【DS】FFTA2 封穴のグリモア part21【FFTA2】
Q:FFTAの続き?
A:基本的なシステムは同じ。ストーリーは繋がってない。
Q:FF12との関連は?
同じ世界観。時系列はFF12→FF12RW→FFTA2
Q:ロウって何?
A:戦闘中に一部の行動が制限される。
守っていればステータス補正などのサポート&クリア後にアイテムゲット。
違反するとサポート消滅&その戦闘中は戦闘不能回復不可。
Q:FFTAのロウとどう違う?
A:キツイ罰則(ステータス低下・AP没収・プリズン送りなど)がなくなり、違反しても特に問題がない仕様になった。
Q:ちょwwwこんなロウ守れねーよwww
A:無理だと思ったら破るのもよし、強くなってから再挑戦するのもよし。
Q:敵がロウ平気で破ってきて不公平を感じる。
A:今回のロウは自クランのみに適用です。
Q:もっさりってマジ?
A:公式の動画そのままだから安心しれ。
Q通信機能は?
A:交易で使用(ワイヤレス通信)。駆使すると楽にレアアイテムゲット。
Q:タッチペンは?
A:全く使わん。
封尻のグリモアッー!!
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 23:28:56 ID:G2NCocYg0
近接最強は忍者で育ててパラディンに奥義つけて両手持ちつけてセクエンスでおk?
このゲーム、最強いっぱいあるんだよな。
それにどっちかというと「組」で作る最強の方がより実用的だし。
バンガの戦士系はイカすよな。
特にグラディエーターは最高!愛してるぜ!
>>6 移動させなくていい幻術の方がいいんじゃね?
よく見たら近接か
>>6 忍者育ちのもやしヒュムなんて、
グラディエーターあがりのトーマス先生の連続拳で粉砕してやんよ!
サントラ2枚組みか。2ループ期待していいんかな
「最も強い」とはどういうことなのかハッキリしないと分からんな
「一撃で倒せる強さ」だったら仕手セットの剛弓装備ヴィエラとかだろうし
「どんな局面でも対応できる強さ」なら青魔法や赤魔法セットが強いだろうし
FFTA2いちの萌えキャラはボンガ社長
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 01:09:51 ID:graBNVzfO
今クリアしたけど、ルッソが帰る事に全く未練を持ってないのに驚いた。奴にとっては俺の百時間もとい
あの世界で過ごした事はどうでもいい事だったのか。
EDといえば、ヴァンとパンネロが空気すぎ
別れの場にいるなら、せめて挨拶くらい交わして欲しかった
ユエンの存在感のなさは異常!
専用ジョブも忍者と変わらないし
スクエニは簡単に恋愛観念とか萌え要素入れなくなったから
逆に無理にでもアデルに萌えてみようかと3週目。
アデルか…。あの服の横から手を入れて胸を揉んでみたい。というか、屈んだ拍子に乳首が見えるに1000ギル賭ける。
ビエラの優れし者と美しさ張り合うとこで充分抜けた
>>13 どんな局面にも対応できるとなるとうちのクランではグリアだな
モンスターにはサイドワインダーorアルテマショット、
人には忍びの足袋装備で背後をとって不意打ち
フィールドを縦横無尽に駆け巡って敵を片っ端から粉砕してく姿はホント爽快!
サントラといえば思い出す
ラジオドラマまたやって欲しい
スピードカンスト緑チョコボ士+忍び足袋で移動力8+セクエンスでジャンプ5
のうちのモグたんはヘイスガしかしません
ラジオドラマって聞いたこと無いんだけど、モーグリの〜〜クポ!ってどう再現されてるの?
普通にクポって言ってるよ
黒王のクエストが出たときには吹いたw
だんだん強くなってきて緊張感出てきたのに、
黒王のクポ声でいっきになえたわ
>>23は法螺吹き
チョコボに乗ると、ステータスは完全にチョコボ化
サブAアビも使用不可能
馬鹿ジャネーノヽ(・∀・)ノ
はぁ、それにしても
裏魔道士はダーク・ダーラ・ダーガを覚える
そう思っていた頃が私にもありました(AA略
フリメルダ、レベル29でスピード75が出た
あまり粘ってないから高いか低いか分からんけど一応参考までに
ちなみに最低は65だった
まあ、スピード気にする人はレベル4加入させてるだろうから意味なさそうだけど
4加入させなくても10後半〜20前半で速度カンスト可能だと思うなぁ。
うちの場合Lv21加入で69だった。カンストはしないけど満足したんで
そのまま加入させた。
ファミ通にフリメルダの公式絵があるな。
フリメルダは片思いだとしてもルクにメロメロだったんだからやる事はやってたんだろうな…はぁ
星剣「堕天使」、一本だけじゃん
とても二刀流使いに見えないな公式絵
汎用ヒュムのパラディンは二刀流なのにな
>>28 とりあえずうちの赤チョコボ使いは
素で移動4ダッシューズで移動5になったの確認しましたが
何か弁明はありますか
久しぶりに整形前のヴァンとパンネロ見て吹いた
偽者のモデル絶対これだろ
>>37 もつ
よく見ると、ン・モゥ族に見えてくるね。
>>36 >>23をよく嫁
>緑チョコボ士
>のうちのモグたんはヘイスガしかしません
チョコボ騎乗中は
「チョコボ技」以外のAアビリティを使用する事が出来ない
ゆとりは読解力が足りない
ああ、移動はステータスのうちじゃないのか
ごめんよ
某クエスト
1人かじゃあこっちもタイマンで行くぜ(^o^)
\(^o^)/増えた!
夢世界っていうネトゲのキャラデザってこのゲームと同じ人かな?
>>42 おっかけくんも頑張る様を
見届けようと思ったがニ対一は卑怯だよな
よし、ニ対ニで正々堂々と勝負・・・
\(^o^)/増えた!
アデルとフリメルダのオークションマダー?
>>42,44
アビリティ覚えるための装備以外はずしていたら
某クエストで装備整えるまもなくいきなり戦闘に入ったまぬけもいるんだぜ
最近アデルが可愛く見えてしょうがない
前からかわいいよ
ニワトリスのがかわいいよ
そういえばアデルって結局、誰のためにマント買ったの?
>>50 お前よく人の心がわからないって言われないか?
公式サイトにユエンのかなりイケメンな壁紙があがってるのに
誰も話題にしてない空気っぷりに全俺が泣いた
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 18:37:56 ID:i4Ia7merO
>>54 何言ってんだこのゆとりww
自分のために決まってんだろクズw
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 18:52:29 ID:9ju8rk6q0
これはマジレスしていいのか?
普通の頭の持ち主なら理解できるだろうからスルーで
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 19:04:09 ID:graBNVzfO
ところでフリメルダって何歳だ?剣聖って言われるくらいなんだからそれなりの実績はあるはずだが、まさか十代のはずはないだろう
>>52 何度も話題になってたよ。
「これ誰?」
「ユエン?そんなやついたっけ?」
「なんで汎用忍者がこんなにかっこいい壁紙なんだ?」
って。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 19:20:18 ID:9AGEJ0jOO
このゲーム前作やってない人でも楽しめる?
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 19:20:55 ID:p45RfeZL0
公式にフリメルダの壁紙がうpされるのが待ち遠しくてで仕方ないwww
忍者系顔キャラだとマクイスのほうが性格がかっこいいからなぁ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 19:26:52 ID:9AGEJ0jOO
決断はええw
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 19:36:20 ID:9AGEJ0jOO
ドラクエ4のためにDS買い戻したはいいけどドラクエ4クリアしちゃったからな
せっかくだしDSのソフト買おうと思ってたから
飛行艇にわざわざ空港にいけないと乗れないってのは面倒くさいな
なんとかならなかったんだろうか
つ不可解な地
一方通行で、しかも期間限定だけど
>>32 いや、FFTA2の世界は今の日本ほど性的に乱れていないはずだから、
結婚前にそんなことは…
それに、フリメリダ談「ア、愛してるといった」ですから。
そういう関係なら「愛し合っていた」と直裁に表現するはずで…
ふう、俺必死;
>>69 必死だなwwwww
よくエロゲとかであるシーンみたいに裸で横になりながら「愛している」って言ったのかもよw
みんな卵で増えるんだよ
フリメリダの排卵シーンハァハァ
バウエン一家のグリアが剣聖剣を装備してるのが許せん。あれはフリメルダのためにあるようなものだろう
そういやバウエンってデカい口たたくわりにたいしたことないよね
クレスタ戦でバウエンが絶対戦闘不能にならないと知ったとき俺は醒めた
ローアだかローラだか忘れたけどそのグリアのほうがいい働きしてるから困る
クランポイントってどの程度使う?
後半足りないってことあるかな?
使うのかと思って、クランアップ2使ってるんだけど
アリスってドMなんだな・・・臭い息吹きかけて
バステの嵐にしたらどんだけ強くなるんだろう
「犠牲者が増えるだけだ」
バウエン一家のことかーっ!!
>>74 トークン買うくらいしか使わん
そっか
じゃあきつい案件は、他の使うことにするよ
最近はAPアップばっかだな・・・
こなん守れねーってときはMPブースとだな
弱者愛護なんてなにをどうしていいのやら(^o^)
その時はパワーアップつけて完全防御+カウンターしかないな・・・
偽パンネロが可愛くてたまらん
カウンター狙うとか
肉斬骨断とか
流砂のヌシで苦労したのは内緒だよ
「ピンチ!黄色の翼」のバウエン一家は嫌すぎる
例のごとく初っ端からヴィスが動きまくるがいきなり悪夢で死の宣告付けてきやがる
>>85 アサシン解放してなかったらでなかった(^o^)
まねっこ禁止忘れてて、ロウ違反/(^o^)\
テオルボとリュートはどっち作った方がよい?
パケ絵でルッソがジャッジとおそろいの剣をもってるが、
あれはゲームには関係ないのか?
弱者愛護でなんとなくNPCのヴァンを黒魔法に巻き込んだらロウ違反
>>89 なんか、引っかかるんだよね。
前作もスルーされてたけど、海外版では使われてた。
なんかメインの薄さも考えると、メインストーリー削ったのかもしれない。
もっと終盤ドロドロしてたのをすっぱりとか。
で、ジャッジソードの出番も一緒に… とか。 まあ妄想だけどね。
遠隔行動禁止ってノックバックまで対象になるのかよ('A`)
>>92 行動終了時に1マス分離れてるからそういう判定になるだけじゃね
まあ同じ事だが
これ地味におもろいなぁ
買って数日はほったらかし状態だったけど今になってちょくちょくやってるw
クランアビリティいままで勘違いしてたしw
戦闘中に効果があるのね
戦闘終了後、パワーとかが成長するのかと思ってたw
>>94 そしたらスピード遅い遅くないで騒がないだろうさ。
>>95 よくわからんがこのスレほとんど見てないからなぁ
スピードをつけるのが流行りなのか?
リジェネとか良いとおもうんだが
>>96 キャラのスピードのことだろ。レベルアップのステータスや新規加入キャラを吟味する時の最重要項目となりつつある
スピードとかそんなに重要か?
普通にクエストこなして行ったら
まず敵に勝てなくなるような事はないと思うんだが
AP3が主流だな。リジェネガはAP3つけられないとき
戦闘終了後スピード成長したらどんなに嬉しいだろうなぁ
>>98 まあ強キャラ作りたい時は結構重要だろう。
あとは折角仲間になったフリメルダがノロすぎて敵と戦うことなく戦闘終了してしまった時とか空しくなるし。
ヘイスト使えばいい?おっしゃるとおりです
>>100 クランアビリティと成長率は無関係じゃないの?
順番? スマイル使え。
まあフリメルダ一人旅とかする場合には最重要だな。
敵とスピードがどっこいどっこいで順番が入り乱れてるほうが飽きなくて良い
>>104 だよね
ってことはAPアップ系つけたほうが良かったか・・
いままで勘違いしてて他のつけてたからなぁ・・・
やっと固定キャラ、シーク、グリア含めて全キャラ揃えた
アルシドがアナゴさんだってぜんぜん気づかなかったよ
忍者でレベル上げても3回連続スピード上がらんかった
リセットめんどいし
忍者はまじで糞ジョブ死ね糞忍者
>>94 やっぱFFTシリーズは面白いよな
クエスト全部やろうとしたらすごい時間かかるし
全然終わらなくてDQ4はスルーしたよ
>>107 ルッソを用心棒でスピード調整レベル上げしてるが
ここ数回リセットしてない俺はラッキーなんだな
>>107 運が悪いとしか言いようがないな。まあ五回連続でSP上がらなかったうちのマスターモンクよりかはましだ。
なんか気がついたらンモーと同レベルの速さだよ・・・リストラなんていけない考えが浮かんじまうぜ
>>23 スピードってマックス149でそ?
そんなにあがんの?
>>108 面白いよな
PS版は途中で投げたけどDSのは手軽にできてイイ
まだ蟻地獄のボス倒したとこだけどw
てかアイツ強すぎだろww
クエストばっかやっててストーリーすすまねw
>>112 俺は逆にクエストほとんどすっ飛ばして一旦クリアして全キャラ揃えてから
クエストのんびりやってるよ
しかし肝心の松野氏が居ないのにイヴァリースアライアンスっていう名前で
シリーズ化してんだな
ここ見るまでスピードとか気にしてなかったら、
ほとんど70くらいなのにスピード二桁だぞw
ていうか、スピード70くらいとか普通にいるw
>>113 おれなら飽きてしまいそうなプレイ方法だなw
ステータスとか皆きにしてるんだな
オレは結構どうでもいいw
トークン買わずにオークションやると結構緊張感があっていいね
各対抗クランのトークンの積み方で性格の違いが見えてきたり
デュアルホーンは結構ムキになって積んできたり
ラブリーボイスは唐突に5を連続で積んできたり
今日ようやくクエスト270超えた…
ここまで65時間かかってるよ
でもやっぱ面白い
それにしても気分で付けた主人公の名前がリュートだったから
光のリュートが出てきた時は本当にびっくりしたな
>>117 はやいなw
おれ22時間で解決済みクエストまだ49だ
シーク族の悪人面がたまらんなぁw
最近クランに入ったばっかだからまだ2軍だけどいつか1軍にしたい
でもみんな愛着あるからなぁ・・・
速いのとそうでもないのとの差はつけたいので
とりあえず中堅はLv99でスピード110を見てる俺
体感だと95くらい、100もあればそんなにおっせぇって感じでもなくなるんよね
クロスカウンターで600とか700とかでるのがたまらん
せっかく用心棒になってヒュム育ててるのに
三属性奥義の刀だけ作れないorz
今一軍の平均レベルが50レベルぐらいなんだが、
微妙だったアルシドがいつの間にかめちゃくちゃ強くなってた
同レベルの戦士系キャラと比べてもHPが群を抜いて高いし、
フィーリングやシリアス!使えば銃なのに二刀流に劣らないダメを出す
使えないと思いつつも愛故に使い続けてきた甲斐があったよ…
クエストの時のコメントもいちいち面白いしなw
バウエン=バックドラフト信者
あるあるwww
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 05:24:30 ID:lUUsiSLXO
>>117 クエスト270で65時間ってマジ!?
