【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.98【DQ6】
1 :
テリー:
2 :
テリー:2008/01/22(火) 20:03:05 ID:Jy7HFuwy0
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
3 :
テリー:2008/01/22(火) 20:03:34 ID:Jy7HFuwy0
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→マダー。果報は寝て待て。
いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません
4 :
テリー:2008/01/22(火) 20:04:25 ID:Jy7HFuwy0
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります
│+
│
│
, - ー 、 ┃
〃;:三三ミ╋ テリーは強い。
!,イW(~,ノリ(E) 彼は誰よりも強い初期装備を持ち、自分で使うことはなく、
゙w、.゚∀゚ノ/ / 探していた姉には返り討ちに遭い、
ムモ壬ヨ}_,` 自分で退治した竜を仲間にすれば出番が無くなり、
U曰÷! レベルを上げても隣のチビハゲメガネガキに全面的に劣っている、
∠_,__j_,ゝ そんな状況でも酒の飲める、屈強な精神を持った剣士なのだ。
/-/ |-|
 ̄  ̄
早速ですがが
>>1最高!
・確実に仲間になる(1/1)
・仲間になる時期がロビン2より早い(ヘルクラウド)
・魔物使いじゃなくても仲間になる(イベント)
・LV99まであがる
・HP MP すばやさ みのまもりのバランスが良い(いずれも平均的なレベル)
・装備が豊富(オリハルコンの牙装備可)
・ベストドレッサーでも大活躍(プラチナヘッド唯一の入手法)
・HP+MPはダークホーン(850+500)、泥人形(800+550)と並び堂々の11位(750+600)
LV99におけるテリー
HP750(僧侶系のチャモロと同じ)
MP600(戦士系ののドランゴと同じ)
力330(ファーラットと同じ)
早250(レッサーデーモンと同じ)
守190(ウィンドマージと同じ)
賢300(ドランゴと同じ)
好120(スライムと同じ)
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 20:11:10 ID:eee2/e9q0
ここはテリースレじゃねーぞ
早速ですがツンツン最高!
・仲間になり易い(1/4)
・仲間になる時期が早い(カルカド)
・魔物使いの熟練度が低くても仲間になる(3以上)
・LV99まであがる
・HP MP すばやさ みのまもりがバランスよく高い(いずれもTOP10入り)
・装備が豊富(グリンガムのムチ装備可)
・ベストドレッサーも初期LVで楽々突破(奇跡+神秘のボーナス)
・HP+MPはカダブウ(999+999)、キングス(850+900)、バーバラ(650+990)、
チャモロ(750+850)に続き堂々の5位(750+780)
LV99におけるツンツン
HP750(戦士系のテリーと同じ)
MP780(魔法使い系のメッキーと同じ)
力280(バーバラと同じ)
早350(ロビン2と同じ)
守250(ドランゴと同じ)
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 21:49:11 ID:eee2/e9q0
最近ミレーユが好きになったw
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 22:33:42 ID:vjHBrW0YO
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 22:36:33 ID:ILck7RqgQ
ドラクソ信者もいい加減自分達が支持してるものが糞だということに気づけよwwwwww
ドラクソ7北米で17万本ぎゃはははははwwwwwwww
対してFF]は全世界600万北米で300万以上月とすっぽんとはこれのことじゃんwwww
グラフィックはファミコン並、シナリオはうんこ、システムもゼロw
ドラクソ支持してる奴はマジで頭に障害もってるんじゃないか?
早く精神病院行けよwwwwwwwwwww
>>18 いや、同じRPGプレーヤーの中でもドラクエ支持してる人間の方が心療内科からは遠い所にいるだろ
ゲーム廃人的な意味で
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 22:43:21 ID:eee2/e9q0
>>18 ドラクエは日本人にしか、わからないワビサビがあるんだよ
ドラクエの文字頭がよくなる
FFの文字よむとダークパワーとホーリーパワーが合わさって最強になる
199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/01/22(火) 22:41:00 ID:ILck7RqgQ
世界から評価されるFF
世界では全く相手にされないDQ
既に
野村>>>>>>>>>>>>>(越ry)>>>>>>>>>>>>>鳥山
が決定しているからな・・・・・・・・・・・・・・・
隠し仲間居るのは良いよな
リメイクでは三人との別れもちょこっと追加しといてほしい
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 22:50:35 ID:z2kNKTx/O
なんでFF厨ってドラクエを過剰に意識するの?
FFは嫌いじゃないけどチャッキー野村のどこがいいのかわかんね
本スレにまで突攻しかけるような奴だっけ?パイナッ糞って
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 22:52:48 ID:eee2/e9q0
オレはどっちも好きだからイラつかんな
今はドラクエ寄り
野村ってヘラクレスの栄光3の人?
三人って誰じゃい?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 22:55:52 ID:eee2/e9q0
ヘラクレスの栄光3ってゲーム
脚本が野村とかだったような
でそっから引き抜いてFF7と覚えたけど
誰か教えてエロイ人
アモス
キモス
モッコス
アモス、ドランゴ、ルーキーじゃない?
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 22:57:50 ID:vjHBrW0YO
FFはすぐ世界世界っていうけど、海外のゲームってつまらんし
少なくともゲームに関しては、海外の人はセンス悪いだろ。
ドレアムに挑むシーンを是非ルーキーにやって貰いたいな
>>32 ってか、コンシューマーが日本のように幅広くない
大人はネトゲ、ガキはオフゲの世界。レベル的には確実に日本以上
まぁ、DQ6スレだから終わりね
>>26 この手のコピペは旧テンプレだよ
>>32 RPGはアメリカ発のゲームなんだぜ?
PCゲーの先端がアメリカにあるのも否定できないし、実際すごいゲームが色々出てる
洋ゲーをなめたらあかん
まあ、はずれも多いんだけどな
FFといえば、オンラインの11はEQのコピーだったな
>>34-35 たしかに海外のゲームでも、とんがってるというかピーキーというか
そういうゲームは面白いときもある。
でも、メジャー指向なゲーム、ドラクエとかマリオみたいなゲームは
俺には合わないなぁ。
海外のメジャー指向なゲームはつまらん、って意味ね。
DQマリオは好きですわな。
まぁ、海外でオフゲやるのはガキのみってのを考慮した上で
大衆向けに作られたドラクエと、売り込む年令層を一点集中するFF
どっちが海外で売れるかって話なわけで
そう結論付けるといい
洋ゲーはPCでやると幸せになれるよ
今ひさしぶりに6始めたんだが、DS4やった後だとやっぱキツイな・・・
まあブーメラン買って楽しくなってきたけど
>>39 自分もデータ消えてやる気失せてたけど、DS4やったら案の定やりたくなって今やってる
やっぱりこの流れでやると落差あるよな
開始直後のタマネギ集団リンチとか
DSは電池切れとか、セーブデータ消失が無いだけでもありがたい
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 01:37:04 ID:jLCM0M9m0
ハッサンはツンデレ
サンデレ
普段はハッサン
二人っきりのときはデレデレ
チャモロがツンデレ(対ハッサン限定)なんでなくて?
町や村で現実世界にあっても夢世界にないというのはありえるけど
シエーナやカルカドみたいに夢世界しかないのはよくわからん。
これらも現実住民の夢なのか?
カルベローナは魔王に滅ぼされた魂によってできた
というのはどっかで聞いたことがあるが。
シエーナは山肌のふもとの小屋に住む、爺さんの夢
カルカドは幸せの国だなんてムシの良い夢を見る人が集まった場所かな
シエーナは下ライフコッドの南の所のじいさんの夢
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 02:32:30 ID:RZVc4ChwO
カルカドは現実世界の関所の門番の見てる夢
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 02:36:01 ID:XGIJ1zYa0
>>48 ホルストック向かう関所? 位置的に凄くズレてね?
アークボルト北東の3つ小屋の辺りが位置的にあってる
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 02:41:41 ID:RZVc4ChwO
>>49 でも兵士は
しあわせの国とか変な夢みたみたいな事言ってる
カルカドはジャミラスのせいで無茶苦茶になっているから、元々はどういう夢が結実したものやら。
人々の言動から察するに、穏やかに暮らしたい人の願望なんじゃないだろうか。
位置的に対応する場所は尚武の国アークボルトだし。
>>49 あの門番の願望が「自由に旅をしたい」んだったんだろう。いかにもな願望だ。
それで幸せの国にまで行ったと。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 02:53:00 ID:XGIJ1zYa0
>>50 たぶんそれは船とっていきなりホルストック方面向かおうとしたプレイヤーに
「まずは眠り病問題について解決しろ」というメッセージ
3つ小屋でも眠り病の話は聞ける
とは言ったものの、ゲーム中に実際に眠り病で寝てるのを確認できるのが
このホルストックの関所の兵士だけだし、コイツ=マハメド説も考えうる
マハメドはカルカドの人物だが旅の戦士という設定ならホルストック→カルカドまで旅をしたと説明が付く
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 02:56:37 ID:RZVc4ChwO
54 :
45:2008/01/23(水) 02:58:17 ID:B13faNxH0
みなさん回答サンクス!
スッキリしました。
現実主人公がライフコッドにいるのに
夢主人公は動き回ってたから
そこらへんは、まぁいいべ。
初めて幻の大地を見たとき感動したなぁ。でも、自分たちが幻の大地だと思っていた大地が現実で、あの幻の大地を見下ろした大地こそが本当の幻の大地だと知ったときの感動ったらなかった。
ただ俺は、Lv1で冠職人を助けて、キメラでサクッと帰ろうと思ってたから、
井戸で上の世界に戻るまでがヒヤヒヤだった。
空
―――― ←夢世界の大地
空
―――― ←現実世界の大地
リアルに想像すると6の世界ってこんな感じなのか?
攻略サイトによると
ランプのまおうが仲間になる確率と
ランプのまおうがふしぎなボレロ落とす確率って一緒(1/256)の筈なのに
ボレロばっか手に入って一向に仲間にならないんだがどうなってるの?
>>58 まぁそうだけど……
つーか階段や井戸は何mあるんだw
>>59 逆にボレロ手に入らずとも仲間になることもあるよ
俺がそうだった
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 05:10:47 ID:yKcvdSaH0
魔王は仲間になるまでに20時間以上は軽くかかったな
その間に破壊の鉄球2個、メタルキングヘルム7個手に入ってた
どちらもない俺は我慢が足りない子
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 08:18:42 ID:bV4vaRIj0
チャモロの第一印象悪いから一生使わね
何が神だよ宗教者が
>>62魔王は裏ダンだから。メタルキングヘルムはデスタムア城のサタンしか落とさない筈だったけど…
おれはレベル40くらいから魔王仲間にすんのがんばってて現在主人公のレベル75。いつ起き上がってくれるのかな…
いまのとこ落としたアイテムはうつくしそう2つ奇跡の剣1つドラゴンメイル2つくらいだったかな
あ!あとふしぎなボレロ2つ忘れてた!!
67 :
株価【310】 :2008/01/23(水) 09:41:29 ID:gc7Rzdq50
前スレ踏んでたの俺だったのね・・・ご迷惑おかけしましたm(_ _)m
>>60 見た目だけで、旅の扉と同じなんでしょ。
多分。
明らかに10メートルしか階段下ってないのに、
気付いたら遥か地の底に着いてしまう、という。
3のギアガの大穴、4の天空城から闇の洞窟への飛び降りも
100メートル上から生身で飛び降りたら
全員ミンチは必至だろうし。
高い所から飛び降りても無傷なのはDQ2からの伝統
つ「反重力魔法」
夢の世界<>現実世界は、旅の扉的解釈で納得出来るが、
試練の塔、月鏡の塔。あそこは流石に誤魔化しようがないなw
つ運命のかべ
高所から飛び降りれる仕様を直さないのは
ゲームとしての爽快感というか、楽しさを優先しているからなんだろうな
ドット絵だから為せる業だな、あれは。
8グラだったら、何かしら納得させる材料が無いと無理だわ。
塔の10Fから飛び降りる、とかだと
さすがにドット絵だから大丈夫の範疇を超えてる気もするなw
塔は人工的(モンスターが作っても可)な建造物だから
>>71がかかってる、というくらいで良いのでは。
落ちても死なないように、とかの理由で。
魔法があるぐらいだから物理法則そのものが現実とちょっと違うとか
と書いてて思ったけど斬られようが燃えようが凍ろうがそうそう死なないとか
そもそもドラクエの世界の住人の耐久力が高すぎる気がした
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 14:08:51 ID:d9IxcXRb0
テリーは強くてかっこよくて最高ですよね。
くさった死体がじっとこちらを見ている
ちゃんと体を丸くして背中から落ち地面を叩いてるんだよ
質問があります。
ランプの魔王がいっこうに仲間になりません…裏ダンジョンならどこでも仲間になりますよね?
デスコッドにルーラしてそのまま下に入った所で頑張っているんですが…
主人公のレベル40くらいから今80手前…ひたすらくちぶえ吹き続けてるんですが(ノ_・。)
256/1だしこんなもんなんかな(泣)
因みにロビン2やキングスは数回で起き上がりトビーは約15レベル間かかりました(;´д⊂)
83 :
株価【310】 :2008/01/23(水) 14:42:50 ID:gc7Rzdq50
>>72 てんきゅー
>>82 まぁ突っ込み所は多いけれどそこは敢えて・・・
頑張ってね
84 :
株価【310】 :2008/01/23(水) 14:47:41 ID:gc7Rzdq50
>>59 それ、キングスライムにも言えるよね
何で挫けぬ心(1/128)が幾つも手に入るんだ
>>83 遠慮なさらずに思いっきり突っ込んじゃってください。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 14:50:20 ID:d9IxcXRb0
テリーは強くてかっこよくてもう最高ですよね?
87 :
株価【310】 :2008/01/23(水) 14:55:18 ID:gc7Rzdq50
>>85 ごめんね、とりあえず256/1は分母と分子逆
トビー仲間にするのに15レベルかかったと言っていたけれど
そんなに難しくないので多分、ロビン2・キングスの方と勘違い
裏ダンジョンでも仲間になるよ。リアルラックだから頑張れー
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 15:19:52 ID:RZVc4ChwO
7なんか世界一高い塔から出るにはリレミト使えないから飛び降りるのが1番早いという・・・
あの塔100mは越えてるよな
4だって世界樹やマスタードラゴンの城から飛び降りても無傷だぜ
熟練度があがる場所の限界レベル表してるサイト消えた?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 16:17:31 ID:mrGJhZyF0
テリー最高!
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 16:21:51 ID:RZVc4ChwO
そういや8でも
リーザスの塔3F外観から飛び降りられる場所があったような
確か生存率がマトモなギリギリのラインじゃなかったか?〉3階
マリオRPGのマリオなんてピースしながら落ちてるぜ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 17:51:32 ID:mrGJhZyF0
テリー最高!
高所から飛び降りても平気でないと、強敵からの攻撃なんて受けきれないだろ
ジャミラスは いきなり バーバラを わしづかみにし じめんに たたきつけた!
バーバラはびくともしない!
こうですか
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 18:04:56 ID:RZVc4ChwO
このドラクエって仲間モンスター入れたら少しは楽になるのかな?
>>87指摘ありがとう。凄まじい確率になってましたね(?_?)
でもトビーの件はホント。
昔プレイしたときはロビン、キングスに苦労してトビーはあっさり起き上がったのに今回は真逆。
天馬のとうでロビンがバトルマスター→ドラゴンって感じに強くなってはざまの世界からかなり楽しました(*´д`*)
トビーってたかだか1/16くらいじゃなかったっけ?カダブゥはぐりんに比べりゃ天使のような数字だけど
相当運が悪かったんだな・・・
6リメスレではキャラごとのステ差がどうとか
各キャラを特定の職業に誘導する設定がどうとかの議論が行われていたが
ハッサンの魔法使い僧侶賢者に対する不適性なんて
トビーやロビン2に比べれば可愛いものだ
と、トビーの名前を見ていて思った
トビーはロビン2狙ってたら勝手に仲間になったな
で、肝心のロビン2は仲間にならないと
まるで5のホークブリザードだ
ドラゴンボールは世界中で人気なのにドラクエは・・・
同じ人が描いてるというのに
みかがみの塔最上階から落ちてみ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 23:02:27 ID:cokLZUv6Q
108 :
株価【223】 :2008/01/23(水) 23:08:10 ID:oRLQvu4J0
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 23:28:29 ID:N4/s8cAC0
夢と現実のはざまの世界ってオーラマシーンが飛んでる世界?
スペランカーを思い出せ
112 :
株価【230】 :2008/01/24(木) 03:19:17 ID:kqlBISFu0
メチャクチャ苦戦しつつパラディンピエールで格闘場クリア
少し前のデータ使って、ドラゴンならどうなってたんだろうと思いやってみたら
10レベルも低い状態で、余裕クリア
なんっつーバランスw
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 04:07:50 ID:d49eS0RE0
>>112 パラディンみたいに中途半端な攻撃系スキル持ってるとかえってきつくなるよな
下手すると奇跡、神秘装備で無職のが楽な場合も
中途半端にするとラストテンツクのやりかえしで酷い目に合うんだよな
あそこでテンツクが出てくるのは嫌がらせとしか思えんなw
がんせきおとしとかしたらあっという間に返り討ちにされる
>・リメイクマダー?
>→マダー。果報は寝て待て。
>いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません
いい加減にしろww
立ててる奴一緒なのか?
なんかさ、モンスターが嬉しそうに仲間になったのに
定員オーバーでルイーダ送りって可哀相・・・
5でも思ったけど心が痛むシステムだよね
SFCの5だと、仲間が加わると馬車のメンバー一人外すのが強制だったんだがな。
それでプレイすりゃ分かると思うけど、
装備とかの兼ね合いが有るから凄い使い辛かったんだよね。
心が痛んでもゲームとしての利便性はこっちのが良いから、割り切るしか無いね。
>>118 可哀想なのは酒場で酒飲んでる客だよ
突然モンスター達が乱入して来るんだからな
○○は嬉しそうに馬車にかけこんだ!ってあるじゃん
嬉しそうにしてるところが悲しさを誘うんだよね
まさか一緒に戦えないなんて思ってもいないだろうなーって
ゲームなのに考えすぎだねw
戦場より酒場のがよくね?
