【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.101【DQ6】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→DSで発売決定しました。発売日は未定です。
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります
エンデの兜信者死ね
早速ですがツンツン最低や!
絶対に許さない。顔も見たくない。
やめて下さいよ!殺すぞ、ムカつくんじゃ!
おれ は
>>1乙 をとなえた!
>>7ツンツンにツンツンしてるとはこの事か
ターニアは俺の嫁
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 23:50:45 ID:5XyuVE5MO
ツンツンが好きだって?え?嫌い?とりあえずツンツン貼っておきますね
_____
√ / / ⌒Y⌒ ヽ
/ // /,^_};{゚_ヘ ハ
/ ,゚,' レソ_i_i_i__ヾ、l
/ l l/' レ' リ ヾi |
/ |l l |.,,_ _,{ | こ、これは
>>1乙じゃなくて
ヽ、 |l |!| "゚'` {"゚`lリ カルベロビュートなんだから
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ト, l i ,__''_ !l.| へんな勘違いしないでよね!
Θ ハi/ l\ ー .イ|,.リ
{三下ヽ /:::::::::>ゝ-'<{:::::::\
ゝ<}ノ::::::::::::::::::::Y Y:::::!:::::::::::ヽ
7:::::::::::::::::::::::∨::__::ヽ::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::ィ'´ヽ::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::::| /ハ::::::::::::::::::::、:::::::::`、
| .:.:::::::::::l __ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::'、
l_ .:.:::::::::/ >v' l \:::::::::::::::::::::::::::::::',
ヽ.:::::::::V | ! l∧:::::::::::::::::::::::::::::i
i::::::::::::`ドー rL.」 厶::::::::::::::::::::::::::::!
l::::::::::::::j ̄ 7:::::├‐ ト、::::::::::::::::::::::::!
\::::::/ :/::::::::::! !:::`、:::::::::::::::::::!
`/ :/ー‐‐┤ 「¨¨ ヽ::::::::::/
,′ :/ ! ! レ' ´
┴‐┴━━━ゝ-┴
メタルキングの盾は狭間の世界帰りでHP1のままハンデ戦に出ればいくらでも手に入るんだな
ところがどっこい、二つまでしか取れないんだなこれが
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 00:30:35 ID:SBVjF2nHO
>>1はたからばこを落としていった。乙はたからばこをあけた。
なんとたからばこはミミックだった。
ダークドレアムはマダンテの直後にジゴスパークかビッグバンか忘れたけど使える掟破りの破壊神
>>1は すべての テンプレを ときはなった!
ぼうそうした テンプレが おつのあらしを おこす!
荒しとは失敬なw
流石テンプレ、格が違うぜ
乙
22は乙を唱えた・・・!
乙がやまびことなってこだまする・・・!
ロビン2のムーンサルトが結構重宝しています。
カタブウ捕獲はマグマの所とデスコ前どちらがいいのかな?
そもそも1/256って256匹分の1なの?
それとも256戦分の1なの?
教えてエロい体してる人!
>>1乙
>>24はマホターンを唱えた
>>24は自分めがけてザキを唱えた
その魔法は華麗に
>>1めがけて襲い掛かった
しかし
>>1もマホターンを唱えていた…
>>24は反抗期の少年が持っていた棺桶にドランゴの代わりに入れられてしまった
ドランゴではなく
>>24を棺桶に入れたままアークボルトへ行った反抗期の少年は王さまの怒りを買い身ぐるみ剥がされ永久にルイーダへと追放されてしまった…
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 04:36:04 ID:HlbndKKwO
アモスはフルメタキン装備してますわ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 04:39:29 ID:SBVjF2nHO
乙はいどをのぞきこんだ。なんといどの中から
>>1があらわれた!
>>1と乙がまったくわけわからなくなってるw
なにはともあれ
>>1 乙
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 06:43:03 ID:PMKZ4qZHO
レベル41だけどダークドレアムを倒せない
どのくらいまでレベル上げたら倒せるの?
それはもう、レベルの問題じゃなくて戦術の問題だろう
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 07:13:49 ID:PMKZ4qZHO
はぐれ仁王立ちとか使わず普通に勝つには何レベル必要?
オープニングでミレーユがオカリナ吹いて
ドラゴンに乗った後に流れる曲ってなんていう題名の曲ですか?
iTunesで買えるなら買いたいので
どなたか知っている方、教えていただけないでしょうか?
プロデューサーさん、ムドーですよ、ムドー
パイナップルのテーマ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 07:37:55 ID:thHWyRlQO
ググレカスのテーマ
>>30 八人ともパラディンマスターして一人ずつメガザル..
40代なら一撃死はバーバラ位?だし
悪夢な感じで良いかと
ルビス様が全世界を見ろって言うからDQ6の世界の広さはそのぐらいのはず
なのにアモスが見つかんない(´・ω・`)
>>1乙、ついでに>>前978
>さすがにリメイク系スレッドの進行も遅くなってきたねー
ぶっちゃけネタが無い……新情報がさっぱり来ないから……
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 09:53:35 ID:VwMntUDa0
まあ、春予定の5の情報がまったく来てないからね
リメイクスレはむしろ、(最近の流れが)早すぎたんだ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 10:26:58 ID:ufYpe///O
腐ってやがる
>>23 256戦分の1
1戦闘で2匹倒して確率2倍だなんて甘っちょろいものはない
攻略質問スレ覗いてみたらカオスだった・・・
いや〜あそこで質問に答えているやつスゲーよw
>>23 低確率のロビン2捕獲しているから気付くだろ・・・
そんなに簡単に仲間になったの?
だったら正直うらやましい
ロビン2で苦労したことない俺は異端なのか?7の心狩りに比べれば・・・
天馬の塔なら熟練度稼ぎついでにいけるし。
やあ。DQは今まで6だけ未プレイで、数日前にようやくクリアしたよ。
6は何故か叩かれてるが、キャラの個性やストーリー全体の世界観は一番好きかも。
ただ、幾つかわからない点があって、
・デュランとダークドレアムってグラ同じだけど何か関係あるの?ただの使いまわし?
・エンディングで生まれた卵は4のドラン?
・バーバラがマスタードラゴンになったってネットでチラッと見たけど、根拠は?
・ゼニスからマスタードラゴンに政権が移譲されたのは何故?
・一度閉じられたはずの夢の世界から、4の時代になってゼニス城だけ現れたのは何故?
・テリーがエスタークって説の由来は?
質問厨でごめん。このスレ自体初めて来たので、散々既出なネタだったら謝る。
>>44 ・ただの使いまわしと考えてもいいし、デュランの「生まれ変わったら」の実現と考えてもいい。
俺は生まれ変わりと考えるのは嫌。まあそこまで有力な説でもないし。
ビキニはそれぞれ個性と魅力があるので、使いまわされ感もあまりないなあ。
・卵はいろんな説があるが、ドランとか考える人は初めて見た。よくあるのはマスドラ誕生。
俺はもっと物語的な解釈を推奨する。意味不明で前衛的でも、あれがこの作品のトリなんだから。
つまり「何が起こったのか」ではなく「何を表現しているのか」という観点から見る。
そういう視点から見ると「未来が生まれる」事の意味も分かってくる、と思う。
・バーバラ=マスドラは、堀井氏の構想の中にあったとインタビューで述べられている。
どこまで本気でどこまで練ってたのかは不明だが、最終的にはボツにしたらしい。
このボツというのも、構想ごと捨てたのか、イベントだけボツで設定は生きてるのか、不明である。
これに限らず、解釈の分かれるものは堀井本人が「人それぞれでいい」と言ってるので、真実はない。
・ゼニス→マスドラは全く描写がないので、どうとでも考えられる。
俺は何らかの形で記憶は継承されていて、5のマスドラ数万歳説の起点は6以前と考えている。
・天空城は4の時代からではない。6のEDの最後で、城は既に浮かび上がっている。
なぜって言われても説明はないのだが、まあ夢の象徴って事で。
・テリー=エスターク説の根拠は、物語スレのテンプレを見た方が早い。
「ED2のテリーとドレアムの邂逅の意味」「6主人公は魔王にする構想もあった」「テリーは元主人公」
「モンスターズで意味深なセリフ」等が主な根拠か。
元々は考察本位で出てきた説であり、何でもかんでも繋げて考えようとする例の釣りサイトみたいな
考え方から出た説ではないという事は、ここに書きおいておきたい。。
>>44 天空城=ゼニス城と捉えてるようだけど。
まあそれを前提とした場合には、
エンディングの天馬の塔の上に移動したところからも分かるように
あの時点での唯一消えない(現実側から見える)夢世界だということだと
推測される。
近くなっていた2つの世界が遠くなってそれが戻ったと仮定するなら、
天馬の塔は異世界までぶち抜ける程高いんじゃないかな。
それ以外は、どれも明示された答えは無いというのが答え。
ぼかされたものを妄想するのが流行った時期に出たから。
ふう、やっとマダンテ習得まで辿り着いたよ
しかし…ムドー以外まともな魔王は居ないのか
威厳と強さが有ったのはムドーだけで、ジャミラスは人を騙して石にして喜んでる鳥さんだし、グラコスに至っては魔王のくせして寝呆けてるし…
まだこの先魔王っぽいの居るなら少しはマシな奴きぼん
ぶっちゃけムドーとブースカってどっちが強いんだろうな
俺的にはブースカに分があると踏んでるんだが…
だとするとムドーの存在って・・・
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 19:20:59 ID:+x6ej5QpO
ドラクエ6って馬車内でも経験値もらえたっけ?
うむ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 19:28:33 ID:+x6ej5QpO
>>50 そうか…
前回プレイした時はバーバラ完全にシカトしてたから今回は是非使いたいんだが、使いにくいって評判だし迷ってる
今デスタ城前で、パーティーが主、破産、竜、チャモなんだが、
回復役が二人必要なのに気付いて、チャモ以外の誰かに回復役やらせようと思って、
んで、いちおメスってことで竜にスーパースターさせてハッスルさせようと思うんだが…いいかな?
それともチャモを魔法戦士あたりにして、無難にミレユを入れるか…。
あ、てか破産はバトルマスターさせた後何がお勧め?ドラゴンか、パラディン考えてます。
>>48 ラーの鏡がないとどんなに強くてもムドーには勝てません。
ハッサンがついに2軍落ちしてしまった…
トビー強すぎるよトビー
テレ東みろバカヤロウども
映りません
ターニアを仲間にしたい
>>52 そこまでいって誰もハッスル覚えてないの?
ハッスルがあれば回復はそいつだけで十分なくらいだよ
今後のためにもハッサンかドランゴをスーパースターにしたら?
とりあえずはドレッサーで賢者の石ゲットしとけよ
ハッスル箪笥なんていらねえよ
山彦の帽子ベホマラー最高
そう思いませんか?思え
デスタ城前までで山彦のぼうし手に入ったっけ?
ブースカ様がポンポン落としてくれたら・・・
サタンジェネラルは落としてくれたぜ
さあお前も落とすんだ・・・
サンタジェロニモがメタヘル落とす確率とエビフラがハカテツ落とす確率って一緒だろ?
一緒なんだよな?
16:1となっております
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 21:56:28 ID:PMKZ4qZHO
仲間の中でドランゴが一番かしこさのステータスが高いのは何故?
人間ってドラゴンよりも頭の悪い生きものですか?
マジレスだけど上位種族のドラゴンは魔法使い系の人間と比べても知能高い場合が殆どかと。
素でザオリク覚えるあたり賢者並かも
バトルレックスが賢い竜かは分からないけど
知のドラゴンってのいるしね
ゲーム違うが
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 23:24:53 ID:+x6ej5QpO
みんなバーバラってどういう風に使ってる?
とどめのマダンテ要員
薬箱
同人誌描く時のネタに
マダンテをイベントだけで覚えるんだからそれ有効利用しろよ
だれかが身代わり覚えたらHP低くても成功率は上がる
あとは便利屋としてつかうだけ
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 23:54:22 ID:+x6ej5QpO
やっぱりそうなるかな…
ストーリー上は結構重要なポジションなんだからもう少し強くて良いのに
だったらテリーはどうなるんだ・・・
しかしなんでバーバラって馬車から降りれないんだろう。
ストーリー的に主人公はまとめ役だから残っててくれってのはわかるんだけどさ。
「どうなるんだ」じゃねえよ。
テリーさんのいないDQ6が想像できっかよ。
いやできるけど、それDQ6とは違うだろ。
まあ違うとは言い切れないかもしれんが
ミレーユに出来の悪い弟がいなかったらなんかちょっとアレだろ
>>77 いやテリーはストーリー上で絡みまくる重要なポジションだから
バーバラがストーリー上重要かどうかは強さと無関係ってこと
マダンテだけでも使って貰えるだけバーバラはマシ
テリーさんが酒場を警備してくれているから、今日も主人公達は安心して冒険出来るんだよ
ミレーユの通り名(?)がテリーのねえさんに変化しなくなるもんな。
そういえば、マリナン様のところに行ってテリーの名前をぬるぽに変えたら
ミレーユの通り名もぬるぽのねえさんに変わるのかな?
いや、変わるよな?
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 00:23:46 ID:xvvpiSLd0
キラーマシン2を仲間にできたら、職業は何につかせるのがベスト?
変わんねえよ。
どんだけこいた名前にしようがテリーはテリーってこと。
顔に書いてある
6の最大の魅力はなんだろうな?
各自大いに語ってくれ!
テリーのルイーダっぷりは魅力だと思う
ある意味、一番キャラ立ってる
>>81 なにがベストって自分でいろいろ試せよ
・見た目モロ戦士系
・頑丈
・AI2回攻撃
このへんの特徴をおさえとけば失敗しないだろ
バーバラは、クリア後ずっと馬車にいるから、そこそこ育ってさえいれば、
熟練度上げ、レベル上げ、種集め、金稼ぎを同時平行するときの4人目として使えるぞ。
やまびこ装備してギガデイン、イオナズン、ベホマラーはお手の物。
熟練度上げ、レベル上げが終了したら、見た目重視の人以外馬車行きだろうけどね。
クリア以前はHPの関係上馬車で回復兼マダンテ役でしょうな。
お前らドランゴ引換券兼酒場行きのテリーとハッサンとのホモ疑惑でアッーアッー言われてるチャモロ
どっちかに生まれ変われって言われたらどっちにする?
俺ならテリー
主人公ハッサンミレーユバーバラチャモロアモステリードランゴ
のパーティにしときゃ誰からも文句出ずにすむよな。
漫画版とかドラクエ6関連作品に
テリーにやられた、もしくはドランゴにやられて怪我をした兵士を主人公一味(チャモロ?)の魔法で助けてあげるというシーンはありますか?
どっかでそういうの見た気がするんですが、どこだったか思い出せません。
漫画版アークボルトでの事だな
>>91 テリーに決まってんだろ
酒場でゴロゴロしてりゃ英雄になれるんだぜ?
ブースカいじめてたらいつのまにか山彦の帽子が3つになってた
今グレイス城に逝くところだが、何でチャモロがホモ疑惑持たれてるんだ…会話システムも無いのに
ググってみたが、最早それは当たり前的なノリなモノしか見付からなかった…
>>94 どうもです。
確認ですが、彼の怪我はドランゴ退治に失敗ではなく、テリーの腕試しで決闘してボロボロにされた
ということでいいんでしょうか?
>>98 エンディングみて何も感じないなら、それはそれでOKだと思う
6の漫画とか興味ないオレからみればバーバラはどうでもいい存在だし
>>83 住人の戦闘力が異様に高いところ
山彦帽子って、名前の通り二回魔MP使うってわけじゃなく。
二回目はMPかからないって事でいいんだよね。
てか魔術師の塔の二階にメタスラ出るのね…。ずっと一階で熟練度上げてたorZ
>>98 EDでハッサンが家に帰るシーンでチャモロだけしか話しないで
「淋しくなりますね」
「そんな顔するなよ、いつでも会えるだろ」
みたいな会話になるからじゃない?
ミレーユ、バーバラ、主人公は見てるだけ
俺はそれ見ただけじゃホモとは思わなかったけど…
今まで一緒に旅してた仲間とはなればなれになるのが寂しい
って思うのが普通の解釈じゃ
それをホモと思うのは腐女子だけだろ
あ、素でスルーしてた
遅レスだが
>>99 俺の記憶が正しければ、それで合ってる筈
チャモロはおろか、ハッサンだってネタはネタだと割り切っておくべし。
まあムドー討伐後もチャモロがいる理由が薄いのが
ネタとしてもオイシイところだったんだろうな
でも旅を続けるのに船は必要だし
ゲント族からみればチャモロは信用していても
ほかのわけわからん連中に大切な船は貸せられないだろうから
主人公側からみればチャモロが必要な理由はちゃんとあるんだぜ
戦力的にも話的にもいらないのはテリーくらい
>>108 この愚か野郎!ドランゴとプラチナヘルム雷鳴の剣にあやまれw
多くのプレイヤーが体験したことだろうけど
アモスやドランゴ使ってデスタムーア倒したのに
EDにそいつらがでなくて悲しかった
全然関係ない奴が登場してるのは吹いちまった
いい加減、誰か言ってやれよと思うのだが
>>98 ハッサンのネタスレがフィーバーして、特にホモネタがヒットした時に
相方としてチャモロが選ばれたから。
選ばれた理由の一端がEDにあるのは事実だろうが、EDだけ見てホモに繋がる人は異常。
ハッサンスレが現れるまでは、単に影薄いキャラとして認知されてたと思う。
それこそチャモロ=杖みたいな扱い。
四コマの影響もあるのだと思うが、高い戦闘力も割と最近になって認められてきた気がするな。
ってか、ネタにマジレスしすぎ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 10:40:20 ID:bajoyMWt0
DQ4のトルネコだって船を手に入れたらもういらないしライアンなんて戦力的にもストーリー敵にもいなくて困らない
ライアンは勇者守るため。
トルネコは天空の剣(武具)目的。
各々の目的がはっきりしてる。
チャモロは船を貸してくれるだけで良かったから
2のルプガナの人・3のポルトガ王・5のルドマンと同じだが
付いてくる。
付いてくることは悪くは無いが
ライアンやトルネコと同じに見るのは厳しいな。
ライアンは消防当時レギュラーで使ってたけどな
それを言ったらムドー後は主人公一人旅でよくね?
