FF4 デカントアビリティのまとめスレ Part4
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
Q.
役に立つ絆デカントできるだけほしい
3周目最終PT全員にふたりがけ覚えさせたい
3周目パラメータカンストの可能性も捨てたくない
とりあえず1周目何渡せばいい?
A.
パロム→のろい、、アイテムの知識
ポロム→オートポーション
テラ→ふたりがけ、つよがる
シド→おもいだす、うそなき
ヤン→ギルハント、ふんばる
フースーヤ→レベルハント、しらべる
2周目ギルバート→せいしんは、2周目のオートポーション
ごめん
>>3は無視で
Q.
役に立つ絆デカントできるだけほしい
3周目最終PT全員にふたりがけ覚えさせたい
3周目パラメータカンストの可能性も捨てたくない
とりあえず1周目何渡せばいい?
これが完璧バージョン
指摘あればどうぞ。
パロム 【のろい】&【アイテムの知識】
ポロム 【オートポーション】
テラ .【ふたりがけ】&【つよがる】
シド 【おもいだす】&【うたう】
ヤン 【ギルハント】&【ふんばる】
フースーヤ 【かいぞう】&【しらべる】
Part2スレ
>>30のメモ
→カウンター、オートポーション、アイテムの知識、のろい入手
→ポロムにアイテムの知識、オートポーション
パロムにのろい
→パロポロ離脱、ふたりがけ×2、つよがる、うそなき、れんぞくま入手
→テラにふたりがけ、つよがる(うそなき)
→金策してギルハント入手 (後でも良い?)
→ギルバートからうたう入手
→テラ離脱、おもいだす、ふんばる、はやくち 入手
→たつまき、ひきつける、こうれつぎり、サミング 入手
→ヤンにギルハント、ふんばる
→シドにおもいだす、うそなき(つよがる)
→シド離脱でしらべる、かいぞう、ぎゃくてん入手
→ヤンに会って、ためる、けり、がまん入手
→フースーヤにかいぞう(レベルハント)、しらべる
→フースーヤ離脱後、せいしんは、フェニックス、魔法全体化入手
セシル
【つなみ たつまき リフレクかんつう トレジャーハント】
カイン
【げんかいとっぱ ○○へのおもい ふたりがけ フェニックス】
ローザ
【つなみ たつまき かえんりゅう れんぞくま(Lv.89まで)ねらう(lv.90以降)】
リディア
【のろい たつまき かえんりゅう ふんばる(lv.77まで)うたう(lv.78以降)】
エッジ
【つなみ かえんりゅう まほうぜんたいか フェニックス(lv.93まで)にんじゅつ(lv.94以降)】
課題
アイテムの知識・連続魔
ふんばる・早口・嘘泣き・強がる・津波・けり・我慢・歌う・LVハン・ギルハン
プリ姫狩
セシルにクリスタルメイル・星の砂・アイテムの知識・限界突破・カウンタ
他死亡
トレハンは死んでる奴で可
Part3スレ
>>510-511のメモ+レス
・セシル
○○へのおもい * 29
ふたりがけ * 29
こうれつぎり * 29
フェニックス * 15
しらべる * 5
Lv.70 73 41 70 36 41
上 昇 29 58 29 63 59
・カイン
げんかいとっぱ * 29
たつまき * 29
しらべる * 29
ジャンプ * 14
せいしんは * 2
Lv.70 71 54 56 12 39
上 昇 43 58 43 87 60
・ローザ
つなみ * 29
たつまき * 29
かえんりゅう * 29
れんぞくま * 19
ねらう * 9
Lv.70 48 32 42 22 73
上 昇 58 67 58 77 48
・リディア
のろい * 29
たつまき * 29
かえんりゅう * 29
うたう * 8
オートポーション * 7
たたかう * 5
Lv.70 36 33 34 72 54
上 昇 63 66 65 29 58
・エッジ
つなみ * 29
リフレクかんつう * 29
かえんりゅう * 27
フェニックス * 23
にんじゅつ * 6
Lv.70 61 72 48 35 24
上 昇 56 27 56 64 75
538 :. :2008/01/02(水) 01:54:08 ID:kJciLzif0
>510
セシルに魔法全体化でフェニいらん
541 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/02(水) 02:02:10 ID:OKsx9Brq0
あそっか、まほうぜんたいか * 29にすれば精神99になる上にしらべるも温存できるか
前スレ斜め読みしてテンプレ改変してみたが改悪になってたり解決済みのが無視されてたりしたらごめん
wikiの育成例を参考にしようと思うんだけどアダマンある場合はアダマン有りの育成例が一番いいのかな
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 17:41:17 ID:KPCnjvJlO
2周目のギルバートに与えるデカントは何がいいんでしょう?
>>3は取り消しですか?
ていうか、せいしんははもう使ってしまった・・・
一つはオートポーションだけどね。
ギルハントって付けてる奴が死んでても効力ある?
>>7-8を元に改良版
・セシル
○○へのおもい * 29
まほうぜんたいか * 29
こうれつぎり * 29
ふたりがけ * 5
Lv.70 73 41 70 36 41
上 昇 29 58 29 63 58
・カイン
げんかいとっぱ * 29
たつまき * 29
ふたりがけ * 29
ジャンプ * 14
フェニックス * 1
Lv.70 71 54 56 12 39
上 昇 43 58 43 87 60
・ローザ
つなみ * 29
たつまき * 29
かえんりゅう * 29
れんぞくま * 19
ねらう * 9
Lv.70 48 32 42 22 73
上 昇 58 67 58 77 48
・リディア
のろい * 29
たつまき * 29
かえんりゅう * 29
うたう * 8
オートポーション * 7
たたかう * 5
Lv.70 36 33 34 72 54
上 昇 63 66 65 29 58
・エッジ
つなみ * 29
リフレクかんつう * 29
かえんりゅう * 27
フェニックス * 23
にんじゅつ * 6
Lv.70 61 72 48 35 24
上 昇 56 27 56 64 75
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 18:41:05 ID:DTJ4SE+iO
エンカウントなしっていつもらえますか?
もしかしてリフレク貫通って
敵がリフレク状態の時に魔法掛けても校歌があるってこと?
味方をリフレク状態にしてケアルガとかしたら反射したんだけど・・・
ミスはないかね?
>>15 これって、リディアのたつまきを限界突破にして、エッジのリフレクかんつうをたつまきにしてもいけるかな?
セシル
〇〇へのおもい
ふたりがけ
こうれつぎり
フェニックス15
しらべる5
カイン
げんかいとっぱ
たつまき
しらべる
ジャンプ14
せいしんは2
ローザ
つなみ
たつまき
かえんりゅう
れんぞくま19
ねらう10
リディア
のろい
たつまき
かえんりゅう
ふんばる7
うたう22
エッジ
つなみ
かえんりゅう
まほうぜんたいか
フェニックス23
にんじゅつ6
>>1 乙です!
↑は前々スレ30さんと前スレ510、511さんのをmiXしました。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:42:38 ID:ij/KFX8gO
>>3-4 シドには“うそなき”と“歌う”のどちらがいいんでしょうか…?
やっぱり“歌う”の方なんですかね…?
wikiに各人の育成例はありますが、パーティーでは少ないようですね。
個人的には結構いいパーティーの組み合わせ考えたので書き込みます。
上手く書き込めるかわかりませんが
条件は以下の通り(wikiのオススメルート前提)
素のステータスなるべく高く
限界突破はジャンプのカインと連続魔のリディア
フェニックスはジャンプのカインと隠れなげのエッジ(1つあまり)
魔法系はエッジカインに使わない
○○のおもいは温存
他あまり強くないもの含めて死にアビリティつくらない
できることなら残り成長回数多く
・セシル (おもい使えばかなり余裕です)
たつまき * 29
かえんりゅう * 29
まほうぜんたいか * 29
れんぞくま * 5
Lv.70 73 41 70 36 41
上 昇 29 58 29 63 63 残り 24回
・カイン (限界とフェニに異論はないかと)
げんかいとっぱ * 29
つなみ * 29
ふたりがけ * 29
かいぞう等 * 16
フェニックス * 13
Lv.70 71 54 56 12 39
上 昇 58 45 58 87 55
合 計 99 99 99 99 94 残り 0回
続き
・ローザ (定番のやつです)
つなみ * 29
たつまき * 29
かえんりゅう * 29
れんぞくま * 19
ねらう * 9
Lv.70 48 32 42 22 73
上 昇 58 67 58 77 48 残り 1回
・リディア (限界ははずせます 後述)
げんかいとっぱ * 29
かえんりゅう * 29
のろい * 16
うたう等 * 8
Lv.70 36 33 34 72 54
上 昇 74 66 74 29 45 残り 34回
・エッジ (フェニックスは非強制 後述)
つなみ * 29
たつまき * 29
のろい * 22
フェニックス * 12
にんじゅつ * 6
Lv.70 61 72 48 35 24
上 昇 51 29 51 64 75 残り 16回
最後
課題
○カインの精神が5足りない
→解決案1
誰かのたつまきとおもいをつけかえて(セシル推奨)
カインのかいぞう等のかわりにする。
というかおもいをカインにつけてもいい。
解決案2
ふたりがけを知精各1(リ貫通推奨)のアビリティにする。
解決案3
あきらめる。レットかAアーマで。
○リディアに限界突破は嫌
→誰かのたつまきと限界突破をつけかえる。
リディアはこれでも十分余裕があります。
○カインに限界突破は嫌
→おもいと交換するくらいしか…
っていうかそんな人いませんよね。
○エッジにフェニックスは嫌
→うそなきや精神波にかえてください(十分余裕です)
○カインにフェニックスは嫌
→ふたりがけのかわりに知精各1のアビリティにする
そのうえでフェニックスを精神波等に(精神99も達成)
限界突破はセシルとカインの方がいいだろ
リディアに限界突破付けてもたかが知れてる
見返したら例だけ書くのもへんなので、この組み合わせの特徴を書きます。
素ステカンストでもなく84狙いでもない、AllUpアビリティ使いきりも温存もしない。
というように、このままだととても中途半端です。
課題のところに書いたように応用が利くのが利点です。
私が考えた限りではこれ以上の汎用性のある組み合わせは無理でした。
どなたかさらに良い組み合わせをご存知でしたらぜひ書き込んでください。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:51:46 ID:03VgbI5JO
リフレク貫通、限界突破、一週目でありません。教えてくれて。リディアにオートポーションつけたので最初からやり直した方がいい?一週目にギルバートには何もつけなくていいの?
パーティーメンバーは解決したことだし、
3周目で全員(サブは離脱まで)のステを99まで上げる組み合わせを探してみないか?
テラとか無理そうだが
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 22:38:20 ID:HD8lDnAP0
リディアの限界逆転連続フレアの威力もしらんのか?
隠しボスはセシルはどーせ我慢フェニックス
○○の思いも必要なし
それにフェニックスはカインにつけないほうがいい
カインはあくまで99999役
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 23:08:14 ID:M8V1yVBR0
>>31さん
それにフェニックスはカインにつけないほうがいい
カインはあくまで99999役
とのことですが、
裏ボスを倒すことだけ考えるならその通りかもしれませんね。
まあフェニックス役が他に二人もいれば十分だと思うので、通常のプレイでの
フェニックスジャンプのロマンを追いかけたものだとでも思ってください。
セシル 不足分 26 58 29 63 58 死にスキル排除・素ステALL99
〜へのおもい*29 *1 *1 *1 *1 *1
れんぞくま*29 -- -- -- *1 *1 たつまき4つ使用、限界突破1つ残し状態なので
こうれつぎり*29 -- *1 -- -- -- 好みでカイン以外の竜巻と限界突破と交換すればOK
ふたりがけ*5 -- -- -- *1 --
カイン 不足分 28 45 43 87 60 セシルに限界突破させたい人は
限界突破*29 *1 *1 *1 *1 *1 〜へのおもいの方を諦める
たつまき*29 -- *1 -- *1 *1 もしくはカインかエッジの竜巻をリフレク貫通に代えて
ふたりがけ*29 -- -- -- *1 -- (死にスキル排除目標なのでお勧めできないが)
ジャンプ*14 *1 -- *1 -- -- ジャンプ・のろいの代わりにかえんりゅうを入れればOK
フェニックス*1 -- -- -- -- *2 精神はフェニックス回数で調整可
ローザ 不足分 51 67 57 77 26
たつまき*29 -- *1 -- *1 *1
かえんりゅう*29 *1 *1 *1 -- --
つなみ*29 *1 -- *1 *1 --
れんぞくま*19 -- -- -- *1 *1
ねらう*9 -- *1 -- -- --
リディア不足分 63 66 65 27 45
たつまき*29 -- *1 -- *1 *1
かえんりゅう*29 *1 *1 *1 -- --
のろい*29 *1 -- *1 -- *1
ふんばる*7 *1 -- *1 -- --
うたう*8 -- *1 -- -- --
エッジ 不足分 38 27 51 64 75
つなみ*29 *1 -- *1 *1 --
たつまき*29 -- *1 -- *1 *1
のろい*29 *1 -- *1 -- *1
にんじゅつ*6 -- -- -- *1 --
フェニックス*9 -- -- -- -- *2
サミング(全体に暗闇)って実用的?
2週目で捨てデカントとして(1週目では何もつけなかった)パロポロに
つけちゃおうかと思ってるんだけど
もったいないかな?
一応レッドドラゴンにも効くらしいし思わぬ戦術が見つかるかもしれないから
一応温存はしてる
命中率低下以外に効果があるなら…
でも可能性薄そう
>>33 限界突破をリディアにつける場合、
おもいってもとの攻撃力低いエッジにつけたほうが総合火力上ってことはないんですか?
まだおもい+99のデータがないので確かめられなくて。
おもいはセシル確定でいいなら、最高の組み合わせだと思います。
それとは別に、
セシルに限界突破させたい人は
〜へのおもいの方を諦める
もしくはカインかエッジの竜巻をリフレク貫通に代えて
ジャンプ・のろいの代わりにかえんりゅうを入れればOK
とありますが、セシルに突破させたい人はおもいと併用したいでしょうから、死にスキル作りたくないなら、
カイン 不足分 28 45 43 87 60
限界突破*29 *29 *29 *29 *29 *29
火炎流*16 *16 *16 *16 -- --
ふたりがけ*29 -- -- -- *29 --
おもいだす*29 -- -- -- *29 --
フェニックス*13 -- -- -- -- *13(26)
最終ステ 99 99 99 99 94
か、おもいだす*26 フェニックス*16として知性96 精神99というのはどうでしょう?
ステ99と死にスキルなしのどちらが重要かは微妙ですが。(一応おもいだすが死にアビリティですし)
おもいだすは存在自体が死んでるから
まー元々魔法使えないやつにつけた方が生かせているともいえる
カインを限界突破と竜巻抜きで素ALL99にするにはリフレク貫通必須でしょ
>>33 たつまき4つには突っ込むべきなのか?裏技でも見つかった?
限界突破を1つ余らせて組んでるから
限界突破つけたいキャラの竜巻を外して限界突破を入れて下さいって意味だよ
>>41 あー、そういう意味か。ってちゃんと右側に書いてあるな。数字以外見てなかったorz
カウンターは誰につけました?3つあるとしてセシル リディア エッジにつけました
OPみたいにリディアとローザでふたりがけしてもフェイスしか出ない・・・(´・ω・`)
46 :
.:2008/01/10(木) 20:07:25 ID:eUzQeZtb0
ヤンに「おもいだす」をつけたが
ようやく思い出したファイガのダメージが2桁wwww
ワロスw
見てみたいわそれ
知性2てwww
仮にも王様www
デカントアビリティって、付けるだけで良いのもあるんですよね。
・フェニックス
・魔法全体化
が効果がないんですが。
あと、
・けり
・せいしんは
ってのはバトルコマンドに出るんですか?誰に付けても出てこないのですが。
>>51 それは覚えさせただけでつけてない状態
当然それじゃ無理
>>51 メニューの「アビリティ」で編集しないと駄目だよ。
使いたいアビリティを「デカントアビリティ」から選んで「バトルコマンド」に移してね。
>>52 すいません。
覚えさせた後、付けるというのはどういったことをすれば良いのでしょうか?
>>52、53
操作が判りました!ありがとうございます。
聞く前に試せやこのクソニートが
HP50upは誰につけてますか?
1週目、レベル上げなんですが
セシル
こうれつぎり
カウンター
ひきつける
けり
アイテム
で、レベルハントをつけれる隙間がないのですが
皆さんは誰につけましたか?
適当にエッジでもいいかなぁと思ったのですが
2週目とかを考慮するとエッジ仲間まで遅いし…。
>>59 俺だったら後列斬りを外してセシルに。
2周目でもレベルハント拾えるので、それをエッジに与えれば良いかと。
まあ俺は
> こうれつぎり
> カウンター
> ひきつける
> けり
やってないから、これやってる人の意見聞いたほうが良いと思う。
そもそも序盤でレベルハントつけてまでレベル上げる必要性がない
普通に戦いながら進むだけで十分以上に上がるから個人的にはレベルハント自体いらないくらいだ
それでもつけたいならこうれつぎり外せばいいんじゃね?
>>59 レベル上げなら、オートの位置にけりをつければいいんじゃない?
レベルはレアアイテム狩りしていれば嫌でも上がる
レベルハントは2週目のメーガス稼ぎする時に、テラヤンシドの誰かにあげるから残しとく
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 17:19:33 ID:/FXMYZAkO
〜へのおもいは玉葱剣付けられない若様でいいですとも?
自己判断で付けました
お邪魔しますた
やっとマップが埋まった!
トレハン誰につけるか迷う
セシルはもういっぱいだし・・・みんな誰につけてる?
一周目最終5人の雑魚戦でのおすすめアビって何だろ。
セシルはひきつけ後列カウンターけり
ローザは連続全体リフ貫通
リディアが黒召喚早口
んで、カインとエッジが悩むんだけど
カインは逆転ため暗黒ジャンプとか?
もしくはどれかやめてフェニックスか
エッジはトレハンとあとどうしようかね。
嘘泣きは覚えさせても使わなくなったりしないかな。
みんなどうゆうアビリティ付けてる?
雑魚戦ならわざわざためるや暗黒は使わないなあ
そこそこ強い雑魚はストップかホールドしちゃうし
ぶっちゃけ全員適当に殴らせてる
エッジが嘘泣きすれば効率よく倒せるかな
71 :
68:2008/01/12(土) 00:28:17 ID:7a8wytBvO
レスサンクス
ホントはリディアの嘘泣きが見たかったが、
アビリティ圧迫するしなぁ。
「人間の…怒りってモンを〜!」で我慢するか。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 02:22:52 ID:PQOvtg+OO
ゴルベーザとフースーヤのWメテオ、ダメージ99999を見て、やっぱ合体攻撃は限界突破だよなぁと思った
アルテマ用にセシルに限界突破は確定として、○○へのおもいは誰にしよう
その前に○○になんて名前付けたらいいんだ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 02:27:01 ID:UTjxb1ovO
ローザでいいんじゃね
オススメデカントルートで進めてきたんだが、ギルハント取らずに地底に来てしまい今ヤン離脱前なんだが何つけたらいいんだろ?
オススメルートにあるやつとカウンターと引き付ける以外は使ってないんだが
>>74 1周目はがまんを捨てるっていう選択もありだと思う
>>72 あに ちち クルーヤ なかま とも そこく バロン おう だいち つき
それっぽく見えるのはこんなとこじゃない
ああ、間違ってセシル用で考えてしまった
つける人決めてから考えた方がいいかも
〜への思い。
セシルなら
>>77あたりでいいな。
カインにつけるなら、アベル、竜、空
リディアなら母、ドラゴン、幻獣
ローザならあなた、君
エッジなら女、エロ、カンフー、スタント、ジェイシー
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 07:12:17 ID:mL2V24sg0
>>74 3周するつもりならうそなき、うたう、こうれつぎりあたり捨ててもいい
むしろカウンターとひきつけるをだれに使ったかのほうが重要
盾役のセシル、ほしくずカウンター用にリディア、盗むカウンター用にエッジ
この組み合わせで戦闘、レアアイテム集めが格段に楽になる
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 07:50:57 ID:ScHSkxT30
wikiの攻略本情報を見てた。
公式コンプリートガイドと公式ファイナルガイドが出るみたいだけど
ファイナルガイドはファミ通の方なんだよな。
コンプリートガイドの方がいいかな。まだ出てないけどどっちのがよさそう?
ファミ通のせいでアイテムの知識とり忘れつつポロパロム離脱まで行っちゃってまた最初からやり直したからな〜。
アイテムの知識について全くのってないとか・・・。
ゴミ通のは基本的にスカ
スクエニのだけ買っておけばおk
ワールドマスターガイドも酷い。
ローザがメテオ覚えるとか書いてあるしww
>>79 エッジの路線でいくと
他のキャラはルパンへの思い、カツオへの思い、ベネットへの思いとかなりそうだなw
>>83 酷いなw
ゴルベーザ「たかが白魔道士にわたしを倒す力はないはず!
ローザ「メテオ
ゴルベーザ「うっ・・・ば・・・ばかな メテオを・・・ウボァー
はず!
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 11:19:00 ID:eluuVq470
アイテムの知識取り忘れてバロン城
やり直ししかないぽ?
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 11:21:04 ID:ylhEFDU/0
いける
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 12:00:45 ID:f1fYukoS0
せいしんはを使ってしまったんだけどギルバート2週目はオートポーションと何をあげたらいいでしょうか?
