【FF12】FFXIIインターナショナル ver.42【IZJS】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>1 ,-‐''´ ̄ ̄ ̄`''‐-、
〆;;;;;;;;;;;;;;;彡)) )ノ八)))、
ノ((((;;(;;;;__;;;_,ノ''"´´ヾミ⌒ヾ
(ミ彡((;(;;((._,,ノ):: ;;;;リ))リゝ
(ジャッジ入___;;;;ノ::: ;;::;((( 毛ヽ HAHAHA! けっこう!
`ミヾjr",,___,, W ,,____、;;;ミ彡毛ゞ もう新スレを用意してありましたか。手回しのよいことだ。
. `ヾ(j|´ く●>` ´<●フ ::::;jギース アーシェ殿下だけは別の部屋へ。
.| イ´\___/`ゝ:「::!ソ
.ヽ ヾ .\/ , ノ:::::リ
∈ニL\!____i__::;;イ」ニ∋、
⌒〔三∋\だ≧∞≦気√ノ∈三〕⌒
誰かFF12IZJSのアルティマニア買った人いる?天野喜孝の扉絵どんな感じ?
モブと戦闘してるシーンがあったな。犬がリンクしてたり、天野さんもプレイしたのかなーと思った。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 21:34:33 ID:TmNVDN/yO
もしよかったらうpしてくれませんか?
PC版なんですけど、ウィンドウモードでプレイ出来ないんですか?
PC版なんて言ってるってことは
PCのエミュって実用レベルまでなったのか
FF11と勘違いしてるんじゃないかな。
11なら最近公式に窓化出来るようになった。
機工士、ナイト、弓使い、ブレイカー、黒、黒
にしちまって今LV37なんだが微妙に辛くなってきた。
時空と白使えないんだぜ。ボス前に計算尺乱射する空しさ。
こいつらの今後は大丈夫ですか?
弓のミストナック
ナイトの召喚
機工の召喚
で何とかなる
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 03:29:38 ID:wZo6h0ASO
主人公をシカリ
あと間違えてフランをウーランにしてミミッククイーン倒すとこまできちゃったんですが、やり直した方がいいですかね?
あと主人公はナイトの方がいいのでしょうか?
>>7-9 8スレの誤爆だったらしい
>>12 問題ない
つかヴァンはシカリが最適だと個人的には思う
ff12インタってもしかして控えのキャラのレベルあがらない仕様?
計算尺ってのが正直よくわからん
インタ版って交易品の素材共用の小技は使えるの?
自己解決した。出来るようだ
>>15 攻撃力が低く、攻撃した相手に有効ステータスを付加する武器。回避も高い
味方を殴ってプロテスやシェルを付加するのが主な使い方だが、
追加効果発動率が70%と不確実で、また低攻撃力とはいえ若干のダメージを受けてしまうため、実際は全然使えない武器
>>11 なるほど。機工のファムリート、ナイトのマティウス・ハシュマリム
ってことか。ただそうなると黒のブルカノ式TとHP+が…悩むな。
正直後悔してるんだけどすでにプレイ時間80超えw
あとシュミハザって弓の重装備とナイトのポーションどっち取るべき?
いちいち相談しなきゃプレイできないクソか
死ね
各キャラが最初から持ってるスキルおせーて。
んなもんちょっとプレイすりゃわかるだろ
ジョブに付く前なんだから悩む事もねえだろ
死ね
>>y1JdlcM70
氏ねしか言わないのもどうかと思うが……
とりあえず、wikiでライセンスとかを見ればわかるから、
(短気に罵られないためにも)予め思いつくキーワードで探した方がいいよ。
>>18 どうせケアルダ ケアルガで回復するから重装備でいい
ナイトのケアルダはエクスポーション以下の回復量だからいらない
バッシュやバルフレアの場合、ケアルガもちょっと微妙になってくる
ケアルガは十分使えるだろ
モンクのケアルガってどのくらいかなぁ
パンネロなんだけど。フルケア必要?
>>24 ナイトのフェイスケアルダの回復量は
バッシュでも最終的には6000くらい行くぞ
>>22 どうせ迷物のなんへきだろ
あれ?今日平日だよな?
学生ってまだ休みなのか?
ブレイカーの与ダメのバラつきは異常。
露出狂はトラップ踏むしよ。
そりゃヴァンもフランの年齢聞きたくもなるわな。
トランゴタワー挑戦中なんだけど22時間かけてトレジャー79個開けたけど一向に出ねえ
単純計算だと50個に一個トランゴが出るはずなんだけどな・・・
期待値と確率は違うってことやね。
まぁ書くと出たりすることよくあるから、根気よくがんばれ。
50分の1の確立で50回やって出る事はあまり無い。
確立の5倍やればほぼ確実に入手。確立の10倍やって出なかったら奇跡
2%の確率で出る物が100回連続で出ない確率は
0.98の100乗×100%
こ の 世 に あ る の は
必 然 だ け
by なんへきマン
偶然でトランゴやらザイテンやらが出るという物ではない
出たと言うことは、「さっさとクリアしてこのスレから消えろ」という意味だ
あれ、2倍でほぼ確実に出て、5倍で出なかったら宇宙ヤバイだったかな?
どうも
>>33の計算式を見るとそんな気がする
37 :
15:2008/01/08(火) 10:40:02 ID:plhUS5xC0
>>17 ありがとう。
時空フランに「瀕死の敵 計算尺」をガンビットしてた俺っていったい・・・
むしろオメガヤバイカナ?
アルケオエイビスつよすぎワロタw
別ゲームでドロップ率50%のものを12回連続でスカ引いたオレ…。
10回連続ってのも2回やった。
まあ、そこの開発するゲームは半か丁かで10連続半を出すような
滅茶苦茶な乱数テーブルだが。
丁度サリカ樹林に到達したあたりなんだが、Lv45で5度目の挑戦でようやくキュクレイン撃破。
格上との戦闘慣れてなかったからすげーつよかったわ。
ゲームの乱数は偏りがあるからな…
アンサガやってると痛いほど分かる
ところでキュクレイン倒してライセンスが
ヴァンのシカリ プロテガ シェルガ
バッシュのナイト 物理攻撃UP
で迷ってるんだけど、どっちがいいかな?
いちお白魔もいるんだけども。
物理攻撃アップ=力1アップ
ナイトは重装備とキャラのステータスと橋渡し無しで取れる攻撃力アップで力が99まで上がる
以上から考えて
ありがとう。
ヴァンに覚えさせることにするー
具体的には
橋渡し無しで取れる力+1×10個
重装備 グランドヘルム力+12 グランドアーマー力+12
力最低のパンネロLV99時で力70
LV以外同条件のバッシュならLV80までに力99に達する
暗黒って使える?
>>49 カオス戦とか、たたかう封印フィールドでほかに手が無ければ使わざるを
得ないが、基本的に銭投げか遠隔攻撃、もしくは素直に魔法使いキャラに
チェンジしたほうがいいと思う。
HPを2割消費ってのは結構厳しいものがある。
まあ一応ダメージ1.7倍、防御力無視、ダメージ計算式が片手剣と言った特典
があるので、ブレイカーにとっては悪くないかもね
つーか大半の攻略サイトと話合わなくね?
『〜には〜が有効。全員で〜をかけよう』
…おいおい無印じゃねーんだよ。どんだけ無印は楽なんだよ。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 05:42:47 ID:h2xrcvNFO
攻略サイトに、リブートはフォーン海岸に売ってるって書いてあったんですが、売ってないんです。。
どこに売ってますか?
大灯台の上層の最初の召喚獣のウィルスに困ってます。
ブルオミシェイスあたりから面白くなってきたな。
女性陣のケアルが役立たずになって、ケアルラ使えるのが一人しかいないから適度に不自由だ
アイテム、魔法に関しては完全に入手方法が変わってるので、インター用と書いてあるサイトじゃないと参考にならないよ。
ちなみにウイルスはアイテムでも直せるし、バブルチェーンを装備してれば無効にできる。
安いから買ってけどヴァンがIKKOにしか見えねぇorz
まるでヴァンがイッコーじゃないかのような発言
どんだけー
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 14:12:04 ID:h2xrcvNFO
強ニューって実はつまらないかも…強すぎる
そりゃ戦闘を楽しむためのモードじゃないだろ
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 15:15:54 ID:YOFunTQ60
インタは4倍速と弱ニュー、英語ボイスのためだけにある
インタは僕にもののふを変換すると武士になると教えてくれました
今から始める者です。
攻略本に素手の値がオリジナル版より上がってると書いてありますが、
モンクは入れた方がいいですかね?使ったことがある方は教えてください。
無印先にやったせいか、英語ボイスびみょーに感じる
パンネロが可愛くない
>>63 モンク使っても終始棒で戦うことになるだろう
ぶっちゃけ弱いよ
ただし極めて召喚獣ライセンスを詰め込めば、攻撃と回復をトップクラスで兼ね備えた戦士になる
あとは職業安定所で聞いてこい
全クリアするだけならどんなジョブでも普通にいける
>>65 ありがとうございます!参考になりました!
召喚獣って一人一体じゃなくて一体につき一人なんだな
勘違いしてた
>>64 俺はパンネロ英語ボイスの方が好きだけどな
>>68 パンネロはいいが、アーシェ様は微妙だと思う
パンネロもアーシェもいいが、フランは微妙だと思う
フランかわいい
フランはケツが素晴らしい。他の欠点は全てないも同然なほどに
>>64 女性じゃないが、服装故か
バルフレアやシドの演劇チックな喋り方とか、
帝国連中のイギリスっぽい喋り方は好きだな。
インタのフランの声は色っぽい
ダイヤの腕輪って西ダルマスカに行けるようになった時点でいきなり取れるの?
風紋の地に行ってみては?
行けるなら行けるんだろうし、取れたなら取れるんだろう
英語音声のバルフレアはもう本人の声かって程にぴったりはまってるな
フランも物憂げで低血圧な感じがいい
でもラーサー、てめーはダメだ
女性声優が男の子声作ってるんだろうけど、ちょっと無理がある
吹き替えアリかナシかで言うとアリだな
向こうの声優は下手だと聞いたが、全体的に頑張ってた
ラーサーはこれはこれでアリだと思ったけどな。
無印は見た目の割にちょっと声が幼すぎる気がする。
ただし、武器攻撃時のボイスはダメだ
「え゛あぁ!」って・・・
アルシドについては若本と英語版のイタリア訛りのどっちがアリかは悩める所だ。
インターから入ったから無印の声に違和感かんじたなー
シドとか声高すぎるしオイヨイヨはオイヨイヨだし…
DSのFF4もセシル終わってるし、なんで無理に(声優としては)素人使うんだろ?
>>83 トトロの父親役みたいに開拓枠を設けてるとか?
って…声優(ほとんど?)起用しない今のジブリじゃ合わない喩えか?
攻撃破壊ってwikiによると大灯台 地下層/陰裏の層 北外郭(円形部屋)ってなってるけど見当たらない・・・
ソウルオブカオスがいる部屋ですよね?
アルティマニア買ってきた
>>84 どうせ使うならもっと有名な人の方が客寄せになりそうだが。
セガの龍が如くみたいに、有名かつ実力のある人を使うとかさ。
オイヨイヨの人やパンネロの人、セシルの人なんかは実際は有名なん?
出現率100%の固定トレジャーなのにポイズンが見あたらない
砂漠は広いな
やっと見つかった。本当に広いわ
>>79 下手というか、日本人のいわゆるアニメ声の人みたいに抑揚つけないだけ
そういうのが嫌で声優とかアニメが嫌いって人も結構いるみたいだし、俺もそう
棒読みも困るけど、ある程度自然に喋ってくれた方がいいな
子供とか女性の声であのわざとらしい声聞くと虫唾が走る
魔人ベリアス入手したのですが、強さ的に誰にあげたらいいのですか?
ベリアス自体は後半になると召喚した瞬間死ぬという超絶な弱さなので、ライセンスだけ考えれば良い。
ナイトのポーション1か、もののふのライブラか、ブレイカーの時間攻撃。
前者2つのどちらかだな
もうすぐマティウス入手なんだけど、
シカリの銭投げとナイトの白魔法6・7(ケアルダ、リブート、エスナ、リジェネ)どっちが良いかな?
どう考えてもナイト
ダイヤの腕輪付けてるとサビのカタマリばっか出るんだが、なんで?
オレ、騙されてる?
俺はダイヤ付けたら序盤のはした金トレジャーがサビになって満足だったけどな。
今回サビ結構使えるし。
ところで、ダイヤってリーダーが付けてなきゃいけないのかね?
>>98 通常は50:50で普通のアイテムが2種類出るものが
ダイヤ装備で95:5でサビとレアアイテムが出るようになる
>>100 なるほど、あらかじめトレジャーの中身を熟知してないと無意味っぽいね。
d。
トレジャーの中身って無印と同じ?
全然違うよ少しはまとめwiki見ろカス死ね
>>102 インタでは一番改変されてるのがトレジャーの中身
無印の常識は全く通用せん
トレジャーの出現位置ぐらい
>>102 序〜中盤で取れるトレジャーの中身が結構しょっぱくなってる
アーシェ「身体、動かそう?」
「アーシェ、行きます♪」
こいつはこれくらいユルくならないと再婚できないだろう。
ラーサーと再こ…
>>94 >>95 ありがとうございます。なんだかよくわかりませんが、ナイトにしておきます。
シヴァのウォースラに苦戦し、召喚獣使えばいいとの情報を得、困ってました。
Lvは19位なんですけど、フランは覚醒してるしで、あっという間にボコボコにされてます。。
エンゲージはだれにあげていけばいいんでしょうか?
武器のやつに重点的にか、3人にバランスよく渡していくのか、
どうするのが良いですかね?
wikiを見ればいんじゃないかな
解決しました。
あと、スケアクロウが断裂の砂地で何度ACしても出てこないんですが
なにか特別な条件でもあるんでしょうか?
wikiを見ればいんじゃないかな
何でもWiki見てから相談しろよな
ゆとりはコレだからかなわん
そう邪険に扱うことも無いだろう。
スケアクロウはワイルドザウルスの「代わりに」出現するから一度ワイルドザウルスが
出現すると1ACしてもだめ。2ACすればそのうち現れるよ。
ブルダイルとか一定確率で出現するレアモンは1ACしていれば出るから
少し紛らわしいかもしれない。
>>108 落合夫妻かよ!
ユルくなるといってもアソコまでユル(以下自粛)
アーシェは間違いなくがばまん
「2年間男を漁りまくったあげく、あんな服装になっちまったんだな」
誰もが思うよなww
男も女も薄着じゃん
殿下以上に凄い格好のローザやセリス、ティナ見てもそう思ったの?
〜破壊系の技って、そのパラメータを1ずつ削ってるって感覚でいい?
イヴァリースではよくあること
>>119 背景設定があると、そう見えることもあるだろ。
アーシェなんて全ての地位を失って、地下でやってきたわけだろ。
ローザは地位、セリスは魔法設定があるから色目では見ないこともできるけど。
まあ全て妄想だ。気にするな
背景設定って、大切な旗頭としてレジスタンスに護られてたじゃないか。
背景云々関係なく殿下の格好がエロ過ぎるのは確か
殿下が一番エロく見えるジョブってなにさ?
モンクとか動きの激しいやつじゃね
>>78 ラーサーの声って女の人なの?英語版の話だよね…全然気付かなかったよ。
男(の子?)の声にしか聞こえなかった。聞き直そうと思ったけどメンドクセw
エンディングに台詞あったかなぁ。
>>120 本当は一定割合削るんだが、イメージとしては
攻撃系は10ずつ、防御系は5ずつ削っている感じだな。
ラーサーが強くて便利だ。無作為魔とケアルラ、バブルで補助はばっちり
ウォースラは居れば戦力の足しにはなったがイマイチだった
FF10といい12といい、最近のファンタジーは亜熱帯気候が流行ってるんかね?
