【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】32
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4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:42:09 ID:NGtVYY3K0
上のドラゴンクエストロゴなんだけど、Xはリング3つだけど、Yは何だろう?
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:44:23 ID:AXulxzjQO
1000取り逃がしたか
時代は俺を恐れているな
>>1 乙
前スレ
>>1000 乙
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:41:03 ID:nzebXS/8O
乙
1000ならDSXはネ申ゲー
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:46:24 ID:ULx9SyoV0
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:46:48 ID:RQfGybgbO
パオームを仲間にしたいよお
特技 体当たり 雄叫び 地響き 大防御 仁王立ち
>>8 なるほどー。幻と現実ふたつを表してるのか。
>>1乙
>>5 ロゴの影が斜めになったもの。たぶん上・下の世界を表現したのか?
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:48:24 ID:rRHgo74rO
>>1乙ナズン
公開された画像見て思ったが、アムール・アンクル・ファイアって、結構濃いメンツだなw
アムールの装備を何とかしてね!
前スレの最後のパパス復活見て思い出した
前スレの300あたりに、秀逸なパパス救済案があったな。誰か引っ張ってきてくらさい
516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 23:21:58 ID:j5JkvEPH0
>>506 PS2リメイク決まった時にも、パパス救済は結構騒がれてて
結構面白い案もあったな。俺が一番ほぉ〜と思ったのが
妖精の国の絵画をクリア後に覗くと、丁度パパスがラインハットに行った辺りに飛ぶ
それを追いかけるが、ラインハットには既におらず、例の遺跡に向かう
そこでゲマらと戦うパパスに加勢。見事ゲマを倒し、パパスは救われる
が、タイムパラドックス的な関係で、主人公の世界にはパパスはいなかった、というクリア後の小さなイベント
6はロゴの影をくねらせただけ、か・・
各仲間モンスターに合わせて
特技を割り振りしてほしいな
例えば ゴーレムなら力ため、気合ため、岩石落とし、地響き
グレイトドラゴンなら踏みつけ、激しい炎、灼熱、凍える吹雪、輝く息
腐ったしたいならなめ回し、臭い息、毒の息、マヒ攻撃
って具合に、SFCのXでもうまい具合に割り振りされてたかも知れんけど
特技の数が少ないせいで皆、似たような技ばかりだった気がする
それでもYやZよりはマシだったが
敵の時に使ってくる技を仲間モンスターでも採用してほしいな
わしづかみとか
>>17 特技追加するなら、先に山彦の帽子復活と幸せの帽子無限入手可能にしないと
MP消費無し特技により出番がなくなるよ。
特技も呪文も両方覚える6とは違うから、あんまり関係ない
>>21 呪文を中心に戦うキャラには関係あると思うんだが・・・
>>16 どう見ても真正面
この画像には斜めドット絵一つもない
偶然だと良いけど
なんか今週のファミ通には載らないような気がするから次の続報はVジャンかな
>>14 サンクス!
いつ見てもいい話だ。安心して眠れるぜ
>>9 パオームよりガネーシャがいい
特技はその他に牙で突く、砂煙、鼻で巻きつけ、のしかかる
なども欲しい、ってこれじゃポケモンだな
>>14 >主人公の世界にはパパスはいなかった
なんかこの部分がグッとくるな
アムールには爆裂拳が欲しいな
あの4本腕はそのためにある
ロビンに、はやぶさ斬り
とりあえず早くPVが観たいわ。公式今月中に来るかな
ジャンプ見てさっそくここに来たわけだが、
やっぱりZやWのエンジンでやることになったんだな
ちょっとwkwkしてきたぞ
斜めグラがないのは開発中だからと思いたい
ジャンプ画像のモンスターは全部4の使いまわしだし
せめて仲間モンスターぐらいは斜めグラにして欲しい。
>>23>>33 マジか・・・
炎の戦士は仲間にしたことないからわからなかった。
斜めグラなかったらちょっとやだな。
>>1 乙 & ありがdです。
>>28 その場面では、バックに哀愁物語が流れたりして…。
仲間モンスターに斜めグラとかおこがましい
そんなのはキラパンだけ
>>36 ファイアは装備がアレだが、特技が使える。
だが、方やブリザーは装備が良いのに、特技がアレなんだよなぁ。
せめて、マヒャドは覚えてよ…。
トルネコの大冒険1、2、3アドバンスならば
モンスターのドット絵の斜めグラフィックがあるけど
移動途中だから1体が正面向いててもおかしくないと思うが
斜めグラはないだろ
DS4と一緒で
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 23:47:50 ID:RQfGybgbO
悪魔神官仲間にしてえeeeee
じゃあ俺も仲間にしたいモンスターでも書くか
・メタルキング
PS2リメイクではメタルスライムが増えたから今度はこいつを増やしてくれ・・・
そしたら俺のキンスラ・ベホズン・メタキンというピザデブPTが完成する
こういうときポリゴンだったら楽なんだよな
PS2版で追加されたモンスターってマウスとかファイアとか名前テキトーすぎだなw
斜めグラ、街の人はDS4と一緒であきらめるけど、仲間ぐらいは全員あることを祈る
なんでドラクエはグラで微妙に手を抜くんだw
>>39 ブリザーをはじめ、PS追加モンスターには特技やステータス、出現場所の設定が
どうみてもやっつけ仕事みたいなやつが多い。
仲間モンスターシステムは5で一番好きなとこだから、
ちゃんと練り込んで欲しい。
あと、マーリンのメラやマホキテ、マホトーンはあまり使う機会がないから、
メラゾーマやヒャド系を追加して欲しい。
マーリンの中の下感は異常
DS5で新しく仲間になるモンスターは6以降で出てくる特技を覚えるってのはないかな
そうすれば差別化しやすいし新たに使いものになる奴も出てくると思うのだが
レベル99にできるモンスターはもうちょいどうにかしてほしいよな。
特にサイモン、せっかくさまようよろいが仲間にできるとwktkだったのにガッカリした。
というか追加モンスターはもうちょいどうにかしてほしかった。
リンゴとキノコの使い捨て感はちょっとなぁ。
>>47 PS版は名前変えられるから、名前テキトーは許容範囲に思える。
マッシュやアプールはなかなかセンス良い。
ただ、仲間モンスターシステムは5のメインなのに、明らかな手抜きがもったいないと思った。
具体的には、
・マッシュやニトロのステが完全に使い回し
・しびれん30でヒャダルコ40マホトラ50マヒャド80凍える吹雪てwテキトーに決めんなw
他にもゴーストとかサイモンの特技なしとか、残念
・プチコロ族のマスコットキャラ押しつけ感。せめて育てりゃ使えるようにしてくれ。
・サーラ「悪いが話は後にしてくれ」
パターン少なすぎて逆に愛着湧かねw
でも、モンスターのフィールドグラフィックは軒並み素晴らしいかった。
はぐりん、マッシュ、ダニーかわいいよ
サーラ「だが断る」
>>50 わかる。レベルの上限て何のためにあるんだ?
勇者や後発キャラを使って欲しいからかな。個人的にそんな押しつけならいらないんだが。
愛着あるんだから、せめてラスボスぐらいまで成長して欲しい。誰を使うかはプレイヤーが選ぶ
さまようよろい、カッコイイ外見以外はしゃべらないピピンみたいなもんだな。
6以降の特技も、世界観やバランスを壊さない程度に導入してもいいんじゃないか。
怒涛の羊やジゴスパークなんかは困るが。
ジゴスパークってライオネックのためにあるような特技じゃね?
せいけんづきとかまわしげりはイメージに合うキャラがいない気がする。
ブラウンにまじんぎりを追加してホスィが、何の特技もない今のままのストイックな彼でいてほしいとも思う
>>56 せめてちからためくらいはあってもいいんじゃないかとは思うんだがな
まわしげりとかともえなげとかはなぁ、そもそも魔物に武闘家の特技を求めちゃいけないような。
想像できるのはゴーレムのせいけんづきとアームライオンのばくれつけんくらいかな。
>>58 ゴーレムにそんな細かな動きが出来るとは思わないけど、アムールの爆裂拳は
おもしろそう。
ブラウンいいよなあ
モンスター仲間に出来るようになった瞬間に仲間になるし、
なんか栗みたいな外見が可愛いし
いつもいつも最後まで育てようと思うんだがどうしても装備の関係でピエールとかに変えちゃうんだなあ
DS版こそは最後まで使うか・・・
特技無理につけなくても会心率を上げるとかで個性をつけてもいいかも。
アリーナの会心率程高くしてもらいたくないけど。
戦士系の特技が追加できそうなのは結構いるよね。
モンスターに追加するくらいならピピンにつけてやってほしいけど
モンスターのレベル上限を99にする方法がほしいよな。
ヘルバトラーとかスラリンとか素で99行くやつよりも面倒な条件付きでもいいから。
じゃないと俺のシュプリンガーが報われないぜ…
ピエールを最強に出来るようにしてほしい
ピエールは序盤から終盤まで活躍できるし装備も充実してるしある意味最強ポジションではあると思うんだが
>>64 種集めや隼の剣ではだめか? もっとも隼は弱体化されてしまったが
>>61 ブラウンは平凡気味な力と素早さを高めに調整して、5に不在の武闘家タイプになってくれれば
終盤まで実用レベルになれるんじゃないかな
アリーナのように育てれば会心率が上がるなら育て甲斐がある。
姫の異常な会心イメージはキラーピアスだからだと思うぜ。
主人公の呪文にフバーハかスクルト追加きぼん
アイテム「進化の秘法」
モンスターの レベル上限を 上げられるぞ!
ピエールはもう十分に強い。
アイツがいれば他のモンスターほぼ仲間にならなくてもクリアできるしな
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 01:54:56 ID:YR+47icFO
スライムナイトは人類の友
ゴーレムは瞑想一つでミルドラースとさしでも十分いけるからなぁ
>>72 SFCではゴレムス、ピエール、主が一軍だったなぁ
PS2ではけっこう仲間になってくれたから流動的だったけど柱はやっぱりその二匹だった
ブーメラン攻めとか、ブレス攻めとか、雄叫びハメとか
タイミング毎に有効な攻め方色々あるから固定はしてない
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 02:12:12 ID:Kphq0DtcO
キメラに輝く息を追加してほしい
凍える吹雪までしか覚えないから中盤以降では明らかに火力不足
終盤ではベホマラーとかルーラを使うしか活躍の場のない馬車要因に成り下がる
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 02:20:42 ID:1YO02TQ0O
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 02:21:30 ID:Kphq0DtcO
隼の剣を装備できるモンスター増やしてほしい
それか主人公も装備できるようにして
>>74 たくさん仲間になればそうなるね
でも何でも屋のピエールや壁役のゴレムスはいつでも使えるって言いたかっただけ。
ブラウンは最後まで主力だったな。SFCでもPS2でも。
紙装甲なのは泣けるがHPは多いからそこそこ堅いし、攻撃力も上々。
呪文無くても雷神の槍使えば雷落とせるし。
最終的にはゲレゲレよか強い気がする。
雄たけび上げられる簿論語の方が若干使えると自分は思う。
中盤は腕輪付けてワンワン吼えてるプックルの方が光ってる
終盤は鉄球でボコボコ殴ってるブラウンが前に出てる
のかな?
後者はやった事ないから分からんけど
>>79>>81 鉄球をブラウンに回せば素早さの関係でバイキルトの効果を受けてから攻撃できるのは、
ボロンゴには出来ない分ひとつ上ってことかー。
ただ鉄球をブラウンに回すのはもったいない気がする。
実用性は知らんけど
とりあえずブラウンはかわえぇ
しかしインターフェース見るに今回もやっぱり上画面はただのキャラの顔なんだろなー
ブオーン戦とかミルドラ戦とかは2画面にバーンと表示してもいいと思うんだが
ぬわーーーっ!の所どうすんだろ
ムービーかな
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 03:55:48 ID:Mxk/bRwmO
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位FF6 106828P
22位DQ2 84183P
24位FF8 79091P
25位FF9 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10−2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
とりあえずリメ5の焼直しAIはやめて欲しい
あれは馬鹿すぎる
じゅもんせつやくとやまびこのぼうしを復活させて
DS4みたいな顔グラ表示無しでお願いします
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 08:14:37 ID:Mflbf+Fn0
>>86 とりあえずDQ7の位置がおかしいからそのランク信用できない。4や5の上なわけがない。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 08:20:08 ID:WiYC8x/l0
>>87 リメ5そんなAIだめだったかな。もう忘れたけど。
顔グラはないと駄目だ。
DQ5では青年ヘンリーやピピン、DQ6ではアモスの顔グラが見られなくなる!
嘘だろ…10-2がYより上かよ
6をやったことのない奴も評価してるんだろ。
雑誌に投票するような層にとってのランクだから
もちもの見た時にイラストいらないから今まで通り1行にしてほしい。
1ページで6個しか見られないのは困る
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 09:34:41 ID:Vhwhafq+O
道具欄は本当同意。
タッチで選ぶならあの大きさでも構わないと思うけど。
呪文も無駄に場所取ってるし。
あと、「おれにまかせろ」から「じゅもんせつやく」に戻して欲しい。
それか新しく「おまえにまかせた」とか。
もちもの欄はこのままいくだろ。タッチペンのために。
使いにくいの承知でこの仕様だろ。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 09:44:52 ID:Mflbf+Fn0
>>97 おれにまかせろはDQ4で初めて有効に使えた。
トルネコに盗ませるために。
天空シリーズは失敗シリーズ作
各作品の関連付けが凄まじく弱い。
パラレルワールド設定だったらよかったのに。
もう6発売すんの来年末だな
来年の夏じゃないのか?
5、6はワイヤレス通信でモンスター交換とかあるのか?
5の禁断の嫁交換は?
春X 夏Y 冬\ でいいよ
Xは3月までに出るんじゃない?
決算とか大人の事情があるんじゃないかな
夏休み前にYを出してクリスマス商戦に\を突っこむ
それと同時に]の発表だな。
キラーパンサーを武道家タイプの会心率高いキャラにして欲しい。
唯一シナリオ上で仲間になるモンスターなんだから、差別化してもいいと思うんだけどな。
っつーかあの画像新年のジャンプなのかよ
スキャンした強者印刷業者は誰だよ…
>>89 2chでの評価が低いだけで
PS全盛期だから売れまくった=母数がダントツで多い
ってのが関係ありそう
FF10もそうなんじゃないか?まぁFF10は個人的には好きだけど
恥ずかしい奴
今さら気がついたんだけど
PSのDQ4も11月22日発売だったんだな。
PS2の5は3月25日発売だからDSの5もその辺りと予想
個人的にはミミックを新仲間モンスターにしてほしい
>>106 確かにな。
他の仲間モンスターより特別な秀でたところが欲しい。
現状だと装備がヘボいこともあって連れて歩くのはキツイ。
モンスターズジョーカーではないけど
会心でやすい・テンション使える・回避率高いみたいなのが
装備・耐性と同じようにモンスターごとの差別化として
あってもいいんじゃないか? ってことかな。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 14:31:16 ID:OYy4QuChO
>>113 ジュエルやメガーザの二の舞になる悪寒。
SFC版じゃ別れることすら出来たからな>キラパン
立場なさすぎ
4クリアしちゃって暇だなぁ
8でもやるか
>>89 自分の感想と違うランキングは信用出来ないって凄い考え方だな。
確かにそうだが、2ちゃんじゃ珍しくないんだよなこれがwwww
他人の評価なんてどうでもいいじゃねーか
俺の感想も
>>86とはかなり異なるけど、少なくともアンチの必死さで評価が決まるような2chでの評価よりは、全然信用出来ると思う。
俺は3や8がずば抜けて面白いとは思わないし、
>>89と同じく7より4や5の方が好きだな。ドラクエは全作かなり面白いって事を踏まえた上での感想だけど。
2chにいるアンチは、都合の良い結果だけを取り上げて、都合の悪い物にはケチ付けるよな。
それが2chです
真に公正なジャッジなどこの世のどこにも存在せぬのだよ。
メディアリテラシーって大事だよね。
ファミ通は読者層がアレだからなあ
>>127 曰く「ヌル通」
曰く「点数1点100万円」
とか言われてた時代もあったなw
2ちゃんねるの評価とファミ通の評価を足して2で割れば…
なんでもない
僕はドラクエ5が好きです
でも一番好きなのは太閤立志伝5です
嫁のうろこの盾
キラーパンサーの装備と特技。
大ねずみ、おばけキャンドル等の仲間になるタイミング
この辺をなんとかしてくれ
嫁はあれでいいんじゃね
実質山道だけの参戦だし
存在自体がファイト一発で代用できそうな感じだし
いや今度こそ嫁も使いたいんだけど。多分、やまびこも復活するだろうし。
コンビニで売れ残ってたジャンプ見てきた。
とりあえず主が杖もってて安心したよ。
手がグローブでないだけで、PS2を越えた気分。
マウスやおばドルはOTだと神タイミングで仲間になるんだけどな
そんなバグ、DSじゃ使えない。
うん、だからDS版ならではの新バグでも搭載されないかぎり
やっぱタイミング変えるしかないよな
プチ・コロ系は削除してほしい
いったん追加したものを削除するのは中々出来なさそう。
確かにGBCIIIやDSIVも削除はなかったしな。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 19:54:29 ID:OYy4QuChO
というよりはそいつら削除して
その分少しでも多く仲間モンスターを増やして欲しいなw
削除したって増えやせんだろ。
そこまでメモリが逼迫してるとも思えん。
プチコロなんて5のモンスターじゃないし存在が疎ましい
仲間モンスター増えないかなぁ
公式まだオープンしてないのかい
むしろDS版ではバルベルボルブルが追加されたりしてな
まあ7エンジンでどう表現されるのか興味はあるが
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 20:16:41 ID:2Oq1uYj00
ドラクエ? お前らまだドラクエやってんの?
時代は今も昔もFF。 これしかない。
それではドラクエとFFの優劣を比べてみよう
まず最強の装備。
FFだと、ラグナロクやらマサムネやらかっこいい名前が並ぶ。
実在していて、歴史の勉強にもなる! FFサイコー!