うそなき、ためる、けり、リフレク貫通、HP50%、サミングが残っております。
hp50%
HPですか。ありがとうございます。
じゃあズギャアアムしてきますw
>>91 考えてみれば、HPは最終的にリンゴで上げられるし、Lv70以上の時も
他のステータスは上がらないみたいだから・・・・・
ギルバートには、せいしんはよりもHP50%の方が良いかも。
皆様はどう思われますか?
俺はHPMPアップをつける予定
どっちも底上げすれば死にアビリティだし
>>77 >>79 色々考えた結果、しょうりへのおもいに決めました
つか「○○へのおもいがこめられている!」って説明なのに敵を殴るって変なアビリティだな
>>93 あ、HP50%とMP50%って良いですね!MP50%も最終的にはHP50%
同様不要になるし。
2周目始めたばっかりで良かったー(笑)
MP+50%アップは残しておいた方が成長面ではいいけどな。
>>74だけど
>>76>>80ありがとう。
一応地底突入前のデータがあるんだけどやり直したほうがいいのかな(´Д`;)
うそなきをヤンに着けて今バロンに戻ってきたんだが……
3週目もやりたいし、パラ上げとかもできるだけのことはやりたいと思ってる
>>96 唯一のMP+10だからってことか。
アダマン前提で考えてる人なんかだと特に効果大きそうだね。
>>97 うそなき付けるぐらいならがまん捨てればいいのに
3周前提ならうそなきは一個あればいい気もするし
一週目で最終メンバーにギルハンあれば
後のちアラームほしのすな代足りなくなったとき楽だし
そのままいってもいい気がする。
リディアが決まらないですね
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 15:48:29 ID:Jc530vZe0
1周目ならうそなきは便利だが3周目なら1つあれば十分だから
最終的にがまん、ふんばるなどのほう残しておくと戦略の幅が広がる
レベルハントもカンストしたら意味なしになるからフースーヤにでもつけたほうがいい
レアアイテム集めすれば嫌でもレベルがあがる
こうれつぎりって最終的に3つもいるんだろうか・・・
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 15:53:11 ID:tHrteDAM0
リフレク貫通は誰に付ければ一番良いのでしょうか?
>>103後列三人にひきつける+こうれつぎりとか・・・
そのままだが
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 16:17:06 ID:Pz8CGNm/O
未だにリディアとセシルどちらに限界突破をつけるかで悩んでる
普通ならリディア=攻撃、セシル=盾でリディアってことになるんだろうけど、セシルにも暗黒、ためる、への思い等
優れた強化アビリティがあるんで盾役をしつつも攻撃で大ダメージを与えられることが可能
逆にリディアの方は、つよがるがあるけどそれ以外の強化アビリティはないんで
無理に限界付ける必要があるのかどうか疑問に残る・・・
おまいらどうしてる?
>>98 まあ、でも、ソーマのしずくでなんとかなるだろう。
時間かければ。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 16:22:00 ID:Pz8CGNm/O
リディアに暗黒付けても意味ない?
暗黒って武器攻撃能力UPだけ?
>>108 つぎゃくてん
ぎゃくてんは攻撃魔法も強化される。
>>106 その例でいけば、
暗黒、ためる、への思いの攻撃パターンの5ターンは、1回の打撃攻撃
連続魔で5ターンは、10回の魔法攻撃
限界突破でも99999が上限なので
魔法攻撃が1万以上いくなら、魔法攻撃のトータルダメージが上になる。
カウンターなどを考えれば、微妙な判断だけど、そこはお好みでOKかと
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 16:29:12 ID:Pz8CGNm/O
>>109 サンクス
でも俺逆転って1個しか持ってなくてガリに付けちゃったわ・・
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 16:34:42 ID:dHwme60r0
俺は温存して
アルテマでニヤニヤ逆転連続魔でニヤニヤほうちょうでニヤニヤ
電源OFFする予定
俺なんかエッジに限界突破つけちゃったぜ。
ステカンスト狙いで尚且つリフレクかんつう付けたくなかったし。
>>107 まあ、その辺の
「時間(手間)と比較してどっちに重点に置くか」
は人次第だわなー。
アイテムの知識取り忘れてやり直した方がいいですか?とか
誰に何をつけようと思うんだけどどうですか?とか答えだけ知りたがるアホをどうにかしてくれ
そんなもんWiki見て少し頭使えばわかるだろうに
これこれこうしようと思うんだけどマズイところあるかな?とかなら検討しあえるからいいけどさ
>>117 1.スルー
2.NG
3.煽る
好きなもん選べ
ひそひそうなしでのダークエルフに
ダメージ2400〜3000くらいのつよがるメテオを使ってきた
倒せない、7回ほど当てて飽きた
さっきデカントのサミングを手に入れたけど
制作者絶対亀田vs内藤戦の影響受けてるよな
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 20:58:21 ID:G2cH33ih0
前スレかなんかに書いてあった気がするんだけど
アイテムのちしき結構使えるみたいな話ありましたよね?
れんぞくまは最終的にローザとリディアで2つあればいいと思うし
1週目はスルーありですか?
>>121 アイテムの知識より連続魔のほうが価値ないと思うならいいんじゃね
プリプリ狩りには便利だろうな>アイテムの知識
カインに付けずセシルとリディアに限界突破を付けようと思っている俺は異端?
カインは逆転+暗黒+フェニックス+ジャンプで安全に毎ターンちくちくやった方がいい気がしてきた
結構ミスるし、暗黒1+ためる3+ジャンプ2ターン消費して99999って見掛けほど大きくない気がしたから
リディアに限界突破逆転メテオで毎ターンダメージを与えてもらって、セシルに限界おもいでダメージを与えてもらう
これやるならリディア+カインに限界突破つけて、セシルにおもいでちくちくやってもらった方がいいかな?
俺も同じトコで、同じ考えで迷ってるけど、
もう好みじゃね?最後は。
ジャンプは確かに攻撃を回避できるけど、2ターンは長すぎるな。
これをやった場合の欠点はカインにリフレク貫通をやらなきゃいけないことなんだよな・・・
「知」ってなかなか曲者だ・・・
129 :
.:2008/01/12(土) 23:05:48 ID:W0L/Lwo+0
若より23低い
アビ3つで87上げて99ギリ
四天王で竜巻・津波の2つしかない
魔法は逆転・連続魔・全体化・リフレク反射でしか強くならん
限界突破セ・カ
アルテマでニヤニヤすりゃいいんでないか
素早さが上がるデカントアビを教えてください。
>>135 誤爆
ちょっとEDシアターみてセーブしてくる
>>125 俺はセシルとカインは限界突破大ダメージ係で、
リディアとエッジは即効確実にダメージを与える係に分けた。
げんかいとっぱは2人までだっけ。
リディアとカインにすっかな。
ダメだ、デカント考えれば考えるほど無限にやり直してしまう
今5回目プレイでやっと地底きたけどまたやり直したくなってきた
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 17:22:00 ID:asb54Jk/O
カインは限界突破かおもいをあげないと育成しにくいしな。
2周目で、シドに「ギルハント」つけてもいいと思いますか?
ちなみに、メーガス狩りをする予定で、ヤンにデカント2つ、
テラにデカント2つ渡してあります。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 22:52:08 ID:ErIfKr7W0
アビリティってたくさんあるのかぁ。。
ほとんど取り逃してたわ(w
今手元にあるのは
・うたう
・おもいだす
・ひきつける
しかない。。
誰に付けた方がいいんでしょうか?
>>143 ほとんど取り逃してるなら素直に最初からやったほうがいい
質問スレいけばそれなりにみんな優しく答えてくれるのに
なぜわざわざこんな特殊なスレに来るんだろう
>>143 一周しかしないんだったらちょっとした縛りプレイだと思ってそのまま突っ走ろうぜ
別にいままで質問排除してたわけでもないんだがな
そりゃまあwikiで事足りることはそっち見てくれればいいけどなんでいきなりぴりぴりしたスレになってるんだ
Wikiちょっと見りゃわかる程度の同じような質問がいい加減多すぎるからだろ
プロトバブイルって、げんかいとっぱなしでも倒せますか?
なるべく温存したいです・・・
サミングは最終メンバーの誰に与えると効果的ですかね?
お前もいい加減にしとけ
相談もできないんじゃつまらんだろう。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 21:14:30 ID:4H4Y2ujR0
まあなw
ほぼ解析されて話すこともないのに自治厨がわいて一気に過疎ったなw
やたらと仕切りたがる奴に限って普段役に立ってないのはいつもの事
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 22:25:17 ID:rr4YHb4m0
1周しかしない場合にステータスとかはどうでもよくて楽にクリアしたくてプレイする場合の
最終メンバーのおすすめデカントアビリティ教えてくれる方いませんか?
Wikiおすすめの組み合わせ見ても誰にどれ付けたらいいのかよくわからなくて…
>>157 Wikiおすすめの組み合わせ例から
セシル:上から3番目、5番目、6番目
カイン:一番下以外
ローザ:上から3番目
リディア:なし
エッジ:一番上
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 00:14:37 ID:jnI+vBwM0
>>158 ありがとうございます
それでやってみます!
エンカウントなし、ギルハン、トレハンを
全てセシルに付けた俺は異端でしょうか…?
>>160 いいと思うよ
トレハンとエンカウント無しは俺もセシルに付けた
ピンク狩りでもカウンター限界突破星の砂で一撃だったから不便しなかったな
ギルハンは必要なのは中盤くらいまでだし複数手に入るし
リディアがファイアビュート装備してポーチカに戦わせたら、攻撃にちゃんとマヒ効果も付いてるね。
カインと一緒にジャンプさせて他は隠れるチキン戦法とかどうかなw
みんなせいしんは誰につけてる?
ジャンプするガリか
つけてると助かるローザ、リディアか
かたいセシルか
まぁ若様はすぐ死ぬからないかなw
アビリティもっとつけられればいいのに
足りないよ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 11:29:47 ID:ykXTpdvpO
○○への思いってどういう効果があるの?
ただの攻撃技?攻撃力が高ければダメージも上がる?
ポーチカの対戦回数分攻撃力増加のたたかう。
最大で+99
とりあえず次からWiki読んでから質問しよう、な!
>>163 若様にはせいしんは→かくれるがあるじゃないか!
てか、かくれる結構便利だけども、一周目のギルバートにオートポーション・アイテムのちしき付けて
三周目にてかくれる三人分取った猛者はいないのかな?
>>166 三周するなら連続魔三つ取るより有意義だな
ギルバート 【オートポーション】&【アイテムの知識】
パロポロム 【くすり】&【うたう】&【のろい】
1つでも多くのデカントを手に入れたいならこうかな。
1週目じゃ無理だろそんなの
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 22:54:12 ID:WlsPmgmQ0
ガキばっか
うたうがむりぽ
三周前提で、とりあえず限界突破か想いを一つ残したまま裸99を目指そうと思うんだが、
これで何か問題あるか?
セシル
竜巻・津波・魔法全体化・後列斬り
カイン
限界突破or想い・竜巻・二人がけ・ジャンプ*14・フェニックス*1・余り*14
リディア
限界突破・火炎流・カウンター*7・歌うなど*8・召喚*16・余り*27
ローザ
火炎流・竜巻・津波・連続魔*19・狙う*9・余り*1
エッジ
火炎流・津波・リフレク貫通・フェニックス*23・忍術*6
改善点等あれば指摘頼む。
175 :
163:2008/01/15(火) 23:35:09 ID:BfdQkklzO
>>166 今一周目だから出来ないけどそれいいね
かいふくのうたとかすばやさのうたとか便利だけど
若様は歌いはじめる前に死んだりするからなw
ちなみに隠れながら歌うって出来るの?
>>174 ジャンプとフェニックスをのろいに変えるとMPが増えて余りが1増える。
しかし、MPなぞいらんと判断するか、
ソーマよりリンゴのほうが上昇量多いからMP増やそうと判断するかはまかせる。
>>174 あとリディアのカウンターはのろいに変えられる。
178 :
カワイソス:2008/01/16(水) 00:50:37 ID:X1qfnqlr0
>7も呪い1つか
>>176-178 レスサンクス!呪いは全然考慮に入れてなかったわ…
もう少し考えてみるよ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 00:58:32 ID:tDZoYq4WO
フェニックスの残りの2枠誰にした?
あと投げるを強化できるデカントはないの?
>>180 結構考えたけど、上記2つ以外の構成は
その前提条件下ではよくできてると思う。
前提条件を破って、〜への思いを温存せずにセシルにでもつければ、
もっとHPMP増えるし、余りももっと増えるし(HP+50orMP+50に費やせる)、
エッジにリフレク貫通もつけずに済むんだけど。
さすがにそこは個人の好みだから口出ししちゃだめか。
>>182 重ね重ねサンクス!
想い使えばいいのは分かるんだが、誰に使うかで本当に迷っているんだw
なんで、使わずにでもカンストできる道だけでも用意しておこうと思ったんだ
まぁ三周目まではレア狩りあってまだ先だから、それまでに決めることにするよ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 01:27:00 ID:3d7/ps2VO
魔法全体化をつけるのはセシルがいいの?
イマイチ誰につけるべきかわからんのですが
このアビリティーどんな使い方してますか?
>>184 3周前提の話だ、1周目ならローザにしとけ。
連続魔、魔法全体化、リフレク貫通の3つは知性と精神を同時に上げられる点で
竜巻に次いでかなり有用なんだけど、エッジとカインに付けると死にアビリティと化す
・カインから限界突破・竜巻のいずれかを外す
・セシルに○○へのおもいと限界突破を付ける
素で全パラMAX、かつどちらかをやる場合、
カインかエッジに連続魔、魔法全体化、リフレク貫通のどれかを付けざるを得ない
まぁセシルに上記3つの魔法強化アビを付ける意味も相当ないんだけど。
カインエッジの知性精神をあげて意味あるの?
リディアを
1げんかいとっぱ29
2かえんりゅう29
3たたかう5
うたう8
れんぞくま16
4オートポーション7
余地*22
Lv70 36 33 34 72 54
上昇 63 66 65 45 45
1のろい29
2かえんりゅう29
3たつまき29
4たたかう5
うたう8
オートポーション7
余地9
Lv70 36 33 34 72 54
上昇 63 66 65 29 58
の二つで迷ってるんだ。
理由はおもいをセシルにつけるので
限界突破を(非現実的だけど)セシル用にすべきか
それとも4スロット目の余Lvup分を活かして
HpMp育成&逆転限界突破連続メテオか…?
>>187 まあなんだ、いわゆる鑑賞用みたいなもん
99が並ぶのも気持ちいいもんだ
>>187 知性は攻撃魔法効果のあるアイテム使用時の威力にも影響する
精神は魔法防御に影響
裸でカンスト目指すのはロマンに過ぎないけどね
セシルに???への思い付けた
通信する友達いないことに気付く
意味ねえorz
>>188 その逆転限界突破連続メテオを誰に使いたいのか、によるんじゃないかな。
ゲリュオンやゼロムスだったら俺TUEEEも余裕だけどプロトバブイル相手だとダメージソースとしては微妙とも思う。
もちろん後のバロン夫妻のアルテマやエッジの包丁も浪漫みたいなものだけどな。
ちなみにレベル99、知性99逆転ありでのプロトバブイルへのダメージは
フレアで10800前後
メテオで16800前後
>>190 スレ違いだが。
そういえば、と思って試して来たけど
ホーリーはちゃんと精神依存だったよ。
Wikiも直してきた。
しかし、ちゃんと精神依存に出来るならなんでホールドを知性依存なんかにしたんだろう・・・
エンディングバグのせいでわざと残したって考えにならん
スレ違いどころか
>>190に対するレスとして的外れだ、スマン(;´д`)
裸で99は浪漫だけど、カインは一応限界突破つけてる可能性高いし
ホーリーランスで逆転限界突破ホーリーも見られるよ、ってことにしといてくだせぇ
どっちみち知性は浪漫以外ないけど。
セシロザのふたりがけと、メテオorバハムルってどっちが攻撃力高いん?
ふたりがけ
若様知性99は、対暗黒魔道士にどとんが結構使える
今気づいたが、
たつまき→改造(火)って結構強くね?
ぎゃくてんやあんこくみたいに2倍にはならないけど、
死んでも効果が取れないってのが強いと思うんだ
あと呪いの指輪+かえんりゅう×3ってだれか試したかな・・・
>>192 なるほど。
凄く参考になったよ、有り難うございました。
>>192 嘘泣きって魔法ダメージも増やせるんだ
嘘泣き+逆転+限界突破でメテオやると25000くらいまでいくよ
>>198 知ってる。ただうそなき入れた場合の計算式が良く解らんから
参考値はうそなきなしのにした。
敵の魔法防御が
{Lv.+パラメータ+防御値(装備みたいなもの)}
で設定されてるのかどうかも知らんし。
>>201 つまり嘘泣きで魔法ダメージも増えるってことでいいんだよね?
そうだよ?ってか、
>>198は発見による半疑問だったのか?
逆転は限界突破と組み合わせることで真価を発揮するから、逆転は二つあれば十分だよね?一周目はいらないよね?
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 20:42:07 ID:c2B2FKOa0
レベルハントがゲットできない。
ハミングウェイの右の裁断の近くにあるということなのだが、ない。
フースーヤーいないとダメか?
>>204 俺もそう思って1周目はスルーしたよ。
けどうたうやふんばる辺りを三個も温存しても結局意味無かったから
やっぱ1周目にこの2つのデカントをシドにやるべきだったと少し後悔したよ。
限界突破なしでもローザならうそなき+逆転+連続魔ホーリーでプロトに19998ダメージ出せるだろうし。
…が審判1回も使われることなく、1度も瀕死にならずに倒せちゃうこともあったからやっぱ3つもいらないかな。
カウンターって強制イベントで入手なんだよね?
何でオレ持ってないんだろう・・・
どうも記憶が曖昧なんだが、何か間違えたかな?
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 22:17:41 ID:sxnQCOMl0
限界突破はセシル、リディアでFAだな
エッジがひきつけ、うそなき、フェニックス、のろい
カインがジャンプ、フェニックス、精神波、隠れる
ローザが逆転orリフレク貫通、全体化、早口、連魔
セシルが暗黒、逆転、限界、ためる、オートで思い
リディアが逆転、連魔、早口、限界
これが終始一番バランスいいと思う
異論は認める
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 22:24:30 ID:sxnQCOMl0
間違えた
ローザはやっぱ逆転、リフレク貫通よりフェニックスだわな
隠しボス撃破を目指すならセシルよりもカインの方が良いと思うが?
何かセシルでいい使い方でも見つかったん?
↑限界突破の話ね
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 23:28:17 ID:Dc3smLC00
セシルに使うと限界アルテマ見れる
それだけ
自己満なり
>>203 亀レスでゴメン
前に嘘泣きじゃ魔法ダメージ増えないべって言われたからさ
こ、これひょっとして1周目で途中離脱キャラにデカント付けたら
2周目で同じキャラに別のデカント付けなくても絆デカント貰えるのか・・・?
だとしたらオワタ
う、うん
>>210 自分も限界突破はカインではなくてセシルだな
セシルの方が使い道が多いしね
ダメージ99999狙ったりアルテマだったりプリプリでピンクの尻尾集めとか
全員HPも能力も全部カンストさせてしまえば
セシルとカインを限界突破Wアタッカーにして
ローザは回復補助リディアはひたすら連続魔
エッジを後列引き付け我慢って選択肢もある
プロトも楽勝
>>219 エッジもカンストしてるんならアタッカーに加えてやって><
そこまでしなくても
MAXガリが飛んでる間に
セシルかリディアで
3万位削れれば良いんだし
エッジがひきつけ+くすりで回復。セシル、ローザの限界突破アルテマとか
>>220 エッジは武器が弱いんだよ・・・
ローザより低くリディアとほぼ同等のカス攻撃力
投げるって選択肢も一応あるが嘘泣きした後的になってた方が効率良いw
>>221 数ターン準備すれば1ターンで20万以上与えられるってのはロマンだと思わんかね
>>223 あぁなんてかわいそうなエッジ・゚・(つД`)・゚・
限界突破人数分用意してやらないFF4DSが悪い!
ローザは使う必要・・・
あ、アルテミス弓矢でドラゴンスレイヤーになれるか?
5ターンあればリディアなら15万ダメージは軽いというところに目をつぶればいいんだが
結局カウンターもあるし‥
カウンターって1周目だれに付けた?
自分はひきつけこうれつと一緒にセシルにつけたけど
>>228 打撃のみでしかもミスだと反応しない上後半の敵の打撃が異常に強い
さらにひきつけるを別キャラにつけてしまうと半分死にアビリティになってしまう
のでひきつけると一緒にセシル
そうなのか、なんか自分普通にセシルにつけたけど
カウンター+ほしくず?とか+ぬすむとかがあってそのどっちかの方がよかったかなとか思ってたんで。
>230
きっと、2周目以降の話なんだろう
〜への思いって2周目も手に入る?
まだ一周目なんですが、テラに渡すデカントで悩んでます。
Wiki参考にしながらやってるんですが‥
「ふたりがけ」と「うそなき」ではどちらの方を残しておくと便利ですか?
一周しかしないかもしれないので悩んでます(>_<)
>>234 ふたりがけイラネ!
