1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 19:16:29 ID:pEFIim8j0
ゲームと映画の融合、これを徹底的に目指してるらしいですね。
行き着く先にはなにが待ってるのでしょうか・・・。
>>1 乙!ASHの駄作っぷりに皆呆れて
次スレが立たないかと不安になっていたが杞憂でよかた。
>>1 スレ立てありがとうございます。<(_ _)>
>>1 乙〜!ヒーゲ!ヒーゲ!
S!A!K!A!G!U!CHI!
>>1>>6 乙
>>2-3 個人レビューはいらんよ、コピペと言えども
【お願い中】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | ヒゲスレが平和でありますように…
/ ./\ \________________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) モナモナ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ 回⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
>>4 破産が待っている
大して売れないのに金かかる割にゲームとしては意味の無い事やってちゃな・・・
MSが金出さなくなったらヒゲは終了
ASHはゲームとしては駄作極まりないが
ヒゲの胡散臭いなんちゃってガイア理論好きにはたまらんぜ?
ヒロインまんまティファだったな。ティファ大好きなんだね坂口ww
ヒゲ大好き!
坂口博信(笑)
『AWAY 連れ去られた人々』ってもうすぐじゃないか
雑誌等に何か情報出てたか?
何にもナッシング
ハミ箱コラムで触れてる作品がそうかもしれない
箱通とか始めは買ってたけど、ブルドラ出たら買わなくなっちゃった
>>15 アートゥーンの大島がデザ?らしいが・・・
シャッフルダンジョンとか出てたからトルネコみたいなローグ系・ダンジョン系とかかねぇと
勝手に予想してるんだが。
この短期間だからそんなに本格的な物は作れないだろうな。
ついでにブルドラDSはブルドラの設定を使ったスピンオフっぽいなぁ。
デザは鳥山、アニメ版ストーリーなぞるとかじゃなくて事後話っぽい。
影使い同士のバトルという部分だけアニメと同じにするのかも。
これはシステム(特にバトル)次第だろうなぁ。
坂口は自分のシナリオ・ゲームデザインが稚拙で見れたものじゃないって気づいたほうが良いよ
制作総指揮なら指揮だけやってりゃいいのに
そっちは優秀なんだから
そっちも別にほめられたようなもんじゃないだろ
シャドウハーツのスタッフ使ってるって聞いてからロスオデは期待も出てきたけどな
でもムービー、イベント20時間はどうかと思う
feelplus・中里英一郎さんのインタビュー
Q−それらは全てリアルタイムなのですか?
A−これらの7時間分の内、1時間分ほどがプリレンダです。
残りの6時間分はリアルタイムです。それらには目に見える差はほとんど無いはずですけどね。
プリレンダのシーンはライティングを重視したり、塔が崩落したときのような爆発のエフェクトをより効果的にしたいと考えたシーンで使われています。
実際はどうだろうな
ちょっと話題が外れるが、マスエフェはマルチルート・マルチEDらしいな。
ストーリーに力入れても、シナリオ選択という部分で自由度を残している訳だ。
これなら何度かやろうという気にもなるというもの。
坂口は何でこういうRPGの作り方が出来んのかと。まぁ坂口に限らんけどなぁ・・・
せめて昔のRPGのようにメインシナリオの分岐やサブシナリオでの分岐、
キャラ選択での分岐なんかを取り入れられないものなのかと思うわ。
例えばPS以降の作品でもFF7は主要2キャラが隠しキャラ扱いだった。
普通にプレイしたら仲間にならなかったユーザーもいたはずだ。
事前にキャラの情報なんかも全部出してた訳じゃなかったよな。
だからそんなキャラいたんだ?みたいな発見があったものだ。
FF6のシャドウなんかもそうだ。
今のロスオデのように、メインキャラが9人、不死者が4人とか最初に全部情報出して
しまうとプレイ後の発見する楽しみが無い。ブルドラもASHもそうだった。
こういう最近のJRPGの情報の出し方は正直どうかと思うね。
FF映画の時、相当ヤバかったのか深夜の特番やらタイアップやらで必死に宣伝してたのが笑えた
まだ同じことやってるんですね坂口さん
宣伝まで担当してるなんてどんだけ下っ端でこき使われてんだよw
特番やらは坂口の痛い指示だろ
ああそうですかいやしかし凄い想像力ですね少し見習いたいくらいですよ私も
毎回雑誌で中身のないインタビューをダラダラ載せてるところからどんな人物かは容易に想像できる
クソ人物的なエピソードも色々出てきてる品
いつからここはアンチのスレになったの?
ココとは別にアンチスレ作って欲しいよ。
2ちゃんとはいえ、やってないのに適当に叩いてるのが多いしソースも無し。
期待に100%答えられてないと思うけど、何でアンチが生まれるかがワカラン。
興味ないんだろうからほっといて欲しいわ、過疎ってる方が楽しかった
批判するなぁ!って意味じゃないよ勿論。
前スレの流れを無視して何かきたw
もう信者スレでもなんでもないのにな
元から信者スレでも無いと思うが・・・前々スレ位から参加だけど、
その頃はどうでもいいレスも長文君とPの人と野村だけだったからNGは楽だった
ところで、この中に新ピニャータ買う人いる?
発売日が同じだから微妙に迷う
エーコン6が初動で6.7万本売ったらしいが、下手するとロスオデ負けるんじゃないか。
予約状況でもペース劣ってるし。
ブルドラで離れた客はかなり多そうだな。
まあまあもう少しすりゃ出るんだからその売上で判断すりゃいいじゃん。
>>32 信者がおとなしくマッタリするスレだったのにね。
でもレス内容でちゃんと見分けつくでしょ。元からのマターリ系住人とアンチの子たちとの違いが。
元の流れのままほっといたらどんどん気持ち悪い方向に行ってたと思うから
信者って程でもない俺にとってこの流れは複雑だな
旧スクウェアの人たちを一つの家族とすると坂口は親父で河津は長男で〜
とかうすら寒い話題もちょっと前までも跋扈してた
正直そういうのは要らん
ブルドラはまだ賛否両論だったけど、
ASHが転けたからなあ。
そこそこ売れていれば、
そこまで叩かれていなかっただろうし。
「すばらしきこのせかい」とかに販売本数で圧倒的に負けてるし、
野村を笑えないよ。
きのこもASHも外注じゃなかったっけか
野村の話が出てくると荒氏だと思ってしまうw
どうせ比べるんならFFつながりでFFCCで良いじゃん、面白いしイメージも悪くないし。
まぁSRPGだからFFT2か、2ちゃん見てるとアレも人選びそうだな
>>35 AC6がそれだけ売れるという事は、765も360でかなり客層を広げてきているという事やね。
既に現在の360ユーザーのメイン層はブルドラ層ではなく、765層に入れ替わったかも知れない。
ロスオデがブルドラから大幅に減らすとしたら、影響力は確実に弱くなるねぇ・・・
実際オブリにしても、HALOにしても着実にシェアの伸びに比例してボーダーが伸びてきてるから。
本当ならロスオデなんかはブルドラ超えなきゃいけないくらいなんだが。
少なくとも初動に関しては確実に上回って当たり前。
ブルドラ発売当時と現在ではそれくらいのシェア差がある。
だからこそ減ると余計に見方は厳しい。
普通に考えたらブルドラより売れないよ、コレしか無い需要も無くなってきてるし。
MSがロスオデより売れるRPG作れるなら別だけど、独占のRPGを出す事が大事なだけじゃないか?
ソフトが無いんだもん、2年経つのに独占RPGなんて天外とヒゲゲーだけだぜ?他マルチ。
オプーナが羨ましく思える
何いきなり売上の話になんかになってんの?
この板の連中が興味ないようなタイトル名とかたくさん出してさ
そっち系の人が紛れ込んでるの?
売上的な話をするとロスオデはブルドラより売れるかどうかが焦点で
AC6だのオブリだのそんな糞どもは鼻から論外だよ。
TADA:
>シナリオ:未公開
>原画:未公開
> ゲームの開発はチームでしているので一部のスタッフだけを
> 前に出すような事はしません。
> バレバレだけど、それでもなのだ。
ロスオデのコケを見計らって、MSがスクエニの独占タイトル獲得に動くんじゃないかな
当然売れないヒゲはもう用済み
スクエニの安っぽいゲームなんてどうでもいい
wiiかPS3でカプコンが大作出してくんないかな
スト4とか詳細発表してくれ
俺はFFの音楽が好きだからロスオデも買うと思う
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 13:00:50 ID:lVF1X0lZO
久々にLO公式見たが・・・
ヒゲのストーリー馬鹿はもう直らないな。直す気も無いようだが。
ストーリーなんぞゲームにとって飾りに過ぎんというのが何故わからんのだろうかねぇ・・・
ストーリーだけ入れ替えればゲームとして評価されるとでも思ってるんだろうか。
ヒゲストーリーが良いかは別にして、ストーリーは大事だよ、RPGは特に。
ストーリーだけ入れ替えたら、物凄く良くなるゲームも沢山あるじゃん。
気にしない人も居るんだろうけど、同じくらい気にする人は居ると思う
ストーリーが飾りになったらFF10なんてもう見るとこなくなっちゃうぞ。
いや、ストーリーも元々見るとこないが。
>>54 ストーリーは勿論大事なんだが、ヒゲがほとんどそこ一辺倒しか見てないのが一番問題だよ。
ヒゲのコラム見ても判るように自分のシナリオに心酔しちゃってるだろ。
客観的に自己批判的な目線で物事見れてるのかも不明だし、
感動するとか泣かせるとかそういう言葉の姿勢そのまんまだ。
ゲーム開発者というより映像とか映画とかそっち系の製作者の姿勢だぞ、それは。
それからストーリー変えて良くなるってのはゲームの方はしっかり出来てる物だな。
壁システムとか装備とかについて最近色々語ってるのもよく見てるんだが、
公式サイトではそんなにストーリーばかり語ってんのか?
情報出始めたときくらいしかストーリーについて語ってた印象無いけどな。
>>56 実際どうなるかわからないし、言葉に出す事で良い悪いがあるけど
ストーリーで引っ張るRPGが最近少ないから力入れてるだけなんじゃないの?
>それからストーリー変えて良くなるってのはゲームの方はしっかり出来てる物だな。
ストーリーがダメだからゲームもダメになってるのが多い
ストーリー=飾りじゃ無い、まぁゲームによるけどな
それにストーリーのおかげで愛されてる作品も多いよ、DODとか
システムとかゲーム性についても語ってると思うし、
穿った見方しなければ興味ないジャンルで終わると思うんだけど?
ASHやっとクリアした。
ストーリーは好きだった。エネルギーのバランスとか星の意思とか、良い未来を作るとか、
結末も坂口さんらしい前向きでさわやかなお話しだった。
でもバトルが長すぎてテンポが悪いのはどうにも。戦ってるうちにストーリーをちょっとわすれる。
それとやっぱりタッチペンオンリーの操作も不便だよね。
個人的な改善希望
>>2chをみてるらしい坂口さん
・マスを十字キーでも選べるもしくは十字キーでフィールドを見回りできる
・ボタンでキャラにカーソルあわせられる(Xは味方でYは敵とか)
・LRボタンで画面を左回り&右回りで動かせる(角度調節はいらないと思う)
・バトル中のコマンドも十字キーとABボタンで選べる
・ミッション中にスキル一覧見られる
・技モーションはスキップできる
・ムービーもスキップできる
(せめて一度ゲームオーバーになってリトライするときに同じームービー・イベントはスキップしたい)
ほかになんかシステム的に改善したほうがいいところってある?
坂口って2ch見てんの?
じゃあ植松を■に返せと言いたい
じゃあ俺も
「映画的なゲーム」はもういいよ
>>60 植松は自分でヤメたんだろw
それに今でも■の仕事はしっかり続けてるぞ
アマゾンでASH半額になってたんだ・・・
知らなかったよ・・・
坂口ゲーはすぐ値崩れする傾向にあるね
やっぱ内容か。
どんな内容に関わらず、ローディングや戦闘テンポを他タイトルと比べても優れたレベルにする事。
一度クリアしたらもうやる価値が見出せないようなものでは無く、何度もやりたくなるような多様性・自由度・ゲーム性を加味する事。
デザインやインターフェースを仕様押し付けではなく、多くの人間に不満無く受け入れられるものにする事。
最低これだけ満たせば何作っても大抵不評にはならんとは思うがな。
こういうのは全部プロデューサー・ディレクターの裁量による部分が大きいから
それが出来ないという事は坂口の考え方自体が駄目という事に他ならない訳だが。
まぁその辺はちゃんと売上に表れてるわな。
>>64 宣伝過多や名前で売る手法だから、質が伴わなきゃ失望売りも多いだろうな。
坂口関連は他のタイトルと比べても売り比率はかなり高い。
ASHなんかも出来・内容の割に明らかに価格高いし、舐めてるわな。
公式にゲームシステム情報が載ってない時点で
>>59 ムービーは始まってちょっとしたらBボタンでキャンセルできたはず。
ASHのタッチペンオンリー操作は個人的に評価したい。
ただイベントだけは携帯FEシリーズみたいにスタートボタンでキャンセルできたら良かった。
L(orR)ボタンを決定や会話送りボタンにも対応して欲しかったくらいで
駒移動やバトル中は気にならなかったな<タッチペンオンリー
ヒゲのゲームは韓国産並
松野がWiiで新作RPG作ってるらしいな。
開発モノリス、音楽崎元でかなり自由度高い物になりそうだとか・・・・
客観的に見てもヒゲとは組まなくて正解だったな。
FF打倒の夢は松野に託すとしよう。
落ちぶれたヒゲにゃ一生かかっても不可能だからな。
今更FF12クリアした
スタッフロールの最後のほうでヒゲの名前が出て感極まったw
客観的に見てよくあんなソース信じられるな。
またCMで「製作総指揮:坂口博信」とか出たら笑えるな
無能なくせして自己顕示欲だけは人一倍なんだからもう
厚顔無恥とはこのことだな
>>75 自己顕示というか、坂口の名前出せば宣伝になると上の人間が思ってるんだろうけど
今や評判ガタ落ちで負のブランドでしか無いってのに気付くべきだよな。
復帰してから落ちる一方だ。
晩節を汚すとはまさにこういう事じゃないか。
まぁ元から実態のあるブランドなんてモノは無かったのであろうが・・・
まあ実際ブルドラ売れたからな。
鳥山のおかげとか言う奴もいるかもしれんがMS的にはその事実がある以上坂口や井上の名前使うのは当然。
ashはダメだったけどそれは任天堂との間の話だからMSとしては直接関係はない。
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■ ロ ス ト オ デ ッ セ イ 終 了 の お 知 ら せ■
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http://up2.viploader.net/pic/src/viploader518794.jpg 新感覚!参加型お葬式
FF生みの親、坂口さんオススメの新システム登場!
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■ た だ の お つ か い 作 業 ゲ ー ム 確 定 ■
■ ゲ ロ 以 下 の に お い が プ ン プ ン す るぜ ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■
>>78 なんだこりゃ・・・・?
FFにイミフなミンゲー入れまくったのこいつが原因なんじゃねぇの?
