1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 19:10:55 ID:evuqQh+70
3get!だよ〜ん
>>1乙&ありがとうございました。
新スレ立ってないのに連投してまで埋めるやつってなんなの?
>>1乙
スレ立ってねーのに前スレうめんな
ID:oyyNZ6la0
竜神王8連戦でスキルの種9個ゲット
気がついたら1時間半もこいつと戦ってた
初フリーズ記念カキコ。ちくしょうorz
8連戦出来るとこまで行くと必ずそこから先が面倒になって新しく冒険を始めてしまう俺
なんでせいけん突きってMP使うん?
拳に魔法かけるから
おどかすしまくってたら主人公が可愛い過ぎて勃ってきたorz
>>1乙
格闘スキルなのに正拳突きと月猿トと真空波がMP消費するのは理不尽。でも爆裂拳は0消費
意図がわからん…
>>16 爆裂拳はランダム要素があるからだろ。
ただでさえ縛りやらないと難易度低いんだからこれぐらいでいいよ
法王殺害の濡れ衣を着せられた主人公達が無抵抗だったのが納得いかないわけだが。
処刑されるかもしれないのになんで抵抗しないんだ?
しゃべれないから・・・
あの糞イベントですべてが台無し。
世界地図って何処で手に入る?迷いまくって探索にならん…。
ヤンガスがしんくうは覚えてからはほんと糞みたいに楽だな
パルミド到着してそろそろ主人公もライデイン覚えちゃうし
完ぺき過ぎるスキル選びも考えものだなぁ
均等に振り分ける感じが一番の地雷になるのかなあ。
t
ヤンガス、ボス戦だとかぶとわりくらいしか有効なのがないからなあ
斧6だけとってひたすら格闘上げるのが一番活躍できる気がする
初プレイで斧100まで一気に上げたけど微妙すぎてなあ・・・
打撃力じゃどうしてもゼシカに勝てないから鎌でビッグバンがベストなんだろうか。
盗む、メタル狩り要員、人によってはしんくうは要員だが決定打がテンション溜めて
殴るくらいしかない。ビッグバンとか覚えるの遅すぎな上覚えたら覚えたでガンガンいこうぜで
連発してむしろウザい。仕舞いにゃはやぶさも双竜もないから打撃力は最低と高LVになれば
なるほどいらない子になるキャラではある。
まぁタンバリンと賢者の石でも持たせとけば役には立つ。
盗むにはがっかりした
あんなに盗まないとは
ないよりあったほうがいいって程度だな
流れブッたぎりで悪いんだけど、先ほどデブソーンを倒した。
フト疑問が涌いてきた。
近衛隊長の主人公の席が無いのは何故だ?
サザンビーク側の衛兵がいないコトから、式の警護自体は聖導騎士団が
行っているのだろう。
結婚式自体には出れないとして、王が出席してんのに先にトロデーンに帰れ
ってどゆこと?
近衛隊長ならば、少なくとも王の警護はしているべきだし。
なんなんだ、トロデーンの近衛隊長ってのは?
ユッケとかが出席してんだから、ある程度の一般人の出席もアリあんだろうし。
で、花嫁の古くからの友達で近衛隊長。
末席をもらうには十分すぎる資格だと思うんだがなぁ・・・・・
大臣もチャゴスが来た時にちゃんと紹介しろよ、とも思うしな。
堀井は近衛隊長って肩書きを理解してんのだろうか?
き ん か い とれ ねーーー
ピザャゴスが気に入らなかったんだろ
ウィ〜〜ヤ
ザラキ ザラキーマ バガぎき
竜神王ってスキルの種持ってる?
何回か倒したけど一回も落とさない、盗まない
き、近衛隊長……。
き?
>>37 もしかして読み方勘違いしてないか・・・?
このえたいちょう、だぞ
ここのえたいちょうと読んでた
>>36 人間型のは持ってないはず
来ると思ったw
44 :
白い怪獣:2007/12/05(水) 12:41:41 ID:FBogdizKO
俺が最強だwwwwww
最近始めたんだけど今までのドラクエと比べて異常に金溜まりにくくないか?
なんだかんだで北国まできてしまったが
最後までずっとたまらないよ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 16:57:22 ID:fqlMXy6s0
通りすがりで疑問を投げかけてみる。
これはいつも思う事なんだが、
七賢者の末裔が殺されてラプの封印が解けても
ククールがザオリクして七賢者復活→また封印で済む問題なんじゃね?
静かに死なせてやれよw
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 17:07:01 ID:QO89y4Hk0
そうだねザオラルだね
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 17:50:16 ID:fqlMXy6s0
>>50 錬金釜を利用して金儲けする方法もあるが…。
俺の場合は聖地ゴルド周辺でゴールドマン狩りしてた。
一匹210Gだが、これが案外溜まりやすいぞ。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 17:52:21 ID:fqlMXy6s0
>>52 じゃあザオリク七回繰り返せばいいだけでは?
それくらいのMPなら十分あるハズでしょ。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 17:53:52 ID:fqlMXy6s0
連投スマソ
「仲間」ね、なるほどw
つ 人類皆兄弟
ガラフが生き返らなかったみたいなもんでしょ
七賢者は、殺されたときに杖に魂を吸い取られてるから
ザオリクしても身体に魂が戻らない→生き返らないんじゃね?
そう解釈してた。
作中で殺されたのは子孫だから関係ないだろ
×七賢者は
〇七賢者の子孫は
だな、スマソ
身体が残ってないと駄目なんだろ
ラーミアの子供も駄目なんだし
>>46 バザーが開催された時と三角谷に初めて着いた時に
もれなく絶望感を味わえるようになってるな。
>>56 でもチェルスは刺された後、かなり長セリフ喋ってるんだよな。
魂吸い取られてたら、喋れなくねえ?
まあそこらへんはゲームだから、ということで・・・
戦闘での死亡しか蘇生できませんよ、と。
そこの矛盾のためにもドラクエもせめて戦闘不能とかにしておくべきだったかもな。
FFではガラフみたいに死亡は治せないわけだし。
「おお神よ!さ迷えるチェルスの魂を呼び戻したまえ!」で解決できそうだもんなw
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 21:52:16 ID:8kekyEMPO
ザオリクで誰でも生き返ったら、そこらへんの雑魚モンスターが
ゾーマやミルドラースとか誰でも生き返らせちゃうよ。
まあ棺も伝統だからなあ。
選ばれた特別な存在(つまり主人公一行)しか生き返らないとか
あの杖で心臓を貫かれた人間は助からないとか、
強引に解釈しようとすればいくらでもできるだろ。
あの世界にはトイレが無いとか文句言ってるのと同レベル。
そういやトイレ無いな
>>65 選ばれた特別な存在?
他人の家に無断で入って壷やらタルやらぶち壊しあげくの果てにタンス漁って盗みを繰り返す旅人が?
特別だ・・・。
ヒント:ゲーム
終了ーーー
戦闘不能とかでお茶を濁しておけば良い物の、
あえて死んでしまった→棺桶に拘るのがドラクエクオリティ。
そういえば船着場の樽をおもむろに開いてる穴の中へ投げ込んだのだが
壊れる手ごたえなしにアイテムが出てきてびびった
クリアまでに80時間くらいかかるらしいが、買ってきたぜ
FF二本やりたかったが、こっちを選んだ
よろしくな
1コインスロに2000枚もってかれた(´;ω;`)
>>72 このスレ見ながらプレイするの?
あんまりオススメしないなぁ。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 07:40:24 ID:evofeBxo0
>>73 パルミド?ベルガラック?
100コインスロなら逆に2000枚一気に溜まるよ。
外れたらリセットしてやり直せば済むワケだし。
ポイントは溜まったらこまめにセーブする事だね。
と言うか80時間もかからないぜ
>>75 カジノでセーブ&リセットする奴はカジノ楽しめてないと思うんだ
コインなくなったら装備売ったり袋の中身空っぽにする勢いでやらないと個人的に面白くない
ドクロ狩り中の巨竜のジゴフラッシュがうざいんだけど
なにかいい対策ない?
>>77 現実と違って都合の悪い事はやり直し出来るんだからどっちでもいいだろ。
俺はセーブ派。時間限られてるから効率悪い事はやりたくない
ジゴフラってマホカンタで防げなかったっけ?
マホカンタって使った本人しか効果ないんじゃなかったっけ?
>>80 ヤンガスはマホカンタ覚えねーだろ
>>78 マヌーサ喰らったら諦めて倒して次いったほうが効率的
ドクロ狩りは盗む率低すぎるからドクロ外して鉄の鎌で狩ったほうが効率的
大防御と身かわしの特技と防具があればさらに効率的
鉄の鎌だと5%前後の確率でパクれる。竜神全部倒す迄約40分で種が平均3.5個
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 16:34:02 ID:nqgv/WdE0
えらくこのソフト誉めてる人がいるけど、ほんとかなあ?
小生、あの中盤の難敵、ドルマゲスのところで、いやになって、もうしばらく
さわってない。
過去を見ても、ドラクエはなんとか終わりまでいくような難易度にしているけ
ど、「フアイナル」は、途中でいやになるような箇所がかならずあって、投げ出して
きたというのが実状。
投げ出したのなら、なんでまた買うんだ?と言われそうだけど、「次回こそ、
ユーザーのクレームを聞いて、改善してくれるだろう」と、つい期待してしまうんだ
よね。(注 ドラクエは前作も挫折。ファイナルは、プレステ版第一作で挫折。以
後、購入せず)
いつも思うんだけど、「標準コース」と、比較的簡単にレベル上げできる「簡
単コース」とを、なんで作らないのだろうか?
レベル上げにうんざりしているユーザーもいるはずなんだけどね。
一律にやさしくするのに抵抗ある人もいるだろうけど、二つコースを作るの
が、それほど技術的にむずかしいとも思えない。
あくまで「遊び」として楽しみたい小生としては、「標準コース」の三分の二
程度で、必要な経験値がたまるようにして欲しいと思う。
でも、いまのドラクエで誉めている人が多いということは、次回作もこんな調
子になるわけか?
次回こそ、買うのをやめようかなあ……。
>>76 ふふふ。どうかな
五時間やってリザーブ到着だぜ
メタルキングへルムって限定1個だよね?
>>83 いいからトロデーン城ではぐれメタルを狩る作業に戻るんだ。
スキルの種2周で16個
>>82 どっかのサイトで
モンスターは頭の良さをいくつかのランクに設定してあって
頭がいいモンスターはマホカンタをこちらが使っている場合
呪文を使ってこないと書いてあったのを見たことがある。
巨竜たちの設定がどうなのかわからんが
ゼシカやククールがマホカンタすれば
呪文と同じ扱いのジゴフラッシュを使ってこなくなる可能性もあると思ったんだが
>>84 実況でもしてるのか?w
リーザスだぜw
>>75>>77>>79 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 人生にはリセットボタンは無いが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 電源ボタンは付いているんだ。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 | めんどくさくなったら押してみるのも良いかも知れないな!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
93 :
91 :2007/12/06(木) 20:01:11 ID:G38pgjnB0
巨竜「あっしは頭が良くないからアホカンタなんてよくわからんでヤンスwwwwww」
もしかして滝の上の家のお礼のチーズはあとからもらえばよかったのかな
船入手前後、マルチェロ戦後でもらうものが違うらしいが
それとも全部もらえるの?
チーズおじさんからは全部で3回もらえるよ
そうなんだ。あんがと
はじめてやるから手間取ることばかりだ
これから毎日ja71faUrOの質問責めが始まるのか?
中途半端に攻略サイト見てこのスレで質問するのは
違うんじゃねーかな?
別にどーでもいい
全スキルコンプリート
むなしい
>>101 だいぶあとにならないとわかりそうにないことを知りたかったが、中途半端はよくないからすべてここで聞けと
さすがにそれは迷惑だと思うが、中途半端が嫌いらしいし
あなたは偉いな。ゲームの感想とアドバイスしかここには書かないみたいだし
なんていうか、ある程度許して
大分後に分かりそうな事は大分後になればどの道分かる
1週目は何も見ずにプレイした方が楽しいと思うぜ
絶対ネタバレになるんだし、自分のやりたいように
プレイしたほうが絶対楽しいと俺も思うけど。
効率的なプレイがしたいなら攻略サイト見た方がずっといいし。
どんな風にプレイしても詰んだりすることはないバランスだから、
安心してやりたいようにやれ。
ではさようなら。
ニコニコなんて、炎のブーメラン捨てちゃうんだぞw
ニコニコ(笑)
サンクス
見てみる
ニコ動は自粛の方向で出来ないか?
万人向けにつべに上げてもらえりゃ助かる
携帯厨もネカフェで見れるし
>>113 part97まである動画をつべに上げろとかどんだけだよw
プレイ動画なんて万人が見る物じゃないんだから
見たい奴がニコニコ見れば良い話だろ
携帯厨だって携帯でニコニコ見れるし
そして
>>111はニコニコの話題をここで出すな
別のスレがあるだろう
別にニコニコだろうがヌコヌコだろうが
話に出してもいいと思うが
もっと話題の広がるものにしようぜ(´・ε・`)
じゃあハルク強すぎ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 04:19:57 ID:kN+MXgAiO
マップ広いけどすげー田舎だな木しかねぇ
現実では自然より建物の方が多いが、ゲームでは自然の方が建物よりはるかに多いからな。
いい世界だ。
ただ旅人みたいなのはいても良かったかな
建物はなくてもいいけど人はもう少しいて欲しかった
ベルガラック〜アスカンタ間の湖の手前あたりでキャンプ張ってる人達がいたが
ああいうのがもう少しあってもよかった
それもあるけど自分達でもキャンプを張りたいな。
でも、「ドラクエ」では無くなってしまうか…。
久しぶりにやったら酔った(;´д`)
気持ち悪い…
>>120 ベルガラック〜アスカンタの間にあるのは湖じゃなく、
海だと思う。
いや、揚げ足取りすまん。
>>121 キャンプはいいな。
オープニング(ただの休憩かもしれんが)と、
アルゴンリング取りに行く時にあったっけ。
ベルガラック〜サザンビークだなw
最初はシンボルエンカウントの予定だったんだけど、容量的に無理だったんだよな
ちょっと確認したいんだけど8ってバトルスピード変更できないよね?
ドラクエ自体バトルスピードはないだろ。メッセージスピードが戦闘時間に影響するだけ
間違えた。じゃメッセージスピードの変更ないよね?
>>127 敵の数が多かったりすると処理落ちしたりはする。
一部の技は読み込んでるのか知らないが表示されるのが遅かったりする。
でんすけのせいでEランク越せねえええええwww
1回目ザキ喰らって死ぬ
2回目メダパニダンスでピヨって仲間殴り殺したのち金縛り
3回目すなけむり撒き散らす
4回目ラリホーマで寝っぱなし
もうアホかと…
バトルロードはチームによってはストレス溜まるわ
8のインターナショナル版でないかなぁ
フルオーケストラでボイス付きとかフルプライスいいから普通にやりたいわ
このクオリティで日本代表って恥ずかしい
>>131 Eランクで船入手前ならドランゴ+ゴレムスで倒せない?
あとは、でんすけを外してドランゴ+レッド+アモーレとか
まえから思ってたけどなんでパッケージの表紙にククールいないんだろな。
北米版だと名前すら違ってるみたいだしw
>>131 Eランクなら、ドランゴ でんすけ レッドで越えられると思うんだが。
確かにザキは運が絡む要素ではあるんだが。
でんすけがダメならゴレムスと換えてもイイけど、あんましオススメはしないなぁ。
大抵のオマケ要素はコンプしたがる俺だが、
錬金コンプは無理っぽいな。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 21:07:47 ID:moXyiOGc0
ギガブレイクってどうやって覚えるの?
>>135、
>>138 レスd
でんすけ、ドランゴ、ゴレムスで負けたんだよこれがw
でんすけをクラークにしたら一発で越せました
クラークってEランク突破後に出現じゃなかったっけか?
Fランク突破で出現だっけ?
クラークがいるんなら、でんすけ クラーク レッドでDまでは勝ち抜けられるな。
ドランゴは主人公のLVが低いとレッド以下だし。
バトルロードはBランクが壁だよねぇ。
ドルマゲ倒してベホップさえ仲間にできればそれなりにラクではあるんだけど。
そんでも運が絡むし。
前スレにあった各ボス攻略の目標レベル貼ってくれ
2週目プレイだが、ヤンガスにしんくうは覚えさせたらザコ弱くなって話がガンガン進み、逆にボスで苦戦続きだ
目安があると嬉しい
前スレくらい自分で検索できるだろうに。
にくちゃんねるに行けば。
>>143 Fランク突破とどっかのサイトに書いてあったの思い出して仲間にしてきた
てかレッド強いのか、今まで仲間にしたことなかったわ。
ヤンくうはのバランスブレイカーっぷりは異常
さくさくやるつもりだったから俺も覚えさせちゃってるけど
>>133 ドラクエにボイスはいらんが、インターナショナル版やりたいな。
あったあった ちなみににくchはもう無いよ
やっぱりLV25じゃドルマゲス強すぎだと思ったんだ
ザバン6〜7
オセアーノン11〜12
嘆きの亡霊13〜14
トラップボックス18〜20
ドン・モグーラ20〜22
アルゴングレート24〜25
ドルマゲス30前後
ゼシカ31〜32
レッドオーガ・ブルファンク33〜34
キャプテンクロウ33〜34
レティス34〜35
ゲモン35〜36
レオパルド36〜37
マルチェロ37〜38
ラプソーン39〜41
竜神王42〜45
各巨竜45
永遠の巨竜50前後
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 22:30:12 ID:xhP+hSKb0
ユーガ、ゴレムス、ゴルドンでSランクの決勝くらい楽に勝てると思ってたのに二連敗したのが意外だった。
だってHP999で通常攻撃力300超、次試合には三匹ともHP満タン回復なんだぜ?
そんな反則的な強さで一体誰が負けると思うよ?
いかりのまじんが敵三匹のうち、はぐメタばかり狙って攻撃(しかも通常攻撃)するんだよ。
テメーさっさとかいしんのいちげき出せよっつってんのに馬鹿の一つ覚えみたいにはぐメタに通常攻撃。
ようやくかいしんのいちげき出して倒した時には真ん中の糞骸骨にもう既にHPを半分以上削られてやんの。
まだいいんだよ、ここまでは。兎に角真ん中倒しゃあ後はラクなんだから、
次の標的を骸骨にしてくれればまだ良かったのに、コイツ何を思ったのか、
後に残しておいても別にどうってことないベホマスライムを標的にしやがったんだよ。
しかも通常攻撃で2〜3ターンくらいかけて。その間も常にダメージはくらってるワケで、
気が付けばあんだけ沢山あったHPも僅か二桁。
もうね、かいしんのいちげき出す気がないなら、せめて最初に倒すべき敵の見分けくらいつけろよと。
…とまあ、俺の場合はこんな感じだった。
こんなに怒り心頭になったのは、レティス戦とこれくらいなもんだ。
どのボスも防御と錬金使えば低いレベルで倒せる
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 23:15:34 ID:37GEc72cO
俺もユーガ、ゴールド、ストーンでSランコ3連負してる。
なんか俺のチームアホ過ぎていつもはぐれメタルばっか狙うし。普通にアシュラマンから倒してくれれば余裕勝ちなのにな。
神速勇者とはやぶさ勇者ってどの辺で変わってくるんだろ?
