■■■■■
■■■ ■■
■■ ■■
■■■ ■■■
■■■ ■■
■■■■ ■■
■■■ ■■
■■
■■
■■
■■
■■
■
■■
■■
■ ∧ ∧ ■ ■■■ ■■■■ ■■■■■
■■ (*゚ー゚) ■ ■ ■ ■ ■ ■
■■ (∩∩) ■■ ■ ■■■ ■■■ ■
■■■■■■■■■■■■ ■ ■ ■ ■
■■■■■■■■■■■■ ■■■■ ■■■■ ■
./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
/ ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \
/ / , '´ ,.イ ヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \
{ i >{ L ,'ー 'ー ''´ ̄}
ト、 !. 〈/ } / ,.イ
ヽ、___ヽ、 ./ カパッ  ̄レ' _, ‐'
、 " `,二ヽ! lll r''二  ̄
` ‐- 、..__,. -‐─┴─' ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
増殖しました
増殖しました
増殖しました
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) 増殖しました
/ \ \ \ \ 増殖しました
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) 増殖しました
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ 増殖しました
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | | <そろそろ最強厨が沸いてくるのでお答えします
/ ^ | .| <ンモゥ6人衆でFAでございます♪
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | | <ンモゥ最強ですよ
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
>>1 乙彼。
前スレ
>>779で上位ジョブは飛空挺乗る直前で加入可能って書いてあったが、本当かな?
上位ジョブでも、忍者や守護騎士、神殿騎士、錬金術師のようなジョブチェンジに多くのアビリティが必要なジョブは出てこないんだが。
ただし闘士や狩人、龍騎士に裏魔導士とかは加入可能だった。これはルピ山クリア前でも同じかもしれない
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | | <バンガやモーグリなんて、使えないけだものですよ
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ンモウてセージ以外使えなくね?
魔法はヴィエラで済むから遅いンモウは使わなくなったよ
モンスターLOVEな俺は牛使ってるぜ
モンスターなのかよ
ンモウは最初のやつをずっと育ててるな。
テキトーに育ててるのに魔攻はトップクラスだから、後方から幻術使わせてる。
一歩も動かなくていいので遅さは補えるし
フリメルダやらパンネロやらが仲間になっていらい出撃頻度が下がったけどw
モーグリでクイック当てて時魔法連打かな
戦闘も早めに終わるし
モーグリでいいじゃんとかは言うなよ・・・
アビリティが3つ使えるのは錬金術師だけ!
錬金術師は結構便利だと思うけどな。
基本動かず後方で幻術、いざとなったらアイテムも使えて良い感じ
エーテル弾(砲撃士)もらって1ターン目から幻術使えるし。
俺はFFT時代から最強最速とかは求めずに
せっかく複数種族・ジョブがあってパーティを組めるんだし
役割を分担させてバリエーション豊かにするのが好きだから
ン・モウはちゃんとベンチでAP稼いで時魔以外は覚えさせて
今はSPとMATが上がり易い時魔(幻術)で出動させてるよ。
ヒュムで大魔法使えるのは一人入れてるけど
やっぱり用心棒とか忍者みたいな格好良いのが良いし。
ヴィエラは最速遠距離攻撃(狙撃or狙う)+近距離仕立て。
バンガはマスターモンク+僧技。モグはもちろん銃+スマイルで、
グリアはバスタード+α。シークは盗みたい物がある時だけ出動させる。
魔砲と砲撃も上手く使いたいけど、ヒュムは青魔法+大魔法と
奥義+忍術の二人入れたいから枠がパツンパツンで困るわ。
DSだしマップが凄い狭いから仕方ないとも思うけど
固定ユニットも多いんだし、10人とまでは
言わないから8人くらい使えればなぁ。
まぁ、汎用好きだし固定ユニットは滅多に使わないけど。
wiki未練
固定ユニットちょっと多すぎるな。職業増えたんだからユニット数ももっと多くしてくれればよかったかも
>>19 ステータスなんかある程度ありゃいいよな
俺も趣味丸出しの編成
狩人/白魔ヒュムなんて使ってるの俺だけだろう
初期メンバーのヒュムが狩人/青魔だな
対モンスター戦には大抵出してる
>>22 そうそう。
でもそれでもspはある程度欲しいからベンチでアビリティは覚えさせて
ある程度のレベルうpは一番spが上がり易いジョブで行ってたりするわ。
やっぱり最速うさこと、鈍足ムーミンが同じ戦場にいると涙出てくるw
でもうちのムーミンは幻術とサポートだから一線退いた場所にいるんで、
sp足らないからと連続アクションくらってぬっ殺される事はまずないね。
それより汎用みたいにコスがジョブ毎に変わる事もなければ、ラムザの
見習い戦士みたいな恩恵が全くないルッソ君の存在価値って一体なんやの…?
でもFFTと比べるとやっぱりDSだからかソフトになってるというか
やれる事の範囲(組み合わせや、moveアビや〜装備可能Sアビが無い)が
狭く、少なくなってる所が若干残念だったりする。システムもストーリーも
DSっぽい軽いディフォルメ感は確かに良いんだけどさ。
銃は銃使いでしか使えないとか、チョコボに乗ったら
チョコボ技しか使えないなんて結構切ないクポ・・・。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 22:20:15 ID:C1LeZ18vO
wikiごちゃごちゃしててよくわからんのだけど
フリメルダを仲間にする手順教えてくだせえ
ハイポーションあげるクエと追い払うクエはやりました
やなこった(嘲笑)
>>24 銃は現状でも十分強いからいいが
チョコボは何とかしてやれよと思った
弱点増えるわスキル微妙だわ・・・
クポがチョコボにのってかあい〜という使い方しかしてない
チョコボに乗るより普通にエクスかリバー2もってチャージでも入れたほうが強いってのが泣ける
あとやっぱり気になるのがロウのルールが徹底してない所だよね。
「え?これはよくてこれはダメなの?」ってのは無い方が良い。
それとレンジャーもジョブの絵柄、錬金術士みたいにアイテムも使えれば良いのに。
強過ぎとか弱過ぎとかではなくて、やっぱりイメージで取り持って貰いたいな。
>>25 とりあえずアデルが戻ってくるところまでメイン進めたら
あとはクラン情報のクエ連鎖を見てこなしていけばいい
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 22:35:45 ID:WNLPdiqM0
wikiとかでやたら忍者の二刀流がもてはやされてたけど使ってみたらたいしたことなかった
>>32 レベル平均になるはずだから今のうちから新規のキャラ入れまくって平均レベル下げるのはどうだろう
>>31 二刀流自体は極めて高い価値がある
二刀流が弱く感じるなら装備品が悪いかキャラが弱い
あと二刀流で同じ武器装備して、一度にAP180ゲットってのが地味に強烈
これがあるので二刀流は優先的に覚えた方がいい
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 22:45:12 ID:WNLPdiqM0
弓とか銃でアルテマ技使えるくらいまでくると接近型のジョブの存在価値がまったくなくなるなぁ
ルッソとか二刀流持ってるけどまったく使えねー
砲撃手のエーテル弾→銃使いor狩人のアルテマ技のコンボで圧勝できる
あとHP消費魔法つけたヴィエラのアルテマ技が最強
これ対人戦あったら皆魔法回避つけてるだろうな
((((((((ミ)((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ  ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ,, ヽ
/ 丿 \ | |. \ | |
| (●) (●) |. |. (●) |. | テンション上がってきた
/ | | | |
/ ^ | .| ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./ /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ―‐‐'''″\ノ
ってか赤王ルージュのリボンってもしかしてセリアと
レディのリボンみたいに、装備部位変換されてる?
これもしかしてひっぺがすじゃなくて、アクセサリーを盗むの方なのかな。
>>35 二刀流の価値は武器二本によるアビリティの覚えやすさとカウンターできることだからな
あとロウの100ダメージ以上禁止のときも二回に分けて殴るから引っかかりにくかったり
あとは・・・相手のRアビリティが見切りだとスキル強要されて二刀流の意味がなくなるところとか
>>38 根本的にリボン自体が盗めないと思うんだ
状態異常かけれないから確証は無いがセレブのもキャシーのリボンも剥がせなかった
リボンは盗むのにも耐性があったりして。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 23:12:35 ID:OB6lvHry0
それだったらリボン装備してる奴の服やアクセも盗めないことになるだろ
たとえ裸にされても・・・リボンだけは・・譲れないっ・・!
カチューシャとかは平気でひっぺがせるんだけどな
裸にするにも靴下は履かせたままみたいなこだわりがあるんだよ、盗むほうにも
豚の野郎はとんだ変態だな
「おのれ豚め、まんまと盗んでいきおった。」
「いえ、あの方はなにも盗んでいってはいませんわ。」
「いえ、奴はとんでもないものを盗んでいきましたぞ。」
「えっ?」
「あなたの____です。」
Q.下線部を埋めなさい
服
か
しょ
>>35 二刀流は、武器そのものの攻撃力の理論限界だせるから、
>>39の使い方やマジックバースト・れんげき辺りを想定して使う物なんじゃないかな?
限界値セクエンス(攻撃力131)と百式正宗(攻撃力78)の二刀流でれんげき出すと、二刀流の魅惑から抜け出せなくなるんだぜ?
>>39 確かに見切りは天敵なんだが、れんげきだけは唯一見切りが発動しない二刀流効果が発言するアビなんだよなwww
もしリボンが盗めないとなると、リボン装備のグリアやバンガのパーフェクトガードは事実上無敵ってことか?
FFTの見切りや白羽取りって二刀流の場合は2段目のパーセンテージが下がったけど
今回はそういうのって一切ないよね。ブレイク系とかも見切れないみたいだし
FFTみたいに理論に照らし合わせた設定の方がリアリティあって良かったのに。
>>49 二刀流のれんげきはきもちいいな
運任せだがw
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 00:29:45 ID:Rbtl7aH50
豚レンジャーの薬のちしき+効果逆転でAアビにアイテムが圧倒的に最強だと思うのだが、あんまり話題にならないのはなぜ?
なにしろクランに加入した瞬間から即戦力として戦えるお手軽さにくわえて、二刀流ヒュムを凌駕する攻撃力。
Rアビに瀕死潜伏とかいれてたらまず死なない。地味に回復400はデカイ。
豚4+スマイル1+ルッソくらいの布陣が最短クリアには最適と思うがどうか?
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 00:31:15 ID:rLSiiehH0
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 00:31:24 ID:Rbtl7aH50
おまけにめっさ速いし。
400くらい誰でも叩き出せてしまうから
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 00:35:10 ID:Rbtl7aH50
400以上の与ダメが必要な場面ってそんななくない?
まぁ、ビジュアルだろうな
特産品ってランダム?
今さっきリボンが出たんだけど。
特産品じゃなくてリージョンキングの報酬じゃない?
そんなに最強がいいなら極限まで鍛えた空賊のあかしで999出せるよ
スピード吟味、青魔道ルッソの育成が今終わったんだけど
Lv99 ソルジャー 無装備 HP679 MP313 スピード149 攻撃239 防御240 魔攻214 魔防242
てな感じになった
結局、青魔道で育てる利点はウザい見切り持ちを魔法で焼けるってだけだな
レベル99の境地ってまだ知らないんだけど
闘士or用心棒でガチ戦士だぜ!って時の物理攻撃力と
黒魔or導師でガチ術士だぜ!って時の魔法攻撃力って
いくつくらいになるの?
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 02:17:34 ID:0HYT+lWE0
結局、ヴィエラは下級JOBだと何で加入させたほうがいいんだ?
さっきパーフェクトガードしてたら装備ブレイクされたわ
意外な盲点だなあ
バンバンガの出現時期、wikiには「ルピ山のゆうべ」をクリア後だと書いてあるが間違ってないか?
俺は「飛空艇トラブル!」クリアするまで出なかったんだが・・・
>>64 下級だと緑じゃないかな?
早いし魔力も低くは無い
効果逆転レンジャーはなるべく使わないようにしてたな
トリックスター戦では大活躍だったが
序盤ヴィエラの特徴
フェンサー:防御力 ぶっちゃけヴィエラに防御とか
白魔:普通の魔法使い程度
赤魔:序盤では一番高い魔攻
緑魔:何気にアサシンの次に速い魔法使い、召喚士もこれでスタートさせると速い
弓t(以下省略
自警団デビュー難しいな・・・ほぼ100%相手ヘイストスタートか
からくり士って何のために作られたんだろうな
4回連続味方ヘイストだったので余裕で倒して忍び足袋もおいしく頂きました
忍び足袋は分身忍者から6個いただいたので結構です
このクエストのからくり士まだ1度も当たり引いてないな
からくり士のヘイストは成功率75%ぐらいだろう。低レベルプレイだとこいつがいないとどうにもならん
50%じゃないの?
このゲームの乱数かたよってるから、
開発者は75%として設定してるのかもしれんが
スピード2上がるのジョブor条件は未だに未解明?
シーフとか忍者
大分前に拾った、育成用のこの文はまだ合ってる?
・スピード上がるまで粘る(スピードの値に小数点以下は存在せず、上がらなかったら全くの無駄に)
ヒュム パラディン
ヴィエラ 赤魔導士
ンモゥ 黒魔導士
グリア ラプター
シーク レンジャー
バンガ 竜騎士orマスターモンク
モグ からくり士
・粘らない場合
ヒュム 忍者
ヴィエラ ずっと緑orアサシンと赤を交互に回す感じで
ンモゥ 時魔導士
モグ 動物使い
バンガ マスターモンク
シーク レンジャー
グリア ラプター
シークとグリアは常に同じジョブでいい
間違い
モグはチョコボ、グリアは狩人、バンガはトリックスターが最速でしょ
>>78 ヴィエラは物理に特化するのか魔法に特化するのかで変わってくる
物理:LV30ウサシンスカウト→フェンサーでHP・AT・SPDをLV65位まで補強→スナイパーでATKをLV限界まで上げる
これでウサシン、毎ターンHP消費+アルテマシアーで物理完璧
魔法:LV30ウサシンスカウト→赤魔でHP・MAT・SPD補強→SPDカンスト出来そうなら召喚士で限界まで育てる
これでウサシン、毎ターンHP消費+召喚+連続魔で魔法完璧
ヒュム物理特化の忍者マンにするか幻術大魔法+二刀流の魔法orバランスにするかで育て方が変わる
バンガはトリックスターLV30でスカウトしてからグラディでHP・AT補強、最終トリックスターで遠距離キャラ
モーグリはチョコボLV30でスカウトしてナイトで補強で最終チョコボ
グリアはラプター
シークは引っぺがす以外使わないからいらない
ンモゥはマッケンロー最強
物理モーグリは曲芸一択
物理バンガでトリックは攻撃ヘタレまくるからダメだろ
>>82 曲芸は全体の伸びがいいかもしれんがやはりHP・AT・DF・MDFを考えたらナイト
ナイトはSPDがほとんど成長しない。LV30チョコボなら最初から93前後あるので育てやすい
バンガは竜騎士・マスモン一択の育て方ではSPDがカンストしない
故に最初からLV30トリックスターならSPDが93前後なのでここからグラディ一択の育て方のほうが物理もいい
物理の成長はグラディ>マスモン=竜騎士なので物理は軽く追いつく
ただDFは君の言う育て方のほうがいいかもしれないがヴィエラ・ヒュムのほうが先陣は強いので
砲撃士・トリックスターでの援護射撃にした方がいいと思ったんだ
あくまで俺の育て方だから気にしないでくれ育て方なんて人それぞれだし
トリックスターで育てて物理で戦わせるぐらいならグラディで育てて時魔パーティに組み込んだ方がまだアドバンテージ高いんじゃないの
最速で役に立つのは即死技持ってるウサシンぐらいのもんでしょ
それと今回アルテマは魔力依存じゃなかったか?
スナイパーで育てても大した威力にならんぞ
しょせんスピードマンセーゲー。スピード上がり易いジョブで育ててカンストさせるか
吟味してスピード上がるまで粘るかしか実質ない。
トリックスターはスピードと魔攻が一番伸びるぞ
バンガはトリックスターで育ててアルテマソード砲撃とかカード投げも強いと思う
>>84 遅いと周回遅れなるよ
>それと今回アルテマは魔力依存じゃなかったか?
おそらく違う
バンガ、アルテマ 380
ウサシン、アルテマ 280
攻撃力はバンガのほうが50ほど上、魔力は一緒ぐらい
アルテマは攻撃依存じゃないのか?
なぜ、種族によって違うっていう発想がないのか?
ヴィエラ、フェンサーか赤
バンガ、グラ
モーグリ、曲芸かナイト
グリア、ラプターか狩人
シークは一応レンジャー
ヒュムは、パラディンか忍者
ってことでいいのか?
>>90 それも考えたけど(物理+魔力)/2かもしれんぞ
今から物理特化のウサシンと魔力特化の召喚士いるし検証してみる
バンガはおそらく物理だろうね
マジで物理依存?
