■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0559■
>>1 ,-‐''´ ̄ ̄ ̄`''‐-、
〆;;;;;;;;;;;;;;;彡)) )ノ八)))、
ノ((((;;(;;;;__;;;_,ノ''"´´ヾミ⌒ヾ
(ミ彡((;(;;((._,,ノ):: ;;;;リ))リゝ
(ジャッジ入___;;;;ノ::: ;;::;((( 毛ヽ HAHAHA! けっこう!
`ミヾjr",,___,, W ,,____、;;;ミ彡毛ゞ もう新スレを用意してありましたか。手回しのよいことだ。
. `ヾ(j|´ く●>` ´<●フ ::::;jギース アーシェ殿下だけは別の部屋へ。
.| イ´\___/`ゝ:「::!ソ
.ヽ ヾ .\/ , ノ:::::リ
∈ニL\!____i__::;;イ」ニ∋、
⌒〔三∋\だ≧∞≦気√ノ∈三〕⌒
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 19:21:08 ID:xvLm577G0
ジャッジはどうやって倒したらいいんだ・・
>>1 -‐‐- 、 ,. -‐‐‐-- 、 ,∩ -─-、∩
/ 〃"バヽ / 〃 ノ jj jj iヾ / |j|,.ヲ災ヾトj|
! " !ノ人リノ jノ) | " イ´ `j } .彳|ビ'~`゙゚"´ヾi
i ".乂-‐ −! j ゞ,ノ Gi ! -‐ −!| ル|メk -‐ −〕il
乙.━\ヾ ゞ⊂つノ'━━ミ彡jji ! ⊂つ .イ|━━━彡ヾ>⊂つ<jゞ━━・・・
``゙〕Y〔_ ノ} .!j゙≧¥≦jリ 彡彳毛゙〕=〔毛
∠へ\ノノゞ ~~ (@.ノ=回=ヾ@ 川/≧∞≦\
/=i、゙ー゚)゚ー) {゚¨゚ト、jj,)、jj,)¨} 彡}:::!(⌒Y⌒)::{
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 20:05:06 ID:5843Zl/30
>>1 おつかれー
>>4 先にザコ敵倒して、スロウ、沈黙、くらやみ状態にしてやっつけれ
バルハイム走ってるんだけど、最強の盾はおろか司祭の防止もクリリカウガウンさえも出ないorz
エクスカリバーのトレジャーで賢者の指輪取っちゃうとエクスカリバーはもう出ない?
11 :
ギルガメッシュ:2008/03/27(木) 22:15:36 ID:/TJWCHY7O
ギルガメッシュの二戦目はどこいけばよいの?
ルースでさまよってます
(-_-#)
_ _
, -' ´  ̄ ` ‐ 、
/ / 〃 〃ヽ`ヽミ \
《∩/ 〃/ { { ヾ \ミヾ ヽ
i/ / ド {{ 从 人ヾ 、 ヾミ ヽヾ。∩》ノ
イ i! i} }ミミ:::::((゚jjj〆
! |i ,.⌒ 、 ,.-ー- 、 .l| |i≦ir《゙jjj〆ゞ
| |! ,ィ=‐ミ ,.ィ=‐ミ , l| |i彡入jjj彳《
|! |}゙ヾピ。リ ゞピzツゞjj |ド入。彳ミ;;》
.| !´,,, , ,i! .!i∂)彡((Y,,〉
.|! ト 、__, '''' ノ} リイ 〈、y,,)
>>1さん乙です
.| !. \ , イミ } ,.jノ (..y,,)
.{ リ ,.>r-‐'_´___.,!「ノ,.リ (y,,)
人j,.-‐'\ノ》《\_,.ノノヘ (y,,)
/) /~ノ /_____./((´ ̄`ヽ (y,,)
./( / ̄ ._______/ )) \ (y,)
,i.イ^゙フ// ̄ ̄/ .ノ ヽ (y,)
/゚ヾ}∠___,{ィ‐ーイi ヽ } (y)
,'::::::::::::ヽ_/:::::゙ヾ゚o0{ 入 { (y)
10です
自己解決しました
エクスカリバーかっこいいな! マサムネより強い。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 22:42:24 ID:69FqGOdcO
>>1乙
,-‐''´ ̄ ̄ ̄`''‐-、
,,. -‐ーー ‐- 、 〆;;;;;;;;;;;;;;;彡)) )ノ八)))、
/''"´ ゙`ヽ ノ((((;;(;;;;__;;;_,ノ''"´´ヾミ⌒ヾ
./ o゚ ;;;;;;;;;! / ̄ ̄ ̄ ̄\ (ミ彡((;(;;((._,,ノ)::::::::::::::;リ))リゝ
.| .;;;;;;;;;! / 。o゚ .ヽ (ジャッジ入___;;;:ノ:::::::::::::::;;(((毛ヽ
.}",,___,, W ,,____、;;;;;;;;;;! / } /)ゞjr":::::::::::::::::::::::::::::::::::;ミ彡毛ゞ
(j|´ く●>` ´<●フ ::::;j!⌒! ,l (●) (●) ..::::i|ノ ⊃メj|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;jギース
.| イ´\___/`ゝ:「::!ソ 彡彡\___/彡ミミ,ノ ̄´`ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
.ヽ、ヾ .\/ , ノ.:::::リ 彡彡彡\/ 彡彡ミ/ノノ》
∈ニL\!____i__::;;イ」ニ∋、 ヽ/⌒ヽ、ノヘ./⌒⊃)
⌒〔三∋\だ≧∞≦気√ノ∈三〕⌒ i\ \ノ / ̄
実際源氏シリーズ使ってるやついんの?
源氏の小手+マサムネで使ってる人は結構いるんじゃない?
武器防具は単純に数字だけで決めるわけじゃないよな。
使い切れないくらいあるし好みやキャラのイメージを優先できる。
そういう意味でいいとこあると思うよこのゲーム。
細かい部分を言えばきりはないだろうけど。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 03:31:51 ID:diCWkqtw0
攻撃力で斧系ばかり選んでたら
ダメージ20とか何度も出るてストレスになって止めた。
たまに高いダメージは出るけども。
今では片手剣+盾で無難にやってます。
複数の敵がと相手するにも計算しやすいからね。
ダメージのコントロールがしやすいので密猟する時には片手剣だな
俺はガードしたときの快感がたまらないので盾装備が好きだ。
バルハイムに挑み続けているが一度も出てくれないな。
マサムネ+源氏のこてで連撃が10を超えたときの快感といったら…
オメガ戦で瀕死だとハッスルしすぎて自滅
雨季のギーザ草原にいる緑のゲージのモンスターで攻撃できない奴がいるんだけど
だけど男参上
今日初めてナブディス行ったわ。お前ら矛のためとはいえ
よく低レベルであそこに突入出来るな
FF12アルティマニアオメガのベニ松小説(ページ数 31)
「霧晴れぬ廃都、遠吠えは已まず」
内容
ナブディスの被爆者一行「クラン・マスティフ」が
アルケイディア帝国軍人を殺しまくり
ところどころでアマリア助けたりレダスに会ったり
バハムートの対空管制壊したりして本編にからむ
人物
チェルヴィ シドが心のライバルな合成音声モーグリ♂
ナブラディアに自作モビルスーツを売りに来て被爆
アヨラ 弓自慢のヴィエラ♀
故郷抜け出してきたらナブディスで被爆
フュージア アヨラの相棒の記憶喪失二刀流ヒュム♂
記憶が戻ってみたら爆発起こしたジャッジ・ジョラスさん
イフゲネイア キルティア教徒のン・モゥ♀
総本山を離れてナブディスに布教しに来たら被爆
ジュノ 大砲義足&頭突き兜装備のバンガ♀
ナブディスで夫と子供を失う
アイガ 被爆者じゃないが巻き込まれたシーク♂
雑用担当
>>25 アクティブプレイヤーになっちゃえ
>>1乙
まだ遊んでないのにスレ立てとか良い人だー( ;∀;)
感想楽しみにしてるよ!
とりあえず云いたいのは、モブはやらなくてもストーリーに支障なし
けど、やった方が数倍楽しいと思う
この時期になると花粉ドラゴン思い出してしまう。
おろちGET!!誰に持たせようかな〜
33 :
・:2008/03/28(金) 17:42:05 ID:rTi9v4JQO
最強の盾やっととれた
マラソンめんどくせ
しなきゃ良い
セロビのリボンで心折れそうになった俺はマラソンは無理だ。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 19:22:59 ID:Wn72nXKT0
トウルヌソルがめんどくさいw
つーか、ワイルドスネークって地味すぎるだろww
ギーザ平原の何処のマップに出てくるんだっけ?
サーペンタリウスって盗めなかったけ?
>>27 バトルメンバー一人にしてエスケープで走るだけだよ
>>33 ウラヤマシス(´・ω・`)
柳生のシッコクシッコクと団十郎がとれません(><)
>>36 トーム丘陵に1箇所だけ・・・
>>37 ゾディアークから1個盗めるだけ・・・
最強の盾こねぇ。。。orz
>>39 柳生はブリットを出すのが面倒臭いから左レバー輪ゴム↓固定で出るまでエリアチェンジさせて放置。
たまに戻って来て1体倒してまた放置・・・が良いと思う。
ブリットは2ACの2-3チェンジですぐ沸く
輪ゴムはラルヴァイーターで活躍
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 22:53:44 ID:diCWkqtw0
フェザー集めてもたいしか見返りがなかった・・・
面倒なことさせやがって…
コッカトリスはんはおもろいけどな。
>>46 オーナーは金持ちのくせにケチすぐるよね・・
2周目からはスルーするイベントの代表だろなぁ
レックス編でねばって100チェイン超えたが、もう挫折しそうだ…
サンダー→たたかうの順で攻撃してるからいずれの使用回数も100を超えてるが、
称号を得るには200回とか300回とか…あと敵を倒した数も500体に達したら称号もらえたんだよな、確か。
つーか……敵の密度が低すぎて萎えるわ………
>>48 何をやってるのか理解できない
無駄なことを
例のチョコボ99のやつってさ
ガリフから出てまず3体、蛇倒しながらトレジャーのとこで3体
そのままウーいるとこまでいってチェインでデカメダルに
ハウロに戻ってきて、入り口の3体んとこで石化、ちょい移動
戻ったら復活してるので石化、を繰り返してたら復活する時にそのうち99のやつがポップ?する。でいいのかな?
まだ100くらいしかやってないけど、アイテム溜まるんで売りたくなるなぁ
>>48 のやっていることなんて、ゲームを進めていけば自然と条件がクリアできてしまうことなのに、
わざわざそんなことする必要ないだろ?
それゆえに
『無駄なことを』
って、ことなんじゃね?
モンハンてアクションになったFF12みたいな感じ?
>>53 ここはモンハンのことを聞くスレじゃないんだよ
>>52 クランレポートを手に入れた段階で既に何体かキャラを登場させておきたいという自己満足。
無駄なことなのは間違いないが、あえて無駄なことをやる楽しみ方だってあると思うんだがね。
>>52 それを敷衍していくとやり込みプレー自体無駄な事になってしまうし、もっと突き詰めればゲームやる事自体無駄っていう結論になる。
自己満足になるなら良いと思うけど。
俺もFF8でサイファーレベル99にしたりしたっけな。
IDが違うのでややこしいが
>>48=
>>55=俺
自己満足大好き
………寂しい男だorz
ハンマー装備してるとダメージが不規則なんだけど
ルースでマラソンしてるけどフォーマルハウト手にはいらん
フォーマルハウトなら空中都市の所のモブ(アントリオン?)倒したあとでも一回同じとこ行くとかなり高確率で手に入るよ。
最強の盾を最も効率よく手に入れられる方法教えてください
バルハイム何回走っても出ない・・
99回走ってやっとダブルとレジャー?ってのに遭遇した
最初はギルで次はサビノカタマリ
ちょっと期待したんだけどorz
>>63 一枚でいいならクリスタルグランデへ行ったほうがいい。
何枚も欲しいのなら、そのままバルハイムでがんばるしかないな。
>>60 場所あってる?
>62の言うとおりかなり高確率だよ。
あえて言うなら知識が中途半端なままやるなというか
出ない出ないと騒ぐ人に限って場所や確率がよくわからんまま半信半疑でやってる人が多い。
しっかり調べて曖昧な部分なくしてからやる方が幾分か精神的に楽なんじゃないかな。
それでも最強の盾はかなり大変な方だけど。
>>66 アントリオンがいた場所でしょ
サビのカタマリしかでない
てか3ACしてもトレジャーが復活しなくなった
71 :
70:2008/03/29(土) 22:04:27 ID:YomZ+e9zO
解決した
バトルメンバー変えたらでるようになった
で、鉄砲でた
スマン
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 22:53:19 ID:5rqBMv0hO
大灯台地下って、どうやって進めればいいです? 黒い珠セットするのは分かるんだけど、何個セットすればいいのか?
何とかフェニックス倒すとこまで行きました。
>>65 ありがとう
さすがにアーシェの太ももも見飽きた('A`)
>>65 今気づいたんだけど、ってことはここのマラソンは一々リセットしなくてもいいんだ?
今までずっとリセットして走ってた・・
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 00:47:34 ID:VnB6cWnPO
トウルヌソルに必要なおたから集めるの かなり辛い 楽な方法ないですか?
エルトの里BGMで鬱っぽくなるのは俺だけ?
>>77 そんなに大変ではないぞ
結局は運なのだから
以前ここでも書いたが、ヌソルのおたから集める場所は
必ず赤クリ青クリのそばだから、疲れたらセーブして休めばいい。
どこか寂しさ感じさせる曲好きだけどな
束の間の休息(旧市街やリドルアナでかかる))とかナブレウス湿原の曲とか
さすがに飽きた
最強の盾はクリスタルグランデで取ることにしよう・・
今CDTVで二年前の3月のベスト10位発表してたんだけど、6位がアンジェラ・アキのキスミーグッバイだったんでちょっとビックリした。
普通に聴いても良い曲だと思うがやっぱりFF効果で売れたんだろうか?
FFでの主題歌の曲って毎回結構売れてるの?
>>81 俺も本当は最低2枚欲しいからそのうちそこには挑むことになるのだろうけどな。
ただ、俺の場合、何も情報がないときに勢いでギルガメッシュをぬっ殺してしまったので、
籠手がない。
最近、はじめからやり直そうかと思っている。
>>83 2周目なのに小手を盗み忘れたアホがここに居る。
オメガmk.XIIを倒したときにミスリルソードを四つ落とさせるためにエクストラルボーナス発生させたいんだけどオメガと同じ古代兵器タイプの敵っていないから無理だよね?
オメガはどのタイプのモンスターを倒してチェインレベルを上げた場合でも反映されると書いてある
>>83 俺も最初矛関連トレジャー取っちゃって、マラソンしたんだけど諦めて今二回目
一回目は結局最後までやってない
矛以外にもマラソンしないといけないとは思わなかった。。。
ゴールデンウィークになったら2週目をやろう。
インタのほうが武器豊富
キングダムハーツみたいな雰囲気のあの音楽がいい
ソーヘンクリスタルのとこで聞けるやつ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 14:54:09 ID:5XQwPYKN0
なぁ・・・オマイラ
中枢区にはきっといいものが売ってるとか思ってアルケイディアでがんばってリーフ28枚集めたんだけど
まさかデッカイコッカトリス見て自慢話聞いて景色が見れるだけなの?w
>>92 ハントショップがそこにあると聞いたんだが
リーフ集めるの面倒くさいんでほったらかしだけど
しょうもないお使いが多いのがウザかったなあ。
実際には多くはないのかもしれないが、
かなり面倒だったことは強く印象に残ってしまう。
ご褒美があると思ってリーフ集めた後に残ったのはストレスだけだったよ。
サントラの初回限定って何がついてきた?
konozamaで売ってるのはもう初回限定版じゃないよね?
無駄なイベントが多いのは確かだよな。
>>92 あの小汚い帝都の中で唯一繁栄を感じさせる景色が見られるだろ
アルケイディス狭いよなぁ
操作キャラ以外がトラップ回避するガンビットはないのかー
アントリオン率いるカマキリ軍団と死闘中
アーシェがトラップ踏む→ヴァンとアーシェ即死→立て直せずに敗走
ごめんなさい…で済むと思うのかw
あとヴァンの死に声ムカツクな
俺は常にレビテガをガンビットに組み込んでいるぜ
レーシー出したいんだけどパラミナで何回ACしても吹雪にならない。
何かコツある?
RCとは何ぞや
リージョンチェンジの略です。
吹雪は幻妖の森とパラミナいったりきたりするのがてっとりばやい
>>96 多分なんか豪華な箱に入ってるのが初回
ディスクの絵も違うんだっけ
敵もトラップに引っ掛かればなぁ誘い込んだりして面白そうなのに
というかもっと地形を利用したかった
微妙な影響はあるらしいけど
地形の影響って微妙すぎるんだよな。
ブッシュファイア弱体化ぐらいしか恩恵に与った覚えがない。
細い通路の奥から攻撃するとか、障害物の回りをぐるぐる回るとか、
初期レベルみたいな制限プレイなら地形利用はそれなりに重要だぞ
マツシンの捏造の歴史 ver.104
・「FF12のシナリオを渡辺と生田が改変した!糞なのはこの2人が原因!」と散々誹謗中傷したのに
その後EDも完全に松野の存命時に作られており本編のプロットも松野のに極めて忠実な事が判明すると
それ以降は一切だんまりを決め込む
・特にラストの「バルフレアー!」は絶対に生田だとも言い張り「生田は死ね!」とまで散々書いていたが、
アルティマニアで完全に松野存命時に収録されたものである事が証明されてしまい、更にだんまりを決め込む。
(後略)
これってマジ?
シナリオアルティマニアのスタッフインタビューで言明されてることだな
「バルフレアー」に繋がる描写が弱いのが問題って結論出た後に必死にコピペしてたな
斧ってハンマーみたいに不規則なダメージになる?
