前スレ999さん、そのまま使わせて貰ったよ。
攻略質問スレは現行の67章に変えたけどね。
やっぱドラクエ3って人気あるんだな。
思い当たる限りのゲーム屋あたってみたけど、なかったよ。
あるのは5と6だったよ・・・。
あ〜!無いと余計に遊びたくなる〜!
otu
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 23:10:20 ID:H5kBsOIDO
うむ
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 23:15:23 ID:pDEUWE2Z0
,ィ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
厶 -…ー──‐--、::::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、\_}
|;;;| ミ;;;|
_ゞ;! r─-- 、 ,rェ--- 、ミ;リ.
!ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ
!(,ヘ!  ̄'" |:::.`  ̄ ,ドリ.
http://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea19064.jpg ヾ、! !; ,レソ
`| ^'='^ ム'′ ところでこいつをどう思う
,rト、 ー- ─-: /|
_../ i| \ === ,イ.:ト、
/ i| ゙、\ ; /リ.:;!:::\、_
゙! ゙、 `||||||''゙:::;:'::::|::::::::::\
゙、 :::/::::::|::::::
`ヽ、 ゙、 ./ .| ,-、、
>>9 コピペなのかどうかは良く知らんが、此間の模試で偏差値78取った俺から見たらすごくねーよ
>>9 賢さが低くても、賢者に転職すれば問題なし。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 02:13:12 ID:zm/xRB7BO
動物の森ってドラクエ3より売れたのに伝説にならない
やっぱヤラセか仕込だな社会現象
エニクスがマスゴミ様に金を払ってニュースにしてもらってたんだよ
だって当時だってマリオの売り上げに比べたらゴミみたいなもんだし
テトリスも売れたしな
で?っていう
>>9 地方の親御さんなら泣いて喜ぶと思う。
都内なら叱りとばされる。
アレフガルドのルビスを封印してる塔とかに登場するバルログ(名前は忘れた)とかの悪魔みたいな敵だけど
どうもヤツらの腹筋みたいなとこが、おにんにんに見えてしまって仕方ありません><
ヒョー
前から沸いてる動物の森厨はなんなんだwww
小学生かよwwwww
20 :
前スレ999:2007/11/20(火) 13:20:48 ID:QBY5UzfW0
>>17 おにんにんなのに腹筋に見えてしまうのが正解だ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 17:23:05 ID:zm/xRB7BO
触れたら最後アルマゲドン
これもマスゴミが作った言葉か?
マスゴミに伝説を作ってもらったドラ糞3
マスゴミ>>>>>>>ドラクエ3
23 :
10:2007/11/20(火) 17:33:58 ID:pQo1QqzM0
性格は名称の感じとステータスの成長率、どっちを優先してプレイしとるん?
俺は名称の感じ優先でやった
>>24 名称の感じとは?
ともかく俺は普通は優秀なタフガイ、セクシーなどを使う
26 :
24:2007/11/20(火) 18:06:41 ID:XCEZzAdB0
「おてんば」とか「ねっけつかん」とか「おじょうさま」とかの
言葉の響きや印象ってこと。
イメージ優先か成長率優先か、ってことの方がわかりやすい表現だったね
イメージ優先が異端なのはガチじゃないかねw
最初の数回は色々試して成長優先に
今は成長優先→クリア後は名称優先に
新性格「ゆとり」 職業に関係なく、戦闘中の行動が遊び人に準拠してしまう
それはゆとりすぎだろう。
呪文の習得レベルが二倍(僧侶がベホイミをLv28で覚える)
くらいがいいんじゃね
たまに呪文を忘れる、とかはどうだ
性格じゃないの多いよな…
普通ってなんだよ…
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 19:27:47 ID:zm/xRB7BO
伝説に終止符?
国内RPGで最強のドラクエが動物の森にやぶれる
伝説は終わり歴史が変わった瞬間だった
キングヒドラ弱すぎるな。
もえさかるかえんばっかり。
オルテガ戦では何故かもえさかるかえんで80〜100食らってる。
DQはその当時 全盛を誇った少年ジャンプで
ゆうていとかみやおうとか言って宣伝してたのでやたらと広がった
正直、あれが無かったら社会現象までは行ったかどうか
アサヒるってみくるで抜く事だろ常考
バーボンじゃないのかよw
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 23:20:28 ID:zm/xRB7BO
>社会現象に
までなったテレビゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズ
畑違いのマリオに売り上げが負けたなら仕方ないが
同じRPGの動物の森に負けたなんて悲しいな〜悲しいな〜
社会現象にもなったってのに扱いはポケモン以下だしショボい
ポケモンも社会現象になったしな。
ポケモン>動物の森>最強のドラクエ3
まあドラクエもこんなもんか
2点。
次の方どうぞ。
武闘家がなかなか会心の一撃を出さないんだけど
これって運が関係してるの?それともレベル?
武闘家のレベルとプレイヤーの運
レベル/256だっけ?
マジレスすると
動物の森って何?
知名度低すぎて名前も知らん
ファミコンのルイーダには女キャラは登録されないの?
何度やっても毎回男しかいないんだが
スミスとか…
ってか動物の森ってRPGなの?
>>39 RPGwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前が畑違いだよwwwwwwwwwwwwwwwww
どうぶつの森がそんなにメジャーになりきれてない信者の
必死な妄言は痛いな
みずでっぽうって何なんだよ
重要アイテムだと思ってたのにw
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 00:46:55 ID:Pv59B0yo0
前スレで聞いた、商人の町のフラグ顛末。
あれから、自分で調べた。
1..船を取得直後、商人を引き渡す。
2.町に何度出入りしても、昼夜を経ても変化無し。
商人は爺の傍にいて「旅が楽しかった・・・」
3.船に乗り降りして町に入ると、
商人は池の北で「ここに店を作ろうと思う」
また、この状態で町に出入りしても変化なし。
ここまで爺には話しかけず。
4.爺に話しかけて「スーの井戸の周りを調べろ」を聞いてから町に出入りすると、
店が出来ている。(薬草と皮の帽子だけ)
5.a)最後の鍵を取る、やまたのおろち未撃破→変化無し
b)最後の鍵を取らない、やまたのおろち撃破→変化無し
c)最後の鍵を取る、やまたのおろち撃破→町は劇場を建設中
6.ボストロール撃破→未確認
勇者一人、むっつりのLv41、
最低限のところしか寄らず、宝箱も最低限しか開けずプレイで、
ボストロールで詰まった。
素早さが互角のようで、先攻後攻が安定せず。
痛恨はともかく、攻撃、ベホマ、攻撃、ベホマ・・・に割り込まれる。
ま、レベル上げればいいんだけれど、いい加減につらくなってきた・・・
なってきたから、DS買ってきた。明後日、DQ4買うことにした。
自分にまだらくも糸使えば後攻は安定しない?
ああ、ごめん。
制限プレイか・・・でもその条件だとどっちにしろバラモスで詰まるんじゃね?刃の鎧取れないし
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 01:03:02 ID:BQtyXcZ50
_、 _/L ̄ヽ
( ,_ノ ) ( <_,` )
/ ヽ / .ヽ、
| |28 | | | 19 _、_ .| |
| | ヽヽ _、_ | ( ,_ノ` ) |
.| | _、_ ヽヽ( ,_ノ`) / (___)
| ( ,_」` )∪ JR ヽ| 14 / )
(_/ ヽ | |___.(⌒\___/ /
| 15 ヽ、\ ~\______ノ|
____| |ヽ、二⌒) \
|\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
| \ヽ、__ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
. \ \ ||
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 01:13:17 ID:0LBe3deXO
ファミコンのレベル62のデータが消えた
また最初からやる気がおこるのがドラクエ3の魅力だが、動物の森に負けるなんて…信じられん
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 01:18:07 ID:Kc4pDJJF0
>>53,54
版書いてなかった。GBC版ね。
まだらくも糸、ナイスアイディア。
たしか、バハラタに売っていたはずなんでOK。
以前、バラモスは勇者一人の刃の鎧なし、
草薙、身かわし、ドラゴン盾、オルデカ兜、星降るで倒したが、
祈りの指輪があったしな。
今回は、星降るも祈りの指輪もないんで、やっぱりバラモスで詰まりそうだ。
「どうぶつの森」なら知ってるが
いったい何のゲームの話をしてるのだろうね
>>51 通路をふさいで動かない
一般人をどかすナイスアイテム様じゃねえか
なめんなヽ(`Д´)ノ・゚・
因みに拳銃型じゃなく竹筒型だ
みすでっぽうという単語があるということは、
鉄砲が存在する、或いはかつて存在したということでおk?
・・・ドラクエのメッセージは邦訳済みですかそうですか
ファミコンのルイーダの酒場は男キャラしか登録されてないみたいだな
カタカナの女をパーティーにいれたかったのに…
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 06:17:15 ID:0LBe3deXO
ファミコンだとランシールバグ使えばステータスMAXに出来ますか?Mpだけですかね?問題は
>>36 リンク先が私のニュース板じゃない時点でまさかとは思ったが
本当にマジネタだとは
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 11:09:21 ID:YR7xGDbu0
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 12:33:56 ID:+RHi9q1IO
FC版でベビーサタンからみずでっぽうをゲットした
そのあとムオルに行ってもみずでっぽうが貰えない・・・orz
Wiiで甦るロト伝説 3Dで完全リメイク
「Wii ドラゴンクエストV そして伝説へ…」
2008年夏発売 希望小売価格\8190(税込)
※初回版のみ、プレミアム映像ディスク同梱
プレミアム映像ディスクには「\」への期待感が満載!
■フィールド
町から一歩外に出れば、そこには起伏に富んださまざまな地形のフィールドが広がっている。
川の流れる渓谷や平原、高い木々が生い茂った薄暗い森、雪山、海岸
といった美しい自然の風景を目にすることができる。
加えて、『Wii DQV』の世界では、フィールド上で自然に時間が経過。
同じ景色でも時間によってさまざまな表情を見せる。
『Wii DQV』のメニューコマンドには「なかま」が存在し
このコマンドを使用すると仲間を呼び出して、彼らと会話することができる。
■町の中
地域によってさまざまな特徴を持つ『DQ』シリーズの町や村。
『Wii DQV』では、町の中がすべて等身大で表現されており、
住人の表情や動きなど細かいところまで楽しむことができる。
さらに町や村の中でも、昼、夕方、夜と時間が経過。時間によって町を歩く人々の顔ぶれも変化する。
旅人の疲れをいやしてくれる宿屋だが、『Wii DQV』では朝までゆっくり休める「泊まる」と
夜まで休息することができる「休む」のどちらかを選択することが可能らしい。
町の中でいろいろな人に話し掛けて、情報を得ることは冒険の基本。
『Wii DQV』では主人公だけでなく、仲間のキャラクターたちと町の人との会話を聞くことができるらしい。
主人公には口を割らない住人が、仲間キャラクターには貴重な情報を教えることも……。
ソースくれ
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 15:56:11 ID:Tdign68c0
リメイクするなら123と全部城
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 17:08:59 ID:ys2AAeDzO
釣りか
なんか[の改変っぽい。
スタミナ種の裏技はバグって冒険の書が消えるの?ググッテも意味分からない
ゆとり脳のオラにFCの裏技を分かりやすく教えてくれ。
ただいまFC版でMP強化キャラ養育中
勇者は現在Lv50でMPが312
賢者は現在Lv44でMPが383
賢者は
>>67の英才教育に出てくる2種類の賢者のデータと比べても現LvでのMP最大値は上回っている
しかしこの後は大変そう
MP限界を間違えた
MP限界は
(現在レベル−1)×8.5+17
これを超えているとMPが1しか上がらない。
俺がそこまでプレイすることはないと思うが、乙なんだぜ。
>>77 こんな良いデータがあったんなら初めから知りたかった罠・・・サンクスコ
ということは・・・今こっちのLvが44でMP383なので
(44−1)×8.5+17=382.5<383
ちょ、、、次で1しか上がらないわけかww
これで厳しくなるな
>>79 そこの説明に
「小数点以下は繰り上げです」と書いてあるぞ。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 21:19:55 ID:3LMKkIlR0
俺は武道家の性格を泣きむし 名前をサクラ(クライベイビーサクラにした)
誰か知ってる??
>>80 たしかに繰り上げのようですね、いま普通に上がりました
この式がわかっていれば時々上がりすぎたりしても調整がつくからLv80くらいまでは
テキトーに上げても大丈夫ですね
要するにLv98のときにMP値842として最後のLvアップで+14くらい狙うのが最高かな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 00:01:11 ID:0LBe3deXO
やっぱファミコンは奥が深いな〜
これで動物の森に売り上げで負けるなんて…
で?HPが999超えたりはしないの?
マジレスする優しさに泣いた。
スルーでいいとおも。
流れぶったぎり
GB版で
・魔法禁止プレイ
・武器攻撃禁止プレイ
案外できるもんなのな
SFC版で
・敵にダメージを与えるのは素手攻撃のみ
なんてのもできる。こういうバランスが繰り返しやってしまう理由かな。
ただ、
・装備禁止
をやると、やり尽くした感がして、しばらくやらなくなってしまうのだが。
ガルナの塔はいい狩場だね。
おおくちばし…賢さの種
ホイミスライム…力の種
スカイドラゴン…命の木の実
あと素早さの種とスタミナの種を同時に狩れる狩場はないだろうか?
どうしても同時に集めたいなら、デスフラッターとギズモが出るノアニール付近しかないんじゃね?
でもギズモからのスタミナの種は出にくいよ
スタミナの種なら笑い袋が出るピラミッド内か、ドラゴンが出るゾーマ城内外を狙え
素早さの種はデッドペッカーを狩れ
ただし穴掘りだったら、ガルナの塔の4〜6階でメタルスライムの素早さの種が
>>89のついでに狙える
穴掘りを軽んじたら駄目だぞ
穴掘りは結構暇単調作業で飽きるから何かをしながらのほうがやりやすいかも。
例えばTV見ながらとか。TV部屋に2台置けなくても最近はワンセグなんてのもあるからな。
敵を倒しながら、時々穴掘りやってるな。
みんなレスありがとう。
穴掘りで種拾えるとは思わなかった。試してみるよ。
とりあえず今からわらいぶくろ狩ってくるノシ
ピラミッドでの種狩りは黄金の爪があればくちぶえ吹く手間が省けて楽だよな。
かえんむかでから賢さの種も取れる
ただ盗賊がしょっちゅうミイラから盗る福引き券売るのがめんどくさい
福引きじゃねえよすごろく券だorz
盗賊は後半鬼って聞いたがどういうこと?
盗みまくりで強いん?
ちから255
素早さ255
破壊の鉄球、光のドレス、ドラゴンシールドなど上級装備
MP上昇などなど。
なるへそ
賢者三人な俺は負け組かorz
後半の武闘家についても教えてください
全員♂だったら賢者で正解なんだけどな。
♀だと戦力的に物足りなくなるんだよな。
青ロングがポイント高いだけに残念だ。
変な言い方だった。
決して♀賢者が弱いということではなく、
♀なら賢者以上に強い職業がいくつもあるってことな。
決して♂賢者>♀賢者ではないのであしからず。
光ドレスがあるから勇者以外女だなぁ・・・
盗賊つくってみるかな
いろいろサンクス
アッー!
賢さ関連で質問です。
質問1
魔法を覚えるのは賢さに依存するなら、
種などでドーピングすることで
レベル1〜2分くらい早く魔法を覚えることはできますか?
質問2
賢さを低レベルのうちに種でドーピングすることにより、
後で賢さの伸びが悪くなることはありますか?
MP0から賢者って致命的?
メルキド パシフィック オルガニゼーション
>104
全然。
賢者になれば幾らでも伸びる。
寧ろ力・素早さ・HPの高い武闘家が前職として最も良いと思う
盗賊の方がいい気もする。
>>104-105 サンクス。
仲間とのMP差が気になって、盗賊にしとけばよかったかと思ったが、
このままでも申し分なさそうだ。
109 :
105:2007/11/23(金) 02:02:48 ID:N2zGhHTc0
あ、いやー えへへ たいしたことはしていませんよ!
やはりどう考えても3をDSで出すべき
やり込めるのはこれしかない
難易度はファミコン版と同じレベルでやけつくいきで全滅のループという死ぬほど苦しみを味わいたい
DS4のゆとり度は腐った死体
あやしい影の中の人が魔法おばばで、倒した時にきえさりそう貰ったから
船とってエジンベア直行したら何事もなく入れた。
魔法使いor賢者でレベル上げまくって魔法で入ることも出来るから
そんなに酷いことにはならないと思うが、このまま最後のカギとりにいっても不都合が発生しないか不安…。
>>104 賢者の賢さは LV25 から増え始める。それまでは我慢。
>>112 船持ってるならランシール行ってきえさりそう買っても同じ事だから問題無いんじゃね?
ルビスの塔にて
はぐメタ6匹→パルプンテ→恐ろしいもの呼び出す→全逃げ
↑これ7連続中orz
>>116 倒したいのならピオリム+ドラゴラムすりゃいいじゃん。
それとも単に「俺の引きすごいな」って事か?
そりゃ凄いけどさ。
>>116 何か分かるよ
「はぐれメタルは砕け散った!」「時間が止まった!」
とかが一回でると、「また出ないか」と期待しちゃうんだよな!orz
まあ俺は大混乱に備えて一番素早い奴にはドラゴラムさせてるんだけど
119 :
52:2007/11/23(金) 14:42:53 ID:qYCYZXfs0
やっとこさ、ボストロール倒した。
レベルを2つあげて、LV43にて。
商人の町の変化も確認。
劇場完成と夜の町外れ、商人の処遇まで。
lv41のときは素早さ83で、ボストロールと先攻後攻はほぼ互角だったが、
lv43では素早さ90で、8割くらいは先攻を取れた。
体力もこの2レベルで急激に上がってHP360超、
運がよければ6撃(3ターン)に耐えれた。
与ダメは安定して1撃100を超えていたし、
与900ダメを越えてからはギガデイン3回で撃破。
ちなみに、まだらくも糸戦法は駄目だった。
痛恨くらってピンチになっても、
ほぼ確実に後攻なので回復する間もなく次のターンでトドメを食らった。
DSは買ってきたけれど、結局DQ4は買ってこなかった。
おてんばの女武闘家と、くろうにんの女僧侶と、セクシーギャルの女魔法使いでも作るか。
>>103 質問1
無理
ていうか呪文習得の早さと賢さは殆ど無関係(あんまり低いと習得LVになっても覚えないらしいけど、そんなの見たこと無い)
質問2
ある
種を使いすぎて限度を超えたら、上がらなくなるのは当たり前
>>117 6匹出たってそんな事してたら確率的には3〜4匹に逃げられる
リムルダール周辺でならともかく、ルビスの塔では基本パルプンテだろ
時々MP吸い取って回復もしてくれるしな
ドラゴラムは確実に何割か儲け損ねるし、MPもどんどん消費する一方なので、
あくまでも先手を取った時だけ使う切り札として考えるべき
>>120 パルプンテもMP消費量多いし、倒すのに効果的なものが少ないし、
意味のないものならともかく逃げられるやつもあるし。
消費MP
パルプンテ:20
ドラゴラム:24
個人的にゃ、ドラゴラムをつかってから、ピオリムだな。
2ターン目に2匹でも残っていれば御の字だ。
MPの回復はラゴンヌ、メイジキメラからマホトラで。
で、メイジキメラから不思議な帽子でも取れれば、尚良し。
横からすまんが
俺ならまずドラゴラム使うキャラを素早さ255にして
星振る腕輪装備させてからドラゴラムする。
それなら素早さ・守備力半減しても腕輪のおかげで素早さは255を維持できて
2ターン目に先制攻撃できる可能性が増えるから。
パルプンテの効果は全16種類
その内確実に効果的なのは
・砕け散る
・時間が3ターン止まる(その隙にドラゴラムか?)
