【FFCC】ファイナルファンタジークリスタルクロニクル【総合スレ】Part59
【FFCCはこんなゲーム・1】
●ゲームキューブにゲームボーイアドバンスを繋ぎ、
それをコントローラーとしてマルチプレイを楽しむ、
新しいタイプのアクションRPGです。そのファイナルファンタジー風味。
故に名前が、ファイナルファンタジーの『クリスタルクロニクル』。
●マルチプレイをする為のゲームであるため、
ストーリーに“流される”ゲームではありません。
(お使いイベントをクリアする事によりストーリーが進む、
という一般的なRPGではありません。)
ダンジョンクリア時のキャラクター自身の日記、街道イベントとその日記、
町に住む人々との会話、ダンジョンクリア時に親や知り合いと交わす手紙、
といったストーリーの断片から、世界を感じる事が出来るゲームです。
●プレイヤーはまず“クリスタルキャラバン”を作り、
そのメンバーとなるプレイヤーキャラクターをキャラメイクしてプレイします。
セーブやストーリー進行はキャラバン単位で行われます。
その為、仲間集めの要素はありません。
1つのキャラバンには最大8人までキャラクターを作る事が出来、また、他のキャラバンから
キャラクターを借りてきて一緒にプレイする事も出来ます。(キャラクターを借りてきてプレイする場合、
アイテム増殖やデータ管理の不都合を防ぐ為、アイテムの移動等に関して、制限があります。)
【FFCCはこんなゲーム・2】
●マルチプレイ(最大4人)をするにはGBA&GBAケーブルが人数分必須です
(マルチプレイを1人で行なう事も可能)。
逆にシングルプレイでは通常コントローラーがないと遊べません。
シングルプレイ時、2PポートにGBAを接続すると、
メイン画面には表示されない情報
(マップ情報、モンスター情報やクリア条件など)が表示されます。
また、マルチプレイとシングルプレイは、
アクションゲームとしてのゲーム性がかなり変わります。
マルチプレイでは、クリスタルケージをキャラクターが運ぶ必要があったり、
みんなで一緒に魔法をかける事によって複合魔法や魔法剣を出す、といった、
協力して遊ぶ為の要素となっている部分が、
シングルプレイでは1人で遊べるように変更されている為です。
●ゲーム自体はリアルタイム・アクション・ゲームです。
敵とのエンカウントにより画面が切り替わったりする事はなく、
ダンジョンフィールドに居る敵にそのまま、武器・魔法による攻撃を行ないます。
マルチプレイ時は、ゲームボーイアドバンスの画面が
それぞれのプレイヤーの個人情報ウィンドウとして機能し、
メインのGC画面にはそれらは表示しないため、
アイテム使用の為にメインGC画面が占領されたり、
ゲームが中断したりといった事はなく、
みんなで一つの大きな画面を見ながらプレイすることとなります。
(シングルプレイ時は逆にメインGC画面に表示する為、ポーズがかかります。)
GBA画面のそれぞれの個人情報を、
一緒にプレイしている仲間に言うか言わないか、はプレイヤー次第。
【FFCCはこんなゲーム・2】
●マルチプレイ(最大4人)をするにはGBA&GBAケーブルが人数分必須です
(マルチプレイを1人で行なう事も可能)。
逆にシングルプレイでは通常コントローラーがないと遊べません。
シングルプレイ時、2PポートにGBAを接続すると、
メイン画面には表示されない情報
(マップ情報、モンスター情報やクリア条件など)が表示されます。
また、マルチプレイとシングルプレイは、
アクションゲームとしてのゲーム性がかなり変わります。
マルチプレイでは、クリスタルケージをキャラクターが運ぶ必要があったり、
みんなで一緒に魔法をかける事によって複合魔法や魔法剣を出す、といった、
協力して遊ぶ為の要素となっている部分が、
シングルプレイでは1人で遊べるように変更されている為です。
●ゲーム自体はリアルタイム・アクション・ゲームです。
敵とのエンカウントにより画面が切り替わったりする事はなく、
ダンジョンフィールドに居る敵にそのまま、武器・魔法による攻撃を行ないます。
マルチプレイ時は、ゲームボーイアドバンスの画面が
それぞれのプレイヤーの個人情報ウィンドウとして機能し、
メインのGC画面にはそれらは表示しないため、
アイテム使用の為にメインGC画面が占領されたり、
ゲームが中断したりといった事はなく、
みんなで一つの大きな画面を見ながらプレイすることとなります。
(シングルプレイ時は逆にメインGC画面に表示する為、ポーズがかかります。)
GBA画面のそれぞれの個人情報を、
一緒にプレイしている仲間に言うか言わないか、はプレイヤー次第。
リング・オブ・フェイト まとめ
Q、wifiマークが付いてるけどwifiで誰かと一緒にマルチプレイできるの?
A、残念ながら複数人でのマルチプレイはワイヤレス通信限定です。
(人数分のDS本体とソフトが必要で、1カートリッジプレイも出来ません)
Q、マルチプレイする相手が居ません。マルチプレイモードはできないの?
A、一人でもマルチプレイの協力・対戦など
複数人プレイを前提としたもの以外はできるようです。
(全ての要素をクリアするには4人が必要のようです)
Q、じゃあwifiでは何が出来るの?
A、モーグリの体に落書きができ、作ったオリジナルのモーグリを交換できます。
作ったモーグリはフィールドに登場することもあるようです。
Q、wifiマルチプレイがどうしてもやりたい!Wii版に期待しても良かですか?
A、現時点の情報ではWii版はシングルプレイ専用のARPGになると思われ、
マルチプレイ自体も無いという可能性が濃厚です。
Q、マルチプレイモードって何ができるの?
A、自分で作ったキャラで、一人ないし複数人で冒険できます。
(一人の時は自動操作の仲間も居ません)
マルチプレイモードにはフリー編とクエスト編の2つがあります。
フリー編はシングルプレイモードのフィールドが自由に冒険できます。
クエスト編は王様から承ったクエストをこなしてアイテム等を得る事ができるものです。
クエストには競争、協力などがあるようです。GC版のようなストーリーは無い模様です。
Q、マルチプレイモードの操作キャラはどうなるの?
A、種族、性別、名前を任意に決められ、8人まで作成できます。
髪の色はある条件をクリアすると変えられるようになるようです。
Q、装備で見た目が変わるの?
A、変わります。レシピと素材を集めて装備の合成もできます。(完成アイテムは200以上)
ランダムで特殊効果が付くようです(宝石を追加素材として使うと100%付けられるようです)
Q、キャラが色々な格好してるけど、ジョブがあるの?
A、キャラの個性は種族に依存してるため、ジョブはありません。
上記の通り装備によって見た目が変えられるため、『見た目を○○風に』と出来るようです。
ステータス強化や属性防御などの細かい特徴などは装備に付けられるようです。
Q、GC版でクリスタルゲージを運んだんだけど、今回もあるの?
A、今回の世界は瘴気が無いためありません。
マルチプレイモードに何かを運ぶような対戦or協力クエストはあるかもしれません。
Q、シングルプレイモードってどれくらいのボリューム?
A、小売向けの説明会のレポートによると、20時間程度はあるようです。
Q、DSステーションで体験版できるって?
A、各地のDSステーションで体験版がプレイできます。
ただしDSにダウンロードするタイプのものではないので、持ち帰ることはできません。
端末上で10分だけプレイ可能です。
前スレ
>>998 >単純に武器としては普通にソードのがダガーより強いと思う
>冒険を通じてのダメージが全然違う
そこらへんは受け流し、技封じで相殺される気がする。
受け流しはかばうとの相性も抜群だし。
ソードは暗黒剣のリスク減少と、最低1つアビリティ追加してほしいところ。
つーか、暗黒剣の開発条件、もうちょい遅くしてほしい。
ソロ強制時に暗黒→逃走とかマジ氏ねww
小さな王様と約束の国 要望など
●バグ関連
・クリスタル周辺にいくと画面に何本もの立て筋みたいなのがはいる(環境不明)
・引き伸ばしワイドでプログレッシブ出力したら画面が映らない(環境によっては起こらない)
・酒場でアイテム所持数が7以上のキャラでアイテム欄を下にスクロールした後
アイテム所持数6以下のキャラを選ぶとアイテム欄がスクロールしたまま上に動かせない
・倒れた冒険者の家にいった時のセリフで「・・・・・・待ってのたかって?」と誤字
・悩み事関連のおふれを出してるときに次の悩み事を受けると、
報告時のおふれ名があとから受けた人になる。(実際クリアしてるのは、おふれ出した人)
●ゲームバランス的に問題無い要望
・一目でわかるブロック分けされた街全体マップが欲しい
・俯瞰MAPで移動したい(速度は通常モードと同じでいい)
・俯瞰画面で時間停止・時間経過のオンオフ。
(オンならば移動可能、オフならば移動不可とか)
・人口表示(人数ね)があるとゾクゾクする
・人と家の検索機能が欲しい
・おふれのダンジョンマップで素材などがある場所を人目でわかるようにして欲しい
●バランス関連
・「違うおふれを受けてよ」 コマンドがほしい
・冒険者を解雇できるようにしてほしい
●その他要望
・種族追加が課金なのはFFCCとしてちょっと…
王様やチャイムの服は高くてもいいから種族は0~100程度に…
・追加要素でどこまで容量食うのかが怖い、
公式かなんかに容量をwiiブロック数でお知らせして欲しい
wikiにテンプレとしてまとめたほうがいいかもね
GC FFCCのwikiでもあれば
そこにコピペして、そのURLを貼っておいたら
だいぶ短縮できる
そこまでダガーが好きなら使えばいいんじゃない
俺はソードのが効率いいんで使うし
乙。
お風呂にする?
それともごはんかな?
mk2でレビュー募集始まったな
イチャイチャしたいでsうわなにをするやめ(ry
>>15 べつにダガーが好きだから使ってるんじゃない。
ソードが不甲斐ないからダガーにいくしかないだけ。
暗黒剣いらねぇ・・・。
うちの戦士をパラディンにしてあげてください。
まぁ落ち着けよ、とりあえずロッド<ダガー、ハンマーはガチ
>>20 暗黒剣のせいで自爆したくせに
得意げな顔でこうするしかなかったんですみたいな事言いやがるしなw
>>18 別のことをしよう。
どうも武具や魔法を強化した後にもう一回入るの忘れて
一日素材や魔石取りにいけねぇぇぇぇってなる
ああ、プリンでもゼリーじゃないババロアだ
135日目で鬼門のシ・ケムの探索が進んだ・・・。
2パーティ派遣して、ソロの戦士がゴースト撃破、
その後入ったシーフ入りのパーティが探索した感じ。
やっぱゴースト撃破は条件に入ってこないかな?
なんか物理耐性無効とかのロッドあった様な
要望ってなんでまとめてるの?見てくれると思って?w
全部のロッドに「武器に対する耐性を無効化する」って書いてないっけ?
>24
叩けますとも。
白魔の力と命中をガン上げしてロッド持たせると撲殺僧侶になる
>>24 そうだね、酒場ダンジョン攻略するんだったら
白魔でロッドの方が多分安定する。
暗黒剣防止は性格を一発逆転にするのはどう?
ソード戦士は他全部自動発動だし、HP無くなってるから撃てなかったりしない?
HP1100ぐらいあると暗黒剣で450ぐらい減るんだが
減ったHP多くても威力に関係ないよな?一応800ぐらいはダメでるが
体力のメダル使いまくってHP2000超えた俺の戦士の暗黒剣はすごいぜ。ダメ1400でるし
さっき第3章に突入したが
ついさっきまで杖とローブに投資すんの忘れてた…orz
よく今まで倒れなかったな
>>24 黒魔や殴りで間に合うし、それ以上に黒魔の受けながし、ショックボムが可能性として存在するってのがいいのさ
まぁ何周かしてる人の意見なんで、2周目くらいまではロッドのが安定するかも
>>36 プロテス使われても何のそのって感じでボコボコにする
かぶった
>>33ダメ爆上がりだよ
他の攻撃がアホらしくなる
愛なら仕方が無いのさ
>>1 乙です。
ダークロード討伐のおふれをやっと出せたのだけど、
なんだかクリアしたくなくなってきた。
こーゆー気持ちは時オカ以来だ。
ロッドは耐性無視できるだけだからプロテスや防御されるのは防げないんじゃ
>>39 そうか、このまま体力と命中挙げていく決心がついたわ
暗黒で不満に思ったことはないなあ
パーティが戦+黒+白+白だから?
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 00:39:28 ID:lidSnEfh0
冒険者の数って最大で16人まで?
追加要素で最大数増やせるのかな??
暗黒は使いやすいとは言い難いがドラマを生むぜw
あーもう駄目だ・・・って所で暗黒で一発逆転ウマーとか
90日目辺りでモグチヨと階段で話した途端Aボタンが効かなくなったんだが・・・同じ症状になった人いる?
HOMEからタイトル戻ってもリセットしても再ダウンしても治らんかったので仕方なくクラコン使ってクリアしたよ
クリア後は何故か治ったのでまたリモコンだけでプレイしてるぜ
あと幸せを振りまいている最中歩くとパーティクルが変な方向に吹っ飛ぶ現象が起こるんだけどこれもまとめに載ってないのな
>>43 PT組んでればそこまで気になくなるよ。
白魔いるし、暗黒1日1回しか打てないし。
>>44 まだわからないけど、
個人的な予想だと増やせると思う。
とりあえず暗黒剣外したら素直に反省して欲しい
酒場って建てた時に3個まで作れるって言われるよね?
ベリハクリアしたけど、2つだけだ・・・
冒険者引継ぎ無しVeryHardがやりたい
>>44 冒険者は増やしたいけど、これ以上増えると朝の冒険者移動による負荷が凄いことになって怖い
冒険者管理として休養や再雇用の制度があればいいかも…やることないギルドあたりで。
あれほど器用も上げろと
16人になってもたまに城前で待機してるやつがいるので解雇か上限UPのどちらかはあると思う
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 00:50:19 ID:VSn/eSpn0
1500円で何本売れたら採算とれんのかね?
てか普通にDS辺りでパケ売りしてほしい
冒険者は8人の方が手間が省けていいよ。いっぱいいると面倒くさい上、利点もなさそう。
具合悪そうに掲示板みてる癖に、
休ませると嬉しそうに遊技場に駆けてく旅人ってなんなの?
アップデートで解雇欲しいな。
俺も増やせると思うな、16人育ててる人も結構いるのに半数くらい捨てろってのは無理があるw
後、酒場やスキルとかもDLCや本編の売り上げが良ければ今出てる情報以上に追加されるだろうな
コインが37枚とか酒場が3つとかはあくまで、そこまでの追加データは絶対に入れるってだけの事だから
まぁ・・・個人的に金払わないと出ないんだったら金払うまでコインとか酒場も現状が上限みたいに表示した方が企業として綺麗だとは思うけどね
思ったんだが
住人の情報で「最近、近所の○○と親しい」とか出るが
この辺の情報一回決まったら変更不可なんだろうか。
今二週目なんだが
一人目と二人目をくっつけたいのに
どうしても二人目が三人目とくっついてしまう。
人生そんなに甘くないと諦めるしかないのか
>>51 引継冒険者には、一切仕事をさせないことで、擬似的に出来るぜ。
ただ、ダークロード戦だけは割り込んでくるが
>>57 すまん、学校やすんでゲームしてましたwww
>>56 8人だとPTが3つになると4-2-2とか、4-3-1とか悲惨なことになるから
最大12の10人雇用でやってるな俺は。
>>57 正確には
×具合が悪い
○調子がよくない・気分が乗らない
だからな。
ラスボス倒すのに10日くらいかかってワロタwwwwww
すみません。
就活がつらくて はやくも
めげそうになって。
こうですか?わかりません><
掲示板前に集まる前でも、掲示板直接見たら、おふれに集まる予定の
冒険者が先に出てるんだな。
公園寄ったりしているやつが、みんな集まるまで馬鹿正直に待ってたのが
馬鹿らしい。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 00:56:54 ID:5/vVCnQwO
>>68 がんばって。
もうこなくていいよ。
こうですか(棒
マジか・・・。
俺、公園前から目当てのやつストーカーしてたりしたぞ。
>62
家を離したり、別の家を近くに建てたり、パン屋や商館の場所を移動させて人の
流れを変えれば良い。
最近○○と話していない
とかに変わって人間関係も常に変わってる
>>73 サンクス
今の所序盤で家やパン屋が密集してたりするから
撤去できるようになったら配置替えてみる。
しかしまさか一番遠い4人目が1人目と親しいなんて(ry
>>55 既存の販売網じゃないから比較が難しいが…
少人数短期間開発を目指してたって事は、10人x12ヶ月で人件費4000万くらい
広報含めても、最大5000万くらいだろ。
てことは、任天堂の取り分が1/3とかボッてても、5万本売れたら採算取れる。
1500円のうち、ほとんどがゲームメーカの懐に入って、
しかも中古が存在しないから丁寧に作ればじわじわ売れていくとか
まともなゲーム作れば儲かるんじゃね?