テンプレのサイトみると似たような感じで基準が分からん。
全キャラレベル80以上にしたら永遠の竜楽勝だったw
>>151 アホなのはお前のチームじゃなくて、だな
…まあいいや
AIの思考アルゴリズムを読めば対処法は明白だし
それでダメならリアルラックが足りないか
背後霊が悪さしてるか、のどっちかだろ
船入手前まではクラークが圧倒的だな
時点でバックルか
さっきアポロンのスカウトに挑んだらあっさりやられたw
バトルロードはハルク、ギガンツ、リーで楽勝だよ。
>>153 竜全種2ターンキルできっし、黒は1ターンキルだし
マダンテ使えね
>>154 残念ながらアルゴリズムを理解できてないと思われ。
何のためにモリーがはぐメタを入れてると思ってんだろね?
バトルロードはランクBさえクリアできれば
>>156でFAだな。
>>155 兜割り二回した後チーム呼びすれば楽勝
チームは勿論破壊力重視したメンバー
よく、ドルマゲス戦前にバトルロードBランクをクリアしたっていう池沼がいるけど、
実際にはありえないからw
可能性はある
>>160 lv25以下で倒そうとすれば、バグ技でベホップを
スカウトしないと相当厳しい。
が、でんすけのバイキルトがうまくアポロンにかかり
続け、尚且つ砂けむりがうまくはまり、尚且つメラゾーマが
来なければ、クリアできないことはない。
勝率は5%以下と思われるので、普通はやらないが。
その事だけを目的にやれば十分可能だろ
時間はかかると思うけど
レベル99にするのよりかは正攻法でやっても早いと思うし
あくまのしっぽって一つしか入手出来ない超レアアイテム?ヤリと衣どっち作るか決められないんだけど。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 09:51:05 ID:GSZDIssP0
>>162 だな。
可能性はあるんだけど、かなり低いよね。
アポロン だんきち でんすけ(orキングス)
で挑んで、だんきちがバイキルトをアポロンにかけ、でんすけの砂けむり
が決まるか、キングスのベホマラーが上手く決まるかのどちらかに賭ける。
(でんすけの砂のほうが決まりやすい気がしないでもない。)
ベホップがいれば、だんきちのバイキルト次第で勝てるんだけどね。
錬金駆使すりゃLV24でドルマゲ撃破は可能だけど、錬金の時間が大変
だよねぇ。
ギガントアーマー ホワイトシールド×2 ケイロンの弓 輝くチーズ 復活の杖
とか作らんといけないし。
>>164 ころも優先
守備力がとんでもなく上がる
ククールがベホマラーを覚えてから(LV.30)じゃないとドルマゲスを倒しに行く勇気が湧かない
ヘタレは俺だけなのか。
昨日始めてSランク優勝したわ(LV.32)。アポロン、キラーマ、ベホップ(←名前合ってる?)で。
モリー戦で、ベホップ君がHP1になったアポロンをスルーして「様子をうかがっている」。
殺意を覚えたw
キラーマは強いねー。
ドルマゲスはレベル16〜8くらいあれば倒せる?
第一形態はゼシカとククールを前に出して防御、ヤンガス攻撃。
主人公はケイロンの弓と天使のチーズで回復にまわる。復活の杖係はクックル
第二もゼシカ、ヤンガス、主人公は役割同じ
クックルはケイロンの弓や雫、復活の杖等を持たせて回復にまわす
クックルは格闘スキル上げてみかわしと素早さ上げておくと楽
ゼシカ、主は守りのルビーでヤンガスは豪傑。なかったらパワーベルト。
クックルは基本命のブレスレットで雫、復活の杖使う時だけはやてのリング装備
第二は第一と違って波動こないからルーンスタッフで守備力上げる
ヤンガス以外全員素手でおk
これで倒せるけどかなり運絡んでくるw
仲間への指示ってみんなAI任せなの?
「命令させろ」じゃないと戦力の集中とか出来ないと思うんだけど、レス見てたらAI任せなの?って思うのもあるし。
>>169 格闘のみかわしはLVが高くないと意味ないから×な気がする。
第一形態は、ヤンガスの3溜め真空波+輝くチーズで分身倒して、後は
スカモンで削れば勝てると思うな。
防御を固めておけば、ケイロンの弓で回復は済むだろうし、保険で雫を
使えばイイんじゃないかと。
第2形態は、スカモンで削ってから、ルーンスタッフで守備を固めつつ、
戦えば勝てるんじゃねぇかな?
ベホマラーチーズや凍えるチーズで主人公が軸にはなるとは思うケド。
主人公をケイロンの弓役にするのはちょっと勿体ない気がする。
初めて戦う敵はAIのほうが便利。
相手の弱点とかしってないとできない行動するし。
あとターンの終わりじゃなく、自分の行動の寸前で攻撃パターン変えたりとかもAIならでは
>>168 俺もベホマラー覚えてからドルマゲス戦に行くな
ベホマラーあると戦闘がかなり楽になるね
今回カエルがやたら強いな
攻撃したら立ち上がるやつ
>>164 主人公の武器が槍で尚且つパルチザン買う金もバトルロードB突破もしてない
場合のみデーモンスピアでそれ以外ならころもでおk
槍で進める場合皆どう変えてる?ベストは
ロング→ホーリー→パルチ→砂塵→英雄→メタルかね?
尻尾は敵が落とすまで狩り続けるに限る
中盤からころもとデーモンと疾風でウマー
レベル上がり過ぎないようにロード繰り返してうまくいったセーブデータ残してあるw
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 18:14:17 ID:GSZDIssP0
竜神王編は本編に含めてたほうがよかったんじゃね。
そのほうがエンディングがもっと深い意味になって泣けたのに。
先週中古800円の8を買って初プレイ。今は呪いが解ける泉。
感想としてはシステムは良いがテンポが悪い。
広大なマップ過ぎて移動が長い。そのためせいすいは買い溜め。
町も広すぎだしもっと狭いほうが手軽。
もしくは走るスピードをもっと早くして欲しかった。
ストーリーはお遣いみたいなのが多く、あまり好きではない。
キャラはゼシカ以外微妙。
戦闘は今までのドラクエより飽きが来ないし
一斉ダメージ表示なのはいいけど、戦闘前と後のモーションは正直いらない。
また、戦闘がぬるい。ピンチになる事が殆どない。
錬金やバトルロードシステムは中々面白いが、スライムレースがカジノにないのは酷い。
ぱふぱふはあるのだろうか。
面白い方であると同時に、改善点も多いゲームの様に感じた。
9で職業システム追加とかその他色々改善されたりで期待したかったが、9がDSなのは本当に残念。10に期待。
あと物調べるのにぶっ壊すのもいらないな。テンポに影響する。
多分ドラクエの中で一番クリアに時間かかりそう。
それはない
前作がえらい時間かかったからなー
Bランクレベル27アポロン、だんきち、クラークで20回突撃してきた
うち1回戦負け4回、2回戦負け11回、3回戦負け5回
言うまでもなく1回戦がキモ
だんきちがアポロンクラークに連続バイキルト+ブッシュからみつき不発連打で
1回だけ死亡者なしで3回戦にいったけどあと一歩のところで死亡
べホップいなくても根気あればドルマゲス前でもBランどうにかなりそう
わざわざそこまでする価値があるかは別として
みんなテンポテンポって言うけどな、ゲームは作業じゃないんだから
いつも効率ばかりを優先する必要はないと思うんだがね。
少しはゆっくり世界を歩き回ってみてはどうかと。
ストーリが長くて時間かかるのはいいんだけど(7みたいに作業的なものは論外として)
移動時間が無駄に長くて時間かかるのは中だるみがあって嫌なんだよ
歩き回るにしても敵が出ないとかゼルダみたいならいいし
そもそも歩き回っても森と岩場しかないし
>>171 第一の時は防御しておかないと瓦礫二発でゼシカとクックルが沈むくらいHP低いから
主人公が弓係なのは仕方ないような
「防御を固めておけば」ってのは守備力のこと?防御コマンドのこと?
仲間との会話とのつじつま合わせにとかに物凄く労力を割いてるよね
もっと村人のAIの性能向上とかに労力を割くべきだと思う
>>186 瓦礫2発が同時にこない限り死なないLVなら大丈夫でしょ。
最初にピリオムで先手をとれるようにしとけば、後はケイロンの弓を
ククールが使って、ゼシカは祝福の杖でなんとかなるかと。
モチロン、守備力。
第2形態のドルマゲの攻撃で80くらいは持ってかれるから、守備力を
高めて、60ぐらいにしとかないと回復が追いつかんでしょ。
>>188 >瓦礫二発が同時にこない限り死なないLVなら
俺は低レベルでのドルマゲス撃破の話をしてるんだけど・・・
ゼシカの防御を外して回復にまわるのは危険すぎじゃないかなぁ?
第一は波動の頻度が高めだからルーンスタッフ振るのは無駄になる気がする
第二は第一と違ってたまに程度で、さらに攻撃力も高いから守備力上げはそんなに無駄じゃない
まぁギガントとか復活杖錬金してる間にレベル勝手に上がってしまうからなぁ
ずっとサザンビークの町の中走り回ってんなら別にいいけど、それは楽しいのか?
デビルクラッシュってラプソーンに効果ある?
無い
サンクス
あの広いフィールドこそDQ8の魅力だと思うんだが、
人それぞれだな。
ところで
>>185はキラパン乗ってないとかいうオチじゃないよね?
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 23:44:45 ID:PJFq3MI4O
まぁ人それぞれだな。
俺も8のフィールド好きだけど
歩いてる旅人とか欲しかったなあ
小さな集落とか
人の生活を感じたい
まあDQに求め過ぎか
フィールドの音楽と通常戦闘の音楽がもっとよかったら幾らでも徒歩で行けた
8のフィールド音楽は最高じゃないか。
広大な世界の広がりが感じられて、どこまでも歩いていきたくなる。
寂しげだったり勇ましかったりするのが多いDQのフィールド音楽の
中では、多少異色かもしれんが。
通常戦闘とキラパンの音楽は、まぁ微妙だったな。
キラパン呼ぶと一々こっち来るとこ見せられるのがだるかった
カジノはシリーズ屈指な稼ぎやすさで良かった
スキルはどうよ?
オリジナリティがもっとほしかった気がするが...
6・7の転職システムよりはずっとマシというのが個人的感想
初プレイ時は何も知らずに配分してたからえらいことになったが
錬金・スキルは良かった
テンションは外れ
>>179 俺の初プレイ時と同じ感想すぎてワロタw
戦闘のテンポがもう少しよければ個人的には神ゲーだったな。特に「ためる」
移動に関しては今までのドラクエに慣れてたせいかマップ広いなーって印象だったけど
建物や自然、明け方の光の差し具合がすごい綺麗で音楽もよかったから
崖からプレイヤー視点で海眺めたり大聖堂見上げたりなんかまったり楽しめたよ。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 00:59:38 ID:quniU6Ek0
>>194 6や7と比べてみると飛躍的な進歩だよな。
FFキャラのように八頭身になったおかげかもしらんが、
よりリアルに感情移入してストーリーを進める事ができる。
俺は錬金がダメだったな。
というかレシピが不親切すぎる。
初プレーノーヒントだと全然活用できんわ。
>>204 俺も「なかま」でキャラと向き合うことができるから感情移入しやすくなった
今までで一番糞なラスボスだったな>ラプソーン
これが唯一だが決定的な汚点だな
これさえなければ
テンションシステム自体はオレは好きだったけど。ただ攻撃力上がりすぎだな。
8はモンスターデザインが全般的にかわいくて良かった。7はヒドすぎた
3周目しようか迷ってる。スパロボ新品でまだやってないんだが。どうしようかな?
ばあちゃんのドラクエ8
なんでか昨日、ばあちゃんがドラクエ8買ってきた。
ゲーム屋のおじさんに「世界最先端のゲームだ」って言われてやってみたくなったらしい。
買ってきたものの、どうやってPS2にディスクを入れていいか分からず、力ずくでこじ開けようとする。
なんとか起動出来たものの「主人公の名前を決めてください」と言われて散々悩む。
悩んだあげく図書館に姓名診断の本を借りに行った。
結局名前は「たろう」に決まったが本まで借りた意味はあったのだろうか。
オープニングが終わりトラペッタ。
手がぶるぶる震えてるので複雑な操作とか絶対ムリで3分で挫折。
しょうがないから俺がばあちゃんの指示通り動かす。
一通り、町の人の話を聞いた後「マスター・サイラスを殺した真犯人はこの町の中にいる」とか言い出す。
真犯人候補No1は占い師の娘。
マスター・サイラスもドルマゲスもこの子が殺して跡目相続を狙ってるとか何とか。
火サス見すぎ。
ばあちゃんの指示通りに町の外に出る。
そして2分でドランゴに焼き殺される。
ばあちゃんの推理によると、この近くにドルマゲスの死体が埋まってるらしい。
死体を埋めた場所だから、他の人が近づかないように化け物を放っているのだ、と。
「可愛い顔してなんて恐ろしいことを考えるのか、許すまじ占い師の娘」と一人で盛り上がってる。
ばあちゃんが買うべきだったゲームはポートピア連続殺人事件だった、と俺は思う。
>>189 ホントの低レベルで行くなら、ゼシカは死にっぱなしでイイんじゃねぇかな。
瓦礫1発にすら耐えられないんじゃ生かしておく必要は感じないケド。
(弾避けとして生かす必要はあるんだろうけどね。)
防御を固めるってのは装備品を揃えておくって意味です。
ちょっとレスの意味を取り違えてた。
魔法軽減装備や吹雪軽減装備で固めれば、回復はケイロンの弓でだいたい
済むよーな気がする。
第2形態の時はルーンスタッフで守備力上げておかないとツラいとは思う。
第1形態は、ルーンで固めるのはムダだろうし。
第1形態は分身倒して、スカモン(当然2チーム)で削れば後はなんとか
なるんじゃないかなぁ?
>>169 レベル16ならきちんと戦えばそんなに苦労しないだろう。
それよりも、戦うまでの装備と持ち物を揃える準備のほうが大変だな。
いくらドラクエでももっと難しくした方がいいと思うんだがな
FC版2の洞窟みたいな難易度が一つくらいあってもいい
つかラスボス弱すぎ
FC版2以外はDQなんてみんな簡単じゃん
つまりFC版2が異端なわけで、本来は簡単なのがドラクエなんだよ
まあラスボスは同意だけど
6はそれなりにキツイ思いをした覚えがあるが
このスレではラプソーンは弱いってのが定説なのか…
最強とは言わないがそれなりに強いっていうのが俺の受けた印象だったんだけど
そうか、弱かったのか……
よし、レベルを60ぐらいまで上げてからもう一度チャレンジしてみよう
一番きつかったのは、間違いなく7。
勿論精神的な意味で。
上に出てるけど、俺も無駄に広いフィールドと
見にくい近距離視点は最初かなりウザかったな
あと、仲間との会話も、今誰かと話した事とか起こった出来事全然反映しないじゃん
途中からほとんど「なかま」は使わなかったよ
あらゆる意味でリメイク5が一番楽しかった
>>160 2週目以降、
毎回ドルマゲに英雄の槍で挑んでる俺に対する挑戦か?
確かにB突破はきついけど、
アポロン、だんきち、モヒカンで何回か挑戦すりゃ行けるよ
1回戦の最初の方でアポロンにバイキルトがかかること、
ダメージが上手いこと全員にバラけて、モヒカンが効率的にベホマラー使うことが必須だけどな
ラプソーン弱いっていう人はタンバリン使用前提で語ってない?
俺の初回クリアは、ヤンガスのメガザル使いまくってやっと勝てたから、
スゲー神バランスだなとか思ったんだが。スキルとかも適当だったからだけど。
俺はタンバリン持ってなかったな
主人公を回復役にして残り全員で溜め攻撃してたら簡単に倒せた
どうせ変身するだろうと思って身構えてたら「ひでぶ」とか言いそうな顔でそのまま散ったんでちょっと意外だった
確かレベルは38〜40くらいだったと思うけど
やっぱテンションはバランス崩すよな
5を数年振りにPS2版リメイクでクリア、やっぱりドラクエは面白いなあと思い8を購入。
何か違和感がある…ドラクエって感じがしなかった。不満点は上でみんなが挙げた物がほとんど。
街の人間達もロウ人形にしか見えなかった。我慢出来ず一時中断。
7を購入、こちらも数年振りのプレイになった。再びドラクエ熱に火が点いた俺は久しぶりに8を再開。
ストレスと闘いながらも、きっともうすぐ面白くなると自分に言い聞かせドルマゲス撃破。
ゲルダとヤンガスの関係に和む。ククールはキャラ作りに失敗してると思った。
気が付けば一度もトーポにチーズをあげる事無くラプソーン撃破。エンディングも何とも言い難い物だった。
その後は竜神王の試練に向けてひたすらレベル上げ、シナリオとしてもゲームとしてもこの時が一番楽しかった。
ひたすら竜神王と戦いスキル、装備を強化、錬金も楽になりそこそこ楽しくなってくる。
やる事が無くなり、静かにケースにしまった。もう何年も前の話だ…
非常に惜しいゲームだったと今でも思っている。
テンションは雑魚用のMP節約になるのが便利だったな
初回ラプソーンは何げに苦戦したけどラスボスはなんか弱かったな。
まあ個人的には2chで言われてるほど8は簡単じゃなかったと思うけど。
ドルマゲス、レティス、モヒカン系のボス、最初のサバンですらなめて突っ込んで全滅。
雑魚じゃゴルドでレッドテイル大群に遭遇、HP平均100ぐらいなのに全体技で50以上とか、海の黄色いイカとか
竜骨の迷宮でドラゴンソルジャー大群、痛恨+はげしい炎連発、裏ダンの合体する奴、ベリアルの大群ため含む2回攻撃とか・・etc
初回は錬金で碌なもの作れなかったし、スカウトもどこに強い奴がいるかなんて分からなかったし結構苦労したな。
それがよかったんだけど。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 15:49:40 ID:W/rU24hC0
>>223 禿堂。小生も思ったんだけど、
えらくこのソフト誉めてる人がいるけど、ほんとかなあ?
