【ヤズ厨】FF12最強はゾディアークpart2【涙目】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【戒律王ゾディアーク】
FF12最強のボスキャラ。
「敵に回した時だけは強い」と評判のFF12の召喚獣の中でもべらぼうに入手が難しく、
高レベルでも戦い方を知らないとあっという間に全滅する。できればリザーブメンバーも
ある程度の力が欲しい。闇ダメージ+戦闘不能の「ダージャ」地味に痛いレベル魔法、
数々の敵専用オプション等で非常に苦しめられる。
一定以上の技量を持ったプレイヤーに「FF12最強のボスキャラは誰か」と質問すれば
まず間違いなくゾディアークと答えるのだが、
偶然が重なり運良く勝ててしまった初心者は、HPが多いだけのヤズマットの方が強いと錯覚しやすい。
【ヤズマット】
FF12で二番目に強い敵。HP約5000万ある。戦闘時間がアンラ・マンユの比じゃない
というかもうその時点でラスボスの比じゃない。
が、所詮それだけである。
HPが多く倒すのに時間はかかるが純粋な攻略難易度においてはゾディアークの足元にも及ばない。
また、マップ切り替えてもHPが回復しないのでどんな初心者でも勝てる親切設定。
ヤズマットを討伐するのに必須なのは、バブルチェーン。
あれば便利なのは、リバース、柳生の漆黒、アレイズ、デスペル、防御破壊、フォーマルハウト、ハイエーテルなど
前スレ
【ヤズ厨】FF12最強はゾディアーク【涙目】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1182041846/
マン汁スレッド
前スレのまとめ
※ゾディの瞬殺ハメ、ヤズの壁ハメは割愛。
●ゾディアーク
【長所】
・ダージャの全体即死が脅威。
【短所】
・通常攻撃に連撃とCT0効果がない。
・ダージャとバニッシュレイのダメージは吸収可能、コラプスはイージスの盾で回避可能。
・割合攻撃、状態異常攻撃など無駄な行動が多い。
●ヤズマット
【長所】
・必殺と通常攻撃の即死、連撃が脅威。
・攻撃スピードが早い。
・無効化できる攻撃がない。
・無駄な行動がない。
【短所】
・単体攻撃が主力。
・全体即死がない。
で、ゾディアークが最強だとして何なの?
>>4 ゾディアーク派の自己満足。
俺はもうどっちでもいいよ。どっちも大変だった。
真面目に議論してる人も結構いるんだよな。
その中で有意義な内容のみを抽出したのが
>>3だ。
でも言葉に窮してごまかそうとする奴が多い。
ゾディの方が全滅する確率は高い
でも倒すのはヤズマットより遙かにラク。
倒すのに時間がかかる敵が強いのか、全滅する確率が高い敵が強いのか
どちらを選ぶかは個人の考え方次第
全滅なんてどっちもしないって。両方とも弱いんだから
全滅するほどの戦力ならどっちでも全滅する
どちらかを薄めたり濃くしたりするからややこしいことになる
ゾディ厨はスレだけ立てて逃げたか
つか、まだ真面目に議論する気のある奴も居るんだな。俺なんかは殆んどゾディ厨で遊んでるだけだがw
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 00:42:16 ID:TtVzMOe40
まだやんのこのスレw何回も結論出てるのに
今度から語るなら動画うp原則にしたらちょっとは面白くなるんじゃないか
もう個人の脳内理論のみで語る内容は出尽くしたと思うがw
どうやら納得のいかない人がいるらしい
>>3でまとめてくれてる内容がすべてだと思う
不毛なハメ論議も省いて、事実だけを公平に主観なく列挙されてある
でも、どっちが強いかは書いてないな
前スレだと
最高戦力なら ヤズ>ゾディ
最低限戦力なら ゾディ>ヤズ
ということでまとまってたが
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 01:05:06 ID:SBVjF2nHO
やずや、やずや
>>12 正直、戦力の具体的基準がなくて曖昧すぎるから判断材料にならないと思う
ゾディの攻撃一発で死ぬ戦力がうんぬんとか言って
ゾディを持ち上げていた人がいたけど、
その状態でサイクロンに耐えられるはずもないし
>>14 でも、サイクロンってさ終盤は来るタイミング決まってるし
死んでもリザーブ出して生き返らせればいいだけでないの?
CT0の通常攻撃があるから無理
ゾディの一撃で死ぬ=ヤズの一撃で死ぬってことだから
アグレッサーで防戦一方とか誰しも経験してるはず
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 01:15:35 ID:0mCU8qUK0
低レベルクリアにおける最強はゾディアークもヤズもあんまり変わらないような
ただゾディの方が確率が関係して全滅回数が多いけど
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 01:18:00 ID:0mCU8qUK0
そもそもこっちのパーティーが、ある特定のレベル時での最強を議論しないと結論が出ないんじゃないのですかな
>>17 初期レベルだとヤズとまともにやったら絶対勝てないからな
ゾディは連撃がないのとCT0じゃないおかげで通常攻撃に耐えることもできるし、
他のダメージは吸収して、瀕死前にダークマターとミストナック祭りで倒せる
>>18 それは前スレ以前でさんざん概出。
何度言っても、根拠らしいものも述べず必死になって有耶無耶にしようとする子がいるから未だにgdgdなんだわ。
装備や戦術を知らないとかじゃなくて、あるレベルにおける最強PTで考えるなら
ゾディは初期レベルでもレベル99でも、基本的には同じ
初期レベルで問題になるのは、瀕死の魔法障壁状態でいかにダメージを与えるかくらい
障壁を張る前に殺さなくても、バランスの魔片で地道に削れば倒せる
ヤズマットは初期レベルだと脅威後のサイクロンが、ポンチョ装備でも耐えられない
それ以前に通常攻撃のスピードが早すぎる
未だかつて真っ向勝負で倒した人がいなくて、階段際でハメるしか勝てる術が見つかってない
>>3 ゾディはHPが半分を切ったらCT0付くぞ
バニッシュレイ、コラプスをよく使うからさほど重要でもないけどな
とりあえず改訂版
前スレのまとめ
※ゾディの瞬殺ハメ、ヤズの壁ハメは割愛。
●ゾディアーク
【長所】
・ダージャの全体即死が脅威。
【短所】
・通常攻撃に連撃がない。
・ダージャとバニッシュレイのダメージは吸収可能、コラプスはイージスの盾で回避可能。
・割合攻撃、状態異常攻撃など無駄な行動が多い。
●ヤズマット
【長所】
・必殺と通常攻撃の即死、連撃が脅威。
・無効化できる攻撃がない。
・無駄な行動がない。
【短所】
・単体攻撃が主力。
・全体即死がない。
まあ少なくとも
>>1に書かれている内容は大間違いだわな
『高レベルでも戦い方を知らないとあっと言う間に全滅する』
レベルMAX最強装備だとゴリ押しで勝率100パー。例の瞬殺法を実行してもしなくても無関係。
強いて言えば
フェニ尾や回復魔法の使い方を知らないなら高レベルでもあっと言う間に全滅するかも知れない(笑)
RPGのボス相手に予備知識前提で語ってる時点で
そりゃ楽な攻略法始めから知ってりゃ人修羅すら楽だよ
議論と言っても主観を押し付けあってるだけじゃ議論にすらならないと思うんだけど。
プレイヤー視点じゃなくて、そのモンスター同士が戦ったら、といった感じの客観的な評価ってないの?
>>27 とりあえず前スレ見るかしばらくROMったほうがいい
>>28 >>24が主観0のデータ
ゾディとヤズが戦ったらなんて仮定は前スレで既出
ヤズマット派はデータを絡めた公平で客観的な分析がほとんどだ
対プレイヤーからみて
【初期レベルの場合】
ヤズマット
ラクにハメ殺せる
ゾディアーク
倒せるが非常に困難
【MAXレベルの場合】
ヤズマット
お話にならない
ゾディアーク
お話にならない
【予備知識なしの場合】
ヤズマット
サイクロンや連撃がウザい
時間はかかるが途中回復も出来るので負ける気しない
ゾディアーク
ダージャや完全マバリヤがウザい
到着までにアビスなどがいなければ負けないのではないかと・・・
1勝2引き分けでゾディアークではダメなん?
分析もへったくれもない比較だが、
お前の脳内ではそれでいいんじゃね
>>30 すんげえゾディ寄りの比較だなぁ(呆笑)
おまけに後半は暖味過ぎて話にならんし(笑)
取り合えず
最高戦力で比較した場合はハメ技の有無に関わらず
ヤズ>ゾディ
ヤズは確実に勝てるとは言え、時間がかかるせいで何度も死人が出たりしてPTに損害が出るのが痛い。
ハメる場合でもセット完了までに少なからず損害が出るしな。
ゾディ氏は開始後数十秒でお亡くなりになられる。
戦闘前のスタメン強化待機を無しにして開幕ダージャを3人で喰らったとしてもレベルMAXだとゴリ押しで圧勝。
というか、レベル99の最強PTなら
>>24で全部語られてる
ゾディは全体即死があるが、それ以外が弱すぎる
だから初期レベルでも殴り合えてしまう
ヤズの初期レベルは、サイクロンが即死ダメージだから短所二つが消える
この手のスレが煽りぬきのマジレスでパート2に突入したにが驚き
みんな元裏ボスの強さ格付けスレの住人なのかな?
>>30 MAXレベルの時が両方話しにならないとなってるが
実際は結構あると思う。
ヤズはLV99装備最強でも正面切って戦うと正直あんまりラクにならない
自分ではLV99でマサムネ×2も柳生×3も両方試してるけど。
ゾディは何も考えずに一瞬で終わる
で?
難易度でヤズの方が強いと思ってる奴はヌルゲーマーでは
いい加減その根拠を言わないと、議論にならないだろ
今まで何度も言われてるが、難易度なんてどっちも低い
前スレからずっとゾディ不利の状態が続いてるが
もうヤズのが上でよくね?
このスレ自体ボスの強さスレでゾディの評価がヤズより下なのを不服にした
ゾディ厨(デア厨)が立てたものだし。
もうどっちでもいいと思いつつ、
本当に決定的な何かが起こってくれないかと期待しながらこのスレを眺めてます。
なんとなくヤズ>ゾディな気がしてきたけど、イマイチ決定力に欠けてるような…
なんかこう、一切異論が出なくなるような強烈な結論ってないかな?
自分じゃ思いつかんわ
●ゾディアーク
【長所】
・レベル低いと非常に勝ちにくい
【短所】
・高レベルで強力な武器が揃っていれば楽勝
●ヤズマット
【長所】
・HPが多い
【短所】
・壁の裏まで攻撃がとどかないので初期レベルでも楽勝
どこがヤズマットの方が強いんだい?
ゾディなんぞ銭投げしまくってミストナックとダークマターで止めを刺せば
初期レベルでも瞬殺できる。
>>41 根拠と言うには余りに貧弱な文章だな。
特に、ヤズの長所とゾディの短所がかなり省かれてて話にならん。
で、初期レベル一本が前提の様だが?そうするだけの根拠は有るのか?
『初期レベル+壁ハメ』
ハンデ付けないとヤズと競えないのか(笑)
客観的なデータのみを示したとして、それでどちらが強いかと言う話になると
どうしても主観が介在せざるを得ないと思う。
その主観に強い説得力があれば、普通ならそれで納得できるものなんだが…
問題は、「アンチは絶対に納得しない」ってことなんだよな。
これは勝手な予想だが、タイミング的にヤズよりゾディの方に先に挑戦するプレイヤーが多い、
すなわちヤズ戦よりもレベル、装備等劣った状態でゾディに挑むことが多いから、
ゾディの方が苦戦した=ゾディの方が強いという印象が根付いてしまう(根付いてしまっている)のではなかろうか。
初期レベル〜レベル99の全てのレベル域において(と言っても10ずつ位で)、ライセンス習得状況や装備品を全く同じ条件にして、
運の要素も絡むだろうから3回ほど繰り返し戦い比べて、そこで初めてどちらがより苦戦するか、より強いかが客観的に示せると思う。
やたらと時間のかかる壮大な検証だが、本当に決着をつけたいのならやってみる価値はあると思うんだが。
…ちなみに自分では4月以降でないとまとまった時間が取れないので難しいです。投げっぱなしですみません。
>>43 ハメってwwwクスクスッハンデとか乙www
釣りなの?
初期レベルで簡単に倒せてしまう敵と
初期レベルで倒せるが簡単じゃない敵
単純に考えてどっちが強いと思うんだい?
ゾディは大灯台前で戦える
ヤズは大灯台後
ゾディは大ダメージを与えて強化技のループでハメる瞬殺ハメがある
ヤズはリフレク反射で壁越しに攻撃する壁ハメがある
ゾディは戦闘時間1分、ヤズは半日
>>45 数通り考えられる比較パターンの中で、何も初期レベルによる比較がダメだとは言って無い。
初期レベル前提の場合とレベル50前提の場合とMAX戦力前提の場合、更にはハメ無しの場合とありの場合などでは結果が異なる。
それを『前提条件は初期レベル+ハメ!それ1本!』の方向に持って行こうとする根拠を述べろと言ってるんだ。分かる?
つか初期レベルでもゾディ楽勝らしいぞ?反論してやれよw
まさか出来ないの?w
初期レベルでゾディに楽勝はない件
理由
初期レベルでは武器がよくても大ダメージを与えられない
やってみれば解る
つ銭投げ
カンストダメージを与えられます
ヤズマットにゾディアーク召喚して戦わせたら瞬殺されたから、明らかにヤズマットのほうが強い
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 10:34:53 ID:9/94bhB50
初期レベルだろうがなんだろうがちゃんとした準備をして望めば
ゾディもヤズマットも楽勝
時間が掛かる分だけヤズマットのほうが厄介かな
初期レベルでも縛りなしならゾディアークなんぞ楽勝だよ
別にゾディアークが弱いというよりレベルにあんまり意味がないってだけで
ミスト・技・逆転・バブルチェーン・亀のチョーカー・ダークマター・魔片を全て使わずに
尚且つ初期レベルで勝つのは無理くさいと思うけどw
まあ、要するにレベルに戦力を決める上での意味が薄いというだけだが
ヤズマットはレベル99と初期レベルの違いだけで別物だぞ
壁際か通路で戦わないと勝てない
今日レベル83で普通にゾディアークとやって涙目
1分で倒すより1時間耐える方がよっぽど難しい
ゾディで1時間なんて普通じゃ考えられない体験を、状況の説明もなしに言われても
せめて何に苦しめられたかくらい書かないと話が続かないぞ
後手後手に回ったんだろ、
12は敵の攻撃に1発は耐えられないと無限蘇生スパイラルにはまってしまう
ゾディはバニッシュレイとコラプスを混ぜるから、立て直しには余裕ができる
それ以前に1時間もやる遥か前にMP切れになるぞ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 04:00:39 ID:+VMPzfR0O
どうせお前ら攻略サイトとか攻略本とか見てゾディを倒して「楽勝だった」とかほざいてんだろ
なんの事前知識もなしにゾディを倒せたやつなんているのか?
全体即死に魔法障壁で、デスペルを使えば完全マバリアを使って
言わば初心者殺しのような能力だから、
完全に初見だと分からん殺しも十分あり得るだろうな
ただ初心者を倒せたところで、最強かどうかには関係ないけどな
>>59 ならヤズをハメて楽勝と言う奴は何なんだ?
ここは単なる攻略スレではない。
初期レベルだの最高戦力だの言ってる時点で攻略情報見ないでやるのはほぼ有り得ないだろうが。
少しは考えて物言えよ無能w
>>48の前提条件の件に対しては反論無しっつう事で論破なw
初期レベル+ハメ使用時の結果を全てとするのは却下♪
>>60 俺戦術とかまったく考えないタイプだから泣きそうになった
でも一番泣かされたのはキュクレインw
ヤズゾディよりも強いのがキングベヒモス レベル99でグランド スカラー装備でやってもダメが4000以上食らうし、早いし、ステータス異常がウザイし無敵状態になる時がある。アレでHPがもっとあったら最強じゃね?
デコイリバースも攻撃早くて追いつかずあんま意味ないし、瀕死にした後はもうメチャクチャだったよ
キングベヒーモスはHP消費攻撃ってオプション持ってるんだよ
キンベヒ自身もダメ食らう代わりに攻撃力2倍という
とくにインタ版のトライアルのキンベヒの火力が異常に高い
開幕でいきなり殴り殺された
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 03:03:23 ID:Who+lCWe0
何も予備知識がなくても楽に倒せることがあるのがゾディアーク
知識ありで万全で望んでもまけることがあるのもゾディアーク
知識ありでどういう展開になったら負けんの?
3人同時に即死しても危機感すらないが
そりゃ攻略情報知ってたら小学生でも楽勝だよwこのゆとりが。
知識はあっても準備は不十分だったんだろ
実際に負けた事があるのがゾディアーク
負けた事がないのがヤズマット
最初にゾディと戦ったときはクリスタルが直前にないからびっくりした
しまったと思ったが後の祭り
仕方なく戦うことにしたけど一時間ぐらいの死闘でようやく倒した記憶がある
ヤズマットも最初はなかなかきつかったけどいったん退却できるからな
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 22:36:59 ID:87Ga/5ZvO
ヤズ厨はどうした?
死んだか?
結局このスレの実情って、ゾディ厨が「ヤズ厨涙目ww」とか笑いたかっただけじゃないの?
そもそも俺はFF12を開始3時間で飽きて封印したから、実際にどちらが強いかどうかなんてよくわからんのよ。
あと、強さを論じるなら基準を同じにして語らないとダメでは?つまり同じレベル、装備、戦法を用いて戦うこと。
誰もそのへんのレポート出してくれないから本当にわからん。
とはいえ3時間で飽きたようなゲームだから、実際のところどっちでもいい。
3時間で飽きたなら口出すなよ
だからどっちでもいいといってるジャマイカ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 00:43:58 ID:jUtfSeNx0
ドラタワ取るためにゾディ30回くらい殺したけど
糞雑魚だな
>>77 反論しないで逃げてるのはゾディ厨ジャマイカw
目腐ってんじゃね?w
ゾディは防具とレベルが良ければほぼ確実に15分以内に勝てるでしょ
ヤズさんは 正攻法で戦う場合、武器防具レベルが最強でも運がかなり絡んでこねぇ? 瀕死にした後とかさ
途中で回復しないと、ほぼ死ぬまで連撃 必殺で渋滞発生して蘇生できず必殺連発とか通常攻撃の即死率とか、罠踏んでメイン全死とか
全て俺が経験したことだけど
ザイテンドランゴゲットしたので
ヤズとゾディ討伐に行ってみた
どうみてもヤズのほうが強い
ゾディはどこが強いのかわからなかった
ゾディが強くなるように装備やレベルなどの何らかの制限を加えれば、ヤズより強くなるから最強はゾディ
ってのがゾディ厨の言い分。
だから↑は無意味。ゾディがヤズより強くなるような自主規制をしていないから。
制限つけてる時点で弱いって事だろ
トライアルモードに挑んでみた
強いと思った順
ジャッジ5 ヤズマット オメガ アルテマ
後は印象になし
無印ヤズ→負けた事が無い
無印ゾディ→2回負けた
インタヤズ→普通
インタゾディ→雑魚
トライアルのゾディなんてダージャ前に倒せるから強さが分からん
フュージョン!はっ!!
ゾディマット誕生!!!
HP5千万
完全即死サイクダージャ
必殺リフレク貫通コラプス
永久ヘイスト
あ〜ぁ楽しそうぉ〜だなぁwww
完全即死サイコダージャがあるなら
貫通コラプスいらないやん。
ついでにHP1000万以下になると完全マバリア+魔法障壁もな
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 22:20:46 ID:OWScUSxR0
【初期レベルの場合】
ヤズマット
ラクにハメ殺せる
ゾディアーク
倒せるが非常に困難
【MAXレベルの場合】
ヤズマット
お話にならない
ゾディアーク
お話にならない
【予備知識なしの場合】
ヤズマット
サイクロンや連撃がウザい
時間はかかるが途中回復も出来るので負ける気しない
ゾディアーク
ダージャや完全マバリヤがウザい
到着までにアビスなどがいなければ負けないのではないかと・・・
1勝2引き分けでゾディアークの勝ち
>>92 それは僕のコピペですねwこのマネっ子が・・・
>>92 思ったんだが
予備知識無しが前提なのに途中離脱可能するとかおかしくないか?
今日、ヤズと戦って勝ったけど
もうLV76なのにすんげ〜やばかった。
バッシュ一人しか残ってない状態から運良く復活できたから勝てたけど…。
デモンズシールドがありがたかったな。
↑うわ、間違えた><
今日戦ったのは召喚獣のゾディアークです…ヤズじゃありません
何で勘違いしたんだろ;
オメガも強えぇよ…
100ゲト
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 21:07:29 ID:qNp5ZNA60
とりあえず、まとめてみた。
低レベル攻略難易度→ゾディ勝ち
ボス対ボス→ヤズ勝ち
攻略難易度→ゾディ勝ち
2勝1敗でゾディ勝利
無印→ゾディ
インタ→ヤズ
でいいんじゃね
出てない
ゾディよりオメガが強いと感じる自分は
何が間違ってるんでしょうか。
>>106 別に何も間違ってないよ
感じ方は人それぞれ
人それぞれだが
とりあえずガンビットを見直してみるといい
確かに人それぞれだよな
ヤズ派にもゾディ派にもそれぞれ理由があって
みんな実体験で言い合ってる訳だし
人は100人いたら100通りの考えがある
同じ人間なんか1人もいない
どうしても1位を決めたいなら制作者にでも電話して聞きなよ
ちなみに俺はゾディに苦戦した。
ヤズにも苦戦したが負けなかったから
主観なんだがゾディに1票
データで比較すると形勢不利になる側が、話を濁してるだけなんだが
>>109 もう散々言われてるけど、どういう所に苦戦したかくらい言おうぜ。
そんなあやふやな内容じゃ、実体験を語るっていうレベルになってない。
「1位を決めたいなら製作者に電話して聞け」と言いながら
そのあとでゾディに1票とか言ってるのは一体何がしたいの?
