アリーナvsライアン ミネアvsクリフト

このエントリーをはてなブックマークに追加
1イタリア研究会
2001年頃にこんなスレがあった。今こそ復活。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 18:47:29 ID:1JNsNSIgO
普通に考えて、アリーナのキラーピアス、クリフトのザラキ……じゃなくてスクルトっしょ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 18:51:10 ID:1JNsNSIgO
あ、でもミネアのフバーハもいるか。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 18:52:45 ID:122KtplKO
ライアンの耐性も捨てがたいが
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 19:07:06 ID:MUtDU6Zs0
DSは
ライアン○(奇跡の剣)×アリーナ
クリフト○(スクルト・ベホマラー)×ミネア
ついでにブライ○(バイキルト)×マーニャ

気がついたら爺ばっかりのPTになってた
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 20:41:52 ID:J2pIXJhkO
賢者の石はライアン様専用のアイテム
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 20:47:06 ID:1akdp4nZ0
アリーナの圧勝
8イタリア研究会 ◆ROSSI.hPCw :2008/03/01(土) 21:03:50 ID:guKG5r930
>>5
マジすか???
それは残念だ。俺が好きな方が全部負けてるじゃないすか・・・
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 21:26:37 ID:Zwn8ntQoO
ドストエフスキー>>>>トルストイ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 21:33:07 ID:9CHIdoEZO
DS版のみしかやってないが、
アリーナ>>>>>ライアン(アリーナは神)
ミネア≒クリフト(どちらも交代で使ってた)
マーニャ>>>>ブライ(肝心のバイキルトすらあまり使えない)
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 00:06:34 ID:H9QP8Epm0
戦士2人は
ブレス耐性防具が容易に入手できるライアンのほうが、デスピサロ戦まではアリーナより若干使いやすい。
裏ダンでグリンガムと天使のレオタードが手に入るとアリーナにほとんど死角が無くなるので
最終的にはアリーナか。

僧侶2人は
敵が物理攻撃主体ならクリフト、ブレス主体ならミネアって感じで使い分けるのがベスト。
汎用性が高いのはベホマラー・ザオリクが使えるクリフトだが、ブレス耐性を持つ防具が極端に少ないのが欠点。
場合によっては両方とも入れると攻撃力は落ちるがかなり安定する。

魔法使い2人は
ボス戦→ブライ
ザコ戦→マーニャ
でおk。
ただ、攻撃役にキラーピアス装備のアリーナを据える場合は、バイキルトが必要ないからマーニャでも良い。
ブライのピオリムは結構使いやすいんでその辺と相談で。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 03:59:30 ID:CRYTbh260
アリーナにグリンガムは会心の一撃が出やすいっ長所を潰すことになるし、
天使のレオタード入手で防御面の隙は少なくなるがHPの差はでかいし
ライアンは破壊の鉄球が使えるようになるから一概に言えんな。
好みの問題な気がする。会心連発で俺TUEEしたいならアリーナ、
堅実に行くならライアン。

クリフトミネアは凡庸性なら断然クリフトだがフバーハはかなり重要だし、
2人入れてもいい気はする。

ブライマーニャはやっぱ雑魚戦はマーニャ、ボス戦はブライだな。
補助魔法が生きるのは長期戦だし。

勇者は普通にプレイしてればまず一軍だろうな。これといった死角がない。
ピサロは明らかなバランスブレイカー。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 04:10:21 ID:CSJMLGsx0
>>12
アリーナはグリンガムとキラーピアス持ち替えながら使うのがオススメ。
複数攻撃したい時はグリンガム、単体時はキラーピアスって感じで。
バイキルト使うときなんかもグリンガムは良い。
まあ、鉄球さえあればライアンやトルネコも大分使いやすくなるね。
入手が面倒なのが欠点だけど。

勇者は基本一軍だけど、エビプリ戦とかは2軍に行ってもらってる。
ピサロ加入後の勇者はどうもぱっとしない。
14イタリア研究会 ◆ROSSI.hPCw :2008/03/02(日) 08:56:45 ID:I1/CNp+h0
>>9
www
同意ですw
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 09:06:52 ID:QRdAyih3O
アリーナとライアンが両方ともパーティに入ってた俺
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 10:15:36 ID:t43d+8oLO
FCだとライアン、勇者、アリーナ、クリフトだったな。
素早さの種をライアンに全部使って星降る腕輪を装備したら、やたらと速くなって先制される弱点が消えて頼もしくなった。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 11:20:17 ID:rWAxL0aw0
こんだけ仲間多いと誰に種使うかすっげー迷う
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 11:40:15 ID:t43d+8oLO
レギュラーが絞られてから、決めてったな。
打撃好きだから力の種はアリーナに全投したな。
ピアスで二回攻撃出来るから種の効果も二倍だし。
先制で敵を削れるからダメージが減るのも良い。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 12:06:19 ID:UHIJ/Z9yO
4の仲間たちって仲良くなさそうだなって思った原因がこれ。
激しいスタメン争い。
男勇者が女キャラばっかスタメンに選ぶから
ほかの男キャラの不満爆発。特にライアン。
10代の子供しかも女に負けるなんて情けないと思ってそう。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 12:25:26 ID:0zTDwp170
ずっと好み優先で使用してたが、>>11のおかげで見事な戦略性を知ったよ。
さすがのゲームバランスだな。次やる時はもうちょっと使い分けてみよう。
21イタリア研究会 ◆ROSSI.hPCw :2008/03/02(日) 13:25:05 ID:I1/CNp+h0
運の良さとかアリーナが高いよね
これは回避率に影響したはず。会心の一撃にも影響するんだっけ?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 13:25:23 ID:TamW2zHI0
アリーナはキラーピアスつければ最高
ミネアはブハーハ以外使わない

だから俺はいつも主・アリーナ・ブライ(バイキルト要因)・クリフト
サントハイムの3人愛してる
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 13:34:33 ID:uyp+Zbl40
サントハイム仲間はバランス良いが勇者が孤独感を
味わいそうなのでw
実際はライアン・マーニャ・ミネア
が多かったw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 14:26:26 ID:JAr//fFP0
FCならクリアまでならはぐメタ剣装備ライアンの方が与えるダメージは大きいと思う。
HPも多いし耐性防具もあるかライアン有利じゃないかな?
素早さ低いからドラゴンメイルだと防御が紙になるが
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 15:23:18 ID:gsGYGykJO
レベル20でデスピサロと戦ったらアリーナはダメージ与えられんかった
ルカニ使える奴はすぐぺちゃんこだし
賢者の石振ってた
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 15:57:59 ID:HkFJIVUh0
アリーナは会心狙いだからルカニ関係なくね?
DSは大分出なくなってるらしいけど
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 16:00:43 ID:gsGYGykJO
たしかに
会心二回連続は漏れたな
だが会心はそれっきりだった
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 18:18:26 ID:rWAxL0aw0
うちのアリーナははぐメタ倒す時やたら会心だしてくれる
運使い切ってんのかなw
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 18:46:08 ID:7nFzVslh0
ファミコンなら
勇者、ライアン、アリーナ、クリフトは鉄板だな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 18:48:18 ID:P0Fka+Dl0
FC版のミネアはHP低すぎて1ターン瞬殺とか普通にされるから入れらないし
完全AIだから魔法より打撃主体の方が上手く進められる
自分も>>29のパーティだったよ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 18:51:27 ID:uyp+Zbl40
何でスレタイに
ブライvsマーニャ
がないんだ???
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 22:08:08 ID:R6cX6zRPO
そーなると、勇者vsトルネコか
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 22:38:32 ID:DGN9xy9e0
>>31
ブライの圧勝だから
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 03:45:43 ID:5kqFOP0G0
ブライとマーニャってブライの圧勝か?ブライはどちらかというと
補助魔法だよな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 03:49:44 ID:aJSLDHpQO
エキプロでDQ4のキャラを作って決着をつければいいじゃん。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 04:32:43 ID:F5h3EQqT0
対ボス
ブライ>マーニャ
対雑魚
マーニャ>>>>>>>>ブライ

こんな感じでしょ。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 05:30:22 ID:ZIf8ngPmO
ミネアて何か魅力的な呪文あったっけ?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 05:38:32 ID:oSi06CcQO
>>37
フバーハはミネアだけじゃなかったか
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 05:42:10 ID:ZIf8ngPmO
あ、そうかも。
クリフトばっかり使ってるから忘れてた…。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 06:05:20 ID:1/9MNc3D0
>>37
メガザル!メガザル!
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 08:05:18 ID:HQafpaaDO
>12
凡庸性
>27
漏れる


…俺釣られてる?
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 08:13:24 ID:+7SfAAn4O
>>36
俺は対ザコはブライのほうが使いやすい
4は魔法が効くか効かないかだから、
マーニャよりブライが勇者やライアンにバイキルトかけたほうが安定する

むしろボス戦ではメラゾーマ使えるマーニャもバイキルトとピオリムのブライに引けをとらない気が…
凍てつく波動があるならなおさらマーニャでガンガン攻めるほうが効率よかったりするし
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 08:20:49 ID:0N0/tB3P0
長所
ライアン=HP、防御力
アリーナ=攻撃力
クリフト=スクルト
ミネア=フバーハ、メガザル
ブライ=バイキルト
マーニャ=メラゾーマ、イオナズン
トルネコ=ネタ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 08:21:46 ID:+7SfAAn4O
>>43
ライアンは防御力たいしたことないぞ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 08:27:54 ID:HQafpaaDO
種やはぐメタヘルム集めの
エーストルネコをネタと申すか
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 09:06:55 ID:xPvK7jN+O
自分はミネアとマーニャを使ってたな。ザコ戦楽なんだもん。絵的にいいし。

ミネア→バキ系&ラリホー系、力も高い。フバーハは言うまでもない。
マーニャ→攻撃魔法ガンガン。

クリフトの利点は守備力とスクルト、ザオリクだけかな?頭バカだし。
ブライは使わなかった…爺さん嫌い。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 10:19:56 ID:thzoUXyG0
ミネアは行動する前に死ぬ、クリフトはザラキバカ
正解はルーシア
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 12:52:28 ID:AO2cpFS30
>31の質問の答えは、>29である。
ドラクエ4は魔法使い不要ゲーだから競う必要自体ない。

【魔法使い不要ゲー】
元々RPGは、大人が遊ぶことを目的として売り出されたが、
子供にも売れてしまったため、子供の知能に合わせて難易度を下げる必要が出てきた。
ドラクエ2のように、ムーンブルク王女(魔法使い)をフル稼働させないとクリアできないような
ムズゲーでは売れないと判断した制作者が、「回復しながらひたすら打撃」という単調プレイでも
クリアできるようにしたのが、ドラクエ3・4である。
簡単に言えば、以下の等式が成り立つ。

魔法使いが役立つRPG=難易度普通〜難易度高
魔法使いが役立たないRPG=ヌルゲー

49名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 13:58:47 ID:e6ge2tYcO
>>44
たいしたことないどころか素早さ低いから、途中からアリーナの方が防御力高いよな。
ドラゴンシールドとかでブレスとかには強いが。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 14:19:24 ID:mmvK1rUc0
>>48
なるほどな。確かに。

FC版の時はミネアのあまりの不遇っぷりに泣けてきたもんだ。
何だよ、レベルアップに必要な経験値が最大のくせにパラメータの成長も低いってw劣化賢者じゃん!って当時思ってた。

PS版やったときにバランス修正されていて、感動したわ。てか、PS版でようやくクリフトと比較できるようになったと思う。
あまりの嬉しさに、時の砂使いながら種をミネアに全投与したわ。

