【FFCC】ファイナルファンタジークリスタルクロニクル【総合スレ】Part57
【FFCCはこんなゲーム・1】
●ゲームキューブにゲームボーイアドバンスを繋ぎ、
それをコントローラーとしてマルチプレイを楽しむ、
新しいタイプのアクションRPGです。そのファイナルファンタジー風味。
故に名前が、ファイナルファンタジーの『クリスタルクロニクル』。
●マルチプレイをする為のゲームであるため、
ストーリーに“流される”ゲームではありません。
(お使いイベントをクリアする事によりストーリーが進む、
という一般的なRPGではありません。)
ダンジョンクリア時のキャラクター自身の日記、街道イベントとその日記、
町に住む人々との会話、ダンジョンクリア時に親や知り合いと交わす手紙、
といったストーリーの断片から、世界を感じる事が出来るゲームです。
●プレイヤーはまず“クリスタルキャラバン”を作り、
そのメンバーとなるプレイヤーキャラクターをキャラメイクしてプレイします。
セーブやストーリー進行はキャラバン単位で行われます。
その為、仲間集めの要素はありません。
1つのキャラバンには最大8人までキャラクターを作る事が出来、また、他のキャラバンから
キャラクターを借りてきて一緒にプレイする事も出来ます。(キャラクターを借りてきてプレイする場合、
アイテム増殖やデータ管理の不都合を防ぐ為、アイテムの移動等に関して、制限があります。)
【FFCCはこんなゲーム・2】
●マルチプレイ(最大4人)をするにはGBA&GBAケーブルが人数分必須です
(マルチプレイを1人で行なう事も可能)。
逆にシングルプレイでは通常コントローラーがないと遊べません。
シングルプレイ時、2PポートにGBAを接続すると、
メイン画面には表示されない情報
(マップ情報、モンスター情報やクリア条件など)が表示されます。
また、マルチプレイとシングルプレイは、
アクションゲームとしてのゲーム性がかなり変わります。
マルチプレイでは、クリスタルケージをキャラクターが運ぶ必要があったり、
みんなで一緒に魔法をかける事によって複合魔法や魔法剣を出す、といった、
協力して遊ぶ為の要素となっている部分が、
シングルプレイでは1人で遊べるように変更されている為です。
●ゲーム自体はリアルタイム・アクション・ゲームです。
敵とのエンカウントにより画面が切り替わったりする事はなく、
ダンジョンフィールドに居る敵にそのまま、武器・魔法による攻撃を行ないます。
マルチプレイ時は、ゲームボーイアドバンスの画面が
それぞれのプレイヤーの個人情報ウィンドウとして機能し、
メインのGC画面にはそれらは表示しないため、
アイテム使用の為にメインGC画面が占領されたり、
ゲームが中断したりといった事はなく、
みんなで一つの大きな画面を見ながらプレイすることとなります。
(シングルプレイ時は逆にメインGC画面に表示する為、ポーズがかかります。)
GBA画面のそれぞれの個人情報を、
一緒にプレイしている仲間に言うか言わないか、はプレイヤー次第。
リング・オブ・フェイト まとめ
Q、wifiマークが付いてるけどwifiで誰かと一緒にマルチプレイできるの?
A、残念ながら複数人でのマルチプレイはワイヤレス通信限定です。
(人数分のDS本体とソフトが必要で、1カートリッジプレイも出来ません)
Q、マルチプレイする相手が居ません。マルチプレイモードはできないの?
A、一人でもマルチプレイの協力・対戦など
複数人プレイを前提としたもの以外はできるようです。
(全ての要素をクリアするには4人が必要のようです)
Q、じゃあwifiでは何が出来るの?
A、モーグリの体に落書きができ、作ったオリジナルのモーグリを交換できます。
作ったモーグリはフィールドに登場することもあるようです。
Q、wifiマルチプレイがどうしてもやりたい!Wii版に期待しても良かですか?
A、現時点の情報ではWii版はシングルプレイ専用のARPGになると思われ、
マルチプレイ自体も無いという可能性が濃厚です。
Q、マルチプレイモードって何ができるの?
A、自分で作ったキャラで、一人ないし複数人で冒険できます。
(一人の時は自動操作の仲間も居ません)
マルチプレイモードにはフリー編とクエスト編の2つがあります。
フリー編はシングルプレイモードのフィールドが自由に冒険できます。
クエスト編は王様から承ったクエストをこなしてアイテム等を得る事ができるものです。
クエストには競争、協力などがあるようです。GC版のようなストーリーは無い模様です。
Q、マルチプレイモードの操作キャラはどうなるの?
A、種族、性別、名前を任意に決められ、8人まで作成できます。
髪の色はある条件をクリアすると変えられるようになるようです。
Q、装備で見た目が変わるの?
A、変わります。レシピと素材を集めて装備の合成もできます。(完成アイテムは200以上)
ランダムで特殊効果が付くようです(宝石を追加素材として使うと100%付けられるようです)
Q、キャラが色々な格好してるけど、ジョブがあるの?
A、キャラの個性は種族に依存してるため、ジョブはありません。
上記の通り装備によって見た目が変えられるため、『見た目を○○風に』と出来るようです。
ステータス強化や属性防御などの細かい特徴などは装備に付けられるようです。
Q、GC版でクリスタルゲージを運んだんだけど、今回もあるの?
A、今回の世界は瘴気が無いためありません。
マルチプレイモードに何かを運ぶような対戦or協力クエストはあるかもしれません。
Q、シングルプレイモードってどれくらいのボリューム?
A、小売向けの説明会のレポートによると、20時間程度はあるようです。
Q、DSステーションで体験版できるって?
A、各地のDSステーションで体験版がプレイできます。
ただしDSにダウンロードするタイプのものではないので、持ち帰ることはできません。
端末上で10分だけプレイ可能です。
小さな王様FAQ
Q.セーブは?
A.1日の終わり
Q.パーティ組めないんだけど
A.酒場まで無理、ブロンキ交差路クリア後設置可能
Q.なんだよブロンキ交差路クリアできねえから
A.戦闘結果にヒントが
Q.防具、立て札公園、大きな家どうやってたてんの?立てられるようになったんだけど
A.武器や公園のところで上下。
Q.選べるのはわかったが白魔法黒魔法たてらんね
A.想像以上に大きいので注意3*2
Q.幸せ玉1しかないんだけど
A.パン屋の数=最大保持数
Q.なんか夕方に冒険者でかけるんだけど
A準備に時間がかかっているので店や職別建物を近くに建てましょう
Q.ソードの素材とか探索してもひろえん
A.依頼がないとおふれが出せません
Q.モグチヨどこ
A.見下ろし視点で探してみてください
Q.建て直しは精霊力必要なの?
A.撤去時に精霊力が戻ってきます
Q.なんか急に雇えなくなった、お城の前に希望者こねえ
A.ギルドで冒険者の上限ふやすしかない
Q.公園に寄らない
A.公園が遠いと寄らない
Q.ボイスあり?
A.ゼルダやスマブラみたいに掛け声程度「おぉ」とか「ふふっ」とか
Q.多種族は?
A.追加コンテンツ待ち。現状では宿屋に来る旅人のみ
小さな王様 要望など
●バグ関連
・クリスタル周辺にいくと画面に何本もの立て筋みたいなのがはいる(環境不明)
・引き伸ばしワイドでプログレッシブ出力したら画面が映らない
(環境によっては起こらない)
●ゲームバランス的に問題無い要望
・一目でわかるブロック分けされた街全体マップが欲しい
・俯瞰MAPで移動したい(速度は通常モードと同じでいい)
・俯瞰画面で時間停止・時間経過のオンオフ。
(オンならば移動可能、オフならば移動不可とか)
・人口表示(人数ね)があるとゾクゾクする
●バランス関連
・「違うおふれを受けてよ」 コマンドがほしい
・時間経過が早すぎる
●その他要望
・種族追加が課金なのはFFCCとしてちょっと…
王様やチャイムの服は高くてもいいから種族は0~100程度に…。
・追加要素でどこまで容量食うのかが怖い、
公式かなんかに容量をwiiブロック数でお知らせして欲しい
乙
まだ街MAPの画像を使ったお手頃FLASHは出来てないのか?
一昨日初めてwiiネットにつないでFFCCの釣りでブラウザ買ったけどなかなかいいなw
なんかいい利用法ないかなこれ
>>10 ちょっと追加してみた
●バグ関連
・クリスタル周辺にいくと画面に何本もの立て筋みたいなのがはいる(環境不明)
・引き伸ばしワイドでプログレッシブ出力したら画面が映らない(環境によっては起こらない)
・酒場でアイテム所持数が7以上のキャラでアイテム欄を下にスクロールした後
アイテム所持数6以下のキャラを選ぶとアイテム欄がスクロールしたまま上に動かせない
・倒れた冒険者の家にいった時のセリフで「・・・・・・待ってのたかって?」と誤字
・悩み事関連のおふれを出してるときに次の悩み事を受けると、
報告時のおふれ名があとから受けた人になる。(実際クリアしてるのは、おふれ出した人)
●ゲームバランス的に問題無い要望
・一目でわかるブロック分けされた街全体マップが欲しい
・俯瞰MAPで移動したい(速度は通常モードと同じでいい)
・俯瞰画面で時間停止・時間経過のオンオフ。
(オンならば移動可能、オフならば移動不可とか)
・人口表示(人数ね)があるとゾクゾクする
●バランス関連
・「違うおふれを受けてよ」 コマンドがほしい
・時間経過が早すぎる
・冒険者を解雇できるようにしてほしい
●その他要望
・種族追加が課金なのはFFCCとしてちょっと…
王様やチャイムの服は高くてもいいから種族は0~100程度に…
・追加要素でどこまで容量食うのかが怖い、
公式かなんかに容量をwiiブロック数でお知らせして欲しい
時間経過はこの速度でいいと思うがな
暇になるときがあるぐらいだし
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 23:52:54 ID:9CUjDt2WO
一周目
プレイ一日目
50日
プレイ二日目
96日
二日で来た
なんか惰性になっちゃったのは一日にやりすぎ?
俺は人検索、家検索ができたらいいなって思った。
どの冒険者がどの家とか、建て直しまくってるとわからなくなってくる。
これ無料でも追加とかされないかなあ。1500円にそこまで期待しちゃだめか・・・
ギルドって特殊メダルあったっけ?
メダルがないなら僻地に飛ばそうと思うのだが。一応残してはおきたいので
>>12 タダだろと言いかけたが
そうか最初は無料配信期間だったのを思い出した>インターネットブラウザ
確か小さな王様公式見るには容量は小さすぎるんだったっけ?
ちょっとした調べものとかクラブニンテンドーやスクエニメンバーズのポイント登録用とか?
一部FLASHは動かなかったりするが
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 00:00:27 ID:1rjbOmqq0
同じことを延々と繰り返してるはずなのに
なんでオレはこんなにハマってるんだろう・・・
>>14 時間足りなくて困ることなんてのも特にないしね
俺は無料のときにDLしたからいいけど、使ったあとだと
あのブラウザに500円はちょっと躊躇うな。
どなたかベリハのMAP画面うpしてくれまいか? 終わり直前の奴をおねげぇしますだ。
無料版から使ってるけど、いつしか更新したときから抜群に使いやすくなったよ。
PC起動回数は減ったし、LK公式も全然見られるよ。
うちPCが危険水域だから、Wiiのネット機能は生命線だよ。
そのうちWiiでパソコン買うはめになりそうだ。
冒険者の家が近所だと強制しなくてもちゃんとパーティー組んでくれるね
城出て右にある2x4の敷地を冒険者専用の集合住宅にした。
花が飾られるとすごく綺麗な通りになったよ
>>26 おっと、そいつはすまん
このスレで言われてたような気がしたが俺の記憶違いか…?
まぁ、見れるなら何より
確かニンテンドーチャンネルと連動(インターネットチャンネルじゃなくてショッピングチャンネルの方だったかもだが)したりキーボードも使えるんだっけか?
最近触ってないからよくわからん
>>18 冒険者のメダルと品行方正のメダル
初期化用だからあんまり使わないと思うけど少しはあった方がいい?
不人気なこのスレが1日で
1スレ消費して俺様歓喜(´・ω・)
>>32 なんせ王様が神ゲーだから・・・
てか個人的にはFFCCシリーズは全て神ゲーだが
ギルドは本当にいらない子ですねw
冒険者管理とかある程度できればいいのに・・・。
今日もまた余った幸せ玉で幸せを振りまく作業がはじまるお…
>>35 人数増えてくると玉消費して幸せ振りまく→振りまくってるうちにまた溜まるの永久機関になるよな
>>34 給料のアップ方法が武器や魔法と同じで5レベルごと100までだったらまだ違ったんだけどな…
今の仕様じゃすぐに上限まで上げられるしあっというまにお役御免になってしまうよ
やっと一周目クリア
クリア評価 C
難易度 ノーマル
クリア日数 157日
クリアダンジョン数 23
住民評価S
王国の税収 880
幸せボーナス回数 401
冒険者評価 S
冒険者人数 16
冒険者平均レベル 30
研究レベル合計 1310
総合評価 A
適当にやっててもA取れるんだな
二つ目のおふれがうまく使えてないんだけど
みんなどんなおふれ出してる?
一つ目を親分、二つ目を他のダンジョンの探索にしても
メインPTに入ってないLv高めのシーフが一つ目いっちゃう
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 00:23:11 ID:BNKosQelO
建て方失敗したって気づき始める
一度派遣登録しちゃうと外せないのかな
黒魔の知性が267になった。255でカンストだと思ってたのに。
これは999まであるのかね。
>>37 日給を冒険者で個別に設定できればいいんじゃね?
よく活躍してくれるやつは高めで、他のやつは低めにできるとかさ。
>>39 おふれ出す掲示板を逆にすればいいじゃん
パーティ組んでると給料もらえない
変わる可能性もある・・・と思うw
俺は2箇所の来るやつの傾向見て、出す位置決めてるけど。
伸びてるな。RoFの時でもこれだけ伸びなかったんじゃね
>>39 探索ゲージMAXにしないで親玉倒した所の穴埋めとか。
>>43 そんな事より戦利品や装備アイテムの管理が出来たらいいのに
この王様はシリーズ化して続編が出そうだな…でもパッケで出たらここまでになってないだろうなぁ…難しい
こういうスタイルのゲームは2ch受けしそうだからな
実際シンプルかつ作業的なのがいい
ところで酒場二つ目って僻地においてもOK?
>>53 中心あたりまたは時間が切羽詰まってくる東側が無難かと
どっちを利用するかわからんしww
>>48 正直、神ゲーだとおもう。
まずこの手のゲームにありがちな長いロードが無い!
これだけでもすごいわ。ディスクレスの恩恵かなぁ。
やっぱ日数を縮めるのに酒場のダンジョンは鬼門だな
黒魔にCCしてからファイア、ファイラとローブ買わせてから挑まないと死ぬ。
んでその金を貯めるためにまごつく。
2週目以降なら1週目から知性のドーピングしまくるか、
遊技場メダル使って金貯めさせないと厳しい。
1週目だと道具屋外して日数かけるしかなさげ。
ちょwww
戦士のくせにマインドフレアの腕輪そうびしちゃらめぇ!!!
素早さと耐久-14とかあんまりすぎる
なんとかしてはずせんのか??
拾ったアクセなんでもかんでも装備するの困るよな
次の拾えば変わるんだけど、それまでが悲惨
前衛が器用さマイナスの装備とか攻撃あたらへん
パーティ組んで数人が出入り口に走っていく様がまんまネトゲの風景だなこれ。
せめてボスの挿絵ぐらいはいれるべき
ゲームブック的要素としてそれは必要だw
>>55 かなり面白いな。ACTみたいなピークが一気に来るんじゃなくて
あれをしようコレをしてみようってやってるうちに時間が経ってる
civとかシムシティ的な独特の中毒性がある
>>57 みたらわかるだろw
ボスの挿絵なんかはどうでもいいけど、倒したモンスターの情報を
冒険者が教えてくれるってのは欲しいかな。
あいつは○○に弱いとか調べてくるとか。
これで住民が喧嘩でもしてたら凄いドロドロした雰囲気がでそうだな
本当に王様やってる気分になる
明日はアレを建てようかな、新しくアレが建てられるから
あの区画整理しようかな、冒険者のLv上がったから投資してあげよう
楽しすぎる!!!!!!!!!
>>57 下の写真を先に撮ったんだが、グリグリしてたら
こっちの方が近寄ってね?→じゃあ撮っちゃえ→前の写真ロダに用意したから両方貼っちゃえ!
ってなったww
それよか
ねーさんそのベルトとスカート?から覗いてるのはしっ…尻なのか…!
