1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 21:27:07 ID:LCy52uHPO
2げと
人それぞれ頂点と思うものが違うので決めることができない
そもそも頂点ってなに?
数値化できるものだったら売り上げやプレー時間しかないよな
思い出なんて抽象的なもので頂点付けるのは無駄
DQ3
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 21:32:55 ID:cqUy6OBS0
ダントツ不人気な糞ゲーDQ7。なんと得票数900票以上を獲得
mixi(多重投稿不可)より
「DQではどのリシリーズが一番駄作なの?」
7>駄作なし>6>8>2>5>4>1>3
ドラゴンクエスト 35 (1%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々- 58 (2%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・- 27 (1%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち- 41 (1%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁- 44 (2%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地- 210 (10%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち- 901 (43%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君- 148 (7%)
ドラゴンクエストに駄作なんてあるわけないだろう!! 617 (29%)
合 計 2081
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 21:33:30 ID:cqUy6OBS0
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 21:34:06 ID:cqUy6OBS0
ファミ通最新の調査でも、DQシリーズで最低の不人気っぷりを見せ付けた糞ゲーDQ7
ファミ通1000号記念アンケート「あなたの“未来に伝えたいゲーム”」
(アンケート期間 2007/09/18〜2007/11/2)
DQのみ抜粋
3位 DQ3 194票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
17位 DQ8 61票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 FF5 42票
55位 DQ6 29票
76位 DQ7 23票
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 21:35:22 ID:cqUy6OBS0
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 21:38:13 ID:cqUy6OBS0
Amazonでの評価
DQ7は星2つ半でシリーズ最低評価。レビュー内容も酷評の嵐
DQ1 ☆4つ半
DQ2 ☆4つ半
DQ3 ☆4つ
DQ4 ☆4つ
DQ5 ☆4つ半
DQ6 ☆4つ
DQ7 ☆2つ半 ←←←←←← m9(^Д^)プギャー
DQ8 ☆4つ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 21:39:10 ID:cqUy6OBS0
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 22:25:22 ID:0jQab8msO
>>11 女も出来た事ないやつがまともな感性をもってるわけがない
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 22:27:12 ID:0jQab8msO
5叩きしてるやつは主人公が勇者じゃないから嫌だって理由な幼稚な奴
8ヲタは文字読むのが嫌いなスイーツで絵で評価してるだけ グラフィック以外で具体的に勝ってる所が全くない
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 22:29:27 ID:0jQab8msO
初めてプレイした時の評価1 ★★★★
2 ★★★★★★★★★
3 ★★★★★★★★
4 ★★★★★★
5 ★★★★★★★★★
6 ★★★★★★
7 ★★★★
8 ★
今の評価
1 ★★★★
2 ★★★★★★★★★
3 ★★★★★★★★★
4 ★★★★★★★
5 ★★★★★★★★★
6 ★★★★★★
7 ★★★
8 ★
とりあえずオリジナルやろうよ
リメイクはバランス悪いよリメイクの評価
1、2★★★
3 ★★★★★★
4 ★★★
5 ★★★
この板のDQ側4大キチガイ
2厨・6アンチ・7アンチ・8厨
3信者・5信者・6信者も時々ウザイが、こいつらみたいにスレ潰す事はないな
と思ってたらキチガイ5アンチ登場
一体どうなってしまうのか!?
最高傑作を語るスレで(ry
と、もう誰も突っ込まないのが笑えるなw
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 22:38:05 ID:cqUy6OBS0
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 22:38:06 ID:/jhAjE3K0
1位 DQ7 412万本
2位 DQ3 380万本
3位 DQ8 361万本
4位 DQ6 320万本
5位 DQ4 304万本
6位 DQ5 280万本 ←
7位 DQ2 241万本
8位 DQ1 149万本
5は3以降唯一300万突破できなかった作品
1と2はまだブランドが確立してなかったからおいとくとして
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 22:38:33 ID:/jhAjE3K0
よくリメイクを入れたら売上トップとか妄想する5信者がいるけど、かわいそうになってくるよ
ドラクエ5
SFC売上本数 約280万本
PS2売上本数 (通常版)約161万本
合計441万本
ドラクエ3
FC売上本数 約380万本
SFC売上本数 約140万本
合計520万本
5信者って信じられないくらい低脳のアホばかりなんだな・・・・
ろくにまともな教育もうけてないんだろう
リメイク入れてもドラクエ7の一作410万と大差ないし
やはり5はゲームも信者も糞だな
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 22:39:21 ID:/jhAjE3K0
5はネット上に住むキモオタ軍団が布教活動してるだけだからなw
ドラクエ5は現実ではすべてにおいて中途半端でドラクエで一番駄作でございます。
ドラクエ3は社会現象をまきおこしたとして有名だし、
8は欧米で初めて100万本突破したし、
7は国内売り上げではドラクエの中じゃ1位だからな。
人気作品はちゃんと結果を残してるのに対して、5はネット上の信者の妄想でしかないw
ドラクエ3以降唯一300万本突破できなかったゲームw
ドラクエの汚点ですw
リアルではなんも結果残せてなくヘタレなのに、ネット上ではいばってる奴。それがまさにドラクエ5ww
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 22:49:36 ID:LK8tmgRaO
思い出補正もあるけどDQM2とDQ7は最高に面白かったなぁ
リアルタイムで友達と情報交換しながらワイワイやってたから楽しかった…
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 23:07:45 ID:cqUy6OBS0
>>20 おやおや?
リメイクが一番売れたのはDQ5のようですなぁ
さすが、時と共に評価を上げ、今や神ゲー認定されたDQだけのことはある
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 23:11:11 ID:ORaSPfNj0
一番初めにやったやつが一番思い入れがあるんじゃない?
俺は6が初めてやったんで一番好きだ
6>5>4>7>3>2>8>1
なにしろDQ8特典ディスクで釣ったからな。
3=5>8>>4>>>>2>>1>>>>>>>>6>>>>>>>>7
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 23:18:26 ID:81gAJw5D0
何この糞スレ?
DQなんて初代が唯一評価できてあとはただの凡ゲーじゃねーか
初代が面白かったって言ってるんじゃないぜ?
変わらないグラフィックやシステム、お子チャマ向けのシナリオ、印象に残らない音楽など
こういうのは冒険しなくなった時点で終わりなんだよ
まぁなかよくFFあたりと共存していけばいいんじゃないの?wwwwwwwwww
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 23:24:14 ID:AZyPBtK3O
DQ7ネ申\(`ω´)/
ドラクエの売り上げが面白さによるものではないことを、最大の売り上げを誇る7を例に出して実証しよう。
・現代と過去を行き来するだけの究極のおつかいゲー
・ダラダラしていて盛り上がりもカタルシスもない展開
・唐突に登場する、いなくても物語の進行にさしつかえのない魔王(笑)
・面倒なだけの、システムと呼べるシロモノでない石版システム
・敵がゲーム史上稀に見るほど弱く、AIまかせで「たたかう」さえ選んでいればまず負けない、戦略性皆無のゲームバランス
・剣の舞を最初に全員に覚えさせるだけで、敵がさらにザコに
・以上の理由で、ラスボスも最高のザコ。しかもオカマ
・魅力のカケラもないキャラクター達
・鳥山明が狂ってたとしか思えない、やる気のない最悪のキャラデザ
・在りし日のすぎやまこういちはどこに!チープで最低な音楽
・そしてムービー(笑)
論破完了。
何やら上で5が叩かれているようだが、これは恐らく6信者の仕業だな
6信者って陰湿な奴ばかりだし、人気のある5に恨みを持っているから間違いない
いくら5を叩いたところで、5がドラクエ史上最高傑作である事実は変わらないというのにねぇ
もっとも、6が不人気すぎるから、6信者はこんなスレで工作するしかないんだろうけど
理屈っぽい人がいるな
別に正解を導き出そうというワケではなく
個人の主観でいいから自分の好きなナンバーを
挙げていこうという主旨ではないか
難しいことを言わずに各々の作品について
自由に思ったことを書けばよろし
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 23:53:42 ID:scogB14OO
変わったメンバーで旅してぇ=3
色んな物語やりてぇ=4
モンスター育ててぇ=5
スキル覚えまくりてぇ=6
ドラクエしてえ=1 2
綺麗な映像でドラクエしてえ=8
石版集めたくねぇ・・・。
VとXが最高。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 00:07:35 ID:qdGWUeqj0
http://nesgbgg.seesaa.net/article/82068225.html ファミ通1000号 未来に伝えたいゲーム
2位 FF7
3位 DQ3
4位 FF10
9位 DQ5
12位 DQ1
16位 FF6
17位 DQ8
19位 FF9
29位 CCFF7
32位 FF4
34位 DQ4
35位 DQ2 FF5
42位 FF3
47位 FF8
55位 DQ6
57位 FFT
76位 DQ7 ←ここwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
97位 FF12
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 00:08:35 ID:qdGWUeqj0
8が一番好きだなあ
あれだけ仲間に愛着がわいたDQは初めて
このメンバーとずっと冒険したいと思ったもんだよ
そしたらゼシカに仲間会話で同じこと言われて泣きそうになった覚えがw
>>34 ここは最高傑作を決めるスレだよ
まぁ、最高傑作は3ということでもう決定してるけどね
自分の好きなナンバーを挙げたりしても、3が最高傑作という結果は覆しようがない
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 00:33:06 ID:6n7MaJQn0
よくなんか知らんが少なくとも5が最高なんてことはないだろ
おっさんは3で、若い奴らは8だろ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 00:35:28 ID:6n7MaJQn0
よくなんか→なんか
I,IIがあってこそのIII
VIIがあってこそのVIII
ってことなんじゃないの?
5が一番面白かったな
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 00:49:45 ID:M0cOaNK30
3が最高
7が最低
これはもう確定だね
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 01:31:23 ID:9isBmqiJO
3は過大評価すぎる
おっさん達にしか人気ない
8はガキっぽい。初めてドラクエやった小学生あたりに人気がある感じ
そんな俺は6が一番好き
20歳だよなんか文句ある?
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 02:09:44 ID:YVh33mhBO
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 02:11:10 ID:M0cOaNK30
6が子供時代ってことは「ゆとり」ど真ん中?
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 02:11:45 ID:YVh33mhBO
6と7は抹殺の方向です♪
26だけど6が好き
3はやってみたいけどSFC版って中古でも未だに高いんだよなぁ…
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 02:17:07 ID:M0cOaNK30
25,6ってど真ん中じゃね?
サッカーの大久保とかと同い年だろ?
審判に対して「金もらってんだろ!」って言って一発レッドで退場した奴
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 02:18:42 ID:YVh33mhBO
堀井自身が6のダメダメ加減認めてるのに6の発展型の7などのシステムがこの後採用される余地は皆無皆無皆無皆無皆無皆無皆無wwwwwwwww
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 03:05:35 ID:wtDBjNd0O
Zオモロ―('-^*)ok
8が一番好き
ククール最高
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 07:05:23 ID:ULyyj1XpO
このスレ見てると顔真っ赤にしてレスする奴が大半くらいいてオモスレwwwwwwwwwwwww
4>8>>5>>>3>>>6>>>2>1>>>>7
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 10:27:27 ID:FzdazfHX0
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 10:29:31 ID:FzdazfHX0
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 10:30:20 ID:FzdazfHX0
8と7と5をしたけど8ってなかなかいいですね
3と4と5と8が良いな
マルチ、コピペうざいよ。
自分の意志がないなら書くなよw
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 16:42:54 ID:B7rB2LIa0
なんかすごい流れだね。
それはさておき俺は一番初めにやったドラクエ
というだけあって3が一番好きだな。
ゼルダの伝説 神々のトライフォースと
並んで俺の2大RPGだよ。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 18:26:48 ID:YVh33mhBO
ホリイ「6と7は黒歴史という方向でw」
4と6が好き
5はパラメータ255までなのが嫌
255だから嫌というわけではなく
255だらけになるのが嫌って事だろ
3〜5特有の問題だな
5ではそっちよりも、HP上限が大体510ってのが不満だったんだが。
て言うか、人間は大体パラメータ似たり寄ったりで個性が…。
FC4でも、ライアンとかトルネコ辺りは800とか行った気がするんだが。
同じ人間という種族だからそんなに差がないとかだったりね。
その割にはものすごい呪文を覚えたりするからすごいよねw
8と4が至高
FC4のミネアのLVの上がりにくさと能力値の上がりにくさはガチ
4に関してはPS版の方が好きかな
でも一番好きなDQは8
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 05:29:21 ID:iKVhJd7KO
どう考えても
7>>4>8≧3>>>>>2≧5>1
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 13:09:55 ID:fb7c3hCMO
年代ごとに好きなドラクエは違うんだよ
おっさん達…ロト
20前後(俺)…天空
中学生くらい…8
さようなら…7
風来のシレン。トルネコは1がガチ
味があってFCの4が好きだけどかなりマイナーなんだろうなあ
>>76勝手に決めんなよゆとりくん
>>76 他人の評価なんてどうでもいいから
自分の考えを述べよ。
>>78 FC版DQ4は俺も好きだぜ!!
もう一度やりたいが、FCないし、カセットないし...
3が最高 7が最低
これって全員共通じゃないの?俺もだけど。
3が最高に異論ありませんが7も大好きですけど何か^^
所詮楽しんだもの勝ち。
7以外はやってるときはどれも最高傑作だった。
3・5・6が好き
次いで1・2・4・8
7は惜しいゲームだった
堀井が狂ってたとしか思えん
4と6かな
7はツマラナカッタ印象しかないよ。面倒で雑な場所の石版集め、同じストーリーの繰り返し、
PSとは思えないグラフィク(呆)、全く盛り上がりのないバトル、キャラ、ストーリー、転職・・・。逆神ゲー
やってて眠たくなるゲーム
それがDQ7
7の面白さが理解できてない厨房多すぎだな、
クリアしてから批判しろって言いたくなる。
基本的にRPGはクリアしてから自由に遊びたい派なのでクリアまでの時間はあんまり長くないほうがいい。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 18:39:04 ID:KydHM1U70
>>76 20歳前後が天空???
DQ4は今年30歳の俺が小4か小5の頃に発売されたソフトなんだが・・
君はその頃赤ん坊だぞ
FC版DQ4の発売日は1990年2月だったはず
2ヵ月後か3ヵ月後にFC版FF3が出たな
8が最高。一番好き。次が4
俺的には6
冒険してるという気持ちが一番強かった
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 01:07:08 ID:gbVZMFDDO
PS2の5のエンジンで3がやりたい もし出たら一万でも買う
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 01:26:27 ID:e7BLSc6nO
ドラクエは3、5、7が神。3>7>5。
8は遅ればせながら、ただ今プレイ中。
初代以外ドラゴンクエストではない。
Uハーゴンクエスト
Vバラモスクエスト
以下略
強くてかっこいいドラゴンのラスボスを期待していた俺にとって初代以外は駄作
>>87 なあ、7ってむしろ厨房、ゆとり世代に人気のあるドラクエじゃないか?
厨房ゆとり懐古にもれなく人気が無いのが7
だからこれだけ叩かれる
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 16:07:27 ID:NOZ0ln3z0
7は10代後半から20ぐらいの「転職ドラクエ」が初プレイの極限られた世代には
それなりに人気ありそう。
最高DQ7、次点DQ2
本編が無駄に長いのは疲れるな
ストーリー分岐みたいな形式にして色々やらせるとか
自由度高めた方が良かったかも
7褒める香具師はいい加減に城。絶ツマランかった。
また7みたいなの出たら責任取れるのかよ!?
アホ丸出しだなw自分の気に入らない意見は抹殺しようだなんて。
どこの幼稚園児だ?
世間的には違うのはわかってる
でも自分の中では6が最高傑作
いや6は面白かった。転職云々で馬鹿騒ぎする香具師が多いが、それ抜いても
音楽もよかったし、ストーリーもよかった。7が異常なんだよ。
7は先日中古100円で買ってみたがそんなにダメなのか?
とりあえずロードとかシステムとかでストレスが溜まらない仕様なら
楽しめるかなと思ったんだが…
7は
ゲームに限らず色んな作品を見て目の肥えた
フィクションオタでないと良さが分かりにくい
いい作品だが惜しい作品だ
結構クセがあるよな。
俺は非常に楽しめたけどね。
7は
ゲームに限らず色んな作品を見て目の肥えたフィクションオタだと
色んな作品のネタをパクってることに気付く
>>106 ・バグが多い
・やたらとフリーズ
・転職するまで攻撃呪文がメラしかない
・仲間が長い間三人のまま、装備品の入手頻度が少ない、LVも上がり辛い単調な戦闘
・ストーリー上過去の世界から戻れなくなることが多くアイテムの買い忘れ、転職次第で難易度激増
・使える特技を覚える職業と覚えない職業の差が6より激しくなった
・最強装備を集めるにはやたらと確率が低い移民を集めなきゃいけない
本当に目が肥えてたら
ちょいとモチーフ借りてる程度でパクりなんて言わないんだぜ。
それこそ「ポケモンはDQのパクり」と言うような、素人話になっちまうから。
7ってそんなにいい話多かったかぁ?
ありきたりな人情話や狭い村のつまらん人間関係を
わざわざ現在過去にわたって見せられて
しかも延々と続いてうんざりした覚えしかない。
だいたいチマチマしすぎなんだよ。
6も上と下の世界行ったり来たりで似たような構造だけど
世界全体に広くヒントやニヤっとするような仕掛けが散らばってて
まだ面白かったが。
2≧5>3>4=6=8>1>>7
DQ7はビックリするほどつまらなかった。
1〜5はだんだんストーリー重視の魅せる進化をしてきて
6で自由度というかプレイヤーに任せる部分や
ただストーリーを追うだけじゃなく模索するような楽しさも与えた。
そして せぶんで なにかが おこった
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 22:58:17 ID:ylndiXqCO
2、3、5>4>6>1>7>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>8
ちょっと「7が好き」みたいな話が出ると
突然それをムキになって否定しようとするカスが湧くんだよなww
8のスキルシステムだけは認めない
ポイント分散させたらダメとかシラネーヨ。主人公の剣スキルを上げずに糞弱い槍スキルを上げてた俺はどうなるの?
物語後半にサイト見て知った時はもう遅かった
6で主人公をバトルマスターではなく魔法剣士にして勇者になれなかった時よりきつかったわ
>>116 スキルの種と言う救済措置はあるみたいだよ。ただ、裏ボスが稀に落とすと言うレアさらしいが。
6のあれは、ちゃんと情報収集してりゃ防げる話でもあるしな
ところで8、槍あげてたならまだ幸福だよ
槍も斧も上げてなかったら、裏攻略は無理ですみたいな暴挙に出てるからな
実際そういう人もいたと思うが、どうしたんだろうな
一応Lv上げまくれば、倒せなくもないが…
7に対して中傷するのは個人の自由だが、
「7が好き」という個人的な感想に対して否定するのはおかしいだろ。
そういう奴は7以下だ。
7は雰囲気が好きでプレイしてたんだけど
途中で飽きて惰性でクリアした
Disc1が終わった辺りはちょっとわくわくしたんだけどな
中傷っていうか、批判だろ。自由にしてもいいのは。
中傷ってのは某スレのごとく捏造ネタで7を貶めるクズ連中のやること。
>>102なんか相当下劣だと思うね。
ただし本人は丸っきりそんなことに気づいていないのが
滑稽なんだけどさ。
まあDQ7がどこでもゴミのような評価なのは事実だけどなw
芸スポ板のDQ5スレでもボロクソに叩かれてたww
7は、からくり兵団(だったかな?)のボス戦後で5回連続でフリーズした。
これからもこう言うのが続くんじゃないよなとげんなりしていた時に、良く行くゲーム屋にエニックスから
配布されたと言う文書が貼り出されてた。
曰わく、『フリーズ問題については、PS2でプレイして頂く事で回避出来ます』
って言う上から目線にいらっときて、5500円で売り抜けた。
フリーズってそんなに頻繁なの?
なんかプレイするのが怖くなってきたw
俺は140時間プレイして2回フリーズしたな
文字送りがいつもより遅くなったと感じたら
30秒以内にフリーズする
セーブする時に起きたらデータ破損で最初からプレイする羽目になるので
セーブデータは更新する度にコピーしておいたほうがいい
PS2、特に高速読み込みだとフリーズする可能性が高い
という感じのなら読んだ事ある気がするが
正反対だし上から目線とか聞いた事もないぞ…
>>125 今聞いたらどう返ってくるか、分かるだろ
まあ一つだけ言えるのは、後に出た廉価版はフリーズしないようになってるって事だ
事実上の修正版なわけだな
>>127 まあソースが店頭の貼り紙だし、うpしろと言われても困る訳だがw
ただ、お前さんの言う様にアルティメットヒッツ版は修正されてるようだね。
同じグラフィックエンジンを使っていると思われるPS版4にはフリーズの話は全く出なかったから、
僅かでもプログラムに手を入れたんだろう。
なぜフリーズは叩かれてデータ消失は叩かれない。
8時間連続プレイでフリーズしたときよりも20時間以上プレイしたセーブデータ
が消えたときのほうが余程ショックが大きかったぞ
だから批判じゃなくて、中傷だと・・・・
7のフリーズって、強いボス戦の後に起こることが多かったなw
すげーいやがらせwwww
7の開発時期に、7のデバッグ風景がテレビで流されたな。
ダンジョンを壁沿いに歩いて何をやらせてるのかと思ったら、「ドラクエ初の3Dポリゴンですから、
こうやって歩く事でキャラが壁をすり抜ける様な事が無いかどうかを確認してるんです」
実際はそんなのと全く関係無いとこで不具合が起こったんだがな…。
7はつまらなくはなかったがだるかった
2と7が特に好き。
寝食忘れてプレーしたのはこの2つだけだな今のところ。
2は分かるが、7は本当の最初だけ面白かったが途中からさっぱり面白くなかった。
旨く言えないけど刺身の食い放題みたいだった。(寿司じゃないぞ)
まぁ、ドラクエだからクリアしたけどな。
>>135 そういう人は多分、もう一周したら、今度は楽しく遊べると思う。
初プレイの時って、どうしても急ぐ気持ちがあるから
「このエピソードはいいな」とか思ってても「まあそれはそれとして、早く先に進みたい」みたいな気持ちになってしまう。
で7は長いもんだから、そのうち「このエピソードはいいな」の部分が麻痺してくるんだな。
美味しいものでも食べ過ぎたら美味しく感じなくなってしまうのと一緒で。
さらに言うと、短編集的な構成もこの傾向に拍車をかけた。
長編的な構成だったらストーリーを追う必要もあるけど、この構成だとそういう要素は薄いからねえ。
二周目以降ならこの点、もっと余裕をもって遊べるだろうから、楽しめると思うぜ。
7は二周めやったら過去エンゴウのイベント終わって帰ろうと思ったら帰り道の戦闘後にフリーズ
ディスク叩き割って夢の島に棄ててきたよ。
とにかくこのスレには、7に好意的な文面が載ると脊髄反射的に噛み付く人種が生息してんだよな。
他人の純粋な感想にケチ付ける反則行為をものともしない
>>135とか
もはやスレタイは目に入っていない
>>137とかな。
>>138 冒頭にもあるようにここは厨隔離という目的もあるからね
レベル99!全職業をマスター!魔王を倒し!神を超える強さを手に入れた!
僕、漁師になります!
>>138 まあそういう比較厨、狂信者の隔離先としてはちゃんと機能してる
ここで空気読まず
8,7>3>5>6>1>2>4
>>140 ワロタw
だがそこが7主人公の良いところなんじゃないかな
つーか7を2週やるなんて無理な話だよな
俺はムリして2週目やったけど、コスタールあたりでギブアップ
相変わらず全く面白いと思わなかった
>>144 3周はしないとだめだということですね
わかります
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 12:38:46 ID:FRgmvjiM0
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 14:24:53 ID:e9O34mnlO
馬車があるのは糞 熟練度とか転職システムがあるのはどう考えても糞
一般人はキモオタみたいに何百時間もやらないから シンプルイズベスト
>>148 キミの理論でいくと1と2しか認めんということになるのだが
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 14:38:20 ID:e9O34mnlO
>>149 3と5に馬車と熟練度があったんだろうか
あぁごめんごめん
馬車と熟練度・転職両方あるのは駄目ってことだったのか
まぁ俺は6好きだけどね
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 14:47:18 ID:vqZbo5leO
>>150 3とか5とかには馬車とか熟練度とかあったと思うよ
要するにID:e9O34mnlOは低脳ってことですね
シリーズ全部好きなんだけど駄目か?強いて一つに決めれば5だね
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 21:24:48 ID:0JkuzsgJO
3のどこが面白いのかおしえてくれ
キャラに個性がない…
キャラメイク型のRPGの場合
個性は製作者から与えてもらうものじゃないってことさ
ファミコン時代のドラクエでセーブデータ消失→
よい思い出。最近のドラクエはデータが消失しないからつまらない
PS時代のドラクエでフリーズ→
死ね。堀井はおかしくなった
この違いはなんなの?
