DQ6はDQ最大の汚点だよね(´・ω・`)

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
兄弟スレ

FF8はFF最大の汚点だよね(´・ω・`)
http://c-au6.2ch.net/test/-/ff/1199107708/i


信者の方は出入り禁止でお願いします

22:2008/01/28(月) 00:54:04 ID:3r22jiK40
2
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 01:04:59 ID:O6/E8PyjO
DQ6アンチスレ重複しすぎ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 01:15:01 ID:O6/E8PyjO
>>1さん、昨日は頑張ってたよね…(´・ω・`)つhttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ff/20080127/dk1mTmZISVRP.html
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 01:23:21 ID:MaQFhYmsO
>>4
信者乙
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 01:28:02 ID:O6/E8PyjO
^^;
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 01:42:25 ID:gzovmNCxO
>>1


いいよな?

8名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 02:13:54 ID:x9l27puh0
汚点とは思わないが
シリーズで1番地味というか目立たない気がする
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 03:01:28 ID:+uvYqKiI0
343 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/01/27(日) 00:19:33 ID:vMfNfHITO
>>332
あれだけXのストーリーを楽しんだらYZには裏切られた感じになるよ
YはXの人気のおかげで売り上げだけは伸びたが、人気はファミ通に書いてある通りだ。
Zに至っては売り上げ以外いいとこなし。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 03:06:08 ID:6kiI3fIcO
そう
11ハ   ス   タ ◆i8W.ORQisc :2008/01/28(月) 04:08:40 ID:IT+EWcIhO

>>1
Zが1番糞wwwwwwwwwwwwwwWwwwwwwwwwwwwwwW



12名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 05:01:52 ID:bIpIMW4oO
発売時期が非常に微妙だった記憶が
そういや出てたんだっけ――ってな感じだった
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 05:08:30 ID:B/mCQYywO
6が面白くないって輩いたんだ(´-`).。oO(馬鹿か)
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 05:19:48 ID:DkuBAqYF0
ドラクエ6を2ch上で馬鹿にされたんで腹いせに仙台の具体的な中学校名を挙げて殺人予告した
奴がリアルでタイーホされたのを思い出した
15ハ   ス   タ ◆i8W.ORQisc :2008/01/28(月) 07:04:03 ID:IT+EWcIhQ

んあ〜?お前なんでみかるの事知ってんだぁ〜〜〜???



16名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 10:29:19 ID:f5M03rvA0
>>12
DQ4:1990年2月11日
FF4:1991年7月19日
DQ5:1992年9月27日←こっちのほうが微妙
FF5:1992年12月6日
FF6:1994年4月2日
DQ6:1995年12月9日←クリスマスシーズンじゃん
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 11:14:10 ID:gi5/4hU+O
9月27日
俺の誕生日ですがwww
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 11:14:57 ID:FcKpo/bh0
>>17
ほんとドラクエ5の発売日って微妙だな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 12:03:22 ID:0FOa9XvzO
また顔文字馬鹿か
20 株価【222】 :2008/01/28(月) 12:54:22 ID:ozV5bFpQ0
>>18
だから売れなかったんでしょ
その分リメイクは馬鹿売れしたけど
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 13:10:59 ID:+Li4cb/a0
DQ6は傑作

汚点はDQ7だろ常考
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 13:36:49 ID:WfyMuJ2WO
7を駄作ゆう奴は石盤集めができないヘタレ

8は駄作てかドラクエじゃねえ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 13:43:33 ID:BZZkJXdA0
   ○      o゚   
_   。 o        
┻┓/⌒ヽ  /⌒ヽ  
 |||( ^ω^) (^ω^ ) 
( ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄)
.i ̄○ ̄ ̄○ ̄o゚ ̄0i 
(_oノ_O_゚_Oo_) 
   ○      o゚   
_   。 o        
┻┓/⌒ヽ  /⌒ヽ  
 |||( ^ω^) (^ω^ ) 
( ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄)
.i ̄○ ̄ ̄○ ̄o゚ ̄0i 
(_oノ_O_゚_Oo_) 
   ○      o゚   
_   。 o        
┻┓/⌒ヽ  /⌒ヽ  
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(_oノ_O_゚_Oo_) 
   ○      o゚   
_   。 o        
┻┓/⌒ヽ  /⌒ヽ  
 |||( ^ω^) (^ω^ ) 
( ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄)
.i ̄○ ̄ ̄○ ̄o゚ ̄0i 
(_oノ_O_゚_Oo_) 
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 14:24:33 ID:lGKZSVXNO
6は汚点っていうか空気
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 14:33:03 ID:MaQFhYmsO
いや、6こそが汚点。純粋に駄作と考えれば7の方が駄作だが、その流れを作ったのは間違いなくDQ6であり黒歴史の始まりである。
26 株価【222】 :2008/01/28(月) 14:40:33 ID:ozV5bFpQ0
基地外に嫌われやすいな。6は
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 15:04:22 ID:MaQFhYmsO
>>26
別にいいじゃん?わざわざ6マンセースレまで行って書き込んでる訳ではないし。それに信者にも痛い輩はいる訳で基地外言われる筋合いはない。
28 株価【235】 :2008/01/28(月) 15:43:00 ID:ozV5bFpQ0
あ、いや。>>4見てそう思っただけだ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 15:49:11 ID:0GP4aoSBO
個人的に好みが合わないだけで6は汚点扱いか
なんとまあ分かりやすいことで
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 15:58:32 ID:f5M03rvA0
ふくろ、モンスターが動く、歩くの早い…ってのがYから新しく出てきたものだな
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 16:06:00 ID:HnKiOos20
またキチガイ7信者が立てたスレか、さっさと削除以来だしてこいよ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 16:58:44 ID:JGtszlPn0
6は汚点というより空気
つまらなさすぎて全く記憶に残らない糞ゲー
誰に聞いても「6?あぁ、そんなのあったね」としか言われないよ
6なんてその程度の存在(笑)
思えばこの頃からドラクエは狂っていったんだよなぁ
無消費特技のせいで呪文の立場がなくなったし今まであった戦略性も皆無になった
転職のせいで無個性キャラが量産されるようになり役割分担もなくなった
こんなのが面白いと言ってる6信者は頭おかしいか、ゲームの本質を理解していない低能と言わざるをえない
その辺理解してるプレイヤーはみんな呪文の復権やキャラの個性化を望んでるし、事実8ではそのように修正された
8こそがドラクエの本来あるべき姿であり、特技や転職がゲームをつまらなくしてるのは紛れもない事実である
また6の糞なところはシステムだけにとどまらない
無個性で魅力のないキャラクターはもちろん、説明不足で全く印象に残らないシナリオ
通常戦闘をはじめとする糞すぎる音楽の数々、こういったものこそが6を空気と言わしめている原因と言える
6の最大の汚点はシステムだが、それを無くしたらは何の取り柄も無い7以下の駄作になるだろう

要するに6は全く優れてる所がない凡作ということ。これは誰もが認めている事実
「6のリメイクが楽しみ」と言っている人はみんな6をゼロから作り直してほしいと願ってるよ。6には何の魅力もないからね
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:04:23 ID:f5M03rvA0
消費0の特技はXでもあった、って突っ込んじゃダメ?
34 株価【250】 :2008/01/28(月) 17:11:10 ID:ozV5bFpQ0
小突いたらいきなりパイナポみたいになってワロタ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:14:40 ID:wfdpjY6X0
>>33
みんながみんな覚えられるわけじゃないからな。
だからこそ仲間モンスターを使い分ける楽しみもあった。
6は正直言って仲間モンスター不要。人間キャラだけでストレスなく十分進める。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:22:01 ID:JGtszlPn0
6の仲間モンスターは5のパクリ
5で人気だったから取り入れたけど見事に失敗したな(笑)
6でモンスター使ってる奴なんか見たことないし、リメイクでは削除するべきだな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:32:25 ID:05sqAJgD0
ホイミンはグラコス戦で回復要員として役に立ったけどな
転職システムに頼らずにベホマラー使えるのは大きい
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:35:04 ID:IG66Jmqu0
>>35
つか、転職あるから仲間モンスターいらない
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:38:11 ID:/TqgxlheO
ドラクエは4まで
567は糞
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:45:08 ID:wfdpjY6X0
>>38
そうなんだよね。盛り込みすぎて失敗した例だと思う。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:50:26 ID:BFfYHX3i0
「つまらない」っていうより「忘れてる」人の方が多い
>>39
懐古厨は少し自重しろ
気持ち悪い
スレ違いだし
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:51:48 ID:JGtszlPn0
3から転職、4から馬車、5から仲間モンスター
過去の人気システムを盛り込んだ結果がこのザマだよ
6自体に目玉となるものは何もないし。6はパクリだけでドラクエの名を騙ったチョンゲー
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:55:57 ID:05sqAJgD0
3の職業、転職システム
4の個性ある仲間、馬車、AI
5のモンスターが仲間になる

良いとこ取りしたつもりがいい部分を殺し合ったのがDQ6
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:58:20 ID:O6/E8PyjO
>>41
ピキーン!!くっせー5厨の臭いがwwwwww
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 18:03:40 ID:05sqAJgD0
リロードし忘れていた
>>42と同じ事を書いてしまった

転職システムで仲間の性能的な個性が消えて
モンスターの特技が使える職業で仲間モンスターが意味無しになる

だからといってリメイク版でこれらを改変したら
DQ6じゃなくて別ゲームになるかも知れんので下手に変える事ができない様な気もする
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 18:05:13 ID:JGtszlPn0
どうでもいいけど、6好きな奴って巨人ファン多そうだ
強奪ばかりしてツギハギだらけなところがそっくりw
球団の魅力も無いし、全てのファンから嫌われてるところも同じだしな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 18:08:12 ID:JGtszlPn0
>>45
リメイクなんてそういうもんだろ
というか変えなきゃ意味がない、6なんて酷い有様だし
みんな転職や特技が糞だと思ってるんだから実際そうするべきだ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 18:11:22 ID:Y88MYW4gO
>>43
殺し合ってはいない。
仲間モンスターのシステムは空気。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 18:16:33 ID:O6/E8PyjO
まぁ一職の能力だから、あれくらい空気でいいんだろうけど
仲間モンスターマンセーの5オタには嫌われるだろうね
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 18:17:00 ID:3r22jiK40
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 18:17:47 ID:f5M03rvA0
ベホマズンを覚えるのはモンスターだけ!
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 18:44:34 ID:3r22jiK40
ts
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 20:29:56 ID:MaQFhYmsO
盛り上がってきたなw
>>46はまさに同意ww
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:52:56 ID:gi5/4hU+O
3と8よりはマシだな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:55:27 ID:CDXeHO5s0
ドラクエ6は、デスタムーアのチェックメイト状態から、
僅かな可能性を頼りに、世界を救う過程が面白い
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:57:39 ID:N/lUoT0G0
>>55
必死にageてるレスが並んでるのを楽しみにしてたのに、邪魔しやがって…
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 22:08:55 ID:GmRDYYUJ0
最大とは言わないけど、なんかパッとしない、そんな空気な作品。良いとこもあるけどね。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 22:26:09 ID:f5M03rvA0
ボス曲「魔物出現」の空気っぷりは異常
「勇気ある戦い」みたいに批判も聞かないし
検索してもあまりいいMIDIが見つかんない
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 22:33:54 ID:wfdpjY6X0
ボス曲はムドー戦(敢然と立ち向かう)の評価が異様に高いな。
自分はこっちはあまり好きじゃなくラスボス戦の「魔王との対決」の方が好き

