【総合】FF6スレNo.89〜本当に速くなるのにのー…〜
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
No.84よりコピペ
20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/04/29(日) 10:56:44 ID:XyNhNT9c0
アイテム増殖技(武器と盾限定)。できる人は試してみてください
やり方
1.ティナに増やしたいアイテムを持たせる
2.ラスボス戦でティナ1人残して他の3人を戦闘不能にして敵を倒す。これを3回繰り返す
(残すのは他のキャラでもいい。そのときはティナの順番を11か12番目にする)
3.ケフカ戦でティナが2人になる
4.戦闘中にティナ2人の持ってるアイテムをはずす
5.そのままクリアしてセーブする
なんかティナが13番目のメンバーとして出てくる?っぽい
とりあえずエクスカリパーと血塗られた盾を2つにしてみた
勲章使えばいろんなアイテムが増やせると思う
21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 11:09:50 ID:fccbK0Lx0
>>20 やっぱGBAのみ?
22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 11:13:36 ID:XyNhNT9c0
ティナが2人になる、まではたぶんSFCでもできるかも知れないけど
クリア後セーブが出来るのはGBAだけだから
34 名前:20[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 11:30:39 ID:7Fx3VpGE0
血塗られた盾2人に装備させた
あと1回で呪い解けるという状況で1人にすると2回で呪い解けた(カウント2倍?)
英雄の盾に変わるのは並びが上の方のキャラが装備してるものだけだった
血塗られた盾と英雄の盾を同時に所持できる
40 名前:34[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 21:20:29 ID:7Fx3VpGE0
もうひとつの血塗られた盾も普通に英雄の盾に変化した
41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 23:41:57 ID:NaPa2v/q0
これでFF4Aみたいに全員英雄の盾も可能になったか。
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
久しぶりにやってるんだけどレテ川下り妙にきつくね?
レッサーロプロスのファイアーボールでバナン即死するぜ?
魔石装備なしでもなんとかなるもんだな
レベル67とちと上げすぎたけど…
いちさんおつです
しかし、回避100%近くまで上げたのに結構敵の攻撃当たるもんだね
やっぱ回避100以上無いと駄目なのかね。
>8
ラベルが低いんじゃないか?レベル上げで何周もしたよ俺。
スーファミ買ってソフト安かったんで456平行進行中。
特に意味はない。
>>8 レッサーロプロスは1匹にしなければファイアーボールは使わないぜ
>>10 128以上だぜ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 01:00:55 ID:j4x0/imX0
SFC版とGBA版のさを解説してる所って無いかな?
ごめん、テンプレにあった
>>13 まれにタコやカニが居る時も使ってくる。
あそこはバナン「だけ」でもレベル上げると楽だよ。
敵を残り1発で倒せるようにしたらバナンに祈らせ、その間に他の3人は退却。
コレで経験地がまとめてはいるから、バナンがファイヤーボールや蛸足に耐えられるようになる。
低レベルプレイにも活かせる。フェニックスの尾も消費しないしね。
バナンのレベル上げ忘れるとマジで詰む
ウェイトなら初期Lvでも余裕だけどな
ウィンドウ開閉使えば全体蛸足までに間に合うし
カウンターキャンセル使えば2ターン余る
アクティブ?何それおいしいの?
6ってヌルイ難易度のようにみせかけて、
油断してると雑魚にボコられることが結構あるよな
レッサーロプロスのファイヤーボールとかベールダンスのブリザラとか。
運がよければ一度も食らうことは無く進んでしまうんだが。
ロゲノイアのライフライフシェーバーがウザかった
何でゾゾ街のやつらはバニシュとかラ系の魔法を普通に使ってるの?
研究施設から逃げたとかそんな設定があるの?
あとサマサで幻獣の手がかりをつかんだのに対して
何の発見もなかったレオ将軍たちはどこを探してたの?
レオ将軍とセリスはボナコン探しに行ってました
@<わが名はボナコン・・・
>>18 頼むから実際に戦ってから言ってくれ。穴だらけだ。
低レベルでのオルトロス戦に余裕なんかないし、
全体蛸足にガードが間に合ってもその直後の攻撃がバナンに来るとほぼ終わるし、
この混戦でカウンターキャンセルを狙うのは簡単ではないだろう。
アクティヴ?何すかソレ食えるんスか?
25 :
18:2007/12/18(火) 23:17:10 ID:ZWUWBmjf0
>>24 >この混戦でカウンターキャンセルを狙うのは簡単ではないだろう。
完全パターンだから狙うのは簡単だろう
ファイアで100%カウンターが発動するから2ターン目(実質1ターン目)の攻撃に合わせればおk
>全体蛸足にガードが間に合ってもその直後の攻撃がバナンに来るとほぼ終わるし、
全体蛸足の前に撃破するって言いたかったんだぜ
アクティブ?すごく…大きいです…
みんなのトラウマ雑魚はどいつ?
自分はアウトサイダー
ラスダン機械系の氷づけと混乱多様してくる奴
マグナローダーズ赤
出現しない的な意味で
意外とロゲノイア系が強いことに気づいた
あと4・7・8では強敵だったモルボルが6では印象に残ってない
モルボルとモルボルグレートの攻撃方法の違いすらわからなかった
ティナが初トランスしてフィガロで移動した先の砂漠で出会ったドラゴン
すなあらしか何かは忘れたけど強くて全滅した気がする
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 06:21:45 ID:jtSTy0L50
>>29 敵をモルボルグレート1体にすると臭い息しか使ってこなくなってマジ危険。
敵がモルボルグレート1体の状態で逃げようとした時に一人だけ逃げ損ねて、
臭い息の眠り効果で逃げられず殺されもせずの状態で詰まった事が2,3回ある。
バクで目覚めて逃げようとしても、逃げる前に臭い息で眠りの繰り返しで\(^o^)/
ベールダンスに焼かれまくった。
同じくベールダンス
初期LVだと軽く死ねる
しかもバニッシュ状態維持してたのに
あとボスだけどSFCなのにダダルマーが衝撃波を連続で使い続けた時
>>33 バニッシュじゃなくバニシュだと何度言わせる気だ
>>26 低レベル中の魔大陸前8連戦
グランインセクトだったか、黄色のカマキリ。
カッパー装備集めにウロウロしてて、いきなり会ってあぼーん。
瓦礫の塔の中盤に出て来る機械に即死技全体がけされたのが辛かった
モルボル系は10が最低
モルボルワーストがHP60000、全ステータス異常無効化、誘惑使用、増殖なら
最凶のモンスターとなっていただろう
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 15:52:54 ID:3+Pwk1REO
崩壊後にゴーレムって手に入る?
>>38 まず
>>1読め、と。
一応手に入る。ただし低確率なので頑張れ。パパに負けるな!
>>26 ベタだが忍者
忍術自重しろ
ちゃんと見てないけど252匹になってるから全部いる筈
それよりスロットが足りてない
42 :
41:2007/12/19(水) 17:31:21 ID:pk2lke7+0
途中投稿してしまった
7・7・BARの事ね
>バトルピードやセリフのスピードは、最速に設定しましょう。スピーディにゲームを進められます。
BSは早くしても敵の行動間隔が短くなるだけです。
>HP16分の1以下の瀕死状態の時に「戦う」で攻撃すると、たまに強力な技が発動します。
瀕死条件ってHP1/16以下?瀕死必殺技の発動確率は1/16です。
夢幻闘武×
夢幻闘舞○
アイテム関連は各種数値を明確に表示した方がいいと思います。
っていうか名前の横に数値を表記するだけじゃ、よくわかりません。
>フェンリル 70 【召喚】「ハウリングムーン」で味方全体に分身を二つ付ける。
分身の数はランダムです。
>ライトブリンガー 255 たまに追加でホーリー。後列からも攻撃可
後列から攻撃可?MPを消費してクリテイカルが抜けてます。
>バージョン解説 PS版 SFC版そのまんまの移植。
厳密にいうとバグ関係が色々と改善されています。
それからリンクをクリックしてamazonに繋がるのはうざいだけです。
オメガウェポンに対する有効な戦い方を教えて欲しい
>>44 BSは敵だけじゃなくて味方もですよ。体感ですがそう感じます。魔法の詠唱時間とか。
発動確率は「たまに」という表現で置き換えです。闘舞・フェンリルは修正しておきます。
ライトブリンガーは後列からでも威力が落ちないという事です。数値うんぬんもわかりますが、
最終的には最強で固めるので多少割愛してます。ゲーム中でも装備時に見えますから。
尼は情報があってリンクが安定してレン鯖代にもなるので一石三鳥です。
>>46 他はどうでもいいですが、BSに関しては譲れません。
BS1と6では難易度に雲泥の差があります。
攻略サイトを閲覧するようなライトユーザーに高難易度を押し付けることになりますよ?
>魔法の詠唱時間とか。
ブリザド発動までの詠唱時間はBS1、6共に2.5秒です。これは今実機で検証しました。
アフィ稼ぎのための宣伝お疲れ様です><
>>47 それじゃ個人の趣味にお任せということで書き直しておきます。
>>48 2ch自体もアフィで成り立ってるんだから堅い事言わずに。あくまでも情報強化のために
アドバイスをもらってるだけです。自分でやってると気づかないので。
>>40 あらら、FF1の攻略を作っていた方ですね
とうとうFF6もできたか
>>45 クイック使え
オメガはうかつに手を出すと反撃されるが、クイックしてから1回目の行動の行動は反撃が来ない。
クイック→攻撃→補助魔法が基本パターン。
ガウの「覚える」だけど、どれを覚えていてどれを覚えていないのかが分かりづれー
まずお前自身が「覚える」とやらをマスターすべきだな。
マッシュ「よーし、ガウ!今日の復習だ!」
ガウ「ガウガウ!」
マッシュ「エポクスプレス!」
ガウ「がうー!」モグ「ギャアアアー」
「も、モグに無数の穴が!」
マッシュ「レッサーロプロス!」
ガウ「がうー!」セッツァー「ギャアアアー」
「セッツァーの髪が…ち、チリチリに!」
マッシュ「エヌオー!」
ガウ「がうー!」カイエン「ん?あ、あぁー!?」
「せ、拙者の正宗がぁぁぁー!!」
マッシュ「クアールキャット!」
ガウ「がうー!」ロック「あぁ、レイチェル…今すぐ君の元へ行くよ…」
「ロックーーーーー!!」
マッシュ「ロフレシュメドウ!」
ガウ「がうー!」エドガー「ガウちゃーん、今度俺ん家でお茶しな〜い?」
「こ、効果は抜群だ!」
マッシュ「サムライ!」
ガウ「がうー!」ストラゴス「歩数が1歩、歩数が2歩、歩数が3歩…」
「お、おじいちゃーーーん!!!?」
ショックの弱さにショックな俺
ゴゴに使わせてみたら
ショック→3500
夢幻闘舞→7000
まあ夢幻闘舞がぶっ壊れ性能なんだろうけど・・・こんなんだからケフカに負けるんだよあのモヒカン
ショックは全体、夢幻は単体
あとショックは演出が長すぎないのがいい
強い全体魔法はやたら長くてな
ちなみに
>>56のショックのダメージは敵が一体だけの時のやつな
DSに移植されたりしないの?
GBAのソフトはDSにも刺して遊べるよ
だってGBA版バグだらけじゃん
>>61 それは誤解だな
SFCのより確実にバグは少なくなった
モグタン将軍は是非残しておくべき馬鹿バグ
隠れキャラ見るためにいまさらPS版やってたらみたことないのが出てきたよ。
赤兜に胸元だけ白い赤服。腹が丸い。白マント。
・・・何者?
たまねぎ剣士
ニンジャつええ…
忍術に全滅してもうた
>>67 ニンジャは強いというよりウザイな
頼むから出てくるな!
すいとん連発するし逃がしてくれんしな
狂信者の塔の敵はFF1の雑魚並に素早い。だけど難易度はFF1>>>>>>FF6。
>>61がやってるのはGBA版FF4。
難易度というか、6はヌルゲー化要素が多いだけ
(アルテマとかバリアントナイフとか)
1も、どのハードでの作品を例に挙げてるのか判らないけど
6もリメイクされると思うけど、
個人的にPSPでリメイクしてほしいな。
今回の4リメイクをプレイしてみて何となくそう感じた。
今エンディング見終えたんだけど、ロックとセリスはマジで死ねばいいのにほんと
シャドウの孤独をすこしは見習えよ
DSでリメイクしたら逆に劣化しそう
当時のスーファミの性能を引き出しまくったFFだったからね。
ハード性能的にそのまんま移植は可能だけど、DSっぽさを出すリメイクにすると
オリジナルFF6とはどこか違う部分が出るだろうね。
それが劣化なのかリメイク部分なのかは分からない。
セリスがリアルに殴られるならDSを支持する
6に出てくる造形物や自然なんかが
綺麗なCGで再現されたら感動するな
ナルシェとかコルツ山とかベクタとか
でも八頭身はカンベンな
ガーディアンが八頭身だったら萌える。
ガーディアンは頭から直接手と足が生えた一頭身といってよい。
>>80 ジバクくんとかそういうタイプみたいなもんかw
スレタイってどこのセリフ?
会食イベントの後、飛空挺の所に行くとシドがセッツァーに対して言っていた様な気がする
四頭身も結構なえる。
つーかDS4のOPのCGヒロイン酷い出来だ。
>>82 飛空挺を整備するセッツァーと、飛空挺に興味津々のシド
で、シドが飛空挺についてコメントする
シド「ギャンブル場を潰して改造すればもっと速くなるぞ」
セッツァー「論外だ!いいから出てってくれ!」
シド「本当に速くなるのにのー…」
みたいな会話
結構好きだ
>>85 ダリルのファルコン号に繋がる伏線のつもりで入れたんかな?
それともタダの何気ない会話なのか
そういう伏線じゃないと思う。要するにシリーズをプレイしてるファン向け。
シドが飛空挺に興味津々な所に、ファンはニヤッとする。
グレネード999狩りって森と魂の祠とどっちが早い?
4頭身だとSDガンダムみたいだな
胴体なんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
>攻略サイト
歩数ダメージの消費MPはプレー時間の2倍じゃ?
いのち つきはてようとも はなしはしない
けっとうだ!
話しはしない
>>93 Lv99での防御無視技・魔法カンスト値とか乗っけてもらえると便利なんだがなー
アルテマが魔力48とか、ケアルガ全体回復が魔力111とかはそれなりに有名だが。
情報少ないのでは必殺剣・烈が一発9999確定するのは力64以上だとか
ガウのショックのカンスト値とか今後調べるつもりではあるんだが、メテオとどっちが低いかね……
あと、お勧め魔法でアルテマ乗っけてるが、魔力ドーピング込みならメテオの方が優秀。
まふうけんに干渉しない、消費が少ない等の理由で。
>>97 ずいぶんコアな情報ですね。自分はあまり詳しくないですが、
情報が出そろえばまとめてのっけられます。
メテオは追加しておきます。
自分で調べた情報載せましょうよ
劣化コピペサイトなんて需要ないですよ
アフィのためにもっと情報くださいよ
>>99 もちろんそうですが、情報提供があればそれは喜んで受け入れます。
闇雲にレベルをガンガン上げて損するゲームってこれ以外にある?
力をいくつまで上げるとかやってる人は世界崩壊時でレベル10とかしかいかないでできるの?
>>102 自分のサイトで公開するからには、当然全項目確認はするんでしょうね?
>>105 もちろん必要があると判断すればやります。不確定な情報や怪しい情報や間違った情報もあったりするので。
マッシュは魔力上げたほうがいいと思うんだが
マッシュの技は魔力依存も多いですからそうですね。書き直しておきます。
nemaxと遠藤さんのサイト見れば欲しい情報なんてほとんど手に入るじゃん
2chでアフィサイト宣伝してんじゃねーよ
アフィサイトの2chでそう言われても困るのですが、うちは初心者向けを目指してるので、
やりこみや最強論などの究極向けはそういうサイトにお任せします。
そろそろトリップつけてやってくんない?
他の攻略サイトからのコピーと、2chで聞いた情報でサイトを作ってアフィリエイトでうまーwww
作戦だろ?
元は十年以上も前のゲームだから今更攻略サイトを作っても正直必要ないんだが。
役割を十分果たすサイトが既に複数あるんだし。
はっきり言って不要。無駄。無意味。余計。不必要。
あとアフィリエイト目的が目に見えすぎている。
アフィリエイトに関してはもう良くね?
別に付けてても良いじゃねぇか
他の攻略サイトから入手できない情報をここで質問すればネタにはなるだろう
あんまりアフィアフィうるさいのも邪魔くさいんだよね
2chもアフィでしょ何か?とかワロタ
>>112 もちろんコピーはありません。コピーしてれば訂正も無かったでしょうが。
色々あるから初心者向けに絞ってます。
そろそろ専用スレ立てて、そっちでやってくれない?
>>103 アーク2
モンスターゲーム持ってたらどうにでもなるけど
うちにも掲示板があるので、続きはそっちの方がいいかもしれませんね。
訂正・アドバイスをくださったみなさん、ありがとうございました。
なんかこのスレフリジングダスト喰らったみたいに冷え切ってるな
つ【メルトン】
ノーザンクロス
6の暗闇って4、5に比べて症状軽いような気がするんだが気のせいか?
>>122 確かにそうだな。
とは言え低レベル攻略でのオルちゃんはかなり凶悪な希ガス
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 22:48:01 ID:sBcGa3MP0
軽いも何も、全く効いていないからだ。バグ。
GBA版では修正されているらしいぞ。
真のFFファンはPSの7からだろ
スーファミ信者とかドラクエ信者の工作員が装った工作員だろうしな
>>124 うん修正されてるぜ
GBAではゾゾ山の敵が回避率が高くて普通にはなかなか当たらん
ゾゾ山なんか確実に攻撃当てるようにアドバイスしてくれるのに普通に当たるからなw
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 00:56:53 ID:gwgFV6Mr0
回避率を参照する時に魔法回避率の値を参照してしまうという致命的なバグだったよな。
しかも発売して何年も経過しているのに、最近までそれがバグである事すら気が付かれていなかったという。
Vコーディってネーミングはどうかと思うんだ
Vコーディって何?(名前の由来的な意味で)
ジョジョネタで統一して欲しかった
133 :
HMX-2012:2007/12/24(月) 02:59:59 ID:5Sx5bTTs0
発売から何年も経過してはいましたが、最近じゃあねーです。1999年です。
もう8年も前になるのか…
それと、
×Vコーディ
○Vコーディー
これ注意。何しろ名前の由来がFFの主人公ですから。
でもコーディーつってもソドムに斬られまくった記憶しかないで。
Vイズムのコーディ?
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 08:01:33 ID:wm2BjdeSO
南の大陸どうやって行くん?