小生、あの中盤の難敵、ドルマゲスのところで、いやになって、もうしばらく
さわってない。
過去を見ても、ドラクエはなんとか終わりまでいくような難易度にしているけ
ど、「フアイナル」は、途中でいやになるような箇所がかならずあって、投げ出して
きたというのが実状。
投げ出したのなら、なんでまた買うんだ?と言われそうだけど、「次回こそ、
ユーザーのクレームを聞いて、改善してくれるだろう」と、つい期待してしまうんだ
よね。(注 ドラクエは前作も挫折。ファイナルは、プレステ版第一作で挫折。以
後、購入せず)
いつも思うんだけど、「標準コース」と、比較的簡単にレベル上げできる「簡
単コース」とを、なんで作らないのだろうか?
レベル上げにうんざりしているユーザーもいるはずなんだけどね。
一律にやさしくするのに抵抗ある人もいるだろうけど、二つコースを作るの
が、それほど技術的にむずかしいとも思えない。
あくまで「遊び」として楽しみたい小生としては、「標準コース」の三分の二
程度で、必要な経験値がたまるようにして欲しいと思う。
でも、いまのドラクエで誉めている人が多いということは、次回作もこんな調
子になるわけか?
次回こそ、買うのをやめようかなあ……。
単純に、RPGに向いてないんじゃまいか?
簡単にクリア出来る方が良いなら、無料ソフトで遊ぶ方がよかろ。
>>226そこまで無理してドラクエをやる必要は無いと思う。
簡単すぎるとつまらないな。かといって主な購買層は小学生のガキなんだから
コアゲーマーなおっさんに合わせて難しすぎるのもおかしいし
難しいゲームなんてほかを探せば腐るほどある。
簡単だけど要所要所はたまに難しい。それがドラクエだよ。
俺がドラクエに求めてるのは難易度ではなくシステムとストーリー。
システムはちょこっと改善すれば相当いいものになるが、ストーリーは微妙だった。
目的は決まってて、それにあわせてお遣いイベントがやけに多いのが嫌いなだけだがな。
行き当たりばったりで何が起こるか分からないのがいい。
消防はドルマゲスで絶対全滅してるだろ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 16:55:12 ID:Nu8nwTyt0
>>229 >行き当たりばったりで何が起こるか分からない
そうそう、そういう予定調和じゃないサプライズが欲しいんだよね
DQ3,4、5あたりは、予定調和をブチ破る急展開があったからね
例えば、DQ3だとバラモスで終わりだと思っていたら、ゾーマ登場&アレフガルド出現とか
DQ5だと、まさかのパパス虐殺&奴隷生活10年とか石化8年とかね
DQ6以降は、何か予定調和っぽい展開ばかりでつまらなかった
コピペにマジレスするスレはここですか?
本人がコピペしてる説
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 18:54:34 ID:poatfkx8O
ドラクエのラスボスなんて全員雑魚だよ
レベルあげたら余裕
てかラプソーンはドラクエのラスボスの中じゃ強いほうだぞ
竜神王倒した後に倒すとザコだって思うよ
竜神王は強いし
>>231 ドルマゲスは実は操られてて杖が本体だったってのが
サプライズなんじゃねーの
シナリオも絵も技術もシステムも完全に時代遅れ
古典の世界
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 19:19:13 ID:CXFNaOh3O
>>235 竜神王はデブソーン倒した後じゃなきゃ戦えないから、
当然と言えば当然なんだがな
あの広いマップがむしろ心地いいと感じてしまった俺は少数派なんだろうか・・・
冒険してる感じが。
できればもっとレティスを低空飛行させたかった。
パフパフの正体がスライムだったとか
あのマップは俺も好きだよ。というか好みはともかく8の売りだろう。
3DRPGゲームの中では一番好きなマップだ
俺もマップがだるいとか思ったことは一度も無いな。もっと
ゆっくり歩き回って、序盤に自分でトロデーン城を見つけたかった。
隅々まで歩かなきゃ気がすまないおれにとってあのフィールドマップは鬼だったな
レベル上がる上がる
フィールドは世界の表現としてとてもよく出来てると思うよ。
特に光の表現がいい。これは屋内もだな。
一番感激したのは月の世界と舟の復活シーンだな
ちょっと歩いては主観で景色を眺めたりとまったりプレイできた。
ゲームをせかせかやっても疲れるだけだと思うぜ。
身も心も脱力してやるのがいい。
この岩の向こう側、こっからいけるんだろうか、とかマップチラチラ見ながらやってくのが好きだったな。
>>245 俺もあのシーン好きだ。船取るのにあれだけ拘った演出のゲームもなかなかないんじゃないか。
8は色々と細かい演出が好きだったな。
玉が正体ってのデスタムーアでやったじゃんw
使いまわすな
>>238 通常フィールドをレティスで超低空飛行なら俺もやりたかった。
ああ、レティスはがっかりだったな
おれも通常フィールドを飛べるとばかり…
やっぱ技術的に問題があったんだろうか
>>248 まあよくあるじゃん。
クロノトリガーとか毬栗倒したらただの殻で次のも本体じゃなく、最後のは右がコアです、とか。
レティスは海面すれすれ飛んだりゴルドの女神像に体当たりするような勢いで飛んでみたりとか色々やりたかったなあ。
かなり高度高いから町も城も小さくしか見えないしイマイチスピード感が・・。
まあPS2で自由に世界を飛べるゲーム自体知らないしあるだけいいけどね。FFもVPも無くなったし。音楽もいいから。
せいすい99個も買ったのは8がはじめてだよ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 00:20:32 ID:53zh4TkH0
>>218 無駄にフィールド広いってwww
それじゃあお前が生きている現実世界はどうなるんだよw
無駄に広いってレヴェルじゃねえぞwww
現実世界ほどじゃないが、それでも広大なフィールドが
より楽しみの幅を広げているんだと思うよ
フィールド歩くのが楽しかった
道なりに進むと町に付くという親切
つまらないシナリオの字幕を読むのが面倒
その部分をカットして他のところに力を入れるべきだ
海外版なんだよあれ・・・
音質がサントラ並じゃねーか。
先に海外版から出してくれよ。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 02:01:43 ID:7TRlQ9QK0
あの世界は現実の地球と比べてかなり狭い世界だと思ってたが、5で石復活から嫁を助けるまでかかってるまで2年かかるくらいだから結構広いんだろうな
それとも8は1ヶ月くらいの話なのか?
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 03:56:26 ID:Mxk/bRwmO
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位FF6 106828P
22位DQ2 84183P
24位FF8 79091P
25位FF9 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10−2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
おどかす連発した後に(逃げなかった場合)敵倒したらアイテムドロップ率上がるってガセ?
そう感じるだけじゃないの?
フィールド上の宝箱がどこにあるのかわからない俺もうざく感じる
なかまシステムはいいよ
FF10っぽいよな。フィールド
FF10っぽいというかフィールドリアルにしたらほとんどのRPGはああなるだろ。
>>253 おいおい、ゲームとリアルを一緒にすんな真性。
ついでに2chもな。
俺もうざかったな、あの無駄な広さは。
エンカウントの関係でああなったんだろうが。
狭くしてエンカウント率上げるよりはマシか。
正確に言えば、視点が低すぎるから広く感じるんだよ。
もっと遠くから見下ろせるFFぐらいでいい。
どっちかというか
FF10みたいな一本道に背景はっただけのが多い中で
ちゃんとフィールドを作ってることがドラクエ8の
良かったところだと思うなぁ。
FF10っぽくないのが素晴しい
FF10にしてもそうだけど「道」を作った感じのゲームはps以降結構多いよね。
そんな中じゃDQ8はちゃんと世界を作ってる感じがあったと思うよ。
割と時代に逆行してるのかもしれないけど。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 13:39:18 ID:53zh4TkH0
皆フィールド無駄に広いって言うけど、
それは隅々まで走り回ったらの話でしょ。
ストーリーを進めるにあたって必要不可欠な道は
言うほど無駄に広いワケじゃない。
むしろ丁度良い広さと言うか、街から街までの距離がスゲーリアル。
バウムレンのすずとか神鳥のたましいも後に使えるんだし。
それにもし狭くしたらその分だけ興醒めするよ。
極端な話、不満があるならプレイしなきゃいいじゃん。
それはプレイしてみないと分からないからね、人の好みにあれこれ言ってもしょうがないと思うが。
とはいえ俺もあのフィールドがよさだと言うのは同感。
あれぐらいじゃなきゃ旅してる感じがしなかったと思う。
ドラクエは冒険をする、ってずっとうたってきたわけだしようやくそれが再現できたんだとちょっと感動したね。
あれがちょっと進んでは町、ちょっと進んではイベントだったら確実に萎えてたわ。
最近じゃそういう方が好みって人も多いんだけど。
広いのは別に構わない。キラーパンサーげっつすりゃスイスイいけるし。
しかしだ、森、岩場、宝箱しかないのはあまりにも殺風景。
こんなフィールドはリネージュだけでお腹いっぱい。
広いフィールドならそれなりの物が欲しかったな。
森、岩場、たまに宝箱、そして小屋と町
これしかないと分かってれば俺は散歩なんてする気が起きない。
広いのに大して何もないのがダメ。
つか旅人も道中に居ないんだよな。
要領の問題か知らんが、お前らヒッキーかよってほど町にしか居ない。
まぁましな部類ではあるが、冒険にしては不自然さを拭い切れんな。
今までのDQをそのまま3Dにしてみただけといった感じ。
未プレイなのか、記憶飛んでるかのどっちかだとは分かった
居ないじゃん。一人くらいいたってなら忘れてるだけかも知らんが。
馬車引いてる旅人とか船で移動してるCOMとか、少しくらい居てもいいと思うんだよ。
町では今まで通り突っ立ってるだけで、道中では殆ど見かけない。
やはり今までのDQを3Dにしただけ。生活観がない。
旅人はモンスターに殺されてるからな
死体を転がすわけにいかないし
船に同乗したCOMだの旅の商人だのが居たはずだが…
ああゆう中世的な世界じゃその土地で暮らすのが一般的なんじゃないの?
鳥とか馬、牛、犬とか、りすっぽいのが走ってたり蝶が飛んでたり外で農業してる人いたりモンスターが歩いてたり・・・
むしろモンスターが跋扈してるあの世界で家畜とか農夫とかこいつら食われないのかよwって思ったもんだが。
商人のテントや門の衛兵はいるし。
スカウトモンスターや鳥・牛もいるし。
広い3Dフィールドで町以外にもうじゃうじゃ人がいたりしたら面倒くさいわ
「DQの中では面白い方だけど改善点が多い作品」が一番似合う>8
ストーリー・・・与えられたイベントを淡々とこなすだけ。〜を取ってくる等お遣いばかりが目立つ。
フィールド・・・広いだけ。世界観を生かしてもっとサプライズがあれば○
おまけシステム・・・バトルロードは中々。ダーマ神殿、すごろく、スライムレースがあればなお良し。
キャラ・・・ロト路線が個人的には好み。7にしても非常に無個性。
バトル・・・テンポ悪い。テンポを良くする為の要素もあるだけに惜しい。
錬金・・・不親切sg。出来るまでの延滞は必要性皆無。
次回作・・・DS\(^o^)/オワタ
いてつくはどうとパルプンテは8にはないのか?
凍てつく波動無かったらもっと楽なボスが沢山います
パルプンテは、
「とてつもなくおそろしいもの」を回避したのか。
それ以外にもある様々な効果について、
使いまわしたくなかったか、個別につくりたかったか。
マップはもっと広くても良かった
今まで「ここよりはるか北にある」とか言ってもすぐそこだったし
8でも狭いと感じだ
ダーマ神殿、没個性システムイラネ
すごろく、ただ運だけの要素と繰り返す作業イラネ。
スライムレースはあったらあったでいいがどっちでもいい。
戦闘はもうちょいテンポ早いほうがいいね。
次回作、あれみてきたいできるわけがない。
もう少し旅人はいてもいいと思ったね。
転職も聖剣のクラスチェンジみたいにすれば個性残せると思うけどね
8のフィールドはキラーパンサーに乗れるようになってから楽しむ余裕が出てきたわ
それまでは敵がやたら強くて街道を外れて探索する勇気も無かったし
ベルガラックのカジノって何時出来る様になるの?
ラリホー、おどかすがきかないモンスターのレアアイテム
集めるのってどーやってる?
落とすまでひたすら戦うしか方法ないのか?o
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 19:32:40 ID:yCTAPuGa0
ドルマゲスって強かった???
性的な意味で?
広さのウザさは世界地図を手に入れ、キラーパンサーを手に入れ次第に緩和する。
製作者の身になって考えると、そういった便利アイテムの為にやたらと広くしたのかも知れない。
狭く道に迷わない世界だと、アイテムのありがたみが分からん。
まあ、かもしれないね。
かもしれない。
>>287 ドルマゲス倒す→カジノの後継者争いが起こる→カジノ再開
それにしてもカジノもう少し難しくても良かった
2時間程度でグリンガムとはぐよろい取れるのはやりすぎ
まぁ真面目にやればいいんだがw
スキル禁止でやってるんだが火力不足でボス戦が長引くな
ドルマゲス戦で主人公のMPが切れてギリギリだった
スキル禁止って具体的にどうやるんだ?
単純にスキルで覚える特技・呪文は使わないのか、
それともスキルアップによるステータスアップや特殊効果も絶対影響しないようにすすめるのか。
いずれにせよチームと錬金使えば楽勝な気もするけど。
>>295 攻撃力上昇なども影響しないようにするためまず格闘全振り
それでも余ってきたら別の武器に振って該当武器は使用禁止
次のレベルアップでさんぞくの斧が使えなくなるとあわててアルゴン倒しに行ったりしてる
初めてメガトンハンマー錬金することになりそうだ
>>293ドルマゲスは倒したが、後継者争いの起こし方教えてくれまいか。
>>297 攻略サイト見たほうが早いと思うがゼシカ再加入後だよ。
ところで神速勇者目指してたんだが逆境フォースになった。プレイ時間41時間ぐらいなんだけどどこで判定が分れるんだろ。
先程トロデ王にチキンの称号を頂きました
ありがとうございます。
>>298 逆境フォースの優先順位が高すぎるだけなのよね。
レベル41以上に上げてからクリアすれば、神速を取れるんじゃないかな。
モリーに出会うこともなく、カジノイベントを起こさずにクリアしたプレイヤーも結構いるんだよなw
>>300 おお、低レベルで何度もラプソーン倒すのは大変だからそういう情報はありがたい。
ちなみに逆境と無敵キングだと前者優先だった。とりあえず41まで上げてはやぶさか神速どっちが出るか楽しんでみる。
ラプソーン戦でおっさん呼びするとなかなかシュールだな
空を翔けるオッサンたち
今まで上げた事無いスキルでプレイしてみたが、予想どうり黒鉄で詰まった。
8主とククルを大防御で固めてヤンガスの打撃で通常会心を祈る消極プレイで
40分ちょい、会心5発目でやっと勝ったぜー。
でもこいつ以外は地雷と言われるスキルで固めててもなんらクリアに支障ないな。
アニメーション作家の押井守は、格闘スキルのみで裏ダンまでクリアした猛者だぞ
押井ってたしかうる星やつらの監督やってた人か。
原作ブチ壊しで最低な印象しかないなあの人。
パトレイバー1は相当良い出来だぞ
>>305 そういうプレイいいな〜
まあ、オレはまだ二週目だからブーメラン、鎌、杖、ナイフあたりでいってみるか・・・
てか打撃って地雷だったのかorz
2週目、槍、打撃、弓、ナイフでやってみたけど打撃とナイフは完全に地雷だったな
最後まで上げたらきっとすごいの覚えてくれるに違いない!なんてwktkして100にしたんだがなw
やべええええええ
レベル18で聖地ゴルドの前にいる石像と戦ったら全滅したww
金漢で溜めた20000ゴールドがあぁああああああ
アポロンは下手なボスより強いぞ ラリホー効くから眠らせればなんとかなるかも
フルオケに惹かれて海外版買おうと思うんだけど
>>136の上と下ってuk仕様と北米版ですよね?
字幕や言い回しなんかも微妙に変わってたりするんでしょうか?
大防御って最高だな
>>305 逆に言えば、
主クの大防御とヤの会心の一撃のスキルを覚えない事自体が、
地雷っていうか、大きなハンデを背負ってる事になるな。
>>313 そもそも、PALとNTSCとNTSC-Jと…
まあいいや、迷わず買えよ買えばわかるさ
>>306 格闘・素手プレイはそんなにきつくない
ボス戦で火力不足感じるくらいで雑魚戦では通常のプレイとなんら変わらない
+テンション禁止なら相当だけど
槍のなぎ払いって攻撃力1,0倍?素直にブーメラン投げた方がいい?
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 13:34:01 ID:HRc7v7TY0
>>303 笑かすなよコーヒー噴いたじゃねえかwwwww
>>311 悲惨だなwww
でもたった金漢約100匹分のお金だからまたすぐ溜まるってw
>>318 基本は0.8倍。だが相手モンスターの格闘系への耐性により変わる。
オノむそうも基本は0.8倍だが、相手モンスターのバギ系への耐性により変わる。
ちなみにディバインスペルとの併用によりダメージが増す。
>>303 レティスの力を借りずとも遥か上空にまで支援しにくるおっさんやスカモンに感動した
スカモンはまだしもおっさんは完璧ただの人間だからなw
えらくこのソフト誉めてる人がいるけど、ほんとかなあ?
小生、あの中盤の難敵、ドルマゲスのところで、いやになって、もうしばらく
さわってない。
過去を見ても、ドラクエはなんとか終わりまでいくような難易度にしているけ
ど、「フアイナル」は、途中でいやになるような箇所がかならずあって、投げ出して
きたというのが実状。
投げ出したのなら、なんでまた買うんだ?と言われそうだけど、「次回こそ、
ユーザーのクレームを聞いて、改善してくれるだろう」と、つい期待してしまうんだ
よね。(注 ドラクエは前作も挫折。ファイナルは、プレステ版第一作で挫折。以
後、購入せず)
いつも思うんだけど、「標準コース」と、比較的簡単にレベル上げできる「簡
単コース」とを、なんで作らないのだろうか?
レベル上げにうんざりしているユーザーもいるはずなんだけどね。
一律にやさしくするのに抵抗ある人もいるだろうけど、二つコースを作るの
が、それほど技術的にむずかしいとも思えない。
あくまで「遊び」として楽しみたい小生としては、「標準コース」の三分の二
程度で、必要な経験値がたまるようにして欲しいと思う。
でも、いまのドラクエで誉めている人が多いということは、次回作もこんな調
子になるわけか?
次回こそ、買うのをやめようかなあ……。
>>323 小生ゆとり長文乙
難易度言うてる時点で終わっとるがなw
魔法のビキニがちょっとお高いのは、次が雪国なのは関係あるのかね?