魔法回避で避けられたから魔法だと思ってたよ
適当に調べてみるわ
>>93 矢返し等も連射じゃ効果ないしスキルじゃ何とも言えん
糞!召喚士がアサシンになれないOTL弓使いから貯めてるぜOTL
>>93 アルテマシアーは魔法防御高い奴に撃つと威力減るな
ダメージの属性そのものは魔法でいいと思う
ステータスが何依存かは別問題だが
グリア適当に2人加入させて実験してみた
同じ敵に同じ向き、向き関係なさげだが
1回だけじゃ不安だから2匹相手に
ラプターで加入した方
物攻142 魔攻79 で1匹目234 2匹目228
バスタードで加入した方
物攻151 魔攻58 で1匹目183 2匹目180
だった
とりあえずグリアは魔攻の3倍ぐらいのダメージ?
ちなみに1匹目の相手は緑チョコボで防御109魔防106でプロテスとシェルかかってた
2匹目は味方のハーディ防御144魔防144で補正なし
て、言うか種族じゃなく技によって依存能力が違うだけじゃね?
アルテマシアーは魔攻なんだろ。
ウサシンで味方のんもー虐待してきた
ちなみに魔法扱いゆえか横や後ろでもダメージいっしょ
んもー
物理防御189
魔法防御225
物理攻撃133(風切りの弓)
魔法攻撃140
333ダメージ
物理攻撃133(風切りの弓)
魔法攻撃130
309ダメージ
物理攻撃149(まるどぅーく)
魔法攻撃140
333ダメージ
とりあえずアルテマシアーは魔攻っぽいね
誰か
>>91をフォローしてくれ。
でどうでもいい知識だが、アルテマシアーで攻撃するとどんな武器を装備していても、
武器縛りのロウ違反に皮下からないぜ。
アルテマシアー+HP消費の遠距離暗殺狙うのなら
緑魔道士育ちで(召喚は遅すぎ)
アサシンorスナイパーにするのが一番なのか
>>99 武器縛りってその武器を使った『たたかう』禁止じゃね?
次にまた味方のんもーでアルテマシアーの防御ステータスを
攻撃側うさしん
物理攻撃149(マルドゥーク・無属性)
魔法攻撃140
防御側んもー
@黒装束(物防35/魔防3)
物理防御174
魔法防御200
360ダメージ
Aアダマンベスト(物防30/魔防3)
物理防御169
魔法防御200
360ダメージ
Bローブオブロード(物防30/魔防52)
物理防御169
魔法防御249
306ダメージ
ということでアルテマシアーは
威力は魔攻依存・防御は魔防依存でよさそ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 14:37:32 ID:LPv1J2QT0
>>53 簡単に得られる八合目の高みじゃなくて、育てた上で頂上を目指すタイプの方が面白いし話題になるから。
薬の知識+効果逆転なんてそれは当たり前の強さでしかない。
400固定は強いんだけど射程1が難点だよねぇ
よく読むと
>>103の言ってることがかなりキモいw
逆転豚はそれなりに強くて便利
範囲なりコストなり問題あるが許容範囲内
そもそも「あまり話題になってない」って前提がおかしい
くだらないこというより、もっとよくログ嫁よってみんな思ったんじゃなかろうか
薬の知識+効果逆転は強いけどそれ以上話題が発展しないからな。
シーク不細工だし。
でも、スキルの組み合わせでしょぼいキャラでも絶大な破壊力を発揮するのはこのゲームのいい点でもあると思うよ。
凶悪なスキルの組み合わせ考えるのも攻略だと思うし、自分で発見したら、鳥肌立ちそう。
>>106 謝れ!シーク大好きな俺に謝れ!
デフォルメシークかわいいと思うよ
FF12のリアルシークはともかくとして
これ、前作にあったみたいなアドベンチャーブック入ってないの?
>>107 正直スマンカッタ。
おわびに、知り合いにシーク族顔の看護婦さんいるから紹介してやんよ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『癒しの杖で味方を殴って回復したら、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ カウンターで殺されてしまった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
二匹でコマ回ししてるシークがかわいいな。
社長いいもの持ちすぎ吹いたwww
レベル1のくせに
バーサーカーって装着してるものが股間の鉄板しか無いよな。
せめて上半身裸くらいにしようぜ
wikiのアイテムとかのページで、一つずつしか作れない物には表記つけてみようと思うんだがやっていいだろうか
まあまだ中盤だから分かる範囲でしかできないけど
>>114 是非やってくれたまえ
自分にそんなこと言う権限無いけど・・・
まだあんまり進んでない俺は、アクセサリは全部一つずつしか作れないという認識なんだが違うのか
アクセサリによって違うとか、武器とかにもあるのか
たしかあったよ
なんだっけなぁ・・・
赤い両手剣か大剣がひとつだけだったような・・・
ああそうだ。ガストラフェテスとかひとつだけだったよ
まあ今の段階だと確認できてる物はほとんどないんだけどな…とりあえずやってみる
強そうなのは全部それっぽいけど未確認でやるのもどうかと思うし、その辺は誰か進んでる人で気が向いたら頼む
>>116 俺もアクセサリは全部一品物だと思う、というか全部マーク付けちゃうつもりだから違うのあるなら教えてほしい
武器とかでもけっこうあるよ
A〜Sランクの武器防具アクセはほとんど1つずつしか作れない
ニ刀流の刀とか、エペプリズムとか、リリスのロッドとかモルボウとか結構ある
頭の方もスタイルビットとかハンヤペルソナとか
鎧にもある
アダマンアーマー、光のローブで確認
とりあえず(1)を付けてみてるけど、よく考えたらこれ同じランクで何パターンかあるうちの1つ、って感じにも見えるな…
※とかの方がいいかな?
(限)とかの方がいいんじゃね?
ぶっちゃけたくさんある。
>>123 それでいいかな
あと、「神聖なる装備:Bランク(限)」と「ウィータノヴァ(限)」だとどっちがいいんだろう
とりあえず少しだが確認した分とアクセサリは付けといた
後は気が向いたら分かる人頼む
一点モノは文字の色を赤にするとかでいいんじゃないのか。
シークで必殺upつけた状態でつっコめ!使ったらクリティカル率どんなもんになるかな?
それにクランアビリティのラッキーでもつければクリティカルばんばん出ておもしろそうじゃね
固定キャラの加入時のレベルってどうやって決定されてるんだろ?
みんなレベル4なのに、アデルがレベル9で加入してきやがった…
最初やった時は確かレベル4で加入したんだけどな〜
アデル9、シド20、ハーディ24、ヴァン28、パンネロ27が最低だとおもうよ
>>129 ((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | | <勘違い乙
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
やっとフリメルダさん仲間になったよー!!
遅い遅いとは聞いていたがLv50でスピード85て…
俺、平均LVあげずに苦労しながらフリメルダLv21でなんとか仲間にできた。
で・・・
4回ほど仲間にするイベントやり直してみたんだが(さすがに何十回とかは無理w)
Lv21でスピード60、66、68、68だった。
けっこうバラつくのでセーブロードで何回かやり直すのオススメ
光のリュートって天陽にしちゃったらもう絶望?
クエストで普通に手に入る
BN闘争何度もやってみんしゃい
いくらなんでもラスボス弱すぎ
アルテマシアー3発で沈むとは・・・
低レベルでアルシド仲間にしたい人にとってはあれより強くされると困る
>>138 厨性能のアルテマ系使っておきながら弱すぎとかwww
あほか(´・ω・`)
ラスボス強すぎってより
アルテマシアー強すぎ
両方強すぎにしちゃった
ラスボス弱すぎってより、だた
>>94 でどうなったんだ?俺のウサシンはお前待ちだぜ?
アルテマシアーが魔攻と聞いて連射ウサシン物理特化の俺涙目www
だけど他に赤で育てたウサシン2人と魔法特化召喚ウサシン2人育ててるもんね!
くやしくなんてないんだから!
ヒュムとグリアの最強ジョブが狩人なんだけど見た目があれなんだよなぁ
2刀流幻術マジックバーストが一番強いと思うけどな
気持ちいいし
アルテマ系は演出が長いんだよ
>>144 そんなにウサシンばっかり作ってどうすんだw
うちはヴィエラはパンネロ入れて3人いるけどウサシンに進んだのパンネロだけだな
あれ?魔砲士の「たたかう」の威力って魔攻に反映されるの?
>>146 俺もルッソはそれだわ
でもやっぱ見た目はウサシンとマッケンローっしょ
>>147 クラン名ウサシンクランですが何か?
まだまだウサシン作りますよw
フリメルダやっと加入。
Lv10でスピードが59。
>>133の報告があるから、もうちょい試した方がいいのか悩む。
フリメルダレベル50でギィレベル92を倒さなくちゃいけないんだが、
無理だろ・・・
280前後のダメ食らうわ
>>151 ランク50の1対1のやつだよな?
なんでギィそんなに高いんだw?俺のときはフリ44ギィ50で楽勝だったぞ
むしろ永遠のライバルの2人のほうが衝撃
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 20:17:29 ID:LPv1J2QT0
フリメルダ以外のメンバーが平均90ぐらいまで上がってるんじゃね?w
>>152 うちなんてフリメルダ27とギィ29の戦いだったぞw
まぁ、装備とアビ次第で何とかいけそうな気も、しないでもないが。。。
話し割るけど、どこかにラブリーボイスファンクラブとかないのかな
自分のキモさにびっくりしたわ
会員No.001の俺参上
今回、羅月伝武がないと忍者でも二刀流できないんだな…せっかく忍者になったのに。
つか、1からそういう仕様だったっけ?
1は確かノサダ?とかいう刀が今回のそれだったような気が
>>159 早くラザフォードの家でオークション開始を待つ作業に戻るんだ
>>158 そこはおっかけ君とJr.君にNo.001とNo.002譲ってやれw
因みにNo.003は俺な
>>162 会員No000で永久名誉会員の俺がここに参上
でもそんなのかんけーねー
おっぱっぴっ
前にも上がったが、名前にも出やすい、出にくいものがあるんだろうか
モーグリのホセ率が異常、4回連続とかもうね
丈夫な骨が足りないんだが、盗める敵とかおらん?
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 21:43:07 ID:H9/dxipg0
敵倒せば出てくるじゃん、たまに
あれー、まだ敵が弱いからいかんのかな。
ちょっと数戦ってみるわ…。
レベル3の盗むやったらとれたな。どれからかは忘れたが
最近は虹色の糸?とか明らかレアっぽいのまで敵が落とすから嬉しい
お、マジで。片っ端から試してみるわ。
ありがとん。
二刀流にしてる時はハメドるや肉斬骨断や見切りよりもカウンターの方が強いよね。
動かないタイプの敵だと特に強い。
そりゃハメどるや見切りはダメージ回避が主眼だしな
魔法重視型以外は常にカウンター
音楽が動物使いなの、納得いかねー!!
>>151 対奥義用に各属性の吸収と『たたかう』対策に見切りつけて
持久戦に持ち込めば何とかならんか?
>>155 うらやましす
仲間になった時から50↑でかなり鈍足で泣いた。
なんてこった・・
>>65 リボンが壊されたの?
まだ手に入れてないからそこが気になる
>>177 フリメルダの加入レベルに上限ってないのかな
平均レベルと聞いていたが、うちはそれより8レベルほど低い50レベルでの加入だった
50より上だった?
>>179 いや、50だったかも知れない。
とりあえず二桁目しか覚えてないからなぁ・・
そんなフリメルダも今は92歳です。やり直そう
上限いくつであろうとスピード149目指すなら最悪でも20台前半じゃないと厳しい。
パラディンで吟味は本当に厳しいものがある。俺の時は18LVで68だったがかなりの回数やり直した。
むしろパラディンを極めて救出ゲストをかばいまくる育て方こそ至高
すまんがウサシンって何を指してるのかね?
ウサギ(ヴィエラ)のJOBアサシン
略してウサシン
フリーバトルの発生条件って何かある?
チョコボフリークが発生するようになってから緑陽のタルゴ、灰秋と空冬のゴーグを毎年巡回してるけど
1度も発生しないまま未クリアクエストが30をきった
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 00:12:10 ID:ZQ8HUKINO
ゾンビなど、一定時間で蘇る敵は
皆さん普通に倒せましたか…??
自分は弱いせいか、倒せなくて途方に暮れています。
他のクエストをやろうにも弱くてorz
レベル上げ等、どの様にやってますか??
ちゃんとアビリティの説明を読んでれば何とかなりそうなもんだけど
ホワイトモンクと弓使いを使え
>>184-185 おお、まったく気づかなかった!dクス。
>>187 モンクの破邪とかパラディンの浄化とかで消せるよ。
もしくはフェニックスの尾とかレイズとか。
190 :
187:2007/11/08(木) 00:19:39 ID:ZQ8HUKINO
WikiのFAQに書いてある新規汎用メンバー加入について大幅加筆・修正した。
誰か間違いあったら直しといて。
というか誰か別ページにでもまとめといて。
>>175 ハーメルンの笛吹きみたいなノリなんじゃねーかな
これジョブの成長率とか考えてプレイしないと駄目なの?
今、少し進めたんだけど、主人公はソルジャーのままなんだけど
まだ覚えてないアビリティあるしね。
他にシーフとか魔道士にもなったほうが良い?
それともレベルアップのときには、必ずこのジョブにしておけっていうのが
種族ごとに、あったりする?
自分の思うままプレイするのが一番楽しいと思うけどね、俺は
もし最強厨なら、このスレを頭からよく読むといいよ
>>194 とりあえず最低限方針は決めておく
戦士型⇔両立型⇔術士型
両立型は下手すると中途半端型にクラスチェンジするので注意
汎用ユニットは、不満なら解雇して別のユニットを雇えばいいだけ
だから慣れるまでは適当でいいよ
主人公は、戦士型が無難
それで、成長率の強い戦士ジョブは
闘士・忍者・用心棒・狩人 ってところ
ソルジャーとかシーフはあまり強くないから、さっさと上級職になれるようにがんばろう
あと、全部のアビリティ覚えてからクラスチェンジする!とか言ってこだわない方がいいよ
別に最強厨じゃないけど育て方を考えないと取り返しがつかないシステムなら困るなーってことでさ。
なれるジョブを全部開放して色んなジョブで片っ端からアビリティ覚えていくのがいいのか、
それとも決まった少数のジョブの中で行ったりきたりするのが良いのか、よくわからないんだ。
普段ゲームはしないんだけど、ドラクエ8のスキル振りのときは
満遍なく振って困ったことになったので慎重です。
今、クリアクエスト250ぐらいだけど、ほとんど新規のクエスト出ません。
300、クエストあるらしいけど、どうやったら出したらいいんですか?
>>194 別に忍者やアサシンに拘る必要もないし好きなようにやればいい
全てのゲームにいえるが結局最強、効率をめざしていくと
結局自分の考えではなく誰かのコピーになりがちだから面白くなくなる。参考程度なら問題ないけども
このゲームはバランス型を作るのが難しい。(物理攻撃魔法攻撃両方高めのキャラ)
戦士特化は何も問題ないけど、魔法使い特化(ずっと黒、召喚とか)は防御面が紙になりがちかな
>>197 どんなにでたらめに育ててもノーマルならなんら困ることはないよ
余計なことは考えずに好きにやるべし
スピードにこだわるなら後半加入者雇うに限る
普通にスピードのみで育成してると力や魔攻が低すぎてただの速い雑魚
アサシンとチョコボは普通に雑魚っぽい成長だからなぁ
トリックスター魔攻高すぎワロタ
バランス型のヒュムが欲しい場合、青魔で育てるか、パラディンで育てるかで悩むな・・・
シド使ういい方法ない?
せっかくの固定キャラなのにレベル20までウォリアー成長なせいで愛しかないのかな・・・・
どうがんばっても汎用バンガで吟味したヤツに負けちゃう?
勝ち負けで考えるな
トリックスターにして拳技つけときゃそれなりに活躍する
ハードでルッソlv4忍者に出来た…
疲れた
トリックスターは早いし魔法強いけど
MPが低すぎるのが・・・
後半になれば最大MPって影響あまりなくなるけどね
いや、本気で低いからさ・・・
Lv14トリックスター MP16
ホワイトモンクとか50くらいはある
つか、シドはせめてホワイトモンクで成長させてくれれば・・・
もしくは固定キャラのウォリアーはボーナスつけるとかさ
FFTのシドは凄かったんだけどな…
固定キャラは加入時のLVを1にするか、能力を調整してくれてればな〜
それか優秀な特殊ジョブを…
赤い靴の必要素材、wikiのとうりで合ってるの…?
素材あるのに作成可能の表示されないんだけども。
風の石じゃなく風の刻印っぽい?
>>209-210 お前ら強すぎたらバランスブレイカーすぎとか言ってたくせにw
まぁ確かにウォリアッー!はないよな
せめてグラディかマスモンだわ
せめて上級ジョブで加入して貰いたかったよな
ジャッジ付きの話云々で腕の良いハンターなのにって言ってたが
正直「これが?」って思った
シドはバンガジョブなんだからまだいいじゃないか!
TO外伝には初期クラスがソルジャーという魔法系ヒロインがいてだな…
でもその世界のソルジャーはまさに能力が平均的で
これからどっちにでもいけるぜって成長だからいいんじゃない?
こっちのソルジャーは戦士確定だし
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 10:39:10 ID:sXVKjfVC0
鉄の食材の、モルボル倒すやつはどうしたら4体現れますか?
