NDS DQモンスターズジョーカー質問スレ52【DQMJ】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2007/12/15(土) 00:52:33 ID:pA/is8M00
▼素人にありがちな質問 Q.○○の配合方法は?もっと簡単にできないの? A.wiki見れ。 wikiに書いてあるものより簡単にできることはほとんどないので横着しない。 Q.△△スキルってどのモンスターが覚えるの? □□ってどのスキルで覚えるの? A.wiki見れ。 超頻出 MP回復 → スライムカルゴ エビラ バル Q.○○使ったいい配合ない? A.wikiの配合表でも見て自分で考えてください。 キラーマシン・ベリアルあたりは有力な配合がありません。 Q.○○と××どっちが強い?orどのスキルが強い? A.他のパーティーのメンバーやストーリーの進行度によって変わるので 一概に言えるわけがありません。 まず「強い」の定義が人によって異なります。 スキル表や限界値表見て自分で考えてください。 Q.スキルが進化しないんですけど? A.SP系は必要なスキル全てをどちらかの親がコンプリートしていること その他レベルアップ系は両親合わせてコンプリートするポイント(2→3なら75)に達していることが条件。 該当スキルは片親だけが持っていればよい。 ○: ♂(HP回復100・MP回復100) × ♀(全体回復100) ×: ♂(HP回復100・MP回復50) × ♀(MP回復50・全体回復100) Q.デパートのスキルブックって一冊買ったら終わり? A.3〜4冊買ってしばらく放置すれば復活してる。 見に行く前にセーブ&ロードで追加される本は変わる。とうぞくブックなど初期状態でないものも確認済
Q.セーブは1つしか出来ない?
A.普通だったら出来ません。データマックス使え
▼データマックス
http://www.datel-japan.co.jp/products/jp_ds_datamax.html Q.神獣って育てた方が良い?
A.どちらでもいいがオススメはしない。何故なら途中で一時離脱することと
神獣はジョーカーズGPには参戦できないから。
Q.みわくのメタルエリアのスライム討伐数は増え続けるの?
A.24匹までしか増えない。あと開放ネタはガセ。
Q.♂のつえ、♀のつえの使い方は?
A.配合で男を生みたいなら親(片方でいい)に♂のつえを装備させよ。
つえは無くならず何度も使えるから安心汁。
Q.てんせいのつえはどこにある?
A.デオドラン島のダンジョン3階。
モンスターの種族を変えずにLv1で生ませ直すときに使う。
♂のつえ♀のつえと使い方は一緒、もちろん無くならない。
Q.カルマッソとモンスターバトルに勝つと何かある?
A.なにも無い。褒めてもらえるだけ。
Q.アロマGP後にもらった『しんちゅうのカギ』ってドコで使う?
A.アルカポリスのスラム街奥にある扉を開ける
Q.4体配合って何ですか?
A.両親の組み合わせではなく祖父母の組み合わせが影響する配合。
バベルボブルなら祖父母がバル・ベル・ブル・ボルであればよい。両親が何かは無関係
Q.お見合いって一度した組み合わせは二度と出てこない?
A.出てくる。根気よくやれ。
Q.デオドラン島西の桟橋ってどうやっていくの?
A.シーメーダが出る浮島ゾーンから半時計周り。
アルカポリス行きの水上バイクなので特に意味はない。
Q.レベルいくつで配合させるべき?
A.子の初期ステータスは両親のステータス合計÷4というのをふまえてご自由に。
早く進化させたいというのなら10よりもスキルポイントをもらえる11を推奨。
Q.マデュライト10個集めたのにGPが始まらないんですが?
A.ややこしいが、マデュライトの数+全てのほこらクリアが条件。
モルボンバあたりをクリアしてないのでは。
Q.太陽と月の塔がクリアできません。
A.
>>1 にある攻略リンク嫁
Q.他国マスターが出ません!
A.GP終了からアロマGP開始までの間は他国マスターは帰っている。
Q.他国マスターの○○ってどこに出るの?
A.他国マスターについてはここを見れ
ttp://www.geocities.jp/sagablack/DQMJ.html Q.メタル系が倒せません
A.攻撃力あげるのがてっとり早い。
600くらいではぐれ一撃、700くらいでメタキン一撃。
アトラスかデスピサロあたりが簡単。
Q.イオ&デインって誰が持ってる?
A.グランスライム・ゴールデンスライム・お見合いのデザートデーモン
テンションアップを持ってる強めな奴 はくりゅうおう りゅうおう ドルマゲス ラプソーン デスピサロ シドー デュラハーン ゴーレム バッファロン ヘラクレイザー アンクルホーン グランスライム キャプテン・クロウ 2回行動できるイカス奴 ミルドラース エスターク ゾーマ オルゴデミーラ ピサロナイト ベリアル キラーマシン ジャミラス まおうのつかい HPMPを自動回復するエコロジスト デスタムーア 成長の早いイカス奴 バベルボブル ワイトキング デスピサロ ガルーダ おおがらす ドラキー(スキル育成用) シーメーダ(スキル育成用) 2回行動できてテンションアップできる究極のキモス ガルマッゾ
スカウトQファイナル 問1 「おおさそり→リップス→『 』→とらおとこ→コングヘッド 答え:しりとり→スライムナイト(ぼうれいけんし×スライム) 問2 はずかしがりやのモンスター 答え:シャイ→シャイニング(サンドロ島) 問3 RPGするなら『 』クエスト 答え:ドラゴンクエスト→ドラゴン(ベビーサタン×デンデンりゅう) 問4 「バル→『 』→ドラゴン→おおきづち→くびかりぞく 答え:名前の字数→3文字のモンスターなら何でも可能 問5 ホイミスライム よるのていおう キメラ だいおうイカ 共通したモンスター 答え:名前に呪文がある→モンスター名に呪文が入ってるもの(メラゴーストなど) 問6 「あばれうしどり→いたずらもぐら→『 』→エビラ→おおめだま 答え:あいうえお→うごくせきぞう(バッファロン×ゴーレム) 問7 09オーク 3329ミミック 19185『 』 答え:語呂合わせ→ひとくいばこ(おどるほうせき×おどるほうせき) 問8 とにかく長い木にのぼることを命令してくるモンスター 答え:なげぇきのぼれぃ→なげきのぼうれい(うごきせきぞう×おおがらす) 問9 空より高いところにいるモンスター 答え:ドレミファそらシド→シドー 問10 一番最初に仲間にした種族 答え:ももんじゃ or いたずらもぐら or ドラキー
やみのばくえんSP = マスターしている呪文スキルに メラ3 イオ3 ドルマ3 が全て含まれている せいなるふぶきSP = マスターしている呪文スキルに デイン3 バギ3 ヒャド3 が全て含まれている グランスペルSP = 闇の爆炎SP + 聖なる吹雪SP グランドブレスSP = 火炎3 + 吹雪3 + ためいき ちょうかいふくSP = HP回復 + MP回復 + 全体回復 サポーターSP = アッパー + ダウナー + ジャミング げんじゅつSP = 催眠 + 封印 けんごうSP = レッド + イエロー + グリーン + ブルー + ホワイト + ブラックファイター HPアップSP = 攻撃アップ3 + ぶとうか MPアップSP = 賢さアップ3 + まほうつかい こうげきアップSP = 攻撃アップ3 + せんし しゅびアップSP = 守備アップ3 + そうりょ すばやさアップSP = 素早アップ3 + とうぞく かしこさアップSP = 賢さアップ3 + けんじゃ かえんガードSP = メラガード + ほのおブレスガード ふぶきガードSP = ヒャドガード + ふぶきブレスガード ばくふうガードSP = バギガード + イオガード しろくろガードSP = ドルマガード + デインガード
あのモンスターはどこ? ※出ない場合は戦闘や建物への出入りによってマップ切り替え ※ただし出現ポイントから近すぎると切り替えてもダメ。ちょっと離れること ギガンテス ノビス・昼 Gピット北の焚き火やこんぼうがある場所 キングスライム ノビス・昼 アロマや神獣とはじめて会った祭壇(スライム3体はハズレ、出直せ) シャイニング サンドロ・昼 デオドランへの桟橋付近 エビルドライブ サンドロ・夜 デオドランへの桟橋付近 ダークナイト ヨッドムア・夜 高台東側(GP優勝まで、優勝後は出現しなくなる) ゴールドマン デオドランのダンジョン・昼夜問わず 2Fの剣が交差している部屋 その他はwiki参照
メタキン、メタスラスカウトのアドバイス メタキンは多国マスターのクロアからスカウト 出る場所は何個かあるけど、ノビス島のスカウトQのテント前に出る女の子。 スカウト条件は、絶対2体で戦う。2体ともレベル50以上にすること。 攻撃力は1体につき750以上は欲しい。 そして、AI2回行動が出来るモンスターでバイキルトを覚えてる。 2体ともアトラスの金づち装備。 スカウト時は、バイキルトをかけてからスカウト。 これで40%近くはでる。 メタスラは、野生ので出たら、AI2行動モンスター3体でバイキルト持ち、アトラスの金づち装備。 控えとか預かり所にメタスラがいるとスカウトしにくいから、絶対いない状態で。 3体でスカウトすれば80%近くでるかな。 メタル系にテンションUPは無意味なのでやめましょう
○最強武器候補 剣:メタルキングの剣(+102 メタル特攻)…メタルキング、メタルカイザーから低ドロップ あめのはばきり(+110)…GP(Wi-Fi)の賞品 槍:ゲイボルグ(+94 会心でやすい)……GP(Wi-Fi)の賞品 斧:ボルカノブレイカー(+90 魔獣・自然特攻)…エビルスピリッツから低ドロップ 大魔神の斧(+93 会心でやすい)…GP(Wi-Fi)の賞品 槌:アトラスのかなづち(+97 スライム・物質特攻)…アトラスから低ドロップ ディバインメイス(+87 HP1/2吸収)…闘技場SSの景品 鞭:グリンガムの鞭(+68)…エスタークからドロップ 爪:オリハルコンの爪(+95)…スカウトQファイナルの10問目の景品 杖:おうのしゃくじょう(+83)…アロマのバベルボブルから低ドロップ ※ドロップの場合ぬすっと斬りでも可 ○マダムンガーデンスライム狩り ※必ず昼にやること 用意するもの ・AI2回行動のいてつく波動を持ちモンスターA オススメ:なげきの亡霊にたたり60でいてつく波動を覚えさせまおうのつかいに移行 ・スライム3体を1ターンで倒せる全体攻撃を持つモンスターB モンスターAより素早いことが望ましい 魔法や特技だと使ってくれないことがあるので鞭装備推奨 オススメ:ガルーダ(鞭装備可・素早い) これでアストロンを唱えられてもAが処分してくれるので激安定
携帯のやつらの為に ガルマッゾ=(スライムマデュラ×キャプテンクロウ)+(オルゴデミーラ×ラプソーン大) スライムマデュラ=(もりもりベス×もりもりベス)+(スライムベホマズン×メタルキング) もりもりベス=もりもりスライム×スライムベス スライムベホマズン=キングスライム×キングスライム メタルキング=(はぐれメタル×はぐれメタル)+(はぐれメタル×はぐれメタル) オルゴデミーラ=はくりゅうおう×デスタムーア はくりゅうおう=ギガントドラゴン×メカバーン ギガントドラゴン=ギガントヒルズ×アトラスorバズズ メカバーン=メタルドラゴン×グレイトドラゴン デスタムーア=エスターク×ミルドラース エスターク=デスピサロ×ヘラクレイザー デスピサロ=ピサロナイト×あんこくのまじん ピサロナイト=キラーアーマー×しにがみきぞく あんこくのまじん=バベルボブル×ゴールドマン ミルドラース=シドー×ギガントドラゴン シドー=まおうのつかい×うごくせきぞう ヘラクレイザー=メタルキング×かぶとこぞう ラプソーン大=ゾーマ×ラプソーン小 ラプソーン小=ミルドラース×ドルマゲス ドルマゲス=デスピサロ×はくりゅうおう ゾーマ=シドー×ワイトキングorデュラハンorしにがみきぞく りゅうじんおう=ラプソーン大×りゅうおう りゅうおう=(はくりゅうおう×ゴールデンスライム)+(はくりゅうおう+キャプテンクロウ) ゴールデンスライム=(グランスライム×グランスライム)+(ゴールドマン×ゴールドマン) グランスライム=(キングスライム×メタルキング)+(バブルキング×メタルカイザー) メタルカイザー=(メタルスライム×メタルスライム)+(はぐれメタル×メタルライダー) メタルライダー=低位階スライム系×くびかりぞく等
闇の爆炎SP : 煉獄斬り、爆煉斬、ダークマッシャー、メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ 聖なる吹雪SP : 風神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス グランドスペルSP : メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス、MP半減 グランドブレスSP : 甘い息、全てを吸い込む、猛毒の息、惑いの息、息を吸い込む、焼けつく息、灼熱、輝く息、息封じガード+ 剣豪SP : 煉獄斬り、爆煉斬、風神斬り、雷神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、ダークマッシャー、ギガブレイク 超回復SP : ベホマ マホヤズン まもりのきり マジックバリア ベホマラー ザオリク ひかりのはどう ベホマズン サポーターSP : ピオリム、スクルト、ボミオス、ルカナン、インテラ、バイシオン、マフール、ダウンオール 幻術SP : マホトーン、マホトラ、マヌーサ、ラリホーマ、マジックハック、メダパーニャ しろくろガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 デインガード+ ドルマガード+ ばくふうガードSP :最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 バギガード+ イオガード+ ふぶきガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 ヒャドガード+ ふぶきガード+ かえんガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 メラガード+ ほのおブレスガード+
オススメな奴ら1 ・ゾーマ HP以外の全ステ平均して高い万能アタッカー。HPSPはまず必須。 かしこさが特に高いが打撃専門に改造するも良し。ただし鞭使いなら他にいいのがいる。 現在の主流はHPSP+攻撃SPor3+○○&デイン3or白黒Gorゆうき ・キラーマシン 素早い打撃アタッカー。耐久力は常連の中ではワースト1。 スキルに余裕がない。アトラス、鞭のどちらを使うにしても戦士が必要。 現在の主流は攻撃SP+せんし+素早さSPor爆風G ・エスターク 遅い回復役としてなら素でほぼ完成されたステ。素早さ上げてアトラスでゴルスラキラーにするも良し。 反面弱点が多い。ラリホーGをつけるかどうかは意見が大きく分かれる。 スキル例は戦士+超回復+ラリホーG、素早さ3+素早さSP+超回復、等 ・ミルドラース 弱点が少ないのが売り。若干ステがエスタークと似ていることからよく比較をされる。 攻撃3orSP、戦士、超回復で理論上は優秀な遅い回復役になるが全然回復してくれないとの声もある。 スキルは役割によって大きく異なる。エスタークの欄を参考に。パーツは戦士、超回復、かしこさMP以外のステUP3、SP等 ・ゴールデンスライム まずはHPSP+守備3or素早さ3でHP294にする。残りのスキルによってキャラが決まる。 避雷針(AI戦の場合、回復などを後回しにしてゴルスラを集中攻撃する傾向にある)を重要に考えるなら更に守備3or素早さ3でもOK。 現在の主流は超回復orラリホーマ(催眠、虫のしらせ、コールドスリープ)or戦士 ・スライムマデュラ AI戦でバイキルト役等する場合は自分に優先してかけることが無い分ゴルスラより使えるとの意見も。 手動戦なら完全にゴルスラの劣化
オススメな奴ら2 ・オーシャンクロー 用途は主にオーシャンラリホー。戦士タイプのオーシャンも考えられてはいるが未完成。 MPSP+地獄+etcのマダンテオーシャンは手動戦では強力。 スキル例はHPSP+さいみんor虫の知らせorコールドスリープ+ゆうきor超回復等 ・ラプソーン(小) 全モンス中最高のステ合計値。素早さ999に特性のみかわしupも(気持ち程度?)あり攻撃当たりにくい。 頑丈な為回復役として使われることが多いが状態耐性が無いのが痛い。 スキル例はHPSP+超回復+○○&○○3等 ・デスタムーア ステ合計値はプチソーンに次いで2位。特性のHPMP自動回復は現状のAI戦ではあまり意味を成さない。 手動戦の場合はマダンテ無効&マダンテ撃った後も魔法が使える等強力な存在に。 スキル例はHPSP+じごく+超回復、等 次点 ・りゅうじんおう 特性の会心は気持ち程度。それよりもマダンテ無効。ステは高いがりゅうおうに負けている。 AI1回行動で完全なアタッカーは務まりにくいので、回復兼打撃役にするのが無難か。 りゅうおうも同上。 ・ガルマッゾ 中途半端な素早さ、低すぎる守備。ここらを補強しても所詮は劣化ゾーマでしかない。 ゾーマ以上に弱点を突かれにくいのがメリットか。 ・オルゴ・デミーラ 現状のAI戦ではMP高くてもあまり意味が無い。 劣化ゾーマとして使う場合・・・素早さが致命的。素早さ補強すると他が微妙に。 遅い回復役として使う場合・・・かしこさの意味無し。結局はミルドラエスタの完全劣化に。 ガルマッゾ同様、弱点突かれにくいのが利点ではある。
対戦の豆知識 Q.とくせいのせんせいりつアップはどのくらい効果ある? A.せんせいとは野生モンスターとの戦闘時にある不意打ち状態のこと(ちなみに2倍)。対戦では何の効果も無し。 Q.とくせいのこうどうはやいはどのくらい早いの? A.しっぷうづき>防御など>すてみ>こうどうはやい>ノーマル>こうどうおそい Q.とくせいのHP(MP)じどうかいふくってどのくらい回復するの? A.とくせい持つモンスターが行動終えるたびにMaxHP(MP)の10分の1。 Q.ギガブレイクの威力ってこうげき依存?かしこさ依存? A.レベル依存。 Q.ゴルスラ攻撃よけすぎじゃね? A.回避率は攻撃する側される側の素早さに関係してる。素早さ999の奴に安定して当てるなら600〜700は必要。 Q.グランスペルSPって苦労するだけあって強いよな! A.攻撃魔法たくさん使えても意味ナス。耐性のつく○&○3に汁。GP常連ゾーマ、キラマに強いイオ&デイン3が人気。 無効、回復耐性持ちが多いドルマは不人気。威力が安定しないバギもやや不人気。 Q.ラリホーマ用のスキルってどれがいいよ? A.げんじゅつSP AI任せにするとマホトラ連発。耐性も無し。名前はカッチョイイ。 さいみん メダパーニャも使え眠り、混乱耐性がつく。がAI任せだとまどいのいき連発。 むしのしらせ(50P止め) AI任せにしてもラリホーマ率高い。耐性はつかない。 コールドスリープ 眠り、ザキ耐性つきで率も高い。がちょっと不安定。 ゴルスラにはむしのしらせ、オーシャンにはコールドスリープが主流になりつつある。が幻術SP以外なら好きに汁。 命令ありの対戦ならさいみんで決まり。 Q.息系と呪文でかぶってる特技あるけど何が違うの? A.成功率が違う。ラリホーマと甘い息ならラリホーマ50%、甘い息33%。
※魅惑のメタルエリア 安定攻略法 まず第一エリアはスタート地点で @スライムが目の前にじっとしている A遠くではねている の2つのパターンがある。 @の場合は目の前のやつ、左への折り返しの手前で落ちてくるやつ、折り返しと門の中間やつを倒す。 Aの場合ははねてるやつ、左への折り返しの手前ではねてるやつ、ちょっと戻って宝箱前に落ちてくるやつを倒す。 戻るのは嫌でも、このエリアのスライムはアストロンを使わないので、ぜひ取っておきたい。 次に門を出て第二エリア B左にスライムが確認できる場合 C左にスライムが確認できない場合 の2つのパターンがある Bは見えているやつ、その少し奥にいるやつ、1本だけある柱の前で止まっているやつの3つを倒す。 あまり追いすぎてスライム間の距離が縮まると2つしか殺れない場合があるが、気にしない。 その後一旦引き返し、門の向こうにある柱の上にいるスライムを撃破。 手前と奥の柱に一匹ずついて、 片方を倒すともう片方が必ず復活するので交互に倒していく。 Cは2本目の柱の左に落ちてくるやつ(A)、その2つ奥の柱の上で後ろを向いてるやつ、 引き返してもう一度(A)の箇所にわいて来るやつを倒す。後はひたすら直進し、出てくるスライムを確実に倒す。 第2の門は絶対開けないこと。 次のエリアはスライムが少ないだけではなく、一回の戦闘で 2匹しか出ない事がある。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/16(日) 01:14:45 ID:/VjhcQp6O
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/19(水) 07:54:20 ID:rEBe1aRCO
テンプレ確認しましたが無かったから質問します。 ツインメタルとは何でしょうか?またその利点とかも教えて下さい。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/19(水) 07:54:49 ID:rEBe1aRCO
テンプレ確認しましたが無かったから質問します。 ツインメタルとは何でしょうか?またその利点とかも教えて下さい。
連稿ミスタ\(^O^)/ ごめん
言葉のまんまメタル系を2匹PTに入れること 基本的にはゴルスラとマデュラだな 戦略については俺には書ききれないが、相手にアトカナ持ちがいなければほぼ勝ちが決まる 戦士ゴル+虫or超回復マデュラ ってのがメジャーかしら
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/19(水) 10:34:51 ID:R4qnrl5sO
モンスター交換ってどこでするんですか? あとキャプテンロック取るために 夜中ボートで島を行ったり来たりしてるけど 遭遇しません… ちなみに全クリしてます。
キャプテンロックは俺も持ってないな。 ライブラリはコンプリートしたハズだが…
キャプテンの遭遇には苦労した
けんごうSPは「〜の剣技」でも覚えると記憶してますが どういった組み合わせで覚えますか?
「けんぎ」は4つあるんだが、その4つ全てをコンプリートするんだ。 「ふうらい」「ふうえん」「ばくひょう」「びゃくや」。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/20(木) 11:16:34 ID:Hof6bqd20
28 :
ゴルスラ=ネ申 :2007/12/20(木) 13:37:49 ID:nhYIiQ5O0
>>6 のスカウトQファイナルの問7は
おどるほうせき×2より
デオドラン島北のほこらの4階にいる(上り階段の左の方)ひとくいばこをスカウトしたほうが手っ取り早いと思われます
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/20(木) 15:41:32 ID:jQctuBMJO
こうげき1〜3を一匹のモンスターに同時につけたらその分すごいことになる? それともこうげき3だけ効果に反映される?
