【人間】DQ5仲間キャラ評価スレ【モンスター】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
DQ5の仲間キャラ&モンスターを評価して2ch推奨のテンプレを作ろう!というスレ。
DQ6版を見かけたのでDQ5版も立ててみた。

関連スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1203127158/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 23:11:27 ID:2Fy9Q6O90
2げt
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 23:16:59 ID:JZh5H1Cn0
■人間キャラ

主人公、ビアンカ、フローラ、男の子、女の子、サンチョ、ピピン、ヘンリー、パパス、ベラ

■仲間モンスター

ベビーパンサー、キラーパンサー、スライム、ドラキー、ガップリン、まほうつかい、
ホイミスライム、ダンスニードル、スライムナイト、ブラウニー、エビルアップル、
ばくだんベビー、おばけきのこ、メタルスライム、くさったしたい、イエティ、ドラゴンキッズ、
エンプーサ、ビックアイ、さまようよろい、ミステリドール、ドロヌーバ、パペットマン、
キメラ、ばくだんいわ、おどるほうせき、ほのおのせんし、ベホマスライム、しびれくらげ、
キングスライム、ドラゴンマッド、はぐれメタル、ミニデーモン、メッサーラ、オークキング、
ホークマン、アームライオン、ネーレウス、おばけキャンドル、ゴースト、ブリザードマン、
エリミネーター、ゴーレム、ケンタラウス、スライムベホマズン、ソルジャーブル、サターンヘルム、
メガザルロック、アンクルホーン、ホークブリザード、おおねずみ、エビルマスター、ジュプリンガー、
グレイトドラゴン、キラーマシン、ギガンテス、ライオネック、ヘルバトラー、ザイル、
コロヒーロー、コロファイター、コロプリースト、コロマージ、
プチヒーロー、プチファイター、プチプリースト、プチマージ、
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 00:22:21 ID:XWQda+C00
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 00:55:53 ID:EKPJ6/xUO
ゴレムスはAランク
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 01:31:18 ID:NiHJWiGnO
プチ、コロ系集めてかわいいのはいいけど使えない
頑張った割にはなんだかなー
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 01:37:49 ID:KcUYEyuIO
>>3
プオーンとターク忘れてるぞ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 01:49:45 ID:KPnoErqq0
プチコロ以外使ったことのある俺が叩き台を

ニンゲン
S パパス
A 主人公 男の子
B フローラ 女の子
C ビアンカ サンチョ(口笛有) ベラ ヘンリー
D ピピン(会話は面白い)

 ↓
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 01:50:24 ID:KPnoErqq0
 【狙う価値のあるモンスター】(手間も考慮)

A スライムナイト ゴーレム ベビーパンサー
━━━━━もはやDQ5の代名詞の壁━━━━━━━━━━
B ホイミスライム スライム エビルアップル キラーパンサー キメラ オークキング グレイトドラゴン
C イエティ ドラゴンキッズ おどるほうせき ベホマスライム スライムベホマズン アンクルホーン 
 メッサーラ ギガンテス
━━━━━どれかは使ったことあるぜ!の壁━━━━━━━━━━
D ブラウニー ばくだんベビー おばけきのこ ビッグアイ ドロヌーバ ミステリドール キングスライム 
 ケンタラウス ホークブリザード ライオネック
━━━━━こっから下はそんなに・・使わない・・の壁━━━━━━━━━━
E ドラキー まほうつかい エンプーサ さまようよろい パペットマン ほのおのせんし しびれくらげ 
 ドラゴンマッド ミニデーモン ホークマン エリミネーター ゴースト
━━━━━マイナーモンスターの壁━━━━━━━━━━
F ダンスニードル くさったしたい ばくだんいわ アームライオン ネーレウス おばけキャンドル 
 ブリザードマン ソルジャーブル サターンヘルム おおねずみ ガップリン エビルマスター 
 メガザルロック シュプリンガー ザイル プチコロ

━━━━━狙って仲間は難しいがバランスブレイカー級━━━━━
 メタルスライム はぐれメタル キラーマシン ヘルバトラー
━━━━━その他━━━━━
 プチターク プオーン

6スレみたいに、
●DQ5を始める人に誰を薦められるか
●レベル上げ行為はしない
●エスターク戦までの総合評価
●仲間になりやすさも評価
でいいのか
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 02:00:24 ID:KPnoErqq0
ほのおのせんしは強いが、1/64を頑張る価値はあるのだろうか。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 02:09:37 ID:pveeoU0pO
俺的にはグレイトドラゴン・キラーマシンが印象的
父親になってからはモンスター使用する機会は少なかったが、こいつらは本当に役立った
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 02:26:31 ID:KcUYEyuIO
ゴーレムってボス戦は使い勝手がいいけど雑魚戦だと意外に不便と感じるのは俺だけ?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 03:17:54 ID:3bxlCYghO
アンクルホーンはもっと評価されていい
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 07:20:36 ID:UDA8bdDQO
ピエールだけは、序盤から苦楽を共にしたこともあり、格別な思い入れがある。
ヘルバトラー加入と同時に、モンスターじいさんのところに行ったが
じいさんの元でも装備を身に付けているのは、彼だけだ。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 08:30:14 ID:KPnoErqq0
>>12
遅さと特技の関係で雑魚戦はアンクルとかの方が使いやすい。盾としては十分役立つが。
アンクルはステータスの高さと吹雪の剣、神秘の鎧等の装備の豊富さ、加入しやすさは
評価できるが、耐性が平凡で特技を覚えるのが遅いので、トップクラスに役立つヤツには
一段劣るのではないか。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 10:39:47 ID:jfMdrPGu0
シュプリンガーは毎回使ってるな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 16:41:54 ID:f/2a3DLs0
仲間になりやすさを考慮しないなら、

ヘルバトラー、キラーマシン、グレイトドラゴン、はぐれメタルの4種が規格外の強さかな。

場合によってはスライムナイトとゴーレムもこの中に入れてもよいかもしれんが、
スライムナイトは終盤やや火力が足らなくなる(それでもレベル上げまくれば上の4種にひけをとらないが)ことと、
ゴーレムは耐性がやや弱点でなおかつ雑魚戦でやや使いにくい部分があることを考慮すると、
やや上の4種には劣るかもしれない。

次点がギガンテス、スライムベホマズン、ホイミスライムあたり?
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 17:50:46 ID:SyHa17uI0
歴代のドラクエに出てきた全てのモンスターの画集とかありませんか?
(ラスボスも含めて)
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 19:23:04 ID:FJSVyYeb0
メッサーラ、オークキングは中盤では相当強いな。

パペットマンは耐性がいいだけに、ドーピングで化けるらしい。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 20:33:31 ID:pveeoU0pO
>>18
昔、集英社から出てたが(ただしYのモンスターまで
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 20:44:01 ID:qNH4iqhx0
SFC版の青年期前半はピエールとホイミンに大変お世話になった。
ボロンゴもシナリオ上愛着が沸いてパーティにずっといたな。
こいつらだけで大抵どんな戦闘もバランスよくこなせるし。

中盤以降はオークスとゴレムスとアンクルが仲間になりやすくて
即戦力になったから使ってた。
あとのモンスターは人間キャラがいたからそんなに使ってないな。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 20:46:32 ID:f/2a3DLs0
PS2版で新たに追加された仲間モンスターの中にどう考えても使いどころがないモンスターいるよね?
ガップリンとかおおねずみとかおばけキャンドルとか・・・。
こいつらちゃんと使ったことある人いる?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 20:51:15 ID:dLlK7JmP0
スライムナイト メタルスライム はぐれメタル 踊る宝石のモンスターパーティーは最強だと思うのだが
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 21:20:24 ID:FJSVyYeb0
>>9
クックルーが入ってないよ
確かに地味だが。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 21:28:55 ID:m545QqezO
リメイクの初プレイと2週目の両方でサンタローズ
の時点でメタルスライム仲間になったわ
案外仲間確率高いのかと思ったら低くて驚いたわ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 21:41:44 ID:HmvkDT2h0
>>22
エビルアップルは序盤にいると安定するけど、他はなぁ…
縛りでもしないかぎりは、結局SFC版の鉄板モンスターに落ち着く
個人的にはケンタラウスの耐性がもっと高ければと思った
やや打たれ弱いものの、吹雪の剣を持てるし回復・補助をこなせる器用さもある
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 21:45:45 ID:dLlK7JmP0
さまようよろいはDグループだろ
スライムナイトと双璧だぞ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 02:43:49 ID:0jt3sONc0
>>27
装備・ステータスだけスライムナイトで耐性0、特技0、仲間率1/64を狙う価値あるか?
カッコイイけどな。1/64のアーサー狙った方が合理的だと思う
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 02:48:51 ID:dljohjEYO
グレートドラゴン
キラーマシーン
ヘルバドラー
スライムベホマズン
ここら辺はやりこみレベルだな
以前久しぶりに普通にクリアした時は
スライムナイト
ホイミスライム
ゴーレム
オークキング
だった。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 12:26:45 ID:OTpcL4C/0
>>28
DQ5の場合は耐性って結構左右されるよね。
能力値だけなら最高レベルになる素質のあるモンスターでも
耐性があるとないとでは評価がまったく変わってくるし。
スライムナイトの高評価も耐性に恵まれてるからってのが大きいし。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 15:30:34 ID:tvELYHWR0
ベホマはともかく最強魔法がイオラなんて使えないしな
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 17:08:13 ID:XFLa4crw0
俺の場合、最終的に力が255まで上がる奴に価値を置いているというところがある。
最終的には隠しダンジョンで戦いのドラムを使って雑魚戦を繰り返すことになるので、
力は重要だと思う。

力が255まで上がる奴ら→ゴーレム、グレイトドラゴン、ギガンテス、キラーマシン、ヘルバトラー、
スライムナイト、キラーパンサー、ブラウニー、さまようよろい、プチヒーロー、コロヒーロー、
プチファイター、コロファイター、プチターク、プオーン
人間:主人公、息子、ピピン、サンチョ
備考;でもこの中でもブラウニーだけは最後まで使ったことが無い。すばやさが低く、耐性が無いのが痛い。
終盤になってくると、力が強くさらにそれ+αを持ってる奴ら(キラーマシン、グレイトドラゴン、ギガンテス、
ヘルバトラー等)が出てくるために、どうしてもパーティーの枠から外れてしまう。そういう奴らのレベルが上がった頃に
パーティーに入れようかと思うが、レベルが上がってないために最初全く戦力にならないので、結局レベルを
上げる気がなくなってしまう。結果使わない。

次に重要なのが強力な全体攻撃。これを持ってる奴らは
しゃくねつ:グレイトドラゴン、ヘルバトラー、スライム、プオーン、プチターク
イオナズン:娘、フローラ、ヘルバトラー、はぐれメタル、ミニデーモン、プオーン、
ギガデイン:息子、ライオネック、プオーン
備考;この中で使ったことがないのがミニデーモン。イオナズンは使えるが、HPが低いのが難点。

その次が回復魔法
ベホマズン:スライムベホマズン、ホイミスライム、ベホマスライム
ベホマラー:息子、ホイミスライム、キメラ、オークキング、ホークブリザード、ベホマスライム
ベホマ:主人公、息子、キメラ、スライムナイト、ホイミスライム、ベホマスライム、スライムベホマズン、ケンタラウス、ビッグアイ
ザオリク:息子、ヘルバトラー、オークキング、キングスライム、ベホマスライム、プオーン
備考;この中で使いにくいのは、ホークブリザード。仲間にしたときの弱さと最終的な中途半端さからなかなかレベルを
上げようと思わない。ビッグアイも使えるのは序盤のみ。

33名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 17:08:40 ID:XFLa4crw0
次にバイキルトとメラゾーマ。
これらは雑魚戦でも役立つが、特にボス戦で重宝する。
使える奴ら→
メラゾーマ:ビアンカ、フローラ、キングスライム、ヘルバトラー、ミニデーモン、メッサーラ、
バイキルト:ビアンカ、フローラ、娘、クックルー、ケンタラウス、ソルジャーブル、ザイル
備考;クックルーは弱すぎるため使えない。ソルジャーブルは、力がまあまああるため、結構使える。
ケンタラウスはベホマも使えるし、HPも上がるので使える。

最後はバランスいい奴ら。上記には当てはまらないが使える奴ら。
シュプリンガー・・・攻撃力が結構ある。
アンクルホーン・・・特技豊富。攻撃力、HP高い。


以上を踏まえてランク。※限界まで成長した能力を考慮。
SS:プオーン、プチターク、ヘルバトラー
S:主人公、息子、スライムナイト、グレートドラゴン、キラーマシン、
A:はぐれメタル、ギガンテス、ゴーレム、ホイミスライム、スライムベホマズン、ベホマスライム、
B:娘、フローラ、キラーパンサー、サンチョ、ピピン、ビアンカ、コロヒーロー、プチヒーロー、アンクルホーン、さまようよろい、
ザイル、シュプリンガー、コロファイター、プチファイター、ケンタラウス、ソルジャーブル
C:キングスライム、オークキング、メッサーラ
D:ホークブリザード、キメラ、ミニデーモン

取り合えずここまで。これ以下のランクと訂正があればよろしく。。


34名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 17:54:55 ID:Ov7DduBS0
>>32-33
乙。
訂正というか追加すると、
ゴーストがメラゾーマを、エビルマスターがベホマラーを覚える。

そのランクは最終的な最強メンバーを構成する上でのランクという感じだね。
それらの要素にさらに耐性を考慮してみた。>>30の言うようにかなり重要な基準だと思うし。
耐性が優れている順序としては、

1,メタルスライム・はぐれメタル…呪文・ブレスを完全無効化
2,おどる宝石…メラ系・バギ系をほんの少し受けるだけであとはほとんど無効化
3,キラーマシン・グレイトドラゴン…それぞれ3系統の攻撃呪文を無効化
これより下になるとゴロゴロ出てくるので割愛。

突出して耐性が優れていると言えるのは上5匹かな。
まあこうして見ると結局上位のモンスターに集中するわけだけど。
個人的には鉄壁の防御力・耐性とすばやさ、さらにイオナズンまで覚えるはぐれメタルは
Sでもいい気がする。打撃以外でまったく攻撃をうけないというのはかなり大きい。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 18:02:24 ID:Ov7DduBS0
ごめんさらに追加。
エビルマスターはベホマラー以外にバイキルトも覚えるね。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 20:27:11 ID:iBKlws/N0
耐性だとライオネックもかなり良いと思うけど
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 20:53:10 ID:DTgTAEgx0
>>36
ギガデインがエスタークに効けば・・・
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 21:39:14 ID:32g3pJ8x0
>>34
キラーマシンの耐性はバギ、ヒャド、イオ、デインの4系統じゃない?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 22:04:33 ID:Ov7DduBS0
>>38
ごめんデイン忘れてたw
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 23:24:12 ID:vAQhtKn60
デインは敵が使用しないから割愛しても良いのでは?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 00:06:24 ID:0Utsaex00
呪文は使う敵いないが一応「いなずま」がデイン系だった気が
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 00:24:18 ID:dNBzqO5BO
エビルマスターって地味に使えるんだよね。
ベホマラーにバイキルトあるし、能力値も悪くない。
ただあまりにも地味すぎてスルーされがちだけど。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 00:28:55 ID:6Jewdr+PO
エビルマはマントの洞窟でひどい目に会ったという印象しかない
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 00:29:04 ID:K4FQGxtE0
踊る宝石の地位をもっと上げてくれ
中盤の最強の壁だ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 00:49:02 ID:c3RDcXq+0
仲間になりやすさ、に重点をおけば
スライムナイト、ゴーレム、アンクルホーン、オークキングがトップクラスだと思う。
全員終盤まで使えるのも大きい。

次点で、スライム、キラーパンサー、エビルアップル、キメラあたり。
その下に、ドラゴンキッズ、イエティ、ホイミスライム、おどるほうせき、
ドラゴンマッド、メッサーラ、ケンタラウス、ギガンテスといった感じか。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 00:56:25 ID:c3RDcXq+0
>>36
ライオネックの耐性っておどるほうせきより少し弱いくらいだよね。ギガデインも覚えるし。
ヘルバトラーの影に隠れて目立たないけどかなり強い。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 02:25:43 ID:aOoWxImOO
ライオネックは力が低いのがな
装備を考慮したら吹雪の剣か破壊の鉄球装備できる奴が上かな
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 10:01:40 ID:yCWqko3/0
>>45
仲間確率がその程度のやつらなら
ビックアイ、パペットマン、エリミネーターもいい線いってる。
特にビックアイは体感的にかなり入りやすい感じ。
コドラン達も含めてこういう中盤タイプで耐性もあり装備が結構適当で
良いやつらがうまく入ってくれると編成がたのしくなるな。
物理攻撃が好きでメインで行きたい人なら何気にソルジャーブルもなかなか。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 14:21:23 ID:5f5acHVU0
はぐれメタルがAとかSとはいい時代になったものだ。
HPが無い事だけが致命的ともいえる欠点だったのに、そりゃあれだけHP最大値が跳ね上がれば
即スタメン入りもするよなぁ。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 15:40:11 ID:a2W5FBTvO
>>46
ライオネックは使いどころが皆無なのがな…
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 16:22:43 ID:PiM+HjLQ0
ライオネックは力弱いから呪文要員としてわりきってギガデイン連発させるだけでも強いよね。
まあただ確かに仲間になる時期がネックというのはあるな。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 20:51:49 ID:OqnkvHoP0
地味にクリア後だしな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 21:35:38 ID:MCs+sBPU0
>>51
だが肝心のエスタークにデインは効かないという…
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 21:52:34 ID:MCs+sBPU0
>>41
いなずまはイオ系
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 22:19:54 ID:OqnkvHoP0
>>54
デインであってるよ。
リメイク版は知らんが。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 22:59:08 ID:oh+jVKWbO
>>51
ライオネックだけにな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 23:50:01 ID:rYjvFaRT0
コロプチって何のためにいるの?
まともに使った人いる?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 00:03:45 ID:xZmF8Umq0
コロファイターは後攻でおたけび連発できる
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 01:11:51 ID:qJ6JXzIQO
誰かにコロプチでミルドラース撃破とかやってほしい
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 12:52:05 ID:roW43tKg0
盗賊キャラが居るなら種盗んでドーピング、って使い方もアリだと思うんだが、
それすら無いからな…。コロプチのコンセプトが分からん。

アイテム増殖技なんてシラネーヨ。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 18:31:35 ID:E8R2oyXu0
ヒーローとファイターはアタッカーとして使えないこともないが
マージとプリーストはレベル99にしてもMP50前後とか訳が分からんな。
バランス取ろうとして失敗したんじゃなく、最初から使えないキャラとして生を受けたとしか…
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 19:59:44 ID:uTN0u5GD0
>>61
ヒーロー・マージ・プリーストどれも覚える呪文は有用なものが多いから、
種でコツコツMP補強すれば実はSクラスにもなるんだよな。
だから種で補強するほどのドMプレイヤーを想定しているとか・・・w
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 21:35:01 ID:TmVSEjIY0
S スライムナイト ゴーレム
A グレイトドラゴン オークキング ホイミスライム 踊る宝石
B 息子 ドラゴンキッズ キメラ キングスライム アンクルホーン

仲間になりやすさも考慮するとこんな感じだと思う。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 23:37:06 ID:QEgyWfPc0
グレイトドラゴンはキラーマシン仲間にしようとしてたら勝手に3匹仲間になってる
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 04:44:46 ID:8R9LCPEOO
キラーマシンとグレイトドラゴン、はぐメタは、ただ強いだけでなくレベルMAXまでの経験値が少ないんだよな
ヘルバトラー、スライムナイト、プオーン、プチタークは真の力を発揮するのに莫大な経験値が必要で結果強くなっても、エスタークのターンを少なくするくらいしか使い道がないんだよな
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 04:53:04 ID:Mu2sIXom0
長い間旅のお供にできるじゃないか。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 15:32:17 ID:LU9vSzSz0
キラーマシンってなんそんなに評価されているの?
力255なら沢山いるし、終盤に仲間になるグレイトドラゴン、ヘルバトラーと比べれば、
ブレス攻撃、呪文が使えないから割に合わない仲間になりにくさ。
耐性も炎耐性がないからはぐれメタルや踊る宝石と比べるといまいちだし。
6みたいにAIだと二回行動なら強いんだけど。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 16:43:43 ID:nLbvVvrrO
実際使ってみてそう思ったのか?
それならそれでいいんじゃないか。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 17:27:13 ID:EYa7VZT60
>>67
全体攻撃はないけど、耐性はメラ系以外はばっちりだし、
その弱点のメラ系も装備品が豊富だから十分補えるからね。
さらにみのまもりも255まで行くから、
防御面ははぐれメタル・メタルスライムに次いで優れてると言っても過言ではない。
しかも結構簡単に最高レベルまで到達するから扱いやすい。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 22:22:19 ID:5/lXRc2hO
たいていキラーマシン仲間にする頃にはみんなレベル上がってエスタークとか倒してるからなかなか入る余地がないんだよな
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 22:45:02 ID:/VLXTY1c0
3回戦っただけで仲間になってくれたときはかなり嬉しかったな。>キラーマシン
レベル低くてHPが200以下でも簡単に死なないから安心。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 01:05:34 ID:sdfasYRD0
そもそもメラ系耐性ばっちりな人は少ない。
ギラ系(ほのお系)は連携プレーで補えるし(そもそも灼熱を除いてそこまで強くないし)
あれだけの耐性は、正直魅力的。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 03:58:48 ID:rUEOGiekO
ヘルバトラーはレベル99まで上がるから成長がかなり緩やかなんだよな。
対してキラーマシンは初期値から高いし30までだからガンガン上がっていく。
即パーティーのステータス王になれる。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 12:49:24 ID:F/X+Pl+10
初期能力も高めだから装備さえ整えれば即戦力として使えるのも大きいな。

それにしてもPS2版はぐれメタルのHP強化っぷりは異常だ。
レベル2の時点でSFC版最高レベルのHPを超えてやがる……
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 13:45:25 ID:8AJh+HRG0
>>74
あれだけ苦労してHPがあれじゃ割に合わないからねえ。
はぐれメタルは最終的なHPは平均して300弱くらいだけど、
リセット繰り返してやりなおせば場合によっては最大HP360とかにもなるし、
即スタメン候補だわな・・・。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 20:43:50 ID:HmIk36VH0
スライムナイト、ゴーレム、オークキング、ケンタラウスがお役立ち4強
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 21:46:54 ID:sdfasYRD0
ケンタラウスは特技やステータスをぱっと見ると中途半端そうなんだけど
実際使ってみるとあきらかにアンクルホーンよりは優秀だよな。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 21:53:17 ID:8tG10HUV0
でも仲間になりやすいのはアンクルだから使う比率もアンクルに傾いてしまう・・・
誰もが労せず仲間になるってのが強みだろうな
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 22:59:11 ID:yMPLGTeDO
でもアンクルがパーティーに入ることはそうそうないな
人間4人入れるとピエールゴレムスオークスベホマン(ホイミンベホズン)で埋まっちゃう
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 08:39:44 ID:jOTOlYea0
スライムが総合的に最強
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 12:47:15 ID:YIe5Hhz70
スライムは灼熱と瞑想があるだけで
そんな強くないよ。耐性もないし。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 13:01:23 ID:S+d+tasPO
しゃくねつ覚えてもレベル99になってしまったらモンスター爺さんの所に送らないか?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 20:03:59 ID:IIrg3cC70
人間四人もいるか?娘と嫁は片方いればいいと思う。あとは主・息子で固定だが。
・・・SFC版ね。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 22:43:41 ID:DEQra9gv0
たまにはピピンとサンチョの事思い出して上げてください
酒場要員だけどな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 23:03:16 ID:NmpT/ym00
今ちょうどプレイ中で、キングスライム仲間にしたんだけど、
レベルがなかなか上がらないね…。晩成型なんかな。
我慢して育てて利点ある?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 23:06:48 ID:qa+jrBTJ0
キングスライムは特技は優秀だけどステータスはほとんど上がらない。
初期ステータスは高いからだんだん弱く感じてくよ。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 23:08:23 ID:qa+jrBTJ0
追記
運良く簡単に仲間になったってことかな?
だったら弱いと感じてくるまでは使う価値はある。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 23:13:24 ID:/tzaRO8HO
>>57
かわいい要員
特に博物館にいるプチマージのかわいさは異常
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 23:16:33 ID:NmpT/ym00
>>86-87
ありがとう。メダル王周辺でレベル上げしてたら仲間になったもんで。
しばらく使ってみるわ。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 23:33:46 ID:V0fcEZ7x0
出遅れたが>>85
初期パラがそこそこ優秀だし覚える特技はメラゾーマ・ザオラル・ザオリク・凍てつく波動・フバーハなどボス戦で使える物が多いから割と使えると思う。
最強グループに入れるかと訊かれたら迷い無く首を横に振るが。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 23:42:04 ID:CmUjfmyO0
とりあえず初心者に「コレがオススメ!」って言えるパーティを考えようぜ
主人公、息子、娘or嫁、ピエール、ゴレムス、オークス・・・

ここら辺はガチとして、あとの2枠が迷う
主要な呪文は揃ってるわけだが

ホイミンはオススメできんな。出現率低すぎて玄人向け
ベホマンベホズンは仲間率低いし
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 23:46:25 ID:3+VcV+aI0
上にも出てる通りケンタラウスとアンクルホーン辺りじゃないか。
個人的にはキメラが使いやすいのではないかと思う。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 00:45:48 ID:pefsi4po0
>>91
初心者なら娘と嫁は両方欲しい。これで一枠。
メラゾーマ、ベギラゴンにマヒャドと攻撃呪文全部あった方が状況に適応しやすい。

もう一人は別に誰でもいい。
今まで育てた仲間モンスターでも入れればいいだろう。
いなければサンチョ、キメラ、アンクルホーンあたりが個人的にお勧め。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 02:05:37 ID:3lej6St5O
メッキー普通に仲間になればデモンズタワーまでは最強
あの時点での凍える吹雪とベホマラーは強すぎる
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 09:00:04 ID:/I6uZrEM0
メッキーはラストまで使えるよ。
メッキーが強いのはベホマ、ベホマラー、こごえるふぶきを覚えるペースが早いこと、
だけじゃなくそのあとラリホーマとメダパニを覚えることも重要。
終盤の敵にもラリホーマとメダパニがかなり有効だからな5は。
あとメタルキングにMP0食らったとき連れて帰ってくれる。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 13:19:09 ID:tuPQ+9jF0
仲間になるの後半だけど
ホークブリザード、マジお勧め。
かがやくいきとベホマラー覚える。ステータスも高いし吹雪に完全耐性。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 13:19:46 ID:bWg4tH8m0
SFCならともかく、山彦無くなったPS2で嫁・娘って必要?
幸せの帽子で無限攻撃呪文とかできるといっても、ホイミンに付けて無限回復の方が良いと思うし。
バイキルトはボスぐらいでしか使わんのにファイト一発があるし
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 13:21:40 ID:tRP8YoL40
>>10
今回のプレイで運よくほのおのせんしが仲間になったんで使ってみた。
確かに耐性もある上にかえんのいきも中盤では強力。パラメータも悪くない。
前線で使っても申し分ない…が、エースと言うには後一歩及ばずという印象。
コドランやイエッタと同じような感じかな…。
短所としてみのまもりが低めなこととレベルが上がるのがやや遅いこと。

ところでリメイク版では人間キャラにのみ会話があるから、
SFC版では目もくれなかったサンチョとピピンをずっとスタメンで使ってたんだよなあw
サンチョもピピンも普通に強いんだが、
やっぱり攻撃・回復ともに万能のピエールがいないときつかったわ。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 21:24:52 ID:T/VyozCF0
踊る宝石の単騎逃げの安定感は異常
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 21:51:15 ID:/I6uZrEM0
>>99
それだ
仲間集めするとき無駄に戦ってレベル上げすぎたくないけど
もともとドラクエは逃げづらいから助かる。
おどるほうせき自体は馬車が入らない滝の洞窟で仲間にできるしな。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 21:57:44 ID:ejUjaMuz0
>>91
オークキングって鉄板と言えるほど評価されてるんだな。
何故か最後まで使わずに爺行きにしてたわ。
どの辺が評価されてるの?やっぱベホマラー・ザオリクといった呪文かな?
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 22:30:24 ID:lSHF8mgKO
>>97
娘は可愛いから無理して使いました。
嫁は酒場でした。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 22:37:16 ID:/I6uZrEM0
>>101
限界に必要なEXPが低い、ステは中の上だがHP500、MPそこまでに低くない
重量系装備(金槌でメタル狩り、魔神の鎧で後攻回復可)、イオとザキに強い
ってとこか。マヒャドも全体攻撃手段として弱くはないしな。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 23:41:39 ID:43ccGGpw0
基本的に撲殺するのが好きだから特技無しモンスター大好き
ブラウニー・さまようよろい・ピピン・キラーマシン
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 02:12:46 ID:lj9QiSw40
スライムナイト、ゴーレム、オークキング
これ鉄板

メッサーラとアンクルは過大評価されすぎ
こういう中途半端が一番使いにくい。万年馬車だったよ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 02:45:10 ID:wul1PsnEO
えっ〜
PS2でやまびこのぼうしって無くなったの?
じゃあDSもない予感orzorz
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 18:35:18 ID:xL6Hdbxk0
>>105
メッサーラはむしろ評価すべきは耐性
そもそもそこまで仲間になりやすいわけでもない
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 20:01:06 ID:7Bww9+7h0
>>61
コロプチよりもさらに存在意義に悩むのが
ガップリン・おばけキャンドル・おおねずみの3匹。
仲間になるのが遅いのにあのパラメータは意味分からん。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 22:30:49 ID:XnVheqMZ0
サーラは耐性とわりと豊富な装備が長所かと思う
決して鉄板ではないが、ステ高めでメラゾーマ覚えるから育てて損はない
ただ、回復系の特技・呪文がないのが惜しい
アンクルは成長がもう少し早ければねぇ…

ピエール、ゴレムス、メッキー、オークスあたりは初心者向けかな
この中だとメッキーが他に比べて仲間になりにくいが、打たれ弱さ以外は優秀
>>94,95の言うとおり攻撃、回復、補助をそつなくこなすし、早いってのもいいね
他の3匹はコメントするまでもない安定感
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 00:10:43 ID:Qr/s+m9s0
ビッグアイ地味だけど結構使えるよ。
甘い息、ベホマなど役立つ特技覚えるし、力もそこそこで装備も充実だし見の守りが高くて冷気に耐性ある。
何よりPS2版ではグリンガム装備できるから序盤は最強モンスターと言ってもいい。
ただレベルがすぐMAXになるのが惜しまれるがな・・・
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 00:14:50 ID:djclanuMO
メッキーって身の守り低くないのに打たれ弱いよな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 00:17:56 ID:gS/pi3o9O
キメラは?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 01:25:47 ID:vnoOBWy/O
>>111
盾が持てないしHPが低いからかと。

