FF4DSの不満点を挙げるスレpart2

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
前スレで出てた不満点

戦闘テンポよくしろ
バランスみなおせ
暗黒、赤い翼は以前の仕様に戻せ
中途半端にするくらいならボイスなくせ
自由に名前変更させろ
自由度をもっと上げろ仲間変更やデカント自由に付け替えさせろ
デカントシステムいらないor改善しろ
大人リディアが可愛くない
セシルとアンナの声優棒読み

前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1198271159/l50
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 19:32:36 ID:xHbwzvDX0
>>1
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 19:36:00 ID:4ErQ1AqW0
>>1
GJ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 19:36:28 ID:7smFHBEVO
クソスレ立てんな
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 19:44:45 ID:+KjMucZI0
>>1
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 19:52:48 ID:d4Vo5zu80
出来が良くアンチが叩けない
もう少し手を抜け
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 19:53:37 ID:rX5VYjtp0
>>1
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 20:14:47 ID:z+rT0Pf4O
個人的にはメニューで回復とかするときのもっさり感が気になってる
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 20:29:25 ID:i7ikYr7Y0
いちいち3dのキャラ表示するからな。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 20:30:39 ID:YXqGZ98tO
>>6誰??
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 20:31:06 ID:OgV6fDmP0
音楽が全体的に劣化してる・・・
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 20:31:41 ID:Mi9aCONEO
音とサザエさん頭身のグラが嫌
戦闘が何か重い キーレス悪すぎ
セシルのカウンターが五回重なったら一分くらいかけて消化する
他には特に不満なし
良ゲーではある
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 20:37:58 ID:gfR2673s0
声はエッジも棒じゃないか?声自体があってないだけという声もあるが
棒だと思う
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 20:38:20 ID:8eYi3UR60
不満点を挙げるスレで言うのもなんだが、召還カットできたりBGMを無駄に付け加えたりしてないから、
今までに挙がった一連の不満点は改善してきてるよな。
制作絶対2ちゃん見てるだろw
バロンの兵士が死亡フラグネタやってたし
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:14:14 ID:Xs/fcA4U0
デカントはちょっとなぁ
後半の敵の攻撃の激しさはセシルのひきよせる前提なところがある
着脱消したのは二周目前提だからなんだろうけど
一周でいろいろ出来る様にして欲しかったね
特に二周目でのシナリオ追加も無いみたいだし
>>14でも言ってるようにシステム面での進化があっただけに
色々と惜しい部分が多すぎる
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:25:01 ID:Tn9zHj5m0
デカントは2週目開始時に覚えたデカントも全てアイテムに戻るようにすればよかった。
そうすれば1週目で色々試してもやり直しがきく。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:26:09 ID:ksFAn4+lO
ボイス中途半端だろwww
ボイス付けるならバブイルの巨人のくだりはあってもいいだろ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:27:59 ID:5gSRG8bd0
ラストバトルの盛り上がりのなさは異常
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:29:08 ID:Z5NNPD/o0
色々細かい不満点はあるけど、良ゲーだと思う。

が、進行不能になる致命的バグがある時点で、製品として出してはいけない。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:29:37 ID:5xWdapTE0
エッジの声
ポーチカ の2点くらいかな。
声がいやならコンフィグで消せばいいって話だし。

あともっと女の露出がほしかった。

3DのFF初めての俺でも十分に楽しめた。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:39:55 ID:+KjMucZI0
>>20
エロゲーでもやってろよ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:44:37 ID:A5rP4csP0
演出に力を入れたらしいが、
ルビカンテ戦とマザーボム前くらいしか良いと思える部分がなかった
コンテチームが頑張っただけか


あと若本はもう要らない
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:45:09 ID:6O61VS650
>>19
バグって?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:47:22 ID:Z5NNPD/o0
>>23
カイナッツオ戦後の飛空挺消失バグ。
バグフィックス版いらないから、返品に応じて欲しい。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:47:51 ID:CJ69ttWw0
風のクリスタルを奪われる場面で
主人公が
「まって・・・・・・っん」
ってさぁ何あえいでんの?こいつ?
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:53:12 ID:r5ssR/vx0
>>20
ここでボイスに文句言ってる人たちは
ボイスOFFできるとかそういうことじゃなく
中途半端ボイスいれて容量と労力使うくらいなら
SFC時代に語られなかった3分の1の要素を入れるっていう
追加要素やゲーム部分に力入れろと言いたいんだと思うよ
ボイスがOFFとかの話で収まる問題じゃない
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:55:00 ID:FZQZcCam0
今後5や6もリメイクされるのかねえ。
思い出が壊されていく……。
個人的にはPSPの1・2並のグラで2Dリメイクして欲しいんだが。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:57:12 ID:3/rBS0Rj0
>>26
そうそうボイスオフにすりゃあいいじゃんというヤツがいるが
そういう次元の話じゃないんだよな
ボイス入れたことによる利があったか?ってことよ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:58:50 ID:++0po0+8O
>>27
5がPSP版並のドットでリメイクされたら家宝にするわ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 21:59:15 ID:6O61VS650
>>24
そんなのあるんだ
知らなかった
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:00:44 ID:WwpyN2kj0
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:01:19 ID:FgXQJky/0
ローザはもっとかわいくできたはずだ!
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:04:38 ID:uYIkMSvuO
デカントに不満持ってない奴なんかいないだろ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:07:32 ID:fZ9cShD5O
前スレから思ってたけど、PSPで出してほしいってほざくバカはさっさと死んでね

自分はPSPより、PS2で出してくれれた方がマシだと思うんで(画面もデカイし)
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:09:18 ID:6O61VS650
>>31
何が原因なんだろ?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:10:02 ID:uYIkMSvuO
少なくともDSでは2Dリメイクはしてほしくない。

2Dならアドバンスあるし
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:10:05 ID:vaQIqTUA0
強敵出ても雑魚なんだから逃げればいいだろとか思ってたが
さっき宝箱からブルードラゴン出てきて逃げられず吹雪×3で脂肪www
これはひどいwww1時間返せwww
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:11:51 ID:aC6svrBj0
ボイス付けるぐらいなら他の所に力と容量まわせっていうのは、とても理に適ったことではあるんだが。

力と容量がかかっているのはグラフィックとかだって一緒なわけで、
結局「ボイスそのものが嫌い」というのが実際の所だと思う。
もちろん嫌いになるようなボイスの使い方をしたのが悪いとも言える。

ごめん、俺好き。
短くとも沢山の印象に残っている台詞群を声優が喋っているのを見るだけで感慨深かった。
良く訓練された懐古厨ですな。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:11:52 ID:drkc7Yl+0
糞ボイスを入れなければあと2000円は安くできました
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:12:40 ID:4wVbLzDdO
ルビカンテとカイナッツォの喋りは10回は再生したが
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:12:49 ID:FZQZcCam0
>>34
前から訊きたかったんだけどPS2リメイクなら
どれくらいのクウォリティを期待しているんだ? 10並か?
それならそれで開発に時間がかかるし、
新規層開拓ってんならともかく今回4買ったやつは
SFC版やったことあるオッサンばっかだろうから
要するにドット絵で戦闘画面は横から見たFFが
大好きだと思うんだがねえ。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:13:41 ID:PO8Fg62jO
PS2ではもうソフトを出さない宣言しちゃったからな、スクエニは。
それにまぁ新型PSPならテレビの大画面でもできるし。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:13:41 ID:vaQIqTUA0
>>38
容量どうこう言うならそもそもDSで出すなとか2Dにしとけって話だしな
ボイス厨は逝ってよし(笑)
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:14:09 ID:uYIkMSvuO
2Dが好きならアドバンスやれよ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:15:04 ID:WwpyN2kj0
GBA版の追加要素は確かに良いデキとは言い難いが
ブラッシュアップすれば使いまわせるとこも結構あったと思う
実際GBA版のカインのメンタルレイプの試練などはよくできてたと思うし

あとラストorクリア後に仲間を変更できればデカントもいらなかっただろうし
もう少し自由度も上がって誰がやってもラストは同じような戦闘スタイルにならずにすむ

ボイスは結局DSということで切るかどうしてもスクエニがいれたいのであれば
OPのムービーのみとかにしといて(個人的にはムービーも声もいらんが…)
本編ではボイスはカットしてSFC版でいれることのできなかったシナリオを追加
また現代では稚拙に見える文章の手直し、矛盾や強引してる場面を改良する
などのテコいれに力をいれて欲しかった。

難易度に関しても1週目はSFC版と同じようなレベルで、二週目から今のバランスにすれば良し
そんで1週目のボスはイージタイプ版のゼロムス、二週目は普通のゼロムス
隠しボスも1週目から戦える仕様にすればいいと思う。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:16:54 ID:Xs/fcA4U0
逝ってよしとか懐かしすぎるww
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:17:24 ID:3/rBS0Rj0
>>38
でも実際容量喰ってるのはボイスっしょ
ボイスが容量使わないのならフルボイスにしてるだろうし
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:18:11 ID:s2fUfXe00
とりあえず属性ブレス痛すぎ。
2匹出て不意打ち食らったら有無を言わさず全滅。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:18:47 ID:jpOZu/y70
今回の敵の強さはメリハリがない。ハリばっかり。
ボスは強く、雑魚は弱くって仕様にして欲しかった。
原作もラスダンのレッドドラゴン×3とかあったけど、
今回強い雑魚が多すぎるよ…
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:19:12 ID:uYIkMSvuO
2Gbitロムにしなかったから容量少ないだけちゃうの
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:19:13 ID:Hf9kcwjF0
>>26
SFC時代に語られなかった3分の1の要素を入れるっていう追加要素

ものすごく期待してた。
なのにオリジナルとほとんど変わりなかったから残念でたまらない。

ボイスありシーンも、いい出来なのに
「なぜここはボイスないんだ」っていうところがたくさん…

本当に悔やまれる…完全なFF4をプレイできるのはいつなんだろう
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:21:08 ID:uYIkMSvuO
スレチだが携帯でアフターストーリーってふざけてるな
しかもソフバンは無理とか
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:24:46 ID:3lanlhBl0
みんな色々不満なのね〜

俺は「いいですとも!」がサワヤカな声入りになってれば満足でした。
「いいですとも!」に到達するのが楽しみだなあ。
ゴルベのテーマが『ベ〜ザベ〜ザゴルベェ〜ザァ〜』って聞こえる俺の耳は異常
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:26:20 ID:aC6svrBj0
ボイスを(一部でも)入れることで、俺のような当時脳内ドラマを展開していた懐古なり
ボイス付きでも当たり前になっている最近の若いプレイヤーを釣るか。

追加シナリオを満載して当時のプレイヤーを歓喜させ、より完成系に近いFF4を新規にも提示するか。

二択を迫られていたとしたら(勝手な仮定)、まあ「どっちもアリ」じゃないかなー、
というのが俺の感想。
多くの人にウケることを狙うなら、前者が選ばれた現実は納得できる。

「そもそもゲームにボイスなんて!」というようなボイス嫌悪派も、とりあえず2chでは多いわけだが、
そういう層も納得させるような出来にはとても届いてなかったのは確かだけど。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:26:21 ID:ysrRUjbc0
ボイス入れてよかったとこもあるんだろうが
結果論で考えるとボイスを入れることによって
FF4の美化されたイメージ崩してしまったってとこもあるんじゃね?
配役にしろ、ボイスの使い方にしろ

小説とかが映画化されたりすると小説読んでる読者がイメージと崩れて
嫌悪感もってしまったつうのはよくあることだし
それがFF4にも同じ現象が起きてるんでしょう
だから今回の携帯機でのリメイクではボイスはやはりいれないでいったほうが無難だったとは思う
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:28:28 ID:ysrRUjbc0
>>53
いいですともはボイスないよ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:30:59 ID:Jdr7K/AF0
>>54
今回に関しては語られなかった3分の1とかの
追加要素を入れたいと時田がはっきり言ってたから
そりゃあ詐欺だろうってなるだろう
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:34:23 ID:3lanlhBl0
>>56
あ・・・あ・・・あんですとーっ!
改心ゴルベが、平日はボランティア、ゴミの分別は完璧、
日曜日には友達招いてホームパーティ、
そんな感じのサワヤカボイスになって「いいですとも!」
って言ってくれると信じて買ったのに・・・

死んでしまえ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:34:42 ID:lX0hZBhT0
みんな勘違いしてるけど時田が言ってたのは
SFC版はシナリオの3分の1しか
容量の関係で入れなかったと言ってたんだよ
泣く泣く削ったシナリオが3分の2もあったつうことだよ
これをいれたいとはっきり言ってたんだからミンサガみたいに
多くの追加要素とかが入るとそりゃあ思うよ
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:37:11 ID:Domq+tUE0
名前変更させろ。マジで。
FF12もそうだったし13も変えられなさそうだが
主人公をオレ様仕様にできるってゲーム独自の個性を無くすんじゃねえ!
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:39:16 ID:XwhQt1JN0
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2007/05/21/668,1179719120,71989,0,0.html
――メインのストーリーはそのまま?
時田 そうですね。あとは、メインのストーリーをフォローする新規イベントを加えました。
ゲームボーイアドバンス版のときにも加えたのですが、今回はそれよりもさらに一段階アップした
感じですね。スーパーファミコン版のときは、当初書いたシナリオの4分の1しか入らなかったんです。
今回の移植では、切ったところの肉づけをしたり、逆に余分なところを切っていったりという作業をしました


4分の1しかはいらなかったって・・
リメイクではその補完にもっと重点を置いてほしかった
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:42:49 ID:lX0hZBhT0
>>61
3分の1じゃなく4分の1か
てかそれで肉付けされたシナリオってゴル兄さんの子供話だけなの?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:44:12 ID:brBQeiuU0
×今回の移植では、切ったところの肉づけをしたり、逆に余分なところを切っていったりという作業をしました
○今回の移植では、いらぬところの肉づけをしたり、逆に大切なところを切っていったりという作業をしました


64名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:44:48 ID:lX0hZBhT0
>>61
この時はボイスいれると決まってなかったのかもね
ボイスが入ることでこの追加要素案を切ったって感じだと思う
また容量の関係で
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:46:02 ID:3/rBS0Rj0
>>61
作られた物がインタビューとは真逆なものになってるからな…
ちょっと擁護できん
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:46:54 ID:T+Xu27SA0
語られなかった謎が、ついに明かされる(笑)

結局ゴルベーザの過去回想だけとかふざけてるの?
67.:2007/12/25(火) 22:48:36 ID:ekOnSgO90
飛空艇に影が無いからファルコンで地上に上がるポイントで5分以上費やした

動きと表情が無い
パロム
エッジ
カルコブリーナ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:48:57 ID:3/rBS0Rj0
この当初の案で行ってれば
時間稼ぎ的なテンポの悪さとかもなしで
40時間くらいのボリューム仕様になってるのにな…
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:50:20 ID:OXqsLrJN0
>>60
同意、名前変更はいるよな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:59:07 ID:T+Xu27SA0
>>64
ttp://www.inside-games.jp/special/ff4/interview.html
―――ボイスを入れようという決定はいつごろだったのでしょうか?
浅野: 昨年の12月ごろでしょうか。その頃にボイスを入れようということになって、たまたまご
縁があって「救声主」に出会いました。すぐにライブラリをダウンロードして、マトリックスさんに
見てもらいながら、技術的に大丈夫かどうかを確認してもらいました。ボイスを採用するに当た
ってもう一つ問題だったのは、実際にDSの画面で可愛らしくデフォルメされたキャラクターがリ
アルなボイスを喋っても違和感がないかどうか、という点でした。それで時田さんの知人で、イ
メージに合いそうな方に収録をしてもらって、テストをしました。

71名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:59:07 ID:fEFYG+Ot0
――メインのストーリーはそのまま? 
時田 そうですね。あとは、メインのストーリーをフォローする新規イベントを加えました。 
ゲームボーイアドバンス版のときにも加えたのですが、今回はそれよりもさらに一段階アップした 
感じですね。スーパーファミコン版のときは、当初書いたシナリオの4分の1しか入らなかったんです。 
今回の移植では、切ったところの肉づけをしたり、逆に余分なところを切っていったりという作業をしました 

浅野 まったく新しいサブシナリオも当然入ってきますが、
ユーザーさんに見てもらいたいのは、
いままで何度も移植された『ファイナルファンタジーIV』では明かされたことのない、
核心の部分に触れる部分だと思います。

――明かされていない部分がまだあるんですね。

時田 濁されているというか、深くは触れられていない部分があるんです。
当時は、そこまで考えて作っていませんでしたが、ちゃんと整合性を取りつつ、
ドラマとしてもう一段階上がれるようなものになっていると思います。

――今回の移植に際して、新たに考えられたんですね?
時田 そんなに「えー、どうしよう」と考えてたわけではなくて、自然と出てきましたね。

――そこが今回のいちばんのウリですね。
時田 いままで何回も遊んでくれたユーザーさんには、いちばんインパクトがあるかと思います。


このインタビューがまったく作品に表れてないのはなんでだ?
そうだ浅野も時田も嘘をついたんだそうだそうだ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 23:01:56 ID:3/rBS0Rj0
>>70
てことは容量がパンパンで浅野はボイスを取ったってことね…
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 23:34:48 ID:3TbHwSmi0
なんでロリディア、メテオ使えなくなっちまったかなぁ・・・
なんで大人リディア、あんなビッチになっちまったかなぁ・・・
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 00:03:13 ID:z2H/FSEu0
リディアは声が恐い
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 00:26:27 ID:84IwatLJ0
DSだからって無理してタッチパネルとか使ってないのはいいな
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 00:40:54 ID:nvqNv6zQ0
無理して二画面使ったせいで戦闘画面が見づらくなった気はする
HPとATBバーは上画面に収めるべきだと思う
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 00:45:51 ID:sbweSqBuO
>>76
同意。
二画面に分かれていることが結果的に戦闘テンポ悪化と難易度上昇に繋がっている気がするな。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 00:53:23 ID:weDdvD6UO
>>41-42
ソニーのゲーム機じゃなきゃ、どこのゲーム機で出しても買うけど
既に持ってるPS2はともかく、PSPやPS3に出されても買わねからヨロシクぅ〜!
79.:2007/12/26(水) 01:31:40 ID:9py1j1ZE0
トーディトードでかすぎ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 01:49:19 ID:ajljpdiQ0
DSの2画面ってほんと見づらいよな・・当然ゲームにもよるんだけど。
PSPのワイドは見やすいんだけど(室内は液晶がギラギラ反射するけど・・)
DSの2画面って、間に折りたたむ部分の空白があるから、視点移動がしんどい・・
FF4DSの場合は、敵の名前とかのデータを全部下画面に持っていってるから
敵を選択するとき、上画面と下画面を交互に確認しないといかん。やっとれんわw

と、いうわけで2Dでルドラみたいにグリグリ動くFF4リメイクをPSPで希望する。3800円で。
戦闘とかアイテムとかのバランスとかは全部オSFC版のリジナル準拠で。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 02:05:31 ID:yYSWAFqU0
ムービーがあっさりし過ぎてるというかテンポ悪いね
パロポロの例のシーンとかあっさりし過ぎで、無駄死にみたいで別な意味泣けた
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 02:28:47 ID:NFUA407H0
また死んだ;;もういやだ
でもこれで投げるとゆとりとか言われるんだよなあ…
なんて拷問
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 03:32:47 ID:KvxyQHC3O
ゆとりと言われるのが嫌なら、

覇邪の封印やってから出直せ。

そうすりゃFF4DSなんて、ただのヌルゲーに思えてくる筈だ。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 03:33:11 ID:4KXev6rfO
容量がパンパンとか二枚組みとかにしろっつーの
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 05:12:22 ID:wLl4PUa10
容量が気になるんなら、PSPで出せばいい

声とか音割れも解消するだろ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 06:39:14 ID:g4t0DcXk0
どっかのネットTVで言ってたけど
3/4削ったシナリオって
大まかな話は大体変わらなくて

細かい部分での会話がもっと多い
予定だったらしいって言ってたけどな。

エピソード的には変わらんらしい。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 07:14:39 ID:yxUA8JliO
節々でシナリオが削除されたであろう箇所は見て取れるな
闇のクリスタルもあっさり集まり過ぎだし、リディア加入時に幻獣もほとんど揃っているしな
おそらくこのあたりがもう少し肉付けされていたのかも知れないな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 09:35:09 ID:QfGq4Bqd0
サザエ体系の3Dキャラを使った演出が最悪だな
なにこれ?3Dになったのにイベントが全部劣化してるように見えるよ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 09:45:03 ID:5TtDio6cO
サザエさんっていうかケロロ体型
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 09:45:29 ID:MYzahCtB0
ドット絵の時はプレイヤーの想像力がかきたてられたが
皆が言うサザエ頭身の下手な3D化によって逆に萎えさせられた。
FF5のドット絵は秀逸だったが、DS版FF4を見るとまた3D化された場合期待は出来なさそうだ。
ほんと、音声追加や3D化なんてせずにもっとシナリオと戦闘システムを作りこめと言いたくなるリメイクだったな。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 10:27:50 ID:yxUA8JliO
9信者の俺はこの等身が寧ろ好きだな
さらに欲を言えばこれくらいのクオリティでドラクエもリメイクして欲しいぜ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 12:14:17 ID:YxdFbQcE0
>>90
どうなんだろ、FF3のDS版は3Dだけど中々良い出来だったと思うぞ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 12:19:49 ID:RXdZYDyf0
正直3DSは妊娠が持ち上げてただけにしか思えん
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 12:24:38 ID:SmcluDsFO
DSのわりに
頑張ってよな
特に値段とかww
スパロボよりも高いときたw
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 12:34:35 ID:67b9muJD0
俺はDS3のちょっぷり体型好きだぞ。
4も、ムービーみたいな8等身3Dで出されるくらいなら今回ので良かった。

ただ、何かが違う。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 12:41:55 ID:+W4ihgqmO
スタッフの意地だな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 12:44:15 ID:qHdSZG270
>>95
でも、あの頭身だとザンデがすげー笑えるんだよね。エイリアンの子供じゃねーかw
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:01:25 ID:0QWuIaJG0
ガリの声以外は糞
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:02:28 ID:eeFAaVy40
リディアの召喚演出がうざすぎる・・・
暗転するのやめてくれ
召喚する前に他のやつのコマンド入れようとしたら消えてまたやり直し
ウェイトならまだしもアクティブでやってんだから一秒も大切にしないといかないんだよ
それにあんな変なのはリディアじゃないよ・・・
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:06:23 ID:FUynYLxeO
それにしてももっさりしてるな。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:06:25 ID:nvqNv6zQ0
今作はウェイトでやったほうがストレスたまんなくていいと思う
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:07:22 ID:MYzahCtB0
まだ途中だけど戦闘のモッサリ感に堪えられなくなったから
もうDS版FF4止めてGBA版FF5買ってくるよ!
FFシリーズ途中で止めたの初めてだよ。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:09:38 ID:3tgnPtbE0
>>88
まじで?SFCのイベントって
ただエフェクトとともにキャラが勝手にふっとんでいったり
たんに飛空挺からキャラがピョーーンととびおりるだけのイベントだったと思うが
それより酷いの?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:15:48 ID:qHdSZG270
>>102
GBAの5は良作だぞ!
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:15:47 ID:nvqNv6zQ0
なんていうか2Dドット絵だから許されてたのが
中途半端にキャラ動かして演出してるからつっこみどころが出る感じ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:16:32 ID:RXdZYDyf0
演出過剰なんだよな。
なんでもっとサクサク出きるようにと考えないんだろう?
DSでモサモサとか、お手軽っていう最大の長所打ち消してるじゃんていう
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:20:42 ID:i9Ugwdf90
通常戦闘シーンがシュールというかショボイ
HP表示とかも上画面にあれば多少は誤魔化せたな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:20:55 ID:67b9muJD0
ボイスイベントだけでなく、テキストイベントや
イベント戦闘もスキップできれば良かったんだがな。

FFCCでできることが、なぜFF4でできないのかという。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:24:27 ID:3tgnPtbE0
FF4総合スレを見てると
難易度やテンポを除けばそう批判は見ないんだけどなぁ・・・

ふぅむ・・イベントがアレか・・・
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:28:48 ID:RXdZYDyf0
基本的には無難な出来だと思うけど、強いて言うならテンポの悪さがすべて駄目にしてるとも言える。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:29:20 ID:fhlpq6WIO
名前変更ないのが本当にイヤだ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 14:06:34 ID:w3M3ex/FO
ラスボス戦の曲がチープすぎる
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 14:10:52 ID:MFzZPDfP0
フィールドの音楽の出だしがひどすぎ〜
糞すぎ〜
さかなく〜ん
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 14:13:30 ID:jFAxVuRg0
難度高杉!
だだ懐かしみプレイしたいだけなのに
コレはない
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 14:30:39 ID:9E0aj4ynO
昨日始めたばかりだが、本当にセシルとアンナの台詞の棒読みひどいな…
オイヨもひどかったが、これもヒドい。。
あと町の音楽のアレンジがなんか嫌い。
最初の、ミードーシラソファミ(?)って繰り返す所がイライラする。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 14:31:35 ID:sDVeZc/h0
スリプル全体化とかが時間かかりすぎてうざい。
全体に一回で演出でいいよ。
わざわざ分けるなよ。その間にバーが即たまっちゃう。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 14:35:36 ID:YxdFbQcE0
>>112
ゼロムスの変身後の形態も酷い
何かマヌケっぽいわ

もう少し、不気味さとか迫力が欲しかった
小さいんだよね・・・もう少し、巨大にして欲しかった

5のネオエクスデスはどうやって、3D化するのか興味深い
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 14:52:46 ID:eWuRMZrY0
まだ5がDSに移植されると決まったわけでもなかろうに
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 14:58:28 ID:1rpXhUAp0
ボス戦突入直後の「ピロリロッ!」て酷くないか?
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 15:13:03 ID:324rW3adO
昨日に上げられたニコニコの糞画質動画見ただけでラスボス戦けなしてるカスは死んだほうがいよ
あの低画質低音質動画じゃ音も背景の流れも視聴者に伝わらないのは当たり前。あれ見て批判してる馬鹿は死ね。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 15:15:26 ID:1rpXhUAp0
>>118
移植ならPSPだろうが、リメイクならDSでほぼ確定だろう、流れ的に。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 15:16:16 ID:O5HGa34JO
いまどき2DでFFをリメイクしてほしくないな
やっぱり3Dがいいな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 15:20:12 ID:+TEgKF1e0
>>120
(笑)
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 15:35:48 ID:NFUA407H0
>>118
もう決まってると聞いたが
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 15:48:29 ID:k99P7/Ty0
>>119
あれは酷すぎる
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:14:34 ID:IW12kZhr0
>>120
あれだけ見て判断してる奴はなんなの?って感じだった
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:22:31 ID:w3M3ex/FO
ゼロムス戦の曲はイヤホンつけて聴いてもショボかった気が…
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:23:56 ID:Me+6B43r0
敵の属性攻撃強すぎ
アンナの声酷すぎ
デカント付け直しさせて欲しい

俺はこんなところかな。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:43:26 ID:p30+42Ri0
・敵が理不尽に強すぎ。

・デカント
 取り逃すと最初からやり直すしかないこと。
 装備のようにキャラ間で自由に取り外ししたかった。そうやって、最終的に
 誰に何をつけたら効率がいいかを見つけていきたかった。

あと、所々不親切に思えることがあるんだけど
・でぶチョコボのとこに行かないと見れないジュークボックス、シアター、図鑑
・「アビリティ○○を覚えます」だけじゃなくて、それがどういう効果を持つのか
 きちんと表示してほしい。覚えさせたらやり直しきかないんだからなおさら。

・ボイスシーン少なすぎ。
・4分の3はどこにいったんですか?

