【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】28
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3get
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 22:52:34 ID:1tam/gLA0
流れ早すぎw
平和になったな
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 23:04:49 ID:m6TXgBfE0
アベルはどこだ
急げ!
「4の六章の存在は悪くなかった」スレは?
ラストで単なる被害妄想構ってちゃんに進化したのにはびっくりしました。
>>前スレ987
>タイトル画面でドラゴンクエスト4クラシック、みたいな感じでFC版が
>選べても面白いかったかもなw
それ、なんてナムコミュージアム?
と思ったけど、それいいな。
実際にそれで遊ぶかどうかは疑問だけど(w
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 23:07:34 ID:TjP8Hd91O
てか、みんな山田洋行のレスくらいで傷つくのか?
プロ野球板や東亜+行ってみな。疲れるよ。
…鬼女板はいくなよ。
>>13 7年もいたらNGくらいわかるだろwwwwww
山田は一目見ただけで頭可哀想なの分かったからどうでもいい
問題ははじゃのつるぎ99本並べるのにそろそろ疲れてきたことだ('A`)
>>12 素材の味を楽しむ俺みたいな人間にはピッタリなサービスだ
>>13 多分新参だろ
煽り耐性無い奴を叩き続ける奴もどうかと思った
吉岡だよ
>>15 止めたらいいじゃない、強制じゃないんだから
>>11 それすら高度な釣りだと思えてきた
>>12 それは俺も思った
リメイクに否定的なユーザーもこういったオリジナルに近いものがあれば釣れ…もとい喜ぶのかな
>>18 それはそうなんだが
カジノにコインを出来るだけ確保したい、
カジノ復活までに金をカンストまで貯めておきたいんだ!
止められないんだ!
せめて、まとめて店に並べるようにして欲しかったな・・・
なんかさ、時々音楽がズレるのは俺だけなのか?
>>19 いや最後辺りは釣りだろww
それはそうと
この前発売のドラキュラはオリジナル付リメでけっこうな信者釣れたよ
ホントに釣り程度なオリジナルらしいが
*「その方向には ダレモイナイ。
この怪奇現象がDS版にあったら神
というか懐古と新参の対立を埋めるのにもオリジナル版の移植と言うのは一役買うのでは?
さすがにありえなさそうだし少ししつこいかな…
さっきの自殺志願者が気にかかるから
誰か通報よろしく
まあ、まだ6章やってないから何とも言えないが、
入ってくる情報を見る限り、あまり気持ちいいモノとは言えなさそうだな
どう見ても鬱気味な勇者の今後の救済無しな上に、ピサロKY的な話なんだっけか
いやPS版とは違ってDS版ではきっちり勇者は救われてるよ、最後。
なんか前スレ見てたら、リメイクと言ったら「フルリメイク」を指す!!みたいに思ってる奴が多かったな。
別機種で作り直すことが既に「リメイク」なわけだから、いわゆる「移植」も「リメイク」なわけなのに・・・。
フルリメイクではないってことなんか、画面写真が公開されたときから分かっていたことなのに・・・。
>>25 ID変わったらまたくるだろ
ぼくのどらくえはこうなんだって発狂するはず
新しいことがやりたかったら新作作ればいいと思うのよね
やったことないけど、FF10-2みたいなの作るとか
これはあくまでリメイクだからこそ旧作を大事にしてほしいんだけどなあ
人それぞれ求めるものが違うんだから
こういうリメイクじゃないと「ファンは」納得しない、っていう決め付けはよろしくないな。
「俺は」納得しない、それは「いちファン」の意見だ、っていうのなら、無問題。
ファンの一人という視点が欠けてるから
>>31 じゃなきゃDSのFF3・4みたいに、開き直って大きく作り直すとかね。
>>28 移植とリメイクはきっちり分けるべきと思うけどな俺は
今回のDQ4はまぎれもなくPS版の移植+α
別に俺は最初からそう思ってたのでいまさら不満はないが
面白いのは、DQ5はPS2版はもちろんリメイクだが
DS版も恐らくPS2版とは別物の形のリメイクであるだろうって点だな
だからPS2版の劣化移植とかそういう言い方には違和感がある
劣化とかじゃなく完全に別の進化の形と言えるものになると予想してる
>>34 アレはもう完全にやったことない層向けだよな
>>36 諸事情があったにせよ、そうだと思う。
または、何度も何度も移植されてるFF4なんかは、むしろ古来のファンにも
新作気分で遊べるからまた買ってね、っていうアピールもできるし
それを「作り直すなボケ!」と思う人は買わなければいいし、やりたい人は買えばいいんだよな。
>>36 いやむしろプロデューサーのインタビューとか
聞いても懐古的思想のが強いリメイクだよ、
クリエイター視点じゃなくて当時のプレイヤー視点で
作る人だし。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 23:43:54 ID:TjP8Hd91O
・リメイク
・不安
・希望
とかにいちいち鉤括弧つけるのも可笑しい。強調してどーすんだ。
そもそも自分の意見に合わないものにコピペするとか、舐めトンのかと。
助産術のつもりかね。
とんだソクラテスだ。
すぎやま的DQ世界観
魔族=中国
プサン=マスドラ=天空=韓国
勇者=日本
新しい物に触れつつ素材の味も楽しみたいってのが本音だな
リメイクはリメイクで面白かったり不満があったりしてそれはそれでいいと思う
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 23:46:02 ID:desQ8iDp0
で5の発売日は結局いつなの?早く公式発表してほしい。
バラモスバラモスワラタ
お前それアベル伝説だろw
>>36 もっとも、FF3DSは古参層にも軒並み高評価だったけどな
見た目はともかく、シナリオは元の流れのまま
この時、■珍しく空気読んだと思っていたら、
この後もFF12RW、FFTA2と空気読み続けているのが面白い
>>44 いやいやFF4開発ブログとかFF3DSのクリエイターボイス
読んでみなよ、勿論完全懐古向けって訳じゃないが
普通のリメイクに比べりゃよっぽど懐古への配慮が強いぞ。
>>45 んでFF3DSのチームでFF4DSを作ってるから、その辺のバランスは安心ってとこかね。
DQ4DSが概ね好評なら、DQ5DSはPS2という比較対象があるにせよ、これも安心していいんじゃないかな。
>>45 正直その見た目がなぁ・・・
>>46 マジか・・・どうみても懐古は切り捨ててる感あるんだがな
FF4とかGBAは改良後やったから最高だったけど
DSはやる気が微塵も起きなかったわ
>>48 その見た目も懐古層には高評価だったと思うぞ
8等身とかやられていたら酷評だったとは思うがw
>>49 八頭身と聞いてAAの方が思い浮かんでしまったw
いつまでも懐古ばかりに頼ってられないと言うのもあるんじゃないのかねぇ
>>49 ホントかよw
まぁ正直自分が偏見なのはわかってるんだよね
思い出補正があるから昔のはドットしか受け付けないし
だからGBAのFF456は多少は不満はあれど結局やったし
もしFF3・4をFC・SFCでやってなければDSも楽しめるとは思うしね
DS版DQ5用に夜の町、城の音楽作るのかな
>>50 懐古層はFF7〜8辺りで皆離れたと思うぞ
最近のDSリメイクはむしろ懐古を呼び戻していると思う。
つか、俺自身もSS→PCゲーと流れて戻ってきたがw
>>51 正直、アルクゥたんの可愛さは異常
極端な話、野村的キモさが無ければ別に3Dでも構わん
>>51 俺もリアルタイム層だけど、FF3・4は好意的に見てるよ
でもジャンプとかに載ってるリアル頭身CGは全体的に不評だった覚えがあるw
こんなんじゃなくてよかったね、と
普通に考えたら、いつかPS3でまたリメイクする時のお人形さんになるんだろうけど
やっぱデフォルメキャラってのは、想像力をまだ働かせられる分、受け入れやすいんだろうね
GBAのほぼベタ移植も俺は好きだけど(バグと一部のEXダン以外は)
>>53 FF9大丈夫だったから3D自体はいいんだよねw
ただ元々ドットだったってのが自分がDSダメな理由だと思う
何?前スレなんであんなに荒れてるの?
つーかどう見ても自殺君は釣りだろww
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:12:35 ID:+5GkHI+b0
オリジナルが至高ならば、オリジナルだけやってれば良い話。
今までのリメイクは、「ファンの声」を聞いた追加要素だったり
堀井がオリジナルでは入りきらなかったシナリオやアイデアを入れてみたり
「製作陣にとっても、ユーザーにとっても有意義なリメイク」だったが
今回のDS版リメイクは、「企業側にとってだけ有意義」な作品だ。
>>54 結局ベタ移植+新要素ってのが
一番懐古を思ってると思うんだがなぁ
リメを否定はしないけど懐古向けってのはしっくりこない
まぁ製作者は懐古んおことを考えて作ったのかも知れないけどね
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:15:04 ID:gg8ZYwBW0
FFの話は完全にスレ違いかも知れないけど、6をリメイクして欲しい。
どうせならPS3で。PS3持ってないけどw
>>58 まぁそれには同意するけど、DSだと二画面あるからベタってわけにもいかないしね〜
あとFF4DSなら懐古も安心ですよみたいな開発者の言葉を俺も何かで読んだことあるよ
もっとも、シナリオから大きく作り直してるようだから、気に入らないと相当叩かれるだろうけどさ
>>53 >懐古層はFF7〜8辺りで皆離れたと思うぞ
なんという俺
だけど今回のリメイクにはちょっと期待してる
八頭身になったら流石に買わないだろうけど
>>61 シナリオからかよ・・・
まぁこんな懐古もいるよってことで
スレ違いはそろそろ止めておくよ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:18:04 ID:CxH2WCsI0
>>47 問題はDQ6
転職システムを完全に作り替えて欲しい。
熟練度はおかしい。
>>62 やっぱ懐古が嫌うキーワードは「八頭身」なんだねw
最近FFのCGって全部同じような顔したイケメンと美女ばっかりだから余計嫌だよね
俺も八頭身大人リディアのあの妖艶さが受け付けられないもん
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:19:54 ID:5ZWYgzGK0
>>27 この一言で漏れの購買意欲に火がついた
つーか
出迎えシーンBGMはPSリメイク同様の途中途切れか?
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:20:26 ID:CxH2WCsI0
>>65 このロリコンどもめ!と言われたいと申すか
>>63 「再構築」ってことで、補完しつつ当時に容量の関係で没にしたイベントとかも入れるらしいよ
作り直すっていうか、本来の構想みたいなものになるのかもね〜だから懐古も安心なのかな?
確かにスレ違いか、俺もこの辺でやめとくわ
>>61 シナリオ作り直しか・・・変なgdgdとかやらないだろうなぁ
FF3DSも実は恋愛沙汰とか入れようとして
葬り去られた事がデータ解析で明らかになったんだが・・・
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:21:50 ID:+5GkHI+b0
>>58 同意。
それが当然の、ファンの「本音」だと思うよ
本音を押し隠してマンセーばかりしてるのは、単なる信者になってしまう。
それはクリエイター側の怠慢を招き、次回作の「より良い改善」を妨げてしまうよ。
どんどん言うべきだよ、「本音」は。
>>64 レベルで覚えたりする技もある分個性取るのか
転職で付けていくのかハッキリしてもらいたいものだねぇ。
>>69 言ってしまえばまああれだな、DQ4の6章と
似たようなもんだよね。
>>68 あんな叶恭子みたいな顔は嫌だよw
おっぱいに関してだけは好評だったみたいだけどさw
DQ6はさすがにシステムの根幹レベルから練り直してくると思うけどなー
PS2版DQ5はオケ流しただけだけど
DQ3とDQ4のリメイクはちゃんと夜用のアレンジBGMがあるんだよなあ
DS音源使うなら夜BGM用意してほしいよなあ
移民の町で、
ドラゴンの角っていうふたごの塔から来たって人がいた。
ドラゴンの角って確か2の塔だよね?
それならロト世界と繋がってるのかもわからんね
DQ6は一番期待だな
シナリオ補完
転職システムの見直し
特技
なんかゲームほとんどだな・・・
>>76 えっっ?そうかなぁ
特技のバランスくらいは再調整してほしいよ
ま、個人的にだけど
DQ6はシステムもそうだが、会話イベントが完全に新規だからな
全体的にイロモノ系が多いパーティなんでこの内容には非常に興味がある
>>78 後会話システムは付くだろうね、6は4と5に比べても
キャラ付けがあった分考えるのもそこまで苦労しない
だろうし反感も少ないだろうし。
>>79 まあひとそれぞれだわな
苦労して輝く息覚えてから連打して俺TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEやりたいし
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:26:41 ID:gg8ZYwBW0
ドラクエ6ってなんか話が薄かったイメージ。
転職システムは無駄に職業が多くてダレダレだったし。
キャラに個性もほどんどなかったよな。
6は多少は手を入れても、あんまり変えないほうがいいな、俺的には
しかし、変えたら変えたで、そういうのが嫌な連中から叩かれ
変えなかったら変えなかったで、そういうのが嫌な連中から叩かれるーっつのは
難儀な事だなw
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:28:05 ID:5ZWYgzGK0
ゆとりに人気DQ6ですから
>>84 無難なのはグラだけ変えましたってとこだな
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:28:41 ID:+5GkHI+b0
このDS版リメイク4の、体たらくを見てたら
6のリメイクも、ゲームバランスそのままの、職業・特技でバランス壊しまくりの
新ボス、新モンスター、新イベント無しの、テリー消去でアモスが変わりにいるような感じだろ。
んでダークドレアムまでの道のりが「新規ダンジョンです」で、終わり。
みんなが長年夢想してた「こうだったらいいな、リメイク6」の声は全力で無視されて、一瞬にしてパァ
PS版4から7年も経ってるのに、ユーザーの声を何ひとつ聴かずにサービス精神もまるで見せない
DS版4と同じ末路。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:29:02 ID:gg8ZYwBW0
6ってそんな評価高くない、というかそこまで信者がいないから思い切って変えてもそこまで叩かれないような・・・
>>83 ムドー戦までのイメージで転職の方向性固定してたからそうはならなかったなぁ。
6はやったこと無いから、どっちにしろ突撃してみるつもりだ
5もSFC版は全員LV99して幾ら粘ってもヘルバトラー仲間に出来なかったから、リベンジするんだろうな
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:29:37 ID:CxH2WCsI0
>>71 解雇厨って言われてる人は、一度楽しんだのだから同じ事をしなくても良いのではないか?
つうか俺はドラクエを作り直すのなら、完全に新しくして欲しいし、DQ9がアクションになっても良いと思う。
>>86 その辺は、作り手がオリジナルのDQ6に
どれだけ変更したい部分があったかっていうのを計ることもできるよね
もしあんまり手が入らないようなら、DQ6はこれでいいからお前らこのまま遊べ
って言われてるような感じだ
>>81 むしろ会話はあっても自然だよな
>>83 個性があればいいってわけでもないからなw
薄いのは容量の関係で仕様
>>84 元々が叩かれてるのでw
>>86 いやそれ無難じゃねぇw
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:31:02 ID:CxH2WCsI0
>>72 レベルが上がると熟練度をが貰えなくなるので、
熟練度を損しないように、☆が給ったらクエストを中断してダーマに行く。
こんなテンポの悪いことを繰り返すなんて、馬鹿げてる
>>88 w
でもだからこそ、リメイク6で評価を取り戻すくらいの気概は見せてほしいところだよ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:31:43 ID:gg8ZYwBW0
>>90 懐かしいw
糞粘っても仲間にできないのって萎えたよなw
倒した数カウントして少し確率上げて行って欲しい。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:32:34 ID:5ZWYgzGK0
>>90 ギガンテスを先ずは上げろ
話はそれからだ
なんかもう、自分でつくっちゃえばいいんじゃない?
って言いたくなるくらいの執念
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:33:27 ID:gg8ZYwBW0
>>93 同じスーファミでも5の話の内容は今でも覚えてるのに6って全然思い出せねぇ。
容量とか関係無いような。
>>91 個人的な意見になるが、極端な話FC引っ張り出してももう動かないから
DSでまたやりたいってだけの話だな
最近のRPGは無駄にロード長い、キャラがキモい、シナリオ電波だわでやる気がしない
だから、その辺のリメイクを求めるんだよ
ただ、DQ9アクションに関してはあのままで良かったと思う。wktkしたんだがなぁ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:35:12 ID:+5GkHI+b0
>>91 いや、オレは貴方の意見に同意だよ。
でもこのスレの「信者」の方々は、「ドラクエかくあるべし」の思想の元
作者の堀井がやりたいことさえ受け入れず、なんの発展性もない「昔のドラゴンクエスト」を、そのままだ出して欲しいんだとか。
「1ミリも変化の無い『リメイク』」が、望ましいんだとか。
あまりにくだらなすぎて、失笑しちゃいますね。 「一生FCやってろ」とは、昔の偉い人はよく言ったものです。
DQ6は行間読める子と自分好みにキャラを育て上げたい子には好評。
キャラ性からストーリから何でもかんでも枠を決めてもらわないと嫌な子には不評。
ドラクエって3の城とか町は結構覚えてる(アリアハン、レーベ、ロマリアとか)
けど、4とか5、6ってあんまり覚えてないんだよな。
なんで3だけはしっかり記憶に残ってるんだろう
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:35:49 ID:5ZWYgzGK0
6はモヒカン頭のハッサン位だろ
爆裂拳とか糞だったな
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:36:16 ID:O39WHUw+O
>>87 何ひとつってことはないだろう。
あんたも新ダンジョンには満足したんだろ?
