〇体験版って書いてあるけど?
→2007年10月現在、体験版です
現在バランス調整とイベント追加が行われています。完成間近
〇なんか起動しないけど…
〇エラーが出て終了するんだけど
→XPだとエラーが出ることがあります。FF3.5フォルダ内のconfig.txt、一番上の数字が0なら全画面、1ならウインドウモードになります
XPの場合、ここをいじると直ったりします
なお、Vistaには対応していません
その他、まれに元のデータを破損状態で落としてしまう事があります。もう一度インストールしてみて下さい
〇バグが出るんだけど
→バグは製作日記にて報告して下さい。なるべくその時の状況、ver等も添えて
体験版なので、プレイヤーよりはデバッガーの気持ちで
〇midiがおかしい・一部の曲を他のに変えたい
→攻略サイトにmidiと曲の一覧があるので、それを参考にしながら
midiフォルダの中身を付属のツールでいじったり、入れ替えたりしてください
〇モンスター絵なんか変…
→一部の人は他サイトの素材と自分で入れ替えたりしてるみたいです
スレにはたまに手直しした絵をうpしてくれる神も出現します
〇なんでジョブ絵全部ないの?
→ジョブグラフィックは攻略サイトにて有志を募って製作しています。
誰でも参加できるので、自分で製作してみるのもいいかも
○井戸のダンジョンってどうやって行くの?
カナーンの町でデリラの家の本棚を調べた後、
サロニア城の書庫へ行って、本棚でメモを見つけましょう。
そうしたら、コスタ・デル・ソルの井戸を調べて下さい。
〇赤い人に勝てない…
→強敵です。回復係を多めに投入しましょう。星のカーテンを使うのもいいかもしれません。
どうしても勝てない人は、クレリックを育ててアビリティを憶えましょう
〇一ツ目石化獣に勝てない…
→ジュエルリングを人数分買ってないと苦戦します。せいなるつえ、イヤリング装備のケアルダメージで頑張りましょう
麻痺が効くので、鞭を持ってる人はネクロマンサーにして戦うのも手です
〇気をつけることってある?
→勘のいい人は気がつくかもしれませんが、FF5のあの武器もあります。あんまり逃げると…
○チョコボの森で、ボコと他のチョコボの区別が付かない…
→速くもなく遅くもない丁度真ん中ぐらいの早さのやつです。
フィールド上でチョコボに乗ったときと同じスピードで走り回っています。
ボコと同じ速さのチョコボは他にいませんので、頑張って捕まえましょう。
〇崩壊後にチョコボ取った後どこに行くの?
→崩壊前にシエル遺跡があった場所あたりを目指してみましょう。あとはそこから北のほうへ進んでみましょう。
インストールしたフォルダ内のこれ読んで!.txtに一度は目を通しましょう
また、バグ報告をする前は、バグ.txtを読んで、果たして本当にバグなのかどうかを確認しましょう
その他、改造は自己責任で
悪い、数え間違えたんだわ。
>>1 超乙!
…カキコは出来るのに、何でウチでは立てられなかったんだろ?
ちょっと疑問だけど、まぁいいや。
しかし、最近スレの消費が早いね。
活気があっていいカンジだよw
五月くらいだったか?
any氏が復活して、ここに活気が出始めたのは。
マカロフ投法って敵が落とす?
なんか3つ持ってるから、どこかで1個入手したと思うのだけど
>>1 乙。
どうでもいいけど、wikiだけh抜けてないな。まあ、マナーみたいなものだから、いいんだろうが。
戦士系三人で来たから、フォーカスタワーが辛すぎる…なにか対策ないかな?
>>13 青魔法とかリフレクをうまく使うとなんとかなる。
基本レベル5デス、一人居る魔法系は回復よりメテオとかオーディンで攻撃役の方が良い
あと一人でもlv45が居ればゴブリンパンチで面倒な魔法レベル45倒していける
全員が45だと全滅することがあるのでお勧めしないけど
古代の民の迷宮はまだ入れないけど
そこに降りるとちゃんと敵は出てくるんだな
サーベルタイガーとか最悪に強すぎて吹いた
あそこはアイスリザードの睨みとデスニードルのカウンターはりせんぼんが地味にウザすぎる。
ここはリメイク後でもそのまんまだろうしな。
旧約版では、いつもあそこはエンカウント無しで進んでたなぁ……
HPがやたら高い雑魚とかいなかったっけ?
最初の1回は普通に通ったがするどいキバが強烈だった
闘技場といいアースドラゴンといい、あの技は誰が使っても強いな
>>22 クロコッタだっけ? 使ってきたのは。
鋭い牙は防御無視・ブリンク無視の大ダメージ攻撃だから困る
>>21 ペリュトンだな。リベンジブラスト連発してくるやつ。
グラビガがよく効くけど。
>>23 それこそサーベルタイガー。
防御無視の3倍ダメージだった気がする。
リュークロコッタはむしろクセがなくて倒しやすかった。固いけど。
一時間探したがウルのエリクサーが見つからない。
ほんとにあるの?
マスタードボムとじばてんかんってラーニングできないよな?
それともバージョンによってできるのとできないのがある?
敵の使ってくる技は全てラーニングできる(ただし使用に適していないものは消費MP100とかになる)って仕様なら
いちいちどれがラーニングできるのか調べなくていいのに
それだと欲しい技を探すのがめんどくさい
>>27 6のガウがそんな仕様でめんどくさかったw
とりあえず最新版ではマスタードボムと磁場転換はラーニングできなかった。
ガセ情報……とは思いたくないが。
炎属性全体攻撃は欲しい……
>>25 探してもないなら間違いだと思う。
自分もデスゲイズ戦前なのでウルまでいったら一応探してみるよ。
>>26 解析組が載せたんだろうが…両方ともラーニングできない。
せめて検証してから載せて欲しいもんだ。
なにやら師の発言からハードモードはないっぽいぞ……?
作って欲しいけど、バランスとか一から調整になるしな、やっぱり無理か……
古代の民の迷宮からクリスタルタワーまでって、エウレカも行けるみたいだからラグナ戦まで行けるのかな?
楽しそうだなぁ。完成待ちの身はツライ。
リアルタイムで更新しながらのプレイも面白いんだけどね。
この板にFFZスレがあった頃とか懐かしい。
>>25 エリクサーあったよ。すごくわかりにくいとこだけど。
wikiの隠しアイテムんとこ今から編集しときます。
クアールから盗めるのが通常:ポイズンアクス レア:なし になってるんだけど、これは仕様?
だとすればダブルスティールの習得期限が少し延びるな。
ウォータやツイスターに並ぶ火と地の青魔法が早く追加されるといいな
あと、アウトサイダーのトランスはどうなるんだろうか?
>>36 トランスだから、戦うが必殺技になるとか、攻撃力がアップするとか、ステータスが上昇するとか?
それと、火はともかく土はもう全体攻撃なかったか?
アースシェイカーはあんまり強くないからなあ。
>>37 強さ的にはないよ
地と火は
そもそも味方が使える地属性攻撃ってのが少ないような気がする
黒魔法にクエイクが無いからな
実用に耐えうるのは大地のハンマーくらいか
そういや風耐性ってないんだよね、防具も魔法もマギでさえも。
なぜか地耐性はレビテトもあるし、大地の衣とかデザートブーツとか
わりと手に入りやすいんだが。
そのうちひっそりとコロシアムの景品にポンチョが出そうな気がしなくもない
つ[サボテンのまもり]
水と風は耐性つけづらいがあえてそうしたのかな
45 :
マスタードボムとじばてんかんを追記した者です:2007/10/21(日) 16:12:19 ID:OnL1C48T0
>>26 >>29 >>31 ラーニングできなかったのですか…申し訳ありません。
青魔法のデータの中にマスタードボムとじばてんかんがあり、
普通に使えたのでラーニングできるのかと思い、つい載せてしまいました。
ラーニングできないのを聞いてwikiを訂正しようと思いましたが、
既に訂正されていました。
訂正していただいた方、およびラーニングのためにエスト・ガザまで行き
マスタードボマーの攻撃を受けた方々、本当に申し訳ありませんでした。
あと…次のバージョンでは本当にラーニングできたらいいですね。
耐性といえば、魔法ゲートでエアロガ・ウォータ・クエイクさえあれば
GKももうちょっと使ってもらえるのにな。
魔法盾ファイガとか、元からフレイムシールド装備してればいいじゃんwwwってなる。
俺はフェイスシールド使ってたからイラネって事はなかった
俺もエクセルガード使ってるから色々使う。
盾回避付けた時にはヤバいくらい避けるぜ?
>>48 お前は何のゲームをプレイしているんだ
エクスカリバーやカオスブレイドには追加魔法があるけど、
威力低いし、乱れうちやこれから追加される剣技だと発動しないから使いづらいよな
>>49 エクセルガードはアイテム発見移動で拾える。
防御はザコだが回避率だけはクリスタルの盾より高い。
……あ、このことだよな?
エクスカリバーとか、前は両手持ちで直接殴った方が有利なことも多かったし、片手持ちなんてアビリティもなかったからな。
セイブザクィーン+片手持ちが便利すぎる……鉄壁。
そこで赤魔導師ですよ
前衛だと力と魔力の両立は難しいからな
記憶違いかもしれんがカオスブレイドの追加フレアってリフレク貫通したような気がするんだけど…
>>52 魔剣の……なんだっけ、デスの追加効果はリフレクでキッチリ跳ね返ってきた
赤はなんか色々テコ入れでカオスブレイドとかの扱いが上手いけど
青は相変わらず本体が微妙だなー
魔法も充実してきたのは良いけど、普通にプレイしてちゃ揃うのが遅すぎる
前半:エアロラとチョコケアルで万能中衛
中盤:エアロガを覚えるまでは微妙
後半:ホワイトウインド、ウォータ等の上級魔法習得で一線級
ん…意外と強くね?
難点はラーニングがめんどい事か
まぁ、中盤のネック振りは半端ない。下手したら針千本しか攻撃手段無いときもある
はりせんぼんはなかなかのダメージ源だったおぼえあるよ
中盤だと殴るよりも安定するけどな、針千本
中盤辺りからタルワールやブルーサーベルで直接攻撃には期待出来ないがなぁ
オリジナルのFF5でも魔法剣士や青魔道士が武器の弱さにに苦しむ場面があるけど
エンハンスソード的な救済武器が欲しいなぁ
仮にあってもタルワールしか使われないような…。
そうだな。。
いろいろ装備できたとしても青魔はやはりタルワールかブルーサーベルなんだよな。
そういやウチでは白魔を筆頭に杖が持てるジョブは、ずっと聖なる杖なんだよな。
いろいろ武器が多くあるのは見た目にも楽しいし嬉しいんだけど、使うものって決まってるんだよなwww
修正前にしても、アトラクナクアやカムシーンの入手時期がむちゃくちゃ遅いのがなんとも
杖ってロッドに比べると随分優遇されてるような気が。
あとせいなるつえの性能は鬼だと思う。しかも店で売ってるんだよね。
むしろほとんどのロッドには旨みが無い。
属性強化・・・はあえてつけてないみたいだが魔力アップくらいは欲しい
むしろロッドは消耗品
しかし消耗品としてはいかんせん値段が高い…
低レベルクリアするならはお世話になるんだろうが
かとんとか投げたほうがずっと効率いい。
そしてひしなる氏が復活してる。盛り上がって参りました。
青魔道士はともかく、魔法剣士とゲートキーパーのためにも
13武器入手のタイミング位に攻撃力80ぐらいの剣が欲しいなー
片手もちが出た今、両手持ち前提の威力の剣がいまいちになり
けんそうびが槍や斧装備に比べて劣ってる
でも片手持ちは攻撃力1割減なのが少し困る
召喚魔法のレベル4はいつ実装されるんだろう?
クリスタスソードがリメイク前よりは若干使えるようにはなってるが…
>>67 今更だが、ティータのナイト瀕死が
正座して怒られてる様に見えて仕方が無い
>>67 脳内で6のあの名曲が流れっぱなしなんだがどうしたらいい?
エクスカリバーより強い片手剣ってのもどうかな、ってことでせめて攻撃力70くらいの片手剣が欲しいな……
片手持ちが手に入る前なら、両手剣も両手持ちも盾を装備できないってことで、両手持ちの方が攻撃力ある分有利と言えるんだが。
素の威力を上げ、両手持ちしたときの威力はそのままになるように両手持ちの倍率を下げればおk
これ以上下げたら今度は両手武器に負けるぞw
まあ、中盤までは花形だし、剣をメイン装備するジョブは局地か他の武器も装備できるからいいんじゃないかね、多分。
両手持ちがあるからといっても、ゲートキーパーはそれやったら意味なくなるしな
両手持ちが出来ない曲刀でそれなりの威力の武器出せばいいのじゃない?
>>67 ひしなるさんこんにちわ
そんなちんけな下手グラしか書けないあなたを待ってる人はいないので早く帰って下さい。
へたにグラ完成されるとPhanさんがそのジョブを完成認識してしまい書いてくれなくなるので困るんですよ
何だこいつ・・・
ネタにしても笑えねえ
>>78 俺は待ってたぜ?
下手とか言うならお前が作ってみろ、て話だが水掛け論になるから止めよう。
…ひしなる氏が下手なんじゃなくてphan氏が上手いだけなんじゃないか?
>>78みたいなことを書かれると、むしろ自重してしまうのはPhanさんの方だよな
>>81 ああ。きっとそうだろう。よく周りを気にしてくれているからな。
で、こいつの発言で折角活気付いてきたグラ職人が気分を害して停滞するわけだ…
頼むから
>>78はROM専でいてくれ。甚だ迷惑だ。
流れをバッサリ切るが、今のところ行けるところを全て制覇したヤツはどんな防具を使ってる?
武器はそれぞれの趣味だろうが、防具はある程度集束する……って予想なんだが。
最強コマンドで自動的に決まる装備だった。
ボーンメイルだけは変えてるけど。
黒頭巾&黒装束最強伝説
あとは適当
>>78 お前の大好きなphan氏もFIXXXER氏と比べると一歩劣るがな
ぶりかえすなよwww
Fixxerはネタに走り過ぎなので嫌いだ
萌えを理解しているPhan氏が好きだなぁ
ジョブグラつくってる各氏の誰がいいかはもう個人の好みの範疇だよ
そうそう、好き嫌いの話なんて荒れるだけよ
ドット絵打てる人は全員神だよ
あんな手間のかかる作業ができるだけで尊敬できる
Phanさんといえば、なんでフェイとティータの双子メイドを正式なシェフとして使わないんだろう?
ネタコスなんて言ったら、格闘家とかデジョネーターとか踊り子とかティータ全般とか全部ネタコスじゃん
別に俺は差し替えてシェフとして使うからいいんだが、気になる
>>94 琥珀はともかく翡翠はまともな料理作れないしシェフっていうには無理があるだろ。
>>94 完璧に他作品のパクリだし、しかもそれがエロゲだからじゃないか?
まあ、「うはwww浪漫あるなwww」とか言って俺も使ってるが。見習い戦士で。
>>95 じゃあ、フェイは普通のメイド、ウエイトレス風、
ティータはいつものネタコスプレと認識すればおk
マナの聖域の戦闘曲ってルドラの曲がかかるんだな。
試練の道は普通にFF5のバトル曲だったけど。
戦闘曲はFF2で固定してるから気付かなかった
そういえば戦闘曲ランダムでMQが選択されてないな
あとFF7も開始がおかしい
>>95 そこかよ!?
>>96 スト2はいいのに何でシェフはダメなのかと思っていたが、やっぱエロゲだからか。
まあ、例えるなら星のカービィもファイターでリュウやソードでリンクのコスプレをしても問題無いが、
ノコギリをコピーして言葉カービィになったらNiceballになっちゃうもんな。
あれだ、新たなジョブとして「メイド」を追加してもらえば堂々と使えるんじゃね?
>>101 はははちょっとは慎めお前。Nice boatにするぞ?
だがしかしメイドはいいなぁ……
おまいらの話の元ネタがわからんww
ところでひしなる氏の侍ティータはいいと思うぜ。
>>83 その流れを受け取ってみる。
マクシミリアンとホーリーアーマが魔法防御が強くて好き。
あと地味にシルクハットのマヒ耐性が便利なのでよく使うな。
バッツとレオンハルトのメイド姿だと!