それでもあの速さでベホマ(ラー)唱えられるのは大きいな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 01:40:21 ID:kKrApYgh0
          攻撃 壁 回復 支援
スライムナイト  B  B  B  D
ホイミスライム  E  D  S  C
キメラ       B  D  A  C
踊る宝石      D  S  E  C
オークキング   B  A  A  D
ゴーレム      A  A  E  E
グレイトドラゴン  S  A  E  D
ギガンテス     A  B  E  C
息子         A  A  A  A
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 15:16:06 ID:xDxpdB3D0
PS2のドラクエのAIはアホすぎる
意味のわからんイオを連発するピエール(バッチリがんばれ)
最大HP400で現HP370でベホイミを入れてくる息子(いのち大事に)
戦いのドラムをたたいたりたたかなかったり(←作戦かえてもかわらん)
・・・(,,゚Д゚)呪文せつやくが最強なのに・・。
妥当すぎて面白くない&モンスターらしいアホなうごき(個性を出す?)をさせるために削られたんかね
それとも製作者真性のアホなのか・・・

皆はレベル上げの時どんなキャラでそれぞれどんな命令入れてる?
こいつはこの作戦だといいうごきするぜ!みたいなのがあったら教えてくれ・・・
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 17:10:52 ID:WwsNhDkd0
運良くすぐ仲間になったグレイト3匹でガンガン+主人公って面子でやってたなぁ。
それでも無駄に弱い息を吐いて倒せない(ギリギリで耐えられた訳ではない)ってのが結構あるけど
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 21:55:37 ID:rtJMTiFj0
>>114
おどるほうせきとキメラも支援Bでいいだろ
おどるほうせきはAでもいいが最大MP補正で後一歩
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 00:24:39 ID:j2Oa45zBO
スーファミなら呪文節約
はぐりん:戦いのドラム
 ↓
主人公:破壊の鉄球

ピエール:皆殺しの剣
で、隠しダンジョンでごく稀にセルゲイナスの1匹が残ることがあったがほとんど1ターンで終了だったなあ
素早さもうまいこ上の攻撃順になってたし
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 01:24:18 ID:kfOc0Rpn0
ドラゴンマッドって地味だよね…。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 03:46:06 ID:GmbIjgZ40
しびれくらげとホークマンの存在意義がわからん。
前後で仲間になるしびれくらげ、オークキング、ホークマン、ネーレウス
をまとめて育ててみたけど成長が完全に追いつかない。
あるサイトにホークマンは途中から成長早くなるって書いてあったけど、
あの時点で仲間になって限界レベル低くてそれじゃ使いどころないよな・・・
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 04:06:01 ID:/1KiosOa0
>>120
しびれくらげはゴーストみたいな晩成型なんで、
じっくり育てて使いたい人が育てるかもね。
まあレベル50で「マヒャド」、レベル80で「こごえるふぶき」覚えるくらいだから、
最後まで育ててもエース級にはとおく及ばないけど。
ホークマンは初めてデモンズタワーに行ったとき仲間になったけど、
あまりのレベルアップの遅さに結構すぐに預かり所行きにしたわw

122名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 04:20:25 ID:KpfYrCx9O
少々仲間にしにくいがベホズン入るとボス戦楽勝になっちまうな
成長早くてMPも多いから毎ターンベホマズンとかできちゃう
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 14:14:51 ID:1OHsD/1mO
かなり地味だけどケンタラウスは割と使い勝手がいいな。
ベホマ、バイキルト、やけつくいきと特技も充実しているし、ステータスや装備品もまずまず。
あえて欠点を挙げるなら耐性がほとんどないことくらいか。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 19:01:01 ID:zlJECxqp0
一番存在意義がわからんのはガップリンだろう
同能力、同種族のエビルアップルが序盤で仲間になるのに意味がわからん
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 21:01:14 ID:wCFSsCIY0
堀井が部類のリンゴ好きなんじゃない?w
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 21:55:10 ID:toAqWavF0
>>122
べホズンはベンチウォーマーとしては最適だと思う
プレイスタイルによるが、馬車に待機させておいて損はない

>>123
吹雪の剣を持てるのはいいよな
この作品だと使用者の少ないフバーハも覚えるし、バランスはいいと思う
レベルの低いうちは、HPが少なくて死にやすいのが難だが
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 01:20:09 ID:mhjwA4EF0
ケンタラウスは確かに良い
前誰かが書いてたけど元広島現巨人の木村拓也選手みたいに
特に秀でてるものはないけど何かあったときに何事もなかったように埋めてくれる。
これが一歩及ばないと「器用貧乏」になるわけだが、こいつは器用貧乏ではない。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 02:28:24 ID:2MeDXAzY0
ケンタラウスは耐性が高ければなお良かったんだがな。
まぁそれを補う器用さがウリではあるが。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 04:40:31 ID:D0yu5zab0
>>125
『部類の〜』ってもしかして「無類の」と言いたかったのか?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 12:48:40 ID:cQdIuaup0
ミニデーモンってどこまで使える?
特技は結構いいよね。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 18:37:18 ID:ZAS7YwUB0
>>130
特技だけ見れば魔法使い系キャラの中でも最強クラスだけど、
いかんせんパラメータが伸び悩むから魔界まで連れていくのは厳しいかもしれない。
特に致命的なのがMPの低さ。最高レベルにまで上げても130までしか上がらないから、
イオナズン・メラゾーマを連発させるにも心許ない。

まあ特技が有用なのは確かだし幸いグリンガムの鞭も装備できるので、
がんばれば最後まで連れていけないこともないけどね。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 18:40:30 ID:ZAS7YwUB0
ごめん最高レベルまで上げたら最大MP150まで上がる。
まあ20違うくらいじゃあんまり変わらないか。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 18:49:20 ID:4oeW5W/fO
ケンタスって勇者とかぶらないか?ケンタス使うなら勇者使うよ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 07:36:36 ID:SAS7/5mb0
マーリン育ててみたんだが…
これ強ェな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 15:16:33 ID:2Wx0G/bO0
HPとMPの伸びが凄いんだよな
これでメラゾーマかイオナズンを覚えてくれたら・・・
136130:2008/03/17(月) 19:01:56 ID:3GQ5E6Ej0
>>131
MPが伸びないのか。それは痛いなあ・・・
でも今まで使ったこと無いからちょっと使ってみたい気もするけど。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 20:04:52 ID:JPBYPyjz0
>>136
まあ装備品とか色々気にかけてあげれば魔界突入後でもなんとか使えるんじゃないかな。
ダンジョンだとすぐMP尽きちゃうから向かないかもしれないけど、
フィードド上なら呪文も強力だし戦力にもなると思う。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 23:44:29 ID:Uk1vnsNQ0
>>135
防御力も高い。
HPは最終的には500いくし、ほんとにメラゾーマさえつかえれば最後まで1軍。
高いMPとマホトラ、マホキテがあるからメラミ要因として中盤けっこう強いけど。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 02:05:05 ID:xOuDRoPX0
PS2版の追加モンスター使えないのが多すぎ。
特にコロプチとか使う以前に入れた意図がわからない。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 09:20:55 ID:nueCprtNO
かわいいから
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 09:27:46 ID:QcEM9V0p0
>>139
ファイターは実はかなり使えるぞww
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 13:30:47 ID:f9oFmuSkO
メタルドラゴンとかゴールデンゴーレムあたりを仲間にしたかった。
キラーマシンとキャラが被りそうだが、コロプチなんか加えるよりはマシ。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 21:05:36 ID:BTRtETZm0
ホイミスライムが意外とスタメンで便利だということに気づいた。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 21:13:15 ID:BTRtETZm0
!途中送信してしまった。143続き

ホイミスライム装備がいいんだよな。
しあわせのぼうしで毎回ベホマズンが使える。
素早さも高いし、ちからも弱くは無い。メタルキングの武具があれば十分戦力になる。

最近、私の通常戦闘のスタメンは、

主人公・ほのおのブーメラン
ピエール・破壊の鉄球
ホイミン・戦いのドラム・ベホマズン

でほぼ固定した。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 21:57:48 ID:2Dnojwwb0
祝福の杖を取るまではベホマンがレギュラーでベホズンがベンチ。
取ってからをベホズンをレギュラーにして祝福の杖を持たせる。
ベホマンはベンチ。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 22:07:02 ID:T4BC2otfO
山登りまでグリンガム持ったエンプーサがスタメンだったな
HP低いのが難点だがあの火力は半端ない

アンクルはすぐ雄叫び覚えるから封印の洞窟完封用に連れてたんだが
成長が凄くてすぐにピエールを蹴落とした
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 22:12:22 ID:O6UEzOV90
ホイミンもベホマンも命令しないとベホマズン使ってくれないんだよなあ。
例え流星が降ろうとも。なんでベホマラー使うんだ!

だからベホズンが一番かなあ。SFC版の話だけどね。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 22:44:57 ID:Oiil3OuC0
グレイトドラゴンとスライムベホマズンは強いくせに成長早いよな。
ところでライオネックって魔人の鎧装備させたら強そうだけどどんなもん?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 23:22:24 ID:thrUDgNn0
>>146
ライオウは素早さ高いし吹雪無効・炎・イオナズン半減だったから
エスターク戦では賢者の石・戦いのドラム要員だったな、俺は。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 01:07:59 ID:tKaF8qgq0
成長限界が早いからエスターク要因としても特に苦じゃないよね
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 04:45:53 ID:AUR6/P2eO
5スレに触発されてターク、プオーン共に80レベルまで
上げてみたんだが強さ体感できるまで
かなりの時間作業プレイ。ギガンテス2匹7になった
殴るヤツいないため俺TUEEEE!すらできない結果になってしまった
総合的にかなり下だと予想してるんだが住民はどう?
プチスラッシュがマホカンタで反射される発想はなかったわ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 08:04:55 ID:8452ClPtO
疲れたのはよくわかったが日本語でOK
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 16:22:07 ID:NniOH+ID0
>>152 スマソ
読み直したけどかなり日本語でおkだなorz
ターク、プオーン強いのは言うまでもないが
それ以外は最下位だとオモタ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 17:09:51 ID:YpRkxAmH0
このスレ住人のためにあるような動画見つけたw
色んな人の評価が見れて面白い。
やっぱピエールはすごい人気なんだな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2711742
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 00:31:42 ID:fWiyPMfv0
>>154
スライムナイト100点ばっかでワラタww
あと意外にもスライムが高評価なんだな。
100点も結構あるし・・・。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 01:00:42 ID:S5AAa2zvO
ブランドだろ?
スライムなんて間違いなく使えないし、ピエールは誰もが初心者の時に簡単に仲間になってお世話になるだろうからこんなに高いんだろうが、5回以上クリアした奴ならまず使わないだろ
序盤はメタスラ、林檎、イエティあたりの方が便利で強い
回復なんて主人公と馬車に回復できるモンスター一匹いたら十分だし
中盤以降も火力不足の攻撃力と最強の呪文がイオラじゃあね
終盤なんて火力なさすぎて問題外
ただし、レベル99なら最強の一角だがね
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 01:06:13 ID:1dT36TRwO
おおねずみ仲間になるの初めて知った
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 02:09:07 ID:WJXaBJO70
ttp://www.cronos.ne.jp/~sumitan/files/071003.jpg

お前はほっとくと勝手に幸せになるんで俺がいただく
一目惚れこそ運命!てゆーか奥手は氏ねアンディ!

ビアンカは逆にほっとくとちょっと重くなるけど
でもそんなの関係ねー
ただのむかしのしりあい
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 02:40:52 ID:9bZYHM5l0
>156
メタスラは仲間率的に無しだろw
それにリメイクでは火炎の息が強くなったりしてるから強耐性あるピエールは間違いなく強キャラ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 08:25:21 ID:eiWujQ3E0
>>158
実際ところは本当の一目惚れの運命の相手であるのはビアンカだけどな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 17:49:11 ID:HItN5DUj0
>>160
その通りだよな
フローラオタはその辺何もわかってない
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 17:59:23 ID:7bI/3RqP0
能力だけみたらフローラの方が優秀だな。イオナズンつかえるし。

ビアンカはメタルキングヘルムが使えるが、やまびこorしあわせのぼうしをつけられなくなるからイマイチ。
盾や鎧がつけられるならよかったのに。



でもビアンカを入れる俺w
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 18:03:00 ID:3QzpGt6zO
5のメタキン鎧は耐性がないから装備できたところであまり意味はないけどな。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 18:19:07 ID:lqXKmEd70
>>163
だから守備力的には最強でもギガンテスとかに着せるにはいまいちなんだよな。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 18:26:42 ID:7bI/3RqP0
鎧はともかく、盾はほしかった。
ビアンカの最強装備がうろこの盾って…
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 21:55:14 ID:SV24yarL0
メタキンシリーズははぐれメタルに装備させるのが一番だよ。
耐性のこと考える必要ないしね。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 22:10:03 ID:jWbtLVYq0
とりあえず個人的な評価を。

はぐれメタル(SFC版):ランクF(もはやチートでも使わない限り使えないレベル)
HPの致命的なまでの低さが全ての長所を台無しにしている。
正直言ってパーティが壊滅的な状況に陥ったときのメガザル要員ぐらいにしか使い道が無い。


はぐれメタル(PS2版):ランクA(スタメン入りが十分に期待できるレベル)
SFC版での致命的な欠点だったHPの低さが解消され、怖いのは痛恨の一撃だけに。
その唯一の弱点すらレベルアップ時のHPの吟味と命の木の実の投入で不安を解消できるので
利用価値は格段に上昇した。
回復系魔法がメガザルぐらいしかないが、賢者の石を持たせれば丈夫な回復役としてとても役に立つ。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 22:14:10 ID:/eRCfm4kO
>>165
うろこの盾て守備力一桁だったっけ、イラネ
 
娘が水鏡の盾装備できるのになんでだろうな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 22:17:35 ID:6pBbj5ek0
>>167
はぐれメタルはメタルキング装備で固めれば
メカバーンとセルゲイナス以外の雑魚からはほぼダメージ受けないよ。
逆に言えばこの2匹やボス相手だと一撃で死ぬが。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 22:23:08 ID:jWbtLVYq0
>169
最強の防具装備で雑魚の通常攻撃一発で死ぬ時点で駄目だろ。
他のキャラに回した方がまだ有効に使ってくれるだろうし。


マジでPS2版はいい時代になったなぁ……
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 07:11:07 ID:mPC/aOya0
はぐりんはその極端さがいいんだろ
呪文&吹雪に完全耐性持ってるんだからそれぐらいのリスクがあって当然だ
つーかPS2版はHP強化されすぎ
あんなにHPあったら死なないだろ…
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 08:11:02 ID:lDd0ZeWC0
>>171
死なない方がいいじゃん。
あんなに苦労して仲間にしたのにあっさり死ぬようなパラメータじゃ萎えるよ。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 08:40:12 ID:P+kDRioV0
奴らだけ特殊で身の守り1024のままとか出切れば一番良かったんだがね
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 09:51:37 ID:xrWojLcJO
A スライムナイト おどるほうせき ゴーレム

B スライム ホイミスライム エビルアップル キラーパンサー キメラ オークキング グレイトドラゴン

C イエティ ドラゴンキッズ ビッグアイ ベホマスライム スライムベホマズン アンクルホーン 
 メッサーラ ホークブリザード ギガンテス

D ばくだんベビー おばけきのこ ドロヌーバ ミステリドール キングスライム ケンタラウス ライオネック

E ブラウニー ドラキー まほうつかい エンプーサ さまようよろい パペットマン ほのおのせんし しびれくらげ
 ドラゴンマッド ミニデーモン ホークマン メガザルロック エリミネーター ゴースト

F ダンスニードル くさったしたい ばくだんいわ アームライオン ネーレウス おばけキャンドル
 ブリザードマン ソルジャーブル サターンヘルム エビルマスター シュプリンガー ザイル

G メタルスライム はぐれメタル おおねずみ ガップリン キラーマシン ヘルバトラー プチコロ
 プチターク プオーン

確率を考えるとこんなもんかね?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 10:02:49 ID:VZC8hIWa0
>>174
なんかツッコミどころが多すぎる。
とりあえずあんまり同意できないとだけ言っておく。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 10:18:36 ID:b0VSgulMO
>>174
これはひどい
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 10:19:41 ID:fYgVd/AeO
これは釣りだろさすがに
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 10:45:54 ID:srSlWpe30
フローラは第二夫人
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 12:37:23 ID:V6KUs4TMO
青年前半はスライムナイトやキメラが主力だった。
後半は勇者や娘使ってたからどうしても前半に使ってたモンスターに愛着がある。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 16:27:56 ID:C3VdEOrY0
Gランクに入るのははぐれメタル(SFC版限定)だけだな。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 17:52:13 ID:BXm/Ne5J0
とりあえず>>73はヘルバトラーを仲間にしたことがないと思われる。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 21:42:37 ID:KzvfA6mfO
73ではないが、灼熱覚えれば一軍にしてもいいが、いろいろステータスイマイチだし、別に間違ってはいないと思うが
グレイトドラゴンとかに比べると経験値の量とステータス上がりはかなり見劣りすると思う
力255になるにはグレイトは経験値200万ですむが、バトラ900万も必要だし
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 22:05:47 ID:FpiMolUs0
ヘルバトラーは実質LVでカンスト
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 22:06:28 ID:FpiMolUs0
LV15でカンストだった
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 00:32:13 ID:8xMuCJ670
やっぱりヘルバトラーを仲間にした人は少ないんだな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 01:43:07 ID:sLzJgdxy0
青年時代後半って急に馬車が入れないダンジョンがほとんどになるよね
グランバニアまではだいたい馬車ごとだったけど
そのせいで主力3人に重点置きがちになるんだよな
エリミネーターとかソルジャーブルとか意外と優秀なんだけどねえ

187名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 01:52:15 ID:XVANd61OO
>>180
メガザルロックは?
はぐメタと同じくメガザル要員としての使い道しかなさそうだけど。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 02:00:08 ID:tvWWcIlR0
>>181
73だけど実際使った感想だよ。
理由は>>182>>73の通り。
>>181こそ使ったことあるのか?
レベル99までで経験値が膨大なんてことは誰の目にも明らかだろ。
それ故成長スピードは遅い。
何か間違ってる?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 02:02:38 ID:VDM5PlNJ0
>>186
しかも戦力的に考えて主力1人は人間(多くの場合男の子だろう)になるからね。
さらにPS2版なら人間には会話システムもあるし、
会話がききたい場合はどうしても人間に偏りがちになっちゃうからなあ。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 03:16:31 ID:+hJVPcJAO
バトラーのどの成長地点を見るかで食い違ってるんじゃないか?
最初から強い+15までベホズン並の成長。
以降は1、2しか上昇しないから15で完成とも言える強さ。
1、2をかさねて力と守りが上がりきるのはかなり後だから
仕上がる点を見るならゆるやかだと思う
個人的意見だから気に障ったらスルーしてくれ。長文スマソ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 07:42:39 ID:rwgJRDwP0
>>188
ヘルバトラーは初期パラが優秀な上に実は成長曲線が早熟型、
Lv15,6まではかなりの勢いで伸びるし特技もそこで覚えきる、40,50あるいは80だ90だと言った高レベルの話ではなく即戦力になれる器だゾ。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 09:36:15 ID:zRZOEglf0
結論から言うと「比較対照がキラーマシンなのが悪い」って事だな
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 09:56:25 ID:hEkCi0El0
そもそもほぼ経験値云々だけで比べてるだろ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 13:20:17 ID:MOktdKWzO
バトラー仲間にするのって大体エスターク倒した後だろ?だからかもしれんが全ど活躍する場がないからツエーって思った印象がないんだよね。レベル15になっても力180もないしね。シーザーやロビンが既にカンストしている人が多そうだしね。なんかインパクトに欠けるっていうか
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 13:27:09 ID:YAwn1iAx0
ラスボスを倒した後ではあるだろうけどエスタークを倒すより前の奴も多いんじゃないか?

特にSFCやってた奴は
隠しダンジョン最下階にエスタークが居る→んじゃ使えるヘルバトラーを仲間にしてからぬっ頃しに逝こうか。
と考える奴も多いだろうし。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 13:47:08 ID:8xMuCJ670
力が180もないしって…
ほとんどのモンスターはMAXレベルでも180以下だし
主人公や男の子でも180になるにはLV50〜60必要なのに

というかLV15でしゃくねつという時点でインパクトはすごいと思うんだが
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 16:24:42 ID:gNDyBMIf0
きっと「にくたいは」なんだよ!
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 18:09:35 ID:Oo3uSuT+O
仲間になった時のパーティの状態によって評価分かれるのか?
俺がヘルバトラー仲間にした時主人公は70越えてたし、
15まで育っても力はパーティ内でも高い方じゃなかったような。
使い勝手のいい特技は魅力だがドラムがあるからやっぱ力自慢がレギュラー。
最終的には最強の一角だけど、そこまで育てる気力はありませんでした。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 19:51:51 ID:QDxxtgnc0
はぐれメタルが仲間なった時には大半のプレイヤーが主人公レベル99だがな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 22:38:40 ID:H6sadGTw0
>>198
たぶんそうだと思う。
先にキラーマシン・グレイトドラゴンなんかを仲間にしてたら、
この2体と比較したら力が255まで達するまでの経験値は莫大だし。
ただそれでもイオナズン・メラゾーマ・かがやくいき・しゃくねつ・ザオリクまで覚えたうえに、
そこそこの耐性、そこそこのパラメータ(完全に成長させたらそれこそ最強パラメータだけど)
だから、自分は常にパーティーに入れてたけどね。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 12:07:18 ID:xYt1oYcC0
逆に考えるんだ
ヘルバトラーはカンストまでの経験値が莫大だからこそ
常にパーティーにいられるんだ
カンストしたモンスター連れまわすのって非効率だろ?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 21:33:34 ID:IOjmZ8Qg0
その気持ちはわかる。
俺も結局回復役はヘルバトラー並に必要EXPがかかるホイミンを使ってしまう。
ミルドラースを倒すまでならベホマンやベホズンのほうが優秀なんだよな。
むしろメッキー、オークス、男の子あたりが揃ってればそいつら居なくてもなんとかなるし。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 22:53:15 ID:ysxu093p0
ライオネックとブリザードは奥義を覚えたらすぐ引退なのが痛い
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 23:56:53 ID:AzVtWunT0
ベホマンってそんなに優秀だろうか。
ホイミン、ベホズンと比べると逆方向に抜群な能力な気がするんだが。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 00:09:13 ID:6iKDIC9o0
SFC版で最強キャラ4種(ドーピングなし)を選ぶとしたら
ヘルバトラー、グレイトドラゴン、キラーマシン
そしてホイミスライムだな。割と本気で。

206名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 00:32:11 ID:ffViCbFYO
耐性や装備、仲間率を考えたらホイミスライムよりスライムナイトのほうが優秀だと思うが。
ホイミスライム以外の3種は同意だが。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 00:44:47 ID:6iKDIC9o0
>>206
最強5種だとその次にスライムナイトが入るかな。
隼装備の中では最強なんで。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 01:21:39 ID:QIme3iqD0
ホイミスライムって最強の一角を占めるほど優秀か?
確かに回復役としては優秀だし、パラメータもスライム種の中では優秀な部類に入るだろうが、
さすがにキラーマシン・グレイトドラゴン・ヘルバトラーと同格とは言いがたいような。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 02:10:21 ID:WikvUzp1O
いまレベル25でフローラと結婚したところです。
仲間がスラりん、ホイミン、ベホマン、モモ、メタリン、ピエール。
このままスライム属主体で進めようと思いますがいかがでしょう?

つーかメタりん強いね。HP28で先頭に立ててます。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 07:00:32 ID:lB8jsiUhO
ググれカス
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 07:27:14 ID:ffViCbFYO
ホイミンはザオリクさえ使えれば文句なしで最強クラスだろうな。
ベホマンやベホズンとの差別化ができなくなるが。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 09:01:55 ID:+Dz/PYBH0
ホイミン最大の長所はしあわせのぼうしだと思う。あれのおかげでベホマズンがほぼ無制限に使える。
しあわせのぼうしとベホマズンが使える中では、もっとも強い&仲間になりやすい。

通常戦闘なら、スタメンに入れて役に立つ仲間No1だと思う。
ザオリクがないのでボス戦は微妙だけど。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 11:19:25 ID:bhZjm0QL0
ボス戦ってか主にミルドラース戦やエスターク戦でのベホズンの安定感はすごい
MPがクソ高いから幸せの帽子があればザコ戦でつかってもいいけど
ほぼ命令させろ限定になっちゃうんだよね

ホイミンの利点はまんたんしたときにピエール(か主人公)のMPを減らさないところ
レベルが上がった奴がいたりするとホイミ使っちゃうから・・・あとキアリーも
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 13:18:20 ID:mJqWVRYS0
ホイミン
最終的にステータスは高い、ザオリク覚えないのが痛い
キアリー、キアリク覚える

ベホマン
ステータスが低い、スカラ、スクルトを覚える

ベホズン
成長早い、HPMPは充分、ベホマラーは覚えない
フバーハ、メガザルを覚える

個人的には馬車での回復要員のホイミン、ボス戦用のベホズンかな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 22:07:19 ID:ycaRwv+z0
俺敵にはベホズンが回復スライムでは最強だと思うな。
最終的には幸せの帽子・星振る腕輪を装備(レベル20で素が130)してドラムを持たせる。

ホイミン・ベホマンと違ってベホマズンしか無いというのが雑魚戦では利点になる。
無限に近いMPなのにAIはベホマやベホマラー使うし
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 23:10:47 ID:7rcQiPUK0
ホイミンは確かにステータスは回復スライムの中では一番上がるんだけど、
成長も緩やかだし、普通にクリアする分にはベホマン程度のステータスで十分かもしれない。

最終的にクリア後にレベル上げする領域まできたらホイミンのステータスも生きてくるけどね。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 02:40:54 ID:8IFdtql+O
はぐれメタルの評価がイマイチだね。
木の実喰わせてメタキン装備させたら強いと思うけど。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 04:22:14 ID:2TUhh7yN0
>>217
はぐメタはSFC版かPS2版かでかなり評価が割れるモンスターだけど、どっちのことをいってる?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 08:55:39 ID:GPj6rZfX0
>>217
PS版ならそれこそバトラー・ロビン・シーザークラスと同等の評価。
SFC版は…ねえ。木の実でドーピング前提ならそりゃあ最高評価にもなるんだろうけど。
ドーピング前提で評価なら、コロプチだって最高クラスだな。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 10:13:56 ID:8IFdtql+O
ごめん、PS2の話ね。
仲間になりにくさがネックなんだけど、やはり耐性が抜群だし。
いまグランバニアに登る洞窟でスライム共に毒針持たせて狩ってます。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 10:21:48 ID:Kyr7ryev0
はぐりんの欠点は、
HPが低いというより身の守りが低いといった方が正しいような気がする。
初めて仲間にしたときはよほど期待したもんだが。

そういえば、主人公LV20代ではぐりんが仲間になって、
2回目の遭遇でバトラーが仲間になったデータがあった。
あんな奇跡はもう二度とないだろうな。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 11:04:32 ID:xlPHnB9YO
はぐりんはSFC版だとメガーザ並に要らない子だったたな。
ロビンやバトラーは苦労に見合うだけの強さだったけど、この差は一体何なのだろう?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 11:49:11 ID:+N5DG9b30
>220
苦労するだけの価値はあるからがんがれ。

>222
リメイク3みたいにアイテムの入手確率を上げられる方法があるならともかく
そうでないSFC5では正にゴミだったな。

痛恨を考えると300前後はHPが欲しいが、60個も命の木の実を集めるのは億劫だ。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 19:46:32 ID:aTJxKev10
おおねずみの存在意義を誰か教えて
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 19:56:31 ID:8J4d4paa0
リメイクでは絶対にキラーマシンを2回行動に戻して欲しいでござる
ニンニン
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 20:26:02 ID:4HNPZmZDO
ゴーストたんは、スライム&ドラキーと組ませて
ポロン気分を味わうために仲間になります
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 21:39:43 ID:lo2xJ9lE0
どこ言ってもコロプチはぼろくそに叩かれてるな
リメイクで出したらスクエニスタッフはクビにするべきだ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 23:33:07 ID:xlPHnB9YO
オリジナル版の時点で要らない子(メガザルロックとか)が結構いたのに、
おおねずみとかおばけキャンドルのような要らない子をさらに追加する意図がわからない。
コロプチなんてオリジナルにはいない上に使えないのまで追加される始末だし。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 00:32:44 ID:nOQECWN50
>>216
ミルドラース戦までで見てみるとだいたいベホマンのほうがMP高いね
ホイミンは防御力が高い。
まあベホズンが居ればそれで済むんだけど・・・

ベホマスライムのいいところって出現率が高いところじゃない?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 00:48:18 ID:hhr2M5K40
仲間率や特技や装備などの使いやすさを考慮したらスライムナイト、ゴーレムが鉄板か。
次点でオークキング、キメラ、ケンタラウスあたりか?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 01:15:54 ID:nOQECWN50
ミルド戦までと考えるならオークキングも鉄板レベルでいいだろ
ベンチ要因でアンクルホーン。こいつは直接戦闘力はスライムナイトを少し上回るが
耐性が弱い。特技を多用しない相手には普通に戦える。
おどるほうせきも実は1/16(キメラ、ケンタラウス同等)だからなかなか
エリミネーターもね
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 01:17:09 ID:38P2kfxu0
ピエール、ゴレムス、オークスは鉄板
仲間になりやすいからね
メッキーとケンタスは狙わなきゃ仲間にならんが、強力
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 01:24:57 ID:DCbClOviO
なんつーか物凄く既視感を覚えました
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 03:01:16 ID:2sESSIXI0
腐った死体、爆弾岩、さまよう鎧、パペットマンで組んでこそ一流
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 12:28:23 ID:4f6Aod7l0
サターンヘルムって使ったことある人いる?
装備品が貧弱だからやっぱいらない子かなあ・・・。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 13:08:01 ID:Npi8EVT5O
個人的な見解だとメガザルロックよりはマシというレベル。
特技は優秀な部類に入ると思う。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 21:13:34 ID:XqyI6hgk0
消防の頃初めてDQ5をクリアした時、メンバーにメガーザがいましたよ。ピエールとメガーザだったかな。
今思うと、なぜだかさっぱりわからん。いなずまでがんばってたんだろうか。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 21:30:29 ID:o9F2CVxo0
メガーザは素の初期値と耐性は優秀だと思う。
他はアレだが
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 23:57:45 ID:JmJ+6qMA0
メガーザはメガザル以外にこれといって目を引く特技もないし(強いて言うならいなずまくらいか?)
パラメータもパッとしない上に最強装備がはがねのキバ・カメのこうら・シルクハットだもんなあ…。

