【FF12】FFXIIインターナショナル ver.43【IZJS】
>>1 ,,- ─‐-、、
//⌒ミミヾγ⌒ヽ
/ノ丿;;;;;iト~゙`ヾ'""゙ヾ;;;;ヽ
//;/;;;;/l | ιヾ;;;::ヽ
i|《;;《;((j乂,,i v i,,ノ_ ミ彡ハ
));;));;))、●> <●ノ ミ∂)j
((;;;((;;((〃\__/〃,,jjリ彳》 実にすばらしい。
ノ));;:));;:)::... \/ .,jヴェイン グラミス陛下にもご覧に入れたいものだ。
ノ从从((ノ)、____/川从(( 後は私に任せ L1ボタンを押してゆっくり休むといい。
,ノ((从巛((_」┓Υ┏彡彡人
/`l )):从) 田田 ◎ ♯ ‖ミ〆\
//:: l(从ノ♯ <> ♯♯♯│ヘ::::^゙`/ ̄‖⌒フつ
/:: │ル ♯ ‖‖ ♯♯√/ \_‖_‖_.ソ
l. ⌒ヾ‖.-< ̄‖ ̄>---‖
\/´‖_\_...‖_フ__‖
ヾ/:::/::.《О三〇》::::\::::ヽ
//Ц\::ノ.Xヽ:::::/Ll`\:ヘ
l:l゙::l .О l::l 廿 l::l. О l::ヽ:l
l::《ニ「 ̄l l:::ヘ /:::l l ̄l二フ::l
l::l. ` .´l/´V`ヾl ` ´│
l::::⌒::::l. l:::⌒::::l
l::::::::::::l l:::::::::::l
l__ l _ヽ
前スレ1000www
1000:01/29(火) 00:20 CzY7kuun0
1000ならザイテン捨てる
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 01:53:26 ID:jGKOjJRv0
age
>>1 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてうんたらかんたら
獄門の炎入手記念
>>1乙!
92チェインで4つ揃ったぜ〜。
交易リセットって直ってんだっけ?
変わらず買ったらリセット
同じおたから使う交易品はまとめ買いが吉
4倍速がついてるんだから贅沢言うな
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
攻防貧適当に売っても強い武器とかでないんすかwwwwwwwwww
新品1980円で売ってた。安いの?買い?
ちなみに無印クリア済みです
>>11 了〜解〜。
あと向日葵と正宗だけなんでどうってこと無いっちゃないんだけどねぇ。
>>12 君のリアルラック次第なんだぜ。
>>13 自分で決めろ。
無印が楽しめたのなら大丈夫だと思うよ。
無印未経験で、IZJSを980円で買ったのでこのスレを見始めたけど
もちろん新品の話
いいかげん、買い?とかいくらで買ったとか聞き飽きた
テンプレートに
>>3を入れるべきだよな
無論このスレの
>>3でなく
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 18:59:45 ID:++/NpEHAO
ギーザでトレジャーあさりした後ダラン爺の所いったら例のトレジャーないんです(´・ω・`なぜ?
赤チョコボLV99出ねぇ…
もしかしてジャハラとのACじゃ駄目なのか?
駄目だよ
そうなのか・・・
俺の8時間
確率256分の1だからな……頑張れよ……
買い?だのいくらだの言ってる奴って同じ奴なんじゃないの?
このスレにいるやつは、大抵もう買ってるしな。
トレジャーどこいったの?(´・ω・`)
消えた、ナブディスの矛諦めろ
それ以前にリンクトレジャーの事ぐらいしっかりと調べろと言いたいね、まったく
人生オワタ(T-T)
ギーザ草原ならまだやり直せるだろw
でもどうせならインタ買ってきた方が良いと思う
でもどうせなら無印スレ行った方が良いと思う
インターですお
ムインと同じでとるとこ注意してたのに…
お?
ファーヴニル…吹雪になんねー!
念のために聞くが、
LCってテレポでいいんだよな?
>>32 1ACで出るんじゃ?
幻妖⇔パラミナ
>>34 依頼者に話しかける→街の外に出る→吹雪じゃないならリセットして最初に戻る
たとえ吹雪いても氷結するせせらぎを通ったらアウト。また最初からやり直し
てかわざわざテレポストーン無駄にすることないのに
>氷結するせせらぎを通ったらアウト
そうなのか。
そこら辺のルールがいまいち分からないんだけど。
特定マップ?仕様ってこと?
インタではそこを訪れると吹雪が止んじゃう仕様になったってだけ
>>32 お前がやってるのが本当にインターならそもそもナブディスに矛は置かれてない
取ったのに覚えてないか勘違いか実は無印でした、のどれかだろくだらねぇ
>>40 なほへそ。
無事ファーヴニル討伐完了した。
思ったほど強くはなかったな…まあLV82だしな。
ちなみにあのマップの4連トレジャーでエリクサー出たぞ。
シカリF手に入れ記念カキコOOOOOOOOーーー!!!
マジ面倒臭ぇorz
PS2ぶっ壊れそうだぜ…。
所要時間4Hってとこだな。
もういやだ。寝る。
弱ニューだが召喚全部倒したらラスボスできるな!まさかこいつで苦戦させられるとは感動したわwww
>>44 あいつは確かに強かったわw
トライアルを征したプライドに懸けてリバースを使わなかったけどね。
もし銃耐性を持ってたらそんなプライド捨ててましたが。
>>44 あいつを強いと思ったの俺だけじゃなくてよかったよ
テラフレアで3人即死したのには唖然とした
いやいや初ギーザ行く前にダラン爺のとこいくよね?ムインと同じと思ってたからその時トレジャー確認したんだ…でギーザのトレジャーは関係ないからとってとりまくってイベント終わって帰ったらダランの前のトレジャーないのさ
ムインとインタはちがうのかいな?
あれ?ひょっとしてインタはナブに矛ないのかい?
今、これから大灯台に登る所で平均レベル60くらいなんですけど
みなさんは、どの段階で、どの位のレベルで赤チョコボLV99に挑みましたか?
参考までに教えていただければ幸いです。
mjd?今の俺大灯台に挑んでるがレベルが52…足りないかな?
>>49 酒を飲ませれば通常攻撃しかしてこないし、回避無効も付いてないから別に強くないぞ。
Lv60もあれば十分すぎる。
Lv99アルケオと同じだと考えないように。
>>50 登りなら問題ない。
下りはフルボッコ。
>>47 そのトレジャーはただの一般トレジャー
出現率50%で取っても再出現するから、無かったのはたまたま。ACすれば出る
あとはwiki見ろ
>>49 >>50 レベルは飾り。問題は装備とライセンス
装備・ライセンス>>レベルなのは確かだが
ガンビットの組み方もレベルより重要かもしれないな
例えば、状態異常を回復させるアイテム系のガンビットを
上位にたくさん組み込みすぎてると
集中攻撃に合ったときに行動が止まってしまって不利になったりする
ぶっちゃけプレイヤーの技量。
レベル高くて装備良くて対策立てられれば楽勝。
それを考えるゲームなんだよね。
無印みたいに等倍速なら手動でどうにでもなるが、インターはしっかりガンビット組まないと一気に壊滅するよなw
ガンビットは、しっかり組むと勝てない敵に勝てるようになる のではなく、
しっかり組めないと勝てるはずの敵に負けるようになるシステムだと思う
俺のソフトには赤チョコボlv99入ってないに違いない
orz
バハムート起動してないとでないけど大丈夫?
>>58 無印のアルティマニアにはシュトラールが自由に利用可能になったあとって書いてある
バハムート起動後だと一つ時期が遅いけどインタで変わった?
変わってないけど
インタで、赤チョコボ99が全然でないという報告が何度かあった。
無印の感覚でラスボスに挑んだら、あっさり射殺された
貫通魔法はともかく、あの銃の威力とCTは想定の範囲外だった
ゾディからトランゴタワーを盗むためにマラソンを始めて1時間半、
恐れていた事態が起こった。最強の矛トレジャーPOP
パーティにウーランいねえよ。
3%<1%
64 :
57:2008/01/30(水) 19:24:52 ID:5KJk/fFN0
バハムートはまだ起動していない
もしかしてアルティマニアのシュトラールって誤植?
10000回くらい試行してもらわないと誤植とはとても断定できない
ザイテン挑戦110時間突破したがまだ出ない・・・
開けたトレジャーちょうど400個。
トランゴは120個目くらいで出たんだけどな・・・
>>64 何回ぐらいやってでないの?
256分の1でハウロ緑地内で2箇所出る場所があるから2ACを1セットとすると
大体130セットぐらいすれば出る計算になる
俺の場合運が良かったのか429セットで5回出たぞ
あとオズモーネにいるチョコボを6体以上倒してる?倒してないと出ないよ
まさか
>>20 >>21なんてことはないよね?
一応シナリオには「シュトラールが自由に利用可能になったあと」
バトルの方には「契約の剣を入手したあと」となってるな。殆ど同じことだけどね
イヴァモンには後者と同じ内容が書かれてる
>>66 音で完璧にトレジャーPOPが分かるのか?じゃなきゃ110時間でトレジャー400個は無理
期待値では100走で1個。つまり4万走で400個。110時間で4万走するには1走10秒未満。普通に走ったら1走約20秒…
俺は200時間以上やってトレジャー300個いかなかったぜ(若干効率は悪かったけど)
そもそも400個開けて1個も出ない確率ってめちゃくちゃ低いぞ
>>67 ホントだよ。便はナルビナ→ラバナスタ。
運がいい時は30分で4個出たりする。
めちゃくちゃ運が悪い時でも2時間やってれば1個は出る。
>>68 そうか、疑ってすまん
でも確率ってのは運がいい時も悪い時もあるけど全部平均すれば
わりと綺麗な数字が出てくるってもんだと思うんだがなぁ…
ましてや110時間もやってるなら均されて当然なんだが
あ、でも「異常にトレジャーが出やすい」「異常にザイテンが出ない」
って事象同士で均されてるとも取れるか
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 22:42:59 ID:6FokKG+mO
話ぶったぎってスマン
赤魔は必要なのかどうかを教えて欲しい
シカリ、ブレイカ、黒、白、時、弓で考えていて後1ジョブで迷ってる
黒白時いるなら実質ないのは裏魔法だけだし
オイルアーダーをどうしてもしたい場合以外はいなくても何とかなる
いつから7人パーティーになったんだ?
73 :
57:2008/01/30(水) 23:02:37 ID:5KJk/fFN0
>>67 ハウロ緑地内で、ジャハラから出てすぐの所の3匹と、ひびわれ谷へのチョコボ専用路の近くの3匹で
合計6匹倒して、大地のらせん→緑なす蛇とACして往復してる。
これを1セットとして、セット数は数えてないけど、
始める前と今のセーブした時の時間の差は6時間。
もちろん運が無いだけかもしれないけど。
ところで、あなたはバハムート起動する前に出たの?
赤チョコ99はカタログ埋めるためにガリフの冒険者とセットでやってたから気が楽だったな
ガリフはページ数多いから気が付けばPOPしてた
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 23:19:43 ID:6FokKG+mO
>>72 うお、ナイト忘れてた、スマソ
>>71 ほむほむ、勉強になりますた!
この構成なら赤なくてもなんとかなりそうなのか…しかし、ジョブで悩むゲームだな
いつから8人パーティーになったんだ?
77 :
57:2008/01/30(水) 23:27:53 ID:5KJk/fFN0
逆にバハムート起動前に赤チョコボLV99出した人居るの?
誤植かどうかは別として、バハムート起動してからやり直してみるよ。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 00:16:05 ID:hzjVkppd0
無印→インタとやってて今初めて気付いた
その辺歩いてるNPCの髪の毛が風で揺れてる!
風で布や髪がなびくって昔はすごかったんだよなぁ
それが主人公格のキャラのみならず、もう普通の技術になってるってすごく実感した・・・
ザイテンぽっぽは音で判断できるよ。
ただあまりに出ないのでだんだん自信なくなってくるけど。
いまさらなんんだが、
フィールド歩いてて「キュイン」ていうのは
トレジャーポッポ音なのか?
キングベヒーモス討伐記念パピコ
バブル+ガンビット管理出来ないと死ぬな。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 01:09:51 ID:hzjVkppd0
>>80 怒りゲージがレベル3まで溜まったって事だ
あー、怒りゲージだったのか。d。
俺は最高15HITだな。
こないだ隠れ家で融合コンプ出たよ。
俺は19HITが最高だ
でも12HITが一番多いね
>>73 いや俺もバハムート起動後だったよ
気になるのでちょっと調べてみることにする
いいセーブデータが無かったのでさっき1時間半でゴルモアクリア〜ギルヴェガンクリアまで進めてとりあえずデータ作った
あとで赤チョコボLv99の正確な出現時期は「契約の剣入手直後」か
「シュトラールが自由に利用可能になってから」か「バハムート起動後」のどれなのか実際やってみるよ
10HITが限界だな
それ以降は例え最初から発動可能になっていても、ボタンを押すのが間に合わない
インタを最近初めた者です。
支援役の計算尺盾が無理、というか計算尺のライセンスが機工師にしか開かれていないので
インタでの新しい盾役トレンドを教えていただきたいのですが・・・
ガチガチに固めたブレイカーで我慢とか、
シカリのガチガチ回避アイテム士盾とか、そんな感じでしょうか。
モンク(HP+3000と軽装備、棒の回避)(ケアルガアレイズ等の高ランク白魔法)
シカリ(HP+2500と軽装備、マインゴージュ・大抵の盾、盾回避UP×2)(プロテガ、シェルガ)
もののふ(HP+3000、マサムネI・源氏の盾、盾回避UP×1)
ナイト、ブレイカー(HP+2100、全部の盾、盾回避UP×3)(ナイトはケアルガ・エスナ・リブート・リジェネ)
盾役にするならこのあたり。
HPと回避の高さならシカリ、ただし最強ランクの盾は装備できない
HPは劣るが盾をフルに活かせるナイト、ブレイカー
最終的にHP・回避・攻撃どれも高くなるもののふ
強いモブは回避無視が多いことを考えると、一番HPが多いモンクもあり
>>87 全ての盾が装備できてデコイ・リバース・バブルを自分で掛けられ、
ケアルラ、ケアルダで回復もできる赤魔もなかなかいいぞ。
HPが貧弱なのと盾回避UPがないのが欠点だが
火力最強・回復最低のブレイカーが好きだな
ブレイカー1人プレイしてると、ドンアクかけてくる敵が地獄だw
>>49 赤チョコ99はLvこそ文字通り99でステータスも高いけど
チョコメットは「回避無視」オプションは持ってない
だからナイトあたりがジャンダルム持ってれば1発も当たらない
>>78 その風の有無で弓・ボウガンを使うかどうかの判断ができる
ジャンダルムは性能がチートレベルだからな…
ブレイカーや武士は武器そのままでジャンダル装備できるのが羨ましい
モンクやウーランも武器自体は優秀なんだが、矛とマサムネ+ジャンダルムで回避130の差が・・・
本当にくだらない質問すいません。
序盤でダウンタウンに行ける様になってすぐ入った所で、女性が私を見つけてみてね!
と言ってどこかいっちゃうんですが、この女性って何処にいるんですか?
宜しくおねがいします。
くまなく歩き回ってNPC探すのはRPGの醍醐味だと思うんだが・・・
トロ剣の欠点って「たたかう」の速度が遅い事だけ?
もしそうなら源氏装備のカウンターで手数を補うか、
フェイス+盾目的で魔道士に持たせるあたりが正しい使い方かな?
正解
ミストナック20連発とかいく人はコツがあるのでしょうか
例えば消費カートリッジ少ないのを選ぶとか。
12が最高。レベルが上がったら持続時間が長くなるとか救済措置はないのかな。
音声の言語を選べるようにして欲しかった。キャラレベルで。
>>98 後へ行けば行くほど入力時間が厳しくなるから、最初の方でできるだけ稼ぐ。
>>98 ブラックホール狙いじゃないなら消費カートリッジが少ないのを選べばいいんじゃね?
ブラックホール狙いの場合は消費が多い方から狙っていった方が出やすい気がする
>>98 基本はレベルの低い技を使う
で、なるべく1人ずつミストカートを消費させていく
(ミストカートに余裕のあるキャラを常に残しておく
誰も使えない状態になっても焦らずリロード。正確にカートリッジ
運だよ
今日もヘネ奥トーナメント
第一試合アビスVSギルザマークを観戦していたわけだが。
おおっと、試合開始直後からギルタンが猛毒、
アビスFがヘイストで白熱のファイトだ!
試合結果:○アビスペアVSギルザマーク×
ギルタンが2対1で不利だったからアビスFのヘイストを解除しようとしたら
タゲ取られて試合放棄したんでコラプスで速やかに退場していただいた。
その間に決着がついてた。
さて第二試合会場に移動するか。
アビスとギザマルークはどちらも強いから分かるけど
ゴーキマイラと雑魚最強のアルケオエイビスはなんで戦ってんだろうな、余りにも実力差ありすぎるのに
無印の時はかわいげがあったのになww
アルケオエイビス相手だと俺のシャンダルムが一切ガードしてくれない不思議。
最初から回避無視のオプション持ってるしな
それよりも暗闇の時のヒット率が半端ねえ
さっきアルケオエイビス2匹にメンバーが瞬殺された
いつか地図取れるのかよ
地図取るだけなら、蘇生×2でおk
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 01:23:14 ID:dCKxKF3FO
アルケオは2体が絶対リンクするから嫌だ
2体ともLv90超えてたりするともうね・・
下手すると4体目まで出るしな。
とりあえず狂ったようにこっち向かってくる2体目がこえーよww
どういう教育をしてるんだ。
あそこの地図を取るときは入り口でパーティーの一人を眠らせて残りの二人で
突っ込んでがんばって取る。
その二人は死ぬけど寝てるやつをリーダーにして控えを一人出せばそのまま
安全にエリアから抜けられる。
ナブディスとかのトレジャー漁りにも使えそうだな
ってかアルケオの詳細が、
下手なレアモンスターよりも凄そうだもんな。
なのに、あんな辺境で突出して強くて、しかも繁殖してるだなんて…
ジャッジ5の代わりにアルケオ5(Lv99)だったら勝てる気がしない
>>116 そうか?HPは100万近く、能力値は殆ど99、活力回避無視(ジャンダルムも役立たず)
リバース、バブル、デコイなどの有効STは全てデスペガで即消去
カーズがあるからアクセサリはリボンでほぼ固定、よってチェーンも無理
嵐のようなCT0+即死5%の通常攻撃(アグレッサー後)とカウンター(確率うp付)
即死25%のクラッシュファング
離れれば自然治癒で一気にHP回復
どうせ混乱させてもすぐ戻るし、暗闇にしてもさほど効果は無い
こんなのが5匹いたらジャッジなんて赤子同然に感じると思うが…
まぁ机上の空論だがどうやって楽勝できるんだ?