>>65 恐ろしいまでに住民がのんきなのもFFCCの味なんでそれは勘弁してくれ
>61
ああ、なんか既視感があると思ったらソレか。
このゲームやべえw
面白すぎるwww
箱○とWiiでエネループ2本ずつ使い分けてたんだけど、
初めてだよ、同時に4本充電するハメになったのわwww
いつもは、あんまり動かないWiiの方のを箱○に使いまわして、
Wiiで使うときだけ充電済みのを入れたりしてたんだがwwww
クラコンでやってたけど電池消耗激しすぎるからGCコンに切り替えた
性格や方針を変える特殊メダルは
ある程度好きなタイミングで使えるようにしてほしいな
>>61 たまに一人置いてかれてるのとか見ると、あるあるって思ってしまう
ネタバレ
温厚な民で通ってるがクラヴァットは実は黒かったりもする
ジェイク(ファム大農場のキャラバン)とかガーディとか
PTリーダーにしかメダルあげられないってのが
どうにも他のメンバーがかわいそうで・・・
細かい不満点を解消するパッチ作る気あるかなスクエニ。
3月発売ソフトだけあってインターフェイスがやっつけすぎる…
てかこれネトゲとしてやりてえー
探し物クエストクリアでもメダルあげられれば2軍ももっと成長させやすかったかも
ネトゲは他人が煩わしすぎるよ
これぐらい自分勝手にできるゲームが楽しいよストレスないし
>>68 原因が「あいつは俺が楽しみに取っておいたいなかパンを食いやがったんだ!」とかならおkじゃね?
>>77 全メダルから授与はバランス破壊になるから、
探し物は特殊メダルだけ授与できるって仕様なら・・・。
>>82 お前、この街の住人のパン好きは異常だぞw
仮に今後ワイファイサービスでFFCCオンラインがでてもフレンドぐらいでとめとくべきだと思う
それだけだと商品として厳しいからROFやGCのみたいにマルチはおまけ程度ぐらいのがいいな
Wiiの限界も見た気がする。これ以上人ふやしたり、マップでかくしたりは
性能的に無理だろうなあ。
まあ、Wiiの性能に合わせてうまくつくってるという感じはあるな。
>>82 そういや地味にパンや商館の品物の種類って多いのな
まったくゲームに影響を与えないのになんなんだろうな、この拘りはw
ドいなかパンはふいた
いかにして弱い奴にメダルをゲットさせるかを
考えるのも個人的に面白いけどな。
最初は不便だと思ったけどあれこれ好きにあげられるのもなんかな。
>>86 これ本体が40Mぐらいだろ
ほとんどオンメモリでうごいてそうだし、性能は全然使ってないんじゃね
「よくも俺の限定どいなかパンを!」
「てめーだって、この前俺のにじいろクロワッサン食っただろ!」
最後はいなかパンで仲直り…と
テキストだけの部分はいくら増やしても殆ど容量に関係ないからな。
商館の品揃えと住民の無くすものの種類は多すぎるw
こびとのパンを夜食にするっていう発想はすごいと思う
食うたびにサイトロかかっちゃうぞ
夜眠れない→パンを買おう!
懐かしの故郷のパンがある→この国最高!
だからなこのゲームの国民。
判断、行動の基準はパン。
>>92 あったかパンツの時は
なんか冒険者に探させるのが悪い気がしたww
このスレには、
「しましまホットパイ」
とかのネタ分かる人まだ残ってるのか?
盗賊団なつかしいよな。リンゴ食いてぇ・・・
そういえば無くした物で王家秘伝のソースとかいうのもあったなw
なんでそんなもん無くすんだとw
そもそも平民がなぜ持ってるんだwww
王が暗殺されてその原因がパン屋を撤去されたからとかありそうだなww
>>86 処理落ちとかはWiiの限界じゃなくて、WiiWareの容量制限のせいな。
普通に店頭販売のゲームなら、こんなんヌルヌル動かせるよw
落し物がねこみみフードだったこともあったな
>>44 ちゃんと貰っているよ
しかし、税金が1000前後なのに
日給一人1000超えてる・・・
>>96 ら、らライ……雷電の空……?
あ、いや、天だ……天んッ!!
…えっと。
初休日の後にシ・ケムの遺跡やっとクリアできた、フラグかと思うほどに・・
冒険者のやる気の問題なのかね?
やっぱりロード時間無いのはいいな
ガンパレとかねぎま1・2時間目とかロードで大分損してたし
>>102 王様のお金は単位がギルじゃないっぽい。
>>102 王様と冒険者は貨幣価値が違うってばっちゃが言ってた
>105
やっぱり比較対象はその手のAIゲーになるのか
>>102 そりゃアンタ、あれ実は税収じゃなくてみんなから王様へのおこづかいだもの。
ホントの税金はチャイムが管理してます、そっから日給等を捻出してる。
お金の感覚(か単位)がちがう〜とかなんとか住民がいってたな、確か
王様は税金で学校や武器の投資をしているんですよね
たまには美味しいもの食べてくださいよ
的なことも言うから税金なんだろうけど
二週目最初の家で止まってる どこに住宅地作ろうかでw
やっと一周目おわったわー
クリア評価 C
難易度 ノーマル クリア日数 129 クリアダンジョン 23
住民評価 SS
王国の税収980 幸せボーナス回数 265
冒険者評価 S
冒険者人数 16 冒険者平均LV 26 研究レベル合計 1220
総合評価 A
>>112 どうせ大きい家建てれるようになったら、ぶっ壊すんだから
適当に建てろよw
わかってるんだけど、城永住が怖いんだよなぁ、取り壊し。
>>114 おきのどくですが 冒険者Aは しろにいついてしまいました
城永住にしたらナイトになれるとかあったら良かったかも
>>115 壊した次の日に建てるようにすればまず大丈夫だよ
一度に沢山壊さないようにしなければいけるはず
何か飽きてきた…
素材取りに行かせたら全滅するし、魔物討伐も全滅だし…
資金と精霊力は余りまくりだし
もっと経験を積ませるしかないかな?
報告書に目を通すんだ王様
武器はソードよりダガーのがいいよな?
少し攻撃力落ちるけど暗黒より不意打ちのが使いやすいし
>119
それは飽きたというより行き詰まったw
冒険の報告を詳しく読んでる?
全滅する理由は詳細を見れば大体わかるよ。
Lvが足りてないのか攻撃が通じてないのか、赤字で二つ名の魔物が出てるのか
報告を詳細に検討して対策を立てるのも王様の仕事
住人のなくしたものでカゼノネの○○ってあったな(名前忘れた)
やっぱGC版の続編だな
>>119 まさか素材クエストのボスモンスターが
Lv45とかに気付かずにLv15前後で突撃してるとか無いよな。
>>118 なるほど、引越しが長引くとダメなのか。
サンクス。
公式サイトのジョブのページ見ると、2段目が不自然にあいてるね。
新ジョブ配信か、それとも多種族がジョブの一種として扱われるか・・・
>>117 戦士→ナイト
白魔→導師
黒魔→魔人
シーフ→忍者
こうですか?わかりません!
これで導師がねこみみフードだったら間違いなく神ゲーになるな。
報告書見てニヤニヤ出来るかどうかがこのゲーム長く楽しめるかどうかの分かれ目かもね
意外と情報詰まってるし面白い行動してくれるんで飽きんわ〜
冒険者解雇と城追い出し入れてくれ
冒険者のやりくりできるならギルドも日の目を出そうなのだが
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <ジョブはいしん だいいちだんは わたしだ!
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>127 3頭身から5頭身にクラスチェンジしたりして
一周目ではあまりみなかった?アイコンがニ周目ではやたらみるんだが
これはどういうときに出るんだ?
竜騎士とか出てくると思ったんだけどこれからか
>>130 ジャンプで探索しまくるんですねわかります
>>119 素材や討伐で全滅は報告を確認しろ。
素材なんかは、ダンジョンLv7だけどモンスターのLvは40とか普通にあるぞ。
>>127 ねこ耳フード欲しいよなw
武器屋防具屋の売り物リストも全部表示して欲しいな
DL販売だから細かい修正UPもできそうなんだが
俺の赤魔の時代は……こないな、おそらく
>>99 オブジェクト処理がおぼつかんのは内部処理の問題だろ
容量なんて関係無い
>>132 普通に一周目で出まくってるけど
武器防具屋に入るキャラで見かける
城に住み着かれたらどうなるんだ?
>>141 毎日城から出勤するようになる、しかしお見舞いができないというデメリット
>128
メールゲームとかPBMとか昔懐かしい世界を思い出すw
住み着かれたら厄介だなwあえて住人全員を住み着かせてみようかな
>>128 文字だけだから余計に想像を書きたてられるんだよな
>>145 税金が取れなくなるわけですね
わかります
まつんだ
大好きな冒険者のあの子と毎日にゃんにゃんしてると考えれば…
あ、チャイムさんで間に合ってる?
>>139 たぶんプログラム構造の問題だろうな
エフェクト中も馬鹿正直にAI処理してるんじゃね?
まぁ、そうしてくれないと辻褄が合わなくなるしな・・・
投資ってガンガン上げていいものなのかな・・・
特売品がやたら高くなってしまって誰も買えない現状・・・
投資は少しずつ上げるのがベストかな?皆どうしてる?
>>150 問題ない。LV100にしても、勝手に30とか今使える必要なのを買う。
>>150 実際は色々なLvの品置いてあるはずだから問題ないかと
報告書とか店から出たての冒険者捕まえて聞いてみたら色々買ってるよ
いや、逆に冒険者がチャイムとにゃんにゃんしていて、部屋にお見舞いしに行けないのでは?
落し物の話題なんて一度も出てこないんだが、2週目じゃないと出ないの?
>>150 表示されているレベル以下の武器が売られているはず。
見えないだけだよ。大丈夫。
>>149 part51 の 706 あたりにいろいろ情報あった。
>>154 1週目でも幸せ玉4個貢ぎまで終了した段階でモグローが教えてくれる。
159 :
150:2008/03/29(土) 01:25:02 ID:eb/Ktd9H0
おぉ、マジかthx!
これで安心して投資できるぜ・・・
冒険者にもっと給料あげたいな・・・
>>150 リストは最高レベルのもので実際は冒険者のレベル+5までぐらいのものをかってるから安心汁
俺は満遍なくあげてるな
後半は予算が限界値になるらないために無駄に投資してメダル貰ってるww
>>154 国を発展させてないかモーグリと話してないかのどっちか
情報聞いた後に国民捕まえればおk
>>153 なるほど
チャイムの部屋に行こう。はそのためのコンテンツだったのでつね(棒
夜寂しいから一緒に寝てほしいのおふれ。
ショタコンども集まれー(^p^)
>>160 やったやった
一気にバランスメダルが増えて困ったわw
バターラグ城| λ=
>>163 モグと会話して、悩んでる奴の家の前に突っ立ってるからそいつと話せ。
そのあとおふれで城選んで探索な。
これ国盗りゲーだったらもっとおっきするのになあ
今のでもいいけど。
かなしいときー
デスマシンーンの腕輪を装備していたリーダーの戦士が
ドラゴンゾンビを倒したときー
訓練所通い、遊技場通いあたりがいいメダルか。
1軒でも隣接してればそこから結構取れるよね
やっぱ公園じゃね?
雰囲気的に国取りはあわないなあ
1枚しかないメダルを使えない俺は節約のメダルを与えられたに違いない
装備整えようとして遊び好きにしてるけど
帰ってきて夜からしか行ってくれなくてあんまり稼いでくれてない
ベリハ順調だったのに氷原で躓いた、商館早く欲しいな
公園がいいってメダルそんないいの?
ってか家族の仲良し度(?)上げるには地道に幸せ振りまいて話しまくるしかないか・・・
MAXまでいって放置しとくとすぐ減るな
公園通いはやる気なくされると困るエースにつけておこう。
チャイムさんばっかもてはやしてないで
ユルグ卿にも触れてやれよ!テレポでイタズラされて怒るしぐさ可愛いよ!
>>175 公園好きになるからやる気が減りにくくなる
あと一時的に能力があがる
王様の幸せ振りまきと併用可
能力ランダム1アップは序盤しか意味ない
そういえば公園って、2つくっ付けても通行できるんだね。
王様だけだけどさ。
公園の上昇数値は結構高くなるはず、パラかLvか難易度に依存かは知らんが
王様の幸せはまさに気休めの1固定だが
ということは一時的に+5もあがるのか、そりゃおいしいかも知れんな
ユルグは♀リルティ
公園のはもっと上がるんか
レベル28の冒険者で3あがってたな>公園効果
王様効果は気休め程度だが終盤幸せ玉あまるから使ってる
しかし1500円でこれだけ遊べるなんてな
これが基準になると、他のメーカは下手なゲーム出せねーな。
>>183 まさか・・・
ユルグはアルフィタリア出身なのだろうか。
>>175 ご近所さんが多ければ勝手に会話して上がるよ
休日とかなら放置しててもMAXになったり
たまに内向的で家に閉じこもりがちな俺みたいな奴が居るけどな
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 01:52:07 ID:rtaaxR6P0
確かに1500円でここまで遊べたら8000円とかアホみたいな値段で買う気
なくなるよな
ますます王様物語のハードルが(ry
会話して♪出すのって国民の幸せが上がるだけじゃなくて
仲良し度もあがってるのか?
スクエニが採算度外視で魔球投げるのはままあることだから大丈夫w
メダル欲しいときは、家を先に建てて後からその横に施設建てても
その施設関連のメダルもらえるよね?
ユルグは男前
ただしソースはモーグリ
仲良し度は幸せ玉使ったときだけだってゲーム中で説明受けただろうんこマン
>>193 貰えるよ
幸せ度が満杯の家に隣接して作れば、作った直後に貰えるし
他のメダルを既に貰ってて、
施設隣接後に、施設関連をまた貰うのは?
SIMPLE Wii が、3000円くらいだっけか。
新規冒険者の施設補正は、結局その施設建ててから育て始めるようじゃ遅いから用なし設定ってことだ。
>198
武器屋の向かいに家を建てた→武器マニアのメダルを貰った
その家の隣に公園を建てた→公園通いのメダルをくれるようになった
その後なぜか仲良しフィーバーが続いて十日間毎日メダルをもらったが、
公園通い7:武器マニア2:獅子奮迅1だった
ユルグ卿は料理も上手いらしいが
あの身長では台所キツいのではないか。
みかん箱かなにかに乗って調理している全身鎧とはまたシュール
リルティだし魔女の寸銅でやってそうだなw
リルティって種族的に料理得意だったりするんだろうか…?
大昔はおたま振って戦ってたしww
>>190 ドジっ子お姫様が巨乳大臣にどこまで対抗できるかがカギだな
よく考えると2つめの掲示板は補助的なおふれしか出さなかったから、
そう城の近くに建てる必要もないんだな。俺は
槍使うようになってからは鍛冶とか裁縫が得意分野だったし、
リルティは器用なんじゃない?
器用さだけならならセルキーも当てはまるけどな、財布をすったりするし
ワールドアルティマニアには職人として働いてたこともあるとあった
わざわざ辺境の地までやってきて財布をすろうとした(実際した)セルキー姉さんにカンパイ!
ってか王様相手にする話じゃないだろうと(ry
酒場びたりになるとどんな特典が?
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
エースが裏ライトブリンガー買ってマジ詰み状態
器用マイナス補正で4って絶対当たんないだろこれ
ひたすら武器に投資するしかねーぞ
RoFじゃ錬金しちゃうしな
どうでもいいけど、FEZやってっとクリスタルクロニクルと被るから困る
WiFi対応のFFCCリメイクですね、わかります。
種族の性格とかも健在だなぁ。ユークの家の人とか、
いなかパンを世界のモデルケースとやらで語りだすぞきっと。
あったなそんなのw
カビが瘴気だったっけ?
>>213 チャイムのファンになります
…ごめん、俺は詳しくは知らない
この前報告書みたら仕事帰りに一杯やってて吹いたww
>>217 また青カビが生えてても食らいつく日々がはじまるお…
ところで広い家の上位版はまだなし?
全部大きい家にするとかマジ勘弁なんだけど
カビてても平気=モーグリ ということですね、わかります
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 02:25:56 ID:fPcAzcCY0
人間 ♂1 ♀7
セルキー♀8 を狙っている俺は、
DLC販売開始まで、ずっと8人縛りプレイ。
こんなバカは他にもいるか?いないよな…
ずっと引き継ぐことだから、できるだけかわいい名前が出るまでリセットしまくって
ようやく8人集めた…。
さぁDLCが出るまで強化祭りだぜ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 02:26:19 ID:Qbn2aTFT0
おまいらのエースパーティの構成は?