ロッキーはかなり装備品優秀なのにこの差は一体…。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 00:17:52 ID:nKCWDr0Q0
しかも仲間になりにくい、ステータスもパッとしないでいいとこなし。
仲間にできる地域が被るアンクルは仲間になりやすいうえに割と使えるのというのに。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 02:32:47 ID:W63WIT340
人間だとこんなもんかぁ
主人公>男の子>フローラ>女の子>サンチョ>ビアンカ>ピピン
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 06:24:18 ID:qFXfD/vTO
ピピンは会話要因で入れてたけど、割りと使えたよ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 11:58:57 ID:tNEIMAQA0
独断と偏見でランク付けしてみた。批判あったら遠慮なくしてくれ。尚仲間になりやすさは考慮していない。

S はぐれメタル グレイトドラゴン キラーマシン ヘルバトラー プチターク プオーン

A スライムナイト ホイミスライム メタルスライム キメラ ベホマスライム オークキング ゴーレム
 ケンタラウス スライムベホマズン アンクルホーン ギガンテス ライオネック

B キラーパンサー スライム ブラウニー さまようよろい おどるほうせき ほのおのせんし キングスライム
 メッサーラ ホークブリザード エビルマスター コロファイター プチファイター

C エビルアップル ばくだんベビー おばけきのこ クックルー イエティ ドラゴンキッズ ビックアイ ドロヌーバ

D ドラキー まほうつかい エンプーサ ミステリドール パペットマン しびれくらげ ドラゴンマッド
 ミニデーモン ホークマン ネーレウス ゴースト ブリザードマン エリミネーター ソルジャーブル シュプリンガー
 ザイル コロヒーロー プチヒーロー 

E ダンスニードル くさったしたい ばくだんいわ アームライオン サターンヘルム 

F ガップリン おばけキャンドル おおねずみ メガザルロック コロプリースト コロマージ プチプリースト プチマージ

S バランスブレイカー。最強の一角を占める。
A かなりの強さ、使い勝手を誇る。仲間に入れておけば間違いなく役立つレベル。
B 欠点もチラホラあるがまあまあ使えるレベル。
C 時期限定でAやBの評価を受けられるレベル。特定の時期をすぎると極端に使いにくくなる。
D 普通レベル。いてもいなくてもあまり変わらない。
E 欠点の方が目立つ。使い方によっては使えることもあるかも…というレベル。
F 間違いなく使えない。大量の種でドーピングでもしない限り使えないレベル。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 12:23:09 ID:JVGEKR3s0
スライムやブラウニーはそんな強くない
エリミネーターはそんなに弱くない
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 12:30:17 ID:1vme1cWW0
プチターク プオーンは耐性がうんこだし成長するまで時間かかりすぎ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 12:36:52 ID:M02PkpqDO
>>244
スライムはめいそうやしゃくねつまで考慮するのであればギリギリBでもいいかも。ただ普通にやってればそこまではいかないから限りなくCに近いBという感じ。
ブラウニーは確かにCでいいな。

>>255
成長の時間は多分考慮してないんじゃないか?考慮するならバトラーあたりもAが妥当な気も。
プオーンはともかく、プチタークは耐性を補うほどのパラメータと特技があるから個人的にはSでもよさげ。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 12:59:52 ID:tNEIMAQA0
>>244
スライムは>>246さんの指摘するように特技補正でBにしてみた。
ブラウニーは力255になるということで一応Bにした。
ただやはりそこまで育つ前の強さの方が印象深いのかもしれないからDくらいが妥当かもしれんね。
エリミネーターは…すまん、育てたことはあるがクリア後だったんで
道中でどのくらい役立つかはあんま把握してなかったw

>>245
両者とも999まで成長するHPが弱点である耐性を補っていると考えてSにしたんだが、
やっぱ耐性がないというのはかなりきついか・・・。
ただ両者ともステータスと特技が鬼なのは確かだから、
どう考えるかは人によって違ってくるかもしれんね。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 13:02:26 ID:N1/8y91C0
>>245
どうあがいてもうんこの極みなのは同意
補足させてもらうとこの2匹を主力に入れるのは
80近くになると思うんだがこのあたりから
耐性シカトできるくらいHP増えるから、ひらきなおれば
耐性の心配はないと思うんだぜ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 13:03:37 ID:N1/8y91C0
かぶったwスマソ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 13:05:20 ID:1vme1cWW0
道中の評価と最終的な評価はまた別だからなぁ。
タークはめいそうがあるからそんなに耐性は気にならんかもと思った。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 13:17:31 ID:J2lxwa3SO
>>243
スライムナイトはSにしてもいいと思うが…
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 13:27:29 ID:tPyIcmLRO
同意。スライムナイトが役に立たなかった局面の記憶がない。
仲間になりやすさ、成長、装備。全てにバランスよい。
派手な強さはなくても鬼強いと評価できるレベル。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 13:35:50 ID:M02PkpqDO
スライムナイトは終盤火力不足だからバランスブレイカーと言うには…な気もするが。
ただAランクに上がってる他の面々よりも1段階上のレベルであることも確かなんだよね。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 13:36:28 ID:iXLh9YIB0
>>251
Sは言い過ぎな気もするな。
確かに最初から最後までずっとパーティに居て強いけどSに挙げられてるモンスターと比べると
ちょっと落ちると思う。


てかリメイクの発売日イツなんだろ…
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 13:43:46 ID:tNEIMAQA0
>>243は一応道中での強さと最終的な強さとを総合的に判断してのランクにしたつもり。
例えばスライムなんかは道中では微妙な強さだけど最終的にしゃくねつとめいそうを覚える分ワンランクアップさせてある。

てか個人的にランクCの存在自体に悩む。
最初はCとD一緒にしてしまおうかと思ったけどそうすると
エビルアップルやイエティなんかは序盤・中盤のエースだって声も出てくるだろうし、
かと言ってBにするには中盤以降全然使えないから違和感も出てくるだろうし、
やっぱり道中での強さと最終的な強さとを総合的に評価するってのは難しいんかな…。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 13:49:04 ID:M02PkpqDO
>>255
それならCとDを統一してCにしちゃって、内容を
「普通レベル。ただし時期によってはC以上の強さを発揮するモンスターもいる」
ってのにしちゃったら?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 13:51:12 ID:Nti1xKNs0
まぁ仲間率を考慮しなければ
Sの連中が有利でピエール不利なのは仕方ない
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 14:02:12 ID:tPyIcmLRO
ではスライムナイトはA+ってことで。

それもややこしいかw
A据え置きで合意しときます。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 14:03:39 ID:tNEIMAQA0
>>256
そうするとこんな感じかね。指摘があったブラウニーとエリミネーターを修正。
スライム、スライムナイト、プオーン、プチタークはとりあえず保留で。

S はぐれメタル グレイトドラゴン キラーマシン ヘルバトラー プチターク プオーン

A スライムナイト ホイミスライム メタルスライム キメラ ベホマスライム オークキング ゴーレム
 ケンタラウス スライムベホマズン アンクルホーン ギガンテス ライオネック

B キラーパンサー スライム さまようよろい おどるほうせき ほのおのせんし キングスライム
 メッサーラ エリミネーター ホークブリザード エビルマスター コロファイター プチファイター

C エビルアップル ばくだんベビー おばけきのこ クックルー イエティ ドラゴンキッズ ビックアイ ドロヌーバ
ブラウニー ドラキー まほうつかい エンプーサ ミステリドール パペットマン 
 しびれくらげ ドラゴンマッド ミニデーモン ホークマン ネーレウス ゴースト 
 ブリザードマン ソルジャーブル シュプリンガー ザイル コロヒーロー プチヒーロー 

D ダンスニードル くさったしたい ばくだんいわ アームライオン サターンヘルム 

E ガップリン おばけキャンドル おおねずみ メガザルロック コロプリースト コロマージ プチプリースト プチマージ

S バランスブレイカー。最強の一角を占める。
A かなりの強さ、使い勝手を誇る。仲間に入れておけば間違いなく役立つレベル。
B 欠点もチラホラあるがまあまあ使えるレベル。
C 普通レベル。ただし時期限定でC以上の強さを発揮するモンスターもいる
D 欠点の方が目立つ。使い方によっては使えることもあるかも…というレベル。
E 間違いなく使えない。大量の種でドーピングでもしない限り使えないレベル。

まあ結局皆が納得いくものはなかなか作れないかもしれないんで、
どんどん修正しちゃって下さいな。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 16:36:19 ID:J2lxwa3SO
オリジナル版のはぐれメタルはどの位置に来る?
Eあたり?
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 16:49:00 ID:JVGEKR3s0
Dじゃね?仲間率を考慮すれば間違いなくEだけど
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 16:51:09 ID:M02PkpqDO
>>260
メタキン装備で固めれば、クリア後のダンジョンの一部の敵とボス以外から攻撃を受けなくなるし、
使いようによっては役立つ場面もありそう。
だからDくらいじゃない?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 17:19:29 ID:5i/Uz+Yt0
>260
間違いなくE

メタキン装備で固めても一部雑魚の通常攻撃で即死するような耐久力と言う事は、
店売りの装備じゃあどう足掻いてもまともに戦えないレベルと言う事だからな。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 17:29:13 ID:3B9YahwZO
昔PS2新規モンスター縛りした時に、サンタローズでメタスラ仲間にしたが
のれんの自動回復と相まってブオーン、ボブル辺りまで無敵だった。
終盤前までは十分バランス壊れたがどんなもんだろうか。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 18:21:40 ID:uhRU/u3Y0
SFC版の印象

(1:サラボナ山まで 2:デモンズタワーまで 3-大神殿まで 4-終盤 5ークリア後)

       1- 2- 3- 4- 5          1- 2- 3- 4 -5
ボロンゴ  C-C-D-D-D     ミニモン   .--C-E-F-F
スラリン    B-B-C-C-C     サーラ   --B-B-B-C
ブラウン   B-D-C-B-B     ハグリン   --A-A-C-E
ニトロ     A-E-F-F-F       オークス   --B-B-B-C
スミス     B-B-E-F-F     アムール   --C-C-D-F
ドラキチ   C-C-D-D-D     ネレウス   ----C-D-F
ピエール  A-B-B-B-A      ゴレムス  ----A-A-A
コドラン   A-B-E-F-F     エミリー    ----B-B-C
ダニー    B-C-E-F-F     ブルート   ----B-B-C
イエッタ .  A-B-B-E-F     ケンタス  . ----B-B-C
クックル .  A-E-F-F-F       ベホズン   ----B-A-B
ホイミン  . A-B-B-A-A   .  アンクル    ----B-B-C
ガンドフ  A-A-D-F-F     メガーザ   ----D-D-E
マーリン   C-B-C-D-C   .   ブリード   ----C-C-E
パペック   B-B-C-D-F     リンガー  -------B-C
メッキー   B-A-B-C-D     シーザー   -------A-A
ロッキー   B-B-E-F-F      ロビン   -------A-A
ジュエル  B-B-C-E-F      ライオウ   ---------B
ベホマン  A-A-B-B-E      ギーガ . -------B-B
キングス  --A-B-D-F        バトラー  . ---------B
マッド  . --A-B-C-C

A-非常に使える B-かなり C-そこそこ D-愛があれば E-愛があっても F-お疲れさん
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 18:42:15 ID:a5RtR9MU0
>>265の分かり易さに嫉妬した
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 19:16:18 ID:3B9YahwZO
これは嫉妬せざるを得ない
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 19:23:08 ID:KEzvKbag0
俺にとっては比べられること自体贅沢
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 20:14:46 ID:7GIl7/gH0
ゲレゲレはいてつく波動といなずま覚えなければ使える
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 21:44:31 ID:s60/K8Ii0
ホイミンとベホマンのベホマラーははっきりいって邪魔だと思う
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 21:59:32 ID:Nti1xKNs0
>>268
アムール乙
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 02:15:49 ID:NqqYCCfd0
>>265
バトラーはAじゃないの?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 04:26:03 ID:qkeqrLT/O
バトラーはAだね
後ブリードは輝く息覚えたらかなり使えるようになるしEはないだろ
ついでにリンガーやブラウニーの評価が高い
耐性糞だぞ
というか評価者のプレイの仕方とモンスター愛によって評価が大きく変わるから難しいな
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 05:46:48 ID:crwrxjP40
そうだね。例えば、めいれいさせろしか使わない人にとっては、
ホイミンのベホマラーを邪魔とは思わないだろし。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 07:42:21 ID:qkeqrLT/O
っていうかホイミスライムとか前線で使わなくないか?ベホマズンする為に馬車から出すくらいだしめいれいさせろにする
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 10:17:04 ID:PW8Los910
ホイミスライムは防御力が高くて攻撃力も実はスライム族2位なので
ブーメランやピアスで攻撃しながら回復できる
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 10:22:46 ID:pknsT0eo0
通常レベルなら終盤でも良くて2、30のダメージ連発だったような気もする
ついでにクリア後99にするって条件付けない限りベホマンより上はないでしょ。
補助系耐性は無に等しいし(マンやズンもあまり無いけど)ベホマ・ザオラルの習得も主人公より遅い
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 10:49:34 ID:iziZ1J+uO
>>273
ブリードは裏ダン進むにはステータス低すぎね?
いくら息があるといっても打たれ弱さは致命的。
DかEで妥当だと思う。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 10:54:00 ID:+tdFwCXDO
>>277
何が言いたいのかよくわからないけれど…

総合的には能力はベホマンの方が上だろね。仲間になりやすさはホイミンが上だけど。
攻撃は強くはないが、ドラムとメタキン剣があればまあまあ強い。
ホイミンベホマンの最大の長所は幸せの帽子でベホマズンがほぼ無制限に使えること。だから前線向きなのだ。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 11:22:47 ID:qkeqrLT/O
幸せの帽子なくてもホイミンやベホズンがMP切れなんてそうは起こらない
高レベルじゃなおさら
ベホズンのMP切れなんて経験あるか?
それと力が強いといってもたかが知れているでしょう
前線じゃ、強力な全体攻撃や力が255レベルの奴をいれるべき
ついでにブリードは打たれ弱いが間違いなくDやEの奴らと比べたら間違いなく格上
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 11:59:13 ID:LJdLx6bX0
馬車を考慮した場合、ホイミン、ベホズン、ベホマンをスタメンにはしないよな(もっと的確な攻撃役が存在する)
回復するタイミングだけ前線に出してベホマズン、ザオリクするだけ。
だからホイミン系はMP以外のステータスはあまり意味をなさない(馬車移動の多い後半は特に)

そう考えるとMPの伸びが良く、ベホマズン、ザオリクが使えるベホズンが俺の中では最高。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:25:59 ID:ObRVDq2FO
グランバニアの洞窟ではぐれメタルを狩っているがフラれてばっかり。
もう3日ぐらい洞窟さまよっているよ。
主人公レベル35。もう他の雑魚はシカトして逃げまくりw

てか主人公が馬車にいたら仲間にならないよね?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:31:49 ID:62+w9H+a0
むしろ主人公抜きでダンジョン突入しても仲間になる
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:35:29 ID:9+b+OOvk0
>>282
死んでようが馬車にいようが仲間になる
モンスターボックスで何匹倒したか見てみ?
100程度だったら仲間にならなくてもまだ普通
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:54:03 ID:ObRVDq2FO
>>283>>284
サンクス。じゃ毒針装備のスライム属4匹でメタル狩りに専念するわ。
まだ30匹程度だと思う。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 14:54:54 ID:+tdFwCXDO
幸せホイミンは初心者にはオススメってところじゃない?
ダンジョン出口までMPつきないとわかっていれば平気だろうけど、
そうでないなら無制限回復キャラの存在はすごくありがたいと思う。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 16:25:09 ID:5wO/yL8R0
>>244
遅レスだけどエリミネーターって使えるの?
力もHPもあと一歩足りないような印象があって使ったことなかったけど。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 16:44:56 ID:iBGtQrOSO
ルカニが使える
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 20:32:17 ID:8zvNTswH0
SS バトラー ホイミン ベホマン
S  ピエール ロビン シーザー べホズン
A  ケンタス メッキー
B  キングス アンクル ホークス ライオウ その他 
C  スラリン ドラきち その他
D  その他

特殊 はぐりん ジュエル ゴレムス
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 20:53:21 ID:9+b+OOvk0
>>289
確実に同意を得られないランキングだな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 21:15:08 ID:qkeqrLT/O
>>289
もうめちゃくちゃだな
今までの評価者中でダントツで一番酷い
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 21:55:45 ID:Ey9dw5SvO
>>287
確かに力は物足りないけど耐性に関してはピエールを遥かに凌ぐよ。
ヘルバトラーと同等かそれ以上。
見た目とは相反したこの点が意外性があってよい。
さらに成長もそこそこ早い。
エスターク戦でも充分に使える。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 00:49:31 ID:BIQtHmT/0
>>287>>292
ホイミンとベホマンみたいな感じだな
エミリーは早熟でクリアまでならピエールよりさり気に強いかもしれない
最終的にピエールの方が上になるが
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 01:27:01 ID:y+QJMmpC0
青年時代の後期に仲間になるモンスターは実は何気に即戦力としてはピエール並に優秀なモンスターも多いんだよね。
でもこの時期は人間キャラも加入するし、ピエールはそこそこの耐性と回復もできることから、
なかなか他のモンスターは着目されにくいのが勿体ない。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 02:12:16 ID:6fumf2Ma0
エミリーは初期値が低いから完全に雑魚と思われがちなんだよね。
2,3年ぐらい前に本スレで「エミリー結構強いよ」って言っても「劣化ゴレムスだろ(笑)」みたいな扱いだったし

それとゴレムスやピエールに対しての絶対的なアドバンテージはザキ無効。
グレイトやキラーマシン狩る時に一緒に現れるクリフト鳥。
SFCなら面子(ザキへの完全耐性持ちが居ない場合)によっては運頼みになってしまうゲマ
この辺で戦闘に出せば確実に活躍してくれるはず
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 02:47:31 ID:/dL1tW/yO
エミリーやっぱ使えるよな。青年期後半で言えば同じような系統のソルジャーブルより耐性もMAX時のHPも力も上だし。
それに特技がみなごろしとルカニのみっていうシンプルさも良い。あまり使いどころないんだけど、見たまんまだろ!みたいなね・・・その辺も変な愛着が沸くわ。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 03:25:45 ID:Tt4wl3fUO
エミリーとザイルで二人旅させると親子みたいで笑える
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 03:28:17 ID:vDlIq91g0
>>295-296
エミリー乙
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 08:01:54 ID:CKrr4E1t0
ホイミスライムってストーリー終盤までくると使いやすいけど、
序盤から中盤にかけては案外使いにくくないか??
意外と呪文覚えるの遅いし、普通に進めてたら主人公やピエールあたりの方が早くベホマ覚える。
で、何が使いにくいって、結構MPの伸びがよくないこと(最終的にはMP500超えるけど)
馬車に入れておいても安心ってところまでいくには青年時代後半以降までいかないとなかなか厳しいような。
冒険途中のお供なら、もし仲間にできるのならベホマンの方が使いやすいと思う。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 08:14:26 ID:g0k4CN2fO
ホイミスライムはザオリクを覚えないのもマイナスだな。
ベホマスライムあたりと差別化するためだから仕方ないのかもしれんが。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 08:15:11 ID:kOLAqfIa0
DQ4のおかげで5・6でもホイミンを勧誘せざるを得ない
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 09:30:09 ID:BIQtHmT/0
LV上限99のモンスター(っつうかホイミン、ピエール)は
冒険中盤〜クリアまでが二軍落ちしやすいんだよ
ただやり込もうとすると自然とクリア後の時間が長くなるから
全般的に優秀な気がするんだよな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 09:34:39 ID:BIQtHmT/0
あと仲間になりにくいモンスターはクリア後に仲間になる事が多いので
最終ステータスで見切られてしまうのが多いな
エミリーはその典型かもしれない
確立こそ1/16だが出現地域がエルヘブン周辺しかなかったような
だから冒険中に仲間になる確率かなり低いと思う
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 09:48:36 ID:booiXRw+0
>>303
エミリー、ブルート、リンガーとかそんな感じかもね。
この辺のモンスターは即戦力としては優秀な部類なんだが
どうしても息子・娘や仲間になりやすいゴレムス、アンクルあたりに喰われてしまうな。

あとリメ版限定だがエビルマスターが非常に仲間になりやすい上にバイキルトやベホマラーなどの
有用な呪文覚えるから実は隠れた実力者だと思う。
なんでエビルマってあんなに地味なんだろうね。
やっぱ見た目的にあんまり好かれないのだろうか。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 12:35:45 ID:Vhariu0u0
ベホマンがベホズンに勝ってる点てある?
確か、両方最高レベルに上げると、能力面では全部ベホズンに負けてた気がするんだけど。
移動中でも回復呪文が使えるとか、そのくらい?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 13:26:31 ID:Tt4wl3fUO
>>305
確かに移動中に回復できるかという点ではベホマンの方が使い勝手がいいと思う。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 13:37:27 ID:lgmfat140
LV/HP/MP/力/身の守り/素早さ./賢さ/運のよさ/経験値の順で

ベホマン 50/250/300/ 80/ 83/ 70/ 85/140/1584901
ベホズン 20/400/500/120/130/120/ 70/150/ 501140
ホイミン  99/401/511/190/170/180/ 70/150/9101948

さすがに最強状態ではホイミンが別格だが
本編ではベホズンの方がいいな。

308名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 14:03:36 ID:O6b4L9yY0
(ホイミン)
長所
・成長度はゆるやかではあるが最終的な能力値が高い。
・ホイミからベホマズンまで回復呪文を全て覚える。
短所
・ザオリクを覚えない。
・呪文(ベホマやザオラル)を覚えるのがやや遅い。
・序盤はMPの伸びがややにぶい。

(ベホマン)
長所
・ホイミからベホマズンまでの回復呪文を全て覚える。
・ザオリクを覚える。
短所
・最終的な能力値は最も低い。

(ベホズン)
長所
・HPとMPの伸びが早い。特にMPの成長速度は異常なほど。
・ザオリクを覚える。
・フバーハを覚える。
・初めからベホマズンを使える。
短所
・移動中の回復呪文をまったく覚えない。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 14:09:54 ID:O6b4L9yY0
>>308
訂正。ベホマンはホイミ覚えない。

こうして見ると、
ベホマンは馬車での回復役に特化していて、
ベホズンは戦闘中の回復役に特化している感じ(フバーハも覚えるしね)。

で、ホイミンはそのどちらも序盤・中盤はベホマン・ベホズンに劣るが、
終盤以降もしくはクリア後に能力値が上がってきたら前線で戦いつつ回復なんて役回りもできるようになる。
ただ、ザオリクを覚えないから一切戦闘に出さずに回復しかさせないっていうのであれば、
最終的にもベホマン>ホイミンかもしれないね。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 14:26:45 ID:LE3jkEpW0
>>309
>ベホマンは馬車での回復役に特化していて、
>ベホズンは戦闘中の回復役に特化している感じ(フバーハも覚えるしね)。

同意。
一度死の火山で運よくベホマン仲間にできてクリア後まで連れてったことがあるんだけど、
回復役はほとんどベホマン1人で請け負ってたよ。
それでもMPもつきる心配まったくなかった。いるだけでかなり安心感が違った記憶がある。
主人公やピエールが回復呪文となえたのは洞窟探索時だけだったな。

逆にベホズンは最初からMP豊富でゴンズ戦やゲマ戦で毎ターンベホマズンとかできてしまってワラタ。
これはもはやバランスプレイカーの域だと思ったよw
フバーハもボス戦で役立つしね。

311名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 14:34:26 ID:BIQtHmT/0
あと仲間になるタイミング、そしてチャンスもある
仲間にできるタイミングはホイミンが一番早く確立もちょっと高い
出番はベホマンが一番多いと思う
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 16:32:25 ID:6nQh+J120
人間とスライム族以外で回復もこなせるキャラは(ザオラル、ザオリクのみのキャラは除く)

ビックアイ、キメラ、オークキング、ゴーレム、ケンタラウス、サターンヘルム、
コロプチ(ヒーロー&プリースト)、ホークブリザード、エビルマスター

と意外と多いな。
ビックアイ、サターンヘルム、コロプチを除けば最後まで使える奴が多いのも特徴。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 20:49:47 ID:NyBaxAFR0
>>312
オークキング強いよな
最初、なんだこのブタとか思ってたのがすごく恥ずかしくなるくらいに
戦闘中の役割と外見のギャップがすごい
HPもかなり高いから、耐性がなくても死ににくいし

ホークブリザードは使えそうで使えないと思って、結局預けてるわ
グレイトドラゴンで1枠埋まってるし…
便利なら育ててみようかな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 00:04:09 ID:1UfBISMT0
>>308
個人的にあとこんな感じ

ホイミンの長所
防御力が高い
キアリーを覚える
短所
LV99キャラの中でも特に成長が遅くヘルバトラーに次ぐほど

ベホマンの長所
ミルドラースまでを普通な感じにプレイするとホイミンよりベホマンのほうが最大MPが高い
出現率(呼ばれ率含め)が高い
短所
ホイミを覚えないので「まんたん」を使うとピエールや主人公のMPを使ってしまう

ベホズンの長所
成長限界が早く必要経験値も少なくて済むただし能力はミルドラース、エスタークと戦えるほどある
短所
出現率が低い
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 00:12:25 ID:c8SSf/7n0
娘・ホイミン・ベホマン・シビレン
で淫獣パーティー組んでるぜ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 13:22:14 ID:bE19sdFTO
>>313
上でも言われてるけど、オークキングは魔神の鎧を装備して後攻回復ができるし、
魔神の金鎚でメタル狩りもできるからかなり使えるな。
仲間になりやすいというのもセールスポイントだな。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 13:32:06 ID:CpHSB8Wt0
最初からザオラルが使えてザオリクも覚える。さらに本人はマヒ・ザキ無効
ただ、マヒャドが邪魔だったな。命令させろなら問題ないけど
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 13:38:06 ID:CpHSB8Wt0
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/5439/ps2dq5/top.html

ついでに味方キャラの評価をするのに役立ちそうなサイトも張っておく
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 16:10:22 ID:8XXPZxhn0
>>313
まあグレイトドラゴンが既にいる状態なら無理にホークブリザード育てる必要はないかもしれないけどね。
ベホマラー使えるとはいえ、最高レベルでも最大MPが70くらいまでしか上がらないから頻繁には使えないし。
ただ魔界に行く前に仲間にできれば相当使えるのは体験済みだけどね。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 16:20:06 ID:P0dLJYGq0
実は結構強いんだぜって魔物が仲間になっても
活躍させる機会があまりないのが勿体無いっちゃ勿体無いな
FF6みたいにパーティ分割とかってイベントもないし
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 16:59:54 ID:rA2Q5UFn0
クリア後の追加ダンジョンでパーティー分割とかできたらそれはそれで面白いかもね。
たくさんいる仲間キャラの中からバランスよくパーティー構成する楽しみもでてくるし。
片方にホイミンで片方はベホマンとか考えただけで結構楽しそうw
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 18:40:25 ID:Fg+XjKhd0
せめて主人公が外せればなぁ…
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 19:42:18 ID:jfCfuAGD0
>>320
FF6のパーティ分割は育ってない状態の仲間が多すぎて苦痛だった
それこそ馬車システムのあるDQ5なら面白そうなんだよな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 22:42:32 ID:SPdZcgaL0
>>323
FF6は崩壊後仲間集めちゃうと戦闘に出してる4人以外
全く経験値がはいらないからな。
やりこみとか気にしないプレイヤーにとっては面倒でしかない。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 23:42:59 ID:0VJnVJoZ0
一軍とモグで2チームできるから問題ない
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 00:11:56 ID:5d5rZtmq0
>>316
その発想はなかったわ…
あらためて使えるキャラと確信した

>>319
やっぱりそうか
輝く息と回復をこなすから便利なのかなと思いきや、そんな欠点が
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 00:45:00 ID:MurTRlI/O
ホークブリザードはピンポイントで息かベホマラー使うだけでスタメンは厳しいだろう
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 01:08:20 ID:e6YiTJmUi
俺的スタメン

ゴーレム、メタルスライム、主人公、スライムナイト

控え

ホイミスライム、息子、オークキング、娘

フツーすぎてスマン…
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 01:36:25 ID:zk7iH0PL0
PS2版は自分の好きなやつ連れてけばいいよな種無限だから
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 02:03:16 ID:xsrnALIc0
>>327
とりあえず輝く息orザラキ要因としてなら別に普通
ベホマラーは保険と考えるのが妥当だろう
グレイトドラゴンが居ればキメラを連れて歩いたほうが役には立つね
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 02:08:13 ID:tGmJzAb60
キメラもいいが、ケンタラウスのほうが役に立つと思う。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 02:51:29 ID:ySWSyyIa0
全選手入場!

種無限使用ならこの男がものを言う
パペットマンだぁー
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 02:52:13 ID:ySWSyyIa0
キメラはラリホーマが強すぎ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 02:55:52 ID:ySWSyyIa0
ベホマズンは実践で使えてナンボのもん
超実践ベホマズン、本家天空の塔からスライムベホマズンの登場だ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 04:36:41 ID:GQGRAFRC0
>332
つメタルスライム はぐれメタル
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 04:39:33 ID:NxxO1YKM0
自分は種無限使用はできねー。
以前自力で力の種入手しまくってはぐりんの力255とかにした分、
アイテム増殖技知ったときはその苦労が水の泡になったような気分がして意気消沈したよ。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 05:02:02 ID:XJu5LD1/0
>>328
とりあえずメタルスライムがいる時点で普通とはいい難い。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 19:03:29 ID:vw1SKpSfO
遂にDS版ははメタルキングも仲間になるよ!!
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 19:17:42 ID:xsrnALIc0
>>331
ホークブリザードの比較としてキメラを出したんよ
ケンタラウスもいいキャラだけどね
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 19:53:49 ID:zlJkN1iG0
ホークブリザードはビジュアルがカッコいいな
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 20:42:01 ID:JRfUQ5oB0
ピピンとさまようよろいってどっちが使えますか?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 23:19:57 ID:zlJkN1iG0
>>341
装備の差でさまようよろいかな?
ピピンは連れて歩くと和むと言う利点はある、会話で
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 02:59:32 ID:y7seA9o/0
全仲間モンスター入場!!

パーティー殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み冷凍凶器が甦った!!!
死の鳥!! ホークブリザードだァ――――!!!

回復呪文はすでに我々が完成している!!
ベホマスライムだァ――――!!!

ザラキを覚えしだい殺しまくってやる!!
悪魔族代表 メッサーラだァッ!!!

殴り合いなら我々の歴史がものを言う!!
打撃一筋 ブラウニー!!!

真の呪文を知らしめたい!! 攻撃呪文のエキスパート 魔法使いだァ!!!

蘇生呪文はザオラルだけだが回復呪文なら全種類オレのものだ!!
パーティーの医者 ホイミスライムだ!!!