>>69 俺はジョブチェンジやご褒美メダル調整の時しか利用してないな
ってか意外と知られてないんだな
>>69 ちなみに、一斉におふれを依頼しても「ぐったり」してるやつは個別に対処できる。
公園でぐったりしてるから、そいつだけ忘れないように休ませないとなw
>>75 しかもパッケージなどの費用も削減できるから結構いい仕事だと思うんだよな
DL販売だし、5万も売れるわけがないw
Wikiのカウンタ見ればなんとなくわかるでしょ。
俺は城を出て一目散に立て札目掛けてダッシュ。
で、全員に行かせる。例え公園でぐったりしてても行かせる。
国民に休日など与えたりはしない。
しかし今のところ問題はない。
あんまりグッタリとかサボりが増えたら、休日にするのもアリだな
幸せ稼ぎと思われがちだが、お触れ→寝るでパッとやる気が回復が増えるのはなかなか便利
女の子にはアレの日だってあるんだ、
気遣ってやれよ。
>>79 このスレの住民ですら見てない人がいるWikiのカウンタなんて当てになるかいw
だいたいは
wikiの総アクセス数の3倍から5倍ほど
売上げがあるんだけどな
Wiiをネットにつなでる人数が限界だね。どのくらいいるんだろう。
10人12ヶ月ならその倍かかるんじゃね
でたしか7割が取り分って見た気がする
世界で販売すること考えたら、まぁ、黒は確実だろうな
パッケならスクエニって名前と、できで国内20万ぐらいは売れそうだけど
DLならそれ以上なのか、それ以下なのかは全くわからんなぁ
ノーマルのラス2ぐらいからだいぶ休日は使い出したな。
戦闘不能が頻発して直属PTのスケジュールが狂いまくる・・・。
VCが結構な総DL数行ってるからな。
ウェアの売り上げも今年のカンファレスかなにかを期に教えてくれるんじゃね。
Wiiのネット接続は200万台前後
>>79 微妙に届きそうな気もするが。
VCだと1ヶ月100万本ペースで売れてるし、人気のあるソフトは1万本くらいはさっくり行くだろ。
Wii国内販売台数500万台のうち、ネットに繋がってるのが半分のの250万台だとしても、50台に1台売れれば良いんだし。
…小さな王様のスタッフインタビューとか見てると、これ半年ぐらいであげてるような気がするな。
下手すると、1万本レベルで採算ベースかもしれないのう。DSよりちょい高いくらい。
冒険者は少ないと最後の評価に関わるくらいかな
酒場の数x4+4人くらいだと安定する
これ始めて毎日寝不足
以前におふれ受けられる最大人数は5人じゃね?って話出てたけど
冒険者8人でPT2組の状態だと
8人全員が同じおふれを受けることを確認した。
ただ、PT1と野良4人にするとやっぱり5人になるよう調整されたりするから困る。
>>94 俺もだ。気が付くと半日位たってるんだが/(^o^)\
早くWifi対応した機能が配信されるといいなぁ
おふれ受けることができるのは
5枠、ってことで
>>85 どんだけの人が興味持ってるのか、目安にはなるだろ。
tuka、海外入れたらそこそこいくんじゃないの?
外人が好きそうなシステムだし
>>95 バグっぽいんだが、4人PTで、リーダー以外3人前日に戦闘不能だったら
三人速攻お見舞い→おふれで依頼
だと、4人PTで冒険に出かけてくるwおまえら戦闘不能はどうなったんだよw
でもスクエニにとっての一番の利益はこんなゲームを
ちゃんと面白く作れるんだってユーザーに思われることな気がするw
PS2の頃はほんとにもう落ち続けるのかと思ったがなぁ
5.12だっけ
さらに追加コンテンツで儲けるだろうから
結構な利益になるんじゃない?
どれだけの人がwikiに興味を持っているのかの
ほんの目安にはなるな
DL販売ってのは在庫の問題とか無いから何時までも売れるっていうメリットがあるんだぜ
あー、売り上げとかぼったくりとかどーでもいいからはやく他種族配信汁
flashでマップ作ろうと思うんだけど、あのプロっぽい人の作った画像がベクタ形式じゃないんだよなぁ・・・
>>101 戦闘みてみ、多分リーダーしか戦ってないから
>>104 追加コンテンツは、儲けになるのかなあ…
200円コスチュームで、取り分7割なら140円。1万人に売れても140万だぜ?
開発費に負担をかけずに、おまけをサービスする方法じゃないのかな。
(ビジネスとして稼ぎに来てるとは思えないんだが。やるならコスチュームの数が馬鹿みたいに多くないと)
少ないなorz
>>98 なるほど、最初に4人PTをおふれ5枠に入れて残り1枠
この1枠に野良1人が入らなかった場合、さらにPTそのものが1枠に入ると。
>>109 みるとちゃんと戦ってる。
PTってたまに1人がぼーっとして何もしないこととかもあるから、妙な事になってんのかな。
VCの追加発表は月末の金曜だけどコッチはいつなんだろうね
配信は同じ火曜みたいだから4月末から同時発表とかなのかなぁ
>>105 Wikiの編集が活発に行われてるゲームは、それなりに売れてるもんだぞ。
大体今は、データ見たかったら攻略サイト探すより、Wiki探すほうが楽だし。
まあ、べつに目安にならないと思うならそれでいいと思うけど。
>>106 その利点は、WiFi繋げてる人しか買わないってデメリットで相殺だな。
>>113 ほー、そりゃマジでバグっつか裏技だなぁ
ファミ通とかの雑誌でどのくらい売れたか調べてくれないかな
つーか任天堂DL数公表するのか
個々の具体的なDL数は公表しないだろうけど、
WiiWare全体のDL数と、人気ランキングは公表するだろうね。
wikiの武器コメに
>>最後の方は1レベルで剣の名前が変わってましたし
ってあるけどマジか?
Lv90超えると1ごとに名前変わるの?
ライバルはポケモンくらいかな?
>>117 どのくらい長期でスクエニがサポートするつもりがあるかだなあ。
10年にわたってWiiウェアが配信されたら、下手すると10年かけて100万本とかあり得るだろw
初代マリオが50万本以上DLされてるって発表見てのけぞった記憶がある。(ソースみつからん)
そういや、ゲームの作りから見て衣装を追加データ配信できるってことは、原理的にはあらゆる「コスプレ」が可能って事なんじゃねーか?
格好だけナイトの戦士とか、ねこみみの白魔とか。ねこみみは買うぞ。
もじぴったんも好評みたいだったが
着せ替えできるのはショタ王子だけじゃないのか、違うのか
ぴったんとFFCCを往復している
世界累計だとVCが1年で1000万DLだったらしいから、国内で250万ぐらいか?
上下の差が激しそうだし、FFってついて1万、2万ってことはないんじゃね
チャイムのスクショもあったな。
CERO指定の配信は無いのか!!
チャイムさんの今の服を越える衣装があるかどうかだ。
色んな意味で
Wii よりルーターのがデカイのかw
チャイムの右側を見るにどうも穿いてなさそう
いたずら子鬼の二人連れ
ってインプとゴブリンメイジ?
>>123 チャイムさんも変わるっぽいぞ。というか、リルティやセルキーも旅人とは違う外観でスクショに出てる。
俺が開発者なら、外を歩くCG・イベントCG・台詞・自己紹介文は、DLで追加できるようにしとく。
ねこみみは欲しいだろ。
しかもDL販売の利点を生かして、最悪まるっとDLさせなおしみたいのまで考えられるから、可能性は無限w
>>119 LV99がラグナロク
LV100はアークナイト
本体の空き容量がもうもたんw
>>133 種族なんて大事な要素をバラ売りするようなところが
そんな気前のいいことするわけないだろ。
>>136 種族増やしても大して意味無いからでは?
(追加するならそれようのイベントつくらにゃならんが、追加データなら別に街に住むだけで良い)
CGの変化具合を見ると、冒険者の素体の上にデータのっけて服を着せ替えしてるっぽいから
「コスプレ」配信じゃないかと思うが。ユークもセルキーも旅人で既に町中歩いてるしな。
リルティ配信にあたって、武器屋の主人には槍を造って頂きたいところ。
「誰が別々に売るといった」
セルキーの姉さんに王様が狙われて夜道の危険が危ない
勿論性てk
落とし物の水かけ祭りの衣装 ってなんだよw
フンドシか?
>>136 あとはまあ、全部入りで2500円と、切り売りで1500円のどっちが買いやすいか(売りやすいか)、だな。
デアゴスティーニ商売じゃないけど、マニアだけ付いてくれば良いってのはDL販売の利点かも。開発も締め切り延びるし。
>>137 今の進行に差し支えないバグを直した物をバージョンアップみたいにして
再度ダウンロードさせることなんて、Wiiウエアのやり方とスクエニの今までの
やり方を見ていればまずありえないよ。
進行不能になるようなバグなら改善版をダウンロードしなおせるようにとかは
するかもしれないけどね。
スレの住人が出してるような要望は次回作があればやってくれるんじゃね?
お前ら現実が見えてないっていうか、夢を見すぎだよ。
種族に重点置いてるのなんて、FFCCファンだけなんだし
新規のことも考えたら、安く配信したほうがいいと思うよ。
そういや、最初のころから値段発表してたの、FFCCだけだったな。
>>144 DL販売モノは初めてだし、可能性ならあるんじゃね?
パッケージ販売の回収とはコストも段違いに低いし。(ヴァナディールも、なんどもバージョンアップされてますぜ)
逆に言えば、売れ行きが悪くて採算に乗らなそうだと、追加コンテンツそのものも尻すぼみになりそう。
開発側からしたら、売れ行き見てコンテンツ開発をスタートできるし。
もじぴったん対戦が熱すぎる。
これ落としてる時点でネット環境はあるんだから、
他人と関われるようななんか欲しいよなー。
VCでは更新版DLあったがな
スタフォだったか
ばっきゃろう!
これでも毎日欠かさず「志願者全員行かせる」を選んだ後は、酒場の外で待機して全員見送るんだぜ?
で、死んだら必ずお見舞いに行くんだぜ?
「待ってた・・・」なんて言われるんだぜ?
まあ、もしかしたら休ませないせいで戦闘力下がって死んでるのかもしれんが・・・
スタフォのポケモンフラッシュは修正入ったが…
ぴったんも、小さな王様も曲がいいところがいい。
>>148 ネットのMMORPGとWiiウエアは根本的に違うだろ。
落としきりのゲームだしな。
つーか、FF11やってたならスクエニのやり方わかってるだろ。
それともまだあんなクソゲに金払ってる馬鹿なのか?
>>153 なんてぐぐってるんだよ
小さな王様 wiki で二つ目に出るぞ
>>155 落としきりのゲームだけど、追加コンテンツがあるだろ?VCとは違うし。
修理つっての闇交換は任天堂のお得意だし、DLコンテンツ時にバージョンアップならありそうだが。
Wiiウェアってかなり既存の販売とは違うんじゃね?
ネットゲーじゃないけどネット販売前提で、コンテンツ配信はするけどそっちで稼ぐのが主流じゃない。
似たのって何かのう。
旅の黒魔道士のフレイザー君が俺の国を気に入ったのかリピーター化してて笑える
お前もうここ住めよwwwww
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 02:02:51 ID:DpWU9kIh0
2週目突入した。
1週目の総合評価はAだった。
また幸せポイント稼ぎが始まるかと思うと辛いぜ!
やっぱCERO指定配信で、そういう店も欲しいな!
英名タイトルだと王様が小さくないんだな
そういや、WiiウェアのソフトってSDにバックアップ取れたりするの?
>>156 大丈夫。英語わかんなくても見たままの説明してる。
冒険者をヒーローズとかって言ってるのは聞き取れるだろ。アドベンチャーリポートとかそのまんま。
つか、これ英訳しただけでまんま売るつもりなのか。もうできてるのか。
>>159 追加コンテンツの説明をちゃんと読んだのか?
金払った後に丸ごと落としなおしだぞ。
追加ダウンロードという形じゃなくて、追加されているのをダウンロードするんだ。
Wiiウエア仕様上プログラムの追加みたいなダウンロードは今のところできないらしい。
反論するなら、少しは調べてこいよ。
こういう形を取っていると、PS2.3 箱○みたいに追加パッチをダウンロードして
修正みたいな形を取れないわけだ。
修正するたびに丸ごとダウンロードなんてやってたら、サーバーの負担にもなるし
何より、余程酷いバグでもないかぎり、そんなことを任天堂が許すわけないだろ。
Wiiウエアは完全な落としきりのコンテンツとして扱ってるんだしな。
>>160 俺のところにも旅人や旅の商人(セルキー)が来て
ダークロード倒すまでほぼ同じメンツだったwwwwww
もういっそ住んじまえばいいのにwww
>>166 >追加ダウンロードという形じゃなくて、追加されているのをダウンロードするんだ。
また、20分位かかるのか・・・
>>166 おいおい。丸ごと落としなおしなのかよ。良く読んでくるわ。すまん。
つか、丸ごと落とし直しなら尚更バグの修正とかするんじゃないのか?
見つかったモノちまちま直すんじゃなくて、いくつかまとめて直せるんだし。
任天堂のWiiミドルウェアは結構頻繁にバージョンアップしてるし。
「このコンテンツ版」と「こっちのコンテンツ版」で、修正されてるバグの数が違う、とかが起こりうるとおもうが。やんねえかな。
150が言ってるのは、任天堂だけの特権かな。
>>166 落としなおしだと、セーブデータはどうなるんだ?
>>168 俺4〜5分しか、かからなかった。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 02:12:50 ID:fV9i0FvIO
家を建てても冒険者志望が来なくなってしまったんだけどなんでだろう?
>>166 どこのソース?
公式にはそんな事書いてなかったが。
VCには進行不能なバグがでているものもあるから、
そういうものはダウンロードし直すだろ。
だけど、これからWiiの一つの目玉としてやっていこうという
Wiiウエアのロンチで、しかもFF関連の作品。
そんなものを完全に進行不能なバグでもない限り、バグがあったので
再度ダウンロードで対処します。
なんて間抜けな発表をすると思うか?企業なら普通はやらんぞ。
丸ごと落としなおして、ゲーム内で購入する度に丸ごと落とすの?そんな馬鹿な。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 02:16:26 ID:fV9i0FvIO
>173
人数決まってたのか。サンキュう
FFXIでもバージョンアップは、FFXIおとして、POL上でやってたね。
いやニンテンドウがその方針をとっているんだから
>>166がいっているサバ負担とか、ニンテンドウが
許可しないとかは、
>>166の想像の部分なんだがな
推測でものを言いすぎだお前ら
再ダウンロードが丸ごとなのか差分なのかわからんだろ
>>180 確かに絶対にという否定はできんが、お前らの夢混じりな妄想より
よっぽど現実的だろ。だから、そうやってお前さんも反論してるんであってさ。
俺はてっきり、今のver1は追加ファイルがあっても認識しないから
追加ファイルと同時に、追加ファイルも読み込めるようになるver1.1をリリースするから落とし直してね、ってことだと思ってた。
>>184 任天堂が許可しない、サバ負担になる、
というのは現実的じゃないんだが
>>176 追加ダウンロードの際しれっと修正ぐらいはあるかもよ
しれっとFF4Aのバグ修正版出す会社だし
追加コンテンツを含んで40MBなのか
追加コンテンツ含まず40MBなのか
そういや、WiiWare始まったときは本体更新あったね。
っていうか誤字くらいは直してくれ
なんで見舞い行く度に噛んでんだ
>>188 一つのコンテンツが40Mだと思う
追加あわせて40なんて制限する必要がないし
1500円のコンテンツで、しかも落としきりだぜ。
メーカー側の信用問題にでもなりかねないような事でもない限り、
バージョンアップして対応なんてするわけないだろ。
そりゃ、俺も改善版を出してくれるなら嬉しいけど、現実的に考えれば
細かい部分をバージョンアップしてなんてあり得ないと思うしかないんだよ。
それに40MBっていう容量の問題もあるしな。
>>176 闇改修闇改修。
任天堂の目玉であるゼルダも、販売時期によってバグが違うのとか有名だろ?