次にドラクエ。
はぐれメタルの剣。 ハア? はぐれメタル?
なんだよこのダッサイ名前www
勇者が「はぐれメタル」背負って走ってやがんのw ありえねーw
呪文。
FFだとファイア、アルテマなど、センスのある名前が並ぶ。
英語の勉強にもなっただろお前ら?
次にドラクエ。 ホイミ。 ホイミレロレロ。
ハア? なんだよホイミってw ダセーw
「マーニャはメラを唱えた!」じゃねーよカスw なんやねんメラってw すっこめw
最後にグラフィック。
FFはやっぱすげーな! 映画みたいだ!
ドラクエは何? 全員うまのふんに見えるんだけど。
いつまでしょぼいドット移植繰り返すんだ?
みんなわかったかい?
FF>>>>>>超えられない壁>>>>>ドラクエ
という事が。 さあ早くみんなでFFやろーぜwww
>>148 FFだって元はドラクエへのリスペクトから始まったんだぞ
ドラクエの堀井もFF好きだって言うし、お互い仲良くしようよ
>>149 マルチみたいだよ
こんなやつに語られるFFDQがかわいそうだ
>>141 5に元々いなかったモンスターを無理矢理押し込んできた感がちょっとなあ。
製作者がこいつらがファンに人気があると思ってるみたいでイラっとする。
プチかコロだけならまだしもなんで2色も突っ込んでくるんだ…
>>148 おいおいグラフィックって…
FFと呼べるのは1〜6までだろ?
>>149 グラフィック引き合いに出す時点でゲームというものを分かってないな
最近になって凄いグラのFFが箱○で出たよね
残念ながらキャラデザとタイトルと発売元は変わったみたいだけど
そういや魔法の名前とかも違うか
痴漢っぽいネタフリの仕方だな
既存のVオリジナルキャラをさしおいてプチコロを仲間モンスターとして引っ張ってきたのは、
個人的に嫌だった。それくらいだったらガメゴンやミミック、ツボックを仲間にしたかった。
あとアルミラージ。3のラリホーウサギには泣かされたし。
ドラクエ5にはやっぱり面白くて役に立つバグ技がないとダメだよな
DS版にも何かある事を期待
>>158 プチコロはマジで廃止でいい
あんな奴ら仲間にしても楽しくない
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 21:07:49 ID:OYy4QuChO
>>152 まぁ、そうなんだけどね。
でも、皆の意にそぐわなくても、入れて貰えるだけマシじゃないかな?
イラン!とか言ってたら、ただのゼイタクだ。
プチコロは出現率が低いのもうざいよな。
ゼイタクってのは分かるけど
入れて貰えるだけマシってのが分からんのだが
それを言うなら仲間になるモンスターが増えるだけマシじゃないのか?
5の敵じゃないしね
ピサロとかそのままPS版から残したのに比べりゃ
全然大したことには思えんけどなぁ
怒るポイントとか沸点は
人によって違うんだろうけど
山賊ウルフを仲魔にしてーなー。
・フローミ
・忍び足
・盗賊の鼻(宝の匂い)
・レミラーマ
を覚えてくれれば青年期前半のアイテム探しが楽になる。
その辺の便利特技も(あとは口笛とか)
ドラクエ5には無かったものだけどね
努力の方向間違えてるだろー!
みたいな感じだな。
俺が努力して欲しい方向と違うー
の間違いじゃね
メラリザードとベビーニュートを仲間にして
コドラン信号作りたい
今さらながらジャンプ見てきたんだが
こりゃあ仲魔の斜めグラねーな、残念
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 21:35:55 ID:OYy4QuChO
>>163 プチコロって、つくづく罪深き奴らだな……。
正直、骸骨兵・死神兵・ゾンビナイトのどれかが仲間になったら、満足です。
プチコロよりもコレが仲間になってほしいって思う人は沢山いるからな。
プチコロよりもベビーニュートとメラリザードが仲間になってほしい
プチコロよりもミミックとツボックが仲間になってほしい
プチコロよりもセルゲイナスとメカバーンが仲間になってほしい……
同じVモンスター同士なら公平だからこんな感情は湧かなかったろうね。
>>166 Vジャンプで昔やってた漫画見ると仲間にしたくなるな
プチコロはどっちか片方だけでいい
槍玉に上げ易いだけだろ
リメ5の発売直後はおろか
このスレが出来た頃にだって
PS2版の追加は微妙だという言は充分にあったよ。
セルゲイナスやメカバーンを外したのが信じられんってな。
さんぞくウルフが仲間になるとすると
ポートセルミのイベントのあれも専用グラフィックになるのかな
セルゲイナスってベホマズンも使えたんだっけ?
仲間になったら相当強いだろうな
ビアンカってSFCの頃のパッケージの絵は気が強くて色っぽい女って
感じだったがまるっきり違う表情になったな.. そういえば
表情って言うか別のキャラクターになったなw
絵師が違うからじゃないの
>>178 セルゲイナスはベホマズンとマヒャドだったんじゃないかな。
耐性的にはヘルバトラーやスライムナイトと似た程度だが
ベホマズンが大きい。
メカバーンはギラ・ヒャド・イオ無効という
ようするにグレイトドラゴンにイオ耐性付けたモンスター。
吹雪の剣や氷の刃の装備は別として
間違いなく最強の一角だったろうね。
SFCの頃は、ヘルバトラーが何故仲間になったのかと
不思議に思ったこともあったな。
消えろとは破片も思わないが。
SFCのドラクエ5やったら移動の遅さで終わった
プチコロって出現率の低さもだけど仲間に入れたい奴を最後に倒したりってのもいちいち面倒なんだよな〜。仲間に入る時4匹いっぺんに起き上がってくれたらこうも嫌うことはなかったんだが。
アルミラージとさんぞくウルフは使いたいな。
あと特技・装備とかあの辺はもう少し見直して欲しい。
サイモンあたりはちからためやみなごろし、まじんぎりとか覚えても良さそうなもんだが。
ついでに口笛をモンスターが覚えてくれんかな…人間よりモンスター連れまわしたいんで。
>>181 メカバーンは耐性だけでなく守備力も高いからボス戦で大活躍だろうな
雑魚戦は息が使えるグレイトドラゴン、ヘルバトラーがメインで
ボス戦はベホマズンのセルゲイナスと、鉄壁と単体攻撃力のメカバーン
というわけなので追加ダンジョンは絶対あってもらわなきゃなw
今回も追加ダンジョンのかわりに大スゴロク場です。
>>186 そしてゲマとエスタークと選ばなかった方の嫁と4人で対戦方式
それもただゴールにつけばいいのではなく規定の金額までお金を貯めなければならず
その為に土地を買ったり株を買ったりと……
ゲマといたストなんてやりたくねぇw
>>188 台詞聞くごとにコントローラー床に叩き付けそうだw
プチコロは、あざといクセにまるでツボを心得てないチョイスってとこがウザいんだろうな。
かわいいでしょ、ね?ね?みたいな。
DQファンっつーのはミミックやらガメゴンやらに萌えるんだよ。
入れたヤツはサマルだけでロンダルキア100往復してこいと言いたい。
いたストは一部のキャラのイメージが壊れるから困るw
DSのマリオなんて○ッキーだしw
プチコロは今回も仲間にしないだろうなぁ。
プチコロよりホイミンやベホマンの方がよっぽど萌える。w
ところで自分も今日ジャンプ読んできたんだけど、サンチョが可愛かった。
リメイクでは連れ回そう。
プチコロとか8に出てた合体する奴らとか
可愛らしいだけでモンスターらしさがないのは俺も好かん
可愛いけど不気味な部分も兼ね備えた方が萌えるだろ
ドラキーが好きで好きで神殿まで連れていた俺
ベホマンが電撃参戦して泣く泣くじいさんに預けたよ
Yのロゴの影(幻世界の暗示)は直されたのか
以前のもののほうが上と下って感じがするけど
いかんせん影がまったく目立ってなかったもんな
出遅れた話題だけど、新たな選択って主人公を女にもできるってことだといいな。
一時期スレがあったけど、そこ見てて女主人公バージョンも面白そうだと思った。
何度もプレイする楽しみが増えるし。
>>196 そして奴隷時代を元に同人誌がわんさか出るわけですね
女主人公でもプレイできて、ビアフロが男として登場なんてしたらドラクエに一生ついていくわw
「俺の方が2歳年上でお兄さんなんだから言う事きけよな」とか言われるのか
その場合能力一緒だとつまらんから女主人公は魔法使いタイプになって欲しいな。
でフローラビアンカの男バージョンが僧侶タイプ。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 23:40:13 ID:WiYC8x/l0
今、PS2版5を買って年末年始にじっくり遊ぶか、春にDS版買うか悩むわ。
さすがに4ヶ月ぐらいの差で両方プレイは無いし。
てかDS5でも、しあわせの帽子二つ以上入手出来る様にしてくれ…じゃないと家族パーティーにした時娘か嫁のどちらかが足手まといになってしまう。
ところで3月発売ってもうほぼ確定なの?春って5月ぐらいの事だと思ってたけど。
DQがあまり間隔無しに出るのが嫌なんだよな。
11月に4が出たから5はせめて半年後6はさらに半年後ぐらいにして欲しい。
ちゃんと手入れして。
DS5の嫁選びで第3の選択って何よ(´・ω・`)
1月21日発売バレは嘘だったのか
早すぎるとは思った
>>205 6の半年後で。もしくは5の半年後で6は9の半年後でもおk。
>204
ルドマン
>>203 大人の事情で3月頃だろって予想してんだと思うよw
PS2版も3月だったし発売日合わせる予感がする。
プチコロはプチヒーローだけ残してあとはリストラ
さらに結婚イベントで独身を選べるようにし、その場合息子の代わりに必須になる
4は女勇者もアリなのになんで嫁は天空シリーズ装備できなかったの?
エルヘブンの神の民の血と天空人(または子孫)の血が混ざって勇者が生まれた
天空装備は4の話だと天空人なら誰でも装備できるとのことだが、
それを5に照らし合わせたとしても嫁は魔道士系の職、つまり体力だから重たい装備はできなかったんじゃないでしょうか
世界が暗黒に包まれた時、天空人の血をひく者から勇者が生まれる
それがたまたま男の子だったと自分は解釈してる
つうか勇者が天空人の血を引く奴の中から生まれるならなんでマスかきドラゴンはWで勇者の父と母に対してぶちきれたんだろうか
わけわかんね
PS4が11月だったからDSも11月
PS2の5が3月だったからDSも3月
SFCが12月(?)だったからDSも12月
と予想してるけど
219 :
218:2007/12/12(水) 00:52:34 ID:/DUKPtKpO
最後のは6ね
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 00:54:00 ID:JIG0KFR9O
DSでいつでもどこでも、ドラクエXができるなんて。こんな嬉しいことなんてないよ。 おれはどんな要素が追加されようがXが楽しめれば良いです。
>>217 IVの日記見ると、あれは日記書いたストーカー天空人の独断による暴走にも見えるんだが
エルヘブン周辺に世界樹を生やして
そこで咲いた花でパパスを生き返らせて欲しい
魔族に殺された人間は浮かばれんのだよ
パパス生き返らせちゃダメだよ
エンディングで皆がダンスしてる時のマーサとの心の声の会話がまた良いじゃないか
なぜかシンシアが生き返る
DS5では名産品博物館とすごろくの代わりにDS4の使いまわしの移民システムが採用され主人公の手でサンタローズを再興させるらしいよ
名産品って何のメリットもないのがいけなかったよな。
せめて名産品何個集めたらメダル王みたいにいいものもらえるとかならもっとやる気が出るのに。
>>198 いや、性別が変わるのは主人公だけ。
だから若干ストーリーは変わるが、婿候補はヘンリーとアンディがいいって話だった。
それはそれで面白そうだと思ったんだがな、やっぱ難しいんかな?
町人のグラフィックの使いまわしはどうにもならんのかな。
6はSFCのそのまま流用してきそう…。操作キャラの斜めグラだけ追加して。
>>228 例え女主人公だとしてもビアンカかフローラでも一向に構わんぞ
女主人公にしたら
ルドマンと結婚できちまうじゃないかw
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 01:51:00 ID:QBdRZ0jPO
女主人公にしたらルドマンのあの狼狽ぶりが見られないじゃないかw
ほな何かい?2つ年上のお兄さん登場で
「ちょっとあなたたち、弱いものいじめはやめなさいよ」
とか言って、結婚前夜はモジモジしてんのかい!お?
選ばれなかった瞬間「わたしも手伝います!」
泣けねえ!
>>232 ルドマン「なんと この私が
好きと申すか!?
そ それはいかん!
それは……ぽっ。
>>234 それみたら、なんか女主人公でも違和感無い気がしてきたw
>>233 別に子供時代はあのまんまで問題ないじゃないか。
大人になってからはヘンリーの親友ポジションがビアンカに移行するだけで。
ヘンリーは奴隷時代苦難を共にした仲だから、主人公が女なら恋愛感情に発展しても何の不自然さもないし、
ビアンカは再会して幼馴染みとして親友になる、でその辺はさほど変える必要もないし。
結婚と出産イベントを変えなきゃいけなくなるが、それくらいの冒険してくれてもいいな。
そうするとマリアが三十路近くまで修道院で引き篭もるはめに…
>>228 女主人公でビアフロと結婚すれば良いんじゃなイカ?
この時代、ヘテロに拘る理由もないだろ。女主×フローラでいい。
ああ、そうだな。
この時代、ヘテロに拘る理由もないだろ。男主×ルドマンでいい。
>>225 嘘だろうけど、そっちの方がモチベーション上がるね。
あとはせっかくのDSだからモンスター交換できればいいんだけど。
最近の小学生はこんな短期間で4、5、6がやれるなんて羨ましい
今年21になった虎だが個人的にはクソゲー世代だと思ってる。ドラクエリメイク4、5が出た時はともに受験勉強でやれずw
小学時代にリアルタイムで発売してやった名のあるクソゲー
ドラクエ6リメイク1、2、3FF6、7、8
トルネコ、せいけん2、3
ロマサガ2、3 ロックマン零、ライブアライブ クロノトリガー、月下の夜想曲、バイオ2、時のオカリナ
ドラクエは3は先にファミコンやってしまい楽しめずドラクエ、FFともに6が一番楽しかった
ポケモンはうちの学校では流行らなかった。モンスターファームは流行った
FF7とかつまらなすぎた似たような時期に出たFF4の方が数倍楽しかった
新作より中古のマリカーとかマリオワールドばかりやってたな。あとくにおくんとかスト2
高1くらいにクロックタワーとかやってアドベンチャーにはまったが小学時代にやっておけばよかった
中学からは部活やらなんやらでゲームを楽しめなかった
中、高よりは最近の方がやってる
ゲームは思い出として形が残るうえに再度プレイ可能だからあの頃の新鮮な気持ちになる。せめて先にリメイク3やってればなぁ〜
>>242 >モンスター交換
正直それはよっぽど仲間の種類が増えないと誰も利用しないと思うが・・・
後はなんつーか、「ぼくのスライムとはぐれめたる交換してくださいおねがいします><」みたいな乞食が増加するだろうし
SFC版でフローラに一目惚れした。
幼馴染だから、とか、天空の盾のため、とかで選ぶのは相手に失礼だと思ったから
正直に好きな方を選択した。今でも彼女1択。
…と書いた日記帳を嫁に発見され、浮気と疑われて俺涙目したのは何年前の話だったかなあ…
フローラ選ぶやつってなんなの?
女主人公ルートあったら
四回楽しめるな
ビアンカって見た目が好みじゃないし。
こっちにしてみればただの幼馴染。
それ以上の関係になる気はない!
>>243 DQ3なぞFC→SFC→GBと全部ぷれいしたぞ。毎回楽しめた。
イースなぞ1&2を数え切れない機種でプレイしてきた。毎回楽しめた。DS版も買うつもりだ。
自分が本当に楽しいと思っているなら、リメイク版3だってプレイできたはず。
君はそこまで3を楽しいと思わなかったからプレイできなかったんだろ?
FCとリメイクでは見た目の絵の違い以外大差ないわけだし、元が楽しめないならリメイクも楽しめないだろう。
というか、21歳でもまだSFC世代なのか。
最初のハードからPS・SS世代が大人になるのはもう少し先なのだろうか?
>>248 現実でも身近にいる大切な女性に気づけず、高嶺の花を望むタイプ。
または確実に打算的に彼女を選ぶタイプ。
FC3とSFC3は、DQリメイクでは最も原作とリメイクの乖離が激しいゲーム。
物量リメイクの悪い例の典型。
グラ・音楽・インターフェースの向上は素晴らしいが、バランスが著しく劣化した。
SFCでは熱烈なビアンカ派だったがリメイクの会話システムで幻滅させられたんで
新しい嫁候補としてマリアには期待している
俺は金目当てでフローラにしてる
スーファミからずっとフローラ。
お嬢様=金持ち
>>256 水の羽衣とか神秘の鎧は、本当に助かるね。
第3の嫁説が多いな。
あの説明だとそう解釈しても無理はないと思う。
俺はその可能性はないと思ってるし、他の可能性のほうが高いと睨んでいる。
それは少年時代にもビアンカかフローラか選べるってことじゃないか。
つまり少年時代のお化け退治の時にビアンカかフローラを選ばなくちゃいけない(もちろん結婚とは無関係)
フローラが選べない人が多いのは事情云々もあるだろうけど少年時代に一緒にならなかったからだと思うんだ。
だからフローラもビアンカのように少年時代のときに会っていればあんなことはなかったと思う。
これによりビアンカかフローラかさらに悩ませるってわけだ。
もちろんアイテムの優遇や呪文の調整も欲しいけどね。
幼馴染を自分で決めれるって変なきもするけどな。
フローラはレヌールへ冒険しないような性格だからいいんじゃないか?
