FF6はFF最大の汚点、いわゆるステインpart2

このエントリーをはてなブックマークに追加
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 03:04:41 ID:C4MOIkbm0
うむ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 10:29:46 ID:d0Hmuvtt0
良くも悪くも今のFFの原点となった作品だね。
5→6の変化が一番大きかったと思う。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 18:16:47 ID:iaBWTaey0
崩壊後セリスから始まるのがなんだかなあ
帝国の裏切りものじゃん
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 19:55:12 ID:N4ef361Y0
>>887
誰で始まってほしかった?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 20:02:57 ID:f29+F/570
>>887
裏切り者だからなんなんだw
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 21:12:43 ID:iaBWTaey0
マッシュかロックが良かったな
別にセリスを否定するわけじゃないしどちらかと言えば好きだが
裏切り者でパーティーの在籍期間の短い人から始まる仲間探しってどうなの?みたいな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 22:34:35 ID:pd/rpzjX0
崩壊後のロックはフェニックス探しに夢中で
仲間探しする気ゼロだからありえない
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 02:18:20 ID:GxUI+DaOO
バニシュデスがボスにも効くのはどうよ
ここまで戦闘に緊張感ないFFは6だけだな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 07:13:39 ID:P6rIV7pc0
スクエニもさすがにやばいと思ったのか
GBA版で修正されたな
PS版では放置されてたのが謎だが
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 05:09:30 ID:VE72eQiP0
ロックは放置したままクリアするのが俺流
彼が最も輝いていたのは源氏の小手集めの時だけだった
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 07:04:30 ID:397i3Arc0
その場合リレイズないけどマジックマスターどうするんだ?
MP全吸い取り?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 07:30:00 ID:emTQb2CL0
三人プレイしたときは全取りした
つーか全盗り以外無理
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 09:48:49 ID:z1EdWqVX0
俺はリレイズ思いつかなかったからそうやって倒した
1時間半ぐらいかかったw
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 15:38:16 ID:lILV4jcx0
ジャンプで避難はだめか?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 15:57:42 ID:emTQb2CL0
ジャンプするにはケツ針使うしかないけど
タイミング合わせるのは至難の業だと思う
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 16:05:17 ID:Wmy/8NIO0
ジャンプで避難とかFFVを思い出した
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 16:15:31 ID:cSoJkKwT0
マジックマスター戦は必須じゃないからスルー
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 06:50:56 ID:69I87P2B0
FF3の竜騎士はガルーダ戦しか使わなかったなw
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 18:08:18 ID:x7H9EOYq0
バハムート戦もいけるんじゃないか?
メガフレア避けれるし。
サンダースピア2本持たせればリヴァイアサン相手にも使えるかも試練。
スレチスマソ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 12:28:56 ID:xgcWzDFRO
人間の感性なんていい加減で、綺麗なグラフィック、優れた音楽、多数のキャラクターがいればそれだけで最高傑作なんですよ。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 14:00:07 ID:9zzTLYqn0
ゆとりキター
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 14:25:23 ID:s+MQeNQW0
テイルズ オブ ファンタジアの方が上。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 16:20:18 ID:sKTnanxz0
>>905
ぶっちゃけ言えばFF3も当時はそういう魅力で売ってた部類の作品なんだけどな・・・
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 16:21:02 ID:sKTnanxz0
ああ、FF3のスレかと思って間違えた、無かった事にしてくれ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 17:40:51 ID:WOpS4+Cu0
>>904
そこまでアホばかりでもないと思うよ
でなけりゃこんなスレ立たない
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 20:00:17 ID:xgcWzDFRO
>>909
うん。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 21:22:45 ID:0nIH5KsR0
ガレキの塔がラスダンなんて・・・
4の月、5の次元城みたいにラスダンへの前座だと思ったら塔自体がラスダンって
DQと比較してもしょぼくね?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 23:09:59 ID:WOpS4+Cu0
パーティ3つに分けて進めるから一見かなり難しそうに見えるけど
それぞれの進行ルート自体はかなり短めだし
途中にいる中ボスにしてもそんなに強いわけでもないし
ラスダンとしては相当しょぼい部類に入ると思う
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 00:28:49 ID:wELDcsE+0
魔大陸をラスダンにすればインパクトは出た。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 07:16:20 ID:gwoWJOHJ0
難易度は
フェニックスの洞窟>>>>>>>>>>>>がれきの塔
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 21:59:42 ID:6V63DgRZO
6より難易度ぬるいFFってないだろ
シナリオも怠いし
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 23:32:55 ID:cZXQ+jjf0
光る所もあるかもしれんが
システムとバランスが雑なのがゲームとして致命的。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 00:19:18 ID:SYSyI5SQ0
クイック、アルテマ、アスピルがあれば何もいらないのだけはいただけない
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 01:10:25 ID:V8cK5v6JO
戦闘のバランスブレイカー多いからなぁ
序盤もオートボウガンやドリルに何か制限付けるべきだったと思う
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 09:04:02 ID:n9k/J8nd0
というか
バランスよかったときの戦闘のほうが少ない
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 15:30:48 ID:S41VoqTq0
6はどうも開発期間とかが短かったようだし
あんまりテストプレイとかしてないんじゃないか?
してたらもうちょっと戦闘バランスが面白くなってると思う。

