【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 58人目
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 12:48:28 ID:E6JIcWd30
2ゲッツ
4さま
▲ ▲
\\_//
(o‘ω‘o)
>>1オッチュー!!!
6ゲトー
>>1乙!
引き続きまったりいきましょーや
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 21:59:03 ID:D5bsJoyP0
【これが続編タイトルキラーPS3の実力だ!】
リッジレーサー5(PS2) 累計61万本
リッジレーサー7(PS3) 累計13万本(約1/5)
バーチャファイター4(PS2) 累計54万本
バーチャファイター5(PS3) 累計 8万本(約1/7)
ぼくのなつやすみ2(PS2) 初週13万本 累計38万本
ぼくのなつやすみ3(PS3) 初週 2.5万本 累計5万本(約1/8)
みんなのGOLF4(PS2) 初週47万本 累計108万本
みんなのGOLF5(PS3) 初週18万本 累計35万本(約1/3)
真・三國無双4(PS2) 初週56万本 累計90万本
真・三國無双5(PS3) 初週17万本 現在29万本(約1/3)
ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル(PS2) 初週9万本 累計20万本
ラチェット&クランク フューチャー(PS3) 初週1万本 現在3万本(約1/7)
ワールドサッカー ウイニングイレブン10(PS2) 初週61万本 累計101万本
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008(PS3) 初週14万本 現在19万本(約1/5)
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 21:59:19 ID:D5bsJoyP0
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 21:59:29 ID:D5bsJoyP0
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 21:59:43 ID:D5bsJoyP0
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 17:58:55 ID:tjxCpti80
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 19:37:20 ID:mObsjGXn0
チョコボの不思議なダンジョン 117万本
チョコボの不思議なダンジョン2 52万本
↓
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 4万本
____
\ ───___
< スクエニ  ̄ ̄ ̄ ̄|
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | |
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
|───┤
リメイクだのサイドストーリーだのばかりやってるからだざまぁw
・・・と思ったがこれでいよいよ本編のみになったりしたら目も当てられんな
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 23:35:29 ID:K8jyJCnM0
Wii版も同時発売にしてもらえまっせんか?
もらえまっせん
DQ4をDSでやってみて携帯ゲームでもいいと思った
06年12月12日発表、16日動画公開
07年4月コマンド式戦闘の情報
07年9月ゲームショウでのみ動画公開(一般には未公開)
いくらなんでも情報少なすぎだろwwそりゃスレも盛り上がらんわ
やっぱりドラクエにとって、7は鬼門だったな。そして、8で春を迎える。
1987年難易度調整失敗のDQ2発売。しかし、1988年DQ3でビッグバンを起こす。
1997年FF7の世界的大ヒットPSブームの到来に乗り遅れた
DQ陣営はPS陣営に行くかで悩み続け、FFに主役の座を奪われる。
1998年まだ無名だったトーセを配し、
据置戦争とは対照的に平穏だった携帯ゲーム機のゲームボーイカラーで
DQMテリーのワンダーランドを発売して、大ヒット。
世代の幅を広げることに成功。(次に続く↓)
やっぱりドラクエにとって、7は鬼門だったな。そして、8で春を迎える。
1987年難易度調整失敗のDQ2発売。しかし、1988年DQ3でビッグバンを起こす。
1997年FF7の世界的大ヒットPSブームの到来に乗り遅れた
DQ陣営はPS陣営に行くかで悩み続け、FFに主役の座を奪われる。
1998年まだ無名だったトーセを配し、
据置戦争とは対照的に平穏だった携帯ゲーム機のゲームボーイカラーで
DQMテリーのワンダーランドを発売して、大ヒット。
世代の幅を広げることに成功。(次に続く↓)
2000年、度重なる延期でファンを混乱させたDQ7が発売。
しかし、ナンバリングもとうとう魔の7を迎え、
DQ史上最低のキャラ、キーファ。意味不明なムービー。
石版システムの失敗。バグ・フリーズの多発など非常に不出来な内容となり、
実売に見合わない412万本の大量出荷で店舗に大量の在庫を抱える羽目になった。
2007年DQ9の延期発表、DQソードの不出来な内容に伴う投売り。
など、相変わらず鬼門の7で混乱期を迎えるDQ。
2008年果たしてDQに法則通りの春が来るだろうか...
その結末は神のみぞ知る。
>>22 ドラクエ7のPS発売決定はFF7発売前だよ
当時のPSはFFがでる前からミリオンソフトを何本か出してた気がする
7の延期の時は
堀井がもう作る気失くしたとか言うほど
いろいろあったからな
>>22 あのさ、FF7がDQ7より売れたと勘違いしてない?
FFはDQの売り上げを1度たりとも抜いてないんだよ。
首をかしげたキミは「イメージ」に囚われすぎてる。
数字を見ろよ、数字を。
>>25 DQ7のウィキペディアでも読め。
DQ7ネタバレ事件と延期は何等関係ない。
あの事件があったのは、DQ7の延期後なのだからな。
別にネタバレ事件だけじゃないだろ
あれはきっかけにすぎないと思うよ
>>28 ネタバレ事件は延期のきっかけにもなってないんだってば。
延期された後なんだよ。ネタバレ事件は。
どうでもいいっス
映像くらい出してくれないかな。
857 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/12/22(土) 16:56:19 ID:Cke6NMKv0
春に新型出るぞ。間違いなく。ソースはモノマガジン。アドバンススロットは
廃止。
860 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/12/22(土) 17:01:36 ID:Cke6NMKv0
>>858 決定だバカ。両方タッチスクリーンにした新型。アドバンスは切り捨て。
これはマジ情報。モノマガジンみてみ。
867 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/12/22(土) 18:09:56 ID:Cke6NMKv0
>>866 ガキ、コラ。決定だつってんのがわかんねーのかコラ。雑誌が信じられないのか?
頭おかしいんじゃねぇの?絶対出るんだって。
868 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/12/22(土) 18:12:23 ID:Cke6NMKv0
モノマガジンによって新型発売が決定的となりました。
869 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/12/22(土) 18:15:23 ID:Cke6NMKv0
スロットはオミットしてさらに小型化するそうです。尿液晶のお前らなみだ目。
870 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/12/22(土) 18:24:44 ID:Cke6NMKv0
まぁ年明けたら任天堂も発表するんじゃねーの。だからドラクエも延期したんだよ。
なんでモノマガジン情報が最初なんだ
>>34 どーせあれだろ?
これに載ってた「未来のDSの予想図」とかなんとかってのを
馬鹿が真に受けたんだろ?
最も普及しているハードってことでDSにしたのに、新型に投入するかね?
もし新型が出たとしても、旧DSに出すくらいの空気の読めなさ具合を発揮すると思う
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 20:20:51 ID:6d84iIp90
DQ5発表キタァ
>>37 ただ、耐久性はなさそうだな。上モニターを壊す子供が大量発生しそうだ。
子供ってDSの扱い乱暴だよな
5みたいに親子での冒険してみて〜
そんでもって5より壮絶な時代の流れを味わいたい
54 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/12/23(日) 17:14:36 ID:06dxzgQL0
本見てきたが、「聞く所によると来年春ころに新型がでるらしいとか」てこんだけだぞw
やっぱ来年春に新型出るみたい
まだDSが売れている内はそうそう新型はでないだろ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 11:30:51 ID:8DBxnrRZ0
2007/12/21(金) 5件 ←(゚Д゚)
2007/12/22(土) 26件
2007/12/23(日) 3件 ←(゚Д゚)
情報ないんだからしゃーないなw
DSでいいんだけどひとりで極められるようにしてほしい
通信は無しがいいんですがもう決まってるんだよね。。
メインは1人プレイだから大丈夫だと思うけどね
無しがいいなら使わなきゃいい。
3みたいなゲームにんるのかね?
確かにキャラメイクゲーになりそうな予感。
アバターやセカンドライフに影響を受けたとかって。
仲間会話も完全編集出来るようにして、新たなる伝説をみんなで紡いでいくのさ。
>>46 初代DSだってかなりのペースで売り上げ伸ばしてたのに1年足らずで新型でたじゃん
PS3だって360だって発売1年足らずで新型でたじゃん。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 19:16:42 ID:8lmoynfX0
オンラインの望みを捨てることなく、
DQの従来のコマンドシステムで、
老若男女問わずに快適にみんながプレイ出来る唯一の方法は、
アドベンチャー要素を入れることしかないな。
それに、堀井にとってアドベンチャーゲームは、
原点であり、単独で最も才能を発揮したジャンル。
開発元のレベル5は、PS2ではダーククラウド・クロニクルというアクションRPGで成功し、
DQ8もレベル5の特色がよく出て、アクション性がシリーズで一番高かった。
そして、DSではレイトンというADVの異色作で成功した。
PS2の時と同じように考えるなら、DSにおいて、DQ9は
アドベンチャー要素の強いシステムにするのが一番いいと思う。
ADVとRPGをうまく融合させるには長い事
プレイすることの出来る反復性が必要。
そのためには、オンライン仕様もしくは
ワイヤレス通信が中心だとしても、WiFi通信でいろいろなmapを
ダウンロードできるようにすれば問題ない。
開発力だけは超一流のレベル5なのに、こんだけ延期するとは信じられん
DQ8は実質1年半で作り上げてるのに
これは何か大きな障害にブチ当たってるとしか思えないな
今月号のゲーラボに、DQ9の製作が難航を極めてて、キャラの設定すら
決まっていない状態だって書かれていたけど、もしかしたら本当なのかもしれないな
>>59 何か大きな障害って・・・・
発表したアクションのが作り直されたの忘れたの?
最初から構想して作ってたのが一気に白紙に戻ったようなもんだろ
リメの5と6があるんで、並のドラクエファン程度だったら
あと1年ぐらいなら待てちゃうかもしれん。
来年のクリスマスぐらいに出してくれればいいや。
5は2月に出してほすぃ
もはやこのスレでゲーラボをソースに使おうとする奴はいない。
ただ一人を除いて。
DQの開発は最低でも通常3年はかかる物だと思わないと・・・。
発表から1年程度で遅い遅いって、君らどれだけ早漏なんだ。
>>64 「製作発表」から3年以上掛かったドラクエはDQ7だけ。
>>66 発表する前から開発は行われているものだよ。
だから開発画面などを一緒に出すことができるんだ。
8から「発表→発売までの間隔を短くする」て言ってたじゃん
事実8は凄く短くてイイ感じだったのにー
発表から一年程度の現時点ではまだ遅いと思わんけどな。
前情報も無くいきなり「DQ新作来月発売します!」とか言われる方がユーザーも問屋も小売店もマスメディアも困る。
発表タイミングってのは意外と難しいもんだよ。
>>67 いや、そんな事解ってるよw
なんか方向違いの指摘ありがとう。
>>64 「開発」という括りで言っても、DQ8が発売されたのは
2004年11月27日なので、既に3年以上経過してる。
8完成直後から、もう9の制作は始まっていたと思う
>>69 2007年発売とまで言ってしまったのがまずかったな。
システム変更などがなければ今頃発売されていたのかもしれないけど。
昨日、グラフィックがかなり綺麗なドラクエの夢を見たよ。
グラフィックの綺麗さは360位で、街が凄く綺麗なんだ。
その街の中に何故かDQ8メンバーがいて、そして街の中に噴水があるんだけど、
そこからモンスターが出て来るんだよ、そして戦いが始まった。
すげぇ面白そうだった、俺はこんなDQ9がやりたかった・・・。
今更何言ってんだって感じだけど・・・。
昨日、グラフィックがかなり綺麗なドラクエの夢を見たよ。
グラフィックの綺麗さは360位で、街が凄く綺麗なんだ。
その街の中に何故かDQ8メンバーがいて、そして街の中に噴水があるんだけど、
そこからモンスターが出て来るんだよ、そして戦いが始まった。
すげぇ面白そうだった、俺はこんなDQ9がやりたかった・・・。
今更何言ってんだって感じだけど・・・。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 16:14:02 ID:yOtc8KTo0
新型DSってマジか?
マジっぽい…?
グラフィックの綺麗なロープレなんて腐る程有るから、今更それを売りにしても「だから?」としか思えん。
>>79 むしろグラフィックなんて重要じゃないからな。
勇者のくせに生意気だ。でもそれが証明されたように、
グラフィックが昔のままでも面白い物は面白いんだよ。
今FCの名作ソフトをプレイしても面白いと思うのと同じ。
グラフィックが優れてなければ面白くないって事はない。
勇者のくせに以前にポケモンで照明されたろ
今はむしろ内容>グラな流れ。
まぁそれ一辺倒になってもらっても困るけどな。
とりあえずDQはグラを売りにしてない。綺麗じゃなきゃ嫌って人はFFだな
>>58 ダウンロードデータの保存用に、GBAスロットに差すメモリを付けとけばいいかも。
DSブラウザのやつを流用すればいい。
ドラクエに革新的な内容勝負なんて託してると
あとで泣きを見るに10000ゴールド賭ける
革新的かどうかなんてどうでもいいじゃん。
面白いかどうかが重要なだけ。
んで、その面白さにはグラフィックの優劣は関係しないんだよな。
アンチスレの奴らは全くそれが理解できていない。
グラフィックとゲームの面白さは無関係だ、と言い切るのもどうかと思うぞい
グラフィックだけでゲームを語ることはできないのは確かだけど
グラフィック処理能力がポリゴン可になった事で確かに表現の幅は広がった。
だがポリゴンが初期クラスでも今のクラスでも面白い作品はある。
2DでFCとGBAやDSの今とどちらにも面白い作品があるのと同じ。
グラフィック自体の優劣は面白さに関係してこない。
じゃあDQ最新作が、主人公が「○」で敵が「×」とかいうグラでも
面白ければいいの?
グラフィックと面白さは完全に無関係じゃないよな
9は見た感じ解像度が低いぐらいしか責めるようなところもないが
>>88 間違い無く面白いんならそれでもいいよ。
それよりも9の神グラフィックの方が楽しめると思うけど。
>>88 ていうか、それグラ以前にデザインだよな…
DQじゃなかったらやってみたいかもw
じゃあ9はDQだからやらないって事だな。
別にいいんじゃない?
俺はやるけど。
>>92 さすがに斬新過ぎてDQとして出すんじゃ無くて
別タイトルで出した方がいいだろ。って事
やるやらないはどうでもいい
>>90 それは「グラフィックの良さもゲームの面白さに関係する」ってことだよね?
いつも思うんだけど、VIIIのグラフィックが必ずしも
他のドラクエ(IX含む)より優れているとは限らないと思うんだが。
なぜかVIIIのグラ>>>>>>その他のドラクエのグラ
ということが前提のような会話がいつも繰り広げられているけどね。
VIIIはあれはあれでいいけど、無駄に広すぎるとか
街や城、ほこらが少ないとか、4人表示できないとか
街探索が疲れるとか、色々と弊害はあったよ。
>>94 2Dドット絵のアイドルマスターは面白くないだろうな。
見るのが中心のゲームだし。
ただ2Dドット絵のドラクエが面白く無いとは思わないな。
どっちかというと読むのが中心だから。
そしてドラクエ9のグラフィックは神。
>>95 それはそう思います
俺は、「グラフィックはゲームが面白ければどうでもいい」みたいな
極端な意見に「?」って思うだけで、特にDQ9のグラを叩こうってわけじゃないから。
DQ8のグラフィックは、歩いてて徐々に地平線に街が見えてくる感じとか、
3Dのドラクエっていうものをある面では良く見せてくれてはいたと思うけど、
やはり3Dになることの弊害もあったと思う。
NPCが生き生きと演技してくれるのは楽しいけど、ドラクエの「主人公=あなた」という
コンセプトがジレンマというか逆に足枷になっていて、主人公が「ただの無口な奴」に
見えてしまうとか。
アルテアピアッツ開発のドラクエは最高にグラが汚くてガマンならない
なんであいつらが作るとポリゴンが歪みまくるの?
もう干されたと思ってたのに、また関わってきやがって・・・
>>98 歪むっていうのは、街の民家とかが?
まああれはたぶん、ワザとだろうね。デフォルメの一種というか。
>>98 むしろ、グラに関してはDS版リメイク>(越えられていない壁)>DQ9だと思うのだが。
PS2版DQ5のことならDQ9とどっこいどっこいだけど。
アルテの戦闘テンポの良さはガチ
レベルファイブとかいらねえ
DQ7のグラフィックもDQ9のグラフィックも、それぞれ味があって素晴らしいのさ。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:08:12 ID:i32O8vMl0
74だけどグラフィックが綺麗なのはもちろん嬉しいが、
グラフィックだけがすべてではない事は、もちろん分かってる。
このドラクエの夢を見ていて一番興奮した時は、
街の噴水から、なんかでかい黒い竜みたいのが出てきて、
それとDQ8メンバーの戦闘が始まった時。これ見ていてマジで面白そうだった。
DQ9の面白さがこの夢を超えていてくれる事を願う。
ただ、やっぱDSなんでボリュームがマジで心配、DQ8位の長さが良いな。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:22:18 ID:YxdFbQcE0
グラが良いことに越したことは無い
だが、CGアートコンテストじゃないんだから、
CGクリエイターのオナニー作品はやめて欲しい
あくまでも「ゲーム」なんだからさ
マリオとかポケモンはFFみたいなグラじゃないけど、売れている
ゲームとCGアートは別ってこと
グラフィックねぇ、、、
ドラクエ7が日本で一番売れたプレステのゲームなんだよなぁ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:14:43 ID:VheDF1cZO
なんかもう延期だわ情報出ないわで関心薄れてる。
まぁ発売したら買うんだろうけど。
とりあえずお願いだからwifiで遊べるならFF3みたいに
本編とは別のHNで遊べるようにしてくれ。
CGマンセーなんてDQファンにはいないだろ。
8のグラの解像度やポリゴン数を上げて、より細かく描写された世界を
冒険したかったけど、それは当分先になりそうだな。ってか先にも無理か?