小さなバグとか台詞回しとか、出荷時期によって異なる(一切発表はしない)とか普通にやるだろ。
そう言う意味で、「最初期ダウンロード版」「コンテンツ配信後、ダウンロード版」が異なるのは十分あり得るだろ?
ゲームシステムに関わる部分は、改修とかバージョンアップじゃないからたぶんやらないだろうけど。
どうでも良い部分は、追加コンテンツで対応するこた十分あり得るべ。
>>191 おいおい。
追加コンテンツをあわせて40MBに決まってるだろ。
そんな風に垣根を越えて作れるなら、この小さな王国だって
もっと豪華なつくりになってるわ。
>>175 おお、なるほど。
コレ読むと追加コンテンツ用の更新のために一回取り直して、
それ以降はOKな感じもするなぁ。
>>193 台詞の改修や酒場でのアイテムスクロールのバグは
追加コンテンツのときにこっそり直すかもね。
落としなおしなんだし、それぐらいならやるんじゃない?
つーか追加コンテンツで、新しく丸々ダウンロードする場合、
セーブデータは引き継がれるのかね?
>>198 セーブデータは別の場所だから関係ない。
パッケとちがって、修正版あがれば、落としなおせば、みんな手に入るからいいね。
>>195 追加あわせて40なんて制限をした所で、サードにとってデメリットしかないでしょ。
単にこのゲームが予想より容量を食わなかっただけじゃないの。
>>197 で、こっからが重要なんだが、
パッケージソフトと違って最初に落とした俺らもその恩恵が受けられると思わないか?
Wiiウェアって今はいってるソフト消して、再ダウンロードできるだろ。
気になる人は落とし直してねってアナウンスがなさそーだから、ちょくちょく落とし直すかw
>>181 どう読んでも金払って丸ごと落としなおしには見えないがなんかどうでもええわさよ
更新されたら、ダウンロードした人の本体にメールが届くとかないかな。
>>203 そのうち落とし直すとデフラグされて起動が多少速くなるとか言い出すやつが出そうだな。
その問題の追加ダウンロードはいつ開始だろう
明日の14時来るかな
本体の配信は火曜だったね。
話が弾んでるところで非常に申し訳ないんだけど
店への投資って中盤くらいにやりすぎるとあんまりよくないかな?
商品の売値が500ギルくらい平気でいってるのに
冒険者の所持金は7ギルとか多くても100ギル程度
これはやり直しフラグかな
>>196 追加コンテンツ入りバージョンを再ダウンロードさせて、
Wiiポイントを払って追加コンテンツの制限を解除する
形でしょ。だから、FFCCに関しては40MB以内に収まってるはず。
というより、今現在のWiiのバージョンでは1チャンネル40MB制限が
あるから、チャンネルをまたがったコンテンツってのは無理なはず。
しかも、40MBって制限はWiiの内蔵メモリのことを考えての仕様だから、
当分は変わらないだろ。
むしろ、お前のその想像はどこからでてくるのか、こっちが聞きたいわ。
>>203 ダウンロードコンテンツ入りのを再度ダウンロードさせるわけだから、
こっそり修正される可能性は高いだろうね。
ただ、ダウンロードコンテンツみたいな特殊な時じゃないとやらないでしょ。
VCでなんか修正でたのあった気がするぜ
修正があるかどうかの議論って凄い不毛な気がするのは俺だけか?w
>>209 低いのもちゃんと売ってて、買うらしいよ。
やっぱりPTリーダーって戦士にしといた方がいいのかな?
メダル与えたくて白魔にすると、任務失敗で戻ってくる確立が高い気がする・・・
>>209 店に表示されているのは最高級品のみ。
ちゃんと自分にあったLVと金額のを買ってくれるよ。
>>212 >>214 おおーすばやいレスありがとう!
誰も絶対に買えない価格帯まで吊り上げちゃったから困ってたんだ
安心して投資することにするよthx!
>>207 微妙だなあ。
毎日遊ぶ子供にあわせても、2週間ぐらいで一周目が終わるって見積もりのよーな気がする。
でも、飽きられる前に追加コンテンツは配信したいだろうし。
正直に言うと、あんまり配信して欲しくなかったり。睡眠時間が足りなくなるw
>>213 関係ないはず
俺のとこはシロマリーダーでもボス倒してくるし
丸ごと落としなおしの場合種族がリルティ→ユーク→セルキーの順に配信されるとして
「リルティとセルキーほしいけどユークいらね」とか「ユークだけでいい」とかいう人はどうすんの?
まあなんだ、
どうせ実際に配信されるまでわかりゃしないんだし、
ドいなかパンでも食いながらのんびり待とうぜ
なんでもない
>>213 関係ないんじゃないか?レベル低いヤツをリーダーにしてたけど、そんなに変わらないような気がする。
ジョブによって違うなんてのも、感じたこと無いな。順番変えると成功率変わる?
>>211 >>176でレスしたよ。
まあ、現状に凄い不満があるわけでもないし、修正があるかないか議論するのは
おかしいかもな。
あまりに夢のような妄想に走ってるスレ住人をみたら一言言いたくなっちまったんだよ。
これ以上やっても不毛なんで、ここらでこの話題はやめとくわ。
このゲームって冒険報告書で脳内補完するところがテーブルトーク(orテキストのみの)RPGぽくて懐かしい感じがする。
噛むほど味が出るスルメのようなゲームだ。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 02:42:42 ID:1S72KUQrO
妄想に妄想で返してもなあ。本人はこれから真実になると疑ってないみたいだけど
>>219 公式の説明見る限り、一括でくると思うよ。
まあ・・・データは入ってるけど解除キーみたいなのを
時間差で販売みたいな事はやらないと思うがね。
っていうか、そう思いたいです。
>>211 たしか超兄貴だったよな
>>218 そっかー、ただ運が悪かっただけなんだな
とりあえずメダル与えたいし今のまま進める事にするぜ
>>225 なんかリーダーが何度か死んで失敗したorz
もじぴったんも追加コンテンツだけど
あれは曲かね
他のソフトも追加、同時に開始するんかな。サーバまた混むんじゃ、、、
>>229 「夢のような妄想に走ってるスレ住人」ってのは主観的な蔑称。議論の前提に立ってない。
荒らしはヌルーでまったりいこうぜ。
南西の空き地で追加DL買える様にしてくれ
wikiの名称一覧に国人全員書いてみたんだが、誰かとかぶってごちゃごちゃしちまった。
しょうがないから今日は放置して寝る。
つか冒険者や街人の台詞変えたバージョンを定期的に再ダウンロードできるようになれば俺は満足
なんていうか、まだ詳しく発表もされてない事について
可能性の高い低いのレベルの議論をこうも荒れた感じでやるのはどうかと
>>238 せっかくのWiiコネクト24とか言ってるんだから
勝手に台詞や行動とかが変化してくれてもいいなぁ
これシムみたいに毎回地形変わってくれたら良かったのにな
2週目も結局同じ地形だから3週目も結局建物が同じ配置
>>239 Wiiコネクト24には対応してないだろ
>>241 ごめんw妄想として書いたつもりだったんだけど紛らわしかった
せっかくのネット接続率100%のゲームなんだから
そういった要素を入れておいて欲しかったな〜と思ったわけさ
二個目の職業施設の配置みんなどうしてる?
俺はどうしてもやや遠目になってしまうのだけど、仕方ないもんなのかなぁ・・・
旅の準備遅れるのいやだな
4人にメダル与えたんだが、2週目にその4人目が出てこない。
特殊メダルじゃダメとかある?
なんか怒られちった、、
話し替わるけど、王様のねんどろいどが出ないかなーなんんて思った。
白の下だな
>>246 ノーマルぽいしどこでもいいだろ
噴水公園は家の近くじゃないとダメらしいぞ
家が集合してる所に置くのが嫌で最初公園を外周に設置したら欝になった時しか立ち寄らなかったな
立て札の近くか通り道に設置するのがいいね
公園って最初に作った時は木が生えてるだけなのに、建て直したら花壇になったり木+鉢になったりするな。
条件は何だろうね?
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 03:33:10 ID:1S72KUQrO
パン屋と公園はセットで考えるんだ
>>247-251 アドバイスありがとう
家か立て札の近くじゃないと公園に人来ないのか
どうりで誰も近寄らない訳だ
1日1スレ消化とか勘弁してくれ・・・w
>>250 なにげに普通の家や道具屋とかも何種類かパターンあるからな。
会話中でポーズかかってるときに歩いてるやつは
止まった時を認識したのか?
一番最初に家建てたとこを噴水公園(花壇)に替えると
すごい見晴らしよくなる。
冒険者がクリスタルをぼーっと眺めてる姿はオススメ。
wikiとか見てもいまいち見えてこない部分があって凄い根本的な質問ですまないんだが、
ゲームキューブ版のFFCCを進化させたものを求めてると全然別物なのかい?
別モノ、世界観ぐらいか?
>>256 GCのFFCCやったこと無いけど確実に別物
語弊があるかも知れんが、主人公がすることは
基本的には挨拶回りと建物建てるだけ
色々他にもやることはあるんだけど、簡単に言うとそんな感じ
>>256 つ「FFの皮を被った初代アクトレイザー風シムシティ」
FFクリスタルクロニクル 小さな王様と約束の国
じゃなくて、
小さな王様と約束の国 FFクリスタルクロニクル
だからな。
外伝っちゅーか、ファンディスクみたいな
そんなカジュアルゲー
>>256 FFなんかで言うところの、「ある街」から一歩も外に出ないゲーム。
主人公は、冒険者達からその報告を聞くだけのゲーム。
それで面白い。
はぁ、、、やっとこさHardのラスボス撃破直前まで来たぁ。
メインPTレベルがだいたい55前後で、ゆっくり遊んだのでちょうど200日目ですわ。
ところで、MAP内の説明に『宝箱がある。』っていうダンジョンがあるよね?
そのお宝はどうやってゲッチュすればいいんですかね?
鍵開けスキル持ちのシーフ4人で何度行かせても、まったくゲッチュできないし。
もしかしてこれまたHardじゃダメとか、、、。
取り方の方法があれば、どなたかアドバイスを頼みます〜〜。
>>262 何度もやってりゃとれると思うよ。
「鍵開けがないと開かない」って報告は何度か出るけど普通に開けて帰ってきたりすることもあるよ。
ランダムじゃないかな。確実なフラグがあるかどうかは判らん。
>>262 多分完全に運
手に入れたときは報告見ればちゃんとわかる
家札→
↓↑
公園
で今まで公園寄ってたのに寄らなくなったぜ
公園がよいなのにな、意味わかんね
うおおおおお初代FFCCやりたいけどブックオフもソフマッピュもおいてねぇ!!
amazonにあるけど微妙に高いし、どうしたもんかね。
まぁ一緒にやる人いませんがね^^
>>266 少し前だったらソフで見たけどなー
流石に無くなってるか…でももう無いと
思っていたタルコンガつきを今頃出して売ってるから
もしかしたら、いつか出回るかもしれない。
今日買ったんだがこのゲーム止められないなw1日終わってセーブしたら続けますか?って選択肢が無いからズルズルと続けちゃうわ
>>262-263 おお、こんな時間にありがとう!!
シーフのみ低レベルの同じ場所へ7、8回行かせても全く反応がなかったから
根本的に何か間違ってるかな?と思ったんだけど。
そか、運以外のなにものでもないのね、、、。
もちっと頑張ってみるよ! って中身の価値は敢えて今は聞かないでおくww
↑ 大変スマソ。 アンカーミスりやがりました(陳謝)
>>263-264 再度、ありがとう!!
つい最近まで古市に新品1480円があったのにね
セーブしますか? はい/いいえ
の選択肢があったらダメだったろうなこのゲーム。
テンポってやっぱ大事ね。
>>267 なんか複数人プレイおもしろかったとかよくきくんだけど一人でやっても面白い?
クリスタルケージとか持ち運ばないとダメとかいうんで難易度的にも怖いんだけども
一人旅にはモーグリがいるから
ケージ持ちは大丈夫
おー、ちゃんと考慮されてるのか
こうなったらamazonでポチっちまうぜ
おいまらさんくす
町の人がくれる特殊メダルってどうやって使えばいいの?
277 :
256:2008/03/31(月) 07:59:20 ID:yp4Q880O0
ありがとう〜
FFCCの音楽が好きで、あの雰囲気の中剣で切ったりが楽しかったのもあって、戦闘がもしかして無いのか!?
と危惧してたけど、戦闘が無いみたいですね。
1500円だし、雰囲気は楽しめそうだし買ってみます。
音楽さえ良ければハマれそう。戦闘は欲しかったけど。
テンプレすら読んでないんだ
調べてはいないだろうな
”特殊メダル”って名称を知ってるなら
それがゲーム中に表示された場所が使うトコだよな
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 08:35:54 ID:hX1WiNE/0
このゲームの一つの功績はヌンチャクでRPG系も今まで以上に快適だということを
証明してくれたこと。
フリースタイルな分、従来コントローラよりはるかに疲れないというのがよくわかった
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 08:38:12 ID:0TvlhhvhO
家の近くにパン屋さんあるから毎日パン食べれる
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 08:48:42 ID:H6yzBtWy0
2周目スタートの最初の冒険者のちからが126・・・
どんな偏ったメダル授与してたんだか・・・
(考えるの面倒だからA連打してただけだが・・・)
モーグリ情報でメイドが困ってるっつうから行ってみたら、
しましまバンダナを探してるって・・・
これどうしたらいいの?
>>284 スネーク、まんまるタンポポを思い出すのよ
城おふれに追加されてる
レベル6のボスを倒すおふれに間違ってレベル4のヤツを
行かせてしまって、しまった!死亡フラグ!と思ってたら
残りHPギリギリで倒してきやがった。
つらかったろうに。この耐久力+のメダルを受け取っておくれ。
このゲーム曲少なくないか
密度は高いけど
姪のために貯金してる伯父とか、
ぼっちゃんLOVEなメイドとか、
執事を支配下に置く事に成功したかーちゃんとか、
家庭訪問が面白すぐる。
苦楽を共にした戦士のクララちゃんが2週目になったら金髪ショートになってるんですが
イメチェンですかそうですか
苦楽をともにしすぎると一人目=金髪にエントリーされてしまう
つーか戦士だけ2種類いるよね。戦士ひいきか
>>291 他のジョブ→戦士ってするとせみろんぐからろんぐに戻るかも
俺も3周目は何故かせみろんぐ率高いな…
ろんぐの方が好きなんだが
シーフってたぶん「しょーと」だな
まあ別にどっちもカワイイからいいけどね^^
つーか3週目とかホント廃人率高いなw
つんつんが戦士じゃなくて黒魔だったのは意外だった
戦士♀・・・・どっちもカワイイ!!
黒魔♀・・・・おkおk^^
白魔♀・・・・癒されるわ〜
シーフ♀・・・・かわいくねえ・・・
ベリーハードやっぱむずいな。3〜4つ目のダンジョンがレベル15って(^^;
セルキーの好物知ってるか?
「チャイムは先代の事・・・」って話を毎日聞かせるのやめてくれませんか
落し物探索ってメリットある?
幸せ度UPってのもなんか実感できないし
そのためにおふれと冒険者使うのも勿体無い
クリスタルケージ探しは残してあるw
そもそも、クロニクルってなんなんだよ。
新規ユーザーそっちのけで突っ走っちゃてて
わけわかめ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 10:20:29 ID:xejlLk/IO
宝箱があるみたい→宝箱があるってダンジョンに表示されたらもうとったってこと?