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 08:45:31 ID:UvNl6LQb0
>>128 だから見切りの数珠もSFC版では役に立たないアクセサリーだった
>>137 ガストラ帝国なら飛空艇に乗せてもらえばおk
>>134 コーディーはZストリートファイターERO3にも出演してます。ネタ自体はそっち。
下段と投げ以外の攻撃を全て避けまくるイヤな奴です。
しかも当時私が使っていたのが、飛び込みが強力で下段が貧弱なバーディーだったし…
↑ゲーメストかよw
ZストリートファイターERO3
ERO3
sneg?
エロ3
>>139 遅くなったがレスサンクス。その飛空艇にはどうやって乗せてもらうのかな?
手紙は拾ったんだが次にどこいくか解らなくて
>>144 ていうか迷う所じゃねーよそこwww
ちゃんといきさつみてたのかお前wwwww
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 21:14:13 ID:wm2BjdeSO
その通り
>94はIDがドラクなのか
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 00:09:22 ID:OZ8CGR6s0
>>149 見れてないけどFFスイングか?
トランスティナ、セリス、ケフカ持ってるよ
時代を感じさせる造形だ。
もう13年だもんな。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 01:47:28 ID:/CA6nXJ40
スーファミ版は48メガROMで出して欲しかったなぁ。
まぁ価格が18800円とかそんな位になりそうだがw
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 02:12:57 ID:HHsXV8lQO
SFCのFF6が500円で売ってたから鑑賞用に思わず買っちゃたよ
>>151 そのシリーズのか知らないけど、似たようなスイングを家から発掘した
セッツァー・セリス・エドガー・ケフカがあったけどシャドウは見付からなかったよ
でも懐かしいなあ
見殺しにしてないはずなのに、コロシアムで一撃の刃かけるとテュポーン先生がでてくる件
洞窟行ったか?
ど、ど洞窟?
獣ヶ原の洞窟でシャドウ助けてキングベヒーモス倒したか?
いや、リルムだったんだよ
\(^o^)/
シャドウは諦めて竜の首のためのレベル上げするかな('A`)
>>162 見殺しにしてないってことは魔大陸でちゃんとシャドウといっしょに脱出したんだよな?
なんでリルムだったんだろう・・・バグかな
>>163 あくまでも見殺しにしてない はず
睡魔に襲われてプレイしてたから違うかもわからんね。
シャドウさえいればゴゴなんか入れなくて済むのになww
藻前らの最強パーティーは?
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 01:51:22 ID:Ywc1vcWmO
ハエだな。ハエを潰して特少にでも行くか。
強化版8竜4体分身とかなんだよ('A`)
攻撃力高杉
今更SFC版でセッツァー自分なりに強化しようと思うんだけど
速さ100魔力75と速さ90魔力95どっちがいいでしょうか?
アクセサリはブレイブ環&ミラクル靴です
亀だが
>>126 機械は回避率無視だからどんどん使っていったほうがお得
>>168 何をしたいかによるから答えようがない。
育成ではアルテマやケアルガ辺りで9999出るように魔力あわせたりするが、
アクセサリにブレイブリング使うと決めたらまた違う値になるし。
自分なりにやってみるのが吉。
>>167 俺も仲間がバッタバッタ倒れてく中
ミラクル履いたガウだけで倒したw
>>171 ふむ、セツは魔法よりダイス振りたいので前者にします。
でもスロットも好きなので威力が気になるところですが・・・
今Lv60魔力75でブレイブリング着けて
単体ティラノ相手に何回か試行してみましたところ
7フラッシュで5000〜5500
チョコボ5800〜6500
ダイビングボム7800〜8600強
メガフレアはなかなか出ません
>>173 スロットは防御力無視しないから、確実9999になる魔力はない。
完全に好み。
ふと、GBA版だが育成済みのセッツァー(魔力78・アクセなし)でナルシェへ行ってみたが、
セブンフラッシュでガルムの群れに4000ちょいしか出なくて切なくなった。
ラストリゾート使いにしたくて力と魔力均等に割ったんだっけ……
7フラッシュの音、SFCだとシャッシャッだったのにGBAだとパンパンスパパンパンスパンパンパって感じだったのが萎えたな・・・
>>175 この手のサイトを見てると胸糞が悪くなるな。
他所様のネタを無断でパクってきて、「転載禁止」。
でもついつい全部に目を通そうとしてしまう。
>>178 そのサイト全部管理人が解析してるよ
DQ8、FF12の時どこよりも早くダメ計算式出してた
>>176 ゴリ押しアルテマ連発で倒したわw
ホーリードラゴンが結構厄介だった、カオスドラゴンはゾンビ化がうざかったわ
>>179 前言撤回。
FCの作品まで解析してるって凄まじいな。
よく見ると見たこともないような情報まで入ってる。
なんで今まで存在に気付かなかったのか、ってくらいだ。
じゃこ って名前がところどころに出てくるが何者?
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 01:04:50 ID:6fZ8/6910
魔法レベル20に全滅してきた
あの塔で90の次に厄介なのは20だと思う
デジョンウザすぎ
>>182 やっぱ90が一番厄介なのは不動なのな
80より20のがよっぽどウザいよなw
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 01:20:02 ID:6fZ8/6910
90(メルトン、メテオ)>20(デジョン、グラビガ)=60(クエイク、トルネド)
この3つが突出してる
後はリフレクトリングしてればなんとかなるからなあ
俺は最初サイレスで90の相方封じてからサンダガ等で相方消す
あとはストップかけて常に動き止めてサンダガで攻撃してた
当時の最大魔法がサンダガだったからこれで凌いでた
素早さで4とか6であからさまな違い出ますか?
>>186 そこまでの違いは無かったはず。
ただ、限界まで上げて損は無い。ほとんど先制攻撃みたいなもんになる。
そもそもHPとMPは魔石無しでもほぼカンスト、体力はいらないステータスなので。
お答えありがとうございます。
やはりそうなのですね。素早さ3桁超え必須にします
DSリメイクでは死にステの体力をどうにか
活かして欲しいものですけど、
例えば防御うpでダメージ軽減とか・・・
でもこれだとあんまり魅力無いですね。
DSでリメイクされんの?
狂信者の塔初体験で、まほうレベル20のデジョンで全滅してポルナレフだった俺が通りますよ。
あそこの敵は常時リフレクがウザいけど、意外に沈黙が効く敵が多いのでセイレーンを召喚する手もあるし、
アンデッドの連中はレイズで瞬殺するという手もある。
ちなみに、同じく常時リフレクでウザい、古代城に繋がる洞窟に出てくる雑魚は、
クエイクを使えば楽に倒せる。
誰も聞いてないよ…
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:48:30 ID:wrnZKd4GO
φ(.. )
携帯厨に言われてもねえ…
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 01:14:36 ID:5se/fkn/0
今更ながらにGBA版買ったんだけどプレイしてて物凄い音がショボイ感じがするんですが
気のせいですか?
気のせいじゃなくて機のせい
誰がうまいこと言えと
FF6をリメイクするならPSPで頼む
456はもうDSって決まってるんだっけ?
PSPになったらFF6のためだけに買うことになるなー
PSPはやりたいソフトがないから困る
カイザードラゴンTUEEE
余裕もって倒すならレベルどんくらいあればいいかな
平均50ちょいで行ったらフルボッコされた
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 03:58:32 ID:IAutG0hHO
ハエだな!ハエを潰して特少にでも行くか。
>>198 56については全然情報がない
WSCの時のように4だけで終わりって可能性も充分にある
Xは何らかの情報があったような……
Yは全く情報なし
なんかちょっと前にDSで5のリメイク、PSPで12の関連作品が発売されるとか
言ってた人がいたが・・あれはなんだったんだろうね。
まぁDSもPSPも持ってるから、5、6リメイクがどっちで発売されてもプレイはできるが
次はPSPで開発されたリメイクを期待している。
3,4とやり込んで次はPSPでやってみたいなぁという欲求が沸いてきてしまった。
>>198 FF1やFF2とかFFT獅子戦争とかCCFF7は興味なし?
個人的にはいただきストリートポータブルがオススメ
FF6プレイヤー的には魔列車ステージとオペラ劇場ステージが熱い
音楽は幻獣を守れと決戦と戦闘とアリアがアレンジされてるんだけど
これがすごくいい 幻獣を守れなんか神すぎる
12の関連作品=FFT
PSP儲はうざいが、FFTという神ゲーを12と一まとめにするのはやめてあげてくださいwww
おいおいw
ちょっとPSPでリメイク希望したり、PSPの話すると
うぜぇ信者呼ばわりかよ。ひでぇなw
どっかの工作員が酷いからソ○ー関連はどうしても警戒しちゃうんだよ
しかもPSPで人気のゲームってねらーの嫌いな厨工向けが多いから
PSP初(だったと思う)のミリオン行ったモンハンP2とか
あとディスク系のハードだから同じくねらーが嫌いなロードがよく入る
まあ総合スレであんまりハードの話ばかりするのは良くないけど…
>>207 56が出るとしたら4〜6の1セットしか前例がないから
現時点でPSPはまず有り得ないぜ常考
>>204 FF1・2はアドバンスとPSもでやったからPSPまで買って・・・とは思わないんだ
FFTとFF7も微妙かなー
PSPがいいって人はどうしてなんだろう
今はDSの方がたくさんソフト出てるし
FF4DS見る限りではFF6もDSで十分だと思うんだが
ただ単に自分がPSP持ってるってなだけなのかな?
映像面ではDSに勝ってるからだろ
PSPで出せとは思わないがどうせリメイクするなら
完全に3Dで再現された6を見てみたいところだな。
といっても最近のFFのセンスじゃ造形物以外は
期待できそうに無いが。
そうか映像面か
DSのムービーも綺麗だったし正直あれで十分なんだけどな
今PSPでやるとPS版の3Dとまた違ってくるんだろうなあ
FF7ACとかFF12みたいな絵柄になるのかな
今日知ったんだが前半からヒドゥンの伏線あったんだな
3DSのムービーはここまでやれるのかと感動したな
だが別にゲームに映像面を期待してるわけじゃないしな、最近のFFやってるとそう思うようになったよ
大事なのは面白さとプレイヤーにストレス掛けない操作性とロード時間じゃないか
崩壊後みんな仲間にしたら、ゴゴとウーマロはレベル上げても大丈夫だよな
>>214 >操作性とロード時間
これは非常に重要だね
これのせいで他の面は評価されてるのにクソゲー呼ばわりされるソフトもあるし
個人的にはDSは持ちにくくてボタンが押しにくくて嫌い
旧型DSはまだマシなんだけどLiteは非常に持ちにくい
でも旧型は画面暗くて嫌い
音質的にはPSPでもDSでも大差ないのかな?
DSって容量的にはどうなの?
PSPのほうが容量的に余裕がありそうだけど。
リメイクする時はしっかり戦闘バランスを見直してほしいな。
DS4は原作通りの戦闘バランスがよかったという声も結構見受けられたけど
さすがに6はそのままだと物足りんわw
容量なんてどっちも限界まで使う事はないからどうでもいいが
音はPSPに譲らざるをえないな、DSスピーカーさえなんとかなれば満足なんだがなぁ
ROMの容量って限界まで使ってるんじゃないの?
DS4って容量の都合でボイス量が少ないんだなと思ってたが
今からプレイするならSFC版と追加要素あっても音楽のショボいGBA版のどっちが良いと思う?
完全未プレイならGBAで平気だろうけどスーファミやった事あるならスーファミ版を薦める。
GBA版の音はヤヴァすぐるw
音がしょぼいのは仕方ないといえばないのだが
処理落ちはSFC版を知ってるとイライラする
GBA版って処理落ちするのか?カセットROMのくせに
FF5の移植はかなり良かったんだけどな、それでもFF4の悲惨さに比べればまだFF6はまし
>>221 SFC版の方が良いと思うな
今ならかなり安く買えるだろうし
でも当時最高レベルのグラフィックのゲームが
どうにか携帯機におさまったというのはちょっと感動だった
買ってないけどw
SFCって今思えば安定したハードだったんだな
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 01:16:57 ID:tS8569m0O
処理能力が低かったからそうでもない
RPGには最高のハードだったけど
てゆうかクリエイター側がすごすぎた
ハードの性能が低いからこそだと思うがな
余計なものがついてないというか、ゲームとして内容が濃かったんだよな
しかしいつデータが吹っ飛ぶかわからないという恐怖が付きまとう
どんなに端子ふーふーしてもこいつは避けられない
ティナって地味だし
最後まで一人身なんだよな
GBAは音源が残念だったんか?
セリスはもっとフェニ洞後からデレデレしていいと思う
ツンが消えてく過程はよかっただけに残念
>>236 というか崩壊後はシステム上仕方ない面もあるんだろうが全体的に薄い気がする。
リメイク版に期待しようぜ。
スーファミ時代のファイナルファンタジーではそういう恋愛みたいな要素は極力避けようとしてたんじゃないか?
4はそこまで出してないけど、
8、10なんかひどいし
( ^ω^)…
少年漫画が流行ってた時期だからな
あの頃の小学生は魔力よりも力を上げるやつばっかりだったんかなぁ
ホント、脳筋小学生ばっかりな気がしてきた
一週間アムステルダムに旅行に行ってたんだが、PS版のムービーに出てくるエドガーにそっくりな奴がいたぜ。
>>242 で、掘られて帰ってきたというわけか
今後は気をつけろよ
むこうはノンケでも構わずに喰っちまうヤツが一杯いるから
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
しかし白人に多い平行な二重はホモっぽい印象を受ける。
因みにオランダにはゲイが多いらしいぜ。後、売春、マリファナも合法。
えっ!?マランダに!!?
EXダンジョンめんどくせー
エンカウント酷すぎだろ
ここはファンタジーのスレじゃないんですか?
話は変わるが、ガウが初めて仲間になる時の
『はぁはぁ、おまえ、すごい』はエロいと思いました
ライトブリンガーって他のFFに出たっけか
FF4で見たような
GBAね
GBA版の1でも見た気がする
ガウって何覚えさしたら使える?
崩壊前ならアスピランスの100ボルト辺りを覚えさせるとやたら強い。サンダガ並。
問題は、憶えさせるためにわざわざ獣ヶ原に戻る必要があるんだが。
崩壊後ならメテオ連打できる奴らか、あるいはロフレシュメドウだろうな。
>>2のサイトの中に、全暴れる説明があるから、お好みで。
攻撃系は「最速で手に入れれば強い」、といったところ。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 23:29:31 ID:Jno4OUBZO
最近始めたんだが、今やっとストラゴス仲間にしたとこ
つかガストラって実はいいやつだったりする?
ストーリーのネタバレは聞かん方がいいのでは?
ガウか
ストレイキャット、ようじんぼう辺りしか使ってないな
普段使わない技を出すと暇潰しになる
とびこんで集めても使わない技とかあったりするからね
もっと集めやすい仕様なら良かったのにな
>>257 そうだな。スマンかった
でもやってくうちに大体のキャラが重い過去とかあんのね
ガウとリルムだけそういうの何もないな
ガウのあのしゃべり方といい野生児なんて呼ばれてることといい平々凡々と生きてきたとはとても思えないんだが…
ところでこのスレ的にはガウの暴れるは全部覚えさせるの常識?
>>259 生まれて直ぐに捨て子にされたガウなんて十分重いやん
リルムは・・・ 言わないでおこう
>>259 お前な…
過去にガウに「しね」と名付けた奴もいるんだぞ
再合流した時の台詞が
「がうー!
…がうがう、おれしね」
可哀想だとは思わないのか!?
ガウは捨て子なんか、んじゃリルムも?ケフカ倒せば分かる?
>>263 そのへんは初プレイなら聞くべきじゃないでしょ
とにかく町や村の人の話もよく聞いておくべき
宿屋がポイントになることもある
そうだね。なんか謎多そうだから今後の楽しみにしとくよ
つかやっとケフカまでたどり着いたと思ったらケフカと戦わないんやね…
んで気が付けばセリス独りだし
クリア寸前とか思ってたわ…
GBAのねむれるしし厄介だな
崩壊前に倒したモンスターなら崩壊後の獣が原にもでるよね?
そろそろ魔大陸に行きたいんだけど不安で行けないから是非教えてほしい
>>268 本当にありがとう
これで安心して魔大陸へ行ける
>>267 獣ヶ原マスターとか多少なりともやりこみ系のプレーをしたいんだったら
まずはゲームを2〜3周程度してみてストーリー・システム・宝箱等々の
全体像を把握してからにするべきじゃないかな。
あるいは特攻して自力で調べろ。セーブデータを残しておけば問題なかろう。
FF6は難易度低いんだけど、初見コンプはほぼ不可能だよな。
魔石ドーピングを抜きにするとしても、帝国軍陣地やナルシェガード試験のモンスターとか。
青魔法フォースフィルドもかなり初見殺しだな。
もっと根本的なところでシャドウとか
SFC版の場合、下手に攻略本見ながらコンプ目指すとマグナローダーズ赤で詰まる
当時はネットとかないから並び順で出現パターン決まるとか気づかないし
「あれ?こいつトロッコじゃ出ないのか?」とか見当違いのこと考えながら研究所彷徨い続けたあの頃……
つーかコンプしても穴が完全に埋まるわけじゃないから
攻略本見てもコンプした自信が持てないのが問題
ちょいと質問
FF6Aの難易度ってSFCと比べてどれくらいですか?
ブラキオレイドスみたいに殺るか殺られるかみたいな感じじゃなくて、
ゼロムスみたいにジリ貧な戦いが出来る難易度ならやってみたいんですが
ラグナロクが何本でも入る以外の追加要素はそんなにバランス変わるようなもんないしなあ
回避率バグが修正されたのにバランスが変わらないとな。
まあ実際序盤は楽になってたぐらいだけどな。
GBA版はあの音とモッサリした動きで速攻やる気が無くなる。
おれもGBA版はダメだった・・・
よーし、やるぞー!!と思ってもすぐ耐えられなくなる。
トランスしても一瞬で元に戻っちゃう感じだなwww
>>276 追加したボスの強さはどうなんですか?
やっぱりきっちり育てたパーティじゃ話にならない弱さ?
一部を除き、追加ボスには皆伝の証バリアントナイフ対策がされてる。
そうでないボスも瞬殺コンボを仕掛けてきたりで単純には行かなくなったね。
まあ、育てて無くてもリレイズ、アスピルと時間と気力があればどうとでも。
極端な話、クイックゲーだからな。
PS版買おうと思ったが、DS版リメイクが好評なので恐らくYも出ますよね?
なるほどなるほど
FF6Aはあんまり面白くなさそうスね
FF5Aは割と好印象だったけど、あっちはあんまり音質劣化とか無かったのかしら
と、これはスレ違いスね。答えなくていいです
パナンやジュンは崩壊後出てこないけど
これってやっぱり死んじゃった設定なのかな?
ダンカン師匠ほど強くないから仕方がない
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 00:28:18 ID:h/lF9Xt2O
モルルのお守りって売っていい?なんか使いにくいしな
別に売らなくてもいいんじゃね
アイテム欄を圧迫するわけでなし売っても1ぎるだし
つかモルルいらないなんて珍しいな
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 00:46:01 ID:TTWTIFin0
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 00:48:33 ID:TTWTIFin0
ケフカって腹刺されたのになんで死なないの?