いくら何でも早すぎだろw
俺なんか193で106時間なのに…
俺が今クエスト270位だけど
140時間掛かってるぜ…
こまめに蓋閉めて時間止めてるのに
>>91 ルッソの物語なら
ジャッジはルッソ自身(または分身というか化身)なのでは?
と妄想
うまく説明ができないけどそうおもた
285で75時間です
誰か、風水師の存在意義をおしえてください
萌え
なんで風水士だけあんなに面倒なんだろうなw
あんなに試練がある割には……
なジョブだな。
やっと全クリした
ニコニコホーンとの戦いとか避けてたから、
デュアルホーン系がえらい終盤になってもうた
こっからキャラ育成が楽しめるのが、FFTAの醍醐味
ちなみにクリア時間は100時間ちょい手前でした
デュアルホーン=二本の角
グリアのことかーーーーーー!!
デュアルホーンも最後ショボかったな
そんな簡単にクーデター成功するなら最初からくんなよwww
帰らなかったふたりが足を引っ張ってたんじゃないか?
デュークはすぐ裏切るし、マクイスは堅物だし
>>116 うろ覚えだがラブリーボイスはこちらの反応をみてるよ(別のクランだったかも)
相手が勝ってるときに追い付くため3とか5を連打してると
向こうも逃げ切るために高いトークン連発してくる
そういう相手には一度パスして決定直前で賭け直すと追いつけることがある
ゴーグのラストでこちらが5一つ、他のクランで5と3を持ってる奴がいる状態で負け確定だなと思ってたんだけど
試しにボーナス直前で5を賭けるフェイントかけてみたら向こうが5を賭けてくれて
ボーナスゲット→勝利ってことがあった
つーかラブリーボイスは勝ち目がないときはトークン温存してくるのが嫌らしいw
こっちはパーフェクト狙ってんのにw
他のクランで気になるのはグルメハント団やグラス海運だな
緒戦で3トークン連発して消耗戦に持ち込んでくるのが嫌らしい
まぁこっちがボーナス取っていけば向こうは2、3戦目で息切れするんだがw
まずは2トークンを出してほかのクランの様子を見るよな
最強の組み合わせは
ラブリーボイス(温存型、狙った獲物のステージで本気出してくる)
エアバンディッド(突進型、1・2ステージで80%のトークン出し切ってくる)
そして自分達はパーフェクト狙いと・・・
ミニマム財団が本気になったら勝ち目ないよなw
あの超絶所持トークンはねーよw
全部コールドゲームで圧倒的勝利だろうな・・・
2ndと3rdのレコードが0のまま〜
そこはあえて獲りに池
2ndと3rdの景品はギルとエーテルじゃなかったか?
オークションで欲しい物が無いときに埋めたが、たいして嬉しいものじゃないんだよな
まぁ全部に星つけようとする自己満足だしな
クリア後で、直前クエストも終わってる状態でも
遺跡の盗賊団と手配書No.xxが発生しないんだが、他に何かフラグあるかな?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 12:34:17 ID:lUUsiSLXO
ン・モゥ族は移動があと1パネルでも多ければ凄い良い種族だったのに…
結局最後まで役立たずだったなw
なぜリープを使ってやらんのだ
ちょ・・・クランアビリティのApうpってトライアル受けること自体結構先なのね・・・
しかも効果がすげえよw
どうしよう。一からやり直して初期に持ってた方が俄然効率いい気がしてきた・・・
>>149 低レベルとか1人旅縛りじゃないなら気にするほどでもないだろ
結局リープ入手できないまま300クエストクリアした俺
マンドラゴラの根が入手できないおかげで緑魔導師とセージと錬金術師がマスターできんorz
>>146 たぶん遺跡の盗賊団はクシリ砂漠で砂漠調査団にお金を払う、
手配書の方はエアレス関連のクエストでハイロゥ入手してないとでない
シークの逆転エクスポーションとグリアの不意打ちが強すぎて強すぎて
僕のおにんにんおっきしちゃうお
まぁ最終的には移動させるのが面倒だから幻術マジバ連射で即戦闘終了させるけどな
>>152 砂漠盗賊団に金払うのって、オークション勝利後に絡まれるイベントとは別だよね?
エリアチャンプになったら出なくなるとかだったら死ねる
主人公の名前がルッソノリなのは、俺とノリさんだけ
解決しました
クシリ砂漠にずっと出入りしてたらイベント起きた
90時間かかったけどこれでFFTA2も終わりにできる
>>151みたいな状況になったら他に打つ手無し?
オレも全アビ覚えさせる予定なんだけど
根気良くおたからを盗みまくればおk
ちなみに、一番作りづらいのはランクB〜Cの掘り出し物だよ
モンスターかなり増えたのにめたもる士リストラは悲しいなぁ
チョコボにめたもれればチョコボ士いらないのに
サンクルール五人の色王がクリア後にレベル99でくるかな〜
と予想してたんだが、まさか何もかもその通りだとはw
赤チョコボ 赤い魔鳥 lv99 でたんですけど捕らえられません><
>>163 俺はチョコケアルかけても瀕死回復できないほどギリギリまでダメージ与えてから捕まえた
赤王にレベル10で挑んだ俺は無謀者
五王にレベル50くらいで挑んだけど危なかった。
あのエンゲージで遠距離スピードブレイクと弓+不意打ちの強力さを再認識した
モグはイラストより、駒の方が圧倒的にかわいい。
音声がクポじゃなくてブヒューに聞こえる。
そろそろ敵キャラのカラーを何とかして欲しいな。緑の・・・や「私は赤王。赤魔導士だ」とか言われても
「えっどこどこ?」って探したくなる。
赤魔道士の王様ってことで許してやれよ
モルボルキングでおk
赤王は出る度に武器とリボンのみになるまで身ぐるみはがしてた
今回はアンチロウないんですね
残念です
エゼル・バルビエならいるよ
いつのまにかラグナロクがFFではしょぼい武器になってたのが泣けた
糞以下の質問で悪いんだけど、戦闘システムっどんな感じ?SRPG自体未体験なんだけど
>>176 公式ページで動画を見て感じを掴んでみればどうだ
最近気付いたんだがこのゲームってもしかしてレベルよりアビリティ重要なのか?
飛空艇でレベル24前後の時、15の人も居るみたいだし。
もしかして敵のレベルは一律固定じゃない?
>>178 クエストによってはこちらのレベルに合わせてくるのがある。固定されてるのもあるけど。
ところでジョブチェンジによって攻撃力のステータスが変わる時あるんだが、これってどういう法則に乗っ取ってるんだろう?
もしかしてレベルアップの時だけ成長率高いキャラにジョブチェンジしてても無駄なのか・・・?
>>179 ジョブごとに素手の攻撃力が設定されてるだけじゃね
ハードで現在
ルッソlv49 スピード99
アデルlv36 スピード88
シドlv42 スピード92
ハーディlv33 スピード83
クエは299
定める気のない想いがこせなくてサブのレベル上げ中
>>178 スピードと特定のアビリティあれば余裕
ラスボスは全員ヒュムで幻術マジックバーストやってるだけで倒せた(リリスロッド×2+ガルミアカレア+ガルミアの靴+ミンウの宝玉 集めるの苦労した…)
敵のレベルはこっちの平均参照してるのが多い
>>180 そういうことか・・・今確認したら武器装備するとどのジョブも同じ攻撃力になるみたいだな。
素手で戦わない限り気にすることはないってことか。サンクス
ひっぺがすの適用範囲って相手の防具全部?
それとも靴とかは無理とかあったりする?
靴はアクセだろーが
このド低脳が!
>>185 ”ダッシューズ”をGETできるようになる点は非常に大きいな。
アクセサリを盗むでGETできるのか。靴もアクセサリーなのか
足袋でおk
「最後のデュアルホーン」は忍び足袋の量産にうってつけだよなw
時間はかかるがミンウの宝玉も取れるし
武器盾頭胴以外の装備は全部アクセサリ
盗めないのはリボンくらい
なぁ、ちょっと質問なんだが、バンガの砲撃士のサブアビリティって何使ってる?
俺正直どれつけても大差ない気がしてきてさ、他の奴の意見を聞いてみたい
>>191 近衛だな。ヘイストと気を練る使って動かず撃ちまくればほぼ無敵。
>>191 それより飛空艇前後だとRアビリティとSアビリティが少なすぎる
前者はカウンターだけだし、後者に居たっては全く無しなんだが
僧技使いやすいな。まだマスターモンク居ないしな
なるほどねー、遠距離アルテマのために闘剣つけてたけど
近衛もよさそうだな
何故ビショップじゃなく神殿騎士がヘイストなのか疑問すぎる
>>194 もちろんそれもいいと思う。ただうちのバンガは幻術と組むことが多いしスピードが可哀想なことになってるからな・・・
てゆか近衛は使い勝手が良すぎる気が
>>195 ビショップはセージ的扱いだからかねぇ
トリックスターで育てたバンガのビショップ・サブアビ近衛はものすげーぞ
>>197 なるほど。守護騎士は何故かヘイスト覚えないしな。使い方によっては守護騎士も結構強いと思うけれど
確かに近衛は使い勝手がいいよな
だが俺のシドはあえて竜騎士でいく
何故シドはバンガ族扱いなのか疑問が残る。そんなこと言っていたらキリないけどな
武器を手に入れる度に(正確には新しいアビ)育てる方針がぶれまくって初期メンバーが無茶苦茶になった。
クポシーフと時魔のアビが2こずつしか無かった・・・・使いづらいw
>>197 俺は逆だな。神殿騎士に近衛つけて魔法戦士にしてる。前線に立ちながら魔法使える奴って結構便利だな。
しかし何故こいつのスピードは高いのだ・・・
>>201 それ何て俺だよw 後飛空艇の辺りではシーク族が凄く使いづらい。レンジャーとバーサーカーだけ
それに何で武器外して攻撃力75〜80ぐらいしかないんだ・・・
バンガ族はバリバリ使ってる。シーク族はぎゃくてんこうか覚えてからかなり強いw 逆転金の針つぇええw
近衛じゃなくて祈祷だなorz
クエスト全部クリアすれば初期メンバーは全アビリティマスターできるの?
序盤でクエストこなしまくって使わないようなアビリティ覚えて行ったりすると
終盤で後悔するようなことある?
仮にクエスト300達成してからアビリティ習得し始めたとしても
全アビリティ覚えるのは不可能じゃないから気にせず覚えていっていいよ
>>205 何度でも出来る簡単なクエストがあるから大丈夫
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 21:48:03 ID:pdR8VYf30
バンガはトリックスターに闘剣技付けて超遠距離アルテマだろ
そういやなんで今回ハメどるのモーション変わったんだろう。白羽取りのようなものだったと思うが・・・
>>209 白羽取りのアニメーションが面倒だったんだろうな
見切りでたたかうをかわす時のモーションいいよな。
ピコーン たたかうをみきった!
何でバウエン一家の敵のアサシンの移動力が6もあるんだ?!(ヴィス)
もしかして忍び足袋を装備しているからなのか?!これってダッシューズより強力で移動力+2とか?
バウエン一家装備強すぎだろ・・・
ヴィスとローアはいい防具箱
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 22:19:47 ID:3d0uDN1RO
>>214 マジか、忍び足袋にそんな隠し効果あるとは・・・・・・
シーク族A禁止っていうのがなければ盗り放題だな。ぎゃくてんこうかで金の針でウマーか
中盤でこんなにも良装備GETできるのか・・・
ちょw カモアカップにフリメルダさん出したら
「よし、やったぞ! 次は決勝戦だな!」
とほざきやがったw
フリメルダのセリフってン・モゥの使いまわしかと思ってたけど
「あ、逃げるわ!待ちなさいっ!」
を見て一応専用のも用意されてることが分かった
バウエン一家といえば、ヴィスが戦闘開始後必ず最初に動くのには何か秘密があるのかね
>>210 前作の使いまわしで十分なのに・・・
>>218 時々敵にスピード補正がかかってる時があるよな。モンブランの花嫁ではしばらく敵のターンが続いてキレそうになった
初見なのだが、言わせてくれ。
ラブリーボイスの魔法剣士かわゆす
必ずフリメルダさんを出したくなるクエスト
ゾンビパウダーと忘れ草の二択
気合入れて闘だ弓だ黒白だとアビ覚えさせまくった初期メンバーのヒュムがなんだかぱっとせず
緑・精霊・白でサポ専用にしておいたヴィエラが主力になり
幻術と黒・白覚えさせた後は隅っこでヘイスト専用になってたン・モウがMPターボを覚え、シドのエーテル弾を得てからはラスボスすら魔法連発してるだけで倒してしまった
あちこち浮気せず、物理は物理、魔法は魔法で通して育てたほうが良いってことはわかってたけど
こんなに差が出るなんて・・・
>>215 とりあえず説明書とか読み漁って、敵のステータスの見方とか装備品の性能の調べ方を知るといい
メニュー開いてカーソル合わせればそれだけでアイテム性能くらいすぐわかるようになってるから
隠し効果でもなんでもない
そもそも忍び足袋の効果をなんだと思ってたのかが気になるけどなw
シドがバンガ扱いなのは、前作経験者ならそれほど違和感はないかな
リッツがヴィエラ扱いだったりしたし
神殿騎士がヘイストってのはTAからそうなってるね
今回のバンガはTAのオーラ→Pガード→メルトd(ry 以外の活路ができてたのが地味に嬉しいw
>>219 使いまわしできるのは汎用の共通種族・ジョブだけだからなぁ…それが響いたのかもしれん
固定+シーク・グリア+新ジョブ用に全部新しくモーション追加となると意外と大変そうだ
しかしFFTでもFFTAでもあの仕様だったから、今回のモーションは違和感あるわ
とりあえず中盤でダッシューズ+ぎゃくてんこうか+ミンウ+アイテムオークションで最高ウマーだなw
もはやバランスブレイカーw
日数適当にラザフォードの家で進めまくってアイテムオークションやりまくればどんなクエストも簡単にクリアできそうな気がしてきたw
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 23:15:25 ID:pdR8VYf30
中盤以降は簡単にクリアできないクエストなんて自警団だけだよ
他はもうロウなんて無視して力押しで一瞬だし
ターンのMP回復量が最大MPの10%だったらン・モゥがもっと活躍できたはず
それか、タクティクスオウガの方式で
時間経過でMP回復とか・・・
そうすりゃ超鈍足でも最初のターンからMP22だぜとか・・・
みんな自警団クエスト苦労したみたいだけど
からくり士の赤いゼンマイ全部こっちにかかったから
自分はなんの苦労もなくクリアしてしまったよ…
やっぱりただ運が良かっただけなのか?