>>259 別に幼馴染を決めることにはならないと思うよ。
それにフローラはいつも一人になったことがないから冒険してみたいという好奇心を持っているかもしれないし。
俺としては少女のフローラも見てみたい気がするし。
あとそれと2人選べばいいじゃないかって思う人もいるだろうからこうしてみる。
フローラはたまたまルドマンに用事で連れてこられ主人公と会うことになる。
もちろんビアンカとは違って初対面になるのだが。
パパスとルドマンが風邪で寝込みお化け退治へ。
しかし、ビアンカは主人公と二人でないと冒険したくないといいだす。
そこでビアンカかフローラを選ばなくてはいけないということになる。
こんな感じならありえると思うけど。
嫁候補追加ならマリアがいいな
まあDS版でも最初はビアンカを選ぶ予定だけどねw
>258←そのアイデア素晴らしいっス
レヌールもいいが
妖精の国のイベントをベラか
フローラで選んで冒険するのも、かなり悩むな。
フローラって、
たしか妖精見たんだっけ?
幼少時代にも悩める選択欲しいよな。
嫁追加はイラネ
さらなる選択っていうのは嫁になるやつが追加ってことなの?
俺は結婚以外になんかしら選ぶことがあるのかと思ったんだが…
ていうか、冒険の書3つしかないと大変だな…
さらなる選択でサブタイトルが天空の花嫁だし‥
やっぱ嫁追加か?
>>260みたいなのも おもしろいけど。
もし嫁追加なら、残りのセーブ二つは結婚前夜になりそうw
結婚後に魅力的な女性出現
不倫しますか?
はい
いいえ
俺も結婚以外で人生の選択を迫られるイベントがあるんだと思ってる
思ってるけど結婚並みのイベントってちょっと思い付かん
まあ嫁追加なら新キャラでお願いしたいな
無理かな
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 12:53:03 ID:oCIP901lO
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 12:57:53 ID:WSPzgenuO
嫁追加なら新たな選択‘肢’になるんじゃないか
ジャンプの編集が言語の選択に厳しく更正するところならね
>>269 そうそう
俺も嫁候補の追加ではないと思う。
さらなる「選択肢」が!ではなく「選択」であるので別件だろう。
予想では勇者権を息子か娘のどちらに覚醒させるかあたりかなと。
さらなる。結婚相手選択と同等の選択か。たしかに想像つかないな。
これだよ。コレコレ。こういう前情報戦略がドラクエだよ。
なにあの9の失態は。去年のクサナギとか。
>>271 宣伝であおり文句の語感なんて
情報の正確さを求めるとは思えんよ
親権問題で揉めるRPGとかw
離婚すると慰謝料として1時間プレイするごとに10000ゴールド減っていくw
ピサロ仲間並につじつま合わない追加要素かもな。
申し訳ないがDQの追加要素は納得いかないものが多いよな。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 13:09:36 ID:PZpJ7defO
このスレ5の話題ばっかりだなw
4と6も少しは話題にしてやれよww
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 13:10:16 ID:PZpJ7defO
4の話は誤爆
まぁ普通に考えたら主人公の性別選択だろうね。
誰がイラ描くんだよ女5主
それは妊娠→離脱がむつかしいだろ。
つかあの煽り文句は故意に、どっちとも取れる表現つかってるだろ。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 13:20:02 ID:sYqxm9jhO
きっと妖精の城から20年前のラインハットの洞窟に行けるんだよ
そんでゲマ一行を倒してぬわーを阻止するイベントが追加されるんじゃね?
そんでグランパニアに帰ってみると玉座に…
どうしても性別選択に持ってきたいヤシがいるみたいだなw
まあ、ネタで言ってるんだろうけど・・・・
「選択」って感じじゃないよな。それ。
ポンチョだかパンチョだかを若い女性を選択できるとかな。
名前が、トンヌラかサトチーかの二者択一
嫁と取るなら選択肢だがな
編集者がそこまで考えてないとしたら、嫁追加もありえよう
そこで主人公の肌の色ですよ。9システムになぞらえて。
髪←嫁依存
肌←主人公依存
とかな。
小麦色の子供勇者とかありじゃね?
マスドラの飛び方はちったぁマシになるんだろうな?
結婚したあと離婚→再婚が選択出来る
結婚並みの人生の選択とは言いがたいが、結婚前にフローラと
冒険するかしないかの選択があったらいいな
妖精の国でフローラとベラどっちを連れていくかを選ぶ、
または滝の洞窟でビアンカとフローラどっちを連れていくかを選ぶ
みたいな
妖精の国のベラは水先案内人だから駄目だろう
フローラをプラスすることはできなくもないだろうけど。
サンタローズに逗留する理由さえあればね。
フローラはずっと修道院で過ごした世間すれしてないところがいいんだろう。
性格の対比・思い出のあるなしの対比があってこそのビアフロだろ。
同じような思い出をつけるのはいくない。
PS2版ってパパスに抱きあげられたことは憶えてたっけ?
憶えていても台詞無いだけかもしれないが。
しかしなんらかの追加要素があると聞くとwktkするよな。
たった発売2週目で話題の枯渇する4とはえらいちモゴモゴモゴ
>>297 むしろWの追加要素がアレだったからXの追加要素とやらにも過剰な期待はしないことをお勧めする
いや、マジで発売前にwktkしすぎてがっかりしたことが何回もあったから
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 15:21:54 ID:PZpJ7defO
もうここ5専用スレでよくね?
6の話題は皆無で6は専用スレもあるし、4はすでに発売されてるから議論の予知があんまりないし
別にそんなこと決めなくてよくね?
どうせ5発売したら6の話ばっかりになるんだらそんなことせんでもええ
まぁ、発売の順からXの話題ばかりになってしまうのは、仕方なかろう。
SFC版からのべ8回ぐらいやってるからいい加減もういいよ
と思ってるけど発売日になったらソワソワして買っちゃうんだろうな
とりあえず俺としてはPS2版だと隠しボスの追加がなかったから追加してほしいかなあ
プオーンとかプチタークとか手に入ってもどこで活躍させるんだよって話だったし
>>296 覚えてるよ。「あのとき手を貸してくれたかたがお父様だったのね」って
フローラの台詞もある。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 15:33:30 ID:PZpJ7defO
携帯からわざわざPCの真似して子音だけ打つ奴って見てて滑稽なんだけどw
冷静に考えてアホらしいって思わないの?www
307はフローラを選んだってことはフローラファンだろ?
なのに見逃したセリフがあるってことはファンではないのか?
>>307 ポートセルミじゃなかったかな
確かチャンスは1回きりだった気がする
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 15:43:14 ID:PZpJ7defO
フローラはステータスが使えるから選んだ
以上PS2版プレイした俺より
>>305 ああ、そういえば見覚えがあるよ。
ありがと。
まあ、イベント増えても別に良いよねって話かな。
差を付けて、キャラ的にどっちが好み?
というのでも良いんだろうけどね。
ビアンカとフローラ、一応子供の髪の色にも関わるからそういうので選んだ奴もいそうだな
おれはドラクエだからビアンカにしたなぁ。
ローラ姫みたいな「いいえ」ループになると思ってたよ。
ビアンカの場合は1度「はい」を選択してしまうと
2回目の質問に対する返答に関係なく結婚が決まってしまうんだっけ
>>314 俺も。
そうじゃないと後日わかって、フローラ選んだ。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 16:10:58 ID:5NfUZ8gQO
フローラのほうが若くて可愛いからフローラしか選ばない
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 16:15:57 ID:PZpJ7defO
ステータスが魅力
さらなる選択て職業的なものな気もするな。
オカンがじ〜っとプレイ画面見てて、俺がフローラの方に歩かせようとしたら
「なんや?それっ!?」
仕方ないからビアンカにした
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 16:33:07 ID:5vdWX2d+0
まぢで
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 16:40:05 ID:PZpJ7defO
ワロスw
320の嫁は苦労しそうだなw
新たな究極の選択
パパスかマーサ、どちらかを生き返らせることができる。
パパス
ステータスめちゃつよ。2回攻撃。
マーサ
ステータス低い、呪文専門。今まで起き上がらなかったモンスターの一部を仲間にできる。
そんな選択はいらんだろ。息子自ら両親をひきさくのか。
第3子誕生でいいんじゃね?
息子
ステータスめちゃつよ。2回攻撃。
娘
ステータス低い、呪文専門。今まで起き上がらなかったモンスターの一部を仲間にできる。
じゃあラスダンでマーサが死んでパパスが迎えにきたときに、キラーパンサーを連れていたら、どちらかが力を与えてくれるっていうのはどう?
パパスなら
キラーパンサーがパパスのつるぎを装備できるようになる→AIで2回攻撃、会心率アップ
マーサなら
キラーパンサーが人間になる→装備、特技増える
これで愛着のあるキラーパンサーをずっと連れていける
なぜにペッツが両親の能力をひきつぐのか。wワロタ。w
パパスのつるぎが変形して
パパスのキバ(キラパン専用)でいいんじゃね
>>331 むしろパパスのこしみのがボロンゴの皮でつくられた...いやなんでもない。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 17:54:37 ID:r9U96tKeO
>>252 いやいやリメイク3はSFCもGBもやったよ
スーファミのリメイク発売前にどうしても3がやりたくてやったからオリジナルの記憶が強いんだよ
で、スーファミのやったら予想以上に良く出来ててもう少し我慢してればな、と
21でも時のオカリナとかバイオ2が出た時は98年で小6だしプレステ中心になったのはさらに3つくらい下じゃないかな?
初期は微妙なゲームばかりだったし
パパスの剣をもう少し性能アップさせてくれないかなぁ。
預かり所に預けてクリア後に存在を思い出した事がw
ドラクエ2でいうロトの剣的な位置にあるのが
パパスの剣だろうなぁ
パワーアップイベントあっても良いけど
すでにドラゴンの杖が専用装備にあるからねぇ。
それこそ、選択イベントというか追加イベントにでもするかw
マスドラにパパスの剣とドラゴンの杖渡すと
合成して何か新しい武器に変えてくれるとか。
主人公は吹雪の剣無理だから、メラギラヒャドのどれか属性持たせて。
おおかなづち最強
337 :
ドラ焼き食え:2007/12/12(水) 18:25:03 ID:Eg2+kMHj0
第3の選択は独身のままでクリヤー出来るだな‥
主人公はゲイだったのだよ
きわめて今風だな。
いや性転換だ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 18:35:49 ID:KrmBwGTJO
なんかDS版4はPS版のベタ移植だけど、DS版5はPS2版よりショボくなんのかな。
そりゃグラフィックの面で言えばDSに合わせてくるさ
堀井がニンテンドーチャンネルのインタビューで言っていた、
DSリメイクドラクエ5の新しいアイデアってなんだろうな。
4はDS版56を作るための
ただの土台にされた感じでなんか嫌だな
正直こんな感じのクオリティこそがDQの完成系だと俺は思ってる
懐古でサーセンwww
PSは荒が目だったけど、DSはこなれた感じのグラだよな
見た目にすっきりしてていい
>>327 パパスかマーサ、どちらかが生き返ったら
残された方は、エンディングで一人でかわいそうだろう。
合体させて新キャラ “パパーサ” 登場!
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 19:43:42 ID:1L+YIc1HO
それなんてフュージョン?
他のものは諦めるけどこれだけは欲しいというものある?
自分は裏ダンジョンと裏ボスだけはなんとしても追加して欲しいな
せっかく強力なモンスター仲間にしても使いどころがない
ピエールやゴレムスのように最後まで使える仲間モンスター追加
ガスミンクか。
弱くても構わんから新しいモンスターを追加。
これがなくても、既存の仲間モンスター全てに
会話システムがちゃんと付いてたら凄いと思う。
実際、結婚と同じくらい重要な選択と言えば、就職。
青年時代になった主人公は戦士とか魔法使いとかになれる。
嫁も選べる。
子供はまだ小さいから無理。
イーター系を仲間にしたいなぁ、あいつ等かなり強いし。
ベラがいい。
でももう一つの、ということはたとえ嫁追加でも
マリアかベラか誰か一人しかないんだろうな、勿体無い。
モンスター追加とかはなにも「さらなる選択」じゃなくても
普通に増やしてくれるかもしれんね
というかモンスター一匹追加しましたとかだったら逆に怒る。
弱いモンスターなんていらねえよ
時空を超えて少年時代のパパス王子が仲間に!
弱いモンスターは縛りプレイをするときに必要
縛りプレイなんてしっちゃこっちゃねえにょ
しっちゃこっちゃねえにゃんて、じぶんのきゃちきゃんがじぇったいだとおもっちぇるんぢぇすね
プチタークではなくエスタークを仲間にしたい
えへへ
小学生かw
あんな噂を流した奴は誰だよw小学生の時話題になった事あったしwww
FF5でオメガの勲章と龍の勲章もってモアイ像に行くと(ryとかな
水晶の龍で野球拳と聞いて飛んできました
かなり最近の話だけどFF10のプレイ中に2chの
「ラスボスはエストシーモア」
これをマジで信じてすごいやるせない気持ちになったw
最初10ターン内撃破って言われてて
実際それに成功した人がいて今度は3ターン内の噂が出たんだっけ?
最終的に公式側が否定して終わったらしいが。
だれかが流したというよりも
当然あるべきと多くの人が思ったという気もするなぁ
でもこういうのってその時代ならではだよな
今だったらこういうのはすぐ解析されちゃうからね・・・
なんか時代を感じる
確かに今は解析であっさり終わっちゃうもんな・・・
DS4も解析されて追加モンスター無しってネタバレされたし。
「にじいろのはねとぎんいろのはねを持って○○○の森のほこらに行くとセレビィ出現」
騙されたな・・・○の中身は忘れた
5にはバトルロード的なものがあれば良いと思う
それならプチコロも活躍させやすそうだし
>>377 ウバメの森だな
クリスタルだとその噂をもとにイベントが追加されたんだよな
まあ2枚の羽は関係なかったけど
5以外はどんな噂があったか知らないなぁ・・・
ウワサといえば
4の女勇者かんきち
FF3でDS買う→飽きて売る
ゼルダでDS買う→飽きて売る
FFTA2でDS買う→クリアしてやりこんで売る
ドラクエ5でDS買うの4回目か・・・何色にしよう
>>379 ムドーを倒すときに特定の操作をすると、
隠しボスとしてオダ・ムドーが出てくるってのが
弱いモンスターの使い道がないから合体とかないかなぁ。
まんまと騙されたといえば
かまいたち3の「犯人は小林さんと真理」コピペ
>>381 セレブなのか貧乏なのかわかんねーな
ほいほいDS買えるくらい余裕があるんなら売るなよ
6でダークドレアムがラスボスを倒してくれるイベントは
5のエスターク仲間説の噂を聞いて取り入れたのかもな
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 21:28:21 ID:y7Hro0nI0
DS5では新たな嫁候補にマリアとベラとポアン様を追加ってマジですか?(゚∀゚)=3
マリアは髪の色が被るからなあ
ベラは、ちゃんと成長するのか?
天空物語を久々に読んで、コレ追加してくれねーかなーと思った。
流石にあれ全部はムリにしても、主人公探して3人旅イベントとかは欲しくね?
マリアを茶髪にすればおkじゃね?
天空物語の評価って5が好きな人からみたらどうなの?
自分が初めて読んだときは最終話の2話前ぐらいだったからなんとも・・・
とりあえずミニデーモンがメスにしか見えなくなった
天空物語知らないんだが、
結局石化を解く杖ってあいつらどこで取ったの?
5は「主人公=プレイヤー」というのが特に強く感じられたから
主人公以外がメイン操作になりそうな主人公探しはいらないな…
主人公の半生を体験というのがうすくなる
ギャグ王に載っていた頃だけ読んでいたが
ドリスがめちゃ可愛かった
>>377 これは懐かしいw
試したのは良い思い出
天空物語はビアンカ前提になっちゃうこと以外は面白かった、双子好きになること間違いなしだな。
アレのおかげでドリス好きになった、というか最初「誰?」とか思った。
>>399 金の粉と銀の粉なら試したw
気がする。
この流れはカデシュフラグですか?
天空物語は無茶な二次創作が多い中、まあ無難なサイドストーリーだったな。
ドリス大プッシュしてるヤツはあれのファンな気がする。
原作じゃ屋上でボヤいてるだけの口の悪いねーちゃんなんだが、大活躍なんだよな。
天空なんとかは呼んだことないが、ドリス姉ちゃんは
脳内で男コトバ+Drスランプのあかねちゃんに変換している。
王子王女の父を尋ねて三千里話の追加はいらないから
初回特典で天空物語のOVAを付けてくれ。
無理にも程があるのは分かってる。
パパス生き返りそうだな。
マーサとの選択かも。
Stベレスは山登りダンジョンにしろよ
チゾットの3倍くらいでいい
あんなにあっさりマスドラで行ってしまっては・・・
もしパパスが生き返るようなエピソードの追加があるのだとしたら
マーサとの再開前にして欲しいな
そしてマーサを助け出せば、父か母の選択などという残酷な行為を迫られずに済む
>>406 中がダンジョンなんだからいいじゃないか。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 23:28:00 ID:oCIP901lO
>>390だが、書き方がおかしかったな。
ベラが嫁候補になったとして、ちゃんと成長するのか気になる。
しかし、妖精は男がいないのか?