簡単に言えばバブル、リバース無しでオメガ3匹同時に相手にすると思えばいい
まぁ、暗闇効くのは助かるよな。運が良ければ誰も死なずに混乱完封できるし。
逆にブラッドソードA無かったら勝てるきがしねぇ。
くらやみにして最もちからが強い敵-攻撃破壊で楽勝
弱ニューは知らんが
まあ不可能ってわけでもないな。
一人ずつ出して、リバースが完全に解除される前に5匹とも酒を飲ませる。
通常攻撃しかしてこなくなるからリバース掛けながら5匹とも5回ほど攻撃破壊をいれる。
これでリバースなしでも普通に戦えるレベルになる。
あとはみんなリボン付けて限界まで攻撃破壊して終了。
>>120 無理。それじゃ破壊する前に殺される
>>121 正解。ただし狂戦士も一定時間で切れるから5匹を常に狂戦士にするのは困難
正解キタコレwwwww
>>98 ミストナックは8割運だと思う。
カートリッジが出るかどうかにかかってる。
10ヒット超えるころにはシャッフルしてる時間もない。
27ヒット出せたと思ったら、
次には6ヒットしか行かなかったりすることもある。
アルケオはブラA保持ジョブ、白、黒が揃ってれば結構楽だよ
後リボン1〜2つは欲しいが。
だけど逆に暗闇付加手段や混乱付加手段が無い状態だと苦戦するな
あとリボンなしも苦しい
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 13:24:24 ID:JNILZVt10
わかってはいたがアルシドの声が・・・インタでもアルシドだけは日本語音声にするべき;;
周りが英語喋ってんのにアルシドだけが日本語喋ってるってそれこそ変じゃね
若本に英語で話させろってのなら分かるけど(本人の英語力がどれほどのもんか知らんが
あのスペイン訛り?が良いと思うんだけどねえ
神都襲撃でアルシドが怪我しててワロタw
日本語ガブラスの熱演は捨てがたいが
大抵のキャラはインタ音声のほうがしっくりくる。
イベントシーンが映画そのものってのもある。
英語力ゼロだからインタ声優の演技力がさっぱり分からないおかげってのもある。
アルシドはイタリア訛りだよ
若本好きなのはわかるけど、アルシドの若本は酷すぎだろ
全く演技してないじゃん、若本のまんま
求められるからやったのかもしれないけど、役者としてあまりにも酷い仕事だ
>>129 インタの声優も棒読みな人多いよ。でもかえってそれが自然に聞こえて良かった
ラーサー以外
雲の杖を出す交易品簡単でワロタと思ってたら「雷の魔晶石」が全くないことに気がついたw
神都未到着だから湿原か死都かよ orz
あの変人どもを相手にしたくねえよw
>>77 一応赤チョコボLv99の出現条件の調査(ってほどじゃないけど)報告
ハウロ緑地→大地のらせん→緑なす蛇を往復する方法で、1往復を1回とする
契約の剣入手直後(レダス加入前)…500回で0匹(△)
シュトラール自由行動可能後(レダス加入後)…56回で1匹(○)
バハムート起動後(レダス離脱後)…429回で5匹(○)
契約の剣入手直後(レダス加入前)は試行回数500で出ないと判断はできないが
出る可能性は低そうだし、数もきりがいいのでここで一応終わりにする
バハムート起動前でも、シュトラール自由行動可能後(レダス加入後)なら出ることがはっきりしたしね
>>132 バクナムス族だっけ。あいつら本当に厄介だよな
とりあえずドンムブかけて無作為魔打てば低レベルでも狩れるが、ドンムブがスカッたり発動前に囲まれたりで死人が出るわ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:05:47 ID:ucSEExYVO
やっぱり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気
参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」
2位 FF7 246票
3位 DQ3 194票
4位 FF10 123票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
16位 FF6 62票
17位 DQ8 61票
19位 FF9 59票
29位 CCFF7 49票
32位 FF4 44票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3 38票
47位 FF8 64票
55位 DQ6 29票
57位 FFT 28票
76位 DQ7 23票
97位 FF12 19票
1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー
何のためにそんなものを貼るのか知らんけど、
1ヶ月前に10INTクリアして昨日12INTクリアした私の感想では、FF12>FF10だったな。
12は初めて行くところを歩いているだけでも楽しかった。
ゆとり君だとガンビットすら組めなくてつまらないゲーム認定されるんかね。
FF好きにはゲームシステムよりも
映画のような恋愛だのストーリーを求める傾向が強く
さらに主人公はあくまでイケメンで物語の主役として
引っ張ってくれないと詰まらないってタイプが多いからな
そういう彼らからするとFF7やFF10は正に理想の作品だったんだろう
7は信じられんけど10は妥当だと思うわ
システムも良かったし、親子愛も普通に良かった
恋愛要素もEDのありがとうのための肥やしと考えれば我慢できる
システム面で好きなFFだったら上位にくるんだろうけどなぁ
確認なんだけど最強盾の入手なんだが
部屋の出入りで1ACと見なされてるよね?
すごい下らなくて申し訳ない
2時間出たり入ったりして合ってるのかすごい不安なんだ…
全体的に票少ないなw
このアンケートは一人10個のゲームに票入れられたのになw
>>138 でもFFXIIはヴァンをあえて主人公に持ってくる必要はなくないか?
バッシュやアーシェが主人公だったらもっと面白い展開になってたと思うが。
その辺がもったいない。
>>140 他に何をACというんだ。
>>142 だよね。ゾーン名も変わってるし。ありがとう
ゲーム屋が書いた嘘くさくてチープな親子愛や恋愛ドラマより
序盤にラバナスタの周りを行けるとこまで探索したときのほうが感動できた
発売後は半々で賛否両論程度だったのに、いつの間にか「2ch総論的にはクソゲー」みたいなレッテルを貼られちゃって・・・
「評判悪いからプレイしてない」って奴も多いみたいね。
アルティマニアのインタビューによると、無印版はFF初のシームレスバトルという事でシステム面でかなり遠慮しちゃったみたいだけど、遠慮なんて要らなかったんじゃないかと。
FFと関係ないし今更だけど
>>137、「馬鹿」代わりに「ゆとり」言うのやめてくれ、平成生まれには結構グサリと来るんで。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 03:37:04 ID:dxqr2GW/0
>>124 27はすごいねぇ。俺は22が最高だな。
それでも風のラプチャーだった。
と思ったら、12でブラックホールでたときもあった。
>>140 その通りだが、あのトレジャーは部屋の中央あたりまで行かないと見えないぞ。
表示限界距離を越えてるからね。
「バハムートに突っ込むぞ」でハァハァしたのはやおい脳のオイラだけかな
所で、黒の仮面欲しいんだけど大灯台の何処すか?
>>141 実際の記事を見て俺もそう思った。
天下のファミ通が1000号記念にやったアンケートにしては票が少なすぎる。
最近は販売部数自体減ってるのかもね。
>>148 「メモリーカードを抜き差ししないで下さい」に反応する自分はどうなる
ガンビットが理解できないって人がたまにいるんだけど
何がどうわからないのかがわからない
取らせたい行動を入れるだけだろ
確かに票が少ないw
ファミ通って30万部くらいは出てるんじゃなかったか?
今はそんなにないのかな?
やっぱ時空がいないってのはちとつらいな。
しかも決定的につらいわけじゃない所がちょっと心に沁みる。
今からヤズマット初対面してくる。
後で感想書くからな。
2時間後そこには変わり果てた154の姿が・・・
2時間じゃ終わらないだろwww
インタなら二時間いけるんじゃね
初の人には無理か
無印で逃げれるの知らないでヤズと戦ったのは今になるといい思い出
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 18:13:42 ID:35enaGXE0
ラーサーのQueen'sはなかなかのもんだw
2時間経ったわけだが、
攻撃破壊取ってなかったんで大灯台行ってきた。
とりあえず魔攻以外を全破壊して源氏ブレイブ狂ブレイカーと
黒フェイスコラプスで削ってる。まだ1/4ほど残ってる。
感想としては破壊+ジャンダルム×3があれば無問題っぽいな。
あと勝手に敵の側面に回って補助・回復怠る仕様だけは注意か。
>>159 まだ始まってもいない。
ヤズの真価は瀕死になってから。
>>161 ヤズ驚異2回目キター!
アレ…?
これ無理だろww
こんなのどうすんだYO!
無印ではジャンダルムも4倍速も無いし破壊もきかなかったんだぜ?
一応、4倍速なしで15分で倒せるよ。
どこかのサイトでタイムトライアルしてたけど前提がザイテン3つだった希ガス
>>166 改造しないでザイテン3つ集めたっぽい。
それらしいのを発見
なんとなくザイテンは1つの方がいいというか
あんまり装備が被りすぎるのは好みじゃないというか
そもそも何のためのジョブシステムなんだろうというか
ともかく俺とは楽しみ方のベクトルが違うなと感じた
バーサク ブレイブ ヘイスト 攻撃力・連撃率の高い武器 バトルスピード最大 カウンターなどを駆使して
通常のPT構成でいかに短時間で出来るかやってみるのもいいかも
そのヤズマットとやらとはまったく次元が違うのだが、ジャッジベルガを倒した後にジジイが力に溺れた者の末路を見ろと言うのでゼロムスに行ってきた
ちょっ、この段階で戦うには強すぎませんか。つまんねーもん渡すなよジジイ、殺す気か
アドラメレク、キュクレイン、ザルエラは始末しているのに手も足も出なかった
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 21:24:14 ID:N8Saouy1O
突然に質問すいません。教えてもらいたいんですが無印でレベルが上がるとステータスに誤差がでますがこっちはステータスに誤差ってでますか?
出る
>>170 ガリフ前プレイで鍛えた俺だったが、ゼロムスには全滅させられた
(ラスボスとアドラメレクにも1回ずつやられたが
とりあえずストップ対策にアクセ付けて、
ゼロムス集中攻撃するようにすれば勝てるよ
レベルが低いと、エクスポーションが必要かもしれない
>>173 確かに雑魚は無視の方が良いかもしれない。後から後から沸いてくるし、魔法がないから一掃も出来ないし
一応魔片は使えるみたいだから、ケアルラの魔片が切れる前にゼロムスを集中攻撃してみるか
速攻勝負じゃないと勝てない気がするぜ。
火力が足りなかった。蠍の尻尾Fの材料がこの時点で揃うみたいだから集めてみるか
最強矛書POP祈願
定期便トレジャーより全く出ないわ…
出現率は同じなのに体感、最強シリーズの方が出なさすぎ
ふー、やっとこさヤズマット討伐したぜ。
リバース無かったら無理だったな。
フェニックスの尾は300個以上消費した。
さてモンブランに乙しに行くか。
「ヤズマットを倒してくれたクポ……?」
やっべちょっと可愛いかもw
>>174 エアロガの魔片があれば一掃できるが、かなり沸くからな。
>>170 ええー、その時点じゃキュクレインの方が辛くない?
どうやってお腐れサマ倒したの?
>>178 休憩挟みながら倒したのかな?さすがにインタで6時間半も掛からないと思うけど、とりあえず乙
ヤズ討伐後クランセントリオの連中の褒め称えてくれる言葉が何気に嬉しかったりするんだよなぁ
キュクレインは雑魚だろ
ゼロムスもガイコツが大量発生しなけりゃ楽なんだが…
>>179 戦闘開始前に全員にリジェネとブレイブかけて、レギュラー全員に黒帯装備
フォーバーはオイル→炎の矢で適当に掃除しつつ、ナブディスで取った武器を使ってキュクレインをひたすら攻撃
回復はリジェネ+ラーサー。猛毒やスリップをくらったら攻撃の手を休めて回復。アンチで瀕死になっても同様に攻撃の手を休めた
その内キュクレインが瀕死になったのでミストナック連携でとどめを刺したよ
さすがに死人を出さずにとは行かなかったけど
ゾディ以外全部集めたけど、召喚獣で苦戦するのはキュクレインとゼロムスくらいだな。
キュクレインは回復力、ゼロムスは防御力がないと苦戦する。
カオスやアルテマは挑戦できる頃には既に装備も技も揃ってるからむしろ簡単だった
>>180 町と飛空挺にフェニックスとデスペルの魔片取りに行ってた。
リバース要員2人じゃないと沈むってことに気付くまでに時間かかった。
ヤズ終わったんで初クリアしてみたが終盤面白かった。
「2枚目は大変ね バルフレア」ここからフランとの
三角関係ラブコメが2時間くらい続けば面白かったのに。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 02:22:04 ID:YnH7ehzgO
ゼロムスはベルガ撃破直後のタイミングで行くと強すぎるな
ハイポーションじゃ厳しい
特典DVDのトレイラー集に次の項目があるの知らなくて
Kiss Me Good Byeのを今更見たけど
泣けた
バルフレアをレイズで復活させたら丁度トラップの上に復活して即死して吹いたww
あと笑えるのはあれだな、強ニュー序盤の格闘。
敵が一撃で倒れるんだが、何故かやたら吹っ飛ぶ。特に、アルラウネなんか頭から地面に突き刺さってかわいい
攻撃破壊POPしないな・・・本当に10%か?
灯台地下3階の北東の薄暗い部屋の真ん中だよね?
書きポッポって本当だったんだな、50ACしても出なかったのに一瞬で出たぞ
ハントループのショップってどこ?
エンゲージアイテム渡したバンガ達が売ってくれるんじゃないの?
ミストナックの時の声はなんとかならないかね
殿下の「オー、オウ!」にはいつも笑う
強乳の序盤が楽しい件について。
要はジョブ選択だが。
>>194 とりあえず 赤モ黒シ時白 で考えてるんだけど。
なるほど…バッシュは対空性能でシカリより弓か?
どっちにしろ万能3は最低1コ無いとな。
ようやく正宗愛ゲッツ!
背負ってた太刀を突然腰から抜くのがちょっと違和感………。
まぁ聞いた話だと片手剣扱いの刀らしいからね。
っと、まだ持ってない俺が言ってみるorz。
湿原+ナブディス縦断旅行オワタ
装備も充実してきたな。当分は行きたくない
エクスカリバーはトウルヌソルのデザインにして欲しかったなあ
あの方がFF従来のエクスカリバーっぽい
つか、トウルヌソルってなに?
トウルヌソル
サンフラワー
ジラソーレ
向日葵
>>197 片手刀バリバリッスよ。ガンガレ。
ヌソルって鍔の表裏で絵柄が違うのな。
無印でも手に入れて振り回してたのに今日初めて気がついたぜ…orz
いや、嬉しかったけどさ。
トロの剣の音にほれた。
釣りイベントをクリアするにはいささか年を取り過ぎたようだ・・・
「誤解だか6回だか知らんが
あんたのせいでパネロはさらわれたんだ!」
緊急時にも仕込むミゲロタン熟練の技(*´Д`)ハァハァ
ミゲロ萌えwww
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 08:05:54 ID:3DKPIwlC0
昨日買ってきました。
ヴァンをシカリ、パンネロを白魔でやってますが
ジョブはともかくライセンスボードってテキトーに選んでいってもなんとかなりますかね?
>>207 ライセンスなんて、寄り道しながらなら中盤には全部埋まるから心配しなくていい
オメガと戦えないんだけど何か条件とかあるの?
クリスタル・グランデ最奥に何か変な物体が置いてあるのは確認したけど、何も起こらない
攻略サイト見ても特に条件とか書いてない所が多いね
モブでレイスを倒したいんですが水路の入口に鍵がかかっています。
どうすれば水路にはいれますか?
最初にネズミと戦ったほうですか?
行ってみます。
気を付けてね。
初全滅がレイスってヤツ多いからw
初全滅は恐竜だったが、レイスで2時間をパーにされた俺が来ましたよ・・・
ハイポがいくつかあるだろうから、投げまくるんだ。
そういやミストナックって何の説明も無しに、いきなり妙なビーム?とか手から出すよね。
何なんだ、あれは・・・。
固有魔法みたいなもんなんじゃない?
おお、レア2匹か。
___ クルッ…
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>222 ほら、TVの上下に並んでるのモノが気になるだろ?
の が多かった
___ ボキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ≡
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
あっさりとバハムート起動したんで
大灯台の地下に行ったら、フルボッコされてワロタ
赤チョコボlv99も、俺のソフトに入れ忘れたらしい
最強の矛ももうイラネ
もうクリアします。みなさん、さようなら
orz
トライアルの後半敵強すぎ
ドラゴンタワー⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
ゾディのトランゴマラソンしてるんだが6%のトランゴの前に1%の矛が二本も出てしまったorz
早く盗めないかな
主人公
「バルフレアーッ!」
「ハルフレアさんハンカチ洗っておきました♪」
「生き延びて…」
空気になりたい少年
「おまえはやめて!」
「ほんとにガキなんだから!」
「(無視)」
>>230 カトリーヌちゃんゲットしたから問題なし。
世間知らずのバニーちゃんを自分の色に染めたオイヨこそが勝ち組。
精霊に遭う時も1ACでおkですか?
ナブディスのレアに遭うのにまず闇のエレエント出さなきゃいけないらしいんだが、全く出ない
赤チョコボLV99だけど、
一度6匹チョコボ倒したら、あとは倒さずに2AC繰り返すだけでOK?
それとも毎回6匹ずつ倒す必要あり?
低LVでヘネ奥マラソンしたい時ってどんな装備・ステータスがいい?
リバースとか使うより、単にHP高いヤツにデモンズシールドとルビーの指輪持たせる方が効率的なのかも
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 09:09:07 ID:2bP4gMID0
エクスかリバーってアルテマ倒さないとお持ち帰りできないの?