踊り子やバニー目当てで仲間になったと考えればおk
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 10:00:34 ID:+ueLnyPl0
テリー最高!
126 :
株価【240】 :2008/01/24(木) 10:15:33 ID:kqlBISFu0
>>114 常識的に考えてピエールは神秘装備可にして欲しいよね
他のスライムと差を付ける為に
パラディンは★1で止めるのがオススメ。真空波覚えるとテンツクが辛すぎる
強制的に仲間になるキャラクターが、
馬車が一杯だったときはルイーダの酒場へ走っていく描写は好きだ。
仲間になったドランが事情を知らない馬車待機組に倒される4コマ思いだした
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 12:23:41 ID:+ueLnyPl0
テリー最高!
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 13:51:47 ID:+ueLnyPl0
テリーは強くてかっこよくて姉さん想いでもう最高のキャラですよね!
はぐりんのパターンもあったな、あれはDQ4のネタだっけ
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 14:15:26 ID:+ueLnyPl0
テリー最高!
テリー以外ネタないのか
いつだったか、初期で仲間に出来るモンスターの話は面白かった。
死にキャラだと思っていた腐った死体などが意外と使える奴だと分かったり。
>>134 新しいネタ大歓迎なので、ネタ出しどうぞ
じゃあカマこうげき クワこうげきについて語ろうか
テリーそのものがネタじゃないのか?
クワこうげきカマこうげきのおぢさんの影にかくれがちだが、
絶望の町にもデビルアーマーを素手で一撃で
粉砕することのできるおじさんがいることもご存知か
6の農民の強さは異常
牢獄の町では反乱分子纏めてたし
>>139 でもあれはいかにも武闘家って感じじゃなかったっけ?
やっぱり農夫が強いほうがインパクトがある
142 :
株価【200】 :2008/01/24(木) 14:58:11 ID:kqlBISFu0
カマこうげきクワこうげきの影に隠れがちだが、
イネカリぎりという必殺技もあるんだぜ
>>135 >死にキャラだと思っていた腐った死体
いや死にキャラではあるだろ、死体的に
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 15:07:21 ID:+ueLnyPl0
テリー最強
誰がうまいこt
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 15:44:41 ID:+ueLnyPl0
テリー最強
>>140 EDの一番最後という締めくくりの場面で
バーバラ、ゼニス王といった超重要キャラクターと一緒に
未来の卵誕生を見守ってる農民も忘れるな
しかも台詞有
/ i_ ∵ __\ \ \\ | ID:+ueLnyPl0の姉でございます。
l:i i l\_/__ ヽ | | | | .| 皆さんいつも弟の相手をして下さって .
!l ! |=、゙! 、`ニ 、`、| | | | | 本当にありがとうございます。
ヽ:! l|  ̄`` ‖、 | | | ID:+ueLnyPl0は皆さんに妄想事ばかり
|{l 〈 `irr、 | | | _ノ 言っているかもしれませんが
. |ハ 、,,,__ ,ヒノ | '|. ̄ ̄| 本当は優しくていい子なんです。
|/7'i、`='" ' |; |. | |
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ff/20080117/Y1N2L1IzK0cw.html . iY/,/,ヘ:、_,、‐'` | | .| もし皆さんに↑のような妄想を垂れ流していても
!', , , ノ l ヽ | | | | どうか、いじめたりしないで
. 〈 ' ' ' / :l `i、 ,/| | | | .| 適当に聞き流してやって下さい。
i 'i | !, ,/ | | | |. \___________
i ヽ. l ,−'、 /へ | | |
i, }ノイ. ~ Y ゚ | ノ 丿
リメイク版では最強の隠し職業になる為のアイテム
「農民の悟り」が登場します
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 16:16:49 ID:d49eS0RE0
旅の剣士が怪我して倒れてるのに農夫と武器屋は平気な顔してたしな
イネカリぎりの強さにギガスラッシュが嫉妬
下ライフコッドはメダパニトカゲやスカルライダーなどが出現する山肌の道を
ジュディや少年が普通に一人歩きし、
雑貨屋でウォーハンマーやゾンビキラーが売買されてる魔境だからなw
そんな彼らの夢は、余所者にも優しくオニオーンやリップス如きで逃げ出してしまう
純朴な田舎物の姿であった
現実では冷たい態度をとってるランドが
夢では主人公と仲がいいんだよな。あれはどっちの意志だろうか
>>153 わろた
農夫、農夫、あらくれ、ランドの4人パーティーでグラコスくらいなら倒せそうだな
>>139 素手とは言ってたけど一撃でとまで言ってたっけか・・・?
まあ一撃の方が面白いからその線でいくと、デビルアーマーはHP81、守備力120だから攻撃力222以上だな。
この数字は無職ハッサンのレベル60ぐらいとか動く石像・キラージャッククラスの攻撃力に当たるw
>>154 現実世界のランドは、余所者を嫌ったりしてる保守的な頭の固い青年。
その分、責任感や正義感は強くて、村襲撃〜襲撃後の台詞はその性格をよく表している。
襲撃後、ターニアを放って旅に出る主人公を咎めるのも、そうした気持ちの表れなんだろう。
でも本音の部分ではもっと気ままに生きたいと願っている。
それが夢のランドの、楽天家であれやこれやと職業を変える、放蕩な姿。
主人公に対しての感情は掴み切れないが、襲撃後は現実ランドも主人公の事を認めてるんだよな
おそらく襲撃前も、現実主人公のうじうじとした性格が許せないからああいう態度に出てただけで
心底嫌ってるわけではなかったんじゃないかな。
158 :
株価【200】 :2008/01/24(木) 17:24:26 ID:kqlBISFu0
夢ランドは主人公の設定だと信じている
>>150 最強武器「黄金のクワ」
とくぎ「一揆」
ムドーの優しさは異常
レベル1の主人公なんか小指1本で殺せるのに、
あえて夢の世界に飛ばすだけで許してやった広い心の持ち主
狭間の連中はイマイチ判断に困るが、
夢の世界の強い農民てのは国の圧政に立ち向かう願望があるとか
色々分かるんだよな
それが頭にあると6は深い
現実主人公はそれなりに強いだろ。ライデイン使えるぐらいだし
普通に魔王の使いとカキンカキンやってるし
ムドーくらいは普通に倒せそうな気がする。
ラーの鏡が無いから負けたってだけで。
むしろ勇者は死んでも生き返るから、石化した発想はいいと思うよ。
何度殺しても生き返る→じゃあ石化封印でどうだ→勇者の夢が襲ってくる
とか、悪夢もいいとこだぜ。勇者怖ぇよ。
昔、4コマで有ったな
倒された勇者が魔王に向かって
「我を滅ぼす事は出来ぬ。何度でも蘇り、貴様のはらわたを喰らい尽くしてやろう」
とか言いながら教会へ転送される
強い農民って夢じゃなくて現実ライフコッドじゃね
>>159 とくぎは「カマこうげき」「クワこうげき」「イネカリ斬り」だろう
マーメイドハープを取った時点で金が40000くらいあったら何を買ったらいいと思う?
(参考)タダで入手できるアイテム
武器 奇跡の剣、マグマの杖、海鳴りの杖
鎧 厚手の鎧、プラチナメイル、神秘の鎧、マジカルスカート
盾 プラチナシールド、力の盾
兜 プラチナヘッド、メタルキングヘルム
何も買わなくても結構充実してるよな
結局水の羽衣、炎の盾、スライムメットを買って、まだ余裕があったからセバスの兜を鍛えたんだが
ラミアス鍛えるために貯金
買うなら炎のブーメランじゃない?
あとあとモンスター育成にも使いまわせるし
>>169 貯金も1つの手かな
終盤は本当に金が足りなくなるから
>>170 攻撃力が微妙なんだよね
アモスの変身ブーメランもこのくらいの時期だと変身自体がイマイチだし
アモスって変身しても基礎能力は人間の時と変わんないんだよな?
変身はリメイクで改善されて欲しい特技の一つだな。
変身前の基礎能力0.8倍、変身後1.3倍ぐらいだったら
終盤まで使えたかもしれん。
厚手の鎧はコストパフォーマンスがいいな
アモスのウリは変身よりも
防具が基本お下がりにも関わらず主人公より固い守備力だな。
ぶっちゃけメンバーを固定にすれば装備なんて4人分ですむ
といっても、一番金がかかるのは装備品の購入じゃなく
主人公専用装備の叩き直し(除:オルゴーの鎧)なんだが
アモスの変身は一度も使ったことがない。
オレも丁度ハープ取ったとこだ
これから金かかるんだ
ちと飽きてアビスに浮気中
>>173 ドラクエの特技なんて一時使えればいいんだよね。
最初から終盤まで使える特技こそクソ。
まあ言いたいことは、せいけんづき自重しろということ。
せいけんづき強すぎるな
ハッサン強すぎ
主人公おいてけぼり
182 :
株価【220】 :2008/01/25(金) 00:15:14 ID:0f/Alqq30
狭間突入時に圧倒的な資金不足に陥るから、金は貯金した方がいい
防具は羽衣一枚以外買う必要なし。武器もタダ物で十分
ただ、新しい町で新しい装備揃えるのもRPGの楽しみではあるけどね
お金貯まりにくい気がするなぁ。6は
ゴールデンゴーレムがいないから
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 01:45:36 ID:OQG9KXFS0
商人メンバーに入れれば地味にお金貯まるけどな
これで仲間モンスター狩りやおどる宝石狩りでもしてりゃいいんじゃね?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 02:00:32 ID:VIF/cX1D0
とにかく穴掘りしまくるしかないんだよ
ハッサンの鍛え抜かれた金鉱脈を掘りまくれ
186 :
株価【216】 :2008/01/25(金) 02:07:53 ID:0f/Alqq30
セイヤ!セイヤ!
穴掘りで金稼ぎたい時は町や村の中
外でやるとドロップアイテムが混入して確率下がるとか
せいけんづきの性能はそのままでもいいと思うけどな
7では1.5倍になったけどそのおかげでほとんど役に立たない不要な技になってしまった
>>187 1.5倍でもいいと思うけどな
相手が限られるドラゴン斬りやゾンビ斬りが1.5倍
魔法剣が耐性無しの相手に1.3倍
これで正拳突きが2倍はやりすぎ
>>188 でもせいけんづきは当たらない事がたまにあるし武器の追加効果が発生しないからなあ
特にきせきのつるぎの効果の有無の差は結構大きい
ただ習得は武闘家じゃなくてバトルマスターの方が良いだろうな
ムドーみたいに正拳突き避けまくる敵は他に誰がいたっけ
確か裏ダンの雑魚にいたような
7はつるぎのまいと怒涛の羊が強すぎで、他の特技は全部霞んだ感がある。
対個人爆裂拳>ゾンビ斬り等>魔法剣>正拳突き、はやぶさ斬り、追加効果付き通常攻撃
これぐらいがベストかね。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 06:55:17 ID:uOuFQEZ3O
やっぱり
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
2007年ファミ通1000号記念読者が選ぶベストゲーム
1位 FF10 501495P
2位 FF7 498439P
3位 DQ3 427581P
5位 DQ8 251321P
7位 FF5 180016P
8位 FF4 153147P
9位 DQ4 131889P
13位 DQ5 125485P
14位 FF3 124589P
16位 FF6 116626P
19位 FF12 102804P
21位 DQ2 98360P
25位 DQ6 96091P
27位 FF9 90150P
31位 DQ7 79500P
34位 FF10−2 65403P
35位 DQ1 62976P
49位 FF8 44002P
53位 FF1 34733P
59位 FF2 21110P
92位 FF11 8217P
つーかさ、
ハッサンがムドー直前で超強そうな技を覚えて、
さあムドー戦だと思って使ってみたら当たらないとかどんな罠だよwwwww
ムドーの正拳回避能力を消して
代わりに炎の爪を弱体化ないしは城から削除とかしてくれないと
なんかイメージやらインパクトに欠ける……
Yは罠が多いからな。
あ、勿論眩しい光もな
もしくはハッサンだけマヌーサ受けないとかそんな仕様でもよし
正拳覚える事に何かしら意味を持たせる事は大事だと思うのよ
ムドーの強さの演出、と考えればおk
もういっそ炎の爪をムドーが装備しちゃおうぜ
ジャミラス様も使えるんだし
そんな隠し能力があったのか
昔めっちゃ強かった気がする
で今回1発で勝てた。主Lv19
>>193 主人公がイベントで覚えるライデインなんかは即戦力というか
ソレが唯一の効果的な攻撃だったりするのになw
ボス戦では当たらない事のある正拳突きより捨身を多用してたのって俺だけ?
正拳はバトルマスター☆8でも十分な特技だと思うんだ。
性能、効果音、エフェクトすべてが申し分ないし。
特にあの効果音は残っていてほしいな。
ファミ通(笑)
ラミアスや炎の剣でもろば斬りをすると、せいけんづき並につよいぜ。
バイキルトも乗るしマジオススメ
>>189 それでも種族斬りや魔法剣との差が大きすぎると思う
7で下げられたって事は堀井も強すぎたと思ってるって事だろうし
>>190 岩石系の耐性で命中率が下がる
正拳突きは7のように素手の攻撃力×2程度に修正されるだろ。
つうか武闘家の技は全部素手基準で良いと思う。
爪限定で攻撃力上がって欲しい
ラミアスや炎の剣の追加にはバイキルト乗らないもんなぁ。
剣の特殊効果無しの正拳の異様な強さ考えたら、
その程度あっても良かったのに。
>>205 爪を装備できるキャラと出来ないキャラでスキルの攻撃力に差がつき過ぎるだろ。
ついでに爪が装備できるんじゃ結局たいした弱体化にならない。
キモ親父のバランス厨って人生終わってるな
キモ親父のバランス厨ってw
そんなに正拳弱体化が嫌かw
正拳は今のままで良いよ。何だかんだで当たらない奴結構居るし。
魔法剣やキラー剣技で弱点を突いたら正拳より強くなる+剣の追加効果。
この位のバランスで充分。
ただ、正拳は飛び膝蹴りと交換すべきだなとは思う。
バトマスで習得にすれば、クリア前なら精々1人か2人程度の習得で済むし。
一応は、戦士で基本技、バトルマスターが種族剣、魔法戦士が属性剣
という分け方だから、飛んでる敵特攻がバトマス特技なんだろう。
ただ、これら全部ぶっちぎって武闘技が高性能なだけで。
デスタムーア最終の顔面はゾンビ
ハッサンはゾンビキラー装備できない
テリーはゾンビキラー装備できて加入時にはバトルマスター
しかし引換券
テリー自身の力の低さもさることながら、
ダメージ効率を純粋に見れば正拳が異様と皆が認識してるのだろう
正拳付きよりも魔法戦士をどうにかしてあげてください。
メラゾーマ!
216 :
株価【221】 :2008/01/25(金) 13:15:54 ID:QDpq9UMX0
ってか、ボスに対して利きやすいんだよ。正拳は
それと捨て身と違ってバイキルト効いちゃうから
とにかく強いイメージがある
敵が限られてるドラゾン斬りは2倍でもいい
弱点魔法剣と正拳は1.5倍くらいが妥当
上で言われてる通り、飛び膝と正拳は逆だと思うな
217 :
株価【221】 :2008/01/25(金) 13:17:20 ID:QDpq9UMX0
>>214 魔法戦士、そこまで弱いかなぁ?
俺のチャモロはスタメン張ってたけど
個人的に格闘系スキルは通常攻撃に毛が生えた程度の威力で
その代わりたまに会心が乗るくらいがいい。
魔法剣は弱いと言うより一部攻撃スキルがほぼ万能に強くて
出番が無いだけ。
メラゾーマ有るし、クリア前チャモロに限定すりゃ強いとは思うけど、
他の上級職と比べると特性無いし、能力の伸びも今一つだから、
どうしても見劣りするんだよね。勇者のトリガーでも無いし。
せめて何かしら特性は付けるべきだとは思うな、魔法戦士は。
そんなことよりレンジャー強化しないと
トヘロスが際立って便利だから別にどうでも・・・せいすいで代用できるんだけどね。
他の職とは違うトリッキーな技や能力が欲しいかな。相手の残りHP、MPを把握できたりとか。
>>217 チャモロは自前でザオラル、ベホマ、ザキがあるから強いだけ
バーバラとかミレーユを魔法戦士にしたら打撃はしょぼいし攻撃魔法も★8まで覚えないからマジで弱い
>>218 そういえば正拳突きのせいで武闘家の会心特性が死んでるな
>>221 7だとボスの何体かにも猛毒の霧が効くんだったな。
火柱はかなり良い特技なんだが、
レンジャーって必要な戦闘回数多いからなぁ。
中盤に猛毒の有効なボスを用意してもレンジャーになってないし。
レンジャーになった頃には、
下手すら山彦メラゾーマ持ちがいたりして。
追い風。これ一ついじるだけで随分強化されると思うぜ。
現状の効果範囲自分自身を、味方全体。こうするだけで神職の気配が漂う気がする。
デススタッフ涙目になるな
追い風全体は強すぎるような気がしないでもないが
今のままだと弱すぎるし、難しいな
追い風を1回じゃなくターン制にするだけで
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 14:10:37 ID:LtVAuC2d0
レンジャーは馬車要員にさせるべき
馬車要員といえばバーバラしかいないが
魔物使い☆7くらいで追い風覚えさせて
レンジャー☆8で強風覚えさせればおk
つなみは
キラーウェーブ専用技です
レッサーデーモンが二匹連続で仲間になった
今思うと、賢者がつなみ、じわれを覚える必要性を感じないな…w
趣味技入れなくても、呪文だけで充分すぎるほど強職なのに。
つなみはスーパースター、じわれはバトマス辺りで良いような気がしないでもない。
もしくは両方レンジャー。
しのおどり、地割れ、ザラキーマの成功確率ってどうなってるの?