上の3匹はまったく・・・
やっと終わらせてくれたのに馬鹿か
人それぞれ感じ方がちがうって言ってんだぜ
要は主観でいいじゃんて事だろぉk
お前が長引かせてるんだろ
議論の結果はヤズの勝ちで終わってる
覆したいなら根拠を述べろ。単純なことだろ
勝者を決めるより
ヤズが楽勝だった人の戦略とかが聞きたい
ヤズは連撃がどうしようもない
ダメージはリバースで吸収して、即死したらアレイズくらいしかやることがない
あとは必殺が来たらシェルシールドを装備するくらい
でもキャラが強ければリバースをかけ直す間の連撃に耐えられるから難なく勝てる
ゾディの場合は
>>24でも纏められてるけど穴が多いからいくらでも戦略を立てられる
攻撃の要所でワンクッションおくから立て直しも楽だしね
アビスの大群と同じようなもので、対策なしだと歯が立たないけど
対策を立てた途端にザコ化する典型
対策立てれないゆえに強く感じるってことだな
なんにせよ、主観は異なって当然だから、どっちが強いなんてことを決めるのはナンセンス
ゾディなんか障壁がなきゃただの雑魚だな
障壁あってもザコじゃん。
ダージャっつったって、控えの三人がフェニックスの尾を使えばいいだけだし。
ヤズの連撃、即死攻撃なんか受けないけど・・・
ヌルゲーマーだなぁ
ゾディのダージャで3人とも即死する確率は12.5%
一定周期で使うし戦闘時間も短いから機会は少ない
仮に3人死んでも、通常攻撃には連撃がないし
バニッシュレイやコラプスは吸収、ガードができる
通常攻撃CT0でよくある、蘇生一辺倒になるというのがゾディにはない
つまり簡単に立て直すことができる
ヤズの攻撃は最高でも半減までで、無効化できるものがない
異常なHP量のため、残HP量が1/16未満で連撃回数が平均9回になるという
システム面の恩恵を最大限に受けている
残HP量が300万でも、ヤズには1/16未満の瀕死状態(ゾディの最大HP量が33万)
通常攻撃の即死率は5%だが、連撃時は即死率が30〜40%まで伸びる
瀕死時のヤズは通常攻撃、必殺、サイクロンのみで、無駄な行動を取らない
っーかレベル高ければヤズの連撃もそこまでぢゃないからゾディぢゃない?逆に弱ニューだとヤズはしんどい。1ラウンドで闘う場合は
ゾディは高レベルだろうと低レベルだろうと難易度はあんまり関係ない気がする。攻撃力とHPが変わるから倒せる時間は変わるがそれは別として怖いのはレベル関係ない即死ぐらいだし
脅威と瀕死攻撃力UPのせいで、グラアマとプロテスでも一撃3000ダメージだ
それを平均9回攻撃だから、レベル99のバブル状態でもリバースしないと殺される
リバースで耐えても即死があるけどな
インタはジャッジ5
無印は多分ゾディ
ま、人それぞれだよ
ゾディの最大の弱点は決定力がないことだ
10%強という低確率でも、全体即死のダージャが強力であることは間違いない
しかしその後が続かないのが致命的
闇属性攻撃主体のゾディにとって、その闇属性攻撃自体が大きな足かせになる
吸収装備があるから、これは塩を送ってやるのと変わらない行為
頼みの無属性攻撃も、コラプスはイージスの盾+ガントレットで最大75%の確率でガードされてしまう
さらにコラプスの範囲は6と小さいから、コラプスを構えてから散開されるだけで効果は激減する
もはや単発攻撃と変わらない上に、ガードまでされては攻撃の機会を与えるだけになってしまう
もう一つの無属性の通常攻撃は連撃がない。これが痛すぎる
これではリバースなしでも初期レベルで耐えることができてしまう
ヤズマット
HPがありえないから半分くらい減らしてから負けると
二度とやりたくなくなる
ゾディアーク
何度かやれば間違いなく倒せそうだが負けると
また難しいダンジョンの最初からになるので
二度とやりたくなくなる
結論
どっちもどっち
ここはどっちが強いか決めようというスレなんだが
まともな比較ができない奴はROMってろ
人それぞれ、どっちもどっちと言ってる奴はスレ違い
純粋な戦闘じゃなければ
はっきり言ってゾディの方が嫌な敵だよな…
セーブクリスタルは遥か彼方、戦闘中に「ダミダ〜」と思っても逃げられない、等
それまで考慮したら、FF5の神竜が一番イヤな敵だな。
ストーリー上誰もが通る道ででてくるんだぜ.
一応逃げられるけど、普通にLv上げてたら最初の津波で全員即死なので意味無し。
>>129 戦闘中のトラップとか異常空間ならまだしも、
戦闘に関係ないところで嫌らしいだとか、強さに関係ないだろ
>>131 いちいちつっこみなんてどうでもいい。あんたの意見はないわけ?
>>132 さっきも言ったように、嫌らしいだとかそういうのは戦闘中でないと意味がない
最強を決めるのに、無関係で根拠すらない要素を持ち出してどうするんだ
そういう観点からすれば、
>>129は完全にスレ違いだ。つっこんで当然だろ
例えばゾディで言えば、開幕直後のダージャとかが嫌らしいとして、
対応策として戦闘開始時は一人だけにする戦法がある、といった具合に
両者の持つ武器・性能とその打開策などを出し合って今まで検証してきたんだろ
これでこそ純粋な優劣が決められる
例えばヤズなら逃亡時に毎秒50万回復なんてのがあるが、
ゾディやヤズで逃亡なんて言ってる時点で的が外れてる
ヤズもゾディもザコで、戦法が確立していれば苦戦なんてありえない
戦力は最強。出せるもの全てを出した上での比較が大前提だ
今まで散々揉めてきたからな
ゾディは逃げられず、ヤズは毎秒50万回復とか
戦力や知識を限定すれば、その基準でまた揉めることになる
その中で公平な基準となるのは、初期レベルでの最強戦力くらいだ
>>132 偉そうに啖呵を切っておいて、お前はだんまりか?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 23:59:11 ID:bQMxoB/00
ヤズマット→強い敵ではなく、面倒くさい敵
ゾディアーク→高レベルで挑めば弱い敵だか、これはヤズマットにも言える
結論
ゾディ>>>>ヤズ
これでよろしいでしょうか?
137 :
へたれ:2008/04/06(日) 00:10:27 ID:+SXZkexkO
自分はゾディに向かう途中で、コウモリに滅っせられました〜(笑)
情けね^_^;
どっちが嫌な敵?なら
ゾディ>>>>ヤズ だけど
最強はどっち?なら
ヤズ>>>>ゾディ になるかな
ゾディの嫌なとこは負けたらあの長いダンジョンを
最初からやり直さなきゃならないってとこだからな
ボスの前にセーブポイントさえあればこんなスレ立って無かったはず
>>136 比較になってないぞ
弱いとするならどれほど弱いか、弱さの程度を比べる必要がある
>>136 高レベルならゾディは弱い。同じく高レベルならヤズも弱い。
ゆえにゾディのほうが強い・・・??
最近のFFは、無駄に体力高いやつばかりだなぁ
バカな体力で時間だけかかるようなやつがスクエアにとっては「強い敵」なんだろうか。
FF12では体力が16分の1未満になると連撃が凶悪になる。敵味方関係なくな
体力が高いということはそれだけ瀕死の時間が長く、連撃が強化されるということだ
ただ体力が高いだけと考えてる時点で見当違いだよ
>>142 そんなん、やずまっとだけ特別にHPが1/2になったら連撃発生確率が上昇して
現状よりHP1/8でもいいじゃん。
HPが1/16になったら超絶連撃になるってことは、15/16減らしてる間は楽ってことだよな。
その1/16の猛攻耐え切れるなら15/16削ってる間も耐え切れるはずで、ただだるいだけ。
FF5のオメガやFF9のオズマは、HPが60000くらいしかないが圧倒的存在感があった。
ヤズマットなんかHP高いだけ。
残り体力が4分の1になってから連撃回数が増え始め
16分の1未満で最大になる
FF12をやったことがないのか知らないが、FF12のモンスターは
ザコもボスもHPが減っていくごとに特殊な能力を得て凶悪になる奴ばかりだ
もちろんヤズマットも攻撃力アップ、防御力アップ、レベルアップと
体力が削られるごとに山ほど特殊能力を得る
オメガやオズマは体力が少ないせいで、カンストダメージで瞬殺なんてことになってしまう
ちょうどゾディの瞬殺ハメのようにな。だからゾディの体力の少なさがここでは問題になってる
何もさせず倒せるという戦法が、準ターン制でも可能だった
リアルタイム処理だと一度に複数の処理を行うからもっとひどいことになる
こちら側の二人掛かりの瀕死連撃で秒殺なんてことがたやすくできてしまう
ヤズの体力は、そういった小手先、運頼みの戦法が通用しないということだ
その前にスレ違いじゃね?
「ヤズのHP量は強さに関係ない」と言ってるのかと思ったら
反論されると、HP量を減らせとかシステムを変えろとかさ。
ID:KobvRRaS0が何を言いたいのか分からないんだけど。
ここは房の房による房のためのスレ
ゾディ厨がいなければ良スレなのにな・・・
でもスレタイ自体ゾディ厨が立てたのだしなwww
アンチスレでアンチがいなくなれば良スレなのには無理だろ。あえていえばゾディ厨いなくなれば良スレなんだけどね…
ゾディ厨のほとんどはお粗末なガンビットと弱い装備を使ってるからゾディが強く感じるんじゃないか?
高レベルなのに障壁前に倒せず魔法やミストなんか使う奴もいるし
じゃあ初期レベルで戦って強さを比べればいいじゃん
なんでダメなの?
じゃあなんで最高戦力での比較はダメなの?
初期レベルの比較も話題に出たし、結論も出てる
スレを読め
つまりもうこのスレはいらないという事ですね!!
初期レベルは無印とインタでやったがこっちでもヤズのほうが強かった
ゾディが強く感じるのは無印の初期ライセンスで戦う時だけじゃないか?
このスレってゾディアークを持ち上げるネタスレ兼ファンスレじゃないの?
えらく殺伐としてるけど
ゾディのネタ及びファンスレはもうなくなったが、断じてこのスレではない
ここは、デア厨のようにゾディを利用して関連スレを荒らす馬鹿者が立てたスレ
ゾディは心無い厨房に利用され貶められている被害者なんだよ
引き合いに出されているヤズもまた被害者
最高戦力で比べると→どちらも弱い
初期レベルで比べると→よく分かる
こんな事に気づ・・・っプッ
最高戦力で比べる→片や長時間、片や30秒
最低戦力で比べる→ほぼ互角もしくはヤズ有利
ガイシュツです。
時間が経ったら過去レスの事は忘れる鳥脳をお持ちで?(笑)
初期レベルでもゾディの攻撃には耐えられるし、
銭投げやダークマターで火力も出せるからレベルの差は関係ないけど、
ヤズはサイクロンが即死ダメージになるし連撃もあるしで勝負にならないから
階段際で戦う以外で打開した例がないってことでヤズの圧勝だったはず。
攻略サイトを見ると、推進レベルは
ゾディ⇒75
ヤズ⇒90
となっているのですが、どちらももっと低レベルで倒せるんでしょうか?
ゾディ厨また言い返せなくなって逃亡
頭悪過ぎでつね
またいつもみたいに間隔空けてレスするつもりです。そうすればバレずに逃げ通せると思ってる辺りが可愛いでつ。
初期レベル→ヤズは作業のほぼ放置wゾディは気合いで戦闘する
最高戦力→ヤズは作業のほぼ放置wゾディは秒殺
ヤズ厨の低脳っぷりは異常だよw
そして意見を聞かない、曲げない
おそらくハゲドーの集まりand自演
やれやれだぜwww
論理立った「意見」を言ってくれれば、こっちも聞く耳を持ち合わせてるんだけどね。
ゾディ厨は意見を言わないから、聞きようがないし曲げる理由がない。
>>162 怖い攻撃がなく銭投げしてりゃあっけなく沈む初期レベルゾディ戦の何が気合いなんだ?
ヤズ側は強すぎてガチ勝負不可能だから壁際に逃げるしかないわけだが
異議を唱えるなら、どういう流れの戦闘なのか具体的に言ったらどうなんだ
実の伴わないことばかり言ってるから軽く扱われているってことにいい加減気付け
>>162←意見聞かないレスの見本
自己批判乙
ヤズ側のレスに対して何一つ突っ込み入れず罵倒するだけ。言い返せませんと言ってるようなものだ。
>>162こいつダーク反射の話をしてんじゃねえの?
だとしたら糞だな
ハメで比較しても、ゾディの瞬殺ハメは1分でヤズの壁ハメは半日かかる
>>162は初期レベルがヤズだけハメてゾディはハメなしの比較だな
161辺りから何を言ってるのかさっぱりわからん…
ヤズとゾディ闘わせればいいだろ。ヤズ勝つけどwww
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 23:03:11 ID:e4IwhpmY0
ヤズとゾディを戦わせるとヤズの勝ち
プレイヤーによる攻略難易度はゾディの圧勝
これで決まり
なぜ攻略難易度はゾディの圧勝なのか理由ぐらい書け
誰かヤズマットを実際に壁ダークで倒しきった人っているのかな?本には書いてるけど
レベル99でも一応入力しながら一時間でしょ?
そんな根性の要ること俺にはできんけど、ほんとにやりきった人いるなら
乾燥聞きたい。
壁ダーク動画ニコかよつべにでてるよ
ダイジェスト版だけど
>>173 ありがとようつべみてきた。
いろんなパターンあるんだろうけど、これはこれでめんどくさいな。
レベル99なら正宗伊賀甲賀(柳生たりー)で殴り合いのほうがかえって楽そう。
インタではどっちも大して強くないよな
数が多いぶんトライアルの海賊やらジャッジならの方がまだ強い
数>>>強さだからね。
壁ダークとはなんぞ?(´・ω・`)
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 23:29:29 ID:WdwAwyUy0
どうやらヤズ厨の負けみたいだね
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 23:38:37 ID:7whxaWVr0
インタだと
ジャッジ軍団>海賊>オメガ>ゾディ>ヤズだな
むしろ
ジャッジ≧高レベルアルケオエイビス×n>海賊≧オメガ>ヤズマット=ゾディアーク
だと思う
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 05:25:09 ID:jsU72tHpO
負けとか勝ちとか言う問題じゃないような..
ここの最初のスレ主は勝ちだと思うわ。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 06:46:25 ID:Fuo5dsg4O
【結論】
ヤズ厨の負け
>>182 おまえ中身の無い勝利宣言してる場合かよ。
ヤズ派からのレスに反論出来てない部分が沢山有るだろ。
ゾディ厨って全員ゆとりなのか?
いぇす
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 07:54:25 ID:9NhEpaTdO
なるほどね
アーシェ最強ツンツンツンでれだし
FF12最強はアーシャ殿下決まり!!
ゾディアークも怖さは
アビスとヘクトアイズにタコ殴りにされて
隠し通路必死に探して装備GETしたのに
ふと入った所がゾディアークの部屋だった俺にはよくわかる
何で逃げられないんだろうねぇ…?
ゼルタニアン洞窟の召喚獣は逃げられるのに…(´・ω・`)
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 10:39:09 ID:EhVrQu1TO
情報も何も無しに初めてやったときはヤズのが苦戦した
すいません、魔石発掘作業中にヘネ深層部のクリスタル割っちゃったのオレです
>>189 同士
初プレイの時はゾディ見つけてテンションあがったけど、ものの数分で萎えた
初ゾディなぜか倒せた。なんでかは未だにわからん。
同じく初ゾディは倒せた。初ヤズは逃げれるの知らなくて全滅された。
ヤズマットは逃げられるの知ってからMP無くなるたびに逃げて
今度13回目です。
でも赤い点?無くなったからもう終わると思う。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 22:36:18 ID:fRdaThOMO
ゾディアークの勝ちか
ゾディ厨=ゆとり
ヤズ厨=ハゲドーで正義感が強い
ゾディ厨=ゆとり、低レベルクリアの大好きな集団
>>199 >ゾディ厨=低レベルクリアの大好きな集団
これは間違いじゃないか?
高レベルでゾディなんぞに苦戦する下手クソゾディ厨に低レベルクリアはまず不可能
おそらくはぐれトマトが倒せずに挫折するだろう
このスレ覗くといつも
どうでもいい争いを真剣にしてるな…って感じるんだよな…
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 07:12:01 ID:MpQvlskbO
>>201 だよな
自分で「これはこーだ」って決めつけて主張してる人、多いよな。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 22:17:37 ID:WRk/mY3iO
さすがにネタギレのゲームなんだからやらせとけばよい
こんだけ続いてるんだからスレ主も本望だろ
スレが続けば続くほどスレ主とゾディ厨が笑い者にされるだろうね
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 18:38:52 ID:NU+hJcsl0
楽な倒し方を語るとか
考えた方が良いと思うんだがな
どっちも楽に倒せるのは分かりきってることなんだが
両方とも弱いって何度言われたら理解するんだ
ゾディは対策が練りにくいんだよ…
ダージャやバニッシュレイは吸収できて、コラプスはガードできて、通常攻撃は連撃がない
ゾディのまともな攻撃はダージャの即死しかない訳だが、3人が一度に即死する確率は10%程度
仮に即死しても、吸収やガードできる攻撃が多くて簡単に立て直せる
これのどこが対策を練りにくいと言うんだ?
攻略スレに行った方が良さそうですね
失礼しました
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 21:14:55 ID:1gIpVK5jO
斬魔刀は認めないデアリヒター厨
壁ハメは認めないヤズ厨
あら、仲良くやれそうね
ヘイストバーサク フルボッコを認めないゾディ厨は仲間はずれですか?
文字通り秒殺のゾディの瞬殺ハメと、何時間もかかるヤズの壁ハメじゃヤズの圧勝
それをヤズ派はハメだからということで、わざわざ無効にしてあげてるんだけどな
ハメ論議を持ち込んだらゾディは雑魚以下だぞ
まとめちゃおーwww
【ヤズマット】
@壁ハメがある。
A時間はかかる。5000万もあるので当然。
B連撃、サイクロンなどがあるが壁ハメの前では無力。
Cトラップ、途中回復。何それおいしいの?
【ゾディアーク】
@高パワーフルボッコがある。
A先制ダージャがあるがメンバーを1人にしてれば余裕。
B完全マバリアなどがあるが高パワーフルボッコの前には無力。
Cアビス軍団、アテム軍団。何それおいしいの?
え?何それおいしいの?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 18:38:10 ID:dg4OjRG/O
結論
ゾディアークの勝ち
>>214 ワロスwww
おいしくないよ(´ω`)b
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 20:32:17 ID:CMkBJ4ZrO
頭の悪さを競うゆとり決定戦スレの結果発表
優勝ゾディ厨
二位ゾディ厨
三位ゾディ厨
四位ゾディ厨
五位ゾディ厨
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 21:54:26 ID:wVZ2s5jn0
初期レベル→ヤズは作業のほぼ放置wゾディは気合いで戦闘する
最高戦力→ヤズは作業のほぼ放置wゾディは秒殺
・結論
最高戦力だとどっちも雑魚
それ以外ではゾディのが勝ってる
初期レベルだろうが銭投げ、ミストナック、ダークマターを使えばゾディは瞬殺できる
真っ向勝負でも当然倒せる
しかしヤズは瀕死状態のサイクロンが全体即死攻撃になって蘇生が追いつかないから、
未だかつて真っ向勝負で倒した人がいない。ハメ以外では倒せないと言われてる
ゾディ厨って、具体的なことは全然言わないよな。
そりゃ当然
具体的な話になったらゾディ厨には勝ち目無いから
自分から切り出す筈がなかろうw
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 00:03:57 ID:oHeIrPMtO
このスレがこんなに盛り上がってる時点でゾディ厨の勝ちって事でおk?
「ゾディ」の勝ちじゃなくて「ゾディ厨」の勝ちなのかw
誰かとやりあう度に反論できなくなって逃げるような雑魚が釣れた発言しても負け惜しみにしか聞こえんがな
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 00:48:00 ID:xFyMswncO
ゆとり教育から生まれたゾディ太郎
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 16:41:58 ID:oHeIrPMtO
だってスレタイ見るかぎり明らかにギャグなのに
>>223-225←こいつらとか必死なんだもんwww
これはスレ主の大勝利でしょ。
スレ主に釣られたんだよ、オマエラはw
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 16:55:18 ID:xFyMswncO
>>226ゆとりゾディ厨はそんな事で喜べる生き物なんだなww
>>226 >>1だけを見るとギャグとも取れるが過去ログにはムキになってゾディを擁護してるゾディ厨のレスがたくさん有る、あれでギャグと言えるのか?(笑)
追い詰められて必死になってる場面も何ヵ所かある(笑)
こんな状況での釣り発言は敗北宣言に等しい。相手に押されて主張を引っ込める訳だからなぁ(嘲笑)
追い込みすぎw
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 18:33:19 ID:oHeIrPMtO
また必死なスレがw
一発論破かよw
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 20:59:39 ID:xFyMswncO
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 22:09:49 ID:oHeIrPMtO
>>228 実際釣られてムキになってレスしてるじゃん
敗北宣言だって(笑)
敗北でかまわんけど、このくだらないスレで敗北宣言とかどれだけ..