俺はゼシカを雪の中、水着で歩かせたが
「もっと厚着してくればよかった」の台詞がw
このスレにすら何度か出てるコピペなのに毎回レスが付くのか、これがわからない
初めてリブルアーチに到着して魔法のビキニが売ってあるのを確認
しかしゼシカがいない
なんか虚しい気分になった瞬間だった
バトルロードっていつはじまんの?
チャゴス王子のとこ終わったとこだけど
パルミドいけるならいけるよ。だからもうとっくにいける
>>328 さてはモリーを見て見ぬフリしただろ
あからさまに怪しいからって、カワイソス
竜神王がピサロに似ていた
333 :
DQ4:2007/12/12(水) 20:42:19 ID:NsSe31ysO
悔しいの?
誰あんた?
23時間09分、走破距離120.8Kmで
ショートカットボーイというエンディング称号を獲得したけど
早解きプレイでもらえる称号は何時間くらいかわかる人いる?
次は早解き称号に挑戦してみたいので
>>320 レスサンクス!!
0,8倍なら槍一本でやるよりブーメラン使った方がいいかな〜
ヤンガスは鎌スキルの強さに大満足だから後は全部人情に振ろうと思うけど、おっさんって少しは役に立つの?
>>336 ブーメラン装備時の攻撃力>ヤリ装備時の攻撃力の0.8倍
だったら、ブーメラン選択でいいかと。
まあ遅くても、ドルマゲス倒したら英雄の槍が簡単に手に入るから、そこでブーメランは卒業かな?
自分なら勇気にも振ってライデイン習得、ブーメラン卒業かな。
そりゃ主人公のスキルはベホマズンあるから勇気メインだろう。
スキル振らなくても序盤はブーメラン使う場合もありだろうが。
槍に振っても雷光で打ち止めだな。
勇気が当たりスキルすぎる。
ベホマズンと消費MP半分が便利
格闘プレイもようやく後半
聞いてたとおり雑魚戦はほんと楽だね
クックルーにもしんくうはが欲しい
>>338おっさんよびってパルプンテみたいなものかと思ってたけど違ってたか。
おっさん呼びはテンション乗らないのが利点か欠点か微妙なところだな
呼んでるのがおっさんってのがもう欠点だな。
トロデ最高
>>346 スーパーハイテンションの状態でおっさん呼びしたら
スーパーハイテンションのおっさん達がやってくるって感じだったら面白かったかも
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 18:50:10 ID:fSmY7Q0H0
サザンビーク城のバザーでいろいろ買いたいものがあるんですけどお金が・・・
お金を効率よく集める方法ありませんか??
その時点ならゴルドでコールドマン狩り
もしくはダンシングメイル等の錬金
ベルガラックのカジノが開くまでは金銭的には厳しいな
錬金は時間かかるしゴールドマン狩りが1番効率的かな
>>350 シルバーメイル+踊り子の服でダンシングメイル作ってうれば1万くらい儲かる
ただし6個目からは赤字になるので注意
同様にまほうのよろい+やいばのブーメラン=やいばのよろいもオススメ
あとはパルミドの闇商人の店くらいか
勇気を上げていくと主人公がライデインマシーンになる罠
俺は初回ブーメランと槍だったっけなあ。
兵士の武器といえば槍、というイメージで。
ちょっと亀だけど
>>327 あそこで魔法のビキニ売ってるの面白いんだけど
あれ見ただけでゼシカ再加入がわかるのはちょっと難点だな
「ひょっとしたら永久離脱かも」って危機感が一気に消えた
オークニスで売ってても良かったかも
そうだよな。普通はゲルダだよ
久しぶりに8起動して一度クリアしたデータやってみてるけど、ラプソーンのいる空にはどうやって行ったらいいんですかね…?
一応巨竜全部倒したデータだけど鳥で近付くんじゃなかったっけ?(;´д`)
DQ8に限らず、久々にやるRPGではよくあること
>>1 を見てもなかなか思いだせんだろうな
鳥でじゃなく、鳥にだな
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 01:23:51 ID:WVmeTeAO0
>>355 ちょwww現実的に考えてみろw
あんな露出度の高いものが極寒の地・オークニスで売っていたとして、一体誰が買うんだよwwwww
素手ってよくないか?しんくうはさえ覚えれば雑魚敵余裕だし
バイキルトとため使えばボス戦もいけるし苦じゃなかったな
たまに苦労するところはあるけど長引くだけだな
テンションっていつ使うの?
ためてる間に死にかけるんですが
ボス戦では、バイキルトがかかるまでの時間稼ぎ。
呪文の威力も上がるから
MP節約には便利
つまり、滝の洞窟でテンションあげんなよってことか
>>364全員ためてるのか!?
敵に合わせてザコならテンション5でよし
中ボスなら攻撃担当2人 余裕あるなら回復・補助担当もほどよくあげる程度
SHテンションにしない方が効率的
で どうですか
スーパーまで安心してもってけるのは限られるな。
後半はおたけびやいてつく波動使ってくるボスが多いから
効率を考えるならむしろためずに地道にダメージ与えていく方がいい
テンションは50まで上げないとさほど意味はないしリスクの方が大きい
派手な戦闘を楽しみたいとか最大ダメージ叩きだしたいときに使う程度でいいよ
おっさん呼びって覚えたことないんだけど、怒涛の羊みたいに発動に失敗することってある?
確実に発動するなら覚えてみようかと
おっさん呼びって技名が神だから
372 :
ゲリダ:2007/12/14(金) 12:06:42 ID:0FoE5hX3O
ウホッ♪
テンションは確か
5→1.7倍
20→3倍
50→5倍
100→7倍
だから20までは普通に攻撃したほうが効率いい。
テンションシステムは制約ガチガチにし過ぎてあまり面白くなかったな。ふしぎのタンバリン前提のバランスに見える。
テンションはMP節約用だろう。
主に対雑魚。
ボス戦でのロマンを追い求めるのはまだしも
タンバリンは別次元のアイテムかと。
テンションは使ってもいいし使わなくてもいける
意外と良いバランス
ちょっとした爽快感は得られるな。
冷静な部分じゃ「これ、2回攻撃した方がマシじゃね?」って常に思うけど。
なにこのテンションゲーって思い始めた頃に
海賊王の凍てつく波動が飛んでくるのは
ちょっとおもろい
テンションあるおかげで凍てつく波動の存在感が大きくなったな。
人面蛙なんかはうまくテンションを使わせる敵キャラで良かった。
ただ、50→100に上げる時に失敗するのはストレスが溜まる。
タンバリンでは上がらなくてもいいけどね。
初回に序盤でホイミとかギラをテンション上げて使った時はオレテクッてるwとか思ったな
・・・ブーメラン?何それ
>>380 ためてのギラは相手によっては使えるが、ホイミはテン20までは何のメリットもないし、はっきり言って戦術的にはまったく無駄であろう。
MP節約にはなる
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 15:25:11 ID:F4RRVtx3O
テンションはたまに使う程度がよい
バイキルト待ちとかね。
波動使ってこない相手には50以上目指してみたり。
タンバリンあったら話はちがうけどね
いてつく波動の存在意義が大きくなったおかげで
スクルト掛け捲り+バイキルトで消化試合ってのが減ったかも。
意外とピリオムも重要で波動後はバイキルトにしようか、フバーハか、マジクバリアか、とか迷うな。
主人公がSH状態になってさあこれから、というときに
二人死にかけてやむを得ずベホマズンをかける時の
脱力感といったら、それはもう…
>>349 スーパーハイにコーヒー吹いたwww
どこのフンドシ祭りだよwww
テンションはまじいらなかったな
ハマジ…いやいや、テンションは俺も鬱陶しいだけだったわ
>>385 そこをベホマズンで立て直すか、いてつく波動で消される前に
ボロボロになるのを覚悟で攻撃するか迷うのがいいんじゃないか。
390 :
チラシの裏:2007/12/14(金) 23:04:00 ID:KtCAESfFO
一年間…
こつこつやり続けてやっとクリアした
裏エンディングも見たし
よかったよかった
<気に入らなかったこと>
・チーズおじさんのイベントスルー
・マダムの指輪イベントスルー
・ゴスペルリング取れなかった
・パフパフ屋
以上。糸冬
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 23:54:08 ID:WVmeTeAO0
>>349 テラシュールwww
どうせならラスボス戦の時にスーパーハイテンション+バイキルト+おっさん呼びしようぜw
空を翔けるスーパーハイテンションおっさん軍団
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 02:02:36 ID:t+Hz0Dv6O
久々に引っ張り出してエンディング見た。
チャゴスの糞っぷりにゲームながら腹が立ったw
エンディング見てたら友達がデバッグ参加してたの思い出したわ。
オレも発売日に買って一週だけしたのを久しぶりにやりはじめた
・・・アスカンタでマジ泣きorz年取ったな〜オレw
メタルキングの剣やきせきのつるぎを装備させるとキラキラするのが好き
>>392 チャゴスが糞じゃなかったら・・・
って、それもありか、いい男からいい男が奪うって方がいいかもな。
最後の最後までもしかしたらこのまま結婚しちゃうのかな・・・って感じで。
テンションはドラクエ史上最高のシステムだと思う俺は異端か?
普通の攻撃なら一回ためても1.7倍止まりだから、4回以上貯めないと意味ない。
でもMP消費なら一回でも十分みたいな。
でも敵によってはダメージ考えるとテンション→スクルトでMPけちるよりスクルト→スクルトで非ダメ減らすかとか。
次のターンのために貯めるべきかいなかも選択肢が広がってよかった。
6以降の『ひたすら強い特技でボコす』っていう緊張感のない雑魚戦じゃなくなった気がしたな。
これが
・一回ためると二倍→以下四倍→六倍→八倍…
・いてつく波動でうちけされない
・必ずスーパーハイテンションになる
とかだったら単なるゆとりの屎仕様だったと思うんだ
今、馬姫の結婚妨害イベントやってんだが
大聖堂の前で戦ってる仲間ってゼシカとヤンガスにしか話かけれないの?
何度やってもククールに話しかけれないんだが
8はあの馬姫ENDがむかついたな
ゼシカENDがみたい
メダル王女エンドとゲルダエンドがないのはおかしい
>>396 よかったと思うよ。
戦略性も増したしあれで廃れてた魔法の価値も上がったでしょ。
道具使用でテンション温存って選択肢もあるし(ルーンスタッフとか賢者の石とかで)。
強い特技一択で全員同じ行動とるとかおもしろくはないな。
よく使うコマンドだからモーション半分ぐらいにしてほしかったけどね。
>>396 スキルシステムも含めてほんとそのとおりだね。
ただその事で、使いこなせる奴とそうでないに奴よって大きな格差が付いてしまうゲームである事も確か。
ある意味、時代を敏感に反映している作品と言えるだろう。
>>401 テンションは大好きだが、スキルシステムは今ひとつ・・・な俺ガイル
いや、カスタマイズ要素があるのはいいんだが、
特定のスキル値で特技・呪文を覚えるだけというのがちょっとね
その「何かを覚える値」以外は意味がほぼ無いわけで
スキルの上げ方によっては、
そのレベルで得たポイント全部(7ポイントとか)突っ込んでも何の成長もないこともある
もうちょっと「段階的に成長している」感が欲しかった
>>402 ポイントを何回分か累積した結果
「何かを覚える値」に到達する、という発想はないのか
ポイントを貯めて特技を覚えるのは
「段階的に成長している」とは言わんのか
7ポイント突っ込むごとに、何らかのボーナス獲得なんて
ヌルゲーのレッテル貼られるに決まってるじゃん
ゲオで1230円で凄く安いんですが、
これって7より面白いですか?
人にもよるだろうけど、自分は8は面白かった。
7も面白いけど(自分は7も好き)8はまた方向性の違う面白さがあるよ。
ちなみに話のふいんき(←何故か(ryは、7と8は全然違うので注意。自分はどっちも好きだけど。
7と比べりゃ何でも面白いよ
とまぁ嫌味はさておき、1230円以上の面白さは保障するよ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 09:34:38 ID:4HLBdcW80
8はコマンド戦闘の深みが増している
テンション戦略、呪文の価値復権などが功を奏した
>>405 ふいんきじゃなくてふんいきな
ゆとり乙
改めてプレイしてるけど、面白いな☆
スキルは次何覚えるんだろうとか、今回は覚えるかな?とかそういうワクワク感があってよかったな。
スカウトモンスターにしてもワールドマップ見るだけでもそうだけど、1週目に攻略本とか見ると冒険してる感じと面白さが半減するゲームだと思う。
しかし方向音痴には地図手に入るまでまったくどっち向いてるのかわからん仕様だったぞ
ドニ側の橋を渡ってるつもりなのになぜか船着場に着いて迷いまくったり
俺も試練の場所に行くのに迷った。
ククールの説明が下手だからドニをぐるぐる回って行けなかったり。
むしろそれ以前にすでに周囲の探索を終えてルーラの項目に跡地があった俺
>>408 『ふいんき』の後に『(←何故か(ry』がついとるだろが
ゆとりはお前じゃw
これはちょっぴり恥ずかしい
ククールって序盤に嫌々仲間になったように見えるのがマイナスだよな
終盤は主人公と打ち解けていい奴だし、
兄の事もあってなかなか深いキャラなのに
おれはむしろ最初嫌々で最後うちとける感じが好きだ。
ドランゴ引換券もククみたいな人物描写&もっと早く仲間になってくれれば…(ノ∀`)
13時間やって、ククール仲間にしたぜ。
跡地がわからずうろうろしてたらミイラ出てきてあせったぜ。
全然目的地見えないのに敵強くなってるから
世界地図の赤点はなんだ?
中ボス?
なんで馬姫こんなに嫌われてるんだ?
考えれば何となくわからないか?残念な人ってのはどこにでもいるんだぞ
>>411 あるある
>>414 それ自体もまた釣りだから突っ込んだから負けだよ、真性かもしれんが。
>>417 テリーは仲間になるのが遅すぎて無理
>>419 町以外でルーラでいけるとこじゃない?
マップを広くした分ルーラでいける場所を増やしたのは気遣いが感じられるのがよかったね。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 14:36:53 ID:VQmgoWbQ0
ゼシカにマダンテおぼせさせたほうがいい?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 15:04:56 ID:D+fzBseq0
>>423 別に覚えさせなくともストーリーに何の支障も来さないよ。
1ターン最大ダメージの記録更新を狙ってるとかなら覚えさせるべきだけど。
>>416 だよな。後半ゴルドでのあの兄弟のシーンが良かっただけに、余計にな。
もしかしてそれも制作側の狙いだったのかな。
プラスからの進歩より、マイナスからプラスへの方が飛躍的に思える錯覚と言うか…。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 15:07:07 ID:3DFLqDnE0
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 15:12:41 ID:anGFAwkIO
ミーティアいいと思うけどな俺は
つーかミーティアって嫌われてるのか?
ところで俺のアルゴンハートを見てくれ
こいつをどう思う?
ゲーム中のほとんどが馬だったし、後から後から新事実が発覚みたいな感じで
プレイヤー的に置いてけぼり感はあったんじゃない?
順当に行くとゼシカがヒロインになりそうなもんだし
とりあえず、ミーティアは早い段階で素顔を見せてて、
トロデの素顔の方で落とすというのはよかったと思う。
ミーティアなあ・・・夢の中で話かけてこなけりゃウザくないんだけど
ルーラは情緒を壊す
せっかく遠くの町についてもルーラで海辺の教会に飛んでそこで体力回復することになる
宿屋でぼったくられる感じを楽しめない
教会だと夜起こしてもらえないのがいいんじゃねえの?
>>423 鞭スキルをまったく上げてないなら欲しいが、鞭スキルがあるなら上げる必要ない。
優先は杖100と鞭68。
>>431 ルーラの消費が1になったのが諸悪の根源だと思われる。
>>434 ドラクエも変わってないようで変わってるんだな
昔はダンジョンをいかに踏破するかで難易度調整してた気がする
回復呪文とかルーラリレミトのMP消費が大きかったのはそのせいだよな
(うまくやりくりしないと途中でMP尽きてダンジョン踏破できなくなる)
今はBOSSとかで調整してるから、ルーラ等は消費MP減らしてるんだろうな
昔の感覚で節約しながらダンジョン踏破してBOSS前に回復ポイントあって
虚しい思いしたわw
いや、それがいい悪いってのじゃないんだけどねw
パルミドに着いたらMPを補完出来るアイテムに事欠かなくなるわけだし、消費MP云々以前の問題かと。
ミーティアは嫌いじゃないけどそれ以上にゼシカに思い入れがあるって人が多いのかな。
俺なんかはまさにそれなんだけど
ミーティアもチーズの代わりに
馬糞とか頬張って火を吹いたりしたら一緒に戦ってる感じが出たんだが
常に一緒にいるのに存在感ゼロだからなあ
おっと、俺はゼシカよりミーティアが好きな少数派だぜ
ミーティアの外見でゼシカばりのコスプレが見たかったなあ
何というかミーティアを選ぶ第一の理由が、
チャゴスがひどすぎるからというのがちょっと。
主人公の意志っつーより義務じゃんあそこまで糞だと。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 19:27:59 ID:x0h+zlb0O
願いの丘ってどこ?
キラ宅の前の橋を渡らずに北?渡って北?
さまようよろい状態
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 19:36:47 ID:VQmgoWbQ0
今闇の遺跡でドルマゲス倒しにいくところなんですけど、レベルの最高が主人公で25です。どれくらいまであげていけばいいですか?
敵が強くてドルマゲスにも勝てそうにありません。
少なくとも42は必要です
>>436 そうか?ベルガラックの跡継ぎイベントまではきつくね?
>>440 橋を渡らずに裏側に回るように進む。下る道が見えてイカとかワカメが出てきたら正解。
>>408 『ふいんき』の後に『(←何故か(ry』がついとるだろが
ゆとりはお前じゃw
もしミーティアが巨乳でゼシカが貧乳だったらミーティア好きは多かったのかな?
クラビウスがゼシカに劣らないほどの「ボンきゅ(ry」とか言い出すから期待してたら普通だった
>>445 あれ?確かミーティアってゼシカに勝るとも劣らないプロポーションの持ち主だった筈じゃあ…。
サザンビークのイベントでクラビウスが確かそう言ってた希ガス。
>>441 レベルって言うか、
ククールはベホマラー、ゼシカはフバーハを覚えていたらかなり戦いやすくなるよ。
>>411 錬金釜を駆使すりゃ、そのレベルで乗り切れる。
そーじゃないから、ククールがベホマラーを習得するまでガンバレ。
王家の山に行く途中の森(関所との分岐点を王家の山方面へ向かってすぐの
湖の向かい側。)に夜行くとメタルスライムが良く出るから、そこでガンバルと
ラク。
まあ冷静に考えれば
あれはチャゴスをその気にさせるために適当に言ったことなんだろうな
ゼシカがパーティー復帰するときの
恥ずかしそうにお辞儀する所でヤラれた。
初めはとっつきにくかったのに。
8って、1・2・3等のパロディというかエッセンスがあったので
5の『嫁選び』があっても良かったと思う。オマケでいいから
でも「そんな、ひどい」が好き。
エンディングでミーティアが「私を連れてって」言ったときに「いいえ」
を選んだときのトロデが好き
しかし主人公とゼシカは戦友って関係なので、くっつくことはない
平均41でさっきクリア
自分のプレイだと取得経験値の5割くらいがメタル系な気がする
>>443 丘いけた
川の近くの高い丘だと思って延々歩いてた
聞かなきゃ当分つまってたな
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 02:10:47 ID:7ZiUYl4BO
ゼシカって別に主人公のこと好きではないでしょ。嫁選びとか意味分からん。
もしくっつくとしたらゼシカはククールじゃないか?