「勇気ある戦い」は全然印象に残らない曲だった。ドラクエシリーズでエンディングまでやって
覚えられなかった戦闘曲はこれが唯一。
「出来の悪い子ほど可愛い」みたいな感じで今は好きになったけど
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 22:49:40 ID:/Lvj0zSZ0
ドラクエの神通力を多少なりとも揺るがせた初のドラクエナンバリングの時点で擁護は出来ん
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 00:07:10 ID:JsafxkAf0
6と7って製作会社が一緒なんだね。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 00:22:23 ID:Hwm1SNpo0
>>1-1001
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       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
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  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵 l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
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 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
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63名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 00:30:36 ID:Srgfrtsb0
6のモンスターを仲間にするシステムは駄目だったな。
転職システムのせいで個性がなくなって結局はグラフィックの違いを楽しめるか
どうかだけになってしまう。
フィールド曲もシリーズ通して最低レベル。よかったのは船の曲だけ。
上と下の世界を行き来するのは途中からだるいだけ、ムドー戦の後は自由度が広がる
ものの大して面白くない展開ばかり。
オープニングでムドー関連のイベントをみせられるため、そこをクリアした途端にちょっとした脱力感。
主人公本体がしゃべるというドラクエであるまじき展開。
これでプレイヤー=主人公という感覚が失われ置き去り。しかもへたれ。強引な展開。
さえないエンディング。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 01:16:59 ID:JsafxkAf0
現実における主人公関連のイベントは俺も萎えたな、あそこはドラクエじゃなかった。
65名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/29(火) 01:32:57 ID:W3hw/oMz0
1,2,3,6,7を今主流のハードでやりたい
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 01:59:46 ID:LIwmzx/3O
>>61
だから似てるのか!!
両方とも二つの世界を行ったり来たりするだけのお使いゲーなのは。
8で制作会社が変わって本当に良かった!!
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 02:10:16 ID:jkdCqGuGO
アルテの微妙というか、中途半端っぷりは同意だが
チュンソフトの技術力はそれ以下
レベルファイブは技術力なら凄まじいが
何故か2chじゃ忌み嫌われてるんだよね。9の腹いせだろうけど
というかエニもスクと合併したんだから、委託じゃなくてスクの開発部使えば良いのに
ドラクエは手元で開発できないから、ここぞって時に手が届かないんだよな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 02:16:48 ID:LIwmzx/3O
>>67
確かにスクウェアみたいに自社で作らないのか疑問に思ってた。
でもまあディンプスより糞な制作会社はないだろうなwwwww

69名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 02:35:09 ID:qCHyuu7t0
psDQ4作ったのもピザ屋?6章作った奴はしんでほしい。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 02:40:56 ID:jkdCqGuGO
勿論ピザデブ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 05:56:39 ID:+vpEvKKSO
雑魚戦の曲は嫌いじゃないが、タイトルが「勇気ある戦い」ってのが許せん。

「敵襲」のが合ってると思う。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 06:01:07 ID:+vpEvKKSO
連投スマソ。
>>32
6はキャラクターに個性があるんじゃなくて、
職業単体に個性が有るんだと思う。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 06:58:34 ID:THbeybv30
キャラの個性(装備品、能力値、一部の特技)と職業(能力地補正、特技)の個性の両方だと思う
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 07:02:29 ID:THbeybv30
能力地補正→能力値補正
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 07:32:56 ID:TZn61aVP0
一軍みんなにベホマ覚えさせて、みんなにまわしげり覚えさせたあげく
みんなが真空波おぼえるんだからなー、何考えてるんだか。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 07:58:25 ID:AXkRJrym0
>>73
キャラ個性の方がどうみても弱いような・・・
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 08:25:14 ID:674f2zKVO
一本道のだらだらショートストーリー集の流れを作ったって点と
特技で呪文をゴミにする流れを作った点と
転職システムのクォリティの低下の礎を作った点で
7へと続く上記クソ仕様は汚点と言わざるを得ない


せめて天空編でなかったら…
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 08:28:35 ID:nnoelITZ0
>>75
やったことあるから言ってるんだよな?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 08:29:13 ID:LIwmzx/3O
>>75
更にせいけんづきも。
転職してもレベルが1に戻らない、装備が変わらない、特技はほぼ使い放題、つまりノーリスクで転職し放題というコンプ厨のためのような面倒くさいゲーム。
そのくせ戦士なのに剣を装備できないとか、いきなり全員メラミ使用可とかイメージもバランスも悪すぎ。
まあ上級職の存在を考えればレベル維持は仕方ないが。3と違って主人公含めみんな転職するわけだしな。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 08:30:35 ID:jU3X4N+F0
YはLVアップに必要な経験値が無茶苦茶多いぞ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 08:36:17 ID:nnoelITZ0
ベホマは僧侶★7、回し蹴りは武闘家★2、正拳は★5、真空波はパラディン★2
これ全部に覚えさせるって、どれだけ苦労してるんだよ
もし本当だとしたら、まぁ苦労した代価だと思え
RPGってのは程良い強さが一番面白いからな
6の場合壊れやすくはあるけど
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 08:41:20 ID:ZMlmZ1a9O
>>80
つはぐれメタル
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 08:42:28 ID:nnoelITZ0
ってか真空波や回し蹴りを強さの代名詞かのように使ってるけど、強いか?
真空波は中盤猛威を奮うが、終盤は微妙だし、レベル依存だから使い手を選ぶ
回し蹴りはグループ技で、終盤なんて多くて2匹だし
正拳のように確実に一匹仕留める方が使えると思うが
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 08:44:32 ID:jU3X4N+F0
回し蹴りも真空波も強いだろ
ラストテンツクにやりかえされて面白いことになったけど
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 09:03:53 ID:nnoelITZ0
弱いね。回し蹴りも真空波も
回し蹴りするくらいなら、ラミアスで殴った方がマシ
真空波も狭間でどれくらいの敵に直撃するよ?
ムーア城には無効化する奴結構いるし
他にも中耐性、最低でも弱耐性装備が殆ど
無耐性なんてブチュチュンパとかウルトラキメイラくらいだろ
するとダメージは40〜70くらいしか見込めない
素直に正拳で倒した方が早いよ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 09:50:33 ID:XoIm4AUl0
あの転職システムも6で終わればそれでよかった。
悪いのは7で使いまわしたピザ屋のせい。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 10:07:03 ID:9Kwfip8A0
6はあのグダグダのようなシステムの中で、効率的なルートを探し出すと面白くなるシステム。
おれにまかせろを選ぶと面白いように職業毎の地味特技で敵の弱点をついてくれる。
堀井も計算して作ってたんだなーと当時思ってたんだが

7をやったところそれは偶然だったようで。8もスクルトとルカナンの応酬でパワープレイだけのゲームだったし
堀井は6をバランスの壊れたゲームとして作ってたんだろうな。
ハートビートのAIスタッフが神だっただけで
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 10:19:31 ID:nnoelITZ0
プログラマーか
12はご存知、中村光一(チュン)
34は知らん
5は枡田(チュン)
67は山名(ハートビート)、腕はある。8は知らん
それよりリメ5のプログラム組んだの誰だwAI馬鹿ってレベルじゃry
アルテのスタッフだな
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 10:23:44 ID:nnoelITZ0
ゲームデザインって堀井の独裁じゃないからねぇ
委託先の社長も結構口出しするらしいし
90ハ   ス   タ ◆i8W.ORQisc :2008/01/29(火) 10:36:30 ID:Q+iPh4b/Q

Yなぁ〜〜〜500時間はやったなぁ〜〜〜

D糞シリーズの中で唯一(ry



91名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 13:05:54 ID:K5viCDxI0
勘違いしてる輩もいるようだが
6・7開発のハートビートはチュンソフトでDQ開発していたスタッフの集まりだし
アルテピアッツァは7やPS版4はCGしか担当してないよ。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 13:23:44 ID:Dtb/A2kQ0
テリー最高!
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 14:03:10 ID:jV9MOwaM0
主人公、ハッサン、チャモロ、こいつらキャラ的につまらんから要らない。
上のやつは幾分かマシだから許す、ヘタレだけどな。
女キャラは良いのに男キャラがショボ過ぎ。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 14:07:49 ID:nnoelITZ0
6は主人公含む人間全員にキャラスレがあるという、ある意味異端作品なのに・・・
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 14:07:59 ID:FJ6dJ9TtO
どう考えても7だろ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 14:15:46 ID:nUZjGrYy0
>>93
いやハッサンはいるだろ。
微妙なのは主人公、チャモロ、ミレー湯、テリーあたり。
4と比べるとどうしても魅力に欠ける。
主人公が勇者らしくないので寄せ集めにしか見えない。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 14:20:51 ID:nnoelITZ0
テリーは一番必要だろwミレーユも
チャモロはシナリオ上、空気なのは仕方ない
その分、コアなファンは多いが
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 14:20:51 ID:MWWUAs1BO
主人公は勇者じゃないよ。勇者の素質を持つ実は王子様な村人
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 14:27:10 ID:H733Kk9ZO
テリーはいらん
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 14:33:37 ID:nUZjGrYy0
融合してライデイン覚えるし、ってまあ勇者になりやすいだけで転職しないと
勇者じゃないのかもしれんが。
なんにせよ、こいつらなんで一緒に旅してんだ?ってのはあるよね。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 15:22:00 ID:Dtb/A2kQ0
テリーはドラクエ6において必要不可欠
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 15:32:34 ID:GkqEOH3r0
インチキドラゴン狩りの棺おけ運び屋→デュランの駒→終盤の仲間キャラのクセに弱っ、MPひくっ→引換券
としょっぱいイメージしかないんだが。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 17:47:42 ID:XpPo+uauO
>>100
ミレーユなんて本当に最後まで謎のまま
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 20:49:11 ID:lpn616pQO
ミレは容量上の問題でイベントが省かれたんじゃなかったっけ?どこで主人公と会ったのかも定かじゃない
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 21:11:24 ID:jkdCqGuGO
リメイクに期待ですな
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 23:56:13 ID:1wYelhZB0
なんか全然アンチスレっぽく無い件。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 01:22:48 ID:JYnwVkAC0
>>104
容量言うなら、完全に空気なモンスター共はいらんだろ。
あんだけ仲間多いし、5のようなモンスターシステムと6の転職システムは全くかみ合わない。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 01:24:26 ID:TDijFOZuO
まぁ気分で立てられたような感じだからな
粘着が曝され、怒り狂った1が立てたスレ
アンチスレなら間に合ってるし、こんなもんだろ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 02:40:25 ID:b1s+Gqn70
5のモンスターシステムよりはマシだろjk
一部モンスだけだろ。5で使える奴らなんて。
最高レベル低い時期モノのモンスなんて、
仲間にする適正時期逸したら完全に空気化すんだろ。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 04:16:07 ID:Bh24LHiG0
>>79
魔法使いが職業レベル1でメラミってのはちょっと強すぎたな。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 04:32:02 ID:MRp6b9CZ0
>>109
使えたり使えなかったりするのがいいんじゃん。
職業増やしたら全員万能型ですとかアホかと・・
5に比べると6のモンスターの存在感は皆無だろ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 06:46:31 ID:UxKGZNnh0
5は初回なら面白いな。ムダに多いモンスターから強いのを探すっていう手探り感が。
でなきゃレベル上げるだけでシステム的に浅すぎる。
6のモンスターは・・カダブゥとかホイミンみたいに個性の強いキャラならいいんだが
どれもあんま個性ないよね。
モンスターはスカモンみたく転職できない代わりにオリジナルコマンドつけてお助けキャラ的存在にすれば良かったのに
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 06:51:19 ID:gyhz6W6hO
確かに今時DQ5のシステムだと物足りない。
ポケモンのわざマシン程度のカスタマイズ制は欲しいところ。
ただ、6みたいに全てのキャラに全ての特技を覚えさせる仕様だと
仲間モンスターの存在意義を奪ってしまう最悪なパターンではあるが。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 11:23:06 ID:GkRLRPQs0
手の無いモンスターがまじんぎりとかさ、
スタッフは作ってておかしいとか思わなかったんだろうか・・・
バーバラもシナリオ上でマダンテ覚えるのに、はぐれのさとりで覚えられるとか。
全員勇者になれるとかもうね。
そこらへんストーリー自体も台無しにしてる。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 11:24:39 ID:h4oPS7cj0
全員勇者になれるのはストーリー台無しにしてないだろ
魔王を倒す勇者が生まれる可能性があるからダーマ神殿を封印したんだから
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 11:52:24 ID:GkRLRPQs0
そうだな。
4から始めてダイの大冒険とか好きだった俺には勇者=特別な存在=デイン系ってなってしまうが。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 11:57:45 ID:h4oPS7cj0
まあ俺もそのイメージがあるんだが、
DQ4の勇者の村の村長がライデイン使えるっぽいし、
DQ5で魔物のライオネックがライデイン、ギガデイン使えるし微妙なとこだな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 12:19:38 ID:h4oPS7cj0
でも、めいそう、いてつくはどうは魔王のイメージがあるんだよな
瞑想する勇者とか想像するとカッコイイけどやっぱ魔王のほうが似合う
というわけで職業:魔王が欲しい