>>103 知らん方がいい……
>>104 そこは冷静に執事にしておこうぜ?
あ、でも執事っぽい姿は踊り子で出てるのか……
言われる前に自重すればいいのに
しかしまあ、いまやジョブチェンジするとイラストが変わるのが当たり前な時点で凄いと思うわ。
既に残り15個くらい?の筈
昔は常に同じだったし…。
BGMの話で思い出したが
四魔貴族2が肝心のサビの部分で音がずれていて気になって仕方ない
出来れば他に差し替えて欲しいなあ・・・
四魔貴族2のBGMはもともと人気があるからあっちこっちのページでMIDI見つかるけど。
気になるなら自分で差し替えればいいのでは?
そんなに難しい事じゃないし。
そういやそうだな
次のアップまでに良さげなmidi探してみるわ
ところでいつ完成するのだろう?
結構音がずれてるのはあるからな。
仲間を求めても微妙にずれてるし。
>>109 俺もmidiやグラを自分でいじってるが、
更新の度に書き直すのが面倒なんだよね
そりゃ勝手に代えてる身だからあまり文句言えんが
明らかに不具合があるものは公式で取り替えて欲しい
とりあえずうちはYAMAHA S-YXG50入れてるんだが、合わないやつは結構入れ替えてるな。
新たなる世界とかRS1のバトル1とかも入れ替えたし。
音が気に入らないって他にもイメージに合わないってやつもあるかな。
過去の浮遊大陸とかで聞こえる果てしない大海原とか悠久の風とか、さぁ冒険だってカンジのアップテンポの曲調だったから少し暗いカンジのヤツに替えたし。
とにかくなんだかんだで未使用曲入れて20曲近く入れ替えてる…
>>113 書き換えた際のmidifile.datを保存しておいて、後から上書きすればいいだけなのでは?
>>114 確かに元がFCの曲とかは違和感感じるアレンジが多い
単体で聞くとまだ我慢できるが、元SFC原曲再現の曲と並べると…
midiだと音源によって音変わるしmp3とかoggが使えればいいかも知れんね
アレンジについての違和感とかは人それぞれだからなんとも言えんが
音源のせいで作者側の意図しない雰囲気になってそれが原因で違和感ってなるのは悲しいかも
ギュノス戦に流れる曲が一番格好いいですが、どのゲーム曲?
デスギュノスに変身する前ならルドラの秘宝。変身後はロマサガ1。
最近やり初めたんだけど、ツクールに慣れてるせいか操作性が悪く感じる
片手で出来ないのがキツイ・・・
せめて決定キーぐらいはEnterに対応出来るようにならんもんか
ここの人はもう慣れてるの?
右手で十字操作、左手で決定・キャンセル、とか物凄い違和感あるんだけど
俺は割りとPCゲーするからなれてるなぁ
パッドもってるならJoyToKey(だっけ?)ためしてみればどうだろう
PCゲーではこれが普通なのか
その内慣れるんだろうか
それと、どっかのサイトでパッド未対応と見た気がするけどどうなんだろ
といっても、どちらにせよ持ってないから意味はないんだけど。。。
ごめん、勘違いだった
パッド対応してるみたい
ところでパッドって何?ww
コントローラーをPCに繋ぐみたいなもの?
>>122 パッドはとりあえずパソコン用のコントローラーと考えてオーケーだ。
普通のコントローラーとか、プレステやセガサターンのコントローラーをパソコンに繋ぐやつがあるな。
で、FF3.5はパッドに直接は対応してないぜ…
ソフトで対応させられるってだけだ。
パッドって何?ってレベルでは、JoyToKeyを使える日は来なさそうだな・・・。
可・盾持ちという発想はなかった・・・
二刀流と組み合わせるとバランスブレイク確実だから盾との併用だけにしておくべきじゃね?
>>124 せ、せめて遠そうとか言ってあげる優しさはないのかなあっ!?
二刀流と片手持ち、併用すると攻撃力が0.8倍…未満か?
ブレイブプレイドでもつかわんと割に合わない気が。
両手持ち:0.8倍、片手持ち:0.9倍ときてるんだ。
2刀流もおそらく0.7〜0.8倍あたりになるんジャマイカ?
2刀流がどのアビリティになるのかも問題なのでは?
両手&片手持ちと同じリアクションになるのか、それとも〜装備と同じくエクイップになるのか。
仮にレンジャーが現状で弓を2張持てるとして、2刀流補正値を0.8倍と仮定して話を進めると、
与一の弓(攻99)&エルフィンボウ(攻95)で合計が194
攻撃値194*0.9(片手持ち補正)*0.8(両手持ち補正)で攻撃値139.68にしかならん。
2刀流がエクイップアビリティだとしても、
ナイトがブレイブブレイド(攻225)にオーガニクス(攻110)を装備しても補正をすれば241.2にしかならん。
とは言え両手武器2つ振り回してるのに俺YoeEEEEE!っていうのも、なんかそれはそれでwkwkしないし…
まぁ仮定の話なのでどうなるのか分からんが、師のバランス感覚次第なだろうなぁ。
でも、追加魔法が発動する装備をしてもブレイブブレイド+オーバーヒートのほうが威力面では安定してる気がするwww
ブレイブブレイドはMだけが手に入れられる隠し武器だからバランスを考慮しちゃいかんぞ
>>128 正確には『重度の』Mだな。
このゲームやってる時点でMだwww
でもそんなに辛いか?FF5より苦にならなかったけど
手に入れば今までの分十分取り返せる能力の武器だし
ブレイブをゲットしてからエンカウント無しor逃げないことがM
ブレブレ+攻撃力うpで大抵の敵が一撃だからそんなにMではなかったり
手に入れれば〜とか言うけど、ちょっと稼がないと逃げないままでいるのはかなり辛い。
特に試練の道とか、記憶の場所とか。
試練の道な、ライブラリ埋めた上で宝箱も全部とると、かなり運良くない限りDウォールが開幕からクラッシュダウンしてくるんだぜ……?
バトルスピードいじれば余裕
一番マゾいのはケアルラ習得前の雑魚戦
ブレブレ取るかどうかはともかく個性の強い雑魚が多いからなるべく戦うようにした方が面白いな
個人的には一番逃げたいのはサロニアの塔だな。雑魚も結構強いけど、戦いがいがあるからそれはいいんだ。
ただ、単純に長い。
ん? 何度もやり直しているけど、ブレイブ狙いで苦労した憶えはないなぁ。
そもそも逃げるほうがレベル不足からくるボス戦のHP不足で後が辛いと思うのだが。
試練の道なんざ慣れれば逃げない&ライブラリ埋めでも15分ぐらい余る。
ってか、あそこは逃げない事やライブラリ埋めはどうでもいいが、甲羅の守りの材料(亀の甲羅)を狙うと辛くなる時があるんだけどw
あ、でもエストガザは心の底から逃げにかかりたかったな。
ギルがどんどん盗まれていったからw
俺の場合。基本レベルあげとかAP稼ぎなしでプレイ。
MPリカバーを覚えるまでの流れ
雑魚戦でMPなくなってHP回復できねえええ、金もないからテントポーション余分にない、
→逃げる
そしてレベルあがってないせいかボステラツヨス!!(だがそれがいいんだが)
以降繰り返し
試練の道はダークケアル使ってくる奴とか666ダメ食らう奴とか凶悪なんでずっと逃げてたw
崩壊前の雑魚戦バランスが好きだったな
「赤魔導師+なげる」でMP節約のように少し頭を捻れば一気に楽になる所とか
崩壊後も嫌いではないが全体的に大味感がある
>>137 試練の道はリアルラックがないと慣れててもきついんだぜwww
なんで残り五分まで粘っても盗めないんですかwww
だがしかしここで旧約版のラスダン・砂漠ほど逃げたかった時はないと断言する。
旧verではラスダンでもマサムネさきがけいあいぬきやざんてつけん二回でほぼ一掃できた
これ知ってれば楽だがこれやらないと地獄だった
砂漠は未だに抜け方が分からん。
旧約版はいつもエンカウントなしつけて17秒数えてたな。
なげるって使ったことないけどどのくらいの威力あんの? 投げる武器によって威力違うんだよね
>>142 ダブルドラゴンなんかいあいぬき無いと固いし痛いしで面倒すぎたよな。
斬鉄剣やいあいぬき、最初はMP消費やディレイかかるのが嫌で使ってなかったな……
便利なんだが。
>>144 投げるは力と早さが影響する魔法攻撃。
レベル30・力40・早さ30でエクスカリパー(攻撃力225)を魔防ゼロの敵に投げると3500くらいのダメージ。
レベル70・力80・早さ70くらいでブレイブブレイド(攻撃力225)を魔防ゼロの敵にブン投げると、37000くらい与えられる。
具体的な式は
>>1のリンクにあるのでそちら参照。
エクスカリパーは攻撃力99だorz
ちなみに、投げるならアークエッジあたりがオススメ。
攻撃力99だし、店で買えるし。ちょっとくらい高いのには目をつぶろう。
武器やアイテムが勿体無くて使えない病だ
エリクサーも保存保存ッ
>>148 そしてエクスポーションよりエリクサーが多くなっていくッ
エリクサーはマジクガポットが出たときのために置いておく。
もしかしたらラストエリクサーを求められるかもしれんが。
エクスポーションって意外と少ないよな。
ラスダンまで行けば無限に盗めるけど。
前スレ辺りで言われてた気もするが
フォースナイツvsラグナのオートバトルがひどいことになってるな…。
ラグナ→ブリザガ全
バルザイ→ケアルガ全
サリサ→たたかう
ミスト→大地の怒り
ブリッツ→たたかう
ラグナ→サンダガ全
バルザイ→フレア
バルザイ→魔法剣ドレイン(ただしロッドで)
封印魔法を使えるのか
チッ・・・小賢しい
バルザイ→霧のブレス
サリサ→ルパインアタック
サリサ→闇の剣
サリサ→アレイズ
サリサ→トラディザスター
サリサ→死者の翼
面白い剣技だな…
クハハハ無駄だ
幻獣召還か…
驚かせたか?
if(サリサが生きている)
true
サリサ→オニオンハザード
サリサ→インビジブルレイ
連続剣か…
太刀筋が見えなかった…
false
変わりにブリッツが全てを行う
後半のラグナしゃべってるだけだし…。
ずっとサリサのターン!
ばいすたんだぁー氏が復活……なのか?
画像掲示板で見たんだが……
ハイポーションとエクスポーションの間ぐらいの
1000位回復する薬が欲しい
>>155 落ち着け
そこのbystander氏の書き込みは「2006/01/18」となってるぞ
ウッヒョー!
ふと見つけたモンでな!
いや、ホントスミマセン……orz
ドンマイwww 気持ちはわかるw
そしてソードマスターがセイント星矢のシルバーセイントに見えた
投げるで99999のカンストダメージ出すためには、と計算してみたんだが、
レベル99かつブレイブブレイド投げで、最低でも力と早さの合計値が285必要なんだな……
初期はステータスは早さが23、力が22。
ここから力ボーナス(確か1.25上がるんだったよな?)をつけてレベル99まで98回のレベルアップで122.5上がる。合計144.5。バイキングにジョブチェンジして239.87。警戒をセットして早さを46に。
ここで合計285を超えるので、一応カンストダメージは実現できるぜっ☆
で、普通に殴ると、カンストには力が570相等=1219必要……ま、まだマシかぁっ
つ[ほうちょう]
リメイク前は攻撃力500相当じゃなかったっけ
>>159 特にバッツは夕日を背景にえらいことをしでかした蜥蜴座のミスティに見えて仕方がないよw
いや、まぁ結構気にはいっているんだが。
あ、包丁があったか。
それなら合計値が127でOK。ずいぶん現実的な数値だな。レベルは99で計算してるが。
包丁を装備できるなら、力254相等=587で99999にまで届く……って、そもそも普通に殴るとカンストは9999だw
ちなみに、素手で殴って9999に行かせる場合は力4305=8689必要……
>>162 じゃあレオはダイダロス先生だなw
しかし、カッコいいかよくないかと言われれば素直にカッコいい
個人的にアウトサイダーに引けはとってないと思う
>>165 おどる:効果なし
氷河涙目wwwwwww
前から疑問に思ってたことがある。
記憶の場所って、崩壊後だよな??
オープニングが区切りだから一応そうだけど、
プレーヤーが崩壊を認知するのが出てからだからな
んなもんで攻略サイト諸々は記憶の場所を崩壊前にしてるんでないかと
>>168 時間軸…が記憶の場所と外で一緒なのかは分からんが、多分時間的には崩壊後じゃないか?
時間的には記憶の場所は崩壊後で間違いない。
だけど、他のFFシリーズから振り返ってみても記憶の場所は前半部分でいいのでは。
たいてい世界が崩壊しておかしくなってるとこから後半とかになるし。
もしかしてアイテム発見移動L3ってL2より微妙?
一応メガフェニックスとかあるけど、まじんの槍やエクセルガードがあるL2のがいいような
>>171 通常アイテムとレアアイテムの比率で、レベル3はレアアイテムを拾える比率が高い気がする。
気がする。
エンカウントしてから戦闘に入るまで5秒以上もかかるんだけど、これは仕様なの?
他の部分は重いことも無いからPCの問題ではないと思うんだけど
俺のはかからんとだけ言っておく
まぁPC環境のせいだろうな
普通はどのくらいなの?
エンカウントしてすぐ戦闘入る?
今のPCだと、「ティーティー」ってエンカウントしてから画面が数秒フリーズっぽくなるんだけど
>>176 間があって一秒、普段は……SFCと同じくらいかな。
エンカウント効果音の直後、一瞬だけ画面暗くなるくらい。
ところでハオカーってうりぼうポーク落としたっけ……?
今改めて見るためにエンカウントしたら落したんだが。
落とすよ。
SFC版か・・・
こっちはむしろPS版FF4?の激遅ロードより2倍くらい遅いからストレス溜まるわわ
XPだからかもしれん、もしくはVBか
XPだがフルスクリーンにできない以外は問題ないよ
サウンド関係じゃね?
>>180 こっちは戦闘突入ラグ以外は問題ない
XPだけどフルスクリーンプレイも出来てるし
>>181 こんなソフトあるんだ
でも戦闘突入時のラグ以外は全く問題ないからな
そこだけ特別な処理してるとかあるのかな?
全画面にしても窓サイズと変わらない
他は黒く埋め尽くされてなおかつ動作が重くなるというオマケつき
>>181 入れてみたけど、このソフトだとBGMから何まで全部早くなってしまう
と思ったけど、ラグは何故か不変
どういうことだろ?アプリ処理とか以前の問題ってことか・・・
とりあえずスペックは?
XPとはいえ初期のちっさいノートだったりするとかなりの低スペックだしな
>>178 サンクス。
いや、一瞬バグかと……
あと、呪われた銀貨を落す敵を発見。
多分だがミシディア地下の魔道士が落す。いらねぇ。
187 :
186:2007/10/24(水) 19:46:17 ID:MXmIJMOn0
あれ?
ID変わってる……俺は
>>177です、と。
キマイラがもう二つのコインを持ってたが、差し替えられてどこかに行っちゃったんだよな。
189 :
@wiki管:2007/10/24(水) 21:25:12 ID:wMc31Sah0
@wikiサーバー緊急メンテナンスを以下の日程で実施致します。
日 時:2007年10月25日(木) AM7:30 〜 AM8:00
※ 多少ずれる可能性がございます 。
対 象:全wikiサービス
影 響:全wikiサービスの閲覧不可
メンテナンス中は、一時的にwikiサービスがご利用いただけません。
…だそうです。多分この時間に見てるやついないとは思うんだが一応連絡事項って事で。
>>189 おk。
金貨と銅貨の呪われ、どこにあるんだろうな……
銅貨は確か、ラスダンで盗める敵がいた気がするんだが。
ってか今手に入れられるアイテムって何種類くらいあるんだろうな?