シンジラレナーイ!
シンジイラナーイ!
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 03:53:33 ID:oGkDRrSTO
団長のヒゲ取れへんって!
ウロウロしてる奴殺したいわ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 08:11:26 ID:h/lF9Xt2O
サビトレールってどこにあるの?
ドイト行け
クレ556ってどこにあるの?
ホームセンターで売ってる
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 10:25:58 ID:pkqk57BKO
魔石縛りやると結構難易度上がって歯ごたえあって面白いね
>>302 でも腹刺されて「ちくちくちくちくちくしょー」とか言ってらんないと思う
オペラ劇場でセリスが花束をもって最上階のバルコニーまで行く場面で
バルコニーについたあとに何かするんですか?
音楽が止まった後何も起こらないんですが・・・。
どう見てもフリーズです
何回やってもそこで止まってしまうんですが・・・。
失敗してもやり直しできるみたいなんですが全部失敗するとどうなるんですか?
ダンカン師匠とバナン様の顔が全く同じ事に、今気が付いた
世界崩壊後に徐々に仲間にする時に、再加入時した時に勝手にレベル上がってたような気がするんだけど、
この時のレベルは何に影響するかわかる?
判るよ
聞く場所間違えたお(´・ω・`)
312 :
305:2008/01/02(水) 17:59:27 ID:i/y4LIHD0
よく調べたらガウを獣が原にとびこませたままにしておくとフリーズするらしい。
いまジドールの前でセーブしてるんだけど獣が原に戻ることってできる?
もしくはガウがとびこんでるか否かを判別する方法わかる人がいたら教えてください。
ほんとですか?
ありがとうございます!
獣が原まで戻ってこられたけどガウがパーティに入ってないと意味ないのか・・・。
オペラまで行っちゃうとパーティー編成できないしはじめからやり直す以外に方法はないんですか?
>>315 ナルシェでパーティ編成は普通にできるし、
3人以下(ロック、セリス、あと1人)のパーティで獣ヶ丘に行けば普通にガウを回収できるよ。
>>316 できるのか、そういえばそんなことを言っていた気が・・・。
ナルシェでのパーティ編集時にパーティ候補に
ガウがいれば獣が原に置き去りではない
ガウがいなければ獣が原に置き去り
ってことでいいですよね?
>>317 その通り
でも普通にやってればその時点でガウはまず抜けてることはないんだけど
そうとう面倒なことやったの?
その状況になるにはナルシェでケフカを倒した後にわざわざ獣が原に行ってガウをおいてナルシェに戻ってストーリーを進めないといけないと思うんだけど
ワシは時々見るんじゃ。悪魔の子が生まれる夢(ry
>>318 その覚えはないんですが対処法というか考えられることがこれくらいしか書いてなかったので・・・。
もしガウが飛び込んでいない状態だったらこれはもう最初からやり始めるほかないですよね?
なんでこんな致命的なバグがorz
覚えがないんなら飛び込んでない確率がかなり高いと思うがなあ。
この時点で獣ヶ原に戻るのはプレイヤーが余程強い意志と目的を持ってない限り
まずありえないし。
>これはもう最初からやり始めるほかないですよね?
そうかもしれんが、ナルシェで何度かメンバーチェンジして試してみれば?
チョコボを使えば移動はそれなりに速いし。
それでも結構面倒だとは思うが、ニューゲームよりはマシだろう。
ガウを回収www
バルコニーにちゃんと行ってない可能性もある
>>323 その場合は曲の終了=時間切れで「ごめんちゃーい」になるはず。
ラルスと結婚します。もう決めました
あーあ まにあわなかった
しっぱい しっぱい
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 10:57:03 ID:zQot7NqGO
シャドウ仲間にしよと思って洞窟入ったら小娘助けちまった
もうシャドウは仲間にならないのでしょうか? 小娘・じじいは仲間にしますた
バルコニーでフリーズって、曲のサビで花投げるまで動かなくて
それでフリーズとか勘違いしてるってオチじゃないよな?
>>328 魔大戦
いまパーティ変えてオペラに挑む
曲が終わってからずっとフリーズです。
セリス ロック カイエン ガウ
このパーティでいってもフリーズ/(^o^)\
もうだめぽ
なんか勘違いの予感
>>329 魔大戦て?崩壊後に魔大戦があるの?
まぁ諦めてナントカの塔に行くか 10人くらい居るし
シャドウが気になる
>>331 いくつか質問がある。
・過去にオペライベントを成功させた経験があるか?(花束を投げる→舞台袖でロックと会話)
・過去にオペライベントを失敗させた経験があるか?(ごめんちゃーい→3回までやり直し可能)
・お前が言う「フリーズ」ってのは何だ?
一般にコンピューター関連でフリーズと言えば、
(1)操作を全く受付ず
(2)画面が全く動かず
(3)ピーとかの単調な音が鳴り続ける
こういう状態を指すんだが。
例)モグタン将軍発動後に地下牢に行くとフリーズ
>>336 花束投げた後は会話でなくてロックのつぶやきだけどな
フリーズなんて状況なったことないから、動画でもうpってほしいところだ
ニンジャまじうざい
初クリアしたゾイ!
青魔法じじいのホワイトウインドがめちゃくちゃ役にたったゾイ
苦労して覚えた甲斐があったゾイ
>>336 ・ない
・ない(何度かわざと失敗してみたがだめ)
・セリスが花束と取りバルコニーへ行き画面が上方に軽くスクロールして音楽が止まる。
そっから動かず。花束投げる前に固まる。
動画うpは挑戦してみる。
音楽が止まるなら致命的だな
再現されまくりならサポセンに電話するしかないわな
バルコニーについたら音楽止まる前に花束投げるもんなんですか?
>>341 なるほど。確かにフリーズだ。こりゃメーカーに連絡だな。
>>337 そういえば完全に別行動してたな。すまんすまん。
普通は、バルコニー到着後は全自動で歌を歌ったり花束を投げたりした後に速やかに次の場面に移る。
通常は
花束投げ→「ありがとう ドラクゥ」→「ラルス様がダンスのお相手を…」
→ロック「綺麗だぜ…」→手紙発見→5分の制限付きイベント開始
\(^o^)/
>>347 証拠乙。
それは完全に不具合だ。
本来なら動画でいう52秒辺りから次の曲が流れてセリスが花束を投げる。
タイミングは間に合ってるし、場所もあってる。
動画捜せばそのイベントのシーンがある奴もあるし、操作は誤ってないことは分かると思う。
何度か並び順変えたり電源切ったりして仕切り直し、それでも無理ならサポセンに連絡すべきだな。
オペラのシーンだけは無駄に出来がイイのに残念だな
もう最初からやる気力もサポセンに問い合わせる気力もない・・。
答えてくれた方々ありがとうございました。
血ぬられた盾誰からもらうん?
ちょっと変な質問なんだが
ティナのテーマってさ、
MAP移動中のBGMなの?
それともティナと関連したイベントの時に流れるやつなの?
>>353 フィールドの曲がティナのテーマ。
ピアノのやつは『目覚め』
では魔導アーマーでナルシェ炭鉱に向かってる時に流れるやつは?
それはオープニングの一部。
>Q70vC8lM0
ふむふむありがとう
アレンジ曲はいっぱいあるけど、あくまでフィールド曲がテーマなんだね
しかしよく考えてみたらティナ以外もアレンジ曲持ってるヤツがいるな
甦る緑はまぁ置いておくとしても、
オペラ、運命のコイン、墓碑名もアレンジになるんだなぁ
レイチェルのテーマはロックテーマのアレンジと言えるのだろうか
音感が微妙に足りないオレじゃ和姦ね
武器のラグナロクとラグナロックどっちをとればいいの?
>>358 自由。直感で選べ。
マジレスすると、過去ログに回答が数百件ほどある。このスレで最も多い質問と言える。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 00:22:50 ID:cZYqRPpuO
俺なら魔石だな。レアアイテム取れるから☆
ラグナロクはエクスデスからいくらでも盗めるから
ガルナロックの方が良いんじゃね?
普通のトンベリ雪男の洞窟で本当に出てくるのか?
1時間くらいやったがさっぱりでてこない
>>363 最初とその下のフロアなら出ると思うが、体感的には恐竜のブラキオと同じくらい
俺もトンベリーズにさえ遭っておけば大丈夫だろうと思って獣ヶ原をさまよい続けたもんだ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 03:55:56 ID:hZFtlrELO
で、ちぬられた盾は?
ナルシェの建物には鍵が掛かってる
その鍵を簡単に解けそうな奴といえば?
ドロボーだな
こそどろ一匹おおかみか
>>367 行ったんだよ。さっき上で話されてた魔石ももらった。
そいつに盾ももらうの?
>>370 町中くまなく歩き回ったのか?
柱でよく見えなくなってるところだって通れることが多いだろう?
>>367 さぁ早くトレジャーハンターを仲間にする仕事に戻るんだ
天元突破?
おっさん「こっ殺さないで!」
エドガー「あるんだろ?ここによぉ!出せば命だけはたすけてやるぜ?」
という図しか想像出来なくなるじゃないか
何の話だか全く分からない
なんかのゲームかな?
天元突破グレンラガンというアニメがある。
見たことないけどたぶんそれのネタだろう。
エドガーはドリルやのこぎりで扉や岩壊さずに、頭にかぶったりする馬鹿だからな
ナルシェの扉壊せって言っても無理な話だろ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 19:23:18 ID:cW1oDREy0
GBA版って中国の会社辺りに丸投げなの?
物凄く酷い出来なんだが・・・。
移植を担当したトーセの子会社が中国にあるから丸投げの可能性もある
小銭稼ぎの移植なら国内で開発するよりも人件費の安い…
あとはわかるよな?
GBA版ドラゴン少なくね?
しかも盗んでもハイポーションばっかだし
>>384 そうなの?SFCではもっと源氏の小手ポンポン盗めたような気がしたんだが
SFC版でもドラゴンの出現率は低い。
データは取ってないけど、アルテマウェポンに近い2つ目のセーブポイントにワープするポイントがあるフロアが一番出現率高い気がする。
遭遇したらレアアイテム扱いだから12.5%に賭けるだけだ。あとは根性で頑張れ。
>>386 丁寧にありがとう!ついに念願の3つ目をGET!
ここに至るまでにシャドウが魔法をコンプリートしちまったぜ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 10:44:59 ID:y8FocLzPO
崩壊前にファイガとかケアルガとか上級魔法覚える方法なんかない?
>>388 ティナのLVを99まで上げればファイガどころかアルテマ覚えるよ。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 11:17:32 ID:y8FocLzPO
最初のアーマーに乗ってる時ならノーコストで回復使い放題だから
そこでレベル99にすると良いよ。
喪 前 ら
魂の祠に出てくるEXアッ−!スドラゴンが
竜の迷宮に出てくる固体より、死ぬ程強いんだが
プレイグやっとの思いで倒したと思ったがコレだよ。
やっぱりアルテマ連発しかないんか?
教えてエロい人!
>>392 まずHNをどうにか汁。
釣りだとは思うが一応sageてるので回答しとく。
まずは全員に天使の羽根か大地の衣を装備させる。
大地の衣は防御低いからできるだけ羽根装備がオヌヌメ。
これで物理攻撃以外は怖くないから、適当に蘇生させつつダメージを与えてく。
ある程度ダメージ与えると理性を失って物理攻撃しかしなくなる。
そうなったらあとはファントム使って完封できる。
ファントム装備してる奴が死ぬと困るから、念のためにゴーレムかフェンリルかけとけ。
今後はできる限り調べて欲しい。
>>393 ありがとうございます! 再挑戦して来マウス!
HNは・・・・・・・ただの名無しにしておきます。
フレアの効果音
↓
フィーフィーフィーフィーフィ
チョドドドドド
スポポポポポイポポポポポ
フレアの効果音はSAGA2が最高だった
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 17:27:27 ID:CSpTxoIA0
6はダメージのインフレが酷いというがFF4だってリディアはレベル60台後半くらいもフレアで大抵の敵に9999のいダメージを与えられる
6は誰でも9999連発するからそれとは別問題
60後半じゃいかねーよ
ファイラとかが全体がけ出来ないんだけどバグですか?イジワルですか?
いじわるです。
>>400 まず説明書を100回読み直せ。
説明書が無いならそう書いて欲しい。
説明書の通りにやってできないなら、それはボタンが壊れてるかソフトが壊れてるかのどっちかだ。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 23:36:31 ID:km2fj3+1O
か
全体化のやりかたが変わったのは6からだったか
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 00:24:35 ID:vK582xfxO
>>397 4のメテオ、バハムート、5のみだれうち、6のアルテマとか
この辺からインフレが始まったんだよな
昔じゃHP100万とか考えられなかったのに……
6〜8あたりですごくインフレが激化したな
10でHP一千万の敵が出て来て(こっちも一発十万出せるから瞬殺だけど)
12のヤ…名前も呼びたくない
11はどうなんだろう ネトゲやったことないから分からん
>>397 FF6の場合、レベルアップの早さも考慮に入れるべきだと思う。
1人のみでグロウエッグ装備だと、敵と戦法を誤らなければ1時間半くらいでレベル99になる。
11は逆にプレイヤーのダメージはかなり低く設定されてるな
プレイヤーに倒させる気が無いだろwてのはいっぱいいるがな、ドマゾゲー
9999越えが出たのは8からだっけ?
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 02:37:11 ID:CLCEtLbZ0
>>408 ネトゲはゲームクリアの概念がないからな
アルテマの効果音
↓
ヒュォォォォォオオオオオオオ
ヒュイィン
>>409 見た目のダメージ表記はね
見た目9999でも実質一万越えなら前からあったと思う
>>409 FF3は片手9999でカンストなので、二刀流すれば5桁。
あと逃げ腰中に攻撃が来てミスを2回繰り返すとダメージが255倍になるから理論上65000を超えるダメージも与えられる。
つまりFF8のエデンより強い。
WSCFF1ならモンクに巨人の籠手・ストライ重ねがけ+ヘイストで5桁を軽く超えるダメージ。
ラスボスのHP4000しかないけど。
FC版でもレベル50モンクにヘイスト掛けて殴れば一撃でラスボスが沈む。
あとはFF2でHP上げ過ぎの癖に重装備だとラスボスにHP5桁以上吸い取られる。
攻略本の罠。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 11:06:44 ID:R9FX44WlO
FF6で一番使えるアクセサリーって何?
モルルのお守り
ミラクルシューズ
ダッシューズ
大麻の腕輪
>>419 人間をダメにする腕輪だ!!(和歌山県・H君)
うわわわあああああああああ
アルテマウェポン取るの忘れた・・・
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 15:02:58 ID:0Fd+9IGaO
シャドウを仲間にする為には何をやっといたらいいの?
魔大陸とか魔大戦て書いてるけど具体的に教えて
>>423 魔大陸の最後で、飛び降りますか?とでたら「いいえ」にして一歩動いてもう一度飛び降りるポイントにくると今度は「シャドウが気になる」とでるからそれを選択して後はひたすら待つ
シャドウが気になる選択肢を出さなくても待っていれば来る
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 16:03:06 ID:0Fd+9IGaO
まあシャドウなんていてもいなくても同じようなものだけどな。
6は仲間もアクセサリーもコレクションみたいなもんでしょ
クリアするだけなら3人でいいし
最低レベル攻略だとイヤリング×2にとてもよく世話になったな・・・
獣ヶ原にパウポリウムが全然でねぇんだけど
俺の運が悪いだけ?
遭遇は2回してるから間違いないはずなんだよな
>>433 出現テーブルと睨めっこしながら乱数調整をするんだ
>>434 エンカウントテーブルでググってみたけどみつからねぇ
どこにある?
って普段よく見てるnemaxにあったじゃねーか!
これってGBAでも同じ?
>>429 朧月二刀流で回避128、+αで魔法回避も128超えるんだぜ?
どっかの青ひげ忍者とは比べものにならないくらい使えるぞ
>>435 GBA版やった事ないからわかんないな、そこまでは。
回避128を武器だけで完結できるのは朧月シャドウの特権だな。
これでフォースアーマー装備できたらもう少し活躍できるんだが。
このゲーム魔石の能力値うpさえ無ければ、気軽に何度でもやり直すんだけどな。
魔法も素質あるキャラだけの、固有コマンドにして欲しかった。まぁそれだとゴゴが
最強一抜け過ぎる感もあるが。
ゴゴは初期ステータスが低いからバランスがとれてる
でも実際ゴゴって魔石禁止プレイだと最強メンバーなんだよな。
ミラクルシューズを低レベルで手に入れるにはゴゴが居ないと不可能だしw
アビリティは全部スケッチというwwwwww
魔石禁止だとウーマロとゴゴがメチャメチャ強い
魔石で魔法を覚えるのは良いがレベルアップボーナスだけはマジでいらない
魔石完全禁止だと丁度いい難易度
魔石完全禁止だと個人的には
1位 ティナ メルトン、アルテマをLV上げるだけで覚えるとかないわー…
2位 ゴゴ 機械とアルテマのものまねは反則だろwwwwwww
3位 セリス ティナには劣るけど、強力な魔法覚えるし。
4位 ストラゴス 歩数ダメージおいしいです、素早さ低すぎるけど。
5位 ロック やっぱりバリアントナイフは強い。
6位 ウーマロ 吹雪は全体魔法みたいなもんだしな。
番外 ガウ
ムーバーで暴れるとメルトン使える。何者だよこいつ。
暴れるコンプリートしたら1位か2位にはなるな。
男なら、
エドガー:グローランス 英雄の盾 ロイヤルクラウン レッドジャケット 竜騎士の靴 飛竜の角
カッパ:さごじょうの槍 甲羅の盾 皿 アーマーガッパ 竜騎士の靴 飛竜の角
カッパ:さごじょうの槍 甲羅の盾 皿 アーマーガッパ 竜騎士の靴 飛竜の角
カッパ:さごじょうの槍 甲羅の盾 皿 アーマーガッパ 竜騎士の靴 飛竜の角
で、ノープロブレム。
>>444 ああ、そういえば英雄の盾ってあったな。
余りに強力すぎるから、スノーマフラーともども封印してた。
ケーツハリー涙目wwwwwwww
覚えたところで使い道の全くないヘイスガ、一応使えない事もないスロウガを覚えるためだけの魔石…
やった・・・やっとガウLV20で暴れるコンプリートしたぞ…
最後の一匹はメタルヒットマンでした。
ついでにストラゴスのおぼえたわざもコンプリート。
ティナ、ロック、エドガー、マッシュ、セリス、セッツァー、リルム、シャドウ、ウーマロがLV6
カイエンがLV7
ストラゴス、ゴゴがLV8
モグがLV11
ガウがLV20
LV8のストラゴスにベヒーモスーツ、ウィザードロッド装備してアルテマ撃たせても全体だとダメージ1100程度なのが泣ける
ライトブリンガー99本目指してる
エンディングが長くてウザい
二刀流させたティナを二人にして剥いでも、道は長そうだなw
頑張れ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 12:13:57 ID:nlkg9q2mO
まりあから盗むんだろ
セリスと似てると評判のオペラ女優
15本くらいでいいんじゃないの?
