1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 12:51:43 ID:ytP/ZTHVO
2ゲット
3涙目
な…泣いてなんかないんだからね;
>>1乙
前スレがgdgdに終わったから
前スレ
>>980辺りで質問した人がどうだったか心配だ
>>1 スレ立て乙です!
そしてX-2発売5周年、おめでとう!
インター版のクリクリ面白いけど本当に戦っていくうちに賢くなるのかな
ティーダ犬一匹殺すのにエースオブブリッツ使うわ
アーロンも似たようなものだし・・クリフトのザラキ使いまくりと同じように思えてきた
無印で魔物図鑑完成させようと今やってるんだが激しくだるい。
イエローエレメントがレッドエレメントと一緒に出てくる上に行動遅いからオーバーソウルしねーよ。
いい加減にしろ!
9 :
ジジィ:2008/03/13(木) 21:18:58 ID:cVRQCVLcO
思いきって三周目に入りましたが!
コンプ80%のまま、なんだかなぁ!
ジジィは使えない奴って事か?
それよりガノタに染まりつつある息子が怖い、語りすぎ。
「あー、そうだね。」って返事はしているけれどFF信者は嫌いらしい。
殴りてえ、発作マグナム。
間違え無く返り討ちに(´Д`)な!
調教師とかバーサーカー使い道がないくせに必要AP多すぎ
ドレスフィア全部マスターすると何か特典とかあるの?
ないならこいつら放置したい
調教師はともかくバーサーカーって使える部類なんだけどなぁ
バーサーカーの
回避カウンターは便利
着ぐるみ士
ガンナー
バーサーカー
ギャンブラー
の4つあれば
クリアできるし
僕まだ子供だし
本だし鰹だし
スプリング必ずはめ
なぁ、ちょいと聞きたいんだけど、インター版って、トーブリをエレベーターに乗せてもネコカミ貰えなかったりする…??
折角時間かけたのにエンタープライズとかいうのしか貰えねぇ(;´Д`)
携帯からでWikipedia見れないから質問しますた。。。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 23:43:00 ID:ytP/ZTHVO
全員調教師ならどんな状況にも対応できる。
>>15 貰えない
キューソネコカミはベベル廟の40階にある
ありがとん…
あぁ無印買っておけば良かった
正直涙目。。。
>>18 ネコカミは弱くなってるし
インターはクリーチャーいるから別に無くても大丈夫だと思うけどね
みんなOSって維持させてるよな
な
ちと質問なんだが、魔銃弾の徹甲弾って、単純な物理攻撃?
徹甲弾って名前のわりには物理防御無視してないっぽいんだが。
MP消費してこれ使うくらいなら「たたかう」した方がいいような気が。
徹甲弾に何か特別な付加効果ってあるんだろうか?
>>8 さきがけでレッドを即殺すれば、必然的にイエローがOSする。
それ以外にもイエローの方が先に行動開始する場合もあるから、
そのときはイエローがOSする。
>>10 バーサーカー×3でのマウントマイマイ戦の安定感は異常。
フェニックスの尾が切れない限りまず負けない。ある程度低いレベルでも安心。
>>20 OS時にわいろでレアなアクセやアイテムくれる敵以外は、まあ維持させることもあるかなぁ。
オメガウェポンからオメデトウ!でスリースターズ貰って、
ウェポン系がOSすると全てを捨てし者からオメデトウ!でダークマターを貰う、
というローテーションをしたりしてる。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 01:41:16 ID:N5BcyI74O
>>20 辞典を埋めるためにOSは維持しつつ狩るよ。
いちいち時間かかるゲルとか、単体でしか出現しない奴は維持させてやらないと効率悪い。。
>>21 徹甲弾はとくに付加効果の無い単体物理攻撃
威力は戦うの二倍なのでMPの割には・・・といった所かな
>>23 情報ありがとうございます。
なるほど、威力がたたかうの二倍ってだけですか。
もう少し消費MPが少ないか、準備時間が短ければ使うかもしれない、ということろですかね。
25 :
10:2008/03/14(金) 03:19:39 ID:9xQZI7vB0
そうかベベル廊ではバーサーカー重宝するのか。
でもカウンターで他のキャラのアクション実行前に敵を倒しちゃったりするのは邪魔すぎ。
おかげで盗めなかったりAPが入らなかったりするから
カウンター系3種のAPは各々80ぐらいで良かったと思う。
>>24 徹甲弾は覚えるのにも手間が掛かるし
特に使えたためしも無くて本当コレクション用って感じ
>>25 回避カウンターはむしろ必要AP少ないと思う
回避カウンターあったら回避も運も関係無いとか
ゲームバランス壊しかねないぐらいだし
それよりなによりバーサーカーは無駄な動きが大き過ぎる
せっかく攻撃力と素早さ高いのに勿体ない
>>26 ですよねー。
徹甲弾、タネ大砲、ブラスター、シュツルムカノーネはあんまり使えませんな。
特にタネ大砲、ブラスターは割合ダメージ無効の敵ばかりになる後半戦にまるで役に立ちません。
OSブラックプリンくらいですかね、くらってくれるの。
シュツルムカノーネも魔法属性レベル依存固定値ダメージだから、後半戦では火力がorz
くさい息や石のいぶきは、後半行ってもくらってくれる敵がいるのになぁ。
無駄な動きが大きいといえば、ユウナのダークナイトのたたかう。
折角ジャンプして大上段から剣振り下ろしたと思ったら、
そのまま斬らずに着地して突き。
おまいさん、何のために跳んだんだと。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 05:33:32 ID:NFwKAvk6O
26のようなユーザーのために難易度設定はFFに作らないのかな。
アフ゜リでもあるのに
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 07:09:37 ID:N5BcyI74O
難易度設定なんているか?
敵が強かろうと弱かろうと、キャラの成長のさせ方とか装備の調整でいくらでもなるよ。
徹甲弾を覚えたいのですが、バラライは頻繁に使ってくるんですか?
ストLv.3ベベル地下で戦った時は使ってこなかったので…。
>>30 攻略サイトを見ると、徹甲弾はこちらの攻撃に対する反撃として使ってくるようです。
私の場合、バラライをHPを1/4以下まで削り、
その後、バラライは重力属性無効なので剣技のグラビティソードや、
RPふみにじるもので使える重力属性攻撃やグラビデ等を使って、徹甲弾での反撃を誘いましたね。
3人全員にラーニングさせるにはちょっと時間が掛かりましたが、まあ仕方無いですわ。
無印のときは、こっちの攻撃8回に対して一回の反撃
といったようなルーチンだったはず。
インターになって回数関係なく待っていれば使うようにかわった印象。
もしかすると青年同盟クリーチャーとSTLV2最後で登場するもので
攻撃ルーチンが全く違うのかもしれん。
無印の場合はそこで
>>31のような方法かバラライを回復してあげつつのんびり待つ
インターの場合は、コロシアムのシミュレーターでいいのでもっと楽。
撤甲弾ラーニングは時間かかるんだよなぁ
なぜかパインばかり狙ってくるんだよ
バララライにギリギリまでダメージ与えて
撤甲弾使わせてからエクスポーション投げつけてた
敵を回復させるのってなんかおもしろいよね
俺はユウナばかり狙われた。
あんまりユウナばっかりに撃ってくるのでムカッときてやっつけちまった。
2週目ではラーニングした奴を逃がす予定。
逃がすじゃねぇ殺す予定だ。連投スマソ
徹甲弾は最後に攻撃された相手に使用するから
ちゃんと通常攻撃数えながらやれば制御可能
金を稼ぐアクセないかなぁ
39 :
36:2008/03/14(金) 16:19:11 ID:uuQP+QElO
訂正:無印は最後に攻撃を受けた相手につかうけど
インター版コロシアムのバラライは自身8回目のターンで徹甲弾使うようになってる
嘘言ったスマンorz
>>38 っ成功の秘訣
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 16:31:47 ID:ww0i/iW20
Stlv5で減光川にアクティブリンクが立たず
Re:幻光川ライブ
のミッションになっています。
飛び入り参加も出来ずにEpisord End!になってしまいます。
どこで間違えたのかわかりません
お願いします
>>40 @STORY Lv.1の輸送車を護衛するミッションで輸送品全てを守ってコンプリート
ASTORY Lv.2チケットの販売ミッションを10枚全部売ってコンプリート
BSTORY Lv.2楽団員を捜すミッションをコンプリート
以上@AB全てを満たさないと幻光河はエピコン出来ない
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 16:53:37 ID:ww0i/iW20
>>41 あーーー!!なんてこったい
盗賊にひとつ盗まれてた・・・
器具るみ氏への道のりは遠い・・・
連投スマソ
sage忘れてましたorz
>>41 横からゴメン、トーブリーからの依頼ではなくてハイペロ族の依頼で自主的に
護衛した時もコンプリートになるのかな、ジョゼからそのまま行ったから
>>44 輸送品を全て守りさえすれば大丈夫
先にトーブリに話し掛けないとコンプリート率が上がらないだけ
なるよ。
なんとかビスチェももらえるからハイペロのがいいかも。
48 :
30:2008/03/14(金) 18:50:38 ID:x2hYwa+O0
徹甲弾の件、教えてくれた方々ありがとうございます。
コロシアムで頑張って覚えます。
>>39 全然問題ナシ!
インタにコンバートするために無印で回ってた所だったしすごく有用な情報
訂正も含めて、ありがとう!
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 22:24:56 ID:xeGKmuDKO
インターでバトルに勝った時にパインがてーんどんといってるように聞こえるのは俺だけ?
ターンダウンっていってんのかな?
インタ版のリュックってどんな感じ?
],10-2(ノーマル版)の中の人の声が好きなんだけど…
ちと質問させて欲しいんだ。
成功の秘訣はなんでも2倍ということで、六属性の知識と無属性の知識も含むそうなんだが、
これは、白・黒魔法やMPを消費する物理攻撃、魔銃弾、ギャンブラーのスロットで出る各種攻撃にも
適応されるんだろうか。
たとえば、成功の秘訣を装備していると、黒魔法ファイアの与ダメが2倍とか、
白魔法ケアルの回復量が2倍とか、魔銃弾インサニティサンの与ダメが2倍とか、
ランダムスロット斬騎王×3のフルブレイクの与ダメが2倍とか、サムライの光弾の与ダメが2倍とか、
剣技の各種属性攻撃の与ダメが2倍とか、そういうことになるんだろうか?
また、上記とは別件なんだがフルブレイクでは敵の攻撃・防御・魔力・魔法防御は下げられても、
命中と回避は下げられないという解釈でおk?
そんな超性能はございません
フルブレイクに関してはおk
>>53 サンクス。
それでは、六属性の知識や無属性の知識は攻撃アイテムのみに適応される、でおk?
あれ? じゃあ合成弾には適応されるんだろうか?
あれは「Turned on(ターンドオン)」って言ってるみたい
天丼に聞こえなくもない
>>51 基本的に英語音声全般、期待はしすぎない方がいい
英語リュックの声はかわいい方かも
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 07:04:38 ID:85Pw1PatO
サイキッカーの「エクセレンス」って、その戦闘中は効果が持続するんですか?
AP稼ぎに適した場所・期間・方法ってありますかね?
>>58 流石にそれはない
何秒かしたら効果は切れる
>>59 アクセサリーならグロウエッグ
敵はエクスペリメントがAP沢山くれるけど六回しか戦えない
インターならバトルシュミレーターのシヴァが何度も戦えてオススメ
61 :
58:2008/03/15(土) 19:39:37 ID:96h/lN720
>>60 そうなんですか…残念です。
ベベル廟のボスに勝てないので、どうしようかと思っていたので。
ちなみに常時無敵状態にするには、どれくらいのペース(何ターンごと)で
かけ直したら良いんですか?
>>61 その前に、ベベル廟何層のボスに勝てない?
基本的にどの層のボスに対しても攻略法があるから、
聖戦の薬などの物理&魔法無効は使わなくてもいいんだけど。
ブラックエレメンタルならダークナイトのみちづれ
マウントマイマイなら回避カウンターバーサーカー×3
チャクならバトルスピード早いのシーフ×3でハメ
全てを捨てし者ならOSさせてから回避カウンターバーサーカー×3、もしくはわいろorオメデトウ!
トレマなら奴のMPを0まで削る&小まめにプロテスと回復
メガトンベリは触らない。どうしても戦いたいならOSさせてほうちょうの頻度下げて、防御と回復優先で
……って、ここまで書いておいてスマン。
これ、オリジナル版の攻略法だわ。
インタ版で仕様が変わってるボスいたら、そいつは分からんorz
白魔導士ユウナ可愛いな
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 20:52:12 ID:w9M3uKpMO
ユリパ達のパンティーってどうやったら見れんの?
ひょっとしてアイテムシューターって育てる価値ない?
>>65 アイテムシューターは寧ろ使える方のドレス
攻撃も回復も補助も出来る万能だし
よかった、全然話題にもなってないから心配になってた
>>64 ブリッツで優勝したあとビサイド行くと見れるよ
>>64 みやぶるLV3
たしか他に
誰かのマ○毛が見えるというのもあったな
トレマのあまりの弱さに脱毛した
アイアンデュークはオリジナル版とインタ版どっちが取り易い?
当方オリジナル版だけ持ってるんで、このまま5周ほどしようかと思ってるんだが。
あと別件で質問なんだが、
マウントマイマイのメガトンプレスはリレイズ無しでは、どうやっても耐えられない?
>>72 アイアンデュークは圧倒的にインターのが取りやすい
俺は無印で八個取ったけどw
メガトンプレスは耐えられなくもない
理論上HPは四万弱まで上がるのでもしかしたら耐えられるかも
こちらもインターなら楽勝で耐えられる
>>73 情報サンクス。
アイアンデュークはインターのが取り易いのか。了解。
だが、八個とったってのはすごいな。俺もあと3周くらいはオリジナル版やるわ。
成功の秘訣やラグナロクも三つ欲しいし、そのついでにベベル廟クリアする予定。
しかし、インタ版でメガトンプレスが楽勝で耐えられるってのはすごいなぁ。
インターはそんなに味方パラメータ上がるのか?
それともクリクリで強いモンスターを作って、そいつを戦わせるとか?
いや、インターやってないんでクリクリのこと何も知らんのだけどね。
レベル5のガガゼトエピコンした後のキマリやリアンやエイド達はどこにいますか?
>>74 いらいらパウダーで攻撃力10ダウン状態にすれば普段の1/6しか喰らわなくなるから楽勝
もしくはメガトンプレスが来る前に倒すのもアリ
>>76 なるほど、アヤメタケの防御不能ステダウン利用か。
それってクリクリで出来ることなんだよな?
やっぱクリクリ面白そうだなぁ。インタ版買うかなぁ。
インター版最初は楽しくていろいろな魔物使ってたが気がつくと
トレマと最強シンラ君しか残ってない
>>77 最近インタ買ってオリジナルデータから強ニューで開始
最初のルブラン倒してから何にもストーリー進めずクリクリしかしてないオレが言うのもなんだけど
クリクリおもしろいよ
アイアンデューク ラグナロク3つずつありゃ最初楽に進めるしね
オレはアイアンデューク一個しかないからちょっと苦労したけど
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 05:32:55 ID:wIrY/PBkO
>>75 キマリ長老バンザイしたところではしゃいでる
ちなみに話しかけたら何かくれた希ガス
あくまでも俺情報
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 09:09:48 ID:x6wIZPmdO
やっとブリッツでザナルカンドのチームと対戦できた。
これってザナルカンドのエースもトレードする事できる?
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 11:03:37 ID:ZGJKrRDP0
地図が載ってる攻略サイトないですか?
83 :
58:2008/03/16(日) 11:24:27 ID:nIlKYXzP0
>>61 レス遅くなりました。
ベベル廟はマイマイで苦労してました。
チャクも倒して残るは全捨者とトレマですが、インター版なので指南通りでは
トレマが倒せません…。
初10-2
鳥肌がとまらん。
とまらんw
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 12:40:25 ID:jrOXt33nO
84 うざい 何回目だよ
メイチェンがパワーアップしとるwww
88 :
ジジィ:2008/03/16(日) 15:45:10 ID:tso2yEC8O
皆さんに影響されてインタを買いました、2050でした。バイ ブクオフ
チャクはガンナーよりシーフで倒す方が楽しいな。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 18:34:29 ID:jrOXt33nO
ガンナーは普段からやってると指が痛いよ
クイックトリガー最高何チェインいった?
ちなみに俺は19が一回だけあった
だいたい途中で隙が出来て6チェインが3つとかなんだけど
そういえば今回もクリスタルでてこないの?
FFといえばクリスタルだと思うんだが
スフィアをクリスタルだと思うのはどうだろうか
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 22:46:55 ID:qBLvjp780
ユウナ カモメ団いただきまーす!
>>83 ギャンブラー用意して
すべ捨てはランダムスロットで7×3。
トレマ戦に入ったらアイテムスロットでBAR×3、あとはどうにでもなる。
「おすそわけ」で運を上げると戦い易いかも。
どうしてもスロットが間に合わなければ
最初だけ無敵状態にしてその間にスロット発動するとか。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 23:34:49 ID:jrOXt33nO
>>91 一人じゃあヘイストかけても20未満になるな。17くらいしかいかない
チャクなら三人で99いくんだろうけど未だ未経験。
>>94 ユウナなら初めてを奪われてもいい。パクリと飲み込まれるのを想像するだけでいい
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 08:53:36 ID:hKqWylPXO
ブリッツのトレーニングメニューのカウンセリングの効果の意味がいまいちわからない。
投入ポイント×10%の確率でそれぞれの数値を最適値にするってサイトに載ってたんだけど、つまりそれってどういうこと?
能力名の横の青い数字が最適値
最適値を越えるptの練習をさせると疲労がたまる
最適値を引き上げると疲れにくくなるが、
実はそれはあまりありがたくない。
サンドバッグだとATK上昇:CAT下降だが
これは投入したptがATKに貯まる一方、
CATの最適値ぶんだけCATのptが減る。
つまり最適値が0か1の項目を見付け、
その項目がダウンする練習に9pt投入するのがいい。
疲労なんか休養でなんとでもなる
スマン
ちょっとズレてたかも
要は、最適値を上げる練習だと思っていい
投入すればするほど上がる確率が高まる
しかしながらその練習はあまり使えない、ということ
こんな感じで良かったかな
要は気にすんなって事
101 :
97:2008/03/17(月) 11:46:20 ID:hKqWylPXO
サンクス。なんとなくわかった。
ということはカウンセリング→紅白戦のコンボは有効なんだね
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 13:42:34 ID:WfqjU1+NO
サハギンプリンスってどこで出たか覚えている人いませんか?いたら教えて下さい。エクスポーションが欲しいので
サハギンプリンスはベベル30〜32層で出るからそっちのがいいかも
それ以外だとサボテンダーの穴じゃなかったかな
だとしたらクリア後は入れないはずだからやっぱりベベル
インターナショナル版で一周でクリーターなんとかと達成率100%にした人はおるのか?
ベベルのエルダードレイクが異常に強すぎるんですが…
運悪く回避出来なかった時なんか30秒くらいで全滅ですた(´;ω;`)
あれって倒すと経験値が無茶苦茶入るとかありますか?
魔物辞典もなかなか埋まらないし…
>>107 トラップ設定だから頑張ってよけるしか無い。
エンカウントしちゃうと逃げられないし。
終盤は通常エンカウントでも出てくる。
こっちは逃げられるのであまり問題じゃないけど。
倒したいなら、回避カウンターを覚えたバーサーカーにするのが一番楽。
>>106 強くてニューゲームじゃないと捕獲できないのか・・・・サンクス
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 06:37:36 ID:Hec/0k3kO
ギガースって異界の核に出ましたっけ?