と思うがその辺りは個人の自由。
嘘泣きは最高に使える技だが若様一人の分があれば十分
ふたりがけは三周すると六個手に入るから
ラストメンバー全員に付ける事を考慮しても一ついらない
しかし一周しかしないなら俄然嘘泣きだろう
ふたりがけに実用性は無い
>>233 そうなのか、さんくす。
ローザへの思いにしてカインに付けちゃったけど
ジャンプと併用できないからあまり意味が無い…。
2周目でセシルに付けようと思ったけど手に入らないなら
最初から素直にセシルに付けとけばよかった…。
>>235>>236 ありがとう!
ふたりがけの方を使う気に傾いてて、あと一押しがほしかったので、助かりましたm(_ _)m
二周目のギルバートに2つデカント付けたいんだけど、オートポーションと後なにがいいかな??
うそ泣きするカインはかわいい
241 :
プロトバブイル嘘泣き使用:2008/01/17(木) 18:19:59 ID:ZPiXGX0x0
メテオ250
99*99*250/248=9880
逆転
9880*2=19760
乱数300?
19760*1.3=25688
ダメージの乱数は確率が高めの方に偏ってるのかねぇ?
なかなか計算値以下の値を出さない。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 23:22:13 ID:N9vRqHHO0
やっぱ限界突破はカインよりリディアの
>>208がいいね
カインに限界つけるとフェニックス役がローザ、エッジ、カインなのにカイン特攻にするとカインの分のフェニックス役がいなくなる
エッジは守り、リディアはフェニックスなんか使うとMP余裕ないし、セシルは時攻だし
セシル、リディアかカイン、リディアのニ択みたいだね
245 :
プロトバブイル:2008/01/17(木) 23:42:00 ID:ZPiXGX0x0
フースーヤ伯父を育てる 限界セリ 想いセ 火燕・竜巻エロリ 津波エロ 呪リ 爺は精を磨け
/__.))ノヽ
|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' /
`ー―i´
>>244みたいなやつって背中押して欲しいだけなんだろうなぁ。
限界突破はカインとセシルが一番良いよ
99999×2でプロトが回復する間もなく落ちる
カインにフェニックス付けたいなら
限界突破、フェニックス、ためる、ジャンプ、オートに暗黒でいいじゃん
そもそもここまで強くなるとフェニックスなんて発動する機会無いけどな
俺は好みいいと思うが…でも
カインにつけると魔法の楽しみとかなくてつまんなそう
それに戦略がなくてすぐ飽きそうだ
実用性や使い易さを重視するならカインはつらいんだよな
色々使えるセシルとリディアがやっぱり良いと思う
で、逆転は限界突破を付けたキャラ2人+ローザが強い
>>249 お前さんの言う実用性や使いやすさってのはどういうことを言ってるんだ?
どういう場面って言ったほうが良いのかもしれないが
雑魚戦の手間を少しでも減らしたいなら
リディアでもいいだろうね。
攻略本がでてバブイルの正確な発狂ラインがわかった今では
9999上限にしておいた方がやりやすいだろうけど。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 02:31:00 ID:zVkgzBcN0
デカント付け間違えてステータス99に出来なくなって絶望した
明日売り払ってくる
>>250 ストーリー進める上とかじゃね?わからんが
ガリはためるとか暗黒とかオートバトルとかめんどう
フースーヤのうそ泣きキメェw
対プロトバブイルに特化させるなら
セシルとカインに限界突破付けてためるMAXとあんこく、バーサク、ヘイスト
99999→2万越え→2万越え→2万越えと鬼の様な速度で交互に攻撃して発狂とか気にする事無く瞬殺
カウンターに気をつける必要はあるが逆転付けて瀕死にしとけばもっととんでもない事に
まぁ確かにつまらん戦法と言われればそうかもな
リディアに限界突破付けると雑魚戦楽になるかもしれないが
ある程度強くなるとコマンド選ぶの面倒だからオートでたたかうしかしなくなる俺
だってリディアとローザの攻撃力やたら高いんだもんw
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 03:23:45 ID:emK4ENMcO
ポーチカの母ってどこにいましたっけ?
Wiki読んでたんですがわからなかったです
親切な人教えてください
>>256 質問スレが立ってるぞこの野郎!
幻獣の洞窟を抜けて幻獣の町のベッドの上じゃ!
俺も限界突破はセシルとカインだわ。
そもそも2周目3周目は
俺はエンカウントなしでいくからザコには会わんし。
結局、隠しボス対策でセシルとカインかな。
まあ人それぞれだ。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 03:40:27 ID:uNT+o8Va0
単なる最速最高厨か(笑)
でプロト倒して今はこのゲームで何してんの
バーサクとか攻撃ばっかでつまんなそぅ
自分は一週目シドに嘘泣きつけちゃったな。
嘘泣きするじじい・・・なんか逆にリアル。絵的にも違和感感じなかった・・・
つまらん煽りだな
それは他のキャラに限界突破付けても同じ事
だから個人の趣向で好きにやればいい
プロトバブイル倒してステータスカンストさせてレアアイテム揃えたらやる事無い
低レベル系のやり込みくらいか
>>261 シド「早くお前たちの子が見たい・・・」
二人(まず娘に言おうよそういうことは)
とりあえず彼女と職みつけたほうがよさそうな奴がいるな!!
ポーチカにはジャンプだけ付けとけばいいのだろうか。
リディアが鞭装備しとけばマヒも与えれるからけりもいいかな
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 04:12:12 ID:EbjIlHWh0
お互いジャンプで消えた場合最初に行動でたやつがミスするの?
ステカンスト、髭装備リディアに暗黒とためる付けてバブイル行ってみた。
約四万ダメでした
思い付ければセシルと遜色なくね?
と思ったけど当たらんw
5回中3回ミスった
れんぞくまメテオの方がよっぽど効率いいわ
遜色はあるよ
リディアに髭とためるとあんこくだけじゃバーサクかけてもカンストしない
エッジやローザも同じ
やっぱため戦法は玉葱剣があってはじめて効果発揮するんじゃないか
バブイル倒す目的での話だけど99999出せるカインがいれば
もう一人99999も出せるキャラが必要かな?と思ったんよ。
数字的には199998もらないからさ。
結局命中悪かったから使わんけども
ポーチカの通信対戦ってWifi対応?
それともすれ違い通信?
Wifi対応ならアダプタ買おうかな、と思うんだが。
>>270 残念ながらすれ違いですらない。
周りに友人いない場合「おもい」は完璧成長用。
たちの悪いことに味方攻撃できないしな、おもいは
ルゲイエ戦でそれが遠因で1回負けたことがある。
リディアに限界突破、竜巻無しでステカンストさせたいけど
装備補正無いと無理か・・・。素直に若様にリフレク貫通か(´・ω・`)
>>271 サンクス。□は通信無理矢理入れるの勘弁してほしいぜ。
まぁ、今回はDS3よりはまだマシだけど。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 18:32:53 ID:4AMZHBGXO
トレジャーバントってどこで取るんですか?レインボープリンは持ってるんですがそれをどうしたらいいのかわかりません。お願いします
>>274 トレジャーハントは地図の表示されるダンジョン全部歩いて100%にするだけ
ゾットの塔とかバブイルの塔を全部歩かないままクリアしてしまうと入手不可能
レインボープリンは別のイベントなので関係ない
トレハンについて一応補足すると
一週目で取れなくても二週目で条件満たせば取れる
おもいの特性を生かすならセシルに付けるといいが、
限界突破と両方を付けるとALL99にするのにエッジにリフレク貫通必要なんだよな。
しかも限界突破つけて大ダメージ出すにはためるが必要だし。
いっそのことカインかローザに付けてもいいのかも。
ジャンプは時間がかかるからその代用にもできるし。
セシルは防御役が基本というのもあるが、いざとなったら限界突破アルテマがあるからなあ。
>>254 フースーヤに「ひきつける」「カウンター嘘泣き」させると
泣き叫びながらボコボコにされて即効やられるシュールな姿が楽しめるw
実用性は皆無だ
俺は
カインにおもいと限界突破 リディアに限界突破つけた。
失敗かな?
>>278 アルテマって限界突破させるとどのくらい行くの?
セシルに限界突破付けてもアルテマ限界突破しないんだがローザにも付ける必要あり?
>>280 失敗とか無いと思う
最高ダメージを狙うなら限界突破はセシルとカインだが
魔法を限界突破させたいというのもまたロマン
思いは誰でもいいだろうけど一番生かせるのは攻撃力の低いエッジかもしれない
限界突破付けた物理攻撃キャラは結局バーサクしちゃうしね
一時期マンセーされていたカインのジャンプは地味に効率悪い
>>281 ふたりがけは並び順が関係する
限界突破セシルのみで
嘘無き、逆転アルテマが9万前後
補足すると上のキャラが付けているダメージ増加デカントが適用される。
依存ステータスやレベルに関してもそうだったっけか?
だから逆転も限界突破つけたキャラでなければいけない。
アルテマって威力がすごいのは解るけど実用面ではどんな感じだろ?
セシルとローザ二人分の行動を消費する価値あり?
>>284-285 へぇ並び順が関係するのか
ローザが一番上だったから限界突破発動しなかったんだね
逆転で9万って結構ダメージ出るんだな
あんこく逆転ヘイストバーサク程ではないけど
早口付ければそこそこ効率良いね
やっぱり限界突破セシルにしようかな・・・
アルテマも強いし、プリン狩りも一撃だし
ためるあんこく〜への思いで99999できるし・・・
オレの場合セシルは常にがまんしてるからエッジに限界突破させようか考え中
>>289 エッジに我慢させれば解決するじゃないか
エッジに限界突破はあまり意味ないぞ
ほうちょうって限界突破つけると
どのくらい与えるんだろ
○○へのおもいをセシルにつける意味あんまないような気がしてきた
どうせ俺とポーチカで戦ってくれる人いないと思うし・・・
バーサクなんかかけたら意味ないし・・・
カインはジャンプ、ローザはねらうがあるから付けるとどっちか死にアビになる
エッジはなげるがあるから、リディア・・・か?
>>292 オールステータスカンストさせた視点から見るとジャンプ自体が死にアビ
スピード的にバーサクの方が遥かに良い
ただバーサクは操作できなくなるリスクがあるから
セシルかカインにおもいを付けるとそのリスクを回避できる
あと狙うなんて全然使えないアビリティだぞ
そもそもミスしないしな
リディアは大人しく連続魔しとけ
おもいはステータス上昇専用と割り切った方がいいんじゃね。
俺も対戦相手いないし威力上がらんからローザにあげた。
たつまきが一つ浮いたからエッジにリフレクかんつうあげずに済んだしな
ねらう、ジャンプ、なげるを死にアビリティにしたくないなんてのは完全に一周目の発想だな
まぁジャンプはフェニックスと併せて使うと便利だけどさ
しかし3週目ともなると結構余ってる(使えない?)デカントアビリティ多いと思うが
みんな適当に割り振って消化してるんか?
だいじなもの欄を眺めてニヤニヤする。
せいしんはとか余ると思ったから、一週目で使わず二週目のパロムにあげたぜ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 06:41:59 ID:CnxMW9xq0
早口も三個いらないよな
セシルにアルテマうたせる相手も隠しボスくらいしかいないし
まぁ考えられる最良パターンのセーブデータを複数作成すれば、すべて解決なのだが
その時間と労力が俺にはない(ソフトも複数必要かもだし)
ここの猛者たちなら可能だろうが
早口最後の1つをセシルかエッジかで迷いまくりなんですが
もっと他に悩むことあるだろ。
お前の将来とか。
しょーもな
若様が忍術、歌うを使わなきゃいいじゃない
どっちでもいいよ
ぶっちゃけシンクロそろえるのめんどうだよ
よくかたほうがずれてたりするし
アルテマはあくまでかんしょう
306 :
.:2008/01/19(土) 17:37:26 ID:/JvdrzJB0
>241
計算ミス
メテオ:99*99*250/(99+99+49)=9920
逆転:9920*2=19840 〜25792
アルテマ:99*99*250/(99+99+49)=39640
逆転:39640*2=79280 〜103064
玉葱:99*99*198/(99+99+100)=6512
逆転:6512*2=13024
暗黒:13024*2=26048
改造:26048*1.5=39072
狂:39072*1.5=58608 〜76190
ため2:26048*3.3=85958 〜111745
ため3:26048*4.5=117216 〜152380
ジャンプ:234432〜304760
Critical:281318〜365712
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 18:36:42 ID:Dm/RslUv0
エッジLOVEでリディアに限界させない人
はリディアの早口をエッジに与えれや
リディアはMP消費激しく連続戦闘にむいてない
>>307 限界突破で悩む頃にはエリクサーをハイポーションorエーテル感覚で使えるから問題ない
消費アイテム99にしたら使いたくない人もいるでしょ
それにうそなきフレアなら待ち時間4で9999
それが2になるならあまり変わらないしエッジに使う手もあるかなってアドバイスしただけだよ
ちなみに俺はエッジは好かん(笑)
れんぞくまってローザとリディアどっちがいい?
1周目はローザにあると便利。火力そんなにいらんし
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 00:51:19 ID:zwiiHti/O
レベルハントはどこにあるんですか?レインボープリンは渡しました
>>312 レベルハントとレインボープリンは関係ねえよハゲ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 01:04:08 ID:zwiiHti/O
すいませんでした。レベルハントはどうやって入手するんですか?
パブ王様で手に入るよ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 05:31:39 ID:6Hzx3f/YO
レベルハントはハミングウェイの所だな
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 11:25:34 ID:2Mvum/jUO
流れにワロタ
デカントアイテムの割り振り方も出尽くしたし、すっかり過疎だな
精神波って誰につけるべきなんだろう……?
最終パーティなら、役割的にローザ・リディア・セシルは手一杯だから、順当に行けばカインかエッジか。
イチイチ祈ってもいられなくなってきたし、MP回復手段としてつけたいのはやまやまなんだけど、迷う。
アドバイスお願いできないか?
>>320 最終メンバーなら必要なし
どうしてもつけたいなら余ってるやつだね
オートポーション、おもいだす、しらべる、かいぞう、せいしんは
最終メンバーが二つ以上持ってても仕方がない捨てデカントでも
一つは一応誰かにつけて、一つはだいじなものに保管するよね
まさかゴミデカントは離脱キャラに処理してもらうなんてしないよね
323 :
K Dub Shine:2008/01/20(日) 18:35:08 ID:Pff5aPUu0
ヤン 【ギルハント】&【ふんばる】
の ギルハント がないのですがどれで代替すれば良いですか?
ゆとりはケーダブ氏ね
325 :
K Dub Shine:2008/01/20(日) 18:57:41 ID:Pff5aPUu0
Don Da K〜
326 :
K Dub Shine:2008/01/20(日) 19:05:51 ID:Pff5aPUu0
ちなみに
【つなみ】と【たつまき】を使う場合。
【ラグナロク】もしくはクリスタル防具を2つ装備すれば精神も99になる。
【しろまほう】24回と【ふたりがけ】等5回を【リフレクかんつう】等29回に換えると、装備補正無しで精神が99になる。
【しろまほう】24回を【フェニックス】15回に換えても、装備補正無しで精神が99になる。
って説明の24回とか15回って何の回数?
リフレク貫通ほしいけど、ポーチカの母ってどこにいますか?
呼んだ?
330 :
.:2008/01/20(日) 23:25:13 ID:PcIEongo0
想いセシル暗黒・改造・竜巻で序盤から俺tuee出来る
やり込みには向かない
あの…シルフの洞窟すっ飛ばしてカイン仲間にしたら、ヤンがデカントくれません…
これはもう無理…?( ´・ω・)
バブイルの巨人クリアしたら無理じゃね?
>>332 月でフースーヤに出会うまでならセフセフ
カイン仲間にしたって書いてあるじゃん
だからもうダメって事だよ
あじゃぱ〜\(^Ο^)/
どうもありがとうございました
・・・
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 07:05:27 ID:FpHsAqA7O
アイテムの知識ってパロムポロム仲間してからとることできない? とるの忘れた。
>>340リウ"ァイアサンに襲われるまではセーフだけど その後はアウチだったと。
>>340 リヴァイアサンに襲われるまでか、
飛空挺をしゅとくしてから
ようするにパロムポロムが居る時点では入手できない
>>341 アウト、というのは
「れんぞくま」をとるにはアウトという意味じゃないか?
>>342 適当じゃないジャンアウトジャン。自分なんか連続魔のためにわざわざそこからアイテムの知識を最初からやり直してとったし。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 08:27:12 ID:FpHsAqA7O
>>341〜
>>345 どうもです。 てことはパロムポロムが仲間になってるんで連続魔 無理ですね..
AP、カウンター&カースでいけるお。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 09:06:08 ID:FpHsAqA7O
>>347 それはパロムにオートポーション ポロムにカウンター カースってことですか?
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 10:25:04 ID:FpHsAqA7O
何度もすいません。カースは試練の山のどのへんにありますか?
なんでも親切に答えないでちょっとは調べさせろよ
一周目にうそなき、れんぞくまはいらない。
アイテムのちしきもセシルでプリプリ狩りするならいらない(星の砂限界突破ないし最低二個使うから)
カースていうかのろいはパロムに付けるかテラがいい。
そうかのう?
エンカウント無しが無い一周目にこそ、うそなきが必要
れんぞくまで1回はライブラかけたいものだがのう〜
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 17:18:53 ID:okigZ2/EO
一周目連続魔はいるだろ
三周目でいらなくなるが隠れる3つもいらないしな
セシルにトレハンはさり気なく地雷というか…セシルである必要性が全くないな
必要になるのはほとんど終盤だし、途中からずっといるローザかリディアがいいかも
盾にプリン狩りにとセシルは他のデカント使いすぎ
別にセシルにトレハン付けても問題無い
俺のように道中運良くコカトリスやボムをゲットする場合もある
プリプリ狩りなんて知性カンストさせれば
限界突破、カウンター、星の砂、トレハンだけでいいし効率良い
なんて限定的な前提条件
オレも道中でいろいろアイテム手に入れられるセシルがいいと思うぞ
アビもひきつける、カウンター、後列斬りだけつけりゃ充分
>>358 それじゃカウンターつけても反撃できんぞwww
それとも何か方法が?
>>359 カウンターって一番上のコマンドが実行不可の場合
自動的に「たたかう」を実行するから問題ないと思うが。
>>360 じゃあ攻撃できないだけで反撃は出来るのか……。
サンクス。
2周目以降の道中ってエンカウントなしで抜けちゃうからそんなに意味ないと思うんだが。
ところで、全員能力値99にしつつ、
〜への思い、限界突破、四天王、MP+50%の成長をフル活用してMP上げまくってみたら、
セシル990、カイン744、エッジ850、リディア999(2回余り)、ローザ951
まで上がった。
ソーマ節約とはいえ正直やりすぎた、これこそ意味ないなw
ヤン離脱前にギルハントをゲットすべく敵倒して金稼ぎ中
そんな事してたら磁力の洞窟付近でレベル40超えてた
あんな金額皆どうやって集めてるんだ…?レインボープリン?
>>363 トロイアの地下に55000ギル
いらない装備で45000ギル
屠呂威亜に50000ぎる入った宝箱あるよ。
ありがとう。宝箱は開けたから、装備売って金策してくる
本当助かった
装備売らなくても三姉妹で30分がんばれば20万くらいいったけどな。
ヤンにギルハントを付けたいんだろう
1周目の三姉妹で2時間ちょい粘ったら60万くらい入ってうまかった
セシルだけ残したらLvあがりまくりでその後無双プレイも楽しかったな
エッジに死にアビリティのリフレク貫通つけるのに多少抵抗があるなぁ。
どうせ不要だしつけるか。
代わりに、うそなき、にんじゅつ、アダマンアーマーを組み合わる
という手もあるが、装備補正ありだとそもそもの目的が(ry
・セシルにおもいと限界突破をつける
・カインを限界突破(おもい)と竜巻なしで育成する
どちらかさえやらなければリフレク貫通使う必要ないんだが
おもいと限界突破をカインにつけちゃえばいいんじゃね?
たまねぎソードLV99同士なら威力一緒だよ
思いはセシルに装着済み。
限界突破を、1つはカインに、残りをどうするか(リディアorセシル)
迷っていたんだよ。
ボス向きのセシルにしようと考えているけど、そうすると結局、
アダマンアーマー補正を使うか、リフレク貫通を使うか、
どちらか妥協するしかないな。
すまん、結論はわかっていたんだが、つい愚痴ってしまった(´Д`)
貫通てあまり使う機会ないけど魔法3人になんとなく使いたいという人は多いと思う
さんにん?
こうれつぎりが使えないんだが、理由分かる人いますか?
エッジにつけたのに、選択できない
こうれつぎりという技が出るアビリティじゃないぞ
>>375 後列から攻撃しても、前列に配置しているときと同じダメージが与えられるようになるのよ
だから、HPと防御力の高いセシルあたりを後列に下げて、
(攻撃orけり)+こうれつぎり+ひきつける+カウンターなどで雑魚を一掃、しかもセシルだからダメージ受けてもほぼ無敵
エッジは防御力が弱いから、普通に後列に下げて攻撃しているだけでいいんでない?(ひきつけるにはあまり向かないし)
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 13:39:55 ID:3ccfL3LiO
逆転てどんな効果なの?