本題に入ると、PS版やったときは…
ライアンとアリーナは、耐性防具多いからライアンしか使わなかった。アリーナずっと馬車w
クリフトとミネアはボスの攻撃パターンで使い分け。FC版の影響で、ミネアを贔屓目に使ってた。
ブライとマーニャは…ブライしか使ってないわw。雑魚戦も補助呪文で乗り切ったし。
マーニャはエッグラとチキーラのときにメラゾーマ使っただけだ…
ちなみに、トルネコは、しのびあし要員で、ダンジョン入るときはライアンの代わりに使ってた。

FC版の時はアリーナ、マーニャばっかだったが、PS版では二人とも二軍でずっと馬車でした…
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 14:20:11 ID:BLdybzDD0
素早さと防御力に何の関係があるんだ?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 14:34:44 ID:GKcPx0g2O
>>51
すばやさ÷2+防具の守備力=守備力
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 14:40:55 ID:J+ugsaPL0
FCははぐメタの鎧を装備している限りはライアンがアリーナに守備力で負けることはないと思う。
ただブレス耐性考えるとドラゴンメイルになるのがな。
鎧を装備していると盾の耐性がなくなるバグがなければ良かったのに。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 17:56:02 ID:8yfe1sMeO
ライアンVSアリーナはお好みで。
クリフトVSミネアはミネアが扱い辛くてクリフトに軍配か。
あとなんとなくアリーナ入れてるとクリフト入れてあげたくなる。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 18:33:10 ID:Z00jSo670
メガザルは使った事ないよ…
HP低いミネアが一人で残ってる事なんてないもん…orz
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 19:04:10 ID:/dccexPo0
メガザルは長所にならんよな 使いづらすぎて
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 20:06:46 ID:INW5IbUc0
ライアン=HP、奇跡の剣、破壊の鉄球、ドラゴンメイル
アリーナ=キラーピアス 、グリンガムの鞭、天使のレオタード
クリフト=スクルト、ザオリク、ベホマラー
ミネア=フバーハ、メガザル
ブライ=バイキルト、ピオリム
マーニャ=メラゾーマ、イオナズン
トルネコ=種集め
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 00:31:19 ID:jFH+SOyqO
メガザルって失敗することあるよな?
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 00:39:47 ID:izFD1slc0
メガザル失敗は無かったと思う
ただリメでは馬車の中まで効かなくなったからだいぶ恩恵が薄れた感じ

ブライの長所にルカナンを入れてやってほしい
あとクリフトの長所は8人の中では最も高い守備力だと思うんだが
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 12:25:49 ID:r1EvJhQoO
守備力ナンバーワンはクリフトなのか!?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 12:32:25 ID:PR5IK4ZW0
>57
パノン=まどろみの剣 を追加

5章バルザック戦のパーティは、勇者、マーニャ、ミネア、パノンだった。
パノンが装備しているまどろみの剣の打撃でバルザックを眠らせてから、
メラミ主体の攻撃であっけなくバルザックは昇天しました。

参考までに、デスピサロ戦の勇者とライアンはまどろみの剣装備でした。
簡単に眠ってくれるデスピサロには、さすがにあきれましたねえ。
回復は勇者の回復呪文で事足りたから、
ラスボス戦で一番使わないのはクリフト・ミネアの僧侶コンビでした。

これはFC版の話ですので、リメイクではどうなっているか分かりません。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 12:42:35 ID:FknXCsk+O
確かに、聖水持って墓に籠もればいくらでもレベル上げられるから、
勇者ひたすら賢者の石、たまにベホマズンで、後のメンバーは打撃オンリーでも倒せるんだよな。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 12:44:45 ID:q7zLEnP50
俺はエスタークもパノン連れて行ったよ
まどろみとラリホーで眠りが効くボスにはかなり使える
6461:2008/03/04(火) 13:06:25 ID:PR5IK4ZW0
FC版においては、まどろみの剣はバランスブレイカーですな。
ラリホーが効かない敵にも、まどろみの剣打撃の追加効果で眠らせられるのだから。

最近は複数打撃武器が叩かれてるけど、私から言わせれば、複数打撃武器より
まどろみの剣や奇跡の剣のような追加効果武器の方がはるかに反則だと思う。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 14:33:39 ID:9SAa1kaTO
>>59
4は素早さで守備力が決まるから、素早く装備も良いクリフトが一番
>>63
エスタークは眠ってて光出す状態の方が強くてラリホー系鬼門じゃなかったっけ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 15:20:36 ID:q7zLEnP50
>>65
吹雪+攻撃とか息吸い込んだ後の攻撃で死ぬのを防げるから
ある程度HPがあるなら怪しい光しかしてこないほうが楽だったりもする
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 17:31:50 ID:DPQLNsqd0
FCの毒蛾のナイフは誰にでも効く毒針だったな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 17:46:25 ID:L7cx62jj0
うち男勇者だからか知らんがミネアが割と贔屓してくれるんでミネア入れてる
アリーナは特攻するのは勝ってだけどすぐ負傷して回復面倒だからライアン
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 18:24:19 ID:Ej0EHsjJ0
エスターク眠らせると怖いんだよな…ヤツはパターン決まってるから、アストロンで調整+時の砂でリセットだったな…っと、スレ違いだな。

アリーナvsライアン ミネアvsクリフトっていうより、
(属性防具少ない)アリーナvs(属性防具のある)ライアン、クリフト、ミネア
という使い分けだったな。

守りが不安だから、アリーナはメタル戦以外使わなかった。
それに、低レベルだと絶対先制できるとは限らないから、ほぼ確実に最後に行動するライアンの方が使いやすいんだよな。
70まどろみの剣信者の61:2008/03/04(火) 19:20:43 ID:lIfhtPCJ0
FC版ドラクエ4 私的ランキング

A 勇者 ライアン ブライ
  勇者・ライアンはまどろみの剣が装備できるので当然A。
  上2人にバイキルトをかけるブライは、この時点で戦士2人分+αの戦力
  があるため、Aは当然。(Sにすべきだったかも)

B アリーナ・マーニャ
  会心の一撃率と、メラゾーマの有効度を考慮すれば、この2人の攻撃力は互角といえる。

C トルネコ・ドラン
  HPが高いので、魔法使いであるブライ・マーニャの盾としては使える。

D クリフト・ミネア
  まどろみの剣のせいで、ダメージを受けにくいFC版ドラクエ4では、僧侶系キャラの存在は薄い。
  本来僧侶呪文であったルカニ系が使えなくなったせいでますます使えないキャラとなった。
  低レベル攻略でもしない限りいらない子である。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 19:43:45 ID:R0ZW2LPDO
スクフバかけて回復しながら8回逃げりゃいいんだから
FC版はラ勇クミが最強
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 19:57:54 ID:r1EvJhQoO
>68
姫様ホイミみたいなのはリメイク後かと思った。
FC版でもそういうのあったんか?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 20:57:51 ID:sWkMUQNP0
ライアンVSアリーナ
クリフトVSミネア
ブライVSマーニャ

トルネコ「ライバルのいない私はレギュラー確定ですね」
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 21:25:13 ID:X2QsKXCHO
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 21:52:45 ID:EfZGranxO
勇者、アリーナ、ライアン、クリフト

他全員は逃げる8回用の囮です
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 21:53:39 ID:BxtSNPrI0
トルネコブライミネアマーニャはピサロ戦のスタメンだよな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 21:59:49 ID:tc0iVQNsO
ファミコン版は898861だっけか、カジノのコイン買うときの枚数。
五章最初からこの裏技使ってはぐれメタルの盾、微笑みの杖、
星降る腕輪、祈りの指輪なんか貰って楽していた俺。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 22:03:36 ID:4/JsnHB0O
×9
○3
79まどろみの剣信者の70:2008/03/05(水) 06:12:07 ID:Bfwjflm40
>70を一部修正します。

D クリフト・ミネア
  まどろみの剣のせいで、ダメージを受けにくいFC版ドラクエ4では、僧侶系キャラの存在は薄い。
  本来僧侶呪文であったルカニ系が使えなくなったせいでますます使えないキャラとなった。
  
  低 レ ベ ル ま た は 8 逃 げ 攻 略 でもしない限りいらない子である。
80まどろみの剣信者の70:2008/03/05(水) 06:36:27 ID:Bfwjflm40
手前に「ドラクエ4は魔法使い不要ゲー」などと書きつつ、ブライ・マーニャを使っている私ですが、

裏技「8逃げ」を使えば、確実に「魔法使い不要ゲー」になります。

結論:「裏技」は魔法使いの鬼門です。
81まどろみの剣信者の70:2008/03/05(水) 06:53:36 ID:Bfwjflm40
【ドラクエ4 哲学編】

「裏技」があると使えない魔法使いと、

「裏技」がないと使えない僧侶は、

どちらが有能なんだろうか…
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 13:31:38 ID:1CWQ9T+9O
通常プレイで僧侶外す奴なんてほとんどいない
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 15:16:46 ID:/2plheWX0
>82
そうだよなあ。
必要ないシステムスレで、「僧侶必須性」の緩和のために「ふくろ」システムは必要だと書いたら、
僧侶なくても勇者の回復呪文だけで何とかなるだろ、という意見が出たけど、
所詮強がりだったんだなあ。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 17:19:44 ID:vis6tQ4h0
4の勇者なんて素早さが中途半端だから回復役としては使いにくいことこの上ない。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 17:53:07 ID:i50mpYeW0
FCは全員適度に減ってくれないとベホマラーを使ってくれないのが難点だ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 19:30:21 ID:KgcI/46J0
>>84
でもベホイミを覚えるのが早いのは嬉しい。
3の勇者なんて…。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 19:40:38 ID:K9S08P+H0
3の勇者はMPもかなり低かったし、ギガディンやベホマズンの消費MPも4の倍だっけか
まあ、あれくらいがバランス的にはいいんだけど
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 19:59:15 ID:9erjpoHL0
クリフトがお馬鹿なのでリメイクで
『めいれいさせろ』があったのは嬉しかったよー
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 23:32:53 ID:WHU6PIEC0
FCのAIは学習させればリメ版より全然賢いぞ
90ドラクエ4は:2008/03/06(木) 08:45:06 ID:UcC2mA7C0
スカラ系とルカニ系の習得キャラを逆にしてしまったのが致命的失敗。

回復呪文を持たないブライ・マーニャなら、「いのちだいじに」にすることで
スカラ系を使用するルーチンを組むのは容易だった。
回復呪文を持つクリフトの場合は、「いのちだいじに」にしても、
回復するか防衛に回るかの判断が難しく、まともなルーチンが組めない。

反対に、攻撃呪文が充実しているブライ・マーニャがルカニ系を覚えたところで、
攻撃呪文で行くかルカニ系で援護するかの判断が難しく、まともなルーチンが組めない。

結局、ドラクエ4は補助系呪文に頼らない単純なクソゲーに成り下がった。
9190:2008/03/06(木) 08:48:20 ID:UcC2mA7C0
名作ドラクエ3
スカラ系:魔法使い呪文 ルカニ系:僧侶呪文

超クソゲードラクエ4
スカラ系:僧侶呪文 ルカニ系:魔法使い呪文


名作と超クソゲーは紙一重です。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 08:56:00 ID:mi0Dlb0MO
でもイメージ的には
スカラ→防御補助→僧侶
ルカニ→攻撃補助→魔法使い
なんだけどな
9390:2008/03/06(木) 09:01:22 ID:UcC2mA7C0
ドラクエ3では、重要度と使用頻度が
スクルト>>>>>>ルカナン
だったから、
ドラクエ4では、使えるスカラ系を僧侶呪文にして、使えないルカニ系を魔法使いに押しつけた。