>>110 出ないよ
出るのはナギ平原の遺跡だったかな
異界の核に出るのはガク(紫色)ってやつ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 06:46:53 ID:Hec/0k3kO
ナギ平原の遺跡って用心棒がいたとこですか?
>>112 チョコボ牧場のダンジョンだね
あとはピーカネル砂漠にも良く出る
後者の方がいいかも
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 15:17:13 ID:Hec/0k3kO
チャクまで倒したけどネコカミも成功の秘訣も何も持ってないからトレマ倒せないな。アイアンデューク欲しいのに。英雄の薬って一戦ずっと無敵なのですか?
ガンナーパインでブラックラグーン\(^o^)/
>>114 無敵効果は永遠には続かないけど誰かが行動している限り終わらない
だから英雄の薬で無敵になる→素早く攻撃し続けるを繰り返せばトレマにも勝てる
少しでも止まると終わるから難しいけどね
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 18:36:49 ID:flTlnkwgO
114
トレマの攻略は防御力上限まであげる努力でできるはずだ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 23:43:15 ID:flTlnkwgO
リュックのパンツ売るわ
インタ版買ってきたんだけど、避雷塔のキマイラやフンババが落とす宝箱の中身を良くするってのは
インタ版でも通用する?
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 11:18:54 ID:lP9UB3oCO
まあ当然だよな
デモ たいしたのないから落ち込むことはない。
マップきりかえたら宝箱が消えるらしいからなかったと思えば悔しくない
クリーチャーの応援の仕方がよくわからん…
R1?R2長押しだっけ?
ずっと押しまくてても何も変わらない…
126 :
123:2008/03/19(水) 19:01:46 ID:4KFd/YRA0
スティックだったのか…!!
そら何もおこらんわ
ありがと。。。
説明書にはやる気上げ下げについて一応書いてあるんだけど
スティック押し込むのがボタンになってるのは有名なのかな?
10-2以外で使った事ないんだけど
塊魂とかサルゲッチュとかやってたからすぐ分かった
でも☆いじる前に戦闘が終わる…
R3とL3ボタンはガンパレの裏技で知った。
携帯から失礼します
チョコボがまったく捕獲出来なくて困っています
今stlvは3でチョコ牧場も作りました
野菜もちゃんとあげているのですがチョコボはメテオやキックをやりまくった後に逃げたり、野菜をあげてもすぐに逃げられます
どこが悪いのかわかりません。お願いします
FF12で視点を元に戻すときに使うボタンになっている、R3とL3
>>130 ほかの敵を全滅させてからチョコボにギザールの野菜使ってる?
>>130 例えばチョコボとモンスターが出てきたら
まずギザールの野菜をとりあえずチョコボにやってから
モンスターを倒して、もう1回野菜をあげるんだよ。
たぶん
>>130はチョコボに攻撃を当ててしまってるか、モンスターを倒すのに
時間がかかって逃げられてるのかと。
開始直後にギザールの野菜をあげても逃げる時は逃げるんだよな
ザコに手間取ってるようだと捕まえるのは困難
どうしてもってならアイテムシューターに街道の風かダッシューズつけて
開始直後にキー下押しっぱですぐアイテム一覧を出してギザールの野菜
…をあげても逃げる時は逃げるんだよな…
俺は
野菜をやったのに
彼女に逃げられた orz
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 12:47:38 ID:Q3aWVNHf0
今日からやりはじめます
自分もやっとXクリアしたんで、今から買うつもり。
ナオン3人のRPGか。ナオン達の着替えもあると聞いた。
やっぱインターナショナルのが良いのかい?英語に多少、違和感持つけど。
ヤリコミたい、ヤリコミたいんだ!
>>138 やり込みたいならインターなんだけど難易度は低め
それはともかく10-2インターにも英語字幕が欲しかった
何言ってるかさっぱり解らないのはやっぱりストレス貯まる
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 17:02:40 ID:HfKTPqXBO
やはり
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 17:27:20 ID:xjEqsc5g0
>>132-134 ありがとうございます
野菜に偏りすぎてバトルに時間かけすぎてました
ほかの敵と平行しながらバトルすることにします
無印→intセーブ引き継ぎ関連で個人的に感動したのでチラ裏
無印のデータがint用にコンバートされるってのじゃなくて
無印のデータはintで読み込んだ時の参照のみでそのまま残る
つまりいつでも無印に戻れる
…当然、intで進めた記録は無印には反映されないが
ちょっといいなって思った
メガトンベリ倒せない;
>>143 ネコカミとか使わず、まともに戦いたいなら、
物理防御を最低200以上に上げて、HP限界突破とオートプロテス併用で。
着ぐるみ士持ってるなら、RP君臨する者+クリスタルバングル+クリスタルの小手、など。
メガフェニックスは惜しまない。
戦闘中余裕があるなら体力の秘薬など使えば、より安全かも。
私はこれで対処しました。
すみません
アルティメットBOX と INTER NATIONALについてくる
永遠のナギ節
ってそれぞれ別物ですか?
それともまったく同じものでしょうか
>>144 そこまでしなくてもLvそれなりにあれば着ぐるみ士で普通に倒せる
雷平原にある10本の避雷塔の調整は完全にランダムなんですか?
後半の4本ぐらいが非常に難しいのですが…。
5本直せば良かったんじゃなかったっけ?
俺も後半は難易度高すぎてやってない
隠された回廊コンプ率関係あるのか
100階とか大変そうだなー
今までは一周目100%なんて労力の無駄だと思ってたけど
アクセサリーやドレスフィアを確実に回収出来るし
〜が倒せないって事も無くなるから
こだわるのも悪くないかも知れない
ティーダが復活してるデータでラストミッションやったんだけど
もし復活していない場合は、ユウナのセリフにティーダ関連のものは一切ないの?
>>148 オリジナル版なら、たとえ完璧に調整しても
そんなに良いアクセサリももらえないし、5本調整してあとは一度触ってスルーでいいかも。
避雷塔10は、完璧に調整するとリボンもらえるけども、
あばれオチューやアルテマウェポン、オメガウェポンにわいろorオメデトウ!しても、
リボン貰えるんでそんなにこだわる必要ないよ。
インタ版については完璧に調整したときの報酬変更してるかどうか知らないので、
ノーコメント。
>>152 ティーダに関する話題がワッカ一家の物に差し替えになる
>>154 サンクス
じゃあ「飛空挺で飛び回るとか〜」あたりのセリフは共通なのかな
156 :
148:2008/03/21(金) 00:48:18 ID:Bp/n7Ytc0
>>153 残念ながら無印→インタ移行組なんですよ。
無印の時にリボン集めしとけば良かった。
賄賂用のギル稼ぎも大変で…ギャンブラー装備でひたすら稼ぐしかないのかなぁ。
>>156 素朴な疑問なんだけどリボンが必要ってどんな状況?
インター版には新ダンジョンやイベント、
新ボスはいますか?
オメテドウ!の出し方を40分くらいかけて練習した
神々しすぎる
これってボスにもきくんですよね?
>>159 効く奴もいれば効かない奴もいる
ベベル廟のボスはトレマ意外全部効く
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 04:33:53 ID:cmYdPKp5O
携帯からです
コンプに関していろいろ調べてみたんですが、いまいちわかりにくいので質問させてください。
今1周目のstlv5で、コンプ71%、死ぬ思いで青年同盟武闘会に優勝し、きぐるみ士はゲットできた状態なんですが、当然2周目をするとして…
結局、アビリティが多くて楽というだけで、コンプ100%用のチャートを踏襲しないとダメってことでしょうか?
それとも、大幅にイベントを省略できるのでしょうか(例外としてアカギスフィアを返す派閥の分岐などがありますが。)
それとクリクリに関してですが、捕獲したクリーチャーはユリパの平均経験値で初期レベルが決まるわけですが
クリーチャーの魔物人生を進めるのにはコロシアム優勝が一番効率がいいですよね。
でも捕獲できるクリーチャーの数には限界があるので、コロシアムのみでがんばっても、ユリパのレベルがあがりすぎてしまいませんか?
やはり、それぞれのstlvで捕獲できる魔物をあらかたコンプするまでは、成長しないアクセサリを使ってでコロシアムを乗り切るしかないんでしょうか?
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 04:48:08 ID:UX01IRkIO
一昨年くらいにユウナとリュックが違うシリーズの誰か忘れたけど三人と戦ってる動画をどっかで見たんだけど、もし知ってる人いたらサイト教えてくれ
>>161 二周目をする予定なら100%チャートに則ってやった方が早い
多分コンプ率チェックなんてしてないんだろうし
クリーチャーの魔物人生はクリーチャーのレベル上げれば上がるから
バトルシュミレーターで適当な魔物と戦う方が早い
その為にもインターは最初からユリパを戦わせない方がいい
クリクリがどの程度進んでるか解らないのでこれ以上はアドバイス出来ないけど
一番いいのは次の周で最強シンラ君を仲間にしてアクセサリーやらを準備万端にして
三周目でクリーチャー100%にするぐらいを目安にするのがいいかも
>>160 ありがとうございます
あと、技(例えば暗黒とか)の発動前の決めゼリフはOFFにできないですよね?
166 :
148:2008/03/21(金) 13:49:37 ID:Bp/n7Ytc0
>>157 きぐるみ士を入手したらユリパには不要だけど、お気に入りの
クリーチャーに全ステータス防御を付けて育てたいのです。
167 :
157:2008/03/21(金) 14:00:15 ID:UM1AHhwg0
>>166 クリーチャーにリボン効果を付けたいならきぐるみ士を装備させたらいい
クリーチャーのドレスはよっぽどのことがない限りきぐるみ士にするのが基本
あと、アビリティー「全ステータス防御」とアクセサリー及びアビリティー「リボン」は
厳密に言えば別モンだから「全ステータス防御」を任意のクリーチャーに付けるのは不可能
>>165 台詞はOFFにできないから諦めてくれ
チャクむチャクちゃ強いよ〜(´・ω・`)
なにごともな〜いとリボンの差は?
>>169 リボン:石化、睡眠、沈黙、暗闇、毒、混乱、バーサク、カーズ、経験値0、着替えたい、スロウ、ストップ、死の宣告を無効化
なにごともな〜い:リボンに加えて即死も無効化するけど常にスロウ状態
全ステータス防御:リボンに加えて即死とふきとばしも無効化する
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 18:26:08 ID:oNBNxddUO
あいつがトレマだったとは!!
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 20:25:02 ID:cmYdPKp5O
>>163 ありがとうございます
どーせこの周は何も目指せないので、さっさと終わらせるのが賢いようですね。
チョコボをLV5にするには潜在能力5のチョコボを育てればいいの?
ルカでのスフィアブレイク大会はシンラに勝たなくてもエピコンになりますか?
ちなみに前の周では優勝しています
>>175 スフィアブレイク大会には“エピソード”はないし、ルカのエピコンとも関与してない
そしてエピコンは前の周も関係ないね
なんでシューインとかレンとか歌姫ユウナの顔のハイエンドポリゴン用意しなかったんだろ
と、ひそかにルールーにもハイエンドポリゴンがあるのに気付いて思った
インタ版アルティマニア本には「クリクリ100%にすると即ED」とありますが、
そのデータを使って強くてニューゲームを始めると開始早々、即EDになるんですか?
>>180 クリクリエンディングを見ない限り即EDにはならないから大丈夫
ただ、クリクリを100%にするとザナルカンドエンディングは見られなくなる
アンラ・マンユ強すぎる、ダークナイトなんか育ててないよ
183 :
180:2008/03/22(土) 14:11:32 ID:Dwc5agsU0
>>181 そうですか、安心しました。
ザナルカンドEDって、遺跡でイチャイチャするシーンですよね?
個人的には、その前のティーダ復活シーンまで見られれば良いですが。
>>182 昨日ちょうどアンラマンユ発売以来初めて倒しましたよ。
普通に戦ってはやってられないので、あちこちで書かれているとおり
命の泉でMP0にしたら弱くなる。
それでも暗黒連発&とっておきハイポーションで40分ぐらいかかったw
ダークナイト育てて無くても暗黒だけでOKなので育てるついでに
倒せるよ。
命の泉は異界への道でリッチとか死神系にわいろ30000ギルで
何回かですぐ99個溜まった。
ダークナイトよりギャンブラー(わいろのため)&アイテムシューターが育ってないと
厳しいかも。
聞かれてないけど俺も
俺はユウナ パインをダークナイトマスターで
リュックをアイテムシュータで倒した
血生臭い息でリュックが状態異常起こすけど無視
まずは合成弾で聖水+○○のカーテン
あとはひたすらダークナイトは暗黒
リュックはとっておきメガポーション
しばらくするとアンラマンユがアレイズ使いまくって攻撃しなくなる
回復に気をつけてればレベル50くらいで倒せる
RPとかは防御重視がいいと思う
でも
>>182はダークナイトマスターしてないんだよな
攻撃は暗黒だけだし毒とか無視して回復重視で時間かければ大丈夫かな
じゃあ着ぐるみ士で
正攻法で戦ったけど1時間位でフレアと全体攻撃くらって負けた・・
>>184-185ありがと。その方法でやってみる
アイテムシューター育っててよかった
188 :
184:2008/03/22(土) 21:42:04 ID:E260r7a20
>>187 がんがれ!あと、書き忘れたのがアイテムでリフレク掛けとくと良いよ。
回復はメガポーションで。
これに、リボンつけててもアンラマンユのMPがあるうちは
ヒヤヒヤしたけどw(炎獄が凶悪で)
40分かかったけどやっと倒せたー、アイテムシューターのありがたみがよく分かったよ
そういえばザリチュとかじゃなくてアンラマンユ本体のシヴァみたいな奴は何? 人間に見えて仕方ない
>>189 オメ!でもあれって苦労した割にはアッサリエピソード終わってくれるんだよねw
アドバイス希望です.
キノコ岩のヌージが何回やっても、後半の5000ダメージでやられます。
何かオススメの装備ありませんか?
通常版で、きぐるみ有・キューソ無し・レベルは60前なので
レベルが低いということはないと思うんだけど…。
リザプレは3人とも「守り抜く勇気の光」で、バーサーカーHP2倍にしたりしてるけど
だめでした。
キノコ岩のヌージって? ヌージとバトルがあるの?
俺が無知なだけ?
193 :
191:2008/03/23(日) 01:36:56 ID:+hYcAbiQ0
ごめん、今やったら極光使われないで勝てました。
>>192 アカギスフィア全部集めると、キノコ岩の底にダンジョンが出て戦える。
ヌージ以外にあと4人(名前は一応伏せとくw)バトルあるけどヌージが一番キツイの。
今更だけど、アルティマニア買ったら、見たこと無いイベントが
一杯あってびっくりした。
Lv5のシド一家イベントとか…。
あーなるほろ
まだやってなかった/(^o^)\
やはり攻略サイトよりも公式の攻略本の圧勝か
シド一家とか気になる
少なくとも攻略サイトじゃ着ぐるみ士はまずとれない
攻略サイトのみで100%コンプ&きぐるみ士取ったよ。
攻略本は意味ないと気付いた。
スタッフの秘話とか別に聞きたくないしw
ベベルの地下60階過ぎたあたりからメガトンベリ地獄なんですが戦闘避けて進むことは不可能ですか?
>>196 避けることは可能。
「真夜中の叫び」や魔物事典を埋めるなどの目的がない以外は戦う必要ない。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 09:01:25 ID:jREBveVrO
やっちまった...
今の力量だと『すぐには倒せない』程度の雑魚敵にギャンブラーのフォーダイス使ったら、6×4がこんな所で出やがった。
出るならボス戦とかにしてくれよ。
フォーダイスって全部揃うとどうなるの?
全部1だと400回攻撃?
魔物事典(OS対象)を埋めようと聖ベベル廟で狩りの最中だけど、
「○○はオーバーソウル」って出た直後に瞬殺しても事典(赤文字OS)に
登録されるの?
てか、護法のガーディアンが出ない…。
自己解決しますた
>>201 登録されるはず
護法のガーディアンはアンダーベベル・封印施設でいくらでも戦える
ついでにジオパラウドも。
こいつらはベベルには出ない
204 :
201:2008/03/23(日) 11:02:24 ID:DBvADV8x0
>>203 d
護法のガーディアンは聖ベベル廟に出ないのか…見かけない訳だ。
封印施設って赤青ボタンを押すトコだっけ?
適当にボタンお触りしてれば良いのかな。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 11:09:22 ID:G8OCuiXhO
>>201 表示がでたらosされるから厄介
osを保ちたい場合は表示が出るまでに倒さないと。つまり先制したりオートヘイストで通常攻撃しないかぎりは手をだせない。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 11:27:27 ID:v1o2FiCcO
>>201 >>205の補足横レス
>魔物事典(OS対象)を埋めようと聖ベベル廟で狩りの最中だけど、
>「○○はオーバーソウル」って出た直後に瞬殺しても・・・
のせるだけなら、OSした状態の敵に遭遇していればいい=倒す必要は無い。
レッドエレメントがOS→逃走→イエローエレメントがOS→逃走→ブルー(ry
でおk。
なので、倒さない方が楽。
>>194 公式の攻略本ってどれだ?
アルティマニアは別格だけどそれ以外の攻略本はなんともいえんぞ?
あと、テンプレサイトのすごいところは、アルティマニアが出る前に
あれだけの情報量をゲームから調べ上げているという点。
100%への指標スレ、攻略スレ、すごいレベルだった。
ま、過去の話だがな。
アルティマニアはアルティマニアで、イベント関係は
サイトより見やすく感じたけど、ナギのPR&ヨメは絶対攻略サイトの表を
プリントでもした方が見やすいw
あと、分厚すぎて使いにくいのはある。
俺が知ってる限りだとファミ通から2冊出てる
FFX-2 オフィシャルガイドブック
FFX-2 公式ファイナルガイド
チラ裏ですまないが宗教上ではアジ・ダハーカはアンラ・マン油の力の結晶という設定だったのか
てかふたつとも極悪すぎww
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 16:56:14 ID:G8OCuiXhO
>>209 公式ファイナル買って後悔。1500円。
公式ファイナルって凄そうなのに中身はない
アルティマニアはもはや百科事典並の厚さだからなぁ。
つよニューするとレベルは1になるけど、
クリーチャーにアイテム使って増やしたHPとかステータス分は
持ち越しになる?
214 :
じずぃ:2008/03/23(日) 19:54:49 ID:FBAH21fVO
今ワシはリュックのサイキッカー姿に萌え!
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 20:24:08 ID:G8OCuiXhO
ジジィ
不人気リュックにもスレがたったよ
ほっといたらジワジワ伸びそう
これで10のキャラは全員一人一つ専用スレを持ったね
216 :
201:2008/03/23(日) 21:31:05 ID:DBvADV8x0
>>207 d
ただ困ったことに、クリーチャーが強すぎて逃げる前に倒してしまうのですよ。
ところで、サボテンダー(OS)を事典登録したいけど全然OSしないのは何故?