9でもやたらイベントにつまらないミニゲーム入れてたよな
>>78-79 でも、コレは実際の葬式の感覚
意味があるイベントかはやってみるまでわからんが、
鬱な作業を淡々とこなして、いざお別れ・・・で悲しくなる
DQ5のヴェールを取りに行くイベント思い出したけど
9のイベント担当は青木だぞ。
>>79 つまらないだけならまだしも
景品に貴重なアイテム入れたりなー
>>78 これそこら中に貼られてるコピペだから相手にしなくて良いよ。
キャラ動かせる時間が少ない分
充実したクエストを楽しめると思いきや
こんな作業をやらされるとわ・・・
>>77 まぁロスオデが出れば、それが間違いだという事にMSも気付くだろう。
ブルドラはほとんど鳥山と集英社の力。
>>78見て買いだと思ったオレは異端なのか。
グランディアの食事シーンとか、このお葬式イベントとか、
生活観のあるシーンが散りばめられているRPGって好きだわ。
こういうイベントを端折ったゲームってすげー薄っぺらくなるぞ。
そもそもお使いイベントが嫌って奴はRPG向いてないんじゃない?
ドラクエもFFもポケモンもサガもその他有名RPGも
殆どがお使いイベントの連続ですよ。
>>79 FF9のミニゲームで絶対に攻略しないといけないようなものがあったか…?
普通にクリアする分には全部省いてしまっても問題ないと思うんだが。
それ以前のFFでも、FF6、7、8あたりはあちこち寄り道しないとアイテムコンプできなかったし、
何故ここでFF9の名前が出るのかわからない。
坂口のゲームはイベントそのものが薄っぺらだろ
いや、そこだけは野村の濃いイベントよりかは遥かにマシ。
いちいち野村とか関係無い名前出すなよ
暗にFFは坂口の方が良かったと言ってるのさ。
坂口の方が良かったっておかしいだろ
坂口って野村の上司だぜ?
坂口なんかはFFでは何も目に見える仕事やって無いっての
適当に口出して乗っかってただけで
FF時代はまわりのスタッフが優秀だっただけだろ
FF9のシナリオ書いたときだってつかえねーって周りのスタッフに駄目出しされまくったて本人がインタビューで言ってたしな
FF7のときは爆弾テロ犯を追う刑事ジョニーだぜwwwww
>>93 周りのスタッフも優秀だった・・・な
権力あるのに、部下にダメ出しされて変える事をしてたんだから問題ないよ
最近のヤツ(ヒゲがほぼノータッチ)とか、ダメ出しすらされてないとしか思えないもん
言ってもムダだって空気になってそう
CCFF7とかのダメ出しだって面白くする為のダメ出しじゃなくて、
オリジナル7冒涜だから怒りから来るダメ出しっぽいし(北瀬インタビュー)
確かにFFなのに何でアクションやねんという突っ込みは絶対あってしかるべきだよな。
(・ω・)?
多分ロストオデッセイのイベントてのは
ドラクエのようなクエストっぽいミニゲームではなくて
ムービーの継ぎ目でフラグ立てとタイミング当てするだけの
やらされる系のミニゲームだと思われ。
ヒゲがメインだったFF9でも意味もなくタイミング系の作業あったしな
カギを取るのにだるまさんが転んだだとか
だから9のイベントは青木担当だって。
坂口は凡ゲーしか作れないがスクエニは焼き直しばっかだな。
トップが銀行屋の奴だからか。ほんと酷いタイトルばっか
>>98 台詞とかは青木だね。
FF9の作業の部分は坂口の指示なんじゃない?
何故そう限定してそう思うのかいまいち分からない。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 10:19:20 ID:RQwPorDeO
>>99 今はどこも人気タイトルに頼らないと生きてけない時代だよ
無双やテイルズに比べればFFがかわいくみえるぜ
>>103 明らかに出荷し過ぎだな。
しかもゲームが一本道でつまらんからすぐに戻ってくる。
もう新品なんてほとんど動かんだろうなぁ・・・
要は坂口のゲームなんぞ5万くらいと見込んどくのが無難という事だ。
それにしてもこの分じゃミスト第2フェーズとかいう以前に信用と客を失って業界追放だな。
評価悪いのに乱発するって坂口は馬鹿だろ。
こういう時は逆に時間空けて作品の質を上げつつほとぼり冷めるのを待つべきなのに。
まぁ大方もうゲームに大した愛着も無いから、名前だけで売り逃げする事しか考えてないんだろうけどな。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 18:42:13 ID:XGjoUZFm0
103 :名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 20:26:55 ID:CPNqs9J00
スクウェアの引き抜きは凄かったらしい
バイオハザードのグラフィックチームをチーム毎引き抜いて
なんとかチームを再構成してバイオ2作ったら
また2のグラフィックチームをチーム毎引き抜かれたらしい。
104 :名無しさん必死だな :2007/10/13(土) 20:28:51 ID:qanWZq8y0
>>103 某球団を思い出したw
127 :名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 16:43:28 ID:Ow6WimDl0
スクエニのチーム引き抜きは
当時、かなりヤバかった。
セガからバーチャチームを引き抜いて、トバルNo1作ったり。
セガの大川がかなりブチ切れしたとか。
堀井と鳥山使って、クロノトリガー作ったり。
まぁ、堀井と鳥山はエニの社員じゃないけど
エニの看板であるドラクエのメイン2人を使うなんて
道義に反するとか言われてた。
当時はエニとスクが合併なんて考えられん話ですよ。。
141 :名無しさん必死だな :2007/10/14(日) 21:26:45 ID:XUGDuCJdO
スクエアの引き抜きで作らされたゲームは
バイオ→パライブ
バーチャ→トバル
オウガバトル→FFT
くらいか
これは坂口が主導でやってたのか?
坂口ってゲーム業界のナベツネですねw
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 18:51:08 ID:p4rTbzLH0
スッゲー粘着ネガキャンwwww
やっぱ■の某氏、そうとう危機的状況にあるようだ。
ゲハのゲーム会社裏社史ってスレ。
一部キ○ガイ妊娠が沸いてるが結構勉強になる。
雄彦の漫画は好きだけど、雄彦絵のゲームなんかやりたいとは思わない
>>105 コピペに悪いが、それは■自体の方針、というか体質。
創業者の宮本からして環境良くして待遇上げて・・・という思想だったから。
坂口1人でそんな真似はやろうと思ってもできませんわ。
まぁ既に■の話は今現在の坂口には関係の無い事だけども。
>>109 井上デザインはゲームでも行けるとは思ったが、あの絵風(バガボン風味)じゃね。
せめてヒロインだけでもスラダン風に書いてもらえば良いのに。
あの絵じゃ萌え層は興味示さない。
結局ゲームの画像で井上絵が活かされて無いし、マイナスになってる。
で、井上ファン層もゲームなんか買わない訳だろ・・・売上に繋がらない。
同じリアル系でもシャドウハーツなんかの方がよほどキャラに魅力あるのが残念だわ。
さすがに実際の引き抜きには携わっていないだろうが、
■のコナミ化を目指したのは一体誰だったんだろうな?
普通に考えりゃ鈴木なんだろうが、もしかしたら武市や平松だったのかもしれん。
赤字出した時に鈴木だけ辞任しなかったのは一体どういう理由だったんだろうか?
松野引き抜いたのってヒゲじゃなかったの?
あそこまでいれこんでるところ見ると無関係じゃないと思うんだけど
こいつ、きめぇ〜
アルカイック・シールド・ヒート
>163 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
> 坂口さんやってくれますね!, 2007/9/2
>みなさんご存じあの坂口博信さんの新作です!
>内容ですが、FF9にバハムートラグーンを足したような感じですね。ただ唯一の欠点が音楽ですね。あのFF12の音楽を手掛けた崎元によるものです。坂口さん出来れば植松さんに頼んで欲しかったです。ただゲーム内容は完璧です!
>いろいろ書きましたが、分かりやすく言えばFF9にバハムートラグーンのシステムが入った音楽クズっていうゲームですね。
坂口が松野に入れ込んでいるのは変な言い方になるが松野氏を愛しているからなんだろうw
つまり才能ある一開発者ではなく人間的に好きなんだろうな。
まあ当の松野は引き抜き完全否定していたが当時の情勢見ているとそう思われても仕方ないところではある。
植松・重松・井上を引き込むなど、今でも人を使う才能はあると思う。
ゲームデザイナーとしてのセンスがないだけだ。
製作総指揮としては優秀でも、ディレクターとしては北瀬並み。下手するとそれ以下。
というのが、ロスオデを試遊した感想。
ゲームの雰囲気や音楽は良かったが、ゲームパートが移動するサウンドノベルでは、さすがに・・・
いや、北瀬よりは流石に上だろ。
北瀬のほうがゲーム作ってる分遥かに上
北瀬はシナリオ書けるし、オタ好みがある程度解ってるから迎合できる。
ヒゲは悪い意味で空気読めない、独善的に変な方向に突っ走って致命的なダメージ受ける事が多い。
何だ何だこのスレでは評判いいんだなDC。
北瀬シナリオ坂口シナリオオリナシ口坂オリナシ瀬北
北瀬のような壊れた大人よりはマシだと思う。
まだ坂口のチープさのほうが許容できる。
北瀬は狙ってやってんだろ
坂口は真性っぽいが
狙ってやってるにしてもFF(ってかゲーム)って事を考えると、
外してる事に変わりはなくね?<北瀬
北瀬はファン層がハッキリしてきた所は良いと思うし、ヒゲはそこら辺が未だに適当
でも方向性も違うから比べるモンでも無いと思う
どっちもオリジナル作品を汚すような事しなければ良いよ(北瀬はWiiのFFCCやるらしいが、面白ければOK)
ロスオデが物凄い糞でも俺の好きだったFFとは無関係だし問題無いさ
ヒゲに興味は無くなるだろうけど、逆に面白ければ応援したくなると思うし
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 09:06:28 ID:PHln58hkO
FF7DCはオリジナル作品に泥水かけたんじゃないかと思うんだが。
スクウェア時代に部下だったスタッフが叩いてそうだなw
で、スクエニで自分達が作ったゲームは自分達の評価を上げるために持ち上げる
今スクエニでディレクターやってる連中も独善的で坂口と似たようなもんだろ
昨日コンサート行ってきた。
坂口さんとノビヨ師匠生で見られて嬉しかった。
詳細プリーズ
記事見たけど、随分貧相になったね、坂口サン。w
月曜にこんなイベントやっても客なんて大して来ないだろうに・・・
ソフトアピールも不評を気にしてか随分控えめになってるようだけど(自信無し?)、
TGSの時点ですら気になった戦闘ローディングの問題とかはちゃんと解消されてる訳?
戦闘で全滅したらネットで叩かれたとか、またいい加減な事言ってるようだし。
誰もそんな事で叩いてないよ、阿呆だね。
>>125 良い物が出てりゃ叩きたくても叩けませんよ。w
そうでないから叩かれるんで。
S席は9割埋まってた
ブルドラオーケストラが終わると7割ぐらい減っていた
2階の人がいつのまにか増えていた
家族連れやら怪我人もいたけど、社会人が8割主婦1割かな?
月曜の割に来てたとは思う金、土、日だったらチケとれなかったかもな
今一番評価されてるゲームクリエイターって誰なの?
任天堂の宮本に決まってるだろう。
>>131 ありがと。
じゃあ今一番勢いあるのは?
>>132 レベル5の日野とか
レイトン大ヒットとかしてるし
>>130 任天堂の宮本、L5の日野、セガの竜如作った奴とか、DR・LPヒットさせたカプの稲船とかこの辺だな。
面白い新作作って当てると評価が上昇する。
RPGだと堀井・河津・松野辺りがヒットは無いが評価を保っている。
というか大物で暴落してるのが坂口くらいしかいないんだけどな。
普通そういう事はそうそう無いんだが。
坂口博信は海外でも「RPGの神」と言われるほど有名だからな
自らプロデュースのCG映画もSF版シベリア超特急と評されるほど素晴らしい出来で映画史にその名を刻みこんだ。
そんな神クリエイターをネガキャンしたくなるのも無理もないよ
そりゃ映画で大失敗して久々に復帰して二作しか出してないんだからまだまだこれからだろう。
とりあえずロスオデ次第だな。
ロスオデで終わりだろ。
これで大損こいて致命傷、ジエンド。
と見たよ。
少なくともこんな大作はもう二度と作れない。
何か逐一レスしてくる君、面白いね。
たしかに坂口は水野晴郎に通じるものがあるな
思ったよりロスオデ好評だな
ロスオデの本読んだけど、なんか良いな。好きだ。
千年の夢はのお話は、重松清さんにそっくりまかせたとかいう話だったよね?
重松さんの本は初めて読んだけど、もともとああいう話を書く人なら、
坂口さんが気に入るのは分かるな。
全体的に淡々として「キノの旅」+「おもいでエマノン」っぽいけど、
根底にはしっかりとにいつもの坂口節に通じるような、いのちの考え方がある。
どんなにゴタク並べようがムービーゲーに未来なんぞ無い。
それが理解できないヒゲはどの道何作っても死ぬ以外に無い。
ムービーゲー売れまくってるような気がするが。
>>145 どこに売れてるムービーゲーがありますか。
FFのようなブランドタイトル以外で。
おぉ久しぶりに来たら適度に殺伐としてていいスレになってるじゃないの
おかげでオスオデスレはマッタリですよw
シベ超は低予算だからまだ分かるけど
ヒゲの作品は馬鹿みたいに金使ってるからね
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 06:30:39 ID:dJfUhF/q0
坂口信者ってどちらかというと懐古が多くてムービーゲーを嫌ってるイメージあるけど
ロスオデの事どう思ってるんだろうか
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 07:14:10 ID:CyctXOWEO
坂口信者の特長
・3Dに拒絶反応
・野村哲也を嫌っている
・ムービーを嫌っている
・制作者のオナニーと言う表現が好き
・ソニーを嫌っている
・てか、ゲーム自体あんまりやらなくなってきている
事如く外れてる気がするんだが。
信者の俺が答えてやろう
>>150 ロスオデは暇つぶしになれば良い、って感じ
仕事終わりに酒でも飲みながら出来ればOK、だがムービーゲーって言われてる物は苦手
とりあえず、RPGやりたい&ヒゲ制作だから買うけど超オモシレェってのは期待してない(DQを買う感じ?)
>>151 ×3Dに拒絶反応
・酔うのは無理だけど
△野村哲也を嫌っている
・本人はどうでも良いが、空気を読まない信者が嫌い
×ムービーを嫌っている
・チョコダンとDODは神
×制作者のオナニーと言う表現が好き
・見飽きた
△ソニーを嫌っている
・GKは嫌いだが、PS3はちょっとだけ欲しい
×てか、ゲーム自体あんまりやらなくなってきている
・DS含めれば2ヶ月に1本は発売日買いしてる
ヒゲ信者なんていねーだろ
まともなゲーム作らん勘違いムービーキチガイなんだから
坂口が大好きです。考え方も作品も。
ロスオデか
ムービー垂れ流し、ディスク4枚組はマジで止めてほしいが期待はまあしてる
さすがに今度はブルドラみたいにフリーズしないよな?
ヒゲはムービー多いけどどっかと違って
このキャラかっこいいだろ!?的なのが無いからいい
>>157 同意。厨臭さやオタ臭さも非常に薄いから良し。
今の坂口の信者なんてのは現役引退間際のスポーツ選手を必死に応援するファンみたいなもんだろ。
とっくに実力は枯れてて何の未来も無いのにな。
こういうのを俗にいわゆる老害というんだが。
オタ臭いのが嫌いとかいうが、坂口の作品こそ作風も乏しくガイア理論やら死生観やらのオナニーゴリ通しだよ。
そういうのは今のゲーマー的に受けない。
厨臭さだのオタ向け演出などは面白ければ許容されるし、一定層に支持される。
坂口のゲームが売れないのを見れば良く判るだろうよ。
ロスオデ欲しいんだけど箱○ってのがなぁ。
まあPS3で出されてもそれはそれで嫌だが。
いや、別に妊娠じゃないからあしからず。
厨臭さとかオタ臭さはRPGの華だろ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 12:24:09 ID:LdncVTDuO
(・ω・)?
