FF9が売れなかったのは本当にFF8のせいなのか?
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
単にFF9がつまらなかっただけじゃねーの?
2ゲット
>>1 DQ9と発売日が近かったのも要因の一つだとオモ
3 :
らんえぼ ◆E1LuvLAutU :2007/10/22(月) 21:26:36 ID:z7YVbG0K0
俺は好きだよ、FF9。
>>1 FF8がつまらないというより
DQ9にかき消されてしまってることの方が大きい。
FF9が発売されてたときに、あれもう発売してたんだ?と
思ってた人多いと思う。
FF9は発売日を2週間早くしたのもDQ7の発売日とできるだけ間を空けようとしたからだな
DQ9俺もやりてーなー。
キャラが幼稚でキモいから
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 19:57:17 ID:u1dBASiD0
FF10が売れなかったのはFF9のせい
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 21:57:05 ID:AYQ2RbE50
FF9が売れなかったのはFF7とFF8が連続で糞だったせい
どっちかがまともだったら売れてた
今夢中。か な り楽しい!!中古で買うか借りてやってみれ。
話題性とグラフィック
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 22:33:05 ID:wFungPNNO
キャラに魅力がなかった
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 22:37:17 ID:NfivKWk80
あきられたんちゃうか
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 22:39:17 ID:U54uXkW1O
あんま宣伝してなかったしな
たぶんCCFF7より宣伝してなかったよ
コカコーラと提携してCMしてたり結構やってたぞ
思い出した
坂口氏が攻略情報封印令を出したんだった
ゲーム雑誌では攻略情報が載らず、
ネットのプレイオンラインで情報を出し、
完全攻略もオンラインアルティマニアで行なうということをやったんだったな
主人公がな、ダメすぎる
9自体に魅力がないから
宣伝だろうな
話題性なんか大したことなかったし
8で古参ユーザーが離れたのは事実
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 07:05:13 ID:rUWWXPN0O
9の見せ場って何処なんだよ
猿にアホォ共が駆け寄って来る所が好きと言う奴を見るが勘弁してくれw
あとは髪切って可愛くなっただあ!?
ボケ死ねカスがっ!
褒められるとこがねーよ
俺が買わなかった理由はスレタイ通り
自分は、当時FF8が出てすぐにジャンプにFF9の情報が出て
量産体制になったの?ってショックだった。内容が薄そうで
しかもFF8のグラフィクと8等身キャラに感動したから余計
9のキャラ受け付けなかった
厨房だったから許してくれ
今は9信者だ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 08:51:31 ID:9xX7gJJhO
8以降やってないなFF、新作出てもなんか避けてしまう。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 09:05:16 ID:sl5ZAGNe0
FF7で失望。
FF8で絶望。
FF9は買う気すら失せた。
こんな人間が、俺以外にも100万人は居るハズ。売上数から察するに。
7で失望して8で絶望した。9は買うだけ買って放置。
当時の彼女がやってみたい言うんでやらせたら面白いと言ってたな。
Melodies of Lifeは俺の失恋ソング('A`)
9の4頭身はいただけないなあ。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 09:30:37 ID:lujGxn79O
FF信者の俺だが8はマジで面白くなかったw
まぁ現にファンからもネタにされてる程の作品だからなぁ。
9はホントくだらなかったなぁ。
懐古に媚びるは、デフォルメキャラに戻して萎えさせるは、アルティマニアはなかなかださんは、
あれこそまさしく「FFの面汚し」と言っても差し支えない駄作だった。
まあ]が最高傑作だったから、汚名挽回してくれたがな。
野村キャラでなく、さらに4頭身のデフォルメキャラで、7,8で入った新規ファンを失う。
DQ7と被り、発売日を直前で早めたことで、発売したことを知らない人も出る。
攻略情報規制で発売後に見かけることが少ない。
これで売れるわけがない。
8の評判が悪いとは思えないな。
ソフトの約2ヵ月後発売のアルティマニアが150万部も売れたんだし。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 13:11:37 ID:pKf/3WCvO
・広告制限という考えられないマーケティング戦略
・ドラクエ7との販売時期かぶり
・次世代機への移行期
・ゲーム市場自体の衰退
と外的要因もあるが、一番の原因は
・9自体のつまらなさ
だろwwwww
っーかドラクエとかぶりまくりだったし、いきなり発売した感じ。唐突すぎた
少なからず差はあるが7も8も9もそこまで悪くなかったなぁ
俺が失望したのは10-2からその後良作がない
ある意味]と]-2で汚名挽回は間違ってない。
9が幼稚でキモくてダサいから
・8がつまらなかったから、古参ファンで見限る者がいた
・顔だけリアルなデフォルメ等身がキモかったから、7からの新規ファンにも離れる者がいた
・久々発売のドラクエシリーズと近い時期に発売だったんで目移りされた
・ゲーム雑誌に攻略情報禁止とかしてて微妙な位置づけだったから
・そもそも宣伝が少なかった
以上の要素が複合したものと思われる
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 15:31:10 ID:u6XZwodr0
8の後にあのキャラ絵はあり得ねーだろと思った
一回クリアして速攻で売ってきた
正直僕も8がアレだったから見送ったんだよな…
今、中古でやってみようかな?
ぶっちゃけいつ発売されたかわからんかった
8はあと3日とかテレビでやってたのに
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 17:21:47 ID:pKf/3WCvO
アホばっかやな、このスレ
とにかく内容が中途半端だった。
原点回帰にしろキャラにしろシステムにしろ。
どっかで見たことあるようなのばっかで独自の個性が全然ないのが
致命的だろうな。
8は普通に面白かった。
色々な楽しみ方がある作品だったと思う。
ストーリーも受け入れられたし。
・・・という俺は少数派なんだろうな
8は微妙と思うが、なんか新しいことやろうとしてたとこは評価できる。
一作ごとに違うことやろうとするのがFFと思ってるから。
そういう意味では、原点回帰とか言って、流れに逆行しようとした9はFFの中でもFFらしくない作品という感じでアレだ。
一応言っとくが、あのまま野村路線にするべきだったとか言ってるわけではないよ。
切り替えるなら切り替えるで、別の新しい流れに行けばいいのに、安全策とったように見えてな。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 18:12:04 ID:Jp22VOvwO
話題性が1番の要素だが、あの3等身グラフィックも関係あるだろう
ネオ麦茶がバスジャック起こした年に発売された。
FF9が280万、FFXが290万(+インター30万)
インターはオリジナルと両方買ってる人も多いだろうし
この差はそれほどではない
結局のところFF8をピークにFFブランド自体が徐々に落ち続けてるんだな
8が売れすぎだったんじゃないか?
宣伝上手というか。
アイズオンミーがただ曲がいいだけでなくサビがキャッチーだったからな…
>FF9が280万、FFXが290万(+インター30万)
9は普及されたPSで、10はまだ普及前のPS2って違いはあるけどな。
しかしFFXの方が廉価化が早かったな
4800→2800と段階的だが。
その辺の本数具合まで分からんがな
要するにFF9(笑)
要するにってか何もまとめられてない件w
原点に戻る必要はなかった
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 12:54:56 ID:KnhxHWUsO
原点に戻るにしてもあんな戻り方はないわ。
8の発売前はwktkしまくりだったが9は特に何も・・・
でも9のEDは好き
てか、FF9俺は好きだよ
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 16:23:11 ID:bii1G4TRO
キャラがガキ臭いとこ以外は普通に好き
アビリティとか
顔だけリアルで3頭身だから奇形みたいでキモかった
それはある。
リアル路線から切り替えるつもりだったとしても、
もっといいデフォルメの仕方はなかったんか。
誰もFF8のせいとか言ってないしどっちもツマンネ
8も9も好きな俺は少数派
両方だいふ遅れてからやったから宣伝とかは分からないが
9は話題性には欠けてたと思う
正統派ファンタジーすぎて普通のファンタジーゲームだったというか
ムービーも普及した頃で特に注目点がないんだよな
7や8みたいなSF混じりは当時物珍しかったしムービーもまだ目新しかったみたいだし
そうなると9の評価は仕方ないんじゃないかと思うけれどね
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 18:58:01 ID:k5mEq9K80
9より8のほうが全然面白かったな
つーか8はFFなのらなきゃ神ゲーだった
>>66 流石だなお前
あれは俺の中でも神ゲーなんだ
結局馬鹿でもわかるシステムじゃないと叩かれ
んだ
ゆとりは1から説明しないといけないし
8は説明不足とか言う奴いるけど少しは自分で考えろよと
システム解り難いだろ>8
ドロー謳ったのもまずいし魔法精製も本編では説明なんてされてなかった。
GFもアビリティ取得後は強制的に召喚魔法威力うpに設定されるし、取り忘れも厳しいものがあった。
ジャンクションする魔法の数が多ければ多いほど威力が増すことすら知らなかったし(初回プレイ時)
まあ、しっかり理解してやればほとんど恒久的に遊べる神ゲーだと思うけどな。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 02:38:23 ID:SDVcyD7fO
俺は9を指折り数えて待ってたからよく覚えてる。他のFFは発売前に画面写真300〜500枚くらい出るんだが9は120枚!しかも発売まで戦闘画面公開無し!さすがに情報少なすぎ
[のCMは記憶に残ってるが、\は全く思い出せん。
9のCMはコーラがらみのものしか覚えていないな。
>>16 作り手のオナニーだよな
こうあそぶべきだ!とか押しつけられて登場ムカついた
攻略本見たい人は見るし、見たくない人はみないし
遊び手までもオレの思うようにならなきゃダメだ、みたいな
シナリオが徐々に劣化してんのが問題だな
7はまだいろいろ序盤に伏線張ったりよく考えて作ってる
9は行き当たりばったりな感がするな
ゆういつクジャ→ジタンに張ったみたいだけど
インパクト弱すぎ
オレは初プレイが8だったから楽しめたよ
最初のムービーの海の綺麗さに感動した
9も発売日に買ってwktkしながらプレイした
その後10もやって7もやったけど、8と9が一番好きだ
9は世界観とストーリーがいいね
ただ、バトルは8の方が楽しめたよ
9のバトルはもっさりしててスピード感がなかったから、そこが唯一の欠点かな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 16:21:23 ID:fcXHi5tu0
9はなんか惰性で作ったって感じだな。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 16:36:19 ID:rtCN8+kNO
8はゲーム史上最速で中古に出回ったからなぁ。
俺もクリアして即売った。
FFで唯一2周しなかった。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 16:42:25 ID:o4t/yBQO0
8のシステムについてはチュートリアルのTESTと復習使えば大体わかるようになっている。
あえて説明書に書かなかったのはそのためだろう。
そのため、「システムが分からなくて糞」はただのゆとり。
わざわざそんなもん見るプレイヤーがどれだけいるんだよ。
スタッフも不親切だと思ったから、10ではくどいくらいチュートリアルバトルを入れたんだろうし
>>78はアンリミテッド・サガを神ゲーと認識しているようです。
Disc3・アバドン戦で初めて「アンデッドには回復魔法が〜」
とか説明入るゲームのシステムのどこがまともなのかと。
ジャンクションシステムも、あれでアルテマオメガあたりがもっと強ければ良かったが、
レベル上げたところで特殊技で瞬殺するだけなのがつまらなかった。
9のシステムが良いとは言わないが、戦闘に関しては9の方がまだマシ。
カードゲームだけは8の方が圧倒的に面白かったけど。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 18:21:00 ID:VS9jFThB0
ゲームの面白さなんてやってみなきゃわからないので、前作の出来が売り上げに左右されるのは当然
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 18:45:53 ID:52ZT1m9DO
序盤のチャンバラでムーンストーンが取れなくて放置
FF9はその姿勢がいただけない。
あまりに懐古に媚びすぎな所がね。
まあ坂口が適当につくったんだから仕方が無いがな。
8の評価が関係してるねー。まあそうだったとしても9もバカ売れする作品ではなかったな。
あんな所で原点回帰なぞされたら、ユーザーとしてはたまらんよ。
確かにな。
FF8とFF9は糞ゲーもいいとこだ。
FF10で持ち直したけど。
とりあえずおれはFF8のせいでFF10インターナショナルまでFFかわなかった
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 20:50:40 ID:iXG4yiJA0
FF5から始めて6、7とどんどん盛り上がっていた俺のFF熱が
8の奇形ぶりと9の劣化ぶりで凍りついたよ。以来FFは辞めた。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 21:59:20 ID:w69VeaFnO
9のつまらなさは異常
PS以降のFF7から
野村野島コンビの作品こそFFの本流だと思ってる人が多くなってるんじゃね?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 22:07:44 ID:i7sk4fuTO
5>9>10>12 だな
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 22:09:25 ID:xQ5QU5lxO
FF8が一番売れたのは7のお陰なんだよな
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 22:28:29 ID:RsL4E8ekO
俺のなかで8はジャンクションの作業がかなりきつかったがストーリーが全FFで1、2を競うから我慢できたな。
9はひさしぶりにサクサク進むFFやったって感じで楽しかった。キャラのデフォルメが感動を損ねたけどストーリーもそこそこ良かったし。
それよりだれか12の良さを教えてくれ。
発売日に買ったっきり中盤くらいからやる気が失せて暇なときにたまにやる気が出て
「12でも進めるか。」
と思ってソフト入れてプレステの電源付けるんだがオープニング見るとなぜかやる気がなくなる。
その状態が一年ぐらいつづいてるんだが・・・。
今の市場だと、有名会社の有名シリーズゲームに於いて
ゲームの面白さは売り上げにあまり関係ない
むしろ、宣伝、発売間隔、時期等の商業的な戦略の方が関係する
そもそも、面白いかどうかなんてやらないとわからないし
面白さ=売り上げなら『隠れた名作』なんてものは存在しないだろ?
キスティス先生が18歳とかありえないから。
別にキャラの刀身なんて何でもよくない?
ff9のすべてはロードに集約されるな
なんだかんだでFFが充実してたのはsfc時代だな
4も5も6も全部名作だし
以上パイなッポの自演でお送りしました
原因の一つではあると思う。
もちろんそれだけではないが。
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 02:38:07 ID:n8nsFB/AO
俺にとってFFはゲームとしての面白さは二の次なんだ。どうしてもストーリー性を一番重視しちゃうんだよね。
ストーリーに関しては8も9も好き。特に9のもつ世界観は俺としてはおもしろかった。それに登場人物1人1人にテーマがあって、ストーリーがある( ̄ー ̄)」だから9は主人公以外のキャラにも感情移入しやすかったじゃない?……俺だけかなw
そうやって9の全体を考えると、キャラのビジュアルにも俺は愛着がわいたし正解だったと思う。要は俺…9かなり好きやねんw
俺としてはもうちっとだけ8と9の評価あがってほしいところ……
長文ごめんなo(_ _*)o
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 03:49:41 ID:ulHa2/ee0
FF5から初めてプレイした俺としては、FF6でクリスタルが登場しなくなったのに幻滅した
しかし、まだ何とかプレイしていた
FF7は完全に近未来の世界が舞台で、「どこがファンタジーなんだ?」って
思っていたが、初めてのポリゴンを使用したフル3DのRPGだったので
興味を持ったが
今となっては、ありきたりの技術でしかないけどね
ストーリーは最悪
FF8は更にグラフィックが進化して、当時のゲームでは最高峰だった
しかし、キャラ(特にリノア)の造形が嫌いだった
ストーリーも糞
今となっては、グラフィックなんていくらでもFF8を超えるものがある
やはり、ゲームはストーリーが面白くないとダメだ
記憶に残らない
FF5のストーリーは始めてプレイしたのもあるが、未だに残っている
FF9は原点回帰でクリスタルが登場するのも良いんだが、もう少し
キャラ設定とか考えてほしかった
あのしっぽ付きのキモイキャラはありえない
要するに9は新規からも懐古からも支持されへん正真正銘のゴミってことやなw
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 07:51:19 ID:n8nsFB/AO
[sage]
>>101俺も初めてやったのが5w あれはおもろいわな。ただまだクソガキだった俺には神龍やオメガはアホ強かったの今でも覚えてる。あれはむずいで
FF1〜9は全部やってクリアしたけど、嫌いな物はなかったよ。ちなみに俺は5→6→4→8→9→7→2→3→1の順
糞ロードと糞キャラと糞ラスボスの三重苦だからね
繋ぎなのが見え見えだったし実際DQ7よりつまらんと思った
ねーよwwww
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 11:04:54 ID:5Uc2M/Y0O
>>104 ハゲドー!
8のせいで9も買わなかった。
ふと思い出したんだけど、DQ7のCMは香取慎吾がやってたじゃん?徹夜でどうのこうのって……バックがSMAPって結構おおきいよね。
DQ初のPS入りの当時の話題性もあいまって、DQもFFどっちも好きゆう奴はみんなDQに流れたと俺はそう思いたい!!
9が糞だから
8が糞だから
両方とも糞でおk
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 21:05:06 ID:Pm9qQrEdO
7が糞だから
これに尽きるね
FF8が叩かれたのはストーリーがキモいからじゃないのか
システムがどうこうとかお門違いじゃないか?
9はサルがキモくて幼稚だから一般人に受け入れられなかっただけ
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 21:43:57 ID:1rDjP8RaO
やれ原点回帰だやれクリスタル再びだってそれを前面に宣伝しといて
あれじゃあダメだろ
9はファンをコケにした製作者のオナニーでしかない
1からやってる古参だが、6、7をやってFFから離れた。あまりに簡単すぐる流れが来たと思ったから。
しばらくして9をやって、バトルのもっさりには呆れたけど面白かったので8に戻ってまた感動した。
10の簡単さにはまた呆れたけど10-2のスピーディーなバトルと12で持ち直した。
9は原点回帰とクリスタルを謳って自らハードルあげたのがダメだった
FF初プレイだったから知らなかったけど
それが懐古のFF9叩きを加速させてしまったなw
クリスタル復活を謳ったくせに最後の方でちょこっと出ただけだし
どういうところが原点回帰なのか今もってよく分らん
FF1っぽい名前のキャラ・敵がちょこちょこ出るwあたりか
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 23:01:11 ID:tHASTpJI0
ff7 1000万本←野村
ff8 800万本←野村
ff9 500万本←否野村
ff10 800万本←野村
ff12 500万本←否野村
もう分かっただろ?
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 23:24:00 ID:lYWGk9Y2O
売り上げは80%環境だけで決まるという訳だ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 23:30:27 ID:9+apOYor0
FF9は好きなんだけど戦闘のロードがちょっとな・・・
やりこみ要素はかなりあるんだが2週目をやるのはやだな
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 23:42:08 ID:tHASTpJI0
今週のファミ通かなんかでいつか9の完全版を出したいって言ってたな。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 18:19:10 ID:6Ux5Wtn50
ff9のATBは魔法使用中でたまる。それはよりリアルに近い戦闘システムといえるが、
召還みたいな時間がかかるものを使うと全員のゲージがたまってしまうため、
ターン制と変わらないようになってしまう。
他のキャラが行動している間にゲージがたまるのなら、
他のキャラが行動している間に別キャラが行動出来なければ意味が無い。
という意味で未完成らしい。
PS3ならそれくらいの事は軽く出来るとか。
たぶんファミ通の最新号。後ろの方だった。
7以降のFFをリメイクするとなると、PS3クオリティでムービーを作り直さないといけないし、
声優も仕込まないと駄目だろう。
結構先の話かもねぇ。
原点回帰を強調してたから
むしろ事前の期待感は大きかったな。
それに反して内容が糞だったのが痛かった。
でもやっぱり一番大きな原因は宣伝しなかったことだろうな。
ブームが過ぎたから。
DQも3→4では売上を落としてる。
DQ4は定価が8000円台になったし
パーティー固定で同じ遊び方しかできないしで
中古利用者を大いに増やしたろうな
何度も何度も同じ話題をほじくり返してよく飽きないな
9はゲームとして面白くないからじゃね?
9は面白かったけど、いかにも古参を釣ろうとする要素がなんだかなー
戦闘曲のイントロ直したり頭身下げたり
クリスタル復活しても全然印象残らなかったし
8が糞だったから
そして9自身も糞だったから
FF5はちゃんとATB止まったのにな、なぜかFF6で魔法使用中にもATBたまって素早さの重要さがさがった
ロード短くなると戦闘の曲が出だしだけで戦闘終わりそうw
あの曲はあのながいロードあってこそ映えるw
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 02:16:23 ID:9ovKE+tR0
ロードが長いから曲も仕方なしに合わせたんじゃねーの?
