【DS】FFTA2 封穴のグリモア part10【FFTA2】
堂々の2getだぜ
Q:FFTAの続き?
A:基本的なシステムは同じ。ストーリーは繋がってない。
Q:FF12との関連は?
同じ世界観。時系列はFF12→FF12RW→FFTA2
Q:ロウって何?
A:戦闘中に一部の行動が制限される。
守っていればステータス補正などのサポート&クリア後にアイテムゲット。
違反するとサポート消滅&その戦闘中は戦闘不能回復不可。
Q:FFTAのロウとどう違う?
A:キツイ罰則(ステータス低下・AP没収・プリズン送りなど)がなくなり、違反しても特に問題がない仕様になった。
Q:ちょwwwこんなロウ守れねーよwww
A:破ってもいいことを覚えろ阿呆。
Q:敵がロウ平気で破ってきて不公平を感じる。
A:設定とか物語ちゃんと読め馬鹿。自クランのロウを敵が守る義務はない。
Q:TOやりこんだ俺が(ry FFT獅子戦争を極めた俺が(ry
A:消えろ。
Q:もっさりってマジ?
A:とんでもない。きびきび動いてる。
Q通信機能は?
A:ない…多分。
Q:タッチペンは?
A:全く使わん。
最高の気分だ。こんな人気すれで2getできちゃったなんte
誰か立てろよなwww
Q:もっさりってマジ?
A:とんでもない。きびきび動いてる。
これは消せよ
8 :
名も無き冒険者:2007/10/25(木) 15:33:43 ID:lemdQXpZ0
俺立てれなかったスマン
>>1 乙
次スレは950が立てればいいんじゃね
先に言うかお前が立ててくれよ
Q:もっさりってマジ?
A:攻撃相手を決定して攻撃するまで2秒時間がかかります
Q:もっさりってマジ?
A:判断基準が人それぞれなので、何とも言えません。
これでよくね?
さっき買ってきてぼちぼち進め、前スレも流し読みしてみた。
とりあえずID:OT/HekVl0がただのゆとり脳だということは分かった。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 15:36:22 ID:k0Cl0hKH0
ポーションの値段が29ギルになったのってバグ?
Q:もっさりってマジ?
A:戦闘マップのみやや。他はキビキビです。
これ仲間の新規加入は月によって種族が決まるようだけど、
一体どういった感じで加わってくるの?
例えばヴィエラだったら灰秋・青秋の月にカモアの町へ
行ったり来たりしてれば急に現れる感じ?
それともパブ内で見つかったりするの?
>>17 エリアMAPに入ったときに、クエストの!マークのように
?マークが現れて、そこにいくと仲間になる。
?マークが現れてからセーブしてやり直せば、好きな名前出るまでやり直せる
固定キャラはどのくらいいるんでしょうか?
>>18 おぉ、つまりチャンスは20回でエリアマップを行ったり来たりA連打してれば良いのですな。
さんくす!
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 15:44:58 ID:k0Cl0hKH0
サブクエストって 依頼受けて 期日が過ぎたら もう受けられない?
あの汎用キャラは名前の変更ってできるの?
丁度灰秋1日だったからカモアとタルゴと行ったり
来たり計40回してたんだが一回も来なかった('A`)
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 15:47:56 ID:MXhuohuKO
なあ…
スーパーポテトから届いたのはいいけど
関係ないのも入ってるのはなんで?
アマゾン以外使ったことないからわからないんだけど…
http://h.pic.to/jhmmf ガンダムとか萌えボイスとか
勘弁してくれよ…
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 15:49:48 ID:dfQd5WtVO
めっちゃおもれー
ちなみに全然もっさりしてません(笑)
ちょっ早のと比べてそれより遅いからってそれはないでしょう
いわゆるネガキャンかと(笑)
>>16でいい気がする。
実際もっさりはしてるし。
何より「テンプレにはキビキビって書いてあるから買ったのに、
もっさりじゃねーかよ!!」ってやつが定期的に現れそうでいやだ。
しかし人いないなー
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 15:53:13 ID:k0Cl0hKH0
回復量がマイナスで表示されるの変じゃね?
豚さん早く仲間にしたいぜ
ずっと初期メンバーだけだし
初期ジョブ白モンクのバンガとか
初期ジョブ黒魔のモーグリとかもほしい
>>27 みんな夢中になってるんだよ…きっとそうなんだよ…
Q&Aの文章は全体的に・・・
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 16:03:31 ID:2ojqo4u30
移動がもっさりしすぎ
TOのころから全く改善されていないってどうなの?
Q&Aは社員が顔真っ赤にして作った感じでアレだ
チマチマやる分には楽しいなぁ
マッチョハゲと交互にやってるぜ
これアビリティの習得方法は武器についているモノを覚えるだけ?
てっきり獅子戦争のような感じだと思ってたのだが・・・
FF9のような感じか?
このもっさり戦闘がキビキビだと・・?ばかぬかせ
ディスガイア遊んでから言ってみろ
キビキビは言いすぎだが
慣れればなんとかなるレベル
2画面目で目標キャラクターにフォーカスが合うから重いんだよな、コレ
そんなキャラゲー興味ないよ
Q:もっさりってマジ?
A:エンゲージでは少しもっさりします。マップ、パブ、ショップなどはキビキビです
次スレからはこれで。
キビキビはあり得ないwwwww
慣れれば問題ないレベルだが、挙動が遅いから多少ストレスはたまる
システム的には結構面白いが
ディスガイア(笑)
テンポはFFTAの時と同じぐらいじゃね
TAなくなったから分かんないけど
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 16:11:35 ID:CgTsz3rWO
アデル仲間になった。
とりあえずバンガとヒュムにカウンター覚えさせようと思う。
みんなー、アデル本体って使ってる?
ところでドット絵はどうよ、いい感じかね?
ドット絵はいい感じ
ドットキャラはいつものTオウガ。
フィールドは丁寧に打ってあるな
アデルは後半専門職になれるのだけど、これのアビリティが一個除いて超弱い。
アデルに愛を感じる人は育てても良し、というか固定ユニットは凡庸より強い。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 16:16:16 ID:zljd/lpc0
Q:ちょwwwこんなロウ守れねーよwww
A:破ってもいいことを覚えろ阿呆。
Q:敵がロウ平気で破ってきて不公平を感じる。
A:設定とか物語ちゃんと読め馬鹿。自クランのロウを敵が守る義務はない。
Q:TOやりこんだ俺が(ry FFT獅子戦争を極めた俺が(ry
A:消えろ。
こんなテンプレ作る障害者ってずっとヒキってゲームやってるんだろうね
とっとと自殺したらいいよ
これエフェクト綺麗だな
最初のミッションでシドがいらんことやってすぐ死ぬ…
雑魚無視してデカブツ倒した方がいいかな
ケアルじゃ回復が間に合わないw
アデルが誰かわからんがディス2の主人公を思い出す
Q:もっさりってマジ?
A:マス移動はもっさり歩き、範囲魔法は1体ずつエフェクト、ケアルするのダリー
いちいち攻撃対象が変わるたびに
上画面が動くからウザいな
攻撃開始するまでの2秒ほどの間も嫌だ
雑誌に載ってたデカイ敵ユニットはどんな感じ?
移動する? どれくらいの頻度で登場?
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 16:21:51 ID:s8aqp6520
ちょ、アデルってなんだよ
>>45 専門職がある人ってどれくらいいる?
アデルの場合の専門職ってのは戦士系?術士系?
面白いのは確かだが
ほりだしものめんどくさい
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 16:22:50 ID:s8aqp6520
あと、シドは一生俺の言うこと聞かないのか。
アデルの専門職はもろ戦士系、攻撃主体で回復が二種。
魔法攻撃依存のはないので武器こうげきを主体にする育て方にしないと
ちょっと中途半端でアイテム要員でよくね?みたいな事になる。
しかし元から強いのでメインメンバーに入れるのはお勧め。
性格が気に入らない?ああいうのが可愛いんだよ。将来いい女になる
Q:FFTAの続き?
A:基本的なシステムは同じ。ストーリーは繋がってません。
Q:各イヴァリース作品との関連は?
今作はFF12イヴァリース地域のオーダリア大陸とロアル大陸にまたがる
「ユトランド地方」が舞台。時系列的には↓
FF12→FF12RW→FFTA2→FFT→ベイグラ→FFTA(現実世界)→FFTA2(現実世界)
↓
FFTA
Q:ロウって何?
A:戦闘中に一部の行動が制限される。
守っていればステータス補正などのサポート&クリア後にアイテムゲット。
違反するとサポート消滅&その戦闘中は戦闘不能回復不可。
Q:FFTAのロウとどう違う?
A:キツイ罰則(ステータス低下・AP没収・プリズン送りなど)がなくなり、違反しても特に問題がない仕様になった。
Q:ちょwwwこんなロウ守れねーよwww
A:破ってもおk
Q:敵がロウ平気で破ってきて不公平を感じる。
A:自分のクランのロウを敵が守る義務はないです。
Q:もっさりってマジ?
A:コマンド選択→行動 の間に微妙な間があります。慣れればおk
Q通信機能は?
A:「交易」に通信を使います。対戦はありません。
Q:タッチペンは?
A:全く使わないです。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 16:25:54 ID:s8aqp6520
いや、アデルってなんだよw
お前ら進めるの早くね?