一度取った事があるって意味だけどまた行けば、(見つければ)宝箱取れる
昨日、円卓の騎士が、とか言ってたけど、一応名前としてはあるっぽいな
6人確認した
デスうざいなぁ、精神上げれば耐性付くかな
これやってたら初代やりたくなってきたわ……
売っちゃったけど買い戻すかな。。
でもたしか全アーティファクトそろえるのって
GBAないときついんだよな(´・ω・`)?
DSしかねぇ…orz
>>306 とったかどうかは冒険の詳細みればわかる
中身はいろいろあるけどレベルはダンジョンと同じものが入っている
>>298 黒髪シーフ♀が全職中一番かわいいだろ常識的に考えて・・・
まぁ好みの問題だあね
とりあえずろんぐと黒魔子は俺の嫁
公園って立て札の目の前においたら劇的に効果があるな
素晴らしい
ショートヘアの女戦士が田舎臭すぎてホント好きになれん どこが戦士やねん
ロング戦士はかなりいい感じなのに
見た目パターン少なすぎるよ
初代のマルチモード2人でやっているんだけど
〜ガ魔法が撃てないんだがタイミングを詳しく教えてくれないか?
2周目なのに未だにショートの♀戦士見た事無い
俺も
>>314 公園は立て札じゃなく、冒険者宅の近くに影響するよ。
最初にプレイしてるときは冒険者の家も近くにあるだろうし問題ないけど
2件目の公園建てる時はちゃんと冒険者宅近くにしないと立ち寄ってくれなくなるので注意。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 11:29:48 ID:BypN5/JWO
このゲームのメイド観がひどいwww
なんかタイのメイドみたいに召し使いの目で見られてるのが大半www
いや二週目なんだが一週目に住宅地に公園建てても全然立ち寄ってくれなかったぞ
むしろ宿から全然離れてるのに旅人がよく溜まってた
立て札近辺のが影響ある感じするけどなぁ
>>321 いや・・・メイドって本来そんなもんじゃね・・・?
>>321 「おかえりなさいませご主人様」ってのは日本人が作り出した妄想だぞ
ちょっと感じたこと
墓地などの捜索度リセット系は、1日に捜索度50%行けば進む感じっぽい
これは複数のパーティーで1日に2〜3回捜索が必要な感じ
王国騎士団を使うより、5人に任命して勝手にパーティー組ませて向わせたほうがいいかも
今回は1パーティー目で25%、2パーティー目で50%で謎が解けた
1は戦戦戦黒 2は戦戦戦シでシーフはマッピングしてた
いつも王国騎士団1パーティーのみで向わせてたら捜索度25%程度しか伸びなかったと思う
メイドと家政婦の違いをkwsk
おかえりなさいませご主人様も間違ってはないと思うけどな
使用人なんだから主人が帰ってきたら出迎えて荷物やらコートやら持たなきゃダメだし
最初は、町民の時のグラの違いを考慮して任命したら
同じになってがっかりしたりはしたなあ
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 11:37:06 ID:BypN5/JWO
俺 の 妄 想 だ た
orz
秋葉をイメージしちゃってたよ
>>323 公園は大体6マス程度離れた冒険者の居る家まで有効だったのを
とりあえず検証済み。
もちろん確実じゃないんで反証は欲しいけどね。
ちなみに旅人はデフォで公園好き持ってたりするからあまり気にしない方がいいよ。
ベリーハードの次に、ヘルって難易度つくって
冒険者が死んだら墓地に入るって言うシステムが欲しい。
死にまくると墓地を建てまくらないと行けないから、
死ねば死ぬほど空き地がなくなるという神仕様。
で、詰む。
メイドって1曲歌ったりしちゃうんだろうか…?
本物とか見たことないからわからんが
寧ろ冒険者解雇ができないから言い方悪いが
死んだ方が次の冒険者が入れるから寧ろいいんじゃないか
秋葉メイド観キモス
>>333 遺族に会うのが怖くて引きこもりになります
で、詰む
日本にガチメイドっているの?
>>338 洋風の家で雇ってる家政婦や家事手伝いならいるだろ
それをメイドって言うんじゃないの
しまった・・・
スペースが十分あるうちに大きい家を建てる意味はほとんど無いのか・・・orz
序盤から中盤は広い家のほうが収入も幸福度の上がり方もいいな。
>>341 段差や配置の関係で1マスしか建てられないスペースには重宝するよね>大きい家
>>338 超金持ちの息子と知り合いだが家に住み込みで家事手伝いが2人いた
おばさんなんだけどな
つかショートの♀戦士が気になってはじめからやってるが出ない
現実なんてそんなもん
しょーとの戦士♀なんていないよな?
シーフと書き間違えたとかそんなオチだよな?
シーフは他のよりはおっぱい目立つな
>>28 >要望ってなんでまとめてるの?見てくれると思って?w
見ないとでも思っているのか?w
このメーカがどうかはしらんが
バイト時給700円とかの人間のクズ達に数時間チェックさせてレポート(実態はコピペ)書かせるトコはある
適当に連打していたら主力が全員シーフになっていた・・・
>>65 すっごい亀ですまんが、
8人でベリハやったけど、4・4で宿屋の連中が3人でPT作ってくれるからすっごくバランスよかったよ。
クラヴァットしょーとは追加データに含まれないのかな・・・
ユークなんかよりそっちの方が重要なんだけど・・・
性格系メダルは自由に使わせてほしかった。
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
戦士なのに精神+11耐久力-11のアクセサリーとか装備しててもう……
( ゚∀゚)=◯)`Д゚)・;'
DL戦
1日目王国騎士団イカネ。残りHP約50%
2日目またイカネ。1日目のヤツの見舞いもイカネ。残りHP約10%
3日目またイカネ。1日目戦闘不能のヤツ復活してるし。DLは死んだ
>>347 FEなんか本スレの希望や感想が反映されてたな
まあ、同じ事をアンケートに書いて送っただけかもしれないが
引継ぎなしノーマル 最短日数狙いクリア
クリア評価 S
日数 71
ダンジョン 23
住民評価 S
王国の税収 960
幸せボーナス回数 88
冒険者評価 B
冒険者人数 8
平均レベル 31
研究レベル合計 495
総合評価 A
DL戦到達が64日、DL戦でお見舞いを忘れて1日ロスしたのが痛い
後もう少し突き詰められれば引継ぎ無しでも70日切れるな。
2周目引継ぎありで60日切れるかは微妙な気がする。
>>357 最初から最短狙っても70日前後なのか
一筋縄ではいかないもんだな
>>354 俺んとこもそんな感じになった。
戦士なのにマインドフレアの腕輪とかつけないでください…
1週目のエース黒魔が2週目になってもジョブチェンジ希望に来てくれないぜ
お前力も体力も無いんだから肉弾戦は無理だってのに
んでシーフとか白魔募集には来るんだよな
これ気に入ってFFCCに興味もってくれてる人がいるとなんかうれしいな。
GCのは民族楽器の音楽もいいし、全体の雰囲気もいいから見かけたらチェックしてみてくれ。
awakeningの静かなバージョンみたいなのもあるし、好きな曲多い。
1人でも遊べるし。
ちょい前までは新品でも安かったんだけどな。
さっき気がついたんだけど、FFCCのサントラ2枚組で121MB。
40MBって今更だけどすごいな。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 13:14:20 ID:FSE5esRp0
ジョブチェンジはおふれじゃなく
任命のが良いよなぁ
何のためのギルドなんだよ
>>358 他の分岐ダンジョン無視して速攻黒魔ダンジョンクリアして訓練所ダンジョン出す
すぐに訓練所ダンジョンをクリアして8人に早めの訓練所メダル付与、
最初にLV20到達したキャラをシーフにしてマッピング習得。
後はゴリ押しでこんな感じ。
休日も神殿コ・ル到達の61日で初めて使って、DL戦で3回使ったのかな。
おそらくSSSが60日切ることなので、引継ぎ無しだと絶望的。
引継ぎありならあらかじめ16人全員に訓練所メダル渡しておけば
シーフ多めにして楽勝な予感。
>>362 スクエニ側も今回の小さな王様はパッケージ品の為の宣伝を狙ってたんだろうけど、
思わぬ大好評っぷりに驚いてるだろうね
マジ面白いわ
まだお触れもパーティーも2つずつなのに無駄に冒険者の人数を最大にしたら、
おふれのコントロールがまるで出来ず涙目orz
白♀の服装薄すぎじゃね?
下穿いてんの?
>>364 仲間は16人に増やしたほうが攻略スピードは上がるのか
少数精鋭の方がおふれコントロールできる分効率良さそうだが、DL戦を考えるとそうも言ってられないのかな
王様も出た事だし、そろそろTCBの情報も出始めるかな?
このスレ見てたらやりたくなってきたぞ
最近、スマブラ、ドラゴンボールと格ゲーしかやってなかったから、
息抜き程度にやってみるか
>>371 軽い気持ちで始めてもなぜか止まらなくなる不思議なゲーム
>>371 息抜きのつもりがいつの間にかメインになってる不思議なゲーム
>>369 DL戦もだけど、探索度も後半になると中々上がらなくなるからね。
マッピング持ってるキャラで分隊を作りたいってのがある。
特に最短狙うと未踏破のダンジョン残しながら進んでいくんで
未踏破クリア部隊1と侵攻部隊2ぐらいが理想。
旅人だと探索度は上げてくれるけど、クリアはしてくれないんでおふれ操作が微妙。
ついでに言うと、旅人は街中でのダンジョン情報聞き込みしてくれないんで
そこでもペースダウン。
>>370 話題を切らしたくは無いだろうし1〜2ヶ月の間に出るんじゃないかな。
王様の初出はRoFから1.5ヵ月後だったしね
メダルの能力引継ぎって、上昇した能力の絶対値では無くて
メダルによる能力上昇のパーセンテージってこと?
ノーマルメダルと+メダルででどのぐらいのパーセンテージ上昇するのか
わからんのだが・・・。
ノーマルメダル15% +メダルで30% ぐらい?
ノーマルの終盤でノーマルメダルで +6 とかなるけど、
そのまま引継ぎで ハードの序盤でいきなり +6 になる?
>>376 メダルの上昇値はダンジョンのLvで決まる
+メダルはそれが二倍になる
絶対値引継ぎの気がするけど実際細かく考えたことないから不明
そんなことより墓地の捜索が終わらん
直属2PTで行くと生還できるが捜索リセット
直属なしで3~4PTで行くとほとんど全滅
どーしたらいいんだ
冒険者が酒場を利用する優先順位って何?
二つ目を看板から遠くに作ってもわざわざそっち行ったりしないかな?
>>371 寝る前にちょっとやろうで夜が明けちゃう不思議なゲーム
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 13:51:09 ID:0KyrNb+30
回復、炎、ソード、アーマーの70は、何レベルぐらいでクリアできた?
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 13:53:19 ID:1S72KUQrO
70
ハンマー白魔を使用してる人が居たら感想を聞きたいな
戦士の代わりにアタッカーとして機能はするの?
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 13:57:04 ID:rinPKlPe0
敵の黒魔法のダメ軽減するには、なんのステあげたらいいんだ...?知性かな?
>>382 実際ハンマー好きにしてどれくらい殴るのか分からんが、能力上げればどうにでもなるんじゃね
そうじゃないなら、ヘイスト、ホーリー打った後にたまにショックボム打つ程度
トーチを引き継いでる2週目なら道具屋いらないな。
一個も建ててないがサクサク進んでる。
やり直し一周目やってるが
道具屋はトーチ買える様になるまで(商館建つまで)放置
建てたらトーチだけ研究、他の店系全撤去で全力買いさせて潰して御終いだわw
俺だけが知らなかった事かもしれんが、シーフアビリティ
迷わずの術・マッピング・ぬけがけ・カギあけ は、4種類のうち2種類
までしか覚えられない仕様なのか?
宝箱ひゃっほいしたくて、カギあけ覚えさせたいが、
どうも てきよけ のLvだけが無意味に上がっていくような・・・。
>>385 なるほど
あくまで攻撃の選択肢が増えるだけなんだな
>>388 全部同時に覚えるよ
全部Lv固定だけどな
ギルドや道具屋が後々邪魔になるのは分かっていても、全部建てないと気持ちが悪い俺
今日仕事だってのに昨日コレやって夜更かししたせいで今目が覚めたぜ
>>393 仕事に来ても建国プランが気になって、仕事もせずに延々と2chやってる俺みたいなのもいるんだぜ
395 :
376:2008/03/31(月) 14:16:33 ID:Gvvc+Ogk0
>377 ありがd。
良く考えればそりゃそうだわ。
どのメダルをあげる時でも、同じ能力値上昇してるしね。
俺、アホすぎ。
まったり2周目 ハードモードではじめたところ。
1週目のエース戦士が、ほとんど持っていくので、困りモンだな。
>>391 なんかわかるなそれ。
俺もなんだかんだで全部建ててある。
二週目だし効率無視でのんびりやってる。
おまえらは更新データ配信されたら最初から(引き継ぎ)にしてやる?
俺はその予定なんだが…
>>390 速レスサンクス!
うちのナバール王国のシーフ住民は、100日超えてもどれも2種類ずつしか
覚えていなかったからホークアイ様も心配されてましたから安心です。
>>391 町を巡回してこんなに素晴らしい町はないと悦に浸るわけですね、わかります。
遊技場1件目もマッピング覚えたら要らんね
ギルドはおふれが安くなるって話だから残してる。
最短狙うと金と精霊石が足りなくてひぃひぃ言うしね。
ベリハで素材のおふれが全然でてこない・・・
ソードx1と防具x2はやったんだが
魔法とかポーションとか店主に素材欲しいって言われてるのに
マップで全然おふれがでてこないんだが。
黒魔法学校の2つめ建てないと、もしかして出ないのか?
>>396 その時にやってる周回を終わらせてから、引継ぎでやると思う
>>401 Lv低いダンジョンから順にとは限らない
戻ってきたりするし
雲がかかってる辺りが開放されそうなyokan
雲かかってるとこで20個くらいはいけそうだな
>>403 経験を積めってしか出てないからMAXだと思う。
>>405 そうなのか〜。ちとレベル高いところもMAXにしてくるわ。
=LvがそれなりにLvの高いダンジョンになる
これって引き継ぎで3周までしか出来ないんだっけ?
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 14:35:31 ID:hX1WiNE/0
戦闘結果のテキストだけで戦闘を想像したり、分析して次の戦略練ったりするのって
意外に楽しいもんだな
>>396です。
答えてくれた人thx俺も参考にさせてもらうわ。
>>412テキストのみってのも意外に楽しいよな。
初心者の俺に教えて欲しい
結局何章までなの?
他の種族は雇えないの?他の種族雇えるように11人で止めてるんだけど
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 14:48:37 ID:1S72KUQrO
とにかく一周進めるといいんじゃない
なんの初心者かしらんけどな
さっき赤文字モンスターで
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女剣士
ってのが出てきたんだが・・・
二週目ハードやってるんだが武器防具道具屋やら各職業の建物2軒目って必要?
スペース取りすぎて困る
直属部隊がボス討伐を依頼しても途中で戻ってきてしまうよ。
ネタにきまってんだろ
モンスターで出てくるわけないじゃん
>>405 やっぱレベル高いところからだったわ。
おかげでおふれ出た。ありがとう。
>>418 * *
* ウソです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
今ちょろっと休日にしまくってDL倒したんだけど
税収760、幸せボーナス163で住民評価がSSになったんだが・・・
とりあえず1週したんだがぜんぜん国作りした気がしないな
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 15:01:39 ID:ENtR56vU0
>>419 必要だよーん
防御力の強化や属性攻撃の幅を広げたりな
いらない場合はいるほうだけ残して撤去すればいい
皆さんは16人雇いますか?
私は10人しか雇ってません。
後半の時に、
建物で民家撤去とかを考えると、冒険者がお城に住み込んじゃって直接、
指示をだせないことになると困るので私は10人までしか雇ってないの
ですが、この場合のメリットとデメリットは何でしょうか?
さっき冒険者で
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女剣士
ってのが出てきたんだが・・・
これってキャラを2週目に引き継ぐキャラ人数の限度ってある?
