移植はもう飽きた
フルポリゴンでのリメイクを心待ちにしているファンも多いはず
ただ3や4みたいなDSでのしょぼグラはいやだ
PSPやPS2でFF12レベルのグラでリメイクしてほしい
PSPかPS3なんだろうけど…
どっちも持ってないからなぁ
リアル頭身じゃなくていいです
美麗ティナやセリスが観れるんならリメも有りかも
今の開発チームなら名作レイプになるのは目に見えてる
確かに4をやっててDSではもう限界な気はしてた。
かといってPS2用ソフトはスクエニは発売しないようだしな〜
でもまぁPSPでの発売ならあり得るかな?
俺も世界崩壊のシーンとかオペラ座のシーンは迫力の映像で見てみたい
でもボイスはイラネ
オペラのみ許す。イタリア語の歌詞で
DSで3、4と出て売れてるので順当に行けば5、6も出るだろう。
むしろ出さない理由がない。PSPのCCFF7は70万本しか売れなかったし
実は綺麗なグラフィックを求めてるユーザーは少ない。
スクエニのDSでのやる気も全然違う。
DS
FF 3、4、12RW、FFTA2、FFCC、チョコボ
DQ 4、5、6、9、DQMJ、スラもり
PSP
FF 1、2、ディシア、CCFF7、FFT
DQ 無し
そういえばCC7もあの尺で結構容量一杯だったらしいから、確かにDSが順当だね
FF4は深刻なバグ騒ぎがあって今のところ50万程度だけど
FF3とDQ4は100万本以上、DQMJは150万本以上も売れてるんだから。
PSPで出て欲しい気持ちは分かるけど、
DSで出すより売れないのは明かだから仕方ない。
FFでも7はPS世代なので7関連ならこれからもPSPで出るのでは?
70万本という数字も決して少ないものではないし。
7以降が任天堂ハードで出たら時代が変わったなと思う。既にFF12RWが出てるけどさ。
DSの可能性が高いだろうけどどうなるんだろうね。
確か映像に関して4DSはDSのパワーを限界まで使ったとか言ってたが、
そこから察するにそれ以上の進化はあまり期待できないということだよな。
映像の進化はそれ程求めちゃいないと言っても前作より良いに越したことはないという本音もあるわけだし、
制作者も何かしら前作と大きく違う所を提供せにゃならんと思ってるだろうし。
だから次の世代の携帯ゲーム機で出る可能性も高いんじゃないか?
それかPSPでCCFF7より若干頭身下げて出すということも…
最近PSP好調のようだし
>>12 そりゃあ全てにおいて前作より良い方がいい。ユーザーも開発者もね。
でもね、DSで買ってたユーザーを裏切ってまでPSPで出す理由にはならないよ。
それにランキングをよく見て。
http://www.m-create.com/ranking/ PSP本体は売れてるのに、ソフトは3本しかランクに入ってないよ。DSは半数近くかな?
PSPはゲーム目的だけじゃなくて、メディアプレイヤーやワンセグとしても売れてるからね。
ところで5の存在をすっかり忘れてたわけだが、
6が出るのは5リメ(これすらいつ出るか分からんが・・)の後だろうから、3〜4年後か?
なんか
>>12の通り次世代携帯ゲーム機で発売の流れになりそうだな。
5、6ともにDSにフルリメイク版を出すに決まってるだろ、どう考えても。
一番売れる見込みが高い上に、開発費も他機種より安くて済む。
開発者の視点から見たら、ここまで有利な条件が揃ったハードに出さない手はないよ。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 17:28:17 ID:GM6dR45wO
魔籍システム廃除の方向でm(__)m
それには激しく同意。
もしくは魔導系キャラだけが特定の石を使えるとか
ところで、今のFFユーザーはDSのリメイクでも
綺麗なムービーが必要だと思ってるの?
俺は演出にムービーを多用した7以降なら分かるけど
元々ムービー前提で作ってない作品までムービーを入れなくてもいいと思うんだが。
リメイクのドラクエはムービーが無くても売れてるんだし。
携帯機のムービーを作るくらいならPS3やWiiのゲーム開発を急げよと思う。
俺はなくても構わないとは思ってるが、
やっぱりある方が嬉しいっちゃ嬉しいな
PS版のムービーくらいのクオリティでやってくれると良いなぁ
…ただしボイスはいらない。
今の風潮だと女性キャラとかに自分の嫌いな声優が来そうだし。我儘な意見だろうけど
・12レベルの美麗グラフィック
・没イベントの復活
この二つは絶対だな…ボイスはオン/オフできるならツイてても構わない
5はDSの頭身でもかわいいと思うが、6の世界観は8頭身のほうがあうな
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 21:49:45 ID:h0g8W5Nk0
セリスのレイプシーンも忘れるな
>フルポリゴンでのリメイク
お前馬鹿だろ
下手なことはせず、PSPで戦闘時のキャラグラをバハラグみたいな感じにしてくれればそれで満足かなぁ。
リメイクってより移植に近い感じだけど。
とりあえず、
物理攻撃→レベルの2乗に比例
魔法攻撃→レベルに比例
ってのを変えてほしい。
代償なしで使えるのに魔法より強くなるとか萎える。
特に6なんか、魔法は恐ろしいって設定のはずなのに
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 07:14:42 ID:j88mahfWO
セリスは天野バージョンで頼む
FF8並の8頭身美形で、ちびはダメ。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 08:07:01 ID:W9Tz9RfQO
とゆうかFF7関連のゲームはもう出さなくていいよ
ぶっちゃけ同じ奴がギャーギャー言ってるだけだし売れてないし
実際キャラ萌えばかりで本当にFF7という作品が好きな人は少ないんじゃない?
本当のファンならこんな量産ゲーになって悲しいと思うよ
誤爆?
8頭身10頭身のリアルCGにするとしたら、装備品に合わせて服装が変わるぐらいのリアルさを求める。
源氏の鎧装備してるのに見た目レオタードとかおかしいから。
とりあえず戦闘はマゾくしてくれ
4みたいなカウンターハメゲーでもなく、正攻法でじっくり作戦を練りながら楽しめるような
PS3で超絶グラリメイクされたらティナにトランスさせまくるよ。
PS3でのリメイクなんて絶対にないから安心しろ。
いいじゃないか! もうそうするだけなら ただだし
どのハードでもいいから■にはティナがトランスする時のムービーを用意する義務がある。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 06:06:28 ID:hTkPpdbrO
スタートボタンでカット出来るなら構わんが出来ないならいらない
>>30 6についてはそれは改悪じゃね?
FF史上一位二位を争うヌルゲーが6なんだからw
1、2を争うってか6は一番ヌルイでしょ
まぁぶっちゃけ言えば最近のキャラゲーと化したFFの始まりは6だろうな
本格的におかしくなり始めたのは7以降だな。
4や6はキャラゲーってだけで、中二臭くはなかった。
FF4は、キャラの自己主張演出が多かっただけだな
FF6からキザったらしくなり始めた
8か9くらいのグラで、ボイスなしがいい。
等身は8みたいでも9みたいでもいい。
ちょうど今6やってるけど、
動かないドットなのに
秀逸なデザインのモンスターが多いんだよな
動物とか虫みたいなんじゃなくて、いかにも魔物という感じ。
狂信者の塔に出てくる奴らとか、向上したグラで見たい。
ありゃードットが秀一なんだと思うぜ。
>>40 思い出補正が強いだけで
厨二具合は6も相当なもんだよ
オペラとか18歳の常勝将軍とか死体保存してるくせに三股とか
6も最後のSFCのFFというだけで
シナリオの中二臭さは相当な物だよな
個人的には 135 249 67810 11 12 こんな感じに分けて考えてる
もっともそれが悪いといってるわけじゃないが
9もかなり中二臭いだろ
うん、方向性が違うだけで249も678辺りと変わらないと思ってるよ
厨臭いってのは
光速の名を持つ高貴な女騎士とか
そういうノリのことを言うんじゃね?
ガキ臭い、幼稚、難解、王道、ありきたり
全部厨臭いでまとめてる気がする
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 17:32:36 ID:zvgp/fx2O
135 24912 678 1013 ダロ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 17:38:34 ID:f2nZJ7yC0
6みたいな糞ゲーはPS3みたいなゴミハードでリメイクされることが正しいのには同意
>>50 お前の一番好きなFFを当ててやろうか
しかしなんでアンチスレから出てくるんだか…一生ステインスレから出んじゃねえよ糞が
スレの主旨が変わってきているんだが…
プレステ2で普通にが希望なのだが スクエニお得意のやりすぎムービーなしで
PSP持ってないしPS3なんていらないし、DSも嫌だ
けれど、FF4もリメイクしたんだしDSでだすんでないの
4DSのグラは個人的にダメだわ・・・
昔の2Dの荒いドットで二頭身でも、あれは当時のグラで
そう表現されてるだけで、実際は大人だからもっと背が高い、
と脳内変換してるから子供みたいには見えないわけだが
4DSやってると3Dで頭身上がってるのに4頭身程度で頭がでかくて
なんか子供っぽく見えてしまうんだよなあ・・・
ヤンなんか違和感ありまくり。
町も城もスケールが小さくて、
飛空挺を手に入れたのに世界を飛び回ってる気がしない。
どうせあり得ないことを承知で希望を言えば、6を12くらいのグラ・ボイス付きで
やって欲しい。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 10:17:47 ID:QTOQpo5V0
賛成だ。12のグラフィックでやってほしい。8のグラフィックでもよい。
ティナのトランスシーン (服はじけとぶんだよね?)
セリスの拷問シーン (いうまでもない)
は綿密に描いてほしいね。
12のグラフィックが合うのは2、4、6
合わないのは1、3、5
9はドットで出してりゃ良かったな
あの中途半端さがキモくて受け付けなかった
でもあんま高い等身でやると無理があるギャグシーンとか結構ありそうだが
元のドット絵がよいし背景はもっとスケール大きくしてほしいのはあるな…
個人的にミナとかダンカンとかに専用グラフィックがほしい。
>>53-55 PS2だと新作作るのと開発費が変わらないから論外。
同様の理由で、PSPも却下(PS3は言うまでもない)。
現実的にはDSしか選択肢はないよ。
PSPそんなに開発費かかるんすか
PS3で出るなんてことはあり得ないし望んでないけど
PSPリメイクなんて期待してみたりするんだけどなあ。
1も2もTもPSPで出たことだし
CCFF7並みのグラなら小さい画面でも迫力あるし
DSでだすとリルムの声がくぎゅになる
>>56 2と4は同意だが6はどうだろうな…
1は最初(レベル1の時)は3頭身で、
レベルが上がるごとにちょっとずつ頭身が上がって、
レベル40に7〜8頭身になるようにすれば神
初代FFのビルドアップの再来だぜ!
>>55 う〜むグラの精度が上がった6はやりたいが女キャラの
露出は少なめにして欲しい。
6のリメは望んでるがそういう方向に走られると萎える
俺はキスティス先生のメガネ装備なんかが好きなんだ
SFCのドット絵をもとにキャラデザしてくれれば文句ない
声がつくんなら、日本人の声優じゃなくて、外国人希望
12くらいのグラに合うし
FF6オンラインやりてー
wiiで出せばいいんじゃ
FF6の監督の人はFF13とFF7系を仕切ってる人らしいので
しばらくFF6は放置されそうな予感
そもそもFF13自体、放置されてるだろ(出ない可能性すらある)。
FF13はどうでもいいが、FF6リメイクが出るにしても、5のリメイク後だろうな。
ぽけ門みたいに集めたモンスターが牧場にやってきたよ!とかしたらいいなw
ゴルギアスとムーとピーピングベア集めまくるよ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:37:42 ID:GsGTmPyv0
DSでよい
音声いらないから12グラフィックで
あとは
>>55の通り
つーか5・6ってDSでリメイクできんの?
4でもギリギリなんじゃなかった?
確かにPSPのスペックをしっかり活かしたリメイクもやってみたいな。
かわいい系のリメイクはFF3,4DSリメイクで満足させて頂いたから、もういい。
CCFF7みたいにとまではいかなくても、もう少し頭身を上げたものを見てみたい。
ロード時間のことはメディアインストール機能を搭載すれば解消できるんじゃないかと思う。
まぁそれをユーザーが使っても使わなくてもできるだけ快適にプレイできる環境を
整えてくれることを願ってるが。
PSPだと開発費がかかる上に、タイレシオがシャレにならないくらい低すぎるから、
開発費をペイできる可能性はDSに比べて圧倒的に低いよ。
まぁ普及率とか開発費の差があるにも関わらず
ディシディアとかKHとか大作ものをPSPでも出そうとしてることからして
表現したいことがDSじゃ厳しいと判断したらPSPで出すんじゃない?
そういうのはビジネスの観点から見たら馬鹿そのもの。
資本主義なんだから儲けが出なきゃ意味がない。
ボランティアじゃあるまいし。
連投になるが、PSPに出すならまだPS2に出すほうがマシ。
まぁ俺もPSPで出すよりはPS2がいいと思ってる口だが
もうPS2ではソフトは出さないらしいからな〜
であるならPSPでお願いという感じだ。
一回PSPでの"完全"リメイクがどんなもんかプレイしてみたいからね。
開発費云々、ビジネス云々の話は正直どうでもいい。
PSPでこういうリメイクができたらな〜という要望を垂れ流してるだけだし、
このスレもそういう趣旨で立てられたスレだろうし。
だからDSDS言ってる人はちょっと場違いじゃないだろうか。
まず5が出ないことには6はなんも始まらないな
1年後くらいには5リメイク出てるかな。
てゆーかFFのリメイクにタイレシオがどうのこうのいうのは問題にならないんじゃない?
普通に考えて、和田が新作より売れる見込みのないリメイクを、
タイレシオの低すぎるハードに投入すると思うか(しかも開発費は新作並)?
FFTは新作より売れたけど?
そういやFF12続編もFF7外伝に20万の大差で負けていたような。
>>81 FF12とFF7じゃ原作の売上が違いすぎるだろ。
しかも、発売と同時にPSPの新型投入というテコ入れやったんだから売れて当たり前。
むしろミリオン行かなかったのがおかしいくらいの好条件だよ。
>>80 FF1、2の移植は10万行かなかったけどな。
最新作の続編と10年前の作品の外伝ですよ?
ていうかどっちにしろ下手な新作より売れるんだからリメイク出す意味は十分あるでしょうね。
まさか原価割れするとは言わないでしょうねw
FF7は散々スピンオフ出してたから、実質「10年前の作品」とは言えない。
発売前の宣伝量もFF12RWとは桁違いだったし。
>ていうかどっちにしろ下手な新作より売れるんだからリメイク出す意味は十分あるでしょうね。
これはDSにも当てはまるが、それについてはどう思う?
下手な新作より売れるから出す意味があるって…まさしくDSのことじゃないか。
開発費が安い上に、FF3リメイクが100万、移植されまくったFF4のリメイクが60万弱売れる市場だぞ。
まぁ個人的にはPSPでもかまわないが、普通に考えたらDSしか考えられないと思う。
>>84 俺は元々PSPで出すと開発費ペイ出来ないとか資本主義がどうとかタイレシオがどうとか言ってる奴にレスしてただけだから。
どう思うとか言われてもDSに出そうがPSPに出そうが儲かるに決まってんだろって言ってるだけ。
PSPリメイクやってみたい。
3,4リメイクの路線とは違うちょいリアルよりの雰囲気でリメイクしてほしい。
世界崩壊前を1枚目、崩壊後を2枚目みたいな2枚組み構成でもいいよ。
「儲ける」という観点で見れば、DSしか選択の余地はない。
本音を言えばPS2あたりで出して欲しいところだが、厳しいだろうな…
どうやったって「儲かる」んだからそこまでPSP否定せんでもいいと思うが。
一番儲かるのは間違いなくDSって意味なんだが。
PSPでも儲かるだろうが、DSに劣るのは確実。
選択の余地を無くさなくてもいいじゃん。
そういう解釈しろってのは言葉の暴力だな。
自己満足。
5はDSの可愛いポリゴンでもいいと思うが、6はもうちょいリアルめにしてほしいな
PSPで天野風味をほんのり加えたちょいリアルリメイクを希望。
ムービーはそんなジャンジャン要らないけど、世界崩壊のシーンは
PSPの売りである高い映像能力で美麗に再現してほしい。
さぞかしインパクトあるんだろうなぁ・・
9みたいなかんじがいいと思ってるのは俺だけなんだろうか。
3や4と同じで3頭身だが、もうちょっとリアルな。
割と同意。八頭身のリアルすぎるキャラよりは
ドット絵キャラの温かみのようなものを感じるデフォルメをしてほしい。
あまり生々しいと世界観が暗くなりすぎてしまいそうな気がする
>>94 12くらいのリアルなのも見てみたいんだけど
ガウやモグみたいなキャラもいるから、9みたいなのもいいな
ムービーは凄く綺麗だし、と
どうせ高精細グラでリメイクなんてないんだから願望だけ言ってみる。
DSはありうるという意見があるが
4のDSみたいなのだったらない方がましだ
あのグラは2Dの2頭身よりチャチに見える。棒読みの紙芝居みたい
ドット絵じゃなく渋谷イラストをモデルに3Dに起こせばいい。
3/31-4/10
18.0%(17.1%) 04/06 18:30-19:00 CX* サザエさん
12.7%(14.8%) 04/06 18:00-18:30 CX* ちびまる子ちゃん
*8.1%(*7.4%) 04/06 *9:00-*9:30 CX* ゲゲゲの鬼太郎
*8.1%(--.-%) 04/06 *9:30-10:00 CX* こちら葛飾区亀有公園前派出所
*7.9%(--.-%) 04/03 19:00-19:59 TX* ポケットモンスターDP SP
*6.5%(--.-%) 04/03 19:59-20:54 TX* NARUTO疾風伝 SP
*6.0%(*6.0%) 04/06 *8:30-*9:00 EX* Yes!プリキュア5GoGo!
*5.3%(*4.3%) 04/05 18:00-18:25 ETV メジャー
*5.0%(**.*%) 04/03 18:00-18:30 TX* 銀魂
**.*%(*4.8%) 04/05 10:00-10:30 TX* ケロロ軍曹
-------------------------------
*4.4%(*4.1%) 04/06 *7:00-*7:30 EX* 古代王者 恐竜キング
*4.4%(--.-%) 04/05 *9:00-*9:30 TX* BLUE DRAGON 天空の七竜(新)
*3.9%(*5.1%) 04/05 11:20-11:45 EX* あたしンち
*3.7%(*3.5%) 04/05 *9:30-10:00 TX* しゅごキャラ!
*3.5%(--.-%) 04/06 *8:30-*9:30 TX* ネットゴーストPIPOPA (新)
*3.2%(--.-%) 04/03 25:59-26:29 TBS xxxHOLiC 継(新)
*3.2%(--.-%) 04/06 *9:30-10:00 TX* おねがいマイメロディ きららっ(新)
*3.0%(--.-%) 04/06 17:00-17:30 TBS コードギアス 反逆のルルーシュR2(新)
*2.9%(--.-%) 04/10 25:00-25:30 CX* 図書館戦争(新)
*2.7%(*4.0%) 04/04 16:30-17:00 NTV それいけ!アンパンマン
*2.7%(*2.9%) 04/01 24:59-25:29 NTV 逆境無頼 カイジ(終)
*2.7%(--.-%) 04/03 26:29-26:59 TBS To LOVEる -とらぶる-(新)
*2.6%(*3.2%) 04/04 18:00-18:30 TX* きらりんレボリューション
*2.6%(--.-%) 04/06 10:00-10:30 TX* 絶対可憐チルドレン(新)
*2.0%(*2.2%) 04/06 *6:30-*7:00 EX* マイハム組
*2.0%(--.-%) 04/08 24:59-25:29 NTV RD洗脳調査室(新)
*2.0%(--.-%) 04/08 25:59-26:29 NTV 秘密 -トップシークレット-(新)
*1.2%(--.-%) 04/04 26:29-26:59 TBS イタズラなKiss(新)
*1.1%(--.-%) 04/04 25:59-26:29 TBS マクロスFRONTIER(新)
*0.7%(**.*%) 04/06 *5:20-*5:50 EX* クレヨンしんちゃん(再)
FF6のリメイクか。
好きな作品だし何で出ても買いそうだけど、
PSPで出してほしいかな。
PSPなら音のクオリティもうまく昇華しそうな気がするし。
まぁSFC版のままでも十分好きなんだけど
リメイクする以上割とリアルになるんだろうけど、
無幻闘舞かどんな風に表現されるのか気になるw
やっぱり5が一番だな!
>>100 魔列車にメテオストライク
エドガーの回転のこぎり
ウーマロが仲間を投げつける
この三つは8頭身グラでやられたらガチで吹くwww
>>102 それら見てるとデフォルメされてるからこそできたんだという
技が結構あるな、6にはw
戦闘に関しては9くらいの頭身がしっくりくるのかもしれん。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:32:00 ID:kFJvypoyO
FF8の必殺技みたいになるんじゃないの?
リメイクされるとしたら、天野のキャラデザインを反映させてほしい
うーん…ティナ セリス ロックあたりは天野デザが好きなんだが
リ ル ム だ け は ド ッ ト で あ っ て ほ し い
ドットリルムの可愛さは異常
リルムはリアルキャラにしたら設定上ありえないことになってしまう。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 05:01:11 ID:bYg/jmqg0
>>76 >PSPでこういうリメイクができたらな〜という要望を垂れ流してるだけだし、
このスレもそういう趣旨で立てられたスレだろうし
いや、そんなスレじゃないだろw
GKは巣に帰れw
久々に凄い釣られ方を見た。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 09:17:36 ID:ePAbzfN/0
味方キャラ多すぎるから半分に減らしていい
ボリューム出すために作ったキャラばっかりだしな
オムニバスみたいになってて、あちこちで破綻してる
本筋ストーリーは良いんだから、そこに焦点当てて造りなおして欲しい
天野絵をポリゴン化するくらいの技術力と度胸があればリメイクもまた良し
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 19:23:36 ID:KHjVTxaz0
1←そうだよね、SFCと同じは、もうつまらない、リメイクしてほしい
ケフカファンのオレからしてみればFF6は、完全リメイクでDSかPS2で出てほしい
ドラクエだって、リメイクしてるのに
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 20:58:34 ID:6fbV5/c5O
リメイクするならFF&DQ史上最弱ラスボスのケフカのを強くしてほしい。
FF8みたいに主人公達のレベルに応じてボスの強さが変わるってのもいいかな。
ドラクエのリメイクみたいなビジュアル面だけの改良を望むのか
ミンサガみたいに旧作をベースにしながら別物に作り直すのを望むのか
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 21:16:09 ID:J8h444poO
天野イメージ生かしつつ吉田がキャラデザならポリゴンでもいいよ
ケフカみたいなキメエのを強くしなくていいよ
本編はぬるいままで
竜の巣の難易度を超絶難易度にすればいい
FFの本編なんてぬるくていいんだよ
後はドラゴンが強くあるべきだしな
とにかくレオ将軍が使いたいんだが。
俺は歯ごたえアップしたリメイクを望む。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 21:51:32 ID:5ZIMYj4gO
追加シナリオ
死んで改心したガストラ皇帝、正気に戻ったケフカ、レオ、シャドウが魔導の究極生命体を倒すべく霊界を旅する。魔列車に乗っている所からゲームスタート。
サブ登場キャラクター:バナン、マドリーヌ、レイチェル、ビリー、ミナ、シュン、ダリル、幻獣達など
もうこれでいいよ
2のパクり
全員が全部の魔法を覚えられるのは変更してもいいんじゃないか?