現に釣られた猿共のレスの多さと言ったら。
過去レスなんか知らんし
>>1を見るかぎり釣師
>>1とそれに釣られてムキーとなってる猿にしか見えんよ。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 22:28:18 ID:VSCBN8DI0
高レベルだと
ヤズマット→強い敵ではなく、面倒くさい敵
ゾディアーク→高レベルで挑めば弱い敵だか、これはヤズマットにも言える
低レベルだと
ゾディアーク>>>>ヤズマット
1勝1分でゾディアークの勝ち
これに反論できないヤズ厨は「勝てないならばせめて引き分けに持ち込もう」と考え、
曖昧な結論(
>>24)で終わらせようと必死になるのであったw
>>234 >>24は主観を排して客観的な比較に努めようと、あえて結論を言っていない訳だが。
事実のみを簡潔に挙げてあるだけ。
>>233 くだらないスレだと言いつつageレスでゾディ厨擁護か(笑)
考えてレスしてるんだろうか?(笑)
まあ俺は構わんが?
スレが続けば続くほどゾディ厨が醜態晒すだけだからな(笑)
過去レス知らんとか、テメーの都合で勝手に無かった事にするなって(笑)
過去レスを話に出されるとそんなに都合悪いか?(呆笑)
よく
>>24を読めって言われるのは、もう結論が出てるってことじゃなくて
せめてヤズとゾディの能力くらい把握してからしゃべれってことだろ
ヤズ派は一つ一つ丁寧に反論してる
話から逃げて無理矢理結論を出そうとしてるのはゾディ派のほうだ
>>219以外にも、ゾディ派には反論できてないレスが山ほど残ってるぞ
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 23:23:57 ID:oHeIrPMtO
>>237 何がムカついたのか..そんなにムキになんないでね(笑)
「てめえ」とか相当頭にきてるみたいだけどちょっと頭冷やせば?
俺は久々に12PLAYしようと思ってこの板来て、興味本位でこのスレ覗いたら、やけにムキーッとなってる猿と釣師
>>1の図に見えたんだがw
ゾディ厨とかヤズ厨とかどーでもいいし。
このネタでマジで論争とか論破って(笑)
以前はゾディ派も真剣に論争をしていたんだけど
それを今になって下らないと嘲笑するのは、自分に言ってるのと同じだぞ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 23:45:48 ID:oHeIrPMtO
まさか新参だからって免罪符になると思ってるのか
悪いことは言わないから、大人しくROMってたほうがいい
お前の発言はゾディ派にも失礼だぞ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 23:59:54 ID:oHeIrPMtO
>>242 免罪符だってw
俺の主張は変わらん。
釣師
>>1とそれに釣られたあんたのような猿複数ww
マジでログを読んだ方がいい
新参ならしょうがないけど、
>>1の肩を持つことがどれだけ間抜けか分かってない
どうして「part2」が立ったのかよく調べた方がいいよ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 00:22:50 ID:R274AZ9wO
>>244 ログなんか読みかた知らない、これだけ続いて、ムキになってる奴等が複数いる時点で
>>1の勝ち。
ところでこの議論自体誰が得するんだ?
ヤズ>ゾディ
ゾディ>ヤズ
どっちでもいいーww
>>239 この雰囲気に合わせて『てめえ』と言ってるんだが何か問題でも?
そのぐらいしか突っ込み処無かったか?(笑)
どーでもいいと言いつつゾディ厨擁護で前レスにほとんど反論せず茶化し風味で話逸らすだけとか相当頭悪いな(爆笑)
明らかにvsモードに入ってるスレで、過去レス読まずパッと見で即判断してレスして自爆…
考える前に指が勝手に動くらしい(爆)
人を猿呼ばわりしてる
>>239の方が行動が動物っぽいな(笑)
こいつは確信犯だな
勝てない論争だからすべて無かったことにしようという腹だ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 00:35:30 ID:uVX/AIEoO
>>234 >低レベルだと
ゾディアーク>>>>ヤズマット
このゆとりはヤズと接近戦で戦えないのか?お前みたいなのがいるからゾディ厨全員が馬鹿にされてんだぞw
ログの読み方知らないとか
言い訳にしても低脳過ぎてワロタwww
>>247 あとで釣りだと騒ぐ奴はみんなそうだと思う
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 00:50:04 ID:R274AZ9wO
>>246 >この雰囲気に合わせて『てめえ』と言ってるんだが何か問題でも?
《問題なんて言ってない、こんな事くらいでムキになって怒ってるんだなあと。
>そのぐらいしか突っ込み処無かったか?(笑)
《他に突っ込んでる部分あるが?
>どーでもいいと言いつつゾディ厨擁護で前レスにほとんど反論せず茶化し風味で話逸らすだけとか相当頭悪いな(爆笑)
《ゾディ厨擁護とかお前の脳内。ここにずっと張りついてねえし、前レスって何?前見るの面倒だからもう一回張れ
>明らかにvsモードに入ってるスレで、過去レス読まずパッと見で即判断してレスして自爆…
《自爆してる低能はお前にみえるがw
>考える前に指が勝手に動くらしい(爆)
《それもお前にみえるがw
>人を猿呼ばわりしてる
>>239の方が行動が動物っぽいな(笑)
《それじゃあ俺が猿でかまわんからあまりムキーっとなるなよ(笑)
うわぁ・・・なんというピエロ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 00:55:37 ID:R274AZ9wO
>>247-250 議論を反らした中傷しか出来ない猿はすぐ釣れるww
具体的な理論で反論できねだろ?
釣られた猿共の遠吠えww
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 00:58:41 ID:R274AZ9wO
って事で具体的な反論もないので釣師
>>1とそれに釣られた猿共のスレって事で。
>>252 >他に突っ込んでる部分あるが?
ん?どこ?
『分からないのか馬鹿めw』などの返答は逃げと見なすw
>ゾディ厨擁護とかはお前の脳内
>>1の肩を持つ発言をしてヤズ派を猿呼ばわりしてるので俺はゾディ厨擁護と見なした。違うなら根拠を述べてみよ。
>前レスって何?前見るの面倒だからもう1回貼れ
なるほど、『面倒』なのね(笑)
都合悪いって意味で『面倒』なの?
それとも、やれば出来るが面倒臭いからしないだけ?
後者ならば、やれば出来るって所を是非とも見せてほしいものだ(笑)
>自爆してる低能はお前に見えるが
『根拠無し・鸚鵡返し・罵倒』
反論を思い付かない馬鹿の三重苦(笑)
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 06:03:42 ID:uVX/AIEoO
ムキになってるゾディ厨が一人いるなwww
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 06:54:41 ID:4d56XfXvO
今更厨房板でもこんな低レベルな言い合いしないぞ…
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 06:59:44 ID:uVX/AIEoO
低レベルなのはゾディ厨だけだ
モルボルAとモルボルBどっちが強いか考えるスレになりました
ヤズマットは壁ダークがなければハッキリ強いと言えたんだけどな・・・
これじゃあ斬魔刀デアと同じだよな。まさかヤズ厨=デア厨!?
ゾディアークもゴリ押しで楽勝だしぃw
最強は『はぐれトマト』を倒す前のワイルドザウルスLv99
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 16:40:45 ID:qRrxk1hb0
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 22:49:48 ID:NF51heRhO
ヤズ厨は決着を恐れて逃げている
FF12最強?何それおいしいの?
3回連続ダージャで3人死んだ俺はどのぐらいついてないの?
ドッジボールで3回連続顔面ボール受けで退場くらい。
確率は0.2%以下だから、ヘネ矛入手の確率とほぼ同じだな
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 15:27:20 ID:6osucPMQO
ヤズマットの壁ハメってどうやるんですか?
ヤズマットを手放しで倒せるガンビット装備を教えて下さい
ゾディマット?何それおいしいの?
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 16:46:20 ID:2WTBsAF4O
1回目でトランゴ取れたのに全滅させられた°・(ノД`)・°・
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 18:04:39 ID:flKOmUdHO
倒すつもりで戦ってるのにどうやったら全滅するのかを教えてほしい
レベル70なったのにまたこいつに負けた
追い込まれたら一定時間物理&魔法無効化は確かに強い要素だけど、RPG的に邪道だろ
無効化するのは物理だけ。デスペルをかけると魔法も無効化する
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 21:53:13 ID:bl7wtsnMO
70なら最初にデスペルをかけて武器だけで殴れば余裕で勝てるはず
ぶっちゃけFF12でこれが最強っていえるボス居ないからな。インターのジャッジ除く
どこかしらの強さを突出させて個性を浮き立たせようとしているように思える
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 13:28:40 ID:8kkmayJCO
釣りイベントはかなり強い。クリアできない。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 15:41:27 ID:H2+zV0Rd0
ff12の最強はアビス×20
FF12最強はプレイヤーだろうよ
初めてここ来たがヤズマットが強いって言ってる人って、ガンピットもまともに考えられない人?
最初は気合い入れてコントローラー握って始めたが、10分くらいでコントローラー触る必要ないと思って置いて見守ってた
そのままぼーっと観ててもキリがないから、ドラゴンボールのDVD2本観てたわ
誰が強いなんて言ってるんだ?
ヤズもゾディも弱いというのは何度も言われているが
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 03:15:23 ID:Fuo6dwA7O
ここはゾディ厨が自ら恥を晒すスレです
そうそう、中にはガンビットもまともに書けない奴もいるしな。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 23:02:13 ID:KMZC4NVS0
ヤズ厨は逃げたのか?
なら勝負あったな
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 23:05:12 ID:hezoFzsQO
最近ゾディ厨を見かけなくなったけど結局ゾディが倒せず挫折したのか?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 23:49:49 ID:/vYER1juO
やずや、やずや
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 01:06:28 ID:sZ/hJyOfO
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 23:38:23 ID:VCQsg5FuO
デアリヒター最強
やっぱりそうですよね〜
アンブロシアパンテオンの俺が唯一倒せないもの…
釣りだぁぁぁー
トロの剣欲しい…
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 03:47:32 ID:gVKkZrjmO
三人レベル90くらいでゾディと戦ったら物理防御される前に楽々倒せて笑たwww
ってかヤズマットの驚異強すぎ…
トロの剣の活躍が見れなくなるぞ!トロの剣とってからゾディやればよかったと後悔するなよ!!
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 08:39:26 ID:04zzrFUWO
298 :
中立派:2008/05/18(日) 02:18:05 ID:6mB27JbtO
ゾディ→高レベルフルボッコw
ヤズ→壁ハメw
決してお互い強くない。むしろ雑魚w
スレタイ通りFF12最強を決めるならオメガだよ。ゾディヤズよりは確実に強い
オメガは一番近くのキャラしか狙わない
これを利用すれば、初期レベルで挑もうがただの体力バカに過ぎん
連撃も即死もない通常攻撃しかしないからな
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 13:46:09 ID:52CBL2wgO
>>292 どう見てもAbsolute Virtue以下
デア房うせろ。。
粕に等しい。。
おまえら聞いてくれ
ゾディもヤズも戦ったことなかったんだが、このスレ見て初めて戦ってみた。
もちろん攻略法なんてシラネェ。
結果
両方ともすぐ全滅させられた。
純粋に強さでいったらゾディだな。
一旦ハマると攻撃する間すらなく、人数減らされる。
ヤズは終盤きついが一気の全滅はないし、楽に立て直しが出来る。
それより、釣り 出来ねぇ。
連撃してこず、バニッシュレイやらコラプスやら
無効化できる技を頻繁に使ってくれるのにハマるなんてのは
ただ単に吸収装備やイージスの盾を使ってないだけだろ
結局どっちも倒せるから、より面倒な手作業が長く続くヤズのが強いのかねぇ
めんどくささならヤズの勝ち('A`)
ゾディはHP25%減毎にダテレポ使用とかならまだ手ごたえあるかもなぁ。
やめれ;
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 22:16:25 ID:DDzSYdN90
ヤズ厨逃亡
と、心の安定をはかろうとする涙目クン
【戒律王ゾディアーク】(笑)
FF12の中では弱い部類の召喚獣
「敵に回した時だけは強い」と評判のFF12の召喚獣の中でも入手が簡単
高レベルだとあっという間に倒せる。リザーブメンバーは初期レベル装備なしでおk
低レベルでも苦労しない
ゾディアークは数々の敵専用オプションを持っているがそれを使う前にやられてしまうほど弱い
超初心者以外のプレイヤーに「FF12最強のボスキャラは誰か」と質問してもまずゾディアークとは答えない
有効な戦法を自分で考えることができずお粗末なガンビットしか思いつかない超初心者はゾディアークの方が強いと錯覚しやすい
つまりゾディ厨=頭が悪い
ゾディなんて全体デスが怖いだけで、それさえ捌ければそんなに怖い相手じゃないだろ
ゾディをヤズより強くしたいんなら初期レベル縛りや壁ハメのみに拘っても無駄
それよりも戦略戦術面でもっと縛った方が良い
予備知識無し初プレイを想定し
レベルは60以下、装備は基本的に店で買える物のみ、戦法は攻撃&回復の昔ながらの肉弾戦
コラプス回避禁止、パニシュレイ吸収禁止、部屋に入る前に補助魔法かけて準備するの禁止
銭投げフルボッコ禁止
それでもってヤズ戦では壁ハメ使用
ここまでハンデ付けるとさすがにゾディの方が強くなるぞww
…プッ
315 :
中立派:2008/05/26(月) 01:10:46 ID:4WIJHVAwO
いや、壁ハメさえなくせばヤズのほうが強いだろw
星4つ以下の時は明らかw
でもそれはデアに斬魔刀なしで戦った場合と一緒って事じゃね?
デア厨=ヤズ厨なのか
高パワーフルボッコも普通にありだろwゾディ厨くんw
なんでもありが普通。ゲームなんだし
それを踏まえてまとめると、やはりガチの戦闘しかなく途中離脱がないオメガが一番ではないかと思う
>>315 過去ログ読めば分かるがデア厨=ゾディ厨
これはモロバレw
つか壁ハメ無しと言う以前に、有りでもヤズの方が時間かかるから苦戦度は上。これは何度も言われてる。
メクラか?w
中立派と言いつつ変なレッテル貼りする事と言い
ここにきてオメガなんかを持ち出したりする事と言い
物分かりの悪さと言い
誰かにそっくりだなw
オメガよりヤズって言いたい系?
それは身障だなw
>>317 自称中立派の癖にヤズに対してえらく鼻息荒いなw
悔しい思い出でもあるのかな?w
まあそんな事よりオメガの方が強いと思う理由を具体的に詳しく説明してみなさいw
〜みなさいwとかきめぇなw
完全ににーとどーてーじゃん
まぁいいや、オメガ>ヤズゾディなのは
オメガ→リバースで射撃
ヤズ→壁でハメる
ゾディ→フルボッコ
理由→一番マシだから
どーなの?
ヤズ
・連撃、即死攻撃は意味がない(壁ハメ)
・サイクロン、必殺も意味がない(壁ハメ)
ゾディ
・ダージャは意味がない(1人だけにするから)
・完全マバリアも意味がない(使う前に殺害できるから)
オメガ
・リバースが解けたときにダメージを受ける(ヤズゾディは最初だけダメージを受けるが後は・・・)
・速い、硬い、ミスリルソードが欲しい(笑)
・HPとMPが何度も減る(ヤズゾディは減らない)
何にもされないヤズゾディよりも
少なくてもダメージを受けたりMPが減ったりするから一番マシ
逆にオメガよりヤズゾディの方がマシだと意見を聞きたいな
おまいから
リバースストップすりゃリバース切れないから初期レベルでもノーダメで倒せる
最高レベルならそんなことする必要もなく、
聖剣、白の仮面、グランドアーマー、カメオのベルトを装備したキャラが
円形フィールド内の壁際に立ってHP<100%の自分だけをガンビットに入れて
残り二人が通路から攻撃すれば完全にハメ殺せる
吸収装備のおとり役はバブルもプロテスも必要ない
だいたいヤズもゾディも通常攻撃CT0を持ってるんだから速さは3者同じ
連撃を持ってるヤズのほうが速いくらいだ
3者とも被ダメージカット付きで、防御破壊を使えば簡単にカンストする
即死攻撃がないから死にようがないし、タゲ取りも簡単だから複数のハメがある
初期レベルでもアルマニが出る前から、「ただ堅いだけの敵だ」と言われた
論点ズレてるが逃げたとか言われないために一応書いておくか
ヤズ
HPが多い(Ωの5倍)
壁ハメが有る
この3匹の中で最も時間がかかる
ゾディ
雑魚なので省略w
オメガ
攻撃力が高い、素早い、堅い、一番前のキャラばかり狙って来る
通常攻撃のみなのでリバースさえ有れば封じ込めれる。
その気になれば魔法の効果が切れる瞬間に合わせて手動でかけ直せる。
壁ハメ無しなら完全にヤズ>オメガ
仮に
>>321のやり方で比較したとして、壁ハメ有りなら両者楽勝、時間ではヤズ、消耗度ではオメガなので差し引き互角と考えても別にいいが
壁ハメの使用を認める代わりにそれを採点要素の1つとしたりするとヤズが有利になるのでオメガが上になる事はまず無い。
良くて互角。
素早さなんてみんな溜め時間0秒だから同じだし、
リバースだって普通スタンボムで重ねがけするだろ。
範囲攻撃がないから、魔法で回復するのは被ダメ返し分を回復するくらいで
オメガの攻撃は吸収装備で回復するのが鉄板。
ちゃんとセオリー通りに戦えばゾディにすら及ばんほどの雑魚。
即死攻撃がない時点で話にならん。
開発スタッフ自身、ちょっと退屈にしすぎたと言ってるほどだぞ。
瀕死防御力UPになったら、魔攻破壊してバイオでデルタアタックしとけ
瀕死で堅くなるのは物理攻撃だけだ
被ダメージ返しの回復はドレインで済む
>>325 消耗度でオメガが勝ってるんならオメガ>ヤズじゃん
壁ハメなしとかもう勘弁してw
時間がかかる=強いも勘弁ね
デコイもリバースもバブルもプロテスもいらずに、吸収装備だけで
完全無欠の盾役を作れてしまうオメガ戦で消耗する要素がどこにある
329 :
323:2008/05/27(火) 00:03:07 ID:W530S12ZO
>>326 まず壁ハメ無しにしろとは言ってない。
お前の都合だけで理由も言わず一方的に『時間要素を無しにしろ』みたいな発言が通用する訳ないだろう。
それは斬魔刀無しにしろとか壁ハメ無しにしろとかってのと一緒じゃないかwww
つか、もっと反論しなきゃならんレスが沢山有るだろう。
俺のはカキコほっといて良いからそっちに力入れて頑張れ!!
そういえばオメガがドロップするミスリルソードって×2が限界だよね?
どっちがつおい?
小学生しか楽しめないスレだな…
さすがに小学生じゃここの比較考察の内容についていけないと思うぞw
ゾディ厨みたいに思考停止して逃げ出すのがオチだ
また逃げたかw
いっそのこと壁ハメ禁止を認め
それを理由に囮リバースを禁止にして
戦法を真っ正面からの肉弾戦のみにすればオメガにも僅かに勝機ありそうだな
それでも体力差で競り負けそうだが
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 19:29:57 ID:ajkRmd5f0
壁ハメってな〜に〜?
335 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/05/31(土) 21:48:48 ID:PpRiW5FsO
ヤズ厨が可哀想だから壁ハメのことには触れるなw
始めてFF板来たけど、凄い事討論してるなwww
パンネロを初めて仲間にする前のワイルドザウルスLv99が最強
ヤズもゾディも雑魚確定。
アルケオエイビス最強確定。
三体に囲まれたら確実にフルボッコw
>>333 ヤズマット 壁ダーク禁止
ゾディアーク マサムネ禁止
オメガ 吸収+リバース禁止
ならどれが一番強いと思う? ちなみに僕はどれでもいいです。
壁ダークって何?
>>341 俺の中ではリバースなしオメガ
あいつは真っ向勝負じゃ勝てる気がしなかった。
>>341 あと、パンネロを初めて仲間にする前のワイルドザウルスLv99をミストナック禁止で倒すも入れてくれよw
>>343 レベル99で倒したって人聞いたことがある。今度自分でもやってみるわ。
あるまにおめがのヤズマット最短記録が50分だけど、それ目指せばいいのかな?
>>340 個人的にはマンドラーズが。
初めてプレイしたとき、幻妖の森は英知の氷原でキンベヒを倒すついでに、と軽い気持ちで挑んでフルボッコ全滅させられたのはいい思ひ出…
>>343 吸収+リバース無でオメガ倒せたよ。
まず防御破壊。
前衛2人がプロテガ・ヘイスガ・ブレイブ・アレイズ使いながら殴る。
後衛1人はひたすらケアルガ。MP切れたらみかたアスピル(その間
もう一人の前衛がケアルガ)。
50分くらいだったよ。またハイエーテル99かエリクサー30(くらい)あれば
放置もできると重。よかったら実践してみてください。
>>341 オメガの条件はキツいと想うけど、壁ダークとか当たり前だろーが。
>>346 レベル99の最強装備だったから楽勝だと思ってたら一撃で9999喰らうわ逃げ回られるわで大変だった様な記憶がw
リバースとかデモンズシールドとか使ったら楽だったかも。
>>347 俺も最初はそれで倒したな。
発狂後は、蘇生ループの合間に、稀に攻撃の機会ができる程度だから補助魔法無しにした方が手数増える。
350 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 19:24:36 ID:vIn4QEDLO
ヤズ厨はもう死んだか?