正直イントロがどうとか、ロードが長い言い訳にしか聴こえん
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 02:17:46 ID:yv4hOLuu0
ビビの可愛さは異常。9はそれしか覚えてない。
FF9のATBがアレだったのはCPUのパワーが足りなかったかららしいな。
PS2の時代に入ったのにPSで出したからだよ
自分は
>>33のいう通りの状況だったな。
発売されたことを知らなかった。
ゲーム雑誌の表紙にも名前が無いから気付きようがない。
サルがキモいから
>>132 それのどこが悪いんだよw
寧ろ7とか8のほうがFF以前の問題
野村がおかしな路線に狂わせたのを元に戻してくれてうれしかったぜww
たしかにクリスタルは微妙だったけどな
あの使い方はちょっとな
あとはあのもっさり戦闘かね
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 15:02:45 ID:scskIwEI0
7・8で離れた人多いと思うよ。
実際俺も7は一応クリアしたけど8はすぐにやめた。
9は買う気無かったけど、友人から借りて面白かったから
2週目やるために買ったよ。
と言うか中古屋行っても案外品薄なような気がするんだが・・・
145 :
144:2007/11/13(火) 15:12:58 ID:scskIwEI0
追記
6で少し「?」ってなってた。
FF6発売当時は確かに?だったね
でも、なんか女子にも人気みたいだし
これはこれでいいのかな〜?
とか、深く考えないで納得してたな
まあ、今考えると
腐 女 子 だ っ た わけなんだが
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 18:03:18 ID:z+MGeCcs0
結局さ
6・7・8 が好きな人って
9が嫌いなの?
そんなくっきり別れるもんでもないだろう
8にかなりハマって、
9にも期待してたら、主人公がガキっぽくて尻尾生えてたから、これはひどい、と。
そして攻略本禁止令がダメ押し。
俺なんてFF全部好きだぜ。11はやってないけど
>>147 6でFFデビューして、7で超ハマって、Tもかなり楽めたが、8で一気に堕ちた。
ので9は買う気すら起きなかった。
10は途中まで楽しめたがユウナレスカあたりでダルくなって放置。
今さらスーファミで5をやってる。これは面白い。
9ってなんかノムエフと違ったキモさがある
タイトル画面放置するとキャラ毎にでる漢字が野村っぽい
9自体は無難な作品。
基本9は、誉めすぎる程の作品でも無ければ、叩かれるような作品でも無い。
9自体が肌に合わない為に、購入を見合わせた一因もあり、
それ以上に、8が大駄作だった為に、購入を控えた人間が増えたのも明らかに否めない。
8を経験したら、「またストーリー自体、厨臭い上に矛盾だらけのストーリーなんじゃねぇの?」って、
恐怖心があるのは否めない。
>>155 まったくもってその通り
8のトラウマのせいで9を買う気はおきなかった
数年後9をプレイしてみたら悪くは無いが良くも無い
非常にグレイな作品で、何ともいえない気分になった
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 08:35:53 ID:qGLfJ8U/0
>>156 8は同意。
9は噛めば噛むほど味が・・・・出てくるような気がする。
7、8で腐女子属性がついてしまったからな・・・
それを覆す9だった筈なんだけど、
>>16や発売前情報封印やFF10やFF11の同時期発表で
なんだか印象薄い存在になってしまったよな。
当時としてはFFは「時代の最先端」の結晶であった訳で、
旧ハードという部分で「グラフィック」で惹きつける部分が弱かったのと、
8で余りにシステムを斬新にしすぎて、
「FFが違う方向へ向かってしまった」感を印象付けられたのも原因。
ゲーム雑誌に載るグラフィックや情報でワクテカして期待を倍化できなかったのも問題。
あと、FF1から、共に育って行った「純粋培養世代」が成人して社会人になって
ゲームをやる時間が取れなくなった事も関係あるかも。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 10:23:36 ID:n6EZZr+s0
>>158 >あと、FF1から、共に育って行った「純粋培養世代」が成人して社会人になって
ゲームをやる時間が取れなくなった事も関係あるかも。
これは同意。というか、10までは限られた時間で少しでも進める
ことが出来てたんだけどFF12では・・・orz
まあ、懐古厨って言われてもいいが、少しづつ進められるような
FFキボンヌ
ドラクエ7と発売日近かったのも要因の一つと思われ
俺もドラクエを選んだし
前宣伝があまり目立たなかったよね。
コーラのCMくらいしか思い出せない。
発売されてからは駅貼りポスターがあったが。
ゲーム性は良かったかもしれないが、
ビジュアルだけでみるとあまり新鮮味を感じなかった。
>>158 7を8と一緒にすんな。
7はヒゲがまだ積極的に作品に関わっていた。
だから野村と野島の暴走をヒゲが抑え、絶妙なバランスを保っていた。
(それでも多少厨臭い要素は残ってたが)
ヒゲ北瀬野村野島の4人がそろってるのは7だけ
9はPS2へハードが変わる過渡期のつなぎってのが一番しっくり来るかな。
製作に大金は掛かってるんだろうが製作者のこだわりや意気込みが感じられない。
>>163 アンチなのはかまわないっつーか
個人の主観で糞、つまらないというのは別にいいが
製作者の意気込みがないとかそういうことはいうもんじゃないぞ
ゲーム1つつくるだけでも相当なもんだ
ディレクターの伊藤氏はなんかのゲーム大賞でFF9が受賞したときに
涙を浮かべながら感謝の意を表したとか
意味込みやこだわりがないとか滅多なことをいうもんじゃない
>>164 ゲームを通して感じられなかったんだから仕方ない。
納得した。
>>165 「自分がつまらなかった、面白くなかった=熱意がない」じゃないだろ
そもそも何を根拠に熱意がないとか言ってるのやら
ちょっと待てw
ID:msA4Z7h50は「意気込みが"感じられない"」と言っているんだぞ?
「意気込みが"ない"」と断言してるわけじゃないだろう
感じられないってのは個人の感性の差なんだから、そこを否定しても仕方ないだろ
というか、誤解してるから話が食い違うのも当たり前なんだけどな
>>168 他人の意気込みなんぞ第3者が決められることじゃないだろ
断言してるかどうかの問題じゃない
そういうこと言って良いヤツがいたとしても
開発現場の一部始終を見てきた人間だけだ
熱意がないとかそういうのは上から目線の言葉だからな
そこまでいうのならぜひ「熱意の感じられるゲーム」とやらを作っていただきたいね
「ここがつまらない、面白くない」という「ゲームに対する批判」については
スタッフも真摯に受け入れるべきだと思うが
「意気込みが感じられない」なんていわれても困るだろ
ID:gWOVUFLx0
↑馬鹿じゃないの?
坂口のオナニーじゃん
意気込みっていうか
NFから感じられるようなスタッフの野心があまり感じられないってのはあるんじゃ?
斬新なシステム・世界観、うまくいけば続編も・・・みたいな意図は見えないわな
>>170 その馬鹿以下のID:zkyH3ocf0
野村ワールドから脱却しようという意図は大いに感じられたな
8はあの基地外女さえ出てこなければまだ戦えた
奇形キャラが果てしなくキモかったわ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 15:03:25 ID:hSYDFmOu0
翌月にドラクエ7が発売するから買い控えしたんじゃないの。
俺は両方買ったけど、周りではそういう人が多かったよ。
チビのサルが主人公だから
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 15:09:19 ID:7EmkyLGT0
FF8からリアル等身キャラになったことと、CGに力入れすぎて楽しむゲームから見せるゲームになってしまったことが大ダメージかな
FF10にいたっては終わらせてない・・・
FF11以降はやってないし・・・
で、数年経って動画でFF9のED見たときビックリした
FF9のストーリーからシステムまでスッカリ!憶えていないことに
やりかけのFF10はそこそこ憶えてるのに
今更思うが、FF9はゲーム性も内容も印象に残らないRPGだったのかなって
ただ、EDだけ見ると凄くイイ!
当時のPSであれだけ魅せるのとは・・
おれは逆にあのEDは駄目だったな。
あまりにご都合主義で、特にジタンには薄ら寒いものを感じた。
何で助かったの?→生きようとしたから
マジで(゜Д゜)ハァ?ってなった。
異界の設定で"死"に対して全く恐怖・悲しみを覚えない10よりマシって思う
ジタンが戻ってこなけりゃ最高だったのにな
FF8のせい
あのサルは生理的にムリ
あの厨二病根暗TERUは生理的にムリ
8のFFの中での空気の読めなささは異常
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 15:36:40 ID:PaRUWHHXO
発売日はDQ7→FF9だろ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 15:44:53 ID:Tdign68c0
7と9は名作
8と10は糞ゲー
5、7が名作
8は実験作
9が空気作
10はもはやゲームではない
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 18:48:57 ID:rfF6YgVv0
もうFF1〜12全部糞でいいよ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 18:52:54 ID:fEgHqyJDO
9も糞ゲーだからなんとも言えないw
つまり俺的な名作は4、6、7、8、9、10だが…なんか意見ある?全力で反論してやんよ?
とりあえず消えろw
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 19:02:34 ID:XpC9cSViO
8は1〜5よりはシナリオいいよ
1〜5はとりあえず人死でお涙頂戴だもん
1〜5でいいのは5のシステムくらい
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 19:04:05 ID:ePITF4YO0
FF8のせいでコントローラーのボタンが壊れたのも今では懐かしい思い出。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 19:07:13 ID:4DOOQtvzO
9は全作品中で一番チョコボが可愛いな
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 19:10:29 ID:uSWtIbb10
>>199 穴掘りのときは可愛い。というかめんこい。
偶数作品と9は好きじゃない。なんか合わないんだよな。
2、4、6、8、9、10、12
ほとんどじゃねーか
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 20:17:13 ID:hKzVWKxY0
>>202 ゴメン4と12はいいかも。2はやったことない
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 22:10:31 ID:O6Koa6psO
絵が汚い
その一言につきる
サルがキモい
FF9「君のせいで僕が売れなかったじゃないか!」
FF8「いやお前も糞ゲーだよ」
FF7「9君は自重したほうがいいよ、君も立派な糞ゲーだから」
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 08:15:29 ID:d1nLlj2G0
>>207 7は評価が高すぎてるだけ。みんなそれに流されてるだけなのさ。
この前FF7やってみたけど、やっぱ俺には向いてなかった。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 09:35:02 ID:yaG1a8Qt0
ちょっと飽きたんだろ。おれはおもしろいと思った。ただ、若干
ガキくさかったの鼻についたけど。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 11:22:07 ID:h67IOpTz0
7は2D→3Dというインパクトが強かっただけ
世界観やキャラ、システムやシナリオが受けているわけではない
肝心なスタッフがそれを分かっていないから
糞コンピ連発していつまでも7にすがり付いてる
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 11:42:22 ID:Jg/aktJP0
FF9は情報の公開が少なかったからだろ?
あえて少なくしたってインタビューで答えてたが。
戦闘シーンなんて発売してはじめて雑誌に載ったと思うんだけど。
というか、つまらない。
FF9「ほらみろ!僕にもたくさんの仲間がいるじゃないかっ!そもそもなんでFF7君がこのスレにいるんだよぅ」
FF7「…お前が糞っていったからさ…」
FF9「!!!!…って
そんなシュールにイプセンさんの真似してもダメだよぅ」
FF7「9君、君はいつも人のせいにするよね?
売れなかったのは8君のせい、僕は不朽の名作なんだ!…と
甘えるのもいい加減にしろっ!!!
君は自分で何か努力したのかい?
はっきりいって今の君には失望したよ…
8君の次は僕をバカにするのかい?僕はうけて立つよ?人気も実力も君には負けていないと確信してるよ?
…9君、諦めたらそこで試合終了ですよ?売上は自分の力で伸ばさないとね?」
FF9「7先生…コンピ……出したいです……」
人形劇だと思えばよい
>>211 バトルの人数こそ4人に戻ったが、実際は糞長いロードにしょぼくて
冗長な演出とATBの意味をなくすテンポの悪さだったから、
情報を絞ったのはかえって懸命な判断だったかもしれん。
9の戦闘はリアルタイムというより、行列順番待ちみたいなノリだったな。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 08:32:18 ID:RN7BzWlt0
>>217 まあそのおかげでいつでもリジェネが大活躍なわけなんだがな。
10−2みたいにサクサク戦闘できるようにしてリメイクして欲しい。
リジェネに頼らないといけない程ゲームバランスきつくないだろ。
むしろゆるいくらいじゃね?
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 17:15:23 ID:RN7BzWlt0
>>219 頼らなくてもいいけどさ
最初は保険として付けてたらウマーだったわけで
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 19:09:59 ID:W42mn1Eh0
おれはFFZは大好きだったエアリスが死んだときは
1晩中泣いた。
あとFF[のイデアが倒せないリノアじゃま
サルが主人公
西遊記じゃないんだから
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 13:33:38 ID:+Xe23cOf0
TERUが主人公
快感フレーズじゃないんだから
確かに尻尾キャラ設定はまずかったな
最後ムービーでうにょうにょしててキモかった
尻尾の有無以前にサイヤ人のパクリなのがな…
トランス状態だとより露骨
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 21:47:41 ID:XrYXV9Cg0
犯人はヤス
俺買ったはずなのにいつの間にか無くなってるんだよなぁ。
ちなみに友達に貸したとかでは無い。小学生の頃借りパクされてから貸さなくなったから。
ゲーム売る習慣も無いし。
>>228 消防の時パクられたゲームって何だったの?
さり気に気になる
年齢バレ勘弁w
ドラクエシリーズとだけ言っておく。
中古屋に売られたw
なんでそんなに気になるのさw
いや俺も園児の頃ファミコンソフトかなり借りパクしたし借りパクされたから。
懐かしいなと思ってさ
スーファミのドラクエだよ。
ガキだからなけなしの小遣いで買ったのに売られてね。。。
クリアまだだったのに夏休みの旅行中貸したらそのままんま。
夏休み明けに発覚して相手の親に謝られながら買ってもらったものの、自分のセーブデータ無くなったからやる気が起きなくて放置しちゃったよ。
子供だからいったん気持ち切れるとだめだったんだろうな。
FF5のサウンドCDを借りパクされたことあるな
236 :
戦神(いくさがみ):2007/11/28(水) 17:14:09 ID:f9hRcaA5O
8は8で面白かった
だけどレベルあげのメリットがほしい
最近、7〜X2のFF借してくれたのでやったけど、9が一番良かったな。
どちらかといえば、DQファンの方に好まれる作品かもしれない。
実際8まで買って9買わなかった人ってどのくらいいるんだろう?
オレは4〜8まで買って9買わなかったのだが、これは8が
面白くなかったっていうより受験勉強でゲームから離れてただけだしな
8は360万本売れたのに、9は270万だからな
何が起こったのかと
たぶん9が糞すぎたんだと思うよ
241 :
戦神(いくさがみ):2007/11/29(木) 06:58:37 ID:Vv8ZCkpqO
9は発売前の情報が少なかったから売れなかった
決して8だけのせいではない
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 07:47:33 ID:QA2KCg/FO
>238
俺もちょうど受験で買わなかった。
高校いってから親戚から借りてやった。
面白かったから返した後買ったよw
キャラがね…
意図的に宣伝少なくしたり、雑誌に情報載せたりしなかったんだよな
やっぱり物売るならメディアの力は大事だわ
キャラグラがキモくて、
買うには買ったが、かなり抵抗を感じながらの購入だった。
結局売れなかったのはその作品自体の問題だよ。
まあ実際9も糞なんだからなんとも…ね
9信は事実をしっかり受け入れるしかないよ
「9は最糞」ってさ…
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 08:49:23 ID:RKW9TaHn0
>>248 クソではないぞ。極端な考えしか出来んのか・・・
俺は7のクソっぷりと信者のキモさのせいでFFから離れたが、
9でなかなか面白かったので8もやってたら面白かった。
でも9って正直いつ発売したの?という感じだ。
気付いたら売ってたから買ってみたけど、宣伝が7、8のときのようになくなかった?
そのせいだと思うんだが。あと戦闘の最初のもっさりはきついね。
>>248 お前別のスレでもいた9アンチじゃん。必死だね
さすがニ〜トさん
ID調べる暇があるんですね
わざわざご苦労様です
>>252 俺はニートでも9信者でもないんだが…
9アンチが低脳なのは本当だったんだな…
お疲れ様ニ〜トくん
(^O^)
9信者キメえ
俺は6,7,8とSFな世界観続いて嫌気がさしたけど9のCMみて買おうと決めた。
実際やってみてクリスタルなんて忘れた頃に出てきたけどな
どっちにしろ今後のFFが9より売れることは無いんだから
もうどうでもいいジャン
FF9の売上が落ちたのを
FF8やDQ7のせいにする人が多いけど、
みんな見落としてることが一つあるぞ。
攻略本無しじゃやる気にならない人も居る。
「そんなヘタレいねえよ」と言われそうだが
実際にそういう人は居るんだ。
FFなんて滅多にゲームやらない人も多くプレイする。
滅多にゲームやらない人にとってはFFだって自力では辛い。
攻略本が無かったからFF9を敬遠した人も居ると思う。
等身が下がったせいだよ。
FF8でゲームの面白さに目覚めた自分は直後出るゲームを手当たり次第買いあさった。
ところがどいつもこいつもグラフィックも最低、単純作業の多いクソゲーばっか。
等身の低いちまちましたキャラにはサガフロ2で心底嫌気が差してたところにFF9発表。
やった次のFFは!?と意気込んだのに発表されたのはあの等身。
すっかり買う気なくしたよ。
当時ほかで楽しめたのってトゥームレイダーとシャドウタワーくらいだったような記憶が。
しかし頭身の低いFF3リメイク版は新世代にも好評な罠
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 12:13:12 ID:aYKf0tcf0
FF8のストーリー理解してないくせに叩く単細胞が多すぎるwwスクウェア涙目www
FFシリーズはアホでも理解できるように作らんといけないのが8でわかったからスクエニは9で原点戻そうとしたんでしょ。
FF8はFFじゃなかったらマジで神ゲーと言われてるかもな。
あの伏線と物語の深さはたかだか一周で理解できるものじゃないからな。
>>263 自分も8は好きだが、大衆を相手にしている以上
いいもの作ってもわかってもらえなかったらそれは負けだと思う。
9は一つ一つ見ると、ムービーはきれいだし音楽はいいし
キャラクターも面白い、ストーリーも一貫してていい。
でも何だか印象が薄いんだよなぁ。
>>263 それだけは確実に違う。
8なんか発表前から9の開発は始まってた。
>>236 マジレスしてみるけど
こちらのレベルが上がれば相手のレベルも上がる。それと同時にドロップアイテムがいいものになる。それを魔法とかアイテムに精製する事で簡単にキャラクターの強化が出来る。
ってとこかな。
267 :
戦神(いくさがみ):2007/12/12(水) 22:21:46 ID:zJDpwun0O
>>266やっぱりそうか…
でもレベル上げると強力な魔法がドロー出来るって[アルティマニアで初めて明かされたことな訳ですから
真面目にSeeDテストやる奴かPCの攻略見る奴以外知らない人多いと思う
268 :
クラックス:2007/12/12(水) 22:35:48 ID:/VnKGqlM0
友達は4人FFやってんだけど
FF9買ったのおれだけだよ?
>>267 それなら敵のレベルがこっちと連動すること自体知らない奴も多そうだな
ま、普通にレベル上げてりゃ自然と強力な魔法ドローできるようになるわけだし知らなくてもあんま問題なさそうだけど
あの頃FF8の悪評がゲーム雑誌に溢れたんだよな
「召喚獣のムービー長すぎ」とか
「3の頃の世界観が一番好き」とか
「パーティ全員に名前付けさせろ」とか
「等身大うざい」とか
まぁ、完全否定は出来ないけど、それでも売れたってことは
あれでよしとするユーザーも多かったってこと(オレもそう)
それなのに、ゲーム評気にしすぎて9を作っちゃったとこに
敗因があるような気がする
だから8の発売後の評価と9の製作方針は無関係だというのに・・・
8の開発中から9の開発は始まってた。
開発が始まってたとしても
絶対影響受けてるさ
一般レベルで見ると、FF9が売れなかったのはFF8ではなく「DQ7」のせいだ。
DQ不在の中で、FF7とFF8売り上げを底上げしていた層がDQに回帰したという所だろう。
FF8とかは雑誌とかの評判に釣られて叩いてる奴が多かったな。
FF9は逆に雑誌とかが不気味なくらい評判が良かった。
だからはじめは評判良かったけど結局はなんか空気なFFとなった。
9は空気だね。
ほんとにただ暇をつぶすだけで終わってもなんの印象も残らず、
次のゲームを始めればたちまち忘れ去られてしまうという一本。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 12:24:54 ID:I69COVqy0
FF7=種、FF8=種死、FF9=00
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 12:31:28 ID:NnW6B4ulO
FF9は何かと名言多くない?
まぁ…狙って作ったんだろうけど、クジャの話とかは泣けたので。
批判するわけではないが、8は泣けたが何で泣けたのかよく解らん。
リノアは…正直笑ってしまった。ごめん。
今、風神見たさに必死にやってる俺乙。
8はジャンクションとかドローとかなかったら7と同程度の評価受けてたと思うけど
スレタイ読めないみたいだ俺。すまない
9はなんかインパクトなかった…最初のチャンバラは神だと思ったけど。
9の内容が薄いのも事実
最初のチャンバラ?