>>409 DQ5の世界観だと女がエルフで男がドワーフになるんじゃないかと思ってる
ドリス仲間にならねーかな
ドラクエ4の勢いでドラクエ3(GBC)を全クリしてきた。
やっぱ面白れーな。シーンの端々に漂う哀愁がたまらん。
割と丁寧に説明するFFには出せない味だな。
>>409 SFC版は忘れたが、PS2版ではベラは性別不詳。
それに嫁は天空人の血を引いてなければ話が成り立たないから、
ベラが嫁候補になることはないと思う。
>>414 妖精は知らんがエルフ自体は天空城住んでるし、
「じつは わたし てんくうじんと エルフの ハーフなの !」
な、御都合展開。
まあ嫁追加はねーよ。
あれは2択だからやれるんだ。3人入るスペースがない。
ましてフローラ以外が二人もいるとあってはルドマン邸でやる理由もない。
>>413 はっきり分けられたのは指輪物語辺りからで、民間伝承とかでは一緒くたになってたりする
RPGじゃ邪悪なエルフがダークエルフってことになってるけど、地下に住むエルフ=ドワーフをダークエルフって呼んでたり
>>417 堀井はPS2で3人目を増やそうとして断念した経緯がある。
彼が2度目のリメイクという事ではっちゃけるなら、3人目追加が妥当な件だ。
>>419 初耳
それなら嫁三人目追加が濃厚だね
性別選択面白そうだけど有り得ないだろうし
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 00:37:19 ID:VmmIR7s4O
パパスが三人目の妻でいいよ
そんなことよりモンスターじいさんでモンスターズ作ってくれ
テリーは投げたがじいさんならやる気も出るってもんです
ドリスは会心率高めの格闘キャラにしてくれ。僧侶は息子とホイミン、魔導師は娘と嫁が居るからな。
ドリスなんて出したらそれこそピピンが空気を通り越して・・・
今回はでき婚するか堕胎するか、
ルドマンorビアンカ父「避妊は考えなかった?」
そもそもピピンの存在意義がわからん
なんで仲間キャラとして登場する必要があるんだ?
世の中必要のないことだってあるんだよ
主人公の覚える呪文って勇者から専用呪文抜いて攻撃呪文をバギ系にした感じだから
残りのヒャド系も覚えれば裏勇者っぽくなっていいのに
あと、嫁のマイナーチェンジにしか見えない娘にちゃんと主人公の力も遺伝してる感がでるw
てかバギ系って与えるダメージの差が大き過ぎて信用出来んよな。
>>426 ぱふぱふがシリーズすべてに登場してるのと同じ理屈
そもそもスライムの存在意義がわからん
なんで雑魚として毎回登場する必要があるんだ?
>>429 あのダメージの触れ幅がそそるんだ・・・自分は。
むしろ信用ならんのは、4以前の呪文。効かなかった!ってあんた、そりゃないよ。
効くときは最大ダメージ出るのに、耐性というか物理的に回避したんじゃないか?と思ってしまう。
サンチョじゃなくて主人公にくちぶえ覚えさせてくれないかなー
トルネコサンチョはくちぶえ要員
>>435 ぱふぱふは初代ドラクエ(FC)から存在するぞ。
リムルダールで50G要求される。
>>426 強いて言えば主人公達が専用装備になって余った業物を使う係?
会話システムである意味神になったけどw
全種共通でもいいから魔物とも会話できないかな…。
あいつは見た目も能力もシンプル過ぎて使う気になれんな
力高いから安定戦力ではあるけど
たとえば、ダンジョン内部で何か仕掛けがあったら
仲間モンスターと話すと、
「××××は何かに気付いたようだ」とか「○○○○は向こう側が気になっている」とか
みたいなメッセージ出してみるとか
フローラを選ぶとリムジンが支給される。
そしてサンチョじゃなく紳士な執事が強制加入要員になる。
おそらく名前はセバスチャンかアルフレッド。
ビアンカだと馬車とサンチョ。
むしろ借金執事を・・・だがあれは主人公か
そこはルドマンが仲間になる流れだろう常考
>>432 実際物理的に回避したと自分は見てるんだが。でないとノーダメージはおかしい。
ルドマンを妻にしようぜ
これはもう間違いなくカデシュ登場フラグ立ったな。
むしろピピンのためにDS5買います
プチタークをもっと使えるようにしてくれ
わかった!
ルドマン愛人ルート追加だな
勇者を作るために嫁は女を選び、愛人としてルドマン…問題ないぜ
おいおいメイドのおばちゃんだろ
>>449 「あら いやですよ。 年寄りを からかわないで下さいな。」
まあ、いいか。4択で!
SFCん時は、ドラゴンの杖で殴ると仲間になりやすい…てジンクスを勝手に作ってた
当時の電撃には、
とにかくソッコーで倒せ!
獲物は最後に倒せ!
ってアドバイスが載ってたが、あれは根拠があったのかね
>>451 杖で仲間になりやすryは当時の俺も信じてな
嫁が毒針で急所刺して殺した魔物が起き上がったことで目が覚めた
>>451 宝箱落とすのは最後に倒したモンスターのみってのが4くらいまであったから、それと同じように考えてたとか
ソッコーはわかんないが、ソッコーで倒すくらい何回も戦ってれば
結果的に戦闘回数が多くなるから試行回数も増えるくらいの言い訳が
>>419 ほう〜まじですか?
それなら可能性高そう
ドリス嫁にならなくてもいいから武闘家として仲間になってほしい。
何か、しばらく前からスレ内に出てる
ドリスって誰?
攻略サイトとか見ても、名前が無くって思い出せないんだが。
オジロンの娘。
ドリスは俺の嫁
>>457 そういえば、そんなキャラもいたような気がするけど。
名前出てたんだな。
すっかり忘れてたよ。ありがと。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 14:05:40 ID:/ldafOUO0
ps5はタークとブオーンを仲間にしても使う場がなかったから、ds5では使える新ボスとダンジョン追加してくれればいいや。
マリアと結婚できればなおいい。(子供黒髪、天空の血なしなのでピピンに毛が生えた程度の強さ)
実質hardモード。
仲間モンスターがいるからハードモードにはなりえないだろ
常に家族を馬車に入れる俺には大神殿がキツくなりそうだ
新嫁候補に挙がってるベラって誰?
ソッコーで倒すと仲間になりやすいというのは本当。
なぜなら1戦にかける時間を少なくすると同じ時間で多く戦闘をこなせるからである。
つーか獲物を最後に倒すのって迷信だったの?
入りやすくなってると思ってたけど。
でも仲間になるモンスターが複数の場合は最後に倒すで合ってる。
なんか特技関係の話が上にあったが
たくさんの個性、制限があったからこそ5はそれなりに評価が高いし何回やってもそれなりに楽しめるんだと思う
ブラウン使ったりなw
快適にプレイしようとしたらパーティ構成が似てくるのは仕方ないと思うよ
そのあとの+αの楽しみとして使えない仲間も必要じゃないかな
ただラスボスの灼熱にも耐えられない仲間モンスター好きはかわいそうだなw
中盤まで大活躍させるしかないかw
嫁候補追加の可能性ありっていっても
3人目もまた魔法使い系なんだろうな…
主人公と子供たちの能力が決まってる以上
魔法使い系以外にするとパーティのバランス崩れるから
何かそう考えたら冷静になっちまった
魔法戦士型と呪文特化型だけで打撃特化型がいないからアリーナ系とかならバランス良くなるんじゃない?
>>468 意外と肉体派でもいいんじゃないかな?
結構DQ5ってバランスいいかげんだし
>>468 あえて嫁を肉体戦士系にすると、
主人公の要素を継いだ僧侶系子供一人+両親の要素を程よく継いだ魔法戦士系にもできる。
別に魔法使いでないと崩れると決まっているわけではない。
能力が決まっている、という前提で話を進めるから悪い。
嫁によって子供の能力が変わる要素を実装してくれればいいんだからな。
アリーナ系嫁はキラパンと被るし
キラパンを別の能力にするのは変だから絶対無理、という意見を
以前ここか5本スレで読んだから難しいかも
子供の能力が嫁によって違う仕様は確かに欲しいね
そうすれば嫁も多彩にできる
…つか、嫁候補が3人になったら結婚イベがどう変わるんだろう
ルドマン邸に3人集めて「1人選べ」ってのも不自然だしなぁ
それ以前の行動でビアンカが候補から外れて
フローラと新嫁の2択になるのかね
でも(一応)メインヒロインのビアンカを外すようなことをするか疑問だし
フローラ外したらイベ自体が成立しない
嫁候補追加かもって単純に喜んでるけど意外とハードル高そう
やっぱり嫁候補追加じゃなくて別の変更なのかなぁ
じゃあゲレゲレが人化して嫁だな
マーサのフラグにもなるし
チロルが金髪ポニテ武闘家とな!?
チロル…金髪ポニテ娘
プックル…巨乳赤髪娘
ボロンゴ…おっとり熟女
ゲレゲレ…ヤンチャロリッ娘
5の主人公は僧侶系と括られてることがあるけど、バギ系と回復呪文を覚えるから僧侶っぽい気がするんだろうけど、実際は魔法使い系呪文と半々ぐらいなんだよな
攻撃呪文をバギ系だけにした勇者とでもいう方が近い
バギクロスのコストパフォーマンスはすごい
>>472 現状で
勇者系×2
魔法使い系×2
戦士系×1
になってるのが
魔法使い系から戦士系に一人移動するだけなので、そこまで問題はないかと
嫁と娘は元々能力が特に近いし、4人パーティー中戦士系が2人いるのも珍しくない。4とか
>472
おい、おい。
もし外すれるならフローラだろ?
ビアンカって堀井氏の気に入りなんだろ?
アンディ好きとか言わせれば何とかなるからな。
ニ択になるならビアンカ、新嫁のニ択だろ?
オレはもし新嫁きたら、
そっちに乗り換えるから、ビアンカやフローラ外れても、
どうでもいいけどな。
新嫁はスーザンでもいい。
>>473 もし追加が嫁選択肢なら、その可能性が一番高いと思う
子供の髪色に期待
赤髪だな
ハゲだな
>>481 新キャラなら赤髪でバーバラみたいなのでも良いな
いやバーバラでいいやもう
仮に新キャラが新嫁になるとするとどのタイミングで出すかが問題だ
フローラと大人時代で初めて出会って、ビアンカと再会してリング取って、相手決める
って一連の流れが完成してるだけに新キャラを出すのは難しい
既存だとマリアが一番確率高いんだろうがヘンリーの嫁がいなくなるのが問題
アンディみたいに代わりの嫁用意すれば万事解決だけどな
「教会のシスターに一目ぼれした」とかそんなんでいい
ゲレゲレの鬣は赤
バーバラの髪は赤
あ と は わ か る よ な
ん?バーバラの髪型はオニオーンと一緒だぞ?
あとは分かるな?
赤髪とか言い出すなら髪型はモヒカンじゃなきゃおかしい訳で
つまりハッ(ry
>>484 PS2版だと最初の港だかでフローラに会ってなかったっけ?
王女が勇者で王子が一般人ってパターンが欲しい。
王女は超攻撃型で攻撃魔法が使える。
ただし天空シリーズ以外の戦士系装備付加。回復魔法はベホマズンのみ。
王子は戦士+僧侶の防御型で回復魔法が使える。ベホマラーとフバーハとザオリクは当然習得する。
ただしザキ系は覚えない。攻撃魔法はグランドクロスのみ。
昔RPGツクールでドラクエもどきみたいな物を作ろうとして
何もかもが難しすぎてすぐ投げた事を思い出した
選択ってそれだったりして。どっちが勇者になるか選べるっての。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 00:50:23 ID:cvwuihDbO
女の子を勇者にしたい
天空の剣を背負う女の子が見たい
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 01:51:06 ID:FgivKieUO
ゲレゲレが嫁ってなに?
まさかペット属性?
ゲマをして「いずれ野生に帰る」とか言わしめるつもり?
女の子を連れて歩くのにパパスは何も言わないのかよ
4は子じゃない
>>497 旅立った時点で17歳じゃないか、どれだけストライクゾーンが低めなんだよ。
勇者選択は無いと思うけどなぁ
別に根拠は無いけど
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 03:36:27 ID:Kspyg1Ws0
俺ラウンジで有名コテやってるんだけど手かそうか?
俺が号令かければラウンジの奴らはすぐにかけつけるから
いっきに攻めかける時まで待機させておくわ
どこの誤爆かな
マジレスすると独身のままクリアできる
ソースは俺の脳内
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 07:13:14 ID:HAxlYa3SO
勇者という超天才を17年かけて育てたのにレベル1
こんな村は滅ぼされても仕方ない気がする
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 07:41:43 ID:JR4/tm8aO
4キャラ行動したいな
あの爺さんがベギラマとライデイン教えてくれてれば世界も変わっただろうにw
その後、勇者が自力でライデインを覚えるのは
さり気ない皮肉だったのかw
お前等、普段はビアンカだフローラだと、嫁の事で喧嘩してるが、
新嫁が来てもそれを貫く信念があるかい?
新嫁によりますな
まったくの新キャラならイラネ
くるわけないだろ、乗降
喧嘩してる人達は知らんが
もし3人目が来たら試すだけだろう。
ぼうけんのしょが3つになるだけだな
そして嫁の性能が違うだけでストーリーは大きく変わらないだろう、とも
Wiiのニンテンドーチャンネルにおいて、
「4の移植は、PS版のまんまじゃん!って声があったので、
5については、あるアイデアを考えています」
と堀井雄二が言っているので、
ゲレゲレが嫁になるんだと思う。
そのニュアンスだと、新嫁はねーな
515 :
ル○マン:2007/12/14(金) 11:57:40 ID:0FoE5hX3O
あたしが嫁よ…ウフフッ
ベホマンが嫁だよ
新キャラを入れることはあったけど、物語の重要な部分に新たなキャラは置かないだろ
ベラなんて入れたらそれこそ滅茶苦茶になっちまうし
4の6章より酷いことにはならんさ。
そもそも5の話は、
フローラの結婚相手を決める競争に天空の盾目当の主人公がいて。
その上でビアンカが主人公のことを好きであると気付き、
さらにその上で主人公がどちらを好きか決める話なんだし。
この「主人公のことが本当に好き」のキーワードさえあれば、
あとは主人公が誰が好き? というだけの話なんだし。
まあ、矛盾は無いと理解はしているが、
何となく嫁選択増えるとは思ってないがね。
あくまで、なんとなくだが。
そうだね。差し支えない人が嫁になるかもね。スーザンとか。
ほんとはドリスがいいけど
>>518 3に新たな職業追加みたいなのと違って
5の場合新たな嫁入れたらそいつのシナリオを作るわけだろ?堀井がそこまでして新たな嫁作るかなぁ
ベラみたいな今居るキャラ使ってもそれはそれで大幅にシナリオが変更されちゃう訳だし
大幅って程でも無かろう。
SFCのフローラなんて、台詞が何行あったんだか。
まあ、会話システムをPS2並に重厚にする場合には
それなりに手間になるけどな。
何にせよ、PS→DSの4とは違って頑張りますって話になった時の
「そこまで」を超える量かと言われると、そうではないと思う。
まあ、ジャンプが誇大広告しただけで、
嫁追加では無い気はしてるがね。
ただ、その手入れの量が少ないとも思っちゃいない。
>>大幅って程でも無かろう。
大幅です
>>521 台詞とかだけじゃなくて主人公とかとの接点も考えなきゃいけないし
周辺人物も置かなきゃいけいないしな。
それにリメイクだからって新嫁追加は下手したら重要イベントの安売りにもなるし
>>522 変更を躊躇する程の手間を必要としない、という意味。
台詞後付でゲーム全体の調整としては少なめでいける。
戦闘とかには、ほぼ影響しない。
もし盛り込まれれば、
隠しダンジョン追加よりも大きな追加点として
宣伝することは可能だろう。
そっちの意味では、大きな変更だ。
>>523 >台詞とかだけじゃなくて主人公とかとの接点も考えなきゃいけないし
>周辺人物も置かなきゃいけいない
SFCのビアンカくらいの前置を必要とするならその通りだが
SFCのフローラくらいの前置で良いのなら
突発的に台詞・イベントを少し挟むだけで充分だ。
何度も言うが、実装されるとは思ってないよ。
根拠無いけど。
ベラは幼少期のエピがビアンカ並みにある
あとは矛盾しない後付け設定をだな…、
やっぱ無理だ
俺の十年越しの願いである、ベラを嫁に出来ると聞いてすっとんでまいりました。
早く人間になりたい
そういやホイミンはどうやって人間になったのだろう
同種を大した理由なく手をかけるのは人間だけ、だからか?
DS版5では登場するスライム種を全て仲間にできるようにして欲しい。
特にバブルスライムとメタルライダー。
マリアと結婚できないなら嫁は要らない
ベラかマリアが嫁になるなら迷わず乗り換える。
それ以外なら別に新嫁イラネ。
マリアもベラもイラネ
というか、新たなる選択というのは嫁の事でFA?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 21:19:26 ID:uEcK9ZXk0
DS4、中々面白いが、2画面である必要性を全く感じない
特に戦闘画面が見難い
いちいち上画面で現在HPなどを確認するのが面倒
これで1画面のみだったら良かったのにな
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 21:22:06 ID:Wuj5Eo9S0
2画面はかなり重宝してる。
ダンジョンとかでは特にいいね。
携帯ゲーム機は、画面と目の距離が近いから、
2画面を見ようとすると眼球の運動が大きくなり、
目が疲れやすい・見辛いという弊害があるね。
DSだからって2画面使う必要はなかったと思う。
FF4も戦闘で2画面使ってて見辛そうだから買わない。
でもダンジョン遠くまで見れるし
ドラクエシリーズで一番好きなのは?
ニンテンドーDS版の「ドラゴンクエスト4 導かれし者たち」の出荷数が100万本を突破。「ドラゴンクエスト」シリーズの主な作品で、あなたが一番好きなのは?
(実施期間:2007年12月14日〜2007年12月24日)
計30283票
ドラゴンクエスト 3% 671 票
ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 7% 1883 票
ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 40% 12080 票
ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 11% 3165 票
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 25% 7354 票
ドラゴンクエスト6 幻の大地 8% 2393 票
ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 4% 954 票
ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 6% 1583 票
その他 1% 200 票
HPなんか下のバーで確認すりゃええんですよお!
DS4、すごい快適ですごくサクサク進むよな…
なんか、やる意味ないくらい
いやそのりくつはおかしい
戦闘テンポが良くなっただけでPS版よりもずっと楽しめた気がした
敵を殴った時の効果音(プギャ!)も改善されてたし
このエンジンなら安心して5も任せられそう
>>547 敵の攻撃の効果音は全体的にPSのほうが良くなかった?