DQ6にも新ダンジョンが付け足されるだろう、というのは好ましい意味で言ってるんだよな?
ちゃんと推敲しなよ。
>>100 wikiによると、アクション要素は消えてないらしいよ
>>103 初めてプレイしたDQ or 一番面白かったDQだからじゃない?
>>93 うろ覚えですまんがYのフィールド曲ってさすらいのテーマだかそんな感じのタイトルだったろ
まぁつまりあての無い旅がメインだということだ…無理がありすぎか
4章クリアして5章にきたんだけど、4章でベホイミ覚えるまでレベルあげてたまった7kGが
綺麗さっぱり5章でなくなってたんだけど・・・
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:37:42 ID:5ZWYgzGK0
5でレベル99まで上げた時、初めてわかるパパスの偉大さ
>>97 とっくにLV最高にしたよ!
それでもはぐれメタルにキラーマシーン、ヘルバトラーは仲間にならなかったんだ・・・
更に延々と100時間以上フローラ+ふしぎなぼうしで永久機関していたんだがなぁ
>>99 いや容量関係あるよw
5より壮大な話と所々ショートストーリーいっぱい詰め込もうぜwwww
↓
足りなくなってきたから少しづつ削るか
↓
もうちょっと削らないと・・・
↓
長く薄くより不明瞭に
>>103 確かに。ってか3はリアルタイムでやってなくてリメイクだけど。
でも3のストーリーはあんま思い出せない。
5はストーリーはめっちゃ覚えてるけど街の名前は思い出せない。
6は街もストーリーも思い出せないw
>>103 記録消えまくって涙目で何度もプレイ→気が付いたら記憶
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:40:34 ID:CxH2WCsI0
>>100 DQ8は北米版の方がインターフェイスが優れてた。
ファミコン時代のインターフェイスにこだわった日本版より、面白そうだったよ。
俺もDQ9はアクションが良かったなあ・・・。
今までと同じ事をしても、先細りなのにね・・・。
とはいえ
>>102はけっこう合ってると思うんだがなぁ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:40:45 ID:+5GkHI+b0
>>103 あれ不思議だねぇ(といってもオレは1〜5までは強烈に記憶に残ってるが)
自分が子供の頃に見たインパクトってのもあるだろうけど、地名が実在の国名をもじってるから
3はとくに覚え易いのかなぁ?
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:41:25 ID:CxH2WCsI0
>>101 Wiiのバーチャルコンソールで出せば解決だね。
現実の世界地図をモチーフにするのって
ファンタジーではよくやるネタだけど、あんまり好きじゃないんだよなあれ。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:43:06 ID:CxH2WCsI0
3で一番覚えてないのは町や城や塔の曲だ…。
逆に6はここを一番よく覚えてるんだよなあ。逆にラスボス曲はリアルタイムでは覚えられなかった。
>>123 転職は職業勇者やモンスは論外だけど
他はいいと思うけどね
普通にラストまで行っても上級極めずに倒せるし
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:45:01 ID:yuMaHfIY0
で?DS版5はいつでるの?
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:45:11 ID:5ZWYgzGK0
>>111 はぐれメタルにキラーマシーンは仲間にならないモンスターじゃなかったか?
ヘルバトラーは仲間になった気がする
ギガンテス最高レベルはお見事
漏れ断念したけど
>>127 どっちも仲間になるって。
あと、5ではキラーマシンな。2のとは別物だぞ。
>>127 ヘルバトラーとかはぐれメタルは都市伝説www
はぐれメタルは忘れたけどキラーマシーンはなったハズ。
兄貴がキラーマシーンとの一回目の戦闘で仲間にしててめっちゃうらやましがってた記憶がある。
あれギガンテスだったっけな?
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:46:43 ID:+5GkHI+b0
6ははじめて「絶妙だったゲームバランスが崩壊されたドラクエ」だったから酷評だったけど
アレは堀井一番のお気に入りでストーリーも良いし、すぎやんも一番良い曲が書けた自信作と言ってたんだけど
いや、やっぱり当初酷評を受けたのは、それなりに理由と原因があると思うよ・・・うん
>>120 やり始めたのは2だったんだが
3の方が覚えてるんだよな
3はもう10年以上やってないけど
アリアハン→レーベ→ロマリア→カザーブ→ノアニール→アッサラーム
→イシス→ピラミッドあたりまでは今でも覚えてるな
子供の頃やりまくったせいか
>>127 キラーマシン仲間にするのに一週間以上掛かったな…
俺がDQ5で一番覚えてる事といえばひたすらキラーマシン狩ってた事
>>133 一週間で仲間に出来たのか・・・羨ましい
何故かクリアしただけの弟もあっさり仲間にしていて頭抱えたな('A`)
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:50:36 ID:5ZWYgzGK0
>>124 つーか3最高だろ?
ジパング、ピラミッド、岬の封印、祠、ラーミア、夜の街、ラダトーム、裏の洞窟、ゾーマ
もう最高かと。
BGMはかなり豊富
記憶に残るのは当然。
>>131 VIはいろんな意味で調整ミス。それに尽きる
>>136 発想は良かったよな
なんか色々間違えたけど
>>131 そりゃこのスレでもたまに見かける「はじゃのつるぎ×99」みたいなのが
シリーズをこなしてきたユーザーだからな。そういう奴らからすれば6の
転職システムは「ただの無個性技コレ」に見えるだろう。
もちろんそういった奴らは「俺等がドラクエシリーズを育てた」みたいな
自負があるから、どこで発言するにも声がデカくなる。
>>135 ごめん、ラーミアと祠とゾーマしか覚えてないww
ジパングとピラミッドのメロディがごちゃごちゃになってて分からんのよww
あの確率の残酷さと言ったら無いよな。
俺はキングスライムとスライムベホマズンが別に狩らなくても仲間になってたな。
兄貴はキラーマシンとグレイとドラゴン。兄貴運良すぎw
DQ3の町とかフィールドの音楽って一生忘れない自信がある
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:53:34 ID:CxH2WCsI0
>>138 普通に攻略本無しでやったら、誰一人勇者にならず苦労した。
熟練度のシステムがおかしいと思う。
天空編のリメイクの売れ行きが良かったらロト編とか7のDS移植もあるのかなあ
>>142 普通に攻略本無しでやったら、誰一人勇者にならなかった
でも苦労はしなかった
その程度のバランス
>>141 フィールドとEDはガチの名曲だな
ところで、SFCベタでも構わないから1、2、3は出す予定無いのかなぁ・・・?
ラーミアはできればレティス風に直してくれれば感無量
>>142 普通に攻略本なしでやったら、迷いまくって熟練度とレベルがやたら上がった。
でもラスダンだけは苦労した、そんなバランス。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 00:58:47 ID:+5GkHI+b0
あの時代、FFXのジョブシステムが大受けして
世間は「もう今は、DQよりFFの時代」なんて論調が強かったから
堀井にも迷いが見えたなぁ、本当にやりたかったのか分からない転職システムを復活させたり
それに特技やら、仲間モンスターやらごっちゃにして、収集つかなくなった。
おもちゃ箱的な「なんでもあり」の楽しさはあったし、堀井なりにユーザーを楽しませようってサービス精神だったんだろうけど
「職人気質のドラクエ」の姿はそこになくて、なんかユーザーの顔色窺いながら卑屈にゴマすってるような作品になった。
いやコレは言い過ぎた、でもそんな「印象」は確かに受けた。
>>145 俺は1・2・3のロトパックをいつかDSで出すと思ってるよw
現行機で遊べないからちょうどいい頃合だし
4・5・6の単品リメイクの後に出さないと、こっちが高く感じるからw
>>145 3はベタでもいいけど1・2のあのグラフィックは勘弁して欲しい
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:00:19 ID:CxH2WCsI0
>>147 熟練度が上がる度に、冒険を中断してダーマに戻る。
もっと人数を減らしても良かったと思う。
正直、ハッサンとミレーユとバーバラだけで良い。後は要らない。
>>153 しかし何であがるたびにダーマへ
別に職業マスターしてでもいいんじゃ。
>>153 あのシステムと馬車・仲間モンスターは激しく相性が悪いよな。
あの何でもありの無茶苦茶転職を
8のような個性優先限定転職に変更するだけで
神ゲームになると思うな、6は。
>>156 なんでもありが6のいいとこなのにアホか
一人で制限付けてオナニープレイしてろ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:06:50 ID:CxH2WCsI0
>>154 ダンジョンの途中でマスターしたら引き返す。
熟練度が貯めておけないから。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:09:20 ID:CxH2WCsI0
>>156 俺もそう思う。スキルシステムを進化させたら神ゲーになると思う。
8の欠点は、勇気と剣だけが優遇されて居ること。
主人公で、ブーメランと格闘を上げた子供がいたら、泣くに泣けないと思う。
「どれか2つを極めたら、超必殺技を拾得する」で良かったと思う。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:10:27 ID:+5GkHI+b0
>>156 絡んでくるクソコテの言うことは無視していいよ。
そいつこの板で一日中無駄な煽りレスで釣りしてるだけのクズだから、NG登録オススメ
色んなファンがいて、色んな「理想のドラクエの形」があるのは当然なんだから、自信持って主張していこうよ
熟練度がもったいないという人は
Vで仲間モンスターが限界レベルになったら
すぐに預けちゃう?
8ほどまでキャラ毎に絞る必要も無いと思うけどな
3辺りの誰でも好きな職になれてその職になればその職の能力が使えるが
原則その職についてる時しか使えない、とかって形が一番良いと思う、FFに近くなるけど
あとレベルアップで覚える呪文特技こそがそのキャラの個性の象徴なんだから
こっちはもう少し充実させるべき
バーバラとかはスーパースターを極める勢いで育ててもメラゾーマ位素で覚えても良いじゃないか
>>158 ダンジョンの途中までは、さすがにマスターした程度じゃ帰らんよ俺はw
そこクリアしてからで十分だろ、大して変わるわけでもない
ロト編のDS移植は名作ゆえに熱望の声も多いだろうが、
7のDS移植はどうなんだろう、望む人いるのだろうか。
俺はストーリー忘れかけてるんで、移民とか含めて良い感じにリメイクして欲しい派だが。
>>159 槍を忘れないでくれよ、まだマシな方だが。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:13:27 ID:CxH2WCsI0
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:16:03 ID:CxH2WCsI0
>>165 勇気さえ上げておけば、ベホマズンを覚えるから後はどれでも良いと思うよ。
勇気を外して、ブーメランと格闘を選んだ子供がいたら、可哀想だなと思った。
システム的に対策できると思う。
>>164 7はむしろやってほしい
ちまちまと遊べる携帯機で、じっくりゆっくり遊びたいよ
6は3の次に大好きだわ
モコモコ捕まえてスーパースターにしてハッスルダンスで大活躍してたのを覚えてるw
RPGになれた今だと絶対しないような効率悪いPTとか職業にしてたけどそれが凄い楽しかった
特技魔法欄が溢れ帰ってるのは当事は気にならなかったけど今やると酷いんだろうなぁ・・・
>>168 なんていうか言ってることがズレてるんだよなぁ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:19:46 ID:CxH2WCsI0
>>169 ちまちま切るならあの一つ一つは繋がりの無い
話をやるのも問題ないかもな。
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (◯), 、(◯)、|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:|: ・・・・・・・
:.| ´,rェェェ、` .:::::::|:
:.\ |,r-r-| .::::/…
:/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
7をDSでやった日には石版どこーで余計イライラしそうだ
家ならネットですぐ調べればいいが出かけた先で詰まった日には虱潰しか帰るまでお預けだぜ
ロトシリーズのリメイクは切望してるけど
大画面でしたいなあ
wiiで出ないかな
>>172 たしかにそうだな
ただブメと格を選んだ子供が涙目wwww
どれか可哀想だからシステム的に対策でおkwww
ってのは些かゆとりすぎるんじゃあないか?
その弱いのも含めて自由とも言えるし
とはいえどれも一長一短が同じぐらいてのがいいので合って
どれを選んでも超必が使えればおkってのは違うかな、と
んー難しいな
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:28:21 ID:CxH2WCsI0
>>175 画面が小さいと、7の石版パズルは厳しいだろうね。
14インチのテレビでもきつかったのに。
>>176 WiiでDQ1をDQS風リメイクしてくれないかと思ってる…
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:29:47 ID:CxH2WCsI0
>>178 特技の組み合わせによって、8通りの個性的な必殺技を拾得しても良いよ。
>>181 してもいいよwwwwwwwwwってwwwwwwww
職業熟練度うp時の特技習得を二択にすればいい。
たとえばぶとうかなら、せいけんづきorまわしげり、みたいな感じに。
スキルシステムはオススメできない。
バーバラがまわしげりしたりするのがイイのに。
それと、6を言うとすぐに職業やら特技やらの不満が出るが、6はそれだけじゃない。
2DRPGにおける最高のマップギミックを忘れちゃいけない。
6が最後の完璧2Dのドラクエだっただけに、そのへんの気配りは半端じゃなかった。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:39:54 ID:CxH2WCsI0
>>183 俺はキャラクターによって拾得する技が違っても良いと思う。
まあ何にせよ、ガラッと変えて欲しいね。
>>184 過去のリメイクを考えると、
そこまで思い切った変更はないだろうな。
せいぜい、すごろく付けるくらいじゃないかな(イラナイけど
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:46:03 ID:+5GkHI+b0
>>186 クソコテ消えろよ、みんなお前が邪魔なんだよ、消えて欲しいんだよ。
>>187 前スレでもいわれてたろ
邪魔なのはお前だよ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:47:27 ID:CxH2WCsI0
>>187 専用ブラウザーを使うと、あぼーん設定とか出来るので便利ですよ。
ID:+5GkHI+b0は糞コテより酷いだろww
>>189>>190 ありがとう! なんだ、みんな既にあぼ〜んしてたから見れなかったんだ
そのクソコテ、一日中スレに張り付いては中身のない煽りレスで
人を釣ったり罵倒してるだけのクズで、みんな嫌がってたんだ、オレも専ブラ入れてきて快適にドラクエの話しようっ
ピサロのグラフィックが福本伸行っぽくて泣いた
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:54:03 ID:CxH2WCsI0
>>193 ちょw欲しくなったw
でも売り切れなんだよな。
3章が無性にやりたいなあ・・・。
取りあえず、ID:L9ZCj3E/0とID:+5GkHI+b0をまとめてNGに入れたわw
糞コテも大概だが、ID:+5GkHI+b0はただの愚痴じゃねぇか、チラシの裏に書いてろ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 01:57:17 ID:+5GkHI+b0
チッ
武道家バーバラはなんか格好いいけど
魔法使い、踊り子ハッサンとか気持ち悪いのがな、あとは想像出来ないってのもあるし
説明書か攻略本にでも全パターンのイラストがあれば文句ないんだがw
今ならネットの有志が各キャラ全パターンのイラストをうpしてたりするんだろうか
じゃあ5の話しようぜ
ステータスに職業ごとにイラストを
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 02:00:58 ID:+5GkHI+b0
単なる荒らしの
ID:L9ZCj3E/0
ID:wreaNd6/0
は、ほっといて、みんなでドラクエの話しようぜ。
>>198 そういう意味ではFF5はすごいな
ガラフも容赦なく見せ付けるしw
想像できるとかじゃないからな
1章のホイミンの顔グラが微妙にキモイw
ID:+5GkHI+b0って昨日の9時からずっと貼り付いてる粘着だろ?
何時間連続で滞在するつもりなんだよ
>踊り子ハッサンとか気持ち悪い
FF5の踊り子ガラフやバッツはかっこいいではないか!
踊り子=マーニャみたいなカッコを想像するからそうなるんだ。
このスケベめ。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 02:05:38 ID:+5GkHI+b0
>>202 FF5のドットデザイナーは凄かったね
あれだけのジョブ数あるのに、四人全部違うグラフィックで全パターンあるとか、ありえない。
しかも動くし。
あと特定のジョブ(職業)に就いてると、他のジョブで習得したアビリティ(技)は
2個までしかセットできないってのも、ゲームバランスを保つ重要な要素だった。
DQ6は限りなく自由に育てられたけど、「縛りの面白さ」ってのも、FFの同期の作品から学ぶべき点もあるかもしれない。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 02:06:56 ID:FCoWqip/0
いつもはドラクエとFFしかやらないんですが
今度ドラクエがDSでリメイクされるのを知って悩んでます・・・
DSは画面が2画面で小さいのと画質が汚いことなどで
今まで買わなかったんですが、ドラクエのために買うべきでしょうか?