5、6のエンディングは長い。30分ある
456 :
遅レス厨:2008/01/07(月) 18:44:04 ID:+94MKLJ6O
>>254 序盤なら重装兵つよいお
常時プロテスでファイラ連発
おまけにナイトのこころえついてるよな?
ゾーンイーターの中で出てくるはずのプルシャが出てこないなあ
出て来る場所決まってるのかこいつ?
なんか別のサイト見たらエボシ岩って書いててすぐ出てきたや
461 :
遅レス厨:2008/01/07(月) 22:21:42 ID:+94MKLJ6O
>>457 それは知らんかった。敵ながらあっぱれと言うべきか。
あ
>>463 うーん、よく考えたら魔石禁止だとイカサマのダイス&ダイスの乱れ打ちとか尋常じゃなく強いからな…
かなり上位に入るかも?
>>443 ムーバーメルトンは、魔石禁止だけならいいが、
魔法習得アイテム(=炎盾・英雄)まで禁止するとガウ本人がメルトン喰らうような。
赤ジャケ・ミネルバ・猫耳だけになるから吸収できるキャラもいないはず。
ちなみに同様の理由でティナのメルトンも微妙になる。ミネルバはあるけどね。
ガウをまともに戦わせるなら、ようじんぼうがベターかな。
>>465 フレイムシールド、英雄の盾を禁止すると確かに自滅技だな…
ようじんぼうのショックは無属性で威力高いけど、魔法防御無視じゃないからグランベヒーモスの方がいいかも。
あるいはマジックポットでケアルガ回復係にしてしまうとか。色々使い道あるのは確かだよね。
つーかガウのショック等は魔力極振りで強いんであって、魔石無しだと弱いと思うぞ
防御面はスノーマフラーのせいでかなり強いだろうけど
結局はクロウラなんだよな
>>467 素の魔力が意外と高いから、LV99だったらそれなりの威力は出るよ。
敵に合わせて暴れるを使い分けられるのが利点って話で。
物理攻撃は前列でも1しか受けないしなw
>>468 クロウラっていうと歩数ダメージか。
眠れる獅子が融合じゃなかったらなぁ、と常々思う。メテオでいいじゃん…
LV99だと魔石なしでもアルテマウエポンとバリアントナイフでカンストするから
最終的にはロックで二刀乱れ打ちがいちばん強くなるんじゃね
乱れ撃ちはダメージに1/2の補正が入るから魔石無しだとカンストしない
力初期状態の乱れ打ちだと、HPMAXの状態だと5500程度しかいかないんじゃないか?
それよりはセッツァーのイカサマのダイスのほうがいいかもしれん。
>>472 でもダイスは運が悪いと300くらいしかダメージ行かない時もあるからな…
やっぱロックの乱れうちが最強な希ガス
乱数で9999行く位まで力を上げておけば、あとはHPが何とかしてくれると思った
DSリメイクまだー?
まだまだー!
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 19:29:35 ID:coVc8DVB0
ネコキックは最後まで使った
>>465 スノーマフラーって炎無効化じゃなかったか……?吸収は出来なくとも、自爆はないんじゃね?
話題に上がってないが、カイエンの必殺剣・烈はバリアントナイフ乱打より実は強いんだぜ?
Lv99で力の値64でカンスト(バリアント乱れ打ちは110以上必要だったハズ。細かくは知らん)
ドーピングなしでも、かなりの威力が期待できる。
……溜め時間?クイックが無いから難しいか……ティナもセリスも憶えないんだよね?
ガウは暴れたモンスターの属性吸収、無効、弱点まで再現するのが凄い。
マジックポットなんか全属性吸収、アクセサリにリボンとセーフティビットつけたようなものだからな。
ケアルガもちゃんと全体化して掛けてくれたりするし、マジックポットはなかなかおすすめ。
他にもステータス異常に強くて、属性吸収が多く攻撃が強力なモンスターってなにがいる?
>>478 耐性だけなら眠れる獅子が……論外ですか、そうですか。
火力だけならメテオ唱えられるベヒーモスで安定する(弱点の冷気はスノーマフラーで吸収)と思うが……
……突き詰めりゃロフレシュメドゥg(ry
>>479 暴れた状態でも防具の属性吸収って有効なんだっけ?
だったら弱点多いモンスターでも英雄の盾でカバーできる事になるが…
ロフレシュメドウは論外すぎるだろ…あれは余りにも極悪すぎるから封印したい。
ロフレシュメドウって極悪なのか?いまいち実感がないが
そういえばDS4ではアルテマが追加されていたけど(見た感じは6と似てる)
6もリメイクするならあれくらい演出が短いほうがいいかも。
なんかSFCでも長ったらしい演出が怠かったし。
>>481 「誘惑」は耐性が存在しないのと、
治る条件が使用者か対象どちらかの戦闘不能だけという外道技だったはず。
自然回復なしなので、まさに「死ぬまで味方をなぐりなさい」だ。
例外は本人の行動で自滅する以外死なないレッドドラゴン(竜の巣版)くらい。
魔神竜>ノーザンクロスの凍結も外道だが、一応自然解除もあるし、
属性ではじかれたりするしな。氷属性無効だと無効だったかな?
アウザーの屋敷のボス(名前忘れた)でロフレシュメドウを試してみたら、女のほうで誘惑を使ってしまって
倒せなくなった。
殺すと女のほうで再生し、ガウが誘惑を使うのループ、
ガウを始末するしかなかった。
狂信者の塔だとりゅうきしのくつ装備させてバーサクかけてもジャンプしない・・・
他じゃジャンプしてくれるのに・・・
ウーマロ先生ならジャンプしてくれるかもって出してみたらこいつそもそも靴装備できねえでやんの
バニシュ+コンフュでアルテマ回避できるかもって望みかけたらバニシュ効かねえし
魔石装備なしだと、魔石のかけらでケーツハリー出すか、Lv上げまくってHPで耐えるしかアルテマ回避できねえのか・・・
GBA版、音質だけが本当に悔やみきれないほど無念
ところで上で魔石なしで誰が役にたったか話題出てるけど
個人的には、モグ、セリス、ティナ、マッシュが役にたったな
モグの風のラプソディーの日光浴はマジ美味かったし
水のハーモニーの火力もかなり安定してて魔大陸や8竜退治で活躍してくれた
セリスはまふうけんが神
ティナはケアルラを覚えたのはラストダンジョンだった
だが安定して良い
マッシュのチャクラも頼る場面多かった
Lvあげりゃ回復ほぼいらんがそれじゃ魔石なしの意味のないぬるい戦いになっちゃうんで
こいつらにはだいぶ助けられたよ
>>486 セリスにコンフュかけて魔封剣出せばいいじゃない
兄のFF6を借りて意気揚々と初プレイしようとした所
スーファミが壊れて音が出なかったから
PS版買いに行ったら中古で4800円だったから考え直す事にした
GBA版は音が悪いと聞くし、悩む
>>489 なるほど、そんな手でまふうけん出せたか
けっこうシビアそうだけどがんばってみる
ダメだコンフュかけてもまふうけんしてくんねえ
音は悪いっちゃ悪いが個人的にはあんまり気にならない
それより一人だけ連続して動かしたいときの順番とばしがめんどくさい
スーファミ版やったことないならGBA版でも平気だろ
音劣化は勿体無いけど、普通にやるには困らないレベル
PS版はホント選択肢に無い
絶対に止めておけ
PS版はセーブデータをいっぱい作れる
DSライト買ってやってみたら明るさが全然ちがくて感動した
今まで無印アドバンスでやってたから、本当に違う
多少だけど音質もよくなったような気がする
PS版はロード時間がありえない
GBAよりも音質低下よりもプレイに深刻に影響するんで、ストレスためたくなきゃやめとけ
ボタン押してからメニュー開くまでに数秒かかるからな
戦闘に入る時もな
あらゆる場面で黒画面
GBA版の音は許容範囲というか想定内だが、決戦・獣ヶ原・仲間を求めてあたりの採譜ミスがやっぱり・・・
あと、ホーリー・フレアの処理落ちが。
一昨日辺りからGBA版やり始めた
決戦聴いてアレンジか?って思ったが、ただの採譜ミスか…
通常戦闘のイントロが何というか重くて、FF9を思い出した
効果音違うのもなんか…再現するの難しいものなの?
GBAは狂星乱舞が各パートつながってないのが何気にショックだった。
妖星乱舞だろ
>>503 音源が違うので効果音や曲の音色が違うのは仕方ない。PSでも若干違う。
GBAだとスピーカーの問題もあるかも。
曲の方は採譜ミスというか入力設定のミスだと思う。
原曲のデータはあるだろうし、そうでなくても決戦の主旋律とかはバイエル用の楽譜ですら再現されてるんで。
>>483 ノーザンクロスはアイスシールドを装備していても当たり前のように凍結する。
つまり吸収ではダメ。無効だとどうなのかは知らないが。
魔石なしプレイの難易度が知りたい
以前試したことがあるが、魔大陸の宝箱に入ってる巨人相手に魔石使ってしまった
ケアルガなしで回復はどうしてる?
>>509 魔石無しの方が、バランス取れてて良いくらい。エドガーの機械の強さがよくわかる。
>>509 このはらんぶ投げたシャドウなら無傷で倒せたものを
>>509 チャクラや踊り、アイテムが基本。ケアルラは覚えるのが遅いので使えない。
崩壊後回復が足りなければ、暴れるマジックポットとか、青魔法ホワイトウインドとか。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 02:04:02 ID:c0wj+86zO
げんじのこてってサウスフィガロの地下道にありましたっけ?
現在最低LVプレイ中。
ロフレシュメドウからナッツンスーツ盗むのがめんどくさいから、モーグリスーツをナッツンスーツに変えようと思う。
しかしヴァージニティは物理攻撃へのカウンターでメテオを撃ってくる…
低レベルでこいつを倒す方法ってある?なんか不可能っぽいんだが…
すまん、勝てたわ。
オートボウガン、ドリルを売り払ってバイオブラスト、ブラストボイスのコンボでいけた。
毒で2000ダメージおいしいです
ラグナロク→ライトブリンガーで出てくるダイダロスは正攻法じゃまず無理
しかしエアアンカーが効く。ゴゴにきかい×3と、魔法回避率106%になる装備をさせれば非常に高い確率で勝てる。
ミラクルシューズを手に入れるための魔神龍戦が一番辛いかも。
スケッチ×3で、心無い天使が成功するのを祈るのみ。
他に難敵っていたっけ?
遅レスだが、スノーマフラーは炎半減。
それと強化レッドドラゴンにも誘惑はきいたと思う。ただし、確か自滅行動してくれなくなる(=不死身)。
見れば見るほどガウって有能だな。
ティラノ>メテオは魔法メテオだから威力高いし、ステータス異常にも優秀。
ベクタリトス>ホワイトウインドあたりもいい。
イオ>フレアスターやブラキオ>ディスアスターの使い勝手が気になるが、
使ってみたことないな……
質問させてください。
血塗られた盾→英雄の盾にするには獣が原でも可能ですか?
とっくに255回超えてる気がするけど今だに血塗られてます…
アドバンス版です。
>>518 255回って思ってるよりもかなり多い
体感で4倍くらいに感じた俺
>>519書き込んだ後に1度戦闘したら変化しました。
わざわざありがとうございました^ロ^
最低レベル攻略継続中。
ウィザードロッド2本目が欲しくて、ヒールロッドの2本目ををウィザードロッドにしようと思うんだけど…
トンベリが死ぬほど強くて参る。
即死無効、混乱無効、ストップ無効、物理攻撃へのカウンターで100%の確率で包丁+歩数ダメージ。
ゴゴにおぼえたわざ×3とスリースターズ、ミラクルシューズで挑戦中。
臭い息で沈黙、毒が確認できたし、沈黙で歩数ダメージを防ぐ事は出来たが確率が低すぎる。
もっと高確率で勝てる戦術があったら伝授して欲しい。
ちなみに現時点で歩数ダメージは4350。8000ダメージ超えるまで歩き回るのが手っ取り早いかな?
臭い息で毒殺はできたけど勝率が5%くらいしかない…
武器をヒールロッドにしておけば、物理攻撃してもカウンター攻撃してこないから助かった。
せっかく毒が回ってきてそろそろ倒せそうって時に自爆とか融合とか唱えられると殺害したくなるw
256回らしいのだが
つか、SFC版で最強&イメージに合う装備考えていったら
なんかアルテマウェポンが要らない子になってしまった…
とは言っても、ちゃんとティナに装備するのだけども、
ラスト直前にまりあからラグナロク盗んで持ち替えちゃう。
ラグナはステータスうp分が+7+3+7+7=24もあるから・・・
ラグナロク→ライトブリンガー量産がSFC版でもできれば
セリス(自分の場合)のみならずティナやエドガー、
&自分が密かに気に入ってるゴゴにも装備させたいところ
ゴゴの武器は何が妥当なんだろうねぇ
要勲章だけど各ステータスうp&後列有効なウイングエッジ、
モグの物真似でジャンプ→たまにホーリーなホーリーランス、
魔力&魔法回避うp、見た目にもぴったしウィザードロッド
ここらを行ったり来たりしてるw
>>512 前スレから
低レベルならマッシュにカッパ防具でおk
352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/11/16(金) 23:35:41 ID:ByFSna8J0
>>347 ポイズンロッドかダーククロー、石化除けのアクセサリとブラックベルト装備
LR押しっぱなしでカウンター以外の攻撃をしないようにする
あとは毒で倒れるのを待つだけ
魔法を覚えてる数にもよるけど大抵リレイズ待ちよか早く終わる
>>521だったスマソ
あとカッパマッシュは前列にする
確か0ダメージだとカウンターしなかったと思う
バジリスクから甲羅の盾が1時間粘っても盗めなくて、カッパ装備が揃ってないんですわ…
LV8、LV6のゴゴとロックにバニシュ掛けて盗賊の腕輪を装備させれば、理論上はかなり粘れば盗めるんだけど。
とりあえずヒールロッド1本をウィザードロッドに変えるだけなんで、1回勝てただけでおk。
ミラクルシューズ9足、源氏の鎧13着と無駄に量産してしまった…
あとベヒーモスーツが30着あるんだけどこれなんとかしてくれwwwwwww
>>523 殴ることがあるならパニッシャーとか。
俺は余ってたグラディウスを持たせてたが、ウィザードロッドが鉄板だとは思う。
コマンド選択のお陰で攻撃性能は関係ないから、能力上昇と回避率の問題で。
アルテマウェポンは割と究極じゃないよな。
ライトブリンガーが高性能すぎるのが良くない。
GBAの隠しダンジョンで手に入る武器の大半が
依然としてライトブリンガーを上回る性能を持ちえてない。
量産可能となった時点で、ティナ・セリス・エドガーの追加武装がほぼ無意味に。
……カイエンとかマッシュとかに勲章で持たせるのは邪道だけど有効なのに今気づいた。
セッツアー・マッシュ・カイエンは固定装備のうまみが少ないキャラなのよね(セッツァーはダイスあるが。)
カイエンとマッシュはオリジナルコマンドが武器攻撃力・属性の影響受けない上に、
装備可能武器のステータス補正・回避・魔法回避補正が軒並み低いのが寂しすぎる。
セイブ・ザ・クイーンとフォースアーマーで武装した魔法回避120%突破のカイエンもそれはそれで複雑な心境だが。
ライトブリンガー量産のおかげで、うちのカイエンは斬鉄剣二刀流皆伝。
一発ネタ系なのは否めないが、ばっさばっさ切り倒してくれれば爽快。
勲章は便利だが、アクセサリ枠一つ潰してまで使うかというとそうでもなくて、
元々装備できる人使っちゃうんだよな。何か面白い組み合わせないかな?
とりあえず、ラグナロクとか何でロックが装備出来るんだと。
微妙に重装備可能なのは、キャラ人気見越した贔屓?
剣と騎士剣の違いがわからんよなw
武器のほうの斬鉄剣って、自分よりLVの高い敵には絶対に即死発動しないよね?
あれの即死発動確率とか載ってるサイトってある?
>>531 打ち刀と太刀の差みたいなもんじゃない?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 06:38:40 ID:TXRcSaxmO
>>526 何とかしてくれってか、売ればいいだけだろタコスケが!
>>526 ベヒーモスーツはスノーマフラーにすれば多少は処理できるかと。
まあ、ガウとモグしか装備できないが
>>531 確かに。ラグナロクも3では暗黒剣、4で聖剣、5で騎士剣、6ではただの剣だからな
同じ武器なのにどうしてこうも違うのかと。
バリアントナイフの性能とか、ウィングエッジのステータス補正とか、ぬすむとか
ロックが贔屓されてるのは誰が見ても分かるわな。
神々の黄昏ではなく開発者の気まぐれだから
>>534 1個1ギル売る?
暴れるコンプリートしてたら更に増えて46着になっちゃったわ。
あとは残りがパニッシャー、シュミット、プルトアーマー、メタルヒットマンの4匹だけ。
モグがLV11、ガウがLV20と、暴れる&青魔法コンプの最低レベルは保ちつつ進めてる。
ただし途中で全員バニシュでのサボテンダー狩りはやって、英雄の盾で主要メンバーにアルテマを覚えさせた。
LV20のガウがティラノサウルスで暴れると、回避可能全体メテオのダメージが約2750といい感じ。
即死耐性があるからLV5デスも効かないし。
暴れる→ティラノサウルスはかなりいいね。LV8のゴゴはクロウラで暴れて歩数ダメージ頼み。
>>535 スノーマフラーも8着ある…もういっそ、99着にしちゃおうか。
>>536 そもそもバリアントナイフの性能がおかしい。
LV50台だとバリアントナイフ>(超えられない壁)>アルテマウェポンだし…
心ない天使でも食らおうものなら、9999x8のみだれうちでやり返すからな
ぬすむがなきゃアイテムコンプも出来ないから、コレクターには必須キャラだし。
ゴゴでも代用できるけど
ベヒーモスーツ→スノーマフラー→たいまのうでわ
→ひりゅうのつの→きんのかみかざり→ひりゅうのつの か。
たくさん使うような装備はないし、全て売値1か……
また、その過程で出てくる敵は
アウトサイダー(盗:ブレイクブレイド)
ようじんぼう(盗:まさむね)
ゴーキマイラ(盗:ゴールデンスピア)
モルボルグレート(盗:テレポストーン) か。
売るならブレイクブレイドかゴールデンスピアだが、そこまでしてというレベルだな。
ブレイクブレイドがかろうじて使えるか、あとは投げるためにまさむね量産?