俺はゲームの世界ならちょっと寒いくらいの気候の方が好きだ。服装的な意味で
俺も薄着過ぎるのは何かダメだ。不自然すぎる
特に女性の露出度が不自然だろどう考えても
そういうの欲しい人には、そういうキャラを一人くらい出すか
DQの危ない水着みたいなサービスアイテム出しておけばいいじゃないか
扉を開ける時のアーシェのお尻のくねりは最高です
おしりならフランだろjk
おしりならパンネロだろjk
いま2周目でアルケイディスに来て思ったんだけど
2周目引継ぎはリーフ集め免除とかにしてくれたらよかったのに。
結論、みんなエロいからスタッフは自重
すみません。
ダーガとかアーダーとかの裏魔法?ってどのジョブが使えるんでしょうか?
一応パーティに白、黒、時、魔導士系は全部いるんですがどれもライセンスには全くないんですが。
そこで前代未聞の全裸ヒロイン
ダーガー
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 18:53:02 ID:HTL7h13X0
デア・リヒター最強
エロチック
交易品ってどの店でアイテム売っても全部の店で扱われるの?
当たり前だからとにかく売れ
交易品はナルビア城塞の貧しいお母さんに売って交易品買ってやってくれ!薬買わせてあげてよ。
売ったら意味ないだろw
あと女性シークは物語には登場しないってアルマニに書いてあったよ
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 22:01:42 ID:6M39L1Dj0
ああいう店員みると無性に物売りたくなるよな・・・
いつもあそこ通りかかるたびにアイテム売ってた。
ジョヴィはオイラとか言うし普通に男だろw
オカマは泥棒シークじゃなかったっけ?
召喚獣って味方になると縮む気がしない?
気になったのでトライアルで同召喚獣同士を対峙させて大きさを比較してみた
全部一定の割合で小さくなってると思ってたから少し意外な結果に…
結果
敵の時の半分以下…ゾディアーク
敵の時の7〜8割程度…その他全部
敵の時と同じ…ゼロムス(よく見ると上下の殻の表裏にドクロが1つずつあることに気づく)
当たり前だと思います
ひょっとして常識?ならまぁスルーしてくれ
ゼルテニアンのアルケオエイビス?が強すぎるんだけどどうすればいいかな
何回やってもボコボコにされる
今ちょうど過去ログ読んでるんだけどブライン→バーサクでカーズ来ないって書いてある
固定トレジャーって一回取ったらもう取れない?
西ダルマスカ砂漠が砂嵐にならないよ・・・
>>156 ほとんどは一度限りだが例外もある
ヘネ奥の最強の矛、大灯台上層のラストエリクサーとダークマターは固定トレジャーだが再出現する
しかしこれらはトレジャーの出現率が低く設定されている
他にもギル固定で再出現するトレジャーが2つ(ギーザとモスフォーラ)
レックス編でポーション固定で再出現するトレジャーが2つ存在する
どうやったらヘネ魔石鉱の第2に行ける?
風土水に500回話しかけると行けるよ
161 :
157:2008/01/12(土) 03:53:54 ID:GnTgvO3h0
どれだけRCしてもでなかったのは固定されてたみたい・・・
コカトリスイベントの時はギーザ乾季で西ダルマスカは晴天みたいだね・・・
今日2000円で買ってきました。これからお世話になります。なつかしいなぁ。
終生のライバルヤズマットとまた戦う事になりそうだ
そんな値崩れしてんだ…
ダイヤの腕輪ってセロビ台地以外で使い途ある?
透明武具かメテオライトが欲しいなら必須
いらないなら使い道なし
>>154 混乱に弱いから、ブラAと源氏装備のナイトがカウンターで混乱をばら撒いて
氷弱点なので、賢者の杖の黒が強化ブリザガで攻撃。あとはリボン装備した万能3持ちがカーズを回復。
これが俺の戦法だったけど、そっちのジョブ構成によるな。
エンゲージアイテムを入手できる数は決まってる?
何個ずつあげればいいか凄く迷うからアドバイスください
>>166 全部で30個。
矛盾セットか、ロードオブロード+最強盾か、リボンのどれかだね。
重要性や、他の方法で入手する手間を考えるとリボンが一番大変。
透明盾OKならリボンを選んで間違いないだろう。
リボンはLV99赤チョコボで入手するのが楽だと思う。
運がいい時は30分くらいで出現するし。
リボン6個もってるけどそのうち5個はLV99赤チョコボからゲットした。
矛はちょっと面倒だがヘネ奥の1%を狙った方が良いかもね
乱数表が酷いのか、ここのトレジャーはかなり嵌る人が多いようだけど
俺も500走もかかったし・・
無印だと取る意味あったけど、
インタだと誰も装備出来なかったりするんだよな…
運がよければ15分でも出るが
運が悪ければ10時間やっても出ないな赤チョコボLV99
でも玉鋼持ってたり霊帝の魂盗めたりするから
トウルヌソル作る前にやっておくと便利かもね
ヌソルの材料はハントのレアモン殺さなければすぐ集まるけどな
獄門の炎だけはケルベロス狩らないとダメだけど
それ知ったのはもうハントループ制覇してからだったよ
ヒイロカネ苦労したわ…
エンゲージ持ってるレアモンスター最強はディズマでOK?
これの敵って無印よりHPが減って攻撃力が上がってるらしいけど
難易度は無印より上って事でいいの?
>>176 ダメージが多いところで回復専門の白や赤が回復すればいい話。
強ボスは弱体化してるから無印より簡単に感じると思う。
防御破壊、物理破壊なんかも限界まで破壊できるようになってるし。
最終的にヤズマットなんかと闘うときは4倍速のおかげかかなり簡単に倒せる。
最後の1行は体感でって意味ね。
>>177 thank you。
無印をクリア前に売っちゃってまた欲しくなって
どうせならインターをと思ったんだけど簡単になってるのは痛いなぁ。
ただジョブと四倍速にはかなり惹かれてる…どうしよっかな
おたからは交易品出現させるためだけのものですか?
もし、おたからで売らないで持っていたほうが良いというものがあればアドバイスください。
(他の用途で使えそうなもの)
別に簡単になってないだろ
>>180 大蛇の抜け殻はサブイベントで使うのでとっといたほうがいいかも
晴れの状態じゃいくらACしても曇りにはならないよ
LCして雨か曇りにしないと
これは晴れなのか?雲があるから曇りじゃないのかよ?
>>186 答えだけ言っておく、青空が見えたら晴れだ
分かったらLCする作業に戻るんだな
>>179 ストーリーはクソぬるいが、モブ狩りは全く簡単になってないから安心しろよ。
リンドブルムに会えました
ありがとうございます
おめでとう\(^o^)/
>>189お前がインタスレのお馬鹿キャラで大人気という噂のなんへき君か?
なんへきは全レスするから違う。
>>189はただの精神不安定なヤツ
194 :
180:2008/01/12(土) 19:44:25 ID:PwRARC200
>>182 ありがとうございます。
「大蛇の抜け殻」はまだ持っていないので、それ以外はじゃんじゃん売り払って金に替えることにします。
おたから売れずにいたので金欠で困ってましたがこれで解決です。
>>192-193 俺がなんへきくんですよ
ちゃんと質問しなきゃ誰も答えないだろ?
もしくはまた書き込んで欲しいのか?
お前らが「もう来るな」とか言ったから書き込んでなかったんだけど?
書き込んでるじゃん
俺の目がおかしいだけか?
>>176 >>177 >>179 「無印よりHPが減って攻撃力が上がってる」ってのは後半は合ってるが前半は真っ赤な嘘
実際HPが減ってるのはオメガのみ。能力値が下がっただけの敵はわずか3体、逆に上がった敵は32体
攻撃破壊などを自粛すれば難易度は上がっているといっていい
強ボスの弱体化は基本的にしてない。弱体化させることができるようになっただけ
>>189 晴れと曇りの違いが分からない奴がなにいってもなぁ・・・
とりあえず、お前は死ねばいいと思うよ
そうすれば世界は平和になるから
>>196 相手にするな、俺ももう相手にしないから
>>198 相手にしてるじゃん
俺の目がおかしいだけか?
>>195 ちゃんと毎日書き込め
サボってんじゃねーよカス
やっぱみんなクリスタルグランデでネクロフォビア狩って経験値稼ぎするの?
>>197 言い方が悪かったかもしれんな。
強ボスってのはたとえば、遺跡に入る前に闘う巨鳥とかな。
かなり弱体化したろあれ。
モブはほとんど弱体化してないけど。
経験値稼ぎならゼリー>アビス>骸骨だなぁ
ネクロ狩りで稼いだことなんてないよ
>>202 ガルーダは全然弱体化してないよ(能力値も行動パターンも変わっていない)
空中の敵を殴れる武器が増えたからそう感じたのかもね
ウィキには「かなり弱体化したボスがいる。ガルーダなどはわかりやすい」なんて書いてあるけど
まったくのデタラメだな。実際には弱体化したボスなんて殆どいない
こちらの火力が上がったり、〜破壊が有効になったりしたおかげでそう錯覚しているだけ
>>204 マジか。すまん。
インタだと一瞬で倒せたからホントに弱体化したもんだと思ってたわ。
火力アップと4倍速の賜物ってことか。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 22:32:21 ID:HZI3MRKRO
ガルーダはステータス的には無印と同じ
ただ棒と槍が届くようになったから格段に楽になっただけだな
アルティマニアによるとステが下げられた敵はオメガ、シド、ファムフリートのみ
オメガは攻撃力がかなり高くなってるから、実質弱くなったのは後者2人だけだな。
ラスボスとの差異を付けるための弱体化と思われる
幻妖の森のマンドラプリンス達に勝てません・・・
こっちが攻撃してもダメ0だし向こうの攻撃は20000以上喰らうし・・・
どうしたら勝てるでしょう?
ブルオミシェイス前に無理矢理入ってない?
ちゃんと順序を踏んで港町行ってケルベロス狩って獄炎の炎6つ拾って次は蛇眼だってところだからレベル的に低くはないと思いますが
最後の一人が必死に逃げてなんとか全滅を免れましたが・・・
これは隠しボスみたいなもの?
デジョンとデスが効かないか?
ケルベロス…
やべぇ一周クリアしてんのに記憶にねぇwwww
そういう搦め手もあったかと思いつつ魔法欄開いたら両方持ってませんでした
攻撃破壊防御破壊もライセンスだけあってまだ持ってないしなぁ・・・
っていうか魔法リストにボコボコ穴埋めされてないのがあったり、もしかしてダンジョンとかフィールドとかに落ちてたり?
つwikiより転載
デジョンの魔片 魔法デジョンの効果が閉じ込められた魔片。 落:パンサー(ゴルモア大森林)
盗:ガーゴイル(ゴルモア大森林)
魔法自体は大灯台前ならとっくに持っているはず
バーフォンハイムの後にケルベロス、獄炎の炎、蛇眼とかあんまり覚えとらんな。。
まあ幻妖の森の敵はちょっと強かった気もするから、軽くセロビ大地でも巡ってみたら?
魔法も落ちてたりするし
ニホパラを交易品で作ってフェニ尾投げるのも悪くないな。
というかニホパラは神都に行く前後で作った方がいいぜ。
あれがあればその後のモブやボスが大分楽になる。
今古代都市ギルヴェガンの前でトウルヌソル作りを目指してます
セロビも一応ダイヤの腕輪装備して回ったんですが十週くらいしてもギルしか出ませんでした
八角棒、ホーリーランス、アルテマウエポンとそこそこの武器持ってるのになぁ
とりあえずマンドラーズ放置で先に進むことにします
ハントカタログに載せるにはあれを13回ポップさせて殺さないといけないのか・・・
>>209 別にただの雑魚だよ
でもちからを20%上げる戦いの歌、魔力を20%上げる祈りの歌、
レベルを20%上げるミステリーワルツを何回も使われると手に負えない強さになる
だから素早く見つけて一気に片付ければおk
敵は祠みたいな場所に集まる習性があるのでそれらを1つずつ順番に回れば遭遇しやすい
あとデスもデジョンも非売品。デスはパラミナ大峡谷(カーリダイン大氷河)
デジョンはナブレウス湿原(命消えし水辺)のトレジャーに入ってる
>>216 2ACすれば復活するのはマンドラーズだけだから無限にチェインできるよ
ご丁寧にありがとうございます
異常な強さだったのは強化状態だったんですね
ちょっとがんばってマンドラ狩ってみます
大体倒すのにかかる時間は
ヤズマット5〜6時間
4倍速で1時間半〜
ゾディアーク3〜4時間
4倍速で1時間前後
オメガ2〜3時間
4倍速で30〜50分
ちょww
ゼニ洞窟の地図取ろうとしてアルケオエイビス殺りに行ったらボコボコにされたww
尋常じゃねーだろww
escapeで遺体2つ引きずってギリギリACww
フランと露出狂突っ込ませたら即死ww
LV48で「おいおい、歯応えのある奴いねーのか?アアン?」とか言ってたらww
>>230 やあ、俺w
強化の話は知っていても、あそこまでとは普通思わん
開幕カーズでマップ取りに走ってる間に二人倒れ、自キャラはマップ取って死亡
さらにリザーブパーティ出して出口まで辿りつくも、自キャラ以外即死してました
みたいなのが普通だろw
俺もレベル90ぐらいでフル装備で余裕だと思い舐めてかかったら…速攻リバース作戦に変更したわwww
でもレベルや装備充実してたから、リバースコンボなら余裕だった。でもあれがいきなりきたらビビるよなぁ
強ニューならゾディは5分もかからずに終わるし
弱ニューっぽい
今日買ってきたんだけど、
「コントローラ端子1にコントローラが接続されていません。」
って出て起動しない。
他のゲームでは普通に動くんだけど、何かが壊れているんかな?
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 13:09:35 ID:8vl/hqk3O
ずっと楽しみにしてて、中古で買って、今このゲーム始めたんだが、(無印はやってない)
歩くスピードがタカタカしてて異常に早いのは仕様ですか?
早過ぎて移動とカメラの操作が難しい…
仕様だとしたらなれですか?
つ「L1連打」
不思議にも4倍速モードのスピードでも物足りなく感じてしまうよね
人間の慣れって怖い
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 14:49:01 ID:8vl/hqk3O
>>228-229 dクス!!
自己解決しますた。
L1で速さ切り替えられるのね。
とりあえず街広すぎ人多過ぎわろた。クリアするまでにめっちゃ時間かかりそうだ。
皆さんの平均クリア時間はどの位ですか。
>>230 ここはお前のアンケートスレじゃねえんだよ
いちいち上げんなクソ携帯厨が
セロビのリブートってどこにあるのですか?
拾:セロビ台地/河岸段丘(中央にある小岩の脇のトラップの上)
とありますがどこにも無いのですが
232 :
231:2008/01/13(日) 15:33:35 ID:I1LEsNGK0
早く教えろ
魔法とかの固定トレジャーはPOP率100%だが
(;^ω^)…
>>234 自分で確かめもせずにレスするのはやめようね
リブートだけは別。二重トレジャーになってる場合もある
死ねよ
238 :
231:2008/01/13(日) 17:09:04 ID:AN8EddyV0
取れました
あがとうございます
ID:AN8EddyV0=ID:I1LEsNGK0…?
( ゚Д゚ )
恐ろしさに身の毛もよだつ事実
すみません。雛のティペットってどうやったら入手できますか?
あと、今レベル平均70程度なのですがオススメのレベル上げ場所とかありますか?
クァールを密猟
243 :
231:2008/01/13(日) 17:48:27 ID:AN8EddyV0
>>239 PCの電源落としてしばらくしてまたPC立ち上げたらID変わっただけだよ
それくらいもわからないで2chなんかやってるのか?
>>242 ありがとうございます。入手できました。
あとレベル上げのオススメの場所ってないですか、?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 18:09:02 ID:qFlQABuS0
231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 15:12:51 ID:I1LEsNGK0
>>230 ここはお前のアンケートスレじゃねえんだよ
いちいち上げんなクソ携帯厨が
セロビのリブートってどこにあるのですか?