あんな小さく汚い画面でやる気は起きないけど、やらないと内容は気になるし
ドラクエ9もDSで出るというので・・・
ドラクエファンのみなさんはDSでやりますか?
6はなあ・・・、キャラ個性と職との親和性が悪いよなあ。
旅の武闘家だの、癒しの一族だの、大魔女だの、最強の剣士だの
そんな設定は職システムのあるゲームにはいらないよ。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 02:07:55 ID:CxH2WCsI0
>>207 FF5のシステムは面白かったな。クルルをいれたら5人分のグラフィックだよ。
ストーリーは変えなくて良いけど、システムは変えて欲しいよね。
>>206 踊り子=ダンサーと変換してみれば大丈夫だろ。
>>208 お前には無理だから買わなくていいよ
俺は楽しんでやるけど
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 02:08:28 ID:+5GkHI+b0
>>205 それID:wreaNd6/0だよ、人違い。
こいつと何か壁に向かってブツブツ独りごと言ってるクソコテは同類だから、シカトするのが吉。
>>208 このスレはDS持ってるやつがほとんどだろスレタイ的に考えて
だからその質問はここでは意味がないかも
ハッサンの踊り子って黒いブーメランパンツにおひねり挟むやつだろ
ってかDQのために買いなおしたからなぁ
>>217 マッスルダンスでマダムに大人気なんですね
>>214 age&無駄な改行
どう見てもお前です
さっさと寝ろよ
ハッサンの踊り子ならまさかりぞくみたいな格好がいいと思うけどなあ。
>>220 誰だか知らないけど、ドラクエの話しないならスレから出てってね、みんなの邪魔だから。
前スレもこんな奴らが数人居て、スレを荒らしてったんだよなぁ・・・
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 02:21:06 ID:CxH2WCsI0
>>204 ちょwwwwおもしれえwwwww
8エンジンハッサンのハッスルダンスみてぇwwww
ハッサンは全身白塗りで暗黒舞踏だろう
くだんないレッテル貼り合いが終わったら急に人がいなくなるとか
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 02:41:51 ID:yOcOoRst0
深夜に思い立って近くのGEOを数店駆け巡ったが、
どこもDQ4, DS本体共売り切れじゃないか!
これはちょっと予想だにしなかった。
>>227 DSLは最近結構潤沢にあったと思うんだがな・・・
DQ4の方は某スレとか眺めているとこの連休中にヤバイ感じがしていたが
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 02:47:40 ID:j8Z+b9e6O
社員が沢山いるな
268: 2007/11/24 14:41:41 BR7fjUXA0
>酷評されるほどひどくない。
PS1のときの購入者と、DSのときの購入者はユーザー層違うだろうし。
ソースは?
>PS1もってた友達もDS買ったけど、ロード時間なくなって
戦闘早くなっただけでも良かったって言ってたぞ。
はぁ?嘘つくな馬鹿社員
こっちはPSとDSで同じ町に出入りしてロード確かめたが、PSの方がはっきり早いと分かるくらい差があるんだよな
死ねや詐欺師
>値段に文句あるなら何年かしてから中古で買え。しね。
貴様がしね屑
DS版5と6はやっぱり、本体同梱版は販売されないんだろうか?
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 02:54:10 ID:IqvtUvKRO
>>145 Uベタ移植すんならFC版だろ?
SFC版とかありえない。GB版より音評価悪いのに。
まあベタならの話だが。
リメ4…
メイン画面は下のタッチパネルじゃなくて上の液晶にして欲しかった。
直前までnewマリオやってたからなおさら違和感が…
まぁ仕方ないのかな、これは
PS版はやったことないけど、キャラの会話パターンは殆どPSと同じなの?
結構細かく作ってあって感心した。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 02:58:23 ID:CxH2WCsI0
>>231 2をベタ移植しても今の子供には解けないし、当時の子供でもやるのはいやだろ。
苦痛なだけだ。
>>231 懐古層の俺ですら、Uのふっかつのじゅもんを入れるのはもう勘弁('A`)
>>232 殆どは・・・いや大体はぐらいの割合には追加されてるかな。
>>235 そうか、dクス
世間の評判を見て、クリフトってどんな変態なのかと思ってたら
割と普通の好青年で拍子抜けしたよ。
クリフト=変態
ミネア=変妹
トルネコ=粗大ゴミ
ロザリー=恐妻
このへんのイメージは全て4コマの功罪
そういえば前作牢屋に入れるキャラ誰にするかで
トルネコにしたのは4コマの影響だったな。
まあ、ネタになる言動だけ抽出して、
あたかもそれがそのキャラの全てであるかのように煽って
笑いを取ろうとする連中は多いってことさ。
というのを抜きにしても、仲間会話はひどいもんだと思うがね。
仲間会話は堀井が書いてるわけじゃないからなあ
いや4コマは面白かった。
トルネコは酷いがそれ以外は大体キャラクターを掴んでたものが多かったし。
牢屋に入れられたり気球から投げ捨てられたりつまらないギャグを言わされたり
パンチラしたりウメズカズオ風にされたりと、とっても可哀相なトルネコは
今でも記憶に残ってるが…
トルネコに対して毎回毎回度の過ぎた酷い仕打ちしてる勇者の4コマがあったが
あれは流石に引いたな。
やっと4章に来た
・・・勇者とアリーナのフィールドドット絵はもう少し何とかならなかったのか?
>>242 原淳だろ?
あれは最悪だった、笑えるネタも多少あったが
トルネコの扱いなんてあれくらいで面白いと思ってたんだがw
みんな4コマ漫画結構マジメに見てるんだな
5の会話は良かったと思う
ジャミだかゴンズだかを倒した後の娘との会話とか泣ける
>>246 ボブルの塔のあれね、あれを言われてちょっと切なくなった。
各プレイヤーによってイメージの違いはあるけど全体的に「温厚な人格者」敵に描かれる事の多い5主でも
奴ら相手では憎しみをむき出しにしてしまったんだろうな、と思うと……
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 03:54:18 ID:l2WwGbh8O
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 03:55:20 ID:yOcOoRst0
携帯に移植されたIIをプレイしたが、面倒なので攻略サイトそのままプレイしたがな。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 03:56:46 ID:l2WwGbh8O
4DSって、何メガROM使ってんの?
5DSはレース・シルクのビスチェ、踊り子の服、天使のレオタード、エッチな下着で嫁のグラが変わるようにしてくれれば神ゲーに認定
>>247 ああいうほかのキャラの台詞で主人公の気持ちを描写してるってのはいいよな
>>248 ジャミじゃなかったか
>>250 娘がこれで
「ねえ、お父さん、今の・・・・・・ううん。なんでもないです・・・・・・。」
息子がこれ
「お・・・お父さん、どうしたの? なんだかすごくこわい顔してるよ。
もしかしてお父さん、今の魔物のこと知ってたの?」
5主人公はフローラと結婚ルートで山奥の村の農夫にもブチ切れてなかったか?
で、結局、DS版DQ4は何本売れたんだ?
初日は36万本と聞いた
参考比較までに
FF3 初日33万 初週50万 累計101万
DQMJ 初日42万 初週63万 累計140万
DQ4 初日36万
予約だけで50万本以上ときいたが
DSのW買ったが処理落ちが激しいな。
戦闘もそこまで早くないし
>>257 えらく偏った情報しか収集できなかったんだな
PS版のと同じくらいは売れるんじゃないの?
ドラクエ6はさすがに仲間になるモンスターは増えると思うしこれ以外は買わない。
で,これってただの移植なの?
>>254 ビアンカしか選びたくない、フローラなんぞは選ばんのよ。
DSのDQ4やって思ったけど道具売買で限界99にしてほしいし入手アイテムは勝手にふくろに入るようにしてほしい。綺麗に整頓したい派としてはキャラが種やら持ってるとイライラする。そしてフィ-ルドグラが下手すぎ。子供の落書きみたい
とりあえず5はまだ様子見でいいから6は完璧に仕上げてバーバラは笑顔の顔グラにしてください
戦闘以外の出来は正直ひどい
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 08:38:26 ID:IqvtUvKRO
>>233 『ベタ移植なら』な。
敢えてベタ移植と分かっててUを買う層ってのはFC版のファンが殆んどだろ。
勿論復活の呪文に関してだけは冒険の書に変更だが。(または両刀もあり。)
とりあえずSFC版Uをベタ移植なんて誰も望まないよ。
Uに関してはFC版>GB版>SFC版≧携帯アプリ版だからな。
リメイクUは難易度だけ下げて音源悪くして後同じなんだもん。淡々とプレイして、いつの間にか終わりという印象。
FC版の2は開発者自身がバランス取れなかったと認めてるんだよな
それで変な信者がついちゃったのは皮肉だな
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 08:52:15 ID:5M0mifUs0
オリジナルは、はやぶさ破壊剣のバグ技でバランスが保たれたからな
GBはない。ラブソング探しての音質もわるかった
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 08:53:38 ID:IqvtUvKRO
>>267 それに関する勘違いが多いのも皮肉な話だがな。
様は最初からラストまでの通しプレイをする時間がなかったから、各地域やダンジョン毎にこれくらいだろうと思われる想定レベルで調整してたってだけの話。
ただ想定レベルよりも実際にプレイしてるユーザーは堀井さん達が考えてた想定レベルより低い時点で次の地域に行く人が多かった…ってのが真実。
最高レベルでも全滅出来るとか、ロンダルキアへの洞窟の構造が複雑とかってのは調整ミスじゃないのであしからず。
いったんバカ高い難易度のものをクリアしちゃったら、
それより低いものをヌルいと感じてしまうのは
仕方がないことだと思う
だからといってリメイク版を肯定しているファンを
バカにするのは、それこそゆとり脳の極み
>>267 FCはロンダルキアに行くだけで妙な達成感あるんだよな
無茶なレベルで辿り着いて、その後のレベル上げでクリアを挫折したけど満足した
まあ幸か不幸かパスワードだったので最強のパスワードを貰ってクリアしたけどね
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 08:59:17 ID:5M0mifUs0
どこでも手軽に遊べる点は評価出来る
ただそれだけ
後発の携帯ハードでもリメイク(焼き増し) としてぼったくられるだけ
そんなゆとりが満足すりゃいいじゃん?
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 09:00:43 ID:5M0mifUs0
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 09:02:13 ID:4q8ZOOL80
>>253 5の会話は量と質ともにすごいよな
感心してやまなかっわ
てゆうかドラクエの会話はシンプルなのにセンスがいい
14で登頂してクリアレベルまで上げろというのか
なにその低レベルでロンダルキア抜けたぜ自慢
下界でレベル上げすりゃすぐ上がるだろ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 09:10:32 ID:IqvtUvKRO
>>270 なんもわかってないんだな。
難易度の高さ:FC>>>GB=SFC>>携帯アプリ
音質:FC>GB>携帯アプリ>>SFC
バグの多さ:SFC>>>FC>その他
…なんだよ。
SFC版の他に勝ってる点と言えばグラくらいだが、そのグラだってベタ移植する程の完成度ではない。てかグラもアプリ版の方がいい。(頭身違うけど。)
上 戦闘画面
下 情報・コマンド選択
にしろよ
堀井はDSのDQには全然関わっていないらしいが
6もベタ移植プラス会話システムってことで落ち着くと思うよ
嘘だと言ってくれ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 09:37:26 ID:4q8ZOOL80
6は追加ダンジョンと会話システムさえあれば十分だわ
あと2つぐらい職業増やして
DSって128MBの容量しかないのか・・・
今じゃあのサイズで普通に2Gとかあるのに。
まぁ下手に改悪されるよりはまんま移植のがマシか。
会話システムもあんまり厨臭くならないように祈る
ハッサンが兄貴風吹かせまくるのは想像できる
>>283 DSの上限は256MBまで使える
値段高くなるだろうけどな
4が128MBってのは逆に驚いたな
ボイスにムービー有のFF4DSでも128MBだから
DQ4はどこに容量使ってんだろ
5の追加ダンジョンも何故か7のモンスターが使われ
6には8のモンスターが追加されそうな気がする
で、9が発売されてから、7のDSへの移植も発表され
7DSが出てから8のwii移植も発表される
で、その後、堀井から重大発表!!
『ドラゴンクエストは10で終了致します!!』
10はもっとも売れてるハードで出します!!。大荒れ必死!
ドレアムはこちらのレベルに応じて強くなってくのがいいと思うんだが。
トリガーのスペッキオみたいな感じで。
ムーアをフルボッコできたのも、ドレアムは相手の強さで力が変わる能力があるからだとか
どっかのスレで聞いたような気がするがあれはただの妄想か?
>>286 上限は256なんだ。
どっちにしろ少ないけどそれなら4・5・6を一つで出せそうだなw
商売的に絶対やらないだろうけど。
>>288 >ドレアムは相手の強さで力が変わる能力があるから
ゲーム中で聞いた覚えはないな、と言ってドラクエはあんまり裏設定とか作らない(少なくとも公開しない)作風だし…
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 10:08:28 ID:jjmYpspG0
ポケモンが努力値とかひた隠しにするように
ドラクエも意地っ張りだからなぁ
5のリメイクでエスタークを10ターン以内に倒したら仲間になってくれるとかあったらいいな。
ガキの頃、実際倒してみて仲間にならなかったのはショックだった。
プチ二匹を目の当たりにして、余計ショックだったのは俺だけか
実は一定条件でHPは変わるサルーインじゃあるまいし・・・
あれなんか、後の解析で判明したなぁ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 10:51:04 ID:NMfdcChaO
やっぱPSPで出してくれたほうがよかった グラが不満だ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 10:54:01 ID:tilY6pOK0
ゆとり=グラが不満
これ定説だなw
>>297 ドラクエは勝ちハードでしか出ない
なんで売上落とすようなことせにゃならんのだ
単純に予算の関係だろ
4のエンジン使いまわして456移植すれば低コストだからな
PSPで出るにしてもグラフィックは変わらん
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 10:56:59 ID:CxH2WCsI0
グラフィックで文句言うならそもそも携帯機をやるなって感じだよな
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 11:14:27 ID:tilY6pOK0
そうそう
据え置きでグラだけが取り柄、内容無しの糞ゲーにハァハァ荒い息立てながらやれば済む事
携帯ハードに何を求めてるのか?と小一時間問いつめたいな
またあいつかよ。
早く消えろよ。
>>303 グラだけゲーやりりたいならFFでもやってろって感じだよな
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 11:20:23 ID:CxH2WCsI0
>>303 まあまあ、PS3をそこまで貶めなくても良いんじゃない?
おれはPS2もWiiも綺麗な画面でやりたいからS端子ケーブルを買った。
でもD端子ケーブルを買うほどじゃない。
女神転生4が出たらPS3も買おうと思う。
でもドラクエはDSで出たのだから、やりたければやればいいし、嫌ならやらなきゃいいだけ。
わざわざ貶めに来る人を、相手にする事はないよ。
どんなマイナーなゲーム機でも、自分がやりたいゲームがあれば買う。
それがゲーマー。
剣神ドラゴンクエストなんて、グラフィックはアレだけどwiiのドラクエソードより面白かったw
ゲームはグラフィックじゃないね。
確かにソードより剣神のが面白かった希ガス
俺みたい懐古には剣神の音楽やらストーリーやらが懐かしすぎて
DSリメイクに堀井は関わってないというソースはあるの?
出来が自分の気に入らないから堀井は関わってないはずだという
堀井信者の妄想以外で。
移植なんかに関わる必要もないと思うが
そんな暇あるなら9のほう頑張れと言いたい
おまいらクリアしてないようだな
スタッフロールみてみろ
堀井が関わらないからリメイクではなく内容はほぼ弄らずのPS版移植になったんだろ
>>311 一応堀井は、9の開発をしながら4も開発にも関わったと発言してるよ。
既にPS版があったから楽だったとはいってたが。
メニュー周りは堀井がデザインしたんじゃないの
アルテが勝手に変えていいものじゃないでしょ
さて本編においては追加要素が一切なかったといっても過言ではないと思うけど,5もそうなるのかな?