一緒に出てくるジャボテンダーばかりOSするんだけど…。
場所(ベベル廟)が悪いのかなぁ。
217 :
ジジィ:2008/03/23(日) 22:17:39 ID:FBAH21fVO
>>215 ありがとう、さがしてくる。
アニキ、コヨーテ、赤のエレメンタルで冒険中。
アニキとクラスコの声優って一緒なんだなw
あとシーモアとマスターとかw
気付かないもんだねぇ。
>>218 知らなかった…なんか認めたくない
ところでルブラン女戦闘員とナーダラの声が似てるんだが気のせいか?
スマソそれはわからん
ブラスカ=メイチェン
ルールー=ヒクリ・バハムート祈り子・ベンゾ
アーロン様=トーブリらしいよ
ぎゃあああああああ
ダメージデカすぎるww
しかもザラマンデルてアルテマ・フレアその他ガードかよww
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 03:38:07 ID:EMjpTVAtO
>>199>>200 フォーダイスは単純に出た目の総和だよ。ぞろ目とかの特典は一切ない。
1が4つ揃えば4HIT。6が4つ揃えば24HIT
>>96辺りを見て、99チェーンって難しい事だとわかった
無印だけど、storyLv1と2の時に砂漠で戦えるアンラマンユをひたすらクイックトリガーで狩ってたな
zotクイックトリガーでハメて倒す方法がなんかの雑誌に載ってたような
ザプレだったっけ
>>224 トゥーダイスもフォーダイスもゾロ目の特典は普通にある
例えばフォーダイスは通常
自分のレベル×1のダメージ量を出した目の回数攻撃するけど
出た目が全部1だと自分のレベル×100のダメージ量の四回攻撃になる
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 12:00:19 ID:yvldQa6YO
96は俺だけどクイックトリガーは指が痛い上に忙しい。
アクセサリーは倍速の腕輪とダッシューズ。すぎすさぶ風をプレートにした。全員これならいけると思ったら失敗。
俺は先にチャクたおしてラセルタからアクセサリー奪ってベベル81で万全の装備で再びチャクと戦った。それでも駄目。
まず一周だとチャク戦までにアクセサリーの倍速の腕輪とダッシューズは2つしか手にはいらない。しかもアンラマンユもチャクも一度でも割り込まれると一撃だし。
倍速2つでいけるはず
一人はダッシューズだけど後は倍速、全員1つずつチャンピオンベルト。
あとはタイミングの問題だと思う
買ってから2週間位なのに、もうやる事無くなっちまったよ
ヤドノキ30階から敵つよすぎ…
>>231 ヤドノキはドレスやアクセサリーが揃うまで苦戦するのは仕方ない
トリプルティアラが手に入ったら格段に楽になると思うけど
>>227 RP吹き荒ぶ風、シーフ、倍速×2、ヘイストリング×1、ダッシューズ×3
なら用意できるはず。ダッシューズあと一つはブリッツで。
開幕瀕死には「しぼりだす…」と「ちぬられた…」を一度装備した後、
ヘイストリングとダッシューズに変えればいい。
この状態ならたとえバトルスピード普通でもハメられる。
というか、うっかりバトルスピード普通でいっちまったのにハメ勝てたわ。
チェインは毎回途切れるが、チャクの攻撃のヒット判定が出る直前に割り込めるんで。
インビジブルをとり忘れた・・
死にたい
モグビームってダメージ限界突破するとレベル90くらいでどのくらいダメージを与えられますか?
相手はアジ・ダハーカかオメガウェポンくらいでお願いします
計算したら大体47500ぐらい
モグビィームは防御無視なので誰に使っても一緒
トンベリがたくさん集まってる部屋ってどうしたらいい?
メガトンベリと戦わないと進めない?
メガトンベリなんとか一度倒したけど二度目からはだるすぎる
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 06:18:24 ID:DA6RB/2GO
>>233 シーフならチェインが途切れてもいいってのは意外だった
>>236 トンベリにこちらが移動してる最中にぶつかったりしないかぎり戦闘にはならない。
で、トンベリを通りすぎて進むと見えないけど×ボタン使ってのぼれるところがあるからのぼる。
そこに床を落とすスイッチがある。なくてもワープ床があるからそれで地上に戻れば次行く時は「トンベリの間」を避けられるかも。
インター版はレアなアクセサリが集めやすいねぇ。
面倒なのは、しぼりだす&血塗られた&香水くらいかな。
>>238 アイアンデューク・インブジブル・エンタープライズ・ラグナロクを各99個揃えたけど
アイアンデューク以外使わない事に気付いたw
あと倍速の腕輪が必要性 高いのに地味に手に入り難い
エルダードレイク倒したけど得なさすぎワロタwww
>>239 倍速の腕輪は、クリーチャーのオートヘイスト用に重宝するよね。
クリーチャーのみで外界からの使者を倒したら燃え尽きた感が…。
えらく楽勝だったが、ユリパだと苦戦必至?
>>242 外界からの使者をユリパで無敵使わずに倒すのは結構むずい
結局最初の覇弾をかわせるかどうかで決まるのもあるけど
以前、ただ単に通常エンドを見ただけで終わったから
今回は前回やらなかった所を攻略するためにやり始めたけど…
なんていうか、]は山を登る感じだけど]-2はトンネルを掘ってる感じだ…
今はブリッツに拘束されて…大変だ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 17:36:37 ID:DA6RB/2GO
オリジナルでグロウエッグ20以上とったよ
名前がいいし、自己満足だけど楽しい作業だったよ
ちょっと質問お願いします。
クリクリやっててバトルメンバーから、チョコボを外したら、急に捕獲していた魔物が、バトルメンバーに入らなくなったのはなんでなんだぜ??
ユリパに固定されている状態。。。_| ̄|〇
始めてシーフでチャクをハメて、一回しか攻撃させずに99チェイン達成したー!!
99チェイン以上はいかないんですね。ダメージは増えるみたいだけど
>>247 99チェインまでいったらそれ以上ダメージ増えないよ
残すところ異界とベベルのダンジョンだけになった、長かったような短かったような
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 21:13:37 ID:DA6RB/2GO
247
チャク戦は一回でも攻撃されたら一撃
二人でもいけるらしいが99チェインはいけたの?まあ99まできたらダメージ6倍だからチャクでさえ瞬殺だろうけど
>>248 えぇ!そうなんですか?
ATBゲージを見ながらダメージをみたけど増えてたような…
>>250 一回目パインが石化されて撃破したんですが調子にのってセーブしないで進んだらトンベリの巣窟みたいなとこでGAME OVERになりました。そのあと何回かチャレンジして結局次は三人で一度も攻撃されずにクリアしました。
レベル75くらいだったんで結構時間かかりました
増えません。
ダメージは同じ条件下でも6%上下差があるから
増えたように見えるだけでしょ
>>243 ふむ、やはり無敵じゃないときついのか…。
クリーチャーチームもアヤメタケのいらいらパウダーが無いと苦労するしなぁ。
インタ3周目で気づいた。
アヤメダケのイライラパウダーの真価は相手の能力を下げることじゃなくて、パウダー散布中に、相手の行動を完全に停止させること。
この間、仲間は動き続けられるわけだから、これは確率100%で発生させることができるストップだ。
残り2名をサノーやヌージや魔銃士あたりの、その場を動かずに攻撃できるタイプ+クイックアタック+オートヘイストにして、アヤメダケはさきがけでイライラパウダーしか出さないようにすれば、ほとんどの相手はなにもできずに全滅していく。
これが通用しないのは、トレマとシンラと物理無効だけ。
>>255 嬉しそうなところ申し訳ないが、間違っている。
正確には自分たちも止まる。
攻撃やスキルに割り込み属性があるかないかの方が重要。
なので、キラースパイクとか元気とかが推奨されている。
そうでないと、パウダーをこっちもいらいらしながら待つはめになる。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 16:57:33 ID:bIuB9wF8O
>>255 オリジナルではパウダーが落ちてくるまでにラセルタが攻撃してきて腹立った。まあアヤメタケにイライラする理由は効果よりモーションなのは確か
ATBについては未だにわからない部分があるんだよなあ
割り込みやらウエイト行動はまだわかりやすいけど
X-2のATBもXのCTBみたいにカウントしながらゲージが増減してるらしい
ゲージの見た目で判断出来る部分と出来ない部分があるし
多分永遠に謎なんだろうな・・・
>>256 そっか、割り込みかー。
クイックアタックは割り込みなのかな。
つか誤情報書いちまったなスマソ
最悪だ!40時間もかかってクリアまで行ったのにバラライの演説の所で止まる・・・
なんとかならないかな?
>>260 ディスクorレンズを清掃。
ダメかなぁ?
ディスクに結構大きな傷があるんだよね
他のソフトは問題ないからレンズは大丈夫だと思う
ディスクも綺麗にしたけどかわらなかった
いま食器用スポンジで擦ったらめちゃめちゃ傷だらけになっちゃったw
ダメだったら歯磨き粉いってみる
1秒くらい進んだけどやっぱりダメだった
エンディング動画探してくる
凄く疲労感が
すべてを捨てし者ってなんでOSしてるかしてないかでこんなに強さ違うんだよ
OSは楽勝だったのに…
トレマを倒さないと
100%は無理ですか?
>>265 一周目100%を目指すなら必須
二周以上やっていいなら別に倒さなくてもいい
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 21:25:13 ID:IC8BGj3X0
疲れた
連投スマソ
アイアンデューク着けたら自己解決しますた
>>262ディスクを冷凍庫で冷やしてみてもだめかな?
270 :
265:2008/03/26(水) 21:41:42 ID:gNBw6vvF0
>>266 お答えありがとうございます
なぜ2週目なら倒さなくていいんですか?
>>270 他でコンプ率上げればいいから
手っ取り早いのは二周目で一周目とは逆にすんごいスフィア返すだけで大分違うし
272 :
270:2008/03/26(水) 21:56:54 ID:gNBw6vvF0
>>271 お答えありがとうございます。
すべてのイベントをクリアしないと
100%にならないっと思ってた
>>269 それ本体を傷める可能性があるとか無いとかなんでやめておきます。
1つだけ、シューインとティーダの必殺技が同じで動画で見たエンディングできっかけは君が映ったスフィアって言ってるけど
結局同一人物だったの?
>>273 シューインとティーダは別人
というよりティーダは人間じゃないし
というわけで再開エンディングでユウナが「きっかけは君が映ったスフィア」ってのは間違い
・・・何気に重大な間違いだよなぁ
スポンジや歯みがき粉よりは傷めないだろwwwwww
今キーリカのすんごいスフィア返すところなんだけどどっちがいいかな?
>>274 やっぱり別人確定なのか、スクエアもそれならそれで紛らわしい事しなくていいのに
>>275 まだFF12やるから本体壊すわけにはいかんのよ
>>276 1週100%やるなら青年同盟、やらないならどっちでも
97%までよく頑張ったよ俺、最後にベベル行ってくる
100%はいいやwww疲労が半端無さそうだしwwwベベルに行って来るノシ
>>274 ハッ!( ゚д゚)
そういやそうだ。気付かなかった
ミレンLv5のリンルート思ってたのとは逆に黒いな
これのスピンオフが見たい
>>281 リンの暗躍の結果として将来的にFF7の新羅カンパニーが出来たみたいなニュアンスの
開発スタッフのインタビューがあったようななかったような
ってことはシンラは異界のエネルギーの実用化に成功するのか
新羅でシンラ君か。今気づいた
FF10-2アルティマニアのインタビューでシナリオ担当の野島氏が言ってる
そのまま転載したら流石にマズいので要約すれば
「シンラ君がリンの援助を受け頑張ってみたけど現代では実用化までは至らず
1000年後ぐらいに別の星で成功して新羅カンパニー設立」
みたいな感じだそうだ
そういえば異界の核から戻ってシンラに話しかけるとライフストリームを示唆するようなエネルギーが満ちてて取り出せば使えそうみたいなことを話してたな
卒業ミッションだし。
byシンラ
すでに同志がいる
byリン
なんか恐いわ。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 13:00:30 ID:jWyc1XKmO
男は野蛮っぽいがアルベドの娘たちは可愛いのがわんさか
ミヘンの爆弾洞窟で
奥義とあばれるの真髄が見付からない
攻略サイト通りやっても出てこない…
どうせ着けないから探さなかった
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 16:05:47 ID:jWyc1XKmO
↑
↑
アヤメタケとマウントマイマイにオメデトウ
レス感謝!
さっきから色々試してたら取れた!
爆弾5個以上使わないと落ちてこないみたい。
1つずつケチって使ってたのが原因っぽい…
>>290 確かに俺もたぶん着けない…でも
俺ヲタだからコンプしないと気が済まないんだ…(´・ω・`)
>>291 アヤメタケOSか…アルテマ怖いorz
でも折角アドバイスもらったからには
保険役の即逃げヘタレリュックとアイアンデュークでガチムチ化したパインで乗り切るぜ!!
ラストミッションって面白いの?
>>293 意外と奥が深くて面白いよ
デスペナはあるけど腹は減らない
あ
クリティカル時の利点がよくわからないんだけど
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 20:08:48 ID:OZKcpfukO
FF10やってないけどこれからやるのも大丈夫?
>>297 出来ればXやった方が良いと思う
一応やったこと無い人へのフォローはあるけど・・・
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 20:19:53 ID:jWyc1XKmO
>>296 敵のひるみ時間が長くなるのが利点。チェインがつなげやすい
300 :
293:2008/03/27(木) 22:12:44 ID:EBqG+fZC0
>>294 d
不思議のダンジョン系だとよく聞くけど、これらは未プレイなんだよねー。
俺が苦手なシミュレーションの類いなのかな。
ラストミッションの話題殆ど出ないよね
クリクリだけで十分ボリュームあるから
皆手一杯なんだろうけど
今クリアしたばっかりなんだけどさ、LM難易度低くない?
ドレス破壊された事無いし、最終決戦もグラビデ連発で楽勝だし
イベントも喧嘩しまくりで気まずいし
正直面白くなかった
>>300 ラストミッションはモロに不思議のダンジョン系。
ピンチを乗り切るのがヤミツキになる、そんなゲーム。
不思議のダンジョンを知りたいなら古いのでもいいから攻略本を読むといい
違うのは、いわゆる満腹度の要素がなくなり、武器+防具がドレスに変わり、
巻物や草の一部がアビリティになった感じ。
魔物の思考がちょっと甘い部分もあるから熟練者には物足りないかも。
俺はこの難易度ですら四苦八苦してるけどw
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 13:00:27 ID:sCWlcAFoO
他の掲示板では親にはちょっと見せられないゲーム と書かれてたんですけど
具体的にどんな感じですか?
おまえみたいなガキには刺激が強すぎるゲームだな
306 :
300:2008/03/28(金) 14:47:34 ID:yX/aPPaQ0
>>303 d
クリクリ100%間近なので、終わったら試しにやってみますわ。
ゲームを親に見せるってどんな状況だよw
まぁ基本厨房でも出来る簡単なゲームだとは思うけどね。
アンラマンユ勝てねぇよ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 16:47:20 ID:8puKppd9O
mp枯らしてパーツ撃破で楽勝
いい加減アンラ・マンユとチャクとトレマの攻略を
テンプレに入れた方がいいような気がする
携帯だと見にくい攻略サイトもあるだろうし
>>310 前はあった。
wiki化の弊害かもね。
○○が倒せません!
・キューソでぉk
313 :
シンラ君:2008/03/28(金) 20:04:10 ID:6m5ssmE+0
トレマのダンジョンをクリアするのに必要な
アビリティを教えて下さい
全部覚える必要ないですよね?
時間の無駄だし
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 20:36:05 ID:8puKppd9O
名前がうざいが…
必要ないよ
100階着く頃にはトレマ倒せる強さだろーが
全てを〜⇒OSさせる
トレマ⇒MPを0にする
で楽勝
>>314-315 お答えありがとう
もう名前は書かないし
あと10のみやぶると同じようなのはないですか?
敵のHP見えないと落ち着かないし
ベベル地下のユウナレスカとゼイオンはセックス中
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 23:17:20 ID:8puKppd9O
>>316 ストーリーレベル2でトーブリからの依頼を完璧にこなすとみやぶるが使えるドレスが貰える。
みやぶるでHP&MPがチェックできる
>>318 お答えサンクス
1回目ですんごいスフィアを
どっちに返したか忘れました。
久しぶりにやってるんですが
2回目はどっちがいいか分かりません。
何か良い方法ないですか?
>>319 新エボン党に、すんごいスフィアを返すとリザルトプレートの「きらめく鏡」と「野生の血脈」を
入手している可能性があるので、その2つの内どちらか、もしくは両方を持っていたら
青年同盟に、すんごいスフィアを返した方がいいと思うよ。
>>320 お答えありがとうございます
その方法で試してみますね♪
インタ版買おうかな
ぶっちゃけFFの中で一番面白い戦闘は10-2だよな
10週以上したわ
10の方が次は誰の攻撃とか分かるからいいよ
10−2は早くしないといけないから疲れる
自分は10はゆっくりしすぎでスリルもないし何てゆうかスピード感がない戦闘は好みじゃないかな
絶対ウェイトにしない派
10は歴代FFのなかで初めて戦闘中に寝た。
あ、タクティクスもか。
>>299 そうなのか…
もっと利点があるかと思ってたよ
トレマhaeeeee!
今、レベルが
ユウナ 91
リュック 94
パイン 95
なんだが、捨てし者はわいろ100万でおkなんだが、魔力の泉が9個しかないからMPが減らせん
ネコカミはあるが、その前に死んじまう
どうなんだろうか?
9個もあれば十分削れるし、ネコカミなんか使わなくてもwikiに書いてある通りにやれば楽勝な訳だが
成功の秘訣とメガポーションがあれば更に楽
キューソあるならクリアできそうだけどなぁ
一人の防御力と魔法防御を255に、出来ればHPは10000越え
コイツがサバイバー兼アイテム役
キューソガンナーを倒す→フェニ尾→クイックトリガー→キューソガンナー倒される→フェニ尾…
フェニ尾ならいきなりピンチで復活できる
ただしレイズや薬の知識、成功の秘訣付けてのフェニ尾は回復しすぎるので注意
あとR1は親指で、ケイレン連打法。
キューショソコカミ
友達に普通のとインタ版借りれるのだが、どっちやるのがオススメ?
>>328 wiki見たが、トレマのスピードに追い付けん
ダークマターをわいろで手に入れたからアイテムシューターで聖戦の薬を作ろうとしたが一番下なんだ orz
>>329 ネコカミでトレマに60万程与えたら、アルテマで乙った… orz
強くてニューゲームってレベルは引き継がれないみたいだけど
他に何が引き継がれるの?
アビリティ・アクセサリ・ドレスフィア・HP・MP
HP MP引き継ぐのはクリクリじゃなかったっけ
ユリパはレベル1になるはず
他に引き継がれないのはギザールの野菜、野菜クラスコ預けぶん、チョコボ、
スフィアブレイク、ベベル廟進行状況、避雷塔、
あとなんかあったかな…
>>337 そうだったか。。。
アカギスフィアは引き継ぎたかった('A`)
ナギ平原のポイントも引き継げないね
すべてを捨てし者をわいろで倒してトレマ倒したんだけど
その後すべてを捨てし者が奥に居るんだがこれはもう一度倒したほうがいいのか?
1周目に懸命に集めたスフィアブレイクのコインが引き継がれないと
知った時は愕然としたっけな。
ブリッツボールのデータは引き継がれるのに…ひどいや。
あるサイトで見たけど
コンプリート度って0.なん%上昇とかあるの?