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 16:39:17 ID:D0gWZ2ZAO
髭にまかせたこてが全ての原因
クロノ以降の髭はただの老害
ブルドラやASHを見てもそれは明らか
9のインパクトの無さの理由の一つに
8から殆どグラフィックが進化しなかったってのがあると思う。
6→7や7→8と比べると尚更ね。
勿論ハード末期だから当然ちゃ当然なんだが。
海外での売上なんかはそれが露骨に反映されてるように思えて
ならない。
DISC3辺りで飽きてくる
デザートエンプレス→ウイユベール→イプセンの古城→パンデモニウム
作業ダンジョンの4連発だからな
↑同意
9は最初期待してましたが明らかに後半からgdgdな展開
さらに戦闘のテンポ悪いからストレスが余計にたまる
>>270 それだけ冒険してた部分もあったと思うんだ
ただやってるプレイ層がゆとり世代ど真ん中で当時はそれに気づかなかった
ゆとり世代か・・・?
ゆとりはもう少し下じゃないか?
あの頃はゆとりはまだ小学生あがるか上がらないかのころでは。
アチャ-
FF8が出たのっていつ?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 15:02:18 ID:pVP8fRPw0
つまらんなほんとお前ら・・・
FFなんて皆よくて皆ちがう欠点がある、
おたがいに違う欠点を噛み合っても莫迦らしいだけだろ・・・
本当に醜いな・・
代替こんな板あるからアホな厨が戦争してるんだろ・・・
こんなことやってる奴らは絶対にFFを純粋に楽しんでないな
キャラデザに萎えて買わなかった(当時小6)
あのキャラデザは萎える
中途半端にゲージュツカぶって「あれの良さがわからないなんてコドモだな」という中二病になりたい
リアルとデフォルメが変にミックスされてるのがアレだ。
どっちかに統一しろ。
というか、敵モンスターのデフォルメも微妙だった。
FCやSFC時代のモンスターはグロイとすら言える風貌だったのに。
なにあのポケモンみたいなのって感じ。
ロード時間の長さはきつかった。
PS1の限界に挑戦しすぎてて、戦闘に入るまで何秒待たせんだ、ワールドマップに出るまで何十秒待たせんだって
感じだった
FF9は技術が低すぎる。
なんであんなに遅いのか。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 00:38:37 ID:gZ1M0rZBO
\は好きなんだけどな〜
>>295 むしろ逆、PSの限界まで作り込んだから、あんなにも遅い。
中途半端に評論家を気取るキショオタにはついていけんなw
>>289 いや、2chはキショオタのアンチが集まって
いかに自分は評論家っぽいかをアピールする場だからね。醜いのは当然のこと。
キショオタは10年20年経っても同じこと言ってるだろうねw
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 01:54:10 ID:+aQizBK+O
なんか薄いよね、記憶に残らない
6も似たような感じ
9はキャラに魅力がないな
サル・人形・姫・おやじ・ガキ・婆・でくのぼう
やはり1人くらいイケメンが居ないとバランス悪い罠
逆に12のように主人公以外全員美形でも困る
ベアトリクスやストーリーやゲーム全体の雰囲気は好きだったが
9は陳腐
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:41:06 ID:xDHwd3ol0
オレは8を最初にやってストーリーよかったからPSの4,5,6やったけどまあ普通って感じだったかな。8の演出が神がかってたからちょい印象うすかったかな。まあ一番くそだと思うのは12。9は単純で結構いいと思うけどインパクトはないよね
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 16:44:36 ID:MQY5suRI0
>>1 単純にFF7、FF8に食いついたライトユーザーがあまり買わなかったのと。
FF9の出来自体が完成度高くないんでクチコミとかで追加購入なかったことじゃねーか?
>>305 つ 宣伝不足
つ 攻略情報規制
つ DQ7発売間近
つまらんダンジョンが多過ぎる
DISC2までは楽しい
それ以降はかったるい
>>297 ゲームである以上、バランスが一番大事。
ハードの限界を見極めることも出来ず作りこむだけ作りこんだ結果、
プレイヤーの負担を考えずロードに過度の皺寄せをさせることで
帳尻を合わせようなんて技術的にもゲーム製作者の姿勢としても問題有り。
7や8も9ほどではないが戦闘モッサリだし
7のポリゴンなんか中途半端もいいとこだけどな
>>310がただゆとり世代だったから勘違いしてんだろw
7の出来の良さわかってないwファミ通レビュー読んだことあんのかよw
FF9の宣伝をひろのぶが制限したのも要因の一つだな
あとクリスタルの必要性がない。
>>311 7とか中途半端な技術ひけらかすためにむりやりポリゴンにしただけじゃねーか
バカどもがそれにつられて「ポリゴンSUGEEEE」とか言ってるだけ
そもそもファミ通とか13年前に読むのやめたわw
>>313、13年前ってw今年11周年なのにどんだけ昔のファミ通なんだよw 古人よの〜ぅ
>>314 ああ、当時はたしか「ファミコン通信」が正式名だったと思うよ
ほかにもヒッポンスーパーとかマルカツスーパーファミコンとか
面白いゲーム雑誌があったよ
ネオジオ通信とかマニアックなものもあったw
今はファミ通くらいしかゲーム雑誌がないのかな
他の雑誌もあるが衰退して小さい書店・コンビニに無い。
ファミ通は1強になった挙句に
広告出すメーカーの提灯記事にあふれてる。
個人的にFF12は好きなんだが、FF好きの多数に
評価してもらえる作りではないのは明らかなのに
40点満点を付けた時点で読むのやめた。
なんで○勝とか衰退したの?
>>310 中途半端と言っても当時の技術力を考えるとあれ以上を求めるのは無理だろう。
9は7や8という前例があるんだから、それらで出来ていた事くらいはクリアして欲しかった。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 00:00:46 ID:qp2uyp640
まとめ
9はおもしろい
以上!
おもしろいよね
キャラが見た目普通の人間だったらいいゲームだった
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 01:26:19 ID:56eakzQA0
確変ならよかったのに
DQ7はDQ7で最も売れたけど最も評判悪いよな
ダラダラダラダラだらけたシナリオ進行 お使いばっかのだるいダンジョン
DQ7とFF9は同じ理由で嫌いなんだ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 02:08:01 ID:xxFXx3MMO
8から等身が縮んだから9は買わないと言ってた奴が高校生の時いたな。
そいつはFF3が1番といってたが…なんか矛盾するような気もする。
9はジワジワとくるんだよ・・・面白さが・・・・
9好きだけど
攻略本がないと分からない隠し要素が多すぎないか
その攻略本も忘れた頃に出たモノだしね。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 16:34:20 ID:o9+/FOrx0
個人的には9の情報カットは自分的にいい意味で働いたと思う。
最初は見ないようにとは思ってても雑誌とかの攻略情報とかやっぱりみちゃうんだよな。
9はホントに自力でひさびさにクリアしたから楽しかった。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 16:45:30 ID:Cv7oos610
ひとつだけ言えることがある
ゲーム後半のガーネットのキャラアイコンが糞萌える
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 16:59:36 ID:kNDmyDmF0
8が空気読めないとか9が空気とか言ってるが、
FF11が空気以前に話題にも上らない件について
PS2時代のFF10→11→10-2→12→12インタ
の流れはどんな感じなのか?
販売本数とか、売れた売れないの関係とか
11はMMORPGってことで全く別ものと解釈したほうがいいんじゃねーの?
FFTより傍流だよ
10-2も正規ナンバリングじゃないし、インタの売り上げとかも参考にならんよ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:58:04 ID:JTOWJQfIO
これってPS2の高速ロード機能が有効かい?
・FF8の時はFFZ効果&大量の宣伝があったから
・同時期にドラクエが出たから
売上だけで作品の良しあし決めるなんてDQN過ぎw
それとも単に叩きたいだけか
DQ7のせいに決まっている。
ガチンコ対決したら200万程のユーザーを奪われた形。
>>334の言うとおり、売り上げは作品内容の良し悪しに直結しない。
こういう事がわからない人が多すぎて困る。
売れてなくても名作良作なんて山ほどあるよ。
つまり、FF9は売れなかった上に中身も凡作だったという話だ
当時9のCM何回か見たな
ようつべとかに無いかな
9のCMはコカコーラとコラボだったな
むしろドラクエ7販売とか前情報やCMのなさ
あの内容(良い意味で古典ファンタジー)でよくあれだけ売れたなあと
思うんだが俺は
7や8のグラフィックに惹かれた人は
頭身が縮んだ時点であまり買う気しなくなったろうな。
340の言うようにキャラデザでかなり損をしてると思う。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 07:04:47 ID:96Eqywv40
>>340 自分的には7のキャラデザが一番きもかった。
あのカクカクしたデザインはありえない。
発売当時の自分でさえそう思った。
だから8の8頭身には感動した。
9では頭身下がって心配だったけどあまり印象的にはかわらなかったな。
多分キャラグラに違和感がなかったからだと思う。
7は違和感バリバリだったから。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 07:09:12 ID:p3uCboAgO
まぁでも誰の話聞いてもFFの中で9が一番いいって言うよね。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 07:13:10 ID:96Eqywv40
>>343 7以降なら
8>10>9>12>10−2>>>>>>7
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 07:28:17 ID:p3uCboAgO
まぁ8も確かにいいわね。7も戦闘が多少怠いが悪くない。
俺の中では
ストーリーは7。7は脇役のタークス編とかでも普通に楽しめる「踊る大捜査線」みたいな感じ。
ラストバトルで一番迫力あって楽しめるのは8。音楽も神秘的でいいしね。
ただエンディングだけはダントツに9だよ。あれは感動した。
9って、どの位売れたんですか?
270万くらいじゃないの
>>346 某サイトに載っていたのは
国内279万本、海外219万本だって。
8のせいだけではないだろうが、大きな要因であることは間違いない。
8で失望してFFそのものを見限った人が少なくないのはこの板見ててもわかるしな。
2ちゃん脳(笑)
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:19:06 ID:O5KDNSD9O
>少なくともこの板には
(笑)
352 :
西君とおれ:2008/01/11(金) 01:36:06 ID:KK0mlTIhO
1、[の悪評 2、ドラクエZと近い発売日 3、あまりに少ない前情報(戦闘写真発売まで未発表) 4、意味不明のCM 5、攻略本未発売(当時)これだけで80万売り上げ落としたんだ。13が楽しみでしょうがない
ほお。
ではこの板の意見は全く参考にならないと言うことだな。
ならここで「8のせいじゃない」って結果が出ても何の参考にもならんな。
279万売れりゃ上々だと思うけどな
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 15:29:02 ID:O5KDNSD9O
>ほお(笑)
9がシリーズでは8、7に次ぐ売上を誇ることは触れてはいけないのだろうか。
内容は期待外れだったけど。
終盤の電波ストーリーのどこが原点回帰なんだ。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 20:45:04 ID:g0pcWmFZ0
モッサリ鈍足バトルテンポ
これに尽きますねATBモドキの糞
Vからのクリスタル途中参加世代だが、\は懐古向けって言っておきながら大分新規向けだったと思う。
だって、懐かしい気持ちには全然ならなかったしw
表面的な要素や多少の雰囲気は似てなくもないが、キーワードだけで本質が違うんだろうなぁ…
[は未経験だが、だから\で下降した原因は残念ながら\の内容だと思うよ。
つまんないからではなく、地味だったから。
Zと[は宣伝する材料が沢山あった中で、\は懐古向け以外のアピもあまりなかったし(映像で受ける衝撃はZと[で奪われたから)、しかもDQZの話題性に隠れちゃったのも大きかったな。
>>358 坂口的には本質はずっと変わってないと思うぞ。
あの人の思想はガイア理論というか、星が生きてて星の力が巡ってるってことだから、
その象徴としてのクリスタルだし、マテリアだし、魔女の力なんだよ。すべて循環してる。
だから9までは全部坂口らしいFFの本質が受け継がれてると思う。
ただそれがプレイヤーにとっても本質だったかどうかはまた別としてな。
やべ…FF9したくなってきた
受験前だと言うのに…
>>359 作ってる奴にとっての本質ってそんな○○理論とかいう表面的なことなのか。
もっとゲーム全体のことだと期待してたんだが、とんだ期待はずれだったな。
思想はゲーム全体に反映するもんだがwww
むしろ表面的の真反対に位置するものだろ。
>>362 こっちはゲームがしたいんであって、そんなトンデモ思想の押し売りは
ごめんこうむるよw
ゲームに思想って、そんな大仰なもんイラネw
>>363 別にしたくないのはいいんだが、全く反論になってないぞ。
まあアルティマニアΩとかで後から付けたような設定に思想とか言われても理解しにくいかも
>>362 悪いw
ゲームに思想がそんなに大事なんて本気で言ってるとは思わなかったからw
あとからとってつけた訳じゃなくて364が理解してなかっただけだろ
>>366 思想が大事とか大事じゃないとかの問題ではなく
制作者にとって根本が何かって問題だろ
おまえ本当に読解力ないな
他スレのだが。この「らしさ」ってやつかね。
まーでもプレイヤーの勝手な思い込みだよなあ。
でも9が売れなかったのは純粋に宣伝のせいだろ。
463 名前が無い@ただの名無しのようだ 2008/01/11(金) 22:16:57 scSEyotV0 mailto:sage
今のFFも面白い。
だが、面白いだけなら他のゲームだって味わえる。
そこに+αというか、そのゲームならではのオンリー1な味ってのが必要なんだと思う。
今のFFはその味が無くなった、言っちゃ悪いが雑多なその他大勢の大作でしかない。
DQは面白いにプラスして、堀井節と言ったようなあの雰囲気という+αがあるから売れる。
FFみたいな映像大作はFF以外でも味わえる。
だがDQはDQでしか味わえない。
たとえばオブリは傑作だろうが、そこにDQらしさは味わえない。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 03:09:53 ID:ScHSkxT30
ゲームを通して何をプレイヤーに伝えたいか。
特にRPGにとっては思想はむしろ大事だと自分は思うんだが。
ゲームに何を求めるかは人によって違ってもいいんじゃない。
ただ自分が大事じゃないからって、作った人や他のプレイヤーにとってまで
そうであるかどうかはまた別。
俺のパターン
DQ7があまりにも長かったおかげで、FF9は中古で買った。
だから売上に貢献してない。
12の次に印象に残ってない。話の内容も思い出せない。
やってる最中は楽しんでたけどね。
でも、俺的に想い入れ込める箇所を見つけられなかった。
>>371がとてもいいこと言った。
でもこれ皆理解したら板ごと過疎っちまうよw
原点回帰を名乗る以上は製作者はより多くのプレイヤーに支持されるものを目指すべきであり
自己満足に陥ってはならない。
9の製作者はその辺りを読み違えてしまったように感じる。
別に普通に支持されただろ。
ただ一部が騒いでるだけで。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 19:52:29 ID:ScHSkxT30
普通に支持されてると思うけどな。
ゲームは見るものじゃなくてやるものだと思ってるから
ストーリー覚えてる作品なんか殆どない。それにどっかで見たような
薄っぺらい話とかパターン化された王道が多いじゃん。俺はそれでいいと思うけど。
場合によっちゃクリアまで数か月かかるのに展開まで覚えてらんないし。
>>374-375 「原点回帰としての支持」の意味だがその意味でも普通に支持されているんだろうか?
自分的にはビビの存在と懐かしい音楽だけで十分原点回帰感を味わった。
自分も原点回帰として支持してるな。
つーか原点回帰自体が気に入らない層が
「振り返るなんてFFじゃない」とか難癖を付けてるだけで
「FF\の手法は原点回帰とは認められず支持できない」
という意見はきわめて少ないぞ。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 01:12:21 ID:c25NKRR80
俺は原点回帰とか寝ぼけたこと言ってる奴は何をもって原点回帰と言ってるのかさっぱりわからん
それはともかくFF9が売れなかったのはCM戦略が失敗したから
ジタン使ってコカコーラの宣伝しただけで終わったからな
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 01:48:04 ID:7iYhbRd20
俺はFF9のディズニーくささに耐えられなくて積んだ
こんなものが原点回帰とかなんのギャグかと
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 02:43:33 ID:vz77r366O
まー宣伝不足が最大の要因だろうな
いつの間にか発売されてたし
ただ店頭で見かけた時も購買意欲が湧かなかったのはどうしてかな
友達から貰った時は一応喜んだけど結局しばらく積んだままだったし
やってみたらまーそれなりには楽しめたんだけど
>>381 むしろ何をもって原点回帰じゃないと言ってるのかさっぱりわからん
回帰してようがしてないだろうが糞ゲ〜だから売れなかったんだよ
(´ω`)
>>358 禿同
それっぽいキーワードをたいして意味もなくばら撒いただけって感じなんだよな
後は勝手に懐かしがってくださいみたいな
クリスタルの扱いとかほんとにオマケみたいであれで納得したやつなんていんのかね?
原点回帰詐欺なんていわれるのは当たり前だろう
そもそもクリスタルがFFだなんてFC懐古厨は思ってないよ。
クリスタル=FFなんて考えたがるのは3〜5あたりのSFC懐古厨のほう。
>>387 クリスタル復活だって宣伝してたのはメーカーのスクエニだろ?
クリスタル復活=原点回帰とは言ってなかったと思うんだが。
というか、たとえ言っていたとしても上で出てるように
プレイヤーにとっての原点と制作者にとっての原点が同じとは限らないだろ?
制作者は、そりゃ自分で作ったんだから「これが原点」と言えるだろうけど、
プレイヤーは一人一人どれが原点か違う。
クリスタルの奴もいれば、ドット絵の奴もいるだろう。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 17:30:52 ID:+Mkmsk5K0
「まんま3や5みたいなのでないと原点回帰とはいえない」
っていうのもどうかと思うけどね
原点回帰=昔懐かしいFFを100%おとどけします
ではないだろうに
>>389 >クリスタル復活=原点回帰とは言ってなかったと思うんだが。
あの宣伝の仕方でそれは通らんだろ?
とどめにタイトルロゴにクリスタル
詐欺の手口と同じじゃん
クリスタル復活にもなってねーし
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 17:52:35 ID:+Mkmsk5K0
擁護派の俺でもクリスタル詐欺については
フォローのしようがない
あれならなかったほうがマシ
>プレイヤーは一人一人どれが原点か違う。
違うのがわかってんなら原点回帰なんて宣伝すんなよ
客に金出させて製作者のオナニー手伝わせんな
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 18:09:02 ID:+Mkmsk5K0
>>394 ゲームなんてどれも製作者のオナニーだろ
っていうか世の中のあらゆる創作物は製作者のオナニーにすぎない
小説にしろ彫刻にしろ絵にしろ音楽にしろ
それが大勢の人の感性と一致したときに
「名作、芸術」という概念が後付されるだけ
>>395 >プレイヤーは一人一人どれが原点か違う。
のに原点回帰を宣伝したからだろ
客の期待に応えられないのがわかっててやってるからオナニーだといってんだよ
なんでもかんでもオナニーというのは極端すぎる
普通はちゃんと客のことを考えながら作ってるしな
>>396 わかっててやったわけじゃないだろう。
一部の人間には実際原点回帰として受け入れられたんだし。
ただそうじゃない人間も一部いたというだけで、
すべてのプレイヤーを満足させるのは無理だろ。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 19:11:13 ID:+Mkmsk5K0
まあその話はさておき
「原点詐欺」と言い張る人たちに是非
「原点」を語ってもらいたい
どんなのだったら満足なのか気になるしな
「3や5の焼きまわし」みたいな低レベルな回答は認めない
なぜなら「3や5みたいなのがよかった」というのは
FF9そのものの否定であって原点回帰云々とは論点がずれてくるからだ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 19:31:34 ID:JsbwoA1JO
PS3で7,8,9のリメイク出たら多分買わない
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 20:07:45 ID:AmNdOsH+O
>>397 >わかっててやったわけじゃないだろう。
だったらあとになってプレイヤーは一人一人どれが原点か違うなんて言い訳は通用しないだろう
製作者はプレイヤーの考える原点回帰がどういうのか事前に調査して一人一人違うのが
わかってなかったのかね?
調査もしてなきゃほんとにオナニーだが
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 20:32:41 ID:+Mkmsk5K0
>>401 日用品や医薬品じゃないんだから国民調査なんかいらんだろ
>>401 それはおかしいな
原点は製作者が決めることであってプレイヤーが決めることじゃない
原点についてはスクウェアしかわからないんだから
ここで詐欺とか言ってるクズ共はただの勘違いヤローにすぎない
っで実際スクウェアが原点回帰と称してFF9を出したんだから
それはもう原点回帰なんだよ
さておきの人出てきた…
(´・ω・`)
少なくとも7,8でまるで別物になっていたのが
9で昔の雰囲気に近くなってたのは事実だと思うが。
なんかさ、今のFFは同じタイトルで出してる意味がないんだよな。
スタッフ、システム、世界観すべて初期作品と完全に違っちゃってるんだから。
すでにネームバリューのためだけにFFを名乗ってるだけの別物だ。
システムとか全て一緒だったらつまらないだろ
>>402 国民調査じゃなくて普通にリサーチやるだろ?