くらい
あとは全員ラリホー・メダパニくらい
自分もドラゴラム派だなあ
6匹いるなら遅いキャラにピオリム併用させれば
ほぼ確実に仕留められるだろう
他モンスターといっしょに出てきたときは
そいつらにメダパニ(女勇者はゆうわくの剣)一択だが
>>121 消費の多さは別に良いんだ
たまに吸い取って一気に全快するんだから
マホトラなんてしょぼ過ぎて当てにしてられないし
っていうか、2匹程度で良いならリムルダールの周りで十分なんだよな
6匹出た時の旨味を狙うからには、5/8の確率で逃げるはぐれに逃げるか否かの判定の隙を与えちゃ駄目
ドラゴラムはどんなに上手く行ったって攻撃は次のターンだから、先手を取らない限り敵に最低一回は行動させてしまうけど、
パルプンテなら唱えた時に当たりを引けばそれで終わり
確率は2/16で大当たり(時間止め、砕け散り)、3/16で当たり(力がみなぎる、びっくり、大混乱)、
2/16で大ハズレ(恐ろしいもの、去る)、1/16でハズレ(暗闇)、それ以外がカス
ハズレの3/16を避けつつ大当たりの2/16を狙い、当たりの3/16が来てもオッケー、というシンプルさ
人数が多ければ当たる確率は上がるし、敵が逃げずに留まるか等の分岐が無い分、気分的にも凄く楽
ルビスの塔までわざわざ行くタイプなら、パルプンテに鞍替えした方が断然良い
2匹程度しかでないところでやるなら余計全て逃げられる確立上がるだろ
>>125 武闘家で攻撃とかお供を誘惑とかそんな事をやってれば、
稼ぎとしてはルビスの塔で逃げなかったヤツを狩るより十分多くなるよ
出現頻度が段違いだし
6匹全部仕留めたいっていうのはもはや効率じゃなく
脳内麻薬分泌量の追求だもんなー
カジノにすらはまれない自分にはそこを追う気は起きない
ああ、そうか
確かに効率で言ったら、6匹はぐれがなかなか出ないルビスの塔で狩る時点で非効率的か
リムルダールから狩場を変える必要無いもんな
まああれだよ
せっかく行ったなら、そしてせっかく出会ったなら、その時は迷う事なくパルプンテ
って事だよ
ドラゴラム+ピオリムの方の期待値はほぼそのままはぐメタが逃げる確率(5/8ってマジ数値なの?)だから
パルプンテで倒せる期待値がその「8匹中5匹の割合」を上回っているのかどうかにかかってるんだよね?計算メンドイね
ただ爽快感がどうとか言ってるから
そういうトータルの効率・レベルが99になるまでの総所要時間とかはどうでもいいっぽいのかもしれない
>>129 逃げる確率が5/8(だと聞いたよ)だから、倒せるのは3/8だね
自分はパルプンテ派だなぁ。
リムルで3匹まとめて仕留めて以来、その快感が忘れられない。
でも素早さで先制できるならドラゴラム(+ピオリム)も効果的なんだよね。
僧侶、魔法使いの分業もできるし。
ところではぐれメタル狩りとなれば、みんなは
戦士勇者に魔神の斧と隼の剣を携帯させておく?
基本パーティー以外だとどうなんだろね。
盗賊には毒針かな?
全員がメダパニとドラゴラム覚えるまでは色々持ち替えたけど
覚えた以降は大抵持ち替える前に戦闘が終わるな
武闘家や魔法使い(パルプンテ会得)が育つまでは毒針やアサシンダガーで辛抱
俺は4人全員に隼の剣持たせて攻撃だ。
ネクロゴンドの洞窟にある銅像は誰の?
破壊の剣は取ったら即売るでおk?
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 22:33:51 ID:N/KcbqIj0
>>97 盗賊でどうやったら力255になるんだよw
>>115 転職前に賢さ0(あるいは1)に調節してから転職するのがいい。
前スレで、魔法使いの性格の話題があったじゃない?
それについて検証してみた。
リムルダール周辺でギガデイン連発しつつ、
性格の異なる6人の女魔法使いをレベル20まで育ててみた。
パラメータは左から力、素早さ、体力、賢さ、運、HP、MP
()内は初期値
●タフガイ…21(2)34(10)77(15)46(10)52(5)152(7)94(19)
●切れ者…17(3)40(7)39(6)78(20)65(4)78(12)154(16)
●命知らず…31(15)40(7)49(4)49(8)65(4)96(8)99(15)
●セクシーギャル…20(3)42(14)50(5)59(11)78(4)102(9)120(13)
●頑張りや…19(3)33(7)58(13)51(9)55(3)116(13)103(14)
●お嬢さま…20(3)30(7)43(4)47(7)102(16)86(8)94(14)
試行回数がそれぞれ一度きりなので数値としては信頼性が低いが
何かの参考になれば幸いです。
以外にセクシーギャルがイケてなかったり、頑張りやさんが頑張っていたり
タフガイと切れ者が対照的だったりとなかなか興味深い結果でした。
補足ですが、習得呪文はほとんど変わらず。
バイキルトは覚えたのにヒャダルコはまだだったり
タフガイがバイキルトまでコンプしたりと様々でしたが、ほぼ平準な結果でした。
あと魔法使いってレベル10すぎから本格的に成長に差が出るように思います。
他の職業もそうなのかも知れませんが…
以上です。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 01:37:25 ID:lxUqoJJK0
SFC版です、グリンガムのムチは複数手に入れることってできませんか??
すごろく場の床とかでもムリですかね??
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 01:38:56 ID:RNSSXLxVO
ハジャの剣こねー。バイトうぜぇし
くちぶえ覚えねー。
最初城に行くの拒んだらひねくれものになったよな
そのまま城に行くことなくクリアできたっけ?
>>144 ルイーダに登録するには王様の許可が云々言われて結局会う羽目になったと思う
ちなみにアリアハン出てから初めてあった王様の場合台詞が変わる
何か可笑しな文章になたな(’A`)
初めて会った場合王様の台詞が変わる、な
>>145 野暮なこと聞くが一人旅でも無理?
王に会う必然性ってあるかな?
はぐメタはキメラ、ダースリにまだらくもいと
な俺が通ります
151 :
150:2007/11/24(土) 04:40:37 ID:bXf7tle20
どくがのこなでした。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 06:06:07 ID:lxUqoJJK0
賢者→遊び人のレベル99遊び人にはんにゃのめん装備させて闇ゾーマに
いどませたらしょっぱなから遊びまくって瞬殺された・・・
次はせめてひかりのたまつかったやつにいどもう。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 07:21:55 ID:63in/TYE0
ロト3部作もDSで出してくれ・・・
DSならロト編のほうが売れるだろうにな
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 12:02:34 ID:4Hpu/6zwO
ファミコンやってるもさはおらんのか?音楽かっええぞい
>>148 増殖技でオーブ増やせば、イエローオーブ取らなくてもいけるかな?
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 13:05:01 ID:oGl1h9rk0
158 :
52:2007/11/24(土) 14:40:00 ID:9VXzgSk/0
ボストロール倒した勢いで、そのままサクサクイベント消化、
難所と思ったバラモスも余裕だった。
つーか、一人旅ならバラモスの魔法を封じるより、
メダパニ、バシルーラを無駄打ちさせて、
メラゾーマ、イオナズンは魔法の盾、鎧で軽減、
打撃と炎だけに注意するほうが、全然楽だ。
ラリホーも使わん。
たまに先攻を取られることがあったけれど、
攻撃回数は1,2回でばらつきがあったし、
打撃+炎のパターンも少ないし。
で、虹の雫で橋を作ったが、
lv45くらいからどうにもLVアップ時のステータスアップが鈍い。
各ステータスが1〜2くらいしか上がらなくなってしまった。
性格によるステータスの頭打ちかと思うが、
すごろくすらやっていないので、
性格をかえるのはスライムピアスくらいしかないし。
ゾーマは当然、3しもべも怪しくなってきた。
つチラシ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 15:40:32 ID:lxUqoJJK0
>>158 レベル45以上の勇者ならゾーマ(光の玉使用後)ははんにゃのめん装備で余裕だよ。
漏れはFC版でやっているけど勇者はLv50あたりから各ステータスが0〜1しか上がらなくなった
性格というよりどうも50くらいに成長の限界があるらしい
ただ賢者はLv50超えても力以外はまだ成長中
一人プレイで最後まで行くには
・毎回Lvアップで力を確実に1ずつ上げる
・種集めを一生懸命やる(ジパングの熊から力の種とか)
・最後は命の指輪とはんにゃの面装備(←これだけで十分かも)
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 16:00:14 ID:YqU79v+lO
ファミコン版はダンジョンの曲とかカッコいいな。スーファミ版はボヤけ過ぎただ。
FC版の安っぽい音源の曲が好き、勇者の挑戦は最強
いてつく波動の効果音もカコイイ
つーかFC版のゾーマは姿も威厳があっていい!!
SFC版以降のゾーマは滑稽なアクションが×
リメイク信者の俺でも、FCゾーマの演出は好き。
でも、SFCの音源で同じ表現やったらと思うと明らかに違和感があるからな。
つーか、マヒャドの演出よりもいてつく波動を6の使いまわしじゃなくしてほしかった。
じゃあゾーマ様にふさわしい、打撃と魔法と凍てつく波動のモーションを考えようか。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 16:51:21 ID:lxUqoJJK0
「シェー」のポーズをしながら凍てつく波動を発動する
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 16:51:54 ID:FbczuwUZ0
FC版をエミュでやってるけど
マタンゴがでる洞窟が難しい
やつの甘い息はかなり凶悪だな
凍てつく波動のモーションは
ゾーマが着ている法衣を両手でチラッとまくるポーズが理想だな。
スカートの裾をちょっとつまんで持ち上げ、片足を引いて両足を軽く交差させ、
上半身を気持ち傾けながらニッコリ微笑んで可愛くお辞儀するポーズ
いてつく波動の原理ってそういう事だったのか・・・
>>168 そこは難所だと思う
特に一人旅とかだと甘い息で眠らされてタコ殴りで死ねる
先にアッサラーム方面に行ったほうがいいと思う
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 21:15:35 ID:lxUqoJJK0
今SFC版をやっているものなんですが、前から気になってたことが一つあります。
光の玉を使ったゾーマと、使っていない(いわゆる闇ゾーマ)のとでは
具体的にどこがどれくらい違うのでしょうか??分かる方いらっしゃいますか?
解析値が出てるサイトとかないですか??
また、神竜と闇ゾーマとではみなさんどっちが強いと思われますか??
よろしくお願いします。
さぁ3流の釣り師がやってまいりました
キラーエイプがキラーレイプに見えた俺は駄目かも分からんね
女僧侶と二人旅しようと思うんだけどきついかな?
鬼門はカンダタとバラモスだと思うんだけど
一人旅でもキツくはないから大丈夫
>>177 鬼門はボストロール戦。
ルカナンを1ターン目で封じないと、倒す事は困難。
>>179 アストロンで3ターン飛ばせるから、打撃+ルカナンのターンだけ行動すれば?
装備技で防御力を戻しながら戦えば、鬼門というほどきつくはなさそう。
181 :
52:2007/11/25(日) 10:55:32 ID:e4QuAQVO0
>>160,162
失礼。
最低限のところにしか寄らない、最低限のアイテムしか取らない、勇者一人制限プレイなんで、
般若の面は当然、勇者装備(王者の剣、光の鎧、勇者の盾)、星降る腕輪とかもないです。
あとは、3しもべとゾーマを倒すだけの状態だが、
装備は下記の通り。
武器:バスターソード、鋼の鞭
鎧:刃の鎧、ドラゴンメイル、魔法の鎧
盾:水鏡の盾、ドラドンシールド、魔法の盾
兜:ミスリルヘルム
装飾:聖なる守り
ステータスでは、力は255も見えてきたが、
いかんせん他が少し足りない。種集めしかなさそうだ。
そういや、FC版ではラダトームに隼の剣が売っていたが、
GBC版じゃ売ってないのね。
商人の町のドラゴンメイルもFC版はバラモス撃破前に入荷していたのに、
GBC版はバラモス撃破後でないと手に入らないし。
地味にキツいな。
隼の剣ならリムルダールで売ってるよ。
売ってるのがリムルダールだから買えないんじゃない?
制限プレイだし。
何でここで日記つけてんだ
他所でやってくれよ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 14:11:56 ID:c4oCYLAKO
>>180 そのやり込みやったことある。
鋼のムチが唯一の集団攻撃武器なんだよなw
俺の場合寄る場所に制限は加えなかったから
賢者の杖と祈りの指輪に頼りながらゾーマ倒したよ。
リセットと逃亡も禁止したから(ルーラ離脱は可)最終的にレベル80越えたがな…。
装飾とかつけて能力上げてたら、もしかして能力成長しにくくなったりしちゃう?
アストロンか・・・計算して使うと低レベルクリアとかの御用達だな
>>186 悪い性格になったら成長しにくくなるんじゃないかな
連投スマン
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 14:32:54 ID:W3+EodKY0
>>184 いいじゃねーかよ別に
ドラクエ3の話題には違いねーんだからよ
心のせめーヤローだなオメーは
人から何かしらのリアクションが欲しいから181はここに書き込んでんだろ??
チラシの裏に書いて誰かコメントしてくれるか??
じゃあお前はここでドラクエ3の何を議論してーんだよ??
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 14:38:02 ID:qby6JiNC0
ゴートドン(緑)、マッドオックス(橙)、ビッグホーン(青)
もう一匹いなかったっけ?赤いやつ
>>188 すまん、そういうことじゃないんだ
例えば星降る腕輪装備してたら素早さ上がりにくくなる?ってことなんだ
でも上限いくと上がらなくなるよな
んで腕輪外すと素早さ128に
255になってる状態ですごろくのパラメータ変化踏むと
それ以上は上がらないので損するかも。
よく星降るはずし忘れて!踏んでそんなときに限ってすばやさ+6とか出る
>>189 よし、とりあえず俺これからチンコしごくから見ててくれ。
感想も忘れずにちゃんとリアクションしてくれよ。
って事だろ。
キャタピラーVSデスフラッター×2の試合が2回来て、しかもまさかの2連勝!!
「配当金の1002499ゴールドだ、受け取ってくれ」
Yoっしゃああああああ!!!!
マリンスライム以来の100万超えだあああ!!!!
>>193 それは5じゃなかったか?
FC版だとどうだか知らんけど、リメイク版3では255になった後にレベルアップを重ねると、
外した時にはきちんと高くなってたはず
種とかスゴロクでは確かに損なんだけど、普通にレベルアップする時には気にする必要無かった気がする
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 16:20:59 ID:CsMbeWSx0
今日久しぶりにSFC版をやってみたが、データ全部消えてたorz
また最初からやり直しだが少し嬉しい気もする
一人旅で一番きついのは人食い箱とのタイマンなんじゃないだろうか。。。
ピラミッドで宝箱開けるべきじゃないな。。。
全員性格「くろうにん」でやったことある香具師いる?
いたらなんだっていうんだ
懐かしいなぁ…
スーファミ版でレベル1でダーマ迄行ったなぁ… 戦略も糞もないww
ただひたすら逃げるのみw結局カンダタ倒せず終わりですがねw
最初のメンバーは何にする?
俺は、勇者、戦士、盗賊、魔法使いかな
勇遊武盗
>>206 勇者一人でダーマまで行ったあとそのままオルテガの兜もらってきたわw
一人旅だとレベルどれぐらいあればバラモスたおせるかな?
低くて30〜
>>209 ボスいないと進む事出来たのにねw
全員レベル1だと子分にすら勝てねぇ時やそこまでたどり着く事すらままならない事もw
>>207 オーソドックスに勇武僧遊もしくは勇僧(武)遊遊
転職後は想像通り。
>>212 そのままカンダタ行ったが5レベルが限界だわ
>>207 今のデータは勇盗僧遊で始めて現在勇賢賢僧
>>210 >>1にある4番目の攻略サイトに30あれば倒せると書いてあったから、
性格を攻撃力重視、念のためレベル35、般若の面を装備して準備万端の状態でセーブしたが
攻撃がバラモスの毎ターン回復量を上回れずに、倒す事が不可になった。
種を使って底上げしようと思っても、呪われていて使えず('A`)
仕方が無いから45ぐらいまで地道にレベルを上げて倒したよ。
GB版の攻略なのかねあのサイトは。ほんと苦行だったわ。
どうみてもGB版だろう。
ベホイミで自動回復を超えるのは無理だし、激しい炎考えるとベホイミだけじゃ寧ろマイナスになる
僧侶って必要かな?
回復は勇者と、薬草で間に合うと思うんだけどな
商人→遊び人→賢者と育ててきた三人娘(泪、瞳、愛)がレベル41目前。
このまま三人とも盗賊にするべきか、武闘家などを混ぜるべきか。
破壊の鉄球って最短いつ手に入る?
ゾーマ後?
>>219 舞踏家の会心撃発動属性は誰にも真似できん。また、継承もかなわん。
コソ泥ごとき盗賊風情を仲間に招き入れる理由もあるまい。
>>221 隠しダンジョンだからゾーマ後だね
>>222 はやぶさと2種の耐性盾でとんとんだと思うがどうだろう
>>222 >>219は最終的に三人を盗賊にしようとしてプレイしていると思うんだが
名前見れば解るべそれぐらい
>>219 お前のやりたいようにやれ
俺に言えるのはそれぐらいだ
>>224 瞳は盗賊でよいとして、
愛ちんは武闘家、泪ねえさんは賢者のままのほうが
イメージが合うようにも思うがどうだろう?悩む…
舞踏家がここまで軽視される時代になってしまったとはな。
3の勇者、ベホイミ覚えるの遅すぎ
4の勇者、ベホイミ覚えるの早すぎ
はぐれメタルなんぞ熊や鳥に任せた方が確実だし、3はメラゾーマが最強ゲーだからな
MPなんだよなんだかんだ
仲間の名前で悩んでいる俺…
つ こなた つかさ かがみ みゆき
つ はるか ちはや ゆきほ いおり あずさ まこと りつこ あみ まみ みき やよい ことり
つ ハルカ カナ チアキ
つーか俺の仲間だな。
ゲーマーにはエロゲアニオタが多いなほんと
つ ゆの みやこ さえ ひろ
>>231だけ何か分からない
ダッチ ビリー ディロン マック
男ならこれだ。
トンヌラ クッキー カイン サマンサ リンダ プリン マリア
この辺から適当に
>>233 まあ分かっちゃう人もどちらかと言うとこっち側の世界に近い訳で。
オフゲのキャラ名に他所から転用はデフォ。
なのにネトゲでやると痛い子扱いされるから不思議。
ハンニバル、フェイスマン、クレイジーモンキー、コング
デブゴン、マッスル、リッキー、倉田保昭
さゆ・おじょうさま
れいな・いっぴきおおかみ
えり・ロマンチスト
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 01:38:54 ID:K/MxbAQH0
のぞみ
りん
うらら
こまち
かれん
さくら・がんばりや
すみれ・おじょうさま
カンナ・ちからじまん
マリア・いっぴきおおかみ
>>229からの流れで書き込んでるんだけど
FC版だったら制限が厳しいな。
>>241 アイリス:あまえんぼう
紅蘭:おっちょこちょい
実況板で命名依頼出したら
リョータ
ありがと
バイバイ
ってレス貰って、深く考えないでつけたけど
やってるうちに、これ怨念的なものこもってね?