俺は初期5人メンバーから作った
一人目 ヒューバート 戦士 ♂
二人目 ルーシア 白魔 ♀
三人目 ランドルフ 黒魔 ♂
四人目 レベッカ シーフ ♀
Wiiポイント決済のオンゲーとかできたら
敷居が低いからユーザー数が凄くなりそうだが…
一周目やっとこさ終了した。
クリア評価C
難易度ノーマル
クリア日数148
ダンジョン23
住民評価S
王国の税収880
幸せボーナス274
冒険者評価S
冒険者人数16
冒険者平均Lv28
研究Lv900
総合評価B
最後の方は冒険者にかなり愛着が湧いたなぁ。
2周目が楽しみすぎる。
>>224 月額無料アイテム課金が増え続けてるからタダゲーユーザーばっかだから
そこまで集まらないと思うよ
しかもWiiのスペックとWiFiだけの帯域じゃネトゲ無理じゃね
戦闘が長引きそうなので、いったん逃げることにした。
がんばれよw
確かに深夜音楽が無くなるまで戦ってたけど
>>221 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ <呼んだクポ?
/ \ / \ モグの大切なオプーナを買う権利をやるクポ
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>226 RO程度のネトゲならWiiのスペックでもできるんじゃね?
帯域はどうしようもないが。
外部起動が出来る外付けHDDが出ない限り妄想で終わるな
>>228 / ̄\
| |
\_/
)\ | /( ニセモノは消えろプナ!
(O V  ̄  ̄ V O)
> ::\:::/:: < >
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
<⌒\ ` ⌒´ /⌒>
^^/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \^^
モンスターが攻めて来るとかちょっとアクセントになるようなイベントも欲しいと思った建国100日目
>>232 一つのタイトルのネトゲのためにニンテンドーが鯖増強するとも思えないし…
さらに、かなしいときー
もう一度、デスマシンーンを倒してもドラゴンゾンビの腕輪を外さないときー
トーチ開発1とか5にしとけば、次の週は最初の方からトーチ使ってくれるんかな?
ネトゲーは下手すると廃人まっしぐらなので
オンライン機能はサブ的なものにとどめて欲しい気ガス
にしても王国の女の子の間のセルキーの人気ぶりは異常
我が国のエース戦士ロドリーは、
最近、メイドのナタリアの特別サービスを感じているらしい。
……オムライスにケチャップで絵でも描いてもらってんのか?
トーチは装備レベル関係ないんじゃないか?
二周目のうちの冒険者達はみんな前回買ったトーチLv26を持ってるけど、
チャイムさんが迎えに来る時間になっても帰って来ない事がざらだ
>>234 ものによるだろ
中央に鯖設けて、全部そこにつなげるMMOみたいなのなら
鯖の規模がでかくなるだろうから、普通はメーカーが負担するだろうしさ
ベリハ建国60日目
メルヴィンLv34
次点のサマンサちゃんLv23
今で2回以外全部メルヴィンがメダル独占
ソロでつっこませてもHP半分減らずボスすら倒すメルヴィン無双
やだ、なにこれ…。
訓練所たてたらやっと下の方の冒険者のレベルあがってきたけどメダルとれる気がしない
>>239 それを見たのがまだ昼にもかかわらず
やらしいことを考えた俺は男子として正常
というかFFCCはあんまりオンゲー化して欲しくないが
可愛らしい容姿のキャラクターが糞強いモンスターの取り合いや横言Tellするの想像したら勃起した
レイアウト変更しまくってたら初期メン含め7人も城に永住しやがった(´・ω・`)
短期間だと戻ってるのもいるんだけど何日がリミットなんだろう?
既出だったらスマン
それよか幸せボーナスがパズルゲーとかの連鎖みたいでおもしろいな。
導線をきちんとしてやると集まるところができてきてコース周りながら連続でかかる感じが(・∀・)イイ!
>>246 怖くて翌日に即建設してるからまだ永住者なし
>>246 >7人
大杉だろww
翌日ならばほぼ大丈夫と言われてるな
永住バグと解雇はアップデートで何とかしてほしいな
永住はバグではなくそういう風に作ってある
>>247,248
最初の一軒目って気にならない?
ケッペキな住人じゃないがソコは遊技場だろーとかやってたらこんなことに…(>_<)
翌日までかd
公式に書いてあることをバグとは面白い事言うな
やっと落し物の依頼がきたぜ
女性が一人しかいない家の少年が、「ねこみみフード」を落とすなんて妄想を掻き立てられるな
関係ないが俺はお城南のデフォルトの掲示板のすぐ南に公園建ててるな
そこからクリスタルのある広場が眺めれるからかなり気に入ってる
ねこみみフードといえば導師の必需品なのであって
少年の落し物がねこみみフードならば少年の母親はねこみみ導師の位置にあるでしょう?
amazonで買ったんだけど道の途中で落としちゃってみんなにバレたくないんだろ
え、バグじゃなかったのか(´・ω・`)
仕様なのか>永住
それならそれでいいけど冒険者に幅持たすために一時解雇は欲しいところだ
序盤でガッツリ取っちゃうと後で選定する楽しみがないぜ
>>256 まぁ翌日おふれとして大々的に公表され
冒険者たちが1軒1軒に聞きに回るわけだが
飽きたから売ってきた
個人的には解雇いらないな
引継ぎもあるし、愛着持ってもらうためにないものと思ってる
ただ、城前に集合する人数増やして欲しいわ
ベリハ終わったから後は追加配信待ちだな・・・
住人の話でダークロードが元はセルキーの青年だったみたいな話が出たんだが
これは追加配信で何か来そうだな。
解雇っつうかよそに旅しに行くとかいいな
いろいろまわっておもしろい話聞けるくらいでもうれしい
解雇じゃなくて世界樹的な引退ならどうだろう?
引継ぎキャラは初期ステ高めのお弟子さん
贅沢な要望言うとすれば
休むときの確認選択肢と冒険者に任命するときの確認選択肢を…
>261
ひとつのおふれに集まる人数は5人が上限のような気がしてるんだけどやっぱそう?
>>266 重要な決断も確認なしだから怖いな
ジョブチェンジや任命のとき何度かヘマしたし
>>267 5人だね
ただ、5人の中にリーダーが入ればそのPTが向かうし
残りの冒険者がPT組む場合もあるから
実際にそのおふれに挑戦する人数は多いね
なんでアーマー素材のババロアに勝てるのにブロンキのババロアに負けるんだww
>>269 直属4人パーティーのリーダー + 1人 = 5人
2人が療養中の直属4人パーティーのリーダー + 3人 = 5人
2人が療養中の直属4人パーティーのリーダー + 1人が療養中の直属4人パーティーのリーダー = 5人
という感じで結局合計5人だと思うんだけど違ったっけ?
>269,271
ありがとう、やっぱそうか
直属PT2つつくっても、全員が元気だとその両方が同じおふれを受ける事が無い
みたいで、リーダーだけじゃなくてパーティ総数で縛りがあんのかなと思ってた
>>270 フラグがたってないと強制的に負け戦闘になるんじゃないか?ブロンキ
普通のRPGなら区切りつけられるんだけど
どんどん次のダンジョンに進めるからやめられないよ
気がつくと4,5時間やってる
メインPTが死んだから報告書見たら…
Lv100の敵かよwwww
Lv100のブルータルウルフとかww
\(^o^)/
2周目ノーマル
100日目がきたのにまだダークロードが倒せてない…
ブルータルウルフってあれだよな
今日は夜12時に寝ようと思ってたのにもうこんな時間\(^o^)/
レポートおわんね\(^o^)/
パン屋、商館、宿屋ってメダルに影響与える?
おふれにメンバー総数縛りってあんのか!!!
一番強いメインPTが全然ラスボスに挑戦してくれなくてバグかと思ってた
(というか、おふれに全然挑戦してこなくなってた)
こいつら、2番手PTが何日もかけてボスHP削ってたのを
ラストの日にだけおふれに志願してきて最後のイイとこ持っていきやがりましたw
そういえば最後の日は2番手PTに戦闘不能者が出てて
どうせ、家を訪ねればすぐ戦線に復帰してくれると思って
2番手PTも戦いに行かせたけど復帰してこなくてあえなくメンバー不足で全滅
その直後一番手PTがラスボスの首を取ってた時は複雑な気分になったなw
1番手PTをラスボス討伐に行かせなかったら
2番手PTの戦死者が復帰してきて、めでたく終われたのかな・・・。
メインPTって全員ダガーシーフでいいよな?
>>282 メンバー総数縛りなんてあったのか・・・
つかダークロードに特攻するソロ白魔を誰か止めてくれ・・・
ちょっと質問。
2週目のキャラへの引継ぎはどんな風なの?
同じキャラ雇わないと、与えたメダルや装備は引き継がないとか?
やっぱ冒険者の解雇は欲しいな。♀オンリーにする為にも。
解雇すれば与えたメダル帳消しで新規で戻ってくる感じで。
ギルドなんとかしろ役立たず
>>284 俺のとこも今旅立っていったぜ…
決戦時のセルキー姉さんのセリフで魔王討伐と聞いて急に慌ててて吹いたww
1周目 セスにメダル集中でパラ高杉
2周目 セス放置
3周目 セスのパラ初期値に…
>>284 ウチのソロ白もおんなじだwww
>>285 2週目始めたばっかだからよくわからないけど、
同じ名前のキャラが出現した時点で
メダルを与えられた分の補正値と性格・趣味・装備をもってた
アビリティは全部失くしてた
そういや、キャラのひとりが引き継がれたいい装備を
Lv不足で持てないからなのか、ある日売り払ってて泣けたw
他の(5人中の)4人はちゃんと大事に抱えてくれてる。イイ子達だ。
>>290 そこがよく分からなかったんだ。
名前同じじゃないと引き継がれないなら、
メダルを一番最初の冒険者以外につぎ込んでたら大損じゃない?
>285
一回でもメダルを与えたキャラが次々と出てくる。それが終ったら新顔と
(前回もいたけど一回もメダル渡してないキャラも多分含む)がすっぴんステで
出てくる。
勿論前回雇ったキャラじゃなければ初期装備。
メダル渡してないけど前回もいたキャラというのがうちは出て来なかったので
そのキャラの装備がどうなってるのかはわからない。
>>291 メダルを一枚でも上げてたら2週目で同じ名前のやつが来る
そんで冒険者にするとメダルの効果が復活する
>>292>>293 なるほど。
ならこれからも安心して、メダル与えられるね。
しかも変な名前の奴も処分できるわけだ。
情報サンクス。
>>271 俺の勘違いだったと思ってたがそれも違ったようだ
今おふれ出して療養中0で直属2PT看板見てて
両方に受けさせたら合計8人で向かったぞ
>>293 あれ、雇った時点でステータス復活だっけかw
いい加減な事いっちゃったスマソ
>295
マジでか
じゃあうちのPT2組はリーダー同士の仲が悪いとか競り合いたくないとか
なんか他の理由でおなじおふれを受けてなかっただけなんだなorz
>>139 遅レスだが、
容量が少ない→圧縮する→解凍に全力→他おざなり処理→処理落ち
>>295 あれ・・・・じゃあうちの一番手PTは何故仕事放棄し続けてたのか
判らなくなっちゃった
冒険者の行動を制御するのはまだまだ奥が深いな
遊びすぎたw寝る
おふれで出したダンジョンのLvと
パーティーのリーダーのLvが離れてると興味持ってくれない
ってのとはまた別の話なんだろうか
なかなか育たなくて一周目150日超えたw
旅人のレベルが40とかで俺涙目
今日も終日幸せを振り撒く仕事が待ってるお
直属パーティーはリーダーが引きこもりになると
メンバーは自由行動になってる気がする
>>301 俺も超えてたから気にするな
幸せ振りまいて、色々なのに投資して100にしてれば
日数かかってクリア評価がCでも総合Aになるから大丈夫だ
ベリハ二周目クリア
強化人間すげぇ勢いで飛びレベルのダンジョンをクリアしていく
後半の脇道やら頼まれ物に付き合って結局160日かかった
序盤の五人を強化したらダッシュ攻略でもやってみるつもり
どこかにでてくるLv100のやつが強いんだが誰か倒せたやついるの?
巡回ボスはお宝持ってるらしいけど
それ入手したあとに違うの入手して装備変えられたりならないんだろうか
あとは2周目3周目で最初戦士だから
白とか黒が戦士装備買っちゃって荷物一杯になってロストとか
細かいところが気になる
>306
する
良いレアアイテムつけてたのになんか糞っぽいレアに付け替えたりしてる
高Lv装備を大事に持ってるやつももいればいつの間にか売り払ったらしくて
身軽になってるやつもいる
なあ、もしかして休日一回でもやっとかないとブロント交差点のババロア絶対に倒せないのか?
もうかれこれみんな25レベル前半で俺の怒りがマッハなんだが
>>309 休日一回もやってない俺でも勝てたからそういうわけでない
魔法使ってるか?
>>309 wiki見て解決する問題だったなら
お前に怒りがマッハだ。
魔法使ってないとかな。
密林の遺跡シ・ケムの捜索なんだけどさ
二個目の遊技場立ててスキル増やせばいいみたいな話だったけど
全然解明してくれん…何回もやるしかないのか?
使ってる
ただし魔法は尻から出る
>>310 メイン盾2人と黒魔3人でやってるけどなぜかぼっこぼこにやられる
パーティー組めない冒険者に未来はにい;
全員黒魔にしたほうがいいのかこれ…
>>314 俺は一人白、一人シーフ以外、全員黒に転職させてクリアした
冒険者の懐事情には構ってられない
>>314 ベリハの話だよな?俺はドーピング無しの黒魔レベル30でいけた
贔屓で育ててる戦士の力が強いなら白魔にしてロッドで殴り殺せないかな?
>>316 鬼才アラワル!!
ちょっくらゼオルムのババロアにヘキサストライクかましてくる!!!!
>>314 道中で魔法使い切ってるというオチじゃないよな?
メダルって前の周回のしか引き継がないのか・・・
何週もやってステ最大とか無理か・・・
見事に切り込み隊長のメルヴィン様がヘキサストライクぶちかまして3秒足らずでやりやがった!
汚いさすが白魔道士汚い
>>319 まじで?
周回重ねて強くする事出来ないのか。
>>321 いやごめんWikiに周回かせねてもいけるって書いてるね
3週目なんだけどなんか思ったよりステ低いから
勘違いした
>>322 メダルで上がったステータスは
一人目以外は任命しないと反映されないぞ
白魔縛りやるかな
教えてクンですまん。
このシリーズはじめてなんだが、
町で出す「休日」とか「ジョブチェンジ」のお触れの出し方がわかんねー。
遊技場も白魔導師学校も作った、パン屋も二件ある。
お城出たとこでマップ図出して城下町のいたるところでいろんなボタン押しても反応ねー。
どなたか詳しく教えてくだされ。
>>325 普段捜索とかのおふれ出すときに城を選ぶんだよ
そういえば俺は幸せ玉の使い方がずっと分からなかったな。
お城に入れるなんて夢にも思わなかった。
メインPTの4人で探索行っても全滅してくるのに旅人の戦死シーフペアが普通に探索完了とかなんですか
ダークロード討伐に行かせても初日に500削ってから全く進展がないんだが
やっぱLv上げするしかないのかね?
1回も攻撃当たらないまま帰ってきたときもあったし
つかこれ敵のAIに比べて冒険者のAIが・・・
味方1人しかいないのにのん気に詠唱すんなよ・・・いい的じゃねーか
馬鹿な冒険者ほど可愛い
うーん、ダンジョン一つクリアするたびに一回だけ
密林の遺跡シ・ケムに挑戦してたらしじまの湖クラニトまでクリアしてしまった
構造解明してくれないなぁ、これ条件なんだろ
意外と速度はえーなこのスレ。
自分が没頭しすぎなのかもしれんが。
途中リスタートができるせいでベリハ四章冒頭までプレイしてリスタートを早二週。
とりあえずこれで4人レベル1の状態でかなり素敵ステータスなキャラができた。
でもマジマインドフレア勘弁。やたら出会う。やたら殺される。
小さい家を建てる時、ばらばらじゃなくて、ひっつけた方がいいんですか?
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 08:21:14 ID:E+7CGA/NO
ところでリルティの
なべあたま や つのつき 、 あおきし はどうやって前を見てるんだ?
>>330 報告書によると、解明したときはマッピングを駆使してたらしい
酒場クリアさせるのにレベル高い奴を黒魔にしたのに肝心のそいつが酒場クエを受けにこねえw
アイダ、おまえはできない子なんだからそんなに難易度高いクエばかり受けたがらないでくれ
性格は無難に冒険ってあるのに
>>30#
ちゃんと黒魔学校に投資したか?
ファイラが無いとキツイ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 08:55:56 ID:FY7qgd0S0
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 08:57:43 ID:sfVXwqH80
せめてボスくらいは報告書で絵を見せて欲しかった
想像力の乏しい折れには名前だけだとちと悲しい
やっぱり容量的に無理だったのかなあ
>>336 くっ…Lv18のファイラ習得済黒魔でも交差路のババロアは無理か、と思ったら
〜 白魔のレナさんの報告書 〜
レナの攻撃!(杖殴)
ババロアに265のダメージ!