賢者がじわれを覚えるのは設定ミスだと思ってた
235 :
株価【211】 :2008/01/25(金) 18:40:31 ID:QDpq9UMX0
確か死の踊りが最高で50%
地割れやザラキーマは通常
236 :
株価【211】 :2008/01/25(金) 18:52:25 ID:QDpq9UMX0
一定確率で失敗する技はレンジャーに固めて欲しいな
賢者は呪文だけの方が美しいし
レンジャーのフィールド系の技は盗賊で
というか、ドラクエの盗賊ってどちらかというと冒険家だよな・・・
サンマリノのカジノのスロットは、どこが一番かかるのか教えて下さい!
>>236 でも賢者で津波はモーゼみたいでそれはそれでいいんだけどな
239 :
株価【211】 :2008/01/25(金) 19:11:48 ID:QDpq9UMX0
>>238 7で言う転地雷鳴士的なポジションも含まれてるのね
>>192 それ2008年の間違いらしいが相変わらず6は不人気だな・・・
商人いらない。
とくぎは盗賊が引き継げばいい。
レンジャーになるのに3つの職業は多すぎ。
マグマ、津波、地割れ、地響き、稲妻、真空波あたりは
FFの風水師の影響を強く受けてる感があるな。
ドラクエに風水師はいないのに、無理やり特技を作って
各上級職に割り振ったから違和感が
戦士・武道家・魔法使い・僧侶はそれぞれ上級職へ複数の組み合わせで選択肢があるけど
残りの5つは完全固定っつーのがなんかなぁ
特にレンジャー用のは3つも必要で更に他の上級職の道も無い基本職は何かやらされてる感が強いっつーか
このゲームって1人につき上級職いくつ極めるのが普通なの?
攻略サイトだと主→勇者、ハッサン→バトマスみたいに1つずつを推奨してるけど、
みんなどうしてる?
つかレンジャーって初め聞いて素で「?」だったんだが
賢者、パラディン、スーパースター、バトルマスターは名前的に直感でどんな職業かわかるけど
レンジャーは今でもどんな職業かわかんねぇ…
>>244 普通に進めてたら上級職一つ極めて次の下級職育ててるくらいでムーア倒せる
それ以降は好きにしてください
レンジャーって陸上自衛隊のことだよ
自然を駆使した戦法やフィールド呪文を扱える
レンジャー 1 [ranger]
〔レーンジャーとも〕
(1)イギリスの御料林監視員、アメリカの森林警備員・国境警備隊などの称。
(2)特殊目標の攻撃・奇襲攻撃や後方攪乱(かくらん)などの特殊訓練を受けた部隊。
(3)国立公園・公立公園などの管理人。
「環境―」
まぁレゴラスだよね>レンジャー
追い風をもうちょっと早めに覚えさせて、レンジャーのマスターできょうふうを覚えさせればなる価値は上がると思う。
まあ、雑魚にもきょうふう使ってくるやつが出てきそうだが、それはそれでいいだろうな。
>>225 あいつらは全員に追い風かけるとルカナン連発してメダパニと打撃で攻めてくるようになるからあんまり問題ない。
英和だとこれが出てくる
rang・er
━━ n. 歩き回る人; 騎馬パトロール隊員;
〔米〕 森林警備隊員;
〔英〕 御料林監視官;
〔米〕 (普通R-) 特別奇襲隊員;
〔英〕 ガールスカウト(Girl Guides)の最年長組の少女.
つまり無職が泥棒と調教師とあきんど極めると
徘徊が日課な不審人物になると言うメッセージ
レンジャーは戦闘能力を強化するよりも、むしろ
3つの職業の特性(盗み、金拾い、モンスターを仲間にする)を
全部つけてほしい。
>>251 リメイク版の隠しダンジョンあたりできょうふうを使う雑魚敵が出てきたら、
かがやく息を連発するだけの戦法を取れなくなるのでいい感じだな。
お前らまとめてリメイクスレ池
さっきからレンジャーの話題に出てるきょうふうって何だ?今までそんな特技あったっけ?
あとレンジャーは逃げやすくなる以外にも逃げる敵に対して回り込むとか追い討ちとかする能力が欲しいな
とにかく一風変わった能力や技が欲しい
きょうふうはモンスターズの特技でおいかぜの強化版
7にも出てこなかったから、登場する可能性は低い
ついにDQ6がメタルギア4を抑えて
ファミ通期待の新作トップ5入りキターwwwwww
コメント
>95年にスーパーファミコンで発売されたシリーズ第6弾。
>リメイクは、ニンテンドウDS版が初となる。
>※画面はスーパーファミコン版のものです
意味ないだろしね
そりゃそうだろ
でも画面公開されてなくてもランクインするもんだね
>>257 マジ?じゃあDS4みたいに3D+ドット絵じゃないってこと?
スーファミの6のあの雰囲気が好きだからヤッター!
それファミ通にスーファミ版の画面が載ってたって事だぞ。
リメイクはどうなってるか不明。
>>100だけど、昨日いつものようにカタブウ仲間にするために電源ONしたら
ぼうけんのしょをつくる
しか無かったよ(^-^)
>>264 「昨日ついにカダブウ仲間にして」
じゃなくてよかったじゃないか
>>244 極めたいだけ極めてから好きなように攻略。
冒険中の回復係と便利屋のために、賢者とレンジャーは常にいた方が攻略は楽。
どうせDSリメイクまでまだ時間かかるだろうと思いやりたくなってSFC再プレイ中。
こんなにエンカウント高かったっけイライラとなりながらも懐かしがりながら冒険。
完全にストーリーを楽しむ・思い出すというのを念頭においたプレイなはずだった。
しかし気が付けば魔術師の塔で皆勇者にするため熟練度ageにはまる日々。
主人公レベル40になってるよまだミラルゴ倒してないのに…。
もういやだこんな自分の性分orz
なんのコピペかわからなかった
>>267 めげるな、ここに味方がいる
作業乙と言われてもバランス崩すからやめとけと言われても
できる限り早い段階で頑張って最強キャラ作りたい性分の人間だって確実にいる
全員ほぼ全職&余裕Lvになってから、ムーアをボコりたい性分の人間だって確実にいる
はず
>>269 味方イタ━━(゚∀゚)━━!!!
でもなぁ、流しプレイでどうせクリアしたら消すデータなのに
何でここまでやりこんでしまうかなぁ、自分…。
どうも自分は「緊迫した戦い」ができないタイプらしい。
完全に強くして進めるいわゆる「俺強ぇーwww」プレイが染み付きすぎてる。
こんな進み方だから6やる時はいつも某青い人があまりにも使えなさすぎになる。
変わった職業で進む、低レベルでドキドキしながら進む。
そんな手に汗握るプレイができずいつも定石通り進めてしまうチキンな自分('A`)
長文愚痴スマソ。 あと二時間くらいで皆勇者になりミラルゴ惨殺だと思います。。。
一番気になるのはその名前が何なのか
>>269 自分でそうやっておいて文句言い出すのが問題であって、
楽しんでる分には何も問題ないでしょ。
実は・は伏字で
生マリベル嬢という意味
クリムゾン的に考えて
このスレの人達ってコテ構うの好きだねえ…
構ってるのはコテの自演だよ
>>267 俺もSFCでやってるけど、しのびあし使いまくってスーパースターすら出来てない状態でデュラン倒したよ
テリーがマジで頼りになる
>>275>>276 悪い奴じゃないんだし、別にいいだろ
前なんてアンチコテハンがID変えて何十回と爆撃したんだろ?
明らかにそっちの方が基地外。変な奴ならスルーするよ普通に
いちいち名前なんか見てないっていう
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 23:01:21 ID:cW6G1mtIO
魔法戦士をマスターどころか就職してもいないのに
ミレーユが勇者になれたんですが、これは仕様ですか?
全職☆8までやらないと勇者にはなれないと思ってたんですが
ダーマ神殿の人全員に話しかけよう
>>277 しのびあし使わなくとも余計な稼ぎせずに進めれば基本職一個極めないぞ。
俺の場合はテリーは壁役だったが。HP高いし。
仲間モンスター集めようとすると熟練たまるな
以下コテについての議論になります。
>>281 魔法戦士以外をマスターってことだったんですね
大きな勘違いをしてました、どうも
と思ったら、今回も単発荒らしの当人か
懲りないの?
戦闘回数抑えるプレイをすると、引換券強いんだよな…w
みんな上級職就いてない様な状況でバトマスだから。
ハッサンよりHP高かったのには流石にワロタ。
ただ、その後の成長率の低さを知ってるのと、
人間6人、スライム1匹、ドランゴで、どうしても8人ガチガチになっちゃうのがね。
人間6人の中に入っていないのはアモスか
テリー含めず6人だから入っとるやん
長くなるからそう言う表現にしたけど、やっぱ誤解されたか。
テリー除いてアモス入れて6人って事で。
25位でクリアするとテリー普通に強いんだけど、
裏ダンまで視野に入れると、
主人公>バトマス>勇者
ハッサン>パラディン
ミレーユ>賢者
バーバラ>スーパースター
チャモロ>魔法戦士
アモス>レンジャー
で、職業的にも隙が無いんだよな、テリー。
裏ダンの仕様知らなきゃ入れてたかも知れんけど、
そんなの知らない初回プレイ時だと、ヘルクラウド攻略は大体30半ば位だもんな…。
初期値の高さとその後のヘタれ具合がテリーの持ち味なんだが
デュランまでに鍛えまくるとただの雑魚になってしまうんだよな
話ぶった切って悪いが、皆どんな感じで格闘場のHランク制覇した?
俺はホイミンLv37でドラゴンと魔法戦士と賢者マスターさせて
ドラゴンで挑んだら、デーモンキングに瞬殺されたwレベル低いのかな…
なんかアドバイス求む!
あえて、ずっと残しておいてはぐりんに制覇させる。
大抵は、ホイミンで楽勝ってレベルになるんだけどね。
初プレイの時はドラゴン職になったホイミンLv40ぐらいで回数重ねて勝利だったなぁ
>>294 スライムナイトで僧侶とドラゴンをマスター
装備は奇跡の剣、ギガントアーマー、メタルキングの盾、メタルキングヘルム、星振る腕輪
スラリンにパラディンx2・バトマスx8、かしこさの種を集中投与
これに奇跡の剣・力のルビーとメタルキング防具で固めればLv40台で勝てる
>>294 スライムナイトが一番簡単らしい
ドラゴン入手までにベホマ覚えさせて、ドラゴン使って輝く息覚えたら余裕
レベルは30必要ない
レベルじゃなくて賢さだって意見も。
仲間評価スレで議論されてたが、
ベホマ使うかどうかの判断は賢さが高くないとダメらしい。
で、かいつまんで話すとピエールが総合的なバランスでは圧倒的。
ただ、すでにホイミンそこまで鍛えてるなら、
そのままレベル上げて挑んだ方が良いかもね。
PCくらい買えよ貧乏人w
賢者のホイミンだとマホトラ連発して自滅したような。
ピエールにドラゴンが簡単でいいよね。
>>294 ホイミンのレベル38で賢者マスター、ドラゴンレベル7で制覇できたよ。
メタキン兜、メタキン盾、水のはごろも、星降る腕輪装備のドラゴン。
灼熱、イオナズン、ベホマでいけた。
皆早いな。マホカンタの罠に見事にはまってLV50ドラゴンでも勝てず、LV60勇者で倒したぜ。
景品のドラゴンの悟りとルーキーの輝く息の事を考えるとムーア前にはクリアしたい所なんだよな。
自分はメタ盾欲しさ+狭間バグやってみたかったんで
パラディン(☆3〜4)ピエール(HP180位)でやってみたけど
Gランクは初戦が全てだったなorz
真空波効かないキラーマシンは敵の皆殺し期待するしかなかったし。
あと狭間バグで無敵になったのはよかったが
まさか時間制限あるとは思わなかった…。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 08:49:37 ID:Hs0g/B8dO
ダークドレアムって何LVあれば勝てます?
現在45なんですが。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 09:19:35 ID:kljw/Awd0
>>294 ホイミスライム、キングスライム
ドラゴンをマスターした賢者か、パラディン。
連戦でどうしてもMPを温存したいのに、強力な魔法などで浪費する。
これを避けるために息攻撃は便利。
キングスライムにドラゴンマスターさせて
ベホマ覚えさせてクリアした覚えがある
HP高めだから呪文耐性が多少低くても問題ないのは大きい気がする
仲間キャラ評価スレで株価って人が色々レポってるから参考にするといい
>>304 正直、あれはクリア前だときびしいと思う。
クリア前と言ってて良いのか分からないくらい終盤だが
小さなメダルかムーア城のドラゴンの悟りを
ベホマ持ったスライム系に渡せば何とかなる。
Hの2回目は流石に厳しいかな。
Hは一回だけじゃない?
メダルでドラゴンの悟り取れるのは狭間突入前くらいか?
結局魔術師の塔に籠もらないとクリア後になっちゃうな
クリア後でいいならLv41、パラディン★1のピエールで余裕らしい
Hは1回だけだったか。
記憶あやふやでスマン。
ドラゴンの悟りを取るためにドラゴンの悟りを使って制覇しなきゃいけないわけだ
格闘場はいかに余計な技を覚えずに必須技を覚えるかにかかってるからな
自分はただのスライムで優勝しようと思って勇者まで育て上げたら
グランドクロスだかイオナズンだか使いまくりであっという間にMPが尽きて
瞑想も思った通りに使ってくれないんで、長勝負の末に結局死んだよ
自動回復があれば楽勝と思ったのは甘かった
317 :
294:2008/01/27(日) 14:30:03 ID:L/5z8z/X0
皆さん意見ありがとう!
おかげで今やっと優勝できました
ホイミンで優勝したかったんだけど、何十回やっても勝てなかったから
結局ピエールを“Lv33、僧侶でベホマ、ドラゴンをマスター”まで育てて挑戦したら、二回目でいけたよ
>>315 結果ドラゴンが二匹(ドランゴ入れると3匹)になるからザコ戦が楽で充分意味はある。
景品のさとりはスライム族にこだわらなくていいから便利だし(ロビン2の二回ブレスあマジ洒落にならんw)
手探り初回プレイならいざ知らず
ドラゴンの悟りには、そんなにレア感も無いしねぇ。
キラーピアスとメタルキングの盾を2つずつ貰えるのが
格闘場の目的だと思ってる。
対価がドラゴンの悟りで1つか0になるか。
>>318 そう考えれば闘技場制覇後の使い道から見るとやはりキングスが便利だな。
HPに難のあるので馬車での回復要員のホイミンにブレスがあってもしょうがないし
ピエールは終盤は戦士系&賢者系のどちらへ育てるにしても中途半端な能力だしなぁ
ピエールは格闘場特化要因だもんな
通常でのお役立ち度はホイミンやキングスが圧倒的
ピエールはベストドレッサーと格闘場のためにいるキャラ
最近知ったんだが6のヒロインてバーバラだったのか。
6のヒロインはターニアかと思ってたら結婚するし、ヒロインはいないのかと思ってた。
エンディングでバーバラが持ち上げられた理由がやっとわかったw
ターニアが結婚?
そうだっけ?
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 19:29:50 ID:YGH9fmk80
バーバラ厨ってウザイよね
氏ねばいいのに
君は英会話の先生かい?
何だよ!違うのかい?
もういいよ!バーバラなんて!
お前なんかスパイだ!スパイ!!
>>324 6のヒロインはミレーユに決まってるだろ
お前は何を言ってるんだ?
いやターニアだろjk
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 20:25:56 ID:dI8Q67KrO
おい!デスタムーアさまのスレが見つからないぞ!どういうことだ!?
誰か教えて!エロい人
いやバーバラだろjk
バーバラ(笑)
シェーラだよ
特技、脱穀の舞
>>331 980超えたら一日レスないと落ちるんだよ。
面白かっただけに、ちょっと残念だ。
もう一回立てればええやん
確かにあのスレは面白かったな
そろそろネタが切れるだろうから復活希望はしないけど
バーバラマジでいらん
いつも死にやがって
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 21:21:22 ID:YGH9fmk80
バーバラは弱いくせに外せなくて邪魔者でしかないよな
こんなゴミがヒロインだなんて、バーバラ厨は頭イカレてる
ゴミはゴミらしくマジンガに切り刻まれてろ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 21:24:39 ID:19eilVYg0
つんでれ来た!
何か変な奴が沸いてきたな
マジレスすると、6のヒロイン(というか主人公の相手)は
ミレーユ、バーバラ、ターニアの3択なんでねーの?
ヒロイン何て誰でもいいじゃねぇか。
非常にどうでもいい。
確かにどうでもいいな。 うん。
ならDQ6で主人公は誰なのか
候補としてはハッサン、テリー、ソルディ
チャモロ
なあ、真面目に聞くが、テリーはエンディングにも見られるが、マーズやじいの家に入る前なんでウロウロするの?
352 :
294:2008/01/27(日) 23:39:23 ID:L/5z8z/X0
照れてんじゃん?
家を飛び出した手前、今更のこのこ帰りにくい、みたいな
すまん、294関係ないっす
6のヒロインはバーバラ。8のヒロインは馬姫。
堀井の中では間違いなくこうなってる。
>>354 お前の脳内での間違いだろ(馬姫はともかく
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 01:52:11 ID:3EuJztLa0
>>354 これだからバーバラ厨は…
キャラが糞ならそれにまとわりつく人間も糞だな。バーバラ共々氏ね
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 02:00:50 ID:5lUzlRAe0
バーバラを敢えてバトマスあたりにした奴いる?
