【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.102【DQ6】
1 :
アンディ:
3 :
アンディ:2008/03/09(日) 22:13:52 ID:N9oqrmAP0
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか
4 :
アンディ:2008/03/09(日) 22:15:11 ID:N9oqrmAP0
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 22:15:45 ID:SLvTz8vKO
いちもつ
6 :
アンディ:2008/03/09(日) 22:16:07 ID:N9oqrmAP0
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→DSで発売決定しました。発売日は未定です。
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
7 :
アンディ:2008/03/09(日) 22:16:35 ID:N9oqrmAP0
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります
DSでのリメイク決定
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/ 【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】36
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1202176191/ 今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの41
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1202649052/
早速ですがスミス最高や!ツンツンなんか最初からいらんかったんや!
わたしは だれの命令も うけぬ・・・
乙を
>>1にかえすのみ・・・
ハァハァ…。
酒場をピンサロ化するために唇のセクシーな子を中心に集めてんのに
肝心要のリップスが全っっっ然おきあがらないじゃねえか!
以前に仲間にした時はこんなに時間かかんなかったんだけどなあ?
ダーマへの抜け道でいんだよね?
>>1 乙
そして質問なんですが、パラディンの即死攻撃を活かせる一番の特技って何ですか??
ご…五月雨剣
>>13 どもです!!
五月雨を 集めてはやし 最上川 ですね
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってるクソゲーだもんな
D糞信者は北米Dragon Warrier 17万本。
この結果とともに沈んでください
まあこのスレひととおり見たけどDQ信者が哀れなほど頑張ってるね
ま 俺が言いたかったのは DQ信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ
DQに良い所ってあるの? 狂信者は怖いですね 大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね
さーて俺はNDSでFF3でもやってくるか お前ら何やるの?またジョーカーで必死になるんだろうな
22 :
ミラコーひなた:2008/03/10(月) 01:10:26 ID:FbI/0oeoO
昨日… 天馬の塔ではぐれメタルを狩ってた…
何十匹も倒してたら、操作ミスて逃げてしまったw
この前はブラッティハンドで同じ事をしたし…
経験値を返して下さい(笑)
ルイーダ「じゃあ テリーさんを
野に放すわよ! いいわね?
はい ←
いいえ
テリーは 元気に
野山に もどっていった!
いちおつ!
ていうかアンディGJ
>>23 テリーは初期値は高いから
低レベルプレイとかする時はかなり使えるんだぞ
そうじゃなくてもHPもそれなりにあるし
すぐ死ぬバーバラよりかは役に立つ
それに貴重な馬車枠を占領しないしな、テリーさんは
でも低レベルプレイしてるのに、初期レベル23のテリー使うのはどうかと思う
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 04:47:43 ID:5+LyZUwWO
初期レベルが23て事は
逃げまくってたからあそこまで行って23なんだよ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 09:17:38 ID:lVAInRVG0
>>18 乙
>>7 エンデの兜信者死ねやぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!
エン兜率
人間キャラは外さない方針で進めてきたが
モンスターの強さを知るとテリーとかどうでもよくなるな
実際に低レベルクリアって今だとどのくらいが限界なの?
自分が知ってるのだと平均23が最高だけど
俺はヘタレだから27が限界だった
キングス使えば平均2〜3でドレアム20ターン以内可能らしいな
やり方と準備はひでえ作業だったけど
>>34 マジかよ…
とりあえず俺は真ムドーでつまった
ゲントの杖と炎の爪の使い方が下手だったのかもしれないが
>>33 人間のみってことだよね?モンスターなら平均1でも可能だから
ムドーは主12、ハ11、ミ10、チ10で一発で行った ラスボスまでは挑戦してないけど
たぶんレベルを抑える作業のほうが大変 燃えないし
ボスは試行回数さえあれば何とかなるものだと思う
>>36 ムドー戦をレベル一桁はやはり不可能か
氷の息と稲妻がきたら全滅確定だからなぁ
>>37 そこまでの落ちてる種を全投入していいなら、ミレーユレベル5でムドー3だけ倒すってのはできるぞ
そのへんはdq6.orgが詳しかったと思われ
>>38 種の存在忘れてた
久しぶりに1からやっつみようかな
今のデータは正直不満だらけだし
しかし、そろそろデータが消えそうで怖いな
こないだFF6とシレンのデータも消えたところだし
みんなはエミュでやってんのかね?
ホントにスーファミは怖いよ
おれもそろそろ気分転換にほかのゲームをしたいのだが
はぐりんが仲間にいるデータを消したくはないので躊躇っている
ぶっちゃけ移植してくれるだけで大助かりなのだが
むこうも商売だしそういうわけにもいかんだろうな
今まで電池が切れたのなんてFF2だけだ
(つっても何年もやってないゲームもあるのでわからんけど)
端子部の掃除をこまめにするようにしてからは接触不良で消えたこともない
>>39テレビ台数の関係で実機で出来ないのでエミュでやってる
なんらインチキせずとも何だか非常に肩身が狭い気分…(´;ω;`)
自分で吸い出したんなら問題ないぞ
でもエミュスレになるから、ここでいちいち宣言するのは無しな
俺が記録消去と戦ってレベル70のスーファミの記録を
エミュでは1週間足らずで超えた。
まあ話の流れで乗っただけだからいいじゃないか
訊かれてもいないのにエミュで自慢するやつはウザイがな
以前はコントローラーの中の替えはゲーム屋で売ってたんだけど。
分解するとプラスチックのボタンのしたにあるゴムと黒いので出来た奴。
あれ替えると反応抜群に良くなるんだが・・・さすがにもう無いよなあ。
スーファミ版のとなると遠からずエミュもやむ無しって環境になっちゃうんだろうな。
格ゲーやマリオカートあたり控えておけばコントローラー長持ちしたのかな・・・。
Wiiのバーチャルコンシェルジュ次第だね。
個人的にはDSリメイクの出来次第なんだけどな。
3年くらいカセット抜いてねーやwwwwwwwww
やらなくなったら布被せてタンスの上に置いてるぜ
吸い出しはPCいじりに詳しい友人にやってもらった、少しだけ様子見てたが正直訳ワカンネ…
ところでハッサン兄貴がはぐれメタル極めたんだが
AIで仁王立ち使わせる方法ってあります?
いつまでもエミュの話題引っ張んなよ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 21:15:13 ID:pyUq9SM7O
ピエール一番仲間になりにくいヤツだね
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 21:51:14 ID:pyUq9SM7O
え?あそこダメなの。じゃあどこ?
俺はDSじゃなくてPSPかPS2で8をベースにして出して欲しかった
6のキャラは主人公を始め個性的で割合派手めの服だから八頭身の方が栄えると思うんだよな
と、いまさら言っても遅いけどさ
8ベースは無理だろ
あのフィールドで4つの世界をフル3Dで再現と化したら容量がやばいことになる
>>58 2枚組にするとかダメかな?
もし8が無理なら
下手に3Dしないで
グラフィックとかそのまま移植して欲しいな
6とリメイク3は、今見ても十分綺麗だし
とりあえずハッサンだけは8をベースに
レンジャーが商・盗・魔物3つの追加効果を発揮するとかだったらよかったのに
リメイクで8ベースとか金と時間の無駄遣いで不可能だけど
実現しても戦闘のかったるさが2D以上で大変そうだ
かったるくていいです
DQ5をPS2でリメイクしたのがあれなんだからそれ以上を期待するなよ
ドレッサーだけ無駄に豪華だったらやってみたい気はするけど
PS2の5は人間がキモすぐる
4、7の3Dで充分
シグルイーダの店
5の3Dもショボくて嫌だが
4、7も嫌
8みたいなのが無理なら2Dでいい
6スレで言うのも何だが。
アルテピアッツァの独特なパステル調は
あんまり好きじゃないなぁ。
2Dとか関係なく。
何か太って見えるんだよな
4,7の人間キャラのコンセント目って、こっち睨んでる様に見えるんだよね。
7のムービーwwwそんなのあったなww
ルイーダの許容人数とふくろの使い勝手を良くして2Dで、ってのが希望だけど無理だろうなぁ、、、、
7のムービー?
何ですかそれ、そんなもの存在しませんでしたよ
>>66からの流れは、
3Dと聞いて奥行・回転と理解した人と
3D=リアル頭身と勘違いしてる人の違いだとは思うがね。
ロビン2仲間にしたけど馬車乗せようか悩むなぁ
>>79 俺はロビンを仲間にするつもりだがホイミンとテリー
どっちを放出するか悩む
テリーさんを放出するのは初心者だけでしょ?
モンスターもかわいいからきるならハッサンかチャモロだよね?
その ふたりを すてるだなんて とんでもない!
ぶっとい釣り針にしか見えない俺は異常か?
テリーなんて引き換え(ry
なんだかんだでハッサンは切れないからチャモロ抜くか
アモスミスは1軍で使いたいけどスミス氏の成長限界がネック、、、
格闘場AIのバカっぷりに呆れた。
メタキンフル装備で負けるとかホイミン氏ね。
俺のセーブだと
ルイーダ「ハッサンさんをお預かりすればいいの?」
ルイーダ「本当に?」
ルイーダ「マジで?」
ルイーダ「‥本当にいいんだな?」
ルイーダ「本当に?」
こんな感じで受け入れてくるないよ。
テリーさんだと はい・いいえの選択肢が出る前から無言で預かってくれたのに!
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 21:07:52 ID:hGNhx1oGO
格闘場はスラリンで鉄板
チャンプ→せいけんづき三発で昇天
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 21:15:47 ID:U2hU5ywU0
チャンプまで行って負けることってあるの?
>>90 MP切れで根負けしたことならある
向こうがベホマさえしなければ勝ってたけど
6の「かしこさ」って意味あったの?
>>
っかしこさ
プレーヤーのね
キラーマシン2仲間にならねえ・・・
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 23:25:22 ID:/HAHBtgVO
ピエール仲間にならねえ!それと手のモンスター
ターニア仲間にならねえ…
おれもおれも
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 00:16:58 ID:cOkTqMa6O
ええい、はぐれの悟りあと4個で馬車の中のやつらも全職極めるんだから早くよこせ!!!!!11
15ターンくらい何もしないとか暇で仕方ないよ、ドレアムたん・・・
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 00:27:16 ID:yvVXOVGUO
職業はそこまで極めてないけど、それわかる
主人公が全部極めたらなんかあんだっけ?
ホイミンが賢者とはぐれメタルマスターしたけど、デーモンキングはかなり苦労したな
ビックバン連発して、MP切れかけたらフバーハだのマホトーンばっかりしやがる
魔術師の塔って中に入らなくても魔物出るんだなw
ベホマと間違って口笛吹いたら戦闘入って驚いた
ED見逃しちゃったんですけど、はぐれのさとりってアモールのとこの洞窟のどこでしたっけ??(涙)
見逃したんならそのセーブデータ使ってもう一回ED見ろ
106 :
sage:2008/03/12(水) 01:40:49 ID:yvVXOVGUO
上から日本目の流木乗ってついた場所
それは酷だろ・・・
普通に呪文つかってみつけろよ
あ、ありました!!
ご迷惑おかけしましたm(___)m
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 01:54:55 ID:jwgLQ0m0O
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 01:56:27 ID:67ZcpZiH0
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 04:34:06 ID:NuMTP+6kO
本気ムドー全体攻撃連発が強すぎて負けバトルかとオモタ
>>111 チャモロがベホマ覚えたら楽になりますよん。
ドラゴンシールド捕ってくれば楽になるがそこまでしなくても勝てるわ
まあ最近のゲームしかやってない奴から見れば負けバトルに見えるかも。
そりゃあレベル上げれば勝てるよ。
でもムドー殺ってソッコー就職してもLv.20くらいじゃ
「始まりの地・モンストル」で全然熟練度上がらないでしょ。
1周目の人にここら辺の仕様はマジで意地悪だと思うよ
ホイミ持ち3人だから
普通にハッサンにゲントの杖持たせてたなぁ。
スクルトに効果切れあったらちょっと厳しかったかも。
>>117 最近懐かしくなってやり始めたんだが、俺は主人公に持たせた。
ハッサンに疾風のリングつけたら、ミレーユより速く炎の爪でメラミぶちかませる事に10年以上経ってから気付いた……
今、転職してモンスター仲間にしようと思ってるんだけど、モンストルの段階でどいつが良いと思う?
ちなみにチャモロが魔物使いレベル3。
>>118 ハッサンが素早くなって嬉しいのはゲント杖入手前までだろ。
ムドー戦で先行メラミって意味あるんか?w
アモール周辺のジミー仲間にしてやってくださいお願いです仲間にしてやってください。
アモス以外で「へんしん」覚えられるのは彼女だけなんです。
見た目貧弱だからこそ頑張って頑張って頑張って勇者にしてもらいたいのです。
お願いしますジミー!アモール周辺のジミーをお願いします…!
俺は断然モンストル周辺のスミスだな
アモスミスのコンビでムーアまで1軍メンバー
ジミーを応援する熱心な支援者もいたんだな・・・シミジミー
ツンツン並みにマニフェストもしっかりつくって頑張ってくれ
こんなところで凍える吹雪吐くなタコ
123 :
118:2008/03/12(水) 15:26:49 ID:6XSS7A070
ジミーとスミスですね。有難うございました試してみます。
>>123 ジミーとスミスは完全に装備かぶってるんです。
一度スミス使っちゃったらもうたぶんジミーの出番無くなります。
そんな事できるんですか?
ジミーのジミは自民党のジミじゃないんです。ただひたすら地味なんです。
勇者にしてやってください。勇者になるまでずっと馬車でいいですから…。
ブースカ狩りしてたらプラチナソードが大量に手に入ったんだが
コレ売れないじゃないか!ありがた迷惑だ
プラチナソード山積みはデフォだな
クイックセーブでも全然はぐれが仲間にならん
確率いくつだ?
7E258789
ほれ、これで100%仲間になる
買い物禁止+無職プレイ開始したらシールド小僧つええw
トルッカで4、5回は全滅したぞ…
ワロタw
リメイクではプラチナソード売れる仕様にしてくれ
エンディング切ねえ。ハッサン父親と餅つきしてる場合かよw
最近始めたけど、ボスより雑魚で全滅する
>>93 マジレスすると、AIのルーチンに関係する。
普段は作戦でどうとでもなるので、実質スライム格闘場でしか意味が無い。
へえ、じゃあチャモロのAIが一番優秀なのか
そういうこと
微々たるものだが
>>131 じゃあ何を突けばいいんだ?せいけんか?腰か?
>>135-136 思考ルーチン違うけど別に優秀とも限らないな
せいけんづき連発とか鬱陶しいし
俺もプラチナソードは30個あるぜ
新システムプラチナソード集め
*「わしは 世界中にちらばる
プラチナソードを 集めておる。
ほほう 剣を持ってきたか。
どれっ わしが 預かろう!
