ドラクエをどげんかせんといかん
よし、今スレではカンタダの存在について語ろうか
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 08:10:21 ID:g/cCl1y40
ところで、ルビス様に仕えている妖精って名前何なの?
ほこらに住んでいる人
>>5 公式的には名前はない
知られざる伝説とかではネリーと呼ばれてたが
当然公式設定ではない
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 09:57:27 ID:K709N8CQ0
黄金の爪を先にとったので、また最初から始めた\(^o^)/
捨てればエンカウント率は戻るんじゃね
SFCのピラミッドで魔法の鍵直行→黄金の爪
売っても駄目だった\(^o^)/
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 11:32:12 ID:f4lVO0s6O
爪を取ったフラグが立つだけで、爪を手放してもフラグが立たない
ということか
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 16:44:53 ID:rGm2FVPuO
GB版の話だが、売った後ピラミッド内で全滅したら
元に戻ったよ。
黄金の爪も元通り。
どんな理屈なんだよww
んげ、確かにSFCでもピラミッド内で全滅したらエンカウントしなくなった。
しかも黄金の爪も元通り\(^o^)/
>>14まででID:IvKLjlBj0のレス率が約29%か・・・
そういやガキの頃、黄金の爪取ったときの演出が怖すぎて即捨てたな
黄金の爪は闇ゾーマ撃破の切札に使ったな。
FC版だが。
スーファミ仕様のドラクエ3をファミコンでやりたい
>>13 ファラオの呪いは、まず爪を盗んだ張本人を狙い、そいつが死んだら今度は現在の所有者を狙う仕組みなんだろう
勇者達が一度死んでから蘇るまでに、どこかの町の商人が不可解な死を遂げて、売り物が一つ無くなってるんだろうよ
>17
随分珍しい意見だな
>>14 ピラミッド内で捨てれば全滅しなくてもエンカウント率戻るよ
しかも自動で元の棺桶の中に戻るからまた好きなときに取りに行ける
しかしピラミッド外で捨てたり売ったりしたらもうダメ
エンカウント率は戻らないわ二度と手に入らないわでいいことなし
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 18:37:50 ID:f4lVO0s6O
そんな秘密があったのか
取らなくてよかった
最初はピラミッドで魔法の鍵直行→黄金の爪→それを売却後に
小さいメダルを回収してない事に気付いて回収しにいくが2歩で戦闘が億劫になり
仕方なく最初から始めたよ。
ピラミッド内で全滅したら元に戻ると知ったのは惜しくもその後だった。
>>20 試してみたけど、黄金の爪をとったあとピラミッド内で捨てれば棺桶に戻るね。
あと、ピラミッド外で売っても、その後ピラミッド内で全滅さえすれば黄金の爪も元の場所に戻る。
捨てるのは試してないけど、おそらくピラミッド内で捨てさえすれば元に戻ると思われる。
この黄金の爪こわっ\(^o^)/
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 19:05:59 ID:smrvY7VuO
さっきFC版をクリア。
光の玉ナシでのゾーマは強いね。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 19:15:44 ID:jgSlQU4+O
>>22 俺もアイテム取り忘れたけど
ある程度レベルが上がってから頑張って行ったよ
捨てるのも試してみた。
黄金の爪回収→外で売却・捨てる→ピラミッド内で全滅→回収前状態に戻る
>>24 すごいなあ〜
まあ序盤から勇者をきれもので始めたかったので結果的には良かったよ^^
>>23 おめでとうです。FC版闇ゾーマは確かに強い。
防御攻撃無しだとかなりキビシイですね。
防御攻撃っていつ頃から知られ始めたんだろう
少なくとも発売当時はみんな普通にクリアしたよね?
かなり早くから知られてたと思います。
私は最初から防御攻撃でした。
5のひとしこのみなんかは10年後くらいに発見されたって言うけどね
>>26 攻撃力いくつ何だろ、一撃で200位喰らってキツかったよ。
黄金の爪を使ったって何?
闇ゾーマの攻撃力はドラクエナンバーズの中で3番目に高いんじゃなかった?
550くらいかい?
この状態で戦わないでください!って警告の意味を込めてここまで高くしたんだろうね
>>30 普段は鉄の爪装備の武闘家に
黄金の爪を装備させたということです。
闇ゾーマには武闘家の会心しか無いかと。
>>33 なるほど、ゾーマまではトヘロスで行けばOKですね。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 21:55:04 ID:f4lVO0s6O
確かにトヘロスだとエンカウント0だからな
考えたなw
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 22:02:04 ID:IHWiLrExO
黄金の爪の隠し階段って
地下一階の左下だったと思うけど…
出てこないんですがorz
FCとリメイクで場所違うんだよね
FC左下で右上
SFC右上で中央付近
間違えた
SFC左上で中央付近
>>34-35 ゾーマ城まではトヘロスでOKですけど城の中は無効ですよ。
40分くらい掛けてゾーマの元に辿り着きました。
2コン使った裏ワザもあるようですが‥‥
闇ゾーマ
モンスターレベル 63 メラ・ギラ・イオ 2 ルカニ 0
最大HP 1023 ヒャド 3 マヌーサ 0
最大MP ∞ バギ 2 マホトラ 3
攻撃力 550 デイン 1 メダパニ 3
守備力 300 ザキ 3 ボミオス・バシルーラ 3
素早さ 255 メガンテ 3 ニフラム 3
経験値 0 ラリホー 3 ゾンビキラー ×
ゴールド 0 マホトーン 3 攻撃回避 0
行動
その他 通常攻撃、吹雪(強)、マヒャド、マホカンタ、凍てつく波動
2回攻撃、HP回復(強)
光ゾーマ
モンスターレベル 63 メラ・ギラ・イオ 3 ルカニ 0
最大HP 1023 ヒャド 3 マヌーサ 3
最大MP ∞ バギ 3 マホトラ 3
攻撃力 320 デイン 0 メダパニ 3
守備力 200 ザキ 3 ボミオス・バシルーラ 3
素早さ 80 メガンテ 3 ニフラム 3
経験値 0 ラリホー 3 ゾンビキラー ×
ゴールド 0 マホトーン 3 攻撃回避 0
行動
その他 通常攻撃、吹雪(中)、吹雪(強)、マヒャド、凍てつく波動
2回攻撃、HP回復(強)
闇ゾーマって実際にマホカンタを使ってくるのかね?
ルカニが100%利くからそこをつくしかないかね。
>>41 3って凍てつく波動でルカニの効果が消えなかったっけ?
あれ?よく見たら闇ゾーマのマヌーサ耐性が0だ。
>>43 もちろん消える。
>ローテーションがあり、1〜5を繰り返して攻撃してきます。マホカンタを持っているらしいのですが、ファミコン版では使ってきません。
>1吹雪+マヒャド
>2吹雪+打撃
>3いてつくはどう+吹雪
>4マヒャド+吹雪
>5打撃+いてつくはどう
>攻撃のチャンスは5と次の3の間です。5のゾーマの凍てつく波動の後にルカニを唱え、
>つづいてバイキルトのあとに確実に攻撃ができます。
>そして3のターンで凍てつく波動を使われる前に攻撃することができれば
>かなりのダメージを与えることができます。次のターンで回復し、
>またルカニを唱えての繰り返しです。このローテーションの隙を突くような方法で闇ゾーマを倒すことができます。
これが賢者一人の時の攻略法
>>42 そちらのサイトは般若の面装備で更にドーピングしてますね。
こんな所があったなんて。
昨日からFC版のDQ3始めました(20年ぶり位に)。
まだロマリア前ですが・・電池の残量が不安。
昔のゲームやる時はホント電池のことが気にかかるから困る
ひさびさにFC版立ち上げたら
全く記憶に残っていないデータがあった
勇者ロト・レベル50クラスに育ったパーティーだったが見事に記憶にない
今更かもしれないけど、FC持ってなくリメイクしか知らないんだけど、FC版ってそんなに難しいのですか?
というよりむしろSFCとかが(難度が)ぬるい
性格決定時の種、全体攻撃武器、追加武器防具、盗賊…
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 01:56:39 ID:LhwzCCj40
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 02:00:29 ID:DMuWD//40
>>50 難しい
あまりにも難しくて、クリア諦めた
まず、冒険の書がすぐ消える
俺はラーミアを誕生させるのにあと一つか二つのオーブだったのに
冒険の書が消えて、クリア諦めたよ
さすがに、もう一度最初からプレイしなおす気力はなかった
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 02:09:17 ID:uF5QdInuO
そこまで進めて「すぐ」は表現的におかしくないか?
>>22>>25 ピラミッド外で捨てたり売ったりしても
ピラミッド内で全滅すれば復活するなら
1.黄金の爪を取って脱出
2.売る
3.銀行に金を預ける
4.ピラミッドに戻ってパーティアタックでわざと全滅
の繰り返しで金稼ぎができないか?
まあ、黄金の爪を無事に持ち出せるくらいのレベルなら
わざわざ金稼ぎなんてしなくてもいいだろうし
そもそもSFC版3には金を使う場面があんまりないから意味ないだろうけど
私の冒険の書は消えたことなかったな。Lv99になってからもしばらく遊んでた。
バグ技やっても無事だったw
今はどうなってるか知らないけど。
その代わりに4のデータはよく消えた。
FC版3は2を経験した後だったから、かなり楽に思えたけど
今からすれば、袋がない、所持品は1人8個まで、名前をカナ入力できない・変えられない
など不便極まりないシステムだわなw
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 02:21:01 ID:uF5QdInuO
>>55 全滅したら所持金半分になるのも計算に入れての話?
ここのソースを元に、オレも考察してみた
SFC版のゾーマの着ている闇の衣について
装備無し 装備有り
HP4700 HP4500
MP∞ MP∞
攻360 攻500
守200 守350
早 80 早255
2回行動 2回行動
攻撃 攻撃
氷の息 −−
凍える吹雪 凍える吹雪
凍てつく波動 凍てつく波動
マヒャド マヒャド
−− 自然回復100
−− マホカンタ
ってことは?
敵の装備している闇の衣を、装備したら
HP×0,957440809
攻撃力+140
守備力+150
素早さMAXまで上昇
HP自動回復+100
常時マホカンタ????
その闇の衣、武闘家(♂)にくれww
ゾーマの体を取り囲んでいる特別な魔力のことを
便宜上「闇の衣」と表現してんじゃないの。
マイラのシスターだかが
「光の玉を使えば魔王の魔力を弱めることができるでしょう」
みたいなこと言ってるし。
>>50 SFC版を基準として考えると難しいが、
ネットの無い時代の小学生でもクリアできる程度のもの。
ゲームバランスはSFC版より良い。
>>59 そうなのか。それなら、ゾーマの闇の衣と、アイテムの闇の衣の効果の違いも納得できるな。
>>58 打ち間違えたw
もうどうでも良いけどw
HP×0,957446809
だった。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 02:39:57 ID:3pNmRjEqO
>>57 だからちゃんと銀行に金を預ける手順を入れてるじゃないか…
999G以下も無駄にしたくないって奴はその金でアイテムでも買い込んで
後で換金すればいいだけだし
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 02:42:19 ID:3pNmRjEqO
>>31 8が出るまで16年間ナンバー1だったのに…
>>60 要領の悪い友人が、ロマリアで全滅→蘇生の為の金稼ぎ→全滅の
ワーキングプア状態になってたよ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 02:52:00 ID:uF5QdInuO
あるあるw
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 02:56:16 ID:DMuWD//40
>>60 >ネットの無い時代の小学生でもクリアできる程度のもの
小学生でも低学年か高学年かで全く違う
俺は3は1年か2年の時で、クリア不能だったが、
5は5年か6年の時だったから余裕でクリアできた
ちなみに4は転校とかでゴタゴタしていた時期なんでプレイしてない
>>51 ただ最大HPとMPはFC版の方が高くなるけどね。
戦士なんかは最大HPが1700いったりするし
賢者のMPが850とか
>>67 お前俺とかぶるなw3年の3学期に転校して4の時期だったが強引にクリアした
3は1年だったが2を幼稚園からやってたから3は余裕でクリアした
ドラゴンクエストIII 売り上げ本数(ファミ通調べ)
FC版 380万本
SFC版 101万本←ココ重要
GB版 63万本
>>55 お金稼ぎ出来るのは気付いてた
そうSFCではあまりありがたくない\(^o^)/
あと黄金の爪を持ち出す時の戦闘がしんどいよ\(^o^)/
レベル上げをする際、
強さの効率じゃなく、時間効率がいい場所ってどこでしょう??
神龍付近でてんのもんばんとメタルキメラ相手??
リムルダール周辺でマドハンドとだいまじん相手??
ルビスの塔ではぐれメタル相手??
一番効率いいかはわからんが俺はゾーマ城であげてるよ
はぐれも出るし回復もほとんど必要ないから
>>50です。
>>51を無しの条件でプレイすれば、多少は実感できますか?
自動回復などの敵能力の違いはどうしようないけど、
2と違って3の場合FCもそんな難しい訳じゃないよ。
寧ろボスはSFCのが強いからその条件でやればFCより難しいと思う
・盗賊無し
・性格は「普通」
・追加アイテム無し
でやれば多少は近付くかな。
FC版は更に敵の出現率が高いし、複数グループで出現した場合は
指定したグループしか攻撃してくれないし、
敵のマヌーサやラリホーは凶悪だし、
違いを挙げたらキリが無いけど。
わざわざそんなことするんだったらFC版をやるのがいいと思うけどね。
>>68 普通にプレーする限りそうはならないだろう。
FCはLV50くらいで成長が頭打ちになるけど、SFCはその後も地道に成長する
まあクリアレベルでは関係無いか
レスくれた皆さんありがとうございます。
今やってる棺桶勇者の旅をクリアしたら、いつも使ってる盗賊やムチを外してやってみます。
SFC版をFC版仕様でプレイするのは確かに楽しそうだな。
流石に今FC版やるのは、インターフェースやレスポンス、バッテリーの面でちょっと厳しい。
>>77に追加するなら
・ふくろ未使用
・持てるアイテムは8つまで
とかか。もっと完璧にしてテンプレにしてほしいくらいだ。
今度リメイクする時は、
メガテンみたくEASYやNORMAL(FC版並)で分けると
難易度問題も万事解決?
と、FC世代の私が言ってみる。
FC版の最大のネックは、
難しい云々よりも冒険の書が消える事でした。
本当に(ry
>>65 ワーキングプア、ワラタ。
すみません。
今ゾーマさんの城なんですけど台座の後ろの階段を見つけて
滑る床?みたいなとこをウロウロしているんですが次に行く
階段が見つけれません。やっとあのめんどい床は分岐点が二つあって
両方行きましたがどちらも何もなかったです。
それとあの床を簡単に通るコツみたいなのありますかね?
落ちまくってもうイライラしてます。
82です。
解決しました。
あの床って落ちる方向にキーを押せば落ちなかったような
まあまともに進みもしなかった気もするが
回転床のフロアについたら
左端を進んで回転床に突入、そのあと上キーをずっと押していれば階段まで着く。
たぶん。
>>84 ,85
どもども。
ずっと上ボタン押していたら行けました。
で、ゾーマさんも倒せましたが裏ダンジョン行ったら敵が強くて
死にました・・。
ガルナの塔でかしこさの種集めてるんだけど
盗賊が全然盗まない満月草ばっかがたまる…
盗賊のレベルと盗み率って関係してる?
あなほりの方が確立いいんじゃないかって気がしてきた
盗賊4人でガルナ2Fより効率いい方法はないだろ、たぶん
自分もそれで全員賢さ255になるまで頑張った
前スレで解析してくれた親切な人が居てな・・・
612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/04(金) 09:38:04 ID:F8LcGtIh0
解析したところ、
DQ3GB 盗賊一人につき盗める確率
0: 確率 = 1
1: 確率 ≒ ([LV/8]+1)/9
2: 確率 ≒ ([LV/8]+1)/17
3: 確率 ≒ ([LV/8]+1)/33
4: 確率 ≒ ([LV/8]+1)/65
5: 確率 ≒ ([LV/8]+1)/129
6: 確率 = ([LV/8]+1)/256
7: 確率 = ([LV/8]+1)/1024
通りで確率高いわけだ。SFC版もおそらく一緒だろう。
だ、そうだ
知ったかの自分よりよっぽど参考になるデータだ
今更だが前スレの
>>612乙です
>>89,90
種狩りの盗賊のうち2人がスタメンだからレベルの上がりすぎも気になって
やっぱ関係してるんだね
根気強く頑張るよありがとう
FC版。
・勇賢武の3人パーティー
・防御攻撃無し
・ドーピング無し
のガチンコ勝負で闇ゾーマ倒しました!ヽ(^^)ノ
へー
おめでとう
・盗賊無し
・三人旅
・性格は「普通」
・ドーピング禁止
・追加アイテム無し
・ふくろ未使用
・持てるアイテムは8つまで
こんなもんか。
レベルの上限を設けてもいいかも。
ふくろはアリアハンでのみ出し入れ可能とかにして
預かり所を再現した方がいいかも
そりゃそうだな
袋完全禁止にするとイベントアイテムが邪魔でしょうがない
ふくろはイベントアイテム専用にしてくれればよかったかも
しかし前から言われているがリメイク版の神改良はジパングの鳥居くぐれるようになった事
あんまり細かくこだわりすぎると息苦しくなって楽しくなくなるぞ。
性格は強すぎるもの以外はOKぐらいで。
ごうけつNGがんばりやOKセクシーNGロマンチストOKとか。
所持品8個制限は全員に布の服4個づつ持たせておくことで実現可能かな?
さすがに9個目を手に入れた時点で後ろのキャラに受け渡しなんてのはめんどくさすぎる。
>>97 なんで三人旅なんだ?
種ドーピングでの初期能力底上げの為か?
それなら呪文使えない職は全部かしこさにぶっこんで呪文使いは運のよさにでもぶっこめばいいんじゃないか?