他人任せにしてないで、自分でサツガイしてこい。誰も止めないから
>>359 357じゃないけど、ルイーダにぶち込めないってのはちょっとな…
ただでさえ馬車枠は貴重だし、
せめてカルベローナイベント後ははずせるようにして欲しかった
決して嫌いじゃあないんだが、
「バーバラがヒロイン」と言われると反論したくなる
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 04:25:06 ID:3EuJztLa0
6信者からも嫌われる存在、それがバーバラ
ビアンカやアリーナにあるような魅力も全く無い
歴代ドラクエ女キャラの中でも最低の不人気キャラ
こんなのがヒロイン面するから6は糞なんだよ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 06:25:23 ID:/iWBfetXO
よくテリー+ダークドレアム=エスタークという説がありますがクリア後にダークドレアム戦にテリーを連れていった場合、何かイベントは起こるのかな?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 06:38:14 ID:3hWLaRQT0
おきるわけない
テリーなんてつれてったら、ドレアムにフルボッコにされるよ
もういい加減テンプレに加えたら…w
この質問何回聞いたことか。
ドラクエにヒロインなんていねーだろ
オレはバーバラが好きなだけだ
バーバラーーーーーーーーーーー
中でだすぞっ!!!!!!!!
>>361 その程度の事で
>>362のようなアンチが出るものなのか。
と言うかクリアまでのパーティーなんて
キラーマシン・キングスライムとかの極一部の例外除いてほぼ人間キャラだろ。
馬車枠とか気にするような事か?
LV99、職歴MAXまで育てた場合、
主人公とバーバラで2枠埋まっちゃうのは勿体なく感じるとは思う。
ただ、そこまで鍛えた場合は完全に趣味の世界な訳で、
勿体ないとは感じても憤るレベルじゃあ無いと思うが。
アンチは、肯定的意見でも無理矢理否定意見に湾曲して解釈するから、
程度の問題じゃあ無いんだよな…。犬に噛まれたとでも思うしか無い。
バーバラって嫌われてるのか
知らなかった
そんな大層なものじゃなくて
嫌いなキャラを酒場に送れなかったから
もっと嫌いになったという単純なものじゃねぇの
リメイクではバーバラのかわりにテリーが酒場に行けなくなります
バーバラは砲台になれる分マシだけどテリーがそんなんなったらピサロ以上に嫌われそうだな
ピサロとは別の嫌われ方だけど
>>362 バーバラの素晴らしさが理解出来ない馬鹿が偉そうに。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 12:34:37 ID:VYncF+mZ0
バーバラのHPが後20くらい高ければなー
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 12:38:54 ID:O5UbKmzNO
バーバラはレベル40でもデフォルトではHPが300行かない
他キャラは余裕で300越えで職業によっては500近く行ってたりもするのに
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 12:56:55 ID:GBMB8/qV0
ソルディ兵士長好きだったのに・・最前線に連れて行かれて
あっさり戦死してしまってかわいそ
バーバラ普段は使いづらいけど、その使いづらさが
マダンテの爽快さを出すのに一役買ってるとも思うんだよな。
マジンガ戦なんて本人のHP100未満で、ハッサンが余裕の1ターンキルされる状況で
一撃で相手のHPの2/3以上削るインパクト。これは良いよ。
マジンガの壊れた殺傷力に、マダンテの壊れた威力をぶつけるって言う。
まぁ、もうちょっとだけ普段使いやすくなれば良いんだけどw
381 :
株価【222】 :2008/01/28(月) 12:59:16 ID:ozV5bFpQ0
トムは夢の中で行き続けているじゃないか
どうでも良いけどソルディの声イメージは大塚明夫。
潜入してるし、名前似てるし(?)
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 13:12:00 ID:O5UbKmzNO
マジンガは
主人公
ハッサン
アモス
チャモロ
でチャモロだけ回復要員後はマジンガ叩きで何とかなった
正拳手に入れるまでのハッサンが弱かったわけでもなし。
バーバラだけ差を演出する必要もあるまい。
単にHP低いだけ
で、6だとそれが致命的
しかし外せない
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 13:24:46 ID:O5UbKmzNO
デフォルトだと守備力の低さは致命的
ぼうぐあまり買わなかったのもあるが
LV99でのHP変えろとは言わんからHPの成長率変えろや
LV99でもHP300いかないFC版ミネアよりはマシ
命の木の実与えまくればノープロブレム
バーバラってか、魔法使いが一番酷い。
呪文系キャラなのに素で攻撃呪文殆ど覚えないバーバラもバーバラだけど。
魔法使い HP−40%、MP+10%
HPが殆ど半減なのに、MP実質攻撃呪文1回分程度だもんな…。
はぐれメタルみたいなピーキーな職はともかくとして、
魔法使いなんて滅茶苦茶汎用職なんだから、正直このマイナス補正は無いわ。
呪文ダメがデフォルトで3割カットなのは序盤は結構でかいんだよな〉バーバラ
ただ中盤以降全体物理攻撃とか息攻撃が増えるから(特にボス)
そのバーバラの特性がいまいち活きない
俺は好きだよ、バーバラ
打たれ弱いのはすなわち守ってあげたくなる^^
余談だがパルプンテのMP回復効果が発生すると
適正レベルでも2ターンでマジンガ様は吹き飛ぶんだよな
職業Lv 呪文&特技 消費MP 効果
★1 メラミ 4 敵1体に約80のダメージ
〃 ラリホー 3 敵1グループを眠らす
★2 ギラ 4 敵1グループに約20のダメージ
〃 マヌーサ 5 敵1グループの攻撃命中率を下げる
★3 ベギラマ 6 敵1グループに約40のダメージ
〃 ルーラ 1 一度いとずれた所に移動できる
★4 ルカナン 4 敵1グループの守備力を下げる
〃 メダパニ 5 敵1グループを混乱させる
★5 イオラ 8 敵全員に約60のダメージ
〃 リレミト 8 ダンジョンを脱出する
★6 ヒャダルコ 5 敵1グループに約40のダメージ
〃 マホトラ 無 敵1体のMPを吸い取る
★7 ラリホーマ 5 敵1グループを眠らす。ラリホーよりも成功率が高い
★8 ベギラゴン 10 敵1グループに約100のダメージ
〃 マホカンタ 4 呪文を跳ね返す
習得できる魔法は悪くないんだけど、HP低すぎが問題だな
ここはリメイクで強化してもらいたいところ
HPむしろ下がらないで良いよ…。能力補正見てみてよ…。
HP−40%
MP+10%
ちから−40%
すばやさ−5%
みのまもり−40%
かしこさ+20%
かっこよさ±0%
馬車育成を前提にしているとしか思えないよ、これじゃ…。
魔法使い縛りが無職縛りよりきつそうな気がしてきた
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:06:59 ID:VYncF+mZ0
>>393 改めてみると酷いな
ハッサンとか主人公ならこれでも外で戦えるけどバーバラ、ミレーユあたりは致命的
呪文のダメージが賢さ依存なら使えなくも無いんだが
実際は完全無意味ステだからなあ
397 :
株価【250】 :2008/01/28(月) 17:14:14 ID:ozV5bFpQ0
チャミレならできんことはないだろ
魔法使いでレギュラーだったし
ボスはキツイから無職に戻したが
AIの判断に影響するんじゃなかった?
格闘場以外差が分からないってのが…。
ピンチの時やボス戦ではどうせ命令だし。
堀井が打撃好きなんだろうなー
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:31:43 ID:VxMCL7h80
トムって戦死したの?
ソルディが生きてるんだからトムも生きてるだろ。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:32:23 ID:VxMCL7h80
てゆうかゲバンはどこ行ったの?
ミレーユは呪文系キャラなのに
実は結構MPが低いことにこないだ気付いた
要するに素早さと混乱耐性と
ベストドレッサーコンテストだけのキャラなんだよな
そう考えるとバーバラより使えない気がしてきた
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 17:58:19 ID:VYncF+mZ0
>>401 現実で死んだジーナ婆さんが夢で子供になってたし現実での生死はあんま関係ないのかも
>>403 >要するに素早さと混乱耐性と
それって結構重要だと思うが…
特に先制で補助・回復できるのは大きいんじゃないの?
>>403 ドラクエ6ってのは
MPは程々でいいから
素早さ高い方が活躍できるってことでは。
雑魚戦で攻撃呪文連発を迫られるようなことは
そんなに無いし。
ミレーユは魔法使いというより素早さキャラだからね。3の職に当てはめようにもコレ!ってのがない
ハッサンが典型戦士、チャモロが典型僧侶、バーバラが典型魔法使い、テリーが典型盗賊(駆け出しは)
テリーは盗賊じゃなくて軽戦士タイプ
こういうタイプのキャラはドラクエでは初だった
テリーは軽戦士タイプ
じゃなくて酒場タイプ
中途半端タイプ
見せ場的には序中盤のミレーユ、後半のバーバラって感じだと思う。
ミレーユはホラービーストと試練系。バーバラはマジンガとかアクバー。
職やLvにも寄ると思うけどね。
ミレーユは比較的普段使いやすいから強化云々議論されないが。
バーバラ好きだから入れてるけど
やっぱきついかなあ
チャモロ嫌いだからレンジャー系の職種付かせてるけど
ドランゴで補うか
>>403 ミレーユのMPは低いんじゃない
スランプがあるだけだ
最終的にはトップクラスになる
チャモロも同様。
いずれにせよ、あの足の速さは至宝
バーバラはスーパースターなら結構強い
マダンテぶっ放して後はハッスルダンス連発
バーバラ本人じゃなくてバーバラ厨が嫌われてるんだと思う
バーバラや信者が嫌われてるんじゃなくてバーバラアンチが病的なだけだろ。
>>417 お前みたいな奴がいるから、どこ行っても煙たがられるんだよ。
そもそも捏造までして「やっぱバーバラがヒロイン」とか
唐突に言い出す自体がどうかしてる。
お前みたいなって、俺は信者じゃねーよw
こうやってすぐ噛み付いてくるしやっぱり病的だな。
信者じゃなくて厨ね…
つーか別にバーバラ信者じゃないなら黙ってればいいのにw
バーバラって単語が出ただけですぐ沸いて出てかなりウザいんだよ。
お前らこそずっと黙っててくれないか?
よくわからないけどマホトーンかけときますね
素早さは低ければ低いほど行動順が安定していい
その点ではミレーユは長所を逆手に取られて気の毒だとは思うな
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 19:31:52 ID:/PU0HxcQ0
結局バーバラ厨の痛さが露見しただけだったなw
この板には結構長くいるが、
バーバラ厨なんて言葉は最近まで聞かなかったし
そんな言葉が生まれる理由も分からん…
半角板とかそのあたりで何かあったのかね?
オレも信者でなんでも否定するやつは
なんでもアンチ思ったけど、信者やめたら
周り見えてきた。好き嫌いはやめた方がいいかも
誰か別の話して
ころころ繋ぎかえるからNGにも出来ないんだよな。
つか416はバーバラ自身は叩いてないんだから
思い当たることがないなら黙ってりゃよかったのに
どうしても黙ってられなかったんだろうねID:AF09iYjU0タンは
>>424 ベホマした直後に集中砲火くらったりなw
ただあんまり遅すぎてもどうかと思うが
主人公くらいの速さが調度いいのかな
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 19:42:46 ID:ZG5oTQ3K0
>>403 あやまれ!
ミレーユ抜きでしれん1のメダパニダンスで全滅した
おれにあやまれ!
>>422 バーバラスレに帰ってセンズリこいてろカス
>>426 俺も良くわかんね。
テリーアンチやツンツンアンチやコテアンチもそうだけど
気が付いたら突然発生まれて暴れているんだよな。
このスレが殺伐としてないと気に食わない奴でもいるのかね。
ツンツンアンチはネタというか、戯れ合いだろう
テリーアンチって関連スレにテリー最高で爆撃しまくってた奴?
バーバラアンチは本気っぽいから何とも得体が知れん
ツンツンってスーパーテンツク?そんなのにアンチ行為するやつがいるのか
見事に、弱キャラの擁護に反応してるという印象
次はメルビーかな?
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 20:06:55 ID:VYncF+mZ0
魔法使い縛りでバーバラは必ずPTに入れるって縛りとかやってみたくなってきた
試練あたりで積みそうだが
火力はあるんじゃね。
回復はゲントの杖あるし、スクルトもある。
問題は、中級呪文で終わることだな。
狭間行く頃だと、魔法使いでもハッサンで撲殺が主力になりそう。
ツンツンアンチは戯れ合いだよな。
マンセーコピペからして半分ネタだし、それをネタで返してる感。
本気でアンチしてる奴いたら、それこそ笑い者だろ。
だってツンツンだぜ?
あの顔はなあ・・
グリンガムが一応あるけど意味ないよな
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 20:21:20 ID:ZG5oTQ3K0
ツンツンって弱キャラ扱いだったの?
このスレでスミスとツンツン薦められて
スミスのばか高いHPと攻撃力
ツンツンのすばやさとメダパニダンスにはかなりお世話になったのに・・・
まあまだクリア前だしそろそろツンツンもつかえなくなってきたけど
最初から最後までつかえるキャラは期待してなかったので感謝してます
弱キャラではないと思うけど
というか耐性を気にしなきゃかなり強いほう
どこか中途半端だから、わざわざ仲間にするほどでもないってイメージはあるが
ツンツンは強キャラだよ
足止め全滅、身の守りと素早さ以外劣化スミスだけど
スミスの1/32に耐えられない人にオススメ。最低でもドランゴ加入までの繋ぎにはなる
でもスーパーテンツクって出現頻度が…
カルカド東の洞窟の更に東側で、ムドー城の連中と一緒に沢山出るだろ
ひょうたんじま来ないかなーと思ってうろうろしてたら仲間になってた
ツンツン最高!のコピペは縁起物の一種だと思ってる。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 20:51:04 ID:ZG5oTQ3K0
攻撃攻撃でガンガン攻めるより
補助系駆使してできるだけ楽に攻める方が好きなので
そのへんは無問題
カルカドだっけ?でいっぱいでない?
オレすぐ仲間にしたけど
>>443 その素早さと身の守りが高いから、普通に強いんだな、ツンツンは
メダパニダンスも猛毒の霧以上に使えるし、足の速さとの相性も抜群
仲間のなりやすさもかなりのもの
でもネタキャラ
だってツンツンだもの
寧ろスミスは過大評価されすぎ
452 :
444:2008/01/28(月) 20:56:48 ID:KExHAHMS0
幸せの国で8匹ぐらいまとめて出てきたからそこを狩場にしていたのが良くなかったのか
むしろ経験値と金がうまい
素早さ高いサポーターが
ミレーユ1人でまかなえるからなぁ
あとはミレーユを賢者型にしてるかスーパースター型にしてるか
1周目では常に魔物使いを1人入れてプレイしたが
そのときにツンツン仲間になったな。
レンジャーにしてしまったので、前線に出ることは終ぞ無かったが。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:30:37 ID:ZG5oTQ3K0
でもバーバラってつかえるつかえないは別として普通にかわいくね?
SFCソフトのパッケージでは一人だけちっちゃくてマスコット的存在にみえた
まああれはチャモロが全然チビではないしテリーが異様にヒョロッとして違和感あるがw
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 22:10:25 ID:koM4WtsHO
デスタムーア様のスレがなくなったorz
ムーアさまに会いたい・・・
オレそのスレすら読んでないorz
俺も地味にファンだったなw
基本ネタなんだけど、たまに真面目な回答があったりするんだよな。
Do demoe orz
>>454 ミレーユ=賢者
チャモロ=パラディン
バーバラ=レンジャー(万年馬車)だろjk
>>451 だよな。最高LVのステータスは全部モコモン以下だもんな。
職歴もったいないからなるべくメンバー変えたくないし、鈍行タイプの人にはあんま向かない。
デスタムーア戦で上級職ひとつ、LV30前後って人にはドランゴ並に良キャラになるんだろうけど。
いや、彼がLv50に達した時点でも最強だがね
スミスは高いHP、高い力、何気に高いMPで呪文も使えるパーフェクトガイじゃないか
グリンガムの鞭で鬼に金棒。本来、一番力の弱いバーバラしか持てない武器を、あろうことか一番力の強い奴が持てるんだぜ
クリアまでなら、最強なことは間違いない。が
その先がないだけに、やり込み派とは意見が割れるだろう
クリアまで最強なら
まさにカダブウと入れ換えて下さいって感じだ
つまり人間7人、ドランゴ1人、最後は仲間モンス枠として作られていたのね
6は俺が小1時に買ったからリメイクとはいえ懐かしいなw
基本的に人物キャラより仲間モンスターの方が強い
厨房時代にやり込んだ時ボストロール強過ぎでワロタw
確かにバーバラは不要だな
アモスの方がいい
アモスの方がいい
二回も言うなww
素でペプシ吹いたじゃねーか
可愛いモンスターと女子だけで旅したい人にとっては主人公が一番邪魔。
性別選択実装きぼんぬ。
下の世界の現実主人公とランドのやりとりが一気につまらなくなりそう
6って男ばかり多すぎるよな。男女比のバランス的にも
チャモロを首にして7からフォズ神官を連れて来て欲しい。
チャモロに怒られた。
昨日からメタキン鎧目指してポーカーやってるんだが、全然コイン貯まんねorz
手に入れた人たちすごいな、素で尊敬するわ
確かに主人公を性別選択可能にしてチャモロを女にすれば
女4人パーティが組めるな
ちょっとやってみたいと思った自分負け組
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 00:46:58 ID:Olj/7M3VO
カタブウ一体とロビン2三体でダークドレアムいどむと
特別な対策なしで何ターンで倒せる?
ドランゴも女の子ですよ
子持ちの熟女ですよ
>>474 そうなのか!じゃあちょっくら掘ってくる
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 00:55:39 ID:XGJVUFva0
スロットの7でリーチがきた時
婆でピンポイントにはずすのは仕様なのか?