マーケティング調査もしないで大金つぎこんでゲーム作る馬鹿はいないだろ
>>403 だからそれがオナニーってことだろ
金をとらないで趣味でやってるんじゃねーんだからさ
商売なんだから金を払ってくれる客の期待に答えるのが当たり前
あとになって人それぞれだからなんて言い訳するんなら商売人としてもクリエイターとしても失格だろ
>>407 まず前提からおかしいだろ
原点回帰と称することと、客のニーズに応えることは全く別の話で
それを無理に繋げて罵るのがおかしい
もう一度言うが、スクウェアが原点回帰と称してFF9を出した以上、
それは客がなんと言おうと原点回帰なんだよ
>>399 PS3ごと買いそう。
つか9はあの音楽とビビの存在とファンタジーっぽい雰囲気だけで十分原点っぽさが出てると思う。
7や8に比べれば特に。
統一制のないシステム、世界観、シナリオのゲームに原点なんかあるかボケ!
>>401 何言ってるんだ、ここでそれを言ってた人間がスタッフだとでも?
できるだけ多くの人の原点を目指したって、
結果として一人一人違う欲求をすべて満たすことは不可能だ。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 20:49:59 ID:3z4J0EkO0
>>384 だから原点て何?
原点回帰マンセー厨だって実はよくわかってないだろ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 20:52:20 ID:3z4J0EkO0
FF1と2ですらかなり違ってるのに一体何が原点なんだか
あの時代に武器防具装備してポイント溜めてアビリティとか20世紀のゲームやらされても面白くないだろ
1〜10までで9のシステムが一番陳腐、これに尽きるよ
20世紀のゲームの方が名作はたくさんあるよ
自ら「ぼくゆとりです」って言ってるようなもんだなww
>>408 原点回帰を宣伝して客に買わせたんだから客の原点回帰にたいするニーズに答えることは関係ないわけねーだろ
メーカーがこれが原点回帰だって言い張るのはかまわんがその出来とは関係ねーし
買った客の評価も別の話だ
客はメーカーや製作者の太鼓持ちじゃねーんだからさ
>>410 それらをひっくるめても製作者は原点回帰できるつもりだったんだから大々的に
原点回帰なんて宣伝したんだろう
結果として製作者の力量不足が露呈したかっこうだが
>>411 だれの言葉だろうがあとになってそんな言い訳は通用しないってことだ
あらゆる客のどんな欲求にも答えろなんていってねーし
少なくとも大多数を納得させるような出来ではなかったからな
製作者もそれなりの自信と覚悟があったから堂々と原点回帰なんて宣伝したんだから
それにたいして買った客の批判は批判で受けるべきってだけだ
>>406 わざと論点ずらしてるのか?
すべて一緒にしろと言ってるのではなく、すべてが違うなら同タイトル名乗ることがおかしいと言っている。
現にここまで変えるならもうFFの名前で出すなと言う声は多い。
418 :
408:2008/01/14(月) 23:38:02 ID:VQ6KRo+H0
>>416 お前はまず会社の根本的な意味から間違えてる
まずスクウェアがあって消費者がいるんであって
お前が言うようにまず消費者がいてスクウェアがあるんじゃないんだよ
そのかわり消費者には買うかどうかの選択の自由があるわけで。
もちろん会社の存続という話になれば変わってくるが。
とりあえず経済を勉強してくれ、そうしないとお前とは永遠に議論が終わらないから
ってか経済やれば俺の言ってることの意味もわかってくれるだろ。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 23:53:34 ID:mFiq3YUn0
詐欺詐欺とは言っても
肉とかの原産地が違うとか
薬の箱に嘘の効用が書いてあったとか
そういのと同列にされてもなぁ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 00:11:17 ID:PkRaVXJ0O
俺は58年生まれ(最後のベビーブーム)のオッサンだが
確か9は高1か高2ん時だったんだよ
高校あたりってオタじゃなければ
最初にゲームから離れる時代じゃね?
中学ん時ゲーマーだった奴が
『ゲームより女だろw』と
裏切ったのは忘れん
原点回帰はしてたと思う
ってかシリーズ通しての小ネタが1番多かった作品
ガーランド、パンデモ、ギルガメッシュ
ペプシも暗闇の雲だろ?
>>420 すげー和んだ。
タメだからその気持ちわかるんだw
>>421 タメ発見w
うちらの時代てゲームは恵まれてるよな
いわゆる、スクウェア全盛期と思春期が被る
まあ、スレ違いになるのでやめとこう
9は嫌いじゃないけど
今やりたいとも思わない作品
システム(装備からアビリティ)やストーリー、
グラフィックにミニゲーム
なにもかもが中途半端
攻略本が出なかったのもムカついたなあ・・
個人的には音楽だけは神作品
>>422 それはほんとに思うな、ス−ファミ、PS、セガ、ネオジオ、PCエンジン
色んな会社が頑張りまくってたよなw
少ないおこずかいでどれを買うかほんとに悩んだわ
まあスレチだねw
9はCDが5枚も出してるから音楽に関しては自信たっぷりみたいだね
俺も9の音楽は好き。
58年生まれでもネオジオなんて知ってるのか・・・
意外だな
ところで■全盛期ってFF3〜6あたりじゃないのか?
ライブアライブとか聖剣とかロマサガとか半熟とかいろいろ出してた頃
90〜95年だと思ってたけど違うのか
そこらへんは成長期だろう。中途半端な懐古はそこらを全盛期にしてるが。
実際は売り上げ的にも、PSというハードとゲームプレイヤーの全体数から見ても、
PS1時代が最盛期になる。
その後ハードの性能アップと共にアクションが綺麗な画面でストレスなく動かせるようになり、
RPG人口そのものが衰退していった。
>>423 いい酒が飲めそうだ
いやマジで
>>424 そのラインアップ+クロトリやFF7も入る(俺の中でねww)
だいたい小〜中学生の時期にあたります(58年生)
あとはポケモン初期や
>>423が挙げてるハード
まあ55〜60年生、全てに当てはまるわなww
さすがにスレ汚しだし眠いから消えます
ノシ
>>425 歳によって違うのかね、やっぱり
FF6くらいまでが学校の友達でいろいろ盛り上がってたからなぁ
たしかにFF7あたりは市場に大きな影響及ぼしていたから
「企業的全盛期」かも知れんけどファン的にはマンネリ期だったな
>>427 歳の問題にしてしまうと「自分の周囲の全盛期」になるから
ゲームとしての全盛期の話は別じゃね。
アビリティシステムで最初は楽しんだけど、
5、6、7とシステム的にマンネリだったところに8のシステムは嬉しかったな。
1〜3の、今度のシステムはなんだ訳わからーんというワクワク感を取り戻した。
9はまた元に戻った感じだった。FFの中でも上位には入るほど好きは好きだが。
■の全盛期とFFの全盛期は違う気がするがね・・・
FF7あたりの時期ってたしかにFFは盛り上がってたけど
ほかの■ゲーって盛り上がってたか?
>>1 その通り。9が売れなかったのは9自体のせい。
8のせいとか言ってるやつらは、DQ4はDQ3のせいで売り上げが落ちたのか、と問いたい。
新成人の俺が来ましたよ
>>1情報不足じゃないか?確か中二の頃友達が持ってて、え?発売してたのって感じだった
普通なら買うはずなんだけど確かP2発売してたよな
だから今更PSソフト買うのも馬鹿らしいと思って借りた記憶が
あっでもDQ7は買ったw 発売延期やらなんやらで待ち遠しかったんだ
>>429 サガフロ1が前作ロマサガ3から大幅に伸ばして100万本突破
新規タイトルのゼノギアス&パラサイトイヴが90万本以上
と全体的にも勢いがあったのは確か。
もちろんその陰で奮わなかったタイトルも多いけどね。
問題はFF8が発売された1999年だな
FF8自体は売上伸ばしたものの、サガフロ2やチョコダン2、パライヴ2等
他の続編ものは悉く前作大幅割れ
クロノクロスなんかは特に酷かった
結局これが今のFF偏重体制に繋がってるんだろうな
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 08:46:09 ID:CTmoKTtD0
SFC時代はスルーですか、そうですか
8の悪評はかなりでかいだろうが9自体の地味、平凡さも理由だな
9それなりに好きだけどね、大勢を惹き付けるものはない
>>434 7,8,10と強烈な電波を発してるのに挟まれてるからね、どうしても感じてしまう
仮に6が出た後に9が出たとしたら
きちんと評価されていただろうね
名作3〜6の後に9が出てたら、それこそボロクソに言われてるだろ
クリスタルとかは抜きにしても、ちょっと懐かしい感じではあった。
7・8が未来的な雰囲気の街々メインだったから
9の中世的な石造りっぽい城や土っぽい場所がある意味新鮮に見えた。
奇形ザルがキモくて萎えたな
>>436 確かに7,8があっての原点回帰だからな
俺にとってのゲーム全盛期はSFC時代だな
今でもスーファミ愛してる、PS3よりねw
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 17:51:28 ID:jn1f4NpBO
普通に面白かった。PS世代から始めたからかもしれんけど。
6以降では1番好きだ
9は7や8とそんなに変わらんな。
十分にSFチックだし、戦闘がゴミだから見るところは映像くらいしかないが、
映像のインパクトは7や8以下だから全体の印象がぼんやりしてる。
命がテーマとか書き手に力がないとスゲー陳腐に感じるんだよね〜
>>444 しょうがない。命のやり取りの描写自体があまり・・・
某ガンダm(ryぐらい、敵も味方も人が死にまくれば違ったかもだが。
死人出りゃいいってもんでもないが。
坂口はなあ・・・
自分の母親が火事で死んだんだっけ?
そのトラウマ回復に必死だから・・・
3や4ではその描写が受けてたんだが、
個人的には当時でも引いてたなあ・・・
9はその点割とマシな気はするからまだいい。
3は寺田シナリオじゃなかったっけ?
>>418 ことが原点回帰じゃなければな
原点回帰ってのはこれまでFFを買って支持してくれた客というかファンの存在が前提にあんだろ?
つかいい加減スレ違いだな
>>447 別に坂口はシナリオライターではないから。
そういう話ではないだろ。
お前ら素直に考えろよ
この世の全てはセクスに通じているんだろ
俺は当時はちょっと「また8みたいなのが出たらどうしよう」と思ってた部分はあった
が、すぐにFF9は今までのFFに近いとネットで聞いて買おうと思った
で、店頭でガーネットのキモデフォルメを見てやめた
それに演出も8よりショボいと聞いたしな
ビジュアルを8程度にして、システムやストーリー据え置きなら
一本発売数が増えたと思う
9なんかに時間を裂いた奴は負け組
ジタンが正に猿芝居だった件、特に例の所
なんだっけ?ほらジタンが自暴自棄になって審判に頭突き、じゃなくてガーランドに立ち向かうシーン
で仲間が駆け寄って来て慰める奴。
あれ見てマジで胸糞悪くなったわ
あんな場面で感動した感動した言ってるのは信者以外いないでしょう
まさに信者ゲー
FF9不振の原因を前作8に責任転嫁するあたり信者の工作でしょ。
ほんと信者(熱狂的なファンは別ね)って百害あって一利なしだわ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 09:24:53 ID:Uy69sRCAO
9スレなんかじゃあそこベタ褒めだけど嘘だろ?って感じ
なんか逆に恥ずかしかった
うるへ〜ガキは黙ってろ (笑)
7と8でSF路線リアル路線と突き進んだため、9は子供っぽすぎて敬遠した人が多かったんだと思う。
10の発売も決まってたしな。
やっぱり名作ってのは狙って作るもんじゃないんだよね〜
9見てるとスゲーそう思うわ
生きることがテーマ(笑)とかやっちゃった感丸出し(笑)
>>456 敬遠以前に、発売してることを知らなかったよ・・・
単純に販売戦略のせいじゃね?
6以降全部糞
以前以降、どっちにも6が入ってる…
6が最高って事ですね
ごめん、単に6以降全部糞とかゆー懐古の人に反抗したかっただけです。
3も4も面白い。でも8以降も面白いんだよ。
>>463 なんで8以降?その流れだったら6以降って言えばいいのに。
9はつまらんけどな
>>464 簡単にいうと6はプレイ経験ないから分からない。
7は面白くないから含めたくない。ということで8以降。
このスレでは9がキモイことがデフォになっとるが
俺は断じて8キャラがキモイ。
おまけに全員−1が幼なじみ〜?
なんじゃそれ
>>467 なんじゃそれっていうか、幼馴染みが集まるようにシドが仕組んだんだし。
低脳9信者がまた恥を晒しますたwww
奇形ザル(笑)ダガー(核笑)
>>467 ん?キャラのキモサでいったら7がダントツだろ。
なんだアノカクカクは。
それはまた意味が違う
Zは技術が未熟だったからそうなったまでで
ポリゴンの話なのか?動きかと思った。
まあそれを抜きにしてもクラウドがキモいのはガチだな。
女キャラは結構いいのに、
クラウドもバレットもヴィンセントもセフィロスもキモすぎ・・・
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 13:23:31 ID:V91aERPk0
バレットはまだマシだろ、クラウドのプレイヤー置いてきぼり感は異常、こいつ主人公じゃないよ
プレイヤー置いてけぼり感はスコールのほうが2枚ぐらい上手だと思うがな
まー所詮その辺は好みの問題なんだろう
俺はジタン好きだしクラウドも好きだ。
クラウドは意表を付いてて面白かった。
置いてけぼり感は確かにあったが、真相が明らかになる時の演出のために必要だったからしゃーないと思える。
俺もスコールのが置いてけぼり感は強かったな。
ジタンは最後の方の「ガキはすっこんでろよ」モードの時だけ、置いてけぼりだったかな。
ティーダは「〜ッス」の語尾のせいで、最後までアレな感じだった。
9は発売時期が悪すぎたのとロード時間の長さ
これに尽きる
PS2で発売されてればまた変わったんじゃね?
wktkして9を始めたはいいが、ロード長すぎでやめた奴多そうだし
>>473-475 置いてけぼりとかはどうでもいいよ。ただひたすらに意識が自分の内に向いてるのがキモイ。
星人すぎたいい年の大人なのに、思考が中学生以下。
ヴィンセントやセフィロスなんてもっと年上なのに。
バレットは性格云々というよりテロ集団のくせに敵を非難してるところが純粋に嫌い。
攻略情報の出し惜しみが原因じゃないかな?
7の頃から攻略本が分厚くなって、8ではアルティマニアだったし。
攻略本がないとやる気がしないって奴もいるだろうし。
俺の場合は8のリノアが嫌いだったせいか、8のストーリー自体が駄目だったのと、
八頭身だったキャラが四頭身になったのも、当時は嫌だった。
攻略情報がないのもあって、買わなかった。
今思えば、馬鹿だよな俺
>>478 1行目と6行目以外、日本語でおK・・・
そういえば某ファイル共有ソフト で発売前にデーターが流出したなんて噂があったな なんでも 各専門誌へ送る
試作品(中身は一緒) が流れたとか
他にも某スタッフが旅行いって骨折したとか おまけのカードゲームもギリギリまで何もなくて間に合わせで作ったとか
ダークな話が多すぎた
出せば売れると思って 過信があったといわれても仕方ない状況。
でも俺は9大好きだった。だからこそもっと面白くなったのではとも思う。
まぁ過ぎた事だからしょうがないけど
9は作りこみ甘かったな。
当時友人が買っていたが、8の直後だったので
「いまさら懐古に媚びてももう興味ねーよ」みたいな気持ちも若干あった。
でもプレイしてる姿を見ていてもイマイチ面白く感じなかったのでどっちもどっちだな。
逆に10は動画見ててオースゲーって無性にやりたくてPS2買った。
別に作り込みは甘くなかった、むしろ作り込みの細かさは10なんかよりもずっと上。
ただ目新しいものはなかった、それだけ。
>>480 そんな裏話は普通の人は知らないから売り上げには影響しないかと・・・。
どこでそういう情報を仕入れてるのか、すごく気になる。
後、それだけの話でスタッフに過信があったといわれても仕方ない状況とか
良くそういうことが言えるな〜。
やっぱり、見た目とかインパクトの問題じゃないかな。
7とか8が売れた理由もインパクトがあったからだし。
見た目の問題と、ドラクエ7と発売時期がかぶったことと、PS2と、FF9の
影が薄くなる要素はいっぱいあった。
情報規制もあったしね。
奇形ザルが生理的に受け付けないって人が多かったんだろう
9に関しては堀井も8を褒めて9を地味ってコメントを残してるな。
情報規制したのが一番痛かったと思う
メディアがそのせいであまり取り上げてなかったし
おかげでゲーム好きやFFヲタぐらいしか発売してるの知らなかった
だから10からメディアを重視した売り方になった…と思ってた
売れた8の売り方に戻したのかもしれないけど
_∩
/ .〉〉〉
{ ⊂〉
| | ∩___∩
! !/ ヽ
| | ● ● | こいつら最高にアホ
! | (_●_ ) ミ
ヽ 彡 |∪| / .\
\ ヽノ \ .\
. ! .│ ..│
! │ │
/ ヽ
l..lUUU
U
おまいら8のすごさをもっとほめてくれ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 21:38:10 ID:Imca2buf0
>50
訂正 FF\は270万本 FF]は229万本
発売初年はな。
その後メガヒッツやアルティメットヒッツの売り上げで10は大きく伸び
インター含めると累計300万近くまで伸びた。
PS2買った人が取り合えず手頃なRPGって事で買っちゃうんだろうな
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 21:42:49 ID:Imca2buf0
ちなみにDQZは414万本 DQ[は361万本
\はDSだがどうなるか?
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 21:49:23 ID:JsgJwsY30
俺が思うには
なんかff9は影薄い
印象がない友達にもってる人がいない
>>490 メガヒッツとかアルティメットヒッツって廉価版だよな?
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 21:50:04 ID:Imca2buf0
>490
メガヒッツやアルティメット、インターを含めるのね^^;
じゃDQも>491以上に売れたって事か・・・
何かDQもFFも商売上手だよなw
堀井が8を褒めて9をツマラナイと一蹴したってのは本当の話か
俺は当時4,5は序盤で挫折。7は友人がやってたのを見てただけ。
1〜3、6、は未プレイの厨房だったが当時はファイナルファンタジー
という世界観を理解してなかったため、8はおもしろかったな
というのも、ほとんどFFに関して思い入れがなかった&7をあまり知らなかったこと
により、「こんなのFFじゃない!」とか思わなかったし、期待感もなく当時あの映像の8にほれたし、音楽もよかった。システムも
カスタマイズ性があって神ゲーだと今でも思う。
ただ今FF信者になってふと見ると、8は斬新過ぎたかもなって思うw
FFならではも防具やアクセとかもなかったし、お金は給料、なにより世界観が今までとまったく違う。
一番おしいと思うのはFF8ではなくFF外伝的なあつかいにすれば神ゲーになったと思う。
金儲けのために8というナンバリングをつけたのがあだとなって、少なからずとも9に
影響したと思うよ。
>>496 元々8はナンバリング9の予定でしたが何か。
世界観なんて1〜3をリアルタイムでやってる人間にとっちゃ
なくてないようなもんだ。
>>497 自分の意見が少数派だとあうことは知っておいて損はないかと
なんで9を支持する人たちって前作8や続編10を敵視するのだろうか?
8も9も10もマッタリ楽しんだ自分からすると訳分かんないんだけどさ
>>499 懐古の間だとクリスタルだアビリティだって
拘りのほうがエセ懐古ってのが定説
何をもって少数派と断定してるのか知らないが
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 18:24:50 ID:g/SY7Ppn0
>>500 清楚な彼女が急にギャルになったら嫌でしょう?そんな感じじゃない?
俺が思うに9は悪いところが多すぎる。
ストーリーはまぁまぁだけど。グラフィック面で8から特に進化なし。むしろ劣化?特に召還とか。
キャラデザがしょぼい。主人公の第一印象ダサい。
ラスボス意味不明。だれ?
戦闘のロードが長すぎる。戦闘曲が7,8と比べると原点にもどったとしてもださい。
スタイナーがうざい。
子供むけ?