ギガデーモンの痛恨とか
キングレオとかバルザックのひっかき系とか
3はほとんどおっさんの票だろうな
10代20代のみで票やったらどうなるのかな
デスピサロのマホカンタの演出の劣化が一番ショックだった
PS版はあの演出見るためだけにデスピフルボッコしてたくらい好きだったのに
二十代含んだらあんまり変わんないだろ。
十代のみなら多分8あたりが一位。
>>549の突っ込みに気付いてて言ってるのかそれはw
>>555 波紋が広がるような演出だった
効果音もお気に入りだった
>>556 そうか
俺は目ピカーンがあるだけで満足だ
>>554 当然気付いた上だけどおっさん含めれば3が一位はまあ鉄板ぽいからw
フローラの妹を登場させてそいつを嫁候補に…
とか思いついた
マジだ。どうせネタだと思ってた。
回答ありがとうございました
6に入れといた。7が悲惨・・・
平素ならVかXなんだがこの票ではYに入れてしまう…
Vの5分の1ってほど酷くは無いと思うんだ…つд;)
ネット世代が30台前半が多いからVが一番人気あるんだろうな。
Uは当時小学校低学年だったから難しすぎてクリアできず投げ出し、Vもセーブデータ消えて投げ出したから
W、Xあたりが一番思い入れがあるな。Y以降はFFの方にいったからドラクエどうでもよくなったし。
30代V、20代後半X、20代前半はドラクエ興味なくてFFZという分布だろうな
大雑把すぎるよその分析
3か4で悩んだが4にした
3はやっぱ凄い人気だなぁ
俺は6に入れた。個人的には一番好きなんだがホント人気ないなああれ。
まあ現在一番プレイ困難な作品だから多少は仕方ないとは思うんだが。
3と5が人気なんだなーやっぱり。
俺はキャラオタ気味(というかキャラオタに目覚めたきっかけが4)
なので4が一番好きなんだけど。キャラ立ちだぜ導かれし者たち。
>>568 6はゲームとして劣っているから不人気なのは仕方ないよ
一番好きな作品に3を選ばず6を選ぶような根性曲がった人間はそう居ないし
>>561 ここに晒された時点で信用の出来るアンケートではなくなってしまったな。
元々ネット投票って怪しいもんだよ。
なんて分かりやすい煽りなんだw
>>570 大衆の意見と一致してなければ根性曲がりとか
そういう考え方はやめようぜ。
ミートソースだってナポリタンだって好きな人がいていいじゃあないか。
6は時期が悪かったのが大きいだろ。
PSSSが出て大変革が起きてたのに今更スーファミプゲラwみたいな
だいたい、ちゃんとシナリオを追ってプレーするようになる中学生頃にやったのが一番好きになるよ
ゲームの良し悪しよりタイミングが重要
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 23:40:24 ID:LS2AfjZB0
フローラの妹がキャラ追加され第三の花嫁候補になります。
オレは間違いなくその娘を選んでしまう。
>>570は人として劣っているから不人気なのは仕方ないよ
他の作品を貶すような根性曲がった人間はそう居ないし
>>575 容量の関係か何か色々端折りすぎたせいで
今までのDQみたいな単純明快なシナリオじゃなくなったのも大きいと思うんだよ
しかし、何気に6って8より人気あるんだがw
まあ、「どれが一番?」って聞き方じゃ、8に入れる人は少ないだろうな。
3位まで入れろってアンケートなら、8は6を逆転するかもね。
>>575 6発売当時はまだSFC全盛だぞ
PSなんて今のPS3並にしか普及してない
人気がないのは単純に出来が悪いから
ストーリーやグラフィックは悪くないがシステムが悪い
しっかり320万本売れたわけだしな
>>568 ムドー戦の後のやる気のなさが目立ってたからな・・
ムドーまではザコもかなり強くて涙目状態だが面白かった
Yってやってる最中はいいんだけど
後になって振り返ってみるとシステムの穴や不備が目に付く感じ。
でもファミ通は「ムドー戦までが単調でつまらない」って批判してたな
>>582 あの序盤の難度のままラストまで行ってたら
それはそれで一部のヘビーゲーマーには人気出たかもなw
6になって敵もアクションするようにはなったが糞過ぎたな
7のムービーより酷い
殴る以外は
メラ、ヒャド、ギラ、イオ、バギという
カス呪文しか使えないからな。
こんなんだから炎のツメが主力になっちゃうんだよ。
>>582 ムドー戦の後に何が変わったのかよく考えてみろ
転職、だろ?
やっぱりあのシステムはもう少し練ってほしい
ムドー後ってそんなに楽だった?
しれんその(なんとか)とか
キラーマジンガとか
なげきのきょじんとか
アクバーとか
そして何よりデスタムーアが強すぎでしょ。
>>588 転職もそうだが
特に目的意識もなくフラフラしては、唐突にディランやジャミラスと戦うことになるようないい加減なシナリオを
何とかして欲しい。
6のリメイクは何か変更されるのかなあ
なんという反省会
Yが3部作でもっともDS移植でのスクエニの進化が問われるな
>>575 俺が6を初プレイしたのは二十代になってからだけどね。
中学時代となると5だけどそれよりは小学生の時にやった3の方が思い入れが強い。
まあ6のバランス関係は俺も縛りを入れた上で楽しんでたくらいだったので、
この辺はリメイクで改善されるといいなと思ってる。
やはりアンケートやこのスレの流れを見てもわかるように、
6がドラクエシリーズの出来損ないなのは真実と言っていいな
転職システムが消えることは無いんだろうな。
>>589 デスタムーアはハッスルダンス二人とバーバラのマダンテあれば楽勝だった
っていうかさ、6で特に言われてるのって
・ムドー後ヌルい
・熟練上げめんどい
だろ。
熟練上げしなきゃ両方解決なんじゃね?
転職自体は好きなんだけどな。
>>594 じゃなくて、改善の余地が大きいのだと思う。
6は世界観は壮大だしシステムも自由度に挑戦した意欲作
ただまあ敷居を広げすぎたかなあって感じがするから
リメで手直しする時間が出来たからどうなるか見ものだよな
今はリメイクで忘れ去られているが
VIの転職システムより、IVの強制AIのほうが不評だっただろ。
まあ、あれはあれで味があって個人的には好きだけどね。
出来の悪い子程可愛いとはよく言ったもの
ドラクエ5の主人公はグランドクロスを覚えてくれれば・・・
嗚呼俺のリュケイロム・エル・ケル・グランバニア殿下
6はメガレンジャーとか宇宙ヒーローとか
変な称号付けられるのも嫌だったな
失敗作って言い方なら、6よりはよっぽど7の方だな、漏れ的には。
ただ、このスレあたりをみると、そうでない香具師も多そうだ。
人それぞれだから、そのあたりを愚痴ってもどうにもならんと思うぞ。
・個性が無くなる
・特技強すぎ、呪文の存在意義がない
6,7の転職の欠点はこれに尽きる
個人的には4,5のような習得呪文固定、特技はモンスターのみが一番いいが、
自由度を求めるなら8のスキル制が限界だな
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 00:09:13 ID:ZBILqS0f0
DS4やってから、PS2の5やってると、1画面でしかもカメラが近いから周囲がよく分からん。
プレイしやすさはDS版だと思うよ。逆に町やフィールドが狭く感じるかもしれないけど。
客観的にリメイクで好感触だったと思えるのは
IVは強制AI排除。
Vは4人パーティ制だろうな。
さあ、VIは何をやらかすだろうか?
6を3・4・5を安易にブレンドしたのが悪い。
キャラを立たせるのなら、4みたいに能力固定にしたほうが選ぶ楽しみや、元もとの設定が引き立つ。
転職・育成の自由度を求めるなら、職によって強さに偏りがあるのは駄目だし、何よりも誰がどの
能力を得ても違和感のないような設定しなければならん。
こういうのには、FF3とかDQ3みたいなキャラがやっぱり一番合う。
強制バーバラ解除
個性がなくなるとよく言うが、鍛えすぎなだけでしょ
普通にやってりゃデスタムーア戦の時点で上級職ひとつめをマスターしてないくらいらしいじゃん
呪文呪文うるさいな…とか思っていたがWやっていると魔法使いのありがたみを感じる
特にブライが
>>611 同意。せめてクリア後はルイーダに預けれるようにしてほしいな。
ルイーダ発言のおかげで「どこかにバーバラの実体がある!」と
世界中を駆け巡ったのも今は良い思い出。
バーバラのHPがSFC版と比べ物にならないほど上がってそう
>>609 6はもう元の出来が酷いから1から作り直さないといけないな
あの糞シナリオと糞システム全部撤廃すれば、それなりの評価は得られるだろう
>>610 同意
>>617 もうそれはDQ6ではないな。 > 1から作り直し。
DSリメイクに期待せず、全くの新作を遊んだ方が、精神衛生上も良いだろうね。
>>618 一瞬で終わる輝きだけどな。
メラ・ギラ・イオ系に対してヒャド系だけじゃせいぜいバイキルト係になるしか…
>>618 ヒャダルコ覚えずに二章クリアした俺涙目w
>>620 アリーナの高確率会心でそれも必要なしと・・
>>619 これだけ不満の多いゲームだからこそ大胆な改革が必要なんだろ
糞を糞のままにしといても糞なだけ
>>619 多分さっきから煽り続けてる6アンチだから言うだけ無駄。
>>620 それだけでも存在価値があるんだが。>バイキルト
いや、前列2人に掛けたら、馬車に引っ込んでもらってたが(w
>>617>>619 いっそ転職を無くして調整したらいい感じになると思う。
ドラクエ6じゃなくなるが。
>>623 だから「DQ6」に期待する方が間違いってことだろ。
最初から、全くの新作を遊んでろよ。
>>624 まあ、自己矛盾してる香具師だからなぁ。
>>625 4人限定ダンジョンの奥でボス戦の場合そもそも連れて行ってもらえな(ry
>>627 俺は6のリメイクに期待してる訳だが
出来の悪い6だからこそどれだけ改善されるかに期待している
まあ、ブライの全盛期は2章だからなwww
つーか、システムはともかく
シナリオまで変えろってのは無理がありすぎる。
シナリオを変えるということはゲームの舞台を変えるということであり
それは全くの別物。つまりリメイクではなく新作ということになるからな。
よかったなブライ
4に戦いのドラムとかファイト一発が無くて
>>631 シナリオは評価悪くないよな
補足シナリオとか必要かもしれんが
金の竜の正体をバラすぐらいの挿入イベントはあっても悪かないだろう
>>631 じゃあシステムだけ変更でいいよ
とにかくあの技コレはゲームとして根本的に劣ってるから、もっとゲーム性のあるシステムにするべき
これについては誰もが同意するところだろう
ダーマ往復が結構きついな。
マスター即転職方式だから、キャラが多いとなおさら。
熟練度貯めとくことできないし。
システムをどう変更するにせよ
同一ハードだし、IVやVと差別化しないとダメだろう。
VIリメイクの結果は
いずれ訪れるであろうVIIリメイクの参考となるしな。
慎重にやって欲しいものだ。
転職係としてフォズ神官を連れ歩けるようにして欲しいな。
その代わりチャモロを7にトレードするから。
>>638 チャモロいなくなったらゲントの杖がなくなるからダメだ
>>639 フォズ神官もベホイミくらい使えるぜ?
でもそこまで言うならテリーを差し出そう。
アモっさんくれるなら考える
それはちょっと考えさせてくれ。
>>640 ムドー戦で使うゲントの杖がなくなると困るんだ
ムドー戦にフォズ神官がついてきてくれるんなら、チャモロは7にやろう
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 00:59:42 ID:UUGBgf3zO
5の新たな選択て
結婚関連じゃなくて別に仲間にできる
人間キャラを増やすんじゃないの?
ヘンリー、マリア(ヘンリーの妻として加入)、コリンズ戦闘参加可能とか。
でも、それだったら
主人公一家とヘンリー一家で満席で
家来もモンスターも連れていけないか……。
>>610 >6を3・4・5を安易にブレンドしたのが悪い。
同意
それぞれは凄く良いのに全部混ぜ込んだせいで全部潰れちゃったような印象
ストーリーは良いと思うけどね
偽太后撃破後ヘンリーを連れていくかを選ぶ
連れていかないなら従来のストーリー
連れていくんならフローラに代わりマリアが嫁候補に
欠点に目が向きやすい2chじゃ6が叩かれるのは仕方ない。
グラフィックとかマップギミックとか、あれだけ特技を新しく考え出したことや、
世界中に散らばってる小ネタや、宝探しなどの寄道、ボス戦の難易度調整なんかは
他のドラクエに全く劣らない。劣らないどころか凌駕してた。
まあリメイクされれば分かる。
上下世界+深海の世界の広さなんて最たるものだしな。
いったん6をやると4なんかは凄い狭く感じる。
シリーズ最大だと思う。
初めてやったが、本当にバイキルトが全てのような奴だな・・
>>647 世界中の小ネタやら世界の広さなら7のほうが上だと思う
やり込み要素も6より7のほうがあるし
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 01:56:07 ID:OdLWBjZIO
2ちゃんで6が叩かれてる→とにかく6は糞なんだと思い込む→2ちゃんで便乗して6を叩く
こういうやつが多いと思うよ。オタクってのは仲間内の感覚に同調することに必死だから。
ドラクエの世界は一貫して箱庭だから
マップがどれだけあろうと「広がり」は一緒だよ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 02:22:24 ID:Co0Ni0VB0
6は就ける職をキャラごとに限定すればいいんじゃね?そうすりゃあ個性もでるしモンスターにも価値を見いだせる。
エンディング後とかにやり込みとして限定解除するとか
>>652 これがパクリって認定されるんならもう世界はパクリのオンパレードじゃねってほど似てナイ
クリアまでに就く職業数なんて高が知れてるけど転職回数制限は歓迎。
でもキャラごとに職業固定するのはハッサンを賢者にしたりするのが好きなので簡便。
せいぜい7の時のように苦手職は熟練度が余分にかかる程度にして欲しい。
苦手職は熟練度が余分にかかるってのは、抑制になるようでまったくならないのでは?
熟練度しか成長要素がない以上、むしろ駄目な職についている期間が長くなって、
ますます嫌な気分が増すだけかと。
それよりも、矢継ぎ早に転職を急かす仕様じゃなくて、一つの職に留まるメリットが
欲しいな。
転職するか、そのままでいるか、トレードオフが成立するゲーム性なら、少なくとも
今よりも面白くなるのでは?
うんまあ面白ければどんなんでもいい
流れぶった切るが、DS5でピピンのイベント追加は無いかな?
初めてグランバニアに行った頃、モンスターに襲われている少年ピピンを主人公が助ける
後の戴冠式でピピンは、命の恩人が新しい王様だと知る
王様にいつか恩返しをしたい一心で、ピピンは城の兵士を目指す
そして、石化を解かれた主人公がグランバニアに帰って来ると、幼かった少年が立派な兵士に…
5のイベントは、時の流れを感じられて好きだったな
モンスターを仲間にできるだけで格段にやり込み度が上がるから5に期待せざるを得ない
4はやっぱ物足りなかった
うーん、4はクリアしたらそれで終わりだからなあ。
あんまり長くプレイする要素はないねえ。
周回プレイが面白いってわけでもないし。
そういう意味では、3よりボリュームないな。
5はやり込めそうだね。
携帯機には向いているかも。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 04:39:47 ID:OBYYKCdNO
週刊ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム100
1位PS2「ファイナルファンタジー]」'01 7/19
2位PS「ファイナルファンタジーZ」'97 1/31
3位FC「ドラゴンクエストV そして伝説へ…」'88 2/10
4位PS2「ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君」'04 11/27
6位SFC「ファイナルファンタジーW」'91 7/19
8位FC「ファイナルファンタジーV」'90 4/27
9位PS「ドラゴンクエストZ 〜エデンの戦士たち〜」'00 8/26
11位SFC「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」'92 9/27
14位FC「ドラゴンクエストW 導かれし者たち」'90 2/11
15位SFC「ファイナルファンタジーX」'92 12/26
17位FC「ドラゴンクエストU 悪霊の神々」'87 1/26
22位PS「ファイナルファンタジー[」'99 2/11
24位PS「ファイナルファンタジー\」'00 7/7
25位SFC「ファイナルファンタジーY」'94 4/2
30位FC「ドラゴンクエスト」'86 5/27
32位PS2「ファイナルファンタジー]-2」'03 3/13
34位SFC「ドラゴンクエストY 幻の大地」'95 12/9
40位PS2「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」'04 3/25
60位FC「ファイナルファンタジーU」'88 12/17
63位FC「ファイナルファンタジー」'87 12/18
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 05:57:42 ID:p/GB/kNSO
DS4をクリアしたら無性に5をやりたくなり、PS5をやったが
メタルスライム仲間にしようとサンタローズで900匹くらい狩っていたら、ラインハット行く前にレベルが40台になって以後のバランスが悪くなった
メタル系ははぐれメタルだけで良いよ
グランバニアあたりでレベルが80くらいになるけど
5で博物館みたいなのあったよね。
じじいが成仏した後、何もイベントが無かったからDSリメで何かあるといいな。
例えば成仏させた後、爺さんのベッドで眠れて枕に特殊な力があってさ、
夢を見るんだよ。
ちょうど子供主人公がゲマに鎌を突きつけられる所で、そこに大人主人公登場。
大人主・パパス・子供主・ボロンゴの4人で戦闘開始(大人主以外瀕死状態)
で、倒すとパパス達はお礼言って帰って行くんだ。
そして夢の世界で幸せに暮らす。と、ここで目が覚める。
で、城に帰ると誰もいないんだよ。音楽も消えてる状態で(ビアンカか子供を連れてると台詞があったりして。ビ「やけに静かね…」みたいな)
玉座の部屋の前まで行くとサンチョがいて
サ「ぼ、坊ちゃん大変です!」とかなんとか言いながらサンチョがテンパッてるわけよ。
5主や嫁らはポカーンとしてて嫁がサンチョに
ビ「何かあったの?」的なこと言って。
サ「と、とにかく来てください!!」って何か知らんけどキレられる。
ビ「何、あのデブムカつく!…5主もそう思うよね…?」
→はい
いいえ
ビ「だよね!」
で、部屋に入ると皆いてご馳走があって子供らはご馳走に群がり、サンチョと大臣と話して子供と会話
レックス「お父さん見てよ!すごいご馳走だよ!」
タバサ「もう!レックスったらお行儀悪いんだから!………美味しい」
ビ「ウフフ…それにしても皆集まって一体何が始まるのかしら…?」
とイベント進行。
オープニングの曲とともに2階からパパス登場。
感動の再会。
朝からの妄想おしまい。なんか腐女子みたいでキモいなw
でもそれが携帯厨クオリティ。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 06:33:57 ID:p/GB/kNSO
口笛が使えて戦闘では宝を盗むトルネコに比べ、サンチョはキャラ薄いし口笛しか価値無いな
>>665 PS版のトルネコは全然盗まないぜ。
どのくらいの確率なのか気になって、いろいろ探してたら見つけて驚いた。↓
ttp://quistis.s7.xrea.com/taa_nusumi.html この情報が正しいとすると、PS版のトルネコがメタルキングからランクHのはぐメタヘルム
盗む確率は、5/1048576。DS版の確率式が気になる。
そして、トルネコと同じ世界に居合わせなかったサンチョよりライアンの方が哀れ。
トルネコが使えるキャラになったせいで相対的にライアンの出番が・・・
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 06:55:27 ID:p/GB/kNSO
DS版ではアッサリとはぐメタヘルム盗んでくれた
はぐれメタルの幸せの防止もよく盗んで、帽子が余った
DSのトルネコはマジ輝いてるよなw
多分DSでは特殊行動の発動率が一律なんだと思う。
どんな敵からも一定の確率で盗む感じ。
情報が出ないから段々進みが遅くなってきたな…
ていうかサイトマダー?