と、妄想が広がって恐くなったの思い出した
FC版で魔法使いの賢さを種使って0にしようと、おおくちばし狩りまくって一時間…一つも落としてくれん(;´Д`)
バグ技は使わないでプレイしてるが、心が折れそうだ…ランシールバグを使うときが来たか
>>246 ある程度やって落とさなかったらリセット。
ほぼ同じドロップ率と思われる命の木の実をコングから強奪するのに一番酷い時でトータル4時間くらいかかった。
運がよければ最初の戦闘で落とすが。
249 :
246:2007/11/27(火) 09:57:35 ID:jnJA/wv8O
>>247レベルアップ時は今のレベルに見合った値に成長する。0にするとレベルアップ時に賢さ大幅アップ、MP大量に増えてウマー(゚Д゚)
>>248ハマるとそんなにかかるのか…あと26個(´ω`)
ランシールバグやってみたが、初期出荷じゃない奴(ソフトにザラザラ付いてるWと同じタイプ)だった(´;ω;`)
コツコツやるしかないか(´・ω・`)
>>247 FC版だと最大MPの上昇はレベルアップ時に「賢さ」が上昇した数値に比例してる、だから
オーバーフローで賢さを0にする→次のレベルアップの時に賢さが大幅に上昇する→つられて最大MPも大幅に上昇する
と言う事になるそうだ、ちなみに「体力と最大HP」の関係も同じ。
故にFC版ではオーバーフロー狙い以外で賢さの種やスタミナの種を使うと損をする。
252 :
259:2007/11/27(火) 10:28:53 ID:jnJA/wv8O
体力はオーバーフロー技が使えたが、賢さはダメだったような気がするぞ。
まあ試してみてくれ。記憶違いかもしれんし。
>>253あれ?そうだっけ?あと24個と遠いから続けようか迷うな…
気分変えて酒場の初期メンツ(ハンソロ除く)連れ出してやってるが、中途半端なレベルってのもな。
魔法使いのジジイのHPがレベル12で64って、吟味無しでは有り得ない成長してるし、確認の為続けてみるかな(´ω`)
>>253MPは999にならないだけでオーバーフロー技は使えそうだ。
>>76にあった。
年内目標に二人分集めるか
>>249 後期ロムでもランシールバグは可能。ただし、初期ロムでやれる増殖よりはかなりリスクが高い。(キャラの名前が変わりやすいとか、勇者が2人になって続行不可とか)
まぁ、バグ系で楽しちゃうと後で後悔するかも(オマイさんの性格にもよるが)
オレは一度バグで増やしたけど、やり直した。
すばやさと力は楽に拾えるんだよなぁ(後者はスタミナとか命とかかしこさと同レベルだけどジパング行けば狙い撃ちがかなり楽になるし)
>>256後期ロムでも可能なのか!基本バグ技使わないから後悔するかはやってみなきゃ解らんな…
さっき調べたら、おおくちばしが賢さの種落とす確率がメイジキメラの不思議な帽子と同じとは…知らないほうが良かった(´・ω・`)
>>255 ごめん、やっぱ記憶違いだったみたいだね。
健闘を祈ります。
勇者 カイト しあわせもの
戦士 メイコ セクシーギャル
僧侶 ミク おじょうさま
魔法使い リン あまえんぼう
で始めたはずなのに
勇者 カイト くろうにん
商人 くま おおぐらい
武闘家 サム タフガイ
僧侶 ヒ・ダリ てつじん
になってるとか。
ひばり すずめ つぐみ かもめ
萌えブーム以前のだから分かる人は少ないだろう。
名作ですね。くるっくー
し、白いワニが!白いワニがっ!
>>259 ヒ・ダリはなまけものじゃね?
以前このスレで見た全員タフガイでやってみようとしたが
勇者をタフガイにした所で少しあきがきた……
まあ一度クリアした直後だからってのもあるだろうが
あの石40個って微妙にめんどくさいな
仲間作って種使うとき、全員とも体力に全て振ってしまった。
素早さ低すぎ…
やりなおそうかな…
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 23:28:35 ID:1S3mMjoc0
突然申し訳ないのですが、レベルアップ時のMPの上昇値について質問があります
たとえば、レベル1の段階で、あるキャラクターを賢さの種で賢さ255にするとします
その後レベルが2になったときに、そのキャラのMPは大幅にアップするんでしょうか?
つまり、HPがたいりょくの数値に比例するように、MPもかしこさの数値に比例するものなんでしょうか?
sage無しで質問ですか。そうですか。
FCかSFC・GBCかによって結果が違う。
後はこのスレ遡ってみればわかる。
機種が分からんと何とも言えんよな
リメイク版なら、登録の際に種を使って上げた場合、LV2になった時どうなるか考えたら良い
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 00:00:29 ID:QKFxtbKB0
ラン
ツバサ
クルミ
ルル
モモ
ナナ
ミドリ
アカネ
タマミ
ミカ
アユミ
ユキ
昔はテンプレに挙動の違いが書いてあって
FC版は裏技使わないなら売ってしまえ
みたいな事が書いてあったと思うが
あのテンプレ何処行ったの?
ゾーマと言ったら氷のイメージだけど
何でメラ系最強呪文に名が冠されてるんだろう。
>>270 オマエはゆとり世代だという事だけはわかった。
>>271 ゾーマ(闇の衣なし)にも大ダメージの呪文だから
メラ=燃やす
メラゾーマ=ゾーマすら燃やす という意味のアリアハン語なのだ
>>259 ミクは僧侶の呪文を全修得したあと
武闘家に転職させるべきw
>>273 キルバーンみたいなもんか
ちなみにパーティの名前はいつだって、ゆい、ゆか、ゆま、はんにゃ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 23:42:00 ID:JE5DoPrMO
>>275 スケバン刑事か
ファミコン版当時流行っていたが
>>245 SaGa2の思い出FLASHに出てくる話
リョータ君が入院先の女の子にSaGa2を貸し
女の子に「お前が退院するまで貸す」と言って先に退院
一年間経ったが連絡がない。不信に駆られ病院先に向かったリョータ君だが
女の子は既に亡き人となっていた
病院で預かっていたSaGa2を引き取ったリョータ君
あの頃を思い出し、ふと電源を入れると
セーブデータが二つ。一つは一緒に進めたデータ、一つがほぼ初期の状態だった
そのセーブデータを開いたリョータ君。するとパーティの名前が・・・
「リョータ」
「いろいろ」
「ありがと」
「バイバイ」
まぁ、この話自体は作り話っぽいんだけどね。よくできてるよ
ゾーマは憎たらし悪魔と書いて憎魔
メラゾーマは魔力を増加した火の玉で火増魔
と解釈してるが
そんなマジに考えんでも・・・とか思った俺は
どうやらただの薄汚れたオトナのようだ。
>>271 ・説その1
最初は大魔王の名前でしかなかった「ゾーマ」が、次第に恐ろしい物全般に用いられる表現の一種になり、
「"鬼"熱い」とか「"鬼"強い」とかみたいな感じで、「"ゾーマ"○○」や「○○"ゾーマ"」という言い方が人々の間に広まる。
それが異文化に吸収されて、メラ系呪文の開発に熱心だった魔導師もその表現を知る(語源は知らない)こととなる。
その後メラ系の最上級呪文が完成した際に、ゾーマ表現が「メラ」と組み合わさって生まれたのが「メラゾーマ」という名前。
意味としては「おっそろしいメラ」的なものであって、大魔王ゾーマを知った上でメラとを結びつけたものではない。
・説その2
「ゾーマ」は個人名じゃなくて魔界語(仮)で「恐ろしい物」みたいな意味で、
とある魔物が相当ヤバイ奴だったために、周りからインディアンネーム的にそう呼ばれるようになり、
その魔物が成長して魔物の頂点に立つ。ここで「大魔王ゾーマ」誕生。
一方、メラゾーマの方も魔界語(仮)を知っている者が命名。
「最も恐ろしいメラ」という意味の呪文名になる。
命名元となった単語は同じだけど、ゾーマ本人とメラゾーマが繋がっているわけではない。
こんな感じでどうよ
意味を持たせるとしても、ゾーマ本人とメラゾーマの間に繋がりは無いと思う
でも実際のところは、意味の無い、単なる音の類似でしかないんだろうな
前大戦時に、対ゾーマ用の最終兵器として考案された究極火炎魔法だったんだよ!
ゾーマを倒すための呪術的意匠を込めたネーミングだったんだよ!な、なんだってー
ってMMR村のキバヤシが言ってた。
少し前のおおくちばし狩ってる物だが、累計400回程戦闘したけど収穫は3個。
ドロップ率の◎とか▲とかあるけど、●って1/128なのかな?アカイライが×で1/512って前に出てたから●は1/64と思ってんだけど…
1/128ならあきらめるつもり。リアルでは引き弱で有名だけどね。
284 :
283:2007/11/29(木) 03:40:05 ID:ILDV07pnO
計算間違ってた。戦闘250回くらいだった。スルーしてくださいm(__)m
>>282 HP618で「あと少しで死ぬところだった」と言われても…
MPは1しか残っていないし、
高レベルの遊び人なら数ターン連続で遊んでいるし、
神竜相手なら数百なんて簡単にもっていかれるし。
もちろん、睨まれて眠ることだってあるし。
純粋に凄いと思うよ。
ただ、レベルはいくつだったんだろ?
低レベルに種ドーピングだったら・・・
呪文の名前ってセンスあるよな。由来あんのかね
ギラ→ベギラマ→ベギラゴン
ヒャド→ヒャダルコ→ヒャダイン→マヒャド
の派生形が好きだ
あとシャナクも好きだった
堀井曰く語感らしいな
それに引き替えコーラルレイン、メイルストロムやマジックバリアは……
ベギラゴンの語感の良さが好きだな
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 10:24:08 ID:N+O7EU0N0
ヒャダインは複数のモンスターの攻撃に便利だったなぁ
285「HP618で「あと少しで死ぬところだった」と言われても…」
し〜ん
285「ぬ?」
285「どうした286ーちん、白い顔して(にゅい)」
286「いーよな素人は…コレ見ても282の凄さがわかんねーんだからよ…」
285「なぬ?」
282「余計なプレッシャーを感じなくて済むからな(嘲笑)」
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 15:22:59 ID:DQm10I+JO
勇者♀ ぱい おおぐらい
戦士♂ やくも いのちしらず
僧侶♀ ようこ ロマンチスト
魔法使い♂ ハーン いっぴきおおかみ
バーグ商人♀ メイシン おてんば
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 16:20:11 ID:6m9THLus0
SFC版なんだけど、転職・裏技なしの1人旅クリアで1番難しいのは
僧侶でFAでいいよね?しかも男。
戦士だろ
遊び人じゃないの
僧侶はベホマあるし、HP伸ばせば問題ない。
最終的には回復手段の無い連中がゾーマに勝てなくて乙る。
戦士だけは会心連発で倒せるけど。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 19:03:25 ID:2u9i0PJI0
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 19:19:19 ID:7WY6loFE0
>>286 混乱したら遊ばない(はず)
しかし他はおおむね同意。
もし再び3リメイクという話になったらどんな風になると思う?
もしくはどんな風に変わってほしい?
個人的には女性専用装備・性格のバランス調整かなぁ。
304 :
255:2007/11/29(木) 19:40:27 ID:ILDV07pnO
>>300MP限界までは使えるって事じゃないの?
自分はそう解釈したんだけど…
305 :
304:2007/11/29(木) 19:47:54 ID:ILDV07pnO
すまん。ちゃんと説明よんだら条件2の場合は賢さ大幅に上がろうがムリみたいだね。
>>304 元々何を説明してたかと言えば
250の
>FC版だと最大MPの上昇はレベルアップ時に「賢さ」が上昇した数値に比例してる、だから
>オーバーフローで賢さを0にする→次のレベルアップの時に賢さが大幅に上昇する→つられて最大MPも大幅に上昇する
>と言う事になるそうだ、ちなみに「体力と最大HP」の関係も同じ。
>故にFC版ではオーバーフロー狙い以外で賢さの種やスタミナの種を使うと損をする。
であって、実際には最大MP大幅上昇はおきないってことですよ。
>>305 そもそも勇者・魔法使い・僧侶・賢者いずれも賢さの限界値がレベル98になっても255にしか届かないので
オーバフローはおきず、賢さの大幅上昇はおこらないよ
実際のところ地道にやるしかありません
ただいまFC版で賢者Lv58でMP501 最終的に850を目指す!
>>300 これがFF2やFF3スレだったら、システムに詳しいマニアから即座に指摘が入るだろうに
DQ3だと詳しい人が少ないのか2日も間違いが放置されてるのは嘆かわしいなぁ・・・
ゆきと 一匹狼
みすず 泣き虫
かの しあわせもの 魔法使い
みなぎ きれもの 僧侶
朕の職業が思いつかない。
遊び人?
?
天皇?
毎回魔法使いと僧侶どっちを賢者にするか悩む
攻撃は最大の防御…魔法で
ガンガン攻撃するのも楽しいが…
後半はバシルーラ・ザラキの僧侶呪文の方が役に立つ事が多いから困る
>>283 公式ガイドの記号は目安で実際は何段階かに別れている。
と、前にここで教えてもらった。
>>302 SFC版ははんにゃで混乱しててもガンガン遊びますからww
317 :
302:2007/11/30(金) 07:19:46 ID:OUHYTLVb0
石川や 浜の真砂は 尽きるとも 世に勘で書き込む奴の 種は尽きまじ
久々に3をやり始めたけどやっぱり面白いな
ルザミの島が好きで、何度も立ち寄ってしまう
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 13:37:55 ID:XS1a9pKn0
賢者がlv9になってもスクルト覚えないんだけどなんで?
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 15:13:10 ID:z65zsVdrO
頭悪いんじゃない?
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 15:20:53 ID:XS1a9pKn0
かしこさは55あります。
単なるひき弱でしょ。リセットして何回かやれば覚えるって
>>283 >>315 どのバージョンをプレイしているか分からんけど
FC版のおおくちばし かしこさのたねの難易度は4で
ドロップ率1/64だね。
難易度6は1/256だが
アカイライ等の難易度7は1/1024ですよ
難易度 推定確率
0 1/1
1 1/8
2 1/16
3 1/32
4 1/64
5 1/128
6 1/256
7 1/1024
真っ赤な嘘か
ほしふる腕輪を装備した状態でレベルアップすると、素早さは普通より多く増えますか?
なにが星降るの? 流星のような速さってことなの?
すごい言葉のセンスだよな。なんか元ネタでもあんのかね?
腰振る腕輪
星≒手裏剣で忍者じゃね?ちと強引だが
332 :
329:2007/12/01(土) 00:29:40 ID:v0V4UdIq0
あ、元ネタって「星降る夜」って表現か。
・・・ますます意味解らんな。
星の降る夜は〜あなたとふたりで〜♪
やっと魔人の斧4個手に入れた。
リセット繰り返し過ぎて疲れた・・・
一回やってみたかったんだよねー
魔人の斧4人でブン回してゾーマとかボコボコにしるの
>>329 本当は「流星の腕輪」とでもしたかったけど、文字数の制限で入らなかった
流星とリンクする言葉は何か無いものかと探した時に、「星降る」という表現があることを思い出した
よし!「星降る腕輪」だ!
こんな感じじゃないのか?
336 :
329:2007/12/01(土) 01:09:02 ID:v0V4UdIq0
なーるほど文字数制限か。
あー、それっぽいなー。必要に迫られて、ってのは説得力あるね。
それはありうる話かも、今ではドラクエを代表する防具の一つである「みかがみのたて」だって本当は「みずかがみのたて」にする予定だったのに
字数制限で削ったという話しだし(ふつう「水鏡」とかいて「みかがみ」とは読まない)
結果的にドラクエならではの独自性を産んだのだから怪我の功名というヤツか
闇ゾーマやっぱつえー・・・
(賢者→戦士)の戦士で、刃のよろい戦法でデータとりながらいどんだけど
まるまる1時間戦って負けた・・・
累積ダメージ11330の自動回復が約8100だから
純ダメージ約3230のところまでいった。
今最大MPが212だったんだけど
MPがもっと高い戦士つくらないと気持ちに余裕がなくて
ダメだな。疲れた
寝ます。私事でスミマセン
失礼します
・FC版
ゾーマ HP1023 MP∞ 攻320 守200 早 80 2回行動
闇ゾーマ HP1023 MP∞ 攻550 守300 早255 2回行動、自然回復100
・SFC版
ゾーマ HP4700 MP∞ 攻360 守200 早 80 2回行動
闇ゾーマ HP4500 MP∞ 攻500 守350 早255 2回行動、自然回復100
ニコニコの最速記録の動画と同時進行させてる
FC版のゾーマは光の球使用の状態でもヒーリングが100ポイントくらいある
ずいぶん昔、ヒーリングというものを知らずに一人で戦って220ターンで13000以上の
ダメージ与えたけど倒せなくて
あれでヒーリングの存在に気づいた
ゾーマの台詞などから見ても、そのころの堀井?は、
オペラの歌詞などからずいぶんと、言葉のセンスに影響を受けていたことは明白。
ほしふるうでわなどのアイテム名も、そういったバックボーンあってのことよフッフフ
フッフフ
既出かもしれんが、これってオルテガ生かしたまま
しんりゅうと戦ってオルテガを生き返すにしたらどうなるの?
オルテガのパパが生き返るんじゃね?
オルテガが仲間になる
あーイエーオーイエー俺入江
オルテガの職業が気になって仕方ない…
ライディン使うし勇者だと思うんだが、バギクロス使うからなオジさん…
>>345 「その願いはもう叶えてやった」って言われて強制的に違う願いを叶えさせられるる。
双六も同じ。
エッチな本は「おぬしも好きじゃな」とか「私のとっておきじゃぞ」とか言って何度でも出てくる。
>>346 オルテガのパパなら、最初から家の二階にずっといるじゃないか。勝手に殺すなよwww
>>349 ゾーマ城途中前にセーブ→ゾーマ倒す→リセット
の流れでオルテガ生きてる場合もそのメッセージくる?
そしたら、もう叶えてやったっていうレベルじゃないなw
>>351 やったことないからわからんが
ゾーマ城に行く前にセーブ→ゾーマ城でオルテガの死に目に会う→そのままセーブせずにクリア→リセット
これでそのデータではオルテガはまだ死んでいなくて(キングヒドラと戦っている)神竜の塔に行ける状態になるよな?
それで神竜に勝つとまだオルテガは死んでいないのに「オルテガを生き返らせてほしい」って願いがある。
これでいい?
そーすると
シェンロンが、「そのものはまだ生きておる。まだ帰りたくないと言っておる。」
て言うんでしょ?そんでオルテガがヤードラット星から帰ってくるんでしょ
ラスボスがフリーザになってな
小2以来3をプレイしてみようと思ってるんだが
3ってリメイクされる予定ある?
予定があるんだったら待ってみようと思ってるんだが
>>355 この後予定されているのは5と6のリメイク版だから3の予定は今のところ無い
>>352 まぁ、主人公はバラモスでオルテガ死んだって思ってるから仕方ないだろうw
アレフガルドでも噂しか聞いてないから。
ロトだし大目に見てあげようぜ。
しんりゅう倒して、オルテガを生き返らせたら仲間になったりする?