んー…
ロムカセット時代は、データ消失がドラクエだけの専売特許じゃなかったから
一方でプレステはフリーズ自体が結構稀だからねぇ
加えて「6年待たされたドラクエ」って期待感も加わって必要以上に叩かれるんじゃないかな
データ消失はどうやったって100%回避することはできない
それこそバッテリーバックアップ方式の仕様だから
フリーズは製作側のミスだよ。それも致命的な。
端子部を掃除すればセーブデータ消失なんてほとんど起きないし
つうか、DQ以外で消えたことが一度もないんだけど....
>>157 俺は1からリアルでプレイしてるおっさんで
同じように全部好きだが
それでも5だけは駄目なんだ…
3>5>4=8>2>6>1>>>>>>>>>>>>粗大ゴミ>>>>>>>>>>7
5はギャルゲー。痛いビアフロ信者多し。あれが究極の恋愛だとか熱く語る痛いオタク多し。
難易度が超ヌルゲー。
おまえらどうでもいい事ばっか語ってんな。
だから童貞なんだよ。
>>168 お前リメイク版やったことないだろ?めちゃくちゃボス強くなってるぞ
面白さも普通はオリジナル>リメイクだが珍しくオリジナルを超えてる
>>166 システム等は好きなんだがシナリオが受け付けないんだよ
いかにも感動ポイント詰め込みましたって感じで
さぁ泣けさぁ驚けって強制されてるような感じがする
しかもありふれた安い感動ばかりで逆に萎えた
多分、当時シナリオで評価の高かったFF4に対抗した結果なんだろうけど
ドラクエは多くを語らない所が好きなんで5だけは話が苦手だ
5リメはゲマ活躍し過ぎで萎えた
>>171 なるほどなー
確かに5はドラクエの中でもシナリオを押し出した作りかも
なんにしても7以下ってことはない
7以下のゴミゲーなんて滅多にない
お前がどう思おうとかってだが、中傷はやめれ
プレイした年代や時期にも依るけど、
いま一番やりたいのはDQIIIだな。
だからおいら的にはDQIIIが最高。
>>170 嘘だろ?4人パーティになってますますヌルゲーになってたんだが。
特に唯一5で苦戦するブォーンもあっさり倒せてしまったし。
>>171同意
5はゆとり受けかキモヲタ向け
ゲームとして最低
PS2で更にゆとり仕様になってしまったからな〜。
SFC版のゲレゲレ再会シーンでは不覚にもうるっときた
>>175 お前の個人的意見なんか聞いてない
>>178 お前に対していった訳じゃないんだがなw
5が最低なら7なんて産廃以下だなw
5は主人公が家庭持った辺りで既にけっこう大団円な雰囲気になってて、ラスボスがいまいち熱くならないんだよな。
ミルドラースは母親のこと以外で何か悪さをしたわけでもないので、どうも世界の平和をかけた戦いという感じがしないし
エンディングもそのせいでこれといって世界を救った感じがしなかった。
ストーリー重視なんだけどそれは主人公の身内や仲間の話で、魔王とか敵関連は結構おざなりな感じがする。
ゲマも幼年期のイベントはインパクトあるが、
大人になってゲマの存在を忘れかけた頃に偶然にダンジョンで鉢合わせして倒しちゃった感じだったし。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 05:17:08 ID:uBPXeyVW0
5は種とかキラーパンサーに持たせたら消えてやんの
カートリッジ叩き割って夢の島に棄ててきたよ。
7が産廃以下とか…
ショックだ
7はそこそこ暇潰しにはなるので糞ゲーではない
やや駄ゲー。
まあシリーズ最低の駄作が7なのは間違いない
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 19:19:27 ID:N8EkGBQq0
<<185激しく同意
しかし、一番やりこんだのもこの作品である
最高傑作はSFC版V
SFCのスペックでよくあそこまで頑張った!
ドラクエWも結構面白かった。
でもDS版はボスが全部弱いのが難点
訳のわからん7叩きをしている香具師はFC版DQ2をマジメにもう一度クリアーしてから言え。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 00:27:31 ID:6JAXKYqx0
出た7ヲタの抽象的なマンセーレスwww
その実態はちっとも7を褒めてないwww
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 00:35:36 ID:WRp2pg7lO
ドラクエ7、DSでリメイクしてほしいなあ
ムービー無くしてバランス調整すれば名作になるのに
そんなにムービーがひどいのか…
>>190 でたって言われても、初めて書き込むんだがw
中傷は見てて痛々しい。タダそれだけだ。
お前みたいな書き込みの方がよっぽど痛いぞ。
まあ最高傑作が2か3か5なのは揺るぎないだろ
個人的には5>3>2
2が最下位なのはクリア出来なかったから
つーか7が最高とか言ってるアホ見るとDQが
貶められてるようで腹立つわ
7は20年くらい経ってやり直すと面白いよきっと。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 12:58:38 ID:2jDLvpm20
シリーズ別主要支持層
1 初代史上主義者
2 難易度厨
3 懐古厨
4 キャラオタ
5 ストーリー厨
6 厨二病
7 廃人
8 グラフィック厨
厨二病でサーセンwwwwww
5はスイーツ(笑)だろ
6・7はマイナー厨
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 13:38:38 ID:u3VyLVqQO
7は4周くらいしたがなんの苦痛もなかったなー
ただ、CGはというと……
個人的に2と4が傑作だと思うけど、世間的にはやっぱり3なんだろうなぁ。
8はあんまり肌にあわなかったが…結局、ドラクエは全部良いね。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 13:54:49 ID:kI7ws5brO
二つの世界の繋がりが好きとか厨二発言してさーせんwwww
>>197 5はかなりオタ率高いぞ。ビアフロスレとか行ってみ?
気持ち悪いのばっかだから。
4と5が面白かった
>>195は自分の発言がDQファン全体を貶めていることに気づいてないのね(w
VとXが好きだな
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 17:55:40 ID:gqSeFE1f0
>>205 7が評判悪いのは事実じゃん
ネットでもファミ通でも最低評価なのも事実だし
どの辺が捏造なわけ?
7がゴミなのは疑いようのない事実だからなぁw
ダントツ不人気な糞ゲーDQ7。なんと得票数900票以上を獲得
mixi(多重投稿不可)より
「DQではどのリシリーズが一番駄作なの?」
7>駄作なし>6>8>2>5>4>1>3
ドラゴンクエスト 35 (1%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々- 58 (2%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・- 27 (1%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち- 41 (1%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁- 44 (2%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地- 210 (10%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち- 901 (43%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君- 148 (7%)
ドラゴンクエストに駄作なんてあるわけないだろう!! 617 (29%)
合 計 2081
ファミ通最新の調査でも、DQシリーズで最低の不人気っぷりを見せ付けた糞ゲーDQ7
ファミ通1000号記念アンケート「あなたの“未来に伝えたいゲーム”」
(アンケート期間 2007/09/18〜2007/11/2)
DQのみ抜粋
3位 DQ3 194票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
17位 DQ8 61票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 FF5 42票
55位 DQ6 29票
76位 DQ7 23票
Amazonでの評価
DQ7は星2つ半でシリーズ最低評価。レビュー内容も酷評の嵐
DQ1 ☆4つ半
DQ2 ☆4つ半
DQ3 ☆4つ
DQ4 ☆4つ
DQ5 ☆4つ半
DQ6 ☆4つ
DQ7 ☆2つ半 ←←←←←← m9(^Д^)プギャー
DQ8 ☆4つ
7なんて果てしなくどうでもいいが、コピペ張って荒らすな
「mixiの投票で〜」と言えば分かるだろうに。そのコピペ知らねー奴いねぇよ
とりあえずZを5周やったけど
つまんねーよ
良くこのゲーム発売されたな
7みたいな汚物をよく5周も出来たなw
消防発言でごめんね…
どうでもいいけど、コピペうざいね
7をリメイクして上手く化けたら堀井を神と崇める
リメイク需要あるかは疑問だが
>>218 安価合ってるかな?
>7をリメイクして上手く化けたら堀井を神と崇める
無理でしょ、糞ゲーなんだから
大体石版集めがマジ鬱になる
傑作は3と5だな
他のも面白いけど
6が一番好きだけど断じて厨二病じゃない!
センチメンタルと言ってくれ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 00:10:32 ID:a7J/1asj0
V、X
それにWあたりが傑作かな。
Wのリメは、6章が賛否あるが、個人的にはこれに訂正されてよかったかも。
いづれにせよ、Vがぶっちぎりに傑作でした。
7ってリメイクする余地がないよなw
>>223 なんで?
不完全ならリメイクする余地が多いって事じゃないのかw
7はキーファーが途中で消えるというシナリオの
メイン部分から糞だから、一からシナリオを直さない限り
良作にするのは不可能
7を初めてプレイした時は『二度としたくない。』って思ったけど…。
数年後に、2週目してみたら結構楽しめたよ。
ストーリーが色々あって、奥が深いと思ったよ。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 01:08:51 ID:ua2pn0Jy0
8は日野のオナニー
日野クエwwwwwwwwwwwwwwww
個人的に7のシナリオは3、5の次に好きだけどね。
7はシステム面に問題がありすぎるよ
シナリオ 3>5>7>4>2>1>6>8
システム 8>5>4>3>2>1>6>>>>>>>>7
7のシナリオって、ほとんどが愚にもつかないのばかりで良かったのはほんの少ししかないじゃん
大筋の部分は手抜きそのものだし
だいたい、本当にシナリオが良かったらここまで糞ゲー扱いされてないっての
>>225 そうそう。
7はシナリオ部分から腐ってるから、改善しようとするとそのゲームデザインの部分から
変えざるをえないんだよね。
7でよかったシナリオって、ハーメリアとレブレサックとグリーンフレークくらいかなあ
他のは可もなく不可もなくか、もしくは時間稼ぎとしか思えないようなくだらない
シナリオばかりだった。しかも一本筋の通ったシナリオじゃないからプレイする
モチベーションを維持するのが大変だったよ。
ラスボス戦に来た時はもうひたすら疲れきってたから。
もうちょっと魔王絡みのシナリオに力入れてくれればよかったけど、その辺適当すぎたなあ
Disk2の展開は本当に酷かった
シナリオに一本筋の通ってる4や5や8のシナリオの方がずっと楽しめたってのが本音かな
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 07:41:41 ID:Qo7KVffGO
8のシナリオ 悪いとかいうやつは
アベル伝説をみていない件について
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 08:23:01 ID:i2cGZZhiO
7とか8は新しい町につくとなんか疲れてる
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 08:48:05 ID:5co8KwupO
2、3、5>4>6>1>7>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>8
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 08:48:51 ID:5co8KwupO
>>232 神アニメと紙ペラペラ人形劇ゲームを一緒にしないでね
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 11:32:56 ID:StOU4AO9O
7は一つ一つのストーリーはわからんが全体としてのシナリオがダメ。
なんかアンパンマン1話から16話見せられた感じ。
ねぇ次どうなるの?どうなるの?みたいなWKTK感が全く沸いてこなかった。
無理に楽しもうと思えば楽しめるレベル。
システム面は6に比べたらそんな悪くなかった。
懐古は8を異常に嫌うよな
ドラクエ9のDS発売を喜んでるおっさんは大体8嫌いだね
7は2週目やったら面白かった
1週目みたいに先が見えないのにダラダラ短編シナリオやられても困るな
>>236 アンパンマンをDQ7なんかと一緒にしないで下さい。
アンパンマンは長年子供達に支持を受けてる何気に凄い作品。
それにアンパンマンがあんぱんである意味を知ったらそんな事は言えなくなると思う。
アンパンマンは…甘いだけじゃないぜ。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 15:17:23 ID:F8pyMqQ20
5か2か3だね
7はガッカリ感MAX
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 15:59:43 ID:t+U2t3pyO
6はシナリオが良い分、解りづらいのは残念だし骨組みとなるシステムは改良しないと問題だらけ、職業をランク制ではなく3のレベル制に戻して欲しいと強く願う
>>241 3と違ってキャラに個性があるんだからそれは無理でしょ。
あれは3だから出来たシステム。
そんなんするくらいなら転職自体無くした方がきっと6は良くなる。
まあバランスの見直しがかなり必要になるからまず無いだろうが。
そのアンパンマンはリメイク版だろ。
VIIはオリジナル....
ちょっと比較が違うんじゃねw
オレ的にはVIIよりもVIIIの方がガッカリ感が大きかった....
これってDQかよ(笑)ってね。
DQの名前を継承する意味がわからん...
8の方がよっぽどDQらしいw
プレイヤーに苦痛しか与えない7こそ最もDQらしくない
そんなことないと思うけどな
連日必死なiDRviQVV0に全米が笑ったw
Zよりもアンパンマン観てた方が時間の無駄にならなくて済むわ。
7ってなんか終盤になると仲間が一人だけ余る糞仕様だったよな
一時的なものだと思ってたら最後まであのままだし
なんか完成度的な面からしてもDQとしては最低な気がする
いろんな部分でストレスたまりすぎなんだよ
もちろんシナリオが良いなんて思ったことも一度もない
別にお前がどう思ったかなんて知ったこっちゃないw
勝手にバランスがどうとか決め付けないでほしい
細かい調整はいるだろうけど、あのシステムだからこその6なんだから
ライドンタワーで苦戦した俺
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 20:10:05 ID:3RKQ7xWM0
ドラクエってどう続いてるの?
6のEDでマスタードラゴン産まれて、4と5で出てきて・・・・
レティスとかも3と8で出てきて・・・・
おいdfjひえなkf9いじゅ
>>252 3→1→2
6→4→5
7,8は独立してる
3、2、7の順で好き
ただのキャラ厨やスイーツストーリーゲーに興味なし
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 21:57:16 ID:N+nNT1g6O
6のストーリーが分かりづらいっていう奴って…
3みたいな単純なのがいいのか?
Zが分かりづらいのは分かる
FI9oUdEW0は「分かりやすい」アンパンマンを観て満足していたまえww
VIIIって今までのDQとは見た目が急変したからDQとは思えなかったよ。
>>244 VIIIの何がドラクエらしいのか具体的に簡潔に教えてくれ。
>>258 8は見た目だけで懐古に叩かれていると言う典型だな
実際にプレイすれば非常にDQらしい作りだと分かるはずだが
そんな俺は3が最高、次点で8、それから7か4を押す
>>260 おや、「時間の無駄にならなくて済む」んじゃなかったのかね?
2chなんぞ観る時間はあるんだから
そのほんの少しをアンパンマン鑑賞にでも活用したまえww
>>261 時間的にもう終わってるじゃん
アンパンマンよりもドラクエVやりてぇんだよ
8はほんとDQそのものって感じだよな。先祖返りしたというか
まあ7みたいな糞とは次元が違う
8がドラクエじゃないとか言ってるのは完全に懐古厨だね。
ただ8のストーリーは無難すぎるというか奇抜性がなくて退屈なんだよね
個人的にはもう少し冒険して欲しかった。
まあそうなったのもスクエニが懐古厨に気を遣ったからなんだけどね
ほんと懐古厨はドラクエにとって害悪でしかないよ
>>262 「時間がないから観られない」と「放送時間じゃないから観られない」は
まったくの別ものだよボクチャンww
ヘタクソな言い訳だこと。
8のストーリーは結構好きかな。マルチェロとククール絡みのエピソードや、
チェルスとハワードのエピソード(長い年月が本来守る側と守られる側を逆転させてしまう)など、
DQらしい毒の効いたエッセンスが随所にあった。
ただ、DQの基本姿勢である「受動的な主人公」像が、完全3DになったDQの演出と
少し合わなかった点がいくつかあったのが問題点だが。
それでも、久々にDQらしいDQをプレイしたという感じはあった。
人それぞれDQらしさに違いがあることがわかった。
石版システムを根幹に据えた7だけが異質だよ
嫌いではないけどね
8も見た目だけは違う
堀井雄二がドラクエと言えばそれがドラクエなんだよ
7はシナリオがなぁ・・
ドラクエの売りは冒険感なのにそれをあの石版システムで潰しちゃってるよ
初めのウッドパルナだっけ?あの時点でもう「こんな感じの話が石版台の数だけあんのかなぁ・・」
とこのゲームの大体のおおまかな流れが見えちゃって一気に世界が狭まった
その時点で冒険をするというドラクエ本来の楽しみが消えちゃったと思ったよ
7は世界地図はでかいのにDQ1の方が世界が広く感じたよ
あれは「ドラクエ」じゃないだろ
8は1や2からDQ始めた人には原点回帰って感じでそこそこ評判良かった気がするんだが
3〜5あたりの人がDQらしくないとかFFっぽくなったとか言ってるんじゃないの
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 15:04:20 ID:c0xlJ9HL0
そうそう8を叩いてるのはにわかだろ。
まあ確かに5〜のドラクエに比べると予定調和、薄っぺらいストーリーなのは否めないでしょ。
シナリオの部分は本来ドラクエどころかRPGの面白さじゃないんだけどね。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 15:05:08 ID:Nff/r8NfO
>>271 ドラクエの原点って?是非語って頂きたい
ネットでも世間でも3が断トツ人気なのは分かるが7も一般では普通に好評でしょ
こんなに叩かれてるのはネットだけ
逆に5はネットだけで過大評価気味って感じ
キモオタに受けそうだもんね、嫁選択(笑)とかね
漏れは7のフリーズだけが許せん
叩かれて当然だと思ってる
>>274 最近のファミ通調査でもダントツで不人気だったのが7w
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 16:57:18 ID:RYvik6DN0
1〜8のストーリーを簡潔におせーて
7は雰囲気だけは良い
つまらないけどたまにその世界観に浸りたいためにやる
やりだすと結局最後までやる
シナリオもシステムも特別面白いとは思わないけど何故かやってる回数が結構多い
まぁ俺もひきこもってなけりゃこんなにやらないだろうけどな
俺が言うのもなんだけど7好きってやつは相当暇人だと思うよ
1 竜王を倒す旅
2 シドーを倒す旅
3 ゾーマを倒す旅
4 デスピサロを倒す旅
5 ミルドラースを倒す旅
6 デスタムーアを倒す旅
7 スライムを倒す旅
8 たぶん魔王を倒す旅
>>276 ファミ通(笑)
そんなのゲームオタクしか買わないしw
ファミ通のランキングってころころ変わるよな
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 17:49:47 ID:23PPqhdYO
>>280 ゲームオタクじゃなくても買う。オタクしか買わないモンが週刊でコンビニなんかに売ってるわけないっしょ。
一応、80万部出て60万部売る雑誌だからな<ファミ通
ゲーム雑誌じゃ他を寄せ付けない圧倒的強さ
最高傑作は3
最低は7。石版システムが嫌い
8はやってないから知らん
最高は3に決まってるよ 音楽 戦闘バランス モンスターのでき ストーリー
世界観 どれをとっても最高w
最近のドラクエはモンスターふざけてて あーあってなる 世界観壊してるよなあ
追い討ちで戦闘バランスぶっ壊れてるし マニアックな方に進んでる気がする
>>271 3好きで8好きも多いとおも
多分、ロト世代は3D化に抵抗がなければ
受け入れやすい原点回帰っぷりだった>8
で、8に拒否反王を示すのは
4以降のシナリオが複雑になってきた天空シリーズのファンや
煩雑になり過ぎた転職等のシステムが好きな奴が多いと思う
原点回帰というか初3Dだからでしょ、初3Dの新生ドラクエ1って感じ
だからよくあがるように色々と物足りなかったけどけどしょうがないよね
カジノの音楽が一緒だったり既存キャラがでてきたりローラ姫リスペクトそんなひどいとかあのラーミアがでてきたりとか・・
昔からのファンに媚びてんの?って感じはしたけど
>>286 8アンチ=天空ファンとか勝手にきめつけんなサル
4以降の信者にだって普通に8が好きな奴はいるんだよ
>>288 多い、をイコールを勝手に思い込むなよ、サル
それとこのスレを上から読めば5好きに8アンチが多いのがよく分かるぞw
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 08:41:18 ID:ahOUTebxO
今DQ8かFF12買おうか迷ってるんだけど多分DQ8買うよな、俺。
シリーズ全て楽しめた俺は勝ち組(^^)
自分が輝いている時にやったドラクエが
一番輝いているのさ☆
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 09:06:04 ID:mGZ4PyxCO
DQ3かな
CMの出来は最下位だけど
えっ あのCM最高だろ
木曜洋画劇場みたいなバカっぽさがいいんだよ
>>289 このスレ最初から読んだけど、むしろ5好きは8も好きなような印象受けるが
8は懐古に受けがいいっていうけど、スクエニの調査によるとDQ8の購買層の6割は小中高生だと
そらゲームなんだから子供が多いだろ
逆に4割も大人が買ってるってすごいよ
他のシリーズはどうなの?
3好きだけど8は嫌いだな 7はちょっと好き くどかったけどな
1→基本 それだけ
リメイクのバックアップは便利
2→世界観が広がり今のドラクエを築いた リメイクはバック(ry
3→バランスが良い
最もドラクエらしい
リメイクも良い
4→FC版は戦力バランスが悪かった
リメイクは5章までは良かった
ピサロいらん
5→風変わりだがわりと良い
リメイクは知らん
弱いモンスターが強くなるのが魅力(スライムとかスライムナイト)
6→世界観はかなり良い
音楽は個人的に好き
戦力バランスは最悪
ランプの魔王いらん
7→改造コードでやったからよくわからん 暇つぶしにもならん
8→知らん
どうでもいい
後半の最強キャラとやらはいらん
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 15:21:37 ID:+Z5acuNL0
総括すると
3,5の一騎打ち(3優勢)
次点に4、8
2、6、7は癖ありで万人受けは望めない
1は特別扱い
こんな感じかと
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 15:42:46 ID:VZZiRq0hO
5が最強だな
俺の中では
2=4>3>8>6>5>1>7
…って順位かな。
8は普通に良作だと思う。
不遇な中においてあれだけヒットしたってのも凄い。
前作が7なせいで、ドラクエファン自体が「もうドラクエダメかも」と内心思ってた中での3D化による発表。
これだけで食わず嫌いは結構いた筈。
それでも売れたのは、3Dとはいえ、しっかりドラクエしてたからなんだよな。
DQが2Dで無きゃなんか嫌だって考えの奴は確かに にわかっぽい。
ドラクエなんて出せば売れるんだから食わず嫌いなんていねーよ
むしろ8は3Dのおかげで新参層をたくさん取り入れたはず
今時の小中学生に2Dなんて受けないしね
ドラクエは2D以外認めない回顧はね
多分ドラクエが好きなんじゃなくて昔のゲームが好きなだけだと思うよ
>>303 歴代DQの初動売上げナンバーワンはDQ8なわけだが。
>>294、
>>300 「触れたら最後日本全土がハルマゲドン!」だねw
自分は「改心の一作が出来ました(こんな感じ)」っていうのが心に残ってるな〜
3は前評判を裏切らなかったね、最高傑作だ
>>304 「出せば売れる」と思っていた時代が
FFにも格ゲーにもありました…
やれば面白いDQを、7がしっかり裏切ってくれました。
もはやアンチどもにはスレタイなんぞどーでもいいらしい。
楽しめないドラクエがあった時点で負け組だよな
つーかそういう奴にドラクエファンを語って欲しくない
発売前から9叩いてる奴とか死ねって思う
それは当たってる。7みたいに出た後に批判しろ、と言いたい。
じゃあ音楽でも語ろうか
戦闘
3>5>4>7>1
フィールド
2>8>4>3>6
街
2>3>1>6>4
海
6>4>2>5>7
異論は認める
ラスボス戦だけなら8も結構いい
3には及ばないが
さすがにフリーズだらけの7だけは楽しめんわ
シナリオもキャラもひたすらクソだし
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 11:08:15 ID:7zXBjEsDO
8が一番糞だったわ
つまらなくて途中で投げたドラクエは8が初めて
最近のゆとりくん達は漢字も読めんのか…
ドラクエシリーズで最高傑作(さいこうけっさく)は?