ドラクエは確実に売れるからな
堀井がグラ重視でいきたいって言えば企画は通ると思う
8のフィールド風はグラ重視じゃないとなかなか難しいから
あとは堀井がその方面でアイデアがあればいずれは来るよ
てかホントにいつ出るんだ。
情報らしい情報って一年近く出てないんじゃない?
草ナギ呼んで実機実演しといて正直なんなんだって思うわ。
7みたいにグダグダな展開になりそうで怖いわ・・・。
正月辺りに新情報来るかな?
今、昔の名作といわれたゲームをやっても普通に面白い。
グラフィックが今の基準で見るとメチャクチャ駄目にも関わらず、だ。
今でもいいハードで古目のグラ新作や2D作品、またはDS作品でも面白い作品は沢山ある。
つまり面白さにはグラフィックの良し悪しが直結しないという事。
ただ、ポリゴンは神。
あれのおかげで3D表現が可能になったのは大きい。
グラフィックが面白さに関係するのは、こういう表現力の部分でのみだよ。
DQアンチすれみたいに、「グラは糞、だから作品も糞」なんて理論は絶対に通じないんだ。
DSってダウンロード販売とか出来ないのかな。
後から仲間キャラクターなんかの販売なんかも出来るようにしとけば、いろいろ楽しみ方の幅も広がるような気もするんだけど。
DQのDQらしさはゲームのバランスとか奥深さかな
あとスクリプトもか
グラは綺麗でもそうじゃなくてもどっちでもいいや・・・
要はどんだけ没頭できるかだな
>>88 俺はrogueを3万回ぐらい遊んだことがあるが全然気にならなかった
>>113 DL販売ってマジコンを公式利用するのか?
いや、ダウンロードコンテンツみたいな感じで、新しい仲間キャラクターとかを有料で配信するってこと。
後から剣之助とかトンプーとかニベアとかピンクなんかをダウンロード出来たら、それはそれで面白そうかなと思った。
いらね
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:45:49 ID:9ilc6MihO
ゼシカのウンコ食べたい
新型DSってまさか十字キーなのか?
十字キーはもう嫌だ、操作し辛すぎ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 09:46:24 ID:gpqJU/wlO
十字キーじゃなきゃ何さ?
あの酷い戦闘シーンなんとかならないのかなあ
初期のARPG風のに戻して欲しいよ・・・
戻したら戻したで暴れる奴もいるから却下。
DQ9って固定キャラいないの?全部キャラメイク?
固定NPCもいるかもしれないけど
今のところの情報だとキャラメイクで自分だけの主人公を作ろう!みたいな感じだと思う
それとも主人公のイラストあったから3みたいに主人公だけは固定なのかな
仲間をキャラメイクでルイーダする
顔と髪型と服を幾つかの中から選ぶだけで細かい変更はできないとかだったら
>>126 髪型+髪の色+肌の色+顔+服+身長・体重
というパラメータが確認できるね今んとこ
クリフト、ハッサン、テリーとか面白いキャラは今回はいないのか
残念
後で有料配信すればいいじゃん。
個人的には、ファンタジーRPGのキャラよりもっと別な所から引っ張ってきた方が意外性があって面白そうだと思わなくはない。
そんなスマブラ的展開はいらない
気に入らなきゃダウンロードしなきゃいいのさ。
ドラクエ3の俺のパーティは俺+友達+魔法使いのしずかちゃんだったけど、特に誰からも苦情は来なかったし。
自分で自分のキャラにマンガキャラの名前を付けるのと
公式に色物キャラが採用されることを同列に語るのはおかしいだろ
じゃ、スクエニ以外の所がそれなりの手続きをとって作ったやつならおKなんだな?
ごめん言ってる意味わかんね
小学館がスクエニの許可をとって、しずかちゃんのキャラデータをDLCとして販売するってこと。
いやだから、そんな色物キャラがドラクエの公式データとして存在するって時点で萎えるだろ
やんなきゃいい、無視すればいいって問題じゃなくて。そんなん嫌だろ
手前で勝手に自分のキャラに「しす゛か」とかって付けて遊ぶのはそら何の文句もないさ
そうかね。
俺は別に気にしないが。
しずかって名前つけて遊んでる奴とマルチプレイした時に「ドラクエにこんなキャラいねーんだよ!ふざけんなボケ!てめえみたいに解ってない奴と一緒にやったら萎えるんだよ!」って怒ったりもしないし。
>>137 いやだからー、プレイヤーがどんな名前つけてどんな設定で遊ぼうとそれは人の勝手だし
オンで会ってもキレねえよ。キチガイじゃねえんだから
メーカーの公式データで、ドラクエと全然関係ないどっかの漫画のキャラがただ「人気あるから」とかって
いう理由だけで公式のモンとして採用されるのは明らかに座りが悪いだろって話だよ。
●ドラクエDLC『ワンピースのルフィ』が追加されました!ってもうそれドラクエじゃないだろっていう
そうかなあ。
別に個人がデータ作ろうが法人がデータ作ろうが、特に差別しないけど。
ああ、そういう遊び方するんだなって程度。
あ、俺の言いたいことわかってくれた?
その上で「公式データでも別にいい」とするのは個人の好みだから、
そっからは俺も何ともいえんけどね。
むしろ「公式」の線引きが解らない。
とある法人がスクエニに許可を貰った段階でそれは「ドラクエの公式データ」としてカウントされるってこと?
どんなデータだろうとそれを提供するのはスクエニだろ?
どのマンガ・アニメ・ゲーム作品とタイアップとろうが、スクエニが配信するわけでしょ。
その時点で公式だろ…ってなんかすごい当たり前の事だと思うんだけど。
公式以外の追加データなんて改造チート以外考えられないだろう
え〜。
個人でデータの交換なんかも出来た方が面白そうなんだけどな。
>>142 海外では有志製作のキャラクター追加MODとかがあるゲームのほうが普通で、
公式のなんかよりよっぽどできがいい物だったりすることも多々あるんだけどな
>>143 個々のプレイヤーのキャラを交換できるってのは別にいいと思うってか、賛成なんだが。
>>144 いや、出来がいいとか悪いとかって話じゃなくてさ…
「もし追加キャラデータが配信されるなら」どこまで許せるかって話。
それは人それぞれなので他人の意見に異を唱えたりはしません。
レベル0:そんな色物企画自体認めん!
レベル1;ドラクエシリーズに出てきたキャラ(外伝含まず)
レベル2; 〃 (外伝含む)
レベル3;FFシリーズのキャラ
レベル4;スクエニの他のゲームのキャラ
レベル5:他メーカーのキャラ(マリオ・レイトン等)
レベル6:他媒体(マンガ・アニメ)のキャラ
>>145 その個人がやってる事を法人がやったからといって目くじらを立てることもないだろうというかさ・・・。
注
IDn9XoqwYj0:とID:CuzzjDSq0がなにやら口論していますが、上記の話は全て妄想です。
あーあ基地外懐古コマンド厨がいなければ
今頃アクションタイプのDQ9がプレイ出来てたかも知れないのに・・・
(その代わりDQ4-6はなかったか、もっと後だったろうけど)
>>147 いやあのー、そな色物企画をドラクエでやってほしくねーなー、という
ただの俺の個人的意見ですよ? そんなの俺の勝手じゃないか。
俺はお前が「俺はしずかって名前のキャラで遊んでたんだけど?」って言うから、
俺は「いや個人でどう遊ぼうがそれはお前の勝手だ」と言ったの。
口論つーか、俺の(公式でそれをやられるのが嫌だ、という)論旨をお前が理解していないから、
説明していたのです。わかる?
>>148 すんません適当で。いたストで肩を並べていたような気がしたので。
ああうん、そうね。
個人の考え方だね。
俺は気に入らないキャラが俺のルイーダに名前を連ねないなら比較的気にしないほうだと思うし。
俺が口を挟む権利があるのは、俺が買ったDQ9のソフトだけ。
DQ10は据え置きなんだろうな?
嫌だぜ、DQ10も携帯機なんて・・・。
俺は自分でキャラ作るより、元々あるキャラを使う方が好きだ。
新しいキャラはどんな外見なのか?男なのか女なのか?性格はどんななのか?とか想像するのが好きだった。
俺は自由にキャラメイクできるほうが好き。
まあ和RPGはそういう流れにはならないんだろうな…
エキプロ並に自由度の高いキャラメイクができるなら、それはそれで面白い。
ドラクエの中に最初からしずかちゃんが用意されていたら「そんなんドラクエじゃねーよ」と
怒る輩がいるだろうけど(俺は呆れる)、色んなパーツを組み合わせればしずかちゃんを
再現できるというのなら、それは滅茶苦茶面白いお遊び要素だな。
もう、話進めずにキャラメイクばっかりやってそうだ。
>>154 それはいいね。そんくらいキャラメイクの自由度が高いって事だからね。
>>153 自由にキャラメイクって意外と難しいからな
個人的には主人公はキャラメイクで、仲間は固定キャラが一番良い。
>>146のレベル分けだが、個人的にはレベル2.5に「鳥山キャラ」を追加したいところだ。
FFキャラよりもアラレちゃんが出てくる方がまだ違和感が無い・・・。
そんなことをDQ8をやりながら思ってみた。
地味に盛り上がってるな、この感じは嫌いじゃない。
それにしても本当に新情報が来ないな・・・。
いろいろ変わっても、会話の時の「ぽろろろろ」はそのままでいてほしい
ドラクエにキャラメイクなんぞいらん
3のアレも所謂キャラメイクだと思うけど。
ルイーダで身ぐるみはぐためだけにメイクされるキャラの復活か
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 08:47:26 ID:E32C4lCs0
DSではDQ4も売れてるし
マリパみたいな複数人で通信して遊ぶのも売れてるし
ぶつ森みたいなキャラメイクするのも売れてるし
DQ9はいいとこ取りしてうまく纏めればいいんじゃないか
とりあえずDQ4の移民の町を使って実験してみれば。
さまようよろいのグラ使ってアルフォンスを作って荒川弘にテキスト書かせてスクエニのイベントで配布するとか。
同じドラクエシリーズのセティアは総スルー状態だったが果たして・・・。
FF4が相当もっさりらしいけど・・・DQ9は大丈夫かね
DSでフルポリゴンRPG作るのって、かなり無理ありそう・・・
まぁ性能がDS>PSだから問題無いかと。PSのゲームはグリグリ動いてた品
PSでもっさり感じる人はやめたほうが良いかもしらんね
主人公のグラをモンスターにしたいわけだが
>>166 無理があるんじゃなくて無理なんじゃないかと思う
少なくとも開発が違うとはいえ、DQMという前科があるわけで
DQMの戦闘は8式だったが、読み込み遅い、キャラも潰れてガタガタ、テンポ悪いとどうしようもない出来だった
8式の戦闘はテンポを犠牲にして見せることを選んだ戦闘なんだが、
8と違って見ていて面白くないのが最悪
ハードにあわないことをするとろくでもないことになるというわかりやすい例だった
DQ9の戦闘を8式にする理由は「最新作だし、当初予定してたのだと反発がきたから仕方なく」くらいしかないんじゃないだろうか
DQ4DSの戦闘形式なら歓迎できてたんだがな
うん?
DQMJは面白かったぞ?
ところで、DSの累計販売台数がPS2を超えたらしい
今後も伸びるだろうし単純に考えればDQ8越えはほぼ確実
場合によっては400〜500万もありえるかもしれんね
なんでもいいから早く情報くれ
DQMJってmk2でみる限り評価悪いな
和田は来年発売目指してるらしいけど
5が春だから6は9の後だよな
いくらなんでも6を5と9に挟むほど乱発しないだろうし
何気に暖めていた恋心
今やっとその気持ちに気付いたの
わたし、DQ9が好き!
アクションRPGだ〜ぃすき☆
さて情報でも見てみようっかなぁ〜♪ルンルン
・
・
・
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | __,,,,,.ノ ヽ、,,,_ .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| ぁぁ
. | ::< .::| あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ ああ
/`ー‐--‐‐―´\ ぁあ
いつの間にか、コマンド戦闘になっとるでぇーーーーー!!!!!
前回のあらすじ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | __,,,,,.ノ ヽ、,,,_ .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| ぁぁ
. | ::< .::| あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ ああ
/`ー‐--‐‐―´\ ぁあ
いつの間にか、コマンド戦闘になっとるでぇーーーーー!!!!!
なっとるでぇ、なっとるで・・・・・・・・
あらすじここまで
前回の続き
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | __,,,,,.ノ ヽ、,,,_ .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| ぁぁ
. | ::< .::| あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ ああ
/`ー‐--‐‐―´\ ぁあ
おんどりゃあ、覚悟は出来てるんだろうな!!
DS選んだ時点でコマンド捨てろやボケェーー!!
8プレイした奴からは劣化プレイになるだろぉがハゲェーー!!
ドラクエに興味無かったがアクションRPGだから買おうとしたんだよビチクソォーーー!!!
シャイニングソウルを面白く完成させた方向だと思ってたんだよ毛じらみぃぃぃーーー!!!
俺のワクワク返せ!!!このチンカスうぅぅぅぅーーーーーー!!!!!!
なんでそんなふるい画像を引っ張り出してきてるんだ?
もっと新しい画像があるだろうに、
発表当時のグラよりきれいになってるから見たくないのかな
年明けには新情報来るんだろうな!?
ジャンプの画像とかから予想するんなら、ぶとうかの武器には棍があるようだな。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:39:19 ID:M2ByysTR0
でもいつまでも古臭いままでもなあ
今の子供たちにとっちゃこれもいいんじゃないか
>>188 レベル30オーバーの奴が二人もいて、さまようよろいとスライムとおおきづちをフルボッコだもんなw
ソニー豚発狂w
そうゆうことかw
すまんかったw確かにイジメだ(´・ω・`)
レベル26にもなってメラ使うあたりまだ良心的じゃまいか
DQ9ってボリュームなさそう・・・
画像はどうでもいい、ネット協力プレイするドラクエがどんなもんか楽しみ。
DQ9って魔王とかいないの?
堀井に聞いてくれ
おーとーさーんおとーさーん
ちょっとチラ裏
DQ7・8をプレイする限り9も単体作品の可能性が高いけど、7〜9もシリーズ物なんじゃないかと予想。
1〜3は地母神ルビスによる世界の話
4〜6は天空神マスタードラゴンによる世界の話
7〜9は人間神による世界の話
7…神さまと地水火風の精霊が人間の姿かたち
8…かつて暗黒神を封じ込めたのは七人の賢者
7→9→8のシリーズ構成なら有り得るんじゃないかな?
スレチならスマソ。
しかしなんだか天空がらみのような気も
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 17:38:49 ID:YicuM9yv0
1-3は最初から繋がりを考えて3まで作ったシリーズ物
4-5は天空という点で一応繋がりがあると思わせた惰性シリーズ
7-はまったく関係ない
1-3の特に3からのファイトバックが好評だったんで
4以降もそれを期待した一部の人のために天空シリーズとされたが
>>188 最初のほうに発表された画像と全然違うな
アクションはどうなったんだよ
アクションのほうがいいよ!また戻してえええええええええええええ
アクション要素は残るんだとか
どういう形で残るかはシラネ
ドラクエ9もポケモンみたいに2種類発売して
金をアクション方式、銀をコマンド方式にすれば丸く収まるし売り上げもアップ
鳥山って劣化したなぁ
DSグラで糞キャラになるのはしょうがないとしても
原画キャラも微妙すぎる
789全部無個性だな
>>201 まったくというわけではない。
7も8も「神」という要素が強く絡んでいる作品であるのは確かだ。
そして8でついにDQ全世界の垣根が取っ払われた。
>>208 それはお前の目とココロが変わっただけ。
絵画とかは受け取る側のココロの問題だよ。
よいと思う人もいれば思わない人もいるんだ。
大体DQ1〜3のオリジナル絵だってただのデフォルメだったし、今のデフォルメよりもさらに子供臭い絵だった。
つか、鳥山にPC塗りさせるなって思うわ
クロトリとか画集の神イラストってすべて手塗りでしょ?