呪文対策は完璧だ!! 中盤の守り神 踊る宝石!!!!

全仲間モンスターのベスト・サポーターは私の中にある!!
補助呪文の神様が来たッ クックルー!!!

タイマンなら絶対に敗けん!!
パワータイプのケンカ見せたる 岩石巨人 ゴーレムだ!!!

バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
パーティーの便利屋 ケンタラウスだ!!!

迷いの森から赤い悪魔が上陸だ!! アンクルホーン!!!
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 03:01:14 ID:y7seA9o/0
ルールの無い戦闘がしたいから人間の仲間になったのだ!!
デイン系呪文を見せてやる!!ライオネック!!!

めい土の土産にイオナズンとはよく言ったもの!!
小悪魔の切り札が今 実戦でバクハツする!! ミニデーモンだ―――!!!

地獄の戦闘者こそが世界最強の代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ ヘルバトラー!!!

闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!
魔界の殺戮兵器 キラーマシンだ!!!

オレたちは変態ではないレア特技の使い手なのだ!!
御存知覆面パンツ エリミネーター!!!

スライムの本場は今やメダル王の城にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
キングスライムだ!!!

デカァァァァァいッ説明不要!! 5m80!!! 910kg!!!
ギガンテスだ!!!

呪文は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦攻撃呪文!!
海の中からネーレウスの登場だ!!!

一軍はオレのもの 邪魔するやつは思いきり突付き思いきり凍らせるだけ!!
攻撃も回復もOKのオールラウンダー キメラ

自分を試しに人間側についたッ!!
隠れた実力者 ソルジャーブル!!!

氷系特技に更なる磨きをかけ ”雪男”イエティが帰ってきたァ!!!
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 03:02:32 ID:y7seA9o/0
今の自分に小細工はないッッ!! ドラゴンキッズ!!!

地獄の殺し屋が今ベールを脱ぐ!! 魔物の住処から キラー(ベビー)パンサーだ!!!

ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!!
燃える灼熱の炎 スライム 本名で登場だ!!!

魔物の仕事はどーしたッ 使い勝手の良さ 未だ衰えずッ!!
治すも壊すも思いのまま!! スライムナイトだ!!!

特に理由はないッ ドラゴンが強いのは当たりまえ!!
守備が弱いのはないしょだ!!! 間抜け面!
ドラゴンマッドがきてくれた―――!!!

グランバニアの森で磨いた蘇生術!!
器用なマッチョマン オークキング!!!

実戦だったらこいつを外せない!! 超A級ファイター シュプリンガーだ!!!

超一流スライムの超一流の回復呪文だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
豪華呪文満載!! スライムベホマズン!!!

ブレス系特技はこいつが完成させた!!
終盤の切り札!! グレイトドラゴンだ!!!

あの銀色ボディが帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ 憧れの的ッッ
俺達は君を待っていたッッッはぐれメタルの登場だ――――――――ッ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 03:03:14 ID:y7seA9o/0
加えて死者発生に備え超豪華なリザーバーを3匹御用意致しました!
人気者 ドラキー!!
序盤のエース!爆弾ベビー!
早熟が惜しい ビッグアイ!!

……ッッ  どーやらほか6匹は使えないモンスターですのでご紹介致しませんッッ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 10:21:11 ID:gnlsmtR+O
お前なら抜ける!お前で抜きたい!
妖艶なる腰使い、紅一点エンプーサだぁぁぁーっ!
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 12:17:45 ID:bM4AOwhBO
DSリメイクではぜひとも使えるモンスターを仲間にできるようにしていただきたい。
あとコロプチは削除してもらえば言うことなし。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 16:16:43 ID:WKCiORii0
プチコロはどっちかだけにして、MPもちゃんと成長するようにしてくれればいてもいいかな。
PS2版は出現率低い、使えない、そして無駄に8匹もいる、といいところなしだったからね。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 17:53:03 ID:SqIbyQqp0
PS2版の仲間モンスターってバグっていうか裏技込みで調整されてそうな感じだった。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 18:21:42 ID:j2DTAoj/0
バグ技の有用性に定評のあるDQ5
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 18:42:27 ID:rzRdC2nY0
てかみんなアイテム増殖技使ってドーピングとかしてるの?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 18:51:01 ID:D8Znna7P0
スライム冒険記を読んで思ったが、山賊ウルフ仲間できないかな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 21:10:11 ID:P7/BKVPLO
>>352
自分はしてないよ。
してみたい気持ちもあるけどせっかくのキャラの個性が潰れてしまうのも嫌だし。
ただプチコロには一度MPだけドーピング試してみたい気もしないでもない。
ドーピングしない限り邪魔以外の何者でもないし。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 21:43:46 ID:gnlsmtR+O
むしろプチコロだけでクリアしてみたい。
コロのほうがマシかな?MPさえ確保すれば。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 22:07:13 ID:V2UyxhEp0
プチコロのMPの伸びが極端に悪いのは最初から最強クラスの魔法覚えてるからだろうけど、
50レベルから急成長する、とかして欲しかったな。これなら問題あるまいに。
終始殆ど伸びないからレベル上げても徒労に終わるのがな…
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 23:02:43 ID:k8f8Kj8t0
>>352
装備は増やしてる、装備の入れ替えが面倒なんで
ドーピングは無しで、個性がなくなるから
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 06:14:29 ID:+O0u4hq20
>>356
はっきり言ってプチコロの仕様は嫌がらせとしか思えない…。
というか使えないモンスターの追加全般にも言えることだけど。
おおねずみとかおばけキャンドルとか、あれもOT前提のようなところもあるしね…。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 10:25:23 ID:3GlxC4Fa0
>>352
6週ほどやってるのでもう個性自体に飽きてきたので、
所々ドーピングしていくつもり。
見た目がかわいいけど使えない奴とかにはどんどんドーピングする。
でもあまりにも没個性な全員HP999とかはやらない。
今まで使いたいけど中途半端で使えなかった力が低いアンクルとかはドーピング。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 18:18:30 ID:b4AqJnNZ0
評価とは関係ないけど、スライム属がどうやって剣・鎧・盾・兜を一式装備してるのか謎
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 19:25:53 ID:pHYIco880
鎧の内側で薄い膜状になってるんじゃね?剣や盾は鎧の上から持つって事で
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 19:32:07 ID:DGK7HokO0
プチコロは高レベルになると一気に最大MPが増えるような成長にしてくれればOK!
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 19:49:50 ID:h9rmhBcc0
プチコロのMPが上がったら息子の立つ瀬がないじゃないか・・・
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:50:39 ID:85cCHTGj0
>>363
だからレベル90代で一気にMPが上がり始めるとかの制約を課せばいいんじゃない?
もしくはMP上がるためには何か条件をクリアする必要があるとか・・・。
どっちにしろDS版は何らかの形でちょっとは使えるようにしてもらいたい。
それができないならいっそ削ってほしい。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 21:06:39 ID:7iCE9Oy0O
PS2の追加モンスターはいっそ全部削ってくれたほうがいいよね
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 21:21:33 ID:pHYIco880
オリジナルで42種も居てさらに汎用タイプとして息子・娘が居るもんな。
寧ろ仲間モンスとまともな会話したかったわ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 21:55:34 ID:SGzmeJQG0
PS2版で追加されたモンスターでも本当にどうしようもなく使えないっていうのは
実際はガップリン・おおねずみ・おばけキャンドルとコロプチくらいなんだけどな。
(ただしコロプチもファイターはそれなりに使える)
他の追加モンスターは実際使ってみれば大エースは無理でもそれなりには使えたりするんだが、
>>154の動画とか見ても新しく追加されたモンスターは無条件で0点とかついてたりして、
ちょっとあんまりな気もしたな。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 22:21:41 ID:aHrc3nop0
>>365
メタルスライムやさまようよろいなんかは要望多いんじゃないか
他は外してた感強いが
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 22:32:55 ID:/WWPeUI7O
個人的にはメタルドラゴンとかゴールデンゴーレムあたりを仲間にできるようにしてほしい。
次点でレッド・ブルーイーターかな、エビルマスターだけじゃなんとなく寂しい。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 22:33:12 ID:2NF0fetjO
ゴーストやキャンドルあたりは分かる。
あとリンゴとかきのことかもまあOK。
1番外してたのはエビルマスターではないかと思うのだが。
あと無意味に同種の色違いを複数追加とかも微妙。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 22:35:18 ID:VTckFLH3O
>>238
亀だがちゅるやさんかと思ったわ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 23:49:09 ID:u+8aDSe8O
リメイクの追加モンスターでSFCからのモンスターに対して一軍に食い込めたモンスターいる?
時期限定でメタルスライム、さまようよろい、ほのおの戦士位か。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 23:52:20 ID:h9rmhBcc0
プチタークとプオーンは強いが
耐性が絶望的に低いそうだ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 00:17:30 ID:yHWNQlkO0
クリフト鳥(喜):
へひゃひゃ

プチターク(苦):
うぐわっ!

プオーン(苦):
ばかなぁぁぁぁ・・・!


まぁ灼熱で倒せるしダメージ系ならフルに喰らってもHPで補えると言えば補える
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 00:38:30 ID:Aakk4N+u0
>>372
エビルアップル
たいあたり勝手に使わないかしこさまで育てれば主力中の主力だろ
しかもめちゃめちゃなかまになりやすい組だろ?
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 00:41:26 ID:qBQREPAR0
たしかにエビルアップルは序盤限定とはいえ
神に等しかったな。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 02:30:21 ID:PpUksSSS0
赤りんごには俺もお世話になったよ、あれとおばけキノコはかなりの優秀さ。
大体サラボナぐらいでお役ゴメンになってしまったが。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 03:29:19 ID:ZGDfWUSz0
ミステリドールのメダパニは約だつんじゃないかな
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 03:45:52 ID:7Rajy2Jl0
古今東西どこ行ってもコロプチだけは例外なく嫌われてる
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 05:46:26 ID:IAXXNrU20
ドロヌーバも装備さえ揃えてあげれば時期限定だけど主力として使えると思う。

381名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 06:00:02 ID:cC3veT0oO
コロプチはなぁ…どうもマスコットキャラを押しつけられてる感じがダメだ。
しかも、(レベルを上げても)使えないというオマケつき。
オリジナルにいたスライムなんかはそれほど不快感を感じないんだがなぁ。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 12:29:33 ID:jz+I/ty7O
他の5モンスター押し退けていきなり8体も仲間になればそりゃ嫌われる
>>381も言ってるがマスコットキャラとして押し付けられてる感も好かない、クックルーのが可愛いっつうの!
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 17:49:20 ID:/HTXggS20
【リメイク版で追加されたモンスター】

・ガップリン…HPはそこそこ伸びる。…が、それ以外の能力は物語後半に仲間になるモンスターとしては低すぎて使えない。

・エビルアップル…こちらは序盤に仲間になる他のモンスターと比較して能力が高いので、
 サラボナ辺りまでは主力として使える。

・おばけきのこ…エビルアップルと同じく序盤に威力を発揮するが、こちらの方がより早くカンストをむかえる。

・メタルスライム…道中で仲間にできれば当分はエースとして規格外の力を発揮できる。
 が、あまりにも仲間になる確率が低すぎるのが欠点。

・エンプーサ…あまいいき、やけつくいきの使い勝手が意外にもよい。
 また序盤でグリンガムのムチを入手できれば長く主力としても使える。

・さまようよろい…気長に育てれば最終的な能力値は全モンスター中でも上位。
 だが、耐性がないため、結局スライムナイトでいいじゃんという結論になりがち。

・ミステリドール…メダパニ、ルカニなどの補助呪文の使いようによっては能力値以上の力を発揮する。
 同じ補助タイプのクックルーよりもカンストが遅いのでより長く連れていけるのも強み。

・ドロヌーバ…力とHPの伸びがよいので中盤まで主力として使える。
 ただみのまのりが物凄く低いので、いい装備品を優先的に回さないときつい。

・ほのおのせんし…耐性に優れ、能力値も高いため長く主力として使える。
 ただ成長がやや遅いのと、みのまもりの低さが欠点。質のよい装備品は必須。

・しびれくらげ…最初は弱いが最終的な能力値は高い典型的な大器晩成型。
 だが、最後まで育ててもこごえるふぶき止まりなので、育てる意欲が湧きにくいかも。

 
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 17:49:43 ID:/HTXggS20
・ホークマン…能力値もそこそこ。ベホイミとバギ系呪文も便利。
 だが、絶望的に成長が遅い。無理して育てるくらいなら他のモンスターでいいじゃん、という結論に至る可能性が高い。

・おばけキャンドル…物語後半に仲間になるモンスターとしては能力値が低い。
 地味によい装備品が装備できるだけにこの扱いは勿体ない。

・ゴースト…しびれくらげと同じく典型的な大器晩成型。メラゾーマ強力な上、
 実はグリンガムのムチを装備できるキャラの中では最も力が高かったりするので、くらげよりは育て甲斐があるかも。

・ブリザードマン…能力値はほのおのせんしとほぼ同じだが、仲間になるのが遅い分使いにくいかも。
 育ててもヒャダルコ、こごえるふぶき止まりなのも物足りない。

・サターンヘルム…ザオリクを覚える上に耐性が優秀。
 だがその長所を打ち消すほどに装備品が貧弱な上、功撃用の特技も覚えないため戦闘では使いにくい。

・おおねずみ…気の毒だが仲間モンスターの中で使えない度ナンバー1と言っても過言ではない…。
 仲間になる時期が遅すぎる上能力値、特技、耐性どれをとってもイマイチ。制作者の神経を疑う。

・エビルマスター…ルカニ、ベホマラー、バイキルトといった便利な呪文を覚える上に能力値もさほど低くない。
 仲間にもなりやすいため、実は隠れた実力者だったりする。

・ザイル…大器晩成型ではあるが、特技もバイキルトくらいしか有用なものがなく、
 能力値も素早さ以外はとりたてて高くはないため、無理して育てることはないかも。

・コロプチ…ヒーローとファイターはそれなりに使える。特にプチファイターはエスターク最短撃破のためには必須。
 だがプリーストとマージは絶望的なMPの低さが原因で使えない。
 
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 17:57:27 ID:tOxz0mayO
DSリメイクではあくましんかんは入れて欲しい
コロプチはイラネ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 21:18:47 ID:iol6lusIO
コロプチでミルドラース撃破に挑戦したいと思ったが
出てこない上に仲間になってくれない
せめていっぱい出てきて仲間になりやすければ許せるのに…
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 21:54:50 ID:SDoXJuN00
この板は近日中に取り潰されるようです。

続きはVIPでやりましょう。
http://yutori.2ch.net/news4vip/

388名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 22:49:27 ID:XKYG+TbaO
コロプチは出現率が低いからある意味5強並に仲間にしにくい上に、
無駄に8体もいる。そして仲間にしても使えない。
やり込みするにも邪魔なだけだし、嫌がらせとしか思えん。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 23:57:34 ID:UXk3dpgt0
DSリメイクでありえそうでやめて欲しいのはメタルキングかな
はぐれメタルと個性が分かれるとも思えないしこれ以上マゾプレイは勘弁だ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 00:00:54 ID:tXqWCfdf0
俺はコレクションとしてメタキン欲しいぞ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 00:40:25 ID:me14xFDL0
>>383
エビルアップルは別格として、光るものを持ってる奴もいるね。以下は個人的に注目した点。

おばけきのこ:早熟3兄弟の中でニトロ、アプールとちがいたいあたりを覚えないので最初から育ちきるまで使える。

エンプーサ:モーニングスターでもかなりの実力。(たぶん)装備できる中で一番力あるし。

ミステリードール:自身の耐久力が高いこともあり、待ちの戦法が好きな人にはクックルーよりお勧めだと思う。

ドロヌーバ:レベルアップがめちゃめちゃ早くて盾鎧兜たいていが装備できるから普通の戦士として使える。
他にいいキャラが居れば別にいいが、仲間確率激高なことを考えるとリアルラックが低い場合非常に助かる。

エビルマスター:同じくリアルラックが低い場合頼りになる。キメラなどの優秀な仲間が育っていれば確かに
無理して使うこともないんだけど・・・

炎の戦士:燃え盛る火炎を覚えるのが早いのがいい、かわりに激しい炎を覚えるのが遅いが。
力が低くないのでムチもいけるし水の羽衣を装備できるのでメラゾーマでもほとんど食らわないのは爽快。

ブリザードマン:仲間率低めなこともありやはり無理してつかうこともないが、氷完全無効、良い能力値、
騎士系装備なので、バズズやスカルドン等にはめっぽう強い。特技はこの際ラリホーマだけでいい。
PS2版あまりやってないんでシステム詳しく知らんが、ローテ読みすればボス戦でも強力か?

逆にホークマンとしびれくらげは普通にやってるとどう考えても成長が追いついてない。
ホークマンはレベル15くらいから成長が早くなるらしいが、まずレベル15にいつなるんだよって話だ。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 05:21:21 ID:DNjXIQhrO
イエッタも良かったな
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 20:58:20 ID:9F+dK2odO
たいあたりって賢さが低い仲間モンスターが自爆に使う以外に、
何か役立つ場面てあるの?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 21:08:50 ID:D9g65sJ00
敵が使う
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 23:27:10 ID:+f0K7Zlk0
プチファイターは最大ダメージ要員としては3匹仲間にしたことある
99まで育てたのは1匹だけだが

サンチョは戦闘要員としてなら>>259の基準だと、C位だが
口笛での貢献度ならSだな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 04:45:23 ID:zvBD5Fp40
ブリザードマンに期待して育てたがザラキもマヒャドも覚えなくて経験値を無駄にした
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:04:41 ID:1aj9lyWJO
むしろサンチョは口笛以外これと言った使い道が(ry
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:06:30 ID:rtAWtOJ90
街に入る度に前に出てきてイライラすることができる。
人間キャラ全員だが
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 14:13:06 ID:HH8agb4J0
メタキン出たらHP、力の高さと素早さの低さで区別されるのか
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 15:25:05 ID:8+kCv01t0
メタル系で素早さが低いっていうのは萎えるな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 17:43:10 ID:K2kRstw10
ガップリン・おばけキャンドルなどは・・・

納期まで時間ないけどせっかく作ったものを没にするのは嫌だ

でも、どこにだしたらいいかわからない。序盤に出して強いと叩かれる品

そうだ!!差し障りないように後半に仲間になるようにすれば

酷評

発想が宿題忘れにならないように、1問か2問はやっておく小学生レベル

やっぱり作った奴はバカなんだな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 21:19:58 ID:yOIAtTkg0
納期に間に合わせるために手を抜いたのが見え見えだよな。
魔界の塔とやらもボツになったみたいだし。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 22:01:10 ID:m+af4CDg0
PS2版はくちぶえのせいでカンストした後もサンチョを長くパーティーに入れざるを得ない状況だったから、
そこは何とかしてほしいんだが。

他のキャラにくちぶえを覚えさせるのが難しいなら
3の銀の竪琴みたいなアイテムを用意してくれ。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 22:22:38 ID:2nm2bAzK0
強いて挙げるなら匂い袋とかがあるが、
あれは消耗品だから使い勝手悪いな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 22:27:51 ID:rtAWtOJ90
それでもリメスタッフなら銀の竪琴と同じく使うごとにきっと無駄な音楽を流す気がする。
ゴスペルリングみたいなものがあるんだから(リメ5にあったかどうかは忘れたが)その逆の「一歩歩いたらエンカウント」みたいなアイテムもあって良いと思うのにな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 22:41:46 ID:vuKVviCo0
ダイの大冒険に出てきた獣王の笛みたいなアイテムほしいな
笛で呼んで倒したモンスターが確実に仲間になるみたいなの
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 22:54:42 ID:1aj9lyWJO
それ仲間集めの楽しみ半減しないか?
ほんのちょっと確率が上がるとかならまだ許容範囲だけど、
確実に仲間になるようなのはちょっとな…。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 23:05:15 ID:lwq4ZkweO
ゆとり仕様w
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 23:32:40 ID:vPkONobU0
寧ろ、メガテンみたいに交渉させてくれ

それは冗談として、目に見えるwktk要素が欲しいな
例えば、肉を放り投げた・・・(3秒間) ヘルバトラーは喰らい付いているor興味がないようだ とか
成功するごとに仲間に近づいているわけだから、ハイな気分になるぜ。それで最後仲間にならずガッカリするんだ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 21:34:29 ID:WG/7hw6eO
タークとプオーンが活躍できる場を作ってくれ。
あんなに苦労してレベル上げても自己満足にしかならないのは悲しい。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 22:04:36 ID:H30dNPWn0
役立たずコンビはいらんよ
インチキ双六ごと消えてほしい
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 22:46:15 ID:IqHy8tD6O
なぜかプオーンがオプーナに見えた(´・ω・`)
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 00:41:55 ID:T5AcGibpO
コロヒーロー最高
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 00:43:02 ID:rXn28JFnO
>>411
あいつらもいなくてかまわないが、まず真っ先に削除すべきなのはコロプチ。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 08:12:37 ID:16MzamrP0
ドーピング派にとってはコロプチもそんなに悪い存在じゃないのかも
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 08:17:20 ID:LULfVbID0
タークとプオーンもプチコロとまでは行かずとも結構嫌われてるものなのか・・・?
自分はそんなに嫌いじゃないがなあ。
確かにかなりレベル上げないと使えるようにはならないけど、
バトラーなんかを仲間にする過程で自然とレベル上がったし。

ただ確かに活躍の場がないというのは同意だけど。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 11:07:15 ID:a0qWaorhO
>>416
ストレスフルな糞双六がやっと終わって仲間にしたのにかなり熟成させないと使いものにならん仲間とか…
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 11:10:58 ID:Ffd5jPY7O
なんでコロプチ嫌われてんの?かわいらしいのに
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 11:29:58 ID:LULfVbID0
>>417
すごろくをすぐクリアできたか時間かかったかで見方が変わるかもしれないな。
自分の場合はストレスが絶頂に到達する前にクリアできたんでそこまでイライラしなかったからな。
あとタークもプオーンも膨大な経験値が必要なのが分かってたんで、
仲間集めはすごろくクリア後にまわした。そしたらレベル上げもあまり苦ではなかったよ。

>>418
>>381-382>>388を参照のこと
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 12:02:49 ID:yBWTChot0
まぁあれだ
強すぎてバランスを崩すのも駄目だが、全く使えないのはもっと駄目って事だ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 12:07:47 ID:Ffd5jPY7O
>>419
なるほど。

みた感じAIに戦闘させてる人がほとんどなんだね。
めいれいさせろ固定だから人間+ピエールほとんどいけるから、あまり考慮したことがなかったぜ。

DS版は会話がしょぼくなりそうで不安。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 12:53:39 ID:j/CZtsXB0
PS2よりショボくなるってことはないだろ。
リメイクなんだから、会話が削除されるってことはないかと。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 12:58:19 ID:SEOSHzst0
DSにPS2並のスペックを期待するなよ
4を見る限りはグラフィックは良く出来てたから
5は仲間の削減じゃね?
スゴロクとか名産品は消してもいいと思うが
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 13:06:37 ID:CBxSvMlF0
名産品で最高点→新すごろく
コロプチのみ仲間会話追加
人生の新たな選択→企画倒れ

とかやってくれたら別の意味で笑うしかないな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 19:04:52 ID:651Yyf5Q0
リメイクでは山賊ウルフ仲間に…なれば嬉しいが、難しいだろうなぁ。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 19:16:25 ID:fCC/Y/iL0
PAR撲滅派だが糞双六とコrプチだけには使っても良いと思っている
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 22:24:00 ID:LrBdI9d00
プチなんとかってあざとすぎ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 23:25:56 ID:/SmA2ycwO
すごろくって3のときはそんなに評判悪くなかったよね?
5って何が悪かったのかな。やっぱ最後のすごろくの理不尽なふりだしと落とし穴?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 23:45:16 ID:7FEsY4hX0
理不尽さだろうな
ただの苦行だよあれじゃ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 01:36:05 ID:AlxsXklH0
特急カードとか1進めるカードとかあればまだいいんだがな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 01:44:37 ID:N0MoJ/MCO
おや?>>430のようすが…
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 16:35:14 ID:hPeqrwkg0
3のすごろくと比べて5のすごろくは随所に手抜き感があった気がする。

バリアーにとまったときのエフェクトとか、
開けたはずの宝箱のふたが閉まったままだったりとか、
あと失敗したら一度別のフロアにわざわざ行かないと再回できなかったりとか…。
こういうのは3のすごろくの方がちゃんとしてたはずなのに。

極めつけは最後のすごろくで「5もどる」にとまったとき、
戻る途中の旅の扉で何故かワープするバグとかな・・・。

ただ難易度的には3も5も同じくらいじゃないか?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 16:37:48 ID:jhaWTEjd0
3はアイテム回収にしろゴールにしろ5に比べて断然楽でしょ。
5のすごろくなんて魔界の塔(笑)ですらゴールが辛いし
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 22:23:01 ID:kzYPxnos0
シリアス系で重々しいシナリオ・世界観と合わないってのもあるかな…

 オラクルベリーのカジノは街&シナリオの退廃的な空気と合っていたし、主人公が
カジノで遊ぶような「大人になった」ことが実感できてむしろ良かった。その雰囲気から、
後に続く荒れてしまったサンタローズ、ラインハットのお話にもすんなり入っていけた。

 でも、すごろくは「取ってつけました」という感じが拭えない。10年以上間を空けた
リメイクという先入観で見ると特に。
それで面白かったらいいんだけど、手抜き感あり・ゲームバランス悪だからばっちり評判も悪くなる
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 22:34:49 ID:TSHju/41O
でもまあすごろくの景品が最強キャラの一匹であるタークであることを考えたら、
最後のすごろくのあの難易度も妥当かもしれんな。
ロビンやバトラー仲間にするよりもずっと簡単にターク仲間にできちゃったらそれはそれで萎えるし。
手抜きは擁護できないけどな。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 22:39:07 ID:3sUjbwOH0
あのクソ双六やるくらいなら五強を全て仲間にする苦労を選ぶ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 22:58:56 ID:rl6btNUP0
すごろくは運がよかったのか10回以内でクリアできたけどもう2度としたくない
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 23:36:07 ID:8ow5Bsw80
そういえばギガンテスみたいにすごろくのおかげで評価あがったのもいるな
もとからメタキン狩りにつかえるやつだったけど
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 00:50:27 ID:pO3BY3CY0
最終すごろくで上がれる確率は五強の1匹目(1/256)以下
1回の試行にかかる時間もストレスも比較にならない
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 04:56:06 ID:pT/HhEwRO
どおりで五強(各一匹ずつ)仲間にしても、あの双六クリアできんわけだw
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 06:09:34 ID:A6AkxEOZ0
5強より先にタークが仲間になったのに
キラーマシンが5個目の刃の鎧落としやがったw
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 06:40:00 ID:psuoULU10
>>439
>最終すごろくで上がれる確率は五強の1匹目(1/256)以下

これは本当か?
俺、20回くらいで上がったけど
他の人は200回も300回もやったのがデフォなのか?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 06:45:59 ID:9gAYSEqFO
普通はクリア前の落とし穴に延々とはまり続けます。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 12:43:55 ID:JnVn5HfO0
そうだとしても1/256以下の確率はねーよw
DQ5のスゴロクをクリアした奴5~6人に声かけてみたが
だいたい2~30回くらいの試行で皆上がってる
50越えた奴すらいなかった

プレイヤーが強けりゃ大抵スゴロクの失敗はドボンが大半を占めるだろうが
試行一回にかかる時間が長いから体感的に上がり難いと感じるだけであって
上がれる確率はせいぜいホイミスライムを仲間にできる確率(1/32)程度だろ
体感じゃなく数式で確率を出したと言うなら計算式を出してくれ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 13:11:10 ID:CvSsgu/sO
いちいち噛み付くような話題でもなかろうに…
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 15:15:43 ID:JnVn5HfO0
ネタだろうがマジだろうがつまらなけりゃ叩かれるのは2chの常だろ
ゲーム本編に関わる真偽不明なネタを放置してくれと言う方がお門違い
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 16:20:21 ID:F8aau8pP0
まぁ確かに1/256は言いすぎ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 18:21:46 ID:R7vyOXQcO
お前も十分つまらんけどな
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 20:00:15 ID:155FScd/0
つなんですごろくの話になってんの?