坂口の勘違いっぷりは中二病のそれだろ
ほんと見事な勘違いっぷりだよな
周りにいる奴誰か指摘してやれよ
ヒゲのは中2病とは違くね?
映像ヲタクに近いイメージはあるけど
中2病=邪気眼で、イミフな設定をカッコイイと思ってる感じなんだが・・・
ブルドラとASHも設定自体は厨くさい(影や灰)が、物語として意味がある物になってた
退屈な部分も多いし、不死の男(ロスオデ)も中2要素だけど
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 19:48:42 ID:uzEaZahvO
あんまり真面目に反論しても馬鹿を見るだけだと思うが。
ロスオデの発表会の映像みたが、植松のコメントがある意味核心突いてるんだよなあ・・・・
『坂口はゲームゲームしたものを作らない』、と。
正確にいえばゲームゲームしたものを"作れない"、だろうけど。
だからゲームファンに売れないってのが解っているのだろうかね?
ゲーム開発者なのにゲームファンより豪華有名人の方向いて仕事してるのか?と。
ゲームならゲームらしいゲームである事が一番求められるのに、
それを排除して行ってどうするんだよ、と。
植松も自分で自分の言ってる事おかしいと思わないのかねぇ、
この人もいつの間にか老害になったのか知らんけど。
ロスオデはヒゲの他にシナリオライター2人いるらしいから、
シナリオでヒゲが暴走しすぎることはないとは思う
>>168 ヒゲのシナリオなのは変わらない。その二人はあくまでヒゲのシナリオの補佐で、物語を変える権限はない。もしそうでなければopのStory byに併記される。
ヒゲの要求を満たすためロスオデは、作っていると中里も言っているし、
ヒゲと意を反した感じの末路は二木海外インタビューの愚痴っぽいやつか。
ヒゲの作品だからつまり暴走したら止める人はいないよ。
今のところ良い感じだけどな、ムービーアレルギーの人からすれば暴走だろうけど。
いやそこまでシナリオに命賭けてねーだろ。
ブルドラだってそうだし。
要するに坂口イズムというか、そういう根底の部分は坂口なだけで後は割と自由にやらしてる感があるけどな。
今までだってそうだったし。
>>170 いや、自分のシナリオを第一義においていると思うね。ミストの坂口は。
ブルドラもヒゲ自身が書く前提での妥協であって、あくまでヒゲのシナリオ。
ヒゲがいまゲーム作りにおいて、何よりやりたいのがストーリーテリングだろう。
>今までだってそうだったし。
だから■時代のような”今まで”の原案をやめて自分で本筋を書くようになったんだよ。
Switchの記事読んだけど、相変わらずの裸の王様っぷりに呆れたよ。
映画の件で仲間と思ってた人間が離れて行ってショックだったとかあったが、
誰が沈む船に進んで乗りたがるかと。離れて当たり前だ。
そいつらは賢明な判断をしたと思ってるだろうよ。
まるで負け犬の遠吠え、つくづく情けない人間だと思ったわ。
他の記事読んでみても自分はこうやりたいとかそんな事ばかり言ってて、
ユーザーがどういうゲームをやりたいのかとか、評価される為にどうすれば良いかというような視点の話は全く無し。
人間を描くだの、映画的だの、表情がどうのこうの言ってるのはかの映画の時の発言にフラッシュバックしたのかと思ったよ。
あの映画は誰も望んでない物を作ったからコケたのにな・・・・・
今度はゲームでも望まれない物を作ってコケるんだろう。
昔は投資家が金出して自由にやらせてくれたから良かったとか、何甘っちょろい事言ってるんだと。
今時ほとんどの中小零細メーカーは恵まれない環境で頑張ってやってるというのに。
恵まれた環境でしか働いた事の無い人間の台詞だよな。それが当然だと思ってるんだから・・・・
自分の無能さと虚像っぷりの自覚無し、ユーザーから見放されかかってる自覚も無し、
裸の王様ってのはまさに坂口の為にある言葉。
自分はもう坂口が何を言っても支持する気は無いね。
業界にとって悪影響だからとっとと消えて欲しいのが本音。
話が作りたければ勝手に小説でも書けば良い。
余計な金や他人に迷惑が掛からなくてずっと良いだろうよ。
二度とゲームに関わるな、と。
ここアンチスレなの?
いつもの人が暴れてるだけだから別に気にすることはない。
つうか今だに坂口に期待してるやつは頭オカシイ
RPGが無いんだよぅ(DSは別腹)
ヒゲ頑張れ、とは思うが、俺はRPGだから期待ってだけ>ロスオデ
ブルドラクォリティなら充分過ぎる
ロスオデにもケロロンでるのかなあ。あのモンスターけっこう好きなんだ。
たしか体験版には出てきてたけど、あの世界観でケロロンってちょっと違和感があるな。
それとも、今までに紹介されてる画像は兵器や乗り物ばっかりだけど、
ふつうに不思議生物もいる世界なんだろうか。
坂口ファンが未だに居るのに驚いた
ブルドラで疑問を持ちアッシュで確信したけど
みんなはやってないのかな?
俺はASHの話は嫌いじゃないからまだ期待してるぞ
システム周りはヒゲが口出ししても却下できるような人が必要だと思うけど
ブルドラもASHも雰囲気は良かったからな〜
ブルドラ=前半退屈、簡単(発売日組)、ASH=操作性悪い、テンポ酷い、
と不満はあるけど、なんだかんだでクリアまでは楽しんだしな・・・2周目はする気が起きないが
>>179 『売上』という明瞭な世論、絶対指標が世間の反応を何よりも示しているじゃないか。
ブルドラの頃には坂口に期待していた層も10万くらいはいたかもしれないが、
今はその半分もいないだろう。
思えばあのFF映画ですら国内動員数はのべで30〜40万人くらいはいた訳で、
坂口の客ってのは客観的に見てももう絶滅間近だわな。売上・人数とも。
これだけ金掛けて、決して少なくないメディアのバックアップがあって、
ここまで転げ落ちられるってのもある意味凄い。
まあまあもうすぐ出るんだから売上の話はそのあとしろよ。
ブルドラもASHも好きだよ。
システム面は改善してほしいところはいくつかあるけど、全体のストーリーが好きだ。
坂口さんがブルドラ発売前にゲームから前向きなエネルギーをもらえるって言ってたけど、
たしかにもらった。ASHも気分よく爽やかに終われた。
信者補正強すぎワロタ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 12:12:36 ID:6KSo7wenO
ここのアンチは野村スレのたまに乗り込んでくる信者よりタチが悪い
ってことはわかった
まあいつもの痴漢ですし
…ロスオデのネガティブキャンペーンが上手くいかなくって、こっちにくるのは
お門違いだよ
そういえば、随分前にニコニコでロスオデ関連のタグに「裸の王様」って付いてた
ボキャ貧な割に長文なんだなぁ、ヒゲアンチ
ここに来るまともなヤツは、微妙・・・と思っててもロスオデ買うヤツが大半だから
ネガキャンならゲハか家ゲ辺りの総合スレの方がマシだよ
アンチは元から買わないし、信者にはアホな印象与えるだけだと思う
確か以前ゲハでID同じ奴が4、5個坂口アンチスレ連続で立ててたよ。
まあこのスレのいつもの長文アンチだろうが。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 16:35:24 ID:Q9MZBfu60
>>191 決め付けは良くないよ
痛い奴が痛い事したってだけで同じ痛い奴とは限らない
ヒゲがこれ以上醜態晒すのは見るに耐えんから、壮絶にコケてくれる事を希望する
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 17:58:10 ID:iVj/BiID0
坂口博信(笑)
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 11:11:37 ID:R/v5n/LD0
坂口博信(笑)
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 11:54:02 ID:1+WL+aKv0
ロスオデ
箱通のレビュー点数やべえw
ゲハで拾った
ファミ通XBOX
ういいれ 9988
ギルティ2 6757
ロスオデ9888
VF5 7898
コナン6556
桃鉄 8888
ピニャ 7777
スタントマン 8868
キングダム 7866
KUFが日本人向けでライバルっぽかったが、6点×2で何か酷そう
ファミ通はアテにならんが
あっ、一応コピったけど多分ネタだと思うよ
>>198
マジだとしてもウイイレに9989な時点でやっぱりレビューはアテにならんという印象しか
坂口の発想は半島ゲー以下だろ
発想というか考え方が原始人並だよね。
今時次世代機であんなターン制なんて採用してる時点で評価なんてされる訳無いし、
システム要求される時代にストーリーとムービー(笑)で売りにできると思ってるんだから。
海外でもブルドラ同様酷評されて終わると思う。
他のゲームと思想も出来もレベルが違うしね。
システム重視のネットユーザーよりもストーリー重視のネットユーザーが
多いって思ったんだろう
ソースならあるけど貼る?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 20:15:33 ID:tkSMIxVk0
誰も望んでないから勘違いに気付いて早く消えたほうがいいよ
204が望んでいなくとも俺は望んでいる
自分は望んで無いよ。
このオナ開発者は一回自分の懐痛めてゲーム作ってみたら良いのでは。
それなら何をやろうとコケたら自分が破産するだけだから勝手だけれども。
他人の金使って好き放題、それが当然だなんて虫が良すぎ。
何が"賛否両論"だよ。坂口の方向性なんて売上見ても判る通り反対多数でしょ。
ある意味逃げ口上だよね、こういう発言も。
自分の金でゲーム作ってる奴なんてこの世に存在するのか?
あ、同人ですか。
最近アンチががんばってるな。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 20:58:29 ID:/n7ZDtNHO
ヒゲが売れたのってストーリーが良かったんじゃなくて、
まだゲームがギコちなかった時代に映画的なストーリー重視を取り入れる事で
スムーズにゲームを進める臨場感と塩梅を与えた事にあると思うんだよな。
今のムービーの合間にキャラ動かすだけの時代にはまさに不必要な存在。
逆に河津みたいなガチガチのシステム派ぐらいのほうがバランス良いゲーム作れてる。
ちょっと早いけど、ロスオデやネタバレに関する言葉をNGに入れまくった
>>210 売れたというか、FFが最初に受け入れられた理由ってのがちゃんとした(コア向けの)ゲームであった事だと思うよ。
TRPGベースの奥深くてバランスの取れたかつ合理的なシステム、世界観、モンスターとかね。
それにアニメ的なキャラや演出をミックスして他との差別化が出来てた。
ある意味洋RPGや先鞭となったPCゲーの良い所を基本にして、和のエッセンスを加えた。
これは方法は多少違うけどDQとやってる事は同じ。
自分はこれが上手く行ったから売れたと確信しているよ。
それが何時の間にか何かを勘違いしてストーリーだの映像だのに妙に傾倒しだして
方向性としては狂って行ったね、ゲームとしては。
その音頭を取ったのがまさに坂口で。今も現在進行形で続いてるんだけどね。
FFが大きくなるにつれてライトや女性客の比重が増えたのは確かだが、
FFってのは元々そいつらに向けて作ってるゲームじゃないのね。そこを勘違いしてる。
ライトなんて所詮有名な物しか買わないし、マイナーハードなんて買うはずも無い。
新しい柱を作りたいならまずゲーマー向けとして作って、基盤を作ってから徐々にライト向けの味付けを加えて広げていくという
流れで行かなきゃならないのに、最初からライトしか見てないだろ。
だから失敗するんだよ。
そういう点からすると河津や松野はゲーマー層にもっとも支持されてて基盤を持ってるから、
今の坂口よりは安定した売上を出せるだろうし、新作で成功する目は高い。
松野のWii新作は自由度高くするらしいけど、さすがに解ってるねという感じ。
こういうクリエーターは安心して支持できる。
松野+河津で作ったFF12というものがあってだな……
ライトってのはゲーム知らないのがほとんどだからCM流さないと売れないしな。
だから存外コストもかかる。
ゲーオタ向けなら向こうから調べて買ってくれるし、口コミも期待できる。
つまり金が余り使えない新作育てるならゲーオタからってのは実際利に適ってるわな。
坂口って本当に自分が優秀だとか勘違いしてるのかな
アンチじゃ無いが、昔は投資家が金出してくれたとか
映画で仲間が離れて行ったのがショックとか言ってるとこ見ると
自分を弱者アピールするようになったなと思う
スクエニも最近映像だけでなく中身のあるものも作っているというのに
未だに物語を見せる事に固執してるのはヒゲくらいじゃないの
スクエニが何だって?
>>217 ヒゲは話にしても映像にしても垂れ流ししかやらないからねぇ・・・・
これまでも基本的にそれ以外の物を作った事は無い。
SWITCHの記事読んで改めてヒゲはもう駄目だと思ったな。
全然変わって無いわ、あれ。やり方変える気も無い。
イノタケですら映画は世間に否定された(=失敗)と断言していたから、
ロスオデコケたらもう組む事は無いんだろうな。
映像と宣伝と豪華スタッフのネームバリューで売ってきたような経歴しかないから、
金が出なくなったら終わりだろうな。
それと普段はハワイの豪華ホテルでサーフィンやったりしてるらしいね。
ゲーム開発者なら他にやる事がいくらでもあるだろうに、と思うけど。
職人的な開発者が国内で日々努力しているだろうに、金持ちが1人道楽でゲーム作ってるという感じかな。
良いゲームなんて出て来ない訳だよ。記事だけ見てても良い気分はしない。
あの記事読んでて映画の頃と全く同じ印象を受けたよ。
話している内容(ほとんど読むべき部分は無いが)とか、
著名人をハワイに呼んで意味の無い自己満的なヨイショ記事書かせたりとか。
サーフィンやって何が悪いんだよw
嫉妬でしょ。
趣味も持たず仕事だけやってろとか、
アホみたいな価値観だなw
>>221-222 サーフィンやりたいんなら仕事辞めてハワイで好きなだけ遊んでれば良いと思うね。
嫉妬?馬鹿の代表みたいな人になんで嫉妬する必要があるのよ。w
まぁもうすぐ仕事も無くなるだろうから、丁度良いんでない。
最近のアンチは酷すぎるな。
いくらなんでもヒゲの人間性や私生活まで非難しなくてもいいだろ。
アンチは別に構わないんだけど何でもっと突っ込み所の無い文章を書かないんだろうか。
単純に馬鹿だから書けないのか?
いやでも流石に自分の書いてる文章がキチ○イ自見ていることくらいは理解出来るだろうからただの釣りなのかもな。
なんであんなダメクリエイター擁護すんの?