GKのアビリティ「もっさり」「ロウうざい」
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 16:28:25 ID:uGx2/Hgc0
どうでもいいけど、最初の質問の二番目。
戦士のレベルを75にするってwwww
FF11やってる前提か?w
ロウ破りをマスターした俺には効かねーぜ
ルッソは忍者あたりのジョブ目指したほうがいいのかな
スピード早くなるだろうし
うお なんかほしくなってきたな
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 16:30:18 ID:9F3ku3+zO
■□■←敵がこの配置になると必ずシドが間に入っていって黒魔法使いにくいんだけど・・・
>>62 FF11プレイヤー地味に多いから、■からFF11プレイヤーへのサービスだろう
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 16:33:19 ID:k0Cl0hKH0
ラムウのエフェクトカコイイ
>>66 はあ?シドを中心にとなえりゃいいだけじゃねーか
評判と評価が出揃うのを待つのが面倒なので買ってきた
つまんなかったら売りゃあいいし
PSのFFTは遅くて遅くて耐え切れなくて売ったクチだが、大丈夫かね
またかシドおぉぉぉぉ!!!
わざわざくちばし受けに行くなよ〜
>>67 これ明らかに速度を遅く加工してるよ。
それかエミュはこんな感じなのかな?
とりあえずDSのは全く気にならない程のサクサク感。
なかなか面白いじゃないか
TAはいまいちだったんだが
>>67 これ持って無い俺でも明らかに処理落ちしてて
参考にならないのが分かるんだが・・・。
>>67 この動画は明らかに遅いなw
でもエンゲージはやっぱもっさりだぞ。
これでキビキビって奴は普段どんなゲームやってんだかw
>>67 俺がマジレスしてやんよ
確かに動作が少し引っかかる感じがするし、全体的にもっさり感はあると思う。
しかしながら、ストレスを感じるほどもっさりしてるわけでもないので、
慣れてしまえばあまり気にならない程度だよ。
ちなみにPSやPSPのFFTが耐えれた人ならまったく問題ない。
これでもっさりとか言ってる奴は
タクティクスオウガで発狂死するな
もっさりと言うからどんなのかと思えば普通だな〜
しかしシド、お前こそ動くな
回復したのにつつかれるはミスるわダメ喰らう技を瀕死で使うわしまいには
敵に背を向けて死んだ
食材依頼の無限沸きで50匹くらい倒してレベル上げウヒョーしてたらクエ失敗で経験地無しかよウゼー
>>80 正直、前面や左右面と後面のダメージの違いがやば過ぎるよなぁ。
ハードなら後ろ取られたら即死級のダメージが待ってるし…
ハードのバンガとか序盤じゃ脅威そのもの。
視点変更出来ないからマップによっては糞見にくい
雇った仲間に名前つけれない
上画面をメインにして欲しかった
個人的な不満はこんなとこかな
>上画面をメインにして欲しかった
つ コンフィグ
正面戦士の盾装備してるような状態
タクティクスオウガの方がサクサク、マジで。
しかもストーリーもオウガの方が面白い。
ストーリーの薄っぺらさはシリーズ最高ではないだろうか
最後の戦いもそれまでの展開も全く盛り上がらない。
一体どうしてしまったんだろう。
内部の連携がうまくいかなかったのではないだろうか
序盤でお宝LV1盗むをゲットできるかが鍵だな
アデルとか途中で仲間になる特殊キャラが多数いるみたいだけど、
ラスボスまでにいなくなっちゃう奴っている?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 16:52:32 ID:k0Cl0hKH0
敵の装備品って盗めないの?
ガキ向けだから適当かましてもいいとか思ってたんじゃねーの?
もしくはサブのボリュームを言い訳にメインの詰めを怠るなんてのはよくある話だ
もう駄目だなこりゃ。
ここの会社のゲームで安心して買えるのは、過去の名作のリメイクだけだな。
でも俺が思うにSRPGでストーリーは期待しちゃいけない。
どれだけ敵を倒すのに戦略的に苦労できるか、
そしてキャラが2Dなのか3Dなのか、
カスタマイズは自由にできるのか、
この辺を押さえておけばSRPGは面白い。ぶっちゃけストーリーとかどうでもいい
モーグリが雪だるまにしか見えないw
97 :
67:2007/10/25(木) 16:55:07 ID:fT4HUc5X0
レスありがとう。
動画見てさすがに遅すぎるだろとは思ったんだが
最近のスクエニは何があるかわからんしなw
PSのFFTと同じくらいなら問題ない。
(動画で確認したいのはやっぱりあるが)
とりあえず夕飯作ったら買ってくるわ。
シドを戦闘不能のままにしたくなってきた…
でも今まで出たDSのSRPGではマシな方だぞ
しかし敵を倒すための苦労を注げるだけの価値を求めるとすれば、
決してストーリーも捨て置けないとは思うけどな
こんだけリキ入れて作りましたよ、というものが見えてこそやりこむ価値も感じるが、
テキトーに舞台だけ整えておいたから勝手にやり込めよ、というのでは意欲も変わる
まぁ、まだ起動もしてねーけどな
ストーリーとか正直どうでもいい
ジョブとかアビリティーとかサブのボリュームが多いからやりこみもできるし
ただ戦闘でのもっさり感だけは、やっててイライラする
FFTもFFTAも最初はストーリー叩かれてたし、
正直他人のストーリーの感想なんてどうでもいいというか参考にならない
自分が面白かったら面白かったと言うし
さっぱりだったと思ったらさっぱりだと言う。
今回も前作みたいに戦士でレベル上げるとMPとかは伸びずにHPとかが上がる仕様なんだろうか?
あの仕様好きじゃないんだよな…育てなおし前提になるしorz
TAはいまだに自分の中で神ゲーに分類されてるんだが
前作のような出来を期待していいのか?
店頭で買うか迷ってる、最近のスクエニは…だし
テレポで移動するとき遅すぎてマジいらいらするぞ
飛行ユニットも移動するの遅すぎる
やりこみやりこみ言うのはいいけど・・・ちょっとキツイよ。
レベルよりもアビリティの方が大切だったりするから、まず装備が無いと駄目
そしてこの装備を作るにも何のアイテムが必要か、なんのアビリティが付いているか
それが全く表示されない。つまり、作ってみるまでどういうものか全くわからない
実際に体験してみるとわかる、このなんとも言えない不便さ
メインで育ててるキャラが全くの役立たずに成り下がるなんともいえぬ気持ちを
>>104 最近のスクエニは?むしろDSじゃ聖剣以外
良作連発してると思うぞ俺は、ちょっと前までのが
よっぽど酷い。
>>99 言われてみればそうだなw
>>106 お前は攻略本が出るまで我慢してろ
ID:+Cm4DFLs0の工作がSUGEEEEEEEEんだぜ。
>>106 それは言いがかりとしか思えない・・・
いますぐ攻略本買って来い
最初の鳥ころしてきたとこだけど、もっさりかどうかっていうともっさりだろ
オウガも確かこんな感じだったから普通といいたいのもしれんが、このシステムでもう何作目だよ
そろそろ戦闘速度、エフェクトオンオフくらい選べるようになってもよかっただろ
ASHも思ったが、そんなに自分たちの作ったエフェクトを延々見せ続けたいのか?
○○時間プレイできます!ってのをこういう方法でだらだらのばしても意味ないだろ
ゲーム本体を買ったのに攻略本までかわないといけないとは・・・
高いよ(´・ω・`)
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおフリーズしたああああああああああ
俺の3時間が\(^o^)/
ASHに関しては擁護できないよな
どうでもいいからとっととWiki埋めろよ。
>>111 あ、やっぱり買わなくていいかも。
どの武器にどのアビリティが付いてるのか載ってない\(^o^)/
前作やってないけど楽しめます?
PSのタクティクスはかなりハマったんですが…
>>111 これがゆとり。間違いない。
>>112 クエスト一つクリアするたびに上下交互にセーブしろwバカかw
>>116 俺も前作やってないけど、それなりに楽しいよ。
まだ3時間ぐらいだけど。
竜騎士がツンデレでワロタ
もっさりはもうどうでもよくなった
ただほりだしものはダルい、マジで
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 17:14:33 ID:N4WP9gOJ0
クソゲーじゃん
TAって時点で既に
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 17:14:55 ID:VcqS+If5O
>>118 そうですかぁ
久しぶりにDSを動かすためにも買ってみます
ヌーキアに萌えたのは俺だけかな!
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 17:15:21 ID:k0Cl0hKH0
G K 発 狂 w
>>106 RPGってそういうもんだろう。
人生だってそうだ。
進んでみなければわからない、だから楽しいんじゃないか。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 17:17:24 ID:YgrxWl1W0
うわぁ・・・
ユニットを強化したい(´・ω・`)→装備を作ろう!→素材集め・・なに集めれば良いんだ?
→わからないから適当に集めるしかない→なんか出来た!でもこんなの要らない
→アビリティ覚えられない、どうすればいいの?(´・ω・`)
↑ これを何度も何度も味わなければいけないことに関して、製作者側の話が聞きたい。
シドがやっと生き残った…
RPGは人生(笑)
>>127 お前はシミュレーション向いてない。
大人しく一本道のFF12とかでもやってろ
武器とか防具とか盗めないのか…
シーフが糞職になった…眠らせて剥ぎ取りまくるのが好きだったのに…
ちょっとまってそこはFF12じゃなくてFF10だろ
>>127 ゲームってそういうのを楽しむもんじゃないの
>>131 俺FFは8から放り出したからわかんねーんだよ。その辺
やってみたものの、ルッソに全然魅力を感じないんだがw
これ主人公育てなくてもいいのかな?