拾:セロビ台地/河岸段丘(中央にある小岩の脇のトラップの上)
とありますがどこにも無いのですが
232 名前:231[] 投稿日:2008/01/13(日) 15:33:35 ID:I1LEsNGK0
早く教えろ
233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 16:16:53 ID:G1KlCh7n0
>>232 場所は合ってるけどpop率が20%
234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 17:03:23 ID:AN8EddyV0
魔法とかの固定トレジャーはPOP率100%だが
235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 17:06:31 ID:RYW7lKQQO
(;^ω^)…
236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 17:06:32 ID:JwXFz5+K0
>>234 自分で確かめもせずにレスするのはやめようね
リブートだけは別。二重トレジャーになってる場合もある
237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 17:08:18 ID:AN8EddyV0
死ねよ
238 名前:231[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 17:09:04 ID:AN8EddyV0
取れました
あがとうございます
>>243 問題はそこじゃなくて…w
なんで
>>234と
>>237でわざわざ名前欄消して
他人のふりをしてるのかが…
>>244 放置でLV上げたいならヘネゼリーをブレイク
自分でするならヘネ奥アビスとかはどうだろう?
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 18:10:45 ID:iLY/KFzeO
ヘネ奥のアビス刈り
スリプガ&ケアルガ
>>246 なんへきだからだ。気にするな
>>247 今回は無印と違ってスリプガとかケアルガ使えるキャラが限られてるのが難点
でも4倍速があるから結局は無印より早いけどね
質問厨死ね
なんへきってザイテン全員分揃えていて何百時間もプレイしてるようなベテランかと思ったけど違ったのか
普段偉そうにしてるからそう思ってたけどただのヘタレだったのかぁ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 21:44:41 ID:qFlQABuS0
>>250 無印をクリアして、インターをプレイ中らしい
ヘネ魔石鉱の奥の、マップの南の方になんか機械?みたいなのが倒れてて
行けないところがありますけどあそこはどうやったら行けるんですか?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 23:15:11 ID:qFlQABuS0
幻妖の森の奥から入れるとこの事か?
ちなみに行っても何もないよ。
ヘネ奥から幻妖の森に向かうトロッコみたいなもので塞がれてる所と予想
ゾディ倒す前だと塞がってたけど
倒した後に幻妖側からヘネに入ると
いつの間にか通れるようになってた
>>250なんへきはザイテンすら持ってなくいつまでたってもガリフから進めず挫折したのだよ
そして自分がRPGに向いてないことを痛感したなんへきが残した名言がこれ↓
この世にあるのは必然だけ
急にグロ画像に変わった
赤魔戦士で剣振りまわして遊ぼうと思うんだけど
トロの剣っていうライセンス不要の剣があるなら騎士剣のライセンスは必要無いかな?
今日始めたとこ。
最初のダウンタウンで、「南地域にいるから見つけてくれ」っていう女がいたけど、
見つからない。
攻略サイトとかにも何も書かれていないんだけど、拘ってもいいことないの?
>>259 大したことではないのでスルーしてもおk
>>260 ありがとうございます!
ちなみに、どこら辺にいたか覚えてます?(^^;
ダラン爺の家の前付近…だったかな
うろ覚えw
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 17:18:48 ID:K/GJAg280
連続攻撃って何のステータスが関係すんの?
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 17:24:33 ID:8+LPVTp40
武器
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 17:26:56 ID:K/GJAg280
武器っていわれても・・・
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 17:29:11 ID:8+LPVTp40
連続攻撃が出やすい武器は刀忍刀ダガー棒など。せいぜい10〜15%ってとこだが。
HPが少なくなっていると連続攻撃時のHIT数が多くなりやすい。
とりあえず源氏装備とるまでは気にしても仕方ないと思う。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 17:56:46 ID:jMyKYh/mO
コッカトリスつえー
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 18:35:11 ID:9Z4GfngH0
今日新宿西口ヨドバシカメラにいったら
FF12 interが新品で1980円だったので
買った(在庫限りとなっていた。)。
普通に公式にある
・スペシャルスリーブ&キャラクターブックレット
・FFXII インターナショナル ゾディアックジョブシステムゲームディスク
・FFXII ARCHIVES&FF20th AnniversaryDVD同梱
版だった(これしか出ていないのかな?)
ついでにFF11の最新のPS2拡張ディスクも1980円だった。
帰りにブックオフでff12 inter のアルティマニアを
500円で買った。
今日はFF12 inter祭りだった。
でもFF12を一度クリアしているので
これをやるかはわからない・・・。
>>269 無印やってるなら4倍速がクセになってやめられなくなる
時間がある時にやるのをお勧め
ストーリーは相変わらずだけどな
271 :
231:2008/01/14(月) 20:32:46 ID:hViQLbwQ0
>>269 FF11も混ぜてるくせに何言ってんの?
>>263 連撃発生率は武器ごとに設定された連撃値と源氏の小手の有無にのみ依存する
源氏の小手未装備時は「連撃値×0.7」%、装備時は「連撃値×1.8」%で発生する
連撃値が特に高い武器は、トロの剣(80)、マサムネI(35)、鯨の髭N(35)
おろちN(32)、トランゴタワー(30)、マサムネ(30)あたり
連撃の攻撃回数は
>>267の言うようにHPの残量が少ないほど多くなる
ちなみにHPの残量がMAX時の16分の1未満だと攻撃回数が極端に増える(9割が7〜11Hits)
このゲームってジョブによってレベルアップ時のステータス変化に差ある?そうなら強くてニューにしたら損するよね
ありがとう
>>273 ジョブによってじゃないけど、レベルアップ時のパラメータ増はランダム
強Newは平均値とってるので、こだわる人は自分で様子見ながらやると思う
変わるのはHPとMPだけだよ。
ファイガは炎の杖を装備すれば上がるけど
コラプスとかフレアはどの杖を装備すれば威力上がるってのはありますか?
炎、氷、雷の杖が該当属性強化、
サクラの杖が風強化、
雲の杖が水雷風強化、
賢者の杖がなんか忘れたけど、雲の杖とは別の3属性強化。これで全部
コラプスとフレアは無属性だから属性強化はできないよ
ナブディス・クリスタルの擬態はマジでビビった
あれたどり着く頃にはボロボロだから、大喜びで話しかけて、そしてモンスター
しかも攻撃する度に治療で完全回復。ミリアム遺跡のバレバレ擬態とは大違いだ
>>280 あれはひどいよなw
しかも魔法攻撃をするとそのたびに全回復だし。
そういえばエルトの里の入り口にいるモーグリが「性質の悪いことに全色揃ってるモグ」
とか言ってたけど、緑クリスタルなんてほかにあったっけ?
>>279 ありがとうございます。
ていうか魔神竜って倒しても何もアイテムとかないんですね・・・。まあ4倍速だからだいぶ楽だったけど
奥に最強の盾があるけどジャンダルあるしPOP率低いから拾う時間があればその分ジャンに回すよなぁ
他の透明武器と同じようにジャンダルムも十分バランスブレイカーだから
好き嫌いが分かれるだろうな。簡単にゲットできるだけに余計に。
敢えて使わない人もたくさんいる。
二つ目の召喚獣が倒せません。。氷属性のやつです。
全然歯がたたない感じです。。今Lv32位です。攻略方法ありますか?
アイスシールド装備&雷属性の攻撃
ミストナック4回やれば勝てんじゃないの
コイツなんか応援したくなっちゃうなww
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 13:19:41 ID:VHQwivNh0
いや、そうでもない
今回のサボテンはシリーズ屈指の可愛いさだ
あの動作は何からヒントを得たのか
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 14:32:40 ID:VHQwivNh0
8のジャボテンダーが好きだ
サボテンダーも悪くないが、また違った良さがあるな。
てか、サボテンダーは可愛いと同時に結構ウザイ
今回はトンべリとアルテマウェポンがリストラされてるね
RWには出てくるけど
ヤズマット倒せるぐらいまで鍛えてたら
ガブラス戦もヴェイン戦も数十秒で終わっちゃったんだけどw
ラストなんだからせめてキングベヒーモスぐらいの強さにしてほしかった
>>294 アホか
むしろFFらしいものが全部出てくるFFなんてあるか?
8→アルテマウェポン(武器)無し
9→トンべり無し
10→トンベリ無し
>>295 弱ニューやれば?
トンベリは序盤のレモラに乗ってる奴が「こちらトンベリ」なんちゃらって言ってたよね
コードネームか何かかね?
>>297 FF12の飛空挺が召喚獣の名前だって知ってる?
まあマジレスするとFF:Uには召喚獣トンベリが出てくるけどにゃ〜^^;
>>297 お前コードネームって何なのか知ってんのか?
下手な言葉は使わないほうがいい
>>295 だったらFF11でHNMLSに入ってきんぐべひんもすと戦ってろよ
>>295 不滅なるもの(無印・インタ・召喚獣5体以下撃破)
ちから51、魔力35、活力87、スピード23、攻撃90、 防御38、魔法防御33
不滅なるもの(無印・召喚獣13体撃破)
ちから51、魔力35、活力87、スピード39、攻撃106、防御54、魔法防御49
不滅なるもの(インタ・召喚獣13体撃破)
ちから83、魔力67、活力87、スピード39、攻撃106、防御78、魔法防御73
キングベヒーモス
ちから55、魔力47、活力99、スピード21、攻撃107、防御35、魔法防御39
召喚獣を倒してればインタの不滅なるものはキングベヒーモス以上の能力値を誇る
また使用する技の威力も無印からかなり強化されている
貫通ホーリー140→182、ギガフレアソード123→135、テラフレア135→165
問題はボスのハイドロと2万程度しか変わらないHPの低さか…
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 21:01:36 ID:VHQwivNh0
>>298-301 ウザいからいつもみたいに1回にまとめて書け
>>302 不滅なる者は全体攻撃が強いわな・・・
さすがにゾディアークやヤズマットみたいな裏ボスと比べると弱いが、普通にプレイするとそれなりに強いよな。
中途半端にかじってある程度召喚獣取ってから向かうとかなり強いw
>>297 >>300 コードネームで合ってる。インタだとアント1ってコードネームがトンベリに変更された
>>303 8のアルテマウェポン(武器)も敵のアルテマウェポンが手に持ってたから一応登場はしているよな
トンベリは9だとイプセン、10だと盗まれた祈り子の洞窟とか訓練所に出たね
ゾディアーク授かり記念カキコ。
疲れた…。
ダージャなんて大っ嫌いだ。一撃で4人全員戦闘不能にされたときはコントローラーぶん投げようかとしたぜ…。
>>294 12でのアルテマウェポン未登場の理由は
味方のHPの変動が激しくて使い物にならないからかもね
>>306 インタで変更されたのかぁ
通常版は未プレイだから分からなかった、教えてくれてありがとう
>>307 ゾディタンは俺も最初まともに戦ってたから苦労したな
初回のダージャを1人に食らわせて後は脳筋で一気に叩き込めばなんて事は無い相手だった
それよりもトランゴ盗むのにえらい苦労したw
>>310 あばばば、トランゴタワー盗めたのか。しまったなぁ…。
いや、もういいや。強NEWやったときにでも集めるよ…。
>>309 オマエ憶測で書いて間違ってんじゃねーか
ここでオレが流れを変える!
アーシェ・パンネロ・フランのそれぞれが一番エロい動きするジョブって何かな?
いい加減いつもの人はコテつけてくれないものか
ファンだから貴方のレスだけ読みたいんだ
ミストナックがVP2に見えるのは気のせいだよな?
レダスが変質者に見えるのも気のせいだな?
雛のティペットってwikiにある場所でしか手に入らないですか?
一個取ったらその場所ではもう取れないのでしょうか?
>>317 オグルエンサ(100%)と幻妖(25%)にあるトレジャーは一回しか取れない。
灯台下層にあるやつは再出現する(7%)。
ツィッタのクアールを密漁しても取れる(5%)。
>>318 レスありがとうございます。
オグルエンサで1個とクァールで1個でたので
もう少しクァールで頑張ってみますw
>>315 うへへその手にはのらねえぜ
頭悪いね〜
死ね
今回はガリフ族やら倒してもカタログ記載されなくなったんですか?
↓日記の裏にでも書いとけ
この世にあるのは必然だけ。このスレに不必要なのはなんへきだけ
ゾディアーク手に入れてヒャッホーイと思って、カトブレパス退治に行って終のエクリプスかましたら戦士長も一緒に吹きとんじまった(´д`)
判別しろよ〜orz
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 16:09:47 ID:O2mihxqW0
え?戦士長にみんなでファイガ撃ったりするだろ?
俺が好きなBGMランキング
1 ソーヘン
2 ナブディス
3 エンディング
悲壮感ある曲が好きだな
モスフォーラ山地のアッシュドラゴンって何処にいますか?
全然見つかんねえす
>>372 エクスデス倒さないと、いくら探しても見つからないよ
このゲームって魔法を単体に使用できなかったっけ?インターだけ?全体ケアルばっかりだ
全体ケアルありがたいじゃないか
>>326 ソーヘンの昇降装置以降のBGMは俺も好き。
ただ、ラバナスタとかのエセクラシックは耳障りで嫌だな…
マティウスようやく倒せました。サンダラ買いに街まで戻りアイスシールド装備しました。
最後はミストナックで攻撃で倒せました。。誰に与えるのがBestでしょうか?度々すみませんが。
アーシェ(ナイト)、バルフレア赤)、バッシュ(ウーラン)、ヴァン(モンク)、パンネロ(白)、耳の人(黒)です。
>>331 何をもってクラシックなんだ?
もしかしてお前「交響曲=クラシック」だと勘違いしてないか?
死ねよ
>>332 ここは質問掲示板じゃねえんだよ
さっさと消えろ死ね
ちょっとでもエサ与えるとこれだもんなあ、クソ携帯厨はすぐツケあがる
>>331 俺はラバナスタのBGM好きだぞ
ホームタウンに帰ってきたって感じがする
似非クラシックって気はしなかったな
>>335 おいおい、散々的外れな質問してきたなんへき君が何を言ってるのやらw
このゲームは無印と召喚系を手に入れる方法は一緒ですか?
>>333 なんへき君にはラバナスタの曲が交響曲に聞こえるらしいw
お前らいつまでたってもスルー技術が身に付かないんだな
お姉さまはスールできませんものね。わたくしみたいに。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 01:05:30 ID:Km6FbiYk0
アクエリアスが欲しいのですが、下の敵で一番ポップ率が高いのは
どの敵でしょうか?
フェイス(ミリアム遺跡)
ゴーレム(幻妖の森)
コジャ(リドルアナ大灯台)
>>344 フェイスから盗むのが一番速い。
カフスありで確率30%だから4個くらいすぐに集まる。
>>345 レスありがとうございます。
コジャ刈り続けて今さっき4つそろえましたw
>>334 どうもありがとうございます。。言われたとおりにします。m(__)m
>>335 すみません。。もう書き込みしませんので…。m(__)m
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 09:43:36 ID:MmIzVOyoO
今王の墓のイベント終わってようやくガンビットが
わかってきて楽しくなってきたんだけど
モグ討伐をやりまくってればいいことあるの?
今は4体倒した
このゲームレアイベントみたいのはあるの?
ダウンタウンの地下水路は雑魚キャラが強すぎて入っていけないorz
なんか精霊がいるらしいんだが
>>348 補助魔法の一系統である緑魔法、あと自動集金装備を初めとしたアイテムが買えるようになります。
レアイベントで時期限定なのはナルビナでチョコボに乗ったまま帝国衛兵に近づく
と発生するものがあるかな
>モグ討伐
怖い人キタ─!
ディズマって強くなってる?無印でこいつに苦戦した記憶がないんだが
>>351 圧倒的に強くなってる
とくに瀕死魔力UPが1.7倍に強化されてるから
ダーガで8000くらい喰らう
>>348 モブ討伐の報酬は良いものが多いので、無理して倒す価値はある
地下水路のモブ(ホワイトムース)だとバーニングボウだったか
カエルは水に弱いから、ドンムブかけてアクアかアクアバレット
モルボルはドンアクかけてグラビデ。ホワイトムースは……頑張って
>>354 攻略情報をひたすら書き込んで、初回プレイ者の楽しみをことごとく奪うなよ
死ね
>>355 そうだね、なんへきじゃなかったらごめんね
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 15:14:13 ID:Km6FbiYk0
聞かれていないことを延々と書き込むやつはたまにいるよな。
リアルでもそうなんだろうけど。ちょっとウザい。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 15:40:22 ID:j2i1WD+2O
ジャッジ5ってやはりFFシリーズでも最強クラス?