性格は普通じゃなくなるけどもともと調整難しいし構わんだろ
構成にもよるが3人パーティだと戦闘バランス&経験値の配分が絶妙
制限プレイ自体には興味無いが。
三人旅はそれを書いた人の縛りの一つでしょ
単に「SFCをFCぽくプレイする方法」ってなら別に四人旅で構わないと思うの
マジカルスカートを武道家に装備・・・パンチラすごいだろうな
何故かパンチラしないというマジカルな規制が働きます
衣服の上にスカート履くんじゃないの?
キャラのグラフィック変わる装備ってあるの?
SFCで
水着系とかぬいぐるみとか。
変化の杖も一応変わるっちゃ変わる。
杖とぬいぐるみは知ってたが水着も変わるんだな
グフフ・・・ありがとう・・・
FCで買い物禁止プレイ始めたが
全然武器防具が宝箱に入ってねえくじけそうだ
早くカギを取らなきゃな
まずピラミッドへ特攻だー
>>112 パッと思いつくのは
こうもりおとこ→聖なるナイフ
キャットバット→ぬいぐるみ
くらいか。頑張れ。
>>112 115に追記だ。
じごくのよろい→てつのよろい
アントベア→てつのやり
まともな武器は草薙の剣と魔神の斧と稲妻の剣くらい。
防具は大地の鎧と刃の鎧とぬいぐるみと鉄兜
岬の洞窟(旅人の服)、ナジミの塔(皮の帽子)、聖なるナイフ(いざないの洞窟)
ガルナの塔(鉄かぶと)、地球のへそ(大地の鎧)、ネクロゴンドの洞窟(稲妻の剣、刃の鎧)
まともに覚えてるのはこれぐらいだな
あと、マッドオックスが皮の盾、地獄のハサミが青銅の盾を落としたと思う
>>82 >>84 回転床は、コントローラーを回転させて
コントローラーの上の部分を白い部分に合わせれば行きたい方向に進めるよ。
ハンターフライがみかわしの服持ってるはず
これ取れたら格段に楽になるんじゃないかと思ってかなり粘ったが
全然落とさなくて諦めた
FCの時はRPGが初めてだったこともあって
アリアハンでただうろついてるだけで全滅した
そんで生き返らせる金が勿体無くて、というか足りなくて
棺桶のままルイーダ送って新しいの仕入れたな
常識的に考えて死んでると引き取ってくれない可能性があったから
素直に棺桶を受け取ってもらえた時は嬉しかったよ
ルイーダの墓場にようこそ
(´・ω・`)データ消えたよ…
もうやる気無くしたから8やる
キャットフライが落としたぬいぐるみが意外と強力な防具だったな
お前の目は節穴かw
ぬいぐるみは武道家とかだとかなり後半まで最強装備だから侮れない
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 16:57:07 ID:q4HcQLEK0
アリアハン魔法の鍵倉庫に武闘着があったんじゃ…
そういや厨房の頃のクラスメイト(女)がFC版3をプレイしてたが
話聞いたらカザーブあたりなのに装備品がほぼ初期状態で
武闘家に至っては「素手裸」だと言っていた
他キャラはまだしも武闘家を素手裸にするには
初期装備の布の服をあえて売らなきゃいけないわけで
彼女がいったい何を考えてプレイしてたのか
聞いておかなかったのが悔やまれる
まさか、あんなFC版発売間もない時期から縛りプレイか?
>>129 FF1のモンクと勘違いしてたんじゃないか?
親辺りがWizのヘビーユーザーで装備は宝箱のみ+武闘家を忍者に見立てたプレイしてたとか・・
そう言えば天使のローブだっけか?ザキ系ふせぐとかいうやつ
FCの時だったとおもうけどネクロゴンドの洞窟で勇・戦・賢・僧で
みんな魔法のよろい装備しててホロゴースト対策で念のために僧侶だけ天使のローブ装備してたら
ザラキで僧侶だけ一人即死してブチきれた!それ以来中途半端なその装備は一切しなくなった
ジパングのすごろく、クリア出来ないしよろず屋に行けないよ
ただやるしかないってのがキツイ・・・
>133
5のよりは断然マシだ、がんがれ
>>134 ありがとう
もう最悪ひかりのドレスだけ手に入ればいいや
すごろくやカジノっていらないよ・・・
>>136 だよねw
盗賊やしんりゅうを体験してみたかったんだ
>>126 すまん間違えてた
×みかわしのふくだっけ?
○みかわしのふくじゃなかったっけ?
もうどうでもいいけど一応
クリアする平均レベルはいくつ位ですか?
もっと質問をはっきりと
質問スレ行けよ。
SFC版で戦士(豪傑)・勇者(狼)・魔法使い(切れ者)の3人旅始めてみたが、
今からゾーマ戦の見通しが立ってしまうのが悲しいな
戦士→賢者の石、魔法使い→バイキルト・スクルト、勇者→攻撃になるのが目に見えてる
戦士ってほんと死に職だよな…
転職で弱点を補った♀戦士は強いんだけどな・・・。
素戦士、特に♂はひどすぎるぜ・・・。
戦士には素早さが守備力の元ってのが痛すぎですわな
おかげで盗賊がバカ性能になる
FC版なら守備力=素早さ/2でバランス取れてるんだけどな
買い物禁止でやってるんだが
消え去り草買ってもいいかな
最終的に王者の剣も買っていいのかな
このプレイ法におけるこの二つの定義教えてくださいな
つ『レムオル』
魔法使いがいない、かつ転職禁止ってんなら、別だけど。
王者の剣は無くてもクリアできるからなぁ…。
とはいえ、まあ、自分の好きなようにすれば良いかと。
つまじょ(1/256)、まほうおばば(1/64)
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 12:28:34 ID:kfxkXWUK0
セクシーギャルの作り方教えてください。
やっとDQ3スレ見つかったよ…ドラゴンクエスト、英語つづり、
3をVに替えてみて探してみたが、結局スレ名略称かよ!(#゚Д゚)
次スレでは名前ちゃんとして欲しいわ。
総合で検索すればいいだろう、常考
そして伝説へ を入れなかった不思議
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 15:09:05 ID:kfxkXWUK0
セクシーギャルの作り方教えてください。
156 :
ビーデル:2008/01/16(水) 15:40:32 ID:kfxkXWUK0
セクシーギャルの作り方教えてください。
FC版勇者をLv99HP1752MP561まで育ててみた
さすがにここまでくれば闇ゾーマも余裕だったわ
「あたらしき まおう
>>157の たんじょうじゃ!
>>146 装備品が全般的に弱かったからな
武闘家の装甲が紙な分、戦士が輝いてた
FCの闇ゾーマこそ真の大魔王の恐怖と絶望を味わえたよな。
クリア後そこそこはぐれメタル狩りで50ほどまでレベルあげて
遊び半分で闇ゾーマと闘ったら一発どつかれただけで勇者とか即死なんだよね
もう後悔しても遅い、断末魔をあげながら4人死亡・・・みたいな感じ
シドーとかダークドレアムとかいたけどそこまでヒドイやつはいなかったまさに大魔王
そこは食いつく所じゃないだろ
下らん
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 21:58:36 ID:T+0HxifhO
ひたすら攻撃すれば勝てるな
ひたすら攻撃で勝てるのか?
自動回復100で焼け石に水だろう。
ギガデインの効きも悪いし。
それに闇ゾーマの打撃は
星降る腕輪装備でも200以上くらう。
般若の面装備したら何とかなるか?
>>157くらいのHPがあって般若の面を装備すれば何とかなる
さすがに攻撃だけじゃ勝てないけど
ひたすら隼攻撃(時々会心が出たらラッキー)
回復はべホマ
でいけるんじゃね。
闇ゾーマの守備力を考えると隼の剣じゃ
100もダメージ与えられないと思うぞ。
くさなぎのつるぎ使うとか
HPが2万もあれば回復なしのタイマンで勝てるはず
破壊の剣でイッパツ狙いとみた
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 11:30:58 ID:vfsvYUnoO
GBでレベル80なんだけど、未だに魔獣の爪がどこにあるのかわかりません…
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 11:42:48 ID:kVTpehl80
闇ゾーマなんて、縛りプレイみたいに
自己満足にすぎないだろ
だって倒しても何も変わんないでしょ
勇者ロトにもならんし
すごろくができるわけでもないし
自己満足じゃないRPGってどんなの?
目的は達成するだけが目的ではない
その途中経過にこそ楽しみと意味、目的がかくされている
男には自分の世界がある 例えるなら 空を翔る 一筋の流れ星ー♪
ルパンドサーッ!
FC版のドラ3を再度始めました。
所謂英才教育ってやつをやってみています。
レベルアップ毎に、何度も何度もリセットを繰り返し、
納得いく数値が出るまで、を試みているのですが・・
なかなか先に進まないし、思うような数値も出ずにイライラです。
(全く先に進まないし、ああ、さっきで妥協すれば、の繰り返しorz)
>>157 ゾ○マ「ワシもランシールバクやっていい?」
何回も繰り返してるうちに冒険の書が消えたら元も子もないだろw
>>170 凍てつく波動で消されます。
>>179 ギガデインは1/2くらいの確率でしか効かないよ?
1度やってみな。
バラモスの強さは異常
10000ぐらいダメージ与えても死なない
勇者1人旅ね
>>41ではデイン耐性が1になってますね。
2/3以上の確率で利くはずだけど。
>>183 一人旅やるなら自然回復ぐらい把握しておこう
HPを抑えようとするとギガデインに賭けるしかないかな
草薙&隼で地道に削るやり方だと10ターンは回復できないから
どうしてもHPが高くなる
>>184 仮に2/3の確率と計算すると、3ターンでダメージ100。
200×2−100×3=100
ゾーマのHPは1023。回復無しで考えても
最低31ターン掛かる計算になる。MP900以上必要。
相当運が良くないと無理。
FC版ってゾーマに刃の鎧通じたっけ?
バラモス城のエビルマージ×4ってどう戦ってる?(標準レベルで)
どっかにザキ系が効くと書いてあったが
全然効かなかった
ボッコボコにされますた
僧はラリホー、魔はとりあえずマホカンタ。
ブレスもあるけど、マホカンやっておけばラリホーからのリンチは無くなるぜ
最後の手段としてニフラムも
3人マホカンタ
マヒャドによる壮絶な自滅祭りが見物出来る。
がいこつ野郎が3匹出たんでニフラム入力したら、
先手を取られて勇者が6回突っつかれた後に、がいこつ3匹は光の彼方に消えて行った。
腹立たしくもあったが思わず笑ってしまった。
FC版の刃の鎧って、アンデッド系というか
ニフラムで消せる奴からの攻撃しか
跳ね返してくれなかったような記憶があるんだが…
確かめようにももうソフトが手元にない
>>178 そうやってはいるんだけどね。
つい、セーブが面倒だったり二人同時に上がってしまったり、
何気に上がってしまったりとかで、リセットする事もあるよ。
ちゃんと冒険の書3つでよしあげるぞ!ってなっても、なっかなか
思うような数値が拾えず、延々延々リセットリピートよ。たかが戦士
の力とかHPにこだわり(後でドーピングすればいいのに)やりだすと
2時間とか戦士のワンレベルアップに費やしてんの。
全く先に進まず俺ってアフォーか?って感じorz
でも今回はひたすらこだわってレベルアップしてー
今勇者盗賊賢者賢者のパーティなんだけど
攻略サイトによると盗賊は後半力不足となっている
ので戦士か武道家の科どちらにしようかと思うだけど
アドバイスください
転職して育てなおす時間で種稼げば
クリアだけなら盗賊でも問題無い
以降は神龍戦に備えて魔法使いがオススメ。
バラモスとエビルマージの呪文や攻撃の多彩さは異常ですな
エビルマージは動く石像のようにアレフガルド闊歩しててもいいと思う
しかしバラモス城は敵出現率低いね、ボスの本拠地なのに…
敵2、3回程度でバラモスのところまで行ける
>>197 豪傑盗賊にすればいい
賢者や盗賊がいれば戦士は不要
>>198,199,201
ありがとうございます盗賊のまま行きます
破壊の鉄球という最強の武器がありまして
これは戦士だろうが武闘家だろうが盗賊だろうが賢者だろうが誰でも装備できます
レベルを上げていくと戦士でも武闘家でも盗賊でも最終的に力が上限の255でストップします。
つまり破壊の鉄球を装備すると攻撃力はどれも同じです。
破壊の鉄球は会心の一撃がでないので武闘家の特性は無効になります。
ついでに戦士は種を使わないと武闘家・盗賊には素早さがなかなか追いつけません、そのぶん不利です。
戦士・武闘家はレベルが上がってもMPが増えませんが盗賊はMP成長します。
HPも盗賊は戦士に劣らず成長します。
つまり一般的には全呪文を会得したキャラが最終職として盗賊になるのがベストだと言われています。
防具もドラゴンシールド使えるし、女なら(略 だしね
ちょっとまって下さい。
盗賊で力が255までいきますか?
普通にやったら180ってところでしょう。
神竜最短撃破狙うなら武闘家4人がベストだな
>>205 盗賊がモンスターからパクった力の種を独り占めして食いまくれば255は普通にいく。
それが面倒だとしても、普段の戦闘は力が255いってなくても何の問題もないし、
しんりゅう戦では殴るよりメラゾーマだから、結局のところ魔法を全部覚えた盗賊が一番ということになる。
先にちから255にしてから盗賊に転職してごうけつでレベル上げればなんとかカンストに届くんじゃね
この場合ごうけつじゃなくセクシーで適当に上げても230くらいにはなるからあとは種で埋めるとか
集めるの得意だし
ただ盗賊は賢さの伸び止まりが早いから
全パラMAXマニアの間では賢者(武闘家から直で転職)に定評がある
このパターンはちから200〜230、あと全部MAXになるから
ちからを種で埋める、あるいはさらに盗賊に転職で完璧超人
何と言うビックザ武道
同じ職業で同じLVならパラメータ同じと思ってたら
前職の影響が少し出るんだね
LV1からの性格が同じのLV39盗賊が2人いるんだけど
片や力が20多くて、片や体力と賢さと運のよさが10多い。
>>210 転職直後こそレベルごとのパラ上限設定に引っかかって0-1成長になるけど
この上限はレベル上がるごとにドンドン引き上げられて
レベル20も行かないうちに127+その職業での成長よりずっと上のラインになる
(おかげで実際にはいくつなのか判別しにくい)
前職の貯金はちゃんと生きるようになってる
あとその2人の盗賊の例は普通の誤差だと思う
戦士・武道家・勇者以外で
力が255までいく職はあるのかね?
>>211 いや、賢さと運が高いのは元魔法使いだったから
多分前職の影響じゃないかと(体力は間違いだった)・・・
前職の影響で成長に影響があるなら、前々職の影響もあるのかなぁとか思ったり
それとも単にLV1のステータスで成長曲線が決まってるのかなぁ
俺の勇者レベル16だってのにHP90とか
かしこさ16だし流石俺の勇者だ
裏ダンジョンの敵強すぎませんか?
バラモスなんやらが3匹出ていつがきても竜さんに会えません・・。
バシルーラ耐性=ボミオス耐性
バラモスエビルにはボミオスが高確率で効く
リメイク版は戦士や勇者も力255までいくのか?
このゲームの俺の進め方(FC)
レベル1で
とうぞくのかぎ・ロマリア・イシス・魔法のかぎ・ポルトガ・バハラタ・ダーマ・ムオルまでいく
カンダタを倒すためにレベル上げる
カンダタ倒したら
船・消え去りそう・かわきのつぼ・最後のかぎ・サマンオサ・ラーの鏡・変化の杖・幽霊船までいく
ネクロゴンドクリアするためにレベル上げ(お金は裏技使ってためる)
ネクロゴンド抜けたら
オーブを6つ集める(この頃にはオロチも弱い)
バラモス倒すためにレベル上げ
>>216 どうもどうも。
ちょっとやってみます。
それにしても本当に強いですね・・。
バラモス強いな
久しぶりに戦って見直した
>>218 豪傑だと余裕
FCみたいにレベル50くらいで全く成長しなくなるという事は無いから
他の性格でも地道に育てれば結構な数字になるんじゃないの
>>222 力255の勇者なんてめちゃくちゃつおいじゃん。
反則だろ。
おお、初めて平均17レベくらいでおろち倒せた
ドラクエ3って船手に入ってから自由度が上がる気がするけど
結局はおろちかボストロールかだよね
最終形態の盗賊はセクシーギャルより
打撃派or呪文派ではっきり豪傑とか切れ者とかにする方がいいんじゃね
素早さは放置しておいてもすぐ255になってしまうから後は力はMPかって
そこまでいったらMPは気にしなくてもいいと思うが
俺なら豪傑一択だな。
FC版でパーティに戦士二人入れて
黄金のツメ売って、ムオルでおおかなづち2つ買った
レベル1だけどすげえ強さwww
レベル1で黄金の爪を拾って生還するほうがスゲェぞw
とったのは別パーティとか。
自殺ルーラ……は駄目なんだっけ。
生還しなくてもいいんじゃないの?
生還しないと爪が棺桶に帰っちゃうお
そうなのか。
20年で初めて知ったわ。
>>232 FC版なら、全滅しても黄金のツメは取れるよ
勇者 レベル99
戦士×2 レベル1
こうじゃね?
おうごんのつめはけんじゃのいしを取ってからいくお(^ω^)
>>234 そうなのか。なるほど納得。
でも辿り着くだけでも大変だろな。
防御逃げでも即死しそうだ。
結局全滅でOKなのか。
敵が落とす武器防具に期待をしてはいけないな
狩ってるとレベルがどんどん上がってしまう
そして結局手に入らないと
だいまじん、メイジキメラ…
リメではあっさり取れるけどね
黄金の爪の敵出現率の爆増はFC版はいうほど敵が出ない時もあるがSFCは一歩で確実に敵が出る。
FC版ではいつも一か八かで強引に脱出していたが初めてSFC版やった時にFCと同じつもりで行ったらとてももたなかった。
ただ何度目かのチャレンジでやっとこさピラミッドから脱出すると敵出現率が通常に戻ったのでほっとしたけど。
>>241 メダル取り忘れとかに気づくともう涙目w
一回しのびあしが効くかもと思って試してみたが、あまり効果なくて撃沈。
むしろ先制攻撃される確率がアップする分地獄。
>>227 おおかなづちを装備しても強くならない、と思っていたのか?