>>358 そう言うネタバレ聞いて楽しいか?
まあいいけど、とりあえず答えておくとアリアハンの実家に帰ってくるだけ、
パーティに加わって共に戦ったりはしない。
>>359 ありがとう
じゃあ最後でいいかな
1番はやっぱり下着
最初はすごろく
GBCで増殖法使って勇者を作ったら、そいつが勇者になる前に覚えてた呪文は勇者になった後も残るの?
>>360 エッチな下着じゃなくてエッチな本
ちなみに6みたいにとてもいえないものとは出てこないで、「エッチなほんがよみたい」と出るw
その返しが「おぬしも好きじゃな」ww
ジパングのすごろく一日中やって2階に行けたのすら1回だけだった。
こりゃクイックセーブしなきゃゴールどころかよろず屋にすらたどり着けないな。
>>363 そこまでやらないとエッチな本が読めないってすごい世界だよなw
>>365 性表現の規制が厳しい世界なんだよwドラクエは。
でもぱふぱふは無問題。
DQ世界では写真(カメラ)がないからエロ本は異文明のオーパーツ
まあ極彩色の錦絵かもしれんが
俺は神竜が読んでるってことがウケたw
DBのシェンロンと顔も中身もほとんど同じような存在のくせに
遊び相手が欲しかったんだろう
普段は大人しいのに家に遊びに行くと機嫌良くエロビデオくれるヤツみたいな。
しかし挟んであるエロ絵とは・・・?
まさか神竜が・・・
ジパングすごろくの星降る腕輪がとれねー!!ムカツクぶっ壊したい!!
いいぞ
壊せ
真ん中の階段から行ったらやっととれた・・・
これであのむかつくすごろく場には二度と用はないぜ。
某任天堂ソフト厨はいなくなったのか…。
ちょっと確認したいんだけど、DQ3とDQ5とではどっちがストーリー長い?
マップ等考えず単なる個人的な感想を言えば、
世代挟んでる分5の方が長く感じた。
攻略サイト等無しだと山彦の笛でオーブ探さなくちゃならんから
プレイ時間的な感じだと3かな。
ただ、これだけは自信もっていえるのは、7の方が長いということ。
最近5やって、私は5って短いなって思った。3やったのは8年くらい前で、当時小学生だったんだけど、すごくストーリーが長く感じたんだよね。
ラスボス倒したと思ったら、よく覚えてないけど何かまだ続きがあったし。
で、続きをプレイしてたらデータ消えた…。
ということを思い出して、またプレイしたくなったからちょっと聞いてみた。
今プレイすれば当時より短く感じたりするのかも。
7は…そりゃ長いよね。最初から攻略サイト見ながらやったけど、エンディングまで含めて100時間くらいかかった。
長々とごめん。
5
7は一枚の石版のためにガチで10時間以上費やしたな…
ほんと苦行だった。そのせいで肝心のゲーム内容は全く覚えてない。
7は最初の最初がウンザリするくらい長いからな・・・。
ロマリアくらい軽く行けちゃうくらいの時間を
一度の戦闘もなくひたすら歩いて話して謎解いては飽きる。
つまり7やったこと無い俺は勝ち組ですね(ちなみに8もやってない)
いや、勝ち組ではない
負け組でもないが
あえて勝ち組というなら発売当初のまだクソゲーと言われていない時期にやってそれなりに楽しめた奴ら辺りか
ちなみに俺がそう
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 17:37:22 ID:agZ+j9Nc0
あー俺もかも
1週目は発売直後に惰性のように全クリ
数年後、なんとなくやり直してみて個々の話はよく出来てるんだなと感動。
これが勝ち組
そうか
俺も久しぶりに7やって勝ち組になるよ
ディスク2枚目到達前に飽きた俺は勝敗保留
永久に保留
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 21:24:39 ID:LBaMUgwzO
FC版で嘘つきヤローが本落とさん
絶対都市伝説
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 22:14:25 ID:kqi5M/Dv0
>>390 1/1024だからなぁ。
悟りの書を増殖するしかないだろう。
赤いlie?
真っ赤なウソ
女の乳房にゃかなわない
ベホマとフバーハなしでバラモスに勝つ為のアドバイス下さい。
>390
今頃気づいたのか
勇者♂と遊び人♀×3で旅をしてるが、楽しい。
戦闘中、言うこと聞かずに寝たり、つまづいたり・・・。
いつ賢者にしようか迷うぜ。
もういっそのこと、このまま突き進んでみようかなぁw
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 01:30:41 ID:ZR9jiLyVO
俺は男勇者1(俺の名前)女遊び人1(ハニー)
で旅してるなwww 俺?勿論童貞
やった!10年来の宿願を果たした!
ついに勇者一人でゾーマを倒しました!
光ゾーマで、しかも一人旅だったわけでもないので
このスレ的にはまだまだ未熟なレベルですが
ようやく皆さんと同じ土俵に立つ序の口に進んだと思います!
それもこれも、このスレの皆さんの書き込みなどを
参考にさせていただいたおかげです!
本当にありがとう!お前ら大好きだ!
チラ裏失礼。
>>399 嫁かよw
うちの勇者の性格は苦労人w
遊び人に苦労してますw
ウチは戦士(元・商人)がハニー(男勝り)だ。
もちろん童貞。
コッソリと宿屋裏とかであぶない水着を着せて穴掘りさせてる・・・ハァハァ
ディランとキャサリンで自転車に乗ったり降りたりするんですね?
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 06:14:25 ID:prkgdfT2O
塔にそれぞれ固有のなまえがあるのって3だけ?
ナジミ・シャンパーニ・ガルナ・アープ…
趣があるよな
>>404 2にもある。風の塔、ドラゴンの角、大灯台
個人的には2のが味があって好き
ナジミは上手いなと思った。
>404
全てシリーズの全ての塔にあるんじゃね。
攻略本を見るか、
フローミ使わないと分からないというのはあると思う。
設定はされてても。
アープの塔って名前は出てきたっけ?
固有とは単体で意味を持たない
町の名前みたいな固有名詞という意味かな?
攻略サイトで調べてみた
1 塔なし
2 風の搭 ドラゴンの角 大灯台 満月の搭
3 ナジミの塔 シャンパーニの塔 ガルナの塔 アープの塔 ルビスの塔
4 湖の塔 さえずりの塔 大灯台 魔神像 世界樹 天空への塔
5 神の塔 デモンズタワー 天空への塔 ボブルの塔
6 試練の塔 月鏡の塔 魔術師の塔 天馬の塔
7 東の塔 山奥の塔 世界一高い塔 闇の塔 大灯台 風の塔
8 リーザス像の塔 ライドンの塔
リーザスとライドンは人の名前だな。
あ、ルビスもか
塔固有の名前は5のボブルくらいかな
世界一高い塔(笑)
遊び人3人旅をしていたが、ボストロールで詰まったw
賢者に転職させてしまったぜ・・・。
軟弱者・・・
>>410 7に「バロックタワー」って有ったよね?
あれも人名由来か。
こうやって名前を並べると、センス感じるね
洒落てないし、実際に街の人がこんな名前で呼んでそうな感じ
マッスルタワー
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 22:19:07 ID:0YFnRXvrO
>>409 うん。そういう意味です
例えば4の『さえずりの塔』だと、さえずりの蜜を取るためだけにある、ただの通過儀礼っぽい感じ
その点『シャンパーニの塔』だと、たまたま今はカンダタのあじとだけど、塔自体にはずっとそう呼ばれてきた年月と古い歴史があるような
そういった意味では、断崖をつなぐ交易路となっていた双子の塔を『ドラゴンの角』と名付けたのは秀逸ですよね
『雨露の糸』を手に入れる為に再び訪れるのも、その名の神秘性を高めてるような気がします
個人的な見解を長々とすませんm(_ _)m
>>410 俺の呟きに調べ物までしてもらえるとは!ど〜もです
レベル1・1・1でルプガナ行ってグレムリンにぬっころされたのを思い出した
>>416ドラゴンの角はすごく印象深かった。当時子供だったから、すげえかっきぇ〜としか表せなかったけど。
>>417自分は初プレイ時ふっかつのじゅもん教えてくれるジジイに話す前にイベント起こして全滅したな…
>>416 さえずりの塔なんかは面白い部類だと思うけどな
だって、別にアリーナがさえずりの蜜を欲しがらなくても、きっとあの塔はさえずりの塔と呼ばれながらそこに有ったはずだから
てっぺんまで行くと、のどに良い不思議な蜜が時々落ちている塔
「妖精の蜜」とか順当なものではなくて「さえずりの蜜」と名付けたのは、しばらくは落とし主が何者か分からなくて、
美しくさえずる小鳥の落し物でもイメージしたのかも知れない
やがて蜜の噂が地元に広まると、塔が建てられた時に当然付けられたであろう最初の名前は忘れられて、
さえずりの蜜が採れる塔としての通称が残った…とか間違いなく裏話があるわけでさ
ゼビウスの11面のソル見るとドラゴンの角を思い出す
>>419 そんな頻繁に蜜落とすエルフってどんだけドジっ子だよと一瞬思ったが
壺かなんかに溜めてるのをこぼすとかならあり得るか
アリーナが手に入れた蜜も床にこぼれた分を雑巾で拭いた絞り汁。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 22:42:29 ID:7rd0Z1tx0
斉藤スゴロク なんちゃって
時間が止まった!
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 23:16:19 ID:zqV9G+KuO
GB版の金のメダルを全部集めるとどうなるんですか?
「おまえ改造しただろ」と言われる
天麩羅のサイト見て男勇者の性格は「おちょうしもの」が一番かなと思って始めたんだが
Lv6時点ではHP、攻撃以外は遊び人の「セクシーギャル」とあんま変わらん
攻撃はとうぞくの「セクシーギャル」の足元にも及ばないorz
やっぱり「むっつりスケベ」の方がいいのかな
もっこりスケベの方がいいと思うよ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 11:30:29 ID:+7MizCXMO
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位FF6 106828P
22位DQ2 84183P
24位FF8 79091P
25位FF9 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10−2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 15:16:46 ID:C1d5lArO0
>>429 概ね「まあそんなもんだろ」という感じだが、
9位 DQ7 140318P
だけは納得遺憾。
ちゅーか、最近のガキは新しいものしかやったことねーからな。。
>>430 24位FF8 79091P
25位FF9 68170P
32位FF10−2 55533P
新しいものしかやってねーから投票できねーのか。ってあれ?
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 16:10:28 ID:cnEzo5CaO
魔法使い、僧侶のオススメの性格ってある?
頭脳明晰、タフガイ、命知らず、ラッキーマン
オススメはタフガイ。切れ者は地雷。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 16:22:59 ID:cnEzo5CaO
>>433 ありがと
今から10年ぶりに魔王倒しに行ってくる
>>429 まぁ9位がDQ7である時点で統計としては糞だな
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 09:18:09 ID:VQ+E1NO00
>>433 短所を補うことが出来る性格よりも、
長所を活かすことが出来る性格のほうがいいと思うけど?
オレの経験上は。
>>436 戦士なら豪傑、盗賊なら電光石火など
長所を活かす性格にするのは悪くないけど
僧侶、魔法使いに関しては賢さを高めても意味が薄い。
賢さが呪文の威力に反映されるのであれば切れ者もよいだろうが
単にMP上限にしか影響しないのだから適度な値があればいい。
FCにくらべてエンカウント率が低いため長旅もしないし
MPを大量消費するのはボス戦ぐらい。
ならば死ににくいタフガイなどのほうが安定する。
頭脳明晰を薦めて切れ者を地雷扱いするリクツが分からん。
頭脳明晰のほうがHPが伸びる。
もしMPも確保できる性格にしたいなら切れ者より頭脳明晰。
命知らずも同様だが、やや素早さ重視。
僧侶、魔法使いは「ふつう」で良いんじゃない?
変な癖がないのが一番使いやすい。
>>439 う〜ん2と3でそんなに差があるかね? >体力
半端な体力目当てにするよりも素早さの上がりやすい切れ者の方がいいと個人的には思う。
FC版でちょっと質問させて
魔法使いから→僧侶→魔法使いって順番で転職することは可能でしたっけ?
時々パワーベルトで補うとかで
普段は切れ者で良い気がした。
実際に、真横に2人並べて比べたこと無いから分からんが。
>>439 >>441 成長値補正率の解析結果はこうなってる。
・きれもの→力100% 素早さ120% 体力80% 賢さ140% 運90%
・ずのうめいせき→力約95% 素早さ100% 体力100% 賢さ130% 運90%
「きれもの」だと体力の成長が2割減少。体力を重視するなら「ずのうめいせき」のほうが有利。
素早さを重視したいなら「きれもの」のほうがいいけど、「ずのうめいせき」のほうが賢さ以外も平均的に上げられる設定になってる。
どちらを選ぶかはそれぞれの価値観しだい。どちらも利用価値あり。
>>442 できる
オイラもSFCので質問あるだけど、
勇者の装備は王者の剣より隼の剣のがダメージ高いんだけど皆はどっちがいいと思う?
>>445 おそらく守備力の高いやつ相手には隼の剣では太刀打ちできないはずだから、両方持って相手によって変えるといいと思う。
めんどくさい場合は王者の剣でいいんじゃないかな。その場合でもはぐれメタル対策として隼の剣は持っていたほうがいい。
頭脳明晰の利点は装備でお手軽に元の性格⇔頭脳明晰を入れ替えられる所にもある。
最初の性格選択を全部スタミナの種に使ってキャラ作成。途中からインテリ眼鏡で性格矯正で良いと思う。
俺の場合はMP切れより少しでも安定性が欲しいからずっとタフガイだけど
>>445 ありがとう
それなら魔法全部覚えなおせそう
突然で申し訳ありません
SFC版の「あやしいかげ」についてですが
みなさん最高でどのくらい強いモンスター(何匹かも)まで出会ったことがありますか(あくまで正体は推測ですが)??
また、噂では、クリア後だとバラモスブロスも出るそうなんですが
どなたか遭遇された方はいらっしゃいますか??
昔ねえ〜ウチのカミさんが4匹出ましたよ。
ありゃあ恐ろしいなんてもんじゃなかったですねえ〜
あやしいかげ→ボストロール やまたのおろち はぐれメタル おどるほうせき
>>449 >噂では、クリア後だとバラモスブロスも出るそうなんですが
>>452でも出てるように、やまたのおろちやボストロールは出ると聞いたことはあるけど、ブロスは聞いたことがない。
ちなみに自分はパーティーが強くなってからあやしいかげに会えるような場所にほとんど行かないので、極端に強いやつが入ってたことはない。
>>453 いや〜 最近ヒマでとくにやり込みとかもやることないんで
人さらいの洞窟に行って
めっちゃ強いあやしいかげでも出てこないかな〜って探検してるんですよ。
ヒマつぶしです
俺もボストロール2匹とキングギドラ2匹にしかまだ出合ったことないですねぇ・・・
バラモスとか出ないかなぁ・・・もっかい戦いたいなぁ
怪しい影とじゃれるならランシールの南の方が良くない?
ゴートドンとシャーマンから種も一緒に狩れるし
影の出現率はどうか知らないけど
改造しないでモンメダ全部集めた奴なんて本当にいるのか…
無理だろアレ…モンスター図鑑とかそんなレベルじゃねーぞ…
でもなんかデスピサロとかクインメドゥーサとか出るらしいんだよなー
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 03:25:27 ID:NWmkVCiR0
FCのあやしいかげで
ピラミッドでキメラがでるってまじ?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 03:58:56 ID:w+g/LjTnO
FCにてアリアハンで現在魔法使いレベル34!
レベル35でアバカム覚えないかガクブル中。次のレベルまであと38004
黄金の爪もってピラミッド行った方が効率よさそうだな
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 11:14:12 ID:SBlmy1wW0
>>459 頑張れ。
俺もGBC版でやった事あるんだが、セーブ&ロード繰り返してもLV35で覚えてくれなかった。
まぁ、ここまで来れば1LVぐらいどうって事ないよ。マッタリいこーぜ。
>>457 メダルは銀まで純粋にモンスター狩って獲得してた
最後の銀メダルはほうおうだった
その後裏ダンジョンの後半に行ってガクブルしたのを今でも覚えてる
その頃俺は消防でGBC版だったが裏技を知らず、
ひかりのドレスを最後の双六で必死に粘って購入
更にいのちのきのみをコングから狩りまくって勇者、盗賊、賢者×2(勇者以外全員女)のHPを999、
ステータスは勇者の賢さとMP以外は最高値(全員のMPの最高値は賢者の523だった)してたから
グランドラゴーン瞬殺でガッカリした覚えがある
記録は今でも残っててコングの銅メダルが99枚(カンスト)、銀メダル52枚、金メダル22枚ある
裏技を知ってしまった今はもうする気にはならんなぁ…
取りあえずその記録は裏技を使わず大切に保管して、裏技は新しく始めた別の記録で使ってる
長文すまん
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 13:21:12 ID:/A4GORDxO
魔法使いを賢者しようと思うんだが、ずのうめいせきかセクシーギャルどっちがオススメ?
sexy
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 13:40:28 ID:3yIVtABIO
面白いとか聞いて買ったけどつまらん
特技ないしギガスラッシュないとかドラクエじゃないよ
そんな餌でクマー
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 13:47:12 ID:3yIVtABIO
>>468 いやつまらん
爽快感がないしストーリーもない
キャラが無個性
次に何処に行けばいいかも分かりにくいし最悪インターネットで調べたから進めたけど
砂漠でやめた
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 13:53:39 ID:3yIVtABIO
どこでも好評だけどまったく理解出来ない
8が最高傑作
5もギガスラッシュなくてつまらなかった
6はギガスラッシュあるらしいから今度楽しみ
大体3はゲームボーイカラーだし全然リアルじゃない
お前はダイの大冒険でも読んでろ
ゆとりクオリティーを遺憾なく発揮してて吹いた
3に8の要素を求めちゃいかんだろ
俺はどっちも大好きだが
と釣られる
ドラクエ=ギガスラッシュ
俺はギガスラッシュよりグランドクロスの方がかっこいいな。
と釣られてみる
>>471 謝れ!!
3もダイの大冒険も好きな俺に謝れ!!
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 14:44:59 ID:/A4GORDxO
ツクールでロープレでも作ればいいよ
それはもはやスレ違いだ
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 15:00:13 ID:3yIVtABIO
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 15:03:34 ID:3yIVtABIO
>>471 絵が嫌い 暑苦しい
>>472 だってつまらんだろ3 カンダタって従兄弟にしてもらったし、王様になって止まった時本気で腹立った
一時間無駄にしたし
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 15:04:16 ID:3yIVtABIO
日曜日って暇なんだろうなぁ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 15:39:25 ID:3yIVtABIO
なんか言いたいの?
別にいいじゃん。世の中いろんな人が居る。
俺は3は面白いと思うけど、つまらないと評価する人がおかしいとは思わないよ。
>>467 ギガスラッシュとかイラネ
特技とかいうあんなクソなシステムのせいで
呪文の使用価値がどんどん下がる
6以降のドラクエはみんなクソ以下
ドラクエは3までしかしたことない俺が通りますよ
ギガスラッシュ?何それおいしいの?