オメガは発売当時は
>>347みたいなのが正攻法と言われてた時期あったよ
ていうか、防御破壊が当たる程度のレベルまで行けばアレイズ無双で勝てるものなんだろうな、オメガは
>>350 ヤズ派もオメガ派も、お前らゾディ厨が話の席に帰ってくるのを待ってる
自覚できてるか知らないが、最強はゾディアークってスレなのにゾディのこの空気っぷりは酷いぞw
>>352 実を言うと
>>341の条件でゾディアークともやったんだ。
でも、最大火力でいったらあんまり変わらんかった。
ダージャ後20秒が30秒になっただけだったよ。
バオルと魔力の泉ははれたけど限界突破はかからんかった。
もちろん、一撃たりとも攻撃されんかった。
ここの人達はプロフェッショナルなFF12プレイヤーな様なので聞きたいんですが
ガリフ前のキュクレインに勝てる方法を教えてくれ
マルチすんなとか言わないでくれ、切羽詰ってます
ちなみに低レベル15統一で
ヴァン、バルフレア、バッシュ(ザルエラ)が戦士
フラン(アドメラ)、アーシェ(ベリアス)、パンネロが魔法使いというキャラメイクしていて
という条件付で・・・
ガリフ前ナプディスは現在禁止プレイです(ボムキングをまだ倒したくない)
マジで頼む
バル地下で装備集めてこい
マインゴーシュを持たせた盾役にバランスを撃たせてヘイトを稼げ
ここはプロフェッショナルであるゾディ厨どもの面白回答に期待しよう
358 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 22:32:42 ID:U/WKb8B5O
ヤズ厨が話題逸らしに必死だな
ageてるのは
>>1の定期メンテかな
ごくろう今日はもう寝ていいぞ
>>358 ヤズ厨じゃないです、召喚厨ですが?
つまりゾディ厨でもあるのですよ
ヤズハメ放置中…
ヤズマットYOEEEEEEEEEEEEEEEwwwwwwwwwwwwwwwwwww
362 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 10:11:00 ID:SemW6Np6O
ゆとり確定
だから壁ハメって何なのさー
ゆとりでもヤズマット撃沈できましたw
がんばったな
お前にしてはよくやった
ごくろう今日はもう寝ていいぞ
366 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 18:51:56 ID:y7913HQy0
>>1 この意見には一応賛成しとく。
根拠はHPが多いだけのモンスターは面倒なだけだから。たとえば、レベル1程度のモンスターでも、HPが1000億に設定されてたら、俺は途中で絶対戦闘を放棄するので勝てないが、それを強いとは言えない。
367 :
ゾディ厨:2008/06/14(土) 21:08:26 ID:LsTRPp1mO
ちゃんとID変えて他人のフリしてるのになんでバレるんだ?
おかしいなぁー
よーし!次はバレないように頑張るぞ!
ここは何を語るスレなんだ?
Ω(int版)も討伐完了
私的結論(int版)
・ゾディ
ダージャの「運が悪いと一発で全滅」が怖い。
しかし、如何せんHPが少ないので終盤ダークエナジー・コラプス魔片連打といった力押しで勝ててしまう
・ヤズ
ハメがある時点で論外。時間かかるだけのデクの棒
・オメガ
INT版では多少強化されてるものの(HPは1/10だけど)、全員リバースさえ維持すれば勝てる
ゾディ≧オメガ>ヤズ(笑)
ゾディのお手軽なハメはスルーとか、さすがゾディ厨というべきか
そこまでアキレス腱に触れてほしくないなら、もう少しマシな考察ができないのかと
>ダージャの「運が悪いと一発で全滅」が怖い。
レスを読み始めて、考察部分の初めの一文で底が見えてしまう
それがゾディ厨クオリティ
>>369 >ダージャの「運が悪いと一発で全滅」が怖い
はぁ?
最悪のパターンになってもサブがいるから『一発』で全滅はしないぞ(笑)
こんな所で言葉の上でのイージーミスをする辺り、議論力の弱さが伺えるなぁ(笑)
さすがはゾディ厨♪
あと、インタのオメガはHP1/10なんかになってねーし破壊が効くからリバースなんか使わなくても楽勝。
頭使えよ馬鹿(笑)
オメガって無印だと1000万くらいインターだと100万程度だと記憶してるが。
どのみちインター版はセーフティが攻撃、魔攻破壊を無効化できなくなった影響で
破壊系が入手できる終盤の敵が破壊系が使えない中盤より相対的に弱体化するという現実。
ヤズもオメガも攻撃で100しか減らないから連撃来ても怖くないし。
サイクロンでも300程度まで落ちるよ。
374 :
372:2008/06/16(月) 16:49:44 ID:x42lHSdCO
ん?そうだっけ?
まあどっちみち破壊が有るから弱いけど。
人それぞれだろー?
時間かかるのが苦痛なヤツはヤズの方が嫌〜な敵だし、
ゾディはゼッタイ防御とかウザイし…。
376 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 23:20:49 ID:ItZFWrtRO
オメガ>ヤズ
ゾディ>ヤズ
は決まったから、あとはオメガとゾディのどっちが上か決めよう。
つか破壊系効くのかよ…
時間をかけて普通に倒したオレ涙目
ヤズマットの11(13かも)ヒットの連撃はいい思い出
昨日初めてゾディアークと戦い勝った。レベルは6人とも55。
ヤズマットやオメガは戦ったことないから分からんけど確かに強かった。
でも一番神経磨り減らされたのは戦うまでの道のり。オバケが嫌だった。
お陰で不充分なまま戦闘に突入するハメに。
>>369なんでダージャを使う前に倒さないんだ?
おまえの戦法はダージャが終わるまでガンビットをオフにしてコントローラー放置か?
開幕ダージャのことだろ
まあこれを怖いとか言ってるのはもう少し考えろよと言いたいが
382 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 13:35:34 ID:wDDHaoIbO
ここまで見たところ、ゾディ≧オメガ>ヤズという意見が一番多いようだな
結論を出したいなら、いい加減に納得できるような根拠を出したらどうなんだ?
>>382 ボキャ貧乙
お前が相手の場合、仮にお前がヤズ派で俺がゾディ派だったとしても、俺ならちゃんと筋を通してゾディをヤズより上に出来るよ(笑)
一番の謎は
ヤズマットを雑魚扱いできるゾディ厨がなぜゾディアークごときに苦戦するのか
これがすべてだろ。ガンビットさらしてくれたら少し話進むんだろうけど、
スルーされるだろーな・・・
386 :
ゾディ厨:2008/06/18(水) 16:56:49 ID:h1JdLFolO
もしHP100%なら>バランス
飛行タイプの敵>たたかう
もし途中で逃げられなかったらヤズマット倒せる気がせんのだが。
>>386 おお、レスくれるとは。ありがとう(でも本物なのかな?)
昨日ゾディアークとやってみてわかった。
全員ブレイブヘイストバーサーカー(マサムネ・最強の物干し竿・ひまわり)だと、
ガンビットかんけーねーや。それは低レベルクリア用なんですか?
389 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 12:00:37 ID:Y3XpJeA7O
そもそも3匹のことを強いと思ってる人は一部を除いてこのスレにはいない
どれも弱くて簡単に倒せるが、その中でもどれがマシかという話が焦点だ
それと
>>142で既出だが、このゲームの仕様で、
敵味方関係なしに、残りHPの割合がギリギリまで減れば連撃が強化される
HPが多いということは、この仕様の恩恵をより多く受けられるということ
>>389 またスルーかw
屁理屈反論を考える頭も無いのな(呆笑)
スルーするんならもう少し間隔開けてからにした方が良いよ
すぐ近くに有る
>>380や
>>385をスルーしちゃうと
一見さんが見ても逃げてる様に見えるぞ^^
一見さんが見ると逃げてるというより
ヤズ房がゾディ房を名乗る変人さんに遊ばれてるように見えます。
そのゾディ房がちゃんと言うこと言っていれば、お説ごもっともと言えるんだがなぁ…
未練がましくレスする度に、ぐうの音もでないほど言い負かされてるようじゃ話にならんよ
>>392 前スレがヤズ有利の流れで終了して一件落着だったところを、
ムキになってパート2を立てて蒸し返したゾディ厨が言えたセリフかと。
もう後に引けないんです!
スレ立てた
>>1は自分が勝った事にしてもらえないと
止められないんです!
嘘でもいいから
ゾディさいきょて事にしてくれれば
心の安定が図れるのに
>>1は毎日鬱なんです
負け犬とだけは呼ばないで!
(笑)
つかさ、普段は静まりかえって何日もカキコが無かったりするこのスレが、
ゾディ厨がカキした途端に即日ヤズ派から一斉叩きが入る様には笑うなwww
このスレ的にωまーく12ってどうなのよ
399 :
392:2008/06/20(金) 20:12:28 ID:wLMnDhr00
>>398 リバース&ストップですか。良い事聞いた…かも。
>>394 アンカー間違ってないか?
自分、スレ立て人じゃないんですけど…
ヤズ房? ゾディ房? なにそれ?
しいて言えばさ、
>>1がゾディ最強と書いた手前引っ込みがつかなくなって
自ら 1>>=ゾディ房 になった
そんで、
>>1が自分に反対意見の者を敵視して
ヤズ房とか勝手に脳内認定してるだけだろ
>>401 386で自分からヤズ房って名乗ってる人がいるからです。
>>386は予想して書いただけだから気にすんな
ゾディ厨のガンビットはだいたいあんなもんだろってことで
405 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 22:09:01 ID:iYSZlev/0
ヤズ厨って頭悪そうなデブヲタばかりですね。
ゾディ派はスポーツマンのイケメンばかりだけど。
イケメンのゾディ派の休日
スポーツカーにて超高速ドライブ、海外にて恋人と甘美なロマンス。
童貞ヤズ厨の休日
チャリでコンビニいってエロ本購入、オナニー三昧。
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
ゾディ派 ヤズ厨
哀れな
>>1の定期メンテかな
ごくろう今日はもう寝ていいぞ
甲斐性のないイケメンだな
漢なら逃げずに腹を据えて当たってこい
408 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 14:02:33 ID:1pK7DYDPO
どうやらデア厨って消えたらしいな
結局何が言いたいんだ?
【ゆとり王ゾディ厨】
このスレ最弱の叩かれキャラ
「親と一緒にいる時だけは強い」と評判のいじめられっ子の中でもべらぼうに逃げ足だけは速くちゃんと捕まえておかないとあっという間に逃走する。できれば足の速いリザーブメンバーで囲む
小学生程度の力なら十分。何かの間違いで命中+戦闘不能の「ぐるぐるパンチ」
412 :
\_____________/ :2008/06/24(火) 11:08:33 ID:vdSY8P7w0
V
/ ヤズ厨 \
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) <ヌケサクなら3つ上にいるじゃないか
ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、
/ \_____.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ 馬鹿硫黄厨 ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_粘着_,ノ 彡イ
| (U) |
ヽ、__ノ__ノヽ_
ヽ ̄ ̄ノ^ | ̄ ̄ i
毎度ながらヤズ派の待ち伏せ連レスには吹くwww
まっ、俺もその内の一人なんだけどw
教祖は相当舐められてるなwww
釣り宣言や自演などの小手先で自分を偉く見せようとしてるらしいが一切効果無し
パート1から一度も強そうなとこを見せた事無いから無理もないか
ここまでレス読んだがゾディ厨のレスは携帯ばっかりだなw
全部同一人物か?
あと一般的にこのゲームの最強の敵はヤズマットだからヤズ厨という言葉はおかしい、そう思う人が普通なんだから。
ヤズマットって強いからハンディ付きなんだろ(`・ω・´)
途中でセーブ&回復とか普通ありえんでしょ。
そんな事できたらモーグリ6兄弟の師匠だって勝てた筈。
416 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 20:20:21 ID:bPMrFPXG0
ヤズなんてただめんどくさいだけ。20桁の掛け算やらされてるようなもん。むだに時間だけがかかる
ただ計算ミスがあるくらいで難易度的には低い
全員にジャンダルム装備させて攻撃破壊連発するだけで
完璧に無力化するHP多いだけのサンドバックを最強とか言われてもねぇ。
連撃食らっても最高で2000程度しか減らないうえに
定期的にサイクロンで全快してくれるから
全滅の要素が皆無なんですが。
でも他の奴の方がもっと弱い
ゾディ厨は何回言っても聞かないようだが、
ここで話題に上がってる敵全員が、攻略難度は低いってのが共通認識なんだよ
誰が強いかなんて話はしてない。誰が弱いか、誰がマシかというのが専らの論点だ
レベル99なら間違いなくゾディアークは糞だった、HPが少ないからすぐに死にやがった
421 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 11:09:51 ID:c7YnqDEz0
予備知識なし
高レベル→ヤズマット>ゾディアーク
(1ラウンド決着は疲れる。難敵ではないが強敵。)
低レベル→ヤズマット=ゾディアーク
(予備知識なし、低レベルでは両方ほぼ無理)
アルティマニアあり→ヤズマット>ゾディアーク
(高レベルなら弱さは両者変わらず。低レベルでヤズマット)
〜〜〜〜〜〜開発の想定ライン〜〜〜〜〜〜
ネット情報(ハメ技)あり→ヤズマット≦ゾディアーク
(どちらも確実に倒せるが、ゾディアークに対してハメ技はない)
高レベルなら適当なゴリ押しで勝てるゾディアーク
高レベルのガンビットのみで、うんこしてても勝てるヤズマット
体力5000万超えてる分、ヤズマットのがマシじゃね?
俺TUEEEEな勇者様プレイが嫌いな自称ゲーム玄人みたいなのが好むのがゾディアーク
422 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 20:58:53 ID:PFwWEVDh0
ヤズマットはハメ技が効くのか
だせーボスだなw
ハメられないゾディアークの勝ち
423 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 21:38:19 ID:c7YnqDEz0
>>422 まぁゾディアークは倒すのに5分かからないけどな。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ゾディアークにはハメ技がない
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>423 最強状態なら5分どころか
部屋に入った瞬間から秒数カウントしても1分かかるかどうかだぞw
インタ版だったらザイテンかトランゴを3つ揃えて、戦闘前にヘイストブレイブバーサク瀕死状態にしておけば開幕ダージャ来る前に終わるんじゃね?
やった事無いけど
で、ハメ技ってどうやるんですか?
428 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 14:08:06 ID:Ly2ZOxbnO
フルドーピングのザイテンだと被ダメ返しが半端じゃないけどな
なんだいまだにゾディ厨とヤズ厨が暴れていたのかw
最強はジャッジ5だろJK
ここに居るのは後に引けなくなった
>>1と彼を諌める一般人です。
>>76 デモンズシールドうんぬん言ってる時点でゾディって分かるよw
冗談抜きにインターの話もしてるのになんでジャッジ5がでてこないんだか
単体での話?これ
5体だとゾディアーク5匹とかヤズマット5匹とかあったら糞やばそうだけどw
>>431 無印のみの人の方が多いんじゃね。俺もそうだし。
インター含めてならジャッジ5最強でいいと思うよ。
ヤズ5なんてやだよwwwゾディ5ならやってみたいな。
後、ここは釣堀なのでお忘れなく。
433 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 14:05:57 ID:AdM46gwxO
ゾディはインタ版だと5番手くらいの敵だろ
434 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 20:46:03 ID:PmSP3WcMO
>うんこしてても勝てるヤズマット
ザイテン装備した3人でも結構苦戦してたぞ
ザイテンがない通常版ならアイテムが尽きるんじゃね?
> 俺TUEEEEな勇者様プレイが嫌いな自称ゲーム玄人みたいなのが好むのがゾディアーク
全滅理由が即死ってのもどうかと思うよ
とってつけたような批判理由はいらないから
435 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 22:50:16 ID:x9O/+wc00
>>434 戦闘中にうんこしたり他部屋で夕飯食ったりしてたけど、
初戦でほぼガンビットオンリーでも余裕で勝てた。拍子抜けしたくらい。
操作が必要だったのはリーダー変更時だけ。
アイテムが尽きることなんてまずない。
忍刀3つあればザイーテンなんか絶対必要ない。
ヤズマットなんてただHPが高いだけの体育会系ボス。
で、それにも増して寒いのがゾディアーク。
あれでHPが1000万もあればヤズマットよりは強いかもしれないが、
ごり押しだけで瞬殺。闇神と大差ないレベルだった。
俺TUEEEEな高レベル勇者様プレイが嫌いで、
いかに無駄な知識を駆使して無駄な縛りで難敵に挑むか、が好きな、
自称RPG玄人みたいなのが好むのがゾディアーク。
スレ違いになるから結論だけを言うと、ヤズマットの勝ち。
自分の力とはまったく関係ないゲームの敵キャラに〜最強と言えるお前らが最強で勝ち組だよ。
ヤズマットやゾディがつよかろうが所詮は単体
数で押されるほうがきつい
大灯台地下でのカエルと馬のリンチ
ヤズマットを倒したパーティーでも死ねるw
そういう意味でもインタのジャッジが強いんだよな
439 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 21:10:33 ID:vP5vdTbXO
もしゾディがモブだったらBランクくらいだろうな
440 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 21:36:07 ID:JGA47TmlO
ボス格付けスレでは今のところ
ジャッジ5 B+
ヤズマット B-
オメガ12 C
ゾディ C-
のようだ、最下位www
441 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 22:14:37 ID:vP5vdTbXO
やっぱりその位置なんだね
しかしダージャを構えただけで放つ前にやられてしまうゾディ君がオメガのすぐ下なのか…
まぁその格付けが完成すればこっちに一撃でも与えられる敵は全部ゾディの上になってることだろう
.┏A1:週刊少年漫画 ┏B1:ノートPC
1組:7/2(水) .╋A2:自作PC★ 2組:7/3(木) .╋B2:FF・ドラクエ ★
.┗A3:競馬 ┗B3:ヒッキー
.┏C1:半角文字列 ┏D1:半角二次元
3組:7/5(土) .╋C2:シベリア超速報 ★ . 4組:7/6(日) ╋D2:ネトゲ実況 ★
.┗C3:ニュー速(嫌儲) ┗D3:アニメサロンex
.┏E1:ニュース速報 ★ .┏F1:モ娘(鳩)
5組:7/8(火) .╋E2:Download 6組:7/9(水) .╋F2:市況1
.┗E3:番組ch(西日本) ┗F3:ジャニーズ2 ★
.┏G1:遊園地 ┏H1:ハード・業界
7組:7/11(金)╋G2:戦時 ..8組:7/12(土)╋H2:YouTube
.┗G3:モ娘(狼)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215700891/
ボス格付けスレってどこ?
ゾディアークだけに、見ただけでゾッとした。
なんちゃってw
445 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 13:21:09 ID:vtB5eAgBO
>>442 家ゲのRPG板、デア荒らしが通報で消えて復活した
446 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 00:33:55 ID:+28ZKz/vO
次スレは【ゾディ厨】ゾディVSレモラ【涙目】
これでいこうか
447 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 00:50:38 ID:ORr7Bbc8O
レモラなんか出てきたか?
と思ったが、レックス編に出てくるあれか
448 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 02:33:08 ID:+28ZKz/vO
そう。小型飛空艇レモラとかいうやつ
ゾディアークなんかよりヤズマットとオメガの方が強い
でもレモラさんには勝てない
450 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 04:27:28 ID:+28ZKz/vO
レモラボムは反則
ゾディアークとヤズマットが戦ったら初っ端にダージャが決まって終わりだな
セーフティ(=即死耐性)
ヤズ戦でゾディ召喚するってのは強さ比べにならないの?
>>451 ヤズマットはセーフティ持ちだボケ
ダージャのダメージなんかヤズにしたらゴミみたいなもん
455 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 03:39:25 ID:dS/68rCGO
いつもバカにされるゾディ厨
ゾディアークはオメガよりも弱い
最強は釣りイベント
ヤズマットは最初何もしなくていいという事実、とにかく暇
459 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 06:05:16 ID:90H6XRk5O
>>457 同意。正直中途半端な作業ミニゲームいらない。
9のカードくらい凝ったのが欲しい。
>>459 カードって8の?
最強は主人公達を振り回し続けるダントロの妻に決まってる
8のカードもいいけど、9のほうが面白みあったな、進化したりするし。
要は、最強武器とかの入手条件に絡めるから悪いんだと思う。ブリッツとかも若干強制されてるみたいでだれたし。
本編と関係なしに遊べるから楽しいのに。
スレ違いすまん、
俺はゾディアークのほうが強いと思う。
あと、ヤズとゾディが闘ったらとかは、このゲームの性質がパーティーと闘った場合以外を想定できないものである以上、まったく意味ないと思う。
462 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 18:52:35 ID:u8YNwPf60
>>461 トロ剣は最強武器じゃないだろ
ただのネタ武器だぞ
全然使えないし
裏攻略に必須の10の七曜と同列に扱うのはどうなの?
IN版じゃアクセとして使えるけど
463 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 19:28:14 ID:dn7JySds0
>>462 最強武器「とか」ってかいてある時点で
別に同列には扱ってないだろ
ネタ武器だろうが一応取りたいし
そのためにつまらんくて長いミニゲームやらんといかんと思うと俺もやだ
>>461 おれはゴールドソーサーのほうが好き
潜水艦いいよ潜水艦
そもそも最強武器が本編とは関係ないけどな
クリアするには何の問題もない
やり尽くした辺りで最強武器取っても、あんまり嬉しくない
466 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 21:12:28 ID:/QvYwai40
とりあえずギルガメッシュと仲良くしたかっただけだろう。
別に裏ボス、トライアル攻略にも最強武器や透明は必要ないけどな
ゾディアークのほうが強いと感じている人は
大半がゾディ戦の方がショボイ装備、低いレベルで戦ってるからなんだけどな
殆どの人がゾディの方が先に戦ってるし
最速の出現時期も灯台前で戦えるゾディのが先
ゾディア−クは倒すのに1分かからない雑魚。
倒すのがどちらが簡単かと言えば間違いなくゾディアークだが、全滅する確率が高いのもゾディアークのような気がする
インタのゾディなんか数秒だぞ
物量的な数値だけに惑わされず質的な強さも見て
総合するとゾディの方が強いな。
だが、儂は知らんのだがインタ版で逆転した噂はよく聞くが、皆どうよ?
どう思うよ?
質的な強さとは?
使うことのない魔法障壁とか?