これで読めるかな?
音楽
戦 3=4=5>1=2>7=8>6
街 1=6>2=5=7>3=4=8
空 3=8>5>4=6=7
海 4=5=6>その他
地 3>1=2=4=8>5=6=7
鬱 4>5=7=8>2=3=6
洞 2=7>3=4=5=6>1=8
塔 5=8>2=4=7>3=6
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 12:08:33 ID:fk8BB1PT0
まあ8批判のほとんどが携帯ゆとりくんという実態ですから。
ハードの性能を存分に活かしたセンセーショナルなドラクエ世代と変わらないのが美徳とされたドラクエ世代と
感覚に差があるのはしょうがないんじゃないの。
>>273 まあ俺の感覚だけどRPGの基本は育成と戦闘で、それに冒険が重視されてたのがドラクエだと思ってるけどね。
先に進めば敵も強くなり仲間を育てて装備品を集めてってのが基本な気がするけどね。
8はどこまでも行ける感じがよかった。
PS2でFFも飛空艇飛ばすの放棄しちゃったけど、3Dでラーミアとばせただけでも個人的には満足ですた。
最初のインパクトがでかかったドラクエ2,3,8
何度もやりたいドラクエ3,4
個人的には4の2章、4章が一番好きだけどね。
まあまあ、最高のドラクエなんて人それぞれじゃないですか。
こんな言い合いは喧嘩になるのでやめましょう。
とりあえずDQ7だけは最低で、他は どれもイイトコあるよって事で。
>>320 ある程度みんな自分が一番気に入ってるDQの曲を一番に思う中において(思い出補正入るだろうし)、IIのフィールド曲は必ずみんなお気に入りの上位にいれてくるからな。
まあSFC音源でしか聴いた事無い人が どう思うかは わからんが。
つーか8と7の評価の差を見れば、どっちが優れた作品かはすぐに分かる
7はDQシリーズ最底辺どころか全RPGの中でも底辺レベルだからな
もう完全に
キモスレ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 13:26:13 ID:7zXBjEsDO
8信者って他の作品貶すの好きだよね
8に誉めるところが全くないから仕方ないけど
>>325 8叩きの流れに持っていきたいんだろうが
無駄無駄無駄
8は過去の遺産に頼りすぎだったな
まぁ良くも悪くもこういうスレでは空気なナンバーである
FF好きなやつに5好きなやつ多いのは気のせい?
>>327 前スレじゃ8の名前が何度も出ていたけど?
あらゆるレビューサイトでも評価高いし
あと過去の遺産とか訳分からん。DQのタイトルに胡坐をかいて
生まれたしょーもない欠陥品の7の方がよっぽど過去の遺産だわw
前スレじゃ8は3,5に次いで多く挙げられてた感じだな
新しいこと表現に挑戦してこうやって高い評価を得た8は
大したもんだと思う。海外でも評価されたし
逆に7はもうどこでもメチャクチャに嫌われまくってて逆に
可哀想になってくる
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 15:31:13 ID:7zXBjEsDO
な?
8を誉める奴って他の作品を貶すだろ?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 16:14:38 ID:HzUf8QmZ0
>>331 他の作品を貶す人は5信者の方が多い。
yahoo投票のコメント見るとよくわかる。
まあ確かに8好きな人は7を目の仇にしてるみたいだね
なんでだろう
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 16:26:16 ID:WNh282ZA0
7叩かれまくってるなあ。
俺的には鬱なストーリーがなかなか好みなんだけど。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 16:28:48 ID:7zXBjEsDO
>>334 7だけじゃないよ
8信者はいろんなスレで他の作品を叩きまくってる。
やっぱり世代的にゆとりが多いんだろうね
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 16:35:35 ID:EHPSj6hE0
31歳の俺の思い出ランキングは、
1位 3 消防のころパーティーを変えて何十回もやった
2位 4 厨房のころ章立ての物語にワクワクした
3位 5 厨房ぐらい「モンスターが仲間」っていうのに興奮した
4位 6 高校↑の流れで「新しいドラクエ」が嬉しかった
5位 1と2
6位 8 今まで違う感じで新鮮だった
7位 7 正直途中でグダグダ感はあったが年齢のせいか、ゲームのせいか分からなかった
前提として一番評価が低い7でも、そのほかのRPGよりは好き。
年取ると新しいシステムとか魔法の名前とか覚えるのが億劫なのよ。
新しいのが出ても、慣れでそのままプレイできるRPGはありがたい。
俺が思うに7が好きって人はドラクエ以外のゲームをあまりやってないんだと思う。
確かにドラクエの中ではああいうタイプのものは今までなかったから新鮮だったのかも。
けど実際はああいう鬱展開のゲームって一時期結構出てたし、RPGに特定しなければかなりの数に登る。
んでもってDQ7よりよっぽどテンポ良くて楽しいんだよな。
そうやっていろんなゲームをプレイした人が改めて7をプレイすると、そのダラダラ感がかなり身にしみてツラい。
んで更に8を過去の遺産に頼ってと書いた人がいるが、ではなぜドラクエ8を買ったのかという話になる。
少なくとも俺の場合はドラクエをしたかったからドラクエを買う。
んでもって7ではドラクエ出来なかったけど8ではドラクエ出来たって感じかな。
ここで言うドラクエしてるって感覚は、昔からのファンなら分かると思う。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 16:49:56 ID:7zXBjEsDO
↑
はい、さっきまで7叩いてた人が8を持ち上げ始めました。
実にわかりやすい。
6、7は新しいシステムが無いのが嫌だった
職業も3の方がバランス取れてて出来がいいし
なんか特色が無いんだよな6、7は
もうわかったから好きな作品だけ語ろうぜ…
8好きって他貶して昔からのファンに受けてるとやたら強調しますな
>>339 何ムキになってんのさ、本当の話だろ?
俺が好きなドラクエを順位つけるとしたら2と4の同率一位だが、8は評価すべき点が多いし実にドラクエらしい。
ぶっちゃけ8は新鮮味全然ないよ?
少なくとも俺は
>>337の様に8に極端な新鮮味は感じなかった。
でもよく考えてみるとコレって凄え事だと思う。
あんなに見た目変わった筈なのに過去のドラクエファンが世界観にすんなり入っていけるんだぜ?
過去の遺産が多かったからね
過去の遺産が多いのは当然。
ドラゴンクエストの看板を背負う以上、過去を切り捨てる事は不可能だから。
だから俺は逆に7が嫌いなのよ。
ドラクエやってる感じがしないから。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 17:06:45 ID:7zXBjEsDO
もう8信者立ち入り禁止にしようぜ
こいつら他の作品を貶すことしかしないし
>>345 ふーん何かやたらと必死だね
まぁいいけど過去の遺産とDQらしさは違うと思うよ
ずっとDQ追いかけてきて7好きもいるんだけどねー
7も8もしっかりドラクエらしくてどっちも最高に面白いよ
もう喧嘩はやめようぜ
勝手に8信者にしないで欲しいんだけど?
んじゃあ分かった。
ドラクエ7がドラクエであった必要性を教えて欲しい。
人によってはドラクエってロト編までしか認めてない人もいるけれど、そんな中でも今日までドラクエがあるのは、まずDQ4が新シリーズながら、しっかりドラクエらしさを保ってたからだと思うんだ。
んでその4から続いた天空編も6で完結して7にいく訳だけど…俺にはどうしても7はドラクエに感じないんだよな。モンスターと呪文差し換えて発売しても問題ないんじゃないかってくらいに。
7ヲタは被害妄想狂だから仕方ないよ。
>>349 7だけが許せないならそういうスレがあるからそっちで賛同者と気がすむまでやってきたら?
2好き4好きを語らないでね
理解しがたい相手って言うのんだっけ?こういう場合
RuDNMEZ8Oはもうほっといたら?
はいはい、7ファン同士で勝手に団結してくれていいよ。
都合が悪くなったら答えない。
これ便利だよね。
まあいいや、俺は少し寝るよ。
おやすみ。
ここで8信者がどうのこうの言ってるのは、携帯厨の馬鹿ひとりだけ
こいつは前スレ見れば分かるけど、狂ったように7をマンセーして8を叩きまくったクズ
そんなアホが今更何被害者ヅラしてんだよ。バッカじゃねーの?w
また湧いてきた…
もうやだ
7がこのスレで叩かれてるのは7信者が叩かれるような真似してるからでしょ
前スレでも5貶しまくってる7信者がいたけど
俺は8信者でも5信者でもないけど、7みたいなの崇めてるやつが他のDQを
叩いてるの見たら腹立つ気持ちも分かる
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 18:30:55 ID:7zXBjEsDO
>>356 はいはい8信者乙。
つーか9スレでずーっと8マンセーしてるのお前だろ?
いい加減うざいんだが
(;゚:;u;゚;)つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
⊂(;゚:;u;゚;)
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~ ,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~ ^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー― '"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:: :二Uニ:::.、. l i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.! :r' エ┴┴'ーダ ∪ !Kl < はいはい8信者乙
.i、 . ヾ=、__./ ト= \ つーか9スレでずーっと8マンセーしてるのお前だろ?
ヽ. :、∪ ゙ - ―- ,; ∪ ,! \_____
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
ワロタ
7は長すぎるのがな…
別にクソゲーとは思わんが、100時間は長いよ
ID:sT5M7T760
\スレ見てみたけど確かに何日か前から8マンセーしてるみたいだね。
で、同じIDの奴がここで7叩きしてると。
でもさ、だからって「8信者は他の作品を貶す」ってひと括りにするのはどうだろう。
8が好きな人がみんな他の作品を貶してるわけじゃないだろうし
もしかしたらID:sT5M7T760だけかもしれないよ。
純粋な8ファンも不快に思うようなレスは控えた方がいいと思う。
>>363 俺は8マンセーなんてしてねーよ
だったらそのレス晒して見せろ
くだらねー言いがかりつけてんじゃねーぞ
>>365 ふざけんな。俺じゃねーよ。馬鹿な携帯厨に乗せられてんじゃねーっての
>>366 お前今日も\スレで8と比較して9叩いて、しかもこのスレで7叩きしてたから
>>365と同一人物だと思ったんだ。本当にスマンかったw
お前ら冷静になれよ
7zXBjEsDOの書き込み
>>325から追ってみ?
簡単に乗せられてる奴多過ぎだろ
>>367 馬鹿じゃねーのかお前
俺がいつ9スレで8と比較して9叩いた?
8の時と比べると雰囲気違うとは言ったがな
くだらねー言いがかりつけてんなよ
こういう奴の方がよっぽど荒らしだろ
もう話題変えようぜ
↓の人、ネタフリ頼むぜ
>>369 だからごめんってw
でも7叩きもほどほどにな。
そんなことしても不快に思う人しかいないんだから
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 19:31:16 ID:7zXBjEsDO
どう見ても同一人物じゃん
偶然同じ2つのスレに書き込んで
しかも偶然同じ行動とってたとか無理あるだろw
そりゃ後からいくらでも否定できるし
すまんまた空気読めなかったみたいで
↓ネタふりどうぞ
>>371 そういうことはお前がまんまと騙された携帯厨の7信者に先に言え
>>372 お前みたいに暇じゃねーんだよこっちはw
どうもネタ振りが微妙なスレですね
7zXBjEsDOはスルーで
前にも書いたが
1からプレイしているリアル世代おっさんとしては
1、2とプレイして来た3の衝撃は今でも忘れられねぇ
シナリオに感動したのは7。
各地でのサブイベントが大人の童話って感じで良かった。
3Dに変わったものの、リアル系よりも絵柄を生かしての
8のアニメ的映像には感動すら覚えた。
この3つがDQの中では特に好きだな。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 19:45:43 ID:7zXBjEsDO
ちょっと待てよ
偶然同じ2つのスレに書き込んで
しかも偶然同じ行動とってたと
本気でお前らそうおもうのか?
8信者じゃない奴に聞きたい
俺に取っちゃあ有り得ないと思ってる(聞いてないかもしれんけど…
ふつーにありえると思うけど
個人的には前スレでずーっと携帯から絶対下げないで8叩きしてた人の方が
ありえない
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 20:04:12 ID:7zXBjEsDO
>>380 今度は携帯から乙ですって言って欲しいのか?w
俺は8信者じゃない奴って言ったんだが
8信者じゃないけどありえなくはない
たとえばレスの内容が全く同じだったら決まりだが、
そうじゃないし。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 20:12:10 ID:7zXBjEsDO
>>382 同じ内容を2回も書き込むわけねーじゃん
つーかお前8信者にしか見えねーよ
6が一番好きっす
もういいよ。
同一人物だったとしても、痛い奴は一人しかいなかったってことで
めでたしめでたしだ。
8が出る前3Dになるのは心配だったけど、やってみて感動したし
これからのDQがこんな風になっていくと思うと俺は十分希望を持てた。
そういう意味でも8は素晴らしい作品だったと言えると思う
>>383 お前の味方なんか誰もいねーんだよ馬鹿w
ほら、早くいつものように7スレをマンセーレスで上げる仕事に戻れw
てゆーかいい加減終わって欲しい
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 20:18:29 ID:brvLQc3q0
8はねーわ
おまえらドラクエをわかってない
>>388 ドラクエを分かってない、とは?
あんた堀井雄二ですか?
あの……6が…
いいこと思いついた
荒らしはスルーすればいいと思う
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
>>391次でボケて!!!|
|________|
||
('A`) ||
/ づΦ
>>388 は?8は最高傑作だろうが。
お前うぜーんだよ氏ね
こうですね。わかります
春は新生活。
パソコンや携帯、インターネットに初めて触れたりする人も多い季節。
まあそういう事だなこれは
ブバーハは季節関係なしのビョーキだけどな
まあまあ比較厨とか信者の基地外隔離のためにも存在しているスレだからな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 01:55:04 ID:K9KgVxni0
>> 377
俺と同じ世代か?
1と2やって3の自由度は楽しくてしょうがなかったな。
章ごとにおもしろさが違う4にも感動したし。
当時の衝撃度で言えばやっぱり3がベストだな。
今になってリメイクとかでやると、3よりも4か5が好きだな。
3は呪文が増えまくっててレベル上がるたびにワクワクしてた
>>399 ID:7zXBjEsDOといい
アンチは基地外ばっかだな
携帯とアンチはほぼキチガイだぜ。
ドラクエ=ロト3部作
それ以降は惰性。4、5はなんとかがんばったと思うが
6以降はきつい
思い出補正抜きなら、シナリオがちゃんとしてる4や5が評価されやすいんじゃない。
5は終盤ダレなければガチで一番人気のあるDQになってたと思う。
やっぱシナリオ良いと人気出るよ。
正直3なんかはそこら辺があっさりしすぎてて今のゲームに慣れた人には厳しいと思う。
プロットや文章はものすげーキレ味だと思うが。
でもオレの心のベストゲームは永遠にDQ3さ。
他の人が3貶そうが他のDQを挙げても全然気にならない。
3の一番人気は不動だし、貶す奴なんて変人扱いされるだけだよ。
俺はドラクエに限らず結構不人気作でも好きなのが多いから貶されると凹むわ・・・
同一シリーズもののランキングにおける一般定理
定理1 感受性は年齢が低いほど高い 消防>厨房>工房>大人
定理2 初プレイのものが一番
1から順番にやったけど3が頭一つ抜けてるな
次いでシナリオと世界観が好きな5、6が同率2位
2と4も結構好きだけどパーティと職業が固定だから何回もやるほど遊び甲斐がない
他は外伝含めてもどんぐりの背比べだな
>>403 6のシナリオはちゃんとしてないってのかコラw
専らストーリーでRPGのよさ決めちゃってる人は
FFでもやっててくれって思う
FFはストーリー部分が冗長でだるい
一回やったらおしまい
映画でも見たほうがまし
だがそのFFにも、FFにはストーリーなんていらねえ、っていう人間もいるわけで。
ストーリーとグラフィックってのはどのジャンルでもウザがられるもんだな
優れてたり力入れただけでそれだけのゲームとしか見られなくなる
要するにゲーマーとしては
「ゲーム」を「プレイ」したいわけで
「物語」を「見たい」んじゃないんだよな
>>408 〉ストーリーで〜
おっと5信者の悪口はそこまでだ
FF好きには5好き多いといわれるのもわかる
まあFFもちゃんとRPGしてるのも多いけどな。それこそ一部のドラクエより。
みんな誰と戦ってるんだ
>>407 いやいやwオーソドックスに訂正します。
6も7もちょっとわかりにくいでしょ。
スレの趣旨とはズレるかもだけど、今まっさらな状態でやったとしたら、
オーソドックスな物語の4や5が幅広い支持を得るんじゃないかなと。
ちなみにシナリオやグラ抜きなら2がガチだと思う。
でも3以降、シナリオもRPGの大きな魅力の一つになってるのは事実じゃないかな。
その是非は人によるだろうけど。
オレは別にゲーム性と反比例するとも思ってないんで、どっちも良いに越したことはないと思う。
DQ3
>>416 シナリオ重視すると多くの場合ゲーム性に反比例する
シナリオによる拘束度が高まってプレーヤーの自由度が減るわけ
そりゃシナリオのスタイルとゲームシステムによるんじゃない。
シナリオやグラを重視するっつったら特定のゲームを連想しすぎじゃないかな。
DQなら両立可能だと思う。
問題があるとしたらリソースの制約だけど、制作過程でどこにプライオリティを置くべきかって話じゃなく、
遊ぶ側としてはシナリオに価値を見出している人も多いし、両立してるゲームなら単純に評価は高いよねって話だから。
実際3もシナリオがアレじゃなかったら結構票減るんじゃない。
念のため言っとくと、相対的にはゲーム性が最も大事だと思うよ。
3だね
3と7が好きです
ゲームの持ち味を殺さないようなシナリオが大事だと思うんだよね
シナリオライターがゲームのこと考えないで書いたようなのは駄目だね
1〜3を是非リアルタイムでプレイしたかったよ
1〜3全部パックになった簡易リメイクとか出ないかな
ちなみに6が一番好きです
VらぶだよV
ここで地味に1をあげてみる。
グラのような技術的制約とインターフェース周りぐらいしか欠点がなく、めちゃくちゃ完成度高いと思う。
…まあでも最高傑作ってのは厳しいか。
でも、たまに見る初代だから見逃してあげようみたいな評価は違うと思うぜ。
歴史的意義抜きにしても名作だと思う。
確かに1はシンプルで無駄が無く良くできたゲーム
ただカタルシス要素が少なすぎる
それはいえてるな。
でもわかってもらえて満足。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 16:55:23 ID:cGGpguvQ0
将棋ってシンプルだけど奥深いよな
ゲームは複雑になれば奥深く、面白くなるってもんでもない
ただDQ1はそこまで奥深さも自由度もない
まぁ何が言いたいかっていうとトルネコ最高
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 17:18:49 ID:mf1wqTuc0
俺は2。
復活の呪文で何度泣いたことか・・・
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 17:56:06 ID:EMVlAs9UO
14: 2008/04/18 05:40:00 +F2KckLGO [sage]
8は素晴らしい。
ドラクエは6以降しかやってないが、8はワクワク感がたまらなかった!
あの広大なフィールドを歩き回る楽しさは最近のRPGには無いもんだと思う。
最近のRPG(特にFF)はリアルな替わりに、フィールド上を眺めて「あの島なんだろ?」「あの街は船じゃいけないな」みたいな冒険感が全く無くて寂しい。
FF10や12のフィールドは極端な話ポケモンだもん。
21: 2008/04/18 16:42:19 +F2KckLGO [sage]
>>19 うん。ゆとりです・・・
最近まで自分がゆとり世代だと知らなかった・・・
確かに仕事とかで忙しい世代は面倒なのかな〜
でもドラクエは少し面倒だから面白いんだと思う。
ドラクエは社会人になってからはまったけど
時間があまりない今は、サクサク進んで適度に難所があって
比較的すぐ終わるドラクエの存在はありがたい。
逆に学生の頃はFFばっかりやってたなぁ…
6が一番好きだ
431 :
テリ:2008/04/18(金) 19:50:19 ID:cqWxLWqu0
DQ5を買おうと思っている方、よく考えてください。
・勇者ではない主人公
・最強装備が杖
・生々しい性描写
・重婚
・「女性は子供を産む機械」発言
・戦争に行く子供たち
このように、DQ5は現代社会にそぐわない内容となっています。
それでもあなたは買いますか?
まともな神経の人なら購入をやめるはずです。
8だな
SFC版3と6と7が同率一位
地球に生まれて良かった
>>433 宇宙にはもっとすごいゲームがあるかも...って思わないのかい?
おれはやっぱFC版3だな。
435 :
テリ:2008/04/18(金) 21:05:12 ID:cqWxLWqu0
みなさん
DQ5は重婚容認の糞ゲーです。
重婚は主に発展途上国でしか認められていない制度です。
このことで数々の人権団体、政治団体などから批判されるでしょう。
こんなゲームをしているとろくな目に遭いません。
DQ5を買うのはやめましょう。
俺は買うけどな
>>435 FFとDQの両方好きな人もいるだろうからFF関連のスレにも貼った方がいいですよ!
応援してます!
5と8が双璧。4も捨てがたい
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 12:45:46 ID:5NqDavN4O
リアルタイム(初プレイ)の評価→時間経過の評価
DQ1…70点→75
DQ2…100点→100
DQ3…90点→90
DQ4…80点→85
DQ5…100点→100
DQ6…85点→80
DQ7…70点→60
DQ8…10点→10
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 12:53:38 ID:5NqDavN4O
>>338 ソウルブレイダーとか最高だよな
タクティクスオウガも
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 13:03:34 ID:5NqDavN4O
>>345 俺様が大苦戦した大好きなアークデーモン様とべリアル様をあんな無個性な雑魚にしやがって
レベル5がドラクエを全然分かってないね
ってかテンポ悪すぎ
日野いわくドラクエだからわざとテンポ悪くしたらしいが
馬鹿じゃねーの
あいつドラクエ3にハマったとしか言ってないが全作プレイしたのか?
DQはFC版の3、FFならPS2の5かなあ。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 13:10:22 ID:5NqDavN4O
>>349 8について触れないのはなぜ?信者ってバレるから?
日野クエ(笑)
9開発伸び
雑魚日野が余計な事言ってに堀井と喧嘩(笑)
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 13:25:46 ID:5NqDavN4O
ドラクエ7
職業、移民、モンスターパーク、図鑑フルコンプしました
DQ8
とある事情で海外版をプレイしたが、これも良い出来だった
音楽はフルオケの方が絶対良いな
いまだに海外じゃ売れ続けてるし、DQを復活させた意義は大きい
2だわ。
仲間集め、音楽、新呪文を覚えたときの喜び、
ロンダルキアにたどり着いたときの感動、復活の呪文の書き間違い
どれも素晴らしかった。
3だね
FFなら5もいいけど自分は3
どっちも3最高
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 23:51:11 ID:u0oQm1AiO
7だな。
音楽とストーリーが良くできてると思う。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 23:54:28 ID:0+1en6Kd0
自分は、5が好きなのですが、
5を好きなことは、恥ずかしい事なので
人には3が一番だと言ってます。怖いですし。
やはり、それがいいと思います。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 00:00:21 ID:20jo3DMh0
3>5>他はソースをあたっても一般的な評価
人気投票をやると3と5に人気が集中して他のナンバーの順位が適当になるんだよな
3と5を除いた人気投票が見たい
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 00:11:47 ID:BPb1aU1W0
4が最初のFC版からめいれいさせろ!