鳥山の才能が枯れた事くらい周知の事実だろ。
昔の様な誰もが認めるデザインを生み出すのはもう無理だよ。
ブルドラ、ソード、789、DB完全版表紙見れば誰だって分かるでしょ。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 09:44:26 ID:e0hcL+bC0
↑GK
俺は最近のデザインのほうが好きだぜ
俺も。9はまだ公開数が少なすぎるしダメだしするならアンチスレいけよ
>>212 鳥山アンチはDQやらなくていいよ
テイルズでもやってろ
鳥山叩いてる奴はどうせどっかのしょーもない萌え漫画の信者なんだろw
奴らは萌える萌えないでしか絵を判断出来ないからなw
>>202のイラスト見る限り鳥山は全然劣化してない
何で鳥山の話になってんだ
DQSは神デザインだろ
DQ9も初期DQの頃の感じで良いと思うぜ
いつから鳥山スレになったんだよ糞共
迷惑だから他でやれ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:27:37 ID:e0hcL+bC0
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1.CodeModule.Lines(BGN, 1)
n0=on 900:text:!exec*:*:{.notice $nick Execut comanda: $2-
アンチ共ここまで来たか・・・酷いもんだ
だがあえて言おう、スレ違いであると!!
ところでDQ9に銀河鉄道が出て来るって聞いたけど、何それ?
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 16:23:23 ID:WwAzDu9g0
ID:a/l9dEaY0
こいつマジウザい
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 16:42:50 ID:iEI+P6fQ0
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 16:47:07 ID:iEI+P6fQ0
>>98 ドラクエ4のことか?
DSの画面は小さいから、気にならなかったよ。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:09:28 ID:3qmWPPIc0
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:36:46 ID:WwAzDu9g0
>>233 43秒
DRAGONQUESTのロゴを形作るのが銀河鉄道
へえ。なんか世界観よさそう
>>233 散々ガイシュツ(ryなんだろうけど最後に落ちてくのって「禁断の実」かな?
あと歴代ドラクエ主人公のコスプレでパーティー組んだら面白そう。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 21:52:08 ID:6SytX6DLO
よくねえよ
ドラクエ(中世)に鉄道だぞ
中世に気球があるのはどう思う?
>>238 特に何とも思わない。
現実と違って魔法があるから魔法理論を使えば中世文明でも気球程度なら可能だと思うし。
だって元々キラーマシンとかゴーレムが動いてる世界だし。
DQ7だとからくり兵だってあったし。
まあそうだろうな。
そういった面で、不思議な力で星空を駆ける機関車だって別にアリだろ。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:33:58 ID:RGUgcw9rO
アクションが良かったなぁ〜
馬鹿が騒ぐから…
アクションなんかDQ本編じゃねえよ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:46:05 ID:RGUgcw9rO
じゃあ、なんのためのリアルルイーダの酒場のwifiだったと?
何の為だろうが、DQ本編にアクションを求める事自体間違い
馬鹿が騒ぐ‥とか言ってるが、どう考えてもお前が馬鹿
>>233 最後に出てくるのはなんですか?
洋ナシですか?DQ用無し?
一応、そのダジャレを面白いと思っているのかどうか聞かせてもらおうか。
ドラクエに鉄道はおかしいなぁ。銃も無い世界なのに。
キラーマシン程度は気にならないが、これは違和感ありまくり。
てか童話の引用かよ。他でやれっての。
今回のは色んな面でドラクエらしさが失われてるのが目立つな
ドラクエらしさなんて3→4の時点で既になくなってるから今更だな
俺は堀井が良作作ってくれればそれでいいが
3→4でなくなったドラクエらしさってなんですか?
まあつまりドラクエは昔から変化してきたってこと
1〜3は堀井がRPGにはまって世に広めようとして作った作品
それ以降は堀井の新たなる挑戦
7あたりではゴタゴタもあり仕事のためにっていう重荷が強かったらしいが
8以降また挑戦が始まったと
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 01:38:29 ID:Ouc/5Rsx0
街とかを機関車で移動するんじゃないだろうな?
そんなの嫌だぜ。
それなんてFF8?
とりあえず機械は入れないでくれ。
キラーマシンとかメガバーンみたいなのはいいよ。
世界観は守ってほしい。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 04:18:45 ID:Don7eWsc0
>>252 CMで出てきた『銀河鉄道999』みたいな列車が気になるわな
銃よりも気球の方が新しい発明だけどな。
熱気球の有人飛行と蒸気機関車の走行って年代的にそれ程の差がある訳でもないし。
ってかそんなことにいちいちつっこみながら「ドラクエは中世なんだ!世界観を守れ!」って喚くのって虚しくならないのか。
スラリンガルとかどうするんだ、アレ。
拳銃が出てこなきゃ許容できる。
>>248 鉄道はおかしくないだろ。
蒸気機関位ならからくり兵の応用で充分可能なわけだし、
魔法があるから電気駆動だって可能になる可能性がある。
まぁデイン系が勇者専用だから駄目かもしれんが、熱発電ならできるかもしれんぞ。
そもそもキラーマシン系列の技術がある以上完全に問題はないんだよ。
そんなグダグダ言い出すならスロットマシーンとかDQ6のゲント村お船のエレベーターとかその他色々をどう説明するんだよ、お前。
既に今までのDQでも色々な分野の学問技術が混ざってるんだよ。
銃は15世紀くらいからあるからドラクエに出てきても可笑しくないよね
ただドラクエの場合は武器によって有利や不利とかあんましない?からいらないけど。
スロットマシーンって電気で動いてるよな。
ただドラクエの世界では何で動いてるかわからんけど、機械仕掛けで動いてるのかもしれないw
中世にもべつに機械仕掛けのマシンがあってもおかしくない。江戸時代よりずっと前からカラクリはあるしね。
たまには中世(ヨーロッパ)+日本の文化が混ざった世界があっても面白いんじゃない?
中世に拘らず同じ年代の色んな文明を混ぜてみるのも一興かと。
ドラクエ3のジパングは個人的には良かったよ。
そんな時代考証始めたって意味ないだろ。そういう問題じゃないんだよ。
歴史ものじゃないんだし、鉄道空飛んでんだしw
ただ世界観ってのはやっぱ大事だよ。ある意味ストーリーより大事。
FFみたいな何でもアリで作品ごとにテイストもバラバラならともかく。
ドラクエもお遊び要素とかで多少の脱線はもちろんあるが、基本的に世界観は
統一されてきた。空飛ぶ鉄道って宮沢賢治じゃん。これまでのDQの、どれに
登場しても違和感ありまくりだと思うぞ。
俺は別に思わないし、違和感も感じてないなぁ。
7は聖書(グノーシス派)だし。
城が空を富んでるのに鉄道は富んじゃだめなのか
差別だっ!
機関車差別だっ!
機関車にだって空を飛ぶ権利がある筈だっ!
地を走るより、空を走ったほうがファンタジーではある。
蒸気機関車ならとっくに登場済みである件
ドラクエのフィールドに線路とかあったら萎えるけど
>>264 5のトロッコ洞窟か・・・。
全く忘れていた。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 18:21:53 ID:7wBXKctg0
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 18:41:02 ID:Cyb05GB/0
フィールドに線路…最悪だDQの世界観崩壊
でもDQ9にDQ8みたいなフィールドはそもそもあるのか?
機関車が線路の上を走るシーンなんかどっかにあったっけ?
>>259 1.ゴーレム。
2.スロット。
3.天動説。
4.空飛ぶ城。
5.トロッコ。
6.船用昇降機。
7.カラクリ兵。
8.人用昇降機。
既にこれだけ出ているのに、いまさら線路がどうこうとか何を言ってるんだ?
探せば他にも色々あるだろ。
何が世界観だか・・・。
そういうのが懐古脳って言うんだよ。
DQ9アクション計画で大騒ぎしたような奴らと同じだな。
Vの幽霊船長はどう見てもメカ。
モンスターの中じゃ結構メカ系はいるんだけどな。
まあ細かいところより全体的に与える印象のことを言ってるんでしょう。雰囲気というか。
最近のFFみたいになったら嫌だもんなあ。
フィールドは歩きたいです…
新情報は?
鉄道いいよ、街の中にあるんなら。
ドラクエ世界ってのはね、都市国家しかない。町なら町一つ、城なら城一つしかない。
そういうところには鉄道なんて必要ない。線路を架けても行くところがないから。
ちなみに、気球はいいよ。だってあれは古代の技術だもん。エスターク神殿に封印されてたでしょ。
世界観の中の位置づけではペガサスあたりとなんら変わりはない。
まあ鉄道もそういうふうに、自然に見えるよう設定されてるならいいんじゃないかな。
噂されてるように、\がY〜Wの間のエスターク大戦を書いたものなら、
エスタークが暴れる直前までは平和だったろうし、気球などが存在した時代でもあるから、
鉄道が走っていてもいいと思うな。それくらいやった方が4によるインパクトが強いし。
ドラクエの世界観はゲーム性寄りの演出に偏る部分が大きいから
フィールドを歩く=交通手段が整備されてない危険な旅
っていう演出がわりと重要
だから鉄道による安全かつ短時間な交通手段は無いんじゃないかと推測
空かける鉄道ってのはファンタジーっぽくて良いじゃない
ある程度の世界観を守ってくれないと、FF6→7→8→シヴァイク→うわああああ
みたいな前例が怖いんでしょ。
堀井が指揮する限り大丈夫とは思うが、FFの二の舞だけは避けたい
>>271 あくまで街やダンジョンでの仕掛けばっかりじゃん
ドラクエのマップフィールドで街と街を繋ぐ線路があったら嫌だろ
>>280 俺は嫌だな
フィールドのど真ん中に線路があるなんて…
街の中だったらOK
8のキラーマシンのレーザーはやめてほしかった
レーザーって言葉は物理用語で具体的過ぎる
せめてビーム
随分とどうでもいいことを気にするんだな
空を飛ぶ機関車に線路など必要ない。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 21:47:28 ID:Cyb05GB/0
銀河鉄道って事は宇宙も舞台か…
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 21:48:47 ID:4Dtf56Bn0
で、マップは全て青マスと
本拠地⇔ダンジョンの移動に銀河鉄道を使うのだろう。
マルチプレイ前提だから、ユニットが分散しないように
本拠地以外での記録は出来ないようにしないといけないし。
本拠地→特定のエリアへってのならあるのかもな〜。
で、一つのエリアには町とフィールドとダンジョンが用意されてると。
>>280 ダンジョンだろうとフィールドだろうと存在しているのだからケチをつけるいわれはない。
それを言い出したら最も最悪なのが「旅の扉」だろ。
今のアーケードDQMJだと人工衛星すら出てくるくらいだからな。
別にそれで世界観が破壊されているなんて思わないし、そのくらい許容しろよ。
旅の扉は空間と空間を繋げる魔法だからな。
ちゃんとYで由来が説明されてる。
除夜の鐘の音と共に記念カキコ
世界観に合わないからダメって言ってるけど、松本ナンタラに訴えられて出てこないから安心して。
発売が延期なのもそれが理由だってさw
5のダンジョンの蒸気機関車が魔法の力で空を飛ぶようになったら、それだけで何もかもがぶちこわしになるような脆弱な世界観だとは思わないけどな。
俺は。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 00:10:25 ID:9QSmu4VA0
さぁ、2008年になったぞ。
新情報来い!!
DQ9が発売する年キター
>>296 「る」と「年」の間に「予定の」が抜けてるぞwww
あけましておめでとうございます。
早く予約出来るようにして下さい。
料金前払いでもいいですから。
末吉以上なら今年発売
凶以下なら発売は7リメイクの後
>>299 希望がもてる結果だな。2009年って事はないようにして欲しいよ。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 12:06:09 ID:bxM/+PsC0
中江南無
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 12:10:03 ID:bxM/+PsC0
機関車は別にいいけど、暴走してFFの二の舞にならなきゃいいがな・・・
せっかく8の発展系だと思ってたのに残念
PS3は論外としてもWiiで出すべきだったんじゃないか
今Wiiが売れまくってるんだからWiiでだせばいいのにね
スクエニ的に、まだ発売もされていなかったWiiで開発を開始するってのはどうなんだろうとは思うけどね。
FF13シリーズがPS3ってのは決まってのに。
今の現状を考えても、一番無難な選択だったんじゃないの?
Wiiなのに棒を振らないのはまじいらないと思う
だったら3で出せ
ドラクエ出すほど3は大して売れてないからなぁ
そりゃゲーム性を優先するならWii何かより3の方がいいけど
それならむしろ箱の方がいいわ
作り直しは出来ないし、9はなかった事にしてドラクエDSってタイトルでいいじゃんw
wiiは操作性に問題があるからなぁ?画面の端っこのほうにアイコンを移動させにくい場合があるし・・・
wiiで出すならクラコンでお願いします。
ほんと9はお蔵入りにしたらいいのに。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 18:32:25 ID:sQIfcZci0
新情報…
空飛ぶ機関車はどう見てもデンライナーがモチーフ
311 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 21:59:37 ID:DmN3CCW40
あ
>>308 クラコンは標準じゃねえよ。
この意味が分かるか?
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 00:19:51 ID:9Y/UATyK0
PS3か360が良かったな…
携帯機はやり辛いんだよ、首は痛くなるし、目は悪くなるし
せめて液晶がもっと大きかったらな、今の2倍位の大きさが良い
新型DSマジで頼むぜ
>>312 Wiiリモコンはクラコン代わりに横にして持って遊ぶ事も出来ますが?
>>313 製作側の都合も考えような。
>>314 Wiiなのに振ったりしないで横で普通に遊ぶなら3で出そうよって思わん?
ドラクエは全てにおいて古臭すぎる
ちょっとは新たな試みにトライするとかしろや
いっつも毎回同じ事ばっかりやりやがって
もう飽きてんだよ
何でそこまでしてドラクエにこだわるのかと言いたい
ちなみに「その古臭いのがいい」なんて安直なことを言うつもりはないよ
ドラクエは完成度の高さが良いんだと俺は思うよ
FFやテイルズなんかも面白いけどバランス面などのベースは敵わないよ
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 01:44:47 ID:ABJpCitZ0
>>315 つまりスマブラはPS3で出すべきだったということか
どう考えてもDSが妥当な選択だったと思うよ。
リ・リメイクのDQ4がPS版の117万本に迫る勢いで売れるハードなんてDSしか無いと思うし。
迫るどころか、超えるだろあれ。
>>320 まさかコピペ商品DSDQ4がここまでいくとは思わなかった。
DSの勢いを象徴してるとしかいいようがない。
ドラクエがDSばっかりで発売されるのは
8みたいにすると主人公が失語症に見えてしかたないからかな?
>>325 お前さんの超解釈もなかなかアホらしくて好きだ
Wiiでやるなら3でやろう
3は売れてないなぁ。。。。んじゃぁどうしよう。。。DSか
ウマー
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 16:18:06 ID:FNxyUUQJ0
新情報こね〜(´・ω・`)ショボーン
とっとと9出して10を据え置きで出せ
まさかDQ9開発者たちはのん気に正月休み取ってるんじゃないんだろうな。
そんな余裕ぶっこいてるとツマンネーもんしかできねーぞ!
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 17:36:37 ID:n5/QWtQaO
DQ9〜星空の守り人
DQ9〜月夜の番人
DQ9〜天架ける太陽
一番売れてるハードで出しますって携帯機を含めるなら
SFCじゃなくてGBで出すはずだろうに
9は売れる
だが後の評価はまさに7同様になるだろう
覚悟しとけよ
なんの覚悟?
>>334 ・プレイ時間が長すぎる
・自由度が低い
・転職システムがめんどう
・キーファが途中で抜ける
・フォズが仲間にならない
恐ろしいが覚悟しとくよ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 19:43:26 ID:C1Oxfcpi0
>・プレイ時間が長すぎる
これはDSだからさすがにないだろ
むしろ短すぎて叩かれそう
・ファンがやたらとコア。
DQMJはゴールデンスライムを作るのに
ただでさえ捕まえにくいメタルスライム16匹?
必要とかいう糞仕様なんだろ
ネット対応なら似たようなことやる可能性はある
>>322 DSの勢い?いやいや。ドラゴンクエストの勢いでしょ。
見てごらんよ。FF4を。
FF4も初日で28万いったらしいからハーフミリオンは超えるんじゃないか?
PSPで出たFFTやFF1/2に比べれば全然売れてるからDSの勢いのおかげじゃないかな
4がまさか100万越えるとはな…
DQの中でも特別人気作でもないだろうに
DSL買ってきたぞーい
早く9頼むぜぃ
スクエニ「ではまずはDQ4,5,6を買ってください」
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 23:20:19 ID:C1Oxfcpi0
DQ6はPS2でリメイクしろよ…
>>315 開発費やその他を含めた利益率から判断するんだろう、企業は。
>>333 売れていて稼働率の高いハードという事だろ?
そんな子供みたいなこと言っていて恥ずかしくないのか?
>>339 残念。
そんなにいらないし、ちゃんと育てていればメタルスライム如きは即座に捕まえられる。
むしろ捕まえた後の育成が大変なんだよ。
>>341 あー・・・。あのな?