>>29 つけた分だけ反映される。
こうげきアップコンプリート→こうげき+16、さいだいHP+25
こうげきアップ2コンプリート→こうげき+35、さいだいHP+40
こうげきアップ3コンプリート→こうげき+70、さいだいHP+60
で、合計こうげき+121、さいだいHP+125になる。
すごいかどうかは個人の判断に任せる。
31 :
25 :2007/12/20(木) 19:28:16 ID:geJHBb950
>>26 ありがとうございます
やっぱりその4つなんですね
>>27 すまんが
>>7 には6つのファイターの作り方しか載っていないから質問したつもりなんだが
俺もちゃんとwikiみればよかったな
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/22(土) 11:04:26 ID:81Dl9Fg90
スカウトQの存在をすっかり忘れていて GPバトル優勝後に問題を10問解いたら その後一向にQファイナルにならないんだが、これってオワタ?
>>32 いったん外に出て見てもダメ?
おかしいなぁ。
俺もGP優勝後にQやってからQファイナルに挑んだ口だが・・
バグかもね。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/22(土) 12:27:03 ID:81Dl9Fg90
>>33 ども
今海賊狩りした後でじいさんとこ寄ってみたけどセリフが変わらないや
「新しい問題をまつのじゃ」みたいなこと言われて終わり・・・ん〜あきらめるか
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/22(土) 13:11:38 ID:1OR3x/9i0
コロマッソ会長が見つからん? どこにいるのかな?
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/22(土) 13:27:01 ID:1OR3x/9i0
35 m(_ _;)m ゴメン!! カルマッソだった どこにいるのかな?
>>32 Qファイナルって会長倒した後にアロマから出されるお題じゃなかったっけ?
GP優勝ってまだまだじゃないの?
38 :
37 :2007/12/22(土) 13:32:02 ID:PtTATJna0
ちょっと書き方おかしいな。 要するにエンディング後じゃなかった?てこと
GP優勝してもファイナルは始まらないね 優勝後も物語はまだ続いてエンディング後に新たなGPが始まって、そのGPのクリア条件の1つという位置づけのはず ファイナル自力で解いたけどダジャレとか気付かず泣き入ったなぁ・・ あとカルマッソが見つからないって、どの段階なんだ このオヤジは何回か探しに行くことになるからな
40 :
33 :2007/12/22(土) 14:41:06 ID:81Dl9Fg90
あー会長はまだ倒してません ファイナルQはエンディング後かぁ レスサンクス!
41 :
32 :2007/12/22(土) 14:42:00 ID:81Dl9Fg90
33じゃないです32でした、今から会長ぬっころしてくる!
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/25(火) 19:32:10 ID:7z6UK+2L0
バイシオンとは、バイキルトの3体同時版ですか?
スクルトみたいなもん
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/26(水) 04:44:01 ID:bLiVm1WV0
アルカポリスの地下道の一番奥の入り口の鍵、誰が持ってるのでしょうか?
アロマ
ぬすっとぎりの確率は一定ですか? アロマのアトラスからちっとも盗めねぇ
がんばれとしか言いようがないな メタキン剣のために何匹殺したことか('A`)
アロマGPをクリアして金槌も3本集めたところです 攻略サイト見ると他国マスターのモンスター強奪がパーティー強化の近道らしいのですが 安定してスカウトできる強さになってません ゾーマ+10LV51*2(攻撃580、680くらい)、アトラス+10LV54(攻撃800超)金槌装備 スキルはHP回復などでSP系や○○3などは一切ありません 配合強化用にLV20ぐらいまでで能力(主に攻撃力)がよくのびる 簡単に出来るモンスターはないでしょうか オセアーノンやモグラ、海爪、ミルド、デスピサロなんて作らずに GPの賞品でキャプテンクロウが出てくるならもっと早くやっておくべきだったorz
>>48 攻撃力の伸びなら、アトラス、ギガンテスあたり
>>47 おkがんばってみる。
その前にぬすっと要員3体そろえないと・・・。
>>50 俺は運がよかったのか一匹だけにぬすと斬り
覚えさせてあさっり3個手に入れた
盗む確率て低いんかな?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/27(木) 20:12:50 ID:POMlSVAY0
メタルキングのけんを手に入れようと、アロマの元に行ったけど、 全然ぬすっとぎりでダメージを与えられない。 皆さんはどれくらいの攻撃力でメタルキングのけんを手に入れましたか?
>>53 攻撃力700〜800あれば、メタルにダメージ通るようになってくる
ぬすっとぎりなら念の為に900越えさせとけばおk
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 01:25:07 ID:BFE7zp9dO
昼にノビス頂上に行ってキングスライムがいません? 石碑の前でスライム三匹が飛び跳ねだけなんですが… 場所間違えてますか?
>>55 場所はそこであってるが、スライム1匹or3匹がいると外れ。
洞窟出入りしてスライムだったら、また出入り・・・
を繰り返してればそのうち会える。
ぬすっとぎりで盗みたいならダメージ与えない方がいくね? 倒しちゃうといちいちめんどくさくないかい?
初心者な質問ですまない。 初めてレガリス島に着いて、キラーマシンとキラーアーマー作ったんだがレベルがなかなか上がらない。 なんとなく、適当な配合して弱くなるのが怖いんだがどうすればいいだろうか・・・。
>>59 ダメージ最低1与えないとだめ
>>60 初心者は免罪符にはならん。
キラーマは十分強いのでスキルを考えながら、できれば+10までてんせいつえで配合繰り返せ
>>60 レガリス島でメタル狩りをしてレベル上げするよりも、ゲーム進行を優先して「魅惑のメタルエリア」に入れる
ようにした方が効率が良いと思う。もう、そんなに遠くないはずだ。
はぐれメタルを効率よく狩るには、武器装備で攻撃力570以上のモンスが1体欲しいところだが、はぐれメタル
狩りをやる前にこれを作るのは結構難しい。
そこで、キラーマシンにこくようの剣を装備させて、他の2体は爪を装備できるモンスにしてメタルネイルとメタル
クローを装備させる。これでかなりの確立ではぐれメタルを倒せると思う。キラーマシンにメタルぎりとメタルハンター
を覚えさせればさらに安定する。VSメタルはバイキルトも覚えるのでゲーム進行には重宝するはず。
その状態ではぐれメタル狩りをして、メタル狩り専用モンスを作るといい。モンスはアトラスが最適だと思う。
アトラスのスキルは攻撃アップ3や攻撃アップSPをつけると楽だ。ガンガレ!
>>60 不安は配合に関してだったな。ちと、ズレたレスになったので再度。
転生の杖を持たせて何回か再配合すると、能力が全然あがらなくなる。
モンスの効果的な育成はきちんと、再配合するレベルと配合相手などを考えないとだめだ。
メタルエリアに入れない時点では、LV21かLV26での転生がお勧めだ。
メタルエリアに入れるようになったらLV40以上での転生がお勧め。
配合相手は上げたいパラメータが高く、上昇率も良い相手が理想的。全体的に上げたい場合はフラワーゾンビ
あたりが無難。エンディング後はお見合いでデュラハーンを作って配合させるのがお勧め。
さて、何回配合させるか?はそのモンスや相手のパラメータ等によって異なるので一概には言えない。
(ただ、何も考えなくても2-3回の転生は確実に能力が底上げされるはず)
基本は一定のレベルでのパラメータ(LV21/26/40など)をメモしておいて、前回と比較して能力の上がり
が悪ければもう転生での能力アップは限界なので、あとはそのままレベル上げをして限界値まで持って
いく。
おそらく、LV21/LV26の転生では3〜4回くらいで頭打ちになると思う。LV40での転生も同じくらいで頭打ち
になると思う。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 16:35:11 ID:RXTb9K4y0
質問なんですが、アロマ会長倒した後、何したらいいのでしょうか? 何処えいっていいのかもわからない状態です 回答宜しく
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 16:49:19 ID:RXTb9K4y0
アロマ会長倒した後、20回くらい勝ってるのだけどゲームが終わりません! どうしたらいいのですか?
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 17:30:28 ID:9nh4TrhzO
ちょwwまだこんな糞ゲーやってんのかよww 無意味なメタル狩りと配合が糞めんどくさいんだよな、確か
×無意味なメタル狩り ○無意味な前座
68 :
60 :2007/12/29(土) 20:37:30 ID:oFfRO6/p0
回答サンクス。 キラーマシンは強モンスターらしいから頑張って育ててみる。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 22:55:28 ID:RXTb9K4y0
65の質問の答えまだぁ? 頼みます。 行き詰まりですは
>>65 アロマに50回勝ったらレガリス島に行け
イベント発生するから。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 23:40:32 ID:RXTb9K4y0
>>70 ほんとですか?
数字の
回数表示でないけど?
自分で数えるの?
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/29(土) 23:46:10 ID:RXTb9K4y0
70 ほかの人ホントですか?それって
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 00:19:00 ID:odf2SewQ0
デュラハーンのスキルについて考えているのですが 超回復はつけるとしてあと二つを何にすればいいか 悩んでいます、何をつけたらいいでしょうか?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 00:21:11 ID:yoCw7U5zO
今日マデュラが何体か欲しくて、 DS本体のユーザー情報を消去しようと思ったのですが、 消去する方法がわかりませんでした。 どなたか教えて頂けませんか?
>>72 このゲームが終わるのか?という質問は厳密にはNO
モンスター育成、ジョーカーズGPなど、納得がいくまでやり続けるがいい。
ストーリー的には前会長を倒した時点でEND
その後の話はあくまでおまけです。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 01:06:44 ID:6UzLSsvy0
70 おまえしね
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 01:29:27 ID:odf2SewQ0
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 02:46:57 ID:I3MbL5c70
じゃあ俺が死ぬよ
>>65 アロマからカギをもらってスラムへ行け。
っていうか、アロマと戦ってる時点でゲームは終わってるんだが。
>> 73 パーティ構成(残り2体とスキル)とか、パーティの目的(AI戦か手動か?ジョーカーズGP景品狙い・ランキング上位狙い等) を書かないと、回答しようがない。 わからなければ、とりあえず、りゅうじんおうとガルマッゾをつけとけ。
>> 74 スタートメニューから、 Wi-Fiつうしん→Wi-Fiせってい→Wi-Fi接続先設定→設定クリア
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 10:05:47 ID:yoCw7U5zO
>>81 ありがとうございます。
【Wi-Fiつうしん】からでしたか。
助かりました。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/30(日) 11:38:07 ID:onuiD0cC0
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/31(月) 00:57:59 ID:lYxNOoOiO
バル・ベル・ボル・ブルの四体揃ったのでバベルボブル作りたいんですけどどう配合すればいいのですか?順番等あれば教えてください
>>84 孫の代でその4体を配合素材にすればいいはず。
俺まだ作ってないけど(w
86 :
85 :2007/12/31(月) 01:28:59 ID:zWkiCkVn0
あ、孫じゃなくて2世代前の親の事だった・・・。 それで出来た子供同士で、余計なもん混ぜずに配合でおk
ところで前スレ埋めないの?
俺も思った
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/01(火) 01:10:48 ID:ShdVihn3O
最初の島のやたらにでかいヤツは最初でも仲間にできますか?
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/01(火) 05:59:31 ID:IRO/bROfO
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/03(木) 22:37:21 ID:2a8WjI+qO
マダンテ、すてみに頼るPTでオススメ教えて下さい。 すぐに用意できるのはデスタ1体とオーシャン1体です。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 05:14:42 ID:7dwG12BkO
スキルポイントを得られるレベルは決まってるんですか?
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 14:51:43 ID:kGDoJNRFO
>>93 > スキルポイントを得られるレベルは決まってるんですか?
決まっています。(*^O^*)
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/04(金) 19:39:11 ID:7dwG12BkO
質問ですが、 ねむりガード+ が含まれる、コールドスリープとラリホーガードを両方覚えると、 眠り耐性効果は2倍になりますか?
>>96 なる。
効果を重複させると「けいげん」が「はんげん」に耐性UPする
>>98 ちょっと補足。
捨て身役は命中率アップのため、素早さを800以上にしておいた方がいい。
そうしないと、相手の異常役が虫ゴルだった場合、高確率で捨て身をかわされる。
そこから、マダンテ役が眠らされるとかなり不利な状況になる。
サイレスとバトルレックスどっちがいいかなぁ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/06(日) 01:11:14 ID:e3wB4SJU0
デスタで超回復にするかグラスペにするかすごい迷ってる。 最強呪文がメラミになるのはきついしなぁ・・・
配合が網羅してあるページとかありませんか?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/06(日) 15:12:08 ID:vodhS+DzO
>>102 www.geocities.co.jp/HeartLand/5698/
なんかよく使ってる。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/06(日) 17:38:40 ID:rK9KR1pqO
もりもりスライムが出るスポットってあるんですか? アルカポリス→サンドロみたいに出現するとか まだ一回も遭遇したことありません(/_;) 教えて下さい
完全ランダムなので根気強く粘るしかない 出る島に到着しても毎回出るとは限らないので、 出ていなければ口笛吹いて一旦画面を切り替える必要がある
>出ていなければ口笛吹いて一旦画面を切り替える必要がある 口笛でも出現キャラリセットされるのか! くそ、もっと早く知っていれば・・・。
攻略本見たら、HPの低いゴールデンスライムにやたらHPアップのスキルを 推し進めているように見えたのだが、命の木の実で上げまくることは理論上できるの?
>>108 命の木の実で上げられるのは、あくまで設定されてる上限まで。
HPアップや〜アップのスキルで上がるHPは上限に関係なく適用される。
だからスキルは重要なのさー
>>109 なるほど、上限があったのか。知らなかった。
メタルキングはクロアからスカウトするのが一番簡単なようだけど それって何回でもできるの? 1回戦闘したらもうクロアは出現しないとかはない?
>>111 クロアは何回も出てくる
よってスカウトは無限に可能
>>112 ありがとう
さっき散々苦労してやっとメタルキング1匹捕まえたんだけど
こんなことしなくてもいいんだな…
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 03:44:41 ID:6yD1QX0RO
魅惑のエリアなどでレベルを一気にあげるのと、地道にレベルを上げるのでは、能力値に差が出ますか?
>>114 別に能力は変わらん
努力値なんてないぞ
117 :
92 :2008/01/07(月) 13:50:18 ID:tNawIrn+O
>>98-99 レス遅れてすみません。
ありがとうございました。
デスタで作ってみます。
すてみ役は素早さ800以上ですね。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 16:03:32 ID:AO+QxQr2O
スキルブックについて教えてください 新しいスキルブックが入荷するまで3時間経たないとダメって書いてますが どっかのサイトにアルカポリス以外のモンスターがいない場所で 3時間待たないと入荷しないと書いてたんですが…本当ですか? メタルエリアでレベル上げながらはダメなんですかね?
もうゲームも終盤(GP優勝)ですがスキルが全然弱いです。 「なんとかsp」どころか「なんとか3」にも「2」にもなってません。 これって配合が早すぎ? いつもLV15とかですぐ配合するからスキルが育たない。 やっぱひとつくらいはスキル極めた状態で配合せんとダメですか? 配合が早いおかげでゾーマとかバベルボブルとか強い奴はいるけどスキルが弱い・・・
>>7 にあるスキルですが、最初の2つ以外はマスターしてなくて覚えてるだけでいいんですか?
>>119 スキルはwiki参照
攻撃upとかイオ&ドルマとかは極めた状態じゃないとパワーアップしないYO!
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/07(月) 22:59:31 ID:moGUHF1XO
配合表があるサイトを探してるのですが、なかなか見つかりません。 配合表があるサイトしりませんか?
この手の質問は釣りにしか見えん
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/08(火) 13:08:17 ID:gC+WLUzXO
おどるほうせき成長遅いな…神獣なみかよ… おどるほうせきからのオススメ配合何かな? ストーリー攻略に役立つのがいいんですが…
>>126 攻略はどのあたり?
さっさと別のモンスターに変えちゃうのをおすすめする。
中盤までは神獣とザコ2匹でもいけるけどね・・・。
メタルハンターとか、後にキラーマシンに出来るからいいよ。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/08(火) 23:31:33 ID:vYnWfuM+O
>>118 どこでもおk。
実際に俺はメタルエリアで
レベル上げしながら3時間待ってたよ。
だけどいちいちアルカポリス〜デオドランを
行き来するのも面倒だから
GPの景品で貰うことを勧める。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/09(水) 02:06:18 ID:Rx6kmI0+O
みわくのエリアの前のスライス狩りだけど、アストロンまじウザすぎ。
レベル10になったらすぐ配合しても良いのでしょうか?
もう終盤だがいまだに不満なのが、 ルーラで島をいききできないのはなぜ? その割りに移動速度遅いからだるい。 って俺だけ?
>>131 皆感じてることだが、それがこのゲームの仕様です。
モンスター育てるゲームなのに、モンスターが育てにくい仕様なのさ
>>129 いてつく波動もちのAI2で解決。
面倒でも作った方がいい
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/09(水) 20:24:07 ID:muUB/M0CO
>>133 レベル20くらいまでは過去のモンスターズより早い気がする。
にじくじゃく次のレベル100とかないし
GP優勝して アジトでベリアル倒した段階なのに ノビスのスカウトQがファイナルにならない。 「お前は10問クリアしただろ。またそのうち用意しておく」みたいなセリフ。 なんでだろ?
>>137 確かに。まだ先か・・・
えらく終盤なんすね。
その割にはもらえる景品たいした事ないような・・・
所詮おまけだからな。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/10(木) 21:26:28 ID:fx4I7yVRO
スラムでまじんのオノをグランプリ前にくれる人が見当たりませんよ! どちらにいらっしゃいますか!
SランクとかSSランクとかつくっても それを元にもっと強い奴つくれるみたいで 結局は最終的にはどの3匹が最強ですか? 単純に「配合で行き着く先」という意味で。
>>141 竜神、会長、モグラだな。
あとはほとんど配合の材料になる
キラーマシンもいる
ヘラクレイザー使ってくるマスターと出てくる島教えてくらさい。スカウトしたいよ
>>144 ヘラクレイザーを連れているマスターは、どの時期にもいません。
なので配合で生み出すしかありません。
それじゃあメタキンは1%でも確率あれば仲間になりますか?
そりゃあなるさ 現実的ではないけどNE
>>146 数字の通り低いですが、全くない訳ではありません。でもさすがに1%では厳しいかも知れませんが。
経験的に感じることですが、対マスターのスカウトは、対野生に比べて確率が低くても成功することが多いように思います。
DQ5のはぐりん1/255に比べたら屁でもない
先ほど2%で一回スカウトしただけではぐれメタル捕まえた私が通りますよ・・・ まぁ魅惑エリアで残り時間最後の戦いだったから戯れにやっただけなんだが 運がいいように見えてその実はぐれメタル一匹だけマグレで捕まえても使い道ないから 数揃えるために素直に攻撃力鍛えて確率あげたほうがいいなぁ
ここはおまえの日記帳じゃねえ
EDの序曲って一回しか聞けないの?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 11:56:27 ID:+OOf9eecO
ガルマッゾの姿がキモすぎて作る気失せた。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/12(土) 19:20:34 ID:F2t38g2vO
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/13(日) 07:30:25 ID:mMjqJTmRO
他国マスターからモンスターをスカウトしてるんですがアドバイスお願いします。ちなみにガルマッゾはいません。 スカウト要員に次のスキルを付けるのを考えてます。 げんじゅつSP、サポーターSP、超回復 各モンスターの限界地を見た結果…次のモンスターがいいかな?っと思いました。 バベルボブル、トラップボックス、グランスライム、ヘラクレイザー の中から決めようと思うんですが誰にした方がいいですか? また他のモンスターがいいなら教えて下さい 因みに三体でスカウト時です。 よろしくお願いします。
この質問定期的にくるからホントなら過去スレとか本スレのレス調べれば載ってるぞ、と一蹴してやりたいところだが まぁ敢えて言うならメタル系スカウト要員はテンプレのAI2。 その他のスカウトならテンションアップ持ち。 どちらも種族特効武器を持たせるために戦士は必須。 後は自分で調べるなり試行錯誤してみ。
157 :
- :2008/01/14(月) 13:03:08 ID:mmjNPRsk0
配信モンスターってもう二度とてにはいらないんですか?
>>157 配信モンスター持ってる人にすれ違い通信頼めば?
スキルをコンプしてから配合した方のが良いですか?
>>129 亀だが、全体攻撃orムチ持ちの行動早い+波動&ムチ持ちのAI2で全て1ターンキルできる。
まぁ狐と魔王の遣いで充分だな。
>>159 そりゃそうだろ。どんなスキルでもフルコンプしないと使用感とか分からんよ。
コンプより配合に意識が行くから、いつのタイミングがいいのかみんなが何度も聞くんじゃん。
少なくとも、成長スキルを優先してSSやSに持って行くのが無難でしょ?
100pスキルは、おおガラスにでも付けて預けっぱなしでいいんじゃね?
というかストーリー後半までは キンスラの勇気 ホイミンのHP回復 ブラウニーのバウンティ くらいで事足りる あとは攻撃あたりを育てれば間違いはない というかなかった
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/18(金) 09:44:58 ID:ukEHT2tuO
剣豪SPの一番簡単な作成方法を教えてください。 他国マスターは大体スカウトできます。 あと、剣豪エスタって具体的にどんなスキルをつけるのでしょうか? 剣豪以外の2つのスキルを教えてください。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/21(月) 23:55:50 ID:uHas1DtY0
息子のデータを誤って消してしまいました・・・ どうかおしえていただきたいのですが・・・ レアなモンスターが入っているデータをどこかで落とすことは出来ませんでしょうか・・・ 毎日泣かれてこちらも精神的に参っています・・・ どうかお助けを・・・
無理です
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 00:31:03 ID:QvllrSh70
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 16:43:58 ID:Daa90ZKhO
こち亀でポケモンを消した部長のシーンそのまんまだなw
>>168 どういうモンスターがいたのか分からないが、
おそらく息子さんは、何十時間もかけてモンスターを集めていたはず。
改造コードで出してもかえって逆効果だと思う。
何とか機嫌をとって、最初からやり直すように諭してみては?
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 23:46:04 ID:QvllrSh70
えーと、実は・・・ そのデータの中のレアモンスター・・・実は息子が友人から一時的に借りたものだったそうで・・・ 友達から借りたものを紛失した責任を本人も強く感じているようで本当に申し訳ない事態になってしまいました・・・ 私も泣きたいです・・・
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/22(火) 23:50:49 ID:30z4EXJCO
息子の携帯機のソフトをやるのはいかがなものかと…
小学校時代不注意にも他人のセーブデータを消そうものなら次の日からいじめの標的だった
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/23(水) 10:02:02 ID:+spzy5Cw0
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/23(水) 10:03:43 ID:+spzy5Cw0
すまん
>>171 だった
そのレアモンスターってのがなんなのかによって対応は変わるんじゃね?