1 メラゾーマ
2 イオナズン
3 しゃくねつ
4 いてつくはどう
5 めいそう
6 かがやくいき
7 ジゴスパーク
8 マダンテ

はぐれメタルにだってなれるんだから魔王にだってなれるさ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 12:26:52 ID:d4oE/rChO
いらんよ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 12:27:42 ID:hQztr6iQ0
>>115
別に勇者とは名言されてないよ。
バトルマスターとか賢者でも生まれたら厄介なことには変わりはない。
誰でも勇者になれる割には主人公だけ特別で
しかもその理由は全く触れられてないのが消化不良感はあるけど。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 12:28:07 ID:wQuNZvua0
ドラ糞6はゴミ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 12:28:59 ID:iXxHky8bO
ピサロやタークがいるじゃまいか
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 12:31:05 ID:hiB7MFW30
主人公以外が勇者になるのは長い道のりだからな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 12:31:06 ID:h4oPS7cj0
でもドレアムがはぐりの悟りを落とすのって違和感があるんだ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 12:36:39 ID:hiB7MFW30
エンディングの中に隠しダンジョン行きのヒントがあるのがちょっと良かった
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 12:39:37 ID:iXxHky8bO
しかしあれだな。
三巨匠全てが壊れてんのってYだけだよな。

堀井…Yのシナリオは意味不明。
杉山…パッとしないフィールド曲ほか多数。
鳥山…ハッサン、チャモロのブサメン。

Zは音楽だけなら悪くなかった。キャラやシナリオはY以外だが。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 12:46:55 ID:hiB7MFW30
>>126
×杉山
○椙山

フィールド曲は自分は好きだな。それよりも通常戦闘曲がパッとしない。
これがDQ6の音楽のイメージダウンに一役も二役も買いまくりな気がする。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 12:48:44 ID:h4oPS7cj0
フィールド曲「さすらいのテーマ」は曲名にあってて好きだけど、
「勇気ある戦い」は音楽も微妙だしタイトルも合わないし嫌いだ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 12:51:13 ID:o/mq0GN30
>>118
魔王倒しに行くのに魔王とか何考えてんだ?
一応、魔王を脅かす存在で神聖な場所だから封印されてるんだろ。

>>126
町の曲は悪くないけどな。
シナリオ普通、人数が多いだけで魅力的なキャラがあんまりいない、システムは糞だが7ほどバランス悪くない、
モンスターが仲間になるのは5の劣化、エンディング微妙
6は何もかも中途半端って感じだな。

130名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 12:53:18 ID:h4oPS7cj0
>>129
そういえばドレアムは魔王を好物にしてる神だっけ
もいちどYやってこよう
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:01:44 ID:o/mq0GN30
別に大魔王より強い悪魔なだけで食い物にしてるわけじゃないだろ・・。
20ターンのあれも強さを認めて協力してるだけだし。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:14:24 ID:go9X+wz00
椙山は5からつまんなくなった、良い曲ってのは分かるんだけど、もうちょい灰汁が欲しい
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:15:25 ID:uDMCunuC0
6の曲はいいのと悪いのとの差が酷い
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:29:12 ID:o/mq0GN30
船と町はまだいい。はざまの世界の方は普通。
しかし一番聴くはずのフィールド曲が歴代最低
あんなんじゃ冒険する気がおきねえじゃねえか・・・
ムドー戦もぱっぱぱーとかなんなんだ。
リメ3の追加曲も微妙に6引きずってる感じがして嫌なんだよなあ。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:33:33 ID:uDMCunuC0
塔の曲が最悪じゃね?
6だけかなり浮いてるつうか、塔っぽくないつうか
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:33:50 ID:iXxHky8bO
>>126
誤爆した

×キャラやシナリオはY以外だが。
〇キャラやシナリオはY以下だが。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:37:32 ID:QUxKtyfYO
>>135
塔の曲は歴代でも人気あるほうだよ
精霊の冠はオレのなかでは一番神曲
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:38:29 ID:6UuOAfMn0
6は育て甲斐はある。でも上の世界と下の世界の表現が駄目で、初回プレイでは
わけわからない。いや、2回目以降でもわけわからない。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:40:37 ID:h4oPS7cj0
>>138
現実ライフコッド辺りでもわかんないのか
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:40:47 ID:iXxHky8bO
>>134
フィールド曲の遅い方はましだがテンポ早い方はダントツ最低
>>135
あれ?どんなんだっけ?って思い出したら、確かに塔はありえないな。戦闘と塔の曲に違和感。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:43:13 ID:93p9PdQ00
フィールド曲なあ、別に夢の世界だからってプレイヤーまで眠らすような曲じゃなくてもいいよな。
下はテンポ上げただけじゃね。どっちも最低レベル。
なんつーか全体的に単音っぽい感じが多くて覚えてるけどつまらないって感じの曲が多い。
あのへんは完全に植松とかイトケンに負けてるだろ・・・
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:46:49 ID:sScXrFqK0
6の世界に合ってると言えば合ってるけどな
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:54:42 ID:uDMCunuC0
>>137
精霊の冠は良かった。
城の曲は暗すぎ。7の過去世界みたいな雰囲気。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 14:07:18 ID:93p9PdQ00
そういや海底の曲もフィールドのアレンジじゃなかった?
元の出来があれなのにスロウスロウって手抜きとしか。
まあ途中で投げるほど糞ってわけでもなくエロ本読みながらやるには丁度いいゲームだった。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 14:27:17 ID:wQuNZvua0
テリー最高!
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 14:41:41 ID:VUUkbPvF0
6の通常戦闘曲はダサ過ぎる…いつも他の音楽聴きながらやってたよ

あと塔の曲も妙に急かされるような感じがして嫌だった
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 15:00:29 ID:q9CrnBgy0
おいおいキャラに個性あるじゃん(FFに比べれば)
作者の責任はラスボスのデスタームアまででそれ以降はユーザーが作るもんだし
わざとゲームバランスシステム壊して自由にしているのがドラクエだろ
はかいの鉄球やはぐれのさとりなど一回ENDになってからでてくるんだしさ
全員がマダンテ覚えて裏ボス倒したいとかユーザーのやりたいことやらしてるわけでさ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 15:49:51 ID:ww3bZiE0O
>>147
ユーザーは最初からクリア後の世界まで通してみるんだからマダンテ
みたいに技そのものに意味ありげなものを他人も使えるとかいらんだろ。
バランス崩壊なら他でやればいい。
勇者も主人公だけなりやすいとか意味不明で中途半端。
要するにただでさえ薄い個性をさらに薄くしたり、意味ありげな設定を
クリア後だからといって無意味にする必要はないと思う。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 16:19:08 ID:Upfxsr5P0
リメイクスレじゃ「もっと個性をなくせ」って言われてるんだけどな
本当に6やったことある?
6のキャラ間のステータスの差。あれ見て個性ないって思えるのか
良いか悪いかは別として個性はでまくってるんだけどな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 16:27:03 ID:msVwr6Vr0
音楽に関して手抜き手抜きほざいてる奴キモい
手抜きじゃなくてアレンジなんだよ
通常戦闘曲の感じを前作から変えたのは、6の戦いの回数を考慮して、耳タコにならないように軽い感じで聴ける曲調にしたって聞いたことがある

でももう音楽の話は止めておいたほうが
これ以上こんな感じの主観的意見並べた所で全く意味が無いから
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 17:43:37 ID:ww3bZiE0O
個性をなくせってんならステータス以外の職業ごとの長短をもっとつけるとか縛りを付けないとつまらないと思うが。
最初こそ差があれ攻撃力に依存しないダメージ固定の技や魔法とか増えていく度に戦闘が単調になるよ。
所詮2chの書き込みなんて主観の集まりですよ。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 18:21:12 ID:iXxHky8bO
>>150
戦闘回数を考慮してっておかしいだろ。
別にYだけが特別戦闘回数多いわけじゃないし、やり込みならレベル99にするのも変わらない。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 18:24:43 ID:iXxHky8bO
>>149
ステータスより、全員が全ての特技を覚えるのが問題だと思う。
アモスなど一部しか使えない変身はいいと思うけどね。マダンテは確かにやばい。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 18:26:56 ID:olvzlBKtO
よりによって全体的に使い回してるフレーズがへぼい
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 19:00:09 ID:NGlBQ65t0
6が好きな奴って面白いゲームやった事無いんだろうな。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 19:35:56 ID:d4oE/rChO
>>143
おいおい、城の曲は美しいだろ。他は同意。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 19:45:51 ID:h4oPS7cj0
城の曲はなんか悲劇的なものを感じる
個人的には現実ダーマとグレイス城に似合うと思ってる
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 19:53:51 ID:hd0h3GQwO
>>153
マダンテってバーバラとイベントで得るだけで最低でも2人しか使えないじゃん
あとはドレアムが低確率で落とすはぐれの悟りだけなんだぜ?
ドレアム戦なんて一番最後じゃないか

あと同じ技を使えるって言っても誰が使ってもダメが一定で強力な特技が使える職なんてドラゴン職ぐらいのものだよ
勇者も強力だが普通全員勇者にすることなんてよほどやり込まない限り無理だぜ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 20:21:49 ID:iXxHky8bO
>>158
盗族★8ならドレアムから楽にドロップ可能じゃなかった?
よく覚えてないんで間違ってたらごめん。
あと盗族4人で戦闘って盗族1人の場合と比べて意味ないよね?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 20:26:25 ID:hiB7MFW30
「盗族」って何だよw
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 20:59:38 ID:ebjMSSdK0
もうかなり昔のことであまり記憶に無いんだが。

2戦目の真ムドー戦まではかなり良くなかったか?