トマトとドリルを見境なく倒し続ける
今200ちょっとクエストやったとこなんだけど、
これクリア後上限の300までいったらもうエンゲージできないのか?
キャラも育てること不可?
神獣の話題が全くないわけだが誰も使ってないのだろうか・・?
神獣空気すぎるww
クエストにもあまり絡まないし即効性の幻術あるし
たまには使ってみるかなぁ程度
俺神獣なんてメインクエがラスト1個になって初めて取ったぜ
フリメルダちゃんがくれた
アルテマを早めに取ると、便利ではある。
っていうか、低レベルでラスボス勝負の時に助かった。
五王の時のアルテマは天使に見えた
装備欄無駄になるしゲージ溜めんといけないもんな
MP消費が半端なく多くてもいいからアビリティだったらなー
えー、スピードが一番速い奴につけて大活躍してたけどなあ幻術2発分を只で打てるのはおいしいよ
オークション利用しない人間にとっては
空賊、青魔、用心棒、忍者の成長率調べて着た。数値は100回の平均値。
HP 6.0 6.0 6.85 5.1
MP 2.1 2.8 0.9 2.0
スピード 0.6 0.4 0.55 0.96
物攻 1.7 2.0 2.5 2.2
物防 1.7 2.2 1.7 1.4
魔攻 1.7 2.0 1.48 1.77
魔防 1.7 2.2 1.2 1.7
番外でついでに調査したウサシン
5 0.87 0.95 2 1.48 1.7 1.48
表は空賊、青魔、用心棒、忍者の順。何スレか前で青魔が最強って人がいたが
結果から見ると確かに青魔最強ではある。つーかwikiのファミ通表が適当すぎる。用心棒とかすげぇ
物攻上がりそうだが結果を見ると2.5と確かに高いんだが、今回調べた限りでは最も成長率の低い
空賊との差は0.8程度と大差は付かなかった。
どうも、数値で調べてみると思うのは予想以上に今作は成長率の高いジョブと低いジョブの差が低そう。
前作だと1LVで2とか差がついて圧倒的な差がついたが以外とそうでもない。スピードさえ運まかせな
この仕様でなければかなりバランス取れてたかもしれんね。つー事で報告終わり。
クエイク覚えたいんだけどヘッドレスってフリーバトルで出る?
>>228 いや、ずっと前衛系で育てた奴と
ずっと魔法系で育てた奴くらべたら
めちゃくちゃ差が出てるぞ?
あと、今回はステータスの僅かな差がかなり響くと思う(特に魔攻)。
魔攻が10違うと与えるダメージ全然違う。
マジ乙カレー
正直言って
俺は速度以外は成長率よりも
仲間にしたときの初期能力にすべてがあると思ってる。
確かに青強いな
前に調べた他種族な等も追加。
マスモン、ラプター、曲芸、アデレス、パラディンの順
HP 6.0 6.89 6.0 6.0 9.4
MP 2.86 2.94 1.16 3.9 2.0
スピード 0.71 0.55 0.74 0.67 0.36
物攻 2.3 2.3 2.2 2.0 2.0
物防 2.0 1.5 2.3 2.0 2.4
魔攻 2.0 2.0 1.8 2.0 1.7
魔防 1.76 1.49 1.55 2.0 2.2
アデレスは計算面倒だったため2になっているが微妙に2以下だった記憶がある。空賊よりは随分
優秀だが。ラプターは以外とスピードが伸びない。狩人の方がいいかもな。
グリアほとんど使わんから実際の所は分からんが。トリックスターも調べたんだがデータがどっかいった。
何スレか前にヴィエラ全ジョブを調べた人がいたからヴィエラはそのデータが役に立つ。だれかマッケンロー先生
を調べてやれ。俺は無理。
乙
パラディンうぜぇww
バランス良すぎるだろ
パラディンは1LV毎に吟味出来るなら優秀。ってもゾンビ女加入で地獄の苦しみを
味わうからお勧め出来ない。物攻は何とかなるゲームだが魔攻がなんともならんゲームだから
以外と微妙な仕上がりにはなる。HP高いのはいいんだけどね。
バランスならパラディンより青魔だろう
俺が計った時は青魔物理から1.8、2.0、1.8、2.0でHPは5.4だったぞ
ステータスの上がり幅の問題だろうな。青魔は恐らく物攻、魔攻が1〜3で2が最も出易いが
当然1の時もある。が何度やっても物防、魔防が1になる事がなかったため2〜3と推測される。
成長率の平均を求めるとどうも何種類かのパターンがあり各能力がそのパターンに当てはめる
形だろうとは思う。何度かやるとやたらと2.0付近、1.48付近といった感じの数値が出る。
恐らく成長率D〜Sってファミ通情報はこの成長率のパターンを知っていてそれに当てはめた
んだろうな。まぁ正解かどうかは分からんが。
後、何度も試したがスピードが1LVで2上がる事が確認出来なかった。2上がったって人は
MVPタワーと戦闘中追加経験値でLVが一気に2上がったんじゃね?これはマジで分からん。
ついでにどうでもいい情報だがスピードの最大値は149で装備でブーストしても
表示上は149から変化しない。ブーストで149にした状態でLVを上げてから装備を
外すとちゃんと表示上も上がっているため装備によって能力の上限が狭められると言った
事はないっぽい。
って事で飯行ってくる。ノシ
乙。
で、6行で種族お勧めを結局まとめてw
バンガとン・モゥもよろしく
武器防御は裸で249でカンストっぽいね
お勧めも何も散々言われて来た様に固有ユニット以外は初期ジョブから速いジョブにつけるから
加入さえさせれば好きに育ててもそう後悔はしない。固有ユニットは初期ジョブが空賊とシーフですら
マシに思えるありさまなため、本気で強くしようと思ったら育成のための育成をひたすら繰り返すしかない。
楽しくゲームしたいなら多少の失敗は気にしないのが一番。あくまで固有ユニットを強くしたいなら
忍者、アサシン等のスピードジョブをあえて使わず他ジョブで毎LV毎LV吟味するしかない。
この手のランダム要素が大きいキャラ育成ゲームはそんなのが多い。
まだ序盤なのにクラントライアルの臨応初級のレッドマシュマロが小アルカナ落とした!
これで二刀流の刀造れる!?と思って慌てて戦闘から逃げちまったよ。
ところがまださけびの根持ってなかった…。
今まで戦闘ではロウを守り、絶対逃げずにきてたのにorz
別に逃げることもなかったんじゃないか
>>244 後少しの経験値でレベルが上がる奴を出してたんで、下手にクリアして上がった数値が最悪だったら嫌だと思って…。
別にエンゲージ失敗だと、ロウも破った事になるんだろうか?
俺なんてコケダマを敵が落としたからってクエスト失敗したのにセーブしたぜ
これが必要なほりだしものはもう作った後だからほとんど意味無いのに
ここではスピード厨の声が大きいから、まるでスピードないとダメみたいな印象うけるけど
実際はスピードなんて100もありゃ十分だぞ
TOみたいにスピードあれば何度も行動できるシステムじゃないんだぜ?
できるよ
同意
スピードが速いにこしたことはないけど、遅いジョブやキャラでも
魔法や遠距離武器を使って移動を極力しないようにすれば十分やっていけると思う
ヘイストの効果もかなりのものだし
はっはっは。逆に言えば、100はいるという事実。
そういうのは同じ事を速いキャラがやればそれこそ超えられない差が
生まれるだけだと思うぞ。
スピードアップ5付ければ相手が動く前に大抵2回行動できるしな
スピード149あっても敵に先制されるのには笑った
職補正でも掛かってるんだろうか?
FFTのシステムならば上限なく上げられて、そういうプレイをしない場合でも
ジョブ毎の差がそれほど付かないシステムだったのにな。TA以降のシステムだと
どうしたって差がつくんだよな。何でこうしたんだか。
>>253 クエストによっては敵に開始時ボーナスが付いてるのがある。その場合は確実に先制される。
敵も成長吟味してるんだよ多分
手配書No.3終えた段階で頑張ってハードで現在
ルッソlvl6 spd62 忍者
アデルlvl9 spd65 忍者
lv8 spd69 アサシン×6(元緑魔)
lv8 spd64 忍者×6(元シーフ)
lv8 spd68 レンジャー×2
lv8 spd67 モーグリ×2
lv8 spd65 バンガ×2
lv8 spd65 ン・モゥ×2
AP稼ぎ用キャラ×2
そろそろ進めようかなぁ…
ン・モゥも頑張ればspd149いけるんじゃね?
他のステータスが悲しいことになりそうだがな
時魔あやつる専用か
敵にもジャッジがついて、スピードアップやパワーアップを使っているという発想がなぜでない!
具体的にはバウエン一家
ソースは俺の脳内
ジャッジはレアなんだぞ
忍術と幻術でマジックバースト使えるらしいけど
青魔法でも使えるの?砂嵐とか・・・?
とりあえずクエイクはつかえる
マトラマジックとかマジックバーストと使ったら・・・
って訳にはいかないのか・・・。
>>257 ノーマルでチンタラ進めて飛行艇でフロージス渡って間がないけど
忍者になれる前にある程度適当に育てた
ルッソ Lv18 SP=68
アデル Lv15 SP=70
だぞw
青魔法のリストある?
あと相手がミスっても、ラーインングは可能?
がーん。めんどいな。コールドスリートって、ラーニングできる?
なんでwikiをまず見ないの?
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 22:38:19 ID:SJf6YIbvO
誤字脱字だらけ
まず落ち着け
コールドスリートは学習しないのは自己解決した。
wikiにのってる? 見当たらないような。
>>270 普通に考えたらのってなければラーニングできんだろう
そもそも技リストそのものを見つけられないなら
青魔法よりも先にリアルで検索を習得すること推奨
財宝オークションおいしすぎるな
俺としてはありがたいがゲームバランスとしてどうなんだろう
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 23:13:17 ID:Q6Wl1Ymi0
「忘却の薬」クエストが出てこないのですが、どうしたら出てくるのでしょうか?
wikiに載っている通りに一度クリアして、「最後のデュアルホーン」クエストも
終えたのですが・・・・
地質調査No.261にて、魔道砲発射時にフリーズを確認
確認のためさらに試してみたが2回目もフリーズ、3回目では平気だった
わざわざ起動させる意味のあるクエストではないが注意した方がいいかもしれない
そうだね、チェックサムだね
だめだ、80時間越えてさすがに飽きてきた・・・
79時間59分59秒は確実に楽しめる作品となっているようです
さすがスクエニですね
飽きっぽい俺が80時間なんだから十分神ゲーだったよ
週明けくらいまで三国志2やってくるわ
でもさすがにドラクエ4までは持たなかったな
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 01:52:33 ID:4gw6x2OzO
>>282 いつだっけ?
今80時間だけど飽きそう
あと2週間
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 02:04:39 ID:fg143aIaO
はっきり言ってDSのゲームでとてもやりがいがある方だと思う。
長すぎて疲れるけど面白いし。
スキィキラィスキィキラィきらいじゃないけど生理的に好き!
まぁ飽きるのも速いんだけどな。ボリュームだけは半端ないから適当に
やる事無い時にダラダラやる分には最適だな。一気にやるのはさすがに苦行。
本間
ぐだぐだ言いながらも
119時間解決済みクエスト261
ぼちぼちヤルコト無くなってきたぜ。。。
ジャッジの中の人はザルガバースってのはがいしゅつ?
平均Lv3で上級ジョブ加入するところまで進めた
理論的にこれが最低Lvだよね。
といってもメインやジョブ解禁クエスト等クリアせざるを得ないクエストを
こなしてきたメンバーを全員解雇してのLv3なので
切ない・・・
加入時の各ジョブパラメータ一覧は需要があれば作る
作れ
カミュジャ関連のクエいいね
ハード平均lv7.16…の忍者6人で流砂のヌシ倒した
まぁエウレカ結晶使いまくったんだけどな
2発耐えられないってつらいぜ
発売二週間で120時間とかどんだけだよ……
5日で50時間超えてた
サーセンwwwwwwwwwww
俺もいま50時間ちょっとでLv55。
まだクリアしてない。
DQ4出るまではクリアしない予定w
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 07:42:53 ID:9Va+zpgm0
片手持ち覚えてない状態で武器変えると盾が装備解除されないバグっぽいのは既出だったりします?
あげてしまいました(´Д`;)
元から盾持てる職なんじゃね?
ソルジャー→弓とかで盾持ってたら教えてくれ
>>298 片手持ち覚えてない状態で、サムソンの剣とイージスの盾装備できてるんです。
ちなみにラプターでやってます。
>>299 前に一度出たネタだけど
たしかそれってサポートアビリティ空欄になってるので
何かセットしようとしたら結局装備し直しになって片手持ち効果なくなる。
かといって空欄のままじゃ片手持ちアビ付けてるのと変わらない状態なので意味がない。
バグだと思うけど、利点が無いバグなんだよな
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 09:00:32 ID:jKoRAVIlO
アデルは加入時ねばったらレベル9でスピード71(装備はずすと69)だった。まぁ50回くらいしかリセットしてないからもっといくかも。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 09:17:14 ID:jKoRAVIlO
>>237 モーグリシーフでスピード2あがったぞ。
760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 19:18:04 ID:qZejU/c90
【芸能】朝モニの青木アナが蒼井優との生対談で「蒼井そら」と名前を言い間違える(11/08)
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news2/1193936653/ スレ立ってたw
761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 19:21:21 ID:KGou1jy10
>>760 これ酷かったなw本人ハァ?って顔してたし。蒼井そらのこと知らないだろうから当たり前だけどw
青木のヤベって顔にワラタ。スタジオ凍ってたし
762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 19:22:29 ID:eWzqbK1VO
>>760 動画まだ?
763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 19:24:12 ID:8VDLH5hZ0
>>762 上のスレでニコ動なら貼られてる
764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 19:25:44 ID:SAXlF2WY0
でも実際、男ならこういう事ありえるよな
俺も白石美帆のことずっと白石ひとみって言ってたし
>303
いったいどこから誤爆してきたんだ?w
武田鉄矢がTBS感謝祭で蒼井そら蒼井そら言ってたのなら覚えてる
へえ
クエ「海賊しゅうらい」が一向に出ないんだが・・・
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 15:39:04 ID:fCcsSp9C0
海賊襲来が発生するマスを出してないからだろ
独立クエでどこからも派生してないはずだから発生するまでマスは出ないだろ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 16:02:08 ID:fCcsSp9C0
レポートのじゃなくてグラスの町の奥のマスな。マップ上の。
311 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 16:05:58 ID:rAr6DX8w0
定める気のない想いクリアできたやつってこの世に存在するの?
LV99でもジャンプしねーんだけどw
サンクス・・・なるほど
ってことは、そのマップが発生するクエ待ちか・・・
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 16:18:34 ID:JfqSkE91O
>>311 ヒュム幻術、ンモウセージ、バンガマスターモンク、モーグリ銃撃士でクリアできたぞ
レベルは全員99ね
>>311 俺はレベル50ぐらいではねてたよ
バンガマスターモンク ヒュム幻術 グリア狩人 グリアバスタード
だったと思う
多分、レベルやジョブ、種族は関係なくてMVPタワーの高さのような
気がする 依頼のかっこいい男とはそういう意味じゃないのかな
>>311 最近クリアした俺から一言
ゴーグの町とそれ以外の派遣場所ではジャンプする奴のレベルが違う
ゴーグの町で求められているレベルは高いと思われるのでそこだけ自分で行って後は派遣すればいい
ちなみゴーグとそれ以外の場所ではイベントも違うのでお楽しみに
>>314 前から思っていた疑問なんだが、女でもいいのか?
ボンガ編集長に罪はないんだけど
ディフォルメ化された壁紙の絵ひどすぎだろ
小学生レベルか…
>>316 俺の場合、女しかジャンプしなかったりした
単にレベルとかの問題だったんだろうけど
後半の人間キャラが出るクエストは
全員から全部ひっぺがしておたから盗んだりギル盗んだりしてると
1回のクエストで30分以上かかるお・・・
でも追い剥ぎ楽しいお・・・
>>318 そうか。FF]Uの壁紙を見たことがないのか。
俺はアブノーマル
おれもおれも
クエもこなして厨ジョブもひっぺがすも少し飽きてきたんだが
なんかこうもっとメツッっとした変態アビの組み合わせ
ってなんかないか?
おまえらのクランの変態教えてくれ
バンガ×グリア×シーク
主人公をを狩人にして
ナイフ二刀流、
ハメドル
サブアビは大魔法で
ラ系の攻撃魔法でマジックバーストをすることをアンリミテッドブレイドワークスとか名づけて
名前をエミヤシロウとかにして
フリメルダに萌える。これでこの先生きのこる
弓やってたんで狩人に異常に愛着があります
成長率?何それ食えるの?