>>455 アメ公はその意見が一番多かったな
ちなみにアメにはミーティアは凄く好意的に受け入れられている
エンディングでもそういう描写あるしゼシカはククールだろうな
だが俺の脳内ではゼシカ→主だ
これだけは譲れない。だが強制もしない
ククールじゃなあ…
ゼシカ家に居たどっかの国の坊ちゃんのがまだ好感持てた
カップリングみたいな事は作中で決定付けられてるわけじゃないし
主人公でもククールでもご自由にって感じだろうな
いろんなイベントの時にゼシカと会話すると好きなのかなって感じがしないでもないよね。
全然関係なく、かつ今更だけど「めいれいさせろ」を使わないプレーはなかなか難しくて面白いよ。
てかそのくらいやらないと簡単すぎない?
>>456 意外だな
アメちゃん受けしなさそうなキャラだと思ってたのに
話題から外れるが、双竜打ちってグリンガム使わなかったらバランスブレイカーにはならない?なくてもかなり強いのかな?
ちなみに最初はゼシカ×ヤンガスになると思ってたw
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 03:20:33 ID:gVNBIja6O
チャゴスがクラビウスやエルトリオや主人公と血が繋がってるとは思えん
クラビウスの嫁がひどいんだろうか
>>454 そこは小屋の人が丘に上がるには下って登る、でも普通の人は行かないよ、みたいな話をしてたと思うんだがな。
まあ無事にいけてよかったな。
>>460 簡単だと思うのはレベル上げすぎか、スキル吟味か、スカウトモンスターが強いか、じゃね?
普通に行ったらドルマゲスあたりでレベル25,26で結構きついぜ。
俺は初回ラプソーン戦も何度か死んだけどザオリク使えるのがククールだけで痛恨で一撃死→主のザオラル不発
→立て直し効かずヤンガスだけ残る→破れかぶれの素振り→結局負けのパターンによくはまった。
なんかレベル35ぐらいからククールとゼシカのHPがよく上がりだしてゼシカがザオリク覚えると一気に難易度下がるような気がする。
>>463 短剣一拓マジお勧め。グリンガムなくてもかなり強い。
>>464 ぐーたら生活でうまいもんばっか食ってるとあんな感じになるんじゃね?
糖尿病が心配だな。
>>465 簡単だと思う人は、DQにおける戦闘の基本がきちんと身についてるからだよ。
各パラメータの持つ特性も、主だった呪文・特技も毎回あまりかわってないし。
難しいと思う奴はそれが出来てない。それだけ。
はいはいうまいうまい
>>455 あれ、俺がいる…。書き込んでないはずなのに何故なんだぜ…。
ゼシカは好きだが、自分の中では恋愛とかそういう風には思えない。
そして俺も、この考えを人に強制はしない。
>>461 北米版はやった事がないが、どっかで見た話では、
トロデのおっさんとミーティアはキャラクターボイスの発音がめちゃくちゃきれいなクイーンズ・イングリッシュなんだそうだ。
アメリカさんはイギリスに対して潜在的な憧れがあるそうだから、そういう意味でも評価が高いのかも知れんね。
まあ俺は日本語版で充分ミーティア好きだけどな。胸が控え目に見えるのは、着痩せしている為だと信じて疑わない。
泉の会話とか、夢の中の姿とか、本棚の「大吉」とかもう可愛くて仕方ないが、少数派なんだろうな…。
ちなみに俺はアメ公じゃないぞ。
姫系のキャラは胸控えめのほうが好み
力の種は毎回ゼシカに全振りして鞭っ子になってるんだけど
主人公は真空波やライデインギガデインギガスラじごスパがあるから通常攻撃あんまりしないし
ヤンガスは素早さ低くて先制しにくくて全体攻撃技少ないからあんまり役に立たないし
ククールはもともと力低くて強力な技ないし
やっぱゼシカ様しかいないんじゃないですかねー、肉体派、魔法イラネ
姫はデコを晒さないで前髪下ろしてればもっとマシだった
あとゼシカはDQ史上最強の女キャラだろ
>>458 いよう俺。
ゼシカの主人公に対する思いはアニメドラクエでの
デイジィのアベルに対する思いみたいなものだと思い込んでる。
そういやあティアラも糞嫌われてたな。ティアラに比べりゃ馬姫様は全然マシだわ。
女性キャラ格付
ゼシカ>ゲルダ>>女戦士>バニーちゃん>踊り子>女魔法使い>セシル>マルチェロの娘>メダル女王>>>馬姫
ああ久々にやりたいな買って来るかなどうしようかな
(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
久々にやったら酔ったorz
マルチェロの娘ってなんだよw
馬姫が巨乳だったらピザっぽくていやだ。
そしてゲーム中の巨乳はゼシカとウィッチレディだけでいい。
しまった!ルイネロだった スマン
ああ、ルイネロの娘ね、まともに話した最初の女キャラだし普通に好き。
マルチェロに隠し子がいたのかと思ったよ。
後から腹違いの子供が生まれて、捨てられ、のし上がっちゃるけん!で繰り返す歴史。
間違えてる気持ちはわかるがセシルじゃなくてシセルだ。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 13:57:07 ID:8/icVwQ+0
けしからん
パラディン
アスカンタの亡き姫か
FFはひたすらインターナショナルやらなんやら作って小金稼いでるんだし、DQ8でもやってくれんかなぁ
インターナショナル版のフルオーケストラ、ボイスに
ゼシカED追加とか隠しD追加とかちょっとしたプラスつけてくれりゃまた8800円でも買っちまうよ
あ、闇ゾーマみたくピザ戦で祈らずに叩いてりゃ闇ピザ戦とかほしいな
一応設定ではピザと龍族はやり合って龍族敗北絶滅寸前って話なのに、明らかに強さ的にピザ<<<龍神王だし
おっさんにいつもプレイが遅いといわれる
無気力三号とか
ゼシカ人気だな。どうも自分には魅力がわからない
ヤンガスもククールもいいキャラだと思うんだがゼシカはなんとも思わないなあ
>>474に挙げられていないキラは頂いてもよろしいでしょうか
>>484 7賢者の力を借りたから勝てたんだと考えるんだ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 16:52:05 ID:qpiomImq0
馬姫を回復役(ただし戦闘には不参加)にでもしてほしかった。
主「大丈夫ですよ、姫様。これくらいの傷、なんとも」
ミ「いけないわ!化膿でもしたらどうするの?(ホイミ唱える)」
主「う…。すみません、姫様」
みたいなシーンも見たかった。
でもそれだと回復役が増えて難易度が下がるか…(´・ω・`)
>>486 キラもイイよね。
オークニスのシスターがイイと思う俺は異端かな?
ストーカー君?を勘違いしてガクブルしてる天然な姿は可愛すぎ。
人気がないようなので竜神族の女は貰っておきますね
>>784 竜神王だとバリアが突破出来ないんだよきっと
つーかククールとゼシカはドニでの初対面シーンでいきなりくっつきフラグ立ちまくってる件
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 17:36:25 ID:7ZiUYl4BO
エンディング見てもそうだし、会話とかでもあきらかにゼシカはククールだよな
少なくとも主人公とゼシカはない。
8に嫁選びとかあったら、ストーリー崩壊して糞ゲーになるだけ
主人公とチャゴスっていとこか
主人公とゼシカも無いわけでもなさそうだけどな
馬姫がいるからゼシカが身を引いたって形にも見えるし
ストーリーもそんなに良かったわけじゃないし、嫁選びあっても悪くなかった
まあゼシカ自体あんまり好きなキャラじゃないんだが
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 17:45:14 ID:7ZiUYl4BO
ストーリー的にミーティアを救う物語で、
それで実は主人公がミーティアと結婚する人だったという運命的なものだったってのがあるし。
>8に嫁選びとかあったら、ストーリー崩壊して糞ゲーになるだけ
激しく同意。王道だからいいんでしょう。
サブタイトルの大地ってなんか内容に関係あったっけ?
主人公とゼシカって組み合わせも微妙だけど、
ゼシカとククールって組み合わせもいまいちピンとこないな・・・
会話から感じるのは、
冗談でゼシカ口説くククールと、ため息つきながら適当に流すゼシカという、
コントの相棒みたいな関係なんだけど
いずれにしても、8のシナリオに嫁選びは不似合いってのには俺も100%同意
>>497 「空と海と大地」って言うサブタイトルはフィールドに力入れましたよ!っていう製作者のメッセージだと思ってる。
メッセージというかアピールかな
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 18:52:23 ID:9Bemum510
病院から2chか
携帯買い換えとくか
そういや前にアスカンタの王妃はキラが謀殺したとかいう仮説を聞いたな
メイドの名前→Killer
王妃の名前→死せる
国王への恋心と王妃への嫉妬爆発みたいな。
エンディングのその後のチャゴスが生まれ変わってたりしたら面白い
嫁盗られて説教されまくって一大決心
ちょうど城の肖像画のような体型になって立派になったらいいなあとか
妄想しててありえないなと冷静になった。
なんで一生に一度のお願いみたいに大事な事を
アスカンタ王のために使えるのか非常に不思議だ
あの時点ならドルマゲスおじさんに関するお願いか
姫と王を元に戻すか頼むだろ普通は
主人公は例によって何も言わないし
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 20:16:33 ID:Wp7fi4KK0
ドラゴンボールと同じ発想なんだよきっと
>>504 アスカンタでは過去の王妃の記憶を呼び起こしただけだし、
かなえられる願いの質とかに制限あるんじゃない?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 20:28:13 ID:fGp5sGg00
レベル26が最高(主人公)でドルマゲスに挑んだら負けた・・・
でもそのあたりのレベルで戦うのが1番楽しい
>>474 マルチェロに娘がいたっていう記述ってあったっけ?
つい最近クリアしたばかりなんだがまったく覚えがない
よく見たらルイネロの娘のことか。恥ずかしい
ドルマゲスに挑む際にはベホマラーの有無が大きいだろ
ベホマラーがあれば、ドルマゲスにはほぼ確実に勝てる。
ソコをどーにかするのが楽しいんでしょ。
錬金駆使すりゃLV24で突破も可能なんだし。
チャゴスの肖像画かっこいいな。チャゴスきゅんって感じで。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 00:16:45 ID:l1TbVQyMO
ドルマゲスはレベル28くらいなら勝てると思う。
どうしても勝てないならベホマラーまでレベルあげ
>>509 全く覚えがないのは直後のレスさえ読まない体たらくだからだよ。
と思ったらわたすも体たらくでした
うお!なんたるタイミング!俺もでした
>>512 あれはクラビウス王の幼少時代のものだと思うんだが。
もしチャゴスだったら美化がひどいなw
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 00:48:55 ID:2JHWrCgUO
2周目でドルマゲスを平均36で倒したオレがきましたよ、
釜フル活用でスカモンなしでも余裕過ぎたw
ところで、糸瓜売りの「月影のハープ」って「げつえい」?「つきかげ」?
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 01:04:44 ID:dMm8j/yo0
>>519 おそらく「つきかげ」ではないかと。
ところで異種魔売りってどういう意味?
レベル15でドルマゲス撃破確認
どこで?
バトルロードクリア+錬金フル活用ならレベル20くらいは結構簡単に出来そうな気がするな。
なんにせよこの段階だとチームが強すぎる。
>>497 空→ラーミア
海→古代船
大地→キラーパンサー
呪われし姫君→ミーティア
じゃないのかな?
イシュマウリって何だっけ?
影の窓にいる願いを叶えてくれるおねいさん
バトルロードのチーム名何にした?
モンスターズ
「おまえら」と「きさまら」にした
チャゴスってHP20000もあったのかよ
こいつ育て方次第では人類最強になれたのでは・・・
チャゴスの腹に秘密がありそうだ。
あいつは人類最強どころか潜在能力はドラゴンボールのゴハン級で潜在能力は竜神王以上かもしれん。
一応会心出ると60以上出るんだぜ。序盤の主人公より強いっていう。
>>527 漢字の入ってるモリー派。
カツレツとハラヒレにした。
7賢者って、その人たちじゃなくて子孫に助けられたかったな。
サーベルト・オディロ・メディ婆さん辺りに「諦めるんじゃないよ!」とか
叱責されながらピザ戦に突入したかった。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 12:37:43 ID:tGn5ho3BO
ガチャコッコはもっと評価されるべき
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 14:42:22 ID:eQjRpxQnO
早くゼシカにパイズリを覚えさせたいぜ
>>535 トロデ「当然ワシからじゃな」
ククール「俺も頼むわ」
ヤンガス「ゲルダ本命でがすが、押し寄せる性欲の衝動には勝てないでがす」
無口な主人公は何も言い出せないのであった…
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 16:37:35 ID:dMm8j/yo0
>>524 サブタイトルをつけた後でストーリー変更したみたいだから
サブタイトルと内容がいまいち合っていないと感じるのは当然
上の方でテンションシステムが好評だったけど、
俺は鬱陶しかったなあ
ボス戦のバイキルト・スクルト・フバーハのマンネリを変えたかったのかもしれんが
それが(ためる)・(バイキルト)・スクルト・フバーハ になっただけじゃん
どっちにしろ皆大概同じ戦い方になる
ザコ戦では面倒だから使わないし
練金釜も、練金するのと店や宝箱で手に入れるのと
どう違うんだよ面倒なだけだろって思ってた
スキルは選んだものによって戦い方が変わるから面白かったけど
ですよねー。私は最初からわかってました
わ、わたしも
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 17:47:46 ID:w31rDYcH0
お、おいどんも
テンションため防御のおかげでどれだけ救われた事か。
だいぼうぎょがあるじゃない
シリーズが長く続くとマンネリを防ぐために新しいシステムが必要になってくるからね
特技とか転職とかスキルとか…
ギリギリシンプルさを保ってるのってVまでじゃないかな
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 18:34:10 ID:Xes2WQDf0
ゼシカの格闘スキルあげてる人いますか?
最高でマダンテ覚えれるんすけど・・
エビルスピリッツ相手にテンション上げライデインはよく使ったな
>>546 ゼシカは杖100格闘100ムチ23が基本ですから。
よくトロルとかがゼシカにみとれてるけど
もし全滅しちゃったらその後トロルの怒張した棍棒を捩じ込まれちゃったりするわけ?
一週目、一に短剣、二においろけで試練きつくなったのはいい思い出
>>549 ねじ込まれて最後は文字通りおいしくいただかれるんじゃないの?
ゼシカの色気を最初から最後まで
1ポイントも上げなかった奴の話は
未だかつて聞いたことがない
みんなスケベだな
次はFPSにしてほしい
だってパフパフされたいじゃない
人間だもの
みつ汚
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 20:07:04 ID:dMm8j/yo0
ゼシカのスキルポイント
最初に「おいろけ」に使ったヤツ挙手 ノ
最初ではないが杖スキルの次に優先させて上昇させた
短剣・格闘は完全に無視の方向だったな
AIゼシカがラプソーンを尻アタックで葬ったときは感動した
じゃあ全滅後の教会で
ゼシカやヤンガスがケツを抑えて「イテテ」って言ってるわけだな
内臓ブチまけて横たわるトーポ
エイトとヤンガスを格闘で育てようと思うんだけど、真空波と岩石落としは素手の状態じゃないと発動できなかったりしますか?
剣とか装備してても使えるのかな
これは攻略サイトに載ってなかったか?
アマンダもヤンガスも使えないよ
>>545 モンスターを仲間にするのは(女神転生という前例が
あったとはいえ)充分斬新ではないかと…。
欲をいえばもうちょっとバトルロードで楽しみたかったな
クリア後のスカモンが劇的に強い訳ではなかったのが少し残念
2週目クリアしたばかりなのに3週目やりたくなってきた
>>562 5でも6でもモンスター仲間なったじゃない。
そこに関してはFFの召喚的な感じになってたとことフィールドで探して倒すってとこが新しさかな。
>>564 あんまり強いのがいてもあれじゃね。むしろハルクあたりはクリア後でも良かった気がする。
新しいシステムは必要だけど、テンションはどうかと思った。
一部雑魚敵のHPと攻撃力はやたら高く感じたけど
Lv30でラスボス瞬殺可ってバランスめちゃくちゃだなぁって。
データ弄ってミーティアとゼシカを全裸に出来ないかなと調べたり
全体を通せばそこそこ満足した方だが、システム面で所々負に落ちないとこが多かったな。
それらの修正が9の課題だと思ったんだけど、DSはねえだろぉ〜。
レベル30なら8だけでなく、7以前のどの作品でもラスボスは楽に勝てる。
テンションシステムが無い分ターン数は若干かかるが。
7は長すぎて自然とレベルあがりすぎたな。
さて、おっさん集団がラプ倒しちゃったからやり直そ(´・д・`)
>>568のゲーム廃人ぶりに驚愕した
レベル30で楽に勝てるって常人には無理だよ
>>570 なんでラスボス30程度で廃人なんだよ。
回復が間に合うだけのヒットポイントがあればいい、ただそれだけの話だろ。
そりゃ一撃食らったら死ぬのにもかかわらず、回復もせずに果敢に攻めまくってたら勝てんが。
レベル30で瞬殺ってのは考えられん。倒せるじゃなくて瞬殺だからな。
とりあえず俺がへたれなだけかもしれないのでノー編集で3連続ラプソーン瞬殺動画うpきぼん
倒せるだけでもすごいわ。オレも動画きぼ。
普通にやってたらレベル30は超えてしまうので俺は試したことがないな
ただあの程度の強さなら特技しだいでは倒せるんじゃないかな
竜神王8連戦は苦しい気がするが
またこの話しか。一般人とのギャップが理解できないゲーオタが馬鹿な事言い出したよ。
俺はラスボスLV33でけっこう危なかったよ。
結界破壊後主人公ヤンガスがためてゼシカがバイキルト
ククールは不思議なタンバリン連打
いてつくはどうと大した攻撃がなければ回復無しで5ターンあれば倒せるよ
もりあがってるとこ悪いんだが、ルーラして聖地ゴルドから船の方にまっすぐ進んでたら、右手側にいる馬が一瞬バイキングっぽいグラフィックのおっさんに見えないか?
ゼシカ、ヤンガスのスキルって何あげればいいの?おすすめは?
