2ゲト
ぬるぽ
・FAQ1
Q,エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない
A,コロシアム行く道でL2を2回押せ
Q,いどまねき、いどまじん、人食い箱、ミミック、ヘルビートル、しびれだんびら、ミノーン、スライムベス
合体スライム(キングスライム)、とんがりあたまが出ないYO!
A,ホイミンのいた洞窟で出るYO!ただしエスターク倒す前にピサロナイト倒さないと図鑑コンプは不可
Q,ダークドリアード(56)はどこだ?
A,アネイルの北の砂漠だよ
Q,モンスター図鑑169は?
A,プラチナキング。隠しダンジョンの長い階段のエリアやプロビナの洞窟で出る
Q,それ以外にモンスター図鑑で気を付けないといけない事は?
A,いしにんぎょうとつかいまは4章にしか出ないので注意
Q,賢者の石ってどこにあるの?
A,デスピサロ城で魔人の像の裏に道がある。像を動かせ
Q,カジノで838861枚メダル4Gで買えたよね?
A,リメイクでは消えました
Q,逃げる8回は?
A,それも消えました
Q,風神の盾はどこ?
A,デスパレスの左上で□ボタン押してみ?
・DSFAQ
Q,戦闘スピードが遅いんですが…
A,最速は1だから1にしろ。 最速 1 2 3 4 5 最遅 5は連打すれば速い。
Q,その章で持っていたアイテムは引き継げますか?
A,1〜4章で手に入れたアイテムは5章に引き継げます(ふくろの中身も)でもお金は無理なのでできるだけ武器防具を買っとくべき
Q,PS版の7の使いまわし糞隠しダンジョンはあのまま?
A,隠しダンジョンは新規ダンジョンに変更。
Q,ふくろ関係kwsk
A,各章ごとにリセットだが5章で仲間になった時にふくろの中身追加。
装備してるものはそのまま持っているのでわざわざふくろに入れる必要はなし。
Q,追加要素などはありますか?
A,ボス、新特技は特になし、ラックの種がまもりの種に、移民の街のシステムが変更、その他アリーナの会心率の変更があった模様
Q,移民が出てこないんだが…
A,今回は街にいる移民に話しかけると次の移民情報が聞けるようです。
Q,移民の街って何種類作れる?
A,カジノ、バザーなどの要素も持った城1種類のようです。アイテム取り逃しに注意
Q.3章で客が破邪の剣を売ってくれないのですが?DS版ではなくなったんですか?
A.今作でも破邪の剣は売ってくれます。確率が低いので根気よく試しましょう。
ある程度店番したら親方に話して金もらう→街の外へ1回でればまたバイトできるので時間短縮になる。
Q.破邪の剣関係kwsk
A.客が売りにきたら店に並び客に売るとなくなるが自分が買う分にはなくならず何本でも購入可能。
破邪の剣売りにきたら親方に話してバイト終了するのがオススメ、金はバイト以外で稼いだほうがたまる。
Q.鉄の金庫と銀の女神像って5章でとれるの?
A.取れるが仕様はPS版と同じく効果はないのでコレクター向け、女神像は5章では売れない。
ゆとり専用
1〜4章
Q.章ごとの引継ぎ
A.お金以外すべておk。袋の中身は仲間になったときに。コインも引き継ぐ
2章
Q.黄金の腕輪を取ったらどうすればいいの?
A.夜のフレノールの墓場に行く
Q.鉄の爪はどこですか?
A.コロシアムの道具屋
3章
Q.破邪の剣が〇〇回もやったのにまだ出てきません
A.そうですね
Q.鉄の金庫をとったあと洞窟から出られません
A.石をスイッチの上に置く
Q.鉄の金庫についてkwsk
A.3章で取ると消える。3章以外で取ると効果が無くなっている
4章
Q.バルザックがベホマを使ってくるので倒せません
A.静寂の玉で魔法を封じましょう
Q.静寂の玉ってどこにあるの?
A.オーリンのいた洞窟
5章
Q.〇〇が倒せません
A.レベルをあげましょう
Q.はぐれメタルの鎧のせいでバランスブレイカーだね
A.バランスブレイカーとか言うなら使わなかったらいいんじゃないですか
Q.移民の町!
A.フラグは、初期→キングレオ撃破→バルザック撃破→盗賊バコタ撃破→エスターク撃破→天空の城到着→クリア
Q.牢屋には誰を預けたらいいですか
A.こんなことを質問するあなたが牢屋に入獄すべきです
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 02:45:58 ID:PE2Hn99s0
破邪の剣仕入れたまま終了すると5章でも売ってるの?
5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 16:08:44 ID:upBMljqZ0
DS版でのバグ
・女神像の洞窟でイカダが沈む
・トルネコははじゃの剣を放り投げた!
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・希望の祠でセーブして切る。その後再開してラナルータすると・・・
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
うぐおお最後の最後で途中送信・・・
>>6 何らかのフラグで売ってることもあるけど、殆どの場合は売ってない。
>>前スレ1000
モアイくん乙
前>989
ボサっとしてるヒマがあったらてめえが立てろヴぉけ
全く、950だからって立てる時代は終わったんだぞ
卵鶏倒せるならエビプリは余裕なんだな。
AIまかせでA連打でいつの間にか倒してたよ。
いや無理だったw
これ種は最後に使わないといけないんだな
クリフトに力20個つぎこんだらLvupで上がらなくなってしまったorz
>>14 勇者アリーナミネアピサロで”いのちだいじに”A連打で倒せたよ。
気をつけたのはアリーナに賢者の石持たせてたくらいかな。
ちなみに卵鶏は勇者アリーナミネアマーニャでマーニャに賢者の石。
こちらはA連打ではさすがにムリでたまにベホマズンしてたけど。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 12:19:39 ID:CJgY3Bpk0
>>15 各レベルごとに上限値があるから、ちょびちょび使うなら問題ない。
でも1つのレベルで20とか、不自然な使い方すると、自然な数値になるレベル
まで全然あがらなくなる。
まぁどうせ255まで上がる数値多いから、255にならない数値は予想できるので
ちょびちょび使っても問題ない。最後にまとめてつかえば確実だけど。
4はランダム成長がたるくて2回目プレイする気に中々ならんのだよね
気合で全員の体力の値を標準値に持っていった。
ついでに素早さも255行く奴らは200に抑えた。しんどかったよ。
DS版で体力がなくなったから・・・と思ったが、今度は運の良さか。DS版。
4章でキングレオ倒すべくシコシコとLVを上げている…
まだ
マーニャ24
ミネア23
ボンモールの牢屋って勇者たちでもルーラが使えるんだな
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 13:41:38 ID:OAwXl4xWO
おにこぞう4体にマヌーサくらわせたのに、
4体とも見事に攻撃ヒットさせてきやがった。
クリフトに1ターン返せっ!
いや〜いいリメイクでしたね
FF5/6が楽しみです
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 13:57:29 ID:mrx/WadMO
午前中に売ったけどまたやりたくなったから買ってきた。
また3日間くらい引き籠もるわ
ついにピサロ一人でエビルプリースト撃破!
俺は今もうれつに感動している!
それは常識。ピサロ一人でデスピサロを倒さなければ無意味
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 14:17:05 ID:irkgao4+0
ルーラ使える場所が違うの微妙な改変だなこれまた
俺も年かな。
視点グルグル回して街探索するのが、うっとうしくてしようがない。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 14:20:52 ID:irkgao4+0
自分から回ればいい
ピサロ一人で行くと、
「人間と連れ立って云々」って台詞は言われないの?
>>30 確か言われたと思う。大分まえなんでなんともいえないけど。
うん。言われませんよ。うん。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 16:05:11 ID:irkgao4+0
奴も見た目だけは人間だな
ピサロ一人でエビプリ挑戦する時は強制睡眠が何より怖いよな
眠らされて息連発された時は悲しかった
>>20 マーニャがメラミ覚えるところまでは頑張った。
でも結局倒せないし諦めた。
>>35 イオラ覚えたから雑魚倒すのは楽になったけど…
LV1上げるのに経験値1万以上('A`)メラゾーマまで頑張ります。
オーリンの顔がオサーンになってて笑った。
fcの公式ガイドブックでは青年だったが。
あと、キャラが死んだときのメッセージが
「ちからつきた」
になってんな。
今時「しんでしまった」はマズいってか。
死んだときは思いっきり”しに”って表示してんのにな
ひんしに、ってことだよ
教会では「いきかえらせる」なんだが
なんでオーリンは導かれし者じゃないのに生き返るのかね?
ホイミン、ホフマン、パノン、ルーシア、ドランも
ロザリーやシンシアがなぜ教会やせかいじゅの葉、ザオリクで生き返らないのか、というのも永遠の謎だ。
ロザリーは知らんがシンシアは勇者が最後に故郷に戻ったとき
ザオラルで生き返らせたんだと思っていた
>>41 6章のブライ曰く
「導かれしものとその助力者は生き返らせられるが他の人は無理だ(意訳)」とのこと
オーリンは死んだように見えて死んでなかったんじゃないの。
どっかの町で踊り子だったかシスターだったかと、
うまいことやってたからな>オーリン
王大人に死亡確認された程度の死亡具合だったんだよ
DS版のボスって、PS版に比べて攻撃がぬるい様な気がする。
チキーラやエビプリの3回攻撃なんて見たこと無いし。
Lv40行かないぐらいで、かなり安定して戦えちゃってる。
ぬるいぬるいってお前ら頑固親父かよww
と思っていたときもありました…
確かに楽に感じるところもあるけど
それじゃ無茶苦茶難しかったらそれでいいのかといえばそうでもないんだけどな
4で一番難しかったのは船手に入れた直後
トルネコが貢いでくれた資金で最高の武器防具買いにリバーサイドとかスタンしアラとか
行く途中のモンスターで全滅した
まあ逃げればいいんだけどね
しかし逃げると完全無欠ヒーローが・・・のジレンマ
何より各章始まったときの最初の町、村で手に入るGが多すぎる
ちなみにPS版はやってないので知らない
DQはワンランク上の武具、レベルになれば難易度が変わるゲームだからなー
ただ5章立てのせいか経験値のバランスが悪いね
ピサロ一人でエビ撃破ってなんかイミあんの?ただの自己満足?
じゃあおれはトルネコでやってみるか
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 21:47:15 ID:qBLSiqEg0
やっとDS版クリアした。
5章終了時勇者Lv32,プレイ時間18時間
裏ボス撃破時勇者Lv45,プレイ時間24時間
普通だね(´・ω・`)
モンスター図鑑コンプしたよ。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 21:49:35 ID:mrx/WadMO
文句言いたいけど、元がファミコンだからな。
5章やってる時に1章の戦士+ホイミスライムだけの旅思い出すと切なくなる
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 21:56:18 ID:LPVkkHg10
移民の町にホイミン来て欲しかった
ベホ移民なんかどうでもいいから
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 23:08:24 ID:IDpWveIL0
前も言ったけどホイミンがどうやって人間になったのかがDQ4最大の謎
次に謎なのはエッグラとチキーラは一体何者なのかということ
小説でとっくに明かされてる
同人みたいなもんだけど
4400円で売り抜けた
すれ違いでおもしろ大使が出てきても泣かない
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 23:18:09 ID:K6+Ltihn0
1時間で不思議の木の実17個ゲット
少ないな
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 00:37:42 ID:M1M8Nmv5O
ガライはホイミンだったのか!!ガライの竪琴て1だよね?2のおっさんが道具屋にいたけど、時間軸は気にしてはいけないんだな
ドラクエ初心者ですみませんが DS板の5章 で『天空の塔』に入ろうとすると 資格がないと言われます。何か特別に装備する必要があるのでしょうか?
ガライが生きてたのは3
あと馬のエド、ソクラス、ゆきのふも3
アンナ、ドンモハメは2
設定無視してファンサービスとしてキャラ乱入させたって感じだね
ライアン、トルネコが何故か8に居るようなもん
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 01:09:23 ID:xjOKb2rM0
トルネコ1人でベホマスライム戦
作戦を俺に任せろにしたら15分で8個盗んだよ。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 01:34:04 ID:yS1BR6SBO
>>65 天空のシリーズフル装備が必要
ところで、移民の町が最終形態になったのですが、地下が見つかりません。
どこか教えてくだされ。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 01:48:00 ID:WXnLF6XRO
階段の裏
72 :
AVEC ◆YVMGju6DPw :2007/12/17(月) 01:49:33 ID:0Pf+XsGlO
スタンシアラで王様を笑わせるためにはどうしたらいいですか?
ホイミンはめっちゃ修行して強くなってエグチキ倒して人間にしてもらったんだよ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 02:06:14 ID:QmxnzVFlO
武道会で三試合目の対戦相手ビビアンが4ターン目でベホイミで、
全回復した直後、アリーナ快心の一撃でノックアウトの展開が震えた。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 02:10:08 ID:yS1BR6SBO
武道大会五試合目、ベロリンマン相手に1ターン目にアリーナ会心の一撃でノックアウトの展開に震えた。
今、5章なんだけどフィールドの曲って先頭のキャラによって変わるよね?
誰にしても4章の曲から戻せないんだけどバグ?
バグ(笑)
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 03:09:30 ID:Kz5tQQTDO
>>77 バグです。
今すぐソフトを叩き割りましょう。
質問するならゆとり隔離スレに行けよ。答えてるやつもな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 03:25:18 ID:xTziHbndO
勇者のレベルが67なんですがなんか楽しみないですか?
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 03:31:43 ID:Kz5tQQTDO
>>81 バグです。
今すぐソフトを叩き割りましょう。
バグ多杉w
ベホマスライム相手にトルネコ一人で放置中。
種盗みまくりで、PS版より楽でいいね。
MP最大値でマダンテ使えば、ピサロ1人でも
エビプリに眠らされる前に倒せるかね・・・。
トルネコ一人で挑めよ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 14:17:51 ID:8ijlLUosO
俺今回クリフトを重宝したんだがおかしいかな
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 14:22:24 ID:JKh31f8G0
>>88 え、おかしいの?なにかまずい?
私今、勇者・トルネコ・アリーナ・クリフトがスタメンで6章やってるとこ。
奇跡の剣持たせたトルネコが先頭。
日本語が可笑しい
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 14:33:03 ID:rP2bjRxN0
よろい 奇跡のゼッケン
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 14:33:43 ID:rP2bjRxN0
ごばく
ほのおのせんし、はぐれメタル、ブリザードマンって結構はぐれメタル負けるじゃん。
ほのおのせんし勝率0%ってサイトあったけど嘘ばっかり。
施行回数の違い
>>93 PS版の勝率とDS版の勝率は違うけどDSの見てる?
HP最大値じゃないとき結構あるし
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 15:35:19 ID:mvv5mjNUO
かわきの石って何処にあるんですか?
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 15:42:49 ID:/OYCsWLJ0
>>96 ライアンが仲間になった時点でもうとれません。諦めて2週目がんばって^^
なんかバグか知らんがはぐメタよろいの店で物10個くらい連続で売ってたら
野太い様な声の効果音(あらくれ)から普通の町娘と喋ったときの音に変わった
ただそれだけ
既出?他の店でも確認済み?
店の声が変わるバグは俺も確認した。
ハバリアでどくばりを99本買ってるときと、移民の町でメガザル腕輪を80個ぐらい買ってるとき。
前者は野太い→甲高い、後者は甲高い→野太い、だった。
そういや、中身が世界中の葉の宝箱が、「たからのにおい」にひっかからなかった。
デスキャッスルと隠しダンジョンのやつ。
PS版でもそう?
トルネコでくさりがま売り渋ったりしてるとよくわかるよ
あらくれとか赤兵士とかしょっちゅう変わる
今ピサロ仲間にしてレベル上げしてるんだけど…
トーテムが出ると、何故かわからないが毎回ゾッとして鳥肌が立ってしまう
トーテムキラーこえーよ
クリフトとブライ以外は普通に種つぎ込めば力255いくから
この2人以外は打撃要員になれる。
あくまでLV99にすればの話だけど・・・
てかマーニャはレベルが低い内はクリフトごときにすら力負けているのが
ちょっとかわいそう。
ps・ds版にも長所はあったか
PS版だがクリフト・ブライを除くメンバーの力は255にした。
クリフトの力255にするべく引き続きガーデンブルグで口笛吹きまくってる。
仮にクリフトも力Maxにしたら装備の関係で勇者がゴミになりそうだ・・・
勇者ってギガデインとベホマズン位しか使い道がないな。
ギガデインも素早さが低いとあまり空気読まない状態で放つこと多いし。
天空装備の能力も中途半端だし、不遇だ。かといって強い限定装備を回すと他が・・・
逆にベホマズンがあるからクリフトこそいらなくね?
てかクリフト力MAXするのに種最低でも37個集めないとならないのがなあ・・・
勇者のすばやさなら物理防御力はともかくほしふるうでわで救済できるし。
吟味なしだったらおよそ50個必要になってくるのか・・・
正直キツすぎるな・・・
ギガソードのせいでモシャスが消えちまったから
PS、DS版の勇者はシンシアとの繋がりを感じにくくなったな
モジャ公
>>108 確かにそうも思えるけど、クリフトのスクルトは魅力的だしなぁ。
はぐれメタルの盾を誰に回すか決めるのが難しい。
PS版、種かき集めるの大変だけど戦闘終了後の下三角がでると、すっごい嬉しい。
味方のHPが低いうちは、ベホマラーとスクルトがあるさっちゃんは超優秀。
HPが500とか超えてくると、相手からのダメージを気にせずにガンガン攻めて、
やばくなったらベホマズンで一気に回復・・・とかの方が効率よくなるんで、
最終的にはさっちゃんの方がいらない子になってしまうと思う。
クリフトが何故さっちゃん・・・
お前ら熱いな
キングレオ倒したあと面倒になって放置している自分ときたら
ミナデインが使えなさすぎってのがなぁ。勇者専用で全員でってのがかっこいいのに
メタル系にダメージ通るとかマホカンタやマホステに防がれないとかあってもいいと思う
>>101 渇きの石も匂いしないね
そいや今回も改造コードの星やウラワザ改造王とかの称号はあるのかな
ギガソードを350前後ダメにして、
ミナデインは400か500くらいダメージ与えてもいいよね。
この二つ微妙に弱くて困る。
ミナデインはせめて全体攻撃なら多少は使い道も出てきそうな感じはするんだがな
>>119 ま、まさかクリちゃんなんて呼ばれなかったよな?
いっそミナデインを使うとムービーが流れるとか
そして黒歴史へ・・・
もっと扱い悪くしてどうするんだよw
>>120 さすがにそんなネタは無かったはずw といっても10巻くらいまでしか
買ってなかったからその先は知らんが
マーニャのセリフがいつも痛快で嬉しい
千年に一度なら宴くらいしろとか、人間様が来てやったとかww
栗山太
俺が過去のシリーズで一度も使った記憶が無い呪文
メガンテ、ボミオス、ヒャダイン、そしてミナデイン
・・・と思ったけど、6で山彦ミナデインをやった記憶がある。
4人の行動全制約なんだし、ダメージ600ぐらいあってもバチは無いと思う。
味方全員がイオナズンを唱えるのと同じぐらいのダメージは欲しい。
PS版でデスキャッスルを抜けてデスピサロのいる山の前に出たところで
賢者の石を取り逃していることに気付いて戻ったが
1回外に出たせいかエレベーターが初期配置に戻っていて歩いて帰れなくなった
FC版ではできた(と思う)エレベーターのあるべき場所の穴に落ちるのもできないし
リレミト使っても山の側に出ちゃうんで仕方なくルーラで帰ったが
これってもしルーラ使用者全員のMPが尽きてて
キメラの翼も持ってなかったらハマリなんだろうか
全滅するかデスピサロ倒せばOKなんだろうけど
ライアンの日記よろしく馬車内の会話も聞けるようにしてほしかった。
ひたすら「○○殿、疲れてはおらぬか?もしそうなら代わりますぞ」
って言われそうでいやだ。
ガーデンブルグの牢屋にじじい放置したまんまでクリアできる?
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 07:05:01 ID:c1i/D+lVO
>>129 街を出たらいつの間にか馬車に紛れ込んでやがったぜ
破邪の剣98個売りでも必要装備に足りないぜえ!
念のため鋼の剣たくさん持っといて良かった。
バロンの角笛に攻撃効果なんてあったのか!
DS版のマスタードラゴンが羽ばたいている
タイトル画面を見ていると
たまに画面がチラつく(ブレる)現象が起こるんだけど、仕様ですか?
