【FF12】FFXIIインターナショナル ver.39【IZJS】
,-‐''´ ̄ ̄ ̄`''‐-、
〆;;;;;;;;;;;;;;;彡)) )ノ八)))、
ノ((((;;(;;;;__;;;_,ノ''"´´ヾミ⌒ヾ
(ミ彡((;(;;((._,,ノ):: ;;;;リ))リゝ
(ジャッジ入___;;;;ノ::: ;;::;((( 毛ヽ HAHAHA! けっこう!
`ミヾjr",,___,, W ,,____、;;;ミ彡毛ゞ もう新スレを用意してありましたか。手回しのよいことだ。
. `ヾ(j|´ く●>` ´<●フ ::::;jギース アーシェ殿下だけは別の部屋へ。
.| イ´\___/`ゝ:「::!ソ
.ヽ ヾ .\/ , ノ:::::リ
∈ニL\!____i__::;;イ」ニ∋、
⌒〔三∋\だ≧∞≦気√ノ∈三〕⌒
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 08:12:47 ID:n2CtE/Tc0
>>1 乙〜
低レベルでマラソンするセロビは結構辛いものがあるな。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 08:52:47 ID:a/jmjmCz0
質問です 幻妖の森の魔人の門てどうやってあけるんですか?
何回やっても開きません おしえてください!!
ヒント:召喚獣
FFTやった人には分りやすかったな
モブ狩りまくってストーリー全然進めてなかった俺でも分かったぞそれは
>6
FFT?どゆこと?
逃げると追い掛けてくるモンスターどもが、ある一点で諦めて元の位置に駆け戻って行くんだよな。
その時の必死さがカワユス。
>>5 つ、釣り?wwwww
あと
>>1 乙
今インターナショナル買ってきたんだけど、
ジョブってどんな風に選んでも全てのモブやボスに対応出来る?
例えば極端な話、誰一人として中上級魔法が使えなくても
ゾディアークやヤズマットと十分に対峙出来るバランスなのか気掛かり。
レベル30位で湿原のクリスタル相手にシェルシールドに加えて暁の断片まで装備しちったよ
ゾディもヤズもとなるとわからない。
少なくとも脳筋ばかりとかだと厳しいと思う。
>中上級魔法が使えなくても
ケアルしか使えないんでは本編も辛いんじゃ・・・
>>17 マンドラーズ前くらいまで無職で進められたから、そのへんはアイテムでなんとかなるかも試練。
>>16 そっか…ありがとう
勝手が分からないんで、素直にキャラ印象に任せて
シ/白/機/弓/武/黒にしておきます。まさかこれでも力不足って事は無いと思うし。
>>18 うん。不可能ではないよな。
あとは召還獣でケアルダくっつけるか。
>>14 極端な編成(機工士6人とか)にしなければなんとかなるんじゃないかな。
職業安定所スレとか一通り読んでみることをおすすめするよ。
>>19 黒と白がいるから火力と回復は心配ないと思う。
まあ、進めてるうちにいろいろわかってきてジョブ変えたくなったりするから、
適当に選んでみてもいいと思うよ。実際体感してみないとピンと来ない部分もあるし。
弱ニューブレイカー6人が一番難しいらしい
弱ニューブレイカー6人( ;∀;)イイハナシダナーwwww
いい話てwww
ブレイカー六人は通常プレイでもきついからな
ニューブレイカーっていう新しいジョブかと思ったぜ。
矛でねー・・・
トレジャーは1ACでいいんだから、第2期坑道と特殊採掘坑間を移動するだけでいいんよね?
距離は短いが道狭いしカメラ動かしにくいし暗いし、目疲れる・・・
白魔6人というのはおらんのか。
や、やってみようかな
トライアルのジャッジにまた負けた。
ダークマターって使うとダメージ0って出てるような。
バクチアイテムなの?
それまでにサビのカタマリで与えたダメージの合計量を一回だけ与える事ができる。最高50000だか60000。
一回使ったら合計量はリセット。
盛り上がってるところを申し訳ないのですが、無印のスレに「インター版は地雷」みたいな書き込みがありました。
これは事実なんですか?
インター版も購入しようかと考えているのですが…。
>>33 とりあえず前スレでも読んでくればいいと思うよ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 13:54:08 ID:c1p1lAeq0
>>33 無印が好きなら迷わず買うべし
ジョブ以外にも宝が1ACでPOP、4倍速、トライアルなど+要素が満載
>>33 何をもって地雷と考えるかにもよるが
少なくとも地雷ではない
全員万能型に育たないのが嫌なら無印だけやっとけ
お前はあいつは馬鹿だといわれたら素直に馬鹿だと思うのか?
自分で調べろよ
人の意見や評価に左右され続けたいのか?
ガンビットの条件2つ重ねたり出来たらよかったな
OKE作ってた俺にはちょっと物足りない
>>33 無印やったことないが、インタは変更点みる限りだとかなり遊びやすくなってると思う
地雷ではないよ
無印はジョブとか無い分1人のキャラでなんでも出来たみたいだから
後でインタやった人には不満に感じるんじゃないかな
>>32 どうもです。wikiに記載ないから分からなかったです。
なるほどこれで勝てそうだ。
皆様、感謝致します。
とりあえず詳細は自分で調べて購入しようかと思います。
ありがとうございます。
ナイトの遠隔攻撃って使えますかね?
モンクの短縮×2とで迷っているんですが。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 15:22:32 ID:c1p1lAeq0
>>41 迷わずモンク
遠隔なんてマジックポット狩り以外に使い道ほとんどないし
ジャッジマスターズと戦うときってやっぱウィルス必須?
俺には無印の方がよっぽど地雷だったよ
>>42 即レスdです。
アルテマはモンクに使うことにします。
ありがとうございました。
>>43 ウイルス、カメオのベルト、亀のチョーカーがあると便利。
てか弱くてニュー、せめて武器くらい継承してほしかった
素人質問ですいません…
ハントループって何ですか?
意味が解りません…
>>47 ドラクロアクリア後にフォーン海岸で受けれる
各地のレアモンを狩ってごほうびをもらうイベント
ぬおおおおおおおおおおおおグリマルキンがでねえええええええええええ
>>33 インタが地雷?両方やったが、はて?
まぁライブラかけてレビデガで、プレイすれ。
遭遇方法など: 出るまでクァールを倒す、でなければ2エリア切替/クァール同型
ってなってるぞ
俺は10匹程で出た覚えがあるが?
っていうと出てくる・・カキポッポすげえ
黒魔つうか魔系は無作為魔が使えない件についてOTZ
無作為魔が一番上手に使えるのは魔装備ができるもののふか・・・・
無作為魔は飛空タイプの敵とかに使うのがええんかな。
もののふとかはそれ以外の手段ないし。
黒にあったとしても、魔法が揃ってくる中盤からは弱点属性突いたほうが早いんじゃない?
だからって序盤にあるとバランス崩れるだろうし
王墓も十分序盤だが
弱ニューだと頼れる存在だけどね
>>33 インタと無印、どっちかを地雷認定しなければならないと言われたら迷わず無印を地雷認定する。
>>56 だが無印のシステムが好きな人間にとってはインタは間違いなく地雷だと思うぜ
そういう意味で地雷だといったんだと思うよ
片方が好きならもう片方を嫌わなきゃならんのか、極端だな。
無理して地雷認定する必要は無いと思うが・・
4倍速プレイした後はなんだか自分が4倍速になったように感じる
じゃあ魚雷ってことで。
なんでもいいよ、楽しくいこうぜ。
ここいらで、おまいらが腹立ったモンスターの思い出を語ってくれないか。
俺はスニークフロッグ。
見えにくいからつらかったorz
今日やり始めたんだが、メニュー画面が開かない・・・
ぐぐったりテンプレ読む限り、そういうバグが報告されてる様子は無い
みたいだけど、そういうバグってある?
症状としてはフィールドで△押してもウンともスンとも言わず無反応。
メニュー画面開いてライセンス取得してみましょうみたいな指示が出てるので
まだメニュー画面が開けない状態にあるってことはないと思うんだが
コントローラーの故障かとも思ったんだけどログを読む際は△押せば
きちんと表示されるし、試しに他のゲームをやってみたらきちんと△は
認識されてる・・・メニュー縛り強制はさすがにきついので何か解れば
アドバイスください
>>63 オレもスニークフロッグはうざかったな
あと森のマンドラーズ
速攻で倒せばなんともないが探し回ってるとどんどんパワーアップするからたちわるい
>>63 あれ、でも無印よりだいぶ見えやすくなってないか?出現率も上がってる気がする。
俺はエレメントと、あとオーバーソウルだっけ、ナブディスで一定数モンスター殺すと出る奴、あれがウザかったなぁ。
>>64 メニューが開かないってのは初耳だなぁ。
空飛んでる敵全般だな。特に鳥類
トドメさす前にデッドダイブばっかしてきやがんの。あの習性はおかしいだろ
>>67 俺んちのパーティはバサバサと羽ばたきが聞こえてくるとダッシュで走り去ってたぜ。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 23:24:05 ID:rhaWK1O90
もう一回やってダメだったら、バグとしてスクエニに電話して取り替えてもらうしかないな。
買ったばかりでこんな災難に会うなんてゲンナリするだろうけど、絶望せずに
気長に取替え品が届くのを待ってFF12インターをプレイしてほしい。
>>64ですが、やっぱりダメですねぇ・・・他のソフトをもう何本か
プレイしてみましたが、そっちでは問題ないし、ログは読めるわけ
なんでボタンが全く認識されてないってことじゃないとは思うんですが・・・
コントローラーの故障じゃなければソフトの方になると思うんですが
他に同じ症状が無いとなるとソフトが悪いとも言い切れないですね・・・
自分のPS2かなり初期の頃の奴なんで、相性とかもあるんですかね?
とりあえず今度、友人のPS2でもプレイさせてもらいそれでもダメなら
>>69氏の言うようにサポートに連絡してみます
□にソフト送れって言われるに1ギルガメ
召喚獣の習得について質問です。
ナイト:ベリアス、マティウス、ハシュマリム
ウーラン:キュクレイン、アルテマ
弓使い:
もののふ:アドラメレク、ザルエラ、エクスデス、ゾディアーク
黒魔道士:ファムフリート
白魔道士:カオス、ゼロムス
まで決めたのですが、シュミハザを弓と白のどちらに覚えさせるか迷っています。
弓使いは重装備を装備することはあるんでしょうか?
他にも何か変えたほうがいい場所があれば指摘していただきたいです。
よろしくお願いします。
>>72 人生は決断の連続なんだぞ。
それくらいのことを自分で決められないでどうするんだ!
でも、シュミハザは俺だったら白魔に習得させるな。
少しでもHP増やしたいし。
あくまで俺の意見だよ。
>>72 弓は重装備よりブレイブスーツの方が便利
ブレイブ係とセットならダメはそこそこ伸びると思うけど
白のHPもそんなに重要じゃないから もののふの盾UPがいちばん無難かもね
他の召喚は特に問題ないよ
俺ならエクスデスはナイトにあげるかなってくらい
>>70 コントローラがデュアルショック2じゃないとか?
>>76 昔別のRPGやっててコントローラーぶっこわれてプレストのコントローラーでやろうとしたけどL3とR3がなくてダッシュできなかったなぁ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 11:16:29 ID:g51zqZPb0
インタ版トウルヌソルの最速入手はいつ?
トウルヌソルって入手が面倒な割にあんまり苦労に見合った性能じゃないよな
それを言えば、蠍Fも最強の矛も似たようなもんだが
ナガサFの即死性能は取って良かったと思えるんだけどな
今ヘネで落雷衝取れるようになったんで
蠍F作ってみた
最強の盾って部屋入って真っ正面に見えるんだよね?
>>59 俺はリバースの魔法が唱えられるような気がする
口からリバース
ビュエルバの空港から4倍速で一直線に進んで階段を駆け上がるとまじできついよ
世界観をリアルに作り上げようと広大なマップにしたのに
それが苦痛で処理落ち4倍速をありがたがるのも皮肉だなw
俺も4倍速無しではもう遊べないけどなw
ぶっちゃけ四倍速あっても広く感じるわ
行く先、行く先、敵が強くて久しぶりに泣いた
シームレス戦闘を考えると無駄に広いってわけじゃないのにね
4倍なかったら確実に1周でやめてたな モブ放置でw
>>74 >>75 貴重な意見ありがとうございます。
もののふの盾UPは考えてませんでしたが、源氏を取ったらそれもいいかもしれませんね。
お二人の意見を参考にして、もう少し自分で考えてみます。
ありがとうございました。
無印の時・・・・
・・・この四倍遅くマラソンしてたんだよな。
あああ、頭に白く靄がかかって思い出せないwww
インターナショナル版で新たにマラソン増えてるってどゆこと?
スクエニは何をさせたいのか・・・オンラインでもないのに('A`)
>>92 『無駄に時間が掛かるだけのマラソン=やり込み』だと勘違いしてるんだろうな。
強いボスを倒すとかモンスター図鑑コンプみたいな、ゲームを楽しみながらやり込めるものにすればいいのに。
腕も頭もキャラの強さもまったく無関係でただひたすら時間を費やさなきゃ手に入らない要素をありがたがる奴が居るとでも思ってるんだろうか…。
登山スレには伊藤の挑戦に喜んでるような奴がいるからな
ニートじゃない限りやらんて、普通
今回追加されてるのはぶっ壊れた性能だし、あくまでそういう人用なんじゃないの?最強矛は今回は条件満たせば確実に手に入るし。
何でそんな反応してまでマラソンするのか解らん
せっかくやるんだからそのゲームを100%楽しみたいってのはあるよな
透明武器なんかはほとんどネタで、インター最大のやりこみはトライアルだと思うぞ。
トライアルこそ、腕とキャラの強さが必要。
マラソンの最中、何度も居眠りする俺
マラソンや超低ドロップねらいのチェイン、退屈……
音楽聴きながらやっちゃう。
他のシリーズのサントラとか聴くとおもしろいよ。
イメージこんがらがるけど。
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 23:23:47 ID:CIsUbJ/40
トライアルの海賊軍団に全滅食らった・・・・・
>>100 奴ら強かったな。
俺はトライアル90でストップしている。
なんかヤズマットとかゾディがいるってだけで気が引けてプレイできんw
本編もゾディと魔神竜は倒したがオメガやヤズだけはまだだ。メンドイw
残りゾディ、オメガ、ヤズだけだ
さて…無職の幻妖からやるか
>>100 俺も全滅した。
デジョンや召喚獣使うのは
自分で戦って倒してる気がしないから
縛りで使わないんだけど、無理だわアレ。
>>103 リバースデコイがあればいける つか俺はそれで行った
まあ、そのあとジャッジに負けた訳だけども
これ4倍速あっても無印と違って魔法とか取るために全マップぎっしり歩かないといけないから
普通にプレイしてたら、無印と同じくらいのプレイ時間になりそうだ・・・
ただマップひたすら埋めて歩いてるだけあってLv上がるの早くて本編温いw
>>100 リバースデコイにしてコラプスの魔片数発放てば雑魚は落ちる。あとはリバース切らさずに二人を狂戦士にして倒せばいいよいいよ。
俺もトライアル初全滅はこいつらだったなぁ。アビスやチョコボ、マジックポット、闇神とかよりもよっぽど苦戦したわ
ミリアム遺跡で地図を見ると、具眼の守護の転移装置南側にある小さい部屋がありますが、どうやって行くの?
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 08:39:29 ID:v3OCoD+ZO
ベストジョブ選択は、
モ、赤、黒、白、機、ブ
でいいでしょうか?
いいですよ
強ニューでやった場合、初期HPとMPって固定で決まってるの?
それともランダムで決まる?
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 10:10:07 ID:4pWZhxCe0
何このゲーム?
まじ神ゲーなんだけど・・・何でFF12は評価悪いんだ?
俺最近インター版買ったから言えるのかもしれないけど・・・
そんなに無印版はアレなのかな?
>>112 12スレでそんなこと聞いても賞賛意見しか出ないだろうが、
マジ話、インタと無印は別ゲーと思ったほうがいい。
無印はあまりにもクセが強すぎる。
モンクが回復使える前衛って聞いてパンネロにさせたんだけど激しく後悔・・・
これなら赤入れたほうが良かったんじゃないかと何度も・・・
ゾディとかカオス取る頃にはモンクも使える子になってくれる?
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 10:39:56 ID:0oqk5UoF0
>>114 モンクの回復力は完成に近いあたりでやっと発揮する。
召還橋渡し無しでは中途半端な脳筋。
モンクが使える子になるったらおそらくヘネ奥でアビス狩りしてるころだと思うよ。
モンクは最強キャラ目指して趣味で育てる、といった感じ。
パンネロだと力最低だから攻撃力はやや物足りないだろうな。
MPは一番高いから燃費はいいけど。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 10:40:41 ID:4pWZhxCe0
>>113 そうなんですかスイマセン。
ほんと面白くて・・・Halo3、エースコンバット6とか放置しちゃってるんですよw
ヴァン・・・シーフ
パン・・・白
バルフレア・・・槍
フラン・・・黒
バッシュ・・・武士
アーシェ・・・ナイト
のメンバーなんだけど、前衛二人、後衛一人のパーティが面白すぎです。
厨房?