500は超えてそうだが……
191 :
25:2007/10/24(水) 21:52:59 ID:LWf12kBC0
えらく、レスが進んでいるなあ。
遅くなりましたが、34さんありがとうです。
もう町の追加とか出来ないだろうけど
全ての食材屋と合成屋が居る拠点が欲しいなー
特に食材は買出し合成で毎回困るから・・・
はちのす落とす敵もそろそろ出ていいと思う。
これを使うレシピ自体はいくつか手に入ってるのに、
崩壊後はラスダンのネビロスから獲るか、魂の祠周辺で稼ぐしかないからなあ。
といっても今出てない敵に、はちのす落としそうなやつはいないが。
まあそれ以前に俺はギザマルークを倒せなくてシェフが取れないが。
そういや崩壊後のギザマルークが未調整だったはずだよな
崩壊前の強さも凶悪だったからこのままでも違和感ないなw
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 03:29:47 ID:oS2+6ahb0
格闘Tueeeeeeeeeeee!! とは思ってたが、あまりの暴虐計算式に吹いた。
ぼ、防御力は無視しなくていいんじゃないかなぁ、それッ。
ageスマン
ギザマルークは熱い情熱使いたくなかったから
体力上げてリジェネ(レベル2リジェナ)で乗り切ったなぁ・・・。
フリーズ状態で回復する方法これしか思いつかなかったし。
崩壊後はそんなに強いのか…。それは少しやってみたい。
現状だとネックなのがHPの高さとフリーズブレスなんだよなぁ
高威力で凍結の追加が鬼ってる
調子よく戦えててもこれで一気に崩れる可能性あるから辛い
ただ、ラスダンいけるくらいの強さが前提なら今のままでも良いけど
まぁ後半になればマダインの指輪があるし
フリーズ回避かリボン装備でちりょうやウェイクしてれば案外楽
ギザちゃんはボムのかけら大量購入して突撃マジおすすめ。
あと、みだれうちはガンガン使っていい。
どうせハリケーンのカウンターがきたら全体化ケアルガ使うんだし、何人巻き込まれても気にしない。
リフレクでマイティガード防ぐのも忘れずに。
対策さえきちんと練っておけば今のバージョンでもLv40くらいで勝てるよ。
低レベルで挑むなら怪音波対策で攻撃役にもリフレク必須だな
回復はハイポーション全体化でOK
>>201 ホワイトウィンドの方がいいんじゃ、と思ったが安定しないか。
やっぱりくすり+薬の知識が安定度最強かな、戦士系では。
メガポーションとかって出ないかな。
あったら大分ぬるくなりそうだが……
ギザマルークってシェフ取るぐらい?
ラーニングできなくなってるんでしょ。
崩壊後は力試しに近いものがあると勝手に思ってる
調整されてないのって本当に腕試しのためなのかもなwww
あとは、any師の『こいつ以上強いボスは作らないようにしよう……』とかそんな戒めとか。
ギザマ基準にして考えてるのかもなw
あれ、そんなコメ実際なかったっけ
このゲームは対策が豊富だから、頑張れば今のバージョンでもアストスとか倒せる。
まあ、一戦一戦にものすごく時間がかかって面倒だけど。
アストスは倒せてもザンデは無理ぽ
超威力のメテオに耐えられんw
>>209 カーテン全体がけ
アイテム師の便利さを再認識した。
運が悪いと6000〜7000喰らうんだぞ 連続で使ってきたりするし・・・
シェルあっても並のレベルじゃ無理だw
>>12 遅レスだが確認できたので報告。
マカロフとうほうをエスト・ガザのザコの
ジェノサイド グラビード マスタードボマー
のうち誰かが落とすみたいだ。誰かは分からんが。
この3匹全滅させた後に手に入れた。
>>211 クレリック+マッスルベルトかHP20%アップで辛うじて3000越えるか…?
それでもキツいなあ。
重装備すると足遅いしなあ…
シーフに聖魔法と重装備とマッスルベルト付ければいいだけなんじゃ?
>>214 それだと回復が間に合わない……あ、最大HP高いから精神波が使えるか。
ギザマルと略すとなにやら萌えっぽく聞こえてくる俺は徹夜明け。脳腐ってるなー…
>>215 聖なる杖装備でケアルガ、やばくなったらエクスポーションとかエリクサー使ってれば結構余裕で間に合うよ。
ヤバくなったらメガフェニックス使えばいいし。
ケチらなければどのボスも結構勝てる。
>>216 この時間に反応アリとはお前も悪人だなあ。俺もか。
確かにラストエリクサーとかあるしな、ケチでなければ死にはしないか。
だが、旧バージョンの膨大なHPを削りきるのはアイテム頼りだと物資が足りない気が。
旧verだと真面目にボスから盗んでたらエリクサーは70個くらいは集まる品
ラストもラスダンで結構集まるし
マカロフ以外にも他の白紙でしかもらえないアビリティも何らかの方法で入手させて欲しいなー
実は既にあったりするのかな
>>212 ばいすたんだぁーのDBを見る限りではマスタードボマーが落とすっぽいな
忍者が覚えてくれそうだから人数分集める必要があるかどうかは微妙だが
そういえば、こいつしか落とさない、ってアイテムはなにがあるんだろうか。
ムーの乙女の祈り、レベル99の金の髪飾りくらいしか知らないな…
ムーはアラームピアス
金の髪飾り、wikiに追加頼む性能が知りたい
て、ドロップの話か
アラームピアスは盗む(レア)だったと思うが。
>>221 バニップを一体にしてから倒すと試練の書じゃなかった?
運命の丘にあった気もするが。
ブログ見てきゅうけつ試してみたら、やたら強くなってたww
普段使わないから全然気付かなかったわww
質問なんだが、全ジョブマスターした後ってどのジョブでプレイしてる?
そしてどんなアビ付けてる?
ボス対策とか関係なしに、普段のプレイにおいて各々の好みでってことで。
できたら理由も知りたい。
>>228 俺はパラディン、白魔、レンジャー、時魔。
パラディンは乱れ打ち(ためる)でメインアタッカー、白時は魔法を場合によって付け替え、レンジャーで盗む。
パラディンはエクスカリバーとブレイブプレイドを二つとも使えるから。
時魔は魔道士の中でも早いほうだから。
他はJPと装備の兼ね合い。
みだれうちはバイキングにつけるなぁ。ブレイブブレイドは持ってないし。
斧は防御無視だからプリンみたいなザコでもフツーに戦えるし
JP多いからハンティング+けいかいまで付けられるし。
若干ミスが多いけれど、一撃がでかいからあんまり気にならないな。
ゲートキーパーの火力を上げたいのだけど装備アビリティ何がいいだろうか
魔剣・聖剣はほとんど恩地がない上に魔力の低さで追加効果が微妙
ムチは後列に行けるけど、MPほとんど使う機会がない&魔法アビリティ装備しても魔力が低すぎる
今、辞典装備+青魔法なんだけどもっと有効な使い方ってないかなぁ?
>>231 デフォルトでタルワール持てるからタルワール+召喚Lv5+杖装備(オーディン連打するなら鞭装備)がいいと思う。
刀装備(マサムネ)+両手持ちというのもあり。ボス戦以外は盾捨ててしまってもいいんじゃない?
居合抜き+先駆けも悪くないね。
>>232 守りが有効なボスで盾を外すなんて本末転倒だろw
召喚+本装備もGKである必要性がゼロだしなぁ・・・本来の能力を活かしつつ強化するのは難しそうだな
>>233 お前小学校の頃通知表に落ち着きが無いって書かれただろ?w
GKは白魔法+杖装備+エルメスの靴で回復役に回るのが一番いいと思う。
攻撃が激しいボスが相手の時は、GKが回復役だとかなり安定するね。
GKに火力求めたらだめだよw
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 15:54:34 ID:/qgT8gnc0
退院したからようやく進められるw
しかしギュノスは弱い・・・変身前より変身後の方が魔法弱くてクソワロタw
>>233 鞭装備+青魔法がオヌヌメ
後列の恩恵得られるし青魔法で攻撃しようと思わんかったら十分いける
ageちまったorz
ちょっと吊ってくる
攻撃力が落ちるがウィングブレイドと魔法防御が上がる装備を着けて
後列に下げとけば、鉄壁の要塞になるよ。
リボンと青魔法+偶数レベルなら優秀な回復役とサブアタッカーになれる。
GKでアタッカーは難しいんじゃない?
与ダメ重視なら、そのまま青魔のほうが安定するかと。
タルワール+MPブーストorMPリカバーになるのかな?
回避率高めの盾を装備して歌うのもいいかと。相性いいし。
いっそ普段は割り切って精神波係ってのもいいんじゃねぇの。
うちは普段する事ないジョブは精神波係になってるからwww
ナイトのグラをゲートキーパーに変えてみる
誰かこの天才を褒め称えてさしあげろー
久しぶりにサイト覗いたけどany氏復活したの?
そうだよ〜
なんという朗報
安心して完成を待てるぜ
青魔法を有効活用するなら最終的にはLv98が理想なのかね?
おお、シュルヴィーヌが祝福の石を落とした!
レアい敵はいいものを落すなぁ……
>>245 それはそうだが、俺は素数の97がベストだと思う……。
>>246 レベル2オールドがないから98の方がいい気がする
つーかレベル100まで上がらなかったっけ? それなら気にする必要もないんだが
LV100→LV5、LV4を喰らう
LV98→LV5、LV4、LV3を回避+LV2リジェナで美味しい
98はレベル7ヘイストもいける
すごいな98w
是非ともマイナスアビリティにEXPゼロが欲しいものだ
LV2,LV7は喰らうレベル
14→なし
28→LV4
42→LV3
56→LV4
70→LV5
84→LV4、LV3
98→なし
同一条件なのがLV14しかないのか。
こっちは耐性付けてもレベル魔法を食らうのに
モンスは食らわない奴がいてなんかズルイ感じがするなあ。
それだったら、レベルを素数にでもしてほしいな。
Lv98最強だなw
>>253 耐性効かなかったっけ?
セーフティビットつけたらレベル5デスが効かなくなったような
時魔法の一番の利点はヘイスガだと思うので、
レベル7ヘイストさえ上手く使えば時魔法いらないな
いやいやウェイクとフリーズ、クイックも便利だろう時魔法。メテオは微妙だが。
よくよく考えたらウェイクは低ランク魔法なのに終盤に活躍するってのが凄いなw
混乱、眠り、凍結、ミラーを一気に治せるもんな
分身付いてるキャラが混乱すると泣きそうになる
さらに鞭とか装備してると本当にもう・・・
>>254 セーフティビット付けてもデュラハンのレベル5デスを食らったよ。
おかげでレベルをずらさなきゃ覚えられなかった。
リジェナの全体エスナが強すぎる。ウェイクいらず。
そこでくすり→万能薬の出番…リジェナさんサーセンwwwwwwwwwwwwww
重装備はかなり役に立つアビリティなのに対して、剣装備ってすごい影薄いね
というか使う時がない
ステータスアビリティで使えんのが
アイテム発見、エンカウントなし、かたなそうび(さきがけ代り)
けいかい、リボンそうび、つえそうび、ムチそうびかな。
おのそうび、たてそうび、せいけんそうび、リジェネーター
ここら辺も便利
やりそうびはHPアップでなくなって逆に使いづらくなった・・・
>>261 かくとうを忘れるな。レベルが上がった時のアレは魔道士系ですら2000ダメージくらい叩きだすから。
あとは、属性対策のため盾装備、火力アップの斧装備くらいか。
サポートはカウンター、白羽取り、マジックガード、フォースシールド、レジスト。
リアクションは片手もち、両手持ち、MPターボ、攻撃力アップ……まあ、群雄割拠だな。
ブレイブ持ってると雑魚戦はカウンター対策で一ターン一殺で
あとは、MPリカバー付けて回復してるなあ。
盾装備って召喚士みたいなJP少ない上に体力も素早さもないどうしようもない遅鈍ジョブの救済かと思ってた
やっぱブレイブブレイドってバランスブレイカーだな…
コロシアムのプロフェッショナルも
ナイトにオートバーサクとけいかい+エルメス付きなら
100%先制一撃で倒せちゃうじゃん…
今日始めたけど、昔軽くさわった程度だっけど
最初の洞窟とか町からして、色々変わってる感じだな。
旧版もやっておいたほうが楽しめたかも。
難易度高めだな。エアロで殺されるし。
ライブラリを埋めないと気がすまないタイプなので、盗むとかライブラしてまわるので、
尚更死にやすいw
>>266 普通の人は手に入らないんだからいいだろ。バランスなんて攻略サイト
見まくって進める奴に合わせる必要はないし
リーチフロッグからチョコケアルってラーニングできたっけ?
>>267 実用性じゃなくてコレクター目的なら
ボスとクリア後に消滅するダンジョン以外は後で強くなってから埋めに行ったほうがいい。
盗むはとうぞくのこてとダブルスティールが入ってからずいぶんラクになる。
>>268 すまん、コロシアムの勝ち方を言いたかっただけなんだ…今は反省している。
なんかブログ見た感じだと、次回で忍者が出そうな予感
レプリカアルテマ装備しててもアルテマの威力は強化されないのね
レプリカアルテマはシンプルに強いだけの武器だろ……多分。
何か効果ありそうだけどなぁ。
説明には威力も強化されるって書いてあるしなぁ
入手した時からアルテマ強化用だと思ってたんだけど
アルテマの威力を再現したから、広辞苑みたいに分厚くなくても強い本って思ってたのだけど
>>274 『威力も強力』……って、レプリカアルテマの威力が強力である、ってことじゃないのか?
しっかし、単純に殴るだけでも十分強いぞ、コレ……
ゲームの速度が遅いのでAlquadeLite使ってるのだが、
これを使うと音楽も速くなってしまう。
ゲームだけ速くして音楽はそのままって無理かなぁ?
最近、格闘家の強さに目覚めたw
カイザーナックルでためるが強化されるし、専用の篭手でカウンター付くのもおいしい
装備品が揃う時期も考えると晩成タイプのジョブかな?格闘家は
序盤・中盤は戦士系にしては火力が微妙だし
>>277 処理速度が遅いのか? それなら対処しようがないが、ゲームスピード変えてみたら?
ゲームスピードいじってなくて
戦闘でイラツクのは初心者の通る道
序盤はスピード7でも遅く感じる
パーティの素早さの平均とかでスピードを変えるように変更できればいいんだろうが・・・
プログラムの根本から書き換える必要がありそうだから望みは薄そうだ
一応言うと、遅い方が有利。
コマンドとかの時間、余裕できるし。
5のオメガ戦で愛の歌戦法をゲームスピード最速でやった俺涙目w
スリップの効果とか、一概に有利と言い切れない部分もあるにはある。微かながら
いつもスピード7にしてんだが…
有利だとは思うが遅いと精神的にしんどいぞ。
確かにモタついたときはすぐやられるが
それでも7でフツーだと思うけどなぁ。
あ、ちなみにフォーカスタワーまでクリアしてる。
バトルスピード1でも別に遅いとはまったく思わないけどなぁ。
ダンジョンでダッシュ出来れば俺は満足だわ。
3ヶ月に1回くらい完成してないかチェックしにくる俺。
もうかれこれ1〜2年待ってるよ。完成直前とのことで激しくワクテカ
やっぱり完成待ちって結構いるんだなぁ。
今年度中には完成しそうだから、こまめに来ることを推奨。
ギザマルのところのアブトーを操るとレベル3グラビガをラーニングできる……地味だなあ。気付かなかった。
ちょっと前までは使うことすらできなかったような。
相当変更点があるよな。
あれ、味方側対象に出来ないからラーニング無理じゃね?
リフレクで跳ね返ったり…するのかやっぱり。
291 :
277:2007/10/30(火) 17:37:04 ID:OLonw2eU0
皆さんはフィールドを歩く速度ってどれくらい?
FC、SFCのFF並みの移動速度出てる?
俺の環境ではAlquadeLiteで2.5倍速にしてやっとFC、SFCのFF並みなんだが…
そんなもんだろ。
個人的には歩くスピードよりも、世界が広すぎることが気になるな。
崩壊前も崩壊後も浮遊大陸も、何もなくて歩きもしないところが多すぎだからな。
歩くスピードは特になにもしなくてもSFCくらい出ているなぁ
アビリティやダッシューズでダッシュよりは全然良い
ライブラリコンプとアイテムコンプ、どっちが難しいだろう?