長文すまん
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:46:55 ID:MYzahCtB0
まさかSFC版で省略した3/4って、メミュー開いた時にブツブツ言ってるあの独り言のことじゃないよな?
あんな取ってつけたようなのを指して「SFCで入れられなかったシナリオをDS版で入れました!」とか言われると・・・。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:09:03 ID:bFdlqEsjO
元凶、マトリックソ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:15:12 ID:l13WJGJaO
>>129
シアターやジュークはまだしも、モンスター図鑑はコンフィグで見れるようにして欲しかったね
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:34:12 ID:z/8MrOcc0
>>115
激しく同意
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 18:22:12 ID:juP+SRgg0
やっとクリアしたんだが、なんでEDに声がないんだよ…。
4は全体的にそんな台詞多くないんだし、どうせ声入れるなら全部入れて欲しかったな。
追加のイベントもすごい楽しみにしてたのに、本当にちょっとでしょんぼり。
全体的に満足なんだけど、この二つだけは不満だな。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 19:07:40 ID:NAolXomo0
のんびり進めてるので後半のイベント等については解らないけど
とりあえずイベントについて不満点は無いかな、今のところ

デカントシステムはコレはコレで面白いんだけど
キャラ変更はやはり欲しかった
キャラ変更+デカントだったらもう個人的に文句のつけようがない出来だったのに

パロムとポロムがSFC以上に気に入ったから後半でも使いたかったよ…
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 19:59:32 ID:mufZiQi10
いいですともが聞きたかった・・・
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 20:04:12 ID:sDg3JOzg0
敵が強いのも不満だが、そもそも雑魚から貰えるギル少な杉
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 20:07:42 ID:9NWsue0J0
中ボス戦の曲で初めに流れるラッパの音が非常にチープな感じがした
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 20:09:43 ID:2Oege5ky0
大人リディアの唇の色www
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 20:16:41 ID:CUzf4N6E0
そもそもギルほとんど使わなかったんだがww
コテージとかフェニ尾安すぎだしwww
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 20:17:54 ID:WAioEOxB0
バトル中のカーソルの反応が鈍い
魔法のエフェクトが1体ずつバラバラにかかるのが鬱陶しい
音が全体的にSFCより劣化してる気がする
バランスの変更も好きになれない

もし5と6もリメイクするならスタッフ総入れ替えでやってほしい
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 20:21:41 ID:DIMB0njq0
>>141
つっても浅野マトリックス以外に原作大切に思っている奴がどれくらいいるかだ。
こいつらの志は合格点だからな。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 20:28:21 ID:2Oege5ky0
口でならなんとでも言える
志でクソゲ作られてもクソゲが良ゲになるわけではない。
製品の出来が評価の全て。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 20:31:46 ID:NsBrKnu00
だな
志だけなら坂口は今頃神になってる
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 20:39:18 ID:KMDjl/+Z0
リディアのポリゴンとメニュー顔グラはケバすぎて萎えた
CG版のデザインは普通なのにどうやったら
あんな緑リップ女になるのかよくわからん

146名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 20:40:32 ID:SaLTtGoT0
OPの大人リディアと別人w
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 21:09:39 ID:4KXev6rfO
セシルとリディアのくちびるの色をなんとかしろ!
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 21:11:40 ID:2Oege5ky0
リディアは唇でだいぶ損してるよなww
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 21:13:48 ID:F70AJiGC0
ってか天野仕様なのがちょっと…
かといって野村に描かれてもそれはそれで嫌だ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 21:20:39 ID:/sFENPjQ0
FF4TAみたいな感じでローポリに出来なかったのかなリディア。
FF4TAのリディアは文句なし。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 21:23:54 ID:NoahleyW0
とりあえず、つけたら外せないのに
どんな効果なのかも説明してくれないデカントアビリティは死んでください。

いまでもさっぱりわからん。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 21:32:27 ID:nvqNv6zQ0
デカントは普通にやってたらほとんどとれないくせに
あるとないとじゃ難易度に差がでまくるからな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 21:34:38 ID:BUBhzva00
WiiのVCでオリジナル出してくれればそれでいいのに


売値が800円でもかなりの利益が見込めると思うんだが


素人考えかな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 21:39:36 ID:4y9T8mWN0
おまいのDSのGBAスロットはなんのためについてるんだぜ?

GBA版はバグゲーだったが
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 21:57:01 ID:L5hOt5/U0
>>142
つっても浅野は結果だしてないし…
がんばった賞なんてないんだから
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 22:08:38 ID:sYwen8l60
あの3DはDSの限界だな。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 22:13:25 ID:uFb5uVns0 BE:1156478876-2BP(50)
やっぱ64並の性能あるかも?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 22:14:28 ID:9NWsue0J0
例えると

客「宇都宮線が糞ダイヤで時間かかり過ぎるんですが…
JR「新幹線をご利用ください


FF4プレイヤー「モンスターが鬼畜なんですが…
スクエニ「デカントをご利用ください
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 22:17:45 ID:NoahleyW0
>>154
GBAソフトがはみ出るので美しくないから使えません・・・

だれだ、こんな仕様にしたハゲは。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 22:39:30 ID:nFRUIbb/0
矢を大量に買っちまった件について。

せめて、せめて利き腕の設定は残してほしかった。
全員右利きだとしても、矢を左手に持つ仕様はおかしいだろ・・・
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 22:43:07 ID:sXmxEXBi0
>>160
SFC版でも左に矢は持てた
が、攻撃力が低下した
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 22:43:54 ID:2/iLardzO
スレチかもしれんがアントリオンの洞窟で宝箱を開けたらシャドブレとアイスロッドが出てきたんだが。
あれってバグ?教えて下さいエロい人よ(´・ω・`;)
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 22:46:04 ID:F7d960Gk0
>>38 お舞はH2の木根か?
(俺のスイングの) 「見ろ!この音を!」
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 23:09:12 ID:nvqNv6zQ0
クリアしたけどフェニックスなしじゃゼロムス倒す自信ないわ
もう売る
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 23:09:50 ID:DIMB0njq0
そういや現時点で30万本売れたらしいな。消化率6割。
3はミリオン(世界でダブルミリオン)いったが4は何処まで?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 23:15:20 ID:TMbgQmsP0
>>165
50万くらいじゃないか?
4移植されまくってるから3とはわけが違うし
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 23:31:54 ID:2Oege5ky0
3は初リメイクで渇望感がハンパなかったからなw
オレもそのうちの一人だったわけだがww
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 23:37:24 ID:sbweSqBuO
本スレでも言われていたが、なぜ筋肉ガチムチなタイタンをゴーレムに変えたんだろう?
ゴーレムの方が新規に受けが良いとでも思ったのか?
しかしいずれ6がリメイクされたら召喚獣にゴーレムもいるから混同してしまうんじゃないか…。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 23:42:23 ID:SaLTtGoT0
売れたみたいだから次回もこんなんになるかもな
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 23:55:44 ID:jEnHYR2tO
ニッチなタイトルならこの仕様やバランスでも良いんだろうがな。
スタッフはこれが「FF」だって事を自覚してるんだろうか。
CMバンバン打って沢山の人間に楽しませるって事を考えた上でこの仕様なんだろうか。
取り得る作戦の幅を確保した上でこの敵の強さならまだ納得は出来る。
デカントを付け替え等して試行錯誤出来る余地が有るなら。
それが全く無理。これは駄目だろう。
ビッグタイトルを手掛ける上で必要な感覚がスッポリ抜けてるとしか思えない。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 23:57:35 ID:UYlX4/6OO
コネ声優とかマジ止めてくれよ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 23:59:10 ID:3tgnPtbE0
>>169
次回は売れない可能性が高いけどね
だって敬遠する難易度だもんw
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 23:59:40 ID:rhlFXkUCO
しかし3,4,5,6全部DSでいく気なのかな。
いや、まぁ売れるからっていう理由は分かるんだが
4の宣伝文句の「DSの表示限界を〜」にあるとおり
グラの進化は4で打ち止めっぽいんで、次からは新鮮味が薄れそうだな。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:03:20 ID:/bANiAHj0
結局、グラフィックだ!音声だ!演出だ!
とかやってるとそういう壁に突き当たるんだよな。
本当に「今の」ユーザーがこういうことを求めてるのか考えてほしい・・・。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:03:49 ID:csgstB0c0
限界を目指すより快適さを目指して欲しいです
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:09:35 ID:pFKEgHP30
そもそもFFというタイトル自体が、
グラフィックとボイスと過剰演出のみの恐竜的進化を遂げてるのをウリにしてるからな。

ハリウッドの(自称及びマスゴミ評する所の)大作映画と同じく、
内容はスカスカ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:10:44 ID:pO6Qbpev0
>>176
そのグラですら今回はスカスカだからなw
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:14:51 ID:e8a4NRp00
新約聖剣伝説以降、下請け関係なくリメイクは不満だらけの法則が続いてるよね

>>174,175
禿げ同。ハードは良くなってもソフトが駄目になっていく
作り手の意識がアレなのかなぁ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:31:42 ID:iUZewwby0
だよな。
携帯機、DSというならなおさら快適さを重視して欲しい。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:34:16 ID:F2AHExRn0
なんか特に突っ込みも無く進行してるが、このスレ

基本的に良い作品だけど細かい不満点があるのでそこを指摘する
のか、
不満点だらけの駄作なので製作者に猛省を要求する
のか、

どっちなんだよw
両者がお互い「こういうスレだ」って思ってすれちがったまま書き込みが続いている気がするぞw
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:40:58 ID:iUZewwby0
元が良い作品だから、全く遊べないクソゲーではないけど、
インターフェイスやキーレスポンス、ロードなんかの快適さ、
新システムの説明不足と練りこみ不足などなど、
ゲームを楽しく遊ばせる基本部分が抜け落ちててがっかりしてる感じかな。
このチームが新作作ったら間違いなくクソゲーになりそうな気がするw
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:41:18 ID:IzXhmUbo0
みんな大体同じことを不満点としてあげてるんだよ。
ただ、その不満点のせいで駄作だと感じてしまった人と
不満点はあるが楽しめてる人に分かれる。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:43:06 ID:KO93DLteO
やっぱりデカントは6のようにアクセサリー型にして欲しかったよ。
付け変え不可っていうのが5や6との差別化のつもりなのかもしれんけど、消費型は使うのに躊躇する。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:46:57 ID:4DtaJrjv0
>>170
デカントを付け替え等して試行錯誤出来る余地



てっきり出来るもんだと思ってました

自分は糞虫であります
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:55:59 ID:EH+h2MQ40
・デカント付け替え可
・ロード・戦闘のテンポ改善
・難度選択可
・テキスト・演出の見直し
・仲間入れ替え可
・おまけダンジョン追加
・手元リセット

これだけやれば完璧になるのかな。
今まで上がった不満もこの辺。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:57:55 ID:xmEfBMPE0
たった今クリアしてきました。ストーリーはシンプルで面白かったです
不満点は>>1にもあるように戦闘のテンポ。これが一番気になりましたね
エンカウント時最初の空白時間も気になった。歌や声をいれたことによってこれらが犠牲になっているのであれば
別になくていいかな。FF5アドバンスの様なあのテンポの良さで次回作をやりたい
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 01:01:41 ID:csgstB0c0
イージータイプが出る予感
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 01:08:56 ID:4RYzpy22O
>>187
ボイスが入ったからインターナショナルだな。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 01:11:20 ID:4DtaJrjv0
・デカント付け替え可
・仲間入れ替え可

両方あったら・・・


廃人決定かも
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 01:14:21 ID:Rze4ii0IO
>>185
おまいが作ってくれたら良かったのにw
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 04:08:32 ID:AKkSNfLa0
糞スレage
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 04:31:57 ID:hvGvXtee0
フィールドで回復する際、下画面でキャラのグラフィックを描くのを待つのか知らんけど
一瞬テンポわるいね。チャチャッとケアルダを全体にかけるようにして、ボタン押しても無反応で、最初はボタンの接触が悪いかと思った。
後は、召還の際、入力途中のコマンドがキャンセルになってまた入れ直しはアクティブ1だとカナリきつい

なんだかんだ言っても、この二点以外不満ないわ。

セシルが棒読みとかって書き込みが多いけど
俺の感覚だと、両親が魔物にされた件で覚醒?する忍者のニーちゃんの朗読が
シーンにそぐわない、感情のコメかたでキモかった。
アニオタとか声優オタとかじゃないから、どうでもいいけど。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 04:33:21 ID:13UoGo2vO
フェイズ弱くなってね?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 04:55:25 ID:x2uBE65p0
>>192
俺と不満点が全く一緒だ
ただ回復の時リディアが両手上げて飛び上がったりリアクションがカワイイから
コンフィグでON、OFF出来ればいいと思った
召喚中もコマンド入力できればいいのにな
演出キャンセルはセレクトボタンでいい
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 06:26:34 ID:rNCS56VAO
魔法全体がけはなんとかならんのか、アレ
シルフのアイツはいやらしさが売りだから我慢するとして
サンダーとかもうやめて
頭禿あがったらどうしてくれるんだ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 07:18:53 ID:YLL8oWmIO
レビテト全体がけをつい2回連打しちゃう
何とかしてね☆
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 07:43:13 ID:4GHjayI0O
買おうと思うんだけど、やっぱやめた方がイイですか…?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 08:11:10 ID:uy5qlVw4O
やはりデカントとそれ前提の難易度が全ての元凶。
売り文句からは一見
「離脱キャラの個性を他のキャラに受け継いで戦術の幅を増す自由度の高いシステム」
に思える。
確かにちゃんと情報収集して理解すればその通りなのだが
実際、普通にプレイした場合ゲーム内での説明が無さ過ぎて全然そうはならない。
たとえシステムを理解したとしてもそれと同時に実態は
「最終戦を戦うキャラのために不必要なキャラに不必要なアビリティを押し付けて
強力なアビリティの踏み台にする」
といったストーリーや「絆」などとは全く相反するシステムだと知ってしまっているために
結局不愉快な印象は払拭出来ない。

あと、EDの歌も「明かり」を「ぅわかりぃ〜」
なんてワナビー外国人な歌い方するぐらいなら
素直に英語の歌詞で良かったんじゃないですかね?
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 09:24:06 ID:a843tD650
>>185
あと名前変更も入れてくれ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 09:38:38 ID:3hiMhwhv0
・デカント付け替え可
・ロード・戦闘のテンポ改善
・難度選択可
・テキスト・演出の見直し
・仲間入れ替え可
・おまけダンジョン追加
・手元リセット
・名前変更可

改善策をまとめるとこなるのか
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 09:40:21 ID:zUFESyKy0
>>200
テンプレ決定だな
イージータイプかインター版がでるなら
この辺りの修正してもらいたい
てか出して欲しい
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 10:20:47 ID:Qv5rQv7E0
グラが汚すぎる。特に戦闘シーン。
イベントだけ3Dで他は2Dにして欲しかった
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 10:56:04 ID:dJ2zooHK0
個人的にはストーリーがほとんどSFCのまんまだから
現在のRPGではボリュームが少なすぎる
そのためにやたら戦闘に時間かかる仕様にしたり周回前提にしてるんだろうが
このテンポお悪さが二週目をやる気なくさせる
あと演出強化やボイスなどもテンポの悪さに繋がって
全てが悪循環になってると思う。
できれば1週で満足できるようなボリュームと遊びやすさを追求して欲しかった
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 11:03:36 ID:dttYAxky0
>>203
FF3は結構サクサクできたんだけどなあ
ロード目立つけど、まだあっちの方が良いと思える
それくらい戦闘はもっさりしてる
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 11:10:02 ID:4dOh4wYx0
さすがにFF3のロード地獄に比べたらマシだ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 11:15:30 ID:OZU60YqM0
移動だけタッチパネルで出来るくらいなら、いっそ全廃でもよかったのに。

戦闘オートで片手でやろうとしても決定出来ないし。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 11:24:44 ID:EUbGbTbh0
よくグラがどうこう言うケド、DSに何を期待してるのか聞きたい。
十分スゴイじゃん。何が汚いのか意味不明。別に汚れてないよ?
ロードも中学生時代にネオジオCDガンガンやってた私には、皆無に感じる。
ボイスもヘタなのはあるケド、気にならない。むしろ良いかも?
GBA版やって無いから隠しも別に気にならない。
デカントとかは、そういうシステムならそれに応じる。
3週しか引き継がない?引継があるなんて最高!

そんな私の不満は名前が変えられない一択。
FF12はそれが理由で即売り。
今回も途中で変更不可を知って即売り。
凄くガッカリした。
ボイスは「カイン」「セシル」でもいいからかえさせろよ。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 11:37:48 ID:hZ0i7UMN0
まあオリジナルと比較してだめっぷりも結構楽しんでるw
しかし初FF4の人にはまあいいんじゃないの?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 11:58:37 ID:QU46w9Gk0
>>207
汚いというか、サザエさん体型だからじゃない?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 12:00:40 ID:n6yZYIkc0
>207
声付きになったら名前固定になるくらい十分想定できただろ…

つーか途中でやめたのかよ。それで引継ぎ最高とか言われても
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 12:13:40 ID:uLuyH/Fj0
>>210
まあ声が付いても名前変更できるゲームはたくさんあるからな
つってもそれだけで売るとかは理解できんが
名前変えたい派には今回の仕様は本当にいやなんだろう
まあもともとあった機能だから無難に残しておくべきとは思うけどね名前変更も
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 12:13:57 ID:uy5qlVw4O
釣りっぺぇ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 12:20:01 ID:uLuyH/Fj0
やっぱDSで無理に演出をやろうとしたのがやっぱ間違いな気もする
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 12:21:23 ID:uy5qlVw4O
今回やたら攻撃外しまくるのもイラつくな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 12:46:04 ID:4gEgbUB30
攻撃はずすのもそうだけど、レベルが適正よりも高いのに
やたらとふいうちとかバックアタックされまくるのがちょっとね。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 13:08:25 ID:iUZewwby0
不意うちとかバックアタックはレベルや素早さ補正無くて、
完全ランダムなのかと思うくらい起こるからなw
ラスダン突入パーティーでも初期ダンジョンの敵に結構な確立で食らうしww
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 13:18:03 ID:EUbGbTbh0
>>209
確かにサザエさんwww

>>210
FF10は声付きの名前変更可

>>211
まぁ余りにガッカリしたんで。勢いで売った。後悔はしてない。
でも今はPSのFF4楽しんでます。

今年買ったゲーム(カルドセプト2・パチEVA・BIO4・FF4DS)で一番のガッカリ。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 13:42:06 ID:wXbWgdO9O
デカント付け換え不可の仕様、どうにかならなかったんだろうか?
間違えて付けても、周回重ねりゃ同じの取れっから無問題(^^)じゃなくて
周回制なんか要らないから付け換え可能にして欲しかった。

「隠れる」や「思い出す」を複数取ったって嬉しくもなんともないし、
「連続魔+早口+全体化」で俺TUEEEEEE!!!!をやらせたかったのなら
中途半端な3周制限なんか取っ払ってしまえばいい。

周回重ねさせてプレイ時間を水増しさせる発想といい、
ネットが無ければ攻略本に頼らざるを得ないデカント取得法則といい、
ビジネスの臭いをどうにも必要以上にプンプン感じるんだよナー。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 13:49:22 ID:GZ/I0epd0
意地の悪い最低の仕様だ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 13:50:46 ID:QU46w9Gk0
発売前はよさそうな感じだったけど、なんか微妙そうだな。FF6A買うか。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 13:50:51 ID:l1u3Ugcd0
おまえらw
ぬるければ「ぬるい」と批判し、
難しければ「むずい」と批判w

どっちかにしろw
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 13:52:35 ID:iUZewwby0
3DSも隠し要素(3の代名詞でもあるたまねぎ剣士まで)
WiFi必須とかいうクソ仕様にするところだからなw
そこら辺の気遣いというかユーザー視点が恐ろしく欠けてるんだろwww
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 13:53:29 ID:iUZewwby0
>>221
そういう批判じゃないことはスレ読めば分かると思うが?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 13:58:20 ID:ALySh9YYO
コウモリ6体の連続きゅうけつエフェクトUZEEEEEEEE!
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 14:26:24 ID:o09Ocqob0
とりあえずスクエニは、DS3の時2ちゃんに書かれてた不満点は今回でそれなりに解消されてる部分もあるんで

今後、DS版5を作る際に、コレだけは絶対やって欲しい事を書いておく。

まず
■絶対に天野絵のキャラにしない。SFCのキャラを元にしたものを使う

SFCでやってた奴らは天野絵のバッツなんて、ほとんど見たことがないので、リメイクで急に天野絵に
されてもハァ?って感じになるから絶対にして駄目!

できるなら吉田さんにSFCのキャラを、アレンジしてもらっても悪くはない
ステータス絵はDS4の人はもう絶対使うな!

■最初からボイスを入れるだけの容量は確保しておく。声を入れるならフルボイスにして、オン・オフは絶対つける。

最終的にFF5のボイスは入れないかもしれないけども、今回みたいに途中から入れるなんてことになると
容量足りなくて中途半端になるのは丸見え。最初から2Gbロムを使え。

■魔法などの効果は全体で一度に掛かるようにする。
あと、召喚後の攻撃効果をちゃんとつけておく。

■イベント用のコンテを書く人はそのまま流用して下さい。
他のゲームで忙しいかもしれないけど、DS5も、是非DS4のコンテチームで演出して欲しい。

俺的にはコレくらい。あと正直声優に関して言えばファン投票でもして決めて欲しい
プロデューサーの縁故とかマジかんべん
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 14:31:04 ID:iUZewwby0
召喚魔法のエフェクトが無いのは最初バグかと思ったよw
次作に改善して欲しい最優先事項は戦闘時コマンドウィンドウのモッサリ展開だな。
ATBのコンセプトを根底から破壊してる。
あとできれば戦闘前後のロード。可能ならでいいのでw
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 14:38:08 ID:iUZewwby0
あ、でも5は味方4人に戻るからちょっとはマシになるかもね。
エフェクトとかもっさりとか。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 14:45:00 ID:Ziz3fvxR0
キャラ名変更不可は、発売前にネミングウェイで事前情報がしっかり出てたからどうでも良い。
各方面に情報露出させてたし、まぁ大体的に「できなくなりました」という販促は有り得ないから理解する。

俺の不満はテンポの悪さとバランスが酷い事。
3に比べてテンポ良くなったってもまだまだ全然でしょ。
ボイスの中途半端な実装も却って迷惑。やるなら徹底的にやれ。

5のリメイクへの要望
オリジナルスタッフとして北瀬を引っ張ってこないでください。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 14:51:37 ID:JZHPwwsA0
>>228
名前変更に関しては事前に情報が出てたとかじゃなくて
オリジナルでできてたことが追加要素のボイスいれるつうことで
削除されたから名前変えたい人は文句言ってるんだろう
オリジナルの要素は基本的に全て残しておくべきだと思うし
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 14:56:54 ID:8aGWLtuB0
今までの流れを見ると、田中とか時田とかオリジナル版のシナリオ・
ゲームデザインに関わってた人間は必ずリメイクに関わってるからな。
北瀬が関わるのは確実っぽい。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 14:58:03 ID:M+XavRTs0
嫌なら買わなきゃ良かったのに…
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 15:25:19 ID:wXbWgdO9O
5への要望ね〜…

@モグネットとか、付け換え不可の3周制限とか、
とにかくもう「ゲームソフトそれ1本だけではコンプ不可」な守銭奴仕様
これだけはもう絶対に止めてくれ。
やるにしても、ここまで明らさまにしないでくれ。胸クソ悪い。
■の小遣い稼ぎに長々と付き合ってるほど、こっちは寛大じゃないんだよ。

Aは…無いな
テンポが悪いとか、ボイス含めた演出が中途半端だとか、
あまりにも当然過ぎていちいち言う気にもならない。
■はそんな当然の事すら解ってないみたいだが…

FF5はSFC版未体験なんで出たら買うけど、期待感は…なぁ。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 15:35:20 ID:nN/Yqlr80
>>232
FF5ならGBA版がおすすめ。
効果音の劣化と、メテオ使用時、ラスボス背景での処理落ちがマイナスだけど、
それ以外での不満は見当たらない。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 15:35:27 ID:MT+1rmAM0
クロノトリガーは最初から周回プレイを目的として作られてたが
テンポが非常によくストレスなんて無縁!ってな程楽しめたが
今回のこのDS版FF4は・・・。
周回プレイを無理やりさせられている感が非常に強い。
ってーか不親切通り越して陰湿的な嫌がらせをしてるように思えた。

デカント付け替え不可、デカントアビ内容の説明一切無し、取り逃したらハイまた来週。
しかも引き継ぎは3週までって何を考えた上でこんな仕様にしたのか!?
初代に関わった人間がこんな真似してくれると、能力やセンスが恐ろしい程劣化したのか
スクウェアを去った人達が素晴らしく有能だったのか考えさせられる。

余計な不快感だけ与えるような追加要素入れるくらいなら、普通にグラと音声をアップしたの作って貰いたかったよホント。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 15:43:27 ID:eHhEdLwuO
>>192
それ俺も思った。
批判している人が少ないな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 15:53:35 ID:wXbWgdO9O
>>233
がりがとう。でもGBA持ってないのよ。
今更アダプターを買うのも気が進まないし、どうせなら最新型で体験したい。

ただ、FF5はモッサリ度に関しては少し改善されるんじゃないか…?
って根拠の無い期待はある。目的意識があるDQ4〜6と違って
「目先の小遣い稼ぎ」目的のリメイクだから、PSPで出る可能性もあるし。
そもそも出ない可能性もあるし(←それが一番強いかな?)。

ただ、いずれにしてもユーザーにとっては嬉しくも何ともない
迷惑な新機能を引っ付けてくんだろ〜なぁ…ってのは確信してるよ。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 15:56:15 ID:zhGjc6cbO
>>232そんなにストレスたまるならゲームなんかやるなよ。期待もしていない+ストレスたまるゲームを買ってやり続ける…どんだけマゾやワロタ。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:06:54 ID:QU46w9Gk0
>>236
DSでもできるぞ。まあ、GBAのソフトはGBASPあたりでやるのが一番いいと思うが。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:37:06 ID:KO93DLteO
開発陣的には、「GBA版E3ロムのほうがマシ」って言われたらへこむんだろうか。
さんざん叩かれたのは当然知ってるだろうし。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:49:06 ID:gYZyCU5m0
バックアタック→ほのおx3→全滅

とか、難易度高い低い以前の問題じゃないか
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:51:56 ID:I1eWoTG90
強敵からバックアタック食らったら素直に逃げるべし
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:53:20 ID:hnmt/+N00
>>240
犬三匹にバックアタック喰らっても
逃げれば最高二回しか喰らわない
炎耐性持ってるセシルは絶対生き残るから全滅は無い

FCのFF2なんて逃げる暇も無く全滅するんだぜ?
回避率の上げ方知らない限り完全に運w
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:58:30 ID:tTpzemoU0
2回でも余裕で死にますが何か。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:02:44 ID:hnmt/+N00
炎耐性付けたセシルが二発で死ぬなら完全にレベル不足だ
どの道ボスで詰むぞ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:06:20 ID:gYZyCU5m0
そんなことはないだろ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:13:38 ID:G9F9C5jc0
>>236
「目先の小遣い稼ぎ」目的だったら、PSPのリメイクはねぇだろ。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:19:14 ID:EFSvV7op0
耐性付けてもほのお二回で生き残れないならHP1000くらいなんじゃないか?
低いどころの話じゃないだろ常考・・・
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:20:54 ID:8aGWLtuB0
DSリメイクで小金稼いで、6だけでも金かけてPSPかなんかでリメイクしてくれ。
3,4とかわいい系のリメイクはそろそろ飽きてきた。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:35:33 ID:iUZewwby0
炎よりゾットの犬のふぶきのが怖い。
一発でセシル以外即死w
運がよければヤンが1桁で踏ん張るけど。
エンカウントと同時にRボタン押して犬じゃなかったら
解除して戦うとかチキンな戦法で進んでるwww
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:43:18 ID:/bANiAHj0
>>242
FC FF2は二刀流とかやらないかぎり
普通に回避率は上がる。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:46:58 ID:/bANiAHj0
>>249
俺はそのころは「手ごたえがあっていい!」と思ってたけど、
つきにいったあたりから戦闘が苦痛以外の何者でもなくなってたな。

難易度調整してる人が、どんどん感覚が麻痺して
「ここもっと強くしたほうがドキドキ感がでます!」
って感じでやってたら全部そんなバランスになっちゃった〜〜あちゃ〜ウヒヒよく出来てる
みたいな事やったんじゃないかと思える。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:49:13 ID:uy5qlVw4O
そして引っ込みつかなくなってレベル上昇速度を上げた
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:54:22 ID:iUZewwby0
>>251
ボスはバラエティに富んでてすごく良いバランスなんだけどね。防衛システム以外w
後半雑魚戦までボス戦並みに手間と時間が掛かるのが戦闘が億劫になる原因かもね。
難易度自体は嫌いじゃないんだけどかったるさが勝っちゃってる感じ。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:57:41 ID:QU46w9Gk0
>>242
デスライダーの先制攻撃は恐怖だったなw
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:58:16 ID:OxmPznc90
多少レベルが低くても絶対に対処法があるし理不尽死も無い
俺の場合難易度については問題無かったな
Wizやメガテンのような理不尽死満載のRPGに比べればヌルい

それより魔法エフェクトをもっと頑張ってくれ
3より大分良くなったがメテオよりプチメテオの方がエフェクト綺麗なのはどうよ?
召喚の後エフェクトが無いのも寂しい
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:59:31 ID:/bANiAHj0
>>255
Wizは3〜6
メガテンは2〜ソウルハッカーズ
までやった自分としても

そのどれよりも今回のほうが戦闘がめんどくさかった。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:04:30 ID:iUZewwby0
歯応え、やり応えのある高難度と、
面倒くさい、かったるい高難度は必ずしもイコールじゃないってことか。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:11:03 ID:gYZyCU5m0
例え面倒くさい、であってももう少しキーレスポンスが良ければなあ。
印象も変わっていた気がする。

総合的には良リメイクだと思うんだが、細かなところでヌケが多い。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:13:29 ID:KBIQHZYBO
まだパラディンになったばっかだけど、難易度は今んとこいい感じ
けどこれから難しくなるんかな?