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 10:48:33 ID:4pWZhxCe0
たぶん君より年上w
虹と雪のバラードをソラで歌えなきゃ俺より上じゃねえな
ぶっちゃけた話、前衛が回復魔法使えてもあんまり効果なくない?
回復に専念できる白魔導師が一人いたほうがいい
>>115 職安見てもあんまりモンクの話題上がらないからな・・・駄目かと思ってた
一部の人が強いって言ってるけど一部だから心配だったんだ
とりあえず本編中では完全2軍になりそうだな・・・
>>120 前衛が回復するのは緊急の場合に限った方が効率いいな、確かに。
瀕死→エクスポーションとか。詠唱が無いぶん即効性あるしな。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 10:56:40 ID:0oqk5UoF0
>>120 まあ確かにそれはあるけど、最強PT目指すなら必要な要素かと。
白の補助役いるとなにかと助かるし、アレイズは多ければ多い方がいいし。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 10:59:29 ID:0oqk5UoF0
>>121 強いのは強いよ。ジョブ的に考えれば最強かもしれない。
ただ、あまりにも晩熟すぎるんだよ…
>>116 俺も気付いたら1ヶ月足らずで100時間プレイしてたw
ついつい冒険し過ぎちゃうRPGだよな
しかもまだ終わらんしw
ジョブ変えて始めると、また新しいゲームやってる感覚になる。
いや、俺は無印もやりつくしたことだし、さすがにそこまで連続オナニは出来んw
>>126 なんねーよw
ジョブチェンジしただけなのに最初からやらされてるって感じw
2週目からほぼ4倍速でやってるから見た目とかどう闘ってるかとかまったく気にならんwww
弱ニューだからガンビットを慎重にしてるだけだな。普通の時にかなりジョブ選びを慎重に選んだせいで弱ニューもあんまり変化しなかったし。
黒→赤、も→シだけ。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 17:20:30 ID:7usw/tp4O
>>107 剣王の守護の隠し通路から
狂戦士&混乱のトラップ食らうからな。
シェルシールドがある
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 17:22:13 ID:7usw/tp4O
ゾディの上海エクスプレスでマジックポット倒すと気持ちいいなww
無印ん時は、常時ライブラ、レビデガ自動だったから決して経験しなかった狂戦士&混乱の罠踏んで、全員死亡チェンジという珍しい体験が出来たワ
召喚技は長すぎて使うのがためらわれる。
ダージャくらいの長さで十分だったのに。
12のゾディってなんでこんな虫みたいな外見なの?
全然最強の召喚獣に見えん
モンスターの説明見れば解る
12の召喚獣はどいつもこいつもセンスを感じる
俺は12作中最低のセンスかと
改(笑)とか零式(笑)とかよりはいいな
ああ、そういうのもあったなwwwwそのとおりだネ。
「バハムート」や「バハムート改」、「バハムート零式」の他に
「バハムート震」、「バハムート烈」ってのもあるんだぜ
12の召還俺は好きだけどな
光の異形者も見たかった
オキューリアが光の異形者って訳では無いんだよな?
光の方は設定だけで影も形も出なかったな。
>>141 CCネタだな
強い順に整理するとどうなる?
正直言って、12は召還いらなかったんじゃないのかな。
撤廃するとファンがうるさいから無理してネジこんだ感じに見えるんだよな。いつのまにか召還がFFの華みたいになっちゃってるしなぁ。
バハムート多いなーww
何にせよ野村組は痛い子ちゃんどもの集まりだから放置すれ
伊藤の舐め腐った頭も似たり寄ったりだが
あと召喚獣じゃないのも含めるとダークバハムートとかルナバハムート、亜種でティアマトとか
イヴァリースものだし、ゾディアックブレイブのアレは入れときたかったんじゃね?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 23:15:02 ID:cLbUhkdY0
FF13のシヴァはバイクに変身します。(スタッフ談)
バハムートは戦闘機か何かになると予想
改とか零とか日本の戦闘機からとったんでしょ?
俺は零式という文字を見てガトツしか思い浮かばなかった
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 00:35:18 ID:mNUmxPw7O
ゾディをHP20%くらいまで追い込んでから、
ものは試しとアルテマを初めて召喚して完全アルテマを使ったら
寸前にバリアチェンジされてて、
派手なグラフィックをスゲーなーとか眺めてて、
爆発して、やったのか?
と思ったら。吸収されてて腹抱えてワロタwwww
もののふ一人旅では有難い存在だったよ、召喚獣達。
元々イヴァリースじゃ召喚獣扱いじゃなかったよな
ナイトで加ダメージチャージがとれない同士はいませんか?
とらないとせっかくの魔法がキツいんだよなorz
誰か背中を押してくれ
トライアルジャッジ戦全滅記念カキポ
や〜、また50分もかけて行くのはきついなぁ。
ジャッジ戦前だけでもセーブポイント欲しいわ。
トライアンドエラーがゲームの楽しみの一つでもあると思うんだけど
再トライへの壁が高すぎて心が折れる。
一人撃破って達成された?
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 05:33:19 ID:6yVIC14+0
インターのラスボス最終形態
何か無印より強くなってる希ガス
初めて負けちゃったよ
魔神竜、ゾディ、ヤズなんかの即死攻撃を一発でも食らえばアウトか
達成されたとしたらマグレとしか考えられんな
ゾディのダージャ 即死50%
魔神竜・ヤズの通常攻撃 即死5%、盾防御不可
一人で全部掻い潜るのは無理だな…。
どうにかして遠距離から削るとかはむりかな
距離開けての当たり判定ちと曖昧だからどうかな〜。結局近寄らないと当たらないんだよな。
12の召喚獣、デザインがいい悪い以前に元ネタと違いすぎるのが…
ゼロムスとかほぼ別物だろあれ
右スティックのカメラ視点移動を左右逆にできませんか?
>>158 いってることがよく解らない
加ダメチャージ取るとなにか不都合でもあるの?
無印やった時、ルース魔石坑で、バッガモナンに追い回された苦い思い出があるんだけど、あれって倒せるの?もし倒せるんなら、メリットある?
今インター版でやり直してるんだけど。
LPもらえる
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 09:35:46 ID:/rCDmGPv0
召還獣はべリアス・ファムフリート・アルテマ・ゾディアーク
以外空気
雛のティペットが入ったトレジャーは
1度取っても再出現してくれるのか?
>>172 あーなるほど
でも瀕死の維持って難しくないか?
デコリバで満タン維持の方が実用的じゃないかと思う
デコイの永久効果のアクセサリが欲しい…
トライアル1人でどこまでいけるか試してみた
(戦闘不能になった時点で終了、戦闘不能でなければメンバーチェンジ可)
結果
メンバーチェンジ無しでステージ83まではクリア
84で魔法中心キャラにチェンジ、86でゾディ使えるキャラにチェンジでクリア
87、魔神竜のHP60%ぐらい削ったところで即死喰らって死亡
おまけ
その後、戦闘不能回復無し+1人で90まで行ったがキングベヒーモスのHPを半分ぐらい削ったところでゲームオーバー
まとめ
1度も戦闘不能になれない緊張感は異常
メンバーチェンジ不可+戦闘不能になった時点で終了という条件だと不可能に近いが条件を緩めれば可能かも
く 口‥マン?!
瀕死だと連撃回数うp&攻撃力二倍だから破壊力が全然違うんだよなぁ。
なのでロマンってのには同意www
ジャッジって倒し方さえわかればゾディとかヤズ、オメガの方が強くねぇか?
>>180 攻略法はウイルス?
「ニホパラ+C9H」で良いのか?
>>181 そだよ。俺はセロビマラソンしたからぐるばんだったけど。エリクサ投げてくる奴さえ殺せば悲しいくらい弱くなんだよな
>>182 そこまで弱くはならんだろ
エリクサー投げてくる奴さえと言ってもベルガ以外全員がエリクサー使ってくるぞ
ザルとガブはウィルス効かないしな
最後ザルを眠らせておいてもいつのまにか起きて速攻エリクサー使うしかなり面倒臭かった
ゾディは最初のダージャさえパーティ1人にして凌げばあとは瞬殺できるし
ヤズ、オメガは攻撃破壊した後は放置でおk
でもジャッジは戦い方さえ覚えれば味方全滅どころか一人でも味方が死ぬ可能性自体低くなるぢゃん。
本編のヤズの必殺連発やダークジャの方がよっぽど怖い。
まぁ戦い方を身に付けるまでが大変なのは認めるし、全滅もジャッジ一番多いけどな
アルマニない時にメモってメモってメモりまくって結局諦めたしwww
>>183 多分、逆転状態のこっちに向かってエリクサー投げてくる奴の事だと思う。
攻撃にエリクサー使うのは
>>2のオッサンだけじゃなかった?
アレがなければリバース戦法で結構安定する。
確かに難易度下がってるな、インタって・・・
セロピ初進入時は無印は雑魚に歯が立たなかったが、インタは余裕で一発でヴィラールまで撃破
つーかリブートみたいな必須魔法までポップ率低いのか・・・
気が付いたらダイヤの腕輪も持ってないし、セロピの意味ない/(^o^)\
ラルバイーターを効率よく出現させる方法を伝授してくれ
さい
ちょっと教えてくれ
ヴァンが無職なのにダガー装備できたり
パンネロが無職なのに魔装備できてたり
いずれも初期装備だけどこれはどゆこと?
キャラごとに初期ライセンスみたいなの持ってるのかな?
>>184 確かにキャラが死ぬ確率で言えばそうだと思う
でもゾディとは本編含め計4回戦ったがダージャは開始直後の一回以外使われたことがないぞ
無印では確かに脅威だったが。ヤズの必殺もそれほど使用頻度は高くない
何よりこの2匹はガンビットいじらずにほぼ放置で勝てるから楽だなぁと
ただ、オメガだけは対応がちょっとでも遅れるとかなりヒヤヒヤするね
リボン装備してても狂戦士にされるし
>>186 難易度は上がったのもいる
アルケオエイビス、ディズマあたりはかなり強くなってる
無印のオメガはリバース無しでもいけたが、今回は攻撃破壊かリバースどちらかは使わないと倒せないんじゃないかな
ガチで倒せた人いる?
幻妖の森でマンドラーズに全滅くらって呆然としている俺
>>188 初期装備分はライセンス持ってる
あとは空賊組の盗むとかバッシュのライブらとかその他も初期ライセンスあり
詳しくはwiki参照してくれい
ザイテン、とりあえずとったはいいんだが、やっぱりボスとかになると連撃とかの関係でトランゴの方がダメージは上なのかな?
あんだけ苦労してとったのにボス戦じゃつかえないってのはちょっとさみしいな・・・
ザイテンは連撃以前にCTが激しく短い
天候に左右されない場合は正宗が屁でもない程にダメージ積める
ま、八頭で柳生とかに並ばれる可能性はあるけど
装備もアイテムも全部うっぱらって、
トライアル現地調達プレイしてるんだがかなりきつい
でもこのちょっとずつ強くなってく感じがたまらんわ
あーそれ確かにおもしろそうだな。俺もやろ
>>53 亀だけど無作為魔はシカリに使わせてる。
忍術っぽくてなかなか似合う。
シカリは遠隔攻撃のがいんじゃね?
無作為魔はもののふ用とも思えるほどあってるな
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 22:45:59 ID:mNUmxPw7O
>>189 バトルメンバー全員に闇吸収装備させて戦ってごらん
ふと思った
オイヨの初期ライセンスにダイヤの腕輪つけとけや、と
無印しかやったことないから、買ってやってみたけど
物語の主人公やっぱわかんねw
>>201 1行目の意味が全くわからなくて眠れません
無印やったことしかなかったんだろ
そんでインター買ったんだろ
でもやっぱり主人公が空気だなってことだ
はいぐっすり
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 00:45:52 ID:lvdDrtyW0
もののふの魔法攻撃アップってなんの意味があるんですか?
あと魔装備も
刀はレベル、力、魔力の値が影響する
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 01:05:52 ID:lvdDrtyW0
>>207 なるほど、それは初めて知りました。
ありがとうです。
>>199 なぜわざわざそんな自殺行為を?
というか無印の時に知らずにそれで倒したけど
レダスがゲストでいる今がチャンス!と色々連れ歩いてんだけど、ナブディス連れてっても何もイベント無いなぁ。インタで何か追加してくれても罰当たらんダロくそー。
裏魔法が何度見ても微妙すぎる件
せめてもうちょっと闇に弱い敵多いか
ステータス異常にする魔法でもあればよかったのに
8のペインみたいなのとかね。
バルトロの種ってうまいことガンビットに組み込めんかな?
せっかく99個集めたんだが、いざガンビットで自分自身>バルトロの種にしたら
ずっとバルトロの種しか使ってくれない・・・w
バブルの魔片とかはバブルが解除されたら自動的に使ってくれるんだけどなぁ
HP<60%の自分>バルトロの種とかにしてもうまいこといかないし
やっぱ手動で使うしかないのかな
ガンビットは完璧じゃないから良い
と思える
>>213 聖はあんなに弱点の奴が多いのにな…ていうかアンデッド多すぎるんだよこのゲームw
ファンタジーもんは決まってそんなもんだと割り切ってやるしかない
でも聖地であるギルヴェガンに聖弱点が多いのはなぁ…
やっぱミストでまどろんだ聖地はそんなもんか
プレイヤー側が契約する召喚獣が皆闇の召喚獣なのは面白かったな
ガリフ前でサビのかたまり集めるのってどこがお勧めですか?
>>216 種より上に 「ブレイブ」なら〜 とかつけてみたら
ちょっと不便そうだけど
>>219 強敵はアンデット多いよね。
自己フェイスできる白魔の火力が・・・w
普通に1周プレイしてる途中で、召喚獣をクリア前に半端に収集はやめたほうがいいかな?
ラスボス強くなるって書いてあったが、どれくらい強くなるんだろ・・・
ザルエラ、アドラメレク、キュクレインだけ先に取ってきたんだが本編ボスにも苦戦する・・・
あとでフェイス、プロテガ、ブレイブ取りにナブディス行かないとなぁ・・・怖スw
アビスがアンデッドなのに闇耐性がないのは裏魔法に対する最大の救済策
だったな。
火と闇の両方に耐性を持っている雑魚は精霊系くらいだから裏魔法オンリーでも
意外といける。
>>223 キュクレインに勝ったのに本編に苦戦てどんな戦い方してんのw
装備だけいいの持っておけば困ることなんかないと思うけど
ラスボスは召喚とかモブをある程度やってたら心配ないよ
弱ニューやりたいけどトライアルつまんないしめんどくせぇ…。
誰か俺のうちに来て代わりにトライアルクリアしておくれよ。
昨夜、夢の中でまでセロビ走ってた俺が来ました orz
まだ空の下なぶんヘネマラソンより開放感あるか・・・・も・・・ぐふ。
TOD2の物欲センサー同様
FF12インタも中毒にさせる何かが仕込まれてるのかもね
ええ。あと1周してトレジャーがサビのカタマリだったら寝よう!と自分に言い聞かせる秋の夜長ですとも。
>>225 あぁ、キュクレインはちょっと苦戦した・・・
でもちゃんと倒せたので余裕こいてたら、本編でラフレシアにボコられたorz
以降のボスは全力で潰すことにしてるけどダイダロスもちょっとしんどかったな、メニュー開かなかったがw
>>222 ありがとう!!
そっか、なるほどー「ブレイブなら>たたかう」とかの下に種持ってくれば上手くいくかもね
「たたかう」の下に持ってくるって発想がなかったわ。とりあえず試してみよう
まぁ厨臭いかもしれんが普段は「ブレイブなら>たたかう」と「自分自身>種」は封印しといて
強敵の時だけ開放する感じが燃えるんだけどねw
ちょっとガンビットで聞きたいんだけど、
常に瀕死状態を維持したい場合、どんなガンビットがいんだい?
今は
10%以下ならたたかう
自分自身にHPMPでがんばっているんだけど、
MP一度回復しちゃうとHPMPで0に→スティックぐりぐりですべやくMP1にする→HPMP
ってちょっと面倒なんだよね。なんかいい解決方法あったら教えて著
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 23:26:20 ID:axKuUWZx0
>>232 全快でも繰り返しHPMP使えば瀕死になるよ
具体的には手動で2回HPMP
ガンビットなら↓
HP80%≦なら自分自身にHPMP
こんなガンビットあったかわからんけど
>>233 さんくす。
手動で2回やったとしても、2回目はMP0だから0×0で戦闘不能にならないかなあ?
そうならないためにぐりぐりスティック動かしてMP1だけ回復させてるんだけど、
時々間に合わなくてそのままお陀仏(;´Д`)
書き込んだ後にふと思ったけどエーテル1回やってHPMPでもよさそう!とちょっとおもった
>>234 いま考えたらもっといいのあったわ
HPMPで瀕死にしたらリジェネかけて計算尺とか弱い銃で削る
ガンビットは
味方1→HP20%の○○に>たたかう
味方2→瀕死の○○に>リジェネ
とかでいけると思う さっき適当言ってすまんかった
MPは満タンの状態からやれば
HPはMPの1/100(?)と入れ替えだから0にはならないよ
>>236 「MPの10倍」と入れ替え だな
なんか俺パニくってるわw
俺のところだとMP580(適当)でHPMPやると
HP+5800、MP=0、になって、次にHPMPやるとMP0の×10がHPに変換される(HP0になる)
から戦闘不能になっちゃうんよ。
>>238 いま確認してみた MP0になるね ごめん
かえって混乱させてしまったかもしれないのでまとめとくと
HPMP(1回目)→歩いてMP1→HPMP(2回目)→瀕死
あとはリジェネで回復してきたら尺か銃で削る
これでOKだわ 板汚してすまん
ラスボスはとりあえずエフェクト付きの全体攻撃が多いんで、召喚獣倒しすぎて攻撃力上げると難しくなることもあるかもね。
まあでもラスダンはないも同然だし、負けたら放置してモブ狩りなどすればいいんじゃね?