とくにヤンガスはわからん
格闘って使えるの?
ゼシカは色気と杖、ヤンガスは鎌と人情。
つっても何上げても別に困らんよ。
色気以外は後悔すらせんだろう。
バッチリ頑張れにしたらヤンガスがステテコダンスしかしない(´;ω;`)
>>579 各キャラのスペシャルスキルは上げても損はないよ
>>577 lv30のヤンガスって何で攻撃するのがいいの?
おどかす
ワラタ
ステテコダンス
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 17:16:09 ID:41tFBrGXO
き…近衛隊長!
城とかにいる学者っぽい格好の眼鏡女、近くからR2で見ると綺麗な目をしている
聖地ゴルドの城の中に入るにはどうすりゃ良いんだ?
夜になっても門番が居るんだが。
今平均レベル24くらいでバトルロードBランクに
だんきち、アポロン、ゆうぼん
で挑んでるんだが、3回やって2度ファイナルまでいくものの勝ち抜けん。ゆうぼんがアホで
仲間が瀕死でもベホマラー掛けてくれない。やはりベホップ必須なのか・・・
チーム名何にしようか考えてまだスカモンしてないぜ
3回・・・、圧倒的に回数が足りない
ニコニコに8のタイムアタック動画とか上がってないの?
ざっと見ただけだけど適当に縛りプレイ以外のプレイ動画はなかった気がする。
やるのか?
>>588 ゆうぼんよりモヒカンの方がいい気がする。
ヤンガス格闘強いよ、真空波が激超強い。主人公とヤンガスは格闘上げて真空波覚えちゃうと楽勝だよな
ゲーム雑誌とかだと格闘はオススメできないとか書いてあったりするけど、本当は超激強だよな、真空波が
時間はかかるけどゼシカも格闘で真空波覚えるよな
ククールだけ格闘が地雷と言われてるのは真空波がないからか?
勇者と戦士タイプの盗賊となまぐさ僧侶が格闘を無理矢理覚える・・・と想像してくれたら8での格闘の扱いが分かる。
ようは使い手がいないのに格闘のスキルがあるということ。
ゼシカは生まれついてのグラップラーだから問題ない。
ゼシカでマジックバリア覚えるまで以上は杖スキル上げてないな、ククールは杖スキル全く上げてないや
鞭攻撃力25アップとお色気に全振り、ククールはメダパニと剣全振り
だって杖スキルって杖装備してないと効果無いし、杖なんて装備しないし、お色気に全振りは強い(役立つ)ぜ
ラリホーマが予想以上に強い
ククールは真空波も岩石御年もないんだよなあ
最近ヤンガスの人情を全く上げなくなった
AIに任せることが多いと微妙なタイミングのホイミベホイミうざ過ぎる
ゼシカのザオリクがあるとかなり便利だけどな。
なんとなくマダンテの方がロマンがある。
ヤンガスは魔法自体覚えさせたくないといいう勝手な理由で人情を全く上げてない。
ククールの体術は上げたことないがムーンサルトの強化版の使い勝手はどうなの?
ごみくず
普通にしんくうはでおk
そうか、やっぱククールの体術は地雷なんだな。
まあ、上げる余裕もないけど。
ククールのスキル配分が1番悩む
ゼシカのザオリクはザオリク術者が増えるって点では確かに便利だが
結局ザキ系でもない限りいつも真っ先に死ぬのはゼシカだから
あんまり意味ないと思ったりもする
FCで1からプレイしてきた者としては、マダンテってなんか好きじゃない。
なんていうか、ドラクエらしくないんだよね。
なのでゼシカの格闘スキルは身かわし上昇まででいい。
ゼシカは杖スキルよりも枕スキルを上げたいな
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 23:34:54 ID:f0kj2iTn0
>>588 そこは今は気にしなくていい。
そこには非常に重要な秘密が隠されていて、「鳥」になれたら法王の家に行ってみな。
そこに手がかりがあるから。
>>599 歩き方によると
ハイテンションで4桁たたき出していた
>603
だが運悪くククが死んだときに持ち直しやすいのはいいと思うぞ
ククは守りの要だから崩れるとそこから一気に全滅もありうる。
流れブッた切るけど
すまん途中で送信してしもた
ドラクエってシリーズ通して2週目特典てないよな。
3,4週目になってくると錬金の手間がめんどくさくなってくるよ、、、
楽しいんだけどそこだけ苦痛っつーか
釜待ち時間無しやゴールド持ち越しなんかはほしかった
あったらいいと思わね?
特典つけないのは堀井さんの方針なんかね?
ドラクエ8に限らず、ドラクエシリーズのカジノのコインを2周目に持ち越せるようにしてほしいな
ククールは器用貧乏の帝王だよな。晩成型だから尚更。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 00:58:28 ID:2MppcyIEO
10分前デブソーンなんて豚、ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
(ノ ̄∪
今
ま、マダンテ……?( ゚д゚)ポカーン
レシピとモンスター図鑑あたりは引き継いでもいい気がする。
こおりの刃一個しか手に入らないからコンプは無理だし、何週かやって図鑑のアイテムのとこコンプなんてちょっと素敵じゃない。
レベル8でオセアノーンに勝てない
やっぱ装備買わないと無理か
周回特典なんて、中古流通防止のための
ゲーム屋の陰謀だと思ってる俺が通りますよ
中古に売るのがもったいないほどのゲームがあって何が悪いのかね・・・。
>>588 ドルマゲ前なら、
>>592の言うようにゆうぼん<モヒカン
ただ、よほど都合よく仲間全員にダメージが分散しないとベホマラー使わないから、
運が必要なのはあんまり変わらんかも
レベルが24だったかは忘れたが、このメンバーでBランク突破できるのは確かだから、がんがれ
>>591 素手と頭装備なしでプレイってのが最近出てたぞ。
レベル1で果敢にもサバンに挑んでた。
まあ、2週はする気が起きないゲームではある。
3と5はたまにやり直したくなるんだけど、DQは元からテンポとマンネリの早さがネックなのに、余計にテンポを悪くする要素はダメだね。
なんとなくミーティアとの結婚は見たいが。
>>617 その通りでもあるよな
中古流出を防ぐ一つの材料にもなるし
何度も楽しんでもらう可能性も広がるし
特典なんてイラネって人はニューゲームではじめりゃいいんだし
クロノトリガーのつよくてニューゲームってのはよくできてたと思う
ギガントアーマーめんどくせえ、、、でもほしい、、、
キラーパンサーが丘をひょいひょい越えられたら
走り回るのがもっと楽しい世界になったのに
624 :
588:2007/12/19(水) 09:15:25 ID:4ljFOALkO
>>592 >>619 他レスくれた人ありがと。
モヒカンもベホマラー使えるのを知らなかったクズの俺。
早速使ってみたが、使用感だと攻撃力がゆうぼん>モヒカン な気がした。
素早さはモヒカンが上。HPはゆうぼんが上。
ただ昨日のテストでモヒカンのベホマラー回数ゼロw。やはり運か・・・
まあ何十回もやって意地で突破する気合も無いから、諦めるか。
ククールがベホマラー覚えてからじゃないとドルマゲスと戦う勇気が出ないのが一番問題だ。
因みにザハンとはブーメラン買ってからでないと恐い。
>>624 そういうこと書くとどこからともなく自称すご腕ゲーマーさんが現れて怒られるから気をつけてなw
ゆうぼんにしてもモヒカンにしてもべホマラ使う前に沈むことが多いから運だな。頑張れ。
低レベルで進んで初めて雑魚敵の能力が分かるな
今まで十分レベル上げて行ってたから分からなかった
十日前に買ったときは2480円だったのに今日1230円
プレステ.comで新品980円だったよ
見たけどもう無いな。3〜4ヶ月前はあったんだが特価だったのかな。
どこかで海外版安くかえるとこないかなあ〜
DQ8に限らず海外版は全般に異常にマージンのせてるとこ多いから高いんだよなあ。
ダイレクトに買えるアマゾンが一番マシなのか・・・
ゲオ行ったら安かったから買って来た。
王女が死んで暗い国王のシナリオで泣いた。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 21:16:55 ID:ZsvU47MK0
Lv31なのに第二形態のドルマゲスにどうしても勝てない・・・
攻略方法教えてください。
テンションは溜めすぎない
モンスター呼ぶ
ヤンちゃんに「やみのころも」
クックルに「ダンシングアーマー」
があるとかなり勝ちやすい。
31でドルマゲスってのも凄いな
はぐれ殺しまくったのか?
ピオリムして回復と、堅実に攻めたら勝てるだろ。
そう? 俺初プレイの時そんくらいだった。
全く錬金しなかったからな。
主人公はベホマ使う時は防御させとけ
31あればスキルなに上げてようが関係ないし
よっぽど装備か戦法がまずいんだろうか
初心者にありがちな防御力しか見ていないため耐性がしょぼいとか
補助呪文が効果的に使えてないとかかな
643 :
634:2007/12/19(水) 21:48:36 ID:ZsvU47MK0
アドバイスありがとうございます。
錬金は超万能薬だけを作りまくってました。
Lvが上がったのはフィールド上の宝箱を拾いまくってたので^^;
7000Gしかないので装備はしょぼいです;;
ヤンガスだけに攻撃させて主人公とクックルは回復させてMPが足りなくなり
ゼシカはフハーバとピオリムと祝福の杖で補助というところです・・・
>>632 海外版はソフトだけじゃなく
ハードも買わないと動かないぞ
初ドルマゲスはボコボコにやられたので5レベル位あげてから再戦したな
>>644 一応そこらへんは大丈夫なんだ。SMって手もあったんだがちょうど
ゴットオブウォー2が向こうで出てたときに日本版ps2壊れちゃって
勢いで北米版買っちまった。
DQ8も一回クリアしたんだけど、動画サイトのプレイ動画みてたらまたやりたくなってきた。
ただ今キラーマシン三体でSランク挑戦中
最後の戦いではぐれメタル相手に当たりもしないマヒャド斬り連発
マジで腹立ってきた
>>647 そのメンバーでSランクは無謀なのでは・・・
あれ?スーパーハイテンションで主人公のバンダナ取れなかったっけか?
超サイヤ人みたいになるやつでしょ?あれは日本版でなくてよかった
一部のBGM以外は日本版の方が好きだな
全員格闘で素手、メダル女王無視、モリー無視、錬金釜無視、フィールドアイテム無視
でやったけど意外と楽勝だった
最後ラプソーンとは死闘になったけど
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 01:09:26 ID:oqaAurEC0
俺もあのスーパーサイヤ人化はやだなあ。
まあSHなんてオリジナル版でもほとんどなったことないから気にならないかもしれんけど。
フルオケはいい。あとは竜神王の試練がが強化されてるってのが気になる。
レベル22でドルマゲスマまで来た
こんなに低レベルで来るのは初めてだ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 03:14:51 ID:x4oVIWlDO
ニコニコに8のタイムアタック誰か貼ってくれんかのう
しんぴのビスチェよりプリンセスローブの方がいいよな
ちょっと上の防御力より、耐性重視の方が戦闘楽
防御力や耐性でゼシカの装備を選ぶのか
俺はグラフィック重視で選ぶが
ゼシカは常にバニー
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 07:53:45 ID:qkD7yizmO
>>654 マジレスすると神秘のビスチェは回避上がるから、裏ダン以降はビスチェのがいい
>>656 違法行為を人にお願いするな。
映像よりも何倍もの価値があるレポートがあるんだしそれを見りゃ充分。
>>656 常識的に考えてお前が自分で検索かけりゃいいだろニコニコで。
人頼るなアホが
久しぶりの[を全員格闘縛りで進めてるんだけどヤンガスの真空波強すぎてワロタ
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 11:42:29 ID:PndTfSJpO
スカウトモンスター、どうやったら同じモンスターを三体集められる?キラーマシン×3とか。一度仲間になると、仲間になってる間はそのモンスターはフィールドにいないんですが…。
>>664 勘違いしてない?
スライム・ドラキー・キラーマシンだけだぜ?
>>658 俺も。プレンセスローブ派、主人公は頭だけ太陽の冠にしてる
水着と下着とバニーだけで旅をさせるだろ…
常識的に考えて…
ヤンガスはボス戦以外は常に素手だ、素早さ+10の効果が大きい、素早さの種も投入
主人公もジゴスパーク覚えるまでずっとしんくうは連発キャラだ
武器買わなくていいから楽だ
>>668 ヤンガスは、まず格闘7ポイントを真っ先に振るのは常識だよな。序盤の素早さ+10は大きすぎる。
素早さの種は主人公に投与させるのが基本だが。
俺は下手に露出度の高い衣装より、透け透けなのが好きなので
水の羽衣を装備した時もグラフィックが変わってほしかった。
デフォの服が一番エロいのに・・・
お前らが8の達人じゃないことはよくわかりましたw
なんだかんだで最終的には普段着に落ち着くんだよな
>>668-669 初プレイだから知らなかったぜ。全体攻撃ほしいと思ってたが
クリアしたらやり直すかな
クリアまであと何十時間かかるか
>>674 序盤からしんくうはあれば強いが強すぎて逆に・・・て意見もあるんだぜ?
まあ、その辺は人それぞれだしいろいろ試すのオススメだが、手軽に全体攻撃が欲しいならスキルなしのブーメランとかもいいかも
>>667 分かってないなw水着や踊り子よりもあの服からたわわにこぼれそうなおっぱいがいいんじゃない
>>676 呪文唱えるときに揺れるからな。ラリホーきいたときとか
おどりこのふく着せてるが、あまり揺れてるようにみえない
海で一人プレイ挫折
なんだよあのイカ……
あのイカつよいよなw一人プレイって主人公か?
見逃した会話やイベントとかがないかどうかを確認するためにかなり慎重なプレイをしているが
イベント戦闘やボス戦で負けると再戦時の敵や仲間の台詞が変わったりするんだな
結構新しい発見があって楽しい
ゼシカは杖スキルはマジックバリア以外ガン無視して、お色気と鞭に全振りしれ
普段着やら龍神装備なんかのデザインも鳥山?
装備品のデザインは鳥山らしくないよな。しんぴのビスチェとか
でもソードのヲタ色が入ったキャラも鳥山本人らしいから分からんな
スクエニの要請か知らんが、あの路線はやめて欲しい
オタってセティアか?
別にいいじゃん。
ゴスロリファッションがその手の人達で流行ってますというのを
あの齢にして、ドラクエに取り入れてみようってことだろう。
その粋は買うぞ。
『チミの適正職業』ってのをやってみた。
主人公をエイトとして、
エイト
・大工
・漫画家
・教祖
・教祖
ヤンガス
・園長先生
・校長
・教授
・ニート
ゼシカ
・魔法使い
・予想屋
・会計士
・舞踏家
ククール
・モデル
・大工
・神主
・AV監督
ゼシカとククールが妙に合ってるのがあるのが何かウケた。
LV99のデータで試したら船入手前のスカモンでBもAも勝てるんだな
Sも運がよければいけるか?
船入手前にLV99にすることがメチャクチャ大変だろ。
トロデーンではぐれメタル狩りまくっても・・・・。
明日攻略本買う予定だけど『あるきかた』か上下巻のヤツか迷ってる
持ってる方いましたら感想聞かせてくれませんか?
下巻だけでも十分な気はする
上巻はフィールドやダンジョンのマップが中心で全体的に
ドラクエ初心者向けな内容になってる。
下巻は仲間やアイテム、モンスターのデータがメイン。
下巻にはフィールドに置かれた宝箱の位地付きの世界地図が付いてるから
ドラクエシリーズをあまりやった事がないって人でなければ
俺も下巻だけで十分だと思う。
あるきかたはダメージやカジノ、モンスターの出現率とか
攻略とあまり関係がない部分の実験や検証が中心だから
だいたい遊び尽くしたかなって頃に読んだら面白いかもしれない。
>>690、691
一周目はとりこぼし+貴重アイテム売却が多かったので下巻買ってみます
いまさらですがw
レス助かりました d
俺は上下巻買ったぞ
つかククール仲間にせずにどこまで行ける?
剣士像の洞窟までは行けるが
パルミドのイベントが発生しないので
そこで詰み…だったはず
>>688 「船入手前に」ではなくて「船入手前のスカモン」って言ってるんだから
LV99のクリア後データで、船入手前でも仲間にできるスカモンのみで
チーム組んでバトルロードに挑んでみたって事じゃないのか?
パルミドのカジノでルーンスタッフ3,4本とっておくとかなり楽になるな
錬金にも使えるし
最初のターン全員でルーンスタッフ使ったりしたら
あまりの便利さに脳汁でまくりんぐ
昨日初めてサザンビークの隠し部屋(最後の鍵でないと入れない場所)を発見した。
ヤンガスがずっと
「ここにはまだ●個のお宝があるみたいでやんすよ」
と言い張っていたので徹底捜索した。30分以上・・・w
良いとこに入り口作ったなあオイ。
ルーンアックスってどんな効果だっけか、そんなに便利なの?
ヤンガスはいつも素手だったから知らなんだ
ルーンアックスじゃなくてルーンスタッフね
使うとスクルト
発売当初、攻略情報とか出揃ってない時ジャンプにキングアックスの錬金レシピが載ってて速攻作ったな〜
まさかスライムの冠をはぐれ剣に使うとは思わなくて絶望したっけな・・・懐かしい。チラ裏スマン
704 :
687:2007/12/21(金) 15:31:08 ID:9OQROy300
>>696そういうことだよ
理論上は可能なんだなという話をしたらなぜか
>>693にからまれたが
ちなみにメタぞう、ピエール、ホイミンの組み合わせだ
>>704 それは試した事なかったがそんなメンバーでAクリアできんのw
706 :
683:2007/12/21(金) 17:27:56 ID:1wANjAnn0
それにしても
>>693には腹が立つな。
勝手に人をPAR厨扱いしてんじゃねーよ
まあ文章を読み取れない可哀想な子なんだよ
許してやれよ
>>706 んでそれ書いて何になるの?