1週目で5人にメダルを与えたつもりなんだが、ただの与え忘れかな?
それとも特殊メダルだけだとダメとかってある?
剣士じゃなくて騎士だな
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士
>>425 俺も。やっと一周目終わりそうなんだけど、もっと街作りで悩みたい。
そしてハードで始めるかベリハで始めるかで悩んでいる。
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士(本名)
>>430 なんつーか・・・中学生が考えそうな感じだ。
>>430 あら
女剣士になってたのか。気づかんかった
パーティー組める数少なすぎ
おかげで16人も雇う気しない
どれもこれも糞ギルドのせいだな
出動のオンオフを個別に切り替えられたらいいのに
そのへんはやはり1500円
どうでもいい嘘ついてるやつなんなの?
明日まで我慢しろよ
そもそもAIがうんこすぎ
用もないのにうろちょろ店入ってあげくにボケっと突っ立ってるとかなんなのよ
>>435 自分でできないもどかしさがいいんじゃないか
スタッフが遊び心で自虐ネタ入れてくれるのを期待だな
忠実に再現してるだけだよ
冒険者視点で考えると毎日店をチェックしないと新しい商品入ってるかわからない
突っ立ってるのは王様に話しかけて欲しいんだよ
>>427 収入が若干減る位じゃね?
ほんの少しだけど。
>>437 このゲームは効率を求めるんじゃなくておバカな冒険者を愛でるゲームだと思ってる
>>439 自虐って言っても、
さすがにFMOに触れたら自爆だろwww
140日目にしてやっとDL撃破!最高の王直属パーティーだぜ!
とどめが魔法使いの通常攻撃だったことが何か面白かった。
さて、2周目頑張るか。追加コンテンツ早くほしいなぁ
あとカエル掲示板を撤去させろと声を大にしていいたい
王様がまさか「親父」なんて乱暴な言葉使うとは思わなかった
冒険者♀と執事、他所の家の冒険者♂が三角関係になっっちゃった…
助けてくれ!
ホーリーのレベル100にしたら明らかに買えねえじゃねえか!w
>427
ちゃんともの考えながらやったら城に住み込んでしまったりはしないが…
まあ、冒険者はベリハ後半でも12人もいれば充分だがね
やっとクリア
ダークロード初突撃のムービーで期待が高まり
掲示板みたら5人とも二軍で(´・ω・`)
ゲージの20分の1程度削って逃げて来ましたとさ。
メインがなかなか思い腰上げてくれないからもうリーダー変えちゃったよ
>449
売ってるのの最高レベルが100ってだけでちゃんとLv1〜売ってる
買い物から出て来たところを捕まえて話聞いてれば、中途半端なLvの
アイテムを買っちゃいました〜って言ってるのが聞けるぞ
>452
まじかw マジ焦ったありがとうm()m
スレに目を通して一つ気になったことがあったのでお願いします。
「公園」は撤去できませんよね?
>>454 できるよ
公園内の中央付近に寄らないと撤去コマンド出ないから勘違いしやすい
さて、今日の更新は何だろな
ギルド消しちまったせいでチャイムの語りが聞けねぇ
メダルが欲しいのに民家入ってあの鳥がいると焼き鳥にしてやりたくなるな
あれ?ただお触れ出して街の人に話しかけて回って家建てるだけのゲームなのになんで気がついたら朝になってんだ?
追加コンテンツなんて早く配信したらこんなにすぐ追加あるなら全部最初から入れとけよって言われそうな物だが、
早く欲しいって言う人が多いのは珍しいなwスクエニとしては成功だな
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 15:56:01 ID:1S72KUQrO
ひとつだけ要望
冒険者は汎用キャラだけでなくて固有キャラが使いたいです
ストーリーに絡む感じの
あれ、ギルド普通にあるけど出入りしても語り聞けなかったぞ。
位置建て替えたからってわけじゃないよな。白魔学校とかも移動したけど聞けたし
>>462 俺はいらないかな
平等にしてあげたいから
>>462 それがないからいいんじゃまいか
自分だけのドラマがある感じが。
>>464 まったくもって不憫だな、ギルド
もしや途中でつぶせとの開発者からのメッセージか?
このゲームのギルドって冒険者斡旋管理組織というよりは
冒険者の労働組合みたいな感じだから
労組はある程度組織が成熟したら必要なくなるという開発者からのメッセージなのかもしれん
冒険者が給料制じゃなくて出来高払いだったらデモが起こりそうだな
ギルドは必要だ
>462
それやるとお約束のスクエニゲーになってしまうからなぁ。
他の人とも同じになってしまうし、繰り返しプレイするごとにうざくなっていくと思う。
全員汎用キャラで固有イベントがないから、一行だけのテキストで表示される
家庭環境やら対人関係にここまで妄想逞しくできるわけで、シナリオに組み込まれた
個性があるとああいう一行表示は矛盾が起こるから全て表示しなくなるか、固有
キャラだけはぶられる事になるだろ
公園ってどの辺に配置したらええんかな?
民家の近くに置いたら冒険者みんな公園きて冒険行ってたけど、遠ざけた所に公園置いたら近寄らなくなった(泣)
>>471 初期の冒険者二人も、半熟英雄で言うゼウスとヴィーナスみたいなもんだしな
個性は薄い方がいい
2周目に入ってから異様に軽くなったように思うんだが
やはり、建物が少なくなったからか?
チャイムの語りってなんだ?
>>476 とりあえずラスボス戦まで行ってみることだ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 16:07:06 ID:1S72KUQrO
固有だけ使いたいというわけじゃないのよ
半固有みたいな存在感が何故か好きなんです
FFTのラッドとかラヴィアンとかあんな感じ
>476
DL戦を起こした後で各施設に入ろうとするとチャイムさんのお言葉が聞ける。
民家に関しては各種1回ずつ。
ギルドだけはぶられてる
>>473 ココットの事もたまには思い出してあげてください(ω・`
>>476 ダークロード討伐のおふれを出した後、今まで自分が建てた建造物に
入ろうとしてみるヨロシ。
>>470 出来高払いになったら、
いつもしょんぼりして帰ってくるウチの女戦士は、あんな事して稼がなきゃいけなくなる。
>>471 俺も初代FFCCみたいなのは大好きだわw
なんか他のFFでは味わえない感動があるw
終盤か。今70日くらいでまだまだ先だけどがんばるよ。
全然育ててなくてレベル低い固有キャラが、いつまでもイベントにしゃしゃり出てくると白けるからな
とりあえず前提条件腐ってるハンマー、氷雷系魔法、毒消し(笑)をなんとかしてくれ
あれいらねぇだろwwwwww
このゲーム
一日終わり>セーブ>前日の結果>褒賞>おふれ
じゃなくて
一日終わり>本日の結果>褒賞>セーブ>おふれ
だったら、もう少しゆっくりやれるんだが(^^;
>>487 前者だからこそ時間泥棒なんだよなこのゲーム
>>487 結果がセーブの後だからつい気になって見ちゃって
そのまま続けてるんだよねw
【セーブが完了しました!】でボタンを押すと次に行くとかならやめる気にもなるんだがなw
間が殆どなく報告に進むからなかなかやめられないw
塔の上に登って皆と話すっていうのが今までよく分からなかったんだが、
現在歩いてる住民全員に緑マークを出させるという効果だったんだな。
これ活用して幸せボーナスだけで+2640いったわ。
追加ダンジョンはマップの雲が晴れるのかね
シ・ケム無理
シーフの人数依存で仕組み解明なのか?
精神の首飾り(精神+11耐久力-11)をなんとかしてくれ
なんでどいつもこいつも白魔でもないのに装備してるんだ
逆に考えるんだ
そいつを白魔にすればいいと考えるんだ
新しいアクセサリを手に入れたら
外すはず
>>497 狙いすましたように戦士とシーフだけが装備してるという
カオスな状態なんだよね
どこでそんな拾ってくるんだ…
モグチヨどこにいるんだよ
探すだけで日が暮れた…
>>497 逆に考えるんだ
物理攻撃には弱くなったが、魔法攻撃に強くなったと考えるんだ
南の2*5エリアの活用に苦しむ…
そこに訓練場を置いて近隣住民からメダル回収を試みるも、
階段上の2*2と、東門の南側1*2の家の住民はほぼひきこもり
たまに外出してもほとんど会話マーク出ないし、
塔に登って強制的にと試みてもこの住人はたまに不発
広い家じゃなくて大きな家を使えば
近隣住人増えて人付き合い増加→外出量増加しそうな気もするが…よくわからん
>>500 精神の首飾りなら終盤のサラマンダーがガンガン落とすよ
神殿コ・ルとか行く道中で戦うことになったりするからその時に拾う
>>501 パン屋をイメージするために必要なモグチヨなら、
東の内城壁を内側づたいに行けば居る。
東中地区と南東地区を行き来するのにも便利な通路だから
覚えておいて損は無い。
>>501 最初は東の城壁沿いの
細い通路にいるな
ついにヘンリエッタを手に入れたぞ
次はメロディだ
>>502 魔法耐性は知力依存で精神じゃまったく軽減しないぜ
黒だけが火炎レジるとかザラだしな
510 :
503:2008/03/31(月) 16:57:55 ID:B9n1GyFV0
東門→西門
>504
広家パ
広家ン
門
広家
壁壁壁壁壁 壁壁壁
1*2は物凄くパン屋に近い好立地なんだけど、ほとんど動きが無い…
>>510 2*5エリアに訓練場置くことを考えると
壁伝いの広い家でも訓練所メダル貰えるか怪しいと思うけど
なんでよさそうな名前に限って母親だったり少女だったりメイドだったり旅の冒険者だったりするんだ
小さな王様、想像力無いといけないがなかなか面白いねぇ。
ベリーハードをクリアしたのでレアアイテム探しをしてる。
なんか知らんがエヴァンジェリンって最終人型決戦兵器みたいな女の人が出てきた
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 17:06:08 ID:FSbGOGVN0
L84になりました
>>509 そ、そーだったのか・・・。
白黒がダメージ完封してたから、てっきり精神・知性の総合値が
軽減に繋がるのかと思ってた、、、
立て札って撤去→建て直しできないのか
すこしスペース無駄にしてしまった
変な名前でも、ググって見ると超イケメンだったり、超美人だったりするよね。
ヘザーって検索してみたら、俺好みのかなりの美人が出てきて、それ以降お気に入りキャラです。
精神は状態異常耐性とかデス耐性かな、と思ってる
>>517 できるよ。
看板のまえじゃないと撤去できないけどね。
>>517 立て札の公園なら両方におふれを出してない日なら可能…だったはず
522 :
503:2008/03/31(月) 17:10:00 ID:B9n1GyFV0
>511
一進一退メダルになってしまうのか、それなら階の上の家はどうか、
と思い実験しようとしたがそもそも結果出すところにすら辿り着けなくて…w
もうちょっと粘ってみるかな、お気に入りの配置だし
西門直前の2マスに酒場置いてるんだけど
今二軒目の場所に激しく悩むぜ、どっかいい場所ないかな
>>517 この質問、そろそろQ&Aにでも追加してみるか。
Q.建物壊せるようになったのに壊せないよ!
A.民家の場合は、扉に近づいて、○○の家と表示されている状態でチャイムを呼び出す。
公園等の上に乗れる建物は、上で呼ぼう。
おふれが出せる 立て札の公園 は、おふれを出してない時に、敷地内でチャイム召還しる。
某SRPGのおかげでヘザーは百合な美人盗賊のイメージがまとわりついてる俺
そのイメージのおかげで母親(頭に何か巻いてる方のグラ)で出てきたときは吹いた
>>522 出歩きやすい人をそこに引越しさせるとちゃんと外出してくれるよ
全然幸せゲージが上がらない家庭は家のサイズを変えてやると家族構成が変わって家庭が円満になってメダルをくれるようになる
かもしれない
クリスタルの右下のとこにある配置場所。あそこ何にしてる?
家置いても通路が狭くなってヤな感じ
近接するお隣さん(出入り口が並ぶ、背中合わせは不可?)の有無が鍵かなぁと思い始めてきた
狭いエリアでは1*1の家を並べたほうが効果的かも、という推論
>527
それも考えてやってみたのだけども、傾向が見事に逆転した
すごい誤爆したw
ふぅ…
何貼ってんだよ
そんなことよりミスラと
>>532 l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉
{:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l
l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三<
ll (、 っ) : ,l::::シ久'l
l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/
l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′
ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/
丶、__, -―''"/,/
,} ヽニニ =彡シ,ンヽ,
,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
,∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_
,, - '"´ ̄/ / /``
,イ´ / / /
/ / / / /
一枚絵にzipなんてないぞ、麻呂
>>538 世の中にはCG集というものがあってだな…
なんか流れ止まったな
エロ画像の流れか元に戻すか決めかねているで候
結構ここネット歴短い人もいるっぽいからマジでドン引きしたのかね
大臣はエロ過ぎだろ
王様の教育上いいのか
夜になると城に帰らせようと促すということは!( ゚∀゚)
>>542 どっかでみたと思ったらネオニートかよw
ところでPT組んでる時にアイテム入手した場合、リーダーしか受け取れないのかね?
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 17:56:57 ID:FSE5esRp0
もっと高給取り(LV20ぐらい)にしてあげないと
とても装備が買えないような気がしてきました
4段階じゃ少なすぎる気がする
>>546 ランダム
同じアイテム持ってる時は多分とらない
>>544 王様に臣下に対する夜の人身掌握術を授けてるんじゃないか
これは良いカツアゲ
>>547 そうなんだよな
しかも4て中途半端すぎる
金銭関係は多少もどかしい方が面白いと思う
>>547 遊戯場づけのメダルはどう?
あれ使って性格変わったら冒険をたまにサボるようになったけどよく稼げる
どうでもいいところばかり幸せMAXでメダル狙ってるところばかり幸せ度が固定される
もう武器防具メダルはいらねーんだよっ!
負傷休養見てて思ったが、冒険者が死亡することはあるのか?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 18:14:56 ID:I911pDtU0
冒険者見習い時のステータスって、後々の成長率とかに関係してくるのかな?
詳しいステータスが分からないから、適当な値で書くけど、
冒険者見習い
@さん Lv0 力+8 ⇒(戦士転職)⇒ Lv1 力+10 ⇒(LvUP)⇒ Lv50 力+50
Aさん Lv0 力+2 ⇒(戦士転職)⇒ Lv1 力+ 4 ⇒(LvUP)⇒ Lv50 (1.力+20) or (2.力+45)
1.見習い時初期値で大きく変わる or 2.初期値の差程度の違いしか出ない のどちらだろう?
DS版のFFCCって一人でやっても楽しい??
それは良かった。
初めて全滅の知らせを見たときは心配したよ
おそらく後者だと思う
ベリハで冒険者の給金CでLv.60くらいでもめちゃくちゃ低いぞ
前6000とかって書き込み見た気がするけどあれは何ぞや
>>560 死亡したら、建物「英霊の墓地」に埋葬、とかだったら厳しいよな・・・。
国葬のおふれが出て、王様の演説ががが。
「我々は、今、一人の英雄を失っt(ry
ゆうしゃ○○ ここに ねむる
最後には死んだと思っていた仲間が皆励ましにやってくる典型的FF展開で
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 18:27:45 ID:QXur0KR20
パーティー編成してあとは派遣して結果聞くだけって楽しいの?
文字に起こすと淡白だけど胸がDOKIDOKIだよ
>>495 5人全員シーフにチェンジ、派遣は主力三名で初日で解明したぞ
むしろPT構成すら完全に任せて
「おいィ?戦士4人で特攻とか死亡フラグでしょう?」の状態から
開幕あんこく4連発でボス1ターンで殴り殺してきたりする結果を見るゲームなんだぜ?
