これもリメイクされる??
>>1 レベル2乙
レベル3乙
レベル4乙
レベル5デス
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 18:56:08 ID:z4trjGCW0
>>1 なんという乙、言葉が無い。
ところで第二世界(ガラフ再加入直後)なんですが
アビリティポイントの稼ぎ場ってありますか?
低レベルクリアではないですが、なるべく経験値は上げたくないんです。
DS版FF4はかなり難易度が上がっているみたいだね。
5がリメイクされた際には是非とも高難易度でお願いしたい。
斬鉄剣やデスが決まる確率って
レベルや魔力に関係するんですか?
>>14 上から6番目と、下から3番目は無いわ
管理人がDQNすぎる
>>9 バル城でレベル5デス、ラーニングしてなかったらサンダラか金の針
飛空挺でカタパルト止めるの難しいな
行きすぎてあと1マスに止められない
>>15 上から6番目と、下から3番目のサイト見てみた。
なんか、ボス対策がすごーく微妙だな。もっと楽な倒し方があるのに妙に苦労する
方法が載ってる。
カタパルトは(ry
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 16:46:51 ID:TGweqy9Y0
FF5Aの評価ってどんなもん?悪評も良評も全く聞かれず、空気って感じなんですが
マルポっことしてしまった
通信ケーブルで首つってくるのでヌルーしてくだし
>>23 基本はそのまんまで全体的にテンポが良くなってる。けど処理落ちはする。
追加ダンジョンはおもしろいけど追加ジョブは微妙。でもアビリティは便利。
>>25 ありがとう。よさげなのにあまり評価されてなくてもったいないね
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 17:30:57 ID:ftQmaEe5O
ゲームの途中なんですが、主人公の名前って変えれるの?
主人公にバッツって名前があるの知らなくて、変な名前つけちゃってさ。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 17:31:56 ID:ftQmaEe5O
ゲームの途中なんですが、主人公の名前って変えれるの?
主人公にバッツって名前があるの知らなくて、変な名前つけちゃってさ。
変えられるのは最初に名前つける時だけ。
てか、最初バッツって入力されてる状態じゃなかったか?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 17:47:12 ID:ftQmaEe5O
それが入力されてなくて、それに説明書にも載ってなくてさ。
プレステのだからかな
まあ無理なら仕方ない
ありがとう
別に絶対設定名でやらなきゃいけないってわけでもないしなあ
気にしないのが吉
初めてやったときは「マリオ」って名前を付けたな
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 18:41:26 ID:4vyr7a4l0
昔、友人が「あほのさかた」という名前でやってたのを思い出した
クルルがあと4歳若かったら神ゲーだったのに…
オレはクルルのちちにしたな(笑)
あの年でオパーイはあんま期待出来んだろ
クルルの父ってガラフだろ?
あ、ガラフはお爺ちゃんか
じゃあ誰だ?
柄婦の息子って誰だっけ?
両親は飛竜を助けるために砂漠で死んでるってどっかで見た
>>12 今回難易度上がりすぎて逆にFF5だと下げられるんじゃないかと不安になる
FF3も高かったし、FF5も高くなるだろう
かといって即殺戦術がことごとく潰されてたらそれはそれで悲しいものがある
ロンカ遺跡でラミアから盗む仕事はもう嫌だお・・・
浅野ってかなりのゲーマーっぽいから(今までの発言的に)
難易度が高めに調整されるのはある意味仕方ないのかも
>>40 ナイトに守らせれば絶対に勝てる相手しかいないのにな
乱れ撃ちの威力を1/4くらいにしてくれよん
それでも何も変わらんか
アビリティの特性上どんな調整施しても結局元の難易度のままだったりして
高HPでも高ダメージでも無い
戦術的高難易度だったら大歓迎なんだがな
ゲームとしての歯応えは欲しいけど
「ゲーム初心者やライト層にはクリア不可能」みたいな
一部のおかしな懐古厨しか喜ばないような難度とかはさすがに嫌だな
昔本気で言ってる奴がいて気味が悪かった…
>>49 何も考えずにプレイすると確実に積むが
考えながらプレイすればスムーズに進める、程度の難易度がいいな
何も考えずにプレイするとマトモに進める事が出来んゲームはFF2
>>49 俺は難易度選択制を導入して欲しいな
易しいや難しいだと敵のパターンが普通と違うとか
敵の能力値が変わるとか
ダンジョンの仕掛けが変化するとか
まぁ基本的に楽勝に勝てるまでひたすらレベル上げてから進める俺には関係ない話だな
頑張りすぎて今第二世界の飛竜の谷だが、全キャラ全ジョブマスターしてレベルは60越えた。
ジョブの組み合わせとか考える必要ないぜー?
何も考えずアビリティになげる付けて巻物投げてれば全ての戦闘が一瞬で終わるんだからなー・・・orz
まぁ、難しいんだよなライト・ハード両方ユーザーを満足させるのは
ただ、懐古抜きにしてもW・Xの難易度は秀逸だったと思うよ
>>50 救済策は必要だよ。
考えればその策にたどりつくぐらいの救済策でいいから。
>>51 それなんてテイr(ry
ラストのエクスデスがネオエクスデスじゃなくなって超強化された別のエクスデスに(ry
まあ普通の人が普通に進めれば普通に強いけどね<ネオエクスデス
5は基本的に普通の人がちょっと頑張るくらいのちょうどいい難易度な気がするな
個人的に他と比べてアビリティを考えてか低HPでかわりにクセのあるボスが多いのが○
まあ単純にHPや攻撃力が高いボスとかも好きだけど…
オフゲなのにHP50000000とかはさすがに萎えた
5の古代図書館では22p 23pが敵として出てきてほしいな
てか、まだリメイクされると決まったわけでは
ストーリーの本質は別に難易度上げなくて言い
その一方で、隠しダンジョンとかを難しくすればいいだけの話
てか、オリジナルでも、ギルガメ攻略とか、オメガ&神竜とか、そんな感じだったよね
FF5DSリメイクの際は、ぜひ2gbロム使ってほしい
ときメモとかでも使うくらいだしスクエニなら出来るだろ
みだれうちの〜とか言ってる人いるけど
普通にやってたらみだれうち(に限らずABP400前後必要なもの全般)なんて
入手して即ジョブチェンジしてずーっと使ってもギリギリエクスデス城あたりで
覚えるか覚えないかくらいじゃない?
攻略上とくに問題点があるとは思えないんだが。
それに一人がみだれうち習得してもさほど攻略楽になる感じはしないし
まさか黒チョコボの森からエクスデス城まで4人狩人で攻略する奴はいないだろ?
子供の頃やったSFC版は充分難易度高いと感じたな
当時は敵の反撃条件に気付かずに、召喚ゴリ押しで戦ってた
ストーカーの反撃ブレイズにかなり苦労した覚えがあるよ
>>ギリギリエクスデス城あたりで覚えるか覚えないかくらいじゃない?
ここの人たちのことじゃないけど、以前、「FF5はくそげーだ!」って主張しているレビューがあって
「みだれうちやれんぞくまなどの強力なアビリティが多く、難易度が非常に低くて、ボスも含めて戦闘が簡単すぎる」
みたいに理由を挙げている人がいたんだけど、そんな強力なアビリティを途中で覚えてる時点で、お前、寄り道してるだろと
寄り道してABP稼ぎなんてやってる時点で、お前、このゲームのシステムの面白さに囚われてるだろ、と
まあ、FF5の難易度が低いのは確かだけどね
それはアビリティシステムの面白さと表裏一体になっているので、結構難しい問題だと思う
強力なアビリティやコンボを探す楽しさ<>それを発見してしまうと、戦闘の難易度が下がってしまうジレンマ
ジョブチェンジの楽しさと難易度を両立させたのは
Vって事でFA …って事ですか?
友達に昔5貸したら
これむずいなって言ってて「?」だったけど
返ってきたソフトのデータ見たらナイトモンク黒白パーティーで
ジョブ全然変えてなかった
でもそのパーティーは、ある程度は強いと思うけどな。ロンカ遺跡〜バリアの塔あたりがちょっときついか?
>>63 3は割とジョブを強制されたからな。全員ガリにしろとか魔剣士いれろとか。
魔剣士いれるのが嫌で暗黒の洞窟はすげー大変だった。
あおまどうしに「ちょうごう」…
これがワシのつよさのひけつ…
調合だけで十分強すぎるな
マイティーガード張るだけでもかなり楽になるしな
マイティガード覚えてもMP足らんから唱えれんわ。
>>63 3は、アビリティの概念がないからね
無論、3にはそのシンプルな魅力があるが
>>66 DSのだったら魔剣士入れなくてもシーフで問題なかったりしたけどな
ガルーダも全員ガリより全員学者の方が安定してたし
マイルド調整ともいえるが、正解が無くなったというのは良かったと思う
>>72 つーかDSの3は全編通してジョブはそのままで行けてしまうからな
逆にジョブの重要性が薄れたような気がしてならない
まー5もすっぴんマスターになるための踏み台でしかないがな!
DS3は黒魔系と召喚系のジョブがいらない子になってしまったのが悲しい
元々FFは3から大幅に難易度が下がったからなあ
おかげで、一般受けというか、低年齢層にも広く受け入れられるようになった
そのリメイクで、さらに難易度を下げるというのも、致し方ないことかもね
たしかに難易度は下がったな
万人受けを狙いつつもFCFFプレイヤーに満足できる丁度良いバランスがFF4,5だと思うよ
それ以降は嫌いじゃないが簡単になり過ぎた感はある
異端かも知れないがFF2は最高に面白かった
5の難易度が一番好きだな
>>30 >それが入力されてなくて、それに説明書にも載ってなくてさ。
>プレステのだからかな
スーファミ版もそうだったよ。他は知らんけど。
だから自分の名前付けちゃったりしてたな。
>>74 召還はながくて使わんしな。殴ったほうがいい。
初プレイでバーサーカーを使う人っているのかな
おれは初めてジョブチェンジしたときは意味がわからなくて速攻でナイトに戻した
召喚は
・長い
・FCの3よりの敵が少ない
からな
まあ一番の理由は殴るより弱
あれこんな時間に誰だろう
初プレイ時はいらない子と思い込んでて使わなかった
「斧装備」と「踊り子」!FF5にこれほど相性のいいものがry
に気づいたのは四周くらいしてからだった
バーサーカーはいらない子
いずれ出るかもしれないDSリメイク版は使えるジョブにして欲しいな
コマンド入力を出来るようにする
バーサクモードは任意に行えるようにする
敵の攻撃を自分に集中させるアビリティを追加する
この3つで使えるジョブになると思うけどな
>>76 6はそんなに悪くないと見せかけて後半はかなり崩れてるから困る。
7は、「魔法がみだれうち出来たり、すべてのコマンド使えたらおもしろいな」って感じにして
壊れたんだろーな。
斧の特性はかなり強いしバーサーカーが弱いと思った事無いな
このスレに限らず弱いって思ってる人多いけど実際に言う程使って無いで伝聞だけで判断してる人は少なく無いんじゃないかい?
エルフのマント付けさせて斧二刀流させて
突っ込ませてますよ。
斧装備は強いけど、バーサーカーは仕方なく使うジョブだったなぁ
ABP稼ぎ最中に1人だけ入れておいてマスターしたらハイ次のひとー、てな感じで
斧の防御軽視があるから終盤でのカイザーナックル無しモンクよりは火力にならなくもないんだが
コマンド入力が出来ないという最大の欠点はどうにもならんし性能面でも
第一世界ならならバーサーカーより両手持ちナイトの方が役に立つし
第二世界ならツインランサー二刀流した忍者にバーサク+へイストかけて暴れさせた方が強いし
第三世界なら最終的にはすっぴんになるし
すっぴんに受け継ぐ特性もモンクとナイトで事足りるわけで
使わなくても別にかまわんジョブ第1位であるのは紛れもない事実
弱いと思うより、バーサクで操作できないのが嫌だった当時小学生
A連打で戦ってるならともかく、戦略が要る時もあるし
攻撃目標くらいは指定したかったんだよ
まものつかいに
めいれい!
でも追加すれば解決じゃね?
オメガのターゲッティング的なスキルで
バーサクをコマンドアビリティにするだけで解決
使いませんかそうですか
バーサーカーはクルルの激可愛い姿を拝めるというだけで利用価値がある
しかし斧の防御無視特性なんて今の今まで知らなかったよ…
斧は命中率悪いから全然使えないと思って
バーサーカー育てるときは格闘くっつけてた自分アホだわ
ティンカーベルゲットのために乱数調整してツインランサー*2で攻撃!!
MISS MISS HIT HIT
俺の乱数調整は終わった
バーサーカー+格闘はデスシックル入手までは結構な戦力だと思うんだがなぁ
むしろコマンド入力の手間ない分楽できるという考えだったな
>>66 魔剣士はHPあがりにくいからね
あの洞窟の経験値の少なさにはある意味助けられた
しかし後半地獄のウマが・・・・
あいつの経験値ってクリスタルタワー一体のテキより上だったような・・
ティンカーベルスクリプトGBAじゃダメなのか?
それとも戦闘終了時のジョブLVアップが悪いのか・・・?
とれねぇ
HPと力どっちかの最大値はバーサーカーに譲ってもいいと思う。
バーサーカーマスターするメリットが全くない。
モンク自重しろw
強いて言うなら、カウンターが勝手に発動しちゃうのが嫌だって人が
モンクを外してバーサーカーをマスターにするくらいかな?>メリット
とりあえず、バーサーカーは遅いんだよなぁ
そこがヤだった
このスレがバーサーカー化してるぞ
略してバーサー化
最小歩数クリアを目指す時、イフリート戦でバーサーカーが使える。
氷のロッドは1本しか取れないので、残りHP約700を削るために、バーサーカー+ミスリルナイフで攻めた。
おそくなければバーサーカーは使えたと思う。
コマンドも使用可能だとサムライ・ナイト・モンクの違い分けができなくなるんじゃないかな。
攻撃対象指定できないという意味では
みだれうちと近い
というわけではやてのゆみやをバーサーカーにですね…
バーサーカーでおどる姿を見たいがために
ダンシングダガーを装備させてたなあ
第一世界でEXPを稼ぐ方法
1. リックスの村などで「らいじんの術」等をできるだけ入手する。
2. ロンカの遺跡クリア後にガラフと別れてイストリーの村へ向かう。
3. 3人の内2人を忍者にするか「なげる」アビリティを付ける。
4. ミニドラゴン×5と遭遇したら術を投げて倒す。2人合わせて1,000ダメージ以上与えられればok
5. 1人につき1,500EXPが手に入る。(900ギルも手に入るので術×2を差し引いても一回につき500ギルの儲け)
6. 術が尽きたらリックスの村へ買い溜に行く。
>>106 弓矢装備つければすばやさも上がった気がするしな!!
>>108 なるほど、その手があったか
第1世界ではEXPが多いのはミニドラゴンが上位なのかな
最初ミニドラゴンが強くて焦った
ブレイズこえー
ブレイズでもプチねプチ。
>>108 三人になってからじゃガラフクルルとレベル差ついちゃう
ロッド装備召還でもいいよ
イストリーに行けるようになってすぐだと物理じゃダメージ通らないわプチブレイズ連発で瀕死に追い込まれるわ
びくびくしながらラムウ探してるな正直
ずっと前から思ってたんだけど、ラムウの効果音って
トシコシソバー! ソバー! ソバー!