馬鹿な文章しか書けない馬鹿なアンチを馬鹿にしているだけだがそんなんも分からない馬鹿が馬鹿なこと言ってんじゃないよこの馬鹿。
そんなムキになっちゃって(笑)
ファミ通読んだ
「ロスオデは辛いことが多かったが、支えになったのは重松さん植松・井上さんだった」
とか言ってるが、普通はスタッフ全員に支えられたって言うだろ。
部下は尽くして当たり前、世話になった恩人に取りあえず媚ておこうみたいな意思が見え隠れして嫌な感じ。
仮にも20歳近く若造のFF4の浅野Pは
「一部の人間だけ前に出して褒めません、全員の力です」とか言ってるのに情けねぇ
その辺はただのおべっかだろうけどね。
ただ顔が自分が呼んできた有名人の方ばかり見て喋ってる感じはあるわな。
『仲間が離れて行った』とか、以前の『FFペチャンコにしてやる』発言なんかもそうだけど、
追い詰められて余裕が無くなって負け犬の遠吠えか恨み節みたいな発言が多くなった。
前はこんな発言は無かったのに、人間が小さくなって根の部分が出てきた感じ。
酒の席なんかではあれこれ愚痴愚痴言ってるんだろうなぁってのは容易に想像付く。
何度もスタッフに支えられたや感謝してますと坂口は言ってますよ
箱通コラムでも各種インタビューでもどれだけ言っているか。これくらい絆大事にするリーダーは珍しいわ。
「スタッフのおかげ」とかは月並みな言葉だからな
多くのクリエイターはインタビュー受けたらそう言うだろう
ブラウニーブラウンの方々にはゲームで皮肉入れられるくらい恨み買ってたし
流石に「(ヒゲは)辞めた後は根回ししてヨソで働けないようにする」は嘘だと信じたいけど
ドリマガの記事を読んだが、樋口が『坂口さんは製作途中の場取るとかシステムをほとんど見ない』んだそうだ。
出来た物に介入してくるんだと。
物凄く能率の悪い作り方してないか?と。
プロプリ段階でゲームデザイン・システムまで全部詰めてるんじゃないのか。
しかも作った物ちゃぶ台返しするより途中の物をチェックして変えるんなら変えた方が
遥かに修正も楽だし早く出来ると思うんだが。
堀井なんかは多分そうしてるよなぁ・・・・
優秀なプロデューサーならどういう物になるかあらかじめ想像しながらやってるんだろうし。
ついでに箱通のコラムでロムハウス志木の店長が坂口のゲームには正直余り興味無いと。
ブルドラもロスオデもシステムが安全牌過ぎ、冒険が無いとさ。
予約はそれほど好調ではなくアサシンの方が入ってる模様。
アサシンを絶賛していた。
一ゲーム屋の店長にまでこんな事言われるようになるとは・・・・
>>233 どの程度の問題かわからんが、別に悪くなくね?
開発初期からカツカツのスケジュールだったり、RPGをアクションに変えるとかなら別だが
例えばバトルパートを任せて作らせた場合、面白かったらそのまま採用、つまんなければ変えるんでしょ?
ASHとか失敗はしてるけど、ブルドラの影がうにょ〜んと伸びて攻撃とかは実際出来て見ないとわからん部分だと思う
ASHはテンポの悪さに気付かなかったのか、気付いても変える事が出来なかったのかはわからんけど
そもそもプリプロで90%くらい作りこんじゃうワンマンタイプでは無いでしょ<ヒゲ
FFの時も企画書より、実際作らせて画面で納得したいみたいな事言ってたし、
下の人間としてはある程度自由に出来る部分もあった方が伸びるし・・・イエスマンタイプには向かないが
>>235 任せて作らせるにしても、最初に会議やらやってどういうものにするか青写真くらいは
出来るんでないか。
とりあえず作ってみてよとやって、出来てからこれやっぱ変えてと言われたら作った方も良い気はしないと思うが。
出来た画面見ないと判らないもんかねぇ・・・
>>236 それは拡大解釈してるだけ。
青写真は示してるに決まってるじゃん。。
坂口は自分の役割を土台のゲームデザインとシナリオと全体の総指揮だと言っている。
元プログラマらしくフラグを何処で建てるかとかも示しながらシナリオやらシステムのプリプロをしているとも聞いたが。
そういやKH1もヒゲチェックとかあったなあ。
>>236 とりあえず作って見てよ・・・ってのも、企画段階でこんなのどうですか?って言われてからじゃないのか?
わかりやすいのだとFF4のエンカウントとかそんな感じだと思った
それこそ青写真は腐る程あったらしいが、結局どれもダメ(スタッフも納得してない)で
作ってくうちにスタッフも納得させられる製品版の形になったってのは読んだ事ある
>とりあえず作ってみてよとやって、出来てからこれやっぱ変えてと言われたら作った方も良い気はしないと思うが。
これだってゲームを面白くしようと作ってる現場の人間なら、ありがたいって思う部分だぜ?
出来た物に対してダメなままで出されるより俺等も嬉しいし、喜ぶのはゲームなんてどうでもいいって感じの給料泥棒
『ABDEH』って事細か指定されて作れって言われて、出来たモノが気に入らないから『IJYGS』にして、面白くして、とか、
GOWはあんなに絵が綺麗なのに何でアレ以上の出来ないの?とか言ってるワケでも無いのに
ATBはこの間電撃で伊藤が語ってたが最初に作ったものがどうにも上手く行かなかったので
モンスターのデータやら何やらを一つのファイルとして独立させて、ある種のフラグのようなものを付加させたから出来たものらしい。
こういった経緯があるから「ATBは伊藤が考えた」と言われるみたいだな。
元の構想をシステム的に発展させた結果として完成させたものだからやっぱりやってみて出来るものってのはいくらでもあるんだろう。
amazonでASHが1740円になってるw
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 17:27:13 ID:Jgw+ZSxU0
ムービーゲー(笑)
>>241 なんの予備知識もなくつい最近4000円台で新品で買っちゃった俺涙目
内容は別につまらなくもなかったが、SRPGじゃねぇよこれと思った
あと散々指摘されてるテンポな
SRPGなんか戦略性さえあればSRPGオタはテンポ悪かろうがストーリー悪かろうが
ある程度くっついてくると思うんだけど、
あの戦略性のなさはどうなんだ
オプーナ買ってよ
面白いから
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 08:36:39 ID:k7b5boXx0
>>243 SRPGはバランス調整が滅茶苦茶難しいからな
ヒゲはあくまでSRPGの雰囲気だけ真似たRPGを作ったって感じだな
>>241 ホントだ!聖剣4やDCFF7より安い!ww
松野呼べばよかったのに
売り上げ
AC>>>>>>>>>映画
KH>>>>>>>BD
きのこ>>>ASH
あらゆる物で野村なんぞに負けちゃってどうすんの?ヒゲ
>>248 『個人的に』だけど、内容が坂口>>>>>>>野村だったからひっそりとヒゲを応援するよ
オモロイRPGは沢山あるが、この冬は次世代機でRPGするのも悪くは無いぜ
勿論13も楽しみにしてるさww
売上的に言えば
FFM>>>>>>>AC
だろ。
ただ映画は利益が出なかっただけで、ACは映画作った残りカス使って作ったから安く済んだ。
>>250 ACは色を制限して安くしたって言われてたような
あと売り上げは映画の方が下じゃなかったっけ
俺はどっちも嫌いだけどね>AC FFM
ACは確か全世界240万だな。OVA歴代最高売り上げ。
ヒゲの映画は興行が一週間で打ち切られた事とギネス赤字180億円しか知らん
映画は流石に一週間では打ち切られてはないが、確かDVDがアメリカで130万売れてたな。
それに157億かけて赤字ではあったが180億も金かけてない。
一応興業収入的にはかなり稼いだんだが赤字。
つまり金かけすぎて赤字なだけで別に売れなかった訳ではない。
>>248 出来のほうも遥かに野村のほうがまだマシ
野村とかどうでもよくね?
>>253 売り上げは全世界3200万ドル(DVD込みで30億円)赤字が130億円
映画で比較するとヒゲ映画の全世界の興行収入が
宮部のブレイブストーリー国内だけの収益程度
>>248 ACもKHもヒゲが築き上げたFFのブランド利用してるだけじゃねえかww
きのこはキャラデザがひどいが、システム周りの担当スタッフが頑張っただけ。
野村が独自ブランド立ち上げてから初めて勝負になる。
坂口と野村が組んでた頃が1番よかったな
KHといいキノコといいどうも野村ゲーは肌に合わない
ACは良かったけど
>>257 問題はヒゲ自身もFFや鳥山・任天堂のブランド使って作ったのに駄目だった事だな。
野村がブランド利用だけで簡単に成功したのなら、ヒゲはその程度の簡単な事すらできないという。
野村がどうという話ではない、ヒゲが恥ずかしいんだよ。
>>259 スクエニを離れてから、ヒゲに利用できるブランドなんてないだろ。
そもそもFFを上回る価値のブランドなんてそうそうないぞ。
最近変なアンチばっかりで反吐が出るわ。もともとファンスレだったのに。
次回からスレタイ変えたほうがいい。こんなスレタイだから勘違いされる。
アンチはアンチスレたてて勝手にやっててくれ。
最近というかかなり昔からいるアンチだからもはやスレタイ関係無いぞ。
しかしフラゲ組によると今の所ロスオデかなり良ゲーらしいな。
売上がどうなってるかが楽しみだ。
野村の話は野村スレでやれよ・・・野村さんスゴイネ!とかで良いじゃん
野村の信者もアンチも最低限のマナーは守れ
ずっとこのスレタイで平和だったんだから最近荒らされてるのはスレタイ関係ないよね。
でもアンチスレ立てたとしてもかまってもらえなくなって寂しいんじゃないの。
>>262 > しかしフラゲ組によると今の所ロスオデかなり良ゲーらしいな。
スレ見てきたけどすごく落ち着いてるね。ブルドラのときとはえらい違いだ。
自分はさっきコンビニでお金払ってきた。
アマゾンよ、早く発送してくれ。
ロスオデはあの程度の出来を必死に良ゲー扱いしようとする盲目信者が問題だな
そりゃあ信者というか工作員も必死だろう
これがダメだったら次はないのは確実だろうから
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 12:33:37 ID:D4lwRbvS0
ムービーが多くてもゲーム性がまともなら良いけど
PS初期RPGの発想並の発想でバランス調整も分からない人間がロクなゲーム作れるとは思えん
シナリオに関しては初めから坂口(笑)なんぞに期待してる奴なんていないだろうけど
ロスオデ発売したんでレビューでも。
・ストーリー構成や世界観はFF6に近い。
・エンカウントした際のロード時間は約3秒。シームレスが好きな人には不評かも。
・戦闘バランスは文句無し。ボス戦はかなり面白い。
・イベントシーンでは音楽が主役。ボイス、ムービーはオマケ。
・お葬式イベントはなかなか良かったです。
>>268おー、良さそうね。
うちまだ届かないよ。
アマゾン……
本スレも賑わってるしな。よかった、よかった
>発想並の発想(笑)
日本語使えるようになってからレスしろや知欠
あんな酷い出来でか?
正直寒いムービー垂れ流しで苦痛だし
戦闘バランス・システムもまともな調整とは言えない…
とりあえずまともな調整とやらを演説撲ってみたらどうだ?
アマゾンから来たので俺もレビュー
とりあえず戦闘前のロードは少し気になるかも?
画面移行まで3〜4秒って感じ、待たされてるって感じるのは戦闘前だけかな
バトル中はリングのおかげで見てる時ほどダルくない、プレイしてる方が楽しい
リング合成は成長させるの楽しそう、初リングは『パワー』で攻撃力小アップ
攻撃力小アップで成功率が上がる『パワー改』ってのも出来るみたい
重松は始めから泣いた、最高、文字で読ませたいとかフザケンナ!と思ってたが撤回、ごめんなさい。
本編は今の所普通としか・・・悪くはないと思うし今後に期待
会話イベが多いけどAボタンでガンガン読めるから気にならん(スキップも出来る)
重松の方もAで一括表示、もう一回押して次ページに行けるが普通に読んでた。
全キャンセルも出来るし、何時でも読む事も出来る
グラと音楽は普通に最高、重松とシステムが予想外の健闘、
ロードは予想通りで長め(6〜7秒?)のトコもある、数は少ないから気にならない
文字の大きさは固定だが、ブルドラ・ショパンと同じノリで出来る
まだの人はネタバレには気を付けた方が良さそう、RPG好きじゃない人でも後悔しないと思う出来だと思う
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 20:27:02 ID:MSwJUwDo0
今日発売のハミ痛のFF20th坂口インタビュー、以前掲載されたやつと同じだった
>>274いいね。
うちもロスオデ届いたんだけど箱だすのが面倒だー。
ロスオデはロードが結構キツイわ
オブリからの流れでやってるから良い気もするが、ブルドラ、ショパンからの流れの人にはキツイと思う
ボスが滅茶苦茶つえぇ、ストーリーは1000年の夢と合わせて良い感じになってる
システムも良いんだが戦闘は少ないな
音楽良いし、ボス戦曲も複数っぽい
雑魚がウザくないRPGは初だが、探索がメインでテキストが良いからADVっぽいかも
ちょっと弄ればまともなFF、最近のRPG全てに言える事だけど作り込みが少し甘い
ヒゲ自身も好みが分かれるかもって言ってたしな
ロスオデも出たし『AWAY 連れ去られた人々』もそろそろ情報出してもいい頃だな
一番気になるのはまことしやかに囁かれているMSとの契約はあったのかということだな。
ロスオデってMSから資金提供なけりゃ大赤字じゃね?
そもそも援助なかったら一昨日に発売されることも無かっただろw
テイルズと共に爆死
普通に面白い。ザコ戦が苦痛じゃないからいい。シナリオ泣ける。
坂口さんありがとう。
私もロスオデレビューしてみる。
ボス戦は本当に厳しくなってる。序盤のボスで全滅するなんて最近のゲームではあまり無いよね。
重松さんの千年の夢は、本で読んだときは心に寂しさとか暖かさとかがほんのり残るくらいだったけど、
ノビヨの音楽とセットになるとすごい威力増大した。ウルウルしちゃう。
モンスターのデザインはなかなか好き。気持ち悪さ加減がいい。ASHは火炎蛇系以外はダサくてイヤだった。
ケロロンがいて嬉しい。やっぱりカエルはいいなあ。
森とか海とかきれい。鳥のさえずりとか風や潮騒のBGM。自然が気持ちいい。
音楽はFF6っぽいのや7っぽいのもある。
ワールドマップの曲、メインテーマのアンデスっぽいアレンジだけど、もっと聴いていたい。もったいないな。
ロードはちょっと気になる。ブルドラは気にならなかったんだけど。初めてフリーズもした。これはむしろハードの問題?
文字は大きさ変えられなくて不便。ブルドラよりも小さくて、メニュー画面では読めないところがある。
そもそもタイトル画面の「PUSH START」「Load」とかもつぶれてて、雰囲気だけでなんとか読み取ってる。
今のところ不満は文字サイズに関してだけ……
坂口さん、テストプレイするのって大きい画面だけですか?
ためしに14インチのブラウン管テレビでもやってみてくれませんか。
つ【VGAケーブル】
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 16:35:52 ID:CVVpkRi3O
FFのパクリ
冗談抜きでFFの方が坂口RPGのパクリ
ハイハイ8や10は名作ですね13楽しみですね
また沸いた
誰も8や10の話なんかしてねーよ
ああつまりFF1〜12のパクリと言いたかったんですかそうですか
ロスオデはロードを改善すれば、文句無しで今のFF以上
PS1FFより純粋に面白いよ
大人向けな気もするが子供でもそれなりに楽しめると思う、ロードが無ければ
ロードな、うざすぎるww
ただ
>>292の言うとおりPS以降のどのFFよりもおもしろい
雑魚戦でもA連打してるだけじゃダメだし
ボス戦はちゃんと考えて戦わないとすぐ死ぬし
小説は流石にちゃんと面白い
ヒゲが重松氏の作品を読み終えると心がほっこりする、みたいなこと言ってたけど
わかる気がする、ちょっと多いけど。またかよwと思うこともある
問題の声だけど、トヨエツも慣れてきたら合ってるように思えてきた
サラも個人的には特に問題ない、クックマックも
ただセスとミンがどうにも気持ち悪い
あと口の動きと合ってないのが予想以上に気になる
洋画吹き替え専門にしている声優なら口パクは余裕でクリア出来るんだろうが
俳優起用したのは割合正しい選択だったと思うよ。
もちろん技量においては声優には遠く及ばないが俳優ならではのリアリズムがある。
壁システムがまたいい味出してるな
壁重要だよな
スキルリンクはキャラのアビリティ単位じゃなく、キャラ単位でリンクさせて欲しかった
アクセもあるんだし、微妙にメンドイ
発売前までムービー垂れ流しは駄目だ糞ゲーだろうなと思ってたけど
いざやってみると改めてムービー良さを認識したわ>ロスオデ
IDがGKだw
ストーリーやムービー重視なゲームは、登場人物の言動に許せない部分が多過ぎたり
キャラに共感する部分が極端に少ないと、自分の中でかなり苦痛になる…FF某2作品で痛感した
いくら戦闘システムが面白くても、話が好みじゃなかったり
キモい喋り口調なキャラを育てる程時間が余っている訳ではない
さてと…ゲートバスを盗んで来ますかね
クックマックかわいいなあ。
リディアとかパロムポロム。クルル、リルム、エーコ、エミュ……など子どもキャラっていつもかわいくて好きだ。
大人たちに守られながら心も体も成長していくし、ときには大人たちをぴしゃりとぶって励ましたりするし。
ちなみにドラクエ5の双子も好きだ。
人にもよると思うんだけど、FF8と9ではどっちが良かった?