スレ間違えたかと思ったぞw
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 20:09:46 ID:t1y0pI890
>>449
タークとプオーンへの酷評からでしょ。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 20:21:41 ID:/jkdCcAT0
タークやプオーンより、ロビンやシーザー、バトラーのほうが強いしな。
成長が超大器晩成型なのと耐性がないのもマイナス。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 20:59:43 ID:Yb+JBEfm0
裏ボス倒した後に仲間になっても意味ないしな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 23:43:22 ID:e/NJcBU1O
耐性は確かにマイナスだけどタークの場合は装備品でまあまあカバーできるし、
しかもあのHPの量で瞑想あるからそれほど苦ではない。
プオーンは…盾装備できないし自己回復手段もないからきついね。
パラメータと特技はどちらも間違いなく最強なんだが、
防御面ではやはりバトラーやロビンには劣るのは否めないが。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 23:55:18 ID:S1ji9J/K0
まあもうちょっと強くてもいいんじゃね?と思わんでもないが
タークとプオーンはあの程度の強さが妥当だろう
裏ダンに来てる時点で使う機会が云々はナンセンスだし
折角1/256の確率で仲間に出来たモンスターよりも圧倒的に強けりゃ興醒めしかねない
最強のパーティ作るのに双六クリア必須だと押し付け感が強くなるし
最後のオマケと考えればまあ許せない事もない

成長が遅いのもクリア後のモチベーションの一つになるだろうし
少なくともプチコロ系並にたたかれる素養は無いと思うが
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 00:33:41 ID:MsG/FYIGO
まあ今の強さでも十分なんだけど、
個人的には耐性をもうちょっとよくするか、
もしくはプチスラッシュとプチスパークをもっと強くしてほしかった。
何気にマホカンタで跳ね返される上に耐性持ってる敵多いからなあ…。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 02:00:55 ID:N9iLweH+O
やぁ、見つかっちゃたね、おいらプチターク、タークって呼んでくれ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 13:58:06 ID:owUwdNE8O
>>454
素養…日ごろの努力で身につけた教養や技術
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 14:18:03 ID:iKZvL41F0
要素と間違えたんだな。多分
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 14:32:11 ID:H5R90TNk0
誤字脱字上等の2chで誤用や語句の解釈でどうこういっても仕方がない
所詮FFDQ板だし
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 15:47:31 ID:N7U/1pNs0
昔やった時、スラリン連れて歩いてたけど
3匹目の名前がアキーラってのを知って
頑張って3匹目を仲間にしてそいつを連れて歩いたな。
懐かしい。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 20:40:24 ID:yjro4LsP0
スゴロクが面白ければ全く問題無かったのにな
24時間近くかかってクリアしたけどほんと苦行だった
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 00:20:42 ID:fEO58eHwO
宝物庫は結構楽しめたよ。
あとは手抜きは凄いわ落とし穴とふりだしは凶悪だわで悲惨だったけど。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 00:39:48 ID:pTV4jMa+0
PS2なのにSFCの3より演出がしょぼくて、テンポが悪いとか冗談みたいな仕様だった気がする
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 11:32:18 ID:91G6U6Yt0
プチタークとプオーんは
もうちょい厨性能にしてほしかったな
2週間近くかけてレベルMAXにしても
耐性うんこじゃそんなに役にたたねえよ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 11:38:37 ID:gTszZzq+0
厨性能っていうのは、特技とパラメータはそのままで、

・プチスラッシュとプチスパークはマホカンタ貫通かつ耐性持ってる敵もいない
・耐性ははぐれメタル並

…とか?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 12:05:17 ID:D9W+EH700
耐性ははぐれメタル並だけで十分かとw
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 17:12:32 ID:iI9GuYYp0
FFと違ってDQはそんなに耐性気にしなくてもいいだろ
ダメージ軽減される事はあっても増える事は無いんだから
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 15:38:56 ID:Ge34VYG00
なんだかんだで、SFCの仲間モンスターのラインアップで
主戦力、趣味用、マイナーキャラ、結構バランス取れてたな。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 16:11:56 ID:DNPbcS4T0
スライムナイトが2回攻撃可能なら厨性能?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 16:30:19 ID:Ge34VYG00
キラーマシン2みたいにAI専用でたまに2回攻撃、
1回目が打撃専門(ナイト担当)、2回目が呪文専門(スライム担当)とか
役割分担されてると雰囲気が出て面白いかも。
でもベホマ+攻撃を併用とかされると厨性能なので、適当に抑えて欲しい。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 16:34:10 ID:Ge34VYG00
アームライオンは性能低いので、
たまに2回行動(攻撃+無制限やくそう)ぐらいのボーナスは
あっていいかと思う。
レベルが上がったら、まれに魔法の聖水も使うとか。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 17:55:22 ID:3701oh0x0
ブラウニーはAIにすると会心の一撃を出しやすくなるとか
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 22:17:02 ID:JlHtmLWBO
ロッキーはAIにするとたまにゴロゴロするとか
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 23:14:55 ID:TVJA1A+H0
ブラウニーとドラキーは正直ボーナスがほしい
ブラウニーはレベル99まで育つけど耐性が無いからFFでいうオニオンシリーズみたいな専用装備が欲しい
ドラキーはドラゴラムでかがやくいきとしゃくねつを吐いてくれれば文句無い
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:11:33 ID:cnbRMGxj0
>>474
FC3みたいに?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 01:25:56 ID:NfH1HqaS0
特にレベル上げとかせずサクサクプレイした場合の俺的お役立ちモンスベスト5
仲間になり易さは1/256以外考慮せず

-ポートセルミ   :エビルアップル、おばけきのこ、爆弾ベビー、イエティ、スライムナイト
-サラボナ     :エビルアップル、イエティ、ビッグアイ、ホイミスライム、スライムナイト
-デモンズタワー :おどる宝石、キメラ、イエティ、ドラゴンキッズ、ミニデーモン
-大神殿      :スライムベホマズン、おどる宝石、キメラ、オークキング、ゴーレム
-ラスボス     :グレイトドラゴン、スライムベホマズン、オークキング、ゴーレム、おどる宝石
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 02:28:46 ID:paokYRMd0
王女がパーティにいるということが何よりも重要(゜∀゜)
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 02:19:47 ID:QcP2cwFRO
ただクリアするだけならホイミンよりベホマンの方がいいよな。
ホイミンより仲間にしにくいが。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 13:51:11 ID:GT5h+81K0
お前らDS版の発売日が決まりましたよ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 15:35:33 ID:fjRpYSm+O
今回のセーブこそはメタりん仲間にしてーなー。
10回戦闘して起き上がらなかったらリセットしてるんだけど
もうトータルで4時間くらいやってるのにサッパリよ…。
ただサンタローズの洞窟は経験値入るのが4人だけだから素敵だよね。
成長の上限が高くて長くお世話になる奴を連れていけばいい。
ホイミスライム、スライムナイト、イエティ、コドラン
ここら辺だな。まあメタりんを連れていけたら最高なんだが…。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 18:16:58 ID:We5FMrj40
PS2でバトラーが30匹目で仲間になったんだが、
これって幸運かな?
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 09:12:04 ID:CfqyzdGg0
幸運でしょ。
1000匹倒しても仲間にならないこともあるらしいし。
483仲間システムのリメイクについて:2008/04/17(木) 16:39:30 ID:cQj1otgG0
スライム →良モンスター
ブラウニー →ひとつでも使える特技を。会心率upとか個性が欲しい
ばくだんベビー →良モンスター
腐った死体→ 毒攻撃とかに意味が欲しい
ドラキー →ドラゴラムを強呪文にしてくれ。ドラゴンの杖もうまく調整
おばけきのこ →良モンスター
メタルスライム →良モンスター
スライムナイト →良モンスター
ドラゴンキッズ →レベル上限低いのがさびしい
ダンスニードル →不思議な踊りを意味のある特技に。全体化など
イエティ →良モンスター
クックルー →レベル上限低いのがさびしい
エビルアップル →良モンスター
ホイミスライム →仲間率を1/16に引き上げるか出現率up。ここで詰まるヤツ多すぎ
ビッグアイ →レベル上限
まほうつかい →メラギラいらないからヒャド系やせめてメラゾーマ覚えてもいいはず
エンプーサ →レベル上限
さまようよろい  →良モンスター
ミステリドール →良モンスター
パペットマン →良モンスター
ドロヌーバ →良モンスター
キメラ →良モンスター
爆弾岩 →何か特長が欲しい。使えなすぎ。
踊る宝石 →良モンスター
ほのおのせんし →はげしい炎がちょっと遅い。ギラ系習得希望
しびれくらげ →技習得が明らかに遅い。Lv80はかがやくいきでもいいはず
ベホマスライム  →良モンスター
キングスライム →良モンスター
ドラゴンマッド →良モンスター
ミニデーモン →育てたらもうすこしMP大成してもいいような。今じゃ使いづらい
メッサーラ →良モンスター
484仲間システムのリメイクについて:2008/04/17(木) 16:40:00 ID:cQj1otgG0
はぐりん →HP高すぎワロタ
オークキング →良モンスター
ホークマン →成長が明らかに遅い。使いづらい
アームライオン →ノーコメント
おおねずみ →時期を早めるべき
ゴースト →レヌール城跡で仲間になってもいいんじゃないか?
おばけきゃんどる →同上
ガップリ →時期が遅すぎる。エビルアップルで充分ではないか
ネーレウス →もう少し強くてもいい気が。いなずま早期習得とか。
ブリザードマン →ザラキ、マヒャドを覚えないのが悲しいです。
ゴーレム →良モンスター
エリミネーター →良モンスター
プチヒーロー他 →今の出現率、仲間率、性能ではただのやりこみの邪魔キャラ
 せめてレベル30〜60くらいにMP成長開始点を設けるべき
ケンタラウス →なし
ソルジャーブル →レベル上限と特技がさびしい。爆発的攻撃力とかあってもいい気が
スライムベホマズン →強すぎワロタ
サターンヘルム →装備系統の設定が悪い。せめてキラーピアスぐらいは装備できるべき
アンクルホーン →良モンスター
メガザルロック →ヘルムと同じ。1/256である価値がない
ホークブリザード →MPの成長が気持ち遅く地味。イーターと組ませるべき
シュプリンガー →特技、ステータス、どこかで特長が欲しい
グレイトドラゴン →良モンスター
キラーマシン→良モンスター
ギガンテス →良モンスター
ライオネック →良モンスターだが、上限が残念
ヘルバトラー →良モンスター
485仲間システムのリメイクについて:2008/04/17(木) 16:41:28 ID:cQj1otgG0
プチターク →仲間、育成が大変なので活躍の場が欲しい。
プオーン →同上
ザイル →くちぶえやしのびあしといった盗賊技があってもいい
キラーパンサー →今のままだと後半空気で残念。武闘家やアリーナと同じ特性、成長でいいのでは

レベル上限は一部を除いて40、50以上はあってもいいのではないだろうか?
6でそうしたように。

仲間希望が多いと思われるモンスター
メタルライダー
あくましんかん
セルゲイナス・ゴールデンゴーレム
メタルドラゴン・メカバーン
レッドイーター・ブルーイーター
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 22:26:12 ID:ryIgbjrA0
メタルライダーって仲間にしたい?
スライムナイトが既に強キャラだし同グラフィックの奴が増えてもあんまりうれしくないような
イーターは確かに仲間にしたいけどレッドとブルーの個性付けがムズイかも。
あの凶悪な攻撃力が欲しいから炎の戦士、ブリザードマンみたいに片方を鞭装備とかにするとうれしさ半減だし。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 23:43:10 ID:KWo137ml0
レッドイーター・ブルーイーターは仲間にしたいけどならないところがまた魅力
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 23:53:44 ID:jTOS9x8L0
隠しダンジョン2を新規で用意してだな
プラチナキングとパンドラボックスを仲間にしたい
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 00:10:13 ID:84ofa9S00
ミミックはぜひほしい
しかもランダムエンカウント無しで
宝箱を全て倒してしまうと詰み
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 00:12:58 ID:JqsUHey10
ネクロマンサーが欲しいな
ゲマ様的に考えて
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 01:22:00 ID:E8NqtqFm0
主人公、ネクロマンサー、ケンタラウス、ソルジャーブルで組みたいよね
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 02:24:01 ID:PN7AdY8E0
>>493 >>494
まああれだ。
エビルマスターのこともたまには
思い出してやってくれ。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 09:48:13 ID:G+GLmRJUO
キラーマシンに8であったレーザーを付けて欲しい
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 21:28:24 ID:eNBJkfto0
どういうモンスターでもいいけど
もう少しバランスを書き換えるようなキャラクターに出てきてほしいね
PS版の新キャラクターは強さは確率が微妙なのばかりだったので
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 00:39:56 ID:kvUexWwu0
マーリンがオラクルベリーで序盤で仲間になり、
かつMP高めで
4ヒャド
10ベギラマ
15ヒャダルコ
17メラミ
20マホトラ
25ベギラゴン
28マヒャド
32メラゾーマ
ぐらいになってくれれば、DQ5打撃至上主義バランスも変わって
魔法中心プレイもできると思うのだけど
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 00:47:56 ID:7H57pcwJ0
どっちかというとブライみたいに補助を中心に覚えた方が活躍できるかと。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 00:59:17 ID:kvUexWwu0
補助中心といえば中盤はクックルー、そのあとは女の子がいるが、
活躍は微妙な場合が多くないか?
5はブーメランや鞭を中心に殴った方が速い。特に中盤
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 01:01:00 ID:HWr9RgIu0
山彦の帽子があれば普通に呪文中心プレイもできるんだが、
リメイク版で削られてしまったからなあ。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 01:03:38 ID:HM2rOHe20
肉弾系キャラはシリーズ他作品の戦士系の働きはできる
(実際は特技を使えるから4以前の戦士系より上)
なのに、魔法系キャラはシリーズ他作品の魔法使いより劣るのが問題なのかと。

ぶっちゃけ、マーリンを>>495ぐらいに強化しても、三属性攻撃魔法しか
使えないのでは、3の魔法使いより劣るわけで。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 01:37:33 ID:Z+/Qhpe4O
まあ3は完全に職業ごとに分業化されてるわけだからあれでいいけど、
5で3の魔法使い並に呪文が使えるキャラがいたらそれこそ他の魔法使いキャラはお払い箱になっちゃう。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 01:47:37 ID:HM2rOHe20
>>500
まあそうだが、結局そこが肉弾優位に繋がってるんだと思うが。
肉弾は全体/グループ攻撃/特技やらが使えて以前より強化されまくりなのに、
魔法系はただでさえMP消費というリスク負ってんのに、
差別化のために一キャラが使える呪文数がショボくなってるわけだ。
それじゃダメだろ。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 01:56:46 ID:X78PUiky0
女の子にスクルトとメラゾーゾを追加してくれれば文句言わん
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 02:00:24 ID:AYjFhvl/0
ベホズンにメタルキング装備、星振る腕輪だな。。。

親バカな俺は、息子・娘のお供に守護神ベホズンを組ませてたw
・・・・・負ける気がまったくしませんでした・・・
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 02:31:07 ID:kvUexWwu0
呪文数以外で、3の魔法使い以上のところがあればいい。
マーリンならMP1.5倍で魔法打ち放題、
ゴーストなら力やHPが戦士に匹敵する、とか
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 02:32:06 ID:Z+/Qhpe4O
でもまあ呪文の種類をふやさなくてもクリアまでなら魔法使い系キャラも普通に使えると思うよ。
モンスターのまほうつかいは確かに厳しいけど、
娘と嫁あたりはメラゾーマとイオナズン使えるだけでも貴重。
問題はクリア後にたたかいのドラム入手してからなんだよね。
あれで最終的に力が強いキャラが圧倒的に有利になってしまうから
スタメンはほぼ全然戦士系キャラで統一されてしまうことが多くなる。
山彦の帽子はドラム入手後の戦士系キャラに対抗するための唯一の手段だったんだけどねえ。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 03:17:43 ID:DmB4SHvB0
賢さ20超えたら上がっても意味無い死にパラになってるから
8みたいに呪文の威力を賢さ依存にすればいい
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 07:40:45 ID:WeioBe4QO
魔法のダメージが軽減されることはあっても弱点で倍加することはないからなー
FFなら倍、吸収とかあるんだが
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 11:00:34 ID:KiJvi4LM0
アームライオンとかキラーマシンはAIで2回行動にしてもいいと思うけどな。
キラーマシンはもともと仲間になりにくいし、問題ないはず。
アームライオンは救済措置になるし。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 13:51:26 ID:HwRMBBjt0
前半はスライムナイトとイエティ
後半はゴーレムくらいでしょ
あとは子供2人がいればだいたい用足りる
この辺りが抜きんでて強いよ

PSだと前半限定でエビルアップルか確率次第でメタルスライムとかいるけど正直微妙だね
魔法使い系は山彦の帽子削除でフォローできないほど影が薄くなった気が
…今度のリメイクは戦いのドラムも削ってみる?w
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 15:27:07 ID:y0UK7cJA0
俺の時期別ランク。やっぱ時期も重要だよな
序盤:ルーラ取得前後 中盤:石化前後 後半:石化以降 最終:レベルMAX
S:神クラス A:主力クラス B:使い方次第 C:基本的には厳しい D:問題外

      序 中 後 最終
主人公     B C B A
スライム    B C C A
ブラウニー   C C C B
ドラキー    C C C C
まほうつかい  C C C C
ホイミスライム A A B B
ダンスニードル C D D D
スライムナイト A A A A 総合S
エビルアップル A C D D 序盤困ったときの神
クックルー   S A C D もったいない
ばくだんベビー A C D D
おばけきのこ  B C D D
メタルスライム S A B C
くさったしたい C D D D
イエティ    A B C C おたけび最強説
ドラゴンキッズ A B C D
エンプーサ   ? ? ? ?
ビックアイ   B C D D
さまようよろい A B C B
ミステリドール ? ? ? ?
ドロヌーバ   C C D D
パペットマン  A B C C 強いのに地味
キラーパンサー C C C B
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 15:28:50 ID:y0UK7cJA0
ビアンカ    B B A A
フローラ    ― C A A
キメラ     ― S B B 刃のブーメランで神化
ばくだんいわ  ― D D D
おどるほうせき ― B C C 良盾役
ほのおのせんし ― B C C
ベホマスライム ― A A A
しびれくらげ  ― C C C
キングスライム ― B C C
ドラゴンマッド − B C C
はぐれメタル  − S A B
ミニデーモン  ― C C C
メッサーラ   − A A B 強キャラだがすぐゴレムスが襲来
オークキング  ― B B B 
ホークマン   − ? ? ?
アームライオン − C D D
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 15:29:58 ID:y0UK7cJA0
長男      − − S S 呪文が神
長女      − − B A
サンチョ    − − C B
ピピン     − − C B
ネーレウス   ― ― C C
おばけキャンドルー − ? ?
ゴースト    ― − C C
ブリザードマン − − C C
エリミネーター − − C C
ゴーレム    − − S S 他キャラとはステータスが100違う
ケンタラウス  − − B B ポスト勇者
スライムベホマズン − S S
ソルジャーブル ― − C C
サターンヘルム ― − ? ?
メガザルロック − − C C
アンクルホーン − − B B
ホークブリザードー − C C
おおねずみ   − − D D
エビルマスター − − C C
ジュプリンガー − − C C
グレイトドラゴンー − S S
キラーマシン  − − A A 炎喰らうのが痛い。
ギガンテス   − − A A
ライオネック  − − B A
ザイル     − − C C

ヘルバトラー  − − ― S
ターク     − ― ― S
プオーン    − − − S
コロプチ系   ? ? ? ?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:40:18 ID:HwRMBBjt0
自分のレスに追記
あとはホイミスライムとオークキングが強いかなあ…と思うけど
いなくてもなんとかなるっちゃなる
どちらも持ってる呪文的に保険的意味合いが強い
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 17:08:52 ID:vn2hX3ua0
おばけキャンドルは、装備が特殊
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 21:11:06 ID:gzaO6INz0
>>510
とりあえず主人公が低すぎる
はっきり言って最初から最後までスライムナイトに劣る局面なんてない
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 21:26:26 ID:FtlKBqTg0
素早さと身の守りと耐性かなあ。劣るとしたら。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 21:34:08 ID:mxbLBuOh0
>>515
あえて挙げるなら、吹雪の剣を装備出来ないことくらいかな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 21:37:51 ID:gzaO6INz0
レベルMAX時の対エスターク戦の攻撃力位だな
その差も鬼な防具性能で縮まる
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 21:38:41 ID:HM2rOHe20
>>516
防御面はスライムナイトのがずっと上なんだよな
低レベルだと、スライムナイト単騎のがぶっちゃけ強い、って局面多いと思う
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 21:40:33 ID:HwRMBBjt0
とりあえず冒険全体でD:問題外なモンスターを一括りにすると見やすくなりそうね
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 21:42:05 ID:gzaO6INz0
防具性能よりブーメランの全体攻撃の方が初期だとでかい
単騎なら尚更
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 21:43:32 ID:HM2rOHe20
>>521
それは雑魚相手の話だな
ボス戦だと評価逆になると思うんだ

「低レベル」って、基本は耐性高い奴囮にして雑魚全逃げだし
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 21:45:33 ID:gzaO6INz0
ボス戦でも初期からスカラが使えるしMPも主人公が上
攻撃力は剣装備で互角
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 21:55:40 ID:EF1nNxDf0
>>511
後踊る宝石は中期ならA-S与えていいと思う
チゾットの山道でバギクロス覚えた時は攻撃力と防御力の両方でパーティートップだった
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 21:57:28 ID:HwRMBBjt0
普通に(?)ゲームしてる限りでは主人公がスタメン外れる場面は考えにくい
だから評価はもっと上だと思う
全編通して一つでもCがつくような強さじゃない
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 22:02:16 ID:jQtR8yzs0
Cはスタメン厳しいってことでしょ?それはないなあ。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 22:05:46 ID:HM2rOHe20
確かにいくらなんでもそれはない
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 22:19:09 ID:7H57pcwJ0
とりあえず嫁のBAA・CAAは無いだろw(ビアンカの1個目は幼年時代だろうから有りだけど)
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 01:07:55 ID:A5pZCRTd0
主人公は普通に最初から最後までAでいいよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 04:08:33 ID:v49dBTFP0
今日PS2版買ってきたんだが夢のスライムナイト3体とか頑張る価値ある?
1/64を2回だから10時間位で仲間に出来そうなんだが躊躇してる
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 04:36:43 ID:A5pZCRTd0
スライムナイトによほどの愛着でもないとその価値はないと思う
3体同時に連れて歩く価値があるのははぐれメタルくらいなもん

ちなみにDQ5初プレイ?
なら普通に進めて偶然仲間になったモンスで組むのが一番いいと思うぞ。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 04:43:44 ID:v49dBTFP0
別に愛着は無いんだが同じモンスター3体+レアモン一体って布陣が組みたかった
さっき運良くアーサーが来たから3匹目続行するよ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 06:30:30 ID:BnDnByRfO
勇者は魔法は優秀だが普通に進める分には力やHPがちょっと物足りないと思うんだが
レベルMAXならSでいいと思うがな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 09:02:29 ID:NS3+SDt40
>>532
>同じモンスター3体が組みたかった
ならスライムナイトでいい。というかスライムナイトにするべき。

これほど能力のバランスがよくてわりと仲間に入りやすくて
しかも序盤から入れられるモンスターはいないと思う。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 11:18:49 ID:jNg4Zfvf0
>>533
息子は普通に進める分には武器防具がいきなり天空シリーズになるから
加入直後のレベルが下の時以外は攻め・守り共に申し分なしでSでもいいかと
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 11:52:53 ID:4NsF0u7q0
前半は主人公とスライムナイト、イエティがいればいいな
後半はそれに男の子、女の子、ゴーレムを追加
魔界に行く辺りでイエティが育たなくなるのでお役ご免
あとは適当に埋めればOK

まああまりにも微妙なキャラクターが多すぎるよね
特にPS版は何のためだかよく分からない追加が多い
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 15:38:11 ID:6HO/aAEO0
既出だが、適当に埋める枠として最適なのはオークキングとか
ケンタラウスとかキメラあたりに落ち着くな。
仲間にできればキラーマシンやグレイトドラゴンを優先するくらいか。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 16:10:08 ID:Qbk8N+SW0
死の火山あたりの主人公は守備力低すぎて前線ではとても使えないだろ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 16:32:27 ID:jNg4Zfvf0
マジックシールドを筆頭に防具が優秀だから余裕
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:26:13 ID:Q0KQJYX40
スライムナイトがイオラ覚える頃だとピエール>主人公じゃね?
仲間になり易いモンスターでは雄一の全体攻撃で威力も高いからかなり重宝した
記憶があるんだが
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:38:19 ID:A5pZCRTd0
ピエールがイオラ覚えるのはレベル23だからチゾットの山越え辺りか
主人公は刃のブーメラン装備
コドランなら火炎の息を既に吐いてる頃

MP消費考えると主人公とトントン位じゃないか?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:44:10 ID:Q0KQJYX40
刃のブーメランは攻撃力低いし、コドランは仲間になり易いとは言えないな
肝心の魔法使いは仲間になり易いがイオ系覚えないし
このゲーム中盤に全体攻撃出来る呪文や特技が乏しい
イオラ覚えた頃のピエールはイオラだけ使っててもいいくらい
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:51:29 ID:jNg4Zfvf0
覚えたてじゃ10発位でMP切れる、ダンジョンじゃ積極的には使えない
特にチゾットの山越えはきつい
後、刃のブーメランは雑魚戦なら十分な攻撃力ある。燃料切れとも無縁だし。

ついでにコドランは仲間にしにくいって程でもないけどな。
普通に進めるプレイでも2巡すれば1回は仲間になるレベルっしょ。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 18:10:16 ID:9egWXKYXO
つまりブーメラン装備のスライム最強ですね。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 18:36:32 ID:hQ/p0FF10
チゾットからグランバニアへは炎の爪の追加ダメージが強いな
コドランいなくてもチロルが敵を一撃で倒してくれる
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 08:16:12 ID:R/WvfLxf0
はぐれメタルを仲間にしようと狩りまくった人に質問なんだが
どこで仲間にするのが一番良い?
全員ほしふる腕輪装備してどくばりかキラーピアスで狩るのが
良いみたいなんだがピアスだと出現率が低いグランバニア洞窟4F駄目な気がするしどくばりじゃ
1ターンは敵が逃げないの祈るしかないし一番仲間にしやすい場所で狩りたい
起き上がり>経験値
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 15:42:26 ID:YdEW27Dd0
5は仲間のなり易さの格差がありすぎる
一番仲間になりやすいハート1は1/3なのに、次点のハート2は1/64てwww
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 19:52:54 ID:h0BT6Umn0
実際はもっと細かいけどな確率
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 19:54:47 ID:UyGhUeAC0
ハート3→1/2、1/4、1/8
ハート2→1/16,1/32
ハート1→1/64,1/128,1/256
とかじゃなかったか
PS版で変わった?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 20:17:53 ID:xg8qDg/IO
元々いるモンスターはたぶん変わってないと思うが。
1/128っていたっけ?


モンスターの話題で思ったんだが、ゴーストとかのPSから追加の「遅すぎた組」の奴らって前半で仲間になりさえすれば使えるはずなんだよな。
これって嫁が離脱後、レベル差の開きすぎで復帰が難しくなるのと似てる気が。
成長性やシナリオ関係で馬車に置いとく人が少なくないとはいえ。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 21:48:35 ID:bYzzsbh/0
2匹目以降はダブりみたいで嫌
起き上がっても仲間にしないしそもそも2匹目以降は倒さない
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 21:58:25 ID:sFawEkk80
一度だけスライムナイトが続けて2体仲間になった冒険があったけど
呆れるくらいクリアが簡単だった
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 23:03:21 ID:k59xHQOI0
デーモンスピアって、密かにどくばりと同じ特性持ってるよね。
会心出ないが、ミスは1ダメージに変わる(マヌーサにかかれば確認可能)。よってメタルにも絶対当たる。
だから魔界まで行けばどくばり持ちいらなくなるな。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 00:26:32 ID:N/O1hvXg0
>>546
グランバニアの洞窟でいいとおもうけど
2回そこで仲間にできたし(内1回は初めて出会ったはぐメタがいきなり起きた)

それよりはぐメタの出る場所を選べるほど進めてるんなら毒針とかより魔人のかなづちがいいよ
2回に一回ぐらいで会心出るから
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 03:53:30 ID:juSDVDAj0
>>550
1匹目が1/128なモンスターはいない、1/64グループの2匹目か1/32グループの3匹目が該当する。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 05:19:56 ID:WUbPIuGC0
DQ5のモンスターのアイテムドロップ確率が載ってるサイト知りませんか?
キラーマシン倒しても倒してもやいばのよろいで確率どの位なんだと・・・
どのサイトも一番欲しい情報が書いてない
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 05:38:40 ID:WUbPIuGC0
スマン、よく使ってるサイトに載ってたw
なんというアホ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 22:40:34 ID:Vr+pvo6G0
ドラクエの高難易度版があればなぁといつも思う
仲間モンスタ揃えても敵がいないんだよな〜
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 00:31:46 ID:6hYzv6wV0
久々にSFCやったらギガンテス、ホークブリザード、グレイトドラゴン仲間になった
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 01:18:51 ID:BkoyKQQx0
俺もこのスレ見て久々にSFCやってみたら死の火山の道中でおどる宝石が2匹仲間になってワロタ
そのまま主・宝(装備なし)・宝(装備なし)で溶岩原人楽勝
しかしかしこさの種が足りなすぎる…
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 02:54:23 ID:MmRMy+BM0
あの暴走っぷりがジュエルの醍醐味だと思ってる
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 13:13:05 ID:DUQ035RA0
乱数リセット方って1/64がそこそこ出てくればする必要ない?
本当にヘルバトラー仲間になるのかと疑問が出てきた
▼が出てもサーベルしか落とさないからトランプで隠す事にした
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 16:27:05 ID:4q9bd7Qu0
あの永井先生の弟 ひろくんがやりました
はぐれメタルを狩ること944匹目・・ついに・・・!