>>233 黒チョコボ6体倒して2AC。で、いなかったらまた6体倒して2ACの繰り返しで出た。ロードして10分くらいで出たよ
>>230 まぁ実際、自国の王女に向かって「おまえ」って引くわ。
俺らが愛子さまにお前って言うようなもんか
>>233 ウラヤマシス
昨夜3時間、今日は仕事が休みなので朝8時半からチャレンジしているが
まだ一度も見ていない…
別に年下ならおまえって言うね。
天皇だろうがな。
所詮一人間
年齢や立場以前に親しさの問題な気がするわ
オイヨはあまりに馴れ馴れしすぎたと言うか礼儀がなってなかったと言うか
242 :
239:2008/02/05(火) 14:30:24 ID:IEtCyH030
1.ジャハラからスタート
2.ハウロのジャハラ側の黒3匹倒す
3.ハウロの北東側の黒3匹倒す
4.らせんにAC
5.緑なす蛇にAC
6.らせんにAC
7.ハウロの北東側の3匹を赤黒関係なく3匹倒す
8.ハウロのジャハラ側の3匹を赤黒関係なく3匹倒す
以下4から8の繰り返し
どっか手順間違ってる?因みにバハムートは起動済み
>>240 いや、さすがに天皇家はどうかな・・・
人としての平等とか以外にも社会的な立場とかあるからそれはちょっと無礼じゃない?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 15:19:46 ID:0luvzVxy0
フランもののふにマサムネI装備させて連撃要員にするのと
無難に黒にするのとでは対ボス戦でどっちが強い?
>>242 別に間違ってないけど最初の6匹以上は倒す必要ないよ
ジャハラ側は遠くから見て黒3匹しかいないようなら無視でおk
大きさで見分けられるなら赤でも無視していいけどね
北東側は倒したり倒さなかったりだな
>>234 全敵に対してニホパラ万能でOK。
エテム葉っぱ隊が見られるのはここだけ。
今初めてやってみてるんだが、まぁ散々ガイシュツだろうが
これFFじゃなくて単なるベイグラ2だろ
松野死ね
それと字幕みにくすぎ アホか
>>248 OP終えてから言え。どうみても最近のFF
こんなんがベイグラ2だったらマジでキレる
何作目と比べてFFじゃないって言ってるんだろな。
1から10まで
別にベイグラが悪いというわけじゃないが、ベイグラはベイグラでやれ
ということ
松野死ね
7、8、10などと比べるとFFじゃないって声が出るのはわかるが、1から通して見ると一貫したFFらしさがどういうものかわからなくなる
ただ一つ言えることは、12が面白いからどうでも良いと言うこと
へー面白いのこれ
俺の周りでこれを面白いって言うやつ一人もいないから不安なんだけどな・・・
ただ一つ言えることはこのチャラチャラしたシナリオがベイグラとは似ても着かないと言うこと。
嫌いじゃないがね
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 17:25:56 ID:PVwSIyS20
んな感想文は小学校だけにしとけ
松野は途中で放り出したんだろ
ビックで1980円でつねに売ってるね
XIIの場合は無印やったがいいよ、普通はインタの方がいいのに
本当の馬鹿って、自分が馬鹿なことに気付かない奴だよな
DQはこれがDQってのがはっきりしてるから
皆安心して買えるが、
FFは、今度はどんなFFだろうというワクワクを
楽しめる人間じゃないと、買うの辛いだろ。
どれも似ているようで全然違うから。
オレのFFとは違うって輩は、そもそもFFに合わない人種。
レビデガはどこで入手できますか?
魔神竜エンゲージで撃破記念してカキコ。
ヤズマットはこれよりつえーのか?ちょっと鬱だぜ。
さて、そろそろレダスともお別れしなくっちゃいけないな…。
あばよレダス、あんたのアレイズとホーリーは最高だったぜ………!
バブルとヘイスガの魔片てどこで集めるのが効率いいかな?弱ニューだとMP足りないわ。
>>254 他人の評価なんてどうでもいいだろ
そもそもお前は面白いという期待無しにプレイする人間なのか?
とんだMだな
>>261 破壊使えばHP高いだけで魔神竜と一緒。使わなければ全くの別物
今魔神竜と戦ってるけど、攻防&魔攻、魔防破壊を限界まで掛けたら笑えるくらい弱いぞ。
倍速モードで2秒程度でHPバー一本減る。
魔神竜は破壊使わなくても弱いよね
無印の時からHP高いだけの雑魚と言われてたからな
>>264 破壊4つ使ったらほとんどの敵は糞弱くなるだろ。
>>262 多分ルースが一番効率よく集められる。
第六鉱区から第五鉱区へ渡る南の通路を出たところで、北に少し行ったところにバブル、
キャンドルがある南の小部屋にはヘイスガのトレジャーがある。
ヘネのアビス部屋の近くにあるトレジャー3個はバブルとリバースを集める上で
一番効率がいいが、ここで出るゴーストのレアモンは弱ニューだと厳しすぎる。
弱ニューでもMP200は余裕であるので魔片は応急用だな。ハイエーテルは買えるし。
バブルなんかよりリバースの魔片のほうがよっぽど役に立った。
>>255 これがチャラチャラしたシナリオって言ったら
FF8やFF10なんぞ目も当てられない出来だろう…
>>268 ベイグラと比べてって事だろう。
松野信者が怖い今日この頃
2あたりからちょくちょくからスターウォーズっぽかったけど今回はモロだなぁ
オグル・エンサのウルタン100チェインで出るレアのウルタンってもしかして女王?
そうだよ。はぐれウルタンの仇を討ってあげようね
ハントカタログ見れば違うということが分かる
というか見た目の段階で気付くだろ
これクリア特典で
ムービーブラウザがあれば最高だったのにな。
あとパンネロ専用ジョブで調教師があれば…
ついさっき、一応クリアした。
FF8の衝撃依頼遠ざかっていたFFだが、久しぶりに楽しめた。
ただ、やりこみ要素が隠し召喚獣みたいなものならいいけど
赤チョコボLV99とかヘネマラソンとか運の要素が強すぎたのが残念。
結局チョコは通算28時間で一度も会えなかったし。
こんどは10でもやってみるかな。
今やると意外と面白いかも。
大灯台地下、赤チョコボレベル99、ヘネ奥、クリスタルグランデ奥、モンスター図鑑完成と
やってない要素はいっぱいあるけど時間が無い…
エンディングはそれなりに納得だった。
無印の話は無印でやってくれ。
インタ版買うか迷ってんだが、声は英語固定なのか。
映画は字幕で観るけど、ゲームは日本語がいいなぁ…。
でも無印よりインタのが遊びやすいよな?無印は砂漠でギブアップしたんだよ…
インタの4倍速で遊びたいんだが声がなぁ…英語で違和感ない?
声が英語のゲームをやった事ないから、ポリゴンキャラが英語でペラペラ喋ってるのに違和感覚えそうで…
何かアドバイス頼む
12はキャラが外人ベースだから違和感は少なめ
女キャラが戦闘不能になる時の声はインタの方がセクシー
無印が駄目だったならインタも駄目だと思うんだがなぁ…。
無印駄目でインタ面白!って人いるのか?
最高に楽しかったが、しめくくりのヴェインがショボイのが残念だ
人型のボスとしてはケフカやジェクトのデザインほど印象に残らないし、
知的な悪が最後にメッキが剥げて暴走して変身とかベタ杉
シドに食われ気味だし、シドがラスボスなら良かった
よくあるような意味のない暴走や変形じゃないし、そもそも悪じゃない
主人公でも差し障りのないほどのキャラだぞ
>>281 無印はクリアしただけですぐ売ってインターはクリア後もやりつつ3周目の俺がいるよ
無印なにこれだったがインタ面白い
最初からストーリーに期待しないとこんなにも
楽しめるとは思わなんだ
無印とインタだとどっちがおもしろいですか?
ソリドールの剣として戻れない道に足を踏み入れてしまった
ヴェインの苦悩みたいなのは伝わったな。
ただインタは声がな。
比べる相手が悪いかもしれんがガブラスにしてヴェインにしても威厳が足りない。
レスくれた方、ありがd
無印は駄目だった訳じゃないんだ。
ストーリーも面白いし、アーシェのお尻はプリプリだし
映像も綺麗で散歩しているだけで楽しいし、パンネロのお尻はプリプリだし
世界観も作り込まれているし、フランのお尻はプリプリだし
寧ろ良ゲーだと思うんだ。戦闘がつまらない以外は。
インタで快適になったのなら、またプレイしたいなぁと思ったのさ。
でも英語がなー…とも思って。バッシュやバルフレア、ジャッジ諸々の声が好きだったから。
めずらしいな。無印だとストーリーはダメで戦闘はいいって意見が普通だと思ったけど
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 11:28:07 ID:26xFHY3O0
>>287-288 そりゃインターナショナル版なんだから、向こうの人がかっこいいと感じる声優さん選んでるだろうし
俺らが聞いて100%納得はできないだろうね
それにしてもこれまであったゲームの中ではイメージに合ってる感じがするな
種族によって特徴持たせてるし(〜なまり)ヴァンはもう意図的にアメリカ東海岸の若者の喋り方してる
よく頑張ったなぁって思うよ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 11:31:28 ID:26xFHY3O0
>>289 俺はFF12のストーリー好きだぜ
後半畳掛けるようにダンジョンの連続になってしまってはいるけど、ストーリー自体は筋が通ってるし別に変でも無いでしょ
前半にあったようなボリューム感がずっと続けば更に良かったんだろうけど、それと物語とは別
ゲームの展開として後半ダレ気味になってるのを物語自体が悪くなってるって勘違いしてるやつ多くないか?
それこそ2chの影響受け過ぎだろう
インターナショナル版のセリフは毎度よく頑張ってると思うよ
12のセリフはほぼ全員、日本語版よりも合ってると思うし
そういえば10の英語音声も随分頑張ってたな
ユウナの声がちょっと暗めで地味なイメージになってたり
名前忘れたけどアイテムとか売ってくれるなんたら族の喋り方が
中国語っぽい訛りになってたり
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 11:38:03 ID:26xFHY3O0
日本に住んでて日本文化もよく分かってる外人さんが、国内版FF12やって声優の演技を聞くと
「やっぱりすごい配慮してるな〜」って感心するんだろうね
インタ版で俺らがそう感じるのと同じように
雨のフェディック川
>>291 起承転結の転から結までなるべくまとめたほうが良いのは小説でも映画でも同じだしな
FF12はダンジョンが広く軽くひねった謎解き要素もあるから、
ダレるという印象なのかもしれないけど
ストーリー自体の中盤以降はおそろしく簡潔にまとまってるんだよな
なるほど。そういうの聞くと逆にインタ版やりたくなってきたw
買ってくる事にするわ。何だか色々すまなんだ。
12の物語はハードカバーで活字にして欲しいくらいだ
物語は良いが、主人公はバッシュかアーシェに変えて欲しいわ
ヴァンはあまりにも自分で物事を為してない。
主人公がバッシュになるとOPでバッシュが犯人じゃないネタバレ
かつOP後救出されるまで捕縛プレイ開始
へ?主人公はバルフレアだろ?
てゆーかヴァンって誰だっけ…記憶にございません
まあ、バルフレアだよなあ…
>>281 結構多いんじゃね?
戦闘システムヲタなんかは無印→インタで
アンチから信者に変わった奴もいるくらだいだし
ヴァンは三枚目キャラを地で言ってるからな
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 13:19:58 ID:26xFHY3O0
ヴァンにだけはラズラが見えていたり、子供過ぎた自分をよく分かっていて抜け出そうともがくけど
なかなか道が見えなくて苦悩したり、そんなヴァンの成長を徐々に認めていく周囲のメンバーもいる
よくよくジックリ見てみればヴァンってちゃんと主人公してるんだよな
バルフレアが完璧で理想的すぎて目立ってるだけで、あれが主人公だとそれこそ万能中二設定じゃないか
つかヴァンは只の平民の餓鬼なんだからあの程度が精一杯だろ
他のシリーズの主人公はそれなりの経歴持ちだから違うよ。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 13:27:46 ID:26xFHY3O0
>>304 それはあるかもなー
でも何でヴァンにだけはラズラ見えてたんだろうな?
>>303 主人公って良くも悪くも未発達な部分や幼い部分が残ってないとな
冒険の過程で成長していくのがやはり主人公
アーシェ達に同行を決意する時のイベントでもそのへん伺わせるし
ただ俺が俺が的に前に出てこないだけという非常に松野らしい設定
バルフレアとバッシュはかなり好きだけど、やっぱり脇で光るタイプ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 14:02:03 ID:26xFHY3O0
>>306 あー 確かに松野らしいなw
物語が暗くなり過ぎないようにヴァンは明るい性格にしたって言ってたけど
それが軽い性格に感じる人が多いのが残念だ
無鉄砲で物怖じせずに突き進んでいく姿勢とか、正に主人公なのになぁ
舞台背景を考えても、未成年の成長物語にする必要はない訳だから
バッシュやバルフレアが主人公でも良いんだがな…
やっぱRPGってジャンルを考えると、少年が主人公じゃなきゃ駄目なんだろか
まぁ戦乱に巻き込まれた一市民ってのはヴァンを通してよく描かれてはいたが
レックスを通して密接な繋がりがある訳だし
ただ…ラズラが見えたのが何故かは不明
アーシェのヴァンの共通点…子供で身内を亡くしている?
それはパンネロも同じか…
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 14:22:14 ID:26xFHY3O0
>>308 思うに、FF12にベイグラや松野ワールドを求めた人はバッシュ・バルフレアが主人公でいいだろうし
FF12にFFっぽい主人公を求めた人はヴァンが主人公でいいと感じるんじゃないかな?
俺はどっちも好きだけど、敢えて選ぶならやはりヴァンにしたいな
で、アーシェとヴァンの共通点って思いつかないな
オキューリア(ラズラの幻想)に導かれてアーシェがそれを見ることが出来るのは分かるんだが
何故ヴァンにも見えたのか・・・
オキューリアとヴァンで何か絡むシーンあったっけ?
相変わらずストーリー語らせると途端に熱いな、オマイら………w
ところで、バルフレアはブナンザ三男って事だけど、パンネロは家族構成の話って出て来たっけ?
居たんなら、パーティメンバー全員兄弟持ちになるんだけどな…。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 15:14:19 ID:26xFHY3O0
パンネロもヴァンと同じく戦争で両親を亡くしたって言ってるのしか聞いたこと無いかも
その辺の詳しい設定とかってアルティマニアに載ってないのかな?
欲しい時に売ってなくて買わず仕舞いになってるの思い出したw
バルフレアも未熟な感じはある気がするけどね
主人公を支える兄貴タイプのキャラはつい動かし易いから
なんでもやらせてしまったんだろうね。まあ采配ミスという感じ
>>309 オキューリアの目的は裏切り者のヴェーネスと、ヴェーネスによって
人工的な破魔石の製法を知った(オキューリアの優位性がなくなる)帝国を滅ぼす事だから
帝国に対して強い復讐心を持つ人物に幻影が見えるようにした。
PTメンの中で帝国に強い恨みを持っているのは
家族と国を奪われたヴァンとアーシェだけなので、この2人にだけ見える。
(ヴァンは中盤で復讐心を乗り越えたので以後は見えなくなる→依然復讐に燃えるアーシェの心に変化をもたらす役)
パンネロも同じ境遇だけど、恨みは持ってないので見えない。
バッシュは帝国への復讐よりも国を守れなかった自責の念が強いので見えない。帝国に弟と母親が居るし。
>>310 パンネロはダルマスカ騎士の兄達(ラスラと同じくナルビナ城塞攻防戦で戦死)に武術を教わったとある。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 15:40:09 ID:26xFHY3O0
>>313 おおー!サンクス!
なるほどなぁ 確かにキッカケができてからはラスラが見えなくなってたね
ヴァンの一市民としての、若者としての純粋さに触れてアーシェが柔らかくなっていく描写はすごい好きだ
ヴァンもアーシェも、バルフレアも物語が進むにつれてみんな内面で成長していってる
バッシュも騎士として不動のものを貫いてる
こうして改めて見直すといいストーリーだなw
でも、そういやパンネロの描写ってあんま無かった気がする
アルティマニア買おうかな・・・
>>314 あーすまん
ここsage進行だったか
他板常駐してたんでチェック外してたわ
アーシェに兄弟なんていたっけ?
>>313 物凄い納得した。駄目だな俺は。本質が全然見えてない。
小説を読んでも理解してなきゃ読んだ事にはならないよな。精進します。
俺までラズラって言ってたw
取り敢えずインタをクリアしてくるわ。
話はそれからだな
なんだラスラの頭がズラに見えるからラズラって呼んでるのかと思ってたけどただの間違いか
ズラには見えなかったけど
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 16:02:14 ID:XsJuBV8BO
バルフレアが22歳ってどういうことですか?
1年が450日
>>317 上に8人の兄がいるらしい・・・
9番目でやっと女の子が生まれて国王小躍りしてたみたいな事を
ゲーム内のどっかで聞いた覚えがある
ジジイ頑張りすぎだろ・・・
>>320 開発陣に聞け
江戸時代には50人からの子供を作った将軍もいることだしな。
十分可能だろ。
覇王の血筋舐めんな。
何人も側室抱えて生でやってれば9人10人は行くだろうよ
そいつらの養育費を税金で賄ってると考えたら、滅んで良かったかもしれない。
なんの話だ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 19:58:04 ID:3C7P7JHdO
フランの声が凄く可愛い。
フランはやっぱり若い方がいいずら
星
魔法使えるのが白魔法しかいないんだが、ゾディアーク倒せなくて困っております。
コプラスの魔片の2コしかないし、無理?
残り10%くらいまで削れるけど、その後がきつい。
しばらく粘ってると物理防御解除されたってなったのに攻撃してもレジストなのはなんで?
ヴェインの声、これは一体なんだね
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 22:28:58 ID:3C7P7JHdO
フランの声、美少女みたいで凄く可愛い
ウ゛ェインの声、
ただのアナウンサーのおっちゃん
おまえら、ワルになるなら有名になれよ。
そしたらオレがとっつかまえて、
懸賞金をいただくからよ。
西ダルでノーマとりたいんですけど、画面切り替えても砂嵐になりません。助けてください!