>>662 そういうのは1個だけではあまり当てにならん。
電撃PS400号記念のランキングでは、対象がPS系のみとはいえかなり違うわけだし。
国民の全年代からまんべんなく均等に抽出してアンケート取ってるわけでもないだろ?
複数のランキングを比較して分析する必要がある。
一応比較として載せておいてやるが、
それだとPS2版DQ5は86位で、DQ8が6位だ。
ちなみに1位はFF7で、FF10は3位。
そしてテイルズオブジアビスが堂々の2位だったりする。
PS版DQ4は同じようにどこにも見当たらん。
え? DQ7!?
……ナンダソレハ? ソンナモノガアッタノカ? カゲモカタチモナイゾ!
二つを比較すると、最近のランキングではFF7,FF10,DQ8位が同じような位置に入る可能性があるというところか。
>>663 それがモンスター仲間システムの弊害だ。
DQ6は転職システムもついているから、さらにその弊害が加速される。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 08:35:23 ID:lBv85Cmm0
IDがDSなので記念カキコ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 08:36:52 ID:lBv85Cmm0
あれ?IDかわってるわ
何を言ってるんだ
>>659 ピピン好きにはたまらんがまず無いだろうな
>>659 これぐらいのシナリオなら追加できそうなんだけどな。
やって欲しいな、ピピンの存在意義が装備剥ぎ取るぐらいだし><
魔人ぎりとかメタル切りとかはやぶさぎりとか覚えてくれるといいんだけどな。
ピピンイラン
ルイーダの酒場の換え要員がサンチョしか居ないと寂しいから
仕方なくオマケでピピンも用意しました、って感じだったな。
>>657 マスター後に100回くらい戦闘すると職業レベルが9になって、
そのマスター職限定の隠し特技が追加されるとか
戦士ならアルテマソード、僧侶ならベホマズンってな具合に
もちろんマスターした後すぐに転職するメリットも残した上でな
これならゆとりにもウケる…はず
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 09:33:02 ID:4YvznD6HO
6には会話記録システムはあるんだろうか?
盾取りに行くときは便利だが、それ以外で使った事無いなw
ピピン@イラン
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 09:51:06 ID:iYW9+1CGO
PS2のピピンは頭の中が女の事ばっかで笑ったな。
SFCの頃は真面目で努力家な兵士をイメージしてたのに。
「ふにゃ
「ふにゃ
「ふにゃ
「ふにゃ
「ふにゃ
「ふにゃ
こんな会話が記録されてた事がある
俺何やってたんだ・・・
>>678 > マスター後に100回くらい戦闘すると職業レベルが9になって、
それってマスターしてないw
>>681 あれ演技じゃなかったっけ?
いや違ったかも
>>684 演技だよw
ラスボス前の会話でわかる。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 11:07:59 ID:Qquw/uvJO
4にピピンっていう名前の子供が出てたけどなんか繋がりあんの?
>>678 ただ最後に熟練度稼ぎの手間が増えるだけじゃん・・・
一応、マスター特典っていうのは上級職全部に付いてるんだよね。
結局特技覚えさせたら勇者にしちゃうのが安定だし、やるなら特典いじりかな?
関係ない話だけど
6のはぐれの悟りってエンディングで場所知らなくてもクリア前に取れるの?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 11:37:56 ID:GY+MaI8d0
天空の城ラピュタの影響受けすぎ
>>689そ…そんなことしたら!
先にダークドレアムさんにデスタムーア倒してもらえるだろうが!
転職システムは戦闘回数ではなくポイント制にすればいいんだよ。
もちろん弱い敵だと稼ぎにくくて強い敵だと稼ぎやすい。
そうすればできるだけ強い敵と戦った方がいいって感じになる。
戦闘回数だとだるいだけで面白みがない。
転職システムがダメだと思うのは技のバランスもあるだろうけど単調になってしまうことなんだよね。
経験値稼ぎと同じ感じで上がっていけばそれなりに面白くなると思うんだけど。
MPが切れるスリルこそDQの醍醐味だと思ってたので、その価値観でいくと転職システムは否定せざるをえなくなる
でも最近のドラクエはリメイク含めそういうリスクをなくす方向に行ってるよね。まあ受け入れるしかないんだろうな
FC版2海底の洞窟深層でどろにんぎょう4体の先制ふしぎなおどりで有無を言わさずサマルのMP0とか
そこまで理不尽なのじゃなくてもいいから…まあ6ならやっぱりムドー城のバランスが神って話になるのか
6は内容忘れたから、楽しみ。
SFC壊れて使用出来ないから
5は
フローラ選ぶと
ビアンカは独身って言う設定がイヤだ。
反対意見が多いが
個人的にアンディとくっついて欲しかった。
ってか、もしベラが新嫁でベラ選んだら、
やっぱりフローラはアンディと一緒になって
ビアンカは独り身になるんだよな‥。
ビアかフロ選んだ場合は
ベラは妖精の国でポワンのそばに居る事になるのか?
ビアンカを第二王妃に迎えるイベントが追加されれば解決だな
>>694 >もしベラが新嫁でベラ選んだら、やっぱりフローラは
何故かビアンカとくっつく
いやありえない。ありえない M --
フローラの子供グラせっかく作ったんだから
アンディとフローラの間に子供作ってその子に使って欲しい
アンディとフローラの子供とコリンズと双子で合コンが出来る
>>694 ビアンカとフローラは非対称だからいいんだよ。
ピピンは馬面やめてくれたらいてもいいよ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 16:46:20 ID:p/GB/kNSO
DS5では仲魔にするための戦闘では経験値入らない設定にして欲しい
いつもレベルが無駄に上がりすぎてしまう
ピピンはPS2版のになるんじゃね?
>>697見て思ったんだけど
双子・フローラとアンディの子供・コリンズで旅をする、X-2作ってほしい。
5のモンスター仲間になる確率をもうちょっと上げてくれ、ホイミンとか基本的なキャラをもう少し仲間になりやすく
あと、洞窟内でも馬車メンバーに経験値が入る6方式にしてくれ
あと、カジノのメダルは2周目に引き継げるとか
いやです
6(や7)ってある程度特技もってる前提で作ってあるから
無駄に雑魚敵のHPが高かった気がする
テンポよく進めようとすると、まわしげりなんかの有効な特技を
覚えるため、何回か戦闘しなきゃいけなくなって結局テンポ悪くなった
DQ5以降のモンスターを仲間にするっていう要素に未だになじめない
>>706 移民を汎用キャラとして雇用できたらいいのにな。
DQ5は主人公が魔物使いだから、って事で
ベビーパンサーの伏線もあったし馴染めた
DQ6は微妙
>>703 ホイミンは元々仲間になりやすい
経験値なんぞ別になんぼでも調整できるだろ
今までDQの正式ナンバリングで強くてニューゲームは一度もありません
ゆとり乙
月曜日スカート
じゃなかった
サイトオープン!
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 19:47:50 ID:yRqsnPMn0
6は明らかに進行が悪くなるくらい戦闘しないとレベルが上がらない
>>561 発売されたばかりなのに4が低くてワロタw
まぁ、こういうのは世間でも昔から3が一番高いもんだ
>>542 ここ最近色んなドラクエアンケートを目にするが、
3が一番人気で5が二番手なのはほぼ変わらないな。
6と7は半端なんだわ
あんな持ち技を糞膨らませた上で、今まで通りダ〜ラダ〜ラ削り合いごっこやってたらダレるに決まってんだろ
いっそFFみたいな瞬殺ゲーにしろよ
>>712 開始5分後に見たが
3だけ5000票からスタートしてたぞ。
>>686 あれが演技!?
ラスボス前ではもうピピン使ってなかったなぁ。
PS2は売っちまったしDSのをまた買うかな。
DQ6&7はFF5とは違って戦闘回数でジョブ経験値を貯めさせる方式があまりにも糞過ぎたな
おかげで1ジョブ極めるまでに時間がかかり過ぎる
その分、極めた時の恩恵はFF5の比では無いが、もうちょっと考えて調整しろよ とは思う
やっぱり4と5より初リメイクの6のが楽しみだな
そうだな5だな
6章行ったらハバリアでどくばり買えなくなった
どうしよう…
サランが何処かワカンネ
かわきのいしあったところじゃないでしょ?
PCだろ それぐらい調べられんのか
あ、自己解決w
スマン
サントハイムの隣りかw
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 21:11:28 ID:niMtAYw+O
サントハイムの西
サランの町ってどこにありますか??
DS版のジプシーの旅(4章フィールド)の主旋律が
主旋律らしく聞こえないような・・・。
サブのほうが主旋律っぽく聞こえてしまう。
俺もサランわからんかったw
5ならどんなマイナーな町でも全部覚えてるけど
ロト伝説もDSでリメイクしないかな
>>732 ロト3部作だと
1、2で3回、3で2回リメイクしてるかららね
仮に出すとしてももうちょい先じゃないかな
6の追加要素は気になる
5の追加要素(第3の嫁?)も気になるが
6は職業追加だろうな。可も無く不可も無くって感じだが下手に弄られるよりはいい
まぁ初リメイクだからそれだけで楽しみなんだがw
デスコッドで4、5キャラのゲスト出演があったから
DS6では4、5の仲間を連れて行けたり4、5の世界に行けたりとかは…
無いわな
嫁は増えないよ。
人生の選択がもうひとつ増えるって言えば分かるかな。
もう一つの選択肢はルドマンしかないだろ
嫁なんて増えるわけないだろ・・・
あったとしてもルドマン
独身だろ?
嫁以外に増えそうなことあったっけ
俺は嫁追加か重婚だと思ってる、独身だと天空の花嫁って誰よという話になるし。
嫁追加の場合、新嫁が天空の血を云々という新設定にすればまだ辻褄合うから。
おまえらウホッネタ好きだなww
重婚はねーよwww
重婚はないが、嫁にしなかった方が仲間になる可能性はあるな
追加はきっとエスターク倒したら世界樹の花の場所教えてもらえてパパスを生き返らせるんだよ
独身ルートで、コリンズ君が勇者でした的展開だったらネ申
ていうか天空の兜獲らないでクリアできるから勇者の必要性無いのよねXは
嫁追加あるならばマリアだろうな。
奴隷から逃げ出すってだけでもかなりの体験だろうし。
マリアの結婚を少し遅らせて
2人の選択時に別に好きな人がいるとルドマンにいって修道院からつれてくる展開とか。
で修道院で結婚式。場所的にもいい感じ。
ちなみにビアンカは結婚式で同席していたヘンリーと主人公のことで意気投合しヘンリーと結婚。
こうすればビアンカはフローラと結婚するより幸せになれる。
3リメではオルテガが、4リメではロザリーがそれぞれ復活
さて次に復活するのはだーれだ
どうでもいいからピピンを使えるステータスで発売して欲しい
ビアンカとフローラ両方嫌いって奴もいるはず。
新嫁もいいが、独身ルートも欲しい
サンチョがすきって奴もいるはず。
新嫁もいいが、homoルートも欲しい
同性結婚だと子供が出来ないだろーがww
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 23:25:43 ID:e5o5krJW0
嫁の候補が増えたとしても俺はビアンカを選んじゃうだろうな
PS2でもリメイクはフローラと結婚するぞと決めてたのに結局、金髪の子が生まれてきました
ルドマンに2、3回話しかけると「この2人以外に結婚したい相手が
いるというのか?」という質問とともにいつもの選択肢
はいを選ぶとマリアルート
>>749 オルテガは完全におまけっぽいけど、ロザリー復活の六章は正史っぽい扱いだから
気に食わない。
主人公女がいいお
>>757 ひねくれてるなぁ
無かったことになんていくらでもできるじゃないか
>>753 独身ルートも同性結婚も同じでショーが。
マリアがもし第3の嫁の場合
ビアンカとヘンリーが結婚に賛成の人っている?
やっぱビアンカ独身の方がいい?
アンディとビアンカの結婚は嫌だけどヘンリーとならいいかなと思うんだけど。
いかにもとってつけたようなカップリングぶりが気に食わない。
正直4リメイクのクリフトに辟易させられたんで。
ていうかカップリングなんて単語が出る時点でアレだよな
クリフトはFC当時からアリーナに片思いしてる設定があったんだが。
>>760 意外と無理がないような気はするね。
俺は基本ビアンカ派だけどアンディよりはヘンリーの方がマシだ。
あれって四コマや小説等の二次創作からの逆輸入設定だろ?
ドラクエはよくその手のネタ取り入れをやるし。
>>761 4は
アリーナ×クリフト
ライアン×ミネア
勇者×マーニャ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 23:47:09 ID:e5o5krJW0
>>764 ゲーム内で既にあったよ。
旅立つ前に「姫になにかあったらこのクリフト……いえ王様が」
っていう台詞はFC時代からあった。
そりゃ忠誠心だろ。
DS版Xは主人公の30代、40代、50代、晩年のストーリーが追加され
一定条件をクリアすると双子世代の冒険エピソードもあります。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 23:55:43 ID:p/GB/kNSO
サントハイム城教会の姫の隠し撮りプロマイドはPSからだっけか
>>768 忠誠心だったら言い直す必要ないだろう。
つーか説明書かゲーム誌の情報に載ってたか忘れたが、二次創作が流行る前から
クリフトがアリーナに片思いしてるって情報はあったぞ?
いつの間にか二次創作ネタだという認識が一般的になってたのが不思議だ。
>>767 「なんとなくそんな感じ」ってだけだろ
PSDSの変態妄想神官クリフトはキモすぎる
長くて途中で投げ出しちゃった7もDSでリメイクして欲しいな
携帯機ならちまちまやれそう
情報と憶測の流布をごっちゃにはしていないよな?
リアルタイムプレイ時にそんなこと言ってる奴は俺の周りにはいなかったけどな。
>>774 もし情報があったとしても
「クリフトってアリーナに片思いなんだよね〜」
なんて会話が繰り広げられるもんかな?
リメイク時にあたって原作と描写が変わっているものが多い中
キャラクター関係で特に性格や関係の変更点に目がつくのが多いんだろうな
ある種三次創作みたいな事になっているのだろうか
控え目なクリフトのはかない恋だったのが
いつの間にかアリーナハァハァの変態に
>>773 序盤の30分カットと石版関連を簡略化してくれれば再プレイしてもいいんだけどな。
あれのベタ移植をもう一度やり直す気にはなれない。
>>775 そう言う話が好きな奴は兄弟だろうが同姓だろうが問答無用で色恋沙汰で考えるよ。
アリーナも「おてんぱ」っていうよりただの格闘マニアだしな…
アリーナはアリーナで能天気な筋肉バカになったしな
要はスクエニ側の考えているキャラとお前らが考えているキャラが剥離しているのが問題なわけのだろうか
アリーナはサイヤ人みたいになったなw
ともかくアリーナの隠し撮りに流石にやりすぎ感がするは否めない。
天空の爪はワラタな
>>781 というか初期ドラクエは個々のプレイ体験による想像で楽しむものだったのが、
リメイク以後ただのキャラゲーになったという感じ
>>774-775 兄弟間で「アリーナ好きな割に贔屓してホイミしたりしねえのな」とかは言ってたが。
雑誌の投稿で「設定上クリフトはアリーナ好きなようですが、家のゲーム中では
むしろ勇者がクリフトに好かれているかのようにべホマされてました」というのがあったり。
まあ証明しろって言われても無理なんでこの辺にしとく。
日本語おかしくなった
アリーナの隠し撮りには流石にやりすぎ感がするよ
>>786 最初っから片思いの設定があったにせよリメイクのあのキャラ付けはキモいっつう話だろ
わかれそんくらい
マーニャのキャラも結構酷いもんだった
良かったのトルネコ、ホイミンくらいだな
まあ昔の作品のキャラが再登場すると
キャラの一部の特徴だけ強調されまくって
どんどん設定壊れてくってのはよくあることだけどな
例えるならぷよぷよのシェゾの「ヘンタイ」とか
みんなのニンテンドーチャンネルで堀井語ってたな
当時、3が自由にキャラ作れたから4がキャラに自由度無いって不評だったけれど
今はキャラゲーが普通になったので、むしろ今の方が合ってる、好評だって
>>788 ごめん、それはわかってるんだ。
ただリメイク以降の設定でしかないという話になってるようなんで
設定自体は元からあったんじゃなかったかって言いたかった。
ちなみに俺もさすがにリメイクのクリフトはやりすぎだと思っている。
>>790 ストIIリュウのホームレスキャラとかか
>>786 そのコメントだけだと設定云々はその投稿者の憶測にしか見えないんだがw
堀井が「クリフトはアリーナに恋をしているんですよ」と言ってたなら話は別だけど。
栗の高所恐怖症もとってつけたような設定で白けたな・・・
アリーナに勝てないクリフトがいっそザキでとか言い出したときはダメだコイツとか思ったなww
>>795 それはゲームブックのほうから持ってきている派生設定みたいなもののようだ
>>774 当時、友達ん家でやってる時その台詞出た途端、
「こいつアリーナのこと好きなのか!」って友達と笑ったけどな。
普通に片思いしてるんだって思った。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 00:35:37 ID:N8pytbw00
5の主人公ってなんで杖術使いなんだろう
勇者じゃないってのはわかるけど、剣士とかでもいいじゃん?って気がする
>>799 そうか? むしろ杖を主体とした主人公っていなかったから新鮮だったんだけど。魔物使いって設定とも剣より合うし。
ターバンかぶった主人公ってのも新鮮だったな
杖=弱いったイメージあったからじゃね?