って聞こえるよね
聞こえないよ
>>115 SFC版なら聴こえるな
というか年越しそばってw
118 :
108:2007/12/22(土) 17:02:53 ID:LZCgp2dS0
>>113 まぁレベルずらしておけば青魔法レベルXシリーズにも対応できるかな、と。
>>114 だからこそ移動手段も考慮してロンカ遺跡クリア後でやるのがいいのかな、と。
それまでにはミニドラゴン×5も1ターンで葬れるレベルに達しているでしょう。
>>108 島でブラフレ5相手にする方が楽じゃね?
第一世界でEXPを稼ぐ必要性ってあるのか?
むしろEXP稼ぐ必要ってあるの?
キツイ方が燃えるじゃん・・・
ABPはムーバーるけどな・・・流石にきつい
ヌルゲーマーの俺には
>>108みたいな情報は有益
個人的には4人いる時にロッド使用で稼いでもいいと思う
>>122 多分人数減らして一人当たりの経験値を上げてると思うんだ
だからロンカ浮上前後でも可能のはず
いや、黒チョコボ入手時点からか?
>>119 今バッツ1人旅してるけど、第一世界はその方法でいっきにレベルを上げるかな
だが5のレベルてHPMP以外に意味あるのか?
ジョブやアビリティでだいたいなんとかなるし重要性がわからん
レベル差補正とかあるん?
>>125 何かでダメージ計算式見たんだけど、その中で「×レベル」て書いてあった。
>>125 LV35でえいゆうの歌歌うと
通常攻撃が3000>9000になる
ネクロマンサー最速で取ってくるか
しんりゅう改とオメガ改って一回しか戦えないよな?
>>125 あとST攻撃魔法もレベルによって命中率が変わる。
封印されしものが色々効くのになんにも全然成功しないのはレベル77のせい。
デスポーションなら必中だから関係ないけど。
ああ
ついでにエヌオーも一回しか戦えないからな
>>125 補助魔法の類の命中率もレベルが関係してくるぞ
こっちのレベルが低く、敵のレベルと魔法回避率が高いと当たり難い
>>130 ネクロマンサー使えるボスって・・・
しんりゅう・オメガ(改
ネオエクスデス
ボス30連戦
しかないのか・・・
>>132 残してあるなら
アポカリョープス、アルテロイテ、ネクロフォビアも可なはず
>>133 ボス30連戦で出るから残しとく意味なくね?
あくまで候補を挙げただけ
シールドドラゴンを狩れ
バーサーカーはカルナックで手に入れたら
速攻ドルムキマイラ先生でマスターして
シーフに斧装備のアビリティをつける。これが俺のジャスティス
そういや、バーサーカーって混乱しないらしいな
これも長所の一つだ
ドルムキマイラ先生でバーサーカーをマスターするまでに、なんか色々と高レベルのアビリティを覚えられないか?
それでもバーサーカーのマスターにこだわるってことは、シーフ&斧の組み合わせに余程の思い入れがあるんだな
オールバーサーカーのときにチキンナイフを装備してしまっていて最悪なことにorz
1時間程無駄になったわ
つかさ、ミニドラ×5って出現率そんなによくねぇぞ。あの森はミスリルドラゴン単発とか寒い敵が出てくる。
ブラフレのほうが安定してるだろ・・・。
あと、エクスカリパーの使い道をようやく理解できた俺。どくろ狩り用なんだな。
>>141 !!!!!
その発想はなかったわ・・・
眠り、混乱の仲間を叩き起こすのにも使えるぜ!
GBA限定だけどよげんのダメージ調整にも使えるよ
シングを捕らえたりとかな
全員に炎の指輪を装備させて
しんりゅうに勝つ方法はない?
攻略本にシングを放つとマイティガードが出るとあったんで
これだと思いエクスカリパーでちまちまダメージを与えシングを捕らえて
次の戦闘で全員にラーニング付けてシングを放ち戦闘を終わらせたときの絶望感は異常
あれで覚えられたらオリジナルの頃からパーの値打ちももっとあったかもな
>>146 珊瑚とエルメス禁止みたいなものなら
まさむね装備でジャンプや隠れるでタイダルウェイブ避ければいけないか?
>>146 寧ろABP0の1人で倒そうと思ったら炎の指輪を装備してイージスの盾で回避せざるを得ない。
バーサクは無しな。
cheap氏がなんでも装備をニコニコに上げたらしいがどこにあるかをどうやって捜せばいいか検討も付かないんだけど。
流れ切って悪いんだけど、アドバンスの5って追加ダンジョンとかあるだけでバランス的にはSFCと同じ?
追加ダンジョンはレベルけっこう上げなきゃしんどい?(GBAの6みたく)
全員、HPを考えたらレベルは50位いるかもね。ジョブはすっぴんじゃないと大変だった。
次元のはざまより敵は数段、いやらしいと思う。
>>151 新ジョブが手に入るまではずっと一緒
相変わらずレベルよりアビリティのほうが重要
>>152、153
レスありがd
リメ4が高すぎるからGBA5やろうか悩んでたけど、それなら十分楽しめそう
さっそく買ってくるよノシ
今低レベルクリア目指してるんだけどセイレーンのとこで挫折中…
何か上手く倒す方法あったら教えて下さい…orz
>>155 ゴブリンパンチ覚えてこなかったのか?
ならファイアやケアルやポーションフル活用して頑張るしかなかろうな
ザコからポーションやエリクサー盗んで頑張れ
>>156 ありがとう…
ちなみにエリクサーってどの敵から盗めるの?
>>157 アンデッドラスクとかいうやつから…と思って名前調べてたら
実は盗むじゃなく、落とすアイテムだったよ。すまん
>>158 さっきファイア連発でなんとかセイレーン倒した!!
低レベルクリア難しいな…ゆとり童貞の俺には辛い…orz
次マギサ戦なんだけど何か必要なアビとか道具ってあるかな?
とりあえずサイレス
世間がDSFF4で盛り上がる中GBAFF5買ったのは俺ぐらいかと思ったら同士がいた
ジョブシステムがおもしろそうだったからなんだけどね。当方5は初
>>159 氷のロッド
ガルラ戦はまもりがあれば余裕
低レベルは自分で試行するから面白い
詰まってるならともかく先の事まで聞くのは勿体無いぞ?
低レベルの場合、セイレーンマギサはある意味オメガより手ごわい。
今DSでGBAFF5やってる
FF5自体初めてなのだが、魔法権強すぎて吹いた
シドの船で、ブリザラソード使ったら1000とか出たお
魔法剣は未プレイでも解説聞くと使いたくなる初心者ホイホイ(いい意味で)
魔法剣士に両手持ちは誰でも絶対にやるはず・・・
シーフにかくとうも絶対やるはず
魔法剣士を後回しにするようになったら初心者卒業
せきぞう倒しすぎて金があふれ出したら中級者
モンスター辞典みると、どこで稼いだか一目瞭然w
中古でGBA版かって持ち主のデータ見たら
せきぞう1170匹も倒してた
>>160-162-163
159ですけどレスありがとう!!今ガルラから盗めるおとキス狩りして金稼いでた…やっぱ5楽しいわww
ロンカ遺跡の小部屋で落とし穴に落ちまくる
↓
この穴うぜえ!仕方ないから風水師入れる
↓
あれ?かまいたち強いぞ
これで風水師を使い始めたのは俺だけじゃないはず!
ちょっと質問。
バリアの塔なんだけど、レッドドラゴンとかレベルなんちゃらから、
レベル3フレアとレベル2オールドってラーニング出来ないの?
あやつっても自分たちに攻撃できないし。
敵にリフレクかけてから操れ
>>175 調合で、フェニックスの尾+竜の牙=ドラゴンアーマー をレッドドラゴンに使う
リフレクも掛かるからその後で操る→レベル3フレア
>>175 ・ネオンを二体ほど捕らえておく
・レッドドラゴンと戦闘になったら、一人がネオンを放つ
・リフレクが誰かにかかるので、続けてもう一体放つ。
・リフレクがもうリフレクがかかってるキャラクターに掛かれば成功。
掛からなかったらやり直す。
・うまくいけば、リフレクが跳ね返ってレッドドラゴンに掛かるので、操って
レベル3フレアをラーニング。
レベル2オールドも同じ手で出来たかな。
レベル2オールドは普通に使ってきたような…違ったらスマン。
>>177 そっちが楽だなwいつもネオン捕らえてやってたわ。
シンリュウ会つよすぎ。攻撃無効にしてくるしな。勝てないorz
バーサーカー不足だなクルルをバーサーカーにすれば勝てる。
あとは飛竜の槍もたせてジャンプ、乱れ撃ちしない
神竜改は連続魔リジェネクイック→満タンになるまで放置して攻撃
こんなセコイ手で勝ちましたが何か?
>>172 ぬるいな
4000オ−バーさせたぞ
低レベルのときはガルラが6000超えたw
>>183そんな策があったのかorz
自棄になってジャンプしまくってた
>>183 セコイけど、十分ありな伝統的なクイック活用法だな
同じように、6で必殺剣をためるのにクイックを使ったりもした
むしろ必殺剣はいらなry
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 09:54:38 ID:jXAB0lTTO
オメガの素敵な攻略法をお願いします
正攻法でなくて
ちなみにレベル45です
愛の歌3人
魔法剣サンダガ1人
DSWの「全滅したらageるスレ」が阿鼻叫喚で笑える
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 12:10:50 ID:paAwE8+VO
ピキュンコ!
PSP版FF5ではボイスあり確定たろうね
FF5は特にもう作る必要無いと思う。GBAでもう完成したと見ていいんじゃない?
あるとしたら暁の四戦士のイベントかね?
暁の四戦士は全員アタッカータイプなのかな
ゼザは魔術師だと思ってる なんとなく
>>194 そういえばバリアの塔でサンダー使ってたな
天野絵の武器もモーニングスター
(FF5の世界ではバーサーカーと白魔道士専用)だし…
SFCの完全攻略編の解説には、ジョブはなく全員戦士系、とあるな
魔法についてはゼザが剣術と魔法の両方に長けていると書かれてあるぐらいか
そういやガラフが忘れていったっていう「テレポ」がバル城にあるけど
あれって忘れなきゃ第一世界の人へのお土産のようなものだったのかね
>>188 手間暇をかけたければ水晶竜から飛竜の槍を盗んで、調合竜の口付け+ジャンプ
魔法券フレアみれだうちでシンリュウ快たおせた!図鑑とアイテム回収率100になると、30連戦やるきなくなる。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 15:14:40 ID:x73450VT0
魔法のランプ値麻植楠で巣にやっても復活するようになったな
>>194 肩書き:剣士ゼザ
武器:モーニングスター(天野絵より)
得意攻撃:雷系魔法
まあ、器用な万能タイプなんでしょう
ムーアの大森林のエクスデスって倒せるの?
>>201 倒しても結果は変わらないってどっかで見た気がする
安心して自爆しなさい
>>202 いや、倒せるならやってみようと思って
光の杖4本使ってようやくダメージ1万とか
本当に聖属性弱点なのかよ
聖弱点なのはエクスデスソウルのほうだったような
それはともかく光の杖だけで倒すなら20本必要だな
DS版のグラみたけどあれはないだろ・・・まだPS2版の方がマシだわ・・・
ついにリメイクか…!?
と思ったけど、文面から察するにDQ5のほうか
だいたい8回ドラゴンパワー使えば255になるな
>>201 レベル40
ジャンプ
調合(巨人の薬、生命の水etc)
リフレクトリング
つかえばいける。
8回じゃなくて10回だったがまぁいいか
5大好きだから
あくまで個人的にだけど是非4みたくリメイクしてほしいな
と言えるのは今までの移植乱発に乗らず今回のDS4だけをやったからだろうかな
3のたまねぎやら???みたいにwifiが要るのは勘弁して欲しいけど
その点ではDS4はよくやってくれたと思う
DS4もアレで走るのが遅いとかメニュー回りの反応が遅いとかあるけどな
あくまで俺的に
FF4スレが早すぎてほとんど読んでねーから一般的な感想は知らんw
でもDS3は走るの速かったのになぁ
FF4スレでちょろっとだけ出てきた話題なんだが
FF5のジャンプって敵味方とも暗闇状態だろうと必中でOKだよな?
メガフレアみたく敵が使った場合には
リフレク反射できるとかの違いはなかったはずだよな?
DS4のノリでリメイクされたら
ウイングラプターとかセイレーンとか思いがけないボスに全滅しそうな予感だ。
FF5に関しては戦闘バランスはあんまり改変して欲しくないな。
そしたらリメイクの意味あるのかって話になるけど…
あのノリでやられたらリクイドフレイムとかガルラがやばくなりそうだ。
あとはソルカノンとか封印を守るものとか。。
大ボス戦でみだれうちの際にダミーを神竜改みたいに作ってほしい。
それか敵HPをもっと上げてくれ…みだれなくてもすぐ倒せちゃうよ
>>221 魔法剣ブレイク・オーディン・デスポーション・レベル5デスetcetc
即死すら有効なボス多いのに何を今更
>>216 序盤はリディアを先頭にするとちょこちょこ走り回って可愛いぞw
先頭、ってのはちょっと違うかな
>>216 いや、走る速度は3DSと変わらないはず。
4頭身になったことで歩幅が大きくなったから遅くなったように感じるだけだと思う。
>>215 3の追加要素出現条件は、どう考えても失敗だったから
さすがに、同じ轍は二度と踏まないでしょ
FF4DSを見る限り、DSリメイクではGBAの追加要素は入りそうにないね
NOぐらいは出るかもって感じ
DSの4やってみたが、敵が中々の手応え…
ってか鬼畜すぎるwww
5は少しくらいは難しくしてもいいな、4はやりすぎだが
5は前と同じようにアビリティの組み合わせ次第では
簡単にも難しくもなるバランスが望ましい。
オリジナルFF5のゲームバランスは絶妙だったというわけだな
あの〜低レベルクリアの時って青魔法はどうやって覚えるんですか?
>>231 経験値を獲得しなくて済む方法で敵を全滅させればいいんじゃね?
或いはボスから習得するか
でも習得しても大半はMP不足で使えない予感
>>222 いや、それは「おお、こんな風に倒せるのか〜」みたいな感じで納得する
SFCやってるけど終盤の経験値、アビリティ稼ぎは
ほとんど召還で一掃する
イストリーの洞窟地下2階が
ほぼというか完全に6ABP稼げる
6程度だったら石像でいいじゃん
石像は経験値がないじゃん
経験値も稼ぎたいからじゃない?
俺は大海溝のがオススメだけどね
レクイエム連発してれば勝てる上に、消費MP0だしさ
シールド竜を頭にクラウン乗っけてあやつったほうが効率よくない?
偽エクスデスでるけど
クリスマスに何かゲーム面白いゲーム買って〜って親父にせがんだら、
ゲームなんてよう分からん親父が、小学校低学年の俺に買ってきたのは、発売当時一万円越えてたSFCのFF5だったw
平仮名読めるようになったばっかのガキにはワケワカメな内容で、その後大喧嘩になったw
そんな事を今日突然思い出した。
今はとても良いゲームだと分かるw
スレ汚しスマソ
>>242 あるけど少ないから稼げないってことじゃね?
結局、ムーバー狩り、鉄巨人狩りに落ち着くんだけどね
そもそもこのゲームに経験値は必要ない
石像は金も結構たまるな
まあ、金も必要ないんだけどね、このゲーム
このゲームに必要な物はなんだ?
アビリティ
聖水+乙女のキッス
アイテムコンプ目指してたが第三世界まで来たところで
ウォルスでアイアンシールド買い忘れてたことに気付き挫折
泣きたい
もう一周! もう一周!