比べるまでもなく9
8は野村画伯がほとんど関わってないらしいから駄作ですよ。
10-2に至ってはシナリオすら知らないらしいですよ。
本人談ですがw
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 16:29:18 ID:ImArEgVC0
正直まじ面白いな。ロードが長くて頻繁なのはマイナスだが。
カイムが魅力的すぎる。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 00:42:43 ID:YyC9H9wMO
皆がロスオデを楽しんでいる中
一月にブルドラパック購入したんだが今更クリアした・・・遅いな。
最後はなんかヒゲらしいというか綺麗に終わって良かった。
>>307 そうしたいんだが中々売ってなくてねぇ。金も無いし。
ヒゲファンとしては新品で買ってあげたいので店で取り寄せて貰おうかと思ってる。
数少ないブルドラの褒められる点のひとつだな>大団円エンド
ロスオデクリアした、何つーか基本FFだなw
ロード以外は満足だが、CMでネタバレはやめてくれ
思ったよりやりごたえあったし、ゲーム部分もわりとしっかりしてるわ
いまならヒゲが
∧_∧ FF?ぼこぼこにしてやんよ
( `,,,,,,´)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
って言っちゃえる自信も理解できるぜ
映画、ブルドラ、ASHの糞三連発はアレだったけどロスオデはかなりいいな
313 :
信者代表:2007/12/13(木) 04:45:29 ID:r4va1hY00
坂口氏は神!!!!!!!!!!!
全知全能の神!!!!!!!!!!
まごうことなき超天才クリエイター
非常に優れた才能を持っている
海外からの知名度もバツグンで支持者も多い
その才能を遺憾なく発揮して製作された
数々のヒット作はどれも素晴らしく
他の追従を許さない一歩抜きん出た完成度で
ファンを毎回熱狂させる
まさにゲームを作るために生まれてきた神
事実、クロノトリガーは全てのRPGの頂点に君臨している
リメイクが待ち望まれているが…
ぶつ森ユーザーに馬鹿ウケの予感
これは売れるね
さすが坂口さん、DSユーザーが求めてる物が何なのか良く分かってらっしゃる
>>314 これは……パズルっぽいARPG?
もう発売日も決まってるのねえ。
キャラかわいいな。
誰も望んでないから
さっさと大好きな映画で作って破産してなさい
ヒゲはロスオデ路線が一番良いよ
ブルドラ・ASHも悪くは無いがロスオデが一番良かった
ネタバレ発言とネタバレCM、ネタバレPVとロードだけはやめてくれ
紹介するにしてもせめてDISK2までにしとけ、ロードとテンポはいい加減どうにかしろ
DLC待ってます、MSKKはアホ
クライオンはロスオデ方面っぽいから期待はしてるんだが
システム面がひどく心配だ
ロスオデ、序盤は「おっ12みたいな渋め路線か?いいよいいよ」ってなったんだが
後半からいつものFF9辺りのお子様向けファンタジーになっちゃうのね。。
12でもそうだったが、リアルなキャラ達が不思議な力を巡る戦いや世界(国)を救う旅なんかするとうそ臭くなる。
ストーリーが所詮ジャリ向けしか作れないんだから、ジャリ向けの絵にしろよ
ロスオデはむしろ大人向けじゃね?あくまでゲームとして・・・とはなるけど。
世界巡ったり、不思議な力はRPGにはかかせないと思うし、物語としても味のある物だったと思う
微妙なイベントもあるけど、ストーリー自体は満足だったな。
リアルな世界で一兵士のまま終わるゲームとかキツイと思うよ、アトリエシリーズみたいのは別
ロスオデは各国のキューピッド役にも意味ある形でなれてるし、世界を救う物語ってのも嫌いじゃないな。
ていうかファンタジーにリアルキャラが合わないってのがそもそも日本人的な発想だと思うが。
セドに出会った!
実にいいシドの見本だ…
ロスオデのどこらへんがお子様ファンタジーになるのかさっぱり検討がつかない
余計気になる
不思議な力を巡る戦いや世界(国)を救う旅をお子様向きでひとくくりするのもな
まあ、9をお子様ファンタジーなんていうヤツなんざ価値観が違う人間もいるなぁ
ぐらいにしか思えない
アニメとかマックのおまけとかでお子様の知名度も上がってるだろうに
なぜとっつきにくいシミュレーションなんだ
ASH風はちょっと勘弁して欲しいな
操作性を良くしてくれるならいいんだが
リアルタイムって事だから半熟や12のDSみたいな感じじゃないのか?
半熟も12RWもやったことないんだけどどんな感じなん?
12RWのスレ行ったほうが早いか
>>328 ドット絵みたいだし、ASHと同じ操作性ではないだろう。
でも坂口だからテンポ軽視するかも
>>330 RW 動かしたいキャラをペンでつついて目的地or攻撃したい敵をつつく、後は自動
坂口博信
代表作
・ASH
・ファイナルファンタジー(映画)
坂口さん、ファイナルファンタジー発売20周年おめでとうございます!
私は、あなたがつくるゲームが好きですよ。
子どものころから、ずっ〜とね。
ブルドラもASHもロスオデも面白かったけどシステム周りは別の人に任せたほうがよかったかもなー
と思った
>>326 正直ブルドラのキャラや設定では魅力も感じないな。
これでRTS的な戦闘にしてもたわいも無いものになりそうだし。
製作期間からしても話もまず陳腐な物だろうし。
ジャンプが推しても大して売れないと思うね。
餓鬼向けでももっとはっちゃけないと無理だし、そもそも餓鬼相手に商売してきた人間じゃない。
ロスオデ発売でAQ株価も暴落だし、MSからも見切り付けられ始めてるしで
そろそろ業界にたかるのも潮時じゃないのかねと。
AWAYも大島にわざわざ絵を依頼したらしいが、何の魅力も無いデザになってるし。
"ストーリーぶち込みたいからRPG"などという世迷言をまた平然と吐いてるし。
売れるセンスのカケラも無くなっちまったな〜。
RPGってストーリー垂れ流すのが目的で作るもんじゃないんだけどな。
この人の本性また見たなって感じ、結局ストーリーと映像しか頭に無いんだろうなと。
昔ファミマガ?だったかで今自分がやってる事と真逆の発言してなかったか?
>>339 ロスオデでは成功してる気がする、ブルドラの方がムービーゲー(笑)って感じ
どっちも好きだけどさ
映画的な面白さでは、本物の映画には敵いませんから小説をそのままゲームにぶっ込んでみました(笑)
ついでに漫画家にキャラ描かせました
そこは別に突っ込むところではないだろ
ヒゲはカエルと黒魔道士好きかな?
カエルは確実に好きだろうね。
黒魔道士はデザイン誰だっけ。渋谷さん?
デザイナーは天才だよ。20年間かわらずに愛されてるあの姿。
346 :
信者代表:2007/12/18(火) 23:10:01 ID:IFOzq9Yr0
坂口氏は神すぎる!!!!!!!!!!!!!
まごうことなきゲームの神!!!!!!!!!!!!!!
彼の作り出すゲームは芸術という分野を軽く超越し、
触れる者に感動の嵐を巻き起こす!!
坂口氏は誰もが認める偉大な神
神が人の姿をして この世に降臨してるんじゃね?
どうでもいいけど、このスレも変な狂信地味た信者しかいなくなったよな。
1年前はもう少しまともなスレだったと思うが。
まともなファンも見放したかね。
ゲハのうぇ〜んスレでもヒゲの話題はほとんど出なくなったし。
世間的にも売れなくなった実感がひしひしと。
河津なんかは■eにいる限り定年まではゲーム作れるだろうし客も付くだろうけど、
ヒゲはまず無理だろうな。
ロスオデ面白いよな
むしろロスオデ発売後の過疎りっぷりが凄まじかったのに狂信者しかいないとか訳の分からんことをよくいえるな。
坂口博信ってだけで反射的に叩くやつ多いからなー
今のおヒゲ様には、反射的にでも叩いてくれる人がいるだけでも十分
まだ相手にされてるって証拠だからな
批判も少なくなったから業界でもかなり相手にされなくなったと思うよ。
あれだけイタイ台詞吐いてても反応すらまともに無いしね。
■にいた頃は相当外部からは批判強かったのにねぇ。
まぁ所詮売上が全てですから。
ヒゲ叩きは随所に願望が見え隠れしてるからわかりやすい
FF4続編て………・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
セシル息子て……………・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
続編とかもうやめてよ……
プレイヤーに想像させるあげる余裕を持とうよ……
坂口のお陰でAQの株も下がりまくりだな。
そろそろ切らないと本格的に道連れにされるんじゃないか。
とんだ疫病神だわ。
売ってるのが坂口だったら笑うけど。w
ロスオデはどう考えても成功したと思うが。
箱○は母体数が少ないから、2・3万売れば大ヒットの世界なんだぞ。
そこで初週6万も売れば御の字だろ。
この時期に次世代機で大作出すって時点で売り上げ度外視に近いからな
おかげでFFもDQも出ないし、RPG自体も数が少ない
ユーザー的にはありがたいんだけどな・・・CMでネタバレはやめて欲しいが
AQIの株下がってんのか?
今見たけど下がってはいる、がヒゲとはあんま関係無いだろうw
11月がMAXで結構な勢いで下がってるけど、何があったかはわからない
AQIオリジナルソフトがことごとく売れなさそうだから仕方ないと言えば仕方ないな。
MSから金出てる坂口作品はともかくとしても、自社ソフトまで箱○にこだわらなくてもいいだろうに。
あと前から言ってるが分社化止めて統合すべきだよな。
かつてのスクウェアのようにプロジェクト制にしたら派閥争いも激化はしないだろうに。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 16:25:17 ID:dE8gFeKw0
ところでロスオデって実際開発費いくらなんだろ
クライオンは予算10億とかインタビューあったけど
>>362 ブルドラと一緒に20億づつ投入(計40億)したらしいが実際はわからん
追加投資あったかもしれんし、ヒゲの懐に・・・ってのもw
井上や重松に植松へのギャラもあるし、ロスオデ開発を兼ねた箱○への技術投資もあるだろうし
ガラフとエクスデスの闘いのイベントはヒゲが作ったんだとさ
ロスオデ爆死
>>364 ほほう、さすがオッサン騎士好き(皆葉談)
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 21:58:54 ID:/0uPHLgQ0
ロスオデ二週目にして50位w
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 23:43:39 ID:H3VYqIX50
開発のフィールプラスのアホ共はどの面さげて忘年会、
やったんだろうねw
ゲハ見たらマジなのか・・・
序盤だけはほんといい感じなんでもうちょい騙せると思ったんだけどなぁ
いっぱい売れて後半のチンケな演出に萎え〜みたいな流れを想像したたのに残念
後半の方が良くね?
2週で累計7万だっけ。箱○の普及台数から考えれば上出来だと思うけどな〜。
普及台数を目安にするならブルドラより売れなきゃダメじゃね?
ロスオデが箱の普及台数を伸ばすんじゃなかったの?
元々ブルドラより期待されてなかったから当然といえば当然の結果なんだが、
もうちょい売れて欲しかったなあ。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 01:18:32 ID:tOucBsj20
ブルドラやって見限った奴多いだけじゃね?
>>375 とするとFF9が売れなかったのはFF8で見限られたせいと
そういうことですね?
そういうことでしょ
ゲームとしてはブルドラより良いのに残念。
微妙だったブルドラやASHの不満を飛ばすような良作なのに売れない。
何でだろうなあ。
ロスオデはやらないと面白さが全くと言っていいほど伝わらないからだと思う。
一昔前なら最高峰のグラ&大作RPGってだけで売れたけど、
箱○普及台数は只でさえ少ないし、購入には他ハード以上に壁もある。
ぶっちゃけプレイするまではロードだけで嫌&ムービーゲー(笑)
戦闘も見てるだけだとイマイチ面白くなかったし、壁システムも???状態
ヒゲのイベント20時間ってのも誤解を与える、っつーかマイナスイメージ発言。
MSKKレベル一歩手前の宣伝だった気はするw
やはり髭=爆死か
見てるだけのイベント20時間とか、しかもそのイベントも学芸会みたいだとか、ニコニコで頻繁長大なロード時間が確認できちゃうとか
箱ユーザーにそんなもん売れないって
当初の予定通りPS2で出してれば売れてたんだろうけどね
その学芸会が十分楽しめた俺は満足だ
動画サイトのクソ画質と見てても退屈そうな戦闘じゃ楽しさは分からないだろうけど。
もう引退して隠居した方が名誉に傷が付かないのにな
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 19:32:27 ID:BFVw5a4V0
ロスオデやったらアウェイが手抜きに見えるんだがw
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 23:24:20 ID:V2/IHjkF0
ヒゲだいすき。
どこに行ってもヒゲ叩きばっかりで、ヒゲ信者としては悲しいわ。
どこか安全に語れるファンスレはないものか
適当な叩きが多いからスルーが一番だが、ロスオデスレは平和だ
ヒゲのみについて語るなら箱公式サイトとか平和じゃね?
ていうかここでいいんじゃね?
そうだよ。ここで良いよ。
ここのアンチさんも一時期よりは落ち着いたでしょ。
ロスオデ発売前は特にネガキャン酷かったな…
個人的にはケロロン〉ロスオデ〉ブルドラかな
>>390 そりゃロスオデスレは信者しかいないからねぇ・・・w
住み分けしてるつもりらしいけど、売上は順調に下がっていくと。
360の今年の売上見たけど、既にAC6やHALOには勝てんな。
来年にはローカライズされた洋ゲーの方が普通に売れてそうだ。
要はMSとしても金食うだけの坂口にもう利用価値は無い。
ASHがブルドラ・ロスオデに比べてイマイチだったのはケロロンが居なかったからだな・・・
AWAY面白そうだけど、操作やテンポが心配だ
坂口の作風迷走してる気がしてきた…
やりたいことが多いだけなのかな
SRPGはまあ昔から作りたかったみたいだけど(というか松野に作らせたけど)
AWAYは元々大島企画だからな。
ヒゲはいわゆるムービーゲーだけ作ってりゃいいよ、悪い意味でなく
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 23:38:09 ID:H3kkGW+F0
ヘ( `・ω)ノ どけどけどけー!
≡ ( ┐ノ 大作RPG ロスオデ様のお通りだぁー!