無駄な工程を繰り返させることに対して
これがゲームだシュミレーションだ、はねーよ
マーシュktkr!!!
効率が良い手法を確立したくなるんだよな。正解が欲しくなるというか。
それを探す過程がが楽しいんだけど、行き過ぎると
効率の良いやり方じゃないと駄目に思えてくる。
で、最初からやり直しちゃったり。
このアイテムを作るには何々が必要だ、と事前に教えてくれるほうが
ゲームとして楽しめないか・・?無駄なところでストレスが溜まるのは不親切ではないか。
何の素材が必要か?このアビリティがついているのはどうすれば作れるの?
その説明すら一切無い。
ゆとりとかそういう問題ではない。ゲームシステムの欠陥だ。
クリアするまでこのストレスは常に解消されることは無かった
クリアするまでやってるじゃねーかw
正直ほりだしものはそんなに重要なものだとは思ってないし。
適当にアイテム集まった→なんか武器作成できねーかな
→あ、なんか作れる→なんか出来た→すげぇwworしょべえww
こんなもんだと思えば正直なんとも
>このアイテムを作るには何々が必要だ、と事前に教えてくれるほうが
ゲームとして楽しめないか・・?
これがゆとりか
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 17:26:56 ID:k0Cl0hKH0
パンネロキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 17:27:39 ID:AyJC/8kY0
前半はまだいいんだよ。後半の あ、なんか強い装備ないと先進めないかも
という場面に来て初めてわかるだろう。欲しいアビリティが作れないもどかしさ、
身をもって知るが良い(´・ω・`)
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 17:28:30 ID:svYc3L6R0
何が出来るかとか、使用するおたからで予測たててるけどなー
それはそうとて、たしかにちょっと職多すぎw
クエストは全クリが基本だろ
今までほりだしものに困ったことなんてないぞ
前作のゆとり思考をすべて忘れたほうがいい
そんなに情報欲しけりゃ攻略スレorサイト待ちでいいじゃん。
それで待てないとか言い出すならゆとり認定。
>>139 ほりだしものは何が作れるかわからないから楽しみなんじゃないのかなぁ。
だって適当な素材から新しいアイテムを作るわけだぜ?作ってみなきゃわからない楽しみもある。
作って使えないアイテムならとりあえず「とりあえずとっておいて、後で使おう!」
作って使えるアイテムなら「うはおkwww使えるぞこのアイテムwww」
って感じで楽しめばいいじゃまいか。
掘り出し物はあくまで掘り出し物。もともと単品では使えないものを使えるようにするもん
なんだから、素直になれば楽しめるんじゃないか。その辺も。
グリモアの正体はルッソの手帳でそれにルッソが自分の冒険を記入していくことで異界の穴を封印出来るとか友達に聴いたんだが嘘くせぇ。マジじゃないよな?
大体そんな感じであってます
>>151 じゃあ墨汁に手帳沈めりゃ全部封印できるじゃん。
嘘だ、嘘。
ルッソは正直頭弱いただのガキだなw
ある程度の指標があったほうが、向かう意欲も出るし
ペース配分もできるというのは確かな事実であるな
あまりゆとりゆとりと言ってると、
それ以外に語彙のないお馬鹿ちゃんだと認識されるぞ
言うだけ逆効果だ
まあ前作は友達のママがラスボスで今作は日記とかマジ笑えるよな
ゆとりがゆとりを馬鹿にする時代の到来
シドのしゃべりかたがガフガリオンとかぶってしまって
いつ裏切るのかとドキドキしながらプレイ中な俺
今更だけど戦闘不能のままでも戦闘後経験値とか手に入る?
入ってたと思うぜ
>>151 俺は手帳を埋めれば現実世界に戻って来れるからその為に冒険するってなんかで見たよん。でも墨汁に沈めりゃすぐ戻って来れるよな、これも‥
それは手帳を埋めるっつーか手帳が単にダメになってるっつーか>墨汁
>>160 そっか、じゃあ序盤は死んだままにしても大丈夫そうだな
ポポチョコボ護衛のクエストどうすればいいんだ('A`)
敵がチョコボに攻撃→チョコボ瀕死になってクイック発動→そのままチョコボ敵に攻撃してカウンター死
のバカループ5週目
武器なんかせっせこ作らないでオークションすりゃいい
もうちっとしゃこしゃこ動いてくれんかなこれ
作った方が楽しくね?
ああこれが出来るのか、とか色々と
なぁ、ネタばれしようにも、このゲームみんながあっと驚くようなネタがないんだが‥
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 17:53:28 ID:F4OWNI0D0
いくらなんでも発売日に「すべて教えろ」みたいなレスはな。
ゆとり云々以前に、ゲームに向かないと思うが
>>169 特別仲間がいるFEとか、限定イベントがあるディスとかならともかく、このゲームには確かにないな
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 18:01:18 ID:dftruppyO
二度と出現しないクエストで盗まないと手に入らない武器とか
仲間にならないモンスターとかないのかね。
今始めた〜。
ルッソの名前を、速攻でザックス・フェアに変えてやった。
…だってジョブがソルジャーなんだもん。
あはあはあはは!
クエストってクリアできなかったり、日数制限超えるともう二度とクリアできないの?
コツコツ育ててきたキャラが中途で入ってきた新入りより弱いってのは勘弁して欲しいわ…
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 18:04:17 ID:OkaQg1v6O
戦死37までしか上げなかったけど、楽しめる?
そういえばメインクエでアンチロウ使ってくる敵がいるんだが、サブクエでアンチロウをアンチするアイテムが手に入るからそれでストーリーの流れがちょこっと変わったな。
みんな取り忘れるなよ。
>>169 今、剣聖フリメルダが仲間になった!
そして能力に驚愕した!
ヴァナディールを舞台にしろよ!と思ったが3Dじゃないと魅力ないからいいや
たたかうしかしなくていいような序盤だともっさりと思うけど、
状態異常とかスキルが使えるようになると程良い待ち時間になった
FFTのシステムをそのまま流用してくれればいいのに・・・
なんでわざわざGBAから持ってくるんだ・・・
>>179 イヴァリースが舞台じゃないFFTAなんて
ゼテギネアが舞台じゃないオウガバトルサーガみたいなものなんだが
>>127 なんでも思い通りになるゲームは10分しないうちに飽きるよ
パンネロの出番いかんによっては買わないでもない
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 18:14:10 ID:IhWKa9KV0
あんまり買うつもり無かったけど気になってるゲームって、
スレみると欲しくなるよなww帰りに買うか・・・
主人公結構好きな俺は変かな
なんかまさに主人公って感じで
餓鬼っぽさがいい
いきなりロウ破っちまったぜ
一番上にファイアあるんだもん…
ルッツ最低だな
女の子殴るなんて…
ルッツ?ウッソ?
>>186 厨房の域にすら行ってない餓鬼主人公ってのはスクエニじゃ結構珍しい方だよな
非常に分かりやすいガキキャラで悪くないと俺も思うぞ
ウッホ
ヘンにひねくれてたり斜に構えた主人公より
よっぽどまっとう
>>173 TOは主人公ガッツ、鷹の団でプレイしたのを思い出した
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 18:37:40 ID:k0Cl0hKH0
何でトラップに引っかかると行動できなくなるの?
ルッソは若さと勢いはあるけど根性が無さ過ぎる
アデルをビンタしたあとはそのまま雪原に押し倒すくらいの気負いを見せんかい!
他にもチャンスな場面は多々あったのに・・ユーザーの気持ちを汲み取って欲しい
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 18:40:30 ID:UgRZvQzB0
PS版タクティクスオウガを3週した俺は褒められてもいい
>>194 くあー!トラップかよクソが!もうやってらんねえ、行動やめたらああああああ!
という具合で行動キャンセルされるんだよ
移動+2の足袋ってオクか盗み?
掘りだせる?
ああ、やっぱ主人公のでかい剣使いたかったなあ
あれで敵の首をチョンパしてやりたい
買ってきた。
でアビリティについて質問なんだけど
例えばルッソのソルジャーのアビの戦技は応急処置しかないん?
ジョブレベルが上がればいろいろ覚えるとか?
トウルヌソル作れたけど…
対したものじゃないな
>>201 武器にアビリティ付いてて装備して戦うと覚える
取説に書いてあるだろそんぐらいは
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 18:57:33 ID:k0Cl0hKH0
>>203 サンクス
説明書は分厚くて読む気になれなかったw
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 19:05:35 ID:erQxbRrG0
ポケモン見ようぜ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 19:07:42 ID:NRtlnSga0
昔FFTは好きだったんだけど、そうゆう人でも大丈夫?
もう22なんだけど、やっぱり子供向けに感じちゃうかな
いい年こいてゲームすんなよとでも言って欲しいのか?
それぐらい自分で判断しろよ
ハードとノーマルどっちがいい?