5はせめておじゃんになった第二隠しダンジョンはつけてほしい。
5は、嫌がらせのような追加モンスターを何とかして欲しい
5は作るのが難しそうだ
明らかなプレステ2版の劣化版にするわけにもいかないしな
まぁ、4に追加要素が皆無なのに対して5にはあるってのもおかしな話だからたぶんあるとしても移民くらいじゃないかな
>>314 タダでさえ、ヘルバトラー仲間に出来なかったとかさんざんやってやりきれなかったのに、
更に追加要素ってどれだけ暇人だよw
今や社会人だし、当時のレベルすら追いつけるか怪しいのに('A`)
ヘルバトラーは連射パットがあったら寝てる間でも仲間にできるだろ。
ルーラで乱数をかえたら多少はなりやすくなるよ。
追加モンスターで使ってたのは炎の戦士くらいだな…
死の火山とすごろくで役に立ってた。
後半で仲間になる割に成長限界低すぎな奴らは
限界上げるか、仲間になる時期をずらすかあたりで何とかして欲しいな。
>>317 別にすべてをやりこみたいのではないよ。ヘルバトラー仲間になったことないし。
ただ新規要素がないと何回もやってるから,買う気がしないだけ。なら買わなければいいといわれると思うけど,
ドラクエすきだし,新要素をwktkしながら待ちたいし,やりたい。
まあ,どっちみち買ってしまうけどね。
第3の嫁追加と言う地雷を加えようぜ。
ヘルバトラーなんて道具を並べ替える裏技使えば一発だろ。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 13:15:44 ID:ODblvqrr0
せっかくの休日、買ってやろうと思ってたのに売ってねえ…
>>164 7は石版でいった場所は表示(全部覚えられない)できるようにする。
クリアーまで時間がかかるので、クリアーまでの石版を減らして、
クリアー後に隠しという事で石版を入れる(採取的な数は同じでいい)
職業は減らす(多すぎ)特技も減らす(多すぎ)
>>326 ゆとり仕様で石版1つにつき一つの街復活くらいでもいいだろうな
そうしないとまたクリアできないやつが多くなる
俺は現状維持でいいけど
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 13:49:24 ID:j8Z+b9e6O
dsリメイクは簡単だよな
ライアンレベル6でクリアしたし
クリア時間は15時間だったし簡単すぎだよな。
移植に見えたが、リメイクと書いてあったから追加ダンジョンが一つくらいあって
中には雑魚的で、大まどうの色違いで魔法使いと見せて実は肉体はで、バイキルと使ってやたら攻撃力高いとか
マスドラとかクインメドーサとかと戦えると夢を抱いていたが、夢は夢だった
また僕を裏切ったね
なら5リメイクでの追加希望
追加にまかいの塔
ブオーンの色違いが雑魚で登場
マスドラと力試しで戦える (こっちは殺す気で戦います)
でも5の田代マスドラとは戦いたくないな
ってかドラゴンボールの神様ネタだよな。人間の時はおとぼけキャラでシェンに似てるし
4で勇者達で力をあわせて戦いたかった。
まあ5は多分PS2の使い回しは出来ないだろうから追加はあるだろうな。
6ではテリーのレベルを+5くらいでちょうどいい
追加はドレアム倒す→願い事選択→強い奴と戦いたい→ドラクエ史上最強の大魔王ゾーマ登場
頼むよクソエニさん
>>328 ぼくのかんがえたどらごんくえすとはおもしろそうですね
>>327 まあ。ゆとりというか。
RPGのクリアー時間って30〜40時間ぐらいが限度かなぁって思ってる。
ドラクエ7は、人にもよるけど、100時間って人もいても不思議じゃないし
ダーマまででも、長すぎるという人もいると思う。
ただ、石版を減らすと、町が全部出てこないのに、オルゴデミーラと
戦うわけで、そこの整合性どうするんだろうと思うけど…。
改行厨って5のPS2リメイクのときもいたなあ…
>>330 多くの石版は落ちてたりとか宝箱の中にあるけど、
クリアまでの必要な石板は全部イベント入手にすれば迷うことはなくなりそうだな
それがおもしろいかどうかは別問題だが
そもそも7はなんで石盤を集めなくちゃいけないんだっけ?
>>333 オルゴデミーラに封印された世界復活かな
7やりたいけど時間がないのには同意。
1ヶ月ぐらい休んで7やって極めたいな。
携帯機なら50時間ぐらいかかってもOKだな。
てか中途半端にやってる奴多いな。
DQやるなら全部の人に昼と夜話したり、じっくりレベル上げたりしろよ。
4は普通にやれば6章まで40時間はかかるだろ。
>>328 テリーのレベル+5とか足掻き入れても無駄
アイツはLv45まで本当に伸びないから
7はガチで100時間かかる
>>334 なんで世界復活させなくちゃいけないんだっけ?
ストーリー全く覚えてねぇ。というかクリアしてないわけだが。
>>338 主人公が住んでるのは世界に一つしかない島国グランエスタード。世界に島が一つしかないのは他の大陸を魔王が封印したため
過去に神と魔王が戦ったときは相打ち。神はいなくなり、魔王は身動きが取れなくなる
a石版のかけらを集めて過去の世界に行く
bイベントを解決して(封印を解き)戻ってくると新しい島が増えてる
以下abを何回も繰り返し
全ての大陸を復活させた後、魔王を倒す。
儀式を行い、神を復活させるがその神はグランエスタードを含めた世界のほとんどを封印してしまう。
4人の精霊の力を借り世界の封印を解き、神の正体を暴く。その正体は生きていた魔王。
再び魔王を倒し、エンディング
主人公:港町に住む漁師の息子。腕に不完全な紋章のようなあざがある
キーファ:主人公の親友でグランエスタードの王子。
マリベル:主人公の幼馴染。わがままお嬢様
ガボ:過去の世界で仲間になる少年の姿をした狼。話せる。
アイラ:踊り子。神復活のダンスを踊る。
メルビン:かつて神と共に戦った伝説の英雄。未来を案じた神に封印されてたとこを主人公が復活させ仲間に
主人公は過去の世界の大海賊シャークアイとあるお姫様の息子。魔王から身を守る為にお腹の中の主人公は現代の世界に送られた。
ただしこの設定は匂わす程度にしか出てこないので本人たちはしらない。腕のあざは水精霊の紋章で後半にシャークアイのあざと合わさり完全なものになる。
ちなみにシャークアイは過去に魔王に氷浸けにされてて登場するのは一度目の魔王を倒したあとの現代。
キーファは神復活を目指す一族の踊り子(アイラの先祖)を守る為に過去に残り、二度と会うことはないがエンディングでメッセージが届く。
マリベルは父の看病の為に一時抜けるが、一度目の魔王を倒した後復帰。
7は確かに職業と特技は多すぎたね
ただ既存の物を削るとなるとまたそれも波紋を呼びそうな予感が…
石板をわかりやすくしてフリーズと戦闘テンポを改善すれば個人的にはボリュームはあれぐらいで良いと思うけどな
5リメイクの前に言っておくッ!
おれは今神様のお告げというやつを体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 聞いた事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『主人公が女キャラになったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかビアンカと結婚していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
7は唯一途中で投げ出した作品
発売日だけ売れたけど、評判が悪いのとリメイクという点から
じわじわ売れることはないだろうな
そして中古市場にたくさん出回りそう
買い取り相場が暴落しないうちに売ってこないと
>>339 それを読んでも全く思い出せずピンと来ないな。。。
なんで主人公達が石ころ集めることになるんだっけ?
>>344 もうあとはドラクエ7やってくれとしかいえん
5のレヌール城ってどうなるんだろうな
やっぱPS2ベースになるのか
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 14:22:13 ID:XjElkjy30
FFのパクリと言われてもいいから、
職業を大幅に増やした3のリメイク作ってくれ
>>344 なんか最初は珍しい石板見つけたから冒険しようぜ的な感じで旅立ち
色々あって魔王やべーよ他の地域も救わなきゃみたいになって本格的に石板集めだした
ってとこかな
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 14:29:48 ID:G7tN8iZt0
DQ5リメイク楽しみだなぁ
追加要素無くたってあの名作が学校でトイレでバイト先でできるんだもんな
5のストーリーが一番好き。
主人公の苦労人っぷりがたまらん。
5と6も女主人公選べるようになったら・・・
5やべーなどんなエロゲーだよ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 14:40:04 ID:ODblvqrr0
俺も間違いなく7クリアしたんだがストーリーを全くといっていいほど覚えてない。
6はなぜかいろいろと覚えているのだが。
5リメイクはPS版4みたいに背景3Dでキャラがドット絵になるのかな?
それともPS2版を移植なのか?
リメ5はDSDQ4くらいテンポがよくてモンスターがヌルヌル動いてくれるならSFCのグラでも買うぜ
PS2版はレベル5だから 移植はないだろ
4エンジンで作ってるはず
レベル5は8だけだった 知ったかの俺死ね
PCスペックとかで「ヌルヌル動く」とか聞きなれた俺には
何がおかしいのかよくわからなかった。
ヌルヌルと聞いたら
Y氏思い出した
すっごい滑るよ
普通のゲームだったらもうそろそろ攻略本作ってる出版社のスタッフが隠し要素の情報をリークしてくる時期だが
ドラクエは自社お抱えの出版社しか完全攻略本を出さないだけあって流石に情報統制が徹底してるな
今こうしている間にもピザの社員はDQ5を半分くらい完成させてるんだろうな・・・
頼むから新ダンジョンとそれに伴うモンスターとアイテム、ボスを追加してくれ
その代わりすごろく消してくれていいからさ
5はやり過ぎてもうやる気がしない
>>366 半分ってかもうほぼ完成だろ。
今くらいにバグ取りとか細かいゲームバランスの調整とかしてないと1月(出るのか?)に間に合わないだろ。
Lを決定に割り当ててくれ
5以降も22日発売って話はどうなった?
6のべんりボタンの位置が気になる。
スーファミと一緒だといいなぁ…
直前まで6をプレイしてたせいか、今回のDS4でえらい違和感おぼえた
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 16:20:11 ID:0vq84k/S0
>>317 ヘルバトラーもはぐれも
連射機使えば仲間に出来るのにな
てか文句言うぐらいなら
連射機で仲間にして育てて満足するか
頑張って仲間になる瞬間の感動を味わいたいか
どっちかにしとけよ
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 16:20:56 ID:IHIcrMFs0
>>367 と思って買う予定になかったDS4にはまりまくってしまったので、5も買いそう。
>>370 そもそも5が22日発売ってのがガセでしょ。
ソフト発売日としてはありえない日だし。
移動速度2倍にしてんじゃねーの
>>368 1月発売なんてガセもいいとこ。
そんなに期間詰める意味がわからんし、FF4とも被る。
損な売り方するわけない
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 17:14:48 ID:nAik6KMV0
3連休こいつに費やした。
いまおわった(とりあえずデスピサロたおすまでのエンディング)
20時間ぐらい。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 17:15:57 ID:enqFlL1nO
そいえばガイドブックの発売も来月22日になっている
>>373 それ俺もなった
俺の場合はイカダが沈んてた
なんでそんなんになるんだ?
イカダの気分次第?
壁抜けしてたらそうなるよ
>>381 あれは一回ダンジョン出れば直ったよ俺は
5のリメイクは子供の親探しのエピソードを入れて欲しいな。
DS4やってたら称号が『しもやけ二号』→『あまいもん好き5番』になった。
どっちも何がどうしてそうなるのかわかんねぇww
折角の名作なのにリメイク4の会話システムはシリーズ最低じゃないか
DSでは変更される事を期待してたのに…
不平不満ばかりな上性格悪いし、自分ばかりが不幸みたいな不幸自慢もうんざり
一緒に旅をしたいメンバーではなくなってるな
なによりBボタン押すと会話になるのがうぜえ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 20:36:42 ID:a9rmvdwL0
やっぱりリメイク5の会話が最高だよな!!!!!!
5は仲間モンスターの会話が街中とダンジョンのみの2パターンしかなかったのがネック。
主人公+モンスターのみの時期とかもあるしな。人間は確かに良かった。
でもやっぱり俺のピエールがうりゃとりゃしか言わなくて泣いた。
モンスターは愛着あるのはゲレゲレくらいだから別におk。
スライムの「ピキー」で和んだ
確かにゲレげレ可愛いよゲレげレ
4の会話って新規会話あった?今まだライアン一人なので寂しい
イエッタとかニトロの方が好きだな
ゲレゲレは名前がかわゆくない
やっぱプックルでしょ!
ゲレゲレも喋ればいいのになぁ
ゲレゲレ「ビアンカさんバター犬としても結構いけんのよオレ?」
娘「バター犬?」
つまんね
ゲレゲレってのが何だか分からんがプックルは可愛いな
どうせうちのチロルには叶わないよ
チロル派は俺だけかorz
デスピサロ糞弱すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はぁ・・・興醒めだわ
キーワード: ボロンゴ
抽出レス数:0
またキラパンの名前候補増えてたりするのかなぁ
5でもキラパンに乗りたいと思うのは俺だけか
ボロンゴ/プックル/アンドレ/チロル/リンクス
/ゲレゲレ/モモ/ソロ/ビビンバ/ギコギコ
iヽ
iv',、 \v、
i` / iヽ, '゙!
,.、,._i-人 ヽヽ /|'_,.,,,.,.
iー 、__,/ V oヽ ,. // 俺の名前多すぎだろ。
\__/o ─ ─ヽ/
/ (●) (●) \ 常識的に考えて・・。
|o o (__人__) o |
/ o ∩ノ ⊃ o/
( \ / _ノ | |
. \ “ /__| |
\ /___ /
名前候補の最初がボロンゴだったからそのままボロンゴにして以来PS2版でも迷うことなくボロンゴにするほど気に入った名前です
毎回リメイクはアイテムや呪文の効果をそのときの最新作仕様に合わせてくるから、6の特技も8準拠になるぐらいの変更はありそう
○○斬りは剣装備中じゃないと使えない、とか
5〜7でデイン系の範囲が変わったけど
4PS・DSのデイン系はオリジナル4のまんまだがな
リメイク5の追加ボスはエスハッサン
パンチョの使い道を考えた方が良いのではないだろうか。
パンチョは口笛がなかなか使えた気が
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 22:19:20 ID:E6ljRSSA0
上画面と下画面の間の幅を計算して、画像表示してほしかった・・・
ずれているからやっててきもちわるい・・・
俺も最初そう思ったが、すると完全な死角が生まれる
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 22:21:19 ID:CxH2WCsI0
>>321 第三の嫁が、ネネさんと、ゼシカだったら激しく悩むだろう?
敵グループ2匹
ルカニと攻撃を選択で数ターン
一方にずっとルカニ
ルカニかかってない方にずっと攻撃
めいれいさせろも万能ってわけじゃないのね・・・
SFCもPS2もゲレゲレだった俺は4コマ漫画から影響受けた人間
まぁ普通に良いと思った名前だが
>>397 志村猫科
ターゲット選択のアルゴリズムがおかしいのかね
もう単体対象のときはグループ選択じゃなく個体選択にすればいいのに
モンスターから一人お嫁さん候補入れてもそれはそれで楽くなる
戦いの中で育まれた愛の力ってやつさ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 22:37:37 ID:CxH2WCsI0
>>422 仲間を呼んで増えるモンスターを対象とした措置だと思う。
メラゴーストなんかも増えるから、それでそういう仕様何じゃないの?
増えるかどうかで、パラメーターを1つ増やして管理するのは、
プログラム上煩雑でバグが多くなる・・・のだと思う。
口笛なんて年老いたおっさんが覚えるよりもお子様が使える方が自然だよな
でも子供に教えるのは年老いたおっさんの役目だぜ
まさに卵と鶏。ゲームバランス取るために年寄りキャラが変な事になるのも仕方ないしな
意外とドワーフとかエルフが生まれたりしてな
キラーマシン3体連れていたら
当然、トリプルアタックを使ってくれるんだよな?
5でもホイミン言葉喋れる様にしてくれ…。ドラクエのモンスターの中で一番可愛い&実際に飼いたい。
まぁリメイク5の「ヒラヒラ」とかも可愛かったけど。
やっぱモンスターメスが主人公に惚れるって
なんか素敵やん
モンスターごとに好感度設定があり1番高い奴が嫁候補に名乗りあげ
それで人間になれるアイテムを使う
いや〜すばらしい〜
>>432 いやモンスターだからこそかわいいってのもあるとおもうが・・・
人間になったら興ざめだよ
ピッ、ピエールも嫁に出来るの!?
アンクルホーンの雌とかいるんだろうか・・・?
少なくともモンスターズなら居る。
はえおとこの♀も
まあ、人間になった方がマシかもな
スライムとか、爆弾岩とか、何処に入れろと言うのだ!?
主人公「い、いれるぜ… 岩子…」
爆弾岩子「…うん」
「ズブ」
ボカーン
主人公「岩子〜(泣)」
十数年、人間といれば人間になれるのか
人間に変化できるようになるとかじゃね
そういやジャハンナいれば人間になれるんだよな
グレイトドラゴンの♀とかスゲー萌えるんですけど。「痛く、、、するなよ?」
とか言って怒るとしゃくねつとか噴いて抗議するんだ。これなら100万本売れるよ
リュミスの事かー
巣づくりドラゴン・・・だっけかそれ?