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,________
2週目で50位
ロスオデが売れないのは坂口だけの責任じゃないからな。
箱が壊れやすいのは事実だし、あえて壊れやすいハードを選ぶ奴なんていないだろ。
PS3は無理でも、せめてWiiに移植して欲しいなと思う。
ロスオデ、ブルドラ共に良作だし、利益云々はひとまず置いといてたくさんの人に遊んでもらいたい。
あとこう言っちゃなんだが、アンチの連中はロスオデの叩きどころを間違えてる。
坂口が陣頭指揮を取ってる以上、シナリオが多少強引だったりロード時間が長くなのは必然だろ?
FF9路線で製作してるのは早い段階から分かっていたし、
信者の俺から言わせれば何を今更としか言えん。
今でこそ少数派になってしまったが、時代の流れに逆らってる坂口ゲーが好きな人もいるんだ。
坂口さんには今の路線のまま頑張ってもらいたい。
>>396 やりたい事は映像とストーリーだけ、ってのは永遠に不変だろうけどね、坂口の場合。
迷走も何も、最初から客の方向いてモノ作りしてないから。
自分の欲望と自己満足を発散したいだけ、その為の踏み台がゲームというだけ。
金が出るなら映画でも何でも良いというのがこの人の本音。
>>397 AWAYはアートゥーンだけで作れば良かったのにな。
決して見所が無さそうな訳じゃない。
アートゥーンは技術もゲームシステムもそんなに悪くないので。
坂口を入れた事で変な方向に足引っ張りそうでね。
>>400 アンタみたいな信者はそういう考えで良いんだろうけど。
世間一般から見ればロード長いゲームなんて買おうとは思わんのね。
というかゲームとしての遊べる要素だけでもFF9より更に劣るね。
戦闘なんてファミコン時代かというようなシステムだし。
まぁ坂口に満足している信者も順調に減ってるようだから、
今の路線のキープがしたくても無理なんだけどね。(笑い)
とりあえずロスオデをあと10本くらい買ってあげたら?
ロスオデの戦闘はアンチから「FF8だな」といわれていたけど
FF8ってFCで出たっけ?
最近のアンチは何かと難癖つけて、とりあえずゲームを叩きたいだけとしか思えない。
FF12がシームレスになった時はこんなのFFじゃないと非難轟々だったが、
ロスオデがエンカウント方式にすれば、時代遅れの棒立ち戦闘と叩かれる。
じゃあ、お前等はどんなシステムなら満足いくんだ?
ロード=コマンド入力が出来るまでって思考な点がおかしい
ロードって「読み込み」って意味なのに
最近、総合スレやファンスレに特攻する奴の知識がかなり低い
ヒゲは■クビになったとかいうやつもいた…自主退職だっつーの
■の歴史知らない奴かゲーム歴浅すぎなやつ多すぎ
いつものID変えまくってるアンチは今家ゲーRPG板で暴れてるよ。
レスするにしてもあんまりムキにならないでちょこっとこずくくらいでいいと思う。
>>405 コマンド入力ができるまでの時間で読み込みしてるんだよ
戦闘開始時の無駄なカメラワークはロードと言って差し支えない
>>407 カメラワーク→キャラが一言→入力
なのはご存知だと思うんだが、一言言ってる時も読み込み中なのかね?
エンカウント少ないからあんまり気にしてなかった
>>408 その辺りならもう終わってるのかもな一言の直後に敵のモーションだっけ?
読み込みしてるのはパーティーとモンスターだろうし
みんな、良いお年を!
来年も坂口さんのつくったゲームでたのしく遊べますように!
>>405 大抵のユーザーはロード時間=待たされる時間=コマンド入力までという認識だろうけどな。
あの不必要な背景カメラワークでどれだけストレス溜まるか。
ドラクエなんか3-4秒だ。
坂口の信者こそゲーム知らな過ぎるし、ゲームが糞でも構わず擁護するんだろう。
客観的に見てもそうとしか思えない。
DQ8なんて、戦闘終了後にあれだけの大フィールド読み込んでるのに、ロード時間は3秒程度だもんな
しかも当初は9秒近くかかっていたのが、堀井の支持によって徹底的にロード時間を削減させた。
更に言えば、ダンジョン内での戦闘終了後のロード時間はゼロだ。
並大抵の努力じゃなかったと、レベル5の日野が言っていた
坂口にはこういう努力が足りないよ
>>412 コピペにレスもあれだが、堀井はマジで解ってるよな。ユーザー心理が。
ロード長くなるくらいならグラなんて要らん、ファミコンで出すと言うだろうな。
というか奴は今もやってるのかは知らんが自分のHP持ってユーザーの意見頻繁に気にかけてたし、DQ9も批判があると見るやスパッと従来型システムに戻してしまうくらいだからな。
まぁあの判断は個人的には懐疑的だけど、DQだとしゃあないのかね。
何にしても神様ユーザー様の為にゲーム作ってる権化のようなもの。
ちなみにDQ8の技術は恐ろしいわ。
あの箱庭であれだけのグラでストレスがほぼ無い、最少クラスなんだから。
次世代機であの程度のロスオデには何の驚きも無いが、DQ8は最初見た時は本当驚いたね。
PS2のRPGではトップクラスの驚きだったかもしれん。
414 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 01:17:35 ID:C6BoGdPM0
てs
あけましておめでとうございます。
坂口さんや関係者さんや坂口ファンの皆さんにとってよい年でありますように。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 13:22:54 ID:UhFKoqX3O
年明け早々、長文かよ
彼女と別れたのかなぁ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 15:33:59 ID:dm+uUfFHO
おまいらこ・そコマンド設定も作れないくせしてうざいんだよ。
結局そんな坂口さんのゲームに金出すおまいらは所詮ゲーム資本の回収消費者。
日本語でおねがい
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 21:01:05 ID:Pgg49O1W0
>>416 奴は真性童貞キモブサイクなんだから彼女なんていねえだろwwww
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 21:10:47 ID:Pgg49O1W0
カスみたいな価値しかないドラクエ信者ってまだいるんだな
今時、希少な存在だw
お前等、ホントわかってねえなあ
ロード時間云々はゲームを評価する上でさして重要な問題ではない
言わばオマケみたいなもんだ
ぶっちゃければどうでもいいことだ
ゲームの価値は海外で評価されるか、外国で通用するか
そこで問われることになる
海外で非常に高い評価を得ているFF、クロノトリガーなどは
まごうことなき傑作
逆に海外では見向きもされないドラクエは糞カスゲー
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 21:15:40 ID:EWwvf7pXO
>>413 内容までスカスカだしな日野クエは
つまんねえよドラクエ8は
あけましておめでとうございます!
今年も、坂口さんや関係スタッフの皆さんが元気に過ごせますように!
そして坂口さんファンのみんなが楽しく過ごせますように!
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 23:17:37 ID:dm+uUfFHO
海外で評価されてない爆死ブルドラ、ロスオデもカスゲーか・・・
とうとう狂った信者がいるようだが、どの道坂口はもう終わり
世間にも胡散臭いジジイ程度にしか思われてない
今年はまた最低売上記録を更新しそうだな
坂口も野村もFFじゃなきゃ売れないな…
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 01:44:35 ID:eXXQIzRrO
ここまでくるとアンチの自作自演にしか見えない
言い訳は聞きたくない
テンプレ見ない馬鹿はすっこんでろ
あまり酷いと次スレに野村スレのテンプレ改良版貼るよ?
何故全く関係ない野村の名前が出てくるのか分からんw
見えない敵と戦ってるんだろう
430 :
西君とおれ:2008/01/02(水) 11:41:47 ID:CgrMsVvb0
そういやスクウェアミレニアムでFF11発表した時ファミ通のインタビューで、
ヒゲが「世界中で500万人がプレイする〜」とか野望語ってたけど、どんだけ
壮大なんだよw 500万人てw
なんでロスオデ爆死扱いなんだ?箱○の国内の普及台数考えろよ。
ロスオデで爆死なら、他のほとんどのソフトなんか燃えカスすら残らんぞww
ここが何故、野村アンチスレのスレタイに酷似してるか理由も知らないのか!
野村アンチスレのテンプレみたことない?
あそこまで注意書きされると、ここでの活動しにくくなるから嫌なんだろ
>>432 なんか意味不明なんだが。誰に言ってるの?
AWAYって気楽に遊べそうでなんか良いなあ。
キャラはナイトアンドベイビーを思い出すし。いや僕と魔王かな。
世界樹といっしょに予約してこようっと。
>>436 出来る訳が無いわな。軽く十ウン億の赤字だわ。
MSも自己責任とはいえお気の毒。ここまで売れないとは思わなかったろうな。
しかも良作で売れないとかいうならまだ救いがあるが、駄作だから何の足しにもならん。
この結果で業界中に坂口のヤバさが再認識されただろうな。
頑張って良い物作ってるのに不運で売れないよなぁ、って開発者は時々いるが
これだけ根本から勘違いしてる開発者って坂口くらいだろう。
age
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:39:16 ID:SNdnfTtK0
改めてage
要するにブルドラ路線なら良かったわけだな。
世の中売れたもん勝ちだもんな。
ブルドラも駄作認定されてるんだけどな。
国内売上も半分はパックでMSにとっては赤字販売。全然儲かってない。
あんな売り方で良いんならエーコンでもアイマスでももっと数字伸びるわな。
いや、10万もパック販売してないだろ。
>>442 ブルドラパックは別に赤字販売じゃないよ
エスコンもアイマスもパック販売してないし、パックが合ってもさすがにブルドラより売れるとは思えん
ロスオデを機に箱○に手を出そうとしてた人は居たのに、ロスオデパックどころか宣伝も無い
FF4の1/10も宣伝しない、ガンダム無双のハッタリっぷりだけは見習って欲しい
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 22:05:29 ID:furxpGzl0
みんなロスオデが大失敗とか全然売れてないとか言ってるけどさあ…
ホント、わかってねえなあ、お前等w
和田アキコのCD 500枚よりは売れたんだろ?
なら、坂口も本望だろう
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 22:11:42 ID:furxpGzl0
>>頑張って良い物作ってるのに不運で売れないよなぁ、って開発者は時々いるが
>>これだけ根本から勘違いしてる開発者って坂口くらいだろう。
殺すぞおめえ
ゲームの神様と呼ばれる坂口神に向かってなに吹いてんだよ カスが
坂口ってもともと宮本や堀井よりはるか格下じゃん
勘違いしちゃったんだろうな
>>444 赤字だよ。
ロスオデパックが無いのは赤字だからやらんという事。察しろよ。
MSも無駄な金使う気は一切無いんでね。
そもそも糞ゲー無理して売っても一文の得にもならんし。
宣伝ってタダじゃないんだよね。億単位でコストになるの。解るか?
自分でカネ払う訳じゃない坂口やその信者は宣伝やれやれと騒ぐけど
じゃあ自分のカネでやれば?と。
2、3年前まで世界的には宮本と同列で堀井誰それ?な評価だったな。
最近は知らん。
>>448 パック自体は赤字販売じゃないだろ、本体が売れれば売れる程赤字になるなんて某ハードじゃん(噂)
それにMS販売のソフトなんて今は全部赤字じゃね?本体牽引なんてゼロに近い
サードのソフト単体だって黒になってんのは極僅か。
ロスオデ(や他のソフト)をきっかけに箱○買ってくれればMSとしてはOKなワケじゃん?
初めからそのつもりで独占契約まで結んで大作RPG作ったり、
サードに開発費援助してるのに宣伝(売ろうと)しなけりゃ意味が無い。
例えばパック作ってガンダム無双の半分も宣伝してれば
本体だってもっと売れたんじゃねぇか?って皆が言ってるワケ。
そもそもロスオデは糞ゲーじゃないだろ、長文書くならもう少し考えてくれ。
>>450 糞ゲーじゃないかどうかは売上で示されてるんだけど。
海外レビューではっきり示されるまで理解できないかね?ブルドラ海外版のように。
戦闘に15秒以上もロードが入るゲームを糞じゃないと言い張るんならそもそも議論する気も無いけどね。
一つだけ言うと、MSもわざわざ宣伝コスト掛けてまで売る気が無いって事。
赤字が拡大するからね。
もうほとんど見切られてるって事だよ、出来にしても売上にしても。
国内は赤字で良いけど、海外含めりゃペイしてもらわないとね。
次世代機据置きトップなんですよ、北米では。
レスしてごめん、NGIDに入れとくよ
忘れてくれ
長文アンチは二行目あたりで批評か煽りかを見抜かなければ坂口スレで生き残っていけないぞ。
事実を言うとアンチになるんだから、凄いよな。このスレも。
アンチの意見がどんどん現実になってるんだけどさ。w
もうRPG自体が下火な気もする。ここ最近叩かれないRPGというものを見たことが無い。
ユーザーの求めるものが多すぎて、何かを満たすと何かを犠牲にせざるを得ないという感じがする。
叩かれるだけならまだしも、売れないからなあ。
批判されるのは有名税みたいなもんだし。
ロスオデに関しては売れたけどコケたって感じだよな。
後は海外売上に期待するしかない。
海外の掲示板じゃ既にbomb扱いされてるよ。
言葉選びのセンスが特に重要な千年の夢とかどうなんだろうな
7万本爆死で売れたのかw
坂口がんばってくれ
俺はまだ絶望していない
ASH面白かったけどな
ロード長かったしとドットキャラも酷かったし
操作もなれるまで大変
ユーザーが何望んでるか空気んでさえしてくれればまだ挽回できるかと…
坂口頑張れ
>>461 ほとんどのユーザーに見切られた以上もう何やっても挽回は無理
諦めるんだな
世の中坂口の信者だけじゃないからな
そもそも今後の坂口に何の展望も無い
カネを出してくれるところも無いから従来のカネかけたグラ偏重ゲームも作れない
現状打破するようなアイデアもゲームデザインセンスも何も無い
他所の方が余程良いゲームを作れるし、伸びる
これでまだ坂口に期待しようというような信者は麻原盲信するオウム並だよ
あの能無しに今更何を期待してるんだ?と
過去の実績とやらも完全に鍍金が剥がれたろ
>>462 ASHは後二歩って感じだったな
システム含めて素材は良かったけど、完成度と言うかクォリティが低かった
>>463 そうですね^^
ロスオデってせいぜい映像今風にしてシナリオとキャラデザ変えただけのFF10エンジンって評価だろ
FFも12、DQも8まで進化してるのにこりゃねぇよ。
ロスオデは小説部と本編の剥離が酷かったような。
小説部は流石プロと読ませてくれたけど、
本編からは千年生きることの苦しみとか何も伝わってこなかった。
ぶっちゃけ同一人物とは思えんw
別に小説からも重みは感じないだろ。
エピソード抜粋形式なんだから。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 14:58:05 ID:yFddIXHT0
>>463 きっもちわりぃブサイクヅラした童貞のアンチ坂口ってまだいるんだなw
いくら女に相手にされないからって矛先を坂口に向けて
坂口叩いてんじゃねえよ カス童貞がwwwwww
なんでゲームの超絶神坂口神を崇拝することが
オウムを崇拝することと一緒なんだよ 死ね カス!!!!!!!
坂口はこの世で最も優れている有能な人物だ、と本気で思う
坂口ほどのカリスマはいないだろうが
坂口には頑張ってほしいがAWAYはちょっと期待できない…
アレは元々が大島企画だからな。どっちみち期待出来ないがw
しかし今どんな企画が動いてんだろな?
海外版ロスオデとブルドラ+とAWAYとクライオンだけか?
ブルドラ2があると仮定しても他に何か作ってんのかな?