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 14:08:30 ID:MyvWhs400
おもいだす+リフレク貫通で無意味ではなくなる
その為の糞デカント、おもいだす
実用性は皆無
しまった…。カインにギルハント付けてしまったよorz
ヤンに2個付けたいんですが、残っているのは
ふたりがけ×2・おもいだす・つなみ・たつまき・ひきつける。
どれをつけたら…。
まだ1周目で、2周以上するか決めてない。
ここはおとなしく、がまんを諦めた方が良いですか?
ふたりがけかおもいだす付けたら?
一週目ではやくちとれんぞくまをローザに付けたが快適だな
383 :
380:2008/01/22(火) 15:34:42 ID:yIwhtqzC0
質問ヘタでしたね。ごめんなさい。
@残っている中から2個付けて、がまんを取得
Aどれか一つだけ付けて、がまん取得を諦める
どちらが、後々楽にプレイやクリアできますか?
Wikiとか見ると、ふたりがけが有用じゃない気もするんですが、
捨ててしまうのもな〜と悩んでます。
おもいだすはクズアビリティだから確定
ステータスカンストとか気にならないなら四天王アビリティはクズだから確定
ふたりがけは実用性はあまり無いが見たいなら必要
見たくないなら不要、三周して全員に使いたい人も一つ不要
ひきつけるは超重要だからそれを渡すなんてとんでもない
三周しても三つ欲しいくらい
385 :
380:2008/01/22(火) 15:55:58 ID:yIwhtqzC0
>>384 ありがとうございます。
ステータスカンストは全然気にしてないので、おもいだすと四天王のどれかを
ヤンにつけてあげることにします。
ボス戦前でずっと悩んでいたので、本当に助かりました。
>>385 >>384の言ってることはどれも的を獲ているね
でも、
>>385が1週目を終える頃になると、自ずと分かってくると思う
一度に付けられるアビリティの個数は限られているし、デカントの大半は実用性に欠けるものばかりだし
結局プレイヤーは皆似たり寄ったりのキャラクターを作ってしまうわけだけど(苦笑
まぁ縛りプレイでもしていない限りは、極端に変わったアビリティで構成する必要もないのかな
まあ、その中ではふたりがけとおもいだすが一番いらないな。
フースーヤにあげるために残したなぁ>ふたりがけ、おもいだす
ちょっと気になったのでやってみた
リフレク貫通はアイテムにも有効
サンダーロッドとゼウスの怒りを、リフレク貫通ありなしでリフレク状態の敵に撃って確認
ついでに魔法全体化、アイテムと忍術に効果なし
サンダーロッドとバンパイアの牙と分身で確認
というわけでカインエッジに対して(LV70以降の成長を考えなければ)
魔法全体化は完全にいらない
リフレク貫通は完全とは言えない
アイテムってデフォルトで貫通効果あるのかと思ってたけど違うんだな。
試してみたら、〜のきば、〜のすなどけい、かいじゅうずかんや
エルメスのくつ、スケープドールなんかはアビリティなしで貫通した。
強がるの効果もアイテムに乗るしな
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 21:22:37 ID:U4pu+NZeO
かいぞうで武器に火属性付加→たつまきで火の効果UP→バーサク+ぎゃくてんげんかいとっぱ
これって超強いかな?
1.5×1.5×1.5×2=6.75倍
になんのか?内部計算式がどうなってるかよく判らんけど
限界突破とはやくちつけたセシルのふたりがけは鬼だよ
ひきつけるって凄いな
発動不要で100%でペナルティも制限もない
ひきつけるは神アビリティの一つ
裏を返せばバランスブレイカー
双子離脱後長老がいないです。
クリスタルルームの左上
ありがとーございます!
カインとセシルに限界つけたらリディアの早口が死にアビになった…
>400
セーブ箇所は3つもあるんだ。
パラレルワールドを楽しもうぜ!
>>401 魔法使わないからじゃね?
俺のリディアもたたかうで男3人と対して攻撃力変わらんから魔法ほとんど使わん
流石にオニオンソード装備には差をつけられるが
リディアにはポーチカがいるじゃないか。あいつ限界突破できるんだぜ
俺のリディアは
たたかう
ためる
けり
がまん
アイテム
だぜ?
406 :
.:2008/01/25(金) 16:46:41 ID:ZDaPrhZs0
>3,4
嘘泣き・改造は残すべき
1周目で使える
>>400 限界突破って1個しか手に入らないのにどうやって二人に(ry
クマー
リディアは確かにたつまき改造で魔法いらずだな
エッジ?しらね
レベル70以降、ステータスのカンストしないでキャラごとに差をつけたい
…と思っている俺は異端なんだろうか
隠しボス厳しいかな…
>>411 とりあえずセシルカインは素早さをかなりあげないと隠しボスどころか
ラスダンのザコ相手にすら攻撃がスカるぞ
それが個性
414 :
.:2008/01/25(金) 22:33:15 ID:ZDaPrhZs0
嘘泣きより歌の方が良い気がする
ゼロムス余裕で倒せる
LvUPで速さも上がる
ポーチカ:メテオ使用不可
攻略本では一部可能としか書かれていない
アイテム星屑も使えず
wikiにも書いてきたけど、ポーチカは忍術1種+早口等が一番使えると思う
魔法系アビリティをローザに集中させている場合は特に
エッジ加入の時点で全体に数千のダメージは驚異
それよりレベルハント残す意味がないと思う
まぁ残せば1周目終盤と2周目中盤まで使えるけど
効果重複しないから2個目が取れたらお払い箱だ
さらにレベル99になった後いらんしな
途中離脱メンバーをレベル99にしてみたいなら使うか
>>416 それだ
レベルハントの使い道はそっちだったか
418 :
.:2008/01/25(金) 22:52:05 ID:ZDaPrhZs0
歌うはダメージで止まって、その後は元の能力値に戻るんかい
使えねえ
嘘泣きの方が良い
壁とオデンには使えるが
2周以降前提ならうたうとうそなきはどっちでもいいな
うそなきは1発で敵全体に永久に効果あるから、逆に複数集める意味が薄い
うたうは複数集めたら2人以上でうたえる、とはいえこれも普通はやらない
1周目で使ってみたいかどうかで、好きにすればよさそう
「せいしんは」って例えば3人に覚えさせて使えば効果は3人分出る?
もし出るなら結構便利そうだから残そうと思うんだけど
>>420 気になっていろいろ調べてみたが期待はずれだ。
複数で効果は変わらなかった。
敵にストップかけてバトルスピード4で、20秒に9回程度、1人使用でも2人使用でも。
1回の回復量も同じ、元々ランダムにバラつくけど2倍には見えん。
せいしんはは使用者が死ぬと効果が切れるんだが、
[Aが使う→Bが使う→Aが死ぬ]は効果が残った。
使用キャラが全員死なないと効果が切れない。
そういう意味では複数人数で使うことに絶対に意味がないわけではないみたいだ。
さらに蛇足、発動時に倒れている仲間も、復活させると回復対象になる。
いのりと違って回復量が最大MPに比例せず、高レベルになっても回復量は微量のまま。
422 :
420:2008/01/26(土) 00:28:18 ID:XZMMfo0kO
>>421 [Aが使う→Bが使う→Bが死ぬ]
だと効果が消えるんじゃないか?
NO EFFECTとか出なければ、あとに使った方に上書きされる
可能性があると思うんだけど。
>>423 確かにそうですね
今確認してみた、効果は消えませんでした
>>416 デカントアイテムもコンプ目的で残したいからなぁ
オートポーションもおもいだすも、離脱キャラに一個使ったらもう捨てないぜ
せいしんは2人でやると早くなった気がしたけど、
俺の気のせいか・・
>>3にギルバートにせいしんはとオートポーションと
書いてるけど違うのか?
読んだけど、ということは2周目
はなにもしなくていいのか?
>>429 あれだよ
>>4に“役に立つ絆デカント”って書いてあるってことは、「くすり」と「かくれる」あまり重要じゃないってこと
もしもアイテムコンプを目指すのであれば、適当なデカントを付けてあげればいいわけで
そうじゃなければ、わざわざ「せいしん」などをギルバートにあげるのは勿体無い(?)
その辺は好みの問題
すでに1週目にギルバートに1つないし2つ覚えさせていた場合は、2週目3週目はイヤでも「くすり」などが
手に入ってしまうけど
よく分かりました
さんくす
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 04:28:47 ID:2t20RsZ2O
くすり→エルメスのくつ とかできたらよかったのにね
くすりでエリクサー使うのはもったいないし、エクスポーションは回復量少なすぎ・・・
433 :
.:2008/01/27(日) 11:12:51 ID:ke/SA1Va0
プリ姫狩Lv上げセシル限界/想い/魔全/知識
リディアとローザに『ふたりがけ』つけたんだけど効果がいまいち……
シンクロ率下げてプチを出すんだ
それでもアルテマには遠く及びませんが・・・あのOPは詐欺だ!
愛の力>魔力ってことで…
437 :
アルテマ捨て 桃姫狩用:2008/01/27(日) 14:27:46 ID:ke/SA1Va0
438 :
星砂最速狩:2008/01/27(日) 17:45:50 ID:ke/SA1Va0
メーガス狩 セシルLv上げ サイレスをかけマグを倒せばどうという事は無い
テラ死亡 早口入手後アルテマ無双
セ:限界 火燕 魔全 ふたり5
カ:限界 竜巻 津波 フェニ1
ロ:想い 火燕 魔全 狙9 早口19
エ: 竜巻 津波 呪い 忍6 フェニ9
リ: 火燕 竜巻 津波7 呪い 歌8
439 :
.:2008/01/27(日) 18:22:57 ID:ke/SA1Va0
限界突破1つ温存
セ:火燕 竜巻 魔全 ふたり5
リ:火燕 津波7 呪い 歌 召17 後列5
99 96 99 96 99
竜髭0 3 0 3 3
結果
限界:カ 想い:ロ 火燕:セロリ 竜巻:カエ 津波:カエ 呪い:エリ
余り:限界1竜巻1津波1
桃姫狩りは1周目で済ませてしまえばいいからな
ローザに○○へのおもいか・・・今からなんて名前入れるか考えとこ
"やきいも"か"たこやき"
”おでん”とか”もつに”もいいな
自分はカインに付けようとしてて名前に困ってる。
「ローザへのおもい」だとセシルの方が似合う気がするし、
「うらぎり」とか「しょうき」とかだと何か変だし
りゅうへのおもい
そらへのおもい
きみへのおもい
くぎみやへのおもい
ガリネドへのおもい
すしへのおもい
セシルへのおもい
451 :
444:2008/01/27(日) 23:26:12 ID:mHU0640e0
待て
453 :
.:2008/01/28(月) 00:55:33 ID:owJqdUVB0
>24のエッジの方が良い
エ:竜巻 津波 呪い22 忍6 フェニ12
あの〜、初歩的な質問ですいません。
四天王アビリティは優秀とのことですが、アビリティは付けるだけでステアップしますか?
それともセットしないとだめ?
セットしなくてもステ上がるなら
四天王アビリティなんかに頼らんって
456 :
MP+50%有効活用 男3人の育成に重点:2008/01/28(月) 03:29:18 ID:owJqdUVB0
想い+四天+何か:10UP 四天3個:9UP 限界:セカ 想い:エで逝くことにする
エ:想いだけで速99。火燕・竜巻は要らない。想い+津波で力・体が99
カ:竜巻がなければリフレク貫通が必要
ロ・リ:速40未満。火燕・竜巻は必須
セ:限界 火燕 魔全 ふたり5
カ:限界 竜巻 津波 フェニ1
エ:想い 津波 忍6 フェニ23
ロ: 火燕 竜巻 津波 魔全19 狙9
リ: 火燕 竜巻 呪い ふんばる7 歌8
オート全体バーサク可能
限界:カ 想い:エ 火燕:セロリ 竜巻:カロリ 津波:カエロ 呪い:リ
セの火燕がMPだけのほぼ死にアビとなってしまった
呪いでMPを上げても、フェニで浮いた分にMP+50%をつければ同じ
例、精+10
呪い:5*10 フェニ+MP+50%:10*5
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 03:37:43 ID:pRJ7eV3xO
初歩的な質問かもしれないんですが、
パロムとポロムがバロン城で石になって離脱したのですが、
デカントアビリティーはいつどこでもらえるのでしょうか?
一応パロムに2個、ポロムに1個アビリティーはつけてるんですが?
親切な方教えて下さい
>>457 ミシディアの長老から頂きます
っーか
そんぐらい調べなよ
一人何個までデカントアビリティ覚えられますか?
>>459 たぶんいくらでも
俺も2周目で調べてみるか
>>461 ありがとう。
セ汁にケリ付けようかどうか悩んで朝をむかえてしまったから、これで安心して寝れる
って、学校だorz
そんなことで朝まで悩むなよw
トレジャーハント取ったんだけどリディアにつけるのアリ?
セシルと同じくらい加入期間長いしセシルはアビリティに余裕がないし・・・
リディアもセシルに負けず劣らず余裕ないだろ、コモンセンス的に考えて……。
そうなのか・・・困った
>>464 そういう方向性の考えなら、エッジがオススメよ。
結局のとこ、トレハンは最終メンバーが揃ってからが本番なところあるし。
みんな想いは誰につける?その理由は?
ローザかな
育成例見てたらローザしかなくなった
どうせポーチカ大戦なんかだれもしてくれないし(´・ω・`)
当然自分の名前付けてリディアに付けてウハウハですよ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 04:55:56 ID:b1ChiOYUO
おもいはローザ、トレハンはエッジにあげたな
そういえば同じ一個限定デカントのサミングは
演出が召喚ぽかったしリディアにあげちゃったよ
ステータス上昇で速が上がるから意外とよかったかも
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 13:08:04 ID:KDZQeNNG0
「がまん」って「ぼうぎょ」と違って1度攻撃喰らうとコマンド入れなおし必要なの?
なんかダメージ減ってない気がする。
あとターン毎に解除されない?「ぼうぎょ」は放置してれば継続するけど。
軽くぐぐってみたけど良く分かんなかった。
>>473 俺はセシルがまん放置でプロトバブイル行ったけど、バブイルの光も透過レーザーも聖なる審判もちゃんと軽減できてるよ。
ゲリュオンの通常攻撃も放置で軽減できてる。
もしかしたら何か解除される条件があるのかも?
>>474 あざーす。もうちょっと検証してみます。
レアドロップに夢中で忘れてた。
がまんはオートに入れて放置しとくと、毎ターンがまんしなおすことになる。
んで、がまんは赤ゲージ貯まるまで無防備な状態が続くから、がまん放置したいなら手動でYボタン押してターン自体を飛ばすしかない。
普通にダメージ食らったのは赤ゲージ貯めてる間に攻撃されたからだろうな。
オートで放置する気ならがまんは使えんよ。
>>476 ! なるほど。ありがとうございます。
じゃぁ例えばプリプリ狩りのときなんかはコマンド入力待ち状態で放置ってことかな。
会社終わったら試してみます。
がまん発動前か発動直後に終わる気がする>プリン狩り
プリン狩りは防御の方がいいと思う
中途半端な強さでダラダラ戦うより
限界突破カウンター星の砂で1万以上当たるくらいまで育てた方が
効率いいし結果的に早いと思う
1周目の場合は限界突破は無理だし
知性上げられるアビリティも限られてるし
カウンター要員が大体セシルだろうからなかなか難しいんだよな
あんまレベル上げても次周突入でパーだし
とりあえず星砂2確になるくらい知性上げて、その状態で頑張れば良いんじゃないかと思う
1周目でアダマンとっておくと2周目が激しく快適
カウンター取り忘れたんだけどプリ姫との戦闘時間が長くて…。
他にいい(早い)方法ってありますか?
2週目で取った方がいいのかな。ハァー。
うわーごめんなさいごめんなさい。
レアドロのスレと間違えました。
リディアを一番上に配置
セシルオートエスナor万能薬(一番上の状態異常者にエスナが行く)
リディアオートドラゴンorメテオ
無尽蔵にエリクサー取れるからMPは問題ないけど、ちと時間食うのは避けられない
カウンターってひきつけるとセットじゃないと意味ねー
と思ったけど、カウンター持ちが複数いるなら、他がかくれる
又はジャンプしておけば、アビリティ欄にひきつける入れずに済むよな
ひきつける封印プレイするなら、かくれるは超便利!かもしれない
攻撃回避したときにカウンター発動しないのが納得いかない。
むしろかわしたときにこそ華麗にカウンターが入るもんだろ。
敵はこちらがミスっても思いっきりカウンター返してくるのにふざけんな!
今桃狩り中なんだけど
ギルバートにデカントもらい忘れてた。
もう無理だよね。。。
誰か止めを刺してくれ
>>485 バカだなぁ…
回避するってことは敵から離れるってことなんだよ。
離れているのに叩ける訳ないだろ。
>>488 ありがと。
桃4、赤1出ちゃったし、諦めるよ。。。
って、、、ここまで調子良すぎ。
つ風車
ヴァルキリープロファイルのカウンターは回避したときに発生したな。
カウンターが発動して回避してるのかもしれんが。
今一周目でようやくギルハント取ったんだけど、WIKIではヤンに付ける
のを推奨してるんですな。
当初はセシルに。。。と思ってたけど、皆さんの書き込み見てたら今後の
セシルにギルハント付ける余裕なんてありませんな。
やっぱりヤンでFAですか? エッジに付けるのもあんまり意味無いかな?
>>485 ボクシングの(クロス)カウンターのようなことを言いたいんだよね?
紙一重で交わし、その勢い(体重)を利用して、無防備な相手に渾身の一撃を叩き込む。
FFのカウンターは、単なる“やられたらやり返す”だけだからちょっと違和感。
意味合い的には「反撃」だよな。しかも喰らわないと発動しないから
デカント名は「いたかったぞー!」でいいんじゃないか?フリーザ様的に。
>>493 ヤン以外でも別にいいけど、そのぶん他のアビリティをヤンに覚えさせないといけなくなる
(けりイラネってんなら別だが)
1周目だと選択肢も限られてるし、その中ではギルハントが最有力候補になりがちってこと
理由は色々
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 14:25:58 ID:b1KaNG3qO
ヤンはがまんがあるしなぁ。できたら一周目から欲しいよね
シドのぎゃくてんも欲しいけど、限界突破は二つしか手に入らないし
ぎゃくてんも二つあれば十分かな?一周目のシドは一つだけデカントあげたらいいか
>>497 2周以上前提なら、嘘泣きと歌うの方が複数いらないからシドにあげてOK
あと地味にいらないのが後列切りとか踏ん張るだったりする
今、ギルバートがトロイア城に寝てる状態なんだけど
うたう以外のアビリティがもらえないんだけど何故?
500 :
何故と聴かれたら浅野の仕業:2008/01/31(木) 15:58:50 ID:meS5HMoF0
攻略本買え
なんか悲しくなってきた
ありがとう
>>503 えっと、どっちかと言うと、ギルバートの残りのデカント2つ(「かくれる」と「くすり」)は
そんなに重要じゃないと思う
それよりも、ギルバートにデカントを渡さずに温存しておき、パロムポロム(計3つ)に渡してもらえるはずだった
「ふたりがけ」×2、「つよがる」、「うそなき」、「れんぞくま」の5つを取り逃がした方が
大きいと思う(中でも「れんぞくま」はちょっと痛い)
でも今ならNEW GAMEも間に合うと思うし(ラストダンジョンまで行った人に比べれば)、
2週目に取って、完璧に近いデータも作成できるし
全ては
>>503のがんばり次第だよ
セシルに「たつまき」を使ってセーブしてしまった。涙目だぜ。
>>505 すばやさ、ちせい、せいしんとセシルの欠点を補えるステータス上昇が見込めるので
結構有用
71以降のレベル上げでセットするといいよ
そんなに大きい存在だったのかデカントアビリティって奴は。
今さら初めからやり直す気なんかおきないぜ
完璧じゃなくて全然構わないんだ、クリアできれば。
でもれんぞくまてのが無いとやっぱ辛いものなのかえ
どうしたらいいものか
>>507 クリアは連続魔がなくてもできるよ
ただ2週目以降の隠しボスが辛いと思う
そもそも2周3周する気がないならデカントなんて適当でおk
>>496 ありがとう、ギルハントはヤンにつけました。現在の所持金111ギルなり。
さーてバルバリシア様に会いにいくぞー!!
>>506 信じてwiki見てみたら、セシルの育成例4が俺の求めてたものだった。
助かったぜ。
れんぞくまはなくてもいいが…1ターン目にスロウと全体ヘイスト同時がけができるってのはデカイ
全体レイズとケアルで一気に立て直せるのはすごい便利だ
ちきしょう
一瞬最初からやり直そうかと考えたが
また何回も全滅するのかと思うと鬱なのでこのまま続行しよう
デカントアビリティの偉大さをもっと早く知るべきだった
515 :
all99考察:2008/01/31(木) 22:19:25 ID:meS5HMoF0
ためる以外では、力・体力は同時に上昇する。力・体の高い方がLv上げの時に余分に上がる。
仮に高い方が低い方と同じ値であったとしても条件は変わらない。カインの力は高いが、体力がセシルよりかなり低い。
これを踏まえて
能力 不足
セ 70 41 70 36 41 29 58 29 63 58 237
カ 56 54 56 12 39 43 45 43 87 60 278
エ 48 72 48 35 24 51 27 51 64 75 268
ロ 42 32 42 22 73 57 67 57 77 26 284
リ 34 33 34 72 54 65 66 65 27 45 268
実際には、速が低いことと、知・精に差があることで更に不利になる。その点でも若とセシルは優秀。
だが、セシルでも四天1個では若干足りない。例として、[火燕・魔全・連魔・後列]で知性5不足。
よって四天が2個以上必要。
力・体は29UPで99に到達する。想いを使わない場合、竜巻+津波or火燕が必須。
本題>7
限界突破1つ温存でall99
セ: 火燕 竜巻 魔全 ふたり5
カ:限界 津波 リフ貫 後列16 フェニ1
リ: 火燕 竜巻 呪い ふんばる7 歌8
エ:想い 津波 忍6 フェニ23
ロ: 火燕 竜巻 津波 魔全19 狙9
エ: 竜巻 津波 呪い22 忍6 フェニ12
ロ:想い 火燕 魔全 狙9 早口19
ってのを考えてる間にもっとスゴイのがwikiに書いてあって先を越された
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 23:18:20 ID:EV251KCJ0
現段階で3週やる気で、完璧を目指したかったら
1週目のデカントは
>>4でいいのかな?