ライブラリは一度遭い損ねるともう一度遭うのが難しいのもいるし、
アイテムはコロシアムとアイテム発見のみのやつが相当手間がかかるし。
精神的にはアイテムの方が断然楽、とリメイク前でコンプした人間の経験談
レアアイテムも増えてるから時間がかかるのはアイテムの方だろうがな
ま、今は盗むだけでアルテマぶちかましてくるやつがいるみたいだからライブラリコンプも時間はかかるかな。
アルテマとかアレクソウルはなかなかめんどくさかったなあ。
ライブラリは逐一やっていかないと後で面倒くさくなるんだよなぁ……
宿題を毎日やるか、後で一気にやるか。そういうことだろうか。
コロシアムは単純に運だ。あと金。
アイテム発見の方はミシディア地下でわりと簡単にゲットできるからいいんだが。
俺は一応アイテムコンプの方を推しておくよ。
そもそも、現段階で手に入るアイテムが何種類か分からんからなぁ……
520は超えてそうだが。
しかしアイテムが増えだすといちいち装備しなおすのがめんどくさすぎる…
アクセサリがどこにあるかが分からなくなってくる。
特にグロウエッグとかシールドリングみたいな指輪のアイコンのやつ。
それはわかるなあ。
使わないアイテム、武器を預けるシステムがほしいなw
それとゲームの音量調整もほしいwinampで音楽聴きながらだと効果音がうっさいし。
デブチョコボの出番か
ガラスのつるぎとボーンメイルはいらない子。
でも、売ったり捨てたりできないから預けたい。
ユミールとかライブラリに乗せるのがリセットの嵐で面倒だ
最初の戦いで魔物図鑑を使わないから
まあ、自分も後で気づいて最初からやり直したが。
アイテムを持っていない敵が“アイテムを持っていない”表記になったのはちょっと嬉しかったなぁ……
デブチョコボが来ると、なにやらアイテムを無限に増やせるバグが発生しそうだww
アイテムを無限に持てるゲームだから、本当は倉庫は要らないはずなんだけどな
移動中の装備変更はそんなに苦でもないけど、戦闘中の装備変更が面倒だよな
盾とか変えようと思ったら結構ダルイ
けど、戦闘前に上の方に持ってくるのはそれ以上に面倒・・・
LR(に該当する)キーで1ページスクロールとかにしてほしい
無傷逃げ技が使えなくなるじゃないか!w
まぁそれは置いておいてその仕様なら便利だろうな
LRで指定して種類ごとにアイテム整頓というのが個人的にはベストだが
>>310 あの技は地味に便利だよなぁ……
新版になってからは使ってないが。
AかS+横でタブ移動ってのはどうかな? ページ送りは+下で。
消費→腕装備→その他って感じで。
あとは、バグ頻出しそうだが、整頓時のアイテム位置を固定できるようにするとか……
……連レスすまないが、any師、たまに男らしいときがあるよな……
敵を倒したときの敵が消えるアクションが2重になったりする時があるんだけど仕様?
敵がカウンターもってるときそうなるのは
暫定的な仕様って感じだった気がする、気がするだから自信はない
>>314 そうなのか
ところでコロシアムが出来ないんだけど未完成なの?
このスレでは話題に上がってるところみると、もっと進めれば出来るようになるの?
ちなみに今は崩壊したばっか
船を再入手したら一応、行けるようになる
317 :
315:2007/11/01(木) 01:09:00 ID:/GpdpAhg0
船取ろうと墓場いったけど、エノイールが倒せん・・・
カオスグレネードとかいうので全員一撃死するからどうしょうも無いんだが
ジャンプしても追撃されて落とされる、どうしろとww
それにしても船より先に飛空挺が手に入るってなんだかな
>>317 ちょっと待って、リメイク前ならコロシアムは出来てないよ。
リメイク後だと、飛空挺より先に船が手に入るしな。
>>317 エルノーイルは戦術確立するまで殺されまくるからなw
初見で殺される率は95%を超えてるだろwww多分ナンバー1w
早い話がスリップを無効化しておけばいいわけだ。
ストームブレスをくらう前に味方一人殺しておくか、くらった後に味方殺せばスリップ消える。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 02:02:03 ID:/GpdpAhg0
>>318 マジか
だから所々理不尽なところがあったわけか
ただ、ここまでやってやり直すのは辛いな・・・レベルも50だし
最新とリメイク前ってどの程度違うのだろう?
>>319 なるほど、あれはスリップ死だったのか
でもそれを分かってても辛そうだ
>>320 リメイク後の方がバランスはいいぜ。
故にゲーム的にはより楽しいと思われ。
崩壊前は敵の強さ・装備の強さくらいしか違いがないが、崩壊後は大分違う。
ちなみにストームブレスはスリップ+HP半分のダメージ、カオスグレネードは全体のHPを1に、って攻撃だ。
あと、sageようぜ?
>>320 最新とリメイク前?
特に崩壊後以降のストーリーがきっちりと練り直されている。
イベント・アイテム・ジョブが結構増えてる。
そこまで上げたのにはかわいそうだが… 最新版でやり直すほうが面白いぞw
ブレイブスーツ、かんざし、パラシュって後で取れるのかな?
エルノーイルはエアロガや氷柱落としも強力だから厄介
攻撃↑着けてルーンアクス辺りで殴るのが手っ取り早い
ばいすたにいつの間にかFIXXXER師のソードマスター@バッツが来てた。
カコイイっす♪
って、あそこ管理人いつまで不在なんだろ… 荒らしがすごいんだけど。
>>323 ブレイブは崩壊後イズルートのレアのみ。
前はバグで店売りしてるVerもあったけどw
かんざし、パラシュは崩壊前ミシディアの店売りのみっぽ。
がんばれ。アイテムコンプw
>>325 ドット打ちってやってみると本当に大変なんだよな……
俺はもうbystander氏が戻ってくることはないものと考えてるよ。暁月氏もな。
あそこで質問に答えてたり情報を投稿したりしてた身としては悲しいかぎりだぜ……
アイテム数、とりあえず513個確認(現状では十三武器残り二つで511)。
俺は506wwデリラ関連と源氏の小手とかもう取れねww
デリラ関連の本だが、あれって水土風火関連の本ってランダムだよな?
俺は一番初めに風の探求が手に入ったんだが。
オレはwikiに書いてある順番どおりに貰ったけど。ランダムじゃないと思うが。
そういやブログ記事についてだが、
FF5のブレイブorチキンみたいに二択アイテムがあってもいいと思うんだけどな。
両方欲しいなら周回した後のオマケ要素って事で。
でも両方取得できたら逃げたらいいか迷うw
逃げた回数がリセットされるなら1周目にチキンナイフを限界まで強化して、
2周目に逃げずにブレイブブレイド取ればいいじゃない
銀or金の髪飾りって際立った効果ってある?
エーテルとかでのMP回復効果の割合がアップする以外の利点が見当たらない…
MP回復のほうは一応-25%の効果を受けないからな。
「MP-25%or金・銀髪飾り」と「長老の杖orMPブースト」は何故か重複できないし。
MAXが減るからMPリカバーの効果も下がるし、防御面から見てもゼロ… 使えねぇw
いや、使えない防具があってもいいとは思うんだが…
FF2のように防御効果が高かったり、FF5・6とかのように効果がデカかったりせんのは悲しい気が。
最初は他の装備→消耗してきたら銀の髪飾りに変更のように一応使い道はある
だが使い辛いのは事実だな
>>334 ダンジョンとかで一度MPを使い切った後に意味がある。具体的にはエーテル節約。
ブレイブスーツとかクリスタルオーブでマイナス分は消せるしな。
いやまあ、銀はともかく金はMPマイナスに消えて欲しいのは確かだが……
あのレベル99を倒して手に入るアイテムにしちゃあちょっと弱い。
あえて使うならクリスタルオーブと合わせるくらいか?
有用なアクセが多いから微妙だろうけど
属性強化系ばかり使う俺は毎度毎度ボスのステータス異常に泣かされるクチ
>>338 レジスト使えw
最近フォースシールドが上位な理由が分かった俺は大馬鹿者でいい。
ST異常魔法も回避できるんだな、アレ。
敵が使えば回復魔法だろうと防いでくれる>フォースシールド
しばらく目を離していた隙に随分とドット絵が揃ってきたな
どれもクオリティ高いなぁ・・・
ばいすたの復活劇を見ていたらFF6の崩壊後みたいだ
あ、レオのソードマスターがばいすたに来てる!
ぐわぁああ早く賢者とか使いてェエエエ
>>341 なんせ帰ってきたのがトップ2だからな
ソードマスターとか、マントと手の表情付けが上手いよな
FIXXXER氏というとアウトサイダーが挙がるが、侍レオが一番好きだな
デリラの本で手に入るアンデッドクリアはゾンビ状態にならないって効果なのか?
手に入れてないからわからん……
俺は、サムライと言えばフェイかなぁ。
ってかフェイのグラは全体的にダイスキだ。冥アゾート氏のデジョネーターとか。
まあ、普段はメイド服なんだがね。フェイ。
冥アゾート氏のデジョネータなら、そのままアレンジされた
アウトサイダーの方が完成度高いな
PHAN師のソードマスターと冥アゾート師のデジネーターは
完成度高いのにもったいないのでナイトにコンバートして使うようにしてみた。
前はデジョネーターフェイはソードマスターだったんだが。
ところで捕獲→憑依で使えるヤツってなんかある?
コルナゴの壺みたいなアイテムが無いから、ラーニング目的以外じゃ使わないなぁ
まぁ、オリジナルでもやりこみで使うのが殆どだったけど
「メイドふく」というアイテムを追加して、それを装備したらメイド姿になるようなら良かったのに
>>339 魔法ならほとんど防げる。回避・対策不可能な技も弾けてめちゃ便利よ
専用ジョブって現ver.でも取れるの?
まだとれないよ
事前に情報集めてたおかげで魔法レベル99は一発で倒せたが、ライブラし忘れたorz
ライブラするためにウロウロしてるけど全然、出現する気配がない・・・
錬金術士とネクロマンサーは空気ジョブだな
ムチ装備が救いなぐらいで
ケアルダメージはJP高すぎてセットできない
ケアルダメージは中盤は主力だった
アビリティが揃ってきたり、攻撃手段が揃ってくると要らなくなるな
でもネクロは青魔法覚えるのに必要なジョブ
錬金は・・・あえて言うならMP20%アップか?
ネクロはMP多いしムチが強いから
青魔法+両手持ちor盾装備で最高の中衛になるじゃないか
錬金は・・・使わないのも可愛そうだからフォーカスタワーでレベル5デス役にさせてたなw
いつも声援サンクス!
制作意欲のモチベーション維持にホントに助かってます
ソードマスターの女性2人UPしてきたんで
よかったら使ってやってクダサイ...
なんかいろんなところのWikiがウイルスサイトに繋げられてるようだが、
ここのは大丈夫?
DQ大辞典スレからコピベ。
よそのwikiでの傾向として、
・最近更新したページからリンクのあるものを抽出、その後リンク先の書き換えをする
・日本語を解するらしく、トップページに注意文や荒らしのIDを書いてると荒らし本人に消される
・復帰させたページをしつこく荒らし直す
対策
・特に被害の出易いfrontpage,menubar1,menubar2は編集制限を掛ける
・荒らされたページを復帰させる際、編集合戦に備えソースをローカルに保存する
錬金はギルダウンとMP上昇率だけで居る子
>>356 本物……か?
確かにソードマスターは全員揃ってたが。
まあ、偽者でもいいや。
GJ。アンタ超GJ。神よ。どうかこれからも頑張ってください。
>>358 金が余ってくるとギルダウンは優秀なマイナスアビリティだよな
>>356 しごとはえええええええええ!!!!!!!!
>>360 両方の書き込み時間を見比べてみると、
356の書き込みの方が僅かに早い
よって本物と思われる
>>362 本当だ……。
ってかレオ@魔界幻士が上がってるが、モノホン宣言出たよ?
OK本物ですね? ヒャッホウ!
FIXXXER氏、いつもお疲れ様です。あとGJ。
これからもイイ感じのジョブグラを生産していただきたい。
Ver.0.36で最後まで進めたが、0.4から引継ぎも何もなしで最初からになったので何だかガックリしちゃった
これは完成待ちフラグ
今のverは完成品に引継ぎ出来るだろうからやったら?
ほぼラストまで調整終わってるみたいだし
後はラスダンとEDぐらいらしいよ
FIXXER師は真の一騎当千
367 :
wiki管:2007/11/03(土) 13:06:16 ID:eN1Q5knN0
>>357 >>359 荒らし様の活躍で消えたページって結構あるらしいけど。
先月も連れがFF11のwiki消えた〜とか喚いてたし。
とりあえずテキストファイルでのローカルバックアップをさっき取った。
前verでやって以来なんでジョブとショップがえらい事になってたわ…
今wikiのページ数80あるっぽい_| ̄|○メンドカッタ
今のところTOPを含めて全頁での書き込み制限をかける気はないかも。
ウチで現在禁止しているのはファイルのアップロードぐらいだったりします。
とりあえず荒らし様ご来店の際の自分の対策予定では…
・「気がついた時点で」全頁書き込み不可にする
・「編集希望書き込み」用のページを一応作る。
・あと「ここ」でもwikiへの編集データを募る。
フリーページでの荒らしがひどい場合は…
・同一ページへの編集過多規制なんて管理者用機能を使ってみる。
(編集ページの履歴、(5 10 15… 30)回の中、同じIPアドレスでの編集が
2 3 5 8 10 15 20 25 30回以上ある場合編集を規制する…)
・編集禁止ホスト/IPアドレス設定、禁止ワード設定、海外からの編集規制設定
@wikiスパム対策共有ワード機能 とかも一応使ってみる。
・荒らし様のIPログをとるw
ぐらいかなぁ… とりあえず2週間〜2ヶ月ぐらいは様子見になるんじゃないかと。
自分ひとりではデータを最新版に維持できないんで、ここでデータを募る事になると思う。
荒らし様が来たからといって、最新版が出たらデータ編集はしないわけにもいかんだろうしw
何かあったらここに書き込むつもりなんで、その際は意見等の協力お願いします。
管理乙
ばいすたはどうなっていくんだろうな
管理人が戻ってこない限りどうにもならんだろうな
投稿板も荒れ放題だし
>>364 それくらい我慢しろ。大体の人はラスボスまでいったあとに
やり直してるんだよ。
面白いから、やり直してみ。新規イベント&バランス変化で
十分楽しめるから。
>>367 色々乙。
悪いが、これからも頑張って欲しい。できる限り、協力はする。
>>364 ガックリするのも分かるが(俺もそうだったしw)
>>370の言うとおりだ。
完成待ちってのも一つのスタンスだが、やっぱりやってた方が楽しいと思う。うん。
>>367 いつも管理乙カレ様
ジョブのページ増やしまくったの俺だわ…
実験も兼ねて分割してみちゃったんだ、すまんw
二週目は忍者で進めたいので追加されたらやる
しかし二刀流がきたとして強いだろうか?
両手武器が片手武器より2.5倍ぐらい強いし
まぁ、チキンナイフ2本でやったら結構いくんでないの
チキンナイフ2本もありゃ結構どころじゃ済まんと思うぞ?
補正が掛からんのであればな
限界まで強化したチキンナイフ*2で332なんだが
デフォで二刀流の忍者なら攻撃力アップで更に上がる
チキンナイフ以外だと聖剣魔剣、あとは本くらいか・・・
というかチキンナイフ2本目取れなくなってね?
>>377 今はもう取れんな。
だが、二周目があるなら取れる。
……そういや本って実は片手武器最強クラスの威力なんだよなぁ。
二刀流は格闘家のと同じ倍率なんじゃないか?