ちょwww
夏休み戦士のレベルを75にするってw
前のFFTA好きだったから(300時間以上遊んだw)
速攻で買ってきたぞ。
ユニット編成の曲とか前作そのままなのが懐かし過ぎて嬉しいな。
今のところハードでないと見れない・取れない要素は
見つかってない
こだわりがわければとりあえずノーマルでいいだろう
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 19:16:29 ID:nIsxNivQ0
ノーマルでつんだw
アリ地獄みたいなボスめちゃつえー
アリ地獄は全員でカウンターするといいよ
クランアビリティは何にしてるかな?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 19:23:09 ID:k0Cl0hKH0
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 19:23:42 ID:NRtlnSga0
>>210 違うよ不細工童貞チンカスくさいねくさいね
話にイライラしないかってことだよ
ゲーム部分だけできるような、すっとばせるような話ならいい
やっと説明書半分まで読んだ
プレイできるのはあと何時間後になることやら・・・
>>174 遅レスだけど失敗したクエストはやり直せる
非効率だけどこれで経験値稼ぎもできる
まだ触りたての人が多いだろうけど、どう?面白い?
前作は結構楽しめたんで買おうか迷ってるんだが
一番最初のステージの難易度、それ以降に比べて高すぎない?
シドが勝手に突撃して果てるし
ジョブチェンジの条件で「盗み×2をマスター」とか書いてあるけど意味がわからない…
盗みのカテゴリで二つアビリティを覚えろって事?
>>226 ありがとう
説明書読んでもわからなかった(´・ω・`)
音は正常にきてるんだけど
映像がカクカクってレベルじゃないんだよバカ
フィールド上に隠しトラップがあるらしいんだが誰か確認出来たやついる?
>>177 それって山に夕日を見に行くクエスト?
サブクエは全てやったつもりだけど
それまでにそんなアイテムでなかったような?
231 :
ぱんねろねろ ◆Oq2hcdcEh6 :2007/10/25(木) 19:34:09 ID:xSUnTfwm0
みょじで!!!!!!!!!
FF12のはせいげーむはぜんぶくそ!!!!!
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 19:34:16 ID:k0Cl0hKH0
前作をつけてるとトラップが見える
>>232 どんなトラップがあるのか教えてくれ
経験値が下がるトラップはねえのだろうか
これって正直言ってお世辞にも良ゲーとは言えないな…
今の■eは所詮こんな物なのか
偽のパンネロのターンの時
10秒近く妙な間があった
一瞬フリーズしたかと…
>>235 現在HPの半分ダメ
沈黙
チャーム
10ぐらい(固定?)ダメ
罠掛かると無条件でターンエンド
やはりレベルは下げられないか
レベル999まであるなら気にせずレベルあげられるんだがw
シークってどのくらい進めると仲間になる?
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 19:46:02 ID:k0Cl0hKH0
クリアしました
>>241 知らないほうが幸せにプレイできる
ちなみに検証したんだがジョブのステータス上昇値は前作と異なるっぽい
ソルジャーでレベルあげても攻撃力+2、スピード+0、HP+7とかだった
ぼうぎょとか魔法はチェックしてない&今回もボーナス上昇があるかはわからん
>>242 噂チェックして出現条件分かってればすぐだと思うけど
アルダナ山出れば仲間に出来るんじゃね
レベル下げたいって人が多いのは
能力値アップ量が多いジョブでレベルを上げて
能力値アップ量が少ないジョブでレベルを下げて・・・
を繰り返し、同じレベル比の能力を上げて俺tueeeeって
ことをやりたいからでしょ。
PSのFFTではそれができたがFFTAではできなかった。
だが今回も残念ながら無理っぽいな。
>>241 レベルカンストするとそれ以上ステータス上げられらなくなるから
>>244 そういう細かいことは2周目から気にする派だからな
>>245 なるほど、ありがと。とりあえずそこまで進めて見るよ
ちまちましてて好きだなー、これ
お互いのHPが高くてだれる展開もあるけど、
FF\のアビリティ仕様が好きだった俺にはツボだわ
のんびり楽しめそう
ハードだとプロテス+シェルのありがたみがわかるなぁ…
ノーマルだと屑かもしれんが。
まあステ拘るなら忍者とアサシンであげとけばガチだと思う
忍者、アサシン、曲芸、トリックスター、ラプター辺りが早いっぽい。
グリアは生涯未調査だもんでよく分からんがバスタードと風水士は遅いっぽいよね。
デブはしらね。
未だにグリア仲間条件が分からん
紅秋か寒冬でフロージアな。
うわさ見れば載ってる。
>>250 あー確かにHP高めだよなぁ。オウガ外伝ほどじゃないけど。
前作はそれなりにちょうど良くて一撃が結構痛くて緊張感もあったのに。
前衛キャラはとりあえずバンガ。HPも高いし攻撃力も高い
ヴィエラ?あんなもん家で可愛がれ
バンガ便利すぎるよな
ミドリのおねえさん可愛い
クエスト2個クリアした感想
・ドットがしょぼい。RWと比較にならんほどチープ。
・DSだからしょうがないけど獅子戦争と比べると映像はチープ。TAよりは少し綺麗か程度。
・たたかう、選んだあとのもたつきが辛い。けっこうストレス。
・魔法の発動の処理は軽くて良い。獅子戦争の処理落ち地獄に比べると超快適。
・画面切り替え時に一瞬で切り替わらないのが気になる。
まぁほんとにFFTA2だなぁ・・・。
見た目とか獅子戦争に適わないのはしょうがないけどRWがあるだけに
もっと頑張れただろ、て思っちゃう。
あととにかくテンポがあまり良くないのが辛い。前作といっしょくらいだから
前作許容できた人は大丈夫かな。
もうちょっと快適さを考えてくれれば十分良ゲーなんだがなぁ。
konozama中なんだがシークと羽のねーちゃんってジョブ四つだけなのか?
サンクス
シークは重装備期待してたのになぁ
>>256 敵の数が少ないからちょうどいいんじゃね?
終盤のアデルとルッソ見てたらそんなのどうでもよくなってきた
でもセレモニー勝てない…
FFTAだからテンポ悪くて良いなんてことはないだろう。
ほんとなんでこんな仕様なんだろう、意味がわからん。
ほりだしものシステムめんどくさいな
前作と同じで武器くれればよかったのに
>>268 最近の流行りなのかねえ、
こういう材料集めて生産するシステムってのは。
個人的には好きじゃないんだが・・・
材料集めて作るのは楽しいけど、スキル覚え中だと作っても意味ないからなぁ
ノーマルってゆるゆる?
あまりに簡単すぎるっていうんならハードにしようと思うんだけど。
一回も壁にぶつからないのはつまらないしな。
壁にぶちあがりすぎも困り物だが・・・
ハードだけどそんな難しくないな。
魔法がやたら強い気がするくらいだ。
まだ3つクエストやったとこだが
ハードでも最初と蟻地獄と最後ぐらいしか詰まらない。
ハンマー斧が扱えるのは豚だけだよな
それだけでも価値がある
クラントライアルでいきなりクリティカル出してオワタ/(^o^)\
>>269 直接武器とかくれたほうがwktkするよな
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 21:10:17 ID:k0Cl0hKH0
シーフノアビリティアトイッコナニガアル?
wiki見ろ
今回難易度高くね?
ノーマルだけど最初のクエストで全滅…
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 21:15:12 ID:k0Cl0hKH0
盗む×4だったら 盗むのアクションアビリティじゃないとだめ?
うん。だから忍者にはしばらくなれないよ
FFTの儲け話を淡々とやってる気分になるけどおもしれえええええ!!
クランアビリティのラッキー2でやってみたら結構クリティカルでて爽快w
>>283 クリティカル⇒吹き飛ばし⇒遠隔攻撃禁止⇒アッー!
を体験して来い。
クリティカル無しっていうクランアビリティが欲しくなるんだぜ(´・ω・`)
>クリティカル⇒吹き飛ばし⇒遠隔攻撃禁止⇒アッー!
最悪だな。
今回のロウ考えたやつマジで頭おかしい
>>284 さっきクラントライアルで体験したw
てっきり弓での攻撃がアウトなのかと思ったけど吹き飛ばしだったんだ…
このゲームって戦闘で主人公外せる?
全員非ヒュムで攻略したいんだけども
一週目はとりあえず使いたくないンモー、ヴィエラ、グリア、ヒュム+固定キャラの面々でやって
二週目はハードで豚モグバンガで悶絶することにしよう
>>287 弓兵にチャーム⇒遠隔攻撃禁止⇒アッー!
もな
>>285 ロウ考えた奴もおかしいが、
これはプログラマがちょっとおかしなコード書いてるんじゃねーの。
ダメージ計算後のユニットの位置が2離れてるから遠隔攻撃って判断されてるんだろうし。
miss禁止とかもアホかと
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 21:29:51 ID:aHjUjBv3O
TA2ってDSで出す意味あったの?
育てなおしってできるのか?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 21:31:42 ID:gpDo51o7O
フリーズした!