シドには【うたう】と【うそなき】なら【うたう】のほうがいいのかな?
俺は双子を無視して隠れるを取った。テラには薬。
3つめの連続魔は不要だし、四天王アビリティが欠けるのは何か嫌。
シドには歌うがいいと思う。ローザがいなくて回復が乏しい時期。
セシル・ヤンと比べて打撃力が半端だから暇なときも多いし。
>>514 連続魔は2つ有れば十分なので3周するつもりならやり直す必要は無いと思うよ。
>>518 あれ本当に?
さっき思い切って最初から初めてみてしもうた
3週するつもりは無かったけど予定を変更してみるかな
でも取り忘れ多いんだよないやでも大丈夫なんだよな?
520 :
518:2008/02/01(金) 01:04:37 ID:9nThuefBO
でもまあ3つ連続魔あっても困らないしいいんじゃね。
ステupも優秀な方だしな。
3つ目がゴミになることはないと思う。
丁寧に詳しくありがたい。
上書きはしていないよ、ルビカンテまでいっちゃって止まってるよ。
でも取り忘れで最初からやり直す人って居るのか?
攻略サイト見ない限りそういった物って分からないよなぁ
俺ならやり直す。気になって仕方ない性分なんでw
俺なら今からできる最良のやり方を模索する
ALL99は無理だから、カイン・ローザあたりの知性は諦めよう、とか
ルビカンテってことはフースーヤ以外全部取り逃してる感じか
パーティにも愛着出てきた頃だろうし、辛い選択だなぁ・・・
>>517 パラカンスト目指す場合、竜巻はほぼ3つ使う。
火炎流は2つ〜3つ、津波2つ、呪いは1つ。
最後に自己満だいじなもの欄を見ると・・・結局竜巻だけ欠けてる。
アビリティの組み合わせはいろいろあっても、
竜巻ほどメンバーに欠けた能力を上手く補うアビはない。
1個温存するにはリフレク貫通を若様につけたり等、
なーんか美しくない、無理やりなアビリティ振り分けになるんだけど
どっちがいいかなんて人それぞれですよね、うん。
そうなんだよ、やっと面白くなってきて金も貯まって舞い上がってたんだよ。
このまま放置して存在を忘れてしまいたいがクリアはしたい所。
どうしよう。どうしたらいいよだれかボスケテ
楽しみ方は人それぞれ
予備のデータを残しとくべきだったな
俺なんて、ファブールの船に乗る前のデータがまだ残ってるぜ
デカントに手を付けてない状態だし、レインボープリンまであるんだぜ
こうれつぎり頂くべく挑んだが開発室の奴ら強すぎだろ…
ドワーフの城到達時点(平均50)じゃ無理な相手…なのか?
全滅してもゲームオーバーにならないし倒す必要ないから安心汁
>>529 ご、50!?30未満が平均だと思うんだけど。。。
たっけーには勝たなくてもいいよ。全滅してもタイトルには戻らない。
>>529 たっけーに勝たなくてもデカントもらえるから心配するな
二周目始めたんだけど、パロポロ離脱が近づいてきました。
彼等離脱後デカント沢山貰うには一周目に付けたデカントに、さらに付けなきゃいけないの?
既に一周目時に、パ→二個、ポ→一個付けてます。
>>534 よかった。無駄遣いしなくて。
どーもです!
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 03:18:42 ID:ZoarqdTUO
二周目なんだし、パロムにもう一個くらいデカントあげてもいいんじゃないか?
エンカウントなしの低レベル状態だとMPがすぐ無くなるから、せいしんはがあると便利だよ
あ、既にパロム二個、ポロム一個か。じゃ、せいしんははポロムで
て、もう離脱するとこでしたか・・・orz
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 04:44:10 ID:bgN7g+Y00
二週目ギルバード用に取っておくはずだった
せいしんは一週目で使ってた・・・orz
二週目のアイテムの知識をとかくれるどっちを
諦めるべき?
あと一週目で残ってるの四天王ビリティとHPMP+50が
あるけど・・・
断然HP+50かMP+50を使うべき。
俺ならHP+50を使う。
おれもHP+50だな
イラナイ度でいえばMP+50だけど、ギルバートにMP+50つけても意味ないしね
MP+50%の戦闘での有効な活用法が見つからなかったからセシルにつけて
MP上げまくった俺は失敗ですか?
MP999までいきました。現在、完全に死にアビ状態。
MP+50%は
テラにつけてメテオを使って楽しむ
>>541 誰につけても死にアビリティになるんだから、成長を有効に使った君は勝ち組だ!
544 :
価値:2008/02/02(土) 11:12:19 ID:y7LQ0Pbo0
雫2個<MP+50%
HPとMPにも「限界突破」が有効だったら、HP+50%やMP+50%も
もっと使い道があっただろうに
FF10はそうだっけ?
>>545 10は武器にダメージ限界突破、防具にHP限界突破とMP限界突破が別々にある
一周目だけど、リフレク貫通はローザがいいのかね?
いのりは結構使うから迷う
>>546 なるほど
仮にFF4で、
(ダメージ)限界突破
MP限界突破
MP+50%
○○○○
アイテム
なんてのにしたら、枠が勿体無くて更に激しく死にアビだわ;
>>547 リフレク貫通は、戦闘ではあまり使わないかも
LV71以降のステータス上げで、「知性」と「精神」が上がるから
そのためだけに使う感じ(自分はローザでしたけど)
一周だけの予定なんですが、
誰にどのデカントつけるのが最適ですか??
>>550 セシルにカウンターとひきつける、できればこうれつぎりも
ローザに連続魔と魔法全体化
リディアに早口
これでだいぶぬるくなる
あとは好みで
離脱キャラにはテンプレ通りでかまわない
これ使うの勿体無い!とか思ったら代わりに四天王アビ突っ込めばいい
リディアに連続魔かと思った。
まだ付けてなくて良かった!!
>>552 ローザだと、
・スロウ(ホールド)+ヘイスト(ブリンクなど)
・レイズ+ケアル
・プロテス+シェル(近作はめちゃ弱体化したけど)
・ホーリー+ホーリー(「たたかう」のが強い場合もあるけど)
など、いろいろできまする
今作はボスがカウンターが多い&理不尽な攻撃が多いから
攻撃よりも、補助&回復を優先にするとよろし
ただ、好みの問題なので最後は
>>552の判断で
召喚は連続魔できないからね。
連続魔だと詠唱時間の短縮も出来るから、早口と分散させるのが効果的だろうし。
ケアルガ+ケアル、とかね
カインに暗黒付けたけどためる×ジャンプだけで9999なるしあんま意味なかった・・・
限界突破あれば強いんだろうけど
557 :
552:2008/02/02(土) 19:58:54 ID:TMPHurdY0
他のデカントは一周だけなら
誰に付けたら楽ですか?
レベル70超えた時用に!
1周だけなら他はどうでもいいと思うよ
>>543 安心した〜。
「意外とこういうのが重要かもしれない」
って思ってたから結構心配だったぜ。
>>556 暗黒+バーサクでいいんじゃないか?ジャンプもためるも時間かかるし
一周目だけなら、ためるはほぼ確実に命中させるエッジがいいと思う
wikiにはアダマンアーマー前提のステ99と、素の状態での99があるけど、
最終的に常に5人にアダマンアーマー(たまに呪いの指輪も同時に)装備させる場合は
どっちでも変わらないんですか?
一週目に暗黒をエッジにつけたオレがいる
だってエッジの火力不足があまりにも哀れで
>>557 wikiに1周目用の高能力値分配が書いてある
>>561 アダマン+のろいだとALL99でもALL84になる
ただ、武器と盾の補正は反映される
HP、MP+50%は最終的に死にアビリティになるから離脱キャラにあげる予定
でもHP+50%は巨人クリア後だし、3周目だと絶対最終メンバーが手にするハメになるんだよな〜
最後の一個を誰にあげるか・・・どうでもいいことなのに悩むなぁ
つけるデカントアイテムの例で「たたかう」とか「しろまほう」とか
「にんじゅつ」っていうのがありますが、これらのアビリティって
アイテムでつけれるものじゃないですよね。
これはデカントアイテムとかを特別につける必要はなくて、
「たたかう」だとしたら「たたかう」のコマンドがもともとあるキャラが
L70以降に1ずつ上がっていくという意味なのでしょうか?
デカントアイテムは使った(覚えさせた)だけでは効果が無く、メニューのアビリティからセット(装備)させる必要がある。
そのキャラが元から持っているアビリティおよび覚えさせたアビリティの中から付け替えできる。 (ただし「アイテム」は外せない)
セットしていないアビリティは、戦闘中もLVアップ時も無効となる。 「たたかう」を外せば「たたかう」分のLVアップ上昇はなし。
例えば、アイテム以外を全部はずせばステータスの上昇はゼロとなる。(HPのみアップする)
利用できるアビリティは4つまでなので(オート枠は成長には無関係)、上昇させたいステータスに応じたアビリティを選んでセットしる。
レベルアップ時のみ付け替えでも構わない。ダメージを与えられるコマンドが無くても他のキャラに攻撃させればよい。
質問スレでやるべきなのだろうが、テンプラ化されてないんだよなぁ。
>>565 あがりますよ。
>>566 テンプレ読んだ?
少なくともここは↓
---------------------------------------------
質問はwikiをよく読んでから。(【デカントアビリティ】のページ参照)
DS版FF4wiki
ttp://best.art.coocan.jp/ff4ds/ ---------------------------------------------
質問スレも
---------------------------------------------
●質問する前にまずwikiを見ましょう。
---------------------------------------------
と書かれているが問題あるのか?
ほとんどの質問する人は、
テンプレもwikiも読まないからテンプレしても同じ。
それより566さんは
ここに書き込む前にネチケを読んでからにしてくれ!
めちゃ読みにくい。
>>563 呪いの指輪を装備したらどっちも同じになるのか。じゃあ、ALL84とかにしようかな。
ラスダン最下層まで降りてレアハン取れなかった
また1からダンジョン観て回るしかないのか・・・
>>568 体防具がアダマン一択ではないセシルとエッジはALL99にした方がいいかもしれんよ
そだね。
おれも盗れなくて、リフレク貫通取り来たら幻獣の洞窟だった
地下水脈が未完成だった。よかったすぐ取れて
今1週目だがマップ到達を全部メモってる俺は将来勝ち組
「100%にならない限りそのフロアから出ない」
を心がけつつ普通にストーリー進めてれば、メモる必要もない
ついでに程よくレベルも上がって楽になる、特に1周目。
注意したほうがいいのはバブイルの塔くらいかな
イベント直後で踏破率のことが頭から抜けたままクリアしちゃって
二度と入れなくなったりするから
バブイルの塔(地上)は踏破率にとっては罠だよなぁ
オレも100%ルールを守って進めてたんだけど、
うっかりファルコンのほうにいっちゃって、セーブポイントからやり直した。
ルビカンテ倒したらまずセーブポイントへ、って注意したほうがいいかもしれん
2週目でもらえる2週目でギルバートに付けるデカントってみなさん何を使いました?
つよがると、1週目で持ち越した蹴りとかどうだろう
>>576 俺は3周見越してMP+50%と、2周目で取ったオートポーションつけたよ
578 :
.:2008/02/03(日) 14:38:28 ID:0B8YDn2c0
all99は山が在ったから登っただけ
DS版は4枠ドロップ余裕。パーティ育成例4(アダマンアーマー前提)はおそらく最善手
セシルクリスタルメイルは桃姫だけ。FF4は望んでバーサクしたいくらい
エッジ回避率はカウンター盗むの邪魔。他場面ではホールド分身ひきつけセシル
フースーヤ伯父を育てる
限界・想い・火燕・ふんばる・後列・連魔・リフ貫を残す
別セーブカイン:限界・想い・リフ貫
セ:竜巻津波魔全
エ:竜巻津波呪いフェニ
ロ:火燕竜巻津波
リ:火燕竜巻呪い
竜巻4つの内1つを限界突破で置換
579 :
四天アイテム型:2008/02/03(日) 15:03:38 ID:0B8YDn2c0
>525
セ:限界魔全 育成例6
カ:限界津波リフ貫フェニ
リ:火燕竜巻呪い
エ:想いフェニ 育成例5
ロ:火燕竜巻津波
火燕:ロリ 竜巻:ロリ 津波:カロ
エ:竜巻津波フェニ
ロ:想い火燕魔全狙9早口19
火燕:ロリ 竜巻:エリ 津波:カエ
確かにカインにリフ貫を付けてしまった
カインにフェニックス使わせる場合
MP上げるのは地雷だよな
アダマン+全ステ99にしたら全滅する事自体ないけど
エンカウント無しって誰につけました?
セシルは空きないけど、でも主人公ってことで常にスタンメンだし、
戦闘する時はエンカウント無しをはずすことになるからセシルにしようかと思ってるんですが、どんなもんでしょ?
ちなみにギルハンやトレハンはえっぢにつけました
>>581 どうせ雑魚は戦わないんだから戦闘コマンドと付け替えればいいじゃない
ボス戦やアラーム使うときはエンカウント無し外せばいいだけだし
というわけでセシルに付けた
セシルにつけて
真の解放感を味わわざるをえない
遅レスだけどまじセシルお勧め
2周目3周目が死ぬほど楽
>>284-285 >>287 あたりとWikiで語られてるけど、「ふたりがけ」って並びの上のアビリティ(限界突破)とステータスが適応されるのね。
この上っていう考え方なんだけど
前衛2、後衛3の場合
1
2
3
4
5
前衛1、後衛2の場合
1
2
3
4
5
で合ってるかな?
アルテマの威力がどのステータスに依存するのか不明だけど、魔力系に依存するならローザに限界突破を取らせるってのはどうなんだろう。
やっぱり汎用性を考えるとセシルなんだろうけど。
ローザに限界突破つけてホーリー、アルテマあたりに頼ってる人っている?
並びの綺麗さ(こだわり?)から
竜
聖
白
忍
召
って並びにしてるんだけど、これで限界突破を考慮すると、セシルにとらせないとアルテマが頭打ちするのよね。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 19:20:29 ID:8sqBvynzO
>>586 セシルとローザが限界突破持てばいいんちゃう? Wメテオと同じく、ダメージ99999はふたりがけの特権ってことにしてさ
ガリの立場は・・・知らん
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 00:11:30 ID:7n4h7TSw0
限界突破を誰に付けるかで悩む・・・
カイン・セシル・リディア・エッジの内2人かぁ・・・
普通はカインとセシルに付ける人多いだろうけど
リディアのバハムートやエッジの包丁のために限界突破を捧げたい気持ちも・・・
>>588 カインとリディアにつけてみたが、
実際に役に立ったと思ったのはカインだけだった。隠しボス戦で。
アルテマバハムート包丁は結局使わないし、
セシルにつけたらプリン狩りが早いが、これもしっぽ取り終わったら使わなくなるし、
結局誰につけてもあんまり変わんない気がする。
>>588 エッジはないと思う。
投げるは逆転・ためる・あんこくなんかの他アビ乗らないしねぇ。
リディアに
星屑のロッド+カウンター+ひきつける+げんかいとっぱ
でやってる。
リディアの体力がないうちは、ひきつける の代わりに アイテムのちしき にしてた
>>588 LV99にしたりレアアイテムを集めたり、完璧にして、やることがなくなったら
その2つ(3つ?)の限界突破のパターンにセーブデータを分ければいい
もっとも、それまでの雑魚狩りはずっとダメージ9999のままやらなければいけないんだけどね
もっと言えば、ソフトを複数買って、いろんな最強データを作るのも面白い(時間と根気がベラボーに必要)
○○への想いも数パターン作れるし
やっぱ裸でステ99目指すべきかな…
げんかい、おもい温存したくなってきた…
>>593 限界突破と思いを温存しようと考えたが、結局セシルとカインがいい気がして付けた俺
>>586 カーソル位置記憶不能、一番上で固定なDS版だと
実用性でいえば一番アビリティを付け替える機会が多くて、
なおかつ移動中に回復魔法使わせるセシルを一番上に配置するのが効率的なんだよね
ステータスはどうせ最終的にALL99だからどっちでも威力は変わらんし・・・
596 :
.:2008/02/06(水) 00:44:37 ID:hCCNhOQj0
種族特効:物攻*1.5
玉葱98*2>アルテミス130*1.5
玉葱66*2>アルテミス130
ローザは魔道士だが知性はセシルより低い
大きなミステイク
敵の物理攻撃にはひきつけるがある
ガリは雑魚戦とバーサクで前列
並びの美しさ:ロカセエリ カロセリエ 実用性:セカリエロ
セカリエロ
セシルのカリがエロいってことですな
セシルを真ん中 カイン・セシル・ローザを隣接
リディアとエッジ・リディアとセシルを隣接という関連キャラ縛りで考えると
ロカセリエorカロセリエ
でも俺はセシル後列の方が好きなので結局リカセエロ
俺は並び順はSFCからカリセロエだw
セシル真ん中でガリとローザ、リディアと若様は離す
そしてガリを一番上にしたいからこうなる
セシル真ん中派だったけどプリプリ狩りで色々手間だったので
あっさり一番上派に転向しました
俺もGBAまではエロセリカだったのに
移動時の魔法使う頻度が上がったんで
セカリエロにしたわ
字面が美しくない!
ていうかケアル強くね?SFCでもこんなんだったっけ
>>602 いのりもヤバイ
ある意味バランスブレーカー
宿屋が要らなくなる
イベント以外で何回宿屋に泊まったかな・・・
回復の壷もあるしな
中盤からはコテージ張ったほうが安上がりだし
ドワーフ城の壺なんか気軽に立ち寄れるし
ロリカエセ
通報した
セ
ロ
カ
リ
エ
かなぁ。真ん中に配置したやつは、勝利画面で微妙に周囲から浮いてるように見えるからガリでw
こういう頭文字だけでパーティ配置書いてると世界樹やりだしたくなるから困る
あのさテラには、ふたりがけとつよがる
を設定ってなってるけど3周はしないと考えていて
2周までと思ってんだけどそれでもこの2つを覚えさせたほうが良い?
つよがるってやり込みでもなければそんなに活躍しないし
むしろテラの方が有効活用してくれるかもしれん
ふたりがけはどうせ全員分無いならセシルとローザの分あれば十分
>>610 あれ、やばい。
ふたりがけテラにやっちまった…
まあ多分たいしたことないよな
メーガス姉妹狩りするなら、テラのつよがるはあった方がいいかも
MPが少ないテラにつよがるは必須だろ
リディアで使うには枠が足りない
ふたりがけは発動までの手間を考えると微妙すぎる
テラに渡す二人がけは、実用枠じゃないよ
育成にもよるけど、二つあれば十分なつなみをテラにあげるのもいいかな?
ふたりがけはフースーヤにあげたい・・・いいですとも的に
616 :
計算ミス:2008/02/07(木) 11:42:55 ID:TDhtXATg0
>578
フースーヤ:限界想い火燕ふんばる連魔
別セーブカイン:限界・想い 育成例1
セ:竜巻津波魔全
エ:竜巻津波呪い
ロ:火燕竜巻津波
リ:火燕竜巻呪い
竜巻4つの内1つを限界突破で置換
主要なところだけ切り出して…
ロ(限界/ふたりがけ)
セ(ふたりがけ)
カ(後列切り)
エ
リ(限界)
主にはこんな感じにする予定。
ローザに限界突破はロマンすぎるか…?
まだ一周目だけど、四天王(風)をアルテマで葬ったら、アルテマの火力限界に挑みたくなった。
知性依存なのか、精神依存なのかはわかんないけど、ALLステ99狙わないなら精神も知性もローザが上な気がしたから…w
リディアはツンギレ用w
…と、今Wikiで興味なかったステ99目指してみたら、Lv70までは
知性:セ>ロ
精神:ロ>セ
なのね。
アルテマが何に依存するか現状わかんない(限界なしの素撃ちで9999だし)から、もうちょっと調べて考えてみるorz
魔法威力は知性依存だしょ
ホーリーも?