ひろくんのはぐメタブートキャンプ 捕獲編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3057422?eco=1
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 02:37:18 ID:OOQDDdjy0
ひろくんのドラクエ知識はにわかレベルだから、ここの住人見たらイライラするぞ絶対w
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 09:15:32 ID:RI4hnlvt0
むしろにわかだからいい
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 08:45:20 ID:uVrAsqUA0
青年期後半はキメラって何処に出るの?
サラボナ近辺はワンランク上のモンスターが出るようになったし・・・
ひょっとしてもうダメ?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 09:41:39 ID:F9QKI/iz0
普通に出ると思うが。
右に行き過ぎると強いのが出るだけで。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 10:30:19 ID:uVrAsqUA0
ありがとう。
先は長いけど仲間モンスターコンプリート目指して頑張ります。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 13:13:01 ID:Qf71jbux0
>>566
死の火山入ってすぐのフロアって手もある
宝石と同時ねらいも可
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 21:06:21 ID:y7FpfT9m0
スラリンって灼熱覚える頃にはシーザーがいるから使えないよね。
ずっと馬車だから愛着も沸かないし。
耐性弱いから強ボス戦でも使えない。
なにが「たまねぎ剣士」だ。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 23:25:05 ID:4FuTqe1+0
総合能力的にはバトラーが1位なのはわかったんだが、
その他のモンスター&人間での順位ってどんなもんなんだ?
皆の意見が聞きたい
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 00:24:26 ID:iRo4zHMN0
500レスくらい読み返しなさい
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 01:41:06 ID:xf9O2gA00
>>570
スラリンは別にたまねぎタイプじゃなくね?
しゃくねつはあきらかに実用的じゃないし、基本は先手をとってルカナン、
スクルト、メダパニ、ニフラムをかける係じゃないか。
リアルラックが低くて全然仲間が入らない人向けに。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 02:02:46 ID:XPLh7eD10
バトラーっつーかジャハンナ以降に仲間になるヤツを基本的にを育てる気にならないw
キラーマシン、グレイトドラゴンはサクサクレベルが上がるうえ、強いから別だけど。
人キャラだってレベルが上がればかなり強くなるしね。
耐性優先で装備を考えられるようになるし。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 02:20:22 ID:pd7NnySA0
見方によって順位は変わる
>>571が好きなバトルのタイプを書けばそれに合わせてランク付けしてもいい
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 02:21:55 ID:sXLg4fOM0
プチタークが一位じゃねーの?
ザオリクくらいしかヘルバトラは勝ってなくね
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 02:41:25 ID:XPLh7eD10
耐性とか
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 10:12:47 ID:5MWBpG69O
プチタークは弱いとまではいかないが、たいして使えない。
耐性が全くないし、仲間になるのも遅すぎる。
明らかにキラーマシンやグレイトドラゴン、ヘルバトラーのほうが優秀。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 10:57:02 ID:gdVceQjR0
>>576
タークの初期パラはバトラーとほぼ同じだけど
成長が極端に遅いから、あっという間にバトラーに追い越される
能力的に追いつくのはかなり高レベルになってからで、
最終的な能力を考えれば最強クラスだけど、時間が掛かり過ぎるから
このスレでは評価が低い
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 12:19:46 ID:McGWnKSe0
>>575
プチターク、プオーンは特殊な為除外
最終的なパラメータでの
・力任せタイプ(HP、装備品を含めた攻、守)→さまようよろい
・攻撃呪文タイプ(MP、呪文の種類)→ヘルバトラー
・回復呪文タイプ(MP、呪文の種類)→スライムベホマズン
・耐性タイプ(メタスラ、はぐメタ除外の上での呪文特技耐性)→キラーマシン
・総合タイプ(上記の全て)→ヘルバトラー
           →が俺の理想
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 12:30:38 ID:i8rNp7Zk0
スライムベホマズンよりホイミスライムの方が俺は好き。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 15:57:27 ID:WI6Q6uht0
ベホマズンはメロン味っぽくて美味しそうだし
ホイミスライムはソーダ味っぽくて爽やか
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 19:11:46 ID:3BLhUBGX0
コーラの能力が微妙なんだよな。
メロンかソーダの二択か。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 21:32:55 ID:sXLg4fOM0
そうか、プチタークには耐性がないのか・・・
Lv99のステは凄いなぁと思ってたけど
確かにLv40くらいでレベル上げ面倒になって放り投げたんだよなw
俺はヘルバトラーよりプチタークのほうが仲間にするの楽だったけどね
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 21:39:17 ID:l/srm+Aq0
ヘルバトラー2匹仲間になったw
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 22:41:51 ID:X+kKM6Hj0
ヘルバトラー全然仲間にならなくて、苦労して苦労して初めて仲間になったとき、連戦で2匹続けてなった。
なんか、妙に悔しくなった。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 23:24:09 ID:FK0b63GbO
さぁ〜てはぐメタ仲間にするぞぉ(`・ω・´)!!
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:55:53 ID:S7591qRj0
プチタークはザキでコロッと逝ってしまうことがあるのがなんとも…
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 12:59:23 ID:bzXYHN7CO
ステータスがカンストしやすいのがちょっと不満
最終的に力255がわんさかいて攻撃力自慢の価値が薄くなったり
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 14:32:27 ID:QGaWwQcO0
エミリーは過小評価されやすいと思う
ミルドラースまで使うという意味だったらコドランやイエッタに劣るとかありえない
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 20:06:11 ID:USC54GV+0
ライオネックが惜しいんだよな。
耐性優秀だから力が255まで行けば勇者じゃなくてコッチ使ったんだけど。
力の種ははぐりんに全力投球しちゃうし。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 22:34:01 ID:Pwn0QoZy0
あーそうか
もしかして命の木の実をひたすら注ぎ込めば
はぐれメタルでもHP999なれるのか
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 23:47:51 ID:dR6wioAR0
HP、力にフルドーピング、キラーピアス装備したはぐれメタルが、ドラクエ5最強キャラです
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 23:58:04 ID:sVH+ghMo0
その条件だとベホズンのが上じゃね?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 02:09:02 ID:EIKmOvG60
耐性とか
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 03:18:28 ID:uXNuimXd0
その条件なら
はぐれメタル*3、スライムベホマズン が西京ですか
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 03:35:31 ID:xJEzK2Q+0
>>590
エミリーは見た目で損してるから実力を知らない人が
多すぎなんだよ。いまだにまだそこまで浸透してないと思う。
確率も1/16だからけっこう入りやすいしな〜
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 04:47:18 ID:niVYroc/0
エミリーはあの姿で吹雪・ヒャド系に
強いってのがまたミソだな。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 05:03:57 ID:EIKmOvG60
実はオルテガ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 05:17:54 ID:EIKmOvG60
まぁ俺はポストビアンカことメッサーラ派だけど。
ジャハンナで強いモンスターが仲間になるか、人キャラ(+ピエール)が完熟するまで使い続ける。

物語の中盤〜終盤で前線張ってるモンスターってのはかなり愛着が沸くね。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 11:02:59 ID:nZh/i+pvO
>>598-599
あのマスクと服は対ゾーマ用のスーツだったりするのかww
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 11:42:44 ID:lKgpdCJg0
エミリーが弱いって言われるのはレベル10までの能力が悲惨だからじゃね?
11以降は力はそこそこでHPがかなり伸びてくれるからいいんだけど
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 16:56:12 ID:YFEEiozo0
>>598
吹雪・ヒャドだけじゃなく、ギラ、イオ、炎にも強いんだよな
そして終盤のボスは上記の属性を使うから守りはかなり堅いはず。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 17:51:16 ID:acvYVW3i0
エミリーの強さに気づいたのはエスターク戦のリリーフ参戦時だった
余り物装備だったのにかなり粘った
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 19:34:27 ID:mEx4F9540
この流れ見る限り、中盤キャラのなかでしばしば高評価を受ける
オークキングよりは使えそうだね。
メッサーラと比べるとどうなんだろう?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 20:42:43 ID:QkQq2g8K0
人間の仲間&スライムナイト&ゴーレムを使わない条件で遊んだときは
メッサーラ、オークキング、エリミネーターが中盤以降の主力だったよ

メッサーラは確かに優等生
でも息子が仲間にいるときは万能キャラとして
一歩劣る気がして連れて行かないんだよな、シャナクが被ったりとか
ごめんよサーラ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 22:30:06 ID:tFcErzxY0
うちのサーラはブオーン戦でメラゾーマで大活躍してくれた。
オークキングやアンクルホーンよりはずっと使えるかな。
勇者、ピエール、サーラは気分で使い分けてた。

ピエールとサーラだと「みんながんばれ」が優秀なんだよね。
イオラ+ベホマ+マホトラ+ザラキ+こごえるふぶき
をフル活用してくれるからレベル上げとか凄い楽だった。
俺よりAIのほうが戦闘上手いねw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 22:41:25 ID:AlYCKdP10
俺のプチターク、みんながんばれにすると1ダメでも食らうごとに瞑想・・・
アホか?
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 23:15:52 ID:zpHC0X9/0
かしこさを20未満にすることで、どの作戦の制限も受けない
攻守に優れた第7番目の行動パターンが発現するとかしないとか
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 23:20:16 ID:lKgpdCJg0
PS2の方は賢さ20未満でもあまり気にならなかったな。
AIが糞すぎて
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 00:27:18 ID:zzpGTuFE0
PS2のAIはプログラマーのかしこさが20未満だからどうしようもない
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 00:56:11 ID:bOVwyl9F0
でも敵のAIは過去最高に頭がいいんだよな。

つうかあのAIは糞すぎて修正されるレベルだと思うんだが。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 04:31:40 ID:06Aq5oGpO
ドラゴンキッズをスタメンで使ってたんだけど
死の火山で運良くほのおのせんしが仲間になったんですが
ドラゴンキッズとほのおのせんしどっちが優秀ですかね?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 07:52:31 ID:tY3tH9xI0
>>613
微妙。個人的にコドランを勧めるが、
両方とも中盤くらいで使えなくなってくる
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 07:54:46 ID:tY3tH9xI0
>>613
微妙。個人的にコドランを勧めるが、
両方とも中盤くらいで使えなくなってくる
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 20:06:39 ID:3YUuOUA00
>>613
微妙。個人的にコドランを勧めるが、
両方とも中盤くらいで使えなくなってくる
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 20:11:33 ID:8L+dSwqX0
>>613
微妙。個人的にコドランを勧めるが、
両方とも中盤くらいで使えなくなってくる
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 20:26:55 ID:vN4NqDVC0
>>613
微妙。個人的にコドランを勧めるが、
両方とも中盤くらいで使えなくなってくる
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 21:29:02 ID:zmCJAiN90
お前らそんなにほのおのせんしが嫌か
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 21:31:40 ID:m4Twjy1P0
>>613
微妙。個人的にry
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 00:44:22 ID:BnCuORTw0
>>613
微妙。個人的にほのおのせんしを勧めるが、
両方とも中盤くらいで使えなくなってくぬるぽ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 02:35:30 ID:ys6pEz9SO
この流れイヤ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 02:38:31 ID:w8kjaa3E0
ほのおのせんしカワイソス
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 07:12:17 ID:4hiQVaOS0
ほのおのせんしは仲間になりにくいからわざわざ使う奴いないだろ
しかもあのあたりのメンバーでは
主人公、ピエール、イエティ、コドラン
が鉄板すぎるんで仲間になってもスタメンに入れる余地がない
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 08:12:55 ID:+NxU0TfQO
本当にみんなエンプーサ使わないんだな…

ポートセルミから終盤まで最強なのに…(さすがにその後の地域はキツイ。)
モーニングスターとはがねのムチでモンスターぼこぼこにできるぞ。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 09:49:57 ID:edVRYRGh0
SFCだと主人公+ピエール+イエティ
PSだとそれに+@でデモンズタワーまで困らない
それ以外は別にどうでもいいっちゃあいい話だね

個人的にはものぐさなのでグループ攻撃できるモンスターにしちゃうね
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 09:54:45 ID:YW/kMT+Q0
ピエール、アーサー、ホイミンで鉄壁
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 10:02:44 ID:4hiQVaOS0
>>627
ホイミンなんか馬車要因だろ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 10:57:01 ID:h3PRg/C40
SFCならぶっちゃけ主人公+イエティだけでいい
ピエールすらいらん
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 11:22:29 ID:Q4mkLdto0
▽が出てアイテムだった時の失望感は異常
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 13:11:13 ID:6xH7xzYX0
アイテムの後に▽がでたときは感動モンですヨ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 14:18:42 ID:eoInn1Hz0
>>625
エンプーサはゴーレム加入あたりまではマジで攻撃力最強だよな。

仲間になりやすさ コドラン>炎の戦士
火炎系習得の早さ コドラン>炎の戦士
耐性 コドラン=炎の戦士
ちから コドラン=炎の戦士
素早さ コドラン=炎の戦士
装備 コドラン<炎の戦士(鞭、盾)
特技 コドランの甘い息<炎の戦士の焼け付く息

どっちもどっちじゃね?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 21:59:45 ID:oMyQBRZSO
かわいさ コドラン>>>>>>>>>>炎の戦士
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 22:11:09 ID:460I9VBU0
DQ5はグリンガムの鞭装備可能者が中盤は最強。
炎の戦士は装備できるから最強です
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 02:20:42 ID:A1Bg9JyZ0
メタルキングの剣の方が良いと思うけどなぁ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 07:03:41 ID:Vez2y4fp0
>>635
雑魚敵あいてならグループ攻撃できるグリガムの方がいいだろ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 08:17:32 ID:bcDiG5qG0
エミリーは呪文息耐性も相当だがやはりザキ耐性が大きいだろう
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 08:50:39 ID:a59ZcVK50
はぐれメタルなんて贅沢は言わないから
一度でいいからメタルスライムを仲間にしたい。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 11:20:40 ID:6WzBZIv40
サターンヘルムって、SFC版仲間に出来たような気がしたんだが。。。
具具ってもPS2版のみのデータしかない;;

俺の記憶違いですか・・・そうですか・・・

SFC版久々にやってみたら、なかなか味があっておもしろいな。
エフェクトとかはSFC版のほうが好きだわ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 11:53:21 ID:Vez2y4fp0
>>639
いまさらSFCは糞だろ
パーティーが三人だわ、歩きが糞遅いは、ふくろがないわ
PS2版をやったほうがいいぞ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 12:51:38 ID:TgXagPAo0
スゴロクが無い分ストレスを感じなくてサクサク進めるのはいい
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 18:42:14 ID:ANoIrFnj0
あの永井先生の弟 ひろくんがやりました
はぐれメタルを狩ること944匹目・・ついに・・・!

ひろくんのはぐメタブートキャンプ 捕獲編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3057422?eco=1
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 22:40:27 ID:PuzmLVlh0
>>640
SFCのが好きだわ。
人それぞれだな。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 22:45:55 ID:bcDiG5qG0
>>640
AIに頼りっきりな俺としてはSFC版がいい
というか3人パーティーに慣れてしまった
ただ足の遅さ、ふくろの有無、冒険の書の消えやすさがネックなんだよなぁ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 22:53:16 ID:7P4H6NO40
>>640
つ“AI”の酷さ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 02:24:48 ID:BAYqouiP0
PS2のAIは全て踊る宝石が行動してると思え
プログラマーが踊る宝石並の知能だから
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 08:59:03 ID:ssyjt3RM0
すごろくって好きになれない。
SFC3もすごろくがいらないなぁってずっと思ってた。
なんか理由があってすごろくのシステムを採用し続けたんだろうけど・・・

6の格闘場があれば充分だったのに。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 14:29:30 ID:/21Sh+GN0
>>647
無いよりあったほうがいいだろ
俺はZのラッキーパネルを採用を希望する
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 02:15:47 ID:EbE1pdzb0
息とか全体攻撃できるキャラがいないと雑魚戦がめんどいよな
いまトロッコ洞窟で
主人公、ゴレムス、ピエール、息子なんだが
殴るばっかで時間がかかってしょうがない
息が使えるキメラかドラゴンマッド入れようかな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 02:21:07 ID:lTdMv+Mq0
メッサーラでいいじゃん
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 11:38:44 ID:kM5NK46h0
エフェクト時間考えると最終的に殴った方が早く戦闘終わる
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 12:48:17 ID:ujXGIcTv0
何故行き成り最終的な話をするのか分からない
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 20:29:29 ID:c1Cr54zj0
SFCしかやったことないけどキメラの力はゲマ戦あたりまでゴーレムに匹敵していた
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 20:58:01 ID:JcGOMpLi0
キメラって晩成タイプだっけ?
655耳寄り情報:2008/05/04(日) 23:01:34 ID:4rRnXGno0
TDQ(ドラゴンオエスト)とは、ドラクエの同人ゲームです。
しかし、その完成度は本家を凌ぐレベルです。少なくともTDQ2は、ドラクエ5と並び私の中の最高傑作です。
騙されたと思って、プレイしてみて下さい。パソコンがあればできますから。

TDQレビュー http://sin-10.hp.infoseek.co.jp/page0273.htm#TDQ  http://orutega.ktplan.net/sub-1.htm
TDQ2レビュー http://sin-10.hp.infoseek.co.jp/page0272.htm#TDQ2
TDQ攻略サイト http://agustla.s9.xrea.com/2analy/2analy.html

興味を持ったひとは、↓でダウンロード!!
TDQ(ドラオエ)について語るスレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1171800333/ ←にDL先があるよ。
TDQ2プレイ動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm80764
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 12:17:21 ID:M1Uz5Ybg0
サンチョは忍び足と盗賊の鼻使えるから常にスタメン
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 23:52:57 ID:S5wrUpQX0
サーラは神だと思っている。
SFC版ゲマ戦でオレとガキが焼け付く息でマヒして
大ピンチになった時の話。
まんげつ草もないからオワタかと思ったがサーラが持っていた
祝福の杖で二人が死にそうになるたび回復して
さらに自分の体力は奇跡の剣で自給自足で回復して
焼け付く息もそのあと何度も来たけど全部回避してやがて
あのゲマを倒してしまった。
俺たち親子が「サーラさん!」「サーラさんかっけー!」などと
騒ぎ出すと、サーラが戻ってきてくれて即席サイン会になった。
預かり所に13、4人ほど居合わせたモンスター全員に店内にあった色紙を使い
サインをしてくれた。
あるモンスターがサーラの母校静岡学園のサッカー部だとわかったサーラは
いい笑顔で会話を交わしていた。
そしてサーラは「またな〜」と馬車に戻っていき、預かり所は静かになった。
私と仲間達はカズの気さくさとかっこよさに興奮しつつ
食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、店員さん(ルイーダ)が
階段の上を指差しながら
「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。
あれには本当にびっくりした。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 16:28:46 ID:GOIJqOID0
今日このスレ発見。
SFC版で二回全キャラ仲間&LVMAXをやったなぁ・・・っつか二回目やったの数ヶ月前。
ちなみに二回目はエ○ュでひとしこのみ使用だったが、
一回目は全部自力だった。LV上げはどっちも自力。
PS2版は未プレイだが
とりあえずはやぶさの剣の話題が出てないことと
エリミネーターは石化前に仲間に出来ることを言っておく。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 19:47:02 ID:bnfNATmr0
LvMAXまでやるんなら人キャラに勝てるのはスライムナイトとジャハンナ以降組くらいしかいないよね。
他に馬車にいるのは回復系スライムくらい。
あえてメタル系で戦いたいって人も若干いるかな。
SFCのすぐ消える仕様はモンスターのためには良かったのかもw

フローラと娘に匹敵する魔法使いタイプのモンスターも欲しかった。
プチ○○とかいらねぇから悪魔神官とか追加してくれよ。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 19:56:46 ID:MbrEjdFW0
娘にはメラゾーマを追加するべきだと何度言えば
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 21:22:31 ID:Ww2d22EL0
ビアンカの立場ないじゃん
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 10:24:00 ID:86nqfnGi0
ベホマズン覚えてくれりゃ回復系スライム狩りしなくてすむんだが・・・
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 10:36:42 ID:+qHwgIPQ0
>>536でだいたい事足りちゃうんだよなあ
メラゾーマも役立つ瞬間がないので嫁さんすら必要か微妙(特にSFC)
あとはPS版でエンプーサとかエビルアップルを序盤に足したり
中盤はキメラやオークキング
後半は運が良かったらグレイトドラゴンやキラーマシン
そんなところ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 11:29:49 ID:1VEhHNy90
>>662
確かに嫁&娘は回復魔法やザオリク覚えてくれれば
馬車要員になれるんだが
5ではまったく使えない攻撃呪文ばかりだからなぁ
結局ルイーダ行きになる
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 14:19:24 ID:87R3Xt410
嫁の山彦メラゾーマは結構使ったけどなぁ。
力255のキャラばかりになるといらなくなってくるけど。
エスターク戦でも主力がやられた時、山彦ラリホーで時間稼いでくれた。

娘はちょっと・・・
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 14:24:06 ID:WBN+tpFV0
嫁は完全離脱でメラゾーマ等を娘に追加でいいと思うんだがな。
まぁ、ありえない話だが
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 18:11:08 ID:v5YS6MYP0
じゃあ嫁と離婚して子供2人引き取るストーリーにしてもらえば安泰だな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 19:15:22 ID:/rTIuwCz0
パペットマンやエリミネーター使ってる人いないの?
HP低いけど耐性良いぜ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 19:25:44 ID:tMoSnCwu0
その帯に短し襷に長し感がいい部分でもあるんだよなぁ・・・
パーフェクト超人ばかりなら集める意味無いしな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 19:27:50 ID:h700KLYTO
「あえて」使おうとしない限り出番ないんだよな
魅力的なモンスター多いだけに勿体無い
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 20:06:16 ID:XPe8oLTa0
>>659
ぜひ悪魔神官とキラーマシンでタッグ組ませたいな。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 21:54:54 ID:0x+aPZK60
エリミネーターなら、はぐれ確実に一発で倒せるんじゃないかって期待して
ソロでみなごろしやったら、自爆して死んだのはいい思い出
それ以降まったく使ったためしなし
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 22:01:59 ID:WBN+tpFV0
SFCなら馬車外一人だと確実に敵を狙った気がするけどPS2では変わったのか。
どっちにしろSFC5の皆殺しはメタルに効かないから意味ないけど
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 00:45:12 ID:5EFRsIzk0
たまたまその時期に仲間になるエリミネーターを
編成し忘れてブオーン戦に突入させちゃうと・・・
耐性のすごさにびっくりする
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 04:33:04 ID:btb6ZIOk0
グランバニア洞窟のミミック一回目で3人も殺されたんで
二回目には馬車控えだった踊る宝石を盾役のつもりで入れたら
速攻でザキで殺してくれた。お前ザキ効くのかよ!って思わずツッコんでしまった
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 05:20:45 ID:hh9Lvet10
ミミックは天空の盾で反射するのが基本
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 15:29:34 ID:ZBup5do10
踊る宝石は結婚辺りで仲間にすると結構頼りになるよな
かわいいし
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 15:50:10 ID:+2RzJxgc0
頼りどころか、ほとんど不死身だろ、あれは。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 19:35:50 ID:ipiZ18x+0
不死身どころかバギクロス覚えるのかなり速いから破壊力でも最強だよ
種さえ残してればだけど
でも他に使い道も無いし大体は20に届くまでの個数あるだろうね
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 23:53:56 ID:jPdeKDeO0
>>679
捕獲場所の近くで、賢さの種を落としやすい
メタルハンターが出る親切設計
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 01:35:44 ID:B7E8k/I40
ジュエルは装備がかわいそすぎ
DSではオリハルコンくらい装備させてほしい
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 12:57:20 ID:wjlPcYCy0
装備もそうだが上限レベルをだな・・・
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 18:36:02 ID:nhRrsoRL0
ジュエルは一時的な助っ人って感じ
貧乏性なもんで上限レベルに達したモンスターは経験値が勿体無くて連れ歩けない
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 20:09:51 ID:32krTp820
上限レベルはあったほうが良い
そのまま上限無くしたら厨キャラだし
無くしてバランス取ろうとしたら空気になる
厨性能か空気になるよりは一時的な助っ人して輝くほうが良い
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 20:16:39 ID:DENZUjbO0
一時的な助っ人つっても仲間になるとは限らんしなぁ・・・
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 14:50:23 ID:tOF+sXhA0
DS版では隠しD2を新規で用意して
パンドラボックス、プラチナキング、キラーマシン2 とか出てきて欲しい
当然仲間にもなるように
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 15:19:47 ID:Z6EE1n620
旅の途中の仲間が増える方がうれしいな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 16:29:05 ID:+oBmyrT50
ニセ太后戦→マーサと再会
までが物語の大事な部分だもんね。
イエティやメッサーラみたいなのをもっと増やして欲しかった。
さまよう鎧増やしたから満足しちゃったのかな・・・ピピンと同じくらい使いにくいのに。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 08:10:03 ID:H5qITzYVO
最初から強いモンスターは俺はこれ以上要らない。
むしろ育てて強くするのが楽しい。
後半でそういう楽しみがあるのはザイルだけかな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 11:50:33 ID:pk1hVtSXO
今PS2版で装備禁止プレイやってるんだが、
装備品に恵まれない仲間モンスターでも活躍出来たり、
ピエールが二軍落ちしたり、なかなか新鮮で面白い。
とりあえずエビルアップルは神。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 12:33:14 ID:eBGWJpeH0
久々にSFCプレイしてたが、青年期後半は小さい洞窟が続くのが結構ツライな。
おかげでスタメン固定でせっかく仲間になった有望なヤツらが育ってくれない。
エルヘブンの道中以降初めて馬車組に経験がいくのは大神殿とか・・・
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 14:20:46 ID:jFpfHsunO
>>686
パンチラボックス、に見えちゃった。ごめんね。

なんとなくいどまじんを仲間にしたいなあ。育てたら強そうだし。
ミミック、パンドラボックス、あくまのつぼも仲間にしたい。絶対数をどうにかして増やしてくれれば…。

…そんなお楽しみ追加枠は無いかなOTZ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 14:21:10 ID:sYg7fmiU0
このスレざーっと見たら結構俺の中の考え変わったわ
DS版はエンプーサやおばけキノコ使ってみよう
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 17:20:36 ID:UJR25B2c0
ソルジャーブルって説明書に何ヵ所かイラストが描かれてたり
かなり優遇されてると思ったけど、結局5にしか登場してないな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 18:09:51 ID:eBGWJpeH0
確か雑誌紹介ではグレンデルだったし、モンスターズでもグレンデルだったっけ
そう思うとちょっと不遇なのかな、ブルート
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 18:17:34 ID:8OEIqnWh0
虫系モンスター欲しいな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 18:34:46 ID:y9ZkZugg0
たとえうざがられても
アムールを強化して欲しいといい続けてやるんだから!
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 19:03:22 ID:Bk7EmEQY0
うぜぇ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 20:12:53 ID:sYg7fmiU0
5の蟲ってせみもぐら系とグリーンワーム系だけだっけ?
ラーバキングも仲間になればマイナー王の汚名を返上…できないか
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 20:27:06 ID:TmzlKZg20
SFCだと仲間になったシュプリンガーが青かったが、
これは最初はリザードマンが仲間になる予定だったんだろうか。
ケンタラウスも仲間になると白くなるし。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 22:19:57 ID:+AqogWU10
>>689
ゴーストもなかなか
ただちょっとメラゾーマが遅いか
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 02:45:39 ID:qMkNZwlM0
>>700
アンクルホーンも4と同じ配色だったな。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 11:21:15 ID:8cSbw9FM0
SSのアンクル・ミニモンも4カラーになってるな。
一部のモンスターはトルネコ2→GBAみたいにカラーが元の色に戻されるんだろうか
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 21:40:55 ID:qVDQDHjD0
ケンタラウスとソルジャーブルはラムポーンとグレンデルというか
ジャミ&ゴンズの使いまわしっぽかったなぁ。不憫な馬頭牛頭。
あとはライオネックも色が変わってたか。

色変えるくらいなら最初からその色のモンスター仲間にさせればいいのに。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 22:22:25 ID:A8pF+Q0H0
>>691
前半はほとんど馬車ごとのダンジョン
後半はほとんど馬車抜きのダンジョンなんだよね5は
おかげでリアルラックが悪いと前半でレベル上がりまくりになっちゃう
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 13:23:52 ID:kBVRy3EJ0
パペットマンが人気無さ過ぎて泣いた

種強化すれば最強の
愛せるキャラなのに
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 14:46:33 ID:8Ey4M5DX0
ライオネック強化した方が
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 15:12:57 ID:cjPfBejp0
>>706
パペットマン強いよな。
素の守備力はメタルや踊る宝石を除けば
グランバニアまででもかなり高いほうだと思う。
装備も悪くない。
仲間にできる段階でトップクラスの汎用品の、
スネークソードや鉄仮面などを装備できて効果的。
ゾンビアーマーデビルアーマーサタンヘルムとか、
人に装備できないけど割と強い武器もおさえている。

PS版は知らんけど、SFCではエルヘブンぐらいまで1軍〜1.5軍だった。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 15:47:49 ID:XyxY4THH0
エルヘブンのゴーレムに装備全部引っ剥がされるんだよなw>パペットマン
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 22:44:06 ID:vSl0pbfV0
エミリーの耐性って何気に凄いんだなぁ
でも加入時期の問題で初期値の厳しさから敬遠されがちだな…
おまけに控えだと経験値入らないダンジョンばっか・・・
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 00:55:51 ID:dhYnKCTE0
ミルドラース倒すまでならエミリーくらいのステータスと耐性と装備があれば
何も問題ないんだよね。ザキも効かないし。
ケンタスあたりも耐性ないけどもともと人気だし、ブルートも冷風に強くて
やっぱりザキ効かないしルカナンバイキルト使えて普通に強いんだよな。
サーラ、オークスなんかももともと人気だけどザキが効かないのはいいよねえ。
逆にアンクルなんかは能力的には問題ないけど何か微妙。仲間になりやすいのは◎だが。
あとリンガーだけはどう考えても劣化ブルートだよな・・・
バギクロスは安くて強いけど別に無理にリンガーに使わす必要はないし・・・
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 01:07:09 ID:at5RQotZ0
鉄板のキャラが多いだけにたらればの話が多くなっちゃうよね
DS移植でバランスを塗り替えるような仲間モンスター出てこないかな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 04:31:54 ID:wmUnX4Sh0
呪文耐性は裸>木>石なんだな、モンスターの世界では。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 13:49:25 ID:6MmqttuB0
鉄板モンスターがどれも凶悪だからなあ。
エビルアップルなんかは程よく塗り替えてた気もするけれど

イーター軍団がゴーレムよりも圧倒的に火力高かったりとか
山賊ウルフが加入率◎でピエールより肉弾戦に強いとか
セルゲイナスがベホマズン・マヒャドだけで飽き足らず、ザオリクやら魔人斬りまで覚えて異常な厨性能とか
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 15:23:40 ID:t7UJM8bn0
エミリーの問題は武器だけだな
魔神の鎧装備させて祝福の杖や賢者の石役として最適
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 15:58:54 ID:Kt1+/jYn0
>>714
味方強化するなら敵も強化せんとなあ
ただでさえ難易度ぬるめの5だし
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 21:57:40 ID:bkJVcvy60
エスタークより圧倒的に勝率が難しいアレがあるだろ
99%のプレイヤーに不評だったアレが
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 00:37:57 ID:ggHP5YEc0
なにそれ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 01:44:34 ID:L8kf57Kp0
>>715
多少の出費がかかるがらいじんのやりでいいんじゃない?
サンタローズに飛べばすぐ買えるし。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 01:47:28 ID:hcHuV1Ab0
双六だろう
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 08:33:50 ID:aUq1qcgt0
>>715
PS版なら魔神の金槌でいいんじゃね
これでエスタークまで問題なしだろ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 14:39:39 ID:CzU7lLGAO
OTでおばけキャンドルなんかを仲間にしたら、中盤の使い勝手はどんなだろう?
仲間にする以外は通常プレイとして
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 14:43:27 ID:fYyz2DSGO
スラリンはオレの嫁
もちろんラストまでパーティにいました
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:25:59 ID:TAjJf3kj0
俺なんか
スライム、スライムナイト、ホイミスライム、キングスライム
ベホマスライム、スライムベホマズン、はぐれメタル
嫁7人のハーレムプレイだったぞ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:46:16 ID:XMakOSZl0
>>724
けっこうバランスいいなそれ。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 18:20:40 ID:5H5BHVi+0
装備品が被りまくるのは仕方ないことだよな。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 18:35:25 ID:XMakOSZl0
メタキン剣は何本でも手に入るから問題ないと思う。
楽しいパーティーだな。

はぐれメタル、スライムナイト、ホイミスライム、スライムベホマズンが前線かな?
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 21:07:04 ID:fpby7w0k0
ホイミスライムじゃなくてキングスライムだろ。常考
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 00:36:27 ID:syIF4k470
PS2版で魔界組の仲間追加が無かったのは
魔王の瘴気が直に影響する場所なので、そう簡単に改心しないから。
キラーマシンは何百分に1のバグ、グレドラとライオネックは知能が高いからということで説明がつく。
他に知能が高そうなモンスターはいないし。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 02:01:04 ID:GB0eItNg0
れんごくちょうはブリードの色違いだし
バザックスは微妙だし
バズズはこいつ入れるならシルバーデビルだし
ガメゴンロードはこいつ入れるならガメゴンだし
残りは全員エビルマウンテンだし

要するに消去法
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 08:49:16 ID:WFFvoLqXO
>>724

何というけしからんパーティ(*´Д`)
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 12:35:12 ID:rYw6LoKL0
俺はスライム×3、ホイミ、ナイト、キング、ベホマだったな
はぐれが1000回倒しても仲間にならないんだもん
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 16:08:33 ID:6shh2ZEc0
×ビッグアイ
○ビックアイ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 13:54:31 ID:LuC83yly0
>>724
なんかチェスを連想してしまった。