魔王は倒して後は自分探しの旅、っていう設定なんだし。
付いてくるのは行く当てのないバーバラ位じゃないか?
確かになんとなくついてきてるって感じではあるけど
まだ平和になったとは思えない世界が気になるから旅を続けるとかそんな理由があったと思う
>>116 ハッサン・ミレーユと主人公の信頼関係と
チャモロの信頼関係を同じに見るのも厳しくないか?
この3人は、ムドーに分割されたという過去も共通してるから
主人公の自分探しまで付き合うのは変でもない。
一緒にムドー倒したって言うだけで充分戦友としては成り立つと思う。
まぁ、ムドー戦後は船貸してるついでの、何となく、だろうけども。
そんなにチャモロが付いてくるのに違和感があるのなら
酒場ではなく実家に送り届けてやれ
ちゃんと長老に挨拶するんだぞ
ムドーは大魔王と違って、倒したら魔物も全部消えてはい終わり、ってわけじゃないからなあ
「打倒ムドー」というのは実は目標ではなく、手段なんだな
だからムドーを倒しても目標は未だ達成されてないし、パーティも解散しないわけだ
ムドーを倒した後の世界は
さすがに平和一色だと思うが
>>121 ムドー倒した直後にあるイベントは
モンストル・アークボルト・幸せの国
だぜ…
ここにフォーンやクリアベールが来てたら、その通りかも知れんが
幸せの国は
魔王がいなくなったから幸せを求める人がいたような。
そこにつけ込んだ話じゃないかな。
>>102ほう、そんな会話が有るのか、ありがとう
別に騒ぐ程の事でも無い気がしないでもないな
>>121 シエーナじゃ平和記念バザーが開かれていたけど
来ていた人の中には、「まだ魔物が出るのにほんとに平和なの?」みたいなことを言ってる人がいた
そして冒険が進んでいくごとにほんとに平和なのか疑問視する人が世界中にどんどん増えていく
記憶違いかもしれないがこういう流れがあったはず
>>125 シエーナのその人は憶えてないかなぁ。
ただ、それまでの平和になったという人にくらべて1人とかじゃね。
そもそも、チャモロは残党処理手伝いでついて来たんだっけ。
>126
ルビスのお告げみたいの
長老の家にいるときにチャモロの心に話しかけたから、船貸してくれた
>>123 あそこは水が干上がっていて、人々の暮らしがかなり厳しかった
そこで幸せの国というものが現れてみんな騙されてしまった
ちなみにジャミラス撃破後に訪れると、水が戻っても緑が戻らないとかで
平和を疑問視しているじいちゃんがいる
>>128 ジャミラスあたりからは、もろに魔王が残ってる話でしょうなぁ。
それと、幸せの国の噂をする人は
レイドックとかシエーナとか関所とかにいたような。
台詞サイトでシエーナの人とか
レイドック城の学者とかが
「何故魔物が消えないのか」とは言ってたが
平和を疑問視とまで言えるのかねぇ。拡大解釈に思える。
それこそ、残党がいましたという程度なのでは。
レイドック城の学者にいたっては「魔物が消える自分の理論が間違い」と
まさに平和ボケな台詞を出してるし。
>>127を見てると、チャモロにゃ関係無いネタか。
ゲントの長老の台詞サイトの説明をみたが、
「見聞を広めてまいれ」だけだな。
結局、位置付けは薄いというそれだけのことだと思うんだが。
遂に…遂にキラーマジンガ様撃破したぁぁぁ(´;ω;`)ブワッ
スライム格闘場1歩東でスライムナイト待ち…
軽く100回は戦闘してるのに、一回も出現しないって…
どゆこと?
どんな敵と遭遇してるのか書いてごらん
キングスライム・スライム・ベホマスライム・メタルライダー・ドラゴンソルジャー・メタルスライムなど…
あちゃー
>>131 あのテンプレ間違いだから。
南東じゃないといけない。
・・・・・・orz
スライム格闘場の南東?森に入るのはNG?
一から十まで聞かないと気がすまんのか?
聞く前にやってみろ
仲間モンスター、まだスミスとツンデr…ツンツンとスラリン(メダルとスライムアーマー回収の為)しか仲間にしてないなぁ
スミスが便利すぎてクリアまでに他のモンスターが必要ない気がするぜ…
元・人間ですから。
ファッションショーもギリギリこいつで通したな。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 17:36:09 ID:zx8PC2oRO
>>137 教えたくないならしゃしゃりでるな
どアホ
フヒヒwwwサーセンwwwww
リメイク後が思いやられるな
5リメイク後の5スレによっては覚悟せにゃなるまい
どアホ(笑)
ID:zx8PC2oRO
>>131のメル欄からして釣りだろ
ウザくても初心者には優しくなろうぜ
見付かったかい?見付からなければ上アモール西でウジャウジャでるぞ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 18:12:33 ID:9BUbz/s+O
まさか上アモールじゃ仲間にならないとかいうフラグじゃないよな?
仲間にならんのは夢見と下アモール洞窟だけだ
ムドーてドラクエ史上最強のボスて言われてるけど
どんなところが強いんでしょうか?
ドラクエ6をクリアしてからだいぶ経ってるので忘れてしまって
最近、ドラクエ8のドルマゲスで難しく感じたもんだから気になりました
ドルマゲスに運要素を足した感じ
ラーの鏡ないと勝てない所
>>149 ドルマゲ第二形態で負けたら
また第一形態からやり直さないといけない強さ
無限ベホイミがある代りに
全体攻撃の多いドルマゲスだな
ヒーラーの数は、8だとスキルによっては全員ベホイミあるかな?
主…べホイミ
ヤ…べホイミ
ゼ…祝福の杖
ク…べホイミ、祝福の杖
ただヤンガスってドルマゲス時にべホイミ覚えてることってあまりないような
ヤンガスは黙って兜割りだからな。
ハッサンが黙って正拳突きぶっ放すのと同義
その頃はヤンガスの打撃がボスでの主力だからそこまでスキル上げてると返って辛い気がする。
それと、ムドーの場合はダーマ解禁があるからなるべく早く倒したくなるんだよな
逆にドルマゲスは直後にゼシカ離脱があるから初心者はレベル上げをしてから倒した方が良い
ムドーにしろドルマゲスにしろ炎の爪やチーム呼びで2週目以降は苦戦しないであっさり倒せたりするけど
初見のムドーは苦戦必至だな。
炎の爪も初回じゃ気付かないし。
何回全滅させられた事か…。
真ムドー討伐のため、カジノで頑張ってドラゴンシールド×2、プラチナメイル×2を取って行くのは暇人ですかね?
初見ムドーに苦戦せず炎の爪も取らずに
一発で倒してしまった俺は運が良いのか悪いのか
初回でのムドーは苦戦するのが当然みたいな流れだから
俺みたいな奴はきっと稀なんだろう(´・ω・`)
>>149 ミレーユ、チャモロのHPが100をちょっと越えた位なのに
1ターンに連続で氷の息(50〜60)と稲妻(35〜45)を同時にくらうかもしれないところ
スライムナイト捕獲で苦戦してる奴けっこー居るみたいだな
かくとうじょうの場合だと、「かくとうじょうへルーラ→ルーラしたその場所から一歩東。」
これなら万人に分かる言い方なんじゃね?
テンプレのじゃ誤解しやすい文章ではあるから変えたほうがいいかもね
まぁガンガッてドレッサーで活用してくれ
初ムドーは引き返せないってのが燃える
$マゲスはレベル次第でククールがベホマラー使えるからまだ良い
ムドーはこっちの一番良い回復呪文がベホイミ(しかも全員ある訳では無い)なのに、運悪いとそれを上回るダメージ(90〜105)を全員に喰らわせてくるのが恐ろしい
チャモロやミレーユは下手したら即死だし…
チャモロとミレーユは基本防御してないときついもんな
ムドーは4人揃って倒してこそだと思う。
ミレチャ見捨てる戦法は邪道
最初に上アモール行った段階で遭遇したの覚えてたから苦労したことないや。
あそこ町から西に行くにつれて敵が強くなるから結構印象に残るし。
>>159 漏れは当然のごとく何度も全滅した。
炎の爪もありかがよくわからなかったし・・。
まあ、ムドー戦は緊張感がたっぷりと味わえるのでたまらないんだけど。
それでも最低ミレーユがスクルトを覚えていれば
第一形態は勝利が現実的になるわけだが
第二形態はそれすらも通用しなくなる
$が波動で無駄に行動するのとはワケが違う
簡単に書くとこんなところか
ちなみに俺はスクルトすら覚えずに挑んだ結果
第一で死線をさ迷い
第二で終了 が初見だった
稲妻とかよりも強制睡眠の方がイタいな…
初回、勝てたはいいものの、ミレーユだけが爆睡状態で悲しかったのを覚えてる
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 23:31:20 ID:9BUbz/s+O
つアモールの水
キツイよね。ムドー戦。
ムドー城の雑魚も手強い。
逃げるの失敗したらもう最悪!
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 23:39:08 ID:9BUbz/s+O
テリー使える。ハッサンのはぐれメタル修行は馬車の中だから、その間役に立つ。
あと、選手層の厚さという心的な満足感が多い。
アモールの水で睡眠解除できたのか!知らんかった
そんなわけないだろ
アモールの水はミレーユがベホイミ覚えてないLVなら有用だろうけど…
主人公に炎の爪、ハッサンにゲント持たせいれば
主人公に2、3個持たせると安心ってじゃないか?
>>161 テンプレサイトの文章自体を直さないと元に戻ってしまうよ。
一時期はスライムナイトのとかも別の文章が使われて炊けど、
いつのまにかテンプレサイトのものに戻ってた。
ピエールで格闘場のHランク勝とうと思ったらどんな職業でレベルはどれくらいいるもんなの?
あるサイトじゃ80ぐらいとか書いてあったが…
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 01:14:21 ID:NvAEBRrqO
ブレス系とベホマ習得で装備はメタキンで固めれば30もいらない
>>178 ブレスって逆にドラゴンをマスターしてないとキツいの?
なぜかウチのピエールはデーモンキング戦ではベホマをほとんど使わないので瞬殺が多い…
さて、連射機使ってブラッディハンド×7相手に
単身ロビン2を挑ませたところで寝るか。朝どうなってるか楽しみだw
たぶん40万くらいしか経験値もらえないよ。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 01:43:41 ID:0Y11bjsiO
キアリクで睡眠解除は最近しりました
数年前の俺がまだ20歳ぐらいの時に、面接でリアルに
面接官「 いままで生きてきた中でこれは他の人には負けない、もしくは
これが人生で一番達成できたってことがあれば教えてください。」
って言われて
俺 「 ドラゴンクエストXの主人公と息子のレベルを99まで上げたことです。」
って言ったことある。
結構、面接官が俺をすごい見下した圧迫面接だったんだけど、ITの請負派遣みたいなの
やってる会社だったからどうでもよかったかな。
オレなんか好きな言葉は何ですかと聞かれて真面目に漁夫の利と答えたら笑われたぞ
>>179 ベホマ使わないのはかしこさが足りないから。種使うか職業変えてみれ。
>>179 おれはドラゴンの悟り使うの勿体なかったから
パラディン熟練度1のレベル35くらいで制覇したな
メタキンの剣ないと攻撃力不足だし
ほしふるうでわも必須だね
ベホマスライムをランドアーマーがかばったときは殺意が沸いたw
ドラゴンじゃないと2戦目3戦目は時間との勝負だな
>>183 なんか特技はイオナズンみたいな話だなw
マホターンのうまい使い方教えてくれ
回復役がめにもとまらぬはやわざ食らって瀕死の時に素早いやつが自分にかけて回復役がベホマラー
ごめん俺には思いつかないわ
>>189 敵の行動パターンを解析し、攻撃呪文を確実に使ってくるターンに使うとか。
>>191 残念 ドラクエ6の敵は自分の行動順が回ってきた時に
自分の行動を決めるから、そのターンに使っても呪文は使わないんだ
逆に知能の低いモンスターはマホカンタで十分
ただ、マホカンタ役を回復させる手段が賢者の石やハッスルダンスぐらいになるから
うまく使い分けられる人もいるかもね
ドラクエ6じゃないけど5でゲマ相手にしたとき
仲間にマホカンタかけまっくて戦ってたのに
ちょうどかっかてないやつに的確にメラゾーマくらいまくったときは泣いた・・・
>>193 知能が高いモンスターはそれがデフォだぞ
>>193 全体回復がベホマラーしかない+やけつく息のリスクがあるのに何故そんなスタイルをww
ゲマは燃え盛る火炎ややけつく息に完全耐性を持つ奴(踊る宝石等)に天空武具持たせて一人で戦わせた方がよっぽどやりやすい気がする…
バイキルトがファイト一発で補えるし「攻撃力が2倍」だしね
でもブラックドラゴンやアンクルホーンを一人で相手にするのは怖いわ
しかしボスを一人で挑む発想はなかった、なるほど
6でもミレーユ一騎打ちとか有効だったりするよね
>>198 別にボスまで一人パーティーで行かなくても
ゲマに他の二人を捨て身の攻撃させて一人残せばいいんじゃない?
ムドーが強い理由って
ゲントの杖や炎の爪を使うと思わないのと
防御や回復アイテム(アモールの水)を使うことを思いつかないのと
転職がエリアレベル制限付いてるのを知ってるからレベル上げないのと。
その辺だろう。
ゲント杖についてはゲントの村の村人が教えてくれる
ゲントのつえは いやしのつえ
みたいなセリフを聞いた記憶がある
まあ、その台詞をちゃんと考える人は
ちゃんと使う気もしないではないがなぁ
ゲントの杖はむしろ袋の中に行ってる
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 16:42:32 ID:sBcGjMHDO
>>205 「ゲントのつえは いやしのつえ。
たとえ戦いのさなかでも そのつえを ふると たちまちキズが いやされるそうです。」
考えるまでもなく、ズバリ言ってるw
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 16:50:04 ID:bSy7csxQO
アモスに本当の事を言ってりせいの種を持って来たらいませんでした。どうすればいいのでしょうか?
>>207 それを直後のボス戦で有効活用できない人が多いってことでは。
>>206かもしれないけど、
雑魚戦ゼロでくぐりぬけることも無いような気がするんだが。
>>207 そんなセリフがあったのか…だがそれに気付かない人間が多いと言うのはどう言う事だ
・AIが道具を使わない。
・伝統の「しゅくふくのつえ」ではない。
・何気ない町人の台詞。
・チャモロを加える=ムドーの島に直行。一度戻らないと、「ゲントのつえ」を確認した上で、その台詞を聞けない。
ちょっと理由考えてみたけど、こんな所かね。
まぁ、下の二つに関しては、注意力不足って言ったらそれまでだが。
気付かない人が多いんじゃなくて
茶に持たせたままにしてあって
ベホイミが重複して無駄になる人が多いんじゃないかと。
まあ、いずれにしても
ゲントの杖を有効に使えないからムドーが強いということかね。
つまりチャモロが悪いと(`・ω・´)
旅に出ます。探さないでください
アモス
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 17:29:24 ID:bSy7csxQO
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 17:32:49 ID:uRHrO3uJO
下の世界の地図っていつ手に入るんだっけ?
今ジャミラス倒したんだが、取ってないことに気付いた
>>216 いいから質問スレ行ってこいよ!
Lv.15じゃどうやってもムドーに勝てねえのかよ!
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 17:44:12 ID:bSy7csxQO
すんません、スレ違いでしたorz
>>220 チャモロもミレーユも死なせないんだぜ?Lv.15でいけるの?
>>207 >たとえ戦いのさなかでも
『たとえ』じゃなくて、戦いのさなかじゃないと発動しないの間違いだよな
賢者の石やハッスルにしろどういう仕組みなんだろうか…?