いや、狩人普通に強いから
八時ちょお〜どの〜あずさにの〜おって♪
8時ちょうどの〜あずさ2号で〜
狩人は一度狩人で定着すると
前衛に戻すのもアレだし魔法後衛にするのもアレだしで
狩人定着してしまうから困る
弓って・・・かっこいいよな・・・
336 :
332:2007/11/09(金) 19:08:00 ID:9D0Ss+t20
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 19:53:57 ID:SD56iP8d0
あずさ2号なんてヤングな俺でも知ってるよww
しかも時刻8時じゃなくって7時だしw
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 19:56:45 ID:hJJdq/GD0
明日〜私は旅に出ます〜♪
このスレの奴らは良い奴ばっかだな。 ・・・多分。
344 :
バイト:2007/11/09(金) 20:11:14 ID:Z1EFNj5hO
プレステのFFTと今回DSのFFT‐A2以外にタクティクス系は何か出てたんですか?
鬼武者タクティクス
ワロタ
青王倒せないんだけど…ロウ破るしか無いのか…。レベル25あたりなのだけど。
効果逆転すれば大抵のはどうとでもできます
ネイルボウが無いの…。
>>344 タクティクスオウガ
タクティクスオウガ外伝
マジレスするならPSの星神こそ至高>タクティクス
DSリメイク版は別ゲーなのでオススメしない
さしずめ、FFTA2は(CPUが)遅考のタクティクスだよな。
これさえなければ・・・
>>353 確かに敵の行動は遅いよね。俺もそれだけ気になった。
FEは流石にジャンルが違う
ルッソをパラディンでスピード吟味して育てたけどいまいちだ・・・
敵が弱すぎて防御とかほとんど意味なしパラだな
用心棒の方が良かったかなぁ
>>348 バンガにメルトダウンさせる→蘇生→メルトダウン→蘇生(以下略で
ダメ100以上不可のロウの時に2刀流で攻撃して
トータルで100超えてるけど1撃単位で100超えてなければセーフに気づいて
調子乗って攻撃してたらクリティカル出ちゃって1撃目に100超えるダメージ与えたのにセーフ
2刀流自体がロウの範囲外なのかな?よくわかんね
そういうのあるよね。ストップした相手に「ひっぺがす」やってもひっぺがすのダメージで死んだら防具取れなかったりするし
今日クリアした
ラスボス戦でアデル入れてたら喋り始めたんだけど、シドとかハーディーも入れてると喋るのかな?
どうでもいいが終盤よくかかってる悲しい音楽が好きだ
「定める気のない想い」のクリア方法が分からないorz
ご報告ありがとうございます
勝った!!30分!!!
誤爆
オークション、ルールを聞いてもなんかよくわからないな
俺ゆとりすぎ
とりあえずやってみろって受付の人もいってたじゃないか
とりあえずやってみたけど、やっぱりよく分からない
適当にやってたら2つぐらい落とせたけど
わかるまでやればいいよ
一度オークションすると、噂話辺りに相手の出すコイン数確認の方法が出たと思う
ジョブ成長率がwikiのと今週のファミ痛のとで全然違うのだが。あるぇー
>>370 誰よりもトークンを積めば勝ち
トークンを積めるのは▽と▽の間に一度だけ
トークンは一度に1、2、3、5枚積める
▽の上に1stとか2ndとか書いてある場合は、その数字の順位で通過すれば
ボーナスとして5トークンを一個もらえる
これくらい把握してれば大体出来るんでなかろうか
あとは、他のクランの動きを見て次にいくつ積むか判断できれば
トークン無駄に積むことは防げると思う
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 01:53:47 ID:5qU9i3XHO
>>555 (´・ω・`)つ●ω●`)アリガトー
ホーリーブレードって物理じゃなくなった?
今更買ったばかりなんだが、今回のって昔のFFTと違ってエンカウントしないからレベル上げられない希ガス。
みんなクエストだけでレベルあげたんでつか?
エンカウントはあるよ
ランダムではなくて、マップ上に出現するから
同じところ通らなければエンカウントしないだけで
ストーリー進めてないと出てこないから、まだその段階でないだけかと
ルッソ単騎で「サンクレール 五王」ロウ守ってクリア記念カキコ
育成は青でスピード吟味
アビリティは幻術、大魔法、使用MP吸収、二刀流
マジバ幻術強すぎだろ…
進めりゃ出てくるから安心しろ
キケンなまちがいってクエストでトラップを3ターン以内に全て破壊したのにクリアできないんだけど・・・
死角に一つ残ってる系?
汎用ユニットって同じ男性(女性)でも、加入してきた時のジョブでそれぞれ出る名前と出ない名前があるみたいだね
>>383 ヴィエラとかで試してたけど、弓使いで何百回やっても出ないような名前がウサシンで連続で出たりする。
それとも、上級下級の違いかね?
オススメアビリティ一覧
ヒュム(二刀+魔法攻撃で最強すぎる)
魔法+攻撃(エダローア聖典)
さけびの根 (手配書No7)(手配書No12)(ヒトとサカナ)
ストラディバリ (風水門)(最後のデュアルホーン)(芸術の道)(カモア夜警)(Lv4盗み)
とてもくさい液 (手配書No11)(生きる道)(同行者募集)(ホコリにかけて)
ヴィエラ
連続魔法(マドウ)
氷虎晶 (行商人SOS2)(お手伝い急募)(エレガントな血統)
円月輪 (イーストランド)(永遠のライバル)(Lv4盗み)
マーベニー樹 (風水門〜キリ)(流れ星イライラ)
ンモウ
消費MP半減(光のローブ)
雷の刻印 (魔道の書)(楽しいピクニック)(かき氷)
高級毛皮 (アイドル誘拐)(ホンモノの真実)(定める気のない思い)(用心棒にご用心)
虹色の糸 (ありふれたウワサ)(風水門〜アメ)
ヘイスガ(フレイムロッド)
炎の刻印/リーズストーン/竜の殻(手配書5)
バンガ
エーテル砲(プレヴィス式)
大時計の歯車/千年亀の甲羅/邪心の生血(シーフで盗めば手に入る)
モーグリ
ストップ銃(アウトサイダー)
氷の刻印(グラスカップ)/円月輪/透明な粘液(メイド、急募)
アルシドを仲間にしようと思ってwiki通りに進めたんだけど、フリーペーパー読んでタルゴに行ってもイベントが起こらん…
他に何か条件あるんかねぇ?
なんだその究極的に見難い表は
オークションは、プレイ回数が増えると
好きに購入できるようになる
5コインを大量に購入して、おきまくればすぐ勝てる
無駄遣いが多くなるという欠点があるけどな
クランポイントが余ってるなら悪くない
クランアビリティは
アビリティ+3か移動+2、回避+5しか使わないのでこれ以外とるひつようなし
回避+5は地味に命中もUPするから、盗みやストップと組み合わせるとアイテムとりほうだいになる
日本語に脈絡無さすぎだぞ落ち着け
>>388 とりあえず客観的に自分の作ったリストを見てみろ
ID:PI5qVSHf0はいきなり現れて、すでに既出な事だけ並べて
いったい何がしたいのか?
シドが遅すぎて鼻血出た
lv20spd70のシドって出せますか?
うん
>>393 固有キャラで、「149カンスト!」ができないのはモンブランだけ
それ以外は努力次第でなんとかなる
モンブランって何のために存在するの?
>>386 クリア後なんじゃね?
俺もクリアした後にイベント出たし
スピード目当てに忍者で育成してると雑魚になるよ
パラディンならおけ
403 :
うお:2007/11/10(土) 08:49:00 ID:sGtt/eoE0
おはようござ〜〜〜い〜〜〜〜〜〜〜ちわ━━((≧0≦)ノツ━━っス☆
404 :
うお:2007/11/10(土) 08:50:42 ID:sGtt/eoE0
クリアしたけどクリアしたってかんじしない
>>400 ぬぅ、別データでクリアしてクリアマークをつけただけじゃフラグは立たないのか…?
もう一回本データでクリアしてくるわ、ありがd
o ゜ ○ ゜
o 。 ゜゚ ゚ . o ○o
\丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /,
ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), ,
、ヾ (⌒ 「じばく」をラーニング! /,
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ /⌒ヽ ⌒)/)) ., /
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;⊂二( ^ω^ )二⊃ ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ .ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ (⌒) | ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─. ⌒∨ ─=≡⌒)丿;;丿ノ
反撃フリッカー付きの相手を眠らせてひっぺがすとふっとばされて盗めないのな
でもふっとばされるマスに別のキャラがいるとふっとばずに盗める
寝てる時に盗んでるんだから盗れてもいいようなもんだが
>>405 メインクエストの最期の紫姐さんに招待されるイベントがフラグかもしれん
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 15:13:24 ID:bKvASIpZ0
ストップでもなぜかカンウター類は発動する
>>409 黒装束付けてたんだよねー
だからひっぺがしてストップかける予定だったんよ
>>410 カウンターは発動しないけどカンウターは発動するよな
カンウターなら仕方ない
盾装備アビリティつけても装備できないのはなぜ?
腕は2本しかないから
ずっと関羽のターン!
結局〜カップが出る周期みたいなのって
まだ明らかになってない?
ゴーグカップが出ないんだよなぁ
あとこれだけなのに
フリメルダって専用ジョブ無いのか…
能力的に汎用キャラに勝ってるというわけでもない?
固有ユニットは初期ジョブの関係で下手すりゃ顔なしに能力負ける程度。
フリメルダはスピード除けばパラディンで加入する分マシな方。
>>419 なるほどありがとう
まあ 女キャラだから、可愛いし、リボン装備出来るってだけで使う理由としては十分だけどね
シド遅すぎふいた
あーなるほど
つまりゴーグカップでないならゴーグでずっとうろうろしておけばいいんね
カモア→グラス→モーラベルラ→フロージス→ゴーグの順に一月置きだからまとめてやったほうがいいよ
「おたから」と「ほりだしもの」の関係だけど
全クエストをクリアして「おたから」集めれば、全部の「ほりだしもの」作れるのかな?
光のリュートは特殊だけど。
>>425 一品物を買って作って繰り返したら材料なくなるぞ
説明不足だったかな
全部の「ほりだしもの」作れるだけの「おたから」それぞれの数はちゃんと集まるのかって事ね
盗むとかハンティングとかしないと無理っぽい
>>427 盗んだ数と手元に残った数を見ている感じだとか無理ぽ
やっぱりそうなのかなぁ
wikiでクエストで集まる数と、それを必要とするほりだしものの数をチョコチョコ確認してるけど
だいたいのものはイコール数なんだけどね
たまにクエストで貴重なアイテム「失う」し、数合わないのかな。
>>421 レベル20シドのスピードを10回くらい調べてみたら62〜73まで振れた
>>432 グレクオ亜鉛もらえるクエまだこなしてないけど 既に9コあるよ
結構、敵倒したらもらえてたからだろうけど
ロウボーナスもあったかな
グリア族って、背後の不意打ちが主力なんだから
狩人やラプターじゃなくて最も攻撃力高いバスタードの将来性ってどうなんだろう
速さ低いとは言っても、LV30キャラ吟味すれば速さ78くらいまでは出るし
そもそもラプターや狩人自体がそこまで高速ではないからバスタードも悪くなさそうな気も
>>433 そういやバティストの丘辺りのランダム敵の報酬とかで出たような気が
ランダム敵とほとんど戦わなかったから全然集まらなかったなぁ
盗むもLv4ばっかり使ってたし
我がメンバー、まだ盗むLv2・・・辛いw
感覚なんだけど、クエ以外で手に入るおたからって偏りがある気がするんだけどな
敵のLVで出る物のランクが決まってるからな。平均LV上げないプレイだと
いつまで経っても代わり映えしない。
なるほど・・・それでか
でも、ついさっきそれほどのレベルでないと思うけど 大アルカナ出たな・・・
話は変わるが「海賊のしゅうらい」のクエ出すのに必要な
「グラスの町」横のマップ出すクエ覚えてる人いる?
平均40程度になるとその先はほとんど大差なくなる。
これも何度も言われてるがぶっちゃけ初級、中級のお宝程集めるのが大変なのはこのせい。
オークションで簡単に高級装備が入手出来る事もあって更にその傾向が強くなってる。
そうなると盗むLv1や2が有効になるってことかな
オークション使うと即効で飽きるね
使うんじゃなかった
あんまり攻略に関係なさそうだけど、一度もロウ破らずに全クリor全クエスト制覇したりすると、ご褒美か何かあったりする?
あんまり攻略に関係なさそうだけど、一度もロウ破らずに全クリor全クエスト制覇したりすると、ご褒美か何かあったりする?
今ページ半分埋まってクエスト70くらいクリアした所なんだけど、そろそろロウがウザったくなってきた…
二重投稿スマソ
あるわけないです
あんまり攻略に関係なさそうだけど、一度もロウ破らずに全クリor全クエスト制覇したりすると、ご褒美か何かあったりする?
今ページ半分埋まってクエスト70くらいクリアした所なんだけど、そろそろロウがウザったくなってきた…
(´・ω・`)つ●ω●`)アリガトー
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 20:18:51 ID:0KheSJfpO
全クリしたあと五王以外になにか特典ある?
あとはしこしこアイテム集めとクランクエ制覇?
もっとも深き迷宮みたいなのないかなぁ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 20:22:23 ID:PUEKCnrf0
>>446 それは目にうんこ乗っけてんの?
それとも目をつぶれって事?w
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 20:29:38 ID:0KheSJfpO
クリア後は五王を倒すこと以外は特に特典ないでFA?
<<438
サンクス
どうりで出ないわけだ・・・そのクエだけ後回しにしてたw
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 20:46:23 ID:ZbEodzgu0
マルチでスマソ
ピンクのしっぽってありふれたウワサ以外入手できないの?
あと神木と虹色の糸も足りない
ここらへんっておたからを盗むレベルなんぼで手に入るの?
どこ、誰かは覚えてないが敵倒したらもらえたな
ゴーゴーバニーだったような・・・自信ないが
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 20:55:47 ID:IQFGgw7c0
虹色の糸はアイセン平原のランダムエンカウントの報酬でてにはいった
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 21:13:57 ID:iSvFGkdU0
俺はピンクの尻尾と虹色の糸はお宝盗むLV4で入手できたぞ。
誰かは忘れたけどとりあえず粘るんだ
ピンクのしっぽはなんちゃら砂漠のエンゲージで手に入った気がする
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 21:20:09 ID:PUEKCnrf0
80時間越えて初めてワールドマップで移動可能なことを知った…。
今までフリーバトルの敵が道ふさいでたらわざわざ戦ってたよ…。
説明書読んでたとしてもあの内容なら理解してなかったかもしれん。
忍び足袋欲しいんだけど、用心棒のご用心で採り忘れたよ。
参る〜何処かエンカント出来ないかな?
>>460 オークションで勝った後のバウエン一家とのエンゲージでいけるっぽい
>>460 >>461が一番楽だが
デュアルホーン関連のクエストで敵全員もってて一気に6こ盗めるところがある
時期限定のクエでなければ
盗む→クエ放棄で逃走→再受理→盗む を繰り返すのも簡単では?
召喚てマディーン必須なのだろうか。
3属性幻獣も使えそう…?マーベラスチアーの為に四葉取って置こうか迷い中なので。
与えるダメージはやや上程度だから別に必要ないが、
3属性禁止のロウの存在とか聖属性が弱点の敵が結構いることを考えれば便利
関係ないけどカーバンクルって使う?
今回リフレク役に立たなさ過ぎるんだが…
>>465 聖属性弱点の敵それなりにいるから使いがっては悪くは無い
消費大きいからHP消費必須だけど
ぜんぜん話変わるが
レベル上がってくるとジャッジから円月輪とか小アルカナとかもらえるな
>>467 ミミックの雷返すとどのくらダメージはいるか知らないけど
属性剣+カウンター持ちにリフレクかければミミック狩り効率upじゃね?w
>>466 >>468 サンクス。なかなか使えるのね。
しかしまだHP消費も出来ないし四葉は後半だけど確実ゲット出来そうだし、
今はカチューシャの為に四葉使いまつ。
>>468 円月輪は数回ロウ守って貰った事あるな
>>469 ミミックの大量発生系クエストでリフレクかけてカウンター持ち置かしたら
反撃で殺す→ミミック沸きまくりでアイテムはいりまくりのウヒョヒョだった
次第にダルくなってきたが
>>471 ヘイストかけて召喚を固定砲台にしてたらえらいことになった記憶はある
雷吸収でHP減ったら自分巻き込んでラムウで回復・・・
ヴィエラ赤や召喚の経験値稼ぎにはいいかもしれない
血ぬられた盾はどうなの?
フリメルダLv4で仲間にできた。アデルLv9とシドLv20とハーディLv24が
どうしようもないんでこれが最低Lvだと思う
しかしきつ過ぎる・・
それまでずっと主力だったメンバーを
このためだけに総解雇しないといけないし
モンブランとか最低Lvで仲間にしようと思ったら
もうゲームどころじゃなくなる
ダークマターとサビの塊に低Lvクリア最後の望みを託していたが
あんなに弱いとは・・
>>474 おぉ、すごいな。
俺も今やっててクランメンバーをレベル2で埋め尽くした所なんだけど、
メインどうやって進めた?やっぱシークかバンガ辺りで一人旅?
仲間にする所で攻略メンバーを除名すればいいだけ。メイン進めないなら別に困らん。
最小レベルで進めるなら、そんな単純な話じゃないだろ
>>476 ぃゃ、レベル2がパーティに19人(一人除名)いるのと14人(六人除名)いるのとでは平均レベル変わってくるじゃん?