あ
インタは台詞英語?
>>335 東砂漠と西砂漠の境をACするといい。アースドラゴンいたとこ。
ありがとうございます!行ってきます。
>>331 魔石鉱のオレンジクリスタルから一番近いトレジャーで、ショックの魔片を取れる
(アビスが出るほうね
魔力99で使えば素で5000は当たるかと
クポ…?モグの身長だとアーシェのパンティが丸見えだクポ。
>>331 ゾディは瀕死になると魔法障壁が切れた瞬間に唱えなおす。
交易品でダークエナジーを作って、セロビあたりでサビの塊だけでモンスターを
20匹くらい倒しておく。ダークマターはハゲが一個くれるから問題ないだろう。
ゾディのHPが四分の一を切ったあたりでダークエナジー、ダークマターの両方を同時に
使えばそれで終了。
今クリアして攻略サイトとか始めて見て回ったけど
やっぱりキャラクター毎に基本成長率とかあるのか・・・
黒魔ヴァンとナイトパンネロで、パンネロがヴァンよりHP低いからおかしいとは思ってたんだけども・・・
攻撃面もヴァンのブリザガ→15000、パンネロの攻撃→2900
でも元FF11プレイヤーとしては楽しめたぜ、マンドラとか出てきて思わずニヤリw
剣と魔法を比べるのはあまりに乱暴なナンセンスだと思うんだが…まぁ、楽しんだようで何より。
剣より弱い魔法とか存在価値無いような
フランのおしりにむにゅっと突っ込んだ少年ウラヤマシス(;´Д`)ハァハァ
>>342 >セロビあたりでサビの塊だけでモンスターを20匹くらい倒しておく
これって何の意味あるの?
ダークマターって使えるの?
その辺のザコに使ってもカスみたいなダメージしか出なかった
>>349 ダークマターのダメージはサビの塊累積使用ダメージによって増加する
この説明でわからなかったらもう知らん
そうか。ナイトは飛空タイプにサビを投げ続けることにしよう。
今まで拾った魔片を適当に投げてたけどサビの方がおいしそうだな。
俺は対空なしには飛行:サビ、魔術師には目の前の敵:サビだったわ。
補充が大変だったが。
ダークマターやミストナック・召喚って何属性扱いなの?
ボス戦のここぞってトコで不発に終わる事ある…
魔法障壁だから物理?
ビブロスの骨って出現率低いのかな?
ビブロスは25%だから1回では出なくても、繰り返せばすぐ出現する
と言っても、俺はヘネのニホパラで30回ほどACしたが・・・
>>356 親切にありがとう。ヘネ第5のどの辺りか教えてくれないかな?
骨はルースだぞ
>>359 忍刀の闇属性が消えていることに初めて気付いた……
わざわざ「闇を吸収する敵>アイテム・技」みたいにしていたのに
ネブラ川の釣りでいろいろ調べてたら
ご年配のご婦人のグログでトロの剣を取れたと書かれてた。
、、、俺、無印で1週間以上釣りやってて
挫折したのに。
今回のインタではクリアしてやろうかと思うんだが、、、
インタになって多少簡単になったってこと、ないか。
12インタ買ってきたんだが…。
DVD見て唖然とした。開発者インタビューのバトルシステムデザイン友松って奴…
『まぁ』を何回言ってるんだ…
『まぁ』が気になって喋ってる事が頭に入ってこない…
まぁまぁ
まぁ、そういう口癖があるひとはまあまあいるよ。
ままあることだから気にしないほうがいい
まぁそうだよな
あんまり気にしても仕方がない
まあ、あれだ。個性と思って尊重しよう
>>354 ダークマター、ミストナックは無属性の物理攻撃
召喚技(使用後召喚獣が戻る技)は全て魔法攻撃
ダークマターとシュミハザのソウルエミットは同じ効果だが
物理攻撃と魔法攻撃という違いがある
なおご存知かとは思うが敵の無効化オプションにもいくつか種類がある
魔法障壁(物理無効)、完全マバリア(魔法無効)、絶対防御(物理・魔法無効)
各種無効化ってミストナックで破壊できるんだっけ?
ミストナックは物理扱いって書いてあるだろカス
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 16:59:23 ID:87IuX3/S0
>>363 俺がお前の語尾の「…」が気になってしょうがない
強ニューで余裕だろと思いヴァンで恐竜に挑んだら殺られやがった…何だこれwww死ねよwww
>>371 装備、ライセンス、戦術次第では初期レベルでも勝てるしレベル99でも負ける
1度クリアしたことあるならそのぐらいは分かって当然なことだ
オメガがぐりぐりばんばん2個落としてくれた
これってラッキー?
まぁラッキー。
やたーやたー勝ったーbyセルジオ
ちから99でも装備がダガーじゃ400ダメがいいとこ。
防御面では、HP高くても装備が皮の帽子だから被ダメは変わらない。
格闘取ると3000を超えるダメージが出せてオススメ
これって日本語にできないの?
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 21:41:50 ID:T0IYNi/dO
なんへきに叩かれるぞ
オイヨイ語には他にも「ムセテンナヨ」(ふざけんなよ)や
「ビャーブミダァー」 (わー海だー)、
「マッケンロパンニェロ」(待ってろパンネロ)等がある。
>>381見てるとなんかもう空耳とかじゃなくて本当に別の言語に思えてきた。
「僕はオイヨイ語が得意でね、こういうときは『ビャーブミダァー』と言うのさ」
「まぁ、語学堪能なのね!」
みたいな。
なんかアーシェがAV女優みたいな事しか言ってないよな
オウ・・・アゥ・・・ンンッ・・・
ミストナックの時とかンンーーーワァオゥ!とかギャグでやってると鹿
「ポォン!」なんてAV女優は言わないww
アーシェ「その牌ぽぉん!」
【ハ】
ハンニャラ風俗ヒャ=あんたら空賊か
ハンニャラハラミッダ!=パンネロがさらわれた!
パンニェロア=パンネロは?
【フ】
風俗=空賊
トランゴマラソンしていて思うのだが…
このゲームの建物ってどれも大きいよな。
トランゴのある場所に近づくとヴァンが小人のように感じるよ
遠近感がおかしくなってくる(´・ω・`)
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 04:12:56 ID:/5vWHr2uO
ヴァンの声優の人は名前をオイヨイヨに改名したほうが知名度が上がりそう
ビュエルバで噂を広める時みたいに街中で『俺がオイヨイヨだ!』『無印の飛び降りろの字幕は嘘っぱちだ!』と言ってもらいたい
ミストナックってカートリッジLV3よりLV1の方が繋がりやすいとかある?
ない
>>390 全員Lv3なら間違いなくLv1よりはつながりやすいが、Lv3一人にLv1二人の状況だと
Lv2やLv3の技が回ってきたときにほかの二人は役立たずだから繋がりにくいと
感じるかもしれないな。
Lv1だけだと融合技の発動が簡単だから場合によっては便利。
カタログコンプまで
@ウルタンエンサのレア
A026のゴースト4匹
なんだけど
@はエンサ族100以上チェインして第二石油工場
Aはガラムの第10主水路
でおk?
この情報で探しても見つからないんですがどなたか教えて下さい。
@第二石油工場“内”100体以上討伐でチェインは関係ない
A通常時、つまり排水したら出現しない
内は関係なかったわ
>>387 英語音声でもパンネロはパンニエロに近い発音だったので、そこだけは合ってるかもしれない
>>394 ありがとです!
@は“内”が関係あった方が希望が持てたんですがσ(^_^;)
昨日は内外ナムオグル併せて250チェインして出なかったんで。
まー、根気よくやってみます!
オグルで100体だけどね、ナムはカウントされない
チェインは関係ないって書いたけどチェインした方が現時点での討伐数が分かりやすいな、そういえば
第二石油工場外で100体目倒してから第二石油工場にACすればPOPすると思うんだけどねえ
インターでは赤チョコボLV99が出ないという噂があるが本当?
ここまで書いてる人はインターでの情報?
INTでLv99出たよ。運がよかったのかロードして10分くらいで出現。リボンと玉鋼ドロップした
ここ見てるとまたプレイしたくなるなあ
もう何度目だ
ACマラソンの話ばかりなのにやりたくなるとは…
でもイヴァリースの雰囲気思い出すとやりたくなるな
他のRPGではあれほど冒険できないし
ハイスピードあるから無印よりも気軽に再開できる。なんか、嬉しいぜ。
シド1回目も終わった所なんだが、これから死都メダル編、クリグラ、大灯台、ヘネ奥
と考えると萎える。
後半の欝ダンジョンの連続は正直つらい
クリグラが一番嫌だ…なんであんなつまんない構造なんだろ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 19:12:06 ID:zuoX2ENL0
シカリのナガサFでねーっっ!
>>407 ガンガレ。書きPOPを信じるんだ。
特典DVD見ようとするとめちゃくちゃヤバい音するんだけど仕様?
弱ニュー難しい…キンベビを全員リバース漬けで倒したんだけど、卑怯?正攻法の倒し方とかあんの?
ボス級ほとんどこのやり方だから自己嫌悪してきたぜorz
アルマニ買うべきか…
>>406 攻略本見ながらやってるからだろ。
ただの作業じゃおもしろくなかろうよ。
>>406 この扉がどこのスイッチをとか覚えながら手探りで進んでいくと面白いぞ。2周目以降はクソだけど。
>>410 弱Newはリバースについ頼りっぱなしになっちゃうよなあ・・・
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 22:26:35 ID:zuoX2ENL0
>>408 ありがとう、がんばります。
ラルヴァ7チェーンくらいで嘆いていてもしょうがないよね。
書きPOPカモーン!!!!!!!
赤チョコボlv99
3日やってるのに出ねぇ
途中でジャハラでセーブ、ロードして乱数テーブル変えようとしてるのが
裏目に出てるのかなぁ
なんでミストナックだけノリがドラゴンボールなんですか
雨季のギーザは宝の宝庫ですな。
ギルガメ戦のマップで良い物出まくり。
>>416 率直に言ってヴァルキリープロファイル2だな。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 00:26:10 ID:089RWjJfO
ナガサは
バロンチェーンしてデカメダル>子ネクロ毒殺>AC繰り返し>ラルヴァ狩り
でやれば難しくないけどな。
ラルヴァやる前にジャンダルムもっておけば死神も怖くないし。
>>413 アーシェはピース(平和)じゃないの?
下のは人差し指と小指っぽいからスタンハンセンのウィィィ!じゃない?
今ギルヴェガンで全員70までレベル上げたんだけど
後半みんながレベル上げに活用した場所ってどこ?
ヘネ奥アビス狩り、ゼリー無限オート狩り、湿原骨狩り
ネブラ河の釣りって最終盤にやると作業でしかないからツライな
個人的にこのミニゲームは嫌いじゃないが、もっと序盤からライト感覚でやらせて欲しかった
ほぼ全ボス倒した後じゃモチベーションが上がらないw
やめてもいいんじゃよ
>>416 装備できる武器が固定されてないから、どうしても体術かエネルギー技ぐらいしか残ってない。
全キャラの全武器のミストナック作るわけにもしかないしな〜ww
魔神竜に2ラウンドかかった…弱ニューやり遂げる自信が完全に粉砕されたwww
銃使いなんで一人だけなんだよ、ヤズマット削りきる自信ねぇーよ
源氏装備調達完了したけど、2回目に行く途中ティズマに全員やられそうになった
しかもスーツ盗めなかったし残念
盗めるのはミラージュベスト。
あいつはヤバいな。
リバースか、余裕あるうちにミストナックした方が結果的にマシ。
ごめん。ミラージュベストだった。
思いっきり不意打ちだったから続々とメンバーが死にだして、ヴァンナイトがストップの状態で
1人生きてるみたいな絶望状態からなんとか倒せたよ。
全滅覚悟した瞬間に何故か回復が始まって弓と白が復活したから何とかなった。
>>426ヤズマットは魔人の門を開ける為に誰か一人に最短でベリアスを習得させた程度のデータでやった時は時間がかかった
全員ジョブなしでやってるのと変わらん
>>430 俺もディズマは無印の時は大したことなかったの知ってたから尚更油断してた
そこに不意打ちだからきつかったなぁ…おまけに4倍速だったから
いつのまにか全滅しそうになってて必死に逃げた
でもこういうギリギリ感が12(インタ)の良さでもあると思う
最近のFFじゃ敵が強くて必死で逃げるなんて殆ど味わえなかったからな
セーブポイント使って回復しながらディズマ倒したから、ディズマの本当の強さが分からんw
ミラージュベスト欲しければモスフォーラのディードの方が簡単だな
ディズマは最後の方、リボン三つゲットして90レベルぐらいの時に来れば楽勝なんだがそうも行かないか
リボン3つという所から突っ込みたい所だがディードの情報サンクス
大灯台の上層でウォーロックやらデッドリーボーンやらが無限に沸く部屋に閉じ込められたんだが、
どうやって脱出すればいいの?
全て倒す
質問なんだけど、99チョコボって出現時に寝てる時ってある?
恐らくないよ
7,8回出たけど一度も寝てたことはない
ありがと
これで気兼ねなく睡眠赤をスルーできるよ。
初めてになれるかも知れないのに
オメガってバブル無し+そこそこのLVで倒すって可能?
バブル封印してるんだが、ガチンコだと何度やっても勝ち目が見えない…
どのボスにも言えることだが
『フェニックスしつつ攻撃してメーターを確実に減らせる』ならな。
ボスモブは関係なく日常探索用としてナイトのアクセサリにお薦めってある?
リボンだな。
ブラA装備のナイトが混乱した日には目も当てられない。
リーダーが別のキャラで、しかもナイトが常時狂戦士状態なら好きなアクセでOKだが。
ナイトって強いの?
インタ版の成長システムってさ…日本版のシステムの幅を狭くしただけ?
日本版のが自由に育成できて楽しかったかも…
あとインタ版ってダンジョンが短くなってない?
気のせいかな…
4倍速でやれば短く感じるのは当たり前だろw
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 15:37:09 ID:xWBEjYgRO
質問です。ソーヘン地下宮殿の針千本があるとこに滝が邪魔で行けません。どうしたらいいですか?
あげんなや
>>449 4倍速でやってない
そのレスから察するにダンジョンの長さは変わってないのか
なんか無印やりたくなってきた…おいよいよ懐かしい
俺的には無印は4倍速が付いてミストナックでMP0にならなければ満足
さっきはあげてすいません。質問です。ソーヘン地下宮殿の針千本があるとこに行けません。どうしたらいいですか?
FF12 ソーヘン 針千本 でググった方が速いと思う。
あれは攻略サイトの図解で見たほうが、ここで文章で説明されるより分かりやすい。
わかりました。ありがとう
フォーマルハウトとアルデバランYのダメージってどのくらい?
銃は状況によってダメージが変わることなく、武器の攻撃力のみに依存だから殆ど固定みたいなものらしいけど。
>>455 地図が落ちてるとこの上の区画をスタート地点に、右回りに渦を描くように歩く
滝のところに来るたびにメッセージが出て、通れる場所が変わる
>>458 銃は属性攻撃用と考えた方がいいかも
攻撃力固定なせいでレベルが上がってくるとひとりだけダメージが一桁少ないとかになる
闇弾使ってヤズマット戦用とか
弾丸とか矢の1〜4の攻撃力の差ってどんなもん?
そのまんま1〜4程度の差なの?
まんま、弓の攻撃力に加算。
本体の攻撃力が100以上あるところで2,3の差を気にするより効果を気にしたほうがいい。
ボウガンなんか序盤のストーンシャフト以外全く使わなかった
弱ニュー&ジョブなしでどこまで進めるかやってみたくなった
ウーランにしたバッシュが、何故か剣を装備できるんだが…何故?
初期装備のミスリルはともかく、ブロードやアイアンも装備できるんだが
仕様だよな?何でだ…
バッシュは剣装備2を最初から持ってる
ライブラも持ってた希ガス
なるほど…ミスリルにはライセンスがないから
誰でも装備できるって事か
一瞬バッシュ贔屓かと思ったw
>>453 多分お前には無印の方が合ってるんだろうな
俺は無印も好きだったけど、全部成長しきると個性も何もなくなるからなぁ…
というか4倍速も使ってないし、成長システムも無印の方が好きならなんでインタ買ったのかが疑問だ
>>461 一撃の矢は強すぎる
ザイテンとセットで使うと25%が即死、25%がクリティカル(雑魚はほぼ即死)
赤チョコボレベル99って一匹ででる?
それとも他の2匹と一緒に出る?
12って何でクラーケンだけいないの?
>>459 ひととおり言われたようにやりました。ですが、滝の流れは変わったものの肝心の行きたいとこへの滝は何度やっても変わりません…。
ストーリー進行具合で変わるのですか?
あたしは凝り性なのでどうしても取りたいんです…
わかりやすい図説のお陰で先に進めました。
ホントありがとうございます(^^;)
>>469そこまで辿り着けるかな?今はバルハイム地下を脱出したところまで進めてるけどとにかく弱い…
トライアルで詰まった・・・
ジャッジ5はともかく、オメガのステータスが意味不明だ
攻撃破壊が最初から効かず、(シナリオでは1回は効いた)攻撃0になったと思いきや
5000ダメージとか普通に受ける。リバースなら何とか耐えられるが。
あれどうなってんの?味方で言う装備品に当たる部分の攻撃力が高いって事?
黒のHPがウーランより高くなったんだがこんなもんなのか?
ジャッジ・オイヨの御力です
>>475 1回ミスが出たらこれ以上効かないってわけじゃないよ
もともと破壊系はミスが多い
>>468 他のと一緒に出るよ
>>470 なんでだろう…単純にグラフィックの問題かな?
リッチ→死神、ティアマット→竜、マリリス→蛇、クラーケン→イカ
だとクラーケンだけ適当なグラが存在しないような…
イカのグラフィックは汎用性なさそうだし、12の世界観にはそぐわないのかも
推測にすぎないけどね
初めてヤズマットに挑戦。影がちゃんと描写されてて格好いいね
オイヨ シカ 柳生
フラン 時魔 トランゴ
パンネロ 白 回復
で放置中…眠くなってきた
そっか、インタのトロ剣はトライアルっていう見せ場があるんだな
頑張って魚釣るか
死都ナプディスの闇のエレメントは1ACでPOPしますか?