このPT編成ならボスはテラ余裕だろwwwと送り出して
報告書読むと・・・
Lv60ベヒーモスと戦闘してあっさり全滅してるとかな
>>571 あるあるww
逆にバランスよくパーティー組んでても
白魔が全然回復魔法使ってくれてなくて全滅とかザラな俺
白魔にさせたやつの性格が節約家でアビリティ買いにいかねぇww
今では戦士並みに殴って敵を葬り去ってくれる私の主力ですww
このLvでこのダンジョンなら楽々探索できるよね!→ちょwww赤ネームwwwww
は良くあるw
>>559 俺は一度もマルチやったことないけど楽しいよ。
普段はゲームの週回重ねない性質だけどRoFは3、4週はやったし
まだ時間があればやる気がある
>>561 その程度の差しか出ないんだったら、安心して名前で決めれるな。
よし、名前探しにもう一周してくる!
DL戦で誰がとどめ刺すのかなぁとwktkしてたら
4人目の冒険者がリーダーのPTが倒してきてなんか嬉しかった
ギルド建てるまでの5人って想い入れ深くなってたからね
しかし報告見てみたら当の本人は死んでてPTの他の人がとどめ刺してたって言う。
4人目「わたしなんです!魔物の親玉を倒しちゃったのは!」
あとは
開幕トリプルアタックで白即死>一人づつ潰される仲間>最後に残ったシーフがフェニックスの羽で全員復活
>白立て直しに成功>あんこく使って殴った所に攻撃喰らって死ぬせんし(笑)>黒がフェニックスの羽
>戦士生き返るも白が瀕死に>そこに来た敵の攻撃を戦士かばって耐える>が、全体攻撃で黒以外倒れる
>黒のファイラでなんとかボス倒れて勝利
なんていうトンデモ展開もまれにある
ベリハだとエース以外まともに活動出来ないなw
>>579 イイタタカイダナー(;∀;)
さて3周目ベリハ行くか
公式更新まだー?
そろそろシーフの壁紙を出してくれてもいいんじゃなかろうか
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 19:07:12 ID:N+TwrKIh0
おっぱい族更新
>>576 ありがとうー。
GCのFFCCは途中でやめちゃったんだよ(世界観とか音楽は好きだったんだけどね)
一人でも楽しめそうなら、ちょっと買ってみるよ。
小さな王様でゲーム熱がよみがえった(w
公式更新まだか
追加ダウンロードのお知らせ来ないかなー
おっぱい族かー
追加ダークロード様まだー?
うお更新してた
セルキーと呼ばんかセルキーと
エースチームに魔石を採りに行かせたら全滅したので、
詳細を見てみたら黒魔導師の2人が遊技場で遊んでやがったw
いいかららくんてーるとかうるふれっぐとかを出せよコノヤロウ!
>>591 そして翌日2人でおふれを受けに来る…と
クラヴァット以外は性別一つで限定なのかな?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 セルキー!セルキー!
⊂彡
いいからうるふれっぐとうるふへっどを出せやコノヤロウ
>>594 FF11のミスラとかガルカっぽい扱いじゃないかね
種族増やすのはいいけど難易度も追加してほしいな。
メダルドーピングしまくりのうちのPTじゃもうダークロード(笑)って感じになってしまった
とりあえず、明日の14時も
ショッピングチャンネルで待機か
つまりオメガや神竜様を追加しろと申すか
>>594 訪れる旅人のは決まってるな
住民として招待したあかつきにはちゃんと男女共に出てくるだろう
SSになべあたま(リルティ♂)いたし
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 19:22:48 ID:1S72KUQrO
他種族は職業も無いと思うよ
引継ぎなしベリハがやりたいな
それでもいいですとも!
あ…でもGCの男女毎4パターンはあって欲しいな
なべあたまいたのなら期待できますな
セルキーのシーフ姿やユークの黒魔姿はあったから期待
初めからその職業かもしれないけど
魔石どこにあるのかマップ上探すのメンドイよ…
そんな容量食うわけでもないし更新で何とかしてくれ
>>598 雲に隠れたところに、ヴェレンジ山とかレベナ・テ・ラ(過去)とかが
あるのを期待しようではないか!
ストーリー関連で、コナル・クルハ湿原も出してほしいな、と思う。
スレを見ていると最愛のせみろんぐ(金髪♀戦士)が人気なくて俺涙目
>>608 ひろったバンダナ持ちのサハギンいやああぁぁぁ
>>609 こう考えるんだ
お持ち帰りしても文句を言われないと
せみろんぐも可愛いよな
だけどワールドアルティマニアのやたら凛々しい顔のイメージが俺にはまだ残ってる…
高台の方に商館配置したいんだけど、どうしても賑わわない
パン屋の行く途中に配置とか色々したみたんだがなぁ
高台に商館配置して賑わってる人いたらパン屋の位置合わせて教えてくれくれ
>612
商館やパン屋って配置後、日数経過しないと賑わってる報告が出ないような
ロード後もそんな気がするけどこっちは確認してない
くそー
ドラゴンゾンビとデスマシーン倒しまくってたら
ものの見事にこうなった
戦士:ドラゴン腕輪
盗賊:ドラゴン腕輪
白魔:デスマシーン腕輪
黒魔:デスマシーン腕輪
バツゲームですか?
oi
これからFFCCやるから俺ン家来いよ
GBAもGBAAも4つ分あるから
@3人募集
>>614 逆に考えるんだ
ジョブチェンジするいい機会だと考えるんだ
>>617 攻撃力400オーバーのシロマが今ここに誕生!
撲殺天使シロマちゃん始まったな
>>616 姉と弟いるからお前がそれ持って俺の家来ればおk
たしか追加コンテンツは追加ダウンロードではなくて再ダウンロードって方法だったけ?
この方法なら大幅な仕様変更も出来そうな気がする
明確な方法は不明
>>626 再ダウンロードしてゲーム内で追加コンテンツを買えるような仕様にするんじゃなかった?
種族全部更新されたし追加配信の期待をしておくか
>>628 じゃああの謎の南西の空きはそのショップが立つということか
>>609 僕も好きですよ
うるふれっぐも好き
てつかめんが一番だけど
しかし、あのスペースなんだろうな?
他種族用のギルドとかきちゃったりし…ないな
追加用ショップ建設地でなくなると益々謎だな>南西の空き地
まだなんかくるのか?
妙な足跡があるんだよな
カエルか?
>>633 地下への入り口で地下で地下街が作れると予想
>>615 LV80くらいまで育てれば一人でも倒せる
遠くにほっそい塔みたいのが見えるんだけど
あれはなにかね?
地下街作れてたりしたらみんなに愛情振りまける自信がない
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 20:38:42 ID:H6yzBtWy0
>>636 それは多分東門のとこの水路?みたいなとこから
可能な様な気がする
>>621 うちだと、商館の位置は同じPで、近隣はO,Q,Wあたりに置いてるけど、
王室騎士団の住居になってるC,I,J,Kあたりからでも客来るよ。
昼頃にクリスタルの横をぞろぞろ高台に歩いてくる。
まあ、ゾロゾロって事なら、Aの右端に置いた酒場から騎士出てくるときが
一番すごいけどな。10人以上並んで突進していくわ。
>>638 南側でしょ?
あれなんだろねぇ。
あとあの南西の空き地も意味深だよね。
一周目終わったので記念に書いてみる。
クリア評価 C 難易度ノーマル クリア日数152 クリアダンジョン23
住民評価 SS 税収1060 幸せボーナス244
冒険者評価 S 人数16 平均レベル27 研究レベル955
総合評価 B
国民との戯れが面白かった。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 20:43:05 ID:H6yzBtWy0
東門に商館とパン屋建てた。
わらわら高台から人が・・・・w
>636
ムムーーンササイイドドへ
よよううここそそ。
街中での情報収集命令したら、
勝手に人の家のタンス漁ってたのに激しく笑った。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 20:45:38 ID:5/vVCnQwO
女冒険者の家は撤去して城に住まわせるのは基本だよな!
>10のバグ関連だとプログレ対応してる感じ見えるけど
小さな王様ってプログレ対応してないよね?
Wiiメニューから切り替わった瞬間に
TVにインターレースとして認識されるんだけど
王様じゃないけど、冒険者達が行ってるダンジョンを
ベアラーで自分で冒険できるんじゃないかと妄想すると
ものっそいwktkしてくる。それで赤ネームにボコボコに
されたりするのかと思うとtktkしてくる
>>649 対応してない
>>10は多分インタレ表示できないモニタかなんかでやって映らないのをバグと勘違いしてる
>>492 塔に登るだけでそういう効果出るの?
気付かなかった。試してみるか。
親や教師や職場の上司の気持ちが味わえる情操教育ゲーとしてPTAに売り込むべきw
ダークロードよりシ・ケム攻略のほうがむずい。
もう、冒険者全員シーフにしたくなってきた。
D1←→D2の判別をせずに単にトランスコーディングしてるモニタはたまにある
大抵Sか黄色の端子があるだろうからそっちだと映るはず
>>651 即レスありがとう
もやもやしてたのがすっきりした
愛想振りまく、より、意見書を貰う、とか、話しかけてくる、の方が欲しかったな。
+2640ってどれだけ話せばいいんだ。
気が狂いそうだわw
ダークロード×4とかあったら面白そうだなこのゲーム
ダークロードのケアルガ!
ダークロードはデスを唱えた!
ダークロードは分裂した!
ダークロード「そっちは残像だ」
>>656 wiki見てきた。王国のレベルMAXにしなきゃいかんみたいだな。
また幸せ集めする仕事がはじまるお……
>>660 LV99のダークロード達が(ry
ブラックゴールデンキング 「ダークロードが倒されたか…」
ギャラくティックデスエンペラー 「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
エターナルフォースブリザード 「人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
ペンギンがもっと動いてくれればなあ
何週も小まめに下々の者に話しかける作業はキツイw
いや、実際リーダーなんてそんなもんだろうけど変なリアリティがあるわ
スレ早すぎ。
自重汁。
もっかい書いておくか・・・
シ・ケムは酒場前に最初の5人の内、3、4人をシーフ&マッピング覚えさせればすぐにクリア出来る
モグの建物話の広い家の下ってなぁに?
>>664 やる気出さなければ特にやる事がないが
国民を幸せにしようと思ったら物凄く忙しくなるよなw
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 21:20:08 ID:22qCdG+60
引き継いだレベルの高い武器はやはりそれなりにレベル上げないとダメなんかねぇ
マンイーター+が血が足りないと蠢いてるぜ
最強武器が戦士が騎士扱いでシーフが強盗扱いなのが気に入らん
せめてアークウォーリアーとかアークトレジャーハンターにしてくれ
>>671 とりあえずプレイとか情報集めたら分かるだろ、この野郎って事じゃね?
あるいはただの意地悪
レベル20ぐらいの冒険者が4人集まってレベル15ぐらいのモンスター1体をタコ殴りとかひでぇww
>>673 そか
まぁID:qlaFm9xY0は2レスでそんな気にさせるのは確か
さて・・・4周目をグダグダ始めるかな
>>666 ようするに、主力のほとんどシーフというわけね。
一度シーフにしてから、また元に戻すかなあ。
>>670 引き継ぎ武器を装備するのみて、初めてEマークの意味がわかった。
シ・ケムは一回で探索度が一定以上溜まったらじゃね?って話はあったけど
そういうことでOK?
よく考えたら、追加ダンジョンがあったとしても、結局やれることってかなり限られてるよな
1500円にしては超良作なのは事実だけど、ちまちまメダル強化するだけの行為に虚しさを感じる
次回作と何らかの形で連動・・・なんてことになんたら夢がモッコリ膨らむのだが
まあなんにしろ2980円分ぐらい楽しめたぜ!サンクススクエニ
>>677 シ・ケム攻略が楽々なら酒場を一度撤去してみるといいかも知れない
無駄かも知らないけど
種族が追加されたら・・・
力のあるリルティは戦士
素早いセルキーはシーフ
魔法の得意なユークは白or黒
あれ?今育ててるクラヴァットはいらない子にならない?
すっげー心配なんだけど・・・・
装備品で優遇されるんだよ、きっと
正直自分で操作できないなら平均的に強い種族って使えないだけの微妙種族だよね
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 21:44:55 ID:1S72KUQrO
>>679 探索度半分位いけばOK
レベル30くらいのシーフ2組もいかせりゃすぐ解決
クラヴァットは白のイメージ
メダル分があるからなぁ
>>682 単純にゲームを効率だけで進める人はそうなるかもね。
シムケン攻略しないと幸せ玉の限界増えないのか
突出した能力がある分弱点も明白とか、そんなんじゃないのかね
>>683 逆。自分で操作出来ないからこそ「変な状況に陥りやすく、その状況で万能性が生きる」場合がよくある
殴る白や魔法軽減するシーフなんかがわかりやすい例
自分で操作する場合は欠点カバーしやすいけど
そうじゃない場合は欠点モロに出るしな
平均的な能力ならばパーティを組んでいない単独行動状態でも
他の能力差がある種族より生存確率高そうだな。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 21:49:44 ID:N+TwrKIh0
メダルでどうとでもなるし
限界値が違うとかならひっくり返らないが
3人目って強制的に男か
帰ってよし
男女共に可愛いのでクラヴァットは必然的に残ります
リルティ、ユーク、セルキーもジョブチェンジで衣装が変わるといいな(一部使い回しの可能性も高いけど)
他のFFシリーズはやったこと無いんで、他にどんなジョブがあるのかわからん
知ってるのは赤魔、ナイト、モンク、召喚士くらいだな
>692
追加種族たちのメダル能力うpに
得意能力1.5倍(切上げ)
苦手能力0.5倍(切捨て)
とかあったら
それぞれの種族にうまく差が出そうだな。
ダークロードってデ・ナムなのか?
セルキー云々言ってたけど……。
もちろんセルキーは素早さですね
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 21:55:58 ID:vHJzzARc0
べリハでもラスボスがしょぼ過ぎる!
まあ追加課金でヤズマットクラスを出してくるんだろうけどな
せっかく飛行船があるんだから別マップもアリだと思うんだ
他種族はジョブの後の3〜4章になりそう
クラ4人は使うことになりそう
なぜかセーブデータはじめようとすると黒画面のままはじまらないんだが、同じ症状になった人いる?
はじめからやるしかないかorz
>>697 ダークロードがデ・ナムだったら、時代がおかしくなるだろ
デ・ナムの祖先という可能性はあるかもしれんがw
デ・ナムといい、ダークロードの噂といい、セルキーって魔物になりやすいのかなあ
狙ってたコーネリアス任命したぞ
デ・ナムは湿原でかゆうまです。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 22:06:40 ID:I17KPH7GI
シーフにメダルあげる時、皆さんは、なんのメダルあげてます?
Lv25のブリザド素材ってどこにある?
マップ見てても無いんだけど
どこに何を建てるか色々と考えるのが最高に楽しいだけに、
はやく配信データこないかなぁ。たぶん建物も増えるんだろ?
完全な状態で街並み作りをしたいよ
>>703 何回やっても駄目な場合セーブデーターが壊れてる可能性が・・・
>>704 女は魔性ということだな
>>707 基本、戦士と同じ
程々の器用さと耐久力、素早さに振ったら力全振り
最近はダメ軽減用に知力に振ることもやり始めた
精神だけはいらんw
>>708 シ・ケム
最初の素材は全部、その建物が作れるようになった所だよ
セルキーはママの味
写真取れるようにならないかな
他の人の王国を見たいし、俺のも見せたい
戦士もシーフも力上げといて器用を当たりづらくなってからでいくね?
これ急用とかでhomeボタンでとりあえず止めたまま2時間くらい放っておくと
Wiiが無音すぎてつけてたこと忘れるな
しばらくネットしたあとテレビ付けたらびっくりした
>>713 なるへそ
って事はシ・ケムの探索不足かな?
dd
元から高いし、ダガー使わすから器用はむしろ重要視してないな
とりあえずキャラ付けのためにも素早さを重視して、ちゃんと戦えるだけの力を上げてる
>>716 当たりづらくなった頃には、制圧が難しくなってきてメダルあげらんなくなるから。
器用+と、黒魔育てるのは早めが良いと思う。
>>710 レスthx
他のデータは普通にはじめられるからセーブデータ1個壊れたみたい。
消し方間違った覚えないんだけどなあ。
リモコンで電源消した後、コンセント抜くのってまずい?
1人目ってこんなティーダっぽいヤツだったか・・・?
>>721 wiiは電源切ってもコンセント抜くなとあれほど・・・
>>721 電源ランプが赤の状態でコンセント抜かないと・・・
>>723 まじか・・・いつコンセント抜いたらいいんだ?