攻撃魔法が移動中に使えないのと同じ理由だと思え
防御はレベルを抑えてクリアしたい場合、必須。
特にムドーはダーマ前だから極力レベルを抑えたい
だからムドー戦は的確に防御使うことが鍵になることは多い。
…強制催眠でオワタするけど
ぶっちゃけ運による所が大きい。
機嫌の良いときだと吹雪も稲妻もほとんど飛んでこないで通常攻撃ばっかだし。
もしかしてミレーユ先頭なのがいけないのか。
攻撃しない完全盾役として精霊の鎧まで着せてるんだけど…。
HP的に考えてきついだろ…
カジノでプラチナメイルとドラゴンシールドを
主人公と発散に装備したら14で勝てた
下レイドック周辺で熟練度あがるぜ
まあ今データ消えたんだが…
倒せるときは低レベルでも倒せるが吹雪稲妻強制催眠がうまく決まるとLv25フル装備でもあっさり持って行ってしまうのがムドー
>>229 SFCのドラクエではよくあること
そういえばアクバー直前で消えた後すぐ始めたら
今度はデスコッドで消えてそれ以来やってないな
だから鬼畜ビキニパンツとは一回も戦ったことない
とっておきのウェスカーでも飲みながらまたトライしてみっかな。安物だけど。
無職プレイに挑戦予定だからレベルは別にどうでもいいんだけど
あんなブサイク相手に鍛えるのもムカつくしな
そういえば小一の時やった一周目はLV25だった
チャモロがべホマ覚えてたんだよ
うおお!ムドー以外まともな魔王は居ないのかと思ってたが…デュランカッコいいよデュラン(服装はアレだが)
姉弟の再会も良かったし…
しかし、戦闘時のテリーがまんまフィールド上でのドット絵だったのには笑った
仲間になったテリーの弱さにも笑った…
1周目のテリーは戦力的に有効な人材だったと思うんだよ。
ムドーが強杉て
>>233みたいに鍛え杉てしまうのは1周目なら誰もが経験すること。
就職しても熟練度が上がるのはバーバラくらいなもんで
他は魔術師の塔以降やっと成長しだすんだからな。
だから結局アレくらいでちょうどいい。1周目専用のキャラ。
テリー乙
そこまで鍛えるならレベル上がってて結局要らんだろ。
テリーだって武闘家技ないんだから職歴無し同然だし
本気ムドーはかなり運だよね。レベル3撃破とかの動画は凍りの息と稲妻1ターンにつかってないし
レベル上げすぎて熟練度上がらないっていったって、99まで上がる場所が出てくるわけだし
まともに熟練度上げずに進めて、一人だけ上級職だから強いとかそういう使い方くらいしかないのが現実
それでも将来性から遠慮されたりとかね
スクルトやベホマ覚えてもまだレベル20前後じゃないか
それくらいだったら普通にストーリー進めても熟練度は何も問題ないよ
夢見の洞窟でスライムナイト仲間にしようと
さらにレベルが上がってしまう人も多かったのだろうか?w
よくテリーは使えないっていうけどそうは思わないな。
まるでザコってステータスでもないし
ずるいかもしれないけどいきなりバトルマスターだし。
ファルシオンの世話役でしょ、ハッサンなんて。
今でもテリーの人気が衰えないのはドランゴの引き換え券だからじゃなくて
そつなく何でもこなす万能キャラゆえにやや地味なところがあるからだよね。
たいていみんな初回プレイ時はテリーをルイーダ送りなんてしてないでしょ?
見てるとネットでのテリーのイメージは一部の悪意あるアンチが
こ
い
テリーの人気が衰えない×
テリーのネタとしての人気が衰えない〇
ちょっと就活に疲れた俺が無職&店禁止プレイしてくる
未来の俺の姿だぜフフゥハー
何でもこなす万能キャラってチャモロのことですよね
>>243 今さら店禁止とかヌルい事ぬかしてんじゃないよ!
宝箱禁止になさい。
リメイクが出るまでドラクエ6は控えておこう・・
いい感じでストーリーの細かい部分を忘れた頃にやるのがまたたまらん
5年後の
>>246 リメイクが出るまでドラクエ6は控えておこう・・
いい感じでストーリーの細かい部分を忘れた頃にやるのがまたたまらん
ここの住人はリメイク期待してるの?
あったりめえよ
初リメイクだから一応は期待してる
リメイク5の出来次第だと思ってる
4は、ほとんどPSと一緒だしなwww
地底魔城にはストーンビーストが出てこなくなる
ムドー城は初回突入時でも脱出可
ぬおおお、かっー!ムドーの行動が完全一回行動になり弱体化
試練その3がとにかく弱点化
海底宝物庫のキラーマジンガがキラーマシン2、ガーディアンが鉄鋼魔人に変更
アクバーの行動が完全二回行動から一〜二回行動に変更
これくらいの変更は今のスクエニなら恐らく平気でやってくる
ジャミラス強化こないかな・・・
なんか最近モロにゆとり化の波が押し寄せているからな・・・
そんなことやったらモロにヌルゲーじゃん!
ていう要望がポンポン出てきやがる・・・
まあマジンガスレはその真逆だけどなw
マジンガスレのマジンガはヤバすぎwww
マジンガは現状維持以外ありえないと何度言ったら(ry
弱体化は興ざめだし、強化は厨くさいだけだ。
マジンガ様は今が一番良いです
弱体化は悲しいし、強化はする必要が有りません、じゅーぶんボスを凌ぐインパクトを持っています
もちろん現状維持を願っているさ
とくにムドー城はビースト以外も強敵揃いで
ハッサンが正拳突き覚える前にうろつくなんて命取りだからな
敵の強さで余計に炎の爪の場所に気付きにくくなる
ぬるゲー化が批判されがちだけど、場違いに強い奴が出てきたりするのも批判されてるわけだし
地底魔上に関しては出なくなる気がするわ
場違いに強い奴が出てきて倒すのがゲームの醍醐味
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 01:54:42 ID:4w/ACGrbO
試練その3ってムドーより強くね?
RPG苦手だった俺はムドー城で
逃げまくってたな‥。デビルアーマーとか見掛けで無理って
決めつけてたわ‥。
素で行ったら初級職だろうしまず間違いなく苦戦する
無職に戻して戦えば何とか勝てる
装備技使えば余裕
ただ、戦歴システムは絶対に入れないで欲しい。
ムドーとかマジンガでどうしようもないって時があるし。
どうも気になっちゃうんだよな・・・
8ではバトルロード敗北で全滅回数増加したから6だとスライム格闘場でも全滅扱いになりそうだし
どうでもいいけどなんで全滅を恥だと思うわけ?
マジンガ様との死闘による全滅はプレーヤーの勲章だよ
仲間モンスターを捕獲するときは
関係ないのが出てきたら逃げまくるから
いちいち気にしてられんわ
普段気にしないことでも数値に出されたら気になるものだろう
まぁ数値出されても別に気にしないけどな、俺も
ムドー城と真ムドー討伐ってドラクエの中でも屈指の難易度を誇る場面だと思うが・・。
流石にロンダルキアと比べると…
と言うか袋がある時点で過去シリーズに比べてそんなにキツく無いだろ
ムドーなんかザコじゃん
ジャミラス様乙
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 03:45:43 ID:2tfzGtp3O
FC版のロンダルキアのやばさを知らないゆとりども乙
と、懐古厨が申しております
>マジンガ様との死闘による全滅はプレーヤーの勲章だよ
ワロタ
「ふくろ」の中のアイテムは直接使えるようにして欲しいな
いちいち「だす」が面倒
あとはアイテム使用対象を選べるとか。
テリー加入時期を早めるとか
3行目までは普通に実装されるっしょ
テリーさんは現時点でかなり高いネタレベルを有してるんだから弄っちゃいけない所なんだぜ
テリーさんは今のままの方がおいしいだろ
お笑い芸人的に考えて
6のキャラで唯一、スピンオフも果たしたしな
それにかっこいいし
>>259 バーバラはギラ系に強いから
3人防御させて最後尾からラリホー唱えればラクに逃げられる!
1周目で誰が気付くんだこんなの!!
>>279 さすがにそれは乙です
>>268 過去シリーズもアイテム使うまでもないところが多いから結局そんなにキツくない。
ロンダルキアはアイテム使う以前の問題だけどさ。
ストーンビーストとヘルビーストって名前逆ですよね
でもヘルビーストの方がやわらかいし…
「石にもなれるヘルビースト」
略して「ストーンビースト」だからね。
ヘルビーストはどちらかと言うとオブジェ的な物じゃね
ムドーも切り裂きピエロでなくてストーンビースト2体を
な、なんでもねえ…。
>>286 ベキラマ→ベキラマ→燃え盛る火炎→\(^o^)/
ところで、同系統なのに名が上がらないじゃしんぞうについて
やけつく息ウザいお…
じゃしんぞう3匹に焼け付く息連発されて全滅したわ・・・
そこでホラービーストですよ
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 11:29:48 ID:6oC2c0bwO
海底神殿は一度水抜いてからセーブし、また神殿へという行動してた。7の海底神殿も同じく。6はじゃしんぞう、7はミミック、あくまのつぼ、ヘルダイバーが怖い。
ホラビはバカ♂二人がイカれない限り余裕。
じゃしんぞうはメダパニかなんかの補助系が効かなかったっけ?
やっぱそこは職業があるぶんかなり有利だよ
それよりあそこはバシルーラのほうがうざかった
今、序盤だが種をどう使うか悩む
主人公を強化したほうが効率いいのかな
思い出(悪夢?)の強敵を弱体化する気ならこっちだって更に低レベルでクリアするまでさ
機嫌が良かったからムドーを平均14で突破したが
ゆとり仕様にするなら12〜13位もやれそうな気がする
大事にし杉て使わないような事態にさえ陥らなければそれだけでOK
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 12:07:10 ID:gXKq5E+3O
5の発売日って発表されたの?
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 12:37:08 ID:VFPPB+G5O
データが消えないためにはどうしたらいいですか?消えた時はあきらめるしか?
ただ今冒険の章が消えた。
2.3番の章だ。
現在進行中の1番は奇跡的に、
生きた。
>>296 カセットどついてやるとデータ復活することがあるぜ!^^
>>295 クリアするまでソフト差しっぱなしでプレイが一番
あと、呪いの音楽が鳴っている時にリセット押せば
データが復帰すると聞いたことがある。本当かどうかは分からん
また最初からやってラーの鏡まで来たが
地底マ城が鬱だ
もうアストロンしたストーンビーストを叩き続ける作業は嫌だお・・・
月鏡の塔
地底魔城
ムドーの島〜ムドー城
この流れは地獄
攻略本上巻見てたら地底魔城到達レベル18だって
12ですwwwwwwwwwサーセンwwwwwwww
ガッツだぜ
攻略本の到達は当てにならないから困る
クリアベールで売ってる「シルバーメイル」って買わないほうがいいんだっけ?
あつでのよろいまで我慢したほうがいい
値段の割に性能が異常だから
昨日データ消えてしまって、悲しみにくれたまま寝たら
復活してる夢を見た
あつでのよろいも沈没船で拾えるし、すぐに奇跡の鎧とかもあるから買うかどうか微妙だとおも。
まぁ、好きにすりゃ良いんだけど。
あつでのよろい?
チナメイルと魔人のはどっかで拾えたような気がするんだけど
そんなんあったっけな。まあ我慢しとこう。
サンキューな!
神秘だorz
この先にアレがあるから今は我慢しよう理論は発展させると初期装備でも何とかなることになる
主人公の武器はやいばのブーメラン→メダパニダンス→ラミアス
我慢するのは、後で大量に放出するのが快感だからだろ。
高価な武具を大人買いしたいじゃない。
初期装備で通すなんてドMすぎる。
あつでのよろいは吹雪対策に抜群だし
要らなくなってもほかのキャラに使いまわせばいいだけ
神秘の鎧とかミレーユとかも装備できるし
あつでは2つくらいは欲しいところだろ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 16:08:52 ID:tAbBAciDO
ムドーの城で、炎の爪とりたいんだけど、鍵ってどこにあるの?
確か何かと戦って勝ったらもらえた気がしたんだけど、忘れたんだ
調べてみたら吹雪系に耐性のある防具はこの時期には貴重だな
それとエンデの兜って耐性ないんだな
これくらいの守備力なら地雷は鎧より兜の方な気がするんだが
>>313 鍵なんか要ったっけ?
あそこは適当に敵倒してたら進めたけどな
やべ…
酒飲んでたのもあって、
エンディングの夢の世界のライフゴッドのターニアのセリフと村の人のセリフ、
そして村の雰囲気(音楽etc)で見事に泣いた。
ダメだーああいうの弱い、俺。
>>314 盗賊の鍵がいるのかも買わないで行ったことないからわからんけど
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 16:32:04 ID:tAbBAciDO
>>314 俺もそんな気してたんだが…
扉が開かないから炎の爪とれない…
爪ないままムドーに今挑んじゃったよ…絶対負けるわ
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 16:33:13 ID:tAbBAciDO
>>316 盗賊の鍵ではなかったような
なんか階段上がったら小さな部屋に門番的なモンスターがいたのは覚えてるんだが、その部屋にいく扉がしまってるからな…
わけわからん
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 16:35:00 ID:tAbBAciDO
ちょwwムドー強すぎるorz
二回攻撃とか卑怯だろ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 16:35:09 ID:4w/ACGrbO
そもそもムドー戦前に炎のツメ取りに行くとMPが死ぬ
俺は終わってから取りに行ったな。
炎の爪取ってデスルーラしたな
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 16:47:11 ID:tAbBAciDO
炎の爪とりたいのにまだとれねぇ
誰か教えてくれ
扉開かない
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 16:53:05 ID:tAbBAciDO
>>324 そんな…
頼むよ
偉そうにしたのは悪かった
>>317 勘なんだが
あそこは扉に固執しないで
別ルート探したほうがいいと思う
>>325 あんこくまどうを98匹殺せば鍵落とすよ
もしくは「ムドー 扉 カギ」でググれ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 17:03:21 ID:tAbBAciDO
>>328 おめでとう、ムドーの凶悪コンボがパターン毎に来ることを祈る
氏ねっておれ悪い事言ったっけ?
まあ解決してなによりだけど
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 17:10:41 ID:tAbBAciDO
明確な答え教えなかっただけで死ねとか
終わりすぎだろ…ネチケットの勉強を勧めるぞ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 17:17:10 ID:tAbBAciDO
今日は携帯の多い日ですね
質問厨は携帯
答えてやってるのも携帯
………はぁ。
日曜日はいやですね
盗賊のカギで開けられる扉の先にあるのは鉄仮面・3000G・マンイーターの3点のみだぞ。
ちゃんとインパス使って赤いの確認してから開けるようにするんだぞ。
絶対にスルーするなよ
テリーは強いよね
>>337 そっちはなんとかなったけど
別のほうはやばかったなw
そんなに強かったっけ?ってw
ほのおのツメのあるフロアにツボが置いてある筈だが、
運が良いとアモールの水が手に入るから、忘れずにちゃんと調べると良いぞ。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 17:57:47 ID:QS8wMPQXO
>>310 主人公はそれでいったわ
それの途中に破邪やバトルアックスが入る
グラコスの槍とか錆びた剣も使った
ハッサンもマグマの杖まで炎の爪だし
奇跡の剣はもちろん、プラチナソードもかなり使いまわした
中盤はこれといっていい武器がない
なんかいいものあったっけ?
ポセイドンにうみなりの杖?かなんか
無気力状態でハンデ戦に出たのに何故かストーンビーストだけには殺されたw
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 18:14:43 ID:4w/ACGrbO
うわ…勇者って、パラディン極めてもなれないのか…。
主人公が僧侶極めて今武道家なんだけどどうしよう。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 18:25:27 ID:4w/ACGrbO
>>346 今から?
それならバトルマスターが良いかと思うんだけど
ええぇぇ〜〜・・・!
主人公はやっぱ魔法剣士だろう
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 18:43:45 ID:4w/ACGrbO
主人公→パラディン
ハッサン→バトルマスター
チャモロ→魔法剣士
バーバラ→賢者
ミレーユ→スーパースター
アモス→レンジャー
ホイミン→賢者
の予定だったんだが、チャモロが最初に魔法使いやったせいで戦士になったあとMP低すぎて意味なかったり…色々無駄が多かった
そもそも僧侶武道家踊り子魔法使いはキツかった。試練その3あたりでもう…。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 19:03:55 ID:Ta5fDGbm0
はぐりん仲間にすべくメタル狩りしている
わりと出現率高いところ見つけたけどダークホーンが邪魔だ
こいつ2匹目ははぐりんと同じ確率なんだよな
間違って最後に倒してコイツが仲間になった日にゃ
くやしくて眠れないだろう
突き飛ばしか巴投げオススメ
どっちか聞いたはず
ニフラムは効かんがともえなげは効いた
地道にポイポイ投げてたら仲間になったよ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 19:36:49 ID:4w/ACGrbO
素直に武道家の後戦士やることにします。ああパラディンやりたかったなあ…
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 19:43:48 ID:dc3uFeB/O
>>354 僧侶極めてるんなら、魔法使いの後に賢者にするルートは駄目なんか?
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 19:46:19 ID:VFPPB+G5O
レイドック行かないでアモールに行ったらストーリーが進まなくなるのはなんで?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 19:51:20 ID:4w/ACGrbO
>>355 主人公が賢者はどうなんだろ
あとバーバラとホイミンが賢者になる予定だからできれば避けたい
>>357 マジレスすると魔法使いは習得はやいよ
実用性を考えず勇者にすることだけ考えればお薦め
主人公はパワーに欠けるので、賢者や魔法剣士も意外といける
スーパースター路線が、一番安定するけどね
主人公:スーパースター路線
バーバラ:魔法剣士 (ただし力の種与えまくって物理攻撃もできる)
ミレーユ:賢者
ハッサン:パラディン
という感じで進めたな、俺は
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 20:16:28 ID:4w/ACGrbO
なるほど…。
確かに武道家やらせても明らかにハッサンに見劣りするんだよな。賢者もありかな。
しかし賢者3人は嫌だし…。ホイミンには魔法戦士でもやってもらおうか
最近またやり直しはじめて、昔倒せなかったダークドレアムをやっと倒せた
賢者主人公でギガスラッシュ連発&ドラゴンバーバラの山彦メラゾーマでやっとこさっとこ
あのフルボッコが強烈すぎて、まだ思い出すだけで笑えてくるよ
デスタムーア、あんなに強かったのに
>>360 バーバラがマダンテつかいだすと
無駄なMP消費は避けたくなる
薬箱としてつかうならやっぱりホイミンの賢者が一番
あと主人公がザオリク使えるのもなにかと心強い
だから個人的には賢者が多すぎとは別に思わない
ドランゴさんがいるじゃない
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 20:31:18 ID:QS8wMPQXO
ドランゴがザオリク使えるからゲームバランスだよな。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 20:38:01 ID:4w/ACGrbO
>>362 前回やった時はバトルマスターと賢者ばっかりで、今思い返してみればつまらないパーティだったから今回は色々な職業を極めたいと思ってたんだ
まぁ確かにバーバラはな…。むしろマダンテのために賢者になるようなもん
このスレ勢い94.0ってw
なんかすげえ伸びてんな最近
ハッサンは死ぬことが少ないので、メガザルorザオリク使えるといざというとき便利
MP豊富なやつほどHP低くて死にやすいので
うかつに賢者にすると、ザオリク持ちが真っ先に落ちて大変なことに! てこともある
そういう点では、ハッサンをパラディン路線で育てとくとザオラルやメガザル使える分だけ頼もしいよ
もしくは、主人公を賢者にするか、ね
バーバラはすでに言われてる通り、マダンテ前提だからMP不要の攻撃手段も欲しい
ただでさえ低いHPを賢者にしたりすると、モロさがやばいことになるし
グリンガムの鞭はあるので意外と火力あるし
魔法剣士やパラディンなど、双方伸びる上級職おすすめ (というかバーバラはメラゾーマ無いと物足りない)
>>365 ネタじゃなくて仲間になりやすい
スライムとかレッサーデーモンとかで試してみれば?