ただ3DSよりマシとはいえ、もっさり感が気になるなぁ
なんか2Dの気持ちよさを捨てすぎなような…
3Dでももっと気持ちいいテンポに出来るはず
DSで3Dじゃあ無理がある
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:17:05 ID:OxmPznc90
>>256-257
それは感じ方次第だな
俺は万全の準備をしたのに運で理不尽死ってパターンの方が嫌

>>258
戦闘中のキーレスポンス気にならなかったが
召喚中にコマンド入力できないのが一番痛かった
しかも途中まで入力していた内容キャンセルされるし
技術的に難しい事でもないだろうに・・・
ここだけは糞仕様としか言いようがない
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:19:47 ID:OiioH+0K0
カインはDS でも強い? 11のスタッフが作ったと聞いて不安なんだけど・・。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:21:36 ID:OiioH+0K0
で エッジの忍ファンタジー だったり?????
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:22:20 ID:HvoJgX6O0
>>261
デカントを組み合わせることで、6ターンで最大32倍ダメージをたたき出します。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:26:45 ID:6BGEo5a40
れんぞくまを選ぶ最中にキャンセルするとコマンド入力まで戻るのが鬱陶しい
その間にほのお吐かれて全滅した・・・
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:27:21 ID:OiioH+0K0
デカントって何???!俺の大好きなFF4に何が起きた??
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:32:52 ID:AUPiH6zU0
俺の不満も>>1に書いてることと同じかな感想としては

16年前のゲームだから古臭いとこは多少あるけどベースのSFC版のFF4のデキがいいため
今回のリメイクもゲームとしては面白いとは思う
ただFF4といういい素材をもっとうまく料理できなかったのかな?って残念な粗の多さだと思う
正直な話、無難にまとまってるのかもしれんがなんか物足りなかった
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:36:41 ID:PolkxUuN0
>>266
ベースのFF4が良作だけにマトリックスや時田、浅野以上にうまくリメイクするとこも多いだろうしな
マトリックスつうのがダメなんじゃね?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:37:59 ID:yacSFD6BO
敵出杉('A`)
一つのダンジョンを終えただけで疲れるわ

2周目は無理だな
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:39:56 ID:iUZewwby0
ゲームとしての基本的な部分の粗が目立つよね。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:40:36 ID:3ZUhi24q0
エンカウント無しを取れば2周目もなんとかできるぜ。
めんどくさい磁力の洞窟とか、一気に抜けられるしな。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:42:58 ID:PolkxUuN0
いいデカント取るための仲間にいらないデカント押し付けの犠牲システムがなんかな…
ボイス演出とかに拘ってる暇あるならここらへんのゲーム部分の粗に気づいて欲しかったよ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:44:44 ID:C1Hq9WYy0
戦闘ボイスほしかったな
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:46:31 ID:Bz0wz4gf0
どっかのサイトのインタビュー記事見たけど、
容量はギリギリで入れてるらしいね。
なんか、絶対やろうとしたこといくつか削除しただろ…って思えてきた。

くやしい
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:46:38 ID:PolkxUuN0
>>272
それは勘弁してください…
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:46:58 ID:JERRpLwKO
>>268
2周目は最初から1周目でつけたアビリティついてるし、1周目でボスの倒し方も学習しているはずだし、れんぞくまとか取り忘れたアビリティをゲットしたり1周目との違いを楽しむべき。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:48:00 ID:3ZUhi24q0
戦闘ボイス入れるならセシルの声を代えてもらわないと発狂する。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:48:35 ID:PolkxUuN0
>>273
まあ当初言ってた要素がまったく入ってなかったしな
入れることができなかった4分の3のストーリーをいれるつう
最も期待させたのはこのインタビューだったのに
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:50:10 ID:Y1WygV1G0
>>275
ここは不満を挙げるスレであって
無理やりな楽しみ方を考えるスレじゃない
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:52:08 ID:Bz0wz4gf0
セシルの声についての不満がちらほらあるけど、
自分はまったく気にならなかった。むしろ合ってると思った。

アンナはダメだったが…
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:53:34 ID:YSBlL0lB0
>>279
どこがだよw
棒読み感情なしじゃねーかw
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:53:47 ID:MZzBwJAX0
声質や演技は言われるけど気にならないけど
ミスとでのバロン王ーッの絶叫とヤン離脱時の「ぃヤン」だけは笑ってしまった
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:54:04 ID:/bANiAHj0
>>277
削られたのは1/3だけじゃなかったか?
それでも多いけど・・・

しかし1/3があのゴルベンザの過去だけとは思えないからなw
削られたんだろうなあ。
それによってダンジョンとかそういうのが増えるのかと期待してたんだけどな。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:55:56 ID:MotuTWkj0
>>282
>>71にその詳細は書いてるよ
SFC版は4分の1しかはいらなかったと
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:56:19 ID:Y1WygV1G0
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:59:00 ID:RAEqT14d0
もう無理にクソ長いムービー入れなくてもいいんだよ・・・
Wiiのチョコボで「クリスタルはただの石ではありません」と□の偉い奴らにケンカ売ってる人らを見習って
FFはムービーゲーじゃないんだ!って志を見せてくれよ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 19:01:10 ID:iUZewwby0
>Wiiのチョコボで「クリスタルはただの石ではありません」と□の偉い奴らにケンカ売ってる人らを見習って

ワロタwww
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 19:10:51 ID:2lgz6VBs0
○○が劣化〜とか上げだしたらきりがないのは分かるしDSだから音とかがへぼくなるのも分かる。
ただ劣化しまくっててもなんか1つくらい感動できるポイントがあれば良かった。
「見た目ショボイしロードも多少あるけどけど戦闘のテンポだけは徹底的に拘りました。」みたいな
ひとつでもあったか?
声がついた?そうですねそこ俺も超歓喜しました。あとは完全に改悪でした 本当にありがとうございます
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 19:14:28 ID:IzXhmUbo0
メニュー開いたときキャラの心情が出るのは良かった
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 19:26:53 ID:d/kqPBwW0
>>287
リメイクって呼ぶのも憚れるよな。
移植以上リメイク未満って感じ。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 19:37:18 ID:edTFPQY/O
「げっ!!」が「・・・!?」
なのと、
おうさまの踊り子の数があからさまに減ってるところ。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 19:45:15 ID:G9F9C5jc0
>>290
しょうがないじゃん。一画面に多数のキャラを表示させすぎると処理落ちとか、
容量喰うって金田が言っていたし。
事実、エブラーナ地下の一室では人が多すぎてやや処理落ちする部分があった。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 19:47:36 ID:T/A2TTEf0
>>288
でも、あれチェックしきれてないのかたまに変なの出るぜ
明らかに時系列まちがったセリフとか
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 19:57:22 ID:G9F9C5jc0
>>277
>>282-283

まぁ、>>71で時田が言っているのはあくまでもSFCでは4分の1しかシナリオが入らなかった
と言っているだけであって、DS版では残りの4分の3全て入れます!って言ってるわけじゃないからな。 

発売後のインターネットTVでも、『4分の1のシナリオとか結構勘違いしている人が多いですけど、実際は余分でしつこい台詞を削っただけで
ストーリーそのものはSFC版の時点で既に完成していた』って語ってるしね。
1月にスクエニの産地直送の公式ガイドが出るからここら辺の真相がもう少し知りたいな。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 20:01:46 ID:T/s2VK370
そもそもハードの限界に挑戦するんだったら
なぜ据え置き機なおかつ大容量が売りのPS系ハードで作らなかったんだろう?

プリレンダムービーとかキャラボイスとか3Dグラフィックとか
ソニーハードが得意としていることなのに
なぜ性能的に劣る任天堂ハードしかも携帯機で出すの?
DS出だすんだたらそれなりの作り方をしないと容量カツカツでモッサリ鈍足テンポになることは
わかってるんだから

295名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 20:03:07 ID:fpYKthS50
>発売後のインターネットTVでも、『4分の1のシナリオとか結構勘違いしている人が多いですけど、
>実際は余分でしつこい台詞を削っただけでストーリーそのものはSFC版の時点で既に完成していた』
>って語ってるしね。
そんなの言ってたか?
>>71の内容ではどう考えても削られたシナリオの追加の意図だと思うぞ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 20:13:35 ID:T/A2TTEf0
実際に削られたかどうかは知らんが、
少なくとも小学生時代の自分にすら月関係の話は唐突な印象あったなあ
リメイクでその辺が補完されると思ったが、そんなことも全然なかったな
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 20:28:12 ID:0LtliGqL0
tst
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 21:26:54 ID:wXbWgdO9O
>>288
心情出るのはイイんだけど、その内容が手放しで喜べない代物だから困る。

軍人時代に手前が焼き払った村を訪れといて「ローザは無事だろうか…」、
仲間殉職の直後に「ローザが心配だ…」、
ここまで頓珍漢にズレまくるなら無い方がマシだわ。

DQの膨大な会話に比べたら、大したテキスト量が必要な訳でもなかろうに。
「演出に力を入れた」んだったら、こういう地味な演出こそ丁寧にやってくれ。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 21:27:05 ID:jALXbzvv0
>>293
社員捏造乙
そんなこと一言も言ってなかった
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 21:35:43 ID:jALXbzvv0
>>298
確かにDQの会話システムは町の人と会話しただけで変化するからな
全部見るのもはっきり言って不可能に近いし
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 21:36:30 ID:w3Q2boal0
FF4は「ストーリー重視の名作」と名乗る割には
シナリオがスカスカ過ぎてかなり苦しい
16年も前のものをほぼそのままで出されても・・・
月の民ネタの唐突さとかも解消されてないし
少しぐらい補完してくださいよ
というかいい加減やり飽きた

>>299
確かに言ってた。俺も見てたから
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 21:43:39 ID:jALXbzvv0
>>301
そのインターネットのインタって今回のDSで結局いれることができなかったから
言い訳にしか聞こえないんだけど
明らかに>>71と言ってることから変わってるわけだし
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 22:04:37 ID:4gEgbUB30
ここにもひそかにソニー製品でリメイク望むGKがファビョってると
聞いて飛んできますたwwwwww
プレステ関係への移植なんかもうねーよ。バカかw
リメイク関係はこれから全てDSで出すかも試練。訳のわからない完全な
新作のFFならプレステ3かPSPで出そうだが、そんなのは古いFFファンは
求めてないからいらんわw
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 22:19:59 ID:w3Q2boal0
>>302
そうだな
発売前宣伝ではSFCの没シナリオを組み込んでストーリーを
再構築してあるとしか思えないような書き方だったし

削った4分の3がただの台詞だったなんて聞いて俺もハァ?ってなったよ
正直釣られたかもしれん
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 22:24:35 ID:mSMRvKWX0
PSPだろうが光速船だろうが、本当にイイモノが出来たならハード関係なく買うさ

>>185の案でさくさくプレイできるなら

DSで出てくれるのが金銭的にはありがたいが
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 22:59:53 ID:Bz0wz4gf0
削ったシナリオ入れてくれないなら、
せめてイベントシーンくらい完璧に仕上げてほしかった。
ボイス少ないよ…
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 23:11:15 ID:R+9iCht8O
スーファミんときのワクワク感がないな。何回やりこんでも飽きなかったはずが、DS版は世界が狭く感じる。忠実に再現してくれたのはいいけどさ、蛇足システム増えただけなのが残念…。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 23:18:24 ID:8aGWLtuB0
途中でボイスを入れようとを決定したのなら
そこで一緒に2GbのROMを使うということを決定すればよかったのに・・
やっぱり2GbのROM使うと高くなって敬遠されるかもと踏んだんかね。
1Gbで出して5980円だから、フルボイスにしてその他色々頑張っちゃって2GbのROMを
使うと7000円を超えてしまうんだろうか。(よくわからんけど・・)
確かに携帯ゲーム機のソフトとしてはきつい価格かもしれん。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 23:55:05 ID:KO93DLteO
ザコ戦とボス戦で視点違うじゃん?
それでカーソルの入力方向まで変わるから困るんだが。
特にボス戦、迅速な操作が必要なのに十字キーがおぼつかない。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 00:02:50 ID:/bANiAHj0
>>304
容量がいっぱいとかいってたから、
声みたいな「くだらないもの」のせいで
削られたのかもね。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 00:47:31 ID:P57uH7lT0
まぁ俺含め懐古的立場からだと色々言いたくなるが
そういう先入観無しに見ると良リメイクだと思うよ
今の人がSFCFF4とDSFF4の両方やったら絶対後者の方が面白いと言うだろう

ただ基本的な部分が蔑ろになってるというか詰めが甘いのが気になる
連続魔を途中キャンセルしたら最初に戻るとか
召喚中コマンド入力受け付けずキャンセルされるとか
一部エフェクトが中途半端だったりとか
ちょっと気を使えばどうとでもなるゲームとしての基本部分が調整されていない感じ
もし俺の大好きなFF5をリメイクするならその辺の細かい部分に気を使って欲しい
難易度はこのくらいでいいし追加要素もこんなもんでいいからさ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 01:06:45 ID:yjxPI41e0
>>311
もともとが名作をベースにしてるんだからゲーム的に面白いのは当たり前
それこそSFC版よりつまらなかったら問題ある
ただ名作のリメイクにしては作りこみが荒いし、いらないことをやって中途半端になってるから
不満が出てるだけで。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 02:01:56 ID:vDkLr6Bi0
ポーチカは良いシステムだけど
もうチョイ改良してWiFi対応してお前らと戦いたかったな

どうせ周回して「強くてニューゲーム」みたいな事やらせるんなら
WiFiでアイテム添付できるモグネットとか作ればよかったのに
そうすりゃ周回で消えるレアアイテムを保管できたりお前らにあげたりできたのに
「〜の思い」とかネタになりそうなアイテムもあったのに

で、お前らの言ってるようなところは全然不満じゃない
ただWiFiなかったのがちょっと残念だった
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 04:37:20 ID:Bv6IMNe/0
決して糞リメイクではなかったけど、パッケージ裏に書いてある
「豪華声優陣によるボイスを搭載、映像演出が大きく進化。
そして、ついに語られる物語の真相とは・・・!?」
は正直誇大広告だと思います。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 08:11:30 ID:UbjgAUcP0
ですよねー
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 09:09:31 ID:zrGTMO3LO
確かに懐古房少しうざいなwここで一番実感したw

戻せとか言うならスーファミ版繰り返しやりゃ良いじゃんw


俺的にはバランス的にハードルもう少し上げれば良かったかな(´・ω・`;)

一番いらないのは…やっぱボイスだな…。

ヤンが強すぎなのはな…。バランスが一番難しいだろうな。


DSだとガキもやるからそれも考えてくれるのは分かるが…。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 09:20:15 ID:OsQt8D+V0
ゆとりには好評なのか
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 09:27:32 ID:EjbbGmNi0
ストーリー分岐のあるゲームは周回あっていいけど
一本道のゲームは一周での完成にこだわってくれと思う
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 09:47:29 ID:THUuSHQbO
懐古坊やキメェw
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 12:08:14 ID:zrGTMO3LO
このゲームにゆとりも懐古もクソもねーべよw

ダメなものはダメだべ?
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 13:01:48 ID:NNF5tXP50
>>316
FFにしろDQにしろ、スクエニがオリジナル版をVCで出すのに判押せば良いよな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 13:19:21 ID:gwEDEnhT0
FF12RWよりは面白いがテトリスDSよりはつまらない。
そんな感じだ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 13:24:05 ID:m3mXwr8f0
>>316
真性の懐古が満足するリメイクなんて有り得ないからな
俺も懐古な部類だけど据え置きでOPのような無個性野村CGでフルリメイクされてたら
内容関係無くブチ切れてただろうしそれぞれ譲れない部分は違うよな

俺は原作の雰囲気を大事にしようという心意気は買いたい
納期の関係か出来る事をやらず妥協した感じがするからもっと頑張れよって思うが
技術的な問題じゃなくユーザーの視点に立って細部まで気を使うかどうかって問題
散々言われてるけど戦闘のインターフェイスは酷い
召喚なんてATBを完全に殺してるじゃねーか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 13:26:41 ID:188RUYRD0
>>323
>原作の雰囲気を大事にしようという心意気は買いたい 
ここを徹底して名前変更やら赤い翼やら暗黒の仕様はオリジナルのままがよかった
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 13:33:34 ID:m3mXwr8f0
>>324
暗黒はたとえ終盤使えないアビリティに成り下がっても
SFC仕様の方が懐古としては良かったな
エフェクトに面影が残っていて若干救われたが
他二つは個人的にはどうでもいいw
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 13:46:18 ID:q1n3UxjO0
>>325
お前はよくても俺はよくねーよカス
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 13:53:49 ID:Ngrx0fcS0
懐古のオッサンとは思えない精神年齢だな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 14:39:28 ID:zrGTMO3LO
>>321
それは同意だな。

>>323
まあ制作者の意図なんていくら考えても答えはない。
完全に移植すれば良かったと言えようか?リメイクすれば良かったとも言えようか?

ならおまいら懐古房がどうやったら満足する?

その文句のループ。もうさ文句言う分まだ良いけど、ああしろこーしろったってね…w

俺も懐古の部類に入るけど文句言うよりなぜ制作者がこうしたかを考えるね。

それは人の性格によるがな。完璧なものなんてねーからさ。

完璧なものがあるのにこれはねーだろってなら俺も納得するぜ。

だろ?それはみんな同じだべ?参考にするものがねーならやるだけやるしかなかろうよ。


それだけは多目に見てやれよw
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 17:27:57 ID:fY7GXMLUO
エンカウント率高すぎじゃね?
あんなもんか?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 17:45:17 ID:v2iGYCJI0
>>328
>文句言うよりなぜ制作者がこうしたかを考えるね。

君はそれでいいかもしれないけど
大半のユーザーは開発者が考えてることには興味はないし
知る必要は無い。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 17:47:27 ID:v2iGYCJI0
そうそう、ついでに
その改行もなんとかしてくれ。文章が見づらい。
開発者のことを考える前に、自分が書いた文章を人がみやすいように考えてくれたらありがたい。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 17:54:26 ID:GYBotxiG0
つうか>323は懐古原理主義ってわけじゃなく
むしろインターフェイスを除けばDS版を肯定的に捉えてるレスなのに
何でそんなウザ改行で突っかかってんだ?謎
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:14:24 ID:fY7GXMLUO
名前変更できない!!って不満言ってるやついるけど、何?お前らキモヲタ不細工のくせにセシルに自分の名前つけて聖騎士になった気分になりたいの?ww
で、ローザに好きなアニメキャラの名前つけてニヤニヤして、カインにリアルで嫌いな人間の名前つけて憂さ晴らししたいのか?www
マジきもいんですけどwww
名前は固定でいいだろバカ
ドラクエで固定だったらイヤだけどな
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:17:24 ID:THUuSHQbO
確かにな(笑)名前変えれたとして何てつけるか聞きたいわ(笑)
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:19:02 ID:Gvxiptrp0
まったく(笑)(笑)(笑)ですね(笑)(笑)(笑)
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:29:26 ID:oQaK7xoZ0
>>333
いや?っていうか人名入れるわけじゃないし。

わざと変な脱力形ネーム入れて会話を変にしたり
「もういいよ」みたいな名前で会話を変にしたいんだ。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:34:18 ID:+kMx5UBj0
>>330
だったら文句言うんじゃねーよw
知りたくねーなら何でいちいち文句言うの?
制作者の意図も分からねーのに文句言うってどんだけw

仮におまいが何かの作品を作ったとしよう。
何かの意図を持って制作するはず、それがなきゃ作れないしなw
で、消費者側おめーみたいに文句を自分に言われてみ?
冷静に聞けるか?それか満足させなかった自分が悪いんですか?w
消費者は神さまだからいろんな要求を言うわな。
そしたらおまいはどんな要求を聞くんだよ?
当然だが自分の要求しか聞けねーだろ?w

どんだけやって言えばあんたは消費者が満足するようなゲームにすんだよ。
教えて下さいなw (´・ω・`)
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:43:20 ID:THUuSHQbO
>>336なんか知らんけど十分キモい(笑)
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:45:10 ID:GYBotxiG0
>>336
ニコ厨は帰れ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:48:08 ID:QjrQY+tv0
普通に自分の名前やら好きな名前を主人公やキャラに入れたらまずいのか?
それは個人の自由だろう
こんなとこで痛いとか言ってるほうがアホだ
元々ある機能を外すことが間違いなんだから
RPGなんだからその辺のプレースタイルまで文句言うほうがおかしい
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:50:49 ID:188RUYRD0
>>340
まあ自分の名前にプレーする人って何気にいるからな…
別にそこはキモイとかいうとこじゃないとは俺も思う
そういうのに過剰反応するやつのが厨ニ病っぽいしな
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:52:39 ID:y8SPU4ymO
ここだけ見てると駄作の予感?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:55:27 ID:Ji4Fja5/0
>>340
選択の自由があればよかったつうだけのことだしね
名前変えたいやつは変える、変えたくないなら変えない
それをプレーヤーが自由に選べる仕様にしとけばいいこと
FF10まではFFはなんだかんだで名前変更できてたゲームなんだし
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:55:44 ID:Cn7RxLDl0
制御システムは駄作
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:57:45 ID:V3v2s6d2O
名称がどーした声優がどーしたなんてのは
結局は主観の問題だから、どうでもいい。不満を語るのは自由だけどね。

・バトル時の不愉快極まるインターフェイス
・移動中の回復や隊列変更程度の頻繁に行う作業でも
 キャラ読み込みのお陰で無駄に1秒近くも待たされ、テンポ台無し
・デカント付け換え不可、しかも周回は3周限定の
 熱心なファンだけを狙い撃ちにしたかの如きイジワル仕様


少なくとも、以上少なくとも3つの欠点に異論のある奴はいないはず。
これは懐古とかどうとかって以前の問題だぞ。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:59:36 ID:Cn7RxLDl0
ダンジョンの階移動時のウェイトが長すぎていらつく
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:00:27 ID:XUDmFYJ00
そういやあFF11までは普通に名前変更できてたんだよな…
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:05:15 ID:+kMx5UBj0
少しだけのロードで文句言う奴ってどんだけw
おまえら何歳よ?いらつく奴が5歳とかならまだ分かるよw

だだっ子じゃあるめーしw
大人が地団駄ふんでたら情けねーっしょ?w
だったら少しぐらいのロードぐれぇ黙ってろよw

そんぐらいでも大目に見れねーやつに文句言われちゃゲームだろうが
何だろうが人として終わってんなw
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:12:26 ID:WlLL6aHM0
SFC版みたいに魔法全体がけがいっぺんにかからないのがちょっとうざい
やりがいはあるけど敵が強すぎ、雑魚適だけはもう少し弱くてもいい
名前変更できないのはつまらない
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:16:09 ID:qNddUSZi0
>>345
上二つは今後の課題だね
バトル時のインターフェイスの酷さはアクティブBS1でテストプレイしなかったんじゃねーの?と言いたくなる
三つ目は別に別に意地悪でも無いと思うけどね俺は
一周目適当にやっても取り返しのつかない要素なんて無いし
二週やりたく無いって人はそのまま終らせればいいだけ

>>346
これでロード気になるならディスクメディアは軒並み駄目だろ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:16:14 ID:XUDmFYJ00
俺も名前変更はあったらあったで欲しかったかも
カインは毎回ガリだったし
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:19:40 ID:qNddUSZi0
>>351
さも懐かしそうに語ってるがガリってのはかなり最近できた呼称だぞ
FF11より
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:23:30 ID:SR62EioK0
>>207
ネオジオCDってw
アレに比べリゃ3秒5秒のロードが
可愛く見えてくるもんだろうww

>>242
FF2は盾装備してずっと戦ったほうが安全になるよ。
二刀流とパーティアタックは間違った攻略法。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:24:11 ID:XUDmFYJ00
>>352
悪いね
FF4は一年に1回はやってるもんで
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:28:31 ID:NSlbcVlyO
本スレも信者ばっかりでキモいな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:30:33 ID:qNddUSZi0
>>353
ネオジオCDのロード時間は雑誌を見ながら技を確認する時間だ
FF2はパーティアタックはまだしも攻略情報無かったらガキは絶対二刀流にしちゃうよ
盾は地味だし二刀流の方がビジュアル的にカッコいいんだもん
盾装備してないとドM推奨難易度ってのは

>>354
どんだけw
年に一度でも毎回ってのは言葉的におかしくないか?別にいいけど
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:31:22 ID:NNF5tXP50
>>345
>・デカント付け換え不可、しかも周回は3周限定の
>熱心なファンだけを狙い撃ちにしたかの如きイジワル仕様

中古対策の延命措置システムな香りもする
一周で売る奴も多いだろうけど、三周までは手放さない奴もいるだろうし
最近のスクエニは中古対策に妙なクリア後のやり込み要素入れてくるんだよなぁ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:31:25 ID:v2iGYCJI0
>>337
こいつは何言ってるんだw
もはや日本語にもなってねえw
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:37:44 ID:NSlbcVlyO
>>358
素人が何日かプレイしただけですぐ判るようなしょーもないミスを
なんで毎日アホ程触り続けてるスタッフが気付かないんだって話だしな
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:39:33 ID:zrGTMO3LO
>>358
おまえは救いようのないカスだな。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:42:06 ID:v2iGYCJI0
ID:zrGTMO3LO
で検索したら・・・案の定ID:+kMx5UBj0かw

悪いことは言わないから、開発者の気持ちを理解しようとする前に
消費者の気持ちを理解しとけw
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:45:42 ID:v2iGYCJI0
ん、違うかな
開発者の気持ちを理解させようとする前に
消費者の気持ちを理解しとけ、かなw

あと人が読んで分かりやすい文章を書く練習もしとけw
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:49:00 ID:6A0jzl7z0
理不尽なクレーマーを糾す正義の人を気取ってるつもりの馬鹿ってところか
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:49:16 ID:zrGTMO3LO
消費者の気持ち凄い分かるが…w(´・ω・`)

エゴだらけでどうでも良くなるがなw制作者もエゴだらけだが…w
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:51:28 ID:U2D6dnT80
>>359
いや、逆に触りすぎて感覚が麻痺してるかもしれん。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:56:37 ID:vGUjGVDs0
ID:zrGTMO3LO=ID:+kMx5UBj0=浅野
2ちゃんやってないで名作を凡作にした責任を感じてください
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:02:01 ID:v2iGYCJI0
>>364
自分は消費者じゃないとw
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:05:22 ID:NSlbcVlyO
>>364
解るならインタビュースレでも立てて
この不満の嵐を一身に受けてみてくれないか
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:14:08 ID:U2D6dnT80
少なくとも3での不満点は解消されてるんだけどなー。
これで更にロード長い、敵の数少ないって問題が存続してたら更に叩かれていただろう。

逆にこれらの諸問題解決したらまた別の問題出てきたって感じか。
5DSが出るとしたらロードはこれくらいの短さ(できれば魔法の絵本並に短さ)でいいから、
戦闘中のレスポンスはなんとか解決してほしいんだよね。
なんか、項目選ぶのにポッポッポ…って感じじゃなくてポポポポポってぐらいに快適なほうがいい。
5DSでは仲間が4人に減って戦闘中はまた別な所にマシンパワーを使えるだろうから、頑張ってくれ。