いいじゃないか
気付いたって事で100%にしとけばww
このゲーム後半より序盤のほうが楽しいね。
>>237 石像は2体出現と5体出現の2通りでムラがありオススメできない。
勧めてくれた大海溝いってみたけど
やっぱりイストリーがいいぞ?
地下2階は
6ABP確実に入る
MPの事ならちょうごうでハーフエリクサー使えば
問題ないし
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:02:04 ID:9b/7bPABO
>>150 このGBA版のなんでも装備の裏技できた人いる?
>>258 ニコニコ見られないから、やりかた教えてくれたら試してもいいんだが。
>>257 6ABPぐらいで何を・・・
ラストフロア行けよ
>>261 ラストフロア経験値なかったんじゃない?
まあ結局は好きにしろってことになるからなー
そもそも稼ぎはしないような人が大半なんじゃないかこのスレ
>>251 SFC版とPS版にはアイテム変化技という便利なものがあってだな
詳しくは検索してくれ
>>265 GBA版だよ
それが出来たとしてもやっぱ真っ当な方法で達成したかったし
モンスター関連のレアアイテムにだけ気をつければいいと思ってたよ
ホント思いもよらないとこで足すくわれた
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 23:55:04 ID:kl93zFdCO
ちょ
「ドキドキしている」って出たんだけど、何だこれ?
アイアンシールド・・・
何かから盗めるとか落とすとかなかったっけ?
もしかして、拳法着も忘れてない?
この2つは、ウォルスにしか無いっぽい…
>>268 ヘルムとアーマーはヤツが持っているんだが
シールドだけはウォルスで買うしかないんだ
正直、アイテムコンプを目指すプレイヤーにとっては、あまりにも基本的な部分でのミスだよ
FF5に限らず、ストーリーを進めると、以前は入れた町や店がなくなったり、品物が変わったりするアイテムコレクター泣かせの仕様が
この時代あたりのゲームから多くなってきたよね
もっとも、FFは2の時点からそれがあったけど
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 02:35:22 ID:daNdL6J1O
GBAのなんでも装備っていう裏技ためしたんだけど
これゲームバランス崩れるなw
まず聖水装備するとほとんどのモンスターからの物理攻撃は0www
効いても後列+プロテス+ボーンメイル装備ぐらいのダメージ
魔法のランプはロマサガ2のワンダーバンクルみたいに99%の回避率
最近ハマッてるのが魔法のランプ、フォースシールド、リボン、ボーンメイル、リフレクトリングを装備すること
全ての物理攻撃と全ての属性魔法攻撃がノーダメージ
リフレクで反射できる無属性魔法を防ぐ(フレア、メガフレア、マインドブラストなど)
ドレインはボーンメイルで防ぐ
こうすると反射できない無属性魔法以外の攻撃を受けない
ほぼ無敵w
今更言う事でもない。
FF6でドリル被ったりのこぎりを腕に縛り付けたりもあったし。
FF6はしゅりけん二刀流で無限に投げられるのが楽しかった
まあ、製作者の意図していないバグ技なんだから
ゲームバランスなんて崩壊して当たり前だろうと思う
それよりむしろどくろイーターにはなつが設定されてるってのは
毒や予言を使う方法は作る側も意識してるってことなんだろうが
よくそんな細かいところまで考えるわなあと呆れる他ないw
FF6には、魔法回避率バグがあるからな
あらゆる裏技よりも、そっちが大問題だw
あんま覚えてないが透明にするやつだっけ?
>>272 解析データによると、聖水は防御力0らしいけど
ほんとに意図しないバグかこれ?
6の機械装備なんかも、わざわざプログラムしてるような気がする
一々機械それぞれが255になる場所違ったりしてるし
機械装備が意図したものなら、移植の際にいの一番に修正したりはしないだろうし
このバグもちょっとやり方を間違えるだけでフリーズするものにはしないんじゃない?
>>278 FF6では、回避率という数値は、戦闘ルーチンの中で一切使われず、物理攻撃の回避も、すべて魔法回避のデータを読み取って行う
ルーチン部分での参照データの入力ミスだね
したがって、フォースシールドがあらゆる攻撃を1/2で回避する最強の盾になるんだったかな
通常の盾は意味なし
>>280 それは各データの格納方法を知れば、必然的にそうなったって理解できる
やっぱり、ミスによるバグでしょ
>>272 そのGBA版のなんでも装備裏技できないんだけど。
ニコニコにうpされてるやつ見てまんまやったけど無理っぽ。
誰か他にこの裏技できた奴いない?
エクスデス城に乗り込むときわざわざビッグブリッヂを通るのは俺だけじゃないはず
>>283 それはたぶん理解してないせい。
ちゃんとアイテム欄埋めた?GBAでやってる?
つーかcheap氏のページを直に読んでから試した方がいいと思う。
>>284 俺はやらないな。
ただ、お前のおかげで気付いたことがある、バッツが第二世界付いた直後にガラフがエクスデス城を攻めた時は、
彼らはギルガメの洞窟を通っているということだな。もしかしてバル城の財源か?
ギルガメに勝てる兵力があれば第二世界のモンスターには苦戦しないだろうなぁ
浮かんでないとアンダグランダにも
意外と痛い目を見るよね
飛竜が何往復も兵士を運んで…
ハッ!…飛竜が弱ったのはそのせいか!
第二世界の飛竜は、第一世界の飛竜よりも比較にならないほどに優秀。
ウォルスの塔が沈んだ時には飛竜Tは逃げたけど、ギードの祠が沈んだ時には飛竜Uは潜水してみんなを助けた。
飛竜Tは負傷して迷子になったけど、飛竜Uは負傷をおしてみんなを助けに来た。
飛竜Tはみんなの役に立ちたいと言って自殺したけど、飛竜Uはそんな自己主張もせず、次元の狭間の奥までみんなを助けにきた。
>>286-
>>290 この手の考察面白いなw
前にもこんなレスあったけど
なんで飛竜の代わりにズーとかドラゴンエイビス使わないのかね?
使わないんじゃなくて使えないんじゃないかなあ?
うちらの世界でも馬や象なんかは乗り物として利用したりするけど
ライオンを乗り物にしようなんてほとんどなかったみたいに
バハムートなんか飛空挺の数倍の大きさだから馴らせば便利だと思うけど
ギルガメの洞窟って、ただ西から東へ通り抜けるだけなら
ギルガメには会わずに済むんだよな
>>294 会わない。
ギルガメは、まもり役のナイトを複数用意すればほぼ確実に勝てるから、最高の金の稼ぎ所。
>>295 ナイトは一人で充分
まあナイトより、すっぴんに「かばう」「まもり」つけて
リボンを装備させるほうが楽なんだけどね
残り3人は瀕死詩人でレクイエム
>>296 かなりの低レベルで行ったからナイト1人では度々負けた
>>293 アイツ、戦って勝たないとそばにいてくれないからなあ
暴走ガルラ一匹でさえウォルス王率いる精鋭と思われる兵士達が全滅してるし
飛竜の谷ですら誰も戻ってきた人がいないぐらい危険な場所だというし
ギルガメッシュ程度にもバル城の兵はほぼ全滅させられたそうだし
主人公達なら低レベルジョブ無しでも勝てる相手でも、一般には無理なんだろう
ギルガメッシュ「ごとき」ってのは聞き捨てならないな。
バッツ達でさえあいつのHPを削りきったことはないんだぜ?
ただ逃げ癖があってデジョンに耐性がないだけだ。
>>293 俺が過剰演出を真に受けただけかもしれないけど、バハムートは地形クラスの大きさに思えたw
正直、5のバハムートが、俺のやったシリーズ中、もっとも雄大な存在に思えたよ
>>298 今言った自分の発言を翻すようだけど、それ、飛空挺のアイコンが町と同じ大きさだから、すごい巨大だとか
町のどこにもトイレや風呂がないから、この世界にはそういった施設が存在しないとか言ってるのと、同系統の解釈じゃないか?
キャラや敵の強さに関しては、ゲーム的なデータと、物語内の解釈は切り離して考慮したほうがいいでしょ
ガラフだって、ゲームスタート時はすごい弱いけど、30年前にはエクスデスを倒した英雄だし
多少なりと衰えたかもしれないけど、今も現役なんだぜ
低LVクリアとかみてると装備の力って偉大だなって思うんだ
つまり、
ガラフは記憶喪失と同時に装備がぶっ壊れてる(すで)から弱くなってるだけ
まあ、ゲームスタート時は弱そうに見えても
FF5は、そのレベルでさらにすっぴんのまま、アビリティも全く無しで
エクスデスやネオエクスデスも倒せるらしいからなあ
あ、つまりガラフは全然衰えてなんかないんだろってこと
>>299 バル船団で現時装備盗んだ後にデスポーション使いましたwwwwサーセンwwwww
でも生きてる件
現時じゃねぇよ源氏だよ畜生
5の赤魔って全然役にたたねーよなwLv3しろくろまとかつかえねーよww
と思ってたんだけど、ロッド装備で魔法強化したら意外と役に立つね、こいつ・・・
いやしの杖も使えるし。うたうつければ支援も出来て一気に惚れたぜ
>>304 エクスデスも奴の仕留めかたが分からなくて次元の狭間に放り込まざるを得なかった
…とか考える俺ギル厨。
話変わるけど「逃げる」ってどうやって制御されてるの?
低レベル全員すっぴんでピラミッドのゼファーゾーンから逃げられなくて3分くらいLR押してた…
うたう使ったらどんなジョブでも役に立つのは当たり前じゃん!
>>301 > ガラフは記憶喪失と同時に装備がぶっ壊れてる(すで)から弱くなってるだけ
それなんてサムス?
ゼファーゾーンは異常に逃げられないな
なんでだろうな
バッツがみとれてるとか?
赤魔にまほうけんを付けたらかっこいい気がする
>>307 逃げにくさは敵パーティによって決まっている
こっちのパラメーターはあまり関係ない
けむりだまって偉大だな
けむりだまは失敗することあるからとんずらの方がいい
赤魔は1→3→5とどんどん性能がしょぼくなってるのが気になる。なんで盾もてなくなったんだ
使いようによっては5のは結構役に立ったけどね。大方の目当てはれんぞくまだが
赤魔はしょうかんでもつけとけば魔力が召喚師と同じになるからそこそこいけるさ
あとは魔法使うたびにロッド付け替え
そして11で強ジョブへ
昔の俺は、属性武器の魔法強化システムを知らなくて
ロッド=叩き折ってガ系魔法を発動させるアイテム として使ってた・・・
なげるつけた魔道師にいかずちのロッド装備させてらいじん使った時は感動した!!
エアナイフはエアロ系が強くなるんだっけ?
ウィザードロッドのシルドラは目から鱗だったな
ガキのころはこんな棒きれ何が12武器なのかさっぱりだったが
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 15:57:29 ID:gbTg4SLRO
すんません、エクスデス城でエクスデスから裁きの杖がほしくて
盗む→エリクサー→リターン→盗む→エリクサー→リターン
を80回ほど繰り返してるんですが裁きの杖が盗めません
リセットしなきゃ、盗めるアイテムが変わらないとかあるんですかね?
気が狂いかけてます
暗黒魔導師やイステリトスからも盗めるからあきらめろ!
>>319 炎のロッド
氷のロッド
雷のロッド
ポイズンロッド
大地の衣
エアナイフ
賢者の杖
とりあえず属性強化はこれだけあるな。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:16:30 ID:ByjDHRquO
エアナイフ装備のシルドラは反則だよなww
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:16:33 ID:gbTg4SLRO
>>323 裁きの杖って利用価値ありますか?
現時点で盗ぬ価値あるなら取るまでやります
ちなみに俺は
ツインランサーも石像から8個盗ぬまで繰り返した変態です
>>326 道具で使うとディスペルできるよ。
あと、ツインランサーは買えるから2本もあれば充分なんだけどな、乙。
>>326 こう言っちゃなんだが、その手のレアアイテムは無くても全く困らん
あると便利……かもしれない、って程度
>>324 大地のハンマー
風切りの刃
大地のベル
ルーンのベル
この辺も忘れないであげて!
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:30:47 ID:gbTg4SLRO
とりあえずまだ盗めない…
が盗むまでやってみます
すごくめんどくさいけど
>>328 その辺強化持ってたっけ?
「攻撃すると属性付加」はあるけど「属性魔法1.5倍」はなかった気がする
封印された12の武器はどれを選ぶのが得策ですか?
ロッドあれば便利だけどどれから取るのも自由です
>>331 エクスカリバー 聖属性を持つナイト専用
ホーリーランス 同竜騎士
アポロンのハープ 竜とアンデッドにアホみたいなダメージを与える詩人専用
賢者の杖 ホーリーの威力1.5倍+アンデッドにアホみたいなダメージ
大地のベル 時々地震起こす
佐助の刀 1/3で打撃を防ぐ忍び刀
ウィザードロッド 装備してると火毒水風土氷雷の属性攻撃1.5倍
アサシンダガー デス発動
与一の弓 クリティカルが出ることある
正宗 装備者は問答無用で最初に行動できる。道具でヘイスト
ルーンアクス MP消費 かならずクリティカル
ファイアビュート ファイガが追加で出る。
これら考えて、自分に必要なものから選べ。
ルーンアクスや大地のベル、ファイアビュートは大抵後回しになるけどな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:59:31 ID:gbTg4SLRO
まず、エクスデスに勝てないから話しになりませんでした
どれも初めてみる技ばかりで度肝抜かされました
全滅しそう→リターン→全滅しそう→リターン
を繰り返しています
その前に
死の宣告から始まる場合は→リターンを繰り返しています
なんかつまんないです
苦痛になるプレイなんてやめればいいんじゃよ
もうリターン止めて、ジョブを変えてやり直したほうがいいんじゃないか?
>>331 どうせ石板全部とれば全部もらえるので好きに取っても大丈夫
>>330 試してみるのが早かろうってことで試してみた。余計な装備なし
タイタン(大地のハンマーなし→あり)
約1200ダメージ→約2000ダメージ
シルドラ(風切りの刃なし→あり)
約2000ダメージ→約3000ダメージ
あと、ウィザードロッドは水属性強化できんぞ
っていうか水属性だけは強化できる装備品はない。調合でのみ
初心者
エクスカリバー
ホーリーランス
佐助の刀
アサシンダガー
などから先に解除
上級者
まさむね
アポロンのハープ
ファイアビュート
ルーンアクス
などから先に解除
>>334 シェル、プロテス、ヘイスガ、ケアルガ、ゴーレム、カーバンクル、レビテト持ってるか?
ゴーレムレビテトヘイストは必須だぞ。
かぜきりのやいばで出るかまいたちが異常に強いのはそのせいか。
えいゆうのうたってリジェネの効果もでかくなるんだな。280とか回復するようになってワロタ。
昔の俺は吟遊詩人なんてジョブチェンジした時のHPの低さに速攻戻してたもんだが
歌って全部反則だよな・・・
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:28:18 ID:gbTg4SLRO
>>338 今かなり時間かかったんですが倒せましたー
ゾンビブレスがなぜかこなかったです
あとはヘイスト+コメットと地場で後退ささったのでくそみたいな攻撃でなんとか倒しました
ギルガメッシュがかなり好きになったイベントでしたー
全行改行しなくてもいいじゃない
>>344 確認しておくが、ゴーレム、カトブレパス、カーバンクルは持ってるよな?
っていうか磁場転換されたらチェンジしろよと。
コマンド欄で左(短縮ならL)で選択できるだろ
>>336 ところで大地の衣がタイタンとか強化するとよく聞くけどデマじゃないよな?