これからニューゲームするから参考にみんなのパーティー教えて
出来ればユニークな組み合わせで頼む
ネクロゴンドの洞窟って
ドラクエ至上最高の洞窟だろうな
HP低いとフロストギズモ×5とか恐ろしすぎw
ロンダルキアに比べればまだ
>>245 盗賊→武闘家
商人→バーグで投獄→出所して復帰
遊び人→賢者
途中あえて三人でがんばる。
ロンダルキアはただの嫌がらせ
その教訓を得て造られたネクロゴンドは
よくできました
>>245 盗→商→遊→賢
商→遊→賢→盗
遊→賢→商→盗
ネクロゴンドは宝箱少なすぎ
剣と鎧と金しかない
バラモスつよっ
ギガデイン連発でも勝てなかった(´・ω・`)
FCのピラミッドの王家財宝はしょぼすぎ\(^o^)/
>>245 勇
武
僧→賢
の3人パーティー(FC版)。
勇者(男)と僧侶(女)
これがベストだな
勇遊遊遊
ゆうPT
>>256 遊び人3人が賢者になってからが楽すぎた
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 22:20:37 ID:8WyO1Uuz0
>>257 当然、最後まで遊び人のままだろ
漏れのオススメは勇商遊魔
カネはかからないが、戦力不足でけっこう苦労するぞ
ピラミッドで調子の乗って宝箱開けまくって人喰い箱にやられた奴はこの
スレにもいるはずだ。
呼びました?
えぇぶっ殺されましたよ!痛恨の一撃連発+甘い息でなすすべなく・・・
つーか、3やってピラミッドの人食い箱にやられなかった奴なんて居るの?
人食い箱の攻撃力は異常\(^o^)/
と思ったけど、調べたらLV18以上か
ピラミッドで覚えてる奴いねーな
俺はもちろん死んだけど
オレは魔法の鍵だけとって次に進んだからな。思い出してレベル25ぐらいで
戦ったけど、それでも苦戦した。あのレベルで大魔神と同じ攻撃力はないでしょう。
ミミックは弱いのにな マホトラで吸ったらただの箱になった
>>226 いやいや、先制ザラキあるし
マホトラで吸われるし、十分ヤバイでしょ。
ミミックが出てくる頃にゃこっちの戦力が整ってるからな
それで楽勝に感じるんじゃね?
>>253 リメイクなんて、すごろく券が入ってるんだぜ?
すごろくいつから存在してるんだよ!
ただの箱ワロス
FC版を始めてみるつもり。
勇者は常に死亡プレイで下のどっちが面白いかな?
遊(男)遊(女)僧(女)+勇(男)
遊(男)魔(女)僧(女)+勇(男)
>>272 遊(男)遊(男)僧(女)+勇(男)
女は魔法使いでも商人でも可
FC版を何回かクリアして慣れた頃
勇者・武闘家・商人・遊び人で始めたことがあったが
思った以上にきつくて毎日悲鳴上げてた
で、我慢できなくてレベル20になってすぐ
武闘家を賢者にしてしまった
(商人と遊び人は捨てたら負けだと思ってたんで)
しかし楽になるどころか打撃役は減るし
肝心のMPがさっぱり上がらないしで散々だった
結局、クリアはできなかったっけな…
ああ、商人でもよかったかな。魔法使いの女の子も捨てがたいけど。
実はもう遊(男)遊(女)僧(女)で始めてレベル8なんだが
賢者にした後、女賢者のグラが被るなと思って迷い始めたのですわ。
もうレベル50こえたが遊び人の気まぐれのせいで神竜規定ターン内に倒せません
ベビーサタンのイオナズンに一瞬ひるんだのは俺だけではないはず
ベビーサタンっていつの間にか消えたな
FC版で、ゴールドマンからの黄金の爪のドロップ率やらを知りたいんだが、どっかに纏めてるサイト無かったかな?
ふしぎな防止ゲット
賢者でも勇者でも戦士でも一人でゾーマを倒した。
勇
盗→商→遊→賢→盗
僧→魔
魔→僧
この後の職業が悩む
転職好きだな
さとりの書不要(´・ω・`)
序盤の盗賊すげー強い
早い、固い、強い(鞭装備)と3拍子揃った能力
盗賊の鼻、レミラーマ等の超便利特技
豪傑あたりで力を補えばもう無敵
なんぞこのバランスブレイカー
盗賊の居場所が間違ってる。
盗賊は刑務所にいればいいのだ。
一人で闇ゾーマ撃破って無理?
リメで盗賊追加したやつは馬鹿としか思えない
…って堀井になるのかなやっぱり
入れるなら入れるでもっと考えて設定しろ馬鹿
はかいのってきゅうを戦士専用武器にするだけでもちがう(男戦士の不憫な事といったら…)
隠し武器の魔獣の爪の立場もないし…王者の剣すら…
しかもなんであんなゴロゴロすごろく場に転がってんだよって話
ルビスの剣は、まぁ入手難易度?というか手間がかかりまくるからあんなんでいいのかな。
これの存在があるから究極的には防具をいいやつ装備できればなんでもあり。
そんな中まだ個性があるのが、勇者の呪文・武道家の会心率・・・これくらいかな。
最終的には盗賊の盗みも必要なくなるし、商人の性質も。遊び人は論外で。
しかし盗賊がいて一番萎えるのは幸せの靴が何10足もふくろに溜まってくること
FC版では幸せの靴といったらいつお目にかかれるかわからない幻のアイテムだったのに
(それでも他の希少アイテムと比べれば出やすい方のアイテムだが)
これがデフレの世の中ってもんなんだな
星降る腕輪も複数個ある。
全員すばやさ255も当たり前な世の中。
命の指輪もいっぱいあるし。
SFC版はDQ3の名を冠した別ゲーだしなぁ
ゆとり向けに作るとろくなことがない
嫌なら盗賊、破壊の鉄球、セクシーギャル等を使うなってヤツいるけど
それを使用した上で戦闘バランスが作られているから使わないと戦いにならない
ドMなヤツならそれでも楽しめるだろうけどキャラメイクの自由度はゼロ
一部の強キャラじゃないとクリアできない、しんしゅう倒せないとか糞だろ
性格って鳴り物だったみたいだけど
完全にイミナシだったなあ…
結局ガーターをあれだけ用意してるし神竜でH本だしで総セクギャル化になるって
制作時から分かってたってことじゃんね
>>295 「使うな」ってのはゲームの本質を理解してないバカの戯れ言だろw
こういうこと言う奴って、使うなと言ってる時点で糞だと認めてるってことに気付いてないのかなぁ
>>297 「SFCがだぁーいすき」とか言っちゃうようなゆとりに、論理的な思考を求めるのは酷だろw
バランスが崩壊したゲームでも楽しめるっていうのは、ある意味才能なのかもな。
これだから石頭は始末に悪い
>>297 プレイヤーが縛って難易度調整すれば万事解決
という論理がまかり通ると思ってる点がバカさ全開なんだよな
自分で自分に声かけてるww
>>297 > こういうこと言う奴って、使うなと言ってる時点で糞だと認めてるってことに気付いてないのかなぁ
使うなと言っても、糞だと認めてはいないと思う。
「自分は使ってない。」、と言うなら、話は別だけど。
確かにユトリかもな
ネクロゴンドで3人死んで
祠にたどり着く1歩手前で死ぬなんて
もうないのかもなw
楽しんだ者勝ちってことで
FCを褒めるのではなくリメイクを貶す事から始める。
だから懐古は嫌われるんだよ。いい加減学習してくれ(嫌われても良いと思ってやってるんだろうが)
別に懐古主義ではないんですけど。
ドラクエI・IIはSFC版の方がバランスいいと思うし。
FCのT・UはFCの初期RPG製作の試行錯誤と先兵いう使命を背負ってできた作品なので当時の不備はしょうがない
リアルタイムでプレイした奴しかロトシリーズの楽しさは分からない。
俺もオッサンだが、3は語るネタがキャラメイク以外に殆ど無いのも事実。
それだけシステム重視(良い意味でシナリオは最小限)に作られてる。
まあレベル99に出来るRPGという時点で難易度云々なんて話はアホらしいが。
いや、3のリアルタイムの感動って
アレフガルドに舞い降りて
ロトになることだと思うが
オヤジが覆面パンツ姿だったのが最大の衝撃
俺がヒイコラ言うて仕事してる間にお前ら喧嘩してたのか。
俺の頑張りに免じて仲直りしてくれよ。
FCもSFCもドラクエ3には違いないんだから。
破壊の鉄球は戦士だけ装備出来るようにするべきだった
と、思うのはオレだけか?
破壊の鉄球は入手する頃ってたいていの雑魚を瞬殺できるぐらい強いから意味無い気がする
オマケダンジョンの雑魚も殆どが呪文で対処できるし
おまえらしらねえようだから教えておいてやる
SFC版ドラクエVはな、なんと!!
ジパングの鳥居をくぐれるんだぜ、すげーぞ
破壊の鉄球は男専用にすればいい
戦士はもちろん魔法使いでも遊び人でも男なら装備できる
光のドレスは女全員装備できるんだから
これくらいはしてあげないとバランスは取れない
そうすればバランスが完璧になる、とは言わないけどさ
光のドレスに呪文反射効果も追加されると、使い勝手悪くなる。
他シリーズとも効果は一致するし、あまり悪くはないはず。
で、敬遠した結果、男女ともあまり変わらなくなる・・・かも。
>>316 戦士専用にしても結局一度も使われずに終わる可能性があるからそっちのほうがいいかもな。
光のドレスも破壊の鉄球も複数個あるのがいけない。
1つでいい。セクシーギャルも、エッチな本を1つだけにして
それでしかなれないようにするとか、
とにかく最強のバーゲンセールが諸悪の根源。
バランス悪くなるに決まってる。
とにかく最初から最後までぬるすぎるよね
道中で死ぬことなんてあるのかって感じだ
SFC3は6の後に出たのがいけなかったな
あんな厨ゲーの後に出せばそりゃ最強のバーゲンセールにもなるわ
6のせいで3も糞化した。ほんと迷惑っつーか理不尽な話
>>322 おちつけ
何でも他人のせいにしか出来ないのは子供だぜ
ちなみに俺はFCバランスで妙な新設定を抜いてPS3で販売してくれればPS3買うぜ
いまどき主人公が勇者様で、
世界を救おうとしてるのに街の人たちが非協力的で
何をするにもお金を請求されるなんて、
PS3で出せないだろ。ファミコンだから許されるのだ。
今FC版のドラクエ3で裏技使ってふしぎなぼうし取ったんだけど
何故か勇者の最大MPが減ってしまった・・・
何でこうなるかわかる人いる?すげー焦った・・・
>>325 アイテム変化か。
ありゃキャラの管理byteを書き換えるものだから
たまたま最大MPの部分が変わっただけだろ。
というか、その手の技(キメラバグとかね)やるなら
最低限どういう仕組みでそうなるか理解してからやるべき。
ちまちまけちくさいのがDQのいいところ
おおざっぱでいいかげんなのがFFのいいところ
だったのに
バランスとるノウハウがないのに大風呂敷広げて奮発バーゲンセールするから
ちょっと質問。
現在FC版をプレイしてるんだが、勇者のHPが470以上増えなくなってしまった。
LV70くらいで470に到達したのだが、それ以降は体力が上がってもHPが増えない。
現在LV90なのだが、戦士はもちろん武闘家や賢者にすら抜かれる始末。
これって普通なんですかね?
FC版で突貫で2日でクリアできるが、それで普通だよな。
>>329 レス、ありがとうございます。
スタミナの種無限増殖、やっぱりそれしかないか…。
>>330 日数じゃなく、1日何時間プレイしたかの方が問題だろう。
48時間ぶっとうしでプレイ出来るのならば普通にクリアできる。
タイムアタックの記録って何時間位なんだろうな。
>>331 ぶっと"お"しね。
正式な手順を踏んだプレイは知らんが
アダプタ技なら40分3秒という記録がある。
真似したことがあるが、抜き差しのタイミングがシビアすぎる。
思い通りの結果が出なくて1時間すら切れなかったな。
333 :
329:2008/01/21(月) 01:06:50 ID:zJh6E55f0
訂正
限界値が0に戻ってしまったため、体力より高いためHPが増えないのです。
↓
限界値が0に戻ってしまったため、体力の方が高いためHPが増えないのです。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 03:15:59 ID:fJGh4WSpO
おーい、せっかく銅のメダル155枚集めたのに銀ってどんだけどSなんだよ…やる気なくなってきた
335 :
331:2008/01/21(月) 06:41:45 ID:5ce4V4KY0
確かにヌルゲーになるがそれほどでもないぞ
防御攻撃使うと低レベルで進めるが金が溜まらず呪文が覚えられずで火力不足に陥る
FC版は自動回復があるからちとメンドイ
金はランシールバクで
黄金の爪を増殖すれば問題ないぜw
自分のゆとり頭を棚に上げて講釈垂れるなんて、真性のゆとりだな。
ま、頑張ってぶっとうしプレイして新記録でも作ってくれや。
LV15くらいで船手に入れて、即効で最後鍵を入手にいくな。
そのレベルでは黄金の爪をとるのはちとつらいところがある。
1回ランシールバクで装備を整えてから黄金の爪をとりにいかないとな。
ultimagardenすら知らない人が必死だな
SFCなら黄金の爪は魔法鍵取ったらすぐ取れるよな
袋にやくそう詰め込んどけばまず死なないし
FCってゆうしゃロトになったら冒険の書消すときにゆうしゃロトLv○○って表示されるっけ?
SFC版は4人全体攻撃の武器装備しとけば
どんなダンジョンもAボタン連打でOK。
殆どのRPGがそうじゃん。
全体攻撃やグループ攻撃の武器が
リメイク版のチープさを醸し出してる
つまり5以降のドラクエはチープと。
その通り
延々DQ1~3を繰り返すってのもいいかもな(笑)
何が面白いんだか
SFC版Vは戦闘3人だったから全体攻撃アリでもまだバランス取れてた。
破壊の鉄球も1コだけだし、装備できるキャラも限られてる。
2人戦闘ってのは面白いのかね?
SFCのXを出した時に堀井氏だったか、
3人パーティが打撃・魔法・回復で
一番バランスとりやすいんだよとか言ってたが
それだと誰がやっても打撃・魔法・回復パーティー限定でプレイしろって事かよ
て思ったが
Yで再び4人制になったからやっぱ4人がいいんだなとおもた
スイーツ(笑)
2人戦闘か…
勇者は固定としてもう1人誰を選ぶかだよな
うーん、誰を選んでもそれなりに面白いと思うが
楽に行きたいなら魔法使いかな
やっとゾーマ城に突入するところだよ
wktk
>>352 VIが出たときの話。「なぜ4人に戻したんですか?」
という質問に対して「3人だと1人死んだらキツイから」
というような回答があったのを当時雑誌か何かで見たことがある。
むかーしSFCでやったときに
ロマリアで王様になったときに宿屋に話しかけたら
「まさかお泊りですか?!」→次の日、王様が泊まった宿!ってことで豪華に装飾される宿
っていうイベントがあった気がするんだが
今やってもそのイベントが発生しない・・・何か条件があんのかな
FCで冒険の書にゆうしゃロトって表示されないんだが
ちなみにバラモス倒したあとにセーブしないでそのままクリアしてもゆうしゃロトになる?
質問スレ行けよエミュ厨
>>358 冒険の書は変化無し。
>ちなみにバラモス倒したあとにセーブしないでそのままクリアしてもゆうしゃロトになる?
なる。
ちなみにバークで商人と分かれる際に自動でセーブされるようなので、
そこからノーセーブでクリアすれば、勇者抜きで対やまたのおろちやボストロールも可能。
ちなみにバシルーラが最大の敵。
ルイーダの酒場を利用する事が不可能な為、仲間が吹っ飛ばされたら補充不可。
ゾーマ城にてトロルキングと遭遇するともうガクブル。
おっと、
分かれる→別れるな。
>>359 実機でやったぜ。
対まほうおばばやヘルコンドルも物凄い緊張感。
もちろんバラモス様もな。
でも一度は試してみ?
勇者抜きでオーブを集めるのは新鮮なんだぜ。
三度スマソ。
ちなみに上記はFC版の話な。
リメイク版はやった事無いから分からん。
>>357 女勇者で、ロマリア女王体験中のみのイベント
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 10:44:31 ID:xxaj9EcbO
>363
ありがとう。女限定だったのか・・・
昔のデータ消えちゃったからなー
また最初からやりなおすわ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 11:20:00 ID:eee2/e9q0
>>35 オレは回復、回復、回復だったな
主、勇、ピエール、攻撃と守備と回復がないとやってらんねー
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 11:26:49 ID:eee2/e9q0
きんのかんむりはそのまま取り逃げだろjk
カンダタだけ倒して冠は塔に放置
昔は魔法使いが被るのにうってつけなどの理由からよく持ち逃げされていたけど
リメイクでは他にいい帽子がいっぱい登場したことによって素直に返す人が急増した
FC版では、カンダタその1と目覚めの粉は
スルーしたわw
リメイクでもノアニールはパスできるが、
あの洞窟は宝がやたら多いんだよな
だから結局行くことになる
*勇者は目覚めの粉を使った!
*何と村人が全員目を覚ました!
村人「ファ〜〜… ん?あんたら誰?」
…ノアニールの村人目覚めさせて、何かメリットあったっけ?FCとSFCで。
店にみかわしの服とまどうしの杖があることくらいかな
*勇者は目覚めの粉を使った!
*何と村人が全員目を覚ました!
村人「ファ〜〜… ん?あんたら誰?」
…ノアニールの村人目覚めさせて、何かメリットあったっけ?FCとSFCで。
おまえわざとか?