があったら4はかなり評価が違っていたと思う。
でもおれは8が一番好きね。
一番なんて決められない
昔ながらのこれぞドラクエ!がやりたくなったらV
感傷に浸りたくなったらW
世界観、グラフィックに惚れ惚れしたいなら[
シナリオはXがいいかな
それ以外はどっこいどっこい。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 04:18:18 ID:JOf4mM9VO
440: 2008/04/19 12:45:46 5NqDavN4O
リアルタイム(初プレイ)の評価→時間経過の評価
DQ1…70点→75
DQ2…100点→100
DQ3…90点→90
DQ4…80点→85
DQ5…100点→100
DQ6…85点→80
DQ7…70点→60
DQ8…10点→10
>DQ8…10点→10
>DQ8…10点→10
>DQ8…10点→10
>DQ8…10点→10
>DQ8…10点→10
3はとにかくぶっちぎり
徒歩、船、ラーミア、そしてまさかのアレフガルド
何も言うことは無い、最強
8はポリゴンでドラクエを感じさせてくれた事に感動
ロープレとしても素晴らしい、王様のキャラとか好きになるよね、これが次点
後は2→1→4→5→6
1と2は友達の家でやったから正当な評価ではないw
4は3程ハマらなかった、5はやはり当時としてはグラフィックがキツかったな
同時期のFF見た後だと子供心に「ショボ〜」だった、内容は良かったがボスとか印象薄過ぎるのもね
6は普通に良く出来たロープレでした、印象薄い
7はやる気すら起きなかったので除外
5は出来が悪い部類に入る
以下その理由
■天空の盾欲しさに結婚をする主人公
⇒動機付けが薄いのでプレイヤー置いてけぼり
■母を探し出すには勇者が必要と言いつつ実は必要では無い
⇒その代わり指輪が必要(なぜ勇者ではなく指輪なのかは説明無し)
■母探しをやらせてるのにさらにそこから嫁探しまでさせる目的の重複
⇒途中どっちを探してるのか曖昧になってる(嫁探しはいらない。大神殿には命の指輪を取りに行くでいいはず)
■家族愛というテーマとモンスターを仲間にするというシステムの矛盾
⇒テーマ優先のパーティにするとシステムが意味なくなるし、システムを優先するとテーマが骨抜きになる
⇒結局、どっちつかずの中途半端なパーティになりプレイヤーにストレスがたまる(SFC版は3人パーティなのでなおさら)
※結婚・旅の目的・システム・テーマどれもがゲームの中で練りこめていない
やっぱ3が一番かな。次いで5、4
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 10:50:52 ID:9VGcs7C/O
3と8のどこがいいのかわからん。そして7がなんで叩かれてるのかもわからん。おしえて懐古厨とガキんちょ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 10:59:15 ID:JOf4mM9VO
5のらすボスが印象うすいって2ちゃん初だよな
あんなド派手に変身して印象に残らないって記憶力なさすぎ
まあゲマ信者がミルドは印象薄い印象薄いって言ってるだけなんだがな
>>460 お前は3と7と8信者の俺に喧嘩を売ったw
>>461 悪い、SFC版クリアしたのにマジで覚えてねー
PS2リメ版も買ったは良いが途中で飽きて放置してるわ
リアルタイム(初プレイ)の評価→時間経過の評価
DQ1…80点→60
DQ2…90点→70
DQ3…100点→90
DQ4…70点→90
DQ5…80点→100
DQ6…40点→40
DQ7…10点→5
DQ8…85点→90
ナンバリングタイトルはもちろんリメイク版も一通りやったけど
6の序曲が一番好きだなぁ、イントロ含めてね
あ、もちろん6自体も好きだぜ。俺にとってはドラクエ最高
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 15:56:03 ID:DseA/YvLO
はっきりいって8は全く面白くなかったよ
レベル5には今後ドラクエに関わって欲しくない
ドラクエはDQM2までで終わった
8はそこそこ楽しめるだろ
個人的にはドラクエの中で最低の部類
そんなこというなよ…これからプレイしようと思ってたのに
そいついつもの人だから気にしなくて良いよ
8叩き携帯と7叩きブバーハはこのスレの名物だから
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 18:03:47 ID:yimkVyEoO
面倒くさくても楽しくできるのが最高のRPG
生半可ユーザーの希望にそって簡略化したRPGは衰退する…ゲーム真理な
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 18:17:31 ID:yimkVyEoO
つまりDQ3リメイクはSFC1・2程度のリメイクで充分満足だ。性格とか双六とか天空シリーズからの追加道具は蛇足の何者でもない
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 18:21:03 ID:yimkVyEoO
もちろん簡略化の最たるふくろシステム、早歩きetcなどはもってのほか
1、40点→90点
2、30点→80点
3、70点→70点
4、60点→85点
5、90点→95点
6、95点→95点
7、80点→70点
8、70点→50点
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 19:48:12 ID:9VGcs7C/O
Vが一番でしょ
5が一番好き。ストーリーがいい
キャラは4が一番だな
3は面白かったがなんせプレイしたのが昔すぎて忘れてしまった
またDSで出してほしいな
誰も聞いてないのに「俺の中の点数」を発表する奴
久々に来てみたら変なのまた湧いてるな。
脳内点数は聞いてないよな。
「最高傑作は?」って意味わかってないんじゃねw
III、ただし、I,IIあってのIII。
1、50点→40点
2、70点→90点
3、95点→100点
4、70点→85点
5、90点→100点
6、50点→30点
7、30点→60点
8、90点→90点
7以外は80点オーバー
7はRPGが変な方向に向かって行ってる時に登場した救世主
7は面白かった
音楽も最高レベルで素晴らしかった
リアルタイムでは1から4までやったな
自分はやっぱり3が最高やね
DQは7以外はみんな素晴らしい出来だと思う
とりあえず7は終わってる。あれRPG好きな人を
RPG嫌いにさせるために制作されたとしか思えん
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 09:51:47 ID:wWylIqDC0
mixi(多重投稿不可)より
「DQではどのリシリーズが一番駄作なの?」
ドラゴンクエスト
54(1%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-
85(2%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-
45(1%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-
57(1%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-
73(2%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-
273(8%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-
1314(41%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-
281(8%)
ドラゴンクエストに駄作なんてあるわけないだろう!!
967(30%) 合計3149
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 09:54:24 ID:wWylIqDC0
6と7きらいなやつはテキスト読むの嫌いな頭悪い人
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 10:06:20 ID:wWylIqDC0
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 10:14:17 ID:wWylIqDC0
ドラゴンクエスト
30(0%) ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-
156(3%) ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-
1343(32%) ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-
522(12%) ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-
1364(32%) ドラゴンクエスト6 -幻の大地-
435(10%) ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-
110(2%) ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-
199(4%) トルネコの大冒険シリーズ
14(0%) ドラゴンクエストモンスターズシリーズ
19(0%) 合計4192
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 10:20:57 ID:D/QW2KOXO
>>485 6と7はテキストを読むというよりもただかき集めて並べただけ、推敲がないのは面倒くさい以上に作業だから面白さにつながらない
ライターの意思の統一が図れてない7はともかく
6は二重世界の関係を踏まえて読み込めば結構面白かったよ
ユーザー任せの深読みともいうがね
7ってテキストの質いいか?
FFとかテイルズなどのセリフが腐ってるゲームをやると、
堀井節の良さが再確認出来る
7のテキストは堀井ゲーらしくない台詞が目立つ
特に仲間会話
7はテキストの量が圧倒的に多いので、アシスタントに任せる部分が出てきた。
リメイク4、リメイク5、8を見た感じ、その体制は今も続けていると考えられる。
それで初期の、7とリメ4なんかは、テキストの質が安定してない。
だからといって堀井の手が入ってないわけじゃないけどね。
リメ5からはこなれて来たのか、安定してきた。
だからといって堀井の代わりにはなってないけどね。
要約するとこんな感じだな。
ちなみに6はテキストだけじゃなくマップも含めて、すべて堀井が監修した最後のDQ。
しかも容量不足で一字一字削ってたぐらいだから、テキストの情報密度は凄いよ。
この辺の背景を踏まえて読みなおすと、容量のために工夫して削ったんだろうな、って台詞が結構ある。
密度あげすぎで、普通に一周しただけじゃ読み取り切れないけどね。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 16:57:34 ID:r/Htonah0
4はオムニバス形式のせいでなんかストーリーが短く感じた。
あと自分が操作するプレイヤーがころころ変わるから今一感情移入できなかった。
確かにリメイク5の会話は7と比べると随分違和感が小さくなってたな
8が一番好き
会話システムの量は減ったけど、質は高かった
会話で仲間の成長を書いてるとこなんてよかった
>>490 テキストの質が良かったら
>>484みたいに嫌われるわけないだろw
つーか嫌われてるってレベルじゃねーなこれwww
ここまで忌み嫌われるDQは7が最後だろうなあ
7は何よりキャラの顔が狙った?ってくらいに微妙なのが
主人公は間が抜けてるしキーファは変にでかいしマリベルはあんなんだしアイラはブチュチュンパだし
このご時勢にヒロインいないゲームか、型破りだなぁと思ってたらEDでえっ!
あまり評判の良くない7のキャラだが、
ただのガキだから、カッコ悪いから、萌えないからダメとは一概に言えないと思う。
もっとコミカルな話ならあれでも良かったんじゃないかなぁ。
まあ現にああいうシナリオなワケだから、結論としてはキャラ失敗してると思うけど。
>>493 ダンジョンマップをアシスタントに任せるのは昔から変わっとらんよ。
ちなみにあのロンダルキアを作成したのはミヤ王。
たまにでいいんでシドーやハーゴンのことも思い出して下さい
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 00:30:33 ID:G93tY9kJ0
>>501 イヤだよ。
いい思い出ないでしょ!長い復活呪文でミス、ベホマのシドー
ロンダルキアの無限ループ、落とし穴、
アトラスの殴り殺され、デビルロードのメガンテで砕け散る。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 00:47:48 ID:C0D7oboHO
>>502 おやおや、思い出したようだね(・ω・)
あと、ブリザードのザラキ
ギガンテスの痛恨
4が一番思い入れがある。3と8も好きだな
良:3458
普:12
悪:67
ありきたりな評価でごめん。
時間だったら5だな。仲間集めはまりまくった
4はストーリーが面白いんだけど、幅が狭いから何度もやろうとい気にはならないなあ
なんで6が叩かれるのかわからん
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 18:20:15 ID:7C02XvKT0
6のあらすじぱっと思い浮かぶ?プレイ後何かのこった?
つまりそういうゲームだから
6,7、は人気ないけど共通点はリメイクされてないこと。
だから印象薄いしあんまり記憶にないんだよ。
4もリメイクされるまで不人気だった。
>>509 思い浮かぶし、残るものもたくさんあったよ。
そういう決め付けはやめて欲しい
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 18:53:52 ID:lFjhZTQuO
最高:235
良:46
普:17
悪:
最低:8
ありきたりな評価でごめん。
6は戦闘はムドーあたりが面白いけど
シナリオが盛り上がるのは内海を制した頃だよな
神:3・5
良:2・6・8
並:1・4
悪:
糞:7
神:3・5・8
良:1・4
並:2
悪:6
糞:7
ちょっと納得のいかない謎解きもあったけど、FCの2が一番好きかな。
3も嫌いじゃないけど、戦士のいらない子っぷりが納得いかん。
6、7が人気無いのは変化がほとんど無かったからだろうな
6が好きな奴って、初めてやったドラクエが6だったってのが多いし
まあ7の不人気はそれだけが理由じゃないだろうけど
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 13:59:26 ID:fqmJ+2bH0
6がドラクエの害悪なのは事実だろ
色んなゲームしてきて最近初めて3やったけど
めっちゃおもしろかった
ラーミアの曲には感動して泣いた
あんなにいい音をsfcでだせるなんてすごい
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 19:35:53 ID:f6rJdpTaO
10点満点中
1…7点
2…7点
3…10点
4…やってないw
5…9点
6…9点
7…6点
8…8点
個人的に5、6なら僅差で6が好き
結論
4を購入する
4と6しかやってないけど両方よかった、でも今のところ6の方が好きかな
今5やってるけど、これ簡単とか言われてる割に序盤キツくないか
レヌール城で何度か全滅したんだが
ヘタレですな〜
そんなあなたにブーメランですよ
6は地底魔城〜現実ムドー城が面白い
現実ムドーの城はもう少し広いほうがスリルがあっていいと思う
装備も整えないまま
主人公レベル5、ビアンカレベル1で特攻したのがいけなかったのかな、やっぱw
ブーメラン買ったらえらいラクになった。
6はまぁ、面白かったな。転職システムがムカツクらしいけど、ぜんぜん気にならんかったけど。
熟練度がFF嫌いに火を注いだんだろうな。あれは別なそっくりシステムにするべきだった。
6の熟練度は戦士とか僧侶とか王道な職業選択をしていけば稼がなくても問題なくクリアできるけど
7の場合山賊でいきなりつまずいてヘルクラウダーやら洪水で転職不可やらある上に
一つの職業で覚えられる呪文・特技が少なくて稼ぎ行為をせざるをえなくてストレスを感じた
回復役にしていたマリベル離脱したりな
確かに分かりづらいかも知れんが、6のシナリオと世界観はどう見ても最高傑作だろ。
知れば知るほど好きになるって、あれ。
ごった煮で、システム面での押しがイマイチって言うのは有るかも知れんがね。
俺はルイーダの上限以外は気にならなかったが。
いや、6の世界観やシナリオは好きな人は好き、で合ってると思うよ
ぼかす表現が面白いところもあるけど
バーバラやミレーユみたいに明らかに描写不足なだけと感じられる部分がある
万人受けしてこいつは傑作だ!と評されるのは2〜5辺りだろう
描写不足で何が悪いってかんじだがな。
突き詰めてくどくどキャラ説明されないと楽しめない奴は想像力なさすぎ。
6の世界観なり演出はよかった。敵の動きも5よりだいぶ見応えがあったし。
転職は悪いくはないがああいうシステム作らせたらFFの方がやっぱり上だなあとは思うけどね。
7で似たようなシステムにしたせいで微妙な印象になったけど、逆に言えば
システムを引き継いだってことは評判自体悪くなかったってことだろうし。
復活の呪文が最大52文字もあるのに
「万人受けしてこいつは傑作だ!と評価される」
と言えるところがすごいw
実際受けたから今のドラクエがあるんですけどねw
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 15:14:56 ID:qAMjw0HMO
ドラクエ3好き…懐古厨
ドラクエ8好き…ガキ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 15:15:25 ID:qAMjw0HMO
ドラクエ3好き…懐古厨
ドラクエ8好き…ガキ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 17:13:21 ID:occg1XlQ0
まぁゲームはガキのもんだからな
それでもドラクエ8はシリーズ1大人の購買者が多いんだぜ
私の主観
1 短いけどバランス良かった
2 音楽好き 冒険してる感があった
3 パーティー造りやアイテム集めなど、たくさん楽しめた
雷神の剣好き リメイクのすごろく楽しい
4 にぎやかでみんなどんどん強くなる感じ
現在DSでプレイ中 FFのより好印象
5 物語が好き 情報少なかったので最強断念
リメイクやりたい
6 盛りだくさんな所が好き 3の強化版という印象
DS版待ち遠しい
7 発売時は友達と盛り上がれたけど お話し印象薄
8 ヒロインに前髪が欲しかった でもほぼ全てが秀逸な感じ
で 8>6>3>4>5>2>7>1
6のリメイクは神になるよ
6は転職にリスクが無いのが糞
3の転職システムの方が出来がいい
>>537 あれ、スクエニの和田社長の話じゃ、DQ8の購買層の6割は小〜高校生らしいけど。
それで9はDSでもイケるって判断したって
3の転職システムこそ単調だと思うけどなあ
転職が色々出来るのは良いが
ペナルティが全くないのは確かにつまらない
転職に関してはオウガやFFの方が何倍も練られている
あと見た目が全く変わらないので
転職しても、単に特技集めしているだけな気がしてくる
俺は好きだよ6
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 01:32:30 ID:b4pdmreAO
235>4>6>7>1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>8
6が好きな奴はシステムやバランスなんてどうでもいいって奴
システムやバランスの良し悪しをお前が決めるのか?
あと、俺つえーみたいなのが好きな奴
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 01:51:00 ID:t2+HDqG3O
>>546 というかエニックス独自のRPGの特異な面白さを捨てて、スクウェアや他メーカーのシステムに迎合した凡庸RPGが6以降、またシステムの簡略化願望が強い奴らは大概がドラクエに思い入れがないか若い奴だとわかる指標にもなる。
特にSFC6以降
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 02:07:37 ID:t2+HDqG3O
まあ総じてドラクエ6以降の必要以上の楽な操作性は今までのめんどくさいけど楽しいドラクエが崩壊した
ドラクエに追求してほしかっためんどくさいけど楽しい感覚はトルネコの1000回遊べる「不思議なダンジョン」シリーズに取って代わられてSFC6以降はめんどくさい楽しさは捨てられた
めんどくさい楽しさはドラクエに必要な要素だと主観だが常に思っている。
8で少し回復したけどな
たいまつ復活させてふくろを廃止すべきだな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 02:25:16 ID:e9DSeQ+nO
ドラクエで断トツに簡単なのは5だろ
堀井も5はストーリーを重視してゲームとしてつまらないものになったので6で難易度を上げたといってるし
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 02:27:53 ID:e9DSeQ+nO
>>541 うん、他のドラクエはそれよりも更にガキ率が高かったんだよ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 02:38:39 ID:t2+HDqG3O
例えば自分は7はやってないが(6のシステムが嫌いで延長作品にしか見えなかったから)よくオツカイだと揶揄される、これこそいままでの2Dゆっくり歩行ドラクエが6以降面倒くささを廃止して早歩きにしたためパラドックスだろ?
早歩きで動けるゆえにいったりきたりが面倒くさい状況なんだろ?
つまらんのはやらんでもわかるからやらんwwwwwwww
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 02:41:42 ID:t2+HDqG3O
ゆっくりと歩きまわる(面倒くさいけど楽しい)ではないんだよ、6、7、リメ3などは
何この一人遊び
好きな人もいるんだよう
食わず嫌いはいけないよう
DS版イイ!よ?
ななめにも歩けるし 歩くの早いし
レベルと敵の強さのバランスも改善されてる
サクサク! 爽快
お出かけ 待ち合わせ 電車 手軽に持ち運べて
行き先で思い出話に花が咲く
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 13:04:38 ID:I/uHGtsk0
>>541 ドラクエ3なんか購買者の9割くらいが小中学生だろ
確かにオレは小学生の時にDQIIIを買いました。
20年前の話だけどw
6>8>3>2>他
7を2Dで出したのは正解だったなあ
プレステの汚い3Dは今じゃ見れたもんじゃない
PSなら完全2Dの方がよかったな
>>561 7は2Dじゃないぞw
と突っ込んで欲しいのか?
7の3Dはなぜかあんま2D好きの攻撃対象にならんな。
ショボければおkってことだろうか
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 15:33:07 ID:9p6S32EWO
6の視点切り替え2Dからリメ3、7、リメ4はドットがどれも荒いのは同じ
6が始まりだから元凶を叩いているだけ
4が好きだったなあ
いろんな物語がプレイできるのが子供心にお得な感じがしたのかな
主人公達が最後に一つの物語に集まるのも好きだったよ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 16:54:57 ID:F7zYAraDO
どう考えても5だろ
主人公が石にされるとこなんか泣けるね
ドラクエ3が頭一つ抜けてるが
7以外大きな不満はない
8が最高。
5信者はゲームの〜お墓の前で泣いてればいいと思うんだ
5は昔から6信者によく叩かれてるね。
ちょっと前は7アンチスレに5アンチが湧いたが
6信者は5を憎み、7を蔑んでるからな。
堀井氏やすぎやんが仲間内でワイワイ作ってた4までが最高かな。
鳥山さんのピークもこの辺だし。
5以降は商業の香りしかしないんだ…。
>>堀井氏やすぎやんが仲間内でワイワイ作ってた4までが最高かな。
ソースあんの?
ちなみに中村光一は昔じゅげむという雑誌のインタビューで
「4からは完全にビジネスとして割り切った」と述べていた。
小細工はいらない。呪文も数多く要らない。呪文もレベルアップシステムでいい。剣もそんなに買い替えなくていい。
大体そんな強い剣が店で簡単に手に入るのがおかしい。剣もレベルアップシステムでいい。仲間なんか要らない。一人の孤独な戦いに町の人がさりげなく気をかけてくれるとほっとする。やはり一人の戦いが感情移入しやすい。
1のようにダンジョンは先が見えなくていい。臨場感がなくなる。
マップはもっと広大にしてほしい。いまのハードならいくらでもできる。
>>577 オレはむしろ「ヘラクレスの栄光」みたいに武器防具は
使っていくとダメになるという設定の方がいい。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 17:10:22 ID:MHEZUdemO
カタカナ上級職イラネ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 17:56:30 ID:vNfhJx1d0
堀井、鳥山、すぎやんが大御所なため影に隠れているが天才プログラマー中村はドラクエに欠かせない人材だったな。
実際中村率いるチュンソフトが開発した1〜5が人気が高い。
トルネコの大冒険、風来のシレン、かまいたちの夜と次々とヒット作を量産した中村は伊達じゃない。
中村がいなかったらここまで愛されるゲームになっていただろうか?
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 18:03:11 ID:MHEZUdemO
>>581 禿同、当時はドラクエ5までの旨味はみなトルネコ1に移行した感じだった。 中村氏には天空シリーズの6まで参加してほしかった
FC版4の命令できないAI戦闘についてどう思う?
中村自身は4の時点で既にDQとの関係は薄くなっていた
チュンのDQ開発スタッフは別会社でDQ開発をしばらく続けていた
と何回も言われてるだろうに
名前だけ知っててインタビューとか見た事もないのか?
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 18:35:16 ID:MHEZUdemO
形式的参加や後見人であるだけでも堀井の独走を緩和する要因になる
>>584 DQは5まで!と主張したい連中の
いつもの遣り口ですよ…
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 19:25:08 ID:i0uYtLK1O
4と7と8した(・∀・)ィ
7は途中でやめちゃった…
4おもすれい
プレステリメイクの5を買おうかなと思ったらDSで出るからやめた
今のところ4が好き
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 20:33:52 ID:cvrtQpCt0
Yが最高
Zが最悪
ブバーハは8信者だとバレちゃったので
これからは他の信者を装って7叩きを始めるようです。
それらしいレスを見かけたらご注意下さい。
魔王とその手下達や魔王の影響を受けて凶暴化したって設定のドラクエ3の世界観が最高だ!
今のドラクエのモンスターはネタキャラばっかでドラクエじゃないモンスターがいっぱいで
おもしろくない。
こういう細かいことがドラクエの世界観を壊してる気がする。
オレもそう思う。
元々のDQらしさという意味ではIIIが最高。
それ以降は「別のDQ」という気がする。
だんだん殺伐感がなくなっていってるのは感じる
最新作の8やってから1をプレイすると世界観が結構ズレてて笑う
ロト編の雰囲気が一番好きだわ
3の勇者vs魔王の構図
このシンプルかつ、王道ストーリーがイイ
少年心をくすぐるワクワク感、魅力的な仲間達、まるでDBのよう
「さらば母なるアリアハン!」
当時はなんとも思わなかったが、今は涙腺が緩むほどの名コピー。
なんで6の後に3を出したか未だに疑問・・・
嬉しいんだけどさw
SFC3を作ったのはDQ10周年記念&不完全だったオルテガのエピソードの補完
らしい。
FF顔負けにがんがんやればよかったのに。グラフィックを。DQらしさにこだわりすぎて失速した。それにストーリー性に重点置き始めてからおかしくなった。チープな感じがなくなった。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 09:21:21 ID:jMLXDuvmO
「さらば母なるアリアハン」てCMで流れたコピーだっけ
確かに改めて聞くと超名コピーだ
DQ2は「スケールが違うぜ」だったな
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 09:44:33 ID:eaM6ih3F0
神:Y
良:V・W・X
並:T・U・[
ゴミ:Z
>>571 逆じゃないの?
5信者が6を叩き
6信者が7を叩き
7信者が8を叩く
7は二回クリアしたけどつまならかったな、あの時代なら失礼だが初代のグランディアあたりのほうが、よくでくていた
>>601 はいはい8アンチ乙
とでも言って欲しいのか
8信者が他の作品を叩いてるって事実を言っただけなのに…
8は良作だと思うよ。
信者がアレなだけで。
そんな態度ではお前も同類だ
1つの作品を信者と呼ばれるほど好いているのなら
他の作品を叩きと言われるほどダメだしする事があるのは
自然な流れだ
7以外は概ね面白かったな。
ここまでブバーハの自演
8って平均何時間くらいでクリアできるの?