>>617 セシルを一番上にして限界突破つければいいじゃないか
>>621 並び順にこだわっているから、ローザが上なのでは
ちょっとスレチかもだけど、アルテマ唱えてみた。
上に出る青窓のところのアイコンは黒魔法のアイコンだね。
[●アルテマ] ってなってるから黒魔法の計算なのかも。
想像の範囲は越えないけどね。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 00:53:26 ID:Hv+5bwMVO
シンクロ率100%にするのが面倒なんだよな>ふたりがけアルテマ
626 :
.:2008/02/09(土) 01:40:39 ID:Q+kHwTV60
司祭のローブ・玉葱鎧でダメージが変わるか調べりゃいい
昨日買って来たばかりでよくわからんのだけど3週目で最強目指すつもりなんだけど
1週目でカウンターつかったら3週目で3人にカウンターつけれないでおk?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 02:49:23 ID:TqDE2vedO
>>627 カウンターは2週目、3週目でも入手可能ですよ
3週目で最終メンバー三人がカウンター持つなら、途中で離脱するキャラにカウンターあげちゃダメ
>>628 サンクスつけたアビリティも継続するのね 最強目指すなら1〜2週目はアビリティつけたら駄目なんだと思ってた
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 09:36:49 ID:xWnBqc2P0
一周目は黙ってセシルにカウンターつけるんだ
3周目につけるアビリティをwikiを参考にして決めたら、
1周目から割り振っていけばOK
カウンター+ひきつけるは1周目からセシルにつけておくと楽
あと、トレハンをエッジにつけてピンクのしっぽを5本集めてアダマンアーマーに交換しておくと
2周目以降がものすごーく楽になる
エンカウントなしでボス敵だけ倒して行っても十分やっていける
オニオンは1周目から集めなくてもいいけど、シールドは2個あると状態異常を防げるからいいかもね
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 11:37:12 ID:cj/12rKDO
トレハンは地下12階も歩かなきゃもらえないの?
パーセンテージが表示されないところは全部無関係らしいよ
2周目に入ったら、地下水脈のテラがいたフロアの滝に
隠しマップがあって驚いた
あそこは何のヒントもないからな…俺はSFC版から知ってたからわかったが
これ1週目はカウンターパロポロにあげないと連続魔とれないんだね
なかなか奥が深いのう
>>632 地下11階まででいい。それで取れなければどこかに埋め残しがある
>>635 wiki見ろ、としか言いようがないが、カウンターはセシルに与えてもOK。
オートポーション、アイテムの知識、のろい、この3つをパロポロに
2:1の割合(どっちが2でもいい)で配合すれば、連続魔になってかえってくる
>>636 さんくすWIKE読んでたんだけどパロポロ2人離脱時に2個って書いてあるから計4つつけなきゃ駄目なんだと思ってた
俺の理解力が低くてすまん とりあえずありがとう 助かったわ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 17:18:47 ID:S3NFMsPD0
おもいってさ、ためる、あんこく、ぎゃくてん等との相乗効果ってあるの?
たつまきをヤンに使っちまった
四天王アビリティ実用性ありまくりじゃねえか
wikiにデタラメ書くな
640 :
.:2008/02/10(日) 19:55:58 ID:ASFgj3pL0
デタラメとはどこか書いていけ
どうせデタラメだったのはお前の目だったって落ちだろ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 21:10:47 ID:6tTE+vQhO
カインのジャンプって、後列からだとダメージ減ってますか?
四天王アビリテイにパラUP効果があるって気が付かなくて別れるメンバー使っちゃった後で
やっぱり四天王アビリティ必要なんじゃんあqwせdrftgyふじこ!!ってなった奴が
〜∞
彡川川川三三三ミ〜
プーン 川|川\ /|〜
‖|‖ ◎---◎|〜
川川‖ 3 ヽ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川 ∴)〆(∴)〜 < 俺全パラ99なんて興味ないしそんなんやるのオラクだけじゃね?
川川 〜 /〜 | 俺オタじゃないからそこまでやり込まないし!
川川‖ 〜 /‖〜 \______________
川川川川 (⌒)川‖〜 ヴィシッ!
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
って開き直ってwikiのページに 「実用性が無い」 とか書いたくさい
つなみはつえーよ。レベル99で使えば雑魚は殆ど即死。
HP10000超の敵瞬殺したいときに重宝する。
竜巻は唯一待機時間無しの全体攻撃。レア召喚狩りとかに使えるような気がする。
646 :
.:2008/02/11(月) 04:13:01 ID:2JTl9hvA0
アビスウォームにはオートブレイク
竜巻は戦う数回よりエフェクト短い
フースーヤ:Lvハン・嘘泣き・蹴り・我慢のどれがいらないか
蹴り:2人でいい
他:1人でいい
最終的に使いようが無くなるLvハンじゃね?どうせレベルなんてすぐ上がるし
嘘泣きは1つ温存し、セーブ&リセットでエフェクトを見て楽しむために使う
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 14:45:37 ID:ooBdEbrK0
レベハンは離脱仲間を99にしたい人のためにあるんだよ
赤狩り2セットもやれば最終メンバー99だしな
隠れる3つ
連続魔3つ
どっちをとるか悩んで放置しちゃってるんだけど
隠れるってそんなに実用性は発展しなかった?
隠れるを実用的に使うのはねらうローザかなげる(+せいしんは)エッジくらいじゃね?
セシルはひきつけカウンター要員だし、リディアは召喚orムチだし、カインはあんこくジャンプだし。
連続魔も有効活用できるのは二人だけだけどな。
それより連続魔を1周目から使えることのほうが大きい。
副産物も薬よりは嘘泣きと強がるの方が便利。3個目の連続魔はテラに付けて楽しむのもよし。
ところで
>>4だが、歌うを離脱メンバーに付けるのはもったいないような気がしてきた。
実用性云々より、メニュー画面からの「まほう」欄が1項目増えるのが美しい。
歌うを残す場合はシドに踏ん張るを付けてヤンに後列斬りか。
(バブイルのアイズからアラームを入手して引き返す)
いやいや。カイポに アイテムの知識 ないですって(ノд<。)゜。ギルバートのイベは 起きてます。
知識は宿屋の裏ぞ
「けり」ってローザにつければ弓矢の追加効果も全体にいく?
エッジなんかにつけちゃったよ・・・
ニンジャキックとか妄想してウッカリ付けたくなる
ガリはドラゴンキック、リディアは鞭使いだから女王様キック
若を使えるキャラにするアビリティは?
かくれる
なげる
〜ハント
フェニックス
かくれる
レベルハント
ギルハント
トレジャーハント
>>658 あんまりだw
彼の素早さを頼りにしてるのでいわれてるほど使えないとは思わない。
開幕サミングおしとくわ
エッジは標準的な進行レベルでレアアイテム無しなら他の男と見劣りしないと思うんだけどな。命中率も抜群だし
サミングはリディアにつけた。時期的に活用する機会が多いだろうと判断。
セシル並にいろいろ装備できて使えるキャラがもう1人いると、限界突破やらの重要デカント配分に余計困る
微妙なデカントは悩むことなく集中できるエッジは偉大
エッジはドラクエで言うところの袋に認定しますた
663 :
.:2008/02/12(火) 14:10:39 ID:8X103Qa70
短剣・ブーメランしか装備できないロック
エッジのスピードの大切さがワカランとは・・・
お前ら全滅しそうになったら一番先にローザとか生き返らせてる派だろ
最強装備でかためちゃうといらない子だけど
普通にプレイしてる分には結構使えるよな
食べ残し処理に役立つ高い命中率と
それなりのダメージを叩き出す手裏剣その他
最初は爪装備できなくなってオワタとか思ったけど
実際そこまで弱体化してない気がする。
装備のおかげで回避率高いし
おれはエッジを壁役にしたよ
一発目にうそなきもできるし
サミングを誰につけるか迷ってるんだけど、やっぱアビリティ欄があまりがちなエッジかね?
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 00:54:26 ID:bursBqjBO
リディアでプリ姫狩りで『ほしくずカウンター』しようとしてるのですが、攻撃うけてもほしくずが発動しないのですが理由わかる方教えてください
アビリティーは
ほしくずのロッド
限界突破
HP+50%
アイテム
カウンター
なんですが
>>669 リディアだとバーサクになってるから。
バーサク状態だとカウンターは発動せず。
クリスタルメイルを装備したセシル以外はバーサク避けられないよ。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 01:07:07 ID:bursBqjBO
バーサク状態だとカウンターは発動しないんだ?
ありがとうございました
てことはプリ姫狩りは普通にセシルにほしのすなカウンターさせるしかないのかな?
>>671 Yes!
もちろんクリスタルメイルを先に取り、装備してからね。
ほしのすなの威力は「ちせい」に依存するので、メイジマッシャーを
武器として装備させると、ちせいアップ。
最高なのは、
ほしのすな
カウンター
限界突破
アイテムの知識
アイテム
(オート:ぼうぎょ)
レベルが高ければ、ほしのすな1発で終了。
セシルがリディアたんにエスナか万能薬使ってもいけるかな
最近DS4買ってプレイしてるんだけどさ、wiki見て調べた限りじゃ、絆デカントって一週目じゃ全部手に入らないってことであってる?
>>671 リディアを一番上において、
セシルがオートアビリティにエスナをセットしておけばOK
開始バーサクをセシルが解除してくれる
エスナ用MPが尽きそうになったらエーテルドライで回復
>>674 連続魔と隠れるが2択だから、どっちか諦めるしかない。
だから1周目で全部入手は不可でおK。
金がないからブラッドソード引きつけカウンターでプリプリ狩り中。
Lv99の力99(-5)でも600程度しか出ないのな。
これ、〜への思いで攻撃を+99したらそれなりのダメージが出そうなんだがどうだろう。
>>677 オニオンソードかラグナロクつかうのとどっちが時間かかるのかな。
ひきつけるしなくてもレベル80?くらいで3分でいけたよ
Lv99知性99ならダンシングダガーの使用効果で1600くらい出たりもする。力99のラグナロクよりやや強い。
オニオンソードには負けそうだけど。
ブラッドの利点は、後列切り+我慢ならダメージと回復量がほぼ釣り合うこと
ギルハント取り忘れて地下にきちゃったから苦肉の策としてヤンに思い出すを付けた。意味ないな…
必死で思い出しているヤンを見て、萌えてください
<オートポーション>
ポーションがなかったらハイポ、ハイポがなかったらエクス、と
思い込んでいた時期が僕にもありました・・・・
もちろんセシルにつけたよ?
あんだけ熱にうかされてもうわ言で恋人に名指ししてもらったんだからな!
なんだこの罠はよおおおお
<ギルハント・レベルハント>
1周目では離脱キャラに付けるのが定石だが、2周目では両方カインに付けるのがおすすめ。
普段はジャンプか戦うくらいしかする事が無いし。
終盤のLv上げ&アイテム稼ぎでは、まずはこのカインを真っ先にLv99にする。
ハント無し(育成用アビリティ)でも単身でドラゴンを狩りまくればすぐレベルが上がる。
ドラゴン+呪いで属性吸収。セシルでも同じ事は出来るが、
彼にハントを覚えさせるとプリプリ狩りの際に付けきれなくなるのでおすすめできない。
Lv99になったらハントを付けて他のキャラ育成を支援する。
追記。まずは5人がかりでレッドドラゴンを倒しまくって飛竜の槍を手に入れておくのが望ましい。
(さらに言えば先にマインドフレアの入手を…)
緑狩りでオニオンヘルムを手に入れたら赤狩りに移行。
オニオンヘルムと黒帯胴着の装備だと打撃をそこそこ回避できて安定。
命中上昇も兼ね、育成はまず素早さを優先的に上げるようにする
最終的にオニオン装備って剣しかいらなくない?
それ以外集めるのは時間の無駄な気がする…。
回避を侮るな
盾の耐性も忘れてはいけない
>>685 アダマンのお陰で完全にいらない子のアーマーだが
なぜテンプレに☆が5つあるのか?
そこにレアがある限り俺たちは人数分狩り続ける。理屈はいらない。
ってここデカントスレじゃねーか!
レアドロップスレと間違えた・・・orz
690 :
.:2008/02/15(金) 02:41:01 ID:lvALjlXl0
>683
金の髪飾りで雷耐性
若にハント 死体放置
2周目:育てキャラを絞る
ローザに全体化で早口とリディアに早口つけたんだけど、連続魔どっちに付けるのがセオリーなんだ?あと三つともまとめてつけたほうがよかったかな?
>>691 おいらはローザ派
強すぎ(攻撃面ではなく)
>691
おいらも、ローザに連続・全体
レイズ+ケアルガでケアルガ時間短縮でウマー
>>691 リディアに付けても
レベル上がると打撃が強くなるから結局あまり使わない
ローザに付けて
スロウ→ヘイスト(全体)とかやると強烈
セシルにトレハンを付けるとプリプリ狩りの際に星砂カウンター引きつけ限界突破で足りなくなるんだな。
仲間を全員殺しておけば引きつけるは不要なんだが経験値がもったいない。
そこで、トレハンを育成用(素早さUP)として活用できるローザに付けるのはどうか。
セシルに〇〇へのおもい、セシルとカインにげんかいとっぱ付ける場合で、
リフレクかんつうを死にアビにしない方法は
>>20の案でおk?
いいだろうけど、エッジにまほうぜんたいかを付けるくらいなら
リフレク貫通つけるかな
>>697 あ〜そっか
やっぱ素直にリフレクかんつう捨てる方針で育成します
ありがとうございました
忍術は全体化不能だから完全に死ぬしな。
リフレク貫通は正宗のヘイストのために一応使える?
リフレク貫通ってアイテム使ったときにも効果が出るんだ。知らなかった
なら完全に死にアビにはならないか
>>4の俺式修正版
シド 【うそなき】&【ふんばる】
ヤン 【ギルハント】&【こうれつぎり】
フースーヤ 【おもいだす】&【しらべる】
ギルバート2【オートポーション】&【レベルハント】
・【うたう】は「まほう」欄の見栄えのために3つ確保
・【うそなき】はそこそこ便利だが必須ではない。メインキャラには2周目ので十分
・【おもいだす】を死にアビにしない。四天王戦で暇潰しに使ってレア魔法が出ればおいしい
・最後のはギルバートやロリディアを育てて楽しめる。最終メンバー用は2周目で十分
〜への思いを温存してALL99(裸で)にするには
アビリティどう割り振ればいい?
WIKI見たけどわからん
開発室行かずに地底の穴塞いでしまったわけだが…
もうだめぽ?
>>703 ダイジョブだよ
また行けるようになる
よかったありがとう
もうリバース地獄はいやだぉ
ここはデカントスレだオンドリャー
ってデカント関係あるじゃないか
どう見ても俺がバカでした
708 :
.攻略本p255に物申す:2008/02/16(土) 16:14:35 ID:S9SHv6Vc0
2周目育成:津波呪いを使え>579応用
セ:限界魔全トレハン2人
カ:津波リフ貫フェニJUMP改造後列
エ:想いフェニ暗黒忍2人
ロ:火燕竜巻津波魔全狙
リ:火燕竜巻呪いふんばる歌
セ:津波魔全トレハン後列
カ:限界リフ貫フェニJUMP改造
エ:想いフェニ暗黒忍2人
ロ:火燕竜巻津波魔全狙
リ:火燕竜巻呪いふんばる歌
桃姫ブラッド砂
Lv 知
99 94:99*(94-5)*180/143=11090
90 76:90*(76-5)*180/143=8043
80 56:80*(56-5)*180/143=5135
70 36:70*(36-5)*180/143=2731~3550
逆転5000超 砂2個以内
桃姫は素直にLv99になってから狩るべきだな。狩り用のアビリティは育成向きじゃないし。
セシル単独ならイエロードラゴンでも狩ってればすぐ99になる
パロムにのろい、ポロムにオートポーションは確定として、
アイテムの知識はどちらに付ける派が多いんでしょうね
パロム:ロッド系の攻撃が強化できる。ポロムの手が空かない時に回復役にまわれる。
ポロム:癒しの杖強化で安定。オートポーションが強化されて死亡率が下がり回復役として大安定。
(両方つけるにはたたかうとふたりがけ辺り外さなきゃならないけど)
こんな序盤から本気で悩んでて、先が思いやられます……。
>>711 どうせすぐいなくなるんだしどっちでもいいんじゃ・・・
敢えて言うならポロムかな。単にイメージ重視。俺はポロムに付けた。
実用性考えたらパロムかね。いやしのつえはエフェクト長くて使う気しないし、
攻撃力が上がったほうが進めやすいと思う
>>711 癒しの杖はアイテムの知識では強化されない
HP50%とMP50%が評価低いのはなぜ?
最終的にステカンストさせるから?
リディアとかにつけると死ななくてよい、とかないの?
>714
セットできるアビリティが有限な以上は
評価が低いというより優先順位が下になるんじゃないか?
後衛のHP底上げするより考えるべきなのは防御耐性だし
MPも普通に考えれば一度の戦闘でMP300とか使い切らないだろうし
アダマンなしならHP50%はそこそこ有効かもしれんね
MP50%は、
・MP切れになるようなボス敵がいない
・切れても適宜エーテルで回復すればいい
・ローザとリディアのアビリティに余裕がない
・ぶっちゃけ、レベルがあがればローザ、リディアも打撃専門
という理由で使い勝手が無い
ギルハンとは、コマンドにつけないと効果なしですか?
>717
アビリティは全部そう
>>714 銀のリンゴとソーマのしずくで両方カンストできるからじゃないか?
最終的には不要となるわけだ。
720 :
714:2008/02/17(日) 15:36:27 ID:agRkelQgO
なるほど、全く使えないってわけではないんだね。
確かに、これから2週目だけどセシルに
ひきつけ・カウンター・後列斬りですでに3つだしなぁ。
あとはレベルハントかギルハントでもつけるか。
エンディング飛ばせないのか、なげぇ。
721 :
714:2008/02/17(日) 15:40:17 ID:agRkelQgO
MP50はテラにでも付けるか。
MP50%とつよがるを付けたテラは使えすぎる
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 16:45:27 ID:AfVeUWPq0
MP50%は実践がダメならステータスアップ用に使ったらいいじゃない
二週目以降、ギルバート加入したら即HP50%をつけた
しかし精神波とレベルハントも捨てがたい‥
レベルハントなんて必要ないぞ。オートでリンゴソーマ尻尾狩りしてればあがるし。
先に99になるとモチベーションも下がるし。
wikiの2周育成ってよく見ればリディアの体力がちょっと足りないな
かといってこれ以上絞るのは無理っぽいし
こりゃ1周目呪い温存するしか‥
728 :
sage:2008/02/18(月) 02:00:51 ID:eWQ5BoYkO
wiki読んだんだが、初心者な為よくわからないことが…
とりあえずは、離脱メンバーに普通のデカントをつければおK?
そしたら絆がもらえるのは理解
ただ、最終的に残るメンバーがどの5人か教えてください、すみません。
>>72 俺は「リディア」ってつけた
ローザの目の前で浮気しまくるセシル
>>728 >とりあえずは、離脱メンバーに普通のデカントをつければおK?
おk
離脱することが分かっているのに、わざわざデカンとを付ける、というのがミソで、
前知識がないと「どうせ離脱するんだから何も付けないでおこう」と
考えちゃうのが、ちょっとした罠。
とはいえ、貴重なデカントを離脱メンバーに付けないようにね。
>ただ、最終的に残るメンバーがどの5人か教えてください、すみません。
セシル、カイン、ローザ、リディア、エッジが最終メンバー。
離脱者の中では、ヤンが比較的長い間いるので、ギルハントとかを付けても可。
カウンターを付ける人もいるけど、ちょっともったいないような…
>>728 書き忘れたことが…蛇足かもしれないけど一応。
敢えて離脱メンバーにデカントを付けるわけだけど、
それが1個なのか、2個なのかで、もらえる「絆デカント」の数も変化。
2周・3周するならともかく、ヤンとフースーヤには
2個付けとくと、強力な絆デカントがもらえる。
パロム・ポロムには、2に人合計3個(片方1個、片方2個)付けると
強力な「連続魔」がもらえるけど、それを知らずに
「ギルバートに付けちゃったよ!」
「条件を満たすには、カウンターを諦めるしかない…」
と、あわてる人が多いのでご注意を。
>>728 >最終的に残るメンバーがどの5人か
まだ未クリアなら、知らずにクリアしたほうがいいと思うんだがなあ。
ある意味ネタバレだし。
wikiのおすすめデカントルートや最強を目指してのデカント回収ルート、
あとこのスレのテンプレのも色々と差があって迷うんだが
このスレの
>>4が最終版のオススメルートなの?
レベルハント温存してるけど複数持ってても意味無いんですよね?
能力育成用に必要なんですか?
>>4のはフースーヤに改造あげてるし、代わりにレベルハントがいいと思う
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 06:05:37 ID:wG3aZ2vg0
1周目つなみ使ってしまったけど大丈夫かなぁ。。
四天王アビは各1つずつ未使用にしてもALL99行ける
え、何?つけたデカントでステータスって変化するの?
738 :
sage:2008/02/18(月) 10:54:29 ID:eWQ5BoYkO
>>730=
>>731さん
ありがとう!とてもわかりやすくて理解できました!
蛇足だなんて、親切にありがとうございます。
>>732 そうなんですよね、私が、あ!ネタバレかもって、今気が付きましたwアチャー
素ステ99目指す時にアダマンアーマーとかはずさないとだめですか?
>737
レベル70より上の成長に影響する。
詳細は、wikiで。
>739
おまいが、何を目指したいのかわからん・・・
聞きたいことがあれば他人にわかるように聞いてください。
>>740 wiki見直したら、見つけたわ。どうもありがとう。
四天王アビリティって補正スゴいんだな・・・間違って離脱キャラにつけてたから次週プレイでステータス99目指すか
>>739 アダマン装備時に99の項目があるのに
呪いの指輪装備時に99の項目が無いのは何故だと思う?