時空いないのにレダス加入キター
さっそく得意のトラップ特攻ワラタ
つーかレビテガないときつすぎる・・・・
>>483 する、なっかなか出ないけどちゃんとする
ハントループで遭うのに一番苦労した
ライセンスの魔力アップとか攻撃力アップって具体的にどれくらい上がってるの?
消費LPによって上昇幅が違ったりする?
魔力アップ→魔力1アップ
攻撃力→力1アップ
消費LPによる差はなし
>>476 体感的に3回に1回は分裂する。
移動するにも邪魔だし、手動入力の時にトレジャーを開けてしまう罠。
消費LPが違っても上昇する数値は同じ。
上昇値は上げてステータス見れば分かるだろ?
レダスも加入したから
>>133を参考に赤チョコボLV99狙ったら1時間ちょっとで出た。
何往復かは精神的につらいから数えてないけどリボンゲットキター
「もう赤チョコボレベル99探すの辞める」と思う自分と
「ここで辞めたらこの連休を全て潰した作業はなんだったんだ」と
思う自分が戦っている…
こんなに出ないもんだと思わずに気楽に始めたのに
何と言うか、頑張ってくれ。
エスケープとか一切使わず道中の蛇とチョコボは全部倒しながら4倍でやった。
無印の時は残念ながら合えなかったから4倍に感謝だな。
ホント他の事と平行してやらないととてもじゃないがマラソンなんてできないよなw
最強の矛とる間に漫画全42巻ほとんど読み終わったぜ・・・
>>475 破壊成功率はレベル依存。
オメガのレベルは99なのでこっちが99でもミスがでるのは当然。
トライアルって推奨LV・メンバーは?
トライアル⇒本編が無理ってことで
終わらせることを前提で挑みたいんだが。
弱ニューでもクリアできるんだから、推奨レベルなんてのは特にない。高いに越したことはない。
メンバーは破壊ができるメンバーがいればOK
あとはリバースの使い方とジャッジ5の倒し方でも見てくれば大丈夫だろ。
隠し武器もあればかなり楽になる。
破壊もリバースも隠し武器もなしでクリアできるかどうかは知らん。
d。弱ニューでもクリアできるのか。
何回行ったり来たりしてもエクスカリバーが出ない・・・と思ったらオリジナル版と入手方法変わってたのか
初FF12なんだが、インタか無印どっちがおすすめ?
声はどっちがいいか気になる
ここで聞いたのも運命だ、インタ買っとけ。
4倍速いいぞ
今ツベでトレイラー見てきた
日本版の声優かなりいいじゃないか
主人公を除いて
>>500 そりゃインタスレで聞いたらインタって答えるだろうさ
声は好みの問題だからなんともいえないが
俺の場合はインタの方がしっくりくるのが多いかな
無印の声の方が好きなキャラもいるけどね
さらに英語版のPVも見てみた
うーん、こっちもいいなぁ
ただ、大塚さんだけは捨てがたい
あと、女は日本語じゃないと萌えない
でも4倍速は魅力的
なやむなぁ
無印スレでもインタ押しっぽいから、インタかなぁ
なんでスクエニはインタに日本語も収録しなかったんだよorz
>>504 プリレンダムービーの口の動きまで日本語と英語にそれぞれあわせてあるんだぞ
容量的にも両方を入れるのはきついんじゃなか?
それにインタはあくまでインタ。完全版じゃない
>>505 口まで合わせてるの?
洋画の吹き替えとかどうなるんだよ、それじゃ
>>496 レベルよりも装備を最強にしろ。リバース、バブル、ヘイスガの魔片は99個集めるべし。こんだけでOK
>>506 プリレンダだけじゃなくイベントの喋るシーンも全部合わせてあるよ
海外版の段階でそうだったんだから当たり前
てかそんなに無印の声も気になるなら両方買えばいいでしょ
4倍速、カメラの速度も4倍なのは勘弁して欲しかった
インタだとPSのコントローラーは使えないのかよ・・・・・・・・
デュアルショック2のやつじゃないとダメらしい
PSコントローラ使ってる人がいる事のが驚きだよ
>>508 さすがに両方買うほどのもんじゃないとおもうだけど
>>512 さっきからわがままばかりだな
さすがにもう勝手にしろとしか言えん
わかった、アンチスレいくわ
プレイもせずにアンチにならんでおくれよ
どっちも良さがあるが、声重視なら日本語版にしとくべき
バトルボイス聞いてる方が圧倒的に長いので、
そのバトルボイスが良い無印を勧める
イベントシーンのヴァンとパンネロはそのうち慣れると思う
気に入ったらシステムがガラッと変わるインタやればいい
わかった、ありがとう
まず無印やってみるわ
もう来ないでいいからな
>>476 俺だけじゃなかったのか。俺トライアル最終戦まで4回行ったけど、その内3回でその現象が起きた。
やたらあちこち走り回るゲームだから4倍速ないともはや苦行だぞ
4倍速でも十分苦行だけど
パーティて3人で固定なの?
まだ最初の方だけど主人公もののふ、アーシェ黒で
白をパーティに入れるべきか悩んでるんだが
>>521 パーティは3人までで1人でも2人でもいい
時々ゲストとしてもう1人加わる
白は1人いると便利だぞ
黒いればザコ戦は楽ちん
>>506 熟練した翻訳家だと口の動きも考えてセリフを練るよ。
そのくらいは常識。
これ、2週目ストーリーの背後関係が分かって面白いな。
ヴァンがラーサーに嫉妬してたり
バルフレアとアルシドが微妙だったりとかも面白い。
白は序盤微妙だけど、だんだんやること増えて使えるようになるな
口の動きが英語と合わせ直したのって極一部じゃね?
字幕と発音と口の動きを比べてると明らかに日本語のままってのが多いこと多いこと
>>528 そうなのか。
今、大砂海に入ったところなんだけど
白魔法系高くね?
白・赤・時・ナイト・ウーラン・もののふ だったんだが、隠し武器とか破壊系とか全く手に入れてなかったから終盤はほとんど白・赤が必要だったな
魔術師系を男で固めてたから結構涙目だったw
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 00:00:12 ID:E+IPUyDI0
>>529 帰国子女の俺が見ても、前編フェイシャルモーション作り直してると感じるわけだが
どの辺が明らかに日本語のままなのか言ってみな
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 00:00:33 ID:E+IPUyDI0
全編、ね
アルテマ戦のトレジャー増殖はむしろ便利だったな、
中央の数個を取らなければトラップに突っ込まないので安心
バランスの与ダメルールが分からん。
自分5000・相手8000=3000ってことか?
529ではないがリップシンクは日本語に合っていると感じることが多かった
字幕の日本語せりふと口の動きが一緒だと思ったんだ
具体的にどこかはしらん
トレイラーでも見てみるんだな
>>540 口の形はともかく開いたり閉じたりするタイミングは完全に英語ボイスに合わせて
作り直されてるだろ。それすらも無印のままだとは言わないよな?
具体例を挙げてくれないと検証のしようもないけどな
六時間さまよっているのに魔攻破壊がでない!
ヘネ奥特殊採掘抗であってるよね?
自信が無くなってきたorz
無印のローブオブロードがあるところだよ
がんがれ
>>543 無印やってないけどあるんだね?
応援ありがとう。
がんばってみるよ!
魔攻破壊はオレも苦労したな、
手に入れるまでにリボンと最強矛手に入ったし
>>536 ワロタw
召喚獣ちっちゃくなるのは知ってたけど、改めて並べて比べるとだいぶ可愛くなってんだなw
トライアルやる気なかったけど、レダスつれてジャッジマスターと記念撮影でもしてくるかなw
>>536 カンストすげえ。プレイ時間が気になるww
無印のマラソン(セロビでの各種アイテムやバル地下の最強盾・
ドラゴンアーマーとか)が好きだったんだけど、インタでも残ってる?
それとも最強の盾とかって個数限定とかになっちゃってる?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 10:28:32 ID:woBxHz8o0
極少数がマンセーしてさも神ゲーのように語り合ってる糞ゲースレwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿は放っておけ
ヤズマの「必殺」って魔法回避上げれば緩和できる?
必殺構えたらシェルシールドを装備しろ。
ワゴンで買って久々にやってみたけどロードがいちいち糞なげーな。
無印もこんな長かったっけか。
無印と言うか、PS2のゲームって大体こんなもんじゃない?
シームレスな分戦闘でロードしないのでまだマシな方かと。
>>548 インタでもセロビマラソンは残ってるよ
もちろん中身も数も確率も全然違うけどね
特に確率が1/500とか1/1000とか無印の矛並に低くなってる
最強の盾は個数限定になったし場所もソーヘンに移ってる
というかインタではトレジャーの中身、数、確率が一新されてる
無印のセロビのトレジャー内容見たけど、あまり大したものないのな。
インタだとブレイブスーツやらぐりぐりばんばんやら凄いのが出る。ただし確率は低い
トランゴ盗めたのに、ソディに負けた。
ダージャUZEEEEEEEEEE
歳聞かれたフランの顔の怖さは異常
>>559勝とうとして戦ったはずなのにどうやったら負けるんだ?
ヴァンのストーリー上の存在感ってすごいね
ボイスって英語なの?
ヴァンは未来や希望の象徴じゃないの。
戦争の犠牲になる一般の民衆がいろいろ出てくるよね。
これは戦争の話で、個人の物語じゃないな。
ダイヤってリーダーに装備させてないと効果なし?
すんません、クイックセーブて出来ます…?
出来るとすれば、チェイン繋ぎ中なんですが途切れたりするんでしょか。
>>565 効果なし。
昨夜最強の矛狙ってみた。1時間やってダメだったから風呂入って気分転換して
もう一度挑戦したら1時間後に出てくれた。
>>566 無理
チェインはクリスタルに触れただけでもリセットされるし
第二段階ヴェインの筋肉がきぐるみにしか見えない
何かのコントみたいだ
実はトイストーリーみたいにEDはNG集の予定だっ…
ヴェインノウスになってからの語りが何かワロタ
セロビでマラソンしてるけどまったく出ねえorz
確率いくらなんだよ…
透明武器狙う人とか尊敬するわ
暇人を尊敬できるとわ(゚Д゚)
製作者は何を思ってこんなマラソンゲーにしたんだ・・・
パンネロの足がぶっとくなったらどうする気だ
>>572 再出現無しのトレジャーを除けば
0.1%か0.2%か0.5%のどれか
最強の矛の数倍は出にくいが、透明武器の数倍は出やすい
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 21:53:04 ID:eaGaDRMv0
正直セロビマラソンはそこまで必須というわけではない。ぐりばんとブレイブスーツ2着目くらいか、
魔装備は上位数セットはそれぞれ長所があるし、魔力はどれでもカンストだから
>>574 プレイしてて一番思ったわ、確率低くして「やりこみです」なんてやり方としてはマズイと思う。オフゲーなのに
攻撃破壊とか100%POPでいいじゃん。
マラソン度がもう少し低ければ2週目も気軽に出来るんだが・・・
age失礼
>>576 セロビが必須だなんて誰も言ってないよ
ただ最強装備系が欲しい人が必要に応じてやるだけだろ
攻撃破壊はインタにおいて最凶のバランスブレイカーだからあのくらいの確率で然るべき
それに別にマラソン一切しなくても2周目は楽しめる
インター5周目だが、マラソンなんてする気も起きない
ジャッジ5普通に倒せるし。リバースなしは無理だけどよ
強ニューやると再認識できるけどストーリー本編はそんなに走らないし話もシンプルなんだよな。
ちょっとモブ狩りとかアイテム集めし出すと走ってばっかりなゲームになるけど。
シカリで俺haeeeするか
もののふ小手でみだれうちsugeeeするか
どっちがいいかな?
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:48:51 ID:SOr09Ll+0
>>581 ネ実に帰ってヴァナで俺Tueeeeeeeeが正解
10-2みたいに装備引継ありのほうがよかった
>>584 いやまぁ、ただのイメージだが
短剣のCTとか見た感じで
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 23:51:18 ID:gnBfuv2MO
>>578攻撃破壊は100%でもよかったと思うよ
どうせ1、2分しか変わらないのにわざわざ10%にしなくても
>>576 確率低くして「やりこみです」なんてやり方としてはマズイ
と言ってるけどFF4のモンスターがレアアイテム落とす確率なんて1/1092だぞ
それに目当てのモンスターが出る確率も掛け合わせるとさらに数倍低くなる
結局コンプ系のやりこみって確率との戦いだろ
低確率のものを入手する喜びが分からない人に言っても無駄だと思うけどね
>>586 それは攻略本とかサイトありきの話で、発売直後とか自力で解く人にとっては入手困難になる
それにどうせ1,2分しか変わらないなら別に10%でもいいじゃん
俺はマラソン情報は見ないでヤズマット撃破までやったが破壊一つも取れなかったからな・・・
確率は正しいと思う。
低く設定しすぎだけど
いいアイテムはマラソンのご褒美より、強敵倒したご褒美として欲しいな。
>低確率のものを入手する喜びが分からない人に言っても無駄だと思うけどね
そういう吐き捨てるような言い方はしなくていいから。
別に分からないわけではない、2週目のトライアルまでクリアしてジャンダルムとトランゴも持っている。
敵ドロップなら戦闘の楽しみがあるが、何も無い部屋を延々と歩くだけってどうなのよと。
それにFF4と比較されても困る、4はやった事無いのだが、少なくとも2〜10でここまで何やっても運が絡むのは無かった。
>>590 敵のドロップならという点には同意する
しかし結局効率を重視していけば戦闘も単純な作業になる
何をやっても運が絡むと言うけど運などに頼らなくても普通にプレイは楽しめる
中途半端なコンプ厨には痛い仕様かもしれないがそれ以外には特に影響ないだろう
セロビを走らないなら一体何を延々と歩く必要があるんだ?
それに4はやったことがないから比較されても困るというのも勝手な理屈だな…
ホワイトブレスとかペトロブレスってシェルで軽減できないの?
属性物理扱い?
>中途半端なコンプ厨には痛い仕様かもしれないがそれ以外には特に影響ないだろう
一般人のほとんどが俺も含めて中途半端なコンプ厨だと思うんだが。
ほかの家庭用RPGに比べて装備入手の手間がとてつもなく掛かることが問題だな。
ティルズ、ドラクエ、今までのFFなどは裏ダンジョンなりミニゲームなり一度
でもクリアすればほぼ全装備揃うからね。
FF12のアイテムコンプに必要な作業はそれらのRPGより遥かに膨大で単調。
むしろ一般的な感覚からするとヤズ、オメガ、ゾディを倒したあたりでアイテムが無理なく
コンプできるのが普通だと感じるだろうな。
>>593 残念だが、友人や2chなどで見方が偏ってるよ
普通にヤズマットなど倒さずにやめる人もかなりいるし、強力な武器も手間がかかるなら無視する人の方が多い
何万本売れてるのか考えてみようぜ
一方何人かはPARを使った
>>595 そこでヤズマットを出すのは意味ないと思う。俺自身初回はヤズマット倒してない。
中途半端なコンプ厨の定義で混乱させているなら申し訳ない。
>>593 そもそもアイテムコンプしようなんてプレイヤー自体が少数派だと自覚しようぜ
>>594 今までのFFって4は例外か?5だって普通にやったら封印武器以上は入手できないぞ
スティングレイのりゅうのひげドロップなんてありゃ完全に単調な作業だった
最近のFFのぬるいアイテム収集に慣れたからって何も12だけを特別視することないんじゃないか?
>>597 アイテムコンプも含めたゲームコンプって意味でのヤズマットな
>>597がヤズマットを倒してないのとほぼ同様な気持ちでアイテムコンプしたいと思わないやつもいるのよ
最近のFFのアイテム収集はヌルくないだろ
短時間クリアしたり、雷1000回避けたり、異様に煩雑な釣りをしたり、、、
FFVIIやFFVIIIあたりのそれなりに手軽く入手&カスタマイズでどんどん強くなるくらいの方が良かったな。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 12:38:49 ID:NDAvZbPD0
手っ取り早く弱ニューやりたいんだ。
誰かトライアル(チート使用)を勝ち抜けるセーブデータをうぷしてください。
それでもインタになってだいぶ集めやすくなったよな。リンクトレジャーみたいな致命的な取り逃しも無くなったし。
ただ、ミニゲームクリアーしないと手に入らないアイテムがあるってのだけは相変わらずだが…。
釣りはマジ勘弁して欲しかったぜ………orz
FF13はさらにクソッタレなミニゲームがわんさかあんだろうなぁ。
落雷避けに比べればまだ釣りなんてゲーム性があるだけマシ
一番最初に取れる聖印だったが一番めんどくさかった
>>600 分かりにくくてすまん
最近のFFってのは漠然と7辺りからを指してた(7・8では武器、防具が極端に減ったからね)
特に8のカスタマイズは嫌いだったな、防具すら存在しないし。8自体は好きだけどね
9のエクスカリバー2は他を犠牲にしなきゃならないから普通のコンプとは性質が違う
10の雷は200回だ勝手に増やすな。てか10は雷(もホントは十分楽)と蝶以外は楽だろ
それに異様に煩雑な釣りって…12じゃねーか
ああ、
>>600のは単調な作業をえんえんとやるのが苦痛だよって意味な。
難易度的には全然難しくない。
結論
雷避けに4倍速機能が付いてればよかった
10の場合、コレクターでなくてもやらないと強敵と変な戦い方しかできんからな…
限界突破なんてデフォでいいだろっていう
ストーリー本編のラスボスは糞弱いけどな。
訓練所でやたら苦労させられるのは
ラスボス倒してもまだプレイするのは暇人だけだろうから思いっきり面倒臭くしてやれ、
みたいな意図かな
雷避けに4倍速あったら難しそうだなww
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 17:04:57 ID:YzLW2m+a0
ダイヤはリーダーじゃないとだめだったなんて!リーダーはずっと盗賊装備して盗んでたわ。
今2週目やって序盤にダイヤとって装備してるけどサビのカタマリばっかだ。
ダイヤ必須以外はつけない方がいいんだなw
散々既出だと思うが、初プレイなんで言わせてください。
途中でジョブチェンジ出来れば神ゲーだった。
終盤、貯まりに貯まったLPが痛々しくて・・。
上限に達したら
つ「ネコミミフード」
12だけプレイしたことなくて買おうと思ってるんですが、今でも1980円で売ってる所てあるんですか?