もう獣姦でもいいよ
へんげの杖で変身させてその間に
7をリメイクするなら、クリアした部分までの
あらすじが表示される機能をつけて欲しい。
ひとつの島を1章みたいな感じでそれが増えていく。
話が長くて時間がかかり、最後のほうには
最初の話を忘れてしまうので。
皆が仲間モンスターと結婚するんなら、ビアンカが余って可哀想だから
ビアンカと結婚するわ
5主の女性版追加でフローラと結婚させたい。
そうです、私が百合厨です。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 02:12:35 ID:gB4YT+vP0
DQ4のwikiにカジノコインバグについてしゃべっているNPCがいるって書いてあったけど、
そんなやついたっけ?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 02:18:57 ID:m+j1ICrVO
ポーカーのダブルアップ、不可能なカードが四枚も有るのは、おかしくないか?ハズシタ後、全部のカードを捲っても勝てないんじゃ意味が無いだろうに。
>>435 おっこりゃいいね
FCのオリジナルDQシリーズが布団の中でできるとは
早速注文してきた
ありがとう。
>>452 どこだろうこれ・・・?噴水があるが・・・
>>455 まだ2章始めたばかりだからDS版はわからないけど
PSのDQ4にはこんな床のカジノなかった気がする
新規に作られたという噂の移民の町かな?
>>452 ファミコン版をやった奴にしかわからないネタは大いに結構
今回バグ多くね?
ピサロが眠ってるときに、イオナズンのエフェクトが出たんだが
ところでオックスベア系の手つきがやたらエロイ件についてw
昨日4売ってきた5はパスして6を待つかな・・
外でも出来るからと思って買ったけど結局家でやってたから意味無かったぜ
6ソフトが完全に逝っちゃったから早く出して欲しい
名産品とかも再現するのか
モンスターはPS2版にプラスアルファされるだろうけど
戦闘でモンスターがドット絵で動き回るのが一番楽しみだ
DS4はPS5と同じ納期優先で追加要素皆無の酷い出来だった…
というか、どうみても移民関係で新しい隠しダンジョン作る予定だったの
削ったのがバレバレ
あんだけ伏線はっといて、そりゃねーよ
DS5だけは本当どうにかしてくださいよ…
これでまた魔界の塔追加されてなかったら、俺は…
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 06:05:54 ID:ixR1aEPwO
dsでも7の雑魚が出てきたが世界観が壊れるからやめてくれ
7の雑魚はカットしてほしかった
いどまじんやパンドラもいらない
ちゃんと4の色違いの雑魚10匹くらい追加してクインメドーサ追加だけでよかったのに
ドラクエXはPS2版で追加できなかった隠しダンジョンの魔界の塔と
仲間にしたモンスターを生かせるバトルロードのようなものが必須
プチタークとか仲間になって苦労してレベル上げてももまったく生かせる場所が無くて意味なかったな
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 07:03:09 ID:6J1V5c22O
DQ4一通り終わったので、今日売りに行きます。
いくらで売れるかな?3kいかないくらいかな?
通信対戦でモンスター戦わせるより本編で化物出したほうが育てがいがあるしな
>>448 そうそう
DQ7って、一つの村ごとにイベントが発生して
ボスを倒すと石版を入手できて・・・
みたいな単純作業の繰り返しなんだよね
もっと、複数の村にまたがって謎解きを行うとか
広域でダイナミックなイベントがあっても良いんだけどね・・・
石版で一つ一つ、地域を復活させていくっていうあらすじだから
複数の広い地域を駆け巡ることが出来ないんだよな
それが、面白くない原因だろう
DQ3とかDQ5とかだと、かなりの広範囲にわたって
駆け巡って冒険する面白さがあるんだけどね
5はすごろく失くせ
プチタークなんていらん
魔界の塔って、単にすごろく場の元グラが塔だってだけでしょ。
あんなところに堂々と隠しダンジョン置かないだろ、普通はな。
最初は塔の形状でもっと長いすごろくだったとか、どうせそんな感じだよ。
当時は同じ4ならFFだったんだけどな
やる気になれん
FF4はおもしろくないじゃん
DQ4よりは面白いだろ?
あきらかに趣味のレベル
主人公女キャラとか嫁候補増やすとか子供改変とか
絶対イラネ
あのままでいいんだよ
余計な蛇足を増やさないでくれ
嫁候補を108にすればいんじゃね?
それを主人公と娘(前妻との間に生まれた子。なつかない。)が探すっていう・・・・
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 08:48:14 ID:ixR1aEPwO
マリーブ城とかりっぱな城つくる暇あるなら、追加ダンジョンいれてくれよ
もしくはマリーブ城でレオン復活したらレオンと戦えるとか
やることないし売りにいく
ガッカリした椰子は多いだろうな
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 08:49:42 ID:x/zR+PsT0
電源を入れた瞬間にエンディング
これでいいだろもう
6は現実世界のムドー戦の難易度が下がってるのに10ぶちスライム
>>480この際エンディングもいらなくね?
電源ON→スタッフロール→The End→これまでの戦歴をセーブしますか?
蛇足どころか改悪だ。
主人公男オンリーだからこそよかったんだあれは。
嫁候補もフロンカの2択だからよかった。
子供も余計な改変はいらない。
やらなきゃいいとかそういう問題じゃない。
そういう、DQ5の雰囲気を根本から揺るがすような改悪は絶対にいらない。
絶対にそのあたりは改変してほしくない。
仲間モンスターの慎重な増加、隠しDの充実、ゲマはジャミの最後っ屁奪わない、グラはSFC版の雰囲気壊さない、
ゲマ3回戦は別の場面、ラスボスの存在感の確立、すごろく削除、はぐりんの美しさUP
このあたりでいいんだよ。変えるべきなのは
>>485 いや揺るがしてないよ。
改悪はするなとは言ったが改良するなとは言ってはないよ
部分要素と全体要素は違うぞ
>>483 あれ以上強くしてどーすんだ?ただでさえかなりギリギリなのに。
あの辺りの難易度はあのままがベスト。でも多分下がるんだろうなぁ。
やべ、変なのに触れちまった・・・
5の仲間モンスターは預かり所でモンスターの種類やレベルや仲間になった順ごと等に
並べ替えられるようにして欲しい。
PS2版では仲間になった順に表示されるだけだったのでごちゃごちゃしてて
非常にわかりづらかった
【ゲマはジャミの最後っ屁奪わない】
PS2版の最悪の改悪。違和感を消すためにも、ジャミの立場のためにも即刻削除してほしい
【ラスボスの存在感の確立】
空気過ぎるのでなんとかして。ゲマも自重して。
【ゲマ3回戦は別の場面】
良作PS2版Xの数少ない汚点のひとつ。ラスボスの立場も考えて、
マーサを殺すのはミルドラースだということを強調してほしい。
ボブルの塔で終わるには惜しいキャラでもあるので、ゲマ3回戦は魔界の他の場面で
【すごろく削除】
削除するか気楽に遊べるように改良してください
【隠しDの充実】
本編が空気にならない程度で第2の隠しダンジョンを
【仲間モンスターの慎重な増加】
本当にふやすべきもののみ追加を。なんでも増やせば良いってもんでもない。
PS2版で追加されたのは、出しちゃったものはしょうがないのでそのままDS版でも入れればいい。
【グラはSFC版の雰囲気壊さない】
PS2版のは人物グラを除けば全体的に素晴らしかった。DS版ではあまりもっさりしたのにならないようにしてほしい。
【はぐりんの美しさUP】
はぐりんに限らず、フィールドでの仲間モンのグラは見栄え良く。
ムドーの強さは参ったな。
やっと苦労して倒したと思ったら
まさか本気を出したムドーがきて
いかずちで50とか受けるし、
小学生の時ムドーに全然勝てなくて悔しかった。
その教訓からか今ではRPGやると序盤から過剰なまでにレベル上げを
してしまうようになった。
アクバー戦は互角すぎて超面白かったけど。チャモロがメガザルの腕輪
装備してたことで形勢逆転できたし
モンスターの会話はいらないな。
キャラが決まってないのは自分で妄想したい。
あんまりゲーム側にストーリー依存するのもどうかと思う。
RPGの面白さは自分で進行中の会話とか妄想できるってのもあったし
あんまりゲーム側がひとつに決めてしまったら想像する余地がなくなってしまう
嫁の盾装備だけは変えてくれ
最強がうろこの盾て…
あんまりゲーム側に会話とか依存するのはDQ的にも似合ってないと思う。
ムービーゲーじゃあるまいし
812 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/24 21:04
自分の想像しているキャラと違うと言って
俺の想像したキャラ像にしろ的なニュアンスが漂うのはお門違い
815 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/24 21:07
>>812 違う
元々正解をいくつも用意してるのに
今更正解を一つに絞るのはナンセンスだってこと
嫁専用と娘専用の最強防具みたいなのもあればもっとよかった
前スレでも書いたが、
会話システムは元々キャラが決まってるようなキャラには
そのキャラを壊さなければどうってことないが
正解をいくつも用意されてるはずの無個性キャラにキャラをわざわざ当てるのは
俺見たいに自分の妄想で補完したい人にはイマイチな要素だと思う。
ビアンカや子供やサンチョはいいとして、仲間モンスターには会話を入れてほしくない
モンスターってほとんど喋れなくね?例外としてホイミンとか悪いスライムじゃないスライムとかそんぐらいじゃん
モンスターは、PS2版のエンディングみたいに
モンスターの様子を入れてほしい
「○○はおいしそうにごちそうをたべている・・」ってのうろ覚えだがあったよな?
「○○はうれしそうに町を歩いている」とか「○○は緊張しているようだ・・・」とか
「○○は疲れてるみたいだ」とか
はなすコマンドでそういうモンスターの様子が出てくれると嬉しい
>>501のモンスターってのは仲間モンスターのことね。
はなすコマンドで、会話じゃなくPS2版のエンディングのモンスターの様子みたいなのが出てほしい
プチタークとプオーンはもうちょっと台詞数多くても良かったな
エスタークをやった後の台詞くらい作れよ
仲間モンスターのセリフは自重してほしいな。
会話システムはプレイヤー側に想像おまかせしてくれたのを消すようなもんだから
あんまり乱用してほしくはない。あっても
>>501みたいな感じにしてほしい。
嫁やサンチョとかはまぁ最初からキャラ決まってるし
子供にないのも味気ないから会話あっても仕方ないが
もともとキャラが決まってないモンスターには当ててほしくないな。
おやぶんゴースト(希望)とかザイルみたいな、元からキャラ決まってる仲間モンスターには
会話あってもいいと思うけど。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 10:07:29 ID:sn9D9/IoO
DS版Wのアイコン付きコマンドや道具欄は明らかにタッチ操作を意識してた感があるな。
直前でカットされたんだろうか?
まあ無くても支障ないゲームだけど。
5とか6とか発売日まだかよ
ドラクエ9の発売日も知りたい。
505
そうか。タッチを意識してたから「はい」と「いいえ」の間が違和感あるほど離れてるのか。
5が1月22日発売。 6が3月22日発売。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 10:30:59 ID:uP9d+mceO
このスレ平日なのに結構新しい単発ID出るのな。
それだけ5と6のリメイクが需要高いってことか。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 10:35:22 ID:uP9d+mceO
おれはXの大ファンだから気になってしかたがない。
6はSFC版をずっと前にやって以来だからなぁ
もう細かいイベントもいくつか忘れてしまってるから早くやりたい
5と6の間らへんに9を発売しそうだな。
4て移動速度早くなってるのか?
DSの液晶のブレがひどくて移動しながら目的の確認がとりにくくね?
いちいち立ち止まって目的を確認するのが以外とめんどい。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 11:10:00 ID:7rbnoiad0
FFみたいに歩きとダッシュができるようにすべき
メニュー画面のインターフェースを元に戻しちくり。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 11:12:31 ID:daii9hUzO
DQ4がDSで出たのをきっかけにDQやってみようと思うんだけどFFとか楽しめるならおもしろい?
>>518 面白いかつまらんかなんてのは主観しか出せないから、
自分で情報調べて自分に合ったゲームかどうか吟味するのがいい。
ようつべとかニコニコとかにゲーム動画流れてることもあるしそれ見たり
攻略サイトやDQの公式サイトを見て、面白そうだと思ったら買えばいい。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 11:17:02 ID:sja33qDxO
RPG嫌いな人以外でドラクエを面白くないって人はあまり聞いた事ない。
まあでも誰でもスンナリ楽しめるつくりではある。
なんで4はAとXの役割入れ替えたんだろう
地味に混乱するんだが
携帯機での仕様統一なのでは
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 12:01:52 ID:grgpyWLw0
6をだしてから5だしてほしい
アンチスレから出張ご苦労さまです
コマンド式のRPGが苦手な俺でも
何故かDSDQ4は楽しめてる
9も期待してるんだが、
情報なさすぎてわくわく中断
そこへさっそうと現れたDQ4
中断されていたドラクエ欲の受け皿に
俺はこんな感じ
糞ゲーと言うか対象を小学生向けにしちゃった感じだな
友達と同時プレイを売りにしちゃったら大人には逆に敷居が高くなる
戦闘グラとかエンカウント方式もジョーカーの使い回しな上にジョーカーは評判微妙だしな
アンチじゃなくても不安になるのは確かだろ
DSで出すなら原点回帰とかで2D、なんならリメイクのエンジン使い回しの方が嬉しかった
9も4エンジンで出せばいいのにな
王家の墓はぐれメタルで難くなってるような気がする
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 12:56:18 ID:fNN2qxZUO
難易度低すぎ・・・
キングレオ・バルザックとかなぁ・・・もはや哀れなほどだった
それに、ひとつめピエロがギラ唱えられんてどういうことだよw
おかげで4章楽々すぎたよ
>>530 まだ詳しい情報が出てないから何とも言えないけど
一人用でも満足いくように作るっていう堀井氏の言葉を信じるしかない
個人的には、子供向けっていうのはドラクエの正しいあり方だと思う
特に、何年も前から続いてるナンバリング作品は、新規層を取り込むのが難しいし
取り込めないと先細るから、DQ9は勇気ある決断をしたと思うよ
FFだってFFCCを任天堂ハードで必死に育ててるし
9よりモンスターズの方が子供に受けそうだけどな。
移民の町で最後の二人のすれ違い大使が埋まらないんだけど、これってすれ違い通信をしないと埋まらないのかな?
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 13:05:33 ID:GsGrPFVB0
>>510 5の場合は嘘かホントかわからんけどソースはあった。ここにきて
嘘の可能性が強くなってる感じだけど。嘘というか期間が短すぎて
信憑性が・・・。早く出してくれるのはいいけど6もそんな早くだされ
たら逆に出来が心配だよ。
>>534 小学生向けはモンスターズでいいよ
大人子供問わずにみんなが楽しめるのがドラクエだろうに
なんでこんな子供っぽくしたんだろうか
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 13:07:50 ID:LIUAHVAc0
見た目とかはまあ子ども向けでもいいんだけど、
歯ごたえのある内容にしてほしいな。
かんたん=子ども向けではないだろう
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 13:25:06 ID:NdP5AqCCO
芋煮じゃないのか(´・ω・`)
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 13:25:19 ID:6J1V5c22O
>>467 発売日に購入し2回全クリし売却。
5111円で購入し4000円で売れた!1111円分遊べました。
中々面白かったよドラクエ4。
結局DSDQ4は改悪あったの?
4自体やったことないからよくわかんなくて
>>542 甘いぜ
オレは4980で買って4400で売ったぜw
大学のテスト前に5出すなああああああああああああああああああああ
>>544 4400円ってマジ?