難易度は難しくておk
だけど単に敵のHP高くしただけとか、攻撃力大きくしたってのはやめてくれ。
戦術的高難易度なら歓迎なんだけど、4DSではこの戦法でも勝てる!
…じゃなくてこの戦法でないと勝てないって感じで倒し方を強制されているみたいだったからな。

おい、浅野。ユーザーから不満点出てきたら(わがままな意見もあるが)、それを見たり聞いたりして次回作では問題点を改善する努力を見せて欲しい。
3DSでの不満点が4DSで改善されたから、次は4DSでの不満点を5DSで解決してくれ。
なんだかんだ言ってあんたにはスクエニの若手として期待してるんだからなー。


長文スマソ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:14:36 ID:43jJJimn0
>>61
大げさな嘘ばかり書いてあってワロタ
製品版の内容と全然違うから困る
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:19:31 ID:vGUjGVDs0
>>370
そのインタビューは確かに詐欺だよな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:22:35 ID:Tey9q3BP0
詐欺(笑)
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:30:58 ID:63PzM8Ne0
んで、製作者は主人公の声については何か弁明できるのかな。

はっきり言ってアレのおかげで評価ガタ落ちだよ。
声の本人に対してだけじゃなく、選出した製作者側に対しても。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:31:04 ID:NSlbcVlyO
>>369
技術的な問題は改善されたけど(それでもしょーもないバグ多いが)
今回のはスタッフの感覚がおかしいので救いようが無い
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:43:55 ID:zrGTMO3LO
おまえらの不満点を解決出来る方法を教えてやるよ。

買うなwインタビューで詐欺ってわかってて買うのもバカだろw
釣られる方もバカw

買わなきゃクレームする必要もないしな脳タリンめw
こんな俺に言われて釣られてるおまえらもバカw
おまえら騙されすいタイプでワロタwww
俺みたいなバカから言われて悔しいだろwカス野郎がw
ここでなら何でも言えるから気持ち良いよなw何とでも言えよw痛くも痒くもないわw
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:47:22 ID:vGUjGVDs0
>>375
浅野乙
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:50:50 ID:zrGTMO3LO
>>376
これだけでここのスレを埋めてやるかwバカがw
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:53:18 ID:V3v2s6d2O
>>350
遅まきながらレスあんがと。
まぁ…ね、バトルインターフェイスの様々なダメっぷりについては
制作スタッフも限られた容量と上からの仕様書の板挟みになりつつ
精一杯頑張った上であのな体たらくな訳だし、百歩譲って別にいいのよ。

ただ、移動中にちょっと回復したり隊列変更したかったりするだけなのに
クソどーでもイイ三頭身キャラ読み込みのおかげで1秒待たされる
これだけは絶対に理解を示せない。

「回復させると、下画面でしゃがんでたキャラが元気になるから嬉しい(^^)」
なんてプレイヤー、全体の0.1%もいないでしょ。
みんな上画面の数値しか見てないっつーのに、ホント余計な親切だよ。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:55:50 ID:W2R0HgCX0
>>376
おもろいwww
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:56:55 ID:zrGTMO3LO
>>378
細かいなwなんだかんだ言ってきちんと見てるじゃんw
そこまで気になるのかw肝かなりちっちゃw意識しすぎワロタw
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 20:57:43 ID:43jJJimn0
「バトル1」の採譜は何か変だと思いませんかね
一番多く聴く曲だから、これが意外とやる気を下げる
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 21:08:47 ID:zrGTMO3LO
>>376
あと糞仕様だと思ったら即売れば早くね?w浅野乙は?w
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 21:09:17 ID:zrGTMO3LO
あと糞仕様だと思ったら即売れば早くね?w浅野乙ってまた書いてねw
384制作者:2007/12/28(金) 21:12:44 ID:03/I4b3V0
>>383
HAHAHAHAHAソウダナ。今度はろーどじかんおもいっきりながくうしてやろうずぇ
うえあはっはははhhあはははっh
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 21:13:20 ID:HwRHPmDD0
>>348が大人には見えない件
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 21:17:25 ID:zrGTMO3LO
>>384
いいねwもっとやってくれwそれだけで埋めようぜwもっとカモンw
>>385
いいねwもっ(ry
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 21:31:22 ID:v2iGYCJI0
こいつはなんでこんなに必死になってるんだ。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 21:32:23 ID:WnZoTrU10
3と比べて進歩してるところはたくさんあるんだが(特にロード、敵数)
やはりまだまだ不満もある

・魔法全体化の個別ずつエフェクト
これ改善しなかったのはなんでかねー
プログラム的に難しい?

あと、戦闘中に声入らない仕様でプログラム組んだんだろうけど
ここも改善ポイント
戦闘中のイベントも大事なんだから
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 21:36:51 ID:zrGTMO3LO
>>387
楽しいんだよw(・∀・)
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 22:13:54 ID:6A0jzl7z0
技術的には進歩しても
使う頭がついてってないな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 22:19:29 ID:U2D6dnT80
>>388
戦闘イベントシーンに声は必要だけど、『ハッ』とか『やっ』とか掛け声は勘弁。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 22:28:25 ID:EjbbGmNi0
仲間全員で戦闘でしゃべくりだしたら
テイルズやスターオーシャンみたいな声RPGになってしまうわな
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 22:40:05 ID:HwRHPmDD0
>>389
釈迦の手のひらの上の孫悟空になってるって事には気付いていないんだね。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 22:42:44 ID:zrGTMO3LO
>>393
お釈迦様ドコー??(・∀・)バカじゃね?2chでそんな事言うのかwもっと言えば?w
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:05:24 ID:188RUYRD0
>>394
浅野うるさいからw
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:12:11 ID:zrGTMO3LO
浅野キタ――(゚∀゚)―――――!!
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:18:44 ID:fY7GXMLUO
4って全然いい曲ないよななんか地味でありきたりというか耳に残らない糞曲ばっか

植松氏の才能が開花したのは6からだったか。
6〜10までは全部サントラ持ってるほど好き
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:20:37 ID:JM8xq1tU0
まあ、この曲が良いとか悪いとかは主観だな。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:23:14 ID:8o2gg4e6O
>>397 7は糞だろ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:32:46 ID:nWx8FVnp0
植松はSFC時代が神
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:32:54 ID:OsQt8D+V0
伸びてるかと思えば猿が暴れてただけか
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:36:30 ID:BhEJI4v10
つうか、フリーズとかゲーム進行不可能になるとか
致命的なバグが多すぎじゃないか?
とても大手の看板で出してるゲームと思えない。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:37:00 ID:vjnKx6T00
・「きおく」がない
・デカントシステム全般
・魔法のエフェクトが全体でも一回ずつでだれる。
・カウンターの反応が長い

あとDS特有の細かい不満
・下のMAPの拡大が欲しかった。 小さすぎてタッチペンじゃまともに進まないし、踏破するのにどこが欠けてるのか確認にくい。
・戦闘終了時、報酬画面でタッチが反応しなくて、わざわざボタン押すのがオート狩りの時めんどい。

声に不満はないけど、ストーリーに関わるイベントの追加がもっと欲しかった
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:38:34 ID:o6b5jMsq0
>>403
タッチペンじゃまともに進まない・・・?
使い方間違っとる
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:51:43 ID:nWx8FVnp0
きおくがないのはアビリティを自由に付け替えの代償だろうな
納得できる
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:52:25 ID:vjnKx6T00
>>404
ごめん まともに進まないは違うなw
MAP見ながらだと動かしにくい、かな。
3は上画面が死んでたけど 4は下画面が死んでる事が多いな まぁ贅沢なのはわかってるんだけど。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 00:04:35 ID:3XBlgGJP0
アビリティ並べ替えがあるから「きおく」は要らないというには俺は納得しがたい
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 00:05:22 ID:uJFH9mtm0
BGMショボいなー
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 00:07:36 ID:m7MdD7Nh0
>>397は若いな。
6以前のSFC・FCシリーズがいいのに。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 00:16:26 ID:oveW80m60
音楽しょぼいよな
そのへんの専門学生に耳コピさせたような出来
411.:2007/12/29(土) 00:21:27 ID:2HgFoGMG0
>405
FF5物真似士
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 00:24:16 ID:vheXQhgf0
音楽があまりにひどくてDS蛾物壊れたかとオモタ
ただの糞リメイクだった
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 00:24:22 ID:jAarueAb0
文章オンリーのイベントを飛ばせないところ。
ボイス有りのイベントは飛ばせたり音声オフにできたりするのに、
なんで普通のイベントは強制なんだろう。
今回ボスが強くなってるし何回も挑戦させるならそういうところに気を使えっての。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 00:37:35 ID:Gfy+c/740
連投ですまん
移動の事で3と比べてて思ったんだが
これ、ほとんどの場面で上画面と下画面逆じゃないか?
上の方が見やすいのはわかるけど、ペンでやろうとすると何もできないんだな。

音楽はヘッドフォンつけた方がいいよ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 01:02:50 ID:vtsIN2TF0
無理してペンを使う必要はないだろw
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 02:34:55 ID:1n2TVxWg0
FF4には良い意味でも悪い意味でもあまり思い入れはないが、SFC版は普通にクリアした。
かなり満足のいく出来だったが、クリアしたので書き殴っていく。既出なのばかりだろうが…

・メニューのレスポンスの悪さ
魔法等の対象者選択が一番顕著だけど、1つの選択肢を選んだ後に次を選べるようになるまでの時間が長い
最近のはやってないのもあるけど、FFはこういうの凄く快適だったと思うんでとても気になる
・戦闘テンポ
敵味方どちらでも行動前にあるラグが特にアクティブでバトルスピード上げてると痛い。
攻撃されて、カウンターのメッセージが出るまでに結構な間があるけど、これ全行動であるよね?
魔法を複数にかけるときのエフェクトの長さもいただけない。
全体用エフェクト用意するか、エフェクトをややショボくしてでも迅速に全員に魔法が行くようにして欲しかった。
とにかくエフェクトは短く。エブラーナの洞窟の吸血やシルフの洞窟は苦痛だった。
・ラスボス
音楽はおおむね満足だったけど、ラスボスのトランペットの音が萎え。
そこまで曲満足で楽しみにしてたのに最後の最後でがっかりする羽目に。
あと、携帯機ででかさ強調は別にいらんのでゼロムス遠ざけて迫力ある背景反転とか見せて欲しかった。
ゼロムス近いよ。

システム自体やキャラの見かけ、声等は事前の不安に比べればずっと良かったし
マイナスポイントを差し引いても全体的にわりと良かったかと
理不尽言われる難易度も、レッドドラゴン等ごく一部以外は逃げたりそれなりの対処すれば
全然理不尽な感じなくできるし、手応えがそこそこあって良かった。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 02:38:53 ID:vtsIN2TF0
なんかもう何もかもモッサリしすぎて嫌になってきた。大人リディアもなんか微妙だし。
これでもFF3DSはよくなってるって、3は買わないほうがよさそうだな。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 02:46:53 ID:Gfy+c/740
>>415
いや レア探しの時ペンのが楽なんだよ
ペンでもボタンでもできたのが、何故かできなくなってるし 逆にするだけですんなりいくから不思議でさ。
容量の関係なんかな。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 02:49:47 ID:s/SlVMinO
スタッフの怠慢だろ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 05:09:46 ID:4Th1jaz80
レア探しなんてアラームあるからいらんだろ
そもそもトレハン前にレア集めても時間の無駄だぞ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 08:44:36 ID:M1uFNYm0O
主題歌が申し訳程度にワンフレーズだけ収録されててワロタw
1周目で概ね満足したから2周目は気力が湧いたらプレイするかな
422広辞苑:2007/12/29(土) 09:05:20 ID:pwBLv+pN0
っていうか二周目すすめる気が起きない
今作は、一周するのに時間かかるのに二、三周やらないと
出来ないイベントがあるのが勘弁してほしい

二周目エンカウント無しで磁力の洞窟まで来たけどめんどくさくなって売った
せめてある程度レベルかアイテム引き継いでほしかった
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 09:50:46 ID:7razNay00
エンカウント無しあるのに面度臭いってのも凄いな
二週目10時間でラストまで行ったぞ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 11:33:10 ID:eyfoVrJ00
4はSFCで何回もプレイしてる人多いしね。もう話が分かってるとイベント見るのが
だるくなって面倒になるのはあるんじゃない。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 11:37:03 ID:ZtmEXVD90
「演出に力を入れます!」
ってそれPSへの移植のときやったじゃんw
ムービー付けてww
いまさらなにをやりたかったのかよくわからない。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 11:45:57 ID:MqN0ojPyO
浅野乙書いた奴が来ないな(´・ω・`;)糞つまんねwこいつらに不満を言うの楽しいのにw
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 12:22:59 ID:+FPkdQN+0
>>426
浅野さん朝からご苦労様です
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 12:24:57 ID:iq/4LpL10
>>426
浅野乙
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 12:26:36 ID:iq/4LpL10
>>426
浅野は2ちゃんやってないでちゃんと仕事しろよw
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 12:27:30 ID:LLZt69N90
SFCのFF4を当時リア中房でプレイしてた俺の不満としては
まず隠しボスが何で2周目以降限定なんだよって事。
敵が強いとかボイスが中途半端とかそんな事に文句を言うつもりはないし
個人的な不満はそこにない、むしろ難易度高いのは歓迎だ
しかし、FF4のように過去何度もリメイクされてストーリーも新規以外は
さんざん知ってる内容なんだしクリアしたばかりで周回重ねるのが苦痛なんだよ
レベルや装備引き継いでたらいいとかそういうゆとり発想じゃなくて
隠し要素のために無駄に周回重ねるプレイが作業でしかなくてくだらんって事。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 12:28:33 ID:MqN0ojPyO
>>429
ほらwもっと書けよw足りねーよw盛り上がらないだろw
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 12:29:15 ID:f06OSd990
>>426
浅野さん
名前変更が欲しいです
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 12:31:13 ID:MqN0ojPyO
>>430
ならもう売れば良いんじゃないかwもういらないっしょw
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 12:32:37 ID:MqN0ojPyO
>>432
俺がホントに浅野だっら良いよなw残念だなw
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 12:36:37 ID:LLZt69N90
よく見たら俺と同じ不満の>>422がいた
中古対策の延命処置とか言ってるやつもいるけど
俺はむしろこのクソ仕様のせいで売りたくなったわ
スクエニが中古対策でこの仕様にしたならかなりアホ
まぁこの不満はこの前やってた時田や浅野が出演してたネット番組で
リアルタイムに書き込んで意見したんだが予想通りスルーされた
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 12:44:01 ID:p67L+lyn0
俺は別に二週目なんて全く苦じゃなかったけどな
エンカウント無しあれば数時間でラストだしデカントも回収できる
レベルなんてアホみたいに上がるから気にならないし
70以降のデカントによって補正があるから育て直しが出来るのはありがたい

それより戦闘のレスポンスの悪さや召喚と連続魔のキャンセル仕様をどうにかしろと
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 12:58:45 ID:u7W4/egd0
演出カットは召喚だけじゃなくて各魔法にもあったらよかった。
全体魔法使う敵が複数体現れると1戦闘の時間がかかる
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 13:12:27 ID:klIyIqhV0
FC女神転生オート並の戦闘速度がいい。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 13:20:56 ID:FZkKd5vy0
カインの後ろから何か黄色いのがペラペラ出てると思ったら、
あれ金髪だったのか…。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 13:21:13 ID:K0/BRi5Q0
魔法やアイテム選んでる最中に召喚発動したら最初に戻されるとか狂ってるとしか思えない
連続魔の二つ目をキャンセルすると一つ目に戻らずに最初に戻されるとか狂ってるとしか思えない
読み込み時間の問題でカエルになるのにワンテンポ遅れるとか
カウンター発動が遅いとかそんなチャチな問題じゃねぇ

>>438
それFFシリーズを完全に否定してるだろ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 13:22:36 ID:hQUVO+le0
>>436
スレ見ながら主要なレアデカント全部取ったし
エンカウントなしも取った
数時間でラストまでいけんの?
トレハンも取ったけどしっぽ集めやってない
アダマンとかオニオン装備持ち越し前提?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 13:32:01 ID:K0/BRi5Q0
数時間ってのはアダマン装備のセシル前提だと思うが
そもそもアダマン無いと隠しボス打開は難しいんじゃねーの?
しっぽ狩りする気無いなら仮に一周で終ったとしても隠しボス倒さずに終るだろうよ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 13:53:22 ID:hQUVO+le0
>>442
そっかー
しっぽ狩りひたすらやってるけど全然出ないよ
虹プリンも丸一日かけてダメで翌日朝一の最初のエンカウントで落ちたり
何かもう確率の壁にぶち当たって疲れた、もちろんトレハンつけて、それな。
周回プレイも3回まで持ち越せないのも意味わかんない
予備知識0でプレイした人なんてれんぞくまやダークマターすら取り忘れるだろうしね
何かありえないほど不親切というか嫌がらせ仕様だ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 13:54:05 ID:hQUVO+le0
3回まで じゃなくて3周目まで・・・のミスだ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:01:51 ID:K0/BRi5Q0
SFC版は予備知識無しでLV99まで上げちゃったら取り返し付かなかったり
全てのレアアイテム落とす確率が恐ろしく低かったりと超意地悪仕様だぞ
DS版はレアハントもあるし一部レア武器防具はかなり落とし易くなってる
周回無しで取り返しつかない要素の無いRPGなんてほとんど無いから
RPGで取り返しつかないのが嫌ならチャート見ながらプレイかPARオススメ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:03:44 ID:K0/BRi5Q0
あとSFCではラストまで行っちゃうとアラーム得る手段が無いんだよね
これも取り返しつかない超意地悪仕様だわな
まぁアラーム無くても超低確率で出るけど
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:04:12 ID:hQUVO+le0
>SFC版は予備知識無しでLV99まで上げちゃったら取り返し付かなかったり

なにそれ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:11:37 ID:K0/BRi5Q0
>>447
LV70以降のステータス上昇は数パターンからランダムで決まる
ヘタするとステータスが一つも上がらずに下がる事もある
確率的には低いが運が悪いとLV99よりもLV70のステータスの方が高いなんて事も有り得る
完全主義者は一番良いパターンが出るまでセーブ&リセットを繰り返しながら1レベルづつ上げたのさ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:13:03 ID:vff1H6y2O
>>443
「攻略本を買いなさい」■様からの有難い詔です。
いやマジでこの意地悪仕様はそうとしか思えないよ。

俺らみたいにネットでカンニングしながら進める奴が得をして
自力で頑張る真面目な人ほど損をする、
それも致命的かつ取り返しの付かない損を。
素直に進めてたらまず取れない連続魔の有無で、どれだけ難易度が激変するか
しかも、途中でそれに気付いても入手手段がNew Gameしか無いという…

ネットなり攻略本なりでズルしながら進める方が楽なのは当然だけど、
今回のはその差があまりにも顕著に出過ぎてる。
仮にもRPGの旗手がやっていい仕事じゃない。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:15:40 ID:f06OSd990
http://www.mandarake.co.jp/tv/movie/ff4/index.html
一応、この前あった時田、浅野のネットラジオ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:20:01 ID:hQUVO+le0
>>448
うわークソ過ぎるな
今と違ってメモカにデータ写すこともできんし
完璧な99キャラ作ってもセーブバッテリー切れたら終わりじゃん

>>449
とりあえず次回作もこんなひどい仕様にならないように祈る・・・でも多分(ry
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:21:38 ID:hQUVO+le0
あ、DSもデータコピー出来なかったな
今回極めて数年後にデータ消えたら泣けるし無駄にがんばるのやめよ・・・
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:26:22 ID:YWCX87WQ0
>>449
取り返しの付かない要素が無いRPGなんて
周回前提のテイルズ(笑)くらいしか俺は知らねぇなぁ
あれをRPGと言っていいのかどうかは謎だがw
SFC4のアラーム、SFC5のチキンナイフや限定召喚、SFC6の魔石や武具
FFシリーズは多かれ少なかれ取り返しのつかない要素は必ずある
保険として3周まで用意されてるDS4が良心的なくらいだ
逆に取り返しが付くRPG教えて欲しいな
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:29:05 ID:oee6CTAz0
また変なのが湧いたな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:30:22 ID:ZtmEXVD90
>>453
3週目があるから良心的だとか
頭にウジわいてんのか?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:32:02 ID:EyNxlXZY0
取り返しの付かない=クソって
ゆとり過ぎるwww普段どんなRPGやってんだwwwww
頼むからそんな奴が勧めるRPGを教えてくれ
しかもDSカードでセーブバッテリーw
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:37:46 ID:ZhC6ndsJ0
DSつうかGBAカートリッジの時点でフラッシュメモリーだから
余程の衝撃とか与えないとデータは基本的に半永久的に消えないはず
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:39:22 ID:ZtmEXVD90
不満をあげるスレでなんで
不満を叩く書き込みしてるやつがいんの?w
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:49:19 ID:ZDSy/vyu0
擁護するつもりはないが

不満と
理不尽な言いがかりや間違いは違うとおもう

戦闘がモッサリでがっかり はまだしも
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:51:33 ID:hQUVO+le0
わかったから揚げ足取るなよ

>>453
社員乙

>>456
取り返しがつかないRPGが全部クソとは言ってないだろ
何でもゆとりって言葉をバカみたいに使うやつが多くて萎える
長文で必死にマジレスすると

1周目でどんなに下調べしても2周目じゃないと楽しめない隠し要素
ステ99狙うのにレベル70以降デカントが影響することの説明不足と
レアデカント入手関連(これは下調べで何とかなるが)
取り返しのつかない要素なんてそりゃいろんなRPGで経験済みだが
問題なのはその嫌らしさだろうよ、3周目まで引き継げて良心的とか意味わからん
むしろ大多数の予備知識ないやつは1周目でさんざんな結果で終わり
2周目でがんばって3周目やったとしても1周目からレアデカント入手等、
計算した引継ぎをしてない時点で
アダマン装備の+15補正なしでステ99狙うにはデカント不足になるんじゃね?
俺が言いたいのは周回プレイ前提じゃなくてヒント不足でも調べさえすれば
1周目で全要素楽しめる仕様なら文句はないってこと。
俺の知ってる限りここまで理不尽な周回前提ゲーは思い浮かばん、むしろ教えてくれよ

あと、不満スレなんだから何でもマンセーしてるやつは見に来なきゃいいじゃん
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:55:26 ID:hQUVO+le0
追記

隠しボスと戦う条件のダークマターを
1周目どころか2周目で取り逃したらもうアウトってのも笑える
2周目の時点でもう普通に戦えていいだろって思うし、何でそんな条件つけるんだか

そもそも3回までしか引き継げない仕様が良心的じゃないだろ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:59:09 ID:DU83EVvTO
取り返しつかない要素があるから糞ゲー←これってRPGというジャンルに対する批判だよね
しかも取り返しつかないのが嫌で初回プレイから攻略情報見る完全主義者なのに二週目はやりたくないという矛盾
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 15:05:20 ID:ZtmEXVD90
>>459
その人にとって不満なら十分不満だ。そんなの個人の価値観。
「それは不満じゃない、言いがかりだ」
なんていってるほうが言いがかりなんだよ。

ここは不満をあげるスレってことだと理解しとけ。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 15:21:05 ID:EMeQMgnK0
まあここで擁護しているやつは高確率でスクエニ社員だろうね
火消しに必死過ぎて笑えるな


進行すると取り返しのつかない要素がてんこ盛り
バトルテンポが悪すぎでモッサリ

なんかFF9の再来って感じだね
あ、ドラクエに売り上げで大差付けられたのも共通しているな



465名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 15:21:32 ID:GJ+PRC7c0
DSのRPGに限定ですか。
世界樹の迷宮で取り返しの付かない要素は
・呪詛の鎖(仕様)
・呪いヨルガエル(バグ)
の2点だけでしたね。
DSのFFCCは、2周目3周目と難易度がアップして
どんどんやりごたえが出てくる素敵仕様でしたね。

悪いけど、このFF4は2周3周する気にならんわ。
雑魚戦は6速で全逃げ、ボス戦は1速で速攻。
2周目以降、やることこれだけだし。
おまけに周回要素の引き継ぎが3周目までとか、冗談きつすぎ。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 15:23:05 ID:kad4lImS0
周回かさねると楽になるだけってのがなんとも。隠しボスもたいしたことないし。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 15:23:22 ID:lcrJQrcO0
PSP版やイージータイプorインターナショナル版が出るのなら
できたら名前変更復活させてください浅野さん
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 15:25:18 ID:vff1H6y2O
中古対策だとしても、だったら
5周でも10周でも好きなだけ引き継がせてくれればいいのに
何で3周限定なんだろうね?どー考えてもメリットがひとつも無いのにさ。
■とebの出版事業部が喜ぶって事以外は。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 15:25:22 ID:DU83EVvTO
ぼくのりそうのあーるぴーじー。

・一週で全要素が出る
・取り返しのつかない要素が無い
・期間限定イベントが無い
選択要素が無い
自由にやっても必ず完全コンプできる
・レベル99にすればもれなくステータスカンストする
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 15:29:33 ID:+FPkdQN+0
インターナショナル版やPSPに移植つうのはありえるのかな?
もしあるのならこのスレの不満を改善させてくれれば
かなり神作品になると思う。頼むぜ時田浅野
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 15:38:35 ID:TRo+Vx370
このスレに多く出てる不満をしっかり解消してくれたものなら
PSPで出しても買いなおすかな。
携帯で続編出すのもいいが、もう一回本編を練り直してほしい。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 15:41:41 ID:09iOJJm20
できたら移植でもインターナショナルでもいいが
もう一度出して欲しいな
惜しい作品だとは俺も思う
PSP版はあるかもしれないね
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 15:55:33 ID:DU83EVvTO
何故かPSPの話題が
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 16:17:05 ID:ZtmEXVD90
PSP版はもうない。
いろんな意味で。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 16:36:44 ID:kOMKvwiM0
>>469
SFC時代からやってるオレの意見

昔はそれの真逆プレイが全然苦にならなかった。
現在はそんなことまでしたいと思わないし、する時間もない。

こういう奴多いんじゃないかな?
RPGの周回プレイとか、いま考えるとよく出来てたなと思う。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 17:18:36 ID:jJs8GsBa0
クリスタルはとりあえず大事なものなんだろうけど、
序盤はそれについての説明がない。
にもかかわらず、必死になってクリスタルを守って、
奪われてたいへんだーたいへんだーといってるのは描写不足ではないか

…って思う俺は考えすぎですか?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 17:38:34 ID:vff1H6y2O
>>476
それを言い出すと
・どうしてギルバートはアンナの遺体を放置したまま旅立ったの?
・リヴァイアサンはファブールの船乗りを無意味に殺したのに、それを許すの?
・ゴルベーザとフースーヤって、船も無いのにどうやって月に行ったの?
etc.何も出来なくなる。DQ4第6章どころじゃない理不尽さ。
つまり、FF4はストーリーを楽しまないのが正解。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 17:45:26 ID:lYnr7Gbc0
>>470-472
何このジェットストリームアタックwww
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 17:47:16 ID:cIUyS1mt0
黒い三連GK
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 17:52:54 ID:GJ+PRC7c0
>>469
アドバンス版で10人全員吟味して、レア全種揃えた俺でも
DS版には不満の方が多いんですよ。

FF3の時と違って、今ではDSでも比較対象となるRPGがたくさんある。
それらと比較した場合に、明らかに劣っている部分がFF4には多い。

同じ「FF」の名を冠するFFCC RoFと比較しても、
ボイス合ってないわ、テキストイベント飛ばせないわ、
2周目以降の追加要素がゴミだわ、何よりテンポ悪すぎだわと、
欠点ばかりが目に付く。