377 :
373:2008/01/22(火) 15:18:06 ID:6GeeHAYu0
ぬぉ、すまん!Σ(;゚д゚)
書き込み中に固まったか?と思ったのでもう一度送ってしまった!申し訳ないorz
>>374 ありがとう。取り立てておいしい見返りと言うわけでもないか…
強引にあげるなら、ルビーのある洞窟に回復の泉があるからそこで経験値稼ぎ出切る位かな。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 15:51:32 ID:PC7Q/zxK0
SFC版の話なんですが、黄金の爪取って入り口目指して進んでたら
やたら強いあやしいかげ(HP300位、通常に比べかなり高い攻撃力)
が出てきて、宝箱を落としていって、
このとき「トロルは宝箱を落としていった」ってメッセージが出たんですが
これってやっぱりバグなんですかね?
知っている人がいたら是非教えて下さい。
ちなみにバグ技の使用等は一切やってないです。
379 :
378:2008/01/22(火) 15:54:08 ID:PC7Q/zxK0
申し訳ありません。sage忘れてしまいました。
>>378 SFCもFC版も、あやしいかげは他のモンスターが化けてる。
(強さはこっちのレベル依存)なので、こっちのレベル次第では中身が爆弾岩で、それに気付かず
「ヤケに固いな〜、その割には反撃してこないな〜、楽でいいけど」なんて思ってると
メガンテ
なんてこともある
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 15:57:36 ID:VMMCQOIo0
(初期)マリオ、ピカチュウ、リンク、カービィ、ヨッシー、フォックス、ドンキーコング、サムス(ゼロスーツサムス)
ゼルダ(シーク)、アイスクライマー、クッパ、ピーチ、ピット、メタナイト、ワリオ、アイク、ポケモントレーナー(ゼニガメ、
フシギソウ、リザードン)、リュカ、デデデ、ディディーコング、ピクミン&オリマー、
(隠し)スネーク、ソニック、C.ファルコン、ルイージ、プリン、ガノンドロフ、Mrゲーム&ウォッチ、
ファルコ、ミュウツー、ネス、マルス、クッパJr.、ブラックシャドー、ヘクトル、クリスタル、ルカリオ、鷹丸 
>>380 それは気づけよw
ほかに様子を見るモンスターは、腐った死体、鬼面道士ぐらいしかいない
100以上のダメージを与えても反撃してくるようすが全くなければ
逆に「身の危険」を感じて逃げるようにしているぞ
俺は怪しい影がメタルスライムだった事あったなぁ。
1しかダメージ与えられなくてすぐ正体が分かったが。
運よく倒せて経験値(゚д゚)ウマーだったのはいい思い出。
あやしいかげがひとくいばこやボストロール…しかもピラミッド地下なんてとこで出たらたまらんでしょう
実際問題、単体で出てくれないとヤバイわけです
FC版は10回以上やったけど戦士と魔法使いを初期PTにいれたことがない
遅い戦士よりはやい武闘家、魔法使いはMPが尽きたお荷物だしHPが低い
というのが主な理由なんだけど異端なのかな?w
そんなわけで戦勇魔の3人PTやってくる
FC武道家の場合、鉄の爪装備だと
僧侶のゾンビキラーとほぼ互角くらいじゃなかったっけ?
>>375 初恋が「私が眠ってる間にイタズラしなかった?」のお姉さんだった
俺は♀戦死だった。
>>386 レベル次第。
力の上限が違うから、20前後なら並ぶかもしれないけど
30行くころにはとっくに追い抜いてた気がする。
会心の一撃考えるともっと高い。
っていうか、そうでないとアレフガルドまで連れて行けないw
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 19:01:21 ID:y/hpKQ4/O
SFCでやりたいが、リメイクが発売決定しそうな感じがするから、ためらってしまう
391 :
378:2008/01/22(火) 19:04:30 ID:PC7Q/zxK0
>>380 そうだったんですか!
どうもありがとうございました。
>>メガンテ
お気の毒です、自分も気をつけます。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 19:12:12 ID:eee2/e9q0
舞踏家つえーよな
マッパなのに
>>392 もし自分がマッパだったら、逆に何か頑張れそうな気がしないか?
裸を見られたくないとか、もう失う物は何も無いとか、理由は様々だろうけど、
結果としては強くなりそうだぞ
もうこの際、最強職業なんてやめて
武闘家の「会心の一撃特性」のような転職したら消えてしまう職業別特技を用意したらええやん。
レベル60ぐらいまで育てたら
・魔法使いはビッグバンとかマダンテ覚える
・僧侶は全員生き返らせる精霊の歌とか魔法バリアとか
・賢者は連続魔法とか召喚魔法とか
・戦士はダメージ2倍のメタル切りとかドラゴン切りとか
武闘家・盗賊・商人・遊び人はどんなのがいいか
こいつらは盗む・金拾う・あそびとかあるがもっと後半そこそこ役に立つようなの
で、他の職業に転職したらその特技は消えてなくなる
転職するほど全ての呪文や特技が集まって最終的にみんなほぼ同一キャラになっていくんだよねたいていのDQ・FF
自分は最後はあえてこの職業でいきたい(例:魔法使い)とか思っても特に何のメリットもないからね
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 19:57:50 ID:3pAsodga0
武闘着の守備力23は、
素早さ最大時の守備力127と合わせて150にする為な気がしてきた。
ドラゴラムの素早さも150だったな
守備力だったか?
発売当初に買ったFC版3のバックアップデータが、20年たってもまだ消えないで残ってるんだけど、これ、電池なくなる前になんとか保存する方法って無いかな?(・_・;)
>>395 魔→戦
勇
僧→武
〇→賢
とか自分でうまくバランス取ってパーティー組めばいいんじゃないの?
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 22:40:56 ID:eee2/e9q0
てかバランス取れてるよなドラクエ3は
その後ドラクエ4やったらゴリ押しだしw
>>399 スレ違いだな
どうせならエミュ使ってFC版のデータと同じように
キャラのステータスやアイテムを弄ったほうがよくね?
ROMだといつ消えるかわからん
>>399 てか電池なんて切れるのか
俺は今でも全カセット現役だぜ
大事に使えば、そんなに消えないだろ
個体差がある
先日来FC買い物禁止プレイで解きました
武闘家は素手、後ろ二人(僧と魔→賢)はたびびとのふくで終わりましたぜ旦那
いや後半の宝箱は種か、はした金かミミックばっかりでした
ぬいぐるみはどうした?
SFCのゼニス城ってどこにあるの?もしかしてない?
ある。
ぐぐれ。
ググってもないから聞いてんだろカス
皮肉も知らんのか
いや…言いたいことはわかってたけど、
>>409に早く逝って欲しかったからつい…
>>411 >>409は「ググったけど見つからなかった」ではなく
「ググってねーよ。さっさと俺のためにググって貼れよカスが」
の「ググってなかった」だと思われ。
釣られすぎですよ。
ぱふぱふでLV99にしたら先頭のキャラがまひしたグラのまま・・・
直った
よかった
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 23:21:21 ID:N4/s8cAC0
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
買い物禁止とか人数制限とか転職制限とか特別なルールはやったことはないが
暗黙のルールとして最初から毎回守り続けているのは
・戦闘で逃げるの禁止
・聖水・トヘロス禁止
・ニフラム・バシルーラ禁止
これだけはいまだに頑固に遣り通しているがこれが自分にとっての通常プレイスタイル
まず勇者として「逃げる勇気」は認められないという信条から昔から絶対逃げない。
もちろん全滅がある。
しかもやりはじめた頃からなぜか「逃げる」コマンドはめったに成功しないという強迫観念をもっていた。
だから逃げるという選択肢がはなっから無いので必死、死に物狂いで敵を倒す。
一番苦しいのは結局アッサラーム・イシス間のマホトーン&スクルト攻め
いつもネグロゴンドとかよりはるかにしんどかった。
勇者1人プレーはじめました
もしゾーマ前がバラモスゾンビの代わりに「オルテガゾンビ」
だったらあざとすぎただろうか。
SFC版の魔法の鍵アイテム増殖は何を増やせばいいのかな?
とりあえずけんじゃのいしを4つにしてみた。
バグ技使ってもねぇ
一回しか使えないワザだから夢が詰まってていいじゃない
これやったら冒険の書消えるね・・・やばい
まじゅうの爪なんてどうだろう
>>427 チェックサムが合わなくなるんだろう。
だから100%破損扱いで消去される。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 12:17:30 ID:ZcbRmPSpO
FCバラモス城一階の右側の隙間に赤い絨毯みたいのが出来て通れなくなったんだけどこれは一体どうしたんだ?
ゲーム消してつけてもまだあるんだ
全パラメーターMAXにした場合どの職業が強いのでしょうか?(勇者除く)
職業ごとに会心の一撃の発生する確率が異なるならどれが強いとかは一概に決めにくいと思うのですが・・・
もし会心の一撃が運による要素だけなら、装備による強さの差のみですよね?
FC=賢者 SFC=盗賊が最強。
勇者より上。
HPもカンストまであげるなら女武闘家かと。
最終的に会心率は4割になるしリメなら鉄球もある
>>432 可能かどうかは置いとくとして全パラ同じでもですか?
>>433 運がMAXの255でも武闘家は会心の一撃が出やすいんですね。
ありがとうございます。
ステータスそろえりゃあとは差がつくのは職業固有の能力だしな
会心は武がLV/256で他は1/64だっけ?
賢者と盗賊は装備品が強いな、はやぶさとドラゴンシールドが装備できる
勇者は固有呪文
だから勇武盗(FC賢)が3強と言われてる
>>434 ルカニ&力255+鉄球+豪傑の腕輪キャラにモシャス&隼バイキルトで600〜700ダメージぐらい出る。
FC版だと500〜550ぐらい。(バラつきが多いが)
ちなみにパルプンテの「素晴らしい攻撃力が〜」だと会心2発出るけど総ダメージはたいして変わらず。
けど実用的ではない。
あくまでも数値的には、て事で。
神竜戦なら戦士も結構いけるよ
ごうけつのうでわとドラゴンキラーを装備してバイキルト打撃
転職なしなら賢者最強だろ
回復魔法なしじゃ話にならんて
>>437の方法でトロルキングに640ほど与えた
準備してる間に痛恨くらって僧侶が撃沈したがw
門番とかだと450ぐらいでイマイチ
>>437 FCバイキルトはSFCと違って二発目にも有効だから750くらいはいくよ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 18:13:41 ID:/g7l8FNwO
あそびにん4人で神竜を15ターン撃破は可能?
444 :
ぐんそう:2008/01/24(木) 19:09:09 ID:GXnKZ+XS0
やったことは、ありませんが、おもしそうです。
ちょっと質問なんですがDQ3ってなんで同じ職業でも
女のほうが性能高く設定してあんの?
グラの違いだけでいいのに開発者は何をねらったんだ?
遊び人4人の戦法だと
全員メラゾーマの誰かベホマラーor賢者の石 とか
3人ドラゴラムの一人回復 とかだろうけど
2回目まではいけそうだけど 3回目ははたして・・・
遊び人だけに運に任せればいけるのだろうか
>>445 SFC版は基本ステータスが1前後違うだけで他は一緒。
GB版は性別無関係。防具が違うだけ。
結局の所男が女に勝てる要素がないのがDQ3の世界
女だらけのパーティを作る大義名分が出来るんだ良いじゃないか
開発者の狙いはそれだったか
男尊女卑のゲームのほうが多いんだから女尊男卑のゲームがあってもいいと思うけど
女キャラってどのゲームでも割と強いだろ
既に用意されたキャラクターを使うゲームなら大抵男尊女卑だと思うけど
DQ3やWizのようなプレイヤーが自由にキャラクターを作れるゲームだと大抵女有利でしょ
>男尊女卑
性能って言う言葉を用いるようなケースだと、対象となるのはアクション系かRPG系ぐらいしか思いつかないな
キャラ毎に特性を持たせたりするのは、プレイに幅を持たせるためとか戦闘での役割分担のためとかであって、
男女どちらかを優遇する目的のものではないだろう
バランス調整の結果、特定のキャラがあまり使えなくなったりはすることはあるし、非力な代わりに俊敏、という設定にした女性キャラが、
ゲームシステムとの相性で結果的に弱くor強くなるようなことはあるだろうけどな
男尊女卑も女尊男卑も、そう顕著に表れるようなゲームはまず無いと思う
キャラメイクが楽しいゲームでは特に、どちらかの性別が明らかに有利なバランスにするのは、キャラメイクの選択肢が減ってマイナスになるからな
DQ3みたいなケースは稀だろう
そのマイナスを敢えて採用した理由が分からんよな
ハーレム好みの人は、男女が互角であればそれで充分満足出来るパーティが組めるんだし
男尊女卑ゲーといえばロマサガ2だな
ほとんど全部の職業で全部のステが男>女
特にLPという、死んだとき生き返らせられる回数を示した数値があるが
それが嫌がらせじゃないかってくらい女の方が低い
やっぱりというか女は魔法が得意なように設定されてるけど
その魔法自体がごく一部を除いててんで役に立たない
ぶっちゃけ、ロマサガ2で女を選んだ方が有利なのは
男全員を混乱させる特殊技を持つ中ボスと戦うときだけ
それでも最後は女パーティにしてたな>ロマ2
結局女の子好きな俺
>>456 ロマサガ2の術に捨て術はほとんどないぞ。
どれもこれも凶悪すぎるレベル
初心者はギャラクシィとクイックタイム
それとリヴァイヴァぐらいしか見ないがな。
カタリナエレンノーラとか強かった
ソードバリアも使える
>>459 直接ダメージ与える系の術は技に比べて弱いから
武器や技でのダメージを期待できない女キャラは
結局火力不足だと思うが…
スレ違い続けて悪いな
>>460 あえて突っ込んどくが、それロマサガ3な
俺は年中ロマンシングしながらドラクエやってる気がする
両方とも飽きない特性がある
>>457 レトロなふいんき(ry)に心なごんだ
そういえば、もうすぐドラクエ3の発売20周年だぞ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 07:55:23 ID:uOuFQEZ3O
やっぱり
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
2007年ファミ通1000号記念読者が選ぶベストゲーム
1位 FF10 501495P
2位 FF7 498439P
3位 DQ3 427581P
5位 DQ8 251323P
7位 FF5 180016P
8位 FF4 153147P
9位 DQ4 131882P
13位 DQ5 125485P
14位 FF3 124589P
16位 FF6 116626P
19位 FF12 102804P
21位 DQ2 98369P
25位 DQ6 96091P
27位 FF9 90157P
31位 DQ7 79560P
34位 FF10−2 65403P
35位 DQ1 62976P
49位 FF8 44002P
53位 FF1 34733P
59位 FF2 21160P
92位 FF11 8217P
ファミ通(笑)
>>465 もう20周年か…光陰矢のごとし。俺も年取るわけだw
ファミ通はもう立ち読みで「いい電子」しか読んでない。
英才教育で、ひたすらFC版で頑張っているが・・
なかなか先に進まない。
後でドーピングするから、と分かっていても、
リセットを繰り返してしまう。
呪文キャラはMP最重要で数値を拾う様にはしているけれど、
あまりにもそれ以外の数値がそりゃないよ、の時はリセットして
延々と同じ事繰り返しています。正直飽きて来た。
最後に得られる達成感って、それ位あるんだろう。
(もうすでに何度もプレイしているから、ああ、終わった、位かも)
>>456 あのゲームはステの重要度が腕力>魔力のゲームバランスだから、結果的に男>女になってるだけで、
意図的な男尊女卑でも何でもないだろ
術の調整次第で逆転してた力関係だ
LPはまあ確かに差があったが、か弱い女性を表現するためにそうなったんだろうな
何にせよ術を使おうと決めた場合とかには、男と女とで悩む意味は出てくる
腕力で強いクラスは無かったけど、ホーリーオーダーとかイーリス族とかパラの高い女性はいたし、
女性皇帝と男性皇帝の比較でも女性に分があるパラがあったし、男尊女卑の意図は無いと思うけどな
せえふ゛
きえた
こ゛めん
リョータ
いろいろ
ありがと
バイバイ
遊人にモシャスで勇者に変身させてギガデイン連発させようとしたら
やつはモシャス後も遊びグセ直らねーんだな orz
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 21:05:28 ID:LS8g6aZu0
>>457 これだよ、これこそドラクエ伝説なんだよ!
古き良き時代に乾杯!
>457
ゲームに偏差値を持ち出すあたり、なんだかなあと。
>>459 ウィンドカッター&風神剣のかっこよさは異常
なにげに、体力吸収も使い勝手が良い
いい名前が思いつかない時はロマサガ2キャラから拝借する事が多いが
攻略本を読んでるとつい読みふけってしまう。
>>476 そういう時代だったんだよ
まだ精子にもなってなかったお子ちゃまに
あれこれ言われたくねえな
程度の低い煽りだなおい
>>473 おまw思いだしちまったじゃないか…
泣かせるなよな…(´;ω;`)
>>478 それは良いアイデアかも知れないな、あれはキャラが凄くたくさん出るけど殆どは無個性汎用キャラだもんな、ドラクエ3とは相性はいいかも。
久々にSFCの3をプレイするにあたり
普通に遊ぶのも面白くないかと思い
盗賊と僧侶の2人転職無しでバラモスまでクリアしようと頑張ってみてるんだが
今Lv30でボストロールまでは倒したが
盗賊の力を性格で何とか上げてるが火力が足りない
バラモス戦が遠いわ(´・ω・`)
攻撃は稲妻の剣のイオラとドラゴンテイル?
確かに辛そうだなぁ
>>483 さあジパングに行って
ごうけつ熊から力の種を盗む作業に戻るんだ
全員ひのきの棒装備で闇ゾーマふくろ叩きに
- そして伝説へ… -
>>483 それは勇者は棺桶に放置で、盗賊と僧侶の二人旅って事かい?
かなり辛そうだな…盗賊が最強と言ってもそれは成長しきってからの話だし。
頑張れ。
>>484 稲妻の剣のイオラは装備出来る者じゃないと発動しないんじゃなかった?