俺発売日に4480円で買って5%ポイントが付いてるから
そんな高値で買い取ってくれるところあったら逆に儲かるな
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 14:33:47 ID:6J1V5c22O
高校受験前日にダンレボやって果てた俺よりアホな奴は多分いない
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 15:00:02 ID:SFR+VDMiO
ゲームの難易度もゆとりの時代か
DSはゆとりゲー多すぎだろ常考
まぁゲームやる世代がゆとりメインだからなぁ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 15:12:02 ID:Rp3xCRZ6O
いやそもそも難しい=大人向けでもないしな。
「ゲームを楽しむ」てのを知らない厨ニだろ。
学校のテストみたいに、ただ解く・クリアするって発想しかないんだろうな…
でも4ってオリジナルも難易度そんな高くないよね
個人的に今作はグラもサウンドも及第点
56が楽しみだ
ただ5は新しい隠し要素きぼんぬ
歯ごたえのあるゲームは少なくなってるかもな。
さっくさく進むもんこれ
おれらの時代も早解きがヒーローだったりしたから
ゆとりにそう文句をいってあげるな。
最近はマリオ2並の難しさがない
4が温いというやつは勇者外して完全AI攻略目指してみ
「ゲーム」というものを安売りしすぎだと思う。
あんまりゆとり猿に媚びなくていいよ
質が低下する。
モンスターファームもそうやってアッパー系の快楽ばかり提供したせいで
飽きが速くなって腐り始めたようなもん。
子供向けと子供騙しの区別もつかなくなったせいで・・・
>>556 そんな誰がやっても同じな事をしても意味ないでしょ
>>556 そんな人為的な縛りプレイでもしないとキツく感じられない時点で
温過ぎると思う
ぬるいから縛るんだもんな
誰がやっても同じじゃないし
同じAIでも装備やパーティの組み合わせによって戦い方変化するじゃん
AIは4の売りの一つなのに勇者外すのが縛りとか言ってる方がおかしいだろ
強くなる楽しさとか「強敵」を倒す楽しさを味わうのは
あくまで ”自然にプレイして” 感じられるのがいいな。
自然にプレイするとぬるく感じたり
作為的な縛りプレイしないと楽しさを味わえないようなゲームは飽きるのが早くなる。
ゲームがそういうただの一時的快楽提供システムになると
すぐ中古屋に売られる。
>>561 その「勇者を外す」ってのが不自然なんだよ。
勇者を入れる人なんて特に特殊なプレイでもなく
普通にゲーム進行してる人にはごく当たり前のことでしょ。
それが「作為的な縛り」なんだよ。不自然なの。
そんな、わざわざ「勇者を外してプレイ」なんて不自然なプレイいちいちしないと
ぬるく感じられるようなシステムからしておかしいと思うが。
AIが4の売りとかいうのはFC版のはなし
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 16:19:51 ID:ixR1aEPwO
ds4不意打ち多くね?
3回に一回は食らう時期もある
5は娘の会話なんとかして欲しいなぁ。キャラが受け付けなかった
ソフト起動した後のロゴをボタン連打で飛ばせるのが地味に嬉しい
DSのゲームでもほとんどなくね?
ダンジョンで回転するとほぼフロア見渡せるのはちょっといただけない。
>>570 自分は今までダンジョンで迷子になって放棄することが多かったからありがたいw
見えても迷子になるけどね
ウチの嫁はむしろ回転させると迷うみたい
今3章。サックサクすぎるだろう。
これ2週目やろうと思うやついるか?
>>573 >サックサク
サックスに見えた…某アニメの所為だ…
見えねーよw
【ドレアム撃破後のごほうびの選択肢】
・はぐれの悟りをくれ。
・お手玉やってるジジイ倒して。
・本気を出せ。
SFC版ではせっかくはぐれ悟り落としても
ジジイ倒しに行って強制EDになったのがつらかった。
こんな風に選択肢で選べるようにしてほしい
頼んでもいないのにいきなり公開処刑だもんなw
はぐれの悟りはターン数調整すれば取れるじゃん
DS4みてるとドレアム氏も弱体化するんだろうな。
残念だ。
いや。むしろムドー戦までがヌルヌルになるほうが残念だ。
>>578 それがめんどいから選択肢にしてほしい。
ムーア撃破のつもりでやってもはぐれ落とすとなんか損した気分になるし。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 17:28:14 ID:3aGH3YGQO
>>562 自然に強く感じる難易度ってのも主観入るから難しいな
RPGなんて時間かけりゃ簡単にできちゃうものだし
DSWのベホイミンいいなw
こんな感じでXのホイミンやピエール達が喋ってくれればな
ついでにスゴロクより移民の町の方がいい
まあミネア・ブライ強化は地味に良いわな
バイキルトやフバーハが手軽に使える
まあその分マーニャとアリーナはアホかってくらい強いがw
そしてクリフト貴様は少し黙れwある意味FC版より酷いぞw
なんでベホマスライムよりベホイミスライムの方が強いのか?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 17:40:09 ID:y4frdzNc0
>>545 >>547 おれも、大学受験が近い。
もしその日が発売日だったら。。。
だから、「おれは受からなかったらドラクエXをできない」を教訓に頑張ってる!
受験が近いのに2chなんかやってんなよ
情報源を断つのが一番だぞ
ムーア戦で発揮した力の本気ドレアムと戦ってみたい。
グラは戦闘前のあの霧状態のを実体化した感じで。
あるいはドレアムをスペッキオ仕様にするか。
レベル上げるごとに、職業極めるごとにドレアムが強くなってく感じで。
あるいは他にドレアムより強い裏ボス用意するか。
とにかく全職業極めた後もハラハラするボス戦がしたい。
>>576みたいに選択肢ではぐれの悟り手に入れられると戦う相手がいなくなるし
それぐらい強いボスを用意してほしい。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 17:47:09 ID:QDRJpSWr0
クリフトはまたザラキ連発ですかい
>>585 ホイミスライムを強化しよう→回復特化のベホマスライム誕生
ベホマスライムは力が弱い、強化だ→じゃあ戦闘力にこだわって→バカになってベホマがベホイミになります→ええい構わん→ベホイミスライム誕生
>>588 ドレアムじゃないけど
本気エスタークと戦いたいって言う意見は結構聞くような気がする
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 17:49:24 ID:y4frdzNc0
>>587 確かにそうですね。。。
いや、でもおれXが好きで、気になって気になって仕方ないんです。。。
だから、3、4日に1回はこう2chなどで情報を調べてるんです。
アリーナ弱体化って聞いたんだけど、どうなの?
>>589 みんながんばれでも乱射するからある意味FC版以上
ミネア強化されたんでクリフト切れましたが
めでたしめでたし
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 17:51:40 ID:j/CGrIrI0
なんでツボやタルが投げられないんだ
人に当てるのが好きだったのに
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 17:51:51 ID:OGso1IWH0
寄り道♪寄り道♪
主人功が寄り道してたら
ビアンカやフローラが オックスベアとかとの子供作ってて
結果仲間が増える
息子たちも同年代?の友達(いや弟・妹)がふえていい
浮気とかとは違うし。
>>593 レベルUPの度に力とすばやさが6か7上がるバケモンが弱体化したとは・・・
>>591 「エスターク=ダークドレアム」
というのをどっかのスレで聞いたんだがこれも
>>288と同じで妄想?
本気ドレアム=エスタークとして扱って
天空三部作の架け橋にするか
アリーナは改心率が落ちたっていうけどどうなんだろうね。
PS版のときだってそんなに頻繁には出さないよ。
レベル帯によっても違いが出る。
レベル20〜40くらいが一番よく発生した気がする
クリフトってフバーハ使えなくなったんだな
ちょっと痛いな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 17:53:25 ID:5PIQ/nWHO
アリーナが弱体化したんじゃないライアンが強くなったんだよ
モンスター図鑑も埋め終わって真のエンディングも見終わっていよいよやることが無くなった
しかし昨日はあれだけ探しても一度も出現しなかったプラチナキングが一発目で出たのには拍子抜けだった
Gジェネへの繋ぎのために購入したDQ4だったけど、あと二日どうしようか…
>>599 うろ覚えだが、FCアリーナの会心率はLv/256で上限が64/256だった気がする
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 17:56:15 ID:5PIQ/nWHO
>>602 Gジェネはクロスドライブが糞すぎたから買う気がおきない
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 17:56:34 ID:QDRJpSWr0
>>594 ちょwミネアが強いって命令でも出番なさだな
>>604 FC版が一番発生率高いような気がするね
だなw
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 18:03:04 ID:KPCP0GinO
ネネ店に物売る時に個数まとめて売れないのがダルすぎ
アリーナの会心率が落ちたって言うより
メンバーの会心率が上がったって感じだった
ブライとかトルネコとかこんなに会心出したっけ?
って思うくらい俺の4DSでは結構見た
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 18:05:54 ID:GNGAB9q70
個人的には難易度変えられるようにして欲しいな。
イージー→ゆとり向け、敵が弱くなっている。拾えるアイテムも増えます。
ノーマル→一般人向け。
ハード→上級者向け。敵が強くなってる。
リアルサバイバル→敵の強さはノーマルだが、ザオリク・教会等の蘇生系が使えない。死んだらそこで仲間の葬式。G銀行は一定時間すぎると利子がつく。袋に収納できる量も制限。
インビジブル→戦闘画面で敵が表示されない。名前も???としかならない。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 18:06:50 ID:3aGH3YGQO
ネネは定価の1.5倍でどうやって売ってるんだろう
体も売ってるに決まってんじゃん
材料同じでもブランドの名前がつくと値段も跳ね上がるだろ。
剣盾に"nene"の刻印を入れるだけで値段うp。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 18:09:59 ID:KPCP0GinO
ちなみに、中学三年だか高校一年だかの時に二回目だかのムドーをレベル16で倒した友達がいてスゲェと思った。
その時一緒にやってて(俺は横で見てた)ムドー倒した時の攻撃が、ミレーユかチャモロの攻撃でダメージ1、んで倒した時の快感っていったら無かったよ(笑)
当時は、低レベルクリアとか詳しくなかったからさ。
DSの5にはひとしこのみのようなモンスターを必ず仲間にできるバグを入れて欲しい
>>612 ドラクエは一般の人むけRPGだよ
マニアはマニアむけマゾゲーを遊びましょう
あれってバグなのか?
モンスターレベル上げはバグらしいけど。
未来神話ジャーヴァスおすすめ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 18:35:35 ID:fNN2qxZUO
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 18:37:12 ID:BRWY1SIDO
エピソードにパパスがグランバニアからサンタローズにいくシーン追加されてたらいいな。
簡単に調節したのもあるだろうし俺たちもRPG慣れしたんだろうな
RPG慣れどころか、ヌルくなったって言う事は既にクリアした事あるって事なんだしな
そう言う奴は全く同じゲームの2週目プレイした時にも「あれ?このゲームぬるくなった?」とか言うんだろうなw
>>626 IDがまぎらわしいな。
>同じゲームの2週目プレイした時にも「あれ?このゲームぬるくなった?」とか言う
そんな奴は見たことが無いな
というかドラクエは2以外全部温いよ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 19:26:16 ID:b/jv1SDs0
>>487 6はシステムとバランスを全部見直した方が良いよ。
完全に作り直した方が良い。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 19:30:04 ID:b/jv1SDs0
>>493 小学生の頃「FC版のDQ2」でマンドリル(以下rya
小学生の頃「FC版のDQ2」で首刈り族(以下rya
小学生の頃「FC版のDQ2」で悪魔の目玉(以下rya
小学生の頃「FC版のDQ2」でロンダルキアの(以下rya
小学生の頃「FC版のDQ2」でデルコンダル(以下rya
小学生の頃「FC版のDQ2」でシドーがベホマ(以下rya
以上の理由で、俺も過剰なレベル上げをするようになった。
DQ6で、レベルを上げすぎて熟練度が貰えなくて困ったよ。
6は転職っつーか特技をなんとかしろ
攻撃魔法の存在意義がなくなっとる
裏切りの洞窟の
ボスのキャラ表示がレッサーデーモンの件
魔法は2が一番バランス良かったな
シリーズを追うごとに魔法の価値下がってる
>>633 6を4エンジンでリメイクするから使い回す気だろうな
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 20:11:46 ID:3aGH3YGQO
6や7の転職システムはキャラの存在が薄くなるんだよな
装備品やステータスで差がちゃんとついてる
他のキャラの存在が薄くなってもハッサンの存在感は薄まることはない
じゃあFFYの狂信者の塔やFF]Uみたく特定の行動が強制的に封じられるとかどうなんだろう?
あと、自分にとって簡単だから難しくしろと言うのってある意味お子様思考じゃないと思うのは何故だ
6はなんでも自由に育てられるのが良いのであって
それが嫌なら自分で制限つけてオナニープレイすればいいだけ
もとからできるものをリメイクではできなくするってのはよくないとおもうのだがなあ
4はエンディングが鬱と聞いていたが、DS版はそうでもなかった。
これってFCやPS版とは違うの?
DS4テンポ良くていいなあ。
ドット絵の魅力を再認識したんで、5もこのグラフィックでおねげーしますスクエニ様(´д`)
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 20:34:35 ID:r4wNLy4vO
>641
PS版はほとんど同じ。 FCは記憶にない。
エンディングが鬱なのは6じゃね?
FCもほとんど同じのエンディングだったような
>>638 ハッサンとチキーラの関係を教えてください
>641
みんな帰るところと人があるのに
勇者は誰もいない滅ぼされた場所で疲れ果てて
今はなきシンシアの妄想を見るという悲しいEND
復讐(と思うか思わないかはプレイヤー次第だが)を
終えても後には何も残らないからな
>>648 ピサロでなくてもこういう復讐が目的のキャラと言うものは
プレイヤーの受ける印象によって賛否両論になりがちなような気がする
おまけにお互い引き下がらず泥沼化しやすいから困る
特にこういった場所じゃ尚更だろうね
>>648 あの持ち物数に制限のあったFCで、
最後までシンシアのはねぼうしを所持したまま
デスピサロと闘ったうちの勇者は、間違いなく復讐の鬼だった。
レオナだって父親がヒュンケルに殺されたけど
許してるから別にいいじゃない
5主人公も父親がゲマに殺されたけど無事仇をあれ?
復讐を終えたピサロは
ロザリーとロザリーヒルで平和に暮らすらしいけどな
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 21:12:28 ID:ZJ2Hm8zDO
DSの4、レベル30くらいでデスピサロ倒せたんだけど・・・
こんな弱かったっけ?
DS版とPS版は、モンスターの強さやレベルに関してはほとんど変わって無いよ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 21:18:16 ID:ZJ2Hm8zDO
>>655 そうか。ありがとう。俺も大人になったって訳か。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 21:34:24 ID:Nt7s87BN0
5に新ダンジョン等隠し要素の追加あると思う?
いずれかにかけ予想が外れたら死んでしまうと仮定して真剣に予想してみて
5の隠しボスは地獄から甦ったハッサンだよ
全員女のパーティーで行かないとハッサンのテンプテーションでやられてしまう予感
真のボスはハッサンを操っていたエビルチャモロ
>>658 PS2版で実装予定だった変な塔を実装するんじゃないの?
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 22:09:03 ID:FJI/DXnk0
賢者の石の場所ってピサロ城だよな?
みつからん
トルネコの口笛とか宝の匂いってのを特技にすれば
すんなりリメイク版に他のキャラにも特技を設定する事が出来たのにな
あくまで特技はVからにしたかったんだろうか?
アリーナの会心率が下がってるっぽいから何割かで会心の特技があってもよかったかもね
ゆとり向けで難易度下げたとか言ってる奴がいるが、ゆとりに大人気の
モンスターハンターはシリーズ通して高難易度。それでもやってる。
ジャンル違うとはいえ参考にはなる。
俺はむしろスタッフの難易度調整の技量が落ちたんだと思ってるが。
それにしてもソレッタにいる子供と牛(ユッキー)のコンビは可愛すぎる。
何故こんなわずかなセリフで萌えられるんだろう…。
>>671 ドラクエスタッフには真性ロリコンショタコンがいるっぽ
子供が妙に可愛いよな
携帯機だから遊びやすいように&9を低年齢層にアピールしたいから難易度下げた、
ってことなんじゃね。
最近やけにゆとりだの低年齢層だのよく見かけるが
自分らが対象に入ってないのが悔しいのぅ?んなわけないよな…
低年齢層って、ドラクエ3とかドラクエ4をリアルタイムで一番やってたのって小学生とか中学生だろ。
子供は別に餓鬼っぽいゲームなんか求めてないと思うぞ。
ブライの口が悪すぎる
国王のアホめ
クリフトのアホめ
お前は一体・・・!?
>>673 むしろ大人のためだろ。
子供は大人よりも遥かに時間があるし、すれてないから難しいゲームでも
結構凝ってやるもんだよ。お金があんま無いから、つまらなかったら次を
買うってことができないのもある。昔そうして全クリした奴だっていっぱいいるはず。
そもそも当時の子供達がクリアできた難易度から下げる、ってのが分からん。
今の子供は4やPS版発売当時の子供より劣るとかただの妄想に過ぎないわけだし。
だから俺は、スタッフの調整能力がへたれたのが原因じゃないか、と思ったわけだよ。
>>675 ドラクエに限らず、今の子供たちにFC時代の難易度は無理あると思うぞw
まあブライみたいな奴はどこにでもいるってことだw
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 22:53:02 ID:F9zOJPzv0
>>667 もしかして「デスパレス」の方を探してないだろうか?
いや…前にそう言う人が居てな。
>>678 難易度はともかく、不必要に餓鬼っぽいゲームって自分が子供の頃思い出してみても全然そんなの求めてなかったけど。
…なんであがってるんだ?
一応謝っておく、スマン
>>691 ガキっぽいゲームなんて、いつ書いた。
難易度の問題しか書いてない。
昔の子供より今の子供の知能が下がったとも言ってない。
今のゲームの流行と、昔のゲームの流行は違ってて、
FC時代の難易度は今となってはハードルが高すぎるんじゃないか、って話。
なぞの教会直前の柱がいっぱいある場所の左上の宝箱ってどうやってとったらいいんだ?