とりあえず早くクリアしたいなら召喚獣は放置した方がいいことは確か。
ギルヴェガンって、クリスタルグランデ終わった直後って濃霧になるのかな?
全然デクアルブとご対面できないんだけど‥
すみません
いました
>>221 バルハイムのゼバイア大空洞⇔大坑道中央交差区が便利ですよ。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 11:04:44 ID:Q5Ag47wY0
シカリのミストナック、伊賀忍刀と甲賀忍刀ではどっちがいいだろか?
攻撃力、回避は同じなので、属性で判断か?
土と水、
>>244 これは好みでいいと思うよ
おろちがわりと早くとれるから結局使わなくなるし、
属性付きよりステ異常付きの方が使いやすいしね
土弱点のやつは鳥が多いからあまり使う機会はない
水は他のジョブでもわりとある…て感じだろうか
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 13:38:15 ID:SwN0SLG60
ようつべでジャッジ倒す動画見たがこれはマジ難しそうだなあ
最後までエリクサー+終のエクリプスで押すしかないと思った
>>247 別にゾディ使おうが何だっていいじゃない
邪道だから苦労しろなんて押し付けられたらPS2ぶっ壊すわ
弱NEWへの繋ぎなんだしどんな手段でも勝てればいい
自分で苦労する道を選ぶほどMじゃない
人それぞれだろ
俺はゾディが外道だとは全く思わん
ダークエナジー5つ集めた俺が言うのもなんだがな
7つ集めれば願いが叶うらしい
16:9にしてあるのに両端黒帯でワイドにならないんだけど何で?
つか、ゾディってそんな強いの?
無印のせいか召喚はどいつもこいつも派手に登場して何もできずにすぐ帰るイメージしかない
>>253 インタは召喚獣を自分で操作できるからいつでも超必が出せるのは知ってるよな?
ゾディが強いってより海賊とかマジックポットとかジャッジとかで役に立つって感じ
ヤズとかオメガなんかではまるで役立たず
とりあえず現在の俺の最大の敵は眠気です。
>>252 テレビが対応してないんじゃね?
PS2とFFXIIの設定が16:9になってればテレビの方の設定か仕様。
弱ニュって経験値入らないだけで継承なしなんでしょ?そんなのやりたい人いるの?
>>257 シャープのアクオス32−AD5なんだけど対応してないんかな
ゾディ擁護派がいるとは信じられんな。FF12のおもしろい所はガンビットと頭使ってこーするあーするの戦いだろ。
マジックポットめんどくせーでゾディ使うのは百歩譲って許せる。がジャッジにゾディ→エリクサ→ゾディやって何がしたいか理解できん。
弱ニューへの繋ぎだという奴もいるかもしれんが弱ニューでは普通に倒すんか?
とアルマニ見ずに誰と誰がエリクサ繋がりでとか20回以上やり直しメモりながらやった奴の愚痴でした。
261 :
あ:2007/11/08(木) 18:19:58 ID:HNjFLfxVO
楽しみ方は人それぞれ
楽な方法でクリアしたからといってそれは面白くないって否定できる正当な理由などどこにもない。
トライアルで入手したアイテムだけ引継ぎ可能とかだったらなー
>>259 どんなテレビでも同じ。
16:9のハイビジョン仕様ではなくて、あくまで4:6のワイドスクリーン仕様だから。
テレビの設定で「ワイド」や「フル」に拡大するしかない。
間違った。4:3ね。
>>260 やり込む人もいれば、サラっとクリアするだけの人もいる。
どちらの遊び方も否定できない。
そーいうことよw
今ハントカタログ埋めyってるんですが
ゾーンに入って20%の確立で出現とかの敵って1ACでいいの?
敵復活は2ACだからやっぱ2AC必要?
トライアル現地調達プレイでゼロムスが倒せない…
リバ魔片も3個しかないし
ゾディ解禁するしかないのか
そういえば敵の再配置は2ACだけど、雨天時のみに出現する敵なんかは天候合わせて1ACで出現するな…
どっちなんだろ
ヘネのニホパラオアってどこにあんの?
さっきからずっと探してるんだが全然見つからん
旧矛
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 21:51:34 ID:I3LO/QPz0
なんか最近のRPGってアクセサリが1つしか付けられないからつまらん。
昔は2つ以上付けられるゲームが多かったよな?
ミストナック取得って、その先のライセンスをどれにするかで悩むだけ?橋渡しとかにも関係してくる?
>>271 アクセ1つが前提のゲームだから、2つになったらソレに合わせて難易度も上がるぞ
まぁ12がムズいとは言わんが
愚問失礼します
トライアル現地調達プレイとはどんな制限プレイですか?
お願いします自分もやってみたいです
>>269 無印で矛があったあたり
POP率25%
>>270,276
サンクス
今やっと出たよ…
25%のくせに10回くらい往復させられたぜ
>>277 まだいいほうでは・・・俺なんかとうとうセロビのムラマサ出なかった。なんでアレだけ出ないんだかわからん・・・
>>260 気持ちはすげぇよく分かるが、楽しみ方は人それぞれ
「ガンビットと頭使ってこーするあーする」って点はかなり共感できる
ただし俺の場合いかにガンビットを変えずに戦えるかに拘ってる。よーするに理想の万能ガンビット追求
最終目標はトライアルをガンビットのON、OFFだけでそれ以外いじらずに放置でクリアすることだ
>>275 39!これで安心してミストナック覚えさせれる。
>>260 繋ぎとは書いたが誰も弱NEWでやるとは書いていないだろう
ガンビットであれこれやるのは楽しいし自分もゾディ封印で何回もヒーヒー言わされたからわからんでもないけど
自分だけの固執した世界観を押し付けるようなのはどうかと思うがね
2週目以降はどう遊ぼうが勝手だもンな
ジョブだけ変えて普通に始めるもよし
弱ニューでマゾプレイもよし
強ニューでサドプレイもよし
自由だと思うンだよな
>>274 アイテム(装備も?)全部うっぱらって、トライアルモンスターの盗むやドロップアイテムだけで勝ち上がってくもの
>>278 ニホパラとムラマサとじゃ確率が違いすぎるぞ(25%と0.5%)
何走ぐらいしたんだ?
>>271 アクセサリ2つ装備できたら、面白いだろうな。
源氏の小手とエルメスの靴で常時ヘイスト&連撃率うpとか
バブルチェーンとヒスイのカラーで鉄壁とか
>>271 とりあえずFFに関して言えば
FF4…無し(こてはあり)、FF5…1つ、FF6…2つ
FF7…1つ(防具も1つだけ)、FF8…無し(防具も無し)
FF9…1つ、FF10…無し(防具1つだけ)
昔のRPGってFF以外のってことか?
FF6ならアクセ2個装備より勲章が欲しい。
でも、ゲルミナス必須ジョブ使うと無性にアクセ2個装備したくなるよなぁ。
万能薬3持ってるのにリボン装備すると攻撃力ヘボになるシカリとか可哀想すぎる。
ヘネ矛でないんだけど本当に1%か?
ザイテントレの1%のが遥かに出やすいような‥
気のせいかな
最近のRPGならKH2が装備可能数多いかも
バルハイムの鍵手に入れてターゲッターからデスブリ盗もうと思ってたらイネーw
インターでは普通のトレジャーになってるorz ターゲッターはどこに居るの?
>>292 ええ!何度も繰り返せば出会えるんですね。
即レスthx!!
ストーリー以外で召還獣獲得してくいく順番は
どんな感じなんですか?
現在
べりアス>マテウス
それ以外は
アドラメレク>キュクレインです
>>294 どれもどんぐりの背比べだから適当で良い
強いて言えばゾディが最後のお楽しみにしても良いかなくらい
>>279 今どんなパーティーで、どんなガンビットにしてる?
俺も極力設定変えずに進みたい派なんだけど、何せ初心者なもんで。参考までに簡単でいいから教えてほしい。ちなみに俺はシウナ黒白時。職安で聞いてこのメンツで始めてみた。
ディズマってなにげに強くね?Hランクモブより強い希ガス
>>297 俺はウも時ナ黒白。ガンビットはほぼ最終状態だから参考にならんと思うぞ
全員リボン装備でステ異常回復系はほとんど入れてないし
なによりゲーム序盤じゃ8割近く実行不可だし、教えちゃうと多分つまらなくなる
自分で、戦闘不能回復>HP回復、ステ異常回復>攻撃 みたいに優先順位を決めて設定してけばおk
自分なりに工夫して設定すんのが楽しいぞ
ガンビットはかゆいところに手が届かないのとスロット少ないのとでイライラする
まぁわざとそういう仕様にしたっぽいけど
>>299 確かにそうだね。まだガンビット、技、魔法を半分も覚えてないし。
今は少ない選択肢で色々試すのが楽しい。
後半、出揃ってからの事考えるとワクワクすんよ。
俺も万能ビット目指して頑張るぜい。サンキュー!
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 12:08:36 ID:ZO3omMj7O
ガンビット自体は最初から買えるけどね
アイテムで一刻も早くなおしたい状態異常の判断と、動作を戦闘中に行うのか戦闘後に行うのかがガンビットの考え所だな。
序盤はケアル使える奴に、目の前の敵=たたかうの下にHP<80%=ケアルとか入れておくと結構安定する。
パーティが分散しやすくなるけど、ESCAPEあるから何とかなる。
ポーズかけると画面が真っ暗なのが寂しい。
クランでカトリーヌが修行している前に回って、蹴り上げる足の素敵な部分を眺めてるのは俺だけか〜。
しかしここまで剣が似合わない主人公も珍しいなw
ヴァンをナイトにしてみたが両手剣背負ってる姿にものすごい違和感が…
ガリフ族はどうやって一族増やしてるんだろう。ギーザの遊牧民と野合か、とか・・・女が生まれたらどうすんだとか、エルトのランジェリーパブのバニー達と合コンしたらどうだろうとか、
まぁ俺も色々。
モーグリが交尾してる姿が見えてきた。
>>306 ヴィエラだって男いるんだし、ガリフにも女はいるんじゃない?
女はああいう公共の場に出てこない風習とかかもしれん
ロクでもない種族が多い中ガリフの暖かさには癒されたな
バンガ=バッガモナンのせいでイメージ悪い
シーク=おかま
ヴィエラ=露出狂
モーグリ=昔助けてもらったトリックスターの退治依頼を出す外道
ヒュム=オイヨイヨ
ガリフがやっぱ一番まともだな
最初にオキューリアが破魔石与えただけのことはあるな
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 19:00:28 ID:qrwARCJeO
モブやボス、召喚獣が強いと感じる奴は、
防御破壊と魔防破壊使ってないんじゃね?
オリジナルと違うのは全モンスター有効になってるとこ。
ミスが出るまでガンガン当ててから攻撃するとかなり弱くなる。
防御破壊はアントリオン以降で取れて
魔防破壊はバルハイムの鍵入手で取れるから
けっこう早い段階から使えるよ。
そういう意味で、ブレイカーは対ボスクラス戦要員と言えるね。
情報見ないでやってると、防御破壊も攻撃破壊も取得できなかったぜ。
魔防破壊だけは取れたが、使えるのが時空しかいなくて結局使わなかったな。
オリジナルではアビスにケアルガで経験値の荒稼ぎ出来たけど
今回はとてもケアルガで荒稼ぎ無理くさい・・・レベル稼ぐならどこがいいんだろう?
残る召喚獣はカオス、アルテマ、ゾディだが、ゼロムスに苦戦したからレベル上げんと・・・
>>314 クリグラ最奥で適当にやってたら90超えた
>>314 敵弱くなっているし白と黒(スリプガや赤時(ドンアク)がいれば普通にできるんでないかい?
ゼリーもどうかなと思ったけど炎の杖を持った黒が瞬殺してくれて楽勝だったし
カオスは混乱さえ防げればそんなに強くないと思うが
大変恐縮なのですが
どなたかラルヴァ狩りの詳しい手順、もしくは詳しく載ってるサイトを教えて下さいませ
>>305 そうか?両手剣は比較的似合ってると思うけど
バッシュはだいたいの武器が似あってていいな
パンネロはモーション変でもかわいいから許せる
ヴァンは・・・・ 短剣とかは悪くないんだがね
>>319 ありがとうございました。今から狩りに行きます。
応急手当使ってる人いる?これランダムなんだよな・・・
ブリットとクリグラ、柳生手に入れるならどっちのほうが効率いいだろう
ブリットチェインするのめんどくせぇよ…
クリグラ散策するのは確かに面倒だが、ブリット倒し続けてるよりは断然効率が良い
自分の運試し程度でブリット狩してみて、出なきゃクリグラ行けば良いんじゃね
328 :
324:2007/11/09(金) 22:32:08 ID:eDs1aoc80
サンクス
やっぱクリグラかね…頑張ってみるわ。
しかしシカリの最強クラスの武器は入手が面倒なのばっかだなw
>>308 ヴィエラ、は百合であってほしい (*´Д`)
>>330 ねーよw
ガリフもヴィエラも男女別に集落を作っているだけで、今作中に出てこないだけ。
しかしガリフの女性が気になるな、意外とかわいいとの予想だが。
>>330 男ヴィエラとは定期的にコミニケーション取ってるらしいしな
発情期だけ仲良くするんだろ
ヽ(`Д´)ノ百合がいいのにッ
ロザリア方面には♂ヴィエラばかりで
アルケイディア方面は♀ヴィエラばかりって事なのかもな
出来るだけ接触しやすいロザリアよりの森に居るのもなっとくできる
物凄い長生きだから、発情期のスパン長そうだよな。30年周期とかさ。
意外と一部の魚類みたいに必要に応じて性転換したりな
繁殖期だけ集落の一部のヴィエラが雄化して交配してるとか
最後は精力使い果たして死んじゃう
男ヴィエラの服装が気になる
まさかあの服を男が…
きめえwww
ヤヴァイ。群がる鮭の産卵と、一辺が5cmの三角形チンコガードを前張りにしたほとんど裸のヴィエラが走馬灯のように
>>339 おまえはほんと恥ずかしい奴だな。おまえのIDも泣いてるぞ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 23:58:50 ID:fpyrCG3k0
>>320 俺もヴァンに両手剣はありだと思う。無印じゃヒマワリがわりと似合ってた
違和感と言えばやっぱりマサムネIだな。トランゴ入手後はお払い箱になっちまったが
バッスにマサムネi持たせた・・・剣先高すぎw誰斬るつもりだよw
普通の刀モーションでよかったのに・・・
>>343 マサムネ+源氏シリーズ(盾含む)ってのをやらせたかったんだろうけど、そのせいで片手剣モーションになっちゃって違和感発生しちゃうのは本末転倒だよなぁ…。
>>296 まぁ1/200だから2〜300走は覚悟しないとだよな
しかし今更だがどうしてセロビのムラマサ取ろうと思ったんだ?
大灯台のトレジャーで100%取れるし、アヴェンジャーからは盗み放題
さらにマサムネやマサムネIなんかの強力な上位武器もわりと簡単に手に入る
わざわざ低確率のセロビで取ろうとしたのが不思議でならん
>>345 初めてセロビ来た時に取れば超絶な威力を発揮してくれるよな
ま、普通に進めて取った方が結果早いが
敵がプロテス状態だと盗みにくくなったりしないですよね?ゾディーから何十回やっても盗めないorz
初めてセロビきた時ってマサムネが・・・いやなんでもない
ああやっとクリアー手前まできた、長かった
今ヤズとバトル中ただの雑魚です
しかし350時間かかってやっとこだわ
こいつ倒せばアンプロだ、アイテムもザイテン以外はとったし
全員99だし
もう少しで卒業です
いろいろお世話になりました
>>306 ガリフもヴィエラも男と女は別々に暮らしているそうだ
で、必要なときに交流するらしい
アルマニに書いてた
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 04:06:03 ID:2l+N85MA0
>>351 そうなのか・・・。
あれだな。「明日は交流の日です」とか言われて
一族全員セクロスの日になるわけだ・・・
それはそれで何か辛いもんがあるな。
やったトランゴ盗めて浮かれてたら、後半黒魔コラプスで崩れてダージャ2連発で全滅したorz
闇吸収装備しなかったのに‥
ヴィエラって族長があれだけ掟に厳しい割に
ゲームやってると里抜けたヴィエラ多すぎで笑える
>>345 いや、だから過去の話なw
セロビに行けるようになった段階で狂喜乱舞してマラソンしてた頃の話。
あれだけ多種族がいる世界なのに、ハーフが全然いないんだよなぁ。
ヴァンを除いてw
>>356 なるほど、ヴァンの異様に優秀なステータスはそのせいかw
ヴァンみたいな特徴のある顔のほうが人間味があって良いと思うけどな。
ヴァンの顔が目の周りだけ白くて変なんだけど
あれは顔が砂で汚れてるのを表現したかったの?