某E社の僧侶びいきにあきれかえった瞬間でした。
このせいで、俺はドラクエ4以降は超クソゲー認定している。
この認定を解きたければ、スカラ系とルカニ系の習得職業をドラクエ3の基準に戻すことだ。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 09:01:46 ID:mSWgESSq0
>>92
俺も、DQ4→DQ3の順番にやったからか
そっちのイメージの方が強い
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 09:02:35 ID:Fc6c5/pM0
>>91
たびたびこのスレに書いてる人かな?面白いこと書くね。ためになるわ。
スレチだけど、スカラ系とルカニ系ってこれ以後のシリーズも確かスカラ−僧侶、ルカニ−魔法使いなんだよな。
Xの勇者は確かスクルト・フバーハ・回復呪文だったと思うが…これは鬼だなw
9690:2008/03/06(木) 09:07:55 ID:UcC2mA7C0
>92
イメージ重視で呪文系統を決めると、キャラ間の戦力バランスが崩壊することがある。
残念ながらそれがドラクエ4だ。
それに、イメージで呪文系統を考えると、他の呪文でも色々な矛盾が出てくる。
(例)ドラクエでは即死呪文は僧侶系呪文だが、FFでは即死呪文は黒魔導士系の呪文。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 09:11:50 ID:mi0Dlb0MO
バランス崩壊してもいいよ


てかバランス崩壊ならアリーナの方がはるかに問題だし
9890:2008/03/06(木) 09:13:27 ID:UcC2mA7C0
>95
このスレだけでなく、他のドラクエスレにも書き込んでますよ〜
基本的にはネタか釣りのつもりで書いてるけどね。
あとスレ違いなのはお互い様ですね。
今回は、手前に「クリフトがお馬鹿」との書き込みがあったから対応してみた。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 09:18:11 ID:1lrZBDp5O
>>98
うっとうしい書き込み方するな
10090:2008/03/06(木) 09:19:47 ID:UcC2mA7C0
個人的には、バランス崩壊によって使えないキャラが出てくるのが気に入らないんだよな。

トルネコの場合は、まだネタキャラとしての存在意義があるが、
ブライ・マーニャは呪文が生かせなければただのお荷物で、存在意義が見いだせない。

ちなみにアリーナの戦力は、ドラクエ3の武闘家とほぼ同等と考えているので、極端に強いとは思っていない。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 09:32:45 ID:mi0Dlb0MO
>>100
ドラクエ4やったことないだろ
アリーナこそ完全なバランスブレーカーだし

4やったことない奴がいちいち語ってんじゃねーよ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 10:39:43 ID:UcC2mA7C0
>101
FC版ドラクエ4はやりこんだよ。
でも、アリーナが勇者・ライアンと比べて優遇されてるとは思わなかった。
手前にまどろみの剣について書いたけど、まどろみの剣が装備できる勇者・ライアンの方がよっぽどバランスブレイカーだと思った。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 11:22:29 ID:Tkkcvkha0
ミネア・クリフトははぐメタ装備できるから種次第では物理も強くなる
俺はミネアが好きだからミネアを使ってる
魔法より物理派だからアリーナとライアンは両方入れてる
コマンド入力が面倒な時とそうでない時で勇者とトルネコを使い分けてる
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 12:59:09 ID:6O+gXN7C0
ライアンとアリーナは両方レギュラーで問題ない 普通に強い
クリフトとミネア両方レギュラーだと安定はするが、火力に欠ける
ブライとマーニャ両方レギュラーはありえないw
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 13:35:59 ID:kchOyiP80
@勇者・アリーナ・クリフト・マーニャ:オーソドックス型
A勇者・アリーナ・ライアン・クリフト:ごり押し型
B勇者・アリーナ・クリフト・ミネア:回復重視型

普通はこの3パターンの使い分けだと思うけど、
他のパターンの人いるのかな?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 13:56:09 ID:iDekLlFxO
俺は3だね
レベル低いからどうしてもそうなる
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 14:14:15 ID:cWO/1gqK0
俺のパーティは
勇者・ライアン・トルネコ・ブライだ。
バランス悪い上このうえない。

それはともかく
勇者・ライアン・クリフト・ブライのパーティはバランス取れててなかなか良かった。
また
勇者・ライアン・クリフト・ミネアの耐久重視パーティもボス戦では有効だった。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 14:30:48 ID:7DNKQE0BO
敵次第で変えるだろ普通
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 14:35:45 ID:6+vfVtzR0

ライアン「ぬおー!アリーナどのー!」
アリーナ「ああ!おじさんってすごい!はうッ!」

110名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 14:42:06 ID:6+vfVtzR0
ミネア「クリフト… …。寂しいのね。いいのよ。」
クリフト「ミ、ミネアさん!駄目です!私は聖職者です!
     聖職者であると同時に、姫の護衛者をおおせつかった身。
     ああ、や、やめてください!」

マーニャ「あー!姉さんずるーい。私も参加するー!」

クリフト「ああ、神よ!罪深き私めをお許しくださいッ!!
     アリーナさま!私は・・・」

マーニャ「まー。目の前にこんな美人姉妹がいるのに、妬けちゃうわね!」
ミネア「ふふ、年下のコはかわいいわぁ!」

111名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 19:24:29 ID:g+pQRP6p0
モンバーバラの姉妹は男勇者と遊んでなさい。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 21:14:27 ID:ArbSd82J0
クリフトモテモテだなw
どうでもいいがマーニャが姉だぞ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 23:15:01 ID:9kc3LwRb0
アリーナのいいところは装備に金がかからないところ。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 23:26:24 ID:KE8ONMjU0
言い方を変えれば「安上がりなお姫様」ってことかw
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 00:56:30 ID:ypqyJr4o0
>107
つまり問題はトルネコなわけだな…
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 01:57:53 ID:VXNgC9+Z0
アリーナがバランス崩壊とか言ってる人は
メタル狩りでレベル上げまくってる人なんだろう。

レベル低い場合、アリーナは会心の一撃をあまり出さないから
耐性防具が揃ってるライアンの方がずっと役に立つぞ。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 10:24:24 ID:K8clVdR80
姫なのに、戦士より攻撃力あるとか
踊り子なのに、魔法使いより攻撃呪文強いとかどうなんだ?
これで占い師なのに神官より回復呪文得意だったら滅茶苦茶だなw
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 11:20:20 ID:HiTGWb+20
いつの時代も、女性は強いのです。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 12:25:20 ID:Vinu7EgSO
導かれし者だから。
特別な存在なんでしょ。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 13:33:33 ID:W+EwQx3IO
まあ神官だけは占い師より回復呪文が得意なわけだし
勇者が男なら、勇アクマと男女バランスが同等になって丁度良いのでは
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 16:33:00 ID:9HXxEUUe0
>>107
アッー
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 20:20:41 ID:HQ+MIfMc0
トルネコは馬車の主?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 21:50:24 ID:f5auvpY6O
王家の墓入口付近ウロウロ隊ははトアマブだったなぁ…
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 22:07:59 ID:HQ+MIfMc0
王家の墓で経験値稼ぎ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 13:04:08 ID:ADkYlFdl0
>>117
回復呪文に限れば、一番得意なのは勇者なんだが
べホイミ覚えるの早いし、MPも少なくない
そして、ベホマズンを覚える
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 13:23:05 ID:IAYY5AMo0
回復役がいっぱいいて安心^^
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 13:34:08 ID:loMDwkgS0
レベル80ぐらいに上がったアリーナは最強。
3ターンに1回ペースで会心の一撃だからな
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 17:14:55 ID:sW1FWinm0
LV80までいったら敵いないから無意味w
ラスボス倒すまでならライアン>アリーナ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 17:52:42 ID:ADkYlFdl0
格闘場で戦わせたら
ライアン 4.0倍
 VS
アリーナ 2.5倍 会心の一撃が出やすいアリーナがやや有利

クリフト 10.0
 VS
ミネア  100.0 互いにべホマがあるため、引き分け多し 勝つとしたらマホトーン、ザキのあるクリフト

ブライ  1.5   
 VS 
マーニャ 10.5 ブライがマホカンタした時点で、ブライの勝利が確定 
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 17:56:57 ID:ADkYlFdl0
番外編
勇 者  1.0
  VS
トルネコ 255.5 勇者掛けても儲けが出ない、一か八かでトルネコにかけるべき
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 18:12:22 ID:jEPKSljJO
トルネコが勝てるとしたら、転んで会心の一撃を連発するしかないか?
子守歌は勇者に効くかな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 18:34:55 ID:89VUey/UO
でも勇者はベホマあるから…
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 18:57:28 ID:dEjNKtwL0
マーニャはドラゴラムがあるからルカニバイキルトのブライといい勝負なんじゃ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 19:59:03 ID:+zx0aOpt0
装備次第で結果が変動すると思うぞ。
ブライ、マーニャは両方毒針装備だったら…もっとも、人間相手に毒針効くかわからんし。
あと、クリフト、ミネアはミネアにラリホーマがあるから1対3くらいの倍率じゃね?

それから…この倍率だと胴元が確実に破産するよ、と空気読まずにツッコミ。
まぁドラクエ世界の倍率は結構おかしいの多いんだけど…これは結果がつくしな。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 20:21:49 ID:ZeNfwEr00
アリーナVSライアンはレベルの影響がでかすぎるな
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 05:11:25 ID:5DfeykJt0
比べるなら、同レベル(ドーピング無し)&装備は布の服のみ
が同じ条件でいいと思う。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 06:09:29 ID:MOR2yiD40
ブライとライアンがフュージョンするとブライアン
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 08:27:31 ID:LzWpYPSi0
>>136
ミネアvsクリフト、マーニャvsブライはそれでいいと思うが、アリーナvsライアンはアリーナ有利だと思う。
装備前提の強さの戦士ライアンと、武闘家タイプのアリーナでは…

比較レベルは全呪文覚える40くらいが妥当か?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 12:04:11 ID:NXkBP3vi0
>>137
カッコイイなwww
魔法剣使えそうだし。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 16:31:15 ID:YxTpBuyu0
アリーナとマーニャがフュージョンしたアリーニャ
ブライアンVSアリーニャ
名前ならブライアンの圧勝だな

141名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 18:48:53 ID:NXkBP3vi0
しかし外見は・・・!!
アリーニャ(*´д`)ハァハァ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 20:32:24 ID:X+8oGgsCO
アリーナとクリフトの子はマァムみたいな感じか?
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 22:02:02 ID:otUaeIsk0
流れ読まずに投下

ライアンとアリーナ比べるんだったら
・装備はそれぞれ最強の物
・レベルは最大、ドーピング無し
・同じ敵と20回くらい戦闘して平均ダメを出す ダメージあたえるのとくらうのを
にすればいいと思った

本題
利点の多さでは
ライアン
・奇跡の剣orまどろみ
・HP
・耐性付き防具
・レベルが(全体的に)低い時はアリーナの改心があまり出ないのでライアン安定
アリーナ
・レベルがあがると改心の一撃が出やすい
・↑+キラーピアス
・装備にあまり金がかからない
・素早さ
・改心の一撃が出やすい→メタル狩りがしやすい
4対5でアリーナ