>>472 無印でもすでにヤズ>ゾディ
無駄な行動が多すぎ
476 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 22:32:55 ID:R96GJncCO
ヤズは時間かかるだけ
真の難易度はゾディの方が上
RPG板に、色んなゲームの裏ボスの強さを議論しているスレがあるけど
ヤズ、オメガ>ゾディだったよ。そこが出してた結論でも
478 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 23:30:42 ID:iBVjQV5YO
やっとゾディ厨の登場か
さぁゾディ戦でのお粗末なガンビットを晒しておくれ
ゾディのが強いと言う奴のPTの特徴
・装備は中途半端(エクスカリバーなど持っていない)
・レベルは60前後(ヤズ戦は80以上で臨んでいる)
・お粗末なガンビット(3人全員が回復・補助系を上位に組んでおり、ダメ受けるたびに硬直w)
・控えが全然育っていない
・魔法を使う癖がない脳筋馬鹿
481 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 15:25:56 ID:jyhGUv10O
あと開幕直後のダージャはバトルメンバー三人で食らう、闇吸収防具を全員装備
そのゾディに苦戦する馬鹿PTがヤズには勝てるという現実。
483 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 16:05:15 ID:gYvL6QNdO
つ<壁ハメ
壁ハメなんて自力で考え付くんかねぇ?
>>482 ゾディに苦戦する程度のPTだと普通にヤズには勝てない
大抵、ガンビットに対する理解がないから
ヤズ終盤は補助系を全て切るという事に気が付かずに
押し負けて全滅するのがオチ
>>485 ガンビットに対する理解力が足りない
前衛を1人してダージャの被害を最小限にするという発想もできない
脳筋馬鹿な俺がヤズには勝てたんだよ。
ダージャって運が悪ければ全員即死するじゃん
ゾディ最強って人はそういう攻撃がない分ヤズの方が楽ってことでしょ?
いろんな意味でヤズの方が強いのはわかりきってることだし
>>486 だから、おまえはヤズよりゾディを強く感じる奴に共通する事項にピッタリ当てはまる人間だろ?
・ガンビット慣れしてない・魔法使わない、脳筋プレイ主体
ヤズは長時間かければ誰でも倒せるのは当たり前
そういう仕様なんだから
誰でも倒せるなら最強とは言えないじゃん。
ゾディに苦戦する奴はガンビット慣れしてない・魔法使わない、脳筋プレイ主体の
要するにバカだと見下したいんだろうけど
そのゾディに苦戦する脳筋バカに倒されるヤズマットって何だよ?
結果としてヤズがゾディ以下って自分で認めてるじゃない。アホくさ・・。
このゲームがボスよりザコの群れのほうが辛いとされるわけは、休む暇もなく攻撃されるからで
盾役が大事なのも、ダメージを受け流して回復の負担を減らすためだよな
アグレッサーで通常攻撃を連発したり、連撃が辛いのも同じ理由だ
ゾディはダージャで全員即死したところで、その後が続かないから微妙なんだろ
もしリザーブに立て直す暇も与えなかったとしたら、即死以外のもっと基本的な所の強さも話題になってるはず
たたかうしかしないオメガが強いのもそのせいだよなw
オメガは攻撃間隔がやたら短い上に無駄な行動は一切してこない。
回復ペースを上回る速度で攻撃するというのは、実は理に適ってるんだよな。
FF4のオメガが最強
494 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:22:10 ID:jyhGUv10O
>>489もちろん接近戦、ラウンド1でヤズを倒したんだろうな?
撤退しながら戦えば何とかなるような相手じゃないけどな
ゾディ程度の攻撃で沈むようなPTが、ヤズやオメガのラッシュのなか攻撃する余裕があるわけがない
ヤズとオメガはレベル99でも回復すら追いつかないほどだからな
ヤズもオメガも基本的に逆転とバブルを維持しながら殴り続けるだけ。
インター版なら攻撃、魔攻破壊で完全無力化できるし。
その逆転の維持にどれだけ負担がかかると思ってるんだ
基本命中率70%で消費MPはカットして35
持続時間は活力も加味すれば10秒
しかも相手は被ダメージカット持ちで、与ダメチャージの回復量は最高でも7
これを維持し続けるのはレベル最大でも大変だぞ
無印はリバースは使いかって悪いよ
ヤズ戦で一番効率良いのは死んだら蘇生の単純ガンビットだよ
ヤズにしろオメガにしろ、効率がいい戦法とはとても言えないけどね
蘇生時の長い硬直で全く攻撃ができずハメ殺されるのは、アグレッサーではよくあること
よほど耐久力がないとそれを助長してるだけになるし、
それだけの耐久力があるならプロテスをかけて回復したほうが遥かに効率がいい
蘇生だけのほうが良いって人は普段のガンビットが相当悪い
湧いてる湧いてるw
>>496 ゾディは逆転もバブルも不要、開幕ダージャ後フルボッコにすれば20秒で終了。インターなら開幕ダージャの前に終わる。
高レベル域になると、PTの馬力が、ゾディの戦闘能力を完全に上回ってしまうので力のみで簡単に勝ててしまう。
あとレベルの問題もある。99と60とでは不公平ってもんよw
頑張れw
502 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 07:54:58 ID:nZXZD+kXO
ヤズはたたかう蘇生が一番良いだろ
へたにリバース使う方が効率悪い
503 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 08:34:08 ID:Q1FvyIX4O
俺もヤズ戦でリバースは必要ないと思う
普段ちゃんと役割分担していたら効率の悪さに気付くと思うけどな
リバースは全員にかける必要なんてないんだぞ
>>502 ヤズ戦に限ってはリバース&デコイ作戦は効率悪いのはもう共通認識だろ
リバースの効き目が短すぎて、切れ目で殺されることが多い
そうでなくても必殺で囮がしょっちゅう殺されてしまう
ヤズ戦終盤は死なないように戦うんじゃなくて(犠牲者を出さないようにするのは無理)
犠牲者が出るのは当然という前提の下で
いかに蘇生するかという所に重点を置くべき
もうヤズの勝ちで良くね?
ゾディのが強いと主張してる人は個人的な感想述べてるだけだし
質的な強さ?とか訳わからんこと言ってるし。
ゾディは開始10〜20秒で簡単に撃破できることについて何の反論もないし
ヤズを倒すのはコツさえわかればそれほど難しくない。
ガンビットをちゃんと設定するのと、サイクロンが来るタイミングを見極めること。
そしてやばくなったらさっさと逃げる。これを繰り返すだけ。
必要なのは時間と根気のみ。
>>505 ちゃんとプロテスをかけてたらリバースの切れ目にダメージで死ぬことはないよ
プロテスが切れても、バブチェと瀕死防御力UPがあれば4回まで耐えられる
>>508 無理だよ、4回まで耐えられるとか言ってるけど
ヤズマットの連撃率は24%かつCT0
94%以上の確率で9回以上の連撃、
もうひとつ言えば必殺もあるだろ
リバースが切れてからかけ直すまでに5回以上攻撃されないなら死なないって話だろ
ここでは9回連撃しようが100回連撃しようが関係ない
必殺はシェルシールドで回避できて、その間は一方的に殴れるからむしろラッキー
散々言われてることだけど、ヤズもゾディもオメガも、みんな弱いんだよ。
連撃のダメージや必殺で手一杯だとか言ってる時点で論外。
どれだけ強いかじゃなくて、どれだけ弱いかが議論の焦点だからね。
>>511 違う違う、連撃は5%の確率で即死が付いてくるだろ?
1回で10発も連撃食らんだから、その即死率は馬鹿にならないぞ
そんなにおいしい話じゃない
しかもシェルシールドの回避率は50%だから気休め程度だろ
ヤズ戦の終盤は戦闘不能祭りだから
リバース戦法はともかくプロテス+回復は無駄なだけじゃねぇの?
攻略サイトみても、回復と補助は切るべきって書いてあるぞ
その程度の即死に目がいって耐えられる部分も耐えないとか極論すぎだろ
回復放棄したらまともなアタッカーも作れないのに、そんなんで効率いいわけがねえ
このスレで強さをアピールしたがる人は、やたらと即死を誇張する気がするな
とりあえずニコ動やつべの動画を一通り見てきたらいい
ゾディにしろヤズにしろ、そこまで言うほど即死なんてしてないから
>>515 オメガはリバース盾戦法が最良だと思うが、ヤズはその限りじゃないだろう
ヤズ戦は必殺連打のせいで囮が安定しない
無印ヤズ最速撃破の戦略は囮+リバース+超瀕死マサムネ×2だけど
良く死ぬのでリバース囮を4人も用意するよね?
だからそこまでやり込まずに囮役を1人しか作らないような普通の敵相手のような戦略はヤズ戦には最良じゃ無いと思うわけよ
>>516 即死率は数字が全てだろ
動画なんか見ても何の意味もない
即死率以前に必殺や連撃の頻度があるわけで
事実を目で確認できるものをスルーして妄想を垂れ流すなら余所でやってくれ
>>519 連撃の比率も必殺の頻度も一定の数値がしっかりあるわけだが…
動画は数が限られてるし、それを根拠に語られてもねぇ
しかも一歩譲ってつべの動画見てみてもヤズ戦の必殺頻度、死亡頻度が低いとは到底思えないけどな。
お望み通り分かりやすく数字で示してやるとだな、
連撃がきて、なおかつ即死で死ぬ確率は、
アルマニによれば連撃発生率が21%、平均の連撃回数が9回だから
連撃で即死する37%と連撃発生率21%をあわせて7.7%。
必殺がきて、なおかつ命中する確率は、
アルマニによれば必殺の頻度が低(5%程度)だから、
シェルシールドでの命中率半減もあわせて2.5%だ。
>>521 1分間に盾役が食らう通常攻撃(連撃含む)の数はCT0で40回〜50回
つまり30秒に1回は死ぬ
これに必殺も加わる、必殺は1分間に平均1回程度
これにリバース切れにサイクロンが入る事故や
階段ぎわに追い込まれて必殺連打される場合なども含むと…
ヤズの瀕死になってからの戦闘時間はよっぽど準備してるやつを除いて1〜2時間に及ぶ
俺は頻度が低いとはとても思えないけどね
「頻度が低い」とアルマニで言われてることを、「俺はそうは思わない」とか
本当の意味でのヤズ厨ってのはこういう奴のことか
>>522 どういう計算で出したのかよく分からないけど、敵の通常攻撃の硬直時間はかなり長いよ
>>328で言われているように、オメガ戦でエクスカリバーと白の仮面の吸収装備での回復が
CT0のはずのオメガのスピードについていけるのもこのせい
ニコニコの動画で実際に回数を数えてみたけど、連撃2回と必殺1回で通常攻撃は29回
5回に1回連撃が出て、平均9回攻撃ということから考えてもこれは標準的な数値だと思うよ
ちなみに参考にした動画は、全自動ヤズマットの最後のパート
なに言っても無駄な希ガス
526 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 04:24:37 ID:sZ+6RgnZO
ヤズVSキングベヒーモスのほうが面白い
ゾディ(笑)
>>524 ヤズはサイクロンごとにCT0とそうじゃない時期が入れ替わってるのは知ってるか?
RPG板よりコピペ、D+以下省略
S
S+:
S :ダイアモンドドレイク(WizDim)
SA:
A
A+:人修羅(アバチュ1)
A :サタン(アバチュ2)、【[真猿(ミンサガ-石10)]】
A-:ル'レイブレス(WizEn2)、<プロトバブイル(FF4・DS)>
B
B+:エリザベス(ペルソナ3)、フォレスト・セル(世界樹1) 、<ジャッジ5(FF12I-トライアル)>、【[{univ真ガブリエル(SO2)}]】、【明智光秀(信長覇王-good)】
B :オメガ/アルテマガンダム(Gオデッセイ) 、{univイセリア・クィーン(SO2)}、【テラリン(覇邪)】、【[真ガブリエル(SO2)]】
B-:ヤズマット(FF12-モブ)、イセリア・クィーン(SO2)、ル'レイブレス(WizEn1)、アンゴルモア(WA2)、<ゲリュオン (FF4・DS)>、【大邪神レシェフ(遊戯王8)】、【ゼウス(PAL神犬)】、【[真破壊する者(ロマ3)]】、【[完全体エッグ(フロ 2)]】
C
C+:葛葉キョウジ(ソウルハッカーズ)、ドルアーガ(TOPナリ1-塔)、ラギュオラギュラ(WA2)、<神竜改 (FF5A)>、<ルビーウェポン(FF7I)>、<マヨル・ヌメルス(FF10-2I)>、【七英雄(ロマ2)】、【シルファトス(星神・PS)】、【グィスタビヌウス(ブレソ)】、
【(マリエッタ(ユグドラ-C))】
C :オメガ(FF5)、オメガmk12(FF12-モブ)、神様(DQ7-隠1)、マグナディウエス(TOD2)、始原の幼子(世界樹2)、ナインテイル (BUSIN)、<デア・リヒター(FF10I-H召喚)>、<留まり思念(KH2FM)>
C-:ゾディアーク(FF12-召喚)、フィレモン(ペルソナ2罰)、ラギュオラギュラ(WA4)、デュラハン(黄金2)、<シェラハ(ロマ1・ WSC)>、<鉄巨人(FF3・DS)>、<セフィロス(KH1FM)>、<バルバトス(TOD・ PS2)>、<七福神(SH2DC)>
>>527 最後の4粒は入れ替わりなし
常に発狂状態
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:47:39 ID:+gY+LJQZ0
ヤズは時間かかるので面倒だが難易度的にはゾディの方が上
で、その根拠は?
反論されるのが怖いから対話しようとしないビビリが約1名
オメーの態度次第では相手の気も変わるかも知れないから怯えてばかりいるな!w
ゾディ厨の肩を持つわけではないけど、
インタで、最強状態ではヤズも10分少々で倒せるよね。
ザイデン遠距離射撃だと3分ぐらいだったけど。
まあゾディは瞬殺だけど。
それでゾディを倒しに行くまでが少し面倒で
それも合わせるとインタでは若干ゾディ有利?
まあ最強はジャッジ5で決まりだけど。
ヤズ出現までの面倒は無視かと
これだからゾディ厨は
>>533 インタではヤズ極限最速は3分20秒くらいだが
ゾディ極限最速は5秒くらいだぞ
これでゾディ有利とかww
それも最初のダージャを撃つ前。
537 :
533:2008/08/02(土) 14:41:34 ID:QRRZu9eJ0
なんか誤解されたみたいだけど、
まずゾディは説明不要の瞬殺。
インタでは攻防破壊が効くからヤズマットも
ストレス無しでガチで戦える。それもそこまで時間かからないし。
それでボスの強さ自体は体力の分ヤズの方が強いけど、
ボスを倒しに行く過程を含めるとヘネ奥を駆け抜けるゾディの
方がストレスかかるわけで、ゾディ有利と思いました。
ベヒんもスを筆頭とした大量のモブと魔神竜を倒すのにかかるストレスは考慮なし?
>>538 いやー、そこまでは考えてなかった。
どちらも出現していると考えてたから。
そこまで考えるとストレスたまるのはヤズかな
別にヤズ出現させる為だけに他のモブ倒してるわけじゃないだろ?
インタの最強状態って前提がな…
ヘネ奥のストレスとか無いのと同じだぞ
無印派の俺をどうしてくれよう…
なんでボスどっちが強いか決めるのに、それまでの道のりを考慮する必要があるんだろ
無印の人は、よく4倍なしで最後までやれるね。まずそこがすごい
戦闘中でも遅すぎて4倍なしとかむり
無印が遅いって人が普段どんなゲームをやってるのか分からないけど
ACTとの比較ならともかく、これ以上にサクサク進むRPGはA・RPGでもそう多くないぞ
無印だけやってると遅いとは感じないけど、一旦4倍速を体験すると激遅く感じるのも事実
インタの4倍速はもう手放せません。
だから俺は、インタを買った。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:57:17 ID:hA1DUvgD0
ゾディ厨の味方するわけではないが、ゾディ>ヤズ派の意見の方がまともだな
客観的に見て
>>547 どこが客観的でどこがゾディ厨の味方をしていないのかね?
理由も書かず一方的にゾディ擁護するのはゾディ厨の味方してるって事だろ。
ゾディのが上って言ってる人こそ、質的とかわけわからんこと言ってるじゃんよw
質的www
ゾディ厨は質的()笑に言って脳みそヤバいwww
毎度また逃亡か(笑)
こんな簡単に論詰まりになるとかアホ丸出しだな(笑)
よっぽど後先考えてないんだろうな
学問の才能ゼロ(笑)
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 23:05:07 ID:Cfb0zMdI0
ヤズマット(笑)
時間かかるだけ
>>552 逃げっぱじゃないか(笑)
たまにはアンカ刺して多少なりとも具体的に反論しとかないとハッタリかませないよ?(笑)
それともワンパタ妄言を繰り返す事で釣りをアピってるのかね?
推測するに、相手に『釣られてる』と思わせてレスを止めさせようって腹か?
論争で反論できなくなって釣りアピールとか、無知&馬鹿過ぎて可愛いな(笑)
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 21:09:36 ID:NRBg+BGK0
ヤズ厨「時間がかかるから強い」
ゾディ厨「運が悪いと全体即死するから強い」
客観的に見てゾディ厨の方が正論っぽいな・・・
どっちもどっち
つーか結論が出て何か意味があるのか?
何度も何度も言われているが、ヤズもゾディもオメガも弱いが
一番マシなやつはどれかという話をしているわけで
強いとか言ってるのは厨だけ
>>554 『客観的に見た』と言ったら客観的に見た事になり『正論』と言ったら正論になるのか(笑)
そんな低脳論に引っ掛かる馬鹿はいませんから(笑)
あと見るからにワザとっぽくふざけたフリして『釣ってます』アピールされても正論による反論が無い以上は反論に困った敗者の遠吠えにしか見えねーよ。
痛い突っ込み受けたり反論不能になったら『釣れた』
相手からのレスが無くなったら『逃げた、勝った』
論争必勝法だな(笑)
んで12はサブが居るから正確に言うと『全体即死』なんかしないし、そんな言葉使ってる時点で三人でダージャ喰らうのが前提になってるよな。明らかにゾディ寄りじゃないか(笑)
どこが客観的で正論なんだ(笑)
ゾディアークの系統最上種のエクゾディアが最強!!
ってな冗談は置いといて
分からん!!どっちが攻略難なのか分からん!!
先行隊を即全滅させる可能性がありつつも後部隊で瞬殺決まるゾディか…
嵌めれば全く以て時間の問題であるヤズか…
最低レベル縛りではどうよ?Ωか?ジェネラル達か?
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:56:10 ID:DGbQAm6J0
>>556 つまり、ヤズもゾディもオメガも弱いけど一番マシなのがゾディで一番弱いのがヤズ
ということになる
>>558 >>219>>299 ゾディ瞬殺可能状態ならダージャは開幕の1発、しかも一人で喰らうから『先行隊全滅』とか有り得んw
何度も言われてるがどっちも難なく勝ててしまうから時間が決め手になるんだよ。
つか少し前にsageで中立派装ってヤズ批判して途中で逃げた馬鹿が居たな(笑)
>>559 無能がまだ何か言ってるよw
反論されるの怖いか?
そうかそうか♪
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 13:45:50 ID:08eY22Sp0
ゾディが運が悪いと全滅とか言ってるが
だいたいリザーブメンバーいるんだから
絶対に全滅しないだろう…
追加効果:戦闘不能にはまりまくれば全滅する時もあるよ
>>564 ダージャのターンは絶対に間隔が空くんだが??
何を根拠にそんなこと言ってるんだ?
567 :
\_____________/:2008/08/12(火) 23:13:52 ID:ZMYyWffR0
V
/ ヤズ厨 \
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) <ヤズマット最強は揺るぎない事実
ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、
/ \_____.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ 馬鹿硫黄厨 ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_粘着_,ノ 彡イ
| (U) |
ヽ、__ノ__ノヽ_
ヽ ̄ ̄ノ^ | ̄ ̄ i
>>567←出たー!必殺ぐるぐるパ〜ンチ!
プッ
ボス格付けスレより、FFDQ系はまとめて大幅降格くらいました
ジャッジ5 B-
ヤズマット C+
オメガ12 D+
ゾディアーク D+
>>560や
>>566に全く反論無し。
ここからまた間隔を空けて面子保持と釣りアピール目的の
>>559の低脳妄言が炸裂。
そしてその妄言馬鹿を叩いてると携帯の中立派ゾディ厨が釣れる。
これは定説です。
571 :
\_________________/:2008/08/15(金) 22:48:02 ID:N7E+MYjo0
V
彡 ヤズ厨 ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。))
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ <ヤズマット C+
/;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゾディアーク D+
/:::: /:::::::::::: |::::|
(:::::::: (ξ:: ・ ノ::・/:::|
\::::: \::::::: (::: |
/:::\::::: \::: ヽ|
/:::: \::::: \::: ヽ ) 〜
|:::::::::::::::: \::  ̄ ̄⊇)__ 〜
|::::::::::::::::::: \;;;;;;;;;;;(__(;;;・) 〜
\:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜
\:::::::::::: ) ) 〜
)::::: //
>>571 相変わらず対話拒否。
自分の主張を否定されてムカつくと対話しないで喚くだけ。
反論以前に、まともに言い返す事すら出来ないとかリアル園児並みのオツムに加えてかなりのチキンハートですなぁw
頑張れ〜♪
>>558訂正orz
×ジェネラル 〇ジャッジ
>>560 成る程把握
そう言やぁ何でジャッジ格上げ?
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 16:04:50 ID:UT6JM2vYO
初期ライセンスでゾディを倒したんだが高レベル最強装備でゾディに挑んでも倒せないゾディ厨はよっぽど頭がアレなのか?
冗談抜きでジャッジの格上げはどうした事?
てかここの話って通常版前提?それともインタ版?