それならかざぐるま量産するか……
>>539 HP9999でも力が120近くあれば9999x8が出るからなぁ
この辺から色んなゲームでシーフ系なキャラの優遇が始まったキガス
>>542 SFC版DQ3の盗賊も装備品が豊富で強かったけど、FF6とどっちが先に出たんだっけ?
DQ3よりFF6が先だね。DQ3の盗賊は、戦士の存在価値を奪ってしまった。
ていうかシーフはFF3の時点で既に強かったような。攻撃回数多いし、オリハルコンでHP吸収するし。
5ではバックアタック警戒、隠し通路発見、ダッシュと豊富なアビリティ、更に素早さは全ジョブ中最速
そして6のトレジャーハンターさんの性能は・・・シナリオでも優遇、能力も優遇、至れり尽くせり。
世界一の盗賊をやっていくにはそれだけの器用さが必要だったと思うしかw
仮にも一国の王、エドガーとも親交があったわけだしな、只者じゃないのは確かだろ。
いやむしろロックよりエドガーの方が
ここでシーフ大好き人間が登場
シーフとか忍者とかすばやさ重視のキャラは好んで成長させてる
ロック ジタン ユフィ リュック エッジ みんな大好き
シャドウ「友よ・・・今度は逃げずに済みそうだ。暖かく迎えてくれよ。・・・ウゥッ・・・グスンッ・・・」
シャドウは本体よりワンコが強いからな!
DQ3盗賊は勇者・戦士・武闘家のいいとこ取りだな。
万能タイプは強いか弱いかにしかならないのかな。盗賊然り赤魔然り。
騎士剣と剣が区分けしてあるのに、最終的に意味ないのがな。
剣はエクスカリバーくらいまででよかった。
そうすればバリアントナイフ・エクスカリバー・ウィングエッジの三択になって、
万能ながらどこかしら騎士剣の三人に勝てない、みたいなノリだったんだが。
バリアントナイフの時点で勝ってる気がしてなりません・・・
火力が高いシーフに魅力を感じない
先程アイテムコンプ目指しにおいて、外道に非道い難関「呪いの指輪」
ゲットに成功しました。これでコンプリートは確定したようなもんです。
全ひっぺがしてもらったところ、現在250種類ありました。
残るはライトブリンガー、英雄の盾(この2つは未変換なので)
グローランス、陸奥守、聖剣エクスカリバー
&まりあからラグナロクパクる、これで253種類+1で完成。
ちなみに自分は瓦礫の塔でアルテマバスター屠った後
イエロードラゴン(既に抹殺後)の部屋でアーリマン相手に
やりました。セッツァーさんが電光石火でBAR*3を出す展開を
何べんも続けたのですが、天地崩壊やらソニックダイブやら
バニシングボディー、この3つばかり出やがったので
2ndチョイス、というか遊びのつもりで魔石のかけら使って
やったら3回目でメタモって一発ゲットしました。
Lv99でやったおかげかな、これってレベル依存でしたっけ?
敵ごとに固定だったはず
連カキコスマソ
んで、呪いの指輪入手は大変喜ばしいのですが
アルテマバスターからクリスタルオーブ盗めんかった(ブラッドソード)
こんなのどうでもいいじゃん、と思う方もいるでしょうが、
全ひっぺがしの時、「何故かウーマロだけ除外される」現象が起こります。
&ウーマロだけ装備品や魔石でHP&MPをMAXにできません(ゴゴは赤帽ね)
そこで漏れは雪男の野郎にマッスルベルトとクリスタルオーブ付けて
誤魔化す手段を取るわけですが、上述の現象対策として
この2アイテムは複数無きゃいかん、、と書いた今
グラシャラボラスからマッスルもう1個盗んでそれを
コロシアムで賭ければオーブ入手できるじゃん、て気づいた
いやね、吹雪のオーブの分がアイテム数に加算されなくて
小一時間悩んだ苦い経験があったわけですよ…
そういえば
>>523のカキコから装備についてなかなか楽しい議論になってますな
勲章を用いた有効というか、かなり邪道な装備案をば。
・ゴゴにウイングエッジ(
>>523に書いた長所より。なかなかカコイイしおすすめ)
・セッツァーにアルテマウェポン&更に源氏の小手でウイングエッジ二刀流
(二刀流ならイカサマ&普通のダイスor死神のカードだろ、と
普通に突っ込まれそうですが…セツにも剣持たしてやりたいのですyo
ウイングエッジはゴゴのケースと同様にステうpのためと、実際強力なため。
アンデッドには右手ウイング左手アルテマにすりゃまぁおkでしょう)
・リルムにタイガーファング
(レインボーブラシよりステうp効果大。比較すると更に力+2体+1魔+1。
リルムスレから発想を得ました。ソウルオブサマサと勲章持ったリルムたんw)
竜の神殿 宝物庫でセーブできたんだが・・・
これって仕様?
>>556 他のPTがセーブポイント上にいるとセーブできる。たぶんバグ。
あばれるフルコンプとかよく聞くから
俺も真似しようと思って実際やってる最中なんだが
どいつを覚えてんのかぜんぜんわかんねーよ!
おまいらは脳内だけで覚えた敵の管理できますか?
それともどっかにメモしてる?
>>559 戦闘中「あばれる」を選択して名前がないのはおぼえてないから分かる
>>560 分かるのは分かるが毎回スクロールすんの超めんどくね?
>>561 かといってメモしても労力は変わらんしな
まあ攻略本のリストをコピーするとか攻略サイトのリストを印刷するとかして、覚えたのに印付けるとかかの
もううぜぇからチェックリスト作るお
どっちにしても覚えたかどうかは暴れるメニュー開いてみないとわからん。
さて、能力うp禁止プレイでもやるか。魔石は魔法習得のみで使用する。
FF6で?って思うところ
・低レベル攻略しないと、魔石ボーナスのせいで損害感味わうシステム
・主人公でも無いのに、やたらシナリオや装備性能で優遇されているロック
・カイエンの最強武器が、妻と子に託されたアレじゃ無いこと
あばれるコンプは俺はメモ帳に記入しながらやった。
ガウLV20で全部の敵に遭遇済み。あと4体なんだけど、パニッシャーとかメタルヒットマンがなかなか出てこない…
そうこうしてるうちにプレイ時間がもう74時間とか…
・ある日突然喋り方と性格が豹変し、え、この人誰?となるセリス
・ゾゾで倒れている女の人のドット絵が、ピンク色の羽の生えたうつむいたブタの人形に見える
>>569 カイエンの奥さんやティナの母親は…………
∧
┌、 | || /|ヽ
ト、\ | | | ,r───-、 | | //ト、
\\ヽ!| | / \ | / / //
\__Lレ' ∨// /
i〜〜〜@〜〜〜〜「 ̄ ̄
|/⌒ヽ、, 、、_/⌒! ├、
∧─┰ ─┰ /ヽi
Y r‐、_r─-、 レ'
| i(lllllllllllllllllllト、 ノ モーグリ
\ ,イ´
┌──-、 `ー‐ァ‐─-' `十──---、
`ニニ_ \ /\ ノ | \
`T ヽ/\ ヽ/ ├──‐‐ヘ \
ヽ ヽ/ | \ \
\_____,/ | し、_ノ
r─‐┤ ト、
/// `⌒⌒⌒⌒⌒ ヽ
////川i ii iミヽ
/ヾレ巛巛川川川川川川リリリ!
| 、/`ゞW人八从川川リリ
|、、ヽ | | |
小ヽ、 | \ ヽ
ト、′〈 ヾ、ヽ `ー、
| ) \ ノ
| / _| /
⊂,__」 (__ノ
面白いと思ってるの?
踊り繋がりか
2,3スレ前にモーグリのAAあったよな
キモいやつ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| クポ。
\_____ _________________
//
○ ○
∧ ノ∧ ∧(_∧
( ´ 〇`) ( ´ 〇`)
〉 <、 n ,> 〈
イ´γ 、ヽ ,||、 ,,ノ,_i⌒) __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒r´⌒y/ f々) (;:..(..:::;ノ / \ クポー・・・っと!
ハ::,;、::::ノ〈//`´ (二二ノノ \__________
|ノ:::::::〈\./ (_ミ:::〈
ィf::::::::::;ヽ、 〈;::::::;::ヽ
(ミ:::;;:::;;:::::} 〉;;;::::)::)
人;;;;;y;;;;;;ノ /^i;;:イ;;;ノ
| / / / /| /
`y / 〈 < | |
|| | ヽ `ヽ| i
| ト.、 \`ヾ:|
| |/^〉 ノ ^〉|
ノ__.|ヘ;| しヘ;|_ 〉
∠_ノL! ∠_ノL!
キモ過ぎて背筋が凍った
リアルモーグリ・・・
ヒ、ヒィーーーー!
レベル上げを恐竜の森でやってるが他に効率いいところある?
さごじょうのやりが50本越えた
>>578 スラッグクロウラにバニシュデスかエアアンカーもなかなかおいしい。
経験値は7800だけどティラノに比べれば全滅しにくくてオヌヌメ
GBAでなければ恐竜にバニシュデスが一番効率がいい。
>>434にある乱数調整ってどうやるんですか?
それと登録されてないパターンに当たった時にそこを飛ばして真右を適用となってるけど
横一列全滅の時はどこまで飛ぶんでしょうか?
スラッグクロウラは即死有効だったような
恐竜は火力不足でジリ貧だと、絶対にメテオやアルテマで死ぬしな。
ナルシェ付近の草原で、自分にバニシュ掛けて狩るのがいいよ。
バジリスク、リーチフロッグしか出てこないエリア。
奴らは魔法攻撃扱いの攻撃を一切してこないから。
今、LV6のセッツァーのイカサマのダイスで7500ダメージが出てちょっと感動した
585 :
580:2008/01/11(金) 23:34:13 ID:gidzXNfa0
乱数調整の件は自己解決しました
登録されてないパターンの場合、最大どこまで飛ぶかだけ教えて下さい
あの蟷螂の驚異的火力にびっくりしたのは、俺だけじゃ無いはず。
普通にやってたら、戦うことさえ無いかもしれないくらいだけど・・・
普通にやると、セッツァー合流後はガウ仲間にするくらいしかフィールド歩かないもんねw
>>587 俺の場合
パーティ変更やカッパ云々で装備調整忘れ→恐竜の森一歩はみ出てエンカウント→蟷螂さん登場→斬撃→(゜д゜)
俺は最初、ソウルオブサマサをスリースターズにしちゃって友達にバカじゃねーの森のドラゴンから取れよって言われて
森つっこんで全滅した苦い記憶があるなぁ。
蟷螂さんはカッパ装備持ってるんだっけ?
>>590 あの周辺の敵は、大体カッパ関連持ってる。
593 :
580:2008/01/12(土) 00:48:40 ID:4IfE+qep0
>>592 無制限っつー事は初期であればあるほど予測が困難になると言う事ですかね
それと表コンプは不可能とあったのですがどういう事でしょうか?
カマキリの攻撃は絶対プログラムのミスでしょ
ダメージが尋常じゃない
表コンプが不可能なのは、会えなくて遭遇可能にできないパターンがあるから。
ボスとして会っててもテュポーンやジークフリート、デスペナルティーが出現しないのはそのため。
どうやらパターンが違う扱いっぽい。魂の祠のパターンに会うとデスペナは出てくるようになる。
他のザコでも、出現パターンによっては未使用があったと思う。
表コンプは苦労ばっかりあって得がない(むしろ暴れる習得の邪魔になることもある)から、
余程こだわりがないなら諦めたほうが吉。
最低レベル攻略でスリースターズを量産する方法
まず、獣ヶ原でキングベヒーモス(アンデッド)が出てきたら、次に出てくるのは同じキングベヒーモスかホーリードラゴン。
そこでセーブしておき、ホーリードラゴンからレアのホーリーランスを盗む。
そのままだとレベル差がきついので、ホーリードラゴンにバニシュ→怪音波を掛ける。
盗む役はゴゴ。英雄の盾、盗賊の腕輪を装備しておく。
エクスポーションを盗んでしまったら自殺して再挑戦。
こうしてホーリーランスを量産したら、コロシアムでデスマシーンと戦い、天の叢雲に変える。
こいつはセーフティビット装備しておけばただのザコなので、ゴゴにミラクルシューズとセーフティビット。
アビリティは機械×3をセット。毒は無効だが、エアアンカーと回転鋸の即死が効くので出れば勝てる。
んで天の叢雲を賭けるとガリュプデスが出てくる。
ゴゴに盗賊の腕輪とミラクルシューズを装備して、盗む×3をセット。
スリースターズを盗めたら成功。まず確実に負けて天の叢雲は失うけど、盗んだアイテムは手元に残る。
って方法を考えて実行してるんだけど、これって既出かな?
ソウルオブサマサがあれば、まずはホーリードラゴンにサイレス→バニシュとできていいかも。
自殺する時は幻獣ファントムを使って全員バニシュ、連続魔デスでさくっと自殺。
遅レスだが、恐竜の森でバニシュ状態から
スリプル・ラスピル・ラスピル・アスピルでメテオ封じて戦ってた人って居ないみたいだね。
……はさみうちされるとスリプルが速いかメテオが速いかで冷や汗ものだが。
ティラノって1ターン目は必ず物理攻撃じゃない?
背後から噛み付かれるとメテオの倍くらいダメージ喰らうのが怖いが・・・
>>599 はさみうちだと相手先制なうえ、二匹居るからスリプルを二回かけなきゃ安全にならない。
バニシュ状態で噛み付きは大丈夫とはいえ、レベル上げ中とかだと素早さが際どい。
それはメテオのが先に来るんじゃないかな?
グロウエッグ諦めてソウルオブサマサ付けておかないと…
魔石装備禁止でも強いのねこいつら
リルムだけはどうにもならんけど
魔力だけ高いから、魔石縛りのリルムはロッドへし折りまくればなかなか。
>>596 デスマシーンはリフレクトリングでブラスターを反射できたと思う。
それと、量産ならそもそもフェニックスの洞窟でガリュプデスを探す方が早くないか?
獣ヶ原で聖竜探すだけでも相当時間を食うと思う。
GBA版だとバイツァ・ダストが通用しないからやめた方がいいかもしれないが。
GBA版なら竜の巣にスリースターズあるぞ
>>604 カムイから村雨盗む→正宗→天の村雲にするのが早いと思われ。
>>595 表コンプ不可能と言いつつ実際は可能だと思わせるようなニュアンスだな
>>596 ・ホーリードラゴンのレベルは71。
・ゴゴの最低レベルは8。
・レベル差が50以上になると盗むが成功しなくなる。
・GBA版ではバニシュ技無効。
結論:オールオーバー
レベル上げる手間考えたら、ゴゴとウーマロは全員レベル99にしてから仲間にした方が
良いんだけど、そんなに我慢する奴いない・・・よな普通。ウーマロはともかくゴゴは普通に
強キャラだし。
レテ川下りでバナン一人を残すコツを教えてくれ。
祈らせても一緒に逃げてしまう。
早くも低レベルクリアを挫折しそうだよママン
全員逃げればいいじゃん
>>611 バナン以外自殺すれば良いんじゃないの?適度に敵弱らせてからなら
バナン一人になっても殺される危険性減るだろうし
あ、でもそれだと次の戦闘でしんどいか。
全員ゲージが溜まったら、バナンに祈る→祈るエフェクト開始後にLRでいいんじゃね。
逃げるの仕組みはよく知らないが、
少なくともゲージが全部溜まってるときじゃないと逃げることはないはず。
>>611 どこからツッコんでいいのか途方に暮れる…
はっきり言わせてもらおう。
戦闘中のキャラクターの挙動に注目しようともせず、こんな序盤から
他人に頼ろうとしているようじゃ低レベル攻略なんか無理だ。
今では相当多数のサイトで詳細な解説付きで攻略法が公開されているから
ここで質問なんかしないでその手順をなぞるんだな。
何も考えなくてもクリアできるぞ。
更に言うなら、バナンも最低レベルでのオルトロス撃破は可能。
みんなレスどうも。
バナン様にちょっと小銭稼ぎをしてもらおうと思ったもんでさ。
あとオルちゃん戦で余裕を持ちたくてね。
まぁも少し頑張ってみてダメなら特攻してみるw
小金稼ぎにせよバナン育てにせよ、表出てやったほうが楽だとは思う。
ちなみに、余程無駄遣いをしたりしなければ、金はどちらかというと余るくらい。
アイテムコレクションをしながらだと足りなくなる場合があるが、
そのときにはロックがいるし、盗める額も桁違いなのでそっちでやったほうが吉。
低レベルかつ前半で眠れる獅子を倒す方法ある?
途中で逃走されるんだが…
死神の出番だ
アドバンスなんで死に神使えません
コイツで図鑑完成なのに
>>619 HP1280以下で逃走。
バニシュデス系統以外だと
・歩数ダメージ
・ウィークメーカー(クレーンから盗める)で弱点を増やしてからロッドなど
他あったっけ。MP死するらしいからMP削るのもあるかも。
MP切れはしらなかったんだけどその作戦ためしてみます
ストップで動けなくすれば楽勝。
大体その辺の倒し方くらいしかないよね。倒しても煙球より利点薄いが。
・ウィークメーカー → ロッドバキバキ
・暴走カイエン+風切の刃かまいたち
・ストップ→殴り→バニシュ→ストップ→アスピルのローテーションでずっと俺たちのターン!
>>623 ラスピル普通に掛けたら隕石が降って来るから
>>624を参考にした方がよさげ。
MP16000あるから頑張って。
図鑑コンプなら遭うだけ遭って後半に獣ヶ原でVコーディーリベンジすればいいと思う。
あぁ、暴走カイエンはそのままじゃダメだ。
ウィークメーカーで風を弱点にしたうえで、必殺剣・河童の無限攻撃ね。
憶えているならガウであばれる「デストロイダー」でリレイズかけつつ、
メテオに耐えながら特殊必殺技乱舞って言うのもありかもしれん。
とりあえず手出ししなければ(基本的に)相手は何もしないし。
暴れるデストロイダーはリレイズか物理かの二択なので、バニシュ状態ならカウンターメテオも来ない。
まさかラスピルにまで隕石降らすとは…
ウィークメーカ→ジャンプ→ロッド→を繰り返し何とか倒せました
これで思い残す事なく後半にいける
山彦煙幕→ジョーカーデスで
ちょいと聞きたいんだが、魔大陸突入前のオルちゃん・大先生戦のときにジャンプか何かで大先生の鼻息を回避したらどうなる?
出来ません
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 06:43:45 ID:wT11Jtm6O
全員仲間にせずにクリアしたら、仲間にしてないキャラはエンディングでないすか?
仲間にしてないキャラのグラがそのキャラのゆかりの土地を背景に流れるよ
遺影になるんだよなw
ロックとかマッシュは会話にしか出てこない
モグタ…セリス将軍を仲間にしないと…
そもそも、攻略情報無しでシャドウとゴゴを仲間に出来るのは少数派だし
モグもコソドロ一匹狼に先に話しかけてしまったらさよならだし、そうなるとウーマロともお別れだし
初プレイで全員仲間に出来たエンディングを見た人のほうが珍しいんじゃないか?