DQ4と比較してもテンポ遅杉、音楽ひどすぎ。
「DQ4DSとFF4DS、どっちがおすすめ?」と聞かれて、
FF4をおすすめする理由がない。



FF4DSというゲーム自体の質が低いとは思わないし、
リメイクとしては頑張った方だと思うが、期待外れだったのは確か。
よかった探ししないと楽しめないゲームはいらん。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 17:54:34 ID:zDvN7LGK0
>>477
その辺は最初に出てくる敵がなぜか弱いってのと
同じ部類で突っ込むところじゃないだろ。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 18:17:22 ID:TRo+Vx370
ここ話の中で少しでもPSPという単語を出したらうざがれるのなw
確かにDS用ソフト故、任天堂ハードの敬虔な信者もしっかり集まる場所だろうから
いい気分しない人間もいるかもな。
俺の配慮が足らなかったようだ。
DS、PSP共々普通に楽しんでるだけだったんだが。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 18:29:02 ID:lYnr7Gbc0
デカント使いこなしたら世界が変わったwこれ、おもしろいわ。
今までは縛りプレイだったんだなぁと。
でもそのためには攻略サイト必須ってのもどうかと思うけどなw
デカントの所得方法や効果など説明が無さ過ぎだ。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 19:21:28 ID:iWFgXQ9K0
もともと初期のFFって無難よりは意地悪なゲームだったからな
4DSのバランスとかイラっとくるレスポンスとか
「そうそうFFってこういうゲームだったよな」って懐かしくなる
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 19:23:53 ID:K0E3s2Y90
キムタク「段は 所 得 していません。」
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 20:15:44 ID:EMeQMgnK0
                        ∩___∩
     __ _,, -ー ,,             / ⌒  ⌒ 丶|     正攻法で攻めてカウンターでフルボッコされるってどんな気持ち?
      (/   "つ`..,:         (●)  (●)  丶        ねぇ雑魚にボコされるって、どんな気持ち?
   :/       :::::i:.        ミ  (_●_ )    |
   :i        ─::!,,     ハッ  ミ 、  |∪|    、彡____
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●    ハッ    / ヽノ      ___/
    r "     .r ミノ~.      ハッ   〉 /\    丶
  :|::|    ::::| :::i ゚。            ̄   \浅野  丶
  :|::|懐古  ::::| :::|:                  \   丶
  :`.|    ::::| :::|_:                    /⌒_)
   :.,'    ::(  :::}:                    } ヘ /
   :i      `.-‐"                    J´ ((
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 20:42:39 ID:vqqI5old0
中途半端なボイスは余計だったけど
FFのリメイクで一番好きな作品だった
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 21:25:43 ID:UIZy1kDF0
音楽がしょぼいのと魔法全体化するときがいちいちうざいのが残念だけど
まあそれ以上にFF3の不満だった敵の数とロードが改善されてるから
合格かなぁ

GBAのFF4よりはるかにいい
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 21:30:31 ID:RwOjMuTw0
今ゾットの塔着いた。
ブリーズビースト2匹にあっさり全滅したwwwwなんぞこれwwwww

あとさ、装備変更に1ターン使うのってどうなのよ。昔のドラクエじゃあるまいし。
ヤンの爪なんか、敵に合わせてこまめに付け替えるのがデフォだろうに。属性武器とかさ。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 21:57:50 ID:oee6CTAz0
PSPで出されたら、更にもっさりになりそうじゃん。それだけは勘弁('A`)
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 22:03:35 ID:CStVMpfZ0
アンチ意見言うために飼うやつってw
音云々言ってるやつってGBAやったことあんのか?
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 22:13:07 ID:31ffUu1Q0
>>491
他の機種と比べてどうする。
魔法の絵本とかすばらしきこの世界とか音良いぞ。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 22:23:25 ID:49XqGiB90
楽しみにしていた音が期待通りじゃないとがっかりだね
バイオのSEが糞でした

フニャニャパフーン! 
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 22:45:40 ID:e+z29zJ30
ttp://www.inside-games.jp/special/ff4/interview2.html
残り数十KBとか、本当に容量ギリギリなんだな
ボイスとか演出の中途半端さを見ると
絶対やろうとしたことに対して容量が足りてない
追加のアイテムとイベントもほとんど無いし、おまけのダンジョンも無い
というか、これ無理にROMに収めるため色々と削った予感が・・・

容量不足で惜しいことになってるので
そのうちDS2とかでも何でもいいから
容量に余裕のある機種でまたリメイクしてください
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 22:50:36 ID:ZlXgvVcX0
GBAの追加要素も入れてPSPで出して欲しい
FF3は元がFCだからいいけど元がSFCだとリメイクどころか
劣化した部分が所々見られる
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 22:53:10 ID:oee6CTAz0
>>494
元々、最初からボイス有りの企画じゃなくて
途中からボイスつけたようだしねぇ
他のパートに無理いってそうだよね
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 22:56:36 ID:EMeQMgnK0
俗にいう「ゆとり」ではなくマジでゆとりが無い仕様なんだねこれは
ありとあらゆる場面がカツカツで



ずーっとDSの下に刺さりっぱなしだったFF4A(バグ修正の奴)を試しに再プレイし始めたけど
こちらの方がはるかに快適で楽しめるわ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 22:58:42 ID:oveW80m60
俺も数年前WSC版やったときは楽しかったんだけどな
何が違うんだろうか
やっぱ戦闘のテンポかね
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 23:02:10 ID:oR1A5mS8O
なんかGBA版のほうがマシに思えてきた(バグは除く)
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 23:03:33 ID:aWB9MS4o0
ダムシアンの音楽がひどすぎる。なんだよあれ。
いいからSFC版を完全移植したPSP版を作るんだ。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 23:09:31 ID:EUYxVh/C0
リメイクはトーセにまかせたほうがいいな
特別いいわけではないが悪くはないし
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 23:11:39 ID:HNERADUk0
>>494
イベント大量追加・高音質・フルボイスにしたら2Gbロムでも足りなくなりそう。
そう考えたらFF5やFF6のDSリメイクなんて到底無理だ。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 00:36:23 ID:By5hOSYG0
フルボイスとかいらないからw
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 00:57:00 ID:+F0/F9fa0
音楽が原曲に近づけようとしすぎていて駄目。
もっとバリバリにアレンジしてほしい。
懐古が何言おうがアレンジはアレンジであり、FF4の曲であることに
変わりはないんだから
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:09:15 ID:iCaCMMzw0
ぶっちゃけDSじゃなくてもいい
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:10:16 ID:TUeYAfrZ0
浅野がインタビューで次回作ではもっとボイスを入れたいと
言っていたような・・w
携帯機でもボイスをしっかり入れていきたいとかなんとか。
まぁ5、6のリメイクとは限らんけどな。
浅野プロデュースの別のRPGの話かもしれんが。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:10:29 ID:v+bRdo510
みんな寛大な心を持とう よ( ^ω^ )オッオッ
ゲームに対して器量が小さいお (´ω`)
たかがバロスwwww
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:12:50 ID:OVWhYIYw0
>>501
それは糞なリメイクに慣れすぎ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:20:35 ID:iqNuw2Pr0
FF4なんてこの程度で十分だよ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:26:13 ID:t9SLdzN60
ボイスいれようが、音楽アレンジしようがどうでもいいから

ゲームの快適さだけはなんとかしてほしい。
FF4はストレスたまりすぎ。3ではそんなにストレス感じなかったのになぁ。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:30:02 ID:TbJny+xt0
二週目は制御システム撃破後、メテオ使用可能ゴルベーザと連戦に
するべきだった。ゼムスの洗脳が強すぎてゴルベーザを弱らせないとフースーヤでも
洗脳が解けなくなっているとかで。
29430のダメージを与えるとイベント発生で一週目と同じ展開で洗脳が解けると。



他にもゲリュオンを倒すと、四天王が同時に襲ってくるとか。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:32:16 ID:FSGtvPkP0
・デカントの仕様
・ボス戦のボスのカウンターで戦術ワンパターン化
・全体的なレスポンスの悪さ。
この辺りは製作者のエゴを感じる。
つうかゲーム進行不可能なバグとか、残したまま発売するなよって感じ。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:35:38 ID:By5hOSYG0
>・全体的なレスポンスの悪さ。

こんなのゲームとしての基本中の基本なのになw
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:39:14 ID:rLHhZ9jF0
敵が強いって言うより、味方が弱いと思う。
2発で全滅するブレスとか即死系の技を使ってくるって分かってても
それを防ぐ手段がないし。

属性吸収の敵が多いのも困る。
装備の選択肢がほぼない&戦闘中の持ち替えにデメリットがあるのに
シビアすぎると感じた。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:46:19 ID:aShzqEZT0
テイルズの間違った道の突き当たりに必ず宝箱みたいなのもそうだけど、
マップ完成100パーでお駄賃みたいなのやめてほしいよなあ。結局最初に
正解ルート引いても戻って端から端まで見て回らんといかんとか、分かれ道の
意味ねえよ。そういった感じでさシステム云々以前に最近のゲームってどれも
デザインが悪すぎる
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:50:08 ID:lGpqcfU+O
>>514
>それを防ぐ手段がないし。


ある。ボスじゃなけりゃ逃げれるじゃん。
つか適正レベル程度で氷炎犬複数とかに不意打ちやバックアタックされたら勝ち目ほぼゼロだから全滅したくないなら逃げるしか手はない。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:57:04 ID:Zb6LYZcQO
「逃げるくらいしか手がない」って時点で既におかしい
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 02:28:45 ID:pfg/tvDEO
雑魚戦のバックアタック→即終了はSFCの頃の方が多かったと思う
敵情報やライブラが強化されたし結構逃げられるから雑魚戦は簡単になった気がする
俺は一部ボスや後半雑魚の異常な強化がちょっと嫌らしかった
 
ボス強化自体はまあ嬉しいんだが
懐古がデフレHP好むっても攻撃力インフレしたら結局意味ないじゃん…
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 02:52:55 ID:9S+BX/nw0
音楽はFF3のほうがよかったな。
もっとアレンジしないと。別にSFC版に近づけなくていいからさ。
FF3が関戸だっけ。次出るとしたら関戸にバリバリアレンジさせてやってくれ。
もうこの仲野ってやつは使うな。

FF5DS出るとしたらボイスはきっちり入れてくれよ。半端なんだよ。
2Gb使えば充分に入るだろ。データ効率も更によくなるだろうし。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 02:55:14 ID:xI6QGtX+0
>>481
設定での強さ=初期レベルでの強さ、だからこそ
そこら辺の敵が雑魚に見えてくるのは当然で、
序盤は戦闘システムに慣れていこうというノリでゴーなのだ。

セシル、カイン 二人とも隊長クラスで戦闘経験もある。
リディア    まだ幼いからこそ魔法の経験が浅い、これからの成長に期待
テラ      老いぼれだからこそ成長が望めず、MPだって伸びないまま
ギルバート   戦いを好まない性格故、通常攻撃が頼りない
ローザ     弓矢使いだけど、大好きなセシルの為に白魔法を習い始めたの☆
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 03:12:08 ID:SHXaUw5d0
>>519
ボイス自体いらねーよ。
どうせイベントでしゃべるぐらいだろうがw
「われわれが作ったキャラはこんなにすごいんです!」
みたいな感じで寒すぎ。
アニメでも見てろって感じ。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 03:38:29 ID:yRsHOMmxO
リメイクや移植する度に、オリジナルと劣化している部分が必ず出てくる。
オリジナルの全てを越えられるようになってから出せや。
昔の名前で金稼ぎはいい加減にしろよ。
最近は新作ゲームを買う時に、楽しみよりもあれこれ心配することの方が増えてきてる('A`)
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 03:50:06 ID:LMsOclTgO
>>519
FF3DSは何でもかんでも安易なオケ調アレンジが嫌だったんだけど
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 03:58:34 ID:Fq/vDfct0
カーソル記憶が無いのが不満だな。
オートである程度は代用できるがやっぱ不便だわ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 04:08:22 ID:YX2OUSPh0
発売からそれなりに日が経って、色々と重大なバグも発見されてるみたいだな。
ストーリーの進行に支障を来すバグもあるみたいだけど、
いい加減そういうバグはどうにかならないものかね。GBA版でも散々バグで参らされてきたんだからさ…
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 04:25:32 ID:+qRwQKwd0
外注先が駄目なのかね
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 04:47:33 ID:Fq/vDfct0
採譜ミスするくらいだからダメに決まってますがな@FF6GBA
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 05:26:39 ID:zAMalfcK0
・ゴルベーザがいいですともがないのはやっぱり致命的かもわからんね
・あんこくは全体攻撃のままがいい強化は強化でかっこよかったけど
・セシルの声優の声はセシルぽくていいけど演技がイマイチだ、棒読みだけは勘弁してくれ
・戦闘のカメラワークはイマイチだ
・BGM劣化するなとは言わない、せめてなぜ劣化したのかという理由を説明してくれ、そうすれば仕方ないとあきらめる
・ボイス少なすぎる、声優仕事しようぜ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 06:30:03 ID:2Q0bkemVO
セシルの声優は声質はともかく、もっと感情込めてくれ。
パロポロはよかった。
エッジがジャッキー吹いた。
ボイスが一部のみなのは仕方ないとしておく。
FFCCRoFもボイス自体は少なかったし。(DSでの容量限界?)

敵が変に強化されてるとか、ザコで全滅とかは許せる。
寧ろ、それで次こそは!と思えるし。
デカントのシステムはいいと思うんだが、説明が足らない気が。

ボス戦の時のカメラワーク悪すぎ。
ザコ戦と違うので戸惑ってしまう。
あんこくはSFCと同じ仕様にしてくれ、最初全体攻撃出来なくて(  Д ) ゚ ゚だったわ。
と、書いててやっぱ戦闘のテンポが悪いんだろうな。

>>524
同意見の人いた。
カーソル固定ないと不便過ぎる。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 07:42:07 ID:X2ydpFZX0
ボス戦が全滅ありきの賽銭が前提ならばあの鈍足モッサリ仕様は勘弁してほしかった
あの最悪テンポが高難易度?に拍車をかけている感じ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 10:29:50 ID:s6fOB/bQ0
あーうぜー
トレハンつけてプリプリ狩ってるのに
とうとうアラーム99使いきってもしっぽ1つ落としやがらねえよ
開始早々歌でクリ鎧のセシル以外バーサクかかるから
毎回リディアに万能薬使ってバハムート
この作業どんだけやらせる気だよクソエニ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 10:44:26 ID:EcOXkRWJ0
初めから買うなって話になるけどあまりにもポリゴンの質感が無さ杉
ドット絵は良かった
533.:2007/12/30(日) 11:15:24 ID:QiQmmNt60
ゴブリン4体の左下へのダメージがコマンドウィンドウに隠れて読めない
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 11:49:08 ID:MNWUNHrh0
ゆっくりやってるから、まだバイブルの塔なんだけど
本当にここの評判道理敵がつえーね。
バルバリシアのカウンターの雷凶悪すぎる。
カルコブリーナ攻撃力鬼過ぎ。しかもカウンターまでやってくるから…
雑魚も強い。まさかフレイムドッグ×3に三回も
全滅させられるとは思わなかった^^

不満点というかイライラさせられたのは、飛空艇の遅さかなあ。
シド「なーに、エンタープライズならあっという間に
世界一周じゃ」
全然、あっという間じゃないですよシドさん って思ったw
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 11:54:33 ID:MNWUNHrh0
あと、気になったのは、テラVSゴルベーザの所かなあ。
このイベント、FF4の中でも1・2を争うぐらい好きなイベントなんだけど。

SFC版の時は、ファイガもブリザガもサンダガも殆ど満足に
通用せずに「ここはメテオしかないか」って感じでメテオを使うのだが…
DS版ではファイガ→2200 サンダガ→2100 ブリザガ→2200
とかダメージが出て「あれ?メテオ使わないでもいけそうじゃん」
ってさw
細かいところだけど、ちょっと気になった。演出的にね。
まあでも、これに関しては確かWSC版も同じだったかな?

あと、確か既出だったと思うけど
メテオのグラフィック、カッコ悪いっすねえ。
あれがあのイベントの肝なのになあ。ちょっとガッカリさせられた。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 12:06:06 ID:CGX6js3u0
テラやらヤンの火力があまりに強すぎてあっさりボスが倒せるのでガカーリ。
逆に雑魚がめんどい。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 12:16:31 ID:4d529U5r0
2周目はレアアイテムだけじゃなくて
装備とアイテムとお金も引き継いで欲しかった。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 12:33:57 ID:qxI+XgnC0
BGMは聴くに耐えないアレンジしかできないなら、もうオリジナルのままで良いよ
内蔵音源じゃSFCと同じ音鳴らない?
救声主でBGM入れとけ。半端ボイスなぞ要らん
まぁ、リメイク4でボイス付けた以上、リメイク5や6でボイス無くすのはないか…

>>522
>最近は新作ゲームを買う時に、楽しみよりもあれこれ心配することの方が増えてきてる('A`)
まったくその通りだよなぁ
■のリメイクは不安ばかり募る
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 12:37:37 ID:SHXaUw5d0
FF4DS発売前と比べて、
5に対する期待より不安のほうがはるかにでかいな・・・。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 12:42:26 ID:5JKHPeSI0
イベント部分をムービーにする意味ってあるのかな??
無駄に時間食ってイライラする。携帯ゲームなのに。
前みたいにキャラ動かしてメッセージウィンドウだけで
読ませればいいのに。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 12:51:49 ID:OhPLMMR10
>>539
SFC版で比較したら5の容量は4の倍。
4が容量不足で中途半端な出来になったことから考えて、
5は2Gbのロムを使っても容量が足りないのは目に見えてる。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 12:56:05 ID:spL9pZMh0
・デカントなど制限をかける気があるのか無いのか良く分からん中途半端な引継ぎ要素
・The Final Battleの盛り上がらなさ
・もたつくキーレスポンス
・変えられない戦闘メッセージスピード
・全体魔法(一部快適にしようとした後も見られるが…)

不満はこんなもんかな。他はまあ満足。
次作る気なら下3つはもうちょっとどうにかして欲しいかな。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 13:00:38 ID:uFeAUPLY0
>>540

究極はSFCのロマサガみたいに会話だけがいいね。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 13:02:40 ID:pEKCHZzc0
なんで2週以上回らないと隠しボス戦えないんだよ。
また同じ内容をなんで何時間もかけてプレイすなきゃならないんだよ。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 13:03:42 ID:MNWUNHrh0
リディアが召喚使ってアップになった時
唇が紫じゃない?あれ、すっごく気になるんだけど。
不健康児か、不健康児か。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 13:06:37 ID:qxI+XgnC0
>>541
SFC版の容量は
4は8Mbit
5は16Mbit
6は32Mbit
じゃなかったっけ?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 13:13:47 ID:spL9pZMh0
不満点とはちょっと違う気もするがとりあえず。
ラストのゴル兄さんは兜を「脱いで」欲しかった。いきなり変形するのではなく。
それならば「ありがとう…セシル」のカットも気にならなかったのに。
カインのアレもそうだけどパーツの着脱は無理だったのかな?容量の問題?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 13:15:18 ID:s6fOB/bQ0
>>546
6は24Mだって
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 13:16:59 ID:Pnv8iG+u0
> 4の倍
これを4倍と見間違えたか
あとFF6は24Mbitね
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 13:23:06 ID:yQM0yQOpO
>>545すべったねおもんね
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 13:43:29 ID:CnG/gCduO
特殊コマンド使用時のキャラがアップになる演出はカット出来ても良かったな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 13:43:31 ID:rfEiNiIJO
>>545
おしゃれ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 13:57:36 ID:QO9BITqA0
>>535
4桁ダメージは、確かGBA版の時点でそうなってた。

SFC版のテラvsゴルベーザ・いいですともvsゼムスは
「ファイガ・サンダガ・ブリザガ・ホーリーの攻撃回数を1回にする」
という処理をすることで、メテオを強く見せていた。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:01:29 ID:nglZie39O
ただ懐古が愚痴を言うだけのスレじゃんここ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:06:37 ID:px26p6WxO
DSがよく普及してるからDSで出したんだろうけど
無理にDSに落とし込もうとしたせいか色々中途半端な
部分が出てる印象。
なんか製作者の思い描いている方向性やリメイクに際して
実現したいことと、DSの能力が噛み合ってないんじゃないかと思った。
次からはDSで出さないほうがいいかもしれんね。
次世代の携帯機でリメイクしてほしい。特に6は。
崩壊後のあの夕焼け空のフィールドを綺麗な映像で見てみたい
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:09:44 ID:QO9BITqA0
懐古が愚痴ってるだけなら、もっと売上伸びてていいはずだけどな。

4Aと4DS足してようやく50万本、DQ4やFF3の半分だぜ?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:16:44 ID:4eKVvFqlO
中途半端な召喚シーンを作るくらいなら、PSPの召喚シーンをそのまま使えばいいのに。ムービーだから動画張り付けるだけで済むはず。
CCのイフリート召喚を見た後だと、DSイフリートのパチもん臭が凄まじかった。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:30:28 ID:7ebB9Zm/0
ムービーの容量圧迫のほうがでかいだろ…
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:39:11 ID:ZPlnIInz0
モンスターのギルドロップの少なさ

シナリオの要であるメテオのしょぼさ

ラグナロク弱体化

ブレス系の異常ダメージ

デカント前提の後半ステータス上昇

不満上げるときりがないな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:39:59 ID:CM4D0etq0
ro-do
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:48:13 ID:9648Z7m3O
不満点は結構あるけど、SFCの4もそれは同じだからそんな気にならんかった
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:56:23 ID:aLfBMNftO
デカントって8のgfっぽいな
ネットや攻略本で情報集めないと普通は使いこなせない
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:59:27 ID:9ejAYkajO
とりあえずエッジ加入まで進めた不満点

もっさり

これが一番ツラい 魔法全体がけしたらいちいち一匹ずつ順にエフェクトかけんでいい

キーレスポンスも悪いなぁ
戦闘後回復するだけなのに3Dのキャラ表示のためにキー受け付けない間があるのがなんとも…
デカントも蛇足ってか…説明不足。一度つけたら外せないものなんだから付ける前に効果の説明くらいはみたい
グラは3Dにするならもっと頑張って欲しい ドットの良さを捨てて置き換えていいほどのグラじゃない

ドラクエリメイクと比べたたら劣化部分が目立って仕方がない

言われてる難易度は今んとこあんまり気にならないかな
もっさりでイライラはするけど
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:10:16 ID:MNWUNHrh0
>>550
まあ「不健康児か」ってのはジョークだけど
気になるのは本当。普通に赤じゃあ駄目だったのかなあ?
>>553
なるほど。そういえば、DS版には攻撃回数設定がないっぽいね。
>>555
ただでさえ「もっさり」とか言われてるのに
PSPとかで出したら余計にテンポが駄目になるんじゃねーかな?

しかし確かに4リメは据え置き機でやりたかった気もする。
携帯ゲーム機って画面小さいからRPGやると目が疲れるのよね。
>>563
散々言われてるけど、デカントは付け替え自由にして欲しかったな。
その方が自由度が上がるのに。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:12:03 ID:yRsHOMmxO
あと魔法撃つ時のショワワ〜ンってエフェクト。あれ敵もなるから激しくウザい…。
オリジナルはババババッって勢いが良かったのに。
そもそも汚いポリゴンどアップにしなくていいからw
同じことの繰り返しなんだから、いちいちテンポを乱すなよな〜。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:15:09 ID:1cVLQ6250
普通のはともかく
絆デカントをつけたり外したりってのはどうかとも思うが
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:18:14 ID:BfAe0tfm0
そもそも何故か固有技能を受け渡しできる時点で「どうかと思う」レベルだから
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:29:14 ID:Bq+52zct0
俺の不満はボイスいれたこと
デカント
名前変えれない
この辺

基本的には良作と思う
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:31:28 ID:+9bAAUn90
不満点

・攻撃モーション二回じゃない
・詠唱待機のモーションが無い
・攻撃回数なし
・カインの羽がなくなった
・ゼムスキラー追加なし
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:32:30 ID:lPZsOvWc0
ゴミ押し付けてハイサヨナラの絆システムwww
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:37:26 ID:0gfAnW730
デカント、ボイスいらなかったな
そんなことやるよりはもっと個性の強化すればよかった
セシルが聖剣技覚えるとか、リディアが連続魔覚えるとか
基本的にこのグラフィックでオリジナル忠実にやっとけばいいのに
ボイスとかデカントとかいらないことせんでいいと思った
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:41:41 ID:jNqE8lSU0
バグとか不満も多いから
完全版かイージータイプ出して欲しいな来年くらいにまた
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:48:23 ID:TUeYAfrZ0
ボイスなー・・
要らなかったけど、入れるなら入れるで
2GbROMとやらを使ってでもフルボイスにしてれば
まだよかった。
今回は容量不足による残念さが滲み出てる作品だったと思うんだがな。
それなのにあえて2GbROMを使わなかったというのはなんか理由があるのかな。
今回使わなかったら次も使わん気がする。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:50:50 ID:Bq+52zct0
>>573
コストが高くなって定価が7千円とか超えるからじゃないの?
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:55:42 ID:nglZie39O
バトルメッセがうざいのとキーレスポンスがもっさりしてることかな
ああ、後二画面有るのにコマンド窓が邪魔になるレイアウト


デカントは良かったと思う
存在理由からして付け替えなんて出来なくていいし
付け間違えて困るのはカウンターくらいでしょ
そのカウンターをセシルに付けるべきなんて事も少し考えれば分かる事だし
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:58:35 ID:TUeYAfrZ0
>>574
あー、やっぱりそれくらい違ってくるのか。
据え置き機のソフトの値段だなw
じゃあやっぱり次も1Gbで製作するんだろうな。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 15:58:47 ID:VUhg1soy0
>>575
いらないデカントを消えるキャラに押し付けて
いいデカントをもらうというシステムが
どこが絆なのかとw
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 16:01:01 ID:IJtbW1L/O
難しすぎる。ボイスいらない。名前変えられない。アドバンス版の隠しダンジョンがない。パーティー入れ替えできない。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 16:02:15 ID:JwsGZHjhO
>>571
聖剣技wwww
んなこと言ってる奴が「いらないことせんでいい」って何の冗談だよw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 16:07:05 ID:uJqeSHKN0
バグもあるし、GBA版の方が良い気がしてきた
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 16:12:22 ID:QIZQQ6a+0
デカントに関しては明らかに説明不足
離脱キャラに押し付けてバーターするってのはどうかと思う
着脱の可否については個人的にはどちらでも良い

ボイスに関しても主人公がちょっとアレだったが、
そこまで気にならなかった
逆に言えば、無くてもいいってことなんだろうけど

GBA版のバグがあまりにも酷かったので
そこまで期待してなかったけど、全体的には満足しています
FF5DSが出たら買ってしまいそうだ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 16:16:04 ID:JwsGZHjhO
「絆デカント」なんて名前にしなきゃこんなに不満出なかっただろうに…
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 16:31:32 ID:2c6Fpe+P0
スクエニの言う「絆」という言葉にはろくなものが無いな。
某「絆」をテーマにしたMMORPG然り
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 16:33:10 ID:+qRwQKwd0
デカントはおまけみたいなもんだな
普通にやってたらほとんど取れないし
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 16:34:31 ID:Z8mL4RXmO
難し過ぎる(ノД`)
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:03:37 ID:RIpLav7v0
>>579
俺も聖剣技欲しかったかも
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:08:47 ID:jNqE8lSU0
>>586
パラディンになると攻撃しかしない
単調なアクションになるからなセシルは
かといってデカントでケリとかうたうとかやっても
なんかイメージから違うし
パラディンはパラディンで違うコマンド欲しかったかもな
暗黒の聖騎士バージョンというか
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:10:58 ID:+F0/F9fa0
>>574
携帯機のソフトがそんな値段になるんだったら買わないな。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:11:40 ID:ySvBrAw6O
ごめん、DS4売ってきたよ。
手元にあるとついついやってしまう→やっぱりイライラする→俺自爆乙
の悪循環をどうしても断ち切りたくて…でも後悔が無いと言えば嘘になる。

大好きだったFF4で、なんでこんな思いをしなきゃならないんだ…
唯一の救いは、それなりの高値だった事だけか('A`)
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:13:00 ID:QIZQQ6a+0
個人的には聖剣技みたいなのはいらない
「かばう」がパラディン(ナイト)のアイデンティだと思う

それでも攻撃系の特技を加えるなら、
DS版3の「ふみこむ」なんてどうだろう
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:21:15 ID:pbtrZCK20
結局与えられたモノをやるしかないんだよな・・・
バグが入ってても、棒読みでも、引継ぎアイテムが
少なくても・・・
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:22:49 ID:N5ozRiej0
聖剣技があったのはアグリアス、ベアトリクス、ディリータ、ウェイーグラフ
とかの聖騎士だったからセシルに付いても違和感はないかな俺は
つってもいらないとは思うけど
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:49:54 ID:PG+398N+O
やっぱり無理にDS出すのが悪いんだと思う
ムービーやボイスとか中途半端過ぎる…
あと即出だけどテンポが悪くてモッサリしてるよねGBAと比べると
594.:2007/12/30(日) 17:50:35 ID:QiQmmNt60
マップ踏破率:入り口が埋まってないことが多過ぎ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:54:07 ID:N5ozRiej0
PS2で出せばよかったのにな
デフォルメしたキャラはいいとは思うから
リアル路線なしで
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:57:35 ID:G6lBmKLO0
ドリームエビル×4が一番イライラする
全体サイレス・スリプル連打のエフェクトが長すぎる
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 18:00:21 ID:+qRwQKwd0
エフェクトが全体的にもさっとしてるんだよな
爽快感がないっていうか
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 18:00:43 ID:YY3T2kJU0
>>457
フラッシュでも時間経過によってデータ消失の可能性はあるよ。