うぜー
前作がGBAだったしDSで出してもおかしくは無い。
少なくともPSPで出すより売れるだろうし。
ゲームシステムでDS使う意味は無いが。
なんでタッチペン使わないとダメなゲームと、
タッチペン一切使わないゲームの中間作れないのよ。
>>293 固定キャラは多分出来ないから大事に育ててね。
汎用キャラはいくらでも新しく入ってくるから。
>>289 それは別に違うと思う。
ノックバックで遠隔禁止にかかるのは一度やられないとわかんないよな、ノックバック禁止もあるのに…
>>296 あーできないのか
固定キャラを念入りに育成したかったんだ
答えてくれてありがと
>>294 いやいや糞カス馬鹿よ
TAも好きだしTA2にもわりと好意的なのよ
でもSLGと相性の良いタッチスクリーンも使わないんじゃDSじゃなくてよかったんじゃねと言いたかったわけだ
ミドリおねえさんに惚れた
DSじゃなくてよかったんじゃね?=GBAでおk
今日例のヘタレ暇人来た?w
>>300 そんな事いうと
SRPGとタッチペンは実は相性良くない!→いやFWDSは良かった→ルm
と水掛け論になるからボタン操作にしました
あ、メロディアさんの手がモンスターのクソだらけになった…
>>300 まぁ、PSPで出されて、FFTみたいになられても困る
敵に禁止ロウを踏ませる遊び方は楽しそうだね
1差し込んだらライブラ貰えるのかよ。
1はダルくて売っちゃったよ…
タッチペン使え!とか言ってASHみたいなのには文句付けるんだよな
イロモノゲーしか出すなってことか
2画面もDSの魅力ってことで
「PS2なのにアナログコントローラと振動機能使ってないじゃん糞ゲー」みたいなものか
テンポ悪いのが残念だ・・・
面白けりゃハードは何だっていいんだよ 6万円とか極端な値段でなければな
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 21:45:42 ID:gpDo51o7O
>>300 顔真っ赤のウジ虫君よ
使ったら使ったで文句たれるんだろうが
ASHのようにタッチペンオンリーは糞だとか
それに今回のA2では開発期間の問題とタッチペン使用の有用性が見いだせなかったんで見送っただけだ
これでいいか?
ランダムエンカウントってないの?
>>313 20GB「あぶねー、俺49800だからセーフだわ」
60GB「59800って事は俺もセーフだよね?」
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 21:46:51 ID:k0Cl0hKH0
アデルはいつ仲間になるんだ・・・
サブクエはアデル出るまで放置してメイン進めるかな
クエスト受ける前に期限が切れてパブにのらなくなったクエストは
また次の年にのるのかいな?
ルッソって専用職とかある? というかイラストのでかい剣は使えるの?
>>315 あるといえばある、無いといえばない。
町とか移動してるとたまに?って出てきて、敵と戦える。
>>320 載る。
交易ってなに?
まだソフトは買ってない…
WIFI機能あればいいなあ
仕事帰りに買って、スタートしてるんだが、
クラン名を決めるのに既に1時間以上停滞。
いざとなると迷うんだよなぁ・・・
買ってきた!
クリアしたらまた来るお
>>325 マッケンローズでいいじゃん。
最高にイカスだろる
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 21:56:59 ID:k0Cl0hKH0
gkおつ
なんだこの流れ
さっき買って来た
前作未経験全くの初心者だがハードで始めた
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 22:06:24 ID:MALh30uZO
でコレ買い?
MP消費半減とかブーストとかその手のアビリティが手に入ると幻術師が鬼と化すなw
>>334 アルス・マグナ……
フルヴァン―――――!!!
ハードで始めた。
………………ふざけんな。
これあまり序盤でクエストやらない方がいいの?
オークションとかでいいジョブになれるようになってからのがいいのかな
ソーニャ(白魔)使いにくいんでジョブチェンジさせたいんだけど
フェンサーと緑魔だったらどっちがお勧め?
前作みたいに街とかダンジョンの場所作れるのかと思ってた
何か似たようなこと聞いた気もするが
パブのクエストリストの更新はその時点で出るクエストが全部並ぶのですか?
出たやつ全部こなせばクエストコンプできるのでしょうか('A
反射的にクークラックスクランにした
竜騎士マジツンデレwww
>>341 何度もできるクエストがあるからどちらでも良いのでは。
>>344 出すための条件があるだろ。
条件をクリアした奴がのるんでしょ。
ヤマダで予約して買いに行ったら店内改装で営業してなかったorz
27日新装Openってなんだよw
なんなんだよ!?
350 :
うっさん:2007/10/25(木) 22:18:20 ID:7+DS/yqH0
クポッ
ええと、これは既出だろうけれど
スタートした後のアンケート用紙に
リッツみたいな女の子の落書きが書いてあったときは吹いた。
TAの(現実世界側の)登場人物とかこっそりでてくるかもしれないね
こっそりってか普通に出てくるよ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 22:23:48 ID:/42cgC2q0
総合初級の試験での一番難しい奴が6体でスロウ連発されてほとんど行動できず3ターン消化オワタ
何かテンポ悪くなってね? サクサク進まずいまいち面白くないんだが。
エンゲージのテンポの悪さが地味に致命的だったりする。
まるでCDの読み込み時間が気になったPS時代に逆戻りだ
それはお前が下手なだけ
昨日までFFTAやってたがこっちの方がマシ
なんだか微妙な速度だよきな
体感だけど今までやってきたSRPGでも悪いほうだわ
全然テンポ悪く感じないんだけど俺
普段SRPGやらないからかな
前作はもっとテンポやばいの?
後半になるとよく目にするようになる謎のCPUの思考時間。
キャラ選択してから4〜5秒動かない、一瞬フリーズか?と思うと動き出す
一体何を考えているのだろう
ザムディンって敵が出てきて吹いた
今日はマッケンローは来るのかな?
動作のテンポは前作より速くなってる気がするんだがな
敵も味方もタフになってるからじゃね?
ある程度レベル上がってからランクの低いクエストやるとサクサクいけて爽快だぞ
DSのスペック的に処理が間に合わなくてモッサリになってるんだとしたらバロスだな
ちょっとまともなゲーム作るとこうなっちまうんじゃ…
しっかしなーんかすっかりお通夜モードだよな
買わなくてよかった^^;
まあ攻撃選択してから攻撃までが若干長いかな?
慣れれば気にならないけど
魔法詠唱時のモーションがなくなったからテンポが速く感じる
TA:魔法詠唱エフェクト>効果エフェクト>ダメージ表示>戦闘不能エフェクト
TA2:効果エフェクト>効果エフェクト+ダメージ表示>戦闘不能エフェクト
あとエンゲージ開始時のジャッジのホイッスルとか、
イエロー・レッドカード処理もハブかれてる(ってか最初からない)
TAの時はいちいち味方も敵もちんたらしてたからぁ。
スレ読むのめんどくさいから面白いのかつまらないのかだけ教えろカス共
ミスった
TA2:効果エフェクト+ダメージ表示>戦闘不能エフェクト
決定→行動の間に一拍も二拍も空くとか
操作外でもたつくのはちょいとアレだな
操作性はまた別の問題として
面白いけどロウとかテンポはちと見直して欲しい点はあるな
今回もクエストゲーだし、量多くていいけど
>>365 獅子戦争ももっさり というか処理落ちしまくっていたからねえ
というか、DSのせいにしようにも、GBAのオウガ外伝やTA1より格段に早くなってるのよね
TAに比べたら速いけどFFT(PS)とか
FE暁とかディスガイアとかに比べると相当遅い。
あくまで前作に比べたらマシなだけでテンポは悪い方だと思う。
なんだかんだで楽しめるけどさw
FF3や情報によるとDQ4も同じようなテンポだ
RPGじゃこれくらいがもはや標準だろ
スパロボなどのSTGのテンポと比べちゃいかん
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 22:52:23 ID:FJRGFS4hO
まあゆとりを持てよ
…STG?
むしろディガイアはどういう処理してるかが気になる
あらゆる場面で待ち時間無いだろだれ
スパロボがSTG…
>>369 やり込みのボリュームはDS最高の量じゃねえか?
>>377 うん、残念だけどね、
SRPGなんだから同じジャンルのものと比較されるのもしょうがないんだよね
それもプレイ感覚・快適感に直結するもんなら尚更ね
>>385 その昔、スーパーロボットシューティングというゲームがあってだな…
何も考えず、できるミッションをこなしていくだけで進めるのは手軽かな
ほりだしものも結局総当たりで埋まっていくし
しかも一回作ればいくらでも手に入るしな
>>381 SRPGだった
一度作ればあとは買い放題・・そいつは大きなミステイクだぜ
>>383 ディスガイア2まではPS2ソフトなのにメディアがCDだから低容量
あらかじめゲーム開始までにデータを読み込むらしい
ポータブルはしらん
ディスガイア2やソウルクレイドルは戦闘マップ入るまでに読み込みがあったが
今回はストーリー性あんまないの?
FFにストーリー性とか言うのがあったことはありません
シリーズ初期と後期じゃ意味は別だけど
>>393 クエストが多すぎてストーリー性が希薄になっているのは否めないな
ガム一枚と巨大玩具が入っている食玩のようなもんだ
FFTはあったじゃん
うーんクエストゲーなのか・・
単発おつかい系に向いてない俺はむりぽ
>>397 逆を言えばレベル上げが単調にならずに済むとも言えるけどね
クエストゲーつったってちゃんとストーリーがついてるし
連続クエストもたくさんあるよ
今回は主人公以外にもクランメンバーが台詞を言ってくれるから
ちょっと感情移入がしやすくなったように感じる
背後の攻撃禁止って盗みも対象になるのかよ!!!!!!!!
ふざけんじゃねーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
コツコツと敵から盗みまくって最後の最後でロウ違反かよ!!!!!!