キング …キングスライム
クイーン…スライムベホマズン
ルーク …はぐれメタル
ナイト  …スライムナイト
ビショップ…ホイミスライム
ポーン …スライム
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 18:46:41 ID:HbejEbeX0
エミリーって本当に強いのか?
今レベル10なんだけどすげぇザコい・・・
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 18:52:38 ID:f5JX4Vkl0
レベル10まではほぼ同時期のゴレムスと比較すると悲しくなるほど弱いが11以降が強くなる。
ゴレムスとは違う強さがあるが俺としてはエミリーの方が使いやすいと思う
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 23:51:33 ID:GGBV8/fO0
11以降からHPと力がガンガン伸びるんだっけ。
一応SFCではルカニのオンリーワンだったっけな。
まあSFCならルカナン山彦でも事足りるって話になっちゃうかもしれないが
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 00:48:52 ID:DbzwET3D0
とりあえず属性耐性がすごい(ギラ、イオ、ほのお、冷気を激減)、即死、眠りも
効かないし仲間にしてすぐの時点じゃ「らいじんのやり」(サンタローズで買える)
が装備できるので攻撃力もまあいいほう、防具は重量系なので「魔法の鎧」
(エルヘブンで買える)や「魔神の鎧」(カンダタ子分から入手)を装備できる
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 01:49:32 ID:KE92Ia7F0
重量系ってメタキン除いたら魔法の鎧と魔神が最高峰だったっけ?
まあ元々耐性高いエミリーはメタキンでもいいかもしれないけど
てか魔神の鎧、炎の盾つけたらひょっとして冷気無効にできたりする?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 04:40:43 ID:qK+yfNzY0
ニコニコだとフバーハありで0〜2ダメージだったな、輝く息
ちなみに灼熱は同じくフバーハありで5、6ダメージだった。エミリーおそるべし
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 18:30:44 ID:osMdF91R0
Ex30万で力120に届かないモンスターは非力
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 03:58:02 ID:F4LIgjSS0
エミリーの中の人はオルテガ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 12:25:39 ID:EuMAAINu0
あのマスクと服は対ゾーマ用のスーツだったりするのかww
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 12:28:08 ID:aX/FXkxh0
そういやSFCの3の改造でオルテガがあったっぽいが、冷気完全無効してた気がするなー。
まあ耐性の概念が3と5では違ってるけど
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 17:41:28 ID:co0Pbd/c0
>>743
装備を冷気対策に偏重しすぎたのが、彼のヒドラ戦での不幸の原因だったのだろうか。
てか>>601
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 18:54:51 ID:oNs1LPWW0
>>744
ようつべかニコニコでオルテガvsゾーマってのがあった
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 19:14:27 ID:rZDvm8bb0
冷気対策ってパンツ一丁になることだったのか…
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 20:58:19 ID:XP9MSnXBO
オルテガは炎呪文以外すべての呪文が無効
しかもSFC3はモンスターVSモンスターの場合なぜかブレス耐性は呪文と同じ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 21:50:14 ID:oCxf7txQ0
このスレ見てたらエミリー使いたくなってきた…
子供のころは何だこのパンツマスクはと思って仲間にしなかった
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 22:17:10 ID:dJE+eqSK0
俺は別にお勧めしない。
使える時期が中途半端すぎる。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 22:26:28 ID:5hyVTTVn0
既出だろうけど
エリミネーターは青年期前半(石化前)でも
天空の塔がある中央の大陸で出てくるので仲間にしようと思えば出来る。
そこで仲間にすれば多少活躍の場も増える、かも。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 23:15:20 ID:qEft1ezW0
レベル25と言うのが問題だけど、そこで仲間に出来ればちょうど成長が間に合うって感じだよね。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 00:41:55 ID:w0Mj5q+w0
ロビン加入後外す感じでちょうど良いのかな?
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 19:43:31 ID:85ha19T60
テルバドールの砂漠に上陸して2,3歩のところで出たな
レベル20くらいだったから仲間に出来なかったよ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 23:38:14 ID:yYVLU/R10
>>752
サイトによっては24以下でもなるようなこと書いてあるね。
以前どこかで詳しい解析見た気がするがどこだったか。

チゾットへの山道前に仲間に出来ればそこや北の塔のミミックで活躍できるね。
ザキ系多発されるのがミミックとホークブリザードがほとんどだから
むしろネッドの宿屋前後で仲間にしてくれと言わんばかりな気も。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 23:51:54 ID:I5l4ttMk0
仲間になる場所が狭い+レベルもそれなりに必要となるとさらにマニアックになっちゃうな
そこまで肩入れするのは厳しいかも
レベル25となるともっと先の方のゴレムスとかも仲間にできるようにならなかったかな

暇があったらSFCのハックロムあたりで4人目の戦力として期待できるか試してみます
…4人いたら主人公+ピエール+息子+娘で鉄板なのは秘密
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 08:25:11 ID:90tGK+Yd0
はぐれメタル狩りのついでに加入してくれるメッサーラの方が良い
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 18:23:08 ID:EDt1no3d0
エミリーが見直されてて少し嬉しい
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 19:35:21 ID:2+vIC1pY0
小さい頃ゴレムスの装備をメタキンで固めてたなぁ。
おかげでエスターク戦とかでブレスでガリガリ削られる削られる
耐性の重要性はもうちょい大きくなってからだったな・・・
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 19:55:13 ID:knEXfjxb0
やっぱ小さい頃は数字に任せたごり押しだよなw
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 20:38:55 ID:IKBhRvjX0
裏技でスラリンLv.99にして「スライム超強いw」とか言いながら結局エンディングまで進み、
そのままスラリン、ゴレムス、シーザーでエスタークに挑むも
大ダメージ→瞑想ばっかで20ターンすら切れない。
あげくの果てにピエールは勇者加入後ポイ、
ロビンは起きあがっても「特技ないからイラネw」とか言って逃がす。
そして何故か絶対的にモンスター>人キャラの構図が頭で完成しており、
特技の良いモンスターだけで馬車を編成しようとライオネックを必要以上に求めて
ラストダンジョンをさまよってた頃がありましたが何か?

762名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 20:54:51 ID:RN3r6j9A0
特に何も…
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 21:03:15 ID:TUoTuo2c0
モンスター>人

これだけは正しい
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 23:03:24 ID:FMJsuhXm0
人キャラはレベル99まで上がるからなぁ。
力255、ベホマ有、防具が神の主人公を超えるモンスターはかなり少なそう。
765コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 18:34:56 ID:ho6Nhdsw0
むしろ息子の天空装備の性能をもうチョイ上げてあげて欲しい
基本、主人公装備よりも天空最強でいいと思う俺は親バカだろうか?
766コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 19:35:18 ID:8P+g1wlP0
>>765
理不尽な点を強引に解釈するスレで
「天空装備より主人公の装備の方が優秀なのは理不尽です」
と訪ねたら、

天空装備は勇者(子供)用にカスタマイズされているから。
と、良い答えを頂きました。
767コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 21:11:03 ID:nC3Cis5r0
天空の剣なんかは6でボロボロだったのを急ごしらえ気味に鍛えなおしてからそのまんまだからまた劣化してきたのかもな
768コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 02:19:06 ID:rfeaV4rJ0
>>729
>他に知能が高そうなモンスターはいないし。

バズズとか
769コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 07:43:33 ID:5Oxm4BYy0
悪魔神官が好き
770コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 14:00:44 ID:iNs/JQNM0
729にツッコむんなら、まずはギガンテスを忘れてることだろう。

シルバーデビル仲間に出来てアークデーモンでも追加されれば
DQ2気分を味わえたんだけどなあ。
しかしほんとPS2の追加モンスターはどうでもいいのが多い。
771コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 14:17:11 ID:m542NeaA0
ギガンテスは馬鹿すぎてホイホイついてきちゃうんだろw
772コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 21:01:46 ID:uZh7dhW80
>>770
その、“微妙すぎる追加モンスター”限定プレイをしている現在のオレ
主力のお化けキノコ、エビルアップルが相次いでカンストにより編成がムズいw

さまようよろいを狩るのには飽きましたわw
773コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 02:45:54 ID:fSsHo8FdO
プリズニャンって使えるのかな…
774コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 06:05:40 ID:KFQsLIvJO
回復呪文使えるらしいよ
775コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 17:54:28 ID:u6vZKwTRO
何故プリズニャン入れたのかな?
776コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 18:17:47 ID:4A24Zv1h0
ニャンニャンできるから
777コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 03:15:18 ID:QExnovh90
プリズニャン以外にも新規のモンスターがいるんだろうが…
コロプチとかおおねずみとかおばけキャンドルの二の舞はやめて欲しい。
778コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 04:18:28 ID:6sIQUlkg0
プリズニャンって時点で嫌な予感しかしないんだが…。
わざわざ他シリーズに出てくるモンスターを持ちだしてこなくても
既存のモンスターで仲間になってほしいモンスターいるのにね。
779コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 04:26:02 ID:+zqNhapS0
ピカチュウみたいなのを作りたいんだろ。
性能もピカチュウ程度で終わると思う
780コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 11:45:11 ID:5eLc4SdV0
どうせしましまキャットとデスニャーゴも出るんだろうな
781コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 12:05:55 ID:73ZR3QOHO
今久しぶりにやりだして仲間モンスターだけでクリア目指し中。
後普段使う鉄板モンスターも除外(ピエール、ゴレムス等)
エンプーサがなかなか活躍してくれてる
782コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 12:07:44 ID:w4quIchn0
エンプーサは子供たちがくるまではかなり鉄板の部類
783コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 12:45:59 ID:lvccQ5g1O
序盤から中盤にグリンガムの鞭を装備できるモンスターは大体使える
784コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 13:19:12 ID:5Jm6X3pp0
ガントフことビッグアイは
体操座りで当たり前のように移動するところから
尻にキャスターがついてるとしか考えられん。
785コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 16:28:55 ID:GaN4OZAO0
異常に発達した横隔膜により(ryかもしれんぞw
意外と俗物になるがねww
786コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 17:19:33 ID:NcD0POTH0
↓ガンドフ
   ∧ ∧
  (* (・) *)  ちんぽっぽ
   ( ▽) 
   v v   
   ///   ぼいんっ
  ///   
( (  ) )
787コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 17:43:57 ID:w4quIchn0
要するに鞭が鉄板なんだよね
788コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 19:51:30 ID:tDNSFlUZ0
おれのデータ(SFC)だとガンドフとビックアイになっている件
789コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 20:50:48 ID:TdTB+GUd0
>>777

妄想スレの803とか見ればいいとおも。
変に期待しないですむ。
とはいえ、これ以上酷くなるかもしれんがww
790コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 21:01:27 ID:w4quIchn0
そのスレの721に失笑
791名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 22:50:47 ID:tYFZS+IO0
hsh.
792名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 00:26:48 ID:rm2Bobc+O
スライムナイト万能
793名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 01:31:58 ID:qhmMSzWiO
>>785
金剛番長にお帰りください
794名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 04:16:55 ID:/3z9FV+D0
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211163.jpg

DQ5DSの新キャラ「デボラ」
結婚対象として選択可能らしい
元々、堀井は「強い女戦士タイプ」も結婚イベントで選択できるようにしたかったらしいが、
SFC時代は容量不足で断念したという話だ
この「デボラ」っていうのは、その頃に考えていたキャラを具体化させたものなのかもしれない
795名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 09:58:38 ID:L+POwrGi0
今あんまり人気のないモンスターを使ってやってる俺の
個人的使用感

ミステリードール・・・雑魚戦でのマヌーサ・メダパニ。ボス戦でのルカニ・スカラがいい感じ
            足がなかなか速く、MPもなかなか高いので意外と使える

ほのおの戦士・・・・HPと力が高いのでアタッカーとしてはなかなか優秀。足が遅いのが欠点

しびれくらげ・・・・・足は速いがそれ以外が低い。足の速さを生かして麻痺攻撃などが便利

ホークマン・・・・・・HPがとても低い。でも足の速さと装備のよさで補えそう。仲間にしてそのまま
           ジャミ戦でも使える

ドロヌーバ・・・・・・HPの高さと後攻でおたけびが使えるけど速攻で敵を倒したい人には向かない
796名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 18:45:19 ID:pJY6SoOf0
しびれんはパラメータ的にはホイミンとほぼ同等でいいんだけど、特技がね・・・
797名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 22:04:59 ID:dWWn2fRf0
せめて「かがやくいき」を使えたらな。
798名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 22:18:15 ID:6J9Fa0AX0
一応冷気系の耐性はあるんだがね
水の羽衣との相性もいいし、マホトラも便利だけどね
799名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 21:51:04 ID:TgeHUWGs0
しびれくらげ が やけつくいき を使えたら良いな
800名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 00:20:49 ID:JzYBX6wO0
Lr8で覚えるぜ
801名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 00:27:49 ID:22YgqzTi0
封印の洞窟でマント取りに行ったらソルジャーブルが一回で起き上がってきたw
かわいかったので仲間にしたw
ていうかこの魔物をあえて仲間にする人っているの?
影の薄さは相当上位にあると思うんだけど…


802名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 00:31:37 ID:JzYBX6wO0
バイキルトとルカニが使える
装備品がそこそこ豊富で優秀
さりげなく多方面に備えている耐性

一線級じゃないが使用には充分耐えるだろう
803名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 01:17:00 ID:22YgqzTi0
特技以外はケンタラウスより上かな>ブル
ケンタラウスは耐性がやばいな ミラーアーマーで跳ね返すしかないか?
メッサーラは安定して強いね
だけど耐性以外はアンクルよりは下かな
エリミネーターは装備次第てとこか?
シュプリンガーてどう?見た目は強そうだが…
804名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 01:51:08 ID:nespJQBg0
リンガー(笑)
ステはいいが耐性が・・・
805名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 02:55:23 ID:w84YCmOP0
長崎ちゃんぽんはどう頑張っても劣化ブルート。
バギクロスのコストパフォーマンスの良さは認めるが、別にリンガーが使う必要性がない。
物理攻撃をサポートする特技を多く使えるブルートに勝てない。
耐性もブルートに勝てないし。
ブルートは風と冷気ほとんどきかないうえザキ無効となかなか。
806名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 18:12:53 ID:IY3UclCiO
総合スレで聞いたんだけど嫁論争でスルーされたんでここで聞いてみます。
PS2版から仲間にできるモンスターで最後まで実戦に耐えれそうな奴ってどれくらいいますかね?
炎の戦士はそこそこ使えるのと鎧もまぁまぁなのは確認できましたが。
807名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 00:15:44 ID:v2qdpn9W0
エビルマスターの特技はいいね
ザイルは高いすばやさと豊富な装備が魅力
耐性だとサタンヘルムとブリザードマン
あとは99まで育つゴーストやしびれくらげかな?
808名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 01:39:54 ID:VFG9Isw/0
ゴーストはグリンガムを装備できる中じゃ一番攻撃力が高くなったはず。
レベル99タイプなんで他ステータスも普通に強い。
最大MPだけは超低いんでメラゾーマを主力に出来ない。

エビルマスターって実際使ってみるとなんかいまひとつ・・・
キメラやオークキングのほうが良く感じる。

炎の戦士は水の羽衣を装備させると真価を発揮する。
ブリザードマンも強さは同じくらい。
息は捨てて装備の良さとラリホーマと耐性で戦う感じで。
809名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 10:51:26 ID:ODnG39Jn0
水の羽衣との耐性のかみ合わせは以前からいるイエティが異常
最後まで…という条件下なら「いない」が正解かも
810名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 20:40:32 ID:QUM6SiY6O
>>803
ケンタラウスは特技だけで評価されてるようなモンスターだな
ただ、使い勝手はわりといいからソルジャーブルよりも強いと思う
811名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 21:36:55 ID:9YEANvMB0
ケンタスは自身の耐性を装備品とフバーハでなんとかカバーできてるからなぁ
まあフバーハ使いはベホマラーとザオリクが使える息子がいるが、バイキルト使えるしな、ケンタス
息子と娘の補助を足して2で割った感じか?
812名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 21:56:20 ID:1ku5s4lC0
スライムナイト○仲間になりやすい・回復できる・装備豊富・炎などの耐性良
         ×冷気系が弱点・レベルを上げないとステータスは劣る・最強技がイオラ
イエティ→青年時代前半は主力級だが、ちからがやや低い・すぐにLv.maxになる
キメラ→○ブーメランと吹雪で全体攻撃・回復できる・ルーラを使える
     ×終盤は攻撃力・守備力・耐性が物足りなくなる
パペットマン→意外と重装備・耐性よしでしばらくは使えるが
         後半はLv.上限が低いこともあり使うほどではない
メッサーラ→○攻撃力あり・耐性よし・重装備・特技よし
        ×すばやさ・無駄にザラキなどを連発する
オークキング→回復役として馬車にいれば有利・パラメーターも高いので戦闘も可
エリミネーター→耐性が非常に良いが、特技が少ない・身の守りが低い
ゴーレム→耐性や素早さが低いものの、それを補って余るほどの戦闘力
       瞑想を覚えればめったに死なないが速攻派には向いていない
ソルジャーブル→○耐性がいい・重装備・特技もそこそこ使える ×なんとなく地味
ケンタラウス→○特技はボス戦などで役立つ・すばやさが高い・他もそこそこ高い
         ×耐性が殆ど無い・パーティの弱点にもなりうる
アンクルホーン→高い値でバランスが取れている。攻守、呪文での戦闘力は高い。
           装備で耐性を補えれば主力にもなる。逆に言えば際立った強さが無い。
ホークブリザード→ちからなどキメラより下。だが特技、耐性がより強力。
            特に使う意味は無いが、水の羽衣を装備させたい。
ギガンテス→最終的には恐ろしい強さだが、そこに至るまでの過程が大変。
        耐性もないのでやりこみ派に向いている。
ライオネック→○耐性、守備力が相当高く、死ににくい。他の能力も高い。技も格好いい。
         ×勇者同様、ちからがやや低い。補強できれば完璧。
シーザー・バトラー・ロビン→強いです><
813名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 00:44:18 ID:yGPrpfr50
ばくだんいわ・・・○HPが高い。
           ×ステータスが軒並み低い。特技がうんこ。
           一言:硬そうな外見に反して守備力は皆無に等しい。個人的に最も使えないモンスター。
おどるほうせき・・・○身の守りが非常に高い。ほぼ完璧な呪文耐性。
            ×賢さが5から成長しない。装備が弱い。上限LVが低い。
            一言:中盤の鉄壁の盾役。上限LVの低さが残念。
ドラゴンマッド・・・○力・HPが高い。ブレス系が充実。
           ×身の守りがほとんど成長しない。属性耐性ほぼ皆無。装備が貧弱。
           一言:アタッカーとしては優秀な部類だが装甲が紙。
アームライオン・・・○初期ステータスは高め
            ×HP以外ほとんど伸びない/特技がしょぼい
            一言:使えないモンスターの代表格。耐性と装備はまずまずだが・・・
ネーレウス・・・○呪文が豊富
         ×成長遅い(マヒャドまでEXP30万)/力が弱い
         一言:戦力になるまでが長すぎる。
スライムベホマズン・・・○最初からベホマズン習得/MPが高い
               ×移動中の回復ができない/属性耐性皆無
               一言:星振る腕輪装備で凶悪な回復役に。攻撃呪文・ブレス直撃なのが痛い。
メガザルロック・・・○耐性・守備力が高い。ついでに運もトップクラス。
           ×特技・装備が貧弱すぎる。
           一言:仲間率1/256の苦労に見合わないモンスター。
814名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 04:25:02 ID:QgbxHTJ60
メッサーラはAIが馬鹿になった影響を直撃した。
815名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 09:24:06 ID:Z7CMZAWB0
SFC版のメッサーラは嫁と二人で見事なコンビネーションを発揮する優秀なザラキ使いだったというのに
816名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 11:05:22 ID:Vg3eD7RNO
>>810
特技だけでなく、ステもそこそこあるのも評価されてるポイント
キメラなんかもそうだが、クリアまでなら申し分ない強さを発揮する
817名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 11:26:57 ID:Wk2JEf/A0
ケンタとメッサーラはLV50までしかいかないのが残念
818名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 14:01:06 ID:CrmxXX4mO
主人公に神秘の鎧
スライムナイトに奇跡の剣
息子に命の石

毎ターン回復しまくり
819名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 15:34:18 ID:QVee4OjPO
いのちの石(笑)
820名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 20:25:42 ID:b66Hpjes0
ケンタラウス、ソルジャーブル、エリミネーター、ベホマスライム
キメラ、ブリザードマン、ほのおのせんし、ドラゴンマッド
ここらへんはミルド戦までなら全く問題ないでしょ
キメラは柔いけど移動系が使えるのとラリホーマとメダパニが効く敵が
終盤でも多いから1ランク上と考えてもいいかも

エビルマスター、アンクルホーン、ホークブリザードも他メンバーで
代用できるから無理に使わなくてもいいけど別に悪くは無い
メッサーラ、オークキングは1ランク上
821名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 20:40:57 ID:r5CbT3LWO
レベル99まで上がる奴は基本的に強いような弱いような。
S、スライムナイト
A、ゴースト、ホイミスライム
B、スライム、さまようよろい、しびれくらげ
C、ブラウニー
822名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 21:59:34 ID:WqG16LfU0
エミリーってブオーンの祠の周辺に出るんだっけ?
なら石化前に仲間に出来るのかな
823名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 22:10:36 ID:zWktlNuX0
PS版の新しい仲間モンスターが空気過ぎて泣ける

>>822
できるはず
耐性考えると盾役には最適なはずなんだけど大体その枠はゴーレムに乗っ取られてるのが寂しい
824名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 22:15:07 ID:bQQB4kvJ0
後半だけじゃなかったっけそこにでるの

前半なら博物館周辺で出たような・・・。
825名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 22:16:45 ID:WqG16LfU0
ゴーレムは鈍足過ぎて、あまり好きになれないからエミリーかサーラがいいかなと思って
826名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 23:06:53 ID:zWktlNuX0
鈍足過ぎるところに魔神の鎧がジャストフィットするという妙

メッサーラ、エリミネーター、ケンタラウスあたりは弱くはないはずなんだけど
競争相手が強すぎてて定位置は確保できないイメージ
あとは仲間になる確率の問題か
827名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 00:55:54 ID:nKkg2nbl0
>>822
SFC版だったら砂漠の右上らへんで出るの確認した
>>809
炎の戦士+水の羽衣の組み合わせはメラ耐性が抜群にいい
ギラ耐性を持つ人は結構居るけどメラギラを同時にここまで
減らせるのは他なかなか居ない
828名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 03:42:35 ID:u3ljM2Aa0
ピピンは戦士タイプの中でも特性としてはローレ王子が一番近いがローレ王子ほどありがたみを感じる人は少ないだろう
鈍足の3戦士やライアンとかと比べてもかなり評価が厳しい気がする
やはり5ともなるとすばやさが高めの戦士というだけじゃ売りがなさ過ぎるか
主人公が勇者でもないのに万能なのが存在感の無さに拍車をかけた
そして止めを刺したのがモンスターの存在か
829名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 05:31:42 ID:eBVenNRr0
>>821
そこまでやり込むなら人キャラ育てた方がマシ ってのと
レベル50〜80くらいの時にもの凄い物足りなさを感じるのがツライよね。

エビルマウンテン到達時は戦闘長引くのが嫌だから
ピエールですら馬車送りにして特技が優秀な方を優先させちゃう。
スライムナイトが「最初から最後まで使えるモンスター」ってのに偽りはないけど、
実質はスライムナイト→ゴーレム→スライムナイトって感じでブランク期間があるよね。

>>826
でも「瞑想」使わせてもその前にお亡くなりになってることも多いよね。
なんかボス戦で使いづらい。
エミリー、サーラの方が思い入れはあるかも。
ゴーレムはホント「繋ぎ」って感じだし。
830名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 07:34:01 ID:XandYxeBO
ベホマスライム252匹倒したのに仲間にならねー
グランバニア行く前に主人公レベル36とかオワタ
831名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 08:05:54 ID:hqV58Cij0
>>830
俺は爆弾ベビーが仲間にならずに
ニセたいこう討伐前にレベルが45くらいになったことがある。そんなもんだ頑張れ。
ちなみにそうやってはぐれメタル以外の仲間を集めつつ進めたら
ゲマ戦で95くらいだったんだが、焼け付く息で瞬殺されるとかもうね。
832名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 09:28:26 ID:3DQeo9m20
>>831 俺は焼け付く息対策にまんげつそうを買いまくったが
     一回も誰もしびれなかったw

まじんのよろいって耐性いいから誰に装備させるか迷うよな
すばやさが皆無のゴーレム、炎に弱いキラーマシンという手もあるし
833名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 09:39:09 ID:OWinim0C0
呪文のメラゾーマはもろに食らうんだっけ?
834名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 09:57:01 ID:7V07CePb0
魔神の鎧は確かに便利だ。賢者の石係にちょうどいいし
メラゾーマ軽減は魔法の鎧ぐらいしかないんだっけな
835名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 12:17:37 ID:SZhrCn9jO
ファイア強いな。レベル18水の羽衣でゲマのメラゾーマを3に押さえるとは。
ベギラゴンも効かないし、装備も悪くない。
グリンガム取るのめんどくさいし、それまでモーニングスターだけど。
836名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 16:05:19 ID:YjLGWwjn0
俺は炎の戦士が炎を無効化しなかったことに失望した
837名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 16:27:36 ID:Mlbbupqc0
イエティは吹雪系完全無効なのにね
838名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 16:31:20 ID:SZhrCn9jO
サーラの上位種のメラミとかブオーンの火炎の息はシャットアウトしたんだがな。
839名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 19:43:26 ID:0flcZ7Wr0
踊る宝石の鉄壁さは異常
840名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 20:27:14 ID:+QyrLpSf0
力の種はライオネックのためにある
841名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 20:43:05 ID:ss1eGOrL0
SFC:パラディンタイプの主人公・男の子・オークキングの安定化思考。
PS2:4人メンバーになって難易度が激減したので火炎の息を
    早く使える奴を選んだ。炎の戦士、コドラン、あと一人忘れた。
    男の子が十分に制著するまでかなり役立った。
842名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 23:48:42 ID:MBlXxdWW0
SFCだが主観こんな感じ 何で3人パーティなんだろ

中盤までは使えるが成長が早く止まってしまう
または特技がしょぼい
メタルスライム ドロヌーバ ビッグアイ おどるほうせき
ベホマスライム キングスライム パペットマン イエティ
ミニデーモン

育てれば強いが成長が遅い
ホイミスライム ゴースト まほうつかい

ラスボスまで使える
スライムナイト メッサーラ ソルジャーブル オークキング ケンタラウス 
アンクルホーン ゴーレム スライムベホマズン エリミネーター

使いよう
メガザルロック ほのおのせんし キメラ エビルマスター
ホークブリザード キラーパンサー

強いが仲間になるのが終盤
ライオネック キラーマシン ギガンテス ヘルバトラー グレイトドラゴン
843名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 00:24:31 ID:B/E68V/j0
SFCで主観を言えば
中盤までは主人公・スライムナイト・イエティで鉄板
並行してホイミスライムが馬車から回復役に
グランバニアでもう1人の回復要因オークキングが仲間に(装備を買う余裕はないのでしばらくは回復呪文頼み)
デモンズタワー越えると息子、娘、そしてエルヘブンでゴーレムが加わる
あとはイエティがイブール戦でちょっと見せ場を作って退場する以外はメンツほぼ固定かな
奥さんはどちらにしてても大概使わないで留守番
魔法使いはキャラかぶりすぎて最大3人の戦闘で2人同時に出すことないからね


PSだったらどんな感じかまとまったか決まった方いらっしゃったら体験談下さい
844名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 00:27:45 ID:uEyuN1wQO
ネーレウスは成長遅いが、実はそれなりかもしれない。
845名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 00:56:46 ID:S4QXGqVB0
俺の中ではスライムナイトはただのドラゴン狩り要員として考えてる
炎に強くさらに水鏡の盾がある 武器は当然ドラゴンキラー
単にグレドラが仲間にならないのでドラゴン狩りをしなきゃならんのが辛い

ゴーレムは対キラーマシン用の盾として活用
回復は祝福の杖と賢者の石で全て行うため回復専用は不要
イエティはエルヘブンくらいでなぜか成長の限界近くになったため消えた
キメラは最初は主力級だが徐々にステータスがついていけなくなる 最終的には足手まとい
アンクル、サーラ、オークは強いと思う。最後まで使える
よって単純簡潔に進めれば
主・子供2・ピエール・ゴーレム・サーラ・オークス・アンクル
てとこじゃね?
サーラだけ仲間になりにくい 王女は道具で回復要員にすればいい
846名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 01:39:00 ID:zQSOexhK0
ピエール系列は武器の豊富さがやっぱ魅力だな。終盤ゴレムスたちの攻撃力に慣れてるとイマイチ火力低くなるけど
吹雪の剣、もしくはデーモンスピアあたり持たせれば充分いける
奥さんもまあ呪文は豊富なのはいいんだが、盾がうろこってのがネックだよな。
娘は水鏡持てるけど
847名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 02:48:29 ID:UWJxoq0e0
人間系は装甲が紙すぎて中盤は全く出番がない
最強装備で固めてもお下がり装備の新入りモンスターより守備力低いし
848名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 03:15:35 ID:vFgNBchZ0
メタルスライムって十分ラストまで通用すると思うが。
サンタローズの洞窟の時点で仲間にしたとしても
ラスダン突入時点で15いけばいい方。
15だと力は130くらいある。(そこからは伸びないが)
フバーハとメラミを使える。ミルドラースの打撃も一度なら耐えられる。
文句無しに最後まで連れて行ける。
849名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 03:50:51 ID:yjCRUAcB0
>>847
王者のマントがある洞窟とかサクッと全滅するよね。
先手が打てないゴーレムもサンドバック状態。
最終的には人キャラに劣っても中盤〜後半で頑張ってくれるモンスターはかなり印象に残る。

しかし娘使ってる人結構多くて驚いた。
娘は即ルイーダ、嫁はメッサーラあたりが最高Lvに達する頃にようやく馬車から出たり入ったり。
ケチな性分なので「みんながんばれ」でイオナズン使われるのがどうにも我慢ならないw
850名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 04:25:38 ID:B96fqrkn0
>>842
はぐりんは?
851名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 06:59:47 ID:uEyuN1wQO
まぁ、ぶっちゃけクリアまでならどんな奴でもそれなりに活躍できる・・・よな?
サイモン格好良いよ、サイモン。
852名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 10:16:41 ID:d95oau4H0
>>842
メタルスライムはPS版でないと仲間にならないわけだが。
そこははぐりん(はぐれメタル)と読み替えればOKか?
853名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 12:47:32 ID:leMcWGCf0
>842がSFC版と言っている割にはPS2版のモンスターが混じっているんだよなぁ

中盤までは使えるが成長が早く止まってしまう
または特技がしょぼい
クックルー ビッグアイ おどるほうせき ベホマスライム
キングスライム パペットマン イエティ ミニデーモン