あれ結構弱くなってるみたいだが……
>>378 ブレイブを持っていてもチキンの入手フラグが消えるから周回しても複数集まらないかもな
ブレイブを複数取れるならあるいは・・・
俺は前取れたときにとったけど、自己規制でつかわない予定。
取れるの仕様だと思ってたからな〜
>>347 新ソードマスターのグラがそろったので、
早速ナイトにコンバートしてみたら
なんか凄い贅沢な気分になった
マジックマスターのオメガフレアがアビリティーのマジックガードでダメ0にできた。
魔法だから当たり前か。完全に運次第だが…この倒し方なんかうれしいww
フィクサーはあれだよな発想力ないからネタを求めるというか、ネタに走るというか。
今回のソードマスターも発想がなぁ・・・
打てる力あるわりにいまいちのクォリティだアウトサイダーなんかはすげぇ
個人の感想だから良い悪いは別にいいとして、批評するならハッキリ
言わないと。
他の人に同意を求めるように言葉を濁すのは卑怯でないかい?
>>383 シンプルでいいと思うぜ?
まあそもそも、打てる時点で神だろ。
…てかフィクサーで読み方あってるのか? 前にphan氏をぷはんなんて読んでたから自信が。
ぷはんに吹いたw読み方可愛いなw
>>385 前スレだったかの中学生君か?www
俺は師のHNの読み方があにいふぇあーだったかえにいふぇあーかで悩むぜwwwww
ここ最近ブログで目立ってたり古くからいる人を読んでみると、
B.D→びーでー、sml→スメル、斧→フ、BBB→びびび、memo→めも、coo→コー
なんか半分くらい間違えてる気がするぜwww
中学生多すぎw
まぁ、板自体の年齢層が若いだろうし
ポケモン板辺りと良い勝負なんじゃないか
最近キモイ文体の書き込みばっかだし
H.Nは確かに由来か元ネタを知らないと正確には読めないしねぇ…
ちなみに漏れはFIXXXER氏→フィクサー氏、Phan氏→ファン氏って読んでる。
本人が読み方の指定をしない限り適当にならざるを得ないんじゃない?
>>383 好みは人それぞれだからソレはいいとして言い方は気をつけてくれよ。
気に入らない場合は「漏れは〜のほうがいい」の一言で済ませとけ。
板が荒れることを望んでカキコしてるわけじゃないんだったら、少し気をつけようぜ。
…あとなPhan氏も琥珀や翡翠みたいなネタに走ったグラも作ってたんだぞw
ゼロから作るのは大変なんだから、多少のインスパイアはいいんじゃね?
これだってイメージがなかなか掴めないジョブは苦しいんじゃねーの?
Phan氏のソードマスターだって前々スレか前スレ辺りで改変しろだの色々言われてたし
帰ってきてからは批判的な米は効いたことないけどなw
>>392 そりゃ、帰ってきてくれたのに追い出したくは無いだろうしなw とりあえず俺はいて欲しい。
増長するならまだしも、特にそういうことも無いし。
それに、前の文句も『ここが駄目』じゃなくて『こうだったらいい』みたいのが大半だったような?
嫌だったら使わなきゃいいってこった
まだグラのない錬金術師をアトリエシリーズのマリーで作ってくれないかなあ。
そしたら、使えない錬金術師をメインで使っちゃうけどww
>>383 お前は何をもって発想力って言ってんの?
「これは誰も思いつかない!」ってレベルのモノも別に無いし
どの絵師さんのも同じ様なもんだろ
そもそも専用ジョブは、フォースナイトに沿って
デザインしたって本人が言ってるだろが
的外れな文句言う前に、経緯くらい把握しとけ
マリー、クライス、校長、ぷにぷにの4人パーティーですと!
微妙に荒れてんな
俺は発想力あると思うけどな、Fixxxer氏
デジョネーターのジャギーや透過処理とか、面白い事考えるな〜って思ったし
それに格闘家でスト2とか、アホな事(失礼)を最初にやってくれたから
他の人もハメ外しやすくなった気がするしな
あとクオリティがイマイチってことはないだろ
奇抜さや目新しさが無いだけで完成度は相変わらず高いぞ
ティータのやられとか死亡とかのポーズ凄くね?
発想うんぬんよりも
一つの絵としてまとめ上げる力があることのほうがよっぽどすごい。
>>400 だな
立ちポーズ一点だけ残して、どっか逝った人達もいたし
せめて完成させてから逝けといいたい
Fixxxer氏のソードマスターはファンタジーにおける無難な勇者って感じか・・・な?
>>402 FIXXXER氏本人が、自ら全く同じ事言ってるし
あえて王道を狙ったんだと思うけどね
レンジャー完成したみたいだ。
あとジョブグラ6つでひとまず完成なのか……凄いな。精力的活動万歳。いいぞもっとやれと言うべきか。
流れに殆ど関係ない上でさらに余計なことだが、HN・斧は普通におの、と読む。
洒落でもフと読むヤツは初めて見た。プと読んでくれたらもっと面白かったのに。
俺のHNなんかパスワードそのままコピーしただけだからな…。
読み方なんか自分でも分からん。
読みはフィクサーでOK
元ネタは某超有名バンドの曲名
マイフェイバリッド
バッツのパラディンはここで拾ったけど、あっちにはうpしないのだろうか?
>>406 騙るヤツも多分いないと思うが、本物か分からんから酉つけるかしてくれw
そんな頻繁に書き込むことも無いと思うのですが
では、お言葉に甘えて
>>409 そういえばそうだなww
グラ描き、頑張ってくれ。無理しない範囲でな。
俺(たち)が技能を磨くより、本編完成の方が早そうだからさw
連投申し訳ない
>>407 他人の作品の改変にあたるかもしれないので、
気分を害される方が出る可能性もあるし
うpに腰が引けるのでは?
正直一から作るのは大変なんで、皆さんの同意が頂けるなら
多少のアレンジを加えて作成してみようと思うが、いかがだろうか?
前スレのバッツ@パラディン作ってた人待ちかな。
少なくても俺には何とも言えん
>>407 >>411 >>412 うわ。出ないわけにはいかんみたいですね。
すんません。パラディンs放流主です。
え〜っと。あのパラディンsは自分で作った部分って少なかったりします。
折角の格好良い基本ポーズがこのまま消え去るのはもったいなさ過ぎるって思ったんだけど、
へっぽこCGイラストは描けるけどドット打ちなんてした事がねぇってなわけで、
基本をフォトショップでコピー&ペーストで、あからさまに変な部分を辻褄あわせしただけなんですよね。
レオとバッツのポーズも重ねるまでもなく分かると思うけど、元のやつのポーズをまんま使いまわししたのが多いし…
だから改編ってレベルじゃなくてパクリ物と自分で思ってたりしてます。
で、そんな物じゃ向こうに上げるのは無理と判断したのでここでのみで放流したって次第です。
揉め事の種になりかねないって判断したんですよ。
ついでに言えば自分で補完したポーズとか結構未熟で微妙だし、
フォトショで作業したんでアンチエイリアスが勝手にかかって色数増えてるし。
恥ずかしさもあったりしますしwww
FIXXXER師が引き継いでアレンジして頂けるならとても心強いと思います。
良ければ完成をお任せしてもいいでしょうか?
>腰が引ける
気がひけるの間違いだろw
そういやナイトとかの腕を青くしたりして改変してるドット絵詰め合わせあったよな?あれカッコ良かったんだが!
>>414 「腰が引ける」=あまり率先してやりたくない様子。
気が引ける場合や、怖気ている場合に使う。
別に間違ってないだろ…
お前は何をいってるんだ?
今のverってほぼ完成してるの?
ブログ見る限りタワーの調整終わったってことは後EDぐらいで完成ってこと?
それもと追加ダンジョンとかまだ作成中なんだろうか?
>>416 推測交じりだが、この後は
古代種の迷宮(新ダンジョンもか?)→クリスタルタワー(エウレカ)→ラスダン→ED
……かな。
一日待ってみたけど、特に反対意見も出てないんで
バッツ@パラディン作るよ
アレンジと言っても、potion99さんと413さんのデザインが
十分な出来栄えなので色数調整とポーズくらいですけど
ラスダンは何気に調整に時間かかりそうだ。
結構未完成っぽいところがあったしな。
wiki見ててずっと気になってたんだけど、イヤリング+ケアルダメージって意味なくね
>>420 あ、ホントだ。気付かなかった。直しとく。
>>419 ラスダンは長いし、ボスも多いからな
調整に一番時間が掛かるのはたぶん、前哨戦だろうな
砂漠からしてノーヒントだしなあ
>>418 いつも同じことしか言えんがほんとに乙です。
崩壊前のBGMで「ファイナルファンタジーIV」が使われている箇所って分かるやついる?
wikiにMIDIのページでも作ろうかと思ってデータ取ってるんだけど。
…いつの間にか増えてた_| ̄|○
フェイのフィールドBGMだったような
>>426 dクス。
隊列の先頭キャラでBGM変わるって初めて知ったよ。
触れてない期間が開いてたとはいえver0.23からやってたのにwww
近いうちにはまとめとく。
って… 4時って何ですか? 仕事行けるのか? 漏れ_| ̄|○
生キロ
俺も初めて知った
崩壊前と崩壊後前半が変わるんだな
余計なお世話かも知れんが各キャラのフィールド曲のまとめを書いておく。
バッツ:FF5 四つの心→FF5 新しき世界
フェイ:FF4 ファイナルファンタジーW→FF4 ドワーフの大地
レオンハルト:FF外伝聖剣伝説 果てしなき戦場→FF5 未知なる大地
ティータ:ルドラの秘宝 Crime Heart→LIVEALIVE 届かぬ翼
>>430 ちょwww崩壊後前半も変わるのかw
知らなかったぜ…
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 11:24:43 ID:ItILpU8q0
0.43キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
バージョンアップktkr!!
なんてこったい、出かける直前に・・・
冷静になって連レスだぜ……
それじゃ、明日までネタバレなしってことでいいよな?
むしろ次回テンプレに入れるか?
ジャンプの時間ってランダムなんだな。
竜騎士はHP高めかつ重装備、さらに高いJPと、素でも中々の強ジョブなんだよな…足遅いのが難点だが。
いきなりネタバレですまない。
誰かメ欄の質問に答えてくれ。バグなのか仕様なのか分からない。
本家とあの方法で倒すしかないのか?
438 :
sage:2007/11/06(火) 13:03:16 ID:GMH0SF1Z0
>437
俺も。他のBossも同じだった。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 13:22:20 ID:vSEbcjAY0
やっぱりバグなのか。
anyさんがデバッグした後にボスのリレイズを消し忘れたのが原因ぽいな。
お〜い。age連続しとるぞwww
って確かに消し忘れっぽいな。コレ。
メ欄をどうにか倒せないものかどうか試してみたが無理だった
修正を待つしかないようだな
進めないから宝探ししてくる
せっかく学校から帰ってきたってのに、前回と同じくファイルが壊れてるってどういうことですかよ……?
何度やっても実行できず。
誰か助けて。
まとめると今の最新バージョンは地雷ってことでおk?
447 :
解析班:2007/11/06(火) 19:26:56 ID:pmuwIgxk0
新バージョンに伴い解析しなおししたいんだけど、プレイデータすくないんだ
4,5人プレイデータうpってくれませんか?
本物の解析班はそんなこと言わねえよ
データ欲しいだけなら素直にそう書けばいいのに
解析=ボスの行動とかってんならいいが、新青魔法とかそういうのはNGだぜ?
もうネタバレ解禁?
クリスタルタワー前の敵が強いな。普通に全滅した・・・
スリーピーはアースイーター連れてくるより、明らかに1匹のほうが危険だよな。
全員眠った時点で全滅確定。
APは低いんだけどな。
何を解析する気だよ
まだネタバレだめだろ。ちゃんとしたのあがってないんだし
ボス以外は特に問題ないからいいんじゃね?
まあネタバレも何も、バランス以外はリメイク前とそこまで変わってないけれど。
とりあえずレンジャーの能力が若干変わってると思う。
多分ちょっとだけHPが下がってちょっとだけMPが増えた。
(新verにしたらHPが最大をちょっと越えてたので)他も変わったかもしれんが未確認。
>>456 ありがとう……おまえ、優しすぎるぜ(´;ω;`)ブワッ
よし、これでシェフが取れる。
修正きた!
>>459 またも学校にいる時にィイイイッ…!
早く終われ今日!
強化なのか分からないw
サリサをそのまま受け継いだというか・・・
つ片手持ち
>>463 もデフォで付いてるんだな
単体に対してはもの凄く強くなってるかも
バージョンアップ分クリアしたぞ。
ネタバレ自粛して感想を。
今回はザコもボスも強かったな。最初調整ミスかと思った。
全員Lv50越えてるのに大苦戦したよ。
これLv30くらいでクリアできる人いるんだろうか…。
サブイベントはまだやってないけど、レベル40もあればなんとかなるんじゃね?
タワーの方はレベル38でクリアできたし
雑魚は常に全力投球だったけどなw
なんか、連続魔の二つ目に選んだ魔法のMP消費が無いんだけど
もともとこういう使用だっけ?
クリスタルタワーのセーブポイントの配置はよく考えられているよな
退魔の腕輪を装備しておけばボスの所に着くまで雑魚と戦わなくて済む
ところで雨の群雲の攻撃力が94もあるがこれって未調整?
刀でその攻撃力だと、只でさえ強いサムライがもっと強くなるよなぁ・・・
any氏に聞いてみるのが良いと思う
しかし、今回また強い槍が手に入るなw
あの能力アップは使い道が思い浮かばないけど
本家アップデートに隠れてしまったがバッツパラディンできてる、はやい。
崩壊後ギザマルーク、弱体化してる?
と思いつつもやっぱり全滅
今回のネタバレは0時過ぎで良いのか?
リザードエイビス+パニッシャー+ブランドラミアの組み合わせがウザすぎる…。
特にパニッシャーが後衛に隠れてやがるうえにアイテム攻撃強すぎだ。
アウトサイダーってもしかしてメ欄のアビリティ全部デフォで持ってる?
JPがかなり減ったのも納得だな・・・
>>474 持ってる
チキン+セイブザクイーンorカムシーンに攻撃力アップで頑張ってるよ、俺は
即戦力になるのが良いなアウトサイダーは
トランスすればもっと強くなるし
やっとアウトサイダーが容姿に見合った強さになったなw
ティアマットTUEE!!!勝てん…
478 :
460:2007/11/07(水) 22:50:17 ID:jLm5JedI0
>>461 違う。が、テンションの高さは同じかもしれん。
ちなみに俺は高3だぜ。もうすぐ受験。
……始めた頃は中学生だったんだよなぁ。よくany師はこんな長く続けていられるもんだ。
パニッシャーは全体1500程度のダメージ、アルキュミアは全体デス・スリプル辺りが恐いか。地味にアヒルも大地のドラム持ってるみたいだが。
りザードエイビスも魅惑の瞳が異常に凶悪だ。アウトサイダーがやられて全滅したぜ!!
あと、トード状態のまま倒すと死ぬ直前に姿戻るんだな。ハイドラで確認。
……シミターってもしかしてパニッシャー限定?
トランスは、まあ、魔法剣の真の力……! とは行かなかったかw 強いが。
アウトサイダーは凶悪になったが、アルテマソードはヤバいくらい凶悪になってたぜ……
俺はブレイブブレイド+グラム、ボス戦ではブレイブブレイドをパラディンに渡して斧装備→トールハンマー振り回してみた。
夢のランスオブカイン二槍流もやってみたぜwww全滅したがwwwwww
>>477 ティアマットのブレス、魔法攻撃扱いだからマジックガードで防げる。
バーサク対策もあるから二択になるが。
>>478 バーサク対策ってどうするんだ?いつも全員バーサク化してやられるんだが。
れいせいなこころなぜか効かないし…
リボンでも装備すればイインジャネーノ?
>>479 あれ、効かなかったか? スマン。
いや、燃える血潮のこと忘れてて、冷静な心が効果あるかどうかは調べてなかったんだ。
憶測でモノを言って悪かった。
インスタント戦力なアウトサイダーに精一杯強力な装備させとくぐらいしかないか?
こう、やられる前にやる、と。
リボンじゃスロウとバーサクは防げないぜ
全員バーサクになる前に倒せないということは火力不足じゃね?