>>457 ノシ
夏ぐらいに弟の使ってないSPと一緒に借りる
データ消しても構わないっていうからメダルデータ含めて全消去
メダル集めの最中に後悔したな
氷の洞窟深層に入るために最後まで残ってたのはボストロールのレア
全種類コンプ(銅)のラストはホワイトライオンだった
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 17:03:03 ID:3yIVtABIO
>>484 3の面白い所教えてよ
>>485あれないとドラクエつまんないじゃん かっこいい技ないし
>>486お前つまんないドラクエしかやってないな
特技ない奴とかつまらんだろ
>>488 人それぞれだ。つまらないでスルーしていいのでは?無理に楽しもうとしなくてもいいはず。
面白いところなんて自分で見つけるもんだ。見つける気が無いなら縁が無かっただけの事。
そういえば来年からゆとり脱却するらしいけど、年間100時間増くらいで大丈夫なのかね
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 17:47:10 ID:3yIVtABIO
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 17:54:36 ID:V6w7XAIj0
そりゃ皆がしてるだろw 常考
わざわざここに来て書く必要はないな
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 18:21:25 ID:3yIVtABIO
>>472>>485-486>>492 m9(^Д^)プギャー
釣りでした(笑)
銀メダルまでちゃんと集めてグランドドラゴーンも倒しましたwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前えらみたいに根気のない奴らとは違うんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 18:29:01 ID:V6w7XAIj0
釣り宣言していようがゆとってるのがアレだな
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 18:30:15 ID:3yIVtABIO
>>495 金コンプは無理だったなぁ
銀までで結構かかったし
FC・SFCで散々やった組はGBC版そこまでやりこまねって
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 18:31:44 ID:3yIVtABIO
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 18:33:35 ID:3yIVtABIO
>>498 SFCは神龍までいったぞ
双六5までクリアしたし
俺は3飽きないな
一人旅とか色々出来るし
7年ちまちまやり続けて銀コンプまであと少し
まあ去年メダルの書消しちゃったから
実質1年ちょいなんだけど
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 18:49:17 ID:3yIVtABIO
>>501 俺も3〜4年かかったなぁ
チマチマ進めたし
てかGBの隠しダンジョン結構後で知ったしなぁ
インターネット環境もなかったし
もう冬休み?
美味そうな魔物ってなんだろ? カニとイカとか・・・?
戦士と魔法使いと塩胡椒があれば冒険も悪くないな
ID:3yIVtABIO
>>504 一角うさぎなんか美味いかもな。
他にもクマ系やヒツジ系もいる。
アカイライのモモ肉なんかもイケるかもしれん。
デザートは氷河魔人のシロップかけ。
はぐれメタル食べたら死ぬかな
>>508 まあ水銀見たいなもんだからなw
スカイドラゴンとかはワニ肉見たいな感じなのかな
軍隊ガニの色合いの美味そう加減はもっと評価されてもいい
肉食の動物(魔物)は臭くて食えんと思うぞ。
そしてモンスターズを見る限りドラクエの魔物は肉食多すぎw
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 21:19:20 ID:bU5ldy6qO
質問ですが、今バハラタの洞窟まで進めてて平均パーティーLV23で、怪しい影3匹に遭遇した時に
Aマヒャド
B30ダメージ前後の炎
Cラリホー
2ターン目
Aラリホー
Bメダパニ
Cマヒャド
3ターン目
Aメラミ
Bマヒャド
Cマホトーン
で回復間に合わず全滅して…どう考えても三匹共エビルマージにしか思えなかったのですが、何でこんなバグが起きたかわかる人居ますか?
そもそもエビルマージになんか会って無いんですが……
やっぱマタギとかいるんだろうな。
ジパングに米俵あったよね。酒もあるし。
名探偵スミス牧師〜メタル毒殺人事件〜 とかあったりするんだろうか
今バハラタの洞窟にて、ボストロールとおぼしきあやしいかげ4体に遭遇しました!
隊長!でもみんなレベル70ぐらいなのでたいして強くないであります!
514です!
油断してPCモニターだけ見ながらAボタン連打してたら
先頭にいたリーダーのじゅんこが死亡してしまいました!
おのれボストロールごときがぁ!じゅんこ先輩のカタキ!
死ねェェェl!
>>512 ちなみにあやしいかげの中身のモンスターには
出会ったことがあるないは関係ないらしーすよ?
ようはパーティーの先頭の人のレベルに応じて勝手に決まるらしーよ
それえにしてもレベル23で中身がエビルマージとは・・・
バグとまでは言わないまでもかなりレアな現象ですね。
ドラゴンゾンビでダシをとったラーメン。
トロルの丸焼き
さそりばちの蜂蜜
動く石像で作った器の石焼きビビンバ
ガメゴンのスッポン鍋
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 22:11:55 ID:bU5ldy6qO
>>516 なるほど、そう言う事でしたか!
理屈的に謎は解けたものの、お陰でカンダタよりエビルマージを引くのが断然怖くて洞窟クリアがかなり困難になりそうです…
>>518 でもバハラタで23は高い方だと思うからまた会わないよう祈りながらリベンジするんだ!
今度はサラマンダー3匹をひくに500ペリカ
やばい・・・あやしいかげ4体
やまたのおろちかキングヒドラかどっちかわかんないけどめっちゃ強い
たまたま全員すっぴんの盗賊オンリーだったんだけど
全滅する・・・
このやばさたまんねーな クセになる
レベルアップ時のステータス向上は固定ではないようですが、どういう法則に乗っ取ってるのか教えて下さい。
SFCでやってます。
>>522 性格ごとの特性にそってランダムに上がる
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 08:55:46 ID:nXftDCI3O
やっぱり勇者はレベル50からステが伸びにくいな
エビルマージはメダルの書でもなぜか1匹だけ飛んだ場所にいるから
レベル23くらいで平気であやしいかげに化けて出てきても
何もおかしくないと思ってしまったりする
一種のプログラムミスで
「こっちがレベル20くらいのときに戦うのが適切なモンスター」
として登録されてたりね
そういやSFC版ではまほうおばばのレベルが12と
あのランクのモンスターとしては異例の低さだったから
レベル22あれば確実に逃げられたりしたもんだが
(もちろん他のモンスターが混ざってない出現パターンのときだけ)
GBC版ではそのあたりどうなってたんだろ
エビルマージは格闘場でメタルスライムや
アントベアとかと出てくるしね。
FC版でバラモスが星降る腕輪を落とすことを初めて知った
いや、拾ったことはないけど。
モンスターデータ見て知った。
ついに遊び人3人パーティでゾーマ倒した!
まぁほとんど勇者とゾーマの一対一だったけど・・・
俺は遊び人一人で闇ゾーマに挑戦中
ムリ
FC版をやっているのですが不幸の兜は装備しないほうがいいので創価?
運が0になるとどうなるのかわかりません
>>525 SFC版の公式ガイドだと、モンスターレベル30になってるな
トロルが33、地獄の騎士とホロゴーストが34、ライオンヘッドが35、ガメゴンロードが36
周りよりは低めに設定されてるっぽい
怪しい影の中身に「現在のレベルより幾つ上まで」とか制限があるとしたら、
エビルマージはモンスターレベルが低いせいで、ちょうどそのタイミングでは制限をくぐり抜けて来たのかも知れないなあ
運が低いと補助呪文くらいまくりって流れじゃなかったっけ?
(ラリホーとかマホトーンとか毒攻撃とか焼けつく息とか)
盗遊遊のパーティーで開始して
レベル20になったら戦賢賢にする予定だった。
で、レベル20になったので予定通り転職させた。
戦士らがレベル12ぐらいになったので
意気揚々とピラミッドに乗り込もうとセーブした直後…
レミラーマ覚えてNEEEEEEE!!!
レベル20で必ず覚えるとは限らんのだな。
ムカついたのでデータ消してやったわい。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:46:10 ID:nXftDCI3O
遊び人レベル20で運だけはか200ごえか
別に
ふーん
>>537 この人マリオの人か?
あり得んペースだw
破壊の剣の効果詳しく知ってる人いる?
アホw
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 10:42:44 ID:Mxk/bRwmO
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位FF6 106828P
22位DQ2 84183P
24位FF8 79091P
25位FF9 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10−2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
命知らずな僧侶と魔法使いを登録して開始してみた。
レベル3ぐらいで+檜の棒でスライメとか一撃なのな。
僧侶なんか下手な勇者並に攻撃力がある。
前二人が豪傑戦士と豪傑勇者だから「たたかう」連打で進める。
こりゃ楽チンだわ。
変換すべった…スライメ→スライムな。
なんでFC版ではキャタピラーはスクルトを唱えないんだ?
データ上にはあるのに。なんか条件でもあるのかな?
3て何と何で出てるの?FCとSFCだけ?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 15:52:23 ID:zsblkzkM0
プレステ版やDS版マダー? チンチン
Vはもうリメイクする必要ないだろ
>>547 データ見てないから正しいかどうかは知らないけど。
最大MPが0で設定知能レベルが一番高くなってるとかじゃない?その状態なら魔法を持ってても唱えようとはしないはず。
いや、MPは25もある。
マホトラで吸い取れるし、マホトーンも効く。
謎だ……。
FCDQ3開発時代
ホリイこぶんA「よ〜し、金字塔をうちたてた二作目に続く三作目、
ドラクエ3の序盤のハイライト、ロマリア編での壁となる敵が開発できたぞ!」
ホリイこぶんB「その名もキャタピラー! 守備力が高く攻撃力も高い、そしてなによりそのHP!
同じ地域の敵の2倍はあるよな。しかもスクルトも唱えると来てる」
ホリイこぶんC「まちがいなくボスキャラ級の強さだな! 僧侶のルカニとのかけあいが白熱するぞ!」
ホリイ「おいおいまてよ。もしパーティーに僧侶がいない冒険だったらどうするんだ?
しかも今回のゲームでは、スクルトで敵全員が守備力アップする仕様だったろ。
これじゃバランスくずれかねんぞ」
ホリイこぶんA「グムムー ロマリアといえばまだ、冒険初期。そんな時期の敵を強くしすぎると、
小学生が投げてしまうぞ!」
ホリイこぶんB「あと、スクルトで敵全体が守備力アップはヤバすぎる! せめて敵1グループにしましょう親分!」
ホリイこぶんC「しかも、その時期のキャタピラーがスクルト使うだけでも、たいていは苦戦しすぎですよ親分!
せめてキャタピラーからだけはスクルトは削りましょう!」
ホリイ「よーし、そうしておけ! だがいまからキャタピラーのMP削ったりしたら発売日がまた延期になる、そのままいっとけや」
そして発売日
ホリイこぶん4「しまった! じごくのはさみのスクルト設定範囲を、敵全体のままで出しちまった〜!!」
ホリイ「こりゃまさしくじごくやのう。キャタピラーからはスクルトけずっといて正解だったわ」
面白いけどww
リメイク版でスクルトを唱えるのはどう説明するんだろ?
FC版マリンスライムもスクルト使う事になってるけど
使ってこないね
じごくのハサミは全体の上にスカラだからなw
インチキにも程がある
ゾーマの玉使用前と使用後のグラ間違いを
そのまま出すくらいだからなあ
SFC版を盗賊・全体武器禁止でやろうっと
>>558 賢者禁止と、戦闘中の道具使用禁止も追加でよろ。
使って良いのはゾーマに光の玉だけな。
FCと同じ条件でやりたかっただけなんだ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 20:35:01 ID:rUaL5J+O0
|\、、
/丶-ノ丶┓
/~~ :: /┓
ヽヽ┌ /)
(ゞヽ-:::: :: )
ノ::/ ヽ丶
 ̄/ ● ● :
| ______ |
| \____丿)
ヽ:______/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃スライムつぼみと呼んでいい.かわからな.い┃
┃ 者があらわれた! ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 20:58:31 ID:FXuDZlY2O
ファミコンのやつ100円だから買ったんだけどセーブが出来ない!
1000円ぐらいでバックアップ保証のやつ買うのと
もう一本100円で買って電池残ってるのに賭けるのとどっちがいいだろうか?
ノーセーブでやれ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 21:04:03 ID:1l+MxrQM0
エミュがあるじゃまいか
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 21:39:22 ID:s07SrjAt0
電池交換って素人でもそんなに簡単にできるもんなのかい??
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 22:39:01 ID:l4mHjEeI0
はかいのてっきゅう拾った
日記ウザ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 23:19:44 ID:FXuDZlY2O
おかしい・・・いつでもプレイできるGBC版がどっかいった(’A`)
というわけでDSリメイク たのむ Wのエンジン流用していいから
>>572 Wのエンジン流用ならSFCのベタ移植のほうがいい
下手な追加要素はいらん
>>573 いや、追加要素はなくていいんだがグラはWとかZのが個人的に好きだったから言ってみただけよ
流石にSFCのままのグラだとなんていうのかな、フィールドとか目がちかちかする配色なんだよな
うちのテレビが悪いのかもしれんが
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 01:34:52 ID:PZpJ7defO
俺のSFC版3は一度ぐらいしかデータ消えたことがない最強ソフト
対して6はデータがよく消える最低ソフトだが
俺と全く逆だw
3はつける度にビクビクしてた
やっぱスーファミの話題ばかりだね
スーファミの方が面白いもんな
スーファミとファミコンどっち先にやった人が多い?
俺は21なんだがスーファミリメイクが出る前にどうしてもドラクエ3やりたくて先にファミコンのをやっちゃったんだよね
で、なかなか楽しめたんだが、リメイク3の出来が良すぎて待ってればよかったな〜と
リメイク発売してからリメイクばっかやってたし、ファミコン自体時期的に全くやらなくなったが、最近ファミコンやりだして懐かしいなと
記憶としてはファミコンの記憶が先だからどうしてもファミコン>スーファミなんだけど
モンスターのアニメとかあった方が退屈しないし楽しい
あ〜あ
なんとも中途半端にやりこんでしまった思い出だ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 02:19:50 ID:PZpJ7defO
俺はスーファミのみ
ファミコン世代じゃないし、GB版が出た時は興味なかったからやらなかった
あとやっぱりこういうゲームはテレビ画面でやるのが1番だし
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 02:25:28 ID:7i2Hhm+KO
子供に聞かれたんですが、かわきのつぼってどこで使うんですかね?
あとオーブの場所って分かります?
ゲーム中で情報集めもできない人間が子供なんか作るな
>>579 かわきのつぼ・・・どこだったかの町に居るキャラに教わった通りの場所で使います。
オーブの場所・・・はい。分かりますよ。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 02:40:58 ID:r+UKh+GsO
ドラクエ好きな奴に馬鹿が多いのは何故ですか?
ドラクエに限らずゲーム好きなんて殆ど馬鹿だよ
>>577 オレもファミコン版を先にやった。
だからこそ、ファミコン版を楽しめたし、その分スーファミ版も楽しめたし、リメイクの完成度に感動できたと思ってる。はっきりいってラッキーだったと思ってる。
もしも、やった順番が逆だったら、ファミコン版を楽しめてないかもしれないし、ファミコン版からスーファミ版への進化&変化に感動できてなかったかもしれない。
4はPSやってからFCもクリアできたけど
3は途中で中断したままだなぁ
つか3自体ロマリア着いたあたりで飽きるんだよな
渇きの壺の情報は、スーの村と、ランシールで聞けたはず。
オーブの場所の情報は、知らないが、ポルトガのすぐ南のほこらにいるおっさんの言うとうりの順路を辿れば、見つかりやすくなるかもしれない。
あとは、船で、行ったことのない町や村がないか、世界を駆け巡るべきだ。
ムオルとか、ルザミとか、海賊のアジトとかを、見落としがちだからな。
>>579 ごめん。使う場所の方かw
スーの村でしゃべる馬のエドが教えてくれる。
しゃべる馬のエドは、スーの村に住んでいるので、エドの教えてくれる方角は、スーの村から見た方角だ。
またな。
子どもと仲良くな♪
>>560 SFC版をその条件でクリアしてから今FC版を再プレイしてるけどFCの方がまだ大分難易度高いよ。
同じ条件にこだわるなら装備はFC版に存在するもの限定にして袋には重要アイテムと装備品以外
入れないようにして性格も出来る限り不利なものを選ぶと多少は近くなる。
それはそうとFC版はマップがリメイク版と結構違うのな。
リメイク版より機能的な構造をしてて改めて良く出来てると思った。
今更気付いたがロトの紋章ってラーミアだったんだな
SFC版はタイトルロゴがロトの紋章になってて当時興奮したな。
>>589 酒場で登録する時の種が厄介なんだよな
肉弾系は賢さ全振りで良いが、呪文職はどうやっても初期値が強くなる
ところでマップの違いで機能的な差を生んでるのって、具体的にどの辺?
>>584 うーんなるほど
俺は完璧主義的な所があるからなんとも複雑な心境だったな
あれほどの出来になるとは
最近ファミコンやってるがエンカウント率が気になる
高すぎ
まあゾーマが圧倒的に強いからいいんだけど、スーファミの方が遊びやすい
スーパーファミコン末期とかドラクエは発売遅いっすよw
リメイクVはやまたのおろちだけは強化されてた気がするがファミコンもあのくらいの強さだったっけか?
FC版は、1や2と比べて長い通路を歩かされるのが
移動速度の遅さのせいでキツイ。当時はそんなに気にならなかったが
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 08:43:55 ID:7i2Hhm+KO
579です。
かわきのつぼの情報教えてくれてありがとうございます。友達の子供に聞かれたんだけど、3のゲーム自体見あたらなくて…助かりました
ボストロールのルカナンは「やられた」と思った。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 10:33:14 ID:rk2/gtbtO
ある程度仲間を転職したら勇者って回復役だよな
>>595 一度倍速歩きを覚えてしまうと、どうしてもね。
つーか、FC3って1,2,4と比べても操作感が重い気がする。
フィールド(ダンジョン)で「スムーズに一歩だけ動く」というのに慣れが必要(動かなかったり行き過ぎたり。
5キャラ並ぶと点滅するんだよな
2だとデルコンダル城が重かった。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 12:54:40 ID:PZpJ7defO
オーブとかイエローオーブ以外は時間が解決してくれる
ただイエローオーブがね・・・・
もう飽きた。
でも多分また1年ぐらいしたらやりそう
そーゆーゲームだよねもはや
マンガみたいな。ストーリー知ってても読んじゃうみたいな
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 15:09:51 ID:rk2/gtbtO
勇者のMPが上がらん
かしこさも上がらん
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 15:12:57 ID:PZpJ7defO
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 15:14:12 ID:+/OCUNXVO
勇者のオススメの性格教えてください
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 15:16:20 ID:PZpJ7defO
>>607 オススメって言われても自分で性格決めれる訳じゃないからな・・・・
>>605 さっさとロマリアに進んで切れ者になれとしか言えない。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 15:26:29 ID:PZpJ7defO
最終的にかしこさ255+ふしぎなきのみでMP増やせるだけ増やして
神龍戦で毎ターンギガデインかベホマズンを唱えたいので
種集めの負担を減らすべく最初からMP重視になるのであった
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 15:39:07 ID:rk2/gtbtO
王「〜はわしにもわからぬ経験をつんだようじゃな とりあえず魔物と戦ってみればレベルがわかるであろう」
こんな台詞初めて聞いた
幸せの靴など戦闘以外でレベルアップに必要な
経験値に達するとそうなる。
FC版だとフィールド上でいきなりレベルが上がるから
びっくりできたんだがなあw
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 17:45:59 ID:r9U96tKeO
>>596 二度とくんな馬鹿主婦
ファミコン人気ないな
確かに重い
ジュウジキー押す指が痛い
もっさりしすぎ
何メガ?4は4メガ?
2と3って同じメガ?
まほうのたまロストして俺が涙目
>>614 なんで主婦だって分かるの?
しかもなんでそんなに冷たいの?