斧もハンマーも基本一緒でダメージにムラがあるよ
あと、ハンディボムもムラがでる
MGS4が6月に発売になるな
それまでにFF12をしゃぶりつくさないと
>>117 なるほどありがとう
玄人向けの武器だね
>>119 決して玄人ではないと自負しているが、ブレイカー使ってる
斧、ハンマー、フレイルは一つのカテゴリーにすればよかったのにね
ただでさえ存在感や利便性ないうえに、たいして種類も多くないし・・・
それこそ最強の斧でも作れば少しは使い手も増えたろうに(攻撃力170くらいで)
>>121 装甲の種類、というものを決められて、
それに対しての相性のようなものを設定できていたら、斧やハンマー、メイスの類は
それなりに活躍できたんだけどな。
例えば蟹のような甲羅系なら剣や弓は弾かれちゃうけど、ハンマーやメイスは相性がいい。
ゼリータイプには斧が威力を発揮する。
とかね。
斧の最上位にハルバードがないこともまた、寂しい。
格闘や召還獣も使うメリットがほしいな
召還獣を呼び出したら、ボスのパンチで戻っていった〜
まだ何の行動も起こしてないのにだぞ!
>>122 そんなんだったらもっと面白かったし、武器を選ぶ楽しさもあっただろうね
おぉ、DoCoMoだったらIDの最後がiになるようになったのか
チラ裏でスマソ
インタのブレイカーの利点は
○○破壊系が全部使えて
装備変えれば空の敵にも対応できる
蠍のしっぽFを作れば連撃値でも期待できる
無印には関係の無い話だな
インタ買えばよかったかも。でも英語……
auだったらIDの最後がOになるよ?
ドコモだけだって
素手にしたら連撃しまくりか?とか思ってた
ゲートクリスタルの順番変えて〜
無理ぽ
よく行く順に並べたいよな?
俺は、敵に合わせて一々武器を変えないといけないシステムは、面倒くさすぎると思うんだ
いちいち変えたくないなら、ガンビットを工夫すればいくらでも方法はある
特定の敵に対して多少火力が落ちるが、必要経費と割り切れるならな
ちょい質問
交易品てば一個しか買えないの?
水玉の銃弾があと2個ほしいのですが……
バルチャーとかワイバーンのでるセロビとか山岳はめんどくさい印象しかのこってないな
つか一部がローグギャラクシーみたいなめんどくささ
>>136 変えないといけないわけではなくて、
変えたほうが効率よく殺せるだけじゃん。
変えなくたって殺せるんだから、面倒くさいやつは変えなければいいだけ。
>>139 それは単に飛行タイプの対策を怠ってるだけのような・・・
弓とか魔法を使えば済む話だよな。これを面倒と言ってるのなら仕方ないけど
一つの組み合わせで全ての敵に対応できるほうが問題だと思うぞ
味方一人 >フェニ尾
味方一人 >万能薬
飛行タイプの敵 >遠隔攻撃
HPが一番低い敵>たたかう
俺のガンビット、基本的にコレだけ
あと、時々チャージとかレビテガが追加されるけど。
飛行タイプの敵には練りこみ不足を感じたなー
どう見てもコウモリ、小悪魔系と精霊、一部ボスも飛行タイプなのに
なんか有耶無耶にされてるし
面倒だからあえてそうした可能性もあるけど
そいつらは飛行というより浮遊といったほうが近いと思う
剣が届かないのが飛行タイプの特性だから、
あからさまに手の届く所にいる敵が飛行タイプなのは変だと思う
ひとつ抜けてた
味方一人 >フェニ尾
味方一人 >万能薬
HP<50%の味方 >ケアルガ
飛行タイプの敵 >遠隔攻撃
HPが一番低い敵>たたかう
だったよ。
回復系がなければ死んじゃうよな。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 19:38:59 ID:SBJ778O1O
リボンはセロビ台地のどこにあるんですか?
>>139 美味しいアイテムが一杯なのに
途中まで飛行タイプが多い土地は遠隔できるキャラと魔法使いで戦って
土地ごとでキャラチェンジする感じだった
>>141のいう一つの組み合わせで云々はすごくわかる
俺がズボラなんだろう
次元の違う話かもしれないけど、六人同時戦闘なら弓二人くらい配置したけどな
魔法とかで待ち時間が発生しちゃうやつあるじゃん?
あれのせいでガンビット魔法組み込むことにためらいを覚える。
魔法使いパーティーとかとてもじゃないが組めないし。
このゲームの特徴の一つかも試練が…
前スレに「マジックポットに近づけば『エリクサーちょうだい』と言って来るからその時にあげられる」
みたいな事が書いてあったからマジックポットに近付いて「エリクサーちょうだい」と言って来たからエリクサーをあげようと思ったんだが、
エリクサーを表示させても味方にしか使えないしガンビットを使っても相手に渡せないし、どうやったらマジックポットにあげられるんだ?
R1、L1って知ってる?
コピペだろ?
ここの奴らは教え方も言い方も冷てぇな
まぁゆとりゲーと言われるのも仕方ないか
まあまあ
説明書に書いてることじゃなかった?自分もあんまり読まない派なんだけど
そういうのは訊く前に調べろ的な風潮もあるし画面をよく観察してても分かることだし仕方ない
まぁL1、R1の発想はゲームそれなりにこなしてないと考えられないかもね
ゲーム初心者には結構難しいと思う
>>153 L1押したらアイテムや魔法をかける相手を選択できるんだよ
俺も1周目のかわいいやつ五人組が倒せなくて、ここで質問したとき初めて知った('A`)
昔はさ、LRで魔法を全体化にしたり、防御したり、逃げたりしたんだよ
そういやこの機能はいつから無くなった?
\はあった気がするけど気のせい?
>>149 良い武器拾うまでなら弱点魔法+ダメージ1.5武器の方が早くない?
遠隔ってちょっと遅いよ
かわいいやつ五人組は、出来たら捕獲してペットにしたかったw
ハントカタログコンプ目指してる時のかわいいやつ五人組のダルさは異常
>>159 うん。それはそうなんだけど。
最後は結局最強系武器でがんがんいこうぜになっちゃうのがつまんないなってこと。
コラプスとかアーダーとか折角あっても使わないっつーか使えないなと。
敵が強力な魔法使ってくるなら、遅らせる為に逆利用って手もある
無属性を使うなら詠唱レベルからしてショックが実用的
遠隔攻撃って連撃出ないんだな。マサムネ+源氏の小手でずっとプレイしてたのに連撃が無いからおかしいと思ったら・・・
無駄な時間でした。
ザコ相手なら最強武器よりも攻撃魔法のほうが強いぞ
さらに最強武器や攻撃魔法を活かすためには盾役が必要になる
138の質問に誰か答えて下さい(T_T)
>>166 もう一回材料全部集めてみろ
そうすればわかる
>>167 材料は集めてありますもしかして一から材料集めをしないと出てこないんですか?
材料があるなら売れ
話はそれからだ
売ってみたけど、一個しか買えなかった、
『エンサのヒレかウロコ一個、水の石3個か4個、緑色の液体3個か4個』
なぜ一個しか買えないの?
一回しか出ないから
ああ、そうですか、Thanks
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 15:27:32 ID:UO79E+D/O
ラルヴァイーター40チェインしても団十郎でねぇ。。
最後6体くらいはチェインレベルMaxだったのに。。。
5時間もありゃとれるだろと始めたが、もう家出なきゃダメだしリセットするか(T-T)
通常ドロップ
1何か
2何か
3団十郎
カノープスゲッツ後ドロップ
1アルカナ ←増える
2何か
3何か
4団十郎 ←涙目
だそうよ?
二周目で最強の矛取りに初めてナブディスに足を踏み入れたけど
地獄だな
まともに戦おうとすると瞬殺されるから
メタルギアみたいにレーダー見ながら走るしかなかった
トラップもいっぱいあるし俺もキライだったなー
常に浮きつつヘイスガしてた
ナブディスの難しさは数の暴力
クリスタルグランデ深部も然り
パターン化してしまえば特に苦労なくスイスイといける
あえてリーダーにタゲらせて追いつかれないように後ろの二人でブロックがけっこう有効
おれなんてラルバチェイン自体成功したことないし
PS2が古くて輪ゴムエリチェンしたら2度とソフト読み込まなくなりそうだし
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 19:23:55 ID:+Rfo4BHUO
ラルバチェインてどーやるんですか?まあダンジューロ1本取ったけど。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 19:26:20 ID:HSJosJv70
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 19:39:19 ID:06O+V5RfO
魔人竜どうやったら戦えるの?モブは44体倒したんだけど。召喚も全部取らないと駄目?
183
自己解決しました
このゲーム後半になると、質のいい防具や武器が極端に手に入りにくくなるな
新しい武器防具手に入れたときのwktk感がなくなるどころか、マラソンとかしたりしてストレスになるw
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 22:43:07 ID:nV+M45/fO
ノーマってどうやって入手するんですか?
精霊ノーマってやつが西だるま砂漠にいた気がする。
>>185 自分はマラソンが苦にならない方だからその辺は問題なかったな
マラソンして目当てのアイテムが出た時の嬉しさったら
とは言っても、大したマラソンもやってないから、ヘネマラとかやったら
やっぱストレスになるのかな…
「ついに世界を救ったぞー」
スクエニ「えらいっ」
・
・
・
スクエニ「こんなげーむにまじになっちゃてどうするの」
完
FF7の製作着手発表時、F6の3Dモデルを乗せていたからまだ信じきるな・・・!
ラルヴァイーター3匹目でダンジューロをゲットした俺は幸運な方か…
ドイツGDCで公開されたクリスタルツールズのデモを元にしたエイプリルフールネタっしょ
二周目をメインストーリーだけを見ながらプレイしたいんですけど
経験値やLP稼ぎをまたコツコツとやらないといけないですかね?
バトルがへたくそなんで、
序盤〜中盤にミストナック連発でボスをやっつけることも
終盤、例えばラスボスをレベル25とかで倒せる自信がないのですが・・・。
ていうかラスボスどころか終盤のザコ敵だってレベル25じゃかなりきついですよね?
う〜なぜ「強くてニューゲーム」がないんだ・・・くそ〜。
3人だけに集中させて成長させる
バランス崩壊武器入手に力入れる
ミストナック極める
中盤に最強の矛とフォーマルハウト(最強銃)を入手しとくと
多少は楽、
この二つは報酬じゃないんで、在り処に行き着くことさえ出来れば
戦闘しなくても手に入る(トレジャーで運が絡むけど悪い賭けではない)
>>189 ヘネは400回ほど走ったがトレジャーさえ拝めず
バルハイムだかは200回で諦めた
>>198 ガリフ〜ヘネまでミストナックコンボ。
ヘネのプリンで自動レベル上げ(一晩放置すれば50は超えるんじゃね?)。
でおk。
やり方はサイト見れ。
>>201 400回走ればトレジャーは拝めるはず。
3ACしてないとか問題があるんじゃないかな?
だいぶ前に「お前はやめて」の裏話とかいうのが貼りまくられてたと思うんだけど
あれってどんな内容だったっけ
198です。
親切にお答えありがとうございます。
ヘネでブレイク方法があることは知りませんでした。
(あんなにはっきり書いてあるのに・・・。ファイラで効率よく倒せるだけかと思ってました)
その方法ならレベル上げ(LP稼ぎ)の問題は一挙解決ですね。
まさか自動で無限なんて・・・。
やっぱRPGには抜け道が無いとダメですよね。
二周目特攻してまいります!(勝手にしろ!って感じですね・笑)
>>205 FF12に限ってはバトルが上手下手とか無いと思うんだけどなあ
武器のDMG計算式に使われるステータスを把握していなくて
武器を最大限に活かしきれてない(メイス装備してちから上げる重装備にしてたり)とか
攻撃魔法を活用していないとか
まああとは根本的にガンビットとパーティの役割分担が出来てないとかだろう
RPGの基本である役割分担が大きく反映されるシステムだから
ほとんどのFFで受け継がれてきた全員アタッカーイケイケという感覚なら苦戦するかも
>>207 それはバトルの上手下手があるって言ってるようなものだと思う。
>>206 まじで?
8、友だちにもらって放置してあるからチェックしてみるKING SHOW
召喚とかLP0だからできないよ?
>>207はテクニック云々でなく装備やライセンスといった事前準備をおろそかにするなってことをいってるんだろう。
でも12はかなり戦闘のバランスがいいから
>>198の気持ちも分かる。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 20:31:54 ID:BHYFH2BkO
ルースの奥の鍵ってどこかの海岸にあるって言ってたけど、一体どこにあるの?
ハンターズキャンプ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 21:09:39 ID:7BerL5YmO
買うなら通常版とインターナショナルどっちがいいですかね?
インター
同じ質問を300回くらい聞いた気がするな。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 21:40:04 ID:7BerL5YmO
インターナショナルの方がいいんですね!
今からかってきます!
インタは4倍速で行動出来てお金集めは楽
無印は全キャラが全装備装着可能
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 22:46:53 ID:7BerL5YmO
インターナショナルいくらくらいで売ってますか?
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 22:50:43 ID:ExrV69EZO
無印でオイヨイヨを聞くべきじゃないかね。
新品なら4千円〜5千円の間ぐらいじゃない?
店舗だとマチマチ
オレは新品2980円で買ったが
>>220 自分はGEOの中古で3000円程度でしたが、
地方によって異なると思います(中古なら)
新品なら5〜6000円ぐらいだと思いますよ。
というかなかなか入手できないとの声もあるので通販で買うのもアリです。
マサムネ+源氏の小手装備で、瀕死時に連撃回数が上がるのはライセンスの瀕死時力アップの効果?
違う
もともと瀕死時には連撃出やすく回数も多くなるという「仕様」
そうなんだ、ありがと
RPGの楽しさ面白さがこのゲームには無い
FFシリーズでRPGの基本である役割分担=アタッカー・ヒーラー・バッファー・タンカーの仕組みを
一番うまく取り入れてるナンバリングなんだけどな
wizみたいに先の見えないExダンジョンも多くあるし
対面して戦ったりレベル上げとかしたり感動するのがRPGと刷り込まれてる人間には理解できないと思うけど
>>227の思う「RPGの楽しさ面白さ」とはなんぞや?
ヒロインとチュッチュあははしたり「オレラセハイヲスフゥーンダ!」ってところじゃないのかな
マップフェチには最高のゲームでしょう
>>227 PS2のRPGの中では一番ゲームとして遊べたが・・・
つられるなよ
>>225 残りHPが減ると増えるのは回数だけだぞ
連撃の出やすさはHPが減っても全く変わらない
根幹に自由度の高さがあるシステムだし
FFってタイトルに縛られない方が更によいゲームになったのでは?
思ったこともあるが
FFじゃなきゃ、このクオリティは有り得なかったんだよな
戦闘メンバーは6人が良かったな。
3人だと、ちと寂しい。
メモリ的に3人+ゲストが限界だったみたいだね
灯台以降は4人出せるように頑張ってほしかったけど
6人は数の暴力になりそうだな
ゲストがいない時だけでも4人でやってみたかった。
強さの問題じゃなく旅してるってふいんきの問題として。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 16:42:03 ID:kLsNQJZz0
ヤズマット強い…残り5粒からアレイズしかさせてもらえん…
99チョコボでねー
でたー
お昼から粘ってヨカタ
しかし石化チェインはうまいな
>237
四人の時にレビテガしてミストが濃い所うろつくと明らかに処理が重くなるしね。
ハード的にFF12のシステムで今以上の量的拡大は無理なんだろうな。
俺は町に入ったとき共生的にヴァンになるのが不満だ
パンネロやアーシェでこんなことや、あんなことを・・・・
今日も頑張るか
FF12が中古で1200円で売ってたんだが買いですか?
今までの作品で1〜8まではやったことあって、久しぶりにやろうと思ってるんだが…
よかったらシステムやストーリー面で1〜8のどれかに似たものがあったら教えてください
>>244 シナリオは2か6かな?
システムはわからん。てか公式見た方が早いぞ。
簡単に言うと恋愛とかより男臭い物語。
ストーリーは淡々として盛り上がりに欠けるが
フィールドが広くグラフィックも美しく戦闘がオート。
要はあらかじめ炎が弱点の敵にはファイアとか命令させておく。
HP70%切った味方にケアルとかね。コレが賛否両論です。
個人的には最高だと思ってるけど。
1〜8からで似たものは難しいな
誰でもどんな装備、技、魔法が選べるようになったし。
ジョブを選ぶところだけインターなら3、5っぽいけど
戦闘が放置できるものなんて、今まで無かったような?
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 21:33:33 ID:7vJUj2vNO
ネトゲみたいな感じだよ。ネトゲやった事ないけど。
システム的に感じが似てるのは11だよ
11のオフラインって感じ。
八頭撃破。
hpだけじゃないね。
しっかり強かった。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 22:24:45 ID:PbBjzJOzO
初めて大灯台の地下層来たけど蛙に取り囲まれてフルボッコにされたwww
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 23:08:51 ID:IKrSPjX0O
グランドアマ取りたいんだけど、オバソル六匹倒してヘルビネク出てきたら倒してACすればいーの?
チェインの繋げ方教えて下さい。
>>239 どうせ即死攻撃ばっかだし仲間一人フィニ尾で池
魔法よりアイテムの方が早いからね
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 01:06:44 ID:aRQwSVNU0
大灯台の地下層で、エレベーターから降りるなり、いきなりカエルと馬に取り囲まれてフルボッコにされ、三回連続でゲームオーバーしてしまいますた
_r'ニ二> 、
_,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ
_,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ
∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i
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,レ^ト! }川`ー/,. {
}n.n r
>>251 >>255 君たち、それはそう言うものなのだ・・・
あの円周上にいる蛙と馬が、人間の匂いに引き寄せられて、集まって来るからねw
>>252 階段のトコのACのライン付近でヘルベネを倒して
EXp、Lpとかの数字が表示される前にAC
するとヘルベネリポップ
ドロップアイテムはデカコインになるまで取らないほうがいい
100チェインもやれば3個くらいグラアマ入手できる
リーダーは操作をマニュアルにしておいたほうが失敗少ないかも
ヘルベネ倒してACする瞬間にガンビット発動とかだと動けなくてチェイン途切れたりするから
>>255 俺はマサムネ、エクスカリバー取ってから楽に戦えるようになったよ。
インタならジャンダルム、リボン装備でヘネ奥も灯台下層も一部の攻撃に気をつければ楽勝
無印ならレビテガバブルプロテスブレイブヘイストかけてればまず死なない
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 02:08:36 ID:11jspGa+0
>>251 >>255 装備がなくても、エレベーターのそばから離れず、危なくなったらクリスタルまで引き返す。それを三回続ければ円周上の両生類も哺乳類も全滅させられるよw
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 02:11:01 ID:11jspGa+0
ちなみに俺は、蛙と馬相手にバカらしいと思いつつ、ミストカート使いまくりでやっつけたw
240チェインでやっと獄門の炎手に入ったー!泣ける…
心得おたからはチェインとは関係ないと何度言えば
でも他のモンスター倒しても獄門落とさないから結果としてチェインつながるんだよね
やっぱ戦闘はFF11の方が緻密だし、
何よりも強敵に18人(時には30人以上)の生の人間が
挑んでいけるっていうのが楽しいんだよね。
FF11初期におけるベヒーモスやキャシーなんか燃えたし。
プロマシアミッションの戦闘なんて超アツかったし。
・・・スレ違いか。パンネロに告白して撃沈してこよぅ。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 11:06:16 ID:tr3pITRW0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
遠距離恋愛スレッド 第25章 [純情恋愛]
誰だ、ここ行ってるやつ!ちょっと出て恋!