ふむ。今回までで せんとうが
もってきた プラチナソードは
ぜんぶで100本じゃな。
よし! これで えにくすは
100本以上 プラチナソードを集めたので
これを ほうびに とらせよう!
えにくすは テリーを野に放てるようになった!
テリー「ねんがんの プラチナソードをてにいれたぞ!」
wが多いとそれだけで頭悪いのわかるよ
お前らテリーとか気やすく呼んでるけどいい加減にしろよゴミ野郎共が。
知りあいでもないのに偉そうに呼び捨てしてんじゃねーよ社会の底辺の分際で。
「テリーさん」だろ、呼ぶとき、書く時は。
礼儀知らずにもほどがあるよな相変わらずここの腐ったキモヲタときたら。
あっドランゴおかえり!
はぐりんKONEEEEE
キラマ2と出てこられたら困るぜ
>>139 *「わしは 世界中にちらばる
プラチナソードを 集めておる。
ほほう 剣を持ってきたか。
どれっ わしが 預かろう!
ふむ。今回までで せんとうが
もってきた プラチナソードは
ぜんぶで100本じゃな。
よし! これで えにくすは
100本以上 プラチナソードを集めたので
これを ほうびに とらせよう!
テリーは プラチナソードを てにいれた!
こうか?
>>143 テリー乙
そのうち何本貯まるかな〜になってきたなプラチナソード。
もうすぐ50本到達。
>>136 かしこさって事実上の死にステだと思ってたよ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 04:13:10 ID:uqxuU+xtO
まわりこまれてシャドーつめたいいき×3で死亡w
牢獄の町で道具屋のカウンター裏への道をふさいでいる奴がどいてくれない
兵士、囚人全員と喋ったんだけどなぜだ?
自己解決
右下の出口見逃してた
>>144 はぐれの出現率高いところはほかにあるよ
そこでも邪魔なのがいるけどなんとか工夫してみ?
どこかは自分で調べるんだな
>>152 あそこって熟練度上がらないけど仕方ないな、、、、同時に出てもキラマ2よりは消しやすいし
失礼
熟練度ageも兼ねてましたか・・・
でも欲張るとあんまりよくないよ
熟練度もあげるならザクソン周辺がいいよ
ザクソンてどうなんだろうな
昔は全然出なかったから候補に入れてなかったけど最近行ったら結構出た
格闘場井戸といい勝負じゃない?
やっとはぐりんのHPが600になったぜ…
一匹目でこれは死ねるな
>>160 すげぇー・・・
おれもちょうどはぐりんに餌やっているところだから感心するわ
種集めきついぜ
ザクソンはサイレスいるし井戸周辺が好き
ムドーに勝てないからレベル上げしてて、
レベルアップのときチャモロの能力が力以外+0なんだけど、
これって普通?
放置バグしようとしているのですが、あれって途中でボタン押したら駄目なんですかね?
放置してから10日くらい経ってますが、何回か確認するために敵に遭遇したりしています。
>>164 地球温暖化とかどこ吹く風だな貴殿にとっては。
>>163 仕様だから安心汁
しばらくは力だけが上がる
はぐれがでて来た時に
はぐれを倒して残り全員ニフラム的な効果を持つ技で吹き飛ばしたらはぐりん仲間判定出るの?
常識的に考えろ
そういう時はスライムやレッサーで試すのが基本だぜ。
一応答えておくと「なる」
そしてダークホーン辺りは突き飛ばしが有効
ロッキーの“たいあたり”と“つきとばし”って
ヴィジュアル的にはどう違うんだ?
体当たりは上からぶつかる
突き飛ばしは下からぶつかる
>>172 じゃ、じゃあ“つきとばし”と“とびひざげり”は…?
とびひざげりは体の下の方の突起で蹴るようにぶつかるんだ
変な想像するんじゃないぞ
俺の股間はヒザ並み
俺のチャモロは穴掘り要員
ミレーユとバーバラで交代に笛吹いてもらってます><
格闘場でホイミンがアホ過ぎて腹立つw
最終ランクの2回戦で上手く補助呪文使ってるのに
なんで3回戦では何もしないんだw
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 22:05:30 ID:kjVAc1keO
ムドーの城から出られない
そうか、頑張れ。
所持金の半分をムドー様に献上譲すれば帰れるお( ^ω^)
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 23:02:01 ID:kjVAc1keO
せいれいのよろい買うからムリ
じゃあ、そのまま居て下さい。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 23:09:51 ID:kjVAc1keO
こうなったらムドーを殺して来ます
チャモロ死んでるけど…
とっとと全滅して金を稼ぎ直せばいいじゃない。
まぁ勝つに越した事はないけどさ。
チャモロが死んだ時点で詰みだと思うんだ、そこは
つーか誰か死んだ時点でアウアウ
3人でムドー戦とか無理すぎる
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 00:34:07 ID:sz7sxWrZO
主人公LV18 MP17
ハッサンLV18
ミレーユLV17 MP26
持ち物 ミレーユにゲントの杖 アモール3 薬草16
で特攻してきた
ぶっちゃけ主とハが生きてたら勝てなくもない
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 00:37:13 ID:iy+aXcGkO
>>190 ミレーユを盾にして爪と杖をフル活用して戦うんだ
最終的にハッサンと主人公残ればなんとかなるかも
爪持ってないんじゃ?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 00:56:08 ID:sz7sxWrZO
勝ったよ…
しかも3人残ってる…
マジで!!!
チャモロ涙目www
ハヤテ主が杖、発散が爪連打なら余裕
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 01:13:01 ID:sz7sxWrZO
みんなありがとう
今から本気のムドーと戦ってくる
>>198 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
www
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 01:31:45 ID:sz7sxWrZO
稲妻と氷の息の2連続って酷くないか
何を言っているんだお前は
それが来たら諦めろ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 01:34:06 ID:sz7sxWrZO
それでもミレーユは生きている
HP4で
久しぶりにワロタw
なんぞこれ?
しかもお約束のように凶悪コンボくらっているしw
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 09:17:08 ID:oshWAfN/0
ミレーユは何時実体を取り戻したんだ?
>>210 ヒテッマンは糞つまらん
NEET発散の方が1000倍価値がある
防御すること知ってれば大抵倒せるんだけどなぁ。
レンジャーの「もうどくのきり」って全然価値ねえな…。
なに言ってんの?
もうどく自体はすごい便利特技だぞ
しかしスミス先生が自然習得(ry
レンジャーが習得する頃の敵で
毒殺の特に有効な奴っているかなぁ。
スミスが持ったところで、
そこは大して変わらない意見なんだが。
7はAIがポンって使ってくれたっけ?
まあ、どくのいき に比べりゃ全然有効だろうけど。
コマンドいじらないでつかわねぇ〜とか嘆いていないか?
おれはメダパニでパニクらせて猛毒で自滅に追い込むのが好きなんだよ
それは使えるの意味が何か違うぞw
すまんなwww
まあ正拳連打の脳筋パーティにはたしかにいらんだろうなw
もうどくのきりは裏ダンジョンで使いまくりなのだが
猛毒の霧使うより息とかイオナズンとかのが強いしな…
筋肉(力依存の特技)にも呪文にも劣るしなぁ。
それを使った後にアストロンし続けるくらいに
切羽つまったダンジョンでもあれば別だろうけど。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 15:42:49 ID:2wJ72DM1O
スミスのは使えるだろ
こちらは何もせずに相手が徐々に弱まっていくのを鑑賞することにたまらないカタルシスを感じます。
どくのいきってなんなんだw
ゲームのスタッフも作ってるときおかしいと思わなかったのか
毒のダメージが最大HP依存だしなぁ。
無消費回復であるゲントの杖を最大活用すれば
MP節約になる、と言いたい所だが
ダメージ特技の大半はMPを使わないし。
こっちが喰らえば状態異常防止になるよ!
だからぁ・・・
相手を眠らせたり混乱させて、相手を猛毒状態にする
そこからはゲントの杖とか使ってワイワイ回復タイム
「そういえば最近〜ってさぁ・・・」などと雑談している間に
敵が力尽きていたってのが快感なんだってばぁw
>>227 そういうのあったんだ。
強制睡眠防げるのなら、毒はかなり有用になるが。
わざわざ毒食らって強制睡眠のあるボスまで行く事ないけどな
しれんその1のパニダンには使えそうだね
フバーハって呪文の炎や冷気も半減出来たっけ?ブレスだけ?
つマジックバリア
ドレアム20ターン以内で倒してもはぐれのさとり入手する方法あるとか言ってるやついるんだがマジ?ちなみにPARとかではないらしい
20ターン以内でも入手は普通に出来る
が、そのままエンディングに突入するから結局入手出来ないという事に
入手はできるだろ
使用やセーブができないだけで
みんなモンシター仲間にするときって誰を魔物使いにしてる?
俺は熟練度あげつつだからアモスなんだが
熟練度上げつつという条件で何故アモスになるんだ
テリー「どうやらモンスタマスターの力が必要みたいだな…」
レンジャーに至るまでの基本職3つ全て
馬車外に出てないと無駄メシ食いだろ。
表に出る人は体力高くないとイカンだろ
>>239 ファーラットとかスライムみたいな雑魚を仲間にして魔物使い専用にしてる。
仲間の枠が埋まってきたらルイーダ行きにしてるけど。
>>240 将来の2軍になるし防御が堅いからアモス
攻撃面もそこそこだし
スラリン素早いから基本職のうちに習得する甘い息とか大声とか結構つかえるぜ
で
>>242の言いたいことがイマイチようわからんので誰か解説よろしく
表に出していれば、商人は金が拾えるし盗賊はアイテムを盗めるボーナスがあるってことだろ。
なるほど・・・
つまり主力メンバーを犠牲にしてレンジャーにしているってことか?
初期のころのドロップアイテムってショボイから
はじめは商人のほうがありがたいよな
今はほとんどのメンバーが盗賊マスターしている状態だがw
Dragon Quest研究所っていうサイトの6の掲示板見れば分かる
>>247 レンジャー系の職業でも普通以上に戦えるからハッサンをレンジャーにしてる俺がいる
普通にせいけんづきと仁王立ち覚えるのってかなりチートだよなあ
レンジャッサンいいね。
まあ最初は武道家にして回し蹴りだけは覚えといてもらうかな。
ハッサンかなり高度な技を地で覚えるよな
スラリン可愛がるためにレンジャーにしたが
ハッサンのレンジャーも悪くないな
バーバラかな?
マダンテ後もある程度活躍できるし
チャモロもお勧め。そこそこ打たれづよくて補助・回復系なので素早さが生かせる。
レンジャーの(というか魔物使いの)技を考えると、多少なりとも
人外要素のあるキャラじゃないと似合わないんだよな
ということで俺はいつもハッサンにしてる
バーバラがかわいすぎるんだけどエロ同人が見つからない
アモスは守備力と耐性のおかげで
最後まで一軍だった
俺のアモスの経歴
最初一軍→スミス加入で馬車→ワロスに改名→ルイーダ
…ごめんねアモス
なんかテリーより扱いがひどいなw
名前が変わる辺り
アモス>ワロス>アロス
つまりアモスはロトの子孫だったんだよ!!(AA略
無職プレイやろうと思ってるんだけど
テリーとドランゴはどう扱えばいいんだろう
無職にして使うか、そのまま使うか、ルイーダに送るか
できれば無職にしたいんだけど、ダーマの神官の初回セリフがなくなっちゃうからなあ
あれ残したままにしたいなら、やっぱルイーダ送りなのか
>>256 なにそれ?おれは普通にクリアしただけだから意味がわからん
トサカ頭のじいさんなんて知らないし
火を噴く化け物も知らない
主人公の飼っているペットかわいいよなぁ
>>258 主人公とハッサンをどうするかによって
アモスの扱い方が変わるよなぁ
長所はそんなに被らないんだが
無職なのは現実だけでいいのに
夢の世界でくらい職につかせてくれよ
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 23:03:07 ID:sW81LviqO
今日やっとカタブウ拾いました。
もう悔いはありません。
DSまでさようなら
>>265 オメ!
カダブウを最強に育てないと倒せないくらいの隠しボスが欲しかったな。そこまで育てたらダークドレアムじゃものたりんだろうに
こちらの強さに応じて強さが変わるボスとか出てきたらいいんだが。
それ逆に育てる甲斐があんまないような・・・
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 00:04:14 ID:ZkevA8wz0
トム兵士長は死んだのに、ソルディが夢の世界で存在するのが納得できん。
イリアとジーナも夢の世界にいるじゃん
そもそもバザーの町?あそこの人間は全員存在しないしな
カタブウってデスコットに向かうダンジョンと、デスコットからダークドレアムに向かう側でどっちが出現率高い??
はぐりん目当てなのになんでダークホーンばっかorz
3匹目とかいらねーよ
>>271 現実世界の割といろんなところから集まってるんじゃないか?
>>273 上のレスとか読んでみ?
解決方法書いているよ
>>275 はぐれ抜きの戦闘こなしてるときに仲間になった、、、、
3匹目は2匹が起き上がってから5分経ってなかったぜ
くやしいのう
肝心のはぐれも1/256なのに、、、
>>276 キメイラ4匹仲間にしているのは見たなw
育てるのも大変だけど頑張れ
おれはもうちょっとではぐりんのHPが100届く
>>269 トム死んでないから
兵士に格下げじゃなかったっけ?どこかで聞けたよ
まぁ一応兵士長は責任取って左遷された僻地で戦死とは言われているが
ただし本当に死んだのかは不明だと思う
生きる希望無くして狭間の世界に飲まれただけかも知れない
つうか戦闘中に消えてしまえば遺体は無くても戦死したと思われても仕方ないし
マジンガつえ
あるサイトで、デュランを倒していない状態でダークドレアムを倒してはぐれのさとりを取れば、たとえ20ターン以内でもそのままセーブできるとか載ってるんだがマジか?
やってみれば?
>>279 それを表現したのが確か漫画版だったが
確かにどこて聞けたのか気になるな
元ネタがないとさすがに書けないしな
>>281出来る
どれだけ早く倒しても「この私を倒すのに○○ターンかかるようではまだまだだな」みたいな事言われるからエンディングに突入しないのさ
「この私を倒すのに2ターンかかるようでは…」はもう負け惜しみにしか聞こえないが
けどデュラン倒さないとドランゴ・トビー・ロビン2を仲間に出来ないんだよなぁ
あれ?たしかもうひとり‥青いあの…
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 13:25:42 ID:Wf3mQE81O
裏ダンにいるが
カタブゥ出ねぇorz
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 14:06:13 ID:DpblgyglO
うそをうそと見抜けない人には(掲示板を利用するのは)難しい
ダーマ後モンスター縛りでやるならスミス リップス ホイミン レッサー ツンツン辺りが序盤のメンツかな?