レベル上げとか適当にしてった場合
2・3・5が面白い
2は今やるとかえってあの不自由で適度に面倒臭いゲーム性がいいね。敵もダンジョンも手強い
3はいつやっても何度やっても面白い。パーティ組み換えが容易だから飽きない
5は簡単で気軽にやれて面白い。シナリオとキャラクターはシリーズで一番
天空シリーズが好き
あえて順位をつけるなら6>5>4
>>602 >よくでくていた
オマエの文章は全然よくできていないなw
3最高〜
ロトのリメイクずっと待ってるよん
むしろFC版をそのまま移植して欲しい!
今FC3やってるがイマイチ中途半端な感じがする
気を抜くと全滅しかねないFC2ほど緊張感あるわけでもなく
仲間が増えたり特技があったりする4以降ほどサクサク進むわけでもなく
しかもエンカウント率高いから雑魚相手の戦闘が非常に鬱陶しい
3はSFCの方がいいよ
SFCは確かにサクサクだが、文章が酷いんで最高傑作ってのは無理
そういう視点なら4や5の方が優秀
批判も賞賛も具体的に言ってくれ
SFC3の文章って酷かったっけ?
おれはFC版しかやったこと無いから知らん・・・
無いよう違うのか?知ってる人教えてちょ。
内容は基本的に同じだよ。
追加台詞でもゾーマの「わがバリア」発言だけは
もうちょっと言い様があるだろうと思ったけど
他はさして違和感ないよ
フォントが酷いって言いたいんじゃないの?俺はそう思わないけど
いや、結構変わってるよ。
もちろん内容自体は変わんないけど、説明が多くてテンポ悪い。
EDの王様のセリフとか比べるとわかりやすい。
SFC3は良いリメイクだと思うが、4、5はサクサクできてシナリオ良い上に美文だから、そういう方向性ではNo.1ではないかなと。
最高傑作無理ってのは言いすぎた。総合点なら別におかしくないな。
1〜3ワンパックでDSでリメイクして
DSは嫌っていうより次のリメイクは是非据え置きでお願い
DSならベタ移植でだしてよ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 15:08:47 ID:dKXJcAODO
リメイク5の会話システムの会話内容の作り込みには正直驚いた。
フローラが可愛くて萌えた。
ビアンカはイラネ。
画質が8並みだったらリメイク5が最高傑作。
AIが究極的にバカなのと杖持ってない主人公グラが駄目
>>322 その場合3→1→2の順番に物語が進んで欲しいわ
1,2にルイーダの店追加して1,2,3で育てたキャラ雇えるようにもして欲しい
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 22:05:10 ID:KSa5nfAX0
ドラクエ3
最高!
次はリメイクで1章、2章、等でロトの先祖やオルテガの誕生とかあったら
やってみたい。
7以外のDQは面白いよ
7は長いのとバグるの以外はそこまで気にならんかったな
まぁ、上記2つで充分糞だけど
7のマンネリストーリーをうざいけど気にしないでやると、まあまあなRPGだった
ほかのRPGやってるとわかる、ドラクエのありがたさが。
他のやつはクリアする前にやめちゃうし、はっきり言っておもろない。以上。
まあグラとフリーズ以外は「DQなのに」という批判だからな
そこそこ遊べるゲームではある
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 10:12:42 ID:2QuIVkzMO
Vオタのキモさは異常だよな。俺が学生の時いたよ、真性のVオタがな。
Vオタ「Yは面白いがVの方が数段上。職業システムの復活は嬉しいけど、上級職がいらないし完全な蛇足。あとキャラに個性が有りすぎる、キャラが喋りすぎ。Vみたいに無個性なのがいい。」みたいな事を言ってたな。
俺が、Xが1番面白いと言ったら「お前はわかってない」だもんな
そんなこと熱く語るお前がキモい
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 13:34:37 ID:2QuIVkzMO
3最高次点5
まぁ、本音7が異常なんだよ。売れたらしいけど、全く面白くなかった。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 00:51:49 ID:3nz8RTcI0
>>633 ごく、普通の事でしょ。
最高のホームラン王は?と聞かれ
王貞治と回答するようなもんでしょう。ドラクエにおいてVは。
人それぞれ、好きなものが違うわけだし、それぞれ一番好きなのが違っていていいんじゃないですか。
3が一番プレイ回数多い
最高
ストーリー厨→5、6、4
ゲーム性厨→3
グラ厨→8
懐古厨→3
だろ?要するに
多数決で3が勝ってるという印象
T・Uに謝れ><
フロヲタうぜぇぇぇ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 03:33:14 ID:Ri/SxrsTO
なんかやたら3が人気だが納得いかないな
ドラクエ1、2リメイクの時期に3が代わりにリメイクされてたらクソゲー認定だったろうな
スーファミリメイク3の内容で1〜5リメイクしたら評価もまたかなり違う
それくらいスーファミ3はよく出来ている
しかし売り上げがショボかったのは本当に発売時期のせいか?
ファミコンのがつまらなかったからでは?
第一、光のたま使ったらファミコンのゾーマは弱い弱すぎる
作中一番弱い
やる気なくなるくらい弱いラスボスとは思えないくらい弱い
ベホマきくのはバグ?仕様?
防御キャンセルも攻略本に紹介されて仕様にして誤魔化してるが実際はバグだろ
3はエニクスにしては発売急ぎすぎたんじゃね?2から一年であれ作るのきついよ
バグテストとかしてからあと半年くらい期間あってもよかったろ
おかげで色褪せまくりのクソゲーだ
解雇も実際はリメイクしかやらない
今の評価もリメイクによるところが多い
リメイクがなかったら評価はかなり下だったな
他のはリメイクよりオリジナルの方がよく出来てるが
つまりスーファミ末期のドラクエのアニメーションやレスポンスやグラフィック、が神なだけ
音楽もチップ使ってるし贅沢すぎる
あの時期にリメイクされたら全て神ゲー
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 03:40:05 ID:Ri/SxrsTO
まあ実際は3が初のドラクエだからって人が多い
中古出回りも一度多かったし発売から一年して中古で買った椰子もいるだろ
一番プレイヤーの数が多い
そして3しかやってない椰子も多い
山本モナとかレベル5日野とか3しかやってないだろ?
一般ユーザーは345辺りまでやったが以降はやってないとかいるしな
1〜8全作やってる椰子は多いようで少ないんだよ
全作やってないそんなやつらが思い出したように現れて3を推す
詭弁乙
おっと誤爆
仲間の最強の武器が鉄のヤリ(笑)な2作目
神=V
良=W・X・Z
並=T・U・Y
駄=[
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 04:01:44 ID:a5TmQfngO
6だな 小学生の時盛り上がってた思い出がある
ちなみに二十歳
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 04:23:06 ID:Ri/SxrsTO
あとドラクエは発売遅いよ5なんて92年9、27だぜ
FF4、5、6の方が出来がいいのに91年7月、92年12月、94年4月と発売早いしよく作ったよな最高だよ
なんでドラクエは開発遅くなったんだよ
ゼルダだって91年初冬だしスーファミで新しく出来る技術を生かして最高の技術を一早く見せ付けたいと、どの会社も最高の内容で作ったよな。マリオワールドなんかロンチだし
ドラクエだけのんびりしてたし
ゼルダもマリオもFFもスーファミ時代が一番勢いがあって当時のゲームの臭いっての?あの独特のゼルダらしさ?とかマリオらしさとか、それが詰まってて色褪せないし面白い
ドラクエは5はギリギリドラクエ臭がしたが6から別ゲーみたいになってきた
5からあぐらかぎすぎたよファミコン時代はドラクエ>>>FF
スーファミ時代は
FF>>>>>>>ドラクエ
プレステからはどちらも糞ゲー
どんな良いゲームも開発に時間かかりすぎはよくないフェアじゃないし今更感が出て楽しさは半減する
もし5が91、9、27に発売してたら評価はさらに上がったな
5が92年9、27
6が95年12、9
リメイク3が96年12、6っていくらなんでも遅すぎるよ看板ソフトがさ
はっきり言って6が評価悪いのも発売時期悪すぎるよ。美味しい大好物の新作料理を待ちに待ってたら差し出されたら既に時間たちすぎて腐ってたみたいな
5は待つの最初で最後って気分だったから待てたが6とか発売遅すぎて発売した頃にはドラクエ?って感じだったし、リメイク3はやたら豪華にしてごまかしたが
以降は誤魔化しがきかずにあの内容だし
7なんか6から5年だぜ(笑)5から8年(笑)内容も(笑)5から8で12年(笑)死んだ椰子もいるだろ(笑)
アルカイダに首切られた幸田とかドラクエ世代だが発売を前にして死んでるし(笑)彼もドラクエくらいやっただろうな特に3は絶対やってる
9もまた4年以上は確定(笑)オリンピックかよ(笑)6から内容も待つに値しないし次世代期の発売がちらつく頃に発売とかいい加減にやめてくれ
5が91年夏、リメイク1、2が92年春、リメイク3が94年春、6が95年初冬これくらいのペースで出せや
FFやマリオを見習えや当時のエニクス
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 04:25:05 ID:Ri/SxrsTO
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 04:31:32 ID:Ri/SxrsTO
>>581 6は1が出てから約10年
リアルタイムでやってた椰子もその間に大人になっちまったんだろ
だから懐古からやたら評価悪い
3と5は神とか言ってやつらの中心は年は24くらいからだろ
それ以下の二十歳前後からしたらリメイク3や6が人気ある
しかしドラクエユーザーは初期ならの懐古親父が多いから思い出補正でまともに評価されてない
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 04:49:16 ID:Ri/SxrsTO
>>591-593 2の敵が一番かっこいいし手強い
ラリホーアント、魔術し、リビングデットと、マンドリル、鎧むかで、グレムリン、ゴーゴンヘッド、キラータイガー、ドラゴンフライ、バピラス、首仮ぞく、悪魔の目玉、地獄の使い、ハーゴンの騎士、キラーマシン、アークデーモン、ギガンテス
どいつも雑魚とは思えないくらい手強い
8で2の敵がやたら出てきたがただの雑魚になってて魅力なかった
やっぱ2の敵が一番だな
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 05:12:52 ID:Ri/SxrsTO
鬱とか馬鹿か死ね
>>318 音楽
戦 2>5>3>4>1
街 5>2>3>4>6
空 4>3>5>6>7
海 5>6>3>4>2
地 5>2>3>4>6
全滅 5>4>2>3>7
洞 5>3>2>4>6
塔 5>6>4>3>2
どれが一番好きか聞かれたら3と答えざるをえない
今プレイしても面白いし
リメイクもしんりゅう最少ターン撃破が熱い
起 2
承 3
転 4
結 5
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 06:30:45 ID:ff9HhaiA0
>>649 香田証生氏の代わりにお前が殺されれば良かったのにな
伸びてると思ったら何だよこれw
チラシの裏やるから、後はそっちでやれ。な?
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 06:50:43 ID:Ri/SxrsTO
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 07:03:46 ID:lFELCyNTO
最近6やってるが昔やるより今やったら意外に面白かった
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 07:51:14 ID:y5sFKdgMO
今日も3信者が布教活動してんのかよ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 12:48:03 ID:9CCXytZlO
654
夢壊しちゃうようで悪いんだけど、神竜は最速で8ターン
主人公→ギガディン
賢者→ドラゴラム→炎の息
賢者を3人にすれば3人炎の息で確実にダメージが加算されていく
さらに賢者に隼の剣を装備させると
2回炎を吐いてくれる。
まぁ凍てつく波動されたら終わりだけどねww
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 14:14:30 ID:ff9HhaiA0
>>658 お前みたいな、人が殺されるのを笑う人間こそ殺されて当然だ
香田証生氏みたいな善良な人間より、お前みたいな悪質な人間が
首切りされて殺害される場面をインターネットで永久に晒されるべき
精霊の冠があるだけで6は評価が高くなってしまう不思議
後、346のエンディングは音楽素晴らしいね
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 14:34:22 ID:Ri/SxrsTO
>>663 お前みたいな、人が殺されるのを笑い指摘する人間こそ殺されて当然だ
香田証生氏みたいな善良な人間より、お前みたいな悪質な人間が
首切りされて殺害される場面をインターネットで永久に晒されるべきである
死ねやカスプゲラ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 18:19:51 ID:Ri/SxrsTO
>>663 そんなに言うなら殺害した奴が一番悪であるアルカイダとラディン倒して来い
リアルでラディンクエストやってこいそして首切られてこい
出来ないなら騒ぐなカス
DQやったら香田の首切り動画思い出してやれなくなるだろ
スレタイ読んで、ヌルーすればよし
なんかとんでもないアホが沸いてるな。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 02:01:28 ID:eED3y78B0
>>665 ゴミクズ、お前が今すぐ死ね
>>666 お前がやれよ
少なくとも、俺は香田証生氏が殺害される際に、小泉のように
国家の面子に拘って、見殺しにする選択を批判していた
人に言う前に、お前が自衛隊を徹底させなかった小泉(香田証生氏を殺害したのも同然)と
実行犯であるアルカイダの連中を●してこいよ
で、首切りされて殺される様子をネットに晒すなり、自爆して死ぬなりしろや、カス
お前みたいな人間のクズに香田証生氏を呼び捨てにする権利はない
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 03:48:37 ID:jcg0LDsfO
>>669 必死だな(笑い)
なんで俺がやらなきゃならないの?幸田なんかのためにさー
あいつが悪いだろ?あんな場所行くから
お前は首きり反対なんだろ?だったら実行犯に言えよ
俺に当たるなよチキンヤロー
力なき偽善者死ねやゴミクズ
幸田には悪いが、鄭が見苦しく騒いだのは失笑である
アルカイダ様々ですな
>>669 なんでおまえそんな必死なのww香田の知り合いか?確か自己責任って事で満場一致したから彼の首は落ちたのでは?
ってかお前も見たんだろ首切り動画
スレチだから消えろよバカww
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 05:54:18 ID:eED3y78B0
>>670 お前みたいなゴミクズに香田証生氏のことを「幸田」とか呼び捨てにする権利は無い
香田証生氏の何が悪いのだろうか?ただ、善良な一旅行者だ・・・
そもそも、自衛隊をあんなところに出兵しなければ、拉致も殺害もされなかったわけで
拉致された後でも、いくらでも自衛隊を撤退させるという選択肢が残されていた
実行犯のアルカイダの連中が極悪人であることは言うまでもない
だが、自衛隊を撤退させず、香田証生氏を殺した小泉も同罪だ
そして、お前みたいに罵詈雑言を投げつけ、小泉のやり方を指示する人間も同罪だ
俺のどこが「偽善者」なんだ?「偽善者」って単語の意味分かってる?
お前みたいな最低の人間のクズが、アルカイダに首を生きたまま切られて殺される様子を
インターネット上に晒されて、笑われ、ネタにされ続ければいいのにな
とりあえず、今すぐ死ねよ、ゴミ
>>671 どこで、自己責任って満場一致になったわけ?
香田証生氏の何がどう自己責任なの?彼は単に善良な一旅行者に過ぎない
何も「殺されて当然」と言われる筋合いは無い
俺はあのおぞましい殺害場面を映した映像を見たが、その後、モニターの前から一週間動けなくなった
お前みたいに平然と「w」とか笑いものにするような書き込みを続ける連中が信じられなかった
それ以来、俺は人間を信じることを屋やめた
人間は悪だと思うことにした・・・人間の良心など信じられない
お前は何の罪も無い善良な若者である香田証生氏が殺されたことを笑う言説が展開されていても何も感じないのか?
良心の一欠片でも、善意の一滴でも残っているならば、「必死だな」などという発言は出来ないはずだ
貴様みたいなクズの香田証生氏を呼び捨てにする権利は無い
今すぐ自殺してこの世から消えろよ、ゴミクズめ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 05:57:32 ID:eED3y78B0
>>672 訂正
それ以来、俺は人間を信じることを屋やめた ×
↓
それ以来、俺は人間を信じることをやめた ○
貴様みたいなクズの香田証生氏を呼び捨てにする権利は無い ×
↓
貴様みたいなクズに香田証生氏を呼び捨てにする権利は無い ○
スレ違いで水掛け論とかお前ら頭大丈夫か
まぁ何でも「自己責任」で済ます香具師は馬鹿確定ではあるけどな。
為政者の奴隷。いい様に使われるだけの肉便器w
1からほぼリアルタイムでプレイして
どのナンバーもじゅうぶんに楽しんだ俺は勝ち組。
ストーリーも大体の流れは覚えてる。
8出た時にPS2を買ったし、9が出たらDSも買う。
つうか、つまんねーからいいかげんやめて欲しいな。
全く面白くない。
俺が思うにDQIがあったから今のDQがあるのに、
DQIの地位って意外と低くないか?
PCで既にWIZやってた奴からしたら、しょぼ過ぎだと思っただろうなDQ1
劣化パクリにしか見えんかっただろうなと妄想
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 16:16:01 ID:p1ys/dZU0
まったく似てない
>>677 1はコンシューマーRPGの祖だから、殿堂入りで評価対象外だな
そもそも開発側がRPG入門用に開発したソフトだから
ゲーム内容で劣るのは仕方がない
香田氏が善良な一旅行者なのは同意だが
「行くな」と口うるさく言われてるところに行くなんて無茶すぎ
バカだ
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 04:47:13 ID:ZcIcZB8T0
>>682 小泉が自衛隊を出兵しなければ、日本人が旅行しても殺される危険性は無かった
事実、フランス人などのイラクに軍隊を出兵していない国籍の人間は、拉致されても解放されている
お前みたいな人間のクズに香田証生氏を「バカ」呼ばわりする資格は無い
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 06:32:56 ID:ObLmj0rRO
ゲーム業界に与えた影響という点ではドラクエ1を超えるRPGは存在しないし、これからも出てこない
>>684 いや、普通にWIZ1の方が影響力凄いと思うよ
DQ1持ち上げすぎだろ
日本じゃどう考えてもドラクエの影響の方が強いだろ
ウィズが業界に影響与えてたらドラクエ自体生まれてねえよ
WIZが影響与えてなかったら、DQ1自体存在しなかった筈なんだが…
まぁ、他にもウルティマとか対立候補いるし
DQ1がゲーム業界に与えた影響がナンバー1とか安易に言えるものじゃないだろ
後、たかが日本規模じゃねぇか 世界規模の方が凄いと思う
ウィズがドラクエより影響与えたんならRPGは3Dダンジョンものだらけになってるよ
ドラクエの模倣品がいくら出たと思ってんだ
二大RPGの一角であるFFですらドラクエの影響で生まれてるんだから
海外の事はよく知らんがウィズよりD&Dの影響の方が強いんじゃねえの
システムはウィズで、画面はウルティマなんだろ。
ソースは漫画だから微妙だが…
それと、RPGの本国は今でもアメリカだと思うが
CRPGは基本的には限られた人…つまりオタクのものだった。過去形な。
DQはおそらく、世界で初めて一般的に受け入れられたCRPGなんじゃないか?
その後、日本がRPGばっかり作るようになったのも、間違いなくDQが原因だ。
ちなみにアメリカで同じ位置、つまり初めて一般的に受けたCRPGはFF7だと思われる。
内容の是非はともかく、これも日本でRPGが育つ土壌があったからこそ生まれたものだよな。
じゃその土壌を作ったのは誰?って話でね。
でもそんな「徳川家康はエライ」みたいな話しても、優れているかどうかは別問題だよな
だからこそDQ1は殿堂入りということで後発のDQと比較して貶すことは失礼
失礼というか、頭弱いのかなと思ってしまう
ゼロ戦見て「プロペラとかありえねーwジェットでしょwww」と言ってるのと変わらん
そらプロペラだわなとしかいいようがない
>>691 変な日本語使う、お前の方が頭弱そうに見える件
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 19:21:17 ID:qNxmTG4/O
アンチがほとんどいない4がある意味最高傑作かもしれん
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 19:32:04 ID:fORuH4FY0
4のアンチって居ないか?
4のエンディングとか6章とかの話になると荒れることが多いよ。
まぁガンガン叩かれてるのは見ないけど、最高傑作とは言えない気が。。
兄と一緒にやったドラクエ3と父に買ってもらった4がツートップ
思い出補正ってこういうのを言うのかな
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 20:22:53 ID:m9mnD3Pq0
4の6章は、酷すぎた。
もはや、完全に別ゲームです。
5は青年後期がやっつけ仕事しすぎて駄作の印象しかない
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 20:50:59 ID:IweRsA8T0
FC版の4が一番好きかな。
PS版はルーシアのグラフィックがFC版と違って萎えた。
音楽なら4が最高と言えるんだけどね。
全体で見たら、普通かな。良くも悪くもない。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 10:18:30 ID:OFIZqKgEO
4はキャラが立ってるのにキャラゲー臭くなってないのが素晴らしい
当時はキャラゲーって叩かれてたけどな
嘘つけ
当時のキャラゲーってのは漫画やアニメのキャラを使ったゲームの事を指す
4がキャラゲーだから叩かれたなんて事はない
5は仲間多いのに技が被りすぎてて萎える
特技を本格的に導入すべき
4は自由度がないという批判はあったな
あとはAIとFFと比べてのグラ
キャラゲーという言葉自体は当時まだない
でも今から見れば、キャラゲー以外の何者でもないな
キャラ以外に見るところあったっけ?
しかし、キャラゲーとしては最良だったな
以降のDQもキャラ性重視してたけど、4より印象に残るキャラなんて一人もいなかった
ハッサンw
いたストでドラクエキャラのレギュラーが4と8で占められていることからも
4のキャラがキャラ立ちしていることは明白
章立てで一人一人のキャラでプレイさせてんだから、そりゃ当たり前だわな
あれで印象に残らなかったりしたらどうしようもないだろ
で、4信者いないの?
4信者=キャラゲ信者って流れになってるけど、いいのか?
3信者だが、シナリオが良い。
キャラゲーっつーとキャラだけのゲームみたいじゃん。
4信者にキャラ萌え偏重の傾向はあるけど、
別に4自体がいわゆるキャラゲーってことではないんじゃね。
AIは失敗だし、リメイクはただの固定職馬車付きの3だが、
バランスは悪くないし、普通に良ゲーだと思う。
3かよw
>>710 >AIは失敗だし、リメイクはただの固定職馬車付きの3だが、
はぁ?3じゃなくて4の間違いだろ4信者のくせにw
いやいや、かなり3信者だと思ってるんだがw
信者は他の作品擁護しちゃダメだったかな。
そんじゃ3が最高傑作だと思ってて他のDQも好きなDQファンってことで。
AI放棄したリメ4はシステム的には3の亜流にすぎないって意味なんだが、まあ独自の見方かもな。
でも固定職馬車付きの4じゃ意味通らんだろ。オリジナルの4も固定職馬車付きなんだから。
後にも先にも5が一番。
次点で8
4の話をしてるって言うのは分かるけど
4のシナリオがどうかって言われると…
やっぱキャラゲー
3・5・8が面白い
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 22:50:03 ID:kACGICIx0
5くらいまではドキドキビクビクっていう感じでちょっと怖い感じもしたのに
なんか6くらいからドキドキワクワクって感じになったような気がするな
別にドラクエは全部好きだけど、特に5くらいまでの世界観が好きだ。
3>4,5,6,8>1,2、>7
どうでもいいけど俺的にはこんな感じかな
4は好きだがVPは大嫌い
7は異常だ。時代の流れ的にもゲーム自体の出来にしても失敗作。
6が一番好き。7も結構好き。
最高は3だなやっぱ。
今やっても普通のRPGだが、発売当時あの完成度の物を出したのは神掛かってたといわざるを得ない。
転職システム等のゲームバランスも絶妙だった。
最低は7だな。
気合でクリアはしたが苦痛以外何も無かった。
ストーリーが長いのはいいんだけど、同じ事の繰り返しで段々作業になる。
転職システムのバランスも最悪。どとうのひつじ連発で終了の戦闘。
前作からあらゆる要素をボリュームアップしてるが故つまらなくなった・・
3は名作だと思うがバランス悪すぎだろ。
そこを許容して遊んでただけで絶妙とか言ってるのは原作やってないか、思い出補正。
堀井は制限があったほうが輝くな
それは本当にそう思う。
今はハード的な制約少ないから、誰かブレーキ踏む人がいたほうがよさげ。
DQ1は今でも語られ言われるわけはゲームの流れを変えたからね
当時はスーパーマリオがゲームの集大成だったのが
ドラクエとゼルダで一気に新しい流れが生まれた
DQ1って、功績は凄いけど明らかな実験作だよな
試作品が最高傑作ってのは正直ないと思う
…というわけで、ひとまずDQの集大成となったDQ3を推す
実験作・試作品っつったら4とか8じゃないかな
1は入門用だけど、どっちかっつーと手堅くまとまめた作品だと思う
最高傑作はないっつーのは同意だが
お前らスレタイ読んでこいw
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 01:35:32 ID:BMEnZZfY0
最高傑作は、Vであり、他は単なる亜流に過ぎない。
Vこそが、ドラクエであり、勇者と精鋭の仲間が魔王を倒す王道物語。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 01:40:28 ID:jQ67HM5i0
キャラメイクもパクリ
転職もパクリ
ルイーダの酒場もパクリ
昼夜制もパクリ
ストーリーもないしイベントのドラマ性もなく
「はい実は後の主人公でした」っていう衝突で安直なオチなだけ。
731 :
3の客観的評価:2008/05/27(火) 01:41:05 ID:jQ67HM5i0
3厨の大好きな言葉に想像力(笑)がある。
曰く、DQ3はキャラメイク制なので自由に想像できる(笑)そうだが、
決められるのは職業と性別と名前のみで、戦士だったら戦士、僧侶だったら僧侶でしかない。
素早い戦士や呪文が苦手な僧侶なども居てもいい筈だが、
そういうのを想像することはできない。
賢者を量産することしかできない糞職業システムなんざいらん
732 :
3の客観的評価:2008/05/27(火) 01:41:33 ID:jQ67HM5i0
あらいる要素の内容を検証するとやはり3はつまらない、低レベルゲー
不必要なプレイヤー配慮、大味なバランス、その他世界観からお話構成まで、とても一流ゲーム作家が作ったとは思えない作品
燃えなし、オチなし、パクリあり、オリジナリティーも他作の半分以下
評価のしようがない
シリーズクライマックスを締めくくるべきものが非常に矮小な世界観に成り下がってしまった
だから3はつまらない最悪と言っている
わかったか?