俺はあんたこそ二度と来ないでほしいなw
テンプレ見りゃわかるくだらない質問してるからだろ
>>617 俺はあんたこそ二度と来ないでほしいなw
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 22:27:23 ID:r9U96tKeO
>>617 暇な馬鹿な女=主婦
バレバレだぜ
あんた浮いてるぜ
こんな馬鹿な質問する奴は馬鹿な女くらい
質問内容が屑過ぎるくせに息子の友達に聞かれたとかw
嘘つけババア
ってか頭悪いなw攻略サイトも見ないで何を言ってるやら…
ババア叩きしている奴等に全面同意
正直どっちもどっちだな
まとめて消えてくれれば一番平和で良い
やっぱりトロルは素手じゃなきゃダメだな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 22:53:55 ID:r9U96tKeO
>>625 21でおっさんか……
ID変える暇あるなら攻略サイトくらいみろよw
まあお前は老婆だがな
死ね婆
主婦バカにしてる奴、いっぺん主婦やってみろ…
主婦をバカにしてるわけでは無い。
暇で馬鹿な質問厨で遊んでるだけだ。
世界中の人間が自分より馬鹿だと思い込んでる人種がいるんだよw
まほうおばばがブチキレているようです
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 23:16:11 ID:WJ3PxxRLO
流れぶった切って悪いが質問!
バラモスを勇者1人でヌッコロしたら王様から何か貰えるんだっけ?
因みにそれってFC版でも通用するのかな?
ファミコン版は知らないがスーファミ版では
バスタードソードをもらえたはず。
でも下の世界で普通に売ってるんだよな。
エミュでFC勇者一人で全クリアしました
ボスポイントは全会心
根気です
セーブロード・・・・・・・・・
>>631 FCでは、バラも巣一人で倒してもなんもなしです。
ゾーマって光の玉使わずに倒せるのですか?
倒せますよ
普通にやっても弱いからその状態で倒す人もいる
マジで!?
FCの頃、これないと倒せないってみんな言ってたのに・・・
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 23:50:32 ID:WJ3PxxRLO
天井の光の玉がキラキラ光ると、スポットライトを浴びたゾーマが
ポールのまわりでクネクネしながら脱ぎだすって解釈でいいんですかね?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 02:23:05 ID:RBq63raiO
>>627 死ねよ屑主婦
馬鹿じゃねえのお前
精神が餓鬼だなw
かわきのつぼwオーブw
馬鹿すぎ(笑ぃ)
バラモス相手に光の玉を使ってしまった奴は俺だけではないはず
逆に光の玉の存在を知らなくて真剣に闇ゾーマを倒そうとしてたな
俺も闇ゾーマに何度か殺されてから光の玉捜した
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 08:02:18 ID:OVyrgeH90
>>636 ドラクエVに詳しい人に家に来てもらってクリアして、
自分で2回目をクリアして、クラスの人の名前をつけて3回目をやった。
小学生の頃の話ね。
3回目でゾーマのところに来て、光の玉を忘れて、半分諦めて適当にやってたら、
会心の一撃を連発して勝った。
俺はその同級生まですごいと思ってしまった。小学生だったんだ。しかたがない。
そんな俺の新曲を聞いてくれ
『君に会心の一撃』
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 08:32:29 ID:+g/SCr8KO
キミのココロに会心の一撃♪
キミに会ってから僕のココロは虜さ♪
キミに思いを伝えたくて放課後誰も居ない教室に呼んだよ♪
ちょッ!いきなりストーカー扱いっすか!?
俺のココロにつ・う・こ・ん・の・一撃!
気持ち悪い
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 10:01:21 ID:z4miU+oKO
気持ち悪さは一流
オナニーは気持ちよいものだが、他人のオナニーは気持ち悪い。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 11:18:24 ID:Fg8KZi1pO
…初めてFC版のキングヒドラVSオルテガ見たけど、戦闘グラフィックにオルテガが出てきて、しかもあそこまでダサイとは思いもよりませんでしたwww
只のカンダ〇に似てた用な気がしたけど、まさか俺の見間違いですか?
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 11:21:19 ID:fJZs8tXs0
寝る前に布団の中でVやりたいのですけど、
GBC版ってDSライトで動きますかね?
DSにGBのソフト指せるかやってみろ
ちょっとは難易度上がると思って、最初から遊び人を入れてプレイしてみた。
投げた石かなんかがメタルスライムに当たって7のダメージ。
…意外と役に立つな。
遊び人は口笛&賢者で非常に役に立つ
俺的には初期の必須キャラ
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 13:35:11 ID:+g/SCr8KO
勇者
盗賊→武道家
魔法使い→賢者
僧侶→魔法使い
なんかグラ被るの嫌いだから同じ職業にはさせたくない
序盤に役立つキャラといえば
戦士…安定した打撃力。勇者が豪傑などでなければ心強い。
魔法使い…ヒャドが鬼強い。リレミト等も便利。
盗賊…革の帽子は買うものじゃない。盗むものだ。先制攻撃も強い。
遊び人…意外と防御力もありステータス異常にもならないので壁役になれる。
真面目に防御すればな。
逆に序盤あまり必要ないキャラ…
武闘家…中途半端すぎる。金がかからないのが唯一の利点。
僧侶…おうちで回復は事足りる。遠出は薬草でまかなえる。
ボス戦での応急処置ぐらいか。
商人…好事家以外だとバーグ以外で出番はないだろう。
>655
序盤は2,3人でもなんとかなるからな(特にリメ)
そしてムチのお陰で地味に強い
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 14:56:03 ID:z4miU+oKO
主人公以外のメンバー
戦士
僧侶
盗賊
ただリレミトなくて目茶苦茶苦労してる
DQ3やや上級者のノーマルプレイにとって、序盤で役立つキャラといえば
武闘家…電光石火で超守備力。序盤こそ攻撃で劣るものの薬草を早く使えるので
回復役にでき、すごろく2に最速で行き鉄の爪ゲト。まふうじのつえなどもザコに使える。
僧侶…ベホイミがあれば低レベルでも世界中安定して回れる。特にボス戦を
はやめはやめに消化できるのが心強い。すごろく2最速でモーニングスターげと、
つかの間の最強打撃キャラ。
商人…チェーンクロスにブーメランを持てるので、序盤は盗賊並みの戦闘力。
それ以降はすぐにせいぎのそろばんが手にはいるので、はやめにボス戦消化。
転職もまっさきにできるようになる。
遊び人…性格次第で壁にも一発打撃キャラにもできる。くちぶえは役に立つし、
賢者もさとりのしょを温存しつつ作れる。
逆に序盤で短所のあるキャラ
盗賊…序盤ザコには強い。ただしボス戦であまり役に立たず、転職させても戦力になるのに時間がかかる。
戦士にするのは電光ですばやさ高めてからにしたいし、呪文職にするのももったいない。しかもバラモス戦の時期には戦力が伸び悩む。
せめてドラゴンテイルが二本あれば(ただしSFC版)
戦士…正攻法でしか冒険できないっぽいので、序盤にサクサクすすめない。
すばやさの低さも気になる、低レベル攻略ででもなければな。
魔法使い…序盤は使えるが、バイキルト覚えてすぐ転職させるか、もっと育てるかで悩む。
バイキルト狙いなら、ボス戦は遅めにためて行いたくなるのが人情、結果じっくりプレイコースとなる。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 15:13:25 ID:z4miU+oKO
>盗賊
orz
ハイパフォーマンスパーティ二つ
* 勇 武 僧 商
武は黄金の爪、僧侶はモーニング、商人はブーメランとそろばんで、
サクサクとダーマ以降まで進め、ボス戦にも低レベルで向く。
そのあと転職をしていけばよい。
* 勇 武 僧 盗
バランス型。ボス戦では盗に薬草、ザコ戦では武に薬草で最速回復役確保。
低レベルでもサクサク進める。ボス戦もいける。そして転職で盗を呪文役に。
* 勇 戦 魔 遊
ヒャドと戦士の打撃で、強敵とも戦える。魔・遊ともにタフガイにして、
後の先をとって確実に生き残るスタイルがよいか。勇者はMP重視の性格で。
* 勇 盗 魔 遊
ザコを手早く倒せるパーティー。魔・遊はちからとすばやさ重視。先制攻撃でダメージを最小限に。
盗・魔・遊とも低レベルでボス戦には向かないので、じっくり育てる。
とりあえずリメイク版なら序盤(船入手くらいまで)のお役立ち度は
盗賊>商人>武闘家=魔法使い>遊び人>僧侶>戦士って感じじゃね?
盗賊は成長早い、攻撃範囲広い、固いでとにかく強い。盗むでぬいぐるみが手に入るのも楽。
商人も成長早い、攻撃範囲そこそこ、体力高いで強い。所持能力は盗むに比べればしょぼいけど。
武闘家は早い段階で強力な装備が手に入る&会心でメタル狩りに使える。
魔法使いはリレミト、スクルト、バイキルトがかなり便利、やはり毒針でメタル狩りが効率いい。
遊び人は序盤はあまり遊ばないし装備が結構優秀。将来性を加味すればそれなり。
僧侶は袋のアイテムスタックで序盤の存在意義が一気に薄くなった。ピオリムやベホイミは便利だけど。
戦士は単体攻撃しか出来ず、装備もあまり優秀じゃないから雑魚戦の厳しい序盤は論外。
考え方は人それぞれだなぁ。
自分と違う視点が色々聞けて参考になったよ。
ちなみに俺は戦士の重厚な打撃力が好き。
ターンの最後の回復役にも使えるし。
装備のしょぼい序盤こそ武>戦
戦士が輝くのは装備固めた中盤のボス戦
武闘家は「魔法のビキニ」を装備した ♀ の方がイイのか?
♂ はアカンか・・・
>>665 ターン最後の回復が有利なのは、「さくせん」でCOMが適宜判断して回復出来る場合だろ
人間は読みで回復するか、ずっと回復行動だけ取らせるかどちらかしかないので、
あんまり上手い事動かせない
毎ターン回復行動で安定するのはかなり美味しいと思うが。
安定しないじゃん
戦士を回復にまわすとパーティ全体の戦力が落ちる気が
>>671 そうそう、そういうことなんだよな
安定するには毎ターン回復しなきゃいけない
他のシリーズなら、回復のタイミングはCOM任せだから攻撃も出来るんだけどさ
戦士の唯一の持ち味殺すよな。せいぜい一番死ににくいのを利用して
世界樹の葉を持たせて保険にしておくくらいが妥当じゃね?
>>667 リメイクだと闇の衣があるからそうでもない。
でもどの職業であれ光のドレスには勝てないので結局女最強。
戦士の回復って、ゾーマ戦で賢者の石を使わせるくらいじゃないの?
比較的低いレベルでクリアする場合だけど。
低レベルとか戦士に拘らなくてもいいと思う
遅ければ殆どのヤツで出来るし
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 00:49:37 ID:v82OY1MIO
主人公がベホイミ覚えてないからしんどい件
僧侶はとっくにベホイミ覚えてるのに
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 20:55:40 ID:ypb07JdTO
FCの雑魚最強はソードイドでok?
やけつく息吐く奴はみな脅威だった
マヒマヒマヒマヒ全滅
焼け付く息は地獄の騎士
ヒートブレスはクロコダインの得意技。
一人ネクロゴンドはやばかった
なぜかマントゴーアが一緒に出てきたら逃げられないので\(^o^)/
>>676 スレ違いだが、4主はやけに早くベホイミ覚えるのにな。
勇者も賢さの面で見るとバカだしな。
たぶんギガデインとベホマズン乱発によるゲームバランス崩壊を
防ぐためだろうけどさ。
今ダーマ着いたとこ、もうすぐレベル20になるけど転職どうしよう。
現在は勇者・武闘家・盗賊・僧侶
武闘家は好きなのでひとりは入れておきたい
呪文攻撃は好きじゃない
盗賊、種かすごろく券しか盗まないんだけど必要?
…で、盗賊を一旦遊び人に転職させて→賢者
武闘家はそのままか賢者
僧侶は賢者か武闘家
悩む…
どうしたらいい?
まだ早いな
あと一つ呪文覚えてからにしよう
キリが悪いから30まで行こう
もうすぐバラモスだしこのまま行くか
っていつまでも転職しないパターン
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 22:45:25 ID:vD6eBrS60
>>677 サラマンダーかな
ソードイドはニフラムで消せるから
そこまで強いというイメージは無いな
格闘場での雑魚最強ということであれば、大魔神だろうが
性格診断、ロマンチストになった。
一応、自分の分身だし、最後まで性格変更なしで行こうかと思うんだけど、
ロマンチストってレベル99までにちから255になる?
剣でザクザクやるの好きなんだわ〜w
>>686 つ 力の種
こういう言い方するとMP以外はどうにでもなるけどな。
盗賊入れてりゃ99になる前に力の種が大量に手に入って255行く
>>686 力の種なしだとぎりぎり。ランダム分が良ければ届くし、悪いと届かない。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 23:26:34 ID:+oDFgD8O0
さぁて「しんりゅう」倒しに行きたいのだが、平均LV45の「ゆけけし」で
勝てるかな
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 23:33:33 ID:/ZUeZ5ZgO
>>683 盗賊は必要じゃないがいると便利。船を手に入れた後氷河魔人を狩り倒して来るとシアワセになれるかもしれない。
ただしGBCでモンスターメダル集めるなら邪魔。
賢者が欲しいなら新しく遊び人を作るって手もある。無理して転職する必要はないんじゃない?
勇遊武他
だな。ぶとうかいればボスはどうとでもなるし、遊び人入れておくと
ダーマ到着時になにかとラク。最後の一人を商人にして、
商人→賢者→盗賊
とやると使いやすい。
ぶとうかはレベルが高いほど会心の一撃を出しやすくなるらしいから、
転職はあまりオススメできない。賢者経由が良ければ遊び人を増やすが吉か。
>>683 武闘家は、バラモス戦がもっともしんどい時期。
ドラゴンクロウが手に入らんからな。
盗賊もバラモス戦しんどい。杖を振らせるくらいが関の山。
なので、どちらかひとりはバラモス戦までにいっぱしの賢者・戦士・商人あたりにしておきたい。
武闘家厳しいか?
まあ全盛期ともいえる戦士や正義のそろばんを構えた商人よりは多少弱いと思うけど。
FC時代なんて鉄の爪一本で最後まで頑張ってたんだぜ?
うぅむ、かいしんを考えれば弱くはないのかもしれないが、
ふうじんのたてが商人と取り合いになるな・・・
あとドラゴンテイル一本が、勇者・賢者・盗賊で取り合いになる傾向ありか。
>>693 黄金の爪とドラゴンクロウは10くらいしか攻撃力が違わん罠。
ごうけつぶとうかならレベル1〜2程度の差。
ドラゴンクロウを初ゾーマの武器と考えれば、不利とは言えないだろう。
会心率を除いても攻撃力は十分だと思うけどな。 >武闘家
バイキルトだってあるわけだし。
バラモスは眠らせ攻撃がいいよ
武&盗に眠りの杖、僧ラリホー
眠ったら勇と武でフルボッコ、盗&僧は杖とラリホー
転職させるなら盗→(悟りの書or遊→)賢 僧→魔
武はLv以外カンストしても育てる価値はあるので一人は温存
それと神龍戦に備えてメラゾーマ×2は確保したい
つか盗賊が強いからなあ。
素早さの成長が良いから防御力は高いし、攻撃力やみのまもりの成長も
賢者より良い。かしこさにしたってそう変わるもんじゃないし。
魔法さえ覚えきっちゃえばむしろ盗賊の方が役に立つ。
会心の出ない代わりにMPが増えたぶとうかって感じ。
さらに最終装備の面で優遇されてるのが盗賊
さんざ既出だけど会心うめぇするかフル装備TUEEEするかが悩み所だな。
でも盗賊女は嫌だ
やっぱ武闘家女でしょ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 02:59:02 ID:W6Cfp5T8O
ネクロゴンドの洞窟がループ地獄だからMP足りなくて必ず最後は全滅してしまう件について
迷い過ぎだw
もう迷わない、もうレミラーマを使わない、もう町の人と話す必要もない
……ぼうけんのしょと一緒に記憶を消したいよ
>>696 10しか違わんのは魔獣と竜爪。
竜爪と黄金では35違う。
でもまぁ、黄金でも強いっちゃ強いけどね。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 03:15:17 ID:W6Cfp5T8O
>>703 MPが最大の状態から挑んで約30分ぐらい迷った末に全滅
ヒドス・・・
>>704 ボス戦の時に感じてた焦燥感も高揚感も全くなくなった。
新アイテムを商人に見せたりなんてしないし山彦の笛もただのコレクターアイテム。
本当に記憶が消せるものなら消したいな。そんなわけで
>>706はある意味羨ましい。
今じゃ小さなメダル110枚、レミラーマも盗賊の鼻もなしで集められる・・・
メダルのありか以外の記憶を消したいとは思う
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 04:28:57 ID:W6Cfp5T8O
この作品のテーマとずれてきてるw
女勇者でやってみたけどセクシーギャルにはがっかりだ…
むかつくくらいMP上がらねぇ・・・
レベル40超えたのにMP100ないってよぉorz
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 04:35:57 ID:OBYYKCdNO
週刊ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム100
1位PS2「ファイナルファンタジー]」'01 7/19
2位PS「ファイナルファンタジーZ」'97 1/31
3位FC「ドラゴンクエストV そして伝説へ…」'88 2/10
4位PS2「ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君」'04 11/27
6位SFC「ファイナルファンタジーW」'91 7/19
8位FC「ファイナルファンタジーV」'90 4/27
9位PS「ドラゴンクエストZ 〜エデンの戦士たち〜」'00 8/26
11位SFC「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」'92 9/27
14位FC「ドラゴンクエストW 導かれし者たち」'90 2/11
15位SFC「ファイナルファンタジーX」'92 12/26
17位FC「ドラゴンクエストU 悪霊の神々」'87 1/26
22位PS「ファイナルファンタジー[」'99 2/11
24位PS「ファイナルファンタジー\」'00 7/7
25位SFC「ファイナルファンタジーY」'94 4/2←←←←←←
30位FC「ドラゴンクエスト」'86 5/27
32位PS2「ファイナルファンタジー]-2」'03 3/13
34位SFC「ドラゴンクエストY 幻の大地」'95 12/9
40位PS2「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」'04 3/25
60位FC「ファイナルファンタジーU」'88 12/17
63位FC「ファイナルファンタジー」'87 12/18
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 05:09:30 ID:rwb1yfdEO
FCのゾーマ戦の音楽が早いテンポで心理的に響いていい
ってかリメイクが遅いのか
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 05:53:40 ID:I5f0MWv0O
SFCは調子乗って音豪華にしたから
ファミコン特有のピコピコした単音じゃなくて緊張しないからゆっくり聴こえる
>>710 勇者にセクシーギャルは鬼門な気がする
Lv50でHP380/MP180ぐらいだった。
ちなみに一匹狼な男
Lv46/HP461/MP153(Lv45から切れ者)
鬼門なんてこたーない。
>710の運が悪かっただけだろう。
てか賢さなんて必要になってから種集めるくらいで問題ないし。
特殊縛りプレイでない限り無理に性格で補う意味はないよ。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 10:07:26 ID:d5fiNIdG0
ファミコンでやってます。
ボストロールを倒して、変化の杖でホビットになって買い物をしてきました。
で、思い出しました。たしか昔ドラクエVに詳しい人が変化の杖をもう1本取ってくれたような気がするんです。
どうやるんですか?