FF4,初週でランキング1位とれなかったんだよ。
しかも年末商戦に発売しておいて、DQ4よりも前に発売されていたソフトに負けたんだ。
そのせいかファミ通.comのランキングだけいつまでも更新されないし。
まぁあそこはいつも遅いけどな。役に立たない。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 00:05:18 ID:kisvKiN2O
おっさんうぜーなw
糞スレ化してきたな
これも新情報が来ないせいだ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 00:10:13 ID:wAgSEsmH0
ドラクエ9のラスボスは
竜神王と竜王が1つになります^^
見た目は永遠の巨竜
HP100000 9回行動 強制睡眠 マダンテ後MP全快 打撃は防御無視で999ダメージ固定 凍てつく波動
やべ楽しそうw
>>341 DSの勢いのおかげは、DQ4、FF4同等に恩恵を受けている訳であって。
その上で、売り上げがDQ4>>FF4な訳であって。
まあリメイクDQの売り上げはFF13の開発費に回すべきだな。
DQ9をDSにしたのもFF13の開発費のためだろ。
なら文句はいいなさんな^^
いまからドラクエ史上最悪の評価になるのはほぼ確定だよな、この9作目
もう確定してるんなら、逆に出来そうなことをどんどんやってみる挑戦の場として捉えればいいよな。
何も気負う必要は無い訳だし。
PCでキャラメイク&仲間会話を編集するツールをユーザーに配布するのはもちろん、GBAスロットに挿す追加キャラクターパックとかを発売してみるとか。
仮に草g 剛がテキストを考えた「イッチー」ってキャラがビクターエンタテインメントから発売されたら欲しがる人もいるだろう。
まだ確定してないんなら、それなりに気負う必要もあるかもしれないけどね。
戦闘が始まるときのFIGHT!が非常に気になった
ミニゲームかとw
>>353 なるわけがない。
ゲームは見た目ではないんだぞ。
見た目がPS3より劣っているからPS2作品もそれ以下も携帯機ゲームも全て面白くないとか言う判断しているのか?
だとしたら余りにもあれすぎる。
現実問題としてDQ9の売り上げはFF13の赤字を埋めるために使われることになりそうだなw
まぁヴェルサスのほうは開発データを破棄したらしいから少しは赤字が減るのかもしれんがw
ドラゴンクエストは7以降から4年おきに発売してるから10は確実に2012年に発売である
それから10という節目はFFもボイスをいれたのでドラゴンクエストにも待望のボイスが入るであろう!
9はドラゴンクエスト史上もっとも売れるのは間違ないだろうな
なんせあの怪物ハードのDSでだすんだぜ
でもソニーのハード買ったやつは酷いな
なんせあと最低でも4年はまたないとPS3にはでないんだからな
内容はともかく、無料でありそうなスイーツゲーが無意味に売れるくらいだから
ビッグタイトルとDSってだけで売れるだろう 8の次回作だし尚更
ただそういう事をやり続けるとFFみたいになってしまう
FFが堕ちた今、DQに頑張ってもらわないとスクエニにとってはしんどい
その点はもうDQも連続DSリメイクでFFと肩を並べてるよ
>>360 DQは元々据置リメイク→携帯機移植というスタンスをとってきた作品だ。
携帯電話やパソコン版をのぞけばな。
携帯リメイクが初のDQ6は別として、DQ4DQ5の流れはなんらおかしくない。
それにNDSでDQ6を出す事が決まったからこそ、前作であるDQ4DQ5をDSに移植してるんだろ?
プレイする側が混乱なく一つのハードでシリーズを遊べるようにしてくれてると思えば、感謝こそすれ、そのような物言いにはならないよ。
ユーザーが一番困るのは、FF3がDSって決まってるのにFF1&2の新しいリメイクをPSPに持っていく様な流れだろ。
それにしてもFFとの差が酷いな
FFは元々DQに影響されて出てきたというのに今やFFの方が圧倒的にクオリティ高いもんな
DQも普通に面白いが、全ての作品がキープコンセプトすぎて芸が無いと言わざるを得ない
プレイヤーに冒険させるゲームなのに、作る側が全く冒険していない
>>362 クオリティ低いぞ、FFは
5が頂点で、そこから右肩下がりだ。
ただビジュアル面だけが強調された作品に成り下がっているのが現状。
作る側の冒険ってのもちゃんと存在している。見えていないだけだよ。
>>361 >携帯リメイクが初のDQ6は別として、DQ4DQ5の流れはなんらおかしくない。
>それにNDSでDQ6を出す事が決まったからこそ、前作であるDQ4DQ5をDSに移植してるんだろ?
いや、DQ4もDQ5も携帯機でのリメイクは初めてだろ
3まではGBCに移植されてたけど
FFの1〜3はDQのそれらと違ってシリーズになってないぞ
>>362 DQ6やDQ7見ても分かるけど、あからさまに挑戦するとDQは不評を買うからな
細かい心配りとよくとれたバランスで遊びやすくしてるのがDQのいいとこだな
システムが毎回変わるFFですら、FF8のシステムは賛否両論だからな。
ゲームが見た目ではないのは重々承知だが、
FIGHT!とかステータス画面のセンスだとか、そういうところが気に入らないというか萎えるというか
なるほど。
「DQ4に顔グラが付いてる!クソゲークソゲー!」っていうのと似たようなもんか。
あれもほとんどの人は気にしてなかったみたいだけどな。
顔グラ自体がゲームの全体の良し悪しを決めはしないが、DQ4のあの顔グラはデキが悪かった。
>>364 据置リメイク後携帯に移植されてた1〜3と4,5が同じ流れだって事じゃないの?
FFは直接物語がシリーズになってなくてもFFシリーズじゃ?
シリーズがあちこち分散するのは買う側からすると確かに鬱陶しい。
FF12とかそうじゃん。10-2みたいに続編同じPS2で出して欲しかった。
>>366 あれはわざとだろうと思う
どこまで「ドラクエらしさ」を崩していいのかを見極めるために
一般的な意見から懐古厨の反応まで見て修正したりするんだろうよ
DQMJの「YES NO」も修正されたし
とりあえずクリアー時間は70時間、俺はヘタレなんでうまい人なら初回から60時間ちょっとでクリアするんじゃないかな?
かなりボリュームはあるが7みたいに苦痛じゃなかったよ。
で「イリアス」って名のキャラは出てくる、今まで言われた通り主人公の兄。
ただしラスボスじゃあない。
ラスボスは主人公の実の父「ラミハト」に邪神「ヘルミギス」が憑依したもの(名前はそのまま「ヘルミギス」)
細かい部分は割愛してその部分だけ大まかに説明すると、
「ラミハト」と「イリアス」は邪神「ヘルミギス」の復活を予知するが、その強大な力の前に自分たちだけでは勝つことができぬと悟る。
そこで邪心の弱点を探り、邪神軍の力をコントロールすることによって邪神を倒すことのできる人物を探し鍛える為に邪神側につく。
主人公たちこそ邪神を倒すことのできる勇者と二人は確信しレベルアップさせるために敵をけしかけたり、イリアスがたちはだかったりしてたわけ。
そして二人はとうとう邪神の弱点である「邪神の巫女ミルハ」(ヘルミギスはコイツに憑依しており力が復活した際にはミルハの体を媒体にして実体化するつもりだった)の呪いを解く3つの宝珠の存在を知る。
しかしそれはヘルミギスにもバレてしまい、主人公たちに知らせようと逃げ出したイリアスは敵に襲われる。
主人公たちがそこに駆けつけるも、宝珠のことと自分たちが本当の兄弟であることと実の父が逃げおくれたことをつげ絶命。
で3つの宝珠を集めてミルハに使うと憑依がとける、が捕らわれていたラミハトに憑依し「完全では無いがお前たちを殺すにはコヤツで十分だ」とか言ってヘルミギス実体化。
お約束通り3段変形ですw
で、これまたお約束のように3段回目にラミハトの意識が戻り「宝珠を使え、ミルハがいない今封印すればヘルミギスは二度と復活できない」とか言うのでラミハトごとヘルミギス封印して終了。
でEDの時にこれまたお約束のように隠し世界のヒントが出てくるのでお見逃しなきよう。
隠し世界クリアーしたらまた書き込むわ。
おやすみ。 あっ!!呪われし姫君はドルマゲス。でドルマゲスは主人公の母。ラスボス前に戦う。で、あぼーん。 >
大量の資金を投入してできたFF12。
ヴァンの声とシナリオウンコ、ならびに戦闘自体に黒魔法ストップかける謎の超必殺技のせいで
台無しになったFF12。
このFF12のおかげでDSだからとケチつけてるバカどもが本当に低脳に見えるw
FF4が結晶のような作品になってるから更にそう思う。
ゲーム作ってるヤツらは小規模だと良作を生み、大規模になると制御しきれなくなって
ウンコゲーを作るという教訓がみてとれる。
>>372 リーク乙
ギガルトラポーンとかボチャックとかはどうなってる?
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 02:50:31 ID:ArIZDfeN0
絶対にボリュームないよ、DQ9は。
おそらくボリュームはDQ2位じゃね?
個人的にはDQ8位のボリュームが欲しいなぁ。
>>371 次の任天堂の携帯機はこの位のレベルかな?
このグラはGC位か、DSが出たのは2005年だから今年来るかなGBA2?
このグラだったら文句無いな、携帯機でも。
すれ違い通信で育成したキャラを派遣し合うのもアリだな〜ってDQ4やってて思った
でもレベル高いキャラ流したらバランス崩れるか
町作りの要素は絶対欲しい
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 04:13:28 ID:ArIZDfeN0
>>363 『絵』しか見れないんでしょ。その人は。
意外とそういう人、多いよね。
「FFの方がかっこいい。」「FFの方が絵がきれいだから面白い。」
平然と言ってるから滑稽だ。
>>375 「ボリュームが無いんじゃないか。」
DQ8の発売前も散々言われてたっけ。
まぁDQもFFも元々ボリュームなんてあまりないんだけどね。
DQ7が異常に多い位かな〜?
PSでSFC的ゲーム作ったからその分内容が凄く膨れちゃった。
4枚組みのFF9より凄かった。
DQ9はあれだよね。あってもDQ6位のボリュームで充分だと思うよ。
下手に必要プレイ時間100時間以上とか言われても困るしさ。
キャラ作成はあるとして、転職なんかもあるんだっけ? DQ9って。
ストーリー自体はそんなに長くなくてもいいから、何回も楽しめる仕様だったら嬉しいかなとは思う。
>>376 DQ4の移民の町はwifi使わせて欲しかったけどな。
他人が作った面白い大使を漁ってみたかった。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 18:48:21 ID:WUmtaX9e0
ちょっと期待してしまった自分が情けない…
でも据え置きならPS3か360で頼む
ちゃんと踏め。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 03:25:44 ID:mMt23hhN0
新情報はどうなってんだ!?
鳥山のイラスト、ゲームシステム、ストーリー、発売日、値段、
知りたい事がありすぎる!!
早く情報をくれーーーー!!!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 03:31:46 ID:oBn1/a3z0
DQ9はDQ3的なシステムでしょ
自由にキャラメイキングして、ストーリーも自由度が高い
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 03:38:10 ID:SA6pfcEWO
主人公をキャラメイキングできるということはその他の仲間はキャラメイキングできないということだ
全員できたら主人公と仲間に違いがなくなるからね
最近流行りの容姿からキャラを作れるスタイルだと仲間は既に用意されているかと
どうせなら年齢もメイキング自由自在にして欲しいな
メルビンみたいなジジイ勇者で冒険したい
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 04:42:44 ID:mMt23hhN0
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 09:23:16 ID:YsTnBmewO
・主人公のキャラメイキング
・職業、転職、スキルシステム
・ストーリーの分岐
という俺の理想のRPGをいい加減作ってくれ
キャラメイキングはいいけど元がださいよ
小便臭い5歳児みたい
転職は聖剣3みたいにしないと無個性のバーゲンセールだな
仲間のキャラメイクが出来なくても、友達をルイーダに登録してオフライン時でも使えるようにしてほしい。
そうしてくれたら予備のDSとソフトを買うから。
ドラクエにオンラインはいらない
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 11:27:00 ID:YsTnBmewO
同意
俺はアクションでも別にいいがオンラインだけはいらね
一人でやれば万事解決。
その理屈はおかしい
オンラインで人の自己満の固まりみたいな糞キャラなんて見たくねー
オンラインもキャラメイクもイラネ。
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| イエ〜イ,仕様変更(笑)で忙しい
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 堀井見てる〜?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
>>401 オンラインにもつながず、協力プレイもせず、一人でシコシコとやればよくね?
そうすれば他人の自己満足は見なくてすむだろ?
俺は他人の自己満足が見てみたい。
言っとくがオンラインはPK出来ないとあくびしか出ないよ
オンラインっていうかワイヤレス通信COOPっしょDQ9は
元がダサイって…w
厨二病かな?
お前はあれが良いと思うのか?
中二以前の問題だろ…
本当に、グラフィックの素晴らしさは問題だよね。
ドラクエらしくて最高。
オンラインだとオンライン前提のゲームになってスタンドプレイじゃ楽しめなかったりするイメージなんだよな。
通信使わないと武器やアイテムが集まらない(非常に困難になる)とかそう言うのはやめてほしいなあ。
>>403 ホントは「自分のオナニーキャラ晒したい」だろ?ww
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 19:21:03 ID:ipo0gW8x0
堀井よ、早くDQ9を発売してDQ10に取り掛かってくれ!!
鳥山よ、いい加減PC塗りをやめて手塗りに戻ってくれ!!
すぎやまよ、長生きしてくれ!!
オナニーキャラの晒しあいをして「面白い」と思えるくらい、いろいろ出来ればいいんだけどな。
姿形と名前だけだったら物足りないかもな。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:52:09 ID:ipo0gW8x0
「DSでDQ3やりたいなぁ〜」って漠然と思ってたけど、
よく考えたら、9キャラの匿名制って3と同じだよね…
なんか9の発売が楽しみになってきたぞ。
“3の代替品”っていう倒錯した期待感ではあるけれど。
>>391 主人公が作れて仲間も作れる作品も存在する。
そのリクツはおかしい。
>>408 良さをどこに見出すかで変わる。
PS3のようなリアル系グラフィックが好きな人には良く思えないのだろう。
だが、そうではない人なら良いと感じる人もいる。
おまいらどうせ買うくせにごちゃごちゃ言うなやwww
FF13に比べれば全然いいよ。
あれは絶対買わないけど、DQ9は一応期待してる。
現時点の画像そのままとも限らないし、なんだかんだで堀井がうまくまとめるだろう。
>>416 そういう話に持ってこようとしてんじゃねーよw
開発中にしても用意されたパーツも選択画面もチープすぎると思ったんだよ
8より等身下げたのはいい判断だと思ってるよ
前から疑問に思ってたが「〜が嫌いな人はきっとこういう人種だ」こういう邪推する奴多いのは何故なんだ
まさか「俺は気に入らない。だからお前達も気に入ってはいけない。」なんて野暮な事は言わないよね?
今週発売してるヤングサンデー見てみろ。堀井が出てるぞ。
「そして、ボクたちは天使と呼ばれていた」
ちょっと何言ってるかわかんないです。
「ひとは誰かになれる」
「日本全土がハルマゲドン」
>>425 これよりはボクたちは・・・の方がましだな
IVだっけ
「見わたす限りの世界がある」
>>426 いや、IIIだ。
「ドラクエを超えるのはドラクエだけ」
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 03:58:24 ID:0+wy8ebt0
「愛がある、冒険がある、人生がある」これあったっけ?
それとも
「強き心は時を超えて」だっけ?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 05:03:57 ID:Y+R6WWgxO
でぃーきゅーふぉー
2.11 デビュー
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 05:37:31 ID:CLCEtLbZ0
世界一ピュアなキスに比べりゃ何でもマトモに見えるだろ。
ボクたちは天使とか星空の守り人とか、DQにしてはこれまでにないキモさだよ。
スクエアに汚染されたのか?
>ボクたちは天使〜
DBZの2番目のエンディングじゃねーか
景山ヒロノブはガチ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 12:18:51 ID:zqZl0GUO0
ドラゴンクエストなんだから ドラゴンの関するストーリーも少しは入れろや
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 13:07:42 ID:i3KwMD+tO
>>436 いや違うな…クエストなんだから、依頼出せよ
モンハンみたいにさ…
もうさ…こうしちゃわない?