FF11なんてやらないんだからね!!
パッと見似てるけどプレイ感覚は全然違うからな>FF11
12のシステムでひたすらクエスト受けてダンジョンに潜るゲームがやりたい…
街の移動とか一切なしで
モンハンとか世界樹とかそんな感じの
レアモンスター狩っていくつかエンゲージリング渡したんだけど、ハントショップってのはどこにあるんですか?
全体的に見れば緻密だけど、一人一人にとっては請負った役割しか出来ないとも言えるな。
詩人なんてマジで地獄
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 12:59:01 ID:BoWm7UCS0
インターナショナル版って中古だといくらくらいで売ってますか?
>>273 店に見に行けばいいだろ
いい加減この手の質問やめろ
しかもスレ違いだし
2000円くらいじゃないの?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 14:27:49 ID:gHBlNOdRO
シドの一番簡単に倒せる方法教えてください
ちなみにいまレベルわ38です
11なんてキチガイ多いし、人間関係に歪みが生じればそれまで。
一人でのんびりできる12のほうがよっぽど良い。
バトルアルティマニアにはボスモンスターの攻撃力や防御力、行動パターンは記載されていますか?
のってる
ソーヘン地下宮殿で魔神竜を倒したいんですが巡礼の扉からどお行けばいいですか?
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 02:10:25 ID:oE8sgfeC0
こんどは、ヘネ魔石鉱の奥で、「なんだこんな奴ら!」と思ったコウモリとスライムと案山子みたいな奴らにフルボッコにされて一番深い所に行けません・・・
_r'ニ二> 、
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>>285 そこらあたりからレベルではなく、
・装備の組み合わせ
・ガンビットの組み方
そういった戦術の妙が要求されてくる。
まあ、ガンガレ
>>285 同じとこで全滅した。混乱やら吸血やら激しいな。レベル80なのに…
自分もヘネ奥でトレジャー巡り中で
アビス→スリプル、ギザマルーク→デス、ヘクトアイズ→デス、
ネクロマンサー→スリプル、エテム→見つかる前にバニシュ
こんな感じでうろうろしてる
レベル90超えてもヘッポコなガンビットだとあっさり全滅するぞ、ヘネ奥。
そうなんだよ。「雷」に弱い敵→ブリザガとかやっちゃってる自分死ね
FFの面汚しFF12
超つまんねーお(´・ω・`)
そうか
セーブの途中で電源落とすとデータ破損するんだな…
294 もしかしてデータ壊れてやり直しか?
電源切るな、メモカ抜くなって画面に出てるのに
なぜかやっちゃう人っているんだよな。
実験?
レベル90超えてもフルボッコになるような敵がいるのか。
今度こそ完クリを目指すかな。
といってレベル60代で飽きてしまう自分・・・。
いや待て。
何度となく言ってるが、このゲームで重要なのはレベルじゃなく戦略だから(略
ボス・モブからもらえるのはLPのみ、リザーブにはEXPは入らないがLPは入る。
ということはライセンスが最も重要。
次にガンビットやら装備品やら。
その次に技とか魔法とか。
細かいところをきちんと詰めれば、案外レベルなんてどうでもよくなる。
難しく言ってるけど
要は、それなりのやり方があって
出来ない人にとっては、それが難しいんだな。
ここ携帯書き込み多いな
>>295-296 ヤズマット以外のモブ全部倒してレベル80くらいでバハムート起動したとこで…とにかくかなり進めてたけどやり直したよ
データ復活しねぇもんな…
つかトンベリは?
>>304 FF12にはいないよ
かつての「トンベリーズ」のような「マンドラーズ」ってのなら出てくるが
トンベリの段々近づいてくるっての
このシステムだと無理だろう
狙ったプレイヤーキャラを離れても止まっても一定距離を保ち、それでいて少しずつ近づいてきて包丁とか恐ろしいぞ
ACしても延々一定距離を保って着いてくるモンスターか。
いいな。
ドンムブにすればいける
集団ドンムブ(半強制ヒット)でのそーりのそーりグサグサグサ
「ウェー!」
包丁ハサミ 包丁ハサミ
ホルモン好きがいる
トンベリのステータス
HP 100000くらい MP∞
技・魔法 ドンアク ドンムブ ほうちょう みんなの恨み 近付く
オプション 活力無視 セーフティー他
無効化する状態異常 全ての障害ステータス
ガンビット
もし「瀕死」なら→「みんなの恨み」
目の前の敵→ほうちょう
ドンアクの敵→「近付く」
ドンムブの敵→「近付く」
ドンアクを無効化する敵→ドンムブ
ドンムブもドンアクも無効化する敵→「みんなの恨み」
勢いで書いてしまった、今は反省も後悔もしている
蘇生と回復禁止でゾディに挑んできます
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 01:00:32 ID:n+xEbDUZO
>>257 ありがと
でも宝拾ってる時にチェイン途切れちゃうよね?
一発で引けって事?
包丁ハサミカッターナイフドスキリ
>>316 最初は表示されないがチェインと表示された後、
経験値とLPが表示される前に宝を取りつつACするんだよ
これがコインが小さい時は慣れてこないと難しいから
>>257の言うようにデカコインまで我慢するのも有りかも
自分は1つで良かったので最初から拾ってたけれど
アビスを999チェインしてみようと思う。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 04:23:42 ID:5nJnXZF70
大灯台地下層のマジックポッド、なんとかなりませんかね?
準備万端整えて、アイツ一匹だけならミストカートとか使いながら倒せるんだが、他の雑魚敵に混じって攻撃してこられたら、もう逃げるしか今のところ手はない・・・orz
・「エリクサーちょうだい」と言うまでは全員のガンビットをOFF
・手動でエリクサーを投与
・喜んで走り回ってる隙にガンビットをONにして追いかけてフルボッコ
……よく考えりゃひでえことしてるな
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 11:49:55 ID:X50yR/+PO
ルース魔石鉱のゲイザー・ツィッタ大草原のワイルドダイル・確かフォーン海岸のバンガが出てこないです。ハントカタログに載ってるから何匹か倒してるんですが。
どこにいます?
>>323 ・ゲイザー→7分待て
・ワイルドダイル→隈なく探せ
・海賊バンガ→30%
>>320 もしエリクサーなしの縛りでやりたいなら「技」が効くよ。
金があるなら銭投げが一番早いかと
金がないなら針千本×30
マジポ遠隔で倒してエリクサゲト!
と思ったがあげないとエーテルしか落とさないみたい
エリクサーなしならニコ動の順番待ち動画の中でやってる狩り方が最強
たったの10秒で倒してる
>>326 エリクサーは盗むでしか入手できないぞ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 16:01:21 ID:X50yR/+PO
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 16:43:34 ID:WMoLBPtk0
マジックポットは、ミストカートと針千本もしくは遠隔を混じえて倒す以外のやり方を知らない。
でもそれで他の雑魚敵も一緒に倒せるっしょ!? 問題は突然現れた時にMPがたっぷり残ってるかどうか。
FF12のデータだけロードできね。おわた
>>304 インタ版ではレックス編の最初のボスのコードネームがトンベリになってる
モスフォーラのレアモンの蛇(バルトヴァイパー)
あれの出現条件ってプレイ時間の数字が何タラとかだったはずだけど
こんなのネットなしで気づいた人いる?
1回目あっさり出たのに2回目以降が出なくてホント頭きたよ、コイツには
マジポLP123ってことはインタならレベル99猫耳装備で一匹60000位稼げるな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 18:12:35 ID:J5xSZkNaO
各キャラにオススメの武器は何?
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 18:16:18 ID:xK/vlNgVO
レベルアップ時のHP MPの上昇値がランダムなせいで
リセットして吟味するかしないかで
数値が大きく変わり過ぎるのが痛い
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 19:30:49 ID:ImpRxHMx0
>>332 ネット情報とか、アルティマニアがないと、一生かかっても行けない場所や、ゲットできないアイテムなどが多すぎるな。
スクエアエニックスは、デジキューブとかに賄賂受けてゲーム作ってるとしか思えん!
>>337 いや、FFは昔から普通だろ
意外と学校や職場で情報交換で得られたりするからな
当時4のアダマンアーマーや3のオニオン装備
9のエクスカリバーUとかは普通にプレイじゃ分からんし
データ解析して流すほうもあれだよなw
誰よりも先に見つけ出し優越感に浸りたいようだけど一時の祝福に人生をかける者共に乾杯
ムービー綺麗だな、感動したよ
でも街がわかりにくい
今日久しぶりにアルケイディスのリーフ集めやったんだが
自分でもびっくりするぐらい全然苦でなかった
帝国の奴ら面白いわ
俺もリーフ集めは苦じゃなかったな
町の人の会話聞くの好きだし
セリフ回しが秀逸だからNPCとの会話が楽しいのよな
アーシェってバルフレア好きだったのか
闇のエレメント戦闘モードにして真ん中のドア付近をうろちょろ
してるのにレアのヴォーレスが出てこない…
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 22:37:30 ID:UZHXeSQG0
>>339 アーシェの履いてる赤い腰巻がキュロットなのか、スカートなのか、色んな角度からアップしてデータ解析した結果、どうやらスカートのようだ。
しかも赤いパンティーを履いているようで、割れ目もかすかに見える・・・
>>346 俺のデータ解析結果と同じだw
ところで、エクスカリバーとか最強の矛とかって、1個しか取れないのか?
キャラクターデザイナーの話によると
「彼女(アーシェ)がはいている赤いボトムは『ホットスリット』といって、短いホットパンツの上に同じ素材の布を巻いたものです」
どんだけ短いホットパンツなんだろうか
ほとんどブルマじゃん
俺アーシェのパンツ見えた事ないんだが…
かなりキワドイ角度にしなきゃ見えなくね?
>>347 エクスカリバーは1つだけ、最強の矛はヘネでマラソンする根性があればいくつでも
>>349 後ろ下から、かなりキワドイ角度で分かるよw
あれは間違いなくパンツだ。パンツが見えると言うことはスカートだ。ホットパンツなんて嘘か、製作者の一部がこっそりやったしわざかな?
>>351 おまえのことならアルティミシアのパンツものぞいたんだろうな
精霊レーシーがどれだけ探してもでません
吹雪なのに。これは俺への挑戦状ですか
超吹雪の時
ゾディとアルテマを倒したどー!
次はヤズ行ってきます
クリスタルナントカを手書きでマッピングしている時が一番楽しかったぜ
久々に起動して最初から始めたんだが、改めて見るとまんまスターウォーズだなこれw
まぁいいんだけどさw
昨日EDやっと見たけど何なの?あのこれ見よがしなムービー!
パンネロももかわいいしラーサーとバッシュの組み合わせも最古ーだしホント腹立たしいわマジうんざり。
パンネロは癖がなくて可愛いくて好きだ。
FF12を評価できるのはそれだけw
格キャラの走り方データ解析してみたw
ヴァン・・・普通
バルフレア・・・斜に構えた感じの普通
バッシュ・・・おっさん走りで遅い
アーシェ・・・ちょっと上品な女の子走り
フラン・・・ハイヒールを履いているせいか、膝を高く上げ、大また走り
パンネロ・・・前傾が強く、大またで一生懸命に走っている感じ
俺個人的にはパンネロの走り方が一番好きだな。
一番早い感じもするんで、パンネロをリーダーにすることが多い。
フランの走り方はジョジョ走りと呼ばれたな〜
ところで、誰をリーダーにするかで、移動速度に違いとかあるのかな? ないかw
・・・
パンネロは男性陣に追い付こうと頑張って走ってるように見える
バッシュ・・・おっさん走り
ワロタw
ヘネのゼリーが振ってくるところのゼリーって一度に3匹しか沸かないっけ?
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 18:30:38 ID:EhwZcQmP0
>>368 4、5匹湧いてた時あったぞ。
大灯台地下層は行き先不明まで制覇ました。
50万Gくらいあったので試してみたら、マジポは銭投げがスゲー効くんだな。10秒なんてかからなかったぞw
1人頭9999G投げてHP9999削って、4人か5人分で終了。
ヘネ奥の集団攻撃とボスは、まだヤバイけど・・・
マジックポットは技の遠隔攻撃が鉄板
遠隔攻撃以外だと、フレアーを撃たれたとき順番待ちが起こる
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 18:48:35 ID:EhwZcQmP0
>>370 へイスガかけてたせいか、フレアー打たれたけど、あっと言う間だったぜ、銭投げ。
何回マップ移動しても
超吹雪にならない...
デュランダル作ったヒトでレーシーの取り方教えてください...
超吹雪にならない.orz
銭投げで3万ギルを捨てる必要はない
遠隔攻撃でも秒殺だし
>>372 リージョンチェンジしないとだめだよ。
幻妖の森との境界でウロウロすべし。
俺もこの前おんなじことここか攻略スレで質問した。
ブレブレやデュランダルってどう?飛躍的に火力上がるなら作るけど
ダメージ上限9999だし
即死付きのデスブリの方がいいような気もする
イージスの盾とミラージュベスト手に入れた
おらわくわくしてきたぞ
やることなくなってくると寂しくなってくる
>>376 ありがとう!
見たら一発で超吹雪ってわかるよね?
わかる
吹雪いて先が見えにくくなるから
>>362 女の方がなんか和むよなw
横向ならフラン、後ろ姿ならパンネロが好きだね
>>381 何度もすみません!
倒しても何回でもでてきますか?
レアモンやボス系じゃない限り何度でも出るよ
レーシーは出やすかったと思う
今から全力でギルガメをフルボッコにする
>>383 ありがとう!
いま、1回戦ったんだけど強かったから盗んで逃げての繰り返しorz
情けないorz
ふぅ、今日は満足した
ギルガメ第二戦は明日にしといたる
精霊系は1ACで復活しない?だからレーシーとノーマは楽だった。
盗むだと分からんが。
>>377 デュランダルはデスブリよりは明らかに強い気がする。
つーかLv99でも素の状態だとダメージ9999超えないだろ。
ブレブレは連撃値が高いからデュラと迷うけど。
アルマニ見るまでは石化の追加効果があると思ってたけどなかったんだな。
>>387 ヘネ奥のスライム軍団とかデスブリ持ち二人だと
サクサク死んでくれるんだよな
セロビ走りながらのの掃除も楽だし
ブレブレは持ってるけど石化までに大抵の敵は倒せるから
ウチじゃデスブリの方が使用率高いや
そういやインターは9999越えるんだっけ?
まだレーシーが盗めない...
これは運だよね?
うん
デスブリンガー:攻撃90 CT35 連撃5 即死10%
ブレイクブレイド:攻撃95 CT35 連撃10
デュランダル:攻撃99 CT35 連撃5
確かに迷う所だな、どれを持つか。
俺は見た目と作るの頑張ったんでデュラ。
アーシェにサジタリアもなかなかかっこいい。
後ダンジューロ、柳生、ガストラフェテス、賢者の杖で武器コンプ。
グラヘル、グラアマまでモチベーション保てるか心配だw
>>389 レーシーが盗める確率:通常だと3%、盗賊のカフス装備で6%
落とす確率:最低3%、最高12%
欲しけりゃとにかく粘れ。
みんなどうやってゲットしたの?
レーシーは超簡単な部類
エリチェンでレーシー復活も簡単だし
吹雪もスグに起きるし
30〜40分もあれば必要数手に入る
カフスは要必要
やっぱ盗むだけより盗んで倒したほうが良いかな?
>>392 ザルエラを修得させたパンネロにサジタリア+一撃の矢ってのが萌える。
殺戮の天使最高。
>>394 盗んだ後に殺す、を繰り返す。
…まるで強盗殺人だな、これじゃw
まあでもゲームだし、相手は生き物ですらないから「殺す」てのは違うか。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 01:58:58 ID:veqw+eog0
サリナ樹林の爆弾ボム、揉んでやったらHP回復しやがったんで、明日また揉んでやるお^^
別にナブレスに行きたい訳じゃないし・・・
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 02:07:57 ID:HXFqUJWg0
すみません、質問なんですけど、
このゲームやりこんでないので分からないんですが、ボス戦で召還獣を召還したのですが、ほとんど攻撃らしい攻撃もしてくれずに終わってしまいゲームオーバーになってしまったんですが、召還獣の使い方とかあるんですか?
ないです
ヤズまってみたけどゲージ四つ減らしたところで飽きた
いったいみんなどんなモチベなんだよ
まったく尊敬するよ
ズレるけど最強の敵を倒して最強の武器をゲットするというパターンなんとかならんかねえ
このパターン多いよね
できれば最強の敵に最強の武器で挑みたいんだが…
>>401 そうそう。ゾディのサーペンタリウスとかね。
だってFFと言えば召還獣じゃないですか><
>>399 俺もしたよ、同質w
手に入れる時はあんなに苦労するのに、あの使えなさは泣けるよな。
今回は所詮「趣味の攻撃方法」が多くて残念。
ガンビットシステムは面白いのにね。
最強の武器を手に入れるのに、最弱の敵を倒さねばならないというすばらしさ。
やっぱりFF12は神ゲーだなww
クリグラのトレジャー、根気よく何度も調べればカリバー出るのか?