クリフト
・ザオリク
・スクルト
・ベホマラー
ミネア
・フバーハ
3対1でクリフト

だと俺は思う
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 22:05:39 ID:OdvzL9e3O
>>134
>1対3くらいの倍率
倍率になってない
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 22:58:28 ID:vQ6j6fvT0
レベルマックスだとライアンよりアリーナの方がHPが多かったような
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 23:01:33 ID:RVEl2b5x0
PSとDSじゃライアンの方が高かったぞ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 23:07:12 ID:QdFy6HVH0
FCでもPSでもDSでもライアンの方が普通はHP高くなるぞ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 23:25:46 ID:4hNoRkazO
HPと防御力で比べたら完全にライアンだね。
並び順が勇者、ライアン、アリーナ、クリフトの順だった。
ちなみにFCだけど。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 23:32:25 ID:LzWpYPSi0
>>144
文脈で判断すると…
クリフトの倍率とミネアの倍率の比率が1対3
って意味かと。
例 クリフト 1.3 ミネア 3.9
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 03:03:29 ID:70rmMkQk0
ライアンの有用性を実感するべく低レベルクリアにチャレンジしたいと思うのだが、
基本的にザコとは戦わずに進むってだけでいいのかな?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 05:20:16 ID:PiwZom6X0
ミネアとトルネコがフュージョン

峰子
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 05:41:50 ID:4OetH+H30
>>150
全く戦わずに進むと逆にLV不足で辛いけど、
経験値稼ぎやメタル狩りはせずに
ダンジョンなどでエンカウントした敵だけを倒して進む感じかな。

低レベルクリアも極めると、極限データサイトのLV5クリアとか
アホみたいなことも出来るようになるから、結構深いぜ。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 07:42:48 ID:BDdWkRbmO
>>150
わざわざそんなことしなくても、ライアンはブライのバイキルト+奇跡でほとんど回復知らずで鬼
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 10:36:41 ID:/bXkL5vj0
ライアンHP多いし普通に使えるじゃん
べホマのおかげで、どんなダメージ受けても全快だ
べホマが固定で200回復とかだったらかなり使いづらかったかもなw
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 11:17:21 ID:wAAWlqe/0
アリーナとライアンならライアン。
ミネアとクリフトならミネア。

ここは譲れない。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 19:44:18 ID:cw/AiFrd0
リメイク以降のライアンは上位互換のピサロがでるはアリーナの耐性が強化されるはで
クリア後はさんざんだよな。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 19:53:45 ID:ElQuYEps0
ピサロなんか救わなくていいのに…(´・ω・`)
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 00:30:53 ID:09r91BHE0
格闘場で戦ったらってのは面白そうだな。
ライアンVSアリーナはLV低いうちはライアン有利だろうな。
高LVで勝負だと会心率でアリーナだろうか。まどろみの剣という一発逆転もありうる。
ミネアVSクリフトはラリホーマとザキ、どっちが先に効くかだな。
即死のザキのが有利だし、マホトーンもあるしクリフト優勢だろうか?
ブライVSマーニャは低LVだとマホカンタで終了だろうか。
一応ドラゴラムがあるか。高LVだとマーニャの肉弾戦系統の能力も高くなるから
マーニャ有利だろうか?ただブライにはラリホーがあるから絶対ってほどでもない。
勇者VSトルネコはトルネコが子守唄や転んで会心連発でもしないと勝てない。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 17:25:44 ID:pGnePsrB0
まどろみの剣とキラーピアスが最後まで使える設定なのはいいね
はぐれメタルの剣が最強というのはつまらん
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 17:27:48 ID:pGnePsrB0
エビルプリースト戦で使えるのは、
 
フバーハの出来るミネア>>>>>>スクルト、べホマラーのクリフト
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 17:37:30 ID:87BO8GZx0
PS以降のライアンはFCと比べて耐性が強化されてるのか弱体化してるのかわからない
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 18:48:03 ID:Lr1DnZjX0
エグチキ戦を含めた他の全ての戦いではスクルトの方が使えるな
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 20:09:15 ID:v4jtEmT60
>>158
パーティアタックでやってみたらいいんじゃね?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 20:31:34 ID:W9ErgIDT0
>>161
FCだと耐性がなくなる変なバグがあったから
そういう意味では確実に強化されている
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 00:26:20 ID:w3+/hzhq0
進化後エビルプリーストはフバーハ抜きで勝つのはかなり厳しい
そこではミネアが大活躍だけど、他の場面ではクリフトだね
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 14:13:09 ID:mmVgunQG0
>>164
でもブレス耐性が割合減少から固定値減少になったんだよな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 16:15:31 ID:10mU05MhO
アリーナとクリフトだな

FC版だがあの会心率は異常ミネアはLV30でHP90という虚弱ぶり
多少少なめのはずのマーニャは170くらいあったんだが
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 23:57:15 ID:a6wxFAF/0
ミネアはHPが低すぎる。
ライアンは装備整えれば強いけど、慢性的に金が不足しているときは常にアリーナ。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 15:55:00 ID:a3CzXsz90
アリーナはキラーピアスみたいな普通に買える武器が最強なのがいいな
悪魔の爪やグリンガムのムチよりも、キラーピアスだからn
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/13(木) 23:01:08 ID:+nk6XCBD0
>>169
悪魔の爪はともかく、グリンガムは複数攻撃できるから普通に強いぞ。
元の攻撃力が高いから、守備力が高い敵にはキラピよりダメージ大きいしな。
要は状況に応じて使い分けろってこった。

>>168
ライアン金掛かるって言うが
実際は天空シリーズ取った後の勇者のお下がりで賄える訳だから
ほとんどアリーナと変わらんぞ。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 10:14:20 ID:lah3Qgzx0
欲張って加入直後にドラゴンシリーズ揃えようとしたりするとかなりの出費になる。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 21:35:54 ID:OUMZ7ouyO
そこそこ低レベルクリアを目指す、とかだと確実にライアン>アリーナだよね。
アリーナは紙すぎて泣ける。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 00:24:57 ID:7+N2dp0bO
>>151
ワロタ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 00:40:35 ID:NUzfGlb90
リメイク以降は最終的にアリーナとライアンどっちが耐性で有利なんだ?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 02:07:14 ID:ocoLWjLD0
最終的にはレオタードがあるアリーナ。
ライアンの防具は固定数軽減だから、エビプリとかエグチキみたいな
大ダメージを与えてくる敵相手だときつい。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 17:01:37 ID:iRBkph2cO
アリーナ出してる時はクリフト
ライアンの時はミネアにしてる。
個人的な趣味だな。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 17:36:26 ID:nnLWegkH0
ガーデンブルク〜天空城まで4人でダンジョンにもぐる事が多いから
レベル差がついて1軍メンバーって固定化しない?
敵によって使い分けたりとか実際難しいように感じるけど。
AIで使いにくい魔法使いを外して、回復要員のクリフトを入れるとどうしても
勇ラアクになってしまう。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 17:45:39 ID:d43GK93K0
勇者、ライアン、アリーナ、クリフトが昔から最強バーティだよね
使ってる人が一番多いのもこのパーティかと
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 18:02:47 ID:pW+xTvJIO
FC完全AIの魔法使いは使いにくい・FCミネアのHP低さと成長遅さは酷
で普通は勇ラアクだったろうね

リメイクで他キャラも使えるようになってたが
それでもまだこのパーティが一番使いやすく感じる
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 19:45:28 ID:hbsLm/uT0
勇戦武僧は堀井のお勧めであり、お気に入りでもあるとなんかのインタビューで言ってた気がするな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 20:21:40 ID:d43GK93K0
MPを気にしないで済む攻撃力の高いパーティだからでしょ
初心者向きで一番安定してる
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 20:47:54 ID:PDVn/nSd0
賢者の石は一つだけで結構。2個もいらん
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 21:19:12 ID:xWvOMTJC0
4って2個もないだろ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 07:30:00 ID:2witCupJ0
ダンジョンこそトルネコ様の出番だと思っている俺が通りますよ。ええ、スレ違いですとも。

ちなみにアリーナとマーニャは二軍だ。異論は自由に。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 20:07:01 ID:m5loyEzz0
ブライアンvs峰子
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 03:10:38 ID:3Z8SK5OP0
>>184
俺もそうだった。
なるべくLVを抑えてプレイしてみたけどアリーナは会心率の高さが
実感できず、脆いという短所ばかり目立って完全にライアン優勢だと思った。
標準的なLVでプレイした場合は一長一短だと思うけど。

マーニャは、というか4の攻撃魔法って性質上非常に使いづらい。
バイキルトやらピオリムやら確実な効果が望めるブライの方がストレス感じないで済む。
敵の魔法耐性を完全に把握してるならマーニャは強いと思うけど。
187184:2008/03/23(日) 17:52:42 ID:hd/x+b+10
>>186
俺がいるw全く同意見w

ライアンの性能の高さにびびったわ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 03:10:47 ID:M0cOaNK30
ライアンとブライがフュージョンしたら強そうだが
ミネアとトルネコがフュージョンしても弱そう
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 05:10:24 ID:CIaIHUhuO
バギクロスがドラクエ6並の高性能だったらミネアの評価も変わっていた
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 05:22:32 ID:lO7PxhlXO
>>22のブハーハを見て「あー携帯か」と思いながらID見てビックリした
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 09:49:28 ID:iL3sxVa3O
俺的には金のかかるライアンは使ってないな
高い防具は勇者だけで手一杯

ドラクエはまったく金が貯まらんからさ
安く強いという理由でアリーナに一票
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 09:52:01 ID:7CxgU1/R0
>>191
そこでトルネコ流錬金術ですよw
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 09:54:44 ID:FzdazfHX0
トルネコに似てる駄目キャラがピュ〜っと吹くジャガーにいなかったっけ?
ジョン大夫だっけ?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/24(月) 10:56:19 ID:mWpKU0XIO
FC…勇アクブで固定
ライアン:聖水プレイのお荷物
アリーナ:聖水プレイ副キャプテン
クリフト:ミラー付きの聖水プレイキャプテン。回復役
ミネア:空気。どこにいるのか知らないが、呪文だけ使えるダンジョンでベホマするだけの薬草代わり


PS…勇ピアが固定。もう1人は適当
ライアン:マホトーンかかった劣化ピサロ
アリーナ:会心率50%で神
クリフト:ピサロのせいで要らない子
ミネア:基本的に空気。たまにフバーハしにくる

DS
しらね
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 02:34:09 ID:s8Pvg2GN0
>>191
4はトルネコ錬金抜きにしてもドラクエの中では金がたまりやすいんだがな。

つうか、ライアンの装備なんて勇者のお下がりで賄えるからわざわざ買う必要ないよ。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 18:05:54 ID:Hc/b0sk20
リメイクではピサロが仲間になればクリフトは完全にお蔵入り
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 02:46:54 ID:jG0/yyP+0
クリフトはスクルトがあるから使うだろ
完全お蔵入りはライアンのほうだ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 13:24:37 ID:fq1zPj9u0
そしてブライ

マーニャのメラミには何度か救われたぞ。アイスコンドル戦とかで。
メラミイオラ覚えたらマーニャ圧勝
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 23:05:31 ID:T2JEfqk30
俺自身はマーニャよりブライ派なんだけど
普通に考えたらマーニャ派が多いのかな?