あのー…ちょっとお聞きしたいことがあるのですが
今ドラクエ6をエミュでやってるのですが、ランプのまおうがどうしても仲間になりません…
デスコッドより先に進んだマグマ地帯にて主人公を魔物使いマスターにさせ、
エミュのF1キー(セーブした状態から開始できる)を使って何回もチャレンジしてます。
主人公の「こうげき」コマンドのところでセーブし、そこからAボタンを押して
最後の1匹になったランプのまおうを倒して仲間にならなかったらひたすらやり直すという
作業を行っています。
「こうげき」を行うタイミングをかえたりしながらひたすらと…
もう5000千回くらいやってるのに仲間になりません…
確か256分の1で仲間になると聞いたのですが…
何か不足しているものがあるのでしょうか?
エミュ使ってると聞いて怒る方もいると思いますが、どうかお教えください。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 00:57:24 ID:XGJVUFva0
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 00:57:39 ID:lrTCvL9vO
なんでお前ら強キャラ入れたがるんだ?敵弱くならね?
ハッサンチャモロアモスドランゴスミスツンツンなんか軒並みルイーダ行きでいいよバランスブレーカー共が。
主テリーバーバラホイミンくらいが一番丁度いいわ。
483 :
481:2008/01/29(火) 01:02:56 ID:XGJVUFva0
あレス読み飛ばしてた・・・
マスターしているんか
エミュってよくわからねぇ
なんか随分楽できそうな感じだな
485 :
480:2008/01/29(火) 01:07:50 ID:KiVhndvC0
全く同じ方法でリップスとキングスは仲間にできたのですが、こいつだけがどうしても…
過去ログに答え出てるけどあたりの入ってないくじ引きの箱で
ズルをして何度も引き直してもあたりが出るわけがない。
>>482 どうせならもっと弱キャラでプレイするともっと楽しいよ。
まあ職極めればキャラの個体差なんてあんまり関係ないけど。
エミュってそんな便利なんだ
ちとうらやましいぜ
>>482 主人公ホイミン普通に強キャラじゃん
スラリンモコモンメッキーメルビーでやれ
489 :
480:2008/01/29(火) 01:23:36 ID:KiVhndvC0
>>486 それはキングスを仲間にしたときに理解しています。
くじ引きにあたりがあるかの抽選を行うのが「こうげき」コマンドを実行したときです。
キングスのたった4倍だけ仲間になりにくいというだけなのに、全然仲間になりません…
噂のDQ6はくじ引きを2度行なう、だな
戦闘開始時と、撃破時
その戦闘はダメな戦闘なんだよ。ちゃっちゃと殺して、次の狙いな
エミュ厨を構ってるこのスレの住人って何なの?全員馬鹿
ぶっちゃけ、あぁそろそろ自治が来るだろうなwと思うのが快感でやめらないww
ありがとうございました
493 :
480:2008/01/29(火) 01:44:24 ID:KiVhndvC0
>>490 親切にありがとうございました!やってみます。
>>491 ご迷惑かけました。もう消えます。
ステートロードは魔法のダメージ測定に大いに利用させていただきました
俺のDQ6も限界、ってか数年プレイしてないな
DSは6の為だけに買う
エミュはあまり好かんが、
>>491みたいのはそれ以上にムカツク
>>496 マジレス希望だが、それコピペ?同一人物なだけ?
他のスレでも見た
バーバラ@パラディン★5 LV34 力73 HP181 MP180
やっぱ攻撃力がイマイチだな
グリンガムで1グループに即死判定が行われるけど、そうそう出るもんじゃないし
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 02:22:32 ID:Olj/7M3VO
バーバラってHP低すぎる割に守備力も低いから
他キャラの二倍から三倍ダメージくらうんだよな
そして身の守りならバーバラを更に下回る主人公
まぁ伝説装備想定してるのは分かるが
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 02:46:48 ID:XGJVUFva0
ムドー戦前に精霊の鎧もあるから無問題
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 03:18:56 ID:lrTCvL9vO
>>488 良く読めよ俺はそのくらいが丁度いいって言ってんだよ
Yやったことないだろ
テリーが颯爽と現れて精霊の鎧も買うんだよ
そしてムドーを倒してくれる
>>448 しかし、スラリンモコモンメッキーメルビーってww
最弱4連コンボじゃん
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 04:14:38 ID:XGJVUFva0
だったらラーの鏡と一緒にバーバラをつけるよ
これで倒してくるなり仇うちを頼む展開に持っていってくれ
>>497 読んだうえで嫌がらせしてるんだろ
屑なキモオタの群れは
ところでグリンガムって誰?
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 11:16:42 ID:Dtb/A2kQ0
テリーって強くてかっこよくてもう最高ですよね!
強くはない
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 11:27:48 ID:Dtb/A2kQ0
テリーは全キャラ中最強
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 11:37:12 ID:Dtb/A2kQ0
テリー最強!
早速来たテリーボム
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 11:45:05 ID:Dtb/A2kQ0
テリー最強!
もはや名物だなw
何度でも言うがテリーよりルーキーの方が問題だろ。元々弱いキャラという設定だから仕方ないが
普通育てたら潜在能力が開化するに違いないと思うだろ。秘伝の技とか書きやがって。
格闘場制覇すんのどんだけ難しいと思ってんだよ。テリーより数段質悪い。
格闘場制覇するまでやりこむ人間が少ないからな
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 11:59:50 ID:Dtb/A2kQ0
だからテリーは最強なんだって
ルーキーなんて比較にならない
輝く息もらっても有難味皆無だもんな
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 12:26:56 ID:Olj/7M3VO
データ消えるのが恐すぎてやり込むきにすらならない
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 12:29:33 ID:Dtb/A2kQ0
テリー最強!
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 12:30:40 ID:Olj/7M3VO
ディン系魔法はまねされない訳だが
ルーキーはスライム4匹というネタ軍団作るために必要だがテリーはネタにすらならん
初めに魔法使いでメラミ覚えさせるの反則w
ドラクエは魔力無いから誰がメラミ使っても80くらうのが萎えるw
Lv99のステータスは
テリーとルーキーで殆ど一緒じゃなかったっけ
>>523 テリーは存在じたいがネタです(>_<)
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 13:18:57 ID:4ce6aDyK0
しかしスロットスリーセブン揃わないな。
15回はリーチかかったが未だに揃わない。
台が悪いのか?
50ドルスロットの左でやってるが。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 13:19:41 ID:Dtb/A2kQ0
テリーは強くてかっこよくて姉さん想いで最高のキャラですよね!
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 13:20:13 ID:Dtb/A2kQ0
テリー最高!
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 13:23:21 ID:Dtb/A2kQ0
テリー最強!
てゆうかムーンサルトは最終的に輝く息より強力ですね。
あと山彦ギガデインも鬼ですね!
皆さん知ってました?
DS版が出たら、にぎわうんだろうな〜
質問で埋め尽くされるな
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 14:51:24 ID:0bCVC8vL0
レイドック王子はダーマ神殿、ルイーダの店在住のバトルマスター・テリーを
職歴詐欺の疑いで尋問を行うことに決めた。
テリーはバトルマスターとしてレイドック王子たちに期待を寄せられ
仲間入りした。
しかしレベル23と他の仲間と比べて異常に低くバトルマスターも見習いでしかないため
ルイーダの店を守る役割を任じられていた。
今回尋問が行われるきっかけとなったのは
「あいつはせいけんづきが使えない。」(大工の息子談)
バトルマスターになるためには武道家の課程を修了していなければならないのだが
師範代として必要な特技である「せいけんづき」を使うことが出来ないことから
今回のことが発覚。この職歴詐欺の処分に関して、雷鳴の剣没収の処分も検討されたが
ルイーダの店警備員に任ぜられた際にすでに行われている模様。
今後の処分の行方に注目される。テリー本人は
「魔が差した。バトルマスターとして認められたく必死だった。武道家として修行し、
その課程を終わらすことで、本物のバトルマスターとして認められたい。」
と話すが、レイドック王子はルイーダの店警備員である彼の配置換えについて
「考えていない」と話しており、依然厳しい状況が続いている。
Q6 ミレーユはいつ合体するのですか?
A6 主人公と会う前に合体している模様です。記憶も戻っていますし。
Q7 ミレーユは誰と合体したのですか?
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 15:27:07 ID:Dtb/A2kQ0
テリー最高!
ルーキーはレベル70超えたらメタル化して
呪文ブレス特殊攻撃が一切効かなくなる、とかでも罰は当たらん
はぐれ捕まえるのもはぐれの悟り取るのも難しいからその救済策ということで
かがやくいきの代わりに、スラ・ストライク覚えるのはどうよ。
威力は正拳と同じで、キラー効果付き。こんな感じで。
アモスの変身同様、レア特技持ちならそれだけで価値あると思うんだ。
間違ってセーブ消しちゃったorz
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 16:58:50 ID:qqA3jGv30
>>527 出ないときはまったくでないけど出るときは30分で2回出たりしたなー
ただ、爺婆の妨害が入るとdmp
夢の世界のミレーユはどんなんだったんだろう
隣に住んでる美人で優しいお姉さんみたいなキャラだったらいいな
婆さんの場合7以外ピンポイントで入る率高杉。
ポーカーのAの時のジョーカー同様、
プレイヤーが不利になる様な仕組みになってるって、絶対。
むしろ777なんて、爺さんが気まぐれで全部7にした時しか当たった事無いわ。
ルーキーなんて知らない奴は知らない
しかし6プレイしたらテリーはみんな知ってる
なのに弱い
テリーは弱いんじゃなくて中途半端。
DQだとオールラウンダーが見せ場がなく、戦士タイプ、魔法使いタイプに特化してたほうが強い。
ようするに勇者タイプなんだけど、勇者はその分伝説装備や強力な特技で優遇される。
まぁ勇者になれなかった主人公という意味では設定通りだな。
じゃあ最強じゃん補助後衛と攻撃前衛の
力が合わさって最強になる
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 19:08:31 ID:4ce6aDyK0
キラーマシンって仲間になる確率1/64だよな。
100回以上は倒してるのに仲間にならん。。。
リセットを使うんだ
1/256に比べればマシ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 19:10:27 ID:4ce6aDyK0
と思ったらやっとなったぜ!
おめ
魔法使いタイプが強いって
マダンテだけじゃん
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 19:15:03 ID:Jowxhy3+O
リメイクに期待しすぎてCMが始まっただけで射精しそう
魔法タイプは中盤はベギラゴンやヒャダルコ、メラミでやってるけど終盤はイオナズンぐらいしか有効なダメが与えられないな
本当にエンカウント率が高くて敵のHPも多いから連戦するとすぐMPが無くなるし
ベギラゴンってダメージ殆ど70くらいだしなぁ。
100与えられること滅多に無いし。
ヒャダルコはそれなりだが。
雑魚にラリホー、ボスにメラミ以外は使った憶えが無い。
既出だったらすみませんが
テンプレのドグマの倒し方の、一度負けたままクリアしてっていうのは
どういうことですか?
牢獄の町のイベントを終えたあとでもドグマと戦えるのでしょうか?
イオラかなり強いだろ。回復呪文も使える奴だと思い切って使えないけど
ラミアス取ってからはバイキルトの方がいいな。3や5から全然進歩してない
「ねる」は神特技だとは思う。
けど、魔法使いタイプに覚えさせたいのに、遊び人のランク5だからなぁ。
早足じゃあ、そんな無駄に戦闘回数稼げないし、
鈍足じゃあ、無理して魔法使いタイプ使わずとも、
レベル上げた脳筋ゴリ押しでどうにでもなるって言う。
後、十中八九、魔法使い後は僧侶、遊び人後は踊り子。
少なくともみんな初回はこうじゃないかった?
そう言う流れもあるから、「ねる」もなかなか活用し辛いんだよな。
>545
>7
補助後衛のHP
戦士のMP
マスコットキャラの力
魔法使い(≠僧侶系)の身の守り
なんでバーバラって預けられないんだろ
いっつも馬車だから正直いらない
多くの人がそう思って我慢しています。
>>558 スーパースターの主人公でライデイン撃ちまくってMP足りなくなったら寝る
もしくはスーパースターのバーバラでマダンテ撃って寝る
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 21:05:53 ID:df1/mzgh0
ジン・ドグマ
>>558 初回も何も
職歴も無いのに下級渡歩くことってのは
2周目だと無いよなぁ
上級1個縛りとかは、2周目でもするけど
>>563 なんだその五つの腕を持つライダーと戦っていそうな名前は。
>>551 さっき初クリア(表だけど)したが、山彦メラゾーマのチャモロが
主力として大活躍だったぞ(あと山彦スクルト&山彦ベホマラー)
戦闘前はそんなに期待してなかったけど賢者にしといて大正解だった
賢者と魔法戦士究めるとか。つえー
バーバラはスーパースター極める方が特性を活かせる。
ネルマダンテの威力は言わずもがな、ハッスルや踊りで中盤も活躍できる。
チャモロは魔法戦士を極める方が特性を活かせる。
回復魔法はデフォで覚えてるから、メラゾーマ目当てとそこそこな攻撃力で魔法戦士。
同様の理由でパラディンでもいいが、こちらは攻撃力の育ちはじめまで控えめ成長。
ミレーユはちからの必要な職業で無ければ何でもおk。
上二人の職業によって、賢者・スパスタ・魔法戦士辺りを選択がいい。
賢者やスパスタならサポート、魔法戦士ならメラゾーマとまじんぎりによるメタル狩り。
バーバラの性格が軽いのはまずあそびにんにすべしとの製作者側のメッセージ。
ちなみにテリーもあそびにんに向いてる。
>>560 レンジャーにして馬車にぶちこんでおこう
リレミトやトラマナ、ルーラ係にすればおk
マダンテまでは薬箱
マダンテ以降はレンジャーかスーパースターだな
モンスターを仲間にするのに魔物使いは馬車でもおk?
わざわざトラマナなんてやらなくてもハッスルダンスで全回復なんだけどな
バリアのダメージは半歩で1じゃなくてDQ2みたいに理不尽に高い威力でHP0になるようにして欲しかったな
>>572 同意。実際困るのがムドー洞窟くらいだもんな
溶岩の上突っ切るんだから、そのくらいのダメージ受けて然るべきだよなぁ。
てか、普通に考えたら近づくだけで発火しそうなもんだが…w
多分溶岩ぽい何かであって溶岩では無いんだよ
でもマグマの威力を考えると地表に出てくる分ならあの程度なのかも
>>574 現実ムドーの洞窟と城でも使う気がする(炎の爪)
ミレーユ辺りが普通に覚えてくれればいいのに…。
そもそもレンジャーまで覚えないのってひどすぎ。
ネェルアーガマみたいだな…w
トラマナは本当に、誰かが低レベルで素で覚えないと出番無いよな…。
後には正直バリアー地帯なんて無いようなもんだし。
そーいや何で2のころの極悪床はなくなったんだろうな
マジで最近2やって床で全滅しかけた
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 01:43:19 ID:wRNCXh2s0
3はバリアは結構きつかった覚えが
4はおぼえてない
5はSFCのヘンリーの国のバリアも割りと強かったけど
こちらはあの塔の火炎放射(?)のほうが印象深い
1の洞窟の暗闇もそうだけど、
DQのメインターゲット層からは難しい!って意見が多かったんじゃないか?
2はダメージでかいけど
海底以外は別にトラマナいらないような
>>585 聖なる織機を手に入れる時 その他ちょっと横切るときも油断してると死人が出る
そうだった
ロンダルキアから帰る時もちょっと痛いな
つーか海底の溶岩ってトラマナ無効じゃなかったっけ?
あと2には30ダメージのとんでもないバリアがあるけど、6もこれぐらいないとトラマナ要らんよな
トラマナはミレーユかチャモロに早い段階で覚えさせて欲しい
ムドーの洞窟きついって…
…でも難易度が低くなるのは嫌だな
>>588 FC版2は毒の沼と溶岩にトラマナ無効
ただし水の羽衣かロトの鎧を装備していれば無効化できる
6のバリアー地帯なんざ、まともに障害として登場するのムドーの島位なんだから、
もっとダメージでかくて良いよ。当然トラマナの早期習得もワンセットでだけど。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 03:32:16 ID:3+T2tVPKO
全員レベル13にしてムドーたおした。
なかなか低レベルで頑張ったわ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 03:43:05 ID:EysuKbQZ0
オレは
主人公19
ハッサン20
ドランゴ5
テリー23
ミレーユ19
バーバラ14
チャモロ18
スラリン20
で、デスタムーアの最終形態までいったぞ。
ムドー戦はとにかくアモールの水が必需品。あれないと勝てない。
工夫するとこんなレベル低くてもここまでいけるよ。
何回もボスで死にまくったけど。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 06:17:49 ID:3+T2tVPKO
すげーけどムドー以降は低レベルする意味ないじゃんw
ポーカーのダブルアップ(高いor低い)で5や6がでたとき、8割くらい低い数字が出る気がする
>>595どんなカード(2とかは除いて)でも2分の1らしいよ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 08:22:45 ID:Ee3eiCvG0
6のカジノはとにかくスロットが当たらん 7が当たり安すぎて発売当時は腰を抜かしたもんだ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 09:49:17 ID:CQUyZ+WfO
とりあえずサンマリーノでプラチナメイルをゲットしたから楽になりそうだ
身代金の5千ゴールドを使って精霊の鎧もゲト
初めての時は気づかなかったよw
>>598 メタキンとかブースカから取れたとは思わんのか?
メタキンはメタルキングヘルムじゃね?
サンマリーーーーーーーーノゥゥゥゥッッッ!!!!!
名前がスペインみたいだな
ブースカから山彦拾って賢者・魔法戦士を終了って
呪文使いとしては殆ど完成型だもんな。
あとは勇者のギガデインくらいか。
でもサンマリノは内陸国。港はない。
だからどうしたかっていうと、たぶん現実のサンマリノはDQ6のサンマリーノのモチーフではないということ。
わざわざ勇者にする価値があるのって魔法系だけで
パワー系ならバトマスとパラディン、余裕があればドラゴンで十分だよな
>>603見てそう思った
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 11:17:05 ID:wQuNZvua0
テリー最高!