なぜコンセントを抜く?省エネか?
>>721 2周目以降なら途中データでも引き継ぎ出来るようだから、もし出来たらどうぞ
ところでブルータルウルフだけは器用さ150でもスカるな
是非こんな敵も増えてほしい
>>726 電化製品がずっとスリープ状態って落ち着かないもんで。
あと熱くなってる時があるから。寿命短くなったりしないかなと。
1周目クリアした時点でのセーブデータはSDでバックアップ取ったぜ
まぁいつでも引継ぎはじめから出来ると知って不必要とも思ったが
熱持つのが不安なら赤状態のがいいよ
本体設定→
変なとこで書き込んでしまった
本体設定→ウィーコネクト24→スタンバイ時使わない、で発熱は止まるはず
コンセント抜くなら本体の電源長押し(4秒程度)後の赤ランプにしてからだろ常考
ブリザド系の黒魔法はいつ覚えられるようになるのかと思いながら
ファイアを使った黒魔の
「この属性は効果が無いみたいです」報告を渋々眺める俺
あと今日旅人のセルキーが12日くらい居着いててワロタ
このゲーム100点満点で何点ぐらいですかね?
63〜72くらい
>>704 4種族の中で一番無茶をしそうな種族ではある
自由を求めて〜とかいって
60点
今後の拡張内容によっては評価は上がるかも。
セルキーはスリの報告を普通に王様にするからな
失礼な話よね!
私は自分のやりたいようにやってるだけなのに!
自分かってにセクロスはしないでほしい
人影がないから家をまわりまくってまた
ペンギンが出迎えないw
ついに ねんがんの 訓練場じこみのメダルを てにいれたぞ!
3周目で初ゲットは遅いですかそうですか
>>743 メダルゲットは固定なのか?
武器マニアと獅子奮迅のメダルしかくれない家があるのだが
他の家に行ったら訓練所じこみを貰った
>>734 かなり居座る旅人っているよな。
男の白魔道が28日間も居やがってレベル8くらいあがってた
冒険者の家族内の好感度も引き継ぐみたいだな
いきなりメダルくれたぜw
>>744 ごめん、わかんないや
元々花やツタのある家の近くにあった空きスペースに訓練場建てただけだから
追加で聖なるほこらが出来る→行けば能力うp
あれ?訓練所じこみのメダル要らなくね?
これ敵からの魔法のダメージ減らすには知性を上げればいいのかね?
ジャッキーという冒険者見習いが来た
雇ってみるつもりだが、これで白魔や黒魔に転職したら笑う
隣接・もしくは道や壁を挟んで一番近い施設関連のメダルをくれることが多いんだが
公園と訓練場で挟んだら公園通いをくれたんだよなあ…向きが関係してるのかそれとも区画ごとに関連付けされてるのかどっちだろう
>>749 お前が訓練所のメダル持ってないのは分かった
ホントこのゲーム2週目がおもしれーな
ベリハの酒場開放らへんでレベル25とか、1週目のラスボス辺りのレベルになった
どんだけ1週目はチュートリアルなんだよw
>>750 スターターブックには
知性…頭の良さ。黒魔法の威力や、黒魔法に対する耐性に影響
精神…精神力の強さ。白魔法をかけたときやかけられたときの効果に影響
とある
>>704 自分の事を第一に考える人々がセルキーの特性。
700年ぐらい前のリルティ族vsユーク族の大戦争をクラヴットが和平させた後、
それぞれの民族がそれぞれの特性を生かし、規律のある世界を造ったけど、
自由奔放を望むセルキー族は、自分達だけの安住地を求めて流浪することになる。
が、その性格故、他人の住む土地には馴染めず、人の住めないような厳しい僻地を
彷徨わなければならず、結局、この一族流浪の旅は失敗に終わる。
こうして、元来の土地も民族の結束も失ったセルキー族は、
窃盗で生計をたてるしかない一族になった。
そういう事をしているから、嫌われもするし、実際、追われる身になる。
悪い噂もたてば、実際、クリスタルの恩恵を受けれる土地にも住めなかった。
というのが、FFCC(GC)から読み取って脳内保管した俺設定。
FFCCに出てくる"しましま盗賊団"のバル・ダットはこう言っていた(うろ覚え?)
「セルキーには、リルティのような歴史も、ユークのような伝統も、
ましてクラヴァットのような協調性もない。セルキーには何もないんだ。
・・・だから盗む」
公園通いの戦士ヴァレンタイン君が全く疲れないおかげでいつの間にかエースにw
便利だな公園のメダルw
周回を重ねると訓練所のメダルゲーになる
毎日ユルグが女4人に通われてモテモテだぜ
しかも全員訓練好きw
訓練所のメダル便利すぎワロタ
メダツ与えたやつだけレベルが段違いだw
>>755 問題はホーリーも知力依存でそれを除くと敵に掛けられる白魔法なんて存在しないって事だけどなー
精神マジで無くても問題ないから困る^^;
バル・ダットって上半身裸にペイントだったんだな・・・
今まで何年も服着てる姉御だと思ってたんだが、こいつ男だったのか・・・?
訓練所のメダルほしいが隣接してる家の幸せ度が全然上がらねー
公園は結構溜まってきたが・・・
え? ホーリーのダメージって知性依存なの?
>>755 >精神…精神力の強さ。白魔法をかけたときやかけられたときの効果に影響
やはりそうだったか
うちの精神首飾り持ちの戦士だけケアルの回復量が多かった謎が解けたよ
>>762 あれじゃね?
回復量とか良性ステータスの持続時間とか
二週目でずっと道具屋を建て忘れてたんだけど
冒険にほとんど支障なくて吹いたw
ひょっとして道具屋って1PT1白魔を徹底していれば必要ないんじゃ?
建て続けない方が効率がいいとわかっていても建てずにはいられない!
>768
あとトーチ持ってれば良い
>>755 トンクス
戦士はメダルに余裕でてきたら知性も上げたほうがいいっぽいな
>>753 いや、訓練所の隣に建設した家が毎日訓練所or体力のメダルくれるからカンスト状態
訓練所メダル持ってる戦士が良くおふれ無視して訓練所行くからさ
聖なるほこらが出来れば訓練所メダル渡さず能力あっぷ出来るだろ?
道具屋はメダル用です
あートーチがあったか
ポーションの値段が上がるとお金の無駄になるからサバイバル用品にだけ金そそげばいいのかな
というかトーチって消耗品だったっけ?
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 23:28:11 ID:tvSHRryP0
2つめの道具屋は必要ないな、今のところ。
ドーピングアイテムとか出せば必要性が出てくるが・・・
>>756 瘴気が晴れて自然の中で生きられるようになればまた変わってくるんだろうな
聖なるほこらって一時的パワーアップかと思ったんだが違うのか
トーチのレベルってなんか意味あんのかな
小さな王様について質問です
素材集めはどうやったらできるようになるんでしょうか?
クリスタルが砕ける前は動物と話ができたりと野生味溢れる種族だったからな>セルキー
>>772 じゃあベリハやってないのかな?
ベリハなら終盤には訓練所のあるなしでLVに20以上差が出る
聖なる祠の効果は一日だろうし、もし祠通いのメダルがあっても20以上のLV差は縮まるハズがない
>>780 まず各武器やアイテムを限界まで投資する→次に店に立ち寄るとおふれを出すよう依頼される→対応するダンジョンのおふれを出す
ソードの素材ってのもなんか味気ないよな
アダマンタイトを取ってきてくれ、とか
オリハルコンを取ってきてくれ、とか
ねずみの尻尾を取ってきてくれ、とかだったらよかったのに
>>772 >訓練所メダル持ってる戦士が良くおふれ無視して訓練所行くからさ
それやる気出てないだけだと思う。
冒険者宅と公園の配置はかなり重要だよ。
上手くやれば全然鬱にならないし、おふれも無視しない。
Hの東2マスにパン屋を建てたんだが、Jの東のマスまで効果があった
>>778 案外それであってるかもよ?
聖霊石大量(700〜1000)に使うことによって能力が永久+1だと俺は踏んでたよ…
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 23:36:40 ID:xpjU6EB3O
>>782 今ベリハの中盤
聖なるほこらは能力上げ効果一日のみだとは知らなかった
すまない、俺の言ってた事は全て忘れてくれ
2件目の道具屋が毒消しなのはどうにかならなかったもんか
フェニックスの尾とかエーテルとかならまだ建てる気にもなるが
3週目でなかなか弱体化魔法覚えないと思ってたら、宿屋建てなきゃいけないのか・・・。
宿屋いらないのに。
>>791 特売で万能薬だしな。
フェニックスの尾は期待してたのに
耐久力の首飾りって誰が落とすんだ?
この装備が激しく邪魔なんだが。
>>791 毒になった記憶がないなw
特売日の万能薬はスロウや行動不能が解除出来るからまだいいけど
もうすぐ1周目クリアっぽいんだが、質問いいですか
建物の建築可能数ってそれぞれいくつまで増えるの?
公園作りまくって緑でいっぱいにしたいんだけど・・・
>>791にあるように道具屋とかも2件目建てられるのか?
建てられるよ。ダンジョクリアすればねン
祠は1*1みたいだから効果はあんまり期待できないな。
そういや毒消しって最初1つ持ってるんだよな
何故戦士♀はみんなせみろんぐなんだ…
ええいろんぐは、ろんぐはまだか!
素材が集まらないorz
序盤に出るポイズンスネークのこと
時々でいいから思い出してください。
1週目と2週目でグラ変えないでほしい。
ロングの子を大事に育てたのに、2週目で金髪で登場しやがって
>>801 レベルがまだ足りてないんじゃね?
ダンジョンのレベルとは違うレベルのモンスターが素材を守ってるぞ
>>803 職業変えてまた戻したりすると、変わるって聞いたぞ
シ・ケムは酒場潰してパーティ組まずに行ったらアッサリ探索度上がったわ。
ちなみにシーフは2人行って2人共「マッピングを駆使して詳細に〜」
第1弾のアップデート情報ついに来たね。
追加DLキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
なんだって!?
アイレムのHPに夢中で気づかなかった
kwsk
なっ なんだってー
誰かkwsk
はやくタレ持って来い
ソースは今日は4月1日
ヒント:日付
つーか宿屋、超重要だぞ
旅人のレベルが訓練場での経験値に影響するからな
ただしソースはソイソース
公式にチャイムの水着画像来たな
>>818 え、そうだったのか!
今すぐ建ててくる
さてアイレムのhpでも見に行くとするか
>>816 でもノーマルの神殿コ・ルだったら1PT向かわせただけで仕掛け解けたよ。
宿屋潰してたし旅人も居なかったから間違いない。
ノーマル→25% ハード・ベリハ→50%とかかもしれないけど。
道具屋建てておくと敵のドロップ率上がるんだな
初めて知った
推測で申し訳ないが、聖なる祠の効果は訪れた奴の能力が微量しかアップしないんだろうな。
序盤にメダルあげた時のように1とか2とか
あとは、冒険者の施設の所に?があるから新ジョブとかもありそうなんだけどな…
それよりも、敷地がどれだけ必要なのかが気になるが
竜騎士ないの?
5週目ベリハクリアー
クリアー評価B 日数300 ダンジョン数38
住民評価SS 税収1640 幸せボーナス160
冒険者評価SSS 人数16 平均レベル100 研究レベル2300
総合S
全員訓練所持ち
最初の冒険者がレベル100になるのに200日ちょっとかかった
今一回目クリアしたんだが、二週目いきなりベリハでも大丈夫だよな?
>>826 今のところいない。
リルティが配信されると槍が必要になってくるから、もしかすると・・・。
公式の武器屋のイラストに、槍やラケットが描いてあるからちょっぴり期待してる。
何気にエクスかリバーまであるし・・・懐かしい武器が結構見られるね。
まぁ、実際に今日配信の可能性はあるよな。
基本的な質問でスマソ
今までどのキャラにどのメダル使ったかはどこで見れる?
漫然と使って来てわけわからなくなって来たので、
確かめようと思ってどこ探してもわからない。
ひょっとして後からは確認出来ない?
>>829 セルキーのメテオシュートの報告が見れるのもそう遠くは無いのだな!
今日配信は微妙かもしれないけど、公式サイトで配信日ぐらいは公開されるかもね
>>823 神殿だけはどの難易度でも密林や墓地より簡単だと思う
シナリオ上のダンジョンだからかな
割と気に入っているからホイホイと買っちまいそうだぜ追加データ
けどwiiのフラッシュメモリ容量が危険域だぜ
>>831 冒険者の詳細見れば能力に+付いてたり特徴とか性格も乗ってるから
そこで推測するしかないんじゃね
とりあえずノーマルクリア
クリア評価 C
クリア日数126 クリアダンジョン23
住民評価 SS
税収990 幸せボーナス207
冒険者評価 S
人数16 平均レベル25 研究レベル1105
総合評価 A
シ・ケムはなんか一回目で謎解明
二周目で更地になってるとすっげー寂しいなぁ…
ノーマルにシ・ケムあったか…?
ラスボス手前のダンジョンと勘違いしていると予想
コ・ルだな
ラスボス前はいつも一発で解明してるな
クリア必須だから条件楽にしてあるんだろう
2周目ベリハでラストダンジョンともう一つの捜索リセットダンジョンが
二つともクリアできなくて俺涙目
捜索中に死なないようにLvあげかな…ランダムPTきつい
デ・カルチャ
なんとなく2周目をハードではじめちまったけど
ベリハの方が得なことってあったのかしら
ハードですでにエース級の二人しかまともに活躍できんけど。
>>847 後半のLv高いダンジョンだとステータスのメダル効果が高いぐらい?
今のところ最高+11、+メダルで22だな
ラスダン+12だったりするんだろうか
>>845 ラストダンジョンにはまだ到達してないが楽しみにしとくわw
チャイムさん、早く追加コンテンツ売ってください。
チャイム呼んで幸せ玉使うときのエフェクトってBで短縮できるのな。
3週目で気付いたけど当たり前だったかね
メイド エリカ
ミハエルに会うと表情がゆがむ
黒魔 ミハエル
エリカの特別サービスを感じている
これなんてエロg(ry
大家族って幸せ度によって態度が変わってくから面白いよなw
>>848 サンコス
んじゃまあこのままハードでいいかー
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 01:47:19 ID:OGFDGQcuO
すげw 近づきすぎだろw
瞬きぐらいはして欲しかったなぁ。どうも人形っぽいんだよ。
一回でもメダルあげた冒険者が次週で見習いに出てくるんだよな
二週目、16軒建てたら全員一週目で使ってたヤツらだ。こんな満遍なくメダルあげてたかなぁ
メダル関係なしにやとった人は次の周回で出てくる
やとわなかったら次の周回で消えていく
メダルは効果が蓄積されていくだけじゃない
メダルあげた人もやとわなかったら次は消えると思うが
離れたところに武器屋建てたのに、
一目散に遠い武器屋にいく奴って何なの?死ぬの?
人に勧めたいがタイトル長すぎて話づらい
略称なに?
ショタ王
>>862 略し過ぎても知らない相手に勧めるのには意味不明だから
俺は「WiiWareのFFCC」て言ってる
そりゃ命懸けの戦いに出る前に
いい武器がないかどうかチェックしたいべよ。
どうしても時間ロスいやなら武器屋自体無くせばおk
FF 小さな王様
>>865 だってあまりに人が来ない武器屋は
やけになってなんか開発するってゲーム内で聞いたから
>>844 なんか安心した
つか既に始めてたんだが、ダンジョンの基準レベルの跳ね上がりかたがすごいなw
あと二人ぐらいにしかメダルあげてなかったから他の冒険者たちがほとんど引き継ぎの意味ないんだがw
小さな王様か王様でいいんじゃね
王様と国
つーか、小さな王様と約束の国位普通に言えゆとりカス
>>860 そうだったのか。サンクス
また全員雇うところだった
大きい大臣とショタどもの国
874 :
855:2008/04/01(火) 02:39:42 ID:OGFDGQcuO
これ撮ってる間におふれスルー始まって焦ったw
テレビはSONYだな、うん。
どうしても、王様ものがt…じゃなくて小さい方
って言い方になってしまう
裏装備には期待しない方がいいと思うぞ…能力上がる分他が下がるし。
普通に賑わう武器屋でも特売日に裏装備売るから普通でいいんじゃない?