ざけんじゃねーYO!!!!!!!!!!
製作者はこのスレ見てどう思ってんだよ????????????
わかったよ!!!!!もうやらねーーーーよ
ディスガイアが引き合いに出されてるけど
攻撃のエフェクトに読み込みが無いだけで
エフェクト自体はカットできないんだぜ?
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 23:08:52 ID:k0Cl0hKH0
敵の装備品って盗めない?
TA2だってカットできないのにその引き合いの出し方はおかしい。
ディスガ2はエフェクトカット出来るようになってるだろ
ロウが前作以上にクソになったって
どういうことよ・・・。
ディス2ではエフェクトカットできるだろ
最近これはやりたい!!ってゲームが全く出てこない
>>401 2ではカット機能はあるし、PSPの1完全版?ではカット機能もつくらしい
エフェクトとかそういうことじゃないだろ・・
移動→選択→攻撃 この一連の流れだけでも相当なテンポの差がある
何百回、何千回と繰り返す事だから早いに越したことは無い
>>408 破っちゃうというより、遵守することが限りなく困難なのがあるんだよな
破ったらエクスカリバー2が手に入らなくなるよ
ランデルってミュートの親父?
クマさん置いてあったし
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 23:15:22 ID:k0Cl0hKH0
序盤の竜騎士のやつ、範囲攻撃禁止って何?
魔法全部使えねーじゃん!
仕様です^^
ウザかったら破ればいい
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 23:19:21 ID:s8aqp6520
アビリティ集めるっていうか
武器集めるのが、今回中々大変だな。
FFTAしかやったこと無い人は
ちょっとめんどくさいんじゃない?
百式正宗、エクスカリバー2、ナグラロク、剣聖剣は破ったら手に入らなくなる
名倉ロク についてkwsk
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 23:22:26 ID:UxsazUUNO
エクスカリバー2ってなんだ?
名前の通りエクスカリバーの改良版
ナグラロクは今回アビリティがある
>>418 最初のうちは覚えられるものがなくなったら転職してを繰り返していけばいいと思う
もちろん効率よく欲しいアビリティを覚えるにはそれなりに大変だとは思うが
装備集めはひたすらクエストでアイテム集めて適当にほりだしものに投資していくしかないな
ん?百式正宗とナグラロクはアデルクエスト進めると手に入るぞ?
Aの方やったから買ったんだが、やっててAが懐かしくなるなw
エンゲージの音楽とかAのがあって嬉しかった。
素材アイテム売って武器を手に入れる系が好きな俺にはたまらんw
音楽すげーきれい
タッチペンせっかく買ったのに使えねえのかよ
ユニット死んで戦闘離脱してもペナルティとかは何もないよね?
序盤、ン・モゥ族のアビリティが全然育たないんだけど…
エクスカリバー2、剣聖剣はほりだしもので手に入る
ほりだしものってじゃんじゃん作ってOK?
なんで、ロウを守るの?
・ロウを破ってももちろん合法だよ
・全然違うよ。全く問題ないよ。
・要は、同じ敵クランと同じ土俵で戦うってことだよね。この部分に僕はとてつもない何かを感じたんだ!
・全く違うよ。ロウを守る自由はあると思うよ。でもこれは宗教じゃないよ。
・ノックバックって(笑)いやいや笑っちゃいけないか。でもノックバックで遠隔攻撃禁止は辛いよ。
・徹底的に。この世に完璧はないと言われているが完璧を目指したい。これだけは。
・後半のロウはめちゃくちゃ辛い。
・自分でもびっくりしてるくらい。
・うーん、言葉では難しい。破ってみてほしい。
・そう、イヴァリース用語でプイズン行き
・なにが?なんでそんな事きくんだ???全然大丈夫に決まってんじゃん!
・フフフ、ロウを破ってもすこぶる元気です(笑)
・これは非合法。クランアビリティ封印されちゃいます。
・こういうのは完全にNGだね。
・おいしい話には気をつけた方がいいけど、クランの仕事は周りの人に喜んでもらえて自分も成長できるんだ。
・ロウ破ったの俺だけかよ(爆)
・いやー、マジでだんだんロウの縛りがすごくなってきてます(笑)
・でも守るといい事づくめ(爆)!
・ではそろそろジャッジが帰ってくるのでなのでさらばじゃ! ドロン‘‘パッ
わりとおもしろいんだけどさあ
4つ目の盗むアビついてる武器がみつからなくて忍者になれねー
→忍者になれたけど二刀流アビついてる武器がまだ出てねー
みたいなのはなんとかならんかったのかね
火遁スイトン投げるしか使えない忍者ってかなりゴミなんだが、成長率考えたら使わざるを得んし・・・
序盤は何も考えずに武器集めてりゃ良しだな
アデルが仲間になってから素材盗みが楽しくてしゃーない。
エクスカリヴァー2はゾンビのクエ進めていったら
最後にもらえるよ
私死んでたんですか・・・ってやつ
このゲーム、フリーバトルみたいのはないの?
戦闘回数限られてるSRPG…?
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 23:34:02 ID:k0Cl0hKH0
魔法剣氏強いな
>>439 このスレの流れを見てそう思えるのが凄い
>>439 あるよ
出にくいけど、エリア間をウロウロしてりゃたまに出る
対モンスターと対クランがあるぽ
ロウ違反の後のあのゲームオーバーみたいな演出が
ロウ破るのを躊躇う人を増やしてる気がする
全クリ後も楽しめる内容なのかね?ラスボス以上に強い敵や、強力なモンスターなどなど・・。
通信機能が無いだけに、全クリ後も楽しめる内容であって欲しいな。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 23:40:11 ID:N5kzXhfK0
267 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/10/25(木) 22:15:26 ID:G7I/CFdXO
あぁ…最後の相手が岩砕破で自滅したらフリーズした
チョキ強すぎるwww
武器からアビリティ習得って言うのがなー
コレがなければ自分的に神ゲー
面白いなこれ
グラ綺麗だし
時間食い虫になりそう
TA2のサントラは出るみたいだけどTAのはないの?
音がすごいわ
なんでこんな綺麗なんだろ
肝心のストーリーはどうなん?
>>432 おれもw
ちょっと不安になってきた・・・
しばらく話が進むとケアルラの杖がやっと手に入ったぞ
ンモウはファイアとケアルだけでなんとかなるからいいんじゃね
ストーリーは…ドラクエみたいな感じ
ある物語を語るって感じじゃなくて主人公が冒険をしていく
みたいな
明日から会社まで持っていってトイレでやらなければな
アデルのくっさい足で足コキされたい
シークの使い勝手はどうなんだ
レンジャーと水地専門のバイキングはアレっぽいし
クエスト多すぎて先に進めんw
シドの鼻をアデルにブチ込みたい
マッケンロー・・・
クエストは最低限のレベルを上げさせるものなんだがなぁ
会話の度に
サッサカサッサカ欄が音立てて出入りするのが地味に鬱陶しいわー
行動開始前に一拍空くのは、上画面でユニットデータ行き来してるからだろうけど
そんなもん一瞬で済ましてくれよ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 00:12:41 ID:wpT2ZATc0
うっうー
育成計画を立てながら進めていたらいつの間にかクリアしていた
ストーリーサクサク進めてたら途中参加のキャラ育ちきらねぇ
しかしこういうゲームはクリアしてからが勝負だから問題ないぜ
マッさん来なかったな
お疲れさんでした
テンポも前作からだいぶ改善されたな。欲を言えばもっと早くして欲しかったが。
>>450 あるよ。TA2で流用したTAの曲は、それに入ってるアレンジ版に近い
うーんなんか説明しにくいな
主人公がかなりプレイヤー目線というか
プリニーバールみたいにつおい敵もいるから問題ないな
FM5やった後だから攻撃がいちいちもっさりしててウザイ
天地が割れるほど強くなった主人公がいきなり子供になってもっさり戦闘してるみたい
今までのタクティクス系みたいに大きな流れがあるわけじゃないってことかな?
でもDQでさえ大きな流れはあったよね
DSてエミュあるん?
GBAでだしてほしかた。・・・
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 00:34:32 ID:Jp/pilQSO
音楽とエフェクトとフィールド画面の綺麗さがいいわ
公式のスクリンセイバーすごいポップな雰囲気だねw
絵かいてる人、こういう感じの絵の方が似合うよ
FFTA2、Shareきてる?
DSのエミュあるのはじめてしったー
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 00:37:04 ID:qDA8GfkIO
まーた出荷し過ぎたみたいだな
ASHほどは酷くないだろうけど、また値崩れか?
>>478 悪いとはいいませんから板違いです
専門板へお願いします。。
ルッソって「ちょっ」よく使うよな
どうせ後半は強制的にロウが破られるマップあるしな
序盤からアビリティマスターするたびにコロコロとジョブを変えまくってるんだが、
方向性はある程度絞っておいた方がいいのかね
成長率とかジョブごとに違うと聞くし
>>484 万能より特徴のあるほうが使いやすい
レベル上がるときだけジョブ変えとけばおk
APって戦闘に参加してない奴にも入るのな
じゃあ先進めて仲間をなるべく多くしてからクエストに励んだ方が効率いいかな?