4や5、6や7が低評価でも高評価でも俺は叩かんよ
難易度は不満もあったがそれぞれ1つの作品として独立した作りになってるし、世界観と展開がよく練り込まれている
これは評価できる
だが、3はどうだ?説明できない世界と前作の蒸し返し
しかも無理矢理くっつけただけの構成
なにがバラモスはゾーマの手下の一人にすぎない、だ。他にいるのというのかw後付説明もいいとこだ。実につまらん
ドラゴンボール並のつまらん後付け構成
話はそれたが、つまり3以降同じ簡単路線なら、独自ストーリーを持つ3以外の作のほうが評価できる、と言っているのだ
3は最低。つまらない上に話はめちゃめちゃ
燃えなし、オチなし、パクリあり、オリジナリティーも他作の半分以下
評価のしようがない
シリーズクライマックスを締めくくるべきものが非常に矮小な世界観
733 :
3の客観的評価:2008/05/27(火) 01:42:04 ID:jQ67HM5i0
-----------DQ3とDQ7の客観的な比較---------------
グラフィック:超えられない壁が存在。7完全勝利。
音楽:3の小学生の鼻歌レベルな音楽には7の心に響く感動の音楽には適わない。
OPもEDも最強の7が完全勝利。
ストーリー:勇者勇者、伝説伝説のご都合主義3が、
幾重にも重なるドラマの7に勝てるわけない。7完全勝利
世界観:7の徐々に広がっていく世界は圧巻であり、ゲーム的にも達成感を味わえる。
3のような「闇の世界アレフガルド」の世界は3歳児の絵本のレベル。7完全勝利
戦闘:3はどの職業を選んでも戦う呪文防御逃げるしかできない。防御攻撃でヌルゲー化。
7は多彩な呪文・特技を組み合わせて戦略を練れる。7の完全勝利。
キャラクラー:3にはキャラクター性が全く無い。7にはマリベルやキーファ、
ジャンやヨハンなどがおりキャラクターは表情豊か。7完全勝利
やりこみ度:7はクリア後ダンジョン、職業、レアアイテム集め、モンスターパークなどで長く遊べる。
3は無し。隼の剣持った賢者量産するだけ。7完全勝利
満足感:3は中身がないので皆無。7は大作でストーリーも複雑で重厚感があり、
素直に感動できるため満足感は計り知れない。7完全勝利
操作性:7はCD-ROMでありながらロード時間がほとんどなく、道具コマンドも使いやすい。
3は預かり所まで何度も往復しなければならず、不快。7完全勝利
売り上げ:7が完全勝利。3は380万本、7は411万本。
☆結論☆
3は昭和時代の恥じるべき作品。未来永劫こんなカスゲーを語るべきではない。
7のような神ゲーを後世にまで伝えるべきなのである。
734 :
3の客観的評価:2008/05/27(火) 01:42:42 ID:jQ67HM5i0
6や7がたとえ無駄に長いと感じようとも
あれだけの脚本と設定を盛り込んだ制作陣の努力は評価しようではないか
よくみればそんなに悪い話ではない
で、3は?始めに結論ありきのゲームだよね
蒸し返し前提ゲー。努力が感じられない
どうせ蒸し返すなら上の世界なんて意味不明なとこからスタートしなきゃいいのに
新天地感醸し出すため無理に迷彩施したって、後半突然ただくっつけただけの展開に感じて、むしろ逆効果。重みを全く感じない
しかもそのクライマックスがクソ簡単でホントつまんねえし
とにかく前にやったのもう一度やる蒸し返しである以上、最低限の評価しか出来ない
それをカバーする面白さがあるかというと、それもない
7がお使いオムニバスストーリーとするなら3も全く持って同じ性質のもの、
しかもやはり個々のイベントは極めて陳腐で深みが無く、
想像力に任せると言うより製作者が途中で投げ出したかのようなお粗末さ加減。
言うまでも無く個性の無いキャラメイク制では愛着も持てない。
評価出来るのはEDの「to be continied DQI・II」のみ。
何故3がここまで神格化されているか全く持って分からない。
DQシリーズの真髄みたいな扱いをされると極めて不愉快だよ。
735 :
3の客観的評価:2008/05/27(火) 01:46:26 ID:jQ67HM5i0
お前ら本当いいものとわるいものの区別がつくようになれよ。いい年こいてんだろ?w
3がバランスいいとか馬鹿じゃねーの。
上級職は賢者しかねーし難易度なんて別に高くねーし。
酷いのはゲームの進み具合だな。
カンダタ周辺では1,2時間くらいレベルあげしなきゃならなくなったと思えば
ダーマ神殿から上の世界終盤までレベルあげしなくてもいけるという馬鹿馬鹿しさ。
自分が強くなってるんだ!という快感が半分根こそぎ取られてしまった。
自由度を与えてくれるのはかまわんがその欠点をふさいでこそ初めて評価できるってもんだろーが。
ついでに糞おまけシステムも3の糞さを証明してるよな。
王になれたかと思えば外にでることができず王宮内の山頂天下
一人でへその尾入ったと思えば強敵なし
移民の街だっけ?の成長を確認するのは出たり入ったりするだけ。
ヌルゲーを助長する防御キャンセル
賢者しかない上級職業
下の世界にいきゃ速攻使えなくなる不死鳥ラーミア(笑)
何か言い返せるものがあったら言い返してみろ。
「3は最高!」「3は神!」っていう抽象的発言でしか持ち上げられない低脳ばっかでうんざりだ!
一生脳内で持ち上げてろよw世間知らずの甘ちゃんたちw
736 :
3の客観的評価:2008/05/27(火) 01:47:48 ID:jQ67HM5i0
「DQ3信者の一般的な特徴」
●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『3は名作だ。認められない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う)
●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては
好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如)
●妙に気位が高く、3が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようと企む
●人気作の2や4、5をやたらと敵視し、『腐女子専用キャラゲー』『キモヲタ御用達ギャルゲー』などと罵声を浴びせる
●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、
たった一つの短所を見つけては貶す
●そのくせ3の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る
●雑誌等で3の人気の低さが証明されても『信憑性はあるのか?』と噛みつき、
終いには『ケッ、所詮は三流誌だな。読む価値もない』と現実逃避。
更に『人気ランキングなどで優劣を判断する輩は自主性が欠けている』などと居直る始末。
しかし好都合なデータが発掘されればすぐさま飛びつき、信奉する(大吉が出るまでオミクジを買い続けるが如し)
●3のクソゲーぶりが露呈すると、今度は『当時のRPGとしては〜』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す
●一方で『3の優秀なバランスと転職システムを理解できる我々こそ、選ばれた真のDQファンなのである』
と信じ込むことによって自らを慰める
●数ある不評などどこ吹く風、『2や4が売れたのは3の評判のおかげ』と自慢するも、信じてはもらえず
●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない
●女々しい或いは女が腐ったかのような思考回路の持ち主が目立って多い
(例:『3の方が名作やのに、なんでやねん! 他作の足を引っ張ったる!!』)
737 :
3の客観的評価:2008/05/27(火) 01:48:47 ID:jQ67HM5i0
3は完全自由だとか言われるが果てしてそうであろうか?
FC版を見てみると商人は金を拾ってくるがショボイし、
劣化戦士の域を出ない。また、遊び人は賢者になる為の障害でしかない。
結局、勇者・戦士(or武闘家)・僧侶・魔法使いがベストであり、
敢えて他を選ぶことも出来るが、その程度の自由なら6だって持ち合わせている。
また、6は転職で誰でも同じ呪文・特技をもつ最強キャラになると言うが、
3は最強を目指すと、賢者にはやぶさの剣を持たせることであり、これも万能キャラだ。
6は装備品(特に山彦の帽子の装備出来るか否かは大きい)などの個性を残している。
結局3ヲタの屁理屈はこじつけに過ぎない。
無個性が想像力をかきたてる?
キャラクターが記号的であるだけで職業その物が個性だろ、3は。
だから3だってキャラ性による効果の薄い転職例、武闘家→戦士とか、いくらでもある。
結局呪文を覚えさせるか、最強目指すときのステータス上げくらいしか用途のない3の転職。
6は上級職があるから、魔法使い系のキャラが戦士系の職業を経験することにも益はあるし、
3の武器がショボイ魔法使いより武器も充実してるので戦士として全く無能なこともない。
やっぱ3ヲタ=屁理屈
8よりは面白いよ
凄いのが来ちゃったなぁ…たまげた…
別にいいんじゃない?ここは別名基地外隔離スレなんだしw
スレタイよめないアホばかりじゃん
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 02:52:19 ID:Zz3vD+R6O
DQ3にドラクエの真髄があるとすれば、ひとつは「鍵」や「乗り物」の生かし方かもしれない。
ベースはDQ2にあるけど、それがDQ3で完成を見た。
DQ4以降は鍵や乗り物の役割は相対的に小さくなっていって(あるいは細分化されて)、
別の仕掛けが色々出てくるけど、はたして代わりとなれたのだろうか?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 04:04:45 ID:ugfnALZUO
>733 ウケた
客観的にみれてねぇ〜
俺はいまでも3はフィールドの音楽と戦闘の音楽は思い出せるけど7は忘れた。
やっぱり5か6だと思う。5はオラクルベリーが好き。
6は使えなくてもテリーを頑張って使えるようにしたなぁ〜
ドラクエ4の3章で金で仲間を雇えるのが良かったなあ
ああいうのを作って欲しい
あくまで自分視点だが、ちょっと真面目に語る
【キャラクターデザイン】 8か6
1〜5は、今からするといかにも旧世代、垢抜けない感覚がする。
6の奇抜なデザイン、8の円熟したデザインが抜き出ていると思うが、やや8が優勢か。
また7は、他と比べると根本的に方向性が異なっているが、これはこれでありだと思う。
【キャラクターシステムデザイン】 6
1・2・4・5はキャラクターの成長がLv一本で、プレイヤーの介在する余地がなく、面白みに欠ける。
3は一応転職があるが、制限からキャラメイク制とも言われる。実質的には上四作品と大差は無い。
8はスキルという選択肢があるが、これも結局Lv依存である上、後述する構造的問題を抱えている。
6のLvに依存せず、プレイヤーの選択肢が生きる転職システムは遊び応えがある。
7は基本的に6を踏襲しているが、仲間モンスターがない分職業の数を水増ししていてこれは良い方向性とは思えない。
【キャラクターシステムバランス(1・2は除外)】 3・4・6
1・2はメンバー固定・成長固定で選択肢が無い=バランスの比較対照がないため、除外。
どの作品にも明らかな強キャラ・強スキル、弱キャラ・弱スキルが存在しているが
特に酷いのが8で、スキルの後戻り不可な仕様のせいで「地雷」という言葉も生んだ。
他には5も地味にキャラの格差が激しく、「負け組」が多くなってしまっている。
7の剣の舞のヤバさも大変なものだが、転職計画上扱いが難しいのも確かで、2ch等では誇張されすぎの面もある。
残る3・4・6は、起伏はあるものの概ね個性に収まる範疇で、甲乙つけがたい。
【難易度バランス】 7
1・2は難しいというより、理不尽な事が多く、好きにはなれない。
正統派で難しいといえるのは7で、ボスの戦法などの小細工も凝っていて中々良い。
ただ全部が平坦に難しいので、もうちょっと起伏があってもよかったと思う。
3・4・5・8はちょっと簡単すぎて遊びがいがない。特に5。
6はムドー戦とムーア城のみ2で、中間は3といった感じの変則パターンだが、プラス要素とは言いがたい。
【物語】 6・7
要は「何を表現しているか」なのだから、世界観も物語の一部として考える。
1〜3は立派なオチをつけたが、基本的には物語重視の作品ではない。連載漫画的な世界。
4・5はそれなりに良い面もあるが、内容の豊かさに欠け、未だ成長期であった事を窺わせる。
物語表現として頂点に達したのは6・7。多層的で複雑化しつつもちゃんとオチをつけている。
個人的には6の方が好みなのだが、7のよさも無視できないため、両方を傑作として挙げる。
…ただこの二作品の良さがDQとして受け入れられてるかは微妙で、8では単純化してしまった。残念。
【音楽】 7
まず言える事は、1〜5と7〜8では世代が違うと言っていいほどの差がある事。6は過渡期。
確かにすぎやんは色々と制限の多い中でも良い曲を作れる。これは間違いない。
でも制限がなければもっと良い曲を作れる、という事が如実に現れている。
特に7は、どの音楽も情感豊かで凄まじいクオリティ。文句なしの最高傑作。
【総合】 6
ここまでで傑作として挙げられた回数は、6が4回、7が3回、3・4・8が1回。
順当に6を傑作として挙げたい。
部門は作らなかったが、やりこみでも一番楽しいのは6だと思う。
それは究極データを作る作業にしても、縛りプレイなどにしてもだ。
とにかくできる事が多いのが楽しさに繋がっている。
このスレには本当のDQファンは1割ぐらいしかいないだろうなあ
「本当のDQファン」というか「分別ある大人」がいないかな。主観と客観の区別が
ついてない人も多い。「客観的に見て」と前置きしてある意見の99%が
書いた奴の主観だからな。まず自分を客観視出来てねーよと。
主観の積み重ねが客観。客観的に語りたいなら信用のおけるデータ持ってこいと。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 11:54:39 ID:Gi2lsqlY0
ちょっ、まてw
>>1を読んでこい。
ここは批評するスレじゃないだろw
主観的にどれが一番いいかをあげるスレ。
それ以外はどうでもいい。
750 :
すら:2008/05/27(火) 12:03:45 ID:KZ2T2X6DO
やはり最高は5だろ
ちょっと前までこの手の話になると「DQ2」か「DQ3」が事実上の決勝戦で
ほとんどがDQ1〜4までの話題だったのに
今じゃ5とか6とか7に話題がシフトしていってるのな
2ちゃんねるも低年齢層化してるとは聞いてたが
よもやこんな板で実感することになろうとは・・・
しかし、時の流れは早いものよのぉ
DQ9以外傑作
未来人まで来ちゃったぞ…
>>751 それ、単に2厨が荒らしてるだけだろ。
1〜4が話題とか、ご冗談を。
1はもう「御先祖様」と担ぎ上げる奴しか引き合いに出してこないし
4なんか空気過ぎる。
3か5か8だろ
人気あるのは
俺は3が一番好き
3が一番人気あるみたい
その後4、5あたりみたいですね
8はなんか無理なんだよな・・・
ヤンガスは序盤ハッサンほどの力強さがないし
ククールが僧侶的に補助・回復の役目をこなすんだろうけど、
装備にたいした制限(剣、鎧等)ないし、スキル次第で打撃にもいけますよってのが俺には無理だった
3僧侶みたいにはっきり弱い方が馴染む
ヤンガス強いだろ
神|>>>名|>6>>良|>5>3>佳|>4>>凡|>8>2>>駄|>1>7>糞|>>>|絶望の淵
アホ過ぎる評価だ
ヌルーすれば良し
>>745 笑えるほどの6信者おつ
さすが基地外スレ
リメイクで6の評価が少しでもあがるといいですねぇ
6みたいな糞ゲーを最高傑作とか言えるあたりが凄いよなw
6がどんだけ人気ないと思ってんだ
まあDSで6が出たら手痛いしっぺ返し食らうだろうね
やれやれ(´・ω・`)
まじでキチガイばっかだな。このスレには絶望した。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 23:30:45 ID:8etnQ3iK0
1:5てん
2:4てん
3:4てん
4:4てん
5:4てん
6:3てん
7:ぷれいしませんでした。
シンプルだが1は良かったな。
「昨日はお楽しみでしたね」(グフフ)
・・・・・そこはかとなく味があったものだ・・・w
6批判してる奴も出たらどうせ買うんだろ?
真っ赤な顔してないでオナニーでもしてろ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 00:22:31 ID:fO4JSMqg0
>>765 こういう何が1番か?的なスレはほぼこうなるからな・・
本題、自分は7
7は評価よくないみたいだけど
結構やり込めるんだな、職業とか
フリーズが多かったけども
主観でいいんだが、評価基準がわかる程度には理由付けを明らかにしてくんないとな
てか「客観的に見て最高傑作」なんてある種のギャグでしかない
7は俺も好きだ
当時、初のPSということでどうなることやらと思ってたけど
ドラクエらしさはそのままだったから結構感動したよ
ただ、ボリュームありすぎだよw
普通にやっても100時間とか、気軽にはできんよw
>>769 『「客観的に見て私は〜と思う」という主観』
どんな客観的なデータでも、自分の意見を乗せた時点でそれはそいつの主観だからなあ。
772 :
勇者の母:2008/05/29(木) 11:35:57 ID:X6/VjAzP0
「あたしもドラクエ○ やった ○と○面白かったー」
と聞いて 思い出してみると またやりたくなった
引っ張り出してまたやってみると それまで惰性ゲー扱いしていた考えを改めた
話題にもなるし ドラクエはどれも大体楽しい
食べ物もそうだけど 好き嫌いはいかん!
2 3 1 4 5 6 リ3 7 8 リ4 と同じくらい楽しかったけど
あえて最高傑作を挙げるなら
友達や好きなキャラクターの名前で好きな組み合わせでパーティーが組めて、
一喜一憂しながらできる3 イヤ6 アーッ8もいいしなー
という事で6のDS版マダー? 5も待ち遠しい もうわけわかめw
兎に角氏ね
6て、プレイ人口が一番少ないんじゃない?
人気があるかどうかじゃなくて、第一作からはまった人が大人になっちゃったり
リメイクされてないから手にする機会がなかったりで。
即批判とか 死ねとかって
子供か共産国みたい
甲乙付け難いけど スロットも楽しい6好きです
マーニャの銀のタロットカードは子供か共産国みたいなんですね。わかります。
777 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 23:39:10 ID:bJmjm8Ic0
V以外ってドラクエと呼べるのだろうか?って
最近まで思っていたし、事実、人気も未だにダントツトップだが、
最近Xの人気も気になるところ。
Xは、Xでいいけど、最高とまでは、いかないような・・・
ただ、めちゃくちゃやりたいって言うより、ヒマつぶしに最適って方があってる。
王道たるVには、遠く及びません。
ちなみに、Xならモンスターズの方が面白い?かも。ヒマつぶしにはネ。
778 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 00:25:41 ID:gqgWNLthO
6が一番好きだな
音楽が良いね あとは程よい転職システム
8で久々にDQの面白さを堪能した
テリワンはもっと評価されるべき
モンスターズ2はダメだけどネ
ドラクエは4まで
以降は冠がついただけのドラクエもどき
782 :
3の客観的評価:2008/06/01(日) 10:08:28 ID:VV7tTZ0+0
ドラクエは5から
以前はドラクエの名がついただけのwizもどき
お前Wizやったことないだろ
コテ外し忘れの馬鹿はほっとけよw
ドラクエもどきながら7は面白かったな
6は音楽ともに最糞
俺は7が1番嫌。
人間がわがまますぎだし他力本願すぎ。
何かにつけて『助けてください』だし。
段々いらいらして終盤は『こんな世界、魔王に滅ぼされてしまえ』と思いながらやってた。
wizもどきとか言ってる香具師(笑
マジで
Wizやったことないだろw
メガテンだよWizのパクリはjk
787 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 19:51:43 ID:Wzp0cLkoO
ドラクエに関してはどれかがとび抜けて面白いというより7以外は安定したなかなかの面白さって感じかな
嫁論争スレ同様 まさに隔離スレだなw
789 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 19:53:08 ID:U2pEgELF0
791 :
ハドラーA:2008/06/02(月) 00:57:48 ID:yo2XE82D0
>>782 それを言うなら、「ドラクエはVまででしょ」って言う言葉が有名ですね。
私的に言えば、ドラクエなんて、Vだけでしょって感じ。
あとは、ドラクエの名前で売っているだけ。タイトル変えろよって!
5まででヨロ
ドラクエは中村もいた5までっつうことで
793 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 02:10:55 ID:6ppiiCd90
4と5はドラクエっぽくない
6でようやくドラクエらしさが戻った
8だ
8をわざと低く評価する奴って旋毛曲りだろ
!::::::::::.:.:.:.:::!| ||::::!:.:.:.:.:.:.:|!|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:!:.:.:.:.l|:.:.:!:.:.:.!:.:.:l
i:.:.:.:.:.:.:.:.:.!::l | |!l:::!:.:::::!::.:||!|:.:.:.:.::::::::::!:!::::::::l|:.:.i:.:.:.:!:.:.:.l
l:.:.:.:.:i:.:::::|::|| | |l::!::::::l:::!|||!|:::::::::::_j」_j_リ::::!:::::::!::::::|
|:.:l::::|!::::::|_| ! ! |L_,Ll」r┴‐¬− 、 !:.:!::::::!:::::::!:::::l|
|!::L」|Lr'^フ=-、 / /_テ于〒キ=j:::i::::::!:::::::!::::::l|
||:::|!::::::::', 行テtミト / /__ヽムィ '´ j::::!:::::!:::::::!::::: リ
ヽ|l::::::::!', `−'' || l:::!:::::!:::::::!:::::::,'
',:::::::!:', || l:::!::::j::::::,'::/::/
ヽ:::::!:i:, || !::!:::,':::::,'::/::/ このスレ、考古学的に
',:.:.:!:i:'., `¬ ̄_,..,-‐'´ !:i::::ji.:.:,'./: ,′ とても魅力的なサンプルだわ…
',:.:.:!:!l:ヽ  ̄ー '´ /}:j:::,'.!.:,'/:.:,'
!:!::i:l:!:::::`: 、  ̄ /:::://:/!:l:::l':::::{
|:|:::!||::}:::::i::!丶、_,. -:'´::::::://:/ |::|:::!::::::|
|‖l||ノ_j_j___,} __//:/__j::|!::|二二二つ!