ブライには結構助けられたんだけど…
盗賊バコタとかアンドレアル、ヘルバトラー
エスタークの時ってマーニャよりブライじゃない?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 15:31:43 ID:8aHdXA5B0
>>176
おお、同じだ!
アリーナのすばしっこさのやんちゃぶりがかわいくて仕方ないw
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 05:35:01 ID:DNjXIQhrO
俺の武頼とトルネコは常にマッパで馬車を温めてた
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 08:48:41 ID:6M4+Abyv0
>>201
アッー!
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 10:18:04 ID:tvhwT2Mo0
馬車に加齢臭しみつかせるなよ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 17:06:12 ID:1zVyWCgg0
>>197
自分はピサロを仲間にした頃には、パーティのレベルが
スクルト必要ないくらいになってたんでクリフトお蔵入りだった
寧ろトルネコとマーニャ以外の魔法使い系は揃ってお蔵入り
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 02:45:47 ID:uS62aFtH0
>>199
それは同意。ボスがいるとこは
勇者・ライアン(アリーナ)・クリフト・ブライ
が個人的には鉄板だ。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 16:19:17 ID:CYvgWHgzO
結果的に主人公と誰の組み合わせが最強なん?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 16:51:55 ID:4cGSHLjv0
サントハイム3人
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 21:19:32 ID:PiUuMJzRO
最終的には勇者 ピサロ アリーナ マーニャが最強だと思う、リメイク版ね。通常は上でも再三出てるが勇者 ライアン アリーナ クリフト
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 14:32:57 ID:0F7InSK2O
でもアリーナって呪文覚えるの?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 15:14:32 ID:mn+hNS14O
覚えないと思う
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 21:28:17 ID:H42uXIJ+0
ブライ好き。
マダンテはピサロじゃなくブライにすればよかったのに
212ヘルメット武士沢 ◆h/E/EMprpg :2008/04/08(火) 03:28:13 ID:B9iRDt86O
アリーナって呪文や息にめっぽう弱いからなぁ
キラーピアスとるまではそんなつよくないな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 04:29:36 ID:VEvVSGP5O
てかアリーナに呪文必要ないし
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 17:51:54 ID:YfOXUo+A0
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 19:11:56 ID:WjNyjufMO
>>211
マダンテは意外と役に立たない
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 03:32:34 ID:O2l95q4o0
だな。全MP使用は使いどころに悩む。メガザルと違って少ないMPじゃ弱いし。
しかもMP使い切ってしまったブライなんて……
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 14:34:56 ID:eYW17mD+O
マダンテなんかより眠り耐性(老人だから)とザメハがあったら良いな

マホターンの物理タイプ(欲を言えばメガテンのテトラカーンみたいな全体反射)
があれはかなり違う

MP4消費で物理攻撃を反射しまくるブライ仲間が眠ってもザメハ一発

そんなブライが見たい
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 20:52:19 ID:Zilael4u0
でもブライの魔法使いとしての長年の経験みたいな威厳を
感じさせるためにマダンテを…
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 21:21:29 ID:cjSafnwYO
おいおいメガンテの間違いだろ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 22:32:19 ID:Zilael4u0
メガンテはいらん。
ミネアにでもあげ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 22:32:56 ID:Zilael4u0
あーやっぱメガンテはマーニャに訂正
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 02:38:45 ID:e9fO8F7DO
勇者武頼
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 14:55:16 ID:mcXy+9RF0
FC版ならミネアとさっちゃんだったら絶対さっちゃんだろ。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 18:41:18 ID:gCg8IwbrO
E.た゛いこん
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 19:49:02 ID:yBIGazdyO
断然ミネアだな
キラーピアス最強
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 20:01:19 ID:fJz0rruJ0
FC版ミネアはHP低すぎて、クリア適性レベルだと1ターンで死ねるからムリ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 20:34:40 ID:N5rzCk8NO
堀井は尊敬している…が

ピサロとかゆー厨キャラを仲間に入れたのは許せん

ピサロ>>勇者>>>>>>>>その他になっちまったからな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 21:16:47 ID:RHvKBjvh0
ベホマラー、ザオリク、スクルト、おまけにタフなので
安定性を考えれば断然クリフト
ミネアは回復役以前に自分が死んじゃう可能性がある
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 21:40:18 ID:XXmJTzJdO
オレは、勇者アリーナミネアマーニャの女パーティーだったな。

全く金かかんないし、ザコ敵瞬殺できるし、意外と使い勝手が良かったぞ。

230名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 22:04:55 ID:5odBgAhDO
>>229
勇者が♂か♀かによってお前の趣味が分かるな

勿論おれは♂だった
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 22:49:09 ID:AcPnVNPO0
>>223,224
柴田亜美乙
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 22:52:01 ID:3kv0SHiZ0
>>227
勇者そんな強いか?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 10:09:06 ID:Mr1PVQp60
最終的にはミネアもクリフトもイラン

ピサロ、ライアン(高レベルマーニャ)、勇者、アリーナ

この4人(+1)がいればいい。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 10:25:07 ID:KvjnomnO0
装備は殆ど変わらんし、べホマラー使える時点でクリフトはライアンより上

勇者、アリーナ、クリフト、マーニャ→ピサロがベスト
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 15:05:48 ID:jobURhsnO
最終的には勇者 ピサロ アリーナ マーニャだな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 20:48:10 ID:MZT9td4/0
>>234
最終的な段階で、ベホマラーなんて使わないだろ。フバーハもスクルトもいらない。
打撃ゴリ押しでいけるんだから攻撃力高い奴でそろえれば良い。
雑魚戦連発なら、戦闘後に回復。
そしてボス戦は勇者のベホマズン、これだけで十分。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 21:01:12 ID:XNYQb2rN0
最終的な段階ならそもそも誰選んだってボスなんか楽勝なんだからさ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 21:22:39 ID:e2JcJwfKO
ピサロは断固として入れない

ライアントルネコクリフトブライがデフォ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 01:46:44 ID:Tw0jRnPC0
>>237
そう考えると、
最終的な段階でも、上手く戦わないと苦戦するような敵が1匹欲しかったな。
もちろん、イベント等には影響ない、腕試し的な敵ね。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 02:13:20 ID:Rmm8OFKG0
DQでそんな難しいの入れたら逆に非難轟々では
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 18:37:42 ID:W19ZVzZgO
>>239
装備捨てろ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 19:02:27 ID:aDrMsBHfO
>>239
IIみたいにレベルのMAXを50にしちまえばいいんじゃね?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:33:47 ID:Ezo+03CeO
俺がベホマズン覚えてない段階でクリアしたときは
勇者、アリーナ、クリフト、ミネアだったな。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:38:45 ID:QaIW32oA0
>>242
だよね。
L40程度でクリアできるのに99が上限というのが理解できない
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 00:36:49 ID:AQLLDrYO0
普通の人はレベル99なんてやらないし制限する理由もない
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 01:28:58 ID:VYdMlcT20
ピサロ(総合力)
勇者(ベホマズンとギガソード)
アリーナ(単体火力)
ミネア(フバーハ)

勇者と賢者の石があればクリフトの出番はないな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 01:46:07 ID:nhCoW9wN0
フバーハよりスクルトのが使う場面ずっと多いだろうに
エビプリ限定の話ならまだわかるが
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 02:08:03 ID:MoiewzOI0
こっちのレベル、戦う相手によってベストメンバーなんて変わってくるわけで。

レベル30台とかだとエビプリ戦はクリフトとミネア両方いないと回復が追いつかんし。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 02:08:04 ID:1G59neeM0
レベル低い時はブライがええ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 02:35:08 ID:kYC1cDVkO
スクルト、フバーハも大事だがクリフトはやはりザオリクが大きい。
ボスの二回攻撃が一人に集中したり痛恨くらったりで死者が出たときにザオラルだけじゃ態勢立て直し効かないこと多いからね。

俺の中では
ザオリク>フバーハ>ベホマラー>スクルト
ってとこかな。

もしミネアがザオリク使えたならミネアがスタメンになるけどね
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 03:20:54 ID:jw4vVrDQ0
>>244
どんなに下手な人でも時間さえかければクリアできるようにしてるからじゃない?
3と4は子供でもクリアできるようにしてるって誰かいってなかったっけ?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 17:22:05 ID:/K65+SeTO
アリアハンでスライム殺しまくってる池沼のコピペ思い出した
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 21:35:01 ID:VYdMlcT20
雑魚戦でわざわざスクルト使わないし
ボス戦はブレスのが被害甚大
ザオリクはピサロ

FC版ならクリフト>ミネアだがPS以降はミネア>クリフトだ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 03:18:28 ID:4BO+mSh90
サブメンバーに経験値が入らないダンジョンが多かったのが難点。
もっと頻繁に、敵によって仲間をとっかえひっかえしながら進むような戦略性があっても面白かったかもな。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 09:01:13 ID:CDh63AEVO
ザオリクはピサロて…
ピサロいつ仲間になると思ってんの?無理矢理貶めすぎ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 15:01:40 ID:/XKW6mQ5O
マーニャの火力凄すぎるな
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 16:24:05 ID:1+jUdzGTO
中盤はボス戦より雑魚戦こそスクルトは神だろ
装備も全体的なステータスもクリフトの方が上だし
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 18:20:33 ID:QOV1eqMv0
ミネアは戦闘開始時だけ出しといてフバーハかけてチェンジで十分でしょ。
んで切れたらまた出してフバーハって感じで。

馬車使えないエビプリ戦はフルで居る必要あるけど。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 19:38:59 ID:v42vZzaCO
雑魚戦で補助系呪文使ったことねーや
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 01:06:39 ID:wSaFriLp0
>>255
ザオリク覚えるような終盤だったらミネアのが便利なのは変わらん
ミネアいれば誰もしなねーし

雑魚戦で補助はねーわな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 01:31:44 ID:iSVsX8Hp0
クリフトの方が素早いしHPあるし呪文も使いやすいし装備もいいぞ
ミネアのどこが便利なんだ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 03:53:46 ID:XbEzf0suO
リメイクでマシになったとはいえまだHPは低めだし
そもそもザオリク使えない回復役なんかいらねー
打撃役がほしいなら他に優れた人がいるだろう
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 02:40:45 ID:xt0YWSLPO
クリフトが仲間になってからミネア使ったの6章エビルプリーストの時だけだったわ
逆に6章エビルプリーストの時だけクリフト使わんかったわ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 02:46:07 ID:Ofq96+VX0
武器装備品に恵まれてて(これはミネアもだが)
スクルト・ベホマラー・ザオリクがあるクリフトは優遇されてるよなぁ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 03:16:27 ID:eFDcNGNf0
消防の時、先頭の勇者(女)がダメージくらってヤバイってときに
クリフトが3番目のアリーナにベホイミした。
次のターンで勇者死亡。それ以来ムカついてずっと2軍に追いやってた。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 16:08:48 ID:GhsnRTzQ0
>>19
逆に6の仲間は仲良さそうだな。青い人以外
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 03:56:24 ID:wvQELlUm0
Yは男のDQだからな。
無類の女好きな俺でもハッサン、主人公、チャモロ、アモスが最後までスタメンだった。
ここらへんがイマイチ人気の薄いところな気がしないでもない。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 23:29:45 ID:Joc2nBYhO
自分もミネアの便利さは分からん
クリフトが合流してからというもの一度も使わなかった