>>226 ハゲド。最初からMP全快じゃないのは悪くないと思ったけど逆に少なすぎだな。まさか上級魔法の威力がショボイのはそのせいか?
>>228 俺もそうだった。でももう一度やったらてんでダメだったんで運がいいだけだな
砂漠のヌシって寄り道なしだとマジで強いんだなw
1週目ゆっくりクエストやってたから弱すぎだと思ってたよ
>>226 そうそう。現状じゃ最大MPの意味が無さ過ぎる
フリメルダはゾンビになってた時にお味噌が少し腐ったから天然に見えるだけ。時折見せる勝ち気な台詞こそ本来の彼女。
さて、フリメルダのおっかけ君に殺されそうだからパーフェクトガードを発動するとしようか。
むしろ腐ってた時にポーション飲んで悶えていた時の方が
可愛くて好きです
今パンネロ仲間にしたんだが、ヴィエラ族なのかよw
赤王はレベル15で倒した俺・・・
アイテムがほとんどなくなったけどね
しかし、青王はどうやっても無理だ。
なにやってもダメージ1しか与えられない・・・
めんどくさいからほっといてクリア後全部タイマンで撃破した俺
一王につき一人ユニット出してたから最終戦もそのメンバー全員で出撃させた
バウエン一家のんもぅが魔法使ってるところ見たこと無い
あのAIは頭悪すぎ
>>239 長期戦になった時に使った気がする。
…ケアルラ辺りを…
俺は14だった>赤王
サビとフェニックスの尾がカラになったが。
>>239 ウサシン解禁クエで、ヴィスに止めささせようと粘ってたらダークトルネードで横取りされた覚えが。
こっちが止めをさせばいいとか聞いてねぇよチクショウ。
>>203 飛空挺のあたりなら薬の知識+逆転ポーションが使えるから
間違いなく主力になれる
ハイポーションつかって毎回200の固定ダメージ与えられるのは中盤ではシークだけだな
エクスポーション使えば400与えられるし
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 02:29:10 ID:FnSVdHl0O
エアレス強すぎじゃね?成長率も妙に優遇されてないか?
アデル好きじゃないからなんか嫌だ。
フリメルダとモンブランにもなにか専用ジョブほしかったな
フリメルダはヒュムでデフォリボン装備可能でまだいいけど
モンブランはチョコボ士になれないだけのただの劣化モーグリだし
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 03:29:18 ID:kcxVmhkI0
アデルの強さは後半非常に助かる。アデルがいまや主役とみなしてます。
で、ユエンってだれ?仲間になる?どうしたらなる?
主人公はユエンです。
いい手駒
あいつ仲間になるの!?っていうかユエンって誰?
ユエンって誰?と聞かれるほどの空気
ユエンの所以たるところだ
>>249 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【審議不要】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
ユエンってあれだろ
序盤に出てきた情報屋
思い出した。シド撃った奴か。確かに忍者の癖に銃を装備できるなら欲しいな。
パンネロが仲間入りしたはいいが、物攻と魔攻がどっちも同じくらいだから育成に迷う…どうしたもんか
俺は開き直って緑・白・精霊をマスターさせてサポート専用にしたわ。
俺もサポート専用だな。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 09:15:46 ID:2OjF5LKn0
FFTは面白かったんだけど
アドバンスの奴がびっくりするほどつまんなかった
どうしてくれんの?
これ気付いたら80時間もやってる。
いいゲームだな
一周目はエルブンボウがなっかなか作れなかったが
今やってる2周目はソードブレイカーとツインボウがなかなか作れない・・・
ちょww いーでじで2980円で投売りされてるwww
アルシドがジョブチェンジできないのってやっぱ銃の二刀流を防ぐためかな?
それはないだろ。今回銃は悲しくなるほど攻撃力低いしマジバ二刀流というもっと便利なものがある。
ジョブチェンジどころかS・Rアビリティもないしモーション作る時間がなかったorイメージ優先のためじゃね?
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 11:10:49 ID:VDqxOcKZ0
AIが全体的に馬鹿すぎて涙でるな・・・
FFTの時のがまだましじゃねーのか?
手配書No7が出ない、というかそんなクエ有ったのを知らなかった。
さけびの根が無くて二刀流が出来ないw
現在、眠れない日々ですが次のさけびの根をトルまで結構時間掛かりますかね?
エーテル幻術ターボ強すぎだろこれ。
やっと、二刀流になったのに影が薄くてショボン。
>>261 高いのかよ
買っちまった・・・もっさり糞ゲーじゃないことを願う
>>267 合わない人にはトコトン合わないけど、普通にスルメゲー
楽しめると良いな
>>268 FFTAは今でもやってるんだけどな
調べたらエミュでできるのかよ
>>267 序盤のうちに育てる気がなくてもユニット数一杯に汎用加入させとけばいいことあるかもよ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 11:40:56 ID:Q2eB1fWvO
修羅を極めし者って255体以上になんないの?
シドがもしヒュムとバンガ両方のジョブになれる特殊仕様ならまだ使えたかも。
気を練った二刀流神殿騎士やマジックバーストでカードを投げまくるトリックスターなど夢広がる
パンネロでヒュム+ヴィエラだと
HP消費魔法+幻術MBが出来ちゃうからやりすぎか
アデルはスイーツ(笑)
面白いかどうかは人それぞれだからおいといて
凄く疲れるゲームだということは間違いない
序盤はダルい
中盤は神
終盤は鍛えてもやることがない
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 16:15:34 ID:5HAbvOkw0
アルシドの出現方法がイマイチ分かりません。
あとそんなに強いんですか?>アルシド
>>263 ちゃっかりアイテム使うときはくるっと回るよね
うちのヴァンは臭い息ばっかしてるしやっぱりイメージの問題もあるのかも
二丁拳銃できたらモーグリも他種族と肩を並べて戦えたんだがなぁ
モーグリナイトでスピード上がるまで粘り続けるくらいの愛がないと
二丁拳銃でも大した威力にはならないな
>>275 あと時間がかかるw
>>280 ヒュムが強化されすぎなんだよな。新種族も概して強力だしモーグリはサポート専門になっちゃった感がある。
召喚銃どこいっちゃったんだよ・・・
アルシドはインサイダーがアイテム集めには最適なんだが・・・
やっぱりRアビリティとSアビリティ覚えられないのが痛いな
見切りくらいは欲しかったな
カッコマンの銃使いとしては
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 18:41:34 ID:Z1V+pbAj0
さっき手配書の多分最終クエやったんだが、五王よりよっぽど強かった希ガス
何故か二週間で秋田
おかしいな、前作は三年遊べたのに・・・
俺も二週目やる気が全くおきない
もう何度もやったがDQ4買ってこよ
ストーリーは軽い
ところでゾンビ状態のフリメルダがどうやって依頼をしたか知ってるかい?
フリーメールだ よ。
なーんてな。ルッソ(嘘)だよHAHAHA
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
おいおい、あまりシドい事はしないでくれよ(笑)
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>291l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
最近オッサン臭いスレになってきたな
ちょ、確かに親父ギャグ言ったのはアッデルけどさ、なにもここまでハーディにやらなくても
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 20:10:56 ID:ykDBe4uD0
>>291 ', ` ..,,-''"''""""'"''"'"''"'''''''''"'"''"''"'"''"'"''"'"''"'"
,,;:'"':;, ,;;' ,,, ─_-__ -__ =_- -__=_ -
| ̄\ /| ,;: ,,; ;.;
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄| !..;:; .;:;; ;;;; ─ ─ ─ ‐ ─_ __
| | 【審議結果】 || ─二三i{..;:; .;:;; ;;;; _ __ _ __ __ _ _
| |___○_____________||___| !.;;, '::''. ;.;. ─ - ─
|_/ |┘ \|":;.,,;:'' 'i、 ''' _ -- _ __ _ __ __ _ __ ___ _
/> ,' " 、 ^' '-;;,,...,,,.,.,..,,,,.,.,.........,.,,.,..,.,,...,...,,.,,.,..,.......,,........,,,,,,,,.,,.,,.,,.
ダメだ
早く通信でクエを追加しないと…
全クエスト数400・・・そんな風に考えていた時期が俺にもありました
気がづいたら、光のリュートが作れねー
フリメルダのチクビームで逝きてぇ。
>>297 俺も思ってたwなんでかな。ちゃんと数えてたつもりだったんだけど
16個いりの大きい正方形が1〜5、a〜eで5*5=25個、
16*25=400個
俺はどこで罠にかかった?
>>301 普通にクエストレポート見て縦横20だから400あるなと思った。全クリしてガッカリしたぜ・・・
PARでも使えば隠しクエストの存在わかるのかね
>>298 光のリュートは2個手に入る
あとは分かるな?
俺は今260くらいなんだが結局全部は埋まらないってことなの?
アバウトすぎるな。いくら300個の正方形は作れないとはいえ。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 21:26:39 ID:svAvWUk80
クリア直前段階のクエストクリア数って最大で286?
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 21:38:35 ID:OAVn/3SQ0
こなしたクエスト数が200を超えたけど、
未だにクシリ砂漠にいけません
かけよ!ダオブリッジのクエストってどうやったら出てくるの?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 21:55:09 ID:svAvWUk80
>>308 最後から2番目くらいのメインクエクリアするとルートの×が?に変わってクエストが出る
というかこのゲームそいつしか価値がない
>>314 /(^o^)\ ナンテコッタイ
もうちょっと中古の値段が下がるまで待つか…
と思ったが
>>315で気が変わった
明日買ってくる
前作より操作性はよくなっているがストーリーは薄っぺらいと思うよ
メインクエストの邪魔さは異常
ちなみに仲間になるのはメインクエストラスト3歩手前くらいな
何言ってんだフリメルダは処女だろ
片思いなんだから
なんつうか気を使って育ててもクエストくらいしかやることがないってなんだかな
FMみたいに闘技場とかで通信対戦が出来ればよかったんだが
前作よりトータルのストーリー量は大アップだがなw
メインストーリーが薄いけど、
なんかそれはどうでもいい気がしてきた。
まあ、サブがいくら良くて多くても、
メインはそれなりに無いと寂しいのは変わらないけどね。
>>317 最近ストーリーが濃ゆいRPGをやったばかりだからあっさりしてるぐらいが丁度いいかもしれん
>>318 そんなの前作のリッツやシドに比べればなんてことないw
>>319 要は各々の脳内で…ってことだな
>>321 前作が良すぎて見劣りするだけだと思う…
今作のは良くもないが悪くもない感じだ。
メインストーリーの薄さはきっちりスクエニに伝えておいた
てか松野が関わってないんじゃなぁ…
最後があっさりし過ぎで残念だった。
まあいい話、濃い話にしないなら、このぐらいの方がいい。
と、育成ばっかやっててストーリーをよく忘れる俺にはちょうどいいとも言える。
>>323 いや比べんでも薄いだろ。親愛なる・・・で少し盛り上がった直後に本筋と無関係なモンスター退治やら偽者退治することになるとはおもわなんだ。
何よりルッソの影がう(ry
フリメルダの可愛さに思わずエロ絵を描いてしまった…OTZ
ユエンは何故あそこまでああなのか。
松野じゃなくても物語ぐらい書けるでしょ
戦記物じゃないなら主人公の葛藤とかあった方がそれらしくなるのかな?
>>328 うpうp
なんせユエンと絡んでいるシドですら割と空気。
というかサブストーリーに妙に濃いのがあるんだよなw
俺、なぜかユエンはしっかり覚えているんだぜ
空気だからな。俺みたいに
デュアルホーン関連が濃いすぎる。
ラスボスはFF9の永遠の闇と同じ匂いを感じる。
天に昇っていったモグレンジャーがどうなったのかとかすごく気になる
デュアルホーンはさっさとアリス、セレブ、マクイスでクーデター起こしとけばよかっただけの糞シナリオ
散々荒らしまわって旗色悪くなったらとかカスすぎ
どんなに使えなかろうと俺はパラディンと風水士と魔法剣士のグラが大好きだ!
1週目は効率考えてあんまり使えなかったから、
2週目は強さも成長率も無視して好きなジョブ使うぞー!
>>336 本当に5分で消しやがって…このチキンめ
いろんな意味でけしからん
流石にあそこまる見えはまずいからな。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 23:27:21 ID:Z1V+pbAj0
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / ちくしょう・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :..
フリメルダのM字中田氏
テンペスト使ったら背面攻撃禁止のロウに引っかかった…
一体何で判定してるんだ。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 23:43:47 ID:Z1V+pbAj0
>>339 時間指定してまた五分だけうpしてwww
色んな意味でみてえwwww
攻撃者と被攻撃者の向きだろ、位置関係なく
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 23:44:33 ID:kcxVmhkI0
エンゲージ終えてのユニット整理がめんどくさくなってきた。
>>344 言っちゃ何だが高クオリティというわけではなかったぞ。
風呂入ってた〜
すげーどうでもいい話だけどユエン初登場時
「今度の忍者は金髪か!?」とかぬか喜びしてた
チョコボ士かわいいよチョコボ士
ん、ボイスだからLVだな
でも略すとわからない
>>350 俺もw
それとバウエン初めて見た時は
「闘士ヒゲ生えてるのかよ」って思った
>>344 スマン、絵下手くそなのに期待持たせて。99%の攻撃が外れまくった癖に相手の50%が当たりまくったからむしゃくしゃしてた。今は反省している。
…どうする?