(゚д゚ )
・・・(゚д゚ )
( ゚д゚ )
さて。王様から出社のおふれが出たから会社に逝ってくるか。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 09:04:10 ID:FY7qgd0S0
>>340 杖は武器攻撃が効きにくい相手にも効くってあるからな
公式サイト限定トレイラーの更新マダー?と思ったが、
追加コンテンツ販売時に更新するのかな
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 09:12:01 ID:a9BGxKQo0
一進一退のメダル貰える条件ってなんなの?
道路挟んで、目の前に訓練所あるのに
体力&訓練所のメダルもらえんのだがOTZ
一進一退と悪戦苦闘のメダルは、もうイラネ
>>344 一進一退と悪戦苦闘は特に何もないときor建物があるときでもランダムに貰える
って感じがした。
3週目とかまでやってるような極めてる人に聞きたいんだが
オススメの建築配置てどんなん?
なんか色々要素が多くてわからないんだよ
なるべく効率よくやりたいし 参考にさせてほしい
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 09:24:52 ID:PI9MMjzO0
そういうのを自分で考え出すのがこのゲームの醍醐味じゃないか
初っ端から最善の配置とか考えてガチガチにするより、好きなように立てたり試行錯誤した方がいいよ
その方が絶対楽しめる
そのうち建て直しも出来るようになるしな
俺は公園の配置だけは譲れないな
国の名所的に
ただの気持ちの問題なんだが
>>328 ダークロードは回避高いから、器用さ低めの戦士メインPTだとダメあたらない予感。
戦士は炎とか氷とかですごいダメージくらうからダークロード戦では意外ともろい。
レベル25以下ならアタッカーはふいうち持ちダガーシーフか、黒魔で行った方がいい。
ダークロード相手にダブルアタックで1×2ダメージだったときは吹いた
冒険者も冒険者でエラソーにカス当たりのダブルアタックの説明してんじゃねーよww
>>352 暗黒剣外してるのに自慢げな顔で「こうするしかなかった」とかなwww
ベリハの後半にきたんだけど、レベル57のダンジョンがでてきた辺りから
全然進めなくなったわ・・・
白黒で連携してた時は燃えるわ
マリーは詠唱を始めた
モリスのヘイスト
マリーはヘイスト状態になった
マリーのブリザラ!
黒学院2つ目建設するためのダンジョンが解析できないんだが…
マッピングのレベルが低いとだめなの?20くらい
おまえらwwww2周目とかありえんだろwwww
まだ発売されて4日しか経ってないんだぞ?
一日何時間ゲームやってるんだよw
俺は一日4時間が限界だ('・c_・` )
今レベル21のダンジョンに苦戦中
>>354 メダルの与え方次第ではそうなるかもな〜
力200超えの戦士と知性200超えの黒魔が一人ずつ居るととたんにヌルゲーになるけど
>>357 150日過ぎたあたりでダンジョン残り2つくらいから朝起きてすぐ寝るを繰り返してたわ
2週目からちゃんと最後まで幸せ振りまこうと反省してる
>>358 2〜3人に集中すべきだったか…
3週目だけど5人に分散させたのが間違いだったなorz
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 10:08:51 ID:l4USKivx0
二週目やるとわかるけど、要領よくやるとテンポはやいなw
昨日だけでかなりいった
3週目ベリハ 残りダークロードだけになったけど、2週目のハードと
建築物やマップのダンジョンの数は変わらないね。
70〜の素材を全部とったりすると増えるのかな?
ベリハクリア。
王国幸せLV5し忘れてて最後にLV1からあげてたら日数相当経過(´・ω・`)
クリア評価D
難易度:ベリーハード
クリア日数:441
クリアダンジョン数:38
住民評価:S
王国の税収:860
幸せボーナス回数:68
冒険者評価:SS
冒険者人数:16
冒険者平均レベル:62
研究レベル合計:2200
総合評価:A
で、精神+・知性+・素早さ+・器用さ+・耐久力+・ちから+メダルがそれぞれ4個ずつもらえた
昨日の夜ようやく1週目クリアした、クリア評価C、住民SS、冒険者Sの総合Aだったよ
ダークロード決戦の日に建物を訪問すると出る、チャイムの思い出がなんとなく泣けた
俺このゲームのストーリーも好きだよ
2週目ハード、いってきます
建物は撤去できるようになったんだけど公園は撤去できないの?
変な所に作ったから別の場所に置きたいんだが。
>>365 撤去したい公園のおふれを
ださないようにしないと撤去できないんじゃね?
公園の撤去の仕方もテンプレにいれるべきかな?
おふれを出してない状態で立て札の前で選べるよ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 10:45:59 ID:4E/jVub0O
パーティーってどうやったら組ませられるの?
どこ探してもない…
幸せボーナスは王国の規模によって決まるでいいのかな?
ランク1・・x40
ランク2・・x60
ランク3・・x80
ランク4・・x100
ランク5・・???(まだ1周目なんで分からず)
小さな王様の流れ中申し訳ないんですけど
GCのFFCCをマルチプレイで始めたくなったんだがあれってGBA専用?
SPやDSじゃ無理?
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 10:47:41 ID:Es2zSqGKO
テンプレなげーよ
wikiのFAQ見ろでいいだろ
これメダル貰えないパターンってないか?
どれだけ話してもゲージが増えない。
逆に貰えるところは適当にやってても毎回貰える。
それでなんだが、一度小さい家で貰えてたのに、建て替えたら貰えなくなった。
何回も建て直ししたら貰えるようになる?
たぶんそのままじゃ無理っぽいんだがorz
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 10:51:39 ID:PI9MMjzO0
>>374 何も全員が毎日外に出かけてるわけじゃない
酒場の交差路までは適当に派遣してても
倒せるけど、ここから文章きっちり読まないと
いつまでたっても酒場出せないよなぁ。
はい、エリートクラスの戦士投入で10日ぐらい費やしました。
あわてて黒マ学校だしてから、黒マ派遣したら速攻倒して
ワロタ。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 10:53:45 ID:sySY55qR0
恥ずかしい日記の捜索を依頼されたw
>>374 ゲージが少ない所はあまり外に出ないからなかなか増えない
ゲージが多い所はよく外に出るからなかなか減らない
>>378 俺は若いころの詩集を
一刻も早く見つけてやらないと首吊って人口減りそうだわ
いつまでも電気をつけるから長く活動できるってすげぇ理由だな
>>379 住人が一人増えて行動ルーチンが変わったのかな…
場所は全く同じなんだけどね。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 11:00:00 ID:sySY55qR0
ピロン!
ルドルフは
恥ずかしい日記を発見!
いつも全滅して帰ってくるシーフの女の子と、引き篭もりの親父の一家が気まずい
1回もゲージが満タンになったことが無いから不安になる
場所移して一度リセットした方がいいんじゃないか
住居替えれば幸せ度変わるよね?
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 11:03:19 ID:PI9MMjzO0
ムダ遣いの証拠を見つけると家庭崩壊しそうで怖い
戦士が体力の首飾りを拾ってきた。
確認したら体力+14、ちから-14だった…
今すぐ捨 て て く れ
>>385 2週目に入ったから、今度はパン屋の近くに建ててあげようかと思います
1週目はきっと遊技場の隣だったからパチプロのダメ親になってしまったんだ
>>371 SPはわからんがDSは無理だった
GBAアダプタ挿すところが無い
公園撤去できたよ教えてくれた人サンクス。
掲示板にかなり近付かないと撤去できなかったんだな。
マルチの場合はGBAorGBASP(人数分)じゃないとダメ。
それとGBAケーブル(人数分)が必要です。
>>389 ありがとう
プレイする友達が持ってないから借りてくる
いまさらながらGCコンで出来ればよかったのにと思う
メダル取れなくなるってのは俺もあったな
合計8枚くらい訓練所と体力のメダル取った後、いくら毎日話しかけてもMAXにならなくなった
>>391 ありがとう
2人でやろうと思ってて
ケーブルは1本あるから同梱版を買おうと思ってるんだ
>>393 今更ながら普通に出来るぞ
チャイム呼ぶのはXボタンで
全景見るのはYボタン
そういえば左上の時計でここまで針が来るとチャイムが来るって言う目印みたいなのって既出だよな?
幸せ振りまくと目に見えて移動するアレ。
ダークロード戦から帰ってくる宿屋冒険者のセリフがいい
「後はこの国の冒険者達に任せたぜ」みたいなw
でもよそ者にダークロードやられたら凹むなー
さすがによそ者onlyパーティーは行かないのかな?
誰か褒章メダルおふれを、よそ者に取られた人いる?
家の前に植物や花が飾ってある所とない所があるけど
これって幸せ度をあらわしてるんだな
2週目でようやく気が付いたよ・・・
既出以前の問題だろw
>>396 WiiのはGCコンでやってるぜ!
上のはGCのマルチプレイの話でした
分かりにくくてすまにぃ
>>399 あーなるほど
ってメニュー開けないから無理じゃね
»384
パン屋の近くか、親父の仲の良い人の家の近くに引っ越しするか、
家を大きくして他の家族も呼ぶと幸せ家族になると思う
パーティー組めない段階から
パーティーという単語がやたら出てくるのはどうなんだ
いつまでたってもお気に入りのクロマがおふれ受けようとしないし うぜえ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 11:21:21 ID:0Z5gsMWl0
もうすぐ2周目終わるんだが3周目の目標
冒険者を女だけにして城に永住させる
お見舞い?んなものは毎晩お見舞い出来るじゃん
と妄想に耽る・・・・orz
チャイムの「ハイッ」だけで1週間は仕事に行ける
マルティナはファイガを唱えた
サハギンに66ダメージ
ギガントードに51ダメージ
アダマンタイタイに47ダメージ
エッダはホーリーを唱えた
サハギンに1ダメージ
ギガントードに1ダメージ
アダマンタイタイに1ダメージ
不覚にも吹いた
>>405 そろそろパーティ組めるようになるよという布石
商館の時もダンジョン見えてから住人が頻繁に会話にするようになる
他にもそろそろ休日とってやったら良いんじゃないの?的なときは
モグがダンスがどうのこうの言ったりする
3週目ベリーハードなのに
うちのエースのハミルトンが
ソード通常攻撃の一撃でババロアぬっころしてて盛大に吹いた
攻撃120程度あれば普通に殴り殺せるな・・・
白魔は最終的には面白い職になるな
全体回復有り、タメ無し全体攻撃有り、ハンマー有りでまるで赤魔のようだ
そういえば属性武器あるらしいがまだ見たことないな
よく考えたらソードのメダル渡してた
攻撃倍率ぶっこわれてるなwww
最初気づかなくてwiiリモコンだけでやってた
操作性最悪クソゲーじゃねwwwと思ったら
クラコンでもGCコンでもできたんだなw
一気に神ゲーになった
追加コンテンツも買ってしまいそうでやばい
今更ながら、赤ネームのランダムモンスターって
倒すとリストから消える?
>>415 消えない、ドラゴンゾンビ殺したけどまた名前出てた
建物はいらなくなったらどうするんですか?
Q.建物を壊したいです。
A.第3章以降から壊せます。
入り口に建って、チャイムを呼びましょう。
壊しても住民は城に住み着く上、使った精霊石も戻ってくるためデメリットは少ないです。
ただし城に住み着いた状態だと倒れた冒険者のお見舞いなど、できないことが出てくるので注意。
建て直しなんだけど同じ場所に家の種類変えて立てても同じなんだけど
場所変えたりして、仲良しの近所が遠くなると幸せ度下がってね?
ギルドの日給ってのあげたらどうなるんですか?
>>421 Lvによって日給が決まってるんだけど
日給のランクあげると同じLvでも高くなっていく
幸せ玉5個目は一首生めでは無理?
あれ、まさか特売ゲッターと公園って重複できなかったりする?
>>424 落ち着いて書き込めw
そしてFAQを少しは活用しろ
ニコで動画見てたら
ペンギンチェイスやっててそんなんあったなーとか思いながら
あれやってたときミニゲーム満載なんだーとか期待してたら
あれとモグリさがしくらいしかなかった件
>>426 ああ、無理して特売ゲッター使うんじゃなかった。
広い家ってどうやって手に入れるんですか?
まずは働いてお金を貯めるべきだな
悪徳不動産には気をつけろよ
>>430 城の前、いつもと反対側に
ユルグ卿いるだろ?話しかけてみ
精霊石はものすげー余るのに金が足りん!
序盤と全く逆だ
マジで育ててる黒がお触れ受けやがらない
確率的にもそろそろありえないんだが、何か原因あんのか?性格とか普通だし
おかげでいつまでたってもババロア倒せない 腹立つ
>>435 もう少し詳しく教えてくれないとアドバイスできない
冒険者の人数、最高Lv、黒魔は上から何番目か
あとはおふれで行くダンジョンと黒魔のLvが離れてないか
その黒以外戦闘不能にすれば問題解決
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 12:13:42 ID:Qbn2aTFT0
>>435 そのダンジョンのレベルと近いレベルの奴から優先でおふれに群がってくる傾向がある。
それをうまく理解してプレイしないとイライラすることになる。
だから低レベルのダンジョンのおふれとうまく組み合わせてザコを誘導しつつやればOK。
あと素材集めはかなりレベル高いらしくエース級のが優先されてる
>>435 そいつレベル上がりすぎてね?
俺もそうだった・・・
で、他のやつらに無茶なダンジョンいかせて全滅させたりしてたら
ようやく重い腰を上げてくれたぜ
>>435 たぶんおれと同じ状態だ
LV20近いメインとLV10くらいの後組がいて
LV8くらいのダンジョンの素材とったりするとこのボスが倒せないんだろう?
どうおふれたててもLV10のやつらがきてしまうw
仕方ないからおれは後組全部戦士でLV上げ中・・・
20近いメイン5人
10後組11人
冒険者10人くらいにしとけば良かったよ
Q.エース黒魔がブロンキの討伐おふれを受けないんだが
A.あまりレベル離れてない黒魔作るか他冒険者を全滅させろ
>>429 俺は特売ゲッター便利だと思ってたけど、
ここにきてマッピングを覚えない(遊技場にも寄らない
という致命的な欠陥を・・・・
特売ゲッター渡すなら後半だなー。
>>436 冒険者は18人もいる・・・
一番強い奴はlv23、件の黒は二番目でlv22です
言われてみればダンジョンとのレベルはかなり開いてるな
でもlv23の奴はしょっちゅう志願するんだけど・・・
10日前くらいから黒は朝一で店行く体質になった
>>439 なんか、かっこいい奴だな。
フッ、俺様の出番だな、って。
序盤は冒険者5〜6人までにしといたほうがいいね。
おふれ*5+α(先頭不能穴埋め分)でぶっちゃけ十分。
おお!書き込んでる間にたくさんアドバイスくれてありがとう!
酒場、訓練場立てた頃に増やすのが丁度良いな
序盤に増やしすぎると管理で泣く事になる
冒険者の数は酒場の数x4+4人にしてる
フリーが4人だけだとだと結構な確率で組んでくれるしな
>>441 それ、止めた方が良いよ。冒険者1人のみでも、平気でおふれ無視したりする。
ダンジョン系は無視されることが比較的少ないくらい。
おとなしく、LVが一番近い冒険者を黒魔にするか、メダル渡して性格変えといた方がよい。
全滅って一日動けない以外にデメリットある?
仲良し度減るとか怖くて全滅しないようにしてる
冒険者減らせないもんなー
冒険者のいる小さい家ぶっ壊して変わりに広い家建てても
城に住みついて城から冒険いっちゃうんだよね?
なにもかもリストラできないシステムのせいだな
もういいや むかつくから最初からやりなおそ
>>451 ちゃんと克服したほうがいいぞ
この先同じ様なことが起きないとも限らないし
素材集めしてるとたまにそういうことが起きるから
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 12:29:11 ID:PI9MMjzO0
>>450 どうせダークロードで嫌ってほど全滅するから深く考えないで良いと思うよ
>>449 マジか。じゃあやっぱ同じぐらいのやつ育てるしかないか
メダルは他の御触れ全部制圧してるパターンがあるしな・・・というか俺がそれをやってしまったのだが
>>454 パーティリーダー変えたらどうなんだろ?
慣れてくるとちゃんと派遣させたい冒険者が来るようにお触れを出せるようになってくるな
お触れにレベル差をつけたり強すぎるキャラをパーティの中に放り込んだり…
いろいろやりかたはあるもんだ
>>455 ブロンキ交差点の話だからパーティーもクソもないのが問題なんだぜ
リセットしたけど一人目の名前が気に入らないからボツ
しばらくやめとく 追加でリネームメダルなんかが出たらまたやるわ
いろんなメダルあるけど、能力アップのメダルしか渡してない
というか渡すタイミングが少ないからそうなってしまうよな
マメにパーティのリーダを変更するなりして工夫していれば渡せるだろうけど、気付かずに普通に進めていたら同じ奴ばかりにメダルを渡してしまうよな
>>ID:Q6LapalV0
一週目からお勧め配置とか聞いてるし、君みたいにマニュアルがないと
何もできない、楽しめない子には向かないゲームだよ。
>>454 LV差で受けに行かなくて困るのは、アイテムとってくる系。
逆に言えば、エースでなくてもLVが近い黒魔で十分制圧できるって事だ。
アビリティとかもったいないが、どうせ先は長いんだからさっくりジョブチェンジさせるが吉。
>>458 そんな潔癖ゲーマーには向かないんじゃね?