魔法にランク付けして、キャラごとに使える魔法が制限される感じで。
例えばティナとカイエンが平等に魔法使えるっておかしいべ。
カイエンといえばもっと必殺剣を使いやすくしてあげてほしいな。ガウとかも
最終的に強い武器、防具が装備できるキャラ=使えるみたいな雰囲気だから
魔法全員使えなくていいんで上手い具合に個性を生かした調整をしてほしい。
1周目やったときは魔石ボーナスを理解せずに
とにかく魔法たくさん覚えることだけ考えてたな・・・
回復・防御・ヘイスト・バニシュ・デスを優先して全員に覚えさせようと
必死に魔石取り替え
しかし、全員がガ系やアレイズ覚え出すと微妙にむなしくなってくる
魔石ボーナスいらない
あれ無くしてくれないかな
魔導アーマーに乗る機会を増やしてくれ
魔導アーマーは本当に出る出る詐欺だよな。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 10:37:49 ID:nET8s/mT0
リアルなグラフィックで死体保存とか16歳妊娠やられたら生々しくなるし、あれって2Dだから許容範囲だと思うんだよね
だから3DでリメイクするとしてもDSぐらいがよさげ
FF9調の頭身で、フィールドはFF9バリに物凄く描きこまれてるみたいな
リメイクがやりたいな。
本当はPS2でどっしり腰を据えてこういうリメイクがプレイしたかったけど
無理っぽいから、PSPでリメイクして欲しい。
>>127 リアルなグラフィックで死体保存やったら
DCFF7のルクレツィアみたいな感じで綺麗なんじゃないか
あのゲームの出来は置いとくとして
4DSの中途半端な頭身と箱庭みたいな狭い世界なら
リメイクなくてもいいや。
さらに棒読みボイスなんか付いたら余計に嫌だ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 00:52:32 ID:FAifQHGa0
3Dでリアルにしたら、サウスフィガロの通りがけに偶然助けたセリスが実は帝国のスパイでは?と
ありえない疑心暗鬼に陥るロックのアホさが際立つよな
オペラはサラブライトマンで頼む。
>>131 その案に一票。
ていうかプレイヤーの行動によってエンディングのパターンが増えすぎるから、
無理。
5は戦闘やヤリコミ重視だから、ロードも短いDSの方がいいんだが、
6はFFがグラ重視になった走りみたいな作品だしDSはキツイな
ストーリー重視な作品だし、PSPの方がいいね
だが売れなくて開発費がかかるPSPで作ってくれるかなぁスクエニ
俺はDSもPSPも持ってるしDSでも困る事はないけど・・・PSPがいいな
6のグラフィックはSFCの限界を極めたものだから手を加えない方がいいかも。
帝国時代のセリスをもっと熱く描いてくれ。
他の幹部(毛深、レオ)との関係、
ティナ(操り人形)との関係、
マガンダ国を滅ぼしたときの話、
そもそもなんでルーンナイトになってしまったのか...
ネタはいくらでもあるだろうに。
あと、帝国の女性兵士はどうしてああいう格好なのかもw
他には...崩壊後の戦闘をもうちょいスリリングにしてくれ。
ありゃ単なる作業だ。
俺64以降ゲームやってないけど、駄作にならないように素晴らしいムービーとシナリオ追加してくれるならPS3とかで出されても構わない。
中途半端なリメイクするよりは、気合い入れて作り直すのがむしろうれしい。
プロパガンダですから
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 16:56:33 ID:8mTyIWgy0
ブラストボイスの全体混乱は完全にケット・シーを食ってるよな
召喚獣は魔法習得の為のアイテム、という感じの扱いはなんとかして欲しい
その上召喚獣は戦闘中一回しか使えないしな。
何回も使えるブラストボイスに食われて当然だな。
何よりエドガーの機械自体が使い勝手が良すぎるw
魔法みたいにMPを消費するわけでもなく、必殺技みたいに
コマンドを入力しないといけないわけでもなく、ただ選ぶだけ。
機械だけに突然ぶっ壊れて使えなくなって修理に出さないといけないとか
買い直さなければいけないリスクみたいなのを伴ってたらまだ納得できるんだが。
リメイクするときは機械にも発動条件が付くかもよ?
その方がスリルあって面白いし。
まあ「故障して動かない」とかは勘弁だが。
むしろ機械のトラブル発生で、別のプレイヤーが
意図しない動きをすれば面白いのだが(思わぬプラス効果もあったり)
でもその状態で使い続けると「本格的に故障」して、
>>141下2行
回転のこぎりがチェーンソーに改称
グラ向上したらきかいコマンドって結構笑えそうだな
グラ向上したら、カイエンが両手持ち、シャドウが二刀流してるところ見たい
今でも、この2人はこういう武器の持ち方似合うと思ってそうしてるけど
グラ向上したらかっこいいだろうな〜
マッシュはゼルみたいに、瀕死技にするかわりに
連発しまくれるようにしてほしい
マッシュ盾装備不可+デフォで二刀流
さらに爪の攻撃力をほぼ0にし、属性付加用武器にする
それなんてヤン・ファン・ライデン?
小手無しで二刀流できるとかいったキャラクター特性はもっとあってもいいな。
個人的にストラゴスにもっと頑張って欲しい。フォースフィルドとかラスボス直前に覚えてもなぁ
>>147 エッジはデフォで二刀流だったから、シャドウもそうだったらいいな
でも、グラが向上すると、二刀流しながら
投げるモーションに無理があるか
フィガロ城潜行モード発動のところの
大臣の決め台詞あたりはムービーで見てみたい気もする
魔力の数値によって使える技を制限すればいいかもな
これで俺のリルムちゃんがパーフェクト魔法キャラになるぜ
魔法が便利すぎる。
アスピルで吸収できる量を制限するとかラスピルを使ってくる敵を増やすとか
魔法があまり効かない敵を作るとかあっていいと思う。
FF6は誰でもアルテマやリレイズ、クイック等を使えるから簡単すぎる。
そこで魔法を下級、中級、上級に分けて、魔法が使えるキャラを厳選したらどうだろう
下級…ファイア、ケアル、スリプル等
中級…ファイラ、ケアルラ、アスピル等
上級…ファイガ、ケアルガ、ヘイスガ等
下級は誰でも覚えられて、そこそこ魔力ある奴は中級。ティナ・セリス・リルムは上級。
あるいは魔石から魔法を覚えられて、幻獣召喚も出来るのがティナ・セリス・リルムだけとか。
それと魔石ボーナスの撤廃とイフリート等の攻撃召喚の威力の底上げ、あれじゃ使う価値無い。
長々と駄文すいません
確かにアルテマ連発になっちゃうとつまらんからそんな感じでいいかもな
回復役が固定されちゃうのがちょい残念だが。
しかしストラゴスは魔導士の年長者なのにこういう話題でいつもハブられるなw
あれだティナは後半トランスあまり使わないし、幻獣とのハーフだし
召喚をわりと自由にできるとか・・・ってのは使えすぎか。
>>153 じいさんは青魔法行使だからな
他とはベクトルが根本から違う
逆に爺は通常魔法一切使えなくて
代替の攻撃回復補助を全部敵からラーニングする、でもいいかもな、魔法キャラ内の差別化的な意味で
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 19:56:29 ID:crUdf+XFO
スレチなんだが、どうしても困ったことがあるので聞いてくれ。SFC版FF6なんだが、崩壊後の世界でほしにくって手に入らないのか?
瓦礫の塔のオールドドラゴンから盗めたような
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 20:13:43 ID:crUdf+XFO
>152
なら自分でそのように縛ればいい。
現行なら自分の好きな通りに決められるが、
システムに決められたら思うようには出来ない。
人間は中級で、モグやガウのような野生が上級になったら嫌だろ
ガウが上級は納得がいかないが、モグが上級は納得いく。
見た目、魔法得意そうな風貌してるし。
魔法に精通してそうな気配がムンムンする。
8竜が雑魚モンスターの色違い(しかもレッドとホーリー同じ)なのを何とかしてほしい。
設定的にも何ともいえない連中だけど
6で魔法が誰でも使えるのは、DQ6の転職と同じだ
変に制限かけても自由度を減らすだけ
クイックはともかく、アルテマ弱くすると狂信者の塔がキツくなるだけだし
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 09:27:01 ID:m0cQO2LK0
狂信者の塔はリフレクトリング装備で敵が勝手に自滅していくだろ
火力が足りなければファイガでも反射させればよい
クエイク、メルトンにリフレクトリング装備を見越した此方に回復とか中々ウザイ攻撃パターンだった気がするんだけど
ファイガじゃダルいと思うけどなぁ
初プレイ時途中で嫌になって、アルテマ覚えてからクリアしたし
6(というか6以降)は俺TUEEEゲーだと認識してるから変に制限かけんでもいいだろ
やりこみとかは5リメイクに期待すればいいんじゃね
だけど魔法に関しては威力ぐらい調整して欲しい。
アルテマなんかは単体相手なら誰が使っても9999だしなぁ。
そういやFF6の難易度ってかなりヌルかった記憶があるな。
もうちょっと調整すべきだったかも。
ただあんま難しくしても逆に投げる奴が増えるからな
難しいとこだよ
良作リメイクは難しいなぁ
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 04:14:40 ID:QNt+BHKbO
アルテマに関してはダメージ限界突破があってもいいような気がする
FF6ってまぁまぁ面白いけど、あっちこっちに改善の余地ありすぎるんだよな…
取り敢えずシナリオの中途半端さと魔法覚える事に行きがちなシステム。
この2つはガチで直さなきゃリメイクとしてどうにもダメだよな。
FF4はかったるくてレベル上げるしか対処方法ないような
戦闘システムが改善されてて良かったし(まぁテンポは相変わらずだったが)
そっちには期待できそうだ。シナリオは…もうヘタに弄ると破綻が広がるだけだろうな。
せめて削ったというシャドウとストラゴスのイベント等は入れるべきだと思うが。
DS3や4のサブキャラとの会話、メニュー開いたときの独り言みたいなので
キャラや関係を掘り下げればいいんじゃないかと思ってる。ウザくない程度に
あと瓦礫の塔や三闘神の像をもっと大きく壮大な感じにしてほしい
軽く動かされたり、インテリアみたいに置いてあったりしてちょっとショボイ気がする。
>>170 物理攻撃をもっと優遇しろということ?
一応その辺はできてるんじゃないかな。フィガロ兄弟とかは魔法よりは機械と必殺技が便利だし。
むしろ問題はロックの位置づけな気がする。
4人を組むときに、
@ティナ=魔法(攻撃、回復)
Aエドガー=攻撃(機械)
Bセリス=物理+魔法(攻撃)
Cマッシュ=攻撃(必殺技)
としてしまうと十分戦えるから、結局、攻撃防御ともに中途半端なロックが浮いてしまってるような。
一応最初からいるメインキャラなんだし、Xのリュック並みに使い込めるようにできないか?
それとも俺がロックの活用法を知らんだけなのか。
>>172 その四人が十分すぎる程強いからロックが浮いて見えるだけ。
確かに序盤のロックは盗むしか出来ないただのドロボウだけど、
中盤はホークアイを二刀流すれば十分強いし、
終盤はバリアントを皆伝で振り回したらバランス壊れる程強いし。
王族兄弟がチートすぎるくらい強いからな
ロックが陰薄いのも序盤は仕方ない
特にエドガーの全体攻撃・全体混乱・防御無視攻撃は序盤はヤバすぎる
確かにフィガロ兄弟は正にチート兄弟だよな
エドガー加入直後とか、オートボウガンだけで雑魚余裕だし
機械が序盤から揃うのもやりすぎ
マッシュも最初から防御無視に全体攻撃まで・・・
コマンドが必要とはいえ強すぎる
その上2人ともステータスが高すぎ
特にマッシュは物理系に必要な所が全部高いとかもうね・・・
いや、毎回使うけどねフィガロ兄弟
きかいの入手時期を遅くするとか高級品にするとかそういう方向の調整してほしい
マッシュだとコマンドに時間制限付けるとか
単純に能力自体の弱体化は嫌だな…
ティナセリスロックよりも強いところが好きなんだ
2人ともパーティ加入期間が長いからなんだかんだで使ってしまう
各キャラの能力調整より魔石の仕様を調整すべきだと思う。
例えば魔石同士に相性があって、装備する魔石によって
魔法を覚える速度が変化するとか、装備してる期間が長ければ長いほど
召喚回数も増えるとかな。そうするとキャラと魔石の結びつきも強くなって
例えばティナにはずっとマディン装備させてたりっていう
思い入れみたいなものも強化できるんじゃないかと思うんだ。
誰でも平等に魔石の恩恵を受けられるわけじゃなく
ある種の制限がかかってくればゲームとして戦略性が広がると思う。
ちなみにこの魔法習得仕様の場合は習得値が小数点以下まで計算される。
(倍率)×(魔法習得値)×(相性)÷(定数)
って計算式に。
例えば相性は1〜8までで、定数は4。
最低の場合は4分の1、最大でも通常の2倍速。
相性が上がる速度はデフォルトの状態で同じ魔石だけなら
目標とする(相性)の値と同じだけ戦闘すればOK。
つまり相性マスターのためには最低でも36回。
ただし魔石同士には相性があるので、魔石Aが相性8の状態だと
対立する魔石Bの相性が上がる速度が半減してしまい、72回必要となる。
従って、ある魔石を装備させたキャラは同系統の魔法を覚えやすくなり
逆の系統は覚えづらくなるという仕様。
これによって多少の魔法そのものの調整も必要となるだろう。
(ラムウと対立するであろうビスマルクの3属性魔法はウォータになるとか)
暫定的に考えてみた対立表(含まれてないヤツは対立なし)
ラムウ:ビスマルク
シヴァ:イフリート
ユニコーン:カトブレパス
ゾーナ・シーカー:ゴーレム
ケーツハリー:ミドガルズオルム
フェンリル:オーディン
フェニックス:ライディーン
バハムート:アレクサンダー
ラグナロック:ジハード
よくよく考えたらマディンは「対立なし」にせざるを得ないから
ラ系魔法覚えたら外しちまうなw 特別にティナにつけつづける意味はなさげだ。
丁度36回なら魔法覚えて相性も7ぐらいの頃だし…
まあテキトーに考えた事なんでスルーヨロ
>>177-180 結構面白いな
その計算式で行くと倍率3の魔法で対立ナシの魔石なら
丁度36回戦えば習得値100超えぐらいだった。(敵の習得値が1として)
まあ倍率が高い魔法は相性が最大に達する前に覚えちゃうだろうけど
相性がそれなりに高いと対立魔石の速度も落ちるってことで
その辺の兼ねあいがどうなるかによるな。
必殺技や必殺剣、機械ももちろんだけど
「後列から攻撃してもダメージの減算がない」
だから物理アタッカーも全員後列にいるのがデフォ
おかしいよな、これ…
要するにバランス取りは難しいと
もうさ、光速の異名wとか聖府wとか、いいから
6リメイクしてほしいわ
今のスタッフで?...
今のスタッフでも、グラとシステム上の難点を良くするだけなら
問題ないよ
キャラやストーリーいじらなきゃいい
全員やたらベルトやアクセサリー
とか
ロックが「俺は許されたいと思う・・・」とか言い出さなきゃいいんだ
据え置きならWiiかな
スクエニはGCですらスペック使い切れてなかったし
>>184 確かに光速の異名は最強の証として百歩譲るとしても、「聖府」は正直いって萎えた。
今のスタッフにキャラグラいじられたら嫌だなぁ
12のバッシュとか、OPの鎧姿は格好良かったんだが、
加入後の短パン&腹出しとかもう笑うしかなかった
30半ばで、しかも真面目なキャラクターの服装じゃねえよアレは
ウホッじゃないんだから、足や腹を見せるな
もし6でレオ将軍があんな格好だったら萎える
レオ将軍はメニュー画面の顔が直っていればいい
レオ将軍とか今さら美形にされても逆に萎えるわ
レオ将軍のスレ落ちてるな
レオ将軍を主人公にしてリメイクしろ
レオ将軍が16号に見えていた初プレイ時リア厨だった俺
マッシュとかかなり美形に改変されてなかったっけ?
エドガーの双子の弟という事を考えれば、美形でも可笑しくないとも言える
でも6は元々美形多いから、マッチョまで美形にはしてほしくないな
DS2のロンチだとうれしいなあ
FF6でも語ろうと新しいスレを立てようと思ったが中々立てにくいので
ここにきました
すれ違いなら別のスレ貼ってください
命・・・夢・・・希望・・・
どこから来てどこへ行く?
そんなものは・・・
この私が破壊する!
200 :
ケフカ:2008/05/18(日) 11:52:19 ID:OTeQLrDJO
うぉっほっほっほっほ
>>182 必殺剣が武器を変えても威力が変わらないのもどうにかして欲しい。
牙が溜め無しで使えるせいもあって、カイエンは武器を強化する必要性がかなり薄い。
必殺技も多くは魔法扱いで、力より魔力を上げた方が強いってのがなんだか。
まあ、どうせすぐにカンストですが。げんかいとっぱが楽しみ。
機械はもう、何あの高性能は。
ガストラ帝国は魔導なんて研究してないで機械を研究した方が世界制覇に近づくよ。
機械は一回の戦闘で一回ずつしか使えないくらいのリスクがあってもいい。
アクティブタイムバトルというシステムで必殺剣のあの仕様はちょっと・・・
せめて4の魔法詠唱時間みたいにすればマシなのに
魔法がバンバン使えるから不便に見えるってのもあるな。アスピル便利だし
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 21:10:14 ID:+XjGis4K0
そういやアスピルでMP全快したな…
DS4が駄目だったのはハードのせいじゃないと思う。
ゲームバランスやらなんやら、根本的に作り方を誤ってる。
他のハードで作ってもきっと似たようなもんだっただろう。
ラスボスのケフカはどうする?
当然、強化するべきだろ
この前、やりこみデータをいれてプレイした
その時、ラスボスを倒したとき「ケフカ弱すぎ」と思った
それで、強化するべきだと思いました
売りにしてたボイスがちょろっとしか収録されてなかったのが
なんだかな〜という感じだったな、DSの4は。
元々入れるつもりなかったのなら最後まで入れなくて良かったのに。
戦闘バランスは最近ぬるゲーばかりやってきた自分にとっては
燃えさせてくれるものだったかな。まぁ理不尽なところもあったが・・・w
5,6のリメイクにおいて4よりグラのクオリティをさらに高めて、ボイスももっと収録する気なら
DSを舞台にするのはもうやめてほしい。
もう少し容量のあるROMもあるようだけど、それだけで万事解決するとはちょっと思えない。
6はメンバーが自由なシーンが結構あるからその部分声どうすんだろうか
完全固定のイベントだけにすると結構少ないというか重要なとこに限って付かなかったり、
自由なメンバーだけ喋らないで棒立ちとかありそうだな。
俺は寝るよ
なお、明日からの5日間はいない
また、金曜日に会いましょう
>>207 グラフィック強化やボイスがダメなんじゃなくてDSでそれをウリにするのはおかしいってことだよな。
まったくその通りだと思う。DSって別にそういう部分で他のハードに勝ってるわけじゃないからな。
本当にそういう方向性でやりたいんなら据え置き機でやるべきだよ。
4DSも中途半端だったのがハードの性能のせいにされてるみたいでなんかスッキリしない。
つかあれだけ豪華な声優陣使っておいてあんなちょっとだけしかセリフ撮らないのが勿体なさすぎる。
声優費ってそもそも一本あたりで計算するから基本的にはいっぱい喋らせないと損するはずなんだよ。
もちろんスタジオ押さえる金はかかったりするけど、そこでケチるくらいならあんな重鎮まみれにすること自体がおかしいわけでさ。
すまん話がそれた。でも6はボイス入れるとなると大変そうだな…。
>>208 自由なメンバーが喋る言葉なんて共通テキストなんだから
あってもなくても大した事なさそうだけどな(容量とかじゃなく意味として)
やっぱ見所に絞った方が良いんじゃないかねぇ
まあ声つきで見たいイベントっつってもそんなにないけど。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 22:24:21 ID:4alCx6Lg0
というか声いらないから共通セリフ自体を何とかしてほしい。
ガウやがペラペラ喋ったり、ティナが妙に男らしかったり違和感を覚えることが多い
そこにいるキャラごとでテキストで変えるくらいなら簡単に出来るだろ
そういえば誰がディレクターやるのかな。
オリジナル版のディレクターの北瀬は13関連やら7関連やらで
忙しそうだけど。
てか海外のインタビューで、13を作り終えたら
7リメイクを作りたいと発言したらしいが・・
となると同じくオリジナル版のディレクターだった伊藤が制作するのかな。
この人最近何の作品に関わってるのか全然わからんな。
こっそり6リメイクの開発進めてたりしてなw
>>212 本来はGBA版の時点でやっててしかるべきことなんだがな。
どう見ても「仕方なくそうなってる」部分なんだから。
追加ダンジョンとかよりもそういう地味なところをしっかり補完してくれているほうが
「ああ、ちゃんとリメイクしようとしてるな」って感じがして好感が持てる。
DSでやるにしても4の欠点をちゃんと直してほしいかな。
4は面白かったけど、あの狭苦しそうなバトルを何とかすべきだとおもた。
ラスボスとかすげー接近してるし。
遠近法を使って遠くから、っていうのはDSの環境じゃ厳しいか?