全部おもろい
今やると1、2は微妙やけどよく20年も前に作ったなと感心する
1、2、3、8が好きだけど傑作は5なんじゃないかな
798 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 11:49:59 ID:gaSdggvW0
3のつまらなさを立証しようと思ったらすでに証明されてボコボコに叩かれててワロタ
本人乙
やっぱりドラクエは5までだな
DQは8まで−7
個人的にDQの良さはテンポの速さ
よってアニメーションしだした6以降は駄目
DQは5まで
どれもなんだかんだでハマったな
7だけはもうやりたくないけど。
>>801 5信者乙、残念ながら5もアニメーションしてます。
804 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 00:11:23 ID:1h6UgZOw0
テンポのよさならドラクエ1と2と5かな。
4は最悪
Aボタン連打ゲーでテンポが良い、か
そりゃ、5が最高になる罠w
懐古厨ってのはどこ行ってもウザくて偉そうだな
リアルタイムで知ってるからな。最近のwiki馬鹿とか見てるとえらそうでも仕方ないとも思える。
残念、エフェクトアニメが挿入される様になったのは5からなんだな、これが
6だろ
まあSFC5やりゃ分かるんじゃない。
今度はどうせ「その程度なら問題ない!」って苦しい擁護が来るんだろうがなw
厳密にいえばFC4からだろ。
「アニメーションがダメ」なんじゃなく、「アニメーションでテンポが損なわれるのがダメ」なんだから、
4、5、リメ5のアニメーションは問題ないんじゃね。
おまえは空気が読めてないけどなw
815 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 23:17:02 ID:ZnG9H5UaO
KY=空気を読みたい
816 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 15:50:22 ID:8+Me4T9SO
戦闘バランスはFC版3が最高
グラフィックはSFC版DQ3が最高
戦闘のテンポのよさはPS2版5が最高
インターフェイスの快適さは8が最高
一番好きなのはSFC版DQ3
3 ストーリー、バランスいい 中ボスが少ないのが不満
4 キャラバランス悪い AIばか
5 仲間多いのに3人パーティとか 仲間モンスターのバランスはけっこういい
全体的に悲壮感を感じる 金稼ぎが辛い
6 ストーリーは好きだが子供にはわかりづらいんじゃないか? 職業とか技とか多すぎ
7 無駄に長い 職業とか技とかもっと多すぎ キャラが好きになれない(特に主人公w)
8 ゼシカたん
3 > 568 > 4 > 7 かな 4はほとんど忘れたが
7もつまらないと言うほどではなかった
818 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 14:45:30 ID:3j/BE0/nO
リメイクとオリジナルの比較
1
オリジナル>リメイク
2
オリジナル>>>>>>>>>>>>>>>>>>リメイク
3
オリジナル<<<<<<<<<<<<<<<<<<リメイク
4
オリジナル>>>>>リメイク
5
オリジナル>>>>>>>>>>>>>リメイク
最近、エミュで6やったけど恐ろしくつまらんかった
面白かった記憶があったんだけど、思い出って美化されるのね
821 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 23:30:45 ID:tbW+b5/KO
久しぶりに6やりたいけどセーブ消えてそーで恐いわ
822 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 00:51:16 ID:28r2w68X0
本編なら
最高は、断然V。一般的意見に近いが、一番思いいれがあり、SFCでは理想のキャラメイクができた。
主人公も伝説の勇者ロトで問題なく、ラスボスが闇の大魔王ゾーマも文句なし。
光の玉でクリアの難易度を変えられるのも良かった。
次は、ドングリ背比べだが、W、Xあたりか。
あとは、そんなに、変わらないかも。
順位をつけるなら、
V
X、W
Y、U、T、[、
Z
の順です。
823 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 01:58:54 ID:aNMjNdsP0
ファミコン版のUが最高です。
復活の呪文があるからこそ、安易に死ねないw
どきどき感が最高でした。
音楽も良い。
松澤健さんのピアノもyoutubeでごらんあれ
4は影が薄い
戦闘バランスはFCの2か3がいいな。最近のじゃなかなか死ねない
幅広く遊べるのが6。詰め込み作品だけに、色々な遊び方ができる
5は特技増やして、敵をもっと強くすればいい。とにかく敵が弱すぎて仲間がはえない
7は同じ技多すぎて収拾付かない
モンスターズ含みますか?含むんだったらDQM2
ジェノシドーたまらん
戦闘画面は2から7までほとんど変わらなかったな
7のツマラナサは異常
828 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 19:08:12 ID:0yea77Q80
>>820 お前が一番馬鹿だろ
オリジナルやったことないにわか死ねよ
829 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 19:09:29 ID:0yea77Q80
リメイクは難易度低すぎてつまらん
3は防御キャンセルバグなど改善されてたからいいが
830 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 19:43:30 ID:qzkW7KM0O
831 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 20:24:52 ID:GlxtiRz6O
オリジナルにはオリジナルの良さもあるけど、むやみやたらにリメイク批判するやつはどうかと思う。
プレステの5は良リメ。他のドラクエにはそこまで会話システムはいらないと思うが5に関しては会話システムの存在によってより時の流れを感じる事ができた。
なかなか細かいとこまで作ってると思うよ
他シリーズに会話システム要らないけど、5では良いとか、どんだけ盲目なんだよw
意識して言ってるのか、そうじゃないのかは知らんが、そう言う事を言うから5信者は臭いんだよ。
833 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 20:52:38 ID:GlxtiRz6O
5信者といわれるとは思わなかった。ただ会話システムだけでみれば5が一番ある事によって引き立つと思っただけ。ま、6もシナリオ補完の役割としてあった方がいいかもな…。あとはそこまでと思うけど。
いい悪いは別にして。ただ会話システムという面だけでの話し
5は成長したり子供できたり時間の流れが生々しいから
その過程での会話がいいってことか
5リメは割と良い出来だったな。
他のは普通に微妙だと思う。
オリジナル>センスある人がショボいハードで作ったゲーム
リメイク>センスない人が最新ハードで作ったゲーム
ってカンジがする
ハードのスペック向上の恩恵をモロに受ける音楽・グラ、ノウハウ蓄積による改善された操作系はリメが良い。
バランス・シナリオ・台詞まわし・演出はオリジナル。
どこに重きを置くかで評価は変わるし、単なる思い出補正じゃないリメ否定ってのは普通にありうると思う。
なんか変な改変が多いんだよね。
そこまで分かってて、リメ5が良リメって言える神経が分からん。
ゲマとか改悪されまくりだったじゃないか。あれはリメ4の6章並の愚作。
1→2→3が最高だな!
PS2でもバグありな時点でリメ5は糞だけどオリジナルも糞だからどっちとも言えないよな。
でもリメイク発売で人気沸騰したのは間違いない。
リメの戦闘テンポだけは神だったけど。
4=5>3>8>2>6>1>>>>>>>>>>>>>>7(駄作)
4と5をトップに持ってくる香具師ってキャラヲタにしか見えないから不思議だ
VP信者とかよりマシ
5はビアンカとフローラぐらいじゃん
4,5,8、はDQ初心者に安心して薦められるDQかな
3は1,2やっておかないと面白くないもんね
>>837 うん、確かにあれは酷いなw
他のがあまりに酷いから相対的に好印象だったってとこかな。
6章見てパパス絶対生き返ると思ってたから。
>>841 実際そうじゃんw
すぐ上のキモヲタおでぶがその代表
5とかさぁゲームとしてRPGとしてまったくおもしろくない
8も3D版ロトシリーズのオマージュ作品で萎えw
原点回帰とはいえそのままネタやらをつぎはぎ再利用とかさすがに微妙w
これが2Dだったら目もあてられないね
6がやっぱりおもしろいわ
懐古って過去作と違う所はシリーズを何だと思ってるといい
過去作と似せると劣化だといい
過去作の要素まんま持って来ると過去作に頼るしかないクズと言うよね
まぁその通りな場合もあるにはあるけどさ
849 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 00:22:25 ID:x2QktfC0O
4や5を好き嫌いは別としてキャラゲーとかゆってる人はだいぶ感覚ずれてると思う。
普通のプレイヤーはそんなもん感じない。
いつも思うんだがこういう事ゆうやつの方がよっぽど意識しすぎてキモいと思うが…。
まー結局ゲーム自体としての好みはあくまで個人の嗜好や、やった時期で大きく変わると思う。
さんざん叩かれてる6は小学校の時に、初めて最後までやり通した作品ってのもあって自分の中ではおもろかった感じがある。
850 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 00:39:57 ID:/mFTq/wt0
トルネコの大冒険
はじめやって感動したのはドラクエ1以来だった。
ドラクエ3だな
1〜6までならレベルカンストまでやりこんだ84歳になる俺の婆ちゃんが言うんだから間違いない
852 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 00:52:17 ID:aud3iFR90
しょうじきドラクエは新しくなるほど面白いと俺は思う。
人間ドラマがより複雑になってくるしな。
長くてダメとか言う人も多いけれど、
俺はドラクエを長くプレイできる作品が好きだ。
あっというまに終わっちゃうんじゃなくて、
100時間超えてもプレイできる内容であってほしい。
そういう意味で7は大好きだった。
1,2,3,4,5,6,7,8全部好きだ。
>>852 にちゃんで君みたいな素直な人見ると嬉しくなる
どれが嫌いとか言ってるよりその方が楽しいよね
まあ俺は6の印象があまりに薄いから全部好きとは言い難いが
5とか6あたりから始めた人が今さら1とかやって面白いと思うかな
まあシンプルさとか雰囲気とかは楽しめるかもしれんけど
確かに。
1,2,3,4,5,6,8、M、トルネコ全部面白いな( ^ω^ )
8は楽しかったなー。
特にストーリーが良い訳じゃないんだけど
つまらないゲームが増えたと思っていた中
久しぶりにやっててワクワクしたし楽しかった。
ドラクエとFFは発売日がおせえよ・・・。
9がDSとなると8みたいなドラクエをプレイできるのは何年後なんだ。
ゆとりの俺は1と2はあまり楽しめなかった。
6はリメイクでムドー討伐後のストーリー見直しキボンヌ
ドラ糞自体がキャラゲーだからなー。
1以外。
858 :
キース ◆mWXsJGoj6s :2008/06/27(金) 09:15:57 ID:BgaWZjv/O
いろいろ個人差はあれど、冷静に考えてドラクエシリーズ最高傑作はやっぱりVじゃないか?
順位をつけるなら(リメイクを除く)
3>2>1>4>5>6だろ。(ちなみに7以降未プレイ)
3はやっぱりマップ配置やストーリーの絶妙さ、戦闘の適度な緊張感、個性的な職業と絶妙な役割分担。転職によるヤリコミ度。
主人公パーティーのキャラクター性が弱いのを除けばほぼ完璧。
2はやはり圧倒的緊張感のある戦闘バランスが素晴らしい。ロンダルキアについた時の達成感と感動はRPG至上屈指といっていい。
キャラクターものんびり屋のサマルとか当時の容量の中、短い会話などではたってる方。マップ配置やストーリー、町の人などの会話のセンス、どれも絶妙。
ただ、謎解きが些か難しい。それにロンダルキアの洞窟以降の戦闘バランスは子供には難しすぎるかもしれない。特にロンダルキアの洞窟の落とし穴や、ロンダルキアでの敵のメガンテ、ザラキとか。
1は容量の問題からタンパクな出来。タイマン戦闘やRPGとして最低限の基本的な要素しかないから、今やれば喰い足りない部分がある。
しかし、容量が少なくバリエーションに乏しいぶん、町の人の会話によるヒントの出し具合や、謎解きや戦闘バランスなど完成度が極めて高い。
当時、竜王の城で玉座の後から風を感じてシビれなかったやつはいないと思う。
RPGを完成度の観点からみるとシリーズ最高か。
4は実に豪華なつくり。今までのシリーズの良いところが転職によるヤリコミ以外全て詰まってる感じ。カジノやちいさなメダル集めなどのオマケ要素もいい感じ。
ただ、豪華で派手なぶん謎解き、戦闘バランスともに些か大味というかヌルい。
肝のAIシステムはポストロトシリーズとして意欲的かつ、その後ただのオートバトル化したAIと違い、同じ敵と戦闘を重ねるごとにAIが賢くなるのが楽しい。
しかし、AIオンリーで仲間のコマンド選択不可のため、それまでのプレイヤーの戦術スキルがまったく活かせない。メタルスライム系にザラキやイオナズンを唱える仲間に「なんでやねん!」とツッコンだプレイヤーは数知れない。
AIバトルは意欲的ながら、やはり失敗と言わざるを得ないのがもったいないところ。
それは好きな人間の言い分だと思うぜ
合わない人間には「あれが?wwwww」で済まされかねない。
860 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 09:27:06 ID:x2QktfC0O
1、2はさすがに今やるとそれほどだろ。
時代と思い出を考慮した上での評価がが加わってると思う。
ただ思い出に残るってのはやっぱ作品としてそれだけいいのは間違いないけど
861 :
キース ◆mWXsJGoj6s :2008/06/27(金) 09:49:46 ID:BgaWZjv/O
5は最後までやってない作品。スーファミになったのにグラフィックなどが当時の水準として地味。
肝のモンスターを仲間にするシステムも悪くはないが、画期的とも言えずストーリーのよさやドラクエシリーズとしての面白さ以外は感じさせない。
戦闘や謎解きにもロトシリーズほど絶妙な感じがない。
やはり4での野心的なAIシステムが酷評されたからか、全体的に保守的でドラクエブランドを守ることに重点が置かれていて、画期的で圧倒的に面白い作品をつくろうとの意気込みが感じられない。
だが、改めて今やればRPGとしての水準はやはり高く、よく出来た良作。
まあ確かに単純に難易度とも違う戦闘の緊迫感みたいなのは5で落ちたね。
単にシステムに飽きただけかも知れないけど。
863 :
キース ◆mWXsJGoj6s :2008/06/27(金) 10:04:13 ID:BgaWZjv/O
6はどう贔屓目にみても失敗作。圧倒的なボリュームとヤリコミ度があるのはいいが、根本的なゲームとしての出来に難あり。
3以来の転職システムが復活したが、今回は転職するまで無職なので序盤主人公が転職出来るようになるまで、魔法を殆ど覚えず、主人公たちは通常攻撃するのみ。
せいぜいブーメラン攻撃程度のバリエーションしかなく序盤戦闘が恐ろしく単調。
また、転職後も特技が戦闘バランスを崩している。ハッスルダンスを覚えるだけで、ほぼ全滅の心配がなくなったり、強い特技をバカバカ使って敵をドカドカ倒す。という戦術もへったくれもない大味さになっている。
また、どのキャラでも転職して強い特技を覚えさせることが出来るため、結局同じような能力を持ったキャラクターがパーティーに複数いるのが一番強いことになり、キャラクターの役割分担など皆無になる。
さらにそのことでストーリーのわりにキャラクターに特徴が感じられず、どのキャラクターも印象が薄くなる。
また、二つの世界を行き来したり、海底に潜ったり、絨毯など様々なのりものがあったりでボリュームがあるのだが、その時にいける場所が少なく、次々フラグをたてて新しい場所に進んではフラグをたてる完全一本道なゲームデザインが自由度を奪ってしまっている。
例えばドラクエシリーズ共通の船を手に入れたら行動出来る範囲が飛躍的に広がり、世界の広さを感じさせる。という感覚がなくなっている。
とりあえずクリアしたがシリーズで一番つまらなかった。
フラグたて一本道とか、船なんちゃらは5も7も一緒で6に言うのは変じゃね?
865 :
キース ◆mWXsJGoj6s :2008/06/27(金) 10:33:42 ID:BgaWZjv/O
>>859 合う合わないの話したらキリないだろ?
なるべく客観的にみても3が一番だと俺は思うがな。
866 :
キース ◆mWXsJGoj6s :2008/06/27(金) 10:45:34 ID:BgaWZjv/O
>>860 俺は大人になってから、ドラクエ1〜4をやり直してみたが、上みたいな評価に落ち着いたぞ。
昔はガキで2なんかロンダルキアの洞窟で挫折したからな。
個人的には2ぐらい歯ごたえがあるのが一番好きだけどな。
1はファミコン版はやっぱりバランスがとてつもなくていいよ。
大人になってやり直してみて改めて感心した。
3は戦闘バランスが若干だがヌルめだな。
やっぱり2で挫折したガキが多かったからだと思うが。
あと4のAI戦闘の面白さは大人になってやり直して初めて感じた。
当時は「おまえらメタル系にザラキやイオナズンつかうなよ!」って感じですぐに作戦を「魔法つかうな」にしてたんだが
「ガンガンいこうぜ!」で魔法をメタル系だろうがなんだろうがガンガンに使わせてたら、意外にAIがすぐに賢くなって効かない魔法は使わなくなるのな。
それがわかってからは仲間のAIを賢くさせるのが面白くなったよ。
867 :
キース ◆mWXsJGoj6s :2008/06/27(金) 10:49:17 ID:BgaWZjv/O
>>864 7はやってないからワカンネ。
でも5に比べても6は特に絨毯とか、なんかせまっくるしく感じるよ。
まぁ6は一回しかクリアしてないし、5も未クリアだから、また、やり直してみたら感じ方は違うかもしれんけどな。
なんか、個人の主観を、
世間一般の意見としてゴリ押し
したいヤツがいるな。
いくら吠えても、好き嫌いを語る以上、
個人の主観でしかないんだよ。
869 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 11:02:11 ID:x2QktfC0O
3ってやたら評価高いよね。いや、まー普通に面白かったとは思うが他に比べて突出してるとかまでは思わんが。
ま、昔一度クリアしたきりだし。今改めてやるとまた感じ方違うのかな。
870 :
キース ◆mWXsJGoj6s :2008/06/27(金) 11:15:03 ID:BgaWZjv/O
>>868 こういうスレでまともに話しようとすると必ずおまえみたいなの出てくるよな?
もちろん個人の主観を一切排除するのは不可能だが、好き嫌いをおいてある程度ゲーム自体の出来不出来を客観視することは出来るだろうが。
でないとゲームに限らず、文学でも映画でも個人的好き嫌いを除いた「評価」なんてなにひとつ不可能になるんじゃないか?
871 :
キース ◆mWXsJGoj6s :2008/06/27(金) 11:22:10 ID:BgaWZjv/O
>>868 ちなみに俺は星をみるひとを全てマッピングして町の会話をメモして自力で解いたくらい星をみるひとが好きだし、スゴく面白いゲームだと思うが、客観的にみて
「星をみるひとはまごうことなき傑作だ!」とは思わんぞ!w
個人の主観を、さも世間一般の意見だとして
書いているから、突っ込む要素が出てくるんだが。
まぁ、最後に言いたい事は、
比較厨の隔離
それだけだ。
873 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 12:06:42 ID:5RH7EKIc0
>>869 DQシリーズはVで完成しちゃってるんだよな。
余分な設定が一切無い最も完璧なDQ、最も完璧なRPG。
登場人物の細かい設定や人格に作り手側の押し付けが入らないのも万人受けする理由。
874 :
キース ◆mWXsJGoj6s :2008/06/27(金) 12:40:01 ID:BgaWZjv/O
>>873 ドラクエは元々3までの構想はあったみたいだしな。
1でRPGの基本的楽しさを知ってもらう。
2でパーティープレイの楽しさを
3で職業選択と転職によるヤリコミの楽しさを
じゃあそのあとどうしよう?
って出来たのが4だろ。
まぁ、半分想像だが。
糞コテ、ひとまずリアル世代は騙りだな
876 :
キース ◆mWXsJGoj6s :2008/06/27(金) 17:12:57 ID:BgaWZjv/O
>>875 こんなところでそんな騙りしてなんの意味があるんだ?
コテハン叩き乙w
>>861 いや、モンスターを仲間にするシステムは画期的だろ
あと、スト−リーも絶妙じゃん
父パパスをゲマに殺され、奴隷として10年以上労働させられ、脱走後、
一人旅を続けている時に幼馴染のビアンカと再開し結婚、その後、グランバニアに帰還し
王位に就き、双子が誕生するも、ジャミにより石化されて8年経過
成長した子供達に救出され、魔界へ旅立ち、エビルマウンテンにたどり着くが、
母マーサは目の前でミルドラースに殺害される・・・怒りの主人公は大魔王を倒し、
世界に平和がもたらされ、奴隷、父母との死別など辛い人生も二人の子供の父であり、
グランバニアの国王をなることで、幸福に包まれた
いや、モンスターを仲間にするシステムはメガテンで既にあったから
画期的とまではいえないのジャマイカ?
「モンスターの心」の方がそういう意味では新鮮だったよ。
879 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 21:29:39 ID:1O1B+mOC0
DQ3が糞ってことはとっくに立証済みじゃん
>>878 メガテン・・・
詳しく知らないんだが、DQ5の前に発売されたゲーム?
でも、確かメガテンってフィールドもないし、何と言うか・・・
自由に走り回れないよね?ゲーム内の世界を?
キャラゲーみたいに移動するって感じじゃなかった?
モンスターのキャラクターがフィールド上を駆け巡るってのはDQ5独特だったと思うが
DQ5信者のゆとり率は相変わらず酷いな・・・
ストーリーが絶妙?w冗談はよしこさんだろ。
あんなガチガチの一本道に身内ネタで窮屈なDQなんて5だけで十分だわ。
モンスターシステムはメガテンの10分の1ぐらい浅い。
メガテンのモンスター集めは作業にしかなってないからつまらんよ
成長しないから仲間というより合体の為の素材、道具みたいなもんだし
>>863 3、5はともかく序盤殴りゲーになるのは6だけじゃないだろw
>特技が戦闘バランスを崩している。
これには同意するがな
>結局同じような能力を持ったキャラクターがパーティーに複数いるのが一番強いことになり、キャラクターの役割分担など皆無になる
こんな状態になるのは裏ボス倒してからしかならんだろ
まあ、特技にもMP消費は必要だと思うよ、でも全滅の危機がなくなるのは山彦ベホマラーのせいかと
>>880,882
モンスターを仲間にできるという意味で画期的とは思えないという私見な。
多分7やった奴の50%は、全クリしないでやめてるなwww
>>883 山彦ベホマラーができるのは普通裏ダンからなんだが。
それを言ったら3だって賢者の石を手に入れたら全滅しないだろ。
メガテン1(87年)DQ2〜3の頃
DQ5(92年)5年もの差がある
メガテン1は、仲間システムだけでなく 悪魔合体もある
DQモンス(98年)の配合の11年前
DQ5は仲間にしたいモンスターを延々と殴り倒さないと仲間にならない
野蛮で運任せなつまらん作業だ
メガテンの悪魔は交渉で仲間にする
理性的で意図的な作業だ
どっちが優れてるかは一目瞭然
>>887 おおむね同意だが、これを付け加えてくれ
しかし、モンスターのデザインについては圧倒的というか、
天文学的にドラクエのほうが優れてるのも一目瞭然
あほか、金子一馬も人気の絵師だし、一般受けは鳥山だろうけど全く作風が違うので優劣はつけられんだろ。
まあそれに単にモンスターが仲間になるって設定ならDQ4で既出だし、
5のシステムはその発想をただの思考停止作業の繰り返しにしただけだからな。
ふははは
たしかに鳥山と金子じゃ大きさが違いすぎて比べられんなぁ
人気の大きさがケタ違いだしな
一般受けは鳥山と言ってる時点でもう自分で優劣つけてるじゃないか
あほかーい
まあ仲間モンスターシステムが画期的っつうのはないだろ。
人気モンスターの多いDQには良いシステムだと思うが。
終盤を除けばストーリーが良いというのには同意。
なるほどDQ5のような単純思考停止作業を繰り返してると脳も思考停止して
万人受けがいい→優れているってなるわけか。
こういう奴が天野、鳥山スレでも似たようなこと言ってるんだろうな。
DQ6って本当に異常なほど人気無いよな
ファミ通のDQ人気調査で毎回最下位だったろ
まあ糞つまらんからしょうがないけど
894 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 14:48:10 ID:M6Sues8v0
5リメ4リメどちらも「どうせ改悪されてる」と思って買わなかったんだが、いくつか肯定的に評価してるレスあるな。
もしかして買ってみるべき良作だった?