皆のはオープニング画面で、そういう現象は発生してない?
時の砂を使うと、戦闘回数を勝利回数がズレるんだな。知らなかったぜ・・・。
メタル狩りで2回使ってから倒したら、戦闘回数は2回増えて、勝利回数は1回増えた・・・。
やり込みプレイで数字揃えたいときにちょっと辛いなこれ。
>>135 4章のキングレオに負けた時点で戦闘回数と勝利回数がずれる。
頑張って倒せば、ちゃんと勝利回数に+1される。
PS版ではズレないのにな。
キングレオ倒してないから戦闘>勝利のはずなんだ(実際エンディングの時点でそうなってる)けど、いつの間にか戦闘=勝利になってた件
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 11:09:52 ID:ok1WEFoWO
きぼうのほこらの次に行く城の入口の左上にある宝箱まで行けないのですがどうしたらいけますか?
質問スレじゃありません
なんかピサロとロザリー関連で不満があるのって純粋にシナリオ的な意味でみているのもあるかもしれんが
ピサロとロザリーの馬鹿ップルぶりに辟易した喪男が叩いているとかいうオチじゃないだろうな
まさかゲーム内の恋愛関係にまで文句言う気か…
妄想女乙
そういや質問スレの新スレ立ってないな
FC版だと力をためた次のターンって
通常攻撃だけじゃなくて呪文やアイテムの効果まで倍になったよな。
ベギラマで70ダメージくらい出たり命の木の実で10ポイントくらいHPが上がったり
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 12:39:00 ID:xSyVTMKg0
主人公空気杉じゃね?
なんかこのゲームアリーナとかトルネコとかその他のキャラが魅力的過ぎて
居る意味ねえKY主人公w
>>125 ヒャダインはなんか響きがかっこよくてドラクエ3では多用してたな
4だと使い手がジジィだから一度も使わなかったけど
>>148 ドラクエの主人公はプレイヤーの妄想力の差。
脳が貧困だとお前みたくなるわけ。
なんで6や6関連のスレでは>141の様なカキコあると「テリーおつ」がよくあるのに「ピサロおつ」は無いんだろう。
やっぱりピサロは強いからか?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 13:15:59 ID:S0+s6GxrO
これデスピサロ様々倒したら終わりなのかな?裏ダンジョンとかあるの?教えてくだ牌。
希望のほこらでセーブして再開したら
エンドールから始まるのはバグ?
一瞬涙目になったけどルーラでほこら行けるんだねw
なんでもかんでもバグ扱いされちゃたまらん
むう、質問スレ立てようとしたら弾かれた
誰か暇な人いたらよろしく(ゆとりの誘導的な意味で)
べつにバグ扱いはしてない。
初プレイで知らないから聞いただけじゃん
これがゆとりか…
自分に都合の悪いことはまず最初に「バグ」w
最初に「バグ?」と聞いてて、バグ扱いではないとはこれ如何に。
ピサロってべジータと似てない?
元最強の敵だが、最強の仲間になって新たな敵と戦う
いつもクールに決めてるし
世界樹やデスパレスのピサロの喋りなんかべジータそっくり
将来、ピサロと勇者の子供が戦いそうだよな
という事は
ピサロ=べジータ
ロザリー=ブルマ
勇者=ゴクウ
シンシア=チチ
以上反論は認めません
男どもはいいが女の配役に関しては激しく反論したいです先生
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 16:18:37 ID:fwOzSrJC0
勇者は女勇者の可能性もあるからな…。
女勇者の髪がふたば君チェンジの女ふたばに見えてしょうがない。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 16:23:08 ID:wy18ZyMV0
アリーナ強過ぎだろ・・・
バランス悪い。もっと弱くしろよ。
ライアンとか使う気起きねーぞ。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 16:28:54 ID:NVwl7DgcO
今クリアーしたが糞つまらんなw
流石DSとしか言いようがない
デスピ戦で馬車が洞口に入ってなくて、トルネコ、アリーナ、クリフ、ブライで戦わざるをえなくなった時はぶち切れそうになったわ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 16:31:56 ID:NVwl7DgcO
ちっちゃいダサキャラどもが音声なしにピコピコ動いてるだけだもんなw
今更こんなゲームやらされて糞損した気分
DS自体うろっかなもう
バロンの角笛は?
値崩れ必至だな
GK乙としか言いようがない
DQの特徴の一つが驚異的な値崩れ
DQ6とか発売1ヶ月で2000円だからな・・・。
もう少ししたらDS版を買うつもり
なんか酷い自演を見た気がする
まあ内容的にはリメイクなのでそれほど不満はないが
システム周りとか不便過ぎるのは不満だった。
アイテムとか魔法のショートカットメニューがないとか。
特に第3章でネネに商品渡すのに1個ずつしかできないのがたるい。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 16:45:26 ID:NVwl7DgcO
感動とかそういう物とは一切無縁だし、面倒臭いだけだし、何のメリットがあんだろこれ
こんなんやるぐらいなら世界名作映画15本見てた方がよっぽどマシだったわ
DS版は無数にあるバグを修正したバージョン発売を期待して
一回クリアしたら速攻で売ったよ。
修正版出ても買うのは数年後だろうけど。
>>174 ゲームとは元々感動とは無縁だし面倒くさいものですが?
苦痛を味わうためにゲームをするマゾなんだよ
>>173 資金MAXが簡単になりすぎるし、あそこはあえて面倒にしたんだと思う。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 17:18:10 ID:xSyVTMKg0
高レベルアリーナは池沼みたいに会心でる
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 17:26:03 ID:ok1WEFoWO
モンスター図鑑の152、188番の名前と居場所を教えてください
>>134 マスタードラゴンが飛んでるオープニング画面で
曲が終わるまでの間に何度か画面がブレる
あんまり報告が無いから、仕様かは分からないな
タイトル画面で流れる音楽を聴く為に
画面を眺めてると
曲開始〜曲終了の間に1〜2度画面がチラつくことがあった
>>166-167 何を言おうとも当分据え置きでは本編はもちろんリメイクすら出ないだろうけどなw
OPはチラツキよりも音割れの方が気になったかな
イヤホンつけりゃいいだけなんだが
261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/12/18(火) 15:51:40 ID:NVwl7DgcO
今4DSやったが中々良かった
5も仲間モンスター集めに熱中した記憶が
うーん・・・
>>185 今日はあまり釣れないみたいなので、餌を色々変えてるんだろ。
>>3のFAQってPS版のことですよね?
DS版でも5章にいしにんぎょうとつかいまは出ませんか?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 18:10:51 ID:cMmMApqrO
エビルプリースト倒して今エンディング…
FFW発売したらそっち楽しむか…
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 18:31:03 ID:c1i/D+lVO
ここは質問スレではありません
ヘッドホン付けてオープニングの音楽を聴くと
曲が鳴り終わった直後の余韻ぐらいにザラザラブチッて感じの
ノイズが必ず入るのは俺だけかな
曲が終わり、また一からオープニングが始まるまでの間の部分なんだが
時の砂ってどこにありますか?
死神貴族に先制されて全滅した…。
ザラキ一発で3人死亡ってどうよ。
質問スレじゃなかったですね
すみません
質問スレに書き直してきます
総合スレ名乗ってるのに
質問できないってのも
おかしな話だよなぁ。
>>194 それだけ空気が読めないゆとりが多いって事だよ
じゃあ何を書き込むスレなんだよ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 19:06:49 ID:pQHDbTP8O
変なルールに縛られ過ぎなんだよw
法律、ルール、マナー
うんざりだね(笑)
>>191 昨夜から、質問スレ立ってないよ
滝の流れる洞窟地下2階の宝箱
>>197 質問スレとマルチになってしまいましたが
ありがとうございました
質問スレ立てようかと思ったけどめんどいのでやめた(´・ω・`)
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 19:33:32 ID:FN7XKrprO
かわきの石はどこにありますか?
>>200 ここは質問スレじゃねーからテンプレ読めや
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 19:39:38 ID:FN7XKrprO
ゆとり世代こえぇぇwwwwww
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 19:45:47 ID:Pa703E1HO
死にものぐるいで勉強して慶應に入った俺でもゆとり世代って言われるんだよなぁ…。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 19:46:45 ID:FN7XKrprO
海辺の村ってどの辺にありますか?
やばいな。誰か犠牲になって質問スレを立てないと…
俺はパス。質問に答えるのも飽きてきたし
わざとらしい
>>203 それはチョット大人げないかな…?
テンプレ読まなくてもいいから、「かわきの石」でググって欲しいとは思う。
あんまり簡単すぎる質問は、ここで聞いて無駄なストレス溜めるより自分で
探した方が早いと思うし。
でも最近の子どもが自分で調べないで人に依存するのは、親の教育が大きいよ。
子どもが聞くと、すぐ答を教えちゃう。「こうすれば、調べられるよ」って
調べ方を教えるのが教育の基本なのにな。
だから今の子どもは質問したら安易に答を教えてくれる人が良い人と思っちゃう。
近いうちに近隣アジア諸国の若者に日本の若者は圧倒的な能力差をつけられそうだ。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 19:51:54 ID:FN7XKrprO
海辺の村見つけた(笑)
メダル王の城の下の方の湖に囲まれた洞窟に水がはって先に進めないんですがどうしたらいいですか?
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 19:57:00 ID:FN7XKrprO
どうしようもない(笑) てかかわきの石が見つからない。教えてよエロい人たち
海辺の村にある
必死になって探せ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 20:01:27 ID:FN7XKrprO
みつけた(笑) ありがとう!
かわきの石でやきいも焼いたら美味しいですか?
なんだただの荒しだったのか
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 20:07:45 ID:FN7XKrprO
ここ総合スレだよね?
隠しダンジョンはどこにありますか?
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 20:24:47 ID:HhRKeuDP0
twer
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 20:31:52 ID:MpshuBj2O
まもりのたねって、最大で3ポイントあがる?
次スレから雑談スレにしよーぜ!
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 20:44:46 ID:pQHDbTP8O
エエ加減にせぇよ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 20:56:30 ID:pQHDbTP8O
>>223 どげんしてんやらんと
いかんこっがよ
おいにもわいにも
ひとつくらいあろ
やっせんぼう、やっどんからん
よかぶいころの
あげんなきっさね
まにゃできん
まえつんのめりで
いきていこや
いっとどまけしんかい
きばいやんせ
真エビプリ結構強いって聞いたから、ピサロマダンテ覚えさせて挑戦してみたけど、糞雑魚だった・・・
LV50くらいで挑戦すんだった・・・
てかPS版もこんくらいの強さ?
地下世界のアンドレアルのブレス攻撃くらっても画面が揺れないのはなぜなんだぜ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 21:06:56 ID:3u5g2Wzk0
キングレオ強すぎる・・・
みんなどれくらいのレベルで倒した?
主人公・アリーナ・クリフト・ブライ、でやったけど
毎回瞬殺される。
キングレオは凍える吹雪を吹いた
キングレオは凍える吹雪を吹いた
全滅した・・・(ちゃ〜ら〜〜)
1ターンもたねー・・orz
とりあえずブライは外そう
バイキルトは魅力だがキングレオ戦では他の呪文の使い勝手が悪いし
何より今の段階では装備が貧弱すぎる
マーニャがメラミを覚えていれば楽勝だがそこまで上げなくても大丈夫
あと、ベホイミの使えるキャラは入れた方がいいよ
>>225 勇者無しでもピサロのレベルを一つ上げたぐらいで勝てるぐらいだぜ・・・。
PS版はもうちょっと強かったような気がする。
>>227 普通に進めると大体Lv15は必要。
キングレオ戦はベホイミ要員が二人は欲しい。
クリフトのスクルトがあると難易度がぐっと下がる。
マーニャのメラミがあればまず負けない。
街やダンジョンの先回りで勇者の装備を整えてしまうのも有。
こごえる吹雪2連発は、まぁ事故みたいなもので・・・。
2回目だがキングレオはLv15で余裕だった
はぐれメタルの鎧があったからかも知れんがな
でも、マーニャと勇者だけでも勝てるはず
ところで、ピサロがマダンテ覚えて卵&鶏を3ターンで倒せるようになった
ピサロ ジゴスパーク×2 マダンテ
勇者 ギガデイン×3
マーニャ イオナズン×3
アリーナ 会心がなきゃ3ターンは無理
そろそろ売ります
デーモンスピリットとの戦闘が20分前から終わりません(>_<)でももう意地でも逃げない
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 22:06:36 ID:/LsGQ9HPO
>>231 あるあるwww
呪文使えなくて仲間呼びまくりとかもうね
でも頑張って倒すと経験値が凄いことに
やけくそで適当に天空の剣を使ってみたら相手にかかってる魔法の効果が消えて、すかさずマーニャがベギラゴンしてくれました!それを二回繰り返してようやく勝利、経験値ガッポリ。
ニフラム使えばいいんでないか
トルネコのそろばんで光のかなたへ。
ブライ「呪文なによ?おいらっちバイキルトとヒャダルコなんやけど〜wwwwww」
マーニャ「メラミです」
ブライ「・・・え・・・!?」
マーニャ「メラミとイオラです。」
ブライ「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(馬車から転げ落ちる)」
マーニャ「どうかしましたか?」
ブライ「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(腰が震える)」
マーニャ「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと威力が強いだけですから^^」
ブライ「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
マーニャ「ちなみにベギラゴン習得済みです。」
ブライ「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 22:28:29 ID:B0sEihWEO
王家の墓で迷子になった…
おかげで、はぐれメタルをたくさん倒せたが、馬車のメンバーとのレベルの均衡が崩れてしまった。
ヒャドはメラより強いし、ヒャダルコはベギラマより強いし、ヒャダインはイオラより強いし、マヒャドはベギラゴンと互角
こう書くと爺ちゃんやるじゃん!と思うけど、無効化するモンスターが多すぎるんだよな
バイキルトはすぐにいてつくはどうで消されちゃうし、いてつくはどうしない奴はメラゾーマで十分だったりする。嗚呼・・・。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 22:40:36 ID:YIIJhwhiO
ラーの鏡を手に入れたんだが。どうしろと。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 22:45:53 ID:Pa703E1HO
ブライ爺さんの出番といえば、バイキルトと
マーニャ姐さんと同時にグループ呪文を連発することくらいだが
これが意外と役に立った
ゲーム中盤、戦士系に強い武器買ってやる金がなくて
攻撃力不足だった時期の活躍は目を見張るものがあったと思う
4のいいところはグループ攻撃武器が安易にジャンジャン出てこないから
結構終盤まで魔法使いキャラにも出番があることだな
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 23:02:54 ID:t97Uxe4pO
馬の糞を見せた時のトルネコの反応にワロタ
のわっち!
ブライじいさんは打たれ弱すぎて邪魔すぎる
トミタケみたいにいつも死んでる
でもブライ、素早さはアリーナ並にあるんだぜ・・・。
身の守りも、素ではライアンのはるか三倍。
光速じじい
爺は回復くらいできたらなあ・・・
ブライはマ―ニャからドラゴラム奪ってもバチ当たらないだろ
戦闘フィールドが森なら、光合成で体力回復できるよ。
毒針コンビは中盤で重宝する。
そこで祝福の杖ですよ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 23:29:18 ID:GtPYltoE0
爺がイオ系持ってればよかったのにな
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 23:32:50 ID:YWA33JntO
ブライの最大の見せ場は、先人が何度も語ったとおり、
ヒャダルコ覚えた後の、さえずりの塔〜エンドール。
俺にとってはブライの存在価値は馬車でルーラ
ブライはレミラーマ係になるのかなと思っていたが
あんまり便利じゃないな。
移民の町でメダルがレミラーマ使わないと現れないぐらいで
お前らブライと言えばアレだろ!ほらあの・・・え〜と
つかDS版のレミラーマって何の役に立つんだろう
背景のせいで光ってるのがよくわからない場所を
さらに光らせるくらいにしか使えないぞ
ブライに光る光るとか失礼です><
俺のブライの歴史
ヒャドでアリーナをも凌ぐ大火力→
カメレオンマン戦でヒャドが利かずそのうち死ぬ→
黄金の腕輪のある洞窟でラリホーで良い仕事をする→
さえずりの塔でヒャダルコで大活躍→
パデキアの洞窟でもヒャダルコで大活躍→
キングレオ到達の頃から馬車でお留守番→
ガーデンブルグで馬車友達が戻ってきたことに喜ぶ→
最終決戦でいきなり馬車から呼び出され、バイキルトで大活躍→
エグチキ戦でライアン、クリフト、マーニャを復活させる(腕輪で)→
バイキルトを使える若造加入と同時に戦力外通知を受ける
最近は、かつての馬車友達が口笛を吹きつながら鉄球を振り回す姿に嫉妬中。
星降るトルネコいいわー、1時間でメタルヘルム2個盗んでくれた。
昔、少年ジャンプで
天然色男児ブライってやってなかった?
DS版は偏った編成にしなければ全キャラ一軍で使えるって所がよくできてる
堀井はFCでもそうしたかったんだろうがAIのみだと使えない、もしくは使う気が起きないキャラが出てくるからなぁ
>星降るトルネコいいわー、1時間でメタルヘルム2個盗んでくれた。
お前は今後の人生の幸運を全て使い切った
DS版は結構兜盗むっしょ。
メタル狩りでLV99にするまでに人数分揃ったぜ。
>>242 そもそもオリジナルではグループ攻撃武器は5からなので…
4のグリンガムと鉄球は後付けだからね
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 06:29:04 ID:F6EmLU1uO
勇者 ベホマズン、ギガデイン まあまあ ステータスまあまあ それなりに使えるが最強じゃない
ピサロ マダンテ バイキルト イオナズン ベホマラー まじんぎり ステータス良い 装備もよし 主力中の主力
アリーナ グリンガム、キラピ 会心でまくり ステータスヤバすぎ でも装備酷すぎ
マーニャ イオナズン メラゾーマ ステータスまあまあ 一応使える
クリフト スクルト ベホマラー 今回スクルトの性能が良すぎるので使いたくないのに使わざるをえないキャラ
ミネア フバーハのみwワラスw せめてベホマラーぐらい覚えさせてやれよw
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 06:36:03 ID:F6EmLU1uO
ライアン 破壊 奇跡 はぐれ はやぶさ 素早さ、あるいは守りがよければそれなりに使い道があったのに・・
ブライ バイキルト ルカニのみ そのバイキルトとルカニも後半いらなくなるので基本的に育てる意味ないなこいつw
トネルコ くちぶえ しのびあしのみ 戦闘では役に立たない 何故こんなキャラ作ったのか理解に苦しむ
ドランとパパン 一度も使わなかった ドランww
>>268 ミネアは装備の耐性と防御の両立が全キャラ1強いので、戦士として使うと思うんだ。
ブレス耐性のある天使のレオタとはぐメタ盾&兜を同時装備できるのは、ミネアだけ。
補助と回復が自分でできるライアンと思えば良い。 種でドーピングして、力255で
キラーピアスとグリンガム鞭を使い分ければ、ピサロ勇者クリフトと並んで最強パーティ
になるよ。ダメージを最小限にしないと気がすまない自分はアリーナは使わない。
ヒゲのオッサン3人とドランは、美学の世界。クラシックカーとかレトロな物は、性能は
最新の物にかなわないけど好きな人もいる、みたいなモン。
みんなが右を選ぶって理由だけで左を選ぶ自分みたいな人間にはピッタリで良いぞ。
ドランの会心率は異常。3回に2回は会心を出す感じ。
まぁその通常攻撃自体をめったにしてくれないけど。吹雪吐いてないで攻撃してくれ。
クリフトはそこまで強くないと思うな。
ピサロがいなくても微妙ではないかと。
ピサロがいるから完全二軍なんだが
クリフトは神に仕える者のくせに
時々過激な発言をするところに存在意義がある
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 08:31:00 ID:T9nzxbee0
一章でボスを倒して街に戻ってから
アイテム購入ってできる?
クリフトが強いのではなく、スクルトが強いね。ある意味ドラクエ4最強呪文。
ダメージをもらうのが嫌なので常にスクルトがかかってないと気持ち悪い。
フバーハとスクルトの存在の為にクリフトとミネアは外せない。
>>275 王様に話しかけるまでは自由時間。買い物もタンス漁りも可能。
>>276 ありがとう、色々と買い物が出来ました。
トルネコは出しとくと面白い。DS版では削られてしまったが、かつては
なだめて追い返す、、呪文を唱えようとした相手の口を塞いで不発させる、商人軍団を呼んで連続攻撃
という3つの行動があった。あれ、まだあったような?なかった?