鬱陶しいんだけど
もう冬休み始まったみたいだな
>>697 今使えない状況でして
とりあえず上下巻購入。
錬金+魔物リストコンプしたいので注意しながらやってみます。駄レススマソ
うちの大学も今日で最後だったしな・・・
>>705 意外なことにBもAも一発でいけた
無消費のベホマラーがしょっちゅう出るのでかなり安定
メタぞうが痛恨でも1か2しか喰らわないとは知らなかった
俺も気になったから
>>704のメンバーでAランク挑戦してみたけど
最後3連戦の最終戦ハルクとメタぞうとの一騎打ちで負けたくらいでおしかったから十分行けるな
というかスライム系のHP×2でピエールの能力がキラーマシントリオより優秀になってる
さらに気になったから初期メンバー(スラリンとかジョーでね)でどこまでいけるか試してみたけど
Cランクは初期メンバーでもいけるっぽいな(ここも3戦目の一騎打ちで負けた)
Bランクだと瞬殺されたけど
>>706 まあ、心理学つか精神医学的に言うと
人は図星を指されたときに腹を立てる
初プレイで今ドルマゲス倒すところなんだが
ヤンガスにしんくうは覚えさせておけば
主人公はブーメラン選ぶ必要なかったのか。
なかなか勉強になった。
つかLv38。王家の山の所でメタル狩りして上げまくった。
船手に入った。各地で死にかけてる。いらいらするぜ
しんくうは覚えて再プレイしたい
ぬすっと刈りは盗まないし、まじん斬りはメタル系に会心与えられないし、おたけび使えないし
主人公にブーメランつけたり剣つけたりめんどくせえ
>>715 ちょwやりすぎwwそのレベルだったらラスボス倒せるって
あとはトヘロス使えば戦闘はボス戦だけでいけるな
とにかくレベル上げまくって圧倒的戦力でボスに勝つことに楽しみを感じるのでなぁ。
ドルマゲス楽勝だった。
ギガスラッシュ連発だしな。
トロデ語録は
石橋を叩いてワタルくんじゃな。_時には先走って 強い敵に会うのも_なかなか ときめくもんじゃぞ。
お前は 安定君じゃな。_もう少し とんがった人生の方が_波風があって楽しいかもしれんぞ。
だいぶ たのもしくなったのう!_さては おのれを きたえる_禁断の喜びに 目覚めおったな。
そんなに 慎重にならんでも_ムリがきくくらいの 実力はある。_そろそろ 先を急いではどうじゃ?
いやあ よく戦ったのう。_本当に お前は戦いが好きじゃな。_まったく わしは 感心するわい。
ずいぶん きたえあげたのう。_今の お前たちといれば どんな_魔物におそわれても 安心じゃ。
こんな感じなのが多い。
↓ドルマゲス直前はこれ
それにしても よう戦ったのう。_この分じゃと 世界中の魔物を_絶滅させてしまうかもしれんな。
↓今はこれ
ゼシカが戻るまで 今までのように_闇雲に 敵と戦うことはできんぞ。_とにかく ゼシカを捜すんじゃ!
船着場あたりで
悪いことだとは言わんが お前たち_やたらに きたえすぎじゃ。もっと_全体のバランスを 重視せんか。
と言われた時はふいた。
こんな短時間で、ドルマゲスに挑めるのは、わしの的確な助言があったればこそ。感謝せい!
レベル22
15時間
>>720 ドルマゲスにギガスラッシュかw
そこまで余裕だとちょっと楽しそうだな
>>720 ラスボス行く頃にはレベル99か?スカモンなんて出番なしだな
スカモンって強いんだな
痛恨の一撃とかで、普通に200〜300出るし。
クラスマダンテって見たことがないんだけど
強いのだろうか
クラスマダンテは使い物にならなかった。俺は今まで1200ダメぐらいが最高かな
最低は400程度だから普通に1体づつ攻撃した方がマシなくらいだったな
ゼシカのSHTマダンテなら4800オーバーが出た。最高5000超えるらしい
>>727 ほー、なるほど
そこまで強くないのか
ゼシカのSHTマダンテかぁ
SHTグリンガム双竜打ちでも結構近いダメ出るよね?
SHTマダンテでゼシカのMPの15倍くらいのダメージ
ディバインスペル併用で18倍くらいのダメージ
でもマダンテのダメージの限界値は5008
>>720 吹いたwwラストのコメントが楽しみだ。
ちょくちょくレポしてほしい
ちょいと質問なんだが
暗黒魔城都市クリアしたらフィールドのモンスターの配置が変わるっぽいんだが
出なくなるモンスターとかいるのか?
・・・まぁクリアする前にコンプすればいい話ではあるが
キャプテン・クロウにぱふぱふが効きすぎてワロタ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 04:15:18 ID:vCGehddH0
そういやトロデのおっさんのコメントに今のお前らじゃアスカンタくらいは
簡単に滅ぼせるみたいなコメントもあったな。
しかし、今の子供にぱふぱふっていってわかるのか?
ぱふぱふなんて長いこと生きてきて、亀仙人以外から聞いた事ないぞ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 05:02:23 ID:g3s/cYyyO
メタル斬りってよけられるのね
昨日中古屋で1280円であったから買ってみた
これは安い方だったかな?
かなり安いな。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 09:04:38 ID:wGVCYdCO0
途中までは道があるんだけど
スカモン格闘場あたりから道がなくなって迷った
道を外れる先の見えないこわさがあるな
>>734 それで充分だろw
今の子供らもDBには詳しいw
>>739 道を外れる恐さもあるけど楽しさもあるな。
特にマップがないうちは。
最初の洞窟に向かわず、探検してたら夜になってかぶとこぞうに遭遇して
全滅したのはいい思い出
トロデのエロ画像を頼む
竜神王に挑むときタンバリンと賢者の石を持たせるのって誰がおすすめ?
あとスカウトモンスターは一つはホイミスライム+ベホマスライム+メタルキングに決定だけども
もう一つが決まらない。魔神は瞬殺されて役にたたないし
一概に言えんな
平均レベル、誰が回復や補助、攻撃担当になってるかで変わるし
まぁただヤンガスはタンバリンか賢者の石どっちかは確実に持たせる
あくまで俺の見解だが、トリプルブルーメタル、もしくはテンション上げる4匹から3匹選んで。
エレメント3匹組を召喚すればフバーハ+マジックバリアがかかるから、補助に悪くないかも。
タッグ狙わず単体なら、ハルクやらギガンツやらのっひーやらアクデンやらかな。
タンバリンはククールでしょ。
初手にテンションピオリムとテンションスクルトが同時にできる。
賢者の石はヤンガスかゼシカでしょう。
ゼシカがハッスルダンスを習得していれば、賢者の石はヤンガスにほぼ決まり。
>>731 出なくなるやつはいない。
が、敵の種類が増える分出現率は低くなる。
コンプ目指すなら魔城前に出会っとくほうがいい。
七時間かけてヤンガスにしんくうは覚えさせた
早く覚えさせるべきだったな
ポイントを全部ゆうきにふって速攻でライデイン覚えたけどあんまり強くないな
テンション20まで溜めたらいいさ。いや、めんどうだろうけど。
ライデインより真空波のほうが強いからねえ
なのにライデインのほうが消費MP高いし、真空波の3倍
スカウトモンスターは会心の一撃要員とフバーハマジックバリア要員で組んでる
ライデインは消費量減ってからが本番です
正直あのMP消費減ってのは余計だったような。
主人公30ぐらいから急にMP上がりだすし。
チーム1
ギガンツ・ハルク・アクデン
チーム2
アモーレ・ハルカン・ミネラルのテンションブースト
チーム2は7連戦の時SHTにするためのチームなんだけど
テンションブーストかかる前に瞬殺される事が多い
おまいらのチーム編成は?
馬姫って可愛くね?
フツーに・・・
アアン
全モンスター999匹討伐の旅
@リブルアーチ地方南部
久しぶりのカキコ。 と言うのもやっとモビル族狩り終わったから♪
あーしんどかった!
今はリブルアーチでせこせことジャンバラヤン・ドールマスター倒してます。
ここが終われば王家の山・雪山地方とだんだん終盤に近づいてくるなぁ。
ホントに地味に進めておりますのでいつかは達成できると思います。
日記スイマセン。 ではまた今度 ノシ
ブックオフで中古DQ8が750円だった
東京都
竜の試練 永遠の巨竜と初めて戦った
理論的な戦術に関しては攻略サイトでいろいろと書かれているで書かないが
比較的低いレベルで戦ったので人型からすべて終えるまで1時間もかかった
「(最後の最後で負けるとやり直すのが非常にめんどいから)絶対に負けられない戦い」
と思って根性や精神論でやるのもありかと・・・・・・・
主人公、ヤンガス、ゼシカ死亡でククールの残りHPが100ぐらいから持ち直すということが
3回ほどあったから、これだけ長丁場だと運も勝つためには必要なのかと思う
やす・・・ッ
ドラマで中古980で買ったけどそれどこじゃねぇな
764 :
名無し募集中。。。:2007/12/22(土) 20:57:21 ID:9VzHWkZ1O
外海で変な黄色いイカ3匹にギリギリまで追い詰められたwワロス
クラーゴンか
ザキ系がよく効く
アレってやっぱりドラクエ3の船取って調子のって航海→
テンタクルスに惨殺をモチーフにしてるのかな
今月2480円で買った俺涙
レベル43で二時間くらいかかった>永遠
遅すぎかな?
アルティメットヒッツ新品で2480円なら普通
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 21:31:39 ID:hTxUh2owO
最初の船着き場でレベル38まで稼いだ(´・ω・`)
私の胸は最強なんだから!
やっぱり本人もわかってたんだな
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 22:48:13 ID:gsikaR6k0
2週目でラスボス前
主人公、ヤンガス、ククールがレベル41でゼシカ40
ライドンの塔北の高台?でレベル上げ中なんだけど
メタル系が出やすいポイントってある?
はおうのおのの宝箱周辺でヤンガス→くちぶえやってんだけど
メタル系の(特にはぐれメタルとメタルキングの)出現率が悪すぎる。
せめてレベル50くらいまで上げてデブソーンをけちょんけちょんにやっつけたいんだが。
>>771 どこのセリフ?
>>772 個人的には闇の神殿のレティスでいけるとこ(夜)が一番はぐれメタルが出やすい気がする。
体感だけど。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 22:51:39 ID:RJIAxaJ/O
そういやこのゲームって海での戦闘画面みたことないような・・・
>774
海っつーか、船の上で戦ってる。
>>773 確か不思議の泉でミーティアの本来の姿を初めてみた後の台詞
泉を出てすぐの場所で聞けたはず
不思議な泉の水を飲んでも主人公の呪いは解けないんだな。
ゴルドでタップデビル、バロンジャッカル、レッドテイルの組み合わせに先制くらって
ステテコで全員ショック
その後もステテコとメダパニダンスを連発されて何も出来ないまま
イオラと回転攻撃でなぶり殺しにされたorz
今回は雑魚戦結構きつめだよな
特に後半の敵はHP高くてまともに戦うと消耗激しいからスカモンに任せっぱなしだった
>>778 ドールマスター?が複数出てきたら悶絶するぞw
マヌーサ、笑い、愛の話、火炎の息ではめごろされたw
>>779 ドールマスターには、俺も何もできないまま全滅したorz
>>777 竜神さんの方が強力そうだもんな
>>778 あるある。レッドデビル複数はきついし、タップデビルがいい仕事するんだわ。
ベリアル軍団も悶絶モノ。
>>781 そうそう、タップデビル初遭遇時あたりは結構怖い
船入手→メダル王女島上陸→死の踊りで主人公以外死亡になった時は
涙目wwwww
その後速効でまよけの聖印作りました
>>750 勇気は将来性が高いからな
ライデインが真空波より強かったら格闘の立場が無い
>>783 打撃と短剣の事もたまにで良いから思い出してあげてください
バトルロードで負けたら全滅カウントされなかったっけ?
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 02:35:44 ID:TOVQHhCr0
そうか?真空波は消費2だしライデインの方が強くてもよかったと思うけどな。
それにデイン系は勇者だけが使えるひとつ抜きん出た存在ってイメージがずっとあったし。
6あたりでジゴスパークやらビックバンやらが出てから若干空気化したな。
ベルガラックの100コインスロット・・・
600→20000→120000→790000
まで2時間とか・・・
ライデイン十分だろ
勇気はそうでなくとも美味すぎるしなあ
それにデイン系は雑魚敵すら使う時代だしのう
竜からスキルの種盗みもドロップもできねー
リアルラック低いのかな…
大泥棒のカマ覚えたら盗み率上がるんだろうか
ぶっちゃけ期待しないほうがいい
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 05:10:32 ID:/vN3rTcTO
トロデーン城でレベル上げをしていました。
そして、いい感じになってきたのでリレミトを使って脱出しました。
そしたら…
画面真っ黒で音だけなってる状態に!
リセット押してやり直そうとしても、ロード画面まではちゃんとでるのに
冒険の書をロードしたら画面まっくろ音だけ状態…
すべてのデータがこうなってしまいました(;´Д`)
誰か助けて(T^T)
>>791 同じメモリーカードにセーブデータが入ってる違うソフトを入れてロードして適当にやってその後もう一度やってみる
とか
違うカードにデータをコピーするとかやってみたら?
海の敵はもっと強いのがいてもよかった
ミナデインがないってどういうことだよ?
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 07:03:34 ID:/vN3rTcTO
>>792 両方実行してみました。が…
復活しませんでした(T^T)
呪われしゼシカ戦のシャドーとか回避率の高い敵をまとめて倒したい時は
真空波よりライデインの方がいいな。
テンション真空波が避けられた時は悲しいなぁ…悲しいなぁ…
8をDSで2D移植してくんねーかな
もちろんDSDQ4ベースで
ニードルラッシュがメタル系にぜんぜん当たんない(´・д・`)
赤い怪物…だっけ?
前にそんな感じの、調べれば分かる事を得意気に教えたがる糞コテがいたけど、今もいるの?
映像ケーブルが抜けたんだな、真っ暗
>>798 耐性持ってるから100%当たらないよ。
何のためにある特技なんだかな。
>>798 ニードルラッシュ=毒針4回だったらまだ使い道あったのにね。あっ、デーモンさみだれも同じか
何にしても地雷が多すぎる
エンディングみたー
何かスッキリしないな…ゲーム中、主人公がサザンビークの血を
引いてるのを思わせる様な話が出てたけど、特にフォローなしだったような
>>804 とりあえず、クリアデータで宿屋に泊まれ。
船手に入ると、ほかのシリーズよりやること多いな
いける地域に全部いこうと思ったが、全然いきたりないし
宝とるのも時間かかるな
>>797 ゼシカの揺れやチラが見れない8になんの価値が・・・?
809 :
772:2007/12/23(日) 14:04:01 ID:Q3GbvYEG0
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 14:07:29 ID:g7mKzZmFO
船→西に行け
これでいきなりサザンビーク行った人奴いるよな?
俺もそうなんだがなんか損した気分。
初プレイは正統コースでやりたかった。
なぜAIヤンガスはとどめさすときはぬすっと刈りをするんだい
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 14:11:14 ID:Q3GbvYEG0
>>791 なんというか・・・ご愁傷様ですo(_ _)o
俺も一度フリーズ?したことあるよ。
王家の墓でアルゴンハート手に入れて約束の鏡手に入れた直後なんだけど
宝物庫から出てきたら学者が鏡をジロジロ見てくるところでそのまま進まなくなったんだよね。
普通だったらその後に学者のセリフが表示されるのに、ずっとジロジロ鏡見てるだけなんだよ。
レベルも結構上げてたから結構へこんだ。何よりまたトカゲ退治に行かなきゃならんのかと思うと軽く鬱った。
ドラクエ5はクリア直前で冒険の書が全て消えたのも今はいい思い出
ミルドラースの魔力って凄いよな・・・
ああ・・・レティシアのおにゃのこに萌え死にそう
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 18:12:37 ID:xigKkz7rO
今二週目で夜のマルチェロの独り言をやっと聞けたけどマルチェロって本当に極悪人だな。
俺どうもそれ聞き逃してるみたいなんだけど何て言ってるの?
>>810 あるある。
サザンビーグ周辺の雑魚敵が強すぎて、仕方ないからトロデーン城でレベル上げして王家の山を探索しまくったわ
ベルガラック方面にはもっと強い敵が出るのかと思ってたらそうでもなかった
>>817 ここはおんなしかおらぬの!! ええのう じつにええのう!!
船手に入れてから次のイベントに進まず、17時間かけてあらゆる地を歩き尽くしたが、最初にキラーパンサー仲間にすべきだったなあ
それなら別に極悪じゃないじゃん
たぎる欲望に正直な漢だぜ
竜骨の迷宮がある砂漠の、周りをグルって囲むようにして
井戸がいくつかあるけど
あれって降りていくと竜巻みたいなのがあって
その上に乗ると青い光りが出るんだが
それを全ての井戸でやると竜骨の迷宮の奥に
オリハルコン×4が出るのは既出?
>>817 *「おいで ぼうや。
ぱふぱふしてほしいなら
50ゴールドよ。
マルチェロってククールが修道院に来なければあそこまで黒くならなかったんだろうか
それとも少年マルチェロの時点で野望を内に秘めていたのかな
>>822 ハイハイ、すごいすごい。
もう来んなよ。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 20:45:56 ID:xigKkz7rO
816です。「あの旅人たちとククールにドルマゲスの居場所を突き止めさせれば、そこでいまいましい奴らをまとめて一度に消せる」とか、そんなようなこと。
ククールがいなくても、あの極悪さは変わらないんじゃあ…ククールの存在がさらに拍車をかけたってのはありそうだが。
>>817 「ククールとあの旅人に居所を突き止めさせ、忌々しい奴らを一気に…」とかなんとか
マルチェロ閣下はマジで弟を憎んでて亡き者にしたいのだな、という一幕
>>826 ごめんわざと
>>827 青い光が出るまでは本当
オリハルコンetcは嘘
ってかあの青い光って何のためにあるか分からなかったから
ロマンを持たせてあげようと思ってね
マルチェロ「言いたいことも言えないこんな世の中じゃ」
あれはほかの井戸にワープするだけっしょ?
フィールドの宝回収した後に砂漠の反対側に出て、そこにも宝あってヒャッホウ!となった
よく見れば、ワープの前後で情景が変わってるんだが
町の人全てに話しかけることすらできないゆとり脳じゃ
気づかないこともあるんだろうか
まあいちいちセンスない釣り振ってくるぐらいだしそんなもんだろ
8はなあ、町の人全員に声かけるの面倒なんだよ
>>832-834 なんだこの単発IDの嵐
ベルガラックではぐメタ鎧4つグリンガム1つはやぶさ2つ取った後
人の話も聞かずにラスボス瞬殺した俺には関係のない話だな
今回のカジノは便利だよなー、ルーレット万歳
竜骨はリブルアーチ終了時点では少しキツいけど
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 22:01:41 ID:cTYh0O+L0
最初の修道院イベント終了後は、マルチェロは
ククールを修道院から旅出させたけど、ククールのことを思って
修道院から追い出したんだと思ってたな・・・。
まさかマルチェロが後から、もう1回出てきてバトルするなんて思いもしなかったわ。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 22:16:16 ID:BgGqdMk2O
マンコきもちいいー!