水が弱点だからMPターボつきウォータ辺りで攻撃すればあっさり倒せたりする
火力不足なのか。ちなみにダメージ源は、チキンナイフ乱れうちで7000程度。
他は回復で精一杯。リボン装備はもってない。2人くらいバーサクになると
立て直せない。レベルは41。
>>483 アウトサイダー+斧装備で殴ってみるのはどうだろう。力も上がるし、斧は強い。……いやまあ、HNにするくらい斧が好きだからプッシュしてるんだがね。
ウォータ+MPターボ(長老の杖)は俺もオススメ。幻獣・ドラゴンも水属性のはずだな。
アクアサーベルは流石に弱すぎるが。
風対策がサボテンの守りしかないってのがティアマットの強さの一因か……?
アポカリョーポスメモ。
(普通の)倒し方
魔法剣バイオで殴ればOK。黒魔法も、フレアよりバイオの方がコストパフォーマンス的にオトク。
また、盗アイテムもレアの巨人の小手しか持っていないのでダブルスティールをつける必要はない。
乱れうち(ショットも乱れうち扱い)はラーニングされるので危険。ダメージは1000×4ダメージ程度。
ウォータが痛いので、回復役には重装備+バンガード、またはサボテンの守りがあるとよし。
ラーニング+ラーニングアイ超推奨。
レベル5デスなども使ってくるので、ラーニングを目指さない場合はレベルは素数が望ましい。
/
・グレネードハートを使ってくるが、それの自爆では自爆をラーニングしない。
・星のカーテンを敵味方に→宇宙のカーテンを味方に でマイティガードをラーニングできる。キヨモリでもOKだが、コストパフォーマンス的に。
・2人犠牲になるが、倒すだけなら「じばく」するだけで終了。
>>483 レベル38でも勝てるから安心しる
アウトサイダーにチキン+カムシーン+フレア剣で基本ごり押し
もう一人バイキングとかの物理の強いキャラがいるとバーサクになっても放置で逆に戦力アップになるし
回復役2人がバーサクになると運次第と言うことになるがw
しかし全員バーサクになっても放置してれば倒れてくれることもあるぞ?
>>483 カウンターしてくるから乱れうちはNG
踊り子は魔導師向けの能力なので回復役にジョブチェンジさせるのもありかも
あとはシェルやサボテンのまもりがあれば大分楽になるんじゃね?
いろいろ情報サンクス!しかし前から思ってたんだけど、
全員バーサクって運要素絡むから、できればなくしてほしいわ…
>>487 確かに……まあ、逆言っちまえば、運さえ良ければなんとかなるんだが、アレ。
ところで、ブレイバーのJPが“8”なんだが。
どう見ても間違いです、本当に(ry
もういっそつきのふえでも使えばいいんじゃね。
アポロンのハープとか 効かないかね。
冷静な心で防げれば良いんだけどな
防げないのがバグ臭いが
防げるようになるなら全員バーサクがあっても構わないよ、俺は
491 :
487:2007/11/08(木) 00:08:25 ID:M4nQFXw80
みんなの意見聞いて、
「みだれうち」を「ねらう」に(暗闇おk、とんずら出ない)
回復役をおどりこに
にしたら1発でたおせたわ。サンクス!
ただ全体バーサクを2、3回しか使ってこなかったから、運がよかったんだけど。
1発目でチキンナイフ持ちバッツ以外バーサクになったときは駄目かと思った。
492 :
487:2007/11/08(木) 00:10:23 ID:M4nQFXw80
あ、あと長老の杖+リヴァイアサンも重要なダメージ源になってくれました。
チキンナイフと互角くらいでした。
>>489 ドラゴンだから効くはずだな。アルテミスの弓矢も。
……絶対ラグナより強いって、ティアマット……
ところで
>>490、もしかしてsageの後ろにスペースかなんか入ってないか?
>>493 入ってた、指摘サンコス
ラグナはディアスターが厄介だったな
リボンはしてたけどエルメスの靴をしてなかったからスロウ防げず立て直すのに苦労した
HP高くて長期戦になる分、カオス達よりも俺は強く感じた
カオスで一番強かったのはマリリスだった
ブレードロールが強すぎた・・・
>>494 いや、なんか一つだけ青かったから気になってたんだよw
俺はもうレベルがヤバいことになってるんで大体ごり押し……
ただ、HP低いパーティだったからクラーケンのメイルシュトロームが痛かった。
バンガードがなかったら全滅していたかもしれん。
……ラグナなんか、一桁回数しか行動させてないな マジゴメンナサイ
今回の追加は、滅びの神殿〜クリスタルタワー、ボスはアポカリョーポス・ガーゴイル・バハムート・リッチ・マリリス・クラーケン・ティアマット・ラグナ……か?
一応ビサイド岬にアストスがいるか。……返事はハイ以外何かあるのかと。
他、サブイベントとか追加あったか?
何か一歩歩くごとに10Gづつ金落とすんだがwww
何これ?
>>496 今すぐサラマンドに行ってお札を作るかコロシアムで頑張ってリッチな財布を貰いまくるか呪われコインを売るかするんだ
>>495 レベル幾つだよwww
俺なんてタワー攻略時でレベル38・38・39・38だったぞw
ジョブは猫狩りして5〜6割マスターってくらい
>>495 ギザマルークが調整されてる。
あと、バージョン変えてラスダン覗くと、
リメイク前のラスダンではバグのせいで遭えなかったモンスターと、リメイク前のデータで戦える。
>>496 ディムマスターから盗んだだろ?
>>496 ビサイドへ行ったらアストスが終了の案内をしてて吹いたぞw
>>498 ・レベルは全員67(フェイのみスパイラルソウル覚えのせいで僅かに経験地が低い
・剣聖・賢者以外全ジョブマスター(両方とも既にレベル5だが
・青魔法は現時点でとれるものは心ない天使以外全て習得済み
・アイテム数510オーバー
・ライブラリはエルノーイルとエル精神世界以外全部埋め(忘れてた
・プレイ時間85時間オーバー(歩数ダメージがつかえたモンじゃねェ
・逃走回数ゼロ(ブレイブブレイドは当然最高攻撃力
・戦闘回数3000
・倒した敵は8700
・総歩数310000
・宝箱を開けていない個数は現時点で精神世界(ブラッドソード)と試練の道(ポーションww)の二個
さぁ笑え! 改めて考えるとなんだこのディーププレイヤー!
そんだけやってもらえりゃany氏も本望だろうな
なんつーか・・・モンクが強そうだな、おいwwwww
504 :
487:2007/11/08(木) 01:09:45 ID:M4nQFXw80
>>498 俺も普通に進めて、そんなもんだったから平均レベルくらいだと思うよ。
モンク?
5000×2とかたたき出すぜwwwブレイブブレイドより強かったりwwww
あ、金は100万くらいあったけど今チキンナイフをライブラリに登録するために使ったから80万くらいだww
あと、アイテムは本以外はほぼ全て1個ずつ持ってる。売るって殆どやってねぇぜwww
レベル68だったw
あと、フンババから盗レア手に入れてないのに今気付いたぜorz
…………ゴメン、かなり調子に乗った今。落ち着くわ。
低レベルの人ってどれくらいなんだろうな。20くらいで今回のver
クリアしてたらかなりすごいと思うんだけど…
でも旧verでレベル1クリアなんてやってた人もいるくらいだから、
もっと低い人もいるかもしれん…
とりあえずMIDIのデータをwikiに上げてきた。
まだ崩壊後に入ったところまでしかデータを上げてないけど、
なんか最新版楽しそうなんでそっちを先にプレイしてたりwww
ライブラリは崩壊前全部+崩壊後の消えるタイプのダンジョンとボスは埋まってる。
宝箱回収は多分記憶の場所のエリクサーを取り逃している気がする(欝)
歩数ダメージなんて気にするな。アレはアルテマと一緒でロマン魔法なんだからw
そういやフィンの合成屋にブラッドソード改ってやつが増えてた。
(ブラッドソードx1、ルーンブレードx1、マンイーターx1)
うちまだフンババ放置してるから材料不足で作れねぇ。
あとさっき知った。ライブラリ埋めラーには盗賊の指が異常に便利だって事に。
作るの面倒だけどW盗つけてれば2個ですぐに両方盗める。
レアではアイテム両方ある敵からでもノーマルしか盗れない…
MIDIとかグラ換えってどうやるの?
グラはまだしもMIDIがむごいんだが・・・
たしかに今回追加のボスの音楽はひどかった。環境によるかもしれんが。
midiはmidiいれかえてmidicomposeってやつで調整すれば換えれるよ。
グラは職人任せw
>>508 乙。
ああいう趣味のページも幾らか欲しいところだなw
盗賊の指の原料を取れる場所を参考までに。
闇の石―ミシディア地下迷宮でテキトーに
触手―ストローパーとかあの辺
血の袋―カエル・蝙蝠系の敵
ブラッドソード改はホントに命中率を改善しただけっぽい。
>>510 ありがとう!
特に気になったのは仲間を求めてだったかな?
これやってからFF6やったからこんなにいい曲だったのかと感動した
盗賊の指は最近のバージョンでは一度も使ったことないんだが、もしかして100%盗めるようになったの?
もしかして盗賊の指は100%成功?
ライブラリ埋めはやってないが今後の為にいくつか作っておこうかな
>>513-514 盗賊の指は新バージョンになってから二十近く使ってるがミスなし。
少なくとも盗む率九割は突破してるんじゃないだろうか。
……歩数ダメージが5000ダメか。172消費でこれはちょっと浪漫過ぎだ……
アルテマの方が実用性も派手さもある浪漫だぜ……
……ところで俺のディープデータw、欲しいヤツはいるかwwwww
はっはー、自分でやってこそなんぼだぜ!
>>504 そうか?
前のVerの時には既にLv40越えが大半だったような気がしたんだが・・・
>>511 そっか闇の石はミシディア地下迷宮でも狩れたんだ。サンクス。
コロシアムで粘るしかないかなって思ってたんよw
>趣味のページ
向こうにグラフィックパックも置けるようにすれば便利なんだろうけど…
wikiは著作権法に厳しいって聞いたことがあるからちょっと二の足を踏んでたり。
エミュから抜いたデータあるし。
あとは攻略系のページ増やすくらいかな?
詳細チャートとかボス攻略とかか?
あとは序盤・中盤・終盤でのオヌヌメ装備とかのまとめも・・・かな?
ジョブ&アビリティの簡単な解説もあったらいいかも。
ボス攻略はばいすたの内容を改変すれば大体OKだから、問題は序盤・中盤辺りのオススメかな。
初心者向けに安定したパーティか……
>>516 みんな新バージョンが出るまで稼いでるからレベルが高めだったんだと思う。
>>517 他にも一応クリスタルタワーのファルファレッロが落とす。HP高いけど。
後は落とす敵はラスダンばかりだな。
>>517 収穫はお宝探しでよく落ちるようになるぞ。
ただ、呪われた銀貨も手に入るから気つけろよ?
>>516 そういう人はだいたい普通に進めてるだけじゃなく、ブレイブブレイド
とったり(逃げない)、レベル上げしたり、やりこんでいる人だと思うよ。
俺は基本雑魚戦は、セーブポイントまではほとんど逃げない→
セーブポイント到着→宝回収&ボス(逃げる)で、
レベル上げは、レベル○魔法がどうしてもきつい時だけ上げるって感じで、
一応全イベントこなしてそんなもんだったから。
>>520-521 追加ボスで盗めなかったら闇の石狩り行ってくるわ。
でもファルファレッロは痛そうだし、ミシディアは呪われた銀貨か…
漏れのリアルの財布に常備してるからな、呪われた銀貨は。どんどん金が減っていきやがるw
ゲームの中でまでは欲しくない一品だぜwww
……昨日今日でかなり伸びたな。ううむ、次回更新が早く来ないものか。
九月時点での予定では十一月末までにラストバトル前まで、とあるが……ちょっと無理そうだよな。
しかし、やっぱり俺みたいな変態は少ないよなwww
お客様の中に俺と同レベル(以上)の変態さんはいらっしゃいませんかァー!
リッチな財布欲しくてコロシアムやってるんだが、クリアできねぇ
LV40の竜騎士でひたすらジャンプしてるんだけどドラゴンのファイナルアタックで瀕死→最後一撃死
そもそもドラゴンまで行くのにもかなり運が入るし。。。
ところで今ver42でやってるんだけどver43の追加ってクリスタルタワーへの道の近くにある入れないアンコン(祠?)から?
更新してみようかな?
まだ起きてるヤツがいたかw平日なんだしそろそろ寝ようぜwww
>>525 ドラゴンの鋭い牙は諦めて受けるしかない。
警戒+エルメスの靴あたりでラミアクイーンより早く行動、マジックガード・フォースシールドで防御するのを祈る、くらいしかないか。
ここもすっかり馴れ合いスレになったな
クーザー城のイエローソウルもやみのいしを落とすけど。
クムクム、ディムマスター、ライジングピストのうち誰かが
大地の衣落とした
>>527 まぁ住人が少なく入れ替えもないから仕方っちゃ仕方ないわな。
自重しろ、と言いたい奴はいるが。
>>530 サーセンwww
完成までROMるわ……
マスタードボムと磁場転換、ラーニング可能になったみたいだ。
フィールドの空きもグルグ火山で埋まった。
ROMるとか言っといてサーセンw
今度こそROMるわ……
盗賊の指ってめちゃくちゃ便利だな。シーフはボス戦で困ることが多いし。
>>532 一応言っておくが謝るときにwなんて使うもんじゃないぞ。
おまいはほんとに半年ROMったほうがよさそうだ。
そもそもサセーンなんて、小馬鹿にするときに使うだろ
本当に悪いと思う奴が言うセリフじゃない
お前は半年と言わず、ずっとROMるがいいさ
>>534-535 ……なんかもう自分でも笑うしかないような気分なんだ……
調子に乗りすぎてすみませんでした。
サーセンとwは撤回します。
もう完成祝いくらいしか書き込まないので、平にご容赦ください……orz
とりあえずサセーンで笑ってしまった
原義考えるとサセーンでもそんなに間違ってないけどな
召喚レベル4と6の残りをwktkして待ってるんだけど、まだかな。
>>536 そこでわざわざ出てくるから叩かれるんだぞ しばらく自重しとけw
それはそうとアルテマソードがド派手だな
威力も消費MPに見合うようになった
賢者も強化されてて嬉しい
旧verだと魔力が微妙で使わなかった
書き込んだ直後に確認してみたが、変わってない・・・?
旧verはステータスが高めだったからそう思っただけか
>>542 GJ!
ガラシャの雰囲気の変わりようにワラタww
なんという夢のあるゲーム・・・。
忘れ去られたものがたくさん詰まってる気がするぜ。原作SFC時代に並んでるだろ
どうしてもヴァレオレの名前が気になってしまう
そういやスリーピーだっけ?あいつが使う寝てる人間死亡の技
あれってFF2小説のタイトルか?
>>547 謝肉祭がどうのこうのっていうヤツか。なんとも懐かしすぎる元ネタだなぁ。
こんなところに持ってくるなんてany師のセンスに脱帽ww
>>547 多分そう。ナイトメアも使ってくるがこっちは影薄いな。
スリーピーと名前だけ交換してもいいくらいだww
6戦目でやっとティアマット撃破した。
セーブポイントに戻る途中になんか変な緑の魔道士×2とタナトスに
隊形を崩され、フレア、フレア、ホーリー、フレア、フレアで全滅した。
今日はもう寝ようと思った。
質問なんだが、midi調整はどうやってやるんですか?