9はエクス2取るとなにが犠牲になったんだ?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 21:25:54 ID:FFsiVfEo0
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 21:26:30 ID:FFsiVfEo0
お IDがFFだw
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 21:42:14 ID:rGIk+6gd0
>>613 ハードオフで12が980円、10-2が480円だった
とりあえず買ってみた
おめ
>>614 当時はアスリート・クイーンとエクス2の両立は無理だとされてたんだけど
今ググったらかなり厳しいがどうやらそれもできるみたい。すまん
スレ違いなのでこのへんで
インタを買いたいんだけど、新品で一番安いのはどこか知っている範囲で
教えてもらえるとありがたいです
達磨スカ
変態っぽい国だよな。
>>620 お前ID的にヴァルキリープロファイルのが向いてるよ
というのは冗談で、amazonで買うよ
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 03:02:37 ID:Wvp3xUhY0
スマン
デスペルの魔片ってどこで集めるのが良かったっけ?
デスペル使えるメンバーいなくてキツくなってきた・・
買えば
4日がかり、STAGE51かけてヤズマ倒した…やっとトロ剣が拝めたw
驚異後はリバースに頼るしかなかったが、他に対処法あったのかな?
LV49でトライアルって無謀すか?
オメガやヤズと連戦すんだよね
弱ニューでもジャッジを倒せるから無謀じゃないよ
>>628 そのレベルから察するに武器や防具、技がヘボいだろうからまず無理。
一度お試しでやってみても良いと思うけどね。
Lv70とか要る?
レベルより装備だっていってんだろうが
じゃLv60くらいでいい?
頭の悪いやつだな
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 14:09:44 ID:Wvp3xUhY0
勇次郎に「ねぇ?ねぇ?」って質問しまくるキャプテンストライダム思い出して吹いたwww
機工師叩いてる奴が明らかに一人の自演でワロタ
トライアルをやっても1ステージごとに敵の倒しかたを聞いてきそう
>>634 なんへきならこう言うだろうな
携(ry
>>641あと関係ないFF11の話を出してくる
そういやなんへきを見なくなったな
便乗で質問。トライアルって途中でアイテムの補充出来ないわけだよね?
って事は、ヤズ倒すのにフェニックス300尾使ってるようなヤツには到底ムリ?
ワイド画面(16:9)ってどんな感じになるの?
ハイビジョン製作じゃない番組(4:3)をワイドに引き伸ばすと太った感じになるけど
そんな感じになる?
>>644 4:3のテレビに16:9にしても細くなるだけで、上下に黒帯できたりはしないね
ワイドテレビ(モニタ)持ってるなら16:9で普通に表示されるよ
PS3ならアップコンバートをフルにすればOK
>>643 トライアルのヤズはHPが本編の1/10以下だからさほど長期戦にはならん
あとは自分で試すがいいさ
>>643 弱ニューだと何も考えずに進むと終盤でアイテムが厳しくなるが、並ニュー
ならば終わってみれば70個くらい余ったりする。
ヤズのHPはもとの7%くらいだから、そのペースだと単純計算でフェニ尾20個消費で済む。
結婚しろ
ナガサ狙いの256体狩りって途中でセーブ・リセットしても持続する?
期間限定のアイテムとかあります?
ナガサ狙うなら
バロンチェーン>小ネクロ毒殺>AC
の方がいいぞ
ようやくジャッジ五人衆倒せたよ
一人一人倒れる時にもう少し演出してくれてもよかったのでは?
戦っていて、あれ?ちょっと減ったなと思って確かめるとドレイス死んでた
みたいな感じだし
リボンを求めてヘネ奥走ってたら3周目で矛ポップ
ウーランいないから絶対こうなると思ってた
イベントシーンで、なぜかヴァンだけ肌が汚くないか?
メンズビオレとかしたほうがいいよ
ジャンダルムを裏技でとる方法なんだが
型番90000でも通用するの?
5セットくらいやってるけど宝箱現れない
すいません
とれました
トロの剣ってCT100もあんだな
代わりに連撃値80もあるけど、それで相殺できるのか
苦労して手に入れたが使い途が思い浮かばない…
>>657フェイスの効果があるから魔法を使うキャラに持たせておくくらいかな
>>657 FFとDQが融合した夢の剣なんだぜ・・・地味だけどな
黒魔は属性杖があるし、白魔に持たせとくよ
トロ剣をガチで使うならは武士が白ローブ装備しと使うといい
さらにバーサーカー装備
聖強化+短縮3+ヘイスト+バーサクで3倍速
これでナイトの片手剣よりやや速いくらいになる。
トライアルの魔神竜戦などではさらに弱点補正2倍がかかるのでトランゴより強い(かもしれない)
あ、瀕死維持ならたぶんトランゴより強いかな・・
魔神竜限定だが
>>657 俺は白魔に持たせてる
ケアルラで全体に8000以上、ケアルガで全体に20000以上回復する
>>661 もののふは瀕死攻撃力うpもHP満タン攻撃力うpも無いぞ
ガチで瀕死攻撃力うp持ちジョブ+同条件(短縮3+ヘイスト+バーサク)のトランゴと比較しても
トロの方が強いってこと?
CT3倍以上+瀕死攻撃力うpで2倍+攻撃力20以上の差が弱点属性と属性強化だけで補えるか?
ネクロ型のラルヴァ狩りを少し詳しく教えてもらえませんか?
ようつべの見ながら2度試したんだけどどうも上手くいかない・・・
バロンチェンジしてレオまで行った後のどのネクロを毒殺するかがよくわからん・・・
4、5体親ネクロがでてくるんだが
リバースないんだけどオメガ倒せる?
どの攻略見てもリバース法なんだよね・・・
>>666 倒せる。ただしその場合攻撃破壊がいる
リバースも攻撃破壊も無しで勝つのは相当厳しい
まぁ試してみれば分かるよ
無印でも必要ない。どこの糞サイトを見たんだ?
親ネクロをほどほどにダメ与えれば
「ネクロAは分裂を構えた!」
ってなって新しく出て来るやつが子ネクロなんだが。
こいつを毒殺してACを繰り返す。
その時転移装置の場所に死神が湧いてれば成功。
死神がうざいなら適度にダメ与えてディメンジョンさせればチェーンは途切れない。
まぁインタはジャンダルムがあるからそんなにうざくはないかなぁ。
バロンチェーン後のデカメダルにしておけばそんなに苦労しないと思うよ。
>>668 インタのオメガは無印のに比べて攻撃力が大幅に上がっている
それに無印では味方みんながアレイズ、ケアルガ、バブルなんかを使えたから
比較するのがそもそもの間違い
>>669 レストン
子ネクロは何体毒殺したらいいの?
親ネクロやその他のネクロは毒殺したらいけないの?
アンブロ獲得記念カキコ。
クランショップの品揃えがいかにもこれみよがしに「トライアルガンガレ」的になってるな。やんないけど。
ところで、ハントカタログ2ページ目、埋めなくても良かったのね。
精霊マルトをあと1残してアンブロ来た時は何とも言われぬ気持ちになった………。
経験上、子ネクロ殺したはずが失敗したことが何回かある。
その時は何匹か毒殺しても成功したよ。
マンドラーズ・マラソン乙でしたww
俺も知らなかった。2ページ目以降はマストじゃないのか。
>>674 ハントカタログフルコンプでご褒美欲しかった。
全部埋めても何も無くてビミョーな感じだったもの。
これにこそタイコウの紋章に変わる○○の紋章を付けて欲しかったよ。
>>671 子ネクロを倒してれば1AC毎に撃破数増えるみたい
下押しっぱなしでレオとXIV行き来してたらそのうち沸くよ
>>672 ・・・マジで?
2ページ目って埋めなくていいんだ・・・
そうか・・・
ネクロじゃなくてマザーグレネード自爆じゃ駄目なのかな?
>>663 インタなら武士が白ローブとゴルゲット装備して瀕死維持でトロ剣持って魔神竜と戦うなら
同じ条件のトランゴと同じくらいかも。
CTは25と99、攻撃力に19の差があるが
弱点補正+聖強化でダメ3倍だ。
>>678 イヤ、もちろん構わないよ。
ただ、自爆をACで代用しててどっちが楽かというだけで。
アンブロってなにさ?
アンブロディアの実?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 12:15:14 ID:Q17VlVvs0
うっせ死ね
>>674 サンクス。
マンドラ連中は映像装置を渡り歩くように移動すんのな。それに気づいてからは楽勝でした。
一回、LV60位の奴等に瞬殺で沈められた時はビビったけど…。
>>677 スマン。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 13:16:12 ID:rzmSYYDNO
>>683 アンコの入った風呂のことだよ。
美容にいいんだって。
12インタってHDL使える?
12無印はパッチ当てないと駄目で断念したんだけど
インタもやっぱ無理なのかな?
>>680 ありがとう。死神が出たら成功なんだっけ。5時間ほどウロウロしてるけど、ナガサ取るどころかラルが出てこない
子ネクロ方式を質問させていただいた者ですが
ラルヴァを出現させたのですがその後は2AC後ACの繰り返してすか?
毒殺からやり直しですか?
誘爆方式はやり方がわからないのですが、簡単ですか?
>>688 ラルヴァを倒したら1ACの繰り返し。
ボム爆破は覚える必要無し。
ラルヴァなら3時間で済む事がボムだと1日がかりになる。
間違えた。
×ラルヴァなら
○ネクロなら
>>689 レスありがとうございます。
2ACも必要ないんですか?
ちょっとこんがらがってきたんで手順整理させてください。
装置XIVに転送
セットレオへ
子ネクロ毒殺
XIV〜レオ間を往復
XIVに死神とラルヴァイーター
ラルヴァを倒した後は?
またすぐXIV〜レオ間往復でいいんですか?
ラル倒したら自分はネクロのいるところ経由して2ACして戻ってきてたけど。
ティアマットが沸きません。友達が言ってたけどニーズヘッグ倒したら出てこないんですか?
ヨイオの身体の肋骨みたいなペイントって何なんだ?
ダウンタウンで流行ってんのか?
12クリアして面白かったんだけどインター版も面白い?
>>679 そんなことは分かりきってる
てかトランゴは攻撃力153、トロが131どう計算したら差が19になるんだ?
そもそも、武士選んでる理由がローブ装備できて力も高く行動短縮3持ちだから
つまりトロにとってベストのジョブと装備ってことだ(魔神竜限定)
ならトランゴにとってのベストのジョブと装備で比較してこそフェアってもんだろ
>>692 ググれば子ネクロ方式なんてすぐに分かるだろ…
いちいちアホみたいに質問するな
>>696 12が好きなら買い。
無印経験者なら尚更買い。
>>696 インタの魅力は英語ボイスと4倍速。後は一部のトレジャーが固定になってるくらい。
ジョブシステムはぶっちゃけ、無印のライセンスシステムの幅を狭めているだけ。
自由に育てられないから、その辺りは注意する事。
まあ、ぶっちゃけ
無印だけ楽しめば充分だと思う。
英語音声でやりたいか、
ちょっとモード違うバージョンでやってみたいという人向けかな。
>ジョブシステムはぶっちゃけ、無印のライセンスシステムの幅を狭めているだけ。
>自由に育てられないから、その辺りは注意する事。
ここまで来るとバカ通り越して怖いなww
ここまで来るとバカ通り越して怖いなww
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 00:47:42 ID:EC2AuRrMO
Lv99ブレイカーに小手とトロ剣で瀕死維持のバーサクブレイブ
同じくLv99ブレイカーに小手とトランゴの瀕死維持バーサクブレイブ
トライアルの魔神竜で試してるがやはりトロのが速い
1撃のダメはトロが60000強、トランゴが38000くらい。
トロは確実に連撃が発生するので3ターンくらいで毎回終わる
トランゴは連撃発生は2回に1回の上にダメがトロの7割くらいなので7〜8ターンほどかかる
HP130万程度のトライアル魔神竜相手だとCTの差で連撃率+ダメージの差は埋めきれないようす。
まぁトロが強いのは魔神竜とゾディアークくらいでしょうが
よし!!
俺は今から全員もののふでやるぜ
>>705 やっぱローブ装備のために武士にするより瀕死攻撃力うp持ちのバーサーカーにした方が強いのか
それに瀕死維持でも連撃の攻撃回数が大幅に増える1/16未満を維持しないときついよな?
ダメージが限界突破するからこそ連撃や弱点によるダメージ効率が飛躍的に上昇したんだな
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 01:53:45 ID:WPPMcVUDO
時代はすっぴん
回復できない上に、
リバースもできないから、
すぐ詰みそうだな。
とりあえず虎徹をとらないともののふ感が出ないなぁー・・・・
>>710トライアルは知らんがハントカタログコンプはできる
>>712 リバースはドラクロアでとっておけばいいんだっけ?
>>712 できるんだ。
強ニューでもそれは無理かと思ってたけど。
のふって破壊使えたっけ?
全員虎徹とったぜw
忍者隊みたいだw
フラン様カッコヨス
未収録あるのは残念だけどゲームそのものやってなければ
何がないのかなんてわからないんだから、どうでもよくね?
>>715 破壊系は何一つ使えない
もののふ縛りってなかなか面白そうだな
プレイ時間カンストしたら時間攻撃で常に最高ダメージ(゚Д゚)ウマーかと思いきや
ちゃんと裏で計算しているらしくダメージ変動は相変わらず
同様に歩数もカンストさせたが歩数ダメージ使えるキャラが一人もい(ry
>>720 9でも99×81=8019だしなー・・・
>>713そこで99個集めたよ
他にはルース奥とかヘネ奥かな
>>714できるよ。その時のジョブとかライセンスの事はジョブスレに少し書いてる
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 03:44:06 ID:cRC6TNfK0
映画シーンだけで二時間はあるんじゃないか?すごい!!
でも良く考えてみればストーリーは短いんだよね
モブがちょっとうるさいかも・・でも優秀なゲームだ。
映画シーン(笑)
インタ版だと落雷衝ってどのモンスターが持ってるんだ?
心得あるのにサンダーバグが全然落とさない・・・
>>725 別に条件もモンスターも一切変わってないよ
10個ぐらいはすぐにたまる。チェインは必要無し
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 11:10:34 ID:R6n+nmJr0
FF12のインターナショナルがビックでもヨドでも売ってないって
どうゆう事です?
今でもそんなに売れてるんですか!?
>>727 恐ろしく売れなかったから追加発注ないんだろう
>>728 なるほど。
そんなに売れなかったんですね。
レスありがとう。
追加の新敵の一匹もいないんじゃな
ジョブでのライセンス制限とか、性能変更の追加武器は充分楽しいけど、
グラフィック的に新しいものが欲しかったな
ぐりばんとビブロスも新規グラだな
厳密に言うとぐりばんも骨も
タグサ(?)達が持ってた武器の使い回しなので新規ではない。
灯台地下のトレジャーって、ダイア必要なん?
装備を揃えたいのに売っても金が全然貯まんね
弱ニューじゃないならヘネゼリーチェインorネコミミフードは?
おたから売ってないとかだったら、笑える
ライトオブライトが出ないいいー
なーんでー
黒い方を倒してないか
セーブしに上に上がっちゃったとか
そうそう。黒いの倒す⇒B2に行くと会えるよ。
黒いのは出現率25%だけどな。
無職でやってるけど、ミリアム遺跡クリアできね。
ここまではラーサーのバブル+バランスでしのいで来たけど
ラーサーいないとキツイです。
モブのリンドヴルム討伐で今ツィッタにいるんだけど、全然曇りにならないけど何でだ?
無印はモブで苦労した覚えは無いんだが・・・
フォーン、ツィッタは晴れの時はACしても曇りや雨にはならない。
>>743 て事はツィッタについた時点で曇りじゃないといけないって事?
ヤズマット達に各種破壊を繰り返して
手も足も出ない状態にしてボコッた時は、ちょっとした罪悪感があったが
生意気なマジックポットに破壊を食らわせてやると、とても爽快な気分だな
>>745 雨でも良いはず。
曇りか雨になるよう、LCするべし。
>>733 ぐりばんはそうだけど骨はダグザ達持ってないよね
ガリドーが持ってるのは枝みたいなのだし
誰か他の敵が持ってたっけ?
最近インターやりだしたんだが、アルケオエイビス強くなりすぎ。
めちゃびびったw
無礼座ってHPマンタンで「力」がアップするってなってるけど、
力に依存しないタイプの武器でも通常攻撃なら何でも強化されるの?
>>752 例えば銃やメイスはダメが上がるのかという質問だと思うぞ。
>>751 力がアップするのではなくて「たたかう」のダメージがうpだよ。
アルケオエイビスはFF5の「羽のある大蛇」姿で出てきて欲しかったなあ
個人的にかなり好きなデザインだったから
表現難しいんじゃないかね?
12だとマリリスをいじったようなグラになりそうだが。
アントリオンつええ
lv27じゃ無理っすかー?
レベルじゃなくて装備で判断しないとダメなゲームだと理解してくれ
重要な順に
装備
ガンビットの組み方
ライセンス(オプション)
レベル
だよ
なるほど装備ね
ありがとん
アントリオンに捕食させないコツってある?
ニホパラ+フェニ尾でも一匹は確実に食われる
肉を切らせて食を断つ
狂戦士なんていかがでしょう?
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 11:28:06 ID:nmyG99/c0
>>759 そんなに苦戦する相手か?
PTに黒か赤いないとか?
最近FF12インタを買ったんですけど、攻略本は
ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム アルティマニア
が一番いいですか?
敵から盗めるアイテムとかも載ってるんですかね?