エビプリ戦も使わなかったけど、さほど苦労しなかったぞ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 02:13:38 ID:ZrqBaK3n0
ミネアはデスピサロ、エグチキ戦でフバーハ唱えるために1ターンだけ出したな。
エビプリ戦は迷って両方やったがクリフトでは負けてミネアでは勝てた。
レベルや運にもよるんだろうけど。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 02:32:12 ID:f2SXhziv0
>>265
あったあったw
勇者2回死んで懲りたもんでクリフトは手入力でしか使わない
アリーナ引っ込めればいいのかも知れんけど試してないなぁ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 13:25:45 ID:BtaNiIqDO
勇者アリーナは不動
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 14:20:35 ID:s+MQeNQW0
アリーナ拳&べホマズンはベストコンビ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 19:20:47 ID:x8iS0RHc0
>>268
便利というか、ドラクエの性質上、攻撃役よりも回復役の方が圧倒的に大事だから
クリフトとミネアがいたら負けようが無いんじゃないか
二人とも装備がなかなか強いから攻撃もいけるし
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 20:32:31 ID:DXfTUjTz0
勇者とアリーナは必須で、あとはケースバイケースかな
クリフトとミネアがいるとボス戦ではまず負けない
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 13:52:28 ID:SxkE3Ft80
リメイクのクリフトは、雑魚戦でスクルト&マヌーサばかりで萎える
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 19:20:29 ID:bCveK9710
おれにまかせろが出来てクリフトの便利さに気付きました
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 07:40:36 ID:PYUhGK+BO
ミネア=メガザル要員
クリフト=メタル狩り要員
としか考えてない俺がいる
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 14:55:06 ID:M2AL5irG0
>>277
ピンチになったら馬車からミネア出して自爆させるよなw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 19:57:56 ID:JOfivbRV0
自爆って何だ自爆って メガンテなら4にはないぞ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 21:04:27 ID:xoseZpdWO
アリーナはどのハードの時も強いな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 22:22:03 ID:66RDdowDO
トルネコとブライは仲良く全裸で馬車
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 18:36:19 ID:BNxf1dYGO
ミネアは4章で非力マーニャや攻撃力固定のオーリンと組むし、5章では最初はLv.1の勇者と旅して、
アリーナが加わるまでアタッカーがいないから結構頼りになるイメージが強い。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 20:39:08 ID:+iG1iCldO
勇者=自分だからミネアはお母さんのイメージが強い。
後半は馬車要員だけどミネアが後ろに控えててくれればなんか心強いってか。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 20:48:26 ID:j2G51Sk60
5章では一回もクリフト使わずクリアした自分は異端なのかもな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 21:38:36 ID:l+nkMImA0
リメイク版ではクリフトいなくても大丈夫だけど
(いた方が圧倒的に楽だが、まだがまんできるレベル)
オリジナル版でミネアを使うのはマジで無理
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 22:36:38 ID:OAhOUWM9O
最近唐突にやりたくなって5年ぶりにプレイ、ついこないだピーちゃん倒した。そんでたまたま昔のセーブデータとか見返したら今のデータと同じパーティでやんの。勇、ア、ク、マ。配列まで一緒。俺的に使いやすいんだろうなぁ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 22:53:42 ID:+tlR1AvC0
>>285
無理じゃない
ソースは俺
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 23:08:28 ID:o6OrHcMDO
Bチームだとトルネコがアタッカーであり軸
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 18:34:10 ID:uzAPAgLz0
ミネア好きな俺はクリフトの優遇ぶりがムカついて
ずっと馬車組にしてやったわ
ガーデンブルグの牢屋にもぶち込んでやった

アリーナ、クリフト、マーニャなんて安定しすぎて面白くも
なんともありゃしねーよ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 18:46:20 ID:ZvLwbx3R0
やっぱもっとも安定しているメンバーはやっぱり勇アクマだな
だがFCだとAIの関係で魔法使い職がイラネだったから勇ラアクだった
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 03:55:00 ID:32dEnlGx0
DS版で初めてライアンの強さに気付いた
もちろんアリーナもスタメンだけど
そうなると魔法系が一人になって辛い・・・クリフトかマーニャか
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 19:23:46 ID:Tsnvusnq0
ミネアに萌えてみる為に、FC版で勇ラアミをスタメンにしてたけど、
洞窟潜りとかで固定して、レベルが10近く差がつくようになっておけば、
さすがに、クリフトよりミネアの方が優位に立つ。

もっとも、レベルの10近く下のクリフトにHPが負けているミネアっていう
シチュに、萌えられれば、の話だがな。HPが200程度行けば、まあそれでも
なんとかなる。

FCではキアリーを使えるメンバーがいないからエスターク戦に毒を負った
まま臨んだが、毒もHP1減少/歩だから、まあ、そんなにたいしたことない。

そういえば、ミネアは、エスターク戦でもデスピサロ戦でもラリホー魔だった。
エ戦の場合、1回で起きればいいんだが、やつは眠っているほうが強いから
やっかいだった憶えがある。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 15:23:50 ID:i7+4aXrvO
マーニャは全然使わなかったなぁ…
勇アクミだった。たまにミネアをライアンに変える。
ボスが強くなってくるほどフバーハ必須になってくるし。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 02:05:37 ID:PGuePqnCO
何となく勇アクブのサントハイム軍団使った
アリーナクリフト>ライアンミネアになる
まあメタル狩りではクラブマだが…

PSの時は>>293と同じメンバーだったけどあとからミネア→ピサロになった
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 22:41:29 ID:xeehxQK90
キングレオ戦とバルザック戦は必ずミネアとマーニャを使う
これは何があっても譲れない

全体感じゃなくて、ボス戦ごとの一軍を示してくれ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 02:22:50 ID:k/2s1EaW0
キングレオはともかく、バルザックはサントハイム城にいるからなー
姉妹を行かせてあげたいけど、2章メンバーも戦いたいだろうと思う場所
考えだすとキリがないので、いつも冷徹に戦力で選んでる
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 02:26:36 ID:OhvMPpnS0
>>295
よう俺

確か両方メラミが有効だったような。だからマーニャは使いやすいんだよな
スクルトなくて、フバーハもまだ使えないミネアで挑む苦しさといったら……
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 07:29:45 ID:QzjJ/qG90
>>296
バルザック戦はミネア、マーニャ、アリーナを入れたいがどうしても勝てなかったので
挫折してアリーナをクリフトに変えたら楽勝・・・orz
攻撃はマーニャがメラミを切らさなきゃ、たまに勇者が殴るだけで十分な罠。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 05:06:39 ID:AIxeZR5s0
>>295
レベルやや低め(Lv10〜15)で挑むことが多いから、火力微妙でHPと防御の不安なアリーナ・マーニャは馬車。トルネコは(ry。
耐性防具使える勇者ライアンを基本火力にしてたな。回復役でスクルト使えるクリフト。

キングレオ:ルカニ効くからブライ。ピオリムも使う。(使わなくてもいいけど)
バルザック+:ルカニ効かないから回復役を1枚追加でミネア。

それ以後のボス戦も、勇者ライアンの二枚は固定。バイキルト覚えたらブライも固定(併せて、ピオリム・ルカニも)。
ボスの攻撃が打撃メインならスクルト係でクリフト、ブレスメインならフバーハ係でミネア。

アリーナ、マーニャ、トルネコは最後までボス戦では使わない。(移動とかのザコ戦では間違いなく強いけど)
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 09:03:43 ID:6aURCW+S0
>>299
キングレオ戦はライアン使えなくないか?
能力の問題じゃなくて、加入前扱いだから
たしか、城の兵士と殴り合っていて、勇者殿は早くキングレオを、とか言うんじゃなかったっけ?
301299:2008/05/24(土) 09:39:45 ID:AIxeZR5s0
>>300
スマン、完全に忘却してたw他のボス戦と同じ前提で書いてたわ…失礼w
データ見直したら勇者・ミネア・クリフト・ブライ…だったw

ちなみにレベル低い分は、3章で稼いでドラゴンキラー、ドラゴンメイル、ドラゴンシールドをリバーサイドで買って補ってた。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 11:44:23 ID:Ug855cOJ0
キングレオもバルザックもパノン使えよ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 13:15:57 ID:S5dUvjSp0
>>302
バルザックは強いからパノン呼ぶよな
304”管理”人:2008/05/24(土) 13:24:55 ID:z6mXjqw2O
完全移植に成功したFF、ドラクエ、ポケモン等の裏アプリが無料で楽しめますhttp://hp20.0zero.jp/487/uraapuapu/
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 13:40:43 ID:XY2kyM/r0
ライアンさんすばやさと身の守り上がらなくてイライラする
同僚の潜氏がのろま扱いしたくなるのもわかる
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 13:44:13 ID:lzoJCQD5O
( ^ω^)お?
雑魚同士で争う板ですね。エイトやゼシカに勝てる奴が一人もいない(笑)
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:09:20 ID:u1I4kYk10
板とスレの区別すらついてないやつキター
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 17:21:18 ID:oTlvdNr40
今DS版やってるんだが
キングレオもバルザックも勇者・アリーナ・ミネア・マーニャで挑んで
拍子抜けするほどあっさり勝った。
FCのときはもっと苦戦した記憶があるんだが……

キングレオ戦 Lv16〜18
バルザック戦 Lv20〜22

これはLv高い方なのか?
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 22:06:07 ID:XY2kyM/r0
そのレベルなら当然耐性防具買う金なんてないんだよな?
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 16:58:16 ID:H/mTYd9jO
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 00:27:16 ID:zDd7bkpq0
FCならまだしも、ピサロ登場でこいつら涙目だな
会心、スクルト、フバーハの専売特許で各自なんとか面目を維持してるが
黒人戦士はどうにもならんな
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 03:02:31 ID:IJTYxMwO0
単に肌が黒いのと、黒人は意味合いが違うぜ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 16:55:22 ID:OHbUXbOb0
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/31(土) 16:30:43 ID:X+/eg1Ma0
3に当てはめて考えると、
主人公=勇者
ライアン=戦士
アリーナ=武闘家
クリフト=僧侶
ブライ=魔法使い
トルネコ=遊び人
マーニャ=魔法使い
ミネア=僧侶
って感じになる

かぶってるから呪文を分けたのが元凶
僧侶も魔法使いも必要な魔法に合わせて使い分けないとならなくなった
が、そんな面倒なことしてられないのでレベル差でゴリ押し
結局攻撃力の高い順に選ぶのがよかったとさ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/31(土) 16:41:08 ID:XzQ7T4QGO
何でいちいち3に当てはめて考えようとするのかがわからなぃ
316コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 16:54:57 ID:TF2VZd0K0
>>284
異端児でも何でもない。少なくとも雑魚戦ではベホマラーもザオリクも全く使わないし。
317コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 17:37:37 ID:Zpo9HUKT0
雑魚戦ではフバーハを使う機会はほとんどないからな
だがスクルトは使っておくと後で回復するより消費MPは低くなるから使う
318コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 17:59:26 ID:TF2VZd0K0
雑魚戦は基本は攻撃重視だった。
勇者、アリーナ、マーニャの基本パーティに、
前半は回復も出来て攻撃力もあるミネア、勇者が回復要員として機能した後半はライアンだったな。
319コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 00:30:24 ID:HVp9xl1g0
賢者の石や祝福の杖が手に入ったら
雑魚戦はもう呪文すら要らないので
勇、P、ライ、アリだった
320コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 01:15:14 ID:+qPjIuvE0
マーニャよりブライ
321コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 01:59:15 ID:E0oL92KkO
>>317
わかります。戦闘効率よりMP効率を重視したがため、結局はMPが半分以上余ったまま宿屋に行くことになり、
戦闘にかかる時間とコマンド入力の手間をかけて無駄なMP節約をするんですね。
322コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 02:01:54 ID:G2kQ05ou0
攻撃魔法はモーションに時間かかるし中途半端にきかなかったりするから
ザコ戦では中盤から使わなくなる
323コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 07:37:03 ID:9FGezEkV0
攻撃重視ならミネア、守備重視ならクリフト。
戦略によって変えていいと思う。どっちが勝ちとかじゃない。
324コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 14:31:15 ID:Z6lfg6rk0
外見でミネアでつ
325コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 16:36:53 ID:uIuyjHmOO
外見でマーニャとミネアとアリーナだな
326コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 23:49:42 ID:fETppoRG0
場合によって使い分けてたけどダメAIがほとんど期待した呪文とか使ってくれないから
最終的に勇・ラ・ア・クで「いのちをだいじに」になった
327コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 23:56:42 ID:qgZMFkeK0
勇・ラ・ア・クなら「じゅもんをつかうな」だろ
328コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 00:03:10 ID:GBa2S79T0
ラアクなら普段は「じゅもんつかうな」
回復呪文を使ってほしいターンだけ「じゅもんせつやく」だな
魔法使い系入れるとこの2作戦が生きなくなるから捨てたほうが楽という
329コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 01:13:05 ID:XlcT+mKJ0
馬車がある時は勇・ラ・ア・マで「ガンガンいこうぜ」
馬車がなくなる時は勇・ラ・ア・クで「じゅもんせつやく」
330コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 01:19:00 ID:lWzBSXlA0
馬車が無くなる時は、勇・ラorア・ク・ミで「じゅもんをつかうな」だろ。
331コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 03:34:33 ID:1J/2yYH4O
勇ピアラで呪文使うな