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:43:03 ID:gbTg4SLRO
>>346 えっ?チェンジで替えれるの知らなかったです
召喚獣は取れるものは全部あります
あと裁きの杖なぜかアイテム欄にありました
なんでですか?
>>348 暗黒魔導師から盗んでたんじゃね?
欲をいうとエクスデスからレベル3フレアラーニングしておきたかったけど。
まあ、あとでもできるし。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:58:01 ID:gbTg4SLRO
>349
なるほど、確かに盗んだ記憶があるような気もします
青魔法は1つもラーニングしてないんですが…
ヤバいですかね?
前にキマイラからアクアブレス喰らったのに覚えなかったんで意味ふ〜って思い使ってませんでしたー
>>347 さすがにそんな有名なネタがデマってことは無いだろうが…
気になるなら試してみればOKでしょ
封印されし武器について書いてくれたみなさんありがとうございます!
>>350 ラーニングは
「青魔導師かアビリティ『ラーニング』をつけたキャラが」攻撃を喰らって、
(レベル系は効果を受けて、ダメージ受けたり死んだりしないと駄目)
戦闘に勝つと覚えられる、(逃げたら駄目)
なくてもまずくはないが、あって頭を使って利用すると便利なものも多いので
俺は必ず早めに集める。
ttp://www.infofreako.com/ff/ff5/learning.html 吸血、フラッシュ、マイティガード、ホワイトウィンド、
ミサイル、マインドブラスト、エアロ系、タイムスリップ、
アクアブレス、レベル系は物凄く重宝してる。
特にレベル系は、黒の衝撃や調合のサムソンパワーと組み合わせると酷いことになる。
(LV41の、アトモスも 黒の衝撃(LV20.5、切捨てで20)→LV5デスで瞬殺だし)
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:14:47 ID:gbTg4SLRO
>>353 なんだー逃げたらダメなんですね
区切りのいいとこきたら青魔法収集したいと思います
なんか砂漠のピラミッド行けとかめんどくさいこと言われてるので嫌だけど行ってみます
ほのおのロッド装備でかえんほうしゃは、
消費MPの低いファイラとして通常攻撃代わりにそこそこ使える。
ガードオファとかボスにも効くけど全然効果を実感できないよね
風斬りの刃のカマイタチって
どれくらいの確率で出るんだろ?
>>350 > 青魔法は1つもラーニングしてないんですが…
> ヤバいですかね?
そこまで行ったのなら問題ない。
おとなしく攻略サイトに誘導すればいいのに丁寧に携帯厨の相手せんでも
俺は青魔法喜んで集めたもんだがな
初心者っぽいのにエクスデスの使ってこなかった技を知ってたりまだ詰まるかどうかも解らない先の事を心配したり・・・
あのさ、初プレイなのに知ってる人に攻略法仰いで何が楽しんだ?
クリア動画でも見てればいいんじゃないか?
>>356 12%だって
体感的にはもっと出てる気がするけどなあ
>>361 まあそうカリカリすんな
それでも楽しめるって奴ならそれでいいじゃないか
お前にネタバレ強要した訳でもないし
ネクロマンサーゲットしたぜえええええええ
何かレナだけやけに気合入れて作ってない?>追加ジョブ
新ジョブのグラって渋谷さんなのかね?
おだんごチャイナ服になったり、ポニテクノイチになったり、製作側に愛されてるんだろうな
クルルはさらに上か
ファリスはファリスで形はほぼ同じでもシーフと時魔の色が全然違ったり
369 :
356:2007/12/27(木) 22:38:36 ID:vv0Ymhmm0
>>362 攻略サイト見ても、あんまり書いてないかったんで、ありがとう。
俺は、もうちょいカマイタチ出てくれないかなと思ったんだけど
20%じゃ高すぎるだろうし・・・15%ぐらいが良かったかなぁ。
エルフのマントの回避なんか3割の確率らしいけど
かなり避けまくった印象があるから、
野球のバッターの3割とかってやっぱすごいんだなー。
クルルはなぜ戦闘中にこっちをみるの?
かぜきりのやいばとだいちのハンマーって、からぶったときにも発動するんじゃないの?
>>302 ABP0クリアーはジョブ固有のアビリティは使用しているよ
敵を倒す前に計算して死なせてABPがはいらないようにしているのさ
凄い技術だとは思うが、ね
2、1、1、4のたたかう・アイテムのみクリアもあるね
りょうてもちとかは使ってるけど、使うコマンドは2つだけのやつ
正直すげーわ・・・
ミニマム+源氏の盾+リフレクリングにするとほとんどダメージ受けないなw
同じことやって余裕こいてたら見事にミノにボコされた経験あり…
>>373 それとは別で、文字通り「すっぴんのみ」の低レベルクリアーもあるんだぜ
序盤の金のやりくりの仕方とか見ていて面白い
第二世界エクスデス戦でフェニ尾90本以上使って撃破したっていうあれね
その時点ではリフレクトリングなども手に入らないからまさしく真っ向勝負
ああいうの見ると、やっぱりエクスデスって強敵なんだなあと感じるわ
第三世界でミスリルドラゴンってどこに出てきますか?
おまえの心の中に
>>380 来ないことを祈る+イージスの盾で一人は助かる可能性もある
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 15:33:53 ID:J3bIaj3rO
4人にリフレクトリング装備させたいんですが、どこで入手できますか?
調べろ!
>>384 第2世界ならエクスデス城のリフレクドメイジから盗める。
第3世界ならフェニックスの塔のチャムキュビアから盗める(たまにリボン盗める)。
どちらも越してるなら次元城のフューリーから盗め。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 15:52:58 ID:J3bIaj3rO
>>387 違います。みなさんありがとうございます。
これからは自分で調べます……
| まぁ懲りずにまた来いよ!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‐=≡ ∧_∧
/⌒! ‐=≡ (´Д` ) ←
>>388 (_ ( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
\ \ ( ´Д` ) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : ))) | |
=  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / | |
. _ = | | .// W ヾ ‐=≡ / / /し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \っ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
 ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
>>389 タイクーンでのバッツとクルルのど突き合い思い出したw
14歳の女の子相手にどつきあいをする二十歳の男…
ちゃんと手加減してあげてたんだろうか
バッツが小突いたのに対してクルルはタックルしてるようにしか見えなかったな
>>380 レベル1一人旅カーラボス戦の触手に比べたら確率的にはずっとましみたいだ
>>388 別に質問しても良いけど。
まだ第二世界ならリフレクドメイジだけが現れた時に、調合のドラゴンシールドをやって盗めば時間はかかるけど無傷で盗める。
ウォーハンマーを99個盗んでればリフレクトリングなんか簡単に手に入るぞ。
つえも99個集めてればひかりのつえもいつのまにか8本くらい手に入ってるw
結局火力船を動かした原理って何だったのだろうか
神龍にりゅうのきば99個手に入るまでに髭一個しか手に入らなかったぞゴルァ
八個取るのに苦労したっけ…挙げ句使ってみたら微妙に弱いでやんの
まぁ盗む→とんずら固定のA連打してるだけだから楽じゃね?
神龍は珊瑚の指輪を用意して回復に利用してたな。
でも、水の属性もあるオメガを追っている神龍が水属性の大技をかますのは何でだろうね。
>>398 そんな頭の弱い子だから宝箱に詰められちゃうんですよ。
>>399 そう言えば、ラグナロクより神龍自身の攻撃力の方が高いらしいね。
宝箱に詰め込まれた上に、開けてくれた人をいきなりぶっ殺すんだもんなぁ
アレだよ、千夜一夜物語に出てくる壷に封じられた魔神。
アレも、海の底から引き上げてくれた漁師を、閉じこめられた腹いせにぶっ殺そうとして
逆に騙されて、また閉じこめられちまう
>>341,343
ひとつ目の石版でけんじゃの杖とるのは間違いじゃね?
まさむねは別格としてあとはお好みだよな
佐助の刀を取ったはいいが、結局ツインランサーチキンナイフを外す訳にはいかずに放置に終わるw
レナ復帰してからピラミッド探索をする自分としては
一枚目で賢者の杖とる
みだれうち覚えてるとツインランサーはお払い箱になるんだけどな・・・。それまではホント役に立つ。
ツインランサーは中盤のバランスブレイカーだよな
>>401 あれはしずかちゃんが「キャー! のび太さんのエッチー!」っていうのと同じ
いきなり開ける方が悪い
>>403 レイズ使い放題だから間違いってわけでもないだろ
特に貧乏性の俺みたいなのには堪らん
>>409 けんじゃの杖でレイズ使い砲台は知らなかった
ホーリーのパワーアップだけじゃないんだ
>>410 何の情報もなしだとまず死ぬと思うんだけど…
>>410 アンデッドに浴びせるんじゃね?
って賢者の杖なら殴った方が速いか。
ホーリーが対単体反則魔法になるのもメリット。
>>414 だがしかし、ホーリーが使えるのは石版2枚目以降
フレアよりホーリーの方が見た目が良いな
そもそも
>>337はウィザードロッド外してる時点で間違い
そもそも初心者でもホーリーランスは取らねえw
槍って使いずらいよなぁ
ひりゅうのやりは好きだなあ。竜槍スマウグみたいで。
ひりゅうのやりだけは8本集める。
初プレイでは、エクスカリバー、ホーリーランス、まさむねだったな
見た目と名前がかっこいいので
ここまで与一の弓の名前なし
与一は空気
初回プレイだとエクスカリバー=かなり強いってイメージが強いから初めに取りがち。
決して使えないというわけでもないが次の石版目指す為に、
エクスカリバー装備のナイトで意気揚々とミノタウルスに挑んで返り討ちに遭った人は多そう。
>>424 ギルガメッシュの不憫さがあるからなw
最初にエクスカリバー取る奴多いと思う
その後、ミノに栄養与えるところまでは誰もが通る道
初回PLAYでは石版4つ揃えてから取りに行ったな
小学校の通信簿に「人の話をよく聞かない」と書かれてた俺は2つ目の石版を取ってから初めて封印城の事に気がついた
ストーカーで詰まらなければ当分気付かなかったろうと思う
ルーンアクス最強伝説
俺は初回プレイ時に戦士系を忍者と侍以外ほぼ使ってない変わった小学生だったんで
エクスカリバー、ホーリーランス、ルーンアクスは必然的に最後
強化とかよく知らなかったけど1枚目は迷わずウィザードロッド、けんじゃのつえを選んだ
あと佐助の刀とってみたら攻撃を回避しまくってなかなか強いと感じた
>>418 そして初心者でも、まさむねは何となく取っちゃうよなw
その本当の性能に気づくのは当分先だろうけど
最近GBA版始めたんだが
戦闘のテンポ良すぎでワロタ
もうSFC版に戻れねぇわ
で、FF5もDSで3Dリメイクってマジなのか?
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 09:23:41 ID:5aJNi5Xc0
>>431 ああ、6まで全部あんな感じでDSにリメイクされる
そもそも、ウィザードロッドはおろか通常属性ロッドに属性強化が入ってる事も知らんかったよ
戦闘中に叩き折りまくってブリザガでカルナックもイフリートもクリアしてたわ。
ポイズンロッドだけしょぼいなぁとか思って買わなかったw
ワンダーワンドを使った時は「?」だったな。リターン使ったこと無かったし。
>>432 マジかよ…(;´Д`)
これGBA版でほぼ完成されてるだろ…
あとは高音質&超絶2Dグラによるリメイクを望んでたのに…
4DSの難易度が極悪だったから期待デキネ
ありそうなものとしては
ゾンビブレスで全員ゾンビになって全滅
>>436 俺も、音質以外はGBA版はGJだと思ってるよ
せっかくいいテンポで戦闘もサクサクになったのに、下手に3D化すると、派手には
なるかもしれんが、爽快感が薄れそうなんだよな
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 15:32:16 ID:S3H7XFcwO
FF5未プレイだがいまさらGBA版やるのはやめたほうがいい?
世の中、明日何が起こるか分からないものなんだから
やらずにおくよりやっておいたほうがお得よ
まあ、大げさに言いすぎかもしれないけど、DS版がどんな出来になるかも
そもそも発売されるかもわかってないんだから、別にやっても問題なかろう
4DSの高難易度に感心して5もDSで出るならこれぐらい難しければいいのにと思ったけど
特定のジョブ・アビリティでないと勝てない、までいっちゃうと
自由度下がってつまらなくなる可能性もあるか
GBA版って敵の行動めちゃめちゃ遅くね?
俺はBGMはゲボバンスにしては頑張ってるなって印象だったから
そこだけが不満だった
バトルスピードは1になってる?
当然
発売当時も敵の行動遅いって言われてなかったっけ?
1でやっと4くらいの体感
しかしGBA版のFFは中古でも高い…
5なんて3900円だし
だいたいこのくらいなの?
去年出たばかりだし、余ってるわけでもないだろうからな
>>443 うちのソフトはSFC版と大して違ってる気がしないぞ
神竜も相変わらずバーサーカーが一回攻撃する間に3,4回攻撃してくる
敵の行動が遅いのはGBA版FF4だろ
5はSFC版と差は無いと思うが
敵がなにもしないターン知らないだけじゃね?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 21:41:54 ID:BGAoFxVtO
ベヒモス狩り以外にABP楽に稼げるのないんか?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 21:50:56 ID:BGAoFxVtO
>>451 ムーバーGBA版じゃないから裏技ができん
乱数調整できないからって出現しないわけじゃないんだから・・・
ラストフロアで戦闘繰り返して、
ムーバー出たらラッキーくらいでいいんじゃね?
>>454 ムーバー出たとしても倒せん
すぐに逃げられる
バハムート連発汁
レベルとジョブにもよるがレクイエム連発でいいんじゃないか?
常時、ファイガ剣要員1人入れとけば?
他の敵でも魔法剣有効だし
ぜになげ連発
GBA版はアイテム変化出来ないのか…
水とんの術装備したかったぜ
>>460 なんでも装備できる方法があるらしいよ
詳しくはスレ内検索して
間違えて一つだけ残しておいたEMPTYにセーブしちゃった・・・
そんな俺に一言お願いします
おれの心のEMPTYも埋めてくれ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:06:49 ID:gtpON+hLO
最低限でもマスターしとかないといけないジョブありますか?(全キャララスボス用等)
全く無くてもオーケーです
レベル40かちょっと上ぐらい有れば大抵のジョブで勝てますよ
このゲームの経験値低くねーか?
4や3と比べると全然経験値がない。。。
それでもドラクエよりは上がりやすいけど
レベルなんて飾りです
最低レベル+ゼロABPでクリアできるゲームだからな…
とは言え魔法や装備の効果などの知識がないと
ある程度レベルがあってもなかなか勝てないバランスでもある
でもやっぱりレベルがある程度高いと楽になり過ぎにもなるわけで
>>466の言うように、あまりレベルが上がり過ぎないようにしてると思う
>>468 ×最低レベル+ゼロABPでクリアできるゲーム
○最低レベル+ゼロABPでクリアできる人もいるゲーム
確かに何にも知らない初回はえらく苦労したよ。
もう十年以上前だけど。
アトモスと大森林のボスで死にまくった覚えが
>>470 方法さえ分かればあとは作業じゃまいか。
考えた人は本当にスゴいと思うが。
作業でんな事したく無ェな
先人たちはその方法を見つけるために死ぬほど苦労したはずだ。多分。
>>471 俺もアトモスは苦労した、後はストーカーだなぁ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 09:20:44 ID:fUr5aiRpO
PSのファンタジーコレクション買っちゃったんだけどGBAの方が良かったのか?