小数点以下って分からないんだけど
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 16:17:56 ID:SPrskXD0O
あるよ
>>338 アカギは攻略チャートさえあればokだからいいがやっぱコインだよ
俺はヘルム ジオパラウドのコインの価値9999まであげたから2周目はいけない
上限までギル稼ぐアルバイトでも募集しようかな(笑)一億ギルごとに一万円とか
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 16:20:00 ID:akQ4y9EVO
トレマmp削って倒せば楽勝やった!ネコカミも成功の秘訣も何にもなかったのに
ようじんぼうあと少しで倒せたのに、ラストエリクサー使うはずだったリュック、ダイゴロウに殺された('A`)
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 17:09:37 ID:akQ4y9EVO
レンの声優って倖田?
嫁探しは何ポイントまで集めたらいいの?
アラーネアってキノックなのかwwww
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 00:04:36 ID:IVCZi0omO
死人が変身する魔物はそれぞれのキャラクターによく似合ってるよな
野心家→クモ
無念→エレメント
執着心→マイマイ
怪しい美女→ヘビ
マントヒヒ→カルトの御神体
普通のじいちゃん→スーパー戦士
トレマって、いつ死人になったんだっけ?
1000年前?
シン討伐後?
新エボン党創設後?
ゲーム中に分かる場面あったっけ?
こんばんは
クリ育成について質問です。
クリの攻撃力をあげるためにカイザーナックルを手にいれようとしてます
どのサイトを見ても、ガグのレアと書かれてるんですが
バトルシミュレーターでのヘルブリーダーズ戦で
全クリーチャーに希望の光(レアのみ)を持たせたり
一人キャラを入れてわいろ使ってみたりオメデトウしてみたりしたのですが
どうにもガグからカイザーナックルを手に入れることができません
どなたか解決してくださいませんか?
>>353 同じ名前・姿でも、通常より強いコロシアムにのみ出現するモンスターは別物で
盗めたり落としたりわいろでもらえるアイテムも違うことがあるから、
それが原因の可能性が。
>>352 想像だけど訓練場作った時から死人なんじゃね?
X-2からXやったけどユウナのキャラ違いすぎw
なんであんな生足を晒すような奴になってしまったんだかw
オリジナルのデータてインタ版へ何が引き継がれるんだ?
それで購入するか決めたいんだけど
引き継ぐもなにも全部だよ
無印でビサイドの洞窟内でセーブしたのを引き継いだらintでもそこから始まる
ストーリーの進行具合も全部引き継ぐ
むしろクリーチャークリエイトが追加されてる
そこまで進めた無印のデータも残るから何も心配いらない
トレマ倒した直後は居ないが
次に100層に来た時、トンベリに話し掛けるとすべてを捨てし者と戦える
倒しても地上に出る穴か中間層エレベータに乗ってまた100層に行けば何度も復活
つまりアイテムや経験値目当てか、
オーバーソウルをコレクションしたい人向けのサービスだろう
倒す必要はないというか
倒してもなにもない
確実に何度でも戦える事に意味がある…ってやつかな
修理アイテムって発掘できるの?どこかに落ちてるの?
ミヘン街道にいるマキナに○で話しかけるとどれか1体が1回だけくれるのと
ジョゼ寺院にいるオッサンがくれるのと
ジョゼ寺院奥で合言葉にサボテンダー自治区の主の名前を入れるともらえる
あといくつかあった気がするが忘れた
それぞれ使ってしまうと、その周ではもう取れない。
つまりリペアパーツは有限なので、ジョゼのエピコンをするつもりならムダ遣いはできない。
あ、質問に答えてなかったスマソorz
だいじなものの欄に入ってる事から予想できるように
リペアパーツを発掘することはできない。
無限に手に入るものではない事に注意
サンクス!
20層まで結構疲れた俺には100層は絶対無理だな
366 :
352:2008/03/31(月) 16:00:44 ID:EnDvA8Pz0
>>355 レスd
想像で…という事は、ゲーム中での描写は無かったんだね。
訓練場でモンスター作成中の不慮の事故で…と脳内補完しとくか。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 17:56:06 ID:TCLrFjqTi
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 18:01:29 ID:TCLrFjqTi
>>355 ユウナは10-2デビューしたんだよ。自分変えるために大学デビューするやついるだろ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 20:31:49 ID:IVCZi0omi
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 03:57:12 ID:30TW6si7i
あの三人官女の名付け親は誰だ
名前は隠れコンプレックスになることあるし
しばらくぶりに10やってみたけど10-2のが好きだと気付いた。
雰囲気が明るいしなによりカモメ団のメンバーが皆いい味出しててイイ!
10はいろいろと悲しい・・・
ユウナは海って意味だったよな
あとリュックにパイン
とすると名付け親は
お、沖縄に来た、や、や、山下清なんだな
>>373 俺も俺も。
Xはティーダ=プレイヤーの物語で
X-2はビサイドED後、ユウナが彼に聞かせる
ユウナの物語なんだろうなと思った
なるほどティーダは俺だったのか!と思って鏡を見たら
ウノーさんが写ってたぜw
うわぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁああああああ訓練所こええええええええええええ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 13:25:06 ID:30TW6si7i
>>376 訓練所の化け物達はクラスコか゛倒したよ
雑魚掃除はユーザーがやっとこうぜ
訓練所ってトレマ倒したら何かイベント的なこと起こる?
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 16:10:50 ID:auoBzpi3O
そりゃ怒るでしょ。
取り返しがつかないことリストみたいなのありますか?
トレマを倒すと強力なアクセサリが手に入る
ここでしか手に入らないし、1周で1つだけ。
後からどうにもできないイベントフラグはいっぱいある
例えばドレスで言うと魔銃士、アイテムシューター、サムライ、
バーサーカー、調教士、きぐるみ士、斬騎王は取り逃す可能性がある。
アクセサリ等全部を完璧に取ろうと思うなら、
キューソネコカミと成功の秘訣以外は1周で取れる。
この2つの内どっちかを取ったら何か他の物が取れなくなる感じ。
キーリカの青年同盟基地の完成前映像見逃した('A`)
アルティマニアありきのゲームだな。こりゃぁ
インタ版って、戦闘時のボイスも英語?
英語だよ
戦闘だけ日本語だったら変だしな
でもラストミッションはイベントもドレスチェンジ時の声も日本語
普通にクリアするだけだと何時間くらいかかりますか?
忙しくてなかなかできない
15時間位かな
普通って言っても幅広いよ
やれる事全部やってから先に進もうとすると50時間くらいになるけど
サックリ行こうとすればだいたい15時間あればクリアできるかも
1周目でとりこぼした物を2周目で拾いに行くのが楽しいゲームだと俺は思う。ので、
1周目サックリやって、2周目行くに値するか自分なりに吟味してみるのをオススメ
ありがとう
週末気合入れてがんばります
>>386 向こうの声優が片言の日本語を喋る事はあるけどね。
「ユウナ、マイリマス」
「シメテヤル」
とかね。
ユウナって月って意味じゃなかったか
>>392 wikiに都市伝説って書かれてあるよ。
月っていうのは間違いらしい。
詳しく書いてあるから読んでみたら?
>>387 一周目で100%を狙うと大体35時間ぐらいでクリア出来る
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 18:56:34 ID:S6fK4suMO
ベベル地下進めません
助けて
>>395 キューソあれば気持ち的にだいぶ安心して進める
あとムリせず逃げてもいい
ベベルは実質、根気とボス攻略だけだ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 21:12:53 ID:IUZYSUM3O
キューソなんて使いません
一周で100いくプレイですから
キューショソコダメ
ID違うけど同一人物?
初見で100%クリアはそりゃ難しい
とりあえずレベル上げてダークナイトかきぐるみ士使ってみれば楽かもよ
そういやキューソ取って100%いく方法もあった気がする
>>396 FFチームずるくね?
ストップとか最強すぐるだろ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 00:11:21 ID:bP9EKo5wO
攻略本にかじりついてチャートどうりに一周100達成できるようにやりました(・∀・∩)
トーブリの株と成功の秘訣はとれないけど他はすべて揃い、レベル99にすれば強くてニューゲームは不要で…
一周100がやっぱり一番楽しいです
ユウナ(^-^)/~~
>>396 黒い娘は9の子?
羽の娘は8の子だよね?
お勧めパーティみたいなのある?
そんなの好きなヤツ入れろとしか…
能力的にはマキナのキラースパイクが強いってのは良く聞くけど。
見た目にこだわるならパインとティンダロス、とか渋くていいんじゃない
調教士ユウナと狼x2で3匹の獣と獣つかいとか
やっぱり極まると設定燃えで組みたくなるよね
一回ゲル使ってみたら?
あまりの遅さにブチ切れること請け合い
>>405 >見た目にこだわるならパインとティンダロス、とか渋くていいんじゃない
>調教士ユウナと狼x2で3匹の獣と獣つかいとか
404さんじゃないけど面白そう!
やってみよう。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 00:47:43 ID:RIdbgbDPO
ストーリーレベル2のベベルでレベル50って高いですか?
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 01:42:14 ID:OPOavr26O
ユウナ役の青木麻由子さんが、06年から芸能活動休止だって?ティーダの森田さんどうように声優で充分やってけると思ってたのにな…
そんなお前2年前の話を今更…
>>408 高いね
俺も2周目でOS集めとAP稼ぎしながらやってたら
Lv.30越えでSLv.2突入してたけど
最終決戦前にLv.50しかなくて必死でレベル上げした
>>409-410 移植とか新作とかってなった時に
声優が変わる可能性もあるって事だよね
ちょっと微妙…
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 10:52:10 ID:GiwCHGFeO
>>408 釣りだろ。一周で100パーセントクリアしたときストーリーレベル5開始直後でレベル35だったし。ましてや50は常識から外れてる
聖ベベルのトンベリいっぱいいる階にふいたww
死亡フラグ立ちまくり
オレの股間のヴェグナガンも
凄まじい破壊力持ってるよ!
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 17:46:12 ID:RIdbgbDPO
>>411 やっぱ高い方なんですね!自分はあとから苦労すんの嫌で必死にあげたんですけど逆にあげすぎでしたかね…。ラスボスってだいたいどのくらいで楽に倒せますかね?
>>412 釣りじゃないですよ。
ベベル地下で一気に32→50まで頑張ってあげましたwww
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 21:22:56 ID:GiwCHGFeO
>>411のかわりに答えるとレベル30代でも倒せる
50なら楽勝
>>416 すごい…Lv.30そこそこでトレマやアンラマンユ倒すってハンパないな
どのくらいのタイムで行けるの?
>>415 SLv.2までで50もすごいけど
SLv.3ではレベル上げがもっと楽になるドレス手にはいるから
あんまり同じとこでレベル上げに固執しなくてもいいよ
ラスボスはLv.40〜50あれば倒せるけど
その前の中ボスが強すぎる
コイツとの戦闘は回避も出来るけどちょっとわかりにくいんだよね
>>417 セリフ全部○ボタンですっとばせば30時間は余裕ぶっこいて切れる
時間掛けていいならトレマごとき平均レベル2でも倒せるし
通信スフィアはどうやって設置出来るんですか?
>>403 アドベントチルドレンのときのティファだろ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 05:17:57 ID:pvZxZSJ80
ティファって何?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 05:31:38 ID:2S6LkMP8O
>>419 設置場所に行くと、シンラが勝手に設置してくれるよ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 10:36:09 ID:A+EM7FyGO
飛空挺でひとやすみした時の
ユウナの脚がたまらなくいいんだか
みんなはどう思う?
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 22:59:42 ID:A+EM7FyGO
ヒクリがアニキに惚れてて軽蔑した
はあ?あんな薬とかやってそうな半裸の入れ墨野郎になんで惚れる?
せいぜい獣欲丸出しのアニキを見て愛だとおもい又開くんだろうな
ヒクリには失望
アニキはおもろいキャラだろ?
そんなアニキごときで熱くなるなよwww
アニキぶっとんでて好きだけどなあ。
実際居たら引くがフィクションだしあれくらいでおけw
10-2は名キャラ揃いだとおもう。皆好き。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 09:13:36 ID:BmMeQj1hO
フィクションでも清純な処女がまた一人食われて逃げられるのかな。と思うと
アルベド族は教えに反してシンをスピラにとどまらせたんだ
謝罪と反省を要求する!
ビサイドの洞窟のパスワード解除できない・・・
数字は4つみつけたのに。変な書体だから読めないよ
やっとフライレに勝った!
HP7まで減らした時に反撃くらって残段数も7になっちまった時は
リセットしようかと思ったけど、粘ってみるもんだな。
口よりも画面右上で判断することに最初から気づいていればもっと簡単だったかも。
その後が試練かも
>>431 4つの数字の中に0が入ってたら9にしてみて。(その逆もかも)
どうやらバグらしい。
単なる読めないだけなら近い数字を色々試してみれ。
AP稼ぎは確かに試練だなあ
歌姫、黒魔、白魔あたりが苦戦するけど
そのドレス着てアイテム投げてるだけでも貯まるから
vsジャボテンダーに自信がないならそういう方法もあり
AP稼ぎが面倒なのがこのゲームの特徴の一つだな。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 14:57:39 ID:BmMeQj1hO
だからエクスペリメントの修理アイテムと明らかにAP稼ぎ用のジャボテンがいるじゃないか
ストーリーレベル5までの我慢
自動レベル上げと同時にジョブ変えAP稼ぎ
自分は長者のしるしのリザプレ付けて「まきあげる」でAP稼いでる。
稼ぐってほどのもんでもないけど、「たたかう」と同じ速さで
AP入るんで、てっとりばやい。
アイテムシューターってSLV5になってもとれますか?
442 :
429:2008/04/07(月) 18:53:51 ID:mQhotv8E0
>>441 どーいサンクス!
基本は10のユウナが好き
でも10−2の生脚が見れるとこや
白魔道士に着替えた時の仕草(片足をあげるやつ)もすてがたい!
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 19:43:42 ID:BmMeQj1hO
>>440 とれるよ
リュックとパインが言ってた。放っておくとクラスコはずっと頭抱えてるんだろうなって
自己解決できない、つまり訓練所に行けばいつでも助けを求めてくる
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 19:55:38 ID:JN9B38lwO
今XクリアしたからX‐2やるか迷い中なんだけど、アーロンは出てきますか?
出てくるなら迷わず買うんだが。
アーロンは出てる。
それどころかラスボス戦で応援してくれる。
クラスコはSLv.1か2のキノコ岩で会っておかないとナギに現れないとかじゃなかったか
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 21:55:28 ID:BmMeQj1hO
注意!
根拠はリュックとパインの台詞だから確実ではない可能性あり
10のエンディングを見てからの10-2のハッピーエンディングはタマランヨ
ゲームの中で一番好きだ
居住区でひとやすみするとマスターのイベント起きるって攻略サイトで見たけど何度寝ても何も起こらない
なぜだorz
>>450 ストーリーレベルごとに1回休んで、レベル5で起きるよ。
とかいってる自分も便乗で質問、St.5で居住区にダーリンが出たのに
ペット屋さんが出ませんでしたorz
何回はなしかけても通常のショップとひとやすみだけ。
別に無くても困らないけど何で出ないのか気になる…。
あ
最近はじめたんだけどキャラとかシナリオは置いといて戦闘システムが素晴らしいね
このジョブシステム?でFF新作作ってほしいわ。ATBも極まってる感じ。
オリジナル版のほうでやり始めてるんだけど、
キューソネコカミを1週目で取ろうとすると、
エピソードはコンプリートできないんだよね?
コンプは2週目にまわすかなあ。コンプ率は引き継がれるんだよね?
攻略を意識してるなら、
キューソと成功の秘訣もとった方がいいよ
条件上、SLv.5がかなり後味悪くなるけど。
ちなみにコンプ率は引き継ぐよ
インターのキューソ使えねー
パインって必要だった?
レベルかなりあげてるつもりなんだけど敵が簡単にたおせない
やっぱリザルトプレートとかうまく使わないとダメ?ドレスアップなんてそんなにしょっちゅうするもんなの?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 22:59:41 ID:L84Llo57O
>>458 早く勝ちたいなら、カウンターもちバーサーカーか準備時間短縮の装備で全体攻撃するくらいか
リュックとギップルは付き合ってたの?
それともセフレ?
あの糞オヤジがさせると思ってるのか?
でもあのリュックの慌てぶり・・・
体の関係はあったとみた!
キス位だろ
手を握るまでに三日
キスまでに3時間
関係持つまでに2週間
別れるまでに8ヶ月
ギップル許さないお(#^ω^)ビキビキ
2週目に引き継ぐのって何ですか?ドレスフィアとかリザルトプレート、アクセサリはさすがに引き継がない?
少なくともその3つは全部引き継ぐよ
むしろドレスは複数持ちできる
1周目頑張れば2周目以降はストーリーに集中できる…まさに強くてニューゲーム。
後は過去ログ見るやらググるやらしてみてね
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 21:16:21 ID:9hc5/zL6O
子供たくさん産むっていってたしな
リュックは処女だと思う
動き回るから処女膜は無いかもね
レベル60あるのにラストダンジョンのアジダハーカってやつが倒せない・・・
ラスボスもっとつよいのかよ><
>>470 つらいでしょ?だからYOUTUBEがあるんだよw
472 :
シンラ:2008/04/09(水) 23:14:19 ID:WaHAMinnO
>>470 アクセサリーやリザプレで防御力あげてからはじまってすぐ光のカーテン使って
二人ダークナイトの暗黒連発でユウナをきぐるみ士にして回復役にすればいけるし。
でもアジ・ダハーカってトラップだし。
仕掛け解けば戦闘しなくてすむし。
しかもラスボスはアジダハーカより全然よわくて驚いたし。
ドレスフィアを複数持つ意味ってある?
>>473 ある
戦闘中ドレス変えないで能力うpできる
AP2倍とか3倍にするアイテムってありますか?なかなかアビリティおぼえない
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 07:29:21 ID:yf5qPR32O
>>475 グロウエッグ
水中でボール投げ合いしてやるあれで優勝する
景品で貰えなかった?
グロウエッグが景品になった時に限って相手が本気出しやがる
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 09:20:33 ID:bWW5xUZNO
グロウエッグ16こ持ってるよ
よかったらわけてあげる
トーブリをエレベーターに押し込めない……。
ユウナの位置を調整しようとすると、ユウナを押しのけていきやがる。
押しのけられないようにユウナを一気に動かそうとすると、横をすり抜けていきやがる。
>>479 十字ボタンつかってゆうなと壁で挟め
ちょっとずついくんだぞ
いらっとして一気に行こうとするとやつの思う壺
ホントにムカツキだよね?
着ぐるみ士5つ目
もうコリゴリだ
>>462 リュック「ギップルなんかとしないよ〜ほんとムカツキ」
ぎっぷる、ヌーギ、バランライはパインと4P。目出度し目出度し
>>483 チャート作ってやったからWikiみれw
アイテム交換とかクリクリ対戦とかつけて
PSPとかでやりたい
>>486 ありがと2年前のデータでそのデータが入ってるメモリーをおかんに渡したんけど。。。
今頃聞いてみるとポイ捨て。。。みたい。
そのほかにヤンガス不思議のダンジョン970Fまで行ったデータも。。。
FFXもフルパラメータにしたデータが。。。
皆さん大切なもんは自分で管理しましょう。
>>487 俺か?