雑魚の強さで疲弊しきったところへ、ムドー。
これがまた絶妙のバランスで強い。音楽も最高だったし。

せっかくキャラを立たせようとしているのだから
転職システムではなく固定で、レベル対応に呪文・特技習得ならかなりおもしろかったはず。

ダーマ神殿が要らなかったな。これ以降戦闘がぬるくなった。
もちろんそれに伴って、モンスターを仲間にすることも廃止で。

まあ、あの頃の俺はそれでも普通に楽しんでたから、汚点とは思わないけど。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 21:38:04 ID:hQztr6iQ0
>>149
仲間モンスターまでいる大量の仲間キャラをステータスだけで差別化するのは
かなり厳しいところでしょ
「もっと個性をなくす」というのも一つの選択肢だが
それをやったら仲間モンスターは完全にいらない子だし
人間キャラすら4人いればじゅうぶんってことになる。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 21:48:19 ID:TDijFOZuO
ムドー辺りのバランス・盛り上がりは誇れるものがあるな
幻で1度、現実で2度、計3度も戦う因縁っぷり
これもゲマやドルマゲスと違い安っぽくない
見覚えのあるムドー城。明らかにレベルの違う敵、全滅するまで戻れない鬼仕様
キーアイテム、ラーの鏡。油断させといて本気出すムドー。後衛即死の鬼畜コンボ
これ、転職・仲間モンスターなしでこの後も続いていたら
間違いなく神作だったよな
転職のお陰でバランスは崩れるわ、仲間モンスター(ルイーダ)のお陰で前半喋りまくってたキャラが黙るわ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 22:08:06 ID:hd0h3GQwO
個性を無くせっていう意見は職業システムがFF5に似てるから完全に自分仕様にカスタマイズできるようにしろって意見だろうな武器防具やステとか
まぁ確かにそうなってもいいかなとも思うけど、モンスターだけは差別化して欲しいね
ドラゴン職はモンスター専用にするとか
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 22:11:24 ID:hQztr6iQ0
>>164
ただ、6の場合は「旅の武道家」とか「カルベローナの大魔女」とか「癒しの一族」など
もとのキャラ設定が特定の職業イメージを強めるものなんだよね。
7ならFF5よりのシステムに作り直すのもありだけど。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 22:48:55 ID:TDijFOZuO
一応突っ込むけど肩書きは
旅の武闘家(ダーマ復活時には大工の息子)
家出娘(カルベローナの娘は物語終盤)
ゲント族

な?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 23:34:22 ID:X8sUaH2G0
ミレーユの
謎の女性→テリーの姉さん

は酷いと思ったw
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 00:28:21 ID:v29i9HezO
確かにwww殆どイベント省かれたからそれぐらいの肩書きしかなかったんだろう
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 00:49:29 ID:nPfzI1BBO
>>161
リメイクはライフコッド〜ムドー討伐までを収録し、EDはダーマ神殿復活で終了。
タイトルは
ドラゴンクエスト1.5
になります。
(シナリオの長さがDQ2より短いから1.5)
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 01:54:49 ID:HLU4FTnx0
ダーマ神殿までのバランスは良かったと思う
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 02:20:52 ID:4elkWbMEO
>>161
ラーの鏡が従来と違った活躍をしたのも評価したい。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 02:23:06 ID:4elkWbMEO
>>157
ごめん、俺には貴族的で優雅に聴こえる。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 07:19:09 ID:LS9bhFDu0
>>166
>>165は肩書きじゃなくて設定の話でしょ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 11:05:33 ID:jfd0ALEL0
テリー最高!
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 11:06:26 ID:jfd0ALEL0
テリー最高!
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 11:41:05 ID:7vL3rITy0
何でこれを先に出さないんだろう
氏ねクソエニが
早よ出せや
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 12:33:46 ID:rljkCSiZ0
バーバラが使えない!使えなさすぎる!
すぐ死ぬから邪魔!でも外せない!
序盤→ルーラ要員 中盤→戦闘後のベホマ要員 終盤→マダンテ一発屋
マジつかえねー、なんとかならんかね
この役立たずブサイクはマジでヒロイン?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 12:47:53 ID:nPfzI1BBO
>>176
厨しか望まない圧倒的不人気の汚点だから
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 13:00:11 ID:eL3WXSUtO
>>178
厨君、書き込む時は日本語でいいんだよ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 13:55:49 ID:C3IOYoRNO
このリメイクの遅さは、スクエニもYが糞だと認めてるようなもんだw
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 14:15:02 ID:4elkWbMEO
バーバラがルイーダに預けられないというのは余計だよなー
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 14:33:07 ID:vcs/QeNg0
恐らくマダンテイベントのためだろうけどね
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 16:38:46 ID:oRULVRBx0
人間とは別れられないんだから、バーバラ預けられないのはナンセンスだよな
3の商人イベントだって、ルイーダ戻って商人連れてくるわけだから
カルベローナイベントもそれでいい気がするな
町の人がバーバラバーバラ言ってるんだから、連れてくるという発想に至るだろうし
リメイクで修正希望
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 17:54:59 ID:M2PLUPNN0
バーバラは一応重要なイベントを入れる予定だったからなんだがな。
リメイクではその没設定の補完をやってもらいたいところ。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 21:45:54 ID:4elkWbMEO
>>182
>>184
せめてバーバラ関連のイベントを全部消化した後、預けられる様にして欲しいわ。欲を言って悪いが・・・

パーティを自由に編成させないのは、アカン。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 00:54:24 ID:8RrEi2/k0
笛を吹くとやってくるドラゴンがバーバラが変身した姿だって聞いたことがある
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 01:10:17 ID:XPMgy6BKO
物語を自然に読み取ればね
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 01:15:44 ID:8RrEi2/k0
ただ確信がないんだよな
リメイクだとそこら辺をはっきりさせてくれるんだろうか
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 02:50:19 ID:hrKVvgvgO
>>180
汚点だからなw
まあ初リメイクってことでこんな糞でも売れちゃうんだろうけど
厨を待たすだけ待たす我慢汁商法だなw
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 09:50:15 ID:fVdIeQer0
釣れませんwww
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 11:00:25 ID:N+QjdgcT0
>>186
しかし、あれって夢にも現実にもいるよな
現実のバーバラのは焼き尽くされて死んだはず
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 11:07:40 ID:hrKVvgvgO
汚点を認めたくない厨涙目wwwwwww
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 11:21:51 ID:fVdIeQer0
nihongo de ok
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 12:36:16 ID:o13PB/uP0
>>191
焼き尽くされたのはバーバラの代とは限らない。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 13:13:17 ID:XbECsLoO0
バーバラを外せない時点で6は糞!
外したってどうせEDでは出てくるんだし外せるように汁!
あとうんこバーバラなんかより五万倍は役立つアモスさんをEDに出してやれ!
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 15:24:11 ID:jeIpdp8dO
ただでさえ役に立たないドラゴラムが灼熱や輝く息のおかげで余計に役に立たなくなった。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 15:52:22 ID:DUhquVEjO
あんだけ大人数いてさらに個性なくして何がおもしろいんだか。
キャラのグラフィク的にも変だし今度はムドーまでの適当に取れてたバランスも崩壊すんじゃねーの?
あとモンスターはモンスター、ほとんどのモンスターに人間的職業は合わない。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 17:13:56 ID:g01rrXh/0
ってかドラゴラムは初登場の3が一番役に立つ。唱えたターンは炎を吐けないという欠点はあるにしろ。
4以降どんどん弱体化していく様は酷い。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 18:56:07 ID:XPMgy6BKO
>>197
DQ6は転職使わない方が面白い
要するにシステムが微妙なわけだが、転職はオマケ程度に考えた方が気楽
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 19:37:27 ID:jeIpdp8dO
それか、転職を縛るのも良いかもな。
例:ハッサンはバトルマスターのみ
とか
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 19:39:39 ID:o13PB/uP0
ファミ通1000号 未来に伝えたいゲーム

2位 FF7
3位 DQ3
4位 FF10
9位 DQ5
12位 DQ1
16位 FF6
17位 DQ8
19位 FF9
29位 CCFF7
32位 FF4
34位 DQ4
35位 DQ2 FF5
42位 FF3
47位 FF8
55位 DQ6
57位 FFT
76位 DQ7
97位 FF12

人気作と不人気作がはっきりと分かれる形になりました。
ちなみに1位はスーパーマリオブラザーズで5位がポケモン赤緑なので
マリオとポケモンが入っていないのが理由でアンケの信憑性を疑ってた人たちは
これで満足ですかね?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 19:39:57 ID:N+QjdgcT0
バトルマスターはハッサンのみ、の間違いだろ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 19:48:37 ID:O3c0EIpC0
>>201
票数を隠して書いているのは、実は票差が小さい結果だったことを知られたくないからだろw
俺もその記事読んだが。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 19:51:32 ID:o13PB/uP0
>>203
しかし投票総数は10604票。
母数としては十分すぎるほどの数だろう。
それでなくとも6が不人気だという材料は腐るほどある。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 19:53:37 ID:N+QjdgcT0
>>204
でも最大の汚点ってスレには向かないよな
7の堕ちっぷりは何なんだよ、昔はもっと高くなかったか?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 20:01:21 ID:DUhquVEjO
DQ6は汚点だと思ってる俺ですら糞げーFF8より下なのは納得行かねーな。ついでにFF7も同等ぐらいの糞だろ。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 20:10:22 ID:N+QjdgcT0
まあ嫌いなゲームランキングじゃなくて自分が1番好きなゲームランキングだからなあ
DQ7を前回支持してた層の大半はDQ8支持に移ったのかな
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 20:16:55 ID:XPMgy6BKO
スマブラは何位?
まぁ何だ。ファミ痛に投稿するような奴って
一体どんな顔してんだろうな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 20:18:36 ID:o13PB/uP0
>>208
スマブラDXは7位、6位は時オカ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 22:04:39 ID:juqlTEDG0
7が人気ってのは発売当初から聞いたことがないんだが。
売れたのは知ってるけど400万本以上売れて(それだけプレイしてる人が多いはずなのに)
人気ないってのはある意味本当の汚点だろ。6は空気なだけで普通のRPG。

さっき見てきたけど
クロノが10位だったのだけ覚えてる
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 22:08:18 ID:N+QjdgcT0
>>210
まあ集計方法が違うかもしれんが、同じ雑誌ならいいだろ?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1197142492/を信用すると
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/12/09(日) 04:34:52 ID:kV37smlZ0
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」

1位 FF10   452904P
2位 FF7    448439P
3位 DQ3    387685P
4位 DQ8    211934P
6位 FF4    150206P
8位 FF3    143194P
9位 DQ7    140318P←ココ
11位DQ5    129519P
14位DQ4    116405P
15位FF5     114776P
17位FF6    106828P
22位DQ2     84183P
24位FF8     79091P
25位FF9     68170P
30位DQ1     61080P
32位FF10−2  55533P
34位DQ6     52993P
60位FF2     34053P
63位FF1     33073P
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 23:11:31 ID:jeIpdp8dO
>>202
まあどっちでもよか
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 00:52:34 ID:ucSEExYVO
やっぱり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気