>>475 ストーカーは攻略本に「魔法以外での全体攻撃しろ」ってかいてあったから
銭投げやったら思いっきり反撃来た思い出があるな。
>>476 別に、どっちにも特徴がある。
ストーカーってむしろ一番楽な部類だったな、俺としては。
ひとつ目の石版でエクスカと正宗とる人にはとても楽に感じるはず。
初回プレイで正宗の硬貨を知っているのかと個一時間
ん?効果を知らなくても正宗って普通に手をつけたけどな。
FF4から始めた俺は見慣れた名前のエクスカ、ファイアビュート、正宗といきましたよw強そうやんw
まさむねってなんか効果あるの?さむらい使わなかったから最後に回してたな
アドバンスはセリフの横に顔グラ出るだろ?
バッシュの顔グラうpよろしく
気になる
5A買うか買わまいか
>>481 まぁ侍(刀装備)を使わないならあとでもいいんだが
戦闘開始時先制可能(無論雑魚ならとんずらで即逃亡可能)はうまいぞ
ヘイストも使えるしな。エルメスの靴があるからやや重要度は落ちるが。
ところでエルメスが重要視されてるのは何故?
自分はどうしてもヘイスガで十分としか思えないんだが・・・
じくうは他にも役立つのがいっぱいあるからアビリティ欄無駄とは思わないし・・・
あおまほう、うたう、じくう、ちょうごう
これらのアビリティは、初心者が使うか上級者が使うかで全く違った戦闘方法になるのが面白い。
しかし基本的に敵が弱すぎてまほうけんフレア二刀流みだれうちやバハムートや、
果てはぜになげなんかでもクリア出来ちゃうんだよな
>>484 麻痺・眠り・スロウ・ストップ状態防止に一役買ってるから
ちなみにリボンでは防げない
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 12:19:04 ID:TQsJ4K4q0
5やりたくなってきた。。
>>486 下二行はどれも初心者救済用みたいなもんじゃね?
まあ、初心者は乱れ撃ち覚えるまで稼いだりせず先を急ぎがちだけど
アドバンスのを購入しようと思うのですが難易度のほどはどうなんでしょうか?
>>483 なんと、さきがけ効果ついてたのか。ただの強い刀だと思ってた。
遡って読めば大体分かる
理不尽な全滅の仕掛けも盛り込んであるけど、それ以前に救済措置が多いよね。5だけ妙に。
>>493-495 ありがとうございます。
どうやらレベルUPによる能力値の上昇も固定のようなのでやりこみ好きな私にも合いそうです。
やりこみ・・・好き・・・?
世の中には最強ステータスを目指すのに
ランダム成長の吟味によるリセットを繰り返すのが面倒で
そんならはじめから固定されてるほうが精神的にいいわっ!
というやつもいるんだぜ。俺みたいに
お前は俺か。
>>496 やりこみ好きなのにFF5をやってないのは少数派だろうな
>>498 DQの木の実うざいよな。。。
SAVEするのに手間取るし
ここには俺がいっぱいいるようだ。
リセットめんどいからティンカーベルもシカトな俺
SO3なんかは酷かったなあ。
GBA版攻略本のカバーを取ってみたらwwwスタッフに取っても奴はミスター源氏なんだなwww
ティンカーベルはストップ+デスクロー+カエルを駆使すればたいした手間じゃなかったぜ
レベル上がった時
ぺこんぺこんとステも上がるのはそれはそれで気持ち良いけどな
FF6みたいのは一番勘弁
>>504 俺は4みたいにランダムなのが一番嫌だな。
5か6みたいに、まったく固定か、自分の行動(魔石装備)が素直に反映されるのがいい。
506 :
430:2007/12/30(日) 20:54:58 ID:SFCKlUYO0
>>480 まさむねは取るよな、効果なんて知らなくても何となくw 特に1からプレイしていると、ほんと何となく強そうだと思ってしまう
ホーリーランスも食指が動いたけど、よく考えたら竜騎士使ってないので回避した。回避してよかったw
ここでは散々要らない呼ばわりされてるエクスカリバーも、十分使えると俺は思う
ファストトリックを差し引いたとしても
戦士系として侍がかなり有力、両手持ちできる、クリティカル率が当然高い、無属性
って時点で一番初めにとるよな
エクスカリバーは一番必要な場面のフォークタワーで聖属性でつかえないからなあ
ナイト+まほうけんとかやってるなら十分使えるとは思う
エクスカリバーは弱くないぞ
ちから+あるし
ハープとベル以外なら比較的どれ選んでもセーフさ!
ハープは取っても損ないだろ?
どれ取ろうか迷うぐらいのプレイだったら最初は取らない方がいいな
というかハープは第2の石版で必ずとってるけどな
与一の弓とか大地のベルとかルーンアクスとかホーリーランスだと思うけどな
前ひとつはすぐ強い武器手に入るし、あとの3つはジョブ自体使えないし
アサシンダガーも個人的にアンデッドに禁物なのでいらん
アサシンダガーは補正と装備出来る職の多さが魅力
ルーンアクスはまどうし系が使うと鬼らしい・・・?
だが斧装備のためにはバーサーカーをマスターする必要が
なぜかバーサーカーLv1→2までの必要ABPが微妙に高かったような
漏れははやく乱れ内マスターしたかったから即よいちの弓をとった
第3世界はエルメスの靴を召還アビリティをつけた魔道系に
つけてタイタン、シルドラ2発でたいていの敵はあの世いきだったから
剣とかは後回しにした、逆にシルドラ属性を高めるウィザードロッドは即取った
SFC版FF5買ってきた。
正月やりまくるぜ
電池が心配だ
エミュエミュ
知識がない頃は
すっぴんでルーンアクス両手持ち、みだれうちが最強だと思ってた
>>518 そう思ってPS版探したが売ってなかった。
電池切れてたらノーセーブクリア目指すだけ。
無理だったら買いなおすよ、格安280円だったし。
まあ俺も14年前に勝った中古のソフトでやってるから問題ないと思う
大地のベルって本当に話題にすらならないよな…
ルーンのベルはシルドラの威力を上げてくれるよな
大地のベルはどうなんだろ?
タイタン零式が発動するお
>>525 シルドラ強化はむりか・・じゃあ使えねーな・・
大地のベルの特徴
地属性ダメージ
地属性強化
音波攻撃
地属性無効の敵にもダメージ
実は下二つはバハムート戦でピタッと当てはまるのだ
エクスカリバーは弱くは無い
ただし、局面によっては聖属性がウザいというだけ
欠点を理解していれば、十分使える
って、今更このスレで言うまでも無いことだけどな
でも、必要以上にエクスカリバーを過小評価する声もある気がする
ブレイブブレイド派の俺
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 00:26:20 ID:FL32mThb0
ザコ戦ではしょうかんが猛威を振るうぞ
ファリスが女だったよ。
フレイルウマー
ブレイブブレイドはねぇわ
どう考えてもチキンナイフ最強
チキン最強はわかってる
ブレイブブレイドのほうが好きな人もいるって話だ
たった今ガラフが死んだ俺がきましたよ
やっぱあのシーンは感動する
パソ逝って携帯からスマソ
みんなのお気に入りの武器って何?
俺はむつのかみとティンカーベルだな
むつのかみはクリティカル率くて爽快感があるね
9999ダメージ頻繁に出て面白い
ティンカーベルはみだれうちで威力下がんないしダメージにムラがあるとこが面白い
逆にアルテマウエポンとかアポカリプスとかラグナロクってダメージは安定してるけどなんか面白みがないね
これらの武器よりは鞭や斧の方が面白いな
俺はアルテマウエポンだな
攻撃したときの青色がカッコイイ!
ワンダーワンド
むち(麻痺最高。回避率半減あるんだっけ?)
大地のハンマー(バーサーカーの使える唯一の全体攻撃)
メイジマッシャー(サイレス追加効果で装備可ジョブ多数)
エクスカリパー、エクスカリバー、トライデント、古代の剣etc
>>527 それと地震発動もあったっけ
ロッド・杖全般
音が好きで、ロッド二刀流乱れうちやってた
GBA版ではだいぶ変わってしまったが…
ぽわ…っていう音良いよねw
マンイーターが好き。装備すると全ステ+2上昇でお得な気分になれる。
あと、武器じゃないけど素手もいいね。カイザーナックル装備のモンクorモンクマスターすっぴんに乱れうちで、
バコバコ→バコバコ→ドカドカドカ(クリティカル)→バコバコ→バコバコ→バコバコ→ドカドカドカ(クリティカル)→バコバコ
っていうのが好きだった。
SFCの頃からデスシックルが好きだ
ツインランサー
みだれうちで二回攻撃してくれたら伝説の武器になったのに
すべてをしるもの戦で焦った…メイジマッシャー装備しなおしてなんとか勝てた 2時間くらい悩んだ
5のウンコ座りしてるタイたんは萌える
なげるの忍術アイテムは魔力依存かな?黒魔にロッド装備させて投げたらびっくりした
リックスでかとんとらいじん99個買い占めれば第二世界は余裕だね
無論、魔力
だから召喚師になげるを付けたり、逆に忍者にしょうかんを付けたりなんてのも基本コンボだね
暗黒魔法カッコイイけど
入手時期が遅すぎて需要ねぇな
>>544 あぁ、竜騎士好きの俺を悲憤させたあの「槍」ね
特殊な槍と説明されているし、整頓しても槍のラインに入るのに、竜騎士は装備できないんだよな……orz
ナイフ類が好きだなあ
装備できるジョブも多くて、しかもバラエティに富む
エアナイフ風強化とかアサシンダガー追加デスとか
マインゴーシュの回避能力も地味にいろいろ救われたし
>>551 槍だったのか・・・
なぎなたみたいなもんだと思ってた
>>552 マインゴーシュは最後の最後まで使ってた
ツインランサーってコンバトラーVの持ってるみたいな奴じゃない?
>>534 まさか師走のゲンにやられたのかw
俺もナイフ系が好きだなぁ。ぱぁすぅ…っていうあの音。
強さとか関係ない。Vでも意味も無く辞典、辞書が好きだったな。
>>555 ギギギドットネットってそんな名前に決まったんだ
知らなんだわ
>>552 エアナイフ購入時期は、それが入手可能な武器の中でも最強クラスなので、
一時的に踊り子や忍者の相対的な価値が高まるよな
俺は炎のロッドと氷のロッドの綺麗な色と、ロッド&杖での「ポォー・・・ン」っていう効果音が好きだったな
いかずちのロッドは、先端に宝玉というよりか鉄の輪がついてるみたいであんま綺麗じゃなかった。
基本的にロッド系は叩き折ってもよし、属性強化に使ってもよしで重宝したなー。
メタモルファに対してはエアナイフがとても役に立つな。
第三世界中盤ではルーンアクス装備の魔道士系が下手な前衛より強いから困る
ルーンアクスの為だけにバーサーカーマスターしても良いくらいだよ
魔道士系が短剣を装備できるの何気にでかいよな
途中までは魔力2上げるのはダンシングダガーだけだし
マインゴーシュは攻撃を回避しまくるし
話変わるけど12武器の中で佐助の刀全然話題にでないな。人気ないのか?
武器で攻撃受け止めるのかっこよくてそれ系の武器だいたい好きなんだよな
攻撃受け止めるのはマインゴーシュ(短剣)があるからなぁ・・・
攻撃受け止める確率って武器によって違うのかね?
ディフェンダーも受け止め出来たような気はするがよく覚えてない
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 00:16:31 ID:2z559w8aO
チキンナイフは逃げる回数多くすれば強くなるって聞いたけどとんずらでも回数に入るの?
入らない理由がわからないんだぜ?
エクスデス「オメェェェッー!
レベル2008アケオメ
年賀状の数が無に帰った
アケオメデーモン
マインゴーシュ・源氏の盾・エルフのマント・しらはどり
これで物理攻撃避けられるの何%
避けられない確率を掛けていけばいいんじゃね?
>>570 87.3%
小人+源氏の盾で99.2
小人+マインゴーシュ+源氏の盾+白刃取り+エルフのマントで99.6
以上、チープんとこから引用
小人で回避あがるんだったな
小人つよす
低レベル小人クリアとか誰かやってる?
小人で回避上がるのか…
>>573 低レベルカエルならやった事はある
ボス戦にとんでもなく時間がかかるから最近放置気味だが
いくら回避を上げても魔法食らったらひとたまりもないジャマイカ
低レベルじゃ魔法即死はデフォ
NDSリメイク決定するまで暇つぶしにGBA版でもやろうかと思ったんだけど、
BGMの劣化とか、グラフィックの修正とかどうなんですか?
wiki読むかぎりじゃFF6Aと比べて叩かれなかったように見えたんですが・・・
5Aは武器の効果音以外特に気にならんかったな
>>577 音質は劣化してるが
それ以外はグラも含め良くなってるのでオススメ
DS版は4DSのこともあるし
過剰な期待はしない方がいいかと…
4DSは何故かバイオの効果音のみ頑張って再現しようとしてて、
スタッフ開発室では、わざわざ「再現頑張ったでしょ!」といわんばかりに
バイオの効果音を聴かせてくれるスタッフまでいたぞ。
オリジナルとは全然違うけど、一応バイオの音らしくはなってたな。
5DSではブリザラの効果音を頑張って欲しい・・・
DSリメイクで、ここだけは変更して欲しい部分
想い出のオルゴールを聞いて吟遊詩人が思いつく歌は、ゆうわくのうたではなく、あいのうたにしてくれ・・・
入手タイミングによるゲームバランスへの影響とか、そんなことすら、どうでもいいから。頼むぜ、スタッフ
>>581 あれ、誘惑と愛って大体同時期だったような気がするが
逆にしても問題は起きなさそうだな
あれでしょ、バッツの家を申し訳も無さそうに勝手に使ってる吟遊詩人が
バッツにとっちゃ思い出でもあり悲しい記憶でもあるオルゴールを聴いて
何故誘惑の歌を覚えるんだ? って事。
あいのうただったら聞き惚れて敵の動きが止まる、って解釈出来るけど
ゆうわくのうたはなぁwなんかあまりのオンチさに全体が混乱するイメージがある
5に限らずFFの効果音はいいよな。
自分は刀の効果音と斬り方が好き。
KATANAクリティカルの爽快感は異常
でも通常攻撃のジョリッって奴は謎w
5と6のえんげつりんは浮き輪に見える
か
正直、DSで3DじゃなくPSPで2Dでリメイクして欲しかった
2Dにしろ3Dにしろ低性能DSなんかでやりたくねぇ
PSPでワイド画面でやりてぇよ…
テスト
全員バーサーカーでネオエクスデスが倒せません
メテオモードがきつすぎます。どうすればいいでしょうか?
LV上げる
魔力あげてじしんで倒す
あとなんかある?
上のに加えて
魔力あげてルーンアクス
デスシックルベホマ
思いつくのだとこの4つくらいしかないぜ
595 :
【890円】 :2008/01/01(火) 17:12:48 ID:HgBEJpP40
なぜ自分で勝手にやってる制限攻略のクリア方法を人に聞くのか?
お前は何のために生きてるんだ?
神竜の回復力は異常。
キバは67本しかないのに何本でも盗める。
恐らく乳歯なんだな。
リジェネか何かの回復力のことかと思ったら
2,3行目でふいた
ひげも再生しまくりだぜ?
GBA版のうたとバイオの
ぴっぷいぅぷいっぴぃってのはどうにかして欲しい
あの辺の効果音が全然再現できてないのはやっぱ音源が違うからなのかな?