やっぱ特技は実戦でつかってみて効果を確認しといたほうがいいだろう
レンジャーは基本、補欠要員がやらされるイメージ
一人はいないと冒険のとき不便だけど、戦闘での強さは微妙なのよね
>>360 俺はホイミンはドラゴンにしたよ
ちいさなメダル90枚でメダル王から貰えるドラゴンの悟を使った
ホイミンはデフォでベホマズンまで覚えるしMPも高いから賢者にしなくても余裕
スライム格闘場ではベホマと輝く息のコンボでHクラスでも勝ち抜いた俺のドラゴンホイミン最強
格闘場で小さなメダルを回収するためだけにスラリン仲間にして
そのままレンジャーになったw
初デスタムーア戦、パーティ壊滅状態でミレーユとスラリンだけ残って
ドラゴラムしたスラリンが4ダメージ与えてギリギリ倒した
あと1ターンかかってたら全滅してたな
今更だがモンスターを仲間にする時は
最後に倒さなくていいんだなw
誰か
>>351に巴投げは討伐数にカウントされるって教えてやれよ
バーバラを魔法剣士→ドラゴン と育てたので
火力の塊みたいな能力になって、非常に爽快だった
とくにドラゴンはHPの低さ補いつつ、あまりMPも落ちない上
ブレス系はMP消費しないので、マダンテやメラゾーマ用のMP温存に使えるし
攻撃力も高くなって、魔法剣士時に覚えた剣技を活用できるし
バーバラは魔法剣士→ドラゴンおすすめ
下級職のときだって
魔法使いのとき覚えた魔法を、戦士になっても豊富なMPで使いこなせるのはバーバラくらいだ
チャモロや主人公では、ちょっとMPが足りない。グリンガムの鞭もないしね
ポケモンで言うところのフーディンにあたるのかね>バーバラ
高火力紙耐久的な意味で
>>375 その上素早さも高いならフーディンぽくはあるかも、魔法使いタイプであると言うことを特攻が高いと解釈すればさらに。
DQ6の場合、人間キャラ達の役割ってのが
主人公、ハッサン、ドランゴ・・・アタッカー
ミレーユ、チャモロ・・・魔法中心のユーティリティ
バーバラ・・・回復タンク
アモス・・・守備力を生かした壁
テリー・・・酒場警備員
ときちんと分担できるてるのがいい。
酒場には早い段階からフルアーマースラリンがいるから
フルチンテリーは居ても居なくても可
ああゴメン。
フルチンつっても蝶ネクタイだけは装備させてるから。
ユーティリティ?
オールマイティでなくて?
ドラゴンってMP低くね?
おれバーバラ使うときは魔法系の職でMP高くして
ほしふるうでわ付けて特攻させるか誰かがかばうかしかしないから
MP減はかなりマイナスだわ
第一線で活躍させるにはドラゴンは最適だろうけど
あと追加攻撃系の武器を考えるとやっぱ不利だよな
せっかくだからメラゾーマだけじゃなくて
魔法剣もバシバシ使いたいじゃん
バーバラ使わなきゃよくね?
いや、ドラゴンにするのは息習得のためだけだろ
ドラゴンは素早さが高くて、力不足もしくはMP不足な奴向け
バーバラよりはミレーユのほうが向いてる
ロクに熟練度上げせずに必死こいてストーリー進めてる俺には話についていけん…ズイ&ショウ倒した所なのにまだ誰も上級職極めてない…
しかし、ちらっと攻略サイト見たらズイショウはムーア前の最後のボスだったのかよ、あれで…
ショウカクの「ショウカクは どうしてよいのか わからない。」やズイカクが独りなのに仁王立ちしてたのには失笑した
ろくに上げないで突っ込んだ方が楽しいよ
ただ、隠しダンジョン行く条件を満たすために苦労するけどな
>>385 早足プレイでもしてるの?
まあ初めてや久しぶりにやったら結構迷うから
しらずしらずのうちに熟練度上がるけどな
魔術師や天馬の塔とかで彷徨ったり
海底うろついてたらなんかエレー上がってたw
>>387運が良かったのか、どこも大して迷わなかったもんだからそのまま突っ込んでイクの繰り返し
熟練度稼ぎはヘルクラウド侵入前に恐らく最後の魔王が居ると踏んでミレーユにハッスルダンス覚えさせた一回だけだったわ…
魔術塔でキメイラが4匹仲間になった
最高3匹までかと
>>388 あーすまん
よくレス読んだら上級職一つマスターしてないってことね
そのくらいだと主人公が勇者になってるかなってないかくらいが普通だと思うから
別に特別早足というわけでもないね
ただみんなクリア前は上級職一つ極めるか極めないかくらいの話をしてたと思うよ?
だから失敗しないようにいろいろ悩むわけじゃんw
>>389 雑魚が4匹もw
キメイラ4匹でパーティ組むと見栄えがいいだけだな
初プレイ時はアホだったんで全職業をまんべんなくやって、
勇者どころか上級職にもなかなか就けなかったなあ…
>389
一匹逃がしてからとか仲間にしないで合計4匹とかじゃなくて同時に4匹?
なんか必死にバーバラ押してるアホがいるなw
火力って言葉が好きみたいだwww
バーバラはつかえるよな
火力があるし。
やっぱテリーが最強だよ
基本主人公×ミレーユ派な俺だが
何故かターニアだけは許せる、というかどっちにするか迷う、ものすごく
逆にバーバラ単体は好きだが、主人公とカップルにするのは抵抗ある
EDで消えるからか
バッファローマンはつかえるよな
馬力があるし
初期プレイの時チャモロが前衛タイプの仲間だと思った人いる…よな?
だってさ、魔法使いにしちゃHPも力も高いじゃんあいつ…
俺がバトルマスター目指したのも無理はない!と思う!
イラストだと鉄球つき棒持ってるしな
実際さっさと武闘家極めさせるとかなり使えるんだが
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 02:38:51 ID:fr0664AMO
試練の塔の3つの扉の3人のうち一人が正しいといってるが、二人じゃね?
金の指輪でがまんしとけばそれでいいんじゃない?
真ん中のじいさんは正しいし、右の姉ちゃんも正しいよな?
200回以上やったあたりでキラーマジンガやっと倒した&きせきの剣ドロップ
Lv28で行ったから全滅しまくり・・・、疲れた、もう寝よう
アイテム回収のため両方行くはめにはなるんだけどな
好きにしろやw
魔法戦士の価値はメラゾーマだけだな
改めて再開してみたが
6のAIバカ過ぎて使えない
「みんながんばれ」にしていても魔法連発でMP減少
メラミで済むのにベギラゴン使うなってーの
>>403 ※正直は全肯定、ウソツキは全否定だとします。
兵士は正直者は一人だけだと言っています。
男「この先には何もない、一番右が正しいドア」
じじい「この先には行くな、ケガするだけ。」
女「一番左(男)だけが正しい」
まず、兵士発言とテラ矛盾するので
女はウソ確定。正しいと男→正直で正直二人になり、おかしい。
で、実際男だけが正しい結果になると
女の発言も正しくなり矛盾スパイラルに。
∴じじい発言のみが正しいのが自然かと。
男はウソなので右扉消去。
じじいは正直なので真ん中扉消去。
残りの左扉が正しい。
>>409 〜斬り系がカッコいいという最強のメリットがあるだろが!
>>410 メタル系でると何故か味方を更に堅くしたりするしね
1周目のムーア戦はザオリク唱えるほうの手を集中攻撃してくれたおかげで楽勝だった。
賢いけど空気を読めないのがAIなんじゃないか?
チャモロは万能だけど劣化主人公のイメージがある
どっちも平均的にどれも高いからか
チャモロさんにはレンジャーやってもらってます
縁の下の力持ち、という感じで (僧侶やらなくてもザオラル使えるし)
チャモロなんて見た目が厭だから使ったことない
主人公、ハッサン、ミレーユは鉄板
人によりチャモロとバーバラどちらを多用するか分かれる
テリーは酒場のバーテンダー、という感じか
無職プレイだとテリーでも役に立つ
テリーが役に立つのは制限プレイ時のみという事か
ナイナイ
初心者なら尚更万能型のチャモロはありがたいので使いまくるわ
試練の塔に挑戦してた金髪のやつって専グラだよな?
アモス…
しょこたんがDQ6やる気になってるらしい
>>418 ナイナイ
ラミアス主人公、政権ハッサン、スクルトミレーユ、ベホマチャモロ、怪力ドランゴ
ドランゴ加入までレギュラーなアモス、何も役どころのないテリー
彼ができるのはメタル狩りと気合い金槌だけ
>>422 糞ったれがなんでゲームソフトやる気になっただけでニュースになるんだよ!?
あの女‥畜生あの女…!
どうせハッサンスレでも見てその気になっただけだろうが!
あのビチグソ!!!!
イージス艦特攻漁船の漁師親子シボン確定でm9(^Д^)プギャー!
とでも言ってりゃいいんだよ
テリーはバトマスでなく魔法戦士にするべきなんだよ
基本職が両極端な二職だから誰にするか迷うが
テリーがデフォルトで魔法戦士ならテリーの存在価値が↑↑
ついでにマダンテ砲ならぬメラゾーマ砲で使用価値も↑↑
ってテリーが言ってた。
魔法戦士は地雷職だからダーマの炎要員になれるな。
格上げじゃん。よかったなてりー
テリー馬車に入りきらないよ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 13:29:30 ID:kvZVz36B0
魔法戦士が地雷なんて
山彦メラゾーマを経験してないやつが言う戯言
チャモロに真っ先にマスターされているので
残念ながら出番はないよ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 14:11:29 ID:fr0664AMO
月鏡の塔の不自然な鏡を調べるってサイトに書いてあるが、他の鏡と比べてどう違うんだ?
初プレイから一番左を調べれば戦闘ってのは知ってたから今更ながら疑問に思う
本気で言ってるのか
お前は「鏡」を何だと思ってるんだ
鏡ってもんは本来どういうものか理解してればすぐわかるはず
自分の姿がイケメンにみえる鏡は本来のものとは違うんだぜ
疑問に思った
鏡に映る階段の仕組みについて(ゾンビ倒した後ね)
あそこは単に映るあたりを調べればいい話だが
どう考えても物理的におかしくね?
今天馬の塔でキラマ2狩りやってるんだが
魔物使いは戦闘開始時から居なきゃダメ?魔物使いが戦闘でかなりお荷物になるから途中参加させてるんだが…
物理的におかしいとか気にしながらよくゲーム出来るな
物理的におかしいと気付かないと鏡の迷宮クリアできないよね
というツッコミの後だからじゃないのか
ゲームと現実を一緒に考えたら負けだってエロイ人が言ってた
昨日の夜からスフィーダの洞窟で無限レベルアップさせといたんだが
さっき出掛けて帰って来たら親にばっちり電源切られてた件w
普段俺の部屋なんか見ないのに今日に限って何故wwwうぜぇwwww
443 :
438:2008/03/03(月) 17:33:51 ID:g3NpouqqO
すまない、質問スレの存在知らずに書いちまった
そっちで聞くから
>>438はスルーでお願いします
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 18:00:39 ID:0Ufv94HlO
魔法戦士は地雷なの?
じゃあホイミンはなにをやれば良いんだ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 18:34:51 ID:QxDdS0UYO
賢者
>>431 テリーは山彦装備出来ないからメラゾーマ砲にもなれないな
打撃は主、ハッサン、アモス、ドランゴに負けるし
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 18:43:48 ID:IDg3Y/9LO
年内にはさすがに出るよな?
どうしてもテリー使いたいんならドラゴンにして先制ブレスだな
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 18:52:21 ID:dim4L3LSO
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 18:57:23 ID:0Ufv94HlO
みんなありがとう
でもドラゴンにするまでに上級職つけるぞ
レンジャーでもパラディンでもはぐれメタルでも好きにしろよ
DQ大辞典にVI遊び大全なる項目が追加されてたので読んだんだが
バーバラの遊びハレンチすぎだろjk…
いきなりそんな事言われてもわかんないだろ?
どうハレンチなのか具体的に説明するかリンク張るかしなさいよ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 20:41:21 ID:Umt6xm/h0
>
>>444 魔法戦士は地雷じゃないよ
豊富なMPでメラゾーマ連発できるから
薬箱以外で活躍させたいならむしろお勧め
テリーはAIだと常に二回行動くらいの性能があってもいいと思う。
魔法戦士が地雷っていうか、他が強すぎる
無償でグループ攻撃や全体攻撃ができるってのはやっぱ規格外だと感じる
極めるまではスパスタの次に早いから、それをなんかに生かせればいいが
魔法戦士にも無償で全体攻撃できるマグマがあるよね
あんまり使ったことないけど
問題は極めた後なんだなこれが
ずっと魔法戦士に就いてる利点が少ない。(無い?)
ステータスも微妙だし、勇者に関係無いし
同じく勇者に無関係なパラデインは
ステータス低下無し+即死効果(特典HP+20
魔法戦士は特典MP+20のみ
極めたら終わりなのが魔法戦士
そんな魔法戦士をこれからも宜しくお願いします
もし勇者、ドラゴン、はぐれメタル無しだったら
最終的に誰をどの職業にして置く?
>>458 おおありがと。
バーバラの★2ってガチでメタル狩りに使えそうだな!
って言ってもらいたかったんだろw
>>460 威力はともかくとして、失敗するからな
バトマスなら回し蹴り、五月雨剣、岩石落とし
パラディンなら回し蹴り、真空波
スパスタならムーンサルト
MP使えばイオラやベギラゴンが使える分、さすがにレンジャー以下とはいかんけど
>>462 その辺があっても盗賊にするのが実際のところ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 21:40:54 ID:Umt6xm/h0
マスター特典は特に考えないや
極めたらドラゴンかはぐれみたいなほかの上級職にするからな
勇者にするとしたら魔法使いも戦士も避けては通れない道だし
主人公以外はそれくらいの寄り道はしてもいいんじゃない?
戦士と遊び人あたりで新たな上級職できねえかな。
「バーテン」とか。
6のスレはマニアすぎてついてけねーぜ
>>467 基本職2つマスターしてるから強いわけだな>下ライフコッドのバーテン
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 22:02:07 ID:P7+MkJFmO
勇者→HP自動回復
バトマス→受け流し
パラディン→即死攻撃
レンジャー→逃走率アップ
スター→魅了
魔法戦士の上級職特権って何ですか?
間違えた。
魔物使いと戦士で「バーテン」だな。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 22:13:22 ID:Umt6xm/h0
賢者もちゃんと入れとけよ
ないけどそれがどうかしたの?
それより魔法戦士だけないんだな
マニア向けにするためか単に思いつかなかっただけなのか…
魔法戦士って響きに釣られた子供をプギャーwするためじゃないのか?
え? MP+20は…
バーテンが上級とか世も末だな
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 22:57:39 ID:Umt6xm/h0
それより
戦士と武闘家と商人で「農民」だろ
それともドラゴンやはぐれみたいに悟りがあったほうが希少価値高くていいかな?
バーテンのマスター特典
酒場内での態度+30
おまえらがテリーさんのデフォ職をバーテンにして
1、一見さん
2、警備員
3、ヤケ酒のみ
4、常連客
5、従業員
6、居酒屋の店長
7、チェーン店の店長
8、ルイーダの主人
とか考えてるんじゃないか?(肩書きは別として)
ルイーダの旦那さんとは、なかなかにうらやましいな
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 00:01:50 ID:qVKszDwF0
でもルイーダの酒場で優遇されても
レベルも熟練度も上がらないんだぜw
バロスwwww
バーテン
熟練度が上がるごとにルイーダでの立場が向上していく職業です。
ぐちをきく、シェイクなどの特技を覚え、パーティの不安を取り除きます。
どうやれば就くことができるのかは未だにわかっていません。
選ばれし者であれば下積みが無くとも就くことができるようです。
テリーはあと7時間くらいルイーダに預けておけばバーテンとしての腕前が上がりそうじゃな
熟練度稼ぎなんてせずに進めた俺だが
ロビン2を仲間にしようと奮闘してたらいつの間にか金と経験値と熟練度がみるみる上がってった…
金なんて塔に来た時は2000G位だったのが気付いたら86000Gまで貯まってた
ピエールは連れてきた時3レベルだったのが気が付いたら36レベルに…他のみんなも4レベル位上がっちまった
スミス先生が育ちきるまでには仲間になって下さいロビン2…
…いや、それともそんな考えは甘いのか…
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 00:55:55 ID:hVVK4exX0
魔法戦士はホント地雷だった。
最初プレイしたとき主人公を魔法戦士にしてプギャーでした。
>>485 俺の初プレイ時は一週間くらいで仲間になったな
金目当てで戦ってると全然溜まらない気がするが
適当に戦闘しまくってるといつのまにか溜まってるのがドラクエだよな
ちなみにはぐれメタルに挑戦した時は全員99レベルになっても無理だった
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 00:59:23 ID:qVKszDwF0
>>485 はぐりんに浮気なんかしているとみるみるレベル上がるよ
あとはドラゴンとレンジャーを連れて逃げまくるんだ
カダブウ仲間にしても育てるメリットって俺TUEEEEEができるくらいだよな?