ミッドラジオプレーヤとかを入れてみたけど音が小さくならないのです。
ティアマトってブレス対策さえきっちり出来ていれば全滅率1〜2割だと思うけど…
開始直後に燃える血潮でいきなり回復役がアヒャらない限り。
こいつのバーサクはディスペルor殺して蘇生しか回復手段がないからなぁw
ブレスは、炎+沈黙、冷+フリーズ、雷+混乱、水+スロウ、聖+暗闇、毒+毒の6種。
属性対策とステータス対策は十分に出来ると思われ。
・吸収防具(炎冷雷の盾、バンガード、ローブオブローザ)
・無効防具(レッドジャケット、光の鎧、星天の腕輪、百八の数珠、タマムシ守り…)
・半減防具(ドラゴンメイル、カシュオーンリング、サボテンの守り…)
ステータス対策は… 魔法ゲートLv4(エスナシールド)、リボンで鉄壁w
ステ異常で怖いのはフリーズと混乱ぐらいなんで、無ければラミアのティアラとかで適当に。
面倒くさかったら、エスナシールド+シェル+適当防具に余力があればリジェネでもやって、
毎ターン回復役にケアルガ連発させときゃいい。
3ターン目以降ぐらいからなら燃える血潮がきても死ぬ気がしなくなるぞwww
>>551 midiやwavの音量一律調整ならコントロールパネル→ボリュームコントロールで。
SWシンセサイザでmidi、WAVEでwavの音量調節が可能(XPでは)
一部のmidiのみの調節なら付属のmidicompose.exeで調整。
たまにmidicompose.exeでも音量調節が反映されないmidiもあったりする。
どうしても気になる場合は音源を変えるか、midiを拾ってくればいいかと。
音源変更はwikiのトップに参考のリンクがある。
554 :
551:2007/11/09(金) 12:26:20 ID:GNYbsBtp0
>>553 ありがとうこざいます。
やっぱり、Bgmはwavで他と併用して聞けないようなので変えるしかないようです。
いつの間にか魔法レベル50が即死耐性持ちになってない?
いままでレベル5デスで倒してたのに、今使ったら倒せなかった
レベルが低めだから連続魔バハムートでも倒しきれないんだよな
石化は効くようなので味方にリフレクトリング装備させて連続魔ブレイクで倒してた
確率は低いがDウォールも効いたような
>>556 応援、ターボ、ウィザードロッド+マンダ…辺りでどうだろうか
修正版来た。
ランスオブカインの説明吹いたがww
そういう由来かよw
クリストファーに騙された〜。(ファルファレッロにもなんだがw)
BGMが通常戦闘曲じゃなくってソレっぽくなったからボス戦かと思たよ。
ブリッツの一歩前で出てきたし、完全に騙されたwww
いや、でも雑魚にしては際立っている強さだけどな。
見た目もボスの色違いだしなんか面白かった。
やばい、ファルファレッロに会ってない……
また行くの面倒……
midiが途中で途切れたり、テンポがおかしくなったりするんだけど
なんかいい解決策はないかな?
アルテマがダメージ限界突破するようになってるwww
>>563 PCを改良するかmidicomposeをいじるかすると直るかも
沈黙状態の時、治療って使えなかったっけ?
新verで沈黙食らったから治そうと思ってらコマンドが選べなかった
0.4203でも沈黙状態だと使えないね。
0.30でも使えなかったよ。
もうすぐラスダンか。
最終フロアはやっぱりロマサガ3の曲なのかな。
タイトルにFFと付いてるし、最後はやっぱりFFの戦闘曲で締めてほしい気もする。
FFの通常戦闘曲はほとんど使い切っちゃっているからなぁ・・・
そうか、FF4のバトル2か!
旧ラストバトルは(一応)FFだったではないか
ループが鬼長いけど9ラスト辺り入ってこないかなぁ、地味に良曲だぞ
ああ、ラストってラストフロアの戦闘曲か
戦闘曲ランダムにしてたから失念したわ
ラストバトルはクオリティ高いオリジナルだと最高なんだけどな。
旧ラストバトルってロマサガ2ラストと聖剣ラストじゃないっけ
>>570 FF9のラストバトルの曲は旧ラスボス前哨戦のケフカで使われてた気がするが。
あ、261にあるんだ
銀竜とかクジャ戦も入ってるんかねえ
>>567 召喚士でレベルずっと上げてて、今レベル50の魔力120くらい
たまたま長老の杖を持ってて、ふとアルテマを使いたくなったら……
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 20:35:16 ID:LfAaCBWO0
例の魔法レベル99、一度倒したら二度と出てこないなんて事ないよな?
一回倒してからさっぱり出てこないが・・・運が悪いだけか?
バハムート強すぎワロタ
ただでさえ全滅しまくりなのにダブルスティール+心無い天使ラーニングとか・・・
シェル無視の回復手段って何がある?
>>577 出るよ。バージョン上がってから出現率下がったような?
>>578 シェル無視ではないが、イヤリング+ケアルガで大丈夫じゃね?
駄目ならホワイトウィンドとか、天使の白衣+薬とか
ダブルスティールは、装備したキャラで盗賊の指、他のキャラで盗賊の指でOK
ラーニングもブルーマスクで代用効くから、マジックシールドでも付けるといい
つ ケアルガ単体がけ
薬の知識+くすり
ようやくMIDIページ完了。まだ未使用曲が70近くあるみたい。
神殿騎士2人は崩壊前と後で違うBGMになってて焦ったw
間違いがきっとあると思うので、MIDI差し替えのときはちゃんとファイルを聞いてから変更してくださいですwww
>>578 W盗は盗み役にW盗つけさせて盗賊の指2個使用で2ターンで完了。
シェル効果無視の回復はアイテム使うしかなかったかと。
魔力が必要ない回復ならMPターボ+ホワイトウインドも強力だな
全員生き残らせるのも面倒だったので、俺は蘇生+ケアルガだったが
>>578 まあ基本ケアルガじゃね?前回は無理だけど、メテオ分くらいなら
回復するでしょ。それで十分。バハムートは回復云々より、フリーズブレスが
最大の敵だと思う。メガフレアはHP満タン近く&シェルで何とかなるし。
ナイトにセイブザクイーン装備させて薬+薬の知識+天使の白衣
これが居れば大抵全滅することは無いと思う
回復手段はもう出てるみたいだから攻撃。
先にクリスタルタワークリアしてアウトサイダー(全装備)にアルテミスの弓+アポロンハープ+乱れうち速攻勝負とかどうだろうwww
>>585 マイナスアビリティは?
ぼうぎょゼロかロストレジストかサークルくらいかな? 攻撃力ダウンは速攻の主旨には反するし。
ただ、これだとラーニングが大変になりそうだが。
ところで、ヤマブドウってどこにあるんだ?
落とす敵が見つからない。
587 :
578:2007/11/11(日) 00:55:51 ID:w1VkAESw0
なんとか勝利
回復はホワイトウインド、キリン、ケアルガ
攻撃はブレイブブレイド装備でエンドオブハート
青魔法+警戒のソードマスターが頑張りまくってた
>>587 乙。
そういえば、賢者ってマスター後使ってる?
俺、他三人は専用ジョブだが賢者だけクレリックに変えて全魔法+警戒装備なんだが……
wikiのデジョネーターの説明に
>HP以外は申し分ない性能。鞭を装備できるので、後列に下がり、両手持ちで殴るといい。
ってあるけどデジョネーターって絶対アビでスペースブレイク持ってるから鞭に限定する必要がなくない?
デジョネーターが手に入る頃には 両手持ち可能な長剣<鞭 ではあるけど
アビリティ駆使すれば鞭こえるだろうけど
大抵入手の頃、ちょっと強いファイアビュートがあるからじゃない?
まぁスペースブレイクあるからどの武器でも後列なのはデフォみたいなもんで
後ろに下げればって説明は不要な気がするけど
必殺、ブーストつけてたら必中なんだな……与一の弓だと外れるのに。
>>589 HP以外は申し分ない性能。スペースブレイクがあるので、後列に下がれば低いHPも補える。
手に入れた頃はファイアビュート(ヴァンピール)があるので、両手持ちして殴るといい。
……こんなのでどうだろうか……
>>586 ヤマブドウは旧約版にも出てこなかったと思うが…
あと乗り遅れたがバハムートは全員竜騎士で余裕で倒せるぜ。
ラーニングしたいなら1人マッスルベルト装備した青魔道士にラーニングアイと重装備付けとけば
メガフレアにも耐えられる。
ヤマブドウは作者のHDDが崩壊する前のバージョンではサロニアかどっかで売ってたなあ。
データ修復後は無くなってたが。
レプリトにいるイサールっていう人がすごく気になる
召喚魔法全部埋めて、召喚師マスターがいればなんかイベントが起こるんじゃないか?
予想される召喚いれても幻獣とかまだ空きがあるし
なんか入手イベントあるんだろうね
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 08:55:18 ID:CBRWYQKj0
>>579 サンクス。運が悪いだけか。もう少し粘ってみる。
>>581 亀だがGJ
曲の目次が何気に凝ってるなw
最近wikiが結構更新されてるな。
更新してるやつGJ。
試練の島(でいいのか?)で試練の道のライブラリを今更埋めようとしてたら、魔法レベル20とかが出てきた。
殴れるけど回避されるw
赤ヴェパ*3の時の戦闘音楽が違った(サガフロのバトル#1)んだが、元からこうだっけ?
仕様変更じゃない?
シルビューヌは変わらなかったけれど。
>>600 前は通常曲だった。変わったと思われ。
ところでブーストってブーストっていう名前でいいんだろうか?
命中率を増幅…なんかピンとこないんだけど…
スナイパーアイとかっていう名前のほうがいいかと思うんだが。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 17:46:58 ID:dAAD2Xv80
sage忘れスマソ
>>603 ちゃんと元ネタがあったのね。
スンマソ&d。
まあその元ネタのFFTAでのブーストの効果は「命中率が下がる代わりにダメージが増える」
という物だったりもするのだが。
因みに反対の効果のアビリティもあって「ブリッツ」と言ったりとか。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 19:10:33 ID:XJmlcm6U0
ロンカ遺跡の南にある神殿っぽいのはどうやって行くの?
チョコボでもいけんし、飛空挺でも着陸できんし
>>607 チョコボで行けるぞ。ヒントは直前で海を渡る。
あと、sageれ
610 :
wiki管:2007/11/11(日) 22:15:54 ID:LalSlNyc0
いつも編集&閲覧ありがとうございます。wiki管です。
今週末に大規模メンテがあるそうなんで通知報告です。
━━━━━━ 【重要】大規模メンテナンスのお知らせ ━━━━━━
以下の日程で、大規模メンテナンスを行います。
大変ご迷惑をおかけしますが、ご理解の程宜しくお願い致します。
日 程:11月17日(土) 22:00 〜 18日(日) 07:00 までの間
対 象: 全wikiサービス
影 響: 全wikiサービスの閲覧不可
※ メンテナンス時間は、多少ずれる可能性がございます。
…よりによって土曜の晩か。何考えているんだろ?w
>>610 いつも管理乙ですー。
ばいすにティータのシェフコスきてた。
以外にハマってるもんだね。
>>609 管理乙。
まあバージョンアップでも来ない限りそんな大規模更新はないからいいんじゃないか?
何かもう数ヶ月で完成しそうな雰囲気だね。
数年前から存在知ってたけど完成まで我慢してプレイして無くて良かった・・・
新作一本たっぷり楽しめそうだ。
うげぇ。チョコケアル取り逃した。
これ再入手の機会ないのか?やり直すと大分前のセーブになってしまう・・・。
しかも、この次の試練なくなるタイプのダンジョンだし、
データ埋めようと思ったら、時間制限付きで、全員にライブラ掛けて、レアアイテムまで盗んで、
モンスター入り宝箱も空けて、ボス戦までやるのか。
何か救済の余地がほしい・・・。
チョコケアルを使う敵は他にもいるよ。
>>614 クーザー城のウサギとアポカリョーポスが使うから、ラーニングは大分後になるけどやり直さなくていい。
イヤリング+ケアルラの方が一応強いし
>>614 チョコケアルは
>>616の言うとおりクーザー城にいるジャンピングが使ってくる
で、後者は普通に進めてるレベルでも十分に達成可能。
クルセイルスとオールドドラゴン以外はボス含めてレア持ってないし
まあさっぱり盗めないようわーん って事もあるから多少の運は絡むけど。
一応後で獣ヶ原みたいに昔の敵が出てくる所もあるが、そっちの方が大変だと思う。
海底神殿に取れない宝箱が二つあるんだが分かる人いる?
一つは多分、絵をイジってやるのかとも思ったんだけど(竜じゃない方
もう一つは完全に離島になっている
隠し通路じゃね
>618
実はそのフロアの水は通れる部分がある。
レンジャーとって隠し通路つけりゃすぐ分かる。
622 :
618:2007/11/12(月) 19:00:05 ID:8DB7pWNm0
離島のほうは隠しだったのか
ところでアルテマのアルテマは何なの?打ってくる前に倒せってこと?
一時間もかけて全部のドレスでレアまで盗んだのに一撃死したんだがw
>>622 撃たれても負けないように耐える装備をしておけってことだ。
具体的にはナイト+マッスルベルト+シェルとか。
盗賊の指使って速攻勝負もOK
フツーにジャンプ
昔はリーチフロッグがチョコケアル使ったと思うが、
今のバージョンでは使わないのかな?
>>614 リーチフロッグを捕獲して憑依で味方全体にチョコケアル
デブチョコボからとり逃した場合、これが一番早いと思う。
一週間ぶりにのぞいたら、スレ進みすぎw
>>542 亀レスだがGJ
けどリバイアサンとかオーディンは
Fixxxer氏の改造した奴のままが良かったな
何か最近ブログに変なのが多いな。
>>627 変えたいところだけ取り出して貼り付ければいいんじゃない?
>>628 更新のたびに一つ一つ変えるのは流石に手間だわ…
元のままで別に問題無いんだから(むしろカッコイイし)
わざわざ換えなくていいのにと思ってな
630 :
614:2007/11/13(火) 09:46:44 ID:mbNG78hB0
色々レスサンクス。
時間の空いた日に腰を落ち着けてクリアするわ。
シエル遺跡の辺りだと、ナイトが非力だな。アイスブランドとかだし、属性武器で使い勝手も悪い。
逆にクアール戦で入手した、ポイズンアクスを持ったバイキングにオートバーサク付けたらすごい火力だw
>>630 頑張れ。
ナイトはシエル遺跡あたりが活躍時じゃないか?
両手持ちも覚えてる頃だろうし。
まあ確かに、バーサクバイキングの方が火力あるだろうが…。
レオの賢者SUGEEEEEEE!
魔法ポーズがカッコ良すぎる
まあアレだ。
なんでレオを魔道士系にしなかったのかと小一時間己を問い詰めたい・・・・・・!
ゴブリンシーフのメテオってバグだったんだな。
行動パターン変わってるな、ぐらいにしか思わなかった俺は馬鹿なんだろうか・・・・・・
レオ賢者派手過ぎないか?賢者というよりピエロっぽくね?
バルザイイメージのジョブなのであれば、テカテカの質感とあの色合いは避けたほうが良いんじゃなかと昔のヘタレドット打ちの俺が言ってみる
足も見えたほうが良いかもね
具体的に意見するなら直接逝ってくればいいじゃん
>>634 お前はFF4の偉大な賢者様に謝ってこい
>>627 FIXXXER氏ってモンスターグラも打ってたのか?
>>634 元ネタのテラは、ピエロっぽい役回りだったのでおk
>>638 効果が単体だしな。メテオのくせに。
四体連続で来たら流石にきついが。
エスト・ガザではゴブリンシーフに使われるメテオよりマスタードボムのほうが怖いな。
あれ、全体化して威力変わらないとか反則だろww
ゼムゼレットが追い討ちかけてくるし。
大体後列にいて倒しにくいのもネック。
しょうがないからエスト・ガザは全員炎の指輪つけてた…。
フレイムシールドもまだないし…。
test
おたからさがしの効果って重複しないよね?
>>643 確率の話は不確かになるが、なんとなく、するような気が。
そういえば、アイテム回収って全員に効果あるのか?
>>644 回収できるのはアビリティ付けてる人だけな気がするよ。
しかし、落とすアイテムがないのかそれともただ確率が低いだけなのか分からんやつは困るな。
試練の書が手に入らない、バニップ落としてくれない。
金の髪飾り手に入らない、そもそも会えない。
試練の書は運命の丘の宝箱から入手できるよ。
あと一歩で敵が出る状態でセーブ、あとはエンカウントとリセットの繰り返し。
マインドフレアって崩壊後でも同型の敵が落とすんだよな?
幻獣界の洞窟に出る奴と戦ってるけどさっぱり落としてくれない・・・
倒した数が233でやっと落としてくれた
敵を
>>542の画像にしたいのだけど上書きするだけでいいの?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 23:01:44 ID:VrP+6aF60
pspでプレイできたりしないかなあ
PSPならやろうと思えば力技でできるんじゃね?