デジタルデータなんて流れていない限り、いつ消えてもおかしくない。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 18:04:29 ID:CnG/gCduO
上画面だけ見てたらイライラは軽減されるなw
事ある度に止まるATBゲージを見るとイライラするぜw
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 18:04:33 ID:N5ozRiej0
>>598
すげー確率低いだろうけどな
データ消失は
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 18:05:04 ID:QIZQQ6a+0
>>593
いや、GBA版もレスポンスは悪かった
GBA版はバグの件もあるし、リメイクとして最低の部類に入ると思う
仲間の入れ替えができる追加要素は良かったんだが

携帯機で出るなら、もっさりはできる限り解消して欲しいよね
FFじゃないけど、この前出たDS版のDQ4はテンポが良かった
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 18:18:07 ID:xWDRNFxe0
FF4DSのム−ビー酷いとか言ってる奴、FF7やった事あるのか?
あれこそ史上最悪のグラフィック。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 18:19:18 ID:N5ozRiej0
>>602
時代考えろ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 18:23:48 ID:+pTHc1Ko0
>>265
好きなキャラにカウンターやしらべるなどのアビリティをつける
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 18:39:42 ID:C+xpDDYw0
デカントについて今知った。もう二人がけも連続魔とかも手に入らないなぁ・・・
リディア再加入の所までやったけどギルバートが強くなった以外よくなったところが見つからん。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 18:55:37 ID:Gok1Vws80
さていよいよ5も地雷臭が漂ってキマスタ
だが俺は買うぜ5
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 19:23:45 ID:X2ydpFZX0
これプレイしたあとに4Aやると快適に楽しめるから困る
あ、バグ修正した後期ROMのやつね

そもそも原作が2Dなのを無理やり3Dに起こして同じことさせようとするから
グダグダモッサリ仕様になってしまったんだろうね
DS3の時も敵の数を削減せざるを得なくなってしまったし

もし5もDSリメイクするなら時田と浅野氏はチェンジしてほしいわ

608名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 19:32:26 ID:N5ozRiej0
>>607
時田はFF5には関わらないだろうが
浅野はたぶん関わると思う
まあ2Dのものを3D演出、ボイスに有りにすると違和感は確かにあったな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 19:43:52 ID:Ca9jcG0p0
根本的にマトリックスが駄目なんだろ。
外注+少ない時間じゃバグは仕様になるしテンポも良くはならない。

エブラーナ王と王妃のバトルの長さとデジョンは最低。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 19:47:50 ID:a5MZOarb0
もさもさ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 19:57:09 ID:TvLyNPv40
俺はバグだな。
せっかく2週目クリアして3週目いこうとしたのに
ED始まらずに何か先頭キャラが海の上に突っ立っててちょっと動かすとフリーズしやがる。
プレイヤーナメとんのか?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 20:00:35 ID:pLsZ//Sm0
>>607
北瀬がたぶん5に関わると思うから、手綱を握る役として浅野は必要。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 20:04:19 ID:PG+398N+O
5もDSでリメイクされるのは確定されてるの?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 20:05:48 ID:LMsOclTgO
ほぼ確定だろうとは思う
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 20:21:14 ID:4sEhVmtx0
FF5、6がこの先、北瀬主導で豪華にリメイクされ、
またしても踏み台となったFF4ファンは呆然・・・
という展開が目に浮かんだ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 20:26:05 ID:9S+BX/nw0
豪華っつてもDSだけどね
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 20:28:29 ID:QIZQQ6a+0
FF5はGBAのリメイクが良かったので
もしDSでリメイクした場合、見る目が厳しくなりそうだ
2Dでも3Dでもいいけど、もっさりは解消して欲しいところ

FF4はボイス容認派だったけど、FF5の主人公の名前は
やっぱり自分で決めたいので、ボイスはいらないかな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 20:39:29 ID:7ebB9Zm/0
FF5はもともと名前入れられるのが主人公だけだったしなあ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 20:46:53 ID:GC6dh7Qp0
>>576
ROM単価は徐々にコストダウンして行くから
いずれ2Gbitも普通に使えるよ
そう考えるとFF4を出すのはまだ早かったんだろうな
FF5が来年なら無理だろうけど、再来年なFF6の頃には2G使えそう…?

>>601
GBA版はリメイクというより、移植の範疇じゃないかな
ゲーム業界って他機種に移植=リメイクみたいな言い方になっちゃってるのかねぇ
まぁ、もっさりだけは解消してほしいよな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 20:59:17 ID:SHXaUw5d0
>>589
おれは、思い入れのある5が
こんなになっちゃうと本当につらいんだよなぁ・・・・
不安だらけ。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 21:15:58 ID:6vq9srxW0
まず最初に・・・・・・・
ゲームバランスが馬鹿げてる。こんな事を言うとゆとり乙と返されるかも知れんが、
無駄に技パターンが多様化し、HPが多くなったモンスター達。変に多くなったカウンターがウザイ。
オリジナルよりもさらに敵が早い&一つ一つの攻撃の威力が高い。それにミニマジシャンみたいな奴がなんで比較的序盤の地下水脈に居るんだ?
今は地底のゴル兄のところで詰まってるorz
とにかく、プレイするのが疲れる・・・・・・頻繁に金欠が起こるし・・・・・オリジナル重視といえばそれまでだが、
こんなにオリジナルで苦労したかな?・・・・・・・・・・
セシルの声が棒。これはいただけない。どうせならギルバートと逆のほうがよかった。
音楽もひどい。原曲重視だかなんだか知らんが、音色がチープすぎる。もっとff3みたいな大幅で大胆な管弦楽風アレンジを期待してたんだが・・・・・・
もう嫌、ナゲタ\(^o^)/
>>619
ff5は多分DSで出すだろうけど、ff6はDSの後継機で出すと思う。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 21:21:29 ID:5v6SNXyP0
>>621
ボス戦で行き詰ったらバトルスピード6にしてスロウを掛けてみ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 21:59:51 ID:cT0I+ibV0
宝箱→逃げられない→ふぶき→ふぶき→フェニックス→ふぶき→ふぶき→全滅

なにこのクソゲー
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:07:05 ID:SP+vWsXD0
内容よりもグラフィックがしょぼいな。
最近はグラフィックが良いことが必ずしもソフトの売れる理由じゃないが
限度はあるわけで。

そういやDQ4もグラフィックはしょぼかったな。
DSってPS1ぐらいの性能があると勝手に思いこんでたが
よく見直してみると及んでないな。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:07:17 ID:2XSxFfji0
普通にやってたらフェニックスすら取れないだろお
だれがフースーヤーにデカントつけるよ?w
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:17:21 ID:X2ydpFZX0
おそらくテストプレイは出感とつけ放題なヌルヌルな状態でデバッグしたんじゃないだろうか?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:21:33 ID:4sEhVmtx0
バグが取りきれていない事を考えると
納期を優先してバランス調整途中のものを
出したんじゃないかと疑いたくなる
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:23:55 ID:bwhnod9sO
中盤くらいまで金集めが苦行なのと、もっさりバトルだけは何とかしてほしかった
629.:2007/12/30(日) 22:37:44 ID:QiQmmNt60
全滅上等のくせにロード画面までに20秒はかかる

de・cant
━━ vt. (上澄みを他の器に)静かに移す; びんからdecanterに移す;
(人々の)居住地[職場]を移す
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:38:45 ID:SHXaUw5d0
>>624
君の記憶が相当美化されてるだけで、
どう見てもPSよりはDSのほうがはるかに上。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:44:42 ID:J5fYb3zt0
PSよりDSの方が上なんだ?

でもFF9の方が綺麗に見えるのは何でだろ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:45:01 ID:8wCM1riY0
ff3dsがシステム・仕様で糞ゲー化してたんで様子見してたけど、
ff4dsも立派にシステム・仕様で糞化してたんで安心した。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:47:33 ID:2IilxBv20
>>609
FFは自社を大きくした作品なんだから
FFのナンバリングを他社にリメイクさせるつう流れは
いい加減やめたほうがいいと思う。
ブンランドを低下させるだけでしょう
自分のとこでちゃんと開発してるFFCCとかにクオリティに明らかに負けてるわけだし今回のFF4は
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:48:36 ID:SHXaUw5d0
>>631
解像度もしくは気のせい
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:49:51 ID:C8+GE8rt0
>>612
こんだけ改悪させてる浅野のプロデュース能力ってどうなんだろう…
まったくコントロールできてなかったわけだし
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:53:03 ID:LZ8SgX3S0
>>632
浅野が関わると確実に名作が凡作になりからなw
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:54:45 ID:+F0/F9fa0
来瀬って過去の作品ではそんなにぶっ飛んだことはしてなかったと思う。
普通にいい仕事してたと思うし、果たして7以前のFFをおかしな風味にするかな?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:55:18 ID:+F0/F9fa0
名前間違い。北瀬ね
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 23:01:15 ID:TUeYAfrZ0
来年は本格的にFF13関連に掛かりっきりになりそうだから
FF5リメイクのディレクションとかやってる余裕あるのかな>北瀬
浅野がディレクションするんじゃないか?
北瀬はちょっとチェックする程度かも
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 23:01:42 ID:GC6dh7Qp0
>>637
北瀬はFFシリーズを野村並にダメにした一人だよ
良い仕事なんて何もしてない
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 23:03:57 ID:GOFqhhAn0
>>639
浅野は鋼の錬金術師やってて欲しい
FFには関わらないで…
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 23:04:29 ID:9S+BX/nw0
>>631
画面サイズ
FF9みたいにテクスチャ貼っても
DSの画面サイズと解像度じゃグチャグチャになってかえって汚く、見にくくなる
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 23:30:56 ID:TUeYAfrZ0
>>641
まぁな・・
DSのROMを省みずにフルボイスにしようと
うずうずしてるような人だからな。
DSでボイスをふんだんに盛り込んだRPGを
作るって土台無理っぽいと思うんだがな。
そんなことしようとしたらいろんな所がショボくなりそう。
DSで作る場合はボイスは捨てて別の部分に気を使ったほうが面白くなるかと。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 23:39:42 ID:x3u80tq+0
ボイスに関しては浅野氏がDSではできないと判断して
制作をコントロールして欲しかったな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 23:57:17 ID:oCRe9LyW0
他の開発スタッフの人もボイス付きに賛同してるからなぁ…
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 02:25:53 ID:BgY+5Oa80
巨人内のビームと透過レーザーが凶悪すぎるな。
下手したらあそこで詰むんじゃないか?
「難しい」のと「ゲームバランスが悪い」のを混同されても困る。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 03:47:34 ID:pok1fGzI0
某ゲームなんか最大HP3桁で4桁平気で出してくる敵が居るんだぞ・・・
リザードロードとか
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 04:04:37 ID:r8n+3Hz90
ボイスがいやならばOFFにすれば良いだけなんだけど
そもそも、そんなことDSでやるなって話。
ボイスに期待してる人は、その人選で裏切られる。
OFFにすると良いと思う声も聞こえない。

結局、両者から支持されない
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 05:46:20 ID:icDRkGhW0
救声主でボイス付きスゲーってやっちゃったんだろ

「リメイクFFでボイス付きなんて初めてじゃん?」
「DSでボイス付きFFってスゲー」
「まだ誰もやったことねーだろスゲー」
「つまり俺たちってスゲー」

昔から■はチャレンジスピリット溢れ過ぎてるからな
ただ、チャレンジが本当に良いゲームになるかを見極める人材がもう居ないんだよな…
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 09:02:05 ID:0yMfU4KdO
3人パーティーくらいだとこれくらいのテンポでも気にはならんが、5人パーティーでやっちゃマズイだろw
人数増えたらテンポ悪くなって回復の歌や精神波が糞化するなw
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 09:08:37 ID:91LxStUmO
スクエニがチャレンジスピリッツに溢れてるって?スクエニは基本的に超保守的だろw

FF4も保守的に懐古に中途半端に媚びすぎたのが失敗
昔のイベントをそのまま声入れて演出強化しても寒くて違和感でるだけだ
もっと違和感でないように大幅改変しろよ
音楽も大胆にアレンジしろ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 09:34:39 ID:6vTkYBRq0
ゆとり乙
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 10:14:46 ID:Xi18LQOH0
リアルにすれば気持ち悪いと言われ
ローポリで出せばグラしょぼいと言われる
結局2次元しか受け入れられないのかw
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 10:15:55 ID:FwVeHRAh0
魔法発動モーション→エフェクト→効果表記
をいちいち順番に、しかも一体ごとにやるのがいらつく
これがおかしいことも分からないくらいプレイヤーのこと考えてないのか

異常に素早いドリームエビルに毎回魔法連発されることで何分かかったんだか
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 10:32:01 ID:Zw6YkEK2O
これに関わった奴は今後一切ゲームを作るな、てか死ね
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 10:36:07 ID:CeO3dXi/0
お前が死ねよ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 10:44:05 ID:1vS0HiuO0
>>654
子供向けゲームに何もとめてるんだ?
それと、分単位の時間が気になるなら、ゲーム全て辞めたほうがいいぞw
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 11:02:14 ID:6W7/kAn80
>>657
エフェクトとか気になりませんでしたか?
スレ見てると同様の意見の人たくさんいますよ。

あと、一度プレイしたことのある大人もターゲットですよね、これ。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 11:04:19 ID:mJWNpmH20
ドリームエビルは逃げればいいんだよ
ff4ってオリジナルから逃げることの多いゲームだと思う
金を落とすってのが良いんだよ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 11:16:53 ID:KKzmF0Id0
>>651
容量が足りなくて出来なかったんだよ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 11:17:04 ID:KKzmF0Id0
>>651
容量が足りなくて出来なかったんだよ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 11:23:29 ID:KKzmF0Id0
イベントに力入れたら容量食い過ぎてモーションを相当削ったとか
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 11:29:02 ID:zLmyBtz+0
そういえば、オクトマンモスのどうくつでカウンターリレイズする敵6体にサンダーをかけたら
一体も死んで無いのにごていねいに6体が全部全員にリレイズかけてて何分も舞ったな('A`)
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 11:42:03 ID:q3gKenXwO
カウンターリレイズが来るってわかってるのにサンダーを全体にかける馬鹿
これがゆとり脳か
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 11:52:03 ID:zLmyBtz+0
単体にいちいちリレイズかかるエフェクトがとろいってことなんだけど
文盲だったか
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 12:28:23 ID:29YfViT+0
ボイスが少なすぎる
PV見たときはもっとみんな喋るものだと期待したのに

オートバトルで防御選べない
混乱した味方の攻撃にカウンターする
GBAで追加された要素も入れろよ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 12:49:17 ID:hW++xpQO0
2周目にならないと裏ボスに会えないってのがイヤだったな
3DSのwifi前提のアレよりかはマシかもしれんが

>>666
GBAの仲間の入れ替えができる追加要素は欲しかったね
裏ダンジョンはウンコだからいらないかな
アレならむしろなくなって良かったぐらい
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 12:58:40 ID:tCe2jfnu0
最終ダンジョンの宝箱いくつか放棄した。
態勢を整えてる間に熱線やらふぶきやらで水の泡。
バランス考えたやつまじで死ねよ。
それ以外の要素も合わさってストレス溜まるわ。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 14:02:56 ID:SyuaY9l/0
聖剣の音が残念。ジャリンジャリンってあの音がなんで再現できないんだろ?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 14:25:33 ID:FPTXfEY80
もっさり感や音質の悪さは2GビットROM使えば改善できたんじゃないのかな。

一番不満なのはデカントシステムだな。取り返しつかなさすぎ。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 14:34:57 ID:r8n+3Hz90
>>670
デカントでカウンターをセシルにつけたとき
ヤンの奥さんの顔が現れたとき
なんとも言えない気分になったのは、俺だけじゃないよね?
別の意味で取り返しが付かない事態なんじゃないのかと
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 14:48:06 ID:VHKjZB4F0
Lv90超えててもラグナロクとれねぇ・・・
ラスボス?
あんなん勝てるかよ!
ルゲイエで12回ゲームオーバーになって、
制御装置で8回全滅。
そこ頃から「このゲームおかしいって」思い出してきた・・・
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 15:00:25 ID:ustfl0T9O
バックアタックの時は敵を右に表示しろよ。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 15:14:48 ID:JwAYPVzyO
>>669 すごく同意
聖剣はあの攻撃音がいいじゃない
斬撃が一回でもあの音再現してほしかったなぁ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 15:20:09 ID:YTLt6U+K0
自分の周りではあれ「シャンシャン」って言われてたな。

自分としては飛竜の槍の効果音が再現されてるかどうかが気になる。
ドラゴンさんが全然落としてくれません。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 16:45:47 ID:24hwXarJO
あれビックリしたなあ。
槍振ったらパシャーン!って。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 16:46:41 ID:t/j2Ftiw0
俺としてはジャンプと投げるが必中じゃなくなっていることにやるせなさを感じる。
ためる×3→ジャンプ→miss!とか、なげる→miss!とかもうね・・・。
値段の高い風魔手裏剣投げてスカるのはマジ勘弁。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 17:09:05 ID:9nMdnx35O
>>672
Lv90越えてるのにラグナロク取れないって、どんだけゆとりなんだよ。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 18:23:53 ID:LNVuZN4N0
アンチスレで火消しって効果ないと思うが
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 19:56:03 ID:yaqvY0KR0
攻撃のミスが多い・・・・・・
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 20:06:07 ID:rQyA7AjwO
買おうかと思ってたけどやめるか
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 20:36:31 ID:0yMfU4KdO
ボイスに容量割くくらいなら主題歌丸々入れて欲しかったなぁ
あの扱いは酷いだろw
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 20:40:02 ID:LNVuZN4N0
今年最初で最後の積みゲーになりました

684名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 20:42:11 ID:LNVuZN4N0
今年最初で最後の積みゲーになりました
SFC版とGBA版(バグ改善の後期タイプ)は遊びつくしたのに…

まるでお役人が考えたようなバランス

685名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 20:47:03 ID:c0+NBI3F0
>>682
それ同意
今回は本当にボイスいらなかった
変に声のイメージ付けたこともなんかマイナス
声のイメージとかはテキスト読ませるだけで
ユーザーに委ねるって感じのほうがよかった
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 20:54:00 ID:vLmTErPOO
シドの意味不明な無駄死に
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 21:39:22 ID:l2nF5Cbt0
ボイスが無いシーンではウインドウのせいか誰のセリフなのか分かりづらい
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 21:42:03 ID:pAsvWyz80
ボイスが無いシーンを飛ばせないのがうざったい。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 22:20:30 ID:Yaqq+5vu0
ユーザーの怒りってもんを・・・見せてやるぜぇ!!!

690名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 23:13:38 ID:FwVeHRAh0
FF3DSのときもシステム周りの不満の声も多かったが
DSとFF3の悪口は許さねえ! みたいな人たちの声もデカかったよね
なんなんだろうあの人たち
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 23:44:14 ID:s7btzAk30
追加要素少なすぎて2周もする気にならない
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 00:35:39 ID:dP7XSbGf0
俺がDSを持ってないこと
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 00:38:23 ID:eXmfgbrk0
やりこみなんて勝手にするものなのに、今回は製作者が押し付けがましく用意しすぎだな
DS版の3の方が出来は良かったように思う
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 01:09:24 ID:21pnLzgu0
デカント消費型にするなら無限に強くてニューゲームできればいいのに
なんでわざわざ制限かけるか理解できない。
2週目以降なんて装備全部持ち越しでもかまわないと思うんだが
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 01:16:51 ID:8IyuKPmY0
他人に勧めるなら、
4としてはこれよりGBA、DSのFFとしてはこれより3なりCCなりを勧めるね
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 01:17:39 ID:Ax+yow9d0
戦闘がこうテンポ悪いと削られた3/4のシナリオとか
エクストラダンジョンとか寧ろ無くてよかった気がするぜ。

エンカウントする度にウンザリでした。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 01:30:09 ID:KSfMfvTW0
豚に真珠
スクエニにDS
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 01:32:59 ID:lajBg+A1O
FF4スレ多すぎ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 01:51:26 ID:2dx8WsY2O
発売前に期待させるようなことを書きすぎたんだよな
それらを読んだユーザーの求めるクオリティに達していたら良かったんだが

まあ、このハードルの高さに懲りて次作は凍結でもいいけどさ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 02:05:48 ID:UGqFBoEb0
なにこのゲームバランス
ちゃんとデバックしたのかよ
パラメータ入力した奴、ゲーム作るの辞めたほうがいいよ

>>689
わろた
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 02:14:21 ID:kD7JVY4e0
王女の歌は全員に一括でバーサク掛かってたよな・・・

全体魔法は全部この仕様にしてくれれば良かったのに。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 02:17:51 ID:DI/UMOgF0
あれで一人ずつエフェクトあったらプリプリ狩り挫折してただろうな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 02:39:47 ID:w2pZhzr50
中盤まで金欠、なんて言ってるやつは氏ね。
ほとんど金かからないだろうが?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 03:58:08 ID:r1f4vbHyO
ボタン連打でクリアできるゲームに慣れてしまった奴は無理だろうな。
まあ熱戦とレーザーだけはやり過ぎだと思ったけど。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 04:18:11 ID:O6D40+S80
ゆとりはマジ死ねよ
月行ってもたいして難しくねーじゃねえか
ラスダンもほとんどストップかけてオートたたかうしてるだけで終わるし
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 05:01:21 ID:iC5xUbNa0
BS1アクティブって破滅的な難易度じゃねーか?
バルバリシアとかルゲイエとか何度全滅したか分からん。

いちいちスキップできねーイベントが入るしよ。
結局、どうでもよくなってスピード下げ+ウェイトにしたが、
なんというか根本的に難易度が高いとかいうレベルの話じゃないな。
もう戦略とか以前に運でしかないゲームバランスになってる気がした。

最大の不満は、システムのあらゆる部分でのモッサリ感と不親切さ。
特に戦闘では、いちいちワンテンポ遅いからその間に敵のゲージが貯まってしまう。
魔法キャンセルで「たたかう」までカーソルが戻ってしまうとかアホかと言いたい。
カーソルの「きおく」が無いのも不親切だよなー。
これらにより高難易度とも呼べないような異常難易度が発生していること。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 05:24:17 ID:rcjBoB93O
テラの鼻が人参みたい
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 07:07:14 ID:0vi7G/E10
ヤンがキタキタ親父にしか見えない
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 07:09:39 ID:2/r3OjrQ0
結論
スクエニゲーは河津神が手掛ける内作ゲーがガチ

下請けゲーは糞

710名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 09:40:52 ID:QfLenP2WO
>>690
3は初リメイクだったから仕方ない
バランスはfcと大して変わらないしな
たまねぎは問題だと思うけど

4はsfc以外にも移植されまくってるから
バランスは大幅に変わってるし
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 09:50:41 ID:yp1RvzRTO
糞ポリゴンにするぐらいなら、全部ドットにしやがれ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 14:48:36 ID:lajBg+A1O
オニオンシリーズがウザい
なんでFF4にまでタマネギが導入されるんだ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 16:26:56 ID:IUW6gs3V0
4人気あるってことを思い知ったよ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 17:01:16 ID:t96bcz5H0
>>707
ICPOの銭形を侮ってもらっては困る
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 17:13:53 ID:d3+miuTV0
>>712
同意。あんなの入れるくらいならGBA版の各キャラ専用装備の方がよかった
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 17:34:54 ID:W2acqUUjO
GBA装備導入すればガリネドを発動していただけるんですね?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 17:39:16 ID:VUF4/jrK0
魔導船だけ妙に色が濃くて気持ち悪かった。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 18:23:22 ID:N6Es1SaCO
ルビカンテの声、途切れ途切れ

クルーやの声、江守徹の漢詩紀行
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 21:00:20 ID:7BkAwy5U0
この冬の、スクウヤエニックスの怒涛のRPGリメイクをやって
次に期待できるような出来だったのはDQ4のみだったな。

FF4、SOともになんとも微妙な出来でした。
売り上げは正直だと思う・・・。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 21:11:39 ID:Jq6nnmO90
何故アダマンシールドなどを出さずに
わざわざオニオン装備をFF4に登場させるのか
これがわからない
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 21:15:46 ID:qeGBsbUt0
>>719
次が期待できる要素が思い浮かばんDSDQ4
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 21:23:55 ID:7BkAwy5U0
>>721
本当売り上げは正直だと思うよ。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 21:46:24 ID:jJOSjdwo0
しかし、時田ケータイで続編作らされるって
実質左遷じゃないのかコレ

まぁDS版見てたら仕事しろよと言いたくなったケド
話、ほとんどSFCと同じじゃないかよ
しかも、声優も縁故だらけとかアホかと

でも、久々に本編FFにかかわらせても
面白そうだけどな
鳥山とか野島といっしょにシナリオに
関わらせたら変な科学変化おこしそうで面白そうだ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 22:10:55 ID:99ZCZS1i0
まだトロイア辺りだけど、
召喚発動時、黒魔法発動時、ストップ、バイオの効果音にマジでガッカリ・・・・

召喚や黒魔法なんかは画面に合わせなきゃいけないから変わってしまったのはしょうがないけど
ストップやバイオの絶妙な効果音はオリジナルに合わせて欲しかったなあ
まあ、完全に個人的な意見だけどさ・・・

これを見る限り、リフレク・ホーリー・フレアあたりも不安だー

725名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 22:15:13 ID:w0Ww+PCx0
>>724
俺の好きなファイガも酷かったorz

ばうばうばうばう ぼっしゃーん
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 22:21:40 ID:TA2aBTsX0
バハムートが羽根ゴジラになっててワロタヨ。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 22:29:38 ID:Jq6nnmO90
>>723
時田さんは半熟英雄4の売り上げが最悪で
その後、ろくな仕事をしていないし
現状でも左遷状態に近いんじゃないかと
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 22:46:15 ID:d3+miuTV0
歌の存在が…

リメイク発表と同時に大々的に報じられて、
オーディションして、
すごい綺麗なメロディになってて…

個人的に、出だしのメロディと、中間の笛のような音の部分が好きなんだ。
「カインの気持ちで〜」なんてコメントあったからゾットのイベントで
流れることを期待してたんだ。

なのに…実際はあの程度かい…
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 23:53:58 ID:EazkI7SW0
ドリームエビル死ね
エフェクト長すぎなんじゃボケ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 00:16:37 ID:hdQrog+c0
と思ったらドリームエビルがのろいのゆびわ落としやがった
ドリームエビル最高!
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 00:28:08 ID:dqtU9XdK0
>>730
ワロタww
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 03:02:45 ID:kNKkAzS90
デガントの説明わからなくって放置してたら連続魔取り忘れた。
ボスのカウンターに苦しんでサイト見た。デガントの説明は攻略サイトを見るの前提?
私的な感想でわるいがバトル時、敵や見方の選択にもたつくのにイライラする。
半端なボイスにがっかり。入れるならば徹底して欲しい。
イヤホンつけても音楽の劣化に萎える…FF4の音楽が本当に好きだったから損した気分。


というかバトル画面で最大HPの省略が慣れないのは俺だけか?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 03:54:46 ID:YYUBPtPxO
カインたんの素顔がみたかったです
それだけ

あとは神。
なんだかんだで、面白い。
散々言われてるボイス(特にセシル棒読み)もあれはあれで良かった。

あーけど、タイタンとミストドラゴンはかっこわるす
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 04:00:21 ID:VeURbzqn0
あとは神って…ずいぶん安い神だな。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 04:05:37 ID:dqtU9XdK0
>>732
きっと攻略本買わせたいんでしょ
金払ってまで見たい情報が載ってるとは思えないけど。
Wikiあれば十分。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 04:20:27 ID:f7Zhk1eFO
武器防具買うときのセシルカインローザの反応がムカつく
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 04:24:03 ID:7aL3zfSeO
>736
幼リディアは?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 04:26:26 ID:f7Zhk1eFO
>>737
うっとりしちゃう><

ヤンさんカッケーッス!
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 04:33:05 ID:z72bs16C0
パロポロの「ぼうぎょ」の体制がイジメ受けてる子供のようでスゲー萎える
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 05:15:03 ID:OtTx2G400
あーもう ほんとに大人リディアがいやだ
なんでクチ青くて、しかもいつもニヤっとしてんだよorz
昔はあんなにかわいかったのに、どうしてこんなビッチ絵にしたんだよ
召喚エフェクトの表情も気にくわねーし見るに耐えない
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 05:22:33 ID:6cmDETD00
なんか、幻獣神の洞窟3Fで、マップが100%にならないんだが…。
いや、マップのどこが欠けてるかはわかる。
幻獣神の直前のベヒーモスとエンカウンとするとこらへんの右あたりのマップが確かに黒く縁取られてないんだが、
そこの現場に行っても、マップが読み込まれない(表示されない)んだ。
そのおかげで99%以上にどうしてもならない。

これ、トレハン詰んだ?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 05:27:45 ID:dqtU9XdK0
>>741
うんにゃ
他の所走ってるといきなり埋まるよ。俺も同じ場所でなったし。
100%にならないバグは今まで一件も報告されてないから
安心してうろうろするといい。
743741:2008/01/02(水) 05:39:13 ID:6cmDETD00
>>742
うおおマジだ!
そこら辺うろうろしてみたけど埋まらないから、とりあえずバハムー倒すかと思って階段上ったら踏破報告出た。
超サンクス!!