連続剣がなくなった。結局技がたくさんあっても9999まで。
アビリティがいらんものが多い。カードのルールがわからないから、できない。
エンディングがCG少ない。8のEDが神すぎだ。
どうしても7,8と比べてしまった・・・。すまん・・・。
7,8からやってきたライトユーザーからしたら物足りない作品だったと思うよ。
原点回帰なら9はドット絵で作るべきだった。今DSでドット絵ででたら100%買う。
>>502 もし9オタの8、10アンチが騒いでるとしたら
おまえみたいに対立を煽ろうとする奴がいるせいじゃないのか。
7、8オタはそう9のことを嫌ってる訳じゃない。
-----------------------------------------------------------------
665 名前が無い@ただの名無しのようだ 2007/12/30(日) 17:28:38 s4PUMVKd0 mailto:sage
FF9は、PS2でならプレイに堪えるが、正直PS1ではロードの長さに堪えられない。
ゲームとしては、小ネタも多いし作りも丁寧、ATBと思わなければバトルも変化に富んでいる。
グラフィックは当時の最高基準かつ、色遣いに関しては13含め未だにFF一素晴らしい。
話としてはFF中最も(FC/SFC時代よりも)中世のお伽噺的なので、
DQ好きには恐らく高評価を得られる内容ではないかと思われる。
なので同時にリアル系・萌え系オタには不評だと思われるが、
何故かFF7・8好きには9は受け入れられてて、10・12好きには9苦手が多いイメージで謎。
多分9は良くも悪くもイベントが散漫なため、同じく散漫のイベントを
*プレイヤーが*一つに纏めるという作業が必要だった7・8のプレイヤーには苦ではなかったんだろうが、
ストーリーが完全にゲーム本編に委ねられていた10・12のプレイヤーには辛かったのでは。
また、いっそ懐古厨には「原点回帰」という言葉が引っ掛かって、9は駄目だったらしいが、
無論6〜8の機械世界を嫌っていたタイプの懐古厨には受け入れられた。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 18:40:35 ID:8gZEMrzVO
売れなかったのは攻略本規制したから話題にならなかったからでしょ。
みるみるうちに雑誌系で騒がなくなってたし。
コカコーラと一緒になってCM作ってオマケ人形つけてもパッとしないしさ。
何より子供向けの三等身になってるからな。
8でもうFFシリーズってなくなったんだなと思った。
名前が同じなだけで。
だから9以降は知らない。
8は糞だったよ。
ソースは?脳内?
>>500 野村アンチが9をダシにして8と10を叩いてるだけ。
中には本気なやつもいるかもしれないけどね。
>>502 お前の感想は突っ込みどころが多すぎる、とだけ言っておこう。
9はまあ良かった。しみじみとした感動があって。というより前作がカス過ぎて・・・
お前らの理論だと、ドラクエ8が売れたのはドラクエ7がおもしろかったからということになる
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 20:20:08 ID:+FpbwvCNO
まあ9が糞すぎたってことが一つあると思う。
あれは酷い
頭身低い=子供向けてwww
その考え方が子供向けじゃね?
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 20:45:37 ID:+FpbwvCNO
まあ俺にだけ問うなよ。
9信者のそういった所ウザイし、↑↑上の奴に聞いてからにしてくれ。
>その考え方が子供向けじゃね
君は日本語を正しく使おう、話しはそれからだ。
しょーもないヤツ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 20:52:16 ID:QJS2Ngh5O
逃げたw
>>507 流れくらい読めよ。ソースとは関係ない部分で言われてるんだろ。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 20:54:43 ID:+FpbwvCNO
⊂( ゚д゚ )逃げろ〜
ヽ ⊂ )
(⌒)|
三 `J
携帯にはろくなやつがいないな・・・。
理由聞いただけで信者にしないでください
まぁ
>>518が典型的な9アンチってことがわかった
しかし何回どこがって糞って聞くんだよ君ら。
過去にも説明してるんだけどな。
ロード長い、テンポ悪い。キャラに魅力を感じなかった、システムがつまらない。アビリティーは基本好きだけど、くだらないネーミングに使えないアビリティーが多過ぎ。ビビ関連でうんざり。
黒魔導師が止まろうが知ったこっちゃない。
vipperみたいなキモさがあるな
まあ9が好きならそれでいいじゃん。俺嫌いなんだからさ。
じゃあ次8の悪い部分言ってみようか?俺指名していいかな?いいよね?
じゃあ1番頭良さそうな
>>520 (`・ω・´)聞かせてもらおうか!?
(´ω`)なんか悲しいのであります…
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 21:27:46 ID:eByQo23nO
逃げてんのはてめーらだ猿信者www
低脳乙www
俺指定されててワロタ
はっきりいって8も9も好きだから8の嫌いなところあんまないんだよな
DISK3以降のスコールは(゜д゜)だったが
ビビの僕ってかわいいだろ?って態度にはうんざりしたなw
でも少なからず8の影響はあるだろ
オレは好きでも嫌いでもないが、一般的には8はつまらんてかんじでFFの評判落としたろ
9はFFとしては最低の部類だがね
あんなのが一番売れてしまうなんてね
8まだ良かったけど9はちょっと…
>>527 一般的にはそれ以前に9は発売すら知らんかっただろう。
こういうファンシーな空気は嫌いじゃないけど、
何か色々と今ひとつだった感は否めない
9は好きだが、売れなかったのは偏に販売政略のせいだろう。
逆に言えば7-8が売れたのは過剰な宣伝のせい。10もそうだし。
政略は誤字だwww戦略。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 11:51:27 ID:aji0b/KvO
あの内容で売れるとか思ってる奴なんなの?(笑)
頭にウジでも沸いてんのか?(笑)
\はもうなんか嫌だな。あの世界観といい…
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 13:48:02 ID:oK8dugMXO
7、8、10の世界観のがキモいけどなぁ。
奇形ザルやばいwwキモ過ぎwwww
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 14:35:05 ID:aji0b/KvO
奇形のせいで売れなかったんじゃないですか
(笑)
内容も糞ですけど(笑)
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 14:51:29 ID:4y0/g2QCO
ドラクエ3は前作関係なく売れたし
逆にドラクエ4は普通に3の売り上げ追いついてない
どのシリーズゲームもそうなんじゃないの?
4〜6が一番好きな蚕だけど、9はダメだった。
世界観はよかったけど、バトル・ダンジョン共に面白くなかったしロードも長い。
正直過去の遺産のモザイクという印象しかなくて早々に売った。
8は当初面食らったしFFではないと思ったが、ゲームとしては面白かった
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 15:37:38 ID:cSTRwVrJO
>>539 ドラクエ2がクソで不評だったみたいな言い草だな
FFに原点回帰なんて本来ないんだよな
2の時点で1とは全然違うことやってんだから
その「ない」ものを「ある」かのように言ってしまったことは失敗だったと思う。
まあ売れなかったのは単純に宣伝のせいだと思うけど。
一番つまらない8が一番売れたんだよな、無かった事にしたいよ
8は10-2よりもつまらなかったな
8も10-2も面白いが、それよりもお前はスレ違い。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 17:54:11 ID:aji0b/KvO
奇形信者必死(笑)
スレ違いな方向へ持っていきます(笑)
>>495 つまらないとは言ってないが、CM地味すぎね?とかゲームの出来もモゴモゴした評価だった
ハゲ「あの騎士みたいなやつがー」ヒゲ「スタイナーですね」みたいにイマイチキャラもつかめてないし
8と10は映像に圧倒されたような感想ばかりでゲーム自体はどう思ってるか不明
9はある意味散々宣伝してたじゃん
クリスタル詐欺なんて言葉ができるくらい(笑)
>>548 しかしDQFFファンには、DQに一番近いFFは9と思われてることの多い罠。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 19:34:09 ID:6vDZ2C600
時限イベントが多すぎてウンザリしました
一番ムカついたのはやはりエクスカリバー2だな
よくある観賞用アイテムだね
糞ロードとしょぼいシステムでバトルが苦痛
PS2で出してたらどうなってたろうか
レベル上げないのが最短攻略法なんて終わってないか?
8の場合
8アンチも9アンチもスレ違いなんだが。
>>554 PS2としてはグラが汚いと言われてた気がする。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 08:53:56 ID:7k2aGgHjO
9が神ゲー、せめて凡ゲーならわかるけど、完全に駄作だったよね?
あれで200越えたんだからむしろそっちの方がすごいと思うよ
単純にドラクエと販売が被ったことと宣伝戦略のミス。
8の頃に比べて明らかに宣伝控えめだったし。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 09:12:21 ID:Z2zUMXWH0
8ってCM結構やってたから売れたんじゃね?
マジレスすると9はCMが少なかったから。これが一番。
逆に8が売れたのはCMが多かったから。単純明快な理由。
DQと近かろうがなんだろうが売れるもんは売れる。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 09:40:20 ID:Z2zUMXWH0
CMだけとは言い切れないがな。
とにかく8と比べて地味すぎた
CMが少ないのもアレだったし、キャラデザも微妙にキモかった
FF9が8に比べて売れなかった理由
・9自体のクォリティの低さ。エセ原点回帰で懐古の期待を裏切り、7→8と続いた新規FFファンからも失望される。
・広告制限という、テレビゲームでは考えられないマーケティング戦略。
・次世代機種への過渡期。
・ゲーム市場自体の衰退期。
・販売時期によるDQ7との競合。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 09:47:16 ID:Z2zUMXWH0
女好きの主人公。
それと、9の発売前に10と11の製作発表も公表されたことによるFFブランドの衰退。
それまではFFは約2年おきに発売されるイメージだったが、大量の情報公開によってFFブランドのイメージが低下した。
いやぁFF8は全然ウケてなかったからFF9の時に購買意欲を削いだだろうね
過剰な宣伝で売りつけた→つまらない→FFやるなんて恥ずかしい><
その理屈ならDQ4が売れなかったのはDQ3がつまらなかったから、ということになるなw
9信者はあほすぎる
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 10:13:15 ID:Z2zUMXWH0
>>567 ああ・・・。恥ずかしいかどうかは知らんが、そうかも。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 10:47:52 ID:7k2aGgHjO
とにかく9ファンには自重してほしいね
自分とこの糞ゲーを棚にあげて8のせいにするんだからまいっちゃうよ
8は紛れも無くクソゲーだったよ、あれだけはFFと呼んではいけない
売れてはいけなかった物をあれだけ売ってしまった事がFF衰退の原因
8信者はvipから出てくるなよ
>売れてはいけなかった物をあれだけ売ってしまった事がFF衰退の原因
こんな経営報告聞いたことないからw
ニートは黙っとけよw
DQが3から4で落ちたのはロト三部作が終わって熱が引けたんだろ
FFが8から9で落ちたのは8があれだけ宣伝しておいて一部の層に向けた物だったからFFへの印象が悪くなったので
買うのを止めたりDQ7に流れたんだよ、FF8はDQ7の売り上げに貢献しているね
初動が売り上げの大部分のFFではゲーム内容は殆ど影響がないよ
初動率の低い物じゃなければ通用しないね
9の内容は関係ないがそれこそ8の名祝うも関係ないな
単に宣伝のせい
>DQが3から4で落ちたのはロト三部作が終わって熱が引けたんだろ
>初動が売り上げの大部分のFFではゲーム内容は殆ど影響がないよ
>初動率の低い物じゃなければ通用しないね
自己矛盾に気づかないアホ。
>買うのを止めたりDQ7に流れたんだよ、FF8はDQ7の売り上げに貢献しているね
もはや完全な妄想w
やっぱ奇形ザルのせいかな…
いや内容も糞なんだけどね、あのキャラを見て地雷臭を感じた人は多いかと
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 12:59:34 ID:2JVnHirGO
自己矛盾(笑)
なんで8がクソだったのも原因の1つって言ったら9信者なんだ?
9は駄作だったのは間違いないが、8がFFの評価落としたのはガチだろ
あんだけ宣伝して期待させられてたから半端ないがっかり感だったわ
その9アンチはずっと昔から8を引き合いにして9を叩きたいだけなんで気にするな
その理屈ならDQ4が売れなかったのはDQ3がつまらなかったから、ということになるなw
まあ8のせいも少しはあるよな
けど内容的に8で逃したライトユーザーや
6辺りから離れた懐古ファンを戻そうと意識したんだろうが
それであの宣伝の少なさはないだろうに
特にライトユーザーなんかはCMガンガン流さないと見向きもしないのに
まあ流しても8のときみたいインパクトをCMじゃ与えられないだろうが
8の主題歌付き進化しまくりムービーの後じゃどうしようもない
つうか8はムービー見せたくてCM作ったんじゃないかとすら思うW
>>586 どうでもいいが一番インパクトのあるところをCMにしないでどうするんだ。
バトル画面やジャンクション風景を見せても意味不明だろ。
あと8で逃したライトユーザーという言い方はおかしい。
ライトユーザーはマジ8しか買ってないのが大半だから、逃す以前の問題。
まあつまり
9 の 販 売 戦 略 は 地 味 す ぎ た 。
唯一宣伝してた原点回帰も…
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 14:14:27 ID:7k2aGgHjO
また低脳9信者の俺ソースですか?
勘弁して欲しいよ全く
( ´ー`)y−~~
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 21:10:50 ID:98zF2ArJ0
ドラクエ7に喰われたのが最大の原因だね
ちょうどこれから伸びるか、というタイミングでドラクエ7発売
あとは見るも無残な数字だけが残りましたとさ
みんな分かったからsageぐらい覚えようぜ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 08:53:51 ID:ccWDsrvG0
でも、同期発売のDQには負けたが、9もまったく売れなかったわけじゃない。
むしろそこそこの売り上げ。
ドラクエ売れ杉ワロタ
原点回帰やクリスタル復活をアレ以上に大々的に宣伝してたら
批判殺到だったろうな。
>>593 ダブルミリオン行けば充分
相手はPS2最高売上記録保持者だ
ドラクエと同じ年に出すたぁ、いい度胸してんじゃねーか
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:56:57 ID:d7iy6I+BO
9はけっこう売れた
批判も多いがいかにもファイルファンタジーという作品
おすすめ
9で良いのは音楽のみ
うそん
おもしれ〜けどなぁ…
音楽いいな
音楽も8の圧勝
FF8のスレばっかり見てんだな
結局、奇形キモザルと中二キモキャラ学園もののどっちがましかという話だろ
システム、シナリオ面においては8が圧勝だからね
8はウンコ、9は下痢
>>605 おまえ2〜3週間便秘しろよ。
それらがどれほど大事なものかわかるから。
ひらめいた!!8・9をリメイクするとき、
8は、システム、シナリオ面はそのままでキャラデザだけ9のサルっぽく
逆に9は、中二キモキャラっぽくすればイイジャン!!
\ /
\ / ヽヽ .,__、 //
× ゛(m)"
/ \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |ミ|
/ /\ \`´
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
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| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
| __)_ノ
ヽ___) ノ
7・8と良い流れでバブルだったのにな。
9は10と同時発表のせいもあると思う。10が7スタッフって暴露してて
まるで9が外注みたいに思われてたし。
それに9は良くも悪くもFFらしいクドさがないチョコボシリーズみたいに薄い。
外伝モノだと思えばよい
8は買った人が多かった分、アンチが異様に多くて確実に存在感がある
9は存在感が無い
>9は存在感が無い
これだなw
最近のFFの流れからするとむしろかなり浮いてる異色作のはずなのにな
でも存在感ないんだよな
キモ
こんな厨房が考えたような話でよく泣けるなw
すまん誤爆だ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 17:44:20 ID:c3S2ZU0eO
売れなかったのは単純につまらなかったからだと思うよ
>>617 じゃあなんでDQ7はあんなに売れたんだ?
謝れ、面白かったDQ7に謝れ!
FF9も面白かったとは思うが、まあ宣伝が地味すぎた。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 18:24:32 ID:c3S2ZU0eO
DQ7が売れたのは面白かったからに決まってるじゃん
何言ってるの
FF9はつまらかったから売れなかった
それ以下でもそれ以上でもないよ
星の中心部に突き進んでいって、最奥部のボスと戦う‥
FF7と同じなんだけど、どうもイマイチ緊迫感がないなFF9は
個人的に緊迫感は7のがずっとなかった。
13人の騎士様さえいれば怖いものなしwww
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 18:46:58 ID:k0NROy8QO
あ
>>620 おもしろければ売れて、面白くなければ売れないんだ
勉強になった
ありがとう
9が証明する形になったかな
水は低いほうに流れる。
同じように、一般大衆も質の低いほうに流れる。
だからつまらないゲームほど売れてしまうというのが昨今の風潮。
8が9より売れたことがそれを証明してる。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 23:00:07 ID:c3S2ZU0eO
負け犬の遠吠えですね
つまらないものは売れない
この事実が変わることはありませんね
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 23:11:47 ID:r28na2BB0
DQ信者のレスは以下の7つに還元できる。逆に言えば、これ以外のパターンは存在しない。
見ての通り、建設的な発言は何一つ無い。全て詭弁である。
1:抽象的肯定(DQが面白い理由は、文学的・寓話的な要素があって大人でも楽しめるからだ)
2:抽象的否定(FFはつまらない。なぜならば中二病だからだ)
3:無条件の許容(音楽を使い回したっていいじゃん)
4:選民意識(俺達は人生経験があるからDQの良さが分かる)
5:人格批判(FF信者はオタクばっかり)
6:現物を見ずに批判(アルティマニアに書いてあるのは後付設定ばかりだ)
7:堀井主義(堀井がネタバレを嫌ってるんだから攻略本を叩くのはおかしい)
http://www39.atwiki.jp/criticismofdq/pages/23.html
>>627 真実はその逆。
つまらない俗悪な作品こそ売れる。
なぜなら、昨今の購買層自体が俗悪だから。
よって売れたFF8はつまらないし、FF9は普通に良作。
これはもう、実際にやれば一発でわかること。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 23:21:57 ID:c3S2ZU0eO
全て己の主観ばかりで語られていて明確なソースは一つもないですね
真実を語ってるのは売上だけですよ
>>630 ということはFFは8しか名作がないってことか…
ぶっちゃけ、初動の売り上げはゲームの面白さとはあまり関係ないと思う
初動売り上げは、FFというブランド力と宣伝力による所が大きい
8がFFブランド下げまくり、宣伝もしょぼかったのが災いして9は売れなかった
…と9擁護派は言いたいんじゃないのか?
個人的には、8は好き嫌いが激しく分かれる尖りっぷりを楽しむアクが強いゲーム
9は毒にも薬にもならない凡ゲーだと思う
8がつまらないせいで9の売上が減ったのは事実だろ。
だって実際に8の次に出たゲームで売上が下がったという事実があるんだから。
ただの偶然とは考えられない。
もう一回プレイしろって言われたらどっちやるかなぁ‥
両方ともやりたくないが、サクサクいく分、[やるかな
\はとにかくモッサリしすぎ
そらあんな奇形ザルが出てたら売れんて
どちらも神
FF8はシリーズで最大のヒットを記録し主題歌も大ヒットした文字通りPS屈指の大ヒット作
かたやFF9は日本産ゲームがほとんど受賞していない米のInteractiveAwardで
vidualとart work部門を受賞した傑作
商業的にも技術的にも評価されているのがFF
他のドラクエやテイルズやそのオタがいくら粋がろうがこの事実は覆せない
ファミ通みたいなオタク雑誌のベストゲームに選ばれることとは価値が違う
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 03:34:54 ID:F9uSGPOW0
FF8や9を賛美して通ぶってる
自称一般人のオタクっているよね
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 04:01:38 ID:hVNqpkbI0
見た目からしてクソキャラだったからな
ストーリーがカスすぎじゃね??クリスタルクリスタルって宣伝しといて初めてクリスタル出るのDisk4だし...あとラスボスが全く意味わからん
>>637 9は普通に一般人に人気がある。
8はオタクにしか受けなかったけど。
8はFFで唯一再プレイしてない
俺は8と11はプレイ自体してない
>>640 逆というか、9はゲーオタしか買ってない、8は一般層も買った、
というのが正しい。一般は9を評価する土壌にも乗ってない。
>>640 逆だ、バカ
>>641 そんなこと誰もきいてねーよ
8をやったこともないやつが、アンチ8っておかしいだろボケ
出直せ
落ち着け、641はアンチかどうか分からんぞ
祖父の遺言で8がプレイできんだけかもしれん
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 23:02:30 ID:W+xbCrPV0
FF8は斬新すぎたんだよな。斬新故、認められた作品だが斬新故に嫌われた作品になってしまった。
9が売れなかったのを8のせいするな。8がおもしろすぎたのにたいして9が
つまらなさすぎたから売れなかったんじゃねーか。
8の欠点はおもつかないが、9の欠点は嫌というほど思いつく。
簡単に比較してみよう。
システム8○ 9×ジャンクションは神。9はただの作業システム
キャラ ○ × 9は魅力がない。主人公ブサイクすぎ
映像 さほど差がないように見えるが9は召還獣が汚い。よって8の勝ち
音楽 8◎ 9○ 戦闘の音楽よすぎ。
ストーリー 8○ 9× ラスボスだれ?クリスタルどこ?餓鬼ゲー?
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 23:12:18 ID:W+xbCrPV0
8には面白みがある。ここから個人的な見解ですが、
たとえば「たべる」などのアビリティも「しばらくお待ちください」
といったリアルな演出はみせない所や、ギルガメッシュの出演、ホーリーの魔法エフェクトが
5と似ている点(勝手に思ってる)で、何気に過去作品とのリンク。こういうのってリアルな8だからこそ、うれしい伏線じゃないですか?