GBAのMOTHER1+2も酷かったし、PSの5と6移植も一部聞こえなくなった音があったような。
GBA5でアイスブランドの効果音改悪にはムカついたな
「チャキッ」が「ぽわぁ〜ん」だもんな
次元のはざま突入時とかの効果音
再現できないのかと思ってたら
カオスドライブでそれっぽいの使われてた
おまけ要素に取られてるとは…orz
剣 ズビシャッ
拳 ドコドコ ンバンバンバ(クリティカル)
刀 シャシュッ
短 コスーッ
弓 キュィィピッ
槍 カシュン
鞭 ピュイパン ピロリロ(マヒ)
杖 ポォーン
ミス スッ
クリ ンゴォ
羽 ザァアァァア
混 ペッポポポペポポペッポッポ-
盾 キィェン
異論は認める。ただし短剣はダメだ。
槍はずっとアイーンだった。
おっ、勝てた。Lvは67。
グランドクロス3発が沈黙・小人・死の宣告だったのが助かった。
メテオ後に3人生き残ればボコ殴りで勝てる様子。
アドバイスをくれた人ありがとう。
グラビデ ヴォ..ン ピリピリピリ
グラビデはライトセイバーを振ったときのようは音
グラヴィオン ヒリヒリ
に見えた
剣の効果音はネギッ
>>602 概ね同意
拳 ボコボコ ガッガッガッ(クリティカル)
短 コスッ
剣 ズ゙シャッ
槍 カシューン
斧 ドムッ
刀 シュシャッ ジュッ シャ(クリティカル)
杖 ポォーン
弓 キュッ ピッ
琴 ♪〜
鞭 ピュポン ピロピロ(マヒ)
盾 カーン
ミス スッ
クリ グボォ
拳 バコバコ ブカブカブカッ(クリティカル)
短 パスッー
剣 ブッシャ
槍 ガチョーン
斧 ズボッ
刀 チャイッ パシュワッ(クリティカル)
杖 ポーン
弓 ホワッ
琴 ポロローポロワワワワン
鞭 ポイターン ピロピロ(マヒ)
盾 カーン
ミス スッ
クリ ブバー
ジャンプの効果音は テレポィーン! ピュッピューブッキチ
だよな!?
斧はズボッとかゴズブッだな。
剣はみんなのが近いかも。
だが短剣はゆずれん
モンクのクリティカル音は
昔だれかが書いてた
ンバ ンバ ンバッ
が一番合ってる気がする
えんげつりんと剣で攻撃を受け止めた音追加
拳 べこべこ ぼかぼかぼか(クリティカル)
短 かし
剣 ぶしか
槍 かしーん
円 しぴゅー
斧 がぶっ
刀 しゅいっ ちゅぱしゅぴっ(クリティカル)
杖 ぽーん
弓 ぷわ
琴 ぺれぺぺぺれれぺれれれん
鞭 ふいぴやーん ぐいうい(マヒ)
盾 こーん
受 ぎん
ミス しっ
クリ ぶごっ
>>614 刀のクリティカルで一瞬変な事を想像してしまった…
オメガに特攻してくるわ。
当時からブリザガの音が好きだな
多分一番使ったロッド折りは氷のロッドだと思う
フレアの効果音はどんな感じ?
これはいい効果音スレですね
>>619 ぽあーんぽあーんぽあーん
どとととととと
ぱらららららら
だれが上手いこと言えと
5の効果音ってイトケンと光田さんが担当したんだよね
やっぱすごいわ
ファイガはヒューイボンボンボンボン
サンダー系は全部同じだな・・・っていうかエフェクトが4よりしょぼいんだよな
みんなはツインタニアから巨人の斧とティンカーベルどっちも取った?
ティンカーベルは頑張った
>>627 まだ始めたばっかりだけどどっちも取れる人は変態だよね
ウインドラプターからポーション盗み損ねた・・・
気にしないでおこうか・・・
当時ティンカーベルの存在がデマだとか嘘つき呼ばわりされてた背景に
パワーアップ中に瞬殺する人が多かったってのが一番大きいんだろうね。
そりゃ落とすわけないじゃん。
敵にブリンクかけるとこっちのカウンター発動率が異常に高くなるのはなんで?
アンデット相手なら賢者の杖かアポロンでブリンク無視して攻撃できるから便利なんだけどね。
なんかアンデットにアサシンダガーのデスが出やすかったり、リボン装備してる時に状態異常攻撃をイージスの盾でやたら回避したりするのと似てる気がする。
印象に残りやすいだけじゃね?
ティンカーベルがデマっていわれてたのは名前のせいでは
NTTの完全攻略本に載ってなかったからじゃね?
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 13:54:09 ID:Ti6y8P8N0
確かそう
上手く乱数のパターンに入ってただけかも知れないけど
次元城セーブポイントからロードして、ツインタニア撃破→ティンカーベル
と何度もやり直して、友達に見せたのも懐かしい思い出
シルドラって強くて便利だけど
あの画面のちかちかがきつい 目が痛い
ピピピピピピーニョワーハハハ!
ロッド杖の効果音は
ポーン
じゃなくて
コォーン
これだけは譲れない
゚ーン ←顔
ブレイクの効果音はポコココココブーウ!
デスの効果音はザンッ…グゴゴゴゴゴゴゴゴ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 16:31:18 ID:UsXSJnBB0
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 17:30:03 ID:zE4fvg+v0
FF5最初にやったときは環境問題へのテーマが含まれていると思った。
クリスタルの使いすぎからエクスデスの復活。
エクスデスはムーアの木から生まれたと言う事。
本来自然の一部だった存在だけどひとつの意思を持ち始めて人類の敵になった。
なんかそんなところがとても印象的だった。
このー 木 何の木 気になる木
皆が集まる木ですから
>>626 それ、両方とるのが大変なんだよな
ティンカーベルだけを狙うなら、アイテムコレクターにとっては慣れた仕事に過ぎないのだが
第二世界に入ってバイオの効果音聞いたときは感動したな
俺はバイオソルジャーにリンチされて効果音聞くどころじゃなかった
バイオソルジャーのバイオ強すぎ
バイオの効果音は初登場のIIIから一貫して印象的だなw
3、4、5のバイオはどれも同じような音出してるよな。テレロンデューン
6でプープープパッポペーになったのはショックだった
バイオはまず強さに感動する
>>652-653 同じく6のバイオには失望した
5のバイオは音もさることながらグラフィックも大好き
6のバイオはダメージ+毒だから音が変わっても許せる。
バイオは効果音やエフェクトもそうだが
スリップでHPがみるみる減ってくのが怖かったな
なんとか耐えたと思ったら、スリップで力尽きた絶望感orz
5のバイオは、敵にかけてからクイック使って放置すると
時間は止まってるのにバイオのスリップとリジェネだけは効果が続くんだよな
何もしてないのに倒せるのはコワイ
DSででるなら本編の難易度は変えない
隠しボスは真神竜
レベルを99に上げないと戦う権利がない
HP650000 アルマゲスト タイダルウェーブ レベル3フレア(カウンター) ゾンビパウダー 強制状態異常(リボン無効であらゆる状態異常になる) 死のルーレット ふぶき
これでいいだろ
真神竜て
厨二全開じゃないすか
無印→改ときたんだから、次は零式に決まってんだろ
神竜界というのがあって
真神竜は全次元のあらゆる生命体の頂点に立つお方
神竜 神竜改 神竜零式が通常エンカウントででてきます^^
逃げれない
かなり広い世界だよ^^
真神竜は「かいふくしてやろう」といって回復してくれる優しいお方でもあるw
負けると全次元のあらゆる生命体を消しますw
なかなかのバッドエンディングですね^^
ID:wAgSEsmH0 始まったな....
これはなんという厨二病
しかし懐かしくもある
まあ、わざわざ一個ずつ突っ込むのも馬鹿らしいんだが・・・w
>強制状態異常(リボン無効であらゆる状態異常になる)
リボンはもともと、一部の状態異常しか防げないってのはともかくとして
その「一部の状態異常を防ぐ」ことが、リボンの価値であり、効果。それを一部のモンスターだけが特殊処理で無視すると言うのはいただけないな
そういう特例を入れられると、アイテムやアビリティの特性を駆使してやりこみをする土台が揺らいでしまう
いやマジレスせんでもw
>>643 ザンッ…
ウゴゴゴゴゴゴゴゴ
DSでリメイクするんだったら時田と浅野は外してほしいマジで
あいつらはDSでFF4モドキを作ったかからな
もし浅野を起用するんだったら田中も入れて奴の暴走を止めてほしい
DSで出すのは構わないが
2Dで出せ。3Dはもうやめろ
DSで3Dとか何考えてんだ?
クソゲーFF4のゲームデザインとシナリオは時田
つまり糞F4の生みの親は時田
時田が自分の作ったゲームでどれだけオナニーしても一向に構わん
糞F4の続編を出そうが知った事ではない
どんどんやればいい
糞F4が心底大嫌いな俺は買わんから全然関係ないし
だがFF5に関わっていない時田が名作FF5にちょっかい出すのは断固反対
>>670 2DならGBA版があるしGBAソフトはDSでも遊べるから
DSでリメイクする意味を持たせるためには3Dにするしかないと思う
5のリメイクには北瀬が参加すると思うから心配すんな。
俺はショボ3Dでもいいけどな
アレはアレでいい
バーサーカーのクルルが可愛いければ3Dでも良い
古代図書館だけ3Dでいい
2Dの戦闘に3Dのエフェクトを乗せるなら許す
でも、それやると戦闘のテンポがとてつもなく悪くなりそうなんだよな
無駄に派手にして。
最初はおー、すげーって感じなんだけど、見飽きてくるんだよ
そうなると、今度はエフェクトの長さが苦痛になってくる
フレア&ホーリー&バハムート<私たちの事そういう目で見てたんですね・・・ひどい!
正直フレアは、はじめて見た時「長っ!!まだやるのかよ!!」と思ったw
3Dだと魔法のエフェクトがショボくなるんだよな
4DSとPSPの1、2の魔法のエフェクトを比べれば一目瞭然
はぁ〜…………
5もDSで決まりなのか…
もうね…('A`)
フレアはエフェクト長すぎて面倒だったから、
1回使った後は結局いかずちのロッド+サンダガに落ち着いた。
雷系技はエフェクト短い技が多いから非常に助かる。
5Aってもしかしてデータ消去できない?
>>680 しかし1・2好きからしたらPSP版なんてまさに噴飯ものの出来だがな。
1・2に対して特に思い入れのない連中からは神リメイクだなんて言われてるがね。
本スレでの空気率は異常。
PSP版は携帯ゲー板の専用スレ行けよと言われるぐらいだし。
変な恋愛イベントが満載されそうでげんなり…
20歳と思えないほどの女っ気の無さと、カメひっくり返して面白がるこっけいな姿と、
ガチホモか?と疑いたくなるあの男だと思ってたファリスにハァハァするバッツじゃなきゃダメだ!
レナと変なフラグ立てたりしないで欲しいな。
バッツって女に興味ないのかな
20歳の男があんな最終メンバーの中に放り込まれたら無事じゃすまないだろう。周りが。
バッツはガラフに開発されてるから女性に興味をなくしているんだよ!!!
唯一のキスシーンは、先頭のキャラとハリカルナッソス
>>683 普通に1、2好きなんだが…
人それぞれだろ
>>689 1、2好きだからPSPリメイクがしょぼく感じるんだろ?
ネオエクスデスを3Dでちゃんと表現できるのなら3Dがいい
>>686 >最終メンバー
ワロタ
どういう最終かは知らんけど
>>693の笑いのツボは人とズレてると思うけど、
そういや、確かに最終メンバーって言うほど、メンバーの入れ替わりは無いな、5は
>>692 マジか、仕方ない。ここはパーさんにデータ消してもらうわ。
ギャルゲーになったらナッソス枠が確実にありそう
しかしヤツは男・・・・
おいおいガキのころナッソスで抜いた俺にはナッソスが男だなんて真実は辛すぎるぞ
>>686 あそこには2のフリオニールをぶち込んでみたい。
>>686 レベルが上がるにつれて
テントの回復量じゃおっつかなくなる理由を考えたほうがいい
質問スレってここでいいんですか?
ツインランサーでつるぎのまいを出してもダメージは1回分だけなんだな
正統派
ボーイッシュ
ロリ
確かに最終メンバーである
クルルをロリって言う人多いけど年齢的には全然ロリじゃないと思う
確かに、どっちかと言うとショげふんげふん
「なにするんだよっ!」
クルルの性格っていまいちよくわからない
心優しい少女? だとレナとかぶるし…
お爺ちゃんっ娘
>>708 長所がかぶっちゃ駄目なのかw
天真爛漫でどう?
人に優しくするのも、動物にやさしくするのも、あまり区別してない感じで
しかし行動だけを見ると、一般人から見たらただの電波ッ子なんだよな
モーグリとお話したり、モーグリ達から電波を受信したり、シルドラの亡霊に話しかけたり
だって、本当に電波受信してるんだから
電波じゃない人からは、そりゃ奇異に映るさ
それをあまり気にしてないのが、天真爛漫さってことで
飛空艇が5秒で潜水艦になり、宝箱の中に神竜が入ってる世界なのに
その程度で電波とは之如何に?
バッツに女っ気がないのは確かに性格のせいもあるだろうが
他の女性メンバーに男っ気がなさ過ぎるきらいも思う
715 :
社員:2008/01/04(金) 11:56:54 ID:zfMGF/pQO
流れをみるにやはり追加補足恋愛要素は必要かな?
イラネー
っていうか、ネットではネタにされてるけど
FF5で恋愛とかハーレムなんて考えた事もなかったわ
>>715 そんなのは二次創作でやればいいんですよ
なんでもかんでもくっつけようとするのはよくない
ファリスとシルドラ、レナと飛竜、クルルとモーグリ、バッツとボコ
もう最高のパートナーがいるじゃないか
飛竜と言えば
エンディングで出てくる飛竜はどこの飛竜なのだろうか
タイクーンのやつならバル城のやつとセックルフラグが立ったんではなかろーか
タイクーンのはレナのためにI Can Flyしてフェニックスになったぞ
恋愛要素とかいらねー
作風がそうなった6以降やもともとあった4を深く掘り下げるのはかまわんけど
5に入れても邪魔なだけ なんでもくっつけりゃいいってもんじゃないよ
5は、主人公からして他の作品の主人公とは比べ物にならないほどに平穏に育った人間だし、他のメンバーも良い人ばっかりだから、イベントが邪魔にならずやり込める。
>>720 飛竜は英語版だとどっちもheだから
両方ともオスらしい…とどこかで見た
通常戦闘で味方が3人死んだ状態で
「かくれる」をやったら勝手に逃げちゃうんだがそういう仕様なの?
>>719 ファリスはレナとだろ
てか、こいつらが姉妹で仲良すぎるのが、恋愛っ気がない最大の原因と見た
レナのピンチに真っ先に飛び出すヒーローは、いつもファリス
少しはバッツにも出番をやれw
そこが良いんだがな
FF5はエンディングテーマの一つが物語っている通り、友情がテーマだからなあ
別に友情と恋愛は両立不可能ではないけど、いらん描写を増やすよりはメインのテーマに力注いで欲しいものだ
>>726 仕様。なんか不思議かい?
4人全員隠れても逃げるよ
5は恋愛要素も無く、重いシナリオにも関わらず軽いノリのイベント、何も考えてない行き当たりばったりなアホの戦士4人
これらはくずしてはいけないと思う。
ルドラの秘宝みたいなもんか。
あれはエンディングでボケ倒しだったなあ
逃げられない場合は四人全員隠れることが出来るけどなー
それでギルガメ戦のバグも発見されたしな
そういえば羊って食うと減るけど無くなっちゃうの?