さらにボスにも関係無しにつまらないギャグとあしばらいが聞いてしまうため、
エビルプリーストは バギクロスをとなえた!
しかし トルネコが とっさにくちをふさいだ!
トルネコは あしばらいをかけた! エスタークは すっころんだ!
エスタークは ころんでもがいている!
トルネコは つまらないダジャレを言った!デスピサロは わらいころげた!
デスピサロは はらをかかえて わらっている!
なんていうカオスな状況も作れた時代があるんだ・・・
フバーハはともかく、スクルトはかけ直しが面倒なんだよな。
ブレスが常に全体攻撃なのに対して、全体物理はチキーラだけだし。
俺は2章トリオと4章姉妹の経験値を揃えずにいられないという
難儀なタチなんで、1軍は常に妹姉勇デブだったわ。
>>278 身を挺して仲間をかばったり、砂かけばばあになったりもしたぞ。
口ふさぎは格闘場に乱入させてこそ。
>>276 ミネアのフバーハーは一回使わせたあと、誰かと交換ってパターンが多いなあ
それだと交代したキャラにフバーハはかかってないからね…。
ミネアは強キャラなんだがな〜。同じ力で比較すると、戦士系は隼の剣が最強武器
なので、ダメージ計算上キラーピアスを装備できるミネアの方が威力が上になる。
力の種は、どうせ戦士系は皆255でカンストするから、ミネアにつぎ込み力200越えに
すれば火砲として頼りになるし、ブレス耐性がトップだから守りの要になる。
何よりぱっと見派手で分かりやすいアリーナと違って通好みな所がいい。
アリーナを入れるとブレスで80とか喰らうから回復の頻度が増える。
ミネアなら20位しか喰らわないから回復無しでボス撃破とかできる。
アリーナはゴリ押し武将。ミネアは軍師の策略で完封みたいな勝ち方。好みだね。
滝の流れる洞窟ってどうやって入るんですか?
>>282 普通の洞窟と同じようにアイコンに重なれば入れるはずだが・・・
ミネアにはぐれメタルの盾を渡したら確かに強いんだが、マーニャ・ミネア・ブライは
天使のレオタード等ブレス2/3装備があるからはぐれメタルの盾は別のキャラに渡してる。
>>281 そうなぁ
種込みならミネアも悪くないな
>滝の流れる洞窟
ダンジョンには入れるんですが水に邪魔されて下に下りる階段のとこまで行けないんです
ちなみにデスパレスが終わってアッテムドに行くところです
へんげの杖を取りに王家の墓にもぐったら、はぐれメタル×7なんつー非常識な敵と遭遇しちまったぜ
サクッと杖だけ取るつもりだったのでトルネコ連れて行かなかった俺涙目
しあわせの帽子欲しかったのに(´・ω・`)
種使って全ステMAXにした場合の強キャラパーティーってなんだろうな(ピサロ除外)
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 11:04:40 ID:lHLb9ptSO
ピサロ倒した後って何すればいいの?
>>288 ハロワに行くんだよ
就職してゲームとはおさらば
>>262 うちのブライさん
2章序盤はヒャド&ルカニで雑魚掃討、カメレオン撃破に多大な貢献
↓
フレノール辺りから火力不足、貧弱な装備により徐々に足手纏いの兆候が出始めるも町でのコメントは高圧的で絶好調
↓
その後はラリホー係兼アッシーとして使われ、ヒャダルコを覚える前に2章を終える
↓
5章ではご意見番として存在価値を見出だし、町に訪れては住民をいきり立たせんばかりの辛辣なコメントを残す
DSだとレミラーマすらあんまり必要なくなったからな…
>>285 質問スレがあるのに何故そっちにいかない
取るもの取ってこないと入れないよ<水に邪魔
2周目は全滅0静寂の玉99の為、トルネコをLv.1のままにしてるが、ドーピングがしんどいな。
エスターク前でみんな20台後半な中、1のくせにHP500台までは頑張ったが、心が折れそう。
素早さの種と守りの種は誰から盗るのがいいんだろうか…
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 11:27:25 ID:Js6JOrGb0
売るなら早く売ったホウガイイゾ
買い取り価格が二千円台になった
不思議な木の実集め終わったぜ。
MP999マダンテで夢のエグチキ1ターン撃破達成。
エビプリも、最終形態のときにMP900くらいあれば、
マダンテ+αで1人撃破も出来るね。眠らされないかヒヤヒヤしたぜ・・・。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 11:54:42 ID:lHLb9ptSO
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 12:10:27 ID:3IhzMHlLO
トーテムキラー狩りを6時間シコシコ倒し続けてきたのについさっきミスって逃げてしまったorz
こんな惨めな俺に何か一言ギブミー
徒労だったな
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 12:11:47 ID:Bo5hLkSP0
>>281 ミネアの総合力高いのは分かるが
あんまり会心でないから強いとは思わない
あとこのスレ瞬すぎたな
FF4スレいこっと
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 12:20:26 ID:3IhzMHlLO
DQ7でクレージュとダーマを往復して「後ちょっとやったらセーブしよう」を何回か繰り返した後にフリーズするよりはマシだぜ
イ`
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 12:31:05 ID:3Cv6JqhnO
今までリメイクと馬鹿にしてたがなかなか評判良さそうだな…
ミネアやブライみたいな過去の控えの定番でも活躍できるみたいだし。
FC、PSとやってきてても面白い?
PS版とは大体同じ
あと力の種2つなのにドロップしてくれない・・・
豚に盗んでもらえば?
馬車でおねん寝してるならたたき起こすといい
>>306 いや、PS版じゃほいほい盗んではくれないから・・・あと一つ。。。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 13:26:49 ID:QWZUYnLzO
レベル上げしたいんですけではぐれメタルとメタルキングは何処の場所が沢山でる?
それぞれ王家の墓、天空城へ続く塔
両方なら地下世界の塔
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 13:39:29 ID:QWZUYnLzO
ありがとうございます。あと経験位が二倍になるアイテムって本当にありますか?
>>310 一応ある。
銀のタロットをミネアに使わせると、経験値2倍の効果が発生することがある。
5章でマーニャ達と合流前に隼の剣をゲットしようとカジノで頑張ってるけどキツイな…
とりあえず闘技場で22000まで集めたけど、何かコツとかないんですか?
世界樹の葉っぱ手に入るの遅すぎ
はじゃのつるぎこねー!
くさりがま売ってやらんって何度も言ってんだろ!
ようやくブライを除くメンバー8人の力255になった。もう疲れた。
ところで、ドラクエの能力値アップアイテムの入手確率が軒並み低いのは個性を重視してるからかな?
FFなんかはある作業こなせば、確率なんて問題なくカンストできたりするが。
寄り道ヒーローになっちゃったけど、
レベル上げとかカジノばっかやってないでさっさと進めろということだろうか
前に配信でなんかシナリオの追加要素あるみたいな話出てたんだが
明らかになった?
すいません、ちょっと聞きたいんですが
DS版ドラクエ4をamazonで予約した方いますか?
予約した方は発売日から何日後に届きましたか?
>>312 とりあえずドラゴンなんとかとおおめだま出たらドラゴンなんとかAにかける
さまようよろいとなんとか4匹出たらなんとかAにかける
メタルスライム他3匹出たらメタルスライムの右隣のやつにかける
あとは一番か2番目に倍率低いやつに堅実に
私はそれで2章で3時間程で12万枚貯めた
今回トルネコの特殊行動は
レベル低くても発動する?
PS版はLV高いほど特殊行動した気がするんだけど
しにがみきぞくはどこに出る?天空の塔なら何階?
誤爆
でもルカニが入ってしまえば会心の恩恵が減るから
アリーナ無双よりミネア無双の方が強い。
耐性が優秀すぎる上、力255も割と容易だからな。
とFC・PS共にミネアの力255にしたオレが通りますよー。
FCだとみずのはごろも+ベホマがあるから意外と単体で戦えることがわかった。
誤爆した
>>321 おそらく関係なし。あとPS版も関係なし。どの行動をしても4分の3。
うちのトルネコはメタキンの次にエンカウントした雑魚で盗む発動することが多いんだけど
乱数とか関係があるのかな?
我が家のトルネコはしあわせの帽子はよく盗むくせに
はぐめたヘルムは未だ一つ
ニコニコ動画見ながらゴッドサイド周辺でレベル上げやって、
その他の敵の撃破数999に達する前にはぐメタヘルム7個ゲット。
あえてアリーナを外して、トルネコに星降る腕輪を装備。
レベル上げのスピードは遅くなるけど盗む確率はかなり上がった。
アリーナがいると、盗む云々の前に倒しちゃうことが多くて・・・
盗れねえブタはただのブタだ
FC版での話
パノンを仲間にしたあと、パーティの強さ的に余裕なので彼とライアンと主人公の3人で王家の墓に乗り込みました。
パノンに大して期待はしていなかったのですが、まどろみの剣の効果がよく決まって意外にやってくれました。
が、それよりも予想外のことが・・・
パノンの攻撃力は88なのにたまに敵に100を超えるダメージを出すんです、会心の一撃が出た様子でもないしもちろんバイキルトは使ってません。
とうとうはぐれメタルをも一刀両断する事態が起き、嬉しい誤算というかパノンTSUEEEEEEEEEEeeeeeeeeeeeって口に出してしまいました。
この現象はなんなのでしょうか?仕様なのでしょうか、会心の一撃っぽいですがエフェクトは通常攻撃と変わりありません。
どういうことなのか教えてください、またPS版やDS版で発生した方もいませんでしょうか?
>>332 パノンの行動はモンスターの行動と同じ処理がされていると思われる。
ドラクエ3のメタル狩りで、敵にメダパニをかけてはぐれメタルを攻撃させると
ダメージを与えることができた。
またリメイク裏エビプリの爪はスクルト限界までかけても最低150ダメージは
必ず喰らうようになっている。
敵の行動パターンは6種類(?)設定されており、その中に通常攻撃と特殊ダメージ攻撃
があるので、同じ打撃でもダメージ特性が違う場合がある。
これらより、敵モンスターの攻撃の中には「最低ダメージ値○○以上は必ず与える攻撃」
が入っていて、それが選ばれると高ダメージを与えられるのでは? と予想。
>>334 なるほど・・・DQ3のメダパニメタル狩りと同じですか・・・
FC版では「めいれいさせろ」がないので導かれし仲間との違いという概念が薄く、そのような発想がでませんでした。
最低○○ダメージって打撃にはないと思っていたのですが、あのエビルプリーストの破壊力はそのような仕組みでしたか。
4は聖水使えばメタルも一撃なので希少性はあまりないかもしれませんが、もしかしたらオーリンやホフマンもやってくれるかもしれませんね。
真剣に答えていただき、ありがとうございました。
みんなトーテム狩りの時何してる?
ボタン連打してると戦闘終わってることがあるんだけど…
見ながらやった方がいいかな?
トーテム狩りは何人にするかで悩む。
2人だとたまーにだが終わるし、かといって1人だと効率悪い。
>>336 >>337 会心の一撃がでないように工夫すればいいと思います。
片方の人をグループ系攻撃武器にしてはどうでしょうか?できないFC版なら天罰の杖を持たせておくとか・・・
>>54 レベル32くらいでレイプされたからメタルキングで40まで上げてラスボス挑戦する俺って…
>>334 3でメタル系にゾンビキラーで攻撃すると普通にダメージを与えられることもあったな
>>339 先ほどのパノン覚醒のできごともあってエスターク撃破前だというのにもうレベル30ですよ・・・
7やった後だとザコでも経験値多いなあって感じます
安心しろ、PS版公式ガイドブックで
エスターク神殿の攻略推奨LVは33だw
PS版とじゃステータスの伸び率が違うからなぁ
ファミコン版でエスタークに全滅されまくってるとそのうち
・クリフトがザラキを使わなくなる → ◎
・ミネアがラリホーマを多用するようになり、全滅しやすくなる → ×
その代わりにフバーハを使うようになる → ○
・ブライが手加減でMPをケチるようになり、何故かヒャダルコを使うようになる → △
AI成長の弊害もあるんだよな・・・
>>344 懐かしい。ミネアのラリホーマは当時から良く話題になってたな〜。
ミネア入れた途端に超強敵に変化。目覚ましてる間は吹雪を3ターンに1回
しか使わなくて、全体攻撃少ないから回復ベホイミで足りるから楽だけど。
レベルを逆に上げすぎると、フバーハやスクルトを使ってくれなくなる。
おそらく、受けるダメージと最大HPの比率で補助魔法を使うか判断してると
思われる。ブライのMP温存対策は攻撃魔法道具をもたせてガンガンだっけ?
AI成長は楽しいな。FC版AIの仕様で1戦闘内に学習が反映されるなら完璧。
DSやってて今ロザリーヒルに来たんだけど
ロザリーに涙を流させるために人間がいじめてたって所で
マーニャが「いじめはよくないわ」って言うんだけど
これPSでは「エルフをいじめるような奴は人間界でいじめられてるような奴なのよ」
って言ってなかったかな。
あんまり感じのいい会話じゃなかったから覚えてたんだけど
変わってるって事はやっぱり感じ悪いと思った人多かったのかね。
メタルキング3匹相手に先制攻撃できたので
最初のターンでトルネコの盗みに期待→盗めなかったら時の砂でずっと俺のターン
数十分やったけど盗めず、疲れたので倒した
直後にメタルキングx1に遭遇
出会い頭にトルネコが盗みやがった
さらにその直後にもう1個
>>347 モンスターが出現した時点で盗めるかどうかのフラグがたってんじゃね?
じゃあばくだんいわ稼ぎはどうなる
なんかFF4は本スレの勢いがすごいな・・・
DQ4より売れてないのになぜあんなに伸びるのか
変更点はあっちの方が多いんじゃないの?
知らんけど
6章云々はあまり言いたくないけどPSに比べてあまり変更点ないしな。
DS版はやってないから未確認なんだけど、
PS版ってメタキン4匹まで同時に出現するんだね!!
ビックリしてたら皆逃げられちゃったよ・・・( ;∀; ) アリーナシッカリシロヨォ・・
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 15:02:56 ID:bMfi0/Sv0
DS版だとブラックマージx4は出ないよな
3匹ならたまに出るが
3匹の場合、ピサロにまかいのつるぎ持たせて画面見ないで連打してると、
たまに全滅させちゃうのな
ライアンのほうがやりやすいわ
Yourpediaって
>>354みたいな分にストッパー入らんの?
これじゃuncyclopediaと変わらんな
>>350 DQ4はPS版とそう変わりはない
語りつくされてる部分が結構多い
逆にFF4はグラフィックからして凄い変わりよう
語ることがいっぱいありすぎる
>>350 そうか?
発売直後のDQ4本スレ&質問スレの伸びに比べて
かなり低いんで買うのを躊躇してるんだが・・・
ここの発売前からいる身としては本スレはさほどでもなかった印象だけど
質スレが結構伸びた感じかな
DQ4はすべての隠し要素が2日で解明されたけどFF4はまだまだだな
3周しないと解禁されない場所とかあるみたいだし
ゲーム内容じゃないのでここで話していいのか判らんのだが
DQ4DSが楽しかったから中古で小説買ったんだがこれかなり酷いな…
昔ゲハで作家のぶっちゃけサイト?みて何この勘違い作家と思ったもんだが
ゲームやり直した後に小説読んだら凹んだっつーの
アリーナが僕女とかねーよwww
なにげに作者のHPぐぐってみたら女女しすぎてて怖かった
本名もすごい、波多野稲子ってw
まぁ皮鎧を身に着けたボクっ娘姫の微エロ描写とかあるから許してやれw
最新機種を持っていない俺はDS版発売に合わせてファミコン版プレイ中。
バックアップがまだ生きてる事にはさすがに驚いた。
FCなので絵も音もショボいし、PS版以降のやりこみ要素なんで無い訳だが
いい年の俺には十分遊べるボリュームだよ。おばかAIもなんかいとおしいし。
本名はまぁ、どーでもいいんだが
印税とか編集の話とかうざかったし続編の仕事なくなって愚痴ってるものみっともなかったが
禿のこだわりを 子 供 向 け (笑) と言い捨ててるのが非常にムカついた覚えがある
それだけ抜かしてこの内容って・・・
>>363 同性愛っぽい描写とか無理wwww
口直しになんかいい関連読み物ねーかなぁ
FC版やり直すのもいいか
もうやめようぜw
あのお方への感情を皆が思う様吐露したら1スレじゃ納まらんと思うw
宿屋スレの保管庫で4ネタのを探してみるといいと思う
同人女の妄想症説より面白いのがたくさんあるぞ
>>365 ちょwww
そうかとっくにみんな割り切ってたんだなw
>>366 おう。すまんな、探すわ
PS版ですがアイテム持ち越せないから種系はどんどん使うべきですか?
序章のアイテムは拾っていると、5章で所持していますか?
>>368 アイテムは持ち越せる。ただ、持ち物欄は破邪の剣とか換金アイテムで埋めたいので、
種はとらずに5章で取った方がベター。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 18:04:02 ID:4vyr7a4l0
なんか色んなバージョンが派生してんなそれwww
面白い?
ドラクエ本編は子供向けでは無くて、
子供でも楽しめるように作られたゲームだな。
エロかったり誰かが死ねば大人向けだと思うのは、
高校生からいいとこ大学生まで。
トルネコってFC版でもモンスターから盗み働きます?
はぐれメタルと集中的に戦っていたとき、宝箱とかで手に入れた覚えのないしあわせのぼうしが手元にあったので・・・
メッセージ送り最速なので見落としていたかもしれません。
何で今更エムブレマ叩き?と思ったら続編発表されてたのかw
>>373 DQ8でサブキャラ死にまくりとかゼシカとか露骨なことやってるけどね・・
いや、8好きな作品だから複雑な気持ちだけどw
>>375 超粘着アンチがあちこちの板に貼り付けてるだけ
相手にされてないけどなw
DQ7も結構エグい話多いよな
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 19:33:15 ID:EAdKIHnE0
PSを買ってみた。
久しぶりだったから6時間以上もやってしまった。
トルネコで店を持つ所までやってみたが、
FCに比べるとダンジョンでのエンカウントが低くなってる気がするなぁ。
こっちはDSだけど自分も3章はエンカウント低いと思った
その代わり5章は結構高く感じる
お前らハッサン兄貴の配信取りに行く?
行く気ない、人選が悪い
ミレーユかバーバラだったら行ってもよかったのに
混乱した栗太さんからアリアハンの話ゲット
何気なくゴットサイトでメタル狩りしていたら
トルネコがメタルキング単体からはぐれメタルヘルムを二個連続で掠め取っていきやがったw
スレで散々言われていることだろうけどこれじゃ商人じゃなくて盗賊じゃないかww
MPを回復する女神の指輪をアリーナが装備できて、ブライが装備できないのはおかしい
ブライの指はごつごつしてて指輪がはまりません
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 21:29:01 ID:+l7pNx5eO
勇者が混乱して「ぼくちゃんスライム。ふふふふ・・・」と言った!
8をやった後、4をやると
エンカウント異常に高いお
SFCドラクエ5のエリア変わる毎にエンカウントよりはマシだ
ミネアが8回連続でひいてはいけないカードひくんですが、パーティーアタックはないですか?
ミネアが銀のタロット引いていいのは2ターン目までだけ
PS版なら銀のタロットは引いちゃだめ
なるほど二ターン目までか、トーテムキラーで経験値稼ぐやつやってみようと思ったけど、ミネアが星ひくまでが苦労しそうだ
2回やってダメなら時の砂
時の砂忘れてた!
ありがとう!!
6章のエビプリって倒しても図鑑に載らないの?
とうぞくバコタ・デスピサロ・6章エビルプリーストは図鑑載らない。
他にもいたっけかな。
入れ忘れなのかな?
>>395 強いて挙げるなら、エンドール武道会出場者たち
しかし、図鑑コンプしてコインをもらっても、交換できるものが無いのな(´・ω・`)
ビビアンが載らないのは手落ち過ぎる
トーテム相手に30分ほど戦って、間違って逃げた\(^_^)/
トルネコ、かなり重宝されてるんだな。
FCではお荷物とか言われてたけど、俺は特殊攻撃が楽しくて表に出していたよ。
>>399 モンスター図鑑に人間が乗るのはまずいだろ
乗せて欲しいけどさw
でもビビアン♂だぞ?
ベロリンマンは…
8のは普通に人間やラスボスも網羅していてよかったなぁ
>>403 ビビアンがニューハーフって設定はPS版だけじゃ無かったっけ?