いや、それ以前にテストプレイしてたら「崩壊前に戻る」なんていう
解りやすいバグ技に気付かないはずが無いw
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 16:54:49 ID:nTObpNDBO
まともにテストプレイしてたら魔石システム自体の糞っぷりには気づくでしょ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 17:03:14 ID:H8ERpj/U0
>>915
総合的な難易度では
6より4のが簡単だと思う。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 17:19:21 ID:S41VoqTq0
>>922
よくそう言う意見聞くけど、本当に4やったことあんの? って思う
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 17:44:13 ID:H8ERpj/U0
>>922
やったことあるよ。
ただ超絶難易度と噂されるDS版はやったことない。
4は確かに敵の直接攻撃のダメージはでかいけどつまるところは特になかった。
6の敵は特殊攻撃がいやらしいし(例 カムイの2連続ゾンビタッチ)地雷みたいな雑魚も多い。(例 封魔壁のファイガ撃ってくるやつとかフェニックスの洞窟のデジョンするやつとか)
初見で全滅することは結構多いほうだと思う。
フェニックスの洞窟とか竜の巣みたいに難しいダンジョンも4にはないし。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 21:29:24 ID:fdy7ANVt0
フェニックスの洞窟とかは面倒なだけで難しいとは思わなかったな。
4のラスダンはラストフロアの雑魚が異様に強い。ボスも強い。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 01:01:33 ID:qa9ntQncO
4のラスダンは確かに敵が異様な強さなんだが、
戦う必要がないという時点でどうでもいい話になる。
ボスは別に強くないと思うけどなあ。
ビッグバーンなんて来そうなときに前もってケアルガ準備しときゃいいんだし
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 01:10:57 ID:EWstxCon0
一々次のレベルアップまでの経験値を調べて
直前に魔石をつけるのが嫌だった。
面倒くさすぎる
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 01:11:56 ID:EWstxCon0
4のラスダンの敵はけむりだま、テレポでトンズラし放題
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 05:02:09 ID:fBCOQa2r0
崩壊後のゾゾ山に居るドラゴンは驚異的な強さだった
まあ戦わなくてもいいんだけど。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 08:54:46 ID:At1rucOk0
>>926
闘う必要が無いなんて言い出したら、モルルの守りがある6なんてどうなるのよw
ケアルガだって全員簡単に覚えられる6の方が使い勝手が良すぎるって事になるし。
>>927
俺は面倒くさいから、肉弾系のキャラには回復魔法だけ覚えさせてあとは力上げの魔石だけつけるとか
そういうことをやってたな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 12:08:57 ID:zynHTPZf0
バニシュデスがあるFF6より簡単なFFなんて存在するわけないじゃん
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 12:46:34 ID:At1rucOk0
あれはさすがにバグに近いから、無しの方向で考えた方が良いよ。

まあ、それを差し引いてもそんなに苦戦するボスはいないけど。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 16:12:29 ID:RXpci6NS0
>>893
PS版で出すときは「まぁ別に直さなくて良いでしょ、面倒くせえしw」
GBA版で出す時は「流石にマズイかなぁ・・・しょうがねえな。ったく」

こんな感じじゃね?
934名前が無い@ただの名無しのようだ
じゃあ、魔法回避のやつでもいいよ
ほぼ全ての攻撃を回避できるとかどんなテストしたんだよ