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 00:56:09 ID:dzLp45Ug0
このシリーズ未体験で初めてやろうと思うんだけど難しいの?店のPVみてたら面白そうなので買ってみようと思うんだけどね
>>486 仲間多くしても装備付け替えるのがめんどくさくなるのがオチ
>>487 効率厨はとっととAPアップ3取ればいいと思うよ
どうせ6人しか場に出せないんだし、クエストやらないと良い武器増えないし、
レアな武器や防具を盗めるわけでもないし、ランダム敵倒せばAP手に入るし
買えよ
どうやら今回は深刻に考えなくてもクエストコンプできそうな感じ?
シリーズ伝統のヘルプ表示の丁寧さが仇になってか
二画面をちゃんと駆使すれば別ウィンドーなんて出さなくても見せられるものも
あっちの画面に切り替えさせたり、こっちのウィンドーをポップさせたり、
知りたいことややりたいことにパッと行けない感じがする…
アビリティの説明が戦闘じゃないと見れないのは不親切だな
>>488 それくらいは別にたいした苦労じゃないだろ
>>413 ルッソ「俺、イヴァリースにいたんだよ!本当だよ」
先生「ハハハ、僕はかなり昔剣と魔法の世界で王子やってたよ」
先生が昔の服装してるの想像したら吹いた
>>493 見れるだろ
アイテム欄でRボタン押したりしてみろ
ツンデレ竜騎士(*´Д`)ハァハァ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 01:09:07 ID:W6vs5jcM0
今からポテチ悔いながらやります(;´Д`)ハァハァ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 01:11:07 ID:qwEaG6OU0
太るよ。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 01:11:30 ID:y2m/gtDrO
最近ゲームに熱中出来ないからかもしれないが俺は三時間ほどやって時間の無駄な気がしてきた
ひとつのクエストでAP30しか入らないのと(難易度で変わるだろうが)膨大な量のアビリティを覚えないと、っていう脅迫観念に駆られてストーリー進めずサブクエばかり、肝心のストーリーも序盤見て進める気すら起きなかった
かなり前から楽しみにしてたんだがな
FF9みたいなアビリティではなくFFTの覚え方のほうが絶対に良かった
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 01:12:11 ID:qwEaG6OU0
さて、今日買う暇なかったから明日から参戦するぜ
欝ストーリーは無くとも魔法系バンガまた作ってやるンだ
携帯からわざわざご苦労様
噂のニコニコにうpされてる動画見てきたがひどいなw
どう見てもうp主買ってねーだろwww
FFT-Aって同じようなスキルの仕様だったっけ?記憶にないからわかんない。
APを使ってスキル取得でよかったんじゃないかと。
TAも同じだったよ。
APを使ってスキル取得ってなんぞ?どう違うんだ?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 01:21:46 ID:/3dGJmrA0
よ〜しそろそろ始めるか
>>506 そうなのか、通信対戦の思い出しかなかったから忘れてた。
下については、ポイントを使ってスキルを買って装備するみたいな感じかな。
とにかく、武器から覚える仕様は微妙だと思うんだが
>>
つまりFF9は微妙
夢落ちってことだけはないよな?
ラーニングする技に限って青魔道士への命中率25%とか…(´A')2時間経過だぜ
つかマジでテンポ悪くね?
今食材集めのウサギ倒すところで眠らされるは暗闇にされるわで
まじイラついてる
それだけなら良いんだがエフェクト飛ばせない&モッサリでマジでうざい
毎回ウサギ全員が全体してくるのに飛ばせないってのはひどすぎる
ノックバック禁止って。カウンター→クリティカルであっさり破りましたよ
ぶっちゃけ1と大して変ってないようなw
何か一度クリアしたゲームをやってる感じだ。
今更だけど技量初級でアイテム稼ぎできるな
顔グラひどすぎる
この絵氏って絵へたすぎじゃないか?
特にウォリアーの顔絵ひどすぎるわ・・・バランスおかしいし
体ガリガリのひげはえた変な青年が鉄板背負ってるだけだぜ?
剣士キャラなのに体ガリガリっておかしいし
そもそも主人公の顔からしておかしいだろ 歪んでるしショッボイ少女漫画みたいだし
モンスターの絵もポップすぎて雰囲気壊してるだろ・・・それ以前に下手すぎ
ウルフ系のモンスターとか顔絵だっせぇし
ストーリーとかセリフ回しとか意味なさ杉だけど顔絵があまりにキモすぎて目にうつらんわ
スクエニはこんな絵氏クビにしろよマジで
パースおかしい絵氏とかやとってんじゃねぇよ
便利ワード:パース
モンスターの絵がポップはないだろさすがに・・・
ジャッジの設定も全然違うし、FF12の世界とはまた違うパラレルワールドみたいなもんか?
絵なんか好みだろ
それにTAは龍馬絵で通してきてんだし
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 01:54:12 ID:lOCfAQux0
強くてニューゲームある??
ボっこボコにして、おれTUEEEEEEwwwwが大好きなんだが。
>>521 パンネロが風俗じゃない時点でパラレルです。
LVUPが戦闘中に無いってのはちと残念だな
魔法の範囲も地味に広いの邪魔くさい。というか人外使いたくないなあ
>というか人外使いたくないなあ
何のためにFFTA2買ったの・・・?
今作の絵好きなやついるんか?このスレに
A2の顔グラで「これいいな」って思ったことないわ・・・
AとA2って同じようでぜんぜん違うしおもいっきり劣化始まってるじゃん
ヴィエラかわいくなくなってる
ン・モゥの絵は神だと思うよ
俺は好きだと言えば納得するのか?
ン・モゥとモーグリだけだわ 顔グラ許せるの
人の絵おかしいとはおもわんのか?
面白いがもっさりがひでえよ
絶望的にもっさり
シーク好きだぜ
飛空挺乗り場のお姉さん好きだぜ
シドはひど過ぎる
人型じゃないやつの顔グラはいいけどなw
モーグリとかシークとか。
くせでついスタートボタンを押してしまう
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 02:12:49 ID:m6tO2z1I0
1日中座ってやってたらマンコ蒸れまくりですげえくせえ
普通に面白い
俺は楽しめてる
きびしいロウを守った報酬が糞武器一つとかワロス
シドうぜえ人の獲物とるなよ。てかカーソル合わせただけでステータス見れたりしないんかこれ
>>542 Y押すしかないな。
俺もカーソル合わせたら表示されるようにしてほしかった。
絵はまあ酷いが、所詮DSだしな
それよりほりだしものがまったく揃わねえぞコレ…なんつう糞仕様だよ
絵はDS関係ないだろwwww
ほりだしもの揃わないって、おたからとってないだけじゃね?
俺のはどんどん増えていくが。
前作楽しめたならソコソコいける?
でも掘り出し物どんどん作っていったら揃わなくね?
ほりだしものの不満ブーブーたれてる連中は本当にゆとりですね
>>547 一応余分にあるの優先してやってるけど。
あと、序盤の銃とかまだ必要なさそうなのはスルーしてる。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 02:29:13 ID:G64Vwl7G0
182の
イヴァリースが舞台じゃないFFTAなんて
ゼテギネアが舞台じゃないオウガバトルサーガみたいなものなんだが
↑
ゼノギアスが舞台じゃないオウガバトルサーガみたいなものなんだが に見えて
少し考えちゃったじゃまいか・・・
それより、ラスト面はふたつのグリモアでいいんだよな?
これ以上ボス居たらかなりきついぞ
>>349 亀だが確か改装中でも予約ゲームの受け取りは出来るはずだと思う。
ユー!作業してる社員ぽいひとに声かけてみなYO!
ドン・クリークがいるとは・・・
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 02:52:19 ID:Spu1mmxU0
アデルジョブチェンジしようと思ったら、条件を満たすまで元に戻せませんて言われたんだけど。
変えたらすぐ戻せないの?アビリティポイントもったいないからどうしようか迷う。
戦技1個覚えればいつでもシーフに戻れるから100APぐらいケチらんでも
アデルは初期状態だと
シーフに不正就職って状態
シーフの転職条件はソルジャーアビ*1だから
ソルジャーで1・2戦して応急処置を習得すれば
再度シーフに就職できる
>>555-556 ありがとうございます!
ずっとシーフのままでいなきゃならないのかと不安に思いまして。
おかげでジョブチェンジに踏み切れます。
からくり師を常用してる人いるんだろうか・・・
開始直後にヘイストは強敵相手に重用しそうだが
アデル、レベル置いてけぼりにならない?
初期メンバー気に入りすぎた…
みんな上画面と下画面どっちでやってる?
どっちも慣れの問題か・・・。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 03:00:48 ID:gNrOjwCY0
>>546 340 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 02:31:49 ID:bCAc0xi70
FFTAやる価値ある?
落として脳内エンディング迎えた方がマシ?
341 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 02:33:40 ID:SqHHkat40
他にやるもん無いから少しずつやってはいるが
無駄に時間掛かるので暇人じゃないとすぐ投げるクソゲーだよ>FFTA2
342 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 02:44:50 ID:bCAc0xi70
前作はもっさり戦闘だったんで途中で投げた。
今回ももっさり感は健在なの?
343 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 02:46:38 ID:SqHHkat40
前作はしらねぇ
てか、気になるならやれよ
SD転送面倒なのはわかるがw
344 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 02:49:05 ID:ErY3S/hp0
もっさりは健在
ロウはめんどい
前作好きならいいんじゃねえの?