>>710 リアルラック悪すぎ。セクシーギャルLv40なら、平均で 140 くらいだよ。
SFC版のドラクエ3は持っているが、未だに神竜が倒せないでいる俺。
普通の攻撃で大ダメージを受けるからスクルトも意味がなかったりする。 メラゾーマがよく効くらしいがそれを唱えているヒマもない。
どうすれば神竜を倒せるんだろう…。
それから、倒したら何が起きるのかな…。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 10:50:01 ID:d5fiNIdG0
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
すげー。はじめて見たよ。FF・DQ板限定なんですよね。凝ってるよね。
あれ、チョコボと巣ライムでしょ。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 11:10:40 ID:LFH3QmQmO
>>718ツインテール二人に鉄球もたしたら普通に勝てる
勝てば
1元パンツ親父復活
2全種類の種10個ずつ
3世界中の開けた宝箱のどれか7つにドラゴンエッグが散らばり集めてから
シンリュウに話しかけると
更なる願いが叶います
レベルが低いだけなんじゃないの?
SFC DQ3
僧侶→武道家Lv40
戦士→僧侶Lv42
魔法使い→賢者Lv38
みんなLv20あたりで転職した
転職いろいろ考えてたらめんどくさくなった
このままもうラストまで進んでいってもだいじょうぶ?
現在メルキドあたりでさとりの書ひとつあり
オルテガ生き返るのか?
あれで死ぬからこそ物語が際立つのに。
興醒めしちゃうな。
そういう奴は最初からリメイクなんぞやらなけりゃいい
そもそもオルテガ以外にもオリジナルとは違いすぎるし
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 15:47:02 ID:ZGTYPtS5O
しんりゅうなんぞメラゾーマ、賢者の石、ギガデインの繰り返しでおK
>>722 えらい中途半端な転職したなぁ。
基本的に呪文は全て習得させてから転職させたほうがよいよ。
パーティー編成をイチからやり直したほうが早いかも。
そのままでも全然いけるだろ別に
>>728 行けるだろうけど俺のA型の血が許せない。
呪文欄に空欄があるとイライラする。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 16:58:26 ID:rwb1yfdEO
>>732 ここは実質リメイクスレみたいなもん
1、2、4の総合スレはFCやってる奴がわりといるがこのスレはFCネタは少なすぎ
SFCリメイクってあんま売れなかったのにな
人気ないなFC
FC版発売したのって確か1988年だからたぶん今の10代後半とかはやってない奴も多いんじゃないかな。
リメイクが1996年と2000年だからまぁやっている奴は結構居る・・・と勝手に想像。
このスレの平均年齢が何歳なのかは分からないけどね。
735 :
722:2007/12/15(土) 19:56:29 ID:srx08Izy0
みんなレスありがとう
僧侶を賢者にすることにした
原作とリメイクの差が最も激しいのが3だな
FCバランスのリメイクがやりたい
インターフェースがSFC版で、バランスがFC版のDQ3こそ最強のDQだと思う。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 22:18:26 ID:nHmIddVbO
>726
俺のしんりゅうの倒し方は
ゆうしゃ…ギガデインをMP63残すまで撃ったらけんじゃのいし
仲間1…何が何でもメラゾーマ
仲間2…何が何でも(ry
仲間3…ベホマラーorザメハ要員。手が空いたらメラゾーマ
死ななかったらこれだけで15ターン以内いけるはず。
どうせ消される補助呪文は一切使わない。
ベホマズンは回復役が寝たときに使う保険。
念の為、後一人どちらかに僧侶積ませりゃ楽勝だな。
しんりゅうで一番怖いのは催眠術と言い切れるのは、俺だけで良い。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 23:42:12 ID:Ez1cinsKO
FC版でレベル99の武道家を賢者にしたらMPが全然上がらないのはバグ?
仕様。
742 :
710:2007/12/16(日) 00:35:43 ID:qaH+t+sT0
うちの女勇者、戦士か武道家か?ってくらいHPしか上がらんわw
体力と賢さのバランスが悪いと極端な上がり方しかしないってことないよなぁ
インテリ眼鏡とか装備しても変化ないし
>>730 俺、O型だけど禿同。
でも賢さの種欲しさに血迷って、他三人全員途中で盗賊にしちまったw
もうヤケクソw
>>743 それは当然やったけどやっぱり何か違うんだよね。
何か違うって具体的にどんなとこが?
買えるタイミングが変わってるアイテムとかはどうしようもないが
神竜戦はフバーハかけんとすぐ死ぬよってに
>>734 1、2とかFCネタばかりだぞ
昔はFC至上主義みたいな奴ばかりだったのにどこに消えたやら
俺平成一年(1989)の生まれ、今18歳だけど、FCで遊んでた。2→3→1→4かな。
昨日県内の某ゲーム屋行ったら、「ソフトの電池交換いたします」一本1500円らしい。
3000円で古びたFCの3と4を復活させてみようか・・・
平成元年って言うんだぞ、ゆとり
>>710 勇者の賢さがまともに上がるのはLV49まで。それ以降は性格を変えてもほとんど無意味。
つーか勇者のパラメータを上げたければ盗賊3人連れて種狩るのが早い。
平成一年がネタであってくれ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 11:14:15 ID:M1ikrQC+0
ボストローノレ強いよボストローノレorz
こっちはレベル33の女僧侶タンしかいないんだよorzHP250しかないし。
最初はマホトーン使ってたら勝てる気がしなかったので、
マホトーンなし&みかわしの服装備で倒せた(・∀・)
でもさすがにバラモスで詰まりそうな悪寒orz
FC版では雑魚でボストロールが出るそうな
想像できん。リメイクで雑魚でキングヒドラが出たのには驚いたけど
FCの方のボストロールは只のトロルの上位種だから雑魚で出てきても問題ない
たまに雷神の剣落としたりするし
>754
GB版では2個目の隠しダンジョンだけどバラモスゾンビやカンダタも雑魚で出るよ
>>755 じゃあ能力は低めってことか
>>756 カンダタは何匹も出ちゃマズイだろ・・・
バラモスゾンビもか?
GB版のグランドラゴーンの姿にガッカリしたのは俺だけか
>>753 お前それはちょっとヌルゲーマー過ぎだろw
あの強敵がアレフガルドじゃ普通にフィールドうろついてる雑魚だった!ってのはインパクトあって好きだったんだがなあ。
まあ実際ボスとしちゃ弱めなんだが。
ロマリアまで勇者殺して、きれものにしたのにMPと賢さ全然あがらねー
リメイクならレベル上限に達する前に賢さの種を大量に食わせればいい。
そう言えばFC版の賢さの種やスタミナの種って仕様ミスなんだろうな。
>>762 勇者の賢さがまともに上がるのは LV17 から。それまでは他を重視した方が良い。
そういや昔FC版で勇者がルーラ覚えたのに
最大MPが6しかなくて使えなかったことがあったなw
どういう感覚なんだろな。 便秘みたいなもんかな?
>>763 >>765 不思議なポレロ?装備してギガデインとベホマズン連発するのが夢なんだな
教えてくろて、ありがとう
770 :
749:2007/12/16(日) 16:50:55 ID:Nzhe+9eZ0
円周率は3,14で習ったけどなあ。元年だね。元年元年。
ここの住人諸氏でFC版をやってる人はいるの?
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 17:29:55 ID:fzErgVYyO
ひかりの玉使わないで、ゾーマ倒したのは俺だけか?ひかりの玉の使う事しらなくて、おかしいと思いながらレベル90弱で倒した
倒した時はマジ泣きそうになった。
神竜を一回目で15ターンで倒した
マジレスすると
なんなの?このフリーダムは!?
FC版か、闇ゾーマを2ターンで葬ったのが懐かしいな。
SFC版で鬼強になっててよかったが行動パターンを知ってしまいショボーン
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 18:55:48 ID:951AzanUO
アレフガレドのフィールド曲がドラクエモンスターズのフィールド曲に似ている訳だが
これ何の意味あるの?
モンスターズの方が似てるんだろ
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 19:13:03 ID:9Bemum510
>>775 FC版がやりたくなった。GBも楽しいのだけれど。
>>777オメ。まあメロディは全く同じだね、と音楽スレ住人の俺が言ってみる。
FC版やってるけどレベル上げしなくても敵ですぎで勝手にレベル上がるし
塔や洞窟は1回じゃクリアできなし
耐性のある装備が少なくてバラモスがきつかった
第3のすごろく場の?マスで宝箱が出現して、さとりのしょが出てきた。
しかも2回も。
今僧侶→賢者と盗賊→遊び人→賢者、と2人も賢者いるのに。
もっと早く出てきたらよかったのになあ。
リメイク以降は遊び人に転職できるから
悟りの書のありがたみがなくなったよな。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 22:14:05 ID:ARGJBL0K0
ゼニスの城を降りてじいさんがいる部屋の鍋の液体って
飲んだら何か関係あるの?
>>778 ごめん。明日は月曜日なのに家から出る予定がないから事故にあいようがないんだ・・・
>>783 あつ「勝った」っていうつまらない洒落だとおもってた
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 23:23:02 ID:gSVfd5EXO
>>783 火傷でHPが減る、ステが下がると思っていたが何にもなかった
SFC版のゾーマって光の玉使わなければ不死身じゃないの?
延々と戦ったが倒せなかった気が。
つ自動回復
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 00:23:29 ID:fNrz8wBl0
しかし、俺の「ひねくれもの」の勇者、弱いな。
性格変えようか。
50のレベルでちから115だよ、HPは250あるけど、MP200程度。
ちょっと、ひねくれてるよね。
目に見える強さが全てじゃない
そこまで付き合ったならその性格を愛してやれよ
791 :
710:2007/12/17(月) 00:43:07 ID:iCLtDpuD0
>>789 むしろHPが低すぎなんじゃない?
転職したけどレベル40の魔法使いでそれくらいあったぞ
うちの勇者なんてレベル40でMP91だぜ?HPは350程あるけど…
ごうけつやいっぴきおおかみが強いのは分かってるけどいつもくろうにんを選んで
仲間に振り回される勇者を想像しながらプレイする。
キモイのは分かってる。
本やアイテムを見つける毎に勇者に使って性格かえてるぜ。
けっこうバランスよく成長したりもする。
悔しいけどまた3やりたくなってきたなー
キャラメイクを楽しんでアリアハン周辺でレベル上げしてすぐ飽きるんだろうけど
これまたえらい飽きっぽいなw
なんか面白いプレイ方法ないかな?
制限付きプレイはレベル上げちゃえばゴリ押しできるからつまらないんだよな
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 07:02:05 ID:s4aLqiF6O
FCのエンカウント率の高さは異常
さらに黄金の爪のエンカウント率の高さは基地がい
売るために存在してるよな
黄金の爪って敵が落とすっけ?
>>797 FC版はどうかは分からないけど、ゴールドマンが落として逝った事がある。GBC版で。
>>797 FC版もゴールドマン(リムルダール南)が落とす
おうごんのつめはレベル上げするときに使う
FC版には口笛がないからな
>>796 今FC版で黄金の爪所持状態でプレイ、
GBC版で、そこに出てくる敵の銅メダルを3枚集めるまで
先に進まないプレイをやってるがなかなか楽しいぞ
単調な作業を楽しめる奴向けだが
一切金を使わないプレイ
>>802 なかなか面白そうな縛りだな。
ドロップアイテムはおk?
おk
じゃないと無理っぽい気がするんだよな
ボスが強化されてるSFC版ならとくに
盗賊で種盗みたいんだけど、
盗む確率はレベルと比例するの?
確か一律1/16。
これに盗賊の人数とアイテム所持率をかける。
1/64のアイテムなら1/16×64=1/1024。
レベルは関係なかったと思う。
上記で盗賊四人なら1/256だね。
>>806 サンクス。そんなに低いのか……
やる前から心が折れそうな数字だな
>>806 そんなに低いのか・・・SFC版?少なくともGBC版はむちゃくちゃ盗みやすいが。
ていうか確率下がってるじゃん。盗賊の意味ないぞ。
いや、うろ覚えだから違うかも知れん。
誰か正確な数字よろしく。1/16という数字には覚えがあるが。
>>803 FC版で金の使用禁止、転職禁止やってるけど
船が手に入ったあたりから結構楽なので
いっそ装備禁止か僧侶禁止も追加するのオススメ。
リメイク版ならメダルとすごろく封印で。
ああ、追記だけどリメイク版なら商人の穴掘りと盗賊と複数攻撃アイテムも禁止した方がいい。
特に忍び足と盗みはあるだけで簡単にごり押し出来るようになる。
金禁止は後半になればなるほど楽になるのがなんともだった。
勇者はロトの防具装備できるし、武闘家は全裸でも十分強いしね。
カンダタと消え去り草が面倒だったとしか覚えてない。
元々勇者は一人でもクリア可能だし武闘家は全裸にさえならないしな。
個人的にはクリアに必要のない施設は寄らないプレイがそれなりに大変だった。
これやると光の鎧以外の勇者装備も星振る腕輪も光の玉も手に入らないし、
レーベ→ポルトガ間やアレフガルド以降が結構しんどい。
レベル上げがRPGの醍醐味だと思ってるので低レベルクリアはやったことがないな。
>>802-803 それ、やったことある
消え去り草は、魔女から落としてもらった
王者の剣も買えないから、バラモスを勇者1人で倒して
アリアハン王からもらったバスタードソードが、最後の武器
ちなみにクリア時の所持金は、166,719ゴールド
宿屋も禁止か・・・。
こりゃ、バラモス倒した後が大変そうだな。
誰かが死んだら蘇生系呪文か世界樹入らない限り放置だし。
序盤で死んだらルイーダに放置になるのかw
すごろくとかメダルも禁止かな
819 :
cyb:2007/12/17(月) 20:51:25 ID:Cc8ds3Ci0
すみません;;
レベル1なんですけど・みなさんハード何使ってますか???
序盤の仲間死亡でどうにもならなくなりそう…。勇者一人前提にするしかないか。
間違って重複過疎スレにたててしまったのでこちらに書き込みなおします。
パルプンテがあれば転職無し魔法使い一人でゾーマ倒せますか?
無理
一応、TASさんが一度もはどうを使わない確立を引いてくれれば倒せる
あとは、世界樹の葉を使った反則技を使えば一応普通にやっても倒せる
歌う魔法使いは面白かったな。
パルプンテってボス戦の時に使っても山彦が返ってくるだけじゃなかったっけ?
HP全快が来るなら理屈としては十分可能なんだけど。
>>806-809 何となくは知ってるけど正確な式は知らない
でもレベル依存だと聞いた
少なくとも
>>806の式ではない
1/256と言えば多くの人がDQ5で散々経験した数値だが、4人がかりでもそんなに低いなら、
種なんか集めていられないだろ
ありゃホントだベホイミ止まりなのか。
間違って記憶してたようだ。
828 :
822:2007/12/18(火) 01:02:16 ID:Qqzp49Cl0
ありがとう
>>816 >宿屋も禁止か・・・。
ラダトームの光るジジイがいる。
>誰かが死んだら蘇生系呪文か世界樹入らない限り放置だし。
リセットとしてやり直せばいいんでねえの。
きのうニコニコでぺけぽこ氏のRTA動画を見たが…
いやー人間やればできるんだねえ
うわーっ! ガイジンだぁー!
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 21:32:31 ID:zBYmdPC40
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 21:40:25 ID:GF/JILqgO
FC版のたいりょくとかしこさのバグってどんなのだっけ?
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 22:11:06 ID:xmhDd8Zn0
ねんがんのジパング井戸下のすごろく場所をゲットしたぉ
121 :水先案名無い人:2007/12/12(水) 13:00:00 ID:mtUeSDsB0
なんという中ボス
「な?な?」と聞かれた瞬間にまた「いいえ」を選択してしまった
彼は間違いなく大穴に落ちる
;/(_ ____--/ ̄\゛_ _゜ゝ--:ゝ
/ ゝ___/ゝ_ __/゛゛ヽヽ゛(^o^) 丿/;;;; ---;
|; | ;;| / ;;;;;;;;\ ;//; 、 --ゝ\
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\_ ゜|゛ | |___ \/ゝ--;; ;;; _ノ|| ヽ\ ; |∋
゛-- ;|゜b_)_丿|_/゜--------゜│;;| | ∪゛∨
/|_-_))_/゛゜゜\ _/゛゛\--_| |
| |-__-- | _丿____丿 ヽ | ;|
∨  ̄゛ゝ---゛;|゛゛ \_ ;; | ∨
゛ ∠----゛゛ |゛----ノ
(____)
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 23:39:29 ID:zDuN8sYW0
ギガデイン最高っす
ベホマズンもね
この二つを覚えた時の感動は他のドラクエシリーズでは
なかった。
ベホマズンは結局使わなかったな。MPがアホみたいだし
ギガデインも数えるほどしか・・・
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 23:57:34 ID:zDuN8sYW0
くっ 現実はそうだね
オレもダースリカントばかり的にしていたよ・・・・
ベホマズンは宿屋に泊まる直前だけ・・・・
ギガデインは神竜戦でそのありがたみがわかる
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 23:59:05 ID:zDuN8sYW0
しんりゅう戦はメラゾーマばかりだったよ、勇者はベホマばっかり
女賢者3人いるんだが最終的にはどう転職したらいいだろう
一人は盗賊経由なんだけど
武武盗 武盗盗 戦武盗
どれがいいかおすすめある?
レベルとかパラを極めるつもりはないんだけど
極める気がないならそのままが一番楽。
極める気が無いならそもそも転職なんて必要無いもんな
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 03:09:10 ID:D0zlqIgw0
ベホマズンとか消費MPが鬼畜
そりゃ連発できたら勇者が回復役になっちまうからな。
7とか消費20だったからな・・・アホかと。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 10:34:18 ID:5rrdJ5tAO
戦闘中はふしぎなボレロと光のドレスのローテだな
ギガデイン16やベホマズン32の消費だから長期戦闘ではやくだつ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 10:49:31 ID:q5P2kVt50
おれはゾーマ様だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 10:52:05 ID:q5P2kVt50
FCではギガデインが最強奥義って感じだっつたがな
FC版でギガデインが効かない敵っていたっけ?
>>849感じだっつたがな
それなんて ドコの方言?
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 11:02:14 ID:q5P2kVt50
つを抜いて嫁や田舎者
東京生まれ育ちの私にぶれいだぞ
否k門は東京に来て都民ぶるまるでチョンだよな
ベホマズンって消費MP62くらいじゃなかったっけ?