んで5でメタルキング除いて最強武器に格上げ
>>800 むしろ鞭の方が合ってる気がする・・・
でも調教してる訳じゃないしね
>>802 まぁ鞭の方がともおもうけど魔物使いの設定に加えてあの穏やかそうな雰囲気も考えると杖って感じがするんだよな。
歴代最強の仮面ライダーの武器も杖(リボルケイン)
5の主人公ってSFCじゃいかにもぼっちゃんって感じだったのに
リメイクしてからイケメソになったな。
ブラックRXだろ…常考
杖、まで読んで一瞬レンゲルかと思った
てかリボルケインって杖だったのか
ブッ刺したりしてて思いっきり物騒な武器だったから
子供心にまさか杖とは思ってなかったぜ
よく考えたらケイン=杖だよな
>>806 ストロンガーに手持ち武器はない、完全素手の仮面ライダーが許された昭和の時代…
>>809 使い方は完全に「剣」だけどね、必殺技も「ジャンプの落下速度を利用して相手の腹を突き刺す」だし。
というか仮面ライダーって武器とか使ってたっけ?
とか思ってしまう。今は素手は許されてないの?
>>809 リボルケインは突き刺し専用の杖で、
切るのは「バイオライダー」というRXの最凶悪チート形態が使う武器の剣がある
ん?いつから仮面ライダースレになったんだ?
Xやライダーマンは武器使ってたし
1号も敵の武器奪って使ってたから信念でとかじゃなく改造のときに標準装備してもらってなかったというだけ
先週のジャンプを蒸し返すと、人生の選択ともうひとつの選択とある
嫁の選択の幅が1つ増えるというより、結婚イベント以外に選択イベントが増えると解釈するのが妥当だろう
いままでのリメイクの流れ(オルテガ復活ピサロ復活)からすると、パパスかマーサのどちらかを復活させるという選択が一番現実的だろう
パーティーに親子3代、2回攻撃のパパスが隼の剣を装備できたらキラーマシンより悪質だろう
正直パパスとマーサどっちかしか復活できないのは悪質な質問で酷い気がするんだよな。
嫁が増えてギャルゲーがどうのこうのなレベルじゃない。
生き返った方も複雑だろうし選択した本人も選択しなかった方にすまなく思うし重く感じちゃうからそれだけは止めて欲しいな。
最終的にどっちも生き返らせることが出来るならばいいけど選択だからね。
まだ勇者を男の子にするか女の子にするかの選択肢の方がいい。
無理を承知でもう1レスだけライダーの話をさせてくくれ。
近年のライダーが武器を標準装備しているのは身も蓋もない話をしてしまうとマーチャンダイジングが原因(もちろん100%とは言わないが)
つまりライダーに武器を持たせておけばそれを商品として発売できるからだ。
>>817確かに子供の頃は戦隊物の武器とか欲しかったけどライダー系はベルトぐらいだったから欲しいとは思わなかったな。
「ライダーキックッ!」
「ライダーキックッ!」
「ライダーキックッ!」
幼稚園で三人掛かりで女の子に蹴り入れまくって泣かしてたなあ
あの子今どうしてるだろ
いじめかっこわるい
819は最低な奴だな(´・ω・`)
ドラクエなんか四人掛かりのイジメだろ
ゲームと現実混同すんなよw
主人公より敵モンスターの数の方が多いケースなんてざらなのに…w
822は特にライアンとトルネコに説教してもらうとよい
初代みたいなタイマンに戻せとでもいうのかよw
むしろ個人的意見だとパーティー人数増やして敵モンスターも増やして欲しい。
5ぐらいキャラや仲間モンスター多いと4人パーティーでも主力しかなかなか使えないんだよな。
6人外の12人パーティーぐらいで敵が10体20体とか出てくるの。
>>826 結局10体だろうが20体だろうがゴレムスなら平気で耐え凌ぎ
イオナズンやしゃくねつを浴びせれば一掃だろう常考。
HPMPをもっと少なくしてモンスターの先制が増えれば
ふとしたことで主力が半壊してサブメンバーに交代する事が増えると思う。
でも敵モンスターの数はともかく5はそれぐらいパーティーが組めないと仲間モンスター使えなくない?
馬車はいれない洞窟ほとんどだから主力いったん決めちゃうとずるずる最後までいっちゃうし。
>>830 > 馬車はいれない洞窟ほとんどだから
4でも結構そんなんだったよなあ。
ただ、そういうのは割りとどのキャラでも致命的に無理なことはないから
気分次第で主力以外のキャラ突っ込んでたけどなあ。
なんか、なんのかんのいって
お前が主力以外使いたがらないだけじゃないか?
ちょっとイオナズン・ベホマクラスの便利とくぎがないからって
絶対使わない状態になっちゃってさ
まぁそれはあるかもな。青年期後半主人公男の子女の子の3人組ばっかでゴレムスとか使ったことなかったし・・・。
PS2版ではそこにサンチョはいってたしwww
前期は色々入れ替えがあったけど、後期は完全に
ゴ主ピ勇で固定だったなぁ
あんまガチガチに固定すんのも効率わりいよ
雑魚戦で息子なんか出しても仕方ないし
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 09:51:44 ID:IiuagySq0
5は人間キャラをなるべく使えないようにして欲しいな。
せっかく「モンスター仲間システム」があるんだから主人公以外モンスターでもいいと思ってる。
息子勇者だってストーリー上の必要性が感じられないし。
それは自分で主人公以外モンスターのパーティ組めばいいだけの話じゃないか
人間だけで組みたいって人もいるしそんな調整はいらないでしょ
>>834 ずっと主人公息子娘だったけどすらすら進んだけどな。
雑魚戦は幸せ帽子の娘が全体呪文で削って主人公息子でとどめって感じで。ボスいなければ他2人もたまに呪文使ったりで。
まぁ強い息系使う奴使えば雑魚は楽かもしれないけど逆に補助呪文使えないし仲間になり難いしだし。
まあ
>>835は自分で規制をかけられないイケない子なんだよ。
つか普通に人間より使える仲間モンスターはてんこもりだろ
おまえらな、5が劇的に変わるわけないだろ・・・
リメイクも二回目なのに・・・
>840 劇的に1つ変わるらしいぞww 1つ・・・
息子って、妙に打たれ弱い印象がある。
>>841 買ってもらうための誇張キャッチコピーに決まってるだろ。
やすやすとだまされるな、ここの住人は。
>>842 息子娘装備ちゃんとすれば普通に強いけどな。嫁はレベル的な問題で打たれ弱い印象あるけど。まぁ人間しか使ってないからそう思うんだろうな。
ゴレムスとか呪文全然使えないじゃんで使わなかったぐらいだし。
探索とかでサンチョの方が使えるとか。
>>843 一つしか変わらないの?・゚・(つД`)・゚・
って意味で書いたんだが・・・まさか一つも変わらないなんてことがあるわけ・・・ははは・・・
>>843 一ヶ月ぐらい前ならともかく、今の時点であんな情報を出したら、
直前までには、かなり詳細な中身を発表しなきゃならんだろ。
それが糞仕様なら、かえって買ってもらえない。
ま、嫁追加は無いと思うがな。
シナリオ変更点が多くなりすぎて、今までのストーリーとの整合が
取れないだろうし。
>>844 DS版DQ4は、移民や隠しダンジョン以外のシナリオ構成は変わって
いないんじゃないのか?グラやユーザーインターフェイスはともかく。
シナリオ変更点そんな多いかな。
マリアだったら
設定は
マリアのステータス、呪文設定等を作る。
修道院関係の台詞見直し。マリアの台詞追加。
ヘンリーをどうするか?
子供グラでビアンカと被らない。(マリア選ぶと女勇者男僧侶も面白いかも)
シナリオは
1 奴隷時戦闘や神の塔でマリアも戦闘に加わる。
2 ラインハットでわかれる時に選択肢(選択によってヘンリーとの結婚時期遅れる)
3 サラボナの嫁選択時にルドマンに2回話すと修道院からマリアを連れてこれる。
4 結婚式は修道院
他になにかあったっけ?そこまで変更点多い気もしないけど。
>>846 いや、一つは確実に大きく変わるっぽい感じだったから・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>847 激同っ!!
新キャラとかじゃない限り、ちょっと変えればいいだけだからやりやすいだろうね。
PS2への移植の時の方がよっぽど手間がかかってそう。
能力値は同じで入れ替わるだけでいいから
息子勇者 娘魔法使い ・ 息子インテリ 娘勇者
とか入れ替わると楽しいかもね
まぁマリアなら変更点少なくてすむって話しだけどな。
青年期前半の序盤で出てくる接点の多い女性だから。
ベラとかドリスとか新キャラになっちゃうと逆に大幅変更が必要だろうけど。
独身もむしろ逆にマリア以上に変更が必要な気がする。
ふと思ったポートセルミに行く船で出会いをさせてサラボナまでの道で多少の関係を気づくってのも。ドリスは天空物語の武道家設定使えば城抜け出して旅してる途中で主人公と出会うって設定も出来るしポートセルミ以降会話できなくてさびしいこともない。
ただルドマンの家でそのまま3人から選ぶってのはなんか違うんだよな。
2人出された上で考えた挙句「実は本当に好きな人がいるんです」とマリアの名前を出すのがいいんだよな・・・妄想しすぎだなww
>>851 それは基礎知識のない(5をやったことない)プレイヤーからすると
「本当に好きな人って誰だよ、マリア?なんで?」という状態になりそうな
気がする。最低限何かしらのイベントで前振りがほしいな。
マリアなんてやだよ。
金に目がくらんで大して意識もしてなかったヘンリーとくっついたような女だぞ?
その後主人公も王族と知ってマリア涙目ww
>>847 おいおい、ラインハット国民の全台詞変更だぞ。 > マリア嫁
ついでに、台詞変更ってのは「台詞」変更だけじゃ済まないからな。
マリアだからってわけではなく、嫁変更は、世界各地での嫁イベント
絡みを選択結果に併せて全て変更、追加しなきゃならん。
また、その追加、変更で、全体のシナリオが破綻していないのかを
細かく見直す必要がある・・・面倒以外の何者でもないな。
ついでに言うと、嫁追加はDQ4でのPS版での「変更問題(6章追加)」
と同様の、ユーザー感情をどう読むかっつうリスクも負うことにもなる。
だから、漏れは「女勇者選択可能」の方が可能性あり、と思ってる。
装備の問題はあれ、シナリオ破綻の可能性は全く無いからな、こっち
は。
>>835 >息子勇者だってストーリー上の必要性が感じられないし。
パパスから息子への親子三代に渡るストーリーは…
>>854 フローラかビアンカかで変わる台詞はそう多くないと思うけどな。
つまりマリアだからで変わる台詞もそう多くないはず。
ラインハット国民は結婚するまではそのままでおk。
マリア選んだらヘンリーが別キャラと結婚でいいと思う。マリアでないといけない台詞のみ変更で。
その辺の台詞を心配するぐらいならマリア個人の仲間会話台詞のほうがよっぽど量は多いと思うぞ。
まぁマリア以外の可能性もあるけど新嫁ならマリアが一番ありえるかなと。嫁選びを女勇者選びと兼ねられればそれも嬉しいし。
>>855 勇者が必要な場面が少しは欲しいところだよね。
マリアが新嫁になると「マリアが天空の血を引いてる」という後付設定が・・・
そうなると選ばなかった場合のコリンズも天空の血を引くことになるし
個人的には変な後付のせいでもとの設定がずるずると変わっていくのは避けてほしい
>>857 マリアの両親の会話は出てこないからヨシュアが実の兄弟ではなかったとか書き残せば十分かと。
コリンズの件は天空の血とエルへヴンの血の混血=勇者で既出。
>>858 >>マリアの両親の会話は出てこないからヨシュアが実の兄弟ではなかったとか書き残せば十分かと。
そういう後付が加えられていくのがイヤだって言ってんだけど
マリアを嫁にしたいがためにアレも変えちゃえコレも変えちゃえなんておかしいだろ
あとコリンズの件とそれはまた別の話
つーかマリアとかビアンカと髪の色かぶってんじゃん
まじいらね
>>860 だからそれでマリア選んだら娘勇者ならどうかっていってるんじゃん。
マリア嫁なら多分回復呪文とか覚えてるだろうから既存の嫁より使えるぞきっと。
馬車内でもおkなわけだからな。
>>859 まあ、そういうことだよね。 > 後付
結局、後付しなきゃならん=追加シナリオに無理がある、ってこと。
DQ4の6章がイマイチ評判よくないのも、そういう後付要素(ロザリー
復活)もあってのことだと思ってるし。
まあ、じゃあDQ4でのクリア後のお遊びはどういう風にしたら良かった
のかってのは、思いつかないけどね。
FC版の時代は、他のゲームでもそういうものは無かったしねぇ。
かと言って、今の時代はあって当たり前になってるし。
>>861 マリア「奴隷時代に石運びしたのは伊達じゃないわ!」
と、肉弾なマリアかもしれんぞ?
神の塔の扉を開けたのもマリアの怪力だというネタ噂もあるくらいだし
>>863 それはそれで面白そうだなww
>>859>>862 もうそこまでいくと潔癖すぎやしないか?
リメイクが向いてないんだと思う。
移植じゃなくてリメイクなんだから追加シナリオは欲しいよ・・・。
後付けが嫌なら原作だけやってりゃいいじゃないか。
ここはリメイクスレ。
>>865 リメイクだからって誰もが追加シナリオを望んでるなんて思うなよ
インターフェース面とか新要素、新モンスターとかに期待してる人もいるんだから
おまえの自分勝手を否定しただけでリメイクに向いてないとか言われてもハア?としか言えない
そうそう
多少無茶してでも変更箇所作ってくれないと
グラフィック退化しただけのリメイクになってしまう
>>865 漏れは「DSに移植された」ってのに意味があって、変なシナリオ追加
なんぞ求めていないからな。DS版FF4のように、SFC版のシナリオ
を「補強する」ようなものならともかく。
その意味では、グラとユーザーインターフェース程度の改善と、DSなら
ではの機能に振り回されなかった(すれ違い大使ってのは、なかなか
面白いアイディアと思うし)DS版DQ4は、GJなリメイクと思ってるけどね。
新しい物を求めるなら、DQ5とは全く関係の無い、完全な新作をやった
方が妥当だと思うね。
4は良かったけど
とりあえずタッチペンは対応すべきだと思った(もちろんボタンは残した上で)
あのメニュー画面とかどう見ても押せそうじゃないか…
>>869の言ってるそれってリメイクってより移植だと思うんだけど。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ またはぐりん仲間にするのは辛すぎるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
リメイクなんだから追加要素欲しいけど
原典で気に入ってる部分は変えて欲しくないって思うのは当然じゃない?
現実に踏み込まれて追加されてしまったものに関して真剣に異議申し立てるなら
それはその人が性格的にリメイクに向いてない可能性もあるけどさ。
まぁ、携帯機に移植されたってだけでも、PSの電源入れる手間とかロード時間とか、
そういうのが無いからそれだけで満足って人もいるだろうけどね。
俺だって追加シナリオならあったほうが良いとは思うよ
でもそれが従来の設定を変更したりぶち壊すものならないほうが良い
ましてや
>>858のようなものなら純粋な移植のほうがずっと良い
勇者の性別変更の方が余程不自然だ。
まぁ簡単に言えば6章否定派ってことでおk?
自分は6章もありだと思ってるから意見が噛み合わないのも当然かな。
やっぱり追加シナリオとか追加ダンジョンとか追加裏ボスとかは欲しい。
5なら追加仲間モンスターとか。
>>858の設定がそこまでぶち壊すようには見えないんだけどな。
もともとマリアの出生に特に設定なかったでしょ。両親もきっちり設定してあって娘が確定済みだったキャラが実はとかならともかく。
すでに決定してる追加(リメ4)とお前の要望妄想を一緒にするなよw
否定してるのは6章じゃなくてID:UW5At7xs0の意見
>>858程度の追加で「お気に入りのストーリがぶち壊された」とか騒がれてたら
なんもリメイクできねえwww
なんか、もやしピザがいる悪寒・・・
>>871 ま、そうだな。
で、DQ4〜6を「フルリメイクしますた」とは、スクエニですら言ってない。
まあ、揚げ足を取るようなことはこれ以上言わんけど、大きなストーリー
変更ならば、それは「過去のDQシリーズとは無関係になってしまう」とは
指摘しておく。
>>876 何故?
勇者が「男でなければならない」ことって、DQ5の中で何か触れられて
たっけ?