ステータスMAXを目標に育ててるとこなんだが、現時点でもうすでにダークドレアムは楽勝だし、他にもっと強い敵がいればいいんだがなぁ…
>>485 何周かやってるけど、はぐりんとカダブウ以外では苦労という苦労したことないな。
熟練度足りんとか魔物使い死んでるとかルイーダが一杯とか初歩的なミスしてないよね?
>>487い、一週間…スミス先生どころか他のキャラもかなり育ってしまいそうな…
>>488はぐりんは現時点では倒すのに精一杯で魔物使いを戦闘に参加させる余裕が無くて…
>>450まだ仲間はスラリンにパンダ(レッサー)にツンデレ(ツンツン)にファーラット、そしてスミス先生とピエールだけだから満杯ではないし、魔物使いはちゃんと生きてます
毎ターンハッスル箪笥してれば死ぬ事は滅多に無いような…
ところでロビン2やカタブゥはドラゴン極めれば輝く息×2とか出来るんだろうか?
あ、もろちん魔物使いは極めてます
>>491 そうか・・・。まあリアルラックだから根気強く頑張れとしか言い様がないが。
気休めだけど乱数が関係してるかもしらんし、ある程度戦って出なかったら一回リセットすると良いかも。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 01:45:31 ID:FrWOzLXxO
勇者>>>賢者>バトルマスター>スーパースター>パラディン>レンジャー>>>魔法戦士
>>494 パラディンは勇者の次に来てもいいくらいだと思う
まず下がる能力値がないというのが良い
でもグランドクロスも真空波も微妙じゃね?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195136869/l50 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/04(火) 00:04:04 ID:FrWOzLXxO
6主人公はバーバラとくっついて欲しい
ランドが処女のターニアゲットしたのに
童貞の6主人公が非処女を当てがわれるなんて
悲惨すぎる
783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/03/04(火) 01:38:51 ID:FrWOzLXxO
バーバラは処女だから6主人公とくっついてもいいけど
ミレーユはダメ
ドラクエのヒロインが非処女とかマジ勘弁
ミレーユはハッサンとがお似合い
リセットは確かに有効って聞いた気がするな
真空波は真っ先に取れば雑魚狩りに役立たない?
>>494 先週あたりから定期的にミレーユスレ荒してる携帯厨ってお前だろ?
ターニアスレではやたらランド×ターニアを推してたな
>>498 でもレベルの低いうちの真空波って威力が悲惨だからなぁ
>>500 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/04(火) 02:22:58 ID:FrWOzLXxO
だって不釣り合いだろ
童貞と中古
王子と娼婦(占い師)
とか
中古は喪男のハッサン相手にでもボランティアしてろよw
>>494 何を基準にしてるのかわからんけど
魔法戦士はそこまで悲惨じゃない
スーパースターだって、メダパニダンス、ハッスルダンス、ムーンサルトくらいだし
僧侶と武闘家で確実に強いパラディンより上はない
こうしてID:FrWOzLXxOの低脳っぷりが証明された訳だな
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 02:35:40 ID:8B+e2O9E0
789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/04(火) 02:31:51 ID:FrWOzLXxO
俺は童貞じゃないけど結婚するなら処女がいいだろ
遊ぶだけなら非処女の方がいいが
ミレーユは主人公の筆卸でもして
あとはハッサンあたりと仲良くしてりゃいい
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 02:46:33 ID:LWlViKfdO
きめええwww
と思ったらこのスレにいる奴か
792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/04(火) 02:35:29 ID:FrWOzLXxO
バーバラはおそらく処女だろ
ターニアにはランドがいるし
王族の主人公が非処女ミレーユなんてダメだろ
子供生んでも誰のか分からないしなw
796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/04(火) 02:39:08 ID:FrWOzLXxO
>>791 俺が男だったら何?
男はこのスレいたらダメなんかい
つまりこのスレは女だらけ
確かに中古女なんて支持するのは女くらいだもんな
799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/04(火) 02:42:39 ID:FrWOzLXxO
残念ながら王族の相手は処女です
昔の風習では初夜を第三者に見られ
血の付いたシーツが次の日掲げられるわけだからこの時点でミレーユはないわ
6主人公がバーバラを選んだ時点でバーバラは処女
800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/04(火) 02:44:00 ID:FrWOzLXxO
>>797 2ちゃんは99年からやってますが?
中古女は黙ってろ
802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/04(火) 02:46:25 ID:FrWOzLXxO
てかミレーユをハッサンとくっつけただけでクソ漫画扱いかよ
まぁチャモロをドキュソにしたり確かにクソ漫画だがw
>>502 上級職のボーナスとスキルだけで判断した
特技 ステ 特性 下級職
バトルマスター B B B A
パラディン A A B A
賢者 A B A B
魔法戦士 C B D B
スーパースター B D C C
レンジャー D C B D
俺の主観 反論は認めまくる
803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/04(火) 02:48:19 ID:FrWOzLXxO
>>801 残念ながら事実です
実際にゲーム本編でも主人公はバーバラを選んでます
中古は王族とは結婚できません
806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/04(火) 02:53:58 ID:FrWOzLXxO
>>804 処女で血が出ないケースもあるよ
膜っていっても、実際は膜とは形状が違うし激しい運動で破れることもあるしね
でもあくまでも例外だし
ミレーユは主人公に選ばれる資格もない中古ということには変わりない
807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/04(火) 02:55:19 ID:FrWOzLXxO
>>805 あるだろ人間とモグラ(だったかね)には
808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/04(火) 02:57:06 ID:FrWOzLXxO
このスレは中古女のすくつみたいだから聞くけど
初体験の時に血は出たか?
出ないこともあるが、そりゃ稀なケースだ
>>508 バトマスのステもAでいいんじゃない?
かしこさやMPは落ちるけど
バトマス自体にはほとんど関係ないステだし
神崎自重
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 03:13:31 ID:GzYPxH+QO
そうはいかんざき
824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/04(火) 03:15:15 ID:FrWOzLXxO
マジでミレーユが主人公とくっつくと思ってる奴らは消えてくれ
本音出たね神崎
ここに全レスコピペされるとは思わんかったw
ミレーユスレの住人は熱心だな
でも暇つぶしにはなったよ
最初は舞-HIMEスレでアンチ楯を叩いて暇つぶししてたんだけど
日付変更して居づらくなってね
それじゃ今から長旅に出ます
本来はミレーユスレに書き込むべきなんだが連投規制に引っかかるんで、こっちに
2ch住人の中でも底辺の見本ですな…
俺には何も見えんがな
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 04:50:09 ID:qVKszDwF0
ゲームのキャラがだれとだれがくっつくなんていう
妄想の世界しか楽しみがないんだから好きにさせてやれや
それよりおれも魔法戦士の評価には異議を唱える
たしかに主人公が最初に目指す職業としては地雷だけどな
特技さえ覚えたら魔法戦士のままにしておく理由もないけどね
夢の住人なんでしょう
属性剣より真空波・爆裂拳・岩石落しのほうが強い
魔法戦士の良いところはメラゾーマくらいじゃないか?
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 05:14:05 ID:qVKszDwF0
そのメラゾーマを一人くらい覚えさせてもいいと思う
割りと早い段階で単体攻撃として大ダメージを与える役割
山彦メラゾーマは敵一体に400近いダメージを与えることが可能
防御力の高い敵に有効でもある
魔法剣は趣味の部分もおおいにあるが
追加ダメージ系の武器との組み合わせによる攻撃で
威力もなかなかバカにはできない
メラゾーマと魔法剣を両方活かせるキャラは
チャモロくらいしか思いつかないけど
バイキルトを忘れてもらっては困る
まあ賢者も覚えちゃうが…
下級職時代が長所と短所が両極端で辛いってのもマイナスだな
燃料のない戦士に魔法、力のない魔法使いに剣技なんて
魔法戦士になってやっと両方まともに扱えるようになる
まほうせんしすばやさが低いから使えね〜
クソ漫画の作者が降臨してたのかw
バーバラヲタは最悪だな
バーバラヲタはクズしかいねぇ
バイキルトは必ず手に入るラミアスの剣で充分だしな
メラゾーマしかないのにランクアップが遅過ぎる
レンジャーよりマシ
レンジャーはトラマナの為だけに(ry
レンジャーは火柱が好き
ハッサンは超ネクタイが好き
バーバラを無駄に推奨してもチャモロやらキングスのが普通に優秀だからな
グリンガム持たせりゃそれなりの攻撃力は得ると言ってもバーバラじゃグリンガムの利点を使いこなせない
馬車待機で回復要員にすると言う意見だけは同意だが
緑ガムはスミス先生がありがたく使わせてもらってます
スミス先生はかなり早い段階で鋼のムチが装備できてしまう。
ムチのグループ攻撃に鬼威力の疾風突き。
武道家よりまず先に戦士でしょう。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 17:48:34 ID:7Dh8vpBUO
3回ぐらいプレイしたけど全部途中でセーブ消えて未だにED見てません・・・
でも今回は違う。絶対クリアします。かっこよさが足りなくてじゅうたん貰えない俺涙目。
うう…もうキラマ2狩るのは秋田お
いつの間にか勇者マスターしちまった…
てか1/32のスミス先生は一時間とない内に仲間になったのに、1/64のキラマ2が何故こうも難くなに仲間にならない…
カタブゥやはぐりんはコイツのさらに1/4とか…考えたくもない((゚Д゚;)))
>>535 仲魔集めの時はセーブしないのが基本なんだよ。
せっかく起き上がってくれても在校生が強杉たらフレッシュな気持ちで入学できないだろ?
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 18:22:19 ID:GzYPxH+QO
あなほりで、すぐにプラチナソードとメタルキングヘルム立て続けに見つけたけど、これって運いいほう?
>>536なるほど…
ああ、昨日入ったばかりのピエールがついにパラディン転職可になってしまった
もう先に闘技場やって来ようかな…
テリーとかハッサンを2回行動に改造したら
つまらなくなってしまった
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 19:43:13 ID:8zxeSc9EO
テリー戦でミレーユ参戦させなかったらどう変わるの?
いつもなんだかんだでミレーユ参戦させてるから気になる
主人公(来なくていいのに…)
ハッサン(空気読めよ…)
チャモロ(ハッサンのモヒカン…かっこいい…)
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 19:53:16 ID:qVKszDwF0
>>538 格闘場でピエール使う気ならパラディン熟練度1のままにしとけ
鍛えるとしたらバトマス目指すかドラゴンに転向
チャモロが可愛そうだw
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 19:57:15 ID:GzYPxH+QO
主人公(追加イオ効果込みでキッチリ息の根止めてやろうと思ってたのに…)
ハッサン(気合い溜めバイキルトもろばぎりで木っ端微塵にするところだったのに…)
バーバラ(早くトイレ行きたいんだけどな…)
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 20:18:26 ID:qVKszDwF0
>>545 最終ランクの一回戦が鬼門
AIが強力な全体攻撃を優先するようになるが
あそこはまねまねで返ってくる
あそこは確実に正拳突きで仕留めるのが無難
ところであそこの場面「はい」しか選んだことないんだが
「いいえ」だとやっぱアイツ調子づくの?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 20:42:42 ID:LWlViKfdO
ドラクエ6って夢の世界と現実の世界を論理的に解釈しようとすると絶対矛盾が出てくるよね
今やってるけど、ドラクエにしてはツマラン。6って人気ないだろうな
7の後にやると上の世界を過去世界と勘違いするから困る
>>549 夢の実現に個人差があり過ぎるとは思うけど具体的には?
夢の中でみんなが共通した世界にいるってのは変だよな
寝る時間だって個人差があるし。
>>553 願望としての夢だろ
弱者の夢ほど具現化しやすい
夢って願望の方だったのか
下で寝続けてる人が上で起きてたりするから
睡眠時に見る方の夢かと思ってた
ターニアがわかりやすいんじゃね
アー、ナルほどね
下クリアベールで恋愛したがってる爺が
上クリアベールでは見事に若い娘をGetしている。
これ、爺さんの願望が一方的に叶ってる状態だけど
娘のほうが爺さんと一緒になりたかったかどうかはまた別だろ。
矛盾といえば矛盾だな。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 23:06:10 ID:qVKszDwF0
シエーナのじいさんの夢は強烈だな
町一つができちまうんだから
ざまぁーみろぼーくは見つけたぜ♪
まぶたの裏側で♪
流れぶったぎるが、これから青物縛りでやってみたいと思う
主人公、アモス、ホイミン、スミスと主力級が多いからやりやすそうだな
あ、スラリンや線香もだな、他に青物いたっけ?
青い閃光
>>558 娘の方は、「一緒になりたくない」
って願望があったわけじゃないからくっついているのでは?
それより下のクリアベールにあの娘っていたっけか?
願望についても、双方が相反する願望を持ってることなんてあんまりないような気がする
>>561 ┣━━┳┛ |/ /|/ / /  ̄| ̄ -ヽ \ \ |ヽl | || || || |\
┃ ┃ /| | // / | \ \ |/ ヽl || || || |/
┗┫ ┃ /|/ |__// ◯ _,.-' ヽ、_ (\\_ | | || ||/
┏┛ ┗┓/ ||, l__/ヽ‐-‐‐'´ ._ ` ‐-‐' ヽ!.l__,. l/ヽl/
┃ ┃//|  ̄( (/ =i i= ヽ≡=) )= ̄ \
┣━━━┫// | ) ) | 「 ( ( /ー\
┃ ┃// | ( ( /| ) ) U / /
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┃ ┗ ┃/// | ( ( 二二二二 =-イ) ) / / / | /\
┣━━┳┛/// \ / ( ( \ / / / | / \
┃ ┃ /////\ / .) ) _:::_:: ::. :::::::::::::::::::::::::. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::
>>563 自分は存在していなくて、誰かの創造の産物かも知れないみたいなことを言っていた様な気がする
まんまFF10のように下の人たちが召喚し続ける
祈り子のようなものでしょ。
でもある人にとっての夢(願望)が他のある人にとっては悪夢だったらどう具現化するんだろうな?
ゲームブランド売り上げ的格付け
SSS ポケモン
SS DQ マリオ(2D)
S FF マリオカート
A マリパ KH モンハン ぶつ森
B ウイイレ マリオ(SD) 無双 MGS GT
C スパロボ ゼルダ みんゴル
D カルチャーブレーン
ジュディは主と結婚したい願望があるのかな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 00:44:18 ID:hmBKh1rmO
そもそも、夢の世界にしか存在しない町はどっから沸いて来たの?
隠しダンジョンは上のダーマから続いてるから夢なのか?
ならダークドレアムは夢?それとも異次元の存在なの?
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 00:50:45 ID:hmBKh1rmO
ていうかモンスターも夢見るの?
ぶちスライムはスライムが自分より弱いモンスターが欲しいという思いから生み出されたんだったな
>>572 嫁にもらう気マンマンだったが
質問には冷静に答えてたら「慎重なのね」とか言われたな
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 00:57:15 ID:ud3o/8cv0
>>561 ウィンドマージ、キングスライム、キラーマシン2もだな
青物結構多いな
縛りでも使って貰えないテリー涙目w
>>576 なんだそりゃ。たまたま思い付いた説を一般化するなよ。
言い切るな
ぶちスライムは公式設定じゃないよ
ぶちベホマラーやらが下の世界にいるあたりが矛盾する
>>576 それたまに聞くけど公式設定じゃないでしょ?
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 01:15:47 ID:ud3o/8cv0
6やってたら誰でも知っていそうな有名な設定だろ
テリーエスターク説みたいなのと一緒にすんなよ
どっかの誰かの妄想が拡がっただけ
何だ違うのか
5年近くずっと信じてたわ…
>>587 違うとは言い切れないとおもうが…
そういうのを妄想するのが6の醍醐味の1つだと思うし。
>>588 妄想するのが〜で思ったんだが
テリー=エスターク説が叩かれまくってるのは何でだぜ?
昔のゲーム雑誌でそういう設定みたことある気が
公式かは知らん
ネットやる前から何故か
>>576の説は知ってるなあ
どこが発祥なんだろうか
テリーが元魔王という設定で主人公になるはずだったとか
そういうところからの派生だよな
モンスターズでエスタークが何か言ってたりするみたいだけど
公式設定とは程遠くあくまで説でしかない
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 01:32:19 ID:ud3o/8cv0
>>589 テリーのヘタレキャラとしてのイメージが大きく損なわれるため
テリーの存在価値観が大きく下がる
というのは冗談として話を大きく膨らませている感があるんじゃないの?