まぁフリメルダ到達時のルッソのレベルが想像つかないからそれによるんだけどさ。
もしかしたら平均4なのには代わりないのかも。
メインシナリオは敵のLV固定。フリークエストはクランの平均LV準拠。
フリメルダを仲間にするためにはある程度メインを進めなければならないからルッソ
のLVが多少上がる。が、戦力的には除名可能な初期メンバーを全員使っていたにしろ
シドもハーディーも加入LVが高いため平均LVが加入LVを超えない。
だからフリメルダだけでいいならクエ寸前でメイン進行メンバー全員首にすればいい。
途中、ゾンビ状態のフリメルダがゲスト加入するが、このときのLVは一切関係ないため
この手が使える。同様にヴァン、パンネロもゲスト加入時のLVは一切関係ないため最低加入LVの
27,28を楽に目指せる。
フリメルダが4になるのはシド、ハーディー加入のためたぶんどうしようもない。LV2の面子
20人でフリメルダ加入時に除名してもLV3にはならない。
>>479 ぃゃ、俺が言いたいのは全部レベル2ならレベル3になるか・・・ってのじゃなくて、
六人全部使って加入前に脱退させる方法だと平均が5を越えてしまうんじゃないか?ってこと。
フリメルダ到達時のレベルを勘で20と計算したので信用できるデータじゃあないけど、
六人脱退させる方法だと平均が5を越えてしまった。
なのでどうかな・・・と思って。
用はフリメルダを理論上最低レベルで加えるためには
アデルLv9 シドLv20 ハーディLv24 以外は
どのようなレベル構成にすればいいのかってこった
どうなのかな?
みんなでとどめバトルを二回目以降何回でも受けられるけど
これ最上位?のモンスターが一体ランダムで出てくる。で、すごくいいものもってる。
アパンダが妖精の靴持ってるし、源氏防具全種持ってる狼とか、金のアミュレット二個もってるリボンつけたプリンとかを確認。
一日前でセーブしといたらロードするたび敵が変わるからおすすめやわぁ。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 00:13:33 ID:mBb9DY3W0
>>481 Lv2を詰め込む
戦闘はハイポでも投げとけ
メンバー構成はルッソLv12(13だったかも)、アデルLV9、シドLV20、ハーディLV24
主力3名(ン・モゥ、バンガ、モーグリ)とLv2が17名。
でメインと必須クエストは、主力はいずれ首にするので
Lv上げまくれるのでどうにでもなるとは思うけど
俺はオークション開始までは普通に進めて、それ以降は敵全滅なら
エリクサー→ブレイク、トード、カエルの歌を連発。
効きが悪いときはリセット。
特定の個体撃破なら、大抵ステータス異常が効かないので
ブーストが当たりまくるまでリセットしたり
アンデッド相手ならエクスポーション連発したりと臨機応変に戦う
まとめると最早タクティクスではない。
時間も猛烈にかかる
やった俺が言うのもなんだがとてもお勧めできない
鉄の料理って緑のモンスター一体倒すのでいいの?
>>485 乙
FF6の低レベルクリアを思い出すな
からくり士駆使すればもっと楽だよ。死の宣告とかヘイストで乗り切れる
俺は主力切らなかったしレベル2を集めなかったから11だったけど
フリメルダとこまではすぐにいけた
でも死の宣告って当たってもカウントダウン後の絶命でミスる可能性あるからな
>>485 貴重な情報ありがとう。俺も頑張ってみるわ。
{13+9+20+24+2x}/{x+4}<4 xはレベル2の人数
でちょっと計算してみたけど、平均レベルは
主力一人・・・4.521739130434782608695652173913
主力三人・・・4.7619047619047619047619047619048
主力四人・・・4.9
主力五人・・・5.0526315789473684210526315789474
って結果になった。俺の計算が間違ってなかったらだけど。
この結果から主力は四人まで大丈夫みたい。
逆に一人でも一緒。
>>476つっかかって正直すまんかった。
ルッソのレベルを12と計算しても主力五人が平均レベル5を下ることはなかった。
よって主力4人+レベル20×16人で進めて、フリメルダクエ前で主力解雇がベストっぽい。
フリメルダの画像誰か見せて
>>490 最後はレベル2×16の間違いか?
ともあれちょっと面白そうだな
俺もやってみるか…
>>490 ぁ、わりぃ。その通り。レベル2×16の間違いorz
正直最初のレベル2集めが一番面倒だと思うよ。まだ集めた終わったトコだけど。
俺の場合、手配書No.2クリアまでを初期メンバーのレベル3の三人(2の2人は使ってはいけない)で進めて、
その後カモアに向わずに元レベル3の三人を解雇→ワールドマップ行ったり来たりして
黒冬の月にタルゴでレベル2のヒュムを8人仲間にする。
これでレベル4(ルッソ)+2×8となるので、その後カモアに行ってアデルを仲間にする。
アデルを仲間にしても{4+9+2*8}/10=2.9となるので、依然平均2を保ったまま。
アデルを仲間にした後ならそれぞれ、バンガを緑陽にバティストの丘、ン・モゥを桃陽にグラスの町で仲間にできる。
これさえ準備が終われば、後は一年に三人ずつ加入できるのですぐ24人になる。
これは余談だけど、ついでにルッソレベル3忍者も併用してみた。
ンモー、セージでいくか錬金でいくか。どうしよ。
時魔一択
一択か…。
ところでコラプスて12じゃ最強だたけど今回どうなの?
錬金は最終職業
成長は普通に魔法使い
セージは実は腕力や体力もある。
成長はスピード捨ててるから悲しいことになる
時魔は最強
MPが若干低いが、スピードもほぼ最速で魔力も一番強い
>>485 繰り返し申し訳ないんだけど、「折り重なる思い」ってメインクエどの辺りまで進めたら出た?
主力メンバーを普通にバランス系4人にするかカラクリ士四人にするか迷ってて・・・
カラクリ士の黒い塊の入手自体が結構遅いから、折り重なる思い出現がホントのラストって言うなら普通にバランス系でいいかな・・・って思って。
そこまでやるくらいってのは
普通にやってのLvで加入したフリメルダはそんなにSPが低いのか?
たしかセレモニーのあたりまで進めないと出ない
からくり士は開幕に一発が一番の仕事だし一人で十分だよ
そうでもないパラディンだから吟味が大変とは言え20程度までならLV99で149到達くらいの
数値は比較的楽目指せる。
吟味のために戦闘を高速で終了させるのがダルいが。
LV10程度で加入させられるならばほとんど吟味の必要なく149到達させられる。
別に149にする必要ないけどね
HP消費魔法がゴーグまで使えないがエリクサーと斬魔刀を入手しといて
アルテマシアーで押すのも使える。オークションがあるからメインクエ進める手段は
豊富にあるからとりあえずやってみてダメだな別の手を考えればいい。LV2ヒュムも1回の戦闘なら
LV上がらないからハイポ回復に使える。
>>499 適当にがんばったときのフリメルダ
Lv18でSP62
でも仲間にするときはどう戦うんだ?
LV2だし遅いからゾンビからフリメルダ守れないだろ
アイテム使えないから回復手段もないに等しい
精霊魔法
アイテムでゾンビ潰せばいいんじゃね?
なるほど
そんなにゲームに時間割けないから、ここを参考に極力効率よくやってはいるつもりで
それほど固定キャラのLv気にせず「ありふれたウワサ」受ける前だが
ルッソ=18 アデル=15 シド=21 プラスレベルの低い汎用=9×1
って具合だから、微妙なラインっぽいね
何故、誰も加入クエについて語らないか考えれば分かりそうなもんだが。
そんな心配は一切無用。
wikiの成長率見る限りだと用心棒と忍者をやりくりしてくのが
比較的効率の良い育成方法ですか?
途中までやったけど、ゲームバランスが非常に良いな。
役に立たない職業や種族が存在しない。
>>512 途中までだからまだ出てないとか
平気でありそう
>>511 魔法剣士「まったくですわ」
ビショップ「うむ」
風水士「激しく同意」
カラクリ士「半分ネタみたいなジョブもないクポ」
バーサーカー「はい!おっぱっぴ〜」
裏魔道士「存在価値を疑われるようなジョブはありませんね」
剣聖「だから途中参加でも扱いやすいキャラばかりね♪」
『本物の真実』のリボン持ちキャシー群てひっぺがす覚えてたらリボン取り放題…?
剣聖はなんだかんだでパラだしlvちょっと高くてもまあ許せる
だがウォーリアと黒魔道士 お前らはダメだ
>514
魔法剣は結構強いぞ
かなりの確率で状態異常引き起こしてくれるし
定める気のない想い
ってのが普通じゃクリアできないみたいだが、WikiのFAQに書き足したほうがいいだろうか?
普通じゃクリアできないんだよね?
>>519 状態異常なら精霊魔法でいいからなあ
そもそも、ウサギの場合、連続魔やアルテマで一撃必殺できるから
状態異常系が全部微妙なんだよね
アルテマと一緒に仕手もあるし
魔法剣って弓とかにも乗ったよね?
いい弓なら精霊魔法より遠距離から撃てるんじゃね?
と思ったがそれじゃ魔法剣士じゃあないな
オークションのBONUSって確実に取れる?
BONUS 3rd って書いてある時は、その時点で3位がBONUSもらえるってこと??
それとも3枚がけ?
ああ、やぱり順位だた・事故解決
>>524 前者。
たまに最後の一回で4位指定みたいなえぐいパターンもある。
>>521 うちにサブメンバーでスナイパー+魔法剣がいるが、それなりに仕事は出来るな
物理系でストップ弾に近い働きが出来て連射もある
魔法剣士単体では使い物にならないがスナイパーの選択肢としてはかなり相性が良い
地方キングでファーストポイントの3〜5位はかなり運だよな
初期のトークンの邪魔なこと邪魔なこと…
遠隔枠はグリアの狩人+強撃で事足りてるからなぁ・・・
ウサギは、リボン装備で精霊魔法つけて、集団で突っ込んで手当たり次第にファイアウィップしてるw
>>524 2位が2人いたりすると3位が存在しないので3rd bonusが発生しなくなるとかいうことならある
2nd bonusはとられると逆転負けの可能性があるので最終なら1位タイで潰すとか
自分で取れないのは全部タイで消していくことオススメ
逆に3rd bonusとかを3人に取られたりすると後々悲惨なことに
>>529 おまえが使ってるのって近距離枠じゃなくって状態異常枠じゃね?
上に出てるのも遠距離枠じゃなくって状態異常枠じゃね?
つかウサギをわざわざ精霊使いで使うやついるんだなw
中盤まではMPの関係もあって精霊魔法が滅茶苦茶使いやすかったなぁ
アルテマシリーズとかHP消費魔法とかエーテル弾、効果逆転は禁止した方が面白い
序盤〜中盤はファイアウィップが便利だった。かなりの高確率でドンアクになるし
中盤以降、特に二刀流がくると異常かけるより先に倒せるし
追加効果で異常付与は威力がそれほど高く無く単体攻撃なのも難点
縛りプレイなら重要になってくる要素なんだろうけどね
緑魔導師は序盤プロテス、シェルで活躍して、中盤召還士辺りと交代して、カムダンが来てから返り咲くんだよな
赤魔導師の連続魔も一緒
精霊使いにはそのカムダンに当たるものがない
つかストップや眠り、チャームがあるとドンアクって使わなくなる
ウサギで状態異常するくらいならモグ入れろって感じになるし、ウサギ内でもカムダンスリプルの方が便利だからますます居場所がいなくなる
精霊使いが臭い息の強化版みたいな複合状態異常魔法でももってたら話は違ったかねえ
精神統一スリプル→ストップ(輪っか)→盗む&ひっぺがす だな、いつも
ロウで範囲攻撃禁止以外は精霊魔法使ったことがないわ
ユプシロンwwwwオメガに見えて焦ったじゃねーかwww
20人全員均等に進めてたら厳しくなってきたから
最初からやり直そうと思うんだけどメンバーって何人くらいにしてる?
ストップで敵を止めて表示上の命中率を100%にしても盗むの成功確立は最高で55%なのな
固定メンバー+初期メンバー+汎用グリア&ブタ
↑俺がいるww
あとノート2行で12人、平均60レベル
>>541 俺もそんな感じだな。
クエスト自体はベンチウォーマー大量に入れた方がレベル下がって楽なんだろうけど。
3位
ンモゥの見切りが華麗すぎる
そんな機敏な動きができるなら、もっとスピ(ry
神獣一回も召喚しないまま、
と言うより神獣召喚アイテム一個も入手しないままクリアしてしまった。
俺もクリア後になってから
どれかのシナリオやってて初めてアルテマ入手したぜ
グリモアがあと1行で見開き埋まるんだけど、
ひょっとしてセレモニーってクエストやると終わり?
なんか全然話が展開してないんだが…
こんなもの?
本編のシナリオはオマケです
wikiの成長率見る限りだと用心棒と忍者をやりくりしてくのが
比較的効率の良い育成方法ですか?
効率ばかり追い求める現代社会に絶望した
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 17:24:15 ID:d6j6No5i0
派遣で「敵には勝てたのに」とコメントがあり
エンゲージ失敗することがあるのですが
原因分かる方いますか?
ちなみにリーダーはジャンプ
仲間全員手をあげています。
依頼内容を見てみろ
つまりそういう事だ
攻撃力高めたいだけなら用心棒オンリーでいいよ
lvアップ時にステ確認してSPD上がらなければリセット
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 18:05:51 ID:d6j6No5i0
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 18:36:48 ID:X3TwLN9yO
エンゲージ中の画面で角度変えることってできないの?
PSPで出ているFFTではLRを押せば画面を回転させることができたんだけど
そりゃー攻略スレで聞くことかいのぅ
そんなこと言ったら質問は全部質問スレ行きだろう
攻略と関係ない質問は質問スレだろ、常識的に考えて
その通りだろ。常識的に考えて
ふぁーふぁーも常識的にかんがえるぅ
質問スレ池
とりあえずFFTA2はポリゴンじゃないから回すの無理
アルシドって素早さカンスト可能?
召喚魔法フェニックスって戦闘不能者全員にアレイズなんだな
更に、範囲内回復、アンデットには大ダメージ、墓になってる場合は消滅
まさに起死回生
おぞましき怪物クリアしたのにおり重なる想いがでてねえ('A`)
何でだ・・・。
○○出ないって質問のほとんどの原因は「ストーリーを進めてない」から
次点で「クエストの発生エリアを出していない」
>>569 オレはつっきやったけどおぞましき怪物のクリア直後にでたよ
ストーリーはアデルがいったん外れてまた復帰したとこころ
>>571 誤字脱字orz
オレはついさっきやったけどおぞましき怪物のクリア直後にでたよ
ストーリーはアデルがいったん外れてまた復帰したところ
>>570 それテンプレ入りしてくれよ
毎回それ系の質問ウザくてたまらん
>>570 あ・・・、なるほど・・・。
助かったぜ。サンクス!!
>>571 よし、おれもそこまで進めてみる。
ありがとう!!
しかしストーリー進めるの忘れるとか
どんだけ影薄いんだよメインストーリー
クエスト数260あたりで詰まっちまったよ
セレモニーの次のメインクエストってもうラストだよね?
ミミックの夏で無限ループおきた
オーダリア飛空挺中止と永遠のライバルのクエストの出現条件が知りたいです
あとこの2つで300達成なんです。よかったら教えてください
>>578 多分だけど、そこはサンダルサ断崖の隠されたマップを出さないとクエスト依頼が来ない。
不可解な地(カモアの井戸を調べるクエスト)でコカトリスのいる左上の井戸を調べる。
するとサンダル差断崖にマップが追加されるから、その後パブにいってごらん。
>>579 ありがとうございます。早速やってみます
永遠のライバルってランク99の割には内容が見守るだけって簡単すぎだよな
地割れの前に倒すとか、自分で二人倒すとかでなんかないのかな
ターン制限っぽいのがあるから回復し続ければ何か起こるかもな
このゲーム、終盤は金の使い道なくなるのな。
大半のRPGはそうだが
ドラクエはその真逆だ
7時間リセット続けてハーディの最高spd70…
74越えまだぁ?
>>586 来てないんだからまだに決まってるだろボケが
アルシドレベル62でスピード102・・・
もうこれでいいや・・・
今のところ73が最高…
もうすぐ半日たつぜ
何か間違っているような気がしなくもない
本スレにSP74ハーディ出たって報告あったぞ
3日かかったらしい
よくそこまで頑張れるな
俺もWIZのボーナス最低30が出るまで粘る人間だけど理解できないわ
ステ厨にとって148と149には超えられない壁があるのだよ
ただ、序盤から吟味しまくると途中で飽きてしまう諸刃の剣でもある
すべてはデジェネレーターやレベルブラスト等を
一切用意しなかったスクエニの責任だ
せめて固定キャラの加入最低レベルが低ければね
スピード格差なくしたとか言ってたのにな。結局、相変わらずなんだよな。
ゲームバランスに最もかかわるステータスなんだしジョブ毎に固定でアイテムでのみ
変動くらいで良かった。常に同じショブで成長させた方がジョブチェンジしつつ成長したキャラより
強いとかジョブチェンジシステムの意味を自ら殺してるんだよな。
ゴーグの護衛クエストって運だけだよな
味方のからくり次第っていうのがひどすぎてイライラした
忍び足袋盗みたかったなぁ
ルッソレベル49でスピード88って遅すぎ?