>>212 ゴゴがしゃべりまくるほうが違和感が…
やっぱPS2か3あたりがいい
>>215 あれが狭苦しいのはキャラの配置だけじゃなくて背景のパースのせいでもある。
消失点を画面の外じゃなくてゼロムスの背後あたりに設定すれば案外狭く感じない。
要するにキャラが正面に近い配置になってるのに背景が「横」に向かって流れてるのが問題ってこと。
もっと手前から奥にキツめのパースで背景が流れていればちゃんと迫力が出る。
DSのスペックに依存する問題もあるだろうけどアイディアとセンスでなんとでもなることだと思う。
6にはサイドアタックや挟み撃ちなんてのもあるからなぁ
いちいち視点移動したら混乱するし、かといってそのまんまじゃ
下手するとGBAより敵がショボく見えそうだし…どうすんだろ。特に女神
6を携帯機でそれらしくフルリメイクするとなると色々ハードルがあるんだな。
リメイクするなら多分4リメからさらにリアルよりにリメイクしそうだし
DSではもう限界かもしれんね。
DS4やってて思ったが、
ボイスつけりゃいいってもんじゃない。あの棒読みは聞いてて恥ずかしいわ
3Dにすればいいってもんじゃない。遠近感なくて箱庭みたいだな。
頭身上げりゃいいってもんじゃない。ありゃ頭でっかちの幼児体型だ。
6をあんなふうにリメイクして欲しくはないな。
DSでやるにしても、もうちょっと大人っぽいグラでやって欲しいものだ
DSっていう時点でまともなリメイクなんか期待出来ないよ
4DSなんかSFCのドット絵よりキャラがかっこ悪くなってるし
何より音がショボいのが嫌だ
でも今さら据え置き機では出ないだろうなぁ
wiiあたりなら可能性はあるでしょ
いや普通にないだろ。
ff12のシステムでff6を再現して欲しいかも
恐竜の森にティラノサウルスがうじゃうじゃいてレイプされるんだぜ
ACすると10%の確率でブラキオレイドスがいるんだぜ
そういや4でバックアタックの時に前後列『だけ』が逆になってたところを見ると、グラフィックを逆にしたくない
(=容量節約のために逆向きモーションを作らなかった)んだろうな。
この調子じゃあ挟み討ちやサイドアタックは無理か。
携帯機で出すな
携帯機の方が安い開発費で、しかもずっと売れるという現状だから仕方ない
携帯機でできるってのはそれだけで強み
据え置きでゲームやるときは1時間以上できる時くらいしか付けないけど
携帯機ならパッパとできるし
携帯機でどこでも出来るってのは魅力
しかし、やはり据え置きに比べてスケールが小さくて残念な気がする
PSPの高グラだとそうでもないかな
まだDSしか持ってないんだが
PSPで中途半端にやるならXboxとかPS3のほうがマシ
XBOXは冗談だろ
FFリメイク買うような奴が持ってるもんじゃない
リアルにすると穴だらけになりそうな気もするから携帯機で十分
SFC発売時にやってたプレイヤー囲うつもりなら携帯機の方がいいだろうし
>>230 その場合、マシって言うより、むしろ望ましくないか?
その図式が当てはまるとしたら
Wiiで中途半端にやるならDSの方がマシ、かなと思うんだが。
ハナからグラに期待しないなら、携帯機の方がいいや。
4と6はリアルでやりたいね、PS2当たりで。あるいはPSP。
4に関してはもう叶わない願いなので、6は是非とも
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 05:39:18 ID:6ciWLLs00
PS2ならwiiがいい
海外狙えるし。
いつまでもPS2に固執されても困る
PS2ならWiiの方がいい
俺は6はPSPがいいな
PS3はただでさえ13で忙しいんだろうし、いざ6をPS3で!って話になったとしても
いつになるかわかったもんじゃない
リメイクするならセリスの年齢ももう2〜3歳上げた方がいいな
>>236 ぶっちゃけPS3は今後買うつもりはないからPS2でいいよ。
まさかFF6のためにハード一個買わないだろうしなあ
据え置きにリメイクはいらない
携帯機で十分
>>238 もう次世代機に移りかけてるんだから、今さらPS2に固執する必要がないと言ったんだよ
今さらPS2のグラで出すぐらいならWiiでおk
まぁ俺は
>>236の通りPSP希望なんだが
とりあえずあれだ、
マドリーヌとミナとローラとシャドウの奥さん
シュンと夢の三兄弟
ダンカンとバナン
ここらへんを個人的にはちゃんと分けてほしい。
そもそもなんで数ある旧作から3と4がリメイクされることになったんかな
そんなにリメイク待望論が多かったのか?
3はともかく4はGBAでも出てるのにな。
1と2はPSPでリメイクされてるじゃん
順番だよ
WS編なんじゃね?
いつの間にか
携帯派と据え置き派に分かれてるな
俺だったら据え置き派だ
wiiで出してくれることを祈るよ(本編がまだ出来てないから)
>>245 わざわざリメイクを据え置きでやる気にならないんだよ
いまDSでも64レベル、PSPでもPS2レベルの性能あるからな
>>246 なんで、やる気にならないの?
こっちはFF4DSをやってたけど挫折したわ
でも、FF6はPSのとき綺麗なムービーを見て感動したよ
wiiだったら映画並みに仕上げてくれるよ(PSで公開された物はもっとパワーアップする)
俺はそんな期待してる
単純に内容とリアルキャラがあってないだけじゃねーの?
それはあるなドット絵として作られた演出やセリフも多いし。
きれいなムービーはオープニングとかで十分
でもあまりにもショボイローポリや演出だとSFCより迫力に欠けてしまいそうだ
なんとなくだけど会食後帝国に残った組の脱出模様が見たい
うやむやにしたまま終ったリターナーやバナンの最後とかでも入れて
ムービーなんていらねぇよ
そういう奴らがFFを駄目にしたんだろ
今さらムービーなしになんて出来るわけないだろ
DSでさえ無理してOPムービー入れてるんだぞ
懐古のオッサン共に媚びても何の得も無いんだからさ
それに・・・FF4DSのOPはいい出来だった
でも、wiiで再現して欲しい
PSPでやったら画質が落ちる
>>251 前半は一応同意する。どっちかっていうとムービー入れるのはプロモーション上の意味合いが強いと思うけどな。
結局のところ使い方次第だと思う。
でも
>懐古のオッサン共に媚びても何の得も無いんだからさ
これはおかしくないか?
ムービーを入れる入れないはそういう問題ではないと思うんだが。
つか「懐古のオッサン共に媚びる」のがいけないことなら「そもそもリメイクなんか作るのが間違ってる」ってことにならんか?
だったら普通に新作なりFF6を原案にした新しい作品なりを作れよって話だろ。
懐古に媚びる「だけ」も困るが、昔のプレイヤーを喜ばせることすらできない作品はリメイクとして間違ってるよ。
だから「何の得もない」なんてことはない。むしろそれがリメイクの前提条件だ。
そういや、FF3DSはすべて変更したような感じだ
でも、個性的に持たせるのはよかったが・・・
逆に難易度が下がった
ファミコン版はやったことないが
最後のダンジョンの所は難しいと聞いた
リメイク版をやってみたところ
1回目は失敗して2回目はできた
感想は・・・中断セーブがなければ
もっとよかった
リメイク自体がファンに媚びてるだろ
6はPSPで出してほしいな。
DSの3,4やったけどもうDSではもういいや。
PSPの映像能力をしっかり駆使してストーリー主導の6を語ってほしい
世界が引き裂かれるシーンとかどんな風になるか楽しみ。
まぁPSPなら手元でやったり、思い入れのあるイベントシーンはテレビに出力して
プレイということもできそうなことから個人的に色々都合がいいというのが
PSP希望の理由の一つになってるけどね
それだったら据え置きだろ
手元でやるのはめんどくさい
ああ〜何とかして任天堂〜
あ、そういえばハルヒの最新作はwiiで登場するみたい
しかもダンスになってる(ニンドリに乗ってた)
すれ違いにすまん
とにかく、元は任天堂だからwiiで出すべきだ
ふとやりたくなった時にすっとすぐ起動できる携帯機のほうが
なにかと気軽だし携帯機希望。
Wiiで出そうとすると無理やりというか律儀にリモコンを振り回すアクションを盛り込んできそうだから
6に合わないということでWiiはやめてほしい。
リモコン振り回すのそんなに悪いかね
チョコボもミニゲームで使ってるくらいじゃん
マッシュの必殺技入力とかにDQSみたいなリモコンを振るアクションを導入されたら
なんだかな〜と思ってしまってな。
なんかカチンとさせてしまったようですまんかった
Wiiで出たらリモコン振るとか思われてるのはGKの工作は成功しているようだ
振らないでもヌンチャクつかいてえ
あれ疲れにくいんだよね
そんなら、wiiコントローラーでやれるといいな
あれなら、誰でも出来るし
昔は、スーファミのコントローラーでやってた
スーファミでもFF6は持ってたが
中古のようなものだったので
パッテリーが切れた(当時はわからなかった)
これは悲しかった
リメイクは懐古厨に媚びてるというよりは若い世代向けなんじゃないのか?
新しくストーリー作る必要ないし、昔売れたという実績があればある程度売り上げを見込めるし
実際オリジナルをやった人間からの批判なんて気にしてないと思う
ドラクエ4やFF3はそれまでRPGやったことない人も結構買ったみたいだからな
じわ売れしてるし
まともなリメイクならゲームとしての面白さを最優先に考えて改良を施すべき
グラの質向上やらムービーやら外見面なんてそれが出来てからでいいんだよ
こっちは映画もどき見るためにゲームやってるんじゃねえんだ
>>264 リメイクドラクエ3なんてモロそんな感じだよな。
ゲームバランスもグラフィックの雰囲気も完全に別物で再現しようなんて気は微塵も感じられないw
その結果オリジナルのファンにはあんまり評判良くなくて、新規のユーザーには結構評判が良かったりしたな。
リメイクって言いながら旧版再現したら意味ねーだろ・・・jk
移植なら再限度が高くて当たり前だが
リメイクは作り直しってことなんだから別物になっても何ら間違っちゃいない
>>269 どこが?
できれば変わって欲しくない(ポリゴン化するのはいいが)
できるだけ、新しくて変わらない物がいい
それはお前の個人的な意見だろ
俺は単にリメイクって言葉の意味から書いただけだ
リメイクってのは「作り直す」って事だよ
移植じゃないんだから「変わってほしくない」ってのは可笑しい
変化が嫌ならオリジナル版やぅってなさいで終わり
リメイクってのは未プレイの若い世代がメインターゲットなんだよ
懐古は二の次
懐古にはGBAのがあるからな
リメイクに口出すなよ
FF6に大した思い入れのない俺は勝ち組
変化への抵抗がないから期待>>>不安。
と思ってたけどFF4の時に思い入れがないのに変化に戸惑った…自分に驚いたわ。
べ、別にFF6がどうなっても気にしないんだからね!
こんなのあったらいいな
・見た目は9ぐらいの等身で
・難易度の改善(ダメージ量を5ぐらいに抑える)
・固有技の改善(きかいをアイテム消費制にする、ひっさつわざをHP消費制にする、など)
・サブキャラのイベントを増やす(ケフカ、レオ、ジークフリードなど)。
・クリア後でいいからケフカ、ガストラ、レオ、マディン、ダンカン、バルガス、オルトロス、ジークフリードとかが仲間になってほしい(できれば固有技付きで)。
・裏ボスで万全状態の三闘神、帝国の秘密兵器などの追加
・PS版のオープニングは秀逸だったので、流用してほしい。
・自由度を上げるため、アクセサリの種類を大幅に追加&追加装備できるアクセサリを三つにしてほしい。
ケフカは敵で味方はレオ将軍だ
それよりもラスボスである
ケフカを強化するべきだと思う
あれは弱すぎて話しになんない
後、PSのムービーは気に入ってるから
移植の際に流用して欲しい
それぞれのキャラを掘り下げて欲しい、と願っている
ティナの帝国時代の話とか
帝国時代の話は欲しいよな…帝国兵を焼き殺すイベントのインサートだけじゃ
ちょっと足りない気がする。セリスやケフカ同様、生々しい感じになりそうだけど
帝国の将軍に従事してた頃のセリスの物語もあったらいいなぁ
280 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 19:31:50 ID:7mdCbblp0
セリス18歳で将軍っておかしくね?
幹部候補生だったら納得できるけど。
魔導を人為的に埋め込まれたりしてるし、かなりのエリートなんじゃねーの
マランダだか忘れたが一つの国を攻め滅ぼしてるし、資質はあるんだろう
まぁ18はいくらなんでも若すぎるとは俺も思うが
ティナとタメだもんなぁ
22くらいまでなら上げても怒らないよ
282 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 21:22:11 ID:t2HZKA7n0
現場叩き上げの女将軍なんてヤだな、セリスはもっと情けない感じじゃないと萌えない。
>>282 ロック乙
でも確かに現場叩き上げの貫録たっぷりの女将軍だったら、
ロックも守りがいがないわな
寧ろ守られる側になりかねん
千人斬りのセリス将軍
285 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 11:37:16 ID:5dy+ZtTFO
ガウの生い立ちって明らかになってる?
母親はどうしたんだっけ、すぐ死んだんだっけな
といあえず親父は判明してるよ
出産時に母親死亡。
父は血だらけのガウを見て発狂、獣ヶ原に捨てる。
だっけ
18歳で将軍っつーのは100歩譲って良いにしても
その年で「常勝将軍」とか言われてるんだぜ。
結構実績上げてるって事だ。
一体何歳から戦場に出てるんだと。12,3歳から戦いに出てるんじゃないかね?
まるで聖闘士みてー。
セリスの実績・個人的妄想
8歳頃:シドにより魔導の力を注入される
10歳頃:帝国兵が束になっても敵わないほどの魔力を得る
12歳〜14歳頃:レオ将軍に剣技を仕込まれる
15歳〜16歳頃:魔封剣を編み出す。初陣もこの頃
17歳頃:帝国に逆らう各地の反乱分子を次々と攻め滅ぼす。
18歳:マランダを一夜にして滅ぼし、辺境の地ドマにもその雷名が轟く
レイチェルと似てるって設定なんだからレイチェルとタメにしたらいいよ。
>>290 まあ俺は似てるようには見えんけどね。
レイチェルって何歳の設定?
レイチェルが死んだのが何年前かもわからんし、ロックとの差もわからんしな
人間との戦いで魔封剣は役に立つのか?
サマサ人以外役に立ちませんね
スマソ
ガストラは魔導の力を使って世界を征服しようとしたわけだろ?
その技術が世界を征服する過程で流布すると仮定すれば
それに対抗する技術だって必要になるじゃないか
セリスは時代の流れを先取りした能力を身に付けたんだよ。多分。
まあリメイク時には4のデカントなみの変化は欲しいな
6の場合はアクセサリでいろいろ出来るんじゃね?
あと瀕死時の必殺技をもっと発動しやすくして欲しいな
システムの改良とか追加エピソードとかは物凄く大歓迎だけど
DSFF4のポーチカ・・だっけ?
ああいう世界観となんとなくマッチしてないようなどうでもいい追加は要らないな。
他の部分に時間使ってじっくり煮詰めて欲しい。
セリス若いんだなw妄想では
ロック…22 ティナ…19 セリス…21 エドガー…25
マッシュ…25 カイエン…37 ガウ…15 リルム…14
ストラゴス…65 シャドウ…不詳(33) セッツァー…29
モグ…人間換算18 ウーマロ…人間換算22 レオ…32
ケフカ…39
瀕死技ってたしか1/16で発動だったような
これ以上確率上げたらゲームバランス壊しそうだがw
瀕死必殺技の確立を上げるアクセが個人的に欲しかったな
スピニングエッジかっこいいよ
302 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 14:31:06 ID:i9TsD+B70
>>299 公式のティナ18・セリス18・レオ30はちょっと若すぎる気がする
逆に、男パーティーメンバーは、意外なほど年行ってるよな
303 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 14:38:50 ID:C7chtBL+O
理流夢が小4というのは超意外だけどww
初代ワイルドアームズみたいにフィールドは2Dでサクサク、戦闘は3Dで派手がいい
グラフィック切り替えとかすると戦闘前に結構なロード入るぞ
FF7みたいに
オペラ座の一連のイベントとかFF10みたいな
リアルな感じで見てみたいなぁ
大団円の辺りとか特にね
リメイクしたらシャドウとの戦闘を一度は入れて欲しい><
仕事のためなら以前の仲間すら標的とするような
ベタだけどそんな姿が見たい
ストーリー改変はさすがにうざい
しかしロマサガ並に未完成なシナリオだから少しは追加なり改変なりしないとやってられんと思うぞ。
>>307 おそらくガストラの命令で…ってことになるだろうけど
その後魔大陸に捨てられるシャドウがあわれになりすぎる
セリスはデレに行ったまま戻ってこなかったのを改善してもらいたい
あと拷問シーンでは己を開放((C)MGS3)されてほしいww
312 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 18:41:43 ID:OrfOs1nn0
容量のためか結構台詞も削られてるっぽいもんな
それらを保管すればセリスを叩く奴もいなくなるんじゃね?
6はメンバー入れ替え自由ゆえのセリフ共通化が目立つから、そこも何とかしてほしいわさ
DSだとイベントの増量は見込めないの?
スペック的には超余裕だけど面倒くさいので追加イベントはありません^^
がクズエニ
共通台詞ぐらい若干代えて欲しいな
ティナとかリルムが先頭なのに男の台詞とかたまに出るし
DSかPSP確定なんか?
フルボイスにするならPSPじゃないと無理
4よりボイス量やグラの精度を引き上げるつもりなら
もうDSではきつい気がする。
まぁDSの4のセシルは喋るたびに萎える出来栄えだったから、
あんな風な人をまた据える気ならボイスは要らないけどな。
リメイクする際ボイスを入れるならメインキャラは全員本職の人で構成してほしい。
グラも4よりもう少し大人な雰囲気を希望。
携帯機やだーな
今さら据え置き機なんて、と思うのは俺の他にも何人かはいるだろう
発売当初遊んでた世代とその子供を狙うなら携帯機の方がいいんじゃね?
DS PSP
両方持ってる俺はきっと勝ち組
ワンダースワンで出してくれ
スクエニはミリオン狙う気だろうから出すならDSだろPSPだと無理だし、
今更PS2はないだろう
移植を繰り返したせいか4もミリオンには程遠かったしな。
2回も移植してる6もミリオンはきついんじゃないか。
スクエニも狙ってなさそう。
3リメ、4リメとやったがあの路線のリメイクははっきり言ってもういやだな、個人的に。
つーかDSは3だけで良かった
リメイクはともかく続編は勘弁してほしい
6はシナリオ面に不満がごっそりあるからリメイクは是非やってもらいたい
・・・まあ、改善どころか改悪がオチかもしれんけどな
魔法使えるキャラを限定して欲しいよ.
ティナ セリス リルム ストラゴスだけに.
まぁアルテマとかメテオを習得できるキャラは
限定してもいいかもしれんね。
携帯機は勘弁してくれ
リビングにWii置いてプレイするのはもっと勘弁
じゃあどこに置いてるんだ
PSPでリメイクがいいなあ
DSじゃしょぼすぎるし据え置きでやるのはだるいから
>>327 FF3DSのポリゴンが汚すぎるのと
SFC版がもともと150万くらいしか売れてないから
DQと違って思い出で購入した人が少ないんだと思う
PSPでリメイクじゃ30万もいかんよ
売上の話ばっかりになってツマンネ
FF5DSも北瀬の機会があれば作りたい発言で
どうやら現実味がなくなってきたし、もう望み薄なのかね
FF13や何やらで北瀬めちゃくちゃ忙しそうだから、
そこへさらにFFリメイクを挟み込むのはさすがに厳しいだろうか。
機会があったら〜とか言ってるの見てFF3→FF4みたいな割かし早い発表は
期待してはいかんなと思った。
まぁ次からはPSPでリメイクしてほしいな。DS調のリメイクはもう3,4で飽きた。
綺麗な映像で世界崩壊後の夕暮れをファルコンで飛びたい。
>>338 移植のFFTでも30万いったんだからハーフくらい余裕だろ。
PSPで出すなら買わないわ
本体無いし
360で出せ
FF6出るなら360は買うかもなw
360wwwwwwww
よりにもよってゴミハードはやめてくれw
DSかPSPで頼む
まぁDSだろうけどなw
345 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 16:42:32 ID:fhQSvk5m0
今までのハードごとに見ると
スーファミ→長所・音楽がよく速い。短所・データが消えやすい
プレステ→長所・ムービーがある。短所・画面の切り替わりが遅い
アドバンス→長所・追加要素が良い。短所・音楽が悪い
リメイクをするとしたらスーファミ操作性でプレステのようなムービーの追加と
アドバンスのような要素の追加がベスト。ボイスを入れると4のように名前が
変えられなくなるかも知れないのでオリジナル同様2Dのボイス無しでOKだな。
携帯機は開発がラクだし開発費もあんまかからないからな
それに今の据え置き機って
wii…サードがあまり売れてない
Xbox360…日本じゃ普及してない
PS3…やはり普及してない、値段も高いので欲しいソフトが出ても買いづらい
で携帯機って選択になるのかね?
据え置きでやりたいソフトが最近マジでねえんだよな…
開発費とか売り上げとかの現実的な問題は置いといて
マジでFF6はPS3、XBOX360のクオリティでフルリメイクする価値があると思うがなあ
DSはもちろん、PSPにすらもったいない素材だわ
追加イベントね
フェニックスの魂をレイチェルに使わずにどこかに追加されたビリーの墓で使うとビリーの霊と和解してエンディングでシャドウが死ななくなるってのはどうだろ
DSだけはありえない
350 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 10:14:03 ID:1nwnVTxd0
うはwwww
リメイクでも死体保存はそのままか。
妖星乱舞を是非フルオーケストラで
DSは論外
PSPでも物足りない
つーかリメイクいらね
354 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 11:34:51 ID:nk1em+iL0
PSP希望だな。
どうせだすなら、9ぐらいの等身でだして欲しい。
6がリメイクされるころには戦闘中にも声が入ってるかな?