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 02:43:17 ID:OGFDGQcuO
王様の国がクロニクル
で伝わる
それ裏装備ちゃうし
4周目シ・ケム1日目でしくみ解き明かしたぜ
戦士ソロ・白ソロ・黒ソロ・シーフソロの4人で攻略(酒場まだw)
戦白黒の順で探索して、徐々に探索度上げていって、最後にシーフがマッピングして仕組みを解き明かした(こまめにペンギンで確認)
探索度は50%もいってないかな。40〜45%くらい
シーフ4人パーティつくったけど、LV高すぎるせいか、シ・ケムの探索いってくれねえ。
もう、後回しにするか。
同じお触れを複数だせれば特定のメンバーを確実に送り込めるんだけどなぁ
>>880 酒場潰して探索に1人でもシーフ行けばクリアできるかもわからん
開発者のインタビューで書いてあったけど、
始めはジジイ大臣だったらしいな。
そうだったら買ってなかっただろうなぁ。
リモコン振る度にジジイがテレポで御用聞きとかシュール過ぎるなw
ネオニートの中の人は「さなとの」と略しているが・・・
これはエロゲの略し方に近くて僕は苦手です><
王子、お休みの時間ですじゃ
俺はジジイ大臣でも良かったな。
半熟英雄の大臣みたいないい味のキャラなら。
ジジイのおめかしか
>>885 エロゲの略しかた無茶苦茶だよな、もうw
ショタ王のFFで100%通じる友人しかいない俺は問題が無い
見たんだ…ジジイの…黒…
そういえば最近のスクエニが作る白魔道士ってなんでいつもうざいキャラなんだろうか
白魔学院のおば…おねえさん
かわいいじゃないか
毒消し使っても毒が消えない事もあるんだな。
やっぱ道具屋いらんよなあ。
フェニ尾でも売り出すなら別だけど。
Lvが高いほど解除しやすい。
>>881 とりあえず、おふれを指定させたいよね。このパーティーにいってこーいって、
>>882 もう酒場つぶしてランダムにシーフ送り込みますか。
LV13のダンジョンのくせに、なんという難易度。
>>891 シロマは平野じゃなきゃまだマシだったと思う
>>896 シロマは平野って人なのか
アレは声が駄目とかじゃなくて演技指導というか注文が悪いんじゃね?
いつもああいう演技の人なのか声優知らないから分からないけど
>>897 残念ながらいつもあんなのです。
他の演技できねー訳じゃないとは思うんだけどね・・・
平野は声優としての演技はうまい
歌出したりアホみたいなことをして叩かれてるが
>>898 今ググってみたらハルヒってのとらきすたってアニメの声優さんなわけね
他人のプレイを見てただけだからそうでも無かったけど演技過剰気味だったな
今度その人のアニメ見てみるかw
演技云々じゃないだろ、あーいうキャラで発注した会社が悪い
旅人で白魔が来た事がない、黒魔ばっかりだ
これって自分の国の職バランスで来る職変わったりするのか?
>>901 まだ一週目途中だけど、白魔結構来てたな
ウチの国は冒険者最大で白魔3人だった
演技は上手いのか、要するにあの演技でお願いした会社が悪いってことねw
シロマの声が林原めぐみ辺りだったらここまで言われなかったかもしらん。
おふれに関してはいろいろ要望があったけど、やっていると
たぶんいまのままが一番いい気がしてきた。
パーティ指定や、別のおふれ指定より、このランダムさが
たまらん。
似たような意味でパーティがランダムさもいい。
ようは神様ではなく、王様なんだなぁ、俺って思うもん。
>>902 白来るのか、ハードベリハの旅人白から学校三つ目の魔法推測したいんだ
>>904 俺もそう思う
シドとシロマがなんだかんだでラブリーチャーミーな敵役なチョコボを想像した
平野は、どっかの10−2の主題歌がだんだんとDQN化しっていった。
羊水エロカワイイみたいにならなければイイナ。
8,9,10と主題歌好きになって、10−2もハマったが、
10-2だけは、変な風に目立っていって父親がハマり、
それからエロなんとか刺激で父親が変わっていき、去年離婚まで発展\(^o^)/
とっても関係ない話でスマソ。
構ってチャンは生活板に篭ってろ
そんなことよりFFCCの話しようぜ!
3周目にして初めて体力のメダル貰ったぜ
特殊メダルって使い時がわからんな
一人目の冒険者でメインキャラだったのに、自分より高いレベルにry
のメダル付けたらおふれ聞いてくれなくなってかなり苦労した
さっき久しぶりに目標達成してきてくれたんで急いで公園メダル付けたけど
これすらよかったのかどうかw
モグシドかわいいよモグシド
>>895 酒場で一人パーティ指定すれば
絶対にシーフ一人で行ってくれるぜ
コ・ルは1/3弱の探索度を一日で貯めたら仕組み解いたけど
オルピタは1/3じゃ仕組み解けないな
直属なしランダムPTのみだと前衛のみがゴーストか
オルピタに着く前にゴーレムで死ぬ…
ああああじれったい
ラストダンジョンが全く進まん・・・何コレ?
最後だけ急にナゼあんなに・・
ここらで日数かけてレベル上げに勤しめって事?
1番高いヤツで26で平均22〜3か、
旅の冒険者のLVが27くらいあるが、アレは関係ない?
>>914 一週目なら後半で30日くらい使うのは仕様
酒場のパーティー編成は明日からのものだけど、自動に組むのは建設した日から行われるのか
今から始めるのですが
何か気を付ける事ってありますか?
>>914 レベルはそのくらいでおkだと思う
シーフのマッピング使える奴を送り込みまくれ。DL戦はとにかく根気
>>917 初期プレイは普通に楽しめ。
廃人プレイをするのは2週目からだ!
>>914 終盤はレベル上げ必要。
背伸びしても全滅して療養中になったら、かえって成長効率ダウン。
全体のレベルを底上げしていこう。
>>917 特にはないかな?
あえていうなら冒険者が寄る店の配置?
一周目はチュートリアリル的なもんだからあまり気にしなくてもどうにかなった。
二週目は冒険者が寄る場所が増えるから一カ所にまとめたり撤去しないとはかどらなくなるね。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 09:20:32 ID:mGIV9JBy0
夜の街の雰囲気が好き
晴れた日だけじゃなくて
雨の日があったらいいなって思う
雨雨天時限定モンスターとかいたら面白いのにねぇ
まあ、何度もできるものだから、
思うようにドンドンやってみるのが
一番いいわな
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 09:43:41 ID:QnqUVTlw0
追加コンテンツは発動させる為のパッチだけDLするんかな?
早く何時DL出来るのか発表して欲しい。
1ヶ月に1回とかだと飽きてきそうだ・・・
シ・ケムうぜえw
・・・と思ってるのは俺だけじゃなかったんだな、少し安心した。つーかブリザドはいらない子か?
ちょっと質問なんだけど、
家撤去したらその家の冒険者は城に居着くけど
冒険者じゃない奴も居着くのか?
家主(○○の家の○○に入る筆頭者)は居着く
>>928 家壊したら、一家離散で冒険者だけ住み着くよ
だから、なるべく早く家を建ててあげて
>>926 だよな。
まぁ衣装や小物は週1更新で、新ジョブ新アビリティや店なんかは月に1,2回でもがいいな。
FFCCって四種族がストーリーの核でありゲームのアイデンティティなんですよね?
自分この作品が初めてなんで、早く全種族ちゃんと見たいです。
ユルグ卿かっこいいよユルグ卿。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 09:56:54 ID:aSZlkVkq0
戦闘シーン見たいなぁ
自分の育てたPTが、どんな風に戦っているのか。
追加DLでDL戦だけでも観戦できるように・・・
無理だよなぁOTZ
ユークの外見が怖すぎる
夜道で出会うとそれはもう
2軒目防具屋って要る?
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 09:59:51 ID:PPi1suoK0
みなのもの。公式サイトでセルキーの紹介があるぞよ。
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 10:01:58 ID:PPi1suoK0
二件目の防具やとか学校とかたつと競うみたいだから新しい魔法やアイテム
が期待できるのわらわの国のものが申しておったぞ・・・
(このしゃべりかた気に入った・・・(* ̄∇ ̄*) エヘヘ)
王様心の宴・・・(゜ー゜)ニヤリ
4月1日ということで許してやってください
DL戦は一日目に宿屋冒険者が三分の一もってった
>>938 旅人すげぇww
旅人は本当に不安定だよな。なにもないダンジョンで返り討ちにあったり、二人同時に公園でぼけーっとしてたりww
>>938 いいなぁ、今1周目やり直しているけど、
俺が最初クリアした時はDL戦に参加した旅人が0人なんだぜ?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 10:27:59 ID:ZQjVnp+20
>>10の
●バグ関連
・クリスタル周辺にいくと画面に何本もの立て筋みたいなのがはいる(環境不明)
うちでもなるからWii本体の故障かと思って修理に出したのよ
それで昨日任天堂から「本体を交換しました」て新しい本体が送られてきたわけ
早速プレイしてみたら新しい本体では同じような症状は起こらなかった。
という事は「Wii本体の故障」か「特定のWii本体で起こる症状」だと思う。(そこらへん修理明細書には
書かれてなかった)
それなんで次スレのテンプレにはこれを入れてくれ
●バグ関連
・クリスタル周辺にいくと画面に何本もの立て筋みたいなのがはいる
(どうしても気になるやつは本体を修理に出せ)
このゲームと一番難しいのは
冒険者に狙ったおふれを受けさせることだな
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 10:38:00 ID:PPi1suoK0
いっぱい建物立ったときにチャイムさんが来るときって・・・
かなり重いよね・・・
>>942 8人でやってるんだが、宿屋PTが入ると大抵、一つのお触れを直属2PTが受けて、もう一つを旅人がやるんだよなぁ・・・w
でもホーリーと弱体化だけLV上げて、宿屋消して効率化したらなんか詰まんなくなって宿屋再建
とりあえず俺にとってはその上手くいかなさが良いらしい
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 10:44:49 ID:PPi1suoK0
旅人が自分の国の冒険者より弱かったときの快感・・・
こいつ・・・俺の冒険者より弱い・・・とかコッソリ心の中でつぶやいてます
宿屋は門の近くにおかなければいけない
なんて固定観念があるのは何でだぜ
Wikiにも載ってなかった気がするから聞きたいんだが…
今旅人のアビリティ見てたら斧の技が二つあったんだが、他の冒険者見てWiki更新のために見直したらアビリティ消えてたんだが他にそういうのになった人居るか…?
アビリティ名が思い出せない、皆殺しみたいな敵味方にランダムに三回攻撃するのと、
内容見なかったかち砕きとかそんな名前の技だった…
なんか知ってる人いるか…?見間違いでは無いはず…
>>947 キャラAでアイテムorアビリティを下にスクロールした後、
アイテムorアビリティ数がキャラAより少ないキャラBでアイテムorアビリティを見ると
少なく表示されてしまうバグが存在する
キャラAのアイテムorアビリティで上にスクロールさせれば復帰できる
なんと迷惑なアビリティだw
今日書き込まれる新情報は画像ないと信じられないな
テスト
952 :
947:2008/04/01(火) 11:28:49 ID:Sh/jk/nGO
>>948 朝の報告でもできますかね…?
>>950 確かに今日だと誤情報臭いと思われるのは解ってたが、自分も気になったから聞いたんだ…
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 11:30:29 ID:Kr6pCA0d0
そういえば今日火曜日か・・・
更新あるかなぁ〜
小さな家(1*1)→撤去→広い家(2*1)
にしたら、小さな家の人は広い家に引っ越しますか?
初期からがんばってくれてる冒険者さんに広い家をあげたいけど
違う人がきたらとおもって実行できないorz
>>954 引っ越すよ、撤去した順番に新しく建てた家に引っ越す
ただ、家の総数が40/40で撤去、翌日建て直しは試した事あるけど
20/40で撤去、翌日建て直しの場合引越しなのか新規なのか俺にはわからん
ハンマーか斧は敵味方構わず振り回し、数人にダメージ与える技があるな
>>954 撤去を選んだ次の日の朝以降に建てればいい
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 11:33:46 ID:Kr6pCA0d0
確立は・・・微妙っすなぁ・・・
広い家って遠くにいる家族と一緒に住むやつだし・・・
家族が二人とかもあるかもだから・・・・
とりあえず俺は撤去はしないようにしてる・・・
一周目でうちの冒険者みんなが城に住み込みを行うという城ジャックが
あったので・・・
どうしてレベル14もあるのに、新規冒険者のレベル上げおふれに付き合うんだ・・・
やる気満々なのに・・・同期に遅れるぞ、お前
960 :
947:2008/04/01(火) 11:36:31 ID:Sh/jk/nGO
小さな会社なら管理できるが、会社を大きくしすぎると末端まで目が行き届かなくなる
社長の気持ちが良く分かるわ
>>922 あーいいね〜。
雨とか雪とかあったら楽しくなりそう。
964 :
947:2008/04/01(火) 11:43:15 ID:Sh/jk/nGO
【メッタ斬り】
敵が複数居る場合のみ使用する。
斧を振り回し 三体にダメージを与える。
味方にも当たる可能性がある。
アビリティレベルに応じつ使用確率が増加する。
一回の戦闘で一回のみ使用可能。
【岩石割り】
斧を使って 大ダメージ。
攻撃後 少しの間行動不能になる。
一回の戦闘で一回 1日に五回まで使用可能。
リスキーだな…
Wikiというか我が家のパソコンがネットつながんないからWiki更新はまた後で…ごめんなさい。
>>959 新規冒険者に大好きな奴がいるのさ…たぶん
>>964 前から思ってたけど斧は実装されても絶対使わねぇw
メダルは基本ちからに重点を置いて上げるからなぁw
今、地図用の建物を描いてるんだが
誰か広い家の屋根の色を教えてくれないか。
仕事が押してて休日返上だったもんで、まだ1周目終ってないんだ…
スクエニ公式リニューアルしたな
>>964 アイコンは斧っぽいがハルバートって槍じゃね?
>>970 ポールアーム。槍としても使えるし斧としても使える
>>967 武器好きメダルでいけるでしょ
ところで、武器の無制限アビリティは全部違うんだな
槍は敵にランダムで2回攻撃になりそうだ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 11:54:05 ID:Kr6pCA0d0
斧か・・・ひぐらしファンの方なら・・・ありじゃね?
女冒険者の方々みなさまにもっていただく・・・
斧女再来ですか
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 11:55:44 ID:Kr6pCA0d0
・・・この色って・・・ちゃいろっぽい赤?
斧あったのか、武器メダルの残り一個は斧確定だな…
>>974、976
ありがとー
ごめん、広い家じゃなくて大きな家だった
小さな家と同じ大きさなんで、屋根の色で区別つけようと思って
広い家描いてるとこなので、有り難く使わせてもらう
武器がアックス、防具がアームか
それぞれ3軒目か商館2個目で
>>978 大きな家だと屋根の色三種類あるんだよね
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 12:00:12 ID:Kr6pCA0d0
もうすぐスレが1000になる・・・
だれか!これから新しい種族がくるかもしれんので・・・
がんばっちょ建ててください・・・
建てるときは精霊石を消費して・・・建築術でスレを建ててください。
よろしくおねがいします
>>932 ポケモンみたいにソフト同士の連動があってもいいよな
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 12:03:37 ID:Kr6pCA0d0
とりあえず手作りで自分で地図つくるのはめんどいけど・・・
ありっちゃありだったかな
載せたいが・・・載せ方がわからんという・・・(ノω・、) ウゥ・・・
どうせ規制だろうけどスレ立て試してくるわ
>>979 3種類もあるのか!ありがとう
好きな色塗っとく
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
誰か頼むわ
試してみる
>>988-989 おお!これが大きな家か!早く建てたいぜ
なるほど、形も違う訳か、ふむ
屋根は黄色にしてみる!ありがとう!!
今きずいたたけどクラブニンテンドーのサイトがリニューアルしてる
修正
×今きずいたた
○今きずいた