おなかもそうだけど・・・
破壊技使いまくりでやっとトライアルクリアしたぜ。
弱ニュー突入するけど不安たらたらだぜ。
たらたらになるのは不満だろ
パンネロ+ガストラは一体感があって良いな
>>358 ヴァンは人間じゃなくてオイヨイ星人とシークのハーフだよ。
ムービーのヴァンはイケメンすぎて違和感すらある
永久バニシュ
パンネロも普段不細工すぎるがムービーになると萌えてしまうorz
パンネロは日本語だと不細工に思えるが英語だとかわいく見える
パンネロの走る後姿だけでおかわり3杯いける
パンネロ拉致バッカナ一味による陵辱はやっぱり永久に封印なんだろうなぁ。
縄をといたら飛んで逃げてったってオイオイw 微妙な飛ばし方だったな、あの顛末。
まぁ俺らもトカゲに手を出したいとは思わんからな
わろた。
フェイスロッドって永久フェイスかと思ったら追加効果だから
殴った奴がフェイスなのかwwww
フェイスかけた方がいいわな。ガンビットでフェイスじゃないやつを殴るなんてできないし。
インタ版のホーリーの位置を調べて、大灯台下層に来たんですが
一度抜けたあとのせいかコジャともデイダラとも戦闘にならずに橋が作れません・・・
これ適当に回ってれば戦闘できる奴とか出てくる?
前のフロアのペルセウスの弓もそれで取れてないしorz
>>371 FFTA2だとパンネロはヴィエラらしいね
ヴィエラがモブ退治依頼出してるのに違和感を感じたのは俺だけ?
あそこヴィエラ以外入れないだろw
しかも森を抜け出したヴィエラは御法度だし。
>>378 実際に依頼を出したのは入口にいるモーグリ。
技の暗黒ってもしかして防御無視?
通常攻撃の1,7倍じゃなかったっけ?後、ドレインと同じ属性
>>381 無印より倍率上がってんだな、で相手防御加味ってことか
d
ルースのゲイザー、ぜんぜんでねえ・・・・。1体倒した後は2ACしなくても出るん?
ヘルヴィネック方式で頑張れ
ヘルヴィ方式使えるのか。。。さんくす
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 18:32:34 ID:tv6ZgxorO
〜破壊すげえなww
セーフティで無効にならんから面白杉。
トランゴ取りにゾディ戦やってるんだが、
バルフレアをブレイカー
フランを弓使いにしてるんで、
最初に攻撃破壊と魔攻破壊を限界までやったら
通常攻撃 162
バニッシュレイ 208
コラプス 489
とかになってワロタww
これじゃ即死性能のあるアンデッドの雑魚と変わらんな。
んでその後防御破壊と魔防破壊やってヘロヘロにして
最後はフェイスかました白のパンネロにオパール装備させて
コラプスの魔片13000〜14000ダメ2発で終わり。
まだトランゴとれてないからリセットだけどなww
ヤズ戦が楽しみだ
破壊系を使うと勝ったのに負けた気がする
だから俺は自主的に縛ってるな。ほんとの最終手段だわあれは
なぜに魔片でオパール・・・
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 18:54:22 ID:tv6ZgxorO
>>387 無印は無効になる敵いたろ?
なぜインタでは全て有効にしたのか?
ジョブ縛りがあるがゆえのサービスじゃね?
それにブレイカーあんま使えないから、唯一の使いどころにしたかったんじゃ…
サービスは有り難く使わせていただきます。
魔片はリフレク貫通だからオパールいらないぞー
破壊の限界数が多すぎるんだよな。
1回でも力が7割にまで落ちるんだから2回までとか制限を掛けてもよかったのに。
強敵は最初はぬるくて最後に本気を出すパターンが多いのに、手加減モード
の時点で限界まで破壊されたらそりゃやってられんわ。
確かに攻撃破壊はゲームバランスも破壊するな
でも力対力が好きな俺にとってリバースはもっと嫌いだ
どっちか使わないと勝てないと思われるオメガが最も嫌いだ
多分こんなやつは少数派だと思うけどな
トライアルのヤズも攻撃破壊しまくったら通常攻撃が50くらいにまで落ちてワロタ
必殺使う回数も少ないしただのサンドバッグと化した。
そもそもリバースだの破壊だのに頼らなきゃならん裏ボスやモブのバランス自体が嫌(ry
>>394 開発者も言っているように「最強の武器を最強のキャラで試す場」として存在している
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 21:39:23 ID:tv6ZgxorO
魔片がリフレク貫通とは知りませんですた。
ヤズ倒してモンブランに報告しにいったついでに
カトリーヌの足上げ見てた。
早くてよく見えないよww
1/4速モードとかあれは楽しめるのに…
これから準備して初トライアルです。
トライアルでも、ギルガメッシュ、ヤズ、ジャッジは破壊、リバース無しで倒せたが
オメガだけがどうしても倒せん
インタ版って選んだジョブによって外見や、装備できる物、使える魔法、ステータス、モーションが変わるんですか?
wiki読んでもよく分かりません。
外見は変わらない。装備、魔法、ステは変わる。
んでモーションって?
>>398 装備できる物、魔法、技はジョブごとに違う
外見、捨ては変わらない(ライセンスで上げる分は変わる、成長率は変わらず)
詳しくはwikiの「ライセンス」参照
そりゃ
銃と槍と弓と杖と剣が全く同じ動きで
攻撃出来るはずないんだしジョブでモーションは変わる
>>402 すみません、書き方が悪かったです。
例えば、同じキャラで同じ片手剣を使った場合、ジョブAとジョブBで動きは変わらない、って意味です。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 23:05:36 ID:b6lwQN8N0
ワクチンってどこかに売ってますか?
教えてエロい人!
>>404 wiki見ろ。CH90とか変な名前の奴だ
>>403 それは変わらんね。外見が変わらないのだから動きも同じ。
武器ごとのモーションは無印と変わらん
>>397 オメガをリバースなしで倒そうと何度もチャレンジしてるんだが不可能に近いんだよな。
妥協して攻撃破壊使おうとしたが破壊使う前に死ねる
誰か教えて
>>407 攻撃破壊ありリバ無しなら普通に勝てるぞ
もちろん全員バブル状態にはしておくが(できればプロテスも)
しばらくの間1人は攻撃破壊だけに専念させて、残る二人は回復だけに専念させる
ギルヴェガンに出てくるヴィヴィアンってやつなんなの
無印の頃は特に気にしなかったのにインターでやたらウザくなった
test
>>408 攻撃破壊戦法で倒せるのか、それ聞いて安心した。LV99で攻撃破壊戦法で3回試したけどミスしまくりで死ねたからな諦めたんだよなwww
誰かリバースも破壊もなしで倒した奴いねーかな…20戦以上試してるが駄目だ。
まぁ破壊戦法駆使して闘った奴は弱ニューで苦労すっからあんまりしないほうがいいぞ、と。
412 :
404:2007/11/11(日) 00:51:04 ID:NrWuuwMt0
>>405 ありがとうございます!
お前の幸せを祈らせてもらうぜ!
>>411 弱ニューなんぞに興味はないな。俺にとっては力対力こそ全て
ウーラン対もののふってどっち勝ったんだ?第三セットまでは観たんだが・・・
オグル・エンサのサラマンダーと戦いたいんだけど、天候の晴れって
どういう状態??エンサって毎回晴れて無いか・・・?
エンサ砂海の天候はRCによって、晴れと砂嵐に切りかわるのだが
4日前にDQ派の漏れがこれを初めて買ってハマったんだが、無印はまだやってない馬鹿ものですorz
でもこれクリアしたら無印も買おうかと思ってるけど推せる作品かな?
一言だけ言う。
や め と け
それでも買いたいなら、無印買う前に四倍速切って最初からしばらくプレイしてみ
>>419 即レスd
そっか分かりますた〜。ゆっくりプレイしながらマターリします
ネックは4倍速だな
無印は全員が全てのライセンスを自由に取れるから強力な武具を取って無駄になることは無いし
回復に困ることもないが、ダメは基本9999が上限
4倍速無しさえ気にならなければインタとはまた違う楽しみ方ができるぞ
キャラによっては日本語ボイスのがしっくりくるのも結構いるしね
まぁ俺は無印→インタの順でやってるからそう思うのかもしれんが…
>>421 またまたレスd。漏れはマターリな方なんで問題ないです。ww
確かに日本語はしっくりくるwwwでも洋楽ばっか聴いてるから英語あんまり気にしないけど、意見はかなり参考になります。
いきなりライセンス縛りはきついのが現状w無印も買うかも。楽しみ方だって色々出来そうだから
インターの英語ボイスは結構気になるよな。
10-2なんて誰だよおまえらwって感じだったし。
外人の濃い声であの痛い仕草や台詞吐いてるから余計にw
インターから入ればまた違うと思うけどFF好きは原版から入っちまうよな。
FFの英語ボイスは全然マシな方だろ
DBの各外国版なんてギャグかと思うくらい酷いw
12インタはフランの声が可愛すぎること以外は大体みんな声合ってると思う
>>425 ヴェイン閣下は日本語ヴァージョンの方がカッコイイぞ。
インタのヴェイン役は英語わからん俺でも芝居がヘタクソだとわかる
英語フランもなんか棒読みだよな
無敵のオイヨイヨ様にはかないませんが
イエア!!
シカリの銃装備って普通プレイでも出番ある?モブ&トライアルALLクリア目指してるんだが
調べてみたら最強武器の一歩手前の銃装備できるから火力は高そうだよな
ラーサーの声もなんか微妙だな。悪かないけど、ソリドール兄弟は日本語のほうがしっくりいくな。
ただ、グラミス父ちゃんは英語版の声の人演技すげー巧い。
フランは確かに日本語と違いすぎる。なんでこんな声になったんだろ
これはこれでカワイイからいいけど
たぶんアメちゃんウケするセクシーボイスがあのタイプなのかと。
フランは狙ったらしいからな
色っぽいチューバッカです!とw
>>432 シカリは満タンUPも持ってるから、満タン維持できればアルデバランYに近いダメージは出せる
弱点ついてバーサクブレイブで1万超えぐらいだったかな
でもCTが遅いからイライラして使う機会は少なくなりがち
攻撃の選択肢増えるのは悪くないから、赤も機工もいないならいいと思うよ
赤いるなら赤にあげたほうがいい
>>438 レスサンクス。迷ってるのは白のHPアップとなんだよな
でも銃使ってみたいし銃にするわ
>>124 女キャラオンリーでモンクオンリーでやってるよ今
美しい女性達がモンスターを殴る蹴るの暴行をする姿がとても興奮する
俺も暴行されたいお
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 13:53:48 ID:HfcPKGis0
>>440 俺と似てるな
俺は男キャラオンリーで白魔オンリーでやってる
ガチムチなお兄様達に癒されたいお
>>441 やってみてどう?やっぱ火力が最大の問題かな?
赤魔に騎士剣ってどうなんでしょ?
他にもののふやブレイカーいるし、取る以前の問題ですかね。
ならヴァンを白魔にしてパンネロ赤でも良さそうだ。
ラルヴァ狩りしてたら途中から死神出現しなくなったんだが・・・
どう対処すればいい?
死神でないのはいいことじゃないか
透明になってるだけじゃなく?
>>446 透明状態の敵ってどう画面に表示されるんだ?
最初3匹出てきて全員ディメンションさせて以降全く表れなくなった
赤チョコボの効率の良い出し方ってどうだったっけ?
前スレだか前々スレだかに出てたと思うんだがログ消しちゃった…
ラーサー「イ゙イ゙ヤ゙ァ゙ッ」
とあえずラルヴァ出すためには分身ネクロを255匹倒さないといけないのか?
いつ出てくるんだ・・・
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 21:44:02 ID:LCJKfO630
お前ら納税なんかする必要なかったんだ。
税務署が政治家の命令受けて不作為してたんだぜ。
こんなに悔しいことは無い。
452 :
451:2007/11/11(日) 21:54:50 ID:LCJKfO630
誤爆すまん。
モブ退治の依頼って依頼を受けたまましばらく放置しても大丈夫ですか?
ランクAの依頼を受けたのですが倒せそうにありません
456 :
453:2007/11/12(月) 00:01:07 ID:/5y0pPH70
>>454,455
安心してストーリーすすめます
ありがとう
>>422 個人的にボイスはヴェイン、フランは無印が、パンネロ、シドはインタがしっくり。
アルシドはどっちもかなりはまってると思う。
>>453 放置しても全く問題無し
つまり
ヴェイン フランは日本語
パンネロ シドは英語
を話す真のインターナショナル版がいいのか
すげーふと思った。ガンビットって別にシームレスぢゃなくて今までのエンカウントでもよくね?
っーかエンカウントでやった方が便利ぢゃね?
すげーふと思った。
>>460って別にFF12ぢゃなくて今までのゲームでもよくね?
っーか他のスレでやった方が便利ぢゃね?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 00:35:00 ID:epQCRN2cO
透明武器は打撃音が鳴らずにダメだけ表示されてモンスターが死んでいくのマヌケだね。
トランゴしか持ってないけど、ザイテンも同じなのかな?
先頭キャラに持たせてると
タッタッタ…ウォフォ!
とか死ぬから笑っちまうwww
ザイテンもそう。透明3人パーティだが実に奇妙だ
せめて音だけは付けて欲しかった
なんか空気を攻撃してるみたいで手ごたえが無い
まだレベル20くらいだけど思いのほか面白いんで
クリアしたらレヴァナントウィングも買おうかなぁと
レヴァナントウィングの公式見てたら
キャラクター紹介でネタバレされまくってしまった・・
大灯台スゲーめんどいw
あれいちいち下層中層上層とかわけないで
もっと狭くていんじゃね?景色も変わらないし上る楽しさ?みたいなの皆無。
てか大灯台がラスダンみたいなもんだし、まわりの壁外して絶景みたいにすりゃーよかったのにw
>>463 まだ他人の動画でしか見たことないが、ザイテンだけはなんか様になってると思った
なんつーか心の弓を射るって感じでw
>>465 4倍速あるしハゲイズもあるから楽だろ…
無印のそれとは比べものにならない
ダメージ限界突破ってあるんですか?前にダメージ1万超えとか言ってる人がいたんで。
>>468 最初から限界突破してる。特別、何もしなくても9999以上のダメージ当てれる攻撃すればOK
ところで一度クリアしたので灯台地下層まで来たんだけど入り口のアバドン集団で全滅しかける・・・
倒しても倒しても沸いてきて洒落にならないんだけどLv53〜54じゃまだ早かった?
構成は「もウ白ナ黒モ」です。いつぞやかのA・Bパーティ分けしてたときのまま
個人的に、大灯台は唯一ダンジョンらしくて楽しかったけどな
逃げるので精一杯だった
確かに閉鎖的で微妙だった
灯でも外見渡せるとこくらい作れよとw
確かに部分的にでもいいからそういうのはほしかったな。
外自体は見れるんだが窓が小さいし
>>469 ドンアク…は使える奴がいないか
じゃあ睡眠が効くから、スリプガして一匹ずつしとめるかオイルファイガで
ブラッドA持ってたら混乱も有効だ
まあとっとと逃げる方が得策かもしれんが
>>469 俺キタコレ
俺もクリアしてレベル60くらいで大灯台の洗礼にあったw
とりあえず召喚獣,モブ狩り、ナブディス巡礼してレベル上げたりした
ルース鉱にいい武器があるが、気を抜いて囲まれると全滅するので精神的によろしくない…
あぁ、やっぱり逃げるものなんだ?
一度、なんとか全滅まで追いやったけどアイテム消費激しいうえにすぐにまた群がってきた・・・
魔法停滞しすぎで嬲り殺されるし、コラプスでも一撃できないくらいHP高いし
素直に他から先に行くか・・・クリスタルグランデ奥のが楽かな?
ルースで一応、装備一通り漁ってきて、ナブディスは残りカオス討伐だけ、ヘネ奥はまだ未突入です
クリスタルグランデのが辛いぞw
セーブポイントがすぐソバにあるんで大灯台は楽っちゃ楽
装備揃ってるならモブ狩りなどど未踏地をサクっと巡りながらレベル上げてれば、B2Fくらいまではすぐ行けるようになるだろ
エクスカリバー持ってるなら、ヘネ奥の最初のエリアに篭ってレベル上げるのも手かも。
グランデ奥はすぐACして逃げられる
メンバー1人にしてリバースかけて走り抜ければ大丈夫
カーズが怖いからリボンはあったほうがいいけど
まあヘネ奥がアイテム的には一番充実してるけどね
ランク的には
ヘネ奥>グランデ奥>灯台地下>=ナブディス
かな?
大灯台は上も下もパーティが強きゃホント楽しいんだよな。
上層部の階段の連続は敵を薙ぎ倒しながら乗り込んで行く臨場感バリバリで、むしろあんなカンジが最後の見せ場に相応しかったんだがなぁ。
大灯台はSa・Ga1とかFF5のフェニックスの塔とかへのオマージュかな
俺は塔のてっぺんにいるボスってだけでwktkするぞ
魔界塔士SaGaとかナツカシスだな。
四聖獣だしにsaga1かな
それを従えてるのが神だしね
フェニックスの塔は(6の狂信者の塔もそうだけど)マジックポットがいる塔ってことで
あのストイックに登っていく、雰囲気とか怒ると怖いマジックポットとか、いろいろ似てるなぁと
LV30でギルヴェガンまで来たけど
たたかうがメインのウーラン 弓 機工 ナイト 白は
1000程度しかダメージ与えられないのに、
黒はガ系でダメージが5000突破してるんだけど
LV上がってもたたかうとガ系以上の黒魔法との差は
変わらない?