町の人全員と話すのはめんどうだな。昼だけならいいが、夜にも町を回るのはきつい
>>838 俺も。ククールをよろしくとかいってたし
ゴルドとかで再会してからこれは対戦あるなと思ったが、あるのね
マルチェロはだんだん黒くなっていったような感じもしたんだが夜のイベント見た限り
そうでもないんだね。
だからこそ最後にフォローが欲しかったんだよなあ
エンディングでマイエラの馬鹿どもを叱るだけでいいから
まあ、そんなのがなくてプレーヤーに判断を委ねるのもドラクエらしいけど
結局和解しなかったな。
糞ガキにはククール・・・こんな俺を許してくれるのか?TT
みたいなベタ展開でもうけるのに。
そんな事したらキャラが台無しだろ
最後まで卑屈なのがいいんじゃない
スカウトモンスター戦で間違って逃げちゃったんだけど、
もうそのスカモンには会えないの?
会いに行ってみれば?
クリア後というか竜神王の願いにスキル再振りがあればなぁ。
つくづく錬金のゲームだな。
ダンシングメイルやら聖銀のレイピアも船入手してほどなく手に入ると相当楽。
船着き場で下船後、速攻でヘビ皮の鞭を作ったり修道院跡に直ぐに突撃して鉄の釘(→ハイブーメラン)を
入手するのが自分の中でパターン化してきた。
ひのきの棒とブロンズナイフは3本ずつ持っとく。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 10:59:33 ID:2XUkFUU10
竜骨の迷宮でドラゴンソルジャーの大群にまさにフルボッコされた
前衛がドラゴンシールド後衛ホワイトシールドでドラ×ドラ斬りも用意してったんだがなぁ…
851 :
ゆとり:2007/12/24(月) 11:05:56 ID:OXkuEOONO
改造コードでゴールドMAXとカジノコインはMAXでやっても雑魚つえぇぇ
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 11:07:27 ID:2XUkFUU10
>>849 ダガーナイフからの一連の槍錬金はおいしいな
ハイブーメランもレシピ知ってればやいばのブーメラン涙目だし
んでその辺りから連金駆使してくとGも常に余るんだよな
結局リブルアーチ辺りで貯金尽きるけどそれまで楽過ぎ
>>850 あいつは大群で出たりするし、痛恨連発と炎はやばいよね。
メタキンに釣られてドラゴン後回しにしてたら死に掛けたわw
ザキ系とラリホー系が時々効くけど
効かなかったらその後のターンがすごく厳しくなるな
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 14:46:05 ID:KJdSmrNJO
ザキやザラキがよく効く敵って、頬ずりしたら肌触りが良さそうだし、食べたら歯ごたえがよさそう。
イカは刺身にするのが一番上手いな。
2ターンキルはあきらめて、ピオリムフバーハメダパニラリホーで
守備を固めれば、全滅はなくなるよ。
>>852 やいばのブーメランは鎧になってふところを潤すという大事な役目があるじゃないか
>>850 チーム呼びオンリーでボスの所まで行けるのに、なんでわざわざ戦うんだ?
プレイスタイルは人それぞれだから。
全員Lv99で、久々に竜神王戦やってみたが、こんなに強いっけか?
永遠でテンション50の灼熱にはビビッた。
お前らは知らないかもしれんが、マルチェロは当初ククール用のデザインで上がっていた。
それに堀井がボツを出し、現在のククールに。しかしマルチェロのデザインを破棄するのは
勿体無かったので、現行のマルチェロの構想が生まれた。
>>864 ほう。その話が本当ならゲーム上の境遇に似てるね。
>>862 やっぱ一夜干しのほうがうまいわ
久しぶりに8をやりたくなるようなレスを俺にくれ。
鳥山のデザイン古すぎ
特に髪型
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 21:54:13 ID:04lcFUK6O
ラプソーン戦(バリア解除後)だけやってない俺に一言
へぇ〜
ラスボスの面子丸つぶれだな。
プレイ中はあまり気にならなかったがククールって髪がスゲー長いな。
ほどいた所を見てみたい。
某FFキャラになってしまうぞ。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 23:11:36 ID:gwZ8XZev0
出かける前にちょこっとしようと思ったら
煉獄島のイベントがやたら長くて、セーブ出来るか不安になった
イベントの映像スキップできないかな?
ベルガラックのも長かったし
875 :
レイ:2007/12/24(月) 23:13:24 ID:xogIDnjwO
DS4をやってドラクエ熱が再燃したんで、
3年前ぶりに8の2週目を始めたけど・・・
やっぱ映像が凄いな、冒険してる感じが凄い。
あと占い師の娘がこんなに可愛かったとは。
1週目のときは、モリーのいる建物の屋上に気づかなくて、
「ここはきっとクリア後に扉が開かれるに違いない!」
とか思ってたから、スカモンなしで裏ダンジョンまでクリアしたんだよなぁ・・・。
うん確かにユリマは萌える
トロデ王って、部下思いのいい王様だな・・・。
ヤンガスと漫才したり缶詰食ってる親ばかとしか頭に残ってなかった。
8はエロい。
クラブ・パッフィーとか、男が集まるサウナとか、ほんと堀井って変なセンスしてるよな
ffキャラなんてほとんど長髪じゃない?
むしろククルぐらいの歳の短髪キャラがバッツとマッシュしか思い出せないw
クジャかセフィロスかセッツァーか
>>876 1周目はいろいろとやらかしちゃうよねw
れんきんがまとか・・・↓↓
ククールの弓ってハズレなのか。
結構、上げたのに。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 08:26:46 ID:vOr8ujr00
でも括るの最強装備ってオーディーンボウだろ?
だったら別に弓ハズレではないんでね?
弓のどこが外れなのか、これがわからない
SP100のニードルラッシュが地雷なだけで、精霊の矢とかさみだれ撃ちは優良技だろう。
ククールは初めの内は貰えるSPが少ないから、苦労してMAXまでふった時の
心理的ダメージの強さも相まって地雷呼ばわりされるのでは?
弓っていいよな
AIに任せきりでも攻守使い分けてくれる
与ダメージ優先なら剣がいいけどね
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 09:19:46 ID:wbern1IgO
相場の落ち方激しすぎだろ・・・・ ダンシングメイル売って金儲けしようとしたら結果的に赤字になりやがった。
あまりにもひどすぎる。
ダンシングメイルは本棚の本にも書いてあるぐらいだしな。
このゲーム、条件付きでエンディングが変化するって聞いたんだけどホント?
>>891 裏ボス撃破後の真エンディングの事じゃないの?
三ヶ月くらいかけてやっと終わった…
酔いまくったおかげでなかなか進まなくて
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 13:32:20 ID:Ln1xKDh1O
ヤンガスの帽子取ったところを見たい。
895 :
889:2007/12/25(火) 13:43:59 ID:wbern1IgO
ま、やる気もなくしたところで寝るか
あーもう今までいろんなRPGしてきたが、こんなひどい仕打ちを受けたのは始めてだ。
ざまあw
ベリークルシミマス
898 :
889:2007/12/25(火) 14:08:45 ID:wbern1IgO
あーもう計算したら4万ゴールドの赤字だよ、ありえねえ。
いきなりこんな激しく相場下がると思わなかったもんだから上薬草の感覚でまとめて15個作って売ったらこうなった。
あーもうショックで眠れないよ ほんと頭にきた。みんなも気を付けろよ
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
m9wwwwwwwwwwww
記念ざまぁwww
ダンシングメイルとやいばのよろいの相場が下がる事を忠告してくれるキャラはどこかに居たっけ?
ドニに居たやつが確か上やくそうを売りすぎるとどうのこうのとか言ってた記憶はあるが正確に覚えてない
ただ上やくそうと特やくそうは30個目から49個目までは逆に売値がアップするんだよな
おバカさんを笑いに来ました。
>>889 m9(^Д^)プギャー
903 :
889:2007/12/25(火) 14:31:07 ID:wbern1IgO
ていうかキれてパッケージごとたたき割っちまった。
さようなら。
ま、ストーリーもたかが知れてるという話だし、このほうがトータルでいって得だわ。
悔しさを楽しめないヤツって、ゲームやってて何が楽しいんだろう。
これがゆとりってやつですか。
トロデが最初に忠告してたのに。
大学受験失敗してそのままニートになるタイプだな
酸っぱいブドウ
ゲルダさんのスカートの反対側からハイレグパンツが見えていやらしい。
ゼシカの踊り子の服も巻きスカートの開いてるとこからノーパンぽいなあ。
と、ニートが申しております
ククール抜き(Lv13)でパルミドまで来てみたが、
戦闘が毎回ボス戦みたいだ・・・。
逃走、全滅ゼロでやってるから勝たなきゃいかんし。
クックル抜きって、どこまで進められるんだろうか。
ククールは杖と剣を上げる
913 :
889:2007/12/25(火) 15:22:38 ID:wbern1IgO
226:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/17(日) 23:59:15 ID:Dp256Z/n0 [sage]
相場の落ち方激しすぎだろ・・・・ ダンシングメイル売って金儲けしようとしたら結果的に赤字になりやがった。
あまりにもひどすぎる。
227:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/18(月) 00:02:52 ID:qkTzgmNd0 [sage]
ま、やる気もなくしたところで寝るか
あーもう今までいろんなRPGしてきたが、こんなひどい仕打ちを受けたのは始めてだ。
228:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/18(月) 00:07:46 ID:qkTzgmNd0 [sage]
あーもう計算したら4万ゴールドの赤字だよ、ありえねえ。
いきなりこんな激しく相場下がると思わなかったもんだから上薬草の感覚でまとめて15個作って売ったらこうなった。
あーもうショックで眠れないよ ほんと頭にきた。みんなも気を付けろよ
229:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/18(月) 00:15:23 ID:qkTzgmNd0 [sage]
ていうかキれてパッケージごとたたき割っちまった。
さようなら。
ま、ストーリーもたかが知れてるという話だし、このほうがトータルでいって得だわ。
この時は祭りだったな。ホント笑い死んだよ。
>>911 パルミドまで来たらアモールの水が大量入手出来し、装備も揃えられるから楽勝でしょ。
んで、トラップボックス倒せばトロデーンまで疾走してスカモン揃えられるし、なおの事ザコ戦は楽勝になるぞ。
まったく冬休みに入った途端に(ry
上薬草ってどんだけ売れば売値安くなるの?
途中値段あがって元に戻るけど 88Gから下がるのかな
>>916 1〜29個目 88G
30〜49個目 264G
50個目〜 88G
だいたいダンシングメイル錬金術やろうとする時点で攻略サイトかなんかみてるんだろ。
それでミスってるんだから相当面白いやつだなw
m9(^Д^)
調べてみたけど、ククールを仲間にしないと剣士像の洞窟までしか進めないね。
とりあえずアスカンタのイベントだけ先に終わらせて置くか。
920 :
683:2007/12/25(火) 16:18:19 ID:BB+z5T0M0
えらくこのソフト誉めてる人がいるけど、ほんとかなあ?
小生、あの中盤の難敵、ドルマゲスのところで、いやになって、もうしばらく
さわってない。
過去を見ても、ドラクエはなんとか終わりまでいくような難易度にしているけ
ど、「フアイナル」は、途中でいやになるような箇所がかならずあって、投げ出して
きたというのが実状。
投げ出したのなら、なんでまた買うんだ?と言われそうだけど、「次回こそ、
ユーザーのクレームを聞いて、改善してくれるだろう」と、つい期待してしまうんだ
よね。(注 ドラクエは前作も挫折。ファイナルは、プレステ版第一作で挫折。以
後、購入せず)
いつも思うんだけど、「標準コース」と、比較的簡単にレベル上げできる「簡
単コース」とを、なんで作らないのだろうか?
レベル上げにうんざりしているユーザーもいるはずなんだけどね。
一律にやさしくするのに抵抗ある人もいるだろうけど、二つコースを作るの
が、それほど技術的にむずかしいとも思えない。
あくまで「遊び」として楽しみたい小生としては、「標準コース」の三分の二
程度で、必要な経験値がたまるようにして欲しいと思う。
でも、いまのドラクエで誉めている人が多いということは、次回作もこんな調
子になるわけか?
次回こそ、買うのをやめようかなあ……。
上薬草よかおかしな薬のがいいだろ
コピペうざいっす
>>889 記念ざまぁ9mwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
920です。
しつこいけど、「普通に戦って、今まで通りでいい」と考えている人のじゃます
る気はないんだけどね。二つのコースを作れといっているだけで……。
RPGというのは、一つの戦いが終わってうんざりして、わずか数秒後に、また同
じような戦いが始まるという面がある。
むろん、それでいいと考えている人も多いのだろうけど、小生は、こんなゲーム
を作り続けていては将来がないと思うがなあ。
たとえば、「ゼルダ 時のオカリナ」と比較したらわかる。
あの作品は、広大な平野をただ歩いているだけでも楽しかった。
ドラクエは、ただ歩いていても、無意味な戦いがすぐ始まってしまうので、すご
く疲れがたまるんだよね。
遊んでいるのか、疲れるためにやっているのかわからなくなる。
なんで、任天堂DSがはやるのか?
エニックスも、そこをよく考えたほうがいいんじゃないの?
かつて、ドラクエの職業にも、「遊び人」なんてのがあった。
でも、「遊び人」を選択しても、あまり強くならないから、ちっとも進まないん
だよね。オーソドックスに遊びたい人は「剣士」、楽をしたい人は「遊び人」を選
択できるようにしたら、遊び方の幅が広がると思うが……。
920です。
なんかなあ。ここ読んでると、なんで人々のゲーム離れが起きたのかよくわかり
ますね。
現状でいいなんていってちゃだめだよ。
小生、任天堂のピクミンとかルイージマンションとかやったとき、「つまらんソ
フトだなあ」と思った。
思ったけれど、任天堂をバカにする気にはなれなかったね。
少なくとも、新しいものにチャレンジしようという気概は感じられたから。
新しいものにチャレンジしようとしないと、ゲーム界が衰退するばかりです。
ゲーム人口が減っていたのを任天堂DSが持ち直したと言われましたが、ドラクエ
も、ここにいるような人々に支えられているんじゃ、先がないなあ。
少しでも多くの客をつかむために工夫しないとどうにもなりません。
しつこいけど、小生、いまのままでいいという人を邪魔するつもりなんてない
よ。
ただ、オプションをつけて、いろんなニーズに応えられるようにしたらどうかと
言っているだけ。
たとえば、いつのバージョンだったか、コーエーの三国志を買ったら、レベル
が選択できた。
小生、むろん、やさしいほうでやったけど、十分楽しめたね。
それでいいという客もいるんだから、なんで、反対されなきゃならないの??
少しでも多く売れたほうが、メーカーも儲かって、次回作がおもしろくなるんだ
から、反対することないんじゃないの??
オレ厨だから縦ヨミとかわかんねw
>>924-925 ゼシカのおっぱいを
まで読んだ
ってか一人称きめぇwwwwwwwww小生wwwwwwwwっうぇwww
「学」真ん中に入れ忘れてるぞwwww小学生wwwwwww
コピペうざいっす
日本の政治が腐敗してる中ゲームの将来を憂いてるんだから幸せものなんだろう
それにしても小生使うやつはみなまともな考えもってないのは不思議
なぜ小生を使いたがるのか
>>929 新しい言葉を覚えたから
使い方など気にせずところ構わず使いたい中ニ病患者
当然まともな考えも持ってないだろ
でっていう
とりあえず記念
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 20:12:33 ID:7fV2NBDt0
糞スレage
雑魚敵倒してレベル上げるっていうシステムはやめたほうがいいね
レベルっていう概念そのものがいらない
映像は写実的になるのだからシステムもリアルにして欲しい
画期的な事を言った気になってる
>>935であった。
ロザリオを飲み込んだという二ノ大司教の猿芝居へ看守の一言
「げへへへ…他にも余計なものがないか身体検査しねえとなぁ…」
なんかめちゃくちゃエロイ!!
Lv制やめるなら別ゲームとして出した方がリスクも軽い
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:26:58 ID:2khrFQRD0
巨竜との連戦中、あいつらがテンション50まであげたから
ククで下げたるわ!
と思ったら、次のターンにテンション上げでイキナシ50上がるのが
理不尽とよく思ってた。
>>938 そういやあの後エレベーターみたいなの落ちちゃったけど
あれがゴロツキ二人に直撃したんだろうか
ってか餓死するよな・・・
恐ろしい・・・
>>942 たんぱく質なら・・・ほら、目の前にあるじゃないか・・・。
エレベータの下敷きになったおかげで、ミンチにする手間が省けたってもんよ・・・。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 23:11:18 ID:vOr8ujr00
正月休み用に、なんかRPGSLGを買おうかと思うんだが面白い?
>>945 FFTA2をお勧めする
DQ8はやめとけ
d、DSは持ってないからPS2ものを探してたんだが
>>947 プレイしたことなくてグラフィック気にしない人なら
初代グランディア(PS)を中古とかで買うのお勧め
これはガチで面白いゲーム
ニノ大司教のことを二ノ宮大司教だと思ってた
主人公たちがマルチェロを倒したせいでラプソーンが解放されてしまったんだよな。
役に立たない奴らだ。
しんくうはが絶賛されてたから優先して覚えさせたけど絶賛理由がわかった
おかげでサクサク進んでる。
主人公、ヤンガス格闘100近くなってから、ばくれつけんあたりまでで止めてよかったのかもと思い始めた。
住民に質問ですが100まであげるのが普通ですか?
俺も今はじめて格闘上げてプレイしてるけど、
たぶんしんくうはで止めるのが普通?だと思う。
ククールってさ、始めにカリスマに7振って
メダパニを覚えさせるとかなり使えるキャラにならない?
しんくうはつえぇ→ダメ低くなってきた→双竜打ちTUEEE!→あれ前と同じスキル振り・・・
↑今ココ!
だぁーっ!
バトルロードも全滅回数に含まれるの忘れてた・・・
もうセーブしちまったよorz
にしても今回はテンションシステムのせいか特技のダメ低下が酷すぎる
なんだよギガスラッシュ150とか・・・7まで最強の剣技保ってて
7ですらグループに400ポイント近く与える対グループ最強の剣技だったのに・・・
ギガブレイク(笑)
むしろ全滅ゼロは不名誉な記録だと思うけどね。
ノーリセでプレーしてこそ、記録に意味がある。
>>956 ギガスラッシュは今までが強すぎた
8の性能でも十分強いよ
むしろギガデインが意味ねえ
全滅するとリセットしちゃうな
正直ゲームを100%楽しめてないと思う
いやな性格だよ
ゼルダの神々のトライフォースからそうだった
逃走もゼロ
>>957 それはもう1週目でやったから、2週目は完全無欠ヒーローにしたかったんだわ。
メドローアとかギガブレイクとか漫画の技が採用されるって凄いよな
>>952 格7→人10→斧66→格42→斧100→人82
ギガブレイクってバランのだっけ?メドローアは採用されたのか?
ドラクエモンスターズ2であった
武器が高くて買えん・・・
サザンビークでもやいばのブーメランだし、
ククールとゼシカは初期の武器のままだ。
防具はそこそこ充実さえてはいるが・・・。
>>965 防具さえ揃えばそれで良し。武器は後回しにするのがドラクエの基本。
そこで呪文と格闘の利用ですよ