>>876 何故そうなる(w
6章は「一度クリアしなければできない『ただのお遊び』」でしょうが。
それを匂わすために本編でのエビプリの台詞を一箇所変えたが、その程度。
本編のストーリーは変わってないだろ。
>追加裏ボス
せいぜいそのぐらいだろ。
プチコロ系モンスターは削除してほしいな。
スミスとかピエールとお話したい
1 U P H I − S C O R E 2 U P
0 0 3 0 0 0 0 0 0
____________________________________________
ム_ [][] l二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二7 / ̄ ̄7,. ──‐、 ヽ ̄ヽ /¨フ /
イ └─‐┐ / 7 「¨l ┌‐┐ ┌┐「¨l__ / / ̄/ ,. --、 ヽ ヽ ヽ/ / /
// / ̄l 「 / / __ 仁 二_ ̄! └‐┘ ││| __ │ /__/ / / ‘ー′ ヽ / __ /
/  ̄ / / l二二l ! └‐┘ ! | | └┘ //.└┘r┘ ! l二二l / / / ̄7 / ヽ / //
. / .厶/  ̄ ̄` ┘ 二二コ 仁二/ 7 / / ヽ_/ ,/ / /ヽ ヽ _/ //
//二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二´/ \___/ ∠__/ ヽ__ヽ/___//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[> 1 P L A Y E R
2 P L A Y E R S
(C) 2 0 0 4 F U J I T E L E V I S I O N L T D .
>>878 なんか話がかみ合わないと思ってたらこの妄想にそこまでシツコク言ってたの? ただの妄想なんだから勘弁してくれ。別に5のスタッフなわけじゃないんだから実装されるわけでもないし。
大きい追加→新嫁?→マリアが一番可能性高そうだ→それならばどう矛盾を解いていくかシナリオを追加するかで考えてただけなんだけど
>>881 本編のストーリーが変わるのはフローラの場合も同じ気がするけどな。アンディとの息子は勇者なのとか天空の血を引く女2人が拾われて主人公とそれぞれ出会うとか考え続ければ出来すぎじゃないか。
>>883 過去スレだったか、こんな感じのが出てたな・・・
ピエールは けんのれんしゅうをしている
スミスから なにかがおちた
こんなのなら、むしろ大歓迎(w
選択はともかく追加要素って、DSだし、他の人との通信対戦とかそんな感じのが追加されそうだな。
っと思ったがモンスターズと違ってモンスターに個性つけられないからあんまり対戦する楽しみがないか。
Lv99ヘルバトラーが鉄板で後はキラーマシーンやグレイトドラゴンやゴーレムといった固定メンバーになるんだろうな。
メカバン、セルゲイ、ロビン、シーザーでパーティ組んで裏ダン突入したい
マリアって髪がビアンカでキャラがフローラってイメージ強いから、嫁にしてほしくない。
武闘家ドリスか踊り子スーザンがいい。
レベル70以上で挑んでも平気で返り討ちにあうくらいの裏ボスを欲してる。
そのほうが最後までやりがいがある。
>>885 おまえの妄想が気に入らなかったから相手してたんだろうがw
相手にされるのがイヤならチラシの裏にでも書いとけ
>>889 踊り子なら6以降のダンス系特技を詰め込めるな
>>885 フローラの件は、第三の嫁の話とは無関係だな。
「SFCのDQ5でも、選択可能に設定されてた」んだし。
SFC→PS2の時のフローラに関する変更って、せいぜい、幼少時代に
ちょっと出てきた程度だろ。しかも、それ自体は、それ以降の主人公の
ストーリーに何の変更ももたらしてない。
第三の嫁は、それどころの変更じゃすまなくなる。
それは、実は今までID:UW5At7xs0が散々挙げてる事例で明らか。
だから、無理があるんじゃない?って言っている。
勇者性別選択は、それほどの変更を要さないんだよね。
詳しくは覚えていないことは言っておかなきゃならんが、DQ5のシナリオ
で「主人公と(天空の血を引く)嫁の子供」であることは重要だが「息子」
である必要性は強調されていないし。
ま、これもジャンプ(だっけ?)で「人生の選択がもう一つ」なんて言ってる
から故の妄想だな(w
ID:9kLP0JAA0は便所のラクガキに文句を言わなきゃ気が済まない痛い子か
>>891 反対の仕方が過剰なんだよアンタw
角が立たない程度で異見しとけば揉めないよ
>>893 勇者の性別選択は、じゃあそれを自分(主人公)が、
どのようなシチュエーションで、どうやってやるっての?
神じゃないんだから、親が子供の才能を決められるのは不自然極まりないんじゃないの?
>>896 割と既出だが
妊娠中の嫁との会話で「男の子と女の子どっちがいい?」
みたいな会話で分岐が起きるようにすれば簡単らしい
>>896 「ねぇ、男の子かな?女の子かな?」という質問に答えさせるだけでよくね?
どっち選んでも双子だけど選んだ方が勇者。
>>896 前にも他の誰かが書いていたけど、
ビアフロ「あなた、今度生まれてくるの子供は、男の子がいい?
それとも女の子がいい?」
で十分。夫婦の会話としては、十分あり得るけど。
>>900 夫婦の会話だけ勇者の性別決まるというのはおかしいと思うけどね。
でもそれってなんか選ばなかったほうが、勇者じゃない子=いらない子、みたいでちょっとかわいそうだなw
女の子を勇者にすると呪文入れ替えのみで、装備そのままだと強くなるな。
男の子:魔法戦士(吹雪の剣とか)
女の子:勇者(天空装備)
これは女の子を勇者にするしかないじゃないか。
でも娘が勇者になって天空グッズをどんどん装備していく度に
男の子の面子は丸つぶれでなんか哀れだな・・・
俺は何があっても娘を勇者にするけどw
無理を承知でもう1レスだけライダーの話をさせてくくれ。
近年のライダーが武器を標準装備しているのは身も蓋もない話をしてしまうとマーチャンダイジングが原因(もちろん100%とは言わないが)
つまりライダーに武器を持たせておけばそれを商品として発売できるからだ。
>>901 そう?結局双子なんだし。
それよりも、双子なのにどっちも勇者じゃないってのが不自然だ(w
天空の血を引いてるのに勇者じゃない嫁の「リミッター」を外すのに
主人公の血が必要なら、尚更そう思う・・・って、「強引に解釈する
スレ」で質問した方が良さげ(w
>>907 いやそういうことを言ってるんじゃなくて、
どっちが勇者になるのかを「自分が選択出来る」ってのがおかしいって言ってるんだけど。
親がどう願おうが、子供はどう育つか分からないわけだし。
装備で女尊男卑気味なDQ3と息子だけ天空装備が可能な5はある意味対極だな。
>>908 まぁ待て、これはゲームだぞ
それくらいは選択できてもいいじゃないか
もうひとつの選択はゲレゲレの結婚相手の選択で
>>910 ゲームだからって何でもアリってわけにもいかんだろ。
結婚の選択に比べて、ここの部分だけ異様に人間離れしてる気がするんだ。
>>908 いや、勇者を選ぶつもりでの会話じゃないだろ、
>>897-898は。
ゲーマーは「そのつもり」だろうけどさ(w
もしも本当に「勇者選別選択可能」なら、むしろここは過去のDQ5
の知識無しでやってみたかったなぁ。プレイヤー毎に勇者性別が
違うわけで、当時2chがあったら楽しそうだ(w
ロマサガのレフトハンドソードと同じようなものかと・・・
>>913 あんたの理論だとモンスター倒して金手に入れてるほうがよっぽど不自然なんだがw
全くだw
>>913 元々どっちも天空の血を引いてるんだしDQ4では女勇者も選択できた。
娘にも勇者の素質はあるだろうから娘が勇者じゃないのも不自然だろ。
>>914 それが勇者を選ぶつもりでの会話じゃないのなら、
なおさら、それで勇者の性別が決まるって話はおかしいんじゃないの?
個人的には、マリア嫁に出来たらビックリするほどストーリー変えてみて欲しい
従来のビアンカルート・フローラルートでは同じストーリーで嫁が違うだけ、って感じだったけど
主人公が石にならないだとか、展開が大きく異なる完全新規シナリオを…
ヤダヤダ!今までのDQ5が良いんだよ!って人も、従来通りビアフロ選べば解決
>>918 それ自体を否定するつもりはない。
何度も言ってるが、じゃあ「どうやって」どっちの子が勇者になるかを「選択」するんだ?
確かにマリアを選択したらその後のストーリーが変わるようにすればいいかもしれないな
とりあえず嫁追加を予想するのもいいがそれ以外の可能性も考えてみようぜ。
1.パパスかマーサ復活
2.少年時代にもビアンカかフローラが選べる
3.主人公を男か女か選べる
4.一度結婚した後でも嫁を選びなおせる
とりあえずこんなところか。
他にあればどんどん言ってくれ。
個人的にはどっちにも勇者の資格ありにして欲しいかも。
だからどっちが勇者とかじゃなくてどっちとも天空装備全部装備できる。
ただ天空装備は一式しかないから男の子につけるか女の子につけるかで迷うと。
嫁が追加されても何も変わらん。
主人公×嫁→天空勇者+α
この公式が絶対に覆らないんだからな。
グダグダいちゃもんつけてる奴らが痛すぎる。
オリジナルが大事ならオリジナルだけやっていればいい。
リメイクでは色々な変化がある物なんだから、それを前提で大らかな心でいないといけない。
そうでないとPS2版DQ5なんて・・・。
>>924 ただ、主人公が石から解けた時には既に、
男の子が天空の剣を装備出来ているから、その辺の矛盾の解決が必要。
夫婦の会話による勇者の性別選択の欠点は、予備知識なしだと選択だと分からないことだな。
>>923 フローラが妖精の国に迷い込んでくる展開
もしくは
フローラが先に修道院から帰るんじゃなくてポートセルミ行きの船でフローラと再会しサラボナまで同行
とかかな。嫁追加がないんならフローライベント増やして欲しいかも。
>3.主人公を男か女か選べる
これだとストーリーがめちゃくちゃにならないか?
>>919 全然。
「結果として主人公が欲しいと願った方が勇者になった」ってだけの話。
だから、「ゲーマーがどっちを勇者にしたいのかって話と違ってる」ことに
気付けよ。
>>927 それはそう思うね。 > あとから考えると重要な選択「だった」
堀井氏が、そういう選択を用意するかどうか、だな・・・・
>>926 え?だからどっちともおkだから女の子も装備可能なんだって。
男の子 天空剣&兜
女の子 天空鎧&盾
みたいのができるって意味だったんだけど。
天空装備は4つしかないから4つ全部片方に装備するか2人に振り分けるのか。
妄想だけどね。
肉弾戦型のガチムチの嫁とかいいなぁとか一瞬思った
そんな私はDQ3で女武道家ではなく、女戦士を作るタイプ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 14:00:56 ID:j417PWVEO
勇者は時代が必要としたときにその血筋から産まれるんだよ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 14:03:24 ID:jx5BsT9nO
山びこの帽子復活キボン
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 14:05:58 ID:60xJWX11O
>>934 おてんばなお嬢キャラか
子供はザキばかりで
え?新しい選択ってパパス再婚で弟誕生じゃなかったの?
クリア後に嫁との3人目だろ?
(゚听)ツマンネ
もう画像出てるの?見たいな〜
そんな事言わずに、この新情報出るまでの妄想レスを楽しもうぜ
アッー!!! ニア はい
○ いいえ
(( (ヽヽ パコパコ
>_| ̄|○ <なんとこのわしが好きと申すか
FCでやりまくってたから今さらDQ4やって新鮮味はないんだけど
3で一度終わったタイトルなのに物凄い数のアイディアが盛り込まれてて
今やってもホリーのすげえ閃きと発想の豊かさ感じる
今まで遊んだ記憶消去してDS版やりたかった
ベラと結婚できると聞いて飛んできました
>>944 できないからアタシがバシルーラしたーげるっ!
DS5のグラフィックいい感じだね〜。ドット絵最高
主人公と嫁の職業が選択できるんだよ。
転職不可。
人生にとって結婚と同じくらい重要な選択。
・戦士
重装備可能。
色々な剣技を覚える。
・武闘家
武器は主に爪。
回し蹴りとか覚える。
・僧侶
ホイミとかバギとかザキとか。
・魔法使い
メラとかイオとかヒャドとか。
息子は勇者、娘は両親の能力を受け継ぐ。
ネタとしてもつまらんな
両性具有か
>>950 言うと思ったよw
つかそろそろ新スレ立てなきゃだめじゃね?
ダメだった
他の人頼む
よし、じゃあ俺が挑戦してこよう
乙
乙
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 18:47:32 ID:Wn9tc1v2O
乙
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 18:50:31 ID:Pt+ZZBy8O
乙
妄想ばっかでつまらんな
もう見る価値ないか
妄想は自由だが、本ストーリー上で大幅は変更があるわけない。
あったとしてもクリア後。
新しい情報が無い以上、妄想するしかないんだよな
パパスかマーサ復活だよ
リメイクといえば生き返らせるのが好きなドラクエだし
マーサは無駄死だったので、死なない結末でも悪くない
パパスとマーサのサイドストーリー強化とかかね。
PS2でもちょこっとあったけど、それがクリア後の隠しステージになるとか。
>>960 堀井がみんテンドーチャンネルのインタビューで
4はほとんど追加無かったけど5は期待しとけ、って感じの事言ってたんで
俺はあると信じる!
ダークドレアム出す程度の変化はほしいな
正直物凄くどうでもいいことだがエスターク戦のBGMをアレンジでもかまわんからW仕様にして欲しい
うん、まぁ無理だろうけど
あとは仲間モンスターが嫁になるとかは俺的にはありだと思うんだが
やるとしたら\でみる無個性キャラメイキング方式にした方がいいな
固定のキャラでやるとどう考えても戦争勃発フラグが立ちそう、てかむしろもう立っているか…
セルゲイナス仲間にしたい
それなら悪魔神官もな。
メカバーンとメタキンもいれてw
隠しダンジョンでフライングデビルやにじくじゃくが出てきて
そいつらも改心モンスターになりそう
>>970 それは・・・悲しいな
プラチナキングならウェルカム!!
>>970 6のモンスターが出てくるならちょっと嬉しいかも
ドロル&メーダの淫獣コンビが出てきたら卒倒しそう
>>962 前にも言われてたが
パパスが復活するイベントがあるとしたら
マーサ死亡前がいい
パパスがパーティに居ればマーサも助け出せるようになってるとか
そ ん な 厨 展 開 は い ら な い
ママスはゲマの一撃無しにきちんとミルドラースに殺されてほしい
厨展開といいながらその実俺の嫌いな展開するな!と言うことなんだろう…
そりゃ厨展開はイヤだろ
母ちゃんが目の前で殺されるのも嫌なんだよな・・・
ドラクエにありがちだけど
戦える状態の主人公が居るのに
あんな遠隔攻撃で簡単に殺されるんだったら主人公達もとっくにやられてる筈だし
DSに電源を入れる前に言っておくッ!
おれは今堀井のリメイクXをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| ニア ミルドラース
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ エスターク
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何を表示されたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 嫁追加だとか勇者子選択だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ とてつもなくおそろしいものの片鱗を味わったぜ…
マーサやパパスの死は作品全体として必要な展開。
生きながらえさせたらどうやってもグダグダ化する。
最初から死なない展開もあるというならまだしも
「DQ5」なる作品として原典→リメイクでどう変わったか?
という流れを無視して語る事はできんしな。
俺は初プレイ時、マーサも助けてパパスも何とかして生き返るよな。
などとうっすら期待しながら進めて行くうちに、マーサ死亡、怒りに震えながらもラスボス撃破
やっとみんな平和になったんだと喜ぶも、やっぱり両親は死んだまま
孫達の顔見せてやりたかったなあと今でも思ってるよ
パパママ復活シナリオ追加だったら俺はなりふり構わずDSごと5を買うだろう
今どきDS持ってないのかよ
死んだ両親と一時の再会ならいいけど完全復活はなあ。
ドラゴンボールじゃないんだからさ。
4EDのシンシアが幻覚であったという主張と生き返ったという主張の対立とある種同じで
悲劇は悲劇のままで終わらせたいのと幸せになってほしいと願うかはあくまでプレイヤーそれぞれだからな
スクエニがどのような方向にしたいかは分からんが…
3のオルテガは「勇者があの世界に帰れないなら母親のところに
父親戻してやるのもいいよな」と納得できたが、パパスとマーサは
死んだままの方がいい。EDごと変更しなきゃならなくなるし。
元のルートと復活ルートの二通り用意すれば問題無いんじゃない
好きな方選ぶヨロシ
バグ技は無くしてくれ
だって孫達はじいちゃんに一度も会う事出来なかったんだぜ?
子供心にあれはショックだった。度重なる「冒険の書は消えました」にも負けずに頑張って
それなのに、「俺は…俺は何も守る事ができなかったのか…」ってね
PS2版ではもしかしたらと思ったけどやっぱり変わってなかった
ただその分嫁、息子、娘と家族って感じが増してて嬉しかったな
お前ら、FF4は買わないの?
DSでは腐った死体の名前にパパスとマーサが追加される
これで復活派も満足
>>985 俺は悲劇的な結末よりハッピーエンドの方が好きだけど
安易に死者復活させて生き死にがやたら軽くなるのが嫌い。
死亡回避できるルートがあるとかなら個人的には全然おk。
死亡回避ルート
「ぬわあああああああああ・・・・・・リレミト」
男塾ばりに生き返ってくれないかな
自分的には最後にパパスとマーサの語りがあるだけで満足かな。
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 00:05:24 ID:l7VF9zdj0
ロザリーとピサロはマジ死んどけって思うんだが
何であいつら復活しちゃってるの
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 00:06:16 ID:4LzOHs6l0
つか、あんま蘇らせてばっかだと
・・・どうせ
ってなるし、ゆとりにも悪影響でそう
パパス復活でも6章よりは全然マシだもんなあ
1000
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