あ、獲れた。
自己解決。
デーモンスピリッツ4匹TUEEE
危うく全滅しかけた。
ヒカリのドレスって反射は一長一短だなw
>>643 PS版もFC版とほぼ同じだったはずだけどな。
シンシアを「幻」と見るかどうかはワカランが、少なくとも
勇者の出身地を訪ねてきた他の7人を、勇者とともに
迎えたところでスタッフロール・・・だったはず。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 23:15:36 ID:LVdCYXP30
DQ4って前半と後半(6章抜き)に分けるとしたら、どこで分けられるんだろう。
船をもらうあたりか?
>>688 全員揃うキングレオだろ。
フィールドミュージックも変わるし。
時間的な分量って意味なら、分からんが。
難易度が低下したと感じるのはネットで攻略サイトとかが出来たからじゃない?
全く初めてプレイする人が攻略サイトとか水にプレイしたら
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 23:26:22 ID:Jzb0TSLz0
デスピサロ、ルカニ効き過ぎw
ハバリアの地下牢にいるイエティが仲間に出来たら良かったのにな
5はリメイクなんてしなくていいから、息子か娘を主人公にした
ドラクエモンスターズみたいなのがいいぜ。ボスはエスタークでいいから。
>>690 他人が出した攻略情報を使いまくっておいて「難度低すぎ」これが馬鹿の定番のセリフだろ
たしかにDQ5をすっとばして
早くリメイクDQ6をやりたいところではあるな
光のドレスはマジで死ねばいいと思うよ
敵の魔法→跳ね返さない
味方の魔法→素晴らしいまでの反射率
相変わらずだぜ・・・
天空シリーズ全部リメイクの発表きいたときは、乱発でドラクエ飽きられそう・・・と心配したが、
いざ4が発売になってみると面白くて一気に終わらせちゃいそうだし、
3ヶ月に1本ドラクエが出てくれると単純にうれしいわw
ドラクエ熱に火がついてしまったので、5の発売までやる予定になかったDQMJを今更買って間をもたせる予定。
>>696 5のラスボス戦でうっかりビアンカに装備させて、ザオリク跳ね返しまくっとったわ・・・
カーソル小さいなコレ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 01:01:07 ID:TWJJrg+xO
なんかあれだな、簡単になったのは不遇キャラが超強化されたからじゃないか?
やいばのよろいやきせきのつるぎが装備出来るようになったトルネコ
装備品の豊富さに人並みのHPが揃ったミネア
何気にMP強化されたブライ
FC版よりHPの伸びがいいような気がするライアン
まあアリーナの力とすばやさ、マーニャのMPの化け物的な伸びや勇者の反則的バランスもあるけど
それに比べてクリフトと来たら・・・まるで変わらんし、戦闘出したらザラキばかり
アリーナが超弱体化したと感じるのは間違いなく俺だけ
>>701 ザラキの無いクリフトなんて福神漬けのないカレーと同じだ
死のタコ壺それがクリフト
>>703 いくらFC版のトンチキAIでもみんながんばれで乱射はなかったぞwガンガンいこうぜならともかく
クリフト=ザラキはわかるがスタッフ自重
この調子だとダニーやテリーあたりもかなり強化されそうだな
ああやだやだ、特にテリーは無個性になりがちな6唯一のオアシスだったのに
DSだから仕方ないけどグラフィックひでぇな。
Xの発売はいつ頃になるのだろうか…
XのためにWをを諦めた身としては発売が待ち焦がれて死にそう
こんなキモい顔グラならないほうがマシw
アリーナとかピザってるように見えてきめぇw
>>701 ピサロにバイキルトと言うアイデンティティを奪われたブライに比べたら(ry
ピサロの噛ませ犬、それが勇者
モジャモジャ頭はイケメンには勝てないよというハゲのありがたいお言葉
>>708 1/22ってのはガセなんだっけ?
5はPS2版を移植できる部分も有るから、思ったより早いんじゃないか。
6こそ大丈夫かね?全グラ描き起こし&会話コマンド追加だろ。
作業量で言ったら、7の移植の方が楽なんじゃないの。
会話はビアンカとハッサンの萌会話沢山入れてくれたら
堀井のおでこにチューする。
今回の移民はシリーズのいろんな脇役とかでてきておもしろいよな
FC4のコインのバグまで話し出すとは思わんかった
8逃げについてもなんか言ってくれたらおもしろかったのに
天空三部作というからにはストーリーは繋がってますか?
WをやってなきゃXが楽しめないことはありませんか?
んなことは全然ないけど、興味あるなら4からやった方がより楽しめると思うよ
そうですか。じゃあスマブラを諦めようかな
深読みするのが大好きってんでもなければ殆どつながりなんざないも一緒
なんだ。じゃあやっぱりスマブラを買おう
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 04:22:29 ID:9TZimxFkO
何でだよ
普通にやってりゃ繋がりが分かるだろ
DS版4も隠しダンジョンやラスボスはPS版と一緒なんだな
買わなくて良かった
時々、「DQ6」を最初に出せとか言い出す厨房が出てくるけど、
そいつってSFC持ってないゆとり世代だろ?
初めて親に買ってもらったのがPSで「PS最強」とか「FF7最高」とか
中2病丸出しの書き込みもしてそうだなw
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 06:31:10 ID:5MPSwEw4O
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 06:40:37 ID:LWTEYglmO
5と6は、どこでも中断できるようにしてくたさい。
あと再開したらちゃんと中断の書が消えるようにしてね。
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 08:54:46 ID:5qkHIJ6K0
レベル99にしたやついる?
何か飽きてきたぞ
てか何で勇者ははぐれメタルの盾装備できねーんだよ、死ね
6の新隠しダンジョンで4〜6のキャラ勢ぞろいキボンヌ
イラネ
絶対イラネ
元々トルネコとピピン勇者姉妹がいたんだっけか
まぁいらんな
そう言うと思った。
魅了が無い案だと分かってるなら書くなよw
中断消えないのは糞仕様だと思ってたけど
結局中断機能なんて一回たりとも使わなかったから関係なかったなぁ
5章のデスピサロ戦直前のデータを中断に残した
以降使うつもりはない
ってかそのために中断データを消えない仕様にしたんだったりして
中断の書って1個しかないから
家族とソフト共有してやってると
ほとんど使わない
そもそも普通のセーブと中断のどっちが
最新のセーブだったか分からなくなるような糞仕様の中断は使えない
前回中断で止めたの忘れてて
普通に冒険の書からはじめて
一瞬アセってから中断の書は使ってないな
5も6も4のようなゆとりリメイクだったら悪夢だな・・・
DS4まじヤバイ。
なにがやばいって3章で鉄の金庫とりにいくダンジョンあるじゃん。
レベル1で危なくなったら帰ってこよう、もしかしたらフィールドだけでせいいっぱい、
ダンジョンに入れないかな。とおっかなびっくり出発したんだが、
鉄の金庫までエンカウントたったの3回。帰り道は1回。
ぬるいとか子供向けとかではなくこれは遺憾と思ったよ。
3章はむしろ敵が出ない方がきついよ
ドロップアイテム手に入りにくくなるから
1章も宿屋に1回泊まったきりでレベル6でクリアしちゃったし。
2章のベロリンマン5連戦も薬草3個で余ったし。
あれよあれよとイベント消化してるのが携帯機流儀なんですな。
やくそうを持つなんて邪道
>745
やたら相手の攻撃外れてたからいけるかもな。
薬草なしで挑んでくるわ。
DSってオッサンユーザーが結構多いらしいから
子供向けってよりRPG初心者の年配者向けにぬるくしたんじゃ
でもそのおっさん達ってDQリアルタイム組では。
俺だけどさ。
脳トレをやらなくなった年配者のDSは
とっくの昔に孫たちのものになってますよ。
ホイミン可愛いね〜。ブライいらんからホイミン連れて行きたかった。
2番煎じ野郎を倒したら売ろう
5はボス戦の時のピシィィィっていうのリメイクでもつけて欲しいけど無理なんだろうな…
まあ俺は5と6もこのグラでできるならまあ満足だが、難易度低下だけはやめて欲しいな
5はPS2版ベタ移植でもいいな
劣化リメイクだけは勘弁
DQ4の小説の設定見てみたんだが
何か無茶苦茶過ぎないか?
ライアン10年以上勇者求めて旅してた割には
ゲームじゃイムルの村の子供まったく成長してないし
モンバーバラ姉妹がエンドールに滞在してた「しばらく」程度が小説の3年だし
しかもアリーナ19歳って姫としては嫁に行き遅れだろ。
ばか、あんなアリーナを嫁にもらう奴がいるかよ。
俺が嫁にもらうから無問題
>>755 え、あれそんなに時間経ってる設定なの?
数カ月程度だとおもってた
>>755 アリーナがそれより数歳年下なら、今度はクリフトの性癖が・・・
>>755 もともとDQの小説は結構無茶苦茶だったような・・・
3とか女魔法使いだけ何故か特別扱いだったし
5もピエールだけ特別だしな
小説は出来の悪い二次創作ですよ
公式じゃなりません
>>757 おまいも王族か貴族じゃないとそもそもムリ。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 18:40:05 ID:k4W7iHn00
DSで4があのグラなら5,6も期待したい。
正直のトコ4はDQMJ並みの観客とかが汚いグラだと思ってたからさ。
PS2の5は3Dが綺麗で酔っちゃうしさ。
>>763 >PS2の5は3Dが綺麗で酔っちゃうしさ。
え・・・
酔いしれちゃうしさ・・・・
次が待ちきれずPS2のVを買い戻しちゃった
>>766 たぶん準備中なんだな
解禁日も近そうだ
5と6は原作レイプになりませんように
ゲマがもう少し自重しますように
ミルドラースの存在感が薄れてませんように
ムドーが弱体化してませんように
ドレアムが強化されてますように
はぐりんの美しさに磨きがかかってますように
少なくとも5に関して、シナリオ面の変更はねーだろ
DS4見る限り
隠し要素が追加されたら御の字だよ
てか、ゲマは目立ってたけど、
ミルドラースの存在感のなさはオリジナルから大して変わってない。
むしろ、オリジナルより出番増えてたぞ。
あれ以上ミルドラースの存在感を薄めるのは難しい
多分PS2版準拠になるだろうから今回も石化はゲマの役目なんだろうな〜
あれはないよな〜
堀井の作家能力が劣化してるということは考えられないだろうか
このスレ見ているとリメイクが実に複雑かつ困難であることがよーく分かるな…
とりあえずリメXはぶっ飛んだバグが出ないことを祈っておきたい
ゲマは好きだけどあれはやりすぎだ
いや好きだからこそあのマンセーぶりが許せない
当時のスレだとゲマの出番が増えて喜んでた層も、確かに存在したはずなんだけどな
多分、堀井からしてみれば、あれはファンサービスだと思うよ
ジャミのファン層への心遣いは?
V情報まだぁ〜
4が期待していた以上の出来だったから5も楽しめるだろう。
ゆとり設定も最近のゲームを一切やったことない自分のようなオッサンにはありがたい。
ちょっとヌル過ぎな感はあるけど。まあでも許せる範囲。
イヤなのはゲマの出番を増やしてくれたことじゃなく、
ゲマが他のキャラの出番を奪ってしまったこと。
ジャミの石化とか、マーサへの攻撃とか。
ゲマの出番が増えてくれたこと自体は歓迎。
ただ同時に他のキャラの存在感を薄めてほしくなかっただけ
6章がそのままだったからゲマもそのままと思う。
ジャミの石化はゲマになり、嫁の正体知りつつ放置の間抜けさが・・・・
6章はクロノトリガーでためらうことなくカエルに魔王を倒させる人やちょっとマイナーだけど
女神転生Uでカエル(バエル)をためらうことなく踏みつぶすような人から見たら絶対にあり得ない展開だな。
攻めてピサロ人間型バージョンと戦う選択肢があれば・・・・
心優しい俺は魔王を倒すことは一度も無かった
カエルはずっとカエルのままだったよ
>>783 まあ選択できるからいいよあれは・・・・・
カエル以外は魔王に直接の因縁無いし。
バエルの方は、真2にも言えることだが
なんとなく善人程度にしてたら
神に救世主に祭上げられ…という一種のミスリード。
分岐を選ばせるものとであるという
個々人の嗜好を除いたとしても、
ピサロとは全然別のものだと思う。
>>781 そうそう。なんでこうなるの?としか思えんかったよPS2版は。
ジャミの印象が薄れてしまうし、ラスダンのマーサはコントとしか
思えないことやってるしw
あれで感動しろと言われても無理な話だ
ジャミは好きだから出番奪うのはやめてほしい
やってないけどプチ・コロ ヒーローとか7の焼き増しモンスはやめてほしい
あんなゴミに仲間モンスター8枠も使ってんなよと
青年後期におばけキャンドルとか仲間になっても遅すぎだろせめて前期にしろよ
新仲間モンスターで役に立ったのはおばけきのこくらいだな
>>785 中学生の時「バエルてめぇ許さん」とカエル(カエル)を速攻でぶっ殺してしまった。
高校生の時に実はもう一つのエンディングがあると教えてもらい茫然としたのもいい思い出。
ドラクエの話に戻るが、人型のピサロとも戦いたかったなとFC時代から思っていた。
それに倒すことでしかピサロは救えないと思っていたから倒す事にためらいは無かった。
意識を失ったままただ破壊するだけの存在になってしまったピサロは哀れであった。せめて安らかに
眠るがいいと倒した後思った。ゾーマとかにはそんな感情湧かなかったけどね。
ウームやはり私は懐古の様だ・・・・・
イブールに止めを刺すのも本来ならミルドラースがやるべき事だしなぁ・・・・
何気に処理落ちするのがムカツク
>>789 アプールの方が役に立った気がする。
まあ、ああいう局地的に仲間になりやすくて
しばらく強いけど頭打ちというモンスターは良いね。
DSの5では、
とりあえず仲間モンスター増えてりゃ満足。
メタルドラゴンは仲間になってくれると信じてる
ゴールデンゴーレムとメガバーンは間違いなく需要がある
>>795 SFC当時でもヘルバトラーよりは、
その2匹が欲しかったなぁ。
ふいに起き上がった牛親父を見て、ちょっとガッカリした。
まあ、誰でも増えりゃ良いと思うな。
ただ、もうちょっと使えるようにして欲しい。
おばけキャンドル ガップリン おばけねずみ は
レヌール城のまわりに夜で出すとか。
個人的には既存の仲間モンスターで微妙な奴をもうちょい何とかして欲しい
シュプリンガーとかかっこいいのに耐性無さすぎってレベルじゃねーぞ
どう考えてもピエールの方が強い
仲間モンスター増えても、結局、ピエールとゴレムスしか
実用レベルじゃないんだよなあ 終盤はともかく
もうちょい、序盤〜中盤あたりで仲間になって、
かつ終盤も戦える奴が欲しいわ
6の仲間会話が楽しみすぐる
ハッサンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ガメゴンロードが仲間になるなら間違いなく買う
>>798 瞬間的なトップスピードでは
他のモンスターが先んじることもあるから
まあいいんじゃないかな。
全モンスターが使えるように、は
縛り入れないとさすがに無理だと思う。
冒険中盤の踊る宝石はクソ強いぞ
命令できないけど
>>803 全モンスターとは言わないけど、結局ゴレムスとピエール頼りで
新鮮味がないのがチョットな
>>805 それより強い奴を出すのは余計に没だろうしなぁ
新鮮味だけなら自力で縛るしか無いと思う
スクエニが「また〜り」という単語を無断使用
まあ強すぎるの出したらピサロみたいに批判されるわけで。
ピサロの参入によりブライとザラキ神官は・・・・あと、ライアン
>>805 思いつきだが
序盤に仲間になり
Lv30くらいまではステータス並程度だが
Lv50くらいまでを目途にステータスがALL200になって成長終。
フバーハとベホマくらいを持っている、
といったモンスターならお眼鏡に適うのかな?
>>766 つい二日前だが、覗いた時は現6のページと同じように
ページが見つかりませんのスクエニverだった
まさか5発表の兆し?
>>812 誰だろね・・・
服装の色使いとかビアンカに似てるな
セティアに似てる
ミレーユだろう
闘技場とかにいるモンスターのグラフィックは5とか6とかにも使い回されるんだろうな
同じモンスターが居ればな
>>800 セティアとハッサンってマジ意味不明な組み合わせだあ
ハッサンのドットはSFC版と違うよなあ
これでいくのかな
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 22:21:54 ID:LGOfJ9i50
>>800 もう見れないんだけど誰だったの?
気になる>< どうやったんだろ?
スラリン、ホイミン、レッサーデーモンのグラフィックは間違いなく6リメイクに使い回されるだろうな
DQ6は200万ぐらい売れそうだな
さまよう鎧イエティミニデーモンアンクルホーンも5に使い回しですか?