最強クラスだろうな
ウイルス化しないと倒せないからな
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 16:20:30 ID:Km6FbiYk0
最近のFFの隠しボスはHPばかり多くてワンパターン戦法になりがちなボスばっかだったからな。
そういう意味でかなり新鮮で面白い戦闘だった。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 16:22:43 ID:Bybkwl95O
>>347また来なよ
あのなんへき君は放っておけばいい
>>361 どうもありがとうございます、今度はパソからです(^^ゞ
まああまり教えてくんもよくないですよね。。。すみませんでした。。
今日はモブを進めてみました。
どうしてもわからないことがありましたらまた寄らせて頂きますのでf^_^;
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 17:58:04 ID:SjuWS9tN0
>>349 チョコボはやってみる
>>354 あすこ、モルボルまでいるのかw
亀の時点で全滅しそうだったから後でいくわw
なんかレアイベントもたくさんありそうだし
一回クリアしたら攻略本買って二回目やるわ
それにしても4倍速は最高に良いな、インタにしてよかった
ダイヤの腕輪って何処で取れますか?
ジョブの関係で誰も装備できない武器って入手困難な武器でも売って大丈夫ですよね?
ちょww「モテたいシーク」即死ww
弱点が炎ww
フラフラ近寄って体当たりしたところでフレイム直撃死亡ww
こいつ誰に蘇生してもらったんだよww
最近インターやり始めたけどこのゲームいろいろもったいないな
せっかくいろんな種族用意してるのに仲間になるのは人間以外はフランだけかよ・・・・
ガンビットももっと細かく設定できたらいいのになぁ・・・
設定にあったはずのバンガ独自の高位魔法を見てみたかった
いやぁブラッドソードA使えるな
もののふに持たせてHP100%の敵=たたかうにしてるけど
ヘネ奥も怖くない
まだアイテムを盗んでいない敵=ぬすむ が欲しかった・・・
それは確かに
そこまで親切にされたら流石に…
痒い所に届かない感じがいい
>>366 いちいち語尾に「w」付けんなよ
お前は全属性弱点だろーが
火あぶりにされて死ね
>>367 もったいないのはお前の頭だ
チンドン屋でもやりたいのかよ?
>>368 処理重すぎワロタ
>>369 無印ブラッドソードはスリップだけどAだと吸収とかできるの?
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 22:47:45 ID:Bybkwl95O
ブラAの効果を知らないw
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 23:02:33 ID:w5drsZHx0
374って夏からいるよなw
なにがしたいんだろうwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らいつまでたってもスルー技術が身に付かないんだな
マサムネIとトウルヌソル同時にゲット
テンション上がってきた
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 23:51:16 ID:w5drsZHx0
まじで
俺はなんかチンコが大きくなってきたw
バルフレアとキミライコネン
ウォースラとTOKIOの長瀬
めちゃくちゃ似てない?
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 01:18:01 ID:rmKMGwPNO
こ の 世 に
あ る の は
必 然 だ け
誰かに似せるのは野村の方
今作の戦闘システムはリアリティーがあって秀逸だと思う。
従来型のRPGのようなエンカウントよりも、今作の方式の方が
「敵と遭遇し、戦闘」という感じがする。
敵から逃げるときも、逃げていることを実感できる。
「回り込まれた」や「逃げられない」と文章で表示されるよりも
テレポートして攻撃してくる敵の方が
逃げることが難しいことを上手く表現している。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 03:27:16 ID:qjhz+gGQO
374死ね
そりゃランダムエンカウントはデフォルメだからな
グラが未熟な時代の産物だし
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 09:01:01 ID:JF8BU+N7O
wiki見てゴクウの棒取りにいったて巨木にかこまれた道に何回行っても
エーテルとかギルしか落ちてないんだが・・
レベル20くらいだから敵から逃げまくってるorz
>>385 ほめるならFF11をほめてくれよー
FF初心者が何得意げに書き込んでんだか
>>386 俺はお前に死ねって言ってんの
>>388 「orz」じゃねえよ
んな忍耐力の無さでゲームなんかやってんなよ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 10:49:05 ID:XL9Voo97O
ザルガバースの強さを教えてくれ
自分でやれば?
レアモンってハントループ始める前に倒しても意味無いすか?
セロビ大地のトレジャーってダイヤ装備でいろいろ良い装備が出る、でいいんだよね?
サビやはした金しか出なくて他エリアと同じ印象しか受けなかったけど
攻撃力88のフランにアルテマブレイドを覚えさそうか攻撃力63のパンネロにHPmaxを310プラス+ディフェンダーとセーブザクィーン覚えさそうか迷う(´;ω;`)
>>393 確かによい装備がでるが、確率は500分の1とかだしね。
アイテム一つに平均で2、3時間くらいかかると思った方がいい。
かなりストレスが溜まるので、固定トレジャーで楽に拾える準最強の装備で妥協するのもあり。
>>394 赤魔はラグナログがとれるからカオスはパンネロでOK。
>>395 ありがとう。
カオスはパンネロに使います^^
>>389他人に忍耐力がどうのこうの言うんだからもちろんザイテンくらい持ってんだろ?見せてくれない?
我がもののふ軍団が飛行タイプに手も足もでずにぼっこぼこです。
もののふは飛行タイプを何で攻撃すればいいですか?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 14:28:18 ID:WpH1n16g0
サビのカタマリ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 15:04:17 ID:4Ox1ifwb0
俺も飛行に手が出ないキャラはサビの塊投げてたわw
おいおいゼムロス危なかったぜ!
推奨レベル50ってホントかよ!
でもラフレシア〜タイラントはザコだったな!ブヒヒヒ!
お早い解答サンクスこ。
サビはすぐになくなっちゃうので
無作為ビームでボコボコにしてきます(`・ω・´)
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 15:17:40 ID:4Ox1ifwb0
サビは連絡船で買えるぞ
飛行=サビにしておけば、2,3度の遠征くらいじゃ99個なくならん
飛行タイプにはサビ投げか。いい情報サンキュ。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 15:53:14 ID:4Ox1ifwb0
ダメージ自体は別にたいしたことないけどな。
最終兵器の威力底上げ。
もののふの無作為魔は強いからいいけど、
ナイトはアイテム使わないと飛行に対抗できないから困る
単純にメンバーを入れ替えれば良いんじゃないかって思う
ザイテンを取ればいいじゃないか。なんへき以外の人なら取れるだろ
ククリスタルグランデ意味わかんないよー
恋略本見てもわかんないよー
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 16:37:05 ID:4Ox1ifwb0
攻略読んでも分からないヤツに分からせられるとは思えない。
やめたら
ゲートの名前とか書いといてくれてもいいと思わないか?
クリスタルグランデは4倍速でやっても3時間ぐらいかかったな。
マップ記憶するのがダルかった
先に日本語を覚えたほうがいいな
>>402 このゲームは推奨LVとかあまりないと思うよ
ゼロムスなんかはアイテム準備が不足してればかなり苦戦するだろうし
強ニューでもすぐ挑戦は無謀なモンスターいっぱいいるしな
時魔が棒癌をミスりまくるのだが何故だ?
ボウガンは回避無効の必中
しかし天候が悪いと命中率50%
>>412 マップ見れば自分がいる場所の名前出てるでしょ
攻略本持ってるんならそれと照らし合わせればいい
>>419 いやだからゲートの名前が…
どこを解除したらどこが開けられるのかってのが書いてないでしょ。
クリスタルグランデの奥行ったことあんの?
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 19:43:30 ID:4Ox1ifwb0
攻略情報見なくても4時間程度で行けたから何とかなる。
頑張れ
だいたいTOEIC700点ぐらいあったら12インタの英語聞き取れるかな?
聞いてから言えよ
>>422 TOEIC730、英検準1級の俺ではせいぜい半分くらいかな
ff10やff10-2のインターはほぼ全部聞き取れたんだが
ff12はなぜか聞き取りにくい気がする
ff10がわざと聞き取りやすく喋ってくれていたのか、それともff12の喋り方にクセがあるのか
12はなまってるからねぇ
久し振りにやりたくなってやってみた。始めは探索などしつつやっぱこのゲームええわ〜と思いながらプレイしてたけど、なぜがザイテン五時間マラソンしちまったorz
アルシドはイタリア訛り、
ダランはアラブ訛り
ヴェインやラーサーは英国の伝統的な発音
ヴァンやパンネロはアメリカの今風の若者の喋り方
ベルガやギースは舞台調らしい
>>420自分で全部開けてみりゃわかんだろうが
なんへきさん来ないかな
ゼル
>>420 それはシナリオアルティマニアの方に詳しく載ってる
インタのアルティマニアはバトルとシナリオ持ってることを前提としてる部分が多々ある
それにいろんな攻略サイトでも似たような図見かけたぞ
トレジャーについて教えて
インタ版の固定トレジャーはダイヤの有無に関係無く、必ず同じものが出るの?
今更ながらジョブ選択ミスったわい。
ばあやはボス前に機工士が全員ビンタするのが面倒で面倒で…
俺もジョブ選択ミスったわ
何を血迷ったか2人もナイトにしてしまってバリエーションが限られて退屈だ
教科書どおり(?)に白魔と黒魔を2人入れたせいで緑魔法も裏魔法も全然使えないし
はやくクリアして2週目やりたい
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 23:29:53 ID:4Ox1ifwb0
ナイト・ナイト・白・白・黒・黒?
基本的に同じ職業2人入れても報われることは少ないからなあ。
まあ白も黒も緑魔法は使えるから安心しろよ。
緑は魔道士キャラなら全員使えるぞ。時空の間違いだろうけど
黒魔法→黒魔道士、赤魔道士
白魔法→ナイト、モンク
時空魔法→機工士
裏魔法→赤魔道士
みたいな構成にすれば主要魔法全部使えてバランスも取れていいと思う。
俺のシカリバルフレア、機工士にジョブチェンジしたい
>>435 ナイトナイト白黒その他その他でした
>>436 時空の間違いでした
そうそう時空を全然使えなくて寂しいんだよね
ジョブ選び助言ありがとう
魔力って大事だね
弓使いのケアルラが黒魔導師のケアル(女性キャラがデフォで持ってるやつ)の半分くらいしか回復しないわ
俺の所感ではバルタンのナイト、
団地妻の黒、バッシュのブレイカーは成功パターンだった。
パネロは白にしときゃ良かった。
街で聞いた情報とかメモしとかないといろいろ迷う場面が多いな
最近こういうRPG珍しい
後半になるとシカリと黒魔道士使いようがねえな
他はナイト、時魔、もののふ、モンクだけど
全員もののふ
>>441 え?
…どこで迷う?
詰まりそうなのは、魔人の門と大瀑布くらいだと思うが…これは会話とかの問題じゃないし…
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 01:31:49 ID:MSVVGJFQ0
街の北側にいるとか道具屋に行ってるとかそういうところだろ。
ストーリーというかサブイベントで。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 01:36:49 ID:MSVVGJFQ0
>>442 黒はバッシュでも後半ばりばり活躍してくれたぞ?
魔法がなくてもフェイス状態にしてオイル→ファイガで余裕で強い。
俺は逆に時魔がヘイスト役以外活躍できなくて困ったな。ドンアクも強いがなかなか効かないし・・・
>>446 黒って回転悪くない?オイルとかしたら余計に。見た目的にも呪文邪魔臭くて嫌いなんだよなぁ
時魔はレビテガとヘイスガ常時かけさせてる トラップ多いダンジョンでは出ずっぱり
時空使ってないけど、どうも赤白黒に比べて物理戦闘力が高いらしいな。重装備だし
黒は基本的に広域攻撃役だから回転悪いのは仕方ない
ただ終盤は広域攻撃役いないと辛くなるぜ
>>448 隠し武器を考えなきゃ攻撃力は高い方だな
終盤でももののふとかモンク個で別に倒してったほうが早いって感じるんだよなぁ
無印で途中までやって、インタのことを知って乗り換えたんだけどインタのほうが好きだ。
無印だと全員強い武器防具をもてるから「魔法を使わざるを得ない」というキャラができず、
その結果脳筋プレイでやってたから。
ジャッジ・ギースの時のザコにドンアクかけたらめちゃ楽に倒せて泣けてきた。
でも時魔はHPプラスがいつまで経っても見つからないんだ。軽装させてくれ。
時魔は一番打たれ弱いジョブだからな
バブルドレイン必須
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 02:08:00 ID:MSVVGJFQ0
>>450 俺は大灯台下層やヘネ魔鉱あたりで黒魔が常時スタメンになったわ・・・
限界突破するようになったから、黒の存在感大きいと思う
ナイトのケアルダの使用頻度ってどうすか?
ケアルダ使うより薬・攻撃した方がいい?
Intの質問だが、無印の
・骨骨ファンタジー
・銀色の液体&スライムオイルの入手困難
・ヒヒイロカネや玉鋼、とんかちやソウルパウダー、ソウルオブサマサ等の入手のダルさ
・ 獄 門 の 炎
は改善されているのだろうか。というかROのc並の確率往復ゲームは改善されているのだろうか?
もうネクロフォビアを消しつつトレジャー漁ってラグナロクオフラインはいやだお…。
最強の矛と盾一つずつ取るのとリボン6個揃えるのってどっちが面倒だと思う?
どっちも
>>457 矛&盾は余裕だろう。
確率的には二つあわせてもセロビで適当なアイテム1個取るより楽。
リボンはマジできつい。
3個あればいいわけだが固定トレジャーは2個しかないのがいやらしい。
>>458-459 アドバイスありがとう。リボンにしてみる
確かに無印の矛に比べれば格段に確率上がったみたいだな
>>417-418 へーそんなのあるのか
役立ちそうだから一覧書き込んでくれ
>>422 点数が全てだと思ってる馬鹿
お前には一生無理だな
>>426 「へっ、俺ならすぐ取れる自身あるぜ!」っていどんあだ結果、無様だね
>>430 間隔攻撃は橋渡しだからなあ
>>431 PC持ってるのにそれくらいも検索できないクソはほっとけ
>>432 ログもしくはテンプレ読めよ?クソ携帯厨が
死ね
>>434 アホか
白黒は緑使えるよ?
お前本当にFF12やった事あるんおか?
ここはお前の愚痴を書き込むスレじゃねえんだよ
誰もお前の書き込みなんか見てないよ?
>>435 それだとナ白黒×2PTって事でバランスが悪くはないだろ
>>438 やっぱり女キャラがケアルって事はFF11と同じく臼姫ファンタジーなのかにゃ〜^^;
>>444 サボテンイベントとかでどこで何をすればいいのかって覚えられない知恵遅れなんだろ
>>446 お前前スレでも同じ事書いてたクソだろ?しつけえんだよ
>>447 ボス戦で弱点突きまくってダイダメージ与える爽快感はお前にわからんだろうな
>>455 好きにしろ
デコイ自己ケアルしてりゃあタゲ固定できてダメージを抑えられるけどな
>>456 このスレを 獄 門 の 炎 で検索して御覧なさい?
まあインターはトレジャーファンタジーだから、誰も装備できない強いアイテムを
売りさばいてりゃ金策とか全然必要ないね
>>459 俺は灯台地下で2個取ったよ
多分何回でも出る
質問なのですがストーリー進め過ぎると手に入らない召喚獣って出てきますか?
FFX−2みたいなFFXII−2が出ないかな・・・とか思い出した私はもうダメだ
465さん質問に答えてもらいありがとうございます。ずっと、ひやひやしながらストーリーを進めてました。
>>466 中途半端なギャルゲートかじゃなくて萌え系でいいカナ?
パンネロ→ぱにぽにの桃瀬くるみ役
アーシェ→苺ましまろの伸恵役
フラン→ハルヒの朝倉涼子役
終盤ナイトでバーサーカー装備して常に狂戦士にしてたら
一撃で2〜3万ぐらいくらわせられて雑魚はほとんど一撃だな。俺ツエーが体感できる
だからなに?んなもん基本だよ
俺は
モンクにザイテン、リジェネモリオン、ブレイブスーツ、リボン
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 16:18:42 ID:IBwvOVUu0
隠し武器防具さえ手に入ればもう強さとかあんまり関係ないからな。
ホント楽勝になるし。
>>466 アーシェはもう旅に出たりしにくい立場になっちゃってるだろ
ここはパンネロ、フィロ、フランの三人旅でどうだ
行方不明になったバルフレアとヴァンを探しに行く感じの
>>472 ジャンダル6個とトランゴ1個以外はマラソンだからあまり期待できないけどな
>>463 アルティマニアでは再出現なしになってるけど何回でも出るの?