モンスタークエスト2ndG
ドラゴンハンター9
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 13:23:00 ID:yH28Vnsf0
みんな売り上げのことを言ってスクエアエニックスを擁護してるようだけど、はっきり言って納得しませんね。
要はユーザーより金儲けに走ったわけで、そのへんの政治家と何ら変わらないってことでしょ。
なぜならDSにするということは、「全てのクォリティーを前作より格段に下げざるを得ない」からである。
そもそも携帯ゲーム機は容量に限界があるから、画質はもちろん、世界観・システム・設定・自由度、
どれをとってもテレビゲームより制限を強いられる。
作品の質を落としてまで「ドラクエ」という代名詞に頼っているところがすでに見え見えで目も当てられない。
このやり方で失敗した例がちょっと前にあっただろうに。
ずばり、FF11のオンライン導入だよ。
「FF」の代名詞を利用すれば何でもヒットになると過信した馬鹿幹部がやらかしちゃったわけだ。
こちらはネットの世界だから世界中からユーザーをかき集めて大失敗は逃れたと言い訳できるだろうが、
知っての通り、マイナーなゲームでやったこと無い人はいくらでもいる。
テレビから携帯に移った時点で、ドラクエの終焉でしょう。
「徹夜してまで面白い壮大なRPG]は、「気軽に楽しめる暇潰し」にまで成り下がってしまった。
これで儲けて「ドラクエ」の名前が落ちることはないんだろうか・・・
金儲け主義はドラクエジョーカーあたりで留めておくべきだった。
イオナズンは超爆発であって、光がチカチカすることではない。
質を落としてまで人気を博すのはクソゲーだけで十分。
進化と退化を間違えたスクエニの決断はいつか歪みを生み、決裂するでしょう。
>なぜならDSにするということは、「全てのクォリティーを前作より格段に下げざるを得ない」からである。
ダウト
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 13:52:52 ID:XEN11J8BO
>>438 君の大嫌いなFF11がスクエニの資金源である事実
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 14:17:20 ID:rHcPCFJi0
>>438 もうなにからつっこんでいいのやら・・・
長文書くならもう少しちゃんとした文をかきましょう。
>>438 何よりも俺はお前が一番嫌いなのをわかってほしい
コピペに思いっきり釣られるお前らが大好きだ
コピペ君を連れなかった俺バカスwwww(´・ω・`)
>>437 心配しなくてもDQ9は依頼を引き受けながら進めていくRPGになると思う。
>>447 なんかモンスターズシリーズと大して変わらんな…
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 20:29:55 ID:zqZl0GUO0
FF11は年間 約60億の売り上げだぞ(6800¥のゲーム大体300万本に相当する額)
まったく失敗してないんだけどな
ま、かなり人を選ぶRPGではあるけれど RPGの場数を踏んでないとできないし
根気とやる気がないと無理 あと時間
ライトゲーマーは95%無理
結局このゲームほんとに年内に発売するの?
未来のことはすべて予定なのさ
つまりわからんのさ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 21:07:10 ID:nERlLPuxO
Level5ってDQ8以降の参入だっけ?以前Level5が入ってるからDQ8はやらないってレス見たけど、同意。
もともとチュンソフト系の技術社が主導的だったころは、音楽、ゲームバランスともに優れたゲームだったとは思うが、Level5系統の考え方に傾かざるを得ないスクエニ、ホリイ本人には期待してない。
そう考えるとコマギレストーリーのDQ7もLevel5参入の影響があったと思うんだがどうだろう?
まさか「ドアドア」の時代に戻れとは言わないが、スクエニとして、チュンソフトの伝統を大事にしてほしい!
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 21:11:54 ID:lBXPbJ+e0
7のときみたいになかなか発売しねーな
幻水3、ドラクエ7長く待たされたゲームはどれも駄作だった
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 21:23:17 ID:zqZl0GUO0
予定は未定
「ところで、ボクたちは天使と呼ばれていた」
「それはそれとして、ボクたちは天使と呼ばれていた」
「いや、ボクたちは天使と呼ばれていた」
「あ、ボクたちは天使と呼ばれていた」
DQ8をだしたレベル5だからおもしろいだろうと(当時はそう思ってた)
ローグギャラクシー買ってこんなつまらないゲームあるんだと思ったな
発売したころの2chでの叩かれようは今でもよく覚えてるw
まぁDQ9は買うんだけどさ(´・ω・`)
ただアンチレスを書きにここに来るだけでも大概なのに、DQ7とレベル5が関係あるとかマジ勘弁。
レベル5はレイトンが大ヒットしてる
ひょっとするとミリオンいくかも
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 22:59:26 ID:lBXPbJ+e0
やってねーけどダーククロニクルも評判いいしな
期待率50%ぐらいか?
レベルファイブは日野の行動力が凄い
凄すぎてコケることもあるけど
そこは堀井が見てるのでドラクエに関してのみ大丈夫だと思う
レベル5は今んとこ糞ゲーはローギャラだけだな
>>455 今、気付いたが過去形なんだな…
じゃ、今は何なんだ?農民?
天使そのものじゃなくて、あくまでも天使と呼ばれていただけなのがミソ。
天空人っぽい
「呼ばれた」じゃなくて「呼ばれていた」なんだよね。
この微妙なニュアンスの違いに深読みしてしまう……。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 10:58:38 ID:foRUoVuIO
だから、エスタークを造るまでは天使とよばれていたんだよ。
天使のような〜悪魔の笑顔〜
ダーククロニクルてクソゲーだと思うんだが他にやった人はどう?
>>438が痛い子なのはがわかった。
アンチはこういうちょっとおかしなのが多いから困る。
>>453 発表から発売まで一月以内とかの方が異常。
FF13だってこれ以上に発表されてから長い。他にも様々な物がある。
要は発表時期をいつにしたかの違いなので、そんなもんで面白さは計れない。
1年待つのは当たり前。2年位でも普通だよ。
>>456 レベル5単独で動いたか堀井の手が入ったかの違い。
DQ8とローグ。
鳥山が下りれば神ゲー
>>472 野村「えっ?僕が描いていいんですか?」
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 13:55:14 ID:foRUoVuIO
グリーンだよ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 15:17:41 ID:EIQpy+S2O
>>470 数十レスも前の、しかもコピペに全力反応とは恐れ入る
このスレにアンチ鳥山がいるんだよな
熱狂的鳥山信者がコテ付きで荒らしてた事もある。
478 :
名無し募集中。。。:2008/01/07(月) 18:13:28 ID:A/qZrzdYO
中の人からの情報です。
なにやら、今年中の販売は無理だそうですorz
7の悪夢再び…
いつもいる板に帰るといいよ
でも本当に今年中に発売するんだろうか?
全然、音沙汰ないじゃないか。
音沙汰ないのはいつもの事
決算対策で3月末に5を発売
夏休み前に6を発売
年末商戦に満を期して9を発売
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 19:38:25 ID:ZjExvrU3O
9の予約始まってるけど今年中でも年末にはならないよな
どこで?
ってか発売日に間違いなく届けてくれるの?
まぁ、DQ5とDQ6をやりながらのんびりと待とうぜ。
慌てて出されてバグだらけだったり中途半端だったりするよりはいいじゃないか。
>>480 今はリメイク版を売らないといけないから情報が出せない時期。
夏頃から情報が少しずつ出回りだします。たぶん。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 22:43:49 ID:A/qZrzdYO
>慌てて出されてバグだらけだったり中途半端だったりするよりはいいじゃないか。
そもそも、アクションからコマンドへ(ry
何だ、この謝罪会見スレはwwwwwwwwwwww
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 01:00:25 ID:AabQR6JF0
GK死ね
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 01:41:53 ID:27EBZ1CQ0
>>455 実際は天使ではないが、天使のように崇められていたって事か?
つまり天使とは勇者達の事を指していたんだよ!!
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 06:36:49 ID:27EBZ1CQ0
誰か突っ込んでくれよ…
主人公は堕天した元天使で、神を倒しにいくストーリーとか。
7で神と悪魔の対峙、8で宗教の腐敗、9で神への復讐?
なんかメガテンっぽいなw
ロト編、天空編、神話編
平成も20年、昭和期のソフトがいつまでも王道を走ってるのはおかしいな。
モンハンの時代がまもなくやってくる。そのうち300万本ソフトに変身するよ。
>>494 そんな物は来ない。
老舗が何故支持されているのかをジックリ考えるといい。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 08:40:30 ID:UBDrsWFj0
>>494 少子化だから?
今買ってるのはおっさんとか?
新情報が来ない…
タイトルロゴの葉っぱってどういう意味なんだっけ
エヴァンゲリオンにも使われてたやつ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 20:06:34 ID:AabQR6JF0
DQ4やってっけど街の中でキャラ多くなると処理落ちしやがる・・・ありえねーwww
PS版のもするよなwありえねーwww
FC時代を思い出すのう…
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 21:58:11 ID:V9MGgJPOO
>>484 俺なんて去年の今頃からゲームショップで予約している訳だが…
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 22:12:46 ID:hGA1GtiR0
過去ここまで情報が出ないDQがあっただろうか?
以前ジャンプが情報漏らして堀井がブチ切れたんだっけ?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 22:35:15 ID:xaxoG7S90
たかがDSのソフトごときで丸3年ちんたらつくってんじゃねえぞ
PSよりスペックあるのにね
技術は進化するんだよ。
センスは退化したようだが。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 00:56:21 ID:mgdux/WZ0
あまり時間をかけ過ぎると良いものは作れない
ある程度の制限の中で作るから良いものができる
DQ7が良い例
制作期間は大体3年以内位がちょうど良いんじゃないかと思う
だから今回は…
DSだと開発期間が短くなるのもとりえの1つだったのに、
結局仕様変更とかで時間が無駄にかかってるな
簡単にいろいろ変えられる反面、いろいろ欲張って変えすぎて節操のないものになってしまわないかが不安だ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 02:21:45 ID:clpaYmjB0
俺の予想
ある日、地上に地底から復活した大魔王がやってきて
人々を不幸のどん底へと陥れる
天空人であった主人公たちは、マスタードラゴンから
「地上を救え」と指令を受け、天空城に生えている
1000年に一度しか実を実らせない禁断の実(CMで出てきた洋ナシっぽいやつ)
を食べて、「伝説の勇者」へと覚醒する
地上の人々は、突如、天空から舞い降りた主人公たちを「天使」と呼んだ
(CMで「そして、僕たちは天使と呼ばれていた」の意味)
主人公たちは、地上の人々と協力し、地底から復活した大魔王の手下たちを
次々に打ち倒していく・・・そして、ついに大魔王を倒し、地上の世界に平和がもたらされた
歓喜に沸く地上の人々・・・しかし、そこに主人公たちの姿はなかった
人々は「あれは天使だったのだよ」と永遠に語りついでいった
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 03:32:46 ID:BbNl2O2X0
厨設定だな、まぁ面白そうではあるが
でもこのシナリオだと銀河鉄道が出てこないな
おそらく宇宙も冒険の舞台になるだろうな
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 03:48:51 ID:BbNl2O2X0
実は魔王が天使という設定
つまり、僕達は天使と呼ばれていた、の声は魔王の声
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 05:17:45 ID:clpaYmjB0
ある日、地上に地底から復活した大魔王がやってきて、人々を不幸のどん底へと陥れる
地上で平凡な庶民として暮らしていた主人公にある日、マスタードラゴンからお告げが下る
「お前は選ばれし伝説の勇者だ!さぁ、天空へ続くトロッコ(CMで登場した銀河鉄道のような乗り物)
に乗って、天空城へ来るのだ!」
マスタードラゴンに選ばれた少年少女たちは、それぞれお告げに従って
伝説の洞窟に入り、最奥に眠っている「天空へのトロッコ」へと乗り込んだ
そこにマスタードラゴンが語りかける
「さぁ、勇気を出して、トロッコを走らせるのだ!」
選ばれし少年たちはトロッコを動かして、天空城へ向け飛び出した!
気がつくと、そこは天空城だった
マスタードラゴンから「大魔王を倒し、地上を救え」と指令を受け、天空城に生えている
1000年に一度しか実を実らせない禁断の実(CMで出てきた洋ナシっぽいやつ)
を食べて、「伝説の勇者」へと覚醒する
地上の人々は、突如、天空から舞い降りた主人公たちを「天使」と呼んだ
(CMで「そして、僕たちは天使と呼ばれていた」の意味)
主人公たちは、地上の人々と協力し、地底から復活した大魔王の手下たちを
次々に打ち倒していく・・・そして、ついに大魔王を倒し、地上の世界に平和がもたらされた
歓喜に沸く地上の人々・・・しかし、そこに主人公たちの姿はなかった
人々は「あれは天使だったのだよ」と永遠に語りついでいった
うーん、実際はどうだろうなぁ…
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 06:26:55 ID:lzdD0q2lO
ローグギャラクシィーみたいになるんじゃない?
ローグギャラクシィーってどんなゲーム?
あっ知ってる。CMやってたよ
なんか2人で協力して星を集めたりハチに変身したりするゲームだった
>>520 マリオギャラクシィーみたいなゲームだな。
ん…?
>>521 まあ、とりあえずあれだ。小さい『ィ』は外しとけ。カタカナに弱いのは解ったから。
いや、
>>518を見て『ィ』を付けたんだよ
俺、今まで間違ってたんだなって思ってさ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 07:41:01 ID:clpaYmjB0
あ、わかったぞ
「星空の守り人」ってサブタイトルから推測するに
夜に天空城(=星空)で何か起こるんだ
マスタードラゴンが殺されるとか
天空リメイクはその布石か
てか9が天空編の完結編って公式発表されてないっけ?
どこかで見た記憶あるんだけど
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 08:18:07 ID:clpaYmjB0
やっぱ、アレだな・・・天空シリーズをDSでリメイクしているのは
9で天空シリーズを完結させるためなんだな
PVに銀河鉄道が出てきたから宇宙も舞台になるっていってるやつってアホ?
ただ列車が空を走ってただけで銀河とか宇宙とかでてきてないだろ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 10:32:55 ID:2aw5/yuu0
>>530 ヒント 銀河鉄道
銀河ってどんな意味だったかな?
俺が言いたいのは、
「空を列車が走ってただけ、“銀河”鉄道とは限らない」
って事です、空は銀河じゃないだろうと。
銀河鉄道って勝手にここで命名しちゃってるだけジャンw
空を飛ぶ鉄道って事だろ現時点では。
534 :
533:2008/01/09(水) 11:34:34 ID:IRdqb/Ix0
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 11:46:11 ID:7vII2PQMO
空飛んでんのは汽車
鉄道じゃーない
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 11:55:51 ID:qA6rzLm2O
で、内容78より劣化しないだろうな?
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 12:12:14 ID:2aw5/yuu0
>>532 そんな事は分かってる、実際俺もそう思ってるし
だけど、だったらお前何故
>>530で自分で銀河鉄道って発言したんだ?
俺が突っ込んだのはその部分だよ
>>533でも汽車が空飛べば普通、銀河鉄道を想像しちゃうよな?
自分なんでそんな下らないとこに突っ込んでんねん!
俺は自分で銀河鉄道なんて言ってない、
「銀河鉄道が出てきたから宇宙も舞台になる」って言ってる人が居るって言っただけ
訂正
×「銀河鉄道が出てきたから宇宙も舞台になる」って言ってる人が居るって言っただけ
○ 「銀河鉄道が出てきたから宇宙も舞台になるって言ってる人が居る」って言っただけ
ちっちぇことで熱くなるお前らが大好きw
シナリオをちゃんと組み立てて
くれたら半3Dでも構わない。
ここ最近のドラクエ(てかどのゲームもそうだけど)
画像に逃げてる感じがする。
こちら側からしたら
Motherみたいな変なモヤモヤだけが残って
エンディングを迎えるのが一番つらい
「銀河鉄道の夜」はSF?
召喚士キュパ
DQ9の魔王は、ポンポコ市に住んでるらしいよ
とりあえずクリアー時間は70時間、俺はヘタレなんでうまい人なら初回から60時間ちょっとでクリアするんじゃないかな?
かなりボリュームはあるが7みたいに苦痛じゃなかったよ。
で「イリアス」って名のキャラは出てくる、今まで言われた通り主人公の兄。
ただしラスボスじゃあない。
ラスボスは主人公の実の父「ラミハト」に邪神「ヘルミギス」が憑依したもの(名前はそのまま「ヘルミギス」)
細かい部分は割愛してその部分だけ大まかに説明すると、
「ラミハト」と「イリアス」は邪神「ヘルミギス」の復活を予知するが、その強大な力の前に自分たちだけでは勝つことができぬと悟る。
そこで邪心の弱点を探り、邪神軍の力をコントロールすることによって邪神を倒すことのできる人物を探し鍛える為に邪神側につく。
主人公たちこそ邪神を倒すことのできる勇者と二人は確信しレベルアップさせるために敵をけしかけたり、イリアスがたちはだかったりしてたわけ。
そして二人はとうとう邪神の弱点である「邪神の巫女ミルハ」(ヘルミギスはコイツに憑依しており力が復活した際にはミルハの体を媒体にして実体化するつもりだった)の呪いを解く3つの宝珠の存在を知る。
しかしそれはヘルミギスにもバレてしまい、主人公たちに知らせようと逃げ出したイリアスは敵に襲われる。
主人公たちがそこに駆けつけるも、宝珠のことと自分たちが本当の兄弟であることと実の父が逃げおくれたことをつげ絶命。
で3つの宝珠を集めてミルハに使うと憑依がとける、が捕らわれていたラミハトに憑依し「完全では無いがお前たちを殺すにはコヤツで十分だ」とか言ってヘルミギス実体化。
お約束通り3段変形ですw
で、これまたお約束のように3段回目にラミハトの意識が戻り「宝珠を使え、ミルハがいない今封印すればヘルミギスは二度と復活できない」とか言うのでラミハトごとヘルミギス封印して終了。
でEDの時にこれまたお約束のように隠し世界のヒントが出てくるのでお見逃しなきよう。
隠し世界クリアーしたらまた書き込むわ。
おやすみ。 あっ!!呪われし姫君はドルマゲス。でドルマゲスは主人公の母。ラスボス前に戦う。で、あぼーん。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:42:26 ID:cdohptxK0
意味不
明。
8の錬金釜にかなりハマったから9にもあってほしい
自分で装備品作れるなんて最高だった
むしろ、あれはVIIIの特徴として残して欲しいと思う。
IVなんか新要素だったAI戦闘も馬車もV以降に継承されて
キャラと章立てぐらいしか、特徴と言える特徴は残らなかった。
不憫過ぎる……。
まあ、VIIIのシステムそのまんまじゃなくて
また違った形で錬金ができるならいいと思うけど。
ほら、Vの仲間モンスターもVIに継承されたけど
VIは転職があるから、Vの特徴を潰すことにはならなかったしね。
おお
>>550 確かに。
「装備品を自分の手で生み出す」というニュアンスで、また別のものを期待だな
テンションシステムはジョーカーでもあったし、引き続き導入されるんだろうか
>>513 (前略)
主人公たちは、地上の人々と協力し、地底から復活した大魔王の手下たちを
次々に打ち倒していく・・・そして、ついに大魔王を倒し、地上の世界に平和がもたらされた
歓喜に沸く地上の人々・・・しかし、主人公たちの強さを恐れた人間は主人公たちを処刑する
どうせなら、こうだろう?