シャドウのところで「シャドウが気になる」の選択肢が1回目から出てくれればまだ気づく人もいたと思うけど。
シャドウゴゴに関しては同意だが、
モグは髪飾り優先しても崩壊後に仲間にできるがな
シャドウの生死はもう少し易しくても良かったと思うけど、
普通は死ぬことを前提に組まれてるような節もあるんだよな。死なないとあの夢見られないし。
でも、明確に選択肢があって死んだわけじゃないから、
エンディングで遺影出ててもどこで仲間に出来るのかさっぱりわからないんだよなあ。
シドの生死も多分同様。魚のせいで死んだとか誰がわかるんだ。
一番のレアエンドはリルムありのストラゴスなしだと思う、個人的に。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 09:39:56 ID:qn8dfa5xO
最初はたった5人でがれき突入してフルボッコ喰らった
リルム仲間にしたら、ジジイ速攻で仲間に出来るしな。
ていうか崩壊前にモグを仲間にできること自体、最初のプレイでは気づかなかった。
ゴゴは怪しい場所の変な弱っちい敵だから好奇心で見つかった
サマサでヒントもあった気がする
シャドウもわざわざ選択肢が出るのが不思議でとどまったけど残り5秒まで待つ勇気は無かった
飛び込んだらすぐカウント止まるなんて保証は無いし…
低レベルでラグナロクとアルテマウェポン盗む事できる?
今ラグナロックの所で悩んでるんだが
何がなんだかよく分からない
低レベル関係無くその二つの武器は盗めるものでは無いと思うのだが
GBAならラグナロクはラストで何本でも盗める。エンディングを何回も見続ける忍耐力あれば・・・だが
最後の神像かな?うろ覚えだが
ラグナロクは9以上 アルポンは21以上だったかな?
まりあがレベル58でねむりが71だから無理
あ、御免。低レベルって書いてあるね。レベル差50以上あると盗む成功確率0%
>>648 アルテマは22以上だから無理だな。ラグナロクはモグで盗賊のナイフ使えば盗めないこともない。
ただし確率は1%未満だけど。
訂正ありがとう
調べてから書くべきだったな
レスありがとう
でも58なら片方だけゴゴいけるんじゃ?
ゴゴだけレベル上げれば確かに盗める。が、そこまでしてやりたいことか?と。
低レベルやる意味は、やりこみ要素(自己満足的なもの含む)と魔石ボーナスの恩恵受けるためだから
厳密にはゴゴとウーマロは全員レベル99になるまで仲間にしない方が良いんだし。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 00:15:12 ID:5eSLOI5pO
GBA版やってたんだけど、崩壊後のシド助けるのかなり難易度高かった
一回死なせてしまったよ…
SF版は簡単に元気になった気がするのに
それにしてもシドは死なせてしまった方が泣けますな…
何回もうまいさかな食わせるのマジでマンドクセ
シド助ける事自体裏技みたいなもんだろ、普通にやってればまず死ぬ方向に収束する
シド助けるとロックのバンダナ付き鳩が来ないから、EDで話繋がってないしね
しかもシド助けても何の旨みも無いし
シド殺さなきゃセリスが飛び降りるシーンも見れないし
ってシドカワイソスwwwwww
ファルコン号浮上シーンは何度見ても泣けるわ
あそこの演出ってすごいね
音楽の力もすごいし
あの場面だけは3Dのムービーで見てみたい
しかしGBA版は音楽の劣化でなんかドンドコドンドコ煩くてガッカリ
GBA版はがれきの塔の音楽が酷過ぎる
最初の出だし、バグってるとし思えなかった
GBAは音以外はSFCやPSより格段に良くなってるんだけどなぁ。
>>665 GBA>SFC これだけは絶対にありえない
つ【回避率】
BGM SE 処理落ち
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 08:46:29 ID:5eSLOI5pO
たしかにシドのは難易度が高い方が裏技っぽくていいね
SFCの方はぬるすぎた
なんだかんだでSFC版の方が好きですが…
おじいちゃん、魚よ。食べて^^
と無垢な笑顔で言われたら断れんし
そんな感じでまずい生魚を毎日押し付けられるとそりゃ死ぬわな
「もう長くないかもしれん・・・」=(もう魚持ってこないでほしいな・・・)って遠まわしに訴えてたんだろうか
>>669 GBAもSFCも魚の仕様は変わってないぜ
シドは時間経過でHPにダメージを受けるから素早く魚を食わせるのがポイント
セーブリセットを繰り返せば5分ぐらいで回復する
さらにいうと動きが一番遅いまずい魚以外は、HPが回復or変わらないなので
適当に魚を食わせるだけで簡単に回復する
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 11:07:42 ID:5eSLOI5pO
>671
なるほど、時間経過かぁ〜!
早送りボタン押しながらやってたから、様態が悪化するの早かったのかも^^;
魚持って帰ると、シドがイカダ作っているのを気づかれまいとさりげなくベッドに入っていく姿は泣ける
>662
あのシーンは鳥肌ものですね!FFYで一番好きな場面かもしれません
堂々とエミュ宣言してんじゃネーよ
>>674 常識的に早送りなんて普通に実機でやってたらできんだろ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 12:22:49 ID:5eSLOI5pO
前にも書いたけど、GBAでやってたんですよ
書き方悪かったかな
早送りボタンってBボタンのことです
ダッシュでいろいろエリアしながらやってたんで
時間経過したのかなって
早送りボタンなんて言い方初めて聞いたお
GBAエミュはコントローラーに早送りボタンつけれるからね
いや何のことかしりませんが
エミュの何が悪いのかがわからん
ただのアンチか?
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 12:42:44 ID:UNrk3KMAO
PS版やりはじめて、昨日魔列車だったんですが幽霊君仲間にしても、とりつくが成功しないんだが、とりつくの効果FA?
>>679 ワレで手に入れたロムで問題が起きて、ここに聞きに来る頭の弱い子が湧くから。
ロムはどこで手に入りますか?とか聞くゆとりも湧くから。
やっぱり条件反射の類か
キミのような「何が悪い?」ってやつとの言い争いが不毛に行われるので
この場では2人ともご退場していただくが通例となっております
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 14:29:09 ID:5eSLOI5pO
>680
とりつくの効果はハッキリとは覚えてないけど、
「自爆」みたいな感じでとりついた相手もろとも消えていなくなるんじゃなかったかな
お化け同士だと効果ないのかも
違ってたらごめん
仲間にしたお化けいなくなるのいやであまりしなかった
あのお化けは是非とも最終メンバーに使いたかったな・・・あかまほうつかいのリメイクって感じが。
追いかけてくるお化けのシーンで一緒に驚いてくれるのが可愛くてたまらん。そのうちステ画面の顔も可愛く見えて困る
>>680 効果は相手を道連れにして消滅。
ただし、ミスると発動しない(ゆうれいも消滅しない)。
魔列車内の宝箱にいるぼうれいを倒すのに重宝するよ。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 16:14:34 ID:UNrk3KMAO
幽霊君の答え皆さんサンクスでした(o^_^o)たしかに幽霊軍が襲ってくる時ビックリしますねwww
ファルコン浮上のシーンはいいよな
あと帝国への侵入のシーン
3Dで再現してもらいたいなあー
このスレではとっくの昔に常識だろうが
個人的に今更「モグタン将軍」なんてバグがあるのを知った。
あんなに笑えるバグがあるとは知らなかったなあ。
バグなのかがれきの塔で第1パーティが、岩が邪魔ですすめないお(´・ω・`)
がれきの塔でいうとちょうど真ん中のしたあたり
こんなのあったっけ?
そんなんでバグとか言うなよ
何のためにパーティを分けてるのかよく考えるんだ
空箱がスイッチになってた岩は、二度目以降はキラキラしてないんじゃなかったっけ。
697 :
695:2008/01/15(火) 19:05:24 ID:xnqqQ/TK0
空箱スイッチがキラキラしてない、な。
>>695は日本語がデンジャーだぜ。
PCで自演ですか…お疲れ
修正してるだけだとオモ。
SFC版はがれきの塔で
第1パーティにストラゴスを入れとかないと
青魔法コンプ不可能になるよな…多分
別に第一とは限らんがな
ありゃ、そうか?
どっかにパーティの位置を入れ替えられるポイントがあったっけ?
魔神と戦えるのは第1パーティだけだとずーーーーーっと思ってたよ
うろ覚えだけど、三闘神の女神が使うクエーサーも貴重な青魔法だったような…
違ったかな
話は変わりますがEDでシャドー死んでしまうのがいやで、崩壊後わざと仲間にしないのはやりすぎですね
ごめんなさい
うちのシャドーはコロシアムに放置です…
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 09:13:25 ID:XZIcc1Co0
FF6DSのボス予想
ユミール
殻攻撃カウンターに全体サンダガ
ガードリーダー
オリジナルまんま
魔道アーマー
魔道レーザーから拡散レーザーに変更
バルガス
まんま
オルトロス
いきなり全体たこあし
ディッグアーマー
まんま
魔列車
まんま
リゾーパス
毎ターン、エルニーニョのみ
ケフカ
まんま
ダダルマー
まんま
>>703 重り落とすところで、第一パーティがどっちへ進むかで入れ替わる。
左に進めば第一が、右に進めば第三が魔神と当たることに。
>>704 取り返しがつかないのはフォースフィルド@魔神だけだったはず。
クエーサーも女神で取っておきたいが、一応ブラックフォースも使ってくれる。
GBAなら魂のほこらで魔神も出るけどな。
図鑑完成のためにゾーンイータって低レベルの時どうしようもないの?
708 :
689:2008/01/16(水) 09:53:11 ID:5A87XIuv0
落ち着け
SFC版を中古で買ったらセーブのときにEMPTYって出てセーブができないorz
これって電池の交換とか必要なんでしょうか?
うん
FF6に限らず、バッテリーバックアップ式の中古SFCソフトを買うときは、買う前から電池切れを疑った方がいい
なんせもうSFC自体が二十年近く昔の物、FF6だってSFC版は14年前の物だ
店によっては、電池交換とかやってくれてるところもあるかもしれないが
714 :
711:2008/01/16(水) 15:29:09 ID:xfsf/g4V0
そうですか('A`)
だとするともう一本買ってみてもおんなじってことですよね?
はした金でコレクション売った俺のバカ
FF6とかを低レベルでクリアする人ってマジで凄いわ
凄いけど、これ言っていいか?
相 当 マ ゾ だ ろ
俺は難しいから低レベルでクリアした事無いけど、序盤は良いよ低レベルでも
・・・後半とかどうすんだ?滅茶苦茶不安じゃね?レベル6だよ?HP平均100だよ?
そんな状態で崩壊後とか俺発狂するわ「これ詰み!!」ってなwww
久々にアドバンスやったけど
ヘルズハーレーとアンタレスを出さずに進めていた
魔大陸で飛空艇に降りてしまった
シドを殺してしまった
もう一回OPからやり直すわorz
717 :
596:2008/01/16(水) 20:25:33 ID:1lA12P7L0
>>604 あれってリフレク反射できるのか!
デスマシーンとかいってほとんど即死攻撃しかしてこないくせに自分は即死耐性無いとかウケるw
ガリュプデスが出るフロアは逃げられないフェイズ×2の出現パターンが多すぎてうんざり。
しかもガリュプデス自体出現率低い上、たいてい緑色のドラゴン2体と同時に出てくるから普通にぶっ殺される…
それとGBA版はやったことないので、SFC版前提です。
>>607 あばれるコンプリートと平行してやってたので、毎回必ず出てくるホーリードラゴンを利用してやろうと思って。
以前参考にした獣ヶ原の敵出現パターンを網羅したサイトが閉鎖してたので、調整せずに膨大な時間をかけてコンプしました(´・ω・`)
結果、パーティー14人全員の平均LV7.71であばれる、おぼえたわざをコンプ。77時間かかりました。
>>715 FFの場合、フェニックスの尾がお手頃価格で普通に店売りしているのが非常に大きい。
あと全体攻撃が総じて少なめ。
そして頭数はこちらの方が多い。
そこそこしぶとく生き残ってくれるんだなこれが。
お前の言う事もまぁ分かるが、気が向いたらでいいからやってみな。面白いぞ。
初期からいるエドガーが強すぎるんだよ。彼は低レベル攻略の砦。
ガウの強さは普通にやってたら気が付かないけど、エドガーの機械
は面倒も無いし便利で高威力、必中、即発動と欠点が無い。
>>717 > 以前参考にした獣ヶ原の敵出現パターンを網羅したサイトが閉鎖してたので、
>>2 にあるnemaxのサイトが引き継いでいる。
リメイクする際には制限を付けてくれた方が良いのかも、
オートボウガンを撃つ場合にはしゅりけんみたいに矢を店で買うとか、
サンビームだったら10回分のバッテリー(?)を買うとか。
まあマッシュの必殺技の方が遥かにバランスブレイカーだと思うけど
最初の目的は、ほら。
GBA版だと素早さ+2の魔石があるらしいけど、SFC版だとオーディンの+1が最高でしょ。
だから魔石装備できる12人を最低レベルで・・・と始めたのがきっかけだった。
エドガーの素早さを128まで上げても、オートボウガンの威力がいまいち。
これは力のパラメータ依存だから、力を100くらいまで上げてあとは素早さに注ぎ込む。
シャドウは影縫いのストップ効果が最も期待できる素早さ最重視。
ロックは力と素早ささえ上げればバリアントナイフ二刀流乱れ打ち。
・・・とまあこんな具合に構想を練って試行錯誤を繰り返してたら、崩壊後まで辿り着けた。
崩壊後は楽なもんだよ、魔大陸突入前の帝国空軍との戦いなんて、モグのLVを12じゃなく11に抑えるために何百回とリセットしたし。
FF5の平均LV2&AP0クリアのビッグブリッジを超えるリセット回数だった。
でも、超えた時の達成感が半端じゃない、これ。
>>719 素っ裸の状態で力100まで上げたエドガーのオートボウガンは凄まじいよな…
ガウは次にやり込む事があったら、覚えてて便利なモンスターだけを覚えさせる事にしようと思う。
>>720 気付くのが遅すぎました\(^o^)/
俺は低レベル攻略はムリだ。できても魔石封印ぐらいだ。
久々にサントラ垂れ流しにしてた
やっぱエドガーマッシュのテーマいいなオイ
>>714 中古ソフトの電池切れかそうでないかは完全に運
任天堂に送れば新品の電池と交換してもらえるはず
初めてプレイしてるけど
飛空挺とかチョコボとか操縦の仕方がややこしくなってる
>>717緑のドラゴンなにもしてこないんだが…
あいつら何か特別な攻撃方もってるの?
いつも無抵抗なままなぶれるんだが
カオスドラゴンって最初八竜の毒のドラゴンかと思った
>>722 崩壊後は吸収、無効装備が手に入るからな
これにより難易度が激減する。
低レベル一人で勝てるほどぬるい
俺は崩壊後は低レベルティナ1人でボスを全滅させるのがジャスティス
ガウの暴れるをコンプしないのなら、フェニックスの洞窟でスリースターズを盗みまくるのが一番でしょうね。
モルルのお守りと、おまけのモグを手に入れた状態でモグとゴゴのいるパーティーをセーブポイントのフロアに入れる。
ここでは確か3割強くらいの確率で、逃げられなくて経験値を持ってるフェイズ×2のみに遭遇します。
その時はおとなしく全滅して、モグにモルルのお守りを装備。
一旦階下に降りて敵と遭遇。セーブポイントの前のフロアではフェイズ×2のパターンは絶対にないです。
フェイズが混じっていたらコイツだけ殺して逃走。スノーマフラーと英雄の盾さえあれば死ぬ事はないです。
そして再びモルルのお守りを装備してセーブポイントに行き、セーブ。
これを繰り返せばガリュプデス単体のみを狩り続ける事も簡単です。
カオスドラゴン云々よりも、あのフロアのフェイズ×2のみの出現率の高さがトラウマになってましたorz
>>730に追記で
この死ぬ事はない、というのはスノーマフラー2着でガウ+モグっていう前提での話なので、針千本とか使われたら速やかに生き返らせる必要があります。
とはいっても全滅したところでモルルのお守りさえあれば、周期を固定しつついくらでも調節が出来るわけですが…
レベル低くても大体のボスは即殺か完全防御できるから、
攻略やレポート見ながらボス倒してくのは非常に簡単。答え写してるようなものだからね。
特にステータス目的でやる場合は瓦礫の塔行かなくてすむので物凄く楽。
敵の弱点知ってる状況ならば、大変なのは幻獣防衛やネズミ避け、
トロッコ、帝国空軍、逃走不能敵といった経験値周りだけだと思うぜ。
フェニ尾で再生しまくりでしか勝てない状況はほとんどない。
戦闘によっては使いまくることになるが、それは大体経験値調整のための自殺の始末。
>726
FF6のチョコボ操作はたしかにやりにくかったね。
アングルも変わるし
あんまりチョコボに乗る機会もなかったけど…
そういえばチョコボに関してはイベントなど、
ほとんどからんでこなかったね6は
同じ鳥でも鳩の方が需要度高かった
6のチョコボは金がかかるからイベント以外ではあんま乗らなかったなぁ
6のチョコボはコーリンゲン〜ジドール〜ゾゾとか、崩壊前獣ヶ原2回目行くとか、
崩壊後蛇の道をかっ飛ばすとか、使いどころが限られてるからなあ。
特にニケアのチョコボ屋なんて普通にプレイしたら詐欺だろ。
街の人からがけ崩れの話は聞けるけど。
隠し必殺技?が出ない…
わざと瀕死にして戦うコマンド連発してるのに
瓦礫の塔手前にしてまだエドガーのしか見たことない
敵が弱いからとかあるのかな?
余談だが今初プレイでシャドウ見殺しにしてしまった
悲しいぜ…
>>737 透明状態にしてたりしない? 透明だと出ない。確率は1/16だとかいう噂。
ナイトの心得や特定の暴れるを使うと割りとスムーズに見られる。
>>738 レストン!
透明にはしてないなぁ〜
ティナ、フィガロ双子+ゴゴorモグが基本パーティ(お気に入り)なので
彼らだけでも見たい…
ナイトの心得か、やってみる!