本来なら使わないアイテムも精製アビリティで活用できるところや、召喚獣の演出が大幅にアップ。序盤は役にたつし、おうえんのおかげで
暇をもてあますこともない。ジ・エンドといった従来にはないおもしろい技。
連続攻撃の爽快感。まぁこれだけじゃないんですが、いったん話を変えて、
今思い出したけど、9には技(トランス)は使い勝手が悪かった。しかも結局9999だし。
たしかに9はFFらしくなったが、3Dになっただけなんの進化もしてなかった。
原点というテーマだから、過去作品からの伏線も、あって当たり前に思えて、たいしておもしろみがなく、
また一般層からしたら1,2あたりのことなんて分からないから余計に伏線も役にたってない。作品をひきたててない。
馬鹿っぽい理屈ですが、こういう細かいところで結構作品の優劣が現れていると思いますよ。
9はいちお全クリした。良いとも悪いともいえない感じだった。はっきりいえば8のほうがよい。
FFはFFであるがまえにゲームであって ゲームとしてみれば8のほうがおもしろい。売り上げはそこにでている。
9の260万?とちいう数字は6までの数字と近い。
つまり(従来のFFファン+一般層少数)というわけだ。
宣伝がすくないせいと言う人もいるけど、
当時コカコーラのCMとか原点に戻ったCMがバンバンされてたから、関係ないと思うよ。
嫌でも見たほどだし。
長文ですいませんでしたが、ボクはこう思います。文章もへたですいません。
反論、否定、断固拒否はもっともですが、
数字は嘘をつきませんよ?
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 23:24:42 ID:uEiENR2VO
8はホントによく練られてるよ。伏線とか。
ただ一般的には分かりにくいだろうね。小学生には絶対わからないと思う。
8好きってみんなこんな感じなの?
8はFF史上最悪、リノアきもいという前情報たっぷりでプレイしたせいか
ある程度納得して初プレイしたせいもあり、別ゲームとして十分楽しめた
>646-647にほぼ同意
8の方が何気に過去FFとリンクしてる
ラスボスのダダダダダダダに涙した人も多いと思う
9を否定するつもりはないけど、あれはFF外伝だったと思う
SFC世代としてはそこが非常にもったいないと思う。
9が成功していれば、今のFFの惨状にはならなかったかもしれない
2007年ファミ通1000号記念読者が選ぶベストゲーム
1位 FF10 501495P 2位 FF7 498439P
3位 DQ3 427581P 5位 DQ8 251321P
7位 FF5 180016P 8位 FF4 153147P
9位 DQ4 131889P 13位 DQ5 125485P
14位 FF3 124589P 16位 FF6 116626P
19位 FF12 102804P 21位 DQ2 98360P
25位 DQ6 96091P 27位 FF9 90150P
31位 DQ7 79500P 34位 FF10−2 65403P
35位 DQ1 62976P 49位 FF8 44002P
53位 FF1 34733P 59位 FF2 21110P
92位 FF11 8217P
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // ファミ通wwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 00:26:02 ID:w2ZNKMG7O
人気出てきて、一般層が買おうと思って買ったのが8だろ。
あの自由に魔法が使えず、過去のシリーズから脱線したシステム、野村オナニーにより一般層には受けなかった。
その結果9には期待出来ないと判断したのは一般層だけに留まらず、シリーズのファンをも失ってしまった。
その失ったファンを取り戻すと言うよりは、新規を取り入れようとしたのが10。
8が糞ゲーだった波紋は9の売り上げ低迷に、大きく影響を与えている。
>>652 9は8が糞という点よりも、情報規制が致命的だと感じる
攻略本なしって今のユーザーついてこないだろ
なんで開発者のオナニーをおしつけるんだ!
攻略本なんて見たくないヤツは買わんだろ
・8の次に出た作品が売れなかった。
・9自体は非常に良く出来ており良作であった
上の二つの客観的事実からして、8のせいで9が売れなかったのは常識だろ。
9自体がつまらなかったから売れなかったなんていうトンデモ理論はやめれ。
>・8の次に出た作品が売れなかった。
事実と因果関係の証明を混同しないで下さい
>・9自体は非常に良く出来ており良作であった
主観的意見です
それに渋滞ATBやバトル前長ロードなど粗も目立ちます
バカは発言しないでください
>それに渋滞ATBやバトル前長ロードなど粗も目立ちます
バトルなんてオマケみたいんだもんだろ
オマケが悪いから作品全体が悪いという思考は本末転倒だし正しいとは言えない
ストーリー・キャラの点では9が良かったことは客観的事実なわけだから、
売れなかった理由は作品自体ではなく外的要因と考えるのが理論的。
特に、前作の出来が悪かったせいでブランドのイメージが下がったというのが大きい。
9も8も面白かった
9は広告で失敗しただけだと思う
>>657 そう、広告の点でも問題があった。
8はやたら広告を打ったおかげで売れたという事実がある。
一方、9は8と比べると圧倒的に宣伝が少なかった。
やはり作品自体の内容ではなく、外的要因が売上に影響を及ぼしたと考えるのが妥当だろう。
製作スタッフはたまったもんじゃないな。
せっかく一生懸命作ったのに自分達の預かり知らない要員で売上が減ったのだから。
物語進行上、数多く見られるバトルがオマケなんて主観的意見はやめてください
ストーリー・キャラが良かったという意見も主観的過ぎます
賛否両論が正しいです
バカは発言しないでください
>賛否両論が正しいです
それこそ主観にすぎない。
「否」の意見を主張しているのは1〜2人の自作自演。
その他の大勢の一般ユーザーは9を普通に楽しんだし評価しているという客観的事実がある。
>「否」の意見を主張しているのは1〜2人の自作自演。
論拠を以って証明できますか?
>その他の大勢の一般ユーザーは9を普通に楽しんだし評価している
こちらもソースと証明をお願いします
>論拠を以って証明できますか?
そちらが自演でないという証拠を出すのが筋。
>こちらもソースと証明をお願いします
誰でも知ってる事実にいちいちソースはいらない
自作自演と断定したのはあなたで
答を貰う側の自分が証明する必要がどこにあるんです?
自分が自作自演ではないと主張するなら反証する義務はありますけど、
そんな主張は一切してません
誰でも知っている事実?
あなたがそう判断する根拠となったソースを求めてるのですが
プレゼンでも会議でも「誰でも知っているだろう」では通りません
統計なりのデータソースがあって初めて討論に移れるのですが、
それがなされていない時点では話が次へと進みませんよ
答えが返ってきませんが、ソースを探すのに手間取ってるんですかね
主観的意見を客観的意見のように騙るのは許せないだけで
別に自分はFF8派でもFF9派でもないんです
もちろん、統計ソースが出てきて過半数以上の人が
「FF9を楽しんで評価してる」という事実が証明されれば納得もするんです
逆をいえばそういったソースもなしに「誰もが知っている」などと
個人の感覚や情報環境で左右される言葉を出されても納得はできないということです
ちなみに↓のスレはパート6までいってるんですが
これもすべて2〜3人の自作自演と主張したいんですかね?
少々無理があるんではないでしょうか?トンデモ理論ってこういうことではと思いますが
FF9はFFシリーズの癌 part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1199534219/
統計に詳しいなら自ずと答えが出ているだろ
サイトやファミ通アンケートを見ても条件自体に偏りがあるし、真値はわからん
ファンや中立、未プレイな人からしてみりゃアンチは痛い存在という印象植え付けは
癌スレで成功しましたね
ここでも同じ事をするんですか?
ハタから客観的に見させてもらったが、ID:brv3Q7qR0氏の完全勝利だな
論旨が論理的かつ客観的。
中身の無い長文を垂れ流すだけのID:labJphqL0は完全に負けている
ストーリー、システム、グラフィック、音楽、ボリューム、売り上げどれをとってもPS最高峰だからなあ8は
その分9に失望した人は多かろうに
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 02:14:08 ID:7qeBoRZmO
ここで664が出てきたら自演疑惑が晴れるな
呼ばれた気がしました
ひかっかったな
アンチの自演が確定しました
以後、アンチはスルーで。
出てきたは良いけど、どこの自演が分からないw
>>667は携帯ですし、
>>666では自分が出るより
肯定されてるID:brv3Q7qR0が出てきたほうが筋が通るかと
だからアンチではないと何度いったら…orz
>>662 悪魔の証明も知らんアホが議論に参加するなよw
所詮9なんてこんなアホにしか支持されないゴミ作品ってことだなw
>>672 出しようもないソース出せはちょいと酷いと思う
フシアナ要求されない内に退散したほうがいいぞ
出しようもないソースって、具体的に何?
アンチの負けだよ。
これ以上ボロを出さないうちに退散しておきな。
>>674 それをいうなら断定的に物事を語るほうが酷いのでは?
散々言ってるけど、客観的という言葉を履き違えて物事を語るのはよした方がいいと
断定したいならそれ相応のソースの提示を求めるのは筋でしょう
>「9自体は非常に良く出来ており良作であった」
>「「否」の意見を主張しているのは1〜2人の自作自演」
>「その他の大勢の一般ユーザーは9を普通に楽しんだし評価している」
これら全ては全部主観的な意見でしかないのに、「客観的事実」と断言するっておかしいでしょう
そう断言したいならばソースや証明をしましょうよと
出来ないならただの放言でしかないですよってことです
>ID:labJphqL0
さっさと負けを認めて退散したほうがいいですよ。
さっきから主観的意見ばかりで根拠が無いことばっかり言ってるし。
わざとだろw
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 02:46:35 ID:FBRkGyma0
アンチフルボッコwww
>>677 >これら全ては全部主観的な意見でしかないのに
”全ては全部”てwww
まともに日本語も使えない低能は、他人にソースの提示を求める前に、自らの存在意義を問いただせ。
そして消えろ。
冥土の土産に…
>そう断言したいならばソースや証明をしましょうよと
証明はできるけど、ソースはできないぞw
低能乙www
2chでの言い回しのミスの指摘は慣れてます
>>681 言葉尻捕まえて揚げ足取ってるだけやん・・・
本気で反論してるつもりじゃないよな。
9オタってマジでこんなレベルなの?
>>682 「それだけ低能です」
と、自ら露呈したようなものだなw
乙www
>>683 おまいあほだな
日本語もろくに使えないような低能がくるとこじゃないんだよ
議論以前の問題ってことだ
しかし主張に対して論拠を求める中立の立場でもアンチ認定されるんですかね?
ファンで無ければ全てアンチですか…
たぶんFF8支持派の意見で同様な議論が交わされてても突っ込んだでしょうね
来たタイミングがちょっと悪かったかなw
要するに厨や安月給は帰れってことwww
>>686 お前は日本語の使いまわしで全くミスしたことないのか?
ミスがなければ内容がめちゃくちゃでもいいのか?
>>687 >来たタイミングがちょっと悪かったかなw
どこで笑えばいい?
てかわかってるんだったらさっさと消えろよ
>>687 9オタってすべからくこのレベルなんだと思うよw
>>689 使いまわし?
>>これら全ては全部主観的な意見でしかないのに
これのどこが使いまわしだ、ボケ
明らかに重複してるだろ
>ミスがなければ内容がめちゃくちゃでもいいのか?
誰がそんなこと言った?被害妄想乙www
内容がめちゃくちゃなのはお前だよ
>>689 内容がめちゃくちゃでいいわけがないw
しかし日本語の表現のミスがあるのは、内容をみる以前の問題ってことだw
まあ心配しなくても議論が出来ないで煽りばかりなら静観しますよ
>>692 じゃあ、
>これら全ては主観的な意見でしかないのに
>そう断言したいならばソースを示すなりして証明しましょうよ
に訂正して反論してみ。
>>693 それをいうなら、お前の
>>685 >「それだけ低能です」
と、自ら露呈したようなものだなw
は
>「それだけ低能です」
ということを、自ら露呈させたようなものだなw
が正しい日本語ですからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もちろん宣伝の少なさ・CM内容の地味さが理由の大半だろうけど、
FF8のクソさで投げたライトにそっぽを向かれたのも一因。
FF8のトラウマがありありと残ってるくらい間が詰まってたからね。
ドラクエ7と近かったのもあるけど、それならロングセールスを狙えばよかっただけ。
内容とかキャラはほとんど無関係。
テレビゲームのロングセールスって意図的にどうやって狙うんですか?w
>>695 おい、お前ほんとにバカだな
>「9自体は非常に良く出来ており良作であった」
>「「否」の意見を主張しているのは1〜2人の自作自演」
>「その他の大勢の一般ユーザーは9を普通に楽しんだし評価している」
これらは俺の意見じゃねーんだよカス、ちゃんとIDみろ
だったらお前は自分が発言した内容以外にも責任もてるわけだな?
はっきり言って俺は無理だ
>>701 まぁあなたには証明の義務はないです
ただそれらの主張を肯定する、支持するのであらば
説明をあなたにも求めますよってことです
>>701 んなもんわかっとるわ。
お前が日本語云々で逃げとるから、じゃあ訂正した状態で中身に反論できるんか、
と聞いてるんだろ。あほかw
むしろ譲歩してやってることに感謝しろやクズ。
後付で申し訳ないのですが、
それらの主張というか正しくは、それらを「客観的事実」と主張したいならば、ですかね
>>703 >んなもんわかっとるわ。
>じゃあ訂正した状態で中身に反論できるんか、と聞いてるんだろ。
矛盾してるな、わかってるのに聞いているお前はかなりの低能だなw
よくレスを読み返せカス
>>706 いつまでそうやって逃げてるんですか。
早く答えてください。
違う流れになってますので、もう消えます
いい逃げっぽいですが、自分の極論はこうです
>「9自体は非常に良く出来ており良作であった」と思う
>「「否」の意見を主張しているのは1〜2人の自作自演」だと思う
>「その他の大勢の一般ユーザーは9を普通に楽しんだし評価している」と思う
という風な書き方であれば自分は絶対に突っ込みませんでした
>>697 「」でくくった表現を、助詞の「と」のみで受けることは、十分、現代語の使い方の許容範囲におさまる。
そもそも、名詞「露呈」には、「@隠れているものを外にあらわしだすこと。Aまた、あらわれでること」という二つの意味がある。
よって、この名詞を派生させて動詞として用いる場合、自動詞として使用することも、他動詞として使用することも、許容されることになる。
何が、「>正しい日本語ですから」だ?
他人の日本語にケチをつける前に、自分自身がいかに低能であるかを自覚しろ。
>>708 おまえホントに基地外だな
とりあえずお前のミスを認めろよw
おまえさっき”んなもんわかっとるわ。”って言ったよな?
全然わかってねーwww
だいぶきてるな
>>710 まあ確かにそれには同意だが、他人の尻を漏れに拭かせようとした罪は重いぞ
個人的主張をあたかも客観的事実かのように発言した奴のフォローはできん(・ω・;)
それをわかりながらも意見を求めるとは、かなり必死だったんだな
とりあえずゆっくり休め
>>697 >それをいうなら、〜は〜が正しい日本語ですから
第一、お前の文章においては、主語すら確定していない。
ここまで幼稚な文をみることは珍しいぞw
いい加減に消えろ、低能www
>>708 逃亡乙
てかあらためておまいのレスを読み返すと正確の悪さがにじみでてるなw
改心しろよ
まぁ低能安月給どもはもう消えただろうから、そう追討ちをかけてやるなwww
ロボゲ板からきますた
今北三行
9信者 再 起 不 能
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 06:18:11 ID:pWUSGx/TO
9をやれば8より面白いのがわかるとか、一般的に8より上とか俺の近所ソースはやめれ
主観的意見になるのは仕方ないが見てるこっちが恥ずかしい
ソースの提示を求めてるようだがこればかりは不可能だな
8を買った奴に聞かないと正確な判断は出来ん
まあ結局数字しか正確な判断出来ないのが事実
と言うかFFなんて毎回違うシステム、世界観、ストーリーってのはわかってるだろ
ユーザーが8をひきづって9を躊躇うと言うのは考え難いな
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 06:19:04 ID:7qeBoRZmO
のびてますね(笑)
723 :
ブラック:2008/02/18(月) 06:31:53 ID:UTejXNX8O
>>721 お前も含めて全てソースなしでオーケー?
9はキャラと難易度と世界がヌルすぎる
全然原点回帰してない
分かってない原点回帰
8の文句言ってる奴は8を二回以上やった方が良い。
表面的には呑気な学園モノなんだが、魔女の設定やら過去のラグナ編との絡みやらかなりよく出来てる。
一回やっただけでは呑み込めない奴も多いかも。
しょーもないストーリーの9とは違う。
8やるぐらいならSFC4のレアアイテムコンプもう一度するか
リアルの時間を大切にする
なんで8と9が関わるスレって低脳な奴らしかいないんだよwwwwww
どっちも評価が低いのがよくわかるwwww
>>726 ソースはファミ通アンケートですね
分かります
ファミ通アンケートってFF7厨の痛さが良く表れてるよね
>>724 あんな移動に時間のかかる不快なゲームを2回もやれるお前に脱帽だ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 10:21:43 ID:qSCWmYi+O
8と9って世界観から何から全く違うタイプのゲームだよな。
FFだけあって完成度はどちらも高いと思うから、あとは好みじゃないか?
リアルな人間ドラマが好きか、王道ファンタジーが好きか。
9が売れなかったのではなく、7があまりにヒットしたおかげで8が売れすぎただけじゃないのかなー
わりと万人受けする7に比べたら8ってファンを選ぶと思うから。
7って万人受けするのか?
どうなんだろな。
そもそもFFで万民受けするのってあるのかって感じではあるが。
正直7よりは8のがストーリー的には万人受けすると思う。ただシステムが・・・。
7はストーリー的にはオタク好みすぎる。でもシステムが一般的。
7はゲームの映像が進化した度合いがすごく、TVなどでもよく取り上げられ
一般人にもインパクトがあった。
8は更にそれが美しくなり、CMも大量に流されて事前から盛り上がっていた。
ここで映像の進化としては一旦落ち着き、さらにCMもそう多くなかった9は
目新しさもあまりなく、今ひとつ周知されないままに発売された。
と見た目だけに限って考えてみた。
FF9が売れなかったのは、FFという作品がDQとは比べ物にならないほど世間受けしていないから。
だから直接対決の図式が成り立つと、ユーザーの大半がDQ側に流れていく。それだけの話だ。
DQの代替商品としてFF7とFF8は売れていただけだからな。
>>733 俺7やったこと無いが
エアリス厨VSティファ厨
ビジュアルバント風容姿の男キャラ
主人公が精神病
組織、人造人間
厨二世界観
連発されるスピンオフ作品
で7=キャラゲーってイメージがある
最初はオタクっぽくはあっても、キャラゲーではなかったと思うよ。
ただ信者とコンピ全般でキャラゲーになった感はある。
4,6,7,8,9,10,12はキャラゲー
9はファミ通に限らずどんなアンケでも評価低い
海外のランキングでも、全く名前が出てこないしな
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 13:15:21 ID:qSCWmYi+O
俺は5が一番好き。
多くを語らないストーリーだから、不快なく遊べた。ゲームはこれぐらいのシンプルさがちょうどいい。
8、9は初めてやったときは感動したしすごく好きなんだけど、何度も遊びたいとは思えない。
7は万人受けは言い過ぎたかなw
でも9と比べるとグラフィックもファンタジーすぎず、システムは8よりもシンプルで取っ付きやすいゲームだったと思うんだ。
いくら理由をつけようがFF9が売れなかったという事実は今後一切変わらないけどね
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 13:28:40 ID:6ouxDdJg0
>>739 海外は
・リアル路線重視
・極端な厨2思考
なので9の評価が低いのは当然だな
海外では特に2〜3頭身といったデフォルメキャラがまったく受け入れられないらしく
アニメでもそういった傾向が見られる
それはともかくFFの売り上げって初動がすべてなので
本尊の内容とは無関係だと思う
結局はCMだとか前評判の影響が大きい
「8で見限った」なんてよく聞くが懐古なんて6でFFを卒業した(一旦離れた)奴が多いよ
>>742 >海外では特に2〜3頭身といったデフォルメキャラがまったく受け入れられないらしく
>アニメでもそういった傾向が見られる
カートゥーンとか知らないの?
>>743 すまねぇ、最近のことはよく知らないんだ;
10年くらい前のアニメージュかなんかの受け売りなんだよね
「きんぎょ注意報だとか赤ずきんチャチャだとか
ああいう2頭身のデフォルメキャラのアニメが受けるのは日本だけであって
海外では見向きもされない『どこがかわいいの?』と一蹴されてしまう」
みたいなことが書いてあったのを思い出したのでね
最近では事情が違うのか?