最初特に何も考えずに、というか知らずに取っちゃったんだが…
二回目以降はダメとか、そういうルールは無いよな?
ヤズにトロの剣で挑もうとか思ってるのだろうか
>>407 エクスカリバーのトレジャーはエクスカリバーしか出ないから根気よく
二重トレジャーだから他の物が出たらもう片方のトレジャーってこと
>>408 www
いや違うよ
RPG全般に対して以前から思ってた愚痴
ちょろっと食らってスゴスゴ帰る召喚獣は間抜け
ヤズマットを倒してから張り合いが無くなり、何の目的もなくイヴァリース散歩をしてるんだけど、フォーン海岸って晴れの日無かったかな?
ずっと、曇りか雨…。
イイ景色なのになぁ。
ビュエルバのモーグリの店にあったお酒売っちゃったけど、あれは結局何だったの?
もうクリアしたんだけど今更ながら思い出した
>>413 ただのサブイベント
1本1000ギルで売れるから序盤の金稼ぎに最適
>>414 そうか、なら良かった。売った後もしかしたらアイテムと交換出来たのかもとか考えてた
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 15:16:27 ID:JjuGTx5tO
活力て何?
Vitality=活力
>>416 補助魔法のかかりやすさとか持続時間とかに関係する
高いほどかかりにくく持続するんだったかな
ねこみみフード最高
420 :
西君とおれ:2008/04/10(木) 16:14:14 ID:9cP66PT00
>>411 召喚獣のシステムはどうにかして欲しいよな。
一発ぶっこいたら帰る今までのシステムでよかったやんと。
召喚獣だけダメージ99999出してさ。
その代わり使用したキャラも死ぬの。
インターでどうにかされただろ
すみません質問なんですが、レイスウォール王墓クリア後モブ討伐でレイスを倒しにガラムサイズ水路へ行こうとしたんだけど鍵掛かってて入れない…知ってる方教えて下さい。
423 :
西君とおれ:2008/04/10(木) 16:41:12 ID:9cP66PT00
攻略本を買え!!1500円で安いゾ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 16:58:26 ID:JjuGTx5tO
活力てそうだったんだ!
俺の股間にも活力を…
>>412 基本的にはならない
が、別のロケーションから訪れた直後のみ「晴れ」になることがある
後、神都もファーブニル討伐後はくもりにしかならないみたいだね
ヴィエラが2人いるあそこはいつも快晴
ギルガメ&エンキドゥつええええええええええええええええええええええええorz
レベルを素数にする作業に戻るんだ
ザルエラこええええええええええええええええええええええええorz
ちょっと教えてください。
○
/ \ D F
○ ○ ● ○
A / \ / \ C / \ / \ S
● ○ ○ ○ ●
B / \ | E / \
● ○ | ● ○
\ \ | / /
○ ○ ○
A=セット・タウロス
B=セット・カプリコーン
C=セット・リーブラ
S=最強の盾
(この図、サイトを参考にしながら自分で作りました^^;)
最強の盾を獲るために、AからSにどうしても行けないのです。
Dの出口でカプリコーンの壁、Eの出口ではアクエリアスの壁が邪魔をします。
アクエリアスの時間はもう終了しているし、Bでカプリコーンの壁を解除してゆくと、タウロスの解除が終了してしまい、Fの手前にあるタウロスの壁が閉まってしまいます。
つまり問題は、DもEも、越えてゆくことが出来ない訳です。
これで5時間潰しても分からず、五里霧中ですorz
>>432 訂正
Dは越えることはできるが、Fに到達できない・・・
あ、ギルガメッシュだった・・・
今源氏の兜、鎧盗んだとこなんだけど、マサムネはこのあと盗めるんですか?
何も持っていないとか出るんですが・・
>>432 カプリ解除したからタウロス解除されるわけじゃないよ
単に時間が足りなかっただけ
Bカプリ180秒→Aタウロス250秒→Sへって感じじゃない(うろ覚え)
A→Bでなくて
セットに触って壁を開く作業を一度に複数やろうとしてるのがいけないのかな。
あらかじめどういうルートを通るか描いた上でひとつひとつ解除してけばいいと思うんだけど。
もっと先を読めばトレジャー取った後、タウロスを解除し直すだけで
セーブポイントからオメガまで一直線なんてのもできる。
マサムネとってないのにオワタorz
報酬だったのか!
良かったーまた最初からかとおもた・゚・(ノд`)・゚・
お騒がせしました・・・
先に進めば進むほど、物語の展開が遅くなり、
必要なアイテムも取りずらくなる。
作業ゲーだな。
一番好きなバルフレアに、早速手に入れたばかりのマサムネ装備させてみた
格好いい、格好良過ぎるよ(*´Д`)
バルフリャーには銃以外持たせなかった俺がill
ルース魔石抗で坑道入り口から次のマップに行くためのフェンススイッチが押せないんですが・・・
バルは力は強いが魔力はヴァンほど高くないので両手剣とか片手剣がオススメ
カッコよさに関しては…バッシュの両手剣、両手槍の右に出るものなし
特にバッシュに両手剣が最強。
>>443 ストーリーの進行度にもよるなぁ
初めて入った段階だと行けないところだらけだが
ストーリーが進んでまた来たんだとしたら
……くまなく歩き回ってみれば解る
バルフレアとフランって元々は銃と弓だが
そんな組み合わせで本当に今までマトモに空賊やれていたのだろうか
とか考えてしまう
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 23:16:34 ID:i/1EfI5xO
ルース魔石鉱のゲイザー出ません。どこにいるんですか?
>>446 空賊っていうぐらいだから初登場時のエアバイクみたいのに乗って義賊してると思う
だから遠隔武器のが使い勝手良いんだろ
どうでもいいが義賊の使い方を間違ってはいないか
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 00:44:30 ID:H9/PWpCMO
ステータスのすばやさとか他にもあるけど何に関わんの??おしえて〜
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 00:45:39 ID:H9/PWpCMO
ステータスにすばやさとか他にもあるけど何に関わんの??教えて〜
>>449 義賊してる。公務員してる。
日本語としては変だけど伝わるだろ
義賊の意味間違えてないか?
義賊
金持ちから金品を盗み、それを貧民に分け与える、義侠心のある盗賊
何が公務員なんだ?
違うw 例えばこういう使い方って話な
意味の方に疑問もってるのか?
バルフレア・フラン=義賊は公式設定だよ
まあまあ。いま顔真っ赤にして恥ずかしがってんだからそこらへんにしてやれよ。
ギルヴェガンをクリアして次行く前にトウルヌソル作ろうかと思って材料も
手に入ったがしかしアホみたいに高いなこれ…
インタならねこみみフードであっという間にブルジョア
無印ならゼロムスの倒した部屋で骸骨をチェーンしまくればブルジョア
ブリットが腹立つくらいにでねえ。
2時間で四匹。泣きそう。
もう寝る。ちなみに3日間PSつけっぱw
只今16チェイン、ドロップ手付けずでチェインレベル1。
ブリッと屁をこく
460 :
432:2008/04/11(金) 06:48:37 ID:ExO3I14T0
>>435 >>436 ありがとうございます。
何度も色んなパターンでグルグル試したところ、システムが分かりました。
○
/ \ D F
○ ○ ● ○
A / \ / \ C / \ / \ S
● ○ ○ ○ ●
B / \ | E / \
● ○ | ● ○
\ \ | / /
○ ○ ○
A=セット・タウロス
B=セット・カプリコーン
C=セット・リーブラ
S=最強の盾
まず、解除装置は、複数を一遍に操作すると、前の解除はリセットされるようです。
例えば、Aのタウロスを解除した後、Bに寄ってカプリコーンも解除すると、タウロスの解除はリセットされてしまいます。
そこで、先にBのカプリコーンを解除して、BからDへ行き、Dのカプリコーン2ndの壁を時間内に一旦通過することで、以降、カプリコーン2ndの壁は解除されたままとなります(通過しないと時間切れとなり解除はされません)。
後は、Aのタウロスを解除し、もうBには寄らずにDを通過してSまで行ける訳です(いままで、カプリコーン2ndの壁がまた閉じてしまったものと勘違いし、再びカプリコーンの装置をいじるという間違いを犯していましたw)
必殺技が選べないんいんですが‥。。。
ちゃんとライセンス取得してるんですけど‥
>>461 ライセンスだけでなく、技や魔法も買わなければならない、不思議なゲームなのです。
魔法の購入なんて今に始まったことじゃない
>>458 無駄なくしっかりやれば5〜10分毎に一匹のペースでいける
ダラダラと何時間もやる前に検索のひとつでもして10分でも調べてみるんだ
魔法屋なんてFF1からあると言うのに
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 12:24:27 ID:HXSvSl9y0
サボテンダーのゆるさに惚れた
砂漠でサボテンダーに遭遇すると、後を追ってじっくり観察してしまうんだよねw
あれはサボテンダーじゃなくて「サボテン」だよ
物語初期だとしたら「タイニーサボテン」
あのサボテン一家の動き、友達に似てるんだよなぁ。
>>464 いや、アルマニ持ってるし別に分かんないとかじゃないんだけどね…
単に悪い方に偏っただけ。20%くらいだっけ?後半10回以上連続で出なくて萎えた。今日も帰ってチャレンジする。
チェインレベルだけでも上がってくれると精神的に楽なんだけど。
>>472 もしかして1回出現してなかっただけで2ACしてない?
倒した後じゃなかったら、エリアの境目で往復してればすぐ出るよ
技は購入じゃなくていろんな条件で覚えられたらおもしろかったかも。
魔法についてはこのゲーム土系がクエイクすら存在しなかったよな?確か。
敵の技ならクエイジャがあったな
>>460 しかしお前らクリスタルグランデなんかクソ面倒なところなんかよくやるな。
攻略サイト見ながらやっても分かりにくいから止めたわ。
>476
俺はむしろ楽しかったな
12やってて初めてRPGらしいことしてる気分になった
こういう面倒臭ーいギミックが好きなんだよ
俺もインテグラル好きだ
クリスタルグランデが楽しいって人は、恐らく時間に余裕があるんだろうな
俺はイライラしっぱなしだった
せめて赤クリスタルでも置いといてくれれば良かったんだが
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 22:16:40 ID:H9/PWpCMO
召喚獣弱くね?
ダンジューロ出た!!
ラルヴァ18体目、バロンから数えて42チェイン目、6時間かけてgetしたぜ。
画像で七色に光ってた記憶があったんだけど、実際はただの質素な剣だった。
アルテマとかオメガが居る方のマップに関しては、
元々プレイヤー自身がマッピングしながら進んでいく事を想定してたらしい。
ストーリー上必ず通る必要のある部分に比べて極端に広いのはそのためだとか。
>>481 使い方次第。
とりあえず、召喚獣がボスとして出現した時に召喚獣で対抗してみ。
面白いらしいぞ。
あっフランのプリッケツ見なきゃ。いや〜忘れてたよ。
フランとパンネロとアーシェのケツを見るために遊んでた時期がありました
フランのあからさまな乳だしに萎えた自分も
尻には萌えた
言うほどあからさまじゃないと思う
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 02:00:15 ID:dfhS6JEj0
ヴィエラを女だと思っていいのか?
里にも男がいないから両性具有の種族なんじゃないか?
だとしたら、あのプリッケツにも単純に興奮できない俺がいる・・・
>>488 「男性と女性は別々に集落を作り、必要に応じてコミュニケーションを取りあっている」
(inシナリオアルティマニア)
フラン
種族:ヴィエラ タイプ:男 ジョブ:空賊
顔も男タイプ
当然、前にはサオもついてます
そう考えるとフランに対する隠れ里のヴィエラたちの反応も納得できる
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 02:16:48 ID:dfhS6JEj0
>>489 なるほどね、だとしても、ウサ耳の背の高い男は1人も出てこないところを見ると、ヴィエラの男性は引き篭もっていると考えるしかないなw
>>491 ヴィエラの男も外見はヒュムの女っぽいと考えれば、納得できる
>>482 俺は柳生やっと終わった。45チェイン目くらいに初めて出て(しかも2個)60チェインで7個回収。
ダンジューロはしばらくやる気おきないわ。
>>481 仕様です
使いやすい召喚獣と、MPと別になって使いやすくなったミストナックを楽しみたいならインターナショナルへ
インターナショナル版って、アメリカ以外も全部その仕様?
ちょっと意味が分からない
IZJSは声が英語で仕様もガラリと変わってる
海外で発売されたのは声が英語で使用は無印まんま
IZJSの仕様では海外発売されてない
ガリフ前やり込みやろうと思ってるんだけどどっか効率よくレベル上げられるとこないもんかね?
現在平均レベル30なんだけど死都と湿原は強すぎて歯がたたんしサリカでモルボルキングちまちま狩ってる。
最強の矛も片道リレーで特攻状態だし。帰ってこれん
専用スレにテンプレがあるから見て来い
>>467 自分あてかと思ってたので安心しました
ありがとう
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 06:07:43 ID:D+tahOiY0
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 06:54:41 ID:Rb+WFDqQ0
>>500 IZJSの廉価版を希望したいところだね。
もっと高望みすればもう一回作り直してほしいね。
成長システムを熟練度に変更するとか二ヶ国語対応にするとかして
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 07:12:48 ID:gN0axdtL0
ヴィエラは成人すると以降外見が変わらない。
フランもああ見えて50年は生きてるからな。
ヨーテなんかもう……
ヴィエラはどうやって繁殖するのか
セックスに決まってんだろ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 10:25:04 ID:7LlEiOU60
このゲーム、正直こころが折れそうだ…。
と言うか廃人になりそうだ。
単純にクリアするだけなら簡単だけどね
クリアするのを忘れてたら、このゲームを楽しんだ証拠
メインストーリーがつまらず、世界も砂漠とか樹林とか平原ばかりで奥行きがない。
サブゲームを楽しむためのRPGだなw あくまで俺の意見だが。
511 :
432:2008/04/12(土) 11:34:20 ID:nnoyjIqJ0
やっぱり、算術がなあ・・・
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 12:06:19 ID:9wYUDWql0
>>512 きみは算術がダメか
俺は幾何は得意なんだが、英語はダメだ・・・
>>510 ゼルテニアン洞窟とか、エンサ大砂海のタンク群なんかは楽しかったろ。
あと大灯台やらルース魔石坑やら、探検する楽しさを味わえるマップはいくつもあったと思うぞ。
トンネル系がワンパだった
フォーン海岸のマップに載ってない通路とか最近見つけた。
まだ探索したりないとこたくさんありそうだな。
高低差を利用した攻撃や武器の選択があれば・・・・・
昨日の夜から3週目始めて疲れて気づいたら今だ
ただいまミリアム遺跡
じゃ、おやすみ
奥行きが無いMAPってどういうことだろう
ただだだっ広いっていうのがダメってことかな?
旧作のフィールドと同様と考えれば似たようなもんだと思うけどね
王墓、遺跡、洞窟、廃都、地下宮殿がダンジョンに当てはまるわけで
せっかく3Dになったのに
やりこむダンジョンは薄暗い所ばかり(ルース、ヘネ、灯台地下、クリグラ)
空中都市や大灯台も全然高低差感じられないし・・・
楽しかったのはエンサかな
砂漠とかアウトフィールド歩き回って次のリージョンにいく時の
????が表示されるときとかは
この先にどんなフィールド待ってるのか楽しかったな
やっぱり、高低差だな
個人的にキルヴェガンとクリグラがイマイチだったけど
マップ構成(特に屋外)はメリハリ効いてたと思うけどな
初めてナルビナからモスフォーラ超えてサリカ抜けて
フォーン海岸に着いたときはマジで感動した
途中で偶然ナブディス発見したけど逃げ帰ったのもいい思い出
あそこにラスボスが居ると勝手に思ってたんだが
シナリオに絡まないなんてw
ビュエルバでも大灯台でも足場ギリギリに立って
ウヒョホーイとかやって楽しんでたもんだが
腰の高さくらいの段差しかないところなのに、
飛び降りられないのがフラストレーションだったな。
高いところから一方的に弓矢で攻撃とか、
高いところから飛び降りながらその勢いを乗せたダメージの追加増幅とか。
もっと面白くなる要素はあるな。
次回作はこのあたりを頼むぜ。
もうFFでないな
>>511 わざわざ説明してくれなくても理解出来てるんで
レダス仲間になってからハントループ、召還獣、交易品、モブと色々やってるけど
いまんとこ一番面白かったのバッガモナン戦だ
かっこいい音楽にモーニ加えた5人対4人の集団戦闘が一番面白かった
相手が弱かったのが残念だった
もっと強い集団とクランメンバーと一緒に戦いたかったな
PS2じゃ無理なんだろうけど。でも、ごちゃごちゃになるかw
味方にアスピルやってミスるのがもどかしい
自分を攻撃してガード!が出た時くらいもどかしい
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 19:06:44 ID:who90Gyf0
キングべヒーモスは仲間を守るために出てくるとか言っておいて、出現場所のモンスターを一掃しないと出現しないのは、これいかに???
「これ以上(ほかの場所の)仲間を殺させてたまるか!」
パンツパンツあーしゃんのパンツ
クリスタルグランデもあれだが、大灯台も酷いな
何で赤クリがないのよ
息抜きにモブでも狩ろうと思っても出来やしない・・・
大東大はあるじゃん。
せいぜいタワー狩りで上層まで距離あるけど天動機もあるしあんま苦労しなくね。
モブなんかさらに関係ないし。
今中層にいる
青は2個あったが、赤はまだ出てないなー
天動機ってやつもまだ使えない
モブ関係ないって?
ああ、攻略中ってことか。早合点スマソ。
そこはストーリ上の最大ダンジョンってことでがんばってくださいな。
そっか、ありがと
頑張るよ(`・ω・´)
>>536 チョコボールの管理をマメに行うと楽に攻略できるよな。
>>537 黒い玉ってやつ?