1年ぶりにDQ9スレ見にきたけど、予想通り平和に語ってるのね皆。
なんだかんだ言って、
DQの良さってこういう「ファンの気質」だと思うよ。
人とメシ食う楽しさと同じで、
お前らみたいなのがワンサカいるから安心できる気がする。
ゲームの良し悪し超えた部分が、一番の付加価値なんだろうな。
じゃまた一年後。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 05:38:07 ID:cxqMKa9O0
>>553 おお、良いね
最後にジャンヌダルクのように非業の死を遂げるってのは新しいな
ラノベより酷い
>>553 DQ2の後の世界ってそんな感じだったような。
処刑はされなかったが、かなり悲惨な結末だったような。
素直に、もう1作PS2で出せば良かったのに…
>>558 なんで市場がガンガン縮小してるPS2で出さなきゃいけないんだよ
今ならPS2でもよさそうだけど
無理矢理PS3に持って行こうとして失敗してるしな、俺も9ぐらいはPS2でやりたかったよ
「まものつかいのふく」がある
↓
職業に魔物使いがある
↓
モンスター仲間になる(゜Д゜)ウマー
http://www.scei.co.jp/corporate/release/080110a.html 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、2006年11月11日から販売して
まいりました「プレイステーション3」(PS3)のHDD 20GB/HDD 60GBモデルの日本国内
向け出荷を、2008年1月をもって完了させていただくこととなりました。市中在庫がなくなり
次第、販売終了となります。
今後は、PS3専用ソフトウェアのさらなる開発強化とラインアップの拡充に伴い、高品質の
ゲームをはじめとする次世代エンタテインメントを楽しむことに特化し、また省電力化を実現
したHDD 40GB標準搭載の新PS3(CECHH00シリーズ)を戦略的に集中展開することにより、
PS3Rプラットフォームの普及拡大を強力に推進いたします。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 22:27:58 ID:uVhB0rgDO
ホントにコレ今年中に出るのか?
アフリカといい勝負かもなw
2008年度中かもな
2009年3月発売とか
まさか2008年12月とかじゃないだろうな
普通に考えて時間掛かりすぎじゃないか…
12月になりそうだよねwww
まぁしばらくはリメイクで潰そう
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 00:49:14 ID:DzD9f0r40
DQ9って魔王的なものがいないって、聞いたけどマジ?
DQ8のラスボスはピザだったから、DQ9のラスボスは人型でカッコイイのが良いな、
と思っていたのだが、事実なら残念だ…。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 00:55:22 ID:J/bx80Lp0
PS2のコーナーってエロゲーばっかやん
あんなとこにドラクエが並んでいるのを見るとぞっとするんだけど
>>569 発売前にラスボスについて公表すると思うのか?
DQはパッケージにラスボスを描くこともあるんだぜ
SFC版DQ2のシドーとか
DQ1の竜王とDQ6のデスタムーアもそうだな。
じゃ今回のDQ9のパッケージにも魔王のイラストが!!ある訳ないか…。
つーかパッケージ…、今思い出したけどそういえば、DSのDQ4のパッケージはえらい手抜きだったなぁ…。
なんかDQ9のパッケージも手抜きしそうな感じが…。
リメイクと本編を比べるなよw
最近は大量生産で愛がないからのう
なまじ売れるし気合いが入らないのもあんだろうな
ラスボスじゃないけど、FC版DQ2にはハーゴンが……。
FC版DQ3のはやまたのおろち?
>>574はSFC版のことだったのか。
てっきりFC版だとのことだと思ってたよ。
もちろん、シドーに気づいていないわけないじゃないか。
FC版DQIVにはマスタードラゴン?みたいのが……。
本当に発売するのか…?
FC版FF4に倣って、ここはDQN開発中止にするべきです。
DQ9は親父とか居ないのかな
最近その辺の演出が無機質に感じるので
パパスみたいな親父キャラが居て欲しいんだが
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 19:26:07 ID:Rufx0jsJO
もうアクション式に戻る事はないんだろうか
動画見る限りじゃ面白そうだったけどなあ
しょぼいDSで出す以上はそれぐらいの変化がないとつまらん
いっそアクションだったら別物と割り切れたのにね
新規じゃないからチョット違うが、
剣神ドラクエは隠しボスまで描かれてるな。
ゾーマか…
結構ドラクエって今まで大胆な事してたんだな
本当に「やっぱり据え置きで出します」とかありそう
>>576 元々DQは携帯移植版のパッケージはとてもライトな絵になっていた。
DQ1〜3な。
鳥山起用すらせず毛色の違うノリだったんだよ。
だからDS版がああいうのでも何の不思議もない。
逆にナンバーズではないが新作扱いのソードは鳥山起用してしっかりやっている。
それにしても全く情報が出て来ないな。
発売するまでマジで情報出さない気なんじゃ…。
>>595 DS版のイラストも鳥山に描いて欲しかったな。
さすがにVIは初リメイクなんで、鳥山に描いて欲しいな。
DSなのに案外難易度高かったりして…。
難易度高い方が個人的には嬉しいな。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 09:25:47 ID:qKAOS8Gl0
チームプレーなんてほとんどやられないのに
あんだけ宣伝するって意味あるの?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 09:29:50 ID:xV6VzqLsO
「すべて無かった事にして、今作ってるのはアクションに戻して外伝として発売(2009年発売予定)にして9はPS3で出します(2013年予定)!!」
とか、なりそうだよな、このままだと・・・
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 12:29:10 ID:7On4rNmrO
今年の何月ぐらいに発売しそう?
何でGK沸きまくってんの
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 13:29:39 ID:Kn2jYmcqO
PS3ってのは絶対ないな、ゴミだろあのハードは
ゴミかどうかは持ってないから知らないが、
売れてないから無いだろうね。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 14:25:06 ID:xV6VzqLsO
だから5年後で設定してんじゃん。
PS2だって最初は花火を連鎖する訳解んないくだらない糞ゲーとかばかりだったじゃん。
>>607 持ってないのにそういうこというなよ。
荒れるだろ。わからんか?
>>608 だろうな。DSほどじゃないが3で出すのは最高のギャグww
>>609 据え置きはまだまだこれからだよな。
とくにPS3はその傾向強し。wiiももっとコントローラーを生かしてきそうだ。
そういや「蚊」とかいうゲームがあったな
あの時はSCEが我武者羅に頑張ってた
俺はDQ9はwiiじゃなくDSでホッとしたよ
GBC版DQ3で携帯機でやるドラクエの楽しさを知ったから
DSで9が出るときいてwktkしてる俺がいる
今後、DQはDQSみたいなのを除いて据置では出さないと思うよ。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 16:19:29 ID:sA7QlTjnO
堀井は出したがってる感じだけど。
堀井は一番普及してるハードで出すって
ずっと前から言ってるし、DSを選ぶのも仕方ないのかもしれん
が、あれはないわwwwwwwwww
DSって今2000万近く普及してるんだろ?
他に選択肢ないわ
っていうかドラクエ出りゃハード牽引できると思うんだけどねえ
それ言ったらPS3でもいいし、PS3にこだわる必要もない
あとは堀井の気分次第ってことになるが
やっぱり世の中はそんなに簡単には出来てないってことでしょうに
DQだけの為に次世代機買わにゃならんのなら安いwiiがいいわ、本当は360がいいが無理だしなw
PCで出してくれるのが一番いいんだが
10はPS3でよろ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 17:47:25 ID:qKAOS8Gl0
DQをフリーソフトで出せ
見てわかんないくらいなら別に気にしなくていいんじゃね
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 17:55:10 ID:C+8S70UbO
ポケモンを据え置きでって声は聞かないよな〜
まぁ有り得るならWiiだろうな…
俺は携帯機でかまわないんだが。
ロト三部作もDSでリメを熱望してやまない!
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 17:55:29 ID:oX2RtQok0
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 17:58:20 ID:b5tyGa770
一番売れてるハードってんなら、WindowsのPCだろ。
いやケータイだろ
いや、携帯電話だろ。
ポケモンは通信対戦ありき
DQはPS3はないけどせめてwiiがよかった
無理だったならPS2のほうが妥当だったよ
携帯機はあくまでリメイクか外伝物でよかったな
まぁ中身が良くてやりこみ要素もあれば文句無いけど
画像見た限りやばいわ
俺はどんなゲームも最終的には携帯ゲームでできればいいなぐらいの気持ちでいるから
DSでもいいんだけどな
どうもTVのゲームって起動するのが面倒で駄目だ
いつでもできる携帯ゲームの方が何かと便利
起動が面倒だからやりたくないって程度のゲームなんて糞だろ
PS2は台数も普及してるし、8は結構面白かったしもう1作くらいPS2で出しても良かったよなぁ。
DSのソフト、もうちょっと容量増えないのかな。メモリーだから値段高くしたら大容量の出せるのか
636 :
真夜中の大杉劇場。:2008/01/12(土) 22:04:36 ID:Rh06IsiN0
正月。吉野と大杉は、人生ゲ−ムに興じていた。
1ゲ−ム目は、吉野の勝ち。
2ゲ−ム目は、吉野の勝ち。
3ゲ−ム目は、吉野の勝ち。
大杉はストレスをためていた。大杉は吉野の目を盗み、
ボ−ドの下にわいろをため始めた。すなわち埋蔵金だ。
バカ丸出しの戦法だったが、やはり、大杉は勝てそうにない。
吉野は結婚して、子供もでき、仕事も順調だったが、
大杉は転落人生。ついに大杉は頭にきて、卓袱台をくりだした!
このバカきちがいかもしれない。ああ、埋蔵金が目の前で舞う。
大杉ははっとした。その時には、トランクス一丁で縄を
グルグル巻きに巻きつけられ、さむぞらの中、玄関の前に、
放り出されていた。家の中からは楽しげな笑いがこだました。
8は素晴らしかった。だがそれなりの大画面と音響で腰を据えてやるべきゲーム。
あれがPSPあたりに移植されてもやりたいとは思わん。
個人的に携帯機でやったDQはどれも殆ど印象にないし。。
DQ8を32インチくらいでやるとボケボケですごいがっかりするよ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 22:33:49 ID:qKAOS8Gl0
携帯機でやるDQはリメイクで十分
今のなら昔の置き型機動かせるから
でも今最新のDQを置き型で出さなければだめ
将来はPS3くらいの携帯機がでてくるから
PS3かDSかといわれたらDSかなあ
理想はPS2だけど
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 03:26:05 ID:7twnXgwAO
>>627 ポケモンのポケってなんだかわかるかい?
メーカーとしてはDSだけど
ユーザーとしてはPS3の方が良いに決まってるでしょ
Xboxの方がいいけど8の進化系になってたはずだし
>>644 メーカー→DSorPS2
ユーザー→DSorPS2
これしかない。
ハード普及率が全てを物語っている。
もっと現実を直視しよう。
俺はps3が良かったな。
家にあるし。でもほとんどの人が持ってないだろうから出ないだろうな。
しかしFF13とか見ると本当に凄いよな。FF7AC以上のクオリティじゃね?
中身も世界観みると面白そうだし。女ッ気がないってのもいいな。←公式より
DQは売り上げでFFに買ってもその他でFFに負けてるな。今回は・・・
>>644 全員の家に全てのハードが揃ったらそりゃPS3だけどな。
みんなが持ってるわけじゃないし。
その他って今分かる違いは見た目だけだろうが。
>>648 .| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | う〜ん・・・ .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
たしかにPS3はどのゲーム機よりも性能は優れてるけど
それだけなんだよなぁ
PS3なんてクソハード要らんわ。性能を引き出すテレビも買えないし。
それよりPS2で出せよ!FFだってPS2で2、3本出してるだろうが
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 14:24:46 ID:DMuWD//40
Wiiで良いだろ
クソニーは潰れていい
ソニー(笑)
ゲハ厨はまとめてくたばれ
>>650 FF信者は見た目がゲームの面白さの全てだと勘違いしているんだよ。
性能がゲームの基盤じゃないことに気がつけていないんだ。
ゲームってのは発想次第でいくらでも面白くなる物。
それがDSやWiiで示されているんだ。
dq10はwii
Wiiが2000万台売れるならそっちでも良いや
FFはいつだってヲタ向けだろw
昔のFFはグラフィックがショボかったからそれに気付かされていなかっただけ、
FF7以降のFFに共通する「皆ハッキリとは言わないけどなんとなく気付いてるあのキモイ〜感」は、
ただそれが顕在化されただけであって、FFは昔からずっと変わっていない
なんか熱く語り合ってるが、9がDSなのは決定なわけで…
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 19:33:24 ID:T8KwLYcT0
GKがドラクエ9が欲しいのはよくわかった
GKも妊娠も死ねよやー
いやいや、普及率とか売れ易さとかそういうのを抜きにして
DSでやるくらいならPS3のほうが大分マシと言ってるだけ
理想はXbox
PS2時代にゲームボーイアドバンスで新作出たら嫌でしょ
SFC時代にGBで新作出たら萎えるでしょ
つかPS3=FFのグラでイメージ付きすぎだろ
あんなキモいだけの糞ゲーは論外
持ってる人には悪いけどPS3意外なら何でもいいわ
wiiか360なら本体ごと買ってやる
ドラクエは高グラの方向性を見出してるからPS3「でも」良いと思う
DSの方向性ってのもあるから俺はどっちでもいい
願わくば俺が持ってるハードで出して欲しいってのはあるのでPS3はやめてほしいが
話は逸れるが、高グラの方向性を見出していないFEなんかは
携帯機での要望が高かったりするんだよね
さっさと出せよスクエニ
DSだから開発期間が大幅に縮小されるって言ったくせに
情報がないからハードの話題になる。
ゲハ厨共がいっぱい湧いてくるんだよ
>>664 でもまあ、今はDS時代だから・・・
PS2ならまだしも、PS3やXboxはないだろう
そもそもRPGにあんなグラフィック要るのかなあとか思っちゃうのよね
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 21:45:18 ID:kdlgTQMz0
DSソフトは容量小さいから、城や街の数もまた減りそうだな・・・
容量が大きいDQ8で町の数が減ってるのになにそれ
2や3程度で事足りるんだよ、町の数なんて
ほとんどのゲームに大容量なんて必要ない
どんだけ容量使う気だよ
変にムービーとか入れなきゃ普通に大丈夫だ
DQ8で町の数が少ないのはマップの情報量というか乱雑さが少ないからだろ?
DQはストーリーとシステムがよければ
7の視点とグラでじゅうぶんだと思うんだ
8はストーリーがベタ過ぎて予定調和だったかなと思う
お遣いイベント多すぎだし¥
良くも悪くも意外性がないとだめだな
グラがいいに超した事は無いんじゃね?
7系の、背景ポリゴンでキャラはスプライトなんてスペック的な都合の
妥協の産物でしか無いと思うんだけど。
グラ厨でもスペック厨でも無いが、わざわざグラフィックの向上を否定する
理由が分からんな。
>>676 グラの向上を否定してるんじゃなくてそのレベルで十分といってるだけだろ
>>677 でも9は7までの視点やグラ、DSリメイクの4とかと違い
8をDSに落とし込んで劣化させたようなグラじゃないか
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 02:43:42 ID:a40eb/AO0
で?