馬車枠勿体無いからモコモンも
モンスターしばりはしれん1が鬼門かな
レッサーは中盤の性能が凄まじい
稲妻強すぎ
モンスター縛り就職なしのほうが面白い?
違うゲームになってしまいそうだが、それもまた6の楽しみ方のひとつ
格闘場は無視すんの?
あそこはさすがに無職じゃ無理だろ
隠しダンジョン行けないねw
就職は有りでいくわ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 15:28:08 ID:Wf3mQE81O
カダブゥキターww
どう育てていこうかな
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 15:46:23 ID:mijpChkEO
カダブウよりもはぐりんのほうがやばすぎだろ…
出現率が低すぎるしAIじゃ倒せないからいちいちめいれいさせろにしてからまじん斬りを選択。
そして逃げるか倒すで30分に1回狩れるぐらいのペースたぞ??
レベルをあげて力400以外にもっと効率のいい方法ないの??こんなこと続けてると精神が異常をもたらすだろ。
堀井のカスなにを考えてこんな設定にしやがったんだ。
はぐりんが簡単に仲間になるような設定にする方が馬鹿だろ。
DQはいつまで経っても確率に頼りすぎなんだよッ!
それよりウインドマージが一向に仲間になんね
30分に一回とかねーよwwwwwwwww
魔神斬りより毒針持たせて隼斬りやら隼の剣でメタル斬りのほうが確実だ
下手したら要らないのまで狩ることになる
>>302 FF12とかやってみ?
あれはやりこみ派にとっては廃人仕様のシビアな確率だ
はぐりんは出現率高いところが別にあるから
出現率が低くて周りの敵も格段に強いカタブゥのほうがきつい
はぐりんは育てるほうがきついだろ
はぐりんは恵まれた耐性を生かすために
ドーピング薬まみれにするようになってからが本当の戦い
いのちのきのみ誰がおとすの?
>>300 パラディン何人かに毒針持たせて疾風突きは?
まぁ四人に持たせても二ターンかかる事多いけど
みんながんばれでも20ターン切っちまう
ターン稼ぐにはアストロンつかうしかないよな
キラーピアス装備させたスラリンは結構会心出すから
隼メタル斬りと合わせればけっこうメタルは狩れるぜ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 19:33:00 ID:UixPGidvO
まおうのつかいが倒せない
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 19:45:18 ID:exPl1nfeO
魔神斬り連発
気が付いたら現実ライフコッドが 魔王軍に攻め込まれてる
諦めずに急いで駆けつけたけど 画面真っ赤で火も放たれている
カマクワこうげきあれば 手下は楽に倒せるけど
何回やっても何回やっても まおうのつかい倒せないよ
あの猛攻何回やっても耐えれない
マジックバリアも試してみたけど いずれは手数に押し切られる
正拳連打も試してみたけど 耐性あるから当たらない!
だから次は絶対勝つために 僕は合体だけは最後まで取っておく
これアクエリオンって言うんだお
/ ̄ ̄\ /⌒ ⌒\ γ::::::::::::::::母::::::::::::::ヽ、
/ _ノ \ /( ⌒) (⌒)\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
| ─(⌒)(⌒)/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
| (__人__)| |r┬-| | (:::::::::/ ─ ─ \:::::::) やる夫は詳しいのね
| ` ⌒´ノ \ `ー'´ / \:/ (⌒) (⌒) \ノ
| } ( r 子 | | (__人__) |
ヽ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ /
ヽ ノ \一万年と二千年前から〜 /
/ く \ |__| _ ..._.. ,\あーいーしーてーるー/ / /
| 父 \ \ \ / \八千年〜♪ / (__ノ
| |ヽ、二⌒)、^ |\_____ \
| |ヽ、 ノ|
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/ _ノ \ / ─ ─ \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
| ⌒(○)-(○)/ <○> <○>; \ γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
| (__人__)| (__人__) ; | (:::::::::/ \ / \:::::::)
| ` ⌒´ノ \ ` ⌒´ / \:/ (○) (○) \ノ
| } ( r | | (__人__) |
ヽ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ /
ヽ ノ \あなたと合体したい・・・/ /
/ く \ |__| _ ..._.. , ___ \ (__ノ
| 父 \ \ \ / |\_____ \
>>313 精霊の鎧着たミレーユがスカラ3回唱えて
あとはずっと“うけながし”してれば勝てる。独りで勝てる
>>313 マホカンタ、無ければスフィーダの盾で十分
パーティーは3人以下が良いと思う 合体前ね
つーか、合体さえすればむしろ負けられないだろ
合体したのに主人公逝っちゃって
しかも他のメンバーだけで勝っちゃったらどうなるんだろうなw
ジミーさんって使える?
ごめん119のまちがい
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 01:00:58 ID:CIiiV1cJO
ググレカス
つーかテンプレのサイトに載っている出現場所を当たってみろ
邪魔なのがいるから仲間になる条件を確認しとけよ
>>315 俺ももう一人の主人公とは合体したくなかったんで意地で倒した
「諸刃切り」なら低レベルでも確実にダメージを与えられるんでオヌヌメ
確実にダメージも蓄積されるんでまずはスクルト+ハッスルダンス連発で守りを固めればなんとかなる
でも結局合体しないとシナリオ進まないんだよな・・・
ハッスルダンスまで覚えてて低レベルもくそもない
俺はどちらかというとターニアと合体したかったんだが
俺様がここが出現率高いよリスト作ってやる
@リップス…夢の山肌の道付け根から東
A泥人形…夢見の洞窟周辺
B爆弾岩…運命の壁内部
Cキングスライム…格闘場周辺(合体スライムも利用できる)
Dはぐれメタル…ピンポイントならザクソン周辺。ロビン兼なら天馬の塔
>>330 もう一人の主人公が既に幾度となく合体済みだから
そいつと合体すれば記憶も経験も受け継がれある意味ターニアとも合体した事になる
魔王の使いは合体せずにギガデインでぶちのめした
反省はしていない
ライデインもう覚えてるのにテロップでるのな
いなずま切りを使う人はいないのかい?
合体スライムから合体したキングスライムでも仲間になるのか
魔王のつかい倒す時にギガスラッシュ×4とかやったら早いんだろうが
やった人いんのかな?
らいめいの剣の使い手テリーさんがいれば
まおうのつかいなんてもっと楽勝なんだけどね
テリーの存在そのものが無ければアークボルト地点で雷鳴の剣あったけどね!
やっとピエールが仲間になった〜
頑張って育てるぞ
ところで、テンプレが間違ってるよ
一歩東じゃなくて右下の山地とか(敵が弱いとこ)じゃないと出ないみたい
>>339 そうなんだよな 次スレでは修正してほしい
ピエールの出現場所:格闘場から出て南東
マップ
■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■■■ ■:非出現場所(キングス・合体スライムとか出る)
■■■■入■■■■ □:ピエール出現場所(ギズモ・ビッグフェイスとか出る)
■■■ル□□□ 入:格闘場入口
■■■□□ ル:ルーラ着地点
なお、入口と着地点にピエールは出現しない
うえ 死にてぇ
誰か修正頼んだ
>>336 そこまで強化する頃には普通に倒せるようになってると思うぞ
レベル30のハッサンに奇跡の剣+バイキルトで殴り殺せたし
昨日デスタムーア倒してやっとはぐれメタルになれると思ってワクテカしながら寝て
起きて電源いれたらデロデロ・・・・・・・・
だから冒険の書3つ全部に同じデータをセーブしろとあれほど(ry
それをやると一つが1/3の耐久力になってしまうんだぜ
マジですか
俺それで100時間近くプレイしたけど(しかも中古)一回もデロデロにならなかったよ
埃だらけの所で半年近く放置してたけど消えなかったな
カセットは絶対に抜くな
他のソフトに浮気したものは容赦なく鉄槌が下される
あープレイ中は絶対浮気しなかったなw
ずっと差しっぱなしだった
(カセット)さしっぱ(電源)いれっぱ
こないだドラクエ3に浮気して記録全消えした俺がきましたよ
つーか記録すぐ消えるとか抜かす奴は絶対カセットの端子部綿棒で掃除してないだろ
俺は間を空けて遊ぶ時は必ずカセットの端子部を綿棒で掃除するぞ
実際掃除するようになってからは一切データなど消えた事がない
いやいや消えるんですよ
それも無情にも3つ全消え
掃除すれば消えることはないのは同意
俺も一度も消えたことなんてない
おかんは はげしく じめんを ふみあらした!
の前には掃除なんて無力
つ【掃除機】
MP0だぞお前
魔王の使いって魔神斬りで簡単に殺せなかったっけ
ていうか、文字の表示が終わる前に
も一回リセットすればデータが戻るんじゃなかったっけ?
消える時は何やっても消える
少し気が早いが、リメイクに先駆けてテンプレ改編しないか?
下レイドック城に入れません><;とか、不思議の洞窟で先に進めないとか沢山帰そうな予感がするぞい
DQ8スレに推奨スキルがあるように、推奨職業分配とかあると優しいかもな
スライムナイトも、格闘場の一歩東より上アモール西と言った方が分かりやすいかも
DS4の時みたいに質問スレを立てればいいだろう
サタンジェネラルからもっと楽に盗めると思ったら中々盗んでくれねー
>>364 それでも厨は特攻してくるだろうな・・・。
発売したら暫く消えるからいいけどwww。
当時小学校低学年の俺でもレイドックには入れた
町の人と話す。これ基本。
……ブラディーポが倒せなくて挫折したけど
テンプレ攻略サイトを見ない連中は結局テンプレなんて見ないと思うけどな
それでもそう言った厨をスルーあるいは誘導する大義名分を明示しておくと言う意味ではありじゃないかと。
ブラッディハンド狩りって1ターンで2匹ずつ倒しても出来るんだな
>>367奇妙なところで挫折するなぁ…星の欠片を使う発想はなかったのかい?
ねえよ。
ボサッと付いて来るだけじゃなくて
星の欠片の効果くらい教えてほしかったな。ミレーユさんには。
それを言い始めたら炎のツメとかどうなんだ
俺なんて一周目右下にある扉にすら気づかなかった>ムドーの城広間
そのためにインパスがある
>>373 爪守ってる石像が
「い、いかん。この奥にある炎の爪は戦闘中道具として使うとメラミの効果!
特に本気になったムドー様はメラ系の攻撃に弱いから‥マズイ!
今ここでわたしがやられるわけには‥ぐふっ」
これくらいの仕事してくれても良かったと思う。
俺がメラミ効果に気付いたの3周目だぜ3周目。
たとえ星のかけらの効果に気付いてもボスに使う発想は難しい
きかんものと最初から思いこんでる奴も多いから
萎えるってのw
俺最初はほのおのつめ無しで倒したけどな。脇道に気づかず。
フルボッコにされつつも、次は行ける!次は行ける!で何度もチャレンジしたさ。
チャモロの爺さんが居なけりゃ投げ出してたな。
ゲント長老のことなのか、チャモロを侮辱しているのか、ハッキリさせようぜ
一週目8歳のときはアクバーが倒せなくて記録消えた。
主人公魔法戦士にしてた気がする
爪なんか無くたってカジノで稼げばそこまで強敵でもないしな。
前作で序盤にメタキン剣をとって以来、カジノはフル活用しているからな。
ゼニス王が統治してる夢の世界があるとして
どうして現実世界と行き来できるようになってたんだろうな。
どっちの世界にも井戸あるじゃん
爪メラミ+カジノフル装備でも強制催眠があるのでやられるときはやられる 仕方ない
ゲントの杖持ってる奴が寝るんだよな・・・
消防の頃爪無しで倒したのが信じられない。最近やったんだけど絶対無理だと思った
なんかはじゃのつるぎでギラ連発してた記憶が
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 02:28:38 ID:+w/civQ8O
小さい頃にムドー倒した!!
全クリかな?とかおもって大声でお父さん呼んだらムドー本気にぎったんぎったんにやられた。
が!なにをおもったのか、その日の夜お父さんがムドー抹殺してて次の日一生懸命倒した父に文句を言った。
いまおもうと優しかったんだな
クリアベールに行く前に魔術師の塔に行ったらミラルゴがやけに愛嬌良くてワロタ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 02:56:30 ID:Q1eaRJbO0
小学生の頃、セーブデータ消える音がトラウマになって登校拒否しました
>>363 改変の気構えを持つのは良いが、今から始めるのは焦りすぎ
実際に馬鹿みたいに質問が増えてから編集した方が、より実情に即したものになる
今のFAQだって、実際によく出た質問から作られたものだし
それからスライムナイトの件は、ちゃんと改正されたはずなんだが
90過ぎたあたりからなぜか過去のテンプレに戻った
ちなみに前の改正された文はこうだった
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。上アモール南西〜格闘場南東で狙いましょう。
テンプレは行数がぎりぎりで余裕ないから、その辺も考えないとダメ。
まぁリメイク発売されたら質問スレは立てるべきだな
今でさえテンプレ読まない質問厨が後を絶たないってのに
>>390まだあと3年の余裕があるからまた今度思い出すころにゆっくり変えればいい
392 :
367:2008/03/17(月) 04:24:31 ID:gXfpHeVEO
>>371 当時はネットもそれほど発達してなかったし
攻略本も字が読めない言葉の意味が分からないで万策尽きた覚えが。
よくもまあレイドック入れたもんだと今では思ってる
オマケに家族のデータ含めメガンテしたし、なんかロクな思い出がねぇw
>>388 過去のテンプレに戻るのは、
>>1のテンプレ集に書いてあるからだろうな。
あのころはしょっちゅう変わってた。
>推奨職業分配とかあると優しいかもな
それはプレーヤーの選択を狭めてゲームの面白味が半減するぞ
あまり親切にしすぎると自由度が下がってしまう可能性が高い
>>385 お父さんに感動した・・・
>>385 この話
第三回全板のフラッシュのネタにすると受けそうだw
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 18:33:16 ID:5GTFhAUg0
OPで三人ともに石にされたのに、ハッサン以外は石化解除されてるよな。
しかもミレーユは何時、実体を取り戻したんだ?
>>396 ハッサンも石化はしてなかったんじゃなかった?
「死んだように眠ってる」とかだったような。
間違ってたらスマン。
昨日中古で6買ったんだけど「地底魔城(上)」で偽ムドーを倒した後
鏡を取りに行こうとしたら何も動かさなくてもシェーラ妃が
どうしたの?早く鏡を取りにいきましょみたいなセリフ繰り返して進めない…orz
十字ボタン動かしても進まないしそのセリフが繰り返されるばかり・・・これってバグ?