今日インター版買ってきたんだけど、これクリーチャー人生がメインだろw
どれもこれも名話すぎる
クリクリやるとブループリンとか萌える
これで日本語音声だったら神ゲーだったなぁ
お祭り士が英語とかあり得ないだろ常孝
というか今でも遅くないから出してほしいわ
FFX-2リミックスとか言って
一度解放した魔物は後から簡単に指名で捕獲可能か
シンラに100匹くらい預けられるように
ラストミッションはモッサリと狭すぎる倉庫とあの会話イベントをなんとかしてくれ。
セーブノートもいらん。毎回セーブ可能でいいじゃないか
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 10:27:12 ID:5HZLy/+yO
魔物に深い存在意義など
ブリッツがよくわからないです
トレーニングするのはわかるんだけどすぐケガしちゃうし
ポイントなくなったら戦闘してふやすしかないし
全然試合にかてねえええ
ピケットうぜぇ!
こいつさえいなければ発掘の成功率3割増しだわ。
>>492 トーナメントやらリーグに出ちゃダメ
練習試合に2回勝つとポイント上限が増える上に勝つと大幅にポイント回復
>>493 白を掘らないようにするといいよ
どうせろくなアイテム埋まってないし。
そういやあれって失敗すると白の×で発掘したやつも没収だっけ?
ちょっと聞いたいんだけど
REALEMOTION と1000の言葉で
皆さんはどっちが好きなんですか?
倖田が歌った日本版
SWEETBOXが歌った英語版
僕は両方聞いたんですけど無印ではユウナの声優と倖田の声に違和感を感じるんだけど〜
倖田はなんか声が太いって感じです
だけどインターではユウナの声優とSWEETBOX声に違和感感じないと思うけど、皆さんはどう思いますか?
>>496 歌の良し悪しはよくわからんがインター版ユウナの声は酷い
イメージとか声質云々じゃなくて素人丸だしなのが×
異界でユウナが「あー!」って叫ぶシーンを比べたら一目瞭然
>>496 OPで歌ってるのは偽ユウナなんだから、声が違って当然。
と、思っているが…
>>498 がっかりだし倖田だし僕童貞だし神羅と間違われるし
正直な話、アメリカには声優って職業が存在しないんじゃないかって思った
アニキうざいだけだしシンラはキモい
マジで声だけは無印で補完するしかない
字幕の言い回しも微妙な感じになってるしな
しつこい上にケチんぼだねえ→あんたケチだねえ
ガリクにも見えるだろうか→ガリクも見たい
とか。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 22:31:57 ID:Tatkoeng0
マップのあるサイトが見つからないのですか
教えてくれませんか?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 23:16:26 ID:G7jm3OQ70
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 05:17:47 ID:Fub36dHy0
>>500 海外には声優専門家ってのは存在しないというような話を聞いたことがある。
まぁ声優じゃなくても演技経験あるなら普通に声の演技できてもよさそうなもんだけど…。
MGSとかもそうだけど、インターナショナル版だからといって海外版そのままやらされても困る。
日本語音声選べるようにしてほしいよなぁ。
そしたら無印が完全に不要になるから、それを回避するための苦肉の策としか思えないw
>>503 MGS3なんかは大英断で所謂インター版のボイスを日本語にしたんだよなぁ
売り上げ的なものはよくわからんが
追加要素やらの中身もよかったし・・・勇気がいる行動だとは思うけどさ
アクティブとウェイトで
チェインしにくいなどの違いはありますか?
>>505 チェイン受付時間はATBスピードの設定を変えても変化しないような気がする
モーションとかエフェクトも変化しないし、
要するにATBスピード設定はゲージのたまる速度なんじゃないかって思う
チェイン繋ぎたいならATB早いがいいんじゃないかな
ベクレムのガンシューティングのハイスコアがクリア出来ないんですけど
クリアしなくてもLv5のビサイド島はエピコンになりますか?
携帯からスマソ
スフィアブレイクむずすぎだよ
こつとか御教示ください
>>507 大丈夫。ビサイドのエピコンはSTORY Lv.4次第
>>508 発掘で強いコインを取るのがいいかも
>>509 ありがとう
あの化け物を先にたおさなきゃならんのか><
スフィアブレイクのコツってほどでもないけど
例えばコアが5だったら、
外側のベースコインから5を探す(このコインをAとする)。
後は真ん中のエントリーコイン1枚以上とベースコインで、
合わせて5か5の倍数になるようにする(コインB、b)。たとえば6と4とか。
そうして、B→A→bと選べば大抵の場合は深く考えなくても成功する。
例で言うと6→5→4。
コアと同じ数のコインAを、Bとbで挟むかんじ。
応用すれば4枚コンボでもやれるけど、3枚の方が確実かな。
計算する数が1枠減るだけで結構スマートにこなせるよ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 13:00:43 ID:vIq7uC6R0
戦闘が面白いFFと聞いて飛んできました
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 17:10:49 ID:0ynMptUw0
515 :
493:2008/04/12(土) 19:28:57 ID:cw8Q4KbE0
>>494 ありがとう。
でも最強エクスペリメントはもう倒したんで、コイン集めで発掘してるんだ。
ホバーのすぐ横を通ろうとしたら「遠くに行きすぎだっつーの!」とか言われて、
その僅かなロスで最後の白Xが発掘できなかったりするのがイライラするんだ。
ひょっとしたらレアコインだったかも知れないのに〜って。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 20:10:02 ID:VsRqesv4O
テレビにリュックでてたね
液晶テレビのコマーシャルで着物きた人がリュックの絵をさして説明してた。あのリュックなんか微妙な顔してたね
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 20:26:50 ID:0ynMptUw0
>>516 どれどれ?神ならうpをお待ちしてます。
通常ではティーだは出ませんか?
しゃくれ偽ティーダしかでないよ
攻略次第でエンディングにちょっと出ることはあるが。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 10:26:56 ID:9FtGVxCpO
>>517 うーんまだやってると思う
青いのを頭に巻いた金髪ギャルが振り返ってる静止画
だれか知らないかな
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 17:13:54 ID:VoylsLtG0
>>521 SHARPの液晶テレビのCMだね。
俺も最初パッと見リュックだ!って思ったよ。
俺だけじゃなかったんだなw
他の新聞はわからないけど、昨日の読売新聞の朝刊に一面広告してたよ。
外国の画家の絵で、もちろんリュックのリの字も知らんだろうけど。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 17:16:14 ID:QBphA6uB0
どこかの神ようp頼む
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 19:33:44 ID:wJ+vPccY0
X−2でブリッツボール出来るんだよな
何故できぬ
>>524 さっさとSLvを5まで上げる作業に戻るんだ
おまえらのプレイ時間ってどんくらい?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 19:51:52 ID:wJ+vPccY0
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 23:30:11 ID:QBphA6uB0
釣りっぽいが、
フェルメールのことをいってるんだよな…?
>>531 こ
・・・これが
リュック。。。
と間違えるなんて・・・
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:22:26 ID:/LiZHDKu0
金髪、頭に青い色の巻物
記号論では完全にリュックです本当にありがとうございました
ブリッツわかんない
何か能力上げると何か下がるし
30試合くらいしてるけどキーリカにしか勝てねえ
どんくらいでグロウエッグとれるの?
ビサイドのガンシューティング、クリアできねえ。
500点なんて、どうやって出すんだ。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 09:26:24 ID:/LiZHDKu0
あれは視点がガンシューティングに不向きだし難易度高いよなぁ
このゲームの理不尽な要素の一つだわ
>>534 よく言われるのはパインのSHTとシンラのCATを上げるってやつ
あとムリに大会に出ず練習試合でチームLvを上げる→ポイント上限増加
キーリカビーストをカモにすれば苦労しない。
試合でクリティカルゲージは動かさない方が疲労がたまらなくて良い。
>>535 とにかく噛まれないようにすれば倍率がかかって得点も高くなる
他には前に出すぎないとか、常に×を連打とか、
引き付けて倒すと箱がとりやすいとか。
あと安全地帯もあるよ
>>534 ちょっとズレたレスだったスマソ
俺はカモメ団を限界まで育成して
ユユイを限界まで育てたくらいで取ったよ
やっぱり育成がキモで、キーリカビーストに絶対負けないのは必須条件。
ポイント上限も500くらいあった方がいい
素早く育成するなら、1人ずつの1点集中育成
PAS→END→BLK→RNG→ATK→SHTの順に9pt投入してとにかく連打。
限界まで来たらSHTの最適値が低い時にRECを伸ばす。
FTGが30〜40くらいたまったら休養すればいい。
キーパーの場合はCAT→PAS→RNG→RECでいいんじゃないかな
連スマソ
PASが上がらなくなったらEND、ENDが上がらなくなったらBLK…って事ね
各項目を限界まで一気に上げるって意味。
PASを1上げたら次はENDに…って意味にとられたらアレなので一応補足
あと練習ポイントは練習試合で稼ぐ。
スレ汚し重ね重ねスマソ
>>534 >538-539は気にせず攻略サイトへGO。
>537はクリティカルゲージ云々以外は参考になるよ
ブリッツの人ありがとう
やってみます
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 21:04:29 ID:7Qjs3aNb0
松本まりかってリュックの声優だな
まだ23ってことはFF10の時は16歳だったのかw
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 22:00:24 ID:7Qjs3aNb0
いや15だった
中身とかどうでもいいわ馬鹿じゃねーのw
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 19:10:02 ID:TdTgRgnkO
お願い
552 :
パイン:2008/04/15(火) 19:11:41 ID:TdTgRgnkO
質問お願いします。ドレスの装備画面で1番下にある三つのドレスってどうやって装備できるのですか?お願いします。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 19:40:49 ID:RUffsFyhO
名前が気持ち悪いから教えない
っていうかシンラに説明してもらえばいいじゃん。初めてとった時に説明でてたのに見なかったの?
バカだから説明読んでも理解できないんじゃね?
555 :
ジジィ:2008/04/15(火) 20:11:27 ID:z1uFnjkc0
ダルフールの真珠飾りの乙女ってリュックそのものだねえ! 遅すぎか?
556 :
すいませんでした。:2008/04/15(火) 21:04:04 ID:TdTgRgnkO
お願いします。フロアフルルの装備の仕方教えてください。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 21:21:24 ID:zyB1wuZe0
装備なんかいらない戦闘中にリザルトプレート(ドレチェン)を一周すると(線が青くなる)
そんとき発動でもゴミだね
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 21:54:14 ID:tvGOKx200
10-2のドレスフィアって全部マスターしたらFF5のすっぴんみたいに
能力が良い所取りとかなるのか?
なりますん
ν即でスレ見てたらやりたくなって普通のやったからインター買ったんだ
んで続きからやってみたらトレマのとこ90Fだった
そのままやろうとしたらアルテマで全滅ワロタ
昔すぎて何も覚えてないがとりあえず青山トレマ倒してくる
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 23:20:50 ID:tvGOKx200
>>559 oh!!THX!! そういうことなら全てをマスターするわ
wikiの着ぐるみ士簡易チャートを改訂したんだけどどうかな
ここおかしいとかこうしたほうがいいとかあったらバシバシいってほしい
よろしく
☆SLv1
1.ナギ平原/公司PRを開始
2.幻光河/「輸送車の護衛」、輸送品を全て守りつつコンプ+PR(3人以上)
・ジョゼ寺院、グアドサラム/PR
→ビサイド(PR)/ザナルカンド、キーリカへ
☆SLv2
→ベベルへ
・幻光河/「チケットの販売」、チケットを完売させてコンプ+PR(3人以上)
・マカラーニャの森/「楽団員を探せ」コンプ
・ビサイド/PR
→ジョゼ(PR)/ビーカネル/ガガゼト、グアドサラム、ベベルへ
☆SLv3
・ミヘン街道/「暴走機械を止めろ」に参加し、旅行公司前へ行き通信スフィアの設置を確認する
※北端(キノコ岩街道)側から向かう
・雷平原(北部)/リアン・エイドに近づき、会話
※マカラーニャ湖から森(抜け道)を経由して向かう
・ガガゼト山/「ロンゾの出陣を阻止せよ」コンプ
※登山道の転移装置の復旧をしておくようにする
・ザナルカンド遺跡/「ないしょのミッション」コンプ
※SLv2でコンプしてる場合も、一度以上行き、通信スフィアの設置をしておくこと
・幻光河(3人以上)、グアドサラム/PR
→ビサイド(PR)/キーリカ、ジョゼへ
☆SLv4
→幻光河(+PR)
・通信スフィア/以下の地域をチェック
ビサイド(ベクレムと会話まで)
キーリカ(接続できなくなるまで)
ミヘン(公司裏/新道/街道北口、公司前/新道/落下点、公司前/落下点〜まで)
ザナルカンド(イサールが心配するとこまで)
→雷平原へ
☆SLv5
1.各地/以下へ行き、エピコン
・ミヘン/アルベド族に応じ、旅行公司の外へ
・キノコ岩/本部方面へ
・幻光河/PR3人以上+トーブリに話しかけ、「帰る」以外を選ぶ
・マカラーニャ/スフィアの泉で僧官に話しかけた後、聖なる泉へ
・ベベル/中心街のマローダの方へ
・ザナルカンド/行った時点で自動的にエピコンとなる
2.ビーカネル砂漠/「サボテンダー探し」を開始、aロロビア(オアシス)捕獲
bビサイド/PR+ワッカに話しかけた後、トーメ(浜辺)を捕獲し、ベクレムに話しかけ、峠のワッカに話しかける
cグアドサラム/PR+ロベイラ(アジト宝箱部屋)捕獲後、トワメルに話しかける
d eナギ平原/アレク&アロヤ(谷間の橋)捕獲
※ガガゼト側から向かう
f雷平原/「避雷塔の魔物退治」コンプ後、画面を一回以上切り替え、イスラヤ(北部)を捕獲+洞穴内のマキナパンツァーを倒す
gキーリカ島/チャパ(森の高台)捕獲+寺院方面へ
hガガゼト山/エリオ(峠)捕獲+キマリに話しかけ、登山道へ
iキーリカ島/バーチェラ(ドナの家)捕獲
jビーカネル砂漠/「最後のサボテンダー探し」、「砂漠の最終決戦」コンプ+パーツ発掘
※パーツ(攻撃/防御/特殊)をそれぞれ38p(A:1/S:3/Z:5)以上発掘(北部、西部)
3.
・ルカ/「モーグリを追え」コンプ
※途中で飛空艇に戻らないようにすること
・ジョゼ寺院/「マキナ派の自信作」コンプ+PR
・ナギ平原(PR終結)へ
※PRポイントを400p以上にした状態で向かう
キューソネコカミってどうやって取るの?
無印:SLv.1で幻光河に行かずにSLv.2に突入
楽団員を全員押し込む前にトーブリを乗せる
インター:SLv.5ベベル隠された迷宮40層
アレイズとフルケアの利点が分かりません
>>561が萌えキャラなので一応突っ込んどくと
できますんってのは「ます/ません どっち?」って言う2chネタだよ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 09:43:49 ID:7fVn+WiKO
トーブリ乗せたあと楽器亜人種が上手く入らなかったら涙
やっぱ久々にやってすべて+青山トレマは無謀かな
全然勝てないワロタ
アイアン貰って二週目で久々のストーリーを満喫しようとしたのにな
>>566 >無印:SLv.1で幻光河に行かずにSLv.2に突入
↑これやってもコンプリート率には響かないの?
>>570 激しく響く。
・幻光河はコンプできない
・とうぜんきぐるみもとれない
インタ版クリクリの魔界カップ終了時に
オメガウェポンとアルテマウェポンの選択があったけど
アルテマウェポンを選んでしまうと
・オメガウェポンエピソード不可
・クリクリコンプ率100%不可
・救済措置無し
でおk?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 20:22:25 ID:O16AeMzXO
最強シンラ君カップが一度しか開かれなくなるだけ
二度目以降のシンラ君カップ開催やシンラを使う事さえ諦めればコンプ出来る
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 22:06:57 ID:j/iAyb470
なりませぬぞおぬし
やり直せる状態なら当然迷わずやり直した方がいい
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 22:26:46 ID:j/iAyb470
>>575 おお どうもありがとう。 危うく最強目指して頑張る所だった サンキュー
ブリッツを攻略サイトみながらやってるんだけどキーリカ以外勝てない
パインのSHTとENDシンラのCAT限界まであげて
他のキャラはPASとパインとのコンビネーション限界まであげた
こんでも勝てないってことは何かやり方まちがってる?
そりゃパインとシンラだけじゃムリがある
とりあえずキーリカに常勝できるようになったら他も能力底上げ
避雷針の調整が難しい……。
ヒント与えてくれる人間が、「あきらめずに挑戦しつづけたら、
後でいいことがある。」とか言ってたけど、挑戦し続けると、
難易度が落ちたりするのかなあ?
>>580 キーリカには4−0くらいで毎回勝てるんだけど
ルカとやってみると逆に4−0くらいで負けるんだよね
>>581 このゲームはどうだか知らんが、失敗、挑戦を繰り返すと難易度が下がる。
最終的には万人がクリアできる。全てのゲームはそうあってほしいものだよなぁ。
クリエイターのプライド重視でクソ難しかったりクソ面白くなかったりするゲームが多すぎ。
>>583 SS版のレイアースは、「ボス根負けシステム」とか言って、
ボス戦で負けた後、コンティニューするたびに相手が弱くなるとかあったなあ。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 09:39:24 ID:75ggzOc4O
そりゃあ根負けしてもおかしくないね
何回も強くなってチャレンジし続ける勇者がいたら安住の地を求めて去るだろ
死魔に怯えるボスと不老にして富士見のパーティーじゃ
>>581 挑戦回数30回で完璧に調整、になるとかかなと思ったけど
そういう事はどこにも書いてないんだよなぁ…
試すにしても気が遠くなるわ…
>>582 ルカとアルベドが強いよね
キーリカ相手にチームレベル上げて
ユユイをスカウトして限界まで鍛える
…正直な話、カモメ団全員を限界近くまで育てないと常勝は約束されない気がする
>>583 初代FF3ラスダンの悪口はやめるんだ。
>>586 ありがとう
限界まであげるってのは全部のパラメータ?
なにかを上げるとなにか下がるけどどうすればいいのですか?
>>586 ありがとう。30回挑戦すりゃいいのね。
時間さえかければ下手でもクリア扱いにしてくれるなら、ありがたい。
>>588 書き方が悪かった、スマン
途中で失敗しても、挑戦回数が30回になればいいのかな、と俺が思っただけですorz
リザプレ狙いなら5本、アイテム狙いなら1本を
ノーミス=完璧に調整するだけでいいはずだよ
>>587 >>537-539が詳しく書いてあるけど
PAS,END,BLK,RNG,ATK,の順に限界まで上げて行けば能力が下がらない。
温泉とか紅白とかの練習が出るまではたぶん最短の成長方法。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 18:17:41 ID:KlCb7qxD0
どのジョブが強いですか?今ストーリー2です
3個位教えて下さい
>>592 最終的にはきぐるみ士だけど
基本ドレスだけでも結構強いよ?
ドレスは一長一短あるから人により「強い」が違うんじゃないかな
ボスさえ相手にしなければギャンブラーが非常に役立つ
きぐるみ・ダークナイト・ギャンブラーが役立つトップ3かな
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 00:27:44 ID:QhCk/SsQ0
ちょっと待ったーガンナ〜+キューソは如何した?
俺的にはバサカが1位
発掘のパーツ集めで
何か効率のいい方法ない?