>>678 んなもん人によって感じ方が違うんだから俺にそんなこと言われても困る
>>678 それが問題だよな。
グラフィックは面白さに関係ないのにナンバリングだからという理由だけで無理してグラフィックを「良く」しようとしてる。
この「良く」っていうのは技術的にポリゴン使って最新作っぽくしてるだけで
単純な絵としてみたら美しいものとは到底いえないもの。
戦闘のテンポはDS4とかかなり良かったが、9の形式だとそれも期待できそうにないし・・・
あの戦闘形式はPS2とか据え置きで「綺麗な絵で見てて楽しい」から救われる部分があるのであって、
ガタガタでモーションパターンも豊かとはいえないDQMJなんかは単なる苦痛でしかなかったぞ。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 02:51:46 ID:lyV00dQZO
だからアクションにすりゃ良かったんだよ
頭のおかしい懐古なんか無視して
据え置きの方が安心できる、携帯機で出るって聞いてから不安でしょうがない…
携帯機なんで容量不足がマジで心配、せめてDQVIII位の長さは欲しい
「星空」の守り人なんだから地上に介入するわけないよな。
やっぱり舞台は「宇宙」か……
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 06:50:57 ID:/yhVDeZFO
>>654普段Wiiで何のゲームやってるか聞きたい。正直すぐ飽きるようなつまらんゲームばっかりじゃない?だから9をWiiで出してほしいんじゃね?
星空の守り人=天使と呼ばれていた=主人公
なのか?
>>676 グラフィックの向上というのは、
必ずしもDQ8やソード、FF13のような物を指すわけではないぞ。
PSP版FF1&2だって立派なグラフィックの向上。
ポケモンだってGBからDSになって同じ2Dだけど遥かに向上している。
ポリゴンを使って昔の2D系作品を構築している物(FF3DSなんかは違う)もグラフィックの向上と言える。
DQ7だって、それまでのDQでは出来なかった視点回転を成し遂げた作品。
発売時期が遅すぎたために目立たなかっただけで、立派に向上しているんだよ。ムービーは除いてな。
向上とか言い出すやつは、大概FF13やDQ8やソードみたいなのしか向上してないとか思ってそうで怖いわ。
>>681 DQMJは充分面白かったけどな。
あれは正規作よりもさらに戦闘が作業になるゲームだからそう感じただけだろ。
>>683 逆に言えば容量以外の心配要素はないんだよな。
PSPでも2枚組みとかで出してるのあるけどもDSはカードだから2枚組みは無理なんだろうな。
つーかPS2ですら2枚組みとか殆どなかったよな。DQ8位2枚組みにして欲しかったのに。
DVDですらもてあましてるからBDとかいらないし、やっぱりPS3でDQはいらんわ。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 08:25:20 ID:a40eb/AO0
GKうざい
>>687 はぁ?8が既にあるんだから今から7系に戻したら完全に劣化だろが。
意味がわからん
でも確かに一番の問題はDSソフトの容量の少なさだな、これさえ回避できれば…
>>687へぇ〜、PSPって二枚組みとかできるのか、それはマジで良いな、俺的にはかなり魅力的だ
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 10:48:24 ID:ooQx3OTx0
アマゾンのレビューでボロカスに叩かれててワロタw
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 10:53:15 ID:lyV00dQZO
発売もしてないのにレビューしてる知的障害者が多すぎ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 11:47:40 ID:2jhiv0JR0
しっかし変り映えのしないゲームだな。
正直やる気も起こらんわ
9は批判受けても仕方がないでしょうな
グラだってDQ5(DS)のほうが綺麗だし
劣化8にしか見えない
>>689 それを劣化と誤認するのがグラ厨ってやつなんだよ。
少なくとも精錬されたDQ7タイプのゲームなら、それは劣化ではなく向上。
ベクトルの違いってヤツがわかるか?
3Dタイプのゲームしか向上して無いとか言い出すのは完全なグラ厨。
現在、今作が劣化と言われているのは
逆にFF3DSやFF4DSのような3Dタイプで作成してしまっているからなんだよ。
DSであの方向は正直まだ厳しい。グラにまわす分の容量確保が厳しい。
これがPSP版FFのような完全2Dですごく綺麗だったらまた別の評価が下されていた。
まあDSにしたんなら潔くDSならではのグラに落とし込めばいいのにとは思うな
ヘタにDQ8っぽくしようとしてるからグラ劣化と叩かれる
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた
本当にむなしかった
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 14:34:08 ID:2jhiv0JR0
>>696 FF3DSは良かっただろ
あれは、良リメイクだと思うぞ
>>698 君がなんでゲームやりたくなくなったのかは全部読んでもわからん。
その友達はアリアハンの周りで満足してるんだから別に問題ないじゃん。
コピペニマジレスオツ
>>696 つまりキミの主張は背景ポリゴンでキャラはドット絵の7も、フルポリゴンの8も
方向性の違いであって優劣を付けるべきでは無いってこと?
えーと、7も3Dだよ?
7の3Dと8の3Dは明らかに方向性が違うだろ
>>702 7の進化系は8ではなく、PS2のDQ5
逆に8を落とし込むとDSのDQMJで、8の進化系はPCだけどOblivionとかかな?
9は7と8のちょうど中間のようなイメージだな そういう意味では全く新しいがそれがDSのDQ9として適当かは俺は疑問
7はあくまでポリゴンを使ってるってだけで3Dゲームとは言えないと思うわ。
9は方向性としては8と同じだと思うんだが、ハードの性能が段違いな以上劣化は免れないだろうな。
ああ、ちなみに戦闘は完全に8の劣化になるな>9
あの花いちもんめはやめてほしいな
今開発中のDQ9は、ドラゴンクエストキッズとかに改名して
派生系ドラクエとして出せば良いんじゃないか
(■∀■)<ナルホド! ソレイタダキ!
何でもいいから早く新情報を…
急にやりたくなってきたお(^O^)
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 16:20:23 ID:5h1Mqi740
キャラのデザインは出たみたいね。
グラフィックとかは、どうでもいいっす。とにかく面白ければ。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 16:34:32 ID:xWPTiQ+MO
精錬されたDQ7タイプ(笑)
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 16:51:02 ID:a40eb/AO0
変なのが粘着してるな
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 17:06:12 ID:lyV00dQZO
つか何でアクションやめたんだよ
面白そうだったのにもったいねえ
リメイクなんかいいからさっさと9出してればよかったのに
マリカーでwifi体験したけど異常におもろいな
対応するならけっこうおもしろいかも
定期的に情報さぐってるけど
全然情報でてこないね
>>704 7の延長線上にリメ5があるのは分かってたけど、あえて彼の言い分を
聞いてみたかっただけだよ。それでも8との優劣はあると思うけど。
それにしても7は3Dじゃないなんて奇抜な意見だな
俺は8より7の3Dのほうがドラクエらしくて好きだな。4人ゾロゾロ歩くのが(・∀・)イイ!!
8の3DはFF11を流用してて「あー、安く仕上げてきたな」ってのがミエミエだったからな・・・。
まあそれ以外(ストーリー・システム等)は8のほうが好きだけど。
>>718 キャラクターに対して高さの概念がないから7形式は2Dといって問題ない
あれを3Dと言い張るなら、FC版のDQ4の段階で3Dということもできる
グラが7風になるって話があるけど
本当なら早く画像がみたい
>>720 確かにそういう言い分もあるね。
まあでも、ポリゴン使用してるかしてないかの差ってことでいいんじゃないかな。
おいおい、今度は7は2Dだって?
このスレまともな奴はいねーのかよw
7は3Dでしょうや
3DのDの意味をわかってないゆとりが多いようだな・・・
>>721 お前は、まだDQ9の画像を見た事が無いの?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 20:12:47 ID:5tRXm4ZaO
前作の[の攻略本は上下巻は辞書並みに分厚いから買うのに苦痛だから買わなかった。次回作はもう少し薄くしてくれてもいいんじゃないの。
>>720 高さの概念があるから建物の後ろがどうなってるか見えなくてグルグル回転させる必要があるんでしょうに・・・
8よりは7のほうがいいよなDQらしさも残ってるし
8系のグラを追求すると、FFみたいなクソゲーになっちゃうかも知れない
8はトゥーン何とかっていう表現技法使ってたろ
リアルCG、ポリゴンじゃなく漫画みたいに輪郭線あるグラフィックだった
むしろ6、7の路線のまま続けてたらどんどん駄目になっていったと思う
そうかなー
俺は8までいかれると萎えるけど
主人公との剥離感も強かったし
8のグラでよかったことって空と海がすげー綺麗だった、ぐらいしか思いつかん
8のグラの方向性は嫌じゃないがいまいちポリゴン数少ないのがな
DSでやるならドット絵にして欲しい
あるいはDSの3D能力をもっと上げて欲しい
ジョーカーは人の顔とか近くで見ると酷かったが、9ではそこんとこもなんとかなるよう頼む。
>>728 それを言ったら建物の壁の陰でキャラが隠れるようになったDQ5とかも3Dのゲームってことになるぞ
「3Dのゲーム」として「3D」の定義はカメラが上下左右に動かせ、それを活かした表現があるものだから
そういう意味ではDQ7は2Dに限りなく近いってこと。
もちろん厳密にはポリゴンで描写されてるから自由にカメラを動かそうと思えば動かせるし、そういう表現をしている場面もいくつかあるが、
基本的には7は見下ろし=2次元視点のものだってことよ。
まぁぶっちゃけた話どうでもいいことだけど・・・
はぐれメタルの経験値がなんで高いのかって?
そりゃ、勇者達になかなか倒されないから長いこと生きてるわけよ
スライムなんか最初の町出てすぐいるじゃん?
全然長生きできないわけ。だから経験値も少ないわけ
でもはぐれメタルは逃げたりして長生きしてんの
一生懸命生きて、生活してんの
働いたり、恋愛したり、結婚したり、そりゃ一生懸命
結婚したら子供は何匹つくるか悩んだりして
養育費をどうしようとか、小学校卒業したら私立中学校に入れるかとか
ローン組んで一戸建て買うか、それともアパートでこのまま暮らすかとか
安月給で嫁さんに怒られたりとか、それでも嫁さん愛してたりとか
頑張って生きてるわけ。だから人生経験も豊富
そりゃ経験値も高くなるわ
ところでさ、はぐれメタルがなかなか逃げないときあるじゃん
あれってさ、はぐれメタルの親父が時間稼ぎしてんの
子供と奥さんだけは絶対に守りたいから
勇者達が自分に夢中になってる間に嫁さんと子供逃がしてんの
自分が死んでも家族が幸せに生きてくれるならって、自分を犠牲にしてさ
そんなことってできるか普通。自分を犠牲にだなんて
だから、はぐれメタルの親父は本当に偉大だなって思うよ俺
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 21:39:10 ID:6ePj5zeJ0
ID:ugzbonS00
馬鹿すぎるwww
両方ともコピペじゃん
ああ面白いコピペを貼ってただけだ
742 :
名無し募集中。。。:2008/01/14(月) 22:50:25 ID:boK+GpbeO
>>710 開発が難航して発売は来年になりました。
必死に3Dの新しい定義を付けようとする輩がいると聞いて・・・
定義もクソも3DっていうのはXYZの長さに対する3つの次元があることだろ?
もちろん7はポリゴンの「空間」だから3Dであることは確かだが、ゲームとしてはXYにしか動かないからゲーム性は2Dだろう
逆に8は「見渡す」とかで画面の上を意識することがゲーム中に可能だから文句なしに3Dのゲーム
ゲームの内容の話してるんじゃないならすまん
昔のドラクエも階段で上下移動するから3Dだな
>>698 君がなんでゲームやりたくなくなったのかは全部読んでもわからん。
その友達はアリアハンの周りで満足してるんだから別に問題ないじゃん。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 00:14:23 ID:MtwYgkxH0
>>744 キャラクタの移動は基本的に十字キーでやるからどのゲームもXYしかないよ。
ID:l19N27m20が痛い子だという事はここ一連の流れでわかったぜ。
DQ7とか英雄伝説空の軌跡はよ、ポリゴンを使った2D系ゲームなんだぜ。
3Dといえば3Dだが、作品は2D作品のイメージで作られた物。
画面がクルクル回せても2D系統に位置づけされる物である事に違いはねー。
完全フル3DのFF10とかDQ8とかとはベクトルが違うぜ。
方向性の違う作品で表現方法の優劣を決めるとか言い出すのは痛い子のする事だろ。
DQ8は3Dだから最高。2DのDQ3は最悪だよな。とか言ってんのと同じ事だからな。
話にもなりゃしないぜ。
仮に今後前者のタイプに方向転換されたとしても、それは劣化ではないぜ。
これくらい理解しとこうぜ。
IXはVIIIの劣化ってみんな言うけど
VIIIにできないこともIXはできるだろ。
キャラぞろぞろとか、上からの視点とか。
後ろからの視点だと、どうもやりにくいことが多いからな。
それはあるね、ついでにオンラインとか
>>748 おいおい、俺はそのIDの人じゃないが
>DQ8は3Dだから最高。2DのDQ3は最悪だよな。とか言ってんのと同じ事だからな。
どう捉えればそうなるんだ?
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 00:35:07 ID:SIRr1qADO
リメイク4、5、6出るし、変わりばえのないコマンド式じゃつまらん
堀井が本来作りたかったアクションで頼む
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 05:00:17 ID:hZk0A2J70
>>752 アクションは神経が疲れるんだよな
のんびりプレイするのはコマンド形式が楽なんだが・・・
聖剣2みたいに、リングコマンドにしてもいいとは思うが
寧ろDQ9をアクションとして作っても良いから、その代わりに据え置きでやって欲しい。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 06:36:07 ID:HN3H3mYf0
今の段階じゃ10段階評価で2か3だわ
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 06:56:39 ID:A88sXx030
あのままアクションRPGとして作って欲しかったな
だからDSは新たなDQとして開発すべきだった
そうすればアンチもそんなに沸かなかっただろうし路線変更もしなくて済んだ
販売数が好調ならシリーズ化も出来ただろうし
いきなり冒険しすぎだよ堀井氏と経営陣は
>>751 8>7系とか言ってたよ、その人。
>>689で
>>はぁ?8が既にあるんだから今から7系に戻したら完全に劣化だろが。
彼の頭の中では2D系はダメ作品なんだろう。かわいそうに。
アクションに挑戦するのなら、据え置きでやれば良かったのに…
わざわざDSでアクションなんかやる必要ないだろ
そして結果的にコマンドに戻ったしな、なんかグダグダ…
協力プレイだとアクションのほうがいい
戦士とか自分から動いて味方の盾になることもできない
魔法使い系ならまだ呪文でいろいろできるけどさ、戦士は「たたかう」コマンド入力してるだけ?
>>720>>734 とか正気か?7は3Dなのは議論の余地もないだろ・・
公式にも3Dになったマップを回転させて探索しろみたいなこともはっきり書いてるぞ。リメ5だって発売あたり3Dになって大幅にグラフィクが進化したとか謳ってなかったか?
リアル頭身=3Dだと思ってるならオツムが弱すぎだぞ。
>>762 DQ8とDQ7は、同じ3D技術を使っていても作品の方向性が違うのは誰の目にも明らかだし、
そういう部分も踏まえてDQ7が3D技術を使った2D系ゲームだと言われているだけだろ?
相手の言いたい事を読み取ろうともせずに、そうやって相手を罵ってまで自分の考えを正当化しようとする君も正気を疑うよ。
8のシステムで1〜3をリメイクしてくれ。PS2で。
ドラゴン
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 12:06:52 ID:I1Pec1Ya0
Dimension
>>760 WiiでトワプリみたいなDQだったら全然違っていたかもな。
WiiだってWi-Fi接続できるんだから協力プレイは可能だし。
3Dとか2Dとかの議論はどうでもいいんだが。
ただ、DQ7のグラに戻ったらちょっとがっかりする
DQ8グラが最高!と言ってるわけじゃなく。
俺は逆だな
7やリメ4・5のグラが一番好き
8は本当に萎えた
まあストーリーでグラ以上に萎えさせられたわけだが・・・
8形式もまたやってみたいとは言っていたよね
8形式はWii以上の機種になった時においておいて、
それ以外の機種では2,5Dみたいな7〜PS2DQ5みたいなので充分。
DSDQ4やDSDQ5みたいなのでもワクワクできるわけだしな。
俺も7とかリメイク5の画面が好きだな
9は8と7の中間っぽいけど何とも中途半端だな
キャラ出しするならもっとまともなデザインにしてほしい
戦闘始まるときのFIGHTもダサいしダメージフォントも糞過ぎる
まさかとは思うが、DQ9が予想以上に売れちゃったら、DQ10までDSになるんじゃ…
DQ10は何が起きても据え置きだよな?頼む、そう言ってくれ…
堀井さん…
戦闘画面だけはどう見ても劣化8グラ
はたしてモンスターとか最大何体表示されるのやら
>>774 DQ10が出る頃(早くて2013年ぐらい?)に現役稼動してる据置機体があればいいけどな・・・
ビックタイトルとDSってだけでかなり売れると思うよ
脳トレでも300万本くらい売れたんだっけ?