>>558 リセット前提になるけど使うときもある
クラントライアルとかには便利
戦闘真っ最中で敵にヘイストがかかるとヤバイから怖くて使えんけど
赤いゼンマイ以外は・・・
まだ始めたばかりなんだが
ヒュムって女ユニットいるのかな?
まだ初めて3時間くらいだが
公式に出てたパンネロとヴァンが本当に出てくるのか疑わしいww
今始めたんだが最初のアンケートで
パラメーターか何か変わったりする?
ルージュ強すぎwww
なんで序盤でLv44のやつと戦うクエストが出てくるんだよww
必死に頑張って狩人にしてソニックブーム使った時のガッカリ感といったら
最高レベルは前作と変わらず50?
初期メンバーの名前って何回初めからやっても固定なのん?
>>567 シナリオ進めてれば普通に出てくる
>>568 クランスキルと最初から覚えてるクランアビリティが変わってる
>>563 今気が付いたが異常耐性のアクセサリは有効そうだな
全員に眠り耐性つけて虹色の磁石連発とかは間違いなく凶悪
まぁそんな装備6個も揃うのは終盤だろうが
前作挫折したけど、今作は全然やれてる。不満はあるけど許容範囲内
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 03:47:04 ID:SFFWPir30
範囲禁止のロウの時にチャームくらって魔法使わされた時は思わず電源を落とした。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 03:47:34 ID:wpT2ZATc0
ロウ破ったっていいじゃなーい
俺はまだ中盤だがなんとか一度もロウ破らずに来てる
どこまでこのまま行けるかなw
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 04:01:22 ID:TgxWCufVO
初期メンバーの弓使いの顔はねーよwwwwww
赤いぶよぶよ4ターンなんかでたおせっかよ!糞ゲーーーーー
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 04:02:48 ID:wpT2ZATc0
ターン制限+開始からまとめてスロウにはなんか萎えた
>>580 ぶっちゃけ人っぽい種族の顔はみんな目が死んでる〜
の勢いだからあきらめなさい
バンガとンモゥとモーグリとシークに萌えなさい
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 04:07:35 ID:W6vs5jcM0
寝ます
クラン名が「おむすびゴンガガアタック」。
カッコ悪いよ〜。
助けてくれ〜(´・ω・`)
弓使いは昔も酷かった
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 04:39:54 ID:LgefNVjlO
パンネロがヒュムじゃないことを知って愕然とした
まぁリッツもヒュムじゃねーし
ターニアと一緒になるとか変なEDにするなよ
ていうか学校の先生って何者なの
ワーイ 最強ヴィエラできたぞー\(^o^)/
A.仕手…封印(石化)、影縫い(ストップ)
A,緑魔法…命中率あげる魔法
S.HP消費魔法
命中率あげて背後から封印で95%石化(全部石化させると戦闘終了してしまうので最後はストップ)。
石化したあとは盗むでレアおたからゲットしまくり。
いきなりゲームがつまらなくなるからマジオススメ。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 05:23:29 ID:kixlh8X20
MP消費しばりで介抱使ったらロウ違反になったんだがw
バグじゃねーかw
CCFF7からわずか1ヶ月,ついに発売決定!!
END OF CONPILATION FAINAL FANTASY 7 −ECFF7-
PS3でFF7を完全リメイク!!スクエア・エニックスはコンピレーションオブファイナルファンタ
ジーの最終作として,ECFF7の発売を発表した。
発売日,価格は未定。供給媒体はPS3・ブルーレイディスク。
テーマ曲はCCFF7に引き続き綾香がFFの世界を盛り上げる。
今回は,PS版をもとにリメイクされそれに加えバスターソードモード搭載。
男たちの絆で受け継がれたバスターソードでFF7の世界を駆け回ろう。
バスターソードは戦いを重ねることによってレベルが上がっていく。
キターーーーー!!!これでPS3も大復活だ!!!!!!!!!
バウエンだせぇwww
>>593 そういえばポーション使ってもロウ違反になった気がする
MP消費縛りは魔法だけの問題じゃなく、アビリティ全般に対してだからだろ
『アイテム』もアビリティのひとつだもんよ
CCFF7からわずか1ヶ月,ついに発売決定!!
END OF CONPILATION FAINAL FANTASY 7 −ECFF7-
PS3でFF7を完全リメイク!!スクエア・エニックスはコンピレーションオブファイナルファンタジーの最終作として,ECFF7の発売を発表した。
発売日,価格は未定。供給媒体はPS3・ブルーレイディスク。
テーマ曲はCCFF7に引き続き綾香がFFの世界を盛り上げる。
今回は,PS版をもとにリメイクされそれに加えバスターソードモード搭載。
男たちの絆で受け継がれたバスターソードでFF7の世界を駆け回ろう。
バスターソードは戦いを重ねることによってレベルが上がっていく。
発売日/未定 機種/PS3 ジャンル/RPG 価格/未定
【END OF COMPILATION -FINAL FANTASY VII-】
発売日:未定
価格:未定
詳細はスクエニのホームページを参照。
キターーーーー!!!これでPS3も大復活だ!!!!!!!!!
>>598 ウルサイダマレクズ
ゼノギアスの宣伝的クラウドのセリフも完全移植だろうな?
スクエニホムペみてみ,ガチだから。しかもお前の希望のものも移植させるらしい。
明らかにネタなバスタードソードモードワロス
いや、ネタだよな?w
>>601見ればわかる。隅まで探せかなり見にくい場所にあったから。
株主コーナーな!
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 05:50:32 ID:2WKeNXED0
忍者雇えた人場所教えてくれ。
ヴィエラ仲間にできる時期はいつごろから?
季節はわかってるんだけどなぁ
>>600 情報ありがとう、ウルサイダマレクズなんていってすまなかった。
ゼノギアスの宣伝セリフも移植されるのか、ゼノギアス自体が移植されるのかは今の俺にはわからないが、スレ違いだからここではこれ以上はこの件には触れない。
>>604 少なくともシドが撃たれた段階ではまだだめ
>>606 よく俺が四度打たれた直後ってのがわかったな。偶然か?
(゚∀゚)おまつりは大好きクポ!任せるクポ〜!
↓
('A`)なにもかも駄目だったクポ…
氏ねwwwwwwwwwwwwww
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 06:05:32 ID:TUSO6MnwO
前作とあまりかわらないとかいってる奴最近前作やってないだろ
音楽とかシステムは似てるっていうか前作のを進化させただけだからそんな気がする気持ちはわかるけど、一度前作と今作品をやりくらべてみろよ
変わってないようで全然違うから。
FF7リメイクうそジャン
株主コーナーにもなんもないよ?
波動撃は相変わらずいいな。
てかマジックバースト面白い。
購入を迷ってるんだけど
難易度はどんな感じ?S・RPG難しくて1回もクリアした事ヘタレでも大丈夫?
>>612 どんなゲームをどんな理由で挫折したかによるかもだが…
あるいはそんなヘタレな君がなんでこれに興味を持ったかによるか。
派遣が全く成功しない・・・
なんかコツでもあるのか?
ハードはしらんがノーマルはヌルい
ただ何かクエストとほりだしものがタルくなってくる
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 06:55:13 ID:okmxfZ7IO
ワーイ最強ヴィエラできた(^O^)/
って…だからなんだよwwwww
そんなめんどくさいことしてるなよwwwwwwwwwwwww
ハードは敵が地味に強いからな…これはこれでいい。
てか、いざという時の魂放は便利だな。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 07:13:20 ID:eg8Hhw+YO
井戸から…のラミアがたくさん出てくるステージで黒い宝箱とれなかったんだけど、何があるの?
基本的に宝箱でしか手に入らないアイテムってあるとか?
物理系と魔法系のキャラを作り分けたいけど
覚えたいアビリティのアイテムがなくAPがもったいないからと
結局全ジョブのアビリティ覚えそうだよ
ハードは結構敵強いよ
でもハードでこれならノーマルは相当ヌルイ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 07:41:08 ID:HVIghl1F0
これっていいジョブでレベル上げた方がステータス高くなるってのある?
それともジョブチェンジしたときに補正されるタイプ?
このゲームつまんなくね?昨日購入して9時間やったんだけど何がいいの?
今日も朝からやってるけどまだ何が良いかわからない。
まあもうちょっとやってみw
HPダメージ20以上禁止!って・・・・・・('A`)
前回もあったけどあきらめるか
タイニーバグズとかへっぽこスキルでちまちまやるしかない
>>621 移動やジャンプ力、回避と言った成長に関係の無い値以外、各ジョブ毎のパラメータに補正してくれる事はない
今現在のジョブでレベルアップ時のパラメータの上がり方が決まる
タクティクスオウガと同じ形式
ステが気になるなら序盤からコツコツと調整してやる必要がある
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 08:08:36 ID:elnMpm+T0
>>622 1日9時間もやって、今日も朝からてwwwwwwwwwwwつまんねーゲームに費やす時間じゃねーよwwwwwww
>>624 めんどい時は即ロウ破り推奨。
かなり気持ちよくできる。
クラントライアルはパズルだから真剣に考えないといけないが。
君らのパーティー教えてくれないか?
参考までに
幻術x6 消費MP半減+MPブースト でやってるよ〜(^o^)
忍者×2
黒魔道士
赤魔道士
ウォリアー
シーフ
だな、今は。
おいw
だれだよwikiのTOPのマッさんの目を赤くしたやつw
噴いたじゃねーかw