FC版では正真正銘女性だったけど、女性キャラを殴るってのはマズイと当時は判断して、
無理やりニューハーフ設定にしたハズ。ファイナルファイトのポイズンみたいに。
DS版ではどうなったのかな?PS版は移民のセリフでオカマになってたけど。
ビビアンがオカマになったのはそんな理由からだったのか
しかし、女を殴るのはNGでも女が殴られるのはOKなのか?
アリーナ自身が女じゃん
まほうおばばや雪の女王の立場は…
ライアンがレベル80になったのにブライはまだ67...
やっぱり魔法系は成長遅いのね
FFに負けるなage
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 02:43:12 ID:37gpI/BXO
PS版とDS版ってグラの何が違うの?
まあDVとか問題になってるからねぇ
DS版の攻略本は明日発売か。今日手に入れる人も居るのかな
中身のイラストに期待。表紙絵の勇者は公式に出てるイラストと同じみたいだけど
SFCの3以来かな?公式ガイドブックにも同じ構図のイラストが使われるのって
デスピサロ戦、2回連続最終形態で全滅・・・。
最後、たいした武器もないトルネコで
どうやって戦えばいいのやら。
今、勇者Lv37ですが、もう少し上げた方がいい?
エスパーさんヨロシク
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 11:01:46 ID:37gpI/BXO
418 :
415:2007/12/21(金) 11:04:55 ID:vHV8r8QN0
>>417 40か・・・。
じゃもう少しレベルアプしてきます。
さんくす。
>>415 そんだけあれば十分…ってかバロンの角笛使ってないのか?
勇者、アリーナ、クリフト、ミネアでスクルト2回、フバーハ、ベホマラーを使ってればまず負けないぞ
アリーナじゃなくてドラゴンメイル・シールド装備のライアンでもいいけど。
>>417 >>419 お前らスゲーなw
>>415のレスだけでそこまでわかるなんて俺には無理
勇者がレベル37って書いているだけで装備も他のメンバーのレベルも
何も書いてないんだからな
きちんと装備整えてたら37あれば余裕だろ?
三章で稼いでなかったら少し時間かかるかもしれんが。
俺のクリアレベル38
エビプリが44
ルカニをかけては馬車に帰るマーニャ
フバーハ→賢者の石時々ベホマのミネア
スクルト時々攻撃クリフト
勇者とアリーナで殴る斬る
これでおk
希望のほこらでセーブして終了すると前回セーブした地点から始まるが
これによって夜中のガーデンブルグに入り込むのはFC版の有名な裏技
今回、夜に神父が出歩いているコナンベリーとスタンシアラで試した
手順は昼セーブして外に出てラナルータして希望のほこらにルーラしてセーブ
コナンベリーはナンパしてた神父が定位置に戻って対応したが
スタンシアラは神父がいない(横にシスターはいた)のに「よくぞ戻られた」とか言われた
クリアレベル28
エビプリ99
アイテムコンプのためには3章の鉄の金庫は残しておくべきですか?
>>427 「5章で全アイテムを持っていたい」という事なら答えはYesだ、というか「〜すべき」ではなく「必須」と言った方がいいか。
Gピサロは一体なんなんだ。
オカマ後はガーデンブルク出身らしいが何の手がかりもねーし。
>>430 あの出身地は毎回違うこというから出鱈目。元ネタがあるなら教えて欲しい位。
>>431 ?
ホフマンズノートの出身地の項目はガーデンブルクで固定じゃないのか?
>>432 移民のクインローザ=G・ピサロの話だった。G・ピサロの時は真面目な口調なのに、
移民のクインローザになると、とたんに口調がすごくなる。
いや真面目なオッサンがオカマっぽくなるくらいのことは当然分かってるよ。
出身地はガーデンブルク固定だろ?
というかお前は何を言いたいんだ?
おそらくPS版とDS版の話がごっちゃになっていると思われ
ああ、そういうことか。PS版をやってないから分からんかった。スマソ
カボチ村のほこらのキラーパンサーが倒せません
どうやるんですか?
スレタイ読め
アイテムコンプするときは、3章でうまのふん94個買わないとダメだよね!
5章でいきなり敵からメラ三連激で即死したよ
馬鹿じゃねーの
>439
つ「マヒャドフライ」
3章のが遥かに楽だが
知らなかった
>>439 ついでに言うならひのきのぼうも3章の例の場所以外は非売品だよ
ピサロ倒した時の称号がミッション・インポッシブルでワロタ
確かに逃げまくりだったけどさあー
DS版ってゴットサイド周辺でのトーテム祭りできないの?
極限攻略サイトにも「出現場所:天空の塔」って書いてあるし
さっきから30分ほど戦ってるのに全然でない・・・
>>446 きぼうのほこら周辺は出るがゴットサイト周辺は出ない。
つかなに?攻略サイト?凄いスレチなんだが
>>445 ミッション・インポッシブルの条件は全員のレベルが33以下だぞ。
逃げまくった場合は韋駄天ヒーローになる。
>>446 塔の1Fでも出た気が
メタキン狩のときによく出た気がする
ついでにフレイムドッグも
時の砂を使うと戦闘回数が増えるのか。
戦闘回数と勝利回数を同じにしようと4章でキングレオを倒したのに...
>>451 メタル系に逃げられるだけで狂うからあまり意味無いと思う。
>>452 そうだったのか...
でも、それを聞いて時の砂を使う決心がついたw
ありがと〜
ピンサロを仲間にしたら、装備を全部外し、山奥の村へ行って
一人で毒沼を歩かせてHP1にする。
そして弱いモンスターと戦わして死なせる。
これ最高。
あれ?
でも、すでにメタルスライムに逃げられてたと思うけど、戦闘回数と勝利回数は一致してる。
モンスター図鑑にメタルスライムは載っているけど、たおした匹数は0。
単独で遭遇して逃げられた気がするんだけど。
敵に逃げられた場合は勝利扱いになるよ。
ニフラムで消した場合とかも勝利扱い。
メタキンに逃げられまくってるけど、
全員Lv99にした今でも戦闘回数=勝利回数を維持しとる。
勿論4章レオは倒した。
PS版は時の砂使ってもズレないな。
4章キングレオも同じ。
DS版の攻略本もう手に入れた人いないのー?
>>458 俺、アマゾンで予約してしまったから、読めるのは明日だろーな・・・。
まぁFF4もやってるし、のんびり待つ予定。
モンスターの出現場所とか詳しく載っているといいなぁ(場所だけじゃなくフロアまで)。
初登場地域だけじゃないの?で、ゴットサイドあたりから「その後の地域」
リメ3ぐらいまでの攻略本は皆こんな感じだけど、今は詳しい?
もしそうなら、DSは買ってないけど読み物として欲しくなるな
>>460 PS版だと、5章での再登場地域や、魔界のデスキャッスルまで出現地域が載っている。
でも隠しダンジョンは「不明」扱いだった。だからDS版ではもっと開示して欲しい。
スタンシアラ入る時に
なんとなくトルネコ、ライアン、マーニャを入れた奴は仲間。
パノンのだじゃれは全部の町、城に対応して欲しかったな
まあアッテムトとかで言うと不謹慎だけどw
メタルの逃走じゃないのか。
かれこれ3000回戦闘してるんだが15回ばかり勝利回数が少ないんだよな。いつの間にか。
(もちろん全滅・逃走0で)
やっぱ砂が原因なのか?
1. 初回キングレオ
2. 時の砂
3. パルプンテの時間戻り
パノンのだじゃれは、PS版だとアッテムトで「さすがにここでだじゃれは言えません」みたいなこと言わなかったっけ?
DS版は何も言わないから変な気がしたんだけど、気のせいかな。
PS版では移民の町でクインローザに話しかけた後、仲間会話すると
ピサロが「どうして私に話かけるのだっ!」って言いませんでしたっけ?
DS版でもピサロに赤っ恥かかせてやろうと思い、話かけたが反応なし…。
>>467 うちのDSのピサロはよく言ってるよ。
なんでお前はすぐ話しかけるのか、進めよ、みたいなこと。
>>467 あれ、無くなっちゃったよな。
今回は移民の街で話しかけても仲間が総スルーだし、
そこが少し残念なところではある。
>>468 PS版だと、Gピサロに話しかけた後に特殊な台詞があるんよ。
なあ、なんか町の中歩いてると微妙に動作カクつかないか?
>>469 そうなんだ。FCは昔やったけどPSは知らなかった。
ああ、確かに話しかけるな的はしょっちゅう言うけど
各場面で微妙にニュアンスが違うね
移民のところ以外でも言う
パパに会った時は・・・・・・みたいな気まずそうな沈黙がついていた感じ
>>470 たぶん処理落ちしてるんだと思う
FC版でも同じ感じであったなーとか思い出したw
>>473 あー、そっか、特に建物の先端が見える時とかね
キャラがせっかく2Dなんだからマップも2Dにしとけば良かったのに
そうすりゃスムースだったと思う
奇跡の剣装備したトルネコがつまずいて会心出た時ってHP回復しないよね
これもバグ?DS版だけど
>>475 奇跡の剣は通常攻撃(会心込み)の時だけHP回復する
トルネコの特殊攻撃は通常攻撃とは別判定
DS版の攻略本は今までのと違って中ボスのステータスも載ってる。
というかデスピサロも行動パターンは載ってる。
ダンジョンマップは裏ダンまであり。ピサロも載ってる。
エグチキとエビプリ以外は全部載ってると考えてよい。
>>477 おお、マジか。やっと攻略本らしくなったなw
今までみたいに「マダンテ 使用者 ???」とか
ダンジョン名が「不明」とか歯がゆい思いをして来たから少し嬉しい。
DS版攻略本はデータ的に今までより充実してたし
今までの上巻下巻が合わさったページ数で値段も据え置きだから
お得っちゃお得だけど…
攻略本特有の書き下ろしイラストが1枚もない。これにはかなりガッカリだ
PS版のデスピサロ、操り人形みたいでワロタ
FC版の方が迫力あった気がするw
エッグラの体当たりウザー
あ、チキーラだった
>>479 今回はSFC3のようにキャライラストは鳥山氏じゃないっぽいので
公式で使われてるイラストがそのまま雑誌やVジャンプブックスだけじゃなく
表紙を見た感じ公式ガイドブックにも載ってるみたいだけど、新イラストは無いのか
>>483 公式で使われてるあのDS版のイラスト以外はないよ 全くない
攻略自体はネットの方がどうせ詳しいんだし
攻略本はそういうイラスト等のオマケが楽しみなのになー すごく残念
勇者15クリフト16アリーナ16マーニャ17でキングレオに勝てない
レベル低いかな?スクルトで楽になったけど
吹雪ばっかり使ってくるから死者が出てダメになる
攻略本には装備している人のイラストは載っているの?それとも装備品だけ?
>>485 マーニャがメラミ覚えてないなら、ミネアに変えて回復を充実させてもいいかも。
あと、勇者にドラゴンキラー、ドラゴンシールドがあるだけでかなり違ってくる。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 18:36:41 ID:iHsGPnTvO
俺はFC時代から4やってるけどキングレオは必ずメラミ覚えたら行く事にしてる。
倒せなくはないけどレベル上げた方が楽だし。
近所のハンババに苦戦するようじゃまだ甘いと思ってw
キングレオの攻撃は「打撃55%、ギラ30%、凍える吹雪15%」の2回行動だから、
普通は3ターンに1回位しか吹雪は来ない。
吹雪ばっかりってのは余程運が悪かったのでは?
マホトーンで呪文を封じれば、ギラを空振りしてくれる。
ミネアやクリフトなら魔法の法衣で呪文軽減、鉄の盾でブレス気持ち軽減。
攻撃はルカニ後の打撃。スクルトは切らさず戦う。
前の人も書いてるけど、特に低レベルにこだわらないならレベル上げで。
デスパレス周辺のサイおとこ系のやたらスカラ使う奴の楽な倒し方ってある?
魔法も当たりはずれあるから手に負えないんだが
>>490 ラリホー系がそこそこ効く
スクルトもあり
>>490 アストロンでやりすごしてからボコった
あのサイうざ過ぎ
なるほど。ラリホーで眠らせて逃げればいいのか。
サンクス。
なんかDQ4をDSで初めてやってみたんだが
戦歴ってやつのせいで逃げられないのは俺だけ?
戦歴ってPSとFCでもあるんですか?
PSにはあるがFCには無いよ
PSの時は俺も逃げられなかったなあ
DSは違う遊び方を追求してて戦歴とか気にしないようにしてたが
PSで1回、DSは3回クリアしたが・・・
4回全てにおいて逃走全滅0に加えて、
鉄の金庫と銀の女神像は5章入手してしまった。
最近はクリア時の勇者のLv15が加わりつつある。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 22:36:08 ID:NrWlGAJW0
格闘場って5桁のメダルにリーチの取り組みになると
アンパイな組み合わせなのに必ず番狂わせが起きるのは仕様か?
メダルがぜんぜん増えないよorz
俺はもう2000回以上逃げてるぜ!
つーか1章で破邪の剣取る前に
リリパットにスカラ唱えられた時点で即効逃げたw
俺はライアン一人でホイミスライムに遭遇して
攻撃→ホイミ
攻撃→ホイミ
攻撃→ホイミ
(ぷちっ)
とつい逃げてしまったのがファースト逃亡だった。
戦闘速度を5にしてA連打(逆に最速)
→Aばかり連打してたら壊れそうだなぁ…
→十字の右連打→ターンが終わったのでコマンド入力しようとAを押…す前に
→勢い余って右を押してしまう→Aを押す→>にげる→orz
今日DS版を始めたけど、湖の塔の破邪の剣と回復の泉(?)
PS版まではなかったような・・・。地下にあったのは宿屋だった気が。
ホイミンのメラ耐性も今回初?
見習い悪魔×4+ホイミスライムが出た時は、ホイミンにメラが集中して助かった。
武器屋のバイトクソワロタww
「なんと!私はこれを装備できないようだ。」
こん棒を買おうとして「おっと。お金が足りないようだ」
って…客はアホばっかりかw
>>503 破邪も無料回復ポイントもファミコン版からある。
韋駄天ヒーローという響きが好きで
普通に逃げまくってクリアしている俺
地下の宿屋は、3のナジミの塔じゃね?
初逃げ
どうぐ選択しようとして間違えた...
初全滅
パンドラボックス三匹にザキザラキ連射され
体制建て直す前に壊滅
裏ダンだから馬車おらず
反則だよアレ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 23:28:02 ID:iHsGPnTvO
戦闘でLボタン使えないのは面倒だったなぁ。
>>508 最強の敵だね、あのトリオ
とりあえずザオリク持ちに開幕マホステかけろ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 23:41:10 ID:kEr8qhPNO
滝の洞窟ってどのへん?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 23:48:24 ID:cz1ezE8oO
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 23:52:23 ID:kEr8qhPNO
512513サンクス!
515 :
503:2007/12/23(日) 00:00:26 ID:yQugAcOXO
>>505 そうだったっけ・・・、すっかり忘れてた。
>>507 3のナジミは覚えてた。4の塔内宿屋はさえずりの塔だったか・・・?
その辺の記憶が曖昧だ。
1回目 23時間
2回目 13時間
3回目 11時間
4回目 8時間
低レベルで行く勇気があればもうちょい縮められるなぁ
俺はもう65時間もやってるけどまだクリアしてないよw
低レベルってわけでもないけど、レベルあげとかしない割にクリアが遅くなる
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 00:30:59 ID:uRouoNzSO
>>517 俺もそれくらいの時間でもクリアしてなかったw
平均レベル55くらいでピサロ仲間にしたしw
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 01:12:38 ID:Qla8itnM0
裏ダンジョンの、なぞの教会の1つ手前の水路のある塔
左上の宝箱ってどうやったらとれるのですか?
透明の床が柱と柱の間に敷いてある。
取りに行っても大したものは入ってないけどな。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 01:34:21 ID:uRouoNzSO
安らぎのローブだったっけ?
10分くらいそこのフロア彷徨ったのに必要のないアイテムだったから萎えた。
あぶねえええ
メーガス3姉妹で死んだら塔4階まで上った時間が水の泡になるところだった
セーブポイントの部屋知らずに通り抜けてたし、DSが初プレイだから出てくる場所知らなくてめちゃくちゃあせった
リレイズで復活しやがるし
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 01:40:19 ID:GTYuqNThO
ゴルベーザ弱すぎてわろた
>>523 なるほど、本当に焦ったのがよく分かった
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 01:51:56 ID:PJq7LHKD0
FF4とスレを最近よく間違えるようになった。。。
DQage
何だかんだいってDQ好きはFF好きでもあるよな
RPG雑食なだけかもしれんが
2ちゃんに書き込むような奴は・・・いや、何でもない
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 02:36:14 ID:uRouoNzSO
>>528 すまん、DQ好きだけどFF全くダメだわ
FC版でエスターク倒しました!
ミネアが会心の一撃を出したりトルネコがあの巨体に足払いをかけたりとファインプレーオオス
ただ、やっぱりミネアは起きるそばからエスタークにラリホーマ・・・
ボス戦で「じゅもんつかうな」にすることになるとは思いませんでした
>>531 俺も許せるのは6までだけどね。
6やった事ないけど。
FC版で5章で古井戸って入れなかったよな?
勇者に自分の名前つけてるけど何か違和感があるので
今日俺の髪の毛を緑色に染めようと思うんだ
じゃあ俺は先走って青くするかな
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 09:26:31 ID:fXqEibgu0
全クリできた。
FC版PS版と、勇・ラ・ア・クでずっとやってたけど、
今回、クリフトのザキ連発と、ライアンの特徴の無さが嫌で、
勇・ア・ミ・マの尻しかれ隊でラストまでいった。
前は、クリフトのザキはああいうキャラだからって気にならなかったんだけど、
俺も大人になったのか、使えない奴は迷わず外すようになった。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 10:41:25 ID:V531Y6UgO
FC版ってめいれいさせろないの?
ザキ覚えるまではよかったんだけどね
クリフト使ってたら勇者二回死んだんで切れてミネアにした
ミネアにすると死ななくなったわ
AI成長の仕組みを理解すれば魔法キャラ4人はすごく成長するんだけどな。
クリフトもザラキなんて唱えなくなるし、ブライも補助魔法を上手に使い出す。
まぁ結構詳しくならないと魔法キャラを使いこなせないから、人材の真価を
理解して使いこなせる上司になるのは難しいってことだな。もったいない。
そんなのは職場だけで十分だわ
400人から相手にしてんのにゲームのコマのことまで知るかよ
静かだな
みんなジャンフェス行ってんのか
FF4に移ったんじゃね
FF4スレで自演オナニー展開している懐古じいさんがいるね
>>546 ありゃあひどいなwやり込んでる懐古派はあのくらいで満足かも知れんが
FCのAIだって全滅すりゃ学習するのにな。
クリフトのザラキ連発は誇張っつーか都市伝説化してるんだよな
FCの頃はなかなかブライがバイキルト唱えてくれなくて
イライラしつつ何度も学習させたのを覚えている。
クリフトよりも頑固ジジイの調教に苦労したけど
こっちは全然ネタになってなくて世間との乖離を感じたものさ・・・。
>>547 リメイク版は学習しない。学習するAIはチュンソフトの忘れ形見だな。
クリフトのザラキは「呪文を節約」なら使わない。攻撃呪文扱いだから、作戦が
ガンガンと命大事にだと使ってしまう。何とかとハサミは使いようさ。
他にも色々プログラムの仕組みが分かると、かなり思い通りに動かせるようになる。
今どきFC版をやる人は本当にDQ好きなファンが多いから、AIの成長システム
も詳しく調べると楽しいよ。
ニコ動の「魔法職4人でクリア」とか見るとプロジェクトXみたいにアツイ。
>>学習するAIはチュンソフトの忘れ形見だな
学習するAIをプログラムした山名学はPS4まで
参加しているんだが。
FC版3と4のチーフプログラマーが内藤寛氏(当時チュンソフト)
SFC版5のチーフプログラマーが枡田賢一氏(チュンソフト)
6、7のチーフプログラマーがチュンソフトから独立した山名学氏(ハートビート)、
山名氏は6、7、リメイク3、リメイク4のプログラムを担当、
開発は1〜5がチュンソフト、6がハートビート、7がハートビート&アルテピアッツァ、8がレベルファイブ、
だっけ?