いまメインストーリー全部クリアした
・・・のにパブにクエストが全く増えてない。。。
めんどくせえ('A`)
誰だっけ?なユエンよりラブリーボイスを壁紙にしてほしかったぞ
ちょっと聞いてみていい?
wikiの頭装備のリボンの備考にさ
「楽しいピクニック」の手前の宝箱とあるんだけど、その宝箱何度やりなおして開けても
ばんそうこうとかポーションしか出ないのよ
これって低確率でってこと?
前にトリックスターのクエで形の違う宝箱からリボンゲットした記憶があるんだけど、もしかしてこっちのことなのかな?
どっちなんだろ、頼む教えて、リセット祭り秋田
カミュジャとデュアルホーンがごっちゃになってわけわかめ
>>358 リボンが入ってるんだったらつぼ型宝箱じゃないの?
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 01:44:50 ID:ucYjYuP8O
もう秋田んで売ってくる
>>361 やっぱそれか
トリックスターのときにとったわ
ありがと、これでリセットせずにすむ
完全攻略本てもうすぐだっけか
あと1週間だね
トマトのクエをやると毎回フリーズするのは私だけですか・・・?
いろいろ試したが進みませんorz
HP消費連続召喚とか二刀流MB幻術って卑怯すぐる
ぶっちゃけそれくらいサクサク戦闘終わらんともっさり感と作業感で
コンプするのが苦痛なだけだったと思うぞ
なら使わなければいい
ねー、なんかニンテンドーチャンネルでスクエニのソフト検索したら
FFTA2だけが見当たらなかった気がするんだけど…気のせいだったかなぁ
ドラクエリメイクとかもちゃんとあったのに
ダークマター凄いな、命中100%で敵全員が一瞬で消し飛ぶ
使用後は1に戻るんで使いどころを考える必要があるが
俺はフリメルダ仲間になるところで使った。Lv4目指してるときついエンゲージなんで
ここで使うのが最良かな。楽にパラメータ吟味ができるというのも嬉しい
つまらなくないが育成の部分がどうしようもなく糞だな
鍛えたキャラ活かす場もないし
クリア後のクエストなら前作のほうが多かったような気がしてきた
>>372 ダークマターの使い方がわからん。
どうやったら一瞬で消し飛ばせるんだ??
そこで縛りプレイや役にたたなそうなジョブでプレイですよ
モグレンジャープレイをやれと
グレール様プレイだろ
戦力3人囮2人の自警団プレイ
カムダン+夜つええwwwww
エゼルが仲間になる仕様だったら
カムダン+アゾートで爽快だったのにな・・・
忍者って普通にやるとストーリー的にはどの編でなれるの??
今、ルピ山に行く手前なんだが。盗賊の4つめのアビが手に入らない・・・
>>375 FF12と同じ!
消費(かつ当てた)数×4=ダメージだ。ダークマター使ったら1にリセットされて強化し直し。
フリメルダ仲間になるグール×4戦なら130戦ほどやった感じでは95個も使っておけば
安定して1撃でぶっ飛んでくれるだろう。まつり実行係急募で毎年チマチマ稼いでおけよ
俺はやってないが低レベルラスボス攻略等でも使えるかもな
384 :
383:2007/11/27(火) 21:33:36 ID:Nh/OhbUq0
すまん肝心のアイテム名が抜け落ちた
錆の塊な
ところでお前らはなんでフリメルダみたいなビッチに萌えてるんだ?
な、隣で怒っている彼女に謝れ!
風水士 魔獣使い トリックスター ラニスタ 白魔道士 カラクリ士
でプレイ。
388 :
375:2007/11/27(火) 22:24:25 ID:PXhXUDxJ0
自警団のからくり士殺してえ
20回やってほぼ全て相手にからくりいくんだが
何か変な補正かかってんの?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 00:56:39 ID:E1MPS3mGO
あげ
気づいたらパーティがヴィエラとグリアで構成されてた件
味方のからくり士ほど邪魔なモンはないな。
ところで実はクリアしたてなんだが、EDに出てくるランデル先生ってのは前作キャラだったのか。
ランデル先生は前作ではラスボスの存在を作り出した元凶みたいなもんだったはず確か
妄想世界作ってオレTUEEEEEEEEEEしてた人物
ていうかラスボスどころか前作の舞台全体を作り出した元凶か
マザコンとしてイヴァリース全土に名を馳せた
まあミュートだけが作ったわけじゃないけどな。
しかし結局図書館のグリモアは先生のものなのか?ルッソが戻ってきたらなくなってたってことはどういうことなんだろ
うむ、ググったらキャラ図鑑が出てきたので見てきた、色々複雑な人物だったんだな。
でも今では立派な先生か、しかしあの髪型はどうかと思う。
>>392 あれ、スパイだからな
ニセ自警団のときも自作自演してたんだし
上手く仲間のモーグリを忍ばせてもなんらおかしくない
クリア後のクエストで前作のナッツクランと戦えると妄想してた俺が通りますよ
セントリオにマッケンロー様居るよ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 02:18:12 ID:RwM2rTfRO
>>385 ビッチってかだめんずだよな。
学生時分好きな女がなんでこいつと!と思うようなヤツと付き合ってたのを思い出す。
かわいくて頭もめちゃいい娘だった。そんな女だよ。フリちゃんは。
>>400 前作をプレイしなおしてクラン名を「クランセントリオ」に設定
これで問題解決だ
>>400 ちゃんとTA挿しておかないと駄目じゃないか!
今ふと気付いたが
ヒロインがコンプレックスを抱えてるってのは前作と同じだな
アデルをヒロインと認めてるのが全体の何%か知らんが
リリータンがいちばん可愛いです
アルエットだけはやらんからな!
アデルは主人公だ
ご主人様?
アデルってやっぱ8の魔女からか?
ああ、どこかで聞いた事あると思ったらあの筋肉魔女の名前がアデルだったな
ボイボイじいに天陽のテオルボ貰えるのは既出?
kwsk
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 11:44:46 ID:tSa2GaOr0
ジャッジ付きで死なないから平気
ググレカス AA略
「ターゲットを弱らせ、他の敵を倒せ」タイプのクエストで
ターゲットを蛙にしちゃうと失敗になるんだね
「全ての敵を倒せ」でも残ってる敵を蛙にしたら終了するし
蛙は戦闘不能と同じ扱いなのかなあ
>>418 ジャケや説明書、ゲーム画面と、いちいちキャラの絵に統一感無いなw
小さいから不確かだが、アデルがえらい美人に見える。
あとハーディがどうみても女の子だ。
シドは相変らずアデルの荷物持ちか
>メインクエストはもちろん400を超えるサブクエスト
>400を超えるサブクエスト
これは!?
ジャケ絵いいな
買いたいが無駄な気がしてならない
クエストレポートに載らないイベント類もクエストとしてカウントしてる
例えばモンスターや他クランとのエンゲージやクラン加入希望者、エリア特産品、トミクジなど
月間ボンガの面接→本クエストも2クエストとしてカウント
(レポートでは面接をパスすればクリア扱い)
・・・さすがに400は超えないかな?
シークのユニットが、たらこ唇に見えて仕方ない
>>414 r-──-. __
/ ̄\|_D_,,|/ `ヽ 【幸せのコアラ】
l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
| | l ´^ ▼ ^` l | | これを見ると長生きします。
ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ 呪いも全て無効化されます。
/:::::::::::::::::l 努力すれば願いが叶います。
/::::::::::i:i:::::::i、
l:::/::::::::i:i:::、:::ヽ
l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
/::::::::::::::::l
/:::::::;へ:::::::l
/:::::/´ ヽ:::l
.〔:::::l l:::l
ヽ;;;> \;;>
amazonで予約してたサントラの発送予定日がいつの間にか延びてる・・・
結構前から予約してたのに、amazonのやろう・・・
昨日フラゲできなくてamazonで注文しようと思ってたけど先走らなくて良かった
今日昨日行かなかった店行ったら置いてあったし
田舎はアニメのキャラソンなんかは入荷するのにゲームサントラはあんまないんだよな…
それにしてもモンブランとハーディがかわいすぎる
吟遊詩人のクポい人のクエの辺りまですすんでは、なんか自分のプレイスタイルが
気に入らなくなってはじめからやり直すのを3〜4回ほど繰り返してるうちにふと思ったんだけど
弓って距離や高さで威力変化しなくなった?
届く距離ギリギリで撃っても近くで撃っても、方向にしか左右されてない気がするんだよなー。
高いところから撃たれたらまちがいなく痛いと思うんだけどなぁ。
変わらない、というか威力が高さに依存しないのは前作からそうだったと思うが…
432 :
429:2007/11/28(水) 17:32:50 ID:BldxlrnE0
あれ?俺FFTAからなのにorz
他のSRPGとごっちゃになってたみたいだ。
しかも調べてみたら方向で命中率変化、段差によっては射程内でも届かないくらいしか書いてなかった>FFTA
FFTA2は
命中率と威力は正面>横>後ろのみで変化、距離高さでは変化しない、でおk?
威力しか変化しない。命中率はどの向きでも同じのはず。
あれ?俺もアマゾンで頼んだけどさっき届いたぞ
地域で違うのかね
ところで崎元氏のインタブー面白いよ
やめろクポーww
タワレコで買ッてきた サントラ なかなか良い
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 17:50:56 ID:Jt8sgYsl0
これ用心棒の奥義ってMAT依存?
MATって久々に聞いたな・・・とりあえず実際に試せばわかるだろう
このスレ見て初めてダークマターとサビのカタマリの使い方しったわ。
12もやってたのに。ほんとアイテム使わないな、俺。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 17:58:17 ID:rBE7VhqU0
セクエンス2個以上手に入れる方法無いの?
サントラのブックレットの最後ページ
disk02-42って書いてあるけど誤植?
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 18:07:31 ID:Jt8sgYsl0
>>437 FFTではMAT呼びがデフォじゃね?
ってか命中率パーセンテージの件もそうだがFFTに比べ
良く言えば手軽手頃に、悪く言えばゆとり仕様になってるよな。
ジョブやらは見せ掛けで量産されてるけど、できる事の範囲が狭いというか。
TAの頃からそうだが携帯機で展開する以上、
ターゲットを子供達にするのは仕方ないさ。
ゆとり仕様というか、子供向けってだけ。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 18:20:57 ID:Jt8sgYsl0
まぁね。
まぁ、それなりに楽しめてるが、欲を言えば「〜装備可」系アビリティや
向きでのパーセンテージやムーブアビリティ(これはマップの狭さの関係か)や
ジョブ被らせるのは良いが、餅は餅屋的にしっかり煮詰めて貰いたかったな。
ムーミン報われないよ。
魔砲と砲撃の被りもナンセンスだし。
でも前作が酷かったからか、今作の出来映えは中々良い。
3ではもっとそういう点を煮詰めて欲しいな。
キャラに背景や性格性質染みたものが無いのや、
ストーリーが薄いのはもうそのまんまで良いから、
ジョブ・アビリティ・成長率等を煮詰めて欲しいわ。
「親愛なる…」でユエンを倒さないでクリアしたのに
「セレモニー」にユエンが居ません!!
バグですか!!?
いい手駒なのに生かしたらリストラされていて吹いた
ゆとり仕様って・・・まあシステム面で甘いところがあるのは同意だが前作の時から散々言われ尽くしたので飽きちまったぜ。
MPの仕様変更と段差で威力変化、精神統一を強化もしくは方向で命中変化(変わりに威力変化は無くすか減らす)、固定全員に専用ジョブ用意
次回作ではこれだけしてくれればもういいや
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 18:43:59 ID:Jt8sgYsl0
>>445 あと弓矢でのハイト依存の飛距離調整と銃・弓の直線被弾効果な。
せっかくタクティカルシュミレーションなんだし、どのマスから
アクションしても同じですって、そりゃねーっすよスクエニさん。
FFT思い出せ。
ちゃんとした続編はTAじゃなくてT名義で欲しい。
>>447 FFTをあれ以上続けるのはきつくないか?松野もいないことだし・・・
でもA2のあとって確かアジョラさんの時代だっけ。過去編になるが一本作れるかもな。
超ハードモード
オークション、交易の廃止
使えるスキルの廃止
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 19:08:42 ID:Jt8sgYsl0
>>449 それやると今回のジョブ成長率や補正率の皆無システムが
引っかかって糞つまらなくなると思うぞ。
ラスト付近でもまだ上位ジョブになれず、エンディングなんてざらって感じで。
今作は嫌でもレベルが上がってしまって、意思関係無くステータスがうんこ状態になってしまう訳だし。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 19:24:55 ID:X4pCEHZ2O
すいません質問さして下さい。昨日このFFTA2買ったのですがまだ手をつけてません。FFTAをやったことないのですが大丈夫ですか?面白く楽しめますか?DSじたい3日前に買いました。ゲームの評価とかFFTAしたほうがいいとかもお願いします。
>>451 とりあえずwikiを見よう。買ったからにはまずプレイするのがゲームをする者の礼儀だぜ。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 19:41:52 ID:/VmCRCJv0
他の似たようなゲームより少しでも理解しやすく簡単だとゆとり仕様、お子ちゃま用ゲームで
複雑で理解死肉区難しいとマゾゲー、糞ゲーってわがまま言い過ぎだろ
誰もお前基準でこのゲーム作って無いですからw
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 20:00:22 ID:RwM2rTfRO
FF12のキャラが極端に弱いのは陰謀か?
馬鹿な。ヴァンは全アビリティの中で一番強力なダメージ値を出すスキルを持っているキャラだぞ。
アルシドもジョブチェンジできないことを考慮しなければ悪くない。パンネロはどの能力も突出してないだけで弱いというほどではない。
ハーディは魔導士よりなステータスなだけだしモンブランは元々TAのキャラだ。
そもそも専用ジョブがあるって時点でルッソやシドよりs(ry
ひょっとして専用ジョブって他の作品にでれる可能性のある奴しかないんじゃ…。
ルッソは二度とイヴァリースを訪れることはないだろうし、シドは言うまでもないだろ。
アデルは成長し、滅茶苦茶美人で登場するってことか・・・
おい!フリメルダはどうなんだ!!!!1
アデルが成長した頃のフリメルダは・・・うわなにをするやめ(ry
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 20:38:34 ID:rBE7VhqU0
セクエンス2個以上手に入れる方法無いの?