参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」

2位 FF7  246票
3位 DQ3  194票
4位 FF10  123票
9位 DQ5  91票
12位 DQ1  85票
16位 FF6  62票
17位 DQ8  61票
19位 FF9  59票
29位 CCFF7  49票
32位 FF4  44票
34位 DQ4  43票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3  38票
47位 FF8  64票
55位 DQ6  29票
57位 FFT  28票
76位 DQ7  23票
97位 FF12  19票

1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 13:16:34 ID:zDszfkkbO
>>190>>193
6信者の粘着ワロスwww
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 13:43:38 ID:MF07X/So0
どう考えても最大の汚点は8。
お前らグラフィックに騙されんな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 18:21:39 ID:zDszfkkbO
>>215
それってFF8だろ?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 18:24:13 ID:BSppi1e20
技が消費なしで出せるせいで呪文の存在感が薄れたよな
無駄に種類も多いし
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 18:38:51 ID:Ba4n6qjMO
特技ばかり使うから会心の一撃を見なくなった
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 18:42:56 ID:GnnU4SCw0
まあいんじゃねーの?毎回同じ魔法だけじゃマンネリ化するのはしょうがないし。
それにラミアスの剣って追加で火の玉でなかったか?
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 19:08:45 ID:mslqhSR+0
>>219
新しい特技と既存の呪文をきれいに共存させなきゃ意味ないと思う。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 19:35:06 ID:U4q2fYV40
まあそういわれるとそうだな。
5,8はそれなりに共存してたな。
つか5で調整されてたのにあとに出た6がバランス悪くて7でさらに悪くなるとか
どういうことだよwそういや4の6章も・・・
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 20:18:23 ID:Dbef/m070
つかどう考えても7が最大の汚点だろ、7スレは携帯厨異常に多いし
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 21:24:05 ID:mzPf7jHd0
いや最大の汚点は6だよ
6信者は頭オカシイのばっかだからね
ま、6が最高と思ってるなんて、よっぽど面白いゲームをやったことのない人間なんだろう
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 05:28:24 ID:EH9EWIx40
最大の汚点は5、従来のドラクエらしさをぶっ壊した
嫁オタ等のキモオタ、モンスター育成という小学生がいかにも喜びそうな設定でゆとりも大量に呼び込んだ作品。
RPGさしさではFF5に負けてる、DQがFFに越されると本気で思った唯一の作品。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 13:37:17 ID:gAqs3rxbO
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 14:29:13 ID:ocI7hscl0
ドラクエ6はあまり評判よくないのか。
正直、私もあまり面白いとは思わなかったが、隠しダンジョンのボスの伏線のはりかたはなかなかうまかった気がする。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 16:36:12 ID:HmhKVFa7O
>>225
お前何したいの?
粘着キモすぎるぞw
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 16:36:52 ID:+zpgvgEU0
テリー最高!
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 16:39:34 ID:+zpgvgEU0
テリー乙
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 16:48:57 ID:HmhKVFa7O
>>223
だよなww
>>225なんて典型的な痛い6厨だよwww
6好きな奴なんて単なるキャラヲタで、中身のあるゲームをしたことないんだろうなwww
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:56:28 ID:pXPHKeg70
イタタタ…
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 21:02:21 ID:HmhKVFa7O
FF8スレが埋まったな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 21:04:21 ID:sjkViruP0
ムドーまでは面白い
それ以降は糞すぎる
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 21:18:19 ID:k2RNHNe70
>>225
これはきめえ。こいつ7アンチスレでも暴れてたな、すぎやまの音楽が糞って全く同じ文体だから分かりやすい。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 21:32:09 ID:k2RNHNe70
>>230
そして自演乙
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 21:41:58 ID:QUtZynbDO
自演だろうね
>>225にも噛みついてるし分かりやすすぎる
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 21:46:04 ID:pXPHKeg70
意外に知られていないが、67アンチは異常者が多い
ある意味、6や7が犯した罪と言える
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 22:08:28 ID:j4ttwSSU0
犯罪予告して逮捕される輩がいる6信者よりはマシだけどな
異常性で言えばアンチより6信者のが上だろう
むしろ、6信者=異常者と言った方が適切か
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 22:15:27 ID:HmhKVFa7O
自演じゃないが…w
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 01:30:40 ID:RuE+s1rKO
ドラクエ買って損したと思ったのは初めてだったよドラクエ6
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 00:04:18 ID:TqTPv9HoO
これリメイク出たらどれくらい売れんの?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 00:09:54 ID:MWErqlNE0
リアルに160万本ぐらいじゃねーの?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 00:19:49 ID:TqTPv9HoO
ちょw中途半端w
てかさすがにそんな売れないだろww
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 00:23:18 ID:zU8plhrOO
>>239ー241
昨日はageたのに一つもレス付かなくて残念だったねw
ID変わるまで待つ辺り、かわいいよww
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 00:44:33 ID:SHO3Y6DQ0
6の全員正拳づきと、7の全員剣の舞いはいかんだろ、ハッスルダンスもいかん。
とにかく特技をなんとかせにゃ剣と魔法の中世RPGじゃなくなるからなぁ。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 00:56:57 ID:TqTPv9HoO
>>245が良いこと言った
そして…











>>244
粘着6厨乙ww
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 01:19:52 ID:hiXhhnxIO
>>225の必死なアンチ=HmhKVFa7O=>>246
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 01:33:14 ID:zU8plhrOO
3連レスもしてどっちが粘着だか
ちなみに、コイツ普通に>>1だから
痛さなら>>4の時点で暴かれてる
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 10:47:05 ID:qIdMSFrv0
>>248
これは痛いwww
キャラ人気とかどうでもいいだろ

>>245
何げにIDがドラクエ0だ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 11:01:15 ID:xxOjhECU0
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 11:15:56 ID:qIdMSFrv0
バーバラとハッサンになんかされたのかよw
異常にゲームのキャラクターに固執するやつはリアルに病気だろ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 11:24:49 ID:TqTPv9HoO
>>225は別だと何度言ったら分かるんだよw
自演とか勝手に決めつける妄想信者乙ww
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 11:29:24 ID:xxOjhECU0
>>252
いや、誰もお前とは言ってないよ。君のお友達を紹介しただけ
>>239-241とか見ても、お前が携帯しか持ってないのは見当付くし
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 11:54:06 ID:wamwpUWy0
ムドーを倒すまではDQ史上最高傑作かもしれないと思ってプレイしてたが
クリア後には、俺はDQを卒業する時期なのかもしれないと思った。
そんなターニングポイント的な作品。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 12:06:11 ID:lQVoIzhJ0
>>250
お前もお前で必死杉w
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 12:12:41 ID:xxOjhECU0
>>255
古いコピペだが
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 15:20:56 ID:eVnW+0pi0
いや、最高傑作だろ
個人的に5がつまんなかった分普通に楽しめた
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 18:39:14 ID:Paolky2GO
なんだ低脳5信者が集まるスレか。
嫁話しでもしてすっこんどけカス
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 15:06:08 ID:r7E8JR5lO
>>257
どう考えても逆
こんなのリメイクした所で恥の上塗りしてドラクエの評価落とすだけ
FF信者にドラ糞言われる格好のネタになるな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 15:13:35 ID:YvSaYicuO
FF信者の顔色気にしてんすか
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 15:28:09 ID:eqm6zVD80
6の悪印象の半分以上は、散々既出だが中盤以降の戦闘のつまらなさと、
その方向性が7以降に受け継がれてしまったという、
敢えて悪く書くと「劣化の始まり」として位置付けられる所にあるかと。

3→4の、キャラクター性を表に出すようになった時の変化よりも、
4→5の、ハードウェア変更における劇的な変化よりも、
5→6の戦闘周りの方向性の変化の方が、溝が深い気がする。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 16:22:30 ID:DIijG/VV0
5信者うざすぎる。ドラクエ最大の汚点は5の狂信者
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 17:36:02 ID:1UCyfwIu0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
今からドラクエ5かって来ようと思う [大学生活]
主人がドラクエ5でフローラ選ぶ人だったことがわかりました [既婚女性]
【DQ5】ドラゴンクエストX [モテない男性]

6の出来と売り上げに嫉妬して叩く、哀れな5信者w
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 17:40:22 ID:uQpR2MbVO
DQ最大の汚点は信者とアンチがいること
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 18:08:37 ID:FU9VSbdX0
6信者ってやたらと5を目の仇にするよねw
あと、3と8にもw
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 18:14:06 ID:YvSaYicuO
8はないな
良くも悪くも目立たない、俺にとって
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 18:37:03 ID:9QZqKcA7O
8と5が汚点だな。
まあ低脳にはちょうどいいらしいがな(笑)
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 19:41:04 ID:c+hNX166O
なんかわざと争わせようとする愉快犯がいるな
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 19:46:03 ID:+F2PCbZm0
汚点だったらリメイクされない
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 03:42:27 ID:BMEQ9I42O
>>263
出来とは笑止千万なww

1:名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/09(日) 04:34:52 ID:kV37smlZ0
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」

1位 FF10   452904P
2位 FF7    448439P
3位 DQ3    387685P
4位 DQ8    211934P
6位 FF4    150206P
8位 FF3    143194P
9位 DQ7    140318P
11位DQ5    129519P
14位DQ4    116405P
15位FF5     114776P
17位FF6    106828P
22位DQ2     84183P
24位FF8     79091P
25位FF9     68170P
30位DQ1     61080P
32位FF10−2  55533P
34位DQ6←wwwww  52993P
60位FF2     34053P
63位FF1     33073P

DQ1より人気ねーとかバルバロスwwwwwwwwwwwww
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 03:52:41 ID:oLoqwi/LO
ファミ脳がきますた
(笑)
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 07:14:53 ID:eUCp/owv0
>>1どうした?
でておいで(´・ω・`)
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 07:17:34 ID:QFp9Kp8l0
ここはまちがいなく5信者の巣窟だ。
いやここだけでない、他のアンチスレや5の関連スレ、最高スレも見てみろ
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
今からドラクエ5かって来ようと思う [大学生活]
主人がドラクエ5でフローラ選ぶ人だったことがわかりました [既婚女性]
【DQ5】ドラゴンクエストX [モテない男性]
ほとんどのスレにこれがあるから。
最大の汚点は5信者だな。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 11:10:25 ID:i2NvhoRbO
>>272
これ程分かりやすい奴はいないだろ
毎日必ず携帯からageカキコしてるアフォが1
今日は君の二つ上
>>273
5信者は数が多いから。特にゆとり世代
まぁ俺はドラクエなら全部好きだから、5信者にも6信者にもなるだろうけど
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 21:53:11 ID:eUCp/owv0