4がこのままいくと100万
とすると5は200万
初リメイクの6は400万でしょ
うほっいいハッサンw
小顔感が多少解消されてるな
>>820 これ6から1人出てるって事は、
左のヤツは5からなんじゃないか?
>>829 こんな変な髪形いたっけ?
とか思ったら後ろのワラと同化してるのかこれw
ちょっとビアンカっぽいかも
>>830 同化してんのか!?
でもビアンカなら誰でも一目でわかると思うんだが・・・
まぁ期待だな
ソードのセティアだと思う
ってことは5で仲間に出来るってことか
>>832 あんまり似てないと思うんだが・・・
しかもソード関係ないし
ミレーユかなとも思うんだけど…
ハッサンがはっきり見えすぎてよく解らないw
>>831 いやしてない・・・か?
すまん、混乱してきた
なんか見てるとだんだんセティアっぽくも見えてきたし
何でポーカーのダブルアップが単純な二択のハイ&ロウじゃないんだ・・・
四択とか萎える・・
>>837 なるほど、そう言われればなんかそう見えてきた
リメイクの5か6にセティア仲間フラグキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
みんな目がいいなw
さっぱり分からん
ハッサンのとりなりだからミレーユかと思ってた
ミレーユは服装的にありえない
ん・・・・Hな下着を着けたミレーユか
なるほどな
>>837 なるほど!
全然ゲーム関係ないのにな〜
ソード等新規プレイヤー層へのサービスかな?
それか第3の嫁w
>>825 を見る限りかなり期待出来そうだな。 スゲェ楽しみになってきた
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
あっそ
は?
DSDQ5
ミルドラースを倒した瞬間、不適な笑い声が響き渡る
なんとそこには倒したはずのゲマが!
ゲマはミルドラースの亡骸を吸収してラスボスとして立ちはだかる
いらん
むしろミルドラがゲマを戦闘中に呼びだしてみてはどうか。
ミルドラ倒さない限りゲマは死なないようにして
ゲマがもう一度出てくるなら
服を脱いで、化け物に変身する様な演出がいいとおも
そのままじゃネクロマンサーの色違いだし
そのDQ4やFF3、ソードの売上が全てFF13の開発費に回されてると思うと買っていった人たちが不憫でしょうがない・
楽しめるならどこに金がいこうが別にどうでもいいよ
これだけ売れてるリメイクの売り上げを全部つぎ込まないと作れないなら、その時点でビジネスとしてFF13終わってるだろ
どうせどんだけ金かけて作ってもDSで片手間で作ったリメイクと売り上げ変わらんかそれ以下な訳だし
未だにFF13を開発してると信じてる奴がいると思うと不憫でしょうがない・
こう書いてほしかったんだろ?
4、60万も売れたの?たまげたなぁ・・・
>>826こんなのもあったし
5の追加要素にちょっとは期待していいのかな
つかPS版リメイク普通に抜かれちゃうんじゃ
DS効果大きいな
4裏ダンにランプのまおういるじゃん…
このままのグラでデスタムーア城周辺に出るんだろうな…
PS版は7のあとだけに売り上げを言ったらちょっとかわいそう
>>860 7の内容に絶望を抱いて買うのを控えたわけか
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 02:03:33 ID:QgXXKf0S0
>>825 って、
DSリメイクのホームページいってもひらけなくね?
>>863 開けるぞ。
>しかし ページは からっぽだった!
この一文が見れれば十分。
今まで404だったページが作られたって事は、近日中に本格的にうpされる可能性アリ。
>>864 じゃあやっぱり1/22発売を期待して良いのか?
wktk
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 02:08:45 ID:QgXXKf0S0
>>864 ひつこくてごめん。
いや、なんて検索して、どうやったら自分でこのページにはどうやってたどりつける?
誰かが作ったぱちじゃないんだ?
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 02:11:37 ID:vOCaMN0i0
ageてたり日本語間違ってたりURLのなんたるかも知らないとか
お子様が起きてるには正直遅い時間なんだぜ?
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 02:16:19 ID:QgXXKf0S0
>>868 あぁ、おれずっと公式のXをクリックしてたけどそりゃあ開かないわけか!
たしかにそうだね。ありがとう!
じゃあ、近日に公式サイトもできて、発売日も近いって思っていいのか?
Xファンのおれからすれば待ち遠しくて。。。
1/22発売の信憑性が高まってきたな
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 02:25:56 ID:QgXXKf0S0
>>872 でもほとんどの人がうそって言ってる。
1月22日は火曜日。
普通ゲームは木曜日だからな。
それかスクエニがあえて22日にこだわってるのか?
普通のゲームじゃないからな、ドラクエは。
買う側からすれば前回と日にち一緒で覚えやすくていいんじゃない?
普通じゃないとか聞く方が恥ずかしいコメントはやめてくれ
平日には発売しないというルールはもう無くなってるなドラクエも
5のモンスターはキラーマシンやキングレオに6みたいにAI2回行動がつけば使えるようになるんじゃないかな
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 08:56:50 ID:yZbmlF0IO
>>877 今は20年前と違い流通ラインも豊富だからな
学校休んでまで買うどころか、通学途中のコンビニで買えてしまう
リメイクなぞ平日だろうが休日だろうが並ばないだろう。
行列は20年前のナンバリングだけだろ。
G・ピサロと戦えるというガセネタにひかかってしまった(´・ω・`)
だって、レベル70とか80まで上げないと勝てないような敵とかいないんだもん・・・
8は並んでましたよ・・・
DSの速度を1.7倍にしてやったら階段下りる最中に固まったorz
リメイクは昔から平日に発売してたけど
平日だろうが何だろうが、買えればいいよ。
5公式すげえw ノリいいな
レベル50、60くらいから攻撃力とかカンストするのは止めて欲しいよなぁ
レベル上げる意味無いからって早めに売られるのはスクエニだって本望じゃないだろうに。
あとステータス「みのまもり」もどうにかしろよ、主人公やライアンよりブライの爺の方が倍以上高いとか何?
鎧着込んでるから安心して修行怠けて爺以上に貧弱な体になってるんだろうね
あとボス戦とかブレスとか魔法ばっかだから防御力の意味無さ過ぎ
ばっかブライはヒソカに筋肉が凄いし
魔法障壁で常時身を固めてるんだよ
マヒャドフライをマヒャドブライと誤読してしまった奴は俺以外にもいるはずだ
ヒャダインリストラ回避で一安心!
5なんて出さなくていいからその分6作りこんで欲しい
多分一両日中にDQXDSの情報が来る
しかしあの5公式のシャレの効かせ方、なんとなく堀井っぽいなw
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 16:21:45 ID:CjtkuXds0
今、買ってきた(`・ω・´)
ドラクエ7の視点切り替え(グルグルまわるやつ)では酔ったけど、
今回のは大丈夫かな?
1〜6までDSで二度とリメイクしないでいいように気合入れて作って欲しいなぁ
10年以内にまたリメイクやりそうだけど
>>896 4は酔わないけど7で酔うのは視点が低いからかね
7は回転必須な作りだったから辛かった
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 16:33:08 ID:CjtkuXds0
>>897 まあ4は原作が2Dだから回転必須な部分は少ないよな
それでも酔う人は酔うらしいと聞いたが
ドラクエ程度で酔うとかどんだけだよ
3Dのマリオとかソニックできないじゃん
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 17:21:27 ID:ZqjUZPoVO
Xいつ発売?
>>901 >3Dのマリオとかソニックできないじゃん
まさにその通りだよ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 17:27:59 ID:IQfEW1hj0
5は親父が殺されたり奴隷にされたり
石にされたりほんとひさんな人生だよな。
ぬわ━━━━!!!!!!
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 17:32:10 ID:ZqjUZPoVO
汚い花火ですね
仲間と会話してると何か全員性格黒い奴に思えてならん
特にモンバーバラの姉妹
4の仲間会話は飛び抜けて出来が悪いから
完全な善人もいないし完全な悪人もいないのですよ
サントハイムにモンスターがはびこっても
アリーナの隠しプロマイドがなくならない時代ですものね
>>867 宣伝するなんてかわいそうに。
文章見ただけで東大ってのが明らかにウソってわかる
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 18:11:42 ID:HFwwvWQX0
>>904 でも公式に2人と肉体関係が持てて
嫁さんもらって幸せだろ
結局DS版4てここの住人の評価的にどうなの?
PS版やった俺としては、良い点もたくさんあるがやっぱり音楽、グラフィックの劣化は痛い。
まだ途中だから何とも言えないが待機アニメーションもエアラットくらいしか凝ってない気がする。
いや、楽しいんだけどね。
音楽、俺こっちの方が好きだぜ
テンポの良さがあるからダントツDS版
戦闘テンポ悪いのはRPGにとって致命的だからな
PS版に勝る部分はあれど劣る部分は無いかなあ
細かいバランスとかが批判対象になるかもしれんけど
ただDSやった後にPSやりたいかと言われればNO
やっぱり6章か…
全クリしたけど6章が全く変わらず。俺のとった行動も変わらず
ピサロさんには馬車の中で棺おけになっていただいています。
Yの時はバーバラ最初嫌いで、しかも預けられなかったから死体にしてて
全クリ時は一人だけレベル18とかだったけどエンディングがよくて後悔したけど
ピサロに関しては後悔すらしないな。キャラ同士の台詞もひどい
中二病のシナリオライターが追加したとしか思えない
リメイク5の仲間会話はは4と比べて
DQ的な文法は守られてたと思うから
6の会話もこの路線で頼みたい
>>918 その昔SFCのドラゴンボールZでいきなり仲間になったベジータをリクームに殺させてそのまま話を進めて
生き返ったのでまたフリーザに殺させた自分を思い起こす。
殺されたナメック星人は生き返らないんだぞとね。
音楽はわかるとしても、グラはDSの方が綺麗だと思うんだがなぁ
5はとりあえずゲマを自重させろ
イブールにとどめ刺すのも余計
少なくとも石化はジャミの仕事。余計なことすんな
あとベラのデザインは可愛くして
グラは明らかにdsの方が綺麗だろ
街もわざわざ書き直してる
横に並ばて比べれば分かる
>>922 同意イブールに止めはミルドラースの役目であるべきだ。
グラは明らかにPSのほうが綺麗だぞ
あと個人的にDSはフォントが気に入らないな
まあでもケータイって利点を考えればDSのがいいよな
と言ってもそもそも比べるものでもないが
イブールはミルドラースに力を求めて、シカトされるのがいいんだろ
12月中には5の情報出そうだな
また5だけ変なエンジンで出しそうw
移民のハッサンの隣は、幼女ビアンカと成人ビアンカのミッシングリンク。
少女ビアンカ16歳〜17歳。主人公が奴隷時代に見る事が無かった時期だったり?
ま個人的にはどうでもいいんですけどね。
多分違うと思うけど。
明らかにDSの方が綺麗
戦闘はやい
待機アニメも良い
最初の天空シリーズのテーマ?とかタイトル画面の曲聴いてDSのくせにすげーとか期待してたんだけど
始まったら大したことなかった
1月中旬ジャンプにて、楽しみにしてて下さい
5は3月、6は7月、9は11月ってとこか
>>931 PS版はFC版からの変化が大きかったから当時は凄く綺麗に見えたんだろう。
劣化という発言はその時の記憶が美化されてることによるんじゃないかね。
DS版の方が圧倒的に綺麗に見えるんだが・・・
6はリメイクはリメイクで楽しみなんだがオリジナルをプレイ出来る環境が限られすぎてるからベタ移植もやってくれたら嬉しいんだよな
カートリッジは寿命が怖いしデータも消えやすいしさ
DS=低性能
とのイメージが付いてしまっている為、PSよりもDSの方が低性能と思わされているから。
ベタ移植なんてしたら怒るよ
改悪されるよりはマシだ
ベタ移植なんて誰も望んでないよ
ベタ移植とまではいかなくても、変に改悪されるならグラだけ変えてくれるだけでいい
グラでPS版より劣化したところは透過処理かな
そこだけ
ごめん俺の読み違えだった
大きさ違うからなぁ
DSのをテレビサイズまで引き伸ばしてみないと分からん気もするが
4エンジンになるだけでかなり新鮮な感じになるんじゃないかしら>6
もうなにやっても文句出るんだからグラだけ4エンジンにするだけだけだったりして
>>948 何やっても文句言われそうなのは仕方ないが実際に写真が公開されないと分からないと思う
ま、こうやって無駄に雑談している時が楽しいんだろうけどね
まあなんだかんだで楽しんどるんやね
ハッサンの新規ドット絵書いたからには
5と6のグラがどうなるのか大体想像がつく
セティアはどっちに入れるんだろう
初動60万逝ったか。やっぱドラクエはすげえ
やっとラスボス倒したあとは6章だけだ〜
てか一度もすれ違い通信せずに最終になった・・・。・゚・(ノД`)・゚・。テラサミシス
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 22:35:44 ID:vt/ztUwg0
4の音楽がすごく綺麗だった
5はさらに期待せざるを得ない
5が一番好きなんだ!!!
>>951 ドラクエって8でライアントルネコを3Dで描いた実績があるぞ
セティアはオマケとして見てもいいんじゃね
4は初週60万だって。
しかし4の人気の凄まじいな。
3のリメイクじゃここまで売れないもんな
リメイクでここまで出るとはなあ。
クリスマス・正月需要がこれからだというのに。
>>957 人気においては4は3の足元にも及ばないと思う。
3リメイクしてくれないかな
SFCよりパワーアップした3がやりたい
4ってシリーズでも6に次いで空気だよなw
3と5にはさまれてるし。
熱心な4信者ってのもあまり見たことないし。
むしろ2chでは6信者の方が目立つ。
やっぱ時期とDSってのがすごいのでは。
SFC・GBCはハードの末期でビックリ価格だったしな
3リメイクなんて4以上に文句言われるでしょ
リメイク売り上げランキング
1 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 2,824,674
2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1,611,155
3 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 1,254,381
4 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 1,173,670
5 スーパーマリオ64DS 1,042,322
6 ドラゴンクエストIII そして伝説へ(SFC) 1,010,989
7 ファイナルファンタジーIII 1,003,829
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/Analysis.htm こりゃあDQ4DSはトップ5に入るな
3信者はおっさんばっかりでリメイクじゃ人気がない
456の方がリメイクは間違いなく売れる
煽って楽しいかい?
60万スゲエな
旦那(25)は3のリメイク出たら絶対買うって言ってたよ
25がおっさんって言うならまぁ仕方ないけど。
>>969 DQ3
FC380万本→SFC100万本→GB60万本
DQ4
FC320万本→PS120万本→DS120万本ペース
4の方がリメイクは売れてるってこと。
何かを誉めるふりをして別の何かを貶す行為はさもしいので止めましょう
>>965 ん?
DQ1・2が120万、DQ3が140万じゃなかったのか?
ポケモン異常に売れてるけどリメイク乱発路線にはならないのかね
GBはマイナーチェンジ繰り返してるから延べ販売台数と実質可動数は大きく違うぞ
>>975 まだ本編も4作しかないぞ
マイナーチェンジ版ならいっぱいあるが
4はFCのAIの馬鹿さとシナリオの消化不良があれだったけど、リメイクは十分補完してくれたと思う。
5はやっぱり心に来るものがあるよな
3は今リメイク出せば売れるだろう。
この4の売れ行きは別に4だからってわけじゃねーだろ。
やっぱドラクエはおもろいなー
5早く出てくれー
>>961 4が空気で初週60万も売れるわけがないだろ
今や456がリメイクで一番売れる時代なんだから
あーマイナーチェンジ?って青とかのことか
ポケモンってとりあえず出せば200万とかそういうレベルなんだろうね
3がどうこう言ってるのは456を隠れ蓑にただ3をコケにしたいだけの奴だから
据置リメイクも携帯リメイクも3が最下位か・・・
6が売れるかどうかはまだわからない件
戦闘や呪文、転職などのシステム面を完成させた3
キャラクター性に重点を置き、敵キャラの様子をも描いた4
シナリオに力を入れて「人生」を描ききった5
どれも好きだよ
俺も1〜6までドラクエは全部好き
俺はお前も好きだぜ
>976
3は白黒GB非対応
颯爽と7、8信者登場
↓
7面白いじゃん
100時間しかできないのが欠点だな
>>975 ポケモンは金銀リメイク欲しいな
どっか行っちゃったし
まぁ初代とエメラルドがあれば他のはいらんのだが
>>980 今出せば間違いなく売れるよなあ。
でも、出るとしてもまたDSブームが終わって凋落し始めた頃に
出るんだろうなあ。
出してくれるだけありがたいが。
エメラルドバトルフロンティアの廃人度は異常
結局ファクトリー専用になっちまったw
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 23:31:59 ID:HwHZj7Wu0
なんだ、からっぽか
5早くやりたい
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 23:34:01 ID:XFeu13+K0
1000とったらバーバラは俺の嫁
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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