勘違いだったらスマソ。
SFC版にはバグがあって、盗賊は勇者が使えるものなら何でも使える。
そりゃバグじゃなくてただの設定忘れだろうに。
頭がバグってんじゃねえのか
それをバグっていうんだろうが
バグってハニー
バグは魔法の鍵の袋移動が原因のデータ消滅のようなものを言うと思う。
設定し忘れてようが、ルールに則ったものだし、どちらかといえば仕様かと。
SFC版はそんなだから盗賊強いな。
盗賊はほんと適当に放り込んだんだな
495 :
483:2008/01/26(土) 21:25:24 ID:UXS2IVFyO
>>484 ドラゴンテイルで頑張ってます
>>485 作業するしかないね
頑張るわ!
>>488 その通りっす
そろそろ棺桶の中がカオスに……
出来るだけ低レベルで行けるように頑張るわ!!
みかわしの服は常に袋のなか〜
自分のゲーム仲間に
「バグ」って言葉を絶対使わない奴がいるんだよな
どんな怪現象もプログラムがそうなってて
律儀にその通りに動いた結果発生してるだけだから
「プログラムミス」って言わないとおかしいって主張するの
ガチガチの理系人間で頭固いんだよね、そいつ
頭固くない理系人間の皆さんすいません
そのプログラムミスにより引き起こされた現象を理系であるエンジニアが「バグ」と呼ぶんだがな
といってやれ
ランシールバグはだめで種稼ぎはいいのか。
ふうむ…
種稼ぎって、盗賊が盗んだり敵が落としたりする物を手に入れる事じゃないの?
何かバグ技があるの?
ようは、製作者側が意図してない現象の事だろ>バグ
俺的には防御攻撃もNGだな。
公式本から察すると
3の防御攻撃はOK、2のはかぶさの剣はNG、だな。
まあ嫌なら使わなければいいだけなんだが。
防御攻撃は、開発者は意図してないだろうからNGだろ。
もうROM発注して直せなかったり、技が有名すぎたりしたから
載せたんじゃないか?
俺は基本的に使ってない。どうしてもカンダタが倒せなかったんでそこだけ使ってしまったがw
505 :
483:2008/01/27(日) 07:38:15 ID:Kytj15mn0
バラモスいってきました
盗Lv33 僧Lv33でw(勇者Lv1棺桶)
HP半分まで減らせたけど僧侶がガス欠
ドラゴンシールドの方がいいよね風神より
チラ裏スマソ
防御攻撃は防御キャンセル自体を封印しないと
意図せず使っちまうってのがつらいところだ
>>490 盗賊が使える道具を書いたデータ自体はROM上に存在している。
それを正しく参照していないのだから、開発者のミス=バグと解釈するのが妥当。
>>490 すでに
>>507が言っているが、データ上は盗賊の使えるアイテム・使えないアイテムの設定はちゃんと存在している。
ただしたった2バイトの設定ミスのため、勇者が使えるアイテムを盗賊も使えるようになってしまっている(参照先設定ミス)。
そもそも設定し忘れているだけなら、「さざなみのつえ」や「さばきのつえ」みたいに
勇者が使えないものも全て使えるか、アイテム全部が使えないかのどちらかになるはず。
データ云々以前に「設定忘れ」という解釈は成り立たないと思う。
現在FCの版をプレイしてるのですが、どなたかアカイライから悟りの書を拾った方はいるのでしょうか
>>510 1/4096と言われてるからな
日本中捜しても1000人くらいしかいないんじゃないの
肥溜め2ちゃんのハッタリ君ですら
さとりのしょを拾ったって話は聞かないな
もはや聖域扱いの都市伝説に近い
アカイライから拾うよりは遊び人を育てた方が早そうだ
>>511 >>512 そうですか、倒した回数を記録しているので拾ったら報告します
ちなみにスーの村付近で黄金の爪を装備して狩っているのですが他に効率の良い方法がありましたら教えて下さい
ごめん、報告不要だわ
FC版は悟りの書の存在価値は皆無じゃね?
SFC版と違って賢者になれば勇者の呪文以外全て覚えられるから
遊び人以外から賢者に転職させるメリットがない
FC版は戦士→賢者&星降る腕輪が鉄板だった。
そんなもん解析すればすぐにわかること。
ざっと見た感じでは、
乱数取得(0〜255)⇒(0じゃなきゃ入手不可)
乱数取得(0〜255)⇒0〜31でアイテム取得。
入手確率 ≒ 1/256 * 32 / 256 = 1/2048
ただ連続判定だから偏りはあるかもしれない。
幸せの靴履いて、ランシール出たり入ったりで即LV20!
ところでSFCの入手難易度7は1/1024だと聞いていたんだが
FCは違うの?
ファミコンの演算に関しては上の形であってるはず。
SFCと混同して誤った情報が流れたのかもね。ただSFCは調べてないから知らない。
GB版の7は0〜65535の乱数が1024で割り切れる時に入手できる。
SFCも見た感じでは割り算形式で 確率 ≒ 1/1024だな。
[ランク7]
FC : 確率 ≒ 1/2048
SFC・GB: 確率 ≒ 1/1024
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 16:54:16 ID:jWCDgpwa0
>>510 誰も信じちゃくれないだろうが、一度だけ拾った事がある。
すごいな。
今、ハンターフライからみかわしの服狙いで頑張っているけれど、
全くダメです。買った方が早いかも。
悟りの書はないけど、サマンオサのボストロールから雷神の剣をゲットしたことある。
通常プレイでの出来事だったからかなりの確率だ。
>>177 呪文の名前にしてもほとんどはその名前を考えるまでの元になるネタがある。
まったくの思いつきで付けた名前のほうが少ないだろう。
DQやってる人ならほとんどの人は知っているが
例えばホイミなら
休み→休ミ→休をイ+ホに分ける→イホミ→ホイミ となってる。
ちょっと教えてくれ
神竜戦で力255の戦士が
はかいのってっきゅうを装備したら255+135で攻撃力390だが
ドラゴンキラーだと(255+79)×1.5で攻撃力501になるの?
>>527 いや、俺は知らなかった……orz
メラとかギラとかは音からイメージが掴みやすいからすぐ分かったんだけどね。
>>528 攻撃力じゃなくてダメージ補正じゃなかったっけ
ドラゴン系に16〜32の追加ダメージだったかな
攻撃力にすると50程度の上乗せに匹敵するから結構大きいはずなんだが
いまいち効果が目立たない
>>516 いや、リメイク版の方が存在価値皆無だろ。>悟りの書
FC版だったら、
「長年連れ添った女戦士さんを賢者に転職させるぜ」
みたいな感じで使う場面もあるが、遊び人に転職出来るリメイク版だと
戦士→遊び人→賢者でOKなので使う場面が無い。
「口笛」も習得出来るしな。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 22:37:08 ID:R3AbM3wG0
悟りの書はアカイライからもらえるよ
だから拾ったやついるのかよ
リメイクで、勇者カンオケ、2人旅、転職なし。
このシバリだったら、どんな編成で遊びたい?
武道家+僧侶
魔法使い+僧侶
保守的すぎるか?
武道家じゃなくて武闘家か…。
変換できんやんけ。
2人だと、魔法使いか武闘家のどっちかがいないと
>>483みたいにバラモスで詰むと思う
さらにバラモスの段階では回復アイテムが薬草しかないから
転職なしなら
>>583の組み合わせ以外相当難しいんじゃないか?
…と書いたところですごろくの存在を思い出した
すごろくで2人ともHPを999にすればかなり頑張れると思うから
後はバラモスが上手く眠ってくれれば
理論上不可能ではないというレベルかも
ちなみに僧侶+魔法使いなら自分もやったことがあるけど
これは超簡単だったので縛りには向かない
FC版なら防御攻撃のため、一人は戦士or武闘家が必要だけどな
>>540 バラモス戦での最大の障害は自動回復だから、必須なのは僧侶(ルカニ)じゃないか?
544 :
543:2008/01/27(日) 23:24:29 ID:fTkAI1Wf0
ああ盗賊はくさなぎのけんのルカナン使えるんだっけ。必要なのはバイキルトか。
薬草じゃ回復間に合わなくないか?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 23:37:27 ID:qDRnj5/m0
ニコニコ動画のドラクエ3ゾーマを倒す動画で
ローラ姫に邪魔され最後までいけないんだが
なんてコメント入れればクリアできるの?
>>543-545 ああ、書き方が悪かったな
3行目は「回復アイテムが薬草しかないから僧侶は外せない」という意味だったんだ
だから
>>538の言う武闘家+僧侶と魔法使い+僧侶以外は辛いかな、と
魔神の斧戦士+僧侶も行けそうな気がするがミスがあるし
ターン数が大量にかかりそうだから僧侶のMP切れが心配だな
僧侶一人で倒せるのに何を悩んでいるんだ?
やりこみやら縛りやらの挑戦するのに、防御攻撃使う奴が理解出来ん。
バグ技使って目標達成して大喜びか、おめでてーな。
防御攻撃は攻略本にも載ってる公式な技ですが
ウィキぺディアにはバグだと書いてあるな
>>550 バク技には変わらないだろう。
製作者が意図的に入れたとでも?
防御攻撃ありきで、ゲームバランスを取ったとでも言うのか?
>>552 公式だから難癖つけられる筋合いは無いって言ってんの
何使おうが勝手だろ
>533
個人で楽しむ分にはいいんでないの?
他人に言ってもその縛りは認められんだろうけど。
気付かないうちに防御攻撃してたヤツは結構いたかも。
>>553 >何使おうが勝手だろ
まぁね。
だが、バグ技を使用して達成したやりこみをHP等で誇らしげに公開するのはどうかと。
>>542のようにバグ技ありきで攻略を考えるのもちょっとな。
防御攻撃しようとして間違って全員防御とかよくしたなあw
558 :
516:2008/01/28(月) 06:46:43 ID:NhQK06r40
>>532 リメイクって遊び人に転職できるのかwwwwww
終っとるな
防御攻撃とかキャンセル時に防御のフラグの削除忘れてるだけでバグっていうほどでもないだろ。
この手のミスは全体のゲームを通して多い。
まあ、フラグのクリア忘れなんて
頑張ってプログラム組んだ結果のバグより
遥かに恥ずかしいけどな
どれくらい恥ずかしいかというと
5のデバッグルーチン潰し忘れくらい恥ずかしい
(動画)DQ3の低レベルクリアしまっす!!
とか言ってぼうぎょ、ぼうぎょ、ぼうぎょ、B、B、B…なんて始めたら
罵倒台詞一つつけて即切るわ
防御攻撃を使わないで低レベルクリア>>>防御攻撃を使って低レベルクリア
防御攻撃って何だ?
ロマサガのハヤブサキャンセルみたいなもんかしら
うん
むしろハヤブサキャンセルが分からん
ハカブサバグなら知ってるお
GBCの久々にDQ3やろうとしたら放置しすぎて読み込んでくれない\(^o^)/
新しいの買おうにも、どこでも売ってない\(^o^)/
どこなら買えるのだろうか・・・
日本語でおk
>>565 SFCロマサガ1でやれた技で理屈は防御攻撃と同じ。
防御攻撃はダメージ半減フラグがストアされたまま残るが
ハヤブサキャンセルは先制攻撃フラグが残る。
>>557 そんなんあったなーw
だから、最後尾の人だけはその技使えないんだよね。
>>565 ハヤブサ斬り→キャンセル→普通に攻撃
技の回数を減らさず、ハヤブサの効果を保ったまま素早い攻撃。
(同様に最後の人には無効)
だから同じなんだお^^
塙゙ャッ!!リロードしないで書いちゃった。
かぶってゴメソ…;
>>569 ゆえに勇者を最後尾にしてたな。
魔法使いでも防御してたら滅多に死なないし。
最近になってわかったがリメイク版の功績は
誰もが勇者に転職できない事だな
これやってたら終わってたなもう・・・
>>556 FF2でABキャンセルや序盤ミシディア
DQ4で8逃げやコイン安買い
どんな条件において縛りプレイするかはそれぞれとしか言い様がないぞ。
自分の防御攻撃は
防御、B、攻撃、防御、B、攻撃、防御、B、攻撃、4人目ってやり方だったから
間違って全員防御にしたことはなかったなぁ
俺も勇者最後尾だった。
蛙とかはケツ狙ってくるし、
バレモスの炎が洒落にならなかったり
後ろは結構痛かった。
SFC版買ってきた!
FC以来二十年ぶりなんだけどヌルくサクッと一周終わらすにはどんな編成がいいのかね?
二十年前と同じ編成
盗賊僧侶魔法使いが一番楽だと思う
リメでは攻撃力あんまり重要じゃなくて
呪文さえ揃ってればどうにかなっちゃう場面も多いし
盗賊がいればグループ攻撃武器が使い放題だからヌルいヌルい
勇戦僧魔?
>>576 ぬるい冒険を楽しみたいなら、おにゃのこばかりのパーティーで
ルーズソックスとか、女性専用の装備も多く優遇されてる
ポルトガのサブリナからもらえる誘惑の剣も、女性であれば誰でも使える
メダル集めるなら盗賊は必須かも
盗むとメダルが手に入らないんじゃなかったっけ?
>>582 小さなメダルの事だろう
ダンジョンの何も無い所に落ちてたりするから盗賊がいないと辛すぎる
>>583 ああ、そっちか
レミラーマがあるかないかでずいぶん違ってくるもんな
そもそも
>>576でSFC版って書いてあるのに俺は何を言ってるんだw
>>576 盗賊or遊び人→賢者、僧侶→魔法使い、魔法使い→盗賊or武闘家
グループ攻撃武器の追加などでザコ戦が楽になった一方、
ボスが全体的に強化されているのと裏ダンジョンの敵がやたら強いので
補助呪文の手数が非常に大事。
女四人旅する事にした。
勇カガリ(ロマンチスト)
盗アサギ(ねっけつかん)
僧マユラ(セクシーギャル)
魔ジュリ(ロマンチスト)
オーブに平和を!
そして平均レベル3。
レーベ行ってくるお。
いい歳して種かよ
勇者、僧侶、僧侶、僧侶
ビビリすぎw
SFC版やってるんだが味方にバシルーラをかけても効かないのか?
一度バグLvアップというものをやってみようとしたが何べんやってもとばねぇ
ムカつくから魔法のビキニ奪いにキングマーマンぬっころしてくらぁ(6着たまったぜw
武闘家の会心の一撃率はレベル1〜3の間は他のキャラより低いって事?
>>588 コーヒー返せwww油断してて盛大に吹いたwww
平均8でカザーブ到着。
途中すごろくで鋼の剣ゲット。
なんぞこのヌルゲー
っチラシの裏
デスフラッターの2回攻撃に苦しめられ、
バンパイアのヒャド連発に涙目になり
あばれ猿の痛恨の一撃で「ヌルゲー」発言を悔いる
>>592の姿が見える
カザーブまでは言うならば「入門編」だw
二十年前の事そんなイチイチ覚えてっかよwww
平均10でアッサラーム行ったら暴れ猿に殴られて初死者が出た;;
すいあえんでした;;
>>566 諦めるのは端子部を綿棒で磨いてから
息吹きかけじゃ取れない埃も取れる
598 :
536:2008/01/29(火) 00:05:40 ID:R+89faHm0
リメイク専門のスレがあったw
みんなレスありがとう
勇者、戦士、戦士、戦士のソニー隊で逝こうかな
ドラクエ3に影響を与えたWizの世界でのゲートキーパーは僧侶系だったりする。
能力的には魔法の使える戦士だけど
>>588 それネタでやったことあるけど意外と快適じゃないよ
確かに死ぬことはまずないけど、まともに攻撃できるの勇者だけだし
攻撃呪文が覚えるの遅い上にダメージも低いバギ系しかないから
敵がたくさん出てくるとイライラする
ついでに僧侶も結構重装備できるから装備に金がかかるのも痛い
僧侶は2人以上いるとむしろ難易度上がる・・・。
勇武盗僧か勇盗僧遊にすることが多いな。
てかぶっちゃけ序盤はいなくても困らないからなぁ。
中盤以降は誰か賢者にすればいいし。
実は相当不遇なのかもしれん。
603 :
483:2008/01/29(火) 03:52:07 ID:5Jj6qdIH0
アドバイスのおかげでバラモス打開できた
ありがとう!!
>>599 戦士(三男)
「いつもお兄ちゃん達のお下がりばっかりヤだぁ」
賢者ってくちぶえ吹いて自ら敵を呼び込んだときだけは
さすがに気が引けるのか真面目に頑張ってませんか?
気のせいかな
間違えた遊び人だった
恥ずかしい…
ウチの遊び人はすぐに寝るけどな。
ウチのはぐれメタル呼んでおいてドラグラム唱えさせようとしたら
眠ったうえ勝手にマヒしやがったけどな
>>602 僧侶要らないか?
勇者のMPが低すぎ&ルーラ係だからホイミほとんど使えないし。
LV20まで勇者のホイミで行くのはきつい。
>>609 僧侶よりも魔法使いが必要じゃね?
全体攻撃呪文がないと雑魚で苦戦するよ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 16:35:48 ID:etugotHD0
かわきのつぼどこで使えばいいか分かりません、教えていただけませんか?