いると心強いのはギャンブラーとアイテムシューターだな。
パーツ掘りなら砂漠西部も案外いいよ
行き先選択も楽だし、パーツもほんの近くに埋まってる事も多い上に
時間が経たなくても黄×が出てる。
チョコボの方はあばれるの真髄が出る事あったような気がするから
白×掘りがてらやるのがいいんじゃないかな
しかしアイテムシューターって便利だよなぁ
アイテム投げるの早いし、合成で通常アイテムより数段上のアイテム使えるし。
無料アイテムがちょっと遅いのが難点だけど
1周目ではもっとも役に立つドレスだと思う
602 :
598:2008/04/18(金) 09:18:52 ID:SKgM93Hl0
やっと、スフィアブレイク大会でシンラに勝って優勝できた。
ノルマ50枚がきつすぎ。
しかし、オリジナル版はキューソネコカミ取るとゲームバランスが崩れるなあ。
インターのがやりこみ度高くてキューソ弱体化してるからおk
元アカギ隊つええなあ・・・どうすんだよコレ
>>598 北部、西部の順にやるといいよ
確か特殊だかが全然集まらないからそれを先に
606 :
598:2008/04/18(金) 22:56:39 ID:SKgM93Hl0
>>604 つえーよなあ。
一周目に戦ったときは、メガネ野郎のデスイズハピネスに絶望した。
クリクリ育ててみるといいよ。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 00:11:47 ID:8mRG5HXT0
FF10-2>FF10>FF12
異端?
順位付けは荒れるだけだからやめろ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 00:29:52 ID:yMXf38UP0
これでいいだろ?
tだ+ユウナ>リュック+ユウナ>アーシェ+ヲイヨイ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 01:06:51 ID:8mRG5HXT0
松本まりか
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 01:12:23 ID:FAifQHGa0
10-2はルブラン様のためのゲーム
ルブランが何故ユウナの姿になれるのか不思議だ。
ルブラン様はなんでもアリ!
シンラのCAT限界まであげたのにアルベドサイクスに5点くらいとられるんだが
キーパーはだれがいいの?
ビサイドのサーチスフィア最後の一つが見つからない…
>>616 取られる前に取る発想
シンラの所まで行かせないようにすれば失点を防げる
つまり、ここらで他のキャラのATKやらPAS、RECが大事になってくる。
まるで、上位チームに勝つために必要ないたちごっこって感じ
>>617 沈んだ谷(だっけ)のところ?
木の上にあるはず…だけど、かなり小さいから見付けにくい
見付けても読みにくい
楽にギル稼ぐ方法ありますか?
ひたすらオメデトウすればいいんじゃない
激しく作業感に襲われるけど異界の核とかで1時間に100万ギルは堅い
>>618 ありがとうございます
頑張って探してみます
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:05:05 ID:eXh5nygOO
>>620 スフィアブレイクでヘルムコインの価値をを9999ギルにする
あとは他のコインを99枚もって4番にエントリーで時間切れでまけると9999ギルのコインが90枚以上になる。
時々コインを99に戻す。これで2億5000万以上稼いだ
インタなら何も考えずに稼げるコロシアムのノーマーシー(マキナパンツァー)がオヌヌメ。
アクセで獲得ギル8倍にしておけば一回の戦闘で80000ギル + クリスタルバングル獲得でウマー。
クリスタルバングルはクリクリのHP上限をあげてくれるから何個あってもいいわけだし。
連射パッドで放置しておけばテレビ見たり学校に行けばいい。
一回の戦闘が2分として、一日放置しておけば何もしないで 57,600,000ギル。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 02:32:56 ID:ToYcgVxdO
クリクリて何ですか
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 03:06:20 ID:PvLnVlvG0
インター版でシンラにトークしろ
ラーニングってどうすれば出来るんですか?
いっこうに魔銃弾の技が増えません
ドレスフィア・リザルトプレート・アクセサリを全てコンプしたい場合最低何週しなきゃなんないですか?
このゲームのインター版のセリフは英語&日本語字幕なんですかぁ?
631 :
ジジィ:2008/04/20(日) 13:57:16 ID:8aeUgvTd0
>>630 落語って書きたかったけれど必死に耐えました
ドレスって何着分持てるんだろう?
アクセサリーの数、人数分で揃えようかとやりかけたけどドレスの数がバラバラになって辞めた・・
>>633 俺はやってる
全アクセ・ドレス7つ
着ぐるみ士だけあと残り3つのとこで止まってる
インター版って完璧なんだけど外人の叫びってちょっとうざい
バラライのんんんんんんああ!!とか
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 00:15:15 ID:r3nuEa7n0
バラライってラライラライララだよね?
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 07:26:03 ID:mDf74Jfl0
僕まだチャイルドだし
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 07:36:19 ID:r3nuEa7n0
僕まだ童貞だし
アカギスフィア1をとりのがしたんですけど
もう隠しダンジョンはいれませんか?
次の周いくしかない?
もうひとつ質問
きぐりみ士って100パーじゃなくても地域エピコンすればとれますか?
アカギスフィアはもう一周
きぐるみ士と100%は関係ない
Wikiみれといいたいマジで
>>1のwikiのURLが何であんな事に…
前スレは普通なのに
てか
>>623はマジ?
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 20:23:14 ID:YY/CJQGkO
>>644 見事にスルーされて凹んでたからレスサークルKサンクス
攻略本に書いてあったのを利用した。
バトルなしの作業だけ。コインの価値を9999にしてからが凄い。1回で百万円ちかくたまる。ちなみに4番目のコインは最初から800の価値がついてるジオパラウド。減ったら簡単に増やしながら勝てる強力コイン。消費4倍だし。
それでも上限はさすがに廃人向け。
正直
>>623と
>>645の意味が分からない
具体的にどうすればコインの価値を効率的に9999ギルにできるのか
そして、それをどうやって効率的に枚数を増やすのか教えて欲しい
金を稼ぐ目的って、ショップとわいろだよね?
インターだとコインの価値変化しないから意味なし
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 19:49:08 ID:ETaxhMpUO
コインの価値は試合中に+20ギル−1500ギルみたいに書いてあるコインを消費して勝つ。そしたら実際にコインの価値が変動。これは小さい男に説明してもらえる
アルテマニアに書いてあるから気になるひとは立ち読みするなりで知ることができる。
ジオパラウドコインの価値を9999ギルにして99枚に増やす
そのあとジオパラウドを4番目にエントリーして時間切れでまける。
これでヘルムコインはジオパラウドコインの価値と枚数をコピーする
そういやラストミッションの銭投げは使えるよなw
アルベド辞典全部集めるとなんかもらえますか?
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 09:40:45 ID:8lsxcJ9Y0
>>653 ありがとう
もういっこお聞きします
スフィアブレイクのセンターコインの強い組み合わせ教えてください
やっぱ4つとも消費*倍のほうがいいのかな
倍数コンボで勝てるようになりました
今気づいたけど使ったコインって4つともなくなるんだな・・・
スフィアブレイクじゃないと取れないものってドレスフィア1つとリザルトプレート2つでいいですよね
>>652 リュックのブラジャーが変わる
あれをブラジャーと呼んでいいかだが・・
あれはビビるよな
俺はルブランの部屋のヌージ像があんな事になっててワラタw
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 21:53:49 ID:8lsxcJ9Y0
釣られません
>>657 なんで褌?ってやつだろw
つーか、SLv5になって気付いたらまた元に戻ってんだよな・・残念。
全モンスターの出現場所リストみたいなのってどこかにないでしょうか?
倒してないモンスターが多い・・・
フォーダイスでキューソネコカミ400万ダメージってマジ?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 20:14:25 ID:eVsdl1LrO
ブラックエレメントつよすぎなんすけど
アルテマで全員9999くらう。レベル99なのにー
防御策を講じれば逆に楽だろ。攻略サイトぐらい見ような。
>>662 初戦でアルテマくらって全滅して、なんだよこれめちゃくちゃやんとぷんぎーしたけど
二戦目で総攻撃かけてアルテマ発動前に倒せたよ
20Fのボスやっと倒せたくらいで一気に駆け上がったからレベルもたいしたことない
ああでもあれ開幕アルテマ使われると通常のストーリーだけこなしてきたパーティは全滅するぜ
最大の作戦は一人逃がして戦うか全員逃げるだな
無印でアクセ・アイテム欄ってコンプすると全部枠埋まります?
アクセがあと2つ空いてる・・・
そんなもん自分でどっかのサイトのアイテム表と持ち物を照らし合わせりゃ済む話だろ。
質問するまでもねーしアホかお前は。首吊って死んだ方がいい。
カリカリすんなよ
どうせ話題もないんだし
アイテム枠とアクセサリ枠は最終的に全部埋まるが
誰かが装備中で1つもストックがない状態のアクセサリは
たとえ入手済みでも表示されないから
念のために全員の装備を外して確認してみるといい
べベルの最下層に出来るだけ早く行ける方法はありますか?
戦闘を早く終わらせるコツしか知らんが
キューソガンナーでマルチショット
強敵が出はじめたら倍速付けてクイックトリガー
ヤバい奴から始末
後はマップを覚えるしかないな
俺はどう頑張っても3時間弱かかる
672 :
670:2008/04/25(金) 22:16:15 ID:LNksXGYF0
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 22:43:43 ID:h+2mPeMTO
短時間でいく必要ある?
あれは少しでも長く楽しみたい人がやるもの
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 14:03:29 ID:UPgrt+rJO
発売当初ドレスチェンジ省略できるのわからずイライラしながらストーリーレベル5までいったけどクリアせず、昨日久しぶりやってみたんだが、
ギャルゲーっぷりと兄貴とシンラの台詞で最初から萎えた・・・
昔のことなんで内容も覚えてないんだけどこれってやる価値あり?
最初のガガゼト山で挫折しそうだ。
やめろ
>>674 > ギャルゲーっぷり
色眼鏡で見るからそう見えるんだ。
女が主人公なんだから、まぁこんなもんかって楽しめ
> 価値あり?
途中で積んだなら合わんかったんだろ。ヤメトケ
やる価値があるかどうかは自分の目で判断するのだ。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 16:27:21 ID:XGFL1jJa0
イベントスキップ機能フル活用すればいいと思うよ
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 16:37:06 ID:t48A1NoSO
3、4周目になるとベベルめんどくなってくる、キューソネコカミ装備に、余計な敵は逃げればおk
>>678 でもそれやるとコンプ率に影響する(コンプ出来ない)ってのが意地悪だよねぇ
あと強くてニューゲームでもレベルは引き継がれないってのも地味にしんどい
RPGのゲーム性の大部分であるレベル上げという楽しみがスポイルされちゃうから
当然の措置とも言えるか・・・・
セーブ個所、一箇所でやってたんだけどクリア後のセーブで最初に戻されたのが泣けた。
その後なんとか100%エンディングを見ることができたが、ティーダ幻がまだ見れてない・・
インターでのお前らのこだわりクリーチャーパーティ教えてよ
強さとか関係無しで
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 06:13:24 ID:xo5R5Lr20
ブループリン ルールー ルブラン
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 06:20:57 ID:68bdyz6O0
アニキ
685 :
ジジィ:2008/04/27(日) 08:29:23 ID:oW7ACLnR0
ディフェンダー一人旅。
ユウナちゃんがアニキに処女を奪われました
アニキ「ハアハア・・ユウナ・・・ユウナ〜〜」
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 14:31:20 ID:68bdyz6O0
リュック:起きろ〜馬鹿兄貴
リュックとアニキの近親相姦
>>689 アニキ「ええい!この際お前でもいいぃ〜ヤらせろ〜」
すごく…きもいです…
みんなWind CrestとEternityどっち好き?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 16:05:33 ID:68bdyz6O0
わからん
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 16:32:28 ID:U7eRTJCFO
そういやアニキってハンドルネームの人が前きてて住人から気持ち悪いっていわれてたな
696 :
アニキ:2008/04/27(日) 16:35:45 ID:68bdyz6O0
俺だよユウナ!俺と結婚するのだ!
アニキを名乗るくらいなら気持ちわるがられて本望だろうよ
ブリッツのデータって2週目に引き継げますか?
>>696こんなキモレスで興奮してるガキが使うことは一生無いかもしれんが、
いちようチ○ポ洗っとけよ
>>700 ありがとうございます
安心して2週目いけます
702 :
アニキ:2008/04/28(月) 04:30:34 ID:pSy/sm1q0
祭り〜祭りーーーーーーーー
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 03:02:45 ID:2d5Y/N3NO
難易度
704 :
ジジィ:2008/04/29(火) 03:24:41 ID:f+xvEbos0
サイキィッカーのリュック」と鉄巨人のパーティ ー そこそこ良いよ。 楽しめますん。
難易度か…
FC時代は「ないんど」だと思ってたな
ふいんき
メガトンベリとか初見無理だろ
かなりふかくまでいったのに最初からだ><
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 10:03:11 ID:NslpK6K1O
アダマンタイト装備してたら最初でも全滅しなかった…
ってこともあるだろう
覇弾とモーターガンって、どう違うんだ?
物理防御無視の物理全体ダメージっていう特性は一緒だよな
内部のダメージ算出式が違うのかな?
ユウナとプルプレア
リュックとマキナ各種
パインとタコーバ
SPドレチェンすると合体みたいでカッコいいかも知れない
サイキッカーでリュックのパンチラが見られるけど
外人声なので激しく萎える
712 :
すみません:2008/04/30(水) 01:59:55 ID:Ub71jyMzO
パインのSPドレスってどうやって手にいれるのですか?
>>709 覇弾
命中率が能力依存、高速奥義で準備時間短縮、クリティカルあり
モーターガン
基本威力が覇弾の倍、必中、消費MPが大きい、クリティカル無し
大きな違いは多分これくらい。
>>586 >>588 今更だけど、自分もわからなかったので試してみた。
7番だけ最高記録を20回くらいに抑えて、30回以上調整にチャレンジした。
結果、宝箱から出てきたのは水神の指輪だった。
雷平原の避雷塔は、完璧に調整すると一番いいアイテムがもらえる。
調整回数30回以上ではアイテムの変化なし。ということらしい。
ここからは攻略サイトで見たのだけど、
何回調整(挑戦)したかによって、避雷塔のそばにいる魔物の攻撃が変化する。
より何度も調整にチャレンジ塔のそばにいる魔物は、攻撃バリエーションが減る。
つまり、何度も調整した塔のそばにいる魔物は、たいした攻撃をしなくなる。
と、いうことらしい。
10番の避雷塔にいるフンババも10番の避雷塔の調整を何度もしていれば、
戦いが楽になるということらしいです。
>>716 雷平原の避雷塔は、完璧に調整すると一番いいアイテムがもらえる。
調整回数30回以上ではアイテムの変化なし。ということらしい。
というのは確認できたけど、30回以上調整した時に
魔物が弱くなるっていうのは攻略本や自分で確認したわけではないので、
確実かどうかはわかりません・・・。
PC壊れたから携帯でスマソ
きぐるみ士のユウナとリュックのビーム系の技がないんですけど
どうすれば覚えます?
719 :
709:2008/05/01(木) 00:04:00 ID:gzW48Mn60
>>713 サンクス
なるほど、一長一短といった感じなのか
アイアンデュークでも装備して十分なパラがあるときは、
高速奥義覇弾のほうが手軽に使えそうではあるが、
モーターガンの基本威力二倍、必中ってのもいいな
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 09:37:21 ID:Tj0qLUTCO
過疎ってるな
]のスレッドは過去スレの数は]2より少ないけどもっと早く埋まるよ
避雷針だけはクリアー出来ない。
人間性能的に無理。
あれは俺にとっては運ゲーだったな。
特にリュックの7番塔の25回目以降。あれだけ鬼の難易度だと思うんだ。
俺もそこにはかなり泣かされた。
9、10番目はメモ活用でなんとかいけるけど、
記憶力頼りだと一生かかっても俺の頭じゃ無理。
b
このゲームのインター版で1番強い敵はアンラマンユ?
30万程ダメージを与えたら倒せたんやけど・・・
もっと強いのおる?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 10:33:18 ID:VT85z+wiO
着ぐるみなしでやるとアンラマンユ最強
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 16:51:10 ID:8cs1ODeV0
St3でモルボルが出やすいのはどこですか?あとSt3でシンラ君があちこちに通信スフィアを設置する場面を見ないと後々映像が見れないのですか?
>>728 モルボルはビサイド
>通信スフィアを設置する場面を見ないと後々映像が見れないのですか?
見れないよ、コンプ率にもエピコンにも影響するからしっかり設置確認しとけ
730 :
すみません:2008/05/03(土) 22:24:43 ID:O4h0EuGoO
パインのスペシャルドレスってどこにあるんですか?
731 :
アニキ:2008/05/03(土) 22:27:07 ID:y99/06N90
ガガ是と
パインのスペシャルドレスはSLv.1か2でのみ入手可能
マカラーニャの森でとある人物に何回か話し掛けると貰える
SLv.3に突入している場合はエンディング後にもう一周
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 00:57:58 ID:KQDjjDox0
>>729ありがとう 確認のためあちこち回ったらマカラーニャ森南部、サボテンダー自治区、砂漠西部、ガガゼト山門の通信スフィアが見つからなかったのですが場所わかる方いませんか?一度いってるはずですがシンラ君が設置してるとこみたか忘れたので・・・
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 01:00:44 ID:KQDjjDox0
すみません 解決しました
S.Lv1・2の雷平原でイエロープリンが出るとあったのでずっと戦ってるけど一向に出て来ません
いまS.Lv1だけど2にしないとダメですかね?
ガガゼト祈り子の断崖に出る気がしたイエロープリン
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 01:10:32 ID:MPb1wkY3O
「そっとして置いて下さい」のサボテンダー何処ー?
チャパか?
6匹見つけたなら、次はSLv5まで見つけられないよ
Lv5になってキーリカの森の右手から居住区の方に飛び移れる場所があって
そこに座ってる。
何回やってもティーダに会えなかったので、私の中ではあのまま居なくなった事になってる(笑)
強くてニューゲームやったらクリーチャーの能力はまた初期値になるんでしょうか?
Lv1になってアビリティ等は引き継ぐのは知っているのですが、
バンクル等で上げた分もなくなってしまうのかがわかりません・・・。
>>742 ありがとうございます!
心置きなくドーピングできます^^
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 20:43:57 ID:JuiJPJOq0
今更だが10-2買ってプレイしていたんだが、アクティブリンク?みたいなの
だけやったら、いつの間にかラスボス倒していつの間にか俺が感動して
ないていた・・・・
コンプリート率も40%代だったから取り合えずストーリーL5で出来ることは
やろうと思う。
んでその後強くてニューゲームしたいけどコンプリート率100%にしたら
何か凄い事起きる? 取り合えずエンディングでティーダにお花畑であったんだけど。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 21:04:04 ID:JuiJPJOq0
あと何度もすまんけど、強くてニューゲームの事だけどクロノトリガーとか
だったら引き継ぐデータを選べたじゃん。これは出来ないからエンディング後の
データからしか無理なの?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 22:41:29 ID:BMcX/eWoO
100%でラストにプレイングサンキューって文字がでる。
さらに条件を満たすと、10のラストで主人公が水面から浮かび上がってくる続きが見れる。
内容はビサイドの海辺から主人公が顔をだして笛を吹いたら、ユウナが飛んできて(お帰り)と言う。抱き合ってるときにみんなが祝福してくれる。そのあとふたりきりでザナルカンドに行き主人公は消えないとわかる。主人公完全復活でハッピーエンド。
強くてニューゲームでは選べないけど大切なデータは全て引き継ぐから御安心を。
2chでこんなこと言ってもアレだが
余計な事まで書く必要はないよな
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 23:11:07 ID:JuiJPJOq0
>>746 変な意味じゃなく過剰なまでの説明ありがとうww
その説明を脳内でCGに変換して体験したぜ!!