このゲームは思い通りにいかないジレンマも楽しみの一つだから
思いどうりにならいからこそ
思いどうりに行くように工夫して上手くいった時の快感なんだよ
そういや、冒険者に応募してくる数って上限無し?
(5人がリミットで、空きが1人の時でも4人とか群がってきてたから)
リミットまで家建てて冒険者2名のままだと、城の前に求職者が殺到するのか?
だれかやったやつ居る?
冒険者も無闇に増やさんほうがいいし
開発も無闇にせずにLVと相談しながら上げてったほうがいいな
LV1上がる毎に買い直されたら金が貯まりやしない
ランダムで4人
>>467 THX。4人でMAXか。
初期能力値の差ってあんまり後引きそうじゃないから、男女くらいでさっくり任命しとくべきか。
訓練所とかの近くに家建てるのは、メダル目当てが良いかね〜
装備品の一覧wikiにはまだないのか・・・。
今一週目でダークロードとやりあってるんだが、耐久ー11の器用+11のアクセ装備
してる一軍の魔法使いが二人もいる・・・orz
このゲームの味方のヘイストってすばやさと器用さがアップするだけ?
それとも2回行動かな? ・・・・倍速の腕輪をくれ・・・・・・
冒険者を管理せず、雇いまくって放任主義
マジオススメ
だが進行がノンビリになる罠
>>465 城の前にくるのは最大で4人のはずだよ
冒険者候補が街に5人以上いる時は日によって城前に来る
候補が多少入れ替わってる気がする
大量の冒険者を雇ってパーティ組んで群れを作って進んで行く姿を見るのに幸せを感じる
>>470 看板に話しかけて「全員に依頼」を併用すると、楽だよな。
公園建ててりゃ、辛いヤツはそこで止まってくれるし。
朝→看板周り→公園周りで、お仕事終わりw
3週目ベリハ終了
クリア評価C クリア日数310 クリアダンジョン数38
住民評価S 王国の税収880 幸せボーナス回数78
冒険者評価SS 冒険者人数16 冒険者平均レベル60 研究レベル合計2270
武器防具、アイテム、アビリティの研究はすべて100.
幸せ撒きをあまりやらなかったから評価下がったかな。
3週してわかった事。2週目のハード以上?と建築物の数やダンジョン数は同じ。
ダークロード戦は1日目終了後にイベントが入るから、1日では倒せない?
国から見える空までいってる塔がでてこなかったんで、あれは追加コンテンツで
空マップにいける布石なのかな〜と期待しつつ追加を待つわ。
やっとこ1周目終わった
クリア評価B ノーマル・115日・23
住民評価S 1160・277
冒険者評価A 12・24・1190
総合評価A
>>113より税収もボーナス回数も多いのに評価が劣るのは何なんだろ
やっべ、これおもしれえ
モンハンと同時進行のつもりだったけどこっちばっかりやってるわ
元々アクションよりSLGの方が好きってのもあるけど
これで1500は大盤振る舞いだわ
5000↑は厳しいけど3000までは出せたな
ヘイストは倍速っぽい、1ターンでファイラとか出るし
後なんかバグったかも、広い家と公園イベントが起きない
パン屋立てた後速攻眠って、パン屋立てた時のイベント飛ばしたのが原因かも
ベリハでたんぽぽ取った後のモグチヨちゃんが見つからないよ
ボスケテ
道具屋って2件目たてれる?
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 13:02:19 ID:PI9MMjzO0
スロウがいまいちだな
次のターン普通に行動してくるから困る
せめて1,2T行動不能にすりゃいいのに
>>478 情報だけじゃなくてちゃんと取った? 取れてるならクリスタルのとこにいるはず。
>>479 2週目以降
>>474 塔っていままでのクリスタルクロニクルに出てきてなかったっけ?
旅人の出身地に書いてあるファム大農場とか懐かしかったんだが。
>>483 そうなんだ。
FFCCのGC版は限定版買ったきり開けてないんだわw
これを機会にやってみるかな。
>>474 2周目ハードでだけど1日でダークロード倒せたよ
>>477 公園はクリスタル前にいる冒険者に話しかければおk
出ないならやる気が関係してるんじゃね?
2回とも野郎冒険者が愚痴ってたんだが女冒険者も愚痴ることあるのかね?
>>478 それもクリスタル前
いなけりゃ1日送ってみ
>>484 ソロプレイはキツイめだが今やるのはタイミング的には最適かもな。
障気が晴れる前のキャラバンの話だし、楽しいと思うよ。
>>487 話がちゃんと繋がってるのか。
それは是非やらないと! ありがとう。
ちなみにDSのは凄い評判が良かったけど、あれも話が繋がってるのかね?
あれはずっと過去の話って設定
FFCCシリーズ未プレイで国造りRPGに惹かれてはまってる俺は
追加コンテンツが遅かったら合間に過去作購入するかもしれん
なんという巧妙な罠、あんまり早く配信こないかもな
イヴァリースアライアンスよりこっちの方が上手く展開してね
FF13も同じようにやるっぽいが
>>480 >>482 thx。これから2周目やろうと思ってwiki見ながら町の地図考えてたとこ。
酒場前の施設が増えると町作りもむずかしいね
依頼→投資→次の日
の作業になっちまった
>>486 それが出ないんだって、マジでバグっぽい
言っとくけど、初心者じゃないぞ、今3周目だし
>>493 それだと評価のSSが取れなそう。
上手く作られてるよ。
>>490 GBAを入手するのが若干厳しめだが、それ以外はWiiでOKだな。ケーブルも対応してるし。
Wiiが下位互換維持してるのが何でかわからんかったが、こういう売り方もあるのな。
>>494 3周目なら引き継げるし、やり直すのが一番だろうね
>>486 朝晩クリスタル前に行っても居ないんだ
まだ序盤出しやり直すわ(^o^)
499 :
モグチヨ:2008/03/29(土) 13:24:08 ID:pKuZaFNZ0
>>494 ぼくをみつけてくれないの・・・・
違う世界へいっちゃうの?
ひとりぼっちにな・・・・ちゃ・・・う・・・
ううん忘れて
いいんだぼくのことは・・・・ひとりでも・・・・
FFシリーズのモーグリの中でFFCCのが一番かわいい気がする
本家モーグリはムカつく顔してるから嫌い
FF11のモーグリのムカつき加減は異常w
Wiiのチョコダンのモーグリはものすごいうざいけど
エンディングのあとの日記で感動する
503 :
モグチヨ:2008/03/29(土) 13:28:43 ID:pKuZaFNZ0
>>498 もういっちゃったの・・・?
今クリスタル広場で待ってるよ
ずっと・・・これからも・・・毎日いるから
評価完全無視で、最短でやると何時間くらいかね。
一週目遊びまくって16時間くらいだったから、5,6時間くらいでいけそうだが。
…完スト目指して既にやってるヤツいそうだな
たんぽぽとったような気になるけど、
たんぽぽの情報を探しただけじゃ?
次はどっかのダンジョンでたんんぽぽGETのおふれを出さないとダメ。
俺もそこ勘違いしてつまってた。
>>490 小さな王様を"現在"とすると、前作(DS)は少なくとも2000年以上前の話。
前々作(GC)は数ヶ月か1,2年程度前の話になる。
世界設定的には前々作のGC版FFCCが濃いから、やって損は無いぞ。
と書いて思ったが、今更ながらに、この世界で魔石無しで
魔法が使える用にしてくれる白黒魔法学院ってすごくね?
>>506 回数制限があるあたりになにか秘密があると見てる。
実はカードリッジ式の魔石になってて、モーグリがこっそり交換してるんじゃね?
>>506 モーグリの魔法技術恐るべし…って事だな
ちゃんと技術協力してくれるモーグリもフレンドリーだし。
まさか食料で釣ったのか?
>>506 きっとFF3や5みたいにクリスタルがジョブチェンジさせてくれるんだよ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 13:41:45 ID:0Z5gsMWl0
ノーマルの時に結構配置に悩んだのに
ハードとか物件が増えるから悩みが増大・・・orz
この狭い土地で全て(ギルド除く)を設置しようと
考えるのが間違いなんだろうか・・・orz
魔法だけにしてもそんな背景あるんだもんな
落し物依頼にカーバンクルの石があったのを思い出した
魔石じゃなくて石だったのが気になる
魔法学校の先生って冒険者に出来たら強そうだな
>>512 白の方は強いというかドジっ娘だと思う。たぶん。
>>513 いやああの手のはしたたかだよ。
ぜったいにクリスタルは自分じゃ持たないタイプだぜ
魔法で若さを保ってるとかなんとか言ってたなw
旦那さんいんのかな
年齢聞いたらホーリー飛んでくるな
とまあ、世界が瘴気に覆われて、出歩くだけでダメージをうけるのに、
クリスタルの効果範囲内は瘴気を押しのけてくれるから平気、
みたいなクリスタルクロニクル観があるわけだ。だから国の真ん中にクリスタルが置いてある。
GC版はマジオススメ。友達呼んで遊ぶのがオススメ。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 13:51:32 ID:PI9MMjzO0
友達いない人は死ねってことですね、わかります
DSは街人が話してる、"ずっと昔は一つの大クリスタルだった"時代なんだっけ?
それが2000年前の隕石で砕けて世界が核のほn……瘴気に包まれて、種族間でもドンパチやって
で、GCで瘴気を祓って現在に至る と
TCBは未来って話だけど、人とクリスタルの有り様も変わって来てるのかもしれませんね
ってのが関係してそうな予想
>>507 アークロッド! カートリッジリロード!
「OK My Master... Load Cartridge!」
デバイス式だったとは…。
>>521 大丈夫。
ソロプレイヤーには、モーグリがいるクポ。
モーグリとマジックパイル楽しいクポ
2週目ってジョブ変えれるまで武器防具屋立てない方がいいな
テスト
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:00:51 ID:FVQlg0lt0
ノーマルだと何週しても
武器屋とかって2店は立たない?
>>528 kwsk
俺は、冒険者が寄る店を固めて動きを見てる。
どーも酒場には最後に寄るみたいだな。
報告書で、旅人とか20時くらいに酒場で飲んでることあるのはイベントか?
一週目終了しますた 総合評価A
クリア評価C 難易度ノーマル クリア日数141 クリアダンジョン数23
住民評価S 王国の税収1040 幸せボーナス回数267
冒険者評価S 冒険者人数16 冒険者平均レベル29 研究レベル合計1185
Lv45の素材系ボスモンスターを倒すのに時間かかりました。でも報酬の能力値+9が魅力的で…。
Lv30ダークロード倒したときの報酬の能力値+6より大きかったなんて…。
…報酬メダルの能力上昇値は敵のLvによって違うみたい。
もしかして ボスのLv/5=報酬メダルの能力上昇値 と仮定してみる。
あと、冒険者に払う給料はLv30くらいで一日100だったのがLv35くらいで150と一気に上がってびっくり。
日給レベル4。
キャラの名前を引き継ぎたい時には、
メダル1枚与えとけばいいの?
>>533 そう。逆に引き継ぎたくないときは与えないのが吉。
3週目に行くときに、引き継ぎ冒険者にメダル与え忘れないように注意。
(強いから上げるの忘れがち)
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:03:48 ID:m8BXj2FI0
>>339 ボスに限らず冒険者がこんな姿の魔物でしたよと語ってくれるのでも良かったな
冒険者によってちょっとずつ内容がちがったりw
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:04:04 ID:FVQlg0lt0
>>521 逆に考えるんだ
ちいさい友達を作るチャンスだと
>>530 建たないね
>>531 強い装備持ったシ白黒が戦士の装備買っちゃうと所持限界超えて消える
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:05:02 ID:FVQlg0lt0
>>535 アトラスみたいに
その話を信じないとかにすると
違うボスがでてくることになるとか?
オッさんの名前がバーニィ・・・
>531
酒場が建ったら最後は酒場というのは結構前に出てたよ。
買い物の順序はキャラの個性が強いが、看板前から酒屋への動線をつければ
殆どのキャラがそれに従って最短距離で動く。
最後は酒場に集合してパーティー揃ったら出発。
最初の家の奥に噴水の公園、その奥坂を下ったところに武器屋と防具屋を並べて、
門の横の2*1スペースに酒場。
黒白学校は城から降りてくる階段の左右に振り分けた。
これで出発が14時越える事はなくなった。(殆ど13時出発)
早く帰ってきて街が賑やかだと帰ってから酒場で一杯やってる奴もいる。
これやると気力が下がりにくいようだ
動線はそれで完璧なんだけど、武器屋と防具屋のまわりに民家が無いので、
セールで裏装備置くんだよな…
うちのへスターとタルラーの白黒コンビがお気に入りだったのに、
メダル与えるの忘れて出てきてくれないぜ
リーアムなんて女みたいな男にメダルあげなきゃ良かったぜorz
>>532 素材系ボスは40だったような?
40 / 5 + 1 =で 9 かな?
素材系ボス70の報酬が15だったから
>>537 引き継ぎ装備の話か。
弱いレベルの装備買い直して消えたりはするが、戦士装備でそもそも消えるか。
残れば良いくらいのつもりで気にしたこと無かったわー
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:13:13 ID:0Z5gsMWl0
休日一日放置で幸せ玉4つ埋まるって・・・・orz
>>542 40と45の両方がいるっぽい。アーマーは40、ソード・回復は45とか。
>>540 裏装備って民家が関係してたのか、気をつけよう
>>540 THX
街が賑やかだと酒場で一杯やるのか。
その配置だと、クリスタル広場に一番近い出口から出るときは良いけど、
そうじゃないときはちょっと遅くならね?
おふれ&公園&酒場をワンセットにしてみてる。その周りを囲むようにその他の建物。
裏装備って民家がキーだっけ?
パン屋だとパン屋の裏手の家も範囲内になってるから、武器防具屋の裏手に民家建てたらどうよ。
今日発売?のゲーマガに開発者インタビューが載ってた
新情報はなかったけど
メダル稼ぎ&強化のために2周目ノーマルでやって
エースにメダル使いまくったら強くなったが
おふれ無視して勝手に出かけやがる(そして鬱になって帰ってくるw)
クリア済みの探索度上げや情報収集は進んでやってくれるが・・・
酒場ができるまでは無闇に冒険者増やさない方がよさそうだな
特売日考察〜フラグについて〜
@通常特売日は来客数合計が一定を超えた場合に発生
A裏特売日は数日間の来客合計数が一定以下だと発生
B来客数関係なしにランダムでフラグ、前日(予告時)に近辺の民家の数で表裏判定
C来客数関係なしにランダムでフラグ、当日に近辺の民家の数で表裏判定
Dその他
さぁどれだ!
>547
民家というか、冒険者以外の客も足繁く出入りしてれば良いらしい。
店の裏手の階段上がったとこにある4*1に民家を4軒建てて様子見てみる。
もう一件の酒場を都度都度に送り込みたいダンジョンのある方角の門の側に
建て直しまくりw
でも、最初の酒場に集合してから数珠つなぎになって別の門に走っていく
奴らもいるんだよ。
酒場に集合した後は門まで一直線だから、どこに酒場があってもそんなには
出発時間は変わらないらしい。それより酒場になだれ込むまでの買い物通りの
並びが大事だと思った
なんとなく武器防具の店建てずに4周目やるぜ
だめだわかんねー
「城下町」のどこでAボタン押せばおふれがだせるようになるんだ。
アホなおっさんにわかるようにくわすくおしえてくれ。
ますます教えて君だ。
なんでこんなところ詰まるんだ。
最近のUIについていけねーっす。
>>553 まだ出せる段階じゃない
このゲームはまだできないことをだいぶ早くから言われるから混乱するんだよな・・・
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:30:30 ID:PI9MMjzO0
>>553 他のおふれと同じ要領だぞ?
ちなみに国が発展してないと無理なときもある
>>553 って学校とかもう建ててるのか
普段のお触れを出すときに城下町を選んで出せばいい
>>553 一日の最初に冒険者におふれ出す時に城を選択
朝、おふれだすときに城下町を選べば出せるけど
休日は、国を発展させるのが条件
>>553 二度目の回答に挑戦するぜ
遊技場も白魔法学院も立ててあるってことはダンジョンに行った事あるよな?