  _      ヾ≧:L:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|__
  | `゙l  | ̄`! | |:| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
  |  |.  l  | | |:| |:::::::::::::::::::::::::::,ィ::::::::/|:::::::::,ヘ:::::::::::::'ー- 、、
  |  |   |  |_,|__|:Ll::::::::::::,_イ:::::/ l:::::/ l:::;∠__l:::::::::::::::::::::::::`` ‐-,
  |  |,. -:'!  !::::::::::::::::::::::/_/:::<_``i:::/ '゙lィ;;;;7ヽlメl::::::::::::::::::::,. - '´
-‐|  |::::::::|__|:::::::::::::::::::://,'ィ';;し!`y'′ '´l;;;;;し! 'i! l:::,、::,. - '´
―L__.」――――‐ァ:/7::/ li'´ 、;;;;ノ      、;;;;;ノ リ Yヘl\  / ̄ ̄\
          /:::ll/:/l ヽ、__,      、_,.ノ  /7リ ̄  .|  的こ  |
    ┌‐┐   /::,イ/ミt',  l l l         l l l  /シ′   |  にの  |
    |   |   /'´ /:イ:ヾj   ___ l ___   /イ:|.    |  立ス  |
    |   |      |::/ ト、  ヽ'ー――一'/ _,ィ'i!`ヾ!   <.  つレ  |
    └‐┘  __  '′l/`l丶ヽ<三三ンイl`ヽ!.        | NE定  |
 _,,.. -‐ '´ ̄   |     | ̄ ̄| ` ‐-‐ ´| ̄ ̄|.       |. !期  |
「       _,. -‐′   __|_ノ!      ト,__|._       \__/
L.. -‐ '"´ ̄ 「l 「l    _,入  「      /   人 
        l」 l」/7'"´:::::(ゝ、 l丶―-― '7 /::::``丶、、
      _,. -‐ '"´〈/::::::::::::::::::::\ヽ` ̄ ̄´//::::::::::::::::::::::::``丶、、
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 12:05:44 ID:TlEOJ4ux0
>>274
○○と○○のなかで最神はどれ?とか5が入ってないにも関わらず5を入れてくる不等号厨
6以降は糞といい5が最高という5信者

携帯厨と5信者の横行を指摘された途端に書き込みがなくなったなw
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 15:07:40 ID:tYLDaOpq0
       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二二⊃
      |    /      このスレ定期的に
      ( ヽノ      延びるNE!
      ノ>ノ
  三  レレ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 17:28:34 ID:28j9lJtM0
5信者が馬鹿なんじゃなくて
ゆとりがアホなだけ
5信者にはそれが多いから、そう見える
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 23:41:29 ID:RrX7M6LKO
3信者だが6は転職を糞システムにしたのが汚点
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 23:51:09 ID:hHo01jrAO
一日一回、欠かさずだな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 00:12:23 ID:htIkyr6UO
>>279
喜べ。日付変わったぞww
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 00:16:06 ID:Mb+dyZpV0
>>279
保守乙(笑)
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 00:39:57 ID:FNtUrKw30
┝┥┌──────────────────┴┐<  このスレ定期的に立つNE!
│┝┥┌──────────────────┴┐\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││┝┥┌──────────────────┴┐<  このスレ定期的に立つNE!
│││┝┥┌──────────────────┴┐\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││││┝┥┌──────────────────┴┐< このスレ定期的に立つNE!
│││││┝┥ このスレ定期的に立つNE!         [×]|  \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ< このスレ定期的に立つNE!
└┤│││││                            ヽゝカチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  └┤││││                                │ カチ <  このスレ定期的に立つNE!
    └┤│││           /⌒ヽ                 | カチ   \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      └┤││          ( ^ω^)                   | カチ   < このスレ定期的に立つNE!
        └┤│          /つ  /つ            | カチ    \___________
          └┤          しー-J                   | カチ
            └─────────────────――┘ カチ
                                            カチ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 00:51:09 ID:fIiw+dIg0
うーむ。極端に6を嫌っているのは5ファンに多かったのか。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 05:27:53 ID:Q1RoX6sd0
マジレスすると5ファンは5こそ最高だと思ってるから
6の事なんか気に掛けてもいないよ
ま、それはどのファンにも言える事だけど
つーか大抵の人間は6なんか正直どうでもいいと思ってるよ
6?ああ、空気すぎて存在を忘れてました。みたいな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 11:26:23 ID:Trrp1Vbt0
しかしFF10がトップにくるようなデータを
恥ずかし気もなく出してくるやつってなんなんだ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 11:55:38 ID:5Oy0NPyJO
>>286
ならわざわざここに来る君は何?
288287:2008/02/09(土) 11:56:16 ID:5Oy0NPyJO
ミス
>>285
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 11:58:52 ID:tXAsVV4+O
6が空気って意見多いみたいだけど、良作とされてる3も空気だろ
駄作でもなく良作でもなく普通のDQって感じたが
俺の中では8が一番ショボかったと思う
育てる要素が少なすぎた
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 12:05:36 ID:tXAsVV4+O
>289
俺がプレイした中でね
35678しかやってないけど…
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 12:08:48 ID:ObfG5pClO
実際FF7や10は世間じゃ人気あるだろ、世間の人気=2chの人気な訳ないんだしさ
俺が工房のせいもあるがSFCDQよりも7、8のが人気あったよ
俺自身は4〜6やったが順位をつけるとすれば6>4>5だな、4、5はリメイクのだけど
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 12:23:22 ID:9h21CLCQO
データ消去の恐怖がなくとことんやり込めるPS2の5と78が俺は好き
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 12:26:41 ID:oxnb4ITN0
>>265
俺はまさに、6信者でアンチ5。(8は好きだけど)
ドラクエの、未踏の世界を行き先なしに放浪してる感じが好きだったんだよね。

それがドラクエ5で急にイベント重視になって、当時「ドラクエもFFみたいになっちゃったな」と悲しかった。
だからドラクエ6で元の「放浪型(今作った言葉)」に戻った時、嬉しく思ったよ。

たぶん、6信者と5信者では、ドラクエの好きな箇所/ドラクエっぽさを感じる部分が、決定的に違うんだと思う。

まぁ成長システムがクソなのは同意するけど。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 13:51:32 ID:NACUlgn00
5は馬車システムが一番よかった頃。
キャラの多くはどんなに育てても一長一短があって、
効率よく組合わせて補わなきゃならないところと
馬車システムがよくマッチしていた。
戦力イマイチでもベホマンはずっと連れて行ったり、
ザコ戦は素早いゲレゲレ出して先制おたけび、
ボス戦は耐久力重視でピエールで持久戦に持ち込んだり。
でも>>293の言うように内容がイベント重視で糞すぎる。
イベント重視のためのルーラ規制もひどい思い出。。

6は特技最重視の戦闘だから、
ドランゴ以外の途中加入キャラのキャリア不足のおいてけぼり感が・・・。
テリーを育てていっぱしになる頃でも、
あいかわらずハッサンが攻守の要でレギュラーは変わらないし、
入れ替えはダメージ食らったハッサンなどを一時休憩させるためだけで、
戦略的にあれこれ入れ替えるって場面がなかなか無い。
馬車なしの3や7タイプの4人パーティのほうがまだまし。
ダーマ前までは神がかってるけどなあ。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 14:19:20 ID:Trrp1Vbt0
>>291
オタク向けってほどじゃないけど
ゲームはわりとスイーツ(笑)よりは2ch住人向けじゃん

いくらなんでもFF10−2より下とかひどすぎるwww
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 14:31:39 ID:lOpMy3tL0
>>289
前半、特に2行目はありえない。正直吹いたぞw
君のように1をやらずに3をやると、面白さが半減するんだよ。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 14:46:35 ID:wxKrHCIqO
まぁ、3なんて所詮その程度
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 14:47:59 ID:htIkyr6UO
何こんなスレで盛り上がっちゃってるの?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 14:49:24 ID:Trrp1Vbt0
あんまりアンチスレとしては機能してないけどな
300300:2008/02/09(土) 14:50:05 ID:FNtUrKw30
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 14:50:29 ID:sAHcu2XyO
2346が面白い。
自分がいつも求める、DQの世界観はあんな感じなんだよな。

街、村、森、海、砂漠、洞窟、塔、果ては幻の世界…海底。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 14:57:34 ID:sxJaGslSO
同意、6は世界観は良かったよ。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 15:20:49 ID:lOpMy3tL0
>>297
中身のないことを言われると、マジレスして損した気分になるな。
子供多そうな板だし、巣に戻ることにする。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 17:15:24 ID:NcO6E2Kq0
>>293
おお、きみとは意見が合うね。
俺は3,6,8が好きだけど、5みたいにシナリオ重視はちっぽけでドラクエらしくないんだよ。
重厚なストーリーをドラクエらしさと感じるのはゆとり。
シナリオは淡白でも世界を用意してくれてあとは能動的におもしろさを探していくほうが好きだわ。
だから6もムドー後の方が好きだったりする。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 18:17:55 ID:wf0XHqGt0
転職システムが糞だと思うなら自分で縛りプレイすればいいんでね?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 21:07:18 ID:NACUlgn00
>>304
ムドー後は自分が何をなすべきか分からないでプレイしてるってだけで、
ストーリーは一本道だろ。
関所や水門を使ってまで世界地図を区切りまくってるのは
一本道で遊ばせるためなんだし。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 21:37:46 ID:htIkyr6UO
>>305
実は無職プレイの方が面白かったりする
最高にバランスとれてる
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 23:11:57 ID:65X4IyFk0
>>306
だな。5や7よりマシな程度で6も一本道
縛りっぽくなったとか自由度が下がったとか言われて不評だった4の方が
まだ自由度が高い気がする。 キャラメイクの自由度はないけど
>>307
それだとさすがにしょっぱくないか?
途中中途半端に上げることなくキャラに合った職業を上級職1個覚えるぐらいが丁度いい気がする。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 00:40:20 ID:m+YiS2yGO
>>308
魔法職に就かせるとボスが厳しい。いちいち無職にしにダーマに戻らなければならない
無職プレイはその点サクサク進む
セイケンはハッサンのみで十分すぎる威力。回復はミレチャ、ゲントもあれば本当に困らない
チャモロのザキ・バギマが地味に使えたり、バーバラのマダンテ、主のライデインと結構できることは多い
完全無職プレイ、オヌヌメ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 02:08:37 ID:IXr/OPu1O
転職システムが悪く言われてるけどあれはあれでまた個性が出ていいんじゃね?