取り合えず100パーセントとか目指さずにもう一回やってみるよTHX!!
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 03:55:58 ID:2sH+KUiAO
俺も今更これ初めてやってんだけど、ただクリアーしてもティーダとユウナの続き見れないのか?
それを見る為だけにつまらないのにプレイしてるのに…
時々でいいから、いなくなった人たちのことを思い出してあげて下さい…
メイチェン…
チョコボ派遣でしかとれないリザプレをとりたいんですけど全然とれません
ザナルカンドとナギ高原でいいですよね?
LV5のチョコボをひたすら派遣しているんですが
俺はガガゼトで取った気がするけど
入手時期の前後にザナルカンドに派遣した記憶がある…
たぶんザナルカンドかな
俺もリザプレのために30回くらいは派遣したよ
必ず取れるから頑張ってね
アニキって今のクリーチャーが0にならないと仲間になりませんか?
今いるクリーチャーの能力が初期値になると考えると踏ん切りがつきません><
試したことはないけど
チュートリアルと同じ方法で捕獲できないかな
人間族の種族マークがアニキだし…
ミニゲームって、すべてクリアーしないと100%ならいの?
>>751-753 チョコボがリザルトプレートを発見するのは、気力が100未満のチョコボを派遣して
通常アイテムを一つも発見できなかった時で派遣する場所は関係無い。
だからプレートを狙うなら、気力が100未満のチョコボを
相性が苦手の地域に派遣すればプレートを発見する確率が上がる。
気力が100の状態で派遣したら絶対にリザルトプレートは
手に入らないから気をつけてな。
すまんがどうしても気になることが一つ
ルチル隊長って何歳?
チョコボ育成とか糞だるいな
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 20:09:45 ID:JEeWZFlXO
>>759 33才だよ。そんなに年齢なんて気にする?
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 20:52:17 ID:X7Slzbg2O
ルチルは俺の嫁だから
>>762d
ルチル隊長好きだから知っておきたかったんだよ
10-2のアルティマニアには、ルチルの年齢は27歳と書いてるのだが。
ちなみにナーダラが34歳
ルブランはトップシークレット(自称21歳、尋ねると蹴られる)
おいおいお前ら!どう考えてもエルマ最高だろ?
お宝探しと白き刻印ってどうやってとるんですか?
LV5でもとれます?
>>765d
アルティマニアってことはそれが真実か
キューソネコカミ+クイックトリガーと
キューソネコカミ+フォーダイスの
どっちが強力?
複数回攻撃の恩恵は受けられないが
全体攻撃できるキューソ+マルチショットで良くない?
ダウン→立ち上がり→射撃のスキを考慮しても
準備時間0は大きい
避雷塔がクリアできひん
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 19:57:23 ID:F3HpRFAlO
○○最高!とかキモイわ…しかも乗り遅れて、スルーされてんしw
インタのエルマ
攻撃受けたときの声は何とかならんもんかね?
キャッ!とかアン!とかならまだしも
ウギャー!だぜ、ウギャー!
まるでドラ猫がシッポ踏まれたみたいだよな
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 20:23:14 ID:50nGjc+PO
>>768 信じなくてもいいけど俺がスタッフで作った本人が言ってた年齢を伝えたのだとしたら?
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 21:43:10 ID:U/kPD3r3O
おいおい。
シンラ君が魔物の王になるし。とか言いだしたぞ。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 07:22:37 ID:BmRvrzHoO
>>774 はいはい。分かったから、チラ裏に書け。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 09:26:36 ID:IZS4Rs1zO
分かった=信じた!?
778 :
768:2008/05/08(木) 12:28:29 ID:ITjUcW7l0
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 13:08:27 ID:IZS4Rs1zO
やめた。
冗談が通じないなら荒れるかもしれないし
100%達成する為にお勧めの攻略本教えて下さい。
>>780 攻略本は持ってないのでよくわからないけど、
100%を目指すだけなら攻略本いらないと思うよ。
攻略サイト見れば、1周では厳しいかもしれないけど
2周もすれば100%に達成する。
>>780 インターナショナル版じゃないほうのアルティマニアがいいと思うよ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 15:55:50 ID:yIez3+K/O
ザナルカンドが、テーマパークになってたのには笑わしてもらいましたゎ〜
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 16:34:50 ID:IZS4Rs1zO
なのにユウナの奴サルなんか繁殖させやがって…
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 16:37:39 ID:Uw0vA/2JO
あの日の事…他の誰にも話してないんだあ
そっと胸にしまっておきたい
ここは…そんな場所…
なんだけど
サルの聖地になりました
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 20:37:32 ID:IZS4Rs1zO
どっちにしても聖地穢れた
パインって可愛いよね。あんまり人気ないの?
>>788 うん、かわいいね。
リュック>ユウナ>パインの順で…
>>781>>782 d
古本でも高いよね。
明日探してきます。
スフィア揃わん。
ビサイドもコンプリートしないし…
そこでヤフオクですよ
やり始めたばかりだが
、ドレスフィアとかドレスアップとかリザルトプレートとか訳が解らない。
10みたくすごろくみたいに埋めてく訳でもないし初っ端から躓きそうだ。
>>792 そんなに複雑じゃないよ。
適当にやっていけば、わかると思う。
ドレスフィアっていうのは、簡単に言えば職業・ジョブのこと。
歌姫のドレスフィアを装備したら、歌姫のアビリティしか使えない。
ダンスか歌を歌うことしかできなくなる。
(物理攻撃等で戦うことができない。)
歌姫のアビリティは歌姫で敵と戦闘することによって覚える。
アビリティはメニュー画面のアビリティを選んで、
自分で好きなアビリティから覚えることができる。
空欄は今出ているアビリティを覚えることによって、出てくる。
ゲームを進めていくと、白魔法や黒魔法が使える
リザルトプレートやアクセサリーを入手すると思うので、
歌姫のドレスフィアを装備してても白魔法が使えたりできるようになる。
戦闘中にL1だったかな?L1を押すことによってジョブチェンジが
できるので、歌姫じゃ厳しいと思ったら他のジョブにすることも可能。
ただし、そのキャラが装備しているリザルトプレートにはめている、
ドレスフィアのジョブしかチェンジできないので注意。
とりあえず、メニュー画面のリザルトプレートやアビリティとかを
よく見ることをお勧めするよ。
>>793 ありがと。
そっか、単純にジョブだと思えば良いのか。
小面倒なシステムにしやがって!
ま、アビリティー好きな俺は全てのアビリティー覚えたくなるね。
リザルトにはめ込むのは適当てか、おすすめのままじゃいけないのか?
ま、色々やってみる。
>>794 リザルトプレートにはめ込むのは何でもいいよ。
今、どのドレスフィアを持ってるかわからんしね。
自分的にオススメはアイテムシューターとダークナイトと
バーサーカーとギャンブラーかな・・・。
きぐるみ士もいいけど、手に入れるの最後の方だしね。
ギャンブラーは経験値2倍があるから、レベル上げに使ってる。
白魔道士や黒魔道士はあまり使わないな。
人によってプレイスタイルが違うと思うから、
自分の気に入ったジョブにしたらいいと思うよ。
これは使えないと思ってたジョブを装備してみたら
意外と使えることに気付く事もあるので、色々試してみて。
>>795 おお!
再度、ありがと!
やり始めの俺にはとても参考になったよ。
コンプするのに取りこぼしNGだから10−2こそ、攻略サイトorアルティマニア必須だね。
今日からインターナショナルはじめました。
システムの慣れなるためいろいろいじりながら進めていますが、
ジョブはある程度固定で進めたほうが楽でしょうか?
あと、ジョブチェンジするとHPMP値(MAX値も)が変わりますが、
これは減っても着替えればOKという訳じゃないですよね?
やはり、攻略時はMP等節約しないといけないと考えてよろしかったでしょうか?
ゆとりは初回プレイからサイトや攻略本みながらやるんだな。どうでもいいが。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 08:13:18 ID:P0E3m/K+O
スフィアブレイクでとれるリザプレってレアアイテムとアイテムどちらのコインでとれますか?
二つともイヌからとれますか?
正直適当にやってもクリアできるよ。
強かったと感じるのはバラライとガリクぐらいだわ
>>779冗談っていうかネタが幼稚すぎてつまらないって意味だと思うよwww
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 09:59:48 ID:RacG57HcO
着ぐるみ士ってどこにありますか?ラスボス手前まで来れたけど全然わからない…
>>797 一つのジョブをマスターして次のジョブに行くか、
広く浅くアビリティを取得するかはプレイヤー次第だと思うが、
全てのアビリティを取得するのに相当時間がかかるので、
(レベル99になっても全てのジョブのアビリティをマスターすることができないくらい)
敵によって着替えた方がいいと思う。
ただし、チェンジしすぎてもアビリティをなかなか覚えないので一長一短。
HPMP値については、ジョブによってMAX値が違うので、
着替えたらHPが増えることもあるし減ることもある。
たぶん、%で計算されてると思うよ。
減っても着替えればOKの意味がわからないけど、
歌姫や白魔道士なんかはHPのMAX値が少ないので、
HPが少なくなったらダークナイトなんかに着替えればHPが増える。
自分はMPの節約は考えたことない。時間かかるからあまり詠唱しないし。
>>802 きぐるみ士jは全ての地域のエピソードコンプリートしないといけないんだけど、
コンプリートしましたか?キューソ取ってたらきぐるみ士は取れないよ。
これは攻略サイトに載ってるので調べてみてください。
これは覚えとけってアビリティの一覧とかあるといいんじゃないか
とりあえずざっくりと
ギャンブラーと白魔導士はほぼ全部覚えて損ナシ
ダークナイトは育てなくても強い
シーフは必ずぬすむといいものぬすむ
アイテムシューターはメガポーション覚えたらグロウエッグ入手まで放置
攻撃系(攻めの方陣系)の一番強いリザルトプレートってどこにあるの?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 11:58:28 ID:RacG57HcO
>>803恐らくコンプはしてません… 大分時間かかるドレスなんですね。dd
質問する時はオリジナルかインターかは必ず書いて欲しい。
>>806 インター版だったら他の取り方があるらしいよ。
巨大ドンペリって倒せますか?
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 13:04:00 ID:UaHii3uYO
防御力を上限まであげればいいけど、そもそも戦う必要ない
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 13:05:34 ID:gmw150vM0
>>808巨大ドンペリってwwwwwwwwwwwwwwwww ドンペリじゃなくトンベリなwww もちろん倒せるよ
>>809>>810 一撃で25000とか‥
ヘイストかけても間に合わないし。
まったく勝てる気しないんですけど…
防御200くらいまであげて回復重視で勝てないか?809の言うとおり戦う必要はないけど 真夜中の何とかをラーニングしたいのかな?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 13:31:42 ID:RlZvqmlDO
>>813 攻めぬく魂の輝き 攻撃力・魔力が+20
StLv5、公司PRで銀色公司をひいきにして合併決着の後、ポイントで交換する
攻撃力+20
攻撃力+20
魔力+20
魔力+20
力の追求者 攻撃力+10
StLv2以降、なるべく気力の低いチョコボをガガゼト山に派遣、まれに拾ってくることがある
マークを通るたびに攻撃力+15
とりあえず、攻略サイトで調べよう。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 16:52:00 ID:RlZvqmlDO
>>814 確かに、攻略サイトや検索サイトGoogleを利用すればその答えを容易に得る事はできたであろうまた、俺自身もそれに
気付いていた事は認めざるを得ない。しかし、
あえて俺が当スレに質問を投げかけたのは
その情報とともに、人の温かみなるものを肌で感じたかった
という明らかに板違い極まりない感情を持ってしまっていた事にある。
また、当板のFFオタクヒキゴミアホンダラ共なら
すぐに答えてくれるだろうという浅はかな考えを持っていた事は認めざるを得ない。そこが俺の愚かさなのである。
しかしどうだろう・・・?
>>814を見て頂きたい
攻略サイト顔負けの的確なアドバイスと、最後に優しく添えた「攻略サイトで調べような」
この慰めにも似た一文。
これを見た瞬間俺は悟ったのである。これがFF信者のポテンシャルなのだと。正直俺は、
FF信者を侮っていた。
所詮、当板のオタクヒキゴミアホンダラ共は、妄想大好きのヒッキーであると毛嫌いしていた事は認めざるを得ない。何だかんだ言っても。
しかし俺の考えは変わった。どんな愚かな質問にも的確に答えへとリードし、あわよくば質問者に最低限のネチケたるものを優しく教えんとする
>>814のオタクヒキゴミアホンダラには
心から敬意を。
ありがとう
>>814
ここの住人はFF3ってどう思うの?
俺はシステム的に近いものを感じたんだけど
>>803 ありがとうございます。
1回目なので、使えそうなジョブを中心に半固定で進めてみます。
なるほど、HMPは%値での変化ぽいですね。
このゲーム何回かやらないとコンプできそうにないので、1回目は気楽にやってみます。
あと、、、
魔銃士のみやぶるLv2-3がすんごく気になります。。。。
そういうためのアビですよね!
>>818 ちょ、ヘンな意味じゃないってw
なんか、敵に合わせて装備をカスタマイズする楽しみって部分で
どことなく似てる気がしたんだ
序盤から飛空艇に乗れるって所とか細かい共通部分もあるけどw
でも、もしかしたら10-2って
FF10のキャラでFF3を作りたかったんじゃないかな、って少し思った
ひさびさに10-2やりたくなったよ
あの3人がイタイけど戦闘システムとか曲が懐かしい
インタって難しい?
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 20:00:41 ID:7glPHqxj0
>>816 FF3は素晴らしいと思うよ、でも10-2とは全然違うだろ。
それを言うなら5じゃねーか。
10-2は別に敵に合わせてジョブチェンジとかしなくても余裕だったし。
>>820 むしろ楽なんじゃないかな
難易度据え置きで遊びの幅が広がってる
>>821 そ、そうなのか…
ぉk FF5買ってくる
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 21:58:13 ID:7glPHqxj0
>>822 別に煽ったわけではねーぞ。
5をプレイしていなかったら、する事をおすすめするぜ。
奥が深いよん
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 21:59:58 ID:7glPHqxj0
>>822 誤解がないように言っておくけど、10-2が5に似ているのではなくて
3と5が似た感じって事ね
というかジョブチェンジシステム採用してるからな
10-2初めてプレイしてるんだけど
剣を持ってるドレスについてなんだけど
なんでユウナだけどのドレスも同じ青い剣なの?
他のキャラは剣も変化してるのに
何か意図があってやってるのかなあ
主人公っぽいのに同じ剣しかもってないって・・・どんなだよと
ユウナとリュックの持つ剣は前作からの流用
ナイトの剣→フラタニティのグラ
ダークナイトの剣→アルテマウェポンのグラ
って考えてみると意図的なのかもな
>>827 ああ前作のグラなのか
前作やってないから分からなかった 失礼。
やぱ前作プレイしてないと変なところで疑問がわいちゃうな
同じレベルで同じドレス装備でステ見たら、丸っきり三人ともステが一緒だった。個人差はないのかな?ユウナは魔法、パインは力、リュックは中間みたく。
結局誰がどのドレスでも無問題ってこと?
個人差はないこともない
攻撃モーションの違いとか。
SPドレスはもちろん、
調教士、きぐるみ士、インタならお祭り士も3人のアビリティが違う
なるほど、そうでした。久々だから忘れてた
ナギ平原でジャンプしたら戻れなくなった。どうすればいい?
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 19:23:38 ID:PoXMvh34O
頭使え 人に頼るな
電源切る
女装しろ
いや
除草しろ
あれれ?
チョコボが一番でやすいのはどこですか?
ここでは10-2に対する不満的な書き込みはNGなのかな?
なんか該当スレが無いような
でもとりあえずなんかどっかで叫んでおきたいんだが・・
不満点って、たとえばどんな?純粋に興味あるから聞かせてほしい
X-3が出るわけじゃなし、改善される事はないと思うけどw
>>835 キーリカの森が出やすい気がする・・・けど多分気のせいだから
ナギ平原以外で出る場所なら何処も同じじゃね?
>>836 是非聞きたい
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 08:08:46 ID:sblCvzgDO
>>836 駄目!どんな批判も的外れになる至高でFF空前絶後の名作、]2に手をくわえれば間違いなく改悪になる。
]2万歳 万歳 万歳
さあ一緒に万歳しろ
アンチは立ち入り禁止
キマリ長老 バンザーイ
ヽ(´д`)ノ
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 15:51:15 ID:jBtyXaxLO
すまん
SPドレスって、どうしたらプレートに付けられるんだっけ?
今L5なんだが、ちなみにOR盤。
一番与ダメージがデカイ黒魔法って何だろう?
単発だとアルテマだと思うけれど、チェインを考慮するとフレアかなぁ。
チェインって、たとえばクイックトリガーで10チェインすると、11発目の攻撃は、
どのくらいダメ上昇するんだろう?
>>841 RPにつけるとかじゃなくて、装備してるRPの全部ドレスを着ればR1押せば出てくる。
「迷わざる者」ならドレス2つしかつけれないから、一回ドレスチェンジすればR1で出てくるよ
>>834 d
数年ぶりに2周目してるんだが、すっかりニューゲームだよ。(´Д`)
質問です。モンスター訓練所の地域制覇モンスターがでません。。
特別な所にでるんですか?
>>845 なんだそりゃ FFXか?
聖ベベル廟のことなら、その周で倒してないボスは出なかった気がする。アジとか。
>>845 どうみても10なので10のスレに行って来い。
ちなみに出てこないのは、どれか条件をみたしていないだけ。
満たしていればじいさんが「スゲー魔物を作ったから(ry」って言って
何時もどおりの場所で戦闘になる。
明日買いにいくぜー!!
再購入だけど楽しみでわくわく
いくらでうってるかな。。。
>>836だが
>>837、838
いやそんな期待せんでくれ;
不満点って言っても、どこにでも書いてあるようなことでな。Xが好きでX-2やったんだが
やる前に色んな人が言ってた評価が(悪い方のな)実感出来てしまったというだけの話でな。
ただ自分はまだ2時間もプレイして無い身なのでもっとやり込めばX-2の戦闘やシステムにも慣れ、
ハマってくるんだろうか。
キャラが相当好きなんでXに出たキャラとの絡みは楽しみなんだがどうもやる気が起きなくてな
気に触る発言だったら申し訳ない。
ユウナ可愛い
ヤドノキ改良してスピンオフで出してくれんかな
処理落ち改善と敵行動バリエ増加と
倉庫拡張があれば(俺的には)神ゲー
でもセーブ絡みの仕様はいらなかったな
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 23:21:06 ID:sgl0fqyIO
サボテンダーって何処にどのポットで捕まりますか?
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 23:35:29 ID:hIrudSAgO
┌|∵|┘その質問には答えられません
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 23:42:10 ID:sgl0fqyIO
┌|´∵`|┘お願いします
┌|∵|┘スマン他の人答えてやってくれサラバじゃ
てか
>>852の質問の意味が分からん。
のは俺だけですか?
>>852 STORY Lv.5のミッション【最後のサボテンダー探し】を始めた後
ビーカネル砂漠にポッドS仕掛けたら捕獲出来る
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 01:06:50 ID:8FKl4ja7O
>>857ありがとうございます
サボテンダーが残り1匹になるまで探してからってことで理解して大丈夫ですか?