一周目はほぼ
>>4のとおり(かいぞうはレベルハントにした)んですけど
二周目はどうすればよいでしょうか
ギルバートには何も与えなくてよいのでしょうか
745 :
.:2008/02/18(月) 18:30:22 ID:R94Doe8n0
セシル・ガリ:Lv99バーサクで想いと攻撃力同じ
セシルなら序盤で俺tuee出来るが、DS版で目立ったローザか若に想いを持たせたい
MP+50有効活用を鑑みると若となる
が、>690と>708で矛盾 セシルに津波は早計
2周目ガリ限界を諦めた場合、ゲリュオン・プロトは低Lvクリア出来ないが、高Lvならアルテマで余裕
746 :
.:2008/02/18(月) 18:47:47 ID:R94Doe8n0
赤竜戦:我慢
改造・トレハンで速age
後列斬りは必要ないかもしれん
アラームはバブイル地底のアイズから盗む
絆Lv
1:2人・歌・思出・調・ため・精神
2:強がる・嘘泣・薬・ふんばる・改造・蹴・魔全
3:連魔・隠・早口・逆転・我慢・フェニ
1周目
1:2人・ため
2:嘘泣・改造・蹴・魔全
3:連魔・早口・逆転・我慢・フェニ
>>748 2周目のギルバートにオートポーションとアイテムの知識をつけて下さい。
アイテムの知識よりは、HP+50%のほうがいいだろうな
おまえらwww
デカントの振り分けって意外と悩むね
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 00:10:52 ID:KsORN7X2O
あああああああフースーヤにデカントつけるの忘れたああああ!!!
セーブしちまったああああああ!!
やりなおしだあああびゃびゃびゃあああ
さげ忘れた
…ふう。三週目で一個とればいいよね
…うん
ぜんたいかもフェニックスも2個あれば十分
そうかそうかつまり君はそういう奴なんだな
2周目は、セシルにアイテムの知識がほしいなぁ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 13:00:34 ID:jkQSfcCfO
誰か最後の文字が「へ」もしくは「への」で終わる単語考えてくれ。
へのへの
へのへのおもい
か
いもおのへのおもい
語尾に付く「へ」は、大抵「え」で発音されるからねぇ
普通に「屁」くらいしか思い浮かばん
八戸
しろたへ
>>751 アイテムの知識つけちゃったんですけど
やり直したほうがいいですかね
>>765 アイテムの知識は限界突破と組み合わせないと真価を発揮しない。
要するに、将来セシルが星の砂、リディアが星屑のロッド等、アイテムによるダメージを限界突破させたいなら
アイテムの知識を残しておくべきだった、ということ。
後の判断は自分で考えてください
>>766 わかりました
どちらにしろ3周目でアイテムの知識手に入るんで
このままで進めたいと思います
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 00:18:35 ID:Ua3QejDHO
星屑や星の砂のダメージって逆転では二倍にならないのかな?
星の砂
逆転
アイテムの知識
限界突破
とか。。。
前にも書いたが、プリン狩りはLv99になってからのほうがいいぞ。
Lv99で知性も十分高ければ知識無しでも確実に素で1万越えする。
セシル単独(引きつける無し)だとレベルがすぐ上がるから成長に向かないアビリティだともったいない。
770 :
.:2008/02/20(水) 01:04:12 ID:cwBkid3N0
>515,708,745
カ 56 54 56 12 39
竜巻津波リフ貫
カ 85 83 85 99 97
ふんばる14 後列16 フェニ1
14+16+1=31>29 四天3つ必須
呪い14 後列16
14+16=30>29
火燕16 フェニ1@育成例3
限界1つ温存 セシル限界
セ限界魔全トレハン2人
カ火燕竜巻津波リフ貫フェニ
エ想い津波フェニ忍
ロ火燕竜巻津波
リ火燕竜巻呪い
>>768 なるよ
>>769 2周目最初から楽するためのアダマンだし‥
ステ吟味は2周目以降の話だし‥
1周目じゃ限界突破ないし‥知性40後半あれば2個に抑えられるし‥
やっぱりやり直してHP50つけることにします
ギルバ離脱直前のデータ用意してたんで
あと一つMP50じゃ駄目なんですか?
正直どっちでもいいですけど(ソーマ、りんごあるし)
トレハン取得で質問です。
喜び勇んで月の地下渓谷B11を100%にしたんだが、トレハンの表示が無いんだ。
どこかの洞窟で、100%と同時にエンカウントしたので「100%達成」の表示が
ないことが1度あったんだが、それが原因?
踏破漏れがあったなら、そのほうが嬉しいんだがw
>>776 まず間違いなく、どこか踏破漏れしてると思うよ。
渓谷B11の踏破と同時にエンカウントしたなら、そのバグの
可能性もあるらしいけど…
時間掛かるけど、今までのダンジョンをチェックしたほうがいいかも。
ゾットの塔でミスったに500バブイル
779 :
776:2008/02/20(水) 17:01:02 ID:GBdBkoww0
>777
さんきゅー
ちょっくら散歩してくるぜ!
>778
ぞ〜〜〜〜っと
ガクブル
>ぞ〜〜〜〜っと
>ガクブル
ざわ…
ざわ…
あ〜・・・「セシルにカウンター」「ヤンにオートポーション(絆上げの為だから適当)」あげようとしたら
間違えて逆にしてセーブしてしまったぜ・・・orz
敵を引き付けてるセシルが、ただフルボッコにされてて可哀相になってくるな
オートポーションはカス扱いされてるけど、プリン狩りで回復の手間を省くのに使えなくもなくない?
セシル以外全員死亡
星の砂・限界突破・カウンター・オートポーション
ゾットの塔が埋まってないんじゃないかって言うやつ多いけど
ゾットの塔なんて一番気を付けてやるから踏破漏れの可能性少ないと思う
俺は試練の山山頂が埋まってなかったなあ
序盤でセシルとリディア二人で行くダンジョン(テラ加入んとこ)も踏破し忘れがちになる
自分は2周目で踏破し忘れてる事に気付いた
>>782 オートポーション糞だと凹みながらそのまま続けたけど
確かに場合によっては確かに役に立つなw
ルゲイエ戦の時は外し忘れて「セシルさん服毒自殺」になったけど
785 :
776:2008/02/20(水) 22:45:42 ID:nOI7n2tr0
マップ未踏破
なんと試練の山でした。(98%)
お墓の真下w
クラスチェンジして、ひゃっほ〜い♪とセーブしに行ったんだな。
レスくれた皆の者、感謝いたす。
トレハン ゲットだぜ!
レッドドラゴン狩り
リディア:マインドF、カウンター、引きつける、(オートポーション)
エッジのオートコマンドに盗む、他オートコマンド戦う
ところで玉葱鎧がいらない子扱いのようだが、カウンター狙いなら回避率が「上がらない」点が
アダマンより優れてるんじゃなかろうか
あ、この場合はリディアにつけると熱線を吸えなくなるから駄目か。
使えるのはカウンター盗むでクリリン集めの時とかかな
>>785 よかったよかった(´ω`)
さあ、しっぽ狩りだね!w
トレハンの道のりよりレアアイテムコンプの道のりの方が遥かに長いぜ
790 :
776:2008/02/21(木) 09:46:30 ID:2x/zTAs60
>788
アラーム150個
青でねーw
>>782 オートポーションの最大のネックは、1回発動するごとに無駄に時間がかかることだと思うんだ・・・
上でかいぞうを温存すべき
ってあるけどなんで?
性能もLvボーナスもショボイと思うんだけど
LVハントのほうがよくない?
Lvハントは最終的には無意味。2周目をやり込むなら2周目拾ったLvハントで十分だし、
そうでなくてもドラゴンを狩ってるうちにすぐレベルは上がる
かいぞうって使える?
>>794 "あんこくって使える?"って聞くのと同じかと
どう思いますか?
武器に火属性付与、さらに竜巻の火属性強化効果と併用して‥みたいな用途の可能性はあるけど
別に何個もいるようなアビリティでもないことも確か
>>794 Lvボーナスがショボイと言うが、早さにボーナスがかかるデカントはレアなものが多くて自由に付けづらい
ギルバートからもらえるデカント3種は全部早さ補正があるが、1周目は基本うたうしか貰えないだろうし
離脱キャラに渡してしまう事も多いので、数に余裕があるとは言えない
あとはギルハントとこうれつぎりくらいだが
持ってるギルハントに10万出すくらいならアラームやほしのすな買うぜって人もいるだろうし
こうれつぎり毎回入手するのは結構めんどくさい
持ってるからといって2周目でスルーってのはありえんだろ。
金?赤竜狩りならアラーム前提でも大幅黒字。
始めたばっかでよくわかんないんだけど、一周で辞めるつもりだけど、またやりたくなった時の為に
Wikiの三周目ステカンストのやり方そのまんま真似して大丈夫?
>797 こうれつぎり毎回入手するのは結構めんどくさい
そうなんだよなー
でも、ギルハント10万はレア収集するぐらいの回数戦うならお買い得よ
デカント装備が必要だけど。
トレジャーハントは誰に付ける派が多いんだろう
2周目序盤から活用できるセシルか、アビリティ係のエッジか、ってところだろうけど
俺はエッジにしたよ
フースーヤに付けるデカントで悩んでます(>_<)
しらべる・逆転レベルハント・かいぞう・がまん・ためる
のどれか迷ってます。
しらべる・かいぞうだとは思うんですが、しらべるはセシルの知性あげに置いておきたい気もするんですが‥
知性ってどれくらい上げたらプリン狩りにいいのでしょう?
今1週目です。
>>803 その中じゃしらべるとレベルハントかな。
プリンは知性をふたりがけなどで50以上にすれば星の砂2個で終わるよ。
>>804 ありがとうございます!
しらべるなしで知性95まで上げて、残りのぶんをしらべるで上げようとしたんです。
知性50あればプリン狩りかなり楽勝なんですね
参考になりましたm(_ _)m
トレジャーハントがとれない…
全てのマップ見直し回ったがわからん
まさかゾットの塔とかはないと思うけど
マップって1つの階層に1っ個ずつだよな?
>>801 2周目はエンカウント無しがデフォじゃないか?
早期入手がおいしいレアアイテムも呪いの指輪くらいだし
>>807 ずっとエンカウントなしだとレベルが上がらずに詰まるんじゃないのか?
1周目ギルハントをヤンに使ってる場合はまた購入のための資金稼ぎも必要だし。
いや俺はエンカウントなしもアダマンアーマーも取らずに2周目行っちゃったから、
ひょっとしたら楽なのかもわからないが。
早期入手がおいしいレアアイテムは・・・飛空挺入手直後あたりで、
エブラーナ城のステイルゴーレムから巨人の小手か大地のハンマー、
アガルト周辺の黒とかげからブレイクブレイド手に入れられたらラッキーか?
>>808 人数分アダマンならルゲイエ以外
最低LVでも超余裕。鎧買わないので金も余裕。
一応月あたりからは少し歯ごたえが出てくる。
カウンターブレイクブレイドは鬼だよね。
全員アダマンだと完全にボス戦のみでゼロムス倒せるよな、余裕で。
平均LV50くらい。ただ防御は固いが攻撃力が終始イマイチ
>・【うたう】は「まほう」欄の見栄えのために3つ確保
って、どういう意味なんだ?
魔法欄に追加したいってだけ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 05:24:56 ID:LMcUGN8vO
カインにうたう付ければいいだけだし、三つもいらんと思うけどね
結局うたうなんてあまり使わなかったしなぁ
wikiを見ると1週目で「ふんばる」捧げてるけど、
ST補正を考えると残しておくほうがいいという意見もあるが、
結局どっちがいいんだ?あと「うたう」も。
>>809 ヤン加入時期も早い(1周目にギルハン前提)し、
エブラーナ城もエンタープライズ入手直後にいけるから
ギルハント用の10万ギルはザコ戦無しでも余裕だよね
ルゲイエもリバースガス2連発さえなければ、エリクサー2発で楽勝
正直、暗黒セシルが一番足手まとい
3周目をはじめようと思うんですが全員99にするためには
>>5のやり方でよいのでしょうか?
その時点での所持スキルの中で一番いらないという意見が多いから捧げる対象になってる
その辺はどれ残してもそんな変わらんし
補正が多少いいからって2つも3つも使うわけでもないし
周回プレイ前提ならうそなきを複数持つ意味が全くないけど
捧げ候補の中では一番使える1周目から使いたいアビリティであることも確か
結局好きにしろって話でこだわりたいなら自分で1からチャート作っちゃいなよ
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 09:59:48 ID:z2GGM+hx0
1周目で不自然のないようにデカント振りつつ全員99ってのは無理?
>>814 ふんばるのステータス上昇値はあんこくで代用できるから、
野郎三人にあんこく、ローザ、リディアにふんばるで、ふんばる一個余るから一周目は捧げてもいいんじゃないかな
デカントアビリティのひきつけるなんだけど、
1週目でセシルにつけるとしたら2・3週目は誰につけるといいかね?
>>820 ローザは向かない気がする
リディア(カウンターほしくずのロッド)、エッジあたりかな?
ガリでもいいけど、あいつジャンプしちゃうしな
wiki見ても個々のやつは書いてるけど全体で見たやつが書いてないからオススメがよくわからん・・・
リディアの調教シーンフェチな俺は、当然リディアは確定
要は好みでいいんじゃね?
>>822 3周目で四天王アビを無駄使いしていなければどうにでもなる
一応wikiにも載ってるけど、このスレの20〜50あたりにもいろいろ書いてあるよ
wikiのパーティ育成例5を見ると、リディアにがまん付ければ体力を補えそうに見えるんですが
がまんってコマンドの実用的にはどうなんでしょうか。セシルがひきつける係なんですが・・・
リディアにがまんってアリ?他のキャラで相性のいい人はいる?
セシルが攻撃役に回るなら、ひきつけがまん役にはエッジが適任
リディアは回避行動にポーチカ呼び出してジャンプしたりするほうがいいのかなぁ?
プロトバブイルと戦ったことないからなんとも言えん・・・
こうれつぎりって3つ使う有用性はある?
シドにどのデカント渡せばいいかで悩んでるんだが
候補としては、うそなき、うたう、ふんばる、こうれつぎり、おもいだす
おもいだすはヤンに貢ぎ確定として、シドがどうすればいいかわからん。
どれを捨てても損しそうだしな
>>827 そもそもシドがいる時点でこうれつぎりって取れないような
2周目以降はどうせアダマンつけてりゃいいんだから、
1周目は楽することだけ考えればいいと思うのだが
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 00:18:41 ID:lOSXaJki0
嘘なきって誰につけてる?速さ的に見てエッジ?
>>828 スマン、言葉足らずだった。
こうれつぎりを使う場合はヤンに捧げて、おもいだすをシドに使って、
残りひとつの枠をどうしようか迷ってるってこと。
連投スマン
ちなみに3週やる前提で、裸でALLステ99狙いだから、
もしものために、ふんばると、速さうpのあるこうれつぎり、うたうは温存しておきたいと考えてるのだが
こうれつぎりはシドがいる状態でも取れる、はず。
ドワーフ王に話しかける前に開発室へ。
ちなみにアラームはなくてもおk(2,3周目では確認した。
シドと別れた後だが・・・)
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 00:55:55 ID:fhPZDvGVO
>>831 三周やる前提の一周目だったらどれでもつけちゃっていいよ。
最終的に三つ欲しいアビリティーなんてない。
ちなみにこうれつぎりは一周目の攻略に有効。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 00:56:57 ID:fhPZDvGVO
>>834 あー、そういえば通路ふさがれてるんだっけか?
てっきりアラーム無いから取れないって言ってるのかと勘違いした。
じゃあ取れないな。
もうだめだ。読めば読むほどわからん。
1周目はなにも考えずにクリアしておk?
しかし1周目でプリ狩りもしたいし…
セシルがLv70になってしまい考えすぎて進めず…
四天王アビリティイラネとか思ってかえんりゅう以外離脱キャラにツカッチャッタヨ
>>836 あ、分かる。自分は今69だけどどうしようとか思ってるとこ。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 02:46:55 ID:DyPE7D1n0
トレジャーハントって誰に付ければいいですか?
>>836 3周して尚且つ(自分的に)完璧なデータを作るほどこだわるのであれば
面倒だが素直に最初からやりなおす。そうでなければ四天王デカントは気にしない。
つーかプリ狩なんてセシルにカウンター&ひきつける&クリスタル鎧だけで十分。
俺1周目でアダマン全部取ったけど1回にほしのすな3個(運が良ければ2個)消費で頑張ったぜ。
効率は悪いのわかってたが最終的なデカントで迷ってたし、とにかく面倒な事を
我慢できれば温存は出来る。考えるのは後でいい。
そして3周目LV70で止まっている俺ガイル。
>>831 3周前提なら、1周目はぎゃくてん取らなくてもいい気が。
限界突破は二つしか取れないし、ステータスALL99ならぎゃくてん付けなくても9999ダメージは出せる
あれば確かに便利だけど、最終的に必要な数は二つで十分と思うわけで
wiki見ても携帯からなんでよく分からないのでここで聞きます
3周目カンストするにはどうすればいいんですか?
アダマンアーマー持ってます、限界突破はとりあえずカインにつけます
>>6、7、8みたいにいろいろあるみたいですが
1周目で津波呪い使っちゃった上でアダマンつきで
欲しいステできるだけアップで考えてみた。
津波テラにやるんじゃなかった><
前スレのテンプレに騙されたwww
セシル こうれつぎりLV99まで
白魔法LV99まで
カウンター LV84まで エンカウントなしLV98までケアル他LV99まで
ケアル他 LV84まで ふたりがけ LV99まで
カイン 改造LV99まで
ジャンプ LV99まで
フェニックス LV99まで
暗黒 LV99まで
リディア 竜巻 LV99まで
戦う LV99まで
サミング LV92まで 早口 LV99まで
召喚 LV99まで
エッジ 精神波 LV99まで
戦う LV99まで
盗む LV99まで
忍術 LV99まで
ローザ 火炎竜 LV99まで
狙う LV93まで 魔法全体化 LV99まで
連続魔 LV99まで
戦う LV99まで
セシル→ひきつける&カウンターはプリ狩りに必須なんだね…
リディアに使っちまったよ
1周目は諦めるかな
>843
必須というか「効率化には必須」
つかスレのテンプレよりwikiの方が詳しいだろ。
なんでST99にするためこのスレ常駐していて、wikiの最強を目指して見ないんだ?
ケースごとに分類までされてるのに。
3周するならパーティー育成例1だけ見ればいいわけだし、
四天王使っちゃったら育成例3か4でいいし、
3周前提で1周目強くするなら育成例5で鉄板だし。
必須なのはひきつけるではなくカウンターだろ
ひきつけるなくてもセシル一人にしておけばいいわけだしな
けりを誰につければいいか悩んでる…。
セシル、カイン、ローザ
セシル、カイン、エッジ
のどちらが良いと思う?
リディアは?全体麻痺は結構おいしい気が
>>845 全員育成例1でいいんですね?
じゃあそれでやってみます
いっぱいあったので分からなくて・・
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 23:37:24 ID:4U78B56cO
レベル70までは成長みんな一定ってことは、レベル70まではデカントは何をつけててもオッケーなんですかね?
思いはローザに使うのがいいかな やっぱ。
ID:u70EDPH/Oのゆとりっぷりが半端ねーな
とりあえず三周やってみろ
納得いかないならもう三周やればいいだろ
wiki通りに育てないといけないわけじゃないんだからさ
目標が打倒プロトなのか裸99なのかレア集めなのかでも違ってくる
>3周目カンストするにはどうすればいいんですか?
>アダマンアーマー持ってます
>目標がプロトなのか裸99なのかレア集めなのかでも違ってくる
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 02:50:37 ID:8lFU58T8O
れんぞくまってないと厳しいですか?
気づくの遅かったみたいでやり直そうか迷ってます
連続魔無くても全く問題ありません
よほど完璧主義じゃない限り、やり直す必要なんてない。
自分は連続魔だけでなく早口や嘘泣きとかいろいろ取り忘れたけど
全然問題なくクリア出来るよw
そんなもの無いSFC版をやった事があるからか
二周目でいろいろなデカント取ってつけたらボス戦がかなりぬるくなった
>>857 いやクリアだけならデカントなしでも問題ないんよ。
ただやっぱりどうせ集めるなら全部集めたいじゃないか。
自分はアイテムの知識取り忘れて連続魔取れなくて最初からやり直した。
やり直してよかったと思ってる。やり直さなかったら今頃後悔してる。
トレハンって戦闘不能キャラにつけてても効果あるんだよね?
レアアイテムが全然でない…。
運が悪いだけだとは思うが、愚痴られずにはいられない。
2週目以降全部集められるやん
ローザ用リディア用鑑賞用に3つ必須だろ何いってんの
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 23:01:26 ID:gWkBiMs8O
A
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 23:02:39 ID:gWkBiMs8O
シドのデカントアビリティーが手に入らないんですが、どこにありますか?
シドは強制イベントで手に入るからストーリー進めてれば手に入るよ。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 23:17:25 ID:gWkBiMs8O
>>865 ありがとうございます。
今 地底から脱出して飛空艇を改造してもらう所なんですが、この後に取れるって事でいいですか?