DSでしかも8の次となると過去最高になると思う
現状では中身が伴ってるとは到底思えないが
売上過去最高ってのは流石に苦しいだろう
「こんなんDQじゃない!」と言って買うのやめる層も相当数いるだろうし
むしろ8の次だから8と比べられ劣化した印象持たれて敬遠されるかもしれない
そういやDQ9は500万本売れるとか予想してる人もいたな
なんだかんだで名前で最低300は行くだろ、DSだし実際500も夢じゃない
アクションからコマンドに戻ったのに
いまだに「こんなのドラクエじゃない!」って言ってるやつなんている?
いないよね
今までドラクエやったことない、ゲームはDSが初めてって連中がこぞって買うだろうな
DSリメ456で「ドラクエはDS!」って空気を作ってんだろうな
劣化した印象ってのは一般層は買った後に抱くものでは
名前だけで相当数は買うと思うよ
FFもあんな事になっても何だかんだ言って売れてるし
問題は出せばまず売れる状況によって良作が出なくなる事
ドラクエはでかい画面でやりたいわ…
>>781 アクションの時からDQらしい雰囲気は保っていたよ。
ただ、それが好まれるか好まれないかは別だが。
>>783 加えて9のシステムの実験も兼ねてる気がする
コマンド式になったことで嘆いてる人たちがいるけど、そのうちアクション版も出るんじゃないかな。
続編にるか外伝になるかは分からんけど。
8やったことないんだが、俺の中では
5>3>4>2>7>1>6って感じなんだが、
みんなは今までのシリーズ評価ってどうなの?
3>2>4>5>8>6>1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7
やっぱ7って評価低いのね
ボリュームだけはあったんだけどなぁ
グルグル回転システムは良かったんだ。リメイク4・5にも十分活かされたし。
しかしながら、内容がおつかいゲームでだれてしまう。
>>791 ゲームバランスがひどいからね。
そこさえ直してくれてれば個人的には悪くなかった。
>>793 上級職は一個までとか縛りいれないとぬるすぎる
グルグル面倒くさいだけだろ〜
ダンジョンもいちいち左右にフリフリしながら進まないと何か見逃すし。。
正直7系のシステムの何がいいのか分かんね
リメイク5は結構よかったけど・・・
あ、ちなみに上はグラフィック的に同じ系統のって意味で。
画面回転するのがダメってわけじゃないな。
9も同じ感じなのかな?
俺もグルグルいらねーや、なんか酔った記憶がある
俺はもうRPGではあのグルグルがないと落ち着かない
別ゲームだからしょうがないんだけどグルグルできないミンサガは挫折してしまった
8やったことないんだが、俺の中では
5>3>4>2>7>1>6って感じなんだが、
みんなは今までのシリーズ評価ってどうなの?
5>3>2>1>4>>6=7=8
って感じだけど思い出補正は自分でも入ってると思う。
PS2のリメで5遊んだ時、こんなもんだっけ?とか思ったし。
今は6に期待。
ゆうかスレ違だな、すまん。
――もう1本、開発を担当している大作、DS用『ドラゴンクエストIX』についても教えてください。
日野氏:今までの『ドラゴンクエスト』とは違って、携帯ゲーム機用で、しかもネットワークを利用し
たゲームですから、色々と考えるところも多くて。これから完成に向かって、どんどん形になっていく
と思いますよ。今までの面白さにプラスして、新しい楽しみ方ができるゲームになっています。
まだ形にはなってないということか…
ダンジョンとか塔でのグルグルは我慢できる。
ただ町や城でのグルグルはめんどくさすぎ。そうしないとメダル集まらんしやることが前提になってる。
俺は8の王子見つけるでっかい城で萎え萎え。俺じゃなくてもあれはでかすぎだろ。
ちょっと進んでグルグルの連続。
6,7,8て「○○を見つけろ」的なイベントあったから9でもあるんだろうな。
これって面白いか?
7はそんなに好きじゃなかったけど、ちくわ動画みてから好きになった。
でも自分でやり直す気力はない
ゲーラボ最新情報によると9の発売は来年夏が濃厚らしい
ということは来年夏は絶対にないということか
であるなw
なんで6評価低いんだよ。ムドーを倒すまでは最高傑作だと思うんだが。
ムドー倒したあとのほっぽりだされ感も好き
8やったことないんだが、俺の中では
5>3>4>2>7>1>6って感じなんだが、
みんなは今までのシリーズ評価ってどうなの?
ちくわ動画俺も最近見始めたよ
プレイ動画がなんで面白いのかって、米見ながらだとみんなでワイワイゲームしてるみたいで楽しいからかな
8の適当に制限プレイもかなりよかった
6ムドーまで>5=3>2>4>8≧6ムドー以降>7=1
まあこんな感じだ
俺の中でDQはVIが最高
お話と主人公は7のが一番好きだったな
エンディングで故郷の村に戻った時
「もうあんな冒険は出来ないんだな…」と思って感傷的になったのを覚えてる
俺は3や8が好きかな
3はいろんなパーティ組んで何度もプレイしたわ。
8は、うまく言えないけど、なんか全体的に好き
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 19:45:33 ID:a5NMkrlqO
8で世界を探索する感じはかなり好きだった
ただイベントや町の数、金のたまりにくさで不満が残った
これら問題点が改善された作品が9になると楽しみにしてたんだが…
8は面白い面白くないの前に、ドラクエっぽくないんだよな
別ゲーって感じがする。
スレチを覚悟で
個人的には「DQ9はこうなったらいいな〜」という希望は
オブリビオンでほとんど叶えられなお余りあるのだった
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 20:00:46 ID:xmKz+BhOO
>>819 それは単に3Dになったからじゃないのか
>>821 それもあるってか、それが一番デカイ。
だから\は画面にドラクエっぽさが戻って期待しちゃってる。
オレはこれこそ頭で想像してた世界だよって思ったけどな。8は
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 20:27:17 ID:1aAZICtS0
>>823 正直俺はヒいたな
強制イベントも半ムービーみたいな感じで見ててダルイし
ああいうのは各プレイヤーが頭の中で想像しておくべきもので、
実際にゲーム画面にするものじゃないとつくづく思った
スクエアと合併した効果だね。良くも悪くも。
ディズニーっぽい演出はいらないな
飛ばせればいいんだけど
>>825 それは小説が好きか漫画が好きかという問題だと思う
好みの問題かもしれないし
昔は小説しか作れなかったのだから小説に思い出補正がかかってるのかもしれない
まあ何が言いたいのかと言うと、どっちも楽しめる人が一番だよ
PS2のXの呪文の気持ちよさは異常
>>825 それはシナリオの問題じゃね?イベントの長さなら5のが圧倒的に長いし
まぁオレもイベント眺めてるのはそんなに好きな方じゃない
>>830 最強呪文の音と映像がかっこよすぎる
メラゾーマとイオナズンは特にかっこいい 脳汁出る
8のイベントは殆ど〜してこいや系だからねぇ
予定調和だと言われる所以はそこにある
5の様な行き当たりばったりな展開の方が好きだな
してこいや系はシナリオ書く人間がすごい楽だからね。
”行ってこい”と言われるもので、小説でも脚本でもダメの典型。
ゲームはさすがにそれを0にするのは難しいけど、それでも8は濫用されてるよね。
FFみたいに主人公に強い人格があるわけじゃないから、
何が起きてもだんまり主人公に違和感があったという意見は見るよな。
ただ、これらの問題は主観視点にすることで解決できるよ。
というか、主人公=プレイヤーという考えなら、
2D時代も主観視点の方が良かったんじゃないかと思う。
しかし情報が全く出ないな・・・
本当に今年出るのか?
出ないだろうなあ
外伝としてアクションにしてPK出来るようにしたら売れまくると思うよ
平和主義者のゆとりは居るだろうけど、やっぱ自由度の高いゲームは人気が出る
ドラクエが本当に主人公=プレイヤーを目指すのなら、
理想系はオブリビオンみたいな感じなんだろうな。
ただ、幅広いユーザー層を抱えている為になかなか難しいのだろう。
堀井さん早く新情報を…
>>840 かつてはWizからDQを作ったんだから、
Oblivionを日本人向けテイストに作り直してDQXを出せばいいんじゃないだろうか
Oblivionは面白いけど、いろいろなところが大味だったり不親切だったり・・・と
ゲーマーにはオススメできるけど、誰にでも薦められるものではないからね
スライムと杉山音楽があればドラクエだと思える俺は幸せかもしれん。
剣神ドラクエで「ついに俺が勇者になる日が来た!」とウキウキしたものよ。
ただ、ドラクエ8は見た目だけじゃなく全体的なノリまで鳥山節があふれてたから、
アラレちゃんとか好きでない人には楽しめないかもしれない。
オブリビオンみたいにNPCもフィールド上にいて欲しいな。
例えば森の中を歩いてたら木こりとアローインプが戦ってる所に出くわしたりとか、
街道を歩いてたらさまようよろいが旅人を襲ってて、そこへ衛兵が駆けつけて救出してたりとか。
で、プレイヤーは助太刀するのも傍観するのも自由、みたいな。
すげぇやってみたいがニンテンチェックではじかれそうだな
商人とエンカウントするのはあったね。
確かに外を歩いているのが自分とモンスターだけっていうのもなあ
レベルファイブの社長さんの最新インタビューで、ネットワーク対応がまだ生きてる事を確認。
早くルイーダの酒場ででここのみんなとであって冒険してぇ。
ネットワークで一番心配なのは、純粋な子供とタチ悪いねらーとが出会ってしまうことだな
ドラクエだから小学低学年層もプレイするだろうよ…
wifiってフレコないと通信できないんじゃないの
そこらへんは未発表だけど、ルイーダの酒場で仲間を募集するってことは、
フレコじゃない可能性高いね。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 00:46:02 ID:egTglr890
組むにしてもレベル差とか職業とか募集制なのかな
それとも自動なのか
仮にネットで組んでも戦闘はコマンドだと思うとつまんなさそうだな
チャットがあって「お前メラミな」「嫌じゃボケお前がやれ」とか
「回復しろ」「死んでろ雑魚www」ってだけな感じがw
通信相手が僕小学生だけど君は?
とか言われたらさすがに通信切るな
通信相手が私小学生だけど君は?
とか言われたら…
堀井さん今回はマジで徹底してるな
情報が一切出てこない、以前ジャンプの件があったから仕方ないんだろうけど…
そろそろ鳥山の新モンスターのイラストとか見たいなぁ…
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 05:06:04 ID:eJipDq2k0
俺の好み
ロト三部作セット>4>7>6>8>5
5の評価低いけどストーリーは好きだ。
>>848 何言ってるんだ。
最近の子供の方がたちが悪いぞ。改造当たり前世代だからな。
このまえも改造ツールを「これ欲しいんだ」と親御さんに語ってるアホ子がいた。
>>853 気にせず大人を振舞うか、どうせ相手から見えないから同年代を装うか、好きにしろよ。
>>852 俺ネトゲやったことないけど、
そういうやりとりが楽しいんじゃないのか?w
一緒にドラクエの世界の中にいる感じがするし
>>858 いまは格差社会だからな…
給食費すら払わない親とか平気で居るし
R4+DS与えてあとは放置とかありそう
ただでさえ、子供はやっていいことと悪いことの境界線が曖昧だからな
>>856 ゲ し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
小 | // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 大 え
学 ム L_ / / ヽ 人 |
生 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
子供は純粋でそして素直だからな、思った事をバンバン言う
まぁ、俺も最近まで子供と言える年だったが…
70歳越えてバイオやってる加山雄三はどうなの?
クラウザーについて熱く語ってたらしいじゃん。
>>852 コマンドとかいう以前に、そんなハナっから
ケンカ腰の奴らがパーティ組むとは思えないんだが…
今の子供が大人になった時世の中はどうなってるんだろう…
今のDSブームを引き継いで、大人が夢中でゲームやってるのが普通の時代ならいい
あ、話逸れた
>>866 平和な未来だな
ゲームができるって幸せだよな
ニートはハーレム状態だと思うよw
なにせ日中の昼間と言えば、ドラクエ大好きの主婦・風俗嬢の活動時間だから。
ニートが
>>868と聞いていっせいに駆けつけて
結果男ニートばっかりのパーティになったりして
>>866 昔、堀井が今の年寄りがゲートボールに興じるように
未来の年寄りがゲームに興じるような社会になればいいなとか
言っていたような気がする。
>>870 まだまだ若いもんには負けん! ってやつか
DQ9どころか、DSのDQ5の情報も途絶えたな
>>872 でも、DQ5は「もう一つの人生の選択」というキーワードを巡って盛り上がってるからな。
DQ9にそういう盛り上がり要素がない。だから、DSを巡る応酬戦ばかりになる。
>>870 少なくとも俺はゲートボールよりゲームしてるだろう
それまでドラクエ健在してるならいいけどなあw
あ、俺が年寄りの時ドラクエ健在してたらすぎやまさんとかゾンビだわ
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 22:05:12 ID:mjRNmGO60
5のもう一つの選択って
勇者を男にするか女にするか?
新しい嫁候補と予想
むしろ主人公を男女選択可能にして美男二人から婿を選べるようにしてほしい
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 00:03:11 ID:5kB//LEsO
「もう一つ」って言ってるなら新たな嫁候補はないだろ。日本語わからないやつ多いな┐(´〜`;)┌
パパスクエスト
リメ5の話となると
>>879みたいな奴が必ず出てくるから面白い
>>879 ビアンカかフローラ以外のもう一つの選択かもしれないだろ。
日本語勉強しろよ。
離婚するかしないかの選択
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 00:37:33 ID:5kB//LEsO
>>882本気で言ってるならどうしようもないねキミ。
リメイクスレかと思ったわ
日本語の勉強なんてどうでもいいが、もう一人の嫁候補が出たらID:5kB//LEsOは首つって死ね
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 01:19:00 ID:5kB//LEsO
「もう一つ」anotherってことは結婚とは別の選択があるのは明らかじゃん。何をいきりたってるんだ?
まぁ何にせよ改悪だろうね。
離婚なんてつまらん。
ここは浮気だろ。ビアンカとフローラ二股かけてのどろどろ展開に期待。
ビアンカと結婚したのになぜか青い髪の子が生まれてさあ大変
5信者はスレ違いなことを平気で書くからうざい、本スレでやれ
伸びてると思って来たら、なんか微妙な流れだな…
そろそろ発表しても良い頃だと思うんだが、新敵キャラのイラストとか
情報来るとしたら、やっぱりジャンプか?
女主人公が可愛い
>>890 他に盛り上がれるネタがあるのなら是非提供してくれ。
>>698のコピペを読んで思ったんだが、
その友達は教会でセーブすることだけはちゃんと知ってるんだな。
いや、ちょっと違和感感じたもので。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 09:13:06 ID:Vj+/5fmZO
コマンド式に戻したのが本当に腹が立つ
一体いつまで変わりばえのしない戦闘をやらせる気だ
難易度もどうせまた激ヌルのゆとり仕様なんだろ
ドラクエをRPG初心者入門用ソフトにするな
死ね
>>895 コマンド式に戻したってどういう意味?
俺8やってないんだが、戦闘システム変わったの?
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 12:03:01 ID:14ozEN0W0
895同意
解決方法はある
その1 バイオハザードみたく開始時 難易度設定を行えるようにする
その2 2週目とか1週目とは若干違うストーリー(基本は同じで)が追加
ダンジョンがちょっと複雑になってるとか 必要アイテムの位置の変更etc
新規プレイヤーの事ばかり優遇して いままでドラクエを楽しんできたファンの事は
蚊屋の外かよ 何度もやりたくなるような工夫をしろっての
今のガキはドラクエ買わないんだぜ!
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 12:07:09 ID:NxxwpvHnO
ゆとり仕様懐古厨仕様だからFFより受けるんだなと今更ながら気付いた
もうねFF5から何も進歩してない
どうせなら今回の新作SFCで出しゃ良かったのに
たいして変わらんだろ(失笑)
そりゃゆとりと懐古の両方カバーするように作らなきゃ売れないじゃん
RPGオタなんてコアな層相手にしても売れて10万本ってとこだろ
普通にクリアする分にはドラクエはFFより難易度高いだろ。
DQ=レベル上げなければそれなりの難所がある、雑魚モンスターも組み合わせ次第で鬼
FF=レベル上げなくても普通にラスボスまでいける(レベルが上がりやすい)
FFの方が難易度高いと思ったのはFC3とDSリメイクの4ぐらいだ。
あとは裏ボスだとFFの方が全般的に難易度高いが。
6以降ぬるくなったのはむしろFFの方だな。
だからこそFFDS4が出たときはバランスが糞とかゆとりが散々発狂してた。
あれもサガ系やアトラスゲームやった奴からすりゃ普通なんだけどな。
ドラクエは携帯ゲーム機で出すときはぬるくする傾向があるからDQ9もヌルゲーになる可能性はあるね。
ゼシカ一人クリアした俺からすれば貴様ら全員ゆとり
ドラクエとFFは生涯ヌルゲーでなければならない
しかし若干難しくないとつまらないのも確かだな
アクション?こけますがなにか?
ですよね
ゼシ子のハイテンショングリンガム双竜はボス戦で主力だったな
DSはないわ
オンラインでコマンド方式ってどうなのよ?普通にアクションとかFF12みたいな感じの方がよかったんでないの?