さっさとPAR買って作れよ。
おっさん涙目www
まあ近ごろはデータが飛ぶなんてことは稀になったし、貴重な体験じゃないか。 カセットを入れて電源を入れるたびにハラハラしてたあの頃が懐かしいぜ
貴重なレアモンを人に貸しちゃうそのお友達もどうかと思うが・・・ まぁそれはおいといて、いい解決法が思い浮かばないよ、お父さん。 現在入手できないモンスターは、配信でしかもらえない2種類か。 それ以外のモンスターだったら、ゲーム内でなんとか出来るから、 実際にプレイして弁償するしかないんじゃないかなぁ。
大昔にFC版DQ3で似た経験がありますがその時は笑って許してもらえました。Nくんありがとう。 豚切りですが、能力値の成長と初期値は個体の成長値以外に親の成長値と能力値が影響しますが、 レベルを99まで上げるのを前提にしたら親の成長値がしょぼくて、かつ初期値が低くてもカンスト値まで上昇しますか? スキル育成をドラキーやシーメーダでやってるのですが、 スキルを付けたい目標のモンスターとの配合前に 一度ランクの高いモンスターをドラキーと配合したほうがいいのか悩んだので質問しました。
つまり 親♂:ドラキーF+1(LV11) 親♀:ゾーマSS+10(LV11)転生装備 の子供と、 親♂:シドーS+10(LV99) 親♀:ゾーマSS+10(LV11)転生装備 の子供が それぞれ同じスキルで、LV99になった時の能力値に差はありますか? って感じです。
もちろん差は出る 生まれた子供の初期能力値は両親の各能力値を足して4で割ったものになる また、その後の伸びに関しても両親のモンスターによって変わる 詳しい数値は黒本でも買ってみたほうが早い
>>182 さん
ありがとうございます。が、
残念ながら質問がうまく伝わらなかったようで
初期値と成長過程ののびに差が出るのは承知してますが
知りたいのはLV99時点での差があるかです
レベルを最大まで上げた場合にどちらにしろカンストするなら直接配合したいと思っての質問でした
たびたびスイマセン
今
>>182 さんを読み返しましたが
もしかしたら1行目が回答で、以降は補足って事でしょうか?
LV99でも差は出るでFAですか?
よろしくお願いします
スマン、俺の言い方が悪かったかもしれない
成長の仕方に差がある以上、lv99時点でも差があるでFAなんだが
親の配合時点での能力値によっては
>>181 の前者であれ後者であれカンスト、つまり差が出ない場合もある
ただ基本的にどのモンスターも、単純にlv99まで上げただけでカンストするってもんでもないから
親にはできるだけ強いモンスターを選んだほうがいいと思う
>>184 スキルが同じでレベル99なら、基本的に子供の最終能力値に差は出ないはず。
187 :
180 :2008/01/25(金) 08:30:36 ID:d/7i9UqHO
>>182 さん(=185)、
>>186 さん
ありがとうございました!
知りたかったことがばっちりわかりました!
>>181 の前者だとレベル99までいかないんじゃないんだっけ?
終わった話にすみません
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 12:20:16 ID:hI3Vy7Or0
両親のレベル合計が40以上必要だから ドラキーをLv29にしないといかんな ただ、質問の回答は変わらない
特定のスキルを使わない限りLV99まであげる必要ないし、普通は高ステータスのモンスター同士を配合してさっさとカンストさせるけどな。 まあLV99まで上げたいってんならしょうがない。
191 :
180 :2008/01/25(金) 14:03:21 ID:d/7i9UqHO
スイマセンでした。
配合回数+10以上必要なのは意識してましたが
両親のLV合計が40以上って条件は見落としてました…
今一所懸命育ててるモンスターってLVいくつで配合したっけ…・
…確か17同士だったような・゚・。(ノД`)・゚・。
カンストさせるのが目的なんで
>>190 さんが言われるように1回の配合の手間を惜しむよりも
高ステータス同士にしてから育てた方が後半レベルが上がり難くなるモンスターなどは効率いいですね
皆様ありがとうございました
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/25(金) 19:52:55 ID:mLjw1LSBO
メタルエリア攻撃のために AI2回攻撃できるジャミラスに異常回復、戦士をコンプしたんですが なかなかいてつくはどうを使ってくれません スライムとバトルしてアストロン使われ2ターン目にもまたアストロン使われ、いてつくはどう使わずみたいなパータンが結構あります。 作戦とか賢さが関係してるんですか? いてつくはどう、鞭装備、AI2回があれば1ターンでスライムを倒すことが出来るって書いてたんですが… モンスターが悪いんですかね… 長文ですいません
別に昼にやれば凍てつく波動なんか無しでも、鞭だけで24匹十分狩り切れるぞ? よっぽど運が悪いだけだろ。
>>192 スライム一匹にならないといてつく波動はやらないよ?
なのでAI2一人だと1ターンで終わらすのは無理。
アストロンやられた場合は最短でも2ターンかかる。
それプラス行動はやい鞭装備で1ターン。狐でいい。
AI2の作戦はいろいろ、賢さは若干は関係するかと。
ま、ここまでする必要あるかなぁと思うけど…
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/26(土) 08:57:24 ID:ylwtUyQo0
先手を取ったアトラスがスライム相手に会心の一撃!!1匹撃破!! ・・・イオラあんだから使ってくれよ・・・ でも見た目からして馬鹿そうだから気にしない。
>>193 アストロン4回くらいなら全然平気だな。
効率化するなら波動は必須だろ、毎回100秒前後残せるし 早いときは150秒くらいでいける
DQMJ2出ないかなー
出て欲しいけど、MAPが3Dはもうカンベン
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 15:24:14 ID:0hnkLtX50
最近始めたんですが・・・JOKER作るのはもう無理なんでしょうか・・・?
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/27(日) 20:41:26 ID:TwheHy7D0
メタルエリア常時開放・・・とはいわない せめて300秒にしてくれ・・・。
今度友人と対戦をする事になって今モンスターを育成中なんだが、 制限一切なしのなんでもあり戦の場合、3体の役割分担はどんな感じが理想なんだろうか。 すばやさ低めの回復役(AI任せ、欲を言えば2回行動)が1体いると良さそうな気はするけど。
制限無し手動だとそんな綺麗な戦いにはならないと思うぞ 開幕マダンテで落ちたら負け 残っても寝たら負けっていう
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/28(月) 01:26:47 ID:kJiKFY840
>>202 ツインメタルにエスタークで決まりだろ・・・
205 :
202 :2008/01/28(月) 18:39:00 ID:IQJ5aXku0
>>203 げ、そんなもんなのか…。マダンテは禁止になるかも。
>>204 多分時間的にゴルスラ等のメタル系は育てる余裕がないんだ。
でもツインメタルってそんなに強いのか。
恐らくそんなに高レベルの戦いにはならないかと。
こちらのメンツはキラマ、エスターク、ゾーマ、アトラスとかそんなもん。
ラリホーマやメダパーニャは有効そうだな、入れてみよう。
@ひたすら攻撃、A補助+回復、B回復+攻撃、みたいな分担でそこそこ戦えるかしら。
>>205 つかアトラス以外AI2だから手動つってもほとんど命令できないじゃん…
アロマが会長になったんですが、次はどの街にいけばいいんですか? 見逃してしまい… 指令には場所は書いてないし、 人に聞いても教えてくれない…
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/29(火) 13:42:33 ID:jcNrazZCO
>>208 おぉおありがとうございます!
海賊か…めんどくさそうだorz
自分で調べもしない
海賊はめんどくさい
そんな奴に優しいな
>>210
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/30(水) 20:52:22 ID:2r8Eq1D1O
スライムベスのいるなもなき島はどこの間にありますか?
どこにでもあります
このシリーズ初めてするけど、成長が早すぎないか?ストーリーの展開もないに等しいから育てるのが作業になってる。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/02(土) 12:53:55 ID:LoRA54FZ0
ノビス島はスキルの種ないんですか? wiki見ても無記入だったので‥‥。
ブックの効率のいい入手方法はありますか? 1回クリアはしてるがアロマGPには行けない。 (子供のソフトをストーリーには関与しないで配合だけの条件でやってるため) モンスター集めんのが半端なく面倒い 金払うから売ってくれって言いたい。
>>216 もしWi-Fiに接続できる環境があるならjoker'sGPに参加すると効率いいですよ
1回戦に勝てば曜日変わりでスキル本が手に入る。詳しくはGPスレ参照
ただある程度強くないと1回戦すら勝てない…。かく言う自分もまだ修業中です。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/04(月) 12:37:26 ID:BHUo6HWQ0
ジョーカーGPってアロマGPをクリアせずに行けますか? 行けるんならWi−Fi設定しようかな・・・
>>218 はい。出来ますよ。
GP参加者達はかなり強いから覚悟してかかってください。
自分は最初、1ターンで瞬殺されました。
>>219 ありがとう、だけど、そんなに強いんなら行っても当分は参加賞もらうのみだなw
ま、やってみる!!
さっき全クリしたんだが いつになったら四体配合できるんだ? もしかしてアロマGPクリアしたあと
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/04(月) 23:59:58 ID:/IBBfAfG0
Lv16でスキルポイント2貰ったんですけど‥‥、 これってなんですか?バグですか?それともボーナスみたいなもんですか?
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/05(火) 01:44:06 ID:n0Urz1f0O
ライバルマスターからスカウトするときは 2体で挑む方が相手のステータスが下がって簡単だけど 成功してもクソ弱いレベル50なわけですね。 まあステータスでなくてキャラでほしい場合はいいけど
3人でもクソ弱いのには変わりないだろ
>>223 配合回数0なのにLv50を超えたらバグだろ。
他国マスターからのスカウトだと表記上MAXのLv50は名ばかりじゃん。 こっちのLvに合わせた経験値&ステータス持ちが狩れる。Lvは50らしいが(笑)。 ま、そんな事はみんなも承知の事実。 ただ、狩った後のステータス画面で経験値の一番上の位が「0」なってた時はビビったぜ。 持ちスキルもどんだけ〜ww。
>>226 あ、一応読解力のスキルは持ってることになってんだ。良かったv(^^)v
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 01:36:23 ID:dhkl6koKO
>>227 承知の事実×
周知の事実〇
外でまちがえるなよ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 03:27:17 ID:LfP+aJtxO
ぬすっとぎりをする場合一匹のモンスターからアイテムを 二個以上盗むことはできるのでしょうか?
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/06(水) 03:28:38 ID:4gE7r2gh0
a
>>231 わざわざageてまで、知識披露ウザスw
読みカナ違うから、変換ミスじゃないし。口文脈からして、どっちでもいい。
今でも週末にDSステーションに行けばすれ違い通信とか出来ますかね? もう流石に誰もいてませんか?
>>235 違うだろw
承知という単語を使いたいなら
「ま、そんな事はみんなも合点承知の助。」が正解。
はいはい、じゃぁ〜違うでいいんじゃね。 「w」とかウゼーよ、まったく。
論破終了v(^^)v
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/07(木) 18:58:53 ID:/lF9XHacO
幼稚なやりとりだったなw
でも 承知の事実っていう言い方は周知の事実という通例文があるから誤解を招くし 耳通りがよくないのであまり使わない方がいいでしょうな。 DSソフトスレだし終わらない餓鬼のケンカを期待
モンスターの名前は配合しないと変えられませんか?
変えられませんね。
教えてください。デオドラン島のゴールドマン最初に倒したらそれ以降二度と出てこなくなったんですが、何ででしょうか? ゴールドマンは何度でも出るんじゃないんですか?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/09(土) 18:40:23 ID:Dg9Gpm58O
>>244 他のモンスターを倒しまくってれば
そのうち出てきますよ
最近買ったんですが、このゲームってよくフリーズしますか?よく止まるんです。
>>246 一回もありませんが。
カセットの接触部が汚れてんじゃない?
今日から始めたのですが、これだけは心得とけってことありますか? 一応Wikiには目を通しました。 あと、今から初めて配合するところなのですが スライム×スライムは強くなるのでしょうか?
wiki見たならどうなるか分かるはず。折角だから、もう一回配合の部分をよく読んでみては
>>248 今回のスライムはどこまでいっても弱い。
スライム4体配合ならキングスライムにはなるが・・・
>>248 wikiにもどこにも書かれていない心得を伝授しましょう。
どこかに昼/夜限定モンスの配合の種を捕まえに行く時、
必ずGピットで<きゅうけい>をし、夜の最初/昼の最初に時間を進めておく事です。
これを軽視した場合は、いつか私の言ってた事を思いだし涙する事でしょう。
メガンテのダメージは何に依存ですか?賢さ?
>>250 え?俺は
>>248 じゃないが、今スライム育ててるんだけど弱いの・・?w
獣系のレイピア持って帽子被ってる奴、スライム+3、一角龍の3匹。
1匹だけでいいから、序盤のオススメ教えてくれないか?
>>246 俺はメタルエリアで2時間ほどレベル上げしたあと、いざセーブと外へ出ようとしたらフリーズしたな
まあそれ1回だけだが
>>253 各モンスター毎にステータスの限界が決まっててだな、スライムは多分、それが低い。
ってもバトルGP決勝くらいまでは好みで何使っても問題なく進められるかと。
どっちかっていうとスキルの選択の方が重要だな。スタメンにHPかいふくを持たせるといいかも。
おれは回復役がスカウトしたホイミスライムだけで悲惨だった思い出が…。
序盤でのポイントは おおきづち→ブラウニー(攻撃力激強) キングスライム(スライム4対配合・ベホマラー) キラーマシン(レガリスで作れる) じゃないかな。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/12(火) 17:41:03 ID:t1r4r1CkO
225 R4ならいきなりLV99だよ。全ステも99(^O^)
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/12(火) 17:52:38 ID:8d2drhpR0
>>259 作れるよ。
・しりょうのきし+しりょうのきし→ソードファントム
・メタルハンター+ソードファントム→キラーマシン
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/12(火) 18:16:02 ID:8d2drhpR0
>>260 ありがとうございます!
さっそくつくってみます
(武器の特別効果はないものとして) 攻撃力 950 に武器+100 を装備させた999と 攻撃力 999 に素手の999では 違いがあるのでしょうか?
>>263 武器の特殊効果を除けば表示上の数値が全て。
了解です。ありがとう。
メタルキングスカウトするのって難しいですかね? 最適なパーティー等教えてくれるとありがたいです
>>266 AI2行動(アトラスの金槌)+バイキルト。ちなみにメタル系にテンションアップは効果なし。
>>266 クロア前提でキラーマシンかエスタークかミルドラースから2体
3対3で戦うとスカウトが困難なので、自分2 対 相手3で戦えばいい
後は267にかいてある通り
現在しりょうのきし、ダンビラムーチョ、スライムベホマズンなのですが しりょうのきしだけが、どうも中途半端な存在なので何かに変えたいのですが バランス型でオススメのモンスターがあれば教えていただけないでしょうか?
>>269 ある程度レベルがあるなら運に頼りつつノビス島のギガンテスをスカウトして
ジャミラスとバファロンを作るといいと思う。
テンションUPとAI2回行動がいた方がよさそう。
>>269 自分ならもう一体しりょうのきしを作ってソードファントムにしてメタルキラーと配合→キラーマシン。
バランス型ではないけどね。
発売されてるのを一昨日知って買ったんですが ストーリー上入る変なモンスターってみなさん使ってましたか?
序盤はバイキルトとテンションアップが出来るのでスカウト要員として重宝しましたが、中盤あたりから完全にいらない子になってきますね。 WIKIにもありますが育てる必要は全くありませんし、預けっぱなしでもストーリーに支障なしです。 でも自分はストーリー的唐突に登場されるのが嫌だったので ・クリアするまでは常にパーティーかスタンバイに入れる ・祠の守護神との戦闘、GP戦、ラスボス戦は必ず参加 という悩内ルールを勝手に作ってやりました。
心中はスキルライブラリを埋めるのに使った。
神獣は途中で離脱するしな 気合入れてパーティの主力にしてると離脱した時困るぞ。 預けっぱなしで問題ないな
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/17(日) 17:51:05 ID:c6kRbsJv0
ニンテンドーDSLite/PSP-1000/2000 カラー購入層まとめ ・ブラック旧型/ピアノ・ブラック新型/ジェット・ブラックDS/クリムゾンブラックDS アニヲタ・声優ヲタなハゲ ・セラミックホワイト旧型/セラミックホワイト新型/クリスタルホワイトDS メタボソニー信者・ニート ・シルバー旧型/アイス・シルバー新型/グロスシルバーDS 地味で個性がない包茎自慢厨 ・メタリックブルー旧型/フェリシア・ブルー新型/アイスブルーDS 801系腐女子(ドリ厨) マンカス(チンカス)タプーリ処女(童貞) ・ラベンダー・パープル新型/エナメルネイビーDS 足が臭い・大雑把・鼻毛ボーボーなモンハン厨 ・ピンク旧型/ローズ・ピンク新型/ノーブルピンクDS 情熱的でブス(ブサイク)なジャニ(同人)ヲタ ・ディープ・レッド新型/メタリックロゼDS レア転売厨・歯周病で口臭キツイシャアヲタのピザ ・シャンパンゴールド旧型/ミント・グリーン新型 女性人気NO.1? ワキ毛ボーボーなワキガ・ぽっちゃり系 ・その他の色・ソフト同梱限定版 目立ちたがりやなフケだらけの南海・山ちゃん(しずちゃん)似
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/18(月) 04:59:33 ID:3cuObtxe0
すまん、誰か北米版でデインはなんて言うのか教えてくれ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/18(月) 05:00:09 ID:3cuObtxe0
すまん、誰か北米版でデインはなんて言うのか教えてくれ
sage忘れた。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/20(水) 00:10:30 ID:lb//fEw50
持ってる人に聞くことにする。ところでゾーマのスキルはドルマでも良い?
闇ゾーマか いいんじゃね? ミルドとかラプソーンとかガルマッゾとか天敵が居るけど でもドルマデインはないぞ 弱点放置か?
質問ばかりでスマンがミルドラースはデスタムーアにするか、ラプソーン(小)にするかどっちが良い?回復役はもう居る。
>>1 にある配合・特性のサイト内の、モンスター入手方検索のページなんですが
ああいう感じのを携帯で見れるサイトは無いでしょうか?
>>285 好きにしろ。
GPでの活躍を期待するならミルドラース。
手動マダンテならデスタムーア。
ガルマッゾまで作るつもりならラプソーン。
289 :
286 :2008/02/20(水) 13:34:58 ID:XKPUETToO
早く答えて
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/20(水) 23:44:39 ID:Av+mFmJfO
せんしブックは一度交換したらGPでしか入手できないのですか?
>>294 ああ、これはどうも いらっしゃいませ。
預かり所はモンスター何体までOKですか?
12匹
AIで発動しない技って すてみ、アタックカンタ、アストロン、だいぼうぎょ、マホカンタ、たいあたり、マネマネ まだ他にありますか?
仰山あるがな。 ありすぎて一々書いてられん。
シリーズ初プレイなんだけど、今出てる攻略本でおすすめはどれですか?
スクエニから出版してる奴
>>301 最強データブックってやつにしてみる。
帯に「クリア後前提」とか書いてあるのけど。
みかわしきゃく覚えるスキルでお勧め教えて下さい あと持ってるモンスターも
>>303 くだらねーな。おい。
テンプレにあるだろ。
カンダタが欲しいのですが すれ違い通信を一人で永遠にやるようにするのには ソフトとDS本体は何台づつ必要なのでしょうか? 本体2台とソフト4本持ってるんですが… いろいろと抜き差ししたけど1回づつしか出来ませんでした 友達にDSを借りて3台にしても無理でした 分かる方教えてください
>>308 わかりました
ありがとうございました
m(_ _)m
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/05(水) 23:32:33 ID:DpJZ0y39O
ゴールデンスライムのもう一つ上の位ってなんのモンスターですか? プラチナキング?
>>310 トロデ(※配信は終了)
ちなみにスキルは「えんかい」
虫ってどういう意味ですか?
>>312 むし 0 【虫】
(1)人・獣・鳥・魚・貝以外の小動物。多く、昆虫をいう。
(2)美しい声で鳴く昆虫。マツムシ・スズムシなど。[季]秋。《行水の捨て所なき―のこゑ/鬼貫》
(3)人に害を与える小動物。人の体内にすむ寄生虫や、ノミ・シラミ・シミなど。
「―がわく」
(4)子供の体質が弱いために起こる病気。虫気(むしけ)。
「疳(かん)の―」
(5)人間の体内にあり、さまざまな考えや感情を起こすもとになると考えられているもの。
「―が知らせる」「ふさぎの―が起きる」
(6)何かをしようとする考え。
「浮気の―が起きる」「悪い―が頭をもたげる」
〔多く、よくない考えについていう〕
(7)癇癪(かんしやく)。
「小町田も性来(うまれつき)疳癪持だし、田の次も―のある人間だから/当世書生気質(逍遥)」
(8)一つの事に熱中する人。
「本の―」「芸の―」
(9)ある特定の性向をもっている人。他の語と複合して用い、その人をあざけっていう。
「泣き―」「点取り―」
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/08(土) 20:45:34 ID:woZitGjf0
自動HP回復のあるスキルを3つ持っていれば1ターンに三回分回復しますか?
しません
クロアのメタルキングをスカウトする時に アトラスの金槌を装備した攻撃800上のバイキルトを覚えたモンスターを2匹用意し、 ■メタルキング以外を倒し、バイキルトを2匹にかけた後にスカウトします。 ※大体50%程度になります。 と、攻略サイトに書いてあったのですが ミルドラースとエスタークでやった所、3%ぐらいにしかなりませんでした。 2回攻撃だと大幅に下がってしまうのでしょうか?
>>319 預かり所にメタルキングが何匹かいるんじゃね?
>>320 メタルカイザーは2匹いますが、メタルキングはいないです。
あとこの攻撃800上は、装備無しでの状態の事を言うんでしょうか?
装備無しの状態だと790です
>>319 能力値の合計が高過ぎるモンスターを作ったことがあったりすると無理。
tp://kyokugen.info/dqmj/dqmj_master2.html
対ラスボス戦で、MP999のマダンテ×3で、1ターンクリアできますか? DQ8で、ラスボス1ターンクリアできたので、DQMJでもできるのかな? できるようであれば、それ仕様のモンスターを育てようと思います。 試した方がいましたら、教えてください。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/09(日) 20:39:34 ID:E8Fpj5yl0
友達とWi-Fi対応機器と一緒に買って対戦しようと思ってたんですが Wi-FiではGPだけで友達との対戦は出来ないということでOK? 残念すぎる・・・
>>325 Wi-Fiでは任意のチームとは対戦できません。
友達との対戦は面と付き合ってやるしかないね。
>>326 ありがとうございます
勢いで買ってしまった・・・
まあ面と向き合えばいいのですが近くに住んでないので
残念です
AIバイキルト使いにする為に攻撃力21以下にしてる人ってレベル上げしていないんですか? もしくは複数ソフト持っててそこに保存してるとか…?