↑
1日に1回は沸くなテリー厨
1回どころじゃないだろ
わざとらしいんだよなこいつ。本当に褒めるなら何回も書かない筈
テリーネタはたまに来るから面白いんであって
毎日だとウンザリだよ
サンマリーノの「マリーノ」の部分が「マリーン」に似てるから
なんとなく港町らしい響きがするだろ。
8のボルトリンクもなぜか港町らしい響きなんだが
これは5の港町で「ボトルシップ」売ってたからなんだな。今気付いた。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:03:36 ID:wQuNZvua0
テリーって強くてかっこいいですよね。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:22:12 ID:wQuNZvua0
テリー最高!
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:27:02 ID:wQuNZvua0
テリー最高!
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 13:53:58 ID:QUxKtyfYO
>>593 デスタムーアなんてアストロン使えば平均レベル3以下でも余裕
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 14:11:23 ID:wQuNZvua0
テリー最高!
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 14:16:44 ID:wQuNZvua0
テリー最高!
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 14:24:51 ID:wQuNZvua0
テリー最高!
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 14:30:22 ID:wQuNZvua0
テリーー最高!
(;^ω^)キモッ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 15:15:26 ID:wQuNZvua0
テリー最高!
テリー最高で1000目指そうぜ!
いい加減にしろ
/ i_ ∵ __\ \ \\ | ID:wQuNZvua0の姉でございます。
l:i i l\_/__ ヽ | | | | .| 皆さんいつも弟の相手をして下さって .
!l ! |=、゙! 、`ニ 、`、| | | | | 本当にありがとうございます。
ヽ:! l|  ̄`` ‖、 | | | ID:wQuNZvua0は皆さんに妄想事ばかり
|{l 〈 `irr、 | | | _ノ 言っているかもしれませんが
. |ハ 、,,,__ ,ヒノ | '|. ̄ ̄| 本当は優しくていい子なんです。
|/7'i、`='" ' |; |. | |
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ff/20080117/Y1N2L1IzK0cw.html . iY/,/,ヘ:、_,、‐'` | | .| もし皆さんに↑のような妄想を垂れ流していても
!', , , ノ l ヽ | | | | どうか、いじめたりしないで
. 〈 ' ' ' / :l `i、 ,/| | | | .| 適当に聞き流してやって下さい。
i 'i | !, ,/ | | | |. \___________
i ヽ. l ,−'、 /へ | | |
i, }ノイ. ~ Y ゚ | ノ 丿
>>616 まぁ確かに結果だけみりゃあね。
でもその裏には敵の行動パターン分析
↑を知った上での撃破戦術構築
(実機なら)運
等々絡むから
決して楽勝なんて言えるレベルじゃないんだぜ?
なんかレス全体が釣り針みたいで気持悪いんだが、一応。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 15:30:24 ID:wQuNZvua0
テリー最高!
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 15:32:27 ID:wQuNZvua0
テリー最高!
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 15:33:10 ID:wQuNZvua0
テリー最高!
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 15:33:41 ID:wQuNZvua0
テリー最高!
>>598 そんな言いがかりを付けるお前の存在が一番訳分からんが…
散々注意されてテリー最高!を繰り返す奴の存在が一番訳分からん。
NG
喧嘩すんなや
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 18:04:40 ID:E1Pay53l0
今日もいい感じに荒れてるな
ざまあみろ6オタ
そうなんだよな、いつの間にか6のアンチスレが立ってしまったんだよな・・・
こっちに来て暴れるよりアンチスレ立ててそっちにいてくれる方がいいよ
誘導しても来るのがアンチなんだけどな
携帯だったら通報で半永久的アク禁で涙目だったのにな
別にアンチはいてもいいけど棲み分けも出来ない基地外が多過ぎるな
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 21:18:40 ID:4KOGYLNIO
ポルトリンクが港町というイメージは「ポルト」から
3ではポルトガ
現実にポルトガルという国が共に大陸の端っこ的な位置にあるから
と余計な考察をしてみた
考察も何も、ポルトってポルトガルの語源となった港町だぞ。
>>647 必死チェッカーって通報と関係あるのか?
>>643 すいませんでした・・・
俺は7も好きだ
>>648 必死チェッカーはただの参考ってことじゃね
ポルトが港なのはわかるけど、
コナンベリー・オラクルベリーの「ベリー」は何なんだろうね
それよりコナン=新一って説はどうなんだろうね
そのデマは流石に聞き飽きた
服部=ベジータ説について
まったく関係ないけど、FF10の序盤に出てくる赤い髪の討伐隊員がベジータだと思ってた
さっき初プレイで初クリアしたけど、普通に面白かった
6は糞糞言われてるみたいだけど、俺は楽しめたな
DS版に期待
チラ裏すまん
攻略情報を仕入れてプレーすると楽しいよ。
2週目が面白いのはそのせいでしょう。
低いレベルでも特技を生かして、サクサク進められるから。
ノーヒントでプレーすると人魚あたりでモチベーションが途切れる。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 02:35:00 ID:EblhppCS0
戦闘音楽の緩さと序盤のモンスターのデザインで脱力しなければね
あと謎解きで行き詰って面倒臭くなって止めるとか(コレ俺)
「強くなりすぎてどうすんのよ俺www」って頃にはマジンガ様に遭遇するし
PS2のゲームやってて息抜きのつもりでやったら結構嵌まっている
しかし夢と現実の世界がゴッチャになって1回やっただけじゃ消化できんわな
攻略見ないで適度にやりこむタイプには楽しい
もう、あっちこっちで早足推奨してるんだが、
リメイクでは意図せずとも早足気味なバランスになるのを期待している。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 04:22:03 ID:EblhppCS0
いろいろ詰め込めば話が進むほどバランスが崩れるのは宿命なんだけどな
プレーヤーの数だけやり方や成長の度合いが違ってくるのだから
それを自由度と捉えるか緊張感がなくなると捉えるか・・・
縛りプレイで緊張感を保つ自由もあるんだけど
浮気しない強い意志が必要かな?
3人でムドー撃破した
チャモロはデビルアーマーにやられたww
少人数の方がムドー戦は安定するよ
さすがにハッサン一人とかだと強制睡眠あぼーんがあるけど
真ムドーの時は最悪ミレチャは切り捨てだな。
アモールの水も何個か炎の爪の方に持たせておけば、
極悪コンボ来ても何とか大丈夫だしな。
ラリホーンに先制攻撃されてミレチャが死んだ事故のせいで
主ハだけで突撃したことあるけど、ルカナンと手下の攻撃で全滅
スカラのありがたみを知った
俺のムドーの城初体験は
バーニングブレス×4の先制攻撃だったな
チャモロが死んで夢も希望もなかったぜ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 10:02:56 ID:jfd0ALEL0
テリー最高!
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 10:16:27 ID:jfd0ALEL0
テリー最高!
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 10:18:16 ID:jfd0ALEL0
テリー最高!
4のバンプドックも厄介だけど、ラリホーンのほうがラリホー使う頻度が高い気がする
更に高いHPのせいで余計に手強い
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 10:31:17 ID:jfd0ALEL0
テリー最高!
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 11:14:50 ID:jfd0ALEL0
テリー最高!
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 11:17:36 ID:jfd0ALEL0
テリー最高!
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 11:19:32 ID:jfd0ALEL0
テリー最高!
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 12:07:52 ID:jfd0ALEL0
テリー最高!
ラリホーンのウザさはガチ
合体スライムが2グループで現れて合体できずに仲間を呼び続ける状態のウザさはガチ
何気に攻撃力高いしな。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 15:49:23 ID:jfd0ALEL0
テリー最高!
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 16:08:50 ID:zx3HsOYy0
デビルアーマーはほのおのつめが無いと苦しいし
ラリホーンは強いし
どれいへいしの地味っぷりは異常
どれいへいしは地味に面倒なのでニフラムで消す
ゲントで回復タイムじゃないのか
ゲントで回復面倒くさい
6のゲントはだるいが
7の祝福の杖はありがたみを感じるという不思議
ムドー城はリレミト効果なくて
ガンガンいこうぜでLV上げて、MP尽きたら全滅で
LVで上げてた
ミレチャモ見捨ててムドー倒しても別に凄くも何とも無い
仲間想いのプレイヤーほど全滅しやすいというのも酷な話だ
初期レベル、装備のテリーで、ストーリー上テリーが一人で制覇したダンジョンに
挑んでみたんですが、全滅しまくりです。
おかしくないですか?
薬草持ちまくって聖水使いまくって、逃げまくるってのはやった?
>>690 強くてプライド高いテリーさんは、そんなことしないよ。
テリーってもう一人いるんじゃね?
夢のテリーと現実テリーか
天空城にいるのは夢の存在だし
デュランのしもべのテリーは現実でメチャ強かったテリーの「これくらいの強さでよかった」という夢の現れか
面白い説だな。
確かに夢を強く想えば夢世界で具現化する筈だものな。
テリーの夢の姿があってもおかしくは無さそうだ。
欲望って言うか、渇望って言うか。そんな形の夢が憑依(合体)してたりしたのかもな。
確かに強くはなったが暗黒面に堕ちて、後はどうなってたか…って所か。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 22:06:22 ID:9uplCU9UO
ロンガデセオで主人公逆ナンセクロスでいい思いしすぎ
もう主人公テリーでいいよ
だが断る
マダンテって特技なんだな。
呪文だと思うんだが。
山彦が効かないなら特技だろう
マダンテ山彦どんだけ〜
山彦効果あっても2回目はダメージ0なんじゃ…。
呪文だけど特技扱いなんだよな
マホトーン対策だろうか
山彦によってMP二倍も消費するはめになったら
価値が半減する気がするんだな
山彦って便利だけど、エフェクトがその分長くなるからなぁ。
素直に威力2倍でエフェクトは1回とかの方が良いな。
山彦はリメイクで消されそうな悪寒
>>709 そんなことしたら山彦ってる感が出ないじゃないか。
英文は忘却の彼方だけど、ケニアからの留学生を迎えるって設定の話があって
ジャンボパーカーなるスワヒリ語の挨拶が出てきたのは覚えてる。確かクラウン。
>>711 むしろエフェクト→エフェクト→ダメージ→ダメージの順で。
山彦用に倍速エフェクト…は入れてる容量無いだろうな。
あえて言おう
それくらい我慢なさい
こういうエフェクトって新しいゲームほどちんたら長いものだと思ってたけど
PS2版DQ5はその点凄かったな
>>715そんな、ひどい…
PS2の5は、そこだけは評価したいな。あのテンポは良かった。
>>710 5は4人パーティになったから消えたんだと思う
6で山彦が消えたら終盤は威力不足で使えない
他の特技も劣化して敵のHPが下がるんならまだしも
というか消さないでほしい
リメイクでたらブースカ狩りまくりたい
消すなら戦いのドラムだろうよ、4人パーティになったことが原因のバランス調整なら
データは入ってるらしいけどな。山彦の。
推測だが、
クリア前に入手出来た1つに関してはスタッフも強すぎると認識していたのだろう。
で、結果エビルマウンテンで拾えなくなった。
問題なのはその後、あくましんかんからのドロップの筈なんだが、
バグなのか不都合なのか、落とさないのをそのまま出したのがPS2V、と。
DS5に山彦が入っているか否かで、6に入るかどうか予想つきそうだ。
入ってなかったら、6好きだけど擁護しない。糞リメ認定。
山彦信者かよ、なんだそれ
どうせクリア後のアイテムなんだからバランスもなにも関係ないような気がするんだけどな
神:呪文が賢さ依存になって、しっかり強くなっている。山彦あり。
可:呪文が賢さ依存になって、しっかり強くなっているが、山彦無し。
もしくは、山彦有りだが、賢さ判定等はオリジナルのまま。
糞:ただ山彦が削除されただけ。
せめて可であってくれ…
>>719 それはクリア後の入手で敵もそれを想定した強さに設定されてるよ
となると山彦は
>>720の通りクリア前の入手をやめて、クリア後に出せばよかったわけだが
結局、登場しなかったっていう
確かにデータには入ってて、デバックで入手できるけど
悪魔神官のドロップが小さなメダルになってるとこから
あやふやなまま「出さない」でゴーサイン出しちゃったとか
隠しダンジョンを双六にして決算に間に合わせたリメイクだし
つうか山彦消えたら攻撃呪文が特技に勝る唯一無二のメリットが消えうせるな
DS4がすげえテンポ良くなってたから6も期待できるな
PS2版5で山彦消したのは意図的だと思うな
確かにデータ上には残ってるけど
手に入れて装備しても山彦効果ないし
それって仕様が間に合わなかっただけじゃ
>>724 > 隠しダンジョンを双六にして
まかいのとうを かたるやつが
またでたか!
SFC5クリアしてPS5で山彦ないと
思ったら実装されてなかったのか
PS5全然記憶ねえ
ビアンカのエロ会話ぐらいしか記憶ねえ
山彦なかったらそれでなくとも存在価値の無いバーバラの価値が0になるだろ
5のPS2版は
それでも敵(主にボス)の防御が上がっていたから
何とか面目は保ててたんだよね。
おかげで、隼の剣が弱くなってもいる。
大抵は吹雪の剣も装備できるモンスター多くて
実感無いかもしれないけど。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 14:26:50 ID:8tT6EjPi0
質問させてください
ひょうたんじまみたいなのに乗せられていくとこで
島の地下の牢屋に宝箱があってあとからとるのかなと思ってたのですが
ひょうたんじまに自由に乗れるようになってから牢屋にいけなくなってしまいました。
もうとれないのでしょうか
え?とれなかったか?あれ
ドラクエ6だけやってなくて今年になって初めてやってるけど
セリフまわしとか個々のストーリーがかなりツボだ。この先どうなるかわからんけど
自分内でかなり好きなドラクエになるかも。
でもデュランが倒せなくて詰まったwミレチャ無職にしてくるか・・・
B とだけ言っておこう
>>712 ムカミ・カマウのことなら
ジャンボパーカーじゃなくてジャンボハバリだろう。
山彦厨uzeeeeeeeeeeee
何でもかんでも語尾に厨って…
もっと頭搾れよボキャ貧
>>740 ブースカ様からすら恵んでもらえない乞食は帰りなさい
でもウザいよな
よくテリーは使えないっていうけどそうは思わないな。
まるでザコってステータスでもないし
ずるいかもしれないけどいきなりバトルマスターだし。
ファルシオンの世話役でしょ、ハッサンなんて。
今でもテリーの人気が衰えないのはドランゴの引き換え券だからじゃなくて
そつなく何でもこなす万能キャラゆえにやや地味なところがあるからだよね。
たいていみんな初回プレイ時はテリーをルイーダ送りなんてしてないでしょ?
見てるとネットでのテリーのイメージは一部の悪意あるアンチが
こ
い
くるるァでついてこい?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 19:39:10 ID:o13PB/uP0
ファミ通1000号 未来に伝えたいゲーム
2位 FF7
3位 DQ3
4位 FF10
9位 DQ5
12位 DQ1
16位 FF6
17位 DQ8
19位 FF9
29位 CCFF7
32位 FF4
34位 DQ4
35位 DQ2 FF5
42位 FF3
47位 FF8
55位 DQ6
57位 FFT
76位 DQ7
97位 FF12
人気作と不人気作がはっきりと分かれる形になりました。
ちなみに1位はスーパーマリオブラザーズで5位がポケモン赤緑なので
マリオとポケモンが入っていないのが理由でアンケの信憑性を疑ってた人たちは
これで満足ですかね?
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 20:20:57 ID:D0S5APPL0
6は不人気なんかじゃないやい!
ファミ通のランキングなんかボクちん信じないもん!
本スレ突撃当たり前
DQ史上最も性質の悪いアンチを持つ6クオリティ
DQ6もだけどFFTもこんな低いのか…
CCFF7の位置が信じられん
そして、FF12・・・俺好きだったのに
CCFF7がFF5抜いちゃってるとか
まぁ前回のファミ通のこういうランキングに比べてFF7が上がってくるのは予想ついたけど
ファミ通って地点で信憑性が無いな
リメイクのおかげで6が3なみに評価される夢をみた
6の人気が薄いのはしってる
周りがどう言おうと自分が楽しめればいいんですよ
アンチに流れ乗せられるなよ
アストロン!
ぬわっーーーー!!!
ぎょえーーーーー
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 22:32:10 ID:sq2waxmP0
生意気な王子のとこクリアしたんだけど
半分くらいいったかな
まほうのかぎってやたら出番が少なかったような
ベッドを入手した瞬間にひょうたん島がワープしやがるのが納得いかない。
どうやって内海からでてきたんだよw
764 :
グランマーズ:2008/02/01(金) 22:47:07 ID:vNw1CLml0
きぎょうひみつ じゃ。
お前が島を動かしてるのかよ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 23:09:32 ID:PIlmZCyK0
頼むから夏にDSの6出して下さい堀井さん。
FF7好きでDQ6好きの俺にはとても切ないランキングだ。
でもリメイクの結果如何では6の評価はグンと上がると思うよ!
せいぜい持って1年だな
ネガキャン乙!!!!!1!!!!111111!!!!!!