そうなると
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
ま
まほう!?
の表現てドットだからできたんだろうな・・・。
次世代機の据え置き機で希望
携帯はもう勘弁
>>347 PS3や360ですらもったいないだろ後3世代くらい後でリメイクすればいい
ガウ・モグ・ゴゴ・ウーマロ
リメイクされるならこの4人にはもうちょっとサイドストーリーがほしいな
特に崩壊前からいるのにろくに描いてもらえないモグを是非…
358 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 00:19:48 ID:0QvL7Y/JO
キレイなリメイクしてほしいが、ドマが毒攻めされて人がバタバタ死んでいくシーンが怖そう。
コジャはもっとやばそうな
PS2でリメイクできるんならそれが一番かな
声はなー・・・
RPGで声はあんまりいらないような気がする
なんつーか、プレイヤーにも想像させてくれる方が楽しめるんだが。
最近のゲーム会社は画面のクオリティばっかり上げて物語の内容が陳腐なんだよな。
スレチだが、サガフロ2とかは批判が多いが、戦闘とシステムはともかくストーリーとキャラ付けに関しては素晴らしい出来栄え
あれは水彩画+ドットだが、あれだけのキャラクターがいて捨てキャラがいないのがすごい
等身は8か9かな、美麗グラではキャラクターが完成しすぎるから想像の余地がなくなる・・
ステータス画面だけでいいよ綺麗なの。
361 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 11:31:48 ID:FO7N6Bq40
オークションに出品されるカッパと飛空艇が( ゚Д゚)ホスィ・・
あの金持ちよりギル貯めれば買えるようにすればいいのに。
まぁ今世代で据え置きで出るならWiiじゃね
唯一FFシリーズ出てるし
WiiかDSの後継機?で出してくれ
PSPやDSは勘弁
後5年はかかるな
リメイク出さないならとりあえずWiiのVCで出して欲しい
やるならPSPがいいな。
あとゲームバランスも調整し直してほしい
13のエンジン利用してフルリメイクして欲しいかな
正直13作んの止めて、今から取り掛かって欲しい
ドット絵で完全版つくってくれ
俺はFF12風FF6をキボンヌ
獣が原とかケフカ前の名無しとか複数パーティ進行とか
どうなるだろうか?
FF6ってロック以外武器がほとんど意味無いのが萎える
370 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 03:25:05 ID:2b0Msco90
ラスボスはどう再現するんだ?
ネオエクスデスとケフカは3Dじゃ無理なような気がする
371 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 10:13:01 ID:4aUSbQVwO
ケフカは一枚絵でいーんじゃね?
それよりもモンスタータワーを究極なくおりてぃーで(ry
ラスボスなのにwwww
8等身のリアルモデルになったとして、
マッシュとガウの初対面のあのコミカルな動きはどう表現されるのだろうか
コミカルシーンはアニメで
FF6は天野絵をグリグリ動かせるようなリメイクにして欲しいね
渋めの世界観にも合いそうだし
FF5とFF6のラスボスデザインしたのって誰なの?
スクウェアのグラセンスはあの辺りがピークだったと思うが
5デザ 尾田
6デザ 冨樫
7デザ 久保
だったと思うが
5のネオエクスデスのデザインは天野喜孝がFF4の頃に描いた「DAWN」っていう特大サイズの絵が元になってる。
実際にゲーム上でのデザインを起こしたのは誰かはよく知らない。
6のケフカの前哨戦のアレは野村だったはず。ケフカ自体は誰の仕事かわからないけど。
もしリメイクするんなら魔導アーマーは天野デザインのほうにして欲しいなぁ。
CMとかパッケージイラストでも使ってた、あの真っ黒いやつ。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 01:30:22 ID:xZUXH5yd0
まあないだろうな
細腕の女性キャラが装備できる剣を
屈強な男性キャラが装備できないのはおかしい
剣術の心得がなきゃ装備できないとかなら別だけど
おかしいか??
剣って力だけで扱うものでもないだろうに
ティナやセリスはアイアンアーマーとか重い装備をできなくていい。
ロックも剣や鎧を装備できなくていい。
マッシュは盾を装備できなくていい。
しかしこれではエドガー最強…。
とりあえず源氏装備はカイエン専用でいい。
フォース装備もストラゴス専用でいい。
激しく同意できる
ティナやセリスは…まあ、魔法も使える戦士って触れ込みだからギリギリ許せるが
ロックやマッシュの装備がジョブに比してフリーダムすぎてなんだかなぁと思ったな
盾装備はアルテマ習得のための救済策なんだろうけど…
誰もがアルテマ、ってのも何とかして欲しいよな。
シナリオ上での役割と戦闘での能力(装備品とか魔法とか含めて)が乖離してるのがどうも気になるんだよな。
FF2みたいにあんまりキャラを掘り下げて書いてなければ「自由に育成できるシステム」ってことで、まだ納得できるんだけど。
原型を活かしつつこのへんをなんとかうまく解決する方法ってないのかな。
とりあえずは
・必殺剣の強化(今のままではまず使えない。発動条件の変更?)
・必殺技、機械の弱体化(強い。何か負の効果が欲しい)
・瀕死技の発動確立を上げる(威力はむしろ下げていい)
・魔石成長率の廃止(魔石自体の成長なら..)
・得意装備の追加(ロックなら短刀等..)
・魔法の習得を限定(最終的(lv99)に全て習得できるが、個々に魔法の習得可能lvが違う)
・魔法の唱詠時間を魔力依存に
・没イベントの復活(都市伝説?)
こんなものでしょうか?
もしリメイクが今後されるような事があれば
他はともかく魔法関連は少し検討してほしいですね。
アクセサリ装備は1個だけとかもいいなー
スリースターズとソウルオブサマサ併用できないようにしてほしい
むしろ廃止or手に入るの1個だけとかでもかまわない
やってほしくないのは、FF4DSみたいにただ敵を強くするだけってやつな
機械はいくらでも買える奴は壊れるようにしたら良いのに
というか最初そういう風に思ってて使っても無くならないと知った時は何このチート性能って思ったよ
魔法覚えるのは、ティナ・ストラゴス・リルム・セリスだけでいいよ。
でないと魔導の有難味が無さ過ぎる。
カイエンやウーマロはともかく、他は魔法覚えなくても十分強いし。
>>389 たしかに何か制限は欲しいな。
GBのSaGaみたいな感じに使用回数決まってて、使い切ると壊れるんだけど、
どこか特定の場所で直せる(使用回数を回復できる)ようにしておくとか。
あの世界だとそれができるのってフィガロの技術者かシドあたりかなぁ。
まぁ別に「宿屋に泊まれば全回復」でも構わないとは思うけど。
マッシュの技は「キュピーン」って光ってる間に入力しなきゃダメ、でいいじゃない。
もちろんナナメもちゃんと入力させる。
機械は回数制で。
あと、ケアルは全体化できなくていい。
逆にプロテス、シェルは全体化させて。
ゾーナーシーカー?なにそれ。
魔法の改善案は
>>177-180が秀逸
誰もが同じ魔法に偏るから結局固有アビリティも影が薄くなるわけで
ロックに剣装備は要らんよなぁ
シャドウ、カイエンあたりにつけるべき
>>390 覚えれないなら魔石の意味が・・・。
まあ魔道士4人は魔法に関して優遇ってのは同意
機械はアクセサリ扱いでいいんじゃね?
勿論今のままでは、使う機械が限られてくるから
個性化は必須だが。属性とか、付加効果とか、耐性持ってる敵追加とか
あと必殺技はHP消費とか
>>393 相性ねぇ…。どうせ全員がケアル・レイズ覚えておしまいでしょ。
召喚回数が増えてもどうってことないし…。
装備した時だけ使用可のマテリア方式がいいよ。同時に2個まで装備で。
召喚獣ビスマルク
ファイア
☆ ケアル(魔道士4人のみ)
☆☆レイズ(トランスティナのみ)
>>394 カイエンは現行の日本刀+斬鉄剣でよくね?
源氏の小手はできればカイエン専用にしてほしいな
シャドウまではギリギリ許せるが、エドガーやマッシュ、ティナセリスとかは二刀流を認めたくない
寧ろシャドウの方が二刀流似合うだろ
FFの二刀流は基本忍者だぞ
マッシュは源氏の小手は似合わないけど、ナックル二個装備は普通にアリだと思う
モンクなら盾もつより両手ナックルでガシガシ攻撃するほうがイメージ的にもいいな。
カイエンは斬鉄剣や皆伝の証が専用かと思ったら全然そんな事もなかったのが拍子抜けだった
ついでにいうとシャドウが円月輪とかの投擲武器が使えないのもちょっと違和感
専用じゃなくてもいいんだけど…でもロックとか装備優遇ないと戦闘的にはショボくなるからなぁ。
必殺剣も微妙だけどセッツァーが魔法+ラスダンにあるイカサマダイス無しだと使いづらそうだ
皆伝の証は最強すぎるし、バランス崩壊させてつまらなくしている。
マッシュの奥義習得みたいなイベントで入手できる、
カイエン専用の特殊アクセサリにしたら良いと思う。
あと、必殺剣の使い勝手を良くする為に、
FF12みたいにコマンド選択後にゲージが減少する仕様にして欲しい。
っていうかバランスブレイカー多すぎだと思うよ。FF6.
FFが俺TUEEEEEゲーになった走りの作品だからな
5以前のように戦略考えなくてもゴリ押しで余裕
ソウルオブサマサやスリースターズもイラネ
結構、反則アクセサリーは6発が多い。
>>402 禿同
6も魔大陸まではバランス良かったと思うんだがな。
崩壊後のバナンやジュンのその後も描いてほしい
生き死に関係なくうやむやにされるのが一番歯痒い
>>404 それは俺も必要だと思う。崩壊前まではけっこう重要なポジションのキャラだったのに、崩壊後は
生死不明どころか誰も話題にすらしないっていうのはちょっと。
ジークフリードも間違いなく削られた箇所があるな
あんな中途半端な出なら態々キャラデザインするほどのものでもない
詠唱時間が結構かかるとか、アスピルがもっと不便だったらソウルオブサマサは有りやもしれない
スリースターズは確かに要らん。元から隠しアイテム的といえばそうなんだけど
連続魔はトランス時専用だと良いな
でも、ソウルオブサマサ以上にクイックイラネ
低レベルクリアの動画とか見ても、ワンパターンだし、
ボスは全く動かないしで、バニシュデス並に寒いな
カイエンの必殺剣ゲージの伸びを早くするアクセサリーがほしいとこだな
素早さ依存だと崩壊後まで低レベル進行強制になるからな…
リメイクカイエンのメーターは早くなり過ぎてむしろ3とかで止めるのは難しくなります。
弱点・クリティカル時のダメージ倍率を2倍から1.5倍に下げた方がいいと思う。
後半、ガ系魔法で弱点突いたら簡単に9999ダメージでる…。
>>404-405 バナン:失明したが意外と元気
ジュン:車椅子状態になったが意外と(ry
ガストラ:生き延びるも精神的に壊れた状態
…うん、CERO的に無理だねw
先生・・・オーディン(素早さアップ)入手まで低いレベルでいくのはもういやです・・・
魔石ボーナスを下記みたいに変更するのはダメかな
オーディン
変更前…魔石の装備者のLVUP時の素早さ上昇値+1
変更後…魔石の装備中は装備者のLV×1分素早さ上昇
バハムート
変更前…魔石の装備者のLVUP時のHP上昇値が1.5倍になる
変更後…魔石の装備中は装備者の最大HPが1.5倍になる(マッスルベルトと併用した場合は2倍)
そもそもパラメアップを魔石依存なんかにしないでよくない?;
7や8みたくアイテムで上げられたらいいかなと
ケフカのHPが上がればそれでいいよ
上がってもほとんど意味ないよ。
インフレすぎるダメージ計算式をだね・・(プレイヤー側
ケフカのHPが倍の12万程度になれば、本気モードに入ってから
やられるまでの時間が延びるから、一矢報いれるのではないだろうか。
あと、ミッシングは発射体制に入ったら急いでトドメを刺さないと全滅するくらいの威力があっていい。
しかしケフカが弱いと言うより、プレイヤー側が強すぎる。
あの凶悪なアイテム群は言うまでもなく、仲間を全員揃えてたらレベルが60近くなる。
レベル上がりすぎ。
そして防御ムシ武器、防御ムシ魔法がある限りどんな敵もムシケラ同然。
ケフカがっていうより、仲間が12人もいたら絶対勝てる罠
あれは仲間強制入れ替え辺りしないと、バランスがなー
やはり強力すぎる武器・アクセ・技・魔法はなんらかの制約があっていいと思う
単純にff4(DS)みたいに敵強くしても、装備が勝って無理なバランスかと
FF5が戦闘バランス良かっただけになぁ
5並に戦闘が熱ければ…
グラフィックと音楽の大幅な増強と宣伝で、多くの新規さんが入ることを考えて、
大幅に難易度を落としたんだろうけどね・・・ものには限度ってものがw
しかも機械装備はまだしも、魔法回避と回避バグとか、バニシュ耐性バグとか、
何かもうスタッフ大変だったんだねと、思わずにいられない。
これってFF6としての原型残してバランス取れるかな・・・。
武器から魔法からアビリティまで防御無視の雨嵐だし
FF6はレアアクセサリなど味方のインフレを抑えても、
やっぱりFF5ほど熱くならないんだよな・・・
内部のパラメータ詳しく知らんけど、
やっぱ敵のパラメータ自体が高かったり、
ダメージの計算方法が違ったりするんかな?
FF5にはジョブシステムってもんがあるから、
FF5並の戦闘バランスにするってのはなかなか難しい、というかベクトルが違う気がするかなあ。
アクセサリや武器防具を減らすのはもちろん、魔石のシステムを変えるしか…
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 10:32:16 ID:S3Qe84hL0
そろそろageとくか
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 10:37:32 ID:wmGYmaFvO
6の敵は不憫だよな
こいつらが4に出てきたらみんな強敵だって話だし。
全体的にインフレ気味
ドラゴンボールでいうところの
まさかの悟空12人パーティだな。
クリリンやピッコロさんがいれば・・・
アルテマを防御無視を廃止して、ミッシングのような大ダメージ魔法扱いにすればいいと思う。
これで、ボスとか特定の敵の魔法防御を高くすればある程度は、凶悪さが減る。
当然、ふざけた威力のメルトンとかも。
威力の低いメテオは防御無視のままとか、差別化すれば使い道も出てきそうなんだが。
>>423 FF5と6は案外方向性が近いと思う。
魔石やアクセサリーでキャラをいじって行くところなんかは
アビリティシステムを承継したものだし。
でもプレイ感覚は全然違うんだよな・・・。なんでだろう・・・
>>425 6の敵は結構即死系の特技持ってる奴が多いって印象がある。(そうでもない?)
逆にこっちの即死系が利かない(デスとかかけたら、HP全快で復活)奴が多い・・・
ダメージ計算式のイメージ
5:(攻撃力−防御力)*レベル
6:攻撃力*レベル*レベル*(255-防御力)
こんな感じかな。
6は防御力が255にならないと相手の攻撃のダメージを1にできないが、
5は敵の攻撃力によっては255でなくとも1になる。
そして、6はレベルへの依存度が高い。武器よりレベル。
敵の攻撃のイメージ
5:安定してこちらのHPを奪ってくる。
6:せいぜいこちらの最大HPの1/5程度のダメージしか与えてこない上に
ほとんど効果のない行動をする事も多い。(味方側の防御力や耐性が非常に強い)
しかし、一部の敵がたまにとんでもない威力の攻撃をしてきて全滅させられる事もある。
(大抵それは防御無視の攻撃)
>>431 GJ!レベルを自乗するのかw
攻防が同程度の場合、
5がほとんどノーダメなのに、6がそれなりに食らうのはそのせいか
5の方が直感的で良いと思うんだがなぁ
あと、モンスター図鑑見てると、
敵の防御力って雑魚もボスもほとんど変わらないんだよな
アルテマがメテオのほぼ完全上位互換なのがいかん。
メテオの利点は魔法剣に吸われないことぐらいかよ。
アルテマは習得難易度を考えれば最強性能でも仕方がない
2のような最強(笑)な魔法よりはマシ
アルテマは最強なのに安売りしすぎ
敵はマジックマスターとケフカくらいしか使えないのに
味方はモンクすら唱えるしな
ティナ限定にすればおk
無属性防御無視全体魔法っていうとメテオ・アルテマ・クエーサー・グランドトラインの4種か。
よく考えたらストラゴス強いじゃん。
>>435 敵のアルテマ使いは、ケフカ、マジックマスター、アルテマバスター、ブラキオレイドス、
アンラックズ、ダークベヒーモス、レッドドラゴンEX、カイザードラゴン、
と超大安売りだよ。リレイズ対策なんだろうけど。これも大概反則魔法だしなw
>>437 あんな出来合いダンジョンの使い捨ての敵を入れんな
ここはリメイクの話をしてんだよ
ケフカのアルマテよりティラノサウルスのメテオの方がダメージ大きい。
それもそのはず、ケフカの魔力はたった8。
まあ、リレイズがある限りいくら与えてもムダだけど。
アルテマ、リレイズ、クイックは消費MP200くらいでも罰は当たらないよ。
スリースターズはMP消費1/3に変更。
あと、アルテマは聖属性だったらかなり弱体化するだろうね。
度が過ぎる魔法は
単純に詠唱がハンパなく長かったらいいと思う。
勿論敵の詠唱は以前通りで^^^
4みたいに、各コマンドに選択〜発生までのラグはあっていいと思うな。
6では連続魔のときのみ若干遅れるんだよな。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 13:16:11 ID:8Vu64vDb0
>>431 魔石に慣れない人への配慮なんだろうな<レベル依存が強い計算式
でもそのせいでシステムが崩壊・・・
>>379 ネオエクスデスのデザインはその天野絵のを元に野村がデザインしたらしい
あとケフカ前哨戦も三段階とも天野が元で野村がデザイン
ケフカは完全に野村オリジナルらしいが
ソースは?
そういうのって何に書かれてるもんなんだ?
ケフカの前のトーテムポールは野村で確定してるが、ラスボスケフカのデザインは不明じゃないか?
このスレ見てたら6やりたくなった。
DSしかないからGBA版買おうと思ってるけど…
そう遠くないうちにDSあたりでリメイクされるかなぁ
いや〜リメイクどうだろうね。するのかなあ。
するとしても、だいぶ後なんじゃないかなあ。
まだドラクエも6DS出てないし。クロノトリガーも控えてるし(移植だけど)。
リメイクは移植と違ってオリジナルとは全く違うものになるから、
とりあえずGBA版買っといて損はないんじゃないかね?
するだろうけど、未だに5(DS?)の発表も無いし
リメイクはかなり後になると思う(寧ろ噂になってる7の方が早いかも
だからやりたいなら、早めに買ってもいいんじゃない
ラスボスのケフカはFF7や12みたいに手順を踏むと強くなるように
してほしいね。そうでないと弱すぎるし、やりこまない初心者は普通に素の
ままのケフカと戦える。
・八竜全部倒す→HP+60000
・魔石全部取得→HP+50000、乱れうちに対してカウンター追加
・隠しダンジョン制覇→常にプロテスシェル状態
・英雄の盾作成→心無い天使の直後にアルテマの行動パターン追加
・レベル90以上のキャラが1人でもいる→HP+100000
・最終パーティ4人が全員レベル99→HP+300000
・全員全魔法習得→アルテマでカウンター追加
・上記全条件を満たす→ケフカのATBゲージ常にMAX(FF9のオズマと同じ)
このくらいで
>心無い天使の直後にアルテマ
リレイズ完備してないと秒殺だなw
魔石をケフカにプレゼントすると真ケフカになりますよね、わかります
>心無い天使の直後にアルテマの行動パターン追加
こういうのってリレイズ以外の措置が無いように思われる(逆に言うとリレイズかけておけばおkってなってしまう)から、
もうちょっと工夫があるといいかなあ。
ゲームバランスって考えるの大変だよね。
耐性装備があればいいんじゃない?
一個限定で
>>450 スレチですまんが、セフィロスは手順踏むと強くなんの?
アルテマとミッシングの効果を逆にすりゃいいのに。
攻撃値は最大だけど防御無視しない、ならアルテマとメテオの棲み分けができる。
ドリルと回転ノコギリのようにさ。
ミッシングはラスボスの決め技として防御無視の大ダメージ。ジャンプ以外の回避不可で。
アルテマ:威力150(防御力無視)
ミッシング:威力220
防御力63の場合のミッシングの実質威力:165
防御力127の場合のミッシングの実質威力:110
防御力191の場合のミッシングの実質威力:55
防御力255の場合のミッシングの実質威力:1
大雑把に計算したら、ミッシングがアルテマのダメージを上回るのは、相手の魔法防御力が82未満の場合。
ティナがダイヤの鎧を装備したときの魔法防御力が80。
ミッシング様の顔を立てたいなら、他に防具を付ける事は許されない…!
イメージ的にもダメージ最強=アルテマだし、
ミッシングを立てようと思えば追加効果が必要
HPとMPに大ダメージに加えてゾンビ効果で
リレイズ無効とか
ミッシングをこころない天使の対にして、味方全員のMPを強制的に1する効果にしてしまうのはどうだろう
ミッシングはさすがラスボスの技といった感じの十分強い技だよ。
ただアルテマとティナらの防御力が強過ぎる…。
ケフカは魔力たった8だそうだけど、これはアルテマを使う事を考慮しての設定だと思う。
この魔力ならアルテマを使われても3000程度しかダメージを受けないからギリギリ耐えられる。
ケフカがアルテマを使わないなら、もっと魔力は高く設定されたと思う。
アルテマ無しで魔力16の方が全体的な攻撃力が底上げされて強かっただろうね。
魔力16なら、ミッシングで2000ダメージくらい与えられる。
魔石装備によるドーピングって必要か?