>>328 おそらくレベル上げ育成用のソフトに移動してると思います。
ウチは1台しかないんで、上限50レベルで攻撃力低いのを作ろうと苦労してます。
これはこれで楽しいけど、やっぱり200は越えちゃうんで発動率が悪く・・・・
>>329 さん
ありがとうございます
やっぱりそうなんですか…
私もDSが一台しかありませんがバイキルト使いを作るのにチャレンジしてみます^^
やったことはないがGP以外は対象モンスを初戦で見殺しにし、そのまま連れまわせばどう?
>>331 死なせといても、メタルエリアに入るときに復活してしまうからレベルアップ回避は無理ですね・・・・
その際はヨッドムアのはぐれ狙いならできますが、遭遇率が高くないのでストレスたまります
やっとレガリス周辺までたどりついたんだけれど この辺でおすすめの配合あれば教えてください
>>324 エスタークのHPが9000弱。
マダンテのダメージが最大で1998x3=5994
そういうわけで1ターンキルは無理。
テンションアップ→マダンテx3で2ターンキルは可能。
MP999のグランスライムx3にマダンテ覚えさせればできる。
335 :
334 :2008/03/12(水) 12:27:09 ID:HqYDKymW0
追記 一撃撃破なら可能。 ・攻撃力999 ・スーパーハイテンション ・アトラスのかなづち装備 ・バイキルト ・相手守備力1(ルカニなど) で倒せる。
>>333 強いモンスターの中ではキラーマシンとデュラハーンが比較的楽
キラーマシンは簡単に作れる
デュラハーンはダークナイトとぼうれいけんしをスカウトできれば作れる
あとは…ベリアルかな?
ダークナイトと悪魔系で作ったアークデーモンとサンドロで捕まえたデザートデーモンからベリアル作れるが
スキルブックの再入荷は一度電源を切ってDSの時計をいじって ロードすることで再入荷されますか あと初期の戦士、武闘家、僧侶、魔法使いの4冊は買わないといつまでたっても再入荷されないのでしょうか
>>337 時計いじらなくても大丈夫
4冊しか店頭に並ばないので、最初はどれか1冊買わないと無理
あとは
>>2 の一番下に書いてあるとおり
>>338 時計いじらなくても大丈夫というかいじっても意味ない。
ゲーム内の時計が進まないと意味ないから。
確か3時間
移動遅すぎる
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/14(金) 10:16:11 ID:tcZ0agOF0
ダースドラゴンを見て懐かしいと思い、育てようとしていますが、 wikiの能力値ランキングを見たけど、レベルアップ&配合を 繰り返してもそれ以上は上がらないってことですか? 自分はキースドラゴンが好きなんだけど・・・。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/14(金) 12:42:44 ID:Q+y5PigIO
配合回数によってレベルの上限が決まるんだよ。モンスターのランクの右横につく数字ね。 +1〜+4の場合:レベル上限は50 +5〜+9の場合:レベル上限は75 +10〜の場合:両親のレベルが40以上に限って99
闘技場SSがクリアできねえ みんな何のモンス+スキル使ってる?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/14(金) 13:50:40 ID:tcZ0agOF0
>>343 作るのが簡単なシドー、ゾーマ、デスピサロあたりだったような。
SSやSクラスじゃなくても勝てたような?忘れてしまった。
>>342 サンキューです。GPめざしてモンスター育成中なのでついでに
ブレスSPを持ったドラゴンでも作ります。
>>343 作りやすくて強いキラーマシン×3。
攻撃UPSP+戦士+素早さUPSP×2
攻撃UPSP+戦士+超回復SP
だったと思った。
攻撃UPと素早さUPは3止まりだったかもしれんが。
346 :
324 :2008/03/14(金) 23:46:02 ID:b2aQBksv0
>>334-335 サンクス。
エスタは、1ターンクリアは無理なのか..
でも、一撃撃破は気持ちよさそうだなぁ〜。
準備が、面倒くさそうだけど、やってみる価値はあるな。
ごめん、本当はラスボス=カルマッゾだと思っていた...
347 :
334 :2008/03/15(土) 00:42:03 ID:lGwd35eY0
>>346 そういえば、ラスボスはガルマッゾになるのか・・・
ガルマッゾはHP4500くらいだから1ターン撃破可能。
エスターク2ターン撃破したときについでに1ターン撃破したはず・・・
ついでって使い方おかしいだろ カルマッゾ倒さないとエスターク倒せないじゃん
最近Wi-FiのGPをやり始めたのですが、同一のパーティーで登録して約2週間の 順位変動を記録してみたところ、 平均:約21300 最高:約18000 最低:約25000 と平均から±3500くらいの振れ幅がありました。これくらい普通なんでしょうか?
至って普通。
>>350 ありがとうございます。
上位狙い以外のノウハウはググっても全然出てこないわけだ・・・
ほんの件だけど せんしブック買った後店の外で放置しても入荷されないが そうりょ・まほうつかいも買って放置しとけば入荷されるってこと?
アロマのもってるアトラスの金槌ってさ、 ぬすっとぎりでしか手に入らないの? 何度かフルボッコにしたら宝箱に入ってるとかじゃなくて?
エスタク倒したらGPやらない限りやることないのか…orz
>>353 アロマからは戦闘中に盗む以外なし
あとはwifiの賞品
>>354 クリア後も色々欲しかったよな
宝箱の4倍の確率が盗人切り。 しかも何度も切れるからその分確率うp。
>>353 フルボッコできるくらいの強さがあるなら、
ジョーカーズGPに出たら景品でもらえるんで、1番早いと思いますよ。
それにやり出すと相手も強くて楽しいし。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/18(火) 08:20:31 ID:w4ERFRvt0
>>358 おれのPTでアロマは簡単に倒せるけど、GPは2ターンでけちらされたよ。
なので育成中。上のおすすめのヤツラというので、ゴルスラ、マデュラ、
エスタ、デスタとつくりましたが、賞品狙いでレベルはいくつまで
上げればいい?スキルはゴルスラ、マデュラが回復、エスタが攻撃です。
キラーマシンもいますが、スキルがそろっていません。
まだ、作り立てでレベルも20以下、配合+10にみたっていません。
誰かアドバイスお願いします。
たくさんの仲間がいても個々の能力にこれだけの差があれば使うキャラは偏るよな スライムでもガルマッゾに太刀打ちできるようなアイディアが欲しかった
>>359 それならエスタの素早さ上げて命中をあげておけば十分ですかね。
相手に回復が沢山いるときついので、虫メタルを作って眠らせるのもいいかと思います。
配合親がある程度強ければレベル75まででも上限行くので頑張って下さい。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/18(火) 16:36:17 ID:w4ERFRvt0
>>361 やはり上限いっぱいまで上げないとだめですか。
まだまだ先がみえないなー。
>>362 上限まで上げれば確実だけど、実際はそこまで気にしなくてもいいかも。
メタルが相手攻撃の盾になってくれるから、エスタの攻撃面だけ上がればチャレンジできると思います。
攻撃力はかなり伸びるから、素早さがスキル込みで500が目安かなぁ
ぬすっとぎりを覚えたい。ハンターとバウンティタンハンターどっちがおすすめ? スカウトのことも考えると、ドラゴン斬りのある方がいいかな?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/19(水) 18:19:55 ID:fhIbGsP90
>>363 サンクス。とりあえず今週いっぱい育て上げてみて、
週末にでもトイザラスへ行ってきます。
トイザラスまで行って1ターンで終わると今までの苦労が・・・。
少しでも善戦してくれればやるきもでるのだが、ああ一方的に
やられると泣けてくるね。
>>364 オイラは日曜のWi-Fiで手に入れたキャプテン・クロウが便利だからよく使ってる
スキル100で全部の武器装備できるのもいいです
>>365 メンバーは十分だから、あとは行動順の運(回復がタイミングよく入るか等)
によるんで、例え負けたとしても再チャレンジしてください。
がんばれー!!
質問です。 ゴルスラに、攻撃呪文を習得させようと思いますが、 イオデイン3よりもグラスペ覚えさせたほうが良いですよね? (...手間を考えなければ)
イオディンなら、ばくれんざんやホーリーラッシュも覚えるからなぁ。 あくまのかぎづめ+ホーリーラッシュなら、ゾーマ一発撃沈も可能だし。
マダム・デオドラはどうすればスカウトできるのでしょうか
371 :
368 :2008/03/20(木) 13:00:30 ID:TUVDbYxL0
>>369 サンクス。
イオデイン3を習得させます。
ゴルスラの攻撃力を生かすなら、打撃系の特技を覚えさせなきゃ勿体無いですね。
メタルエリア前のスライム狩り効率upの為には、AI2の凍てつく波動持ちがなぜ必要なのか? 鞭装備の戦士サーベル狐orオーシャンだけじゃダメな理由を教えてください。 「こうどうはやい」の前にアストロン来るのか? あと、ラスダンのボストロールが見つからないどこにいる・・? エンディング見たらもう居なくなるのか?
やればすぐに分かることをなぜ書く? やれないのなら全く聞く必要がないしな。 疑問が湧くばかりだ。
>>372 >あと、ラスダンのボストロールが見つからないどこにいる・・?
>>1 のサイトにあるラスダンのマップのBOSSって書いてある所のどれか。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/20(木) 15:38:44 ID:NvMfqfM/O
ジョーカーの配合教えてください!
>>373 wikiみて判らなかった&すぐにやれないから
普通に考えて、アストロン>こうどうはやい>普通の行動の順番か
答えれば一行なのに、わざわざ知識の出し惜しみしにこんでも・・
>>374 サンクス!
こんな便利なマップがあったのか・・・
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/20(木) 16:28:09 ID:NvMfqfM/O
キングスペーディオの配合も教えてもらえると助かります!
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/20(木) 17:32:00 ID:NvMfqfM/O
ごめんなさい、PCがないので… 度々悪いんですかデモンスペーディオの配合教えてください!
>>375 キングスペーディオ は、神獣×Aランク以上の自然系ですよ
デモンスペーディオ が キングスペーディオ×レオパルド
Joker は デモンスペーディオ×レティス の配合でできます。
上記のは間違いですので見間違いないように。
>>380 JOKER=キングスペーディオ×レティス
デモンスペーディオ=キングスペーディオ×レオパルド
ディアノーグエース=神獣×魔獣Aランク以上
グラブゾンジャック=神獣×物質Aランク以上
クインガルハート=神獣×悪魔Aランク以上
キングスペーディオ=神獣×自然Aランク以上
レティス=3月1日からのDSステーション配信
画像でレティス、トロデ、jokerなどのレアモンスターを載せてるサイトはありますか?
こんなん改造すれば幾らでも作れるもんで金儲けなんてまああさましい。
あれ?ベホイミンは?
テリーイルカはプレイしてかなり楽しんだだが、これも楽しめるか? てか変わったとこってどんなとこ?
ぬすっとぎりで一回の戦闘で同じモンスターからアイテム二回盗める?
無理。
レベルアップの成長には親の成長も影響するんですよね。 そうすると、 A - B D - E | | C ------F | G Cのレベルアップでの成長って、「A/4 + B/4 + Cの成長」ですよね。 そうすると、Gは 「C/4 + F/4 + Gの成長」になると思いますが、 このとき、Gの成長の計算式で使用するCの成長というのは、「C本来の成長」ですか? それとも「A/4 + B/4 + Cの成長」ですか? 何を気にしてるかというと、ゾーマ(転生の杖使用)にデュラハーンを配合させた場合、 デュラハーンの親のなげきのぼうれいのMP成長率は、ゾーマに影響するのか、 それとも親であるデュラハーンしか影響しないのか、が知りたいのです。
攻略本買おうと思うんだけどオススメある? 配合表とかスキル書いてあると助かるんだけど、
ホームレス中学生
>>393 最強データブック(表紙が黒っぽい本)が便利。
ステータス成長のグラフが載ってたりする。
レティス・JOKER・トロデ・デモンスペーディオのデータと
えんかい(トロデが持ってるスキル)以外のデータはひととおり載ってる。
一部のモンスターとスキルは伏字になってるけど・・・。
すばやさと回避率みたいに間違ってるデータもあるが、
ストーリークリア後にやり込むなら買っておいて損はないと思う。
WIKI見てもわからなかったから聞きたいのですが「ツインメタル」てのは何が強いんでしょうか・・・?
>>397 ・相手からラリホーマ・メダパニダンスなどを使われない(ねむりこうげきは使われる)
・相手のAI2回行動モンスターの攻撃が分散することがある(賢さ300未満,700以上のものは除く)
・相手の回復役が回復せずに暴走しやすい
など・・・。
実際に使ってみればよく分かるはず。
>>395 サンクス
それって○○を使った配合リストみたいの載ってる?
○○をどうやって作る!よりは○○で何ができるか主に知りたいんだけど
>>398 レスサンクス^^
ちょうど2匹目のゴルスラができたからGPやってみる
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/26(水) 17:01:26 ID:xMH0jxtu0
>>361 レスサンクス。
どうせだからGP行く前に虫ゴル作ってみた。
虫のスキルは50のラリホーマまでのほうが発動率よい?
>>403 ラリホーマの発動率はあまりよく分からないけど・・。
1ターン目ラリホーマ発動率が高いのは虫50で確定。
スカラとか眠り攻撃をあまり出させたくないなら虫80だと思う・・・。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/26(水) 23:46:12 ID:HShIpuxW0
>>402 ゴルスラ×2だとランキングにのらんよ
マデュラ+ゴルスラならおk
406 :
402 :2008/03/27(木) 08:32:20 ID:hq8mSVtjO
>>405 実はGPの景品ねらいなんだ(´・ω・`)
昨日はもぐらほしかったけど2回戦のアトカナエスタ(?)にフルボッコにされたorz
マダンテ持ちを入れて手動マダンテもしたけど5回戦のゴルスラ、デスタの回復2匹を落とせなくて結局もぐらがとれなかった・・・
ランキングには載らなくてもおkだからとりあえずツインゴルスラで頑張ってみる(`・ω・´)
ツインゴルスラのデメリットはランクに載らないのもあるけど一番は 作るのが面倒くさい に尽きる。マデュラは楽だぞ。
408 :
402 :2008/03/27(木) 20:39:22 ID:hq8mSVtjO
>>407 もう2匹居るんだ(´・ω・`)w
HPSP、超回復、サポーターSP
HPSP、すば2、ぶとうか
スキルかえたほうがいいかな(´・ω・`)
手動ならすてみ連発も相当強い
AIで安定にメダパーニャを発動させる方法ってありませんか? さいみん、げんじゅつSPは作戦いろいろで他の技を連発するし、キングは 神獣でしか使えないし、一番発動率の良いらしいホラーも基本的にまどいの いきかなめまわしばかりで・・・
モンスターの名前を山上兄弟にするといいらしい
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/28(金) 17:23:12 ID:T8HzoM2r0
てじな〜にゃを発動されてもな・・・
スカウトアタックの場合も、すばやさは影響しますか? つまりすばやさ999の相手に安定してスカウトアタックを当てるには、すば480じゃ厳しいですか?
>>413 ごくまれに空振りすることがあるので、通常の攻撃と同じ基準で判定されていると思います。
ただスカウトの場合は、レベルの関係ですばやさ999の相手はそうは居ないと思うので、あまり気にしなくても大丈夫とも言えます。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/30(日) 03:56:27 ID:Q6DRcNUuO
ゴールドマンはスカウトするのと配合で作るのではどっちが楽ですか?
>>416 ディジィが連れてるの貰いたいけど、あまり出ないんだよね。
デオドランにいつもいるとは限らないし配合が楽かな。
踊宝石と砂悪魔なら確実にスカウトできるから 断然配合が楽だね
>>416 デザートデーモン楽にスカウトできるぐらい十分な攻撃力があれば、デオドランでスカウトの方が楽
居なければ部屋の端っこで口笛吹けばすぐ出てくる。
なんだ砂悪魔って ポケモンでいうコメットパンチを彗星拳とか書くのと同じ理屈か
その理屈だと砂漠悪魔だがなw 砂はsand(サンドだ
デザートデーモンってあれ砂漠の方なのか スプーンもってるからdessertの方かと思ってたんだが
俺も
おう
砂漠エリアにいるから、砂漠だと普通に思ってた俺。 スプーンなのは鳥山風のジョークだとオモ。 とはいえ、砂悪魔は…。
流れ豚切って悪いんだが質問させてくれ wifiGPで敵が超回復持ち2匹以上で「いのちをだいじに」だったときほぼ勝てないんだが、どうすれば勝てる? 2匹同時に倒さなきゃいけないんだよな(´・ω・`)?
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/31(月) 21:39:06 ID:9LKMPpASi
むし50
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/03/31(月) 21:47:09 ID:HhwrdWD+0
>>426 攻撃重視で攻めて攻めて攻めまくる。
その場合スピードも速くしておくと便利。
てかこれで行けると思うお。
親の代で使用しなかったスキルポイントは、子供へは受け継がれないのでしょうか? もうひとつお願いします。貯まっていくスキルポイントは使用しなければ上限99までしかたまらないのでしょうか? 2つとも、さんざん既出かと思いますが 宜しくお願い致します。
>>429 >親の代で使用しなかったスキルポイントは、子供へは受け継がれないのでしょうか?
1/4受け継ぐ。
>貯まっていくスキルポイントは使用しなければ上限99までしかたまらないのでしょうか?
99は軽く越える。
431 :
426 :2008/03/31(月) 22:01:21 ID:H0YH5SKpi
>>427 >>428 レスさんくす
>>427 ラリホーマそんなにつよいのか・・
プチソーンが使えたはずだからプチソーンで頑張ってみる
>>428 まえにGPで超回復2匹だったときは龍神王、ゴルスラだったかな。。。
速攻も試してみたんだが無理だった(´・ω・`)
2回行動+鞭ならいけるかな?
>>429 振らなかったスキルポイントは25%引き継ぎだったキガス
親で40ポイント余したら子は10ポイント引き継ぎ
あとスキルポイントの上限は知らないけど200は超える
>>430 .431
ご親切にありがとうございます。配合前にはすべてのスキルポイントは使用したほうがいいんですね。
>>432 基本的にはそれでいいが、例外がある
それは、配合する2匹のうち、片方のモンスターが持ってるスキルだけ成長させる場合
その場合、もう片方のモンスターのスキルポイントは振らないで取っておくといい
スキルポイントの上限は999らしい
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/01(火) 03:38:49 ID:h7T4gV2rO
作ったエスタークが初期ステータスからして桁外れに強いのって素材が元々強いからですか?
デスピサロとヘラクレイザーは賢さとMP以外は高いからね
質問なんですが、ステータスの上限になったモンスターはスキルや種でもそれ以上あげることは出来ないのでしょうか?
>>437 スキル … できる。
種 … できない。
ラストダンジョンに入ってすぐのところでもはぐれメタルって出ますか?
出るよ
はぐれメタルとメタルキングってデオドランでしか戦えない?
はぐれはラスダンにもいるよ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/02(水) 03:40:44 ID:wW7uWYzmO
DQMJ持ってるならジョーカーズGPって参加しないと損ですか?
繋げられる環境があるなら一度参加してみるべき。
446 :
365 :2008/04/02(水) 07:58:26 ID:NYEQ4T2H0
>>444 自分の最強モンスで挑んでも、1ターンで動くことなく、
舜殺されてしまい、GPにはまった俺。
それから、2週間やっと1回戦勝てたよ。
447 :
アロマ :2008/04/02(水) 12:28:51 ID:KXLaRqCpO
あぁん…もっとぉ!
>>443 そこだけ?
話進めたらレベルアップ用のメタル系いっぱい出るとこないの?
>
>>448 デオドランのみわくのメタルエリア
マデュライト10個以上あつめたあとなら挑戦可能。
慣れればほぼ確実に条件をクリアできるようになる。
メタルエリアは、行くのが面倒だから、いてつく波動+全体攻撃があっても行きたくはないなぁ メタルエリアで最高でも、はぐれ3メタキン1だから…。 ラスダンで口笛でも結構はぐれ出るよ。 それよりもメタル系以外の経験値あげてくれよ、マジで。 ラスダンで300とか何それ
>>450 メタルエリア、攻撃700以上のアタッカーがいれば
安定してメタキン1匹、はぐれ6匹〜最低でもメタキン1匹、はぐれ5匹はいけるようになるよ。
上手い人はもっといくかもしれんけど自分はこのくらい
メタスラがうざいけど、はぐれに近付くまでは、なるべくステルス使わずにいると、メタスラの方から逃げてくれる
ラスダンは遠いのでモンスターの入れ替えや配合したいときに戻るのが不便という欠点がある
メタルエリア、ラスダン以外でレベル上げしやすいとこってないの?
アロマとSEXするにはどうしたらいいですか?
なんで経験値含めこんなに不親切な設計なんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 次回作期待しているよ
メタキン+はぐれ7匹いけるか? いつも6匹で終了するが。 俺はキング、はぐれ、メタスラを1、6、1が最高だった希ガス
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/03(木) 18:11:59 ID:zL1OwUTG0
>>455 運がよければ7匹OKだよ。
まず、階段おりて右から橋の上まではぐれがきてれば、1回
次は、橋を降りたとろに復活してるよ。2回
次は、左側のはぐれ、3回、メタキン、
そのまま、ステルス使わずに橋の上まで逃がすと、4回、すぐ後ろにまた復活、5回
で、左側、6回、右側で7回。けっこうぎりぎりだけどね。
7匹目に残り0秒で戦闘突入とか。
はぐれ6匹メタキン1匹は確実にいけるよ。
メタボリックキング
>>455 前に出してるモンスターのレベルアップの回数が少なければ
安定してはぐれ6匹メタルキング1匹倒せる。
階段を左に向かって、1匹目をステルスをつかわずに川岸まで追い込んで1匹。
倒したあと後ろを向いたら橋のふもとにはぐれメタルが復活してるので、
それを橋の一番高いところかそれより奥にステルスを使わずに追い込んで2匹目。
川の方に振り返ると2匹目が復活したのと同じ位置にはぐれメタルが復活してるので
1匹目と同じように川岸まで追い込んで3匹目。4,5匹目も同じように追い込めばOK。
順調なら5匹目を倒した時点で残り時間40秒前後。
5匹目を倒した後はすぐにステルスを使って近くにいるはぐれメタルを倒して6匹目。
次に橋を倒してメタルキングにステルスを使ってメタルキング撃破。
最後に近い方の橋から対岸に渡ってステルスを使ってはぐれメタル7匹目撃破。
順調ならさいごのはぐれメタルに接触した時点でのこり5秒程度。
はぐれメタルを追い込むのに失敗して復活しなかったら即メタルキングを
たおしにいけばロスが少ない。
一度はぐれメタルを追い込むのに失敗してもはぐれ6匹メタルキング1匹は大丈夫。
慣れればテレビ見ながらでもできるw
>>456 >>457 GJ。この二つテンプレに汁w
普通に交互に倒すだけでもはぐれ6匹メタキン1匹はいけるけどな
集めた金塊を売って、大量にエッチな本とイケメンマガジンを買っています。 モンスターと戦う前には必ずそのエッチな本を読んでますが、こんなマスターで大丈夫でしょうか?