>>552 プレイステーション4の開発に携わってるのかと思ったじゃないか
FCのDQ4、SFCのDQ5のAIの頭の良さは異常。攻略本読みながら動いてる感じ。
FC4の「学習する」部分を取っ払って「最初から完璧」なのが5のAIだったよなぁ。
全滅回数表示されるゲームで全滅して学ぶシステム入れられたらウザイけど
どっちかといったら逃げ全滅表示なくしてほしい
あゝトルネコをレイープしてえなあ。
あのブヨブヨの腹や太腿がたまんねえ。
呪文せつやくで勇ラアクが神パーティだったな>FC版
なんで呪文せつやく消えちゃったんだよぉ
PSDS版のように全滅回数記録されるなら確かに学習要素いらないね
通常モンスターはいいけど、ボスを学習させるには全滅必須とか嫌だ
戦闘中に学習してくれる仕様に変わるなら記録されてもいいけど
FCのライアンさんはMPが無いから行動が単純で把握しやすいってメリットがあったな
今回は彼を外してミネア入れてる
その方が安定する気がする
>>555 AIなんて用途を限定すれば人間より優れていて当たり前だからな
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 16:47:25 ID:g7mKzZmFO
文句のつけどころのないAIが出来ちゃうなら他の技術に生かせるな。
そしたらスクエニはもはやゲーム会社じゃなくなるw
スクエニは多少粗がある方がいいかも
ドラクエってメタル系がいなければ面白いのにね
それとメタルキングとか性能下げてほしい
カジノのスロットの裏調べたら、ちょっとワロタw
>>559 え?DSのライアンってMPあるの?それともPS版?
4章バルザック(静寂の玉なし)てメラミなしでも倒せるかな
今Lv14なんですが、なかなか倒せない
ライアンさんはFC時代には勇ラアクのお約束PTで使ってたけど、PS版ではリストラしてた。
DS版でもう一回使ってみたら、意外だったけどアリーナよりもPTが安定してしまった。
高HPと装備品での耐性強化、奇跡の剣による回復でしぶとい。
DS版はアリーナの会心率が低下してるみたいなんで、
最後の鍵を取ったあたり〜5章クリアまではライアンさんお勧め。
>>566 頑張れば倒せる。
銀のタロットでバイキルト効果が
うまくミネアとオーリンにかかることを祈る。
>>567 いい装備できるのに、「みのまもり」があまりにも低いから
みんなが守備力200超えても、まだ150くらいだったりするんだよ・・・
ブライよりみのまもりが低い王宮戦士ってなんだよー・・・
パンプドッグし根!!!!!!!!!!!!!!!!!!しねしねしねしね!!
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 18:09:00 ID:g7mKzZmFO
破壊の鉄球ってPSでもあんなに簡単に手に入ったっけ?
DS版はライアンすごく役に立った。
ちなみにPSは移民ノータッチだったが。
>>518 そうなのか
トルネコの稼ぎをもっと減らしてみるか
>>569 みのまもりは大体すばやさ/2になるように設定されてるからな・・・。
守備力が50違っても、直接攻撃のダメージは10〜20程度の差になる。
このぐらいなら、奇跡の剣の回復とドラゴンシールドでカバーできる範囲。
あと、足の遅さはバイキルトやルカニの後に攻撃できる、というのもある。
アリーナ用の天使のレオタードが入ると、本格的にいらなくなってくる・・・。
>>570 アッテムトでラリホー&眠り攻撃レイプされたか。
とらおとこのおたけびといい、あそこはストレス溜まる。
ライアンさんって素早さ低いけど、レベル上げれば素早さ100は超えるから、
ほしふる腕輪装備させたら格段遅いという程ではない気がする。
>>565 いや、紛らわしい言い方になったが魔法が無いんで変な行動しないってことね
>>567 ほほ〜w
素早さがカンストしてても、たまにちびちびと身の守りが上がることあるよな。
アリーナ素早さ255になった時点で身の守り128くらいだったけど
レベル99まで上げたら135くらいになってた
実戦だと、体力を回復できる剣を持ってるヤツが意外と強いよな。
ピサロ・ライアン・勇者・クリフト・トルネコの誰か4人で殴るだけの方が
結果的に強かったりする。アリーナとかマーニャ入れると回復がメンドい。
>>575 ああ、そういうことだったのか。
>>574 よほどレベル上げないとすばやさ100も行かないんじゃないだろうか。
むしろ身の守りの低さを補うようにまもりのルビーでも装備させた方がいいかもしれない。
遅ければ遅いでバイキルトとか使いやすいしね。
FF4スレ伸びすぎ
このままでは追いつかれる
別にいいじゃない
ここもDS版で伸びたんだろうしさ
FF4買うまでの時間つぶしにするつもりでこれとTOI買ったけど
すっかりはまってFFどころかTOIすら手がつけられん
お金引き継げないのか。トルネコに9000も持たせたまんまだったぜ
4章入ってちょっとキングレオの城に近づいたら軽く殺された
今まで全滅無しで来たからやり直したいが面倒だわ
ネタが無いなら、PT構成や俺戦略でも語たりあってみないか?
ちなみに俺(勇者なしプレイ)はこんな感じだった。
<キングレオ戦のあたり>
クリフト・ミネア・マーニャ・(主人公は即死亡)
※クリフトが回復、ミネアが打撃と回復、マーニャがルカニとメラミ。
<バルザック戦のあたり>
アリーナ・クリフト・ミネア・マーニャ
※アリーナが打撃、マーニャがメラミ、残り二人は回復
※ライアンは装備が貧弱&金欠なので馬車待機
<そっから先>
ライアン・アリーナ・クリフト・ミネア
※雑魚戦もボス戦もクリフトのスクルトで乗り切る
<デスピサロ戦>
ライアン(常に打撃)・クリフト(スクルトorマラー)・ミネア(フバーハ後は石)がほぼ固定。
ブライ→ルカニとバイキルトをかけたらアリーナorマーニャと交代。
<エグチキ戦(初戦)>
ライアン(常に石)・クリフト(スクルトorマラー)・マーニャ(常にイオナズン)
ミネア(フバーハ・ベホマ)とアリーナ(打撃)を状況に応じて入れ替え。
残り二人はメガザル要員。
<エグチキ戦(ピサロ加入後)>
ライアン(常に石)・ピサロ(常にイオナズン、たまにマラー)・クリフト(スクルトorマラー)・マーニャ(常にイオナズン)
<エビプリ戦>
ライアン(打撃)・ピサロ(バイキルトかけた後は打撃)・クリフト(スクルト・マラー・皆殺し剣)・ミネア(フバーハ・石)
<はぐメタヘルム狩り>
トルネコ(奇跡&星降り)・ピサロ・ライアン(鉄球)・マーニャ(ムチ)で、作戦は呪文使うな。
<レベル上げ(メタキン狩り)>
トルネコ(鉄球&星降り)・ピサロ・アリーナ(ピアス)・クリフト(はぐめた剣+バンダナ)で、作戦は呪文使うな。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 03:29:14 ID:lraKM5L8O
仕方ない、語ってやるか
アリーナ(鞭)、ライアン(鉄球)、トルネコ(鉄球)
ガンガンいくわよ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 03:37:38 ID:wUnMR+2pO
不覚にもおはなしっ!
でワロタ
FC版やってるけどメインがトルネコ・ミネア・マーニャから変更する気が起きません><
勇者はもうベホマズン覚えたから戦闘中のジリ貧の心配もないし・・・
トルネコをライアンかアリーナ、ミネアをクリフトに替えればもっと効率がいい気がするけど
すでにかなりの戦闘の数をこなしているので・・・やっぱり4はキャラクターへの愛着の問題なんですかねえ
やっぱり実用性よりも好みの方が大事だよ。自分がFC版やるなら魔法職4人パーティ
でAI戦闘を楽しむだろうな…。勇者がモシャスで行動した内容もAIに学習されるらしい。
これでバイキルトやフバーハを使えば学習できるのかな?
実用性で言えば、最終的には打撃>呪文だし、会心はルカニで代用可能なので、FC
版ならトルネコ(HP900弱なので先頭)・ライアン・勇者・クリフトの4人で、奇跡の剣4本
で叩きまくるのが一番楽で強いと思うけどね。ヘルバトラーから奇跡の剣を盗んで。
>>586 えぇ、モシャスってそんな使い方ができるんですか?勇者(自分)が直に指導できるなんていっそう楽しいじゃありませんか!
ゲーム内で手に入る貴重品って絶妙なんですよね、1本しかないはぐれメタルの剣をミネアとクリフトを同居させる場合どちらに使わせるかとか。
奇跡の剣もメダル王なしだと1本ですし、やっぱり誰に使わせるって迷うんですよね。
最初はとにかく色々試してみる、アホな作戦にしか見えない「いろいろやろうぜ」も、
持っているアイテムを1度使い、効果を知った後なら
マホカンタしてる相手の時にいろいろやろうぜ → てんくうのつるぎ(いてつくはどう)を使う
魔法を使ってくる相手でいろいろやろうぜ → てんくうのたて(マホカンタ)を使う
メタル系相手にいろいろやろうぜ → せいすい(FC版ではほぼ即死ダメージ)を使う
ぎんのタロットを持っている時にいろいろやろうぜ → 待ってましたと言わんばかりにぎんのタロットを使う
本当に学習するんだよなぁ・・・凄いわ。
ただブライだけはね。どれだけ頑張ってもバイキルトよりマヒャドブライになる可能性が高い。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 11:51:45 ID:5LMlRiM0O
いつのまにかパーティーが全員女になってた
エッチ!
>589
同じく。勇者+姉妹+(ホフマン→ブライ→アリーナ)でラストまで固定だったな。
女四人といえども、かなりバランスがいいから特に困ることはなかったなー。
強いて言えば、HPが低めで打たれ弱かったことくらいか。アリーナも柔らかいし。
アリーナ柔らかいですかそうですか。
男連中と比べたらやわらかい・・・か?
しかしエロい響きですね(・∀・)
ごめんね、アリーナが柔らかかったのは、自分がやった時は装備を充実させてあげられなかったから
そんなイメージがついちゃっただけかも。耐性もつけづらくて、結構ダメージ受けてたのもあるかな。
パーティ全員トルネコにしてやったら、天空の塔に入れなくなったわ
今度は全員アリーナで試してみる
>>595 天空の爪
天空のレオタード
天空のぼうしが必要だな
PS版は気づけば女PTになってたなー。
話が面白くてメンバーが変えられなくなってた。
>やわらかアリーナ
アリーナの装備品が充実してたら本格的に厨キャラになりそう。
つか、4は5章の間はよくバランスが取れていると思う。
勇:オールマイティ。アストロン、ギガデイン、ベホマズン/やや遅い
ラ:HP高い、打撃強い、装備充実、耐性良/遅い、まもり低、行動選択少
ア:高会心率、打撃強い、HP高め、早過ぎ、まもり高/装備貧弱、耐性悪、行動選択少
ク:回復、スクルト、ザキ、ザオリク、ベホマラー、装備充実、耐性良/魔法攻撃力無し
ブ:魔法攻撃、ルカニ、バイキルト、早い/装備貧弱、とにかく脆い
ト:特殊行動、HP高、装備そこそこ/特殊行動、耐性面微妙
ミ:回復、フバーハ、メガザル、装備良、耐性良/能力が全体的に微妙
マ:魔法攻撃、ルカニ、早い/装備貧弱、脆い、魔法攻撃以外の選択肢が少ない
クリフトは相変わらず馬鹿だけど、スクルトが強いので重宝した。
>>597 厨キャラとか差別するとピサロの出番が回ってこないのでやめたほうがいいかとw
すばやさとみのまもりでパラメータが分かれたらしいので、たぶんアリーナは守備力低になってライアンは改善でしょう。
その分をカバーする装備が一つくらいあってもいいんではないかと、その分金もかかることですし。
どのRPGでも大抵なんだが
戦士っていうのは色んな武器防具を装備できることがすでに特技みたいなものなんだよな
一応、移民の町に大使を出しといたけど、自分の周りにはDSを持ってる人がいないから(すれ違い通信)は出来ないのが現状だ。
ところで、移民たちは一体町や城の何処にいるの? 誰でもいいから教えてくれ。 最初の状態からまだ全然変化なしだよ…。
>>602 序盤じゃ武闘家のような軽装キャラにすばやさとかコストで負けるんだが
終盤になると、どこかでゲットできる強力な武器や防具で耐性もばっちりの鉄壁になれるのが達成感あっていいですね
ドラクエに限って言えば武闘家が会心の一撃を頻発するので火力だと結局負けるのが残念ですが・・・
やっとクリアしたけど、6章が微妙だった…
>>603 聞いた話だと次々に移民を探しにいくシステムらしい、地道に人々から話を聞くべきじゃないかなあ。
俺の6章
デスピサロ倒したまんま速攻鶏卵のところへ
↓
惨殺
↓
1時間くらいレベル上げ
↓
楽勝
↓
ピサロを仲間にしそのまま一戦もせず、エビルプリーストのところへ。
↓
AI任せで撃破
一瞬でオワタ。
>>602 ブライの装備品のなさといったらないよな
お古が回りに回って服はボレロなのに頭が皮の帽子、盾がウロコの盾っつー・・・
剣が勇者専用以外装備できるのは地味に楽しい
俺の6章
鶏卵を8回倒してからピサロ仲間にして
ピサロにうまのふんだけ持たせてエビプリ撃破。
ピサロには仇の前で延々と全裸宙返りを続けてもらっておいた。
私の5-6章。
トルネコが馬車に戻りたいとかばかり言っててムカつくので、常にスタメン。
デスピサロも鶏卵もエビプリも、トルネコ先頭。
そのうち「私もだいぶ強くなりました」とか言いだしたんで、画面に向かって
「ワシが育てた!」と一喝。
>>611 トルネコ「この数々の特技だけは自分で培ってきたものです」
自分の6章
「いい事がある」とか言われたので
糞長いダンジョン超えて鶏卵にボコボコにされがらも取った世界樹の花はシンシアに使えなくて
あげく仲間になったピサロが固定メンバー押しのけて入ってきやがったもんだから
馬車に突っ込みなおした。装備の薄い爺とよろしくやってるといい
・・・ところでロザリーどこまでついてくるんだ?
残念ながらエビプリはピサロがいないと闘えないんだよな・・・
俺のマーニャが馬車で待機するハメに。
え。マジで?
勇者とライアンとクリフトで戦えってか
ピサロもエグチキも馬車可なのに何であそこだけ不可なんだろ?
最後は全員で戦わさせてくれよな
>>615 俺、それピサロ加えたパーティーでやってたよ
なんか結局ピサロってウゼエ製作側の勝手に優遇キャラなんですか
ああうんざり
シンシアと世界を回りたい
模写す使えるぐらいなんだから補助呪文とかも使えるだろ
>>618 まあデスピサロがあのまま死んでいたらロザリーを無惨に殺されたのが救われないでしょう。
6章はそれを改変するためのもう一つの未来なんだと思う、もちろん5章の終わり方がよければそちらで脳内フィナーレにしておけばいいんじゃないでしょうか。
まあ強いのは魔族の王だけに仕方ないのではないでしょうか、テリー(笑)みたいに見かけ倒しでも困りますから。
シンシアは勇者を冒険に駆り立てるキャラなので生きていてはダメです><
デスピサロに無惨に殺された救われない数多くのキャラがいるけどな。
>>619 こいつはくせえッー!
ゲロ以下の腐女子のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
>>621 そんなこと言われたの初めてです
正確に言えばエビプリをラストボスに仕立てるきっかけが必要だと言えばいいかな
そのエビプリも6章展開のために、魔族の王になりたがってた小物という設定に変更された罠
というか釣り? 俺もしかして釣られてるの?
>>623 釣ってるつもりはないんですが
いずれにせよ6章が賛否両論なのは必然ってわけだな、結末が変わるわけだから。
>>622 この話題は7年前PSが出た時から、何千何百と繰り返されてきた不毛な話題。
お互いが納得できるのは、パレスチナ問題並に難しいから、解釈を通して説得させるのはムリと
思った方が気が楽。
結論として、この手の話題を振ってくるのは、リメイク版初プレイ組か荒らしと思ってスルーが吉。
>>619 申し訳ないが6章は単なるオマケでしかありえない
でないと話が破綻する
そういう意味では「もう一つの未来」とするにはやぶさかじゃないが
でもif物語として遊ぶにも釈然としないんだよなぁ
家族知り合い幼馴染全員皆殺しにされたのに。礼より詫びが先だろボケ野郎みたいな
PSやってないからこんな事になってるなんて知らなかった
>>623 >魔族の王になりたがってた小物という設定に変更された罠
自分、PSはやってないんだが、もともとの設定って何だっけ?
全く思いだせん。
>>627 たしか
ピサロに真の王になってもらうべく
唯一の弱点であるロザリーを利用して人間への復讐と憎悪を駆り立てた だった筈
歪んでるけど忠誠心はあった<エビブリ
特にピサロは逆に不様になってると思うんだがなぁ
とりあえず馬車から引きずりだしてエビブリやりにいくか・・・
>>628 あーあーあー!ありがとう。そういやそんなだったかも。
すっきりした、ありがとう。
>>627 セリフサイトからコピペって来た。
あと、デスパレスの離れの塔で魔物がエビプリの謀反について話してるのもPS・DS版での追加だな。
FC版
「もうすぐ デスピサロさまが わが まぞくの おうとして めざめるだろう。
デスピサロさまの こころには もはや にんげんに たいする にくしみしか のこっておらぬはず。
めいどの みやげに おしえてやろう。
ロザリーを さらわせたのは このわたし なのだ。 わっはっはっ!
PS・DS版
「デスピサロは進化の秘法を使い 究極の進化を遂げ やがて異形の者となり目覚めるだろう。
変わり果てた奴の心には もはや人間に対する憎しみしか 残っておらぬはず
そしてデスピサロは二度と魔族の王に君臨することなく みずから朽ち果てるのだ!!
冥土の土産に教えてやろう 人間共を利用しロザリーをさらわせたのは この私!
このエビルプリーストさまなのだ!
リロっとけよ俺…orz
いや、記憶が間違ってないのが確認できて良かったぞwww
似たような台詞でも変わるもんだなぁ
>>630もありがとう!よりはっきり思い出せたよ。二人とも、ホントありがとう。
さま付けで呼んでるところが
忠誠心の表れか
>>625 いや、せっかくあるストーリーだから批判するより楽しんだほうがいいと思いまして。
そこまで深刻に考えたことはないです、まあやっぱりおまけと割り切るのがいいですね。
>>630 乙です、リメイク版でも5章だとまだ反逆の念は表立っていませんね。
最近4コマ漫画劇場が懐かしくなって読んだんだが、
ピサロネタが多くて当時からキャラ人気が高かったことを伺わせる。
だからリメイクで追加するオマケ要素のネタとしては、
ピサロが仲間になるっていうのはかなり妥当な選択だと思う。
実際、俺も「あのピー坊が仲間になる(゚∀゚)!!!!」と喜んだ方だった。
問題は仲間になり方だと思うんだが・・・
卵と鶏のおっさんを見た時点で深く考えるのをやめることにした。
リメイク5章デスパレスでの魔物達の会話
「なんだと!?ではエビルプリースト様は本当にデスピサロ様を……?」
「げはげは。どうやら今度ばかりは本気のようだぞ。
デスピサロ様の一番大切なものを奪うためにおろかな人間どもを利用するのだそうだ。げは。」
「う〜む……。この勢いではエビルプリースト様が我等魔族の王となる日もいよいよ……」
5章で確実に反逆の意志がプレイヤーにも伝わってる。
>>630と合わせればより確実に。
>>636 ピサロのついでにももんじゃも仲間になって漫才するようだったらいいのになあ
ピサロにおたけびの完全耐性でも付けてやれよ。
雑魚モンスターのおたけびに立ちすくんでる魔族の王は失笑もんだったぞ。
>>639 その場合はお付きの大魔道も仲間になって、ブライとコンビ組んで欲しいね
>>636 そうだなぁ
いいキャラだったから仲間っつーか使ってみたいのはあった
いっそ「勇者のくせになまいきだ」よろしく世界制覇とロザリー救出大作戦とか
言っても仕方ない事だが
>>640 あのおたけびがまたくらう確立高くて嫌になるwww
644 :
514:2007/12/24(月) 20:50:03 ID:PeuX4ejH0
ふと、ネネの銀行に預けられる金をカンストさせてやろうと思い
くる日もくる日もデーモンスピア(売価18750G)を盗み続けた。
そして遂に念願の一千万ゴールドが貯まったのだが
*「現在 10013000ゴールド
お預かりしています。
ありがとうございました。
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
俺は生まれて初めて心の底から震えあがった…
真の恐怖と決定的な挫折に…
恐ろしさと絶望に涙すら流した。
これも初めてのことだった…
俺はすでに戦意を失っていた…
>>644 よくそこまでw
さあそのGを50万コインに(ry
>>644 さぁ99999999ゴールドまでやってみようじゃないか
>>646 つ、強えw
ここはもう持てるだけ持って全滅して遊ぶとかするしかないんじゃ・・・
>>645 そこでカミュが出てくるのは、同世代と見た。
>>644 とりあえず、ふくろの中にゴスペルリングを99個詰め込むんだ。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 23:19:54 ID:lraKM5L8O
>>1-651 ねぇ、彼女いないの?