だったら矛盾のほうがいいのかな
>>163 ヨドバシではもう毎日特売り1980円だぜ・・・
発売日に買ってもまだ序盤でジョブ迷って放置の俺涙目だぜ(´・ω・`)
量産は恥
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 19:52:10 ID:GV5I4mIg0
>>473 フィロって誰だっけ・・・?でもアーシェ出なかったら暴動起きるだろ。
ネタゲーなんだから、細かい事はいいさ!
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 19:57:12 ID:xfo2BlzkO
ウィキ読んだけど今いち微妙
4倍速は魅力的だけど
無印マンセーで150時間以上やってるんだけど買う価値あるかな?
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 20:03:38 ID:IBwvOVUu0
>>481 Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
マジレスすると、強い敵に餓えてる、戦闘を違った角度で楽しみたい、マラソン大好き ならお勧め。
質問がムカつくな
年末にヨドバシで新品2000円でした
いい買い物をしたと思います
>>456 骨骨は何のことか分からないけど、スライムオイルはヘクトアイズが低確率で落とすようになった(中確率で銀色の液体)
他は4倍速があるから結果的に改善されているといっていい
>>475 >>478 大灯台地下で取れるのは1つだけ。恐らく2つ持ってるのはヘネかハントループあたりで入手したんでしょ
リボン量産は赤チョコボLv99かヴィシュヌでしか無理(効率を考えれば赤チョコボのみ)
>>481 俺も買うまではそうだった。現に無印500時間以上やってたし
でもインタ買ったら無印より好きになったよ(プレイ時間も無印を超えた)
まぁ好き嫌いは人それぞれなのでなんとも言えないけどね
>>486 スレのはじめの方に書いておくと便利だよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
骨骨ってルース魔石鉱で骨くずを集めまくって金策することかな
エイビス強すぎ噴いたwバニシュで通り抜けようとしたらデスペルですかw
ワンパンはスネオ以来だわ
>>489 バニシュでデスペルされんのかよっwwwそれは知らんかった、乙www
ラスボスよりも僻地の洞窟に住む雑魚のほうが強い現実
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 22:13:11 ID:xfo2BlzkO
>>485 ありがとう買うわ
インタ住人は親切な人とそうでない人の差が激しいな
既出すぎるネタだから厳しいだけ
〜ですが買いですか?系にはもう飽きた
ギザールの野菜は買いですか?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 22:41:25 ID:IBwvOVUu0
おまえら今からアルケオエイビス狩ってくるぞ!
ブ、ブラッドソードAも入手したし…
…ま、まずターゲットインしたらブライガだよな…
海の止まりでセーブしたのは
前回惨敗した苦い経験から来た保険とかじゃないからな!
アルケオエイビスって皇帝のウロコ以外に狩る意味あんの?
まずカーズを防がなきゃ
カーズってリボン以外に防御法あるの?
とりあえず2体倒したが、攻竜の殻だけかよ…
皇帝のウロコ×2出すまで粘るかな。
リボン無いからガロンで混乱だけ防止してる。
たまにハゲが混乱するけどな。
アルケオをバーサクにしろみたいな意見みるけど
バーサクにすると混乱が入らなくないか?
開幕ブライガ→コンフュ+ブリザガ
がベストな気がする
状況を見てブラAもったナイトか武士が調整かける
死の宣告って万能薬3以外に直す方法あったっけ?
今ヘネ奥のゾディ手前なんだがマジでウザイ
>>502 ないよ。防ぐ手立てとしてならリボンがあるけど。
デスで治るよ
死ぬだろw
ええ!?そうなんデスか!?
いや、じれったいときは結構いいかもw
白魔(癒しの杖装備)でウーラン殴ってリジェネかけようとしたんだけど、
間違えてウーランで白魔殴って白魔死んじゃった
509 :
502:2008/01/20(日) 00:55:13 ID:4crZ50El0
>>503 ないのか・・・
やっぱり最初の時点でバルをシカリにしとくんだった
今レベル低いから全員にリバースかけてやってたんだが、回復しようと全員にファイガ
使ったらアクションの瞬間に全員効果切れて全滅しました・・・
俺の一時間半返してくれorz
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 01:28:14 ID:eqlEbSUr0
>>473 レゾナントなんたらってのはそういう話じゃねーのか?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 01:54:24 ID:gyJaucWlO
インターは難易度が下がってると聞いたんだが、実際どんなもんなの?
すべてが簡単だから別にジョブの必要もないほど
ゾディアークよっわ
拍子抜けした
カオス倒したぜ。
暗黒と銭投げとショックで殺した。
さて大灯台行くかな。パンネロLV13だけどww
>>511 クリアまでは難易度低下。
クリア後のやりこみは難易度アップ。
>>508 ウーランが癒しの杖装備できる訳ねえだろ
>>509 お前のオナニー後悔日記なんかどうでもいいんだよ
>>511 ザイテン取ってからほざけ
>>514 どうでもいい
てか語尾にいちいち「w」付けんなよ死ねよ
無印からZJSやってるんだが、やっぱ声が慣れないわ・・・ヴァンだけは何故か違和感ない
というか、どうでもいいんだが、他キャラは無印のが良かった。
ダメージシミュレーターってどこにあったっけ?
英語音声聴いてたら
破魔石のことは ネフェサイト?って言ってない?
nethasite?って聞こえるが。
アルシド声優はハマリ役と思う
アーシェ調教レベル1は
I must end youって聞こえる。
英語セリフが字幕と物凄く違ったり簡略化されてる気がする。
字幕「どうせろくでもない研究さ」
バルフレア「・・・resarch」
ベルガ戦前の字幕「偉大なる覇者!(中略)その名はヴェイン・ソリドール!」
の「偉大なる覇者!」の時点でセリフが「ヴェイン・ソリドール!」言っちゃってるのは笑った。これは文法の問題だけど
セリフくらい書き直せって思うよ。たいしたセリフ量じゃないんだからさ。
>>525 逆だな。
日本語字幕が分かり易いように意訳してるだけ。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 18:41:55 ID:qIJ6qEiGO
インターが日本語音声で
無印のライセンスボードだったらよかったな
あと
絶対防御
トラップ
魔法やアイテムの順番待ちおーいこっちこっち
俺がバッシュだ
帝都での伝言ゲーム
釣りイベント
等が無ければよかった。
あと最強武器にグラフィックがあって
もう少し入手確率が高ければもっとよかった
絶対防御はうざすぎるし納得できない
あんな便利な技を使うからにはそれ相応のリスクを背負うべき
物理or魔法防御も、全員万能の無印ならいいが、インターだときついな。
なんで魔石購入があんなに遅いのか問い詰めたい。
昨日買ってきたんだが無印みたいに取ったらダメな宝箱ないの?
今回こそ最強の矛取りたい…
騙されちゃ駄目
嘘とかひどすぎw気にしなくても普通に取れるから心配すんな。
どっちみち4倍速なんだから無印のマラソン堪えた猛者なら
インタ版のそれなんて朝飯前だろ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 19:56:09 ID:jbk9ne9k0
>>528 絶対防御は苦肉の策としてはなんとかよく働いてると思うぞ。
あれによってジョブ分けの意味や、ガンビットで自動化された戦闘に流れが出来るし。
もうちょっと何とかできなかったのかとは思うがね。
FF特有のさけられない腐ったミニゲームは同意。
>>527 いや逆でしょ
無印やったことある人なら分かるけどあの字幕殆ど無印のまんまだよ
インタは無印の字幕に海外版のボイスを持ってきてるから噛み合わない
字幕が先だから字幕が英語ボイスにあわせて意訳していることはほぼ無い
>>529 でもインタでは敵の敵対心の上昇が緩やかになったから無効状態になりにくくなってるんだよね
そのおかげでキングベヒーモスは魔法or物理無効状態になる前に倒せた
>>528 インターが日本語音声で
無印のライセンスボードだったらよかったな
それどこらへんがインター?
インターってグランドヘルム・グランドアーマー・ダンジューロ入手するとき
無印と同じ苦労をしなきゃいけないんですか??
>>539 ダンジューロはシカリのナガサFという即死発動率70%の武器に変わってるがな。
グランド系は1つずつ簡単に拾うことができる。2つ目からはレアモン狩りはセロビマラソン。
グラアマは無印だろうとインタだろうとヘルヴィチェインで楽勝でしょ
1/10000で透明で!マークも出ず普段宝箱がない場所にある
ザイテンに関してのフォローが出来る人間がいたら見てみたい
最初にザイテン見つけたの誰だよw
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 20:58:14 ID:jbk9ne9k0
解析ソフトか攻略本だろ。
あれを偶然見つけたとは考えにくいな。
>>542 そっちじゃなくて最強の矛のトレジャーのこと言ってるんじゃない?
インターの最強の矛のトレジャーむかつくんだよな。
1周目ウーラン有りのあーティで200回ぐらいマラソンしても出なかったのに、
2周目ウーラン無しのパーティで初訪問時にPOPしやがった。ムセテンナヨ!!
>>537 それ分かる。
ドラクロア研究所で「あれから6年(多分)」で字幕は始まってるのに
英語だと「ヤクト・ディフィール(多分)」って全然違うし、
特にアーシュの口癖の「お前はやめて」って、
使ってるフレーズの度に違う台詞になってるしな。
可能ならば、英訳の台詞のフレーズに合わせて更に翻訳して欲しかったな。
洞窟のアルケオエイビスLv99って…強すぎ。
あぁ・・・交易品で強い装備手に入れたから、
せめて洞窟マップ手に入れようとして、ついさっき全滅したorz
下手な終盤の敵よりもヤヴァい気がした。
>>544 グ=グラビデの魔片
ラ=ラウンドシールド
ン=ン・カイの砂
デ=デスペルの魔片
ト=とんがり帽子
ウ=ウォーワーカー
ダ=ダークの魔片
イ=いかずちの牙
カ=カロ型の帽子
ソ=ソレイユの牙
ウ=ウォーハンマー
ヒ=ひょうけつの牙
ク=クロノスの涙
ウ=ウール
テ=テレポストーン
イ=イクシロの実
>>537 >>549 それこそが翻訳とか、英語に起こす仕事なんだけどな。
言語の違いって分かってるか?
主語が先か後か、は文法の違いの根本的な部分だし、
「英語圏用ではこう言ってるんだな」って
日本語との違いを楽しむべきところであって、
批判すべきところじゃないから。
興味を持つのは良い事だが、誤った解釈でつまづかない方がいい。
翻訳ってのは、文法に忠実ならいいって物じゃないらしい
映画なんかじゃ意味が全く変わっても、観客に受ければおk
だから翻訳家の責任は重い
>>554 こんなところで戸田奈津子を批判しないで下さいッ(>_<)
っとなると、無印の台詞をそのまま使ったインターの字幕担当って…
DVDの字幕表記だって、吹替台詞仕様と翻訳仕様の2種用意してるのもあるのにな。
スクウェアに細かい期待はするだけ無駄だから。
発売して売れればそれでOK、そういうところ。
なんへき様が怒りそう…
初歩的な質問なんだが、敵4、5匹に囲まれた時に
全員に戦闘不能プラスフェニ尾つけてるから、
軽くフェニ尾が数十個無くなるんだが普通は逃げるの?
あとボス戦でメンバーチェンジがほとんど死んでからじゃないとできないんだが
そんなもんなの?
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 04:09:04 ID:XhLSWCA20
敵に囲まれた時は回復や蘇生に全員回るとそれだけでフルボッコにされる。
魔術師を回復に回さず魔法連発する、自操作でアイテム攻撃するなどでまずは敵の数を減らさないと。
逃げてもいいけど
メンバーチェンジは全員のガンビットをOFFにすればできる確率は上がる。(味方の回復呪文のターゲットになってる場合が多い)
まあボス戦だと全体攻撃でターゲッティングされてる事もあるから出来ないことも多いけどね。
お前らスルーしてるが
>>522てすごくないか?
これインターで名称変更したアイテムだろ?
このために変更したのかw
アンカーは552の間違い
フォーン海岸の宝箱を右から順に並べるとこうなる。
発売数日後には発見されてる。
>>559 そういう時は白魔とか、回復呪文が使えるやつを残して、死人も含めて全員引っ込める。
白魔はすぐに自分にリバースの魔片。
装備換えで硬直キャンセルしながらフェニ尾で全員生き返らせて、ケアルガで回復。
盾役呼び出してそいつにデコイ&リバースを掛ける。
これで大体立て直せるはず。
万が一のために控えにはリバース&デコイの立て直し役を作っておくべきだな。
「控えメンバーに」ってガンビットほしかったな。
それはあってもよかったな
名案だ
>560>564
サンクス、囲まれた時敵の数を減らすスタイルにするために
ガンビット大幅に変更した。かなり良くなった
ボス戦は替えたい奴をリーダーにしてガンビット外して
遠くに移動したらチェンジしやすくなった
>>556 インターのスタッフは伊藤さん含めて5人位だったから
字幕担当なんてのが居なかったんじゃね?
気になるとこだけ手を加えるって感じで。
えらい少ないな・・・
単なるインター版をそのまま出すんじゃなくて、
4倍速追加・音声は変更可・ライセンスは無印orZJS選択可(途中からでも変更アリ)
とかにすれば良かったんじゃね?
ジョブ決めた時は、もっと特化するような感じでさ。強ニューもそうなんだけど手抜きだよな。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 11:22:56 ID:XhLSWCA20
いつも思うが、ライセンスは全選択可にする必要ないだろ・・・
何のためにバランス調整したと思ってるんだ
インタのジョブシステムはバランス配分が完璧でよく練られてると思う。
ジョブ変更できないから選択には真剣になるし役割分担がしっかりできるから上手くジョブ選びをすると全キャラを使う機会ができるし。
ただせっかく手に入れた武器が持ち腐れになるのは良くない。
また何週もプレイすることを前提にしたような作りで超低確率入手の武具があるとその都度マラソンするのは時間の無駄。
だから強ニュはレベル普通で装備品引き継ぎだったら良かったと思う。
あと音声言語選択あれば完璧だった。
イベントシーンは英語でも日本語でもどっちでもいいから
メニュー画面とか店とか会話は英語を選べるようにして欲しかった
この武器とか地名は英語でなんていうのかなってわからないとインター盤やってる気がしない
敵も強くてNewゲームがよかった
弱くてニューゲームって経験値もらえないんよね?
それでレベルとか上がらずにクリアできるのかい?
なんか想像付かないな・・・
昔無印はやったんだけど、レベルずっと1だとアビスとかに囲まれたら即効全滅しそうな気がする
FF12ってレベル1でも上手くやれば進めたりできるシステムだっけ
(メガテン3のプレスターンみたいに弱点付けばずっと俺のターン!ってのは無かったよね?)
おいら何か忘れてる?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 13:03:48 ID:XhLSWCA20
レベルによる補正<<ライセンスによる補正
ライセンスポイントは取得できるから。
装備とライセンスさえあればHPが2000程低いだけで殆ど同じ。
ゲルミナスブーツはカウンター率上がるって情報は正しい?
カウンターってスピード依存?
スピード依存だった希ガス。
源氏の小手は連打率アップじゃなく
6みたいに二刀流の方がよかったよな
>>570 かなり昔に出たゲームに対して今頃何言ってんだか
文句付けるだけなら誰でもできる
>>582 お前はただのユーザに何を期待してるのかとw
力と魔って数値上は99でカンストだけど
見えないパラメータ的に上昇はしないんかの?
幻妖の森のマンドラーズが倒せない…
モンスターリスト完成させようとして、必死に敵を全滅させてやっと
出てきたと思ったら、物理攻撃も魔法攻撃もこちらのダメージは0で
こちらは向こうの頭突きで一撃死…orz
ボスとして出てきたときに苦労した覚えが無いんだけどなぁ
因みにレベル平均54
ナイト、もののふ、白、黒、時空、ウーランの編成
レベルがまだ足りんのか、ガンビットが悪いのか
コラプス連発で簡単に倒せる
リバース効果切れるの早過ぎないか?