むしろ大灯台で初めて、ステージ的にFFらしいと思ったな。
SFCの頃の屋内ダンジョンをそのまま立体化した感じで。
大灯台地下層のニホパラオア出ない・・・
アルマニ見ると5%でポップってなってるけど50回以上ACしても取れないor2
同じ部屋にあるトレジャーから既にエリクサーとほろろが各3つも取れちまったぜ・・・
オレもなかなか出なかったな。
壁の継ぎ目の隙間にポッポするから見逃してたのかも?
>>491 継ぎ目ってことは外周回ってればあるんだよな?
ちっとも引っかからない・・・
絶対どっかにチェーンソーがあると思ったよな
大灯台地下のトレジャーって全部ダイヤ必須ですか?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 16:34:02 ID:epQCRN2cO
地下3F陰裏の層の南外郭にあるトランゴ(1/5000)だけ要ダイヤ
後はなくても大丈夫。
大灯台が最後で、崩れ落ちる塔から怒涛の追撃で敵船に乗り込み、引き返せない不退転の覚悟でヴェインと対決、最後はどうなる? だったら盛り上がったのになー。
>>492 たしかちょっとへこんでるところにちょこんとPOPしたような…
多分角度によっては目視できないよ
アルマニあるなら18番付近の壁に沿ってなめるように移動すればおk
というか、あのどう考えても化け物なバハムートに支援あったとはいえ単騎で乗り込んだ上
たった6人で奥まで侵入して、ヴェイン倒しただけでバハムートが落ちてしまうのがよろしくなかったかと・・・
つーかヴェインもちゃんと司令室にいるなり警護つけとくなりしとけとw
人造破魔石の力を過信してたんだろうけど、大灯台の盛り上がりから一気にバハムートでテンションダウン
つまらん
>>499 そうそう、おいおい大将に直通かよ!みたいな。
直前で唐突に不自然な馴れ合いシーン挿入されたり、おまえら外で人が死んでんねんで、とw
>>498 無事、取れたよ。結局、70回近くACしたと思う
攻撃破壊やリボンは割と苦労なく4〜5回ACで取れたので良かった・・・
装備集めとして考えると大灯台地下層はこれで終了か
ゲルミナスブーツとエルメスの靴はどっちがいいんだろう?ヘイスト使える仲間いないんだけど・・・
いかん。将軍をもののふにしたらいつのまにか補欠に・・・・
>>502 シカリ、弓はダメージが素早さに依存するからゲルミナス
他はエルメスでいい
正直素早さ上げてもCT早くなる気がしない
やっとナガサF出たあああああああ
俺うれしいのうwwwwうれしいのうwwwww
もれはやっとヌソルつくったおwww
ところで、弱ニューでゾディって倒せるもんなん?
密漁大好きな俺。気付いたらレベル22ぐらいでアルテマ倒せてたな
やっぱこのゲームはレベルより装備や戦略のほうがはるかに重要だな
>>488 レベルもだけど、装備自体が弱いのでは?
レベル99、武器も最強クラスなら普通に10000超えする
>>488 ガ系は弱点突くからだいたいそんなもんじゃね?
まあでも、ちょっと装備が弱い気もする。2000前後くらいが一番自然な希ガス。
>499
ストーリー的にはそれが正しいんだけど
シチュエーションとセーブポイントの兼ね合いとか
ゲームとして配慮が足をひっぱったんだろうな。
いやまぁFF3のクリスタルタワー&闇の世界みたいに
そんな配慮は切り捨てるってのもありだけどw
長かったよなぁラストダンジョンw
俺はFF4みたいにボスたくさん、凶悪ザコたくさんってラストダンジョンが好きだなぁ
途中からザコ戦もボス戦BGMになるのは燃えざるをえない
>>508-509 ギルヴェガンまでの店で一番最後のバーフォンハイムで装備揃えたけど
そこより今までの経路にあったトレジャーとかの方が
やっぱり強いのかな…
強ニュー目指してるから1週目は
クリアさえ出来ればいいんだけども
ライブラを買ったんだけど、どうやって使うの?
ライセンス取らないと使えないの?
>>514 俺も初めてやった時は困惑したな
ガンビットの一番下に「自分自身→ライブラ」
ダメだ、ガンビットONOFFしかできない。。。
ストーリーは草原でパンネロが加入したところなんだけど。ライブラまだ使えないのかな?
まぁそのレベルでバーフォン(契約前)だとそんなもんだろうな
普通にクリアするにはちょうどいいんじゃないか?
逆に強い装備をたまたま取っちゃったら、引継ぎゼロの強ニューにいくのが惜しくなるかもしれんぞ
ライセンス取ってないからだろ。
ついでにいうと、デフォでライブラ使えるのはバッシュだけだ。
>>520-521 ありがとう。素直に進めるよ。
このゲーム敵強いな、、、さっきウェアウルフごときにワンパンされたよ(´・ω・`)
まあ、最初は強く感じるだろうな。システムが独特だし。
初めて訪れた時に格上の敵ってのがでてくる
ウェアウルフもそう
ヴァルナスカ砂漠行っただろう
そこで恐竜みたいなのいたよなそいつもそういうタイプな
つか太陽石作る時にウェアウルフに手を出すなと言われただろ
つーかウェアウルフはパンネロ加入直後辺りで触れちゃダメだ。
>ヴァルナスカ砂漠
ワロタw
インタのウェアウルフはたとえ頑張って倒しても虎徹落とさないしな
無印ではラバナスタ王宮行く前に頑張って取ったもんだが…
にしてもヴァルナスカはひどいw
OP始まってセーブしてイベント見た後恐竜に一撃で殺されるのはデフォだろ。
ウェアウルフも試しに攻撃させてみたパンネロが一撃で殺されて必死に逃げたわw
ああいうのを後で倒すとホント興奮するわ。
ある程度レベル上がって楽勝でゼルテニアン洞窟を巡ってるときにLv99ブラキオレイドスに屠殺された時は嬉しくて涙が出た。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 00:42:11 ID:L9LtZcUx0
ウェアウルフ初撃破と大灯台生還は印象に残ってるな。
インパクトナンバーワンは、「バルフレアッー!」だったけど。
ナブディスきついな、
セーブポイントないし雑魚の攻撃力が無駄に高いし
エクスポーションがどんどん減っていく、
補給仕様にも一々入り口まで戻らなきゃいけないから大変だし。
こんなんでカオスが倒せるんだろうか。
黒魔か赤魔いるとあの辺は楽なんだけどな。
俺は黒いなかったから、辛いダンジョンはいつも赤・白固定であとナ・ウ・ものだった。
カオスは物理・魔法絶対防御になるからウザかった…銭投げまくって倒したけど。
セーブポイント無しの衝撃はヘネ奥・ゾディアーク前のところ。
絶対どこかにあるはずだ!
と、エテムから逃げ込んだ先でダージャ\(^O^)/
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 01:19:31 ID:YtngGhQHO
買おうと思うんだけど面白いのこのゲーム?
ナブディスは白魔法とかアスピルとか、戦闘継続の方法が確立されてると
楽なんだけどな。まあ隠しダンジョンはみんなそうだが。
話し変わるけどナブディスの音楽はいいね。
通勤途中に聴いてるよ。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 02:28:40 ID:Q8cWgmEN0
俺はノレル感じの曲がいいな
ましてや通勤途中ならなおさら
そうだな
ラスボスの曲とか
ジャージ軍団の曲とか
ガブラス戦の曲とかいいな
インタ安かったから衝動買いしちゃって無印2週して飽きちゃってPS2起動するのも億劫なんだけど
いざ始めるとなんだかんだで遊んじゃうなぁ、止め時が無いんだよね
寝る前の1時間だけと思ってもうこんな時間OTZ
今7時間以上掛けてトライアルクリアした・・・
ザルガバースとガブラスのエリクサー地獄で5時間は掛かった・・・
最終的には魔防破壊しまくった後
囮役の時魔が猛ドレインしつつ黒魔のブリザガと白魔のドレインで蹴りが付いた・・・
もう寝ゆ・・・
最近買って中盤あたりまできたんだけどいまだにミストナックの取得にふんぎりがつかずに1つもとってない・・・・
やっぱ計画的にとらないとあとで損することになる?
ヴァンとパンネロはどこまでヤった仲なの?
>>539 シカリ以外は取るべきミストナックは最初から決まってる。
>>1のところにあるwikiを見れば分かるだろう。
ミストナックを使いまくると中盤までのボス戦はかなりお寒い戦いになるから
あえて使わないのもいいかもしれないが。
ミストナックって序〜中盤ならそこそこ強いしMPとミストカートが別々になって使いやすくなったけど、なんか使う気になれないんだよなぁ。
・無駄に長い上に恥ずかしい演出
・繋がるかどうかが結構運に左右される
・誰が使っても威力が同じという没個性っぷり
ここら辺がなんか嫌だ。
長さと運仕様なのは変えようがないけど、性能が全く同じなのはつまらない。
このシステムに関してだけは野村FFの必殺技(リミットとかODとか)みたいにある程度キャラごと(もしくはジョブごと)に差別化してほしかった。
ミストナックをついつい使い忘れる俺が来ました。
無印の後遺症だな。
あのダサい演出が一番嫌だけどな俺はw
ハディケロー
>>542 連携に関してはただのコマンド早打ち入力じゃない必然性が欲しいんだよな。従えた召還獣による属性で決まるとか、熟練で決まるとか他、諸々の条件付けをした上で自然発動するようにした方が納得できる。
てかミストナックいらないんだけどなw
おたからって手に入れたやつ全部売っちゃってもいいんですかね?
ミストナックルは運なのがなぁ
ゾディでトランゴ盗もうとするとめんどくせー
セーブポイントから距離が長い上に途中でデスやら氏の宣告やらがいちいちうぜえ…
ブラックホールを一回出すまではミストナック燃えたけどな。
あとは別にどうでもいいやって感じであんま使わなくなったけど。
バクチ好きだから運が絡んでも良いんだが、Lv3技がなげえ。
なんかミスとナックって、システム的に浮いてる感じがするんだよな。
どことなく不自然で典型的な見せ技って感じ。
トレジャーについて質問です。
ダイヤ装備の有無で中身が変わるトレジャーで、仮にダイヤ無しで開けてしまうと
二度とダイヤありでの中身が取れなくなるようなトレジャーはあるのでしょうか?
いまいち、ダイヤ装備のタイミングがわかりません。
ミストナック、何を装備してても
素手になっちゃうのがかっこ悪いんだよなー。
武器の種類分作るのは確かに現実的に不可能なんだろうけど。
かっこ悪い。
>>552 そのへんかなり細かいから、攻略本買うのが一番かも…
かなり手間はかかるけど、攻略サイト調べまわる方法も…
>>554 レスありがとうございます。やはり複雑なのですね・・・
攻略サイトを色々調べているのですが、無印版の情報と混在していたりして
かなり混乱しています。
割り切って進めたほうがいいかな。
ローグとこのゲームって似てる部分が多いよな
つまりアレだな、大灯台が二つに増えれば完璧。苦労も2倍というw
>>555 基本的に再popしないトレジャーの中身は固定で、
ダイヤの有無関係なかったと思うけど。
弱ニュー無職でようやくリヴァイアサン突破…
全員そろうまで無職でいこうと思ったけどなかなか楽しいな
この先はもう無理だろうけど
>561
ベリアス突破までは無職でもいける。
ティアマット以降はほぼ無理じゃないかな、多分。(HP多すぎてフェニ尾が尽きる前に倒せない
と思う)
良くてマンドラーズでFAじゃね?
強ニュー無職でもきついぞアレ
ヘネ奥でリボンのためにマラソンしてたら最強の矛が出てしまった件
ウーランいないのに貰っても意味ねぇよ…
ミストナックと召還獣システム全くいらんから、バトルメンバー4人(ゲスト入れて5人)にしてつかぁさい。
ゾディいなかったら弱ニュートライアルがすごいことになりそう
>>565 4人レビテガで死都行ったらかなり処理落ちするからな
もうPS2の限界だろう
>>567 4人PTならそれなりに作るワケでそういう問題ではない
>>569 いやだからゲストいれたら5人になるんだろ?
自己レスしちまったorz
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 16:29:35 ID:rZbzHyBoO
ゲルミナス取り忘れてて大灯台の地下3階いったんだが、
アンデッドの敵 > たたかう
のガンビット忘れて戦ってたら「!」の文字が…
全員レベル99なのにぶっ殺された。
ちから99 魔力99 攻撃120 防御255 魔法防御255
って卑怯だよなww
これでエリクサ受け付けずにHPが30万とかあったら不滅かもしれん。
ま、その後、成田エクスプレスで瞬殺してやったが
メモリの関係でPT表示は最大4人が限界だったはず
限界なのか・・・残念。
・・・最大5人にするには何を削ればいいんかのう(往生際ワルスwww
>>571 ジャンダルムがあれば普通に戦える
防御破壊、もしくは遠隔攻撃あたりで料理できるぞ
ジャンダルム無しだと、ゾディ、シュミハザ、ダークマターあたりで瞬殺が楽だよね
ジャンダルムとかってやっぱみんな使ってるの?
俺はあまりにも強すぎるから封印してるんだが
ジャンダルムのおかげでゾディマラソンが比較的らくだった
てかジャンダルムがなかったら敵ムシって突破するの厳しいしね
>>577 確かに強いけど最強クラスの敵って大抵回避無視持ってるしなぁ
俺の中ではジャンダルムよりリバースの方が封印対象だな
しかし、リバース使わずに裏ボスとかって倒せるもんなのか?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 17:18:25 ID:0ZDUxFI80
強ニュで貴公子の使い道ってあります?
時魔と比較してほしいんですが
>>580 リバースすぐ切れるし一人にかけてもケアルガとか使いづらくなるから、俺は全く使わなかったぞ。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 17:24:45 ID:AC3zOTor0
弱NEWで、シカリ、機工、赤魔、残り無職です。
キュレクインに苦戦してます。銃耐性はキツイ
魔片封印で勝ちたいのですが、火力が、、、、
どうせならダメージだけじゃなく能力も限界突破すりゃよかったのに…
装備整えると魔力とかレベル60くらいでもう99になってしまってつまらん
どうでもいいが、メニューのアーシェってなんであんな憎たらしい顔してんの?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 19:28:20 ID:Q8cWgmEN0
>>587 吉田が可愛くしようと試行錯誤して
発表時から微妙に顔が変っていき、ああなった
つまり、整形を続けると大変な事になるって事だ
30分掛かって魔石鉱の真ん中まで行って逃げられずに全滅・・・・・
セーブポイントくらい用意しとけよ
>>589 攻撃破壊ありならリバース無しでも十分倒せる
破壊はリバース以上の反則技だろw
>>593 スケルトン30チェーンくらい倒してレベル上げしてたんだよ
近所の店で新品40%OFFで売ってたんで買ってみた。
無印は発売直後に友人がプレイしてるの見て、あまりにダルそうなんで
スルーしたからどうなのかな?と思ったが4倍速のおかげでサクサク進むし
面白いな、これ。久々にじっくりやり込めそうなゲームだわ
ガラム水路のゴーストって雑魚どうやったらでる?する事なくなったからハントカタログ埋めてるんだが?
遅レスだが
>>448の言ってる方法について知ってる人いない?
俺も今Lv99探してるんだがあまりにも出てこなくて挫けそうだ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 20:54:03 ID:Q8cWgmEN0
女パーティーモンクオンリーでエルボードラゴン倒した
普通にゴリ押せたわ
マティウス戦どうなるかなあwaktk
赤チョコボ99って完全に運なんじゃないのか?
1/256で出るんじゃなかったっけ
あとチョコボ何体だったか倒さないと出ないはず
まぁACメンドクサイことは確かだ
>>598 石化法のことか?
2ACする必要が無いだけで確率1/256は変わらないが…
方法はハウロ緑地のチョコボをただ石化で倒して2箇所のチョコボ出現ポイントを往復するだけ
俺は石化が面倒で普通に2ACで出したけど
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 21:27:13 ID:+8Yy6ijiO
レアモンスターってなかなか出会えないもんなの?
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 21:41:28 ID:EC8qRiGqO
インター買ってプレイしてたけど、装備固定なためイヤになり無引買ってプレイしだした。
装備厨は無印
インフラ厨はインタ
両方がいいなら買わない
>>590 マジかよorz てか元絵どんだけ・・・w
吉田絵にもかかわれず鼻がついてるだけマシなのか。
>>604 低速プレイはどんなもんスか?
おれはもう四倍速のない世界には戻れねえ。
FFは四倍速標準装備にして欲しい。
劣化整形とは恐ろしいものです
違う女じゃねえか〜ウウ・・・
魚顔が流行ってた時期なんじゃね?
てかさ、
>>607の右から2番目のやつだけ明らかに顔おかしいよね?
なんか発売少し前に急に変わった画像だったし、やっつけだったのかなって思ってた。
無印版パッケージの裏側の絵がどうのこうの聞いたことあるんだけど、
何が描いてあるの?