俺はこれから彼女とラブホ行ってくるよ^^
君達の恋人はゲームだもんなぁw
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 23:25:27 ID:2gab9YPbO
>>652 馬鹿野郎、こちとらゲームとパソコンとインターネットに囲まれてハーレム状態だ。
それに、来春には結婚する予定だし・・・ビアンカと。
地雷女に捕まるぐらいなら、モニタの中でぷるぷる揺れてるゼシカの
おっぱい見てちんちんおっきさせてる方が気が楽でいいわ。
アリーナにピンクのレオタード装備させてその姿を頭の中で想像してフルボッキさせながらプレイするクリスマス
勇者37ピサロ36アリーナ39ミネア31で黒エビプリで負けたw
ミネア元々メンバーじゃなかったからHPも147しかない
事故った時にザオラル三回失敗で詰んだ
明日はピサロクリフトアリーナミネアでやってみる
ミネア外せば?
フバーハは便利だけどそのためだけに
育ってないミネア入れて戦術が狂うのは本末転倒
エビプリにフバーハは不要
主のベホマズンor賢者の石、ピサロのベホマラーで十分回復が間に合う。
ルカニ・メラゾーマのミネアかキラピのアリーナを入れた方が楽に倒せる。
ちょwwwミネア違ぇwwwwマーニャwwwwミネアは俺の嫁wwwwwww
同じぐらいのレベルで挑戦したが、ミネアのフバーハは俺の場合有用だった。
フバーハの後はひたすら賢者の石を使わせてた。
勇者(奇跡の剣orギガデインで攻撃、超ピンチにベホマズン)
ピサロ(バイキルト後に魔界の剣で攻撃、ピンチにベホマラー)
クリフト(スクルト、ベホマラー、皆殺しの剣、きまぐれに攻撃)
ミネア(フバーハの後はずっと賢者の石、起死回生のメガザル)
どうしても勝てない場合はメガザルの腕輪を使っちゃえ。
移民の街の最終段階一歩手前で購入可能だし(移民の街を発展させてたらアウトだけど)
章ごとの仲間を集結させるのが簡単なやり方じゃないかな、ピッタリバランス取れるようになってるし。
まあ呪文の兼ね合いでレベルが高くなってくるとそうもいかないんだろうけど、アリーナ使うとなるとスカラやフバーハが必須だな・・・
マーニャはメタキン盾と天レオで耐性高いし、アリーナも天レオで大分高め。
主ピマア、で、回復役を主にして、ピサロはベホマラと攻撃、マーニャはルカニとメラゾマ、
アリーナずっと攻撃、で倒せる。
エビプリは最終形態になってくるとスクルト唱えても効果薄いからクリフト不要。
回復はベホマズンと割り切ってゴリ押しした方が楽なことも多い。
マダンテとか見なくて済むしな、それなら。
またやってましたw
輝く息2連続で即死した
炎吹雪とは別にミネアが攻撃くらった則死だからね、集中されてフバハできなかった
主人公のザメハがないときつい
輝く息はフバハなしだと大体180ダメ耐性ついてても150ぐらい
スクルトなしで物理攻撃くらうと200超える
ミネアなしだと話しにならないっす(全ては運ですけど
ミネア入れつつピサロ38にすれば確実に勝てると思います
>>666 ザオリクのレベルですか?覚えたらまた違うと思いますよ〜
特別プライドがないのであれば世界樹の葉を増殖するのもあり
ミネアのHPが低すぎてどうしても・・・ってなら、
爆弾岩&トルネコで命の木の実狩りをするのもアリかも。
・・・おとなしくメタキン狩りやった方がいいか、他のヤツのLvも上がるし。
この流れ見てて思ったんだが
一軍メンバーが完全に固定化されてて
ダンジョン入るときもいつも同じメンバーだから
一軍と二軍のレベル差が激しく開いてる奴って結構いるもんなのか?
自分はレベル差はできるだけ少なくしたいから
なるべくダンジョンごとに違うパーティで入ることにしてるけど
勇者(男)アリーナミネアマーニャで固定で
その他の男4人衆だけレベルが著しく低い奴とかいそうな気はするw
4はメタキン狩りよりトーテム狩りの方が効率いいな。
星のカード付きで。
状況設定さえ終えちゃえば後はTV見ながら○連打するだけだし。
きぼうのほこら北でやれば馬車ごとレベルアップできるから差もできない。
DS版の話だけどな。
DS版ってゴットサイド周辺のメタルキング出現率かなり高くね?
>>670 FC版ですが、それ僕です。
記憶上それほど長くないダンジョンとか、まずは宝を回収っていうのならマイナーメンバーに替えたりはしてますが・・・
AIの学習のこともあるので、強敵には馴染みのメンバーで行っちゃいますね。
勇者・トルネコ・ミネア・マーニャ=それなんてコナンベリー?
俺はMP気にしないといけない魔法使いが嫌いだから
いつも主ラクアでごり押し
こいつらがレベル99になるころに
ブライやマーニャはまだ38とかだった
>>670 最低限の用事を済ますだけなら4人パーティの戦闘機会ってそんなにないんだぜ。
王家の奥やプラチナでレベル上げしない限りそんな派手には開かんと思う。
マーニャもどきのおっぱいに感動した
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 09:01:38 ID:UzA8Hc4M0
おっぱい的には8エンジンで見たかった。
よりによって8に出てくるのはライアンとトルネコというオッサン2人
クリフトもそっくりさんは居なかったっけ?
アリーナの装備無しの攻撃力>クリフトのはぐれメタルのけん装備の攻撃力
な点がすばらしいな。
ヘルム狙いだったのか、勇トピアでメタル狩りしながら「びっくりするほどユートピア! びっくりするほどユートピア!」と叫びつつ爆笑していたが、今となってはなにが面白かったのかさっぱりわからん
家のブライの頭には何故か幸せの帽子
DS版は簡単過ぎたからPS版やり直してるがピサロの手先が強いな
>>678 8に4のキャラでてくるの?
ドラクエは4までしかやってないけどやってみようかな
>>683 そういえばDS版には「みのまもり」があるらしいけどライアンは高いの?
PS以前はすばやさの半分が守備力だからのろいライアンは素が脆いんです
>>684 別に仲間になるわけじゃなくて、ちょっとした娯楽の対戦相手ですよ。
>>685-686 ありがとう
時間があったらやってみる。それにしても何故ヒゲ二人w
ライアンの守備は装備で補うんじゃなかったっけ
素だと低かったような
>>346 この台詞、普通にDS版にあった
エスターク倒した後のロザリーヒルで聞けた
>>687 トルネコはDQ4から最も出世した有名キャラだし
ライアンは初めてモンスターを仲間にした記念碑的キャラなので、
8のモンスター闘技場のゲストとして据わりが良かったのだろう。
あとライアンはフル装備してもクリフトとかに防御力が負ける。
DSだと身の守りが増えたけど、これが逆に足を引っ張っている。
今までは素早さの種を食わせれば、弱点の素早さと防御力を同時に補えるのに、
DSでは素早さの種だけでなく、守りの種も食わせないといけないので二度手間
身の守りって、素早さが低いと守りも弱くなるという、
システム的な問題を解決するための新パラメータであるべきなのにな
攻撃に特化して与えるダメージは物凄いけど装甲はペラッペラなアリーナに対し、
爆発力が無いし敵に必ず先行されるけど耐性含めて鉄壁なライアン
身の守りによってそんな差別化が図れるはずだったのに
結局ライアンは守りが弱いままでアリーナの会心も減って、没個性化が進んだだけじゃないのか
とDS版はプレイしてない俺が言ってみる
ピサロいらん。厨設定すぎ。
代わりに世界樹の花でシンシア生き返らせて仲間に出来たら良かったのに。
アリーナ強すぎるから少し弱体化させろ、みたいな
全員を平等に使えるようにしてほしいって意見はよくあったから
それに応えたつもりなんじゃないのか、あちらさんは
存在自体がチート級のピサロは見事にそのまんまだったけど
そういや、冷静に考えてみると
5〜8でも身の守りが高いキャラは素早さも高いことが多いよな
単純に素早さ÷2=身の守りという式ではなくなったとはいえ
それじゃやっぱり何のための身の守りなんだかって気はするな
動きは凄く遅いけど守りは凄く硬い、亀みたいな奴ももっと欲しい
5主人公、は素早さあるけど身の守りがガチムチ体系なのに豆腐並にしょぼい
ゴレムスはまるで先行とる気ないほどトロくさいけど何も装備してなくても身の守りが反則急
>>689 そこまでみのまもりにつぎこむ人もいないだろうけど、分化したおかげで素でも守備力を255にできるようになったな。
すばやさの半分だと最高でも127だから、多分5以降装甲の硬い仲間モンスターが登場したからイメージを細かくするために分化したんだろう。
>>693がおっしゃるようにゴレムスが恩恵にあずかれた例か、ライアンや勇者はこんな感じだとよかったんだけど。
>>694 みのまもり追加は大きいよね。
従来の仕様と比べてDS版は最大+128が守備力に加算される。
そこまで種集めるの大変だろうけど、トルネコの盗み率上昇のおかげもあって、
DS版の難易度低下に拍車をかけてると思う。
>>695 やっぱり人間は素の守備力低いから、みのまもりを255にするためには大変な苦労がいるな。
トルネコの盗みもからむとなると、難度低下といえやりこみの領域なんだろうね。
みのまもりを255にする難易度ってなんだよw
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:21:35 ID:M2kK8/fp0
女4人パーティ飽きたから、漢4人(トルネコ除く)でやり直した。
ボス戦では、ブライが老獪にルカニとバイキルトで局面を優位に運び
ライアンが奇跡の剣でゴツンと叩く。ドラゴン防具で炎も吹雪もそよ風。
クリフトははぐれメタル装備でガッチリ固め、スクルト、ベホマ、ベホマラー、ザオリクで守りも磐石。
>>698 ブライ「使ってもらえぬトルネコ哀れじゃのうw」
トルネコ「いいんですよ、しのびあしとかくちぶえとか使ってるから・・・」
ピ○ロ「・・・」
トルネコとブライは、会話でも「馬車に入れろ・入りたい」系の言葉をけっこう吐くな。
トルネコをエスターク神殿に連れていったら
「疑問なのですが…なぜ私は馬車でなくこの場所にいるのでしょう」
みたいなこと言った
自分が役立たずなのは重々自覚しているようだ
彼は馬車の中にいながらにして伝説の武器を手に入れる方法をいつも考えているんだよ
ライアンに剣技追加しても良かった時代だと思うんだよなぁ。
つかPS版から思ってるがピサロ強過ぎだ。
設定的に仕方ないのかもしれんが導かれし者達の1枠あっさり取るんじゃねえ
ずっと馬車なのに嫌気がさして
レギュラーを取ろうと必死になってるキャラを想像してたのにな>トルネコ
クリフトは塔や世界樹に上ると「帰りたい、何で私が」みたいな台詞
ニラニラしながら引きずっていくのが楽しいw
男連中は情けないなw
>>701 >>705 誰しもへたれな面はあると思うけど戦いの前とかダンジョン内で言われるとやだなぁ
フィールドとか町中でのヨタ話でならいいんだけど。
何故かクリフトは高所恐怖症という設定になってるな。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 23:06:00 ID:4OyUfotTO
PS版もDS版もレベルアップの能力値上昇はランダム?
歩いてMP回復ができないピサロは、ブライ以外皆の力が255になった今、
雑魚散らし目的でパーティーに入ることはないなぁ。
打撃も力255+キラーピアスの方が強いと思うし。
>>707 1章はホイミンにべた褒めされて気分良かったwww
ダンジョンでも気合入る
FCと比べていろいろツッコミたい事はあるけど会話システム楽しいな
>>710 ピサロ「暇だ・・・クリフトとやらにザラキーマを伝授してやろうか、あいつはその方面の才能が感じられる。」
クリフトはザラキして使えないというが、実際他の攻撃呪文と比べてザキ系劣ってるとは思わないな。
4の仕様上呪文が効くか効かないかだし、それを考えると全ての攻撃呪文がザキ性質を
持ってると思う。だったら効いたら一撃のザキのほうがいいかなと。エフェクト短いし。
もちろん効かない奴には止めてもらいたいけどね。それはザキ系に限ったことではないが。
アリーナはドラクエ史上最強のキャラだと思う。
呪文や特技はないけど、これだけ会心を連発する胸が空くキャラはいない。
キラーピアス持たせれば完璧。
ドラクエ史上と言ってしまうとカダブウさんには勝てないかな…w
>>715 6や7にはどくばりやデーモンスピアをもってばくれつけん(7ならつるぎのまいでも可)を放つという
えげつない戦法があります、もちろん装備できれば誰でもできます。
決まれば笑いが止まらないが、なんかフェアじゃねえw
ゼシカの双竜の方がヤバスだろうw
>>717 さらに職業パラディンで気分はアサシン。
6でも剣の舞できるぜ
>>700 それはプレイヤーの罪悪感を軽減するためかな。
馬車で待機させる行為が、老人とオッサンを労わる行為っぽく思えるし。
>>703 ドラゴンぎりとメタルぎりは欲しかったな。
ドラゴンキラーからきせきのつるぎに乗り換えてもドラゴン系に高ダメージを与えられるように。
722 :
715:2007/12/25(火) 23:38:51 ID:YJBH8qrwO
確かに6、7あたりは特技が半端じゃないからなあ。
まあ、キャラ自体の素の強さでいけば、アリーナかな…と。
今回修正されたけど、あの会心率は異常としか思えない。
>712
ライアン「な、なぁピサロ・・・殿?UNOしないか?」
>>723 ピサロ「退屈しのぎによかろう。しかしなんだ、魂を削るゲームか?」
今ちょうどライアンですが(ry を読んでたところだw
ピサロを邪険にする人が同じようなの書いてくれんかなぁ、展開が短すぎてムリか・・・
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 00:40:30 ID:3xLdgR0J0
裸だとブライやマーニャのほうがライアンより頑丈なのに違和感を感じるのは俺だけか?
裸にする事自体ないから気がつかなかったがそうなのかwww
頑丈さ=HP、素早い方がダメージを受けにくい=守備力が高いって事で
大きな声じゃ言えないが
今回は習得する呪文特技をチートで
かなりお手軽かつ理想的に制御できるから
ライアンに剣技とかアリーナに格闘技とか
クリフトにザラキーマとか楽勝らしいよ
勧めてるわけじゃないのでくれぐれも石を投げないで
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 02:04:48 ID:4kbCXXtH0
普通にDSWクリアしたけど、
懐かしさにエンディングではやっぱり泣いたな。
エンディングテーマの途中で、
ピッコロか何か高音の楽器が入って転調する所が、
個人的には泣き所なんだよな。
PS版とかはやってないから、FC版以来、15年ぶりぐらいだよ。
何かデスピサロ弱い(最強ブレス吐いてこない)なって思ったら、
裏ダンジョンがあったのね。
エッグラとチキーラは、エッグラだけやけに強かった。
(チキーラはスクルト×2で完全に無力化出来る。)
エビルプリーストは、デスピサロの単なる色違い強化版なんだね。
(もっとへんちくりんな進化を見せてくれれば面白かったのに。)
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 02:14:00 ID:4kbCXXtH0
後、仲間と会話システム(Zから持って来たんだよね、これ)は
面白かったな。
他の国の城を値踏みして、メイドの躾に文句つけるブライとか、
何故か高所恐怖症設定になってるクリフトとか。
メインパーティは
勇者:女(ヤサコ)←某アニメから取った
アリーナ(打撃力から当然)
クリフト(スクルト、祝福の杖、ベホマラー、ザオリク係)
ミネア(フバーハ、賢者の石、ザオラル係)
ボスによってはアリーナやミネアの代わりに
マーニャ(ひたすらメラミ、メラゾーマ係)
ライアン(対ピサロナイトで出番アリ)。
エビルプリーストは
勇者・ピサロ・クリフト・ミネアで
守り中心の長期戦で倒した。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 02:16:07 ID:4kbCXXtH0
後、仲間と会話システム(Zから持って来たんだよね、これ)は
面白かったな。
他の国の城を値踏みして、メイドの躾に文句つけるブライとか、
何故か高所恐怖症設定になってるクリフトとか。
メインパーティは
勇者:女(ヤサコ)←某アニメから取った
アリーナ(打撃力から当然)
クリフト(スクルト、祝福の杖、ベホマラー、ザオリク係)
ミネア(フバーハ、賢者の石、ザオラル係)
ボスによってはアリーナやミネアの代わりに
マーニャ(ひたすらメラミ、メラゾーマ係)
ライアン(対ピサロナイトで出番アリ)。
エビルプリーストは
勇者・ピサロ・クリフト・ミネアで
守り中心の長期戦で倒した。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 02:17:30 ID:4kbCXXtH0
二重カキコすいません。
二重カキコは許す。
それよりsageを使うことと、
ブライとトルネコを使うことを
覚えなさい。
FF4の新スレ(part104)探してたんだ
なんでDQ4のほうに来たんだ俺は?(´・ω・`)
若い世代が3Dばっかのポリゴンゲームにしか興味ないと思ったらそうでもないんだな
名作は世代を越えるのか
>>734 この際だからオマイが立てろ。
マザーボム強すぎ…
ブライは早いからラリホーが活きるんだよね。
雑魚相手に手こずる時はやっぱりラリホーですよドラクエは
いやまず今の世代のポリゴンゲームに名作があまりないからな。
あっても「隠れた名作」どまりに。
6章はやるんならもうちょっと練り込んで欲しかったな。
下げ推奨なのか。
ある程度は上げる奴もいた方が、
スレを見失わなくて便利だと思うんだが。
ブライとトルネコは愚痴要員だと思ったが、
今後やり込みをやる気になったら、
登板があるかも知れないな。
>>737 2章ではブライラリホー・クリフトマヌーサ良く使ったよ。
対ザコ戦闘で、間接魔法を一番良く使ったのは2章じゃないか。
5章構成のコンセプトとして、元々堀井は
1章⇒RPG入門編(DQT)
2章⇒パーティープレイ入門編(DQU)
4章⇒魔法の使い方に慣れてもらう
って考えてたらしいけど、
4章じゃあんまり魔法使わなかったな。
ミネアも打撃要員だったし。
自分個人としては、ドラクエは3人パーティーの方が
ゲームバランスがタイトになって面白いように感じるんだけど、
これはまあ、FC版Uが贔屓の自分の主観で、少数意見だろうな。
この、「仲間と会話システム」でUをやってみたい
(サマル、ムーンと会話が出来る!)と思うんだけど、
天空シリーズのリメイクがもう決まっちゃったから、
まあ無理な話だねぇ。
6章はピサロが主役だと思えばいいのさ
>>742 ロンダルキアに着いたらこんな感じか?
アーサー「いざ、ハーゴンを倒しにまいりましょう!早くしないと妹たちにまた寄り道してると思われてしまいますね、ははは・・・」
マリア「お父様たちの無念は必ず晴らします、ムーンブルクと世界のために・・・さあ、今こそ!」
>>743 まあ、そんな感じ。
ムーンペタにて
サマル「この犬にはやたら懐かれてしまいましたね。
街の外にまでついてきそうな感じですよ。」
大灯台にて
サマル「これはまた、ずいぶんと高い塔ですね。最上階からだと、
サマルトリアも見えますかねぇ。」
ザハンにて
ムーン「この犬は、何かを私達に伝えようとしています。
目を見ればわかります。だって私も元々……」
>>744 最後にワロタw
会話システムで謎解きの手助けになるといいかもね
まあ、2章も4章も結局は3人パーティーで
バランス的にはUの変形みたいなものだと思ってるけど、
Uの話はスレ違いになるので、
これ以上は止めておく。
>>746 3人だと1人死ぬと全滅するっていう緊張感があるからね
4人だと1人死んでも余裕だろっていう時が多いから
SFC5・6はやったことがあって今回初めてDS4クリアしたんだけど
天空城の雲に開いた穴には感動した。5ではあそこからオーブが落ちるんだよな
他になんかそういうのあったっけ?5・6とはだいぶ地形は変わってたけど
3のSFCのリメイクのやつでも出なかったっけ?