>>589 昔は叩かれてなかった ← ここ重要
が、ある糞サイトのせいでチャモロ=エビプリと同レベルの扱いを受けて
話に出されるだけで嫌がられるようになった
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 01:48:18 ID:ud3o/8cv0
魔王級はイメージ大切だからな
スライムなら
「スライムはそんなヘタレなモンスターじゃねぇ!」て
憤る人は稀だろうし
てか6のスライムって地味に強いから自分より弱い存在望むってのもなんかな・・・。
同時期のオニオーン・シールド小僧ほどインパクト無いけど、集団で出たら普通にタコ殴りにされて半殺しにされる・・・。
むしろスライムの場合強すぎると叩かれる
6で最弱がスライムじゃないことにがっかりしてる人もいる
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 02:32:41 ID:ujvL941HO
流れぶった切って悪いんだが、はやぶさの剣って最後の最後まで通用するか教えてくれないか
最終的には使わない武器になんの?
むしろ最後の最後しか使わない武器だと思うが
後メタル狩りか
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 02:47:07 ID:ud3o/8cv0
ロビン2仲間にしたら嬉々としてつかうようになるよ
つーかぶちキモい。ゾンビみたい
6のデザインは可愛い路線のキャラが不気味
>>599 >>600 レスありがとう
じゃあ一本だけカジノでとろうかな
今9万コインなんだ
で、15万目指して徹夜でしてるw
やっぱり777は出ないな
そういやはやぶさの剣ってカジノで取った事ないな
いつもキラーマシン拾う間に取れるんだよな
仲間になる確率よりエグイのに…
>>603 カジノでもう一個聞きたいのが、破壊の鉄球って30万コインの価値があるかってこと
メタルキングの鎧二つのがいいよね?
コレクションに欲しくないなら、鎧2個のが使えると思う
鎧は耐性もギガントアーマーより上だったはず
全体攻撃は特技で充分だしね
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 04:25:09 ID:mGKylf6SO
カジノ裏技
ポーカーのダブルアップにて、選択する前にどこでもセーブ→間違ったらやり直し
五分で破壊のてっきゅういけます
いや裏技っていうか
エミュだろ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 06:31:56 ID:ujvL941HO
チラ裏なんだが嬉しいから言わせてくれ
15万コインたまった…5時間はかかった
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 06:54:08 ID:ud3o/8cv0
おれもこの前はじめて777が出たんだ
でもボーナスもあまり当たらなくて結局メタキンの鎧まで半分いかんかった
とにかく爺婆ひっこんでろ!
おまえら邪魔なんだw
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 06:56:47 ID:ud3o/8cv0
あすまん半分はいくわ
でもこれから当たる気しねえ…
スロットはボーナスゲームの確変になったら状態の保存しとけば何連チャンもします
777もボーナス中の確変ならすぐ揃うよ
カジノ簡単すぎます(>_<)
よく、主人公最強装備に並べられてるけど、
メタキン鎧あればオルゴーいらなくね?
どうせ耐性のせいで鍛えられんし。
主人公の職業をはぐれメタルにするならオルゴーは鍛えたほうが良いよ
>>614 「手に入れば伝説の武具より強力!」だから
あんな糞かったるいカジノでも「やってみよっかな?」って気になるんじゃないか。
メタキン鎧のためにカジノがあるんじゃなくて
カジノの存在価値のためにメタキン鎧及びハカテツがあると考えてあげないとな。
ヨミも糞も無いんだから。娯楽施設として終わってるだろ。
まあメタキン鎧をそうそう何個も集められないしな。
オルゴーがある以上主人公は後回しだろうし
どうせクリア後は耐性とか微々たるものだしなぁ。
どうしてもと言うのなら神秘の鎧とかで。
手軽にオルゴー装備でずっといて問題ない。
3周目くらいでやっと気付いたけど、オルゴーって歩くだけでHP少しづつ回復してるんだよな。
大したことないけど嬉しいだろ。嬉しいけど、鍛冶屋に任せるとそれすら無くなるんだぜ。
酷いっていうより、心無いよ。
たしかにあっても無くてもいいような機能だけど
それだけに健気で愛しく思えてくるんじゃないか。
それをお前
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 13:09:01 ID:FJaHZmwsO
>>537ですが、誰かすみません教えてください。
これからのあなほりへの意気込みにかかってきます。
>>621 1G〜2Gが当たり前の中良くやった方。
でもプラチナ・メタキンは盗んだ方が早い。
プラチナいらんけどな。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 15:59:00 ID:ujvL941HO
>>621 あなほりってその場で連打しても無駄?
一歩あるいては穴ほりすんの?
そんなの掘ってるうちにどうでもよくなるよ
アナ掘りはハッサンとチャモロだけのパーティーで
とことん掘った方が良いよ
>>625それは違う穴掘り…げふんげふん
今日もロビン2は起き上がらなかった…(´・ω・`)
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 18:16:08 ID:wpllwZt30
一昨日始めて今日アークボルトまできたー
Lv22で騎士団長が倒せません
やっぱり宿屋のおばちゃんの言うとおり実力がないのでしょうか
早くテリーに会いたいよー
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 18:33:42 ID:k80nyT59O
>>627 とにかくスクルトを使いまくって守備力を固めまくると勝てる
あとは回復をこまめにくらい
騎士団長は基本的に打撃攻撃が多いのでスクルト要因が2人いれば楽勝だと思う
>>627 後衛2人、やること無い時は防御するようにしな。
攻撃は一切しないでいい。どのボスが相手でも。
3回でロビン2仲間にできた俺の幸運を
>>626に送信した
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 20:34:30 ID:FJaHZmwsO
ありがとう
>>623 少なくとも俺はプラチナソードとメタキンヘルム同じマスででた
>>623 穴掘りは5回何かが出ると、その後マップを切り替えるまで何もでなくなるらしい
つまり、町とかのアイコンの上で穴掘りして5回Gやアイテムが出たら
すぐに切り替えればまた続けられる
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 21:06:34 ID:OglRnsdQ0
上の世界ってひょうたん島とか空飛ぶベットとかで
夢の世界を演出しようとしたんだろうな
でも夢の世界の演出には失敗した気がする
>>583 そこは全然矛盾しないと思うぞ。
だって、夢のためには現実のほうにその元となるものがあるのが普通だろ。
>>630ありがとう
4日目の明日こそは必ず…うぅ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 21:36:27 ID:wpllwZt30
>>628-629さん
アドバイスありがとうございますー!
なるほど、確かにチャモロとミレーユが手持ち無沙汰なとき
武器を道具として使わせてたんですが
結局大打撃受けて失敗してました(^^;
頑張ってテリーに会いに行きます。
ひょうたん島はどうか知らんが、ベッドの設定は良い演出だろ…。
病気で寝たきりの少年が自由にどこにでも行けるように、って夢見た結果がアレなんだぜ。
もっとも見た目からして珍妙な上に、大抵の奴はハッサン先頭で、
ベッドに乗って高速で空を飛ぶハッサンとか、ネタには事欠かない素材だとは思うが。
俺はハッサンがパーティにいても(つーかスタメンだが)
主人公はずっと先頭だぜ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 22:54:44 ID:mGKylf6SO
ガタブウ以外で最強はキングスでしょ!
ツンツンだ
>>636 騎士団長に防御は使わないほうが良いよ
スクルトさえ使っとけばダメージ受けないから
騎士団長はルカナンを使ってくるはずだから手待ち無沙汰にはならない
防御する暇あったら毎ターンつねにスクルトでHPが減ったら回復でOK
他のボス戦でも防御するよりMPを消費しないハッスルダンスとか毎ターン使っといたほうが良い
そしたらボスに攻撃されたターンに回復できるから手待ち無沙汰とかないよ
たぶんボス戦で防御とかしてたら苦労する場合のほうが多いと思う
スクルトでもフバーハでもマジックバリアでもバイキルトでも使っといたほうが良い
あの時点でハッスルダンスなんか覚えるほど鍛えてたら
どんな戦法でも苦労しないだろjk
アークボルトの時点では無職のほうが強いかな
まあボス戦だけ無職に戻すとか面倒だが
>>641のハッスルダンスっていうのは多分、後半のボスのことを言ってると思う。
まあ、相手にもよるけどやることがない時は防御をしといたほうがいい場面ってあると思うよ。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 23:13:13 ID:k80nyT59O
防御をする場面とか普段ならあと一撃で死にそうな奴に防御させて他の奴で回復するくらいしか使い道ないだろ
手待ち無沙汰で防御とかありえんわ
何かやっといたほうが有利に働くはずだ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 23:14:29 ID:k80nyT59O
>>642 だからあの時点ではスクルト使えっていってるだろw
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 23:28:15 ID:QpWbQ7Do0
いや、スクルトなしで、スカラ&ゲントで頑張るべきだ。
ムドーとかムーアとかドレアムってコツあるけど、ブラストってないよね。
実は最強??
チャモロ「防御なんて無意味ですよ!どうせ瀕死になればベホイミ使えますし、攻撃した方が効率いいに決まってます!」
ミレーユ「そうね。私も及ばずながらヒャドで応戦させて貰うわ。」
ムドー は こおりつくいき を はきだした!
ムドー は いなずま を よびよせた!
▽
直後に棺桶が二つ出来上がりましたとさ。
ブラストはスクルトないと勝てないことは無いがきついな。
ハッサン仁王立ちさせてもしんくうはで死ぬし。
アークボルトでスクルト覚えてるようなレベルならごり押しの方がいいだろうが、
低レベルで進めれば進める程防御は活用しなければならなくなるだろ。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 23:39:40 ID:k80nyT59O
>>649 けっきょく同じことだってわからないのか?頭が悪いな
防御してそのターン耐えましたそして次のターンに回復して全快したターンに凍り付く息と稲妻で死ぬ
防御しながら回復なんかできないんだよバカ
死ぬときは死ぬんだよ1ターンを防御で無駄にしてるだけ
攻撃パターンが決まってるボスとかなら激しい攻撃のターンだけ防御するとかならわかるがな
653 :
627=636:2008/03/05(水) 23:40:43 ID:wpllwZt30
沢山のレスありがとうございます(汗
無職の方が能力的に高いなぁ…というのは感じてました。
どうやらレベル的には標準みたいなので皆さんの意見を参考に頑張りますねー!!
今までぼうぎょコマンドを使ったことが無かったので試してみます(^^)v
あそこは何度倒れてもタダで面倒見てもらえるし。笑
まずは炎の爪を取りにムドーのところまで戻ります=3
一応僧侶にして100回戦闘だからアークボルトの時点で覚えてないことも無い
>>652 ムドーは行動パターン決まってるよ
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 23:56:21 ID:k80nyT59O
これだけ馬鹿が揃ってるスレも珍しいな
よくレスをちゃんと読んで理解して書き込めよ馬鹿
>>653 お前みたいな糞馬鹿は死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
少しまともに考えばわかるだろ
ずっと防御してろ死ね
自分の意見が絶対に正しいと思い込んでる携帯厨が居ると聞いて
いいえ、ただのゆとりです
ゆとりの割にはゆとりが無いんだな
誰がうまいこと
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 00:11:36 ID:MMqG19I8O
誰が馬やねん!
エミュで毎回セーブロード使ってクリアして「簡単だった」とかいうタイプだろ
荒れてるなぁ
戦法は人それぞれ
要するに勝てば良いじやない…
確かにブラストはムドーの次に苦労したなぁ…
エミュは外道だろ、エミュのセーブ機能の有無でムドー戦の難易度は大幅に変わる
ムドー戦は道中もキツいからなおさら
テリーに優しくしてあげたかったから全員無職で進めてたのに
テリーが仲間になったあたりからタルくなってくるんだよな…。
力の種全部ハッサンに食わせてたんだけど、ドランゴと2人でルイーダに行ってもらうかな
テンプレに
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
ってあったけどこれは馬車にいたらダメなんだよね?
現実のムドー戦まで3人だとありがちすぎるが
そこにチャモロが加わってるのがなんかいいよな
上手く言えんが
667 :
665:2008/03/06(木) 00:29:32 ID:/CSug2Fp0
魔物使いが馬車にいたらってことですmm
ということは魔物使いは戦闘に参加してないとダメなんですよね??
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 00:53:13 ID:prZXtrzDO
現実のライフコッドのシーンを妹と見てたら変な空気になった
わっふるわっふる
わっふるわっふる
浮気したいんだけど呪われるかな?
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 01:53:57 ID:8vrMkCfPO
早く6をPS2かDSでリメイクして欲しい!!
4なんかいらない!! オレ的順位は7、6かな。。みんなどう??
作品それぞれでよさが違うから優劣なんて付けれません!
って言ってみるテスト
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 01:56:22 ID:prZXtrzDO
7はFFの温さにみんなが慣れきってる頃だったからなあ…
モンスター仲間にできれば良かった
イヤッホゥー!
昨日はツキまくってたぜぇ!
777は揃ってボーナス当たりまくるわ
はぐりんが数回の戦闘で仲間になるわ(勿論何日か前から粘ってたけど)
メタキンヘルム落としてくれるわでいままでの苦労が嘘のよう
はぐりんカワイイヨはぐりん
裏ダンじゃ瞬殺されちゃうからほかのところでゆっくり育ててあげるよ
しかし防御を全否定するなんて可愛い初心者もいたもんだなぁ
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 04:29:26 ID:cW6EhZEgO
よかたね
そして後ろ気をつけてね
う、後ろ……?
ハッサンが うしろからせまってきた!!
ハッサンは腰を深く落とし、まっすぐ
>>678を突いた!
偶然仲間になったロビン育ててるんだが、コイツめちゃ強いね。
ただでさえ2回行動がヤバイのにステータスと耐性がおかしい。
同じ青でもテリーとは大違いだな・・
アッー
>>683偶然とか羨ましすぎるぞ
3日狩っても仲間にならない俺みたいなのだって居るのに(´;ω;`)ブワッ…
確率は1/64で大したことないから
天馬の塔に偶然魔物使いがいたことが幸運なんだろうな
数字だけ見ると大した事ないけど、確率のマジックにはまると悲惨すぎる
1/64モンスターは苦労した憶えが有るのはリップスくらいだなぁ
アモスいたらテリーいらなくね?使い途に困るわ。
ほかの1/64モンスターは後回しで気楽にやってりゃいいけど
ロビン2は即戦力の強力キャラだからみんな固執してしまうんだよな
まあ長引いたら長引いたで途中ではやぶさの剣が手に入ったりしていいけどね
最近SFCでカタブウ捕獲計画に失敗したのでエミュではじめて見たけど、ロビン2はトビーより楽に仲間になる。
状態セーブは間違えてF1使うと戻るからカジノ専用
リップスって強いのか?
レベルの最大値が低くて大したこと無かった気がするが
リップスは腐った死体同様にLv50までが強いキャラ。
でもまぁ、肝心の力は低いからねぇ。
スミスと違って、出現率低い、仲間になりにくいの二重苦があるからねぇ。
デザインは好きなんだが、リップス。
MPとみのまもりが鬼なんだよなリップス。
はぐれの悟りはモンスターならリップスかキングスに使うね
はぐれ使う頃なら耐性でキングスだろうな
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 13:23:40 ID:FuRaFdhWO
キングスにはマダンテ覚えさせるべきだね。
主人公 バーバラ ロビン2 トビー スミス カタブウ キングス ドランゴ
ホイミン ツンツン アンクル ピエール ハッサン チャモロ ミレーユ 閃光が2軍
無職プレイだったら(スライム仲間あり)
アモスとテリーどっちを切る?
主人公
テリー
アモス
ルーキー
スラリン
スミス
ホイミン
メルビー
キングス
ロビン2
DQ6は何でこんなに青いの?
言われてみるとハッサン以外の人間キャラには全員青い部分がある。
ミレーユ、バーバラの服。チャモロはバッグが青い。
音楽のモチーフアレンジもそうだけど、
6は全体的なイメージを統一させようって言うコンセプトが有ったのかも知れんな。
青いペンキが安かったんだろ。
テリーには余ったペンキ全部使ってやったんだよきっと
まあスミスはともかく
モンスターが青いのは仕方無いだろ・・・特にスライム系w
「青い○○」の異名はアモスに付けてほしいよな
スライムって青いのばっかりじゃないぜ?
バブルスライム系は青がいない
6にはいないが、プラチナキング系も青がいない
そういえば青かった。
ゴールデンスライムのイメージが強すぎたか。
確率1/64のはずのロビン2が相変わらずちっとも仲間になってくれないんで気分転換に育ってたピエールでスライム闘技場やってみたが
Hランク初戦勝ち目無いwwただでさえ1対6なのに踊りで行動封じかよ…
やっぱ少し前に書かれてたホイミンにドラゴン☆8しかないのかなぁ…
ぶっちゃけちゃうとドラゴン☆8なら何使ったって良いって言う。
加えてベホマは欲しいかな。
それ以外は何の特技も要らないというか
無い方が良い気もしないではない。
やっぱ輝く息は要るよな…1回戦の奴らのまともにやりあってたら体力持たないわ
小さなメダル集めてくるか…
真空波と山彦イオナズンでHクラススライムでクリアできたけどな・・・レベルは40前後
山彦イオナズンってブレスよりダメージ上じゃね。
回復用のMPを確保すればそりゃ強いだろう。
山彦ある頃ならもう簡単にドラゴンになれるからなあ・・・
結局ドラゴンのブレスで押しまくるのがベストなんだろうな
イオナズン覚えさせておいて山彦を取ったら行くかドラゴン極めるかぐらいだろ
それまでに悟り拾えるが
メラゾーマ山彦でデーモンキングを倒すのがベスト
カタブウ欲しいよ。
デスコッドまで北のならともかく拾った悟りを
戦闘で使わない奴に使うのはもったいなくね?