…それにしても本当にバグ多いな今回。
なんでこんなゲームのストーリー以外のところでハラハラせにゃならんの。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 05:49:34 ID:xYGwNkGiO
一応面白かったけど不満だらけが大半だろうな
敵を強くするのはいいが味方の素の成長を弱体化しちゃイカンだろ
リディアでさえLv99でHP5000以上だったのに・・・
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 05:52:29 ID:+AKHDbom0
>>734
邪神って意味だろ?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 05:54:09 ID:dqtU9XdK0
>>744
今作はステ吟味は無いし銀のリンゴなんて引継ぎ切れないほど稼げるし
オリジナルより楽といえば楽かも知れん
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 05:57:36 ID:6cmDETD00
>>735
そう、この「攻略情報入手しとかないと取り返しつかない要素がある」ってのが、FFシリーズ全部通しての不満点なんだよ!
ドラクエはまずそういうことがない。あった(8のこおりのやいばとか)としても製作側の設定ミスだったり、故意には作らないんだよな。
ハナからプレーヤのCSを満たそうと思ってないところがムカつくんだよな。
だから映像的に圧勝してるはずのドラクエに、今でも勝てないんだよ。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 09:25:38 ID:Fpd3wn/tO
>>747
DQでも他のゲームでも、やり直しのつかない要素は結構ある。
4のメダルコンプ(船や移民町)なんかは、故意としか思えんし。

ただ、そのどれもが「マニア以外にはどーでもいい要素」なだけ。
シナリオの流れに沿って素直に進めてたら、連続魔の存在を後から知った。
必死にラスボス倒したら、ダークマターの存在と利用法を後から知った。
etc.

これDQだったら、
「序盤のNPCに高価な貴重品をプレゼントしないと、馬車は使えません」
「中盤のイベント途中で不自然な道草をしないと、エスタークとは戦えません」
しかもこれ全部ゲーム内ではノーヒント…って位の超理不尽仕様。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 09:43:08 ID:pSGwSWr9O
デカントこそまさにその「マニア以外にはどうでもいい要素」だと思うが…
というかデカント自体正直いらんけどな。
どれもこれも強すぎてゲームがつまらなくなるし
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 09:53:13 ID:n1sai7kx0
>>740
セシルもプールから上がった時みたいな唇の色してるよな。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 09:55:29 ID:g4uWAHR20
唇の色は天野絵準拠だろ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 11:10:27 ID:Y7P7SvG7O
魔導船のデブチョコボをメカにする意味がわかんないな
しかも話かけたら「アベウジ」とか言ってるし
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 11:42:46 ID:Jl5OjpW70
巨人の四天王戦前はボイスありで
戦後はなしっておかしいだろjk・・・
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 18:38:02 ID:FWOcpx+cO
ジャンプ・投げるが必中でない
戦闘中の装備変更で1ターン消費

この変更の意味がわからない
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 19:26:16 ID:dqtU9XdK0
>>754
SFCのジャンプとかミスしまくりだったろ・・・新参乙

756名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 19:30:58 ID:MgACeUeX0
だよな
俺の記憶違いかと思ったよ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 20:53:18 ID:FWOcpx+cO
あーそうだっけ?
ジャンプ必中は5か、すまそ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 21:53:23 ID:u2ePS2Uz0
小学低学年やRPG初心者で、途中で投げた人は
相当な数がいそうな予感
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 22:09:44 ID:iDDrBbrH0
今回は原作経験者の懐古の方がボスにコテンパンにされて
糞ゲー扱いしているような気がするけどな
SFC版の定石技が全く通じなくてさカウンターでボコられて

新規の方があれこれタッチ&トライしているんじゃね?

ボス戦で必ずヒントのセリフあるし、モップの大嘘を除いて

テンポがFF9並のモッサリだったのが玉に瑕だが及第点でしょう今回のリメイクは

760名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 22:18:19 ID:YufSEnTI0
バトルスピード6だとFF9並みのモッサリかもね
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 22:38:09 ID:RFWLogvd0
戦闘とかデカントの不満はいっぱい挙げられてるんで、音楽について。
音質の劣化は悔しいがしょうがないとして、何で音程外すんだ!?
メインテーマの最後も微妙に違うし、ラストバトルの最後の部分は
原曲聞いたことがある人なら誰が聞いても外してるって分かるんじゃないか、
っていうほど違うし・・・
あとラストバトルの曲のテンポが遅いような気がするんだけど気のせいかな?
762.:2008/01/02(水) 23:54:38 ID:kJciLzif0
バグに負けるわけにはいかない
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 00:38:26 ID:uTQarwEV0
普通に考えてこれ難しすぎるだろ
エンディングの歌を聞けるやつは
買った中の二、三割じゃねえの?
難易度選択ぐらいは作っておくべきだったな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 00:47:13 ID:vKUjHNHs0
過去ログ読んで出直してね
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 00:54:14 ID:2rjlWmMd0
簡単だった
ラスボス弱すぎ
まだレッドドラゴンのが強い
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 00:54:55 ID:uTQarwEV0
過去ログなんて読まないし〜
出直さないし〜
常駐なんてしないからねー^^
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 00:59:55 ID:JHH+HxliO
>>763同意最後まで行った人は尊敬する、新参で初めてにはキツ過ぎると思う
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 01:04:21 ID:r75yHuDi0
俺の中で神ゲーだった「クロノトリガー」をリメイクしてくれ
頼む
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 01:10:35 ID:fVZAIIgBO
攻撃がスカりすぎ
ジャンプや投げるまでスカるのはどうかと
もっさり感もあって戦闘の爽快感がない

メニューで回復したり隊列変更する時
一秒くらい間を置かないとできないのもストレス
キーレスポンスも悪い

いいとこも色々あったが
全体にストレスのたまる箇所が多かった
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 04:02:17 ID:pIGHq4wRO
店頭用プロモ見て作品に対するスタッフの愛を泣きそうになる程感じたが…いざ蓋を開けてみるとなんだこれ…
音楽、音色、戦闘、ボイス、イベント、召喚獣改悪(タイタン…Orz)、等、全てに於いて中途半端!!
特にイベント中の音楽と台詞の「間」があっさりし過ぎて入り込めなかった。
SFCのFF4が好きな人程荒が気になったんじゃないかと思います。
もうね不満だらけでどうしようもないですわ。ありすぎて書き切れない!!でもなんだかんだで楽しいんだよな…何て言うか惜しい作品でした。
リメイクが原作を越えるのはほぼ無理なのはわかってますが、次回はせめてWii辺りでミンサガ並に作り込んで原作に並んで欲しいです。
長文スマソ、このためにDS買ったんだ…許してください。あっ!!ポーチカは完っ全に要らない子だったぞ☆
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 04:28:24 ID:7/g+Iqai0
>>620
俺は思いいれのある4がこんなことになっちゃって本当に辛いんだぜw
もういっそのこと、PSPにPSで出てたFFコレクションをカーソル移動時のもっさりとか修正して移植しろよ。w
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 07:06:44 ID:XdezlaMEO
クリア〜したものの、とても二週目する気になれない。

ゴルベーザの「いいですとも」の声が聞けなくて残念。


セシルが幼女連れ回してる辺りが一番楽しかった。

あの武器屋でのうつきむき加減が。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 09:18:21 ID:NP0cK8Bm0
つーかざっとスレ読み返してみたけど、
単にここの奴らわがまま言ってるだけじゃんwww
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 10:04:40 ID:0XoPWloM0
そうだな
わがまま言わずに
このクソつまらないFF4をやっていろってこった
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 10:41:44 ID:MB37mRg8O
せっかく引き継ぎあるなら3周限定なんてケチな事しないで欲しかった
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 10:47:16 ID:mxE9DTm20
>>775
何週でも引継ぎできてバグ無ければ
全員に全デカント付けられる12周あそべるのにねー
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 11:04:37 ID:tcqf5M1F0
以前の方が、レベル低くてもまだ手先次第でクリア可能だったよな
なんでこんなレベル依存の激しすぎるクソ仕様にしたんだか
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 11:10:41 ID:zWapgi2G0
>>768
今のスクエニにリメイクさせてもクソゲーにされるだけだよ
せめて望むのはリメイクではなく、移植だろう
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 11:16:15 ID:4Pvit3JJO
下画面マッピングやレベル依存システムに関しては、
世界樹の迷宮にインスパイアされたはいいが、
昇華どころかパクリですらない、
ただの劣化版になったという印象。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 11:18:16 ID:mxE9DTm20
>>779
べつに世界樹から持ってきたわけじゃなくないか?
オートマッピングなんてWIZ外伝の頃からあったし
レベル依存はFF5がいい例だ


でも世界樹は神ゲー
はよ2やりたい。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 11:19:16 ID:s9lPFFtO0
世界樹厨自重しろ
それゲハの勢いあるスレで書いてみろ
ボコボコにされるわ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 11:46:10 ID:Aquomf/r0
世界樹原人とサガ猿人が定期的に湧いて必死に火消しするよね
もしかしてファンではなく社員が工作しているのか
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 11:51:49 ID:jMac76h60
逆に考えるんだ、
このスレには各社の社員しかいないんだと。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 11:53:31 ID:mxE9DTm20
>>781>>782>>783
世界樹もFFも聖剣もSAGAもLALもDQもクロトリもメタルマックスもクインテット3部作もSOも
ポケモンもリンダキューブも天外もWIZもUltimaも里見の謎も好きなんだ・・・
脱線してごめん。謝るから元の流れに戻ってくださいorz
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 11:54:35 ID:ceBqba3G0
不満スレにおいて、不満と関係のないアンチ発言ばっかりしてる人は擁護してる人よりいらないけどな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 12:32:27 ID:s4OSxzk60
>不満と関係のないアンチ発言

たとえば?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 13:07:59 ID:F51Fo+UuO
ドロップアイテムが一つなのが不満
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 14:34:34 ID:pIGHq4wRO
>>778
あぁー同意だな、FFコレクションみたいにロードが糞みたいな移植じゃなくSFC版完全移植でお願いします
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 14:38:22 ID:5gfWqXTI0
>>777
詳しく
俺の記憶だとSFCこそレベル低かったらどうしようもなかった気がするが・・・
強い雑魚から逃げ回って低レベルでゼロムスまで到達した奴は大抵乙った(基地外レベルのやり込み除く)
DS版はデカントと装備次第で意外とどうにでもなる
全体攻撃でセシルしか残らないって状況でも挽回可能
不満も色々あるがバトルバランスは悪くなかったと思うがな
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 14:44:16 ID:pQADbKvxO
赤き翼ってのがダサイ。
変える必要無い。

テーマ曲名は赤い翼だろ。

雑魚強過ぎ。
ボス敵が強いのは構わんけど、あの雑魚の強さは何だ。

>>780
FF5はレベル依存ではなく、

アビリティ依存です。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 15:02:11 ID:tcqf5M1F0
>>789
ラスボスこそどうにもならんが、
そこまでは大抵、それこそ装備次第で特効・弱点でどうにでもなるだろ
今回こそ装備でどうにかなる割合が無いと思うが
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 15:19:51 ID:5gfWqXTI0
>>791
DS版でどうにもならない状況ってのを教えて欲しいぞ
俺はSFC版より耐性装備の恩恵を感じたがな(つかSFCの時は属性とか考えた事無かった)
俺がレベルとか気にせずガンガン進んで唯一ヤバかったのは制御システムくらいか
属性軽減できないからセシルすら一撃なんだもんな
でもBS1でもパターン次第でレーザー前に迎撃システム先にぶっ壊せるからなんとかなった
他のボスは属性で軽減できたり行動パターン理解すれば弱かったりそんなんばっかじゃん
ほのお×3?熱線?逃げろ逃げろ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 15:21:11 ID:5gfWqXTI0
あとDS版はぼうぎょが重要なのも良かったと俺は思う
戦闘のレスポンス等がもう少しどうにかなれば良かったのになぁ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 15:39:37 ID:2rjlWmMd0
宝箱からドラゴン出たら逃げられないんだが
795赤木翼@箱根:2008/01/03(木) 15:50:47 ID:ONXdCgfi0
雑魚の方がボスより強い
メーガス 兄 幻獣神 ゼロムス
氷犬 炎犬 ベヒーモス 赤竜

運頼みボス:カルコ・ルゲイエ・幻獣王
1発屋ボス:四天王・ゼロムス
雑魚はSFC版でカウンターや1匹のみの時にしか使わなかった攻撃を通常で使ってくる:燐粉・ブラスター・バイオ
速度も速い

状態異常耐性が多過ぎる
蛙が全く効かないくせに蛙の歌なんて作りやがって
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 15:51:27 ID:JuFpGKEF0
ラスダンの宝箱は神竜やオメガ的存在だと思って諦めろ
4でアホ共がムズイムズイ言ってリメイク5が超ヌルゲーになったら最悪だ
初見で油断すると全滅するくらいのバランスで丁度いい

それより批判すべきところは沢山あるだろ
ダルいエフェクト、カウンター時の微妙な間、キーレスポンスの悪さ、中途半端な声入り演出etc…
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 15:51:29 ID:mxE9DTm20
>>790
FF5のダメージ計算式はレベル依存
物理ダメージ…(攻撃側の攻撃力−防御側の防御力)×{2+(力×レベル/128)}
魔法ダメージ…(魔法の威力−防御側の魔法防御)×{4+(魔力×レベル/256)}

アビリティ駆使すれば楽勝なのは今回も一緒だよー
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 15:55:28 ID:7/g+Iqai0
>>792
今回耐性装備の恩恵を感じやすいのは、数値がでかいだけのクソバランスだからだろ。
SFC版でも属性の影響は十分感じれた。
フレイムメイル装備のままほのお食らって大打撃とか、オーガキラー+ジャンプで超ダメージとか。
あと前にも書かれてるけど、ボスのカウンター対策ワンパ攻略に加え
高性能デカント付与とにげる前提のバランスはどうかと思うよ。
戦ってるときのスピード感も爽快感もなさすぎ。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 15:58:46 ID:r75yHuDi0
>>797
システム的な事を言っているのではなく
790は攻略方法的にアビリティ依存と言っているのかと

現にレベル1クリアができるわけだから

今回のFF4DSはそれが無理ぽと
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 15:59:42 ID:dymunnfM0
名前変えさせろって言ってる奴小学生?
主人公をたけしにしないと受け付けないとか?w
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:03:20 ID:mxE9DTm20
>>799
ああ、全然ちゃうこと考えてたのね

今回は恐らくセシル一人旅レベル1で全部突破できるかが肝だね
離脱キャラのレベル上げに問題なければHP・MPカンストは余裕だけど
やっぱりレベルによるダメージ計算式とステの関係で難しいかと思う・・・
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:05:51 ID:iKEFaXSVO
DS4のバランスは特別良かったとも悪かったとも思わないが
SFC4のバランスが素晴らしかったと言っている奴は間違いなく思い出と思い入れで美化し過ぎてる
SFC4もかなり大味でいい加減なゲームだ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:17:07 ID:JHH+HxliO
ボイスやレスポンスの悪さ等が不満一番の原因だと思う
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:18:22 ID:AIdiDal20
デフォルトの名前があるのに、「名前変更できないからクソ」って言ってる奴が多いのに驚き。
只、ハミングウェイの巣窟の「昔青き星に降りてった奴はあだ名付けるのが上手かった云々」の下りは、「何言ってんだオマエ(゜Д゜)」だったな。ちゃんと台詞変えとけよ。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:25:12 ID:Q70vC8lM0
そこは別におかしくないと思う。>ハミングウェイの台詞
月にいたころはあだ名名人だったが・・・と解釈すればおk。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:25:39 ID:h51GYOEg0
素人ですまね。なんで十年以上も前のハードの音が再現できないんでしょうか?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:29:27 ID:mxE9DTm20
>>806
DSのスピーカーがしょぼいせい
オリジナルのままだとサントラが売れないせい
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:34:11 ID:SNdnfTtK0
戦闘中のグラがFF7以下
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:43:21 ID:pIGHq4wRO
>>802
ストーリーだけ見ると大味だけど演出中に音楽が入る絶妙の間は神
サクサク感とか装備品揃える楽しさとか含めて総合したら良作だと思うんだぜ
DS版は総て下回っちゃってたからな…
残りの1/3のシナリオ追加しなかったからDS4はなおさら糞
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:46:50 ID:mutw2p0Z0
もう売っちゃえよ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:54:08 ID:itsxz/X8O
後列にいる味方ばっかり攻撃されるんだが
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:55:20 ID:lSCCSQzN0
オリジナル版で出来たんだから今回名前変更出来なくなったことで不満が出るのはしょうがないだろ。
しかもその理由が糞ボイスを入れるためだっていうんだから尚更だw
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 17:00:09 ID:8mfGA7p9O
ドラクエファンよりFFヲタが意地悪なので
質問しても無駄な点
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 17:00:47 ID:0eu4s8aC0
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 17:45:12 ID:imU1KshP0
パーティー固定+ボスの弱点が極端すぎて
ボスとの戦い方が決まりきってしまってる

やらされてる感満載
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 17:51:53 ID:whRzHDUg0
これさ、また何年後かにリメイクされるのかな?
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 17:56:29 ID:czt4pOm90
大きく宣伝していたくせに新規シナリオがほとんど無い
新規アイテム&モンスターの量が少なすぎる
おまけダンジョンが無い

離脱キャラが完全放置なのは残念
キャラ変更が出来ないなら
ギル+ヤン+シド+双子でソウルオブリバース
みたいなものがあっても良かった
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 18:22:55 ID:F7ACp6S50
>>799
横レスだけど、レス辿っていった最初の>>779が言ってるのは計算式の方だと思うよ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 18:27:10 ID:nlbSkdve0
>>802
大味なのは確かだけど、
SFC版は普通に戦うとクソうっとうしい敵が
ちょっとした一工夫でものすごく楽になる。
そのさじ加減が良かったと思うんですよ。

DS版は、結局中盤から最後まで
1. バトルスピードを1にする(アクティブ/ウェイトはお好みで)
2. スロウ・ヘイストで彼我の行動回数に差を付ける
3. 敵が大技を出す直前に防御する
4. 敵のモーション中に強力な魔法を唱える
のワンパターンでボス戦突破できちゃったのがちょっと。

これで、さらに魔法全体化やフェニックスなんかつけてたらと思うとゾットする。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 18:44:25 ID:NP0cK8Bm0
>>817
キャラ変更は当初からないって言われてたのに、期待してたのか?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 19:02:58 ID:5YjMUI1yO
SFC版は2と3はやらなくても勝てちゃうだろ
4をやらないと勝てないのは一緒だし
俺は補助魔法と防御にガンガンに光が当たってる今作の戦闘難易度は好きだ
戦い方を考えないと勝てない、逆に考えて戦えばなんとかなる
戦略性は向上してると思う
不満という不満は、魔法を全体指定した時のエフェクト位
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 19:03:43 ID:5YjMUI1yO
>>821>>819へのレスね
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 19:33:35 ID:iKEFaXSVO
だから結局思い出補正でSFC4を神格化しすぎなんだよ
SFC4の戦闘のどこに幅広い戦略性があったのかと小一時間(ry
何も考えなくてもラストまでサクサク進んでビッグバーンで詰むクソバランスがSFC4
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 19:33:46 ID:nlbSkdve0
>>821
いや、SFC版だとビッグバーン防御してもリディア死にますがな。(3)
通常レベルでアクティブ1だと、スロウ使わないと勝負になりませんがな。(2)
(4)については多分動画見てもらった方が早いと思うので、プレイグ戦の動画を用意してみました。

GBA版(従来のFF4の中で最もヌルい)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=zKNkVr2QZJU
DS版
ttp://jp.youtube.com/watch?v=EgJsDLRHiMQ

どちらもプレイグの性能は一緒です。(多分)
さて、どちらがゆとり仕様に見えますか?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 19:45:24 ID:CJAvlUuF0
バグが怖かったけど、それを乗り越えたので不満は特になし
ステ吟味とか楽になったし、アイテムの上限もなくなって
レアアイテムを好きなだけ集められるのはいいよね

あとnlbSkdve0の言いたいことがまったくわからない
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 20:16:48 ID:5YjMUI1yO
>>824
敵が大技を出す前にきっちり防御しても死ぬなら防御の意味無いじゃん
結局防御なんかあっても無くても一緒って事になる
敵が大技を出しそうになってもガンガン攻撃を続けざるをえないんじゃ、戦略も何もあったもんじゃないな

アクティブ1でスロウ使わないと勝負にならないってのは、アクティブ1でやった事が無いから知らなかった
でも、つー事はスロウヘイストに頼るのはSFC版でも一緒って事だから、そこを批判するのはおかしくないか?

あとプレイグ戦はカウントが0になる前に倒すってのが基本の戦い方だし、
それをきっちりやれば楽に倒せるのは当たり前じゃね?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 20:21:46 ID:7/g+Iqai0
プレイグ戦はAボタンを押しっぱなしが基本なんです><
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 20:25:45 ID:JuFpGKEF0
>>823
同意せざるを得ない

ハッキリ言ってSFC版もBS1スロウ無しで余裕
逃げまくったりせず普通に戦闘しながら進めば詰まる事はまず無いどころか
属性とか補助魔法を意識する事無く進めるだろう
どう考えてもnlbSkdve0はSFC版贔屓過ぎる
DS版批判するならテンポやキーレスポンスの悪さに尽きる
829.:2008/01/03(木) 20:33:31 ID:ONXdCgfi0
既出だから細部に目を向けるしかない
FF1・2・3で雑魚がブリザラとかやってくるが、FF4では即逃げ出来る
DSではサンダ-・スリプル・自爆・石化がもっさり
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 20:44:18 ID:9aD+tngZ0
とりあえず一周クリアした感想
こりゃあベタ移植のドラクエ4にダブルスコア差つけられる訳だ、と思ったよ

FF4リメイクというよりFF4モドキと言った方がいいかも
特にデカントシステムの中途半端な仕様は
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 21:10:36 ID:nlbSkdve0
>>826
ん〜、なんかイマイチ伝わってないみたいだから補足。

GBA版のアクティブ1はガリに槍、エッジに円月輪という弱点属性装備でカウント01
ローザにホーリーを唱えさせる余裕すらない。
一方、DS版のアクティブ1は弱点なぞ意識しなくてもカウント08で圧勝。

これが、DS版ならではのゆとり仕様。
DS版は、従来のFF4と時間の流れの仕組みが違うんだわ。
元々味方に一方的に有利なように時間が流れる上、
スロウヘイストなどの補助魔法でさらに味方有利にしてしまえるから、
敵を強く見せるには一発のダメージ量を上げるしかない。
でもオーバーキル連発させるわけにもいかないから、
『防御で半減することを前提に、従来の倍ダメージを仕込む』
というバランスに落ち着いたんだと思う。

一言で言うと、「防御という余計な一手間を取らされる」だけの仕様。
それを戦略性アップというのなら、まぁそれでいいんじゃない?



>>828
俺はGBA版(E4)贔屓なんです。
ロリディアで俺tueeeeしたり、双子でWメテオぶちかましたり、
ガリをメンタルレイプしまくったり、
ああいう『わかってる』追加要素をDS版にも期待していたんだけどね。

店頭PVとモンスターの3Dグラフィックは『わかってる』感じだったから、
それだけでも満足するべきなんだろうね。
なまじ3DSが『わかってる』出来だったから、4DSに多くを求めすぎていたんだと思う。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 21:10:48 ID:wgeQ+i0g0
別にFF4に戦略性なんか求めてないからうざかっただけ
伊藤厨はおとなしくFF12でもやってろ

道中で強い装備品が手に入って気持ちよく敵を撃退していく。それっぽいボスはちょっと小手先をいじるだけ。それがFF4の全て
本来はイベントバトルでも容赦なく殺されるとかただただ冷めた
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 21:13:28 ID:nlbSkdve0
しかし、愚痴スレに長文とか恥ずかしいな。
半日ROMる。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 21:16:53 ID:Q70vC8lM0
バックアタック時に敵味方の位置関係が逆にならないのは
逆向きのモーションを作らない(容量節約)ようにするためか?