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 18:06:43 ID:WUmGvvBJ0
スーパー遅いね
俺は100近かった
ヴィスの速さは異常
開始直後の行動順がヴィス×3とか
LV2を揃えたはいいが3人じゃフリーバトルもクリアできなくてLV上がらずAP稼げず詰んでる件について
忍び足袋ってオークションでとったほうが早いんじゃないの。
グラスのパーフェクトプライズで出るんで
オークション前月20日でセーブして、出るまでリロード。
出たら競り落とす
複数欲しい場合はその後小屋で11回宿泊+十数日歩いて速攻1年経過、以下繰り返し
>>601 最速で盗賊団討伐直後なら主人公lv2だから
モグ解雇すればlv2キャラの勧誘ができる
あとはlv2をひたすら勧誘すれば
lv4のヴェイラ、バンガ+lv2人がいっぱい
これでどうにもならんならあきらめれ
忍びの足袋は出たら必ず盗むようにしてるけどメイン11個クリアの状態だと
バウエン一家とのフリーバトルでヴィスから盗んだのと
グラスにデュアルホーン四天王が渡航してきたときに盗んだのしかない
>>604 俺とそっくりの状況だw
グラスで撤退しまくれば稼げたのかもしれんが面倒なのでスルー
>>603 >>493のやり方でやってるからウサはクランにいないけど負けてもMVPで経験値10貰えた
突破口見えたか!?ルッソ4アデル9以外オール2
>>606 493の俺だけど、バティストの丘に出てくるモンスター集団が比較的刈りやすかった記憶がある。
最初に近づいてくるトマトをフルボッコにして、その後順番に出てくるの倒していけば何とかなる。
逆にタルゴの妖精軍団は鬼門。何度か倒したけど、石化&プチメテオがきつすぎて勝率20パーぐらい。
>>606 ぁ、あと。主力は四人使っても大丈夫だぞ。
>>490を参考にして貰えばわかると思うけど、俺の計算が正しければ四人でも平均はギリギリ4でいける。
途中まで三人で進めてたもんで、四人と三人の差がここまで大きいとは思わなかったわ。。
>>591 Lv24ハーディSPD74出した人は、Lv45モンブランSPD95も狙うのかしら。
ハーディで1時間ほど粘ったけど、楽しむためにゲームをしているはずなのに
どうしてここまで苦痛を感じなければいけないのかと思って普通に続けることにしました。
ハーディーはいけるがモンブランは不可能。50時間くらいやりゃ1回くらいはチャンスが来る
かもな。ハーディーなら80近く出した奴がいたはず。
まぁどうせクポだから使わないんだが。
忍び足袋ってそんなレアモノか?
デルガンチュア遺跡で粘れば手に入るでしょ
モンブランLv62で90台しかでない
どうなってんだ
モンブランは諦めようぜ
アルシドがぁ39で86だったんですけどお、どうなんですかねい?
アルシドは62レベで102だし・・・
もうこれは2週目確定かな・・・
スピードカンストには加入時点でスピードが「50+加入Lv」以上であること。
モンブランって最低Lvあるんだ
アルシドは無いらしいんで同じく無いと思ってたけど
スピードってそんな重要なのかね
超絶遅いけど攻撃系ステータス最強な奴を
神速野郎がクイックするとかそういう方法論なら分かるんだけど
重要ではないが、完璧主義者たちは理論上の最大値より1でも低いと気に入らないのだよ。
俺はそんなの気にせず、Lv61のルッソがずっとパラディンで育ててスピド92,アデルは57で89くらいだったかな。
それでもいいのさ。
まあ単にゲームを進める上では、
まったくいらない努力。だがそれこそがゲーム。遊びの神髄。
仲間募集クポ の発生条件を教えていただけませんでしょうか?
魔神のペンダント/統制者のヘアピン/死天使のピアスは入手済みです。
よろしくお願いします。
クリアじゃねえかな?もしくは移動してみるとか。
死天使入手直後のタンゴではでなかったがカモアに行ったらでた
そんなことより、魔法使いと戦士をいったりきたりしてたウチの中途半端ステの連中(ほぼ全員)…どうしてくれよう・・・
>622さん
ありがとうございます。 一回クリアしてるんですが
とりあえず もう一回クリアしてみます。
ステが中途半端でも別に問題ないと思う。
完璧がいいならやりなおすしかないだろ。
ガイシュツかもしれんが固定じゃないキャラは30レベルが上限だな。
ラストまでいってもある程度育てなおすことができる。
ガイシュツです
でも何で固定キャラだけ青天井なんだろうね
LV高い方が即戦力になるとか素で考えてたんだろ。
>>607-608 助言サンクス
薬草とりでロウボーナスにカイザーナックル貰って世界が変わった
行けそうな気がしてきたから俺は3人縛りでやってみる
ゴーゴーバニー自重しろ!
>>625 でも、バンガより鈍足なキャット(笑)アデルとか見ててもう不憫で…
チョコボ士ってチョコボに乗るとアビリティ使えないってあったんだけど
アクションアビリティ以外も使えないってこと?
タクティクスオウガの「ナイトメア」みたいな単体魔法ないの?
範囲行動禁止のロウが辛すぎる・・・
精霊魔法はみんな単体だろ
つーかそんなめんどくさいロウいちいち守るなよw
範囲禁止なんぞ
ストップ&石化→ひっぺがすでレイープする上では何の支障もない
つ幻術
調べたら黒魔道士って単体魔法持ってないんだな。
範囲魔法に縛り入れるなら、最低限単体魔法を用意してもよくないか・・・
>>635 初回プレイでロウほとんど守らずに進んでみたが、
装備品が手に入らないからアビリティが覚えられなくて詰んでやり直した。
確かにないね。
範囲単体になるが威力は1.1か1.2倍くらいに
できる仕様があってもよかったかも
そんなことしたら単体魔法・物理のジョブ(つかアビリティ)の価値がなくなるだろバカ
元々ない気もするが
>>638 ほりだしものやってないだけなんじゃねぇの
範囲禁止だから黒魔に単体魔法くれとか言い出したら
全属性禁止とかどうなる
そりゃ杖持って突貫するさ
中盤〜でアビリティを効率よく覚えるにはどうしたらいいだろうな
月刊ボンガでやりやすいのをこなしていくのが良いかね。
スタンプ集めも派遣でやればかなり楽
まぁフリーバトルでAP3が一番早いだろうだ
フリーかえって強かったりしない?
適当にストーリー進めてたら自分のレベルに比べてランクの低いクエストも多くなってくるから、
それを下から順に潰してけばAPは十分稼げると思う
もちろんできるかぎり常時APアップで
オークション、大盤振る舞いすぐるな。
おたからでの武器作成のわくわく感&貴重さがほぼ皆無に。
数年廻ってりゃ忍びの足袋さえ何個でも入手可能じゃん…。
ロウを守ったときのボーナスしょぼすぎ
終盤でもラウンドシールドだのサムソンの剣だの水の石だのそんなんばっか。
超難しいロウでいいから、リボンとか忍びの足袋とか出せばよかったのに。
そんな事したらロウ守らなくちゃいけないじゃないか。
あれは気が向いたとき守れたらお得なだけの、
自動縛り遊びツールだ。
あと暗殺防ぎ用。
トラップうざくないか?
相手もかかるから公平とは言え、個人的にはあんな不確定な要素で戦略を乱されたくない
レンジャーが仕掛けるのはゲーム性あるから面白いが
(笑)
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 13:01:22 ID:pJWyWVv70
>>650 おまえみたいな奴はこのゲームするな^^;
レベル45で、ルッソのスピードが75しか無いのですが、最低でもどの位あったほうが良いですか?
あまりにも遅いので、これからはスピードを意識して育てようかと思っています。
どのくらいというか、他メンバー平均と同じくらいが一番動きやすいと思う
間に敵のターンが入るとうざったいし
>>655 でもひたすら相手全員の動きが終わるのを待つのもめんどくさい
>>655 ある程度行動順はばらけさせたほうがいいと思うが
敵に連続で行動されると結構死ぬからな
ロウ破ってると蘇生さえ出来ない
ま、待機、移動や攻撃のみ、移動攻撃で徐々にばらけていくけど
正直、APアップ3の為だけにロウを守ってる
>>659 逆に連戦の場合最終戦以外はロウを守る気がない
APアップ3は育成終わっちゃうと意味ないんだよな。
完璧主義で、使わないジョブのアビリティも全部マスターしないと気がすまない人向けだね。
レンジャーが一番速い俺のクランwwww
連携上級でチョコボ6匹倒したら全員タイガーの皮落としたwww
技量上級で5個調べたのにハズれてタイムアップwwwww
ロウボーナスはゲームが進めば星2つのおたからが結構
もらえるようにはなる。
まあ、その程度といえばその程度なんだけど
アビリティ育成おわたからスピード5にしとるわ
おたからを盗むで盗めるお宝って偏りがあるような気がするんだが・・・
闇王晶が40個・大アルカナ30個・聖翼晶が20個で残りの☆3つの魔石は一桁所持ってこれいかに?
円月輪が足りない
必要な装備多くね?
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 16:53:13 ID:YZ4hl/TJ0
円月輪なんておたから盗みLv.4でワッシワッシ盗めるじゃん
円月輪はドロップでも結構出る気がする
誰かサルベージを検証したひとはいないのか?
レンジャー+サルベージを何十回も繰り返せば傾向が見えてくると思うが
ところで「定める気の無い想い」はどうやってクリアすれば…
レベル60〜70台でもジャンプしてくれない
ヒュムの汎用がいないんだが種族補正とかあるのかな
>>668 ハードでやってますか?
それなら、60〜70程度ではピクリともしません
85ぐらいからジャンプし始めます
ノーマルなら50超えたらいいから楽なんだけどね
>669
お察しの通りハードです
85て…
そこまで上げる気力はないorz
ともかくありがとうございます
うそん。57くらいまで飛び跳ねなかったぜ。
種族やジョブに依存するよ
ようやく100時間経過記念カキコ
ところでおまいらは累計何時間ぐらいやってんの?
80h
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 18:22:00 ID:EzaYzHjMO
120時間こえた
定めるは、MVPだろ
MVPは誤報じゃね? どうもLVの要素の方が高い感触。
今更だが、敵によって盗めるアイテムも固定されているのね
バウエン一家のバスタードLV4お宝と、ルピ山ランダムバトルのプリンのお宝LV3で
風の刻印を確認
ただ、同じLVのお宝が4種類あるから希望のが盗める確率は25%だけど・・・
ところで、派遣でチーム組ませるとき、人によって嫌がったりするのはなんでだろ?
>>681 わからないが、何度か派遣で組んだことのある相手なら
嫌がる確率が減る…ような気がしている
あくまで気がするだけだ
何で向こうでID:GKなんだ・・・・・これじゃ勘違いされる・・・
というかお前ら聞いてくれ。相手の命中率35%が当たりまくって
こっちの命中率95%がスプライト相手に外れまくるってどういうことなんだ?
マジで命中率の仕様がバグってるとかなのか?それとも・・・
>677
MVPタワーマックスの奴でも飛び跳ねないよ
関係はしてるのかもしれないが>678の言うとおりLvの影響が強いんじゃないかな
クエスト数が全部で300ってのはほんとなのか?
クラン情報のマスが全て埋まるとすると400くらいあるはずなんだが
全て埋まらないとするとなんであんなにマス数多くしたのかが気になる
>>683 お前他のスレでも…まぁいいや。
みんなそうなんだよ…でなけりゃ90パーの連続拳が連続で(ry
>>685 すまん、攻略スレと本スレが同じ板にあるとは思わなかった。
それにID:GKで吃驚したこともあった・・・。
俺1ゲームで99%2回外れたことあるし
99%と85%が同時に外れたことも会ったな。
確かにむかつくんだが腹を立てていてはこの手のゲームは
できないし、まあ落ち着いて茶でも飲もうぜ
>>687 少し知ってる程度なんだがもしかして乱数が何かに偏りすぎていたのかなぁと思えてきた。
間をおいてやってみることにするよ。
この手のゲームはしょうがないか。
( ´・ω・)つ旦~~
フリメルダやっと仲間になった。
スピードがやっぱりあれだな。
普通の攻撃の命中率の%は、おかしくないけど、
盗むとか、ステータス異常の%は、全く信用できん。
50%の盗むも失敗しまくるし、40%のストップとか影縫いとか、ほんと
すかりまくる。
命中などの確率が低いこと自体は別に構わないが
表示確率でうそを出すのはやめてほしい。
これだけ言われてる以上ただ運が悪いってのは絶対ないよね。
だが敵の50%はほぼ当たるw
盗むが同じ相手に3回連続で当たることもある
ただ単に乱数が偏ってるだけじゃないか
人間、印象に残った時しか記憶して無いだろうし
※ほぼ全てのゲームの中には、未知なるセンサーが組み込まれています
90%のやつが外れると大きく印象に残るからそう感じるだけじゃない?w
それから、
>>682ありがと。
不毛な議論だな
自分にとって都合のいい結果がでたときは忘れ、悪いことが起こったときは覚えてる
人間の記憶なんてそんなもんだ
〜%が連続で当たったとか逆に〜%が連続で外れたなんてのはもっと馬鹿馬鹿しい
ゲーム中何度も攻撃したりされたりするんだからそういうことが起こることがあるのは当たり前だろ
これ議論だったのか
10000回程同じ確率の数字で試してみてから
確率についてあーだこーだ言ってくれ
このゲームはあまり気にならないなあ
ちゃんと確率通りになっているような気がする
1%が2回連続で出れば99%でも2回外れる
そういうもんだ
>>700 その運をスロに転用したいです><
クリティカルはやられることも多いけど助けられることも多い印象があるな
はあ?いつも当たるか外れるかの確率50%だろ
スロ屋が営業できてるって事は儲かってるってことなんだから
50%じゃーねーよなぁ
>>687 茶というかりんごジュース飲んできたら何故か命中率と買い比率うpw
まぁ、運も実力のうちってことだな。外れまくる時は休憩を取ってみたり気分転換してリラックスしてから
もう一度クエストなりクラントライアルなり望めば成功するよ。
人間万事塞翁が馬だ。しょうがない。というわけで俺は退散する。
職に大して拘らずバランスだけ考えて成長させて
ストーリーのクエストを道なりに進める感じでやったらクリアタイムどのくらいかしら?
ストーリー+適度にLvアップするための戦闘
オンリーだったら20時間かからないんでは
クリアだけなら確実に10時間は切るだろう
突き詰めていけば、8時間ぐらいが目処になるんじゃないか?
サンクス、当然だけどあれこれしてナンボだねw
4マ予約してみた
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 01:50:48 ID:7c4+Jum30
モンスター狩りクエ、ハードだと
開始1動作で護衛対象が一撃で殺されてエンゲージ失敗ワロタ
>>711 ハードじゃなくてもたまにある。どうしろと・・・
とりあえずwikiには迂闊に受けると詰むような記述だけしておいた
敵のスピードが98と96
クラン最速はlv41アデルのスピード90、スピードアップ2しかないので使っても詰む
現在アデルをパラディンに転職させてラグナロク2 とチョコボ盾でスピード96
この状態で火遁で混乱狙いで運ゲー突入してます
モンスター狩りってどんなのだっけ?
>クラン最速はlv41アデルのスピード90
そりゃあ詰んでもおかしくない罠。
>>713 鉄板は最速ウサシンのHP消費アルテマシアーしかないだろ…
速い奴が突っ込んでかばうとかでもいいんじゃね?
クイック系も併用して
どう考えても、3体も守れるわけないだろ…
ギルムント強すぎワロタ
ハードモードでパワーUPなしで挑んだらルッソ即死www
やっとクリアできた\(^o^)/
みねうちでドンムブにしたら、何故か敵がゲスト狙わなくなった
まさに運ゲー
運ゲーとか言ってる奴は原因は自分自身にある事を早く気づけ
2時間も掛かるのは流石にプレイヤーの腕だろw
今、俺の嫁のためにレベル2の汎用を集めてるわけだが、ひたすらL,A,Bボタンとお友達になるな。
プレイ時間が80時間超えたけどまだエンディングまで行かないぞ・・・
A型はエンディングまで長そうだな
>725
よく分かってらっしゃる。
A型基本の漏れは45時間で飛空挺トラブル直前デスヨ。
時間かけすぎだなぁy=ー( ゜д゜)・∵. ターン
血液型占い
スイーツ
携帯小説
セレブ
終盤はクエストクリアしかやる事がなくなるからマンネリになるな
序盤・中盤はいっぱいあるんだけどな
熟年離婚が増える理由がよくわかったZE
所詮は作業ゲー
そもそもゲーム自体が作業
ハメどるとか肉斬骨断とか今作じゃ全然使えないな。
普通のカウンターの方が効率的に良い感じ。
クロスカウンターに弱いけどなー。
>>732 クロスカウンターに弱いのはハメドル他も同じだろ
竜騎士にカウンターつけて
仲間串刺しにされた奴挙手
むしろ仲間串刺しにしてやった
肉斬は明らかにカウンターより使えないが
ハメどるはダメージ回避の側面でカウンターとは用途が違うな
槍持ちに肉とかハメを付け敵を挟んでたたかえばいいんじゃね?