悩め、そして実行せよ
FC版の頃はネットなんてものはなくて
みんな自分で船で世界中回って探したんだぞ
と偉そうに言う自分はFC版で
サマンオサの川を塞いでる浅瀬がそうだと思って
1歩ずつ移動しては使いまくったアホだw
>>612 さあルーラでいける場所で全ての生き物に話す作業に戻るんだ。
とりあえず、町と城じゃないといっておく。
村に絞り込め。答えはそこにいるやつが知っている。
後は地図を調べながら。
RPGでは情報集めを忘れずにな
616 :
612:2008/01/29(火) 17:10:57 ID:etugotHD0
勇武盗魔とかだと被弾する前に沈みそうだからあんまり序盤はホイミも要らないのかも。
長丁場でも袋に大量の薬草詰め込めるリメイク版なら20までくらい何ともなさそう。
ベホマとかベホマラーが必須になる頃には勇者や転職賢者、装備品とかでカバーできそうだし。
でもまぁキアリクの使い手は多いに越した事はないよね(´・ω・`)
>>615 ああ、これでも甘かったか
感覚麻痺してるのかな俺…
地図の上半分ぐらいのヒントでいいと思うんだ。
キアリクの話の次に感覚麻痺の話が出てきて妙に納得
渇きの壷にはやられたなぁー
GBC版が初DQ3だったけど、その前までは順調だったのに、突然止まった。
結果一ヶ月くらいダーマの周りとか、アープの塔?の上とかでレベル上げ、呪文習得
してたなぁ。
ヒントをようやく馬から聞いてからひたすら海岸で壷使いまくってた・・・
浅瀬ってどういう地形だよ?!ってなったけど、ちょうど同時進行してたDQ5で
船手に入れたのに最初は岩が邪魔であんまり行動できてなかったんだな。
あの砂利が浅瀬?って思って海岸から沖に少しづつ進んでいったら怪しいの見つけて
念願の最後の鍵手に入れた。あの時ほど嬉しかった事はなかったなぁ。
次はゾーマにぼこぼこにされて光の玉入手までに時間かかったもんだ。
ゆとり?と言われる世代よりはちょっと手前だと思う(今22の当時中2)。
上の人は是非自力で突破してもらいたかったな。達成感が違うはず。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 18:24:39 ID:/WLKhj8WO
渇きの壷で入れる祠って床が綺麗だよな
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 18:38:56 ID:P4Qs5Oj7O
バカは無視しましょう(´・ω・`)
ですよねー(´・∀・`)
オークションでこのシリーズだけが人気があって高く売れてるみたいなんだけど
なんで?
平均14で人食い箱はきつすぎたwww
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 20:49:47 ID:VwyiO+2l0
SFC最終Lv51:勇・盗・商・遊で神竜も3回おわた
遊がハヤブサ装備できんかったなんて知らんかった
正義のそろばんもうちっと強かってもよかった
盗賊優秀だね
632 :
あほの稲川 ◆dm/UD./MIY :2008/01/30(水) 00:16:07 ID:qbh/itKK0
ゾーマのいてつくはどうって「ぼうぎょ」も吹き飛ばすんだな
ギリギリ持ちこたえるはずだった武闘家がそれで死んでしまった
>>613 ちょwww消防時代の俺発見
一歩ずつやるのは常識だよな
妖精の笛を最初に見つけたやつはすげえよ。
あんなん街の奴の話を聞いたって絶対見つからん。
3じゃないんだが俺が一番難しいと思うのは2の邪心の像・・・
あれを自力で使い方分かった奴はある意味おかしい気がする
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 02:05:15 ID:05P3DUeg0
・ギラ(効力:怪物1グループ):これをとなえた者は、頭上に雷を呼びよせ、指先から稲妻がほとばしると伝えられています。
・ライデイン(効力:怪物1匹):となえた者の手のひらから、高電圧のかかった細い糸が無数に出て、相手にからみつきます。敵はその糸から逃れることができずに瀕死のダメージを受けるでしょう。
・ギガデイン(効力:怪物全グループ):この呪文は、敵の体を内部から破壊するといわれるものです。これをとなえられた怪物たちはほとんど息絶えてしまうことでしょう。攻撃呪文最強のものです。
この取説書いた人どうなってんだよな
はなっからこんな設定、公式ガイドブックにすら完無視されてるし誰も話題に触れないしw
いったい誰が監修したんだって、正規の説明書の内容だろに
神ゲーktkr
>>635ドラクエ1もやってたから普通に周り調べてたよ。
FC版あやしいかげでバラモス系は入ってる?
やまたのおろちや
キングヒドラらしきやつは3体(4体だったかな)くらいでやってくるが・・・
2回行動で90前後の炎を吹き、HPが500くらいあるのが3体の強さは異常。
ドーピング無しのレベル99や
並みのドーピングでは全滅されてしまうww
バラモスブロスやゾンビも出そうだけどな。
キングヒドラが最強だった気がする
LV25でラーミア取ったけど、
以前やった時こんなに早かったっけ?って思った。
とりあえずLV上げはバラモスと戦って歯が立たないと感じたらかな。
やはりゾーマ戦のBGMは神だな
さっきやったけどテンション上がりまくり
ずぎやまとイトケンは神だよな。
SFC版は表フィールドではぐれメタル出る所ってある?
ある
バラモスの間でくちぶえを吹くと・・・
表フィールドでもたくさんあると思うぞ
ただしどこでも、出現率2%近くで1匹のみ。
勇戦戦戦で始めると、魔法の玉使用までレベル上げ無しで一気に行けるな
アルミラージにやられたけど
バラモス城って敵の出が相当悪い上に
動く石像ばっかり出るね
適レベルでボコボコにされたエビルマージにリベンジによく行くんだが
四匹組みなかなか出てこない
魔僧呪文を全てマスター後
速攻&会心要員の武闘家
後出し&高打撃力要員の戦士
呪文&打撃&盗み要員の盗賊
この3人を引き連れて
てんのもんばんやダークトロル?にバイキルトかけるのは反則じゃね
■あやしい影ルーチン[FC版]
モンスターID = [ LV × ( 8 + 乱数(0〜31)*16 - 128 )※ / 100 ] + 1
※左の括弧内の値0だと再抽選。
単純に
『 モンスターID ≒ LV × (1.28±α) + 1 』
IDが0x82(バラモスブロス)以上であれば0x82(バラモスブロス)にする。
しかし、プログラムをちゃんと設定していなくて(?)
0x2A(アントベア)が出現してしまう模様。
----------
バラモスブロス・バラモスゾンビ・バラモス
ゾーマ・オルテガ・カンダタ(1)・カンダタ(2)・カンダタこぶん
以外の全てのモンスターに出現可能性がある。
(宝入手時に草薙の剣をはじくルーチンもないので無限に入手可能か?)
越えた場合はアントベアだけじゃないかも。
もしかしたら調節できたりもするのかもしれない。訂正してくる。
>>652 ちなみにSFC版の場合は分かります?出現モンスター自体はFC版と変わらないみたいだけど。
0x82以上な場合は 0x82 * α 的な事をして0〜0x81ぐらいに
に散らばらせてそうだ。調整は無理だな。
SFC版も調べてみる。
勇者と武道家→賢者の二人旅をしてるんですが、ボストロールが倒せません。
なにかいい打開策はないでしょうか?レベル上げがしんどくて・・・
SFC版は何をしてるのかさっぱりだ...。
0x83回ごにょごにょしてそうだから、最高でキングヒドラまでなのかな。
同ルーチンをしてそうなGBC版で調べてみよう。
>>656 勇者に般若の面かぶせてバイキルト・ピオリムかけてボストロールにルカニかけて賢者捨て駒
ドラクエ3のリアルタイムアタックで毎ターン
ボストロールにルカニかけてたんだけど、
例えルカニが効かなくても痛恨を防げるってマジなの?
あ、わかりにくくてすまそ
ルカニかけてたっていうのは、そのプレイヤーがってことね
何で殆ど効かないルカニを毎ターン使うのか不思議だったんだ
>>657 勇者はLV29で賢者は武道家24→現在18で装備は現在装備できる範囲で最強であろうものを
装備しています。スクルトつかってもルカナンで倍近く下げられますし、もし三人いても
無理な気がします・・・。やはり魔法使いを育てるしかないんでしょうか
>>659 般若の面ですか!?・・・間違って装備してしまってもうないんです・・・。
ルカニはたしかにききづらいですよね。それにお面装備しても何ターン目かで
結局0にされませんか?一人旅の攻略を参考にしてみてもよさそうですね。
どうもありがとうございます
DQ3GBだとキングヒドラまでの全ての敵に対してLV比較をして、
自分のレベル以下の敵からランダム(乱数1回)で1種選ばれるみたいだ。
SFCもそうなのかな。
>>662 バイキルト覚えさせればいける。
マホトーン→スクルト→ルカニ→勇者にバイキルト
あと世界樹の葉もあるといい。
ピラミッド地下でキングヒドラ4匹はありえないよなw
>>660-661 ルカニをかけたターンは痛恨が発生しなくなる、ということなのか?
俺は初耳だが
単純に、効けばぐっと有利になるから毎ターン試してるだけ、とかじゃないのか?
>>665 あ、マホトーンきくんですか?ならなんとかなりそうな気がします!ありがとうございます!
一応バラモス倒すまでは二人で行きたくてどうしようもなくて放置してたんですが、聞いてみて
よかったです。どうもありがとう!
商人の街の発展フラグってフィールド歩いた数?
オーブと最後の鍵
勇30賢25僧30魔30
悟りの書の塔で綱渡りしながら口笛吹きまくるという、
極めてうすたチックな図でバリバリとレベルがあがったのぜ。
ちゃっちゃと裏行ってスゴロクしたい…
>>667 >ルカニをかけたターンは痛恨が発生しなくなる、ということなのか?
そういうことらしい。そうコメントしてる人がいたんだよ
確かにその動画は1回も痛恨が飛んで来なかった
たまたま運が良かったのかもしれないけど…
やった!おかげでボストロール倒せました!ついでにルカニを毎ターンかけてみたんですが、
かけた直後の攻撃で痛恨来ました・・・。GBC版です
あれはSFCだから効果があるって事みたいだね
いっそ、スクルトで固めまくった後ならボストロールにバイキルトってのも有りといえば有り?
バイキルト状態にすれば絶対に痛恨は来なくなるけど
677 :
640:2008/01/31(木) 01:16:07 ID:y1+K0jrh0
>>652 調査サンクス。
やまたのおろちの場合100%
「やまたのおろちはたからばこをもっていた」
になって、
数百ゴールド入ってるよ。
くさなぎのけんは手に入らない。
マジでキングヒドラ軍団最強だぜ。
集中砲火ができんからね。
バラけた場合、死ねるかも。
HP999ならいけるだろうが、600やそこらだと。
魔法の法衣や魔法の鎧を装備してて
ようがんまじんの炎攻撃のダメージが8だったり32だったりしてる。
これってバグじゃねえ?
魔法使い♀がドラゴラムおぼえやがらねえ
アバカムとメラゾーマはおぼえたというのに
これってバグじゃねえ?
(;^ω^)・・・・
>>670 おおサンクス。
と、いつも聞いてばかりなのもアレだから今夜辺り試してみようか。
ボストロールにルカニ。
しかし事実だとしたらどういうロジックなんだろう…
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 12:03:13 ID:jfd0ALEL0
セクシーギャルの作り方教えてください
ガーターベルトを装備させる。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 12:49:44 ID:jfd0ALEL0
エッチな本ってしんりゅうからもらう以外に手に入らないんですか?
今時はコンビニにも置いてあるだろ
新規登録で全パラに種1個ずつ使うのを繰り返して
たまたまセクシーギャルになった数字をメモするところから始め
盗賊、僧侶、魔法使い、の3職でセクシーになるパターンを割り出すところまでやってノートにまとめたけど失くした
各パラを6〜8、10〜13みたいな一定の幅に入れつつ
かしこさ≧ちからでなければならないやらどっちが高くても構わないやら
いろいろ細かくて記憶に残りきらないっていうか全く覚えてないので
↑の例は全部適当
そんで昔は>1のリンク先にセクシーの仕組みを分析したのがあって
「これがあるならもう自力でやり直さなくていいや」と高をくくっていたけれど
リンクの内容が様変わりしてるのか、今は見つけられないね
ただセクシー作るだけならFAQにあるサンプルだけで充分というのもあるしね
たしか前はWiki形式のページがあったような?
ピラミッド地下に異様に経験値の高いあやしい影がいるんだけど、
あれは一体……
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 16:56:31 ID:ay/IOGDm0
俺か俺の友達
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 18:03:06 ID:IrexRH3A0
アレフガルドは懐古マニアのためのボーナスエリア
モンスターもバランス無視でべスとかキメラとかでてくるその柔軟さが好き
2でもアレフガルドでてくるし。
FC版だかSFC版だかでピラミッド地下で
メタルスライムinあやしいかげに遭遇したことがあるな
殴っても殴ってもダメージが0or1で
これはもしやと思ったら経験値が4000↑だった
4匹出たけど1匹も逃げなかったから
あやしいかげに化けてる場合は逃げないのかと
勘違いしたのも良い思い出
あやしいかげが あらわれた!
あやしいかげは いきなり おそいかかってきた!
↓
あやしいかげAは ギラを となえた!
あやしいかげBは にげだした!
↓
wktk
↓
ぶとうかの こうげき! かいしんのいちげき!
あやしいかげAを たおした!
↓
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
↓
マッドオックスは たからばこを おとしていった!
↓
orz
FC版です。
運のよさって回避率に関係してる?
ゾーマ様結構強いな。
勇者LV39なのに、僧侶賢者はMP使い切るわでなかなか苦戦した。
音楽といい強さといいゾーマ様はラスボスにふさわしい。
>>692 あー、わかるよそれ……まぎらわしいよね。( ゜Д゜)ポカーンて感じ。
バラモス戦で味方に一発もバシルーラが入らねぇ…
何がわりーんだ…
>>698 SFC版ならそもそも味方には効かないはず。
魔法のビキニって魔法耐性無いの?
涙を呑んで損切りしたのにここから上げるのは許さない
すまん。市況2と間違えた。
FC版で闇ゾーマ2ターンで倒せるのな
へたすりゃ1ターンもできそうだ。
>>704 ゾーマのHPは1023
仲間が4人でも通常攻撃、呪文では1ターンでこれだけのダメージは無理。
ただし、皆で会心の一撃連発すれば可能だな。
そうすると一番可能性が高いパーティは勇武武武か。
闇ゾーマにはマダンテとか効かないんだろうなw
所詮MPで威力変動するイオだから終盤は雑魚相手にも「効かなかった」連発かと>マダンテ。
モンスターズのは特別だけどね
FCとSFCとごっちゃのレス多いなここ
マダンテなんて厨魔法が闇ゾーマに効くわけないだろ
最近の雑魚魔王じゃあるまいし
つーか、3の世界に6の特技を持ち込んでくるのはかなり不愉快
あんなゲームと同列にしないでいただきたい
必要ないことをウダウダ言い出すお前の存在が不愉快
それもそうか、すまんな
みんな同じこと思ってても口にしないもんな
今初見でうごくせきぞうから
だいちのよろいドロップしたんだが
凄い確率じゃね?9000Gで売ったけどw
大地の鎧っていらないよね
耐性ある魔法か、反射のある刃使う
うごくせきぞうの鎧なんて、サイズ合わなそうだ
持ち歩くのすらキツい
動く石像が着ていたなんて一言も書いてないのぜ。
何処かで見て一目惚れしてしまった人間の戦士(♀)へのプレゼントだったのかも知れない。
肉体労働で爪に火を燈す思いして貯めたゴールドで…
下げたくもない頭を下げてサマンオサのボストロールに変化の杖借りて…
やっと手に入れて戦士(♀)の元に向かう途中で勇者一味に………
ちなみに確率的には1/128か。
稀にある、ってレベルだな。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 10:28:33 ID:X+iUVOUdO
まもなく発売20周年か…
俺が8歳の頃か。年月の流れは早いね
話変わるけど、例えばメラギライオの火系攻撃呪文と火炎ブレス系って同じ耐性の判定?
すごろく城での能力ドーピングって意外と凶悪だな
何回かやって、幸い能力プラス効果ばかりが出てきたのだけど
そのあとの戦闘が格段に強力になっていた。
これ上手く使えば名目上wの低レベルクリアは可能だなw
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 10:40:22 ID:8B6N7ORZO
>>715 マジになって読んだらちと悲しくなったぜ。
>>719 しかも今回は
勇「うはw大地の鎧ktkrww」
戦「きょうび大地の鎧とかwww超ありえないwww」
魔「帰ったら売ってアッサラーム行こうぜwww」
僧「うはwwwおkwww」
みたいなのを薄れゆく意識の中で聞かされながら息絶えるんだからな…
その無念たるや…
>>718 最初のすごろくなんかだとその時点での能力値が低いから
4〜6の増加をパーセンテージで表すと高い数字になるね
攻撃力10%アップとか結構な別世界だ
>>718 やろうと思えばレベル1でステータスMAXにできるからな
それが低レベルとして扱われるかはわからんがw
FC版ドラ3の冒険の書が同時に3つとも消えるって事、良くあるんですか?
これまでコツコツとこだわって、それこそ、一つのレベルアップに1時間
も2時間もかけて、もの凄く頑張ってプレーして来た書が3つ同時に
逝ってしまった。
すごいショックで目眩起こした。誰か、慰めてくれ。
そして、もう一度1からプレーするモチベーションを分けて下さい。
ちなみに、3ではなく2だが。
何時間も頑張ってレベルアップしてシナリオ進めた
復活の呪文が違うのもよくあることだね。
1は、短いためかあんまり感覚無いけど。
>>723 電池切れじゃまいか?
いいタイミングじゃないか、どうせ全部消えたんならこの際電池を換えてもらうんだ。
そうすれば心機一転! また1から頑張れると思うよ。
>>717 モンスターの耐性のこと?それなら同じ扱いらしい。
ヒャド系呪文と吹雪系ブレスも同じ。
>>727 やっぱそうなんだ。
魔法の鎧とか盾とかに書いてある「呪文に強くなる」って
呪文は呪文でもメラヒャドバギ辺りは一切耐性上がってないよね。
畜生!JAROに訴えてやる!
730 :
722:2008/02/01(金) 17:40:26 ID:YM3NyPLw0
ううう・・もともと接触が悪い感じはあったけれど、
電源をぱちぱちやっていたら、お気の毒にの三連ちゃん。
今は本当に打ちのめされていて、マジでorz状態。
これがorzだ、って言う位、orzです。
>>725 何処かで電池って換えてもらえるのでしょうか?