>>617 一応、逃げてる設定なんだけどな
自分は今の殿下の方がいいなぁ
前ver.の殿下はどうもアジア系の顔すぎてダメだ
インタには今の顔が合ってるよなw
607の設定とか見てると、EDとか大分当初から変わったんだろうなって思えてくる・・・
きっとバルフレアーッ!はなかっただろうに
>>602 はぁなるほどね
あれ?
それって時いないと無理じゃん
俺の1周目のデータオワタ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 23:18:23 ID:rer90azoO
普通にジョブチェンジできた方が遊びどころ満載だと思うんだが
ディレクター「途中で変更がきくとか、執行猶予があるプレイではなくて、
その場その場でキチンと決断しなければ進めない形にしたかったんです。」
ばーかばーか
>>623 これはこれでアリだと俺は思う
最初から最後まで一貫して担当がはっきりするのはRPGっぽいし
>>623 トレジャーのPOP率とかレアモンレアドロップとか無印のリンクトレジャーとかからも判るように、このゲーム作ったスタッフは嫌がらせが好きみたいだからな。
アイテム取りやすかったらすぐにコンプ出来ちゃって中古に流れるのが早くなっちゃう → アイテムが超取りにくい廃人確率にしよう
ジョブチェンジ出来たら一周で全ジョブ遊べちゃって中古に(ry → 何周もしないと全ジョブ使えないようにしよう
って事だろうよ、きっと。
>>623 無印の二の舞にしないようにジョブ固定にしたんじゃないか
お前さんみたいなのは無印の方が向いてるだろうに
ジョブ固定→様々な組み合わせで何周もプレイ出来る、プレイ時間も伸びる
ジョブチェンジ→一周でおしまい
無印はプレイタイム150時間程度で遊び尽くせてしまう、それ以上やるとしたらヘネ矛とかHPMP最大とか
インターはだいたい70時間で一周ってとこか
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)<途中で変更がきくとか、執行猶予があるプレイではなくて、
( 建前 ) \その場その場でキチンと決断しなければ進めない形にしたかったんです
| | | \_____________________________
__(__)_)______________
( _)_)
| | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 本音 ) /ジョブチェンジとかグラ変えるとか面倒なんだよ
( 。A。)< 焼き増し産業なのに、ジョブ選択と4倍速つけてやっただけでもありがたく思えよ
∨ ̄∨ \________________________________
これはアレだ、無印のベスト版を4倍速モード付けて販売すれば良くね?
つーかインタに隠しでいいから、無印のボード入れといてくれりゃ良かったんだが・・・
>623
何度かこのスレで似たようなやり取りがあったけど
シチュエーションや気分に応じて役割とか変えて遊びたいなら無印があるわけで。
>927
インタのアルマニで「スタッフは最大10人で大体5人で作った」とか言ってたから
システムの深い所まで踏み込むような改修は無理だったってのはあるんだろうなw
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 00:19:24 ID:mMMIA6bnO
>>632 25%じゃ効率悪すぎだしうっかり殺しちゃったらアウトだぞ
ニホパラ+金の針でFAじゃない?
12のシステム流用又は発展させたタイトルをPS3で出してくれれば
何の迷いもなく突撃しますよっと
12のシステム+10-2のストーリー
FF12-2発売
ドレスチェンジも付いてきたりして
勘弁
>>633 ニホパラ+金の針でFAでした
放置できるかと思ってやってみたけどうまくできん…
石化弾はゼリー専用か
大灯台の地下にいるアドバンから大角をもらおうと地下まで行きますが、
あっという間にたくさんの敵に囲まれて全滅してしまいます。
レベルは82,73,71の3人ですが、何かいい方法はありますか?
突撃せずに1体ずつ倒すぐらいしか
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 01:59:28 ID:e9wW3mmnO
デモンズウォールをやっと倒した後セーブしに一回出てまた行ったらデモンズいるじゃんww
くそが…デモンズ再生すんなよwww初プレイだから知らなかったんだよ(´;ω;`)ウッ
>>640 地下に下りてすぐにジーっとしておいたほうがいいということでしょうか?
>643
基本的にあんまり敵を釣らないようにジリジリ進んだ方が良いね。
後は回復を気にせずに攻撃に専念する役が居た方がいい。
全員が回復を考慮したガンビット組んでると
ピンチになった時に回復行動に三人とも回った結果
敵が減らなくなって更に敵がたまって状況が悪化しやすい。
大灯台中層まで来たが、
思ったより普通の構造のダンジョンだな。
ゼノギアスのバベルタワーやリメイクTODのダイクロフトを抜けてきた俺にとって
このくらいなんともなさそうだ。
>>644 わかりました。一度やってみます。ありがとうございます。
エレベータ?ですぐ逃げようとしてるんですが、なかなか反応してくれません。
敵を一匹倒そうとしてる間に10匹くらい囲まれてしまいます・・・
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 02:41:24 ID:aDVGcK4+O
武器や防具をこれから揃えるとこならまだ厳しいかもね。
すぐに扉に触れて逃げたいんなら、
リーダーを手動にして、残りの2人を、
リーダーを狙う敵>たたかう
味方を狙う敵>たたかう
を入れとけば、2人が相手しているスキにリーダーがフリーになるから逃げれるよ。
>645
ワラタw
FF12インターやった後、お姉チャンバラやったらキャラの動きがすげえもっさりしてたw
>>646 囲まれるなら黒魔を入れてみるとか。
誰かバーサクにしといてもいいかもね。
レベルは十分あるから、装備とガンビット、
主力パーティーのバランスを見直してみるとやられる原因わかるかも
大灯台2本並べてローグの塔にしようぜ
ちょっと質問
強くてニューゲームで始めたんだけどステータスの数値はちゃんとLVに反映されてるの?
とりあえずオイヨのステータス
ちから 73
魔力 69
活力 57
スピード 36
↑LV90でもスピードはこの程度しかないの?
>>646です
とりあえず大角目標個数達成できたので(何度も大変な目にあった・・・)
まあ、自分の中で良しとしましたw
ところで、私はバハムート寸前のところでいろいろやってたのですが、
ちょっと試しにバハムートに行ってみようと思い、
一度行くと戻れないとアラートが出たので一度セーブして、
実際に行ってみたのですが、思ってたよりだいぶあっけなくラスボス倒してしまいました。
で、エンディングが流れたんですが・・・
また次回、保存したところから開始だとバハムートには行ってないんですよね?
最後までクリアしたという足跡は何か残るものなんでしょうか?
これを疑問に思ったのは、バハムートに着いてすぐに戦うジャッジたちを倒したとき
ギルが手に入ると思うんですが、使うところないまま終わるよね・・・?というところです。
クリア後はもうゲームには戻れないと考えていいんでしょうか?
手に入れたギルは使えないと・・・?
わかりにくくてすみません。
アルティマニアがこれ程、重宝する完全版も中々ないね、面白過ぎだ。IZJS
>>655 次回プレイへの引継ぎは一切なしだ
足跡も実績も何も残らない
自分の心の中だけに留めておけ
最近RPGの二週目引継ぎが当たり前になりつつあるのにFFってそういうのやらないね
まぁ別になくても全然構わんが
>>654 ライセンスのUP系で大幅強化できるから
ジョブについてない状態のレベル90のステはわかんないな。
なにかジョブ取って、UP系ライセンス全部取った状態なら
誰か検証に応じてくれるかもしれんよ。
>>654 反映されてるね。というかステータスはレベルで固定(HP、MPを除く)
オイヨレベル99でスピード37
>>655 ギルは銭投げで使える
基本FFではクリア足跡を残せないぞ(リメイクや10-2は例外)
X-2は最初から繰り返しプレイが前提だったからな〜
それに10−2は外伝だしな。
>>655 強ニューができるぐらいかな。アイテムは引き継げないが。
Lv90で始まるから、ジョブを変えて楽しみたい時にはもってこい。
最強の矛なしだとウーランは終盤辺りから2軍扱いなんだが・・・
ハントループで手に入れるのと、ヘネマラソンするのはどっちが早いかな
Lv58平均だからヘネマラソン自体辛そうだが
>>669 ヘネでレベル上げついでにやるとか。
俺は3ACくらいで矛がポップしてしまったんで
ハントループは違う物にする予定
>>670 俺の、俺の手を握って運を分けてくれまいかッ
そういえば、モンスター同士をガチで戦わせたら面白いと思わん?
観戦するだけでも楽しと思うのは俺だけかな
ランキング10位ぐらいまでは同じような顔ぶれでも11〜30位あたりが意外といい戦いしてくれそう
俺的には恐怖モンスターの最たるものがモーグリ、あ モンスターじゃないかwww
まぁなんだ、ポケモンの世界だな。
>>660>>662 ありがとう
とりあえずオイヨをモンクにしてウルフを蹴っ飛ばしたら4000与えた
>>675 10-2インタってそうなん?
いや、アビスとギザマルークみたいに敵同士が戦ってることがあるからふと思っただけなんだよね
コロシアムに強いモンスター10匹ぐらい集めて「今日は皆さんにちょっと殺し合いをしてもらいます」とね
久しぶりにきた
ザイテンとトランゴも確実に入手できるようになったかい?
>>676 10-2インターにはモンスターを捕獲して育てられるシステムがある。
味方モンスターの戦闘はオートだが、敵に与えるダメージと敵から受けるダメージのバランスをリアルタイムで調節できる。
しかしギザマルークはなぜ戦ってるんだろうか
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 20:29:24 ID:ikjsqlNaO
>>677 パァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
見物してるとほとんどの場合
パリイ!パリイ!アビスは吸血を構えた!ガスッ!ズゴッ(ギザマルークに毒のダメージ)パリイ!
とか悲惨な状況になってるからついギザマルークを応援してしまう
なんでジョブにリュウキシないん?なんでなん?ねえ、なんでなん?
ここを見てたら面白そうなので、インター買っちゃいました。
コントローラの振動をONにしていると、戦闘中に勝手にウィンドウが開く現象が多発するのですが、
同様の症状になった方はいませんか?
故障なのかな、と思ったのですが、他のゲームをやっていると何も問題がないのです。
ウーランが竜輝氏みたいなもんだろ
>>683 それは酷いな。コントローラがおかしいんじゃないか?
>682
ゲームシステム的にジャンプを実現できなかったから。
FFでジャンプの無い槍使いを竜騎士といわれて納得できるか?
つリチャード
>>683 PS3で変換コネクタでデュアルショック2繋ぐとそうなる
DS3を買うんだ
>686
適当なこと言うなよw
しかしなんでシーフでも問題ないのに「シカリ」なんだろう
個人的にはこっちのほうがいいけどね。シーフはなんか微妙なイメージが…
適当なこと言いましたですぅ><
エレメントってどうやって倒すの?レベルいくつくらい必要?
属性半減のアクセサリーとかシェルとか魔法回避高い盾とか活用すればいいと思うよ
寄り道で遠くに行ったりなんか楽しい
無印の時には考えられなかった事だけど、レベル50でもルース最深部で全滅を経験する・・・・スゴイ。
>>683 理由は不明だが、無印のときになった。インターではなってない。ハードはPS2
ルース奥は赤か時がいればドンムブドンアクで楽々いける
…ディズマにさえ逢わなければ
>>700 会いたくないと思ってると・・・会うんだよなw
ディズマって何?美味しいの?
とか思っている俺は無印からずっとハントループ未着手
オレのインターは何もしてないのに勝手に左に歩き出すんだぜ?
戦闘中目を離すとサボってるんだぜ?
コントローラが壊れてんのかな、他のゲームじゃこんなことないのに
>>703 戦闘中目を離すとサボってる・・・ガンビットのたたかうの設定何にしてるんだい?
>>703 PS2でその現象ならデュアルショック2が悪い
左のグリグリを押し込んでグルグル回すと直る
直らないなら根元を抜き差し
>>701 決して走らず、見つけたらとにかく回り道だなー
まあ探索時はハント開始してないことのほうが多いけど
>>703 それスティックぐりぐり回すと直らない?
俺の起動時はだいたい右に歩くけど回すと直るよ
ぐりぐりしてみる、ありがと
>>704 勝手に歩き出すのでガンビトなんか関係なくさぼっちゃうってことw
>>686 雑誌でそのインタビュー見たときに、「だったら竜騎士の心得とかも名前変更しろよ…」って思った。
つーか、同じ世界のFFTに竜騎士が存在するんだから、ジャンプが出来ないからっていう下らない理由よりも世界観を優先して欲しかった。
よりによって今までのFFと何の関連性もないウーランだのシカリだのってワケわからん名前にする必要はないだろう。
竜剣も使えないよー
>>708 俺はむしろジャンプ無しの竜騎士はありえんという考えだな
心得の名前の方がどうでもいい下らないことだ
システム的に無理と言いつつ、バッガモナンとインプ系の敵が
地味なジャンプしてきたような気がする
FF12のザコ戦でジャンプしても他の二人がさっさと片付けて空中で涙目だと思う
>708
ジャンプや竜騎士そのものがイヴァリースに無いわけじゃないんだぜ。
モーニとかフィールドをうろついてるバンガNPCとかはジャンプを使ってる。
(そーいやFFTAだと竜騎士はバンガ用ジョブだったな)
おそらくプレイヤーキャラにジャンプが無いのはPS2ハードの技術的な限界だと思う。
FF12はハード性能的には一杯一杯の所まで使い込んでるらしいし。
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <呼んだ?
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
ストーリーがいまいちって評価が多いけどそう?
叩かれてたけど実際やってみてるけど今のとこ結構楽しいけど・・・
特にガンビット機能はよくできてるとおもう
しかし似たようなFF11と比べると物足りなさを感じるけどw
>>713 ぽまえの文書ものすごく社員な感じがするぞwwww
>>715 特にガンビット機能がいいってストーリーとなんら関係ねぇwwwww
ストーリーはいいと思う。FFにしては珍しくファンタジーっぽくないのが逆にいい
でもフィールド移動が大半だからどうしてもそっちのほうの印象が強い
>>715 ストーリーが叩かれるのは、
脚本自体に解釈の余地が膨大にあるせい
一本道でわかりやすい脚本じゃなかったからね
バルフレアがストーリー全編でまんべんなく活躍すればよかったのに
まぁ各キャラにとってつけたようなイベントを持ってくるとテイルズのように陳腐になっちゃうけど
>>717 あー、言い方間違えたかもな
ガンビット機能もいいしストーリーもいいw
とりあえずなぜここまで叩かれるのかが不思議
過去のFFと比べてもいいとおもうけどなぁ
ストーリーに内容は無い
MMORPGを一人でNPC傭兵つれて遊ぶゲームだからw
ガルディアvsロザリア→オキューリアvs人間までやらせろw
オキューリアvs人間やりましたよ。憑依だけど。
>>721 まぁ確かにそうなんだけどねw
ただオフとしてはあと少しでっさらに面白いゲームて感じもする
個人的にFF11よりは深みはあるとおもう
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 00:36:32 ID:f5p/OAeJ0
神殺しがラストバトルだと思ってた。
>>722 「歴史を人間の手に取り戻す」
↑これをしたかったってこと
>>725 それやったら帝国と同じになるだろ
アーシェはレイスウォールの意志をついで世界の平和を守るのが仕事
オキューリアを殺してまで逆らう理由なし
オキューリアと戦う理由がないんだよな
主人公一行は帝国やら自分の過去からの解放を求める旅だし
オキューリアは浜石で人間の歴史に介入する以上のことはしないし
>>715 ストーリーどの辺り?序盤はわりかし評判いいぞ。叩かれてるのは中盤以降が多いと思う
個人的には嫌いじゃないが全く感動はできなかった
まぁ俺は戦闘が楽しければそれでいいんだけどね。ストーリーなんてぶっちゃけどうでもいい
オンゲやらんからFF11との比較は一切分からんが
というか繭を砕かれた時点でヴェーネスの目的は達成できた=オキューリアはもう人間に介入できないってことだろう。
序盤〜リヴァイアサンとギルヴェガン〜大灯台は良いストーリーだったね。
監禁シーンって鞭で打たれて血まみれとか想像してたけどいたって普通だったなぁ
大灯台のイベントとか普通に感動したなあ
ヴァンの台詞に泣きそうになる
無印の声優ボロクソに言われてるけど素人っぽくて結構好きなんだよ
>>728 中盤以降もいいとおもうけどな
ラスボスもFF6の乗りみたいな感じで(このへんは個人差か?)