バイセクシャル?
カンダタほしいんですれちがい通信やりたいのだけど 関東在住で まだすれちがい通信やってる人いるかな 秋葉でも厳しい?
>>462 いないんじゃないかな。
一度すれ違った相手は違う人と(たしか)3人すれ違えばおkらしいので
DS本体2個とソフトを5つ用意すれば可能かも
>>463 ソフトは2個で十分。
エンドレスですれ違いするなら本体は最低4個必要。
金太 待つ カンダダ
すみません、教えて下さい。 ぬすっと斬りのスキルはどのモンスターが持っているのでしょうか?
>< ×おおきずち ○おおきづち
キャプテン・クロウでもいける。 スキルポイント4ptでぬすっとぎり。
柳生博
>>466 wikiを見よう
ぬすっとぎり
ハンター(30P)・・・ポグフィッシュ、コングヘッド、おおきづち
バウンティハンター(5P)・・・ブラウニー、ヘルクレイザー、カンダタ
キャプテンクロウ(8P)・・・キャプテンクロウ
とうぞく(17P)・・・スキルブック
>>464 thx
ググったら質問スレ51がヒット
>>319 DS本体は4個ないとすれ違い対戦はエンドレスにできない。
一定時間(一日くらい?)経過したらおなじDS同士でも連続ですれちがい可能。
なるほど
ってことは「DS本体2個とソフトを5つ」ではエンドレスは無理ってことですね。
ちなみに方法は
1回目・・・本体@+ソフトA×本体A+ソフトB
2回目・・・本体@+ソフトA×本体B+ソフトB
3回目・・・本体@+ソフトA×本体C+ソフトB
→1回目へ
でいけますか?
>>471 無理。ソフトAが本体1とすれちがいをしてないから
本体2〜4のどれか+ソフトA と 本体1+ソフトB
のすれちがい通信が必要。
エンドレスでするなら
ソフトA ソフトB
1回目 本体1 本体2
2回目 本体2 本体3
3回目 本体3 本体4
4回目 本体4 本体1
が分かりやすい。
ただ、何度もやってると、たまに片方だけですれちがいに成功するばあいがある。
そういうことが何度かおきると最後には組み合わせを探すのが大変に・・・
>>472 thx
よくわかりました
こんど友達集まったときにやってみる
テンプレを参考に、スライムエリアにガルーダとまおうのつかいで行ってます。 しかしガルーダの鞭装備時のアクションが長すぎていらいらします。 他に鞭装備時のアクションが短いモンスターはいませんでしょうか。 ためしにトロデで試したところ、ガルーダより長かった。 ミルドラースが鞭装備でもアクションが短かったと記憶してます。ただ戦士がいるし…
>>474 微妙なの上げておこう
エンゼルスライム
>>474 自分は戦士キラマ
作戦ガンガンなら鞭装備しなくても五月雨してくれる
どうせGPなどで需要があるから作っておいて損はないと思う
大王イカは、確かに一度は見ておいてほしいw
盗人切りってレベル高い方が盗める確率高くなる?
ならない ダメージが1以上あればおなじ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/08(火) 08:35:42 ID:sGFr8AEx0
何を盗むんだ? アトかな、メタル剣? どちらにしても倒してはいけないから、攻撃力は高すぎないほうがいい。 おれはシドーが盗人斬り持ってたけど攻撃力があったからたいへんだった。 HP少ないとやられてしまうし、アトかなは面倒だったな〜。 メタル剣はいつ使うんだ?使ってる人いますか?
メタルエリア行くときに、(攻撃役として)レベル上限のやつ連れてくのも 一人分もったいない気がするからメタキン剣使って頑張ってるけど、みんなはしてないの・・・・?
あれ? メタ剣ってあんま使わない?
>>485 持ってない・゚・。(ノД`)・゚・。
アトラスなら十数本ある…。
メタキン剣はレベル上げ中のやつが アトラスの金槌装備で微妙に攻撃700とか届かないときなんかに装備する はばきりがあれば必要ないけど だから一本だけ確保しとく
クロアのメタルキングスカウトしようとして52%で失敗した後、同じメンバーで装備をアトラスの金槌に付け直したらスカウト率が2%になりました 装備以外の条件は全く変わっていません 何ででしょうか
セーブした後終了して誰とも戦わずに挑戦したら74%だった どう見てもバグです本当にありがとうございました
このゲームEx低すぎwwww お陰で長く楽しめるわー。ルカイルみたいに即99になるのにはウンザリだったから 次回昨は全モンス999いけるようにしてくれたらいいなあ あとマダムエリアとかもイラネ、ああいうのやると興冷めする
このゲームEx低すぎwwww お陰で長く楽しめるわー。ルカイルみたいに即99になるのにはウンザリだったから 次回昨は全モンス999いけるようにしてくれたらいいなあ あとマダムエリアとかもイラネ、ああいうのやると興冷めする
何で2回言うの? 何で2回言うの?
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/09(水) 21:52:27 ID:4WRajuxJO
バベボってGPで使えるかね? 勢いで作ったはいいが、遅い回復役位しか想像つかん。 オススメスキルとかあったらお願いします。 いっそデスタにするか…
【ヒント】配合
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/10(木) 00:51:29 ID:5O2DzxS6O
能力MAXになる設定はいらない気がする。 今みたいに限界値があった方が使い手の個性を出せて楽しいな。 ただレベル上げに使える場所の設定だけは次作でしてほしいわ。 個人的にダークドレアムとジェノシドーを出してほしい笑
>>493 ちょうかいふくSP ばくふうガードSP こんらんガード
ちょうかいふくSP ばくふうガードSP すばやさアップSP(70止め)
ちょうかいふくSP さいみん こんらんガード
とか…
ゴールドマンと配合してあんこくのまじんにして
ちょうかいふくSP ばくふうガードSP しゅびアップSPか3
とか…
すばやさ遅いやつと転生して遅い回復役にして、ラリホーマ&混乱抑制すると便利?
逆にドラクエTの時もモンスターが見えて歩いてたら 橋渡った途端にいきなり強いモンスターに遭遇して 瞬殺されることもなかったのになぁ
テリワンから総合したらキラーマシンは必ず作ってるな俺
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/11(金) 11:55:26 ID:nY2z37nL0
キラーマシンはドラクエ2時代から好きだな。 今回はレガリスから最後まで使えるからいいね。
ゾーマの能力を最大値まで上げるのってどうすればいいですか? 現在の能力は Lv37 HP449 MP452 こうげき451+150(スキル) ぼうぎょ565 すばやさ411 かしこさ600 なんですけど・・・
>>500 配合繰り返せばおk
+5以下だとレベル上限50までだけど6以上だと75まで+10以上で両親レベル合計40以上(?)で99レベルまであがるようになる
レベル上限あがれば能力値もいっぱいあげれるようになる(`・ω・)b
>>500 501さんの補足
子供は両親の能力値の1/4を引き継ぐので
最終の配合前にそこそこ育てたほうがいい。
(目安はLV40くらいと聞いたことがある・・・)
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/12(土) 04:43:33 ID:c9aWs9EuO
賢さとAIの行動パターンにはどんな関係がありますか?
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/12(土) 13:45:52 ID:5ijXVTeUO
最近買って初心者なんですが、エスタークを仲間にしたんですが次はどこに行ったらいいかわかりません。 どなたか教えてください。 ちなみにnextのとこには「さいきょうのマスター」って書いてあります。
どこが初心者なんだよ・・・ もうストーリーは終わり
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/12(土) 14:06:54 ID:5ijXVTeUO
>>505 ありがとうございます。
えっ?これで終わりなんですか?
なんだか…。
まだ買って二週間なので初心者ですよー。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/12(土) 15:11:39 ID:KTNm8ePa0
そのPTのままジョーカーズGPに出てみれば。 今から思えばそこがスタート地点だったな〜。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/12(土) 16:06:48 ID:5ijXVTeUO
>>507 ジョーカーズGPですか?
えっとそれが最初の画面からいくっていうのなんでしょうか?
ちょっとやってみます。
ありがとうございました。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/12(土) 16:25:34 ID:CKSo8eDg0
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/12(土) 23:26:11 ID:KTNm8ePa0
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/12(土) 23:43:07 ID:KTNm8ePa0
配信モンスター欲しい人いますか? ゴールデンウィークに都内のお台場か亀戸のトイザラスへ 子供と行くけどすれ違い通信しませんか。
神キター でも俺名古屋、GW仕事 オワタ\(^O^)/
スレ違いかもしれんが、聞いてくれ。 自宅にはwifi出来るものはないんだが、接続の検索 (?)したら一つ見つかったんだ。 これって上下左右どこかの家の無線LANかなにかに繋がったんだろうか? どちらにしろこの接続は削除するわ。
JGPって1日に何回も挑戦できるけど、景品もらえるのは1回だけですよね? ということはセーブしたときに今日はもう景品もらったフラグが立てられてると思うんですが、 何回もチャレンジした場合、ランキングに登録されるパーティーは、最初にチャレンジしたパーティですか? それとも最後にチャレンジしたパーティですか? はたまたチャレンジしたすべてが登録?
515 :
(´ω`) :2008/04/14(月) 00:26:20 ID:K60GNNxvO
スカウトQファイナルのホイミスライム、キメラ、よるのていおう、だいおうイカに共通のモンスターて何ですか?
>>514 最後のみです。
最初にガチパーティーで挑戦して優勝後にランク用パーティーで再挑戦
そして棄権ってのが定番(らしい)です。
>>515 名前にヒントがある
そこに出ている全てのモンスターには、「名前の中に」何か共通しているものがある
んじゃ、もうちょっと考えてみようか
518 :
(´ω`) :2008/04/14(月) 00:31:50 ID:K60GNNxvO
>>518 じゃあ、とりあえず該当するモンスター連れてけ
例で出てるモンスターの他に数匹いるが、配合なしで連れて行けるのは多分1匹だけ
521 :
(´ω`) :2008/04/14(月) 00:43:19 ID:K60GNNxvO
米良ゴースト
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/14(月) 08:26:15 ID:1PbC8I5a0
名古屋まではいけないなー。ゴメン
>>524 ありがd
お気持ちだけ受け取りました
それにしても貴重なネ申出現なのに反応薄いねぇ
みんなコッソリ行く気だろうか?
昔はすれ違い通信スレがあったんだけど今はないんだよね
大阪だからとても行けないんだよなぁ(;_;) 休みの日に外出するときはダメもとですれ違いでプラプラしてる俺。 再配信してくれるのが一番なんだけどなぁ 要望は出してみたが、もう忘れられたソフトなんだろうな…。
通常攻撃ダメージの計算って、前作のように攻撃力と守備力わかればできますか? 攻撃力999に攻撃された場合(武器なし)、守備999と900でどのくらいのダメージ差が出るのか知りたくって。 それによってあんこくまじんに守備up付けるか決めたいと思います。
>>527 守備力100で25です。ただ特効武器は掛け算で効いてくるので小さい差でも大きくなる。
そこだけ気をつけてもらえれば大丈夫です
>>527 >>528 の補足です
ダメージは(攻撃÷2)-(守備÷4)が基本で
乱数によるぶれありです。
>528、>530 なるほど、詳しくありがとうございます。 素早さSPかラリGあたりを検討します。 >529 主に難波、道頓堀、日本橋の周辺です。
カウンター持ちが大防御してもカウンター発動する? あとすてみに対してもカウンター発動するかな?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/15(火) 19:05:18 ID:1np3B6FiO
Aランクのモンスターって一般配合で生まれますか? 調べてもイマイチわかりません
生まれないと思うのか?
Aランク以上のモンスターとと配合すればAランクのモンスターが産まれます。 Bランク最高級と配合してもAランクが産まれます。 まぁ当たり前のことなんでWikiとか見てみてください
>>532 しません。ただの防御でも耐えるだけです。
それをしたければアタックカンタをして下さい。カウンター持ちかは関係なく、使えると思います。
相手AIでは攻撃してきませんけど
>>536 ただ、アタックカンタはすてみが貫通するので
命令戦でも使えません・・・
>>537 そうですね、すてみには全体呪文等で誰が来てもいいように狙うのも手かもしれません。
結局アタックカンタとかすてみは相手の行動を読んでやると面白いです
補助系のスキルのオススメモンスターいないか? オーシャンとかいいのか? ライホメダパニ使いたいんだけど、どいつ使ったらいいか…
状態異常役の定番はオーシャンかゴルスラが多いですね。 相手より速い方が効果大なんで
AI戦だとラリホーマ・メタル・AI2がこのゲームの鍵になるわけだけど 虫ゴルはそのうち二つを持つ強力なキャラだな
ラスダンでずっと口笛してはぐれメタル狩るのと、メタルエリアでメタル狩りってどっちがいいの? あとラスダンではぐれ出やすいポイントとかある?
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/18(金) 11:23:26 ID:m5vQLCfi0
俺は、もちろんメタルエリア。15分位で24万(モンス一匹) ラスダンはどっかのスレでボストロールのところでくちぶえ だったような気が???
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/18(金) 11:25:52 ID:dsGegbQrO
(^O^)
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/18(金) 11:33:07 ID:hhE5TVyrO
このゲームやったけどおもしろくなかったからドラクエWでも買おっかな
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/18(金) 11:56:54 ID:m5vQLCfi0
えっ。ジョーカーやってから4やったけど、 ジョーカーのほうが、長く出来ておもしろいよ。 とくにジョーカーズGPで昨日のツインメタル、エスタのときは 燃えるね。5回やって1回しか勝てなかった。
禿しく同意 はまる人にはかなり面白いと思う 自分もプレイ時間が360時間を超えたけど未だ飽きない
548 :
テリ :2008/04/18(金) 19:59:55 ID:cqWxLWqu0
DQ5を買おうと思っている方、よく考えてください。 ・勇者ではない主人公 ・最強装備が杖 ・生々しい性描写 ・重婚 ・「女性は子供を産む機械」発言 ・戦争に行く子供たち このように、DQ5は現代社会にそぐわない内容となっています。 それでもあなたは買いますか? まともな神経の人なら購入をやめるはずです。
ふーん で?
EDのスペディオ帰還に泣かない奴はモグリ
>>550 あれは泣くとこなのかなぁ?
笑うトコな気がするケド。
スペディオなんて全然戦闘させなかったから、”何しに来たんだ?”って感じ
だったけどな。
スタンバイにもいないのにイベントで出てきて、”オマエどこにおったん?”
って思ってたし。
>>548 社員乙w…あ、違うか
スクエア社員乙ww……あ、一緒か
ま、よく考えた結果買う
>>550 ナカーマ、ナカーマ!
ここでこの曲を使うのは反則だろ!と全俺が泣いた
事前に神獣が空気になると聞いていたので
あえて積極的に使ったのが正解だった(自己満足だけど)
ライブラリも埋めたし、今は預かり所で放置プレイ中なのは秘密だ
黒本のスライム系の最後の奴ってなんなの?
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/19(土) 08:46:49 ID:K1m1N+MrO
556 :
511 :2008/04/19(土) 16:26:24 ID:QgmGFFHW0
明日のお昼頃、東京、亀戸のトイザラスへ行きます。 レティス、レオパルド、トロデでいいかな? カンダタもいるけど。 お近くの誰か、すれちがい通信をお願いします。m(_ _)m 一度やってみたくて。ラリホーマを忘れずに。 スレ違いスマソ。
グランドブレスSPと超回復SPを両方持ったモンスターがいるのだが スキルを両方とも生かせるモンスター何がいいかな?
>>557 グランドブレスSPはライブラリ埋めとWi-Fiの上位狙いに使えるかもしれないってくらいの使えないスキル。
グランスペルSPつけてランク狙い用にするかグランドブレスSPを消してしまうのがお勧め。
AI&装備ありの対戦で質問なんですが、「いのちだいじに」にしていると攻撃特技は使ってくれないのでしょうか? 逆に「ガンガンいこうぜ」のときはベホマズンを使ってくれないのでしょうか? ちなみに攻撃力999かしこさ200程度アトカナ装備です。 具体的には、ベホマズンと疾風突きを持っているんですが、一撃で倒せる(戦闘に勝利できる)状態でも、「いのちだいじに」だと疾風突きを使ってくれません。 ガンガン、いろいろの時は、疾風つかってくれるんですが…。
そうだよ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/20(日) 16:20:26 ID:Ne2n9RZxO
りゅうおうをアタッカーにするならスキルは何がいいですかね?
>>561 手動戦かAI戦かで異なるから一概には言えないが
バランス考えると俺だったら攻撃3・すばSP・超回復(or催眠)
>>559 回復はガンガンでもごく稀に使うことがあるけど
発動率も発動条件も悪いのでおまけ程度に考えた方がいいと聞いたことがあります
>>562 ありがとうございます。参考にしてみます!
エスタークにラリホーガードをつけてコンプして先制率アップしてるはずなのに GPでかなり使ってるけど今まで先制したことがありません なぜなんでしょうか?
先制アップは野生モンスターの時だけだ・・・
>>566 そうでしたか…
教えくれて ありがとうございました
「せんせいりつアップ」は
>>566 の言うとおり
補足すると
具体的には「○○は驚いている」になる確立が2倍になるよ。
「こうどうはやい」は行動順が早くなるがスキルでは覚えられない
訂正します。 「○○たちはおどろきとまどっている」だったかも 上のだと「おたけび」と誤解されるかも
質問です ギガスラッシュの効果は攻撃力依存ですか?
先週始めたものです。 今、アンクルホーンを倒したところですが、 未だに1度も配合をしたことがありません。 さっさとやるべきですか? それと出会ったモンスターは片っ端から勧誘すべきですか? 今の主力はゴールドマン、神獣、デザートデーモンです。
俺と同じような感じだな・・・ とりあえず回復役を手に入れることをおすすめする。 ノビス山頂で仲間に出来るキングスライムがいい。無理ならホイミスライムでいい。
ドラゴン系をスカウトするときだけ炎がフワッと出るんだと思ってたんですけど 他国マスターの何かのスライム系をスカウトしようとしたら炎が出ました 炎が出るときの条件は何かあるのでしょうか? m(__)m
>>571 配合したモンスターはレベルアップの能力アップが自分+親の上昇分の8分の1だったはず
だから配合した方が強くなるよ
>>571 >>572 の通り回復役作ればとりあえずいいかと。
アンクルホーンがどこら辺か忘れたけど配合はモルボンバ島からで十分。
>>573 ドラゴン斬りしてるだけだしょ
>>570 ギガブレ、ジゴスパと同じくレベル依存です
>>574 能力の上昇値は自分+親の上昇分の1/4ずつの合計
鞭エスタを作りたかったのですが エスタークはデフォで鞭装備可能と勘違いして 「超回復、素早さSP、素早さ3・・・※1」のエスタを作ってしまいました。 既にツインメタル用に「超回復、ラリガ、素早さ3・・・※2」のエスタがいるけど この子(※1)を生かせる組み合わせってありますか? アトかな装備でメタル担当兼回復役ってところでしょうか? それなら※2でも十分そうですが ないようなら戦士をつけて※1は 「戦士、素早さSP、素早さ3・・・※3」にします。 あと一般的な鞭エスタは※3の上記スキルであっていますか? キャプテンクロウとかつけたらどうなるんでしょう? 1撃目はギガブレで2撃目が鞭になって若干ダメージが増えそうで面白いと思うのですが。 クレクレでスイマセン。
>>578 エスタークは素のステータスでも十分強いので、もう好みのタイプにしたらいい。
※1、2は役割同じだし相手の素早さに応じて使い分けるくらいかと。
鞭に限らず、攻撃役の場合は相手より先に動けるのは有利だと思うので※3は使えるはず。
素早さは他の攻撃役と合わせると更によい。
戦士は多少のステUP、キャプテンクロウのギガブレではメタルにダメージが与えられない、ということでこちらも自分のお好みで。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/23(水) 13:34:15 ID:7h7xuSo9O
プチソーンを作ったのですが、どんなスキルを着けたらいいか迷ってます。 皆さんはどうしてます?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/23(水) 13:38:58 ID:viMV2JwfO
完全アタッカー1人、回復兼攻撃役二人のパーティはバランス悪いですかね?
現在テンプレに書いてあるキラーマシンを作っているんですが素早さSPと爆風Gのどちらをつければいいか迷っています それぞれの長所と短所を教えて貰えませんか?
>>578 です
>>579 さんありがとうございます。
預かり所に余裕がないので回復エスタは※1だけにして※3に転生します
>>580 自分はイオデイン3、HPUP、催眠です
回復役にするならイオデインか催眠を超回復に変更とか
>>581 状態異常がないので長期戦になりがちだけど悪くないよ
相手も同じタイプだと延々終わらないのが難点
>>582 素早さSP推奨
メタル潰しに最適
爆風だと大概メタルが先に動く
>>583 さん回答ありがとうございます
素早さSPつけます
585 :
583 :2008/04/23(水) 16:51:48 ID:KeJI7Xs0O
>>584 さん
自分も他の人の受け売りです
その人が言うには爆風キラマはキラマの売りを殺してるので、爆風キラマを使うならイオデインゾーマの方がよいと言われました。
実際テンプレキラマと爆風キラマの両方作りましたが、素早さSPの方が使い勝手がよい感じです。
(イオグラ2発来たら涙目ですが)
>>583 さん
ありがとうございますm(__)m
育てて戦ってみます!
>>580 プチはテンプレも参考に。
>>584 大体はいけるけど、テンプレゾーマが天敵。まったく叶わないので注意。
まだ始めたばっかりで今は鏡の塔で太陽の石版をはめ込みました。 このゲームって敵は倒さずに仲間にするゲームですか? 仲間のレベルあげようとしているうちに、それよりも強い敵が出てきて、 テンション上げて、それを勧誘の繰り返しです。 っていうか一般の敵が強すぎて倒すのがかなりかったるいんですがそういう仕様ですか?
>>588 本格的に配合始めたら逆に敵が弱く感じるようになる。
レガリスについたならメタルスライム出てくるはずだから、
いろいろ配合してみるのも良いと思う。
メタルスライムをスカウトする場合どこでスカウトするのが効率いいですか?