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 23:50:25 ID:qkzKCUoh0
普通にパラディンで☆は関係ないと思う。
そのあともメガザル要員として役にたつし…
おれも勿体無いからドラゴンにはしなかったよ
メタキンの剣げっとするまでHは勝てなかった(時間切れ)けどな
後で売っていること考えてもやっぱ勿体無い
ルーキーをはやく育てたかったり
低レベルでの制覇を狙っているなら別だけどさ
ドラゴンマスターしたホイミソ普通に使ってたなあ
ホイミンはわりとつかうからなぁ
格闘場くらいはピエールに花を持たせたかったんだよ
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 01:23:42 ID:byKgKkFOO
宝物このキラーマジンがを不必要なレベル上げなしで倒す方法教えてほしい?
受け流し要員+スカラ要員+回復要員
受け流しが全部敵にいってスカラと回復がうまくいけば勝てる
だいたい50回くらい挑戦すれば勝てるよ^^
722 :
ただの名無し:2008/03/07(金) 01:41:23 ID:zjyobrpE0
カルマッゾの作り方求むorz
>>722 ラプソーン大×オルゴデミーラ × キャプテンクロウ×スライムマデュラ
724 :
ただの名無し:2008/03/07(金) 01:48:24 ID:zjyobrpE0
thx。orz
@キャプテンクロウって作れる?
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
今日ランプの魔王と286戦して収穫はふしぎなボレロ2つだったorz
>>726 何時間やったんだ…。ランプの魔王なんてそんな出ないでしょ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 02:26:25 ID:TGu+hquRO
エミュだから2時間くらいだと思う
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 02:31:46 ID:byKgKkFOO
仲間になる判定は倒したときに出るコメントよりももっと後で行われるから、そこでセーブして後はボタン連打すればいい。
これなら2秒で戦闘一回分だ。
今日ためしにF1 A連打したんだけどな〜?
それで仲間にした?
明日ファーラットで試してみるよ
随分とかわいそうな人が現れたもんだな
決まって携帯厨。いつものことだよ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 03:04:07 ID:naciB/lBO
腐った死体とランプの魔王はどこで仲間になるの?教えてください。
ロビン2はゲットできたよー。あとカタブゥって何なの?
貴方の、心の中に…。
ランプの魔王はデスコッドの後ろが一番でやすい
腐った死体はモンストール周辺
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 03:14:36 ID:naciB/lBO
>>735 ありがとう!なげきろうごくのランプの魔王は仲間にならないかな?
まだ職業たらなくて裏いけてないんで…
737 :
683:2008/03/07(金) 03:43:27 ID:CRdsQ0Ld0
>>685 すまん一戦闘で仲間になってしまった。
しかも
>>686の言う通り偶然魔物使いがいただけで、狙ってたわけでもないw
てかマジで強ぇ。
難なくムーアも葬ってくれたが…コイツがいなきゃキツかったのかな。
738 :
685:2008/03/07(金) 07:29:11 ID:+PT5lT8sO
>>737凄いな
俺は4日目も駄目ですた…確率1/64なんて絶対嘘だ嘘だ…5のスライムベホマズンやグレイトドラゴンは数十分で仲間に出来たのに
キラーマシーン2が出るエリアに辿り着くまでの戦闘だけで
ボストロールは起き上がってくれるのになw
まあ意外とホイミンで苦戦することもあるしな
リセットが一番有効なんじゃないの?
さすがに4日もかかるのはカワイソス
瀕死の仲間にベホマ唱えてからまわし蹴りするロビン2さんがカッコ良すぎ
スクエニUSA ドラクエHDを開発
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 11:36:59 ID:lMXpwoGF0
これやって人生変わった
ボウガンのところでやってるんじゃないのか?
もしくは、まわしげりのときだけ足が出てくるとか。
スラリンやキングスにもつっこんであげてください><
>>740面倒だが頻繁にリセットしてますよ
さて…5日目の今日は仲間になるのかどうか…
ロビン2の「あそび」って何してくれんの?
>>747 とうぞくとか連れてはやぶさの剣も同時に狙うと
少しは気が楽になるんじゃない?
おれはその時拾ったのをロビン2の専用武器にしているよ
まさかもう5本くらい手に入れているとか?w
>>749 戦闘後に“盗む”と、モンスターが起き上がらないんだぜ。たしか。
だから手っ取早く仲間魔にしたいなら、魔物使いと盗賊を同じ戦闘に出してはいけない。
モンスターが勝手に落とす宝箱はOK
あ・・・うん、そうなの?
真偽はどうか知らんが盗み判定と仲間の判定がちょうど重なるなんて相当運が悪いなw
ま、この人はどんな些細なジンクスでも取り入れたほうがいいだろうな
あと前に狭間の世界で頑張っている人もいたけどそれはさすがにないよな?
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 13:04:11 ID:TGu+hquRO
ロビン2に隼の剣とほしふる腕輪でメタルぎりを4回してくれるのではぐれメタル狩りに役立つ
>>751ちゃーんと天馬の塔へ行ってますよ
もうキラマ2の出現エリアまでなら目を瞑ってでも行ける気がする…
ちなみに隼剣は0です^^
ドロップなんてヘルジャッカルがたまーに毛皮のマント落とすくらいです…
>>751 狭間で狩ってた愚か者は俺のこと…
ここの優しい住人に教えてもらったら わずか10分でナンパ成功したぜ!
健気に頑張ってる
>>747にどうかナンパ成功するよう教会にお祈りしとくわ
イケ面テリーさんを先頭にすれば、すぐナンパ成功するよ
ハッサンなんてブサを先頭にした日には一生仲間にならない
AIってジゴスパーク使わないね。
ジゴスパークだけに「地雷」なんだよゲハハハハハハ!
このスレで誰か凍える吹雪吐いたみたいだけど気にしないっと
それよりも遂に…遂に!ロビン2起き上がりますた
どう見ても皆さんのおかげです、本当にありがとうg(ry
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 15:36:57 ID:e4Z+QiVWO
って、ロビン2仲間にしたはいいが
そういえばAI戦闘でなきゃ真価を発揮出来ないんだよな…
DQMJみたく1匹ずつ作戦設定…てのは無理だよね
AIに慣れてくしかないか…
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 15:46:02 ID:TGu+hquRO
良かったな。
カダブウ390戦まで来たww
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 15:52:31 ID:naciB/lBO
AI戦闘ってなに?
ロビン仲間にしても二回攻撃しないのはなぜ…?
めいれいさせろ以外の作戦にしろ。
AIは4の印象が強いからあまり使いたくないんだよねw
「めいれいさせこ」なんてずいぶん偉そうじゃないか。
普通は「ぼくのおねがいきいてください」だろ?
ドラクエ6の眠り解除ってキアリクでできるっけ?
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 17:27:48 ID:edtZryZw0
めいれいさせ子
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 17:36:06 ID:2L8XKAqP0
6の一人旅は夢見の雫採るまでがムズいな、ヘルホーネットとブラティーボ死ねよ
かなしばりで全滅とか6で現役だったのかw、で今さっきブラティに負けた、妖精の鎧買ってからにするか。
ブラディーボは星のかけらでよくね?
ブラディーポな
ブラヌルポ…いやなんでもない
しかしロビン2、耐性が凄いなぁ
装備揃えたら初期レベルなのにメンバー1の守備と耐性を誇るヤツになってしまった
>>776 キラーマジンガッ
苦労した甲斐あったね
さあ今度はメタキン装備を揃える作業に備えるんだ
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 19:27:15 ID:wk5ewDu9O
なあ、マダンテの威力ってMPの最大値じゃなくて残ってるMPで決まるんだよな?
やれば解ること聞くなドラクソ信者
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 19:57:39 ID:wk5ewDu9O
良く考えてみりゃ、バーバラはスーパースターにすべきだったかもしれん。マダンテで使い捨てじゃ意味ないじゃないか…
その点スーパースターならMPなくても戦えるし
遊び人で寝る覚えりゃMP回復し放題だしな
ムドー倒すの面倒くせぇ
だがアモっさんのために頑張るぜ
必死こいて木の実30個バーバラにぶち込んでマダンテさせても
ハッサンがバイキルト正拳突き2回ぶっ放すのと同程度のダメージな件
マジンガとか、アクバーの開幕とか、体勢整えるのがきつい場面では、
そのバイキルト正拳2回ぶっ放す時間が貴重だったりするんだけどな。
まぁ、レベル上げりゃ何でも良いんだが。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 20:33:24 ID:wk5ewDu9O
>>783 そう言われてみれば確かに
でもバーバラ使わないのはなにかもったいない気がしてな
ムーア最終形態が一番の華だな
まあマダンテ活用するもしないもその人の自由じゃない?
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 20:37:46 ID:wk5ewDu9O
>>786 前回は全く使わなかったから今回は是非使いたいと思うんだ。
今からスーパースターになるか…
マダンテ1発で役立たずになるより
補助魔法や回復魔法を随時唱えられる子のほうが有効。
関係ないがな!
バーバラ萌えッッッ
>787
>788みたいな使い方もいいし、いっそパラディンにして打撃要員にする事も出来るぞ(要:グリンガム)
賢者状態でもバトマステリーより攻撃力強いしな
>>787 どこまで進んでいるわからんが
とりあえず遊び人で「ねる」を習得しとけ
これ覚えればバーバラは最強の二軍になる
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 21:20:26 ID:wk5ewDu9O
>>789 確かにわざわざマダンテにこだわることもないか
>>790 今カルベローナの封印解いたところで賢者☆2つです。
マダンテ+ひたすらハッスルダンスが良かったかなあ…
リメでハッスルどうなるんだろ。
現状だとMP0で使えるからマダンテ後とかでも使えて便利だったけど。
まぁ、賢者の石持たせれば良いんだが。
マジレスするとピッチングマシンが投げる120キロと俺が投げる2120キロは全然違う
アモスって何の職業がいいの?迷う
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 21:29:27 ID:wk5ewDu9O
>>793 そりゃあそうだろ
>>794 アモスってキャラ的に使う気にならないんだよなあ…
だからレンジャー要員
>>794 戦士系。でもスミス加入するとマジで居場所無い。
バトマスにして攻撃を華麗に受け流すもよし
パラディンにして一撃で敵を仕留めるもよし
好きにしな
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 21:34:28 ID:HKme3MKhO
>>784 やっぱりバトマスやパラディンなどの戦士系がいいじゃないか。
マジックポイントはそんなに高くないイメージがある。
リメイクで魔術士の搭は改善されてしまうのかな。
今、リアルでやってるけどなかなか便利。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 21:35:49 ID:HKme3MKhO
まものつかいでとことん魔物
>>794 守備力がハッサンより高いから、パラディンにして壁役なんかするといいかも。
それかハッサンが倒れた時の代打要員とか。
>>795 凡庸グラなのに操作できる!そんなところがアモスの魅力だぜ!
俺も初めはレンジャー要員にしてたけどなw
>>796-798 やっぱり戦士系か
まずはバトマス目指してみる
>736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/03/06(木) 10:11:41 ID:mi0Dlb0MO
>じゃあターニアオタも消えろよ
>俺はバーバラオタじゃないから消えないけどなw
>「普通」の人はバーバラがヒロインと感じるからな
>ターニアオタみたいな知的障害者じゃないかぎり
バーバラがヒロインだと感じない人は知的障害者なんだそうです
すごい理論ですね
名前をワロスに変えた上にルイーダに送っちゃってごめんねアモス(´・ω・`)
>>801 みのまもりトップだもんな〜
発散の状況見てパラディンも悪くない
>>804 初プレイ時は仲間にすらしなかった俺orz
アモスは、その他大勢の代表としてPTに参加している漢。
ある意味第二の主人公と言える。
アモスは身の守りが高いけど金のブレスレットつけられないのがなぁ
あと人型の敵は何気にバギ系統の攻撃が多い
持ち前の身の守りの高さでスクルトの恩恵を一番に受ける
アークボルト兵士との闘いには是非加えてやってくれ
アモスはブーメラン装備できるからパラディンに就職すれば逝かせ男になれる。
スライムメットとアーマーを装備できるチャモロ、、、、懐かしい4コマネタ思い出すわ
アモスはラストまで使うぜ
まだ出会えてないけど
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 22:04:22 ID:wk5ewDu9O
なんでアモスに本当のこと教えると消えちゃうんだろうね。
自力で理性の種取りに行けば良いのに
メットって、よくネタにされるけど、普通に装備しても違和感無いデザインだよな?w
アーマーは知らん。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 22:06:53 ID:eU/id6H+O
>>812 むしろキングスライムとかはぐれメタルはどうやって装備するのか考えてしまう感じだよなww
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 22:10:55 ID:e4Z+QiVWO
ハッサンして一時間以上ウホッされなかったらメタキン撃破スレ思い出したwwwwwwwww
そんなスレがあったのか……実に興味深い。
>>793 2120`…ほぉ…ジェット機の二倍の速度か…
ぜひ拝みたいもんだな
やっぱ「いしつぶて」より早いのか?
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 22:50:21 ID:IRglmgsOO
このゲームは
ダークドレアムを2ターンで倒すのが一番の楽しみなところだよね!!
はぐれの悟り以外ドレアムに用はない
>>809 >逝かせ男になれる
ハッサンにあんなことやこんなことをしてイカせまくるアモスを想像した俺は正常だな
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 23:18:38 ID:naciB/lBO
カタブゥってどのモンスターを指してるの?名前教えて?
チャモロが黙ってませんよ!
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 23:37:10 ID:PM+kk+e70
そけへライフゴットの町長を入れて三つ巴にしてくれ
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 23:42:15 ID:naciB/lBO
>>824 ありがとう!はぐれだとはちっとも思わなかった…
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 23:52:52 ID:rA8v6ZUTO
>>818 マダンテ連発して最後はハッサンのぱふぱふでトドメさすんですね?
LV21でムドー撃破、、、、こりゃ熟練度上げキツくなりそうorz
ダンジョンで迷いすきたぜ、、、、、
俺は初回レベル24だったから気にすんな
溶岩の洞窟のせいで……階段が見つからないんだよっ
>>830 ちょwwwまさにそこだww
あと炎のツメ探すのてこずったわ
調べりゃ良かった
>>811 ベッドで寝込んでるくらいだからそんな元気無いんじゃない?
あんな状態で町をでたらいくら勇者でも野たれ死にじゃないかな。
>>803 バーバラと主人公のイベントなんてストーリー中何もなかったしな
正直ターニア辺りがヒロインかと思ってて、エンディングでの会話で
何だ、バーバラヒロインなのか?程度
スフィーダの洞窟で詰まって理性のタネんとこの芽に聞きに行ったのは俺だけでいい
あの芽ってヒントくれるらしいけど、正直移動が面倒すぎて一度も利用しなかったな…w
>>833 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/03/07(金) 22:43:33 ID:pQaJomFs0
発売前〜発売日〜オープニングまで
→「パケ絵のミレーユ美人杉自重 6は主ミレってとこか(・∀・)初っ端からいいムード」
序盤〜終盤まで
→「ターニアたん(*´Д`)ハァハァ 妹?近親相姦?でもそんなの関係ねぇランド氏ね」
→「ジュディたん(*´Д`)ハァハァ 積極的で小悪魔なキミに夢中さランド氏ね」
エンディング
→「…………え?バーバラがヒロインだったの?( ゚д゚)イマサラオニアイトカイワレテモ…」
スミスが仲間にならねええええ
前は一発で起き上がったのに
スミスを仲間にするのに一番効率がいいのってモンストル周辺だよね?
ホイミンもついでに仲間になるし一石二鳥だ
やっぱそうなのか
豚が力の種3回くらい落としてるのに
いつもは熟練度上げや銭稼ぎにやたら時間を費やしながらのプレイなのだが、今回は出来るだけサクサク進めていった。
装備品は買う物でなく貰い拾う物だと確信した。
問題は上級職が一人もいない事と、その状態でデュランが倒せるかどうかだが・・・。
主人公ハッサンミレーユチャモロの基本パーティで進め
ボス戦ではハッサンにひたすら仁王立ちさせれば良し
主人公は攻撃、ミレーユはハッサンにスカラ、やや遅れてチャモロがハッサンにベホマ
これで大抵なんとかなる。
オークマン
デュランなぞ無職で撃破したぞ
>>841のやり方でOK
無職のくせにチャモロ強過ぎだろ、、、、
チャモロを初っ端から武闘家にしてザコ敵に回し蹴りするの最高
ID記念
早くリメイクしてくれ
間違えたつーかID変わるの知らんかった
スルーしてくれ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 03:28:06 ID:mpivmIDBO
ホイミンKONEEEEFE
リップス キメイラ どろにんぎょう ファーラット ばくだん岩 ウインドマージこいつら仲間にする意味ある?
主人公レベル70なんだけど
6回目の戦闘であっさりランプの魔王が仲間になりました。
ありがとうございました。
>>850 いらなくね?
キメイラはちょっと使ったことあるけど微妙
ホイミン仲間にするために戦ってたらいつの間にかLV25で熟練度上がらなくてワロタ
太田 “夢と現実”とかを扱ったシナリオって好きなんですよ。『X』ではアレッとか思ったんだけど、
『Y』はシリーズ中最高のシナリオだと思う。展開の途中で、目的がなくなって漠然とした感じになるのがいいね。
〜で、だから自由度が高いかというと、実はそうじゃない。つぎにやることはもう決まってるんだけど、
それを感じさせないようなつくりになってる。自由な気分にさせるストーリーですよね。
太田はDQ6の魅力を分かってるな!