レベルが低い育て中のキャラにはハメどる
具体的には忍者・用心棒が入ってから育てるアデル
ハメどるは敵についてるとウザいなぁ
肉断は敵でも味方でもゴミアビリティだがw
何回やってもダメだから気分転換に光のリュートにしたらハーディー74きた
どうしよう……
何が問題なんだ。
竜騎士と神殿騎士の最強コンボ
竜騎士と神殿騎士はカウンターと槍を装備させる
竜敵神
というならびにする。
・敵を串刺し、巻き添えで味方も突く。
・味方のカウンターで敵は2回も刺される
>>743 こんなの竜騎士二匹でよくね?
なんで、わざわざ使いづらい神殿なんかを例に挙げんの?
刺され返しを避けてるんだろ。
ラスボス手前の戦闘(一応名前は伏せとく)でシドを入れてると初回行動時に会話発生
これはwikiにも書いてあるから他の固定キャラでも検証してみたが特になかったわ
ラスボス戦では、アデル、シド、ハーディ、つまりストーリー上必ず仲間になるキャラとヴァン&パンネロで会話の発生を確認した(ヴァン、パンネロのどちらか一方しか入れてないときは検証してない)
モンブランとハーディの兄弟は特に会話はなかったように思う
他にもあるかもしれんがこんなところか
やることやったし、後定める気のない想いだけクリアしてないが売って来るわ
>>745 文脈だけ見ると両方に槍装備させてるように取れるんだが?
>>742 音笛草2本目が取れないとしたら、理論上のアイテムコンプが不可能になるから?
アイテムコンプ不可能とかないだろ
どっち作ってもあとからもう片方手に入れられるだろ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 20:22:20 ID:uzz0NfSK0
>>751 >>752 おたからとしての音笛草は作っちゃったらなくなるだろ?
バンガとン・モゥのクエ出て別で楽器手にするまではメインを進めないってことなんじゃないか?
× アイテムコンプ
○ おたからコンプ
ってことか・・・
どっち作るにしろ、ストラ樹は消えてしまうから、おたからコンプは無理なんじゃないか?
光のリュートつくれば光のリュートが最終的に2個手に入るんで
おたからはどうでもいいが武具は最大個数ほしいというならば
使ってしまったほうがいい。
おたからと武具の種類数にこだわる場合は音笛草残したほうがいい。
どっちにするかはもはや完全に趣味の領域だと思う。
サーダルク俺にそっくりすぎワロタ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 22:46:49 ID:pQTUcmWk0
して、結局各種族で出来る限り最高のステ目指すならどうすればいいんですか??
種族ごとに説明して下さい。。。
ヒ…弓使いでHPと素早さを確保しつつ、たまに闘士で物攻を上げる。
ヴ…精霊使い以外ありえない。アサシンは脆すぎ。
バ…ビショップで魔攻上げて、槍装備竜騎士でアルテマソード。
モ…カラクリ士で育てておけば安泰。アビリティは使えないが。
ン…魔獣使いを挟んで、硬い魔道士に育てるといい。
グ…バランス良く育つ風水士がいい。他は微妙。
シ…どうせお前は使わんだろ。
>>758 俺の最強育成例と一緒とはさてはお前社員だな?
マジックバーストが一番映える能力値にするには、どうしたら良いものか
まず最初に加入させるジョブとしては、やっぱり忍者かね?
魔法ダメージはおまけです><
実態は範囲物理殴りですのよ><
用心棒で育てて周りは全員チョコボ士で育てた曲芸か時魔にでもしてろ
>>763 最終的には青魔導士に落ち着かせたいんで、高MP必須なんだが
黒魔あたりで加入させて、用心棒でコツコツ物攻あげるか…
忘れられないから・・・
で、忘却選ぼうがゾンビパウダー選ぼうが、成功扱いで派生も無いって事は、単にプレイヤーに判断を委ねるという事で良いのか?
MPなんて用心棒で育てても100行く
そもそも64以上のMPなど不要
多めに見積もってもエーテル弾2発が入る120があれば問題ない
っとすまん、ちゃんとwikiにあったんだな、wiki初めて見たから、クエスト部分の見方がわからんかったぜ。
フリメルダレベル23でスピード72って速い方かな?
シーフや忍者でたまにスピード2上がるっていうのが本当ならギリギリ149行けそうだけど…
かなり速いんじゃないか?
俺のフリメルダなんて32で75だぞ
お前ら甘すぎ
俺のフリメルダはレベル66でスピード86ですから
もう一生パラディンで過ごしてもらう
早い返事ありがとう。とりあえずセーブしました
マジックバースト要員なので一番愛を注いで育てます。
>>770 どのジョブでレベルを上げても、スピードが一度に2上がることはない。
0か1かの確率が違うだけ。極端な話、忍者で育ててもずっとあがらないこともある。
そのレベルでその素早さなら148が限界だろうな。まぁ、いいんじゃない?カナリ高いほうだし。
最高値149だから十分だろうな
シド、レベル27でスピード71て、低い方…?
20で74は出るらしい
75が出るかは不明
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 09:57:25 ID:PpkkFT1I0
能力厨は大変だな
毎日が日曜日じゃないとできないね
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 10:21:12 ID:JYZoDgMtO
能力値計算したところでポケモンみたいにいつまでも続けられるわけもなく、ラストまで行けばリセットされるのに…
無駄でしかないな。それとも今のゲーマーはゲームで確率の計算をするのが流行りなのか?
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 10:33:17 ID:PpkkFT1I0
まぁ遊び方は人それぞれだからどーでもいいけどね
けどただでさえ時間がかかるゲームだからさ
ロウ違反でリセットだけでも面倒なのに能力までってw
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 10:35:19 ID:C83sIB+30
シドなんて使わないからどうでもいいわ
マスターモンク加入の顔無しバンガに全てにおいて劣ってるし
つか、固定キャラ自体イラネ
空賊のあかしの成長率を調べてみた。
LV18のデスサイズ(防御68)を横から攻撃する場合のダメージ予測値。
4回盗みに成功した状態で88ダメージ。以降5ずつ増えていき、14回目で137ダメージ。
このデスサイズ相手に999を叩き出すには (999-137)/5=172.4 回ほどかかる。(計算合ってる?)
月刊ボンガ銀夏号なら低レベルモンスターが延々と沸いてちょうど良いんじゃないかと思ったが、
墓を消しても新しい敵が沸いてくるのは初回クエストのみっぽいね。
wikiとそれを見比べて自分で判断しろ
何で5ずつ増えるのに14回目で137なのか
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 11:27:55 ID:MMsCw+i1O
>>774 忍者はわからんがシーフならレベル上げリセットやってみ。20〜40回くらいに一回はスピード2上がるぞ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 11:46:52 ID:MMsCw+i1O
>>783 リセット厨なら他にもいいのあるかもね。俺はヒュムはパラディンにして最低でもHP8・MPはどうでもいい・スピード1・攻撃魔攻2・防御魔法防御のどちらかは3あがるまではリセット。必ず月刊ボンガ系でレベル上げてる。
でもそんなプレイの仕方してたら飽きてきた
固定キャラの前線投入はヒュムならいいけど
その他の固定キャラは全く使えんな
装備でスピードに補正かかってるのを忘れて間違えてるんじゃないかと予想
今日気づいたんだがこのゲームデータの上書きはできても消去はできなくないか?
最近のゲームはあまり消去は付いてないんじゃね?
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 13:20:07 ID:98DdF6LV0
いやしかし
マジックバースト+幻術
この全員に攻撃するもっさり感といったら・・・
スーパーマリオブラザーズでもやってろ
幻術マジックバーストを快感だと思えないなんてMOTTAINAI
ニコ厨死ね
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 15:14:11 ID:CtXYxIP90
22%の噛み砕くが3連続HITした時は我が目を疑った
>>797 99%が一回外れただけだ。珍しくもない
99%もよく外れるよな
99パーセントなんて実質(90パーセント±9)って感じ
体感で10%ぐらいずれるのはいつものことなんだし
最初から5%ぐらい低めに表示するとか工夫すりゃいいのに
80%はアホみたいに外れまくるが、25%の盗むを成功させるのに20回ぐらいかかった
精神衛生上初回ターンでカムダン*2使っておくといいよん
精神統一って5%しか増えないんだな。前作では20%アップとかだったのに・・・
あとパラディンがST異常に弱すぎ。
基本被命中率70%っておそらく全ジョブ中最低だよね?
あれは酷いな。基本的にリボン装備出来ないヒュムではかなり致命的。
アデル、フリメルダは優遇されてるな。マジで。
盗むの命中率と実際に盗める確率は別だよ
ポポチョコボって開始時から詰んでないか
チョコボが目の前にウェアウルフに攻撃でカウンター
直後ウェアウルフの突撃でドンムブ+瀕死でクイック発動
そしてそのまま殴りかかってカウンターで終了
どうしろと
チョコボの攻撃が外れるか
突撃でドンムブにならないことを祈るしかないな
俺はたまたま両者とも発生してギリギリなんとかなったが
豚にエウレカ結晶使わせてみるとか。無ければ時間飛ばして
ボンガの店バイトやりまくればいいよ
例えば曲芸士のスマイルリレーとか色々あるがな。
その程度で詰みとか言うな。
>>808 突撃じゃなくて助かった、と思ったら横に回ってアタックに行ってカウンターになった
ドンムブ云々じゃなくてカウンター、ウェアウルフの攻撃、カウンターのどこかで避けるしかないのか
>>809 エウレカってゲストにも効果あったのか
>>810 曲芸一人だけたどりつけてもウェアウルフ1発で止められなかったら意味ないのでは
>>811 エウレカは俺も聞いただけなので
自分で確めたわけではないっす、念のため。
曲芸リレーは二人たどり着くわけだから
片方がアイテムでチョコボ回復させて
もう片方で狼相手すればいいんじゃない?
其の間本隊到着するだろうし
さらにチョコボが余計なことしないようにスリプル・輪っかでハメる俺はドS
>>812 エウレカの防御upで何とか生き残りました、どうも。
チョコボ回復させようにもウルフとチョコボの速度一緒なんで一連の流れが始まってしまうと割り込めないです
FFTのボコはちゃんと逃げてくれたのにw
思ったけどエテンドって効果実感できないな
ヘイストが切れる直前にかけても次のターンヘイスト切れるし
ヘイスト→エテンドだと直前にかけたヘイストは延長されないっぽい
エテンド→ヘイストだと通常の2倍ちかくヘイストが維持する
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 18:46:04 ID:z5s1qLBT0
青魔威力って武攻影響?魔攻?
>>818 なぜ青魔のステータスのバランスがいいのか考えてくれ
>>803 あれ成功率上乗せできるんだ
知らなかった
2回以上はかけても無駄だと思って試してすらいなかったわ
>>821 いや効果は一回です、紛らわしい書き方してすまぬ。
初回に二人分同時にかけるってことです
定まることの無い想いってどういう経路ならクリアできる?
フロ、モーラ、森の森でいつも終わっちゃう・・・
もうテンプレに派遣って入れておこうぜ
派遣か・・・全然木塚んかった・・・
ありがとうね
前作では派遣のみのクエストもあったのにね
>>807 クランスキルの移動アップがあれば結構楽。
実のところ運だけでけっこう何とかなる。
後半になると敵としてでくるプリン、ゴブリン、モルボルとか、ン・モウはカモでしかなくなるなぁ。
素早さや回避の低い奴は倒し安すぎる。逆にアサシンやシーフ、忍者みたいに早くて回避高いやつは厄介だな
>>813 いらん事するゲストはストップが基本だよなw
フリメルダLV4加入した人に聞きたいんだけど、おぞましき怪物どうやった?シド以外ダメージ通らないうえに、長期戦にしようにもフリメルダ特攻→カウンターとか
ルッソLV12忍者で育てちゃったから魔法もだめだし、エクスカリバー2とか投げるしかないのか?
>>836 狩人のアルテマ?使った事ないから気付かなかったわ。やってみます。ありがとうございます。
838 :
sage:2007/11/16(金) 21:19:33 ID:lkftdV9a0
>>832 敵はゾンビなのでハイポーションやらエクスポーションで攻撃。
墓になったらフェニックスの尾で消滅させる。
やられそうになったらエウレカ結晶で全回復。(フリメルダも回復される)
惜しまず使うべし。
パラでフリメルダをかばえば楽だよ
カモア配達のクエストで
相手の銃士が社員を狙った。
クリティカル!戦闘不能!
HPフルから一撃とかwwwwwww
シドのアルテマとフリメルダの一撃でどうにかクリアできました。ちなみにルッソとアデル屈辱のMP不足(消費半減つければいけたけど)によりアルテマうてませんでした。初めてグラディエーターなシドを神と思いましたわ。
皆聞いてくれ。
人材紹介所っていうクエストあるよな?それでンモゥ族を紹介される時、クエストが未クリア
物語を勧めて来いとかお前にはまだ早いとか言われるて白魔導士と黒魔導士と魔獣使いしかこないんだが
時魔導士とか錬金術士とか幻術士とかってどうやれば仲間になるんだ?ジョブ条件は満たしてるのに・・・
アデルがたまたまパラディンで聖吸収装備してて
フリメルダかばってたらノーダメだったな
未入手のJOBは仲間になりません
>>845 ンモゥ族のクラスチェンジ条件に裏魔導士とかセージとか錬金術士とか表示されてるのに何故?
心得がないからなのか?
>>846 取ってなかったンかw
取らないとでないぞ。
>クエストが未クリア物語を勧めて来いとかお前にはまだ早いとか言われるて
今居る仲間がクラスチェンジの条件を満たせても、新たに仲間になるキャラがお目当てのジョブで加入するには
上の条件も必要になる場合もあります。
>>847 だってまだレベル19ぐらいだぞ?ってか裏魔導士の心得はあるしメンバーに時魔導士居るのに
何故その仲間になる選択示を選んでも仲間にならないでお前にはまだ速いってなるんだ?
>>849 メインストーリーの進行が足りないから
メイン19個クリアすればどんなジョブでも取ってりゃ仲間になる
というか早いって言われたんなら、おとなしく諦めろよ
最初に仲間になってるヴィエラってどんな育て方するのがお勧め?
白でケアル→緑でスリプル→フェンサーに今なってるんだけど。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 23:13:32 ID:3H/DNEcJO
新規加入者はどうせ即戦力にはならないからジョブはなんでもいいよ
勝手にしろよ
質問スレで連投でもしてろ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 00:00:50 ID:cgm7GejGO
一体いつになったらヴァンとかは仲間になるんだ?
wiki見ろよゆとり
強きを求めし者の発生条件わかりますか?
そぞろ〜は成功済みで、スキルは全て75以上なのですが…
メインストーリー進めろ
さがしています終了ではまだだったんですね
ありがとうございます
エアレスと空賊の成長率ってまだでてない?
アデルとヴァンは何で育てようか迷ってる・・・
結局忍者になるんかね?
エアレスと空賊で育ててあげなよ
空賊はそれなりにスピード上がりそうだし、何レベルかやってみればいいんじゃねーの
てか、忍者で育てたらスピードだけのユニットになるからおすすめしない
1週目、初めて来たLv44ヴァンの速度がかなり優秀だったので
忍者でなくて空賊でいいようなきもする。
自分は空賊で育てる予定
攻撃力が物足りなくなったら闘士
素早さが物足りなくなったら忍者
余りにも柔らかくなったらパラディンで
多少へたれても、究極を目指さなければどうとでも修正できるよ
偽ヴァンに唯一の忍びの足袋盗まれてリセット。うざい♪
忍びの足袋って
なんか忍者の決戦みたいなところで6人全員が装備して無かったかな。
スリプル、ストップ、ブレイクなどで動けなくして盗めばすぐとれたような。
あとは用心棒のところで退却選んでいくつでもとるとか
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 11:21:03 ID:dbHH6vPd0
日常的におたから盗みしてれば材料集まるから人数分の足袋くらいすぐ作れるよ
盗むしない人には厳しいかもしれんけど
手に入る入らないじゃなくて、偽ヴァンごときに盗まれたことがうざいって言ってるんじゃね?
ていうか偽ヴァンネロたちって
アビリティが本物と同じなんだから、これはもう偽モノじゃないのではw
あんなやつらでも空賊と踊り子にジョブチェンジできるのにうちの連中ときたら…
>>867 最後のデュアルホーンの所かwあれはワロタww
でもあそこはアクセサリは盗めるのにひっぺがすが1回も成功しなかった(もちろんスリプル使用)
ひっぺがすが通用しないステージとかあるのかな?