あと円月輪は投げろよ。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 21:21:19 ID:JuFpGKEF0
>>831
根本的に俺とは違うな
俺はSFC版はリアルタイムでやって大好きだったがGBA版は完全に黒歴史
あれを「わかってる」要素とされるのは納得いかない
836確かに楽しいけど…:2008/01/03(木) 21:22:21 ID:dUHmc4EaO
私も小さい頃一生懸命やった記憶と比べて、DS版は戦闘以外にも声優とか下手に入っててちょっと萎えた。
2Dで声優無しでも良かった。
〜ウェイ以外に新しい武器や敵とか欲しかった。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 21:25:29 ID:fF+yXMJH0
ちょっとしか入らないなら声はいらなかったな・・・。
というか、ネミングウェイでくだらん名前に変更できるのを楽しみにしてたのに
もうFFは名前変更すら出来ないゲームになっちまったんだな・・・。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 21:31:50 ID:yVPjkDgO0
とりあえず〜ウェイのノリがウザかった。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 21:32:32 ID:5YjMUI1yO
>>831
DS版の動画、開始直後からオートバトルで準備万端じゃんw
ちゃんと戦い方を知ってる人が事前準備して挑んだ結果圧勝になるのは当たり前では?
つーかDS版がゆとり仕様とか、本当にプレイしたのかと
少なくともあなたが最初に言った、ワンパターンでボス戦を難なく突破できる程簡単ではない
今回のDS版は確かに悪い点も目立つが、元々のFF4が好きなだけに的外れな批判は腹が立つわ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 21:54:50 ID:dUHmc4EaO
>>839の言う通り
ボス戦略パターンとかは、一度やった事ある人にとって攻略出来て当然の事だもんね…。
私が気付いたのはスーパーファミコンのFF4がやっぱり好きだったんだなと思った。
クオリティー云々じゃなくて。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 21:55:40 ID:gFi0SpIeO
SFCからこのDSまで全てのFF4をやってきて通算20週はしてるがこのDSはFF4もどきってのが正直な感想
糞ポリゴンと音楽は完全にDSのせいだと思うが一部壊れデカントと隠しボスが2週目からというのはどうかと思う
あとアクティブスピード1でやってたのに何故か戦闘がもっさりとしていてゲージがたまるのがやたら遅く感じた
敵もあまり行動しないが1発はデカイという印象
戦闘スピードは調節できるんだしこれの1.2〜1.5倍くらいでもよかったかも
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 22:14:32 ID:9aD+tngZ0
キャラや飛空挺のモッサリ移動もそうだけど黒チョコボの超鈍足っぷりには呆れたな
よほどメモリがカツカツなんだろうね

元々3Dで製作された他のスクエニソフトが比較的テンポよく進行できる所を見ると
2Dゲーを3Dに起こすと色んな所で無理が生じるのが分かった気がするな。
FF4という素材自体は決して悪いものじゃないんだから
もう少し上手く活用してほしかったな。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 22:14:41 ID:2rjlWmMd0
BSとか関係ないだろ
どうせエフェクト中断ばっかだし
ほとんど常にゲージMAXだし
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 22:30:08 ID:fF+yXMJH0
ps2か3で出せばよかったのに。
それはそれで見たかったぜw
開発費用が増大化してだめだろうけどさー。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 23:06:56 ID:P4l1fPmI0
>>824
難易度がどうこうよりも、なにこのモッサリ感
開幕の死の宣告で差がハッキリでてるな
その後もキャラアップを飛ばせないとか
SFC版より全滅しやすくなってるのに、無駄な部分で時間を取られる仕様
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 23:46:38 ID:qYf6ikyp0
ROMの容量をけちってるから圧縮してもっさりになってるんじゃね?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 00:25:21 ID:I7LZWywI0
テンポ悪すぎでストレス溜まる
触っていて楽しくない

>>835
禿同
GBA版は移植としては相当酷いよなぁ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 00:27:32 ID:1Ojh7vw9O
みんなFF4好きなんだなぁ親心的な暖かさを感じるわ
嫌いだったらゴチャゴチャ言ってないで売っちゃえばいいんだしな
愚痴ばっかなのに読んでてじーんときますた
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 00:37:13 ID:1h5+BHGX0
説明書のぺージが抜けてしまって売れないだけ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 00:37:56 ID:M+9bhU200
変える必要があったのか疑問な「赤き翼」も少しひっかかるが
開発者が昔のイメージを損なわないように色々と気を使った点は評価する。
特に「おれはしょうきにもどった(ひらがな)」はおぉ、と思った。
声は消せば問題ない。

ただ、やっぱりモッサリ感のある戦闘周辺に関してはどうしてもひっかかる事が多すぎる。
ゲームの中で一番時間を費やすものなんだから、もう少し煮詰めて欲しかった。
5が出るとしてもストーリーやキャラ的な心配はあまりしないが戦闘だけは心配。
「敵強くすりゃ歯ごたえあるだろ」的な単純な設定はいただけない。
全滅スレは確かに盛り上がって楽しいが、子供もプレイするDSなのに
一見さんお断り的な戦闘バランスってのはプレイヤーの間口を狭めてると思う。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 00:38:53 ID:Wul11uRY0
戦闘よりも移動速度をなんとかして欲しかったなあ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 00:44:37 ID:3/OQezHh0
地面の移動はダッシュはいいんだけど、空中がなぁ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:15:30 ID:eYYUBr510
「赤き翼」はたぶん「赤い翼」が言いづらかったんだろうな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:23:57 ID:5FsNLvEAO
今セシルが戦闘不能になったから生き返らせたんだけど、
テラがずっとリーダー?表示になったまんまだ…
これって何とかならんの?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:25:17 ID:2T+ApIC50
飛空艇が遅いのもそうなんだが、魔導船の飛行位置が低すぎるのがもっとイヤだった。
なんであんなみみっちい飛び方なんだ…

DS版DQ4の気球のほうが快適に見えるのは皮肉だなぁ。
乗り物のスピード感っていうのは1作目からFFのでっかいアドバンテージだったのに。
今回移動に全く快適さがないから、FFなのにルーラ使いたくてしょうがなかった。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:26:07 ID:ZzGmqQ1zO
>>854売ってこい
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:27:21 ID:eYYUBr510
そんな細かいアドバンテージあったのかw
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:30:36 ID:ybe8frqQ0
>>857
FF初期の飛空挺のスピード感は異常

とくにVのノーチラス号の速度はFCでは実現不可能なはずのスピードだった
昔のスクウェアには伝説的なプログラマが居たんだよ。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:34:03 ID:2T+ApIC50
地面のダッシュももうちょい速くても良かったんじゃないかと。
利便性もあるんだが、どうもモーションと速度が合ってない気がするんだ。地面が滑ってる。
セシルのマントがあれだけなびいてるんならもっと速くしないと不自然。

このへんはオグロさんとか金田さんあたりがチェックしてたら直ってたと思うんだが…
部署が違うからこんなこと言っても仕方ないのかも知れんが。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:34:19 ID:eYYUBr510
いやただの皮肉なんだけど

なにこんなところでそんな細かいところまで語っちゃってんのwwみたいな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:38:20 ID:3eyWWCZI0
>>858
あれはまじでやばかったな。
子供ながらに「はえええええええ」って思ったもんだ。
街の1マス下になかなか降りれなかったりして苦労もしたが。w
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:38:53 ID:3/OQezHh0
>>860
個人個人の不満なところを挙げ連ねるスレだからなー。
人によっては「なんでそんな細かいところを?」というところが不満であれば
そこを書き込むのは当然でしょw

おれも確かにダッシュはモーションに対して移動速度が速く感じる。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:41:37 ID:ybe8frqQ0
>>860
ここはそんな細かい所を語るスレですよっと
まぁVの話は大好きなんだけどここではこれ以上話すべきもんでもないね

>>861
もし興味があったらナーシャ・ジベリっていうプログラマについて調べてみるといいよ

本題へ。
DS版の飛空挺、細かいプロペラとか再現してたのはGJなんだけど
ホバー船格納や地底と地上の行き来、着陸に結構ストレスを感じる
こういうとこが悪いのがもっさり感に繋がるんだよね
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 01:54:00 ID:2T+ApIC50
>>858
うん。1作目から船は歩きの2倍速、飛空艇は4倍速。
2作目は隠しコマンドで8倍速。3作目はデフォで8倍速。DQとは全く別物だった。
その分DQにはルーラがあったから総合的にどっちがいいとは言えないものの、とにかく乗り物の快適さは間違いなくウリだった。

>>860
すまん、俺みたいな懐古にとってはFFなのに飛空艇がショボいのはけっこうマジで悲しいことなんだ…
1作ごとに移動手段の表現の技術と演出がガンガン向上していった黄金期をリアルタイムで見ちゃってたんだよ。
今からしたら当たり前のどうでもいいことなのかも知れないんだけどさ。

とくにFF4の飛空艇って当時はすごく象徴的なものだった。
SFCの拡大縮小を使ってフィールドにパースをかけるっていう凄いことをやったFF最初の作品。
明らかにDQとは違うものとして、とにかく空を飛び回るのが気持ちよかったんだよ。それが損なわれてたのは残念だった。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 02:02:14 ID:1Ojh7vw9O
>>854>>856
ワロスW

ここの皆でリメイク作る力さえあれば……
というわけでスクエニ社員このスレ隅々まで読んで作り直せage
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 02:03:23 ID:ybe8frqQ0
>>864
おおーw博識ですな
オリジナルの飛空挺はSFCの得意分野だった拡大回転をフルに使ってたからね
地底に入るところがスピード感あって大好きです。

あと地下水脈とラスダンの多重スクロールは当時本気で感動した。
自分はFCドラクエから一気にFF4へ飛んだけどあれは今でも覚えてる・・・
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 02:05:53 ID:5ROy0oZd0
>>834
えんげつりんは投げるよなぁ
斬りつける武器になててビックリしたわ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 02:11:46 ID:nJkvWizbO
>>867
逆に考えるんだ。見えない速さで投げているんだ。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 02:14:30 ID:1gfPJaw70
>>853
むしろ「き」の方が言いにくいし耳に障る気がする
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 02:16:10 ID:V89RRNsu0
不満点
・ぼうぎょとチェンジを間違えやすい。
・致命的バグ(今のところ遭遇してないけど。これが一番か)
・不可逆イベント
(デカント。周回制限付だから、攻略情報前のPlayer涙目。俺は後発だから、別に)

871名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 08:11:13 ID:uVde2J/F0
黒チョコボってオートスロウかかっているのか?ってくらいに遅いな

872名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 08:43:08 ID:5CZOky9w0
数値的にダメージ上げるばっかで
難易度を上げたみたいな調整どうなんだよ。
FF4はいいよ。これでも楽しめたよ。
アビリティの組み合わせ試行錯誤とか殆どないし。
でも、このノリでFF5を調整しないでくれよ、本当に。

あと、ゲーム中に流れる愛のテーマとリディアのテーマ。
曲自体やアレンジはまあ良いのだけど
イベント中に流すなら前奏部分は要らないな。
前奏部分が流れてる間にイベントが殆ど終わってるよ。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 09:03:57 ID:fj1fwx9S0
プロテスとシェル、バグでほとんど効果ないらしいな
なんか信者が絶賛してたゾットの即死も単に調整不足で
想定外な高威力になってるだけな気がしてきた
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 09:51:49 ID:20C2z+Pg0
>>873
バグって本当?
実際、ポロムパロムにプロテスかけて後列に置いていても、カイナッツォ辺りには
使わなくても使っても一撃で殺されて意味ねーって思ってたんだけど。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 09:53:47 ID:IVaBNRgD0
>>873
シェルとプロテスは別にバグじゃないぞ
ステータス+10%(予想)とかで補正が小さいから体感的にあんま効果無いように思えるだけ
比較的大きなダメージだと救われる事も多いし割と効果を実感できると思う
正直三分の一カットとかだとヌルくなり過ぎるから丁度いい
それより物理オンリーの敵涙目のブリンクが鬼過ぎるからもっと回避率落としてもよかった
擁護するわけじゃないがなんでもバグって言うのは良くない
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 11:44:50 ID:UBKof2jO0
SFC版4〜6だと4が一番好きな俺には、次の5で不満点を直されたとしても
不満しか残らねえ…
これが最近聞く原作レイプってやつか
877.:2008/01/04(金) 13:21:17 ID:C9N0ZfS30
>875
criticalもシェルも乱数に埋もれて効果がイマイチ分からん
wiki小ネタ参照
これはSFC版でもそうだったが、重ねがけすることで効果を実感できた
DS版では重ねがけできない
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 14:25:23 ID:2TYYEnW8O
デカントの仕様は攻略本売りのためにしか感じないな。

俺の不満点というか改善要望は
・ボイスなしイベントもスキップ可にして欲しかった。
初見ボスだと結構死ぬのにまた長いイベント見なきゃいけなかったり(ゴルベーザ戦前の人形ダンスとか)

・戦闘で味方に魔法やアイテム使う時毎回デフォのカーソル位置が変わるからうざい。
魔法かける選択肢が複数人いる場合、画面見ないといくつカーソル動かせばいいかわからんし。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 14:30:52 ID:z84GPiC60
結局なとこグラフィックを一新とテキストや矛盾点の調整くらいしとけばいいものを
ボイスやら演出やらデカントやらでいらないことをやりすぎたよな
何か新しくしたいというのはわかるが
やはりFF4の原作のプレー感覚で今の技術のグラのリメイクでよかった
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 14:42:09 ID:z84GPiC60
>>876
それは同意
俺もFF4が一番好きなだけにこのデキは残念
完全版なりインター版なり期待してる
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 14:45:30 ID:Vmck/17Q0
デカントは良いシステムだと思うが付け替えできないのが駄目だ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 14:53:35 ID:xiw0e0xzO
もっさり戦闘で攻撃スカりまくり
爽快感がなさすぎる
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 16:38:33 ID:7zQxDUrF0
さがりすぎ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 17:17:29 ID:1Ojh7vw9O
オープニングの戦闘はオートが良かった…&戦闘回数も当時のままが良かった
当時セシルがあかいきばとかオートで使って一撃で敵倒すもんだから
物凄く強く見えてまさに赤い翼の団長って感じでワクワクしたもんだ
あとのカインとヤン(ヤンの目は凛々しくしろよ)のグラにがっかり…
戦闘中ジャンプでカインがアップになるときは変態のおっさんにしかみないし
そもそもジャンプとか魔法ごときでキャラがアップにしなくて良かった
召喚もムービーじゃなくて当時のままで良かっただろ
使っても爽快感ゼロだからあんま使わなくなったな
召喚獣も改悪すんな
ミストドラゴン(笑)タイタン(笑)
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 17:27:46 ID:urQNOxHY0
あー、確かにタイタンはなあw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 17:41:55 ID:ChnNfuK+O
リ:もういやーっ!

大地の怒り

地割れとともにタイタンではない何かが降臨
リアルにコーヒー吹いたわ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 18:14:49 ID:fg09nVndO
ルゲイエ強くね?wSFC版に比べればの話ね。

仕方なくエリクサー使ったけどきついなwまあ面白いから良いけどw

ここまでエリクサー使わないと決めてたのにw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 20:42:34 ID:thnT1hLC0
下手糞乙
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 20:57:38 ID:HaoQxbHmO
最後まで楽勝だったけど、
最後のデスピサロ強すぎwww

結界の4人も楽勝だったのに
最後だけ全然違うじゃんwww
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 21:11:43 ID:fJHmI7bWO
1. ヤンに雷の爪を装備させる
2. セシル・ガリ・リディアでバルナバを集中砲火、その間にヤンは3回ためる
3. 合体メカになったらヤンが一撃、9999で終了
4. リバースガス→治療3回の間にヤンは3回ためる、ローザはルゲイエボーグにケアルラ
5. 治療のダメージはセシルとガリのパーティアタックで回復
6. ルゲイエボーグが再度リバースガスを使ったらヤンが一撃、9999で終了

ルゲイエボーグの行動パターンは記録してないけど、確かガス→治療3回→ガスだった。
「リバース」の仕様さえ理解してしまえば、従来通りの戦法で簡単に勝てる。



デスピサロはとにかくスクルトフバーハルカニ。
最終形態が波動を連発してきても、フバーハだけはかけ直せ。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 21:16:35 ID:WOKG6t+SO
ルゲイエのパターンはランダムだろ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 21:19:42 ID:/XVCKMa/O
魔法当てた時に、火系なら赤く、雷系なら黄色くグワングワン光ってたよね。
何でなくすかな〜。あれがいかにも魔法を当ててる!って感じがして快感だったのに。
召喚も敵を包み込む程の派手なエフェクトがよかったんじゃないか…。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 21:31:12 ID:JXydFSIK0
召喚エフェクトをとばすと何が起こったのかわからないから困る。
メガフレアなら敵側に爆風とかつけてほしかった。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 21:38:04 ID:emshcyV30
>>893
あ、召喚のエフェクトって飛ばせたんだ、知らなかった
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 22:08:36 ID:fj1fwx9S0
ルゲイエはパターンがランダムだから強い
隠しボス除けば、唯一全滅の可能性のあるボスがルゲイエだろう
エリクサー二個使うなら別だけど
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 22:12:23 ID:vZ/7DsLm0
オリジナルから劣化ばかりなのがなぁ……
楽しい思いをしたくて金と時間使ってゲームしてるのに全然楽しくない
むしろストレスばかり溜まる

開発者達は次のFF5で頑張ろうとか思ってるのかな
その前に、俺の好きなFF4を返してくれよ。・゚・(ノД`)・゚・。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 22:15:50 ID:fg09nVndO
>>888
貴様下手糞とか抜かすなら貴様はルゲイエ以外で全滅したことあるだろ。

そん時に貴様だけ下手糞乙って毎回書いてやるよw氏ねよカスがw
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 23:10:17 ID:nJkvWizbO
エンディングに声入れないとかアホかと・・・
最後の声がさよなら兄さん(棒)ってどんだけ〜
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 23:29:30 ID:a3AsQIIy0
3DになってもSFCのマップ引き継いだことは評価できる
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 23:33:10 ID:qC7geRlO0
召還獣呼び出すたびに画面が真っ暗になって、
電池切れか?!とあせってしまうのは僕だけ?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 23:53:07 ID:2ZBHcbYX0
音消してんのか?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 23:56:53 ID:84I9Npkq0
声の付いてないイベントが手抜きですね
完全な棒立ちで演出が悪くなってます
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 00:04:44 ID:kSu/wUarO
>>900
ナカーマ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 00:29:49 ID:yolNx4GjO
>>900
漏れも消える度に毎回(´・ω・`;)ビクッって怯えてるw
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 00:49:19 ID:ISuHLFt30
>>38
なんだよ解雇中って
なんでも厨つけとけよ
そして、お前はしね。腐れ低脳
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 00:53:10 ID:CIz+m9Al0
>>876
敵モンスターの同時出現数とか
スタッフも3→4と手探りで作ってる感じがするな
結局いつもクオリティ面で得をするのは6
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 06:13:31 ID:JRb9CXXd0
オリジナル版って、エブラーナに森有ったよな?
DS版で無くなってて黒チョコボで降りられんのだが・・・
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 06:50:14 ID:xuPTpl1z0
バグが多いこと見るとまたトーセ投げしたんだろうね

909名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 06:55:15 ID:0pe+EsEsO
>>900>>903-904
やっぱ俺だけじゃなかったか。
壊れたかと思う。フェードアウト?みたいにすればそんな事にはならないはず
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 10:21:56 ID:kvgte49UO
>>907
乗り物を一ヶ所に集められなくなっちゃったな。
3台を同じ画面に入れただけで処理落ちしまくるけど。

召喚は下の画面を消さないほうがよかったと思う。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 10:31:11 ID:G/XMKC330
ファイナルファンタジーIV 2008/1/5(土)〜1/27(日)
http://club.nintendo.jp/playgo_enquete_list/list.html?CI

今日からクラブニンテンドーでアンケート開始age
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 11:04:22 ID:lrEG+qDVO
かなり楽しめたが…
完全に自分の主観的な不満(いわゆる日記)
・一部ボス、終盤の敵の強さがおかしい
速過ぎて何も出来ず全滅、回避高過ぎでエッジ以外物理攻撃ほぼ不能等
・ただでさえ出番がなかった黒魔法のバイオ、フレア弱体化で
序盤とボス戦以外はブレイクぐらいしか用がなくなった
・せっかく豪華声優陣なのに主役が(ry
・EDの話があるとはいえ決戦が近いのに
メニュー時の独り言でセシルがいまいち吹っ切れない
・ゼロムス戦の盛り上がりがいまいち
「負けるわけにはいかない」が冷静過ぎ
多分処理落ち防ぐためとはいえの背景がショボい
・魔法全体化時の長さ
9の一部の全体化みたいに大きいエフェクト一個とかにした方がいいんじゃないか
 
あとは進行不可になる系統のバグが怖い
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 13:27:49 ID:FMnahb6H0
ドラクエのようにザコに愛着がわかないのはなぜだ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 13:54:50 ID:AB+L62e3O
なんでセシルが弓矢装備できなくなってるんだよ…。
磁力の洞窟がキツいじゃねえか!

あと、ミスリルの村さ…なんで森のグラはあるのに黒チョコボ着陸できないのよ…仕様?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 14:31:33 ID:EsjrP7Sz0
ぎゃくてんで攻撃力2倍!3回ためる→あんこく!→ジャンプ→ミス・・・

6ターンもかけてミスとかありえねぇだろ。せめてジャンプは必中にできなかったのか?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 14:33:36 ID:9K0JIX6d0
>>915
4のジャンプは昔から命中率悪いよね

SFCの時はHIT数とかどうなっていたんだろう
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 14:49:01 ID:yolNx4GjO
>>914
まあキツイ代わりにテラがいるんだしな。簡単に逃げれるしな。

少し頭使いやキツくはない。まだまだ磁力の洞窟はマシな方だぜw(´・ω・`)
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 14:50:42 ID:wRgDv5Zw0
>>913
確かにそうだねえ ドラクエはうまくやってるってことだろうけど
FF4DSの場合は敵をターゲッティングしているときのみ、しかも下画面にでるから
モンスター名すら覚えられなかったりする
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 15:04:13 ID:dsihcmW10
>>913
ラスダンの雑魚はドラクエより印象に残ったな


愛着はわかないがw
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 15:06:33 ID:k0g/LcwXO
しかし本当にボイスがいらないと感じるな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 15:12:12 ID:slQz+nUVO
2周目EDバグ発生orz
もっさりテンポやボイスに対しても不満無く遊べたが、さすがにこれは擁護出来んわ
922バグ:2008/01/05(土) 15:39:54 ID:xmCl1Z7W0
飛空艇・魔導船 :座標消失
マイナスオーバーフロー:補助魔法命中率0%以下が100%に
隠れて攻撃
ルビカンテ      :マント開いている時に盗む
武器       :種族耐性
防具       :SFC版の変更点が少ないことからタイプミスの可能性あり
   ドラゴンシールド:魔回5→6 大地の衣:物防3→5 物回10→12 司祭のローブ:物防5→6 物回10→5
風迅       :風弱点の敵が序盤しかいない
蛙の歌      :蛙になる敵が序盤数匹・トーディウィッチ・暗黒魔道士しかいない
プロテス・シェル   :効き目薄い

>916
ttp://www.asahi-net.or.jp/~XI5S-MSD/kousiki.htm

>913
スライム・ドラキー・鳥山
ゴブリン・フロータイボール・天野
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 18:00:17 ID:Y3w2HOeB0
ながもり ともかず 氏ね!!!
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 18:15:27 ID:9fNH1bNgO
マント開いてる時=無防備な時に人の財布やお宝を狙ってくるやつを見つけたら、
普通は守りを固める=マントを閉じるんじゃね?
この仕様を最初に知った時、意図的に仕込んだんだと思ってなるほどなと感心してたよ俺
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 18:17:59 ID:HO2tUBlW0
名前変更したいよう
いつもみたいにテラを
しもだかげきにしたいよう
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 18:43:58 ID:XSefQmQH0
>>922
バグじゃないがアスピルで吸える敵も少なすぎだと思った
魔法つかってこない敵なら納得できるけど、
明らかな魔法使いタイプからも吸えなかったりするし
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 19:13:15 ID:Q3KMuXOa0
>>923
えなりかずき氏ねに見えた
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 19:31:48 ID:3frNl5P3O
・デカント付け替え不可にするのなら、周回プレイに制限なんか付けんな
・名前変更できたら良かった
・隠しダンジョンみたいなのがあれば…
・オニオン出すくらいなら、GBA版の追加アイテムを出せ
・ も っ さ り
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:20:00 ID:D58WItN40
>>913
持論でマジレスするとFFの敵って面白みが無いんだと思う。
DQみたいにザコがおどろきすくみあがったりまごまごしたりしない(=プレイヤーがその姿をイメージして楽しめる)、
ただの倒すべき物体でしかないからじゃないかな。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:25:08 ID:/rJkAJxA0
5あたりからはトンベリとか妙な行動するマスコットキャラが出てくるがな
つーかDQの敵は鳥山デザインなんだからそりゃキャッチーだろうよ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:41:11 ID:HjqJyVwD0
サボテンダーは6から、トンベリは5からだな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:52:09 ID:pE3mSmKE0
それがどっちも野村デザインだからな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 21:21:14 ID:CIz+m9Al0
そこでオルトロスとテュポーン先生ですよ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 21:40:00 ID:aLiWMcn20
懐かしくってDS版やってるんだが
ライブラでHPとか弱点表示されなくないか?
見破った、で終わってしまう??
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 21:40:42 ID:M2RgzW9z0
下画面にちゃんと出てますがな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 21:47:29 ID:Vf9/iXyH0
ゼムス〜エンディングのムービーをもっと豪華にして欲しい。
月の明かりもフルコーラスで流して欲しい。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 22:09:59 ID:WvK1+E8E0
なあセシルって暗黒騎士ン時に寝る時、
鎧や兜どうすんだ?w (´;ω;`)ワケワカメw
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 22:10:28 ID:kvgte49UO
>>934
見破った後は攻撃対象選択時に表示ね
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 22:18:39 ID:xuPTpl1z0
魔法エフェクトのテンポの悪さがFC版FF2並だよな
全体魔法で一人ずつはマジでまだるっこしかった
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 22:23:53 ID:cEqS5UoP0
>>939
別に擁護するわけじゃないが
そういう事はFCFF2をリアルタイムでやってから言え
FCFF2の魔法エフェクトのダルさはDSFF4なんて比べ物にならない程地獄だぞ
ついでに複数回振る武器のエフェクトも地獄
当時は素手の熟練度上げまくって北斗百裂拳カッコイイとか思ってたけどな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 22:40:19 ID:GEzH/TueO
イエローソウル6体の不意打ちでカップ麺作れたからな、あの時代は。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 22:48:12 ID:aLiWMcn20
938サンクス
なるほどね、次の人が対象選ばないかんのね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 22:52:12 ID:s2rKmITDO
ドリームエビル×4のサイレス・スリプル地獄は
今作スタッフからFC版2へのオマージュとしか思えない。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 23:01:59 ID:7TTjHUGu0
デカントって何だよ
これオリジナルをやった人ほど不利に働く機能だな
「どうせパロポロ離脱するし、付け替え不能なデカントは付けちゃもったいない」
連続魔スルー

「モップなんぞに消費アイテム?笑わせるな」
フェニックス&魔法全体化スルー

重要なデカントは全て取り逃してますが何か?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 23:10:46 ID:M2RgzW9z0
デカント取るために他のデカント「捨て」にしなきゃいけないのって本末転倒だよな
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 23:11:05 ID:7TTjHUGu0
>>940
2はHIT数上がっても切る回数は変わらないからストレス感じないよ
剣とか斧なんて シャカシャカ で終わっちゃうジャン
弓は変わったか

むしろ攻撃なら3の方がHIT数上がると剣振る回数も増えるからストレス

まぁ剣振る回数が増えることに快感を覚えていた当時の俺だが
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 23:34:46 ID:kvgte49UO
武器を2回振るエフェクトは残して欲しかった
手裏剣だけ同じにすんなよ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 23:39:34 ID:HlPZiyq50
>>946
すでは上がるだろ。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 00:00:31 ID:tf0pZThf0
なんか上手く書けないけど、
セリフとセリフのあいだに「間(時間差?)」がほしいかも。

ボイスシーンじゃないところ、セリフが一気に出てきすぎだと思う。
「…」と「一緒に戦いましょう」の間とか、もうちょっとためてほしいかなと
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 00:29:02 ID:0KNynorC0
>>940
FF2の素手グラはカッコ良かったよな
いつ終わるんだよって
でも、DSになってもあの頃と進歩ねえってどうよ
まぁエフェクトだけじゃなくて全てにおいてもっさりなのがダメなんだよね
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 02:02:52 ID:X7lt6RsQO
マゾゲーマーなんだがバトルが運任せっぽすぎたな
敵が強いってか理不尽だったわ
敵の強さがワンパターンに感じて(運任せ、ハメ、短期)なんつーか強いんだけど手応えが無かった
もっとじわじわ長期戦できて強い敵も欲しかった
それとは対象にでデモンズウォールとバハムート弱くしすぎてがっかりだ
こいつらこそ鬼畜にしろよな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 02:14:43 ID:qZOJXnwQO
基本的に長期戦イラネ
理不尽に強いなら殺るか殺られるかぐらいが丁度良い
しぶといのはうざいだけだ。だったら経験値3倍にしろ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 02:19:10 ID:Z3ubAIj30
獲得経験地なんかの問題じゃないんだけどねぇ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 02:34:52 ID:udUtfoHLO
>>952
長期戦できて強い敵『も』欲しかった

おかげで不満思い付いたんだが
DS版はレベル簡単に上がりすぎて魔法覚えるワクワク感ゼロだっから
個人的には、逆に全体的にもっと貰える経験値少なくても良かったな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 02:37:44 ID:pc7e1QhX0
>>951
ホントにマゾゲーマーか?
運任せの理不尽要素なんて一つも無いじゃん
ボスも強雑魚もアホでも対応策が思いつくだろうものばかり
本当の理不尽ってのはなぁ(長くなりそうなので以下略

ハッキリ言って異常にダルいエフェクトとキーレスポンスが癌
次回作ではそこを何とかしてくれ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 03:27:29 ID:X7lt6RsQO
>>955
うん。ライトマゾゲーマーだw
ミンサガとスネオでマゾの道に…
言葉が悪かったかな?アホな俺ですら簡単に勝ち方が見つけられた中途半端さが不満だったんだ
知らなきゃフルボッコ
勝ち方見つければ楽勝
のアクションゲーム的なバランスのせいで敵が強敵には感じられなかったな
まだデカント未使用で一周目クリアしただけだから二周目に期待
エフェクトうざかったのは同意だな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 03:29:17 ID:Fmld1f/10
名前変更とGBA版の装備が欲しかったつうかライトブリンガーだけだけど
今回エクスカリバーとラグナロク弱すぎ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 07:52:41 ID:k3hgEn/w0
定期的に火消しに来るやつが決まってサガ信者な件
959名前が無い@ただの名無しのようだ
>>956
>知らなきゃフルボッコ
>勝ち方見つければ楽勝

FFシリーズはほぼ全部そうじゃね?
だから超低レベルクリアとか出来る