>>590 いつも魅惑のメタルエリアで最後にやるかな・・
たまにフラワーゾンビ乱獲してるときに出てきたのスカウトするけど
>>591 回答どうもです
レベル上げしながら地道に頑張ってみます
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/24(木) 07:49:00 ID:ERtP1MXp0
レガリスにいるならキラーマシンだな。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/24(木) 08:07:21 ID:ERtP1MXp0
倍オーシャンを作っているところだけど スキルは今、さむらい、HPSP、までつけたけど あとひとつは何がいいんだろうか? 攻撃力上げちゃうとAIで倍しなくなる?
>>594 手動なら攻撃力は気にしなくていいですが
AIで使用するなら攻撃力は極端に落とす必要あります
自分は大変そうなので断念しましたが、作り方は
メラゴーストとの配合を繰り返して攻撃力を限界まで落として
種でHPを強化とスキルUP
完成したらDSの通信機能で別のDSに移してこれ以上レベルが上がらないようにする
それ以外にも、一緒に組むメンバーの能力値や相手の能力値で発動率が変わるのでいろいろ大変みたいです
詳しくはGPスレで研究している人がいるので行ってみては
スキルを書き忘れてました AIの場合、HPUPSPが必須であとは守備3か耐性を強化だったと思います DSが一つしかない場合はオーシャンではなくきつねの方がいいそうです 配合レベルが+4以下になるようにしてレベル50で止まるようにします
597 :
594 :2008/04/24(木) 11:50:54 ID:ERtP1MXp0
>>595 596
サンクス。
GPスレを見て作ってみようと思った。
むこうの話はレベルが高くて・・・。
DS2台あるけどソフトが一本だけなので、きつねでがんばります。
質問ですが、 メタルスライム×メタルスライムをお見合い配合したはぐれメタル@と はぐれメタル×メタルライダーの一般配合したものAとで @×Aでメタルカイザーは出来ますか?
質問なんですが、スキルの火炎ガード+と炎ブレスガード+はそれぞれ何に対する耐性upなんでしょうか? マダンテは炎ブレスと聞いたんですが、灼熱や火炎の息なども火炎ブレスになるのでしょうか?
>>600 手元に黒本がないので全部はフォローできないけど
火炎系:おにび、かえんりゅう
炎ブレス系:ひのいき、はげしいほのお、しゃくねつ、マダンテ
メラ系:メラ、メラミ、れんごくぎり
なんとスキル「かえん」は火炎系を一つも覚えないヽ(´Д`)ノ
>>601 なるほど。
そこまで分かれば十分です。ありがとうございました。
一般的なスキルとは別で主に神獣系の特技として色々あるからまぎらわしい。 かえん、みず、かみなり、だいちは神獣系特技のため別系統です。 ただ、対戦で神獣が使われないしあまり意味なくて微妙だよね
ちなみにスキル「かえんガードSP」は耐性「かえんガード+」がないです。(付くのは、ほのおブレス+とメラガード+) 耐性「かえんガード+」がつくスキルは「ファイアガード」と「ガルハート」 なんでこんなややこしい名前にしたんだと小一時間
605 :
602 :2008/04/25(金) 17:25:56 ID:rwv8lqXGO
マダンテ対策で火炎ガードSP作ったけど、結局MP999マダンテで死ぬのか。 MP分のダメージだと勘違いしていたorz きつねマダンテには耐えられても回復挟めなきゃ死ぬしなぁ。 素直にデスタムア入れろってことか、、、
ジョーカーGP用チーム編成のことで質問があります 現在、 キラーマシン 攻撃SP 素早さSP 戦士 ゴルスラ HPSP 素早さUP3 虫の知らせ50止め この2体が居るんですが、あと1体加えるのは誰がいいでしょうか?
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/26(土) 08:30:10 ID:Dm6cKAAN0
超かいふくが欲しいね。
エビラしかあるまい
ゾーマ オーシャン エスターク さあ選べ
>>607 やっぱり回復約は大事ですよね。テンプレに入ってるの何体か作ってみます
>>608 一応ガチで行こうと思ったんでエビラはちょっと・・・すいません
>>609 テンプレゾーマ様と回復用オーシャン作ってみます。
皆さん回答ありがとうございました
オーシャンを回復にするより遅い回復の方がいいと思う ミルド 超回復、すば3、攻撃SP エスタ 超回復、すば3、ラリガ あたりが俺好み
エビラの動きは可愛らしいよな。俺の大自然チームの柱だぜ ただ自然軍団はザキで死んでしまうのが難点だ。
>>610 いやエビラも馬鹿には出来ないよ
ステ合計値も高めだし
スキルをうまく使えば…
エビラ・・プゲラw
なあスキルブックっていつ再販されるんだ? もしかして全部買わないとだめ?もう残り1個にしてから3時間近くたったんだけど。。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/27(日) 09:12:53 ID:72+SPcln0
>>615 3時間以上だよ。
スキルブックはGP1回戦の賞品だよ。最初の買えば
1回戦勝てるくらいのスキルは出来上がるはず。
手動マダンテをお勧めする。
メタルようにアトカナエスタも。
>>615 買い占めてから時間経たないと入荷しないよ
>>616-
>>617 しばらくしたら普通に入荷されたよ。レスありがとう
バトルGPはまだまだ勝てそうにないんで、こつこつ頑張っときます
アトラスのかなっちがほしいんだけどアトラスってどこに出てくるの?
アトラスのかなづちがほしいんだけどアトラスってどこに出てくるの?
>>620 まずは慌てずに本編をクリアするんだ坊や
何で2回言うの?何で2回言うの?
中古二本目買ったけど消して良い? ゾーマ エスターク シドー 白竜王がいる。
スレ間違えた。
>>619-620 ラスダンで1回、
クリア後アロマGPで何度も戦えるよ
ぬすっと斬りを忘れずに
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/28(月) 07:55:47 ID:t2xviBbH0
もしかして、うまくやれば、 ミルド、キラーマシン、ゾーマでも、ジョーカーGP勝てる?
充分な戦力じゃないか
超回復のスキルってどうやって作るのが一番早い?
630 :
626 :2008/04/28(月) 11:46:17 ID:t2xviBbH0
日曜日のメタキン、アトカナ、クロウが欲しい。 じつはまだクリアしていない。テンプレモンス作っているうちに ジョーカーGPで試したくなった。 ただ、昨日の3回戦は勝てなかった。キラーマシンがつええ。 レベル上げて再挑戦します。 レスさんくすです。
>>629 デオドラン島でスライムつむり(ガード持ち)スカウト。
スライムつむりとプチアーノンを配合させてスライムカルゴ(MPかいふく持ち)。
HPかいふく持ちは適当に。
俺は、ヘルコンドル+適当な奴でエビラ(全体、MP)とホイミン(HP)が楽かなぁ。 魔王系つくるときのフラワゾンビ狩り時に、ついでにスカウトする感じ。
HP回復コンプ同士で配合させると、異常回復が追加される。 何が便利かというと、配合した時点で既にHP回復をコンプしてるのでスキルポイントほとんど要らないから楽だよ あとは勇気だけいればOK
勇気はガフのおばけキノコが持ってるぜ。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/28(月) 22:03:28 ID:Rv67rWXd0
過去の質問で出てたらゴメン スカウトQファイナル、闘技場もすべてクリアして最後のアロマとの対戦で「メタルカイザー」 「アトラス」「バベルボブル」を倒したんだか、一回倒しただけではダメらしく、今まで同じのを4回戦ぐらい 戦った。(エスタークは倒して仲間になっている) これって永遠に続くのか?
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/28(月) 22:37:15 ID:E/5q2xyZ0
勝ちまくってれば、そのうちアロマが 対戦成績のことを言わなくなるよ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/28(月) 23:11:56 ID:Rv67rWXd0
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/29(火) 00:58:38 ID:T0H0xKr9O
みなさんやっぱりジョーカーGP用のパーティー2〜3組ぐらい作ってるんですか?
>>638 もっと作ってる。
ただ、普段使うのはほぼ固定だけど。
ジョーカーズGPで、モンスターのおしゃれコンテストやらないかな かっこよさもステータスに増やして、かっこよさSPってスキルや 武器にもかっこよさ+100とか、攻撃力とは別のステータスでさ
>>640 自分はDQ8のバトルロードの要素を入れてほしかったな。
合体モンスターや合体技、相性でスキルUP、
モリー&ムリーちゃんの登場、etc.
ラリホーマの成功率って賢さ関係すんの?
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/04/30(水) 16:59:24 ID:sCdD/p+nO
クリア後、怪我していたギルツは何処に行った?
ノビスでヘルコンドルとエンカウントできないんだが…? 柵はない。
ラリホーマは賢さ関係なく50% 敵に使用した場合80% メダパーニャも同確率 ちなみにラリホーは35%
>敵に使用した場合80%
眠り弱点の敵に使用した場合80%、でおk?
>>644 昼限定、タマゴの近く、
エンカウント出来ない時もあって、その時は遠くで口笛or画面切り替えしてからまた行ってみる
>>647 ラリホーマだけでなく、確率はこう(黒本に書いてあるけど)
その時の耐性に応じて確率は上下する。
5% ⇔ 20% ⇔ 35% ⇔ 50% ⇔ 65% ⇔ 80%
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/01(木) 11:55:07 ID:rOeFpDrJO
全体回復とMP回復両方覚えてるモンスターいないすか?
一匹のモンスターが覚えてるスキルは1つだけ(野生の場合はもう一つ能力アップ系のスキルがつく。) マスターがつれているモンスターについては知らないが、地道に配合して作ったほうが早いと思う
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/01(木) 15:33:36 ID:Y31HhNPE0
HP回復 (ホイミスライム・エンゼルスライム・ベホマスライム・ベル・人面ガエル・シドー・死霊の騎士) MP回復 (スライムカルゴ・エビラ・バル)、お見合いのわかめ王子 全体回復 (スライムベホマズン・ヘルコンドル)、お見合いのわかめ王子 ガード (スライムつむり・デザートデーモン)
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/01(木) 15:34:23 ID:Y31HhNPE0
お見合いのわかめ王子 ステキ♪
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/01(木) 16:24:12 ID:rOeFpDrJO
あざーす
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/01(木) 23:35:13 ID:qr0rMHisO
ゴルスラのスキルで悩み中なんですがHPSPと超回復とあともうひとつのスキルはぶとうか、せんし、守備3の中だったらどれがいいですかね? それ以外にもおすすめスキルあったら教えて下さい。
>>655 手動?手動ならぶとうか
AIならテンプレゴルでいいかと
HP294+超回復or虫80or戦士
戦士はHP314になるので意外に好きかも。
これと超回復マデュラのツインメタルがおすすめ
>>656 ありがとうm(__)m
命令戦なのでぶとうかでいきますね。
マデュラは育ててないんですよ。ジョーカーズGPではよくみかけますね
ぼくの虫80ゴルがAIでずっとらりほーまやまどいのいきばっかりで戦ってくれません><
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/02(金) 01:23:05 ID:kwZTwhEHO
HPかいふくを覚えてるゾーマとHPかいふく、MPかいふく、ぜんたいかいふくを覚えてるベホマスライムで配合しても超回復覚えてくれないんですけど もしかして全部コンプリートしてからぢゃなきゃダメとかですか?
>>658 そういう仕様です。攻撃はほかのモンスターに任せましょう
>>659 その場合だと、HPかいふくをコンプリートしたゾーマと
MPかいふく・ぜんたいかいふくをコンプリートしたベホマスライム
で配合すればできる。
>>659 >もしかして全部コンプリートしてからぢゃなきゃダメとかですか?
ベホマやらなにやらを覚えていることがSPを習得する条件になるからそういうことになる。
ゲームはまだ買ってないんだけど、買う参考のためにも質問させて。 モンスターのステータスに上限があるみたいだけど、 そうなると、弱小モンスターでパーティ組んで……ってのは、かなり無理があるの?
時間をかければシナリオはクリアできるかもしれないけど ジョーカーズGPは苦しい
>>663 なるほど、ありがとう。
買ってない人間だから、Wikiとかでデータ見るくらいしかしてないから分からんのだけど、
具体的に○○ランクまでは弱い。とか、○○ランク以上ならばそのジョーカーズGPというのでも
十二分に戦える。みたいのはあるの?
ジョーカーズGPで見かけるのはほとんど全てSランク以上だね
とりあえず買えばいいじゃん 中古は安いんだから
667 :
664 :2008/05/03(土) 00:18:08 ID:A+xMAZ3NO
>>665 やっぱりそれくらいないと辛いのね。
>>666 ケチな俺を許しておくれ。安い中古の金だとしても、失敗した時を考えると慎重になるんだ。
ドラクエをクリアした後に、その後の地域を楽しむタイプか モンスターを仲間にしたり、レベルあげるのはめんどくさいタイプかで このゲームの価値観は大きく変わる
>>664 ○○ランク以下が使えなくて、○○ランク以上なら使える、というよりは、
使えるモンスターが限られてると言う方が正確かな。
たとえば、SSランクでもラプソーン大は使い道がないけれど
EランクでもPT構成次第ではサーベルきつねも十分使える、とか。
普段のジョーカーズGPで選出される程度のPTが相手なら、
ある程度モンスターの選択が適当でもある程度は勝てるはず・・・。
最強クラスのPTを作りたいならモンスターの選択肢はかなり狭い。
>>662 Fランクでもスキルの組み合わせによってはGPで勝つことは一応可能。
ただ、能力値が低いのでGPに選出される可能性はまずないです。
個人で楽しんでいる人は結構いると思う。
どういうチームが強いのかは経験が必要なので
まずは一般的なオススメチームでGPに慣れて
それからGP用のFランクチームを育てるといいと思う。
>>667 失敗はしない。俺が保証したる。
なぜなら俺がDSで一番はまったソフト
>>670 です
ゴメン
1行目、「運がよければ」が抜けてた
状態異常がハマれば勝てることもあるって感じです。
Fランク限定はイバラの道なので頑張って
失敗したと思うとしたら、アロマ以外の人物が曖昧なことかな 他国マスターの顔や衣装も、一人ずつ変えて欲しかった 願うならクロアだけでも、特別扱いして欲しかった 神獣のキャラやステータスを、もう少し頑張って欲しかった…
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/03(土) 10:09:18 ID:XRSDJoAL0
おれのPTは、スライム、ドラキー、ももんじゃ、 ドラキーがむし50 ももんじゃ、スライムで超回復とグランスペルをつけてる。 ジョーカーズGPの1回戦負けはしないけど 勝てもしない。
スライムファングの配合例を教えて頂きたいです wikiにモルボンバ出現と書いてましたがなかなか見つからないので
>>675 スライムつむり×スキッパーが一番楽だよ。デオドラン島に両方いる
>>675 野生のスライムファングは
島の北側の、つり橋2本にはさまれた小さな島(?)のハシゴを登ったところでまれに出る
ハシゴの下にリンリンがいて、頂上には赤い宝箱があるのが目印。
西側のつり橋を渡ったところから頂上が確認できるので
そこで口笛を吹くといいよ
(
>>676 の配合の方が多分が効率いいけど・・・)
皆さんありがとう。 バイト先で980円で売ってるから買ってくるわ
>>679 奇遇だな、俺も購入した
お前のバイト先だったのかもな
スライムベス、がいこつ、アルミラージ、それぞれレベル30、配合はたったの一度でまだ+1、能力値は平均200くらい
クリア目指すには無謀かな?
フラワーゾンビスカウトしてまおうのつかいおぬぬめ 2回行動は強い ソースはベリアル作ってボス弱すぎて萎えた俺 アロマGPで瞬殺されたけどNE!
>>680 ベホマラーさえあれば大抵誰使ってもクリアできる。
DランクでもAランクでもそこまでステは変わらん希ガス。
ちなみにAI2行動作ったらサクサク進めるが、強すぎて緊張感が無くなるので自己責任で。
俺はスライムベホマズンと2回行動二匹で挑んでたな 回復役が会心の一撃でやられたときは死ぬかと思った
これ安かったから買ってきて今wiki見てるんだが、 今回能力値の上限はモンスターごとに固定なのか? 初代以来のプレイだがあの頃はスライムがぶっとんだ耐性・能力とか出来たじゃん 今回は配合の初期値関係なく種とか使っても上限固定+スキルの上昇値・耐性って認識でおk?
うん
d
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/05(月) 02:49:03 ID:4t67Yg7k0
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/06(火) 09:15:17 ID:dVyIbSd0O
キラーマシンのスキルなんですが、超回復SPとせんしとあともうひとつは攻撃3と攻撃SPどちらがいいですかね? ちなみに命令戦です。
>>688 テンプレゾーマがこわいから爆風Gもありかと。
軽減しないと爆煉斬かイオグラで500くらい削られたあと殴られて終る
>>689 ありがとうm(__)m
攻撃力不足になりませんかね?
>>690 そもそも、命令戦でキラマを使うというのが間違いな気が・・・
捨て身での瞬殺が目に見えています。
すいませんAI戦の間違いです!
はいはいゾーマゾーマとか思ってたが なんだかんだでテンプレ軍団やっぱ強いな ツインメタルにゾーマあたりの安定すること
>>692 AI戦でしたか^^;
AI戦なら攻撃SPを選ぶのが無難ですね。
ちなみにテンプレート型は
攻撃SP 素早さSP 戦士 アトカナ装備
です。
速攻メタル破壊に大いに役立つので参考に。
爆風ガードを素早さSPの代わりに付ける人がいますが、それでは
ラリホーガード 素早さSP 素早さ3
のエスタークの劣化型になりますので注意を。
かなり初歩的な質問ですが…ゾーマ作りたいんですがワイトキングとシドーが何故か配合できません。性別が両方ともどちらでもいけるようになってるんですが、もしかしてどちらかに杖持たせないとダメですか?
>>695 ♂と♀の混ざった奴か?あれ同士は配合出来ないから一度転生させないといけないな
転生とはどうやるんですか?
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/06(火) 20:25:20 ID:Qij5/CID0
てんせいのつえ持って他のモンスターと配合 ただしレベルは1に戻る
ありがとうございます。やってみます
○○けいとくいってどの程度ダメージが増えるんでしょう? かしこさ999のあくましんかんが使うバギとかしこさ999のマゲスが使うバギで差が見られなかったのですが…もしかして○○けいとくいって飾りなんでしょうか?
>>694 了解です!
丁寧にありがとうございますm(__)m
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/07(水) 03:56:53 ID:B21Gspby0
>>702 1.2倍だったと思うよ
バギは振り幅が大きいからわかりにくいかもしれない
なぞのしんかんのドルマドンとかはかなり強烈だよ
デスファレーナが猛毒ぎり、ヘルホーネットがマヒ攻撃とかすると確率アップするのかしら?
ねーよ
神獣って配合しても問題なし? 1回目のプレイの時はなにも配合しないでいたから配合してもいいものかどうか。
>>706 してもいいし、しなくてもいい。
どうせこのゲームのメインであるGPには使えないし。
>>707 サンクス。
最初からやり直している所だから、ちと戦力不足なんで神獣も戦力化したいんで。
珍獣のグロ姿、全部見とけば記念にはなるかな
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/07(水) 15:55:38 ID:BP2eRD2t0
会長見る時期によるな
アンクルホーン(ボス)に勝てない…… 序盤で簡単に作れて強いモンスターっていない?昨日買ったばかりで右も左もわからず悪戦苦闘orz
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/07(水) 19:56:51 ID:Ayx7fbcj0
>>711 アンクルホーン
* 撃破目安レベル:Lv14
* HP:812
* 攻略ポイント:ひょうけつぎりや全体攻撃のイオラを使ってくる。力をためた後はぼうぎょがオススメ。
回復呪文とじょうやくそうなどの回復アイテムで回復しながら戦うと良い。
1/1また、ホイミを覚えたモンスター、ためることができるモンスター、すなけむり・ねむり攻撃が出来るモンスターを用意する。
じかんを稼いでためます。(神獣がためる)バイキルトを覚えていればかけます。LV、14〜でたおせるとおもいます。
これでダメ?
ってか1/1って何?
神獣・ホイミスライム・デザートデーモンはかなりバランスが良くておすすめ
テンションアップは数回連続ですることもあるので 下手するとイオラ1撃で全滅することも。 シャイニングかドルイドを入れると イオラを無効にしてくれるので意外といい
みなさんレスサンクス!おかげでアンクルホーン倒せたよ
結局売り切れで買えなかった俺に教えてくれ。 あくましんかんのデザインは2と7どっちなのかを……
2だけどこんぼうもってないからファン的にはガッカリ
説明書にすら書いてあったぞ、そんな初歩的な殊
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/08(木) 20:38:05 ID:yM1fR8vhO
すごく初心者な質問で申し訳ないんですがジョーカーズGPでパーティーに同じ種族を入れてはいけないってのは同じ系統のモンスターではなく同じモンスターがダメってことですか? 今日GPやっててゴルスラとマデュラが出てきたんで気になりました。
同じモンスターのみ。 ゴルスラ×3とかは不可ってこと。 それも禁止ってわけじゃなくてランキングに反映されないだけだけど。
>>717 2なら買うしかない。こんぼうは重要だけど、7の色違いみたいのよりはマシかと。
今まで、メタル狩りのとき スライム24のとき PT:1体 スタンバイ:3体 で 魅惑の のとき PT:3体 スタンバイ:1体 で狩ってたんだが、スタンバイに入る経験値が少ないことに今気づいた。 スライム24の時は1体の方が効率がいいんだがな・・・
能力アップのスキルで上げたステ分は、配合の時 子に+に影響与えますか?
スキルは親の半分を受け継ぐ事が出来ます 例えばこうげきアップSPをマスターしていた親からその子に受け継がせた場合、こうげきアップSPを50まで習得となります。ステータスにすると最初から+75で生まれる訳ですね。 当然ですがスキルを忘れさせた場合は元々のステータスに戻ります。
戦士ゴルスラとは戦士をつけたゴルスラですよね? せんしをつける利点とはなんでしょうか
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/11(日) 01:00:48 ID:a1VM4sQ+0
せんしの覚えるもの かぶとわり、さいだいHP+10、メタルぎり、こうげき力+10、ドラゴンぎり さいだいHP+10、さみだれぎり、こうげき力+10、まじんぎり、ぶき すべてそうび
>>726 「アトかな」や鞭が装備できるようになる
HPが314になるのでアトかな2発くらっても死ににくい
>>725 細かいことで悪いけど、一応正しい数値を。
攻撃アップSP50ポイントは攻撃力+70ですね
>>726 「武器全て装備」によりアトカナを装備したい人向けです。
あと、HP+20もある。たかが20だが、メタルボディの20は相当ありがたい。
>>726 その三匹では相手のメタル(特にツイン)を落とせず延々と回復合戦をするハメになりそうなので、最低一匹はかなづちを持たせた方がよろしいかと
あとHP314あれば、かなづち二発に耐えれる場合がありますがHP294だと即死してしまいますので二匹ともHP294はマズイというのもあります。
HP374てつのやり装備という選択肢もなくはないです
>>729 たしかに+70でした。うっかりです
>>730 HP314は アトカナの2連撃にほぼ耐えられますが・・・
294でも おおよそ半分ぐらいの確率で耐えられますね。
鉄の槍は・・・ 特攻効果が低いのでボツですねw
ちなみにHP294×2のツインは賢さ未調整のAI2(ミルド、エスタ、キラマ)には
攻撃分散により落とされにくいので、そう簡単には死にません。
>>725 つまりスキルで上げたステータスはあくまでスキルで、
素のステータスが底上げされることはないと?(配合の瞬間の計算についてのみの質問です)
つまり子になり四分の一にされる時にその四(元)のほうに加算はされないということですか?