私はAWAYちょっと楽しみ。
最近は据え置きよりもDSみたいな気軽に楽しめるやつが好きだ。
ロスオデももちろん楽しんでるけどね。
世界樹の翌週に出るというところがちょっと問題だ。
それにしてもアンチも狂信者さんも、落ち着いてくださいね。
>>468のような基地外信者を見るだけで坂口の現状も知れるよな。
本気でオウム並だ。
昔は坂口の信者はもっとまともだと漠然的に思ってたが、そういう連中はとっくに見切って消えたみたいだな。
一生中身の無い偶像を信奉してろって話。
>>470 何作っても期待は出来んな。全部コケるのが見えてる。
というかこれだけの大コケやらかしといて何ですぐに次のタイトルの話が出てくるかね。
AWAY・DSブルドラにしてもロスオデ前から話題が出てきてまたいつもの乱造タイトルか、くらいにしか思わん。
あれなんか株価吊り上げネタに使われた程度の認識しかねぇぞ。
2年くらいは鳴りを潜めて反省すれば良いものを。
ミストって自転車操業的運営から脱却する為に作ったってのが言い分だったんじゃないのかよと。
>>472 コテでも付けたら?
素晴らしい御高説を名無しにしておくのは勿体無いよ
コテ付けたら一人で何十レスもしてるのがバレるだろ。
>>473 >在庫状況:在庫充分あり
(´;ω;`)
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 22:53:11 ID:rLyWKZcy0
>>472 反省してもAQの株価に良い影響は皆無だし
在庫充分ありフイタ
そういや未だにクリアーしとらんわ、ASH。
>>477 AQIはこの分じゃ近い内に潰れるかもな。
予算10億のクライオンが出る辺りが一つの目安かね。
坂口が足引っ張ってるのは明白で、内部でも相当槍玉に挙がってるかと。
この間株の公募売出しがあったけど、あれが運転資金に当てられてるとしたら相当ヤバイな。
社員300人の大所帯だからね。
タイトル全く売れてないのにどうやって運営してるのか不思議だよ。
胡散臭い臭いしかしない会社だ。
映画以降坂口作品は手を付けてないんだが似非ガイア理論から離れられた?
ガイア臭はFF3から
クリスタルとかチョコボとかの固有名詞が無いだけで、ロスオデとかまんまFFだしな
ASHもブルドラもガイア臭はする
メインはそれぞれ別にあるから良いっちゃ良いけど
クライオンはゲイツ資金だろ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 14:58:39 ID:XKhii3vo0
AQブランドで出すのに?まあ援助金は受けてるか。
何?MSからAQになったの?
元からAQIがパブリッシャーです
昔は批判が出たらアンチの自演と切り捨てられたんだがなぁ
あからさまなアンチの自演はすぐ分かるからな。
最近は家ゲー坂口スレの自演がなかなか香ばしい。
一時期過剰に叩かれてたよな
理解も出来るアンチ意見はあったけど、捏造に的外れにコピペだったりと2ちゃんの醜さだけが出てたw
今叩かれてるのは真実味があると思うけどね。
売上は出す度に下がってるし、採算取れてないのも事実。
アンチが増えるのもむべなるかな。
まあそれでも自分は坂口さんのゲーム好きだな。
ちょ…IDがorz
orzと聞いて飛んできますた
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 23:25:03 ID:fm+MO9N5O
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 23:29:19 ID:J/bx80Lp0
>>489 批判が多かったら自演てどんだけ低能なんだよw
別にそんなこといってないし。
ところで坂口の関わったタイトルの最低売上記録ってどれくらいなんだろうね?
1万本とか出した事あるのかね?
キングスとかハイウェイスターでも数万は売れてたと思うんだけど。
PC時代まで遡ればもっと低いのがあるかもしれないけど。
今の感じ見てると、今年中にはそれを更新しそうなのが凄いね・・・
今度は売れない坂口として伝説になるかも。w
キングスナイトとかハイウェイスターがいくら売れたのかは知らんが
そんな黎明期のソフトを一々換算してたらキリがないぞ。
大体そんなこと聞いても意味無いし。
クライオンはゲイツ資金が入ってなかったら間違いなくマルチになると思うんだが実際どうなんだろな。
ヒゲ的にはRPG縛りがあるから、PS3が売れるより箱○が売れて貰った方がありがたいんじゃない?
マルチに手間取らない様ならPS3やWiiもありそうだけど、クライオン
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 00:47:54 ID:8i2CkPir0
映画から狂い始めたよなこいつ
いや、
同じゲームなら音楽とグラが良い方が良い。
だからそこを追求していくべき、
てのはPC時代から言ってた。
二十年以上前のBeepでそう答えていたから間違いない。
しかしRPG縛りはロスオデが出るまでだという話もあったがそれもどうなんだろうな?
いくらなんでも恒久的な契約じゃないだろ。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 01:47:18 ID:zat3yreiO
坂口「なんで売れないんだろう?」
自分から異色作っていってたし、ぶっちゃけ箱○で売れるわけねーだろってのが本音じゃねーの?
どこが異色なんだろうなw
ロスオデはFFだけど、何故か王道って感じはしないな
まぁFF自体が王道って感じでも無いが、異色って程ズレてるとも思えん
箱○っつー世界で見たら異色なのかな
>>502 最初に独占と発表されてる時点でゲイツマネー入ってるのは判る。
そうでなきゃ360に出す訳無いから。AQも独占と明言してる。
と言っても既出の情報見ても製作上手く進んでないのは明らかだが。
個人的には売れないと踏んで開発中止もありかなと。
違約金は発生してもその方が傷口は小さくて済むという。
>>508 ゲームがつまらない、かつ信用されてないから。
>>509 異色作って何の為・どういう考えで言ったのか理解出来ないが、売る気は満々だったろうな。
続編出したいとか何作作るとまで言ってるのだから。
というか最近の作品、全部続編出したいと言ってるよな。しかも発売前に。
そして結局出せない。(笑い)
続編って売れて客に支持されて初めて作れるんだよな。
ロスオデとかASH続編出したいとか言ってたっけ?
ブルドラしか聞いたことねーけど。
しかも出る雰囲気あるし。
こんだけ立て続けにクソゲー連発してたら干されるぞ
>>513 ASHはヒゲがどっかで言ってた気もするけど、
ASHの続編って事じゃなく、SRPGは続けていきたいってだけかも(ブルドラの事?)
ロスオデはMSがシリーズ化はさせたいって言ってたけど、かなり昔だな
10万はそのうち超えるだろうけどMSがどう判断するか・・・
他に売れる独占RPGを数本確保したら続編は無くなりそう
何だMSが好き勝手言ってるだけか。
ブルドラ2は坂口もMSも出したいっていってんだから出る可能性高いかもね。
ただ鳥山が乗ってくるかどうかが一番の問題。
MSも甘くないから、結果が出なきゃまず出ませんよ。
仮にブルドラ2があるとしても、低予算の使い回し程度、大したものにはならないでしょ。
まぁその前にヒゲが終わってるとは思うけど。
どうせ出てもブルドラ2、売上5万本とかになるんだから。
>>515 テイルズがロスオデより売れたら、
あっさり切られるだろうな。
>>518 マルチだけど、ラスレムの結果は見物だよね。
MSのマルチ物の販促強化発言はDMCやラスレムが年頭だろうし。
FF11のアペンドですら2万本前後売ってしまうスクエニブランドであっさりロスオデを
超えたりしたら・・・w
インアンは確実に超えるだろうしね。
どちらもヒゲが嫌いなキャラ派やゲーマーには結構受けそうだからね。
結果が楽しみ。
・・・というかヒゲを切らないで取っておく理由ってもうあまり無いんだよね、実際。
肝心のハード牽引がもう出来ないんだから、同じ金かけるなら他持ってきた方が良いのは自明の理。
出来も全然違うし。
ぶっちゃけインアンがそんな売れるわけねーと思うが。
インアンは夏ぐらいか?
スクエニ(MS)が気合入れて宣伝すれば10万は超えると思う
テイルズはどうなるかわからんがコッチも10万は超えるかなぁ・・・
本体も普及してきてるし、共に20万売れる可能性もあるけど、
テイルズは色んな意味でショパンになりそうな気もする
いやマジな話箱○の故障率ハンパねーぞ。
三割とか言われてるのもあながち嘘じゃねーと思う。
一応45万売れてるらしいがそれをそのまま普及台数として数えない方がいい。
>>522 馬鹿じゃないの。
そもそも今は無料で修理保障してるし。
他のタイトルの売上はハードに比例して順調に伸びてるんだけど。
>>521 インフィニットは元々MSタイトルだから、年末じゃないかな、順当なら。
ヴェスペリアは知らんけど、ティルズは出るの割と早いから夏〜秋辺りかね。
SO4はどうなるんかな、一応今年という話だけど。
さすがにAAA系が2本も同年に出るとは思いにくいしねぇ。
ラスレム→ToV→インフィニという感じの流れかな、今年は。
あとMEとFableがいつ頃になるのかどうか。何だかんだで3年目もRPG弾は豊富な360。
>>523 お前こそ馬鹿じゃねーの?
故障したやつを一々修理出す奴なんてせいぜい四割がいいとこだ。半分もいない。
故障して新品に変えてもらって二週間で故障したら流石にやってらんねーぞ。
マジで俺の周りで箱○持ってて故障しなかった奴を聞いたことがない。
ちょっといい加減にしろよMS。
あんまり消費者舐めてんじゃねーぞコラ?
>>524 そこまで酷い状態になれば本体最新型に代えてくれる筈ですが。
最新型に変えてもらったやつが二週間でぶっつぶれたんだよ。
ハッキリ言って故障しやすいのレベル越えて完全に欠陥品だ。
発売当初はほとんどのゲーム屋で箱○体験版が置いてあっただろ?
最近は俺が知ってるゲーム屋ほぼ全て電源切ってそのまま放置、若しくは撤去。
近くのゲーム屋の唯一稼働している箱○はフリーズ頻発で体験版リッジ一周すら出来ない。
もう一回言うが箱○は完全に欠陥品だ。
マジで洒落にならん。
スレチだし、運が異常に悪いとしか言いようが無い
サポートはしっかりしてるし、送料含めて無料、修理に出してもお詫び品が付いてくる
それでも許せないなら、狭すぎる体験談はやめるか、証拠をうp
証明書×○枚うpするだけで、お前への見方が相当変わるぞ
余程使い方か環境が悪いんでしょうな
それと坂口のゲームが糞で売れないのとは全く関係が無いし
うちのはブルドラパックだけど壊れてないよ。フリーズくらいなら一回だけあったけど、それだけ。アタリかな。
でも新しく買ったパソコンはちょっと調子おかしいな。ハズレを引いちゃったみたい。
そんなもんだよね、機械って。
それにしても坂口さんとは関係ないよ本当に。
自分は先月バリューで買って始めたばかり。
ロスオデはムービー読み込みで一回、それと何故か例の楽器演奏でキャラ選んでたら突然固まった。
と、2回フリーズ発生。
他はブルドラやギアーズ、ロスプラとかやってるけど何もトラブルはない。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 17:36:25 ID:zf8cMh0g0
で、信者さんはこの凄惨な状況見て何してるんでしょう
ブルドラ+のせいじゃね?
ブルドラプラスって何かあったの?
何か開発会社がコロコロ変わって大変らしいよ。
AWAY延期か……残念。
でもまあおかげで世界樹2をゆっくり遊べるなあ。
出る頃には存在すら忘れられてるんだろうなw
元から情報の出し方はやる気無かったし
まぁ何にせよ開発変わったり延びたりが良い事なはずが無い
予定通りに行ってない証拠
何かAQIって分社化してんのにゴタゴタしている印象があるよな。
ロスオデのサントラ聴いたよ。
双子の歌が気に入った。
坂口さんの詩はあいかわらず型破り(字数を揃えないとか)だけど、
それでもノビヨがなんとかしてくれるんだよね。
自由奔放にストレートな坂口節×悲しくてやさしい植松節で、
しっかり良い歌になるんだなあ。
本当にこの二人の世界観好きだわ。
>>540 坂口があまりにも糞で人が逃げてんるんじゃ無いか。
駄目な会社にはありがちな事だ。
優秀な人間から逃げていくからなぁ。
にしても書き込み少ないな、このスレは。
もうアンチすらまともに相手にしなくなったんじゃね?
>>541 同意!いいよね
買って良かった。次のお二人の作品のクライオンも
歌モノはあるらしいのでそれも楽しみになりますね。
クライオンは最悪開発中止になるんじゃないかとさえ思うんだが。
AQIの迷走っぷりがちょっとヤバイ。
>>545 現時点で丸一年も情報が出てないし、前に出た時もほとんど出来てなくてデザ変更みたいなネガティブ内容だったからな。
10億もかけて今の坂口が採算取れるはずも無い訳で、開発中止は十分ありえる。
個人的には6割くらいはあるんじゃないかと。
DSの2本が延びたのもその絡みかもしれんしな。
むしろトゥーンならそれを転用してブルドラ2に充ててしまおうとか考えたらどうかと思うが。
10億って何よ?妄想?
AQ自体がクライオンは10億クラス予算と言ってるんだけど
もちろん内何割かはMS持ちだろうけどな
先週のファミ通買ってきたんだけど、AWAYの広告大きいの出てるのね……
延期になっちゃって残念。
ちゃんと発売するのかな。おもしろそうなのになあ。
クライオンも心配。
>>549 全く無駄な宣伝費だな。wただでさえ金が無いのに。
クライオンも順調とか言っときながらSSの一枚も出ないからな。
本当口だけだな。
この人2ch見てるらしいな。
逆にいまどき見てない人なんているのか?
しかもゲーム業界人で
公言してる人は少ないけど、普通は見そうだよな
逆に全く見ないとか言われたらユーザー無視かよ・・・とも思う
書き込みしたり影響されなきゃ適度に見て欲しいぜ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 14:09:50 ID:rXWBFDUJO
まあSONYも見てたくらいだしな
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:04:16 ID:ucSEExYVO
やっぱり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気
参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」
2位 FF7 246票
3位 DQ3 194票
4位 FF10 123票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
16位 FF6 62票
17位 DQ8 61票
19位 FF9 59票
29位 CCFF7 49票
32位 FF4 44票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3 38票
47位 FF8 64票
55位 DQ6 29票
57位 FFT 28票
76位 DQ7 23票
97位 FF12 19票
1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー
7とか5が人気なのはまあ分かるんだが未だに10の何が人気なのか分からない
>>556 ファミ通読者って事に加えて、わざわざアンケート出すタイプが多そうじゃん
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 03:19:19 ID:DCzfCe/s0
マゾだからさ
ブルセラよりはロスオデの方がここでの評価は高かったな
でも市場評価は・・・w
>>558 適当な事言ってるだけのアホの発言を相手にするんじゃないの。
まぁこういうコメント一つ取っても本人のいい加減さが滲み出るんだけどね。
ブルドラのスレなんて必死な社員や工作員がレスしてただけってのが今の状況見れば
はっきりと判るよ。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 23:33:48 ID:FG0l5ZT30
坂口さんここみてるの?