あったまに来て、壊れてもいいやって、ペンチでこじ開けようと
したのですが、開けられませんでした。今時、ファミコンカセットの
電池交換なんてしてくれる箇所があるのなら、教えて下さい。
本当にまだ辛いです。もう、ファミコンしまいました。
731 :
722:2008/02/01(金) 17:43:27 ID:YM3NyPLw0
連投ごめん
>>723 そっか、何度もあるのか。私も過去にあったけれど、
3つ同時に夭逝は初めてだったので、ショックでした。
>>724 一つのレベルアップにまでこだわって積み上げて来ていたので、
3つ昇天は辛過ぎます。
ドラ1、2で、何度頑張っても戻れなかった事あったけれど、
(しかも復活の呪文入力で時間取られるし)
この3つ突然死よりはダメージ低かったです。
>>731 誰かパソコンに詳しい友人にDQ3のデータを吸い出してもらって、
エミュでプレイする事をお薦めする。
パソコン本体が壊れなければデータ消失はありえないし、
DVDにデータをパックアップしておけばHDDクラッシュすらも問題にならない。
>>717 >>727 意味わからん
防具の耐性なら吐く炎と呪文の炎耐性は別扱い。
魔法の鎧は前者には耐性が無いが後者には耐性がる。
>>733 そんなのは常識だからてっきりモンスターが持つ耐性のことかと思ったんだけど。
>>728 装備品のダメージ耐性は、魔法全て・炎のブレス・吹雪のブレスの3つに分かれてる。
ギラ・イオに耐性があってメラ・ヒャド・バギにはないなんてことはDQ3ではありえない。
モンスターのダメージ耐性は、炎系(メラ・ギラ・イオ)・氷系(ヒャド)・バギ系・デイン系に分かれていて、
炎のブレスは炎系耐性に、吹雪のブレスは氷系耐性に含まれているらしい。
まほうのたて、まほうのほうい、まほうのまえかけ、まほうのよろいときて
まほうのビキニは名前が詐欺じゃね?
FC版では魔法のよろいとかはヒャド系・バギ系に対して耐性はなかったはず
エビルマージ4匹のマヒャド地獄が恐れられたが
>>734 その意味だったら728で意味が通じなくなる
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
ゾーマの音楽かけときますね
>>737 俺がそう思って
>>727を書いたら相手の聞きたいことが違ってた(
>>728)ってだけだから、それをこちらに言われても困るよ。
てか、モンスターのこと?って確認してるのになんで
>>728みたいな捉え方をされるのかがよく分からん。
私のために争うのはもうやめて!
つか
>>734、勝手に常識とか決めつけないでくれよー
知らない奴だって居るんだよー
>>740 たしかに勝手に決め付けたのは悪かった。申し訳ない。
とはいえ、最初から「モンスターの耐性のこと?」ってちゃんと確認してるんだから、
>>733も
>>740もちゃんと全文読んでくれ。
今FC版やってて気づいたけど、3でも盾の耐性消えてるっぽい。
光の鎧と勇者の盾を一緒に装備してもブレスのダメージが2/3にしかならない。
FC版は(鎧と盾で)ダメージ減少が累積しない(と記憶している)
ちなみにFC版DQ4では何故か、鎧を装備していると盾の耐性が消えるという困った現象があります。
>>743 単に効果が重複しないだけなのか。
てっきり4と一緒で消えてるんだと思った。
詳しく調べようかと思ったら他に耐性持ってる盾が無い罠w
初めてレーベに向かう道中で仕留めたアリクイが、宝箱を落として行った時の嬉しさは異常
ドラゴンシールドは
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:08:52 ID:ucSEExYVO
やはり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気
参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」
2位 FF7 246票
3位 DQ3 194票
4位 FF10 123票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
16位 FF6 62票
17位 DQ8 61票
19位 FF9 59票
29位 CCFF7 49票
32位 FF4 44票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3 38票
47位 FF8 64票
55位 DQ6 29票
57位 FFT 28票
76位 DQ7 23票
97位 FF12 19票
1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー
>>748 エミュのデータをDVDにコピーするってことでしょ。
パソコン本体がぶっ壊れてもDVDからデータ移せばまた途中からできるし。
>>749 そんなことはわかってるが
「パックアップ」では意味が通じない、と
>>748はツッコんでいるのではないか
まあ、英語もできなきゃ全角アルファベットの
絵に描いたようなエミュ厨が湧いたと思ったら
日本語も読めないくせに、滔々と解説する
エミュ厨その2まで降臨するんだから困ったもんだ
いま僧侶の転職をどうしようか悩んでるんだが、いい意見ないだろうか?
ちなみに他は
勇者
賢者(元盗賊)
賢者(元魔法使い→商人→盗賊→遊び人)
のパーティです。
>>750 なんだこのかわいそうな人・・・
って相手にしたら負けか
FC版からリアルタイムでやってるけど、
最近初めてポルトガ城の左に地下があることに気付いた
ポルトガをポルンガと読み間違えた俺は、最近アベル伝説にハマってる俺だ
ヤナックを再現するには賢者ですら物足りないのが不満だ
素早い戦士を作れないことについても語ろうか
例)デイジィ、ヒュンケル
デイジィは女戦士のイメージに合わない。
隼の剣だし、どちらかと言えば盗賊っぽい感じ。
アベル → 勇者
モコモコ → 戦士
デイジー → 戦士
ヤナック → 魔法使い
やだぁ・・・なにこの脳筋パーティー・・・
おっさんグラだからなぁ>戦士
クロコぐらいしか思い浮かばない
賢者にヒュンは付けた事ある
>>757 そういや、たしかにアイツ金にがめつかったもんな・・・
ってわけで修正
アベル → 勇者
モコモコ → 戦士
デイジー → 盗賊
ヤナック → 魔法使い
やだぁ・・・なにこののうk(ry
余談だけど、今アベル伝説のwiki見て知ったけど
アベルって、まんまドラクエ3の主人公なんだな(オルテガの息子)
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 13:18:03 ID:gaI5s2Wc0
SFCラストすごろく場つらすぎないか?
マジ苦痛なんだが
7や8で採用されなかっただけのことはある
アベ伝のオルテガは渋かった
SFC3のオルテガも知られざる伝説ベースでいい
>>761 にもかかわらずリメイク5で再録
しかも最後は拷問レベル
ちっともこりてません。
スーファミ版でクリア後最強(笑)のキャラを作るのって
遊び人→賢者
この後はどのように転職させるのが一番強くなります?賢者のままの方が強いですか?
商人→遊び人→賢者→盗賊
これでおk
>>762 あれは渋くて良いよな。
知られざる伝説の挿絵は、ラーミア等の一枚絵もかっこよかったりで今だに持ってる。
SFC以降ラーミアが変になって…orz
FC版のオルテガは覆面パンツだったしなー
盗賊は盗み+つよくていいんだけどMPもあがるし
グラ的にDQ3にはあってないよな
MPの制限があっても賢者から武道家or戦士でいってる
すごろくはやたら落とし穴に落ちる
「いや〜また落ちちゃったよ、はっはっはっ(笑)」
なんて気分には絶対ならない
ムカツクだけでイライラがつのるいっぽう
「ゴールドパス!?」とかいちいち言うスタート地点のヤツももうウザイ死ね!って感じ
ならもう止めたほうが
3のすごろくはさほどイライラしなかった。
むしろ面白いかなって感じた。
5のは本当にやっててむかついた。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 15:31:28 ID:F6Ck0C2U0
俺は5か6だか忘れたがポーカーの方がムカついたな、ダブルアップの時とか表示されたカードより高いか低いかのやつ
3とか表示されて高いを選んで2とか、アレでコントローラ2個壊したから俺
むしろイライラするぐらい後に1つだけあれば良かったのに
破壊の鉄球
光のドレス
ドラゴンローブ
>>750 有り難うございました。
まだ昨日のショッくが抜けず、ファミコン本体を天袋にしまいましたよ。
もう当分は見るのもイヤ・・でもまたいつか、1から頑張ります。
イライラしてまでリメイク版をやる意味が分からない。
複数の敵に攻撃できる武器ができたことで、
MPを気にしながらいろいろな魔法を使うという戦略が薄れてしまったように思うのです。
たくさんの敵があらわれても、武器の攻撃でゴリ押しできるし。
>>774 イライラするのは双六にだぞ?
強さの割に手に入り易すぎってことだ。
すごろくなんて子供騙しみたいなもの何で追加したんだろうね。
子供騙しの意味がわからん
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:20:32 ID:UpvUrzya0
セクシーギャルになる方法教えてください
ルビスの剣どこー?
SFCのYから武器の意味なくなってどれ装備しても
・攻撃は特技で行う
・MPはホイミ系のためにある
そんな感じになった
呪文のありがたみもないし
同時にMP消費しない特技のありがたみも失われた
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 16:52:41 ID:f0deo61B0
>>783 せめて煽り以外、
ドラクエの話にしようぜ?
>>786 違う…このエネマは武器じゃあない…
塔のぼってもルビスいねー
神竜は25ターンで一回倒せますた。
ルビスノケンドコー!?
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 18:34:57 ID:KK/Csa5O0
ドラクエ3のおすすめのパーティ構成教えてください
戦士勇者僧侶魔法使い
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 18:38:44 ID:KK/Csa5O0
勇・武・盗・僧でやってるけど結構いいかも
元々堅くて速い武・盗に加え、勇に星降る装備でガチガチ防御+先制祭り
>>791 ルイーダの酒場の常連さんもお勧めの編成だしな
勇・商・遊・魔にしたら遊び人が賢者になるまで勇者が完全に回復役になったw
それ以来僧侶なしでのプレイは自重している。
つか忍者がリストラされてなかったら武道家と被りすぎてただろうね。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 19:09:59 ID:W/VoxafvO
魔法の鍵取ったら次とこ行くんー?
夜這い
夜盗
魔法の鍵取って宝物庫漁ってる辺りがこのゲームで一番楽しい瞬間だわ
おれは
・女海賊のカシラ(男勝りの不屈のリーダー)
・エジンベアの衛兵(鉄壁の防御を誇る鎧騎士)
・隠れ里のエルフ少女(神秘呪文の使い手)
・カザーブ伝説の武闘家(無敵のゾンビ拳士)
この4人パーティー構成で挑んでみたい
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 21:11:49 ID:6QJ3ApOLO
ドラクエ3欲しいんだけどいくらぐらいする?
オルテガ
妖精(ルビスの部下)
ノルド
イシス女王
俺ならこれだな。
サイモンはアレだから無理か・・・
喋る馬エドも入れてくれ
カンダタも忘れるなよ。
組んだパーティで倒す敵なんだから持ってきちゃだめだよ
じゃあ、グリーンラッドの偉大なる魔法使い。
ドラクエの主人公は人を殺さないけど、3勇者はカンダタ子分を殺害していることに気付いた
>>758 ヤナックの渋さはガチ
壁に飛ばされて脂肪したモコモコの虚弱さはガチ
エドに馬車を引いてもらって8人構成で
4人で丁度いいよ。
仮に5人で組めたとなると勇・戦・武・僧・魔とか強すぎるし、
勇・戦・僧・魔・魔ならWiz臭漂いまくりな超安全型パーティ
4人もいらん。
3人で必要十分。
>>798は昔つくったDQ妄想物語のネタだけどね
英雄オルテガを目指し勇者を志した少年勇者ポポタが世界中を旅して
仲間達を集めて竜の女王の城に宿った大魔王の「闇の衣」と戦うという
馬車は8人構成でも戦闘は入れ替え戦で4人まで
いまさらな話だけど、馬車って言うのも変なシステムだよな。
前衛が必死に戦ってる時に、馬車の中では何やってんだか。
そんで闇の衣を手に入れてゾーマになりました
>>811 与ダメージと被ダメージをすばやく算出して
画面の向こうのみんなに知らせる仕事があるだろ
「アリアハンはかつて世界を支配していた」っていう設定って何か活かされてたっけ。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 13:41:41 ID:TSVlOafu0
オルテガって、キングヒドラにやられるんだったけ?でも、やまたのおろちよりは
強いよね。
>>816 言葉とかお金が世界中で通用するのがそれではないのかな。
バイオハザード好きなんで「クリス、クレア、レオン、エイダ」という名前でパーティをつくった
ゾンビ系の敵のときだけテンションが上がる
いよいよ、DQ3の二十歳の誕生日まであと1週間と迫ったわけだが
このスレでは、何かお祝いやる?
職人さんが記念AAとかフラッシュとか作ってくれないものか
>>820 >ゾンビ系の敵のときだけテンションが上がる
そういう脳内補完の楽しさこそがDQ3なんだよな
派手なグラフィックも音楽も、人間の想像力(妄想力?)にはかなわない
さて誰が勇者か
初めてSFC版やってるんだけど、女専用の強力装備多くてワロタww
せめて「性転換の実」を作ってくれないと、最後の方ヤル気なくすよww
お前ら
戦士(男)・戦士(男)・戦士(男)・勇者(男)
でFCでやらないのか。
半人前野郎共だな。
>>819 そりゃ気付かなんだ
そんなところに・・・
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 16:28:35 ID:+zpgvgEU0
セクシーギャルになる方法教えてください
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 16:37:34 ID:LpQG5UiG0
セクシーギャルは選ばれし者にしかなれません
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 16:43:27 ID:+zpgvgEU0
セクシーギャルになる方法教えてください
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 16:45:52 ID:vzX5O08Z0
ID:+zpgvgEU0
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 16:59:52 ID:+zpgvgEU0
教えて
>>831 エッチな本を使うか、ガーターベルトを装備します
登録時の種の分配は、紹介しているサイトを探して調べなさい
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 17:02:48 ID:+zpgvgEU0
ご丁寧にありがとうございます。
勇者、武道家→賢者の二人旅でなんとかゾーマまで倒したんだけど、神龍は無理そうだな・・・
感想としては、ムチやブーメランのおかげで思ってたより楽に進めた。、性格とすごろくには
こだわったけど、お金に困ることもなかったし四人のときより緊張感があってよかったよ。
唯一ネクロゴンドではガイコツのやけつく息で3・4回全滅したけどほかのところは
ボス戦除いて大丈夫だった。神竜倒すとしたらどうしたらいいかな?はやぶさドラゴラムだと
ザオリクできなくなるし、回復が賢者の石ではまにあわないんだよね・・・
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:10:34 ID:kGSiO//0O
エミュっていうのでSFC版のドラクエ3をしたいのですが
どうやったら良いですか?無料ですか?
PC初心者なのでわかりません教えて下さいm(__)m
俺は今FF99一人旅やってんだが裏行ってからがつらすぎて断念…。
二人仲間追加した
>>836 こんなとこで聞いてるようじゃ無理無理
エミュでぐぐりゃいいじゃん
お互いスレ違いだからどっかいこーぜ
>>836 その程度じゃ絶対にできないと言っておこう。
初心者なら金払って普通に買いなさい
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:33:02 ID:kGSiO//0O
>>838 少しでも良いから教えて下さいm(__)m
あとは頑張って自己解決してみせます
パソコンや無線LANの設定は自分でやりました
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:35:29 ID:kGSiO//0O
金払って買えっていわれてもSFCを持ってないんです(>_<)
>>839 この段階で人に聞かなきゃ分からないようならたぶん無理かと。
金払って買え
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:38:41 ID:kGSiO//0O
最初はみんな初心者でわかりません教えて下さい
しつこくてすいません
>>843 エミュもできないなんておこちゃまですねー^^^
人にゴミクズとかいうなら、頑張って一人でやってくださいよ^^^^^
お前みたいなヤツがいるから面白いのも確かだけどね
>>884に期待
というのはともかく、
>>843みたいなゴミクズがやろうとしてるのはれっきとした犯罪だからな。
手が後ろに回っても構わないならgoogleでもなんでも使って自分で調べろ。
そもそもここはエミュの話をするところじゃない。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 21:31:05 ID:kGSiO//0O
とりあえずグーグルで検索したらドラクエ3のROMっていうのは見つけてきた
そして保存した
他にもエミュレーターっていうのがいるらしい
でも色々な種類があるけどSFCのソフトをプレイできるとか説明書いてるやつならどれでも良いのか?
とりあえずエミュレーターとROMを落としてからどうするのか早く続きを教えろ
>>730 電源をパチパチガチャガチャやるのがそもそも危険じゃまいか
ただでさえ消えやすい3のデータの危険性を増すことはあるまい
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 21:45:49 ID:kGSiO//0O
説明で一番使いやすいと書いてあったので
SNEShoutっていうエミュレーターにしようと思う
これでOK?
これ落とした後にどうすれば良いか説明教えてください
ID:kGSiO//0O
さて話題をすりかえるが、鋼の剣って勝ったときの俺最強感では最高クラスじゃね
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 21:53:57 ID:kGSiO//0O
あのエミュレーター落とせない困った
英語じゃないページないのか?
リメイクの第1すごろくで手に入れた時はやばいね
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 22:00:25 ID:kGSiO//0O
ついにSNEshout落とした
これとさっき落としたロムを解凍すれば良いのか?
あの程度の短いシンプルな双六は好感持てる
手に入るご褒美もブーメランみたいな便利すぎるもんじゃなく、ちょっと先で買える武器ってのがいい
>>855 あぁそうだよ。それであとはほりこめ。
だからもう帰ってくれ
「性転換の本」は気が付かなかったな
神竜に頼んで変えてもらうとか、そういうのがあってもいいな
でも、途中のタンスだったか壺だかにあるブーメランの方がゴールの景品である鋼の剣・500Gより嬉しい罠
リメだとイシスで2万弱(ルビー×2・黄金ティアラ)入るからな換金用としても微妙だしw
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 22:07:55 ID:kGSiO//0O
>>857 できたら帰るつもりだけど
さっき落としたエミュレーターSNEShoutを解凍したんだけど
フォルダになって中にファイルが22個入ってるけどよくわからない
みんなメモ帳みたいなファイルが22個あるだけだけど???
でも1つだけスーパーファミコンのコントローラーが書いてあるファイルがある
これですか?
ひどいゆとりを見た。
誰かこのスレに光を!
ブーメラン系って攻撃力低くて使いにくくない?本当に効率いいの?