育てれば強いが成長が遅い
ホイミスライム まほうつかい

ラスボスまで使える
スライムナイト メッサーラ ソルジャーブル オークキング ケンタラウス 
アンクルホーン ゴーレム スライムベホマズン エリミネーター

使いよう
メガザルロック キメラ ホークブリザード キラーパンサー

強いが仲間になるのが終盤
ライオネック キラーマシン ギガンテス ヘルバトラー グレイトドラゴン

こんなところか。
SFC版のはぐれメタルは使い物にならないので気をつけるように。
854名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 15:04:02 ID:5cY8g6XL0
なんでリメイクではぐれメタル強化したんだろ
メタル系なんてロマン以上でも以下でもないだろうに
「使いたい奴だけドーピングでもすれば?」なスタイルがよかったのに
855名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 16:11:47 ID:JiDCAQge0
というかはぐれとメタルだけ身の守り1023とか500にすればよかったと思うんだけどな(他キャラは上限255のままで)
856名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 17:49:48 ID:Cled2Q1LO
主人公・息子・スライムナイトと娘を時々入れ替えてミルドラーズ撃破。
やっぱり回復呪文使えないと一緒に戦ってて心もとない。
だがキラーマシンとかの攻撃力や耐性は素晴らしい。
857名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 20:19:00 ID:AL/IYwNDO
今更だけど、灼熱の炎と輝く息ってどっちが基本威力高いの?
858名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 20:49:18 ID:zdycfLYAO
5は灼熱>輝く息
859名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 20:49:29 ID:WVgD789n0
5では灼熱
6では輝くだから紛らわしいけど

このスレ見てたらエリミネーター使いたくなったけど
こいつってAIに戦闘任せてると皆殺し使ったりするの?
だったら怖くて使いづらい…
860名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 22:07:42 ID:awwpsOMH0
>>854
ドーピングなんてアイテム増殖バグがあるならともかく
そうでないならほんの一部の人間しかやらんだろ。
861名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 22:38:05 ID:AL/IYwNDO
>>858->>859
灼熱の方が強いのかサンクス
862名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 00:37:01 ID:qQT73HMU0
>>849
娘使ってる人多い理由は・・・アレだろw

もし娘の外見がネーレウスだったら誰も使っていないはず
863名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 00:47:22 ID:5V4P6gy80
イベントで仲間になるキャラってそのまま使っちゃいやすい
864名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 01:47:15 ID:RvSZxT6k0
5はずっと家族離れ離れにされてた分、家族全員一緒にいさせたい
たとえ奥さんと娘の役割がダブってようが、キラパンの成長が頭打ちしようが

まぁスタメンはピエールと運よく仲間になったロビン&シーザーですけどねw
865名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 02:28:29 ID:QVas8zeaO
アイテム増殖方って、どうやるんだったけ?
久々にやったから忘れた…
866名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 03:13:42 ID:a4BvKWYn0
>>865
今度から裏技とかは
紙に書いてゲームのケースに入れておくといいよ
867名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 05:24:31 ID:QVas8zeaO
ググッたら見つかった、今度からそうするお
868名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 07:44:03 ID:W1N8IkPQ0
まほうつかいの最大HPと物理防御の高さすごいな
だいもんじのわざマシン欲しいくらいだ
869名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 10:23:29 ID:pim61WFj0
>859
とりあえずSFCだとやらない
870名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 13:09:00 ID:7y8/GNRA0
耐性の重要度って
熱>氷>爆>火>風>電
って感じでおk?
871名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 19:00:23 ID:jQfyEudY0
>>870
即死も結構上位に入ると思うぜ。ジャハンナ周辺で仲間集めで狩りすること多いだろうし
872名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 19:30:23 ID:e0r6sbBw0
「ゲマを親子で倒す!」とか意気込んでるとやけつく息で全滅したりする。
キアリク使える勇者が麻痺すると泣く。

やっぱ麻痺耐性ってのもあんのかな?
モンスター連れてったら楽勝だった。
873名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 21:54:21 ID:Q4gzecpqO
>>872
確かザキ耐性と一緒
だからサーラとかは麻痺にならないらしい
874名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 22:20:23 ID:+bLaW4zD0
ザキ、麻痺、みなごろしがザキ耐性だっけ?ぶきみなひかりもだっけ?
耐性持ちはスミスやエミリーか
875名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 22:26:13 ID:7y8/GNRA0
オークキングとメッサーラ辺りも
ザキ耐性抜群だからミミック系狩りには持って来い
876名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 22:29:08 ID:S0GaqVSr0
アームライオンとソルジャーブルも効かない>ザキ
877名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 22:30:15 ID:7y8/GNRA0
アームルは弱いし
ブルートはなんか仲間になるタイミング的に1軍に入りづらい気がする
878名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 22:48:08 ID:yhFSZQPs0
ゲマは黄金のティアラとエルフの守りで楽勝。
ただエスタークは、耐性的にかなり厳しいな。
879名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 22:49:04 ID:yhFSZQPs0
あ、嫁と娘の話ね。
880名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 22:56:05 ID:jQfyEudY0
そういやそういった状態耐性防具ってどの程度の効果を発揮するんだろうか。
881名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 23:02:12 ID:d2wUC6psO
しびれんとかファイアとかやけつく息が使えるのに麻痺耐性なかったら笑えるな。
882名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 00:53:35 ID:rw0vKwDV0
今までアンクルは耐性がないと馬車に控えていたが、
神秘の鎧装備によりレギュラー獲得。
myパーティの格(ミルドラース戦前、スライム系は仲間にしていない)

ボス:主人公
右腕:アンクル(戦闘)、ピエール(参謀)
後継者:息子
事務総合:娘
戦闘のプロ:サーラ、ブルート
組織の盾:ゴレムス
補佐官:ケンタス
優秀な部下:エミリー、オークス
動物(強い):アムール
動物(弱い):キメラ
口笛:サンチョ
主婦:ビアンカ
末端構成員:その他モンスター
883名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 01:22:05 ID:eMs7IawX0
んじゃうちのパーティー

ボス:主人公
右腕:ゴーレム(戦闘)、スライムナイト(参謀)
後継者:息子
性処理:娘
戦闘のプロ:エリミネーター、メッサーラ
組織の盾:メガザルロック
補佐官:ネーレウス
優秀な部下:キングスライム、オークキング
動物(強い):キラーパンサー
動物(弱い):クックルー
口笛:サンチョ
主婦:ビアンカ
末端構成員:爆弾岩、ばくだんベビー
884名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 02:27:10 ID:tHJ+2vWM0
>>873-875
ここでもやっぱサーラ、エミリー、オークスか。
885名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 06:45:03 ID:8G1aFg5X0
便乗

ボス:主人公
右腕:炎の戦士(戦闘)、エビルマスター(参謀)
戦闘のプロ:ドロヌーバ、ゴースト
組織の盾:ミステリードール
補佐官:ザイル
マスコット:しびれくらげ
886名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 06:58:24 ID:di48YhHt0
さらに便乗

ボス:主人公
右腕:はぐれメタル(盾)、娘(参謀)
後継者:息子
戦闘のプロ:キラーパンサー、スライムナイト
行動系:サンチョ
マスコット:ドラキー

887名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 10:45:01 ID:rw0vKwDV0
>>883 岩系を2匹も仲間にするとは…尊敬に値するw

>>885 PS2オンリーか

>>886 なぜドラキーがw
888名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 15:34:44 ID:dVG+eaXy0
フローラと結婚したときはキラーパンサーは野に帰す。
なんとなく。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 18:56:46 ID:YyJP4Upt0
俺はこうだな

ボス:主人公
右腕:バトラー(戦闘)、ピエール(参謀)
後継者:シーザー
嫁:マリア
性処理道具:娘
雌便器:フローラ
雌奴隷:ビアンカ
890名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 19:11:59 ID:VA+TnIoR0
ボス(笑)右腕(笑)参謀(笑)後継者(笑)性処理(笑)戦闘のプロ(笑)
組織の盾(笑)補佐官(笑)優秀な部下(笑)動物(強い)(笑)動物(弱い)(笑)
口笛(笑)主婦(笑)末端構成員(笑)んじゃうちのパーティ(笑)便乗(笑)さらに便乗(笑)
891名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 19:24:33 ID:xv5+zrP+0
エリミネーターの評価高いなやっぱ

バギ耐性ってあんまり重要じゃない気がしてきた
使ってくる奴ってジャミとライオネックくらいしか覚えてない
892名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 20:47:01 ID:OSm2xaXS0
ランダム成長を敬遠してたけど、PS2廉価版を買ってみようかな。
DSのはなんかつまらなそうだし。

AIのせいでメッサーラが弱体化してるのは悲しいなぁ。
893名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 21:41:35 ID:B97ohVXD0
AI関係は例外なく全キャラ弱体化してるからおk
HP70〜80ぐらいの敵に火炎の息吐くシーザーとかあるぜ
894886:2008/06/20(金) 23:59:29 ID:di48YhHt0
>>887
最初に立ち上がったモンスターを仲間にして最後までパーティからはずさないという
拘りでやっていたから。
895名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 00:03:08 ID:NYAs4Iz10
リメイクではステータス限界255の壁を取っ払って欲しい
賢さ20以上に意味をもたせてほしい
896名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 00:26:54 ID:Ka8K3OeTO
個人的感想として、ガップリンとプチヒーローズのかわりにデッドエンペラーと悪魔神官が仲間になって、双六とAIをもうちょっとどうにかしてくれてたら、DSリメイクがどうでもいいくらい神だった
よく言われる、おおねずみとおばけキャンドルは、色違いが無いだけまだ許せる
使えんけど…
897名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 00:34:59 ID:k8B+6nyH0
そんな事よりDS版の新規仲間モンスタはいるのかね?
898名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 00:42:09 ID:t2mlDkKy0
>>897
プリズニャン
899名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 07:59:23 ID:uTUqRDsZ0
DS版でメタルドラゴンかメカバーンがほしい
900名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 08:13:04 ID:xGZuHkRN0
>891
1年前は総合スレでも完全に趣味モンスって呼ばれてたんだがなw
攻略サイトでも「要らない」「使う必要は無い」って書かれてるし。
901名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 08:31:50 ID:lSnuBNet0
8やったことなくて最近雑誌でプリズニャン見たんだが・・・
可愛くないどころかなにあの微妙さ。あんなのの追加はいらねぇ・・・
そもそも露骨にマスコット系な名前だけどコロプチでも散々叩かれたのにまだ懲りないのか。
もっと要望あったの他にいるだろうに。
902名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 08:40:49 ID:X9eXGBnp0
バブルスライムが仲間になってほしいと思うのは俺だけか?
903名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 09:23:46 ID:40P+WEdZ0
>>900
まあ使う必要はないってのは当て嵌まると思うな。初期値と最初の成長がイマイチだし。
レギュラー入りしないと成長始めた頃にはジャハンナ〜エビルマウンテンだろうし
904名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 10:09:37 ID:QzuW744UO
今回は今まで主力として使ってきた事ある奴封印してプレイ。
最終的には、さまようよろい、ケンタラウス、ドラゴンマッド、キメラでクリア。
道中ではエビルアップル、おばけキノコ、ドロヌーバ辺りにかなりお世話になった。
ドロヌーバは身の守りと耐性のなさがネックだがそれを補うHPの高さと装備できる装飾品の豊富さがありブオーン倒すまで先頭に立たせて使えた。
905名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 11:46:31 ID:zLKn6F/QO
>>902
お前だけだカス。
消えろよデブ。
906名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 11:49:22 ID:FxIwsvgU0
土わらしが(ry
907名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 13:33:34 ID:KzPFqTV90
>>904
オレも仲間はモンスターのみ、前回使ったピエールとか強力なヤツは封印プレイしてるよ
ただしフローラは馬車に待機、モンスターだけだと会話が寂しすぎるw

キノコの甘い息、キメラのベホイミ、コドランの火炎に助けられてやっと青年後期まで来た
そろそろ、キングスかオークスのザオラル使いが欲しい
908名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 15:30:42 ID:xdt1z2qK0
>>907
メガザルロック使おうぜ
909名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 17:24:10 ID:wJwMK61PO
>>904
サイモンは能力悪くないんだが耐性が欲しかった。
>>907
ネーレウスに愛の手を。
910名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 17:37:24 ID:LUZMD+1f0
ヒートステージとワイリー1面は同時進行で作るべきだな
うかつに8ボス面を長くしてしまったら尺がたりなくなった\(^o^)/
911名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 17:40:10 ID:LUZMD+1f0
超絶誤爆乙orz
912名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 19:55:25 ID:tRrsW1J+0
ボスが偽皇后→溶岩原人という流れだから
ピエールとコドランが耐性的にガチすぎるぜ
こいつら特技もいいし毎回仲間にするわ
パペットマンも優秀だけど1/32なのが惜しい
913名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 22:51:30 ID:KzPFqTV90
>>909
>ネーレウス
オークス仲間になったからいいやw
914名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 23:45:58 ID:wJwMK61PO
オークスって強力じゃね?
915名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 23:53:53 ID:tRrsW1J+0
耐性がちょっと物足りないけど
優秀だね
916名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 03:09:35 ID:zqvdUcc20
>>912
耐性「だけ」のヤツも個人的には評価し難いんだが・・・
踊る宝石とかも。
コドランは全体攻撃、ピエールはベホマ、イオラ、マホトラのミラクルコンポが
あるから役立つわけであって。
917名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 08:09:11 ID:GlxtiRz6O
さまようよろいは呪文と耐性が無くなった劣化スライムナイトといわれるが、十分最後まで使える強さ。
ま、それなら仲間になりやすいスライムナイト使うわという意見はごもっともだが…
もし運良く仲間なったら使ってやって下さい。そこらのモンスターよりはるかに使える。

918名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 08:14:46 ID:MILaOJx70
さまようよろいは強いんだがもう少し決め手が欲しかったよね。
同じ時期になるモンスターならスライムナイトと比較すると見劣りするし、
最終的に見ても同じ特技なしのアタッカーならキラーマシンの方が上だ。

せめて最大HPがもっと高ければ・・・贅沢か。
十分使えるレベルなのは分かるんだけどな。
919名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 10:43:51 ID:usLDMQGaO
ぶっちゃけた話敵モンスター全員仲間になる可能性あれば文句なしなんだがな……
確率わずかでもいいから…
920名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 10:54:31 ID:ObZ4Vc2t0
つうかあんまり使えるモンスターだらけにしちゃってもな。
使えない馬鹿な子ほどカワイイしw
ゲームの難易度から言えば低い方だしさ。
921名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 11:12:13 ID:+LAmmejy0
キングスライムってLV上がるのめっちゃ遅いのな
こいつのフバーハとザオリクをあてにしてたのに、どうすべえ…
922名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 11:30:54 ID:Wo981aBy0
使える使えないとは別に、SFC版からの既存キャラとPS2版追加キャラは
なんだか別の基準で強さの設定がされてたのが気になる。
最高LV99のモンスターが多い・逆にそれ以外はLV30以下ばかり
一部キャラのSFCでのステ限界突破・特技の習得LVが50以降とか遅いキャラ増加
LV99でも能力がいまいち低いのが多い・つか追加で一線級のキャラがほぼいない
時期と強さの合わないキャラも

なんつーかSFC版に詳しくない人が作ったのかな、って印象だった。
その辺調整されてるといいが。
923名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 12:12:48 ID:g97T3Hb90
おばけきのこ エビルアップル辺りはばくだんベビーと同じ道を歩んでるな
924名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 12:20:43 ID:soK9YP3DO
DSはこの調子だとかなり追加モンスターいそうだ
ピエール、ゴレムスのお手軽最強コンビの牙城崩す奴出ないかなあ
あんま強いモンスターばっかだと温くなりすぎるからバランス調整難しそうだが
925名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 12:36:55 ID:E5MgmXTV0
既存モンスターも特技は追加されそうな気がする
盗賊(盗み)や商人(金増加)、武闘家(会心率高い)のようなスキルも追加されそう

DS版でやたら強化されたトルネコ式の盗みも追加してくれないかな。大ネズミとかザイルとかに。
926名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 12:42:43 ID:g97T3Hb90
そこで山賊ウルフですよ
これで賢さの種をメタルハンターから奪いまくりで
ジュエルうはうは
927名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:11:42 ID:mmk8EQLp0
盗んだ場合には種やメタキンの鎧とか貴重品は貰えない設定でおk
928名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:19:17 ID:g97T3Hb90
アークデーモン好きだから仲間になるの確定してすげえ嬉しいぜ
929名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:26:09 ID:E5MgmXTV0
出るのか!それならバズズかシルバーデビルもぜひ欲しいところだ
930名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:28:45 ID:zoRil3070
>928
ソースはあるの>?
931名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:36:38 ID:H6hyYMRU0
アークデーモンなんて5に居たか・・・?
932名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:37:19 ID:TIGwRTg7O
ベホイミスライムマダー?
933名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:38:03 ID:sGV5neKJ0
プリズニャンと同じ追加モンスターです
934名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:38:07 ID:g97T3Hb90
>>930
ポスター
http://imepita.jp/20080621/501250
ポスターに載っているキャラが仲間になるキャラだと仮定すれば
PS2版に加えバズズ(シルバーデビル?)、ターボドラキー、シールドヒッポ、しんかいりゅう、マーマン、ゆうれいせんちょう、エビルスピリッツが新たに仲間になる


PVから
新仲間モンスターにアークデーモン&仲間確定
http://imepita.jp/20080621/502701

思いっきり他スレからの転載だけど
935名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:40:33 ID:FZoGXUc60
ど う し て 基 か ら い る キ ャ ラ を 追 加 し な い
936名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:41:12 ID:HhNxDCwYO
マーニャ出てくる?
937名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:54:31 ID:Wo981aBy0
しばらく前にアークデーモンとシルバーデビル仲間にならねーかな、
って言った者だが、マジになったんならびっくり。
後はメタルドラゴンとガメゴンorロードがほしいかな。
ベビーニュートもパッケージ的に欲しいが役に立ちそうにないのがなんとも。
938名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:59:01 ID:EvAXtv4F0
個人的にはドラゴン系増やして欲しい ドラクエだし
939名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 14:04:31 ID:g97T3Hb90
メタルドラゴンですね
わかります
940名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 14:19:57 ID:E5MgmXTV0
>>934
乙。黄色いドラキーはドラキーマじゃないの?
つーかコロプチ続投かよ…

シールドヒッポや深海竜、幽霊船長あたりは前から欲しいと思ってた。

>>935
今のところポスターにあるのはみんな既存の連中だろ
941名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 15:53:27 ID:TFZoOXxp0
アークデーモン出るならキラーマジンガ様を出せよ…
つか新しいダンジョンでも追加されるのだろうか
SFCPS2そしてDSも最強の敵はエスタークで終わりってのはつまらぬ
パターンも慣れて装備計算して低lv仲間モンスターだけで倒せるようになったしね
942名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 16:03:22 ID:P1zvUYli0
新しいモンスターを追加したら使えん奴をリストラしてほしい

大鼠
お化けキャンドル
ガップリン
コロプチ全種
ホークマン
テリー
943名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 16:05:07 ID:g97T3Hb90
オバキャンとねずみはアルカパ近辺にでも出現するようにすればおk
ガップリンはアップル居るしどうしようもないわ
944名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 16:12:12 ID:E5MgmXTV0
コロプチはちゃんとMPが伸びるようにすれば普通に使える気がする
あとプチファは力溜め+皆殺しの最大ダメージコンボが使える
DS版では他にも追加されそう…というか仕様が変更されそうだが
945名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 16:32:12 ID:ouaXAebkO
しんかいりゅうがきたのでメタルドラゴンが来なくても俺はもう満足です。
946名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 16:39:49 ID:GgqOlw26O
問題は仲間になりやすさなんだがどうだろう
947名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 16:45:23 ID:Wo981aBy0
コロプチは片方だけならまだ許せる気がする。
ただいかにも99になる晩成キャラです、っていう存在だからそこは変わらんだろうし
MPが伸びないとマージとプリーストはゴミのままだろうね。
それでも個人的にはどうも好きになれんのは変わらんだろうが・・・
948名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 17:17:57 ID:BAG7CU850
深海竜が来たと聞いて昇天しそうです
949名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 17:49:07 ID:czmtT9Ag0
>>942
さりげなくドランゴ引換券いれてんじゃねぇwwwwww
950名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 18:20:07 ID:GlxtiRz6O
コロプチはエンカウント率が低すぎて、たまに仲間にしようと出現するエリアで戦闘しても出会えんのが腹立つ。
一度も一匹すら仲間にした事ない。
ベルバトラーはエスタークとの戦いに何度か往復してるうちに自然に仲間になってくれたが…
951名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 18:59:06 ID:TcW9wQKj0
>>942
ワロタw
952名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 19:38:16 ID:wgft/2Ic0
アークデーモンの追加はロンダルキア3人衆の色違いだからだろ
シルバーデビル・ギガンテス・アークデーモンの3匹が本編で組めるのは初めてだ
953名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 19:41:39 ID:MfU3ybMV0
深海竜追加ってマジなのか?PVに敵として出ただけじゃないのか
>>942
お化けキャンドルは見た目が好きだから消して欲しくない、あとゴーストも。
954名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 19:44:37 ID:g97T3Hb90
今のところ確定はアークデーモンとプリズニャンだけっぽい
あとメタルハンターがPVでつれて歩いてる姿目撃されてるらしい
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 19:54:48 ID:5V41Ipax0
>>950
だよな
仲間になりにくいのはしょうがないにしても出現率低すぎなのがね…
956名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 20:40:12 ID:+0a4E24CO
プリズニャン弱い バギ一発で死ぬなんて
957名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 20:42:38 ID:0THPCbO00
個人的にはプクプクを・・・
プチイールをお願いします!
958名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 20:48:38 ID:g97T3Hb90
どっちも耐性ショボイし、装備もあまりいいもの装備出来る気がしないから
趣味モンスターになりそうだ
959名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 21:25:43 ID:+LAmmejy0
狩った匹数で仲間確率上昇とか甘過ぎかな?
100匹毎に+3%とかでいいから…
960名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 21:31:46 ID:2KSdcx1I0
モンスター交換…は無理だろうなあ。冒険の書のコピーができるし、
嫁選びがある5で冒険の書が一つだけというわけにもいかないだろうし。

GB3のメダル交換は、メダルのデータが各冒険の書で共通だったからできたけど、
戦闘に関わるモンスターを共有させるわけにはいかないしな。
961名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 21:34:49 ID:NUNJ3XC+O
モンスターの上限レベルはなんとかならんのか
962名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 22:01:17 ID:+LAmmejy0
一人の取得EXPをゴールドに変換する装飾品欲しい
仲間集めしてると主人公のLV上がりすぎてて、モンスターに較べてトンヌラつえーになりがちだから
963名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 22:25:20 ID:FzV42VTC0
わざわざ元来5にいないアークデーモン新規参入させてまで仲間になるようにしたってことは、
やっぱギガンテス・シルバーデビル・アークデーモンでパーティー組みたいって考える奴多かったのかな
つーか、既にアークデーモンが新規参入してる以上、もしかしたらベリアルも出てきて仲間になるかも
あとはバズズも仲間になるようにすれば完璧
どうせ色違いは簡単に作れるんだし
964名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 22:27:02 ID:FzV42VTC0
あ、あとアトラス
965名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 22:31:46 ID:+g2E4sZm0
はっきり言って嫌な予感しかしないんだけど・・・>新規加入モンスター
966名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 23:13:42 ID:6TIv8YFa0
シールドヒッポは結構強そう。大防御使いたい。
アークデーモンはヘルバトラーとかぶりそう。
967名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 23:15:33 ID:HGupp9J10
なんか今までの5の世界観というか、雰囲気が壊されそうでなんかいやだな…
デボラも5に合わないような気がするし。
968名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 23:21:32 ID:+g2E4sZm0
>>967
そうなんだよね・・・。プリズニャンとかアークデーモンとか
5に元々いないモンスターはぶっちゃけ勘弁してもらいたい、個人的にだが。
仲間モンスター加えるならやっぱり元々いるモンスターがいいんだけどな。
それか新規モンスターも加えるならせめてドラクエ5に元からいるモンスターの色違いとかでお願いしたいな。
新ダンジョンに新しく登場するモンスターもその方針で頼みたいんだが・・・。
リメイク版4みたいに新ダンジョンに7のモンスターが出てくるとかはやめてくれ・・・。
969名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 01:41:42 ID:UmBQRhXI0
出るとしても各一系統ずつで隠しには5の色違いが回されるだろ
まあ隠しに順来の色違いが山ほどいた3と開発違うから分からんけど
970名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 02:12:33 ID:Q9Pigje/0
キングスは技、耐性、ステータス
どれも良いのに評価はいまいちだなぁ・・・

特にSFC版の山彦キングスは神だった
DSで山彦復活してくれないだろうか
971名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 02:37:48 ID:dLmtjrxN0
プリズニャンは完全に場違い
コチプチであれ程叩かれたのにまだ懲りてなかったのかスタッフどもは
972名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 03:01:05 ID:LcJxXdZ+0
コロプチよりは許せるが>プリズニャン
追加モンスはPS2版でも新旧あわせて微妙だったからな
個人的にはサイモンが嬉しかったけど劣化ピエール具合が切なかったし。

今回の追加はちゃんとモンスターの個性化が出来てたら良いんだけどなぁ。。
973名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 03:08:30 ID:SCIx2geO0
俺もプリズニャンはコロプチと同じ匂いしかしないなぁ。
特定場所に超低確率でプリズニャン・ベロニャーゴ・しましまキャットのトリオで出てきて全員1/32で仲間にとかありそう
能力はスライム程度で呪文は第2段階(ヒャダルコやベホイミ等)だけで終わりとかの嫌がらせつきで
974名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 04:33:46 ID:4JD82uhy0
コントローラ引っ張って衝撃与えちゃってデータは残ってないんだが
昔SFC版で戦いのドラムを二つ持ってたような覚えがあるんだけど
エビルなんとかあたりからドロップしたりする?
975名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 04:36:27 ID:6lh1ArYe0
で?結局DS版で新たに仲間になるモンスターで確定されてるのって
プリズニャンとアークデーモンだけ?
あんまり増やしすぎるのもどうかと思うが
976名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 04:51:04 ID:pxI4JTvv0
>>970
6の方が鬼のような強さだった気がする。
攻撃もこなすうえマダンテ要員にもなるし。
ピエールがヘッポコになったので、キングスがいると格闘場が大分楽になる。

5はベホズンがいるからキングスは・・・
977名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 07:09:59 ID:jf0GCbP90
キラーマシンや悪魔神官、バズズにギガンテスはいるのにアークデーモンだけいなかったから
むしろおお!と思ったがな今回の追加には
978名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 07:15:59 ID:8Xf6u+Cm0
>>976
ベホズン狙ってると復活の玉をドロップする時もあるからおいしいよな
メガザルの腕輪と違ってストックできるし
979名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 10:32:43 ID:J2EnY2YA0
>>970
キングスねえ・・・
ステータスが早熟すぎ+覚える技が(成長が早くないせいで結果的に)晩成タイプ
の組み合わせが良くないんだと思う。
ただザオリクだけでももうちょっと早く覚えれば道中要因としてトップクラスだったかも。
980名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 11:03:30 ID:NFK+Oo94O
8の名前忘れたけどイカのモンスターの動きはなかなか可愛くおもえた。プリズニャンではなくあっちを出せ
981名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 11:37:25 ID:gBgL9TSbO
>>976
格闘場で一番有利なのはピエールだよ
ピエールは早熟、キングスは晩成
最終的にキングスの足元にも及ばないが
クリア前なら、MP以外全能力で勝ってる
そして何より、Lv30までのHP増加が凄まじく、他のスライムの中でも圧倒的
982名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 11:48:09 ID:ImAmGa3e0
世界観(笑)
SFCやってりゃいいだろ
983次スレテンプレ:2008/06/23(月) 17:22:09 ID:OdfsUgFw0
DQ5の仲間キャラ&モンスターを評価して2ch推奨のテンプレを作ろう!というスレ。

前スレ
【人間】DQ5仲間キャラ評価スレ【モンスター】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1204466834/

関連スレ
【強】DQ6仲間キャラ評価スレ3【弱】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208673081/



立てようと思ったけど立てられなかったんで、
どなたか次スレお願いします。

984名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 19:08:21 ID:9b+jiJB70
個人的な総括っぽいレス

>3 >9
>17 >29
>32 >33
>45 >63
>105 >114
>154 >214
>243 >259
>265 >312
>314 >343-345
>383-384 >391
>476
>483-485
>510-512
>580
>536
>795>812-813 >829
>842 >853 >820
985名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 20:28:07 ID:Xwvf3GXb0
はぐメタ狩るのにお薦めなエリア無い?
今はグランバニア洞窟でやってるが出現率悪い、
メッサーラ二体とミニデーモンが仲間になったが、はぐメタは10匹も狩れてない
986名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:20:18 ID:2tO4p5OoO
このスレ参考に仲間集めてるけど、序盤イエティのおたけび反則技の様に決まるな
パペットマンは木のくせに耐性高くて、その上装備に恵まれてるからやたら堅いし
この辺の微妙に仲間になりにくいモンスターってあまり使ってなかったから結構楽しい3周目
987名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:22:25 ID:hrKh5vc00
グランバニア側から入ってすぐの場所が良いんじゃね?
他にガメゴンロード、メッサーラ、メイジキメラしか出ないところ。
988名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:23:39 ID:2tO4p5OoO
>>985
デモンズタワーの外観左の地下(弟と待ち合わせしてる兄が居る所)が結構出るよ
漏れはそこで仲間にした
連投スマソ
989名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:24:09 ID:jKUvXojv0
このスレのおかげでエリミネーターの強さに気づきました
DS版で船取ったらすぐに勧誘しに行きます
990名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:24:48 ID:jKUvXojv0
>>988
そこは馬車連れて行けないのが悲しい
991名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:29:08 ID:Xwvf3GXb0
>>987-988
ありがとう、参考にする
992名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:47:56 ID:jKUvXojv0
ちょっと次スレ立てにチャレンジしてきます
993名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:50:29 ID:jKUvXojv0
ムリだった…
誰かお願いします…
994名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 22:20:17 ID:vtD3rztV0
今から試みて来る
995名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 22:31:57 ID:vtD3rztV0
【人間】DQ5仲間キャラ評価スレその2【モンスター】としたら、
「サブジェクトが長すぎる!」でダメ。
2文字削ってみたが、別の規制にひっかっかった。
996名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 23:01:24 ID:9b+jiJB70
【エミリー】DQ5仲間キャラ評価スレ2匹目【使える】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1214229604/

たてたよ〜
997名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 23:04:31 ID:OdfsUgFw0
スレタイw
998名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 23:11:30 ID:9b+jiJB70
主観が入ってしまったか
今は反省している
999名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 23:27:10 ID:dlWjzgZrO
埋め
1000名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 23:27:39 ID:dlWjzgZrO
初の1000です
ありがと〜
10011001
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