FF11はオフで出れば最高だとおもうんよw
ストーリーはいいけどオンラインがゆえにPT組むのと戦闘縛りが糞すぎる・・・
個人的には、ヴァンがヴェインに突進するシーンが鳥肌だったな
私情を越えて(兄を殺したガブラスの剣をあえて使ってる)、戦争を終わらせようとしたって感じに思えた
みんな寛容なんだなw
大灯台まではすごくストーリーも面白かった
ラスダンがな・・・いや、ラスダン以上にEDで一気にぶち壊しだと思うんだ
>>733 FF6はいつやっても何度やっても感動するんだよなぁ…
ある程度年くって当時より若干涙もろくはなってるはずなのにFF12ではぐっとこない
まぁ感動の有無は人それぞれだからストーリーを否定する気は全く無いよ
しかし6と12どっちが面白いかと言われたら俺は12と答える。理由は単純に戦闘の楽しさにある
バハムート突入がなんか強制終了みたいなんだよな。
後一年くらい製作期間が長ければレジスタンスはもっと大人しかっただろうし、
バハムートも完成してなかったろうに。
そうすればオキュどもがまたなんか新しい手を打ち出して、主人公(?)側に
戦う理由ができるのにな。
ドラクエのAIもガンビット並に賢かったらいいのに
っーか対ロザリア戦がないのが痛い。あれだけ中盤から煽ったのに。
敵の復活(FF12ではロザリアの介入か)を防ぐために冒険するなら、大抵敵は復活して最悪のパターンだ…みたいな展開になるでしょ普通。
今でも暗殺によって帝国のトップを無理矢理挿げ替えるいう
強引というか無理矢理な手段で戦争回避してるからなぁ。
最悪パターンまで行くと実を伴った政治力の無いプレイヤーの手に負える状況じゃなくなちゃうし
本格的に開戦しちゃったらラーサーやアルシドに頼ってもそう簡単に戦争は止まらないでそ。
ま、ベルガ戦から研究所まで話に進展がない状態がしばらく続いて中だるみするから
丁度アルシドと会った事だし裏工作のお手伝いにロザリア珍道中でも間にあればよかったかもとは思うが。
ラストがサクっと終わり杉なのが‥
できたらラスダンを本格的な構造にして、アーク2みたいに敵の本拠地に乗り込む緊迫感みたいなのがあればなぁと。
で、ラストはシドみたいに人造魔石みたいなのでヴェインが人造バハムート召喚して
ヴェインがそれに乗り込んで主人公達と闘うみたいなw
てかラスダンの雑魚がモンスターじゃなくて帝国兵(人間)だけって‥
前代未聞。。
ラスダンの敵はルーク系がいるよ
ていうかシナリオ的に全体通して帝国兵と戦う方が自然だから、
タクティクスみたいな固定マップのシミュ戦闘の方がバトルとイベント同時に組めてよかったと思う
このバトルシステム自体はすごく気に入ってるけどね
やっぱラスダンはガブラスとバッシュの一騎打ちがメインだな俺は
ヴェインはあんなにサービス変身してくれなくても良かったと思うが
それにしても12は無印インタ共にしつこいほど遊んだな
このあとロスオデやるつもりだがいろんな意味で楽しみだよ
バルフレウーランで軽口叩く姿にランサーを見た
刺し穿つ―
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 06:17:41 ID:zqR+WWcY0
ゾディアークのスキルで
・モンク フルケア
・赤魔 ラグナロク
で迷ってます。。
モンクにフルケアって必要?
赤魔 ラグナロクは使える?
>>746 それなら赤魔
武士いるなら迷わずそっちへ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 06:25:55 ID:zqR+WWcY0
武士いないです。
モンクフルケアは使わないって事ですか?
他のメンバーも晒せばコメントしやすいのに
まあオキューリアは神じゃなくて生物の一種だしな
皆殺しにしてもそう影響が出るとは思えないが。
でも大灯台とかグランデを見る限り創造に関しては天才的だから
絶滅させるのはデメリットが大きい気もする。
いつかやる気を出してまた何か作り出すかも分からないしね。
個人的にこのスレの面白いとこは、旧12アンチスレと旧12マンセースレの住人が、いい感じで共存してる事だと思うんだよな。
序盤>中盤でヴェインが急に悪人になった(てか、ばれた)のが気になったな
何かイベントかムー^ビーが削られたのかね
>>752 ナニそのオキュ視点w
まあわからんでもないんだかなんだか
初プレイでずっと無職でプレイしてたんだけど、デモンズウォールに勝てなくて、レベル27にして初めてジョブに就いた。
必殺技連携してすぐに終わったよ・・・。ミストナック強すぎ。
ミリアム遺跡でほぼ限界くさいよな。
良くてマンドラーズ直前までだ。
>>740 無印やった当時、苦戦しているオンドール公と主人公達の前に、アルシドが艦隊引き連れて支援にくると思ってワクテカしてたなぁ。
「全門開け!目標バハムート」みたいな。
>>752 無印では大灯台あたりで飽きてひどいクソゲーだと思ってたが
インタではヤズマットを倒し二週目はどのジョブでやろうかとwktkしてる俺
ん〜〜〜
ストーリー、決して嫌いじゃないし、良く出来てると思うのだが、
ゲームのプレイ内に盛り込んで欲しかったな。
延々とムービーで、細部にわたって説明され、それじゃ歩きましょう!
探しましょう!じゃさぁ・・・。
お使いゲーと言われてもしょうがないかと。
説明しないと移動もできないと怒られるからな
中盤の移動での中だるみが問題だよな。
ガリフやブルオミシェイスのイベントはかなりやっつけっぽいし、
フォーン海岸のウェミダーは完全に蛇足。
中盤は名所観光ゲーになっちゃってたからね。
盛り上がってくるのはホントに終盤だし。
最初バハムートがラスダンだと気付かなかった。いやマジで。
突入イベントとか見てやっと「あれ?もしかしてここ最後?」とか思い始めた
むしろバハムートをラスダンなんて呼びたくないな
大灯台がラスダンで、バハムート突入はもう単なるイベント・・・
最近、長々としたラスダンがあるゲームないな・・・2時間以上かけてボスたくさんいるようなラスダンやりてえ
>2時間以上かけてボスたくさんいるようなラスダンやりてえ
まさに大灯台のことだなw
大灯台から一連の流れでバハムートに行くのがラスダンって感じだろ。
コマンド封印とかラスダンらしい仕掛けだし。
個人的には大灯台→バハムートの一息ついた感じは嫌いじゃないけどな。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 14:26:34 ID:zqR+WWcY0
746、748です。コメントいただきありがとうございます。
パーティーは以下です。
ヴァン モンク
バル シカリ
フラン 時魔
アーシェ 赤魔
パンネロ 黒魔
ゾディアークのスキルで
・モンク フルケア
・赤魔 ラグナロク
でどちらを取るべきか迷ってます。。
>モンクにフルケアって必要?
>赤魔 ラグナロクは使える?
大灯台がラスダンだとすると、ラスダンとしても、シナリオのボリュームとしても物足りない
俺は、バハムート突入前のムービー削って、バハムートを本格的なラスダンにして(セーブあり)
削ったぶんEDに力入れた方が良かったと思う
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 14:39:37 ID:+XTsd7NGO
アーシェがな〜
クシャナタイプだったら面白かったのにな〜。
>>773 同時にエフェクト出るって事は一人は反射した魔法が敵に届かない位置にいるんじゃない?
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 17:57:38 ID:aOL2EalHO
大灯台上層クリア後に下層に行けるようになるだろ。
あれが行き先不明の闘神で終わりじゃなく、
バハムート終わったら地下99まで行ければ満腹じゃね?
んで10階降りるごとにボスがいるとか…
まあ、10ー2のベベルみたいなもんだが。
トライアルは簡単すぎてオマケにすらなってないよ。
ジャッジファイブはゾディで倒したな?
それいいな
SO並みの隠しダンジョンがFFにもほしいところ
とりあえずスクエニはFF12のバトルシステム発展させた作品を出してくれ
出したらPS3だろうが何だろうが即突撃する
思えばFFって隠しボスは多いが隠しダンジョンってあんまりないな
携帯機でのリメイクだと色々隠しダンジョン追加されてるみたいだが
5時間も6時間もHP削るボスより、仕掛けだらけの100階ダンジョンのほうが楽しい
>>774 ありがとうございます。その疑いが強いのでもう一度位置取り考えなおしてみます!
つか、ヤズマットとか正気の沙汰じゃねーよマジで
今更こんなこと言うのもなんだが
>>781 たけしの挑戦状のあぶりだしみたいな存在だなw
100階は要らんわー
4階ごとにボスが出る20階程度のじゃないと2回目以降なえる
そして長すぎるラスダンはTODで懲りた
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 18:48:53 ID:xdtBUJbXO
もう無理。何でも集めたがるコンプ厨が嫌いな基地外伊藤に負けた。100時間近くは走ってる。まだまだだと言われるかもだけど、俺には無理。本末転倒だ、こんなの。ゲームじゃねー。
だからそこまで言いながら何故にオマケでしかないものを集めようとするのかと
PARなりセーブデータ改造なりでサクっと基地外装備出しちゃえよ
マラソンなんてどー考えても時間の無駄だぞ、1時間が限界
インタならハントループの品も変更されて大体のものは簡単に入手できるだろうに
何をそこまで探してんだ?透明か?
サオリンかわいい
ザイテン以外にないだろ
俺ザイテン諦めた。
ヤズも当然諦めてる。だって家族と住んでると6時間もゲームしてたらウルセーんだぜ?
オメガとヤズはもうひたすら面倒で…
オメガはインターになって色々変わったらしいがもう戦う気しねーよ
インタならヤズなんてかかっても30分で終わるだろ、頑張れば10分切れる
オメガはかかっても10分ぐらいじゃね?
残る召喚はゾディまで来たんだが、ゾディはどれくらいレベル必要なんだろう
弱NEWで倒せるんだから、レベルより戦略なんだろうけど・・・Lv63だけどヘネ奥キツイしなぁ
最強矛ないとウーランがクズすぎて困るorz
しかもザイテン盗むのか・・・道のり長いのに6%の盗みを狙って何週もしたの?
挫けそうだorz
ザイテンじゃなくてトランゴな。
63もあれば多少運が絡むがゾディ十分倒せるだろ
ウーランって最強ないとそんなに微妙なのか?
アンデッド多いゲームだからホーリーランスで大暴れかと思ってたが
とりあえず万能薬99個持ってニホパラを道中でゲットするんだ
万能薬ぶん投げながら進めばゾディまでは楽々行けるぞ
知識は2まであればいい
>>796 どうも与ダメが最強矛>聖槍なんだよな
アンデッドはナイトいるとナイト任せだし普通に進むにはモンク任せだしうちのバルフレア涙目
>>792 え、これだとそんなに早く終わるの?
ダメージ限界突破してるからか?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 20:34:04 ID:aOL2EalHO
ようやくジャッジ倒した。
色々やり方あるみたいだが手間かかるので、ゾディ連
発で3人殺して後はマニュアル通りに終わらせた。
なんかゾディが全てみたく感じる時もあるな。
Zでナイツオブラウンド召喚してセフィロスをあっけなく倒した時と同じむなしさが…
海チョコボ面倒だったなww
トライアルは簡単すぎてオマケにもならんとか言っといて最後はゾディっすかwww
セフィロスぐらいは普通にやろうよ
ナイツはルビー戦しか使わなくね?
ジャージ軍団はギースをゾディでぶっ殺したら後はマニュアルでいけるぞ
あんなモーション長いのなんて何度も使ってられん
男は黙ってリバース
つエリクサー
レックス一人で、トライアルクリアした猛者っていないの?
>>796 ホーリーランスも十分強いが
アンデット相手でも最強矛のが強い
ウーランはゲーム開始から最後まで一軍をずっと張れるのが強み。
最後の最後は回復能力も攻撃も凄いモンクが中心になっちゃうけどね
>>805 どうあがいてもケロゲロスには勝てないはず
しかしラバナスタは情報の流通が悪いな、
もうすぐ戦争が始まるってのに
未だに住民はブルオミシェイスが帝国に襲われただの
ロザリアが不穏な動きだの古いこと言ってやがる。
やっぱり帝国に情報統制されているのかね?
>>808 あの暢気さはスゲーわ。もうちょい緊迫感出しても良かったんじゃないかと思うんだよな。
BGM消えて、街を歩く人がまばらになるとか
それがダルマスカの良いとこなんじゃないだろうか
パンネロモンクなんだけど、いつくらいから素手の方が強くなるんだろうか?
今、Lv58で鯨の髭を装備してるんだけど一撃2000平均しかいかない・・・
素手の場合、格闘のアンバー付けないといけないのが痛いんだよなぁ・・・リボン付けたい
いやモンクは格闘のライセンスあるだろ
>>812 いつまでたっても鯨の髭の方がダメージでかいと思うよ
>>812 最後まで棒のが強いよ、回避もあるし
モンクは非常に晩成型だから根気強く成長させることを勧める
序盤〜中盤あたりでウーランなど重装備ジョブと比較して明らかに弱い時期があるが
(重装備と軽装備の差でどうしても力の差が大きい)
高レベルになると軽装備ジョブは伸びてくるから
特にモンクはアルテマで一気に化けるからね
>>812 格闘のライセンスは?両手素手にしてるか?
あと鯨クラスの後半は殆どの場合棒>素手だからな
素手は物防、棒は魔防で計算されるから一概にどちらが強いともいえないけど
敢えて素手で戦おうって場面は殆ど無いね。
鯨Nが非常に高性能なだけに
防御破壊を限界まで掛け、かつ、高Lvなら素手のが強いけど
それなら他ジョブのが強いからな。
あんまり素手は意味ないよ
詳しく言うと
@:(レベル+力)/2 − 敵物理防御
A:棒攻撃力 − 敵魔法防御
@がAを上回らなきゃ棒のがダメージでかい
LV99&力99でも棒の攻撃力が100超えてれば格闘では追いつけんってこと
(敵物理防御と魔法防御が同じ場合)
まぁ魔防のが高い敵が多いから
Lv99力99なら1発のダメは鯨Nと対等近く出す場合もあるかもしれないが
回避35、連撃値35、CT25の前には
それに鯨の槍Nは連撃が凄いしな
やっとクリアした、
ラスボスの絶対防御や3000もダメージ行く通常攻撃で危うく全滅しかけた。
空気とか言われているヴァンだが、
アーシェと一緒に繭砕こうとしたり
ガブラスの剣でヴェインを貫いたり
ちゃんと主人公的な見せ場があったのはよかった。
まぁシナリオ的にはいろんな解釈ができるな。
ヴァンが旅を通して空賊になっていくまでの物語とか、
アーシェが過去と決別して自由を手にする物語とか。
やっぱFF12って6や9みたいに複数の主人公が織り成す物語なんだなと感じた。
あてグレバドスの秘宝がなんだの
パンネロが踊り子の服着てたりと
RWに繋げる気満々の伏線があるのはワロタ。
でもDS買う金がねぇ。
RWは面白いのだろうか?
>>820 鯨の髭Nって、無印より攻撃力4高くてドンアク付いてるだけじゃない?
連撃率も上がってるのか・・・ミスリルも死虫も全然足りなそうというか死虫見たことすらない気も
ライセンスボードのミストナックってLP高いの覚えていかないと損?
怖くて略奪のコンパス覚えられない…
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 01:28:04 ID:vxB9X7amO
>>824 性能は全部一緒。全部で3個までしか取れないから、
ミストナック経由のライセンスがあればその分は残して、
後は近いところからどんどんとって行けばいい。
最速で一つを取っておくと序盤のボス戦が非常に楽になる。
生意気な恐竜をぬっ殺したりもできるしな。
生意気なんだ。
なんか可愛いぞ。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 02:02:04 ID:E2BsbZ0kO
ダイヤの腕輪の説明が無印と違うけど効果は同じなの?
トレジャーの底まで届くってなってるけど
RWは微妙だが
ドット絵は好き
>>829 基本的には同じ
使うのはセロビと透明武器とるときぐらい
むしろ追加された雷無効が重要だな
つーか雷無効ってなんでこんな多いんだろ
他の属性も無効装備が欲しかったよ
インター版でも王宮前のパンネロのEXPってリセットされますか?
>>833 EXPとLPはリセット、というか再開時に再設定される。
職業はリセットされない。
>>587 超亀レスだがメニューと言えばラーサーだろ
何あの大五郎
「ヤズマット」の語源というか、元ネタって何なの?
ググっても12関連のページしか出てこないんだが
ティアマット+YAZZ(松野のニックネーム)
つまり、最後まで作らずに降板した松野を倒せって意味か?
スクエニ( ^ω^)・・・
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 12:43:47 ID:wWU52mBN0
>>805 思いつきもしなかったw
がんばってみる
アイテム引き継ぎがあれば強ニューでなんとかなったかもしれないけど…
どうせならワダマットにしてボッコボコにすりゃいいのにな。
相変わらず女王様が空賊に惚れるとこがワカラン
俺は相変わらずバルフレア22歳がワカラン
俺はウォースラ38歳(ry
おいおい、レダスなんてアノ風貌で33歳だぜ?
( ゚ 3゚) エェェー
ナイト盾役やらせようにも片手剣弱すぎて駄目だな・・・
一番強くてもデュランダルで攻撃力99か・・・エクスカリバー外してまで付けるもんじゃないよな?