って思うんだけどどうなの?
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 22:19:23 ID:kGSiO//0O
なんかなぜかわからないけどドラクエ3のロムのほうを解凍したときにできたファイルをクリックしたら
そのままドラクエ3をプレイできました
でもむちゃくちゃプレイ画面が小さいのですが大きくする方法を教えてください
>>863 そりゃ硬い敵には不利だけど、基本かなり便利でしょ。
3のブーメラン使った記憶あまりないけど。5以降はブーメラン買うと世界が変わるってほど便利
あっという間に過ぎ去るような途中経過のレスを延々と書き込んでる奴って
ゲーム解くのが遅そうだな。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 22:38:03 ID:kGSiO//0O
ゲーム画面を大きくしようとしたら画面がフルスクリーンになって何も操作できなくなったんですが
どうしたら治るかだけ教えて下さい
画面を閉じれないから終了できない
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 22:48:10 ID:kGSiO//0O
とりあえず自己解決したけど
フルスクリーンにするとエラーが出て何もできなくなる
普通に画面を大きくする方法はないのですか?
こんな携帯電話の画面×2くらいのサイズでプレイしないといけないんですか?
>>865 鋼の鞭を買っても常に刃のブーメランは持たせてた。
すごろくで取った鋼の剣、ほとんど使うことなくブーメラン装備。
刃のブーメラン取ったと同時にブーメランと鋼の剣は袋の中へ。
ドラクエ8で一週目は真っ先にブーメランスキルを上げた。
ブーメラン大好き。
>>869 >ドラクエ8で一週目は真っ先にブーメランスキルを上げた。
俺と同じだw
でも実際あまり良くない選択みたいだね
主人公は剣と勇気がいいらしい。スレチだけど
俺はムチ派!
…いや、変な意味じゃなくて
少数派なのかな
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 23:08:41 ID:tImozuTJO
FC版のDQ4クリアしたから同じくFC版の3をやろうと思うんだけど
ブーメラン、ムチ系はFC版だと単体攻撃?
4は単体だった(´・ω・`)
そりゃそうよ
FC版4は確かにいばらのムチやブーメランが売ってたな
FC版は後からやったから単体攻撃なことに驚いた
違和感があるからPS版ではクロスボウと聖なるナイフ?に変えたのかな
2章のラゴスも武器がブーメランからクロスボウになったし
はかいのてっきゅうってだいたいのジョブで使えるみたいだけど
こんなもん4人で振り回したら危なくね?
名前と見た目からしてなんでこんなんが最強武器なんだって思ってしまう
リメイク時にスタッフが狂牛病発症したから
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 23:47:07 ID:lmcIVra3O
ドラクエ3のフィールド曲の曲名教えてください。
冒険の旅
見た目はモーニングスター改って感じだけど性能は超サイヤ人3と界王拳3倍ぐらいの差があるな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 00:08:50 ID:Y7hu+ymLO
>>879 ありがとう。
この曲ってドラクエシリーズで人気ある方なの?
個人的にめちゃめちゃ好きなんだけど
モーニングスター:トゲの付いたソフトボール球
破壊の鉄球:コブのあるボーリングの球(一番でかいやつ)
こんなイメージだから、見た目も結構違ってそうだが
FC世代のおじさんには、ブーメランや盗賊なんて邪道だね
と、泣き言を言いたい。
あと真面目な話、エミュに関しての書き込みには無視して下さい。
著作権違反幇助になる疑いも無きにしもあらずかもしれない可能性がありえなくはないですからwww
ひとつ言えることは、SFCカセット中古でもいいから買っとけ。エミュ云々はそれからだ。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 00:41:51 ID:GOH59Z/6O
>>881 結構人気あるよ
オーケストラ版はすごい!
>>881 俺も1番好きだし、ニコニコの曲集とかのコメを見るとめちゃくちゃ人気あるっぽい
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 01:05:08 ID:nazvJfMaO
俺のLV99賢者のニフラムがだいまじん一掃したのには感動したが
バラモス城到着ウェーイ
勇35
魔27→盗30
盗20→商20→遊20→賢28
僧34
ガルーダに快速メダパニで大いに稼がせてもらった。
でも少し上げ過ぎた悪寒…
ところで最終職を戦とか武みたいなMP上がらない職にする時って、
直前の職を限界までMP鍛えるべき?
それとも木の実集める方が楽?
集団攻撃武器によって戦術をあまり考えなくなったな
FC版と違って、たたかうコマンドが多かった
不思議な木の実はそうとうシビアだから
賢さ255でMP522まで上げてから転職した
どっかのスレでドラクエ3の発売日のニュース映像のリンクが貼られてたのですが、
見つかりません。ご存知の方いましたら場所教えてください。確かリンク先はdailymotionでした。
このスレにあるよん
防御攻撃って、SFCやGBでもできますか?
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 02:42:32 ID:JTTBiIi1O
836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/03(日) 20:10:34 ID:kGSiO//0O
エミュっていうのでSFC版のドラクエ3をしたいのですが
どうやったら良いですか?無料ですか?
PC初心者なのでわかりません教えて下さいm(__)m
839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/03(日) 20:33:02 ID:kGSiO//0O
>>838 少しでも良いから教えて下さいm(__)m
あとは頑張って自己解決してみせます
パソコンや無線LANの設定は自分でやりました
840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/03(日) 20:35:29 ID:kGSiO//0O
金払って買えっていわれてもSFCを持ってないんです(>_<)
843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/03(日) 20:38:41 ID:kGSiO//0O
最初はみんな初心者でわかりません教えて下さい
しつこくてすいません
>>888 ドラクエ6や7が不人気なのもその辺に理由があると俺は見てる
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 08:03:07 ID:3Pv2uyaLO
セクシーギャルになる方法教えてください
>>892 SFCだと出来ない気がする。
ピラミッドの人食い箱に防御攻撃してた僧侶が撲殺されたりするし。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 10:59:54 ID:RDZhjHZd0
セクシーギャルになる方法教えてください。
まず体中の無駄毛を処理します
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 11:34:33 ID:RDZhjHZd0
で?
セクシーギャルになりたかったら、全人類を抹殺したらなれるよ。
だれもあなたがセクシーギャルということを疑えないからね。
しかし、そんな物騒なことはしないように。
>>897 プライドを捨てて、忠実な犬になればなれますよ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:03:29 ID:RDZhjHZd0
真面目に教えてください
テンプレ読まずに聞いて無視されるか叩かれるより、
テンプレ読んだ方がはるかに早くノーリスクで解決するのに、
何故そんな簡単なことが出来ないの?
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:14:31 ID:RDZhjHZd0
セクシーギャルになる方法教えてください
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:16:32 ID:RDZhjHZd0
教えて
昨日のヤツか
お姉ちゃんの部屋にこっそり進入します
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:22:18 ID:RDZhjHZd0
で?
>>891 おお、ホントだw
このスレに限って検索かけてなかったようですw
>>889 サンクス。
賢さ255って見栄っぱりとか頭脳明晰とかでもレベルさえ上げれば届く?
おまえら釣られすぎ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:31:10 ID:RDZhjHZd0
釣られすぎ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:43:35 ID:RDZhjHZd0
セクシーギャルになる方法教えてください
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:48:11 ID:idO9v3jQ0
さっき夜勤バイトから帰還
さてそろそろガルナの塔に出勤するか
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:54:30 ID:RDZhjHZd0
セクシーギャルの作り方教えてください
>>911 職による
切れ者の賢者がLV70くらいで賢さ220前後
そこまでやるのが面倒なら賢さ200前後まで上げて種ドーピングで255まであげるのがいいかと
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:56:59 ID:RDZhjHZd0
教えて
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:05:05 ID:RDZhjHZd0
教えて
【レス抽出】
対象スレ: 【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】35
ID:RDZhjHZd0
966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/04(月) 12:53:15 ID:RDZhjHZd0
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと糞日本でショボショボやってるクソゲーだもんな
DQは北米Dragon Warrier たったの17万本ww
信者はこの結果とともに沈んでください。
まあこのスレ一通り見たけどDQ信者が哀れなほど頑張ってるね
ま、俺が言いたかったことはDQ信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ。
DQに良い所ってあるの? 狂信者は怖いですね
大して面白くもないクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね
ドラクエ最高!
968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/04(月) 12:57:36 ID:RDZhjHZd0
ドラ糞はゴミ
970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/04(月) 13:09:42 ID:RDZhjHZd0
ドラクエ最高!
971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/02/04(月) 13:12:50 ID:RDZhjHZd0
ドラクエ最高!
抽出レス数:4
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:21:05 ID:RDZhjHZd0
だからセクシーギャルの作り方教えてくださいって
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:22:13 ID:RDZhjHZd0
教えて
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:25:05 ID:RDZhjHZd0
教えてよ
m9(^Д^)
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:33:55 ID:RDZhjHZd0
教えて
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:48:37 ID:RDZhjHZd0
教えて
>>916 なるほどサンクス。
種20個の方が楽そうだ。
賢者は最後まで賢さ上がりつづけるから99までには255になるけど
必要経験値が多いから大変だ
賢 9609488
武 8627330
魔 7964068
僧 7453717
遊 7225866
戦 6417166
勇 6335647
盗 6162678
商 5913402
商人とははぐれメタル370匹近く違うのか…
遊び人が意外に高いな
俺の勇者のHPが僧侶のHPよりも低いw
勇者は晩成だからこんなもんなのか?それとも性格のせいなのか?
ちなみに勇者の性格は寂しがり屋で僧侶の性格は優しい人
勇者はLv40あたりからグングン伸びる。
素早さまで計算に入れると、さびしがりやは一番打たれ弱いぞ
寂しがり屋って体力の上昇率に結構なマイナス補正が入ったような。
逆にやさしいひとは上がりやすい。
力と体力と賢さがそれなりに伸びるから、僧侶よりも勇者向けの性格かも。
リメイク版ではベホマラーと賢者の石の回復量が原作より増えてるよね
リメイクは完全に秩序崩壊。
全般にぬるくなったと言われるリメイクは
ムチ・ブーメラン・眠りの杖・間封じの杖など新規に
戦闘要素に大きな改変を盛り込んできたわりに
すでにYにあったマジックバリアや敵の魔法耐性などは採用されていない。
攻撃呪文は前回どおり効く効かないの二択で、効かない場合はノーダメージ。
なぜかはわからんがドラゴンメイルやフバーハの2/3防御効果という旧ドラクエらしい微妙な設定も
『50%減』とかに変更されていないようだし、不思議な帽子の3/4+1とかいうシブイ効果も前作のまま。
ゆとりターゲットに前作よりザコ戦の負担カット(時間短縮や全滅回避)をする方針だったのはわかる
(ボタン連打でも戦闘を済ませられる、戦闘でお金稼がなくても換金アイテムは大量に容易されてある)
が、冒険の各所のイベントヒントはほとんど変わっていないし
これでゆとりが自力で解けるのか?と思うところもある。
ぬるくする箇所をまちがってるような気もする。
3程度のイベントが難しいって、ねぇ…。今のゲームを基準にすれば単純極まりないだろ。
ゆとりとかそういう言葉が大好きな人が、自分の原体験(おそらく小学校低学年ごろ
に3の謎解きでウンウン唸っていた)を下の世代に当てはめたがってるだけなんじゃない?
戦闘バランスは根気よくレベル上げさえすればどうにかなるし、
旅のヒントをくれるNPCをダーマあたりにでも設置した方がよかっただろうね。
7の占い婆ちゃんみたいな。
鞭やブーメランは「便利だけど主力にはなりませんよー」くらいにしてほしかった。
なるよ
そらボス戦では換装するけどザコ戦のほうが圧倒的に割合多いから主力っちゃ主力
>>938 謎解きは今のゲームの方が単純じゃないの?
つーか謎解き自体がほとんど無いような
たけしの挑戦状の謎解きはガチ
まぁ10年以上前のソフトに対して今もゆとりも無いわな。
ガキの頃はほとんど友達に聞いてやったわ
NPCの会話とか全く気にも留めなかったw
Dr.パルプンテの世話にはなったけど
Dr.パルプンテってあれか、Q&Aの爺さんか
僧侶が耳聞こえんくなったらしい
ブライみたいな男魔法使いは今にしては渋い設定だな
武闘家から生転職で賢者ってイイな…
まだLV20代なのに力・素早さ体力が三桁の賢者は強いな…
ややお馬鹿なのが珠に傷だが(´ω`)
女武闘家がナマ転職して賢者になったと聞いて勃起した
すごい整形手術だ
>>863 例えばHP150の敵が3匹出たら、トータル450のダメージを与えなきゃいけないよな?
一匹に150与えられる単体攻撃と、鞭で三匹に75、50、25と与えるのとでは、トータルダメージは150で一緒になる
腕力があるキャラの半分程度しか攻撃力がなくても、敵が複数で出る戦闘では十分に活躍出来てしまう
実際は一匹目に75も与えられるなら、二匹目三匹目へのダメージは50、25より高くなるだろうし、トータルダメージ的に鞭ブーメランの強さは異常
敵が少ないとトータルダメージは減るけど、標的が少ないなら集中攻撃が出来るから、攻撃力不足で泣く事はまず無い
>>940 鞭ブーメランは「敵の種類に関係無く、2匹目以降への攻撃が1/4の確率で回避される」ぐらいの調整があっても良かったな
鞭ブーメラン盗賊メダルすごろく封印すれば適度な難易度になるかな?
>>955 >例えばHP150の敵が3匹出たら、トータル450のダメージを与えなきゃいけないよな?
>一匹に150与えられる単体攻撃と、鞭で三匹に75、50、25と与えるのとでは、トータルダメージは150で一緒になる
敵を一匹消せて被ダメージを減らせる前者の方がベターに決まってるだろうが。
>敵が少ないとトータルダメージは減るけど、標的が少ないなら集中攻撃が出来るから、攻撃力不足で泣く事はまず無い
何を言ってるのか、本気でわからない…。
「倒すことが可能ならどんな攻撃でも同じこと」とでも考えてるなら、
それこそ単体攻撃で一匹ずつ潰すのも何ら変わりない。
実際のところ鞭・ブーメランが猛威を振るうのって、棘の鞭や鋼の鞭のように、
単体攻撃武器と同等以上の攻撃力を持っている一時期ぐらいのものだろう。
バイキルトを使えるようになる中盤以降ではなおさら。
それにオートターゲットやグループ内の弱った敵を優先して狙うルーチンのおかげで
単体攻撃の効率も大分上がっている。
まぁ結局鞭使わんでもレベル上げて単体攻撃してりゃ同じ事よな。
まあ、あれ、SFC版はね
グループ攻撃や全体攻撃のできる武器の存在のおかげで
ピラミッドやネクロゴンドの洞窟の難易度が下がってるよ
賢者に転職したのですが
賢さが低くMPがかなり少ないです
賢者のMPはこんなに少ないのですか?
それと星降る腕輪を装備して素早さが255になってカンストしてたら
レベル上がっても素早さはもう上がらなくなってしまうんでしたっけ?
いや素早さは星振り関係なかった
>>960 その二つは、エンカウント調整と敵のラリホー・やけつくいき・ザキザラキの成功率低下の方が大きいと思うよ。
>>961 Lvが低いと能力もそれなりに抑えられるので、他の仲間とのLv差が縮まるまで待て。
964 :
961:2008/02/05(火) 21:13:01 ID:EUcY75TDO
ありがとうございます安心しました
>>957 >敵を一匹消せて被ダメージを減らせる前者の方がベターに決まってるだろうが。
パーティが一人だけで、1ターンでの被害だけを見る場合は確かにそうだな
でも普通は複数で戦闘するので、二人でどうやっても二匹までしか倒せない単体攻撃に比べて、二人で三匹も四匹も倒せる場合もある鞭ブーメランは断然便利
もちろん二人がかりでも端の一匹しか倒せない場合もあるけど、その場合でも他の敵へのダメージも十分蓄積されているので、
その後行動するキャラの複数攻撃で一掃出来たりもする
>何を言ってるのか、本気でわからない…。
鞭ブーメランは単体攻撃の剣などに比べて数値が弱く設定されていて、その分攻撃力不足になる
→でも敵が多い場合にはトータルダメージで得をするので、問題になるのは敵が少ない時
→しかしその場合にはパーティ全員の攻撃が集中し、攻撃力が多少低くてもタコ殴りで敵を一気に始末出来るので、結局単発あたりの弱さが問題になる事は無い(ボス戦以外)
と言えば分かるか?
具体的な話をすると、スカルゴン三匹に対して勇者と戦士が単体攻撃で一匹ずつしとめるよりも、二人で雷神の剣を使う方がダメージ効率が良いだろ?
前者は200+200でトータルダメージ400、後者は100×3を二回でトータルダメージ600で、多少攻撃力で損をしても複数を一度に攻撃出来る方がトータルダメージがでかいから
そういうのと同じ事なんだよ
>実際のところ鞭・ブーメランが猛威を振るうのって
攻撃力×1/2から敵守備力を引いたものがダメージになるわけだから、例えば王者の剣と炎のブーメランだとダメージに40程度の差が出るが、
単体へのダメージでは40損するブーメランでも、二匹目に40与えられるなら全然損をしていないことになる
ダメージが通らないような一部の硬い敵以外なら、鞭ブーメランはいつでも強い
>>961 賢者はしばらくMPが低いままだよ
転職前の経歴や性格にもよるだろうけど、LV39時点で同レベルの僧侶よりMPが100程低かった
成長するのはかなり後だし、レベルアップも遅いし、強キャラだと思ってるとガッカリすると思う
盗賊はみかがみの盾よりドラゴンシールドのほうがいいな・・・
凍える吹雪で130→80程度まで下がって思った。
ドラクエ汎用キャラ最強の盾=みかがみってイメージでずっと装備してたけど。
男戦士を性転換したいんだけど、それ用の本とか種あるの?
或いはマリナン様みたいな性別の神は居ませんか?
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
さてさて・・・これら一癖も二癖もあるルイーダの連中に囲まれて、
どんな騒動を巻き起こしてやろうかな。