毎日朝におふれ出すよな?その時にダンジョン選ばずに
地図上の城を選択してみてくれ
>>553 城から出る前の探索地選んで何をさせるか選ぶところ そこで城を選択
みんな親切ww
素手だとゴブリン倒せないのか・・・
なんていうか、wiki見ろ以前の質問が多すぎだな。
ゲーム中のメッセージはよーく読もうぜ。
>>553 城下町でおふれをだすんじゃなくて、おふれを出すときに城下町を選ぶんだよ。
>>551 数珠つなぎで走ってくのはよく見るなー
酒場の前で待ちかまえといて、次々に話しかけるのとか良くやる。
たしかに、酒場までの動線が重要かも。次の周回ではチャレンジしてみよう。
道具屋の中にがんがん一般人が入ってるのはよく見るけど、ありゃ場所によるのか。
商館とかも人入った方が影響大きいのかねー
おふれの出し方わかた
ダンジョン選ばずに城を選べば良かったんだ。
さんくす>をれ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:41:02 ID:PI9MMjzO0
をれ
だがそれがいい。
カエル掲示板周辺に店とか公園を纏めて設置すると、白黒魔法屋や訓練所の配置に悩むね
俺は東門側に設置してるけど、買い物ルート上に置けないから微妙にもたついてる
カネの音がする一対ってトンペリの事かな?
まさかチャイムさんが敵ry
>>570 ギルガメじゃなかったっけ?トンベリはほうちょうを〜ってほう
これって自分で戦闘は出来ないけど
FFみたいな戦闘シーンは見れるの?
結果報告のログだけ?
冒険者の家を撤去→その日のうちに未冒険者の家を建てる→民家カンスト
ってすると、冒険者を城に住ませられるね
城の前を施設エリアにしてるから、出発までの時間短縮になる
でも、負傷したときにお見舞いはいけなくなるけど。
商館立てたらアビリティとか商品の種類が一気に増えてお金が追いついてないんだけど
お金を早く貯めるには民家増設しまくる以外の方法ある?
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:51:25 ID:0Z5gsMWl0
>>574 ん?撤去指示した日は現在数変わらないはずだから意味なくないか?
次の日撤去されて現在数減って立てても同じ人引っ越しくるよ
城に済ませたいなら撤去して数日間家建てない
>>575 幸せを振りまけ。
国のレベルがあがってると、馬鹿にならないボーナスになるから。
>>569 俺は白黒と訓練所は南の高台にしたな、見晴らしよさそうだから。
ついでに南からくる旅人が泊まりやすいように
宿屋酒場も南門入り口にしたけど、城のおふれ掲示板まで遠いです!!
>>575 幸せばらまく。
+400くらいまではいけると思う
時間かかるから日数長くなってもいいなら寝ろ。寝まくれ。
どっちにしろレベル20超えた当たりから
今度は冒険者のレベルと金が無くて装備品の強さに追いつかなくなる
>>578 その日に建てた家に、建てたとたんに見習いが住んでるから冒険者は移住しないよ
なぁ、秘書が見る角度によってはモロに半ケツ出てるんだけど
あんないたいけな少年の前でケツを晒すなんてなんて痴女だ、けしからん
>>581 装備を整えたいのならお金を使う施設を全て撤去しる
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:55:39 ID:0Z5gsMWl0
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:56:33 ID:PI9MMjzO0
>>582 撤去するのは翌日だから翌日になれば
前日撤去した分の民家が減ってるはずだが?
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:56:38 ID:FVQlg0lt0
>>582 撤去した家族が優先で入ってくると思うけど?
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:57:47 ID:FVQlg0lt0
おふれよりも
勅命を出したいよね
2周目ハード、各施設を2つ建ててたら土地不足になったw
ベリハだとさらに増えたりするんだよな?
DL配信まで加わったら王様涙目ww
設置できるマス目って全部足すと何マス分あるんだろ
1PTだけでいいから勅命は出したいな
>>591 ハードとベリハは建物同じみたいだよ
広い家辞めて大きな家メインにしないと足りなくなる
合計147だっけ?自分で数えてないから覚えてないわ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 15:01:30 ID:PI9MMjzO0
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 15:02:01 ID:ae8rGPsk0
別のことをしよう
メダルを見る
セックスする
エースチームがブルータルウルフ退治に行かない・・・
あ、レスさんくす。カネはギルガメなのか。
でもトンペリって弱くない?レベル20代のパーティは負けたけど
HPも60ちょいしかなかったし40は削ってた。
クリスタルケージを落とした女の人
冒険者だったんですかw
パン屋の配置で人の流れがすごく変化するね
面白い
酒場の集合って出る門の近くの酒場に集合してくれるもんなのかな
冒険者の出立を配置でどれだけ遅らせることができるかに挑戦中
なんかお前らがめちゃめちゃ楽しそうだからWiiポイント買ってくるわ
これ買うだけなら1000ポイントを2つでいいんだよな?
>>598 のマップなんで南門が北門になっているのだろう?
二つ目のおふれがシ・ケム固定になって50日目
シーフ4人で通ってようやく気付いた事
早く出発すると早く帰ってくる
どうもゴーストは夕方以降しか出現しない
ちょっと看板前で待機させてみるわ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 15:14:03 ID:0Z5gsMWl0
>>601 掲示板を南門
武器屋を東門
防具屋を西門
道具屋を城前
酒場を展望台裏
結構遅くなりそう
>>600 遠い酒場から行くこともあったような・・
>600
そうとも限らない
でも遠くの酒場でもきちんと集合すればそこからはダッシュだからそんなに困らん
酒場は背中合わせにして2件建ててるわ
東門の下の方にある2×2の土地って使いにくくない?
家を建てたら1マス無駄になるし、店を建てようにも看板から遠い。
仕方無いからギルド専用のスペースにしてるが、良い使い道ある?
酒場は城を出て左右に1軒づつある
見送りはラクラク
チャイムは酒場は3軒まで建てられるって言ってたな
民家の移し変えしてたら、
武器屋のまわりの家を一気に減らし過ぎて裏武器作りやがった・・。
耐久マイナスとか器用マイナス買うのはやめてくれえええええ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 15:20:25 ID:PI9MMjzO0
奥行き2マス、幅1マスの建物が欲しいとこだなあ
>>617 ほしいねえ。あと、1x1のやつももっと欲しい。
城出てすぐ左のなんか1マス飛びでてるとことか何に使うのかわからん。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 15:27:18 ID:0Z5gsMWl0
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 15:29:49 ID:B3xGa4+i0
IFだって発売早々に追加DLを出してたんだし
来週にはなにかしら動きが欲しいところだなー。
店含めて冒険者施設の2つ目は場所に困るな・・・
6マスの土地で4マス/2マスの建物で埋めようとしたら、変な縁が邪魔で建てられなくて涙目
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 15:31:36 ID:FVQlg0lt0
>>618 あそこは
武器、防具屋のメダルゲットの民家スペースだろ
>618
うちはそこエースの住居だなw
最初に強制で建てるところと、城出て左手の1マス飛び出てるとこ、
立て札の奥の1マスとその斜め向かいの下り坂にある1マスの合計4つを
国王直属PTの家に決めてる
家から立て札まで遠いと集合が遅くなるからな
建物が複数あるまると
でっかい建物に進化するとかないかなぁ
他のプレイヤーの国に遊びに行ける要素があったらそれなりに面白いかもわからんね
対戦とかはいらないが自分の国を人に見せたいってのは有るな
>>624 やっぱ民家か。
そしてやっぱあのへんは、武器・防具・白魔・黒魔・道具屋詰め込みスペースなのなw
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 15:39:45 ID:+tzjj9km0
ノーマルクリアして、いきなりベリハにしても大丈夫かな?
種族追加はもちろん、
建物の配置自由度アップ、ジョブ追加だけであれば当分遊べそうだ。
>>630 2周目からはプレイ途中のデータから引継ぎできるから
ベリハでやってみて辛いと思ったらハードでやり直すといいよ
俺はノーマルからベリハ行った
ブルータルウルフの腕輪 北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
WIKI更新してくる
主力には公園がよい、それ以外はみんな訓練所メダルだわw
>>634 うはwwwwwwあの怪物倒しやがった
鬼修正のアクセなんだろうな…
金貯めるときは休日にして幸せを振り撒くんじゃなくてただ、話しかけるだけの方が効率いいぞ。
幸せを振り撒く効果と幸せゲージ比率UP効果は重複しないからな。
勘違いしてる人多い気がする。
幸せゲージいくら貯まっても金には変わらないから幸せタイムを発動してボーナス狙ってるんでしょ
>>636 苦節 984日 これでこころおきなくハードに進める
>>637 俺もよく分かってないんだけど
話かける=幸せゲージ
振り撒く=家族の仲良し度+幸せゲージじゃないの?
>>639 こういっちゃなんだが性能微妙じゃない、、、か?
ノーマルでがんばってたのかお疲れ!
>>639 ノーマルだったのかよwレベル100ってあるの?
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 15:55:46 ID:+tzjj9km0
>>641 Lv70の素材系ボスをノーマルで倒したかったのさ
>>642 まだ最高が95 一応確認してからハードに進むかな
>>641 幸せフィーバー=幸せゲージ倍
話かける=幸せゲージ
振り撒く=家族の仲良し度+幸せゲージ
こうなはず、そしてフィーバーと振りまきは重複しない。
>>644 そうか。ぜひ頑張って人柱して欲しいな。
ただそこまでやりこんじゃうと、二週目のスタートめちゃめちゃ寂しいよw
あと、元の町並みを作りがちw
>>641 幸せを振り撒く効果の時に住民に話しかけても幸せゲージは上がる。
だが、休日やボス討伐時のゲージUP効果は消える。
つまり振り撒いてる時は普通の状態で話しかけてる。
税収の幸せボーナスはゲージを単に多くあげることによって増えるから幸せ振り撒いてちゃ効率悪い。
休日に幸せ振りまくと幸せがよく貯まる効果と重複しないどころか
振りまき終了してもよく貯まる効果消えてるよね
つまり休日にするには前日に幸せを振りまきまくって活動時間を延ばしてからが効率よしって事でok?
>>645 95 が8500で 96 が 9000
パブロフ邪魔だ死ね
>>648 休日って人がいっぱいだから振りまいたら一気に仲良くなって美味しいんじゃね?と思って
早朝からゲージうp効果ぶっ壊した俺もいます
>>652 ありがとう、かなり高いな遊技場のメダル外しても数日でそのLvの装備買えるか
幸せボーナスでギルが欲しい時はフィーバー状態になるようにする
(幸せ振りまくとフィーバーは解除されるので気をつける)
メダルが欲しい時は幸せ振りまいて家族仲をよくする
こういうことだね
遊技場に人がはいらねー。どうしよ
>>649 二週目以降って、住民の台詞が心に染みるんだよな
「元の町並みと違う」「昔に戻ったみたいで」「町並みが違うと迷う」「今の国も好き」
周回させるのが前提のゲームかもな
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 16:05:51 ID:+uwvpD4h0
おまえら今まで幸せボーナスで最大いくらもらった?
幸せボーナスって幸せ振りまいたときに出るもんじゃないの
>>660 住民がパン買ったり、会話したりでかってに溜まってボーナスでる。
幸せ玉が貯まるとき、ってのが判りやすいか(既にMAXだと、単にゲージがなくなるだけだが)
400ぐらいしかもらったことないなー
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 16:08:36 ID:3IC2gr6C0
幸せ玉を城にあげられる事にやっと気づいた
>>648 振り撒くと休日効果が消えるのか、気にしてなかったな
>>657 そのときに誰も来てないだけじゃね。訓練させるとたまに誰か入ってたよ
「まだ誰も来てないのです」とか言ってくるから紛らわしい。建てた当初はそろそろ潰れるんじゃないかと心配したw
「今は誰も来てないのです」って言ってくれ
1500円とは思えない出来ですごく満足しているんだけど、
Aボタン押す回数多すぎるのはなんとかならないのかな。
ウィンドウ出る度にAを強制されるんだけど、そんなに強制しなくても良かったのに。
幸せボーナスは幸せ振りまかないでも発生してたのか。
幸せを振り撒くのが仕事です
+400〜800?くらい 花の無い家が侘しすぎるので、走り回ってる
まあ俺もメダルのために今後も振りまき続けるだろう
幸せいっぱいだ〜
むーしゃっ!むーしゃっ!しあわせ〜
円満度マックスの家に入ったらペンギンが迎えた時のがっかりさは異常
>>671 ペンギンが現れるまではチャイムさんが迎えてくれるんだぜ
俺も常に幸せ振り撒いてる
ベリハ139日目 収入+1120+600
仲良しゲージMAXが20軒ぐらい
ニホン国にも、幸せを振りまいてほしいよ。
2周目ハード終わって3周目ベリハだが建物が変わらないと聞いてモチベ若干下がったから冒険者最初以外女にするかな
・・・最初の家、公園建てたいとこに建てんな
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 16:20:50 ID:FY7qgd0S0
いくらで売れたか報告頼む
>>678 そういやWiiウェアって中古がでない理想のシステム?譲渡も無理?
5連続で女冒険者の家が建った!
ウヘヘ
>>672 その頃はまだ円満度マックスになってる家はなかったぜ!
ベリハのダークロード倒しにおふれ出した時限定で
ギルドで16人に増やした状態、尚且つ冒険者に空きがある状態で白魔法学院か黒魔法学校に行くと
白黒の先生を冒険者として連れていける
レベルや装備は宿屋にいる連中と殆ど同じ
違う点は喋り方ぐらい
ってじっちゃんが逝ってたわ
>>679 プレゼントを選べる器量と経済力があれば
一周目15/16女冒険者にしたから
今のところ、9件中7件が女冒険者
>>679 Wiiごと売ればなんとか
問屋も通さなくていいし、
メーカーとしてもユーザーとしても良い物な気はするんだがどうなんだろう。
王様、飽きた。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 16:32:24 ID:H8Eut1IjO
壁ぎわはいいとして
南西とかクリスタルやや南東とかもう少し入り口の前広くしてやれよ
>>686 何度もダウンロードできるしな。本体が壊れるのだけが怖いが。
かなり理想に近い。もうちょっと本格的なRPGがでたら良いな。
追加シナリオが100円とか、ベリーハードが300円とか。
訓練所とかの近くに住んでるヤツの能力補正って本当に見習いの時だけなのかな
白魔と道挟んだところに住んでた戦士が力より精神の方が高い
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 16:42:33 ID:+uwvpD4h0
強制会話+休日うますぎ
頑張って称号を最大にした甲斐があった・・・
パン屋のいちがうまくきまらないなー。みんな冒険者効率優先?
これ、2回目以降の住民との会話楽しいわー。
「会えないと思ってた友人にまた会えた」とか
序盤だとテレポや建設早ぇw
オン対応でポストペットみたいな感じで他人の国に出かけたら数日経過もしくはリアル数時間で帰ってくるようにして
出かけた先で何をしたかと、国の様子(配置の簡易マップ)あたりテキストで報告とかしてくれたらいいな。
訪問された側も朝チャイムから「旅人が謁見に参ってます」とか言って国の様子を見せてくれるようにしてさ
ついでに国王の親書って感じでメッセージなんかも付けて送れるとか
まるでパンのバーゲンセールだな
毎日パン屋の話ばかり聞かされてウンザリしてるだろうな、王様
住民が増えれば嫌でも繁盛するから
パン屋と商館の市はあんまり気にしてない
どうぶつの森みたいに毎回街の形が違っても良かったかも
シ・ケムの謎解明やっとできた
ゴーストは夕方じゃなくても出たわ、14時に遭遇して倒した
たぶんゴースト撃破が条件だ
クリアしてみたら冒険者評価が SSS だ・・
SSSとか・・・
総合評価SSSって取れるやつ入るのかよwwwwwwwww
初期メンバーの家を全部広い家に建て替えた。
家族が増えたり執事やとったり。恩に報いた感じがした。
周回重ねてスーパーキャラ作らなきゃダメなんだろうな〜
ステータス全部上げれば、殴れて回復できて全体攻撃ある白魔は強そうだな。
最初のころと後のほうの白魔の評価の180度違うのか面白いなw
>>704 周回スタート時は、力だけあがってればなんとかなる。
3人ぐらいに絞って育てた方が効率は良さそうだな。総合評価のSSSはまだまだ遠い…
黒魔と白魔でマジックパイルできたりして。
そんなことよりおまいら
ユルグ卿がどうみても門をにらんでることについてどう思う?
>>700 ところで
冒険者SSS評価の難易度と
冒険者数とかの数値は?
>>707 黒魔学院長「もうひといきじゃ、パワーをメテオに」
白魔学院長「いいですとも!」
こうですか?わかりません!