FF13からは両手盾という装備が加わります
よし!一応年齢順に並べとくか
フラン 不明
大僧正アナスタシス 184歳 ヴェイン 27歳
ラミナス国王 66歳 アルシド 27歳
グラミス皇帝 63歳 バルフレア 22歳
オンドール4世 61歳 アーシェ 19歳
シド 58歳 レックス 17歳
ジャッジ・ギース 41歳 ヴァン 17歳
ジャッジ・ザルガバース39歳 パンネロ 16歳
ウォースラ 38歳 ラーサー 12歳
ジャッジ・ガブラス 36歳
バッシュ 36歳
レダス 33歳
ジャッジ・ベルガ 33歳
ジャッジ・ドレイス 33歳
アルシド27歳に一番驚いた
アーシェの雰囲気はドレイスと同じ歳くらい
待て、おまいら。
若くて驚いてんのか歳とってて驚いてんのかどっちなんだwww
レックスは享年か
吟遊詩人欲しかったなぁ
チョコボのマズルカで
8倍速(;゜∀゜)ハァハァ
グラミス皇帝63歳、若いじゃないか。
73歳以上にしか見えんぞ、あの絵。
>>849 透明除けばデュランダルAが103で最も強い
こだわらないなら両手とも透明にしちゃえばおk
俺はブラッドソードA+デモンズ→ヌソル→両手透明、という道を辿ったな
最終的にデュランダルAは時魔行きだった
時魔のデュランダルAも
もともとボウガンの攻撃速度が凄まじいので微妙
斬りかかりにいく時間が微妙
敵の魔法の範囲に入ってしまうのも微妙
>>859 いや、もちろんジャンダルムありきだよ
どっちみち2軍だから攻撃に期待はしていない
防御面の安定を優先させただけ
まぁ邪道と言う人もいるかもしれんが俺のこだわる点はここではないので
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 19:32:11 ID:Vs52SYgY0
アーシェは24 バルフレアは28、アルシドやヴェインは32くらいに見えるな・・
逆にバッシュなんかは36の割りに結構若く見える。
俺27
23の時AV閲覧してたら工房と思われた童顔
今も若く見られる
バルフレアとか俺より上に見える
つか俺アルシドとヴェイン閣下と同じかw
ブラッドAはジャージ軍団で役に立つぜ
フランはヒュム年齢に換算するとレダスとかと変わらないみたいよ
会話表示やコマンド表示とか全部英語にできますか?
できますん
できないって事でおk?
レダスはナブディスの件でハゲちまったみたいだな
アルマニΩにそんなような事があったような
スケベは禿げるって説とレダスのハゲとの関連性は無いのか
>>868 心痛でハゲたん?
それともナブディスと一緒に魔法で吹っ飛ばされたん?
ジャッジの33歳同期軍団ワロス
バルフレアのジャッジ時代の描写がないのが
納得いかない
ジャッジってけっこー誰でもなれるんだな
>>872 だって、十代のジャッジだぜ?不自然極まりないよな。
ブナンザ家だから
パンネロは処女だな
アーシェは喜びを知る前に未亡人に
つってもすぐジャッジなんてやめて逃げただろバルは
パンエロはアーシェとやってます^^
パンネロってなんかエロいよね
アーシェはもうやった
ゾディって闇吸収だけじゃなく人数多いとダージャの頻度上がるのかね
トランゴ盗んでブレイブヘイストリジェネバーサクモンクに持たせて
白魔が後ろからひたすら膨大な反射ダメにケアルガで回復してるだけで倒せたんだけど
ゾディは開幕以降ダージャ使うわけでもなく限界突破やらバオルやら気合いやらバリアチェンジやら忙しかったな
三人の時は合間合間にダージャ使ってきたのに、なんか拍子抜けした
まじめな研究カキコのあとでなんだが、熊親父好きのシドには激萌えだった
まさかスクエニのゲームであんな萌えキャラが出てくるとは思わなかった
>>880 確かに無印よりゾディ弱く感じた
ダージャの使用頻度は闇吸収装備とゾディの残りHPで決まるみたい(残りHPが低いほど高頻度)
でもインタのゾディが物理無効になったこと一度もないんだよなぁ…なんでだろう
本来ならHP20%未満になったら魔法障壁のオプションを得るはずなんだが
もしかしてゾディが何らかのアクション中だった場合、その行動が終わるまで物理無効状態になれないのかな?
二回目のダージャまでは障壁張れないハズ。
HPがどんどん減るとバオルやら限界突破やらバリアチェンジやら
HP依存の補助行動が挟まって二回目のダージャが遠くなって障壁張る前に死亡
って感じになってると思う。
中途半端な攻撃して障壁張らせちゃうと、
バオル→コラプス→ダージャ→バオル→コラプス→ダージャ…
の無限ループで無印よりキツイ動きしてくる気がする。
最近買ったんだけど
ボスのガルーダってキツくない?
自分のジョブじゃウォースラでしかダメージ与えられない
この時点では魔法か遠隔でしか与えられないの?
>>884 釣りじゃないだろうなw
イクシロの実使ったか?
どういうジョブ構成にしたんだ?
インタはガルーダの弱体凄まじいから、これで苦戦してると先々苦労するぞ
>833
インターになってこっちの火力が格段に上がってるから
やばい行動を持ってるボスをその行動を起こす前に倒しちゃって
あれ?こんな楽に勝てて良いの?って事が増えたよね。
インタはイクシロ無しで調度良い
>>883 つまりダージャ→バオル→魔力の泉→限界突破→気合(ここで大体ゾディ死亡)→バリアチェンジ
全部終わるまでは障壁張れないってことかな
2回目のダージャまでは障壁張れないってのはどこかにのってたっけ?
あと一応アルマニにバオルは一回限りって書いてあるけど、インタは何度も使うのかな
そもそもゾディの攻撃パターンは通常攻撃でのウィルス発生率以外は無印もインタも変わらないはずだが…
それともアルマニが間違ってる?
>>885‐
>>886 すまん
釣りじゃないしなんの事かさっぱりだ…
敵がなんか弱点教えてくれると聞いた気はするけど
あとその敵の天敵の亀倒したけどなにもないのね
>>851 そういや、どいつもこいつもカミさんが不在じゃないか。
アーシェの父のラミナスが死んだとき66歳だろ?出産年齢考えると王妃は多分もっと若いだろうし、いてもおかしくないのにな。
ヴェインとアルシドも王家の27歳で独身じゃ普通は大変だぞ、と朝からマジレスしてもうたスマン。
>>890 そこまでわかってるなら・・・。
というか、無印もインタもイクシロの実無しで力押しで行けるぞ。
ヤズ倒したので、ゆーなの処に帰ります。
インタはジョブによっちゃヤバイから
弱体化したんだろうね
質問ばっかでごめん
デモンズウォールって初めて会ったとき倒すの無理?
キャラ変えながらミストナック連発したけどあと少しのとこで潰される…
ウォースラは変なとことばされるし…
その調子で質問して行くとここは攻略日記状態だな。
896 :
840:2007/11/17(土) 10:46:30 ID:XBfR5qSc0
★どうでもいい報告★
1−10のベリアスにやられました。途中で拾ったアイテムもMPも底をつき
ベリアスのHPゲージ1/4まで減らしましたが殺られました
日記って…
そんなには質問してないし
いつまでも質問する気はないですよ
質問スレってあるんですか?
攻略サイト見てこいよ
インタ版って何万本売れたんだ?
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 11:24:46 ID:f2Brq8W60
セロビぐるぐるぽんぽんDENEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ひょっとして超低確率?
もうかれこれ10時間以上だよ・・・
>>901 ぐるぐるぽんぽんは一生出ないけど、ぐりぐりばんばんなら
トレジャーの出現率10%で、さらに2:8の割合でギル:アイテムで、
さらにダイヤの腕輪装備してると5%の確率で出る。
つまり、最強矛より数段確率が低い。
ダイヤの腕輪って誰が装備してても効果あるの?
操作キャラじゃないと意味ない。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 11:50:04 ID:f2Brq8W60
>>902 そうなのか
矛は5ACくらいで出たんだけどな・・・
運を使い果たしたか
もうちょいがんばってみるかな
とにかくthx
今日久しぶりに起動させたらキャラが皆4倍速くらいで疾走しててびびった。
ホント某青の剣みたいだ
>>894 追いかけてきたらリセットボタン連打で勝てるよ
ジャンダルム量産法ってレダスが居ると駄目ですか?
トレジャーすらぽっぽしないのですが…
広い世界を旅する雰囲気みたいなのに惹かれているので
なるべく攻略サイト等を見ないで遊ぼうかな、と考えていますが
よくある期間限定のイベントや、取り逃すアイテムみたいなものは
あったりしますか? また最初からやりなおしとかはちょっと…。
ゾディにフルボッコされた・・・
ダージャ>完全マバリア>ダージャ>完全マバリアで残り2割削れなかったorz
もののふ、ナイト、白で挑んでナイトにはデモンズシールド、白は黒仮面でダージャ対策したけど
ダメージ以外であっさり落ちすぎ・・・
ナイトと白はチェーン装備にしてるけど、これはリボンにしたほうがいいのかな?
残り2割で削れないっていうことは攻撃力が足りないってことなんだろうか・・・
マサムネI(+ALL源氏)とデュランダルAでLv68平均です
エクスカリバー使えばいいじゃん
>>911 …何故に黒吸収を装備してるんだ?リバースで対応しなさいよ
トライアルとかやる場合は、みんなゾディからトランゴをきっちり盗んでるの?
道のり長い上に確率低くてきつくない?
>>901 簡単に言えば、ぐりばんは1/1000、矛は1/100
1往復にかかる時間は大分違うけどね
黒吸収だって別に良くね?
>>914 白にバブル+ジャンダル+リボンで敵シカトで1走3分くらいで突破できるよ
20走すれば盗めるんでない
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 19:55:50 ID:kxFaBPt3O
>>914 そうでもない、ヘネ奥通過スキルが物凄く高くなるし
>>917 全員黒吸収だと、ダージャの頻度が高くなる
1人リバースで吸収にするとだいぶ楽だよ
>>910 それ教えたら逆にネタバレになるような…
・期間限定イベントはあることにはある
・売ると二度と入手不可なアイテムがいくつか存在する
・特定の敵から盗むことでしか入手できない装備が存在する
・ミストナック及び召喚獣のライセンスによる橋渡し
どこまで説明していいのか分からんが詳しく知りたいなら結局WIKIなり攻略サイトなり見るのが早いぞ
>広い世界を旅する雰囲気みたいなのに惹かれているので
攻略見ても見なくても、広い世界イヤってほど旅させられるけどな。
とにかくストーリー見るだけでいい!って言うんならそのままイケ〜。
でも結局見ると思うよ。攻略w
時期を逃すと取れなくなるアイテムとか魔法、戦えない敵は確かなかったよね
あんまり気にすることないと思うなー
つ源氏
だいじな物も2,3個あつたような
今回ゲストのガンビットいじれて助かるよなー。
無印の時はレダスがあちこち突っ込んでくんで鬱陶しかったもんだが。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 23:55:32 ID:QO/CzsECO
>>927 レダスのガンビット見て思ったけど、
あの組み合わせはねーよwwww
オメガ討伐完了した。
てか攻撃破壊使ってしまった(汗)オメガくらいしか試せる敵いないし。
10回くらい使うと物凄く弱体化するんだねw
あとは無印でアホみたいに10時間近くもやりあったヤズマントだけだわ
どーせなら、防御破壊と攻撃破壊限界まで駆使して
無印の長期戦になった苦痛の怨みとしてボコボコに捻り潰そっ♪('A`)
ヤズ涙目たのしみだw
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 02:46:38 ID:gSpJKTKpO
>>927 無印にてレダスがいる時
電源ON → ロード → 大灯台 → レダスにデス
ウォァァァァ!
さて赤い橋かけよっと…
やっとアドラメレク倒したと思ったらアルケオエイビスにやられた\(^o^)/
>>931 ついでに地図取って帰るかっと思ったら殺されるよな
アドラメレクなんかいらないからアルケオエイビス召喚させてくれw
そういやエクスデスに勝てないよ
LV40のナ白黒で挑んでいるんだけどコラプスでナイト以外ぬっころされて建て直しできん
LV上げてHP増やすしかないかな
>>928 加入時のレダスガンビット
リーダーの敵→たたかう
味方を狙う敵→たたかう
自分を狙う敵→たたかう
目の前の敵→たたかう
敵一体→たたかう
わぁぁぁあああww
>>930 ワロスwwww
>>934 魔法は囮役を遠くに逃がせば被害は一人だけで済む
魔攻破壊ってヘネ奥のどの辺りにでる?リボン等出たんだけど。友達の家だからサイト見れない。
>>936 にゃるほど、つか魔法はでれも範囲同じでカナシス
>>937 アルティマニア買えばイイジャナ〜イ?
>>937 特殊採掘鉱のリボンほど奥じゃない。
入って右手側、最初の真ん中に罠がある分岐を左に折れた通路
>>939 そっか、サンクス。簡単に取れる物だから場所よく覚えてなかったわ。
トライアル雑魚1000匹のstageとか作って欲しかったな
それなんて三国無双?
>>935 回復系の魔法とかがその下に設定されてるせいで
全く使ってくれなかったよな。
>>941 たかられて一瞬で即死か
黒魔法1回で200体一気とかなりそうな予感
範囲攻撃ができないと悲惨なことになりそうだな
あ、召喚があるか…
攻撃破壊って大灯台地下の円形部屋のどこにポッポすんの?
なかなかでてこねぇ
一番下
ライフフォビトンとたわむれていたらラルヴァイーターが出てきたから
ザイテンでちょちょいと突っついてやったらシカリのナガサFが取れてしまった…
シカリいないんですけど、うちのパーティ
アルケオエイビスに瞬殺された・・・。奴めこんなに強かったっけ。
>>949 寧ろ姿さえ思い出せないw
ゼルテニアン恐ぇぇ…
レベル50で魔神竜に挑んだら1時間近くかかった。
HPゲージが2本か・・・ほぅやるな とか思ってたら点かよ。
残りHP10%くらいまで追い込んでアンチ〜ガ魔法のコンボで一瞬全滅しかけて吐きそうになったな。
>>950 地図とりにいったらアルケオさんが当然のごとく襲ってきたんでウェイトモードに変更 コマンド出して逃走ルート確認してたらアルケオさんの体目にやきついちゃった。
>>949 ダンジョンのボスより強い雑魚がすぐ隣にいる理不尽さw
アドラメレク涙目www
アルケオはストフリ的に強化されてるよ。
アルケオの強化のされ方は異常。何があったのかわからんwww
しかし八竜がアースドラゴンしか出なかったのは残念だったな
皇帝のウロコは落とす確率低くなってるけど体感的には高くなってる気がする
デスゲイズから4回盗めばデュランダルAもアルデバランYもおk
デュランダルAは関係ないでしょ
速攻チョコボLv99誰か詳しく教えろ
Lv99の赤チョコボだよ^^
日本語でおk
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 06:59:52 ID:DbxUU30PO
アルケオはオメガやヤズ倒してトライアルまで終わった人の退屈しのぎ用かな。
>>964 そうか?トライアル終えた後のプレイヤーだとリバースつかえばただのHP高いだけの雑魚だし退屈しのぎにすらならんぞ
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 07:15:05 ID:pDEUWE2Z0
うんち!!!うんちいいいいいいいいいいいいいいいい
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 07:46:14 ID:czDwWTwHO
ジャッジ軍団に比べたらアルケオなんて弱いよ
ナブディス湿原のクリスタルバグ強すぎ。30分くらいかけてMP枯渇させてやっと倒せた。
治癒うざいよ治癒。
ある程度削った後でミストナック2連発で一気に削れば治癒されないだろ
>>969 ダメージ与えたらすぐ治癒されるし、ミストナック7連携くらいしたけど1/4も減らせなかったよ?
クリスタルバグに苦戦した記憶ないんだが・・・
黒いれば普通に倒せない?もしくはウーランとか攻撃力高いジョブで固めたり
魔法で攻撃すると必ず治癒が発動する。
4万以上あるHPが全回復するから倒せなくて当然。
武器攻撃だけなら一度も治療を使わないのでかなり楽に倒せる。
他のクリスタルバグも同じAIだけどHPが少ないからなんとなく
倒してるんじゃないかな。
どういうタイミングでナブディスいったのかにもよるな
あぁバーフォンハイム到着辺りで行ったような・・・Lv42〜44辺り
もののふ、ウーラン、白で適当に叩いてたら終わったような
タイミングというか、湿原の民族倒せるレベルなら苦戦しないだろ…
まあ問題は
>>972だろうな。俺も知らんかった
それで黒白ウーランだと大変だったのがナイト弓機工で楽勝だったのか
「五分経つと出現」みたいな条件のレアモンスターって、
もしかして四倍速モードにすると一分ちょっとで出るようになったりする?
スレ立て挑戦してくる
ジャンダルムって聖剣取ると出ないって事?
>>980 聖剣とったあとに聖剣があった場所にでる
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 16:31:01 ID:Kfz8lS3nO
赤チョコボLv99ソッコ誰か詳しく教えろ
ヘイスガ、コラプスの魔片を集めたいんだけどどこがお勧めですか?
アンブロはミストナックがうまくいかないんでだいぶ先になりそうです・・・
ネブラ釣りうぜー
なんであんなつまんねーミニゲーム延々とやってなきゃ駄目なんだよ…
ミニクソゲーとかいらないよな
入れるならFF7以上の物入れろと
釣りはクソだと思ってイヤイヤやってたが慣れると面白くなってくるからくやしいっ・・・ビクビク
まだそこまで行ってないんだけど、ミニゲームしなきゃ貴重な品が手に入らないとかそういうこと?
雷200回で苦情来なかったのか・・・・
雷200回は一応ゴールが明確な分マシかもしれない。
ネブラは運が悪いと全然出ないから途方に暮れる。
雷200に比べればいつかは全員クリアできる釣りはずっと良心的
川のヌシ釣りにしてくれたらヨカッタのに
ってか次スレ頼む。俺は無理だった
ちょっと新スレ立てにいく
いかん俺のホストではしばらくスレ立てらんねぇらしいんで誰かヨロ
1000!!
1001 :
1001:
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