1回ならまだしも4回やり直しても全部そうなる・・・
テンプレの改正と言っても、リメイクでどれだけ変更があるか分からないわけだし
情報が出るまで待たないと駄目だよな
>398
m9
>>397 ムドーが「石となり永遠の時を(ry」って言うから、石で間違いなさそう。
主人公が生身だった理由は分からんが、俺はハッサンが守ったと思ってるよ。
ムドーが倒されたから石化解除とか思いついたけど現実と夢が合わなくなる
いくらなんでもカッコ良すぎだろうハッサン…。
おしゃコンのダンテ審査員もそういうとこ評価してやれよ
ムドーの呪いは幾つか種類あると言ってなかったけ
個々に別々の呪い架けられたのではなかろうか
>>401 そういえばそんな事言ってたな。スマソ
だがそうすると主人公は何で石化解けてたんだろうな……?
わかった!ターニアたんが(ry
村の婆さんがストロスの杖でも持ってたんじゃないかね
ムドー倒したから石化が解けたものだと思ってたんだが違うのか
>>407 そうだと思う
現実ライフコッドの主人公はムドー死亡→封印解除→ライフコッド→ターニアと(ry
ミレーユはハッサンより先に石に出会ったんだろう。
ミレーユって石だったの?
小説みたいにもう一人の自分がいたわけじゃないのか
ミレーユ → 二人と会う前に最速で自力合体(マーズの手助けがあった?)
ハッサン → ムドーの城で
主人公 → ムドー撃破で石化解除という考察も捨てがたいが
兵士採用の時点でターニアが「夢の中ではお兄ちゃんは王子様」という台詞がある
また現実主人公は村祭りの後拾われたという台詞もある事から
ムドー撃破前のこの時期に、生身の満身創痍の状態で拾われたと考えられる
なぜ石化してないかは不明
もっともこの説を採った場合、主人公とターニアは現実で面識がある前から夢で兄妹なわけで
それなら現実で面識がなくても主人公が王子だと分かった可能性もある
ただ、それならそれでターニアの夢は最近の話ではなく昔からの話になるので、やはり可能性は低い
夢での兄妹設定は、過去の記憶もワンセットで出来上がったもんだと思うが。
言い方に語弊は有るが、都合の良いように記憶を改変したって感じで。
後、現実世界のターニアが主人公を王子と気づく要素は実はゲーム中にも用意されている。
現実ライフコッドのタンスにきぞくのふくが入ってて、実際入手可能。
ムドーの城のハッサンの石像が何に使われていたのか気になって眠れない
つーかアレってハッサンが死んだ状態でご対面するとどうなるんだ
復活する
>>412 両方とも考慮はしてるよ。
というか、貴族の服の方は文中では言及してないけど話の前提になってる。
でないと記憶喪失の主人公を発見しても「夢の中では王子様」にはならないからね。
逆に言うと記憶喪失の主人公を発見できたからこそ、この発言に繋がったのだとも考えている。
過去の記憶の方は、つまり夢世界で二人が兄妹関係になった瞬間
例え現実では今会ったばかりでも、夢世界の二人にとってはずっと兄妹だったように改変される
って話だよな?
しかし仮に現実主人公が拾われたのが村祭り後だとすると、
ゲームスタートの時点で既に「まだ拾われてないのに兄妹関係」という状況にあるわけで
記憶の改変の入る余地がないのはプレイヤーが一番よく知ってるだろう。
もし「現実で面識ができてから夢の兄妹関係も生まれ、過去の記憶もその時できた」と考えるなら
オープニングのムドー戦は現実の戦じゃなくて、単なる夢だと考えないと無理が出てくるな。
ライフコッドの祭りの時期も夢と現実でズレる事になる。
けどそれはちょっと違うと思う。
現実ライフコッドでも村祭りってやるんだっけ?
しかし夢に見てた自分が突然目の前に現れて
しかもそいつと合体しないといけないとか怖すぎる
おまけに合体したら自分がどうなるのかもわからないし
ランドは心が弱いから夢の世界で主人公にごますってるのかな
もしくは本当は仲良くなりたいツンデレだったのかな
襲撃後はそれなりに親しくなってるけど
こういう妄想もたまにはいいね
ランドと仲良くなりたいという主人公の願望が一方的に反映されているものだと思うが
そうなると、主人公の夢物語は現実でライフゴットに住み着いた後か
ランドの母ちゃんのぱふぱふの誘いはどっちの夢だろうか
×ライフゴット
○ライフコッド
ロビン2あっさりと仲間になった
二本目のソフトが電池切れになったようだ
三本目を買うか電池換えに挑戦するか
夢の世界の主人公って、理想じゃなくて、いわば強い意志だけが夢の世界に飛んでいったって感じだよね?
現実の主人公が最初からヘタレってわけじゃなくて
なんで主人公だけ他と違うんだろ、ってムドーのせいか
しあわせのくにって強い意志か?
なんかおれらが普通に妄想するようなしょうもない夢だろ
>>424 高校の同級生の母ちゃんに「ぱふぱふしよっか?」
なんて言われたら嫌すぎるもんな…。
>>426 かつて北朝鮮は しあわせの国と全く同じやり口で日本人をお持ち帰りしていました。
まあ北朝鮮がモデルなんだろうが。
あレスよく読んでなかった
でも現実主人公って親がピンチになってはじめて本気になる
もともと精神的にはヘタレなんじゃないか?
夢の世界で弱くなったのは都合の良いことばかり叶える世界でもないんだろう
>>427 不謹慎かもしれんがジャミラススレ思い出して吹いたw
>>428 実際ターニアを守ろうとしたときは魔王の使いと
やや押されながらもタイマン張ってたしな
まおうのつかい硬すぎと思ってたら
勝利した後に魔人切りの存在を思い出した
一応「ライデインつかってください」って設定だからな
合体しなくても工夫して勝てるレベルなのは
そういう楽しみ方もあるっていう製作側の意図だろうな
1つの指標は、勝った後に台詞がちゃんとあるかどうかだな。
勝っても負けたことになる奴は想定外。
勝ったら展開同じでも台詞が変われば想定内。
ドグマの事か
アバカムとオルテガvsキングヒドラだな
アバカムは普通にスタッフすげえとおもったな
狭間の世界では無気力状態でどこまで進めるか?とかも
欲望の町の洞窟とかやけに単純だったし
サンマリーノ港のバーテンに二度話しかけたら
何気にムカつくことを言われた。
こんなとこまで細かく拘るなや堀井w
>>438 オル‘テ’ガが勝利することは改造しないとまずあり得ないが、勝った場合の台詞がちゃんと用意されてる。
へー、FC版から?SFC版で追加仕様かな?
DQ4の4章でキングレオに勝ったのに負けたことにされて牢屋にぶち込まれた記憶ならあるが
SFC版はテリー対ドランゴみたいな演出なので絶対負ける
FC版でオルテガが勝つとどうやら力を使い果たしてしまったようだみたいな台詞が出る
テリーはドランゴによく勝てたな。
推定レベル18ぐらいだけどカジノでプラチナメイル取ってたからな
>>438 魔法の玉のオヤジの前に盗賊の扉があって
本来ナジミの塔で盗賊のカギを手に入れるわけだが
それを無視して、アバカム覚え盗賊の扉を開けると
魔法の玉のオヤジが「そんな高等呪文を使えるとは」みたいなこと言う
魔術師の塔も似たようなもんじゃん
個人的にはサンマリーノの牢屋にいるあらくれ
最後のカギで開けて話しかけたら「ここで一生暮らす」とか言うけど
例えば三人旅開始直後にカギ開けたらどうなるのか気になる
今二周目やってる
一周目んときは、その時点で買える最強の武器防具を手に入れるために
金稼ぎ&レベル上げやりまくってチキンプレイしてたが
二周目、とりあえずレベル上げとか特にしないでプレイしてるとホント敵が強くて困る
月鏡の塔ですら苦労しまくりだった、シャドーとか鬼だろ
地底魔城行きたくねえ…w
>442
あの地点でのドランゴは決定的な一撃を持っていないから魔人斬り使えるテリーは雷鳴の剣無しでも互角に戦える。
魔人斬り無しで戦うと限りなく100%に近い確率で負けるけど
ムーア城に出てくるような相手に18で勝てるのか
ステータスは味方のときの、初期レベルのものとしての話じゃないかな。
ムーア城のヤツにはどうやっても勝てっこない。2、3ターンぐらいで死ぬ。
でも、ドランゴもデフォで魔人斬り使えたような気がするなあ。
デフォで使えるのは隼斬りだった。勘違いすまん
ドランドランゴ
あのバトルレックス
はげしいほのう、ギガデイン、がんせきおとしみたいな技使わなかった?
テリーはみかわしの服を装備してたんだな。
質問!
空飛ぶベット入手後、魔使★5連れてデセオ付近階段からロンガデセオへ、
キングスを仲間にしようとしたんだけど、くじけぬ心は手に入りましたが仲間には一向にならず。
本来ストーリーではフォーン→ペスカニで水門開かないと会わない敵なはずだよね?
ストーリー進行上のフラグって関係ないかな?
今くじけぬ心2つ目手に入った・・・
関係ないでしょ
以上
>>452 フラグは関係ない
熟練度を満たした魔物使いが馬車外にいることが条件
スライム格闘場付近の方が出現率高いよ
1/64の魔力
ならないときは地獄
2ヶ月間毎日ガンバレ
おめーらよくSFの糞画質でプレイできるな
ちょっとチャレンジしたけどへぼすぎてやめた
ホイミン仲間にならねえ
踊る宝石で金だけ貯まる
せめて熟練度が貯まるとうれしいのに
>>446 それ以前になんであのドランゴを、兵隊長達は倒せなかったんだ?
絶対あの人達の方が強いぞ
ドランゴは主人公達の味方になった後もテリーの事を気遣って手加減してるんだろ
オリでうじうじしてる間に弱くなっただけじゃね?
テリーが弱いのは美人のお姉さんに甘えたいから
糞スレ
キモイオッサンオタクばっかなんだろうなあ今時SFって・・・
遅くなりましたが、レスありがとうございました。
結局あの後1時間くらい(昨日夜の1時間合わせると2時間程)
デセオ付近でやりましたが仲間にならず、
その時点では諦め、ハープ入手後に格闘場付近へ直行して2時間で
キングスをやっと仲間になったので御報告します。
どうやら春風のフルートは無事ポワン様の手に戻ったようですな
>>457 そのお金は大事に貯金しとけ
後でお金たりね〜よ・・・て時が必ずくるから
まちがってもカジノとかで無駄遣いすんなよ
はぐれメタルをザクソンで狩ってるが仲間にならんし幸せの帽子も手に入らん・・・
ここに書き込むと幸せになれると聞いたので書き込みに来ました
>>467 *「おおっ!
あなたは じつに正しい
選択を なさいました!
*「ともに しあわせの国に
旅立ちましょう!
*「もう 世をすねたり
人を にくむことも ありません。
*「なんの不安も 心配もなく
そこに あるのは
ただ 明るい未来です!
幸せの帽子ってハッキリ言って使えない(使い辛い)と思うんだがどーよ?
「ねる」があるからいらないね
でも盗賊連れているなら盗み判定と重なると
仲間にならないそうだからやめとけよ
>>467 そーゆーのは天国モードにはいらないとキツイよ。
一応1280回連続で戦えば天井で必ずアイテム落としたり仲間になる。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 22:59:02 ID:OqujiP6uO
年内には出ないな
あげ
やっとドランゴ加入した
今のパーティは主、ド、チ、テだ
ハッサンは装備をドランゴとテリーに渡して馬車行き
ついでにダーマでテリーを魔法使い、ハッサンをバトルマスター中断して盗賊にした
ハッサンを要らない子として使うのは初めてでドキドキしますよ
>>470-471 うは!そんなに茨の道なのかw
とりあえず諦めてストーリー進めます( ;∀;)
頭にはメタキンヘルムと山彦帽子
頭にはまず山彦の帽子。それ以外はメタキンヘルム。
どっちも装備できない奴等はエンデの兜すら装備できない。
やはりエンデの兜は使い道なし。
なんだいきなり
エンデの兜信者氏ねって叫べば?
>>474 主人公を外してハッサン入れればAIで雑魚は楽々だぞ
ハッサン
アモス
スミス
主人公
↓↓↓
ドランゴ
トビー
ロビン2
主人公
アモスは無理に外そうとせずに使ってると
結局ダークドレアムまで普通に使えちゃうからなぁ。
天馬の塔に出てくるランプの魔王
仲間にできたらなぁ・・・
少年漫画的にはありかもしれんが
ボスキャラが戦闘後いきなり仲間になったらかなりマヌケ
ドランゴは仲間になるまでにかなり時間が空いているからいいけど
テリー・・・・
ほら、デュランに洗脳されてリミッターが外れてたとか
デュラン「お前の望みを言え、どんなry」
>482
制限プレイでしょ
謝れ!ストーリーではいかにもさすらいの旅人チックで強そうなオーラ出してたから
絶対強いに違いないと勘違いして初回プレイでは一軍に入れて
最後までテリーを連れ回した俺に謝れ!テリーには謝らないでいいから!
むしろテリーに賠償請求するべきだろ
力のために悪につくような奴だもの
強いとアレじゃないか
まあ諸悪の根源が最強の味方になるリメイクもあるけど
つまり反省したエリカ様は
おれたちの最強の味方になるわけだな
プチタークみたいにプチドレアム仲間にならないかな
思えば6って途中で抜けるキャラもいなけりゃNPC?だかもいないよな
これもなんか意味あるのかな
キラーマシン2がひょっこりと仲間になったので
2体目を仲間にしようとしてみた
地獄の日々が始まりました
はぐメタ2匹目と同じ確率か・・・
狙うならおれははぐメタにするわ
まあ、堕ちてしまったな・・・
>>497 ある攻略サイトに最強パーティは
ランプの魔王、キラーマシン2×3
とあったのでつい・・・
後悔しつつも、もうすこし頑張ったらひょっとして・・・・と
そこまでするのに一体何日かかるんだ
チキンプレイしないでひたすら進んだら
ストーンビースト様の強いこと強いことorz
あの時点でベギラマとかもうね
ストーンビースト怖いよな
硬いし
でも月鏡の塔のシャドーも凶悪
硬いし4匹同時がほとんどだし息連発
月鏡の塔にいるシャドー様も極悪
シャドー様も恐いぜ
シャドー乙
地底魔城のあの泥のヤツが一番最悪だよ!
月鏡の塔は『じゅもんつかうな』でMP温存しておいて
シャドーが現われたらヒャド使ってたな
地獄の玉ねぎに全滅させられた俺を笑えよ
奴らはやばい。初プレイ時は3回くらいやられた。
さっきクリアした
ずっと記録してなかったからメタルキング一匹とその他の経験値と50回分くらいの戦闘とムーアの城宝箱をムダにしてしまった
まさかムーアがいるフロアから脱出できないなんて・・・・・・・
レベル14で真ムドー討伐は無謀かな…?