どのモンスターも+10(両親のレベル合計40以上)であればL99までに必ず限界値まで成長しますか? もちろんスキルによる上乗せ分は考慮のうえです。 つまり、+10であれば(スキルは整っている場合)配合を繰り返すよりも何も考えずLVアップを目指せばよいんでしょうか? それとも、その時点であまりに低い場合には両親の組合せによってはカンストしない場合もあるのでしょうか?
>>734 普通にしてれば上限までいくと思うけど、たまに上限値が高く設定されてるヤツがいる。
例えばおにこんぼう。コイツは素早さ低いキャラなのに上限値は500もある。
レベル上がってもほとんど伸びないから配合させるときには相手を選ぶ必要がある
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/12(月) 22:49:32 ID:SUWb+Uwk0
オススメ配合っていつ使えるの? 女会長もエスタークも倒したのにできない
>>736 今まで配合全然してないんじゃない?
配合を20回はしないと出ないよ。
みなさんりゅうじんおうに何のスキル付けてますか? りゅうおうとかぶってしまって微妙なんですがおすすめ教えて下さい。
>>736 あと、一般配合をすべてやってしまった場合も出なくなったと思う
>>738 おそらく竜王は超回復+催眠+ラリガだよね?
他サイトさんのオススメの受け売りだけど
剣豪(48ポイント止め) 守備3 催眠(または混乱G)
とかどうだろう
>>740 ありがとう。
りゅうおうはぶとうか、超回復、催眠にしてます。
けんごう38止めはなんのためにつけるんですか?
48ポイント止めでした。
>>734 黒本買えば具体的な数値載ってるよ
基本的にはレベル99で得られる上昇値は限界値より低くなっているので、
カンストするには配合前のレベルをある程度上げて初期値を高くするか、両親を上昇値の高いモンスターにすることは必要です。
>>740 竜王に武闘家を付けるってことは手動でおk?
剣豪を48止めするのは
AIに任せたときにギガブレイクを乱発するのと、ドルマで回復する相手にダークマッシャー打つのを防ぐため
手動なら100まで振って問題なしです
744 :
734 :2008/05/13(火) 15:49:13 ID:UaW1eLKR0
応えてくれたみんな、ありがとう。 黒本は・・・いい年して見ながら出来ない。
>>743 ありがとうございますm(__)m参考にします、手動戦です。
エスタークのスキルのことで質問です 5限定戦に備えてミルドラース(超回復 攻撃UPSP 素早さSP)とキラーマシン(攻撃UPSP 素早さSP 戦士)を作りました この2体とチームを組ませる場合エスタークのスキルはどのようにするのがベストでしょうか? 教えてください
相手モンスターがわからない限りベストな答えが出るわけが無い。 開催当日まで待て。
>>747 それもそうですね・・・
とりあえずテンプレのを作って待ってようと思います
テンプレの「ラリホーGをつけるかどうかは意見が大きく分かれる」って言うのは具体的にはどういう事でなんでしょうか?
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/13(火) 22:26:17 ID:J+FCqz1MO
初めまして。すれちがい通信を友達としようとしてるんですが、相手を探していますから先に全く進みません。前に一度は出来たんですが。だれか教えてください。よろしくお願いします。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/13(火) 23:20:44 ID:W3AvRKRj0
>>749 もしかしたら一度すれ違いをやった相手?
一度すれ違った相手とは他の人と何度かすれ違わないと出来ないよ
同じ相手と何度もすれ違うためには、このスレの
>>471-472 あたりを参照
>>746 >>750 の言うとおりです。
ちなみにここのテンプレの「戦士+超回復+ラリホーG」は回復と鞭は相性悪いので個人的にはオススメしないです。
回復にするなら戦士は不要とオモ
個人的には
・超回復、すば3、すばSP
・超回復、すば3、ラリガ(or催眠)
・ラリガ、すば3、すばSP(アトかな装備)
・戦士、すば3、すばSP
・戦士、すば3(orすばSP)、ラリガ(or催眠)
あたりをオススメします(多すぎ?)。
状態異常役として催眠キラーパンサーを入れるのも面白いかもよ
>>748 ラリGつけても眠るときは眠るから好みだな、その構成でミルドが回復しなくてエスタが寝たら悲惨でしょ
異常役はキラパンとワイトキングとメタルのむし50、催眠持ちが多そうな気がする
すば3つけないとメタル相手に攻撃ミスするのは痛いよ、ツインメタルじゃなければキラマとミルドでメタルは撃破できそうだけど
攻撃も当てにするならすば3、ラリGor催眠、超回復作戦命、もしくは超回復、ラリG、催眠で回復専門役にするのがいいかと
♂のつえの三本目が欲しいのだけど、 どこの宝箱に入ってたっけ?
>>753 茶色の箱にランダムで入ってる。ラスダンで確認済み。
名も無き島おすすめ
758 :
746 :2008/05/14(水) 16:11:51 ID:N/fGszs60
>>750 >>751 >>752 回答ありがとうございます
とりあえず超回復、すば3、すばSPとすば3、ラリG、超回復を作って試してみようと思います
あまりにも眠りに弱いようなら回復専門にしてみます
詳しい説明ありがとうございました
>>757 えーと
今高ランクモンスターをまとめて作ってるんですけど
はくりゅうおうとか何体も必要ですよね。
配合の前にメガバーンは♂、ギガントドラゴンは♀と決めておくと
やりやすいんです。
で、材料のモンスターを3体ずつ呼び出して装備させる、と。
760 :
753 :2008/05/14(水) 17:30:31 ID:mkStJmDq0
あ、ID変わってた。 つーか名護サンだったのかw
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/14(水) 17:57:00 ID:igprjtSh0
ジョーカーズGPの賞品でもらったほうがはやいよ。
>>759 というか・・・・配合させても失くならないから、一つあれば十分だけど。
性別意識して産み分けるその意識は重要です。
>>ID:mkStJmDq0 mk St Jm Dq 0 って何か繋がりそうで繋がらないのな これがStDqmJmk0とかならな・・・
>>761 賞品なんだ。知らなかった
>>762 さっき仲間内で渡せば済むじゃないかと気づいた。バカスw
ただ一回ごとに受付を離れるのが面倒なんで。
>ただ一回ごとに受付を離れるのが面倒なんで あー、その気持ちわかるわ ラスダンでは中だけでなくて外にある茶色い宝箱でも出たよ
766 :
761 :2008/05/15(木) 18:24:57 ID:cp9uaJ4/0
つえではなくモンスターだよ。 はくりゅうおう、マデュラ、クロウ、など
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/16(金) 08:56:17 ID:rry2DJqR0
種ってカンストするに食べさせれば能力限界値超えるの?
>>767 日本語でおk
まあ、なんとなく聞きたいことは予想出来るけどw
種をあげても限界値を超えることは出来ないよ
スキルと武器は限界値に上乗せ出来る
ただし999を超える事はないです
>>768 サンクス。種何のためにあるんだよ・・・
>>769 特定のステータスだけを上げたい時。
レベルがカンストしてもステータスが限界値に達しなかった時。
狐やオーシャンに、AIでバイキルトやラリホーマを使わせたいときは、スキルそろえた後、低LV配合を繰り返し攻撃を下げて必要なステだけを種で育成する。
スラムの中に入れるようになるのは、どのイベント後くらいなんでしょうか?
アロマ倒してから
>>773 m(_ _)m
ありがとうございました
>>773 ???泥棒イベントのあとじゃないのか?
あんまり詳しく書くとネタバレになるので控えるけど中盤あたり
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/19(月) 15:14:39 ID:PF4czegYO
モンスターによってレベルに上限あるの?
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/19(月) 17:31:05 ID:jbzu6s410
訂正 ランクの後に付く数字が4以下 MaxLv50 (「Rank A+6」の「6」など) 5〜9 MaxLv75 10以上 MaxLv99
質問がいくつか。 ・ラストダンジョンに出るはぐれメタルはスカウト出来る? ・同様にメタルエリアに出るメタルスライム、はぐれメタル、メタルキングはスカウト出来る? ・クリア後のエスタークにぬすっと斬りをするとグリンガムの鞭が手に入って、撃破後の宝箱と合わせて2本手に入るっていうのは本当? ・アロマのモンスターからは何度でも、何個でも装備を盗める? 以上、よろしくお願いします。
>ラストダンジョンに出るはぐれメタルはスカウト出来る? できる >同様にメタルエリアに出るメタルスライム、はぐれメタル、メタルキングはスカウト出来る? できる >クリア後のエスタークにぬすっと斬りをするとグリンガムの鞭が手に入って、撃破後の宝箱と合わせて2本手に入るっていうのは本当? 一生やってろ >アロマのモンスターからは何度でも、何個でも装備を盗める? 何度でもはOK 何個でもは一生やってろ
>>369 遅レスだけど、種で上限値越えられたら大変なことになる。
それこそメタルボディでHP999とかが改造じゃなくて普通にできてしまって、糞ゲーになる。
しっかりして下さいよ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/19(月) 23:26:09 ID:wjbp2xSl0
なんか条件満たしたのにキャプテン・クロウが出てきてくれないんだが・・・ 四回海賊と戦ってノビス〜レガリス北を夜に往復する以外に 条件あったっけ?
GPで優勝して、もらえば
>>782 確率が10強らしいからでない時は出ないんじゃない?多分運。
フラグは、アロマ撃破して、掲示板チェック済みならそれ以上思いつかない。
必要ないかもしれない↑
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/19(月) 23:45:07 ID:wjbp2xSl0
>>784 mjk
サンドロで夜にしてからほとんど無駄なく往復し続けてついに朝になるまで出なかったのに・・・
なんかある気がする。
昨日のGPで先にキャプテンクロウもらうにはもらってるんだけど、もしかして
そのことがなんか関係してんのかな・・・
>>782 >>785 GPの景品で入手することは関係していないです。
アロマ撃破も掲示板チェックも関係ないです。
出現しない時は、ほんとに出ないので。
ひたすら夜に往復していれば、そのうち出ます。
>>785 その可能性はあるけど、所持金がゼロだと出てこないって話もある。
一応海賊というステータス意識があるらしい。
ただ、船往復だけで夜になるってすごいね・・・・ご苦労様です
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/20(火) 01:49:45 ID:1r3G4kKu0
>>786 >>787 わかった、やってみるよ。ちなみに所持金も海賊に狙われてもおかしくないくらいにはあるぜw
それにしてもいくら10%とはいえこんなに出ないのには初めて遭遇したわ・・・
こういうこともあるのか。
まぁ、ひたすらやってみるよ。ありがとうノシ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/21(水) 10:48:46 ID:rRPabzuPO
質問です バイキルトキツネを作りたいと思ってます。 スキルはHPSP,守備3,さむらい31 を考えているのですが、どうやっても配合回数が五回を越えてしまいます。 やり方ありましたらお教えください。
>>789 ライバルマスターからスカウトして作れば楽。
というか、一番育成するHPSPでも三回でできるけど・・・・
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/21(水) 13:26:03 ID:XfPtCd0rO
メタルスライムとはぐれメタルをスカウトしたいんすけど、メタルエリアのやつ8%とかしかいかなくて困ってます ほかになんか簡単なやり方ないですか?
792 :
返事が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/21(水) 13:39:59 ID:fvxsxplq0
人
♀メタルスライムが居ればお見合いではぐれメタルが生まれる。 最終目的がメタルキングならクロアからスカウトすればおk スカウトは・・・アトかなAI2回攻撃900↑が2体ぐらい居ればいいんじゃね
794 :
返事が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/21(水) 13:43:49 ID:fvxsxplq0
↓メタスラ持ってる奴 〇 大orz これでゲットだぜ! 無理だったらスカウトさせてもらえ
すでに何匹か持っていませんか?攻撃力は十分ですか?バイキルトは使えますか? バイキルミンは使ってますか?アト金等装備は適していますか? もしメタスラ♀を持っているなら(♂なら配合で♀にして)お見合いセンターではぐれメタルにする 装備はアト金等メタル系に効果のある奴を装備し 後に上記の方法ではぐれメタルは入手可能なのでメタスラをターゲットにする 気付かれにくくするためステルスを使用し背後から接触(1回バイキルミンが余計に使える) スカウト時には最初のターンでバイキルト、バイキルミンを使用 成功か失敗が表示される瞬間は画面を左手人差し指で隠し後はただただ祈る 成功したなら上記方法ではぐれメタルにしてから2匹目をスカウトしに行く これぐらいかな気をつけてるのは
796 :
返事が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/21(水) 14:25:30 ID:fvxsxplq0
>成功か失敗が表示される瞬間は画面を左手人差し指で隠し後はただただ祈る
797 :
返事が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/21(水) 14:26:00 ID:fvxsxplq0
意味分からん
>>789 スライム系+スキッパー(攻撃1をMAXに)
→スライムファング+1(侍、攻撃2)
きつね(転生装備)+スライムファング+1(攻撃2をMAXに)
→きつね+2(侍、攻撃3)
@最終的にメラゴーストと配合する場合
守備1を持ってる奴(守備1をMAXに)+メラゴースト(転生装備)→メラゴースト+1(守備2)
メラゴースト+1(守備2をMAXに)+メラゴースト(武闘家ブック使用)→メラゴースト+2(守備3、武闘家)
A最終的にワイトキングと配合する場合
フラワーゾンビ+守備1を持ってる奴(守備1をMAXに)→嘆きの亡霊+1(守備2)
嘆きの亡霊+1(守備2をMAXに)+キングスライム(武闘家ブック使用)→ワイトキング+2(守備3、武闘家)
あとはこれを配合して、きつね+3(守備3、HPUPSP、侍)の完成
ちなみに@は攻撃と素早さが低いのが売りだけど他のステータスも低い(種補強必須?)
Aは強いけど@より素早さが高いので発動率が下がるかも
お好きな方をどうぞ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/21(水) 18:37:22 ID:XfPtCd0rO
みなさんありがとうございます 最終目的はゴルスラです メタキンは運よくクロアでかいしんの一撃出して仲間にしました 今メタルカイザー作るためにメタスラとはぐれメタルで苦労してます みんながよく言ってるアト金ってなんすか?どこで手に入ります? あとお見合いってどこでできます? 昨日ガルマッゾたおしたばっかでまだまだ知らないことたくさんあります すみません
まずアロマGPをクリアする 話はそれからだ
>>799 アト金…アトラスのかなづち(スライム・物質系にダメージ1.7倍)
アロマGPのアトラスから盗人斬りで盗むかJGP日曜の景品。
お見合い…アルカポリスのデパート2F
お見合いはアロマGPに優勝してからの方がいい。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/21(水) 22:44:56 ID:8uxQXTHc0
4体配合について質問です。 ゴルスラの配合は グラン*グラン*ゴールドマン*ゴールドマン となっていますが、この4体の組み合わせは自由なのでしょうか? ・グラン×ゴールドマン + グラン×ゴールドマン でもできますか? それとも ・グラン×グラン + ゴールドマン×ゴールドマン しかできないのでしょうか? よろしくお願いします。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/21(水) 22:52:46 ID:8QVHHAi50
多分できる。 セーブしてからやってみたら?
>>802 モンスターが合っていれば組み合わせ方は自由です。
グラン以外も同様です。
途中で間違って別のモンスでも配合しない限り完成するはずです。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/22(木) 10:06:40 ID:8kquTM5HO
>>801 ありがとうございます
盗人切りのスキルってだれが覚えてますか?何度も何度もすみません
バウンティハンター、キャプテン・クロウ、ハンター、とうぞく
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/22(木) 20:57:03 ID:tZmQa8Dy0
テンプレを読んだらお前ら極めすぎだろって思ったら対人対戦向けなのね。 はまったらそれくらい強くしたくなるよね。リーマンのおっさんは一人で楽しむぜ。
>>802 できるよ。組み合わせは自由。
俺はグランに転生、各ゴールドマンに♂♀の杖を持たせて配合。
各グランをある程度育ててゴルスラへ配合。
グランのステータスが高いし伸びもいいからゴルスラ育てるのも比較的楽だよ。
>>808 テンプレ
>>13-14 のモンスター、スキルはAI戦向きじゃない?
AI戦で強いモンスターを作って、あわよくばGPで選出されれば・・・・といった感じで育てるだけでも楽しいよ
時間帯もリーマンのおっさん向けでもあるし。がんばれ
今オルゴ作ってる最中なんだけど、オルゴって王道的なスキル構成とかってある? 微妙なモンスターだから、テンプレ以前に使う人がいないんだろうけど、 AI2持ってるし、デザイン的にも嫌いじゃないから使いたいんだよね。
HPSP+攻撃SP+超回復SP
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/23(金) 17:14:20 ID:QasauAFVO
デスタムーアをつくるのはやめた方がいいですか? ミルドラースのほうが強いような気がするんすけど?
>>814 デスタもミルドも互いに無いものを持ってるからどっちが強いとかは無いだろ
>>814 対人ならデスタ、
Wi-Fiならミルド&エスタ。
WI-FIは命令ならデスタも向いてる。
作る場合は、もう一体ミルドとエスタの替えを用意してからのほうが良いと思いますよ。
>>812 定番的なものはないですが、おそらく
イオデイン3 攻撃SP 催眠or攻撃3
超回復 攻3 HPUPSPor催眠
あたりが最安定だと思います。
前者は賢さが高いせいか、作戦いろいろでもいい動きを見せます。
>>813 ,817
色々安定型の情報ありがとう。攻撃メインに作りたかったし、そんな感じでいこうと思う。
後、オルゴの武器は鞭がいいっぽいんだけど、それが一番なのかな。三体に分散される分、
オルゴのただでさえ不安の残る攻撃力で大丈夫なのかと思ってしまうんだが。
>>818 オルゴは戦士つけないと鞭装備できません。
悪魔の鍵爪がオルゴの最強武器な気がします。
素早さ+30で命中率OK、しかも
悪魔系特攻がホーリーラッシュと上手く噛み合います。
>>819 戦士付けないと装備出来ないんだ。知らなかった。
でも、鍵爪となれば手に入れるのも容易……というか、ちゃんと手に入れてあるし、ちょうど良かった。
今度こそ安心してオルゴを作れるよ。
その前に白竜王作らんとだけど
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/24(土) 00:32:58 ID:zO6CcSOj0
今日のジョーカーズGPで入手できるよ
>>821 すごくありがたい情報ありがとう。
でも、ウチでWi-Fi通信出来ないとか、エスタークをやっと倒したLv40くらいのパーティとか、
そういう理由で参加出来ない(or参加しても商品云々のレベルじゃない)
ってことなんで、地道に作るよ。というか、後メカバーンいれば出来るしね。
お見合いセンターで配合すると楽だよ
ハンターとバウンティハンターはどっちが使い勝手がいいですか?ドラゴン斬りはあったほうがいいのかな?
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/24(土) 14:56:24 ID:tPjK4DeUO
HPアップのスキルっだれが持ってます?
誰も持ってないよ。
ゴルスラおすすめの装備って何?自分はボルカノブレイカー装備してるんだけど
闘技場のあんこくのまじんとかはなんか落とさor盗めないの?
>>827 虫なら鍵爪orボルカノ。
超回復持ちなら大魔神。(暴走を防ぐ)
オルゴ出来たんで一応報告。
>>825 HPUPSP持ってるやつはいないけど、こちらのLVある程度高ければ、他国マスターのフォーのモンスターどれでもスカウトすれば、スキルP200↑と攻撃3持ってるから、ぶとうか覚えさせて両方マスターできるぞ。
フォーは、便利さとキモさでは抜群だ。
クロアからスカウトできるメタルキングの性別は♂って決まってますか? 2匹スカウトしたんですけど、2匹とも♂だったんで。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/26(月) 12:38:50 ID:DshRB+I/0
♀いるお
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/26(月) 16:03:56 ID:VwB2Lbo6O
キャプテンクロウが♀って……
海賊でガッツ!
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/26(月) 16:28:03 ID:RtP5h8qx0
我が家にはリアルおにこんぼう♀がいますが何か
>>836 大阪では、めずらしくも何ともない。
スキルは、ザキ(しぼう)ガード。
いや、つまらんこと言って悪かったorz
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/26(月) 16:57:09 ID:RtP5h8qx0
あらくれ えんかい HPUPSP
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/26(月) 17:26:16 ID:VwB2Lbo6O
トロデはどこでゲットできんの?
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/26(月) 22:44:21 ID:DqChw36A0
ヤフオク
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/27(火) 06:54:21 ID:X+kHIwiw0
>>840 配信終了しています。俺がすれ違い通信してあげるよ。
>840-842の トロデ→JK 配信→販売 に変えるとすごい会話だな…
????
>>837 騒音おばさんは、まふうじ無効の特性あるな。
マホトーンが効かない
>>846 その代わりメタパニに弱い
回りの住人全部層化だったから発狂したって話だぜ…
ほんとそうか好きだな2ちゃんねらーって
僕はいとしこいしが好きです。
熱い熟女について語り合うスレはこちらですか?
会心出やすいと会心出やすくなる武器って重複して意味あるの?
りゅうじんおうに大魔神の斧持たせてるけど、さほど感じない。 結論:会心を期待し過ぎるとガッカリするからよくない。 出たらラッキーってだけで狙うもんじゃない。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/29(木) 12:00:07 ID:jBmd4xLc0
カルマッソ持ってる奴に質問なんだが、 色々やろうぜにすると、やっぱテンションアップ→通常攻撃が定番パターンなの? バイキルト掛けを期待してサムライのスキルを入れようかと迷ってるんだけど… サムライバイキルト止めはやっぱ微妙? てかサーベルきつねのサムライは多いのにオーシャンのサムライが少ないのは何故なんだろう?
>>853 会長は知らないけど、最後の三行だけ。
攻撃力の問題じゃない?