6の根幹をなすやり込み要素ってのは分ってるけどバランスが…
>>455 確かインターだとナイツオブラウンド取ったりするとHP100万超えたり
するんじゃなかったっけ。俺もよく知らんが
>>461 まったくいらないと思う。
魔石育成でアビリティ入手とかで良かった。
>>462 俺インターが初プレイだが、そんな事全く無いと思うぞ
少なくとも100万は無いよ
魔石で成長システムはあまり良くないよな。
結構な数があるけど、使わない魔石は本当に使わないし。
まあ、仲間の数に比率して多くなってるんだろうけど
魔石ポイント入手すると魔石から魔法抽出するだけでなく、パラメータUP
もできるようにすればいいのでは。
それも自動的に入手するのではなく、取得するのにポイント消費するようにして。
例えばラムウだったら
サンダー・・・10P消費(4回まで)
サンダラ・・・・40P消費(2回まで)
ポイズン・・・・15P消費(1回まで)
魔力+2・・・・50P消費(3回まで)
力+1・・・・60P消費(2回まで)
召喚技性能UP・・・・50P消費
いつでも召喚可・・・100P消費(1回まで)
カッコ内の回数ぶん抽出したら、もうその魔石からは何も取得できない。
これで自分の好きなキャラを徹底的に伸ばせるし、全員魔法を習得する
無個性化も防げる
6ってすごい好きだったんだけどよく考えるとシステムそこまででもないしストーリーが突出してる訳でもなし
音楽はすごいけどあの当時の植松なら当たり前。崩壊後の夕日+フィールド音楽は全体のイメージ変えてしまうくらい神だけど
そんで何が良かったのか考えてみたら天野だと思う。T〜Xとは比べ物にならないくらい天野の感じが出てた。
顔グラだけと言えばだけなんだけどジャケも天野だったしあとなんか美術面で天野にマッチしてる感じがあったと思う。
34みたいなDSのリメイクなんかでやったら完全にぶちこわしだぜ。PS2やPSPでいいから等身大の天野キャラを動かしてみたい!
そうなると魔大陸崩壊は当然ハイポリムービーだな
>>467 >等身大の天野キャラを動かしてみたい
どう考えても不気味なだけな気が。
あと、ドット時代完全否定ですか?
>>469 >ドット時代完全否定
リメイクなんだし、また同じドット絵じゃ意味が無いだろ
等身大の天野キャラか
デシディアFFだっけ?そういうのがかなり近い
天野絵のポーズがさりげに演出されてる
>>471 むしろFF6をさらに上回る美麗ドットというのも良いだろ
つまりドンキーコングレベルでドット絵とそのアニメーションを作るわけだ
PSPの1と2、ただ絵を綺麗にするだけじゃなくて動くようにしてくれればよかった。
そのぐらいの作り込みは欲しい。
正直ツクール並だったからな。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 23:48:00 ID:V7RBhrdu0
PS版ってムービーはオープニングとエンディングに追加されただけ?
途中の要所要所でのムービーは無し?
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 23:58:15 ID:WJhw0rSK0
正直DS3,4みたいなポリゴンでも6はストーリーが良すぎるから
十分よい
間違えてもドラクエDSみたいにはならないでほしい
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 00:52:28 ID:9PkbOu1j0
天野喜孝が開発に入ってポリゴンモデルを監修すればいいと思う。
天野は社員じゃないだろw
移動が面倒臭そう
6はキャラが無駄に多いしストーリーが長い(っけ?4は短いが)からリメイクがめんどくさそうだな
DSだと声またつくかも…
ティナは誰やるのか聞いてみたい気もする
ケフカとかも
私的見解だがケフカは矢尾一樹とか良さそう
ケフカは中尾隆聖で
ケフカはディシディアでは千葉繁だけどな。悪くないけど。
個人的には確かに中尾隆聖。
6は
>>482の通りキャラが無駄に多いから、
もしかしたら4以下のクオリティになるかもしれないな?
3だってジョブはあるものの、あの低クオリティだし…。5も厳しそう。
ちょっと値段高くてもいいから、最高のクオリティで出して欲しいぜ。
PS版FF1・2のムービーのようなキャラならリアル頭身でやってほしい
できればFF12みたいにシームレスにくれたらいいが
>>485 スレチですまんが
ディシディア、6から誰が出るかもう決まってんの?
>>487 ケフカは確定。
ケフカのセリフで「彼女はボクの友達だから」って言ってるのと、
予告ムービーで女の子らしき後ろ姿を確認したって報告があるから、
恐らくティナかセリスと思われる。
マッチョな筋肉持ちと、多彩な機械というギミック持ちは要らない子なのかひょっとして。
話を戻すが、
あんまり頭身を上げると、エドガーの「きかい」がギャグになってしまうので五頭身ぐらいで。
冷静に考えて、丸鋸を振り回す優男はどうよ。
>>489 逆
その兄弟が強すぎて他のメンバーが要らない子
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 04:53:31 ID:eyDU5G140
今やってるんだが
このゲームって冒頭から暗くじめじめした感じなんだが、オルトロスやガウ、リルム、そしてケフカがユーモア溢れるね。
特にオルトロスとリルムのやり取りは微笑ましいよ
あとケフカのキャラが強烈だな
ケフカは前半と後半でキャラがちg
あれも魔石の影響ですか
野村ティナとか野村セリスとか恐ろしくて見たくないんですが。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 12:55:28 ID:rps+TnyxO
天野絵を下手に改造しないでほしい
やっぱリメイクではケフカを仲間にできるようにするべし
DQ4の悪夢再びか
まずはレオ将軍をだな・・・
レオ将軍はまず顔をまともにリメイクしなければならないな
美形化ならいらね
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 20:00:09 ID:rps+TnyxO
セリス省いてリルムの大人バージョンだ し て あとガウもいらね
4DSのオープニングみたいなアレでいいや。
ゲーム中も4DSを多少進化させた感じ。
イベントシーンのコンテは引き続き金田で。
シナリオそのままでいいっていうけど、6の散漫っぷりは
改善したほうがいいと思うんだよな
でもヘタにいじってもアレだし
6のシナリオライターってまだスクエニにいるの?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 02:22:19 ID:lqcD2fDS0
リアル等身にして、PS版のムービーのようなキャラデザインでリメイクしてほしい。
リアル頭身のイケメン国王が、
巨大な電動丸鋸を振り回したり、
ガスマスクかぶって毒ガス噴霧したり、
ホッケーマスクかぶってチェーンソー振るったり、
安全ヘルメット被ってドリルでガリガリやるのを見たいと仰るか。
演出を工夫したところで、絶対に色物の域を出ないと思うw
毒ガス噴霧器で、イケメン顔に似合うスタイリッシュなモーションを作ってくれと
言われたら、デザイナーが頭抱えるぞw
キスティスの悲劇を思い出すな
シュールでいいじゃないw
そもそもエンカウント式のターン性バトルをあんまりリアルな絵でやられるとなんか変に感じる。
ロスオデなんか良い例だけど。
あの顔じゃないレオなんて、最早6では無いな
正直キャラの頭身はDSの4と同じでいい。
体をもう少し太くすれば。
声が入ったらモグの声がかなりウザい事になりそうw
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 14:37:26 ID:Ra3E8PfJ0
声入ると4リメイクみたいに名前変えられなるから劣るのが何ともな
シャドウ初登場の雰囲気が結構好きだな
ケフカ主人公編が入っている6とか面白そう
どうせならフルボイスと綺麗ムービーで作ってほしい
帝国軍編ならまだしも、ケフカ主人公編はないわ・・・。
FF6はFF12くらいのグラフィックでリメイクしてほしい
そんなにリアルキャラがいいのか?
まあ最近のゲームしか知らないなら仕方ないかもしれんが。
DQ5のリメイクが裏山
絵は作り直されてるし、イベント追加されてるし、戦闘バランスも調整されてるし
FF4DSは絵は作り直されたとは言え改悪だし、追加も調整も特になかったよな
3人目の嫁の存在からして十分に改悪だろ
そのくせどの嫁選んでも生まれてくる子供は髪の色以外おんなじだし…
遺伝率の偏り具合は相変わらずだよww
FF4DSは戦闘バランスも全然違うぞ、ほぼ別ゲーになってる
追加アイテムやボスもあるわけだが、どういう理由で追加も調整もないと言ってるんだ?
オリジナルと全然違うじゃねーか
追加ってイベントを言ってるんだが
アイテムやボスが増えたってw
ネミングウェイイベントは?
ゴルベーザ関連も
>>511 >ケフカ主人公
君の気持ちはよく分かる。分かるが...。
DSのグラと頭身で出されるのは
手軽にやれるのは良いけど、何か迫力ないわ
3はそれでも違和感なかったけどな〜6はDS化は勘弁
おもちゃみたいな城が砂場みたいな砂漠に潜るとか
煙突みたいな塔がラスダンとか
カイエンやシャドウまで4頭身の幼児体型とか
一気に作品を駄目にしそうだ
もともと2頭身だしあまり気にならないけどな…
いずれにしても全体の色合いとか雰囲気は大事にしてほしい。少し暗い感じの
あと容量で無理するくらいなら声も歌もいらん。
>>523 2Dの2頭身でも、別に幼児体型とか子どもっぽいとか思わなくて
ちゃんと頭の中で普通サイズの人間だと理解できる。
グラの性能上そうなってるだけだと割り切れるからな。
でも、DSの4頭身は、そのまんまの体型に受け止めてしまうんだ
3は少年少女が主人公だったから合ってたけど
4はいい大人が4頭身で頭デカい幼児体型で萎えた
DSで出すなら色々と厳しそうだな・・・。
3.5辺りなら世界観的にまだ大丈夫な範囲だが
6でああいう感じは・・・。
DSでリアル等身を再現できるなら別だが
DSの小さくて解像度もしょぼい画面でリアル等身にしてしまうと表情が殆どわからないだろとマジレス
そもそも何故リアルにする必要性があるのか
かっこいいから
DSはFF4で容量限界って制作サイドで言われているんでしょ?
FF6の長さなら家庭用でじっくりやりたい。
素朴な疑問なんだけど、FF7〜9くらいのクオリティに少し声を足す程度の
ボリュームで作るのって開発費かかるの?PS2初期くらいのクオリティで
なんか、そんなにきめの細かいムービーバリバリは望んでいなくて、
無双の実機ムービー程度のをたまに挟むくらいでいいんだよなー
はやく出して欲しい
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:32:35 ID:sgJ4ib740
ケフカ主人公は面白いと思うが、悪い奴がいなくなってケフカ以上の
ラスボスキャラを作るのが大変なんだろうね
さらにリメイク版が出るなら女キャラがもう一人くらいほしいですね
音楽、グラフィック、ゲーム性はSFC、ムービー、データ保存性、モンスター図鑑はPS、最後のストーリー、中断セーブ、ミュージックプレーヤーはGBA。
実際フルボイスとか豪華3Dムービーとかほしいけどゲームの雰囲気が変わるから上の長所だけをまとめたのを作ってほしい。
そしてケフカ編、帝国編、普通編、ジュン編とか選べたらベストだな
新女キャラって、デボラみたいなのに需要があるのか?
またカプ論争がうざくなりそうだ
新キャラなんて絶対イラネ
デボラならまだ主人公の嫁(勇者の母)っていう大事なポジションだから増やすのなんとなくわかるけど、
FF6に新キャラ増やす必要性が無い。
っていうか
>>530は若干釣りっぽいね。釣られちゃったかな。
ラスボスが主人公って・・・。
第六章ですね、わかります。
最終パーティは
ケフカ、ガストラ、レオ、ゆうれい
ワイルドアームス1のリメイクくらいでいいんだけどな
もしかして初期PS2レベルのクオリティだとPSPで出せてしまうの?
初期のPS2ってDVDじゃなくてCDだったからな
それと同等かそれ以上の物もPSPなら可能だろう
最もPSPで出す可能性はかなり低いだろうが
DSですら怪しい
>>536 と、なると・・・。
・・・!ワンダー・・・スワンか・・・!!
3のリメイクも人手予算不足で止ってたのが、DSで動き出せたんだよね
そんなにPSだと違うものなのか…
でも6のガチ世代っていま20後半〜30代で人口も多いし、それなりにちゃんとしたものを
作ったら飛びつくと思うんだけどね。贔屓目に見過ぎかな?シナリオとキャラは鉄板なわけだし
ハイスペックフルムービーは望んでいないから、7〜8クオリティにちょこっとムービー足す
くらいのを作ってほしい
PSPより家でやりたいからPS2にしてくれ。無双だって普及台数でハードダウンしてPS2に
戻ったわけだし
7〜8クオリティって簡単に言うが、それをやるにはどんだけ金かかるんだ
やっぱり現実的にはDSしかないと思う
あくまでもリメイク、いくらFFでもそんな爆発的には売れないぜ
一度もリメイクしてなかった3で、それもDSでやっと100万だ
PS2やPSPクオリティだと採算取れないと思うよ
何度もリメイクしてるのに簡単に100万を超えてるDQが異常なだけで、
普通リメイク物はそんなに売れない
そうかー。GBAの6の値段がやたら高いままだから、やっぱ
需要あるんじゃんと思ったよ
3は内容も変わりすぎて比較しようがないけど、4DSは100万いってないの?
4DSは60万、3ですら100万ちょいだからね
まぁ需要が売上や値下がり具合と必ず=になるというわけでもないと思うけど、
6リメイクをDSで作ったとしても、4と同じくらいの売上になるだろう
PSPで作ったらDS以下の売上になる以上、無理があると思わないか?
製作費はDSよりずっとかかるんだぜ
俺も本音としてはPSPがいいんだけどね、CCFF7くらいのクオリティなら最高
でもそれは夢みたいな話だよ
DSでがんばればいい
でも結構ストーリーの見直しが必要だから、リメイクイラネなんだよな
改悪しやすい素地だし
>>524 そこは表現の仕方でなんとかなるかも。とはいえ、4でも分かる通り、同じシリアス路線の6は厳しいかもな。
3や5みたいな全体的に軽い雰囲気の奴ならばいけるかもしれんが。(ただ、5の主人公たちの行動は年の割に子供すぎる気もするが)
DSのDQは、これまでDQに触れたことないDS世代の子供たち向けにしてあるんだろ?
FFもそっち路線に(低年齢向けに配慮)向かうことはないんだろうな。
FF4DSのマゾさを考えればそれは大丈夫だろ
発売前はゆとり仕様になるとか言われたたのに、
蓋を開けてみればオリジナルの比ではない敵の鬼畜化
でも4を見ると、些細な台詞の変化が受け付けなかったりするんだよなぁ
6をリメイクするとしたら大幅に変える必要があるから
個々が抱いてるイメージと少しでもズレたら最後、かなり非難される気がする
そうか?俺はそんな事なかったけど
そのくらいで批判するようなヤツには、死ぬまでオリジナルやってろとしか言えないな
まあ"リメイク"なんだからそれなりの覚悟はいるよな。
でもあの世界観はそのままにして欲しいけど。
とりあえず回避率が機能してないとかみたいな
酷いバグがなけりゃいいよ
あとロック関連をもっとマシに
死体保存とかいらんだろ普通に墓でいいじゃんか
フェニックスはただの宝で
その辺りを修正してしまうと
ロックがフェニックスに執着する理由がなくなるから駄目だろ
トレジャーハンターなら伝説の秘宝ってだけでも
探す理由になると思うんだけどな
ロックは女>>>>>>>>>>秘宝というトレジャーハンターです
フェニックスの話は個人的にいろいろ追加してほしい展開があるんだよなぁ
「セリスが魔石奪い取ってロックと何やら言い争う」とか
「レイチェルの父親が追いかけてきて、その目の前で生き返ったレイチェルが「ロックを責めないで」と言う」とか
ごめん、吐いていい?
>>554 ■eならやりかねんな、そういう展開追加_| ̄|○
>「レイチェルの父親が追いかけてきて、その目の前で生き返ったレイチェルが「ロックを責めないで」と言う」とか
これはギャグにならないか?
痛い改変はゴメンだが、ギャグなら認めよう。
レイチェルの家族は皆帝国に殺されたんじゃね?生きてたら死体保存に反応無しはおかしい
ロックの行動は批判されがちで、あれじゃ仕方ないとも思うんだが
かといって批判される点を変更すると性格やストーリーまで変わってしまうからなぁ
ロック関連は好意的に見れば恋人が死んでおかしくなったとも思えるが
死体保存の件については、セリスはともかく他が無反応なのが気になる
あれじゃ共犯になるし、たとえ犯罪じゃなくても実際目にすれば思うところはあるだろうに
同情も批判もないから行為の是非とか、あの世界でどういう位置づけなのかわからない
仲間として、今更でも責めたり止めたり怒ったりしてくれる熱い場面とか
正直引いたけど、戦力としてお前は必要だとかいうクールさでも何かそこには必要だろ
他の問題まで言及すると物語が奴のフォローに終始することになるからそこだけでいい
移植でいいからPSかPSP出してくれないかな
SF処分しちゃったけどもう一度プレイしたい
PSは既にあるじゃないか
ていうか移植でいいならGBAもある
今更只の移植は必要ないよ
GBAいらないもん…
PS出てたのか。でも中古品薄だね。
出回らなかったのかな
レイチェルのなきがらを保存してたのはロックじゃなくて
レイチェルの父親だったってことにしとけばいいんじゃないのかな。
「娘の死をうけいれられない父親」と「償いのためにフェニックスの魔石を求めるロック」がそれぞれいれば
ちゃんとドラマとして成り立つと思うんだが。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 13:17:34 ID:E02OFGJH0
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 14:59:23 ID:jZMPUQIBO
セリスたんに萌……
セリスの美しさを存分に表現してほしいですよ!!
いつまで続くのかと思った最終戦。
やっとケフカにたどり着き、ここぞとばかりにアルテマ。8000台の大ダメージ。
尊い犠牲の末に手に入れた甲斐があった。しかし1発で打ち止め。
そのスキにサンダガで全員に500超というダメージを受けて壊滅。
残ったマッシュも、破壊の翼とかいう技で4桁のダメージを受けて終了。
ライブラでHP見たら62000だってサ。
か て る か 。
レイチェルの死体保存を見た仲間たちは絶句してたんだよ。
ロックの異常ぶりに
ムービーがCGじゃなくてまさかのアニメーションだったら
どうなるんだろうな
レイチェルは実は死んでいなくて不治の病かなにかで、ロックは
治癒法を探してた…だと矛盾してしまう?
レイチェルが生きているのに、ティナやセリスにあの態度はねーよ
もうロック関連はそのままでいい
スイーツ展開はイラネ
つーかロックは嫌われすぎだから、もっと同情の余地なき極悪党にしたほうが人気出ると思う
後で生き返らせるから体を保存…というのは
当時流行っていたドラゴンボールのノリかもしれない。
FF6のサントラの冊子にもドラゴンボールはイイとか書いてあったような…。
リメイクがDSで出るってことはないの?新型DSがワイド画面で大きくなるらしいから大丈夫そうだと思うけど
6と9出してほしい
いや出るとしたら寧ろDS以外あり得ないよ
PSPは妄想の話だから
>>576 6はともかく、9がDSは性能的に無いと思う
>>574 デスピサロ乙wあいつヘタレリメイクでさらにアンチが増えたもんな
>>575 ハリポタじゃね?恋人のために蘇りの石を捜し求めるとか死を永久に無効化できるとか
ピサロはもともとああする予定だったと聴いた
カイエンとか、帝国に大事な人を殺された仲間もいるのに…
死体を保存して生き返らせるために世界を回ってる、なんてのは
傍から見れば異常な妄執だよな。
それで、他人にはレイチェルの影を押し付けて守る守ると息巻く。
ロックは爽やかなトレジャーハンターに見せて、
どす黒い影を抱えているから……そこらへんはちょっと考えたほうがいいかもな。描写とか。
開演も嫁を保存すればオケ
カイエンは誰かさんと違って正常ですから、そんな事しません
ヴァリガルマンダを氷付けにして保存したのは誰だ!
あと、最初の方しか軍人口調しないセリスもなんとかしてくれ。
>>579 1994年以前にハリーはまだないだろ…。
セリスでデレるのが早すぎるな
アニメの火の鳥でロックって青年が不死鳥を求める悪役で出てたよ
世界崩壊したりシャドウっていう闇のグループがあったり
クローン人間やラグナとスコールみたいに夢で繋がったり…
FF6〜8を混ぜたような話だった
アトムにも同じロックがフェニックスの力で世界を支配しようとする悪役で出てた
>>585 まさか火の鳥はFFのパクリ
なんて言うつもりじゃないよな
手塚マンガでのロック(・ホームだっけ)は大概悪役だよね
俺だけかも知れないが
SFC版のCMに流れてた歌をED辺りで流してほしいな
ああ、あれカッコよかったなー
確かフランス語かなんかだよね?
6のCMに使ってた歌は
RoamingSheep(おおたか静流)
FINALFANTASY(葛生千夏)
の2バージョン。RoamingSheepはFF3のアレンジCD「悠久の風伝説」が初出。英語で原作詩は寺田憲史。
FINALFANTASYは有名な「いつもの曲」のアレンジで、おそらく6のCM用に作られたもの。植松伸夫の
オリジナルアルバム「ファンタズマゴリア」に収録されてる。
こっちはウズーク語っていう「架空の言語」で作られた詩になってる。
FC時代のFFが好きだったから当時はRoamingSheepがCMで流れたときに
「寺田復活フラグか!?」とか思ってすんげえ喜んでたなあ。実際はそんなこたなかったんだけど。
でもパッケージイラストが久しぶりに天野氏に戻ったのは嬉しかった。
>>585 FF6は手塚作品の「メトロポリス」「火の鳥」「ブラックジャック」等のオマージュだと思われる。
ティナのモデルが「メトロポリス」のミッチィ(愛を求める人造人間少女)
ロックが悪役代表のロック・ホーム(女歴や経歴が似通っている)
カジノ&全身傷だらけ→セッツァー・報酬しだいで動く→シャドウは「ブラックジャック」
(二人の正面立絵にほぼ同じポーズで描かれているものがある)
ちなみに以前この「メトロポリス」がリメイク映画化された時、主なテーマである「私は誰…?愛って何…?」や
最終兵器ティマをめぐる世界崩壊というストーリー、特に記憶喪失の少女を助ける冒頭のシーン、
また少女の名が映画化にあたってミッチィからティマに改名され、原作にいないロックが出演したことから
当時はFF6を思い起こした人も多かったようで、ティマもティナと誤名されている表記がよく見られる。
ちなみに名は近かれど、話自体はストーカーのロックから別の少年がティマを守る、という図式になっており、
これはFF6においてティナとロックが対立関係にあり、最後はティナが消えるという当初考えられていたらしい設定で
作られたバージョンのFF6といっても過言ではないくらいであったため、
どうもそのあたり何らかの繋がりがあるように思えてならないのである。
ロックの場違いなセリフとシドの暴言を直して欲しい
あれのせいで一発で現実に引き戻された
シドの暴言ってなんや
DS3や4のグラが可愛かったので
5も6も同じで良いよ。
ってのはオレだけか
グラはともかく、もう少しテンポよくして欲しい
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 12:06:43 ID:E2/omtq/0
>>594 せめて、次世代DSでワイド画面ので出して欲しいなー>DS5、6
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 12:42:46 ID:q8BVPNndO
>>593 シド『りっぷまいあすほーッ』
セリス『・・・(ペロペロ)』
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 10:54:17 ID:wjAlVVYf0
とりあえず個人的に改善してほしいところは全員が魔法を習得できるところだな
これのせいでティナが空気だしインフレがひどい
いっそのこと魔法習得はティナとセリスだけでいいと思う
他キャラも魔石ボーナスと召喚だけはできるようにして
ティナは黒魔法系、セリスは白魔法系の魔法を中心に覚えるようにして
個性が出せればなーと妄想してみる
魔石を装備している間だけ、その魔石が持つ魔法を使うことができるっていうのでいいような気がする。
複数装備可能にしてさ。
一つの魔石からは1人しか魔法を覚えられないようにすればいい。
下級魔法は複数人覚えられるが、上級は単独になるね。
どうせ声つくだろ。オペラあるし
6以降は俺TUEEEEE仕様だから、制限はつけなくていいよ
>>601みたいな事しても批判を受けるだけだ
5以前とは空気が違う、シリーズやってるならわかるだろ?