一周目はレベル24で倒したから不安だw
>>512 いやもう賢者経験者のMPが二人合わせて100もなかったから
普通にやってて負けるだろうと思って戦ってたら勝っちゃった
>>511 全員残っていないとダメというなら厳しい。倒すだけなら余裕。
強制睡眠と2連続全体攻撃が上手く重なると死ねるから余裕は無いだろ
強制睡眠は所詮一人だけだからそれ程でも。
て
チャとミ放棄でひとり眠らされると残りひとりでさらにブレス稲妻やられると対応できましぇん(´;ω;`)
何でそんな限定条件下なんだよw
つうか全員生存が頭から候補に無いじゃんw
さんざん既出だがそのレベルならミレーユとチャモロの2人は危ないときはキッパリ諦めるのが定石
やられるときはカジノ装備&高レベルでもやられるので低レベルの場合なおさら諦めが肝心
今さらだが、ミレーユの胸当てから後ろに伸びてるあれは何で出来てるんだろう。
今ゲームしてて分かったけど、バーバラ=ドラゴンてのは確定なんだな
>>439 その場合、ゾーマ直前のキングヒドラ戦は存在しないんだろうか
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 07:01:15 ID:svnSvos6O
デスタムーア戦でバーバラを出すの大変だな
最大HP130って…
>>524 ムドー倒した後にバーバラと一緒に崖に行け
折角ラスボスが3つに分かれてるからマダンテしようとして
1ターン持たないのがバーバラクォリティ
仁王立ちまでするつもりは無いし
魔法使いも所詮耐久力
耐久力があって使い所がないのも困り者だが(テ○ー)
使い所あるのに耐久力がなくても、足手纏いにしかならない
ドーピングマジオススメ
そこまでして使う必要ないけど
昔はやられる前にやるのが魔法使いだったから
耐久がもろくても問題なかったんだが
6は敵HPが高すぎる上に呪文より打撃のほうが高ダメージだから終盤になるほど使えなくなる
でもかわいいよね
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 11:54:18 ID:svnSvos6O
かわいいが
とりあえずマダンテは意外と使えないよな。バイキルトせいけんづきと変わらないし。
万が一の時のザオリク要員で行くわ
俺は万が一のメガザル要員に
テリーさんを抜擢しました
主人公は外してもバーバラだけは戦闘メンバーから外さないのが俺のジャスティス
6の呪文はスクルトやルーラや回復呪文くらいしか必要性を感じないな
そしてそれすら道具使用や特技で代用できたりとか
道具使用のときは一定ダメージで普通に唱えるときは賢さでダメージ変わるようにすればいいのに
>>538 バーバラが賢いってなんか変な感じするな。
SFC版はバーバラ賢さ高いっけ?
>>539 そこそこ高くなかったっけ?Lv99で400以上はあったような
でも賢さに比例するとカダブウが更にチート度が増すから微妙か
何かカッコよさに比例するのを作ればバーバラが活きてピザの弱みも出てくるんだが
バーバラはSFCのグラフィックでも可愛いから困る。
レベル99にすれば、それなりに使えるよ
。ギガデイン連発してマホトラ使うのはウザいけど…
カダブウよりもチャモロだろうな。
全部500なんてのはネタですむけど。
魔法使いがMPと賢さだけ上がって他が下がる(かっこよさ据置)
これの不遇さは是正されるだろうけど。
バーバラのHP低さの是正には、なりそうもないな。
魔法使いは下積みと割り切れるからマシだろ
賢者のHP補正が-10%程度ならよかった
賢者はともかく、魔法戦士の方が酷い
バトマス、パラディンの補正がチートすぎる
つうか基本無職のが強いってどゆこと
言えてる
武闘家、バトマス、パラディン、勇者、ドラゴンくらいしか強くなった気がしない
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 15:01:50 ID:vaGsvm+UO
早く出せスクエニ、5なんか中止にして年内間に合わせろ
でも4を見てると同人臭い台詞や糞改変が怖いな
とりあえずマイナスが無くて自動回復ある勇者は強いだろ
バーバラは弱いからかわいいんだよ
何かレンジャーの話題が・・・
基本職3つもやらなきゃいけないのに使える特技すらないとかもうね
勇者とかドラゴンが強いのはわかるんだけどね
レンジャーは非戦闘員と割り切れるから問題ない
だとしても移動中は盗賊の特技しか使えないけど
基本職自体が冒険に欠かせない超便利な職なんだからあれで十分
魔法戦士は同じ勇者対象外のパラディンに比べるともう圧倒的だよ
いやおれは魔法戦士好きだけどね
メラゾーマが好きな俺としては魔法戦士は夢の職業
しかし初プレイのときに主人公は上級一個で勇者になれるというのは聞いてたが
魔法戦士からは無理だというのを知らなくてパニックになったからそれ以来テリーとアモスしかなったことない
メラゾーマ覚えたらあとは洋梨
それが魔法戦士
せめてマスター時の特典をもうちょっとこう…
メラゾーマは、まあ強いけどね。
というかメラ・イオ・デイン耐性に比べてギラ・ヒャド耐性多すぎ。
そういえばパラディンってあんまりしたことないけど強い?
今まで馬車の中で育てる存在だったからな
今もチャモロとピエールがパラディン目指して馬車の中で修行中
外に出してみるか
パラディンはステータスに優れる。
特技と呪文は武闘と僧侶のが強い。
真空破はもちろんだが、
仁王立ちやマジックバリアもそれなりに良。
バギクロスとグランドクロスは、俺的にゃ忘れたい。
グランドクロスって弱いのか
ヒュンケル・・・・・・
バトルマスターとパラディンは鉄板
弱く無いけど、MP消費とのバランスが良いとは言えない。
しかもAIは結構好きなので使いがち。
でもエフェクトがかっこいいから許す
発音の問題で中身は一緒じゃないのか?
パラディンの即死効果は戦士系としては最高だろう
特技は身代わり・仁王立ち・メガザルと献身的なのが目立つね
カダブウの山彦4連メラゾーマが爽快です
いやいや、ロビン2×デーモンスピア×パラディンの五月雨斬りもなかなか
ロビン2 まどろみの剣 爆裂拳
ずっと俺のターン!
>>569 せめて試してから言ってほしかった
ばくれつけんではまどろみが発動しない
そもそもラリホー効かないやつには意味がない
つーかAIでは爆裂拳発動しないよな?
AI使わないロビン2はあまりおいしくないだろ
569じゃないが、ばくれつけんで眠らせたような覚えがあるのだが・・・
気のせいかな。
せめて試してから言ってほしかった
ばくれつけんでもまどろみが発動する
そもそもラリホー効かないやつには意味がない
せめて試してから言うべきだった
ばくれつけんでもまどろみが発動するんだったな
そもそもラリホー効かないやつには意味がないが
そして俺はキラーピアス隼斬りを推奨する
隼斬りって、守備力0の相手でやっと1.5倍撃とか・・・
とりあえずどの敵でも2倍の正拳突きはアホ
正拳突きはよける敵はとことんよけるからな
隼斬りとの共存は十分可能
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 22:04:03 ID:GG3mcicq0
昔DQ6やってて唐突に思い出したことがあったんだけど聞いていい?
もうレベル上げもほぼ終わってやり尽くしたと思ってた頃、何かおかしな状態に陥り、
急に同じ敵が同じ数しか現れなくなった。
必ず3歩(もしくは4歩かな?)で出現する。
戦闘はいうと、特定の技が相手に効かないといったデメリットがある代わりに
パーティの職業によって必ずアイテムを盗んだり、モンスターが仲間になるという
ある種「はまった状態」になる。
で、まさに
>>6のような感じなんだけど、他にもこういう症状に陥った人いる?
>>471によると1280回連続戦闘ということだけど、そこまではしたことはなかったんだよな。
ちょっと調べてみたんだけど、サイトで詳しく紹介してるところは見つからなかったので。
ランプ+キラマ三体で正拳やってダークドレアム瞬殺した時の爽快感は異常
テンプレのサイトのどれかに載ってた有名なバグだろ
やってみたいと思ったことはないけど
レンジャーがなかなか育たない
あと炎一つでドレアム様のとこへいけるのに
>>579 キラーマシンを3体揃えるのにいったいどれほどの時間を費やしたんだ
DS版は主ハミバで下のようにやろうと思ってる
主:戦→武→BM→勇→ドラ
ハ:武→僧→パラ→戦→BM
ミ:僧→魔→賢→戦→魔戦→ドラ
バ:魔→僧→賢→遊→踊→SS
ムドーまではレベル上げしないでやるけど、ダーマ以降は
熟練度稼ぎながらやるヌルゲーマーでスマソ
全員パラディンで何の問題もないゲーム
勇戦僧魔みたいでナツカシス
>>583 まずミレーユに商人★5を経験させることをお勧めするよ
雄叫びの性能は反則 累計戦闘回数も40回ぐらいで大したことは無い
主人公とスミスで二人旅してるんだが
スミスのグラがゾンビ化した主人公のように見えるw
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 23:31:10 ID:04xnOAdC0
反則といえばハッスルダンスだろう
あるなしでAI戦闘の死ににくさがまるで違う
おたけびは使えるよな
キラパンよ再びってところか
>>578 DQ5のあの"ひとしこのみ"を発見した解析サイトで
DQ6でも同様に、デバッグ用の特殊なモードがある事が判明している。
が、出荷の時点で既にそのスイッチは無効にされており
通常は有効になる事もないし、意図的に有効にする方法も今のところ見つかっていない。
それが長時間稼動などで、何らかの拍子で電流が流れてしまった時
そういった特殊な状態になる…らしい。
>>471の情報は、本当だったら新発見と言ってもいいだろうが
間違いなくガセなので誰も反応してないな。
>>591 ボス相手に四回だか5回だか連続で会心の一撃がでて仕留めた時があったが
ひょっとしてひょっこりスイッチ入ってたりしたのかなぁ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 00:12:47 ID:wDhZBfGiO
あそう
>>591 おお、ありがとう。
コンピュータ関連のことに疎いので、デバッグに関してもよくわからないけど、
DQ5での「ひとしこのみ」がその特殊なモードへのスイッチの役割を果たしてるってことだよね?
DQ6ではそれが見つかっていないってことで、自分は偶然に何かの条件を満たした、という。
だから詳しく述べてるサイトもないのか。
その状態になってからは戦闘に関しては特徴的な点が多々見られたんだけど、
一番違和感があったのが、ダーマ神殿内に霧がかかってなかったところ。
戦闘以外では、ここしか異常を認められなかったし、他作のバグのような危険性も感じなかった。
>>594 見つかってないというか…
まあ、詳しくはここを見れば分かるよ
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-DQ6 ちなみに噂では
カジノでスロットを回すと延々と777でハマるそうだ。
蛇足。
デバッグをするにはそれ専用のプログラムやモード等が必要になるが、
デバッグが終わったからといってそれを削除すると、それが原因で余計なバグが起きる可能性がある。
また、削除してもそこに何か詰め込めるわけでもないので(詰め込んだ分がデバッグできない)、
普通は通常プレイではデバッグモードに入れないように封印を施すだけで
モードそのものを削除したりはしない。
だからDQ6のように、封印はされてても何らかの拍子でそれが出てくる場合もあるわけだ。
そしてDQ5のひとしこのみは、故意か過失かは不明だが、封印自体がなされてなかった特殊な例。
さらなる蛇足だが、DQ6にはデバッグルームなるマップがあって
セーブや戦闘のシミュレーション等が可能になっている。
こちらはデバッグモードと違って、普通に遊んでて行けた例はないはずだ。
データ改造などすれば行けるが。
結局改造か(あるとすれば)バグの類じゃなきゃ無理だろって話
はぐれの悟り集めんの面倒くせ
職業はぐれメタルなんてそんな使えんのに
ドレアム倒せる時点じゃもうマダンテもそんなに使わん
ビッグバンは大して強くない
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 01:31:37 ID:RQgab0kT0
5はひとしこのみといいOTといい仕事が雑すぎる
>>595 デスタムーア城だったっけ?
夢の世界のダーマ神殿に行くための下りの階段があるところ。
名前間違ってたらごめん。
>>596 なるほど、とにかく意図的にあの状態にすることはできないってことか、今のところ。
自分ではなくDQサイトの人があの状態になったら、もっと色々わかったのかな。
カジノは試す前に誤って電源落としてしまったのが悔やまれる。
ちなみに1地域にモンスター1種なので、戦闘で取れるアイテムの種類は限られてるはず。
取れるものに種関係があるか調べられなかったのも後悔した。
キラーマシン、はぐれメタル、メタルキング、サタンジェネラル、ふっかつの杖落とす奴あたりは可能。
>>597 マスターすれば特典で無敵状態
デススタッフなんてこわくない
まあ、ドレアムに勝った時点で
後は強くなることへの自己満足だけにはなるわな
熟練度極めた後の最終的な職業は何がいいかね
全員勇者が妥当か?
主人公→勇者
ハッサン→バトマス
ミレーユ→賢者
チャモロ→パラディンor魔法戦士
そういやDQXって会心出る確率高いのかな?
Yやった後にXをやるとバンバン出るきがする
6はそもそも通常攻撃しないし
そうそうたまにスラリンにキラーピアス装備させて
攻撃させるとえらい会心出すような気がしてくる
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 11:28:49 ID:HnMjzx6XO
>>598 たまたま制作上の手違いでたバグの5よりも容量不足で熟練度の☆がバグりまくり新品で買ってもセーブ電池の消耗が早い6の方が仕事は雑
なによりもSFCの6からのグラフィックの雑さはチュンソフトが関わらないとここまで酷いのかというほど哀れ
電池の消耗が早いってお前一日に何時間やってるんだよ
ここまでチュンとか言っているのがいるのか・・・
しかし日本語不自由でなにいっているかワカラン
レンジャーの特殊能力って逃げられる率上昇らしいけど職業熟練度が戦闘回数なのにそんなのいらんよな
魔物使いか盗賊かどっちでもいいから能力引継いでて欲しかった
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 11:42:17 ID:DdNH4K7iO
>>606 ひとしこのみをOTも雑とか以前にデバッガーが最低限の仕事も出来てないってことだからなあ…
さすがに同列には語れんわ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 11:56:33 ID:wDhZBfGiO
来年までスーファミか
>>609 嫌な敵とは戦いたくないときや低レベルクリア
アイテムや仲間モンスター集めなど使い道はいくらでもある
基本職の時のほうが便利というのには同意
しかし低レベルクリアでレンジャーになろうと思わないよな
下積み時も弱いしレンジャーになってからも微妙だしそもそも3職極めるのがきつい
沈没船にボスを配置して欲しい
どうでもいいけど魔物使いバーバラがホルストックあたりで火炎の息覚えて普通に強い
低レベルクリアなら盗賊で忍び足まで覚えておしまいじゃないか
わざわざレンジャーにするまで戦ってたらレベルが上がりそう
たしかにそうだね
でも基本職の能力は別に低くないよ
とくに盗賊とかの素早さ補正はそれなりに魅力的
レンジャーは基本職の時から便利屋として働けるでしょ
それより上級職の中で何の特殊能力も与えられなかった魔法戦士のことも
たまには思い出してあげてください
MP+20wwww
たまに敵の呪文をかきけしてその分MPを吸収するとか。
セリスの魔封剣みたいな
どろにんぎょうとリップスってどうですか
リップスの唇はセクシー
リップスはクリアまでなら強い…らしい
唯一リメイクで楽しみ
ED変更まだぁー
EDはあのままでいい
それよりも説明不足なエピソードを補完してくれ
今回珍しくモンスター使ったなあと思って数えてみたら
ドランゴとロビン2とピエールだけだった
もっと使ったような気がするのは気のせい以外の何物でもないらしいよ
キラーマシン2を三体なんて都市伝説
さんざん無駄な時間を過ごしたぜ
・・・と、あきらめようとした矢先に2体目ゲット
チクショウ!!三体目にも挑戦しなくちゃならなくなっただろ!!!チクショウ!!!!!