そこはもう終わったけどまたあるのかな
ムラマサってやつ盗んだけど、マサムネ持ってるからあんまり嬉しくないね
そういえば、赤い道作るの忘れてた
今から引き返すのは面倒くさすぎるorz
>>538 その程度で面倒くさがっていると、この先やっていけないぞ。
ストーリー攻略だけなら別だが。
大灯台はじっくりやっても良いよ。
俺的に唯一楽しめるダンジョンだった。
クリグラはちょっとストレスたまるからサイト見るのもいいけど大灯台は謎ときのバランスもちょうどいいから自力が楽しい。
これなかなか面白いね
まだガンビットも使えない段階だけど
久々に本腰入れてゲームにハマれそうな予感
とりあえずダルマスカ王宮まで進んだんで
セーブして寝るお
…あの恐竜いつかボコす
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 00:08:22 ID:uS+An6HHO
玉鋼って交易品に何回もでる?
出る
頑張って大灯台を昇ったのに、上には何もなくてションボリだ
無音の中に響く足音が虚しくて罠もないのにレビテガを唱えてしまったぜ
モブリストの05ニワトリスってどうやってら見つかりますか?
ギーザス川沿岸の敵を全部倒してぼーっとしてたら湧くかなとか思ってやったけどでてきません
どうすればよいのでしょうか
モブリスト05のニワトリスってどうやったらみつかりますか?
マップ上の敵全て倒してボーっとしてたら湧くかななんて
思ったけど出てきませんでした
誰か教えて下さい
スマン 書き直したつもりが連投してしまった
ACしなさい
やっと柳生の漆黒とれた…24チェイン目ででた。
23匹倒してもチェインレベル1だったからうんざりしてたのに24匹目でレベル2になったと同時に3本落としたよ(´∀`)でも弱いなこれ…
柳生の使用目的は非常に限られているからな
やっぱ使うとしたらアルテマとヤズぐらいだよなぁ。まだツィッタ草原だからかなり先になるけどね。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 02:31:53 ID:8lqD4tco0
オメガに戦いを挑んだところ、いっこうにHPが減らない・・・
もう途中で放棄しますたw
ヤズマットはもっとHPが多いんだろうから、やる前から放棄することに決めた。
釣りイベントとかまだやってないけど、あとは残りのストーリーを追って、それでこのゲームは終了とします。
もうこのスレにも来ないと思います。皆さん、長い間ありがとうございました・・・
>>546 敵全員倒して一回そのマップ出てまた入るといるよ!
>>550-551 柳生は全武器中5本の指に入る強力武器なわけだが
それを使えないとはどんな使い方をしてるんだ
> 全武器中5本の指に入る強力武器
それは言いすぎ
無印なのにねこみみフード買ってギル稼ぎできるーと思ってしまってた・・・インタかよ
フォーマルハウトとりたいんですけど
ルース魔石鉱のトレジャーはマップ移動して見に行くの繰り返しでいいんですか?
>>555 もうずいぶん昔の話だから知らなくても仕方ないが、
火力、CT、連撃から1分間に与えられるダメージ量を武器ごとに計算した人がいた
柳生は黒ローブとねこみみで火力が爆発的に増えるおかげでものすごく強い
上位五位は聖剣、矛、ヒマワリ、柳生、マサムネの順番で、
誇張でもなんでもなく本当に五本の指に入る
装備の条件とかは別に良いと思うけど、
後半は闇吸収の敵がゴロゴロいるとこでしか狩ったりしないからな
常時装備しておくにはちょっと使い勝手が悪いな
逆に攻撃力や連撃落ちても無属性or聖属性の武器のが使いやすいわ
>>560 だろ?
あとは個人の好みの問題になるのだけど、
そういった装備の組み合わせと一分間にどれだけとか条件付きでの強さは
違うんだよ。
ゲームの楽しみ方の幅を広げる意味ではそういう楽しみ方、で、『強えぇぇーー』
って思う気持ちもわかるが、使い勝手を考慮に入れていない点でまやかしのデーターに見えちゃうぜ。
作る側もそういった意味でデザインしているのだろうし。
闇吸収の敵ばかり気にして武器の持ち味をスポイルするのが楽しみ方なのか?
計算尺とか魔法でもそうだが、使いづらいとか汎用性がないのを理由にすると絶対に強いPTにならない
万能の組み合わせなんてないんだからな
それと特殊な条件は一切ない
HPは普段通りで重装備や強化装備などで武器を活かすことも殺すこともできる
だから好みだろうよ
そこをどうこう言うつもりはねえよ。
だったら強さに順列をつけるなよ
ってこった。
すみません;
A地点 と B地点 の境界で何回も行き来しても3ACにはなるんですか?
フォーマルハウトで苦戦しててorz
>>563 こんなこというのもなんだけど、正確なデータを根拠もなく貶して無視するのはただ馬鹿なだけ
使ってみたことないでしょ?
ヘネ奥はアンデッドのアビスが闇耐性を持ってないからマラソンで使える
これだけでも大いに利用価値があると思うんだけどね
>>566 使ったことあるよ
だから好き嫌いだろって、そんなの
俺は柳生をけなしてないぞ
どこをどう読んだらそうなる
「データ」を貶して無視してるっていってるんだけどね・・・
柳生をけなしていないだろ
あほか
コツとかないですか?
>>570 トレジャーに関してはコツとかないよ
がんばるしかないです
>>561 このゲームで使い勝手とかいってたら、なんにもならないぞ。
属性強化が強いのに、無属性じゃないからってコラプスを使うわけにはいかないし、
飛行タイプの敵に重装備のまま魔法を撃つより、素直に弓にかえた方がいい。
敵にあわせた準備が大事だし、バルフレアだってそう言ってるぜ。
>>570 あそこはクリスタルからセーブ&ロードでいいかもね
さ、バルフレアどうぞ↓
3回場所を変えていかなければ出ないんですよね?
A
|
|
B――C―――――D――――E
こんな場合だったら、Bにトレジャーでるとして
E→D→C→A→Bって行けばいいんですか?
>>573 その方法いいですね!
試してみます!
ありがとうございます!
>>572,574
この台詞か
「どんなに便利な組み合わせでも、一種類にこだわりすぎるなよ。
場所や状況に応じて細かく変えていけ。
まぁ理解できそうになければ無理に覚えなくてもいいさ。
……そういう奴は長生きできないがな。」
まさにFF12を端的に表している名言だな
理解できなかった人は早々にゲームをやめて売りに出すw
とれたーーーー!!!!!!!
みなさんありがとうございました!
だったら武器や魔法に強弱の順列をつける行為自体が意味ないだろうよ。
その台詞を引用するなら。
あのさ、それがRPGの全ての楽しみ方じゃねえだろ?
RPGって、ロールプレイングゲーム
役割を演じるゲームなんだよ
いちいち持ち替えなきゃいけない武器や装備で属性強化しながら打つ魔法、
数値上はダメージが出るかもしれないけど、そういう前提条件自体が
楽しみ方のひとつであって、武器や魔法そのものの強さにはなりえないだろうって話よ。
後半の闇吸収モンスターがたくさんいる中で、柳生の強さって、そんなに発揮できないだろ?
最強クラスのアルテマやヤズに対して力を発揮するのはまちがいなく上級武器だと思うよ。
それをわざわざ『5本の指に入る』だなんていう必要はないしよ。
で、自分の気に入った武器の評価が低い書き込みを見つけたら『貶された』と過剰に反応して
いちいち突っかかってきているのは順列をつけたい側のほうじゃねえの?
俺は好きに遊べばいいと思っているだけなのにさ。
>>579 まぁもちつけ
実際闇弱点とか関係なしに強いんだからしょうがない
攻撃役が攻撃に専念するために武器の強さを考えるのは当たり前のことだ。
石化弾の鏡のウロコはミラーナイト倒し続けるのと密猟どっちが確立高いですかね?
いま、倒し続けてるんですけど
>>583 心得アイテムだからどちらでも同じ5%くらいなんじゃない?たぶんだけど
672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 00:17:16 ID:Z3gpo8T30
早いうちに改良版の数値を載せとく
聖剣(ローブあり) → 2715.28 .柳生 → 1909.64
矛 → 2517.36 マサムネ(小手あり) → 1888.14
ヒマワリ → 2307.49 ..アルテマ剣 → 1776.35
トロ → 2294.86 .マサムネ(小手なし) → 1376.46
聖剣 → 1979.37 ..ダンジューロ → 1373.81
↑ログ拾ってきた
オンじゃないから好き勝手に遊ぶといいと思うけど、
誰にでも知らないことや間違いくらいあるし、意地を張ることじゃないよね
リーブラ入手でおススメ教えてください!
555: 2008/04/13 03:32:42 EVWjaQt/0 [sage]> 全武器中5本の指に入る強力武器
それは言いすぎ
559: 2008/04/13 04:26:35 EVWjaQt/0 [sage]
>>558 条件付きだろ?
563: 2008/04/13 04:47:28 EVWjaQt/0 [sage]
だから好みだろうよ
そこをどうこう言うつもりはねえよ。
だったら強さに順列をつけるなよ
ってこった。
>>587いや取り方じゃないです
皆さんどんな取り方したのかなって
効率良いやり方したいので
>>589 幻妖の森でケルベロス、タルタロスを狩れ
運が良ければ獄門の炎も手に入る
>>552 もう見てないんだろうけど俺も同じだわ
魔神竜倒して、残るはアルテマ、ゾディ、オメガ、ヤズだけど
どれも面倒なんでバーフォンハイムから神都まで歩きで一周とかして
逃避してるw
途中でレアモン見つけたりして、それはそれでなかなか楽しい
>>592 俺も同じくその4つ残して、レアモン狩りや武器集めしてるわ。
昨日はヤズマットに挑んだら、全く歯が立たなかったからやる気がますますなくなって
現実逃避に拍車がかかってしまった。
アルテマまでは行くの面倒だしなぁ。
>>549で弱いと書いてる。
ダメージは思ってたほど出なかったということだ。
しかし
>>561で強さとは関係ない使い勝手を考慮に入れている。
>>585の「柳生 → 1909.64」ってのは
黒ローブとねこみみつけた状態でのこと?
マサムネ+コテより上を行くのかぁ
属性ついてててもちょっと欲しくなった
ヒマワリとかトロは手に入れるの面倒くさいらしいし
聖剣てなんだよw
まあ五本の指じゃ三人PTだと候補から外れるんだけどな
なあ…
まさかとは思うが…
ワイルドスネークにはもう会えないのか…?
>>595 聖剣はエクスカリバー
>>596 三人PTだと候補から外れるって、まさか全員アタッカーで役割分担してないのかww
まあ盾役&ヒーラーは要るから、がんばっても一度に二つまでが限界だろうな
出現場所固定だから探せ
使い勝手って大切だと思うんだけどな…
一分間に凄いダメ出せるから強い!
↑これは分かるけどね、そういう一方向からしか見ないで語るのはどうも
属性持ちなんだからそれこそシチュエーションに合わせて使うのがもっともだと思う
んで普段の雑魚狩りで活用するなら敵に合わせて武器変えるより、ランク落としても
サクサク狩れる方が"使い勝手"は良いのは明らか
まあ闇吸収の敵が出てこないロケーションで狩るなら使ってもいいけどね
ただロケ変えるたびに「ここに出てくる敵の吸収属性は?」と考えるのは俺にしたら面倒かな
モブやボスなどの中長期戦になる場合、話は別だけど
ヘネ奥で使うのか?
エテム、ネクロマンサーに囲まれること多いのに…
倒せるものも倒せなくなるだろ
それともいちいちエテムゾーン、ギザルマークゾーン+アビスゾーンで武器と装備変えるのか?
ギルヴェガンの火の間から先ってどうやって行くの?
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 14:35:40 ID:8OouAuLb0
弱点付属で闇がついたら攻撃するガンビット組む奴はいないのか?
ゾディアークに苦戦中!
話きくと、簡単に倒せた人と俺みたいに苦戦した人と両方いるみたいだね。なぜだろう?
ミストナックの15連発もまったく効かないし(効いたという人もいる)、黒の仮面装着してるのにダージャでほぼ三人全員即死の連続(まったく死なないという人もいる)。
後半、物理攻撃が効かなくなってから、いかに攻撃するかがポイントみたいだな・・・
味方にリフレガかけた上で、味方にコプラスして反射でっていうのがいいのかな?
>>604 それだと他の攻撃手段がだいたい魔法にならんか
そんなことするくらいなら杖もたせてガンビット組んで属性魔法ぶっ放してたほうが早いし強い
吸収弱点が変わるモブ相手するのにいちいち属性武器付け替えしないだろ?
フィールド狩りってそれと一緒なんだと思う
吸収弱点が定まらないのなら無属性で押すのは基本じゃないか
即死は運だから仕方ない
俺は魔法無効が消えるまで堪えてコラプス戦法
ゾディアーク戦のしょっぱなのダージャで3人全員死んだのはちょっと焦ったw
>>606 装備による属性強化、パーティー編成による役割分担、、『闇吸収属性モンスターは除外』
とかいろいろ前置きがあって初めて効果を最大限に引き出せる
ということを無視して語られても説得力がないよな。
とか言うと、『それらも含めての総合力だろ?』とか切り返されるのだけど。
俺は否定はしてなくて、ただ、評価のしすぎだろう、と言っただけなのに、
あれやこれや条件付きの回答しか返ってこないんだ。
そんなに強いんなら当然、クリスタルグランデでも柳生の漆黒を使い続けてくれるんだよな?
柳生をベスト5に入れている人たちって。
違う?
>>609 そもそものきっかけは
549: 2008/04/13 01:36:54 J9ipIm24O [sage]
やっと柳生の漆黒とれた…24チェイン目ででた。
23匹倒してもチェインレベル1だったからうんざりしてたのに24匹目でレベル2になったと同時に3本落としたよ(´∀`)でも弱いなこれ…
ここから始まってるんだよ。
使い勝手が悪いとどこに書いてるんだ?
なんだか俺が執拗に意固地にレスを続けているように見えちゃう感じだけど、
>>549はそれなりに苦労して手に入れた柳生をうれしくてその場でなんとなく装備して
ルース魔石鉱を抜け出しがてらに使ってみたんだと思うんだ。
ところが割と闇吸収が居て倒せなかったものだから『弱い』
と感じたんだと思う。
そういう思い込みが俺の中にあったものだから
>>550のレスへと繋がったわけ。
で?
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 16:47:18 ID:3KyqgJEWO
>>605 まさか全員に黒の仮面付けて無いよね
全員に付けるとダージャ連発してくるよ
俺は三人にバーサク、バブル、ヘイスト、ブレイブなどの有効補助魔法をかけタコ殴りで倒した。
因みに出会い頭に必ずダージャ唱えてくるので最初は一人で突入してダージャを唱えさせた後、メインの三人に交代すると良い。
いやあ、スーパーマン=クラーク=ケント、に気づかないロイスのほうが筋金入りだな。
誤爆したorz
>>603 みえない床があるからそれらしいところ突っ込んでいけ
>>605 三人死んでも大丈夫なようなセッティングしとこうぜ、リザーブメンバーにも蘇生系使えるんだぞ?
あと物理無効状態はアタッカーがオパール(だっけ?リフレク貫通)装備して魔法して他の人がサポートすればなんとかなるぜ
あとはそんな状態になる前にフルボッコだな
>>609 属性強化と役割分担はこのゲームの基本中の基本
なんにも特別なことじゃない
よし、柳生を手に入れよう
やばい
もうブリット倒してたorz
一番古いセーブがギルガメッシュ二回戦直前のやつだ
俺オワタ(*´Д`)
>>606 いままでのFFなら無属性が万能だったけど、
弱点を突かなくても属性攻撃は強化ができるし、無属性魔法は順番待ちを起こしやすい
たたかうは順番待ちが起こらない上に、硬直が短くて敵対心を上げにくいという利点がある
単体相手に対しては、最強魔法のファイガよりダメージ効率がいい
特に攻撃役は、順番待ちや余計な回復行動で手が止まらないように気を配る必要がある
それらの特徴を考えて臨機応変に対応するのが基本だな
思ってるほど単純じゃない
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 18:33:42 ID:3KyqgJEWO
>>625 とんくすー
大灯台終わったら行ってみる
>>624 君の説明はどんどん要点をずれていっている
もうやめたまえ
ちょっと俺も思った。
アルシドって役目あれだけ? 以降出ないの?
パンネロ一人旅は楽しい
救出するまで面倒だが
あはははははははは。
やはりここは次回作がほしいところだ。
>>627 先方が論点をずらしてくるからな
それに答えつつ本来の話題の柳生に戻すのは大変だわw
以前は検証が大好きな住人がたくさんいたんだけどなぁ
検証せず想像で語る人が増えたのはちょっと悲しいな
さすがに飽きてきたしな
先人たちが、2年間研究してきたものをまとめたところが無いせいなのかな。
柳生が弱いとか、無属性がいいとか言う人が出てくるのは。
ニコ動に解説付きの動画が上げられてるけど、wikiにまとめるべきかも。
>>590 獄門の炎は何個必要なんですか?
あと何の武器に?
>>635 まとめる前に12に飽きたのかもしれんね
wikiにまとめても、需要はますます減りそうな気もするしな
>>639 何を言いたいのかちょっとわからないけど、俺が言いたいことは
今ニコ動が賑わってるけど、日に数千人もの人が訪れるwikiにまとめる方がいいかなと。
知識の風化を防ぐためにはより多くの人に知らせる必要があるし、
手頃な価格になって、最近FF12を始めた人も多いしね。
ニコ動の影響からか、深い議論も活発に行われてるから、その手助けにもなると思う。
大灯台終わった
なんかあっけなかったっす
キャベツさん空中で無理して動きすぎだわ
お宝ってアイテムコレクター以外には全種類持ってても意味ナシですか?
>>642 「ナブディスに償う」とか言われてもねぇ・・・
ギルガメの2回目倒したのに
マサムネ手に入らなかったんですけど
どうしたらいいんですか?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 22:49:38 ID:uS+An6HHO
報酬で貰える。
大アルカナの手っ取り早い入手方は?ソウルオブサマサが手に入らんから・・・
あ
盗賊のカフス装備しててもオルトロスからなかなかスライムオイル盗めないんだけどこのステータスが高いと盗みやすいってのある??
盗むの成功率は、レベルやステータスに関係なく一定確率だよ。
通常アイテムとレアアイテムを盗める確率は個別に設定されていて、
レアアイテムだけを持っている敵だと失敗が多くなる。
>>614 そうなんだ!? ゾディー戦、全員に黒の仮面着けて挑みますたw
確かにダージャ連発で苦しかった。
でもなんとか耐えに耐え、コプラス反射で勝ちました、フゥー!!!