町からは羊の姿が無くなり、テーブルに座っても
材料がないんじゃ
といわれ、自分はとんでもない事をしてしまったんじゃ・・・とショックを受けると思います
そうなのか・・・
なんて鬱な気持ちにならせてくれるゲームなんだ・・・
全員ジャンプして空中にいても逃げるんだっけか
ちょい質問。
チャージ前のツインタニアにホーリー剣撃ったらダメージ出ずに即死したんだが、仕様?
あとマシンヘッドにサンダガ剣撃った時もダメージ数値無しで即死した事がある。
即死耐性ない相手に弱点属性の魔法剣(ガ系とか)ぶつけると即死する
剣バイオや剣ホーリーも同様だった気がする
魔法剣サンダガかけて石像をぜんぎりすると爽快。ナイルなんかも。
せんずりでもしてろカス
>>730 あれは神竜戦で隠れる使わせないための罠だと思う。
>>738 ツインタニアをデジョンで次元の狭間にボッシュートも楽しそうだな。
ティンカーベルって10回倒したら一回落とす程度の確率なん?
>>741 ボッシュートww
でもそうしたらティンカーベル無理だけどな
>>742 落とす確率は1/16なので、10回以内に落とす確率は1-(15/16)^10
あとは自分で計算しましょう
力の杖が手に入ったけど、これでしんりゅうぶん殴ればバーサクかかるんだっけ?
いやしのつえってちゃんと使えばかなり便利なのに、
せっかちな人はうっかり敵を殴って回復させる事が多発して、つけるの止めちゃう可哀相な武器だよな。
中途半端な赤魔だけど、いやしの杖とロッド両方装備出来るのって何気に便利だったなぁ。
いやしのつえでアンデッド殴るといい感じ
…と言いたいところだけどあんまり対象がいないんだよね
船の墓場は終わってるし
火力船のポルターガイストぐらい
いやしの杖はせっかちな人のせいで使われない可哀相な子
いばらのかんむりとのろいのゆびわは最強にするたびにしゃしゃり出てきて、運が悪いと売り飛ばされる不憫な子
きんのかみかざりは恥ずかしがりやでいちいち世話を焼かせる手のかかる子
うちでは癒しの杖は時魔に装備させるのが鉄板
さっさとヘイストorスロウして後は味方を回復しまくり
かくとう付けとけば、余裕がある時は素手にして殴りに行けるし
>>745 白魔法バーサクでいいのに、なぜわざわざ強化する…
>>748 いばらの冠などの呪い装備は、普通売り飛ばすもんだと思うぜ
それを有効活用できたりするから面白いのだけど
売り飛ばしても使い道が殆どない件
使い道を見つけられなくて邪魔だから売るんじゃないのか?
いばらと呪いの有効活用ってそんなにあるっけか
そんなにはないだろうなあ
オールバーサーカーでワンダーワンド役を余計な事される前に
殺すため使ったのを見たときはよく思いつくなあと思った
装備アイテムは売れない人だから困る
リアルでも物を捨てられない人間だからな
>>738 レススマソ。即死耐性あるとダメなのか…
サンダラ剣で何度かマシンヘッド斬ってみたが、一度も即死発動しなかった。
やっぱガ系魔法じゃないとだめぽ
弱点即死は最上位魔法のみじゃなかったっけ?
ってもう解決してたみたいだな
サンダガ拳でリバイアサンが即死したときはビビッた
GBA版FF5が欲しいのですが、なかなか売ってないもんですね。
結構人気で品薄だったのでしょうか?
FF4やFF6はあるのに。値段が高くてビックリしたけど。
呪い装備って一回戦闘不能になって生き返らせてもまたカウント始まるっけ?
>>760 生産終了してるからな
>>761 はじまらないはず
呪いの指輪ってアンデット着けてても即死?
それとも全快?
FF5では死ぬよー。アンデッドモンスターも
レベル5デスでは復活しても宣告では消滅した気が
ブレイク耐性のあるカーくんがブレイク剣で即死したのはそういうことだったのか
>>764 それはたまたまザコの時のカーくんだったんじゃないの?
このゲーム、アイテム売るほど金に困らないよ
ましてや、非売品アイテムをや
金に困ると言えば、第二世界の最初の町のバイオとかオリハルコンとかいっぱい売ってるあそこくらいかな?
ギルガメちゃんでもうイラネってほど稼げるしねえ
>>768 初プレイでその村で金に困ったので
貯めようとして銭投げで雑魚狩りをしたのはいい思い出
初プレイ時に金が足りなくて稼ぎをしたのは
カルナック、ルゴルの村、ムーアの村、蜃気楼の町、だったな
まあ、普段から金はぎりぎり足りるか足りないかってぐらいだったから
銭投げ使ったのなんて、大金が直前に置いてあるアトモスと封印守る者戦くらいだった
ふういんをまもるもの戦でぜになげとな!?
大丈夫だった?
よく覚えてないが、とりあえず何とかなったのは覚えてる
ちょっとHP減らしてから全員で一気に畳み掛けたんじゃなかったかな
攻撃激化するのは時間経過か、HP減少によるものなのかもわかってなかったけど
とにかく一気にいったら倒せてほっとして、それから銭投げは封印したのを覚えてる
明日辺りにGBA版のFF5を買おうと思うんですけど、
FFシリーズは1・2しかやったことがなくて、一気に3作品も飛ばしてFF5をやっても楽しめるでしょうか?
ふういんをまもるものってどんなんだっけ?シングみたいなやつだっけ?
ぜになげしたらカウンターアースシェイカーとかファイガとかで全滅した気がする。
当時の俺はぜになげさえあれば何でも出来ると思っていたから衝撃だった
>>774 大丈夫じゃないかな?FFはナンバーごとのつながりがほとんどないし
自分は初FFが5だったけど楽しめた
>>775 それそれ。自分も何度か全滅した後、高ダメージの銭投げを使った
>>776 どうもありがとうございます。今日にも買ってこようと思いますw
俺も5が最初だったな、その後4、6とやってプレステにシフトしていったが
素直に映像には感動したがプレステの1、2をやったらすごいホッとした
典型的な懐古厨だな
>>774 俺も1→2→5ってやったけど楽しめたよ。ただ、ATBシステムに慣れるまで時間かかった。
4→5→6→9→1 だた
どれも楽しかったよ
バッツの恋人ってすでに故郷にいるじゃん
旅が終わったら話してねって
レナもファリスも対象にならないよな
おもうに恋愛要素はにおわす程度でいいと思う
6のロックとかかなりきもかった
なんだかんだいって生殖行為の一部分であるからな
あんまりくどいのもうざい
バッツの相手はプレイヤーが各自脳内で設定すれば良い
レナが好きならレナ、ファリスが好きならファリス、
クルルでも故郷の女でもお好きにどうぞ
ただし自分の好みを他人に強制するなよ
マップ無いのは不便かと思ったが隠れる面白さがあるな
船の墓場になかったっけ?
火力船にもあるね
てか、
>>784の意味が微妙によくわからない
マップ縛りプレイ・・・?
それはしらなかった
しかし世界が変わるごとに変形し、海に潜ったら海のマップが出てくるあの地図は
FF5七不思議のひとつに入ると思う。
ホッチキスで何枚も止めてるんじゃないの?
今、第2世界のエクスデス城にいるんだけど
アイテムがいつの間にか何個か消えていた
分かる人いる?
エリクサーならさっきレナがイッキ飲みしてたよ
サーゲイト城でさあゲイとしろ
おぅ早くしろよ
ぜになげを初めて使ったのは第一世界最後の隕石めぐりのボム戦の時だった
ホワッ!という気の抜ける効果音とともに飛び出す黄色い光、直後全体に出る4ケタの数字、一瞬で倒れるボム達
最初は何が起こったのかと驚いたぜ
>>790 魔法が存在する世界だから不思議にはならないだろう
ライブラの強化魔法がかけられているとにらんでいる
>>798 FF4のサイトロのほうが近いんじゃないかと思うんだ
サイトロだっけな?
とくれせんたぼーびじゃね?
>>797 ぜになげの魅力は凄いよな。
俺最強wとか言いながらそこら辺の雑魚相手に銭投げまくったら突如現れる0の嵐。
そして所持ギル数を見て真実を知る。
しかしファリス達海賊って、一体どうやって海賊業やってたんだろうな
運河はカギ掛かってて通れないし、トゥールは港も無いし、他に通りそうな船も全く無い。
海賊っていいつつ実は漁師なのか?
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 14:03:34 ID:d+Yh6u7o0
今FF5Aやってるけど、きゅうけつが異常に強くなってない?
前は自分の減ってるHP÷2だったはずだけど、自分の減ったHPまるまる吸収してるよね?これ
すっげぇ便利なんだけど
見える・・・見えるぞ・・・
エンキドウの吸血で吸われ尽くされる
>>803の姿が・・・!
そこで野村が介入だ
・母が目の前で殺され復讐に燃えるバッツ(トラウマ含有)
・そんな彼を癒し愛するレナ(恋愛ムービー多め)
・ギルガメッシュが必要以上にしつこく絡んでくる
・EXダンジョンに第三形態のギルガメッシュ登場
・次元のはざまの入口がチャックだ
GBA版が出来良いですから…
>>802 隕石で地形が変わったから閉じ込められただけ
そういうの言い出したらそもそもバッツはどうやって村を出たんだって話になるだろ
バッツの赤魔ってよく見たらマントの下がノースリーブで半ズボン??
どんなファッションだ
リックスの村も地殻変動で行き来できなくなったって
ゲーム中で言ってなかったっけ?
>>811 リックスは無かったきがする。
まあタイクーンの隕石の衝撃の地殻変動で大体の理由になってしまうな。
エクスデスが無の力を暴走させたときも地味に関係ない場所の地形も変わってるんだよな。
バッツは青魔と吟遊詩人
レナは侍と忍者
ファリスは魔法剣士と魔獣使い
クルルはモンクと白魔
可愛いぜ!
おじいちゃんは?
おじいちゃんのシーフのハマりっぷりは異常。それ以外は・・・
白魔と黒魔もなかなか?
レナ白魔とクルルバーサーカー萌え
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 22:15:03 ID:kSKeeYkW0
レナ踊り子は外せないだろう
モンクレナ
レナは忍者が神
ファリスとバッツは戦士系なら全部かっこいい
クルルの手裏剣髪留めも捨てがたい
レナはよげんしとネクロマンサーだろ・・・JK・・・
いと珍しきファリスミニスカ姿の薬師を忘れるとは…
ガラフの魔法剣士姿も渋くていいがなあ
>>802 港がないように見えるが、あの海賊に村の船が襲われたことは無いって
台詞はあるから、結局ゲーム中では出てこないってだけなんだろう
それと昔の攻略本読んでたら、運河が閉められたのは最近って書いてあった
重要なアビリティは
しょうかん りょうてもち ちょうごう
こんなもんか?
タイタンをてにいれた中盤以降召還の影にかくれて黒魔法が空気となる
あお
ファリスの踊り子も中々
にとうりゅう、みだれうち、(L6のまほうけん)
は稼ぎ無しで進めると習得がずっと使いつづけてる場合で第3世界突入くらいだから
攻略上では使いづらいよな
忍者と魔法剣士は、まだ二番目に入手できるし、普段から戦士系として使えるジョブだから早めに貯まるけど、
狩人は入手が少し遅いのも問題だな
うたう もすごくね?
あいのうたでラムウだろうがオメガだろうがストップ出来るぜ。
雑魚はゆうわくのうたが効きすぎだし
皆アジアの貴族みたいな格好になる魔法剣士なのに、なんでレナだけあんな格好になるんだろう
レナ可愛いけどジョブの当たり外れが激しい気がするぜ
俺に言わせりゃ全部当たり
なんか走ってそうな格好でいいじゃないか。
俺からすればなんでバッツがミンウのコスプレなのかが気になるぜ。あの人白魔なのに
レナの優遇っぷりは異常ナイト姿とかよくみるとヤバい可愛いさ
リメイクするならファリスのモンクはどげんかせんといかん
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 08:07:45 ID:UPlHDEW00
満州は日本の傀儡国家ではなかったら・・・
満州が日本の傀儡国家でなかったらよかったのに
小学校の頃の俺は
赤魔ってカッコイーよな!白も黒も使える上に剣まで持てるんだぜ!!
青魔もカッコイーよな!あおまほう何処にも売ってないけど剣も盾も使えるんだぜ!!
とか考えてましてね、赤も青も前列でバリバリ戦ってたわけですよ。
もちろん後列ゴブリンパンチとかも考えずに、むしろラーニングって何?みたいな感じで。
おかげで当時は赤魔&青魔=使えないゴミジョブ とか思ってたんだけど、
今になってやってみると両方役に立つじゃねーか!びっくりした!
赤魔は流石にしろくろまだけじゃ最後まで持たないがw
むしろ赤魔は加入直後でさえ、アビリティに白、黒、召喚、青のいずれかが入ってないと魔力とMPが低すぎていらない子
つえ&ロッドを両方使えるという特徴を利用すれば、第二世界でガ系魔法が出るあたりまでは活躍出来るさ。
盾持てなくなっちゃったし、防具もシーフ並にしょぼいから前衛で剣振り回すのは止めた方がいい・・・
当時の小学生が皆いらない(外見、パッと見の性能)と思ってたのは
バーサーカー、吟遊詩人、薬師、踊り子、風水師だと思う。一番人気はもちろんぜにn じゃなくてサムライ。
使えないジョブが殆どないのはすごいよね
何故不人気ジョブに時魔が入っていない?
時魔と吟遊詩人は使い方を知ってる人と知らない人とでゴミになるか神になるかパックリ分かれるよな
つっても吟遊詩人はマスター早すぎて、うたう習得したらポイするけども
「ちけい」と「どうぶつ」は、あのランダム制が面白くて仲間内では好評だったけどなあ
時魔は皆、何の効果があるのか分からないと不人気ぶっちぎりだったw
小学生は戦士系大好きで魔導士系も白黒は使うけど
それ以外のジョブは一切使わない奴が多そうだな
性能が単純でないジョブはとりあえず避けて通りそう
逆に小学生が時空使いこなしてたらかっこいい
>>845 それ今の俺じゃねーか
マサムネ+いあいぬきorけむりだま
が最大の頭脳プレイだぜ
小学生の時か・・・
とりあえずバッツはナイト、レナは白魔、クルルは忍者、ファリスは召還とジョブを何故か固定してたな。
当然全クリなんて出来なかった。
エクスデス第一形態の時に、アスピル剣でMPを0にして、ゴーレム呼ぶと完封出来るから
あとはヘイスガ、すばやさのうた、えいゆうのうた、ちからのうた、まりょくのうた、魔法剣フレアを全部かけて
エクスデスをノーダメージでいじめたりとかな・・・
俺は貧乏症なんで、マスターしたジョブにABPが入るのがガマンできなくて
とにかく無駄なABPがないようにジョブをやりくりしてた。
FEとかでも最高レベルになったキャラにはEXPをあげないし。
ただ、FFTAとFFTA2でもそうしちゃうんで
能力が特出してないキャラに育ってしまう。
マスターしたジョブにABPが入る意味ってあるの?
久しぶりにやりたくてしょうがなくなったけど
スーファミ壊れてるんだよね(´・ω・`)
買いに行こうかな。
>>851 ないな。だから全マスター後は服装へのこだわりその他がない限りはすっぴんかものまねしになる。
ジョブ特性も全部すっぴんに受け継がれるしねぇ。かばうは受け継いだらちょっと困るけどw
どのジョブも役に立ってくれる良いバランスになってるけど、役に立てようとがんばらないと他と見劣りするのって何だろう
やっぱ風水師と踊り子?