5も俺TUEEEEE仕様だろう
5は制限次第でどうとでもなる、調合の強さ等もプレイヤーが理解してなんぼだし
乱れうちアルテマヒャハーとは違う
6以降は初見で負けるボスはほぼ皆無だしな
>>603 シリーズ通してやってるならば、
5以前、6以降って二分方が如何にピント外れかくらい分かりそうなものだが。
3や5みたいなキャラメイクを楽しむものもあれば、4や6みたいにシナリオをなぞるものもあり、
そんな二分論で簡単に分けられるわけがない。
目安の魔石を手に入れるまで低レベルプレイを半ば強要させてたことだけは
リアルタイムでやってて許せなかったな。
魔石付けないと損した気分になるし実際付けないと俺には少し厳しかったし。
ステータスはレベルとともに規定値で上昇するような無難なものの方がいいと思う。
またはいっそのこと魔石ボーナスそのものを失くしてほしいね。
簡単な話で、あとになってもボーナスが無駄にならずに取り返しがつくように
改良すればいいんだよね。
>>466みたいにボーナスもポイントで取得する方式にするとか
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 14:09:33 ID:gWVaEWS30
ファイナルファンタジーは、僕にとって制約の無い、
自由な空想世界である。
突然知的障害起こしてる奴が湧いたぞ
>>609って坂口だか天野だか誰だか忘れたけど、製作者のコメントだよ
キャラごとのコマンドが活きるようにリメイクしてほしい。終盤の敵はアルテマ、みだれうちで終了だからな。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 23:08:41 ID:5BvuvR6rO
あーーーもうDSでもPSでも何でもいいから早く出せよ!!
関係者の皆さん、情報お待ちしておりますm(__)m
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 23:33:11 ID:xgO8FN9FO
6は今までPS、GBAとリメイクされたがどっちも売り上げ10万に満たずさらに外注だからやる気のない糞プログラムでバグだらけのクオリティ低下した汚物
4はそれより悪い状況でDS版を出したら70万本くらい売れた。
6もDSで出せばそれなりに売れるだろうから出せばいい。
俺は買わんが。
ドラクエみたいに、これまでFF6に触れたことない新規向けに手直しすりゃ売れるでしょ
4DSのどこが悪い状況だよ
完璧にハードの末期だったGBAやベタ移植のPSよりよっぽど良い状況だっただろ
宣伝も相当やってたし、DSはまだまだ現役ハード
そりゃ売れるに決まっとるわ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 00:05:02 ID:+ZXvtHO3O
とりあえずティ名と同等にセリスを持ち上げないでほしい。ティ名のラブシーン希望。これ必須
>>617 ああすまんすまん。俺が言ったのは4はリメイク出しすぎな上に
GBA版が酷い出来で、それが悪い状況だったということ。
もういい出してさえくれれば
ただの移植じゃない6がやりてぇんだよ!!!
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 16:50:14 ID:SKnNH35b0
>>611 天野sでしょ
>>620 俺も同意!やりてぇんだよY、やらせろって言ってんだよ!
俺たちはまだ何もかも途中なんだぞ、ここで発売しなかったら一年前のあの頃に戻っちまうよ
とりあえずまずは5を
DSで出るとしたら
マッシュの必殺技コマンドがタッチペンで行うのだ!
と勝手に予想
PSPで隠し要素たっぷりで音楽とグラのクオリティが上がってるならやりたい
ゲームバランスをどうにかしてから出してくれ
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 20:42:55 ID:cbnqJpbEO
みんなリメイク版Yがやりたくてうずうずしてんだな。
しかしあくまでもビジネスだから、利益が見込めなきゃ投資できないし。スクエニはどう考えてるんだろ?
>>625 4って儲かったのかな?
少なくとも赤字はないだろうが
和田がいうにはDSソフト薄利多売だから儲からないそうだ。
DSソフトがっていうより、スクウェアのソフトは
どのハードで出してもそうじゃないのか?
いや、単純にROMだから利益率低いんだと。
ROMが高いって事か
SFCが超高かったのもあのROMが高かったのも一因だしな
ガチでマッチョな漢が
バンザイして残像を残しながら敵の周りを走り回る
リメイクむげんとうぶを考えたらイージーにこんな感じ
どうせイケメンに作りかえられてるよ
魔力さえあればガ系魔法イラネなダメージのインフレだけは・・・
スラッグクロウラ倒すのにブリザド二発で済むようになるなんてw
マッシュはムサくていい
兄貴はケツあごでいい
ダメージ計算式変えてレベル90台でようやくアルテマが9999ダメージ
くらいになるようにすればいい
もしくは2並に弱くするとか。
あ、熟練度制じゃないから無理か
消費を300ぐらいにすればいい
つスリースターズ
つラストエリクサー
これだけ、問題の多すぎるFFも珍しい気がする。
アスピルでMP全快やブラストボイスで全体混乱もやばすぎる
特別なイベントシーンだけふるCGであとはファミコンと同じでPSP
ケフカの強化は必然だな。
破壊の翼を全体化・・したらキツ過ぎるか?
今すぐにでもやりたいけど、まずはXのリメイクが出た後だろうな〜
はよ作れ!!
急かして作らせても手抜きなのができるだけな気がする。
じっくりゆっくり作らすのが一番かな
作ってるのかどうか知らないけど
そういやなんでFF6だけ武器の攻撃力がやたら高い設定なの?
初期の武器でいきなり40くらい。他のFFと比べて大体2倍か。
たしか5で売れたから、これから入る人向けに6は難易度下げようってなったとか聞いた。
だから武器が強い。敵も弱い。
そしたら今までのファンに怒られたから戻した、っていうよりシステムがバラバラになった?
7も6についで難易度は低いと思うし、名前も売れて一般取り込もうとしてた頃だったから。
追加してほしいイベント
・カイエンとセリスの和解。ナルシェm魔導研究所以外何も無かったかのように振舞ってるように感じる
・リターナーのその後。死んだなら死んだってはっきりしてほしい
・最終決戦でのウーマロとゴゴのセリフ。隠し(?)キャラとは言え、ハブられるのはちょっと
八頭身エドガーの回転のこぎりとかドリル
想像したら楽しくて涙出てきたw
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/20(月) 18:55:18 ID:KqrRaALmO
やっぱり6はストーリーが良いと思う。戦闘に問題あるけど。
全員が主人公という物語を12並みのクオリティでやってみたい。
そしてリメイクされた【むげんとうぶ】を見てみたい!!
ボイスが無くて、キャラに自分の好きな名前が付けられればいいです。
俺はボイスあっても良いけど
名前つける場合はoffになるとかで
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/20(月) 21:29:52 ID:tr55cMBsO
『機械を装備』をどーか廃止にしないで下さいお願いします
魔導アーマーはもっと使いたいな
変なミニゲームとかにされるならいらないけど
6のストーリーがよく見えるのは思い出補正じゃないかな…
今一度やり直して見ると、脱力感でいっぱいになるぞ
FFコレクション(全部SFC基準)としてPSPに移植
DSでリメイクでいいやもう
モグ・ガウ・ゴゴ・ウーマロ辺りにサイドストーリーをつけてくれ
ガウには一応あるが、アレは悲し過ぎる
現実的に考えたら6のリメイクが出るのは早くてもいつぐらいだと思う?
3年後ぐらい?
少なくても2年後あたりだろ。
まず5をやらなくちゃいけないし、本編関係もいっぱいある。
昔みたいにすぐ作れる環境じゃないからね。
あと出るにしてもグラを強化したDS2とかPSP2とかその辺じゃない?
6が出るまでにはDSが廃れてるか、グラ進化してますように。
EDでシドが一切触れられなかったのがちょっと寂しいな
セリスが島を出た時点でシドは生きていようがいまいがいらない子
シドが「わしの過ちでケフカのような哀れな男を作ってしまった。頼む、奴を止めてくれ」と語るのはオサレ展開に入りますか?
デスゲイズの位置とか把握したいな
突然出てきて心臓に悪いし、出てきてほしい時に出なくてイライラする
セリスやケフカの過去をkwsk
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 15:18:17 ID:1YAKOZPdO
セリスのグラは天野準拠にしてほしい
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 00:32:20 ID:5znua5VRO
ケフカの言葉遣いは現段階のFFに合ってないから改変されます。
すごい理的で暗い雰囲気になる。
ちなみに声役はG。
あるいはなぜかケフカがヒステリックな女とか。
Zがさんざん改悪されて元の姿すら維持できん現状を考えてくれ。
知るかボケ
6にそんな改変する程手間かけてくれるかも怪しいわ
7は出すだけで食いつくアホなファンが多すぎるから、どんどん迷走してるんだよ
>>667 おいおい、今の■がファンのためにゲーム作ってると思ってんのか?
自分たちがやりたいゲームを作ってんだよ。
ボケw
>>668 わかってるじゃないか
自分達のやりたいように7で遊んでるだろ?
ファンの事を考えるなら7リメイクしてるんだから
というかだな、7はどーでもいいんだよ
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 01:52:25 ID:N2k+2vctO
ディシディアとかクリトリスコアのエンジン使えばいいよ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 23:48:03 ID:PGIeKyEZO
DSで6ってないの?
5と6はPS2で出すって
個人的にはキャラクターにもう少し社交性がほしい。
アクが強くてキャラが立ってるのは歓迎だがどうにも孤高の人が多すぎる印象。
ブラックジャックで卓を囲んで遊んでる仲間たちが見たい。
PS2は流石にもう出ないって
ネタでしたら失礼
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 03:53:27 ID:1xTeAWDtO
>>673 何遍やらせてもルールを覚えず、キングを13で数えたりするカイエン。
ワインを片手に優雅に楽しむが、賭ける額が半端じゃないエドガー。
たし算がうまく行かず、リルムに数えてもらうマッシュ。
まわりに気を使って、いつも負けにまわるティナ。
ロックとくすくすイチャイチャしたいセリス。
エドガーと全財産を賭けたサシの勝負に出る賭博死ロック。
寝ているガウ。
じつはかなり強いシャドウ。
賭事はダメだ、とシャドウに怒られて、筆とキャンパスを取り出すリルム。
苛ついたウーマロに飛行船の窓から放りだされるストラゴス。
主にウーマロの給仕をするセッツァー。
セッツァーの代わりにカードを配るゴゴ。
じつはマジで強いモグ。
676 :
麻原様:2008/11/08(土) 04:02:02 ID:HdaIXMOiO
マントラー
マントラー
マントラー
マントラー
マントラー
声付きになるなら
ティナは福井裕佳梨
セッツァーは置鮎龍太郎
ケフカは千葉繁でほぼ決定だよな
全員若本でいいよ
若者はあれだよ
ドラグゥ的ポジションで
若本「マァァリィィィアアアァァァ!!!!」
683 :
680:2008/11/11(火) 14:35:19 ID:N65BdAVe0
誰だよ若者ってorz
諦めろDSだ
俺のIDが答えだ
千葉ケフカだったら
マントーやメガトロン並にアドリブ希望
このままじゃ今度はDSの最終ソフトになりそうだな
3と4みたいに5と6も同梱版欲しいし
どうせならもっと待ってもいいからDSの次機種で出してほしい
DFFだけだとPSPを買う動機にはならない
はやくFF6リメイクをPSPで出すって言ってくれ
やっぱりPSPがいいよな
リメイクは
運命のコインのイベントは今でもボロ泣きする;;
あそこをFF12並みのグラでみたい!双子愛最高!
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 10:48:48 ID:Vis1kuxoO
ゴゴゴゴゴゴゴゴ
FF12ポリゴンでやってほしい
日本語ボイスはいらん。ついたらそれこそ金曜ロードショーみたいになる
トゥーモ ヨーヤ スールァ クァニィー
ストラゴスは八奈見乗児
マッシュは小野坂昌也
どのハードで出すか現実的に議論するより
システムの改善点考える方がすきだ。
例えば、マッシュが盾装備できなくするとしたら
えいゆう、イージス等の高性能盾が選択肢から外れる分
完全な下位キャラになりかねないので
必殺技の弱体化は無しでもいいかな、とか。
エドガーの機械は発動に時間かかるのがいいかな。
オートボウガンとかだったら割とすぐ発動するとか。
ウイークメーカーなんかボンボン使えたらチートすぎるし。
魔石関連は確実に修正が必要だと思うけど
ティナ、セリス、リルム以外は装備した魔石の魔法以外使えないとか
>>466のシステムもいいと思うし。
あとロックの装備は完全に軽装系・短剣・投擲に限定するべき。
ホークアイ、スナイパーとか十分強いし、
ウイングエッジみたいに追加効果あるの増やしてもいい。
勝手にまとめ
魔法習得枠数・・・ティナ>リルム>スト>セリス>>>他
ロックは剣・重鎧装備不可
マッシュは盾装備不可+二刀流デフォ
機械は回数制
必殺剣は選択後に待機時間発生
スリースターズは1個限定
ガウの使い勝手をもっとよくしてほしい。
・「あばれる」のモンスターを選ぶ際、DSの下画面に画像と技の表示が出る
・なんらかのアイテムを入手すると、獣が原では1回エンカウントした
モンスターが出なくなる。そしてコンプリートも現実的になる。
・「あばれる」で使った回数を見られるようにしてほしい。
というか、あばれる自体がいらない
ガウは高スペックだけど常にバーサクくらいでいいよ
全体的にダメージの基準を下げて(序盤は一桁もざらでアルテマでも1000〜2000くらい)
代わりに瀕死のときに出る必殺技と召喚の威力を上げて欲しいな
瀕死技は他の攻撃が強すぎて瀕死のときにたたかう選ぶメリットがないし
召喚はせっかく一回しか使えないのに弱すぎる
あと瀕死技は出る確率を1/16から1/8ぐらいにしたほうがちょうどいいかも
ガウやウーマロも瀕死になったら必殺技使って欲しい
キャラごとに瀕死技に個性があったらなおいい
あとラスボス戦は8みたいな仕様にして欲しい
暴れるのメニューを複雑化したらアクティブで選択するのが辛すぎるだろ
全部から選ぶ方式をやめて、お気に入り登録みたいな感じでいいんじゃないか
やっぱりドーピングなしでレベルさえ上げれば
簡単にカンストダメージ出せるのは問題だよな。
簡単にしたいという意図はあったんだろうけど。
力or魔力を限界まで上げたレベル99でようやく9999ダメージ出るくらいでちょうどいい。
弱点突いて9999ぐらいでいいよ
結局アルテマがあらゆる属性魔法も涙目にしてるじゃん
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 17:40:57 ID:5nUA+SJ30
ユミールの殻を倒すと。
召還獣ユミールとれる。
俺いいこと思いついた
ラストバトルではケフカがはないきをガンガン使って
どんどんこっちの手持ちが無くなればいいんだ
そういうのはFF5のときにエクスデスに言ってくれよ
リングをガンガン使えば…てな
万が一デカントがあったら
唯一の個性が瀕死技しかないな
さすがにトランスはティナ専用だろうが
>>708 それだとゴゴいらなくならね?
DSのリメだったらダメージバランスの調整はされそう
勲章の装備制限解除は無くなりそう
個別モーションとかの容量節約で
4リメで爪そうび出来ないエッジとか
弓そうび出来ないセシルとか残念だったな
オペラに合わせて、セリスはオペラ歌手が声当てそうだな
声がつくなら
音楽が劣化するPSPDSではリメイクしないでほしい
理想はPS2版ドラクエ5
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 15:41:51 ID:ILpRewivO
崩壊前のガーディアンを頑張りしだいで倒せるように(通れなくていいから)
FF2のキャプテンを彷彿とさせるような強いアイテムドロップも
強いアイテム取れるのに倒せない!クソゲー!って絶対言われると思う。
そこまで今のゲーマーは…^^;
FF4 DSみたいな辛口のリメイクを希望する。
FF6は序盤はきかいや必殺技が強すぎ、後半は
アルテマが強すぎてゲームバランスもなにも
なかった。
それは断固として拒否する
魔石ボーナスのせいで、レベルアップしそうなときに魔石付け替える作業が面倒
キャラの個性も薄くなるし、いらないよな
ステータスの成長は2みたいに行動でカスタマイズできる様にしたらいいのに
もちろんレベル制との両輪で
素早さ上げるのがオーディン(+GBA版でサボテンダー)しかなくて一部の魔石が取り合いになる今の成長システムよりはいいだろ
魔石は幻獣の残りカスみたいなもんだから
召喚は1戦闘1回でいいけど
種類はもっとほしいな
ケフカがサマサで魔石にした妖精型とか、
和解に応じた青年みたいな幻獣がどんな魔石なのか解らなかったし
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 14:28:07 ID:L35sZqzBO
ラグナロクもエクスカリバーもライトブリンガーも
なんでMP使うねん!!!!!
>>716 しかし、ほのかな辛さは必要だと思うけどな
激辛とは言わないから中辛くらいは欲しい、今は甘口だもんな
ませきシステムは改良が必要だな
メガテンみたいにガーディアン付けて、それを覚えていくとか
ませきシステムのおかげで使いにくいキャラクターも
プレイヤーで修正して使うことが出来る。
根本的な改良はしない方がいいと思う。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 06:49:57 ID:6ZbVWs970
防具はボウガンかドリルがったな。
能力の修正とかなんて現状だと全然必要ないよw
魔石つけただけでFF5でいえば、白魔法L6+黒魔法L6+時魔法L6が使えるんだぜ?
更にアクセサリー二つ装備可。
FF6はレベル依存度が大きくて、能力値なんてまったく上げなくても楽勝。
根本的に変えないと、どうしようもないほどRPGとしてはぶっ壊れてる。
魔石で得られるものは魔法だけでよくね?
能力ボーナス付けるなら、装備中のみの効果にするとか。サガ2の秘宝みたいに。
あと、プラスだけじゃなくマイナスもあったほうが面白い。
イフリート装備すると火属性攻撃力上昇&冷属性弱点とか。
どのみちDSの4みたいにエンジン変えてリメイクするなら
バランスも調整されるだろうよ
・・・マッシュの必殺技はタッチペン式に
声はいらない。FF4DSでキャラのイメージに合わずショックだった。
追加ダンジョンはお約束のようだけど、追加イベントは入れないでいい。
キャラ同士を無駄に絡ませて、腐を喜ばせるだけになりそう。
やっぱPS2がいいなあドラクエ5みたいに
ちっこい画面でチマチマやるより声つけてほしい
折角ディシディアで千葉ケフカが良かったので
何で声付けたがる人多いのかな。
余計なイメージが付くからイヤだけどな。
漫画や小説を声付きにしてほしいって人は、見かけないんだが・・・。
ティナだけが使える魔法、セリスだけが・・・
ってのがあったらいいなと思ったけど
6はただでさえ色々な種類の魔法を全部使えて
何も困らないからな・・・・
FF6ってPS3でリメイクされるんじゃないの?
PS2ではもう遅いからってなんかの雑誌で言てましたよね。
6までは携帯機だと思うけどな。
ディシディアのケフカいい感じだったから
DSかPSPかならPSPでリメイクして欲しいな。
>>730 >漫画や小説を声付きにしてほしいって人は、見かけないんだが・・・。
漫画や小説がCDドラマやアニメになったりする現実が見えていないようだ
>>734 アニメ化してほしいってのとは違うぞ?
どうやったら、そんな勘違いするんだ。
最強育成になると素早さ上げてアルテマ連発ゲーになるから、もっと個性活かせればいいと思うんだけどな。
育成のシステム自体はいいと思うし。
みんな9999になっちゃうのが個人的にはつまらないから、ダメージカンストって感じじゃなくて
力とか魔力限界まで上げると20000とか中途半端なダメージが出るって感じが良いな。
そうすればマッシュの必殺技とかカイエンの必殺剣も活きてくるんじゃないかと。
いくら見た目かっこよくても夢幻闘舞で9999出してる横で通常攻撃で9999とか涙目過ぎるwww
あとは防御無視&魔法防御無視攻撃が多すぎ、
かつ序盤から使えすぎてインフレしやすいのもある。
マッシュなんか通常攻撃するメリットが皆無だし。
個人的にはメテオ・アルテマは封印(使えてもティナだけとか)
機械・必殺技の防御無視撤廃&弱体化
魔封剣は使い勝手よくしてもいい(一回吸収するまでは次の行動しても効果が続くとか)
必殺剣は技選んだ後にゲージ溜まるように。
俺はロック生々しくていいと思うんだけどなぁ。
死体保存とか言われてるけどあの爺が持ちかけた話だし、なんか狂気じみた部分があったほうが人間らしい。
3股ってのも少なくともティナは恋愛対象じゃないし、セリスは片思いって感じするし。
セリスをレイチェル代わりとして見てるってのも捻じ曲がった愛情って言うかそこらの純愛より面白いと思う。
ロックの過去とか、後悔の念とかの描写もっと作りこんで、レイチェル生き返ってまた死んだ後に
ロックの呪縛って言うか何かそういうのが断ち切られたような描写がもっとあれば良くなる話だと思う。
6の軸になってるのが愛情だと思うからこういうの(過去に縛られて生きてるって感じ)も本当に面白いと思うよ。
ゴゴとウーマロ意外登場キャラ全員なんかしらの愛情のストーリーあるんだし。
すみません。総合スレに書こうと思ったのに間違えました。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 19:12:27 ID:n5KLZ9NH0
DSでいいと思うが、普通にPSPで3Dのフルボイス作れると思う。
DDFFでもティナとかケフカとかあそこまでできるんだから
あの勢いでXやYのリメイク版を作って欲しい。
頭防具に茨の冠か皿以外のまともなレアを下さい
それかダイダロスからヒュプノクラウンを盗ませてください
最終頭装備が店で売ってるものって事に対して3、4名様から若干抵抗があるようです
キャラ減らしても良いんじゃね?