ゾディーとファーブニルは、HPがさほど多くないのに知能的で強い理想的なモンスターだな。
それに引き換え、魔人竜とオメガとヤズは・・・単純というか、なんと言うか・・・
特にオメガ、すぐ手前にクリスタル置いとけよ!(ゾディーもそうだが)
>>645 ギルガメッシュはギルガメッシュと言え
ギルガメというmobが別にいる
文脈から想像はつくが混乱の元だ
>>640 ニコ動が見れない人もいるから、wikiにまとめてニコ動のリンクを貼るのがベストだと思う。
ただ、武器の性能について説明をしたあと、
「武器の性能としてだけを考えるなら5本の指に入るのだが、
これが手に入るその頃には、闇吸収のモンスターが多い場所で
戦う事が多くなるため、使い勝手の点から、これを5本の指に
入れることに疑問視を覚える意見もある。その場合「柳生の漆黒」を外し
「○○」を入るようである。」
文章が上手くまとまらねえから長くなってるけど、
wikiに書いてまとめるなら、こんな感じの注釈ぐらいあった方がいいと思た。
>>652 いや、亀のギルガメが落とすものと勘違いしてるんだと思いたいw(でも2回目って言ってるから違うかw)
>>649トンクス
盗賊のカフス装備でスライムオイル99個目指して頑張ります
ゾディはHP減ったらレジストに逃げるチキンだぞ
魔法効く間は必死に自己強化しまくるし
そう思うと可愛いので、召喚が微妙でも許せる!
>>635 >柳生が弱いとか、無属性がいいとか言う人が出てくるのは。
こんなこと誰も言ってないと思うが
弱いではなく使い勝手の問題だろ?これは柳生に限らずだけど
まして無属性推してる人は見当たらないし
極論、付け替えるのが面倒じゃない人には強い武器
付け替えるのが面倒な人には使い勝手の悪い武器
つまりプレイスタイルで印象が変わってて、それぞれの物差しが違いすぎる
もういいだろその話はw
使い勝手が悪いから使わないというなら無理に使う必要はない。
忍刀はゆとりには使いこなせない武器。
柳生より強い武器があるのに無理して使う必要はない。
柳生はあくまでも補欠武器。
1週目のとき、おろちと影縫い2本でヤズやったのは
無知ゆえの怖いもの無さだったんだな。
時間はかかるけど知らないから頑張ったよ。
ギルガメとギルガメッシュの初出はFF5
当時はギルガメッシュナイトという深夜番組が流行っておってのう・・・フヒヒ
飯島愛よかったのう。
ニコニコの小心者による初めてのFF12。中々面白かった。
攻撃力150の物干し竿イラネ
>>660 同意。
そもそも五指に入るって意見に過剰に反応してしまったのが始まりっぽいけど五指にはいろうが上に汎用性がありなおかつ攻撃力のある武器が2、3あれば後は特定の敵に使う補欠武器になるのはしょうがない。
俺は忍刀好きだし6本集めたことを後悔してないけどダンジューロとかも含めて労力の割に報われる武器ではないね。
>>664 オイヨイヨ知らなかったみたいだね。
反応なかったし
>>666 あくまで攻撃力の比較だからな
回避力の差があるし、エクスカリバーや忍刀は吸収装備だから、
防御面を考慮すれば、どの武器も一長一短
ダンジューロも同じだな
ねこみみ付きなら片手武器最強だけど、
アクセが制限されるからこれも一長一短
ジョブ縛りがないんだから好きな武器使えばいいんだよw
まあ当時でも、誰もが驚いた結果だからなあ。
素の状態での比較だったと思うけど、それでもマサムネが思ったより低くて
エクスカリバーが一番高火力だったとか。
数値の上でというか、長期戦なら強化したトロが最強だったよな。
でもやる相手がいないのと、遅すぎて短期戦では弱いとかで除外だったっけ。
>>670 属性固定の武器って意外と厄介だぞ
いろんな条件等考えればトウルヌソルが最強(というか最良)の武器だと思う
属性付きで使い勝手うんぬんよりも
もっと重要な要素がFF12にはいっぱいある
他人のこういう論争は既出だけど好きだな。
重要視するところがそれぞれ違うから
人気投票はどうしても割れるな。
スポーツ選手しかり、車しかり、芸能人しかり。
FF11をやってるかどうかの差じゃないか?
敵にあわせて戦略を練るか、使い勝手を重視するかの差は。
FF12は隔とかヘイトとかもあって、リキャストの再現の順番待ちとか
盾入れてヘイトを稼いでヒーラーの負担を減らすとかFF11っぽい。
レベルより装備と戦略が大事だということはよく言われるし。
黙ってフランのケツを眺めてれば全てを悟ることが可能
パンネロは俺専用。殿下は
めんどくさがりな俺は、店売りと報酬の武器だけで充分だ
ランダムトレジャーとか交易品とか無理。そんな根気ない
>>676 おれがスケスケおパンツを履いたバッシュだ
想像したら射精したんだが
つーか、おまいら、レギュラーで柳生を使っているやつなんていねえだろ?
力説するわりにはそんな扱いなんだよ、正直な話し
俺は盾持ちのガードが好きだ
ガードが決まるのが気持ちがいいぜ
シューティングフォワード・最強の盾-デュランダル
パワーフォワード ・トウルヌソル
ポイントガード ・宿命のサジタリア- 一撃の矢
という組み合わせがとても楽しい
俺まだクリアしてないんだけど、
1. .戦闘不能の味方にアレイズ
2〜9. 異常状態をエスナその他で治療
10. 飛ぶ敵に〜ガ系の魔法
11. HPがもっとも少ない敵に攻撃
これを全員につけて、あとは相手に合わせて臨機応変に変えていくのが
最も安全な気がする。
>>680 攻撃力80とか闇属性とか、見た目にとらわれてる人が多いってだけだと思う。
実際、ニコ動の解説動画と全自動ヤズの人は、普段から柳生を積極的に使ってるぞ。
くそぅ
ブリット出てこないorz
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 22:51:23 ID:04K+dnjQ0
死都ナブレスで、愛のカギ使って開くホールにいるファンシーグッズみたいなモンスターは、なんでやられた時、涙を流したんだ?
もともと悪いモンスターじゃなかった? 裏話とかあるんかいな?
痛かったの
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 22:58:09 ID:04K+dnjQ0
>>685 そりゃぁ、痛かっただろうけど、あの涙はまるで愛に敗れた女のようだったぞw
今日はこれぐらいにしといたる(´・ω・`)
別に使わなくても困るものじゃないしそこまでの苦労をしなくてもエクスカリバーとかヒマワリの方が強いなら無理して漆黒とか使う道理はないって結論に至る俺
取るだけでオンラインゲーのレア並の苦労するなら尚更
ダンジューロ(シカリのナガサ)とかは
魔人龍やヤズマットみたいな規格外のHPの持ち主で生きるね
忍刀のがヤズは闇属性に弱いし有効かな
どちらにしろシカリの装備はCT低いから長期戦で生きてくる
柳生の入手は楽な方だと思うが。
1AC法を使えば1時間で数本揃うぞ。
盾にデコイをかけていても範囲攻撃を受ける
そういう敵に対して、矛より回避の高いヒマワリや柳生を選択したり
聖剣や柳生で殴って回復したりする
余計な回復が減るということは、PT全体で考えれば火力が上がるということだ
個々の能力だけでPT全体のことを考えないなら、ひたすら火力重視でもいいが
また始まるの?この話
ちょっと質問
FF12って10みたいにムービーシアターってあったっけ?
議論が嫌いなやつが増えたなこのスレ・・・
議論(笑)
>>691 >個々の能力だけでPT全体のことを考えない
つまり内藤がはびこっていると
>>681 死亡や状態異常は「味方一人」で臨機応変に対応してくれるから一々選ぶ必要ないぞ
ウイルスとオイル以外
>>693 ムービーギャラリーもミュージックモードもありません
ムービーのヴァンはやたらと美人だな
王墓出た時らへんの表情が好きだ
インターナショナル版で初プレイ中なんですけど
強くてニューゲームってジョブは再選択できますか?
12種類だかあって一度は使ってみたいんだよね
>>681 ちゃんと盾を作ってガンビットをまめに組んでいれば大抵は問題ない
体力回復と状態異常の組み方は肝だな
>>698 やっぱり いいとこの事前にセーブしとくしかないのね
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 01:20:28
株 ID:sBBGwEaG0 BE:175263146-PLT(12182)
でもそうやってデータが増えてくせいでロードが遅くなるんだよな
強さはな〜…ヤズを落とした後はどうでもいいな。
それよりかっこよさのが大事。
フランにデスブリ&デモシー装備させてなんちゃって暗黒騎士してる。
お供にヴァンネロw
インタの良いところはオリジナルで使いにくかったミストナックや召喚を強化して、
算術やら〇〇破壊がセーフティで無効化されなくなった点だよな
ダメージ限界突破のおかげでコラプスとか強力な魔法の意味も出てきた
万能薬がジョブによっては無能薬になるけどそれもまた楽しい
頑張った自分へのご褒美(笑)なザイテンとかがやたら強くて、〇〇破壊を使いまくればジャッジ5以外は楽勝なのはアレだけどな
ヤズマット普通に倒してもリアルタイムで40分前後ってのがなんとも
インターはインター用のスレがあるぞ
ここは基本的に無印
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 02:15:45 ID:b301kRvtO
ギルガメッシュ2回目が落とした剣は拾えるの?
拾えない
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 02:26:34 ID:b301kRvtO
そっかぁ ありがと
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 02:46:12 ID:TwDiZDvZO
ロトの剣を見せびらかすように落として行くギルガメッシュ。
あぁあれがトントロの件だったんだ
あのシーンの意味解らなかた
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 04:32:11 ID:0xY8AlLe0
ヤズマットを倒すにあたってお勧め武器は何ですか?
ヴァン89Lv
バルフレア99Lv
バッシュ95Lv
トロの剣を取った事ある人upしてくれませんか?
権威主義なやつらが増えたな。
>>712 3人とも柳生の漆黒
自分は3本揃えるのに5時間かかりました
そのレベルで漆黒装備ならラスト4粒までほぼ放置でいけるでしょう
トロも取ったけどうpめんどいですゴメンネ
たまにレアモンスターに会うんだけどこいつ何かいいものでも持ってるの?
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 09:33:14 ID:hPwYWh6bO
12って一般的に糞ゲー評価だけどシステム今のまま、シナリオがよかったらどうなってたんだろ。
シームレスも設定して見てるだけじゃなくもう少し改良すれば化ける気がするんだよなー。
>>717 見てるだけが暇ならガンビットOFFでやってみればいいんじゃね。
SFCのFF4の頃にもATBが忙しくてイヤって人がいたけど
コンフィグで変更できることはプレイヤー判断だしねえ。
FCのDQ4みたいにAI戦闘しかできない、て方が
プレイヤーとしては困る。
トロ剣は"見た"って仕方ないだろ
ありゃ"聞く"もんだ
>>717 シナリオは5以降最高だと思ってる
地に足の着いたストーリーって今までそんなになかったし
セリフは秀逸だし政争劇好きには中盤以降たまらんよ
システムも河津/伊藤色が出てて好き
河津といえばモブの神がシルクハットの紳士じゃなかったのが残念
>>720 >ありゃ"聞く"もんだ
確かにそうだw
お前等全員ダメレポで消滅!
FFに戦争劇を求めている人は、あんまりいないと思う
むしろアルカナハートみたいなコンセプトで充分なんだよ
しかもその政争劇に主人公達がガッツリ食い込むってわけでもないしなあ。
ロザリア、アルケイディス内部にはほとんど関与できない。
俺は政争劇大好きだがリヴァイアサンまでやってwktkさせられてその後契約の剣、覇王の剣って流れは大味すぎて盛り上がりに欠けた。
FFだからしょうがないかもしれんがFFだからこそあのクオリティが合ったともいえるしな。
まとまってたし秀作には違いないしおもしろかったけど傑作ではなかった。
ちょっともったいない。
関与してもリアリティがないというか、孤児や空賊達には政は二の次だと思う
だからヴァン一行はメンタル面を徐々に前面に出していく形にしたのだろう
元老院の粛清からジャッジマスターの思想が浮き彫りになる演出とか、
ヴェインがラーサーに帝王学を説く場面やバーフォンハイムでロザリアと解放軍の動きが伝わって、
各地では色んなことが起きてるんだなと感じれるイベントは後半に盛り込まれてたと思うけどな
そういう事象に対して全部自ら体感したいというのは分かるが、ありえないしそれこそ興ざめかな
自分はイベント部分だけ抜き出して一本の動画として保存して何回か見てるけど、
パラミナ渓谷のイベント以降のが前半部分より断然面白いし盛り上がる
ゲームやってたら長いダンジョンがあってテンポに欠けて
その雪崩のような展開の面白さが半減してて残念だけど
まあだから総評としては自分も秀作
>>723 FF12ファンの層って従来のFF層というよりFF1,2遊んできたおっさんや、
松野、河津、吉田ファンが多いんだろうね
もうワンパンチ足りないシナリオというか…
ちょっとあっけなかったな。
全員のガンビオフにするとATB溜まったキャラのコマンドが自動で開くモードになれば文句なかったんじゃね?
俺は絶対やらないけど。
ヴァンは兄の幻影に捕われていたが過去と決別することでその幻影は見えなくなり、
それがアーシェの背中を押すことになるとか空気じゃないと思うけど。
ストーリー盛り上がりに欠けるとかよく聞くが、
そういう奴は主人公パーティが全員孤児院出身だとかヒロインが宇宙に旅立つとかそんなトンデモがないと納得しないんだろうか。
粗筋は最初から決まっていただろうから仕方ないなとはいえ
横の繋がりの薄さは物足りなさの一因かなぁと思う
キャラクター同士が無意味に仲良さそうにしてるだけのイベントは
無駄に沢山あってもいいんじゃないかと思う
同じニートと王女と賊とオッサンなのに、5と比べると切ないものがある
わかりにくいってのはあるんじゃない
もし子供の時にこれやってたらあんま理解出来なかっただろうなぁと
素材も調理場も申し分ない物なので期待していた。
しかしいざ料理が出て来たと思ったら物足りなかったというかんじ
ちょっとわからなくなっちゃったんだけど、ヴェインはなんで戦争したがってたの?
オキューリアに与えられた破魔石を人造破魔石で打ち破り、
「歴史を人間の手に取り戻す」ことの一環として、
オキューリアのお陰で覇王になったレイスウォールを先祖とする
国々を討ち滅ぼそうとした、ってことでいいのかな?
>>729 馴れ合いパーティーか
FFだしそれもありッちゃありなのかもしれないけど、
FF12の物語トーンでそれやると浮くんじゃないかな?
俺はあの利害のみで付いていく盗賊と自分が何したいか答えを探す孤児と、
ダルマスカ復興・帝国への復讐のために奔走する王女と彼女をただひたすら守る元将軍という
それぞれ違ったベクトルだけど終着点が同じパーティーという構成が心地よかったかな
>>732 ナブラディア、ダルマスカを攻めた理由は断片を手に入れるため
最後の解放軍との戦争は放っておいたらそのうち火種が大きくなるから
ランディスを攻めたのは分からないけど、たぶんナブディス攻めの足がかりじゃないかな
ゼルテニアン洞窟をかれこれ1時間うろうろしてるんだが
全然マリリスが出てこない。なんで?
FF12のせいでやる予定もなかった悠久の車輪にはまっちまったぜ
吉田御大め・・・orz
>>734 異端の岩窟の光がさすところ
そしてマリリスは大蛇だから…
>>732 ヴェインなりの統治の考えとして、一度全ての敵対勢力を潰して自分のやりやすい環境にしようとしたとかなんとか
あくまで降伏を認めずに戦争を起こそうとしてるのは、下手に降伏させてレジスタンスを生かして置くより、強制的に戦わせてレジスタンスを撲滅させるためだとか
あくまでソリドール家を存続させて帝国を守る為にやっているわけで、
最終的に自分が失脚してもラーサーに任せられるように汚れ仕事は全て自分でやったんだとさ
昨日始めたばかりなんだけど!
説明書見たらお宝をショップで売ってギルににするって売れないんですが!
どこのショップに行って売ったらいいんですか?
ミスリルソードとブロードソードしかまだ売れてないんです!
風の石などは何処で売れるか教えてください!
12インタ版面白そうだな〜
12未経験やRPG素人は門前払いのレベルかね?
>>738 どこでも売れる。方向キーでグループを変えろ
あと、ミスリルソード売っちゃったんだな
まぁ、コレクターじゃないなら関係ないけど…
ダージャってデモンズシールドで吸収できない?
吸収は出来るが即死は防げない
>>739 そんなことは無いと思う
現に少し前からインタ版をやり始めたが満足してる
多分、ラストダンジョンまで来てるが
ひどいと聞いていたストーリーもどこがひどいのか正直わからないし
主人公は政治色の強いメンバーに一般市民としての意見を言ってくれるので
言われるほど空気ではない気がする(苦笑いはさせられるけど)
ガンビットも使えるようになるまでちょっとかかるけど
戦闘をどう簡略し、効率よくしていくか考えると楽しいよ
ホワイトムースが追っかけてきて全滅したw
ヴァンとパンネロの声気に入らないどころか
上手いなぁと思う異常者は俺以外いるのか
>>746 このゲームの声優は基本的にみな上手いし、声も合ってると思うよ
ヴァン、パンネロは棒読みって言う人もいるけど、そうでもないと思う
自然でいい感じに個性になってると思うんだ
感情入れまくりの演技だったら、もっと痛いことになってたかも
ルース魔石鉱でガイコツ三匹とコウモリに蛸殴りにされた・・・
ギルガメッシュ倒したときはこんなに殴られた覚えないんだが
つか、漆黒でねえつうか、ブリット?さえでねぇorz
ギルガメッシュ2回目の前のダンジョンでまさかの全滅…
初プレイから約一週間、たった今クリアした。
大灯台でレダスが殉職したあたりから急に盛り上がって、
バハムートに突入した時のムービーはよかった。
ラスボス倒したあとかっこよかったのは、
ジャッジ・ガブラス、バルフレア。
ガブラスは死ぬ必要はなかったと思うんだけどなあ。
バルフレアに関しては特にフランとのやりとり。
バ「面倒なやつだな…」
フ「二枚目は大変ね」
最終LV65、攻略本も買わないでよく善戦したよ。
召喚獣も9匹までそろえた。
しかし、ヴェインが身を削って変身してまで守りたかったものって
一体何だろうと疑問に思う。
「神々の力を廃して人間に新の自由を」とか言ってたけど、
帝国の政治いかんで何とでもなるんじゃないか。
ダルマスカの独立のために一生懸命戦ったアーシェも
似たようなもんだ。
あああこれでしばらくFF12は本棚に安置だ。
クリアおめでとう!!!俺!!!