せっかくロビン2に力の種40個喰わせる作業が終わったのに輝く息ばっか使ってむかつく
命令させろ
2回行動?知らん
各キャラの特色を重視したいなら転職は出来るだけしないのが一番。
どうせ命令できない主人公に魔物使いだけマスターさせて残り全員無職とか面白いぞ。
やっとデスコット着いたぜ
「もう、どうなっちゃってもいい?」で鳥肌立ったー怖いこの台詞
細かいけど「もう どうなってもいい?」な。
634 :
631:2008/03/22(土) 22:24:05 ID:JLylGP750
おーすまん
めちゃめちゃインパクトあったので正確に覚えとくぜっ
俺の中で6で一番の名台詞だわ
30分やっただけでマジンガ様から奇跡の剣2本いただきました
やっとデスコット着いたぜ
「もう どうなってもいい?」でチンコ立ったーエロいこの台詞
デバッグルームってのをチート使って出すと、その娘(?)が居て、色々喋るんだが、
その「もう どうなってもいい?」の後に、確か合体イベントの確認だった気がするけど、
「合体しちゃってもいい?」
ニアはい
いいえ
スタッフのエロさに脱帽したわw
合体しちゃってもいい?→はい→ズイカク・ショウカク戦
↓いいえ
しずくをたらしちゃってもいい?→はい→ゼニスの城復活
↓いいえ
せめて まわしちゃってもいい?→はい→ムーアの部屋
↓いいえ
いくぢなし・・
久々にムドー戦満喫してきたわ。
一周目は炎のツメの存在も知らずレベル24でも苦戦しまくったが
このスレや攻略サイト参考にした戦法(主人公ゲントハッサン爪ミレチャひたすら防御)でやったら
苦戦はしたものの4人全員無事で勝てた。
今日のムドー様は機嫌がよかったようだ(強制睡眠も2ターン連続いなずまもなかった)
今回はレベル17で倒したけど、猛者は12〜14くらいで挑むんだろ?
すごすぎる…
>>636 あそこは夢世界なのに現実ライフコッドの祭直前だったりして、猛烈な違和感を覚えて怖い。あのセリフでさらに怖さ倍増。
あそこは夢世界なのに現実ライフコッドの祭直前だったりして、夢主と現実主の記憶や願望が入り交じった不思議な場所。
あのセリフは祭の高揚感で子供が生まれるリオデジャネイロのエロい踊り子自宅に連れ込み不思議な踊りでガードの堅い妹の部屋にてちんちんおっき
あそこはプレイヤーの心を写し出すカガミなんだよ
ところでdq6.org見れなくないか
>>639 ムドー先生のご機嫌が悪い時はほんと悲惨だからなぁ
1ターンにブレスが二回きたり・・・
ブレス→稲妻、怪しい瞳→ブレスで全体150ダメ即殺コンボ
レベルが低いと運ゲーだよな
どうやら俺の6はキラーマシン2が仲間にならない仕様なっているようです
まぁ後三日は頑張るよ・・・
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 17:49:06 ID:q/Qt2ShqO
>>645 ガンガレ
因みに俺の6は爆弾岩が仲間にならないようだ
別にいいじゃんとか思った奴挙手
sage忘れたorz
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 17:55:18 ID:fhFQ55pLO
別にsageは強制というわけじゃ・・・
本スレだからあまり意味ないだろ
挙手厨は例外なくキモい
総合的に最も弱い仲間って誰だろう。
マリリンかスミスあたり?ロッキーも耐性はいいんだよな。
メッキーだろうな。
能力低すぎるし、魔法使い系(?)なのに山彦装備できないし。
マリリンスミスを挙げるとは思わなんだ
限界レベルがあるだけで強キャラの部類だろ
>>646 何だかんだで4日くらいは粘ってる気が・・・
もうパーティの最高レベルが45、このままデスタムーアまで余裕で行ける気がするぜ
ロッキーは うさみみ装備できるからな…。
ティアラだってイケるんだぜ?
モンスターコンプしたかったな。
リメイクではルイーダの店の上限撤廃してほしい。
スミスにうさみみバンド装備させたい
>>658 もう少し仲間になる確率を高くして欲しいな
いやほんの少しだけでいいんだw
メルビーやジミーあたりはちょっとな
性能に比べて確率が低すぎる・・・
総合的で最も弱いってのなら最終的にマダンテ要員になれるメルビー・メッキー辺りはマシじゃない?(メッキーは種が少し必要だけど)
個人的にはジミーかロッキーが候補になる
>>656安心しろ、俺は5日粘った
挑む前にアドバイスくれた方々の中には一週間なんて方も居たしな
>>656 俺なんて意図せずひょっこり仲間になったもんだから
2体目を手に入れようとして地獄の泥沼に陥ってるぜ!
ロビン2以外ドラゴンとはぐれのぞいてすべてマスターしたorz
そんなに粘らないとダメなのか……
こっちなんてスミスを仲間にするのだけでも涙目になってるのに
ジミー→耐久力のあるテリー
メッキー→マダンテのないバーバラ
その差は歴然
スミスに貴族の服着せてレイドック行ったら入れるんじゃね?
モコモン ロッキー メッキーは装備がショボすぎる
LV99まで上がる二匹はまだマシだが
ロッキーは劣化はぐれメタル的に使えないこともないが
やっぱロッキーの使えなさは異常
>>666 仲魔にする時は極力セーブしないほうがいいよ。
経験値はメンバー揃ってから上げればいいんだよ。
>>668 死人は生き返らせてからじゃないと入城できないだろ
メッキーの凍える吹雪にお世話になったのは俺だけということか…
確かに脆すぎるけどな
>>666 リセットしたら案外すぐ仲間になるかも知れんぞ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 09:18:31 ID:+KSurrJiO
叩かれるの覚悟できく、テンプレも見たがいまいちよくわからない
ロビンやカダブウやはぐりんを仲間にするときこっちの熟練度は絶対的に関係する?
例えば魔物使い★7でロビン拾おうとしてい途中で★8になったらその時点でもう仲間にならないの?
>>673 ランク7にできることがランク8にできないとでも思ってんの?
それとは関係ないが、戦闘後にゾンビマスターからデビルマスターになったと同時に
レッサーが起き上がった事あるぞw
>>673 読解力が足りないだけだし
試せばすぐ解決する話だから
やっぱそれじゃ叩かれるぞ
★7と★8では説得の成功率に違いがあるのか?
パーティ内の魔物使いの人数による成功率の違いはあるのか?は、誰もが思う疑問
関係ないとは知りつつキラーマシン2仲間にする作業では魔物使い★8を3人入れてやってました( ・ω・)
あまりに仲間にならないなら、エンカウントリセットした方がいいよ。
スミスにベホマしたら大ダメージ仕様かザオリクしたらバイキルト仕様が欲しいぜ
どっちになるかはスミスが死んでからモンスターになったかモンスターになって死んだかだ
>>681 ゾンビはゾンビという種族なんだろ
ゾンビとして生まれゾンビとして子をなしゾンビとして死んでいく
そんなゾンビライフ
見た目が人間の死体っぽいだけでそういう生き物なんだな
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 13:42:37 ID:sAxssyx20
妹が最近やってるんだがバカ過ぎるww
方角言われても逆に行ったり
ハッサンが主人公よりレベル高い事にキレたり
守備よりかっこよさ重視しようとするし
今現実のレイドックなんだが絶対あいつ進めないな
むしろ良い縛りになるかもなぁ
HP・力重視プレイが圧倒的に楽なゲームだから
>>685 なかなか微笑ましいじゃないか、口出しして矯正したりせずなま暖かく見守ってやれ。
妹の最強パーティはビジュアル重視で主・バ・ミ・テで決まりだなw
バーバラとテリー歓喜しまくりだな
もしハッサン入ってたら兄ショックだな。。。
モコモンやスラリンが入って結局馬車の予感
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 16:26:33 ID:A+PyYAdjO
1年ぶりくらいにやろうと思って付けたんだけど、
デスコッド?とかってどうやっていくんだっけ・・・
完全に忘れてしまった
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 16:31:10 ID:A+PyYAdjO
ごめんね、テンプレ読むね。
モコモンって一見可愛いけどよく見ると目がキモイ
口もシワがあって実はあんまりかわいくない
一番可愛い仲間モンスターは何かしら
俺はやっぱりホイミンだと思う
キモカワイイ
格闘場でダークホーンと戦ってたホイミスライムがでかくてキモかった('A`)
キングスとはぐりんの可愛さは異常
リップスを忘れるな
1/64にめげずに仲間にしてけろ
数年振りに最初から始めたんだが
気をつけることとかない?
アモスとか
武器や防具は装備しないと効果がないぜ
宿屋に泊まると体力が回復しますぞ
>>685 俺はそう言うプレイしてる奴の方が好きだな。
拘りも持たずにただ強い方がいいからって理由で
全員ドラゴンや勇者にしたりカダブゥロビン連れ回して
悦に言ってる奴よりずっといいよ。
だから、なんすか?
>>705 作者は同じだが、キタキタは関係ないだろ
>>709 かっこよさ優先するのも俺TUEEEEEEするのも人の勝手
主観の押しつけほど迷惑で気持ち悪くてうざったいものはない
今「テリーは二刀流になれたら使えるんじゃね?」について話してるんすよ。
関係無い話は控えてもらえますか
>>710 主観を述べただけで誰かに押し付けたつもりは全く無いんだが。
ちょっと被害妄想強すぎじゃね?
テリーは二刀流じゃなくて両刀使いってことで終了
>710
力+武器の攻撃力×0.75でさらに隼斬りの0.75補正をかけて2×2回攻撃
どんなダメージが出るか楽しみだ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 23:20:28 ID:cLJNXjb4O
今日野生のカダブゥをやっつけてから、なんとかフランケンを倒したんだがカダブゥが起き上がった!
これってバグ?最後に倒したやつじゃなくても仲間になるの?
最後に倒した〜
が適用されるのは仲間にできるモンスターが同時に2種類以上出現したとき
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 23:33:13 ID:cLJNXjb4O
いいえ、ケフィアです
>>717 そうだったんだ!
知らなかった…
くそっ 俺はなぜあんなムダな時間を…
頑張れミッチー!
725 :
公認会計士宣彦:2008/03/25(火) 01:20:56 ID:qfXK7zuYO
YAMAHAだの道で投げ出した
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 01:35:48 ID:3jLow2HL0
テリーさんはガチ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 01:37:25 ID:yjTIh3H+0
テリーさん(の使えなさ)はガチ
ガチンコって八百長の番組だろ?TBSだったし
ハッサンとチャモロはガチ
テリーガチンコイジッテタ
まあポカリでも飲んで落ち着け
やっとなんのネタかわかったわw
夢見させること言うな!
どろにんぎょう使ってみたけど強い
ハッサンを圧倒するHPの高さがいい、スクルトも覚えてくれるし
力はあまりないのでスーパースターとかレンジャーに行くべし
スミス、ハッサン、ジミー、主人公だと道中楽でいいわ
茶一色はジミーだけだから地味に目立つ。
すばやさ低くて話にならんが俺には関係ない。
勇者にしてやんよ
タフで素早さ低いならハッスルダンサーにいいね
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 09:14:50 ID:BfqPESTsO
リアルに来年の夏にDS出る
DSLが未だに品薄なのっておかしいですよ俺の地元
東京のほうだと有り余ってるんでしょ?
黄金のティアラと天使のレオタードってミレーユとバーバラ以外も装備できるんだな。
プリンセスローブはこの二人限定なのに・・・。
ティアラはモコモンとメッキーは分からないことはないけどロッキーはダメwwww
公式ガイドのロッキーのイラスト見てつけてるの想像したら噴いたwwww
レオタードはスライムナイト以外のスライム系だが、どうやって着てるんだろう?
公式ガイドのバーバラの着た姿見るとやっぱ着せたくない。
チャモロのスライムアーマー装備可能といい、VIって変な設定多いな・・・。
ロッキーはティアラよりうさみみ装備できるほうがビックリだろ
プロゴルファー・・・
なるほどw
装備できるのはおかしいって言っているやつは失礼だなw
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 13:11:32 ID:BfqPESTsO
う うんこ う
俺思うんだけど
うさみみバンドってどっちかというとかっこよさマイナスじゃね?
どこぞのゲームでは
+100〜-100で男らしさというパラメータがあり
-100だと女らしい(該当する技の威力が上がる)
というのがあったな
DQの世界でのかっこよさは目の保養になるかどうかで決まるんだと思う
ならミレやバラは何も装備しないのが一番じゃね?
全然わかってねえよお前。
着エロこそエロだ
隼の剣を構えるテリーさんより牙咥えてるテリーさんの方がカッコイイのは何故?
動物二匹が形容詞だから
草食動物だけど
キングス苦労して仲間にしたのに何なんだこのデブは
ちょっとHPが高いだけで殆どのパラが仲間より劣ってる件
レベルアップしてもHPが1ポイント上がった!とかばっか
やっぱり今作もピエールかホイミンが一番か
それよりドレアム倒してEDみたんだけど
テリーふざけんな!
てめー酒場でお留守番で何もしてないくせに
なに便乗してんだよタコ
キングスは大器晩成
すぐ強くなるほうが好き?
すぐ の タイミングにもよるだろうな。
仲間モンスターは狙った時点で
もう自然な冒険じゃないけど。
>>753 仲間になり肉くてデヴでやる気なし。
好かれる要素ひとつもなしだ
ぱふぱふが出来ます。
Lv4でぱふぱふが出来ます。
全キャラで唯一自力でぱふぱふ出来ます。
お前今ぱふぱふって3回も言わなかった?