しんりゅう=マスドラか?
はぐメタ兜と、レベル上げを兼ねて、トルネコ入れてるんだけど、
隼も魔神もデーモンスピアも装備できないんだな。
はぐメタ剣でいいじゃん
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 08:45:26 ID:99ct3WbCO
26時間でレベル79って高くない?
中古で勝ったんだけど前の人のデータ強えぇ
自分17時間で28
手順を知ってれば10時間もあればクリアできちゃうよ。
その代わり、はなすを楽しむとか全然無くなるけどね。
なんかきぼうのほこらの周りで闘ってたら、事故で3人死亡して虎の奴vs勇者一人になった。
しばらく一人で闘ってたんだが、HPを明らかに2000以上削っても殺せない。
おかしいと思いながらクリフトを出したらザキで瞬殺した。
こいつ自動回復とかあるの?ボス並みにHPが高かった。
鉄球魔人なら自動回復あった気がする
あ、鉄球魔人だったかも。
奇跡の剣みたいな攻撃ごとに回復とか?
>>755 鉄球魔人は最大HPは380しか無いが、1ターンに自動回復100もある。
格闘場で出ると、ダメージ80しかもらわない組合せなので、絶対に死なない
ゾンビと化す。
自動回復20前後→シーライオン・夜の帝王・ライノスキング・ブルデビル・
グレートライドン・フロッグキング・バルザック(4章)
自動回復50前後→オーガー・レッドドラゴン・ヘルバトラー・バルザック(5章)
自動回復100前後→鉄球まじん・ギガデーモン・エスターク
>>758 テレビ見ながらレベル上げで回復怠ったまま戦闘in。
気づかず命令させろで1ターン経過。
気づけば勇者マーニャのみ。入れ替えるのもめんどくさいからさっさと倒そうとA連打。
そしてマーニャも死んでタイマンに。
>>759 そうなんだ。サンクス。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 12:34:51 ID:L2EVUP8j0
DSのバルザックって異常な程、弱体化してないか??
HPこんなに低かったっけ?
スマン、
>>759に1個訂正。リメ版で自動回復するボスはバルザックだけだ。
FC版だと、エスタークをはじめ中ボスが軒並み自然回復してたけど。
>>761 データ的にはPS版と変わらないはずだけど、こっちのレベルアップ
時の上昇値がPS版よりはるかに高いので、相対的に弱く感じると思う。
個人的にはヒャダルコ連発するFC版のアルゴリズムで居て欲しかった。
弱く感じるとしたらAIのせいじゃない?
AIだと補助魔法を思うように使ってくれないし
つーかFC版はまどろみの剣で何もさせずに倒す事が出来たんだが
764 :
761:2007/12/26(水) 13:05:26 ID:L2EVUP8j0
765 :
761:2007/12/26(水) 13:05:30 ID:L2EVUP8j0
ラーミアの孵化でも待ってろ
何という山彦の帽子…。
バルザックはFC版よりヒャダルコの割合が激減してるよ。
「打撃60%、ヒャダルコ30%、氷の息10%」と打撃バカになってしまった。
FC版だとヒャダルコ×2をフツーに連発してた。こっちのHP100位しか無い時期に。
せっかくリメ版出すなら、ヒャダルコと打撃しかしないとか、その位にして欲しかった。
DS版FF4の難易度がウラマヤシイ…。
リメイクなんだから時代に合わせて難易度が下がるのは当然だろ
>>769 それって今のユーザーが舐められている証拠なんだがそれでいいのか?
まあこれですらクリアできないやつもいるんだろうけどw
>>769 むしろ上がってるゲームがある訳だよ。
ところでDS版の小さなメダルも69枚あるの?
洞窟以外の場所でにおい使ったけど反応ないんだよなぁ…(現在67枚)
取りこぼしたのかな…
難しけりゃいいんだろってただ難易度を上げるだけのリメイクのほうがよっぽど舐められてると思うが
>>770 難易度にこだわるところ、それは結局複雑化して大衆に合わなくなる
大衆向けじゃないドラクエはドラクエじゃないよ
難易度に拘って廃れたシューティングとか格ゲーとかあるじゃないか
だからこれはこれでいい
難易度の高いRPGは他に任せるといい
レベルアップ作業なしでイベント進めてたらそれなりに死ねるしwww
>>773 別に難易度にこだわっているわけじゃなくてドラクエって元々難しく作られていないだろ
謎解きだって簡単だしボスだってレベル上げれば戦略なんか関係なく倒せる
この程度のゲームをさらに簡単にするとかねw
>>770 コアなユーザーよりも軽く楽しむライトユーザーに向けて作られてるってだけじゃね?
そういう意味で舐められてるのは君みたいなユーザー
レベルアップなしでイベント進めるのって攻略サイト見ながらやっているからだろw
レベルアップ面倒くさい、謎解き面倒くさい、自分で調べるの面倒くさい
面倒だったらやるなよ
FCもやってあれから10年以上
今DSをやり直してすごく丁度良かったけどなー
俺的にはシステムより6章のシナリオの方をよっぽどツッコミてぇよw
レベルを上げたら敵に勝てる
それがドラクエ
シンプル結構
ターゲットユーザーの違いもあるだろうな…。
DQはリメイクする際、今の小中学生にもやってもらいたいと考えて、
よりヒントや便利なアイテムを増やしつつ、初めてRPGをする人も視野に
入れてる。あまり難易度をあげる事はしない。
FFはSFC版時代のリメイクをする場合、当時のユーザー、つまり今では
20後半〜30代の層をかなり意識してる。当然ヘビーにやり込んだ層が
多いから、そういう人でもやりがいがある様に難易度は下げない。
てか、今回のDS版FF4まで来ると、もはや初めてRPGやる初心者とか、
小学生は厳しいかも知れない。
…でも、人間って環境に適応するから、難しいゲームしか無かったら、
ちゃんとそれに適応すると思うよ。FC版DQ2をノーヒントで皆やって
たんだから。
確かにシューティングや格ゲーが廃れた原因はマニアックになりすぎた
事が大きいけど、日本人はやっぱり凝り性で勤勉て性質を育てて勝負
してかないとダメなんじゃないかなぁ…。
「敵が強すぎます。バグですか?」ってな小中学生見てると、ちょっと
思う所はあるよ。
親も過保護で全部転ばぬ先の杖で、何でも先に情報を教えちゃうから、
自分で調べずに人に聞くのを何とも思わなくなってる気がする。
>>776 俺面倒なんて一言もいってないけどな
どっからか電波でも出てるのか
話聞いて直行したら程よいレベルじゃね?
>>775 まあそうだろうな
でもメーカーも馬鹿に合わせてリメイクしなくちゃいけないんだから大変だろうな
ちょっとでも設定変えると全体のバランスが崩れるから全てやり直ししないとだめだろうし
>>776は進み方がわからなくなるとひたすら雑魚と戦いまくって
その後の攻略が楽になっちゃうタイプなんだね
>>778 ファミコン世代は普通にクリアしてたけどな
当時の小学生と今の小学生に大して違いはないだろ
>>778 質問スレが一番流れ早いしなー
その点は寂しいかもしれん
「敵が強すぎます。バグですか?」
これは俺も吹いた。何でもかんでもバグって言ってみたいだけと違うかお前wwwみたいな
FF4DSはFF3DSより死ねるのかね?
いずれやるつもりではいるが
同じ会社が出してるゲーム比べてもしかたあるまいに
>>781 紛らわしいんじゃヽ(`Д´)ノ
俺1回目はストーリー追うのに必要以上レベル上げないからなー
>>785 プレイスタイルは人それぞれだしね
高レベルまで上げてボスを瞬殺するものいいし低レベルで四苦八苦するのもいい
>>783 小学生は同じでも周囲が全然違う
今は娯楽がいくらでもあるしゲームも多くの種類がある上に価格も大きく下がっている
昔は高い金出して買った以上多少理不尽でも頑張って攻略しただろうけど
今は棚に押し込んで次を買うだけだ
>>787 そういうのを聞くと哀しいな
メーカーが多額のお金と時間をかけて作ったものをその程度のものとしか見ていない
そりゃメーカーもやる気でねーよ
たけしの挑戦状を
「これクリアするまで次ソフト買わない」って
今の子供にやらせたら発狂するとは思う
>>788 まぁメーカーもメーカーでどう見てもあかんだろコレってやつ普通に売ったりするからな
TOTとかリーズとか猿真似知育とか
リメイクでも面白かったら良いよもう
>>788 ライバルが多いからこそやる気を出して知恵を絞らなきゃいけないんだがな
その努力の結果を「w」つけて馬鹿にするお前みたいなのがいたらそりゃあやる気も出ねえよ
>>789 「たけしの挑戦状」…お腹痛くなる位笑わせてもらいました。
たしかに。アレとシャドウゲイト辺りは色々と凄かった。
「ざんねん!!! 私は買ってしまった!」
>>793 昔はこれを5千6千円で売っていたから信じられんw
ID:TMluws/H0が酷く気持ち悪い
俺以外はみんな気持ち悪い
今はネット、昔はファミマガ・ファミ痛・攻略本・友人。
たけしの挑戦状程度で発狂なぞしないだろう。今も昔も。
みんなたけしの挑戦状に食いつき良すぎwww
俺?弟に買わせましたよ
>>797 暴れてはいたぞ
ドラクエはいつも先越されてたなぁ
発狂も暴れもしなかったぞ、たけしの挑戦状
クリアは遠かったが、それでキレるような奴は
少なくとも当時の自分の周囲にはいなかった
みんな、クリアできないならできないなりにそれを楽しんでた
俺の周りは俺含めみんなキレテタナア
懐かしい
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 20:09:52 ID:63W7L7yvO
図鑑全部埋まったらどこ行けばメダルもらえるんですか?
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 20:10:15 ID:hChZ2XAgO
今時俺みたいにニューファミコンでWやってる人いる?
俺はファミコン音源だからこそ、祠やアッテムトの曲が生きると思ってる。
クリフトミネアブライのAIが成長するのは凄く楽しいし
リメイクしてインターフェースは良くなったが劣化した部分もあると思うんだな…
メタル系が倒しにくいのが特にねw
ソフトはあるけどハードが無いんだよな…。
FC版の鬼のようなエンカウント率が懐かしいけど、据え置き機自体から遠ざかってるから
改めてハード買うのは正直めんどくさい。
ファミコン互換機でいいのでは?2千円位と安いし。
ふぁみ魂家郎4・ファミゼロ・ファミレータ・ネオファミ・ファミパチ
・ファミエイト・ファミバンス・ポケファミ・ファミコンフォート
とか色々あるみたいよ。ゲオとかでも売ってる。
確かゲームボーイみたいな携帯ゲーム機型のもあった気がする。
リセットって今回ある?
ちゅうだんを駆使してTAしてるんだけどいちいち電源切るのいやなんだけど
>>805 TAはやったことないんだけどたかが十数秒を惜しまなきゃならないほどお前の人生忙しくないと思うけど
>>807 いやいやそうじゃなくて
電源がいつかぶっ壊れるんじゃないかと心配してるんだよ
そんな時間でカリカリするぐらいならそんなことやらないよ
DS版になって初めてロレンスが男だと気付いた
海老プリってデスピサロの僕やってたくせになまいきだ
ピサロが仲間になったとき、これからロザリーヒルで静かに暮らすつもりだが、
ひとつだけやり残したことがあるとか言ってる。
ゲーム上はピサロ加入後もいろいろあるけど、シナリオ的には、
ピサロ仲間になる→ルーラでデスパレス直行→エビプリ撃破って感じで、
実質同行したのは2〜3時間ぐらい。
デスピサロを勇者一人で倒すと妙な感慨がある。
やっぱりタイマンはいいものだ。
でもパーティみんなで戦う方がいいな。なんか寂しい。
謎の教会でアリーナが「どこかで見覚えある」とか言うけど
なんの話だろう
似た場所あったっけ?
世界を滅ぼす哀しい愛の姿を・・・
そんなフレーズにホイホイ釣られて買ってしまった。
ファミコン版だと、
デスピサロ初期形態の頭を倒した時は、
「デスピサロのあたまを たたきつぶした」だったと思うけど、
DS版では
「デスピサロのあたまは しょうめつした」に変わってない?
記憶違いかな? 何でそうしたんだろう?
DSデスピサロ戦、
初期形態の腕を切り飛ばす所のエフェクトはカッコイイけど、
最終形態に変身する時の腕と頭が再生する時の効果音と演出は、
ファミコン版の方が
おもむろでかっこよかった気がする。
「グーングーングーングーーーーン」みたいな感じで。
DS版だと
「モゴモゴモゴ」って感じじゃねえ?
記憶の中で美化されてるだけかな……。
>>815 確かにデスピサロの変身についてはFC版の方がプレッシャーを感じましたね。
ロザリーが死ぬのも切ないんだけどさ、マーリブ王妃の話も個人的にじわっとくる
レオン王は復活してるのに王妃戻らないとか・・・・寂しすぎるだろ
何の話だそりゃ
移民かな
小学生の頃マリちゃんっていうデブな女の子がいて「マリブー」ってイジメられてたの思い出した
Xの結婚選択のように、女勇者とアリーナ、ミネアのどれかを選べ
というような夢をみました
その事を妻に話したら、
「私なら、ブライ一択ね♪」
めっちゃ笑顔で言われました
いつもと変わらない平和な朝の日常でした
ちなみに、マーニャは産婆さん役で夢に登場してました
>>815 メラゾーマやマヒャド、ギガデインを唱えてダメージを与えたのに
「たたきつぶした!」は変じゃね?・・・・ってトコだと思う。
Wizの「首をはねられた」が無くなったように表現の問題かと
>>823 日本ってつまらないやつ多くなったよな
規制とかマジうぜえよ
HP0になったら「死んでしまった」から「力尽きた」に変わってるのに
しに表現とは・・・
>>823 ヒットラーの復活とかたけしの挑戦状は今出しにくいな
>>824 お前GTAとか好きそうだな
メガンテで砕け散るのはいいのか
>>815 デスピサロは、自分もFC版の方が怖かった。背景が黒一色なのもあるが、
あそこは、オリジナルのFC版の方が、
「かつて高貴な身分で美形だったピサロが、復讐に囚われるあまり見る影も無く
醜くなり、頭をつぶされても恐ろしいまでの生命力で再生してる…」
って感じで怖い。まさに恩讐の塊って感じが伝わってきた。
本来正義の味方的扱いのはずの勇者達に「頭をたたきつぶした」をやらせる所が
ミソな気がする。ウルトラマンとかがやってる事って本当は残酷なんだと思った。
何よりリメ版のデスピサロは何かグラがコミカル?な感じがしてしまう。
アメコミの子ども向けギャグアニメの悪役みたい。タートルズとかに出演してそう。
メガンテは…まぁ、その、多分肉片が飛び散るタイプの爆発じゃないんだよ、ウン。
イオナズンみたいな攻撃と引き換えに、本人は生命力が尽きて眠るように死ぬと。
あ、メガンテって敵が砕け散るのか…。メガザルは自分が砕け散るけど。
じゃあ粉末状の灰になる位の砕け散り方って事で。
でも、それだとローレシア王子がムーンブルク王女の灰とか肉片を集めて…。
やっぱムリ。海外版だと「カミカゼ」らしい。キャプテンサワダ…。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:14:25 ID:ByjDHRquO
ピサロには同情できねえな。
メガンテ=自爆のイメージが根付いたのはDQ3のばくだんいわが原因
個人的にはメガンテ=アバン先生だな。
ベストメガンテはポップだろう。JK
漫画はゲームみたいな描写じゃなくて良かったね
粉々に砕け散って肉片と化すアバンやポップなんて少年誌に載せられない
当時の最新作だった3や4の攻略本のイラストでは自爆じゃなかったと思う。
6とかでは完全に自爆してるけど
攻略本、一通りみたけどFC当時にでたXジャンプのが一番鳥山絵のってるな
白黒イラストがもの凄く良い
トルネコがさりげにマーニャの胸チラ覗きしてやがるしwww
公式ガイドブック(FC)も鳥山じゃないけどイラストは多いから楽しいけど
最近やつは遊びがなくて寂しい
何が言いたいかっつーと鳥山にフォトショップ教えた奴は吊ってこいと
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:03:03 ID:H0sxlmgPO
トーテムキラーが砕けちる時はホントに肉片が飛び散ってそうだ
でもダイ大のメガンテは1体限定(´・ω・`)
数百はいるであろう獣のモンスターを丸ごと葬り去った
タルキン老のメガンテの方が威力は上だな。
強い相手にはやっぱり効かないけど(´・ω・`)
>>829 同意
でもロザリーが可哀想すぎて結局ピサロを憎むことはできない
そもそもロザリーは世界が滅びるのを止めたいんであって
いざというときはピサロを殺せと言ってるあたり
ピサロに対して恋愛感情があるわけじゃないだろうから
ロザリーを生き返らせた上でピサロを殺すことができれば
6章の評価ももう少しは上がっていたと思う
それはないだろ・・・
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 19:47:54 ID:ISya+CyZO
まあ仲間にはならなくてもよかったかもね
DS版の顔グラ表示でガッカリした俺は少数派?
期間限定の仲間達の顔が想像してたのと全く違ってたんだが・・・。
まだパノンやドランは仲間にしてないがガクブルものだな
そういえばパノンとドランの顔グラ見てないや
そういえば、ホフマンの想像してた顔とは違ってたなぁ。
意外とおちゃらけた顔してんなって思った。
ピサロが救われるいう展開自体は良かったと思うよ。
けど黒幕のエビプリがちょっと小物くさいのと
シンシアを殺された勇者との掛け合いが全く無いのが残念。
スコットやオーりんがどっかのおっさんみたいな顔だったのはアレだがな
個人的にはルーシアが・・・
あとアリーナは正面見ててくれよ
移民で、モンバーバラの兵士に話しかけても、移民の町にいません。ナゼでしょうか?
最初の町発展は確かホフマンとかと話したりしてフラグ立てないといけなかった気がする
違ったらすまん
ピサロに隼の剣装備させてドラゴン斬りさせると全種族に1.5倍ダメージになる
なぜか隼の剣のみ、魔界の剣では普段通りのダメージだった
マジだから、試してみてくれ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 22:02:23 ID:THwWaV72O
マジか
もしかしてDS版ってブラックマージ×4って出てこない?
1時間くらい粘ってるけど出てこない…
>>854 通常攻撃が66〜×2に対して
ドラゴン斬りが全種族に100〜×2だった
さすがにメタル系には避けられるが
そういやDS版の移民の町
第2段階(シスター連れてきた後の段階)から先に発展させるには
すれ違い大使を作らなきゃダメなんだな
通信しなくても最終形にできるって知ってからは通信する気がなかったし
自分の好きなキャラは初期状態じゃ選べないから無視してたら
最後の鍵取ろうがエスターク倒そうが次の移民の情報が聞けなかった
ひょっとしたら、ドラゴンぎりだとはやぶさの剣の「1発ダメージ低下補正」が効いてないのかも。
メタルぎりのときはどうなるんだろうか。
>>859 そうだと思ってたけど、そうなら1.5倍じゃなくて1.33倍のはずだから違ったんだな
メタルぎりは普通に二回発動する
今更な話題だがドラゴン斬りだと
隼の剣のダメージ低下補正がかからない、で合ってるよ。
ドラゴン系の敵に攻撃してみりゃ分かるが
更に莫大なダメージを与えられる
アリーナとクリフトの夫婦喧嘩
アリーナ「とりゃあ!」いきなり問答無用で蹴りを放つ。
間一髪でかわすクリフト。ドカーン! 崩れ落ちる壁。
クリフト「ひ、姫様、じゃなくて君! 君は興奮している。
冷静になって下さいよ。」
(と言いながら慌ててはぐれメタル鎧を装備するクリフト)
アリーナ「うるさいわね! 問答無用よ! かかってきなさい!」
アリーナの攻撃 ドカーン!
クリフト「いや、だから落ち着いて……」
(はぐれメタルの盾とヘルムを装備するクリフト)
アリーナ「この臆病者! それでも男なの!」
アリーナの攻撃 ドカーン!