別に2chの評価が上がってもなぁ
つかそこまで酷く言われてるわけでも無いだろ
必死なアンチさんがいるみたいだけど
よくわからんが、なぜか空気扱いされてるんだよな
ターニアとかマジンガとか覚えてないんだろうか
6の評価の低さは転職システムの不備と
その転職システムを改悪流用した7の評判の悪さが主な原因だと思う
テリーと人気のことしか話題がないのかってくらいここんとこループしてるな
どっちもアンチが食いつきそうなネタだな。
,,,;; ―― 、、、
,;; '' ``ヽ,
〃:::::::ミ, − 、彡 ` 、
/:::::::::::ミ〃⌒ヽ 彡 ヽ
,r'::::::r:::::::::::ゝ_ノ `ヽ i
'i:::::/:i:::;:::;O__O_`´ヽ、 |
'i;i::l:::/| Tト i冖||- | トヽ、」 | このスレはループスレとしてローラ姫に認定されました。
'i_ !_.L.!.L」:::`'L_.L,...!,_! | |. l
!:::: i'r、:::::::::::´r~ヽヽ| !.ト.. {
゙l::::i トi::::::::::::: ト__,!. l⌒ゝ | i゙ヽ、
l "´ .i . | し' ノノヽ、
、.. r‐ァ ´.k ' ヾ、 ヽ ' 〃⌒ヽ
rw>,,、.,_____,,..イ ノ ヾノ ( ゙i 、
/ \ ゝ ∠ ~フヽ|_し.;ァ-、.ヽゝ ,ノ
同じスレ住人相手に煽るアホもいるからスレの空気が悪いのは6アンチだけのせいじゃない。
リメイクは会話システムとシナリオ追加が気になるな
特に黄金竜とか欲望の町〜ラストまであたりとエスターク関連は追加されそうな気がする。
会話システムでは過度な電波や変態や脳筋にならなきゃいいけどなぁ
ミレーユはアイラをちょっとミステリアスにした感じで、
ハッサンはアリーナとガボとライアンを足して割ったようなさっぱりした奴だと嬉しい
バーバラはゼシカをもう少しやんちゃにするといい感じ
一番気になるのはチャモロ
漫画版のDQNだったらどうしよう
あれはあれで好きだけど
案外やる気無し系だったりして
普段は神職から高尚な雰囲気で通しているけれど、
ちょっとした所から子供っぽさが見える感じだったら嬉しい。
P3の天田少年辺りが近い…か?仇討ち関連の根暗な面除けば。
漫画版売ってなくて読めてねえ
そんなにDQNなのか
つかみんな仲間人間キャラの性格どんなだと思ってるの?
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 23:56:11 ID:EWfjvuUu0
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 23:57:41 ID:EWfjvuUu0
>>761 8のチャゴスよりはまし
あいつは腐ってやがる・・・
>>777 4の一部キャラはこんな会話なら追加されない方が良かったって本気で思ったからな。
つうか選ばれし者達でまともな性格してるのライアンとトルネコくらいだったような。
アリーナはサイヤ人化と思った
ハッサンは、さっぱりした親友って感じが良いな。
そっち系で無しに、ウホッとか狙ったフレーズ入れてくれたら2ch的には祭りだな。
リメイク5の会話は4と比べると大分改善されてたから安心しているが
9の開発に押されて半端なリメイクになるのが一番怖い
6は元々仲間がよく喋るからなあ
イメージはほとんど変わらなそう
よく喋るのはムドーまでだな
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 00:13:41 ID:ucSEExYVO
やはり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気
参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ
未来に伝えたいゲーム」
2位 FF7 246票
3位 DQ3 194票
4位 FF10 123票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
16位 FF6 62票
17位 DQ8 61票
19位 FF9 59票
29位 CCFF7 49票
32位 FF4 44票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 42票
〃 FF5 42票
42位 FF3 38票
47位 FF8 64票
55位 DQ6 29票
57位 FFT 28票
76位 DQ7 23票
97位 FF12 19票
ちなみに
1位 スーパーマリオブラザーズ 5位 ポケットモンスター赤・緑 6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX 8位 モンスターハンターポータブル 2nd10位 クロノトリガー
一応節目節目のイベントに人間連れて行けば喋ることは喋るが、
メンバー強制とかは無いから影薄いっちゃ薄いか。
それまでと比べると格段に喋るんだけどな、オリジナルでも。
鏡姫のイベントでバーバラが好きな人と離ればなれになるのはつらいよみたいなこと言ったら
ものすごい勢いでバーバラ育て上げる自信あるわ。
個人的にはテリーとミレーユのコンボ会話に期待
5も結構喋るイメージがある
能力強化とか無くても、会話で充分光る可能性はあるよな。
ピピンとかトルネコ辺りが良い例だ。
荒れるのは間違いなくアモっさんとミレーユ
テリーに面白い会話が出来るわけないじゃん
5の良いところって、ルイーダ預けた仲間がグランバニアに現れ、
会話できるって所だよな。6にも是非それは採用して欲しい。
レイドック城にルイーダあったっけ?
>>797 ダーマでうろつきながらビッグマウスを披露するNEETテリーを想像したら
キーボードがコーヒーまみれになった 弁償しる
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 00:23:09 ID:atmCNxAQ0
ハッサンとチャモロのやり取りに期待
2人にはゲイ疑惑がつきまとってるがw
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 00:24:26 ID:atmCNxAQ0
テリーはなんとなく亀田大毅っぽい
ゲイ発言をしたら面白いがものすごい困る
テリーって強いと評判で実力もあるらしいのに実戦じゃ
役に立たないなんて楽屋芸人みたいな奴だよな。
そこがいいんだけど。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 00:28:29 ID:atmCNxAQ0
テリーは昔Jリーグにきたベベットやイルハンみたいなもんか
おまけに性格は亀田だし
テリーはクリフトみたいなシスコン変態発言するのかね。
てかモンスターはしゃべるのかな。
個人的には人間とドランゴとルーキーくらいにとどめてほしい。
OPで
ハッサン「ウホッ、二人とももう起きていたのか。」
真ムドー戦前の石化イベント
チャモロ「アッー!」
この位が限界だな…w
モンスターはパトリシアみたいに常に同じ鳴き声だけでいいよ。
ウホッは不自然すぎるw
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 00:42:26 ID:atmCNxAQ0
仲間モンスターはドランゴ含めて19種類だからセリフ用意しようと思えば用意できる
リメイクはルイーダの容量だけ増やしてくれ(せめてモンスター全種類分)、それとバーバラを外せるように
他は下手に変えないで欲しい
ムドー戦の絶妙なバランスとか崩れてたら幻滅する
>>808 「うほっ」なら割と自然ではないだろうか。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 00:46:08 ID:atmCNxAQ0
馬捕獲イベント
ハッサン「いいこと思いついた、お前逆側から回り込んで挟み撃ちにしろ」
ハッサン「男は度胸!なんでもためしてみるのさ」
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 00:48:01 ID:atmCNxAQ0
「ウホッ!」は仲間のボストロールかダークホーン辺りに言わせれば問題ない
違和感ないがやめれwwww
ハッサンはもっとこう不器用でお人好しでアホで豪快だといいなあ
アホアホっていうけど、ハッサンはああ見えて
ちゃんと考えて行動してるぞ。
少なくとも某脳筋姫とは違う。
考えてみれば主人公に対してタメ口で話す男って5までは誰もいなくね?
みーんな敬語で堅苦しいよな。だからハッサンの良き親友っぽさはなんだか安心する
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 00:55:17 ID:atmCNxAQ0
>>815 3の仲間がタメ口(アッサラームのぱふぱふにて)
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 00:56:27 ID:OKnvS3ou0
ヘンリーもタメ口だね
>>814 馬挟み撃ちとかな。
壁蹴破りなんて断じてしない
6の主要メンバーでキャラがいまいち立ってないのはミレーユとチャモロくらいだな
どちらも描写不足ゆえに、だけど
ミレーユはテリーのワンダーランド準拠で作られるんじゃなかろうか
>>819 あーヘンリーかぁ
ヘンリーもいいなぁ。主人公とは末永く良き親友であってほしい
けっきょくなぞのじょせいだったよな
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:00:06 ID:X+xg/9cV0
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:01:45 ID:atmCNxAQ0
>>821 チャモロって一見、空気キャラと思われるが
パーティ唯一のメガネに帽子の下がスキンヘッド、おまけにホモ?とかなり濃い設定なんだぜ
怪我や病気を治すホモなんてこいつと電撃ドクターモアイ君くらいなもんだw
主人公に親友がいるっていいよな。プレイしてて楽しいし。
チャモロは変に毒舌だったらいやだな。
仲間モンスターが強くて人間がリストラされやすい6だからこそ
人間キャラの会話には力いれてくれると嬉しい。
あとバーバラははずせなくていいけど何かしら理由つけてほしいわ。
なんつーか、ちゃんと場の空気が読める男いや漢なんだよな、ハッサンは。
粗暴ではなくおおらか。
最初に仲間になって、人によっては最後までパーティにいてくれる。
本当に頼りになるし、主人公の戦友兼親友という立ち位置がしっかりしてる。
なのに4コマなんかでは、ヨゴレ役とかバカ役押し付けられて気の毒だった。
小説版のチャモロはいい感じにキャラ立ってたと思う。
会話の参考にするなら小説寄りにして欲しい(ただしチャモロ限定)
漫画?神崎?なんのことです?
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:09:31 ID:atmCNxAQ0
チャモロといえばなぜかTDNスレに飛び火してブレイクした縦読みがすべてを物語ってる
問題の縦読みはこれ↓(初出はチャモロスレの247)
247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 02:49:19 ID:44syZ1O+0
ふつうに考えてチャモロの装備や職業は賢者系統という考えが多い。
とにかくゲントの杖のイメージが強くチャモロ自身
見た目がひ弱そうなメガネ君なためか、戦闘能力の高さに気付いてい
る連中は意外と少ない・・・
とくに仲間になった直後のムドー戦ではハッサンが攻撃に徹し、
ベホイミ効果のあるゲントの杖やザオラルが使え、途中のザコにもマホトー
ンで補助するなど、まさに仲間をサポートするためのキャラだという印象を
チャモロは早い段階で定着させてしまった。 ムドー戦での役割や初期
に習得している呪文のイメージのせいで、ダーマ転職可能になった時に
一番最初にした職業は僧侶にしたプレイヤーも多いのではないか?
人それぞれだが、今の俺の場合なら転職時のステータス変化で僧侶
の項目を見ると能力が落ちてしまうことに気付き他の職業にするな。 発売当初まだ
若かった俺はムドー戦の第一印象で僧侶にしていたけど、
いま思えばチャモロは素の状態で回復系統覚えるから僧侶はあまり意味がない。
男キャラではMPが高くて力と身の守りも優れているので魔法戦士辺り
が適任に思えてきた。 回復魔法が使える魔法戦士は心強い。
座禅組んでそうな印象だからとか見た目で決めるのが悪いといっているわけではない。
っていうか人それぞれなので違ったチャモロが見られるのは個性があっ
て面白い。 ただ魔法戦士だと勇者への道が少し遠回りになるのが難点。
いまではチャモロをレンジャーにするのも面白いと思える。装備も剣や槍、杖など
たくさんの種類が装備できるからチャモロはプレイヤーの個性が一番出やすいキャラだと思う。
>>821 チャモロは鳥山絵のせいかキレない悟飯のようなイメージがあるな
真面目だけどなんかズレてる感じというか…
ハッサンはアニキ的存在で問題なさげ
全く想像つかないのがやっぱりミレーユと
メインメンバーではないが会話少ないアモっさん
どっちも固定ファンが多いだけに、変なキャラがつくと間違いなく酷い事になる
ミレーユは四コマでよく採用されてるタイプでいいと思うんだけどなぁ。
つか会話画面だけ8みたいに仲間キャラの顔と動きが出たらおもしろいんだけど難しいな。
テリーって会話出来るのか?
なんかピサロみたいになりそう。
チャモロ=ホモは6総合スレの初代からあるし、2chの影響ではないみたいなんだよなあ。
あれが何でホモに見えるんだろう
>>829 ふ
と
見
る
と
ベ
ン
チ
に
一
人
の
若
い
男
が
座
っ
て
い
た
で、どうしたって?
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:21:48 ID:atmCNxAQ0
>>833 エンディングでのハッサンとのやり取りがまずひとつ
あと、チャモロみたいなああいう職業にはもともとそっち系が多い
ゲイの主要キャラがいてもそれはそれで面白いではないか
クワット審査員とか欲望の街のミチルみたいにゲイが6には多いし
>>832 無表情で冷たくで根性悪なミレーユは嫌だ
やさしい姉さんがいい
DQMでも優しい姉さんだったから
リメイクもその方向性がいい
ミネアみたいに余計な棘はいらない
気の利いたこと喋ってくれれば最高
アモっさんは「おお、やった!」の萌え台詞のイメージがあるから、
可愛いおっさんって感じだと良いなぁ。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:31:00 ID:atmCNxAQ0
アモスはあの一般人グラフィックだからこそ渋くていい
専用グラは不要
ドレアムは・・・どうするか? デュランのグラはカッコイイから個人的に好きだが
ドレアムのあのグラは結構文句聞くよなぁ
俺ビックリだよ
アモスの専用グラは作らないでくれ
専用作るとしても青じゃなくて赤みたいな色違いにしてくれ
アモスかわいいよアモス
アモスの専用グラ云々より、
正直6のあのグラなのかどうかが気になってしょうがない。
リメ5の公開画像みた限り、汎用グラ思いっきり流用っぽいんだよな…。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:36:44 ID:atmCNxAQ0
やはりザコのサタンジェネラルやテリーを世界最強とぬかしたデュランと同じグラってのは受け付けないんだろうか
サタンジェネラルはザコとはいえ最強クラスだし
ドレアムは召喚時の赤い影みたいなヤツをそのまま戦闘グラにしてほしいのだろうか?
「ランドが好き」って奴、いない?
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:39:13 ID:atmCNxAQ0
>>844 もっとマニアックなランドアーマー好きがいたりする・・・
あの献身的な姿勢に漢気を感じた
夢のランドはいいヤツだけど
下の世界のランドは…腹が立つw
アモっさんは専用グラ出来ると思うけどな
というかリメイクだし出来ないと不憫な気がする…
>>835 EDでチャモロなんて言ってたっけ?
ランドアーマーはアタッカーとセットで良いコンビだよな。
マジンガとか、格闘場のブースカとか。
夢のランドも、全然敬ってないのに「セ・ン・パ・イ」って言う後輩みたいなイメージなんだが…。
ランドは同い年だが、イメージで何となくな…。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:45:15 ID:atmCNxAQ0
>>847 ハッサン「長い つきあいだったが みんなとは ここで おわかれだ。
チャモロ「…………。
ハッサン「おいおい 悲しい顔をするなよ。 みんな 自分の家に帰るだけじゃないか。
チャモロ「そ そうですね。 また いつでも会えるし……。
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:51:39 ID:atmCNxAQ0
>>850 よくぞ見抜いたな! 海底宝物庫での衝撃は二度と忘れんw
2のブリザードとか3のホロゴーストみたいに即死技ではなく、
呪文もブレスも使わない小細工なしのガチ勝負で力負けしたってのはマジンガ様くらい
マジンガの絶望感はたまらんねえ
>>849 これは…………。
ここだけ抜き出すと確かにそう言われても仕方ないかも。
でも全体見てるとバーバラ消滅や卵のほうがインパクトでかくて気にならないような。
つかこれ見るとチャモロ素直でおとなしいただのよい子みたいな印象なんだがw
ターニアタンとさよならの方が凹んだぜ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:58:42 ID:atmCNxAQ0
>>851 ちなみにあの場面に居合わせているのは他に主人公とミレーユでこの2人は何も発言せず
主人公は喋らない仕様だから仕方ないとして、ミレーユはなぜかゲーム本編中ハッサンとはほとんど口を聞いていない
チャモロだけが反応したことからチャモロがホモではないかとの説が出てきた
ねえさんは弟第一だから
そのイベントだけじゃなく、
ハッサン絡みのホモAAを始めとしたネタ等が秀逸だったからじゃないかねぇ。
後、他と比べるとオリジナルであんまりキャラ立ちしてなかったから、
妄想が妄想を呼んでネタが拍車をかけたんだろう。
ねえさん勝手にハッサンと仲良いと思ってたぜ
漫画と4コマ恐るべし
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 02:04:04 ID:JbA4XZRFO
今日ムドーの城でハッサンの実体と出会ったがハッサン以外棺桶だったためハッサンはしゃぎすぎ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 02:06:13 ID:atmCNxAQ0
そういえば、ミレーユは何回ハッサンと口聞いたんだろうか
サンマリーノで透明人間のときもたぶん話しかけたのは主人公の方だし
下手すりゃミレーユはゲーム中1回もハッサンとは口を聞いていないことになる
>>845 ランドアーマーはデザイン的にもいいよな。
あの眠そうでちょっぴりトロそうな目がたまらん。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 02:11:40 ID:atmCNxAQ0
>>861 毒針やデーモンスピアでメタル系倒すのと一緒
ザキやザラキがメタル系に通ると思うか? ザキ系の方が完全耐性なんだよ
寧ろ、現実レイドック以降ヘルクラウド以外でしゃべった?
というレベルじゃない?ミレーユって
>>845 マダンテあればマジンガとか雑魚wwwww
↓
ランドアーマーは キラーマジンガを
かばっている
↓
カメェェェッー!
のコンボはガチ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 02:14:34 ID:atmCNxAQ0
>>863 それまでドラクエの亀のモンスターといえば「ガメゴン(ロード)」だったのに
6以降亀といえば「アイアンタートル系統」が主役になったなw
トルネコ2以降アイアンタートルはレギュラー出演してるし(しかも唯一の鈍足)
格闘場での大防御の良い仕事っぷりも見事だぞw
あれのせいで何回時間切れになった事か…スラッジも良い仕事人雇ったもんだ。
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 02:19:44 ID:atmCNxAQ0
ハッサン「うほっ、どうしちゃったんだよ!?いきなり。」
ミレーユ「無理強いは良くないわ。誰か残っていた方が良いのかも知れないし…」
バーバラ「わがまま言ってごめんね。」
こんな感じだっけ?