>>763 あ それ俺も知りたい
近くに売ってないし、参考にできる意見もなかなか聞いた事無いのよね・・・
地図と固定トレジャーはインターアルマニ
盗むとドロップアイテムはバトルアルマニ
>>765 なんと1冊に収まってなかったのかw
これは想定外www
>>765 ありがとうございます。
友達がバトルアルティマニア持ってるんで貸してもらうことにします。
>>766 敵データ(盗む、ドロップ含む)に関しては変更点のみの記述
しかもアイテムの「おたから」の一覧も無い
よってバトルアルマニが無いと役に立たない
地図に関してもシナリオアルマニの方がモンスターの出現ゾーンまで細かく記述されていて便利
シナリオやサブイベントなども変更点にわずかに触れているだけ
当然シナリオやサブイベントのフローチャート的なものも一切無し
結局全部あれば一番便利。最低でもバトルは欲しいところ
>>768 優しいレスありがとう!
それにしても全部買うとなると結構高いな(;´Д`)
ネットよりも手元ですぐに見れる攻略本の方が便利なだけに迷っちゃう・・・ うーんw
まぁありがとね
インターで期間限定のものがあったら教えてほしい
確か発売してすぐの頃、「取り返しのつかないもの」スレみたいなのがあったんだが忘れてしまって…
その時は リンクトレジャー、源氏、クリスタルの並び方、マップの表示 なんかがあったんだが
無印のやつなら
選択・妥協が必要なもの
●召喚獣。1種類につき誰か1人にしか覚えさせられないが、ベリアスを取らないと進めない。
●ステータスUPアイテムは今回はない!レベルによるHP、MP上昇はランダムなので、最強厨はリセット&ロード推奨。
最後まで保留可能なもの
●バッシュの初期装備、ミスリルブレイドは売ったら二度と手に入らない。
●ミスリルソードを最大数所持するためには初期装備分を売らず、かつオメガが落とすまでやり直す必要がある。
●メニューのNEWの文字。全て残してクリアするのは不可能だが、クランレポート各種は攻略に関係ないから残せる。
●一部のトレジャーは再出現しないので取ると見栄えが変わる。最強の矛とブレイブスーツははヘネで、最強の盾はバルハイムで低確率だが何個でも取れる。
●一部の交易品は1度しか買えない。非売品の装備でも矢弾はセロビで、それ以外は大灯台で何度でも取れるものが多い。
●ゲートクリスタルは登録順に並ぶ。あいうえお順などお好みで。ただしラバナスタは必ず1番目になる。
●ミストナックの見栄え。うまく3つ固まっているのでそこで固めるとキレイ(1人はばらける)。
●ラバナスタのカトリーヌイベントは大灯台後なら時間経過だけで進められるようになる。
●カエルの指輪、ピリカの日記、エルモネアの葉、長女の手紙は非売品が貰える訳ではないので渡すかどうかは自己判断で。
●ビュエルバ魂、本数に限り有。イベント見たいならセーブすること。
●一部の交易品は1度しか買えないが、心得と材料の関係上、同時に全部出現は不可能。非売品でも矢弾はセロビで何度でも取れるものが多い。
●エンゲージアイテムを渡す個数によってハンターズショップに売られるアイテムが変わる。お好みで。
●血塗られた盾のトレジャーは3箇所あり中身に関わらず各一度しか開けられないが、ヘネと港町のは他のアイテムの場合があるので注意。幻妖の森は不明。
●愚者の壁は壊すと復活しない。
時期・機会限定のもの
●モブのレイス撃破報告は早めに。オルトロスかキュクレインの後にやるとフリーズ。
●トマト討伐時に行商人から渡される「たのまれた届け物」は時期限定イベント。報酬なし。
●城砦内部/地下牢、研究所は二度と行けないからマップの暗い部分全部埋めないとワールドマップの見栄えが悪い。地図も同様。取れ。
●デモンズウォール戦その2で足留めする装置。使ってしまうとボス戦後火が消えてしまって見栄えが悪い。逆に後で消したくても消せない。
●大蛇の抜け殻はレアモンからも入手可能らしい(未確定)がつまらん物しかくれないから渡すな。お頭はザルエラ取るといなくなる。
●ガリフの里のジャヤの木片は渡さなくても進行可能。木片くれる長老以外と話してイベント進めてから取るべし。
●アルケイディア旧市街で帝国兵おびき出すイベント。誰の情報を渡したかが後の会話に影響する。
●神都崩壊前にナルビナでジェリーイベントをこなさないと帝都でジェリーが現れなくなる。
●タクシーに乗る前に、道具屋のギルドでホワイトリーフ買っておけば(最大28枚)両方所持できる。
●ドラクロア研究所。クリアに関係ないスイッチ(10個)もマップに残せる。残したい場合、忘れずに触れておくこと。
●幻妖の森の英知の氷原、思の最果ての2MAPで出てくる紋章(地図には<!>で表される)がランダムらしいので見栄えを気にする人は注意。
●ナブディス突入時のイベントはナブディス/ナブレウスのどちらかでしか見られない。また、帝都に向かう頃からフランの台詞が追加されるようになる。
●ニワトリス討伐前に愛の羽根を入手すると、コッカドリスから愚痴が聞ける。
●カエルの指輪と陰石or太陽石、先に指輪取ってしまうと長に渡し終わるまで太陽石イベントが発生しない。ケロゲロス討伐前に陰石を貰えばいつでも太陽石にできる。
●オルトロスからスライムオイルを盗める。エリアチェンジでいくらでも取れる。
●源氏装備はギルガメッシュから盗まないと手に入らなくなる。
●オメガ倒した後、落ちたアイテム取らないでその場を去るとオメガの紋章は二度と取れない。
●各種ムービーはそのイベントの時にしか見られない(ムービー鑑賞モードはない)。
東ダルマスカ集落の病人のイベントについてまとめ
●セム貝の貝殻は5個、ネブラリンは2個、谷間の花のしずくは3個まで渡せて各1Pで全部没収される。
大蛇の抜け殻は1つしか手に入らず、渡すかどうかは任意で3P。
合計3〜7Pならバンガ、8〜12Pならヒュム、13Pならモーグリが病人だったことになる。
お頭は地下道入り口で話しかけるといなくなってしまう。
その他の情報など
※一部のキャラクターは話しかけると表示される名前が変わる。
※ナブディスの最強の矛を確実に取りたいなら最初からノートレジャーで行け。
※ゴーストは後半の地下水路で出る。
※リヴァイアサンは最終的にはワールドマップから消える。全マップ侵入(ダラン爺)には関係ないらしい。
※イクシロの実は何度でも入手可能。
※「費やした時間」「このゲームの存在」ネタは超既出。
>>773 ありがとう
「費やした時間」とか懐かしいなw
インターではジョブ関係かな?
775 :
774:2008/02/21(木) 00:20:41 ID:FiuB6HoNO
INTwikiにまとめがあったのか…
見逃してました 申し訳ない
質問が一つあります。
カエルのタマゴ×2を売ってオパールの指輪を購入。
そして同じようにまたカエルのタマゴ×2を売ったんだけどオパールの指輪が出なかったんです。
一回出すと同じアイテムは交易されないんですか?
すいませんが、どなたか教えて下さい。
装備できるアイテムは一回のみ
>>772 >コッカトリスの愚痴が聞ける
これは気付かなかった。2周目往ってくる!!
最初のデモンズウォール(時間が短い方)倒すと行けるエリアって何の意味があるの?
延々階段登ってテラスみたいなトコに出て、
そこにトレジャーが一個あっただけなんだが…
そのトレジャーの中身が肝心
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 16:33:36 ID:/QnsBtb5O
オメガ強すぎじゃない?
なんか皆狂戦士になりリバース出来ずにしんだ…あと少しだったのに…
ゾディ対ヤズのスレでインタオメガをリバース破壊なしで倒したって人
詳細教えてくれ〜
レアモンやらボブやらからの盗むアイテムは1ACで復活するって聞いたんだけど2ACだよね?
モブは1ACで盗めるようになる。
レアモンは普通に2ACです。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 18:33:17 ID:+dj5UFUkO
クフトK
分裂体倒して1AC繰り返してるんだけどラルヴァが出る気配がしない
チェーン続いてて死神が出てるから失敗してはいないよな?
ラルヴァの出現条件満たす、
セーブ、
倒してナガサ落とすまでロードって_?
ミラーナイト強くないですか?7000とかクラウンですが
>>790 防具がしょぼいorリフレクに魔法が反射されてる
後者が有力
>>780 無印では強力な武器が入ってて意味があったんだが、インターでは・・・。
>>783 バッシュとパンネロがモンク。アーシェが白
バッシュにザイテン、パンネロにトランゴ。デュエルマスクとブレイブスーツ
全員バブルチェーン装備
最初にプロテガとバッシュにデコイ
バッシュとパンネロは目の前の敵たたかう、アーシェはバッシュにデコイ、バッシュにエリクサー
パンネロのHPが減ってきたら自分でラストエリクサー
バッシュが狂戦士にされても無視
オメガが瀕死になったらダークエナジー
状況によって手動でエリクサー、ラストエリクサー
これで一回も死ななかったよ
もうちっとアーシェのバルフレアへの感情フラグをハッキリさせてほしかったなぁ。
エンディングでハッキリするんだとちょっともどかしいんだよね
なんか、いろいろとエピソード1って感じの話だったな
FF12-Uに続きます
2つの塔で苦労も2倍
灯台登ってる時それ感じたわ
オレは無印とディレクターズ版両方やったから4倍だったぜ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 23:49:55 ID:F7HjjPDfO
ジャッジマスター強すぎ
ダークエナジーって交易品で1つは簡単に作れるけど
2つめは・・どこも超低確率だな
あえて狙うなら大峡谷のデスの隣の再出現なしの1%かな
失礼、それはバルトロだった・・
バルトロはマジックポットである程度は量産できるな
ないならダークマターかメテオライトDでもよさそう
ダークエナジーならセロビの北リィーヴィル丘陵のがオススメ
ACしただけでトレジャーの有無が見えるのがいい
自分はそこで30個ためた
インターのヴァンの声は結構好きだな。
「GOD SURPRISE ME」とか「HOW ABOUT THIS?」とかいい感じ。
あの低確率のやつを30個も集めたのは凄い
インタ版だとバイナリちょっといじるだけでHDL使えるのね。
というわけで、無印と迷ったけどインタ版を買うことにしました。
インタおもしろいよ
やべえフォーン海岸がずっと晴れてる。インター買って良かったw
>>795 露骨にかかれたらひく
微妙なところでやめて、最後まではっきり描かないのが良かったと思う
赤チョコボ99でねぇー
ブレイクで石にして再出現繰り返してればいいよね?
念のために聞くけどシュトラールは自由行動できるようになってるよな?
>>795 それは俺も思った。あれはサプライズすぎ。
もっと描写ガッチリやるかいっそ止めれば良かったのに。
> 微妙なところでやめて、最後まではっきり描かないのが良かったと思う
心底同意だわ
>>813 禿しんじゃったから多分大丈夫(´・ω・`)
一方、パンネロとラーサーのフラグは立ちまくってたように見えた。
幼なじみを捨てて玉の輿に乗るパンネロ
ヴァン( ゚Д゚)ポカーン
みたいなお話しとか期待しちゃった
ウチの近くのジョーシン。ついにワゴン逝きに…(新品\2,000。ちなみに同じ所で売ってる中古は\2,980…)
隣り合うレジで2人同時に買ってたのを見かけて吹いた
(あまり使い道が無い)スクエニメンバーズポイントを稼ぐのには良いかも試練ね。結構ポイントが高額だった気がするし
自分?4ヶ月くらい前に新品\2,980で買いましたですとも
自分もにーきゅっぱで買った口だが、
それでもインタが千円台で投げ売りされてんの見ると、なんか凹むもんなw
そんなに安いのか・・・
オレは8000円近くで買ったが、今までの時間を6000円で買ったオレは勝ち組?負け組?
いくらで買ったかがじゃなくどれだけ楽しませてもらったかを書いて欲しいお
最近のRPGで世界を冒険するような気持ちになることはほとんどなかったが、FFXIIは数年ぶりにそんな気分にさせられたな。
帰宅してから毎日2時間ちょっとストーリーそっちのけで冒険してた。
4倍速ないとダレてたかもしれんがな
4倍速はありがたいが味気なく感じることがあるw
王墓出てくる時やソーヘンクリスタルエリアとかで
雰囲気出すために悠々と歩いたりしたのは俺だけだろうか…
ワクチンどこに売ってるの?
マジで?ハイドロにウイルスにされてHP1ですぐやられる
勝ち目内
ハイドロまで進んでいるのならば、
定期便の飛空艇アルケイディス-ナルビナ航路のショップにて販売中
あー、ちなみにワクチンは売ってないというかインタでは存在しない
>>825はそれを言いたかったのかな?
ワクチンはインタ版からC9H804って名前に変更されました
>>823 俺もたまには景色を見ながらゆっくり歩いてるよ
サリカとフォーンの境目が好きだな。あそこはつい足を止めてしまう
あと、前評判の高い敵をあっさり倒しちゃった時とか「え?」ってなるよね。
だからやり直してじわじわとなぶり殺しにしてみたり。うわ、俺、歪んでる・・・
パラミナ大峡谷だけは4倍速にしない
セロビ台地から見えるFF1のクレセントレイクみたいな場所が気になって仕方が無い
それにしてもさすがスクエニ、背景や空気感の演出は凄まじくいい
アイテム集めや攻略だけじゃなく、FF11でたまに景色見ながらゆっくり散歩するように
歩いて色んな所見て回るのもイイネ
癒されるわぁ(*‘ω‘ *)
あそこってシャーリートがいるとこなんじゃないか?
シドとかヴェインの
戦闘デモのポリゴンが酷すぎるよなwww
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 10:31:07 ID:6Tg4ATVI0
開始30分で赤チョコボレベル99が出た。
チョコメットやられて速攻でパーティー全滅w
パーティーのレベルはアーシェ65黒魔、パンネロ63白魔、バルフレア55貴公子、レダス65
デコイ・リバース作戦で再チャレンジしようと思って1時間粘ったがチョコボでんかったw
その後、ゼルテニアン洞窟にうつってアルケオエイビスから皇帝のウロコGET作戦を開始。
アルケオエイビスレベル57〜66ぐらいのやつは倒せるんだが、皇帝のウロコは落とさない。
しかもレベル70のやつが、どんなに攻撃してもHPが99999から減らないんだが
どうしてだ??
100万近くあるんだよね?
>>835 モンスターの体力は99999までしか表示されない。レベル高いアルケオは99999を超える体力の持ち主だから、数字上は減ってないように見えるけど実際は減ってる
ゲージ見れば
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 11:57:10 ID:6Tg4ATVI0
>>836 そんなにあったのかw
レベル低いアルケオエイビスでも皇帝のウロコ落とすのか不明だが
レベル低い奴だけ狙うか。
>>837 そうだったのか!サンクス
アルケオはレベル一番低い59の奴でも20万くらいあった気がする
99の奴は100万くらい
砂漠の病人で出てくる親分ってこの後出てきますか?
でてくるなら抜殻渡そうかと。
>>841 出てくるってどういうこと?
家の中からってことなら出てくるよ、イベント完遂するなら
んで、キーアイテム貰える
ただそのアイテムは戻ってこないからコンプしたいなら渡さないほうが良い
>>842 ありがとう。
イベントが終わった後に別の場所で会うことがあるかって意味でした。
その書き方だとイベント以降に会うことはなさそうなので、抜殻は
渡さないで取っておきます。
カギ貰ってバルシイムの入り口に行ったら親分がΣ(゚Д゚)
抜殻渡すか迷う・・・
それじゃもう渡せないですよ。
ちょっと何がしたいのか分からないw
いてもいなくても貰えるものはアイテムで変わるだけよ?
抜け殻を渡さなければヒュムかバンガでパーフェクトだとモーグリ
しかも花のしずく渡す時点じゃないないと抜け殻は渡せない
もしかしてモーグリをずっと見たいとか?
シーク二匹を扱き使うモーグリとかすげぇよな・・・
ヒュムだと気風のいい姐さんだかおばさんだかなんだがそれはそれで
いらん事考えてしまう・・・バンガとシークだとこいつら似た者同士なんだなとしか
もうクリアできそうだが色々さまよってる。
大灯台地下3Fリボンがでない。
ダイヤ装備って戦闘参加してないキャラにさせても効果があるのでしょうか。
リーダーのみ有効
ダイヤ装備はリーダーのみだが、
灯台地下リボンにはダイヤ必要なし。
>>848 最初に飛空挺定期便に乗った時、ハンガの上に乗ったまま案内のおねいさんに
仮眠室への案内を頼む姿に惚れたw
しかしビュエルバでモーグリと喧嘩?してるハンガはどうみてもハンガが悪者に見えてしまう。
゙
て ん て ん
>>846 ようはアイテムコンプにこだわるか、サブイベントコンプ(?)にこだわるか
みたいなもんじゃない?何らかの形で残るなら抜け殻をあげる価値があるという気持ちは分かる
>>847 バルハイムの入り口にいるのは最初だけ。結局その後いなくなるし再登場も無し
金のアミュレットも灯台地下で量産できる。つまり13個渡した「証拠」は何一つ残らない
だから抜け殻を残すことをオススメする
久しぶりに起動してwikiを見たら見えない武器なるものがあるとかかれていて興味を惹かれいざ突撃
やり方が詳しく書いてある盾をチャレンジして見た
でない…orz
popしたらその場所で17回たたかうを自分に選ぶんだよね?
17hitじゃないよね?
ダメージ0なのがだめなのかな
ダイヤの腕輪はもちろん装備してるんだけど
しばらく頑張ってみます
>>856 ロードしてから数回のうちにポッポしたトレの時
おいおい、俺のアンクハガーたんが2ACしてるのに初登場以降出ねーぞ!
病欠か?最近寒いしな…
でもカーリダイン大氷河はもっと寒いだろうし…
>>857 ちゃんと読んでなかった自分に反省
今2ACでポッポするデータでやってるんだが無理みたいなのでまた次のポッポまでやり直してみる
>>859 >2ACでポッポするデータ
もう一回読め
インタが無印より評価されてる点ってどこ?
>>860 この書き方はちょっと誤解されるね
丁度2回で出るデータが合ったから17回たたかうやったり17hitやってみたりして確認のような事をしてたんだ
今は普通にダメならセーブ→電源切る→ロードでやってる
で、もう一回読んで見て気になったのはエクスカリバーとの2重と書いてあった事
もしかしてエクスカリバー入りのを開けて盾がある見えないトレジャーの時に17回たたかうをやるのかな?