ここはヤズ厨とゾディ厨がお互い好きな事をいう場であって、議論する場じゃないからどっちでもいいんじゃね?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 18:02:54 ID:eah/Ds+K0
無印初期lvややゾディ寄りの視点からみると
ヤズはまともにやりあったら最も嫌な敵になり得る。が、同じ土俵に上がらない
選択肢を選べば全滅は無い上に消費アイテムやリザーブも必要ない。ただ時間がry
まともにやり合うならゾディより遥かにきついんだけどな。バブルでも5000ちょいの
HPにとってサイクロンは拷問すぎる。
ゾディは終盤でダークマター・ミストナック・バランス魔片等から攻撃方法チョイス
する事になるが、ダークマター組み込むと難易度は格段に落ちる。初期lvだとダージャ
より寧ろ打撃の方が痛かった。辿り着くまできついがこれはボスの強さとは無関係だと思う。
あとHPが多すぎるってのもある人にとってはプラスイメージかもしれないが、逆にある人に
とってはマイナスイメージになってるみたいね。ヤズのHP1000万くらいにするだけでも多少
評価が違ってくる気がする。
オメガとかも確かにCT短くて殺傷力の高い攻撃をただ繰り返すだけ、で強いのは強いんだが。
リバースがめんどいと思う人がいれば逆にリバースするだけで単調すぎてつまらん
昔の多彩な攻撃だすオメガを出せあいぇryってな人もいるんだろうと思う。
長文失礼。結局何が言いたいのかというと、一番強かったのはケアル・サビなしで挑んだ
ナルビナ牢ブタ3匹だったってことなんだ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 09:10:54 ID:IMwmB66f0
>>574 初期ライセンス?
バブル、黒装備なしでダージャは防げんだろ
コラプスや普通の攻撃ですら一撃で死ぬ
そもそも後半の魔法障壁後はどうすんだ
魔片って書いてるじゃん
まあ脳内だとは思うが
>>581 インターの事じゃね?
低スキルでも透明装備が有ればある程度は対応出来ると思うが
さすがに初期レベル初期ライセンスでの撃破は不可能だろ。
まあそれはヤズにも同じ事が言えるが。
あっ、読みなおしてみると初期状態なのはライセンスのみねw
他の制限は無しかw
ヤズもゾディもキングオブキングスオブネブラに比べたら雑魚
釣りは別の話だ。
アクションゲームに慣れてない人にとっては最難関だが、慣れている人にはなんでもない。
>>579 オリジナル版とインタ版での差を言っとるんよ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 23:47:00 ID:Oul/3RIrO
>>574は無印だ。アルマニΩのP392に載ってるやつ
589 :
マサムネ:2008/09/01(月) 20:32:20 ID:ieU7cwyeO
ムラマサのとりかたほんまに教えて下さい。ヤズマット強すぎて倒せません
>>589 【宝】 大灯台下層/始原の旋回廊
【レア】 落:クリプトバニー(幻妖の森/現を惑わす路:ケルベロスとタルタロスをチェインすると出現)
【レア】 確盗:アヴェンジャー(大灯台中層/幻惑の層:ランダム出現)
ムラマサってヤズ戦で使えるの?
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:07:51 ID:7uvf0NrEO
マサムネとムラマサやったらどっちのほうが強いんですか?後ダイヤの腕輪はどこでとるんですか
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:20:00 ID:6eughGlSO
他のスレに行けよ
どこ行っても「ググれ」で終わると思われ
PARの改造コード「クランレポート ポイントMAX」を使っても、空賊の隠れ家は
コンプにはならない・・・よね?
空賊の隠れ家はクランポイントとは関係ない
今日戦ってきたけど
ゾディアーク強かった…といか、全ての物理攻撃レジストとか何なのアレ。
何とか勝てたけど途中でやめたくなったよ。
べつにゾディだけの特技ではない
皆攻撃が効かない時ってキャラに何させてる?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 21:25:19 ID:tKAff+tH0
>>599 そのままガンビットに任せているよw
けど、ときどきなんか知らんけど、コラプスの魔片を使うと効く時があるんだよ?
効かない時もあるけど?今でも、意味不明。。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 07:11:58 ID:koMxaEk4O
この板の住人的には
八頭、Ω、魔神竜どれが一番手強いと感じるんだ?
戦ったことがないので教えてくれ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 09:23:30 ID:fAaq3iuxO
森に出てくるレベル99のタマネギ共はどれくらいの強さ?
>>596 「空賊の隠れ家」コンプの改造コード(PAR)ってあるのですか?
ヤズ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>デア・ゾディ
>>604 ヤズはセーブで再挑戦可能なんだから最弱だろwゾディが最強。あと少しでダージャで全員即死は泣く。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 12:48:23 ID:u9vCxFRiO
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 14:25:38 ID:k2bapnF0O
>>605 途中で何度も逃げないとヤズに勝てない
開幕直後以外にもダージャを食らってしまう
僕はヘタクソです。と言ってるようなもんだ
プレイヤーが何ラウンドかかろうと何発ダージャ食らおうと、敵の弱さと関係ないしどうでもいい
厨ほど即死を持ち上げるが、ゾディが弱いって言われるわけは即死の後だ
通常攻撃(連撃&クリティカルなし)、バニッシュレイ(吸収可能)、コラプス(効果範囲狭い&ガード可能)
全員即死したとしても、追撃がしょぼすぎてリザーブにトドメを刺せないからゾディは弱い
もう何十回も同じこと言われてるが
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 16:04:11 ID:rcROCOAJO
やずや、やずや
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 16:09:29 ID:k2bapnF0O
無印ゾディを約30秒で倒した時のゾディの行動
ダージャを構える、バオル、魔力の泉、限界突破を構える
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 16:53:20 ID:7Jb8LRhmO
ゾディとか弱いだろ
なんも苦労しなかったぞ
その後に低レベルだったからヤズに苦労したわ
つかゾディよりオメガの方が強いだろ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 11:50:04 ID:fqmAV87OO
ゾディ厨はこっちに攻撃を当てることすらできないあの弱い召喚獣がFF12最強だと思ってるんだよ
実際に戦わせてみたいものだな
そういやゾディって使った事無いな…
ヤズ戦で召喚したお方はおらんのか?
>>615 使ったけどラストエクリプスの5万なんてヤズにとっちゃ引っかいたぐらいだろw
ポケモンでいう体当たりみたいなもん?
ゾディって見た目がキモイ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 19:11:22 ID:lvACpSvHO
いや、ぶっちゃけオメガが最強。ゾディ、ヤズを倒した後に挑んで、こいつヤベーと思いました。
>>619 100%肉弾戦だと最強だがリバース使えばかなり楽になるぞ?
体力が少ない分ヤズより下じゃね?
以前も言われてたが、エクスカリバー、白の仮面、カメオのベルト
この3つを持ったキャラを前に出して、ひたすら自分を殴らせて回復させる
これだけでオメガの攻撃を完封できるから肉弾戦最強はあり得ん
>>621 それ言うと確実に逃げるからワザと言わなかったのに…
あとついでに囮リバースストップも…
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 00:19:43 ID:mlWVbNyL0
むしろ急に現れるディズマの方がウザイ。
準備してなくて全滅したときは泣けた。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 00:29:40 ID:vLwhSZsFO
最強は最初に出てくるティラノっぽい奴。
あれにやられて心が折れた
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 01:26:10 ID:dOaAKOkaO
>>620-622 あっ、そうなの?w
俺基本的に殴る→回復の繰り返しだからそんなの知らんかったw
そういえばリバースとか使ったことないなぁ…
たしかにオメガは最初きつかったな。
そいやゾディはタクティクスにもいたな。隠し召喚獣で。
暗闇の雲だっけ?必殺技。
当然分かってると思うがヤズマット戦で逃げることができて
ダメージを受けることなくハメることができるのは
普通に戦って倒せない人用の救済措置だろ
これを逆手に取って雑魚というのはいかがなものか
なら救済措置を取るまでもなく倒せると考えられてるゾディアークの方が雑魚
全員雑魚だよ
○○は強いって言ってるのは厨か新参
普通に戦っても弱いからね
「どれだけ弱いか」が焦点だから
ハメならヤズは10時間、オメガは1時間半、ゾディは秒殺
ハメ論争でも決着はずっと前についてるよ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 13:26:48 ID:knIEWHqJO
最初のデータ
Lv85くらいで知識無しでゾディアークと戦って1、2分で倒せた
今やってるデータ
Lv92で知識もあるのに6回も全滅!!ゾディアーク強いな何だコイツ!!バニッシュレイって何で回復だ!?
ヤズマットの強さは逃亡有りと無しで考え方変わるね
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 06:41:26 ID:FF42OfNaO
>>625 リバース無しでオメガとか倒せる気しない
>>631 攻撃一発一発が強くて最初はびっくりしたけど、
アレイズとケアルガをタイミングよく使ったら普通に勝てた。
あとIDが神
オメガって計算尺+呪盾+ガントレットでデコイでも倒せる?
>>627 単純に時間かかるからだろ、強さ関係ないし
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 22:28:17 ID:KaCH9xO80
ヤズ、ゾディは共に強くはない
が、攻略の難易度ではゾディ。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 22:38:11 ID:YusQ8B/BO
やずや、やずや
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 22:58:05 ID:SHJyU8xa0
デア・リヒター>>ゴジータ>>魔娑斗>>石井>>HIROYA>>闇ゾーマ>セフィロス>しょこたん>>神竜改>>モームス
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 07:46:10 ID:MBdmnGFAO
ゾディはHPが少ないし、最初はそこまで攻撃も激しくないから運悪くダージャで死んでも立て直せる。
ヤズはHP高杉。残り500万位から向こうの本領発揮だし。ただ逃亡可能はでかい。時間かかるが確実に倒せる。
ジャッジ5〉その他
ヤズは時間かかるだけで、コツさえつかめば確実に倒せる。
ゾディは運よくダージャで死ななければほとんど楽勝だが、
運悪くみんな死んじゃったりしたら立て直すのにかなり苦労する。
つまり運次第。
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 17:32:04 ID:QXgFThXTO
運悪くみんな死んじゃったりしたら立て直すのにかなり苦労する。
WWWWWW
蘇生が間に合わず5人死亡&残る一人もHP100切った状態で、ヤケクソになり聖天使アルテマ召喚。彼女がやってくれました。
勝てた時は手の震えが止まりませんでした
2体のうちどっちが強いかっていう考察ならダージャなんかチョイと頭使えば全然怖くないよ。
そもそもゾディは虚弱体質だから幾らか対策してればダージャ連発されてピンチになる前に終わらす事が出来る。
とりあえず白仮面+エクスカリバーで一人が味方殴りまくって他二人がフルボッコでおk?
攻撃なんか喰らわないから全員で攻撃
>>645 のo
守りは考えなくていいよ。序盤から攻撃一辺倒で猛ラッシュすればダージャ連発される前に一気に倒せるから。
あえて普通に戦っても問題ないけどね
ダージャで即死しても、その後に畳みかけてこないから
ヤズは寝て起きたら倒してたよ
>>647 序盤からの攻撃一辺倒で猛ラッシュするには、武器は何使えばいい?
>>650 柳生さん。一人が源氏の小手装備させれば良いんでない?
>>650 取り合えず源氏小手+正宗
あとは連撃可で攻撃力の高い剣などを適当に。
レベルにもよるがだいたい2発目のダージャを撃たれる前に終わると思われ。
やっとゾディアーク倒した…orz
最後はドレインでちまちま吸い取るという何ともショボい戦術でw
しかし、最後の魔法障壁張られた後はどう攻撃したらいいのかね?正解を知りたい
張られたら魔法で攻撃
リフレクで跳ね返らないドレインか、オパール装備で貫通させるか、
味方にリフレクをかけて跳ね返して攻撃
属性杖は意味ないから、手にはイージスを装備
>>655 おぉ!レスありがとう。
もう一回狩りに行ってみる。
LV80あるせいか意外とあっさり倒せた。まぁ最後っ屁のダージャ連発には手こずったがw
完全マバリア解けた直後にコラプス連発で削って倒した。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/19(日) 18:47:09 ID:K/WO5vtxO
ダージャって黒の仮面かローブ装備してたら即死の確率減るとかない?
無いよ
即死は運任せだから、その後の行動が焦点
>>659 レスd
試してみようかと思ったけどハメ戦法でいってみる
ハメのやりかた教えて下さい・・・
>>659 即死の確率はいっしょだが、ダメージの場合は吸収するから結果的に死ぬ確率は下がる
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 20:40:00 ID:9sRDEa9i0
デア・リヒター最強
完全マバリア中て何しとくん?逃げ回る?
>>663 よっ!久しぶり!
ネトカフェ巡り再開かい?(笑)
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 13:27:44 ID:+3qbz0K9O
まだヘネで死にまくりでゾディ様の真の強さを知らんのだが…
アルちゃんを1としたらゾディ様はどのくらいになるか教えてくれ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 00:55:39 ID:g8BKaTDh0
0
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 01:25:03 ID:gCBR1y7rO
壁ハメが出来なきゃいいんですね。■eに電話してほし〜の
ゾディには瞬殺ハメがあるしオメガには囮吸収ハメがあるから壁ハメ使ってもヤズの方が上なんだけどね
ヤズ最強すぎワロタ
>>1に張ってあるテンプレってゾディ厨丸出しで恥ずかしいよな
ヤズ>>>>>>ゾディはもうどうやっても覆せないよ
同意
放置プレイなら
オメガ>ヤズマット>ゾディアーク
だけどなー。
これが強さの表れかというと、そうは思えない…。
また強さがどうのと言ってる椰子がいるが此処で言われてる3体はみんな弱い。
問題はその中で一番弱いのはどいつか、ってのと一番時間かかるのはどいつかって事。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 04:21:54 ID:K/7egVqCO
つまり3体とも弱いが一番弱いのはヤズマットってことか
ゾディは情報なしで吸収装備もオパールの指輪も揃えてないなら苦戦するだろうけど、
パーティのレベルや装備次第で、初見でも一気に畳み掛けて瞬殺ってことがあるからね
>>680 そう。だからヤズ>Ω>ゾディとなる。
体力が多い・時間がかかる=ただダルイだけで優劣とは関係無い、とか言うが準備万端なら3体とも勝率100%+楽勝なんだからどうしても時間が決め手になる。
インタだとキングベヒーモスを倒す時間はゾディの5倍かかった
時間は違うだろ。インタでもデスペルとリバースorリバース魔片で全員リバース状態保てばΩは放置できるからオメガは最強から外れる。
なんだかんだゾディかヤズになるんじゃないか?そこからはプレイヤーの性格が関係すると思うが。
ダージャの全員即死に焦る奴とヤズの一人一人嬲り殺しに焦る奴とどっちがピンチに思うかで最強は別れるだろ。
俺的には全員ザイテン持ってもある程度てこずるヤズを推すな。ゾディは5回に4回は瞬殺できるしな。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 18:18:30 ID:TlQdbzMyO
最初に敵に近づくこと以外は放置で倒せる敵が最強じゃないなら何が残るんだろ?ヤズ以外にいたっけ?
ザイテン3+レダスでも放置で倒すのが無理な敵を教えてくれ
>なんだかんだゾディかヤズ、ダージャの全員即死、ゾディは5回に4回は瞬殺できるしな
これはおそらくギャグだろう
>時間は違うだろ。
>俺的には全員ザイテン持ってもある程度てこずるヤズを推すな。
おまいが推すヤズは攻略法次第では一方的に倒せるから戦法が何でも有りなら取り柄は時間ぐらいだぞ。
>ダージャの全員即死
開幕ダージャはサブメンバー1人で受けるようにすればいい。
あと、オマケだがインタのオメガはその気で攻略するならリバース不要。
攻略法フル活用なら3体の中で一番時間かかるヤズが最強、2番目に時間かかるオメガが2位、最後にゾディ。
情報少ないみたいだから一度攻略サイトやwiki見ると良いよ。
インタのオメガはリバースと破壊なしでも倒せるよね
ゾディ戦は無印もインタもダージャを喰らわないんで最初から三人出す。闇吸収装備の必要なし
>インタのオメガはリバースと破壊無しでも倒せる
それが何か?
>ゾディ戦は無印もインタもダージャ食らわない(ry
そんな毎回成功するかどうか分からんような戦法をわざわざ使わなくても…。そんなことしなくても確実に秒殺出来るし。
ダージャは最高でも1発しか食らわないから闇吸収装備は元から不要。
>>688確実に成功するしダージャは構えるだけで放つことができないのに何を言ってんだ?
で、明らかに素人レベルのお前が言う秒殺とは何秒なの?無印ゾディとインタゾディを最短で倒した時間をそれぞれ教えてくれよ
だいたいダージャを喰らわないと倒せないくせによくこのスレに来れるよな(笑)
>>689 その前にまず無印ゾディを開幕ダージャ喰らわずに倒す戦法とやらを紹介してくんね?
ミストで大連鎖か?
『そんなこと』とか言ってバカにしてた戦法を自分で思いつかないほどアレなのか?それくらい自分で考えろよ
早くダージャのムービーで大幅にタイムロスした『秒殺』のタイムを書いてくれない?インタ経験があってTA好きみたいだからついでにトライアルのクリアタイムも教えてほしいな
>ミストの大連鎖
こんなギャグは控えろ
>>691 インタゾディならザイテン×3のフルドーピングで3人が1回ずつ攻撃したら終わるから3〜5秒くらいかな。
それより無印ゾディを開幕ダージャ撃たせずに倒す戦法を。
ある程度予想はしてるが確認の為。
次に答えが無い場合は答えられないと見なす。
ちなみにこのスレでは原則として開幕ダージャを3人で喰らうのがルールなので開幕ダージャを1人で1発受けるくらいは何も問題無い(笑)
>>692ザイテンとトランゴを間違えてるか実はザイテン3を持ってなく適当なタイムを言ってる気がしてきた
次は無印ゾディとトライアルのタイムだが凄いタイムには期待が持てないな。残念だ
戦法は自分で考えろって
たぶん無印とインタを買って一週間くらいだと思うがパクリ戦法ばかり使ってないで少しは自分なりの戦法を見つけてみたらどうだ?
毎回レスの最後にギャグを飛ばすのはもういいから無印ゾディと戦ったりザイテンを取ってこいよ
>>693 >(ry適当なタイム言ってる気がしてきた
ストップウォッチで計った訳じゃないから適当と言えば適当だな(笑)
それが何か?(笑)
ザイテンをトランゴと間違えてたらもっとタイム遅くなるって(笑)
そんな事も分からんほど頭悪いのか(笑)
その頭で喧嘩売るのはやめた方がいいぞ(笑)
>トライアル
どーでもいい
個人の記録を競う場じゃない。
論点すり替えたいのは分かるがそれならもっと関係の深いネタにしろっての。
下手糞(笑)
>戦法は自分で考えろ(ry
逃げるのか?
うだうだと能書きたれてないで質問に答えてみろよ(3回目)
ザイテン3を使ってあれなら話にならんな。まぁ考える力のないゆとりにはあれが限界だろう
これからも遅いタイムとパクリ戦法を自分で考えたような言い方で自慢しバカにされ続けてくれ。このスレの叩かれ役はゾディ厨だったがこれからはお前だ
まだ笑い足りないから他のゆとり丸出しの糞戦法を載せて
>>695 能書きばかり(笑)
レスのほぼ全部が質問返し・抽象化・関係無い話題の挿入・人格批判で構成されてる
これ見ると分が悪いのを良く理解してるんだな、
と改めて思うよ^ω^
まず『あれ』とは何なのか、批判の対象・内容をハッキリさせて具体的に叩いてみろ。
そして、お前は、お前の言う『あれ』とやらを上回る記録を持っているらしいのでその証拠として、記録の提示〜攻略手順の詳細を説明して貰おうか。
出 来 る は ず だ よ な ?
あと、根拠の伴わない上に印象操作にもならない人格批判なんぞ字数の無駄遣いでしかないからやめとけ(笑)
>>687>>689>>691>>693>>695 これだけレスしてる割りに具体的な戦法には完全ノータッチ(笑)
リアルに一字たりとも書かれてないじゃないか(笑)
ひょっとしてお前、実は知識少ないんじゃ…
>まだ笑い足りないから他のゆとり丸出しの糞戦法載せて
他人に言う前にテメー自身が戦法の話をしてみせろ
4回目(笑)
どんどん傷口が広がっていくな(笑)
まあ頑張れ!
>このスレの叩かれ役はゾディ厨だったがこれからはお前だ
いや、今後もずっとゾディ厨だよ
現に今もゾディ厨叩きが行われてるだろ?(笑)
前半は親に頼んで書いてもらったのか?レスはもう少し短くしろよ
言い忘れたが
>>692のザイテン×3フルドーピングのタイムはトランゴ2で出せるぞ
つまりアレだ、アレなのだよ
つか俺のレスに明らかなミスが1箇所あるのに突っ込まれてない…
ID:Q8KejZg5Oは本当に何も知らないんだな…
馬鹿丸出し^д^
ザイテンを持ってないのに話を進めてしまって後悔してることだろ?
タイムを聞きゃわかるけどな
>>697 >前半は親に頼んで書いて貰ったのか?
さっきからやたらと他人のリアを云々言ってるな、
妄想壁をお持ちで?
気持ち悪いから止めろ(笑)
>レスはもう少し短くしろよ
お前が理解力の無い馬鹿だから長くなるんだよ(笑)
>言い忘れたが(ry
それが何か?
仮に、そうだとして、3秒が2秒になったところで大した事では無いと思うが…、
レースをしてる訳でもないのに、僅か1〜2秒の違いで勝ち誇りたいのなら何も言わない、せいぜい喜びに浸ってくれ。
本当にどうでもいい事だ。
あと、言い忘れがもう一つあるだろう?