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 22:18:36 ID:JpfZ0v9x0
ガブラスが死ぬからバッシュの身の置き場ができるのではないか。
このゲームのストーリーはすべてなるべくしてなっている。
もしガブラスが無事だったとして、バッシュはダルマスカの将軍に戻れると思う?
それはムリだろうな
なにより一応死人だし
フランってバルフレア以外との絡みが本当に薄いな。
パンネロとは、レイスウォールの墓でミストがどうのこうのという雑談しか覚えてないし、
バッシュとアーシェに至っては会話が全然記憶に残ってない。
つーか何かあったっけ?
ヴァンとは「フランって何歳?」で死ぬほど笑わせて貰ったが。
広いスペースでのモブ戦とかまじやばい
アントリオンがドカドカ追いかけてきたときはなみだ目になった
インタで最初からやってるけどヴェインの演説とかやってる事の黒さがかなりエグイな
一週目は何だこいつ良い奴じゃんってほんとに思えたからな
ヴェインはいい奴だよ。だってお菓子くれたもん
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 22:53:33 ID:JpfZ0v9x0
>755
バッシュとアーシェの会話はかなり重要なのがあるじゃないか。
ガリフの里→ブルオミシェイスへ向かう途中に
「帝国と友好――ですか」ってやつが。
>>728 >そういう奴は主人公パーティが全員孤児院出身だとかヒロインが宇宙に旅立つとかそんなトンデモがないと納得しないんだろうか。
少し否定的な意見が出ると必ずこういうこと書くやつが一人はいるけど誰もそんなことは言ってないだろ。
俺は>724だが12で一番受け入れられなかったのは最後なぜかバハムートに突撃した主人公達とヴェインがタイマンでラストバトルを行うこと。
ムービーはきれいだったしEDもよかったから満足はしてるが。
ヴェインについても>751の意見に賛成だな。
FFの性質上結局その展開に持ってくしかないわけだから無理もでる。
確かに政争劇やファンタジーでもリアルな世界背景まで描かれているものは魅力的だけどそれが全てではないと思う。
俺は12は大好きだしTOとかも好き。でも〜10までも同じように好きだ。
やっとブリット出たと思ったらまたボムの灰orz
もしかしてとんかち盗むと、漆黒落とさないのか?
必ずとんかち盗んでからたおしてるんだが・・・
仲間同士の会話って数える程しかないからな
で、あんまり思い出せない
同じ家に住んでいるだけで会話なんて一切ない家族みたいだ
今日はこれぐらいにしといたる(´・ω・`)
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 23:14:30 ID:JpfZ0v9x0
ヴェインはグラミスとの会話でも言ってるけど、
すべてはソリドールのために、なのでは?
ラストでは、「不滅なるものを必要としなくなった世界」で、
ラーサーが、自分に立ち向かう力を身につけたのを見届けたから、
汚れきった自分も「不滅なるもの」となって消滅し、
ラーサーにソリドール家を託したわけだ、ソリドール家のために。
>>761,763
柳生は結構でずらいよ。俺は運が悪くて40〜50チェイン目で初めて出た。2本一気に出たけどw
2〜3時間がんばれば1本は出るんじゃないかな。
盗むは関係ない。とんかち盗んでると時間効率悪いと思うよ。
会話だけだとストーリー掴みきれないゲームだよな
グラミスとの会話で暗に「自殺するか滅びるかどちらか選べ」と言ってるなんて気づかなかったし、
アーシェの心情の変化とかバルフレアのシドに対する気持ちとかヴェーネスの話とか分かりにくい部分が多い
>>762 まあそんなに長い期間一緒にいるわけでもないし
みんな自己中っぽいしあんなもんじゃない?
柳生は1ACを5〜10回繰り返してポップさせて
チェインレベル2くらいまでお宝を拾わなければ
1時間もしないうちに2、3本は手に入る
日記馬鹿に何言っても無駄
>>748 個性はあるな。うん、個性は…
オイヨイヨとか風俗デビューとか、なかなか出来るもんじゃない。
ヴァンが空気を読めないキャラという評価も、どんな状況でも
同じ眠い声で喋ってるのが理由のひとつだろうから、
キャラ作りにはたしかに役立っているな。
それに、ヴァンがこれでパンネロだけ熱血少女なら釣り合わないのも分かる。
でも次に声優業やる時は、早口言葉の練習ぐらいやろうな。
空賊と王家と孤児で目的が違うにしても命を懸けて一緒に戦ってるわけだから、
もう少し仲間と打ち解けあってもよかったと思う。
それぞれの人数が2人ずつで各1人はお供っていう単純な構成も、
複雑な関係と対称的過ぎて損してる気がする。
利害関係とか大事にするなら別行動になる場面もあってよかったかな。
それぞれの場面をうまく察して拾っていけばいいストーリーなんだろうけど、
一周勝負で間に膨大な作業の入る一般のプレイヤーには、
もうすこし決定的な言葉なりイベントなり挟んでくれないと汲み取るのは無理だと思う。
>>773 パーティー内のイベント、馴れ合いは好みが分かれるだろう。
別行動はあればうれしいがイベント的には序盤はウォースラ、終盤はラーサーがNPCでありながら役割を果たしてくれてる。
>一周勝負で間に膨大な作業の入る一般のプレイヤー
もしこれがゲームする時間が取れない人間って意味なら意味のない意見だと思う。
12はそういう部分に関してはすごく気を使って作っているのがやってて分かるし空気を読まないシーンは作品の世界を壊しかねない。
そうじゃなくてモブやらサブイベ、武器集めなど寄り道の部分が多すぎて肝心な部分が…っていう意味なら概ね同意だけど。
やっと廉価版きたか。
2年待った甲斐があったぜw
旬は完全に過ぎてるけどな。
そういや、この前から中古市場なんで値崩れしてんだ?
と思っていたけどw
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 03:43:36 ID:2QwSBe9J0
レベル51なんだがガンビットをリーダーの敵と戦うしか使ってなかった
どうやら間違っていたらしいとこのスレで今日はじめて知った orz
いや、51までそれで問題なくきたんならそれでいいんじゃない?
色々工夫すると楽というか便利というか楽しいけれどね
帝国側の政争劇は正直もうちょっと見たかった。
最初ヴェインの演説のとこで今までのFFのパターンからしてああこいつたぶんラスボスだなと思ったんだわ。
ところが中盤どんどん影が薄くなってきたから、こりゃ9みたいにいきなりおまえ誰だよ的なやつがラスボスなのかと思ってたら結局…
でラスボス戦はちょっと拍子抜け
でもバトルがとてつもなく楽しいから俺の中では良作
帝国最強っスよ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 05:11:57 ID:jsU72tHpO
ストーリーを楽しむゲームじゃない事は確かだな
寄り道の楽しいこと楽しいこと。
ギルヴェガンまでは、それなりに話を楽しめたよ、自分は
オキューリア出てきて、何それwってなったけど・・・
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 05:32:25 ID:jsU72tHpO
個人的にはモブやレアアイテムを倍にしてほしい。
金集めをもっと楽にしてほしかった
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 05:38:17 ID:jsU72tHpO
金に困るか?このゲーム??
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 05:41:49 ID:W6JydcYMO
武器、防具を売らない俺が馬鹿なのかもしれん
寄り道しない人は金策しないと装備買えないかもね
自分は心得買うためにルースで骨狩りしたよ
金策場所を見つけられれば楽じゃない?
おたからはじゃんじゃん売る
そうすれば金には困らないはず。
交易品は買わなければリセットされないから、
めぼしいおたからは売った数をメモでもしておいて、あとできちんと帳尻を合わせる。
これでおk
メモか、なるほど!ルースの骸骨はもう二度と見たくないww
>>781 FF9の誰だよおまえって奴がラスボスの方が萎えるなあ
ケフカ、セフィロスみたいに序盤で存在あらわして、
それからずっと一貫した打倒対象になるストーリーなんだし
てか中盤以降って元老院潰したり、シドとの企みがあらわになったりで
その影の部分がより濃く描かれてたように思えるけどな
セフィロスは別に良かったが
ケフカは結局お前がラスボスかよ!って萎えた記憶がある
FF9のよく分からんラスボスよりマシ
>>792 >FF9の誰だよおまえって奴がラスボスの方が萎えるなあ
いや、もちろん俺もそうだよ。
ただラスボスならラスボスなりの存在感をもうちょっと出してほしかった。
エクスデスとかセフィロスみたいにさ
ヤズマットの出番だな
主人公の古代の遺産を巡るファンタジー路線 と
ヴェインを中心とする政争劇
が乖離してしまって何でお前がラスボス?(前半予想は出来たけど)ってのはあった。
シド−オキューリア−ヴェインってつなげてくれたのはがんばったけど違和感を感じる人もいると思う。
物語を突き詰めるとラスボスは「人間vs神」になるけど、それだといきなり宇宙に行っちゃう様な今までのFFと
同じになっちゃうからそれは避けた、みたいな事をシナリオアルティマニアに書いてた様な気がする。
あー、だからちょっとだけラスボスに妥協点みたいなものを感じてしまうんだなw
ドロドロ(じゃなくてもいいけど)の政争劇→ヴェインがラスボス もしくは
スーパーファンタジー(トンでも展開)→オキューリアなど神的存在がラスボス
ならわかるんだけど。
切れ者で理性的なヴェインがああなってしまうのが分からん。
ラーサー戦死→ヴェイン発狂 くらいやっても良かったと思う。
そういう意味じゃケフカは納得のラスボスだった。6自体は好きじゃないけどw
理性あったというか、理念があったから不滅なるものになったんじゃないかな
不滅なるものは「不必要」になる必要があるってのと、
主人公一行の考えやラーサー、ガブラスの態度を見て自分の存在を不滅なるものに重ねて
ああいう最期を自ら望んだのだと思う
つまり次世代を担うなら力を見せろ
それが出来ないものには王女や皇帝なぞ務まらんぞという最後の言葉でしょう
この辺は大灯台に入る前、覇王の古文書読んだフランがアーシェに問う言葉にも含まれてる気がする
「あなたには分かるのではなくて?」→「分からないようなら王女になってもダメかもしれんね」
こういう表を見せない、間接的な表現が多く使われてるから深読みしないと見えてこない物語だと思う
皇帝のウロコって入手大変?
ゼルデニアンでなんとかを狩ろうと思ってるんだけど
デュランダル狙いなんだけど
>>800 簡単。ゼルテニアン洞窟のバラムカ断層にいるアルケオエイビスが14%で落とす。
竜騎士の心得必要、チェインは不要。30分もあれば大丈夫と思う。
花サボテン着いてくるw超かわいいw
>>753 >ガブラスが死ぬからバッシュの身の置き場ができるのではないか。
逆もまた然りなわけですよ
ガブラスが生きているからバッシュの身の置き場がない
そこで風俗デビュー。12-2はヴァンパンネロバッシュがセントリオと組んで
謎のクラン・ランデルと集団戦闘しまくりだ!
バンガ、ン・モゥ、ヴィエラ、ガリフ、シーク、バクナムス族らも使用可能!
いや、要するにモグを操作して動きまくりたいなと
ガリフが召還獣だったら使いまくると思う
つーかPTMって殆どヒュムなのが残念だよな
パンネロがシーク、バッシュがバンガとかでも良かったのにホント
ぬわー全然ダンジューロ落とさない!チェインレベルもMAXなのに…しかもネクロを半殺しにしようと攻撃したら連撃で瞬殺してもた(´・ω・`)
>>701 遅くてスマンがd
テンプレにもあったんだな
>>765 ありがとう
チェインしないといけないの初めて知ったorz
今更もいまさらだが
バルフレアがシドの息子だってのは知ってたが
名前がミドだとは思わなかった。5のイメージが
12はやたらとネーミングに歴代FFシリーズキャラなどの名詞入れてるよな
ねー。
それにしても5ネタがやたら多く感じるのは気のせいかな?
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 01:57:25 ID:obK88k6g0
とにかく物凄いボリューム。やりこみ要素なんかを意識せずにプレイしていても軽く100時間以上は超えてしまう程。
賛否両論の戦闘システムだけど、僕はこれでいいと思う。
広大な世界を表現する為のあのだだっ広いマップで、もし戦闘が従来のエンカウント制だったらウザくて仕方ないハズ。
超大作を最後まで飽きずに続けやすいよう、緻密な計算の下に新しい概念やシステムなどの様々な要素が結実し、一つの長い物語をうまく纏めあげているのだと感じた。
お、おちついて!
>>805 そしてバルフレアがモーグリだったら最高だ
一分間あたりのダメージ計算を見てふと思ったんだけど、アクセサリーを使用してるのはダガー・忍刀・マサムネだけ?
他の武器はエルメスの靴とか装備してないの?
しかし発売当初は別のゲームにはまってて途中まででやめてたんだけど
今になって最初からプレイしてみるとかなりおもしろいと思うんだがどうなんだろう
戦闘システムがオレの好みだな。これはたぶん好き嫌いあると思うが
ちょっとおしいなと思うのが主人公とヴィエラのやつがキモいってとこかな
あと、オレは銃とかハンディボム好きなんだけど
技で近接武器でも遠くから攻撃できるとかってやつあるんだけど
それあると銃の長所がないんだよな…
>>817 遠隔攻撃、最初は便利だと思ってたけど
与えるダメージがランダムだから段々うざくなってくるよ
>>814 ドクター・シドもモーグリになりますぞ
大歓迎ですが
>>818 そうなのか。実はまだ売ってないから使ってないんだけど
そういうことならうれしい限りです
>>801 レスd
昨晩やってみたけどチェインしても出なかった
今晩もまたガンガッテみます逆にチェインしないでダラダラ洞窟散策してみます
ハイエーテルとかエクスポーションとかのお宝は後のほうで買えるの?
今ゼロムスと戦ってるんだけどこれ使わないと勝てそうにない
ハイエーテルは買えない、エーテルなら買えるけど
エクスポーションは帝都に売ってる
つかゼロムスは魔法禁止じゃなかったっけ
エーテル持ってても無駄じゃないか
ミストナックでがいこつ蹴散らすんじゃね?
効率悪いと思うけど
>>823 サンクス。エクスポーション売ってたのか!
>>824 ミストナック連発で頑張ってる。じゃないとダークロードにやられてしまうんだ
そうだね。ミストナックするにしても、どうせすぐMPたまるし
エーテルはまず使わないね。
ご飯食べながらレスするんじゃなかったw
>>826 がんばれ。役立たずですまん。
ちょっとわらた
>>820 銃は防御無視
まあ他でフォローできるけどね
オルトロスからスライムオイルを盗もうとしてるんだが、初めの一個しか盗めません。
1場面しか戻ってないんだけど、2場面戻るしかないの?
1ACでOK
入手確率が低いだけ
>>832 そうですか、ありがとうございますm(__)m
ゼロムスたおせね。エーテルいらないという意味がわかったんだがレベルが足りないかもわからん
一人は攻撃あとの二人は回復と雑魚対策
回復アイテムもてるだけ持つ
これできつかったらヘネのゼリーをひたすら狩ってきな
836 :
西君とおれ:2008/04/17(木) 17:09:13 ID:rqQLrMbg0
oiyoiyo!!ayagu!!
アーシェでオナニーしたよー
そんな誰もがやっていることを得意げに言われても
ゼロムス、ハイポフェニおだけでなんとかなったぞ
レベルが高かったからかも。40ぐらい
そのスライムオイルって重要なアイテムなの?オレ速攻で売ったけど
>>821 てめえw
チェインは関係ないって言っただろ。してもしなくても一緒だ!
ただ「流騎士の心得(だいじなもの)」が必要だ。これを持ってるとアルケオエイビスが14%で落とす。
これは知ってるよな?はぐれトマト(モブ)討伐+モブ掲示板を40回以上見ることで交易品に入荷される。
アルケオエイビスはゼルテニアン洞窟のバラムカ断層に2匹のみ出現する。
ていうかここにしかいないから2匹狩って落とさなかったら2ACして戻ってくれば復活してる。
ふ
ぅ、満足w
>>820 銃
必中・防御無視
銃耐性の敵にはダメージが激減する。
遠隔攻撃
無属性・防御無視
属性武器を装備していても無属性攻撃になる。
例えば闇属性の忍刀で闇属性吸収の敵に、遠隔攻撃すると無属性攻撃となるため倒すことができる。遠距離武器で遠隔攻撃すると必ずミスとなる。
今日まで、24のキムの声=パンネロだと思ってた…。
パンネロ→攻撃メイン
バッシュ→援護メイン
で、擬似24ゴッコしてたのに…。
今大灯台やってつ、デイダラって粕、KYすぎるんだが
>>845 確かにKYwwww
エアロガ連発がウザかった
ゾディアーク初めて見たんだが、ちっちゃくね?
もっとゴツイ戦艦みたいなの想像してたんだが。
魚じゃん!
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 02:33:24 ID:JZLJQjM1O
>>847 横から見ると薄っぺらくて更に情けないぞ。
黄道宮としての認知度に比例しています
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 07:40:07 ID:7Hly2oLVO
か
>>848 アフリカオオコノハズクのポポちゃんww
>>850 この文字が打ち込めなかったら復活の呪文が成り立たない
>>847 ゾディアークは、あまりにも強大な力を持っているため幼生のまま封印されたとかいう設定があった気がする。
いわば「赤ん坊」なんだよ。
だから本体はあんなに小さいし、移動速度もめちゃくちゃ遅い。
…と思う。
>>854 イメージは近い気がする。
関係ないけどグウェンドリン可愛いよな。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 10:36:39 ID:ZvOxFvMEO
オメガが襲ってこない
あれは倒して先に進むんじゃないの?