瀕死状態で通常攻撃することって後半になるにつれ少なくなるもんな
2刀流の効果もないし時と場合によっちゃ出ても普段のダメージより少ない場合も
しかしティナって存在感ないなぁ
魔法石で皆魔法覚えらるし
レベルも30差し掛かったところで
魔法を覚えなくなったし・・
>>740 最初はジリ貧になった状態で一発逆転を期待するんだけど、
いつの間にか出ると邪魔に感じるようになってるんだよな
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 19:44:35 ID:m2S1uMH00
低レベル最強の敵はニンジャ
>>737だが、確かにエドガーのロイヤルなんとか出たときは序盤だったから
5000とかダメージ出ておぉ!って感じだった
今は双子なら通常攻撃でたいていの敵に
そのくらいダメージ与えられるから役には立たない気がするなw
でも見たい…
ティナ好きだからすごい使ってるけど、
オリコマがトランスってのがなぁ…ボス戦で張り切るときくらいしか使わない…
後最近の悩みはお気に入り以外育てる気にならないことだw
長文すまそ
魔法が強い世界だから
ティナは魔力が高いってだけで大活躍じゃないか
さらに重装備までできるんだから
全キャラの中でも使える方だと思う
正直、ティナを魔導士じゃなくて
魔導戦士にした意味があんまり感じられないし
能力的にセリスと被るから
重装備を剥奪して、ストラゴス・リルムタイプの
ただの魔導士にしてもよかったと思ってたりする
>>745 ティナって石なしで覚える魔法ってどれくらいあるの?
>>746 確かファイア系全部とホーリー、アルテマは覚えたはず。
回復はケアルラまでじゃなかったかと。
kwskは攻略サイト見てくれ。これ以上はシラネ
エドガー、河童、河童、河童のメンバーなら竜の巣だって楽勝だぜ!
…と思って実際にプレイし、レッドドラゴンを倒したところまではよかったのだが、
落し人に散々落とされた上にデスライダーのブラスターで全滅orz
河童河童河童で思い出したが
この頃のFFって特殊攻撃してくる奴の出現率が
場所によってかなり偏ってるよな
ウーマロの洞窟とか河童攻撃の奴ばっかだし
>>745 魔導師より魔導戦士の方が萌えるじゃないか!
6の質問スレってないの?
>1だけだね
>>752 そうかー
質問スレじゃないのに質問してしまって申し訳ない
もし向こうでスルーされてしまったらこっちにマルチしにくっからそんときゃよろしこ
俺の好きだったFF6全裸のアホの子たちが終わってしまった・・・orz
ティナはファイア系、フレア、アルテマ
セリスはブリザド系、ホーリー、メテオ
そんな感じだった気がする
とは言っても魔石があるから魔法覚える意味ほとんどないよね
しかもアルテマ、メテオは覚えるレベルが99に近かった
ジークフリード勝てねぇ
何かいい倒し方ないかな?
>>758 皆伝の証と源氏の小手があればどうにかなるのでは?
メタルカッターくらって瀕死になるよう調整して皆伝バリアント
どうしても無理ならハイパードライブ耐えれるHP7000台までLV上げる
ガウLV23で挑み連敗中…
他のメンバーは低レベルで役にたたん
やっぱメタルカッター堪えれるくらいのHPはないと駄目かな
6のメテオは気に入らん!
ブンワッパッパッパパパパッパッパッパパパパ!とかいう変な効果音と共に後ろから飛んでくるなんて認めん!!
敵が使ってくるファイアーボールが従来のメテオっぽかったせいでレッサーロプロスっていうザコの名前まで覚えちゃったよ
6のメテオは2種類あるよ
こっちが使う方のメテオは
「あげ玉ボンバー」に見えるというネタが某雑誌にあった
て、最近は「あげ玉ボンバー」が何のことか知らない世代も増えたか…
ソースビーム!!
あおのり・・・なんだっけ?
のちに特製ソースビーム、大盛り揚げ玉ボンバー、あおのりサイクロンにパワーアップする
UFO仮面ヤキソバンか
抽選でSFCのソフトプレゼントがあったな
近所のゲームショップで10万円で買い取りしてたっけ
マイケル富岡って最近何してるんだろう
ヤキソバンは知ってるけど揚げ玉ボンバーなんて技の名前があるなんて知らなかったぞ…
どんだけ細かく見てんだよw
あげだまボンバーはCMで叫んでたから知ってる人も多いんじゃ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 22:28:05 ID:5+VTUzCUO
セリスは言うまでもなく美人だしリルムはロリコン対称ってことだから分かるが、ティナはどこで萌えてるの?そもそも萌えるか?
ポニーなめんな
全裸になるヒロインなんてそうそういないぜ
俺はリルム派
最後ポニーほどいて髪を靡かせるのキャワワじゃまいか
セリス172 ティナ160 リルム153
セリスでかっ
でも長身金髪ツンツンお姉さん良いよな
踏まれたい
FF5のファリスとFF8のキスティスも背の高さはセリスと同じぐらいだったな
キスティスはいくらなんでも18歳はサバ読みすぎだろ。どうみても20代後半じゃん
狂信者の塔のBGM、東南アジアの曲って感じがしない?
ゾゾ街はアメリカの曲って感じがする。
FF6DSで陵辱された状態のセリスを眺め続けたり、ティナ×セリスのエロシーンはまだですか?
俺思うんだ
キスティスは服でかなり損してるってな
OP直後のムービーでの美人さ加減は異常
目からビームとか腕からマイクロミサイルとか口から臭い息とか、チャームポイントはいっぱいあるのにな
キスティスさんじゅうはっさい
>>783 んなこと言ったらレナもファリスもクルルもエアリスもティファもユフィもやり方によっては…
ていうかサバンナそのものっぽいからな。
ところでアレクソウル戦をロック、ゴゴ無しでやることになっちまったが
Lv.99のセッツァーに勲章、盗賊のナイフでいけるのでせうか。
別に形見の指輪は2個で良いような気もしますが、、
どうせあのイベント後カイエン装備できるわけでもないし
つか↓、なぜだ
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6は崩壊後ジドールとか、サマサとか、ケフカとか、獣ヶ原とか、ゴゴとか
なんかああいう怪しい感じの曲が異様に多いよね。
>>788 アウザーの屋敷の曲はFF1のボツ曲のリメイク
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 10:15:31 ID:w51BfJ/1O
飛行船で小一時間旅してるんだが、デスケイズとエンカウントできない。現れやすい場所とかあんの?
>>785 でも背中からミサイル発射はないだろ?
FF8はエフェクトのセンスが逝ってる。凄まじい発想力。
>>787 レベルが高ければ余裕。
間違えて殺さないようにセッツァーカッパにするとか適当に細工する必要はありそうだが。
>>790 直進するな。
あとYボタン移動でも出現しない。
>>790 GBAだが、ナルシェから蛇の道の方へ行こうとしたら
2連続エンカウントした
ナルシェから逆斜め方向=左下に進んだ時もエンカウントした
MAPを全て塗りつぶすようにやや斜めに飛び続ける。
デスゲイズはシンボルエンカウントなんで、
MAPのどこかでひっそりとあなたと触れ合うのを待ってます。
有名なのはドマ城上空とかね。後はファルコン号発進直後……
幾つかの地点にランダムで待ち伏せだから、まあ、斜めに飛び続けるしか……
>>790 俺がよく遭遇するのは狂信集団の塔のちょっと左下、オペラ座の上空かなあ
○○でよく遭遇した
なんてのはまったくもって無意味なやり取りだがな
7のアルテマウエポンのように停滞してるポイントが決まってて、
その中からランダムで選ばれるんだろうから全く無意味って程ではないと思う。
まあ、アルテマウエポンと違って移動中を捕まえる必要はないから軸をずらして飛び続ける方が確実だけど。
聖剣2のマナの要塞みたいに、デスゲイズっぽい変なのがフヨフヨ浮かんでたらラクなんだけどなぁ。
目的も無くぐーるぐーる回るのはダルい。
地図上の全区画にランダムで配置されると聞いたことがあるが、
軽く調べてもそこら辺の調査ってないっぽいなあ。
実際に調べてみるしかないのだろうか……
船で待ってるやつらって戦ってるPTの
経験値は手に入る?
手に入らないならレベル差相当なものにならないか?
>>800 サマサイベント終了後や崩壊後にレベルの平均が行われるから中盤までは大丈夫。
終盤以降は嫌いなキャラを使わなくてもクリアはできる難易度。
っていうか船内の居残り組に経験値入ったら魔石ドーピングが発狂する。
FF9のように全く鍛えてないキャラだけでダンジョンのど真ん中に放置されたりはしない。
サマサ以前にも色んなところで再加入&経験値初期化処理が行われてるんだけどな・・・
まあ触れないでおこうか。
キャラの初加入時: 平均レベル+キャラ固有の値
二回目加入以降: 平均レベルor別れたときのキャラのレベル の高いほう
平均レベルはパーティ変更しようとした場合に出てくるキャラ全員について。
ちなみに、再加入時はレベルが上がらなくても経験値が該当レベルの最低値になる。
加入・離脱は妙なところで行われたりするけど、基本的にこれだけ。
一着なのがいいなw
兄弟にルビーウエポンとかいろいろいたりして
俺のセリスたんLv97で
あと2回の魔石で
力68魔力120にするか
力64魔力124にするかで微妙に迷ってる
ライトブリンガーでガシガシ攻めるなら
前者の方でいいですかな?
実益では魔力や力上げても効果薄い。素早さおすすめ
ステータスが9999や999にならないと納得出来ないってタイプもいるだろう。
>>789 そーいや、なんか聞いたことあるとおもってたけどFFI&IIのサントラじゃなくて全曲集収録のほうだったな・・
810 :
サルーイン:2008/01/20(日) 21:39:51 ID:Svs+abVo0
>>805 ダイヤモンドウェポンを忘れないであげてください。
シャドウとリルムは親子なの?
>>811 旦那、いくらなんでも素早さが足りて無さ過ぎる
エドガーが使ったコインがダンテのコイン状態ってわかるのっていつごろだっけ?
ダンテのコインってのが何かわからんが、
両表って意味ならオペラまで待て
オペラ座イベントにエドガーとマッシュ連れていけばわかる
その前にフィガロ城で兄弟の思い出イベント見てれば完璧
どもども
レオ「もちろんだとも」
なんという俺のID
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 16:24:26 ID:LXmFA66r0
、zZ7_ー、 ,r‐ニ-、
。_rz`ry‐r'フ `L`マー`
, -<]T冖トr‐y‐l、ヾ-、rz、
rl レ‐、`ー`- 、rマー'ヾ _ノ}|_j「
トY_ ヾ- } }_,r=="='――r -,、_ _
`ビ^iLノト-r‐_"}T|,ィィ´ ̄_/-_/一'_ブ}I{´ , -`フ
`L入_{(≧‐-、k'/_,ィ´_ノ ,r‐--‐'´ ` ´ ̄
`ごニ=ニ≦jリ__-、`ぐ{___ノ
 ̄ヾ-ヘ_>=-、` !
r‐yヘ´に>-y′
rジ‐'^ー--‐'"
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 17:56:00 ID:bx7ZwHK80
ガーディアンもなんでよりによって
ダダルマーとかオルトロスなどのキワ者の戦闘モードになるのか。
アルテマウェポン戦だけなんでBGMこんなにかっこいいの?
そんなに強くないのに。
死闘
エドガーがリルムにミドルネーム教えるって、
ゲーム内にそんなイベントあるの?
突然だがどうしても気になったんだか
削られたイベントの一つだ
>>821 永遠の謎だなw
1:ナンバー024
2:ナンバー128
3:マジックマスター
4:アルテマウェポン
5:オメガ
ケフカと縁がありそうなこのメンバーなら自然だったんだが・・・
オルたんも筋肉ダダルマーも実はケフカと面識あったのかな?
>>822 デザインは全アルテマウェポン中最高かつFF6全モンスター中最高だからそれくらいの優遇はアリだよ
ちなみにババラグのセイントウェポンは名残らしい
アルテマウェポン戦の死闘は三戦神の時も使われるな
背中の歯車(風車?)は衝撃だった
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 23:00:02 ID:JdQntbzSO
当時5歳の頃にFF6のアルテマウェポンとの戦闘のBGMを聞いた時 怖くなった。
なぜだかわからないがすごくあの曲が怖くて、
テレビにつないでいた音声の線を外して倒していた。
今でも聞くと怖い。
ぅちみたいな人 いたりしますか?
ぃるんじゃなぃかなっ☆
ぼう大なパワーが集中する
名曲ではない
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 23:46:05 ID:u1B68Cdb0
フィガロ城でのマッシュとエドガーのイベントを見忘れたまま
逃走したティナを連れ戻してしてしまったんですけど
もうこのイベント見るのは手遅れですか?
オペラはまだです。
それは・・・いつでも見られるイベントだな
崩壊後にマッシュと死別してない限りな。
おおーよかった!!
いつでも見られた様な気はしてたんだけど、どのサイトに行ってもわざわざそこまで書いてなくてな。
で、今オペラ前なんだけどどこでパーティー変更できたか覚えてる人いますか?
リターナー本部にもナルシェにも行ったんだけど誰もいない…。
ロック、エドガーのレベルだけがんがん上がっていく…(;´Д⊂)
>>824だが
>>825 ありがとう。見逃したかと思って焦ったw
>>829 wikiでエピソードを知ってエドリルに萌えたクチですorz
スタッフの思惑通りですた…でも好き
どうでも良い追加しないで、没イベントの補完して欲しかった。残ったのは
大して役に立たない追加武器や魔石、劣化した音楽だけじゃねーか・・・
没イベントというと、マッシュが死んだ時にエドガーがえんえんと廃墟を掘り返すというアレか
セリス自殺完遂とか、影と爺の語らいとかもあったっけか
FFトリビアスレにあったこのイベントが見たかった
84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 15:47:52 ID:pQHDX3iL0
FF6のガウは当初、もっと言葉が不自由な設定で
親父との対面イベントで仲間たちから言葉も教わる予定だった
で、そこで「親父、俺、生きてる。幸せ」と言うように教わったが
親父と会話が成り立たず、それでも最後に「親父、生きてる。俺、幸せ」と
教えられた単語を組み替えてしゃべるという、感動的なイベントだった
製品版の「親父、生きてる…ガウ…し・あ・わ・せ…」のセリフはその名残
が、ガウがまともにしゃべれないと
三日月山の場所を教えるイベントが成立しないから
やっぱ無理かね
>>822 確かに。
死闘はマジックマスター戦で使ってほしかった。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 01:29:58 ID:HtI5J6/mO
複数のPTに別れて行動するイベントがあるのって6だけでしたっけ?
記憶があやふやなんですが6にはありましたよね…
5にもパーティを分けて攻略する塔があった
7にはありすぎるほどある
8以降はよく知らないが
9には8人の中からプレイヤーが4人選んで攻略後
残りの4人で別ルートを攻略するというのがあったと思う
最初に強い奴だけ4人選んだから
後で苦労したという話を結構聞いた
ねむれるししをジョーカーデスで瞬殺したら、
ストラゴスがレベル5デスをラーニングしたんだが。
どういう処理してんだ。
>>843 そういうのをみると改めて当時の■のスタッフは
神懸った人が多かったんだなと思う。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 07:17:31 ID:HtI5J6/mO
>>846 ありがとう。6は確か3つのパーティーに別れてたよね…SFC本体と一緒に買いにいくかなー
ツェンをスルーしてしまったらマッシュ死亡するの?
セリス1人旅って辛いな
一家の大黒柱としてずっと家を支え続けます
>>847 ジョーカーデスは誰にでも効くレベル5デス、という位置付けらしい
ガストラ皇帝との会食イベントで、皇帝が本気で改心したとか
思っちゃったのは俺だけ?
三角島にケフカが来るイベントもあいつが脱走でもして
独断でやってるのかと思っちゃった。
ああ、思いっきり詐欺に引っかかるタイプだなw
あばれる非コンプリートで理論上平均LV最低&魔石装備禁止プレイをやろうと思ってるんだけど・・・
ルールはSFC版で魔石装備禁止、英雄の盾、炎・氷・雷の盾、カッパ装備、フォースシリーズなどの魔法を覚える装備禁止。
できる限りドリル装備禁止。(あまりに状況が酷くなったら一戦限りとかで解禁するかも)
アルテマウェポンをどうやって倒すか思案中。
魔石装備禁止だから魔法はケアル、ファイア、ブリザドくらいしか使えない、ラスピルやバニシュなんてもってのほか。
ロッド投げは禁止してないけど、味方全員にヘイスト、アルテマウェポンにスロウ掛けても間に合わないよね?
ドリル装備すれば倒せそうだけど、それ以外の方法でまともに倒しきれる戦略ってあるかな?
>>853 そのあとガストラはケフカに殺されたけど
一辺の同情も沸かなかった。脳内でドップラー効果
で聞こえなくなるくらいケフカGJ!の活字が
ひしめいていた。
スクウェアの皇帝にまともな奴はいません。
>>857 ロマサガ2の歴代皇帝は……
まともじゃないな、うん
やめろー!
タマゴをよこせー!
アバロンのダニが一匹減ったな。
>>855 打撃で一人即死
発狂モードの全体攻撃一発で即全滅
この条件じゃ厳しい罠
魔石装備禁止だと敵にスロウかけるのは無理じゃないか?
せいぜい味方全員にエルメスの靴+リフレトリング装備
あとはウイークメーカーとロッドの運頼み
魔石のかけらの奇跡の引きって手もあるけどお勧めはできないな
厳しいことを言うようだが、戦術を人に聞くようじゃ制限プレイの意味ないと思う
>>862 厳しい事どころか正論だと思うけどね
だけどこの縛り内容じゃ人に聞くのもやむなしって気はする
俺が知ってる限り前人未到の内容になるわけだしね
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 00:47:15 ID:sRDuVi7y0
GBA版、これから3PTに分かれてラスダン突入するところなのですが、
ラスボス挑戦時、ベストメンバーに編成しなおす機会はあるのですか?
大昔SFCでクリアしたものの、そこら辺覚えてないやー
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 00:59:12 ID:N4a+nge+0
あるよー
>>855 MP切れ待ちとかどうだ?
フレア(消費MP45)を使う奴だからそこそこ望みはあると思うぞ。
ネックはたまに使われる全体火炎か。シェルを用意できないと多分全滅する。
まあ正攻法で挑むのが先だと思うが。
>>856 確かにあそこでケフカに殺されるのは衝撃的だったけど
自分としては崩壊後に普通に倒したかった気がする。
ティナやロックの仇だし。
>>855 sweet potatoのサイトでみたことあるけど
そこの人は歩数ダメージで倒したらしい。
(名前は忘れたがサウスフィガロ周辺の敵を混乱させてラーニング)
歩数ダメージ禁止なら忘れてくれ…。
>>868 ティナ(の両親)とロック(の、恋人(間接的にだが))だな。
ちゃんと書いておけよ。一瞬「あれ?」と思ったぞ。
>>855 特殊技メテオは命中率ひくいから
魔法回避あげまくれば何とかなるかも
ff6 ps版の質問です
とある攻略サイトの記述です
「とびこむもガウ専用のコマンドで、こちらは獣ヶ原で戦闘時のみ選択可能です。
戦闘中にモンスターの中にとびこむ事で、そのモンスターが「あばれる」のリストに加わります。またガウが仲間に復帰した時に戦っていたモンスターも「あばれる」のリストに加わります。」
こうありますが、飛び込む際に複数のモンスターABCがいるとします。
Aは覚えているけど、BとCは未修得。
この場合、何も倒してない状態でAに向かって飛び込むとBとCは覚えないのですか?