なんかそんな気がしてきた…
アルテマ倒してエクスカリバー取ってから
戻ってセーブして電源を切る、でOK。
先に剣取っとけってこと。
>>863 なるほど
なら今の状態で大丈夫なはず
とりあえず粘って頑張ってみる
>>858 レアモンのなかには一度倒すと別のロケーションに行かないと再出現しないヤツがいるよ
>>865 あー大丈夫。すぐ幻妖との2ACに切り替えたから。
ダマスカス鋼4つ貯まった。あと2つ頑張るぞー。
交易品について質問!
交易品αを出すのに必要なアイテムが
・A2つ
・B2つ
・C2つ
交易品βを出すのに必要なアイテムが
・B2つ
・C2つ
・D2つ だとして、
A1つ、B4つ、C4つ、D2つ売る(交易品βは出現、交易品αにAが1つ足りない状態)
ここで交易品βを買うとA1つ、B2つ、C2つは無駄になる?
それともβ買った後でも、あとA1つ売れば交易品αは出現するのかな?
よろしくおねがいします_(._.)_
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 23:36:26 ID:TZvlRm6F0
おかしな文章になってた(;´Д`)
後半を
A1つ、B4つ、C4つ、D2つ売る(交易品βは出現、交易品αにAが1つ足りない状態)
ここで交易品βを買うと交易品α用に売ったB2つ、C2つ分のフラグは消えて無駄になる?
それともβ買った後でも、あとA1つ売れば交易品αは出現するのかな?
よろしくおねがいします_(._.)_
に変更でおねがいします
>>869 無駄になる。買った段階でそれの材料となるおたからは全てリセットされる
つまり、Aをもう1つ売ってβも出してから両方買うのが賢い方法
ちなみに両方出すのに必要なおたからの数はA2つ、B2つ、C2つ、D2つ
知ってると思うけどB、Cを4つずつ売る必要はない
仮にβを買ってしまうとAだけは関係ないのでそのままキープされ、BとCは0になる
Aを1、BCを2つずつ売り直さないとダメ
訂正
×Aをもう1つ売ってβも出してから
○Aをもう1つ売ってαも出してから
>>871-873 即レスありがとう!
ぐわあー ダメなのかorz
昔無印やったときにその辺曖昧なままで終わって
今回インターでアイテム頑張ろうって思ってたのに!
ワンチャンスのアイテムとかあったらどうしよう((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
アイテム集めはまだまだ先の話だろうと思って何売ったかとか全然覚えてないや・・・
だからオレはカノープスに必要な3つ以外一切アイテム売ってない
>>874 他の交易品の材料としてシェアできるおたからで入手個数に制限があるものは存在しないから安心しろ
というか交易品の材料となるおたからで入手個数に制限があるものはトロと壺の材料だけ
ただし個数限定ではなくても取るのにかなり苦労するおたから(玉鋼など)は存在するから
計画的に買うことをオススメする
上位の交易品は適当に敵を倒して手に入れたおたからを売った程度じゃまず出ないようになってる
何を売ったのか覚えてるのにこしたことは無いが、重要なのは何を売ったかよりも何を買うかだ
死都うろついてたらエルヴィオレがマクシミリアン落としたぜ。
調べたらハイパーレアらしくてちょっと嬉しい。
セーブなしでゴリアテ⇒デスサイズ⇒フューリー
⇒フンババボス⇒カオス倒したご褒美だと思うことにする。
クリスタルグランデでマザーグレネードの大群に撲殺された
今まで殴る+黒魔法だけの脳筋プレイで来たけど、普通に力負けしちゃたよ・・・
弱点:水ってアクアだけしか弱点付けないしどうするんだろう
ファーヴニルが全然出ない。
インターだと氷結するせせらぎを通ると吹雪が止んでしまうので
迂回して通るんだよな?
でもそしたら、
・ミリアム遺跡から銀流の果てに行く
・シュトラールで行く の二択しかないよな。
マジでねえええ
>>879 普通にブルオミシェイスから銀流の果てに行く道があるんだが?
パラミナ大峡谷のマップをきちんと見たか?
>>878 あいつらはドンアクが効く。
赤か時がいなければニホパラ万能でがんばれ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 09:28:19 ID:sMWOdiqW0
水弱点突きで強いのは
ペジオニーテ+ウォーターボム
という知名度が低い組み合わせ
水強化+水属性
>>879 オイラの経験だと、森と出入りしてると吹雪になった
今度はヘネ魔石鉱奥のオバケで全滅した・・・
初めて行く場所はどこも全滅しちゃうなぁ
赤いスライムも強いし、オバケ分身とか卑怯ですよ!
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 15:37:59 ID:L3MQWhNSO
アーシェが沈黙状態になったまま治らないです。
セーブクリスマスに行っても治らないし、やまびこ草を使っても「ミス」になってしまいます。
誰か治し方教えて下さい
アクセサリを換えることをオススメする
バグだから
サポセンに電話したほうがいい
最強の矛って無印と取り方変わってる?
ダラン爺の家の前に宝箱なくね?
どうやって取るかkwsk!!
一番大事なことは
「セーブクリスマス」という未確認の存在がゲーム内に存在しているということ
>>889 リンクトレジャーはほぼ廃止状態(リンクトレジャーは中身同一ですべて固定)
1、ヘネ奥トレジャー(POP1%/ギル0%/通常・ダイヤ関係なく中身は必ず最強の矛)
2、ハントループ(各10個ずつ渡した場合999999ギルで購入可能)
>>891 ありがとう。メモった。
じゃあインタはトレジャー取ってっちゃっていいんだね
>>892 付け足しで
・ハントループ(武器バンガが優勝で貰える)
トレジャーは取りまくっておk
ヘネ奥トレジャーの場所なら
>>1のまとめwikiに画像付きで載ってるはず
常にヘイスト効果のある装備つけてると、スロウにかかった場合治療できなくなるんだな・・・。装備外さない限り。
>>893 わかった
wikiも見てみるよ、dクス!
永久ヘイストのときってスロウになるの?
>>894 ヘイストの上書きでは治せないね。でもクロノスや万能薬で治ります。
>>896 なるよ。永久リジェネのときもスリップになる。
白魔でスリップを治癒の杖で殴って直すガンビットを組んでいる場合は
延々と愛のムチが・・・
対立する障害ステータスを常に無効化するのはバブルだけだね。
改造コード使った8倍速になったww
落ち着けwwwwwwwwww
PS2で何倍速までなるのか気になるところ
特定のボタンを押していると移動速度変更
9C9A8028 205AE774
9C9A802C 88DAC74D
9C9A8030 24DAxxxx
9C9A8034 08D6E7A7
9C9A8038 2055yyyy
9C9A803C 2055zzzz
9C9A8040 0C4E126D
9CB8F684 0C53B0E5
xxxx=ここで指定したボタンを押している間のみyyyyの速度になる、
E5A5=R2でyyyyの速度 27A5=×でyyyyの速度。
yyyy=xxxxで指定したボタンを押している間の速度。
zzzz=何も押さず移動した際の速度。
速度表:
25F4=通常速度
2445=高速移動
2B61=超高速移動
>>902 改造の話は専用の板でした方がいいのでは?
インターではレイスのバグって修正されてる?モブの事忘れてて涙目
残念そのまま
FF12こそPS3で出して欲しかった・・・
PS3でヴァンの腹筋とフランのお尻がますますリアルに
それじゃPS3になると
ヴァン→歩くと腹筋がうごめく
フラン→ミストナックのシーンでお尻ムチムチ
アーシェ→肌がリアルに+歩く度に足の筋肉が動く
パンネロ→監禁シーンで失禁再現
バルフレア→表情が豊かに
バッシュ→腕の筋肉が攻撃の度に動く
ウォースラ→髭が1本1本再現
ラーサー→服がリアルに+死ぬと頭がもげる
レダス→頭に周りの景色が映る
スクエニ破産するだろw
いい加減にしろ
ソニーハードの話はスレのルール違反
これだからGKは嫌われるんだ
そんなルールこのスレのテンプレには一切ない件
やっと1周目クリアしたー
次は強ニューでトライアル制覇も視野に入れてあらゆる事を極めていこうと思うんですけど
1周目で、モナ黒/シウ時 の2編成でやってました
今度はできるだけ上記ジョブ以外で進めたいのですがオススメありますか?
時魔道士はあまり使わなかったので今度は外すとして
ブレイカー
赤魔道士
白魔道士
の3つは入れたいと思っています
うわ!書きこむスレ間違えちゃった!
ごめんなさいorz
ダイヤの腕輪って装着してたらトレジャーの中身がサビばっかになるんだけど、
何かのアイテムを狙う時以外は外しといた方が得策?
モスフォーラのレアモンのディードからミラージュベスト盗めるんだな。
知らなくて盗めてびっくりした。
ハントループ始めると何気に最強系揃うわ。
>>916 さんざん既出
透明とセロビ以外は外せ。サビとメテオライト欲しいなら付けろ
ミラージュベストといえばディズマさんだけど
レアのくせしてあのマップに常駐してんのはなんで?
昼にやってると、見えづらくて迷惑なんだけど
活力って何の役に立つの?
ブレイカーのたたかうのダメージ
異常のかかりやすさ
らしい
レスd
活力が高いと異常になりにくいってこと?
活力高いと
有効ステータスの時間は長くなって
障害ステータスにはかかりにくくなる。
障害ステータスの時間も短くなるよ
へーそーなんだー
dd
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 01:05:51 ID:/K9/Gjyi0
障害ステータスが短くなるって事は
リバースも短くなる?
なる、だから一長一短
デコイも外れやすくなる
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 03:04:04 ID:BrZ+TCFBO
2月24日、昨日はセーブクルスマスだったのか
長年FFやってるが知らなかったよ
セーブクルスマス
デコイは有効ステータスだから活力高いと持続長いぞ
念願のトウヌルソルでけた
ヌルヌルしてそーだなその偽者
お、、、おもろいやんけ、黒魔つえーなぁ、、、
アルチΩも買ったんだが、聖アジョラで妄想広がりまくりんぐ。
続編出してちゃんと伏線回収してくんねぇかなぁ、、、
へイスガって大灯台攻略後東ダルマスカ砂漠じゃないの?
ヘイストさえ打ってない・・・・
ラーサー初ゲスト&離脱後のセーブでトライアルやってみたら結構キツイな…
8の鳥群にフルボッコされたわ
ヴァンの兄貴だけで…とかは無理そうだな
>>935 ヘイスガはクリスタルグランデ奥のトレジャー
>>918 へ、どういう事?透明とセロビとは?
俺もダイヤの腕輪つけてるけど、サビなんて取れないぞ
>>938 FFXIIの基本事項から見直してこい
ダイヤの腕輪を装備しているリーダーが宝箱をあけると、宝箱の中身がダイヤ仕様(サビ多し)になる。
透明武器とセロビアイテムの時以外はダイヤの腕輪はほとんど必要ない。
分かったら早くサイトを見に行け
>>939 ダイヤの腕輪を装備してからトレジャーが良くなったのは気のせいか
さっきもモスフォーラ山地で盗賊のカフスとか取れたんだが…
透明武器を取る時以外は外してていいんだ?
ただちに外せ
>>942 攻略サイトとか見ない主義なんだ。悪いな。
ザイテングラート楽々ゲットした
>>944 自分では調べないくせに平気で質問をする
そんな自分勝手な奴を質問厨と呼ぶんだぜ
分かったらさっさと消えろ
>>944 質問しておいてそりゃないぜーとっつぁぁん
>>944 馬鹿に教育は無理だったようだ
調べて分かることを質問するなよ
理解できるかな?
いやー、本当に悪いな
たまたま
>>916を見て、つい質問してしまった
ダイヤの腕輪を装備してから、良いトレジャーが立て続けに出たから
ダイヤの腕輪の効果を履き違えてたよ
パンネロの太ももに免じて許してくれ
アーシェ一筋だったのに最近パンネロの良さがわかってきたオレをどう思う?
裏切り者
・・・ごめん・・・
インターだとパネーロとかパニーロとか聞こえる
無印ではミストナックはゲームバランス崩しかねない強さな気がしたんだけど
インタではそこんとこどうなの?
威力自体は弱くなっているが、手軽に連発可能で結果的にもっと強くなってる
演出長くて使う気なれないな
ワロタ
威力弱くね?
20HITでファーヴニルに85000しか行かなかった。
長所:安全にダメージ与えられる
短所:演出長すぎ+後半だと通常の攻撃と比べてダメージ効率悪い
無印ラスダン前で飽きて売ったんだが
急にやりたくなったんでこっち買おうと思ったんだが
まあミストナックは使わなきゃいいかな
>>961 そこまで強くないものの無印と違ってMPに関係なく使えるからな
無印の世界観が楽しめたなら、4倍速がある文かなり楽しめるはず
あのあってないようなストーリーと
もうちょっと練ってほしかったガンビット
さえ気にしなけりゃそれなりに面白いんだよなあ
買わないほうがいいんじゃね
>>963 お前はガンビットの奥の深さを分かってないな
ガンビット発動条件を複数合わせられたらな…と思っていた時代が俺にも(ry
他の仲間との連携で結構何とかなる。
一人の装備がパーティ全体に影響をもよおす。
上手く動いてくれると脳汁モン。
今やガンビットのあの不自由さが好きだ。
吹いた。
ほのぼのしてていいスレ発見(*′`)
ちょうどインター再開し始めた。
景色とBGMで旅楽しんでるよ
>>963 ガンビットを優秀にしすぎると
本当に手動が介入する余地がなくなる
ストーリーも最高、景色も最高、ゆっくり楽しむには最適だなこのゲーム
最初は戦闘が糞だと思ったが、何もしなくてもサクサク進んで楽チンだな
これに慣れちゃうとエンカウントゲームがめんどくさくてできなくなる罠
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 15:46:46 ID:3E9xhJIk0
オートで戦闘してくれるから楽だけど戦闘システム自体がつまらんのよコレ
ただの作業ゲーに
俺はストーリーなんかよりこの戦闘システムが好きだぞ
12好きならこのシステムを気に入った人間が多いかと思ったが色々なんだな
戦闘システムはアレコレなんでも自分でやりたいって人には向かないね
面白いって感じるのはやっぱガンビットの適正化とか役割に対しての技能チョイスとか
パソコン自作したり、プログラム書くことに似てる
んで思い通りの動作した時の快感ったらこの上ない
test
苦節6回目でやっとトライアルクリアできた
ゾディ召喚してる間に、エリクサーを補給できるってのに気付くのが遅すぎた
ゾディ連打でドレイスまでハメて瞬殺するのはチキン?
知りませんよそんなのwwwwやっと弱ニュー出来るわ
質問なんですが、黒のローブもメイスオブゼウスも闇強化の効果がありますが、
両方装備すると強化効果は二倍になりますか?
どうか教えて下さい。
片方の強化効果だけ
>>978 ゾディは反則だよな。
とギースにゾディ連発した俺が言ってみる。
異常状態がどうしたら解除されるのか未だに把握できない
ストップはエスナじゃだめだしよくわからん
キャロットとかワイルドモルボルの討伐はリボンなきゃ無理?
一つも持ってないんだが…
後半はミストナックとかで瞬殺を狙う
喰らうとまずい異常だけ防ぐ
でOK
>>983 アイテムで回復するのが嫌なら、その仲間にディスペルで消せるよ。
>>984 万能薬で十分
喰らうと操作不能になる異常だけ防げればいい
万能薬の知識もってる奴だけ常に操作可能になってればおk
>>983 エスナ→石化中、混乱、睡眠、ドンアク、ドンムブ、沈黙、くらやみ、スリップ、猛毒、逆転
デスペル→有効全て、ストップ、スロウ
>>983 エスナ及びエスナガで解除可能な障害ステータス
石化中、混乱、逆転、ドンアク、ドンムブ、沈黙、暗闇、猛毒、スリップ
エスナ及びエスナガで解除不可な障害ステータス
不明、戦闘不能、石化、ストップ、スロウ、死の宣告、ウィルス、オイル、瀕死
万能薬で解除可能な障害ステータス
ライセンス無し…スロウ、沈黙、暗闇、猛毒
ライセンス1…+睡眠、ドンアク、ドンムブ、スリップ
ライセンス2…+石化中、混乱、オイル
ライセンス3…+ストップ、死の宣告、ウィルス
ライセンスを全て習得した万能薬で解除不可な障害ステータス
不明、戦闘不能、石化、逆転、瀕死
デスペルで解除可能なステータス
ストップ、スロウ、全ての有効ステータス(狂戦士、おとり等も有効ステータスに含まれる)
お前らの親切さに泣いた
結局使うのってスタメンの3人だけなんだが
そう考えるとナイト+モンク+黒あたりが最強の組み合わせか?
ジャンダルム基準で考えるともののふとかウーランとか弓とかあり得ないな。
万能3は2軍のシカリにすりゃいいんだし。
レビデガとヘイスガ使えるのが時空だけってのがミソなんだよな。
シャフトでスロウ25%は良いんだが。
あとどうしても基本性能高いヴァンとファムランはスタメン入りするな。
チラシ裏スマソ
無職プレイしているんだがひとりだけは職業決めないと進められないのね
せっかくの主役だからとヴァンモンクではじめたんだが、ようやくレダス仲間になった
アレイズ連発してくれるしレダスが神様みたいに見えてきたw
ベリアスいないと門開けられないってのは
何とかして欲しかったわ
ファーヴニル、現用の森経由で行ったら一発で見つかった。
俺の三時間orz このスレで教えてくれた人ほんとうにありがとう。
ところで、赤チョコボレベル99が全然出ない。
みんなは何時間ぐらいやったら出た?
ちなみに、レダス加入後に行ったら30分程度ですぐ出たが、
残念ながらその時は全滅してしまった。
バッカスの酒を飲ませてリベンジしたいんだが肝心のチョコボが全然でないんだ。
いつも2時間程度やって引き返してしまうんだが、あれはずっと連続でやっていないと
確率リセットされてしまうの?
>>996 平均して4時間に一匹ぐらいかね
全滅したとは不運だな
ぬ
る
ぽ
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,,ノィ クエックエッ
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