ちなみにシドには二つアビリティーをつけました。
その後普通にシドがくれるよ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 03:05:30 ID:kGd7z6AIO
バーサク状態の時ってカウンター発動する?
>>868 しないよ。
バーサク耐性がある防具はクリスタルメイル。
そうか、なるほどトンクス
wiki眺めてて「やべ、間違ってカウンターをパロムにあげちまったから、プリプリ戦でリディアの星屑ロッドカウンターできないんじゃね?」とか勘違いしちゃったよ
カウンターをポロムにあげちゃったならカウンターできないよ。
カウンター星の砂はセシルにカウンター。
カウンター星屑のロッドは、リディアにカウンターつけて、セシルがリディアにエスナ。
いや何を勘違いしたか、アダマンアーマー4つのまま二週目突入しちゃって、二週目は楽にプリプリ狩れればいいなと思ったけど、またセシルの星の砂カウンターで頑張るわ
どうも
1週だけプレイ予定・・
弱いらしいエッヂに開幕うそなきかサミング役をさせようと思うんだけど、
どっちが便利ですかね?
エッジが強いか弱いかはプレイヤーの育て方次第
自分のとこの若様は
バリバリ前衛で頑張ってるぜww
因みに嘘泣きはリディアにあげた
873は、うっかりレアアイテムを手にして3周しちゃうと予言。
カウンターが怖いゲームだからな。
一撃の破壊力を上げるうそなき推奨。
げんかいとっぱはだれにつけたら美味しいのですか
カインは仮確定でセシルとリディアで悩んでます
>>876 プレイ目的にもよるかな。
「単に、比較的ラクにクリアしたい」程度ならセシル。
プリプリ狩りでの「星の砂カウンター」で重宝する。
ふたりがけのアルテマは、ローザとのシンクロが微妙なので
あまり使えない。
「プロトバブイルと何回も戦いたい」ならリディア。
「逆転+連続魔」メテオは魅力的。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 13:32:27 ID:YysYEaQlO
>>877さんありがとう
ちなみにです、召喚獣の場合だとMaxでどのくらい出せるんでしょうか
>>877さんありがとう
ちなみにです、召喚獣の場合だとMaxでどのくらい出せるんでしょうか
>>878 敵の防御力にもよるけど…
バハムート様なら、ラストダンジョンの敵相手でも9999超えはほぼ確定。
逆転状態でゴブリン相手に召喚すると4万超えとかw
あとは、例えば火弱点の敵にイフリートで2万弱。
逆転状態じゃないと、思ったほどはダメージいかないのが実情。
成る程。分かりました
今夜2周目突入してみます
活用度よりもイメージでリディアにしてみます
ありがとうございました
セシル&カインの他にポーチカに付けてげんかいとっぱキャラを3人にするってのはどうよ
>>873 1周だけしてエンディング見て終了だったらエッジは弱くない。
エッジ弱いって言ってるのはレアな武器とか揃えてステータスカンストさせた人。
>>882 逆転限界フレアと逆転連続メテオのどっちをとるかだな。
>>883 SFCでもやってるけどエッジ攻撃は強いんだけど撃たれ弱すぎるから
いつも後衛にしてたな
ごめんスレチなんだけど
レアアイテムって戦えば戦うほど手に入る確率あがるわけだけど
戦った回数とかセーブしなきゃ確率またゼロとかそういうわけじゃないよね?
あくまで確率ってだけで
>874>875
遅くなったがレスサンクス。エッジに泣いてもらう事にした。
後は「ためる」を誰につけるか悩んでる。
セシルはカウンター蹴り役、カインは暗黒ジャンプにする予定なんだけど・・
やっぱり肉弾戦担当のエッジでいいんだろか
99999ダメージを狙うなら「ためる」もカインじゃないかな
「投げる」が「ためる」効かなかったと思うからエッジにつけるのは
個人的にはあまりおいしくないと思う
あくまでも肉弾専門ならアリじゃないか
ああごめん888=873は一周予定なのね
でも楽だよ二周目以降は
>889
SFCの時もケチってあんまり投げしなかったw
という訳でセコい俺は開幕鳴き→ため殴りエッヂでやってみるわ。
レスどもん
装備補正無し99で捨てアビリティ無くそうと思って考えたんだが意見が欲しい。
一週目デカント縛りクリアで絆デカント無いと思って下さい。
セシル 想い→99 リフレク→99 二人→99 後列→99
カイン 限界→99 呪い→99 竜巻→99 二人→99
ローザ 津波→99 竜巻→99 火炎→99 全体化→79→狙う→99
リディア 限界→99 呪い→99 逆転→75→オートポ→83→薬→90 後列→99
エッジ 津波→99 竜巻→99 フェニックス→99 ふんばる→93→二人→99
どうでしょうか。
明らかにオーバーする分はHPMP上げに使おうと思っています。
想いと限界は三者の中で悩んでます。
エッジのふんばるは暗黒にしようかとは思ってはいますが・・・。
念のため言っておくと…
「ためる」をすると防御力が1(だったかとにかく低下する)になる
セシーやカイちゃんならともかく、打たれ弱い若様は注意w
>>887 一回一回の戦闘で抽選してるわけだから戦えば戦うほど入手確立が上がるわけではないぞ
運が良ければ1回で出る場合もあるし、悪ければ500回戦っても出ない場合もある
例えばアラーム99個1セットでもアラーム33個3セットでも条件は同じ
デカントスレってさカンスト講座か、
〜へのおもいと限界突破誰につける?か
〜にデカントつけておK?〜までにデカントとらなきゃダメ?
で永遠ループしてんな。。。。
3週目だけど、ステ99、裏ボス退治、レアアイテム収集ばっかに
気をとられて、デカント全然活用せんかった。
デカント最低限必要なもの以外なら何でもつけれたのに
四天王アビとか1回も使用してないし、
ヤンとかテラとか結構長くいるんだし、ケチらないでデカント
付けてやれば良かったよ。
これから3週前提でやる人で、1週目同様にきちんと楽しむなら
せめて3週目は最終キャラ以外にも愛情かけてやったら
楽しいとおもうよ
だってカウンターとか魔法全体化とか連続魔とか2個で良いもん
セシルに全体化とか連続魔とかいらないし
改造とか使ったら四天王とか楽しかったと思うんだよな。
パーフェクトさを目指すあまり、ケチるのはやめたほうが良いよ。
MP+とか序盤のが重宝するよな。。。
もう売るからいいけどね。感想文すいません。
やべぇ、連続魔は駄目だカンストに使ってた
2週目以降でつけたら良いよっておススメあったらいいよな
道中楽になるぞみたいな
俺はそれ見て悔しがるだけなんだけどね。
ちょっとスレチかもしれないけど後衛ぎり&ひきつける関連ってことで。
>>886 見て思ったんだが前衛後衛ってどうしてる?
イメージ的にはセカエ前衛ロリ後衛で
防御力的にはセカ前衛ロリエ後衛なんだと思うけど
自分の場合セシルに引き付けるしてるからセシル以外前衛後衛あまり意味ないんだよな。
セシルが死なない限り。
カエ前衛セロリ後衛って人少数派?
>>898 てか最多でしょ
セシルにひきつけカウンターしてるやつがこうれつぎり入手して
真っ先に思いつくことって他にあるか?
>>899 そうだよね。なんかいろんなスレ見てるとセシル前衛派が多いような印象があったから。
そういう人はひきつけるを別のキャラにつけてるってことか。
>900
こうれつぎりの変わりに別のデカントつけたっていいじゃない
むしろまだ一つもデカントつけてないです。回収目的以外で
ファルコンゲットしたからそろそろつけないとフルボッコフラグな気がするんですが・・・
ギルハントとせいしんは誰につけたらいいかわからんッス。
つかラスト5人みんなデカントそんなに余裕ないよねぇ
後半は金には困らないだろ?
敵が落とすアイテムは高く売れるし、2周目以降だったらゲリュオン倒せばいいし
せいしんははいらね
誰につけたらいいか分からないときは付けないでおけ
フェニックスがあるから精神派つけてたけど、たしかにアイテム
でもいいもんな。ボス選でフェニックス持ちが死んで復活させた場合って
その前から使ってた精神派はそいつにも適用される?
>904>905
どもっす。
せいしんはは誰にもつけない事にした。ギルハントはローザに。
状況に応じてリフ貫通とつけかえながら遊んでみる。
>>903 自分はギルハントはヤンにつけた。ラストはそんな金に困らないって聞いてたし。
せいしんはは祈る以外でのMP回復なんでラスト5人の誰かに付けたかったから自動的にエッジに(他は空きがない)
>>903 私はエッジ。星の砂買うから。
余計なもん買わなきゃ後半まで金に困らないよ。
むしろヤンがいなくなった後半こそが1番金かかる。
ギルハンつけてまで金稼ぎせんでも
アラーム99個使ってレッドラ狩れば100万ギルくらい増える
アラーム99個購入→マインドF狩り→赤竜狩り→プリプリ狩り→その他レアアイテム狩り
マインドF狩りの時点でアラームを買う金が足りなくなったらラストエリクサー売却で費用捻出
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 14:36:22 ID:LfAXkkQSO
はじめまして。昨日FF買って、現在ファブール城について、
船が手に入った所です。
そこで質問なんですが、デカントアビリティのやり方が全くわかりません。
誰にどーうつけるかチンプンカンプンです。
初心者でもわかるように教えてくれませんか?
図々しくすいません。
ここにもいる
>>912・・・('A`)
少しはウィキ見たり自分で考えたりしなよ。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 15:19:15 ID:LfAXkkQSO
ウィキみたり、説明書見てますが、全く理解できないです。
意味がわからないです。
どうすればいいでしょうか?
>>916 m9(^Д^)
なんだ釣りか…俺恥ずかしいな
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 15:27:27 ID:LfAXkkQSO
釣りじゃないんですけど(泣)
どーすりゃいいんだろ。ってかあんな説明書で意味がわかったり、
ウィキみてるだけで理解できる人なんていないと思いますが?
皆さんはどうやって覚えたんですか?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 15:35:50 ID:LfAXkkQSO
今、公式サイトに行ってきました。
漸く、デカントアビリティについて理解できました。
めちゃめちゃありがたいシステムですね。
後は、誰にどうつけるかって事ですよね?
どうすればいいですか?今、持ってるのはオートポーしょんと、薬の知識です。
>>919 自分で考えろ
どうしてもわかんない時だけ質問しろ
919に電話で教えてあげたい気分になってきた。
デカントスレを1から読んでみようよ。
今よりもっと理解できると思う。
言われた通りにデカントをつけるんじゃなく、あくまでも
みんなの意見を参考にしながら自分で悩んだほうが楽しめるよ。
>919
まずWikiiを見てどんなのがあるか調べて、どれを誰につけたいかイメージしてみる。
イメージが全くわかなかったらお勧めの欄を見るか、
あるいはもう無視して進めてしまってもいいのかもしれない。
特に使わなくてもクリアは問題ないみたいだし。
お前それでいいのか?
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 16:13:13 ID:LfAXkkQSO
ほんと電話で聞きたいですよ(泣)
私は、ロールプレイングゲームは先がある程度わかってないと、できないんです。
ここは、これをつけると、こうだからこうなるみたいに。
だから、デカントアビリティを適当につけて失敗するなんてのはもっての他です。
初めから、この場所でこれをつけてみたいに全てわかってるのが好きなんです。
この板ってさガキしかいねえの?
>924
wikiにはキャラ別のお勧めのつけ方が書いてあるじゃないか。
その通りにやれば失敗も何もないと思うんだけど…
とりあえずsageようね。
みんなさ失敗しながら、やり直したりして進めてるんだよ。
ねぇだったら余計ウィキとスレを読みなよ、何度も。
で自分で考えて決めてって後で必要な時につければいいんじゃない?
パターンもいくつもあるからさ。
えーっと今1番何を聞きたいの?
では、聞きます。現在セシルが一人でミシディアに漂流しました。
現在持ってるデカントアビリティはカウンター、オートポーション、アイテムのちしきです。
これらのデカントアビリティはどうすればいいですか?
よろしくお願いします。
もだめだ死ねおまえの親が見てみたい糞な親なんだろうな
>>928 このあと仲間になるポロムってやつに全部つけるといいよ
ちょw質問ってセシルに何をつけたらいいか?って事だよね?
ちゃんとウィキ読んだの?カウンターは何につかうか分かった?
もう10回ウィキとスレ読みなよ。じゃなきゃ誰も教えてくんない。
カウンターのつけるキャラを真剣に教える
↓
どうしたらたたかう以外が発動するの
のパターンだろうな
皆さんありがとうございます。
なんか根本的に勘違いしているのかな。見るとこ間違ってるのかな?
何回読もうと理解するも何も、説明はされてないですよ。
↓
最強メンバー以外にデカントアビリティをつけた場合、
そのキャラの離脱後に普通よりも多くのデカントアビリティを貰える。
一人に3個以上つけても・・・と書いてある
↑ウィキってこの場所でいいんですよね?
ここの場所12枚ネットで印刷したんですが、初心者にはとても理解できませんよ。
無視されてるしもういいや
>>936 まずはラサール石井のチャイルズクエストをやることをオススメする
無視も何もわかんないんですよ。
その見ればわかるサイトに誘導してください。
>>940 1 自分で探す
2 ぐーぐるけんさく
3 諦める
方法ならあるよー。
それでもわからないから質問してるんだよね?
>>940 テンプレ(
>>1-10)を読んだ上で質問しているんだよな?
それがわからなければ、
あなたの馬鹿レベルに合わせた説明はできません。
てかwikiを見て理解ができない人間っているのか・・・
まさに奇々怪々
やばいな、こんなに釣られたの久々だ
>とても理解できませんよ
にムカッときた自分は釣られてるのか?
初心者なら
>>5の通りにやったらいいじゃない。
検索したらいいサイトみつけたw
紹介しないけど
テンプレに追加するなら貼るが。
>>5の通りやります。
皆さん本当にお騒がせしました。決して悪意があってしたわけではございません。
プレイしながら理解するのではなく、
プレイする前に理解したかったんです。
やりながら、覚えていくことにします。
ところで、最初のカウンターは、誰につけたらいいでしょうか?
>>948 言っているそばから早速聞くのってどんだけーw
ぜんぜん「やりながら、覚えて」いく気ないじゃんww
あーもう
今日はゲーセンで一夜を過ごすかな・・・
皆さん、私の粗探ししすぎですよ(泣)
教えてくださいよー(泣)ほんっっとお願いします。
おもいの名前何にするか悩むな結局飼い猫の名前にしちまった
>>947 具体的に何がいいのかどうかも判らんのに
テンプレに追加する、しない以前の問題だな
>>952 失礼、デカントの詳しい説明があるサイトだよ
wiki以上に充実してるなら興味がある。つーかもったいぶらずにまず貼ってくれ
カウンターセシルにつけていいんですか?
テラに決まってるだろ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 20:16:50 ID:LfAXkkQSO
↑ありがとうございます。これで、今のところ全てつけました。
下げるの忘れました。
すいませんでした。
カウンター→テラ
アイテムの知識→セシル
オートポーション→セシル
アイテムの知識とオートポーションのコンボ最強すぎるのにもったいない
まじっすか(泣)
>>5に書いてあることと違う。やり直しますか・・
トホホ(泣)
ID:LfAXkkQSOは↑の通りにつけたの?
>>962 大丈夫だよ。アイテムの知識とオートポーションのコンボはあまり役に立たないから。俺はやらなかったし。
でもテラにカウンターは必須だよ。
マジごめん
>>962 いや、気にすることは無い続けるんだ
>>961 いやいやカウンターはやはりヤンでしょう。
けり+カウンターのコンボ最強♪
アイテムの知識+オートポーションのコンボはポロムにつけるのがいいよ。
知識はいやしの杖の効果をアップしてくれる。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 22:49:52 ID:bhJcEFajO
ルゲイエが倒せません
ネタでレスしてる人と本気でレスしてる人の区別がつかない・・・
>>969 全てあの質問者の
自作自演に気づかないとは…
でデカントの話題は?
スレチはご遠慮願います。
みなさん、一番使ったデカントってなんですか?
初期アビリティは除きます。
1周目に何も情報見ずにやってた時だけど、リディアにずっと歌わせてた。
素早さの歌とか回復の歌とかすごくお世話になった。
2周目からは嘘泣き多用。
死にアビなしで、素ステALL99にするには、エッジにリフレク貫通つけなきゃいけないんだけど…
これってどうにかできないのかなぁ?
誰か、全員のLv71以降のおすすめデカント教えてくらさい…!!
あと、限界突破は1個はカインに決定だけど、もう1個はリディアに付ける…でOK?
〜の思いがあればセシルでもいいかもしれないけど、通信しないんで;;
>>972 リフレクって戦闘アイテムにも効果あるから、
エッジに各種アイテム (あとは装備ムラサメのヘイストとか)
を使わせる場合に無駄にはならない。
おお、そうか、無駄じゃないんだね!
えっと…戦闘アイテムというと、例えば?
>>973 あ、自己解決しますた。
エルメスの靴とか、バッカスの酒のことだね。
レスさんくすでした!
うわー、ミスった。ヤンからデカント回収しないままフースーヤ仲間にしてセーブしちゃった
>>972 〜想い、限界を同キャラに共存させなければ別にエッジにリフレ貫通を付けずともALL99狙える。
>>973の言うようにリフレ貫通は一部のアイテムにもリフレクを突破できるという利点もあるが、
99%死にアビに近いことには変わりない。
>〜想い、限界を同キャラに共存させなければ別にエッジにリフレ貫通を付けずともALL99狙える。
と、言ったけどカインの場合上手くまとまったわ。セシルにさえ共存させなければOK
連投スマン
連続魔はローザ?リディア?どっちが吉?
ちなみに、連続魔+全体化ってできるの?
どちらかといえばローザ
出来る
現在、連続魔は持ってます。
ドワーフ城に来て、エッフェル塔?(名前忘れた(笑))に乗り込む前です。
連続魔だけ、先にローザにつけていいですよね?
セシル55カイン45ヤン40ローザ40リディア40くらいです。
>>981 今回のFF4は、攻撃面よりも回復・防御(補助魔法)を強力にした方がいいかと
なのでローザに付けた方が“全滅しにくくなる”と思う
すべては
>>981の判断に任せるけど
召還魔法を連続魔できたらいいんだけどな
>>982さん。サンクスです。
ちなみに早口はどうすればいいですか?
ローザに連続魔はつけました。早口はどうしましょ?(泣)
>>984 ローザの白魔法は、待機時間がそこまで長くないので、
強敵じゃないかぎり早口が無くてもなんとかなる。
リディアの黒魔法・召喚は、早口がないとやってらんないw
理想は両方に付けることだけどね。
最初〜パロムポロム石化までに手に入るデカントを全部セシルに使って、離脱デカント貰えなかったんだが、やり直すべき?
好みの問題だな
クリア不可能ってわけじゃないし
プロトバブイル倒せるようになるかな?
>>988 1周目だとプロトバブイル倒すのは不可能に近い…
限界突破が無いからね。
俺としては、まだ序盤だし、このあと不満が出てくるのは確実だから
やり直したほうがいいと思う。
ムービーをスキップしまくれば時間かからないしw
連続魔の詠唱時間は2つの魔法の平均になるから
ケアル+ケアルガみたいに使うと詠唱時間短縮になる
だから早口は連続魔をつけなかった方に
>>989 把握。まだ7時間ちょいだから、オープニングだけ見て後は飛ばすわ。
最後にもう少し教えて貰いたいんですが、パロムポロム離脱までのデカントは、オトポ→パロorポロ、知識→パロorポロ、カウンター→セシル、呪い→パロorポロにしようと思うんですが、どうでしょうか?
カウンター→テラはどんな利益があるのかわからないもので
>>991 それでおk。
ギルバートには何もあげないでさよなら〜w
蛇足ながら念のため、パロポロどちらかに3個つけても意味無いから、
必ずどちらかに1個、どちらかに2個、という形でね。
テラにカウンターは…('A`)
確かに役立たないわけではないけど、セシルに付けたほうが
100000倍有用。
上のレスにあったのはネタでしょw
>>992 丁寧にありがとうございました。
たしかに、隠れると歌うは要らない子
↑
2周以上やるならいらないデカントが余るからギルバートにつけて
隠れるをとっておいた方が便利
ねらう(ろ)なげる(え)は隠れてる間にも使えるからな
>933
オイオイ。歌うは使えないデカントじゃないぞい。
>>989 >1周目だとプロトバブイル倒すのは不可能に近い…
2周目以降じゃないとダークマターないから不可能じゃね?
・玉葱Lv99→限界突破→逆転→暗黒→竜巻→改造(火)→バーサク
・玉葱Lv99→限界突破→〜の想い→逆転→暗黒→バーサク
この場合、前者と後者はどちらが威力高い?
もし前者の場合であれば、セシル、カインは限界突破と竜巻で育成して、
〜の想いをロ、リ、エの誰かに託した方がよさそう。
後者の場合であれば、限界突破を付けたキャラに〜の想いを共存ということになる。
後者にも改造つければいいじゃない。てかバーサクすると想い使えないんだが、なぜバーサクを…
>>998 後者のバーサクはミス。スマン
>後者にも改造つければいいじゃない。
後者の場合は同キャラに限界と〜想いを共存させているので、
竜巻は付けないものとして考えてる。竜巻がないのに改造を使っても意味がない
終了
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