FC版でMPケチるならギガデイン使うより隼バイキルトの方がいい。
べホマズンも覚える頃にはパーティが強くなりすぎて恩恵を受けられる機会は殆ど無い。
まあ勇者専用ってところが肝なんだろうけど。
どう打てばそんなタイプミスするんだ?手に障害でも抱えてるのかな、気の毒なことだ
そういう意味では方言のほうがまだマシだったな
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 12:41:44 ID:WIs0aTNe0
>>850 それも同じく択捉辺りに出てくるスライムつむりの緑のやつ。
3人転職させてレベル上げをしようとするとヒャドで全滅する。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 12:48:23 ID:YbNhQ+IyO
スライムつむりそんなに体力ないけど守備力がかなり高いからしばらくは結構苦戦する
>>850 スライムつむり最強。
ニフラムで消えるけどな。
スライムつむりとエビルマージはニフラムで消すことにしてる。めんどくさい相手なので。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 14:24:09 ID:ANgLFPf50
宣伝になってしまってすいません。演奏会のご紹介です、
来年1月福岡でドラクエ3のオーケストラコンサートを開催されます。
本家のすぎやまさん指揮のコンサートでも3のみはなかなかないので…。
♪名曲奏友会クラシックコンサート♪
名曲奏友会オーケストラ(管弦楽)全席自由 \1,000 (当日券でお入り下さい)
2008年1月13日(日) 福岡市民会館大ホール 13:30開場 14:00開演
交響組曲「ドラゴンクエスト3〜そして伝説へ〜」/ すぎやまこういち
・ロトのテーマ・王宮のロンド ※弦のみ
・世界をまわる(街〜ジパング〜ピラミッド〜村)
・冒険の旅・ダンジョン〜搭〜幽霊船
・鎮魂歌〜ほこら ※弦のみ・海を越えて・おおぞらをとぶ
・戦闘のテーマ〜アレフガルドにて〜勇者の挑戦・そして伝説へ
他
名曲奏友会オーケストラ URL
http://mso.ojiji.net/ 交響組曲ドラクエV:おなじみのゲーム、ドラゴンクエストVのフルオーケストラ版。
ロンドンフィルが演奏・録音した楽譜と同様で超絶的な技術力が要求される(?)ため、演奏頻度は少ないです。
特にラーミアのテーマ「おおぞらをとぶ」やゾーマのテーマ「勇者の挑戦」は
鳥肌がたつほどの名曲中の名曲です。
スレ違いかもしれませんが…流れとめてすいません。
三国志ネタでパーティーを組みたくなった。
いま確定は女戦士于禁。
魔法使いを序盤に40レベル近くまでメタル狩って上げてアバカム取って
鍵系すっ飛ばしたのはきっと俺だけ
発売されて10年以上経っているからそんなプレイしたやつはいくらでもいるだろ
>>863 宣伝乙!
地元だしDQ3だし、行ってみようかな
福岡市民だったら絶対行くのに。
本当に羨ましいわ
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 20:09:50 ID:gaTWaUQv0
アニマルゾンビ系はニフラムで消えるっけ??
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 21:56:33 ID:QIxBBaGL0
行きたいけど千葉からは無理だな。
と三十過ぎてもいまだにドラクエ3が全ゲームで
ナンバーワンと自負している進化しないオレ
思い出はいつも綺麗だけど、それだけじゃお腹空くわ。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 22:24:13 ID:QIxBBaGL0
わかっている、わかっているんだけど
こないだDSドラクエクリアした後にやっぱり勇者は
Vだよとおもむろにやりはじめてしまうオレ
お前YUKIで抜いた事あるだろ?オレモナー
>>871 キモイのや臭そうなが寄って来たらとりあえずニフラム
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 23:11:55 ID:FTW+4+bG0
マホカンタ!877消滅!実はキモいのは自分だったという壮絶なオチ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 23:37:49 ID:D0zlqIgw0
最高レベル45でゾーマ撃破ってデフォ?
>>879 デフォより高いだろ?
機種にもよると思うが
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 23:49:12 ID:D0zlqIgw0
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 23:49:47 ID:D0zlqIgw0
ちなみにSFC版
高ッ!!!
どんだけぇ〜
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 00:06:21 ID:uqCNMkSs0
アレフガレドでかなり迷ったからな・・・
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 00:09:49 ID:RI3+VXV7O
どう考えても余裕です本当にありがとうございました
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 00:15:07 ID:H0Q5U7QU0
888
データ消えとる!へ た こ い た ぁ ーーーーーー
ちくしょ〜相変わらずSFCはデータよく消えるぜ…
マジ頼むからPS2でリメイクして。DSでもいいから…
エミュレータのクイックセーブとリセットフル活用で転職なし魔法使いが
ゾーマ(ひかりのたま有り)をひとりだけで倒せました。一応報告しておきます。
気分を害する人もいそうなのであやまっておきます。メガンテ!!
小学生の時FC版を初クリアした時は一番レベルの高い勇者が42だったな。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 08:18:54 ID:hDB/nMUSO
ところでしんりゅう倒せるデフォルトレベルっていくつぐらい?
勇者38でも充分いける
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 08:37:12 ID:hDB/nMUSO
なんかやっててこれが名作と言われる所以が分かった気がする
>>865 ああ
鍵系ってかくと分かりづらいか
正確には最後の鍵だけ
あさせのほこら?の場所が当時全く分からなくて
スーのあたりでひたすらはぐメタ狩ってた
解りづらいとか正確にはとか言う問題じゃないな
完全に言葉間違えてるのを認めたくないのかな
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 09:44:24 ID:jVjr0DEA0
アリアハンから船に乗って真っ直ぐ南じゃん。迷いようがない。
ファミコン版と違うのかな。
そんな行き方があったことを
>>898で始めて知った。
ずっとノアニールから行ってたよ。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 10:24:56 ID:hDB/nMUSO
俺はジパングからかなり時間かけて行ったw
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 10:36:32 ID:rHuRU8j4O
あさせ適当にすすんだらあった、今サマンオサFCね
激しくネタなんだけどラーミアって普段何食ってんだろう。
食費で勇者たちが破産しそうなんだが。
それとも霞でもくってんのかな。
モンスター食ってる
ルイーダの酒場の余った連中食ってる
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 17:02:17 ID:hDB/nMUSO
しんりゅうレベル38じゃ無理だろ・・・
最高レベル46でもボロ負けなのに
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 17:23:15 ID:RI3+VXV7O
HPが300以上、けんじゃの石2個、メラゾーマがあれば余裕
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 17:55:49 ID:TV+JUw+20
いまどきこんなクソ古いゲームの話題なんかで盛り上がってんじゃなーよカスども
外出て現実の世界で頭使って社会の役に立ってみろやww
ま・・・まあ落ち着けよ。
GBC版ならそんなに古くもないけどね
でもあれ戦闘中の背景真っ白が嫌
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 18:58:07 ID:hDB/nMUSO
賢者が足引っ張ってるんだよね・・・最大HPの点で(賢者のみ最大HPが260程度で他はみんなHP300越え)
だからサポートに回るべきなのにむしろサポートされる側になってる
事実1番最初に死ぬ事が多い>しんりゅう戦
のしかかり&噛み砕きのコンボで魔法使いが速攻逝った時はポカーンだったな
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 19:12:07 ID:hDB/nMUSO
スタミナの種を多用してとりあえずHPの問題は解決した
現在ゾーマ手前。
バラモス城やルビスの塔ではぐれメタル狩ってたら勇者レベル60になっちゃった。
で、僧侶→賢者→盗賊と盗賊→遊び人→賢者→武闘家と武闘家→賢者の
3人連れてて、今賢者が呪文全部覚えたとこ。
なのでまた転職させようかと思うんだけど戦士と武闘家とどっちがいいと思う?
呪文は普段は回復のみ、ボス戦で補助呪文と攻撃呪文ちょこっと使う程度で、
雑魚戦は打撃大好き。
思い切って商人にでもしちゃおうか。
>906
性格次第で体力の伸びが悪い性格程運が絡む。
タフガイ×4でも安定はしないだろうけど、勝てるといえば勝てるはず
俺はいつも50弱で挑むチキンだけど
武闘家かなー
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 22:50:10 ID:pAA9EAmo0
>>916 女商人スレ住人から、”商人”でおk
LV40で攻撃力245 守備力210
魔法も覚えてるから勇者の次に使えます。
メラゾーマ効くのに気付いたらシェンロン9ターンだった
15ターンを破るために日々トライしては敗れてたのがアホみたいだ
神竜撃破10ターンを切っている人のパーティの平均HPはどれくらいなんだろ?
勇者と賢者上がりの盗賊二名と遊び人経由で賢者にしたバーグの(元)商人で
盗賊二人はメラゾーマ、賢者は賢者の石で回復で余裕があればメラゾーマ、勇者は賢者の石で回復という戦い方をしてたんだが
15ターンギリギリでしか勝てなかった(ただしそのうちの一ターンは操作ミスで「逃げる」選択)
やっぱり全員のレベル50以上で賢者の石を使う回数を極力抑えてたりするの?
7300を9ターンだから一人当たり毎ターン200程度のダメージ・・・
回復してる暇なんてほぼないな
やったとしてもベホマズン一択
賢者の石なんて論外
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 01:01:02 ID:mKLNy3gXO
勇者にボレロを装備させ消費MPを抑えながらギガデイン、たまにベホマズン
後の3人はメラゾーマだけでいい
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 01:11:48 ID:jQXw060RO
神竜の強さってちょうど15ターンで倒せる。
そんなふうに作った開発者は神。
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 01:16:00 ID:136pSY3m0
今全クリして、しんりゅう倒しにいくとこです
勇者-賢者-魔法-僧侶でレベルは32-27-32-32です
どこでレベル上げがいいですか?
ちなみにSFCです
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 01:26:15 ID:mKLNy3gXO
普通にしんりゅうの所でいいんじゃね?
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 01:37:43 ID:136pSY3m0
ありがとう
じゃあがんばってみます
二個目のけんじゃの石はどうすればいいんですか?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 01:50:03 ID:136pSY3m0
自己解決しました ありがとう
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 01:59:48 ID:O3qf3lasO
一回神龍倒したら飽きちゃって、それからやってないんだけど15ターン以内で倒したらどうなるの?
スレ違いスマソ。
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 02:05:38 ID:mKLNy3gXO
早く倒そうが結局は15ターン以内に倒せば3つ目の願いがかなえられる
あとは自己満足
>>898 ちなみにFCだが
一回目で探すのにかなり時間がかかったので調べてみた
真上のほうにいけばアリアハン大陸にぶつかったので
2回目からは簡単になった
2の精霊の祠で鍛えられてたから余裕
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 02:14:14 ID:O3qf3lasO
929です
オルテガが生き返ってどーなるのか、Hな本貰ってどーなるのか詳細キボンヌ
>>
933
(・∀・)カ・エ・レ!
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 02:38:51 ID:37gpI/BXO
935
神龍は最短7ターンで倒せたな。皆は?
>>925 雷神の剣が1本あればそのレベルでも倒せないことはないような気がする。
ただし80ターンくらいかかる。
誰かSFC版で、勇者1人でしんりゅうを倒せる方法教えて下さいな。
状態は→勇♂ LV99 力〜運のよさの各ステータス255 最大HP595 最大MP555
アイテムもフルコンプでお金も満タン。
これくらいは最低でも必要な最大HP・MPと、1人でしんりゅうに挑む時の装備品・道具欄に何を持たせておけばよいのかなどなど……
何ターンかかってもいいし、勇者1人で倒したいんです。般若の面付けて挑んだりしてますが、何度やってもダメなんです。。。
眠りからのふるぼっこ+長期戦を考えるとHPは600程度じゃ全然足りないかと
HP上げまくれ。
>>939-940 やっぱり最大HPが鍵ですよね。そう…眠らされなければ楽勝なんですけどね……。
スゴロク&種集めがめんどいです。でも第一スゴロクは親切設計なんで頑張りますよ。
やはりHP800くらいはいるかな? ていうか、しんりゅう戦勇者1人で達成した人とかいるんだろうか。。。
種は商人の穴掘りか盗賊の盗むでやったほうがいいよ。
俺はTV見ながら作業とかやってた。
とりあえず
一人でも不可能じゃないが眠り抵抗装備品とかないから
HPが異常に高くないとダメだね
攻撃はボレロギガデインでデフォっていっても倒すまでにMP切れるから
その回復も大変だし、アイテムストック欄も限界あるし。
HP回復はまぁ問題ないか
さすがにHP999は欲しい気がする
それはそうとSFCでスゴロクってあるんだっけ
GBしかやったことないわ
>>942 うちの♀賢者3人は全ての呪文覚えてるので、あなほりやってみます。穴掘り魔になります。
命の木の実と不思議な木の実ってどんなところに埋まってるんですか?
不思議の方は埋まってないかな?
>>943 もちろんありますよ。DQスゴロクの元祖がSFC版Vですから。
それにしても気が遠くなりますね……。嫌いだけどエミュがうらまやしい。。。
>>944 不思議な木の実はバラモスエビルのみが持ってるから、しんりゅうがいる塔で穴掘りしてればそのうち掘り当てられるはず。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 16:36:13 ID:37gpI/BXO
何と言うかいろんな意味で勇者だな
性格はせけんしらずと見たね
>>936 二人以上ではやぶさの剣+ドラゴラムやってりゃ7ターン撃破なんて簡単だね
HPを強化していないとダメだが
>>946 >>945はしんどいぞ
確率が低すぎて
2時間粘って1個取れるかどうかくらいじゃないか
GBC版でないならMPMAXは諦めた方が賢明
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 22:30:58 ID:FBOY4o8a0
なつかしいな
2ちゃんねるからビアンカ
ニコニコ動画からまつもと
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 00:32:48 ID:RJIAxaJ/O
しんりゅう初めて倒した
けど一回目は47ターンかかった
二回目はメラゾーマとギガディンを同時または交互に放って
MP切れそうになったら
賢者と主人公が1ターンおきに交互に祈りの指輪を使い、1ターンおきに交互にメラゾーマorギガディンを放ってギリギリ35ターンで倒した
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 08:08:31 ID:V4S+yAWQ0
>>902 勇者たちって、普段何食べてるんだろう。
宿屋8ゴールドとか、信じられない。
普通、食事抜きで1人で1泊するだけでも1万5000円くらいするだろ。
朝食をつけると1000円ちょい上乗せで。
部屋代や食事代は大差がないけどオプションの治療薬とかが強い敵が出る所だと品薄で高いんじゃね?
ゴールド=金貨なら1Gでうん万円くらいにはなるのでは
>956
そう考えちゃうと、序盤は薬草より安上がりな理由を探すのは大変だけどな。
Vはキャラを自由に作れるのがいいよね
勇者モグ 戦士キャノン 武道家りょうがとか
サマンオサだと、まほうおばばの生け造りか
まほうおばばの女体盛りだろ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 12:02:36 ID:jdloRESh0
大王イカ、テンタクルス、クラーゴンのイカづくし定食
おばけきのこのソテー
氷河魔人フルーツ添え
ガルーダの丸焼き(黒胡椒風味)
そんなものが作れるとはドラクエの世界は相当強い人が多いんだな。
リムルダール周辺の住民なんかへ足すりゃ
>>955 薪割りとかするかわりに割引してもらってるんだよ!
>>955 税金が賄われてるんじゃね
魔物をやっつける人間には福祉が充実してるんだよきっと
>>966 それなら初めに渡してくれる金、もう少し多くてもいいのにな…
死ぬかもしれない旅に行くのに50Gってねぇ…
>>957 今の俺をやっつけても2700円しか手に入らない。
カラスやウサギやカエルの方が持ってる。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 16:05:48 ID:xLrJJIu20
FC版です。
星降る腕輪を装備すると、
すばやさが伸び悩んだりしますでしょうか?
>>966 それじゃ魔物を倒せない俺たちは宿屋でボッタクられるのだろうか(´∵`)
その顔やめろwww
>>971 俺達にも破壊の鉄球があれば、あるいは…!
>>957 1/10オンス金貨だと約3グラム。
いま1グラム3000円弱だから9000円ぐらいだな。
1オンス金貨だと9万円か。
スライム倒すだけでかなり儲かるなw
>>970 勇者と僧侶で試したけど、特に伸び悩むことはない。
1G=1000円くらいかなと思ってた。
アリアハンなんかの宿屋が安いのは僻地だからとか勇者割引とかそんな感じで。
やくそう8000円やこんぼう30000円くらいならまあ許容範囲だし。
だが50000円で魔王を倒して来いと言われてると思うと王様を殺したくなる。
1Gを1万円と仮定すると、
宿屋が一人2Gで2万円。まあ妥当だわな。
薬草が8Gで8万円。
ちょい高いが多少の怪我が一瞬で治るとすれば妥当か。
で、おなべの蓋が50万円か…5万円でも高ぇぞ。どんな鍋だよw
つうかそんな物価だと終盤の街の宿屋なんて一人一泊31万だぞw
大富豪しか泊まれないww
>>974 スライムなめんな
今の可愛らしいプルプルマスコットキャラじゃない、昔のスライムは、
旅人の顔を覆って窒息死させるっつー設定があるんだぞ
当時小学生の俺のプチトラウマだ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 17:12:35 ID:RJIAxaJ/O
しんりゅう25ターン以内ってきつくね?
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 17:20:54 ID:C/bxirK8O
あかさたな
>>976 ルーズソックスが220万円する世界
俺が先々月に買った新車より高いのかよw
昼夜問わず民家に無断で押し入ってタンスの中の数十〜百万をもって行く勇者御一行か
最初に渡される額の少なさは散々既出の通りに
「実績の無いただの志願兵に大金を払うはずがない、同じようなヤツが他にも多くいちいち払ってられない」
って結論が出てるけど
これは宿屋の異様な安さともリンクした話
勇者たちも討伐活動を継続していて「討伐隊」と見なされているからこそ割引が受けられる
つまり宿代(の割り引かれてる分)こそが国からの支給金
各国の魔王対策予算も出発時の餞別なんかよりこっちに多く使われている
時勢柄旅人も少なく宿の経営は苦しいところだから
国から多額の経営補償や宿代のバックを出して
討伐活動の利便性確保と宿屋産業の保護をかねた政策をとってるんだよ
>>978 終盤の宿周辺って敵も強いから、警備費とか保険代とかかさむんじゃね?<宿経営
一般人(非戦闘員)が宿を使うことを考えると…
アリアハンだと、敵が入ってきても棍棒でペチンとやれば済むけど
リムルダールだと熊やスカルゴン…侵入は赤外線装置でお知らせかつ
動物やアンデッドの駆除技術のある警備員に来てもらわなきゃだし
思ったけど、なんで大陸でモンスターの強さが違いすぎるんだ?
そのせいで武器屋の商品が変わり、国の強さが出てしまう
仮にアリアハンとサマンオサで戦争起こったら兵士の武器は銅の剣とゾンビキラーなんて事になるじゃないか
そんなのドラクエ3に限らんだろ
強力なモンスターが生息しているから国力もそれに合わせて増強したのか
元々国力のある国に、魔族が強力なモンスターを送り込んだのか。
魔物同士でも縄張り争いとかあんだろうな。
土地ごとに『邪気濃度』みたいなのがあって邪気濃度が低いと強いモンスターは生きていられず
逆に邪気濃度の高い土地だと弱いモンスターが生きていられない、とかは?
地上世界だとバラモスの侵略はまだそこまでひどい状態じゃないから基本的に邪気濃度は低いけれど、
アレフガルドだと邪気の塊のようなゾーマのお膝元なので邪気濃度も高め、とかの解釈で。
それは面白い・・・ところで次スレは?
>>987 さらにいえば、治安維持コストがかかるため宿泊税が高い
という可能性もある
あるいは、強い敵がいる地域ほど政情不安定だから
貨幣価値も低いのだろう
おまえらドラクエの宿屋を現実のホテルと同じだと思ってるんか?
あの世界の宿屋は木賃宿程度のもんだと思うぞ
ベッドとバストイレがあるだけで個室もろくにない
それで終盤の値段はどうかと思うけどな
ゴールドはただの単位で金貨じゃなかったりするんだろ、多分
そして王様は自分が住んでる地方の状況だけを見て費用だしてんだよ、多分
そもそも持ち家のある人少ないんじゃない?
く、苦しい。ごはんの食べすぎでおなかが苦しい。
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 07:20:12 ID:IW/q/xj90
>>998 それ、さっきのアンパンマンでもやってたね。
え〜っと、元はりむるだーるの宿屋でしたっけ?
冒険者の野宿なんて当たり前なんだし
1000なら来季ヤクルト優勝
宿もやたらと多いんじゃないか?
ゲーム上1件しか表示されてないだけで
1001 :
1001:
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