>>456 空賊の証か?
五回くらい盗んでみたけどちょー弱いんだが。
最強になるにはいったい何回盗まなきゃいけないんだ?
あとアルシドは実際クソ弱いだろ。
それまで防腐剤につけておくから大丈夫
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 20:49:43 ID:/VmCRCJv0
フリメルダ専用スレってないの?
つくっても伸びないぞ
>>461 たった数回の盗むでダメージ上がらなかったからといって
すぐに弱いと結論出す考え方が理解できない
>>446 五回の変化率を見ればだいたいわかるだろ。
最強の威力にするためにはアホほど盗まなきゃならんことはw
100回じゃ全然足りんだろうな。
サントラの大いなる呪文さ、fromリッツになってるけどあれリッツじゃないよな
TAでのサントラの曲順がリッツの前にロウカードだったから間違えたのか
どう聴いても「ロウカード」です本当に(ry
iTunesで勝手に題名直しといた
>>467 最終的に999ダメにできるだけ素晴らしい性能だと思うんだが・・・
サントラとかの絵みると伊藤はかなり進歩したな
前作、聖剣、RWは最悪だったがA2ではよく頑張ったし吉田に負けない
いい仕事をしていると思う
まあその前に3回も最悪な仕事をしたからもう二度とキャラデザしなくていいけど
今回は汎用キャラのデザインがひどい
人間青魔とパラディンは結構好き
でも青魔は成長率悪いからLv99になったら転職させて使おうと思って育ててたが、
Lv60位でゲームクリアしてレベリングだけすんのも面倒だから結局青魔使わなかった…。
青魔法は補助系が多いから狩人につけてる
青魔は真正面の顔がちょっと間が抜けて見えるのが残念。とはいえ使いまわしと変わらない前作よりかはよくなったな。
アサシンとかかなりいい。モーグリ族とか前作の全体絵使いまわしてるけど・・・
ヒュムは狩人・パラディン・青魔が好きだ
成長率がアレだから使うのはレベル上げが終わってからだけど
ソルジャーと弓使いはもう少し頑張ってほしかった
>>474 俺は青魔に大魔法つけて二刀マジバしてるな。強力な組み合わせはあまり強くないキャラにセットして救済措置にしてる。
魔力はそこそこあるしサーベルの攻撃力も高い。青魔法はMP大量に使うんでMPチャージとも相性がよくて悪くないバランスだ。
しかし今回成長率がかなり変わったよな。パラディンが攻撃力低いだなんて驚いたわ・・・
マジバはフリメルダ専用と勝手にルールつけて箔つけてる
あとマンガニーズは投げるといい感じだよね
安くないけどうまい
フリメルダは白魔法と奥義を使い分けるようにしてるな。白魔法はFF4から、奥義はギィの想いをもらったみたいな感じで。
うん、ちょっとのめりこみすぎだな俺w
パラディンに白魔法付けたい気持ちはFF4やってないと分からないな
前作で白魔法つけたパラディン出てきた時はちょっとだけ熱くなった
円月輪が足りねー
しかも徒桜壊されてセーブしてしまったorz
セシルの白魔法なんて介抱程度のもんだ
むしろフリメルダに介抱してもらう
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 01:35:54 ID:u7IuVMih0
エーテル弾とエーテル魔弾って能力同じ?
ミンウの魂でアルテマ覚えたかったよ…
しかし、最大MPの無意味さには泣けるぜ
確かに。
割と時間掛けて作ってた印象があるのに、システムの練り込みが甘いのは残念だった。
ゲーム自体は楽しくプレイ出来たけどさ。
シナリオはもうどうでもいいや!
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 03:23:47 ID:p1wHP+wlO
>>484 前者が圧倒的に便利ですが
(´・ω・`)クポカワイソス
モグはストップ弾撃ちまくってればいい
モグ銃撃隊で敵全てをチャームして同士討ち観戦プレイおすすめ
ダレてきたらシークでトラップだけで敵を殲滅する
凄いターン掛かるけどおもすれー
FFTAってストーリー性皆無でうんこだったんだけど
TA2はその辺大丈夫?
FFTっぽく遊べるのか?
DSごと買う価値ある?
メインストーリー的にはもっとうんこです
サブストーリーは結構充実です
>>491 前作がストーリー性皆無でうんこだと思ってるんなら今作はストーリーなんて無いよ
DSまで買う価値なんてないと思うよ
なんだ、またランダムエンカウントメインで戦闘だけ楽しんでくださいのゲークソかw
買う価値無しだな
ランダムエンカウントはそんなにない。サブミッションが充実。
FFTみたいなストーリーを期待してるなら全然合わないと思う。
キャラ育成やアイテムコンプが好きな人向けだな。
タクティクスオウガやFFTみたいにストーリーメインじゃなくて
サブイベントメインか
んー、自分にはあわんくさいな。
thx
ストーリー性たっぷりの野村FFでもやっててください><
俺はストーリーや設定重視したい気持ちも分かるぞ
そんなに無下に扱う事もない
どっちかっていうとドラクエタイプだよこのゲーム
ブクオフでPSPのFFT攻略本立ち読みsてたら
ルッソが出てたんだけど発売日はFFTの方が速かったよね?
前倒ししてFFTに出ていたの?
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 10:54:54 ID:pnCunwkl0
的AIが馬鹿すぎる・・・
なんで回復持ってるAIが瀕死のAIにシェルなんだよwwwwww
みんな能力値にこだわってるんだなあ…
どうも通信対戦のないゲームはそこまでこだわれないわ
固定キャラ加入のせいで泣く泣くヴィエラを首に…
固定はアルシドとオイヨイヨとパンエロで終わりだよな…
モンブランとフリメルダは?
連続魔カムダン+ストップ弾*2が強力すぎるw
FFTはやったこと無いんだが
TAのストーリーってそんなに言われるほど悪かったか?
耳が痛いんだろ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 11:48:06 ID:pnCunwkl0
>>505 FFTやってみれば分かる
今1000円前後でPS版打ってるから PCでエミュででもできるぞ
TAのストーリーは個人的には好きだったけどな
FFTの方はやってないから分からんけど多分やっても俺はTAの方が好きだと思う
TAはそこまで悪くはない
TA2がダントツで悪いだけ
FFTも大好きだが、FFTAや今作が悪いとは全然思わんけどなぁ。物語の路線が全然違うし。
ただ、今作はメインにあっさり感があるな。そこはもったいない。
TA2悪いと思わないけど。薄味だけどいろんな小話が詰まってる。
主人公は喋るけどさわやかな空気で、どっちかってとちょっとドラクエっぽい。
>>507 リアルタイムでやってるけど、TAやってからだとあんまり面白くない。
ランダムエンカウントにも勝てるか勝てないかっていうギリギリのところだし。
てか重いストーリーなのに顔グラが気やる気なさ杉だろww
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 14:04:46 ID:pnCunwkl0
>>512 ストーリーはおもろいだろww顔ぐらいはしゃーない。
ランダムエンカウントも作戦立てて考えれば普通に勝てる。
TAが甘すぎるだろ・・・
どんな敵でも一人で突っ込んでもクリアできるじゃないか・・・
>>513 まぁTAが難易度低いのは同意だ…でもストーリーが悪いというのには同意できんな。
ランダムは3人でやってるから勝てないのかな
てか弓のダメージ計算式てTAと違うの?
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 14:18:11 ID:pnCunwkl0
>>514 あっさりしすぎつーか導入部分はいいけどいきなりグリモアとかでてきて
すぐそこから終わるからかなぁ・・・なんか突発な感じしてねぇ。
弓は(物理AT+Speed)/2じゃねーんかな。
>>515 FF9と同じだ…それ以外のところを見て…
サンクス。やっぱ違うのか。
ルッソかわいいよな。毒気がなくて好感がもてる。
サバサバして割りきれてて良い現代っ子
ストーリーは無いに等しい。DQみたいだ。
異世界に行って、帰る。それだけ。
でもまあいいんじゃないか携帯機だし。
初SRPGだけど、シンプルでなかなか楽しかったわ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 14:57:14 ID:rPzH/wGj0
最後サッパリすぎて「え???」って感じだった
デュアルホーンとかフリメルダの方が盛り上がるわ
ストーリーが薄くても、戦闘が楽しければどうでもよいよ。
でも、キャラ位置が大切なSRGでキャラの向きで命中率変わらなかったり、
銃や弓が高低差や障害物無視になったのはなんなんだ…
あと固定キャラいらねー
>>520 訂正
× SRG
○ SRPG
携帯で長文スマンかった
ストーリーはもう適当だと割り切っている節もあるから別にいいと思った
下手に格好付けた主人公出したり、無駄にシリアスなものをやられるよりはよっぽどマシだと思う
>>520 高いところから低いところの敵に弓とかで攻撃しようとすると
間の障害物にあたることがあるよ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 15:52:58 ID:TWNV0zqd0
お前らまだやってたのか
面白かったけど、二周する気にはなれんな
プレイ時間100時間もかかったからかな
とにかく3800円で売った俺は勝ち組
お前らも早くヲクに出品しないと値崩れするぞ
既に3000円台前半にまで落ち込んできてる
わざわざ書き込む必要があるのかと。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 15:59:49 ID:dQMe0MBt0
いつもの粘着の人だからな
これが仕事か、もしくは生き甲斐なんでしょ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 16:00:58 ID:TWNV0zqd0
いつもの粘着?
書き込んだのは数週間ぶりだけど・・・
また見えない敵と闘ってるのか
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 16:02:07 ID:5LXQD4rVO
しっかし主人公とかメインキャラがよー
ジョブチェンジしても見た目変わんねえっつーのはよー
どーみても失敗だろ無能制作者
なんだかんだいいつつ結局粘着始めるんだな
売らずに所持すると決めたから値崩れ関係ない♪
>>523 そういやルッソて今時珍しい(?)女の子を殴った主人公だな。
彼は男女平等のナイスガイ
実はドS。あれで目覚めてしまったw
敵とかそういうのナシで女の子殴ったFF主人公って初めてじゃね?
殴ってないけどマーシュがリッツ泣かせたのはゲームじゃなくてラジオCDだっけか
あのイベントなんかデジャヴるなーと思ったら、
FFTのラスト、デコのカウンター発動シーンだった。
「女の子殴るなんてサイテー!」
アデルかわいいよアデル
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 18:27:10 ID:LNGxuDrb0
ルッソの淡白さは異常
なんであんなに簡単に返るんだ?
俺だったらずっとあの世界でアデルと一緒に暮らすね(´・ω・`)
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 18:30:15 ID:i9OU+Pn10
白王にレベル31〜36のブタとトカゲで挑んでみた。
倒せた。
ブタすげーよブタ。
>>540 最初は戻ろうと頑張るけど後半はイヴァリースも好きだと葛藤する
って感じのかと思ってたら普通に帰ってて泣けた
あんなにあっさり帰られるとは思わなかった
>>540 元々現実世界を楽しめてる奴だからな。TAキャラみたいに逃避願望があまり少なかったんだろう。
>>541 白王は一番弱かったな。ある程度ダメージ与えたら回復に走るんでスピード上回るキャラなら普通に勝てる。
>>540 夢にはいずれ終わりがあることを敏感に感じとってるんだよ。
だから最初から精一杯楽しもうとしてる。そんな感じが良いね。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 18:46:00 ID:i9OU+Pn10
>>543 俺のブタとトカゲは一回のダメージ40くらいしか与えられないからすげー苦労したw
これからもブタとトカゲメインで行くぜ。
>>545 逆転効果使わなかったのか。あっぱれだな。俺も出来るだけ使わないようにしてるが・・・
シークって普通に戦わせるならどのジョブがいいのかね?やはり自己強化したラニスタが一番か?
>>544 俺は何時までもだらだら残ってあの世界で死にたいね(´・ω・`)
青王が一番強い
攻略本、12/3にスクエニとファミ通からそれぞれ出るのか
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 19:29:37 ID:j8Q0kaYVO
>>547 流石のシドもそういう奴のケツまで拭いちゃくれないだろ
そろそれフリメルダたん自慢でもしよーか!ソルジャーで全部ひっべがして、
LV33 HP318 SPD86 物攻111 物防94 魔攻68 魔防80
ヨドバシのCDコーナー行って余裕でサントラ買おうとしたら売り切れてた。
あんま入荷してなかったのかな。
ラストエクリプスって本当に敵味方全員なの?
さっきサンクル5のトコで撃ったら
向こうだけきれいさっぱり倒してくれたんだけど
>>546 使わなかった。
というより思いつかなかったw
ステンニードルでHP削ってボコ殴りにした。ブタらしいだろw
遠距離攻撃持ってない奴は
最大移動距離で待機してると大体そこにきてくれるから
アホみたくワナに掛かってくれるよね
槍でアルテマソードすると、ちゃんと2マスに攻撃するんだな。
ギィとの一騎打ちいきなりスペシャルきた。うめぇw
ン・モウくらいは魔法アルテマが使えてもいいと思うんだ。
いや、アルテマブロウもFFTAに比べれば魔力依存になっただけ強化されてるけど。
罠設置してそこに背を向けて待機したのに、エスパーかと思うくらい踏んでくれなかったりもする。
モーグリ族が一番使えない気がしてきた。
罠設置したら、ヴァンがお宝に変えてる
>>562 新ジョブがほとんど使えない上MPの仕様が変わったせいで魔法使いにくくなったンモウに比べればまだ・・・
どの種族も特徴があってそれなりに使えると思う
個人的に微妙だと思うのはシーク
ひっぺがすは便利だけど、純粋な戦力としては期待できないし
唯一アルテマ系の技を覚えない
グラディエーターがいるんだからラニスタは普通に暗黒騎士にでもすりゃよかった。
>>565 グリアもかなり微妙だけどね。
空を飛べるというところで差別化はできてるけど、
できることといえば後ろから不意打ちくらいで、
あとはほとんどヒュムで事足りる。
効果逆転や罠があるだけシークはまだ恵まれているかと。
あとモーグリは微妙を通り越してお荷物に近い。
モグだってやるときはやるのクポ
まぁ、チョコボ捕獲クエには必要だな
モーグリは遠距離から銃撃つか曲芸時魔でサポートに徹するぐらいしかないな。
モーグリナイトとかR・Sアビリティが全く揃ってなくて使えない。銃使いの下積み専用かと言いたくなる。愛で使ってるけどさ。
グリアも気がつけば不意打ち時々アルテマになりがちだな。他のアビリティだって優秀なのにバランス取れてない。
ンモーはスピード上げれば使えるけど面倒臭いにも程がある…せめてリリスロッドは量産可能にしてやってくれ。
ヒュムは何でもできるが突出してない性能なのに物理最強キャラになっちゃって…
>>568 水に入れない MP補給手段が無い
広範囲魔法が無い 物攻成長率Sの職業が無い
以上の理由からモーグリは種族として不完全だ。
>>571 マジックバラード!マジックバラード!