895 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 15:22:48 ID:TrD2lIuQO
5リメは良作。
こういうとゲマの継ぎ足し部分がどうのこうのと沸いてくるやつがいるがそれを考慮しても良作。
5の評価は昔やった時よりリメをやってあがった。
ドラクエ3が最高
評価高いのは3,4,5だな
4,5リメは単純に操作性が上がっただけでも嬉しい。
追加内容で一番よかったのは
4はめいれい&軽い特技、5は4人パーティーだな。
ゲマのラスダン中ボス化はおk。イブール戦もおk。
ジャミ戦ででしゃばるのだけ何とかして欲しい。
899 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 16:30:15 ID:h0NigFD2O
>>893 エニックスもお前を楽しませるためにゲーム作ってないから
安心しろ。6もお前にやってもらいたくねぇよカス
900 :
おやG ◆lL1PCu6YOY :2008/06/28(土) 16:47:23 ID:prOBxlPE0
自分が考えるDQ5の最大の問題は、
ストーリーの軸である親子3代の歴史と
モンスター仲間システムが正反対のものだということだ。
結局自分と嫁と子供たちだけのパーティーになるなら、
仲間にしたモンスター達は何なんだということになる。
嫁に会うまでの使い捨てかと思って最初にやったときから不満でしょうがない。
やっぱりメガテンを期待しちゃいけなかったんだな…。
5ってせっかく仲間いっぱいいるのに3人パーティだったのが不満だった
リメイクは4人になったけど敵強くして5人くらいでもいいと思った
戦隊モノみたいだな
4人でいいんじゃないか?主人公嫁息子娘の4人パーティが組めるし
>>901 5に対して同じ意見の人をはじめて見た
要するにシステムとストーリーが噛み合っていないんだよな
5は人間ドラマを見せたいのか、仲間モンスターを見せたいのかよくわからない
この2つを織り交ぜて何かを見せたいという訳でもないようだし
>>904 俺もそれ思ってた
>要するにシステムとストーリーが噛み合っていないんだよな
ストーリーを見せたいなら、キャラは家族と家来で固定した方が説得力あるよな
>>904 5って、人間キャラも入れ替わりが激しいだろ?
ビアンカとかヘンリーも抜けたり入ったりだし
終盤は、息子・娘とか人間キャラも充実してくるけど
それまでは一人旅の時期もあるわけだし、モンスターを仲間に出来るってシステムは
必要不可欠とまで言わないけど、極めて重要な要素ではないのか?
特に、奴隷から抜け出してヘンリーと別れて、ビアンカと再会するまでの時期は
主人公と仲間モンスターの孤独な旅なんだし
>>905 そうかな?
俺はモンスター仲間システムとストーリー重視ってのは矛盾していないと感じたよ
>>904には同意だが
>>905家族と家来で固定してもますます狭苦しいドラクエになるだけだと思う。
5はシナリオに比重置き過ぎて冒険してる感じがしないわ主人公に感情移入できないわ子供も育てる気にならないわで。
別に噛み合ってないなんてことは全然ないと思うな
ストーリーは家庭中心だから人間とモンスターの交流みたいなのはわりとどうでもいい感じだろ
パンサーは家庭で飼ってるペット(犬)みたいなもの
5はストーリー重視だがラスト付近の印象の薄さが微妙だ。
ミルドラースとか大して悪さもしていない本当どうでもいい感じがするラスボスだし、
エンディングも全然印象に残らん。
主人公は魔界に乗り込む前から奥さんと子持ちな上、王様という勝ち組状態だし。
普通のRPGのエンディングのその後を途中で見せてる感じ。
とはいえ本来プレイヤーが妄想するしかないエンディング後の部分を見せてくれるのが、
人気の要因のひとつになってるようにも感じるけど。
>5はストーリー重視だがラスト付近の印象の薄さが微妙だ。
何で薄いのか教えてやろうか。
最初から一本筋が通ったシナリオとして存在する「母親探し」
これがないがしろにされ、場当たり的なハプニングの連続で物語が進んでいくのが5なんだよ。
一つに、結婚では「盾」か「ビアンカ」かの葛藤がある。
「盾」を選ぶと言うことはパパスの遺志を継ぐ事にあたり、即ちそれは「母親」にも通じる重要な事だ。
それが重いからこそ、好きでもない出会ったばかりのフローラの婿候補になるし、辛い指輪探しも乗り越えられる。
だが実際はビアンカを選んでも何事も無かったかのように盾が貰える為、嫁選択時のプレイヤーの葛藤はすぐに消え失せてしまう。
イベント的にもビアンカが優遇されすぎており、遺志を無視したプレイヤーが抱くべき、後悔の念も薄い。
二つ目に、グランバニアに到達した主人公は、なし崩し的に国王になる。
これは本来の「母親探し」とは最もかけ離れた選択肢の筈。
張り紙を見れば分かるように、オジロンとてパパスやマーサの捜索をしていない訳では無い。
そして嫁がさらわれた時の、他人に捜索を任せておけない主人公の性格を考えるなら、これは尚更だ。
だが実際のイベントでは、王になって自分だけ幸せになるか、意志を貫き母親探しを続けるかの葛藤が無く、
「王になりました。メデタシメデタシ」で終わる。
こんな調子で主人公は「母親探し」が目的の筈なのに、「母親を捜していない」んだよ。
だから最後の最後に母親だけ登場しても印象が薄いし、今更感がある。
そしてその母親の印象の薄さが、そのままミルドラの印象の薄さにも繋がる。
奴は力の描写の全てを、母親の力の偉大さに依存している訳だからな。
そしてリメイク版では何をトチ狂ったか、
「全て部下がやったことで、どうでも良い事だったのだ」発言をミルドラにさせる始末。
「人畜無害」とか言われても、これじゃあ否定出来んわな。
何でこんな、見るからに失敗作と分かるようなシナリオがマンセーされてんのか分からんね。
5以降って終盤gdgdだよな
>>910 確かに母親探しもぼやけてくるし、王になるって選択肢は普通に考えたらないよな。
どうせなら偽マーサを中盤ぐらいから引っ張ってある程度プレイヤーに
マーサの存在感を印象付けさせた方がよかったんじゃないかと思うね。
ラスボスは言うまでもないがシナリオ重視のくせにラマダにしろイブールにしろ薄すぎるんだよ。
しかもSFCじゃゲマ、ジャミ、ブオーン、溶岩原人あたりはそこそこ印象あったのにPS2じゃゲマ以外全部霞んだ気がする。
>>910,912
ファンの間では評価の高い5のストーリーがどうしても
馴染めなくてでも上手く表現できなくてモヤモヤしていたのが
一挙に解決された感じだw
5は「母親探し」というキーワードをむしろ取っ払って
前半は5主人公の「自分探し」、後半は嫁の「天空人というルーツ探し」に
特化した方がもっとより分かり易く牽引力もあったと思う
現に5好きが惹かれる5のシナリオって母親の存在は薄いんじゃね?
ラスボス達が狙うのも「母親の力」じゃなく、「天空人である」嫁の方が
より大切な存在を奪われる危機感が増すだろうし、筋も一本通ると思う
目的が二転三転した挙句、シナリオのキーキャラとプレイヤーの興味の対象
乖離しているから終盤がgdgdに感じられるんだろうな
母親・ラスボス周りは完全に失敗だよな。
父親・ゲマ(SFC)周りがあんなに出来がいいのに。
>>910 今まで心の中でモヤモヤしていた霧が晴れた気分だぜw
確かにマーサが死ぬシーンでもほとんど感じるものがなかったわ。
母親探しを強調するようなイベントは皆無だしな。
そんなこといったらドラクエ3だって「父親探し」が目的の筈なのに、「父親を捜していない」じゃねーかw
バラモスを倒すことだろ
ドラクエ3のどこが「父親探し」なんだよw
3の父親は死んだことになっているんだが
こんなに5に不満のある人がいてほっとした、
今までずっと自分の感覚がずれてるんじゃないかと思ってたんだよ。
921 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 23:36:15 ID:1X0uZL1PO
確かに昔スーファミやってた時は母親探しの辺りはぼやけてた気がした。
でもプレステの方は会話システムで結構補完されてた。リメイクの方がその点印象に残った。
王としてはヘンリーの方がよっぽど真っ当だ。
結婚にしろ王にしろ5主人公は流されすぎな感じが否めない。
王家の証入手後のイベントは抜本的に変えるべき。
母探しってそんなにボヤけていたか?
最後まで、母探しがメインテーマだっただろ
確かに結婚イベントでは、伝説の勇者の探すのに必要な「天空の盾」
を手に入れるためにはフローラの婿になる必要があったが、
人情として幼馴染のビアンカと結婚しても良いじゃないか・・・
だって、10年以上も奴隷生活してきたんだぜ?一人旅で、モンスター以外の
親しい仲間がいない状態で再開すれば、ビアンカに心惹かれても止むを得ない
盾なんて後でも金払えば買えるだろうし・・・
結果的には、ルドマンだって主人公の心情を理解して、ビアンカを選んでもくれたわけだ
グランバニア国王に即位したのだって別に母探しとは別問題だし、何ら問題にはならない
グランバニア国王でありながら、母を捜すって選択だってありだろう
PS2版はエビルマウンテンでもゲマが出てきたりして、ミルドラースの影が薄いのかもしれないが、
少なくとも、原作のSFC版ではラストダンジョンでのマーサとの再会、そして、主人公の目の前で
ミルドラースがマーサを殺害するシーンは印象的で、ミルドラースという大魔王が全ての悪の根源であり、
倒さなければならない仇(父パパスを殺したゲマの黒幕でもある)だっていう話になっている
そういう話なのに動機付けが薄いって話だろう
一応パパスの遺言なんだけどほとんど他人
もうちょい人となりがわかるエピソード入れた方がよかったんじゃない
>>924 マーサの実像が見えてこないってことか?
確かにエルヘブン時代のマーサとか描かれていないからな
単に「魔界へ通じる力のあるエルヘブン出身」しか作中では語られていない
じゃあ、そのエルヘブンって町の住人は一体何者なのか?
そこら辺を掘り下げて、エピソードを入れれば良いってことか
6好きだが一番はアリエナス
7がなかったら間違いなく6がビリケツ
ゲームを楽しめる順番なら,3=5=8>4>6>2>1
リメイクで一番化けそうなのも6だが、グラだけ変わってあのまま移植されたらオワタ
>>925 うーん、そういう形でもいいんだけど、肝心なのは人物描写かと
>>923 >盾なんて後でも金払えば買えるだろうし・・・
こう思わせた時点で天空シリーズ失格だろ・・
5は天空装備に存在感とか威厳が無さ杉。
>>923 >伝説の勇者の探すのに必要な「天空の盾」
>を手に入れるためにはフローラの婿になる必要があったが、
>人情として幼馴染のビアンカと結婚しても良いじゃないか・・・
まあ、だからこそビアンカ・フローラの選択は面白いところだったと思うけどね。
なので、リメイクで、幼少期にフローラと出会うシーンを入れてたのには激しく引いた。
連投すまそ。
>>925 小説版では、エルヘブン時代のマーサ、イブールが詳しく書かれてるね。
あれはあれで面白かった。
>>928 それを言ったらDQIIのロト装備だってw
人間時が過ぎると目的意識もぼやけてくるし、
昔の衝動や感情も薄れていくだろう。
そういう意味でも5は一番現実に近い設定だったってことじゃないのか?
なじめないのはプレイヤーの時間スケールが5主とかけ離れているせいでしょ。
まぁオレにとっても一番印象の薄い作品であることも事実だが....
意図的にそういう描写にしてるって解釈かい。
現実はそうだがシナリオ上で表現する意味ってあるかね。
特に5みたいなテーマの作品で。
ちょっと擁護としては無理があると思うな。
作品内と現実の時間軸がずれている作品なんて山ほどあるわけだし。
時間軸がずれてるんじゃなくてプレイヤー視点としての主人公像と5主人公がずれやすいんじゃないかと。
理由は、主人公に関するイベントがシリーズで最も多く、またそのイベントが定期的かつ強制的であるため。
意外と他のドラクエは主人公に関するイベントが序盤と終盤ぐらいなんだよなあ。
934 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 19:54:16 ID:t2hzTVym0
DQ3の株がここまで下落するとは当時には考えもしなかったな
>>933 ふむ。それはあるかも知れないな。
ただ、オレが言いたかったのは、DQシリーズ以外で時間軸ずれる作品はいっぱいあるんだから、シナリオ構成から論理必然的にそうなるもんでもないでしょってことなんだ。
工夫でどうにかなったんじゃないのと。
で、時間軸のズレが恣意的なものである可能性は、テーマとの関係上考えにくい。
なのでやっぱり終盤は単純に失敗なんじゃないのかな。
念のために言っておくと、前半は文句なしで、途中まではDQ史上最高のシナリオかもと思ってやってたよ。
それだけに終盤の失速は本当に残念だった。
>>935 その前に、DQシリーズほど主人公になった気になれるRPGは多くないと思うんだよ。
PRGに主人公の人生だのストーリーだのを求めてないんで
そのせいで特に主人公のシナリオが濃い5が苦手だったのかもしれない
だからこそRPGにストーリーだのキャラ性を求めるタイプの
プレイヤーには5の人気が高いのも分かるし
当時台頭していたFFを見ても(FF5は違ったが)ストーリー性を求める
ゲーマーが増えていた時代だから仕方がないとは思っている
ストーリー性も別にあっても構わないけど、肝心なのはゲームとしての中身だな
いやいや当時もそれほどストーリー性を求めるゲーマー多くも無かったよ。
>>936 確かにDQほど主人公になった気になれる作品ってのはないね。
だから違和感をより強く感じちゃうという話かな。
それはそうかも。
そうだとしても、もっと書きようがあるんじゃないかなって話なだけで。
DQのスタイルと主人公の人生を長期的に追うタイプのシナリオの相性というのも議論の価値はあるけど、
ここで問題にされているのは、それ以前の単なるシナリオとして出来なんじゃないのかな。
現に、作品内で10年が経過するシーンはあまり問題視されてない。
5は主人公が縛られすぎたんだよ。
後半にパッと出の奴が勇者だなんて嫌って奴も多いと思う。
息子が勇者ってのはパッとでとは違う気がする
まぁぱっとでのピピンが勇者だったりしたら嫌だけど(´・ω・`)
>>940 シナリオとしての出来不出来に先行してドラクエらしさっていうか
プレイヤーが主人公と同一視できたか主人公が一人歩きしたかどうかで評価が分かれる作品だと思う。
ちなみに俺は最初に役割だけあたえられ、最後にこうでした、みたいなパターンの方が好き。
>>940 その違和感と、作品内で10年経過するシーンが問題視されていないのが同一の物だと思うんだ。
つまり、10年たったという感覚が感じられないから違和感があるんだとおいらは思うんだよ。
それが「書きよう」って事なのかもしれない...
それが良いのか悪いのか良くわかんないけどね。
>>943 そこらへんはDQに何を求めているかだろうね。
ロトシリーズ好きだから、おっしゃることもよくわかる。
オレはこういうDQもアリかなと思うけど。
>>944 なるほどー。
結局主人公=プレイヤーの図式が崩れてること自体が問題なのかな。
そういう感覚はよくわかる。
まあ、仮にそこを容認したとしても、欠陥のあるシナリオだよねってだけ。
5の母親探しはさ
本当に心から「母親を探すぞ!」って気分になれるシーンがないのが
そもそもに問題なんじゃないかって気がする
どっかあった?
パパスに「探せ」って言われても奴隷の身分じゃ、それどころじゃないし
パパスの手紙読んでも、手段である勇者の方に焦点が当たってしまう
実際、その後の行動も、盾目当てに婿立候補したりするし
子供が生まれてからは、天空城や竜の神を蘇らせたりと勇者的な行動をとる
グランバニアでは、自分や嫁といった今いる身内の事で夢中だし
この間、母親の事は放ったらかし
たまーに張り紙とか置いてあっても、単なる雰囲気付け程度にしか機能してないし
肝心の母親は、やっと出てきたかと思ったらまだ生きていて、主人公には来るなと告げ、
しかも死にフラグの匂いがぷんぷんで死んでも「予想通り」って感じで
そもそもプレイヤーの動機的に既に死んでるも同然だったから心情的に素通り
まあ、細かい話はともかく
マーサの存在がかなりどうでもいいのはミルドラースの存在感の薄さの一因になってるのは
間違いないと思うよ
ぶっちゃけマーサ殺す以外の悪行はなんにも見てないわけだしな
>>944 いや、主人公は少年の姿から青年の姿になっているわけだし、十分「10年」って時間は感じるよ
あのパパス殺害後に出てくる、「そして、十余年の月日が流れた」ってテロップが物凄く重い
>>946 母を殺されたってのは十分、ミルドラースを倒す動機になると思うが
俺は主人公=選ばれた人間=勇者という図式が嫌いだったから
6がおもしろいと思ったな。
主人公に限らず誰でも努力さえすれば勇者になれるのは素晴らしい。
まあ、主人公が村人Aと思いきや実は王子だったってのは
その辺がドラクエの限界かなーとも思ったけどw
6主人公=勇者優遇、装備優遇=選ばれた人間
選ばれた人間臭さが一番薄いのは3主人公かな?
戦士オルテガの息子ってだけで、初代だから王族ってわけでもない、装備優遇は仕方ないけどね
>>950 7や8も薄いと思った
特別な血が流れていると分かった後も
ストーリー上は別に特別扱いされる事もなかったしな
>>950 確かに伝説を作った本人だから、一般人に近いよね。
>>950 同意
むりやり16歳で国王に謁見させられて、50ゴールドだけ渡されて
「さあ、大魔王バラモスを倒して来い」とか言われるんだぜ?
「選ばれた勇者」とかって単なるおだて言葉に過ぎないと思うよw
「お前は『選ばれし勇者』だ!さあ、魔王を倒して来い!」って酷い話だよw
3の勇者なんて「英雄」とか「特別扱い」ってのはプレイ後の話だろう
まさに、努力して伝説になったって感じがする
5の主人公も結構選ばれた感薄くないか?
最初は村の少年で次に奴隷で、中盤あたりで王様となっちゃうけど
結局勇者は息子で天空の血は妻に流れてて・・・・
まぁ、3が一番普通の少年ではあるね
勇者4人よりも普通の兵士4000人で行った方が強いよ
いろんな意味でゆとりだな
957 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 14:57:45 ID:qYTvLwko0
>955
いや、勇者4人でギガデインの方が強いと思う
トルネコが呼び出す商人軍団は異常に強いからな。
軍勢対軍勢なんてのはマスタードラゴン対エスタークぐらいしか無かろう。
これも直接描写はないし。世界はめちゃくちゃになった模様。
ドラクエの醍醐味は敵首領の暗殺。
959 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 21:18:46 ID:Xp+P6Msg0
3主人公はシステムのせいで最初からもう特別な感じがするんだけど。
960 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 21:53:11 ID:Os/PZmEl0
俺は5より6,7のほうが好き
ストーリーが。
システムもYの方が好き
つーかYが一番好きだ
みんなはXとかVが好きなんだよな
俺も好きだけど…Yいいよ
初めてプレイしたSFC版5にも思い入れあるけど、俺が一番好きなのは8かな。
ラスボスがもうちょっと強ければ文句なかったんだがなぁ…
信者の多いゾーマも、ぶっちゃけあんまり強くない。闇は強いだろうけど。
ラプソーンが残念なのは、見た目と、ラスダン背負ってない事と、直前セーブ可能って言う緊張感の無さ。
不敵に笑うのさえ無ければ、強さはあんなもんで良い。
スキルシステムの地雷踏んだ奴への救済も兼ねてるだろうし。
ラプソーン良いデザインだと思うんだけど、人気ないなぁ。
残念な点はまったくその通りだと思う。
結局デザインや単純なステータスじゃなく、広い意味での演出が大事ってことだな。
>>963 あまりの緊張感の無さに、お腹が..(ry
>>964 いや〜大空を飛びながらって演出やアングルはよかったと思うぞ。
祈りはいらなかったけどそれ以上にやっぱデザインが・・・
ケツ腹にはモザイク入れるべき
V ぼうぎょ→ぼうぎょ→ぼうぎょ→たたかう→たたかう→たたかう→たたかう
>>966 いや、戦闘シーンの演出自体は素晴らしいと思うよ。
伏線やハッタリ、ラスダンなんかも含めた演出が大事だよねってこと。
ちなみにラプソーンの丸っこいフォルムは、あの戦闘シーンを演出する上ではかなり絶妙だと思う。
少数意見だが、オレはあのデザインを凄く評価してる。
それでもあんま良いボスと思えないのは、結局そこらへんかなと。
テンションあるからステータスもちょっと物足りないけどね。
ラプソーン戦は空中での戦闘なので、主人公たちが攻撃するときに足場がないから
足場を無理やり作るためにあんなデザインになったという、単なる戦闘プログラム上の理由w
へー。なら偶然の産物なんだな。
の割には、チーム呼びだのおっさん呼びだのは空中歩きまくってんのなw
杖の祈りは単なるイベント戦闘っぽくなって嫌いだな
3の光の玉みたいに一回で発動した方が、無駄に長く無くていい
ラプソーンは色々問題あるが
戦闘では賢者の石が糞強いのが最大の問題
あれさえ使ってれば死ぬ要素がない
攻撃力はあんなもんでいい。
こっちの回復力がおかしいんだ。
あとまあ、物語的背景が貧弱なのもやっぱ問題だよな
ラスボスに限らず8の問題だが
スレタイ見て飛んで来ましたが
批判ばかりで悲しいスレですね
975 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 22:42:20 ID:VVoUxwHo0
悲しんでないで、自分で最高傑作だと思う物をあげれば良し
オレは6が一番すきなんだが、最高傑作といわれると違う気がするんだよな
ドラクエの王道って、敵を倒してレベルを上げて、魔王を倒して世界を平和に導くことで、
ムドー討伐後は、フラフラ旅をして遊んでる6は王道とはいえないと思う。
まぁ、オレはそのフラフラ遊んでる感が好きなんだが
最高傑作を選ぶと言うなら、音楽やらグラフィックやらも、考慮しなきゃならないけど、
本質としては、やはり魔王退治でなければいけないと思う。
そういった意味で、個人的な候補としては3か5を押したいが、5は結婚イベントで物語の絶頂に達してしまって、
その後がどうでもよくなってる感がある。
なので、結論としては、基本に沿った王道で、万人に薦められるドラクエシリーズは3ではないかと思う。
こういうのは人に聞かれたら3だって言うけども
最初にやった1がほんとは最高傑作だと言いたい
刷り込みだとは思うけども愛すべきクセの様なものがあって
それが忘れられん。
まあ初めにやった作品て思い入れが強くなるよな
自分は6から入って3と6と7が好きだが上にもあるように最高傑作といわれると6・7はあげない
まあ自分が好きなナンバーが最高っつうことでいいやんけ
>>973 賢者の石で死ぬ要素がないのは3も同じだと思うんだが
7がドラクエで一番好きなんだけど評価最悪だな…。
でも一番好きなんだ…。
981 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 12:05:54 ID:dIceMMcq0
8、やる前は正直期待せずにいたのだが
ドラクエ史上Best3に入るくらい、のめり込んでしまった
ゲーム売れないこの時代で、ドラクエらしさキープしつつ
心に残るゲームに仕上げたのは、素晴らしいと評価します
>>980 俺も。確かにバグとか多いけど、いくつか心にくる話があった。
6はストーリーとか雰囲気は好きなんだが
職業システムとかが糞仕様だった
一番脅威になった魔王ってどれだろ
やっぱ7かな
最高の胸囲を持つの女性キャラなら興味ある
7かな
まず就職があるシリーズが好き
ディスク2まであるボリューム
ダーマ神殿で職業レベル何時間も上げまくっててのフリーズ
好きです
1は別格
247が好み
38は普通に楽しめた
56はイマイチ・・・
7が一番好きじゃ
7とか言ってるやつは、それだけでスレ荒らしだと思って良い
さすがロトっぽいIDを持つ者
○○が好きってのはいいけど、
○○はイマイチとかそういうのはいらない
なんで?
自分が嫌いなものを挙げないと好きなものを語れないじゃないか
今更だが、
>>1を読めばわかるでしょ。
なぜ良いかの比較に使うのは構わないが、
イマイチとかっていうのは必要ないと俺も思う。
>自分が嫌いなものを挙げないと好きなものを語れないじゃないか
悲しい奴だな・・・
>>977 1は減点法だとかなり高ランクだと思う。
よくまとまってて時代的制約以外に批判する要素があんまない。
台詞回しとかもシブくて雰囲気がいい。
モンスターデザインがいい。
個人的にはがいこつの頭が長いとこに萌える。
あとなにげに戦闘背景が一番鳥山キャラに合ってる。
別に自分が嫌いなものを挙げないと好きなものを語れないってことは無いわな
ここは自分の好きなドラクエを持ち上げて嫌いなドラクエを貶めるスレだから
嫌いなのは特に無いけど順番を付けることはできる
新スレマダー?
早くしないと不等号厨、比較厨の隔離ができないよ?
この手のスレは5と6の位置づけで大半消費するな。
ブオーン
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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