クリフトはスカラを唱えた。
「暴力はいけません。何事も話し合いで解決しましょう。」
アリーナの攻撃 ドカーン!
クリフトはスカラを唱えた。
クリフト「私の言う事を聞いて下さいよ。」
アリーナの攻撃 ドカーン!
クリフトはマヌーサを唱えた。
クリフト「もう、どうしてもわかって下さらないんですか……」
アリーナ「さっきからこそこそ逃げ回ってばかりで、この意気地無し!」
アリーナの攻撃 ドカーン!
クリフト「しょうがないなあ、これだけはやりたくないんだけど……」
クリフトはザキを唱えた
アリーナの息の根をとめた
クリフト「ああ、またこんなに壊しちゃって。また大工呼ばなきゃ。
修繕費がまたたくさんかかっちゃう……」
おもむろに周囲を片付け始めるクリフト。
>>862 会心連発するアリーナ相手に防御を固めてどうする?
>>862 ワロタw
ザキフト相変わらず苦労しそうだなぁw
しかしゴリーナは自分より強い相手が好きそうだ
>>863 愛するアリーナに対して、最初からザキ瞬殺を使いたくないから。
「こっちには本気でケンカするつもりはないんですよ。」っていう
クリフトの意思表示と、時間稼ぎと、愛情表現。
戦闘画面に入ってるなら聞いてくれないだろうな
天使のレオタードがドラクエ5仕様だったらザキ系抵抗あるから厄介だったな。
夫婦喧嘩に備えて日ごろからレオタード着て生活する嫁というのも嫌だが。
いや、クリ坊なら喜ぶか。
はや解きキング
より早い称号ってある?
6時間台じゃまだこれだった
むしろ光のドレス装備で。
喧嘩の原因はきっと、二人と同居のじいちゃんだろうな。
ことあるごとに説教ばかりするから、下手な姑よりタチ悪そうだ。
FCの4をやってて主人公の村まで来た。
隠れ場所に移動する主人公に声をかける村人たちの演出に、思わず声が出たわ…
DS版ではどんな感じになってるんだろ?
時代錯誤ですまない。
>>871 うわあ、ハゲしくスレ違いでした…
ひとりごとだと思ってください。
>>868 DS版にはないっぽい
チートで3時間くらいでクリアしたとき
絶対改造系の称号だと思ったのにはや解きキングだった
ついでに5章じゃ絶対手に入らないアイテムも持ってたのに
ひょっとしてDS版には改造系の称号ないのか?
板違い&チート大嫌いな奴スマン
昔に比べてチートが市民権を持つようになてしまったからな。
今じゃ家電屋のゲームコーナーで売ってるぐらいだし。
うらわざ改造王はチーターへの嫌味とヘビーユーザーへの賛辞
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 03:09:02 ID:KSbimc+gO
みんな何レベルぐらいでエビルプリースト倒した?
勇者40ピサロ37クリフト41ミネア38とかで挑んだら第4形態で輝く息+しゃくねつされて全員即死したんだが
ミネアとかフバーハ以前に輝く息1発で死ぬし
卵とチキンは簡単に倒せるのにな
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 03:14:04 ID:BmP79dL/O
くだらない質問ですみません。
昨日買ってやり始めたのですが、キャラクターの歩行の速さが速くてフィールドに目が追い付かないのですが、他にこのような症状の方いますか?
ちなみに視力は1.5あるのですが…
ライアン、ピサロ、クリフト、ミネアで、ピサロが36、他が大体40かな。
輝く+灼熱はちょっとした事故だな・・・。
今更だけど、ピサロに隼の剣でドラゴン斬りだとダメージが上がるってのは
DS版のみの現象かな?PS版だと通常攻撃と変わらなかった。
ドラゴン斬りだと会心の一撃が出ないからPS版だと意味無いや…。
>>876 輝く息で即死するのは、天使のレオタード持たせて無いのでは?
レベルは37位だったな。でもまぁ、このレベル帯なら事故死もありうる。
>>877 すぐ慣れるよ。携帯アプリ版やった時、MSX版みたいにえらく画面が
スムーズにスクロールしなくて、チラつくなぁと気になったが、慣れたら気になら
無くなった。で、2週間ぶりとかにやると、また気になる。
いきなりだがピサロって銀髪だったんだな・・・
4コマの新山なんたらさんのイメージでずっと黒かと思っておりました
アホだな
ピサロは最終形態もしくは体から顔が出てきた状態で仲間になってほしかった
>>882 ロザリーと美女と野獣カップルになるわけか。
金髪で書いてた人も多かった<ピサロ
いのまた絵でもあったし
FCでは黒髪っぽかったから自分も黒髪だと思ってた
てか銀髪絵はどうもピサロのイメージにそぐわない
あんなビジュアル系はイヤだ
なんかネズミみたいな顔だもんな。
リメイク版のピサロって悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲のアルカードに一番似てると思う。
アルカードもFC版だと黒髪のオッサンだったけど、銀髪で黒いコートのビジュアル系になった。
てか、ピサロの格好がアルカードそのまんまに見えて仕方ない。
自分はどこぞのセフィロスかと思ってたなぁリメイク版は…
テンペの身内の危機で商売どころじゃないのはまだわかるが
フレノールでもイベント終了まで商売してくんないのは
ちょっと納得できないものがある。
商人にとって冒険者って客以下の扱いなのかもな。
(いや現実社会と比較するのは野暮なのはわかってるけどさ…)
>>889 王族の誘拐事件に比べれば冒険者なんて虫みたいなもんだろ
>>873 そうなのか
じゃぁもう記録更新狙う必要ないか
今回のDS版もライアンは第一章だけの人、5章は空気だったな
堀井さんって戦士系冷遇していないか?
>>894 ロト編だと強いんだけどな
ローレシアの王子とか3の戦士とか
天空編の戦士は確かに冷遇されてるな
ピピンはゴレムスの方が強いから使わないし
テリーに至っては雷鳴の剣・ドランゴ引換券扱いだし
防御力重視の俺はライアンは加入したらすぐ1軍に入れる
アリーナは盾が装備できないからちと不安になってしまう
キラーピアスを手に入れるまではライアンが一軍
キラーピアスを手に入れたら王家の墓でレベル上げるのがいつものパターンだわ
>>897 それってライアン使わないってことに・・・
DSは今まで使わなかった奴を使おうと思って、アリーナ外してライアン入れたんだけど
HPあるし防具で守りOK、各種武器で打撃OKと、もっと早くから使えば良かったと思った。
遅いのもアクセサリでどうにかしたり、遅さを活かしてバイキルトかけたりできるしな。
何より、PS版アリーナのスーパーサイヤ人でいらついた身には、「はなす」のが楽しいのが良い。
戦士系より魔法使い系の方が冷遇されてるぞ、天空編
特に5と6は酷い
相対的なものだと思う。
2なんて攻撃力で頼りになるのがローレシアの王子しかいなかったから使えただけだと思う。
アリーナが女でなかったらバランスよかったかもね。
キラーピアス、天使のレオタード、マジカルスカート等装備できなくなるから。
盾も含めて、炎や吹雪に対する耐性ではトップクラスになれるだろ
移民を女性の街に出来ない状況ならこれ以上耐久が優れたキャラは居ない
ライアンにも天使のレオタード装備出来たら良かったんだけどね
>>901 アリーナの代わりにハッサン、そんなDQ4を想像してしまった
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはメダルを全て集め終わってたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら羊のメダルが二個あった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐
ふぁあああ誤爆だ
隼補正と同じようにキラピ補正があれば良かったかも
炎の爪や悪魔の爪を死に武器にしない意味でも
なんとなくレベル上げてたら70超えてたぜ
レベル70あるとえびるぷリースと楽勝だな
アリーナが女じゃなかったら
それこそ装甲が紙で全く使い物にならないぞ
バランス取ろうとするなら
アリーナはもっと力が弱くても良かったと思う
キラーピアスでの総合ダメージがライアンの一撃以下なら
会心が出ることも含めていいバランスだったかも
ライアンは物理攻撃に対して3分の一くらいの確立でパリィ発動とかあったら素敵だった
実質ライアン専用装備の風神の盾にみかわしの服のパリィ効果をつけるのもいいな。
あと魔神のオノみたいに普通に攻撃できて、8分の1の確率で会心でる専用武器があれば
アリーナと拮抗できるな。
悪魔の爪はデーモンスピアみたいに即死発動で攻撃力をせめて100以上にすれば使えるかな。
個人的には強いキャラを下方修正するのは、爽快感やキャラの持ち味をスポイルすると思うので、
ライアンや魔法系キャラを強くして相対的にバランスとる方がいいかな。
何より敵をもっと強くして欲しい。攻撃が苛烈になれば戦士系の耐久力と、魔法キャラの補助魔法の
価値が上がる。
本気を出したビッグスロースが逃げ出すは勘弁してくれ。笑える。
アッテムトの魔物タチ悪いのばっかだな
装備も揃えて目標レベルとっくに到達してるはずなのに、全滅させられそうになったor2
頼みのオーリンはラリホーで寝杉。
俺はねずみが出たときだけ戦うな
ラリホーもきくしギラがあればいいカモだし
あ…逃げるっていう発想がなかったわ。dクス。
なんかみんなライアン好きなんだな…
自分もスタメン入れてるけどさwww
馬車か馬車のせいなのか
移民 形態大杉。きついわ
神父・不思議・農場・バザーは切るかな。。
919 :
889:2007/12/29(土) 01:36:19 ID:sH4BHH0y0
>>876 エグチキが余裕で倒せるなら、
エビプリにもそんなに苦戦しないと思うんだけどな。
ミネアには天使のレオタード+鉄の盾で、
ブレスダメージをかなり軽減できると思う。
ミネアには、フバーハ、賢者の石、賢者の石、賢者の石、
それ以外の行動の選択肢はないと割り切れば良い。
「せっかくのフバーハを波動で消された」と考えないで、
「敵の複数回行動のうちの1回を使わせた」と割り切れば良い。
>>918 自分なら最優先はキングキャッスル。破壊の鉄球と奇跡の剣は大きい。
王様と姫が条件なので、姫を残しておきつつ女性を入れればレディース。
商人を入れればバザー。レディースは天使のレオタードなので必須。
バザーもメガザルの腕輪と祈りの指輪はちょっと欲しい所。
グランドスラムは条件が他とかぶらないので最後かな。
>>921 Thx
ほしくない移民が出たらスルーって感じでやってるんだが、
何回も同じキャラが出たりする。気のせい?
一度移民の町の収容して、そのあと消したほうがいいのかな?
ファミコン版Uのローレは戦士系の中でも別格だろ。
通常打撃4発でラスボス倒せるんだから。
サマルも、大灯台ぐらいまではそこそこ打撃力があるんだけどな。
(サーベルウルフを一撃で倒せる程度)
HPが低すぎて、ムーンに抜かれるのが致命的。
>>900 それは「とくぎ」の登場によって、
魔法そのものの存在意義が薄れたからだよ。
「ハッスルダンス」ってなんだよ。
ゲームバランス崩しまくってるよなって話。
>>922 何度も同じヤツが出てくるのは、関連した移民が入ってる場合。
とある女の移民を入れてると、そいつのストーカーが移民候補に出現して、しかも
断っても何度も出るので、なんか生々しくてビビッた。
なので、一度入れて外すか、関係者まとめて外さないと、中々他が出てくれない。
あと、こっちのメンバーによっても出る移民違う。アリーナ居る時だけ武術大会の
ビビアンやニセ姫とかが出る等。場合によっては便利だし、ジャマにもなる。
>>922 ある移民Aに対して、BがAを追ってくるというのがある。
Aを移民させるとBの出現確率が高くなる(気のせいかも)からBも移民させてしまった方が良いかも。
Bがいらないから放出・・・というわけにもいかない時があるから要注意。
カマレオンマンLv1で倒せねエェ
>>923 シリーズが進むにつれてちからもHPも上がりやすくなってるからね、威力がさほど変更されない呪文が相対的に効果が薄く感じられるんだな。
4は転職システムも仲間モンスターもないから自由度は低めだ、その分全員の個性を活かせるよう打撃・呪文どちらを主軸にしてもいいかんじにできていると思う。
なんたって打撃は無限、それが持ち味のライアンやアリーナに特技があるとやはり呪文の存在感が薄れてしまうんじゃないか。
>>928 そうだよなぁ、思えばMP回復するのも楽になったもんだ。
4にもしあわせのぼうしあるけど、使える人は限られているしやっぱりザコ敵にMP割かないように工夫してるなあ。
エスタークのいる地底魔城に回復ポイントがなかったら、かなりの難関になっていただろうな。
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 06:56:42 ID:iu3bbrW80
かわきの石を使う場所はわかるんだけど
滝の場所を忘れてしまった。
教えてください。
いやです
今回ってイオナズンの威力凄くないか?
与えるダメージ150前後って、こんなに高かったっけ
3とかだと利かない敵も多いし、魔法使いにはほとんど使わせなかった記憶が・・・
DQ3はメラギライオが同じ属性扱いだから無効化されやすい
>>926 カメレオンマンのHPが40、半分割ったあたりでホイミしてくる
アリーナ打撃+ヒャド≒20
清水+ヒャド>20で撃破
某サイトみたいにクリフト一人で金稼いで二人の装備を固めて、カメレオンマン戦ではクリフト殺しておく
って手もあるがね
DQ2のイオナズンは60前後
>>924-925を見てちょっと思い出したんだが
「おお、あなたは伝説の勇者様!」みたいなこと言う神父が
何度断ってもしつこく移民候補に出てきたことがあった
断って別の場所に行ったらまたいて
そこで断って別の場所に行ったらまたいて…で
本当ストーカー並みのしつこさだった
あんまりしつこいからパーティから勇者を外したら出なくなったが
あいつはいったい何だったんだろう?
他の移民と関係してないよな?
>>939 該当のキャラがいると出現する移民候補の存在がいて、
そいつらがどれも要らないなら、パーティをマーニャ(+ピサロ)にすると良いよ。
他のキャラが混じってると、それに対応した移民候補がでるから。
>>940 キャラに対応した移民が出るのは知ってる
ただ、それがこれほどしつこかったかなーって気になってるんだ
やっぱり対応する移民がいないピサロで移民探しするのが一番かね
移民の町ってこうなったら最終体系ってのはあるの?
今、ベホイミンが移民の町に行ったところで
いろんな住民に話を聞いたけど
これといった移民希望者情報がなくて・・・。
943 :
942:2007/12/29(土) 17:30:10 ID:YxR0mlTz0
自己レス。
攻略サイトに載ってました。
スレ汚し失礼。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 19:25:59 ID:cN659UfT0
不思議のダンジョンで何回も番外編が出ているトルネコはともかくミネアかわいそすすぎるな
「1」と出ているが2以降は5や6だろうし・・・
DS版から1軍を勇者、ライアン、ミネア、ブライにしてみたが凄いな
ボス戦で銀のタロット→光のカードが出れば経験値がっぽりだし
力でゴリ押しが可能だし。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 20:01:47 ID:w29J5bSQO
天使のレオタードって どこにあるん?
ミネアっていたストに出てたような気がする。
実は男パーティ結構強いよ。個人的に女性軍4人より使いやすい。
勇者・ライアン・トルネコ・クリフトに奇跡の剣×4で吸血部隊と呼んでる。
プライがルカニとバイキルトかけて交代し、4人で殴ると回復要らず。
80位回復することもあるので、アリーナやマーニャ入れるより安定してる。
950 :
株価【206】 :2007/12/29(土) 20:42:55 ID:vfqt0aD70
トルネコって恵まれてるんだから冷遇されてんだかわからんなw
俺の嫁のミネアと女勇者たんも忘れないで・・・。
第二弾で出るのかね。そのときはピサロも出たりするのだろか。
>>952 天空編だからDS発売に合わせて続々くるはずだと思うけど・・・
しかし2章のキャラだけ3人ともそろっててずるいなw
勇者w
おいおい、トルネコは勝ち組だぞ?
>>958 大金持ちで妻子ありだもんな
逆に勇者は・・・
むしろトルネコの勝ち組の最大の所以は
主人公としていくつもソフトが出てることではないか?
ドラクエで複数の作品にわたって主人公張ってる奴なんて
スライムとトルネコぐらいだよな
・隣国同士の戦争回避
・トンネル掘って大陸つなぐ
・世界最大の都市で銀行経営
・豪華船所有
・かわいい妻子持ち
・世界を救った導かれし者達の一員
キングレオと何回も戦えるんだがこれって既出?
ライアンと話さずに外に出るやつなら既出かと
どうやって出るのかは知らんけど
そういやジャンプフェスタの通信でハッサンとセティアもらっても
隠しDとかでなかったの?
ALLレベル30でデスピサロ倒せない
すれ違い通信使えないから、レオタードも手に入らんし・・・
輝くと激しいのコンボって何だよ!!ヽ( `Д´)ノ
トルネコのバイト時代って
実は前にそれなりに店持って成功してたのが失敗して
夜逃げして再出発したもんじゃないかと思えてくるくらい
トルネコの出世スピードは異常
>>967 水の羽衣で代用。後はフバーハ・ドラゴン装備・はぐメタ盾・鉄の盾
打撃はスクルトで防ぐ。波動にめげずフバーハとスクルト切らさない。
最後の手段は移民第4段階ならメガザル腕輪買えるから大人買い。
>>970 ミネアがフバーハ覚えてるけど、使ってくれないんだぜ?
30まで上げて覚えて「やた!これでかつる!!」って思ったのにこの雌豚・・・
アリーナ外してブレス対策のライアンをスタメン投入するべきか
クリフトの野郎は一人のHPしか減って無くてもベホマラー使いやがるし
魔法の聖水がいくらあっても足りん
めいれいさせろを使ってる俺は明らかにヘタレだということだな
フバーハ使いたかったらやっぱり手動でしょw
>>971 FC版でやっている僕にもその気持ち分かりますw
攻撃に集中させるにはじゅもんつかうなにしないといけないという・・・
更にFC版は個別に作戦を変えられないのが更にまた…
>>971 フバーハの標準習得レベルは29だから運が悪いみたいだ…。
レベルアップ時に女神の指輪装備で賢さを上げて、確率を上げるとかあるけど。
ドラゴンシールド&メイル装備のライアン、スクルトのクリフト、ミネアのフバーハ
が揃わないと、正直そのレベルでは厳しい戦いになると思う。
あと、MP節約のために、第3形態まではマーニャやトルネコやブライを使い、
搾りカスになるまでMPを使い切って、最終形態は馬車から元気な1軍を出す。
>>973 モシャスで勇者が化けて行動した内容もAIに記憶される。
フバーハやバイキルト使わせると覚えてくれるし、最終手段は敵にマホステ。
これで、ブライはバイキルトとルカニ以外唱える呪文が無くなる。
>あと、MP節約のために、第3形態まではマーニャやトルネコやブライを使い
やべぇ、目から鱗
>>971 ゴメン、
>>975は勘違いして答えてしまった。
補助魔法は最大HPと被ダメージで使用率が決まる。作戦によっても違う。
確か、補助魔法を使ってくれる作戦は2つしか無いはず。
「オレにまかせろ」を選ぶと高確率で使ってくれるけど、使用条件は最大HPと
被ダメージの差で決まるから、ステータスによっては指示しないと中々使ってくれない。
>>975 おお、そうそう!
このスレ(
>>586)で知ったんですが、これが仕様だとしたら格段にやりやすいし楽しいんですよ。
なによりモシャスの出番がきたというのが嬉しいですね、FC版だけの楽しみ(・∀・)
レベル上げめんどくさくてなんとなくで進んできたけど
フバーハ、ザオリク無しだと倒せる気がしないなデスピサロ
移民の町も育ててないし。どうにかならんもんか
攻略サイト見たら倒せたよ
>>979 …移民の町第4形態でメガザルの腕輪が買える状態なら全滅しなくなるので
勝てると思うけど…。正攻法で勝って見たいですな…。
素直にトーテム狩りかメタキン狩り数十分が早いとは思う。
>>982 乙、トルネコの着たピンクのレオタードをやる
>>983 それを元にネネを脅せって事か
酷い奴だな、おまえ
エビとタイマンする場合はピサロのレベルってどれくらい必要?
>>986 高いことに越したことはないが、マダンテを覚えた程度のLVではまず無理。
最低でも80〜90くらいは必要なんじゃなかろうか。
というか、LV99でも普通に負ける。俺は一応、運良く1回だけ勝てたことはある。
だよなぁ
4のウラボスは明らかにバランスおかしいよなあ