友達の紹介!チョコボの暴走!
>>571 貴様はモーグリを嘗めたッッッ!!
…物攻Sがあったとしても、それを発揮できる技がないというどうしようもなさだけど^^;
>>572 マジックバラードはハーディしか使えん!友達の紹介はギャンブル性高すぎる!チョコボの暴走は・・・イイネ。
さばいて調理もケアルガの威力が低い今作では中々使えるわ。
いるだけでかわいい
まだ買ってないンだがこの流れはまさかのバンガ大活躍なのか?
>>576 大活躍・・・とまではいかないが前作よりか強化されてるな。
ヴィエラも精神統一の弱体化やMP仕様変更で割食ってるほうだけど
連射の強化や更にダメージ受けたンモーのお株を奪ったおかげであまり遜色なく使えるほうだな。
今作のバンガはガンガン使えるようになってて良いよ!
まぁ相変わらず、どの種族も兎がレイプするんだが。
バンバンガ!
モーグリはスマイルのためにいるようなもんだし
>>578 兎の逆レイプ( *´Д`)
序盤のバンガの攻撃力にはお世話になった
後半もブレイクやエーテル弾にお世話になってる
ところでゾンビの顔グラって兎だよな?
日本語でおk
やり始めはクエ400近くあんのか、楽しみー!
てな感じだったんだけど、
メインクエスト終了後、けっこう消化してきたつもりなのにまだ180くらい未消化…
クリアしたら一気にやる気が薄れたのはナゼ
やってる途中はクエ1つ1つが楽しかったのに
夏休みは終わったんだよ
背後クロスカウンターで700ダメージとか出すと快感だよ
バレンタインとかに後ろから一発ドカン!とやって大人気なくぶったおすのがよい
アルテマ系は必殺技的でいいけどエフェクトが長いからちょっと爽快感がうすい
連続拳は総ダメージ高いけど数字が小さめってな感じでクロスカウンターのほうが好きなんよ
クロスカウンターで700ってレベルどれくらいかな?
うちの44のバンガだと300-400程度かな
新種族のジョブ少なすぎじゃね?
新ジョブじゃなくてもいいんだからもっと増やせばいいのに
グラ作るのが面倒だったんかね
そして今更だけどめたもる士がいないことに気づいた
ただでさえ汎用枠が少ないのに、これ以上ジョブ増やされても困る。
というよりこれ以上グリアとシークが強くなったら、ン・モゥとモーグリがクランからいなくなる。
固定キャラと汎用全種で16ユニット分埋るからな
まあ初代FFTは固定だけですべて埋ってしまってたからそれに比べたら全然ましだけど
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 03:31:32 ID:lYFbM/nX0
>>589 ってか悪い意味で被りまくって増やしてんのがなんともな。
その点、FFTのジョブシステムは凄く綺麗だった。
あれを出せって言われても難しいだろうけど
次回作はアビリティとジョブと成長率だけは煮詰めてもらいたいな。
次回作では汎用キャラのトレードが出来ます
だだし、メインシナリオの進行状況に対しレベルが高すぎる場合
コマンド入力を受け付けず勝手に行動する事がある半ゲスト扱いになります
次回はSPの扱いと、MPの扱いにぜひ気をつけて欲しい
Wifiじゃなくてもいいから対戦もつけてね
できれば弓射程も考え、軌道で変わるようにして欲しい
あと、城とかないからテレポ移動がマジで生きてない
凡庸に名前付けれないのもガッカリした
後、後半加入キャラを育てる気にならない。経験値の入手がFFTと違うんで
一回のエンゲージで大量にレベルを上げられない。
これは一度置いてかれたら、永遠の2軍状態になってしまうんで
使いづらいったらないです
ついでに、インターフェイスが人をなめてる
上画面で、Rアビリティ・Sアビリティが確認できても良かった
20ターン以内ではない奴の属性確認も出来ない
移動・アクション後に確認できないのも意味不
装備画面では、ページ送りボタンもない。せめて武器種類で分けろ
アビリティセットでも、アビリティ選択してから一覧を出すのではなく、先に一覧を出せ
そんで、アビリティの覚え方だけど、俺はFFTの覚えかたのほうがやっぱり好きだった
前半にファイガ持ってるとかそういうのが楽しかったしさ。今回はそういうのがやりづらいから困る
やると強い武器ばっかりになってつまんねえしな
後、デジョネーターは欲しいね。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 04:35:07 ID:lYFbM/nX0
弓飛距離のハイト依存、方向による成功パーセンテージ、
銃弓の理論常識的軌道上ヒット、ジョブアビリティの煮詰め。
前作に続いてこれだしストーリーはもうどうでもいいから、
戦闘面と成長率やジョブアビリティのバランスと機能性を
重点的に改善して貰いたいな。
あと、大半のシステムはFFTメインでいいよ。
あれが良い意味で完成系だしバランスも取れてるから。
それとン・モウにもう少しなんかしらで恩恵与えてやってくれ。
Wikiに次回作への要望でもまとめたらどうだ?スタッフが見てくれるかもしれないぞ。
アンケートをつらつら読むよりまとまってた方が楽草だし。
俺はやっぱストーリーはキチンと作って欲しい。
Tとかじゃなくて、今回のようなキャラや方向性でも、
もっとまともに作れると思う。サブより劣るメインはおかしいだろ、やっぱ。
さすがにここまで薄いのは確実にわざとなんだろうけど。
でもそれは間違ってると思う。
「独りよがりシナリオ」への反発かな? でもこれは行きすぎ。
デバッグとか自分達もやるだろうに、
メイン素っ気なさ過ぎ、とか誰も言わなかったのかな。
人材紹介中にメンバーを解雇する時、装備外せないのか。
せっかく用心棒で良STが出たのに、忍び足袋ほか良装備のキャラを外せに外せず困った。
>>593 ページ送りはXボタン+上下キー
ゲーム中の操作説明に確かあったぞ
とりあえずクリア後の隠しダンジョンは欲しかったな。
禁域でミストが濃いという設定で、
疲労するので同一キャラの連戦不可。
戦闘不能になったキャラは3エンゲージ出撃不可。
ジャッジが暴走してロウを破ると戦闘不能にされる。
敵はやたら強い。
隠しダンジョン内はセーブ不可で中断のみ可能。
ゲット出来るアイテムはパラメータupアイテムや、同一ジョブのアビリティが3つ付いてる装備品など。
こんな感じのやつ。
これと通信対戦が付いた完全版がでたら3本は買う。
A2やった後にFFTしたら操作が混乱する
チャージとか
メニュー画面でアビリティの消費MPが確認できないのがかなり不便だった
敵をあやつってラーニングさせようと思ったらMP足りずショボーン
ジャンル違うけど聖剣LOMはサブが豊富でメインも三種類あったのを思い出した
ていうかあれもかなりボリュームあったけどイベントは二桁くらいだったか
そう考えると300って…
ラーニングしたくてもMPたまったそばから使われるから
エーテル弾(→スマイル)→あやつるが無難だとオモ
アルテマの射程は武器依存じゃなくて全部1にしちゃえば良かったのに
長距離で正面からでもダメージ変わらない弓アルテマ強すぎ
>>604 一番射程が長いアルテマ技が使えるのはモグだクポ!
今更ながらカムダンの強力さを知った・・・・・なんだこりゃw
まねっこ禁止ロウの戦闘中に、再開したら直前の行動忘れてロウ違反
次回作の要望?
育てなおし(レベルを1に戻す)を実装してくれ。
そしたら割と気楽に進めるんだが。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 13:18:02 ID:Yub7M+InO
俺はNPCだ!
NPCだから敵の集中しているHEXに単身突撃する!NPCだから!
もちろん持ってる貴重なアイテムは意味無く消費!NPCだから!
当然、渡された装備品は持ち逃げ!NPCだから!
そして、そんな俺を見殺しにしたらゲームオーバー!褒美を拝めると思うなよ!
カムダンは最初は
「命中率上げる?しょぼい効果だな。だいたい90%でも外しまくるから上げても意味ねーっつーの」
と思っていたがストップや息根止を覚えてから考えを改めた
固定キャラ使わずハードでロウ守ってもヌルいので
マニアックきぼんぬ!
>>612 そっちよりはマニアックな隠しダンジョンが欲しいなぁ・・・。
手に入るのが「極めしもの」という称号と1品ものと思われてた武器の2本目があるという感じで。
アイテムフルコンプ狙いならやらなくても良いMAPというのを是非。
あとデジョネーターを設置・・・・w
ダンジョンの最後まで行くと
「ねっ!いじわるだったでしょ?」って聞かれるダンジョンですね
デジェネレーターじゃねーの?
>>614 いいえと答えるとダンジョンのど真ん中に戻されるダンジョンだね
極wwwめwwwしwwwもwwwのwwwww
昨日から変なのがいるなw
ま、草生やしてるのもよそから見れば変だけどな
>>619 「いまのあんたがいちばん みにくいぜ!」のゲームだな。
>>619 サガ2秘宝伝説
GBソフトだからDSじゃできないけど
モグイーターの時の
あの機械をジョブに入れてくれてれば
モーグリはあと少し輝けた
ポーション弾とエーテル弾はノーチャージで使用可、魔砲チャージは良性ステータスのように3ターン持続
とかにすれば魔砲士も十分活躍できたと思うんだ
砲撃士のポーション・エーテル弾はFFTのアイテム投げみたいな仕様でよかったと思う
アイテムを消費して遠くの仲間を回復ということで
アイテム消費なしでアイテムの2倍の回復量(エーテル弾)は便利すぎ
時魔がモーグリとンモゥのアイデンティティ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 17:04:24 ID:lYFbM/nX0
ン・モウに救剤処置を…
でも回復って全然使わないよな。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 17:13:30 ID:lYFbM/nX0
ってかフリメルダがホーリーナイトじゃないのはなして?
剣聖でしょ?
無双稲妻突きは?
ジャキン!ジャキン!ジャキン!って。
そんなにFFTがいいならFFTやってろよ
シドさんが我がクランクランとしては初の全ジョブマスターになりました!おめでとう、おめでとう!
>>627 対戦があればなぁ・・・
あったらあったで素早さの勝負の一ターンキルになりそうな気もするがねw
HP量は前作とそれほど違わないのに簡単に大ダメージ与えられるようになってるから「殺られる前に殺る」のが一番楽なんだよね
前作はHP300〜500ぐらいまでしかいかなかったでしょ
MP量も増えてるみたいだし
俺のマーシュなんてLv50でMP70しかないよ
>>633 見比べても50〜70程度しか違わないぞ。あと俺のルッソもレベル52でMP75だ・・・物理一筋だったから当然だが
話変わるけど、なぜフリメルダはあんななすびみたいな男と一緒に・・・
あれか、「この人には私がついていないと駄目なんだわ」って
ダメな男に入れ込んでしまうタイプなのか!?
ルパン三世だからな。
どう考えてもだめんずです
あの後普通に寄り戻してそうです
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 18:14:18 ID:linuOIEv0
LV30のチョコボ士なんだけど速さ92もあるんだけど
普通かな?
普通じゃね?俺が見た限りでは6匹調べて93〜94だった
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 19:10:10 ID:linuOIEv0
そうなのか さんきゅ
ルクをぶち殺すイベントが欲しかった
フリメルダはさげまん
うー!メイド急募とか
護衛急募とか手伝い急募トカ…全然分からん!!!
このクエは誰を派遣するのだ!!怒… ピッタリな人材っていったい……誰???
ヒント下さい(・а・`)
wikiってよく聞くケド何でしょう??
あのグロ画は…いぃんじゃね
今日アルテマウサシン初陣
強すぎてワロタ
ヴィエラ族が野心持ったらイヴァリース制圧できるんじゃねーの?
デュアルホーンでもアリス部隊はなかなか強かったしな
んもー部隊なんてのろすぎて、敵がなんかする前に虐殺→終了→あっけなー、だった
「封穴のグリモア wiki」でググれ
封ケツのグリモアッー wikiでも出てきそうな希ガス
あった→ありがとです。
みんなはすぐ分かったのですか??無理やんねぇ???
馬鹿にはみえないテンプレだからね!
本当こんな馬鹿がいるなんて恐ろしいよ
一番最初のでかい鳥って倒すことできる?
>>658 普通じゃ無理っぽいような
改造コードでもぶちこめば可能なんじゃね?
一般キャラクターに名前を自由につけられない仕組みにする
意義が未だに分からん。誰のこだわりなんだろうか
スタッフのことあまり知らないけど
学者護衛はたしかにわからんかった。
守護騎士とか、用心棒とか護衛っぽいの試した後に
学者がしゃべってる言葉をよく考えてなんとなく糸口が見えた。
それ以外は、まぁちょっと考えればわかるな。
ちょっと考えなくてもわかるのも多いし。
化学実験のは依頼文よく読まないで突撃してしまったので1度失敗した。
>>659 d
FFTAも面白かったがTA2もおもしれーな
脳髄まで響いてる
>>660 同意。
すげーマイナスだよな。
変な名前や覚えにくい名前で愛着湧かねーんだよな。
ブタやトカゲに自分で名前つけて愛でたかったよ。
自分の気に入った名前のキャラを捜し求めるのは前作では結構楽しかった
でも今回は名前がちょっと・・・
自分で名前つけるってのがFF的じゃないってことなんでないかな?