>>700 さすがにノーマルで奴を倒すほどやりこむとSSS出るのかw
良い意味でバカの称号だなw
特売日の日だけ武器屋撤去しようかな・・・
城の近くに民家は建てずに
武器屋や防具屋を並べたい人なんで
ファイガとブリザガ覚えると、メドローアwwwwwwww
1マスあたりの税収と家族、税収1に必要な初期投資をまとめてみた
面積 税収 精霊力 家族
小 1 10 100 2
大 1 20 250 3
広 2 30 300 4
税収/マス 精霊力/税収 家族/マス
小 10 10 2
大 20 12.5 3
広 15 10 2
初期投資が少し高いけど大きい家が一番よさそうだな。
最初小さい家建てて精霊力150使ってグレードアップ&場所変可と考えればお得感もあるし。
>>709 ノーマル
冒険者人数 16
冒険者平均レベル 94
研究レベル合計 1600
>>715 レベルを94にしてクリア日数もSSSに出来る気がしない
やっぱ外周に住人街、中央にお店関係が良さそうだなぁ。
初代の名残で、
戦士+黒魔=魔法剣
黒魔+黒魔=グラビデ系
とかあってもいい気がするんだけど。
>>714 マスが足りなくなるなら効率を考える必要があるけど
家の総数が決まってる上に、マスが余る場合は一番税収の多い広い家が圧倒的に有利
>>719 圧倒的?
広い家なんて2マス、大きい家x2のがいいじゃん。
>>720 マスが余る場合って書いてあるでしょ
家の限界値あるから税収だけ考えれば広い家
建てられる最大数×一軒の税収
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 17:42:53 ID:Es2zSqGKO
まあわからないならそれでいいんじゃん?
制限がある場合だろ、30件全部広い家は900、大きい家は600、
マスを度外視すれば広い家のがいい、
まぁマスが重要だから大きい家の方がいいかもしれんけど。
結局はバランスだね
マスって重要なの?
ハード以上だと全部置くとギリギリだな
全部を広い家にして他の施設を全て建てると、マスは足りなくなる。
1マスだけ孤立してるところも結構あるし、何軒かは大きい家にせざるを得ない
>>725 ニ周目以降のハード、ベリハは
お店と職別建物が二倍になるからかなり重要
まだノーマルなんだが
広い家を増やすと王様の行動範囲を広くせざるをえないから
住民のマークを拾えず幸せボーナスとか税収アップが減るかも
今小さい家が15軒で広い家が15軒
広い家増やしても収入変わらないような気がするからこれでやってる
これで税収が900〜1100
幸せボーナスが通常400〜600 休日800〜1100
但し、Aボタンが忙しいのと恐ろしく1日が長いです ハイ
2週目の30日でステ、レベルが1人だけぶち抜いてるやつがいるんだが…
遊技場建てたらそいつが、入り浸りでおふれにまったくいかねー!!
ステ覗いたら、2000ギル持ってるよ…王様より金持ちってwww
2周目はマスの残りがますます重要になる
一周目、ノーマルだとそもそも大きい家って出ないんじゃなかったか?
施設上限も低いし、マスあまるので小さい家よりは広い家が良いだろう。
全部広い家にしてもマスは結構余る。
チャイムエロすぎだろjk…
そういや、広い家からメダル貰えた?
1週目では確認してなかったから分からないけど、
2週目ハードやってるんだけど、広い家は、全然幸せじゃないようで、
花が飾られない。
>>730 これをこのスレで言うのは2度目だが、
王様の持ってる金と冒険者のギルは価値が違うから注意な!
>>736 普通にもらえるぞ
でも小さい家と花の飾り方違うから見過ごしそうになる
>>738 あー、飾り方が違うのか。
見逃してるかもしれない。
ありがとう。
家族の人数が多い家は円満になりにくいのは当然じゃない?
上限がなければ大きい家がいいのだが、上限あるからな。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 18:02:08 ID:H8Eut1IjO
死ぬほどやりこめば最終的に戦士いらないな…
探索&殴打シーフ
魔法&殴打クロマ
魔法&殴打シロマ
孤高の戦士でも作っとくか
クロマは純魔法でも良くね?
プレイ人数1人ってあるけど、
Wi-Fiで協力プレイとかできないの?
何を協力するんだ?
施設のDLCもくるしその内土地拡張とかも来そうな予感
そして処理落ち地獄へ・・・
1500円でそこらのフルプライスのゲームよりも遊べるってすげーな。
>>748 うっかりしてたわ。これ1500円か…
すでに元は十分以上にとったなー クソ映画見るより何倍も面白いわ…
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 18:15:06 ID:8I2IaS1b0
過去1500円でこれだけおもしろいゲームあった?
幸せ玉5つをMAX値にすると何が出来るようになるの?
>>751 ないね5−6千円するパッケージソフト買うの
馬鹿らしくなる
容量に制限があるせいで余計なの入らないから
良ソフト率高そうだ
HP1000超えたわー
変なことしてないで素直に力でも上げてればよかった
スクエニは制限ある方が良い仕事をする
二人でどこに建てようか相談しながらやってる奴はいねーのか
>>756 スクエニに限らない罠。
制限があるところにムリムリ詰め込むゲームは大抵面白い。
制限があってもゆるゆるなゲームは、微妙なことが多い。
つか、ムービーが無いのが良いな。エフェクトテレポぐらいだしw
お勧めの家配置うp希望w
歩いてる住民に全員話せる状態に強制的に出来る
>>757 …このスレがあるじゃないか。
土曜の昼間っからゲームやるときゃ一人だよ。
>>759 良いドローツールキボンヌ
Googleなんちゃらみたいなみんなで弄れるヤツが面白そうだが知らないか
チャイム、穿いてなくね?
2周目クリア…
クリア評価B(C)
難易度…ノーマル(ノーマル)
クリア日数…108(147)
クリアダンジョン数…23(23)
住民評価SS(S)
国民の税収…1100(740)幸せボーナス回数…209(282)
冒険者評価S(S)
冒険者人数…16(16)
平均レベル…25(28)
研究レベル…1085(1235)
総合A(B)
ちなみにカッコ内は1周目の記録
せめてクリア評価Aを狙いたかった…
ピン止めしてる住人がかわいすぎる
酒場立てたら早速女3人パーティーできたが、玉砕して帰ってきた。
おしゃべりばかりしてたのでは?
しかしこのゲーム、やめどきがみつからん。
同時に立てれるおふれって2つまで?
二週目に3つ目が立てれるとかは無い?
セーブのタイミングが1日終了後なもんだから、
朝の報告やおふれが気になってそのまま続けてしまって
止め時わからなくなるね
なにを言っているんだ。
セルキーは履いていないんだぞ!
ロードすると報告の戦闘詳細見れないしな
>>767 自動セーブ&冒険の報告はセーブ後&止めるときはリセットだからな
一回止めて再開すると報告書の詳細見れなくなるんだよな、
この前見れなくて焦った
「あと1日だけ・・・」で三日連続徹夜しちゃったから困るw
小さな王様の為にWii買おうと思ってんだけど買うの本体だけいいのかな
クラシックコンとかあったがいい?
他に必要なもんとかある?
>>758 制限が無くてもいい仕事をするところはあるよ、
開発者が難しい事考えず自由に作ったゲームは大抵面白い、
今は目も当てられないけどディスガイアとか、勇者のくせになまいきだ。とかな。
>>765 乙、住民評価はボーナスよりも税収なんだな。
>>768 3つになるよ
でもかなり終盤だから正直2つで十分
モーグリが住人の悩みを聞いてくるようになったんだけど
それからどうすれば良いかわからない
悩んでる住人の家は特定できたけど何も言ってくれないし…
リビングにWii設置しちゃったから
好きな時間好きなだけゲームが出来ないっていう
>>777 家の前に立ってる人いるよ
その人に話すと、翌日おふれに
>>777 家の前に突っ立ってる奴いないのか?
そいつと話した後におふれで城選ぶんだぞ?
>>774 Wiiリモコンでの操作性は最悪
クラコンかGCコン推奨
クラコンの場合Wiiリモコンに?げて使用になるけど
電池消耗が半端ないから充電電池が必須
GCコンならゲーム開始までWiiリモコン使用
もしクラコン買うならダメ元で近所のゲームショップ回って
5000ポイント+クラコンの限定セット売れ残ってないか見るといいかも
>>774 WiiPointsも買っとけ。面倒が無くて楽。どうせこの後もなんか買うだろ。
ヌンチャクでも良いが、クラコンがあると楽は楽。
リモコン用の電池も念のため買っとけ。結構早くリモコンの電池切れる。
あと、家に無線LANのAPはあるか?それによるぜ。
ヌンチャクの存在忘れてましたすいません
>>779-780 モーグリから「○○が落とし物をして困ってる」って聞いてから
国中走り回ったけど、そんな人は見かけなかったなぁ…
まだ何か条件が足りないのかな?
とりあえずもう一回それらしい人がいないか探してみるよ
>>784 家の前に立ってる
次の日になるとまた別の人になるよ
ヌンチャクで快適操作だよ
よっしゃああああああ
ステータスALL999のキャラがようやく完成した。
どんだけメダル使ったことやら。もう疲れたよパトラッシュ。
手軽だからリモコン単体で操作してるけど、
少数派なんかね。
>>787 今画像をうpすればたぶん褒めてもらえるぜw
>>785 あ、日替わりなのか
じゃあもうだいぶ日数が経過しちゃったから無理かも…
あれ以来モーグリ自体見かけなくなったんだがw
公式更新されねーと思ったら今日は土曜だった
町の外れに住んでいる冒険者を不憫に思って街中の大きな家に引っ越してやったら
「メイドメイの特別なサービスを感じる」
アランてめぇ
>>774 携帯から投稿しているのが気になるところ。
Wii以外に、ネット環境が必須。
WiFi対応ルータ、或いはUSBコネクタ、又はLANコネクタのどれかが必要。
>>781 Wiiリモコンで、
ヌンチャクで移動、Aボタン、Bボタン、「−」ボタンと十分遊べてる気がするんだが、
コントローラだとなにが変わるの?便利になったりするの?
プーという懐かしい音とともに停止した
びびった
操作はヌンチャクが一番だな、本体同梱だし
798 :
794:2008/03/29(土) 18:48:01 ID:aJWkcvj10
>>774 連射付きのGCコンをおすすめしておく
GC標準のでやってたから親指疲れた・・・
ノーマル2週目で千日戦争やってしまったのでちと休憩
>>794 リモコン+ヌンチャクなら別にいいんだ
ヌンチャクの存在忘れてたからさ
>>796 おれも止まった。懐かしかったw
他のゲーム入ってない?CD抜いといたほうが良いよ。
>>787 疑わしいなw
ステ上げしまくった人なら分かると思うが
器用さ、素早さ、耐久、精神は100程度あれば十分だから上げる気にならんw
力、知性にしてもまだそこまでいってないが500あれば十分すぎる
俺もステ999目指してみようかな・・・
リモコン横持ちにしてほしい。
クラコンの3Dスティックは操作性が合わなくて嫌いなんだ。酔いやすくなるし
そして三回目のベリハクリア
長引いたのにダークロードを格下扱いするエースw
フリーズは一回だけなったな
国民がいっぱい外出してる時に強制会話フラグ立たせて
チャイム呼んだら止まった
>>801 まじで?スマブラ入ったままだ
806 :
sage:2008/03/29(土) 18:50:49 ID:+w/e06Ly0
やっと二周目ノーマルクリア
しかし90ターンでも評価Aってきびしいな
SSへの道は険しそうだ…
やっぱGCコンかね。
俺はクラコンでやってるけど。
>>801 CD抜いておいた方がいいのか・・・
なにが原因なんだろう?
今引継ぎ無しノーマルで73日目にしてダークロード戦なんだけど
平均LV30あるPTが討伐に行ってくれない\(^o^)/
平均LV25の2軍PTは1/10も削ってくれないし、代わりばんこに削るのも怖いな。。。
>>781-782 レスサンクス
ネット環境(無線)はもちろんあります
あとポイントだけどクレジット購入でも可能?
電池すぐになくなるのね、アドバイスありがとう
未だに俺の家のメイドと執事に自分から話しかける勇気がでない
リモコン+ヌンチャクってそんなに操作性悪いかな・・・
個人的に一番しっくり来るんだが。
リモコン振ったときのチャイムの効果音は爽快
手練れの冒険者たちが次々と転ぶ南門は呪われているのだろうか
っていうか街中なのに冒険者転びすぎ
可愛いけどw
テレポってこんな便利な魔法だったっけ
今始めたばかりだけど
一日が早すぎじゃないか?
ダークロード戦はみんなソロにして
翌日に生き残った奴同士で勝手に組ませた方が効率いいと思う
>>794 すまんPCはあるんだけど布団の中でごろごろしながら書き込みますた
>>810 確かクレジットでもポインヨ買えるはず、
電池はエネループがマジオススメ。
>>816 がんばれば夕方→夜まで行動できるようになって体感30%くらい行動時間増える。がんば
>>813 リモコン振り・・・今は、「−」ボタンばかり。
ちょっとリモコン動かしただけで、チャイム出てくるのがうざい。
リモコン振り機能切りたいくらい。
>>816 幸せ玉発動できるようになると次の日から文字通り幸せになれる
GCコンは電池気にせず遊べるぜ
俺はクラコン
>>821 ちょっと体勢変えるか・・・
カーン
はい とうちゃく!
むしろ一日が長すぎて苦痛になってきた
>>811 リーダー変えて1日ロスももったいないから
2軍には全滅して貰うことにするわ・・・
>>821 寝そべって肘固定されてるから手ぶれで出たことはないな。
やっぱり姿勢次第でも分かれるか。
チャイムの下着って黒なんだな
>>776 ありがとう
イベント進行用、素材or情報収集用、経験用
って分けたかったんだけどなぁ…
とりあえず、2つで頑張ってみるよ
>>809 パーティーはリーダーのレベルで決まるっぽい
>>827 国民の幸せ度が税収に影響するって2周目入ってから知って、
1周目は寝まくってた
すごいチャイムに嫌味言われてたよ・・
メダルをあげたいキャラがリーダーなのに
ボス討伐の時におふれ無視の自由行動するのやめてください
>>805 >>808 暴走してるとしたら熱暴走だから、CDぬいとくとその分モーター回さなくて済む。
なーんか使ってないのに時々CD回ってる音がするんだよな。あれは何なんだろうか。
2軍全滅させて1軍向かわせようと思ったら
まさかの1人ボイコット
今3周目だけど、最初の3人がガンガン飛ばしてダンジョンクリアする一方、
4・5人目が鬱にハマってる。出撃ごとにぐったりして帰ってきて次の日は鬱休み。
おかげでレベル差は開く一方。どうしたものか…
>>790 左手で十字、右手でA押してる。
結局両手操作だけど・・・
>>818 とりあえず布団から出て買いにいけよ。ヨドバシならまだやってるぞ。
WiiPointなら面倒が無くてさっくり使えるから、カード買っとけって。
いつ有料追加コンテンツ配信されるんだろう
このスレの廃人が去ってしまうぞ
>>837 訓練所建ててから「おまえにゃまだ早い」で。
俺はレベル差はもうアキラメタ
黒魔に付けるメダルなにがいいんだろ
知性と先手必勝と訓練だ
Wiiポイントは携帯でも買えるしな
クレカが一番楽だけど
>>838 PS3のチャージみたいなもんと思っていいのかな?
ネットで家の中でポイント買えるんだよね?
>>840 とりあえずPCにかえました
ヨドバシがいいの?
何が一番驚いたって
今のスクエニにもまだこれほどのゲームを作るだけの力があったことだな。
今まで出し渋ってたのか
なるほど ファイヤかブリザドかダガーがいいのか悩んでた
先手必勝とか使ってしまって頭になかった
参考にして保留にしときます
発売日が3月じゃなければもっと煮詰まった神ゲーになってたかもなー。
服やダンジョン追加以外にも大規模なアップデートしてくれんものか。
冒険者が財宝発見して、それを国立美術館に展示とか
挿絵付きのモンスター図鑑とか欲しい…
案があったとしても容量削減で却下だったろうな
やっとこさ一周目終了〜。
クリア評価C
難易度ノーマル
クリア日数146
ダンジョン23
住民評価SS
王国の税収1060
幸せボーナス311
冒険者評価S
冒険者人数16
冒険者平均Lv27
研究Lv665
総合評価A
住民評価がSSってことは・・・
SSが欲しければ、一件残らず大きな家にして、終盤は王様は24時間体制で
幸せばらまきモードに徹しろと言うことか(どうせ幸せ玉無駄に余るし)
手抜きなしの金かけたFFらしいムービー付きだったら
1万でも買うよ。もちろんPS3で。
君かw
FFCCCBはどうなるんだろう
色んなバランスが絶妙すぎる
強すぎず弱すぎず、高すぎず安すぎず、広すぎず狭すぎず
どんだけテストしたんだよって思った、褒め称えたい
>>847 どこでも良いと思うが、はよ買わないとスレが過疎っちゃうぞw
手抜きなしの金掛けたセルキーの乳揺れ付きだったら
一万円でも買うよ。もちろんハードは問わない。
>>847 PS3は知らないけどテレビ画面で普通にカード番号とか打ってポイント購入してそのままダウンロード。
カエル立て札動かせたらなぁ・・・
>>850 挿絵付きモンスター図鑑欲しいな
報告書に挿絵が付くようにしてもらいたい
>>850 もちつけ。ダンジョン追加って言っても、報告しか読めないんだぞw
他の1500円ゲーに、違う方向性のCCが出ても良いよな。
是非いろんな人に勧めてWiiウェア買わせて、メーカに続編を期待したいw
>>862 クレカのポイントを貯めるか、各家電販売店のポイントを貯めるかの違いだな
金が余りまくりなのがな……。
9999まで貯まっている金を冒険者に渡したい。
これってSDカードに移動はできるんでしょ?