たいてい元々のパラメータが劇的に変わる訳でもないし、一部のバランスブレイカーな職業はマスターに時間かかるし
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 10:41:32 ID:BtMUh1Ke0
全員魔法使いにして一回戦闘してメラミ覚えたり、全員武道家にしてせいけん突き
覚えさせといて個性がなくなったとかいうやつはなんなの?頭悪いの?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 11:03:24 ID:aVABSVfw0
武道家で15回戦うだけでまわし蹴り覚えたり
AIが好んでまわし蹴り連発するあたり、作為的という気がするが
特技連発考慮で敵のHP無駄に固めで、昔のように攻撃呪文で「殺られる前に殺る」が
不可能になってるし

自分ルールで縛れば、どんなゲームだろうが、そりゃ面白くなるぜ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 11:07:48 ID:9vPyIgcsO
上と下行ったり来たりするのが面倒くさい
自由度なんて転職くらいじゃないのか?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 11:23:43 ID:dkvdSaWl0
>昔のように攻撃呪文で「殺られる前に殺る」
そのかわり補助系の攻撃が効く敵が多い
ケースバイケースで対応できない脳筋プレーヤーにはきついぜ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 12:02:08 ID:8ojqlAnrO
攻撃呪文はスペックは悪く無いんだがな…
回復や補助につぎ込んだ方が圧倒的にいいのが酷い
魔法使い時代は外に出せたもんじゃないし
やるなら賢者目指す方が圧倒的にいいから回復も覚えるし
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 13:40:19 ID:IXr/OPu1O
ザラキ覚えてもAIで連発しないのがまだ救いだな
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 15:12:57 ID:dkvdSaWl0
クリフトの専売特許だからな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 16:38:50 ID:m+YiS2yGO
チャモロが中盤ザキ覚えると発症するぞ
まぁ効くからいいけど
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 18:10:18 ID:aVABSVfw0
>>314
確かに補助効くんだけどよ、おかげでメダパニダンス使えすぎだろ
眠り、混乱の二大無力化タダ特技があるおかげで、やっぱ呪文は涙目だよ

>>315
そうそう。攻撃呪文で速攻で倒すのと、回復するののコストパフォーマンスと
バランスを図ってたのが昔のドラクエだったんだがな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 21:27:33 ID:m+YiS2yGO
>>319
いや、6だけじゃないだろ。それは
4や8は魔導師と僧侶で分かれているから話は別
要は回復と攻撃呪文の使い手が重なるから「勿体ない」になるわけで
2だけだよ。攻撃呪文使った方がコストパフォーマンスに優れる場面があったのは
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 22:03:28 ID:85HxnjAE0
攻撃回復兼備キャラを用意に多く作りやすい6だからこそ生じる問題と言える。
呪文の価値は「複数攻撃」にあったのに、それに代わるどころか勝る特技が
多く出てきてしまってはやっぱりおかしくなる。
そのような特技と、敵のHPなどがかなりインフレしている割に、呪文はその体系
がほぼ完成した3のときからほとんど変わってないもんな。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 22:51:32 ID:fMYJFPL70
/'⌒`ヽ、このスレ定期的に延びるNE!
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒`ヽ           /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .|| ̄ ̄             (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||    /⌒ヽ       \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||.   ( ^ω^ )
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 08:30:35 ID:iJTPnBLj0
つまり呪文スキーの人はさっこんのドラクエの惨状は目に余ると・・・
呪文系キャラ最強アイテムやまびこの帽子を手に入れるまでの我慢だね
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 10:28:55 ID:yz5lDiu00
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  _∧ /⌒ヽ < このスレ定期的に延びるNE!
 (_・ | ( ^ω^)  \_____________
   | Ю⊂)_√ヽ
   (  ̄ ∪ )^)ノ
    || || ̄|| ||
    || ||  || ||
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 01:42:48 ID:1SOIRgHaO
>>318
マリベルもザキ系覚えると発症する


こっちはおかげで助かった事が結構あるが

イベント戦闘の雑魚を一蹴出来たりw
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 01:58:49 ID:MScDp0T7O
どこかで言われていたことだけど
6に限らず、攻撃に関しては通常攻撃や特技の方が向いている。これは昔から
守備に関しては呪文の方が優れる。未だベホマザオリクに代わる特技はないだろ?
攻撃呪文が弱いと言われるが、そもそも呪文自体が攻撃に向いていない。FFやポケモンと違って露骨な弱点もないし
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 03:15:35 ID:ixGXx9h/O
6に限らずって…5以前に正拳や回し蹴りなんてあったっけ?
魔神斬りなんてあったっけ?魔神の武器(呪い)はあったが。
だが呪文が攻撃に向いてないのは分かる気がする。メラ10ホイミ35など数値が決まってる分、最近のドラクエでは終盤ほどキツい。
FFのように賢さ依存でダメージ、もしくは固定数値の変動、更に強力な呪文など、新作では考える必要があると思う。
メラゾーマやイオナズン、マヒャドを超える同系統の呪文を!
メラ→メラミ→メラゾーマ→メラ×××?

328名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 03:40:06 ID:ipvC1FTx0
メラガイア!
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 03:45:11 ID:0IKVt3mA0
テラデインwwwwwwwww
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 04:02:29 ID:J6qjfIjKO
ドラクエ6が叩かれてるのは2ちゃんだけ。
2ちゃんに来るまで6を糞ゲーだなんて全く思いもしなかった人は多いだろ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 06:37:02 ID:TAOQrqXJ0
確かに、あまりにつまらなさすぎて誰も6の事なんか覚えてないからなぁ
まさかこんな糞ゲーだったと思いもしなかっただろう

それから、6信者は6が2ch以外でも叩かれてるという現実を直視したほうがいいよ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 10:23:55 ID:MScDp0T7O
>>327
5にもあるだろ。糞強い息が
そもそもベホマの消費MPが7の時点でアホだからな
ベホマズンも昔は頑張って2回くらいしか使えなかったのが、今じゃバーゲンセールだし
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 11:01:10 ID:n4nycSPa0
>>332
ベホマズンは3→4の時点で大幅に安くなったような
ギガデインもな
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 11:06:55 ID:i7GImBNb0
6は空気、しかしあの値段であの本数
実は7よりも売上は多いのだ。
ちなみに3も売れたけどこっちは5800円だったか。
まあ安いから売れたってのもあるだろうな。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 11:41:20 ID:GA6S0Djo0
        /⌒ヽ
      ∧∧ ^ω^)  < このスレ定期的に延びるNE!
      /・ ・`ヽと ) 
     (。。ノ  しヽ
      /ヽ /  ノ 
     ( へ /|.|
      ヽヽ| | U
        | | パカパカ
        U
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 23:46:48 ID:MScDp0T7O
一度、何もレスしないで>1のレス連ならせてみようかww
日付変わるし、そろそろ来るぞwww
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 00:13:07 ID:I9DGBLit0
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    |    このスレ定期的に延びるNE!!  |
    \                        /
       ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄
       /⌒ヽ     アイゴー.    /⌒ヽ
       ( フ^ω^)フ   ::∧_∧: ⊂(^ω^ ,)
      (    )ノ    :< ∩∩ >.   \    )
      / / /     ::(´ ノ ノ::     ( (  |
      (_)_)     ::( ̄__)__)::     し(_)

338名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 19:36:08 ID:OWem8ThA0
モンスター仲間になんか出来ないよな?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 19:38:56 ID:p3ad275QO
1、2、3、5、6、7、8 すべてクリアして最近また6始めたけど普通に楽しいぞ
むしろ途中で投げた4が非常につまらない印象が強い。
これって俺だけかな?
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 20:00:46 ID:2Nk6OU160
俺も最近やり始めて割りと楽しんでる。
ひょうたん島のあたりまで来て、ごり押し戦闘に飽きてきたけど。
いっそのことみんなリストラしてモンスターのみでやろうとか思ってる。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 20:45:13 ID:HQgnESRO0
>>334
これはひどいゆとり
でも6が空気ってのは同意
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 11:52:02 ID:tfNkRnOM0
   /⌒ヽ
  (  ____)  ・・・
  ⊂)(____)
   し-oJ

  /⌒ヽ
Σ(^ω^ )彡  <このスレ定期的に延びるNE!
  ⊂)(____)
   し-oJ

   /⌒ヽ
  (  ____)   おっおっおっ
  ⊂)(____)
   し-oJ =3
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 13:47:42 ID:y0wdoWVKO
>>330
釣りか?ファミ通やらのアンケでも6は人気ない。むしろ2chの意見より一般的な感覚だと思うが。それから6が好きだって奴は、初めてやったDQが6だっただけじゃないのか?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 13:52:47 ID:XwPPsOd70
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います

逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/

 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,            _____
  _-'"         `;ミ、         /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。     |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {      |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 
  '|   /       レリ*       |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜  
+  i  (       }ィ'        |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +        \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__           \_____/
     `i、-- '´   |ソ:     
      ↑                    ↑
    ドラクエ派                エムブレマー

と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 14:11:48 ID:i5LOmkkAO
>>343
初めてやったドラクエはモンスターズのゆとりだよ俺は
モンスターズ→3→5→1→2→6ときたけど楽しめたよ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 14:29:10 ID:kYLTNpU4O
>>343
それ3信者から7信者まで全てに対して言えることですが
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 17:13:04 ID:69UpeF050
あんまりマジレスしてやんなよ
ところでファミ通ってみんな読んでたの?
DQ・FFくらいメジャーなゲームなら読んでない人は
相当いるはずだけどな
348竹石敏規:2008/02/14(木) 18:25:34 ID:WznSOA/g0
 【何もしない人ほど批評家になる】

 自分がバカにされないことに意識を集中する。
 これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
 部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで
「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。
 だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。

 なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。
 誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。

 演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、
台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、
一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。

 何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
 批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」
と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
349竹石敏規:2008/02/14(木) 18:26:36 ID:WznSOA/g0
 【何もしない人ほど批評家になる】

 自分がバカにされないことに意識を集中する。
 これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。
 部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで
「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。
 だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。

 なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。
 誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。

 演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、
台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、
一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。

 何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。
 批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」
と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 17:53:52 ID:Iv0e9b6Q0
   __________
   l|| .|                ||l ゴウン
   i|| !_________||l  ゴウン
   l|| \    /⌒ヽ /⌒ヽl\
   l||   \ .(^ω^ 三 ^ω^) .ヽ\<このスレ定期的に延びるNE!
   i|| ゴウン\゙'〜〜〜〜〜〜'゙ \ ヽ (おっおっおっ)
   l||  ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
   i||        .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l
   l||        .!||                  ||i
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 05:46:46 ID:ogqKwZ2RO
清々しい朝だな。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 06:03:13 ID:Esvk0/vUO
全くだ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 06:33:46 ID:J3Ch70KT0
確かにドラクエシリーズの中では駄作かもしれんが
独立したRPGだと思えば普通に良作。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 07:17:15 ID:1C//aXjE0
まあドラクエの中なら5番か、6番目目ぐらいだけど汚点ってほどじゃないな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 07:25:05 ID:Esvk0/vUO
個人的に汚点はキャラバンハート
356包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/02/16(土) 07:26:02 ID:yZNHDW9b0
DQ最大の汚点は7じゃないか。
ただ、その7への道を作ってしまった6にも責任あるな(´・ω・`)

DQは4=5>3>8>2>6>1>>>>7
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 08:19:18 ID:L90LtByi0
 カタカタ /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (^ω^ ) < このスレ定期的に延びるNE!
   _| ̄ ̄||_)_\______________
 /旦|――||// /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
 |_____|三|/
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 21:03:22 ID:l9XpUdZSO
ムドーまでのゲーム
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 21:36:53 ID:qO7mxJME0
ムドーまでは良くも悪くも普通のゲームって感じする。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 09:18:37 ID:fksB4NKtO
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 09:40:23 ID:R2vGX2a30
音楽が退屈みぎなのも評価を下げてる要因かな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 11:22:29 ID:KwmsM4BG0
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    |   このスレ定期的に延びないNE!!  |
    \                        /
       ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄
       /⌒ヽ     アイゴー.    /⌒ヽ
       ( フ^ω^)フ   ::∧_∧: ⊂(^ω^ ,)
      (    )ノ    :< ∩∩ >.   \    )
      / / /     ::(´ ノ ノ::     ( (  |
      (_)_)     ::( ̄__)__)::     し(_)