とはいいつつもFF1は名前付けられるし、4や5(主人公のみ)や6も変えられるし
そもそもFFTでは自由に名前つけられるのにおかしいっちゃおかしい
俺としては名前はどんなのでもいいからあんまり気にはならないけど、付けれてもいいよなぁ。
どうでもいい人用にランダム機能つけておいてくれたら両者満足だしな
>>664 それ分かるわ
気に入る名前が少なくて一人クランに入れるのに10分ぐらいかかったりする
ヴィエラでモイラとか…
入れる気にならん。最後に「ヌ」がつく奴が欲しいわ。
あと
>>664に同意
敵の名前がほしい・・・
コジロウとかハヤテとか・・・忍者用心棒くらい専用ネーム用意してほしかった
ヴィエラのカトリとかふざけてんの
これ!!っちゅう名前が少ないんだよな・・・
使っているうちにある程度愛着は湧いてくるけど、それでも厳しい
>>668 「ヌ」と言われるとカロリーヌが思い浮かぶんだぜ・・・?
カトリ・イヌ
>>673 カトリーヌ
ジャグリーヌ
前作ではこんなのも居たんだぜ…
うちの初期メン兎は一周目アルリス、二周目リネットで悪くはなかったけど
初期メンバーの名前は前作みたいに、固定であって欲しかったな。
>>675 ジャ“ク”リーヌだ、くそカス野郎!
人の嫁の名前間違えるとは何事だ、CCレモンで浣腸してから海に棄てるぞ!!
すまんねオービー君
ニヤリ!
さらにわざと名前を間違えて怒りをさそっているぜ
さて12月になったわけだが・・・攻略本はあと二日か。「400以上のクエスト数」の謎は解けるのだろうか
連戦クエストを複数扱いしてたりして
そうだとしても・・・いや、クランバトルや優れし者やトラブル・ヒーローとかも合わせれば・・・
うーん、微妙なところだなあ。俺としてはまだ明かされていない条件が公開されて
レポートの空欄が全て埋まることを期待してるが99%ないだろうな
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 01:36:49 ID:ejfxaYXb0
今週も公式にフリメルダの壁紙こなかったな。
ふぁみ通で見てから気になって毎日ちぇくしてるんだが…。
フリメルダフリメルダうるせーな。あんな非処女でトロいババアのどこがいいんだよ。
スティーヴ、クレアネス、ピーター、ラリー、ロアルド
みんなかけがえのない仲間です。
ファミ通の攻略本ならもう売ってたので買ったよ
「400のクエスト」には、単にクランバトルやクラントライアルもカウントされているだけ
あと、クラン加入とかトミクジとかもフリークエストとしてカウントされてたw
兎のウルスラがお気に入り
>>687 まさか・・・信じたくないが本当だとして
>クラン加入とかトミクジとかもフリークエストとしてカウントされてた
これは酷いぜ
あとファミ通の攻略本は、フリメルダのイラストどころか顔グラすら載ってない
他のキャラにはちゃんと紹介ページも用意されてるのに・・・
>顔グラすら載ってない
ひでぇwww
>>598 マジだw
気づかなかったぜ。ありがとう
どう考えてもファミ通のはスルーだな
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 04:48:34 ID:K+SRIQsO0
フリメルダの全身絵ってネット上にはないのかな。
他のメインメンツや汎用ジョブの全身公式絵はオフィシャルサイトにあるのに。
前々スレであったハミ通かなんかに足下くらいまで載ってた
絵の綺麗な全身壁紙サイズが欲しいよ。ユエンな感じで次くるかな(・ω・`)
あとオフィシャルの壁紙の汎用種族の1284×1024はピンボケしてるの切ない・・・せっかくなのに。
早くサントラ届かねーかな。
FF12のアレンジが多いと聞いて少しガッカリ。
ゲームはやるつもりはないけどサントラに期待
トドメバトルでLV99ヌシは出る?
出るならスカイなんたらもLV99だろうしハイレベルなスカイ抹殺バトルがしたいぜ
そういやサントラなんだけど、
ブックレットの最後にスタッフが記載されてて、
プロデューサーとかディレクターとかメインスタッフが載ってたんだけどそこに、
Jaket&Publicity Illustration : Tomomi Fujino
Character Design : Ryoma Ito
って書いてあった。これが例の人?
後このCDジャケットの絵(チョコボの方)、伊藤だと思ってたんだけど、
Cover Art Workもこの人だった。
トドメバトルはまずゲストをいたぶる所から始まる
味方ユニットが居なくてこっちにスマイルしてくるモグをHP1にするのが楽しみ
ルッソが倒れたあと、アデルが何か言いかけてやめるシーンあったよね?
あれアデル何言おうとしたんだろ
>>698 スクエアに昔からいるグラフィッカー
絵上手いよな
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 09:38:23 ID:ZOg0aMb00
さすがに発売から日が経ったためか今週のファミ痛半ページになってたな。
しかしその中でも誤植でヒュム族をヴィエラ族と書いちゃうクォリティが健在とかもうね…。
>>700 「あんたって・・・」ってやつ?
多分ルッソに血の繋がった家族がいない事を知って自分と重ね合わせていたんじゃないかな
「一人では寂しくないの?」と言いたかったけど
ルッソは自分には無い「誰とでも解け合える強さ」を持っているのを知っていたから言えなかった
そんな風に感じた
これはある一人の少女に恋をした少年の物語である…
アデレイドよえーよな
可能性だからか?
血塗られた盾を装備して255回戦うとアルテマ
初期ウサギに自分の名前が出た自分勝ち組
おかげでルッソと同じ名前になっちゃった……
まあルッソに女の名前つけるところからしてあれだが勇者系は自分の名前つけるというポリシー
アーツはもっと性能よくてもよかった気もする
レナートの射程無限とかアデレイドはリジェネ+リレイズor範囲リジェネとか
でも、あんまり強すぎるとルッソがますます微妙になるから今のままでもいいのかも
ルッソは固有アビなんて無くても、スペシャルが気持ち(5%くらい?)出やすいだけでも
充分主人公としての個性が出せると思うんだ
アデレイドはHP消費魔法ウサシンを
スマイルで使い回すときに保険で掛けてたな
ルッソの尻を撫で回したい
じゃあ僕はマーシュのお尻!
TAシリーズはショタ需要ありすぎて困る
ウィカとか闇魔法とか使いたかったなあ・・・
じゃあ俺はスネ夫のポンポンをふかふかしてくる
じゃあ今日も俺はシドの厚い胸板を撫で回しながら眠るか
ちょっとイルーアの手駒になってくるわ
ようやっと自警団クエストやったけど
ホントに運次第だな……
うん
敵モンスに「怯むわな」って名前の奴がいて、何びびってんだ弱そうな奴だなー
と思っていたらよく見たら微妙に違った。
初期モーグリの名前がオジーで萎えた。ンモーだったらぴったりなのになぁ。
ルッソ1人旅クリア(ノーマル)。オークションできるようになると一気に難易度下がる。
だが、○ターン侵入阻止系と護衛のクエストはつらい
アイテムをうまく使いこなすのが攻略の鍵かな。
なあこれ混乱防ぐ装備とかいつ出るんだ?
正直チャームと大差ない上に使ってくる敵多くてダルい
>>727 クリアならいけそうだな
フルクリアとなるときついだろうな
>>728 いつだっけな?財宝オークションできるようになったらミンウとればおk
混乱とチャームは全然違わないか?
チャームは確実に味方を殴ってくるが混乱は近くに敵がいるならそっちを優先してると思う
確実ではないけど、今のところ混乱状態のキャラに味方を殴られたことは無い
混乱キャラに味方を殴られたことは何度もあるが
大抵はカウンターで治ってくれる
チャームは殴られても治らないんだよな
え?
混乱もチャームも殴れば直るだろ?
混乱は適当デタラメな行動(仲間に攻撃、意味無いアイテム使用とか
チャームは味方に不利な行動をする=敵と同じ思考になる
癒しの杖でたたくと体力回復するけど、ステ異常直らないうえにカウンターくらうよね。スゲー悲しい。
>>733 混乱でも味方を攻撃することはあるのか
結果的に不利益をもたらしたことはあったけど(ロウ違反とか)
直接攻撃されたことは一度も無かったから知らなかったぜ・・
結局三日発売の攻略本ってどっち買うべきなんだ?
攻略本読むの好きだから結局両方買うと思うんだが(FFTAの攻略本が4冊ある)
今回はまず一冊だけ買おうと思うんだ。
とりあえず上に書いた中では「公式パーフェクトガイド」が(個人的に)データが見やすい上に
ジョブやクエストごとのコメントがあってその読みごたえが好きだ。
『コラム』とか書いてあると心が躍る。
というかファミ通はフリメルダ載ってない以外もひどいのか?
癒しの杖使ってカウンターで死んだのも
いい思い出です
毒+リジェネで混乱チャームは無問題
ファミ通のは成長率が適当すぎるw
カムダンかけて命中99%で攻撃ミスとは…
敵は50%でも成功しやがるのに理不尽すぎる
確立ってそんなものですよ
ルッソ1人旅。五王撃破。
以外にも最もてこずったのは緑王だった・・・
連射で黒王が200以上も回復するし
スリプル、スロウと非常にうざかった
ノーマルでやってもつまんねぇだろw
遅ればせながら買ってきた
FFTとオウガはやったが
結構ブランクあるから不安だ
序盤のポイントとかアドバイスある?
>>746 とりあえずオウガやFFTとは色々違うので
ドット絵はオウガ寄り
>>747 ネタじゃなくてマジで一番苦戦した<OP戦
>>476 最初の質問のでクランアビリティのAPアップ1貰っとくといい
>>744 ノーマル。ハードでやると多分序盤で詰む(1人旅)
ノーマルですらギリギリだった黄色の翼に勝てる気がしない・・・
>>752 そうか。
じゃあ俺はハードで
トカゲとブタの2人旅やってみようかなー。
モーグリとカバの二人旅をしてみたいが、
チキンな俺はウサギとグリアの二人旅で我慢しよう。
A3でガリフ族参戦希望
しかしやたらほりだしものが面倒くさいね。
限定装備は一度作ったものかどうか判別できないから、
いちいち作るたびに攻略サイトとにらめっこしなきゃいけない。
製作者は区別をつけることを思いつかなかったのだろうか。
序盤の転居シーズンで何度も木材を持ち逃げしたのに文句一つ言わないバンガのお兄さんたちありがとう。そしてごめんなさい。
一度作ったものは、おたからを3つ選んだ時点で作成されるアイテム名がわかるけど、
たしかにめんどくさい
一回ポッキリの装備と何個でも買える装備の作成済みマークを分けて欲しかったな
>>756 確かに限定品は別のマークがほしかった
まあ名前が出て確認できるけど
別の組み合わせの同じランクの掘り出し物が作れる場合があるので無理かも
それが最初わからなくて、
全然新しい装備品が作れなくなった……と
悩んだ時期があったよ。
ちょwww空賊が7連続スピードup無しktkrwww(5回目からはリセット放棄w)
スピード成長率が空賊>忍者とかって噂あったけど、それはないなこりゃwww
もうこんな鈍足ジョブでリセットする気失せたお(^ω^#)ビキビキ
さっさAアビ全部覚えさせてと忍者にしちまうかな
×さっさAアビ全部覚えさせてと忍者にしちまうかな
○さっさとAアビ全部覚えさせて忍者にしちまうかな
漏れおちつけorz
どうせ忍者にするなら、先に忍者にして二刀流覚えさせるのはどうか
「ようこそ闇のゲームへ」
あんたどこの遊戯王ですか
意識してるんだと思うけど
>>766 ウホッ、イイアイディア
その方が要領良いな、dクス
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 04:47:18 ID:b28Yhqrb0
これクエストは全部で300って前にここで見たんだけど、
今セレモニー直前で262なんだが、あと40近くもあんの?
あとエアレスのsp&at成長率って忍者と比べてどうなんざんしょ。
エアレスは良剣の二刀流できるからちょっと良いんだよね。
まぁ、属性強化用心棒(奥義)と迷うけど。
用心棒のat成長率と忍者のsp成長率くらいくれても良いのにな。
魔法剣や精霊魔法のスロウ、コンフュ、物忘れにリジェネ、チャーム、小ラプス、
魂放ってな感じで結局の所は、FFTの専用ジョブみたいなオリジナル技はないんだし。
ヒュムのレベルあげは忍者か用心棒、ヴィエラは赤魔導師、モーグリは曲芸、
ン・モウは連金、バンガはマスターモンク、グリアはバスタードでFA?
スピード調整に力入れないならそれでいいんじゃね。HP低くなるが
コレ買おうか迷ってるんだけど、どれくらいの時間楽しめる?
クリアして、クリア後のお楽しみ要素とかあるんでしょうか
最低100時間以上は楽しめる
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 10:32:22 ID:TdUlAB/2O
攻略本買う人はみんなどっち買う?スクエニので大丈夫かな?
FF12RWやってなきゃ話解らんとかないよな?
あとぶっちゃけ買いですか?
RWはどうでもいい。奨められるかと聞かれたら奨められる。
でもその人の好みがわからんと無理だろ。
90時間突破。
某わかもとがやっと仲間、でも邪魔だな。
ハードモード。
レベル40〜44のブタとトカゲとクポでクリアしたぜー。
ルッソは35だったのでケアルラ担当だぜ。回復量80!!カコイイぜ主人公!
転移コア相手に1時間くらいかかって泣きたくなったぜwwww
10回くらい飛び回ったあげく最後は止まってくれたので
もしかしたらアホプレイヤー用に転移は10回で終わるのか?