そっちも宜しく頼む(笑)
>>699 >ザイテン持ってないのに(ry
なんでそんな事が分かるの?(笑)
頭大丈夫?(笑)
このスレで普通に話せるレベルになったらまた来いよ
インタオメガを破壊なしで倒せない
ゾディ戦でダージャを喰らう
開幕ダージャ対策でリザーブを一人出す時代遅れの戦法
ザイテン3フルドーピングで普通の人のトランゴ2のタイムしか出せない
自分で戦法を考えようとせずパクることしか頭にない
これじゃだめだな。俺は凄いぞみたいな感じで登場しといて話を聞いたらまれに見るレベルの低さ。ここまで進んでるのに今更あんな話をされてもねぇ
>>701 必死だな(笑)
>インタオメガを破壊無しで倒せない
俺が何時どこにそんなレスをした?
苦しいからって捏造すんなよカス(笑)
>開幕ダージャ云々
だったら俺の質問に答えて戦法を掲載してみろ先生(笑)
>ザイテン3でトラン2のタイム(ry
強いて言うなら、仮定である上で、僅かな秒数の差が重要なのかどうか聞いてるつもりなんだが…
素晴らしく低い理解力だな(笑)
まあ、どっちにしろどうでもいい点だ。
まともな応答も出来ない障害者か?
>時代遅れ
それを言うならこのゲーム自体が旬を過ぎてて時代遅れ
考えて物言えノータリン(笑)
>以下
そこまで言うのなら
お前の考える最高の戦法とやらの具体的な詳細を掲載して偉いところを見せてくれよ、なあ先生(笑)
俺を叩くばかりで自身の主張をしないんじゃ優劣を語る話にすらならんじゃないか(笑)
686:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/01(月) 01:13:32 ID:FU6zcqeYO [sage]
あと、オマケだがインタのオメガはその気で攻略するならリバース不要。
687:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/01(月) 13:25:28 ID:Q8KejZg5O [sage]
インタのオメガはリバースと破壊なしでも倒せるよね
688:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/01(月) 15:27:40 ID:FU6zcqeYO [sage]
>インタのオメガはリバースと破壊無しでも倒せる
それが何か?
705 :
www:2008/12/02(火) 05:01:07 ID:dIMPttFOO
692:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/01(月) 17:25:49 ID:FU6zcqeYO [sage]
ちなみにこのスレでは原則として開幕ダージャを3人で喰らうのがルールなので開幕ダージャを1人で1発受けるくらいは何も問題無い(笑)
wwwww
>>703 出ました!他人のフリして自分擁護!(笑)
>>705 ゾディ厨(お前)宛ての皮肉ジョークだよ(笑)
何を喜んでんだ?変態か?(笑)
>>704 障害のせいかコメントが無いが
その一連の流れの中で俺が『リバース破壊無しではΩ倒せない』と言っていると言いたいらしいな。
『それが何か?』としか言ってないんだが、持病の妄想でもって、言ってもいない事を先々まで妄想して先走ってしまったらしい。
危ない奴だな…。
たしかに「危ない奴だな…。」
>>707 さて、その「」は何だろうか?
『状況』から『洞察』するに俺に対して好意的なレスでないのは確かな様だが?
ゾディ最強と言うやつと、それを叩く・中傷する・煽るやつは消えたらいいと思うよ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 21:46:10 ID:BUhMfGOOO
ソディ最強かどうかはまだわからないがソディ>ヤズははっきりしたな
>>710 いいえ、ヤズ>>>ゾディです。寝言は寝て言いましょうw
おぃィ?
ゾディアークが最強なのは確定的に明らかなんですわ?お?
暫くゾディ厨の遠吠えが続きそうですw
ゾディ最強だろ…このスレ的に考えて
692:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/01(月) 17:25:49 ID:FU6zcqeYO [sage]
ちなみにこのスレでは原則として開幕ダージャを3人で喰らうのがルールなので
↑自分が開幕ダージャを喰らわないとゾディを倒せないからといって勝手にルールを追加
魔法障壁も発動させるのがルールとか言い出すなよww
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 07:15:17 ID:9FeAbsPmO
>>716 無印版はダメージ限界突破無いし被ダメカットで一部の技以外は一撃6999が最高ダメージだから可能な限りの最大火力でフルボッコにしても開幕ダージャ前撃破は無理だろ。
一部の1万以上与えられる技の中にもゾディを数秒で倒せるようなのは無いし。
インターではHPの低さで泣きを見るよね
>>717無印ゾディの開幕ダージャを喰らうか喰らわないかだ。誰も開幕ダージャ前に撃破とは言ってない
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 17:42:49 ID:9FeAbsPmO
>>720どう考えても違うものを同じって言われても困るなぁ
TAに興味がある人なら『あぁ、あれね』と言われるはずなんだがそういう人達はこの糞スレに来ないのかな?
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 22:47:41 ID:9FeAbsPmO
>>721 そんな末端のどうでもいい事柄に食いついて何がしたいのかと、
もっと他に突っ込む所が有るだろう(´`)
意地でも会話に応じる気が無いのなら無理にとは言わんが…
ギルガメとギルガメッシュは同じだろ、何が違うんだ?と言ってるようなもんだぞ
こんなもんに説明が必要か?
昔のほうが話してる内容はマシだった気がする
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 02:11:28 ID:dikbm44QO
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 09:22:45 ID:1EXxWzCd0
戦闘不能なしでダージャのキャンセルは可能なの?
ようやく話のできる人が現れたか…俺は戦闘不能ありでやったけど、戦闘不能なしでできるかどうかはあんたの知識や経験次第じゃない?
最近は考える力のないゆとりどもの相手ばかりで疲れたよ
このスレは汚染されてるからゆとり書き込み禁止にしたほうがいいな
無印のTAはよく知らないけど、敵のローテーション攻撃のスキップはアクションが実行に移ってからでないとダメじゃなかったっけ?
発動前に戦闘不能になってもローテーションをこなしたフラグが立たないとかで、ムービー系の技はキャンセルできないって以前聞いたことがあるけど
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 05:11:09 ID:QNmR8G/iO
>>726 自分に少しでも理解を示す発言をした奴を
賛同者扱いして他を貶す材料にする…か
そういやこの手口の議論スレ荒らしみたいな奴が居たなw
相手を貶す時の文体なんかも他人のそら似にしては良く似ている
話の出来る人が現れたは良いが果たしてまともな議論になるのだろうか?w
まともな議論がなされるならそれはそれで興味有るんだが。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 20:50:09 ID:zx4B+ytPO
RPG板にボスの強さ格付けスレってあるんだが
そこではFF12勢は
ヤズマット C
オメガ12 D+
ゾディアークD+
ジャッジ5 B-
となってるんだが、もう決着付いたんじゃないのか?
ジャッジ5が一番手強いよな
1、ジャッジ5
2、アルケオ改
3、ヤズマット
4、ゾディアーク
5、ディズマ
6、オメガ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 22:34:04 ID:ayjxggjb0
ダージャで運が悪ければ、全員即死
ヤズにはそういう攻撃は、ない
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 03:04:16 ID:HoqIQyVTO
インタのトライアルの91〜100面だと
ゾディはマジックポットと赤チョコ99の次に弱い
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 14:43:32 ID:HXhlHHUvO
ダージャの頻度もトライアルは低い気がする
トライアルのヤズは必殺あんまり使ってこないし弱かった気がする。赤チョコボ、マジックポッド、アルテマの次くらいに弱い気がする。
>>736 トライアルのアルテマはゾディとヤズより強いよ
ま、インタ版入れればジャッジでそ。戦闘まで面倒だし、訳分からない間に死んでいくし。
攻略方法知っててもゾディアーク&透明武器&ウィルス禁止だけで無理そう。できたらすまん。
ノーマル版共通ボスだと
ヤズマット……終盤はアレイズ&たたかうオンリー、に気づかないと数時間がパー
ゾディアーク……魔法障壁されて、魔法にシフトできないと泥沼。蘇生&即死が続いて死ぬのが哀しい
オメガ……吸収盾の発想に至らないとさくさく死んでいく。インタ版だとバーサクで一度死ぬかも。
縛りを入れると低レベル&リバース禁止だけで不可能なオメガが一番厳しいんじゃ。
結局ゾディアークの嫌さって障壁発動時に脳筋バーティーのダメージソースが無くなることだけかと。
オパールコラプスでもバランスでもドレインでもレベルに応じて使えばどうにかなる。
とか長文書いておいて、何でどっちが強いのかで未だにスレが伸びてるのかが分からんのが本音。
個人的には自力で倒せなかった、という条件に引っかかるのはジャッジだけだし。
さっき初めてゾディアークと戦ったんだけど思ってたより弱くて吹いた
ていうかこのゲームボスが弱くて満足できない
早くジャッジマスターズと戦ってみたい
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 14:36:57 ID:mZR+iQO6O
ジャッジ5に事前に情報いれず初見で勝てたら神
レベルにもよるがキュクレインが厄介だった。
ま、自分が戦ってみて殺された事のある敵が最強でいいんだよ
ちなみにおれは『捕食とかしてLv99になった恐竜、カマキリ、サイヤ人軍団』に負けた・・・
裁き5が強いッス
なんだ今年もゾディ厨とデア厨をフルボッコすんのか
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 12:50:37 ID:myXqrliQO
ゾディ厨はともかくデア厨は絶滅した
ゾディアークなんていたっけ?
ヤズマットは覚えてるけど
まあ記憶に残らない程度ってことは弱いんだな
・・・ヤズ・・・マットだと!?
ゾディアーク倒すまでバブルチェーンを知らなかった
ある程度強ければゾディ、ヤズにはバブルチェーン必要ないよw
半分本気でゾディアークに挑む→ダージャ連発で全滅
バルフレアがホーリーランス装備+バッシュがエクスカリバー装備+パンネロが鯨の髭装備+2人バーサク+ブレイブ+ヘイストでゾディアークに挑む→10秒で勝ったwwwwwww
2万ダメとか余裕で出るわ…
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 10:37:40 ID:jOKGpS/HO
強いの捉え方が人それぞれ違うだけでしょ?
議論する意味あるの?
まあ笑わせてもらったが
ゾディが強いっつうかダージャがウザかっただけだったな
ヤズはひたすらダルい
>>751 前スレでヤズのほうが強いって結論が出て終わった
それに顔真っ赤にしたゾディ厨がpart2を立てただけ
スレタイをミスったな。ゾディ厨は
『一番強い敵』じゃなくて『一番ダルい敵』とか『一人じゃ無理な敵』にすれば良かったのに・・・
インタもありならジャッジ5がクソ強ぇ
気づいたら仲間が死んでたりするし
ジャッジは初見殺しだけど対策練れば楽勝でしょ。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 14:10:16 ID:gRM/83G50
>>755 攻略情報無かったら
初見だけじゃなくて10回くらいは絶対無理だと思うけど?
第一ウイルス化なんて12では一般的な攻略法じゃないし
まずギースがエリクサー使うとこまで追い込むだけで数回かかるな
ジャッジ一匹なら雑魚じゃん
お前それはゾディアーク無敵時間無かったら雑魚じゃん
って言ってるのと同じだぞ
ゾディの瞬殺ハメは非常にボロい戦法だな
インターでは最初のダージャの前に倒されてしまうゾデイ
強さのみを語るならHPを対等にして考えてみると面白かったゾ。
(インターやってないが…)
圧倒的火力 ウザサ度
ゾ
HP高 ウザイ ○
HP普 余裕w ×
ヤ
HP普 少し余裕 △
HP低 余裕w ×
普通の火力
ゾ
HP高 ウザイ ○
HP普 ウザイ ○
ヤ
HP普 少し余裕 △
HP低 余裕 △
ヤズマットはガンビットがしっかりしていれば
余所見でも余裕がある。
ヤズマットはHPがゾディアーク並みだったら
余裕すぎる。
ヤズマットはHPに関係なくハメレル。
ゾディアークはガンビットをしっかりしていても
余所見はできない。
ゾディアークは圧倒的火力があると瞬殺wできる。
ゾディアークはHPがヤズマット並みだと
瞬殺wできない、バリア&ダージャうざす。
まとめ
ゾディアークはバリアウザイ&全体たまに即死卑怯。
ヤズマットは高い攻撃力&連撃&たまに一人即死。
どちらにせよリバース切らさないようにして
即死に気をつければ余裕だな…。
長文スマン。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 09:12:33 ID:7FMAp+OcO
ゾディなんかかなり楽だっだよ
耐性装備して最後の最後は耐久力さえあればスキ見てフレアなりコラプスぶちかませばすぐ死ぬじゃん。
それに加えてヤズは。。。
何なの奴は。
ちなみにリバース無しの正攻法打倒ね。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 22:13:03 ID:vr0xiNDRO
俺は12で負けた敵ってゾディとアビス軍団だけ・・・
対策を知っていればどの敵にも負けないけど、
ゾディはHPが低すぎるのと強化技を使いすぎるせいで
対策を知らなくてもあっさり倒せたという人が結構多い
ゾディはもう倒した。
ヤズはまだ。
よってヤズのが強い
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 17:30:58 ID:14zx9ZoaO
設定的にもゾディアークが負けてるな
・ゾディは神に造られた異形者で最強(ハントカタログ)
・この『神』はオキューリアのこと(ハントカタログ、ベリアスの設定など)
一方、ヤズマットは
・神に造られた
・この『神』は、オキューリアではなく『創造の神』(ハントカタログ)
・創造の神はオキューリアより上位の存在(アルマニオメガ)
ヤズ最強すぎワロタ
>>767 以前に本スレでも話が出てたけど、創造の神=オキューリアらしいよ
オキューリアが創った者の中でもドラゴンは余りにも強すぎたから、
ドラゴンの首に円月輪をはめて創造者自らが力を封印した
ハントカタログによるとこういうこと
設定的には首輪取れたヤズが最強ってことか
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:14:26 ID:kDyjG2K9O
ゾディTUEEEEE
最近12買って今日ヤズマット倒した俺の感想
どうみてもヤズマットの方が強いです本当にありがとうございました
テクニックが無いと倒せないのはゾディアーク
はっきりいって誰でも倒せるが、疲れるのがヤズマット
どっちが強いかは個人の考え方による。
とりあえず俺は体力が多いだけのスライムなんて強いとは思わない。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:25:14 ID:NIR1//6AO
なかなかよくわかってるな。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:32:53 ID:kHu1NWMcO
戦略面もヤズのが上
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:28:07 ID:GmPcfASPO
どっちも強くないよ。ヤズはインディゴデスで一撃死させた
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:29:16 ID:kHu1NWMcO
ヤズにデスが効くかよアホ
ゾディはRPGで唯一倒せなかった敵だな
オメガも論争対象に混ぜてやれ
オメガがガンビット組めちゃうとメシ食ってても
余裕だからな。実際、オメガの臨終には立ち会えなかったし。
オメガは論争には入れない
あれは「ライトユーザーもガンビット完全放置やってみよう」
って立ち位置のボスだし
ヤズの完全放置より難易度が格段にやさしいし
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 14:05:32 ID:KNmNJ5EZ0
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 19:52:57 ID:EqeNvpfsO
ヤズゾディ論争てXにおけるオメガと神竜、みたいなもんですか?
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:22:39 ID:NGzuBUJ2O
>>784 どうせ言うこと変わらんだろ
ヤズはHPが多いだけとかなんとか
ちょっと目離した隙にまた糞コテが復活してる。
>>775 それは逆だな。
力だけで勝ててしまうのがゾディ。ガンビット組んだり裏技使ったりしないと辛いのがヤズ。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:28:15 ID:RWDMZWStO
ゾディがテクニックとか痛い奴だな
いまだに運ゲーだとでも思ってるんだな
ゾディはレベルつよけりゃあっというまだしね
ヤズは強くても時間かかるしー
ゾディはスタメンが平均6〜70も有れば昔ながらの単純な攻撃&回復だけで勝てるかな。
装備も店売りの最強の物(無印版)が有れば十分だから攻略本やwikiを見るまでも無いんじゃないかと。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:25:18 ID:BUIg0OkJO
ゾディのが強いとか言う奴の特徴
・スタメンレベル60台程度だが、サブがレベル一桁
・両手剣3本のゴリ押しプレイ
・ヘネ奥をまともに突破できず、ゾディ前でボロボロになってる
・ガンビットは全員同じ
・ピンチになっても補助魔法ガンビット切らない
・ヤズは体力だけとか言いながら10時間近くかけてる
・しかも終盤はヒットアンドアウェイのチキン戦法、20ラウンド突破
>>791 俺これに結構一致する
ゾディはとっくの昔に倒したけど
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 01:52:48 ID:LeR3I3MLO
ゾディのフィールドはランダムで2つくらいコマンド封印とかなら難易度上がっただろうな
アルテマの強化版で
ゾディの方がヤズマットなんかより上に決まってんだろ
かわいさは
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 20:22:04 ID:O8oMUgQR0
一応トロの剣のサビにするため生かしてるが
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 20:35:18 ID:xyLhk2JX0
ザイテンフルドーピングで戦うと、一撃で20万ダメとか超えるんだけど
被ダメ返しが6000とか喰らって死んでしまうw
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 20:43:56 ID:hqs+M/7nO
てかみんなリバースつかってる?
なんかあれいいのかよくわからん
>>797 リバースってかけるの失敗することがよくあるから
魔力を高めて、藍とか装備してないと効果が薄い。
無印のはすぐ切れるし、リボンで無効化されるし
失敗率高いし、うまく使うには工夫がいるな。
トロの剣でヤズと戦いたかったな〜
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 19:07:02 ID:zB3/qiFs0
ゾディアークよか永遠の巨竜がつえーよ。
ヤズマットVS永遠の巨竜で良いだろ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 20:22:21 ID:ej0/k0jJ0
デア・リヒターのほうが強い。
もう100回以上挑戦したが未だに倒せん。
ヤズとゾディはどっちも苦労したが何とか倒した。
デアリヒターはヘレメーガスを倒せる水準なら楽にいけるはずだが
>>801 巨竜シリーズはレベル低い時の辛さが凄まじいだけ。
レベル上げると1〜2発で即死。
やっぱり強かった弱かったってのは相対的なものだからな。
「一番殺された敵」という称号がしっくりくると思う。
ダントツで壁のモンスター。20回ぐらい死んだW
デモンズウォール「呼んだ?」
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 12:54:41 ID:H9DFd45C0
デアリヒターあそもそもヘレティックメーガス倒さないと出てこないし
そういう意味では出てきたときにはもう十分倒せる水準に達してるはず
永遠の巨竜ってかドラクエのボスは
基本的にレベルが高いか低いかがすべて
ヤズゾディよりはたいへん
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 13:14:11 ID:H9DFd45C0
>>808 ゲーム板「ボスの強さ格付けスレ」より
ヤズマット C+
デア・リヒター C−
ゾディアーク D+
永遠の巨竜 D+
例の刀があるしね
デア厨の存在も減点要素
デアリヒターって何のゲームボス?
後、
>>809の格付けでは、真猿さんはどんな感じなんだろ
デアは]インター
>>813 Xインターでしたか、今格付けスレ覗いてきたけど、真猿Aでしたね、その上にダイアモンド何とかってのが居たけど、どんな強さか気になる
スレチな話なのでこの辺にしときます
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 10:50:21 ID:leRBwrFSO
真猿はA、アバチュの人修羅は最近降格されまくってA-まで落ちた
七英雄も思い出補正を差し引けという意見が強くC+まで降格
FF系では上位はジャッジ5がB-、プロトバブイルがB、
ドラクエ系は神様のC-が最高
ヤズの評価が高いのは、評価項目に戦闘時間があるのと
HPの高さという絶対値を持っているのが強みになってるから
ヤズマット戦が逃げられない仕様だったら断トツで最強だった。
危なくなったらいつでも逃げられるのが難易度下げてる要因
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 22:52:39 ID:NwgH7yah0
そうかなガンビットのカスタム次第で逃げずともヤズ倒せるだろ。
ちなみに俺は3時間かからない位で討伐したが
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 23:06:11 ID:TnvKppASO
>>816 当時、逃げられるなんて知らなくてものすごく時間が掛かったよ…
でも中途半端に逃げるとものすごいいきおいで回復するよねw
オメガも
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 00:37:11 ID:k2pDeoP+0
デアリヒター最強
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 04:39:29 ID:bqhGA9c80
クイックトリック作業のザコ
腕などターンを与えず死ぬ
デアリヒターはヤズとの論争に敗れた雑魚な
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 03:06:51 ID:6JBm4MXO0
デアは最強だけど工作でネタに成り下がったからな
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 10:46:44 ID:2vnkPI/YO
デアは荒らしのせいでランキングスレで滅茶苦茶嫌われてるからな
デアの議論しようにも「名前見ただけで吐き気がする」とか
ランクスレは「対戦フラグが立った時点から対戦するまで」を準備期間にしてるから
ヘレメーガスを倒さないと出てこないデアはかなり不利
デアの最大のウリが準備期間なのに、そこを評価してもらえないのは厳しい。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 19:11:08 ID:vIp+2+KQ0
やっぱデア・リヒター最強か・・・
デア・チュウボウ最低
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 16:46:44 ID:rmXmCHMZO
ゾディみたいな紙装甲のどこが強いやら
ケフカTUEEEEEEEEE
FFシリーズ最強のボスはFFTのアルテマ様
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:05:15 ID:rmXmCHMZO
ハイレグ水着のラスボスだからな
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 18:11:20 ID:9HHCczcJ0
デア・リヒター最強
デア・チュウボウ最低
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 18:19:45 ID:bEHDHTK9O
期待してゾディと戦ったのに3分で終わりましたよ
ゾディよりイクシンオンに苦戦した俺はなんなの?
デア・リヒター最悪
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 06:17:35 ID:KFYYqXO60
デア・リヒター最強
デア・リヒター最低
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 07:27:55 ID:a2rL+GLr0
一番強いのガブラスだし!!!!!!
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 10:46:50 ID:a9CHoIeXO
ヤズマットの大群に囲まれた!!