それとも、その時点で未修得の物はすべて覚えますか?
873 :
868:2008/01/23(水) 12:59:32 ID:3hALr2cs0
>>869 あっ、すいませんご指摘の通りです。
言葉足らずでした…。
>>872 とびこむの対象はでている敵全て
とびこむ選ぶとガウにカーソルがいくでしょ
>>874 ありがとうございます。
飛び込む時敵単体に向かってとびこむので気になってました。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 13:48:15 ID:Er3DDlqx0
>>855 モグ、ガウ、石像のパーティでロッド投げまくれば普通にたおせるんじゃね。
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 14:23:25 ID:sRDuVi7y0
GBA版で、経験値・魔法経験値稼ぐのに最適な場所ってどこですか?
SFC版だと恐竜の森でブラキオ出たらバニシュ→デスでおkだったんですが、GBAだとできなくなっているゆえ。アルテマやメテオで全滅\(^o^)/
>>877 GBA版でもそこだろうな
安全にいきたいならマランダ近くのサボテンダー砂漠かな
そこのスラッグクロウラは雷神の盾とミラージュベストでノーダメ、即死が利くから楽勝って感じで
>>877 俺もそこでティラノ狩りだったな。
・あらかじめバニシュ状態になっておく
・できればMPを420以上にしておく
・ティラノ1匹だったらブリザガ連発(SOSあれば楽、☆☆☆はむしろ要らない)
・MP無くなったらアスピルで吸収
こんな感じで倒したな。
ティラノ2匹出てメテオ使ってきたり、ブラキオが出る事もあるからセーブはこまめに。
まぁ、素早さもちゃんと上げていれば、まず恐竜に先制攻撃できるけど。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 16:34:58 ID:51rBdsqk0
>>877 ティラノ→スリプル
ブラキオ→ストップ
コルツ山なんですがひっさつわざが出ないです
ひっさつわざ A ← → ← A
っていう風に人差し指が出てからゆっくりあせらずに入力してるけど出ません
バグですかこれ
→ ← → って入力してた
お前ら俺をなじってくれ
「バグですか?」と聞く奴の頭がバグってる確率100%
>>882 初心者にはよくあること
上級者でもたまにあること
しかし、まさか夢幻闘舞があんな簡単なコマンドで発動できるとはな…
ちょっと前まではオーラキャノンさえ入力できなかったのに
マッシュの必殺技もMP消費制度にして欲しかった
オレも久しぶりにやり始めたが、必殺技の出し方すっかり忘れてて
バルデスに殺され数時間前は涙目だった
左右左と入力するとチェンジとか防御が出ちゃってたぜw
バルデスてw
バックアタック食らったときに
うっかりキー入力を左右逆にして
失敗したことのある奴は挙手
マッシュのコマンドを逆入力したことなら・・・・
ただし、コマンドはキャラが右向きの場合 かw
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 19:17:58 ID:51rBdsqk0
なんか久々に見た気がするな、必殺技入力ミスの話
当時の格ゲーってどんなんあったっけ?
昔のSNKの超必殺技は嫌がらせに近かったような。
ギース様のレイシングストームとダックのなんたらダンシングとかが特に。
1994年といったら、スーパーストUや餓狼伝説SP、KOF94あたりかな
GBA版は音楽がヒデェと聞いたが、絶望するほどSFC版と違うのか?
よく聞き比べると違うとか、音感いい奴からすると違うとかそういうレベル?
>>897 劣化するのを覚悟してれば気にならない。
そんな期待すんなってこと。
ひどいのは一部の採譜ミス。
普通に聞き比べても酷いけど
プレイしてる最中は気にならなかった
しかし妖星乱舞の手抜きぶりはかなり萎えた
分かった、ありがとう
マッシュのコマンド入力で挫折してゲーム止めた俺なら問題ないと判断した
小学生の頃にやったからかなり前だし、そんな昔の曲の細かいとこは覚えてないだろうから買ってくる
魔石禁止プレイをやってみたら以外とぬるかった
レベル99にしてティナのアルテマ連発とかじゃないだろうな。
平均50ぐらいでラスボスへ
じじい大活躍だった
ずーっと気になってたんだけど、マッシュとバルガス闘うとき、
マッシュの必殺技でバルガス倒すよね
その必殺技のコマンドキーってどうやったらわかるの?
当時、攻略本先に読んでたからわかったけど…
まさか適当に当たるまでひたすら入力するの?
ひだり みぎ ひだり Aだ!
ひっさつわざを えらんで ←→←A だ!
音質についてはPS版の方が酷いよ、絶対に買うな!
必殺技ありがとう!
昨日アドバンス版買ってきてやってたけど、やっぱいいいねぇ〜FF6。音質は確かに悪いな。もう下手にリメイクとかしてほしくないなぁ。
PS版は音も酷いけどあのローディングがなめすぎ。
なんでメニュー開く時と戦闘はいるときの暗転がFF7〜9より長いんすか
>>894 初代ヴァンパイアとかかな
格ゲーはストUとヴァンパイアシリーズしかやった事ないから詳しく知らんが
ゴゴを仲間にするためのヒントってゲーム中に出てくる?
>>912 サマサかどっかで盗賊が「小さな島にいるモンスターにすいこまれて・・・その先は」みたいなことをいってる。
>>904 いくつかダメージを与えるとマッシュがしゃべる
何かの攻略本だかでオーラキャノン使えと書いてあったのを見て
いや、普通にばくれつけん使えよとか思った
PSでやってるんだけどアルテマウェポン取りわすれて崩壊後まで進んだら
もうラストバトルで盗む以外では取れないよね?
>>915 それしかない
ただPS版じゃ意味ないね
720ダメージでマッシュ登場、1232ダメージで説明……だとか。確かめてないけど。
オーラキャノン@バルガス戦は、さっさと進めたいけどイベントは見たい、という場合の小技だな。
特に意味もないが。
カイエンをかぜきり乱れ打ち仕様にしたんだが烈と相性悪い
皆伝の証装備してたら烈のダメージ減るなんて聞いてねぇぞ!!
ガウにまじんりゅうをあばれさせたら突然ブリザラ覚えてびびった。
他にもあばれるだけで魔法覚えられるモンスターっている?
それ盾の効果
アイスシールド装備してるんじゃね?あれはブリザラを×5で覚える
あ!本当だわ…恥ずかしい。お騒がせし申した
>>918 知らなかったのか?ちなみにエドガーのきかいも弱くなる
皆伝の証装備してボーガン撃ってみ
ダメージが平常時の2分の1になる
セリスって何がきっかけで帝国裏切ったの?明確な描写あったっけ?
>>918 乙。でも、皆伝装備なら烈やる意味ほとんどなくね? 防御無視できるくらいで。
カイエンは武器がどうしようもないから、風切を選んだ理由はわかるんだが。
風属性吸収・無効・半減の相手は運が悪かったと諦める。
勲章がアクセサリ欄を食わなければ、エンハンスソードで月とかやるんだが。
GBA版で増えた魔石って何ですか?
ギルガメッシュとリヴァイアサンとサボテンダーとあとなんか影が薄いの
ディアボロス
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 05:27:56 ID:uOuFQEZ3O
やっぱり
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
2007年ファミ通1000号記念読者が選ぶベストゲーム
1位 FF10 501495P
2位 FF7 498439P
3位 DQ3 427581P
5位 DQ8 251321P
7位 FF5 180016P
8位 FF4 153147P
9位 DQ4 131889P
13位 DQ5 125485P
14位 FF3 124589P
16位 FF6 116626P
19位 FF12 102804P
21位 DQ2 98360P
25位 DQ6 96091P
27位 FF9 90150P
31位 DQ7 79500P
34位 FF10−2 65403P
35位 DQ1 62976P
49位 FF8 44002P
53位 FF1 34733P
59位 FF2 21110P
92位 FF11 8217P
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 08:44:37 ID:VzfBILdl0
>>923 ドマでの虐殺に反対したからじゃなっかったっけ。
あるいはロックに口説かれたから。
ロックに口説かれる前に地下室で殴られとるからなぁ
コピペうぜぇ
9のベアトリクスみたいな感じだろうか
犬の方針に疑いを抱いてた…とか?
>>928のコピペ毎回同じ奴が貼ってるだろ
いつも携帯age厨なんだぜ
携帯からこんな長文か・・・
まったくお疲れだなw
コピペ、俺が行ってるDQ2~5、FF5・6、理不尽スレにも貼られてる(´A`)
FFDQ板全スレに貼ってんじゃないの?
ファミ痛ってのもなぁ・・・
ソニー持ち上げるためにPS3の売上を平気で捏造するような会社だし
>>938 追記しよう
皆伝の証は物理攻撃の威力を2分の1にして4回攻撃するアクセ
その威力計算はどうやら特殊コマンドにも及ぶらしく、物理判定のは弱くなる
>>855今更だがガウのレベル極限だけ外した方がいいと思う
真剣に心臓に悪いと思う
1と2をやってみて、FFやろうかなと思ったからGBAの5.6買って来た。
なんかやりづらいな・・・
だが6のボス曲はいいな。びっくりだ
>>938 皆伝の証装備時の必殺剣・烈がLv99で確定9999ダメージを叩き出すには力が128必要。
……まぁ、つまり最大値なわけだ、うん。
GBA版ならセイブ・ザ・クイーンやライトブリンガーを勲章とセットで装備した方が美味しいな。
オリコマが武器に依存しないカイエンやマッシュこそ、武器での回避魔法回避を重視してほしかったんだがなぁ
ロックは特徴に合ってない、変に優遇された重装備が可能なのと
バリアントナイフが無ければ、戦闘に関してはイマイチなんだけどな。
フィガロ兄弟やガウなどコマンドが強いキャラをすっ飛ばして、装備で
強キャラになる珍しい例。
ロックがあんなに装備で優遇されたのは
守ってやるって言ってる女よりしょぼい物しか装備できないのが
カッコ悪いってことからじゃないか?
セリスもティナも重装備系だからさ
ウィングエッジも能力修正は最上級だが、格別攻撃能力が高いわけじゃないしな。
むしろそれをカイエンによこせと。正宗あげるから。
久々にFF6やろうと思うんだけど
SFC版、PS版、GBA版
買うならどれがいいかな?
それぞれの利点とか教えてくらはい
音楽、ローディング、バグ技、快適性ならSFC
上記を犠牲にし、ムービー、セーブデータの安全さを取るならPS
音楽を捨てて追加要素を取るならGBA
『買えるなら』SFCがオススメ。他二つには欠点大杉
SFC版は電池切れてる可能性高いから注意するように
>>947 SFC
利点
・音質最高
・ロード時間なし
欠点
・電池式なのでデータが飛びやすい
・当たり前だが、追加要素がない
・ダッシュ不可(ダッシューズを履く必要がある)
PS
利点
・メモリーカード方式なのでデータは壊れにくい(壊れないわけではない)
・追加要素にCGムービー、おまけモードあり
欠点
・ロード時間長すぎ
・音ズレがおこったり処理落ちしたりする
GBA
利点
・ロード時間ほとんどなし
・追加魔石、追加武器、隠しダンジョン、モンスター図鑑など追加要素が豊富
・今の所データが消えたと言う話は聞かない
欠点
・音質が悪い
・一部裏技が使用不能
GBAの
>・一部裏技が使用不能
バグを修正したってことだからむしろ利点じゃね
>>951 GBA版だが
・狂信者の塔の屋上でハマリ現象発生
・クリアデータをセーブした後、再開するとフリーズ
どちらも発生条件は不明だが、一応追記しとく。
ところで次スレのタイトルはどうするよ?
【総合】FF6スレNo.90〜いくぞ、こわっぱども!〜
【総合】FF6スレNo.90〜まほうレベル90〜
【うまい魚】FF6総合90【まずい魚】
【総合】FF6スレNo.90〜ここはデンジャーだぜ〜
>>951 セーブデータの三番目、破損データが残り続けてセーブ枠が実質2枠。
中断セーブも破損してばっかって報告上げたんだが。
他にWebで検索しても一件くらいしか事例ないみたいだから、俺の運が悪すぎなのかもしれないがね
959 :
855:2008/01/26(土) 06:15:26 ID:dSuTuO2i0
第一難関のトロッコ戦終わりました。
ここでは普通はロックLV5、ガウLV9とするところだと思いますが、今回はロックLV6、ガウLV8で行ってみました。
どうせ魔石装備禁止だし、マグナローダーズは魔法習得値持ってるので。
あと、歩数ダメージも禁止していこうと思ってます。手詰まりになったら解禁します。
機械装備は禁止で行こうかと。
歩数ダメージ解禁する可能性も考えてプレイ時間は出来るだけ短くしてますが、金の髪飾りじゃなくてモグを取る事にします。
次スレ立てる。
961 :
960:2008/01/26(土) 08:08:19 ID:Vj2Y6tDl0
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 10:31:21 ID:7I6pct040
>>855>>959 てか、まだアルテマウェポンまでいってなかったんかい。
やるまえから攻略方訊くんじゃつまらんぞ。
とりあえずその条件で倒せないボスはいないからガンバレ。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 10:39:26 ID:7I6pct040
今さらなんだが、このスレタイの「本当に速くなるのにのー…」って誰の台詞?
965 :
855:2008/01/26(土) 10:59:52 ID:dSuTuO2i0
>>962 今アルテマウェポン倒し終えました。
LVはティナ、ロック、エドガー、マッシュ、セリス、シャドウ、セッツァー、リルムが6、カイエンが7、ストラゴスが8、モグが11、ガウが12。
モグとガウのLV調整に苦しみました・・・これが最終LVになる・・・はず。
戦術はこんな感じ。
あらかじめクレーン(右)からウイークメーカー盗んでおいて、モグ、リルム、エドガー、シャドウの4人で挑戦。
アクセサリは全員リフレクトリング&エルメスの靴。エドガー以外は大地の衣でクエイクを吸収。
火炎、フレアスターが来たらモグだけ生き残るけど、リフレク可能なフレアが来る事が多いので案外楽に立て直せることが多かったです。
15回くらいの挑戦で倒せてしまってちょっと拍子抜け。
よく考えてみれば、LV6で魔力高いリルムより、LV12のガウ使った方が良かったです。
2回目のウイークメーカーで雷が弱点になったので、全員でロッド投げまくってゴリ押ししました。
リフレクで跳ね返ったフレア(350くらいのダメージ)でアルテマウェポン、ご臨終。
自分の攻撃跳ね返されて死ぬ時って、ザコ敵と同じ効果音で死ぬんですねwwwwww
>>963 ベクタ会食の時だったかな
そん時に一度ブラックジャックに行くと見れるイベントで
シド「ギャンブル場無くせば速くなるよ」
セッツ「だが断る」
っていう感じのやつで前スレの「論外だ!」からの一連の流れ
このイベントは6シドが飛空艇にからむ貴重イベントなんだな
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 11:29:09 ID:7I6pct040
>>965 乙。
>自分の攻撃跳ね返されて死ぬ時って、ザコ敵と同じ効果音
これはカウンターを跳ね返して倒した時、が正解。
崩壊後は青竜、嵐竜が苦戦の予感だな。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 11:34:44 ID:7I6pct040
>>964 これは期待w
>>966 おお、あれかー。ありがとう。
めんどくせーから一回しか見たことないイベントだわ。
969 :
855:2008/01/26(土) 11:55:05 ID:dSuTuO2i0
>>967 ボスをこんな倒し方したのは初めてだったので、かなり拍子抜けしました。
緊張の糸が切れた瞬間に「ゴゴゴゴゴゴ・・・」とか言わないで一瞬で消えていくんだもの。
崩壊後の強力なボスは、こっちも強力な防具を調えるまで後回しに出来るから比較的楽そう。
魔大陸の忍者×2に比べれば・・・
退魔の腕輪もらえなかったから、忍者に遭わずに第二セーブポイントまで行くだけで何十回とリセットしたし。
コンフュが使えないから、敵に煙球作戦も使えないわけで。この条件で、会食イベントで退魔の腕輪貰う方法ってありますかね?
魔大陸で高価なものを大量に盗んで大金稼いだから、あとはさくさく進めるのみ(`・ω・´)
>>964 ホスト部の人じゃんww
これは期待せざるをえないw
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 17:53:53 ID:KTGP0RZs0
とても亀だが
>>11のラベルで盛大に吹いたwwww
歩数ダメージ禁止したはいいものの、崩壊後のボス戦はスーパーボール連発運頼みばっかだ・・・
平均3000ダメージ超えるよねこれ。聖属性が弱点の敵にホーリーロッド投げるよりダメージでかいのはちょっとな・・・
スーパーボールも禁止にしときゃよかった。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 18:52:51 ID:MbVErDWb0
ついにロックより年上になってしまった
エッジと同年齢ですか
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 19:26:49 ID:015OfFXE0
ちょっと質問させてください
FFYのPS版の単品があると聞いたのですが本当でしょうか?またそれは普通に中古で売ってるんですか?教えてください
ヤフオクなんかにはたまに見るな
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 19:45:52 ID:H41Pc0q50
仲間を求めて聴いてるけど素晴らしすぎるなコレ…
あの暗い世界観と妙にマッチして最高
>>975 単品でも売ってるが、中古でも3980〜4980円はする
まあPS版買うなら多少(あと1500〜2000円くらい)奮発してコレクションの方がお得かと
つかロード地獄だけどねPS版は…
PS版は絶対にありえない
プレイするならSFC版かGBA版に限るな
PS版は途中で挫折したなあ…
981 :
855:2008/01/27(日) 06:27:49 ID:d4/0I6Po0
PS版はロード長すぎだし、追加要素がやりこみじいさんとモンスター図鑑くらいしかない。
あとはセーブデータが大量に作れる、消えにくいくらいしか利点が浮かばない。
でもデータが3つもあれば、最強データ1つ+制限プレイの最終データ2種類残せるわけだし、十分だと思うんだよな。
PSのFFコレクション(4〜6のセット)買ったけど、まともにやったのは4くらいだわ。
インテリア性はそこそこあるから、パッケージ眺めて満足って人にはお勧めかもしれないw
名前が残ってた。すいません。
今14人集め終えてコロシアムで強力な防具とアクセサリを収集してるとこなんですが…
ティナ、ロック、エドガー、マッシュ、シャドウ、セリス、セッツァー、リルム、ウーマロ(6)
カイエン(7)
ストラゴス、ゴゴ(8)
モグ(11)
ガウ(14)
で、14人集め終えた段階での最低レベルって7.285になるんでしょうか?
魔大陸上陸前の経験値をモグに被せればもっと低く済ませられた気がする・・・
PS版は4だけ妙に早くて、5と6がクソ遅かったよね。
あれのせいで移植=糞ロードのイメージが
>>983 そうそう、4だけストレスなくできるんだよね。