>753
6のピエールは格闘場に出れるテリーと考えれ
ピエールはガチで出来ない子。ランク7勝ち抜くためだけの存在。
ある動画でしか活躍してる所見た事ない
ピエールって夢の島クリアした時点で仲間にできるよな
レベルの上がりにくさに絶望するけど。
純粋な能力値もそうだが
ベホイミ ベホマ キアリー キアリクは5と違ってレアじゃないし。
豊富な装備品なんて、人間5人すでにいるから意味無いし。
耐性は衰えてるし、それの重要性もHPに比べれば微妙になってて、
はぐれメタルやロビン2以外だと、ミレーユの混乱みたいな
仕組まれたかのようなピンポイントで役立つ程度だし。
結局総合性能はホイミンってことになるのかな・・・?
せっかく闘技場とかあるんならもうちょっとスライム仲間のバリエーション多くしてほしかったな
ぶち系とか
なにが言いたいかよくワカランが
ピエールは格闘場では一番有利だぞ
冒険ではベホマズン覚えるホイミンが一番使えるスライムだな
>>763 「夢の島」っていいなw
東京都大田区にある夢の島は、響きはいいけど実際はゴミの埋立て地なんだぜ。
行ってみるとイメージと全然違う、まさに幸せの国だろ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 20:24:39 ID:2Vgm6Gy10
ミラルゴ倒せねー
前衛キャラだった奴がいきなり魔法使いとかになると最大HPとか低くなるわ防御モロくなるわで
一気にパーティが弱体化するうううううう!!
でも魔法剣士とかパラディンとかの上級職やってみたいのよね
まぁ全員ベストな職業就いてても歯が立たないんですけどね。
ニフラムで魔法盾消えるなんて素人さんには気がつかない
そしてミラルゴさんは魔法盾がないと落ち着かない性格なんて、さらに気がつかない
まあピエールは、5が強すぎたからな
隣りの雲に乗ってる魔人にメダパニがバッチリ効いちまう事や
正拳突きが百発百中なのも秘密にしとくように言われた。
ようじゅつしにほとんど正拳が効かないから、ミラルゴにも効かないように錯覚するんだよな
ムドー以降ミラルゴが一番苦戦するから仕方ない
ミラルゴあんまり苦戦した記憶がないなぁ…ブラストとかアクバーなんかも
ムドーやしれん1・3、マジンガ様、ムーアたまは強烈に印象に残ってるんだが
ミラルゴって2ターン毎に(掛かっていなければ)マホターンやる馬鹿の事?
ミラルゴ戦だけはバーバラを先頭に立たせる。
超萌えですよ
ニコにストーリー進行中にピエール仲間にする動画があるんだが
正常な強さだぞ。寧ろ強い方
アモス並のHPと身の守り、主人公並の力とMP、ミレーユ並の素早さを持ち、ホイミマホトラスクルトのお役立ち
持ち前のイオ耐性もグッド。つまり、バグか知らんが加入時期に恵まれなかったのさ
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 21:02:42 ID:pmt6rbzsO
たたせんなハゲ
なんで夢見の洞窟で仲間にならない仕様にしちゃったのかな、あそこでもの凄い無駄な時間を費やした人も多かろうに……
それこそミッチー状態だろうな
「三井くんはとっくに全盛期の自分を越えていますよ」
当時はワケがわからんかったが、精神的な成長を言ってたんだよな。
実際すげえタフな男だよ三井
試合で体力ない描写があるけどな。ミッチー
スレチだが「心・技・体」の総合力でだよ
眼鏡くんが過去を美化をする傾向にあると指摘しているだろ
それでもブランクの時間は取り戻すには至らないだろうけど
テリーは全盛期(ドランゴ対決時)からは堕ちる一方だったな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 21:40:04 ID:12rbDcNN0
でっかい公園
>>777 レベルと職歴で劣ってしまうのがネックなんだよね。
ダーマ復活後直後に仲間に出来ればそこそこ強いだろうけど・・・。
メタルキングヘルムも山彦の帽子も売れないのかよ
かったりいな
最高の兜と呪文倍加に贅沢な悩みだな
プラチナソードなんて本気でゴミだぞ
>>785 職歴は大きいがレベルはすぐに追いつくよ
ダーマ直後じゃ正直強すぎると思う
かといってあのタイミングがいいとも思えないが
某動画での性能を見る限り、確かにムドー直後じゃ強いわ
カルカドかホルストックだな
初期レベルが低いのと初期レベルのわりに能力高いのは6ではだいたいの奴に言える
テリーは成長が圧倒的に悪い
>>783 一度大きな挫折を味わってるからね。
反骨精神がより強化されて、もうちょっとやそっとのことじゃへこたれないだろう。
ゴリや花道もそうだと思う。
逆に挫折という挫折がないリョータと流川はこの先けっこう危険
(でもリョータは強敵とずっとマッチアップし続けてきたから大丈夫か?)
姉さんに会うといういわば究極の目的を達しちゃったテリーさんは
もうやる気なんてこれっぽっちもないだろう
酒場待機?馬車のこやし?大歓迎ですよ
>>792 いや、結局ねえさんと一緒にいられないんだからテリー的には大問題だろw
ミレーユ「さあっ!いよいよ最後の戦いよ!」
ハッサン「おい?あれテリーじゃないか?」
バーバラ「あの木の陰の所?」
主人公「ちっ!酒場にいろって言ったのに・・・・」
795 :
公認会計士宣彦:2008/03/26(水) 01:41:32 ID:fav4u+fWO
僕はプロだから
最初の山をレベル6で攻略した
ロビン2にメタル一式とほしふる腕輪装備させて、無職でドレアムに挑んだら46ターン掛った!
ミレーユは トヘロスを となえた!
あたりから テリーの気配が 消えた!
ミレーユは バシルーラを となえた!
テリーは(ry
レベル99の能力がルーキーと大差ないとかもうね・・・>テリー
仲間にした腐った死体がTUEEEEんだが、2匹連れてっても大丈夫なのかなあ…。
ニフラムで一掃されるよ
敵でニフラムを唱える者はいない
腐った死体の魅力がわからない俺はツンツン連れてる
チャモロと色が似ていてキュート
こいつめ!!ツンツン
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 15:02:30 ID:HTCBD7aFO
DSは来年の夏をメドに制作しています。
皆さん、長い時間待たせることになりますがお楽しみにお待ち下さい。
さっきドレアム倒したんだが、EDほぼかわってなくね?
ってかFF10のストーリーってDQ6の派生みたいなもんなんだな
誰かトビーについて語ってやれよ
>>796 職歴あり?完全無職?
職歴ありならロビン2の無職は、勇者パラディンの次に持久戦強くね?
それともめいそうがあるから勇者ドラゴンバトマスパラディンの次かな
キラーマシン2の二匹目のヤスケが仲間にならないorz
困った困った
俺初めてドラクエ5したときの馬車外パーティがダンスニードル、ブラウニー、おどるほうせきだったんだけど
なんで6にはどれもいないの・・・・・・・・
本編クリアしたらバーバーラ預けられる?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 18:47:02 ID:8k1WMd/mO
無理
ありがとー。今メタキン宝箱前にいるんだけど、枠一つ自由になるなら
苦戦しても突っ込もうかと思ったけど一旦出直すことにするわ。
>>810 困れ困れ
そっちのが仲間なった時の喜びも上がるだろう
>>808 同級生のカーチャンにクリソツ…。
その同級生は事ある毎に俺の母ちゃんのことブスだブスだ連呼してくれてたけど
おめええええの母ちゃんんのほうが痛恨くり出しがちな顔してんだろおおおがボケエエエッッッッ
‥って言わない(言えない)まま卒業しちゃった…。
スミス似のおれは勝ち組
ロビン2in→スミスout
トビーin→チャモロout
スミスの装備→ジミーが継承
チャモロの装備→ホイミンが継承
天使のレオタード→バーバラ→ミレーユ→バーバラ→ミレーユ→バーバラ→俺
パンツ仮面ならぬレオタード仮面か
あれ?レオタード仮面ってセーラームーンにいたような
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 22:01:19 ID:fav4u+fWO
ふざけんなコインを1枚1Gに値下げしろ
>>822 タキシードならまだしも、とんだ変態だな
825 :
うーぴん:2008/03/26(水) 22:33:33 ID:d3bKICzbO
今から初DQYやります。あ―ワクワクヽ(´ー`)ノ
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 23:13:26 ID:0P/Tyn+nO
ふんどし仮面ならいるじゃん
主人公似と言われたり
似てるから勝ち組とか言う人がいたり
6スレではスミスはイケメン扱いなんだな…
死体なのに 腐ってるのに
>>809 職歴ありです。
ガンガンいこうぜにしてやりました。
テリー ハッサンだと倒せなかった。
リメイクまだー?
盗賊職の「敵がアイテムをドロップする確率が上がる」効果って、
マスターした後でも転職しちゃうと消えるのかな?
今ヘルクラウド戦前に魔術師の塔で基本職を極めまくってるんだけど、
この段階で盗賊マスターしちゃうと、いいアイテムドロップする終盤になって
既に上級職になっちゃってるよなーと思って悩んでるんだ。
後半になってからドロップのために基本職に戻すとなるとステ下がるし・・・
頼む。誰か教えてくれ。
だからドレアムにも盗賊で挑むんだろ
やっぱそうなのかorz
じゃあモンスター仲間にするのも、単にマスターするんじゃなくて、
現職のまものつかいがPTに入ってないとだめぽ?
同じ大器晩成タイプでもキングスよりアンクルの方がいい気がしてきたんだが・・・
>>834 常識的に考えろよ
世の中そんなに甘くない
そんな仕様だったらまず糞ゲー認定だな
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 10:26:58 ID:33e1qAM/O
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 10:52:15 ID:Uin3mndw0
ドラクエ6はシリーズで一番最初にやって、一番好きだった。
先日、エミュをダウンロードしてドラクエ6を始めた。
18倍速とかのツールを使って2日で全クリ。
クリアしてからは改造コードではぐれメタル3匹ステータスMAXのパーティを作った。
俺の中で何かが崩れた。
俺はドラクエの中では一番最初にやってドラクエの中では今も一番好きだぜ
全てゲームを含めるとロックマンX2がなにもかも一番でドラクエ6は二番だけどな
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 11:51:27 ID:NfQ2Xl5cO
ドラクエ6とかwww
>835
アンクル 上位ハッサン
キングス 主人公と同等の力でマダンテ要員になれる
どっちが強いと思うかは人それぞれかと
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 12:32:05 ID:etgE1Ywc0
昨日はぐれメタルやっと仲間にして次にカタブウ仲間にしようと思うんだけど
隠しダンジョンのどのあたりが出てきやすい??
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 13:31:08 ID:sVDdYwxDO
デスコッド前後が出てきやすいと思われ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 13:41:58 ID:etgE1Ywc0
ストーンビーストはいまでもトラウマ
6は死闘の連続・・・
ムドー前は薬草を袋に詰め込みまくって戦闘終了後に使って回復。
マッドロンにザキされたら問答無用でリセット。転職後もフーセンドラゴン*3に奇襲されて
全滅とか泣く。稼ぎ作業は嫌いだから極力しないで戦ってたけど、レベル低かったのかな?
ドラクエは誰か死んだり全滅したらリセット、ってするのは
縛りになるように作ってるような気がするが。
じゃあ死んだキャラはその後は使用不可という縛りで。
まあ死というのは本来そういうものだがw
絶対に灰にはならないってだけな気も。
まあ、復活の呪文の頃からやってる人間と
リセットで消えないセーブが普通の頃に始めた人間の差かなぁ。
ダークサタンが賢者の石おとさねーぞ
謝罪と賠償を
チャモロが生きてりゃマッドロンに殺される事は滅多に無いだろ
>>851 灰にはなってないだろうな
何度ザオラル失敗しても消滅しないし
ドラクエの勇者の仲間になったものは
神の子と化すので、ザオラルやザオリクが効き
仲間全員が荒野で朽ち果ててもルビス様がルーラで教会まで運んでくれます。
一般人にはザオリクの効果は発揮されません。
リメイク版はFF4DSの様に敵の攻撃力が桁違いになるのかな
メガンテはコナゴナになる呪文だったような
>>852 どうせ賢者の石なんて大して使わんだろ
>>857 6はDQの中では難しい方だからこれ以上難しくしなくてもいいよ
>>860 FC版て制約が抜けとる
ハッキリ言ってFC版以外のヤツは難易度調整されてるから参考にならない
ダークドレアムがサタンジェネラルやデュランより圧倒的に強いのはいいけど
サタンジェネラルとデュランってどっちが格上なんだろう
でも難しい方とか屈指とか言われて
咄嗟にUを挙げるやつは日本語理解しているの?
だれも一番とは言ってないぞ?
好印象の塊で出来たデュランがその辺の雑魚として出てくるサタンジェネラルに遅れを取るはずもない
>>860のツッコミでも
>>861の返しでも、
いつのまにか最高峰になっちまってるな。
俺は、ドラクエの難しい方というのもイマイチわからないが。
ロトシリーズのリメイク程度なら、どっちが難しいとは言い易いが
他のは難しいな。
個人的な感想で順番垂れ流すことはできるが。
そうか
ではブースカとムドーはどうだ
いくらなんでも間隔あきすぎじゃないか?
強さで比べるならこごえるふぶきとイオナズンは
凶悪コンボを超えるダメージになりそうだけど
強制睡眠と結界が張れるムドーのほうが普通に格上でしょ
868 :
うーぴん:2008/03/27(木) 20:30:17 ID:6jB6vrR5O
ハッサンが仲間になりました。
ムドー≒ピッコロ大魔王
ブースカ≒ナメッキアンの若者
みたいなもんでしょ
主人公のレベルを1から2に上げるまで1番難しいドラクエが6なのは間違いない
一番楽なのが5なのは間違いない。
そして「ある意味」で一番難しいのが7
>>870 そうかなあ。守りの種を使っておいたりとか、事前に準備しておけば
ほとんどダメージが抜けてこないからあんまり難しい印象が無い。
1や2のほうが難しかったような。
873 :
うーぴん:2008/03/27(木) 21:58:35 ID:6jB6vrR5O
Lv上げかなりキツいです。
>>872 6のシステムを把握してないと成長しきる前に種を使うって発想がまず出ないだろ。
ぶっちゃけ内容がわかってりゃどれも簡単だ。
種って普通拾ったらすぐ使わね?
俺とか主人公は優遇するタイプだから尚更
主人公たちと戦った時のダークドレアムと
ムーアと戦った奴とじゃあ
印象が違いすぎるな
手抜いた?
>>875 低レベル時に種を使っても殆ど無意味な作品もあるんだよ。
3やリメイク4等で入手してすぐに種を使ってもまともに優遇にならない。
やっぱ6はいいな、久々にやろうと思う
ホイミンで格闘情勢は出来ない件について......紫のゴリラ倒せねぇ...