手動ならライアンは賢者の石要員
332コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 03:44:58 ID:3slZw6AZ0
「ザラキつかうな」で問題ないぞ。
333コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 04:08:41 ID:2RSTBl3sO
勇 ラ

以上です。
334コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 04:57:32 ID:w5/atbQPO
アリーナはバスト100センチらしいよ
335コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 07:34:53 ID:AAuzLHWYO
どんだけマッシヴだよ
336コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 09:38:00 ID:y1pxL8+WO
337コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 10:20:55 ID:cUobDdWm0
ほも
338コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 10:58:17 ID:PKSzO53aO
PS版のおれのデータはクリフトのステータスが全体的にミネアより低かったんだけど、みんなはどうなんだろう?

だからミネア使ってた。4に関してはブレス>>打撃だと思うし。
339コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 11:29:50 ID:EIVBazwS0
力 ミネア>クリフト
早 クリフト>ミネア
賢 クリフト≒ミネア
運 クリフト>ミネア

HP クリフト≧ミネア
MP クリフト>ミネア

最終的にはこんな感じだったと思う
340コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 19:12:36 ID:Hn8OmV9O0
>>318
そうだね。自分も基本はそのメンバーで行ってた。
あとミネアとライアンを入れ替えるタイミングとしては、はぐれメタルの剣か奇跡の剣を入手した時だったと思う。
341コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 19:19:38 ID:GBa2S79T0
レベル99内部データ基準値(人により差が出るけど基準値はコレ)
FCミネア
H338・M301・力169・早264・体169・賢さ276・運182
FCクリフト
H410・M399・力158・早351・体205・賢さ281・運200

リメイクミネア
H622・M447・力190・早202・体125・賢245・運210
リメイククリフト
H655・M629・力144・早255・体170・賢255・運240

あ、255以上にはもちろん上がらないけど
それより手前で最高値になりやすいのがわかる目安として書いてあるようだ
342コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 20:27:04 ID:AxHFm9xq0
>>341
FCミネアのHP、300に届かなかったと思うが
343コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 23:44:47 ID:XlcT+mKJ0
レベル99になる時点ではどんな敵でも雑魚なんだし
通常クリアレベルでの基準値で比較頼む
344コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 06:59:17 ID:pJXNL+Aj0
>>342
頑張れば350だって超えるよ。

その分、力とMPはあまり上がらんけど。
345コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 00:42:09 ID:668QWHLvO
346338:2008/06/04(水) 06:32:25 ID:aS2bgEW0O
あら?みんなクリフトのほうが強いんだな。データもクリフトのほうが強いのか。

レベル25〜35ぐらいのクリフトってパッとしない印象が強いんだよな…
347コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 17:28:50 ID:tf31sEx50
FC内部データ
ミネア Lv25 力52・早52・体57・賢54・運78・H114・M103
クリフトLv25 力45・早60・体71・賢55・運68・H142・M103
ミネア Lv50 力114・早80・体110・賢129・運133・H220・M203
クリフトLv50 力70・早155・体156・賢105・運151・H312・M203

ちなみにミネアはレベル上がるの遅いので通常プレイではもっと差が出る
クリフトLv50→1680129・ミネアLv50→2336318Ex必要
1680129ExではミネアはまだLv45にしかならないので、実質クリア時点↓

ミネアLv45 力99・早75・体97・賢114・運128・H194・M183
クリフト50 力70・早155・体156・賢105・運151・H312・M203
348コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 17:52:30 ID:tf31sEx50
リメイク内部データ
ミネアLv25  力57・早51・体57・賢56・運78・H135・M103
クリフトLv25 力45・早60・体73・賢55・運68・H147・M103
ミネアLv50 力114・早140・体110・賢129・運133・H344・M230
クリフトLv50 力70・早155・体156・賢105・運151・H344・M215

レベル差も5から2に縮まったので、実質クリア時↓
ミネアLv48 力108・早128・体105・賢123・運131・H321・M216
クリフトLv50力70・早155・体156・賢105・運151・H344・M215
349コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 22:16:17 ID:vHioJgUG0
賢さだいぶ違うのにMPあんまり変わらないな・・・
350コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 22:44:44 ID:tCq8Sqeg0
>>341
内部データって何なんだろうな。
今までその通りに成長したためしがないぞ(特に力)。
351コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 01:36:03 ID:6doaIoMvO
テキトーに言うと、
レベルアップ時に基準値±25%の範囲で上がるけど、
小数点以下切り捨てだから平均すると基準値より低くなる
352コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 06:11:08 ID:zgut4ZJk0
銀のタロットがある
353コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 15:37:25 ID:r+otKhEm0
つまりうp直前にセーブして上がり幅確認しろってことか
種みたいだな
354コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 01:18:46 ID:+hB3bAmP0
小数点以下切捨てがあるとしてもミネアって案外、力もHPもあるんだな。
クリフトに奇跡の剣あげてたから攻撃力高くて、クリフトの方が腕力あると思ってたよ。
HPもミネアはデスピサロ戦で100ちょいしかなくて
HP満タンから瞬殺された記憶ばかりだった。
355コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 01:30:36 ID:9yeyv/e20
ミネアが唯一勝ってるはずの攻撃力さえ
奇跡の剣の存在のせいで、中盤は全能力クリフトが上になるんだよな…
そこでスタメンに入れず、レベル差がつきずるずると

内部データはかなり高い数値が基準値になってるから
(これより下すぎても上すぎても補正がかかるので
 種のことを考えるとかなり上にせざるをえない)
実際はこれよりだいぶ低いよ FCクリア時点でミネアHP100位とかザラにある
356コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 02:18:21 ID:tM3fr8bY0
いまさらファミコンなんてやらないからどうでもいい
357コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 05:46:21 ID:Sjwt8fGJO
PSLV99
ライアン…H781・M0・力255・早113・体255・賢90・運140
トルネコ…H784・M0・力244・早125・体255・賢140・運115
358コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 05:33:09 ID:cSVFhF+IO
トルネコ≒ライアンか
359コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 08:05:21 ID:qZP3vSkk0
装備とトルネコの遊びで差がつく
360名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 04:35:19 ID:sM/wD/yo0
トルネコは遊びだけの関係でいい
361名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 00:16:44 ID:0LARo94CO
362名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 00:50:53 ID:lAG2KZxuO
ライアン、アリーナ、勇者、クリフト→ピサロだった
363名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 07:02:23 ID:xFotZC5L0
まさに、ゆとり専用の頭を使わないパーティだ
364名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 18:55:59 ID:Kvbs2Mnp0
>>363
むしろFCのときこそ肉弾戦パーティが役立つんだけどな
AIだから魔法使い系が生きないし
365名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 21:29:24 ID:0gDaNTe30
残り1人がPS以降はクリフトである必要は無い。
FCは消去法でクリフトにせざるを得なかったが。
自分はマーニャにしてたが。
366名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 11:27:26 ID:BqMUL35b0
勇ラアマってこと?
相当な高レベルならいいが、クリアレベルで回復役ナシはつらいぞ…

PS以降はパンドラボックスにザキ系で殺される恐れがあるからな
ザオラルじゃ間に合わん時も ザオリク使いは必要
367名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 18:16:57 ID:QrUNBPBc0
そりゃ、パンドラボックスと戦う時だけならな。
普通の戦闘ならザオリクなんか使う必要無いし。
368名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 00:12:44 ID:T6CalCGk0
回復は勇者のベホマだけあれば割となんとかなったりするからなー
369名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 00:17:13 ID:KAH3/wvo0
そう、それと賢者の石を勇者に持たせておけば大抵の場合何とかなる。
370名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 20:00:02 ID:jYWTvMyl0
ライアンは鈍足だけど耐性とHPでタフな上に
リメイクでは隼の剣、破壊の鉄球があるので
賢者の石要員として結構使えるね。
371名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 00:46:45 ID:R775s3J90
ライアンは鈍足だからこそ使いやすかったりするしね(大抵一番最後に行動になるから)
ピサロ仲間にする前はいつもレギュラーだったわ
372名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 01:25:46 ID:a2HB3GTp0
最も良い:素早い
悪くない:超鈍足
使えない:中途半端
個人的には勇者やミネアくらいの素早さが一番使いにくい
373名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 10:13:14 ID:bj24+zrUO
374名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 11:17:28 ID:uPzAMPRrO
ライアンさん?↑
375名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 14:54:55 ID:u/QQncCB0
ミネア可愛いよミネア
やっぱ男勇者で他みんな女のハーレムパーティーでんがな
376名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 18:33:08 ID:+1pmqEij0
そこでブライのピオリムです
377名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 23:47:30 ID:K0O/5GbY0
>>372
作戦を立てる時に重要なのは、味方が行動する順番を予測出来ること。
その意味では、全員がすばやさMAXのパーティが最も作戦を立て辛い。
378名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 02:58:18 ID:gQiRmeQH0
主 ギガデイン・ベホマ
ラ 鈍足
ア 最速・賢者の石
ミ フバーハ・ベホマ

まず負けない…はず
379名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 11:46:35 ID:c3csX3di0
勇者・奇跡の剣&べホマズン
アリーナ・キラーピアス&賢者の石
クリフト・奇跡の剣&べホマラー →(ピサロ・魔界の剣&べホマラー)
ミネア・星降る腕輪&フバーハ