デア・チュウボウ最低
闇吸収とバランス魔片あれば楽に倒せるじゃん
ゾディアークもヤズマットも運げー
開幕サイクロンの威力が通常よりも高いのは仕様?
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 20:58:12 ID:OAouvAYd0
トロの剣、マサムネ、エクスカリバー、バリアチェンジで聖剣変更、LV99、
なら1分半で楽々仕留められるぞ=ゾディ。
俺はいつもそうしてる
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 06:21:18 ID:O9kXgHPI0
やり方次第で一分半もかからんよ。
Lv57、59パーティでもヘイスト・バーサクで速攻倒せた。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 07:13:42 ID:p4bj7IpDO
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 09:51:41 ID:8oUOsrtF0
>>848 ちなみに出てくる時のムービー込みね。
まあ実質1分くらいか
まだやってたのかこのスレ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 05:05:25 ID:dIF02Co8O
どちら派でもないけどゾディとヤズを戦わせた状態を想定すれば良いんじゃない?
もちろん召喚ゾディじゃなくてリアルゾディで…
ゾディがバリアチェンジ気合い後に入っても行動パターン通りのサイクロンのみダメージ
ゾディ後半にはヤズの必殺や通常攻撃無駄行動
ゾディのダージャが弱点で結構ダメージ与えられる
それでもその時点で流石にヤズの玉が20〜30個も削れてる状態に見えないから先にやられちゃってる可能性が高いような?
やっぱりどっちかの最強を決めるには現段階の第3者(プレイヤーキャラ)の意見より互いの直接対決じゃない?
互いに直接対決してないのに第三者の5万とある意見は決め難いんじゃない?
誰かと誰かのどっちが強いって互いの直接対決の結果無しに第三者との対決の比較で決めるもんなのかな?
誰がみても明らかならしかたないけど…
因みにデアVSジャッジ五人組は引き分け!
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 06:50:42 ID:UNIPLJ+KO
デア・ヤズアーク
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 12:49:59 ID:QuDwvDGQO
いくら俺でもこんなくだらない争いはできないわ
どっちが強くても関係ねえしwwww
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 13:02:42 ID:QuDwvDGQO
しかもゾディアークはゾディアックとして実在した歴史に残る狂凶悪殺戮者の名前だしな
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 13:10:41 ID:oZ5PomKZO
設定的にはどっちもカッコいいよ
ゾディはベルセルクのゴッドハンドっぽい
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 15:12:40 ID:/duxYddZO
ヤズマットもヤマタノオロチだろ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 16:44:59 ID:4mPwkC/6O
ゾディアック君は37人も殺してたのか
しかも今だ逃走中
ゾディアーク最強杉ワロタ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 23:32:35 ID:dZyofUjF0
デア・リヒター最強
デア厨は滅亡したよ
1ゾディの体力残りわずか
2魔法障壁使う
3物理無効する
二つが断続的に続いて攻撃一切できなくなってデッドロック状態になったの思い出した
運が悪かったのかもしんないけどそれ以来戦うの怖かった
あの鉱山セーブポイントないし
装備やレベルは特定のもの、ハメ殺しや攻略方などは一切知らない状態として考えるべき
装備レベルはもとよりそうすると攻略方を以下にして見つけきれるか、その戦略を練るにあたっての難易度などが評価対象になってくると思うんだよな
個々によって異なる攻略方、戦略が生まれ自ら倒した時本当の強者がわかる
みんな苦戦すれば攻略方など調べて戦うから未だにどちらが強いと言えないんだろ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 08:09:12 ID:FTMkkLhhO
age
ごめん装備も戦略の内だな
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 09:34:23 ID:J4c9n/PsO
え、オメガは?
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 10:06:18 ID:YOR7Ikkn0
デア・リヒター最強
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 10:13:09 ID:IpmYwDoS0
デア・リヒター最強
ゾディのときの魔法障壁と物理攻撃無効ってさけられないの?
なにやってりゃいいんだ?
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 12:41:31 ID:KHUqenVY0
デア・リヒター最強
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 22:20:36 ID:7UqHWqUjO
ゾディなんか30分かからなかったが
ヤズはそれ以上かかるし、強い
フェニックスの尾を99個持った状態なら、ゾディは雑魚
久しぶりにやって実感した
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 22:27:09 ID:7UqHWqUjO
>>869 最後の方だやってくるね
回復に専念
バブルチェーンあれば楽
とけたら、即コラプス。5、6発で倒したよ
うまく、リザーブと交換しながフェニックスの尾
3人しんだら1人だけリザーブから入れて距離離れながらフェニックスの尾→リーダー交換。
どっち厨でもないが、ヤズの方が強い
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 22:41:06 ID:7UqHWqUjO
ちなみに装備は
ヴァン、アルテマブレイド、バブルチェーン
アーシ、最強の矛、バブルチェーン
パンネ、マサムネ、源氏こて→後半はバブルチェーン
その他、デスブリンガー、バブルチェーン
13とは関係ないが、斬魔刀無しならデアが一番強いかもな
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 20:06:01 ID:wPOvIwhd0
では、ここいらで、ようじんぼう最強!!
>>872 やっぱりどうやってもダメージ与えられないのか
自分もヤズのが強いと思う 結局時間がかかるほうが強いんだよ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 13:46:17 ID:TMk8oSBsO
Ya!Zoo
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 14:41:51 ID:BSeocSu5O
ゾディアークを簡単に倒せたって偉そうに言ってる奴らがいるが、速攻での攻略の仕方をどこかで仕入れてきた上でのことだろw
何も知らず正攻法で戦って、最後の攻撃が効かない粘りを経験してこそのゾディアークさ…
初見でウザいのはダージャだろ。
際の攻撃無効なんて(笑)
途中で逃げれなかったら満場一致でヤズマットの方が強いってことになるのに
でもそれだとみんなレベル99にして最強装備で挑むだろうから逆に弱いってことになるかもしれん
>>878 このスレ内でのこと言ってるんなら攻略法使わないってのは有り得ん。
>>881 PTの攻撃力が上がれば上がるほど、打たれ弱いゾディが不利になる。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 15:35:21 ID:c4qfLA5Y0
>>882 さんざ苦労して倒して、もっと他に上手い攻略法はないかと探しあぐねた末に、自分で速攻の攻略法を見つけた者から言わせてもらえば、ああ、こいつは強かったなぁ・・・と思えるんだ。
初めから他人に教えてもらった攻略法で倒して、ゾディなんて雑魚と言ってる奴が俺には雑魚に思えるねw
>>884 アルティマニア見てダーク反射ハメ使ってヤズ雑魚と言ってるのと同じようなもんかw
ていうか攻略法を自力で発見する難易度を強弱の判断基準にされたら環境などでの個人差がでかいから余計話にならんと思うが
まあここは議論スレじゃなくてゾディ厨飼育スレだから何か言っても今更感が有るが
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 20:00:40 ID:roulr3GHO
>>884 一回目で自分なり発見したんだが、FF慣れしてるし調べてない。
ただの勘違い厨かよ
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:45:04 ID:YWMkcRMYO
ゾディは高火力に耐えられないのが最大の弱点
必須ルーチンを5つも持ってるのが痛い
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 06:53:03 ID:L941AHrcO
レベル最高でもヤズには3回に1回は負けるしゾディには15回に1回は負ける
でもデアには負けたこと無いな
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 21:55:53 ID:YWMkcRMYO
デアリヒターは強い弱いの前に、ボスとして失敗作とか叩かれてるね
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 23:09:32 ID:vPkC7Q0RO
ヤズよりもゾディよりもオメガ強いお
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 00:14:30 ID:VGst8yEqO
最強はかーちゃんの『ご飯よー』だろ。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 11:31:13 ID:YRM+fXkx0
ゾディはエクスカリバーあればただの雑魚だろ。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 12:05:13 ID:1z3TX3No0
俺はヤズマットの方が苦戦した
ヤズなんて途中で何度も逃げれるじゃん。
ゾディは運にもよるがまあ倒せる。
一番はオメガ。
途中で逃げれないからウ○コ漏れそうになったときはあせった。
ポーズかけろよw
オメガも逃げれるけどー
オメガって逃げれたのか・・・。
ウ○コ我慢した俺は無駄な努力だったのか。
逃げれると言えば逃げれるな
体力完全回復しちゃうけどwww
オメガと戦ってるとき母ちゃんに、そろそろゲームやめなさい!って
怒られたときはマジ焦った。
オメガより母ちゃんのほうが強い。
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 19:29:49 ID:AjNYmNIWO
オメガは飯食いにいってても放置で勝てる相手だぞ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 23:03:47 ID:lkt/Ks3gO
ゾディってそんな強くないだろ…
一周目にレベル70とかで行っても負けなかったし、そのあとやり直してからも負けたためしないし
ヤズと張り合えるレベルならゾディと戦って回復間に合わずに全滅ってことは無いと思う。
もちろんサブメンバーのレベルにもよるだろうけど。
あとゾディが瀕死のときの防御力。完璧過ぎる故に『何か別の攻略法がある』って気付かないか?
それに気付かずアホみたいにレベル上げたりするからヤズが弱く感じるんじゃないか?
たしかにヤズはゾディと違いレベルさえ上げれば誰でも倒せるだろう。
でもゾディは戦い方に気付けばもっと低いレベルで倒せる。
サブメンバーがある程度レベルあるのにゾディのが強いって言う奴はプリンに物理攻撃ばっかして苦戦してるようなもんだ。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 02:09:27 ID:trNzqPqHO
ゾディアークのティンポつかんだら一秒で死んだよ、これって裏技かな?
905 :
パプテマスオシッコ:2009/05/27(水) 10:08:10 ID:FT28N7aBO
ヤズ最強
ボス格付けスレでもヤズ>ゾディで確定したぞ
ついにゾディ厨全滅か
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:21:07 ID:GH1rjT3lO
こうなってくるとスレタイが悲しいなwww
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 05:43:48 ID:jfX4x/F/0
もしHPが同じだったら、
圧倒的にゾディアーク>>>ヤズマット
ですな。
ヤズ厨涙目www
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 19:50:06 ID:Un/hJ4pM0
お前ら、よく考えてみろ!
あの大灯台下の競技場いっぱいになるほどの大きさの、ゾディアーク・・・オソロシス
それで動けなくてぼこぼこにされてる図が脳内再生されたw
もしHPが同じだったら、
圧倒的にはぐれメタル>>>ヤズマット
ですな。
ヤズ厨涙目www
>>913 そんなはぐれメタルに関わりたくありません。
無理やりスレを伸ばしてる感がある
ゾディ厨が遂にブチギレて自滅上等玉砕戦法で来たかwww
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 00:25:08 ID:dHzSNwScO
ゾディアークは本当はあの必殺技のムービーで出てくるでかい羽持った奴で出したかったらしい
がしかし、ポリゴン食いすぎ+でかすぎ、ということであの貧相な形にさせられたんだと。
FFTのときのデザインそのまんまだし、オキューリアに赤子のまま成長を止められてるって設定だけど
アルティマニアとかでそういう発言があったのか?
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 02:03:46 ID:KuqKWVds0
お前らさー、もっと冷静に比較検討しろよ。
いいか、ゾディアークは最後の防御態勢が卑怯だけど、ヤズマットはバカみたいなHPが卑怯なんだよ。
そのマイナス点は相殺してゼロだと考えるべきなんだ。
その上で、色々考えながら対戦する面白さでは、ゾディアーク>ヤズマットだと言っていいだろう。
また倒す満足感を得るのに、ゾディアークはたかだか1時間くらいだが、ヤズマットは4時間もかかる。
その点はヤズマット>ゾディアークとなるだろう。
だが大事なのは時間ではない、むしろ密度なんだ。だってそうだろ? 花サボテンのHPが1億ったら、それを最強だと思うか? もちろん思わないよね。
よって僅差だが、ゾディアークのが強いと断言できる。
・・・ヤズ厨涙目www
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 07:13:03 ID:yMMtK7jDO
ゾディアークが倒せないから最強
うわさのヤズマットは観たこと無いから都市伝説
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/09(火) 09:02:17 ID:F6qh70pw0
ヤズマットは、HP5000万のリングドラゴンwww
>>920 現実には無い前提条件を出しても仕方ないだろ。そういう事言うんだったら、防御不能即死は卑怯だからお互いに即死技は無し、とか幾らでも操作出来る訳だが。
つってもゾディ厨は字を読んだり言葉の意味を理解したりするのに必死っぽいからまともな会話は出来そうに無いな。
外人だと噂されてる某狂信者に良く似ている(笑)
>>923 出現フラグ直後に遭遇した場合
リングドラゴンは非常に強敵
ゾディみたいなクソとは違う
ゾディは初期ライセンスでも倒せるしね
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 11:07:45 ID:l50u/AXA0
俺が制作者だったら、ゾディの防御と、ヤズのHPと、爆弾ボムの回復能力を併せ持つ最強のモンスターを作・・・らない。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/10(水) 11:34:29 ID:3n2ue6vAO
929 :
928:2009/06/10(水) 12:02:02 ID:3n2ue6vAO
訂正
ついでにオメガみたくHP表示バーが1本だけ
>>923 馬鹿が!w リングドラゴン>>>>ゾディだろうがw
4番目に強いの誰だと思う?
俺
(`・ω・´)
今からゾディぬっころしに行ってきます(`・ω・´)ゞ
レベルは79なんだけど素数だよね?2でも3でも割れない数。
ぶっちゃけゾディもヤズもカスですやん
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 02:48:19 ID:DIyVHAzqO
全敵を倒して見て、1番苦労したのはキュクレインです
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 06:42:45 ID:7jtuvQaT0
デア・リヒター最強
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/11(木) 10:27:45 ID:Xbc1DMjr0
>>935 キュクレインは、レベルのどの辺りで対戦するかによるな。
20代〜30代前半だと、たしかに相当きつい相手だ。
ドンアクガとか反則だろ! とかっておもた。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 02:13:00 ID:Hvuk1nFz0
HP5000万ってw
12のプレイヤーのほとんどが対戦し、苦戦し、記憶に刻みつけるゾディ
12のプレイヤーのほとんどが、対戦を放棄し、オタクのみが最強を叫ぶヤズ
・・・ヤズ厨号泣www
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 13:36:47 ID:cGZkNBiS0
>>939 ヤズ厨が人生の一切合切を賭けてした反論がこれwww
>>940 同じ話題で過去に何度何度も論破されてるのに、ケロリと忘れて未だに醜態晒し続けれるお前は凄いよwww
まるでこのスレに人生掛かってるかの様な感じだwww
ゾディがヤズより弱いと不都合でもあるのか?
ゾディなんかトライアルの91〜100面でもチョコボと並ぶ楽勝面なのに…
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 16:41:47 ID:XDbYFamiO
>>938 ゾディと戦えるほど召喚獣集める奴も結構なオタクだと思うよ?
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 17:25:06 ID:EZSHoYw/0
ちょっとからかっただけなのに、ヤズ厨が必死なのが笑えるwww
昔FF12をやった時ウイルスをくらったらウイルス状態を治しても最大HPが減ったままだと思いウイルスを食らう度リセットしてやり直してた
ゾディアーク辺りにもなると通常攻撃にウイルスが付くっぽいんだけどそんな状態でも4〜5回リセットしただけで倒せた
でもヤズマットはまだ倒せない
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 18:24:25 ID:L8YV82aUO
赤子のくせに生意気なやつだよあいつぁ
どっちも雑魚やんw
こんなんで争ってるお前らってほんと惨めだなw
>>1がゾディ最強と書いた手前引っ込みがつかなくなって
自ら 1>>=ゾディ房 になった
そして、
>>1が自分に反対意見の者を敵視して
ヤズ房とか勝手に脳内認定してるだけ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 18:58:10 ID:8YW8jEIe0
ぬるゲーで最強とか競ってんじゃねえよwwwww
ゾディ厨を除いては、どっちも弱いという前提で、どっちがより弱いかの話をしてる
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 20:04:10 ID:4TdzX3mOO
そしてヤズの方が弱いという結論が出てヤズ厨は負けた
オリジナルはまだ比較になるレベルだったが、インターが止めを刺したな
インターのゾディはただの置き物
攻撃破壊でヤズもサンドバッグになったな
ヤズマットは準備さえしていけばほぼ確実にリセットなしで勝てる
ゾディアークは割と運。ただしゾディアークの強さの四割は
セーブポイントのない危険モンスターが多数徘徊するヘネ魔石鉱奥マップでできています
既出だったらごめん
まだ、やってんのかよw
準備したらどっちも勝てるよw
準備して勝てないのは下手クソw あほw
無印もインタも、ダージャは構えるだけで放てず、被ダメージ返しでしかこっちのHPを削ることしかできないゾディ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 23:47:32 ID:Gf5PcGx5O
RPG板のボス強さ格付けスレによれば
ヤズはC+ゾディはD+なので
3ランクも違うわけだが
お前らお人良しだな
基地外スレのスレ立て人は、レス誘ってスレが伸びると喜ぶんだよ
居場所が欲しいと次スレ(笑)を願って、基地外なりに今必死にがんばってんだろうw
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:07:03 ID:Gf5PcGx5O
とりあえず、ボス格付けスレで3ランクも違えば比較するのも失礼なレベル
ゾディは瞬殺ハメがあるので、それが厳しい
あの、何一つ行動できずに撃沈する様は非常に情けない
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 00:23:32 ID:yz3kVzD9O
トライアルのゾディは悲惨
1、ホーリー魔片投げる
2、トランゴとトロ剣かエクス持ちのキャラをバーサーカーで2人用意→終了
1回も行動できずに撃沈
トライアル91〜100面の最弱候補
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 05:39:19 ID:W3UvDsjZ0
上位100匹全部ネトゲのボスで埋め尽くされるから安心しろ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 10:41:30 ID:qWoFZg4U0
ヤズ厨って馬鹿なの? 朝鮮人なの?
ゾディには100回中95回は勝てる。
ヤズは100回中1回も勝てない。
俺からしたら
ヤズ>>>>オメガ>>キュクレイン≧ボムキング=魔神竜≧
キンベヒ≧ゾディ=ファー
こんな感じだった。
ヤズマット=戦闘放棄70回、全滅=30回
オメガ=戦闘放棄10回、全滅=30回、ただ苦労したが1回だけ運良く勝てた。
キュクレイン=全滅15回、弱いのだがバブルつけて黒帯なしで戦ったから大苦戦。
ボムキング=全滅0回、弱いのだが治癒されまくって参った。
魔神竜=全滅0回、中々倒せないので戦闘放棄4回。
キンベヒ=全滅0回、かなり手強い相手だった。
ゾディ=全滅0回、最後の詰めを誤らなければ楽勝。初心者の俺でも楽に感じた。
ファー=全滅0回、雑魚の割には時間がかかった。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 13:22:14 ID:1jA9K+IP0
ゾディが強いとか言ってる奴いはよっぽど下手クソなんだなw
まあ、知能が低そうだし仕方ないかプッ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 18:19:15 ID:O9wLkCXr0
普通にゾディはFF12の中では3〜6番目くらいの強さでしょ。
弱くはないがヤズやオメガの強さに比べたらゴミみたいに弱い。
FF10-2-Iのデアリヒタ、FF10-2のトレマ、FF10の全てを超えし者
FF8のオメガウェポン、FF7-Iのエメラルド、FF5の神竜、オメガ
など何度も強敵と戦って来た人でゾディが強いと感じた人がいるのが不思議。
ヤズはトレマの5倍は強いしトレマはゾディの100倍は強い。
ゾディなんて全てを超えし者の80分の1くらいの強さだし。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 07:11:32 ID:bJw0TytaO
いや、すべ超えは弱いでしょあれは
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 07:57:57 ID:zhDxVIgSO
ヤズもゾディも空賊の隠れ家で仲良くしろ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 08:43:17 ID:wC2l1R3Z0
そもそも12自体がマイナー
1年以上かけて1スレも埋められず今だpart2てw
デア・リヒターのチンカスでも飲んでろよ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:02:20 ID:hoCdJcAj0
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/15(月) 11:15:22 ID:OTT3Jd9rO
ソディこそ最強、だから議論の対象になる
認めない奴がいるから話が濃くなる
正にFF界のアントニオ猪木
>>973 お前馬鹿?
ここがFF12の本スレだと思ってるのかプッ
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 12:45:55 ID:DA/Z+eBA0
こんな馬鹿初めて見たww
何かじゃねーよカス
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 13:20:15 ID:DA/Z+eBA0
ヤズ厨が必死だなwww
と、スレ検索も出来ない無能が申しております
本スレwwww
すばらしい釣りですねわかります
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 20:37:57 ID:mdRsEDNI0
ヤズ厨号泣www
>>983 悔しいんだろう?
さっさと次スレ立てろよ?立てるならなw
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 21:16:11 ID:9wgjFWtR0
ヤズマットの方がゾディより強いのは明らかだが
ここはヤズマットを倒せた奴だけがヤズマット弱いと言って自慢するスレ。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 22:12:35 ID:NvfH6hMCO
梅
【ゾディ厨】FF史上最強はヤズマットpart3【論破】
THE END
八頭ちゃんハァハァ
ゾディごときがW
991 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 11:59:57 ID:ZhypzU2jO
ゾディ<王ベヒ
ゾディなんかよりアビスやエテムのほうがよっぽど怖い
992 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 12:04:06 ID:cTUbaMFz0
まんじゅう怖いってか?
ヤズ厨はホントに笑わせてくれるよwww
994 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 17:00:13 ID:JFu69A5f0
>>993 ヤズ厨が妄想してまで必死なのが笑えるw
>>994 自分叩き=ヤズ厨と妄想する馬鹿(爆)
頭悪過ぎw
996 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:30:42 ID:BV8Gz68a0
ヤズ厨が粘着して、ストーカーしてくるねw
998 :
自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 05:27:26 ID:s5PSZdorO
Ya,Zoo!
八頭
ヤズマット最強
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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