つ 竜騎士
竜騎士は後列からジャンプさせれば、力の塔とかではかなり役に立つけどな。
バーサーカーくらいじゃ?
まほうけんしの魔法バリアはいらない
瀕死で発動とかもうね・・・
シェルが出てくるまでは瀕死っていったらHP100以下とかだから、発動する状況では死んでる事が多いし
いざシェルを買えたとなれば以降全く意味ないよなぁw
すっぴんで全員瀕死になったとき4連続でプルルルルーとか鳴って発動するとイラッとする
ガラフの踊り子はある意味最終兵器。
じいさんの太もも露出のもっこりブルマ…orz
昔、HIPPONのFF特集本みたいなので、読者投稿の顔がリアルなガラフにうなされたw
ガラフよ、今の自分の姿に疑問は無いか?「なんじゃ」てなネタ。
誰か覚えてる人はいないものか。
確かにジジイの生足赤ブルマはキツイな
意外に美脚だったりしたら余計に嫌だw
>>862 3Dリメイクされたらせめて阿波踊りあたりにしてほしいものだ…
衣装だけならどじょうすくいもいいけど「!いろめ」使われると困るしな
バッツの踊り子はキモかっこいいが、爺ちゃんは・・・
踊り子ガラフはリオのカーニバルらしいな。
GBAのバイオなんじゃこりゃあああ
テレロンデュウーン!がピーポーペェェエエ!になってる!!
>>867 バイオ変わったんだ気づかなかった。
アクアブレスも変わってる。
SFC版の泡ぽい効果音好きだったのにorz
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:15:26 ID:UPlHDEW00
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:15:49 ID:UPlHDEW00
2ステージ目はワイルドキャットでHe111やSM79を撃墜するのが任務
GBAとSFCじゃ音源が違うから再現できない音があるのもしょうがないが
歌の効果音やバイオの効果音を聞くと、再現しようとすらしてないように思えるw
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:16:16 ID:UPlHDEW00
3ステージ目はソードフィッシュを使用する
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:16:51 ID:UPlHDEW00
>>871 ソードフィッシュは架空の複葉機
4ステージ目はスピットファイアでBf109Fを撃墜しまくれ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:17:16 ID:UPlHDEW00
5ステージ目はクルーを救出するステージ
Ju88やBf109を撃墜しまくる
>>861 別にそんなことで一々イラつきはしない
魔法バリアが邪魔だっていわれてるのは、ものまねのタイミングが崩されるからだよ
5ってDSリメイクされるん?
FF3、4とテンポの悪いリメイクが続いたから、5まであの調子でリメイクすると
カルナックとかゴゴとかの制限時間2倍くらいにしないと間に合わない希ガス
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 19:22:32 ID:UPlHDEW00
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 19:22:59 ID:UPlHDEW00
6ステージ目は500m以上の高度からトーチカを狙え
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 19:23:31 ID:UPlHDEW00
7ステージ目は夜間戦闘機を落としまくれ
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 19:24:04 ID:UPlHDEW00
8ステージ目は地上攻撃が任務
P47でタイガーを破壊しまくれ
さっきから何なのコイツ
ばれないようにカウント数は同じままで、時間の進み方を遅くするのが匠の技。
みんなエクスデス第一形態どうやっていじめてる?
黒の衝撃やレベル2オールドでレベル1にして
ガードオファで守備力0にして
マジックハンマーでMP0にして弱体化させてる。
他になんかある?
PS2でリメイクする気配ありますか?
なければPSのを買おうと思うんですか(´・ω・`)
PS2でリメイクはねーわ
ドラクエはどんどんやってるのにね(´・ω・`)
やっぱり無理かなー
リメイクならPSのFFTみたいな
3.5頭身くらいのかわいいグラでして欲しいな
まあ、DSで出るらしいから3,4のリメイクみたいになるんだろうけど
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 21:22:20 ID:vu1d8VAF0
神竜ってどのくらいで倒せるの?
今35ぐらいなんだが
人によってはレベル一ケタ台でも倒せる
なので、それをここで聞くのは意味が無い
何レベルでもいいので、お前さんなりの攻略法を探せ
>>893 レベル的には十分だよ
装備をしっかりね
ティンカーベル一回で落としおったw
5週目くらいだけど
>>848 それなんてNTT出版ガイドブックの次元のはざまおすすめパーティ?
苦労して取っても使わないよな、ティンカーベル
別に強くないっしょ?
強いよ、具具ってみ。
乱れうちすると強さがわかる
けどエフェクト長いのがしょんもり
PS版のティンカーベルって弱くなかった?GBAは強かったけど。
弱かったな。吸血強化は微妙だが、ベル強化は素直に嬉しい要素だった
もとが使いにくすぎたし、レア価値あってバランスも崩してないし
>>827 黒魔法を全体掛けしてないか?黒魔は召喚と違って単騎にこそ真価を発揮するぞ
ロッド増幅+リフレク4人反射の威力は見事だし
それに敵弱点を突いたともなれば、もうウッハウハだ
DSでFF5出すんなら128Mじゃ足りないだろうなあ
今更始めて最後のあたりまできたんだけど蜃気楼の街がある森の場所と北の山への行き方がわからない、後者は黒チョコボ使うのかな?
リメイクされたらまた声つけるのかなあ?
DS4みたいな、あんなちょっとしか入ってないならいらないんだけど。
しかしあの名シーンのボイスを聞いてみたい気もする
ケアルガ!!お願い!レイズ!!フェニックスの尾!!エリクサー!!!!
>>902 それはしってるけど
第2ではだいちのころもをつけたタイタン発動でほぼ一掃
第3ではウィザードロッド、エアナイフをつけたシルドラ発動でほぼ一掃
1匹1匹狩るよりこっちのほうが楽だよ
肉体系ジョブも空気になってしまうけどw
第二世界では魔法アビリティつけた忍者で巻物なげる連打だろ
中盤はタイたんよりも、ロッド装備のしょうかんしのなげるがヤバイ。
200ギルで全体に1800、弱点なら3600は上手すぎる。忍者の熟練上げなきゃダメだけど。
黒魔はポイズンロッドのバイオでなかなか安定すると思う。
そして赤魔が微妙になってくる時期だね。Lv4まで使えるならブリンクとシェル、バイオが使えるのに・・・
ブリンクとシェルは反則くさい効果だからなぁ。Lv4まで覚えたら流石に強くなりすぎるかも。
ブレイクも結構役に立つし
4と5はブレイクの効果音が好きだなあ
ガーピルン!!とポポポポポブーウ!
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 08:28:30 ID:wENIh12E0
ブレイブブレイドは
逃げても入手前までなら攻撃力が回復するっていうの
誰か確かめた人いますか。
何回戦っても105以上になりませんが。(SFC版です)
ちなみにチキンナイフの攻撃力は22でした。
その有名なデマを今更何処から入手してきたんだい?
神竜とオメガを倒したら海底のモアイの中に入れるんだぜ
ギルガメ倒すと
ギルガメの勲章が手に入るらしいな
>>911 それくらい強くなっても問題ないくらい、赤魔は弱いがなw
魔法の回復量が一段階上がるかどうかで違いすぎるんだよね。
全体化だとケアル40、ケアルラ240、ケアルガ1500とかだし。
後半のケアルラは何に使えというのかw
つっても赤魔の魔力でケアルガ使っても800くらいしか回復しなそうだw
ブリンク、シェル、バイオが使えるなら、ムーアの大森林くらいまでは活躍出来そう。
FF1では赤魔はオールマイティキャラだったのに、3以降中途半端キャラ(ていうか何も能の無いキャラ)の烙印を押されてしまったからね
青魔が盾装備できるのに、赤魔が出来ないとか、何のイジメかと
魔法がレベル3止まりのままでも、せめて魔法剣士並のバランスの良い能力値(全ジョブ最高だが)か、装備品に恵まれていたら良いのだけど
てか
・魔法をレベル4まで使えるようにする
・魔法剣士並の能力値
・魔法剣士並の装備品
・3のワイトスレイヤー系のような専用武器を用意
このどれか一個くらい強化されても、全く問題ないくらい現状の赤魔は弱いw
個人的には4つ全部強化されて「強いジョブ」になっても、さほど大きな問題ではないと思うな
赤魔が微妙な性能なのは確かだが、強化しすぎて
黒魔や白魔の活躍する場面を減らされるのもなあ
赤魔は役立たずだがしょうかんのアビリティをつけて
ロッド装備すりゃそれなりに使える
>>921 まあ、上全部強化せよってのは極端な言い方だけどね
でも、リメイクでは、一箇所か二箇所くらいは強化して欲しいもんだ
でも、仮に上の要素全部強化しても、白や黒やナイトや魔法剣士や・・・・の出番をとるほどには強くならないよ?
間違いなく一軍入りはするだろうけど、他のどれにも、得意とするところで後数歩及ばないくらいなので
現状では、何をやらせても、第一歩を踏み出せないほど弱いけどね
>>922 それ、赤魔の性能じゃなくて、しょうかんの性能じゃんw
赤魔を有効に活かす王道手段ではあるけどね
5のリメイクはDSで3Dで決定したのか…?
売れ行きからして可能性が高いという予想でしかないかと。
そもそもDSの4だって、3が売れたからだろうし。
GBA版進行中。やっぱりこのシナリオには突っ込みたくなるなw
「土のクリスタルを守らないと・・・。」「でも、何処に?」「分からないが、行くしかなかろう」「そうね!行きましょう!」
「片道切符か・・・もうこの世界には帰れないな」「別に、いいさ!」「ええ、行きましょう、ガラフの世界へ!」
「飛竜草?それがあれば飛竜を治せるの?」
↓
「お姉ちゃん無茶だよ!人間には猛毒の飛竜草を食べるなんて!」
改めて見ると酷いなw
だけど、小難しいストーリーだったら当時の俺は遊ばなかったかもなぁ・・・
土のクリスタルは探さないといけないのは、
クリスタルに選ばれた時点で確定だし。
ガラフ追いかけずにエクスデスを放っておいても
いずれ自分達の世界に来そうなことは明らかだし。
飛竜草以外は、そんなに変にも思えんなぁ。
飛竜草のは、猛毒だと知ってないと駄目って表現だっけ?
猛毒だということは知らなくても話が通じるなら変じゃないし。
彼らの行き当たりばったりっぷりはクリスタルの啓示を受ける前からだぞ
「風の神殿に行かなくては・・・」
「でも、どうやって行くんじゃ。」
「トゥールへの道も塞がれてしまったし・・・」
「でも、行かなくちゃ!」
「そうだな!行こう!」
単純明快な、歩いてればどうとでもなるさなストーリー展開は子供の頃理解しやすくて良かったw
シリーズ1無計画なパーティー
実に萌えるじゃないか
ウダウダ考える前に行動を起こすってのはやってて気持ちがいい。
ほとんど悩まないし。
とりあえず行ってから解決策考えるって普通だと思うんだが
第一世界はフィールド曲聞いてるだけで、どうにかなる気がするw
スクウェア先生の次回作にご期待ください!!
っていう文章が似合うシーンが多すぎるのは否定できないw
ガラフは力尽きた・・・。
すくえに先生の(略)
単純に悪いやつをぶったおすってのはそれこそ単純でいいよね
クルルって飛竜草のこと知らなかった割には
猛毒だって知ってたのが気になった
ガラフは仲間だからほおってはおけないって変な理由かなぁ…
そういやルドラのテキストもアレだったよな
宇宙の向こう側から破壊神がやってくる。俺らじゃ勝てない。超ヤバイ
↓
あ、さっきぶっ殺した奴の技術使って人間改造すりゃ良くね?
↓
ソレやったらラスボスと同じじゃね? 自然が一番だぜ。
↓
じゃあどうすんのよ。超やばくね?
↓
シオン「俺がやっつけてやるぜ!」
一同「まったくだな!」
↓
スタッフロール
「さあ!」「今のうちに!」「エクスデスを!」「倒すのだ!!」
「ゆけ!! 光の戦士達よ!!!」
↓
ヤダ
↓
空間が歪み…… 時はさかのぼっていく……
>>929 飛竜草の猛毒設定は、あまりにも唐突に、とって付けたように沸いて出たので、子供(中二)の頃から突っ込みまくってたなw
友達とかが不味いジュースとかに挑戦してたら、「飛竜草は人間には猛毒なのに!」とか止めるのが俺の周りでのデフォだった
さすが中二
>>942 なんという中二
ひりゅうそうはアレだよ
ひりゅうそう?それがあれば治るの?
↓ ←クルル、ひりゅうそうについて調べる
バッツ達取りに行く
こうだろ!
第一世界で北の山が毒草だらけだったのが
飛竜草=猛毒を匂わせる演出なのかなーと思った
なぜバッツがそのことを知っていたのかという疑問は残るけど
>>938 バッツの「レナ!飛竜草は人間には猛毒なんだぞ!」
というセリフを受けて言ったとかじゃないかな
多分バッツは1回目の飛竜草の時はタカイヨーコワイヨーで他の事考えてられなかっただろうけどなw
それにしてもレナは飛竜草のことになるとドMになるな
ひりゅうのことになると、だろう
しかし最初のひりゅうは自分で飛んできておきながら
なんで自分でかってに食わんのだ?
>>947 上の方にあったからだろ
飛竜、後ろ向けないじゃん
ガーン!! そんな仕様だったのかw
そういや亀もひっくり返ったままだったし、
シドも回りっぱなしだったっけ・・・
難儀な奴らだな
あの、飛空艇取ってからどこに行けば・・・
ガラフが消えた・・・
てか、ろくなジョブねーな
正直、ナイト・白魔道士・黒魔道士・時魔道士・忍者以外使えん
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 03:22:22 ID:62/zLIU0O
何の情報もわからず初プレイ
ラスボスの時点で38レベルしかなかったから不安だったけど倒せるもんだね
モノマネ師にして連続魔法、召喚、時空の3つつけて
全て連続魔法でクイック→メガフレア→メガフレア→メガフレア→メガフレア→メガフレア
ずっとおれのターンで楽勝でした
でもログ読んでるとみだれ打ちのが効率いいんですかね?
5は敵の経験値が低いから、よっぽどレベル上げないとそのくらいがクリアレベルになるかも。
レベルよりジョブの組み合わせが重要だから、組み合わせ次第でラクになったり辛かったり。
ちなみにエクスデスたんは第一形態の最後で一定の条件を満たすと
宇宙の法則が乱れる前に終わります。
>>953 噛めば噛むほど旨くなるジョブってのもあるんだぜ?
青魔とか薬士(の某アビリティ)とか
>>954 SFCやPSだとみだれうちは後半ちょっち効率悪いかも
歌い続けたら全員の能力がLv99になり、敵がほとんど動けなくなる吟遊詩人
ボスにも効いちゃうデスクロー、レベル5デスの青魔
調合でボスでさえ手玉に取れる薬師
使ってみれば5が別ゲームに思えてくる3ジョブ
ホワイトウィンド、マイティガード、ガードオファもなかなかいいぞ
つか調合やら歌うやらゲーム中でほとんど説明がないものはともかく
初心者の館で丁寧に教えてもらえる青魔法が使えないってどんだけー
全部店で売ってもらえないと使い方すらわからないほど
頭蓋骨と脳味噌の間にゆとりがあるんですか
調合は偶然1回目の組み合わせがシャドウフレアで、バッツが爆死したので恐ろしくてしばらく使えませんでした。
うたうは最初謎だったな。何?動けなくなったんですけど?みたいな。
じわじわ攻撃力増えてるなんて、放置してなきゃ気づかないってw