>>866 サンマリーノでサンディと町長の息子のラブラブイベントを目撃すると
主人公にかわいいこと言ってくれるんだぜ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 02:27:10 ID:atmCNxAQ0
>>871 なんとなく思い出してきたかも・・・
オープニングでのリベンジに燃える3人(主人公ハッサンミレーユ)
とルビスのお告げを受けた新戦力のチャモロって構図は成り行きとしては自然だね
バーバラはムドー討伐には一番関係なさそうだし
>>837 DQM2で「テリーね。コテンパンにしてやってもいいわよ」みたいなセリフなかったっけ
あれで結構ミレーユきつい性格ってイメージがあるw
>>867 ランドアーマー健気だよなあ・・・つД`゚)゚。
十数年ぶりに6やってんだけど、これタネ集めしんどいな(´〜`;)
パラMAXバーバラ完成まで2年くらいかかりそうだ・・・。
冨樫ってレベルE書いてた当時に絶対6やってたよな
絶好調時のムドーって敢然と立ち向かうが流れるムドーだよな
劇中の描写から分かる仲間の性格
ハッサン → 初めて会うのが教会で、サンマリーノでも教会に寄るよう薦める。信心深いのか?
試練の塔、馬捕獲では要領のよさを見せる。「賢さ」は低いかも知れないが、頭が悪いわけじゃない。
いいえ連打でも仲間になる強引さと、何が起きてもすぐに結論を出す物事の割切のよさは一品。
ミレーユ → 常に自分の為すべき事を考え、発言し、行動している。超真面目といえる。
これは魔王討伐に限らず、弟の事、両親の事、自分の将来の事、すべてにわたっている。
しかし押し付けがましかったり強引だったりする事はなく、無理なく実行しようとする柔らかさと賢さを併せ持つ。
バーバラ → 鏡の塔ではあのハッサンからして「強引」と言わせるだけの強情さを見せる。
が、ムドーの島やカルベローナ、EDではしおらしくしており、何でも強引で自己中心的なのではなく
素直に動ける性格だといえる。
チャモロ → 長老の門前払いに賛同するなど、ゲント族に対して絶対の自信と誇りを持ち、少し排他的。
神への信仰心はもちろん、おじいさまへの尊敬の念も強く、まっすぐに生きている。
EDでは自分の将来について「〜つもりです」ではなく「〜ねばなりません」と言う辺りに人生観が表れている。
アモス → ベッドにいる時も仲間にする時も、冗談が大好きでよく笑う。
ハッサンとはまた違ったタイプの、年長らしいおおらかさとさっぱりさを持っている。
犬を飼ってるのが気になる。
テリー → 登場シーンを思い浮かべるとまず気づくのが、よく喋る事。断じて無口ではない。
自信家で、他人を見下し、自分に酔う傾向にあるが、それゆえ自分の自己像を崩せず、素直になれない。
ヘルクラウドでは世を恨み、自棄的になっている事を覗わせる。
ドランゴ → 強さこそが正義。戦いこそが生甲斐。
この二つがどれほど大切かといえば、自分が大切にしていた卵よりも上なのである。
しかし冷静に考えれば、あの卵の中身は蛇。ドランゴの子供とは限らない。
私のタマゴって言ってますがな
可愛い子供とも
ハッサンとチャモロのやりとりに関して
ハッサンがものすごく大雑把なこと言った後にチャモロが苦笑いしながら冷静にツッコミを入れたりはありそうな気がする
つかチャモロはこんな役回りになりそうな気がするのは気のせいか
あと
ミレーユとテリーが言い合いをした後で
ミレ
「テリー、あなたは……
「……………
テリ
「………………
こんな流れがあるならどんなに弱くてもテリー酒場警備員にしない
キャラを立たせにくいのはアモスだな
どう料理するのか期待
プレイ前は「人間キャラ+ドランゴで行く!」と考えていたが、いざプレイしてみると
ツンツンが予想以上に強い+格闘場用にドラゴンにしたピエール大活躍・・・
すまん、アモスとテリー
4と5の流れ的に誰かはネタキャラになるかも
エロ親父なアモスとか
ターニアに目をつけたりしたら…
妹キャラはUのサマル妹からずっとあんなかんじだし変わらんだろ
ローレを刺し殺す没バッドエンディング?何それ
>>863 俺はガメゴンより好きだなあ
メタルキングと一緒に出てきた時のある種の緊張感は異常
ターニアの「おにいちゃん」はなんか気持ち悪いわ
誰お前?って感じだし
>>879 アニキ風で信心深いってワッカみたいだな
「この幼虫を生きたまま飲むんだ!」by魔物
ボス戦で全滅した後、再戦時はセリフが変わるけど
アクバーは初めて
今まで疑問だった悪魔のたましいの植えつけ方を知った
やはりボスで1度は全滅してみるものだ
ターニアは「おにいちゃん」じゃなくて
常に○○にいちゃんと呼んで欲しいのよーん
にいちゃんならよくあるけど○○にいちゃんって呼ぶ妹ってかなり少なくね
容量と時間の都合でパーティの会話が
ハッサン「うりゃっ!そりゃっ!」
ミレーユ「おいしく食べないでね」
バーバラ「プルルンプルルン」
チャモロ「ピキー」
とかだったらやだなあ
リメイク6だけだな
買う価値あるの
4と5はもうリメイクされたのやったし
>>890 テリー「やあ 何か 用かい? 今日も はりきって いってみよう!
酒場で?
>>889 二人以上の兄がいる妹はそう呼ぶ事が多い
お金をくれる男性をパパと呼ぶ事も多い
今、>895が良いこと言った
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 15:09:39 ID:TC+Raq/40
少しいいかな?
グラコス倒す辺りで、平均何時間プレイするもんなの?
今、丁度倒したところで30時間くらいだった・・・
みんなはドンくらい?
時間なんて自分から測らないしな
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 15:17:04 ID:TC+Raq/40
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 15:32:28 ID:UpvUrzya0
テリー最高!
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 15:34:18 ID:UpvUrzya0
テリー最高!
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 15:38:35 ID:UpvUrzya0
テリー最高!
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 15:45:32 ID:UpvUrzya0
テリー最高!
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 15:55:36 ID:UpvUrzya0
テリー最高!
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:00:37 ID:UpvUrzya0
テリー最高!
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:03:04 ID:UpvUrzya0
テリー最高!
>>897 グラコス倒すのが自由な旅の前半でやるか後半でやるかでかなり時間違うと思うぞ
不思議な洞窟で迷子になったりレイドックで思い出にひたってれば20時間越えるかも
小さなメダル集めとかベッドやあわ船で探検とか色々あるし
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:10:52 ID:3zY+4PEX0
姉さんと合体したい
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:19:13 ID:UpvUrzya0
テリー最高!
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:30:21 ID:TC+Raq/40
まあ時間じゃないわな^^
主人公 発散 どわんごw チョモロ
(勇者) (パラ) (ドラゴン) (賢者)
これ最終パーティ
どわんごギガツヨスww
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:32:46 ID:UpvUrzya0
テリー最高!
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:35:05 ID:UpvUrzya0
テリー最高!
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:37:57 ID:UpvUrzya0
テリー最高!
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:51:40 ID:UpvUrzya0
テリー最高!
>>880 ドランゴはムドー辺りからヘルバイパー養殖場の管理を任された管理竜だったのだよ。
…たぶん。
テリー伊東!
>>897 初プレイの時は多分クリアまで100時間突破してた
>>919 貴族の服か?
それとも人魚か?
ポセイドン城みつかんねえか?
魔術師の塔の螺旋階段の構造ワカンネ。
スフィーダの盾のダンジョンの仕組みワカンネ。
狭間突入した後、戻り方がワカンネ。
初プレイ時詰まった3ヶ所。
>>920 伝説の防具集めあたりから攻略サイト見出したから、そういう詰まりはなかった。
ただ、ムドー前にレベル24になるくらいレベル上げしたり、
ムーアが倒せなくてちまちま熟練度上げしたり
ストーリーやサブシナリオなんかをのんびり堪能してたら
いつの間にか100時間越えてた。一日のプレイ時間を日記にメモってたから間違いない。
普通にやってたら50〜60時間くらいなのかな。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 19:21:58 ID:TC+Raq/40
>>922 真面目というか、マメというか・・・日記って・・・
ムドー平均レベル13で倒した俺歓喜
オヌヌメパーティ教えてくんろ
メモってたってwwwwwwwwww
>>923 日記ってのは、サイトに置いてあるブログみたいなのね。
初プレイと平行してプレイ日記書いてたから。
ムドーをレベル13!?普通に尊敬w
レベル24でも苦労したのにw(ゲントの杖と炎のツメに気付かなかった)
そして転職後さらに涙目に
オススメパーティは主人公・ハッサン・ミレーユ・チャモロかな
最後までこの4人がスタメンだった
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 19:30:29 ID:TC+Raq/40
>>925 なんか気が合いそうな奴だなw
レベル24は・・・も少し頑張りましょうw
ゲントと爪は必需品
主人公(爪→使う→メラミ?)
オッサン(政権)
ミレーユ(傍観)
チョモロ(ゲント)
これで圧勝、転職後涙目って?
ちなみに、主(勇者)おっさん(パラ)ミレ(スーパースター)チョモロ(賢者)
で同じく同じくw
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 19:33:00 ID:TC+Raq/40
>>925 あ、あと、主とおっさんはカジノの最強防具(ドラゴンとプラチナ?)装備だった
ミレーユは精霊のよろい(主の町の防具屋7000で購入)
デチタ
1回戦では毒蛾のナイフ使うと良いぜ。手下結構な率で麻痺るから。
転職後涙目ってのは初回プレイで気付かないと思うんだが
あれ?入ってない?まぁいいやーで進めれば
すぐに入るようになるし、爪と杖に気付かなくても
スクルトあって負ける奴は下手糞としか言いようが・・・
それに、メタルスライム800匹分の経験値を稼ぐ間に
どうしてムドー城の左右の扉を開こうと思わなかったのかねぇ
そうやって単純なことに悩み苦しみ時には怒りすら感じながら解決していくのが楽しいんじゃないですか。
初プレイでムドー前に精霊の鎧入手した奴何人いるんだろうな
サイトとか見ずに
発売日に買った俺の知り合い数人の中では、誰も気づいてなかった
なんか装備売り払って買ったような
身代金も、普通に素直に答えていのちのきのみ貰ったからなぁ。
おどるほうせき狩りまくって金貯めたの覚えてるわ。
>>929 レベルの高い主人公とハッサンが全然特技を覚えない一方で
ミレーユとチャモロがガンガン特技を覚えてったから「あれ…?」と思ったのだ
レベルが上がりすぎたのは、夢見の洞窟でメタスラ狩りしすぎたのもあるけど
ムドーの洞窟の最初の階段(スタート地点の溶岩の中)の場所に気付かず
何時間もウロウロしてたから。
あと、ムドー城の敵は、レベル24でもあまり相手にしたくない奴が多い。
ので、ハッサンのイベントを見た後はもう探索は面倒で真っ先にムドーに突っ込んだ。
ちなみに苦労はしたけどムドーは初見で倒せた。
夢見クリア前に、回復手段も乏しくゴイルやホーネットのような強敵がいる中でメタル狩りしたのか。へぇ
あそこ普通にクリアするのも難しいのに、そこを狩場にするとはね
しかもクリア前に。やるとしても夢見クリア、ミレ仲間後だろ普通。クリアすれば仲間になるのも凡そ勘付くし
言ってないことを読み取るマン現る
このスレはサトリが多いスレですね。
938 :
934:2008/02/02(土) 21:14:16 ID:EFgjRoyv0
>>935 ん?夢見クリア後だよ、メタスラ狩りしたのは
バーバラ入れて4人になればそこそこ狩れるよな
捨て身はたまに2ダメだし
俺も初プレイ時はムドーで22レベルくらいまで上げたな。
多分、うっかり盗賊の鍵売っちゃったんで炎の爪が
手に入らなかったせいも大きいけど結構苦戦した。
その後はプレイを重ねる度に攻略レベルと人数が減って
いったが仕様が分かってれば簡単になるのは当然の話。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 21:39:51 ID:va6RWWTP0
ブースカって名前で反応した・・・・俺のおじいさん
ムドーよりラリホーンがどうにかならないか考えて
防御でラリホーの成功率が下がるかどうか実験して
各100回計測してたら主人公のレベルが27になってた
いつの間にかラリホーンなんか別に怖くなくなってた
1回戦のムドーの手下がきりさきピエロでなく、ラリホーンだったら、
懐古も真っ青の難易度増加だなw
ある意味FF4よりひどいぞそれは
>>938 ってことは、主ハミとチャモロにレベル差が出るわけか
ミレーユにも熟練度が入ったと言うから、ミレーユ加入前に狩ったものだと思っていたが
となると、夢見クリアの前に主ハのレベルが凄まじかったわけね。ふーん
何だこいつ
なんでこんなに粘着してんの??
DQ6で全滅したらageるスレが立って賑わうほどならいいのに
え?ハッキリ言って嘘臭ぇからだよ
暴いたところでどうしたって話だが
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 22:29:58 ID:JbA4XZRFO
別に夢見の洞窟に入る前にハッサンと主人公だけでレベル上げしたっておかしくも何ともないだろ
初プレイだろうが熟練者だろうがプレイの仕方は人それぞれだ
まじできもいよお前
>>949 暴いたところでどうしたって話だが
スレで暴れるのは糞迷惑
ワロタ
折角立てたアンチスレが過疎っててつまらないんだとさ。
あぁ、アンチスレ立てた奴だったかw
言われてみれば携帯だなこいつ
>>955 じゃあその教訓を生かして生きていけばいいんじゃね?
>>952 ハッサン加入からミレーユ加入まで、毒盛りがウゼーのにどこでレベルなんて上げんだよ
何の為に?あの糞ザコブラティーボに勝てない?装備の為?サンマリーノじゃ買えないねぇ
色々発言が怪しすぎるんだよ。メモってるなら詳細言ってみろ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 22:39:14 ID:atmCNxAQ0
>>944 まあ、ラリホーンだとビジュアル面で問題あるからきりさきピエロとデビルアーマーで妥協したんだろうな
ザコに格下のカメレオンマンが出るし、こいつの上位種が護衛なのかよ!って気分にさせる
手下を呼ぶ魔王って大抵は悪魔系モンスターを呼ぶ(ミルドラースのキラーマシンのように例外もあるが)
>>959 ……お前実は6ちゃんとプレイしてないだろ?
>>959 お前友達少ないんだろ…
適宜同情するぜ
レベル上げを決意する理由なんてそこにメタルがいるからってだけで充分だろ。
煽り以外にもちょくちょくレスしてくるのがウザい
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 22:44:02 ID:atmCNxAQ0
ミレーユはホイミ、キアリー、スカラを初期に習得しているし毒問題は一気に楽になる
毒を持つ敵はバブルスライムくらいなもんだけど
あそこはベビーゴイル&ヘルホーネットに尽きる
まんげつそうを大量に買った思い出
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 22:45:10 ID:mzPf7jHd0
このスレを見て、6信者は知障しかいないことを確信した
せいぜい内輪もめで荒れてろよw
>>967 カジノ使えるからミレーユ以外はどっちも全く脅威じゃなくなるけどな。
>>967 そうだね。だからミレーユ加入前にレベル上げの作業したのは考えにくいわけ
>>959 ID:QP9r6pyI0はのんびりプレイしたと語っている。100時間かかるくらいだしな。
ハッサン加入からミレーユ加入の間にレベル上げすることは容易だし
何もおかしなところはない。
きこりのオッサンの家から北にある教会でいくらでも回復は可能。
フィールドには、ルカナン使ってくるピーポや、ギラで有名なベビーゴイルがいるが
毒ってそんなに頻繁にくらうほど毒もちの敵いたっけ?
どっちにしろ毒消し買い込んでおけば問題じゃないわな。
あとレベル上げする目的は人それぞれ。
必ずしも装備のためだとかボスに勝てないとかいう理由のためだけではない。
正直、ID:ovuWyE+2Oは一体何が気に入らなくて粘着してるのかよくわからんのだが。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 22:48:11 ID:atmCNxAQ0
>>968 満月草を大量に買うのってFC版3のネクロゴンドの洞窟越えの際に
地獄の騎士対策に買いまくったとき以来だよな
きこりのオッサンの家辺りで既にバブルスライムが出た記憶がある。
ラーとダーマ
二枚舌を叩き上げてるだけ
ID変わったり、急に登場しなくなったり、面白いやっちゃwww
まあこのスレにちょっとしたレスに反応して突然怒り出し、
執拗に噛み付く奴が住み着いている事は知っているんだが、
今回のように意味不明なキレ方をされると逆に気になるw
ああ俺か、行ってくる。
大体100時間ってのも嘘臭いし、悪いけど嘘臭い部分は指摘するよ。俺の良い性格上
喋れば喋る程矛盾出てくるじゃん。コイツの言ってること
ポケモンのプレイ時間999:59の俺を信じてくれますか
>>980 乙
テンプレ2つ目は俺がリメイク発表後の奴にさしかえて張っておく
初回プレイで100時間は普通だろ…
>>978 あのバーバラ厨とか山彦厨とか言ってた奴だろ?そいつとは違うが
嘘吐き野郎に指摘して、反論できないのを気持ち良く思うタダの変態だよ。俺は
現状、反論できない嘘吐き君はID変えて頑張ってるしねw
とりあえず60時間以上はかかった記憶がある
バトルスピード変更に気づいていれば…
あからさまに嘘くさい事並べて貶める様な発言は困りものだが、
嘘くさくても、悪意が無いなら勘違いや、思い違いで済ませれば良いじゃないの。
単にovuWyE+2OをNGワードにぶちこんで透明あぼーんすりゃいいだけの話だろ
お前ら構いすぎw
別に真実だろうが嘘だろうがどっちにしろ
お前は暴れんな
>>989 世の中には、「バカな子ほど弄りたくなる」という言葉があってだな。
1000ならYリメイクでホーンテッドミラーが仲間に
弱いものイジメはダメってことだな
懲りたらネタでもつまらん嘘吐くなよハゲww
うーん、なんか我が身を見せつけられているようで胸が痛いぜ
俺も昔、あまりにバカな嘘をつく女の集団を徹底的に問い詰めて引かせてしまったことがある
もうしないよ、ゴメン
970を踏んだ奴が立てたのって、かなり久しぶりだな
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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