魔法はトカゲのエアロと黒魔クポのファイラだったぜww
ビショップトカゲ最高ーw
二周目は攻略本とwiki見てカコよく進めるぜ。
>>770 一部間違ってる
×ヴィエラは赤
○ヴィエラ術士は緑(アサシン並に速い+魔法使い成長)
○ヴィエラ戦士はスナイパー
(火力と速さの両立、近作のアサシンは速いだけ。弓で攻撃もするならスナイパー推奨)
△グリアはバスタード(バスタードは火力あって堅いけど、鈍足)
○グリアはラプター(速さと火力、さらに魔力の両立、ただし防御を捨ててるが重装備できるのでおk)
>>779 極端な話、ヴィエラに物理攻撃力は必要ないと思う。
なぜなら最終職がアサシンの場合、最も効率がいいのはHP消費魔法+遠距離アルテマシアー連発だからだ。
つまり速いだけのアサシンや、魔法攻撃力を兼ね備えた召喚、赤魔で充分。
また魔法職の場合、緑だとやや火力が低いのでやはり召喚あたりと組み合わせたほうがいいと思う。
公式攻略本
・ルッソのフェラチオ
・フリメルダの公式絵なし、ユエンはあり
・いつでもシャンメル
・フリメルダの公式絵なし
・制作者インタビューは14ページ
・ラザフォードとシドは同じ種族
・フリメルダの公式絵なし
俺はウサギはずっと赤で上げて今レベル60台。
緑よりやや遅いけど魔法火力は緑より上だから
緑と召還混ぜて育成するより面倒くさく無くていいかなーと思った
フリーバトルがマップ確認しないとあるかどうか分からないのが地味にめんどい
出現パターン頭に叩き込めばいいのかも知れんが
あとロウはやっぱり日にちごとの方が良かったかもね
バトルごとに決まってるとフリーバトルなんかはマンネリ感がある
前作って結構完成されてたのかもな
オークションに参加しないとクラン同士のエンゲージが出来ないってのもアレだな。
もうチョコボを連続魔で虐殺するエンゲージは飽きたお。
公式更新
ハーディの話
フルメルダ壁紙
メモ追加
フリメルダたんのおっぱいで抜いた
ガーディ可愛過ぎワロタ
フリーメールだ!フリーメールでスクエニに抗議するんだ!
フリメルダ公式絵は壁紙だけ?
とりあえず100回保存した
ハーディのサイドストーリーにプルーデンスってワイン出てきたけど、
これってベイグラにもあったよな。ちょっとニヤッと来た
>>781 ラブリーボイスの絵はあるかい?
ラブリーボイスのグラフィックを見たいがために
2つあるセーブデータのうちひとつは
アイドルゆうかいの直前で放置しちゃってるんだ…
>>792 ちょwww
おまいはおっかけ君3号に認定w
フリーバトルで普通に戦えるから安心しろw
6兄弟かわいすぎる
フリメルダかわえええええええ(*´Д`)ハァハァ
あと少しで仲間にできるのですげえ楽しみだ
非処女だけどね
前作の攻略本はファミ通のが内容よかったけど今回どうなんだろうか
両方買った人いたら比べてみてくだしあ
あんな美人なのに天然とか萌えるよな。
フリーゼにも顔グラが欲しかったと思う俺
でも死んでるから無理か…
>>798 スクエニ合併後はアルティマニア以外のスクエニ出版攻略本も出来が良くなってる希ガス
このスレ見てるとファミ通の出来はイマイチなのかな?
フリメルダ改めて見るとやっぱ可愛いな。ゲームよりも立ち絵のほうが断然いいわ
早速フリメルダを壁紙にしたw
しかしデスクトップなのに壁紙とはこれいかに
でもUXGAじゃないのが残念だなあ
UXGAも用意してくれ
しかも意外と巨乳だし
くそっ!あの逆三角顔のパラディンめ!
あいつは毎晩毎晩以下略
フリメルダに剣聖のジョブほしかったなあ
なんで専用ジョブを用意しなかったのか
そういやパンネロとか話題になんないね
大分まろやかになったんじゃないかとは思うんだけど
まあ編集長が最強ですけどね
ヴァンとパンネロはかなりカッコよくなったと思う。RWの頃と比べたら別人みたいだ
フリメルダも可愛いけど
ハーディ・・・一目見たとたん惚れた
相変わらず腹黒そうなのも素敵
×ハーディ
○ガーディ
フリメルダの絵なしって…スクエニ何考えてんだ
本買わねーぞ!
攻略本2冊買った。以下感想。
クエストのユニットデータはファミ通の方が細かい。
ただしマップ付き解説はメインクエストのみ。
対してスクエニはメイン、サブ、トライアルをマップ付きで解説してるが、
ユニットデータはあっさり。
各ジョブやモンスターの解説はファミ通の方が個人的には見やすい。
スクエニは敵味方が使う全てのアビリティを詳細にまとめたページが別に設けられてる。
パラメータ成長度はファミ通が4段階、スクエニが5段階の表記。
どちらも一長一短あるけど、文字がギッシリかつ表がスッキリしてるのはファミ通、
ゲーム内画像が豊富で事前に戦略をイメージしやすいのはスクエニかな。
ちなみにフリメルダ公式絵はスクエニのみ。
隠し要素のページに載ってるぞ。
>>815 報告乙
どちらもそれなりに使えそうだな
どちらを選ぶかは好みの問題といったところか
やっぱり買います
サントラのアデルのイラスト・・・・・ハァハァ
2冊書店並んでいたが、
表誌の差に笑った。いい絵だ。まあ棲み分けだな。
フリメルダに剣聖のジョブが何でないんだ!
っていうヤツがいるが
周囲が剣聖!剣聖!と呼んでるだけであって
当のフリメルダは気が付いてないんだ、天然だしな
本人は聖騎士+二刀流+狩りとか変な組み合わせで戦ってるだけの娘かもしれん
とりあえず剣聖剣は騎士剣で出せと。
オマエらなんだかんだ言ってオルランドゥ好きだったんじゃないのか?
オルランドゥはどうでもいい。ただ奴のジョブだけは好みだった。
あとスクエニの方はサイドストーリーの5話目がのってるよ。限定らしい。
>>815 自分とこのゲームなんだから完全なデータを出せるはずなんだが、5段階表示とかなんだ?
用心棒の成長率はxで乱数がうんたらかんたら…みたいな数字がみっしり詰まったものかと思ったが…。
>>827 詳細なデータはアルティマニアの発売をお待ちください
残念ながらアルティマニアは出ないよ
フリメルダ壁紙を携帯サイズで希望
うぷしてくれないなら満喫行ってくる
ありがとう!今から満喫行って大画面で見てくる!
>>815 報告乙!
ってどっちもイイってことか。
片方クソなら良かったのにこれじゃ迷うなー。
tp://www.geocities.jp/sagablack/IvaliceBooksFFTA2.html
絶望した!伊藤龍馬の顔と絵のギャップに絶望した!
ファミ通の方にすればよかった…
伊藤はチャイニーズマフィアみたいな顔してる
837 :
ルク:2007/12/03(月) 23:31:42 ID:UPCAW2TGO
フリメルダ?ああ、毎晩中に出してたぜ。で?
いっつもフリメルダの二刀流でボコボコにされてたくせに…
イラストが少ないのはマイナスだなあ
龍馬の絵ちゃんと見せてほしいのに
スクエニの本の最後にカバーイラスト藤野、ってちゃんと載ってた。
しかしインタビューとか無いんだな・・
全部のメインキャラ描いて、主なイラスト全部描いた人なのに。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 00:13:06 ID:V7JSKbC8O
あのですねぇ今クエを299が終わったトコですが…
ラストの『暗がりの落とし物』の次ダケが発生せん!!!こんな事ってあるの!?
wiki見ても分からん…
今更だがヴィエラって指が短くなったな・・・
ヴィエラ弓使いを直視できない。
壁紙のフリメルダが持ってる剣ってセイブザクイーン?
フリメルダはめちゃくちゃ可愛いし実は巨乳だったりで最高だと思うがイマイチ萌えられん・・・
やはりルクとかいうのにあの巨乳を何度もぺろんぺろんのチュッパチュパにされてたんだと思うと萎えるからか
150時間くらいやって、ドラクエ4やってたので放置してたけど攻略本読んでたらまためっちゃやりたくなってきた。ふしぎ。
このゲーム面白杉るな。熱中できる。
クエストが1000個ぐらいあったらもっと良かったなぁ
>>850 クエストよりも闘技場での通信対戦だろ
wifi対戦とかすげー燃えると思うけど
>>851 1ターンキル合戦のWiFiなんてやる気しない
ロウ:アルテマ・マジバ・連続魔・仕手・こうかぎゃくてん禁止
ロウを破るとDSだいばくはつ
通信専用クランアビリティ:アルテマ無効
クランアビリティ:モーグリ族以外禁止
しかし公式も空気の後にフリメルダもってくるとは・・・・
この温度差はなんだよ
>>857 ヒント
ユエン…童貞
フリメルダ…非処女
12アルティマニアΩの巻末小説ネタがあって感動した
汎用グラでいいからマスティフのメンバーも出してほしかったぜ
ユエンの公式絵は無駄に格好いいな
本当に無駄に
>>851 この成長システムで対戦アリだったらポケモン級のステータス粘りゲーになって廃人が大量発生しちゃうぞ・・
>>858 ユエンの童貞はイルーア様が美味しく頂きました
お嬢様の〜〜〜〜
で、出てきたシャンメルとブリドラ
ブリドラとシャンメルって結局仲良くなっちゃったのかな?
グォウしか行ってないから推測でしかないけど、
ブリドラはシャンメルに忠誠抱いちゃった?
っぽいな
きっとバターとか使ってうまく飼い慣らしたんだよ
通信専用のロウはあってもいいかもね
前作なみの扱いで破ったら戦闘追放とか
>>861 ポケモン以上だろ・・・
乱数だらけだぞこのゲーム
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 13:51:18 ID:nysJMYV9O
シャンメルお嬢ってヴィエラだよな
という事は父親もヴィエラだよな
雄ヴィエラってスゲー引きこもりの筈じゃ…
大富豪って…
前作のFFTAのサントラが凄く好きだったから
今作のも買おうと思ってるんだけど、MIDI版入ってないって事は
携帯ゲーム機のピコピコした感じ丸出しなの?
買ってきますた
FF12RWももしかして毛色似てます?
あれはサントラ出てない
音は内蔵音源
二周目ハード、店禁止、サブクエ禁止、クラントライアル禁止にしたらきつすぎ\(^o^)/オワタ
攻略本はどっちがイラストしっかり載ってるのかな
>>867 親父はヴィエラフェチの他種族という説もありうるぞ
RWにもバンガ&ヴィエラの異種族夫婦いたしな
なんと…エロいな
>>876 バンガじゃなくてシークだった気がする。
余計エr(ry
FF12でも愛を求めるヴィエラに豚orヒュム紹介する
サブイベントあったよね
>>879 君はシークを紹介して興奮するクチだねw
ユトランドのヴィエラは雄もアクティブなのかもわからん
ヒュム×ヴィエラの子供はどうなるかわからんけど
有翼人×ヴィエラの子供は耳が短くて金髪だったんだよな
これだけ種族がいるのに雑種がいないのはおかしい
うさ耳ついたバンガ見たいな
豚の体格を持ったヴィエラなんてどうですかね
>>882 おかしくねぇよw
イヴァリース種族のバリエーションは
肌の色や体格だけじゃないんだから
TAに出てこない他の種族はどうやって隠れてるんですか
何故A2でもジャッジソード出なかったんだろう?前作では出したかったのに無理でした・・・とか言ってたから今度こそ期待したのに。
公式でも隠すことなく出してるのにまたお蔵入りか?それともただのイメージアイテムに成り下がったのか?
トライアルでジャッジが振り回してたアレがジャッジソードなんだろ
形状違うけどw
ジャッジソードはCDプレイヤーをイメージしてデザインしたけど時代遅れになっちゃった
と言ってなかったっけ
攻略本のレビューサイトを見つけたけどアドレス忘れた・・・
>>863 残念だが、お嬢様はグリドラを
運動させるためとか言って、
ゲームの「獲物」に出したよ。
今更ながらに気付いたんだが、なんで楽器はアクセサリ装備じゃなくて武器扱い?
己の商売道具で敵を殴りつける「吟遊詩人」ハーディのビジュアルはあまりにもパンク・・・
それはFFの歴史にまず文句を
本も楽器もカードも、ハンマーや剣と同じ武器扱いなのはもうこういうゲームの常識じゃないか・・・
世の中にはお玉でモンスターをたこ殴りに出来るゲームがあってだな(ry
未だに成長武器にお目にかかってないなと考えてたんだけど
成長武器以外にも盗んだ回数によって威力うpな技、とかいろいろあるんだよな?
ほんとサブ充実してんなぁ
活かす場所はないけどな
それを言っちゃあ・・・
なんか60F/S描写だってさ
インタビューによると
>>893 貴様、さてはエレキギターを叩き壊す
パフォーマンスをする洋物ミュージシャンの時代を知らぬ
若人だな?
何その歯で弾いたりしそうな吟遊詩人
歯弾き、後ろ頭弾き、
尻出しなどをクリアしてこそ
吟遊詩人ハーディの旅は完成。
ハーディきゅんのおちり(;´Д`)ハァハァ(;´Д `)ハァハァ(;´ Д `)ハァハァ
クラウザーさん>>>>ハーディ
トリックスターの顔グラがEVA量産機にみえるよ
そう言われて見れば俺も・・・
>>895 お玉男思い出した
俺しかしらないな
うん
ガ ー デ ィ た ん に 惚 れ た (*´Д`)ハァハァ
てす
>>866 いや、ポケモンも個体値だけで32^6あるし、性格で25通り、特性が2通りある奴もいて
さらにめざパまで粘るとなるともはや正気じゃないレベル
しかしこっちも一度の戦闘に一人ずつ出撃させるようにでもしないとポケに匹敵する厳しさだな
>>909 >個体値だけで32^6
いくらなんでも多すぎだろw
あ…パラメーターが32^6あるわけじゃなくて、
1〜32の値で表されるパラメーターが6つあるって意味か。
そりゃそうだな。
めざぱとか懐かしいなwあれまで極めると軽く廃人になれる・・・
しかしシークはあんな体格なんだからもっと新ジョブがあってしかるべきだな。YOKOZUNAとか
ノノの飛空挺完成とか悲しすぎる。当然このあと当て逃げされるんだよな。
ところで攻略本が出たわけなんだが、Wikiにかいてある成長率は信じていいもんなの?
大雑把になら信用して良い
って程度
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 07:17:39 ID:kqr1JxBpO
そうか
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 07:46:33 ID:p0Ki1pEDO
カモアカップ以外の各地の大会が1つも現れないんだが・・・。
勿論カモアカップはクリアしたのに派生のグラスカップもその他
のも全く発生しない
2回クリアしないといけないとか?
大会系は発生する月に対応する街(カモアカップならカモア)に行かないと発生しない。
毎月各街のパブ覗いてみれw
AとかBとか曖昧な表現なら全く要らんが、はっきりとした「数値」で成長率が載ってるなら買ってもいいかな>攻略本
HAHAHA
つか、
>>834のリンク先見たら、具体的な成長率を載せてる攻略本が無い事がわかるな
どうしてこう、誰もが知りたい(と思われる)最も肝心な部分が抜け落ちてるんだろう