FFは小学生からずっとやってきました。
ブルードラゴンは正直いってつまらなかった。
ロストオデッセイはおもしろかったよ。
松明に火を灯すところはよかった。
今はFF11やってるけど 坂口さんが想定してた11ならもっとおもしろかったとおもうよ。
ロスオデは楽しめた。
2が出たら必ず買うのでよろしく。
それから、オンラインゲームに興味があるみたいなので、
そっちも方も期待している。小規模オンライン希望。
評判良かったFF11βの時は参加してたみたいだね
やっぱり基本的なゲームデザイン仕上げる才能はあるんだと思う
シナリオや仕上げに口を出すと失敗のパターンが多いんじゃないの
才能なんてねぇよ、馬鹿共w
11作ったのは田中や石井やその下っ端スタッフ達だ。
坂口は言い出しただけ。実質何もやってねぇよ。いい加減に気付けw
お前もいい加減にしつこいなあ。
11がヒゲの功績とは思えないが、ヒゲが居たから11が生まれたんだとは思う
訳してくれ
なんだ、結構前に日本でやったインタビュー英語にしただけじゃん
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 02:07:51 ID:R3+3vYok0
そろそろ坂口の新作出る頃じゃないのか
シャッフルダンジョンのやつ
悲しい事に延期なのよね
ブルドラ+も一緒にね。
つ チョコ
このスレ信者向きだよな、悪い意味で
坂口さん好き好き〜
つ チョコ
坂口いいいいいい!つチョコ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 13:21:27 ID:0mAepwcRO
>>575 今やまともな人間がいなくなってキモイ信者の巣窟だからな
ネ申
完全に過疎スレなのに信者の巣窟とかいわれてもな。
あと半年くらいはネタも無いんだろうな、DSの楽しみにしてたのに
ブルドラは一度クリアーして即売り払ったが、ロスオデは長く遊ぶつもりなので取っといた。
>>583 あの許容しがたいローディングや戦闘テンポでよくそれだけ評価が出てるなと感心する。
向こうはやっぱりムービーさえ入れとけば、っていうやり方が未だに通用するのかね。
この手のRPGは洋物ではまず無いし。
FF8が国内の不評に反して意外と好評だったのも頷けるわ。
考えてみればPS時代のレジェドラなんかも北米では90万とか売ってるんだよね。
逆に言うとムービーてんこ盛りになるであろうFF13なんかも間違いなく一定数は売れるって事になるんだけどねぇ・・・
売上的にはブルドラよりは売れてる模様で、個人的な指標ではもう15万くらいは出てる感じ。
発売時期的にもソフト無い時期でブルドラよりは良かった。
年末でハード伸びた分純増という感じだね、国内とは違って。
このまま行くと20〜25万くらいで収束だろうけど、万一北米30万くらい行けば欧州の結果次第では続編の目も出てくるかもな。
まぁ欧州では前人気余り奮ってないようだけど。
ただあの程度の出来で下手に売れてもらうと坂口がまた図に乗ってムービーゲーに突き進みそうなのが何とも、ね・・・
>>585 あー
自分の評価がすべてだと思ってる人か
>>586 国内で売れてない事からそう評価してる訳だけど。
内容無くても売れるってのがこの人の売りじゃなくて?
売れたら評価せざるを得ないよ、さすがに。
気に食わなくとも売れてるんだから買ってる人間には評価されてるとなる。
ではハード伸びたのにブルドラから半減したのはどう説明するのか。
評価されてないんだね、と言うしか無いわな。この業界全て結果だから。
なんでこんな過疎スレで必死になってるのがいるんだ・・・
ネタが無くてもスルーは大切
まあ長文君はいい加減長文書いても読んでくれる人が少ないってことを気付くべきだよな。
長文君って、戦国春秋の武将の名前みたいだなw
半年位来なかったけどまだ健在なのねココは。過去スレ立てた事ある俺はちょっと嬉しいw
そして今更ロスオデ購入記念カキコ、田舎は箱○ソフトすらなかなか無いから新品探すの大変だったよ。
おお買えてよかったね。オメデトウ。
私の地元もゲーム屋ないから通販したよ。田舎はのんびりしてて良いけどこういうときちょっと悲しくなるね。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 01:18:48 ID:wcbnImoB0
>>583 要するに、フィールプラスは素晴らしいってことか
>>593 だよねえ。
箱○ソフトが大安売りしていたというヤマダ祭も行けなかったしorz
早く免許とりたい。
ヒゲチェック最高
エンカウント率も坂口が減らす判断をしなきゃどうなっていたか…
まあ作る前にどうにかしろよと思わんでもないがそこは流石に仕方ないな。
むしろいつまで経っても作り直しまくってる堀井とかに比べたら十分やり手の部類に入る。
ていうかKH2が糞だったのはヒゲチェックがないからなのかと言いたくなった。
早くヒゲ死なないかな
こいつに食われた予算で
ローカライズやってくれるだけで良かったのに
>>596 要するに事前に頭の中でゲーム組み立てられないって事だな。
思い付きで作ってみないと判断できないと。
コストかかる開発者の典型だわ。
作ってみて糞だったら手に負えなくなるからな。
>>598 堀井はその分満足できる完成度で出してくるが、坂口は納期優先で糞でも途中で出してくるという事。
どっちが良いのかね、ユーザーにとっては。
KHとかは関係無いのでスレ違いの話題。
坂口がいた時から駄作が出まくってるんだから。
>>600 そうじゃなくてヒゲは何か一つの部分で方向性とか見通しが立つとチェック入れて修正させるやりかた。
河津みたいにハナから完成系を想定してると修正きかなくなるから未完成になりがちにはならない。
坂口式は部分部分を逐一修正させると一部一部では製作遅れるが他がキチンと動くから納期を逆計算出来て修正の仕方としては非常に効率がいい。
堀井や宮本のやりかたは作品の質を上げるには非常に素晴らしいやり方なんだが製作がダブつきがちだからプロジェクトの方式としてはあまり良い方法じゃない。
坂口の驚異の製作力は多分業界トップクラス。
ゴールデンコンビの絆だ!
改めて坂口好きだ!植松好きだ!
携帯厨の俺の為に文字に起こしてもらえたら嬉しい。
>>604 植松「もうスクエニ辞めたんだから(曲を)返してくれても・・・」
植松「プライドがあるなら坂口さん無しでFF作らないほうがいいと思うんですよ」
ノビヨw
スクエニパーティーには毎回来るくせにw
前そこを下村陽子さんに突っ込まれてただろう
植松「パーティー行かなあかんねん」
>>605 権利関係がどうなってるかわからんが、俺も返してやって欲しいわ
>>606 スクエニ全部が嫌いなワケでも無いんじゃない?
>>606 いや、よく考えたらノビヨは今でのFFの曲作ってるんだからまったく問題ない気がしてきた
FFは元々坂口の物じゃないし、坂口より他の人間のアイデアや技術で作られた部分の方が遥かに大きい。
坂口をFFに復帰させたい一心で言ってるんだろうけど、到底賛同できない言い分だな。
かつての■スタッフは別に『坂口のFF』の為に頑張って仕事してた訳じゃない。
FFは誰か個人の所有物にあらず、■という会社のフラッグシップタイトルなのだから。
プライドがあるなら坂口こそFFから離れて新しいブランドを作れば良い。
それこそFFの真似事じゃなくてFFとは全く違う物を。
そこまで頑なに坂口を否定する意味が分からないけど
他の人間のアイデアや技術で作られた部分の方が遥かに大きかったとしても、言いだしっぺの坂口がいなかったらFFが作られなかったのは事実。
ついでに坂口は新しいRPGを作ってるじゃない。
自分の作ったものを真似るとか意味わかんないし。
すべて坂口の功績だとは思わんけど、坂口がいたからFFが出来たってのは間違いないわな
企画がなけりゃ始まらないわけだしね
本当に今はFFしか作ってないんだから坂口がいようがいまいがプライドあるのかといわれても仕方ないだろ。
この現状を、現■e組の河津、田中はどう思ってるのかな?
和田には逆らえないんだろうな…
幻の坂口田中開発のFF3DSが見てみたかった
河津はむしろ率先して派生作ってるけどな。
イヴァリースアライアンスの統括プロデュースしてたり。
田中も3DSの監修やってなかったっけ?
>>602 FF1当時の根性があるヒゲ
・今からしてみると(彼にとって)「FF1」には色々思い入れのある作品
だったんじゃないですかね?
・■が潰れそうになっていた。制作費もなかなか出ない状態。
「最後に1作だけやりたいことがある。夢を託させてくれ!」
と、いうわけでタイトルが「ファイナルファンタジー」になったと言うのは本当の話
・上層部「売れないYO」「20万本しか作れないYO」
ちょっと怒った(?)ヒゲ「50万作ってくれ!」
上層部「でも20万本しか作れないYO」
ぶちぎれた(?)ヒゲ「お前らもういい!!」
その後、直接ヒゲがロムもって雑誌社に「記事にしてください!」と営業した話
「意外と男」「やるやつだなこいつは…」「すこぐそれ(上記のこと)、憶えてますね」
FF'7OPとノビヨとヒゲP
・「北瀬…ディレク…ター…だったかな?北瀬が『これ(OP)に曲付けてくれ』って」
・「コレかなりいけたなw」「自身あったんですよ」
ノビヨも満足の出来だったそうな
・その当時、北瀬もヒゲの『OK』を全部貰ってる時代(ウワサのヒゲチェック)
・映像と音楽が出来たので、ヒゲチェック→ヒゲはなぜか英語で
「Very Good 」と一言言って去って行った
>>619 おお、ありがとう!
しかし、文句言うようで申し訳ないんですがもうちょっと分かりやすく書いてもらえれば…
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 00:29:48 ID:WNoyukJd0
>>620 眠いんで無理
ネカフェでノビヨがどういう表情で言ってるのか、じっくり見といた方がいい
動画の最初の白線ノビヨがマリオっぽい
ひーろーのぶっ!ひーろーのぶっ!
クライオンの続報はまだかーー?!
ロスオデクリア記念
ムービー多いのとブルドラが思ってたより微妙だったんで不安だったが
いい意味で期待裏切られたじゃないかよ(´;ω;`)ウッ
ところでラストのWhat You Areだっけか、あの曲はサントラに入ってるのかい?
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 20:51:03 ID:z5kFWo360
>>625 国内はロスオデの方が売れてる
海外の話ならオブリに勝てるRPGの方が少ない
オブリと違って宣伝しまくってるんだから売れて当たり前だわな。
といってもその差は大した事無いし、ハードはむしろオブリの方が牽引したかもな。
開発費も段違いだし、ローカライズ費だけであれだけ売ってかつ評価も高いオブリの方が
有用だったかもな。
>>627 ロスオデが宣伝しまくってる?
普通の大作ソフトより明らかに宣伝してないだろ
CMはFF4の10分の1だな、日本じゃオブリより宣伝してるけどマルチだから牽引効果は微妙
MK2とかの評価も日本語版発売前の海外版をかなり含んでるからアテにならん
むしろロスオデもローカライズになる・・・のか?
>>629 360の他タイトルと比較してみれよ。
CM流すだけでも360では破格の待遇。
普通の大作ソフトって何だよ。PSやWii陣営と一緒にするなよ。
MSは本当に日本で売る気があるのか
宣伝するだけで大作なんていいだしたらそもそも売れるゲームなんてないだろ。
いや実際ないけど。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 23:23:11 ID:EFcGKxXMO
変な言い方のスレが落ちちゃった
(⊃ω⊂)エーンエーン
だれか、変な言い方3 をたててよ
(⊃ω・)チラッ
あのスレはもう良いんじゃないか?w
>>636 ありがとう
坂口さん好きだー!ていうか自分でウェブサイトも作ってるんだねw
サーフィン姿があるww
手作り感が雰囲気良いね
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 19:20:32 ID:1HpfHFfoO
なんか上がってるからまた長文君が来たのかと思ったら…
サーフィン姿だし、コスプレもしちゃってるし
お茶目だなぁ
和やかでほっとした
>>640 ちょw萌えたw
例の人またおもしろ髭動画の新作作ってくれないかなw
>>641 心配しなくても近日中に何処かの坂口スレでサーフィンと自作HPについて長文書いてくる輩が現れるよ。
おおお、そうだったのか…
告知してくれよ心配したじゃないかw
たった一日なのにずいぶん長く感じたぜ。
Welcome back Hige!
でもこの新サイトなんか重いよー。
それに文字の大きさ変えるとコピーライトが一行におさまらなくて変に改行されるし。
どんな画面でも同じように見られるようにしないとカッコワルイ。
ブルドラやロスオデでもそうだったけど、小さいモニターで見るとどうなるかっていうところに気を回してほしい。
文字がつぶれて見えなかったりおかしな改行で、せっかくのデザインが台無し。
↑みたいな意見とかゲームの感想とか送りたいんだけど「意見・質問用のメールアドレス」ってどこですか?
ゲームそのものもそうだが、こういうサイトも遊び手使い手の事を考えて無いな
そういうところはスクエニと瓜二つ
そうなんだよね。
デバッグするのにも大きい画面でしかやってないんだろうなと思う。
14インチのテレビで、しかもコンポジットで、ブルドラやロスオデのメニュー画面がどう表示されるのか、
知らないんだろうな。
坂口さん、ここ見てるなら、そこのとこ本当によろしくお願いしますね。
自分の作りたい物を押し付ける事しか考えてないオナニー坂口に今更そんな事期待するなっての
そんな気配りが出来る人間なら、ここまで欠陥ゲーム作って叩かれて無いわ
自分の好き放題やって自分が満足できればそれで良しって奴なの、この人は
だから売れねんだよ
650 :
643:2008/03/15(土) 00:12:05 ID:t6YEuPsKO
ここまで見事に予言が当たるとは流石だな俺。
伊達に坂口信者やってねーわw
しかしお前ら本当にいつもいつもセットで現れるね。
セットだったらいいけどw
ヒゲのトコの所のTVは普通のSDな、箱○でソフト作ってる人にしちゃ気を使ってる方だよ
見づらい部分もたしかにあるが、ブルドラもロスオデもかな〜りマシな方
へーそうなんだー
いまだに自宅にハイビジョンテレビは無いって言ってたな
意外っすね
>>648 ブルドラは14コンポジだと最悪(戦闘中のHPMPやアイテム名が読めない)だったけど
ロスオデは良かったよ、もうちょい大きくして欲しかったけどね。
海外だとロスオデ20万突破したらしいね、結構売れてる。
たった20万突破で大喜びか(笑)
鳥山が武器にならないことがよくわかった。
鳥山ってだけでゲーム売れるんならドラクエ7はもっと売れてたよ。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 21:46:05 ID:iTgBUV8qO
ヒゲが初代GBでゲーム造ってたらな
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 21:54:13 ID:sZGwra55O
ロスオデって鳥山だったのか
随分絵柄変わったな
ドラクエ7は鳥山絵だからこそ売れたんだろう
これで鳥山絵が無かったら、間違いなく
DQにとどめをさすシリーズとなってたこと間違いない
正直鳥山も井上も海外では何ら戦力になってないよ。
むしろ彼らに縛られて売れ線から外れる感じになってしまってる。
鳥山(+ジャンプ)は国内で売るには必要だけど、ゲーム内容にまで
口出されてゲームにとってマイナスになってる面もある。
ブルドラは当初の構想通り8人PTにしておくべきだった。思い返しても悔やまれる。
5人にした事でRPGとしては間違いなくつまらなくなってしまった。
名前のある漫画家使う事で、そいつらの言いなりにならなきゃならないとしたら
本末転倒で害しか無いね。
坂口自身も周りの意見が通らない裸の王様だけど、デザに関してもそれが言える。
鳥山に言われたから仕様を変更したなんて聞いたことないが
鳥山さんと話し合ってる途中でいいアイデアが出たからほぼ始めからつくりなおしたとかいう話のことじゃないの。
当初8人だったけど、鳥山明から案が出て5人になった
キャラを削った為、シナリオも最初から書き直した
確か、ブルドラ発売前のインタビューだったかな?
それより、河津神の「最初の頃のFFは坂口さんがプロット書いてました」
みたいな発言て誰かみたことありますか?
短期間でシナリオもう一度書かなきゃいけなくなって
一番辛い時期だったと植松ラジオで坂口が言ってたな
マゾかヒゲは
>>665 見た事無いが、河津神だしサガ関連のアルマニにでも書いてあるんじゃない?
けど、実在するかは知らない