>>744 パワパプだとかパフィーだとかの登場で二頭身キャラも受け入れられてるよ。
9のビジュアルはダーククリスタルって映画を彷彿とさせる部分があるから
海外では受け入れやすいのかなと勝手に思っていたが、
そういう訳でもないのか。
>>746 難しいね、国内というか2chでは「システムが単純、キャラきもい、シナリオありきたり」
みたいな批判が多いけど個人的には別にシステムが単純なことやキャラの頭身が低いことを悪いとは思わないんだけどね
やはり今は8頭身のイケメンキャラや奇をてらったシステムやストーリーのが望まれているんだろうね
奇をてらったシステムが望まれてるなら2や8の評価はもっと高いと思うが。
ストーリーで評価の高い10なんてお伽噺や英雄譚の寄せ集めで全く新しいところなんてないし、
ストーリーも奇をてらってるものなんか望まれてないんじゃないの。
9のほうがよっぽど奇をてらってたと思うぞ、ラスボスとかw主人公の設定とか。
キャラに関しては12のヴァンは8頭身のイケメンだがアレだしなw
>>747 システムやストーリーについて文句を言ってるのは
とりあえずは買って遊んだ人達だよね(借りたとかもあるだろうが)。
そこから考えるとやっぱりFFに強い関心を持つ人“以外”の層を
惹きつけるには、9は第一に目に入るビジュアル面が弱かったのかとも思う。
後は単純に時期かな、さんざん出ているがドラクエと近かった事。
で、しばらくしてドラクエが落ち着いたところで店頭には攻略本もないし、
思い出す要素が少なかったとか。
>>749 細かいところのビジュアルはFFの中でも一番なんだけどな、色遣いとか。
三頭身もFF3リメイクタイプは受け入れられたし、
まあどれもこれも9は中途半端という感は否めない。
それが印象の薄さに繋がってる。12もだが。
7や8が良作かどうかは好みでいいと思うが、少なくとも色んな意味で
突き抜けてたことを否定する人間は少ないと思うな。
まあ俺は全部楽しんだけど。
>>751 9のビジュアルはよくできてるよね。
だからかえってインパクトがなかったのかと思う。自然すぎて。
>>752 いやむしろ逆に感じてるんだが。
自然的というよりは絵画的に補色を巧く入れてると思う。
キャラに関してだったらもっと不自然だと思う、頭身の割に顔だけがリアルで。
でも別にゲームにリアルさはあまり求めてないし。
あれはただの奇形にしか見えない
>>753 自然っていうのはおかしな表現だったかな。
自分にとってはなんというか、絵画としても不自然さがないという感じ。
まとまりすぎてるな、と、これはもう個人的な印象だけど。
キャラクターは不自然だね、確かに。
デフォルメの具合がアンバランス。
FFはクチコミで売上げ伸びるタイプのゲームじゃないんだよ。
買う奴は何もしなくても買う。そんな固定客が200万人いる。
FF8は浮動票を宣伝で獲得して9は獲得できなかっただけの事。もちろん8が足を引っ張った事もある。
口コミで売り上げが伸びていったゲームの代表格がFFなんだが。
>>757 1=クチコミ
2=クチコミ
3=クチコミ+ブランド力がついてきた
4=ブランド+SFCで絵がキレイだよ〜というクチコミ
5=ブランド
6=ブランド
7=ブランド
8=ブランド崩壊
9=カワイソス(´;ω;`)
言ってることが矛盾してるだろお前www
>>759 どこが?
初期はクチコミ。
売れてきてブランド化するのはどの商品も一緒だろうがカス
今のFFはブランドで売れてるんだよボケ
売り上げってそんなに大事かね
こっちは個人の客であってゲームソフトを出してる会社の人間じゃないんだからさ
自分の好きなゲームの売り上げが良いからって威張るってのは愚かだし
逆に自分の好きなゲームの売り上げが悪いからって落ち込む必要もない
ゲームなんて個人の感性の範囲で楽しめばいいんだよ
売り上げがどうだとか気にするのならゲームなんてやらないほうがいい
キャラが奇形のゲームなんて買わへんて
>>762 それ、野村哲也の絵にも言えるんだが
ところでディシディア買うの?
それを言うなら天野絵も
>>758 むしろ8からFFは八頭身路線に入り
映像のクオリティを追求し始めDQと違いを付けたわけだから
今のFFブランドがあるのは8のお陰と言えるのでは?
野村ほどデッサンやばくはないだろ
>>756 その固定客以外の客はFFよりもDQを選ぶという事が今までに散々証明されているんだよ。
有名なのはFF9vsDQ7やFF4DSvsDQ4DSなどの直接対決。または対決外も含めてリメイク版の売上数の比較。
特にリメイク版売上数が著しく低いFFからは、「固定客ですら繰り返しプレイしようとは思わない」という傾向がみてとれる。
ヘビーゲーマー割合が多いPSPでのFFリメイク売上の悲惨さなどはもう目も当てられない。
だからFFは本来なら「DQがいない商戦時期」を狙って発売しないといけない。
また、リメイクも控えめにいかないといけないんだ。
DSになってからは何とかリメイクでも面目躍如できつつあるけどな。
FF9が売れなかったのはそういう背景が大きいのと、
FF7&FF8で新たに得たSF系世界ファンを突き放すようなFF9での純ファンタジーを推す世界観の影響だよ。
そういうSFファンはFF9を見限っただろうし、DQが無いからFFでも遊ぼうかと思ってきた程度のユーザーは全員DQに移動した。
純ファンタジー路線勝負なら、前述の通り固定ファン以外は皆DQを選ぶからな……。
>>761 そりゃ作品が全部単発ならいいけどね、売上が落ちてシリーズ終了した作品は山ほどあるんだよ……。
特にシリーズ途中で完結されずに終わっちゃった物だってある。(完結編未発売など)
そういう意味ではユーザーだって売上を意識する物なんだよ。
また、中古市場を利用している人ならさらに意識を強める物だと思う。
まぁ威張る云々はともかく、自分が好きな作品が上位に来れば(世間に認められれば)嬉しい物だと思うよ、大概は。
73:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/02/18(月) 15:35:38 ID:mx+eO4jLO [sage]
会わせてくれ愛しのダガーに(笑)
おいおい、買ってもないのによくEDのセリフがかけるもんだな
ニコニコでもみたのかなw
>>768 FFは1からSF路線だよ。
9だって結局最後は星のSFになっちまってる。
しかし純粋なSFにもなれず、まだファンタジーという言葉の方が近いだけ。
尤もDQも全く純ファンタジーとも思わないが。
世界観なんて気にしてる奴はオタクだけ。
まったくだ
>768ににわかっぷりが恥ずかしい
FF1をリアルタイムでプレイしてたとき、
ロボットなどを見て、タイトルに偽り有りと憤りを感じたあの日を思い出した
それにしても8は素晴らしいよな
綿密に練られたストーリー、革新的でやり込みがいがある奥深いシステム、美しいグラフィックに音楽
あれだけ売れたのも納得。9なんかと比較するのは失礼過ぎる
9信者?↓
667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2008/02/18(月) 02:09 ID:mx+eO4jLO
ストーリー、システム、グラフィック、音楽、ボリューム、売り上げどれをとってもPS最高峰だからなあ8は
その分9に失望した人は多かろうに
720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2008/02/18(月) 05:18 ID:mx+eO4jLO
9信者 再 起 不 能
754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2008/02/18(月) 15:25 ID:mx+eO4jLO
あれはただの奇形にしか見えない
762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2008/02/18(月) 17:21 ID:mx+eO4jLO
キャラが奇形のゲームなんて買わへんて
773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2008/02/18(月) 23:04 ID:mx+eO4jLO
それにしても8は素晴らしいよな
綿密に練られたストーリー、革新的でやり込みがいがある奥深いシステム、美しいグラフィックに音楽
あれだけ売れたのも納得。9なんかと比較するのは失礼過ぎる
発売日直後に買った10をやっと今頃クリアした。
で、9を超久々に起動してみた・・・?ドット粗っ!!脳内で美化されてる??
もしかして、8も???
怖くて起動できん。
そりゃPS2とPSじゃ違って当り前w
むしろ先に7を起動した方が8、9の
衝撃は少ないぞ。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 09:45:07 ID:Qrak0Vh50
8は音楽くらいなもんで、キャラとかは9より人気ないぞ。
自分的に8はMP欲しかった。
8のEDは感動
>>777 キャラ立ってるのってスコールとリノアくらいだしな
>>770 >>771 ファンタジー世界を基盤にしてSF要素を盛り込んだ作品と、
最初からSF的近代的な世界を基盤にしてファンタジー的魔法要素などを盛り込んだ作品との違いがわかるか?
FF5まではファンタジー世界設定基盤作品。
一方FF7とFF8はSF的近代的な世界の作品。FF6も微妙にこちらより。
SF要素がちょっとでもあればSF作品でファンタジーじゃない、とか言い出す方がどうかと思う。
FF9は原点回帰がテーマだった。
つまりファンタジー基盤のFFに戻ろうとしたわけだよ。
そうすると同じファンタジー基盤のDQに叶うわけがない。
何故最後でDQオチになるw
FF9 VS DQ7のことじゃない?
ちがうかもしらんが
ああ発売日で喰われた件ね。
>>780 おまえはまずファンタジーの意味を誤解してるぞ。
辞書引いてこい。自由な発想と形式に囚われないことがファンタジーであって
中世的だとか剣と魔法であるとかはファンタジーには無関係だ。
ついでにFFはどう足掻いてもSFにはなり得ない。科学をテーマにしてないからな。
>>784 正確な定義と世間の認識はちがうんだよ
なんつーかそうやって辞書を引いて納得しなければいけない時点でファンタジーとしては終わってるよな
八頭身最高や!奇形ザルなんかいらんかったんや!
FF6(SFC)、FF9(PS)
じゃなくて
FF9(SFC)、FF6(PS)
で出してたら良かったと思う。
FF6はもっとリアルで出してほしかったけど、
FF9はPSでデフォルメキャラやるくらいなら2Dで出してほしかった
9が糞やったからにきまってますやん
>>785 お前一人の認識をそう自慢げに語られても。
「ふいんき」とかはシャレじゃなく使ってると単にアホだぞ。
辞書通りの意味でファンタジーて言葉が使われてるのは
ファンタジー北芝ぐらいか?
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 19:43:30 ID:/moEQeOAO
9は糞すぎて売れなかったんじゃないか?
多分そうだと思うよ
DQ7の発売近かったからリアルなのやめて
DQユーザーを飲みたかったんじゃねーのFF9
>>789 「これファンタジーっぽくないから嫌い」って言ってるやつに
辞書取り出していろいろ説明して
「これもファンタジーなんだよ、認めろよ」なんて言ったところでどうにもならないだろ
実際にwikiにも
「特に日本に於いて、狭義の「ファンタジー」というジャンルは
中世ヨーロッパ風の世界で繰り広げられる物語を表すことがある。」
ってかかれてるしな。
これが正しい認識かどうかは置いといて
そういう認識を持っている人が多いことには違いないだろう
だがあ(笑)
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 20:11:12 ID:/moEQeOAO
ゲムにファンタジーだから面白い、ファンタジーじゃないから面白くないとかないと思うよ
要はつまらないから売れなかったんだ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 20:22:14 ID:YZ1jQfSe0
フライヤのダンス(笑)
>>793 別に面白い面白くないという感想の部分はどうでもいいんだが
単に認識が間違ってるということを言っているだけだ。
はっきり言って「何らしい」というのはゲームの面白さと全く関係ないし。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 21:17:16 ID:j7LXuN0W0
>>797 だからそうやって認識が間違ってるなんて噛み付くこと自体が間違ってるって言ってるわけ
所詮映画やゲーム、音楽の好みなんてそいつの主観によるものが大きい
「認識が違う」なんて熱弁振るったところでそいつのゲームに対する考え方が変わるわけでもあるまい
ここは国語の授業をやるところじゃないんだよ
「言葉の正しい意味を知ってる自分は偉い」なんて思ってる
小学生みたいなやつだなw
9は全然面白くなかった
なんで野村ゲーじゃないのにキャラの自己主張がうざいの?
ありきたりなエンディングが評判良い意味もわからない
原点回帰を謳った割に、キャラのクドさは7、8を引き継いでるよな
特にジタンとクジャ
奇形ザルは見た目も性格もキモかったわ
生理的に受け付けへん
>>798 間違ってると言うこと自体が間違ってると(ry
ゲームに対する考え方を変えたくて突っ込むレスばかりで成り立ってると思うほうが間違い。
そもそもこんなネタスレでwww
ところでお前は間違ってると言われて顔を真っ赤にしてる本人じゃなかったらその必死さは何なんだ?
当時やった時は期待はずれって印象だったな
よくも悪くもアクがない。尖ってるとこがない
三頭身キャラは大して気にならなかったけど
戦闘時のガーネットの顔アップはなんか妙にリアルできつかった
まあ2年後くらいにやり直したら結構良作だと思ったけどな。
面白かったが、売れなかったのは単に宣伝のせいだと思われ
当時は売り始めたことも知らなかったし
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 01:38:56 ID:+Hrz1iMPO
8の面白い所はたまに語られてるけど9は滅多に見ないね
好きだと勘違いしてるんじゃないかなあ…
>>806 たまにFF8スレ覗いたら考察とか凄いことになっててビックリした
FF4、7、8、12はいずれも考察しがいあるっていうか、奥は深いんじゃないかな
良し悪しは別としてね
>>806 ストーリーが良いとかしかないもんな
まあ実際もっさりロードでゲーム性最悪だったしな
ま、ストーリーもひたすら陳腐だし、あんな奇形ザルの説教なんか聞きたくねー
ビビ(笑)
>>808 FFを考察(笑)とかw
単にキャラ萌えだろ
むしろキャラとストーリーしか語る物が無いのが9
ルパンのパクりだけど(笑)
>>810 違うってw
自分も7や8はキャラ傾倒してるとは思うけど、
考察できる余地があるストーリーってゲーム小説問わず面白いものだよ
FF9は1週しかしてないから分からないけど、
できそうな感じはするんだけどなぁ
要因なんて一つに絞れるはずもなし
8の影響、9そのものの魅力、同時期発売ソフト(DQ7)の影響
でも一番の原因は、ゲーム市場そのものが縮小して行った事だと思うけどね
確かに8スレは色々考察あるなシナリオやキャラや世界観なんか、もちろんシステムの話題も
9信者はサルの一つ覚えの様に「感動した!!!」ばっか(笑)恋空でも見てろ(笑)
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 03:09:21 ID:+Hrz1iMPO
ストーリーの考察も滅多に見ないね9は
と言うか伏線がないし、含みを持たした表現も少ないから出来ない
行き当たりばったりのストーリーと言えるよ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 05:57:11 ID:Zestxxb/O
9って確かスクウェアからの要請でファミ通とかの雑誌で攻略記事出せなかったんだよね。
縄跳びとかミニゲームの特集ばっかだった。それでいまいち盛り上がんなくて売れなかったんじゃない?
ストーリーが単純で遊ぶ分にはいいけど
後まで残る濃い信者はつかなかったってとこか
9のキャラはオナニーするネタに向いていなかったんだろうな
>>811 語るほど中身はないだろ、俗に言われてる野村FF以下の薄さだろ
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 10:39:45 ID:v4gXPBN+0
普通にどの作品もクオリティは高いよ。
ただ、「これはFFじゃねえ」とか「キャラで売れた」とか勝手な固定概念で糞
だのなんだの言うやつの気がしれない。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 10:52:08 ID:uGiM/oEK0
直後に出た10が良すぎたのもな。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 11:01:38 ID:+Hrz1iMPO
>>920 どこからツッコメばよろしいでしょうか…
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 11:02:21 ID:XHovTTlj0
>>818 確かにティファみたいに抜けるキャラがいなければ困る
野村FF=ガンダムシード
FF9=ターンエーガンダム
これで解決だろ。
野村FFが売れて騒がれる理由。
9のキャラはキモかったな
826 :
西君とおれ:2008/02/20(水) 12:05:04 ID:tgAbT8HWO
>>816 それが一番大きいだろうなぁ
せめて、冒険できる世界の広さを実感できるほどの紹介ぐらいは欲しかった。
ストーリーは兎に角「唐突」と「無駄演出」のオンパレードにしか感じなかったよ。
意外と、自分たちで話の盛り上がりのなさを実感できたので、雑誌紹介を躊躇ったんじゃないかと?
加えて、漫画的なキャラ設定でウケタ7〜8と比べて
あまりにも9のキャラのつかみが弱かったのも敗因かと
漫画的なのは9のほうだと思ってたが
あのコミカルなキャラ造詣はけっこう好きだ
ていうかプレイを始めて掴みの問題で売れたり売れなかったりってあるのか?
>>828 ないよ。
評判で売上げ左右されるタイトルじゃないし。
FF8からはほぼ最初の勢いだけで決まるようになったからね
初動率は同程度だし
8からじゃなくて6からだろう。
>>828 少年漫画的超絶世界観って言ったほうが良かったかな?
とにかくFF9はそう言う「独特の超設定世界観」が弱かった。
平たく言うと「少年の心に訴えかけるカッコよさにかけていた」
結局のところ「7・8の成功の理由」がわかってなかったんじゃないかと。
8は知らんが、7は少年というより腐女子御用達になってるんだが・・・
テレビを使った宣伝が弱かったな。FF8の時は派手だった気がする。
広告費ケチったんじゃないのか。
>>833 それはどっちかっていうとユーザー側の価値観の変化じゃないかな?
>>834 コカとタイアップで大々的にCMは流していた。
ただ、8の時と比べて「歌」は流していなかったからなぁ。
>ユーザー側の価値観の変化
女ユーザーをホモ好きにさせたゲームか?なんて罪な
>>836 違う違う
美形?の男が居るだけで「女物」って思うようになり
美形?の男が複数居ると「ホモ」扱いするようになった男心の変化の事だよ。
昔の少年漫画を見てみろ、男しか出ていないぞ。
そして今のマ○ジンを見てみろ、以下省略だぞ。
>>835 コーラはそれほど量なかったぞ。
それにFFって伝わり辛かったし効果はイマイチだ。
8の宣伝が異常だったんだよ。
ただプレステ持ってるだけのゲームあんまりしない同僚のOLが
あのゲーム欲しい〜とか言ってたもの。
要するに奇形ザル(笑)
ひとりずっと9をクソ・キモ訴え続けるヤツがいるが、どうしてそんなに必死なんだ
9が親のカタキだったりするのか??
面白いからもっと続けて欲しい!
7の腐女子人気は異常
内容がFF最低なのは間違いないけど売れなかったのはキンモい奇形ザルが出てたからだろ
>初動率は同程度だし
いや、以前データサイトみたところによると、FF8とDQ7は
初動率おんなじぐらいだけど、FF9は初動率がものすごく高かったよ。
つまりは宣伝不足・周知不足ってこと。
攻略本制限したことがマイナスにはたらいた。
>>838 7の腐女子率はそういうこっちの目の問題じゃないぞwww
>>838 コーラ版CMはゲームそのもののCM以前から流れていたと記憶。
タイアップ自体は7ぐらいからあったが
ゲーム発売前から専用CMまで作ってたのは9ぐらいじゃないかね?
まぁ俺は、9が売れなかった理由は
8の不評部分の影響以上に、路線変更の影響のほうが大きかったと思うな。
同じ路線で行っていて売れなかったのなら、前作の影響が大だと言えるけど。
CMで奇形を見たい奴なんかおらへんしな
ましてや金出してまで見たい奴なんかおらんて
>>845 んな事知ってるっての
だからな、
量 が な か っ た つってんだろ!
どんだけ負けず嫌いなんだよ
8と比べれば少なかったかもしれないが、
7や10と比べると多かったと思うが。
>>847 なんでこいつ、いきなり勝ち負けとか言ってんだろ、ガンダムの観すぎじゃね
コーラとのコラボCMは記憶にあるが、9自体のCMって全く記憶にない。
発売日前後にでっかい駅貼ポスターがあったのは覚えているが。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 20:09:16 ID:/JgwASmg0
>平たく言うと「少年の心に訴えかけるカッコよさにかけていた」
いや、もともとFFはそういうのにこだわって作られてる訳じゃないからな
たまたま7や8が厨2ウケしただけの話
「厨2要素がなかったのがいけない」
とかどんな批判だよw
>>824 その例えに納得
牧歌的な雰囲気より、厨&邪気眼な方が人気が出るんだろw
温故知新じゃなく、単なるネタ切れだから
854 :
311:2008/02/20(水) 21:41:54 ID:hPyDN0fr0
FF9が売れなかった原因は1つじゃないだろ、いいか、俺様理論を説明してやる。
1.攻略本無しではできないよ組離脱 ※影響度10%
→ゆとり相手に攻略本なしは無理。無視された
2.キモキャラ指示組離脱 ※影響度30%
→7・8で沸いたキモキャラ指示組は叫んだ「オナニーできるか!こんなもんで!!」
3.FFは浮気相手、DQが本命組離脱 ※影響度20%
→DQが出ないから仕方なしにFFやってたヤツらは当然離脱
4.元祖懐古組離脱 ※影響度20%
→懐古組も8で我慢の限界に達し、既に卒業していた
5.新規参入組集まらず ※影響度20%
→宣伝が圧倒的に不足。前人気も高まらず、発売されたことに気づかれず
5大阻害要素に耐え抜き270万も売れたのはIXがすばらしい証拠。
Xより売れてるジャン。
9信者の皆さん、これでいいっすか?