いつも切れてる数秒でやられるんだが
>>588 長かったらゲームバランス崩壊するだろ。はっきり言って厨性能な魔法だぞ。なけりゃクリアできんけど
>>588 弱ニューオヌヌメ
リバースは低LV程効果時間が長い
無印より長くなってる>リバース
すごいくだらない質問なんだけど…インター版にも無印同様ステータスアップ系のアイテムは無いのかな?
教えて下さい
フォーン海岸でチョコボ借りてセロビ大地行くのって、インタだと無理になった?
無印だと割りと余裕もって行けたんだけど、インタだと全然時間足りないんだよな
俺はリバースと破壊系は自粛したな
リバースや計算尺は無印でやった方が面白い
4倍速にしなければ余裕でいける
>>592 使用すると魔力+1UPとかそういうアイテムの事かな
それなら存在しない
驚異ヤズとオメガはリバース使わないとどうしようも無かった。
>>595 ごめん、全然気付かなかった
ありがとう
リバースwwwww
ジャッジ5強すぎ・・・
最強装備で行ったが、
一人も倒せず、ボロ負け・・・。
おいおい衝突判定ねーぞ?
あの写真合成じゃね?
エクスデスむかつく!!!
汚ねー戦い方するんじゃねーよ
強ニューなんだからさっさと倒させろカス
赤チョコボLV99でないなんてレベルじゃねーぞ
なんぞこれ〜
どげんかせんといかんね
ぼすけて
ハントループって何度も盗まないまま倒しても全然問題ないよな?
なんか一々気を使うの面倒臭くなってきた・・・
透明の効果ってなに?
敵に発見されなくなる魔法だと思ってたが違うっぽいね
デコイの逆とか、物理回避アップすんの?
敵は、視覚・聴覚・感覚などで察知する。
その視覚を隠すだけ。
透明+浮遊になれば、そこらの獣なら、よほど近づかない限り無視できる。
ただ、使ってもすぐ切れるし面倒だから、エスケープしたほうが楽だし速い。
>>603 テレポストーンでガリフの地ジャハラへ
↓
オズモーネ平原/ハウロ緑地へ(この時、雨や曇りだったら晴れになるまでガリフ、オズモーネ間をエリアチェンジ)
↓
エリア内の黒チョコボを全て倒してダガン平地へ(2エリアチェンジしてハウロの敵を復活させる為)
↓
再びハウロへ行く、また黒チョコボしかいなかったら全部倒して2エリアチェンジ
↓
これを何度か繰り返すとハウロに赤チョコボが2,3匹現れる。
↓
バトルメンバーを一人にしてガンビットをオフにして赤チョコボだけ殺してチェインを繋げていく
↓
あとは繰り返し2エリアチェンジしてひたすらチェインを繋げていく
↓
6チェイン以上繋げてればOKらしいが俺は何チェインでLV99が出るのかチェックしたかったのでひたすらチェインを繋いだ
結果、206チェイン、36チェイン、122チェイン、62チェイン、87チェインで出現
5個リボンをゲットしました。
天気が晴れの時がいいというのは自分なりのゲン担ぎです。多分天候は関係ないと思います
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 03:20:35 ID:vxSwg2EUO
付属ディスクに入ってる
FFシリーズの歴史を紹介してるやつが最高に面白いな
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 03:56:05 ID:HPBp6AbtO
久々に来たけど、まだザイテンの量産は発見されてないみたいだね
半年後くらいまでには見つけておけよ
2万ほど、
マラソンしたら、
量産できるし。
なんへき様のお怒りに触れるレスが満載ですなw
早く来いよなんへきww
チェーンは関係あるのだろうか…
赤のみ倒すべきなんだろうか。
もう1000は倒してるんだ。赤黒合わせて。
一匹もでない…
前に倍速で丸一日戦っても出なかった奴がいてな、
ひたすら粘り続けて出したそうだ。
他に
>>607試してるやついない?
もう100越えたんだがいまだに1匹も出んな
俺は意味のないことをしない
リボンならリドルアナ中層でデイダラのデカイ奴(レア)倒したら落としたな
死都で召喚獣倒すために、ドアの前でバブルチェーンつけてバーサク状態にして
気合一発で部屋に入ったら「たたかう」コマンドが封印されてワロタ
一軍全滅のあとに2軍メンバーのガンビット全部「たたかう」を「さびのかたまり」
にしたらギリギリで倒れてくれた。
よく考えたらメダル集めのイベントからセーブしてなかった事に後で気付いて
ゾッとした
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 18:06:01 ID:Fy2XNVNQ0
ビクビクするなよただの死体さ
そんなので驚いてちゃこの先やっていけうわそりゃげっひっおどろいたあ〜
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 18:08:36 ID:zC37epGv0
>>617 俺は最後どうしようもなくなって銭投げ連発で倒したわw
何の罰ゲームだよwww
大灯台地下のカエルの大群うぜー
殺しても殺しても沸いてきやがる
セルピ台地にのお宝について教えてください。
ダイヤの腕輪を装備(リーダー)して散策しているのですが、さびのかたまり か 小銭しか出ません。
さびのかたまりが出るということは、何か間違っていますか?
(攻略サイトを見ると ダイヤ装備なしでさびのかたまりが出るように書いてあった)
よろしくお願いします。
単にレアの入手率が低いだけ。ダイヤは装備してないとだめだよ
セロビでダイヤ装備だと高確率(80%程度)で100G以下の金で
低確率でアイテムアイテムが出る
中身がアイテムだと95%でサビ 5%でレアが手に入る
トレジャーの出現率自体も20%とかだったよな
つまり狙ったアイテムを出すのはとても辛い
>>619 俺は始めから銭投げオンリーだったwww
以外と倒せるもんだよな。
サビ出たらリセットした方がいい?
ACでまた出現するの?
>>628 セロビマラソンは、アイテム1個で2時間くらいは覚悟した方がいい。
ついこの間、交差が原と河岸段丘でマラソンしていたけど、
宿命のサジタリア、デュエルマスク、リジェネオリモン、
メイスオブゼウス、ムラマサ、ブレイクブレイド、石化弾はゲットしたが疲れた・・。
ザイテンには敵わないけどなw
欲しいのが出ないもどかしさもあるし、まぁ、がんばれ。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 21:51:41 ID:Fy2XNVNQ0
>>628 そんなんじゃ
透明なんてぜってー手に入らんぞ!!
1万分の1だなんて確立つくんな!
トレジャー樽まで透明・・・・
何度も何度もマラソンして・・・・・
! 手ごたえアリ!!!!!! 10G・・・・・・
うっきーーーーーーーーーーー!!!!!
これの繰り返しだぞ!
てかこんなん2時間3時間もやってられんぞ!!!!
透明武器って普通にクリアするだけなら不要みたいだし、ないものとして扱った方が良さそう
>>628 っーかACって言葉知っててなぜその質問すんの?宝箱復活のための言葉ぢゃん
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 22:02:10 ID:BTLBQcHJO
すいません掲示板の心得をwikiに書いてるように40回見たんですが交易が発生しません…。トマト倒す前では無効でしょうか?
>>625-626 トレジャー出現率20% × アイテム率20% × レアアイテム率5% = 0.2%
今更ながらひどいな
ケアルガとデスペガがバーフォンハイムで売ってないのは何故ですか
このゲームを長くやってると宝箱的なものみつけてもまったくワクワクしなくなる
まずトレジャーがなければトレジャーの中身がレアになることもない
千里の道も一歩から。例えサビのかたまりだろうとギルだろうと、まずはトレジャーがポップしたことを喜ぼう
ホワイトリーフ28枚を56万ギルで買えるらしいんだけど、
その選択肢が出てこない
ドラクロア研究所潜入前だと無理なのかな?
え、固定トレジャーって復活しないもんじゃないの?
マサムネTの材料ってどのモンスターが持ってるの?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 23:04:27 ID:zC37epGv0
>>632 アイテムコレクターかどうしてもクリアできない人用の武器だから気にしない方が良い。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 23:08:58 ID:Fy2XNVNQ0
>どうしてもクリアできない人用の武器だから気にしない方が良い
手に入れる前に絶対投げるってw
透明弓はせめて10%の確立でダラン爺が売ってくれればよかった
ダラン爺気にいってるのにダラン爺
パーティメンバーに入れろよ
弱いニューでいいから
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 23:12:34 ID:BTLBQcHJO
トマト倒す前は無効ですよ。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 23:15:23 ID:zC37epGv0
>>645 Wikiに書いてなかったっけ?
トマト倒さないとダメ
どころかテクスタが条件
このくらいぐぐれ
要するに最初の心得が買えるようになるイベントをこなすまでは無理
ジャンダルムは量産できるが、トランゴはゾディから盗む1個以外は諦めた方がいい。
ジャンダルムもトランゴとセット使用じゃないと両手武器ジョブは装備できなかったりするし、あまり当てにしない方向で
ザイテン?論外
651 :
625:2008/01/23(水) 00:08:52 ID:W/FyRVvN0
セロピ台地に関して、多くのお答えありがとうございました。
かなりレアな確立なんですね^^;
通りすがりに出たらラッキーくらいの気持ちでやることにします。
(どこかで行き詰ったら、装備もらえるよう鍛錬に訪れますわ)
ザイテンが必要ないとか言ってるやつらww
頼むから取ってから言えよ。おまえらにはインタが必要ないってwww
普通になしでトライアルクリアできるんだが…
>>652はガンビット組むの下手なんじゃね?
なんくせアク禁かな
アルカナはあるかな?
プーッ、クックッ!
656 :
612:2008/01/23(水) 03:33:04 ID:0YPYcwyhO
エメラルタスからヒヒイロカネが奪える気がしなくて、赤チョコボLV99ねらってたが、2000匹倒しても沸きもしない11のNMすら驚きの仕様
絶望のさなか、エメラルタスねらったら意外にもあっさりドロップ
ほかの数々の材料もさくっと
トウルヌソルとマサムネIげっつ
>>653そんな誰でもできることを自慢して恥ずかしくないか?
ザイテンを使わずにトライアルをクリアできた俺は勝ち組とか言ってんじゃね?wwwww
ブラッドソードA作りたいんだけど
吸血の牙の楽な取り方ないですか?
【敵】 落:アビス(ルース魔石鉱、ソーヘン地下宮殿)
【敵】 盗:アビス(ヘネ魔石鉱)
【レア】 盗:アヌビス(ソーヘン地下宮殿/自らを見出す路)
盗めたんか
ザイテンは、このスレでもほとんど入手報告がないくらいの超低確率。
普通にプレイする分には必要ないな。
下手に挑むと何百時間も浪費する。
インターアルティマニア
ディレクター伊藤「やりこみ派の皆さんは、ザイテンマラソンに挑戦してみてくださいね」
セロピで散々サビや金ばかりで
やっと取れたレアアイテムが、メテオライトて中の人も意地悪だなぁ
要するにセロビのアイテムはわざわざ取りに行くようなものじゃない
通りすがりに偶然拾えたら儲けもん、くらいに考えておいた方がいい
と必死で思い込もうとしてるけど内心は欲しくてしょうがない俺
セロビは最後の最後の埋め合わせだよな
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 11:47:44 ID:VZZJMRbf0
とはいえセロビは普通にプレイする分には通る必要がないという・・・
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 12:04:17 ID:cfnptkug0
レアの確率知ったら一般人はこのゲーム触る気すらうせると思う
救えにはマニアだけ相手にする気なのか?
まぁ一般人様はインター版に手を出しにくいだろ
>>666 しらねえよ
ただの焼き直しファンタジーだからFF12インターに全てを求めんなよ
なにFF博士気取りで書き込んでんだか
死ね
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 12:08:47 ID:VZZJMRbf0
>>666 そんな存在だけでゲームを買わないキモオタはお前ぐらい
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 12:09:47 ID:Nji2c7Tp0
赤チョコボLv99が出ない。黒チョコボ380チェインしたのに蛇倒してチェイン消えたし。泣きそうだ。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 12:25:09 ID:sioHew/VO
>>671 チェイン関係無いぞ。
とりあえずチョコボを6匹倒す(赤チョコボ出現条件)
↓
2エリアチェンジ
↓
256分の1の確率で『レベル99の赤チョコボ』出現
繰り返し
ちゃんとバハムート起動してるか?
確率が5%くらいで頭痛がしてくるのに、1/256にトライしようと思うやつは凄いね
>>672 チェイン関係ないのか。6体ってのは黒チョコボだけだよな…先が長そうだ。ありがとう。
>>673 してるよ。
>>674 最初軽い気持ちでチョコボ狩りしてたんだけど意地になってしまった。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 13:17:47 ID:FjOh69Kg0
FF12はリアルだよ。リアルなゲームだ。
小僧一人が人類の歴史に介入するなんて嘘も大概にしろってことだ
松野の作品では
タクティクスオウガ
ファイナルファンタジータクティクス
そしてファイナルファンタジー12
と主人公がどんどん歴史から遠ざかっていることに注目。
松野ファンならFF12のヴァンの存在は納得すると思うよ
>>676 そもそもFFは森羅?SEED?んなもん役に立たない、主人公パーティ>>>>>>万の軍勢なんだけどね。
俺はFF12は一番好きだが
今までのFFみたいな
俺たち最強すぎ、世界のスーパースター!!!!
みたいなのよりずっと良い
FF12のヴァンたちは結局ヴェイン暗殺しただけ
高2病乙
>>674 「頭痛がしてくる」っておかしいぞ
それじゃあ「頭痛が痛い」と同じだろ
「頭痛なのに」でいいだろ
>>676 俺はキムジョンイルのいとこだけど?
「頭痛がしてくる」のどこがおかしいのかわからないし
そんな細かいことに3行も使うのはもっとわからない
「家のレベル99チョコボ」は絶滅したと思うことにしました
まだ初プレイでたまたま紅いチョコボ見かけたんだけどあれはレベル99じゃなかったのなか
用事があったんでターゲットもせず通り過ぎた
>>683 多分ガリフの戦士が狂戦士にして赤くなっただけだと思う。俺は赤チョコボまだ見てない時に一度勘違いしたから間違ないwww
ゴルモア側のマップで赤チョコボ普通に出るぞ。LV99じゃないけど
レベル99の赤チョコボとのエンカウントって
ミンサガみたいにOP曲で調整できないの?
>>666 一般人はクリアできれば満足なんじゃない? すぐ売って次行くでしょ。
アイテムがどうとか、やりこみがどうのなんて気にしないだろ。
そういったマニア向けの仕込みも、ないよりはあった方がいい。
今回みたいな仕様なら、ない方が良い
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 17:20:32 ID:zmyd9XkeO
ジョブはヴィジュアルが変わるのか?
無印しかやったことない
もう20回以上ゾディアーク倒してるのにトランゴタワー盗めない・・・
盗賊のカフス外した方がいいのかな?
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 17:30:19 ID:VZZJMRbf0
>>689 何も変わらん。取得ライセンスが変わるだけ
おたからって、交易品を購入するとそれまで売った数量はリセットされるんですか?
何かのサイトで見た覚えがあるんですが、デマですかね?
むやみやたらに売ってると損する気が・・・
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 17:48:57 ID:VZZJMRbf0
デマとか馬鹿じゃないのか?質問するくらいなら信じろよカス。
A×20、B×20、C×20売って、A×20、B×5を使う交易品を買うと、売った個数はA×0、B×0、C×20にリセットされる。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 18:05:55 ID:PjHwfc82O
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 18:29:39 ID:cfnptkug0
なんへきが返ってきた!
み な ぎ つ て き た ぜ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 18:36:03 ID:cfnptkug0
レアもの入手法がエスケープマラソンって作業でしかないのに肯定する奴がいて驚いた
レアポップモンスターのレアドロップ程度ならまだわかるんだが
インター余裕なマゾはFF11やったほうがいいよ
プレイ時間数千時間かけても取れない装備とかザラだし
どんな入手法が理想なの?