月刊ボンガ:銀夏号難しすぎだろ・・・何で一気に増援5体も出るんだよ・・
ハイポーションフル完備でいったのに終わったらもう10個ぐらいしか残ってなかったという・・・
しかもここロウを破らずして闘うのってかなりキツイと思わない?コツがあったら教えてくれ・・・一応不死昇天は付けと痛んだけど
アルテマシアー&HP消費魔法覚えたアサシン2人いれば楽
フェニックス&HP消費魔法覚えた召喚士2人いれば楽
>>873 まだレベル17〜19ぐらいだからそんな強魔法とか強装備の仲間いないし掘り出し物でも作成できないよ・・・
アサシンか・・・ヴィエラ族の加入条件が良くわからん
ケアルラで回復しつつ攻撃するとか
相手の闇魔法がウザイならサイレスとか
主力解雇してフリメーちゃん仲間にしたけど
ここからどう戦力立て直すか
奇遇だな、俺も今同じ状況だ
山のように残しておいたクエストをなんとか消化するぜ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 16:02:23 ID:zpTIfeEO0
五王倒した!最後レベル50のバンガ砲撃師一人残って
奇跡のブースト4連続ヒット&遠隔アルテマソードで劇的勝利!
マジでアツかった……。
このスレでは不人気バンガだが、俺はもう外せないwwwww
オカマのおじちゃんロウ守ってクリアするのムズイと思ってたが
アルテマシアーでセレブを瞬殺すれば簡単だと気づいてさっきクリアした
銀夏は、レイズとかで完全消滅させても援軍がくる
一番良いのは、石化。
こちらから敵を石化するのって、一部のモンスターを操る(使える状況が限定されすぎ)ビショップのブレイク(消費MP大目)以外に何かあったっけ?
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 16:58:41 ID:SW6lDbjt0
>>880 橋に隙間できたらすぐ詰め込むって格好でごり押しした。向こう側についてしまえば楽だね、あれ。
>>881 アサシンの封印くらい?
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 17:22:29 ID:PHgEMry50
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 17:37:22 ID:dbHH6vPd0
アクセ盗み覚えてミンウの家宝ゲッツできるようになれば状態異常は怖くないから途端に難易度が下がる
何度も言われてることかもしれんけど、バランスが難しいよな…。
クエストやらずに進むと、固定キャラのパラが糞になる。
かといって、クエストで準備万端にしてから進めると、ストーリーが難易度0になる。
?
クエストやりながら進むと固定キャラがクソになる。だろ
PTのレベルを平均にするように育てれば別に問題ない気がする
中盤に味方が強くなるけど、後半はバランスがいい。
アルテマとか効果逆転をよく使用するなら知らんがな
青魔導士って何か微妙だな・・・ホワイトウィンドの回復量の高さ(自分のHPと同じ)は凄いと思うけれど
ゴーゴーバニーのあのヘイストの範囲魔法の特技ってラーニング無理?
青魔法にマジバが乗ればと何度思ったことか
序盤〜中盤までは神アビリティだったな
砂嵐とかパニックボイスとか戦いのダンスとか
後半も使えなくはないけど、奥義、狩り、大魔法、幻術あたりを優先しちゃう
>>889 うちはMP消費半減狩人が青魔法付けてる
ドラゴンフォース→アルテマとか、
青魔法はMP消費半減付けると消費4になるのが多いので消費半減アルテマが撃ちやすい
MPチャージ一回で連続5発アルテマ撃てる大魔法付きとどっちがいいかは難しい所だ
青はヒュムでは数少ない補助役だと思う
ほかの種族に比べてヒュムは補助魔法とか少なすぎる
その分攻撃面では優秀だが
アルテマショット覚えさせるの面倒臭い…。
せっかく2刀流あるのに、弓って…。
しかも覚えさせてる間は狩人だから戦闘に使えないし…。
ヴィエラ可愛いよヴィエラ
>>891 何をラーニングできるのかイマイチよくわかりづらかったな。そしてSアビリティにラーニングセットしていないということに
気付いたのだった・・・
>>892 なるほど、狩人に青魔法かぁ・・・ってまだMP消費半減のような強力な武器取れるとこじゃないよ
>>893 確かに補助魔法が少ないよな。ホワイトウィンドって結構強そうだな。いつラーニングできるんだろう・・・
魅惑状態のフェアリーって自分のユニットへ向かってラーニング使ってくる?こない?
それとシーク族のレンジャーの使い方が不明すぎる・・・
>>865 攻撃力がヒュムの中では最高で
それなりに素早さも伸びて
それなりにHPが伸びる
用心棒が一番と言うことでよろしいですね
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 22:28:24 ID:SW6lDbjt0
レンジャーはゲルミナスブーツはかせてジャンプ6段で高低差あるとこをすいすい登らせる。
あらくれ付けて剥ぎ取り魔になれるよ。
>>897 ゲルミナスブーツ・・・まだそこまで到達してないな
とりあえずクエストクリアしまくってジョブチェンジを増やしておく事にする。後掘り出し物も増やしておくかな
>>895 逆転金の針(石化)、薬の知識+逆転ハイポーション(200ダメ)、エクスポーションなら400ダメージ
スピードがよく伸びるのでトレーニングにも
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 22:49:46 ID:fApVFIEJ0
結局強キャラ(固定除く)が欲しい場合はフィールドのヤツを育てりゃいいのかな??
ヴィエラなら精霊かウサシンとか。
それだけの話??
うむ
手間が掛かるのは固定キャラ
汎用キャラなら適当に強いジョブで拾ってくればいい
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 22:55:14 ID:fApVFIEJ0
ありがとう。
ルッソは無難に青魔でいいとして、アデル、ヴァン、フリメルダらへんは何がおすすめ??
初期メンバーや固定キャラは大体万能になるよな
悪く言えば中途半端、だけど・・・
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 22:59:04 ID:fApVFIEJ0
そうなの??
途中で仲間にしたヤツの方が最初からそのジョブ(例えば精霊)だから強いのでは…なく??
手配書の最後が出てきません、教えて下さいまし
>>904 どのジョブにも長所短所はある
なんとなく育てたキャラだと色んなジョブ経験させてるから
長所もあまり無いけど短所もあまり無くなる。まあ、どの局面でもある程度こなせるキャラになるってこと
>>895 >魅惑状態のフェアリーって自分のユニットへ向かってラーニング使ってくる?こない?
少なくてもラーニングは使ってこないなぁw
青魔法全般に言えることだが、一番確実なのは魔獣使いの各種「あやつる」
青魔法覚えたいのなら、魔獣使いのン・モゥ1人は育てておいた方がいい。
ただし、自爆、死のルーレット、リミットグローヴ、これら三種は
あやつるでのコマンドに出ない
自爆とリミットグローヴは簡単に覚えられるが・・・死のルーレットは
他のアビリティ使われることが多そうで覚えるのが一番大変と予想している
(主にめんどくさいと言う理由で覚えようとしていないだけだが)
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 01:31:38 ID:ZfP7TXBrO
ストラ樹、敵がおとしたぞ
どの敵が落としたか言わないと分かりません
レベルの低いキャラを育てなおしたいが、メインキャラとのLV差が一向に埋まらん・・・
中途加入した汎用ユニットを効率的に育てるのに、良い方法は無いかな。
前レス読まずの自分で試さずで書き込むけど、二刀流+連射って可能?可能なら強くね?
そうだね二刀流+連撃は強いね
アルケオエイビスというフグが倒せません、倒し方教えてください
なんとなくうさ緑魔のLVUP時ステータスUP幅のデータを取ってみた。
サンプル少ないですが、ご参考にどうぞ。
HP|6|6|6|6|7|6|6|5|5|6|
MP|3|4|2|4|2|2|3|4|3|3|
速さ|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
武攻|2|2|2|2|1|1|2|1|2|2|
武防|2|1|2|2|1|2|1|2|2|2|
魔攻|2|2|2|2|2|2|2|3|2|2|
魔防|2|2|1|2|2|2|2|2|2|2|
速さUPがかなり安定してるのに魔攻UPが2安定でたまに3というのが
すばらしいですね
ちなみに比較のために取ってみたヒュムソルジャーはこんな感じ
HP|7|7|8|7|7|8|7|7|9|8|9|
MP|0|2|1|1|2|1|2|2|1|1|2|
速さ|0|0|1|0|1|0|0|0|1|1|0|
武攻|2|2|2|2|3|2|2|2|2|2|2|
武防|2|2|2|2|2|2|2|1|2|2|2|
魔攻|1|1|1|2|2|1|2|1|1|2|1|
魔防|2|1|2|2|1|2|2|2|2|2|1|
これはひどいジョブですねw
ウサシンでもたまに速さ上がらないことがあるのに、10回やって10回とも上がったのか…。
>917
サンプル少ないんで俺の運がいいだけなのかな、
出来すぎだとは思ってたが。
でもうさは魔攻のパラも重要だと思うので、速さと魔攻の成長が安定してる
緑魔で育成がいいっぽいな。上がらなかったらリセットは大変すぐる。
>>890 青魔法はマジックバーストのるだろ
青王だかが、クエイク+二刀流攻撃やってくるぞ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 06:13:30 ID:9MkTewTX0
サブクエストって失敗しても、日にちが立てば何回も挑戦できるの?
うん。
失敗したらそれはなかったことになる
(町が襲撃されようが、人が死のうが無関係)
今更な質問ですみません
味方のストップ状態ってどうやって回復したらいいの?
ログ検索したけどわからなくて…
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 06:39:27 ID:9MkTewTX0
サブクエストってクリアできなかったら何回でも挑戦できるって事ね?
後サブクエストって一体いくつあるの?
数百個
>>922 ヘイスト、スロウ、時間経過(かなり長い)、エスナガ
リフレッシュでも直ったような、なおらなかったような?
>>925-926 ありがとうございます
だんだん敵が状態異常をガンガンかけるようになってきて
ちょっと途方にくれていました
まぁ、前衛全員にミンウかリボン付けとくのがベターだなw
ミンウだとドンムブとかは食らうけど
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 07:58:14 ID:AKsuwa1T0
クエストの派遣って派遣メンバーの強さ&有利ジョブで合否決まるんですか?
クランスキル依存もある?
そして颯爽と戦場を駆ける勇敢なグラディエーターの頭に閃くぷりてぃなリボン
シドにリボンをつけるとしたら鼻につけるべきだと思うんだ
両ヒゲにも1個づつ装備
なんかだんだんクランのグリアとヴィエラの比率が大きくなってきている件
ハーディとシドがいらない子すぎる('A`)
>>933 グリア超強いからな。飛行移動最高だし。
正直、不意打ちは背後補正の倍率間違えてるんじゃないかと思うぐらい強い。
リボンと忍び足袋つければ文句なしの切り込み隊長。
これで本格的にバンガがゴミになった
バンガがゴミだって?
ならその砲撃士はなんだい?
エンゲージクリア時の祝砲係をですね
トリックスターor砲撃士+スピードブレイク
これが最強の補助役だろ
最強(笑)
最強(笑)
中古価格って大体どれくらいなんでしょ?
青はタルワール二刀流マジバが鬼。
地味に武器も優遇されてるよなw
俺の基本パーティ
赤魔(緑)・曲芸士(盗)・レンジャー(あらくれ)・時魔(幻術)・青魔(大魔導)・ラプター(狩り)
バランスはいいけど攻撃力が足りない
低lvクリアのお供グリア
パーフェクトガード+カウンター単騎特攻
後半こればっかで飽きた
前作だと、銃撃士・弓使いみたいな遠距離攻撃ジョブに
Rアビカウンターをつけると、遠距離からカウンター撃ってくれた気がしたけど
TA2だと発動してくれ…ない?
遠隔武器装備でも、隣接して殴られたらカウンター発動するよ。
素手でなw
狩人にセブンスヘブン装備・属性強化付けてマジックバーストかましたら
弓でバースト攻撃するのかと思ったら殴りやがったw
でも120ダメとか出てたから聖属性強化+武器攻撃力なのかな?よくわからん
チッタ親方が妖精の靴で移動しててワロタw
最も嫌いそうな装備なのに・・・
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 23:50:05 ID:M7F9ZcsC0
>>945 遠隔武器の場合はカウンター時は素手になるから遠距離カウンターは発動しない
槍なら一応2マス先までカウンターしてくれる
>>947 けーーーーーっ!
最近の若いモンはテレポ移動の便利さをわかってねぇ!
女キャラはリボン装備できる
これだけであまりにも安定さが違いすぎる
いい加減、男専用の状態異常全無効の装備を追加してもいいと思うんだけどなw
ふんどしとか
もちろん女性キャラにもふんどし装備可のアビリティ追加だよな
漢の赤フン
追加効果:オートヘイスト、オートバーサク
これで
そういや、瀕死バーサクってよく敵がつけてるけど、どう考えてもデメリットしかないよな
バーサク状態で攻撃力が大幅に上がればまた違ってくるんだろうけど・・・
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 16:39:25 ID:rCSjxlm+O
バーサク中はチョコボに乗れないんだよな…
>>915-916を見てマークシートを思い出した
あと青魔はクエイク以外はマジバ無理だった気がする
LV50まで忍者で育て続けたわけだが、このまま忍者で貫くべきか
それとも用心棒で攻撃力を高めるべきか…
非常に迷う
だから忍者はすばやさが上がりやすい以外には利点が無いんだってば
他のジョブですばやさ上がったか確認しながらlvあげたほうがいい
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 19:15:14 ID:x7atr6Q20
用心棒はジャンプ2だからたまに困る
豚レンジャーは優秀すぎ
攻撃と魔攻がそこそこ上がるからマジバ使うなら忍者も悪くないかも試練けどね
まぁ素早さ上げたら特化したのに変えるのが一番良いだろうけど
FF初心者のものです。
アビリティのパネルは埋め方によって先の展開が変わってくるのですか?
あるいは全部埋めちゃえば結果は同じなんでしょうか?
マジバの実態は範囲物理殴りだと何度いえば(ry
あとからみて言葉が足らなかったです
先の展開 というのは、取得できるアビリティの選択肢のことです。
まずは説明書読もうぜ
そもそも日本語の使い方がおかしくて、何を言いたいのかわからない。
ファイア→サンダーという順番で技を覚えたときと
サンダー→ファイアという順番の時とで
アビリティの画面開いたときに違いがあるのか?ということじゃない?
クランアビリティの事じゃね?
>>962 意味がよく分からんので直感で答えるが
そもそも全部埋める必要すらない
アビリティだろうがジョブだろうがクランアビリティだろうが必要な分だけ取れ
もしかしてランダムバトルにも最低レベルが設定されてる?
さっきパーティ平均10程度なのに、チッタと戦ったら19とかだったんだが。
俺は
「例えばサンダーをマスターすることでファイアが覚えられなくなるとかあんの?」
って事かと思った。もしそうなら、無い。
クエストってメイン進めたりしたら消えたり時期逃すと2度とできなくなるのってあります?
まだ50クエぐらいしかやってないんだけど
メイン進める前に出たクエストひたすらやってるからレベルがどんどん上がってく・・・
ジングパールなんちゃらみたいなメインやる直前で今30レベルくらいです
>>972 クエストに関してはどう転んでもコンプ可
アイテムは知らん
しかしそれでもジンクパールでおまえはリセットか全滅する
クリアできたら答えてやるよ
>>973 しねばいいのに
しねばいいのに
しねばいいのに
しねばいいのに
どこを縦読みだ?
縦読みなんてねえよw
おまえには俺の絶望感が伝わらねえのかw
おくびょう者の行く末っていうクエストでレア宝箱(つぼ型)あったんだけど
ジャンプが2しかない奴ばっかりで取れなかった。貴重なものだったのか?
やり直した方がいいと思う?
俺はたしか天使の指輪だったそこ
中身固定かどうかは知らん
好きにしてくれ
>>979 何だかそれ凄く良さそうな名前のアイテムで非常に気になるんだが・・・効果教えてくれないか。
リッレイズ!
>>981 。・゚・(ノД`)・゚・。 マジか・・・リレイズか・・・やり直そうかな・・・。
そこの宝箱は次かその次のメインで取る機会があるよ
天使の指輪に限らず有用なアイテムやレアっぽいものでも
オークションや他の宝箱で簡単に手に入るから、特別そこで手に入れなくてもいいような
次見たら違うもの入ってるかも知れんぞ
>>983 えええええええ・・・そういうことは早く言ってくれよ。ちなみにメインクエストのサンドワーム?(HP786)のは倒したぞ
慌てて消してしまったじゃないか・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ゴーグの財宝オークションで腐るほど貰えますが
どっかのクランのやつが装備してた気がするから無限にとれるぞ
>>984 というか、俺はまだオークションも2回しか開かれてなく、ストーリーもシングパール取る所までしか進んでないぞ?
簡単に入手できるものなのか・・・次に見たら違うものってマジか?
2分が最速じゃなくってなんだというんだw
ちなみに俺が言ったのはそのクエストなwよかったなwww
掘り出し物でも作れますしね
消しちゃったデータはもどらないからとりあえず今日は寝て明日またチャレンジする事にするよ。
現段階ではリレイズ貴重なんだ。まだ中盤辺りだろうし。
ということで皆サンクス。俺は退散する
次スレの季節ですね
リレイズが貴重って制限プレイでもしてんのか?
まあなんかリレイズは持っていると幸せな気分になる気がする。