バトマスと勇者以外は終わってんのに.....
やっぱスラナイじゃないと無理かねぇ?
固定成長かランダム成長かの違いだな
リメイク5なんかどれ使っても損する
>>878 ドラゴンでイケルでしょ
後は装備品の問題じゃないの?
>>880 装備は問題ない....(覚えてないが
ドラゴンで行った事もあったがラスト一発ってとこで
先攻取られてbkbk
素早さあげてみる
>>872 初回でそこまで考えてプレイする奴はいないだろ
俺は村を出て数十秒後に全滅して唖然とした。
オニオーンとか強い上に集団だからな
ブーメラン取ったら糞雑魚と化すが
ブーメランとってからも主人公のレベルによっては
雑魚敵にすらビクビクしながら進めなきゃならん…
ようやく安心できるようになるのはハッサンが入ってからだな
シールド小僧もかなり強かった
・・・でもそれを越えてダークホビットは罠だと思う
>>881 職つかせまくってたら逆に効率悪いんじゃね
ダメージがまともに通り難いシールド小僧と薬草を使う
オニオーンは本来開始直後に出るような敵じゃないよな。
>>884 いや、流石にブーメラン取れるような状況になったら
ハッサン加入までの間の雑魚的に苦戦する方が難しいw
>>881 確かにそれはある。まぁ輝く息とかいつものやつしかしないんだがw
まぁやってれば倒せるね
6は5や4と違って普通にストーリー進めてもレベル上がらないよな
月鏡の塔とかいつも11〜12ぐらいで特攻して案の定シャドーに苦しめられるわ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 00:27:19 ID:voc8sqPH0
ふつうに考えてチャモロの装備や職業は賢者系統という考えが多い。
とにかくゲントの杖のイメージが強くチャモロ自身
見た目がひ弱そうなメガネ君なためか、戦闘能力の高さに気付いてい
る連中は意外と少ない・・・
とくに仲間になった直後のムドー戦ではハッサンが攻撃に徹し、
ベホイミ効果のあるゲントの杖やザオラルが使え、途中のザコにもマホトー
ンで補助するなど、まさに仲間をサポートするためのキャラだという印象を
チャモロは早い段階で定着させてしまった。 ムドー戦での役割や初期
に習得している呪文のイメージのせいで、ダーマ転職可能になった時に
一番最初にした職業は僧侶にしたプレイヤーも多いのではないか?
人それぞれだが、今の俺の場合なら転職時のステータス変化で僧侶
の項目を見ると能力が落ちてしまうことに気付き他の職業にするな。 発売当初まだ
若かった俺はムドー戦の第一印象で僧侶にしていたけど、
いま思えばチャモロは素の状態で回復系統覚えるから僧侶はあまり意味がない。
男キャラではMPが高くて力と身の守りも優れているので魔法戦士辺り
が適任に思えてきた。 回復魔法が使える魔法戦士は心強い。
座禅組んでそうな印象だからとか見た目で決めるのが悪いといっているわけではない。
っていうか人それぞれなので違ったチャモロが見られるのは個性があっ
て面白い。 ただ魔法戦士だと勇者への道が少し遠回りになるのが難点。
いまではチャモロをレンジャーにするのも面白いと思える。装備も剣や槍、杖など
たくさんの種類が装備できるからチャモロはプレイヤーの個性が一番出やすいキャラだと思う。
ウホッ!いいチャモロ
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や ら な い か
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ふと見るとベンチに一人の若い男が座っていた。
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カウントダウン… 8 7 6 5 4321三倍アイスクリィィィィィィィィィム!!!!!
まで読んだ
チャモロがバギマベホマザオラルなのにミレーユはイオスクルト、バーバラはベギラマ(マダンテあるけど)
素でもう少しまともなの覚えさせてくれんか?
カッコいいテリーさんは
気合ため・諸刃斬り・疾風突き・皆殺し・隼斬り・魔神斬り・真空斬り
主人公(笑)はホイミ(笑)ルカニ(笑)ライデイン(笑)
インパス忘れんな
無職縛りの場合、主人公がいないと魔術師の塔に入る事すら出来んのだぞ
おもいだす舐めんな
かっこいいテリーさんはどれだけ頑張ってもルカニは覚えられないし
ライデインを覚えるまでに2300回くらい戦わなきゃなりません
すげぇー!テリーさんカッケェー!
さすがルイーダの切り札だぜ
>>899 アホか?ルカニなんかなくても
テリーさんには魔人斬りがあるんだよwwww
ライデイン?テリーさんが雷鳴の剣をもってるのしらねえのかwwww
>>895 スクルトはラスボス戦でも使う重要な呪文だし
バーバラはさりげに素でリレミトルーラできるのが重宝する。
でもバーバラ、どうせムドー戦には同行できないんだし
もっと早くメラミ覚えたりしてもいいよな
とは思う
結局ハッサンとチャモロは無職でも強いって事だな
まぁ、テリーなんて結局酒場だから戦士技コンプしてても無意味なんだけどな
テリーは無職でも戦士の技をコンプするから素は最強
ミレーユの師匠の所の井戸は狙ってるとしか思えない。事前にハッサンが教会で
お祈り薦めるあたり。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 08:18:18 ID:vC1OujKlO
昨日からぶっ通しでプレイして最後の鍵取り終えたところで……
携帯落とした拍子にバグれて……デロデロも鳴らずに3つとも記録消えた\(^o^)/
もう絶対しねぇ 6アンチになってやる
さすが、age携帯厨はやることが違う
…で、「バグれて」ってどこの国の言葉?
最後の鍵とかムドー終わったらすぐだろ
ネタとしてもこれは・・・
テリーってあれだけ技いっぱい持ってて主人公とガチで戦っても勝てないのはなぜ?
開始の早々の種・木の実は使わない人が多いんだな。
ドラクエを5作もやってたからか、
終盤の3ポイントに意味はなく
序盤の3ポイントには意味があると普通に身についてたなあ。
FCの頃に比べれば、種の量産も楽になったよねぇ。
6以降は上限値がふざけてるから、その分カンストは厳しいけど。
>>912 俺ははじめの種は両方使うな。
初期装備だとまもりのたね使わないとファーラット集団にぬっころされる
初回プレイでオニオーンとかシールド小僧に苦戦しまくったのは覚えてるけど、
ファーラットとかに苦戦した覚えはあんまりないなあ。最初に装備買うからか。
最初の山道は、旅人の服と棍棒を取るまでが地味にきついんだよな。
なんでジャミラススレがあってムドースレがないの?
最初の街から次の街に着くまでの難易度も6が1番難しい
ダークドレアムの倒し方を教えてください。
強すぎです。
レベルを上げろ
ダークドレアムを倒すのに大事なのは、
コツとタイミングとハートだぜ!
(やべえ俺かっこいいこと言っちまったぜ
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 11:54:13 ID:EJ4Sq6eHO
SFC6から始まった2Dを立体的に見せる作業がうざい。 SFC5までの2DにこだわるかPS8の3D に切り替えるかでよい、中途半端な仕様はかえって目に悪いし見づらい
そうか?
アルテピアッツァの色彩感覚や3Dデフォルメは独得ではあると思う。
その辺じゃないかな。
ニフラムが簡易いてつく波動な件
こんなこと普通にやってて気付かねえよ
927 :
うーぴん:2008/03/28(金) 14:09:00 ID:ejE3QQHdO
ラーの鏡どこだよ(゚Д゚)
俺はマホトラで気付いた
ラーの鏡はホラービースト様とポイズンゾンビを倒して
さらにシャドー様の猛攻を凌げば手に入ります
とりあえずリメイクで強化されそうなモンスター考えようぜ
キラーマジンガ
ストーンビースト
かっこよさって装備補正含めても500までしか行かないのね
>>931 ダークドレアム
強化されたら困る奴らばっかじゃねーかw
グラコス(笑)は4のキングレオ並に違和感ある強さになるはず
じゃあマンドラゴラの誘う踊り強化なんてどうだ
これ以上序盤を難しくしてどうする
ムドーとデュランはまだしも残り二匹はパワーアップ必須だろ。特にグラコス。
ムドーまではともかく
それ以降は強化した方が良いんじゃねぇの。
まあ、補助呪文のターン制限だけでも随分と変わるけど。
敵テリー強化
味方テリー戦士の職歴も無しでバトルマスター
とかやってくれんかな
テリー更に弱体化かよwwww
個人的に魔物使いマスターあたりが来るかなと思ってるんだが。
魔物使いと戦士マスターしてて上級職「バーテン」に就職済みだっつの
4を見る限りストーンビーストとかむしろ弱体化しそうだけどな
そんなの認めないぞ!
ストーンビーストの呪文がギラになってたり柔らかくなってたりはやめてくれ
ビクビク怯えながら進むあの恐怖感ったらないなwww
>>945 ついでにシャドーの弱体化もやめて欲しいよな
あと夢見の洞窟のベボーゴイルとハエまどう?も
あの時点でギラ連発やヒャド連発はきつい
ハッサンのとび膝蹴りはゴイルのためにある
>>947 ああ、そうね。
スミスにニフラムが跳ね返ってくるとスミス消滅するのウケるよなw
ところで勇気の壁のウインドマージはニフラムで消さないとキツイよな
スミス消滅しないよ!
ニフラムで消すってどういうあれなんだろ
ザキは絶命させるんだろ
バシルーラはふっとばすんだろ
消すってなんだ?
エフェクトでは昇天させてるし多分念仏みたいなもんだ。
NENBUTSU!
ニフラムといえばやっぱりチャモロだよな
雑魚呪文でマホターンを消せるのには気付いても
まさかすぐに張り直してはくれないだろうという心理的トラップだな>ミラルゴ
鏡の塔全逃げでクリアしてきた
埋め作業ってどう考えたって無駄だろ?
空気の読めるお前なら
>>985できっちり次スレを立ててくれる。
俺はなんの心配もしてないぜ。
958 :
公認会計士宣彦:2008/03/28(金) 21:19:05 ID:pVVqLOvxO
僕はプロだからハッサンでベストドレッサーコンテストすべて優勝した
ベスト「ドレッサー」を基準にしたかっこよさステータスだから
ハッサンの肉体美はステータスに反映されないのだと納得
>>948 シャドーは経験値は調整してほしいな。
あの値調整ミスっぽく見えるから。
守備力は3桁台ならまあいいや。
俺のハッサンは装備もかっこよさ重視で組んだけどランク1を落ちた
シネハッサーン
恨む相手を間違っている
ハッサンのかっこよさを見抜けない素人審査員に文句いうべき
ハッサンはかっこよすぎで500を遥かに越えて0に戻ってきたんだよ>かっこよさ
そんなハッサンで最終ランクを優勝するには美草がいくつ必要なんだろうな
グラコスは50%で2回行動とかあっても良かったよな。
四天王の中で奴だけだろ、2回行動出来ないの。
後はアクバー辺りに波動持たせれば結構良い感じに苦戦できそうだが。
今本気ムドー様ぬっ殺してきた。ミレーユとチャモロが戦死してダメかと思ったよ
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 00:51:15 ID:uOKUY3CXO
めいめいのほこらってどこにあんだっけ?
どっかの町か村のすぐ近く
惑わされるな、海底を探索するんだ
次スレ立ててくる
チャモロ帝国の近くの海底だろ
命名のほこらの存在場所、FF5の物知りじいさんの場所にそっくりだな
6を初プレイしてたんだけど
電源入れたらつかなくなってる・・・
もう少しでクリアだったのに
秘法を使ってパワーアップするんだ
久々に6やろうと思ってスレ開いてみたが、6のスレって面白い奴多いな
ストーンビーストはラリホーの価値に気付くとだいぶ楽になるね。
出来るだけ装備を整えてから進んでいたけど、ストーンビーストとシャドーとベビーゴイルは心臓に悪かった。
下手に逃げて失敗するより倒した方が安全なんだよなぁ。
6スレが愉快なのは6世代にユーモラスな奴が多くて
6世代といえば第二次ジャンプ黄金期
ドラゴンボール、幽白、スラダン、マサル、最強だろこれ
>>978 余裕ある時はバーバラのルカニ→主人公とハッサンのダブル打撃で1ターンキル
余裕ない時は賭けになるが、ミレーユかバーバラのラリホー→やる事をやる
逃げるのは本当にどうしようもない時だけ
これが一番安全な気がするな。
でもシャドーは逃げる。
シャドー4匹は悪夢
しかし俺はヒャドで乗り切ったぜ
シャドー4匹が出たら、逃げるよりも、諦めてガンガンいこうぜの方が全滅率低い気がする。
レベルが低いと逃げるの失敗する可能性が高いし
なす術もなく冷たい息の餌食になるのは勘弁w
バーバラはギラに強い子だから、前の3人防御させてラリホー→眠らせたら逃げる
って感じだな俺は。
精霊の鎧着てるならミレーユがラリホーでもいい
シャドーはルカニと打撃で一発
ラリホー効かない時あるやん
二匹出現した時は涙目だね。逃げるの前提だとしても。
ストーンビーストは薬草をしこたま溜めていけば割と楽じゃね?
やばいときは防御してMP切れを狙ったりとか。
どっちかというとシャドーのほうが嫌いだった。
MP切れ狙うって・・・奴ら妙にMP高いぜ
アストロンしたからチャンスだと思って逃げたら
回り込まれてベギラマで全滅した経験ある
なんで鉄の塊に回り込まれるんだよ
ストーンビーストはアストロンしてる隙に逃げりゃいいからな。
シャドーも逃げる分にはさほど苦労しなかったと思う。
月鏡の塔ならデスファレーナの方がかまいたちが怖くて嫌だった。
>>988 デスファレーナx3に遭遇→こちらが身構える前に・・・→ミレーユ死亡
とかザラにあるから困る
リレミト使えなくなるし主人公のMP次第じゃジリ貧で全滅orz
全滅したらリセットすればいいじゃん。暇だろどうせ。
ここまで全滅と隣り合わせなのは2以来だ・・・
転職してからは多少ラクになるが
それでも難易度高い方だよな、6は
無職プレイとかしてみればわかるけど
ダーマ後は転職とか関係なくかなり簡単になる
マイナスの能力補正がないから最後の鍵ゲットまでは普通より楽だったり
ムドー戦を盛り上げるためのアイテム2つが強すぎるってのが大きい
俺ムドーに似てるって言われたことある
どうなんだ
あれ、お前ムドーじゃね?
「男は外見より中身よ!頑張って!」ってことだろ
いつも隣りにいる奴が きりさきピエロに似てるんじゃないか?
>>993 そうそう
天馬の塔からまたちょっと上がるんだよな
ムドーまで、天馬から、その間 の順で難しい
つまりブサイクってことだな
よくわかった
1000〜
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