363名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 02:16:25 ID:c7wa6JveO
U〜Xまでは面白かったがY以降はつまんなくてDQよりFF派になっちゃったな。
[は普通に面白かったから\も期待はしてる。今度はFFが爆死な感があるし。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 19:34:05 ID:7lIcPscL0
最大の汚点は7だろ…jk
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 20:14:06 ID:MFoGbOtG0

おっ おっ おっ   カッチン
 /⌒ ≡ ⌒ヽ      カッチン
. (^ω^ ≡^ω^)彡    ミ  カッチン
.  (  ∪ ∪   \†/
  と_)_)     .△
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 21:01:04 ID:u8WVyhk70
>>364
最駄作は7だけど汚点なら5です
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 21:26:24 ID:WqqyS/kU0
      _______________
      | このスレ定期的に(ry    |
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /⌒ヽ
    (^ω^ )   テックテック…
    _( ⊂ i
.   └ ー-J

368名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 18:13:49 ID:E5QpvcskO
最糞はDQ6
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 11:26:52 ID:xXDJoFvpO
FFに近づきすぎてシステム大崩壊♪
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 23:55:00 ID:xkHnvl27O
この流れを見るに6はまさに空気
記憶に残らない
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 01:14:14 ID:RBI9yqi80

     ,,..-―^―-..,,
   /+ :+ :+ :+ :+ \
   /*※*※*※*※*ヽ
  .'⌒'⌒'⌒ii⌒'⌒'⌒'^
        ||  /⌒ヽ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        || ( ^ω^) < このスレ定期的に立つざますNE!
        ||'~ヽ_,(~ヽ)  \____________
       i~ミ〉 ,,,),,| | \
       し'ゞ,, ,, ,/し'   \
        ,r' ~ ~ヾ~ヽ     \
       / ,; ,; ヾλ     \
        / ,; ,; ,ハ ヽヽ       \
        / ノ ,ノ ハヽヽλ       \
       ノ ,ノ ,;ノ ハ ハ  ヾヽ        \
     ノ,;ノ ,;ノ ,;ノ ハ ハヾ、λ        \
    /ノハノハノハハノハヽハ、ヽ         \ ___
 ,/ノハハノハハノハハノハヾ ヽλ          (・_゚∪-イ
 `~''〜ム,ノ__,, ノハハハ,,_,ゞr〜'~`           uu-uu
        `~`〜〜~
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 21:19:00 ID:19vDk04lO
洞窟は最大の愚曲。
ダンジョンアレばっかでテンション落ちる。町もかなりワンパターン。
バリエーションが無さすぎ。

フィールドもせっかくダブルワールドストーリーなのだから
二つの世界でBGMは分けるべき。

当時はFF4、FF5、クロノでもそうだったのに。

373名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 03:16:07 ID:KdepMH9EO
はやぶさぎりを した!(笑)

って文章表現が厨二いや、消二病臭くてすごく嫌。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 03:52:14 ID:pnKR5OAe0
>>373
その書き方は確かに俺もイマイチだと思った
ノリを考えれば
「はやぶさのごとく きりかかった!」が良かったはず

「マジックバリア」といい、堀井もDQ6から衰えてきたのかも
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 06:01:12 ID:95oqKC3g0
5信者毎度乙!
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 07:58:51 ID:KdepMH9EO
「マバリア」にこの時しとけば
FF7、FFTに取られなかったものを。

逆に少しDQ風で違和感感じたぞ。
FF7とかなんぞシェルとプロテス名前変えるん?な扱いだったし。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 09:58:56 ID:H0xTFj9T0

 ゚        (_ヽ      +
 ' *  /⌒ヽ.| |  +       このスレ定期的に(ry
   . ( ^ω^ / /       。
  +  y'_    イ    *
   〈_,)l   | *      。
ガタン lll./ /l | lll    +
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 19:08:52 ID:8u7PR0en0
スレタイ見て何でって思ったけど、確かに回し蹴りだのばくれつけんだの意味わからんな
6の転職システムを継承した7が叩かれまくってるわけだし気持ちは解る
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 19:38:33 ID:kAkOSBPqO
もし7の不評の理由をそう考えてるなら低脳
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 00:09:49 ID:FoAQP2erO
7もそうだが上下世界を行ったり来たりでグダグダつまらん
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 11:58:13 ID:NV0QdmxL0
  ○。     。

                     。
         o

        ○
              ○
         O    。  。
            。o
          o
            。       
           o            。
       /⌒ヽ 。   ゴボゴボ...
      ( -ω-)       ゴボボボ,,,  O
       \ つつ            o  o
        \ つつ           。o
         ∫ ̄             。/⌒ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                          (-ω- )< このスレ定期的に延びないNE…
                          .⊂ ⊂ )  \_____________
                         ⊂ ⊂ ,ノ    ゴボボ...。
                          ̄ ̄
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 20:51:58 ID:p8BqxdNu0
>>378
むしろ7のせいで6の評価が下がったとも言えるだろ。
6一本であのシステムを終わりにしておけばもう少し評価されてたと思う。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 20:55:22 ID:9aC8+ImNO
転職システムって好評だったんだろ?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 21:34:09 ID:Rd2Dn2GT0
そうでなければ引き継がんだろ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 01:01:57 ID:STxWZjiEO
nullpo
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 01:04:03 ID:CmUjfmyO0
なんてこうにも分かりやすいんだろう。1は
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 09:58:01 ID:777kERsi0
                     |
                     |
                   /⌒\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ( ^ω^)  < このスレ定期的に延びないNE!
                  /    \   \___________
                  ~〜〜〜"
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 02:41:00 ID:I1gFqif3O
最糞はDQ6
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 03:53:16 ID:FsdmA57S0
>>321
>そのような特技と、敵のHPなどがかなりインフレしている割に、呪文はその体系
>がほぼ完成した3のときからほとんど変わってないもんな。

これは俺も疑問に思ってた。
賢さ依存やテンションが導入された8では変わったが、3から7までは呪文ごとのダメージ数に
ほとんど変化がなかったんだよな。

堀井はバランス調整にえらく力を入れてて、マスターアップ直前までモンスターのステータス数値とかを何度も
納得いくまで弄ってるらしいのに、なんで呪文のダメージ数値は敵のHPが全体的に上がっても
7まで一貫してまったく変えなかったんだろ?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 11:48:53 ID:UHlsgppX0
6はムドー倒したら後は全て蛇足。ダーマ神殿以降の、やりたい奴だけやればいい感が最低。
城のBGMは神。塔のBGMは機械仕掛けのカラクリタワーだったら絶妙な音楽だったと思う。
戦闘BGMは最低だね。
システムは無個性化が許せない。あと、職業LV1上昇する毎に1個・2個特技習得するのは多すぎる。
転職システムは6の醍醐味の一つだから、完全抹消する訳にはいかないだろうけど、
キャラ毎に覚えられる特技と職業LV上昇スピードに違いを付ける必要があると思う。

例えば、主人公とミレーユの2人が居たとすると、
魔法使いに転職させた場合、主人公はベギラゴンを習得できる。
ミレーユはベギラゴン習得できないけど、マヒャドを習得可能で
他のキャラでは習得できないイオナズンまで習得できる。
強力な呪文を習得できるかわりに、ミレーユの魔法使いLVの上昇スピードは遅い。また炎を嫌うためメラ系とギラ系の呪文は習得不可。
(こうすれば、魔法使いという職業に対して、広く浅くな主人公と、じっくりと奥深くまで追求しようとするミレーユ
という具合にキャラ毎の性格を尊重できる。
よって、魔法使いに興味が無さそうなハッサンは、魔法使いの上昇LVは物凄く速いが、
覚える呪文も、LV8でメダパニとルカナンを習得する程度・・・)
あと、勇者は主人公のみ転職可にして、
ドラゴンはドランゴとダークホーンのみ転職可。
(ダークホーンは灼熱と輝く息まで習得する事ができない代わりに、焼け付く息と毒の息習得)
はぐれメタルは、ルーキーとスライム系モンスターのみ転職可能
(ビックバーンとマダンテは魔法が得意なホイミスライムとはぐれメタルのみ習得可)

せめて、こういう処置でも付けないと、例えリメイクしても6は駄作という印象を与えるだけで、
当時のDQ6を知らない若者達にまで、6は糞だ。というイメージを定着させる事になると思う。
グラフィックだけ強化して、まんま移植するのには反対。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 15:22:30 ID:j4O4TdBg0

          /⌒ヽ
          ノ⌒ヽ )
         ( ( ノヽ_
         _ノノ>
         レ´
       〃

             クルッ
          /⌒ヽ 
          ノ ^ω)< この>>1が立てた糞アンチスレ定期的に延びないNE!
         ( ( ノヽ_
         _ノノ>
         レ

          /⌒ヽ
          ノ⌒ヽ )
         ( ( ノヽ_
         _ノノ>
         レ´
       〃
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 17:25:55 ID:htvWj6R40
                 /ノYヽヽ
                /(。 )(。 )ヽ
               /::::⌒`´⌒::::\
              | ,-)___(-、|  
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      (_レノ)\   /
     煤i__/__/
         ( ( ノヽ_
         _ノノ>
         レ´
       〃
393包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/03/16(日) 03:39:03 ID:ISgAmn3B0
>>389 その理由については↓を見ると少し分かるかもしれない。

http://tkido.blog43.fc2.com/blog-entry-104.html
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 07:37:59 ID:vO8Tsl9E0

       γ´⌒ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         | ^ω^)< このスレ定期的に伸びないNE!
        |     |  \___________
          l    l
        〉   j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ

395名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 09:21:35 ID:1MOQzpka0
6信者が必死に「6は名作」と連呼してるけど、DSのリメイク6が出たら
思いっきり叩かれそうな気がする
「これが名作?どこが?」みたいな感じで
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 10:26:49 ID:6bxK+ccX0
>>390
>ダーマ神殿以降の、やりたい奴だけやればいい感が最低。
RPGなんてこんなもんでいいでしょ。もう少し自由度が高ければよかったとは思うが。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 13:21:57 ID:tpd7yMCTO
6は無個性で糞って言ってんのはヤリコミ厨のキモオタだけだろ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 18:36:11 ID:pivNOr3SO
>>395
大丈夫。名作じゃなくて迷作だから。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 18:50:36 ID:rB5XWnl2O
リメイクが出たら評価があがるだろうと思ってる
発売当初はDQ5までからくる凄い期待があった訳で
DQとしては物足りないと言われるのもわかるが、同時にDQの中では異色な良さがある
その良さが、今度はリメイクという穏やかさと世間的評価に推されて目立ってくるだろうと思う
400400:2008/03/16(日) 21:28:09 ID:vO8Tsl9E0
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 23:19:00 ID:Ixws1nBdO
今ドラクエ3が発売されたらクソゲーになりさがるだろうな。昔だから売れたゲームだし
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 23:32:18 ID:wSFComfl0
今のゲームの方も糞が多いけどな
403ミラコーひなた:2008/03/17(月) 00:28:52 ID:GqGe+2D/O
ほら、ドラクエ界一のネタキャラが出てきたじゃないか!

「おっとごめんよ」

前ぐらい見て歩けw
404名前が無い@ただの名無しのようだ

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                               r‐ 、(^ω^ ) <このスレ定期的に伸びないNE!
                               \(`ヽ、 ,つ
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