超鉄壁。
380名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 22:23:10 ID:7IzbfgiPO
俺の場合は
FC 勇ラアクで固定
PS・DS 勇アク(場合によってはたまにミネア)マ
ピサロが仲間になったらマーニャは馬車入り
って感じ
出来ればクリフトとミネア両方入れたいけど火力が落ちるしな〜
381名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 22:30:14 ID:RQCFab5E0
クリフト入れてる時点で火力落ちるだろ
382名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 23:26:09 ID:SLSmnHcl0
種で強化すればいい。
383名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 00:03:07 ID:ED1Rf5US0
火力重視か安定性重視かで変わるよね
ただザオリク使いを1人も入れないのはさすがに無用心すぎる
ザキなどのアクシデントで非常に困るおそれがあるので入れておくべし
384名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 19:43:25 ID:zMuel9hnO
ピサロ入るまではクリフト必須
385名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 19:48:34 ID:5o6+Crmv0
ザオリクなんか戦闘が終わった後でゆっくり使えばいい。
クリフト重視派は無理矢理な偏重が多いな。
386名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 20:21:18 ID:8N6Nxm+xO
ブレスケアはミネア
打撃ケアはクリフトようは使い用だな
387名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 20:27:27 ID:KBO7bhucO
火力重視→勇アラト(勇アラピ)
バランス重視→勇アクミ(勇ピアク)
388名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 20:55:06 ID:+SxpDamoO
バトル中になるべく蘇生するプレイスタイルの人だっていて当然
自分と同じスタイルしかいないと思うなんてどっちが偏重だか
389名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 21:42:36 ID:mqZakxvm0
ボス戦で思いがけず仲間が死んだときは
戦闘中に生き返らせないとヤバイしな。
クリフトかピサロはどっちか必ず入れている。
LV99とかまで育てるなら必要ないけど。
390名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 21:44:02 ID:HBBYthA90
絶対負けたくないなら勇ピ(アラ)クミ
391名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 00:00:36 ID:f7m2uBMW0
ピサロは超強力おまけだからな。
あまりこのスレで使うかどうか議論しても意味ないと思われ
392名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 00:04:12 ID:hyz0I8Fi0
・低レベル 勇ラクミ
→低レベルは回復命なので使える人間は全て入れるべし
 アリーナは低レベル時は会心率も低く脆いのでライアンの方が良い
・通常クリアレベル 勇ラアクor勇アクマ
→FC版の全AIでは魔法使い系は使いにくいので前者がオススメ
 この時点ならアリーナの方がライアンより使いやすい。後者なら彼女を
 普通のクリアレベルならザオリクベホマラーがないのは厳しいのでクリフト
 魔法使い入れるなら、攻撃呪文の豊富さ・能力からマーニャのが使いやすい
・高レベル 勇ラアトor勇者ラアマ
→もう回復はベホマズンと賢者の石でゴリ押ししよう
 ただザキ系で勇者が死ぬと厳しいので仲間に世界樹の葉は必須

ピサロは誰の代わりに入れてもおkだと思うのでご自由に
あれ、1人いないw …バイキルトが使いたい人はブライをってことでw
393名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 01:23:23 ID:BBplSpsu0
>>392
対デスピサロだろ
394名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 02:34:03 ID:OkQ1SesJO
ガチムチパンティなら

ユ ラ ト ブ
395名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 01:55:03 ID:QIKAfYOoO
俺は主・ア・ク・マかな。
ドラクエ4のボスはほとんどルカニが効くから、ブライ程の補助呪文はいらない気がする。マーニャはルカニは使えるし。
んで、スクルトとベホマラーとザオリク使えるクリフトと、
会心&速攻のアリーナかな。
 
でも、DS版はアリーナの会心が出にくくなってて、やたらマーニャが強化されてたな。
ピサロ加わって、今言った四人とピサロをレベル99にしたら、アリーナがいらない子になっちまったし(´・ω・`)
396名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 07:05:44 ID:xI7b1CEj0
PSになってからは勇・ア・ミ・マで苦労することはなかったな。
後半に奇跡の剣かはぐれメタルの剣が手に入ってから、ミネア⇔ライアンでほぼ完璧だった。
397名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 02:10:20 ID:CCiXKEaq0
ブライアンvsアリーニャ
398名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 15:49:38 ID:0Pmxzp4uO
ブライアン
魔法戦士
Lv.99
力   : 82
素早さ : 88
体力  :134
賢さ  : 67
運のよさ:107
最大HP :540
最大MP : 0

アリーニャ
踊り姫
Lv.99
力   :229
素早さ :233
体力  :207
賢さ  :172
運のよさ:209
最大HP :708
最大MP :804
399名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 01:37:22 ID:fU5hl2RY0
踊り姫ってなんだwwww

てかブライアン涙目すぎる結果だ
400名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 18:16:04 ID:9vsXivwg0
ブライアン
魔法戦士
Lv.99
力   : 210
素早さ : 209
体力  :228
賢さ  : 164
運のよさ:210
最大HP :736
最大MP :442

アリーニャ
踊り姫
Lv.99
力   :184
素早さ :205
体力  :135
賢さ  :71
運のよさ:208
最大HP :657
最大MP :0
401名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 18:50:37 ID:9Nt4AzUF0
アリーニャはフュージョン失敗しても強いな
402名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 23:34:57 ID:bEqqRebXO
403名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 13:13:54 ID:y6kwwM/p0
>>395
実際はLv99での会心率はDS版もPS版も同じなんだがな。
結局ステ上昇率の関係でDS版アリーナはPS版アリーナより強くなるし。
あと守りの種の存在の大きいな。まあこれは好みの問題だけれど、僕のアリーナは身の守り255。
404名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 23:39:24 ID:Zd8FouqiO
>>403
冗談でしょ?俺はPS版もやったクチだけど、あの時はアリーナ、二回に一回は会心出てたぞ。DS版は、アリーナはマーニャと会心率そんなに大差無いよ。
405名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 00:51:54 ID:hpotQpKMO
>>404
そうですか
406名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 09:37:00 ID:NmcBXTHB0
マーニャと大差ないってのは言い過ぎなんじゃ・・・。
さすがに4〜6回に1回くらいは会心出すだろ。
407名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 02:17:18 ID:OGWjj61K0
勇者クリフトミネアブライで補助魔法フル活用してたよ

今はピサロ(ムーンサルト)ライアン(鉄球)アリーナ(グリンガム)トルネコ(鉄球)で
ほとんどオート戦闘
408名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 13:25:15 ID:XO+2hC8d0
トルネコ使いとは珍しい
409名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 18:01:28 ID:DL3d48+Q0
>>408
鉄球係として
肉の盾として
410名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 19:05:21 ID:/V39zN+1O
>>404
lv99PSアリーナの会心率は3割弱
だいたい4回に1回くらい
411名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 23:40:04 ID:+RCwnV4kO
412名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 23:56:21 ID:xgmUxB8E0
アリーナミネアマーニャでウッドボールだろJK

野郎と女キャラはゴミと神なんだからでFA















と思って覗いたら意外にマジメに語られてて吹いたw
413名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 11:49:35 ID:jbDubLg+0
アリーニャ吹いたww
ファイアーナックルとか使えそうだ。多少MPは残るんじゃね?
ブライアンはマヒャド斬り。
414名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 00:24:52 ID:ufV3Xxy/0
ヒートウェイブ
ファイアーナックル
パッションタックル
レーザーシュート
ハッスルダンク
エクスプロージョンゲイザー
バスターパイソン
415名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 23:02:50 ID:9VBlkIFm0
マーニャとクリフトがフュージョンしたら最強だと思う。
416名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 23:04:56 ID:00zL57DY0
ha?
417名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 02:04:14 ID:TuFTlDQ0O
「マーニャ殿…」
「何よいきなり触ってきて!酔っ払ってるの?ライアン?」
「拙者はマーニャ殿の事を…」
「キャーッ、ちょっと何するのよ!」
「一度でいいから…その…拙者はマーニャ殿のここを想像して毎晩一人でこっそり…」
「えッ?ちょっと!ヤダー!あんっ、髭が…気持ちいい…」
「マーニャ殿のここはビラビラがスゴいでごさるな!どれほどの数の男を喰ってきたでござるか?」
「失礼ね!ライアンばっかりズルイい。アンタのも見せなさいよ!……毛深くて男らしい身体…。それにソコも…。ライアンだってその…立派なので女を泣かせてきたんでしょ?」
「マーニャ殿!後ろの穴まで汁が垂れて濡れてきたでござる…」
「やんッ、そんな所まで…。ライアン、早くアタシの中に入ってきて!」
http://galleries.payserve.com/1/38068/13294/images/7.jpg
418名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:52:58 ID:9HEXJB430
DSのライアン弱すぎるよ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 22:38:39 ID:4Yro8f2C0
アリーナかわいい
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 22:39:21 ID:GW1CsipY0
ハイパーピンクタイム
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 16:00:30 ID:PzGlZyApO
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:22:09 ID:Ez+AxonhO
【俺のパーティー】

勇者(男)
アリーナ>>ライアン
ミネア>>クリフト
マーニャ>>ブライ

(*´Д`)ハァハァ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 00:30:24 ID:4yB7DEV+0
太っちょ商人は眼中に無いのかAGE
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 01:45:34 ID:h/+obUYU0
ミネニャ「賢者?あたしを呼ぶなら占いダンサーとでも呼んで!」
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 02:42:04 ID:Xh4a6HEsO
マーニャは踊り系の特技も覚えてほしかった
ライアンはメタル切りとか覚えてもよかった
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 02:50:37 ID:4yB7DEV+0
>>425
不思議な踊りを踊れるじゃないか(FCでは)

そういえばリメイクでは踊ったのを見た記憶がない。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 05:15:38 ID:CLhPeyiZ0
マーニャはラスボス戦でドラゴラムで大活躍したな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 11:38:26 ID:N/RU+DKj0
>>426
…トルネコと間違えてないか?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:00:30 ID:oJWMOO2U0
マーニャもたまに踊るよ。FCバージョン限定だが。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:31:19 ID:TS2NZdU+0
>>429
FC版だってトルネコ以外は特殊行動はないぞ
不思議な踊りはトルネコのみだ
混乱時かと思ったが、そんな時ですらマーニャに踊るという行動はない
まあ「せんとうに おどりでた!」ならあるんだがw

絶対にトルネコと勘違いしてる
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 03:47:00 ID:N0QE3Xpf0
ミネアとクリフトは両方使うだろう
勇者に回復なんかさせてられないし
アリーナとライアンは好みで決めていいと思うけど
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 09:45:18 ID:4dO/NKeh0
>>430
いんや、間違いなくあったけどなあ。
手元にファミコンがないから確認できないのが残念だが。

ちなみにこのぶんだと
「マーニャは まごまごしている。」
というセリフなんてお目にかかったことがないだろう。
これは、パルプンテを唱えまくっていたら、マヌーサが発動し、さらにあやしい霧も発現して
物理攻撃も魔法攻撃もできなくなった状態で起きたように記憶している。
ちなみにそのとき戦っていた相手はさまようたましいだった。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 09:46:23 ID:4dO/NKeh0
追加。
もしかすると出荷版違いでマーニャが踊らないとかいうのがあるのかもしれない。
透明気球のバグ技のように。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 10:36:59 ID:GB8f1ict0
リメ4のいいところは、全員が強みと弱みを持っていて
相手に合わせてきちんとパーティを組み替えないといけないこと。
アリーナもライアンもミネアもクリフトもブライもマーニャも、
出番はあるが万能というわけじゃなく、引っ込めざるを得ないときもある。

要するにそういうところを無視した無敵万能のピサロはいらんということだ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:24:14 ID:EwnZmFJm0
天使のレオタードもちょっとな
割合軽減じゃなくて定数軽減だったら良かったのに
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 17:50:47 ID:DcNq1myn0
>>434
勇者を挙げていないのはともかく、トルネコとNPCたちはどうしたんだ。
437名前が無い@ただの名無しのようだ
>>432
初期ロムも後期ロムも両方持ってるから確認したが、マジでないぞ
長年FC版DQ4をやってるがそんな話は全く聞いたことないし
ネットも検索してみたが、同じことを言っている文面はゼロ
「トルネコですら踊るのに踊らない踊り子」という表記ならあったがw

単なる見間違いか、長い時間を経たため勘違いしている
手元に無い時点で何年もプレイしてないだろうし、仕方ないことだが