ラリホーマは攻撃力たかくても、それなりに使ってくれるけど、バイキルトは攻撃力たかいと使ってくれなさそう。
他のメンバー、相手PTにもよるんだろうけど。
侍キラパン作ったけど(攻撃力500ちょっと)、安定しないどころか、ダメージ一桁でもメタル殴りにいったり、相手にメタルいないときは、安定して30〜60ぐらいのダメージを与えてるぞ。
頼むから無視しないでベホマぐらい使ってやってくださいorz>相手回復さん
手動景品狙いのマダンテオーシャンについて ・じごく or りゅうじんおう ・MPアップSP は確定として、3つ目は何を入れる人が多いのか参考に聞かせて欲しい。 候補:さむらい、ちょうかいふくSP、さいみん、など
>>855 すばやさSP
マダンテ使ったら終了なので、先制する確率を上げる。
長々とすんませんが
>>853 テンションアップするかは、付けてるスキルによると思う。
カルマッソ会長はスカウト用(攻撃SP、サポーターSP、戦士)しか持ってないんだが
攻撃力低いの2体と組んで、とりあえず今日のGPで試してみた。
まぁ戦士スキルが余計なせいもあるけど、何回かやって出たスキルは
ドラゴンぎり、かぶと割り、ルカナン、スクルト、メタルぎり、ボミオス、さみだれぎり、バイシオン
って感じで大体全部出たと思うが、テンションアップは一度も出ず。
バイシオンは4回戦のみ。出るときは1ターン目で出たし、
少なくともテンションアップを優先するってことはなさそう。
こんなんで参考になれば・・・・
あともう1点は・・・・
キツネのメリットは、1.入手が容易 2.ステ(攻撃)が低い 3.レベル50ストップ配合で組みやすい
ということで、種強化なしでもできることかな。
この前のGPでもカンストキツネがバイキルト出してたし。
オーシャンのメリットは 1.全ステが高い ってことに尽きると思う。
当然レベル1種強化をガッツリできればオーシャンのほうがいいに決まってるけど。
>>855 手動なら、げんじゅつSPも意外とオヌヌメ。
マダンテ打った後、マホトラ→ラリホーマ と粘ることも可能。
マダンテ無効にはラリホーマも打てるし、その後は念のためにマホトーンで回復封じもできる。
>>855 自分は侍。
マダンテ無効PTにはバイキルト
>>855 自分は超回復よりゆうきをお奨めしておく
イオグラ3連発(あまりいない)とか極端なパーティー以外先制回復できるのはありがたい
先制ザオリクしてもそのターンに何もできないのでデイン耐性つくゆうきの方がおすすめ
まあ他の2体によると思うけどね、メタルだったら避雷針役で先制ザオリクはかなり有効だけど
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/30(金) 04:15:49 ID:b7Ntw+LLO
質問です! エスターク倒してアロマと闘った後はどうすれば又アロマと闘えるんですか?
普通に話せばいいじゃない
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/30(金) 10:45:39 ID:dthwoEVzO
ソフト2本、本体一台では多重登録は出来ませんか?
>>862 ソフト一本、本体一台できます。
でも重登録は迷惑行為なのでしないでね><
>>854 >>857 遅レスだがサンクス
とりあえずさむらいカルマッソ付けてみて、思うように動かなかったら
>857のようなスカウト用に育ててみることにするよ
ありがとう
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/30(金) 11:55:33 ID:dthwoEVzO
>>863 志村けん&ジャガイモがいい加減うざいからやり返したかったぜ><
それじゃあやり返しじゃなくて、同類になるだけで 一緒にというか、余計にウザがられることになるのでやめましょう。 で、今日も出てきたのか、ヤレヤレ・・・・
867 :
かーしー :2008/05/30(金) 22:25:34 ID:TdK5cQnIO
テリーのワンダーランドのまよいの扉の最後、不思議な洞窟、ダークホーンに、たどりつく道、解る人いたら、教えて下さい。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/31(土) 04:16:37 ID:q70+Y3iOO
ドン・モグーラの配合教えて下さい!
キラースコップ×りゅうじんおう
>>869 ドン・モグーラ=いたずらもぐら×いたずらもぐら×おにこんぼう×おにこんぼう
ドンモグーラ×ドンモグーラだな
いや、ヘルバトラー×セルケセイナス だろ
>>867 ここはJOKERスレなんで、DQモンスターズ総合スレ でどうぞ
グリンガムのムチって1本しか手に入らない?
キラーマシンにさむらい31止めでやったんだけど全然バイキルトしない バイキルトってさむらいじゃ無理なの?
いろいろにしてるか?
うわなんだこのデフォ名無し
>>876 ・作戦が「いろいろやろうぜ」になってない
・敵にメタル(ゴールデンスライム、スライムマデュラ等)がいる
・パーティーの攻撃力合計が高すぎる
どれだ?
880 :
コマンド? |>全板トーナメント :2008/05/31(土) 18:01:42 ID:NpRa0e+r0
プレイ時間30時間の新参です レベル上げにはスライム狩りということですが みんな毎回24匹狩ってるのですか?
>>863 そのやり方じゃ重複にはならんだろ?
賞品の為によくやってるけど
ランキング自分付近で過去の自分のPTを見かけない
882 :
コマンド? |>全板トーナメント :2008/05/31(土) 19:41:24 ID:45CmHsI6O
AIチーム相手の眠り抑制チームってのは、どの程度の耐性がないとダメなんでしょうか? 無効、眠り軽減、眠り軽減の3体PT 無効、眠り半減、普通の3体PT では、それぞれ抑制PTになりますか?
スキル進化の話でテンプレに >SP系は必要なスキル全てをどちらかの親がコンプリートしていること ってあるんですが、例えば4つの剣技をそろえるて剣豪SPを作る場合 片親に4つは無理なんですがどうすればいいんでしょうか? 2つずつ持たせてみたんですが、できなかったので・・・
>>883 両親に2つずつでOKなはずだが。
念のためにきくが、ちゃんと全部コンプ(100ポイント)してるよね?
「ふうえん」と「ふうらい」を見間違えたりしてないよね?
>>884 即レスありがとうございます
念のためにきかれた事項にひっかかってました
コンプせず、そろえただけで舞い上がってましたorz
合計400のスキル集めがんばります
ど素人がスレ汚してすみませんでした
>>879 攻撃力が高い…かな
さむらい覚えさせたキラマに攻撃力UPSP付けちゃったんだけど、これが失敗?
また作りなおしか…ハァ
>>886 いや、それつけないとキラマの真価が発揮できないのでいいと思う。
とりあえず他のパーティーメンバーをいじってみてはいかが?
>>887 バイキルト→攻撃が理想だからAI2回行動にさむらい覚えさせたいんだよね
んで、素早さ高いし2回行動だからキラマにしたんだけどやっぱそんな上手くいかないのかな
>>880 30時間でどの状態かは分からないけど、メタル狩りしかないですね
>>882 無効、普通×2でも抑制できるときもある。
低素早さ、攻撃呪文・息などの技無しとか色々条件があるけど、結局は相手の賢さに左右されるので
素直に無効2体つけるのがベストでは。
>>888 自己バイキルトも不可能ではないが、お供二人の攻撃力は低いのを選ばないとダメかも。
要は攻撃力不足とAIが判断しないと使ってくれないということですね。
全員打撃系チームでは無理なので低攻撃力の呪文、補助系を使ってください。
ワイトキング、ドルイド、はぐれメタル等を使うとかなり出やすくなるとは思う。
>>889 なるほど。ちなみにメンバーはキラマ・ミルドラ・ゴルスラだった
もう少し攻撃力おさえめのメンバーにしてみる
891 :
コマンド? |>全板トーナメント :2008/06/01(日) 03:31:44 ID:ZGG2nGy6O
AIがバカなのにみんな苦労してるんだなぁ…
893 :
コマンド? |>全板トーナメント :2008/06/01(日) 05:11:30 ID:wS/+8IULO
いまだにこんなゲームしてる馬鹿いたのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなこと言いながら、このスレ見てる馬鹿もいたんだな
895 :
コマンド? |>全板トーナメント :2008/06/02(月) 19:45:40 ID:ol1H44/pO
みわくのメタルエリア行くときなんですが最初はスライム15匹倒すことで行けたのが次は16匹になっていました。最大何匹まで増えますか?
昔の名無しでいいやw
>>895 大丈夫、上限がある。
最初のうちはクリアするたびに1匹ずつ増えるけど、ある時から増えなくなる。
897 :
コマンド? |>全板トーナメント :2008/06/04(水) 00:49:22 ID:aBragywt0
あまいいきとラリホーマってどっちがつおい?
ラリホー真
899 :
コマンド? |>全板トーナメント :2008/06/04(水) 02:53:05 ID:aBragywt0
あんがとー ちなみに数値まではわかんよね? 何%とか
901 :
コマンド? |>全板トーナメント :2008/06/05(木) 17:21:19 ID:hLsyO7eG0
最近かったんだが、今からだとライブラリーコンプできない仕様ですか? レティスやらトロデやら。
できないね。 将来、GPの賞品で開放とかの可能性もなくはないけどね。
ありがとう。 売ってきます。
905 :
コマンド? |>全板トーナメント :2008/06/07(土) 16:06:17 ID:Gh6v71GeO
モンスター自身の成長で限界値に達してから能力アップ系のスキルを使うのと最初から能力アップ系のスキルを使うのって最終的の能力値は違ってきますか?
バイキルトPTに入れる用に低攻撃力キャラを作ってますが、 グラスペと組み合わせるなら、虫とコルスリとどっちがいいですかね? ラリホーマと呪文を交互に打つの狙いで。スカラは出さなくていいけど、攻撃力低いと息がよく出るんだろうか?
909 :
コマンド? |>全板トーナメント :2008/06/08(日) 23:44:09 ID:+44Wy9+WO
ゴールドマンってどこにいましたっけ? あと彼だけいれば念願のゴルスラ完成できます
911 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/09(月) 22:44:18 ID:cs3uNLhaO
アロマGP終わったらイベントないの?
エスターク戦
913 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/10(火) 07:52:06 ID:bs7ipQFU0
ジョーカーズGP
このゲームの一番の面白みは、ジョーカーズGPによる全国ユーザーとの対戦だよ。
サンダーガードが欲しいんだけど、何度やってもエロネがキングスライム出してくれない デオドランじゃ無理?
まさかwww50回くらいはやってんだろ
3時間ほど 戦ったのは2回ww
>>918 おまえ、いい根性してるww
エロねぇは、ノビ島でも出るから楽なほうだ。
超ガンガレ
920 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/12(木) 18:55:32 ID:iLzfKs7hO
ノビスのギガンテス一回スカウトで仲間にしてんのにまた出て来たんだけどww 一回しかでないぢゃないのか?
どこの情報だよ。 ボスキャラじゃないんだから、仲間にしてようが普通に出る。 ギガンテスなんてその辺のスライムと一緒
922 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/12(木) 21:12:34 ID:nsemRmgD0
「バイキルト」+「せいしんとういつ」+「ばくれつけん」 って意味あるのか? 「バイキルト」+「ばくれつけん」 だけでよくない?
923 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/12(木) 21:14:53 ID:nsemRmgD0
もしかして消費MP削減?
924 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/12(木) 23:24:58 ID:VjXlggYyO
>>916 もう10回は戦ってる。よるのていおうとかダンビラムーチョとかしか出してこねえ
>>918 お前誰だよww
>>919 あれ、エロネってノビスに出たっけ
926 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/12(木) 23:43:35 ID:Nd7BbTGR0
>>924 相手のモンスターが何かって自分のモンスターLvに依存するような・・・
オレの場合デオドランで3回中3回出てきたぞ
ちなみに自分のモンスターはLv38のミルドラとLv41のエスタ
927 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/12(木) 23:47:21 ID:Nd7BbTGR0
質問なんだが 【攻撃3(マスター)】と【僧侶(マスター)戦士(マスター)】のモンスター配合させたら HPSPと攻SPの両方習得できるモンスターが生まれますか? 試したら分かる話かもしらんが、やったことあるエロイ人教えて
エロい人が教えますと・・・・・・ 僧侶が武闘家のミスだと信じて、できます。というか、やって見ればいいのに。 ネタっていうのは勘弁。
ラリホーマ覚えるのでどれがいいのかとかかいてるので ゴールドスリープ・催眠・虫の知らせ・幻術SPしかのってないの多いけど プチソーンはどうなんだ?
>>926 Lv70くらいのスカウト専属の会長と神獣で戦ってたけど、Lv高すぎたか…
てことは場所は関係ないんだな。デオドランで頑張ってみる
次のモンスターズはいつ頃でますか?
ポケモンのDSよりも次世代の新作が出る頃だと私は予想する
>>929 ラリホーマ用には向かない
どの作戦でもラリホーマの頻度が非常に低い
次のモンスターズはWiiで出るらしいよ
>>920 一回しか出ないのもいるねえ。
ドラゴンとかキングミミックとかだろ?
我ながら低俗な質問でお恥ずかしいんですが、 220秒以内でスライム15匹倒すイベント、何度やっても12匹しか出てきません… こんな初期につまるとは… 何かコツはあるんでしょうか?ご教授ください。
>>937 レスありがとう、しかしテンプレには見当たらないような。
メタルとかの次元ではなく、ほんとうに始めたばかりです…
何もないなーと思う場所にひょっこり空からスライムが 降って沸くことがあるので隅々まで走り回れ
>>939 ありがとうございます。
あと三匹の状態で120秒ほどもてあましつつ、うろうろして時間切れになるのがもうかれこれ20回越えました。
心折れそう。もう一度やってみます…
>>940 テンプレちゃんと読んだ?
>>16 に書いてあるんだが・・・・。
この通りにやるとアストロン10回くらいされても大丈夫なくらい
効率的に回れるようになるから、がんばって。
なんの下調べもせずに中古を購入。 にじくじゃくとキラーマジンガに期待していたのですが どちらもゲーム中に存在していないようです。 泣いてもいいですか?
それは自業自得としかw 好きな作品の歴代ラスボスでパーティ作ってニヤニヤするとかオススメ。
なるほど。 では竜王でも作ってみます。 ありがとう
>では竜王でも作ってみます。 簡単に言ってるけど、このゲームを始めて2ヶ月。 プレイ時間が190時間を越え、 最近ようやくジョーカーズGPで最後まで勝てるようになった俺でも、 いまだに竜王がつくれてないぞ。
>>945 ホントだ
色々ボスがいるなかでも相当めんどくさそうだ
好きなボスって竜王くらいなんだが・・・うぇ
まぁのんびりプレイしてみますわ
例えばレティスやレオパルドがgpの景品になったとして、ジョーカーズGPで戦えるキャラなんかな?
>>945 俺もそんなところ。
190はいってないが。
強さ的に↑
949 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/16(月) 11:27:10 ID:QGDi2YPqO
950 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/16(月) 21:07:44 ID:UQP54j50O
門あけるなバカ
951 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/16(月) 23:10:21 ID:o1rZTchK0
>>947 北米版では図鑑とスキルコンプリートで、ゲストなしカンダタ、レティス、レオパ、トロデがもらえる。そいつらから宴会や神聖といったレアスキルを他のに移植すればスキルだけならOKだ。しかし、その4体ゲストなしでもGPは登録できない。あくまで北米版だがな。
952 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/16(月) 23:32:23 ID:V1C7I0Y0O
りゅうじんおうが好きなので、彼を使いこなしたいんだが、スキルは何がオススメですか? りゅうおう使え以外でお願いします
>>952 使いこなす、ということは手動戦か?
俺だったら超回復、ぶとうか、攻撃3あたりかな?
ラリホーマでなるべく眠りたくねえ、と思うんなら攻撃3→催眠でどうよ?
954 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/17(火) 13:02:48 ID:lfQ/uow70
ダンサー、バラエティ、エコロジーで最強!
955 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/17(火) 13:31:29 ID:XBpubQQHO
>>953 手動です。りゅうじんおうにマダンテは必要ないでしょうか?
>>955 いらない。
りゅうじんおうがマダンテ使ったらそれっきりじゃん。その為だけにMP自動回復をつけるのも勿体無いし。
オーシャンクローみたいに先制して撃つこともできないし。
まあ、どうしてもマダンテ使いたかったら地獄持ちのデスタと組むのが吉
958 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/17(火) 14:15:45 ID:XBpubQQHO
ぶとうかのりゅうじんおうに攻撃アップ3て必要なのですか? あと、武器は何がいいですか?
爆風G、催眠、ラリホG:大魔神の斧、ガンガン 会心出やすい特性を活かすために、ただの打撃。 まぁ何にも面白みないけどね。
ダークドレアムって何でいないんですか?
961 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/17(火) 19:23:31 ID:XBpubQQHO
児童ポルノ法改正したからじゃない?
新参者ですいませんが 質問です セーブデータは一つまでとテンプレに書いてありましたが 中古で買っても前のデータは消す方法ありますか? 質問2 別スレのGPというのはプレイヤー同士の対戦ってことでしょうか? 今更新参者の自分が入ったとしたら厳しいでしょうか? お願いします。
>>963 新しく冒険をはじめる→セーブで消せるよ
初期化コマンドはないから新品と同じ真っさらな状態には出来ないけど特に問題ないよ
なお、中古の場合、今は手に入らない配信モンスターがいたりするから
その場合は消さずにもう一個ソフトを買った方がいいかも
Joker'sGPは全国のプレイヤーが登録したデータの中から選ばれたチームとダウンロード対戦出来ます
今から参戦しても楽しめると思います。
質問1 newgameで始めて保存すれば旧データは消える。 質問2 GPはWi-Fi通信で参加できるグランプリ 対戦相手は登録チームから順位により選出された5チームの勝ち抜き戦 初心者では先ず勝てないが参加賞で金塊が貰えるので売って金にしよう。
>>964 さん
>>965 さん
詳しくありがとうございます。
今夜あたり買いに行ってみる。
ありがとうございました
エスタークに眠り耐性を付けたいんだがラリホGが主流なのかな? 出来ればコールドスリープでラリホーマと兼用にしたいんだけど AI戦を考慮するなら素直にラリホG付けたほうがいいんだろうか?
968 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/19(木) 13:41:12 ID:/nZ5bNcd0
>>967 コールドだとラリホーマ抑制条件をつかって相手からラリホーマ受けないようにする時に使えないから、催眠かラリホーガードが主流。
エスタークのすばやさでラリホーマするのは微妙だが、それでもするなら。
虫50
すばやさspか3
ラリホーガード
質問お願いします。 悪魔の鍵爪が見つかりません。 ラストダンジョンはくまなく回ったのですが・・・ ラストダンジョンってヨッドムア島の山ですよね?
970 :
? :2008/06/19(木) 15:50:34 ID:az4asg5GO
>>969 ラスボスがいる所を通りすぎた先のほうにある宝箱の中だったような
>>970 サンクス、なのだが、そこにないんだけど?
もしかしてもう手に入らない?
972 :
? :2008/06/19(木) 18:46:01 ID:az4asg5GO
いま確認したら赤い宝箱が2つ並んでる中に入ってたけど 1コ以外はないはずですよ 売っちゃったとか? 誰かに装備させてるとか
>>972 手間掛けてアリガト
あとで確認してみます。
974 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/19(木) 21:37:34 ID:Tem8WEfIO
鞭を装備するのに何か条件いりますか? キラーマシン鞭装備できないんですけど
戦士かキャプテンクローでもつければ
質問させて下さい。 ストーリー中盤まで、モンスター交換に気付かなくてしてなかったんですが、取り返しつかないの何かありますか? それと、これからでも交換しておいた方がいいモンスターっていますか? ちなみに今は太陽の塔クリアして会長と戦った後です。
むしろ、配合でいいんじゃないの 今でもキラーマシン作れるし、もうすぐフラワーゾンビにも会えるから 配合も楽になるしゾーマも作れるぞ
登場するモンスターは全部配合で作れるから、何も気にせずガンガン行こうぜ! 配合で作るのが手間かかるアンクルホーンとメタルカイザーは、クリア後でも大丈夫。
>>977 、978
お答えありがとうございます。気にせずガンガン行ってきます!
守備力999のモンスターにスカラ系で守備力更に上げられたっけ?
スカラを唱えた
しかし
>>980 はこれ以上守備力は上がらない
ってなる。普通モンスターのメタル化防止ですかね
982 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/20(金) 19:45:45 ID:Oxah67T20
誰もスレ立てしてないようなので立ててくる.
というか、質問スレいるかな? この流れだったら本スレでもいいように思うんだが。 本スレに、統一しまいか?
スレ減少→更なる過疎化 にならなければいいが・・・・DQ5スレの多さはすごいよなぁ
? 過疎化気にしてる奴って何なの?DQ5スレと競争でもしてんのか?
ラリホーガードはどのモンスターが持っていますか? 作るスキルなのでしょうか?
すいませんテンプレを先に見ないで質問をする愚かな事をしてしましました
>>1 で解決しました
990 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/21(土) 17:37:30 ID:jRPYPqwoO
いいんですよドドリアさん
序盤(最初のヨッドムアあたりまでで)でメタルハンター欲しいのだけど だれか材料教えてください まとめの配合表はなんかちがってるみたいで・・
>>991 速報さんからの転載ですが・・・
メタルハンター = メタルライダー×キラーアーマー
メタルライダー = ゴールドマン×(ゴールドマンより低い位階のスライム系モンスター)
キラーアーマー = アルゴングレート×(アルゴングレートより低い位階の悪魔系モンスター)
レガリスにいっぱいいると思うけど・・・>メタルハンター
994 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/21(土) 22:47:17 ID:sI1HYD8i0
オレゴスとは?
995 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/21(土) 22:48:57 ID:sI1HYD8i0
オレゴス
996 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/21(土) 22:49:45 ID:sI1HYD8i0
オレゴス
997 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/21(土) 22:50:08 ID:sI1HYD8i0
オレゴス
998 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/21(土) 22:51:54 ID:sI1HYD8i0
オレゴス
999 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/21(土) 22:52:24 ID:sI1HYD8i0
オレゴス
1000 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/21(土) 22:52:53 ID:sI1HYD8i0
オレゴス
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね! ◯ 人 第3回2ch全板人気トーナメント開催中でーす! , -ノ, 、 (0゚ー゚) 今すぐ板の看板をチェックチェック! //ノ)ヾヽ ノノノリ Vノ ;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、 AA職人、絵師、動画職人、やりこみ職人etc.の腕の ¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ 見せどころ! 興味のある方はふるってご参加ください んく/_j ゝ く/_|_j ゝ 選対員も募集中です。にぎやかしも大歓迎! (_ソじ' ~ひ~ひ~ 詳しくは選対スレ「第3回2ch全板人気トーナメント」へ! ※スレタイは変わるかもしれないから、「ナメ」で検索をかけてね!