ヤズマットの討伐依頼を受けた後でないと戦えないよ
858 :
852:2008/04/18(金) 11:48:27 ID:+jave8Sb0
>>857 サンキュー
苦労してオメガまでたどり着いのに悲しいwwwwww
神討伐したいんですけど黒の株を台座に何個おさめればいいですか?
好きなだけ納めればいい
つか黒の株(笑)を何個納めるか指定されてる筈だから最小からやっていけばいいぞ
それに↑をあえて取らないで放置してるとその内どこかにでっけーカタマリになって一気に100以上ゲットできる余談ですた
キャステラノースほしいんですけどセロビ大地の交差ヶ原にあるみたいなんですけど
ないんですが
>>862 あるよ、河岸段丘の風車4号機と5号機の間にもあるので交互にどうぞ。
出現率50%、ギル率50%、ダイヤ装備で10%、実質出現率2.5%。
軽いマラソンになるので交易品の方が精神的に楽。
複数欲しいならがんばって。
二週目終了。
シャア板でFF10=種、FF12=00と言われる理由がわかった気がする。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 20:53:59 ID:y9iPx3+BO
ヘネませきこうの奥の鍵どこに流れついてますか?
東ダルマスカにもフォーン海岸にもないのですが…
まず種と00がどういう属性なのか良く分からない
>>867 フォーン海岸ハンターズキャンプにビュエルバから落ちてきた男いる
その横に落ちてるよ
キングベヒーモス倒した。なかなか骨のあるやつだ。
漆黒諦めた
ヘネマラソンよりきつい気がする・・・
763の人?
お疲れ。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 22:10:28 ID:nYy97sJPO
俺は80チェインでやっと1本とれたよ漆黒。
しかも3回目の挑戦で。
1、2回目は50チェインで諦めた。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 00:29:47 ID:qXq1Db31O
今クリアしたんだけど、EDで笑ったFFは初めてだわw
シームレスの戦闘とガンビットシステムは意外と楽しめた
しかしストーリーとミュージックの劣化は凄まじいものがあるな・・・
脚本と演出、もうどうにならんね・・・
シナリオ構成はともかく音楽は過去最高峰だろ。
サントラ聞いてイベントシーンの動き思い出したり
フィールド音楽全部覚えてるの初めてだ。
「ボス戦」はガチで震えが来た。
シナリオは練りきれてない感は大きいけど
演出は10より全然いいと思うよ
あと、音楽は悪くない
音楽の評価は人によると思う。
エクスカリバー2回チャレンジしただけで取れた。矛はそうはいかなそうだが…
漆黒取るときってダイアの腕輪とかつけたほうがいいの?
ダイヤはドロップには関係ない
音楽もシナリオも、いままでのFFとは方向性が違うだけだと思うんだけど
結構面白かったよ。
俺的に名作だよ。
ダメだ10回くらいやったが出ない。おとなしくあきらめるわ
だいたいこれよりマサムネのほうが強いんじゃね?
フェニレンスってお頭と会話後でないと出現しないの?
崖の上で1分くらい粘ってみたんだけど。
だとするとアルテマブレイド入手はもうちょい先か
音楽は最高だよ
特にクリグラのが好き
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 04:47:42 ID:JxIoH4qM0
なつかしいなダンジューロウ欲しいために何時間もラルヴァ狩りやったなあ。
んでクリグラの曲が寝る時に頭にずっと響いて寝られなかった時があったわw
出だしがチャンチャラチャラチャンチャラチャラだっけ。
>>768 サンクス!
言う通りにしてみたら1時間半くらいで3本取れたよ〜
「お宝を拾わない?チェインレベル2?うそくせぇ〜」
と疑ったオレをゆるして下さい。
50チェインや100チェインやってる人。マジでチェインレベル2で充分。コウモリ6〜9匹倒せばイケるよ
まぁ結局は確率なんだが
>>873 劣化って…
だいたい〜10までのシナリオサイコーとか思ってんのかしら?
ゲームなんて年をとると純粋に楽しめなくなるもんだしね。
ビジュアル面じゃ同世代のRPGの中でもトップクラスなんだからそこに面白いシステムついてきたらとりあえず良作だろ?
漆黒あきらめてエクスかリバー取りに行ってるんだけど
宝箱2つあるみたいなんだけど1つしかなかったよ
賢者の指輪が入ってたんだけどこれも確率で2つあるとかなの?
エクスカリバーの宝箱は20%でしかでないから3AC往復
>>888 オイラがいった時は一つしか見当たらなかったがエクスも取れたよ(あと2ギル)
あれって見えないの?気のせいかな?
20%も確率あるならそろそろ取れそうな予感
ただここの敵強くてうまく生還できるか心配だw
無事取ったと過程して帰還の練習してたら簡単に全滅させらたしw
エクスカリバー付近は、スリプル→オイル→ファイガで安全に倒せるよ
漆黒3チェインで一本目、8チェインで2本目とれたおいらは幸運?
いや、割とありえることだと思う
シナリオ、演出、システム、バトルは10よりかなり良いと思うわ。
10のバトルはただの後出しジャンケンで嫌いだった。
音楽は10のをあまり覚えてないけど、12はラバナスタとか砂漠とか何度も通るから耳には残るな。
メモリーカードなくてもクリアできるかなあ
今、カードが兄のところにいっていて一枚もないんだ
昨日、挑戦したときは、一回目は停電でいきなりブチっと電源きれて、二回目は最初の飛空艇で全滅した
電機屋でホリ製のFF12メモカが1400円くらいで売ってたから買おうかな
魔神龍討伐開始したけどHPがなかなか減らないね。
米粒が減るだけ。
魔神龍なんてただHPが多いだけだ
魔神龍討伐
HP多いだけだった………。
俺も今日魔人龍討伐したよ。
ガンビット変えて、防御破壊を限界までかけてブレイブもかけたら30分だった。
ときどきアンチかけてきたけどMP増えるから大歓迎だったな。
魔神龍のHPは約893万
一方オメガは1037万
ヤズマットに至っては5011万
魔神龍なんざ楽な方だ
ちなみにゾディアークは約33万
キベに出会えないまま時間だけすぎていく……。
倒す以前に出会えない。
とりあえず休憩するわ。
キングベヒんもスか?
ちゃんとエリアのモンスター全滅させてる?
とりあえず適当に倒してたみたい。
やむを得ずアルマニ見ながら愛しのキンベヒに出会えて倒したよ。
で、調子にのって隣のエリアに移動してマンドラーズ相手に戦いを挑み、とんずらしてきました。
やばかった。
今日初クリアしました。レベルは全員43でした
1周目は出来るだけ寄り道とかしないで純粋にストーリーを楽しんで、2周目からもしあれば強くてニューゲームでバッチリ攻略しながら
ってやり方にしようかと思ってたんですけど
強くてry無かったんですね(´・ω・`)
とりあえず何も考えずクリアしたもんで、このデータで攻略しようにもとりかえしつかない要素が結構ありそうでもうorz
おたからなんてテレポストーンとチョコボのエサしか無い始末
また最初からやり直そうかなァ・・・・
すごい奥が深くて面白かった分ちょっと疲れたッス
>>907 がんばって、はじめからやり直せ。
ストーリー本体の5倍は楽しめるぜ。
>>907 二周目GO
まぁかくいう自分も今初プレイ中なんだが
反対に寄り道しまくってナブディス突撃死のマラソンとかもやって楽しんでるよ
メインストーリーだけ追って終わり、なのは勿体ないから
ちょっと休んだ後二周目をお勧めするよ
今のやってるパイレーツオブカリビアンの平田の声いいね。
バルフレアで興味持ったけど、サンジといい名声優だと思う。
同じく昨日魔神竜倒した。
中盤全然アンチ使ってこなくて初めてエーテル使ったよ。
FFでエーテルとエリクサーは使わないのが俺のポリシーだったのに
なんか奇遇が多いな。とかいう俺はこれから大灯台地下攻略した
後魔神竜倒そうという予定。
ヤズマットの挑戦できるようになったので、ヤズマット討伐開始しました。
>>912 俺はドラクロア脱出して速攻ぬっ殺しに行ったから結構キツかった。
て言ってもLv80近くはあったんだけど。
結局1時間くらいかかったかな。仕事行く5分前まで戦ってて別の意味でヒヤヒヤだった
>>908-909 遅ですが返レスありがとうm(_)m
少し時間置いてアルティマニア買ってまた楽しもうと思います
2周目はいろんな武器を試したいな、ほとんど片手剣と刀と弓だけで終わってしまった・・・
アーシェとパンネロに杖持たせて黒魔導師タイプに育てるのが夢です(*´д`*)
あと逃げてばっかだった飛行タイプの敵と戦えるようにしなくてはwストーリーにそって最後の町まで行けば遠隔攻撃が買えると思いきやorz
まだまだやる事たくさんありそうで楽しみだ!
>>916 遠隔攻撃は死都の隠しショップに行かないと買えないw
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 10:49:26 ID:vYU359zJO
一番強い銃の取り方分かる人教えて下さいm(_ _)m
一番確実なのはヘネ奥でダイヤの腕輪を装備して入手する方法かな。
>>918 フォーマルハウトかな?
入手できる場所はいくつかあるけれど
自分はできるだけ早い段階で欲しかったのでルースで取った
第9鉱区採掘場の南西奥、モブ・アントリオンのいた所
ダイヤ無しで複数入手可能、ハズレもあるから確実ではないけれど
あれ?まだこんなクソゲーやってるアホがいるのw
いい加減失敗作だって気づけよクソゲ信者どもww
シナリオ糞!キャラも糞!システムも糞!
ていうかもう開発スタッフすらも全て糞って認めて
るからなw何だよインタが完全版ですってw
よく考えるまでも無く詐欺だよ詐欺ww失敗作売りつけるなよwこんな糞ゲに
FFの名前がついてるだけでイラつくわ。死ね!氏ねじゃなくて死ね!
FFの時代ももう完全に終わったなw
13も糞な匂いがプンプンするし間違い無くコケる。2や3は名作だったのに、ここまで腐るとはな。まぁとりあえず信者は氏ねよwwwwww
>>923 ホントだorzこれじゃただのアンチじゃないか。
まぁ脳内変換しといておくれw
アルティマニアをどれか一冊選ぶとしたら総合的に見てどれが良いですか?
シナリオ
BOOK・OFFで買うとよろし。なんだかんだで両方使える。
ヴォーレス出ねええええええ
闇エレアクティヴで出現ライン何回通過してもダメだ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 15:57:11 ID:E5mVYu+j0
>>926 交易品とか極めようとするとやっぱりバトルアルティマニアが便利。
シナリオは、サブイベやるならどうしてもいいな。
っていうか、フォーン海岸の鍵って攻略本とかサイト見ないとわからなくないか。ヒントのなさが昔のゲームっぽいな。
>>929 一応言っておくとライン通過はパーディじゃなくてエレメントのほうだよ。
ラインは2箇所あるよ。マップ中央出っ張りの左右。
>>931 エレメントが通過してるはずなんだけど…
てかもしかしてこれハントループ始めないと出現しないのか?ww
>>932 ハントループ始めないとハントループモンスターは出ないよ。
あと倒すと二度と出現しないから、レアアイテムを盗めるモンスターはAC繰り返していろいろ盗んでおくべし。
特にトウルヌソルの交易品の材料を買うための材料が盗めるハントレアモン多い。
>>933 やっぱりorz
今からフェニレンスぬっ殺してきます
トウルヌソルゲットへの道は長いぜ
多いっていったけど、よくみてみたら、ソウルオブマサ、ソウルパウダー、ヒヒイロカネ、ダマスカス鋼だけだったわ。
ダマスカスは普通のレアモンからも盗めるし。
俺は、獄門の炎が一番時間かかった。
>>930 鍵はNPCの話聞いてれば簡単に分かるでしょう。
しかもそのあと光ってるんだし。
>>936 光ってないよ。人からもらうんだったけど。
キンベヒ倒した。2時間近くかかったじぇど、フラン60、バッシュ48アーシェ47だった。
かなりはずいタイプミスしちゃった。
トウルヌソルゲット!
やれやれだぜ
>>937 何の鍵のことを言っているんだろ。
自分はフォーン海岸ならルースの第11鉱区の鍵のことだと思ったんだけど。
『あなたの心の扉の鍵です』
なんだってー
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは半端に出た柳生1本に憤りを感じて続行し、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 40チェイン目で2本セットが出てこれで3本だと思ったらいつのまにか6本持っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超眠気だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
よかったなw
たぶんDIO様が時間止めてポケットに入れててくれたんだろう
ファブーニルを甘くみてた
>>929 俺と同じだ
ハントループ忘れて2時間うろうろしてたw
>>945 DIO様がWRRRRYYYYYと叫びながらチェインを繋いでいるのを想像して吹いた
↓次スレよろしく
挑戦してくる
>>951乙
俺もそろそろスレ立てできるようになってるかな
質問なんですがジャやの木片って戦士長スピネルに渡さずに保持したままにできますか?
>>954 レスありがとうございます
これでもう一度はじめからプレイする理由ができましたw
木片が理由かよ。
アイテムコンプレって事じゃね
大蛇の抜け殻売っちまった…
>>951 乙
やり込み全否定するようなことを言うんだが
・・・アイテムコンプしてどーすんだ?
>>958 自己満足。
…俺の場合は、だけど。
というかゲームやる人間がそんなこと気にしちゃいかんよ。
ゲームやること自体自己満足みたいなもんなんだから。
>>958 てか多くのFF12プレイヤーを代弁するとな。
本編が短すぎんのよ。このゲーム。
12の世界が気に入ったやつでも、モブ狩りやらアイテムコンプやらで
満足するしか方法がないわけ。
寄り道しまくってると先は凄く長く感じるけど
本編だけ考えたら結構あっさりしてるもんなあ
12がSFC時代のマップの広さだとして本編だけやったら2〜3時間でクリアできるんじゃね?
ワールドマップで表示されるのは厳密に「全世界」じゃないもんな
ゴーグとか是非行ってみたいんだがマップに載ってすらいないというのが悲しい
おほ、4回でヘネ矛取れた。リンクトレジャーとっちゃってあきらめてたけどこれでやる気復活しそうだ
ナブディスで矛取ってれば今頃最強の矛が2本あったのにな
4回でヘネ矛って凄いな
俺はトレジャーさえ中々拝めなかったぜ
結局諦めたし
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 00:56:54 ID:9avJrKXL0
運任せって辛いね
といいつつ、これからセロビウォーカー
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 04:03:09 ID:jfhcuyBYO
リボンでつか
ヤズマットに挑戦中なんだけど、レベルはどのくらいあったほうがいいんだろうか。
壁ハメは使わず、真っ向勝負するつもり、フォーマルハウトダークショット、柳生2本が武器なんだけど
昨日、全モブ、全召喚獣討伐おわた…。
前に書いてきあ人いたけど、すごい虚無感だね。
せめてトロの剣で戦うのに、ゾディ残しておけば良かったか。
>>970 インターナショナルなら、トロの剣も使い道あるのにね。
>>971 そうなん?インタだとヤズ後もなんかいるの?
>>972 ヤズ後というより、本編データを使ってできるトライアルモードで使える。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 08:47:55 ID:ieW9YAohO
クソゲイズの為に何回飛行艇に乗っているか・・・・
もはや、クソガキ親の言う事が正しいに違いない
>>974 各乗り場で家族に話しかけると出会う確立UPだぜ。最大で64%になる。ってアルティマニアに書いてあった。
>>976 ちなみに、「討伐する」を選ばなかった場合、
マスタージョーが追い払いに行く。しかもたった一人で。
実はマスタージョーってめちゃくちゃ強いのかも。
そういや、パンネロの中の人はそろそろ大河に出てくるかな
赤チョコボLv.99二匹目に挑戦してくるノシ
赤ボコLv99?どこにいるの?
黒の珠こんなに苦労した覚えはないのに・・・・なかなか出ない。
パンネロでオナニーしたよー
残念ながらパンネロは俺の肉便器
おまいらには殿下で十分だっ
殿下いらないなら俺がいただくけども。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 20:49:18 ID:xRE7bpRQO
ありがとう。フランはもらった
FF12ネタバレまとめ
・バッシュとガブラスは入れ違ってる
・チュートリアルでは、レックス、ラスラ、ウォースラ、が使用出きる
・パンネロとバッシュは中盤で死ぬ→アーシェと
・ウォースラはジャッジ
・ジャッジマスター戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・強い敵は赤で名前が表示される
・山の頂→三匹のコカトリス
・5のビッグブリッジ戦の音楽がリメイクされてる
・アーシェは未亡人
・召喚モンスターは13匹
・ラスボスはヴァンの父親のヴァズドアルゲドです。
昔はガブラスの親友で、陰でヴェインを操っている人物。
過去のガブラスとの戦いで大怪我をし、
特殊な鎧で常に体を保護していないと生きていけない
懐かしいな!おい
懐かしすぎるな、おい
アーアー(∩ω∩)987ミエナイヨ…
(*・ω・)くぽー
FF12って画面ワイドに出来る?
>>992 無印はムリ、インタは可能
PS2本体設定で16:9、インタのコンフィグでワイドにすれば完璧
PS2はBBユニット装着時はPS2側は16:9設定不可
パンネロ人気あるみたいだが。実用性に長けてるのはフランのケツだと思うんだ。
>>987 「懐かしい」という発言があるってことは発売当初のネタなのか。
幾つか当たってるのもあるから性質が悪いな。
次スレも立ってることだし、そろそろ埋めるか
ちょっと火が吐けるからって仲間外れにされて、
さまよった挙句たどり着いたのが乾いた砂漠。
気づいたらみるみる体力も奪われて、あと一回火を吐くのがやっとだ。
そんな時、偶然木が生えている場所を見つけた!
周りには多少だが草も生えている。
ここなら快適に過ごせそうだ。
見慣れないやつらをちょっとからかってやってたら、
仲間らしきやつがやってきてボコボコにされた。
最期の力をふりしぼって火を吐いたがだめだった。
なんでだ、明らかに俺より弱そうな奴らばかりだったのに…
ああ、もう一度、あの森のミストが吸いたかったなぁ……
ということで1000ゲト
1001 :
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