ネタバレすると最後のサボテンダーは自治区の封印されてる洞窟に入る。
そこが開放されて進入しないと捕まえられない。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 01:15:44 ID:8FKl4ja7O
わかりました
ありがとうございました
確かに10やってると違和感あるが
このドレスフィアシステムはよく出来てると思うな
一つの新たな完成形だろ 俺は10-2めっさ面白いと思う
まあ、
ちょっとキャピキャピしすぎだけどな
ユウナ髪伸ばしてくれ……
あの髪型が可愛いと思うんだが。長澤まさみに見える。
長澤似だと思ってたの俺だけじゃなかったのかw
特にヤドノキのチュートリアル画像のユウナがかわいい
長澤はそれほど好きじゃないけどユウナは格別
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 09:17:53 ID:o8P90do/O
それよりユウナの声優が髪切ったのがな。
長いほうが似合ってたのに…
モニュメントがなかなか捕獲できないのですが確率がすごい低いのですか?ドルメンは解放してあります 場所はSt5ジョゼでいいですよね?
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 20:48:52 ID:ht9L5XlGO
通常版でプレイ中だがインタLMと、互換性ある?インタの追加分を、今のデータで出来るなら変えたいだが
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 21:30:21 ID:ht9L5XlGO
意味もなく
>>870のテンプレ見たんだけど、ギップルやシーモアが仲間になって
通常の戦闘でも使えるみたいなことを書いてあったが本当か?
シーモア使えたら一気に神ゲーなんだが、やっぱドレスは召還師固定とかか?
Cモアとか仲間なんの!?
インター買おうかな……
>>873 な?気になるだろ ググリ方が悪いと思うんだけどシーモアが戦っているのを
探せないんだよな。
使ったら絶対強いぞ
インタ版のクリクリじゃね?
だとすればドレスもなにもない、シーモアもアーロンもルールーもクリーチャーという扱いだろ
気になるならクリーチャークリエイトについて詳しく解説してあるサイトを
隅々まで読めばいいんでない?
キマリなんて10でも使えないキャラだったのに
クリーチャーとしても使えないキャラなんだよなぁ
FF史上稀に見る冷遇され過ぎキャラだ
シーモアやアーロン、ほぼ全てのキャラ使えるけど全部クリーチャーだよ。勿論オートバトル
なーんだ残念さね
昔のデータ見て見たらコンプ99%だった
どれをやってないのかわかんねぇ……
通常盤とアルティマニア買って来たよ。
2つで1300円だった。
お得?
口の中の舌がレロレロするのがめっさ気になる!!
もう駄目!!!
それ以上に得できる金額なんてそうないだろう
攻略はネット見て済まそう…と思わないなら損ではないはず
クリクリやってたんだけどブループリン反則だろ
魔物ながら萌えざるを得ない
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 08:52:01 ID:+0TpriRjO
サボテンダーのいる場所は一通りわかったんだけどサボテンダーの目印みたいな物があるんですか?その場所に行っても何していいのかわからん…orz
サボテソ思い出した順
・砂漠オアシス
・ビサイド浜辺の奥の方、波打ち際
・ルブランアジト突き当たりの部屋
・ドナの家
・キーリカの森の東側「ジャンプ」って出るところの先
・ガガゼト山の峠、左の崖のあたり
・雷平原北部の北側、やや右の方
・ナギとガガゼトを繋ぐ橋のある所をチョコボで散歩している
10人目はマルネラと話せばミッション発生
7、8人目以降はSLv.5じゃないと捕まえられなかったと思う
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 10:48:28 ID:+0TpriRjO
SLVは5になっています
サボテンダーの場所も調べていくつか行ったのですが何もなくて…
これは既に捕まえたのでしょうか?それとも何か特殊なことをするのでしょうか?久しぶりに始めたので覚えてなくて…
もういちどマルネラに話してみればわかるんじゃね
このスレの人は通常版かインターナショナル版かどっちが多いの?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 11:40:03 ID:+0TpriRjO
>>887わかりましたやってみます!
他のサボテンは洞窟の事話す奴以外みんな寝てるのだがこれは普通?
198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 11:37:37 ID:zZO576xO0
このスレの人は通常版かインターナショナル版かどっちが多いの?
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 12:38:31 ID:6Y+F0UukO
普通のサボテンは寝てばっかり
この親にしてサボテンダー=馬鹿子女ありだよ
リュックかわいい
隠された迷宮のアラーネアなどは一度しか戦えませんか?また最上層から行けば何回も戦えますか?すばやい回答お願いします
俺はパインちゃんがいい
お願いします
調べれば10分もかからず見付かるだろうに
終盤の階層まで行けばアラーネアだろうがブラックエレメンタルだろうが何度でも戦える
普通にエンカウントするからな
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 09:28:00 ID:566xNtdUO
最上から20までならたいして時間かからないよね
久しぶりにプレイ中だけどやっぱりジョブシステムいいな
マスターしていくのが楽しいwww
きぐるみ士を入手するときは、その周でエピソード全コンプしてなきゃダメ?
前の周でコンプしたエピソードは、次の周ではコンプしてなくても、
きぐるみ士もらえる?
>>899 なるほど、一度きぐるみ士をとってしまうと
周回を重ねるごとに、バッドエンドだろうが関係なく
きぐるみ士がどんどん蓄積されると。
斬新な発想ですね。
>>899 改めてやらないとダメ
コンプに関係ないミッションはスルー可能
さて900越えたわけだが
今回は
>>980しっかりスレ立て頼む
もう2スレ連続でXスレに世話になってるから
ユウナは永久に「ティーダ」とは言わないだろうな
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 18:53:11 ID:566xNtdUO
いつも
>>1乙で新スレすり減るから先にしておくか。
次スレ
>>1 ご苦労様です
シューインにボコボコに殴られても
高速でヨーヨーポンポンするユウナワロス
ブリッツでユユイとルチルはどれを育てればいい?やっぱりシュートかな?
>>905 ユユイは最終的にどのパラメータも最大まで上がる
即戦力になるのはSHTだけどATK上げて中盤に置くのもいいかも
ルチルは優秀だけど、最終的な数値で見るとエースストライカーにはなれないと思う
SHT限界だけ見ればパインにも劣る
ちなみに、修行で限界値を上げる事を考慮していないのであしからず
>>906 サンクスです。ユユイ最強なんだね。ルチル育てちゃったし使うしかないわ。
あとエルマはいないんですか?
すまん。
質問なんだが、てんつーって俺の周りの友達からは
かなり評判悪いんだ。
ネットの評判も悪いっぽいよね。
でもおれは、ユウナの短パンが見たくて
てんつーやろうと思うんだ。
そんな不純な動機でてんつー全クリとか出来るかな?
クリア出来るかどうかはわからんが、ユウナ好きなら楽しめるのは確か。
>>907 エルマは出なかった気がする。調べたけどやっぱり出ないらしい
ちなみにルチルも総合力では相当なものなのでとりあえず入れとけってのはガチ。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 08:34:34 ID:yaJt4T81O
>>909 俺にとって
適度な餌はある?
つまりサービスシーンはあるかい?
>>911 入浴とか露出度はおk
俺は後ろから見た脚が萌えた
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 08:54:34 ID:/1mbG67vO
サボテンダーのエピソードクリアしてジェクトとの話で泣いた
クリクリにてクリーチャーが戦闘中に攻撃くらったとき勝手に技覚えるの防ぐ方法ありませんか?いらない技おぼえてうざいです
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 09:19:44 ID:vdMWvdFo0
ホグの操作性としてのジャジャ馬性は?
>>914 エスナとかレイズとか偉くなれば通常使わないアビリティを憶えさせて
アビリティ枠満タンにしとけばいい
>>910 わざわざどうもです。エルマのキャラ好きなんだけどな、エルマ〜
ユウナは好きだが10-2はハマれなかった
>>918 それも人それぞれ
俺は10のユウナがどうも好きになれなかったが
10-2やって好きになった
>>916ありがとう もうひとつ、アイテムやアクセであげたステータスや技は二週目引き継ぎますか?クリスタルバンクであげたHPがLV1の状態でプラスになったままですか?
自分はユウナ全然何とも思わないので
ユウナ様っぷりがウザかった
>>920 引き継ぐよ
ついでにレベルUP時のドレスによるステUPも引き継ぐ、だから前の週から
仲間にいるキャラはドレスによるステUPは出来なくなる。
インターにてワランの呪いのスフィアに勝ったことのある方、どのコインでどんな戦術で勝ちましたか?日本語で使えたコアスフィアのみでの倍数コンボは使えないみたいで勝てません・・・
やっとティーダ復活ED見れたぜ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 21:01:54 ID:4ZXWDRjhO
はぁ?
発売から何年たってるかわかってんの?
幻EDが一番いい
INTER版も声日本語なんですか?
インターナショナル版に追加されたFFXシリーズの最終作となる物語。なお、声は英語ではなく日本語が採用された。『FFX-2』の本編とはシステムが異なり、ダンジョン型RPGになっている。
ってwikiに書いてあったんですけど
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 05:31:41 ID:zC2znJrQO
このゲームって結局「世界の危機」と騒いでたのはユウナとその取り巻き連中だけやったね。他の事情の知らねえ一般ピーポーらは完全平和ボケで呑気なもんやったな〜。でもメイチェンが消えていなくなってしまったときは少し悲しかった…
>>928 ラストミッションは日本語。英語版でラストミッションをプレイする事はできない
本編は英語
日本語本編がやりたけりゃ無印版
>>929 派閥争いと寺院から魔物騒ぎ…くらいだったな
絶望に満ちた最終章ってのも悪くないけど
個人的にはこういう呑気なのが好きかな
英語版でラストミッションをプレイできないって変だったな
ラストミッションは日本語、本編は英語。
音声設定は変えられない。
字幕はどちらも日本語で、英語との切り替えもできない。
うーん…お祭り士とサイキッカーの日本語戦闘ボイスを聞きたかったな
完全攻略にはまず成功の秘訣をゲットせねばと思って
3回クリアしたところ。
これからなのになんかもう疲れたぽ。。。
成功の秘訣を取ると必然と荒んだスピラを見ることになるんだよな
ガリク一人でスピラをひっかき回してる
アクセとアイテム全部売ってユ・リ・????で最初からやるとなかなか良い感じ
>>935 試してみたいとは思うものの無印で取ったアクセが愛しくて…
そんな時は新規で始めてしまう
序盤のやりくり感がいいよね。特にクリクリ。L3R3が潰れそうだ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:46:38 ID:sNJQOUtK0
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 21:39:59 ID:IHlzxIE4O
何回もやってクリアして出た結論。やっぱわざわざゲームとして出す必要なかったんちゃうかな〜って感じ。10のその後の話ということでDVDで出せばよかったんちゃうんかい!って作品だったね…
さんざん弄んでポイってヤリチンかよ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 00:09:43 ID:Oa8iQN0GO
ヌージ・バラライ・ギップルがこれからのスピラを仕切っていく感じで終わってるけど、ティーダ・ユウナや仲間たちが成し遂げた偉業に比べたらスケールが小さすぎて、ホンマこいつらでいいんかいスピラって感じ。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 00:23:15 ID:UV5B3Wn5O
どうでもいい
所詮童貞がするゲーム
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 09:10:18 ID:HOs4+sQJ0
このゲームズやってる間中ムラムラして仕方ありません。
オススメのオナホール教えてください。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 09:40:09 ID:0E/EAll8O
失せろ
テンプレ改造してみたんだけど
著作権とかメ欄にsageとかまどろっこしい説明、
あとクッションリンクもあることだし、携帯ファイルシークへのリンクは削除してみた
どうかな
---
【スレ専用wiki】★質問の前に確認★
FF10-2総合スレ@2chFFDQ板のまとめ(テンプレ、攻略サイト紹介)
http://www22.atwiki.jp/ff10-2wiki/ 【前スレ】 △▲FF10-2総合スレPart137▼▽
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1205379472/ 【攻略・質問】
・アルティマニア(攻略本)があればほとんどの疑問は解決
・質問は上記wikiの攻略サイトをちゃんと調べてから
・質問時は必ず状況説明を。情報の後出しの無いように
・書き込む前に同様の質問がないかスレ内を検索
【掟】
・質問も含めsage進行。age質問、DQNは放置
・次スレは
>>980か>>981-以降最初のスレ立て宣言者。次スレが立つまでなるべく書き込みは控える
・次スレ重複時は先に立った方が新スレ。不備があった場合は話し合い
頻出質問
・キューソネコカミはどこで取れる?
→SLv.1で幻光河に行かず、SLv.2で楽団員全員を押し込む前にトーブリを入れる(無印)、SLv.5ベベル隠しダンジョン(インタ)
・再会エンディングと100%エンディング
→再会EDは条件を満たせばOK、100%EDはコンプ率100%が条件。
・アカギスフィアを取りこぼした
→基本的に取り返せない。もう1周
・きぐるみ士
→取得条件は全地域のエピコン(前の周でのエピコンは関係ない)。
・クリクリ育成に使用したアイテム
→ドーピングで成長した分はクリアしても引き継がれる
・ブリッツ
キーリカ相手にパインSHT、シンラCAT上げ。スカウトするならスカウトLVMAXのユユイとルチル
ひょっとしてスフィアブレイクのコインコンプしたんだけど、
ご褒美みたいなものは無し?
歌姫の時のポリゴンがノッペリ顔しかないのが微妙に気になった。
無表情の歌姫…
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 17:12:29 ID:0E/EAll8O
よくないだろ。
スッキリさせたいなら前スレのリンクが一番いらない。
そこだけ削ってあとは丸写しならわかるけど
ベベルの80階がクリアーできません。
アルマニ通りに試したけどダメ。
お勧めの方法教えてください。
>>951 わいろで300万ギル払って帰って頂くか
ランダムスロットのオメデトウで帰って頂くしかない
今さらアクセサリやドレスフィア集めんのもダリーだろうし
しかないってことはないだろ。
バーサーカー二人で攻撃封じてなんとか倒せたけどな
>>953 バーサーカーもって無かったらどうすんの?
STORY Lv.5では取れないんですけど?
>>949 だよな、ってw
わざわざ提案した物を全否定されてるのにw
>>950 そうだな、wikiのリンクだけで良いな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 23:28:19 ID:Y7JeSZth0
stLv3の砂漠で発掘調査して飛空挺に戻ろうと思ってセーブポイントに
行っても飛空挺が出てこなくなりました。
サボテンダーのイベントも出しました、
どうしたら飛空挺に戻れますか?
3時間迷ってます
教えてください
飛空艇へ の選択肢が出ないということは何かやり残した事があるはず
例えばSLv.1ラストのキーリカでは
セーブスフィアを触っても飛空艇に戻ることはできない
時間軸とかイベントフラグとかいろいろな事情があるんだろう
ビーカネル砂漠ならナーダラに話し掛けるとか
サボテンに話し掛けるとかしてみたら解決するかもよ
ブリッツに50時間程度もかけたおかげでザナルカンドすら瞬殺してしまう厨チームが出来上がってしまいました。
2TOPはエイブスエース、能力2倍アニキ
トップ下にルチル など…
959 :
951:2008/05/20(火) 09:35:54 ID:/jf598udO
>>953 バーサーカー2人で奥義使用しましたが瞬殺。
回避カウンター役立たずでず。
チャクなんてバサカ×3で楽勝だったけどな
チャクが倒せないってもしかしてオーバーソウルさせてるんじゃ…
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 13:36:51 ID:I3xGB23SO
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 15:51:01 ID:Xk/2aC840
>>961 オーバーソウルしたら震天使わない分
楽じゃね?
無印しかしたことないからわからんが。
マルネラカコイイ
これが終わったらやっときぐるみゲット・・・
シーフもバーサーカーもギャンブラーも使わずにチャク倒す方法募集
勿論クリーチャーも禁止で
キュー○
>>966 キューソガンナー
OSさせてきぐるみ士
キューソなくてもクイックトリガーLv3×3、二人倍速装備でいける、倍速一人でもいけるかも
シーフと同じでハメ技だけどね
970 :
956:2008/05/20(火) 23:30:21 ID:IzEdC4nM0
まだビーカネル砂漠から出れません。
ナーダラともサボテンとも何回も話をしました。
攻略サイトをみてやり残したイベントがないかも調べてみた
んですけど原因がわかりません。
僕はもう砂漠から出れないんでしょうか?w
それともバグったんでしょうか?
そろそろ諦めて最初からやり直そうかと考えてます
>>970 サボテンダー自治区から抜けれないってんじゃないよな?
だとしたらマップ右上のホバーに接近すればいいんだが
972 :
956:2008/05/20(火) 23:53:31 ID:IzEdC4nM0
回答ありがとうございます。
サボテンだー自治区からは普通に出れます
セーブスフィアで飛空挺がでなくなったんです
サボテンダー何匹捕まえた?
取りあえず捕まえてみたら何か変わるかもしれん
974 :
956:2008/05/21(水) 00:16:22 ID:DeAsJ/NH0
サボテンダーはオアシスで一匹捕まえました
二匹目のサボテンのヒントも聞いたんですけど
そこからセーブスフィアで飛空挺に戻れなく
なってしまいました。
なので次に進めません。
今は砂漠から出れなくなって6時間たってます
砂漠で機械のパーツ探すイベントやった?
パーツ探しとサボテン一匹見つけたら、ビーカネルには他のイベントないよね
セーブ出来るんだろか?
セーブして入りなおしても無理なら駄目かもわからんね
そういうバグは聞いた事ないけどなぁ・・・
977 :
956:2008/05/21(水) 00:36:19 ID:DeAsJ/NH0
今stLv3なのですがパーツ探しはstLv1のイベントですよね?
だとしたらそのイベントはやってなかったんですけど・・
発掘調査は100回ぐらいやったんですけど
何も変わってません。
978 :
956:2008/05/21(水) 00:38:36 ID:DeAsJ/NH0
連投すいませんセーブはちゃんとできます
stLv3のセーブデータがあったのでちょっとやってみたけど
サボテンダーイベントの前でも途中でも飛空挺は出る
珍しいバグなのかな…
バグで変なフラグがたったとか?
次スレ だれか たのむ
昨夜ヌージにスフィア返しに行ったら
ヌージがスフィア見たまま動かなくなりました。
いつまでも見てるんでしょうか?
2週目以降クリクリでオメガウエポンを仲間にしたり、バトルシュミレーターに登録は不可能ですか?方法があるならどうすればいいんですか?
987 :
956:2008/05/21(水) 22:54:13 ID:DeAsJ/NH0
ビーカネル砂漠から出られなくなった件ですが
諦めて最初からやり直すことにしました
ありがとうございました
クリクリシステムがよくわかんねーしいらねえよな
とか思ってたんだけど魔物人生面白い
はまってしまったw
>>988 無印だけやってた頃は攻略サイトの説明見ても全然わからんかったけど
やってみるとわかりやすくて面白いんだよね
普通にレベル上げとかアイテム集めにも便利だし
しかも育てた本編でも使えるってのが最高
シンラEDとかウェポンの仕様が修正された完全版がやりたいなぁ
>>986 俺は試したことないからなんとも…
ベタだけど、どうしようもない事態になったらやり直せるように
別のセーブファイル作っておけばいいんじゃない?
ユウナカワイイ
伊藤ユウナ
井上ワッカ
磯野キマリ
林家ルールー
>>992いろいろみたけどわからなかったです 詳しく書いてるサイト名やリンク教えてくれませんか?
もちろん見ましたが、じぶんが質問してることについてはわかりませんでした
じゃあ無いんだろ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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