>>693 ツンデレさんくすw
2周目がんばってみるわw
ダイヤの指輪無しで初セロビ
1発目のトレジャーでクレイモア出たけど全然嬉しくねえ
>>700 大して違わないと思うけどな…それ
どっちにしろ確率が超低かったら作業に変わりないじゃん
(笑)↑
>>701 戦闘して勝利→このゲームおもしれー!
延々走る→これ、何のゲーム?
>>703 連続して作業的に戦い続ければ、戦闘もつまらなくなる
問題はマラソンを効率化するためにRPGの醍醐味の一つである戦闘を避けないといけないということ
3時間回っても経験値もお金も得られず、プレイ時間が経過するだけ
まさに虚しい
マラソンしなくてもトライアルまでクリアできるし、
嫌ならしなければいいだけでは
そんな無駄な事やってて虚しくね?って話なら、
非ゲーマーから見てゲーマー自体がそういう存在
>嫌ならしなければいい
馬鹿じゃないの?
制作者からすればやり込むほうが喜ばれるわな
根性のないクソガキが増えすぎて今後やり込み要素のないFFが発売されるのは困る
ヴィシュヌからリボン狙って408チェインまでチェイン伸びたけどミスって1からやり直し…ちょwww
3時間無駄遣い泣きたいorz
トレジャーのレアアイテム獲るためにマラソンはまだ良い。一番嫌なのはチェインレベル上げないと良いものが出ないこと
そのために別種のモンスターを避けるのが嫌
要するにかけた時間が完全に無駄になるってのが嫌なんだろ
そんなの誰だって嫌だ
リボンキター54チェイン!大コインにすらなってないのに…さっきの400チェインはなんだったんだwww
書き込みの力は偉大だwww
おめでとう
Hランクモブって白で毎ターン回復しないと勝負にもならないんだけど
黒や時や脳筋で勝てるのか?それともリバース維持のつまらない戦いか?
リバース維持必須はオメガくらい。
Hランク確かに強いけどバブルチェーンつけてりゃなんとかなる。
>>713 キングベビモス以外はなんとかなるんぢゃない?俺初プレイん時リバースよくわかんなくて使わなくても倒せたし。オメガ戦でリバースの効能してからリバース漬けになったけど
まぁキングべビモスは脳筋ぢゃ無理っぽそうだけど破壊駆使すればなんとなる
新人ジョヴィって俺らプレーヤーへのあてつけなんじゃね?
ヒーヒー言いながらマラソンしてろよ!みたいな。
ファーブニルとキャロットはハメ技で楽勝のはず
破壊があったか…破壊は出来れば使いたくないんだよなぁ。
キャロットは弱かった覚えがある。
だがギルガメッシュ攻撃力高すぎなんだけど
それでも白赤弓なしで戦えるの?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 22:37:09 ID:VZZJMRbf0
ナイトもモンクも回復魔法使えるだろ?
よほど下手なパーティにしない限り、回復魔法が使えないなんて事態にはならないと思うんだが。
破壊・リバースなしの場合、ケアルラ以上の回復魔法がないとHランクは確かに辛いな。
>>718 破壊なしリバースなし白赤なしでギルガメ…君回復する気ねぇだろ。パーティ構成わからんがほろろエクスポーション、ケアルラの魔片で…やっぱ無理ぢゃね?
連打されたらあぼーんやんけ。
リバースwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
仮に、ウーラン、ブレイカー、シカリ、機工士、黒、もののふ
なんて選び方をしたり、ナイトやモンクの橋渡し失敗した場合、
それでもプレイできるのか、って。
ジョブスレでも白赤なしのパーティとか白無しで○○倒したとかの報告を目にするけど
白魔法に頼り切ってプレイした身としては、どうやって倒したのか想像つかなくて。
俺、赤白無しだぞ…不安になってきたじゃねーか。
まあナイトと黒ケアルがあるからな。
>>723 まぁその場合でもジャッジ以外はリバースの魔片さえ集めれば大抵負けることはないんぢゃない?ジャッジは白いなくても倒せるし。
リバースはつまらない
破壊は使いたくない
回復できるジョブをいれない
モンクとナイトの橋渡を失敗
どうせアイテムは買うの面倒臭いとか言うんだろ
インタはジョブの必要がない
デスゲイスも楽に勝てたしHランクも大した事ないなと思ってパイルラスラに突っ込んだら
HP9999の俺のヴァンが一撃で殺された…Hランクでも差がありすぎ
赤チョコボ出た!!
なんへき!さぼらずにレスしろや!
>>726 結局何がしたいのかさっぱりだよなw
ただのワガママか?
>>721 その気になればエリクサーもラストエリクサーも99個ためられる
ほんとに基本的な質問で申し訳ないんだけど
おたからってちょっとずつ売却しても今までの数は保存されて交易品って出るの?
それとも出現する交易品の条件おたからを一度にまとめてうらなきゃだめ?
50時間プレイしてまだ一度もおたからに手をつけてないです
>>699 …それ別の場所で取ってないと必ず出るけどね
>>733 保存されるよ。
ただ意識して材料集めないと店売りの装備より数段強い交易品が偶然出来上がる
ことなんてほどんとないし、適当に買っても損することは稀だ。
>>707 開発者は喜ぶかもしれんが、メーカーは複雑かもな。
とある大手の偉い人が、ネトゲに手を出したくない理由に、
「そればっかりやられると、新しいソフト買ってもらえない」
と言っていた。
FF11のβをはじめてから6年余り
FF11関係以外で買ったスクウェアのソフトは
先月ワゴンセールで980円で売ってたFF12IZJSだけだw
元々FFシリーズが好きではなかったとはいえ
(エニックスや、他社のはもうちょっとは買ってるが)
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 13:16:16 ID:NuPMmKjQ0
気がつけば、FFVII、FFVIIインター、FFVIII、FFIX、FFXインター、FFX2インター、FFXIIインター全部やってるな俺・・・
FFVIIIとFFXIIインター以外は全部一回プレイしてやめてるが
このゲーム、ゲーム屋で中古でいくらでうってる?
インター版じゃないのもおしえて。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 13:30:19 ID:NuPMmKjQ0
>>739 自分の足で動け
インターは1900〜3900
>>737 FF11だけで9万円ぐらい費やしてるってことか
結局FFシリーズ全部買うのと変わらないだけスクエニに金払ってるわけだ
しかしネトゲって金がかかる上にサービス終了すりゃプレイできなくなるんだろ?
そんなものに金をかけるってのがいまいち理解できない
俺はFFシリーズ売らないでとってあるし、たまに古いのプレイしたりもするからそう思うのかもしれんが…
インターやりたいけど難しそうだな…
>>741 やってみればわかるし、やらなければ一生わからないんじゃね?
まぁネトゲなんて、良い人と出会えるかどうかの運が全てだけどね。
逆に言えば、ゲームが少しくらいアレでも、一緒に遊んで
楽しい人がいればOKみたいなところもある>ネトゲ
でも、それってゲーム自体の面白さじゃないんだよな。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 14:41:34 ID:Huc4Ve7z0
>>742 最初ガンビットを覚えるまでちょっとたるいけど、後は大丈夫だよ。
無印でもそこそこ楽しめたのが、4倍速の恩恵で充実感いっぱいだ。
>>741 MMORPGっていうのは、オフラインのRPGとはある意味対極。
とくにFFシリーズみたいにRPGとは名ばかりの経験値付きアドベンチャーとは
まるで違うので、FF好きな人ほど理解できない要素があると思う。
("理解できないなんてバカじゃねーの?"と言ってるわけではないので念のため)
その中でもFF11はオフラインRPG寄りの要素を多く持とうとしてはいるけど、
それでも、オレの周りのFF11プレイヤーを見ても、FF好きは少数派だもの。
まぁ、そんなもんだ
>>RPGとは名ばかりの経験値付きアドベンチャー
このフレーズいただいたw
>>746 なるほど。俺の場合ハード、ソフト、データが破損しなければ半永久的に遊べるからこそレアアイテムも取る気が起きるわけで
>>696みたいな考えは持てないんだよな
でもどうしてFFシリーズが経験値付きアドベンチャーになるんだ?
12はともかく他は普通に王道のRPGじゃないか?システム上はドラクエと大差ないと思うし
>>741 俺が昔FF11引退する時はアイテム売りさばいて金を集めて、RMTで10万くらい稼いだ
ソフト代と接続代は戻ってきたぞ
海外なんかでは10はアドベンチャーとして認識されているらしいよ
そんな事言ったら初代ドラゴンボールだってアドベンチャーだろ
>>750 そこなんだよな。
RMTで10万になるってことは結構苦労して取ったアイテムなんだろ?
結局引退したりメーカー側がサービス停止したらその自己満足データは残らないし
続きからの再プレイすらできない
>>751 まぁ10も置いといて、4とか5はどこらへんがアドベンチャーなんだ?
>>753 アイテムじゃなくてギルを売っただけだ
引退する気でいたからキャラも削除したんだが、今思うとキャラもセットでうっときゃよかったな
うわぁ
>>755 ようは「主人公=プレイヤー」に近ければ本義のRPGに近いと言いたいわけね
しかしそうなると「FFシリーズに限らず殆どの日本製CRPGはRPGとは名ばかり」でおk?
>>757 それはFF7がヒットしたからできることで
いきなり「たまに選択肢が入る程度の映像ゲー 」なんて出したって売れないでしょ
その証拠に映画FFは大失敗した
Wizみたいなゲームがまた勢力を盛り返してくれたら良いんだけどな
FFはFFで好きだし、12は特に気に入っているけどさ
>>758 そんな、マジレスをされても…。
あと、CRPGはCRPGでいいじゃない。WizやUltimaだって
CRPGには違いないわけで。
(WizはD&DのマスターをCPUにさせるのが始まりみたいだが)
CRPGも色々多様化しているし、定義付けだって無理にしなくとも。
うるさ目のTRPGプレイヤーは無視で。連中はMMOに来てもウザイ。
>>753 普通のゲームで手に入れたアイテムだって、クリアすればゴミじゃね?
サービス終了=消滅 と ゲームクリア=やらないから無意味って同じじゃね?
>>757 そんなお前にはPC版のスクールデイズとかお勧め
>>761 マジレスは
>>755の方。別に定義付けはどうでもいいし、CRPGだのTRPGだのもどうでもいい
言いたいのはFFシリーズだけが特別ってわけじゃないってことだけだよ
>>762 違う。
>>741にも書いたけど俺にとって「ゲームクリア=やらない」ではない
>>758 >>765 > しかしそうなると「FFシリーズに限らず殆どの日本製CRPGはRPGとは名ばかり」でおk?
大雑把に言えばそう。もっと言えば
>>761が言ってるがUltimaWizでもそう。
ただ、それでも、たとえばDQシリーズはできるだけ本義的RPG側に寄せようと努力をしてる。
主人公がなにもしゃべらず"はい""いいえ"しか選択肢がないのとかは、キャラクターの
しゃべり…から始まって性格だのなんだのをプレイヤーの想像に委ねる手段であって、
手抜きだとかキャラが立ってないだとかいうことではない。
> 言いたいのはFFシリーズだけが特別ってわけじゃないってことだけだよ
そういうこと(本義的RPGを意識すること)をFFシリーズは放棄している、ということ。
それが悪いとか間違ってるとは言ってないので念のため。FFにとってはキャラが立つことや
濃厚なストーリーが強制的に流れることは必要な事柄。
もう一点指摘するなら、FFは元々異端だったけど、ヒットしたがために今では
スタンダードになった。だから「特別ではない」ような気がするんだろう。
で、FF11の自キャラは自分で台詞をタイプしない限りひたすら無言なんですよ。
(DQ的選択肢は除く)
キャラが立つも立たないも、性格付け自体が存在しない。
設定されたストーリーによって強制的にああされたりこうされたり、ということもない。
このへんがFF好きには合わない、ってことです。
12の話に戻そう
バルフレアを主人公にしてプレイヤー=ヴァンという形になるようにヴァンは徹底的に無口でも良かったんじゃないかって思ったりすることもある
ヴァンはプレイヤーの代わりに主人公に同行するカメラ
実際それに近い扱いなのに個性はあるから、結果的に形式上の主人公が空気と言うことになってるような
俺も12は評価したい派だな。
ティーダに比べれば「RPG」意識してるのは伝わってくるよw
それが理解できない奴は「主人公が空気じゃねーか」とか言ってるわけで。
露骨にバルフレアに「俺主人公だから」とまで言わせてるのにも関わらず。
アトラスのゲームみたいな主人公が完全無口だけど
ストーリーはほぼ強制、ってのは妥協点としてどうなんだろうな。
ああ、それはあるかもな。
なにんなわかりきった事書いてんだろ
そういうのは無印スレでやれ
>>768 従来(7〜10)のファンなら主人公と紹介されたヴァンが話の中心ってのを期待するんじゃね?
一つ前の主人公はそのティーダだし
だから中途半端な位置だと思うんだよな
メガテンやBUSHINは大いに有りだと思うな
ヴァンは一人のキャラとしてストーリーはあるから、決して空気じゃないとは思うけど、
逆にレックス(orバッシュ)の話に繋がるラバナスタと空賊になるって志以外、
それこそラバナスタの外ははじめてっていう人なのが話の原因かもな。
本来のRPGただ単純に皆と目的地に向けて冒険して追体験するならまだしも、
この物語の場合、その冒険先の幾つかを既に把握してるキャラがパーティにいるから、
その結果、ヴァンよりもバルやアーシュの活躍が多くなってしまうんだろうな…多分。
>>768 アトラスゲー(つか主にメガテン系だな)とDQとWiZゲーを
こよなく愛する自分からしたら
PS以降のFFは苦手なRPGになってしまっていた…が、FF12でようやく
楽しめるFFが戻ってきたって感じたのが本音だ。
システムは勿論、キャラも主人公を一歩下げて17才らしく行動させ
さらに好奇心から世界を救う旅に出る辺りが自然な感じでとてもよかった。
と書くとFF自体、昔から嫌いなんじゃないかと思われそうだが
少なくとも6までは充分に楽しめていたんだけどな
>>766 俺はFF好きだけど理由はグラフィックが綺麗でやりこめるからってだけ
別に主人公云々はどうでもいい
オイヨだろうと無口なドラクエの主人公だろうと構わないよ
でもFF1、3、5あたりは主人公に殆ど色付けされてないよね
だからFFが本義的RPGを意識することを放棄しているとは言いすぎでしょ
FFが異端だったのは過去の話
現在は「RPGとは名ばかりの経験値付きアドベンチャー」がCRPGのスタンダードってことだ
>>767 ほぼ同意。空気ならとことん透明な方がよかった
とはいってもFF12及びインタはいい意味でFF(7〜10)らしくない所に懐かしさを覚えたのは確かだ
>>773 そうだな。良い点については同意。
あと欧米マーケット狙う以上、FF10みたいな
人情系じゃキツいって分析があったのかなと思う。
基本、D&DとかWIZな人達ってイメージがあるし。
ウィルスとか、要するに生ぬるくなったレベルドレインみたいなの
取り入れてみたりww
>>772 だからこそ、ヴァンは兄貴を亡くすって経験をさせて
ラスラを亡くしたアーシェの気持ちを一番理解できるようにしたんだよ。
その役割はガリフや大灯台では果たせたが、途中でバルフレアが絡んでくるから
おかしくなっちゃったんだよな。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 23:13:06 ID:Huc4Ve7z0
>>776 しかも最後の最後でアーシェとバルのコイバナに堕するしなw
遺跡、遺跡、遺跡ばっかり。遺跡でなければ地下通路探検。
ダイアの腕輪装備したらやたらサビのかたまりばっか出るようになったんだけど仕様?
バルフレアの主人公宣言は最高のギャグだったよな〜w
つーか、最初っから自分=主人公じゃねーのに何であんなに騒いだのか解らん。
どっちみち見てるだけなんだから、ヴァンが主人公でもバルフレアが主人公でも変わらんだろうに。
でもグラのクォリティは高いから遺跡も楽しめたがな
ミリアムとか遠景から内部まで雰囲気かなり出てたし
召喚獣8体倒したのにクランが玉鋼くれないんだけど、他に条件ある?
イベントで必ず戦う召喚獣は含まれないとか?
先生方!ハントループの貢ぎ先迷った俺にアドヴァイスを!