モグ、リルム、ストラゴス、ロック、ガウなんかは存在意義が無さ過ぎる
今さらDSはいやだなあ
>>738 その肝心の狂気がゲームで表現されてないんだよ
「死んだ女を生き返らせたいなんてロックはいいやつだ!」ってなってる。
ロックのことを頭おかしいと思ってる村人が1人くらいいてもいいと思うんだが
>>744 SFCまでのFFってDQに近い健全な少年漫画のノリのシナリオだったから
違和感あったけど、7以降のFFならそんな狂気っぽさはアリだよね。
ロマミンみたいにかなりシナリオにも手を加えることでロックの狂気を
ちゃんと狂気として描くんだったら個人的には改変リメイク多いに賛成
つうかPSPかPS2か3で出して欲しい。
はないきなんて理不尽な攻撃
や め ろ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 01:32:47 ID:/a4de5h10
リメイクならオルトロス編とリナータ編と帝国編とケフカ編とか最初に
分けられるようにするべき。
最初に操作するキャラを選んでそれによってストーリーが異なるようにして
最終的には話が合うようにするとか。
>>745 >SFCまでのFFってDQに近い健全な少年漫画のノリのシナリオだったから
4の時点でそれはないわ。
あと、DQが健全ってのもねえ
>>747 ガストラ
ケフカ
レオ
セリス
の4人パーティー、魔石を探したり他国に攻め込んだり。
これくらい追加してリメイクしてくれればとりあえず満足・・・
・低LVクリアの強要に繋がる、魔石のLVアップステータスボーナスの廃止。
・キャラ毎に装備可能な魔石に制限付けて、習得できる魔法に違いを持たせて個性を強調。
・モブリズのディーンとカタリーナの年齢設定を10歳上げる。高校生同士の妊娠ネタは御法度。
・存在感薄いキャラのイベント追加
・ティナとレオ将軍絡みのイベントを増やす。
・ティナとモーグリの萌えネタ追加。
・中盤以降の全モンスター強化して、難易度を上げる。
・防御力無視系の攻撃を減らす。
・音が劣化しない機種で出す。
オペラはターヤ・トゥルネンで頼む。
もしくはフロール・ジェイソン。
>>710 オペラの部分だけオペラ歌手に交代すれば幸せになれるよ。
個人的にセリスには気高い雰囲気のする声が合っているとオモ。
まあ
>>752で挙げた人達はオペラ歌手じゃないけど。
PSのムービーの感じがいいな
あれキャラ壊れてないし
ムービー用の声優を考えるテンプレ↓
―主役12人―
ティナ……
ロック……
エドガー……
マッシュ……
カイエン……
シャドウ……
セリス……
セリス【オペラ時】……
ガウ……
セッツァー……
リルム……
ストラゴス……
モグ……
ゴゴ……
ウーマロ……
―重要キャラ―
ケフカ……
ダリル……
シド……
ダンカン……
レイチェル……
レオ……
ガストラ……
ジークフリード……
バナン……
ジュン……
ラムウ……
マディン……
ヴァリガルマンダ……
オーディン……
ミナ……
シュン……
オルトロス……
テュポーン……
バルガス……
魔石なくせとかキャラ少なくしろっていってるやつは違うゲームやれよ
PSPでやってみたいね。
ディシディアやって思ったがやっぱり綺麗だわ。
DSリメイクも好きなんだけど次はPSPが良いな。
そういえば妖精乱舞ってケフカの笑い声が入ってるけど
リメイク版の妖精乱舞は千葉繁の笑い声に変わるのかなw
―主役12人―
ティナ……ディシディアの人でおk
ロック……ポップ
エドガー……バルフレア
マッシュ……ケンシロウ
カイエン……波平
シャドウ……ルルーシュ
セリス……アーシェ
セリス【オペラ時】……安田祥子
ガウ……クリリン
セッツァー……タキシード仮面
リルム……節子
ストラゴス……阿笠博士
モグ……ゴマちゃん
ゴゴ……マスオさん
ウーマロ……イエティ
―重要キャラ―
ケフカ……ディシディアの人でおk
ダリル……紅月カレン
シド……亀仙人
ダンカン……銭形
レイチェル……小石川光希
レオ……次元
ガストラ……アナゴさん
ジークフリード……ルパン
バナン……神様
ジュン……浦飯
ラムウ……友蔵
マディン……バッシュ
ヴァリガルマンダ……蔵馬
オーディン……アーロン
ミナ……セーラーマーキュリー
シュン……のび太
オルトロス……スネ夫
テュポーン……ジャイアン
バルガス……ラオウ
―主役12人―
ティナ……
ロック……中村悠一
エドガー……遊佐浩二
マッシュ……谷山紀章
カイエン……大塚明夫
シャドウ……
セリス……
セリス【オペラ時】……
ガウ……鈴村健一
セッツァー……
リルム……安達祐実
ストラゴス……
モグ……
ゴゴ……
ウーマロ……
―重要キャラ―
ケフカ……真殿光昭
ダリル……井上喜久子
シド……
ダンカン……
レイチェル……(セリスと二役)
レオ……
ガストラ……依田英助
ジークフリード……
バナン……
ジュン……
ラムウ……
マディン……
ヴァリガルマンダ……
オーディン……
ミナ……
シュン……
オルトロス……関智一
テュポーン……
バルガス……
ドラクゥ……程嶋しづマ
ぶっちゃけ、リルムは結構本気
ターヤとか下手過ぎるだろ…
―主役12人+α―
ティナ……皆口裕子or福井裕佳梨or牧野由衣
ロック……森田成一or草尾殻
エドガー……小野坂昌也or浪川大輔
マッシュ……森久保祥太郎
カイエン……稲田徹
シャドウ……藤原啓治or千葉一伸
セリス……桑島法子
セリス【オペラ時】……ターヤ・トゥルネンorフロール・ジェイソン
ガウ……
セッツァー……置鮎龍太郎or子安武人
リルム……釘宮理恵
ストラゴス……菅原文太
モグ……半場友恵
ゴゴ……高山みなみ
ウーマロ……中井和哉
―重要キャラ―
ケフカ……千葉繁or中尾隆聖
ダリル……朴路(変換出来ない)美
シド……緒方賢一
ダンカン……西凛太郎
レイチェル……林原めぐみ
レオ……関俊彦
ガストラ……江川央生
ジークフリード……山口勝平
バナン……岸野幸正
ジュン……鈴村健一
ラムウ……塚田正昭
マディン……保志総一朗
ヴァリガルマンダ……井上喜久子
オーディン……石田彰
ミナ……笠原留美
シュン……千葉千恵巳
オルトロス……阪口大助
テュポーン……堀川仁
バルガス……堀川りょう
ビリー……杉山起彰
ドラクゥ……秋川雅史
ガウの声が決まらない、思いつかない。
とりあえずティナの声だけは何とかしてくれ
あの年増ボイスは本当に受け付けない
>>762をわかりやすくすると↓
―主役12人+α―
ティナ……クローディア(ミンサガ)orディシディアのティナorさくら(ツバサ)
ロック……黒崎一護(BLEACH)orトランクス(ドラゴンボール)
エドガー……趙雲(三國無双)orフロド(ロード・オブ・ザ・リング)
マッシュ……茂野吾郎(メジャー)
カイエン……呂布(三國無双)
シャドウ……野原ひろし(クレヨンしんちゃん)orグレイ(ミンサガ)
セリス……珊瑚(犬夜叉)
セリス【オペラ時】……ターヤ・トゥルネンorフロール・ジェイソン
ガウ……
セッツァー……KHのセッツァーorザスティン(To-LOVEる)
リルム……アルフォンス・エルリック(鋼の錬金術士)
ストラゴス……釜爺(千と千尋の神隠し)
モグ……クポ(FFアンリミテット)
ゴゴ……コナン(名探偵コナン)
ウーマロ……ゾロ(ワンピース)
名前だけ挙げられてもピンとこないかなと思って、
知名度高そうなのを並べてみた。
エドガーは大川透がいいな
大川もかなりいいが、昔からのイメージだとエドガーは神谷明なんだよなぁ…
>>764の続き↓
―重要キャラ―
ケフカ……ディシディアのケフカorフリーザ(ドラゴンボール)
ダリル……エドワード・エルリック(鋼の錬金術師)
シド……阿笠博士(名探偵コナン)
ダンカン……ダイゴ(ポケモンAG)
レイチェル……灰原哀(名探偵コナン)
レオ……土井半助(忍たま乱太郎)
ガストラ……島津義弘(戦国無双)
ジークフリード……犬夜叉(犬夜叉)
バナン……曹操(三國無双)
ジュン……シン・アスカ(ガンダムSD)
ラムウ……山本元柳斎重國(BLEACH)
マディン……真田幸村(戦国BASARA)
ヴァリガルマンダ……ミリア(CLAYMORE)
オーディン……我愛羅(ナルト)&ディシディアのクジャ
ミナ……月英(三國無双)
シュン……春風どれみ(おじゃ魔女どれみ)
オルトロス……志村新八(銀魂)
テュポーン……サルーイン(ミンサガ)
バルガス……ベジータ(ドラゴンボール)
ビリー……うちはサスケ(ナルト)
ドラクゥ……秋川雅史
あー、ガウの声どーしよーか……。
でも…私には声をつけたがる気持ちが分からない…
なんで声優の話になると急に伸びるのか
これがわからない
声優厨しね
プロローグ
↓
ティナ編
↓
帝国編
↓
リターナー編
↓
ドマ城編
↓
隠しシナリオ・クライド編
↓
セリス編
↓
ティナの目覚め編
↓
オペラ編
↓
:
:
:
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 11:43:51 ID:u7/cuIOm0
西友なんていらねー
声ヲタはあの世にいけばいいのに
あんなインフレ状態では
ダメージを与える青魔法が不遇すぎる
どの道9999でカンストだし
精々サボテン狩りに針千かリベンジブラスト使うくらい
バランス調整は必須だろうな。
でも、誰でもアルテマ覚えられる仕様はそのままにして欲しい
メリハリをつけて、魔力が低い場合はそんなに高いダメージを与えられないようにすればおk
もちろん魔石LVUPボーナスの削除や一部チートアイテムの修正も
FF6ってなんかDQ6に似てるな
キャラは濃くてシリーズ中屈指のキャラ人気を誇るけど
バランス崩壊してるとことか
グラフィックと宣伝に比重が掛かりすぎて、純粋なゲーム性のほうは、どうしてもおざなりになったんだろうな。
どっちも。
>>748 「死んだと思ってた人が皆生きてました!」とかラストバトル前の演出とか4はまんま少年漫画的だと思うが。
ドラクエは6より4の方がキャラ人気で上だろ? ゲーム自体の知名度から言っても
ていうかドラクエなら6より4の方が似てるだろう
(前作がゲーム性とバランス重視だった、ある意味集大成なつくり、キャラゲー、音楽の評価シリーズ屈指)
DQ4もオリジナルのバランスがアレだったのがリメイクで改善されたように
FF6もリメイクするときは特にバランスを改善して欲しいな
カイエン好きな自分としては必殺剣の仕様を何とかしてくれ
あのインフレ具合がそのままなら
FF10並にダメージとHPを限界突破させるんでもいい
どうせ俺TUEEEEEEな隠しボス出すだろうし
アルテマのMP消費ハンパなく上げれば良いんじゃね?
MP消費500みたいな。マジ切り札。
まぁぶっちゃけトランス状態のティナしか使えないってくらい希少価値上げた方がいい気もするけど。
つスリースターズ
つエリクサー
つラストエリクサー
エリクサーとかラストエリクサー幾らでも入手できるから、MP全消費でも余裕だなw
アルテマ撃ったら戦闘不能にすれば?
普通の戦闘不能じゃなくてマッシュのチャクラみたいな感じで
アルテマは魔法防御無視という仕様をやめればいいんじゃないのか。
簡単に9999ダメージが出過ぎて興ざめるんだよ。
ティナが高レベル&トランスしてようやくボス相手に
9999出るくらいが本来のバランスだと思う。
ボスに全属性耐性つければいいんじゃね。
アルテマ無属性だから魔法で唯一ダメージ通る、みたいな。
あとは魔力100以上とか、90Lv以降じゃないと習得不能とかの制限つけるとか。
もうあれだな、ティナの瀕死技にすれば良いんじゃね。
とりあえずギルガメッシュはいらん
魔石にまでしゃしゃり出てくるとは
スリースターズはダウンロード購入で
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 12:33:09 ID:zZQ+rAFI0
>>742 ウーマロは残してロックを消すとは…!
おれはモグとかリルムとかマイナーキャラ好きなので
むしろ彼らを強くして目立たせてあげて欲しい。
>>738 8や10に見られたヒロインにほれちまった!ブッチュ!みたいな
展開に比べたらそういうちょっとドロドロなストーリーの方が
断然いいです。そもそも世界を変えよう、救おうっていって
軍に反抗するようなヤツらはまともじゃなくて良いんだし。
R15指定、ディシディアのグラフィックで
>>786 もちろん無に耐性ある敵も出すよな
カイエンの必殺剣はATBゲージと同時進行で余ったゲージは持ち越しの仕様にすれば…
ちょっと強すぎるか ゲージ速度調整すればいい感じになると思うが
ショックといのるはデカントみたく引き継げるように
それかゴゴのカスタマイズに加えてもいい
厨性能なのは解るが、眠らせるのは惜しいだろう
カイエンの必殺剣はリミット技と同じ仕様にしてみては
メテオとアルテマの差別化をはっきりしてほしい。
魔封剣で吸えないぐらいじゃメリット薄すぎる。
メテオはFF5仕様みたいに固定ダメージ×α回ヒットとかにすればいい
アルテマを大ダメージ、通常で、
メテオを中ダメージ、防御無視にすればいい。
敵の魔法防御上げれば、アルテマゲーにはならないだろう。
なるほど、乱れ撃ち仕様にすれば単体に全弾ヒットでアルテマを超すダメージが出るな。
すると今度はフレアがカワイソスなことに・・・。
他作の話しちゃうけど前作5のフレアも
ウィザードロッド+ガ系魔法により涙目だったので問題ないさ
乱れ打ち仕様のメテオもミスがあれば、敵単体ならアルテマより消費の少ないフレア、もしくはダメージ期待値的の高いメテオ。
敵複数ならアルテマで役割分担できるんじゃね。
ガ系魔法は弱点付くとフレアと同程度くらいのダメージ、+ウィザードロッドでフレア超えるくらいでちょうどいい。
全属性耐性の単体ならコストと確率を見ればフレア≧メテオ≧アルテマ>ガ系になるし。
弱点あればガ系≧メテオ≧フレア≧アルテマ、複数ならアルテマ>その他でバランス取れるし。
関係ないが魔封剣じゃなくて魔法剣だったらよかったのに、と思っていた小学生時代。
例えば
物理カウンター持ちの敵と魔法カウンター持ちの敵が同時に出てきた時
フレアはメテオやアルテマより優れてるという状況を作ればいい
フレアは反射可能っていうのが大いにマイナス。
専用コマンドが変化する装備を全キャラ分作って欲しい
シームレスバトル希望
ぬすむ→ぶんどる
スケッチ→あやつる
スロット→ぜになげ
きかい→くどく
まふうけん→まほうけん
トランス→しょうかん
おぼえたわざ→はなつ
あばれる→おとなしくする
なげる→ひろう
おどる→うたう
いのる→しゅくふく
ショック→まんきち
ひっさつけん→??
ひっさつわざ→??
ひっさつけん→はらきり
ひっさつわざ→どーぴんぐ
崩壊後のチョコボの有用性も欲しい
7や9のように海も渡れるように進化させるイベント作って
チョコボでしか行けないような場所に行けるとか
6は自由に動かせる船が無いから、船を作ってくれてもいい
出来たら崩壊前の綺麗な海も走りたいな
それは完全に7の焼き増しになるからいらないんじゃね?
6の世界観は壊さなくていいよ・・・・
今出てる6のゲームの中で初プレイするとしたらどの移植がお勧め?
>>808 GBA版かな。テンポ速い、アイテムとか要素追加あり。DS、DSLでもできる。
でもモンスターに迫力ある方が良かったら、やっぱりSFC版とかPS版
GBA版のは解像度のの都合でデカいモンスターの一部は
小さくなってたりするという理由。 それでも画面いっぱいいっぱいだけど
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 02:55:49 ID:Fm03Jc0g0
確かに6ぐらいバランスブレイカーやりたい放題なら、オメガぐらい強いボス居てもいいのにな
7でさえエメラルドウェポンとか居たのにね
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 03:17:01 ID:lxo2OHFxO
ショック→クライムハザード
ひっさつけん→ショック
ひっさつわざ→デュエル(ゼルの技。もちろん技リストはマッシュので)
だろ
あとはなつはあばれるからの派生のがいいな
おぼえたわざの上位はサマサ村の魔道師なんだから禁断魔法とかがいいな
マインドブラスト、リベンジャー、フューリー、クラウディヘブンとか撃ちまくりたい
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 03:19:10 ID:lxo2OHFxO
>>810 ってか6のキャラでもその気になればルビーもエメラルドも倒せるよな
無理そうなのって数字がインフレしたデア・リヒターとかヤズマットくらいじゃね?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 03:39:37 ID:n/3X1f7E0
6リメもいいけど、ケフカが魔導注入されて精神狂うまでの話や
研究所にいたシドやセリス将軍を描いた原作の過去物語PSPで出てほしいな。
そしたらケフカが悲劇の英雄のような扱いになりそうで嫌だな
過去は掘り下げてほしいけど、あくまで狂ったケフカをメインにしてほしい。
追加イベント程度でいいと思う
>>813 あんまりケフカの過去などに変な色を付けると、ピサロ論争みたいに気持ち悪い連中が沸きそうで嫌だな
ケフカは救いようの無いクズっぷりが面白いからな。
過去は引き続きちょっと匂わす程度でいいかな。
でもセリスの将軍時代は見てみたいかも
あらゆる魔法を習得するために頭脳を極限まで活性化させる技術をシドと共に研究し、
自ら実験台となった結果精神に異常をきたした、とか。
(昔の特撮ものにあったネタからパクってきましたが…)
リメイク6がPSPで出たら素直にPSP買うよ
DQはともかくFFはDSに向いてないと思うから
機種のスペックに見合ったリメイクにして欲しいな。
NDS…ドット絵中心。
PSP…ポリゴン中心。ボイス付き。ムービー多用。
ディシディアファイナルファンタジーのティナの
顔がSFCと違い過ぎで残念だ。
SFC風に戻してほしい。
>>820 5と6の時期は天野絵とドット絵が思い切り乖離してたからな。
でも6はステータス画面ではちゃんと天野絵だったしなぁ
PSでやってる人どう?ストレスたまりまくり?
リメイクはないようで
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 13:19:19 ID:rcgDF5TU0
FFでは今まで無いが、育てたキャラのデータでプレイヤーと対戦できれば育てるのに気合が入って低レベルクリアとかもやりたくなるし面白いのにな。
ま、ドラクエやポケモン違ってそれはありえないが。
>>813ケフカとかの過去もいいけどシャドウの相方との黒歴史も入れて欲しいな。
>>823PSはムービーとか図鑑とかいいけど、戦闘とかスタート画面の起動が遅すぎてスーファミのあとにやるとそう感じる。
スーファミがなんだかんだで一番良かった。
あとは格キャラのそれぞれの過去から出会うまでの話が欲しいと。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 14:34:16 ID:3/gBI4050
もうアルテマがゲームバランス崩すならIIのアルテマ採用でいいよ。
裏ボスって、カイザードラゴン結構強くなかったか??
ディシディアの映像見る限り、DSよりPSPのがFFに向いてる
特に6は機械的な世界観だからね。5までは西欧世界って感じだからイメージ的にDSでも良さめだけど
早くFF6のリメイク出してくれよ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 14:51:45 ID:o6iMHhyA0
俺は映画みたいなFFというのが意外と好きだからボイス必須だな。
でも日本語でしゃべられるのは知ってる顔とか浮かんでくると嫌なので
日本語で声をあてるのはやめてほしい。韓国語しゃべってほしい。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 16:58:35 ID:l+utMcDTO
FF6が完全リメイクされるならストーリーの深さなどから考えてPS3が最適でしょ。
もしそうなれば歴史に残るソフトになるよ。PSからは完全撤退したから100%ないけど。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 18:41:15 ID:Px55VDbh0
どうせDSでリメイクされるんだろうな…
DSで良いやん
生活かかってる痴漢戦士に何言っても無駄だろうけどw
FFのBGMは不自然なベース進行が好きだから
ここはいじらないでほしい。旋律はもっとアレンジしていい。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 23:31:08 ID:3/gBI4050
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 00:35:09 ID:mM06xwxY0
エドガーやセッツァーをDSのグラフィックで出すくらいなら出さないほうがマシ。
唯一DSで許せるキャラはオルトロスくらいのもの。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 00:39:09 ID:+3Bv9QdoO
つうか5も6も製作中止になったんちゃうん
わいはそうきいたで
とりあえずモグを12みたいな もふもふした感じで再現しろ
12のモーグリの可愛さは卑怯だろ
DSのローポリ味があって好きなんだがな
SFCで最高のドットは堪能したし3、4と同じような表現でいいよ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 00:57:17 ID:zRCxZ4CB0
2画面はFFに合わないと思うよ
あー 2画面は確かに見辛いな
オルちゃんかわゆす
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 02:10:22 ID:2tRkP+ah0
5,6制作中止したの? 3,4のDS批判の影響とか?