1995年当時に(つってもほぼ1996年だが)
この世界観を構築した堀井と6は普通に凄いって。
今だと夢の世界(笑)自分探し(笑)って言われるけど、12年も前のゲームなんだぞと。
てか、もう12年も経ったんだよな…。
そうは言ってもFF10とかよりは自由度あるがね
アンチ的な意味じゃなくて
FF10やってから再評価した。
今ではどっちも好き。
結構ザナルカンド関連が似ていると思うんだ。
「君が夢を見てるんじゃないよ、君自信が夢なんだ」
みたいな展開。
エボンジュ≒デスタムーアを倒すと夢は消える。
主人公は仲間の中では異質な夢ベースなのに
真実になっちゃったティーダみたいな感じ。
すまん
×自信
○自身
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 05:10:31 ID:o2ADBKqS0
パーティーから商人外した瞬間ロビン仲間になった
商人と魔物使い一緒じゃモンスター仲間にならないとかあんの?
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 05:16:17 ID:iOBktjd5O
何を言っておる
>>859 ただの偶然。
験担ぎとしてやる分には問題ないけど。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 05:39:58 ID:z0In1LcsO
ちょw
今はぐメタ捕まえ中なんだが、二回連続ではぐメタ出て二回幸せの帽子落としやがったw
いらねーから仲間なれよ…
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 05:46:22 ID:z0In1LcsO
はぐりんキタ-----!!!!
もう満足だ。ドラクエ6やめよう
>>863診断結果
はぐりん、カダブウ燃え尽き症候群のようです。
−処方箋−
・一人でドレアム撃破などのやり込みプレイをする。
・データを消して最初からプレイする。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 06:19:44 ID:z0In1LcsO
でも先生、前プレイでテリー1人でドレアム殺したからもう二回目にすることは…本当ははぐりんも1周目に仲間にしてたし…
もっと薬ないですか?
種集めまくって最強はぐれめたるにする
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 06:24:18 ID:z0In1LcsO
>>866 今は種は各10個ずつあるけど…
盗賊四人でどこにいけばいいんだ
>>865 レベル25ぐらいで頑張ってクリアしてみ
それでも結構大変だから
世界樹の葉っぱはちょっと買わないとムーアに勝てないけど
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 06:54:45 ID:z0In1LcsO
>>868 そんなことやったことあるのか!?すげぇ…さすがに真似できんw
俺はここで燃え尽きるわ…さよならドラクエ6
次は久し振りに7するかな
870 :
聖帝後藤 ◆iSwpBi999Q :2008/03/08(土) 08:51:13 ID:w4mvSLU/O
はぐメタ3匹仲間にしてみな なかなか苦痛だぜ
三匹目仲間にした時は全員経験値カンスト 熟練度もMAX
幸せの帽子16個だったな
キングス+はぐメタ3匹でフィールドを歩く姿はなかなかのもの
>>857 FFの話すると怒られそうだけどおれもFF10の世界観自体は好きだよ
問題は演出過剰なのとボス戦で全滅すると長ったらしいムービーを何度もみるはめに・・・
あとおまけで変なストーカーがいること
これらのせいで悪い印象しか残らん
結論:ムービーイラネ ドラクエもやりすぎないようにね
>835
あれ、ちゃんとヒントくれるんだ…
ゼニス城に行く方法がわからなくてさまよってた時に
そーいえば困った時は来いって言ってたなぁ、と思いだして行ってみたら
相談しますか
>はい
いいえ
「そうか、ワシも最近雨が降らなくて困っておる
困った時はお互い様だな」
って…、マジ引っこ抜いてやろうかと思ったわ
理性の芽は根っこが人間の顔してる
ラングの顔した芽が生えてる所しか想像出来ない
転職可になったら人間キャラ外してクリアってのも面白いかもね
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 13:00:21 ID:8AzSHza8O
(2ChURL)
敵のドロップアイテム狙いの時って、
盗賊の人数とか熟練度で確率変わるの?
フレッツテンプレ
ドレアムやっとこさ倒したぜ
さすがネ申
何度倒しても不死身だぜ
えいああああw
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 16:18:39 ID:8AzSHza8O
エイアークさんこんにちは!
ランプの魔王が仲間にならない。
確率1/256だろ?
もう一万匹くらい倒している。
盗賊×3と魔物使い×1(ドランゴ、キラーマシン×3)で、
デスゴットの先の溶岩地帯で頑張っていたら全員LV99になってしまった。
奇跡の剣、ゲントの杖は50本くらい集まった。
ダークドレアムあっさり倒せたから、正直もうどうでもよくなってしまったが、
盗賊がいると仲間にならないの?
>>884少し上の方にそれらしき事が書いてあるが…
しかし、キラマ3匹って…2匹目以降は1/1024なのによくやったな…感心するわ
>>885 天馬の塔で職業上げ、はぐれメタル狩りをしていたら仲間になった。
はぐれメタルも二匹仲間になった。
ドグマを倒すのが目的だったが結局倒せなかった。
>>886 やっぱりそうか・・・。
ありがとう
判定って被るのか
ぬすむ判定だっけ。自然に落とす判定は別勘定だったかな?確か。
>>887羨ましすぎるぞ、キラマ1匹目を仲間にするのに5日かかった俺はなんなのよ(´;ω;`)
これモンスター全種仲間にしてもルイーダの酒場いっぱいになるんかな
全種仲間にする前にいっぱいになるんじゃなかったか
全モンスター1匹ずつでもルイーダの容量を超える
当然リメイクでは改正されると思うが
デスタムーア撃破
口と実力が合ってたヤツでした、ダメな意味で
エンディング見てるが
ホントにバーバラがヒロインみたいな扱いになってる
本編でそれらしき絡みは全く無かったのに…
どうせならFF5みたくそういう要素は完全に無しで良かったんに…本編で全く無かったのに唐突にエンディングでそういうの持ってこられてもねぇ…
ヒーロー:アモス
ヒロイン:スミス
ヒロインなんて無理に出さなくてよかったんだよ6は
>>893 ルイーダの上限は是が非でも改善して貰いたいね。
6の醍醐味の一つである、コレクション要素が、そう言う形で制限されるのは残念でならない。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 19:49:37 ID:YcBKJ9fO0
みんなリメイク期待してるの?
なんか俺リメイク別に出なくてもいいような気がしてきた。
勿論セーブ消えやすいのはアレだけど、なんというかあの古臭いフィールド音楽だけで充分なんだ
消えやすいからさしっぱなしで安置してある
4、5、6なんかGBAで十分だったろうに、、、
FF13の赤字埋めるのに必要なんだろう
まぁ別に期待はしてないかな
やっぱり今の小中学生がやるんじゃないの?
とりあえずバーバラを預けられるようにしてガンディーノあたりにミレのイベントを増やすくらいは欲しいな
データが消えなくなるってだけでもかなりの価値があるけどな>リメイク
でもそれ以外は移植でも良かった気がする。グラフィックも十分だし。もちろん不満な部分はあるけどな、道具の出し入れとか
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 20:09:21 ID:1GpquDVjO
まんたんで移動中に使うキャラがMP消費するのが嫌
まんたんはPS2になってもダメダメだったからね。
ベホマあるくせにベホマラーとべホイミ連発…。
作戦ももっと使えるようにしてほしいし、じゅもんせつやくが出れば最高
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 20:23:56 ID:1GpquDVjO
一人一人に作戦は無理だよな
くさったしたい二匹目仲間にしたいんだけど、オススメの場所とかある?
教えたら何くれるの?
どうせ自動LV上げできなくなったりするんだろ面倒くせえ
LVうpで思い出したが、ムーア倒すまでにメタキンに会わなかったな…
しかし、ラスボス戦の音楽よりもムドー戦の「敢然と立ち向かう」の方がカッコいいのはどういう訳だ
台詞もムーアの虫ケラ連呼より本気ムドーの「魔属繁栄の為ここで負ける訳にはいかないのだ!」の方がカッコいいし…ムーアが何だか哀れ
>>912 ムーアは元々小物としてキャラ付けされてる。
>>895 何言ってるんだ?
EDでヒロイン扱いされてるのはターニアたんだろ
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 20:54:30 ID:pp05LT3QO
>>912 ムドーそんな神田のガード下で独りで焼き鳥食いながら真っ赤っかになって
隣りで飲んでる学生に絡むアツい30代後半みたいなセリフ吐いてたっけ?
ギャグだろ?
なにを言ってるのかよくわからないが
一番かっこいいのはジャミラス様
いーやデュラン様だね
漫画は糞
デスタムーアはDQのラスボスには珍しく気合の入った強さだったから別に良い
ゲラゴス弁護士
海底神殿のグラコスを思い出すのは俺だけか?
小島よしおの「さあ、肉を断ち切り血を滴らせ戦おう!」の方がかっこいいな
デスタムーア本体よりむしろ隣の玉が強い
前もこのスレで言った気がするが、海底神殿って元はポセイドンの城だったんじゃないかと。
なんであんな世界地図の端っこの、しかも地下なんかに海底を束ねる人が住んでんだよ。
グラコスに追い出されたんだよな?w
>>918 小物のくせに妙に強いんだよね。
職業がしょぼいと普通に死ねる。
ムーア様は小者じゃないぞ
ちゃんと魔王らしいことはやってるし、ドラクエラスボスの中じゃかなり強い
ただ…ダークドレアムが存在した、それだけが彼の不幸
バイキルト使うってラスボスは新鮮だった
いやぁ何回見ても…
イオナズン→マヒャド→ギガデイン→ビックバン→マダンテ→ジゴスパーク
の6連発はエグイなぁw
そらぁさすがの大魔王さまでもチリと化すわな…
だいたいなんだよマダンテの後にジゴスパークってw
小物でも良い味出してると思うぞ。ダイ初期の鼻水ハドラーみたいな感じで。
CDシアターなんてムーアの声キタキタ親父だしなw
普通に合ってるから困る。
キタキタ親父wwwwww
チャモロはニケだったなそういや
え、デスタムーア強かったかなぁ
バーバラにマダンテ撃たせる時以外はAI戦闘だったが終始余裕だった
第3形態もHP大して高くないしブレスに耐性も無いからあっさり逝ったし…
はいはい俺tuee俺tuee
デスタムーアは大防御しながら攻撃とか自分にバイキルトやスカラをかけるから
なんか魔王として認めたくない
仲間呼ぶミルドラースよりはマシだけど
地味にボミオス唱える魔王いたら鬼畜だな
バシルーラとか
下の世界の地図のありか教えてくだしあ
下の世界の何処か
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 22:17:01 ID:iOBktjd5O
パルプンテとか
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 22:22:21 ID:1GpquDVjO
キメイラ起き上がれよふざけんなよ
ボス戦でバシルーラは勘弁
ベホマ使うボスなんて鬼畜のキワミだわな
シドーの事か
、ヽ、、
/i 、、ヽヾヾヽ、
..ヽ _,.,-‐‐‐--,,,// 、ヾヾヽ ミヽ,
ヽ\/● ・ / / ,.'__ ミヽ;
,. '" ・ ∵ "''""ヽ | ┴’ ミ;
| ・ _,i,-ァ |__ r=_ニニ`ヽ ミ
|__ r=_ニニ`ヽf〆/ア" ヾ|!__ ┴’ ミ
ヾ|! ┴’ }∠ノ'} /_,,_ ヽ ミ; /丶
|! ,,_ {' } ヾ、 __ァ ソ ./ ミ、 ミ, / / )
「´r__ァ ./ ハ、 ,.‐-, ヽ (\、/ ソ 彡ミ,, / //) )
ヽ ‐' / "'ヽ,-' \ ( \\、;ミミ;;;ミ";;;;ミミ;; / /) ) )
《´⌒ ̄Ξ''''""" ̄ ̄ \ \ ( ((\\ミ;;;;ミミミミミ; / //) ) )
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|! ,,_ \. \ ゝ /|!_,,_ .\_\
「´r__ァ ./ ⌒--‐‐'''''(  ̄|´r__ァ ./ 彡l ̄
ヽ ‐' / ヽ \ ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ---‐‐‐ゝ ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ ( /⌒`  ̄ ` ヽ\_
これは勝てねぇ…
なんでもない間違えた。スルーしてくだされ
きゅうしょづきうめぇwwwwwwwww
パラディンでばくれつけんうめぇwwwwwwww
餅つけ
まあ気持ちは分からんでもないがな
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 02:14:44 ID:SLvTz8vKO
テリーの前のキラーマジンガが倒せないんだが…あれ、こんなに強かったっけ。
ムドー倒してからモンスター縛りでやってるんだけど、グリンガムのムチ取るとこのマジンガが倒せなくて行きづまってしまった。。。
メンバーはツンツン、モコモン、ピエール、ホイミンだけど他にお勧めいる?
ちなみにアンクル育成中です。
そのメンバーだと、1/32以下には屈してるのか
マジンガはピエール受け流し、ツンツン精霊の歌、ホイミンベホマラーを永遠とやってりゃ勝てる。全部無職で覚える技
トビーとドランゴは欠かせない。アンクルは正直育てにくいから、外していいかもよ
スミス
アンクルは(モンスター縛りなら)必要だろ。山彦の帽子かぶれるんだから
アンクルに山彦か。どちらかといえばメルビーやホイミンキングスだと思うが
アンクルはドランゴ加入前ならアモスの代わりになるかもな
初期のころはむしろ戦士向きのステータスだと思う
一時間くらいでロビン2仲間になったぞ。
運良いな。
やいばの鎧のカウンターでロビン2仲魔にしたぜ
上手くいけば、はぐれメタルも 刃の鎧+皆殺しの剣 で自滅してくれる
LV低けりゃ取り巻きにフルボッコされて死ぬけど
狭間で狩ってて、調べてへこんだあとに天馬の塔(だっけ?)で一発で仲間になったのは良い思い出
ロビン2ってぶlっちゃけ役に立つの?
>>965輝く息×2で雑魚を綺麗に掃除してくれます
隼剣隼斬り×2で8回攻撃も出来ます
回復しながら攻撃なんて事も出来ます
守備・耐性共にかなり高いです
ネタキャラだよ
マジンガ様のなごりでみんな仲間にしているだけ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 12:59:29 ID:6m+YT/vq0
>>965 LV66で打ち止めだからかなり弱い
LV99まで行くスライム以下
・・・うそはいかんよ
ロビン強いよロビン
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 13:33:01 ID:bhzWNDBcO
攻略本の自爆するテリーさんかっこいいよ
>>964 狭間ってダメなんだw
昔、狭間で1週間くらい頑張って無理だったからあきらめてたわ
そろそろ次スレの季節だな
おれははぐりんに食べさせる種を稼ぎに行ってくるから
乙は後でな
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 14:11:36 ID:73TarMt+O
昨日90〜83レベルに戻った
輝く息が強すぎなのが
確か5までは輝く息より灼熱の方が強かったように思うが
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 14:59:02 ID:6cBdC+ChO
戦闘スピード改善だけでいい
DS版DQ4の後にやると苛々してしまうw
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 14:59:11 ID:C5ZiheaX0
>>975 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/09(日) 08:08:33 ID:nh8cfW73O
>>50 はいはい
俺は別にターニア自体は嫌いじゃないだけ
ターニア厨は嫌いだがな
ミレーユとミレーユ厨はどっちも嫌い
どっちもゴミだから
それにしても、相変わらず俺のストーカーきもい
56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/03/09(日) 14:52:15 ID:nh8cfW73O
>>55 お前が死んだら
荒らすのやめてやるよ
みんなのために死んでみろw
>>975 それでも終盤になると効かない敵結構いるけどな
>>978 でも便利なことこの上ないよ
MPまったく消費しないのに全体に200前後って
完全に
ベギラゴン、マヒャドをいらない呪文にしちゃってる
イオナズンやメラゾーマは山彦使えば、まだ存在価値あるけど
>>980 自分が荒らしまわってるスレではageまくってるのに
律儀に本スレやバーバラスレだけきちんとsageるのは何で?
>>981 そういうものだろ2ちゃんって?
荒らしは他のスレや板でも荒らしじゃなきゃいけないのか?
この話題がしたかったり、俺を叩きたいんならバーバラ厨スレで御自由にどうぞ
>>983 ………………。
99年から2chやってるんだよね?神崎さんw
悪いが、本スレにまで引用レス張りまくる奴の方がウザい
言わなきゃ気付かんし、コイツが誰であれそんな事は果てしなくどうでもいい
とにかくスレを汚すなよ
>983
もうお前は黙ってろ
お前がいるせいでまともに進行できない
てことで誰か次スレ頼む
俺は無理だったorz
ポカーン
ランドってなんで金髪なんだ
やっぱDQ5みたいに、耐性のあるモンスが強いの?
5で言うと火や吹雪効かないグレートドラゴンとか…
そんなことはない
6は5ほどモンスターの耐性が強くないし
半減や無効とか、立派な耐性持ってる仲間は少ない
親父がドレッサーコンテストレベル7に
クリア出来ないというのでみてみたら
プラチナシールドは無いわ
ドラゴンキラーは無いわで
いったいどうしたらいいんだ
↑ドラゴンキラー探しに行ったらまだ取ってなかった
なんとかなったわ
ないなら取りにいけばいいじゃない
奇跡の剣+神秘の鎧+メタキン盾+プラチナヘッド+網タイツ
スミス、ツンツン、ジミーのいずれかに
おかげさまで賢者の石を取れました
なんかみんなに破滅の盾装備させてる親父ですが
クリアまで生暖かく見守りたいと思います
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 17:02:57 ID:pAPE6RHI0
誰か次スレ立てられんか?さっきやって見たが無理だった
次スレは無し
〜BAD END〜
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 17:33:15 ID:4pwBZhjFO
ドラクエ6は永久に不滅です!!
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!