>>851 厨二要素が少なかったって批判の何が悪いの?
もともとゲームなんて小学生や中学生の娯楽じゃん。
だから、購買層に合わせられなかったから売れなかったってのは真っ当な批判だよ。
最近のこの板での厨二病に対する反応っておかしくないか?
大人になってもまだゲームが自分達の物だと思ってるんだろうか。
厨二病ストーリーに嫌悪感があるならそれはもうゲーム卒業の年になったって事だ。別に悪いことじゃないからこんな所で批判してないで新しい趣味探せ。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 23:06:54 ID:stAswv+B0
SFチックな感じの8からおとぎ話みたいな世界に急変したのは確かだけど、
オレはあの絵本の中みたいなあったかい感じの9の雰囲気が好きだ。
やった人の心に残る点では8より断然うえだと思う。
それが売り上げに響いてくれるかは別として
いや、印象が薄くてよくも悪くも心に残らないってのが大方の意見なんだが。
むしろ8は信者もアンチも湧く良くも悪くも心に残る作品。
9で印象に残ってるのは奇形キャラと鬼ロードぐらいか
世界観やらキャラはどっかで見たことあるようなのばっかで薄っぺらい
いま、856が良いこと言った
ついでに854も良いこと言った
そうゆうのを狙ったんだろうな、ジブリからもパクりまくってるから(笑)
9アンチって8信者なのかな?
もしそうだったら結構ショックなんだが
8をダシにして9を叩いてる奴は
8スレでは8を叩いてたw
>>855 厨2要素がなくてもFFは売れてきたんだよ
それに小中学生ターゲット=厨2要素が必須ってわけでもないだろ
>FF9が売れなかったのは本当にFF8のせいなのか?
それも一要因だし、それ以外の要因もある
ただFF8のせいでFF9の売れ行きが怪しくなったのは紛れもない事実だ
紛れもない事実があるんだったらこんなスレは立たないw
>>864 小中学生がターゲットだから厨二要素が必須だとは思ってはいないよ。
ただ厨二要素がないから売れにくいって意見を、絶対に間違ってると断定して嘲笑する姿勢が気になっただけ。
可能性の一つして、8が不評だったから、宣伝が駄目だった、とかの意見と同列で考えていいと思う。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 01:49:20 ID:msLIKy810
>>867 お前みたいな奴を産み出さないために坂口はFF9を作ったんだが
手遅れだったというわけだ
もうFFは厨2要素なしじゃ受け入れられなくなってしまったんだな
あー悲しきかな
坂口にそんな技量無いしな
>>868 誤解を招いた言い方だったかもしれないな。ごめん。
俺はSFCのFFも好きだし9も好き。厨二要素が無いと面白くないと思ってるわけじゃない。
ただ、厨二要素がある=糞ゲーという固定観念に疑問を感じているだけ。
「購買層は小中学生」→「厨二要素が無いから売れなかったんじゃね?」というのは確かに安直だが、そんなに飛躍し過ぎた意見でもないだろ?絶対に正しいとは言えないが、絶対に間違ってるとも言えないだろ?
それに対して「どんな批判だよw」と間違ってた意見であると断定するのはどうかと。
奇形ザルのせい
>>847 スクエア提供のCM枠+コカコーラ提供のCM枠
単純に考えると少ないはずが無い
ところで・・・ざっと読ませてもらったんだが
ちょ〜っと疑問に思った事がある
7〜8 厨設定 厨ストーリー
9+6〜1 非厨設定 非厨ストーリー
って言っているやつが多いけど
FFは昔から厨設定+厨ストーリーじゃないか?
特に6と4が最悪に酷いと思うんだ
加えて
>>824 其の考えの売り上げだと FF>DQ にならないだろうか?
奇形ザルマジきめえw
>>870 厨2要素がなくても売れてるゲームは山ほどある
厨2要素がないから売れないなんてことはない
>>873 「厨」の定義は?とか聞かれるとたしかに返答にこまるが
特に7みたいな「神羅カンパニー」だとか「零式」だとかは
あきらかにどうかと思う
全部厨臭いといわれればそれを否定することはたしかにできないが
野村FFはあからさま過ぎだろ
FFでは軽減されていたと思うけど
↑FF10では軽減
に訂正
>>870 俺はなんとなくあんたの言うことわかる気がするな。
厨二要素とか言うとマイナスイメージがある言葉かも知れんが中学生の心をときめかせられるかどうかというのは
ユーザーの心を掴む上で非常に重要なことだ。
つかね、厨二病っていうのは恥ずかしいものではあるんだけど悪いものじゃないんだよ。
その恥ずかしいことを堂々と真正面から描けるっていうのはゲームとかアニメのいいところでもあるわけで。
もちろんそれとは別に作品自体の出来不出来ってのもあるがこれはまた別の話だ。
>>873 これも同意。たぶんね、時代と共に「そのときの中学生が憧れるものが移り変わっていった」ってだけのことだと思う。
>厨二要素がなくても売れてるゲームは山ほどある
厨二要素がないから売れないなんて事はない
う〜ん、そこまで断定口調で言っていいものかと思うが、実際売れてるゲームが山ほどあるならば納得せざるを得ないな。
まぁ購買層の事考えたら厨二要素を組み込むのは別に変ではないだろって事が伝わればいいや。
あと最近多いが厨要素=糞ゲってすぐに決めつけるのは良くない。厨要素満載でも面白いゲームは山ほどある。
たまには「神羅」とか「零式」とか「聖府」とかのコテコテなやつもいいと思う。
でもやっぱりそればっかりじゃ困る。9みたいな絵本的な暖かいやつとか、12みたいな硬派なやつも欲しい。
だから売れなくても9みたいなFFが出たことに意味はあるんだろうな。
奇形ザルキモすぎワロタ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 12:20:49 ID:yRFBn0hs0
ぶっちゃけ8はキャラ的にもストーリー的にも発売後の人気は無い。
印象に残るシーンとかも同じPSの7や9よりはないし。
数字見るとすごく感じるが、人気投票とかでは7,9より低い。
7で期待を一気に高めて、8に失望→9が売れてない
じゃないのか?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 12:22:49 ID:GFunufBEO
とキモヲタが申しております
FF8キャラはそんなに人気は無いな、あんなに美形揃いなのにw
FF7の余韻が凄いのかもしれないけど
印象に残るのは断然8だなあ
FF8は良い印象も悪い印象も両方ある
途中で二手に分かれたり、街に特色あったり、ラスダンが異様に難しかったり
かと思えば、ねっとり恋愛あったり、意味分からない言葉話すヒロインだったり
FF9って印象に残らないNo1ってよく聞くし、自分もそのクチ
なんかパーティメンバーに亜人が多くて受け付けなかったのかも
まともな人間て姫?と鎧来た寝不足のおっさんだけだっけ?それすら忘れてる
造りとしては良作なんだろうけどなあ
7、8、10よりずっとFFっぽいし
>>880 人気投票はだいたい組織票
>>883 8や10は美形揃いだがテンプレキャラばかりで
キャラ個人の人気が高まる事は無い
7は中二設定キャラばかりでキャラ人気高いが
>>885 あー、あの小さい子供だっけ?あれ、カエル?
思いだせんw
ぶっちゃけあのドン詰まりATBとバトルロードが長いのと
異様なエンカウントの高ささえなければ、まだ何週かプレイしてたかもしれない
やろうにもアレがネックでやる気が起きない…
あ、思い出した。チョコボの地図探しゲームは面白かった
>>886 そうそう、子供。
どういう素性の子だったか思い出せんが。
ファンタジックで等身の低い、一見親しみやすいゲームに思えたが
遊んでみると結構シビアというか、取っつきにくいシステムだと感じた。
チョコボは異様にはまったが、カードゲームは未だにルールがわからないままだw
だが、こうして買って遊んだ人間は一応売り上げに貢献しているから
スレタイに従うと対象外だな。
カードのからくりはダリ(製造工場のあった村)の道具屋の
掲示板に少しづつうpされていく。問題はその説明が無い事。
宣伝にしても作り込みにしても内向きというか偏屈なんだよなあ。
あのロード時間になる位ならザコ敵のサイズ・画質を多少下げても
テンポの良さを取るべきだろうし。メディアに露出して売り出してもらえる
攻略本を出さなかったのも売上本数を伸ばす事は無視してたんだろう。
だからFF8が主要因ではないと思うよ。(関連が0じゃないだろうが)
実際、俺は8買わないで9買ったしな。
>>884 >
>>880 >人気投票はだいたい組織票
その理論でいくと8が人気あるなら8の組織票が入らないとおかしくね?
奇形ザルきめえw
ジタンに好感持ってる奴はまずいないだろうな
クラウド(笑)やスコール(笑)に好感持ってるのも相当気持ち悪いぞ
「はぐはぐ」女に好感もってるやつは多そう(笑)
いろいろ考えられるが、それはこの際どうでもいいのでおじゃる!
なんかもう、どこまでやっつけなんだと
坂口作品が出た数ヵ月後ぐらいって9アンチが活発になって
坂口作品スレの荒らしが減るのは気のせいだよな?
>>896 DS3が出たときも頭身つながりということで9と一緒にして叩いてる
社員っぽい奴がいたからなぁ・・・
好きな作品以外を叩けば
123456789101112
↓
. 78 10
123456 9 1112
おのずと評価が上がる
野村のクソヲタって本当に最悪だな。
鬼女以上の行動力だ。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 05:51:17 ID:/XZf43Fx0
あのすごろくみたいなゲームのパッケージにジタンだけいなかったのはショックだった・・・。
クールで根暗な感じの主人公より好きなんだけどなぁ・・・。
8も好きだけど、ふてくされたりデレたりで、スコールはよくわかんなかった。
>>898 9が孤立して輝いてるようにしか見えない。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 08:51:25 ID:ysVrzDU00
全然ジタン好きだぜ。
奇形ザル奇形ザルうっせww
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 09:50:01 ID:7myBWArY0
「奇形を馬鹿にすることに理由がいるかい!?」
ジタンは好きだがスコールよりもわからないな
スコールは青いだけだが、ジタンは悟ってるようでバカだしアホのようで賢いし
クラウドのようにキャラが練られてなくて作者も把握してないというのとも別だが
ジタンは物語の狂言回しだからその時々で便利な風に自分を変えられるタイプというか
>>898 浮いてるやつ3つの共通点
野村絵、野島脚本、ファンファーレがおなじみのやつじゃない
個人的感想を書くのはやめておく
ねえねえ、ワクチンて何処に売ってるの?
教えてけでせえ。
他の人は知らんが、他のFFは予約して発売日に購入していたが
8でショックを受けて以来、FFというだけでは買わなくなった。
うーんでも「8が駄目だったから9買わない」って奴ってほんとにそんなにいたんかなあ
だって明らかに「タイトル同じだけでスタッフが違う」ってわかるじゃんフツー
っつーかFFってDQと違って「前作とは違いますよ」ってのが一つの売りなんだし・・・
8で「こんな出来で販売した会社の体制に絶望した!もう買わん!」ってのならわかるけど
>>875 FF6の「悪の象徴帝国」「砂に潜る城」「意味も無く仲間に加わる幼女」「ストーリ上必要の無い野生児」
「使い捨て設定魔列車」「何の意味も無かったね魔道アーマー」「これ?なんてジャンプの漫画な格闘家関連イベント」
「話の薄さをごまかす存在オルトロス」・・・等等
厨と言うか子供が考えた話のいい例がFF6って気がする
男塾の奇跡の復活率を越えるFF4もどうかと思うけどな
>>908 あまり参考にならないかもしれないが、
PSになって7、8と2回続けて「あれ?ちょっとヘンだぞ」っつって回避した層がいたのでは。
1回目は目をつぶるけど2回ヘンなのが続いて、ああもうじゃやめた、みたいな。
7は人気もあるがゲームそのものやストーリーを毛嫌いしてるのもいるからね。
>>910 8の場合は事前情報で設定がわかるから、おかしいと思うやつは買う前に思うだろ
8→9の売り上げや評価の推移だけ見て話を進めるから「8の影響はあるのか?」になる
9→10の売り上げや評価の推移も参考にすべし
>>911 お前、全然理解しないでレスしてるなw
何が すべし だよww キモヲタまるだしワロタ
今度は ござる とか言ってみろよw
8、あるいは7〜8の路線で失望した古参ファンが買わなかった。
8のグラフィックなどに惹かれた人も頭身の違いとか、
復古的な世界観がイマイチ合わずに買わなかった。
あとは時期とか宣伝とか。
9→10はハード自体が移行してるし参考になるか微妙な気が。
懐古厨は6の時点で絶望してたからな。
逆に6〜8と機械に惚れてた人種(1ファンもだがw)は
9はいまいち買う気にはならなかったかもしれん。
しかし逆に6〜8に飽き飽きしてた人種は9を待ち望んでただろうから
トントンじゃないか?
個人的には単に宣伝不足だろでFA。
発売後の人気についてはまた別の議論の余地があるとは思うけど。
自演乙です
パーセンテージはだいたいだけどこんな感じだろ
●宣伝不足…50%
●8がクソ……20%
●7と8がクソ……10%
●枯渇感不足(DQあるし8からそんな経ってねえし)…10%
●小遣い足んねえよ!……5%
●キモヲタ・腐女子に不評なキャラ……5%
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 19:52:15 ID:sc4EQwWT0
FF9とFF10はRPGの中でも最高に面白いRPGだった
2chだとなんでこんな不評なんだかw
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 20:29:26 ID:tbDN1kkAO
9と10はもはやRPGではない
映画でも見とけ
ゲームに感動求めるな
感動=良ゲーみたいな脳ミソどうにかしろ
評価の仕方がキモい
9はゲームとして面白かったが10は映画でいいです。
むしろ7、8、10みたいな映画路線だったら
永遠に劣化ドラクエのままだった
8は少なくとも歩き回らなきゃ話が掴めないから映画的ではないな。
9は糞長いロードさえなければなぁ
ATBなのにコマンド入力してから実際に行動するまでの
足踏みにイライラした
>>921 なんでドラクエタイプが映画的なんだよwww
まぁFF10はなぁ…RPGとは言えないよな
唯一FFテーマソングも流れないし(合わなさ過ぎて流せなかったが正しいかもだが)
その点FF8もFF9もRPGとして体を成してたしゲームしてる感じはする
つーか、FF10が売れてFF9が売れないとかなんだかなぁ('A`)
これで人気が逆とかならまだしも、人気もまんまだしなんだかなぁ('A`)
俺も8の人気はまだ出てもいい。
でも10の人気は哀しくなる。FFオワタ。
10信者が12叩いてるのも泣きたくなる。
9信者は「感動した!!!」の一点張りだからなあ(笑)
ゲーム性は最悪なのに
FF後期を映画的にと表現している奴は
マトモな映画など見たことないw
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 23:46:29 ID:tbDN1kkAO
8と12が評価されてない時点でザパニーズの感性疑うけどな
RPGを作ってもめんどい、泣けない言ってるやつ、 泣きたいなら映画見ればいい
12が不人気なのは確実に9、10の影響だからな
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 23:59:47 ID:9yMRX3nQO
9はFFがDQに勝てないのを証明した糞ゲー
>>929 見たことあったらどうなるんだ。
そう感じたから映画的にと表現するんだろ。
9、10の口癖
「マジ、このゲーム感動するよ!!!!」(笑)
作り手側が10作目で7〜8路線に戻した感があるから・・・
9の路線変更失敗って事で終了だろうに?
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 02:37:13 ID:01IdXT480
12人気無い理由に9入るか?
PS2に入ってからの作品に問題があると思うんだけど
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 03:00:30 ID:TFDIc93A0
この前、ゲオいったらPSベストランキングで
1位:DQ7
2位:クロノトリガー
3位:FF8
・
・
・
8位:FF9
2chの評価は結局一部の人の意見であって、世間ではちゃんとみんなわかってる。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 03:12:56 ID:XVA+lBbl0
9はワルツ3号がクロマを蹴散らしてビビがぶち切れてトランスするとこまでは面白かった
後は消化試合
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 03:31:22 ID:9azvo/uL0
>>936 うちの近所のゲオではFF9が1位なんだが・・・
野村FFはゲーム性最悪の映画的(笑)なゲーム。
その実態はハイクオリティCGムービー(挿絵)付のサウンドノベル。
要は“この手”のものを好む人間の声が比較的大きいだけに過ぎない。
>>940 レスの意味がわからん。
なんか悔しい事でもあったのか?
そっとしておいてあげなよ
ゲーム性最悪とはまさに9のことではないか
FF史上最低やなあれは
流石に8には劣るよ
流石に7には劣るよ
劣るよ
最低度が劣る?
>>935 12はバトルシステムがマッタク違うからなぁ
別ゲームと考えた人も多そうだ
>>943 ゲーム性以前にストーリーの流れやキャラの設定に問題ありすぎじゃ?
サラマンダーとかクイナとかネズミ女とか要らないだろ?
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 21:51:19 ID:01IdXT480
結局ランキングなんて所により違うモンなんだよ。
そんなものを参考にして意見しないほうがいいと思う。
あとロードがヤバすぎるし
バトルもATBとして機能してないからな
ゲームとしても最低クラス
>>948 クイナは色物な馬鹿キャラとして一応キャラ立ってると思うけど
サラマンダーとフライヤについては同意、
色物というにも硬派というにも中途半端、こいつら居る必要あるの?
>>951 劇場版ドラえもんにおけるスネ夫級に不要
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 07:45:23 ID:HZh2H/fsO
そもそもこんな糞ゲー作る必要あったの?
作ってる途中で糞さに気付かなかったのか
誰も坂口のオナニーに文句言えなかったのかw
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 11:30:24 ID:6DU4i0aAO
9癌スレ並に釣り堀になってるな
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 12:13:45 ID:Oody2iROO
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 13:24:30 ID:9REplRqW0
>>951 フライヤは必要
むしろメイン二人が不要
…いやさ、あのゲームの雰囲気から浮いてるような気がするんだけど、あの二人
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 15:19:47 ID:8ejprzpVO
フライヤは種族の違う国とも手を結んで戦うぜ。的な
ファンタジー的テーマのひとつの表現として一応?
それにフライヤの国の事件に首突っ込んでから話大きくなっていかなかったっけ?
サラマンダーは…ジタンに「誰かを助けるのに理由がいるかい」って言わせるため?
あと所謂、敵とはちょっと違う主人公の好敵手と書いてる
「戦友」と読む。をやりたかったんじゃないか
結局空気だったけど
関係ないがサラマンダーなんでフライヤとエーコとあの女暗殺者にまでフラグ立ててんだ
空気なのに
結局のところ
FF7〜8でついたファンにしたら9・・?ポカーン
なんだろうな。
個人的にはドーガとウネといいファンタジー感といい初期のFFを思い出すって言うか集大成な感じがして好きだったんだが。
サラマンダーは男キャラとして女受けはいいみたいだな。
つっても他がサル・おっさん・ミニ車掌さんだから消去法に近いが。
クイナに到っては性別不詳でビビと結婚する始末
新規にも懐古からも見放された作品、それが9
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 18:08:55 ID:5E45wIJ9O
ロードが長いし俺つええもないから余計戦闘に時間かかるんだろ
アビリティーがカスすぎるのが駄目だ
実際8とロードはそんな変わらんと思う
8は回避できる分そこまで批判はない
トランスが結構使いにくかった覚えがある
たしか、トランス発動したら戦闘後使わなくてもゲージがなくなってたような
記憶がある。たまにでたらラッキーっていう感じで、最後のほうはでてもでなくても
9999だせるし、どうでもいいやって感じだった。連続攻撃もなかったしな
全員のトランス形態見たことない
>>958 初期のFFファンからすると7、8同様9もバリ違和感だがwww
1なんかラピュタだぜ、2は12なら雰囲気近いな。3も亜人はいないし
9が昔のFFに近いというのは、音楽や名前のファンサービス以外見当たらないんだよな
まあそれでも俺は楽しんだけど、へたに原点回帰なんて言わない方が良かったんでね?
>>965 亜人がいるとかいないとかは細かすぎね?
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 09:33:57 ID:c4XFHloQO
ネズミの話しは広げて良かったかもな
サラマンダー、カエルはイラネ
OPじゃ全員が主人公みたいなノリだったのにフタ開けたら車掌のオナニーだったな
フライヤなんて唐突に踊りだすイベントぐらいしか見せ場が無かったような
しかも、其の踊りについても説明も殆ど無し
散々ムービー見せられて目が肥えているタイミングで
ポリゴンモデルのネズミが4匹ぐらいで踊る(しかもフライヤは服すら着替えず)
アレは未だに俺の中では謎イベント謎演出