コピーはできないにしてもSDカードごと売ることはできるんじゃ
ゲーム販売店でもカードでもケータイでもコンビニでも買える
未だにプリペイドカードしか使ったことないのは俺だけでよい
>>866 世の中そんなに甘くない
起動時に本体認識して同じ本体じゃないと動きません
SDカードはバックアップ用だな
他のVCもしかり
ロマサガとかフロントミッションであっても面白そうだな〜
妄想が広がるぜ
>>869 セーブデータ以外は、別にバックアップいらなくね?
一回買ったヤツは消しても無料でダウンロードできるし。
>>870 つか、ほかのWiiウェアはどうなのかね。
LKPCFFCCが楽しすぎてそれしかやってないが。
俺は小さな王様しか落としてないが複数落とした奴いる?
ある意味それ怖いな
wiiぶっ壊れたら修理しか手が無いわけだ
wiiが廃れたらもう二度とできなくなる
買い換えたらネットからは落とせなくなってるしSDカードのも戻せないのか
>>874 もじぴったん
Wi-Fi対戦があるから、スマブラ並に遊べるわ。
>>877 買い換えて、機種情報が移動できれば良いんだけどな。
そういうサービスはやんないのかな。前のが壊れてることがわかんないと無理か。
スターソルジャーRをやってる
キャラバンSTG系はVCでも全部落としているし
>>871 DL時間よりSDからコピーのほうが早いし一覧性も優れてる
大量購入しているとSDからの出し入れの方が色々便利だよ
一時的に保管しておく本棚みたいな感じ
>>878 WiiはVC絡みのデータがあるから
修理、交換はかなり活発だよ、交換でもシリアル変わらないらしいし
スマブラXで起きた本体の不具合も無償修理と見せかけた交換だった
適当な言い訳つけて不具合誤魔化そうとしたみたいだけど
まぁ数十年間は修理サポートしてくれるだろから大丈夫だろ
>>879 あんまり落としてないから気がつかんかった。たしかに大量ダウンロードだとそうかも。
昔のゲームをぼつぼつ遊ぶには良いハードだよな。無線でごろ寝しながらできるし。
>875
いやでも任天堂だぞ?
クラニン登録してたらVCもWiiwareもDL情報がクラニンのデータと連動するはずだし、
本体壊れて買い換えた!セーブファイルは諦めるけどWareに二度金は払えないよ!
って問い合わせしたら、ナントカしてくれるような気もする
流石に20年位したら打ち切るかもしれんがそれはそれで残念だな
まぁ昔から似たようなもんだが昔と違うのは昔はソフト1つ壊れてもそのソフトのデータ消えるだけだが
今は1つ壊れたら全滅な点か?
まぁビルの屋上か叩きつけるとか無茶しなければ最悪でもDL履歴は残ってくれるかと
再起不能になっても本体の製造番号で割り出してくれたりするんだろうか?
>>877 これまでは本体壊れてもソフトはあるから本体新品なり中古なり
買えばいいけど
VCとウェアはまた全部買わないかぎり今までのは二度と起動できないってこと
携帯みたいにICチップ?みたいのいれてそれを入れかえればOKでいいのに
それ壊れたら終了だがw
Wii壊れてもニンテンドウに言ったら
ダウンロード情報とか引き継いでくれるぞ
つい最近、64までのサポートは打ち切らなかったっけ
>>884 ファミコンの発売から25年な訳だが。
正直、まだファミコンソフトで(VCだが)遊べてるのが驚きw
一応俺のWiiは本体交換だったけどDL情報とかは普通に移行してくれるよ
>>879 マリカ64コピーでめちゃくちゃ待たされた俺が通りますよっと…
もう64のは無闇にコピーしないよ!
>>886 あーなるほど
京都から遠ければそれだけ掛かるしなぁ
しかしどっちもどっちだな
水掛け論になるから少しでも利益のあるほう選んだんだろうな
ディスクシステムの郵送対応打ち切ったのっていつだっけ?3、4年前だったような気がする
酒場びたりのメダルだけ毎日出るw
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 20:03:25 ID:QwzOwdwkO
今120日ぐらいなのにキャラの最高レベルが27は遅いかね?
ここまでやってまだ詳細のない3つのメダルは有料配信用でサンダーと種族固有の2つになるのかな
>>897 SSS専用のメダルだとにらんでるがどうよ。
全SSSって物理的に不可能じゃね?www
クリア日数と徴集税とかどうなんだろ
>>899 冒険評価が壁だな・・・
ノーマルはSSSとるの30日とかなんじゃないかって思うわ
>>900 家をほとんど建ててなかったがSだったから、幸福度(税金絞れる度)じゃないかなあと思うんだが。
クリア日数はわからん。冒険者は抱えてる人数なのか平均レベルなのか。
…まさか全滅回数数えてたりはせんとは思うが。
ロッドとサンダーと白魔法系じゃないかな
>>902 人数もレベルも関係ある
もちろん多いほうが良い
>>904 やっぱ多い方が良いのかよ
おふれで5組までだろ?訓練所使ってレベル上げるしかないか…
総合評価でSSSって出来るのかねー
このゲームやってると無性に焼きたてのパンが食べたくなって困る…
>>906 パン屋大繁盛だからな。こいつら毎日パンで飽きないのかね。
まあ、毎日米食ってる俺らもどうかとは思うが。
冒険者の居ない家はパンを買う金をどっから出してるんだ?
無性にクロワッサンが食いたくなってきた
>>908 そもそもパンは税金はとかなっちゃうから、それは聞いたらイカンのだよ。
リンゴなんか生えてないだろw
一週目クリアしてきたぜ
報告書読んだらホーリーのダメージが1で噴いた
知性もあげなきゃいけないみたいだね
でもメダル賞与する機会あまりないしなぁ
とりあえずハードいってくる!
タイミングよく休日にすると、デモシーンの王様も休日服なんだな
モグチヨはどうやって絵を描いているのだろうか
休日への仕方がわからない
3周目クリア
クリア評価S
難易度 ベリーハード
クリア日数 181
クリアダンジョン数 38
住民評価 S
国民の税収 860
幸せボーナス回数 166
冒険者評価S
冒険者人数 16
平均レベル 56
研究レベル 1165
総合S
1、2周目で面倒くさかったから初期メンバー2人にメダルを
与えつづけてたら強くなりすぎて、3周目では2人で西の
ダンジョンを制圧していた。
>>915 乙。それは素直に凄いな。
やっぱ集中がキモなのかね。
白魔って殴ったほうが強いんじゃないかって思えてきた、
相手がダークロードなせいだと思うけどそれでも
ホーリー→1のダメージ
攻撃→84のダメージ
これはねーよwwwww
レオの年齢幾つなんだろう
十二歳前後だろうか
どうもチャイムを少なからず異性として認識してるようでもあるし・・・
チャイムの年齢もなぞだよなぁ・・・、十八でも二十四でも通りそうな気が
>>918 国王・王妃に拾われて、レオが生まれたときにはすでに記憶がある年齢だから、
レオを12歳(6年生)だと仮定すると、24ぐらいじゃないか?
先王の時には既に仕事してたみたいだしな。
旅人が来た。
ロレイン 準備がいい、粘り強く、武勇伝を作るべく旅に出た
ドナ 準備がいい、力を温存する、魔法によって伝説に残りたい
ダルマン 公園好き、弱い敵ハンター、剣が苦手で魔道士になった
一人だけダメ人間すぐるwww
しかしティパの村って名前が出るとは思わなかった
>>916 リーダーを変えるのが面倒くさかっただけで何も考えてなかった。
まあ、序盤はジョブチェンジ出来ないから戦士を強化した方が
いいとは思った。あと、訓練所じこみのメダルは必須かも。
ティパの村って見てなつかしいと思ったわw
昔友人宅でみんなでやっててティパエタカシの村とか仲間内のネタキャラの名前付けてふざけたの思い出した
>>916 メダル分散させてたら前半は程よい感じだったけど最後のほうはつらくなった。
エース四人に分散させてんだけど普通に全滅して帰ってくる。
二週目ノーマルなのに100日以内クリアできるか微妙になってきた。
一人基地外キャラ作れば余裕だったろうな
>919
拾われた時に記憶があったんだっけ?
レオが生まれた時に物心ついてるって設定なら
当時6歳7歳で、今ギリギリ十代でも通りそうだが
あ、待てよ、酒場経営なんかしてるから二十歳越えの可能性の方が高いか
とりあえずだ
アンソニーは俺の嫁
詰まりやすい所って交差点とシケムくらいなのかな。
もうちょいなんか欲しかったが、クラヴァットしかいないしジョブも4つだしこんなもんかー
>>917 wikiにも書いたけどホーリーは知性依存だから
後ひとつ発見
素材はダンジョンの探索度がMAXじゃないと探しに行けない
2周目、3周目でダンジョン速攻クリアとかしてる人は注意
シーフの毒盛の術とか
白魔のクリアとか
ハンマー技のメッタ打ちとかって配信待ちかな?
>>923 リーダーってなんとなく一番LV高いヤツにしがちだしな。
訓練所じこみってそんなに使えるのか…
>>925 上げる能力値でも違うと思う。
俺は器用が低いままだったから、後半苦労した。
プロテス配信されたら一気にヌルゲーになりそうで怖い・・・
条件が2週目以降とかそういうバランスはちゃんとしてくれるはず
今日ダウンロードした。
やっぱFFCCは雰囲気がいいね。
伝統の主人公が喋らないのもまたいい。
ペンギン追っかけイベントで流れた曲、
最初アレンジかと思ってちょっとワクワクしてしまった…
プロテスだけじゃ魔法やブレス系が防げ無いからまだまだじゃないかな
属性防具が欲しいわ…
セーブデータって1つだけですか?
>>926 酒場の発想はなかった。
「滅び行く故郷を大臣と共に脱出、数年経て」とレオの自己紹介に
「レオが王となってからほどなく、若くして大臣になり」とチャイムの自己紹介に
個人的には、17歳ぐらいで大臣になってて今20ぐらいが一番良いな。
レオが9歳で王様になってることになるがw
>>936 3つある。ただ、何回も遊ぶゲームだから兄弟で遊ぶときに使うくらいじゃないか?
おれは1周目のクリア直前データがなんとなく残ってるが。以後上書きしてる。
>>936 セーブは3つあるから、親兄弟配偶者子供ペットがいても安心だよ
1ターン目
アンソニーの毒盛り!
アンソニーはいなかパンに毒を持った!
ロバートはいなかパンを食べた!
ロバートは倒れた!
エルバードはいなかパンを食べた!
エルバードは倒れた!
>>933 お前は俺か
ボス曲アレンジとかされてたら
燃えて鬼ごっこどころじゃなかったわ
>>930 きちんと検証したわけじゃないので本当の所はわからないけど
メダルを与えると夜遅く探索から帰った後も訓練所に通ってた。
私はダラタラゲームしてるだけなのにゲームのキャラ達は
夜遅くまで訓練、皮肉な話だ。
竜騎士が欲しい
じゃあ侍と暗黒騎士も居れないと不公平だな
このゲーム国民がバグかと思うくらい先に進めたくなるようにしてくるな
休日とかギルドとかパーティー
竜騎士がジャンプしてる間に
雑魚なんて死んでそうだ
竜騎士はめっちゃ役立たずでたのむ
ただでさえ少ない給料をぜになげで消費するサムライか
赤魔、赤魔を頼む!
弓が使いたい弓が
薬師とか
忍者とかあっても面白いかも。
夜になっても活動出来るやつら。
1からいるのに誰もモンクの名前を出さないなんて
パン職人
お前ら踊り子忘れてもらっちゃ困るぜ
>>955 フランスパンが武器なんですね。わかります。
導士たん
今北産業
メダル贈与で冒険者の引継ぎなのか・・・
♀だけで集めたいのに一番最初の冒険者が
クリフォード♂なんだよなー。
3周目でもうLV50だってのにまたシ・ケムがクリア出来んw
ホントこの遺跡は鬼畜だぜw
ようやく2周目クリア
クリア評価S
難易度 ハード
クリア日数 145
クリアダンジョン数 38
住民評価 SS
国民の税収 1240
幸せボーナス回数 188
冒険者評価S
冒険者人数 16
平均レベル 35
研究レベル 935
総合S
レベル13の探索値0になる所の謎が解けず
何十日シーフを送り続けたことかorz
さて、ベリハいくか
ムーがやたら強いから
どんなモンスターだったかと思って無印起動してみた
こ、こいつかー
いつもはこの冒険者たちの側でRPGしてるんだなと思うとちょっと考えさせられるな
なんだよこの街わかりにくいな、とか言ってんだろうな
ところで、ダークロードって無印のラスダンのアイツか?
どうやってパーティ組むのでしょうか
教えて下さい・・・
>>961 その周回でメダルあげた冒険者だけ引き継がれるから、
二周目で女だけにメダルあげればOK
逆に、強いからってあげ忘れてると引き継がれないから注意。
>>967 酒場を建てるんだ。建ててからしかパーティーは組めない。
がんばれ。
誰か次スレ頼むわ、どうせ俺規制だし
街での情報収集ってどうなんだろ?
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 21:46:49 ID:NL1e3Dc30
少女と冒険者見習いの家があった・・・
助けてあげるにはどうすればいいんだろう?w
孤児なのだろうか?・・・orz
もし追加ダンジョンが配布されるならGC版のところやりたいなぁ。めちゃくちゃ敵が強くてもいいから
素材がでてこないのが多いんだけど
なんかのフラグが必要?
2週目ハード LV40くらいで
20の薬とか白とか防具とか素材発生しない
探索は満タン
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 21:47:54 ID:NL1e3Dc30
パン屋の親父に恋してる住民がいるのな・・・
>>976 とうぜん道具屋とか白魔学園は要求してるよな?
他のダンジョンで発生してない?
>>976 目をつけてる場所がもっと高Lvの素材の可能性もある
それか依頼を受けていないか、素材が必要な状態になってから
もう一度店を訪れないと依頼されない
俺も立てられねーや
誰か頼む
>>978 建物は2個ずつで黒の建物だけ止まってる状態
いてくる
>>977 台詞は思ったより芸が細かい。
お見舞いの台詞も、国の発展度・第何章かなんかでかわるんだぜ。
初め感激してたのに、お見舞いになれてきたあの子を見るとorz
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名前が無い@ただの名無しのようだ (1)
すまん
誰だこんな田舎ホストで立てたの
素材の止まってるところは全部
おふれ出してくれ
って言ってるがどれもでない
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 21:52:02 ID:NL1e3Dc30
>>777 俺は面倒だが住民の家配置したらwikiの地図を印刷して
建てた家の位置と番号ふってメモに住民の名前書いてる
モーグリに悩み聞いたら即メモ見て移動してる
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 21:53:35 ID:NL1e3Dc30
ある意味国勢調査w
>>985 おふれ選択の時城に合わせるんじゃなくてダンジョンに合わせるんだぞ?
>>988 それは知ってる剣やハンマー、黒は取った
>>991 単純に見逃してるか、捜索が実は100%じゃないとか
そのぐらいしか思いつかない
>>990 誰かテンプレ貼ってくれてるな。乙。
こっち使い切ったら移動するか。それまではテンプレ邪魔せんとこう
>>993 探索100%は、そこで鍛錬するってでるからすぐ判るんじゃないかな。
なんか条件があるなら、新情報だから探って欲しいかも
ノーマル引継ぎなしで効率プレイ結果
クリア評価A
難易度 ノーマル
クリア日数 87
クリアダンジョン数 23
住民評価 SS
国民の税収 1120
幸せボーナス回数 165
冒険者評価S
冒険者人数 16
平均レベル 29
研究レベル 845
総合S
訓練所のメダルで経験値ブーストした以外は特別な事はしてない、と思う
後は酒場ダンジョン、シーフにマッピング覚えさせる、
ダークロード対策をしっかりやれば80日は切れるはず。
つか引継ぎなしでクリア評価Sとか目指すもんじゃないな・・・
>>968 既にハード終盤なんだ/(^o^)\
1000ならMOでみんなの国へ
ベアラーで行ける
>>996 そりゃすげえ。
やっぱ経験値ブーストって重要なんだな
1001
1002
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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