SFCの神ドットがDSのローポリ劣化なんて見たくないわ・・・
かといって移植だったらアドバンスと変わらんしな
やはりPSPか
リアルなCGにしたら人形みたいで6の表情豊かなキャラクターのイメージが崩れそうな気がする
PSPでもいいけど頭身はちょっと低くしてほしいな。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 03:34:30 ID:zRCxZ4CB0
DSで出すぐらいなら中止で構わん
DS版のドラクエを見習って、街並みやダンジョンだけDS版ドラクエ4の街の表現みたいな感じの3Dにすりゃいいのに
実際のところDSとPSPのどっちなんだろう
ゲハだと「スクエニは全社全面的にPSP・PS3から撤退確定GK爆死m9(^Д^)プギャー」みたいな論調になってるがw
発行台数からいってDSが有力じゃないのか。
ナンバリングタイトルは特に。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 11:11:00 ID:zRCxZ4CB0
DSはせめてワイド液晶にしてくれ
何で出すにせよ3Dリメイクは
演出重視でクソッとろくなるからなあ
そんな事よりアドバンス5のようなテンポを優先しろと言いたい
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 11:54:59 ID:6B5AJaGC0
努力をしても結果は出ないかもしれないが、努力をしないと結果は出ない。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 13:10:54 ID:cgFvsWqH0
FFに不向きな奴、と言われればそれまでなんだけど、ステータス画面のキャラ絵がどうも好きになれない。
ティナ=まとも
ロック=オカマっぽい
エドガー=チンピラっぽい
マッシュ=ゲイっぽい
セリス=キツネっぽい
カイエン=サルっぽい
ガウ=DQNっぽい
モグ=まとも
ストラゴス=ご隠居っぽい
リルム=DQNのツレっぽい
ウーマロ=性格悪そっぽい
ゴゴ=まとも
野村も吉田もいるから自分の好きなFFやりなよ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 13:47:40 ID:mM06xwxY0
>>846 俺もPSPがいいと思ったが、UMDの容量でFFVIのストーリー全編入れられるのかね?
少なくとも前編後編で別けないときついような気が。
なんならリメイクじゃなくてスピンオフでもいいような気がしてたw
まともなゲームバランスでシナリオと演出が強化された完璧なFF6がやりたいからリメイクがいい。
スピンオフに魅力はないなあ
出すなら据え置きでやってほしい
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 14:15:44 ID:zSMrjf+t0
なんでPSPなんて話が出てくるのか不思議だ
3,4てDSなんだしDSでいいだろ
FF1,2のPSP版はそりゃ酷かった…
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 14:22:02 ID:uqDd9MR/0
>>858 >FF1,2のPSP版はそりゃ酷かった…
そうなの?
見た感じ良さげなけど。
買うかどうか迷ってたところ。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 14:33:11 ID:2tRkP+ah0
そもそもスレチなんだが、VIIはなんであんなに何作品も出してんの?
>>858 FFIIIのDS版はいいけど、FFIVのDS版の劣化具合は酷すぎだろ。
あれでDSの限界が見えた。FFVIの世界観を再現とか100%無理。
>>860 単純に人気だからだろ。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 14:37:02 ID:PBpXxULuO
もうGBAの移植版ので良いでしょ
5も
どうせPSPじゃなくDSだろうから、今更DSなんかで3Dリメイクしても3や4みたいな最悪の出来になるの目に見えてるし
音質以外は原作より改善されてるんだし
GBA版のが正統派リメイクって事で
DSもPSPも持ってるけど、FF6ならPSPの方がいいわ
DSで許されるのは5までだろ
まぁ5まではDSでもいいな。
6を3、4のDSリメイクみたいにされても、おいおい・・という感じだわ。
PSPがあってそうだな。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 15:11:49 ID:zRCxZ4CB0
FF6とFF7を次世代PSPでリメイクして欲しい
ただ、オリジナルと同じドット絵で7もACみたいにリアルにせずオリジナルの7の頭身で
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 16:20:31 ID:2tRkP+ah0
次世代って・・・PSP4000?
6は機械が多いからDSじゃどうしても再現しにくいんだろうな〜。
どっちも持ってるけど、DSの4は折角ムービー綺麗に
作ってて声も付けているのに音割れ画面ガビガビになっちゃってて
しかもゲームも追加のミニゲームくらいしかタッチペンの意義もないし
TV画面に出力できるPSPで出してくれるならそっち買い直したいと
思ったくらいだ。
なので、6はPSPで出して欲しい。PS2でもいいけど多分現実的ではないだろうから
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 21:40:10 ID:zRCxZ4CB0
DQ9の映像とディシディアの映像見比べれば、どっちのが優れてるかは一目瞭然だろ
売れてる売れてないは別にしてね。DSはドラクエには最適だけど、FFには向いてない
よってリメイク6はPSPを希望する
ディシディアでのイメージが強いとの意見で
ティナは髪の毛が黄色にとかならんか心配
5の場合はバッツも
黄色にしたらセリスと被るもんな
ティナは緑髪に限る
リルム156センチってのはちょっと改変して欲しい
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 12:25:50 ID:TgzgP3C70
リルム153p40kg11歳
ティナ160p48kg18歳
セリス172p58kg18歳
ティナってかなりいい具合だな
あ、3だっけ。すまん
135くらいがいいよぉぉぉ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 14:20:09 ID:vZygmbSO0
バッツは分からんがDFFティナは天絵だったからなー。SFC基準にリメするなら緑になりそうか・・?
>>873 ティナの身長体重が俺にとって理想的すぎワロタ
セリスの身長体重が俺と殆ど変わらなくてワロタ
11歳って小学5〜6年だよね。それで153cmならリルムは将来セリスくらいまで伸びるのかな?w
イメージ的には146くらいだなー
ティナとセリスが同い年って初めて知った。セリスはもっと大人のお姉さんだと思ってたよ
女の子は成長早いから止まるのも早いよ。
男子諸君のデータもあるのか?セリスで172て・・・ちと高すぎないかw
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 20:16:29 ID:ThsMwP/00
>>861 6も地味に7、10の次くらいに人気があるんだがな
ティナ 18歳 160cm 48kg
セリス 18歳 172cm 58kg
リルム 10歳 153cm 40kg
ロック 25歳 175cm 67kg
エドガー 27歳 183cm 77kg
マッシュ 27歳 190cm 106kg
シャドウ 30後半? 178cm 66kg
カイエン 50歳 178cm 72kg
ガウ 13歳 163cm 50kg
セッツァー 27歳 175cm 62kg
ストラゴス 70歳 151cm 43kg
モグ 11歳 122cm 43kg
ゴゴ ? 166cm 60kg
ウーマロ ? 209cm 198kg
おまけ
ケフカ 35歳 167cm 48kg
バナン 54歳 172cm 70kg
レオ 30歳 188cm 83kg
シド 46歳 163cm 60kg
ガストラ 50or72歳 179cm 71kg
※ガストラの年齢は資料によって違うらしい。
へー、ちゃんと決まってんだな。やっぱりセリスでかいな
個人的にはセリスはイメージ通りだなw
長身で筋肉質な感じ。ナイトだしね。年齢が25,6だったら文句なしだったんだけど
ロックが意外と大きいのがビックリ。160後半くらいかと思ってた
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 19:22:02 ID:nHpW1XLP0
血液型と生年月日
ティナ?型?月?日
ロックO型11月24日
エドガーO型8月16日
マッシュO型8月16日
シャドウ?型?月?日
カイエンA型1月3日
ガウB型4月5日
セリスB型3月10日
セッツァーAB型2月8日
ストラゴスO型6月13日
リルムB型9月9日
モグ黒足型5月11日
ウーマロ赤い血9月9日
ゴゴ?型?月?日
バナンA型10月23日
ゆうれい?型?月?日
シドB型5月27日
ガストラB型10月26日
ケフカAB型11月19日
レオO型7月8日
シャドウって年齢も定かでないし色々不明な面が多いんだな
FFは9までしかやってないから、ボイスに耐性がなく、ディシディアにも違和感あるなー
リメイク6出すとしたらディシディアみたいになっちゃうのかね?あのポリゴンの表現は悪くないと思うけど・・・
声優が合ってないというか、セリフ回しなんかも小奇麗すぎというか・・・
あれ?ティナって11月だか10月だかじゃなかったっけ?
うろ覚えだが確か不明なわけじゃなかったような
…しかしかなり細かく設定を決めてあるのにほとんど使われてないのが寂しい
リメイクで何かしら有効活用してくれれば良いな
>>885 ティナは10月中が誕生日だったはず
自分と近いから覚えてる
セリスB、リルムB納得。超納得
しかし黒足型、赤い血ってなんだよ珍獣二匹
ティナ・シャドウ・ゴゴはABでいいよ。何かそんな気がする。
身長体重は容姿を想像する重要な手掛かりだから助かるな。
興味本位で背の順で並べてみた
モグ<<<ストラゴス<リルム<ティナ<シド=ガウ<ゴゴ
<ケフカ<バナン=セリス<ロック=セッツァー<シャドウ=カイエン
<ガストラ<エドガー<レオ<マッシュ<<ウーマロ
ガストラって思ったよりでかいんだね
セッツァーもABというのになんか納得。
>>890 ティナの血液型が?なのは幻獣のハーフだからじゃないか?
AとかBとかじゃ表せないんだと思う。
もしティナが人間だったとしたらA型のイメージかな。シャドウもA、ゴゴのABは同意。
AB=変人のイメージはどうにも強いよな
最近出た血液型の本を立ち読みしたら、「いい意味で変人」らしいぜAB型
なるほど
「おたくのマリア、よめさんにするから(ry」←愛すべき○○
「ちくちくちくちく(ry」←愛すべき○○
8のキスティスも教師なのに妙に若い年齢だったし、FFの
年齢設定ってどこか変なこと多いよな
ロックなんて二十歳前後だと思ってた
セリスとロックの年齢逆でもいいと思う
一体あと何年したらリメイク6ができるんだろう?まだ発表すら無いからまだまだ先なのか?
ドラクエと違ってFFは仕事速いから期待はしてるが・・・
やるとしても先に5が作られるんだろうかね?
順番と考えるのが自然かなと思いきや7(派生だけど)の様な場合もあるし・・
でも雰囲気的に5とまとめて考えられてそうだから順番かなぁ。
こんなにキャラ多いんだからこのまま埋もれさせとくのは勿体ない。
まぁ良い感じに後回しになって、納得のいくハードと開発費で良作に仕上げて戴きたい
こうなりゃPS3で…
ないw
DSのFF3やFF4のときは確定情報→正式発表→発売までどのくらいだったの?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 16:59:15 ID:SGzCXKLG0
FF6のリメイクは来年ですかねぇ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 19:09:04 ID:9tU30K6N0
そんな早いかなー?
スクエニって2ちゃんチェックしてるの?
チェックしてなきゃDS版いたストにハッサン出なかったかと
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 23:55:22 ID:6F9h+fzw0
DS4みたいに変にショボいポリゴンでリメイクされちゃったら嫌だなぁー
ポリゴンでやるならディシディアのキャラみたいなポリゴンで頼むよ
それが無理なら2Dのドット絵で、ダンジョンや建物だけFF7みたいな3Dで
ドット絵で綺麗になってる方が嬉しいわ
FF6のドット絵はクロノと並んで語り草だろうよ
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 00:23:11 ID:7JjKTnML0
>>907 それってPSPのFFI・IIみたいな感じ?
サガ2のリメイクが来たな
サガ2よりロマサガ3を・・・
>>910 もう禿げてないところより禿げてるところのほうが広いけど同意
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:08:05 ID:GVJLujG3O
野村が口を出すのだけはやめてくれ
どうせなら新川洋司に(ry
>>910 ミンサガみたいなことになりそうなんで勘弁
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 17:17:34 ID:UToH7uG6O
難易度だけは上げてくれ
台詞を改善してくれ
たとえば崩壊後のエドガーとの再会でマッシュにももっと喋らせろ
>>912 つか、元から野村は6に口出ししてるわけだけどね
だからセッツァー・シャドウが生まれた
それでなくても6なんてバランス最悪で野村FFのことを偉そうに叩けないようなゴミなんだけどな
魔石の力はキャラによって恩恵が異なる風にするとよさそうだな
カイエンなら魔法剣が使えるとか
あまり馬鹿みたいに味方キャラが強いのもなんだかな
バランスは全体的に見直したほうが良いかもね
てか、実際に6をやってる時ってそんなにゲームバランス気になった?
ボスはみんなバニシュ+デスで倒してたのでバランスってレベルじゃねぇぞって感じだったがw
しかし個性を強化したらカイエンやマッシュはただの
必殺技つきモンク・侍になってしまう。やはり世界観的にも魔法は
つけ放題でバランス・システムの大幅改造で面白くして欲しい
>>921 それを気になったって言うんじゃないかw
魔大陸までは、という意見は何度か見るけど、
それでも厳しいわけじゃない。前半からして温い。
6は苦戦するほうが難しい。
攻略本とか見なかったからマジックマスター1戦目は普通に死んだw
6の温さは嫌いじゃないけどな
正直6はカーチャンが唯一クリアできたFFだから変にバランスを変えないで欲しい
バニシュデスはなくていいけどw
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 03:19:05 ID:/sKFUxUb0
あまりのラスボスケフカが弱すぎて妖星乱舞聞きたいがために手加減してやったもんなー
箱○かPS3で欲しい
もうPS2の性能じゃ家庭用で出されてもやる気がしない
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 04:07:55 ID:/sKFUxUb0
ソニーのあの現状じゃPS3を今後どうするかでゲーム業界は悩むだろうな
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 06:16:50 ID:zrWTS6b4O
全ボスのHP一桁上げてデスマシーンやクムクムやフェイズやガルキマセラみたいな
トラップモンスターを全マップに配置
グランインセクトみたいなやつばっかにしてくれ
これくらいやってくれなきゃバランスが釣り合わない
FF2代表として序盤にキャプテンも配置してくれ
ダリルがツボなので追加イベントよろしく
>>922 魔法が古代のものとなった世界観だから誰もが使える方が不自然じゃね?
最初ファイア見ただけであんなに驚いてたのに
オートボーガン・ドリル装備
バニシュかけるとデスが100%成功する
究極魔法アルテマを全員が覚えられる
アルテマより上位のメルトン使えねー。
FFVIはゲームバランスが悪いどころか完全に崩壊してたよ。
上二つはゲームバランスじゃなくバグだろ
>>933 ここまで破綻したゲームが「キャラデザが野村でない」ってだけで名作扱いされてるから困るw
なんか癒されるんだよなこのゲーム
最近FF6を無理矢理野村作品と同属みたいにするのが野村信者の中で流行ってるらしいな
これが所謂『ノムリッシュ』ってやつか
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 17:52:19 ID:/sKFUxUb0
まあ細かいこと指摘すればオペラ劇場の二tオルちゃんが一番不自然。
こんなところまで天野信者と野村信者を持ち込むな
>>938 事実だろ?
認めていないのは信者だけだ
野村アンチにも野村のドット絵信者多いのがややこしい
原典版でFF1からFF6まで順にやったけど
やっぱりあとのものほど面白かったぞ。
FF7以降はPSがないのでやってない。
3D作るとしたらリアル頭身になっちゃうのかな?
個人的にはSDキャラで3Dマップの城とかダンジョンを練り歩きたい
FF7の街とかの迷子になりそうなぐらいのゴタゴタした感じが好きだった
リアル頭身になるとFF10とかの一本道の面白みのないダンジョンとかになりそうで
嫌なんだよ
【FF6信者】
FFがグラやヲタ臭いキャラ、ストーリー(笑)に傾倒し始めた走りはここからなのに
7以降をひたすらヲタ臭いと叩く。そのくせ5にはコンプレックスむき出して陰で5も叩く。
懐古ぶってるが、真のFF懐古信者にはそもそも6も嫌われていることに気付いてない間抜け。
4信者と仲がいいつもりだが、内心4を見下している。
なんか若干一名変なのがいるけどバニシュデス
よくわからないけど
>>946こいつが一番キモいですぅ><
人のこと信者だのヲタだの言っている人間が
もっともオタク。
気分が悪くなる。
信者同士の揉め事は対戦で
ホント6リメイク頼むよ6が一番好きなんだよ
リメイクが出るまでは何があっても死ねない
キャラクター個性の面白さはトップクラスだな。
その点FF4もいいんだけどプレイヤーのカスタマイズ要素が
ほとんどないのでFF6に比べるとものたりないんだよな。
グラフィックが引くほど綺麗なのも特徴だよな。
ドット絵は今近くで拡大して見るとそれほどでもないがやっぱり可愛い
背景とか何あれ?なんであんな綺麗なの?
でもフィールドは変だよね。潰れまくってる。
薄い絵の上を歩いてるみたいだw
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 03:45:35 ID:Thw90IIG0
もうすぐこのスレが3月にたってから次スレか・・。
リメイクは変にちょこちょこ変えられるのは困るが、
>>944の言ってるように
Xみたいなマップになると面白みなくなるなー。追加イベントとかは増やしてほしいけど・・
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 04:07:18 ID:2c2mmTMfO
>>934 いや、ナルシェの初心者の館の一番奥の部屋でリフレク反射とかを紹介してる場所あるだろ?
あそこの一人が「バニシュを掛けると物理攻撃が当たらなくなるが、魔法ならどんなものでも効いてしまう」
みたいなこと言ってたから少なくともバニシュデスは狙って作られてる
初心者救済措置のつもりだろうがこれほどバランス崩壊もめずらしい
皮肉にもバニシュデジョンで離脱判定になった敵がリレイズ等で復活すると事実上無敵になるバグを誘発する羽目にもなった
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 04:11:18 ID:Thw90IIG0
ボス(魔列車)にフェニックスの尾1撃とかね・・・
そんなチートまではリメイクしないでほしいが^^;
確か、即死は無効のフラグが機能してないんじゃなかったか?
GBAでは無くなってるし。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 04:19:20 ID:2c2mmTMfO
マジックマスターやラスボスみたいに
まずはバニシュの耐性を付けなきゃな
PSのオープニングはいいね
ガソリンの匂いがたちこめてそうでフロントミッションみたいだ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 07:59:05 ID:+nY3Tjpm0
ゼノギアスみたいに戦闘アニメーションしてほしい。
2Dで。
3D化は勘弁な。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 13:00:27 ID:2c2mmTMfO
5だとバハムートのメガフレアでオメガが木っ端微塵になるんだよなwwwwww
>>959 そんなの嫌な奴はやらなきゃいいだけなんだから、オリジナルの笑いどころは残して欲しいなぁ俺は
崩壊後に崩壊前の世界に行く裏技あったよね
あれは入れて欲しいな
1、PSPでSFCの2D風ドット絵グラでベタ移植
2、DSでFF4みたいな3D風ポリゴンでリメイク
3、DSでクロノみたいに2Dドット絵でベタ移植
4、PSPでディシディア風のポリゴンで、街並みやフィールドはPS版7のエンジンでリメイク
どれが一番望ましいかな?
俺は4か1がいいと思う。2だけは絶対勘弁
4か1だな
個人的には声やムービーはなくていい
あとモーグリはイヴァリースのデザインにして欲しい
いやだあああフカフカじゃなきゃいやだああああ
4で。機械が溢れてるFF6で2はきっと表現しきれない。あとベタ移植だとちとツマラン
DFFみたいな、キモオタ御用達フィギュアみたいな顔したポリゴンは嫌だ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 16:03:55 ID:Thw90IIG0
ディシディアのケフカはいいグラフィックだったなー。
>>967 1だったらわざわざやらなくてもと思っちゃうから4がいい。
>>967 4で等身はチビがいい。
FF7時代のレゴブロックのジオラマみたいな尺度で作られた
ハシゴとか街並みを移動したい
2だな
リアル頭身だと温かみが感じられない、と思うのは俺だけか
ローポリチビキャラの人形劇みたいなのが好みなんだよなぁ
つーわけで2
>>974 PSのFF7みたいな感じでいいですねえ
予算的にもPSPの容量的にもそれ以上は厳しいだろうし
4でキチンと映像作りこまれてるのが一番いいが、果たしてその時にPSPが生き残ってるかどうかだよな・・・
今でさえリメイクはDSばかりで劣勢に立たされてるのに、今から数年後にスクエニがPSPで出してくれるだろうか?
PSPの高クオリティで作ってくれたら神だけど。。。
どう思う?
3とか4をDSで出したのは、原作をやってないユーザー向けだからじゃん?
6は比較的新しい作品だし、一度プレイしてるユーザーをターゲットにするなら
PSPでのリメイクもあると思うんだけど。どういうコンセプトで出してくるのだろうか?
3・4の延長線上で出されたらがっかりだよな。
KHみたいに5をDSに、6をPSPて感じで同時に作ってたりしてなw
でFFアギト13の前後あたりで6発売してくれたら最高。
>>967 4がいいな。
フィールドは9みたいなのを希望してるがw
DSのローポリも好きだが、容量やら敵の数とか大いに問題
あと音質ね
>>979 ディシディアも売れたし
すでに売れる市場ができてるじゃん
運命のコインの場面のマッシュはもちろんムキムキ前になるんだよな
あそこ良い場面なんだがマッシュがモンクのままだからむしろ面白かったんだよな……
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 10:56:33 ID:XlXWgO1F0
このスレッドも終わりか
次ぎスレよろ
現在最新作は13まで来てるしね
DQは最新作9の発売後に6のリメイクだからな
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 12:29:47 ID:cCDNUrIZ0
>>980 比較的新しいといってももう15年前の作品だけどなw
18年前の4と大差ないw
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 15:56:41 ID:cCDNUrIZ0
>>984 PSPで出るといいよね
でも、売り上げに目が眩んでDSで出しそうなんだよなぁー
現実問題、PSPで出る可能性は据え置きでリメイクされる可能性より低いのか?
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 16:09:50 ID:vgAp0A370
6までは携帯機でのリメイクでしょ。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 17:26:16 ID:FcbNoVAg0
PSPで出せ!って言ってるのはGKwwww
据え置きでチビの超グラでもやってみたい
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 19:41:47 ID:vgAp0A370
ume
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 19:46:32 ID:213ZYqf6O
リメイク要らないです。
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 19:47:30 ID:cRkeL9ly0
セリスの触手プレイが見られるのはFF6だけ!
オルちゃんを超リアルにリメイクして欲しい。別にタコだなんて言ってないんだからね
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 20:10:50 ID:mDkwINdLO
1000ならPSPリメイク
1001 :
1001:
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