フラン大好きバンガとかいないのかよ。
FF12はストーリーなんてどうでもいいなぁ〜プレイして遊んでるだけが楽しいわ。戦闘、おたから集め、冒険してる感じが最高。
FF11に手を出そうかマジで悩んだわ。出さなくて正解だと思ったけどwww
ストーリーそっちのけでバルハイムに潜ったり水路に潜ったりナブディスに潜ったり
そしてその都度死にかけたり本当に死んだり。これが楽しい
>>778 歴史的建造物や世界遺産が大好きな自分には
たまらない造形だったぞw
逆にFF7や8のような都市ばかり見せられていたら
確実に投げ出していな
破魔石あゆみ
>>787 特徴的なのも多いが、神羅やガルバディアにスーツ姿の人がいたりと
服装が現代風だったせいか、あまり違和感は感じなかったな。
都市と言えば…街も情景も謎のナルビナ帝国側も冒険したかったな。
8でも途中まで同様に謎だったエスタに行く展開は凄いwktkしたから。
ナルビナはダルマスカとナブラディアの間に作られた城塞だから帝国じゃないよ
それともロザリアのこと言ってる?
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 02:40:24 ID:0u0NSTol0
どうしても目立つ(しかもかっこいい)バルフレアとヴァンを比較するから
評価が低くなってしまうんだよな
世界観が暗くなりすぎるのでヴァンは極力明るい性格にしたって開発も言ってるし
冷静にヴァンの行動や言動を見てると、普通の若者ってこんな感じだなって思うんだけどな
>>781は本気でバルフレアが主人公だと思い込んでそうで怖い
あのセリフを真に受けるとか有り得んわ
想像力無いのか?w
まぁ物語によっちゃ主人公でなくても善悪問わずに
主人公に引けを取らない魅力があるからな。
ハン・ソロ然りダース・ヴェイダー然り。
果てや端から見れば狂気な某少佐や神父だって好かれてるしな。
>>791 その有り得ん事態が起きたのが12だったろ?皆が皆おまいさんのように想像力を兼ね備えている訳ではないのだぜ。
あの主人公宣言を真に受けた人もいれば、真に受けなかったお前がいて、受け付けなくて楽しめなかった人だっているのさ。
何かで「群像劇としてみればあのストーリーは納得出来る」とかなんとか書いてあんのをみた記憶があるが、本当にスターウォーズのように見て欲しかったのかもな。
制作側にしてみれば「誰を主人公と思ってもらっても、それはプレイヤーの皆さんの“自由”です」なんて考えてんのじゃないか?
俺の想像だけどな。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 04:54:07 ID:0u0NSTol0
>>793 バルフレアの言った「この物語の主人公さ」ってやつさ
あの”この物語”ってのを”FF12”として考えるのはどう考えてもおかしいだろ?
あれはあの世界に生きてるバルフレアが冗談で格好付けて自己紹介しただけであって
それを”本当にFF12のストーリーの主人公はこの俺だ”って言ってると勘違いするのは頭悪過ぎるだろ
開発も主人公が誰か考えるのはプレイヤーの自由なんて思ってる訳がない
そこを勘違いする時点で既におかしいだろ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 04:56:12 ID:uOuFQEZ3O
やっぱり
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
2007年ファミ通1000号記念読者が選ぶベストゲーム
1位 FF10 501495P
2位 FF7 498439P
3位 DQ3 427581P
5位 DQ8 251321P
7位 FF5 180016P
8位 FF4 153147P
9位 DQ4 131889P
13位 DQ5 125485P
14位 FF3 124589P
16位 FF6 116626P
19位 FF12 102804P
21位 DQ2 98360P
25位 DQ6 96091P
27位 FF9 90150P
31位 DQ7 79500P
34位 FF10−2 65403P
35位 DQ1 62976P
49位 FF8 44002P
53位 FF1 34733P
59位 FF2 21110P
92位 FF11 8217P
12は遺跡ばっかとか言われてるが遺跡の造形レベルが高いから良い
10の寺院とか洞窟と比較すると全然高いな
あとゾンビの出来がホラーゲームなみに高い
水路 (ガラムサイズ水路)
城 (ナルビナ城塞・ラバナスタ王宮)
廃線 (バルハイム地下道)
坑道 (ルース魔石鉱・ヘネ魔石鉱)
洞窟 (ゼルテニアン洞窟)
墓 (レイスウォール王墓)
戦艦 (リヴァイアサン)
遺跡 (ミリアム遺跡)
地下宮殿 (ソーヘン地下宮殿)
研究所 (ドラクロア研究所)
超文明遺跡 (古代都市ギルヴェガン・クリスタル・グランデ)
灯台 (大灯台)
空中要塞 (バハムート)
遺跡ばっかりではないと思うけどな。
フィールドも砂漠、草原(平原、海岸、台地、湿原)、森(幻妖の森)、峡谷、山地と色とりどり。
クランランクがブレイブアーミーなのにクランショップにエーテルしかないのは何なの
バグなの?
インターナショナルだから?
何か原因があるの?
テレポストーンたりNEEEEEEEEEE
もしかしてインタってアルテマ倒さなきゃカリバー取れない?カリバー
>>781 むしろ俺はこの世界の神だけど?
俺が死んだらお前らの命はもろとも、この世界は消滅するよ?
死ね
>>794 なんか頭固いね
「いろいろな部分を深読みして俺的解釈をしてほしい」とシナリオスタッフは言ってる
つまり誰がどんな解釈をしようと自由であって、それを「勘違い」だとか「おかしい」だとか
断定することはできないってことだ
それにただの自己紹介なら1度でいいはずだが、バルフレアは何度もしつこいぐらいに「主人公」とい
言葉を連呼する。このことからもプレイヤーへの何らかの意図を感じる
俺の解釈では
バルフレアはFF(7〜10)あたりのファンのために用意された主人公然としたキャラ
逆にヴァンはFF(1,3,5)あたりのプレイヤー投影型主人公に近づけて作られた主人公キャラ
こんな感じだな
あるいはFF6のように主人公を特に定めない群像劇として見ることもありだと思う
世界観とか何でもいいけどテレポストーンたりNEEEEEEE
買え!!
ここでウジウジ書き込めばテレポストーンが増えるのか?増えないだろ?
しねよ
>>802 何が「たりNEEEEEEE」だよ
テンプレ読め低脳
たりNEEEEEEEE
まだプレイ中だけど、12インタはFFシリーズの中でオレ的1に
なるかもしれないな。7で見限ってから久々のやりたいFFだった。
ちなみに現在の1番は2。8-11+12無印はやってないけど。
>>796 ゾンビなんかいたか?まぁエテムとか雑魚敵がトラウマにはなってるけどwww
テレポストーンはルース魔石鉱で蝙蝠から盗めば良い
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 13:04:28 ID:iO9FhybY0
序列つけるなら最低全部クリアしてから言えよ
やってもないのにクソ呼ばわりかよ おめでてえな
>>808 ゾンビ(男・女)、ゾンビナイト、ゾンビファイター、ゾンビメイジ、ゾンビロード、ガスト
グール、ウォーロック、コープス、バンシー、ライフフォビトン、ヴェレル、ディズマ、ドゥラウナ
ゾンビ系の敵だけでこんなにいるぞ
というか序列はやめておけw 大抵ロクな流れにならないからさ。
>>797 遺跡はクリアまでにかける時間が長いから、多く感じるんじゃないかな?
誰もクソ呼ばわりしてない気が…。
>>801 バルフレアはどう見ても「そういう」キャラクターなのであって
逆にけして作品の主人公にはなりえないタイプじゃないかな
強くて(実際には強くはなかったけど)頼りになって色んな事を知っているという
RPGでよくある遍歴型主人公に対する、文学で言うところのTorcher的な存在かと
FF12で主人公として機能しそうなのはヴァン、アーシェ、バッシュの三人だけだと思った
バルフレアの髪型ってパンチパーマだよね?
メクラにはそう見えるのかも知れんな
レアモンスター最強ってどいつ?
ルース魔石鋼でギルガメッシュ2と戦うために進んでたらやたら堅い損美がいた。
気づいたら全滅させられたよ。ディズマとかいうレアモンだった。驚異的な強さだ
雛のティペットって密猟じゃないと手に入らなくなったの?
無印は盗むだった気がするんだが
821 :
819:2008/01/25(金) 19:02:17 ID:loK9uHkp0
アヴェンジャーも
絶対防御→アーダー×3→フルケア
というボスみたいなコンボ使うな
無印とインタっていくつ売れたの?
無印は200万ぐらい売れた記憶があるけど。
気になるので誰か教えて下さい。
何が「誰か教えてください」だよ
自分で調べれば?
死ねクソ携帯厨
お前には聞いてない
100万だよ
アヴェンジャーって強いよなあ。アーダー3連発で
全滅しちまったよ。3連発は予想外。
変なのが沸いてるな
こいつはリアルでどんな実生活を送ってるんだろうな・・・
>>815 FF12は
「歴史的大事件を一般人の立場から傍観的に見る立場」の主人公と
「歴史的大事件の一翼を担い主要人として世界を動かす立場」の主人公と
「歴史的大事件を裏で動かす人物と因縁のある立場」の主人公と
3つのポジションのどの立ち位置にいるキャラでも充分主人公足りえる
作品だと思っているがどうだろう?
ただ、これまでのFFのストーリー(特に7以降)だと、2番目のタイプの
主人公が好まれるんだろうと思うが、あいにくそれが12だとアーシェなんだよな
女主人公の上に寡婦という設定は従来のFFファンには受け付けられないと思う
(個人的にはアーシェのようなキャラも好きなんだが、どうも評判が悪い)
アーシェは服装をどうにかしてほしい。キャラ自体は嫌いじゃないんだけど
未亡人ってのは好まれ易いヒロイン(主人公)像ではなさそうだよな
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 22:44:52 ID:IkJU/LHd0
ごめん。なんへきって何?ごめん。
なんへきについては前スレを
なんへきは携帯厨の質問厨やチラ裏厨に難癖(なんへき)つける人のことだよ、蘭ねーちゃん。
今打ちながら思ったけど携帯から2chすんのメンドイな。
俺もディズマで全滅したww
瀕死になったら狂ったように体当たりして来たww
ターゲットされた奴から殺されるww
パンネロはフェニックスも使わせてもらえませんでしたww
エクセデス召還直後に元ジャッジ死亡ww
凶悪なステータスの癖に骨に混じってノコノコ歩いて来るなよww
怖いからwwエンゲージレアで助かったとかww
コラプスで削りつつ逆狂戦士でリベンジ成功したがな。
ハントカタログのオイルタワーの項目の2ページ目、
どう見ても「オイルポム」って書いてあるのは既出?
オイル「ポ」ム
もう大灯台まで来てるんだが、
今からナイトの「遠隔攻撃」が必要な局面ってある?
無いならシカリにフェニックスの知識取らせたい
遠隔が必要なボス・モブはほとんどいない。
インターのほうがおもろいの?
4倍速は神
>>843 基本的には
でもガンビットシステムを深く追求するなら無印の方が良い
我が家のバッシュ(ウーラン)の場合
リーダーの敵→たたかう
のみ。
それなら常時バーサクで良いなw
今無印やったらノイローゼになりそうだ
俺常時4倍速でだいたいヤズマットとか倒してやりこんでクリアするのに100時間かかったんだが
これ無印なら400時間かかったってことに
寄り道が楽しすぎる。ラーサー連れてナブディス行ったりとか
>>850 俺もラーサー連れて召喚獣や装備集めしてるけど、ぶっちゃけいない方がマシかもしれんw
>>849 ダンジューロと柳生があまりにも出なかったから
仕事してる間まりまるPS2起動したまま放置とかしてて
250時間近くになってるよ俺は
ちなみにインタの方はアンブロまでやって130時間、まだ弱ニューはやってないな
>>850 ジャンダルム取りに行って、レダスがゲストに居るのに気付いて絶望した
しかもそれアルテマ倒した直後
カタログ埋めてるんだけど、キャルトリッチがどうやっても出ないんですが
分裂ってリッチがどういう状態の時使ってくるんですか?
HP50%未満だったか?
>>855 サンクス。
そう思って半分以下にしてるんですけど、オイルやらケの宣告やら打撃しかしてこないんですよね
沈黙状態が不味いのか?
バーニングボウ欲しい・・・
エンサ越えは苦痛なので6人で西達磨スカ砂漠を行ったり来たりしてます。
ヘビーランスは5時間の放浪の末手に入れました。
859 :
oyaji:2008/01/26(土) 20:00:42 ID:fAqzN8rs0
>>845 どうも、ありがとう。無印はプレイしたけど、ヤズマットだけのこっとる、あれHP多過ぎ!
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 20:18:33 ID:6pwFFXgQ0
IDがFFXだったので記念カキコに来ました。
FFXはやったこと無いですが。
アナタにはもっとふさわしいスレがあるだろう
ギルヴェガンの火の門から先に進めません。扉が有るのは分かるのですが開かないし誰か開きかたを教えてください
>>862 クソ携帯厨死ねよ
テンプレ読めばわかるだろ?
セレクト押して地図を見れば左右対称になってると気づくはずだ
そこに着目すれば進める
死ね
大灯台地下のトレジャー、ギルしか出ないんだが…
ダイヤ装備してないのに何で?
しらねーよ死ねよ
この世にあるのは必然だけ
>>866 d。トライ&エラー汁ってことか。
つーかカエルやばくね?
馬と一緒に狂ったように襲い掛かってくるんだけど。
FF12初心者は死ね
いくら初心者のなんへきでも死ねと言うのはやめとけ
この世にあるのは必然だけ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 23:25:46 ID:GgG5d0wS0
礼儀を知らないとは必然なやつだ
正直キャラのイメージに一番あったジョブを選ぶのが機能的にもいいと思うんだがどうなのよ
ジョブスレでやれ低脳
おまえらカトリーヌとカロリーヌだったらどっちだ?
これは復讐だ。ヨーテを選ぶのは必然だけ
沈黙が治らないんだけど。
アクセサリはずせ
いや、最強のレア門って結局なんなの?ディズマでFA?
ある意味最強なのは赤チョコボ99
2時間掛けて今さっきやっと出た
アムスティが出てくる時の歩いてる姿はかわいいよな
「宿屋」が出てこない本作、
物語開始(ヴァン登場)から終了(ヴェイン死亡)まで、
どのくらいの時間が経過しているんだろう。
1〜2週間ってことはないよね?
1日 朝:ネズミ狩り・トマト狩り 昼:ギーザ平原 夜:城潜入・逮捕
2日 朝:牢獄脱走 昼:ルース魔石鉱 夜:オンドールに謁見
3日 朝:アーシェ・パンネロと再会 夜:オンドール邸を抜け出す
4日 エンサ砂漠→レイスウォール王墓→リヴァイアサン艦隊壊滅
5日 ラバナスタ→オズモーネ平原→ガリフの地
6日 ヘネ魔石鉱でミュリン救出
7日 神都ブルオミシェイス到着
8日 ミリアム遺跡、ザルガバース死亡
9〜12日 アルケイディス到着
13日 シドと対決、バーフォンハイムでレダス・オンドールと会話
14〜15日 バーフォンハイム〜ギルヴェガンを往復
16日 大灯台
17日 バハムート突入 エンディング
実はエンサ砂漠は数日かけて越えてるのかもしれないんだから、本当のところは分からないけど。
中盤以降はイベントシーンがいつも昼だから、考えようが無い。
>>883 乙。
イベントで夜を迎えた以外は全てゲームのプレイ時間換算で良いんジャマイカ?
…そんなことしたら寝る暇もない凄まじいハードスケジュールになるか…。いや、なんでもない。
>>884 ガリフ出発〜エンディングまでぶっ通しか。…丸1日掛かるな。
>>879 俺はアヴェンジャーの方が強いと思ったが。アーダーで全滅されられたからな。
>>883 そんな速くいけないと思うよ。
時速5Kmで1日十二時間歩いてもたったの60km。
ゴルモア大森林とかはダルマスカの国土より広い設定だから通り抜けるだけで
数百キロ歩かなきゃいけないだろうし。
アルケイディアとロザリア全部含めて首都圏程度の大きさじゃないと2週間で
終わらせるのは到底無理だな。