やり方は聞くな
とりあえずLv4の召喚は早く埋まって欲しいな
イサール絡みのイベントになりそうな予感、時期的に考えて
ちょいと疑問なんだが・・・
挑戦するキャラのジョブで貰えるアイテムに偏りってあるんかな?
リネンキュラッサ狙ってずっとハンターで挑戦してたんだけど、15回くらい挑戦してラプターナイフ3つ、オフィーリアの弓4つくらい貰った
んでソードマスターにジョブ変更してやったら2回で取れた
運が悪かっただけなのか?
しかし、召喚はともかく、幻獣は一体どうやって埋めるんだろうか……
コロシアムとかか?
>>657 今のところ、コロシアムは完全に運なんじゃないかと。
……ラプターナイフ手に入らneeeeeeeeeeeeeee!
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 13:08:12 ID:ovPGaI0q0
やっとLv99と再エンカしてライブラリ入れたのに
セーブ直前でオートメーションエラーで強制終了されたし・・・
オートメーションエラーってどんな時に出るエラーなんだ?
音楽関係も修正されるのか
やっと音量調整と気に入らないmidiの差し替えが終わったところだったのにw
ぐはっ!!
midiをwikiにまとめあげたばっかで見直し変更宣告キター_| ̄|○
でも、変更して欲しいヤツもいくつかあるしなぁ。
ロマサガのバトル1とか2とか変なアレンジ入っててよく聞き入るとこけるしw
まぁ、リストはまた調べなおせばいいかwww
幻獣でテュポーン大先生が入るんだろうか・・・?
味方向きのモンスターで召喚や辞典じゃなさそうだし
アストスも逆向きあるけどはラスボスがアレだからあっても辞典か?
大先生とジークフリードはコロシアムのランク7とか8に出てきそうだな。
ミストドラゴンの敵側の向きが出てないのも気になる。
あと、昔レディバグが辞典で出るって言われてた気がするけど、どうなったんだろ?
>>663 今のところほぼ全てライブラリは埋めてきたが、ウィキ以上のはでてない。
ウサギは出てくるから、まだあるんだろうか…?
うえの方で話題になった試練の書とかwikiに載ってなく、
今の調整版で手に入るか不明なんだけど所持してる人はいるのかな
とりあえず試練の書は運命の丘にはないと思われ。
>
>>666 俺も見つからなかった。バニップも落す気配なし。
レベル上げにもそんなに使えるわけじゃない弱い武器だが、無いとちょっと寂しいw
ドロップ率は敵ごとに違うんだよな。
バニップがどれくらいの確率でドロップするのか分からん。
まあ、ラスダンでアパンダから盗めそうだが。
盗めるアイテムが変わってる雑魚ってほとんどいないし。
バニップ一体にしてからちょっと待って倒してみたが、きんのはりばっかりだ。
でも、一匹になると即逃走モードに入ってる。
仕様変わったのか?
アウトサイダーに攻撃力アップうめぇwwww
アウトサイダーの二刀流ってどういう仕組み?
単純に2本分の攻撃力ではないよね?
攻撃力0.9倍補正
両手武器を二刀流する場合は持っている手の攻撃力を更に0.85倍
グラムソード二刀流でも攻撃153にしかならないので
ブレイブ以外の両手武器での二刀流はお勧めできない
二刀流は微妙だしゲートもあるんでブレイブブレイド片手もちだけにしてるな
だが、カオスブレイドorエクスカリバー+ビーナスゴスペル(全装備必要だが)、ソウルセイバー二刀流+追加効果はウメェwww
グラム二刀流よりは片方セイブザクイーンの方がいいだろう。
ブレイバーもブレイブブレイドも使わないなら、ビーナスゴスペルとアルテミスの弓矢が最強か?
二刀流ならチキン+カムシーンorセイブザクイーンでやってるな
ステ補正取るか開幕補助取るか・・・だな、攻撃力も270くらいで似たようなモンだし
二刀流するならチキンのが良いだろうな
ブレイブなら剣技持ちのキャラのが活躍できるしな(セーバー使えば2キャラ使えるが)
>>675 確かにセーバー使えばいいが、JP重い……旧バージョン(20)よりは軽いが。
普通にエクスカリバー両手持ちあたりで殴ってた方が(瞬間ダメージはともかく)JPに優しい。
あと、ブレイブとチキンは最後の良心で封印するべきだと思うwww強すぎwww
開幕ブレイブブレイド+メテオレインでデカいの以外は終わる
質問してもいいのかな?
ノーマルスクリーンでプレイしたいんだけど、いざノーマルスクリーンにする(コンフィグテキストの一番上を1に)と、画面が異常にちっちゃくてみにくいんです。
これって仕様なの?
そしてウィンドウサイズを大きくする方法はないの?
探したんだけど見つからなくて……どこかに書いてあるのを見落としているだけならごめん。
>>678 残念ながら仕様。
問題解決だが、
・諦めてフルスクリーンで遊ぶ
・解像度を下げてウインドウ表示を大きくする
・外部ウインドウ拡大ツール「MegaZoom」「Lupe」等のツールを使用する
……など。
詳しくはwikiのゲームマニュアルを見れ。
>>679 素早いレス&解決法サンクス。
うーむ、仕様か……どうしようかなぁ。
>>680 679の人とかぶるけど D3DWindower 又は DirectX汎用窓化ツールをグーグルで探してみれば。
DirectX汎用窓化ツールはわからないけどD3DWindowerなら多少教えます。
FF3.5のconfig.txt開いて一番上の数字を0に設定
D3DWindowerを開いて共通タブの補助dllにFF3.5のSTOOLS.DLLを設定
また共通タブの幅を固定、高さを固定を700位お好みで。
できなかったら設定いじってみたり検索してみてください。。
皆さん生きている森のアイアンゴーレムは攻略はどうしてます。
自分は青魔導師で火炎放射で攻撃
ライブラで敵HPを確認しつつにリジェネや吸収で回復してデットアッタックにそなえた。
防御が堅く、補助魔法や状態異常も効き難く
デットアタックが600以上削られる。
倒せたけどお勧め攻略法とかありますか。
ラストのぶんまわすは確か最大HPの9/10くらいのダメージ
加えて割合攻撃が多いから最大HPが高いジョブは少し不利。
>>681 今、昔のデータでやってみたけど斧で狙うかな。
クアールで毒斧入るし、一撃500ぐらい行く。
あと、一人がシーフで盗んで、二人で回復してたら問題なかったよ。
このゲームは硬い敵は斧で殴るもんだし。
>>681 まず日本語を(ry
俺はシーフ・赤魔×2・白魔(守り装備)
赤魔にフレイムタン装備させて、ファイラで焼いた。
ファイナルアタックは確か守りで防いだはず……。まあ、回復しまくってたんで死ななかったが。
685 :
681:2007/11/17(土) 21:29:45 ID:qlZ0EeLo0
>>682固定ダメージと勘違いしてました。
>>683斧が肝だったんですね。
>>684読返したら日本語おかしいですね。今後文章を確認してから書き込みます。
即答有難う御座いました。
最後のぶんまわすで全員死んだのに続行できたのはバグかな。
戦闘後HP全員0で全員リジェネかけて、体力目的で盾装備していた。
何度か試したけど再現できなかった。
更新は・・・まだか・・・
リメイクとかって何のこと?
もしかしてVer0.34って旧バージョン?
あと、海底神殿に階段が見える孤島があるんだけど、そこにいく方法がわからない。
完全な孤島(ウイユヴェール)は隠し通路見つけて手に入れたんだけど……こっちも隠し通路なの? それとも別の場所から階段で行くの?
何度入り口とアルテマと戦った場所を往復しても通路が見つからない……教えてください、お願いします。
>>687 旧約版とか呼ばれたりするぞ、それ。
現在の最新は0.43(01)。DLは
>>1の製作日記から。
海底神殿だが、絵を変えるか、隠し通路じゃね?
その辺はばいすたんだぁーに情報あると思うが・・・
やっと試練の道クリアした。
レアアイテムを盗むのは妥協して、それ以外は全部済ませた。
二度とやりたくないw
ボス前で、18分程余るから雑魚からレアアイテム盗んでみる時間はあったかもしれないけど、
時間に応じてデモンズの位置が変わるとか、ヒドイ仕様らしいので速攻クリアした。
自分はアイアンゴーレムはバイキングだったな。普通に500とかいくし。
最後の攻撃が割合というのは察しが付いたけど、全員を生き残らせるのは面倒だったな。
>>688 旧約とかwww
そうかぁ、旧バージョンか、しかも相当古い奴。
wiki見たら詳細が違うし、何か変だと思ったんだよなぁ。リメイクされてないほうならそりゃ変だわな。
ってことはばいすたんだぁは旧バージョンのデータ保管庫ってことでおk?
……あと、データの一部でも引継ぎは出来ないよね?
あぁ、折角アルテマの全てのフォームから盗んでライブラもしたのに……やりなおしかぁ。
ちょっと憂鬱。
ドンマイ
崩壊前の時点から結構手直しされているから最初からやっても中々面白いぞ
後、ライブラリ埋めならこのスレを「盗賊の指」で検索すると幸せになれるかも
>>690 残念ながら、引継ぎはできない。
0.38辺りでは、裏技らしき方法で引継ぎができたらしいが。
まあ、やらない方が正解だと思う。全員のステータスが一緒になっていたり、色々な変更点がある。
ばいすたんだぁーの情報は、旧バージョン準拠とは言え、半分以上が今でも通用する。
盗むアイテムやアイテムの入手場所、隠し情報はほとんど変わってないし。
テンプレに、最新版についてとリメイク版引継ぎについてを入れた方がいいんじゃないか?
まあ、このスレが終わる頃には完成してるかも知れないが・・・
アルテマ戦のBGM燃えた
ところで引継ぎニューゲームできるようになるんかな?
LVは1に戻ってジョブ・アビだけ引継ぎがやりてぇ
結構前だがBlogにスクショ付きであったな、強くてニューゲームみたいなの
クリスタルタワーのラグナ戦は燃える
決戦も格好良いし、因縁の対決でもあるから
>>692 前のはおにゃのこは魔法使い向き、野郎は戦士向けのFF5仕様だったよね。
今のはFF3と同じ仕様。
wikiの入手アイテムチャートって、判りにくい場所の奴は場所も書いたほうがいいかな?
使ってて判りづらいと感じたんだが。
>>695 実際には、基礎ステータスは最初から全員一緒で、それにかける倍率の初期値が違ったらしいが。
例えばMP、レオは0.7倍、ティータは1.3倍だったとか。
最初はフェイを戦士系に育ててたから、最初から魔道士系のレオと大差ない強さで悲しかったな・・・
>>696 その方がいいかもしれない。
あまりにも分かりにくいものはメモ・雑記に、それ以外は階層を表記するくらいでいいと思うが。
一部のダンジョンとか階層の定義とか面倒じゃね?
ミシディア地下とか試練の道とか逆に分からなくなりそうだが…
「地下2階-A」とかみたいなカンジで完全細分化されると書き込む時大変なんだけど。
分かり易くってなると、極論だがマップでも作らない限りしょうがないんじゃね?
それか攻略チャートを作って、「このアイテム忘れがち」とか書き込むとか、
メモ・雑記に「忘れられがちなアイテム」みたいな項を作るとか…
隠しアイテムの項へのリンクを貼るという手もあるな
ただでさえでかいページに一々入手法まで書くと重くてかなわん
>>697-699 とりあえずストーリー序盤の町にある、わかりづらいアイテムのありかを書いてみたが、どうだろうか?
俺としてはこんな感じで簡潔にまとめていくのがベストだと思っている。
……それはそうと、やっぱ面白いな、FF3.5www
ライブラリの集めなおしがちょっと鬱だが、盗賊の指もあるらしいし、頑張るぜ!
よーし、今度はレオを魔法タイプにして育てちゃうぞー! 賢者のグラフィック楽しみだなー!!
ちょっと聞きたいんだが、敵を倒した時や戦闘に入る時とかに、
グラフィックがバグる(bmpの一番上のグラが表示される)症状の改善策って見つかってたっけ?
>>701 一般的なところでは、再ダウン再インストールor画像修正、ってところじゃないか?
空間の狭間後のチョコボの森が見つからなくて3時間彷徨ってる俺様が来ましたよ
行ける部分の森全部回ったと思うんだが・・・('A`)
それはそうと、攻撃系魔導師にマイナスアビリティって何つけてる?
ハンティングマイナスかギルダウン以外いいのが思い浮かばない
>>703 コスタデルソルのちょうど北くらいの山に人1マス分裂け目(?)があるから探してみ。
マイナスアビリティーは一番よく使うのが戦士にMP消費アップと魔道士に攻撃力ダウンかな。
ところでハンティングってみんな使ってないのか?
アビ手に入れてからずっとつけっぱなしで対ドラゴンと鳥以外はかなり強くなった。
けものなんて1000匹越えてるから攻撃力アップより全然強い気がするんだが。
>>704 こんな時間に即レスくれるとは思いませんでした。
ありがとう(*´∀`)
この彷徨った3時間、ちょうどメンバー2人がハンターだったから
ハンティングも使ってみることにするよ
旧約で外海無限ループが出来たころは魚系が凄まじい数になってたんだがなw
新約でもラスボスにはハンティング通用しないだろうからねー
>>706 今は外海にシルビューヌがいるからな…
ループはミシディア地下くらいしかないか。強い敵もいないし、敵も三体が最大だし。
ラスダンの砂漠は強さ的にマズそうだな…。
魔道士はギルダウン、またはパーティに一人だけってしばりで目には目をを付けてる。
なるべくギルダウンですむようにアビリティ付けてるが…
目には目をを全員に付けるとまるでハードモードwww
マイナスは基本が背水の陣、通常雑魚戦で戦士系には消費MPアップ、魔道士系にサークル。
ボス戦時の魔道士系は回復役にとまどい、魔法攻撃する場合はギルダウン。
ごく一部のボス戦で戦士系にぼうぎょゼロやロストレジストつける場合もありwww
ギルダウンとEXPダウンは実質マイナスにならんから持ってるキャラは大体コレ
戦士系にMP0%とか消費MPアップ、魔法系には目には目をか防御ゼロ
>>704 攻撃力ダウンは魔力も下がるから微妙じゃね?
改造データでハンティング数全部10000のデータでプレイしたらどの初期武器でカンスト吹いたwww
>>710 うはwww
普通、多くても全敵合計2000とかで使うものだろうし、そんな性能なんだろうがwww
強いwww
これってツクールじゃないよね、どうやってデータ覗いてるんだ
ブログ記事の更新が途絶えてたったの四日なのに、最近のハイペースからか、なぜか不安になってくる……
以前を思えば凄いペースの更新なのになぁ。貧乏でも生活水準を落せない人の気持ちが分かった気がする。
>>712 俺もあまり詳しくないが、ツクール以外だから覗けない、ってのはないぞ。
逆コンパイルするとか、バイナリエディタで見るとか……
まあ、普通は知ろうともしないと思うが。
レベルアップの時ってどのジョブ使ってる?
ちなみに俺はシーフがお気に入り。
素早さは相当重要な能力値だし、他の能力も全く補正がかからないわけではないと言う万能さがいいね。
そこに各キャラの方向性にあったジョブでステータスを補ってやれば結構バランスがいいのが出来上がるぜw
ボーナスで一点集中
ボーナス使わないなら格闘家・侍・吟遊詩人・踊り子・レンジャーのどれかで育てる
必要な能力を重視するか早さを重視するかで変えるかな
序盤は全員シーフで上げて苦労したので、今はバイキングやナイト、召喚士なんかでレベルを上げてる。
早いのはいいけど、攻撃力が無いから結局長期戦とか、もうねwww
パラディンが使いやすくていいな
飛びぬけて強いステータスがないぶん何に使ってもそこそこ働いてくれる
序盤は赤魔と竜騎士が神
バイナリエディタでセーブデータ覗いて見比べて改造するのは俺もやったが
あ、悪い、俺ageてた。
パラディンは素早さが少し下がるだけのステータスで強化版見習い戦士って感じだな。
ミラージュがイマイチ使いにくい上にアビリティもそんなに強いの覚えないが、バランスの良さにかけてはトップクラスだ。
魔道士系では、踊り子もバランス型か。
風水士も白魔並みの魔力に早め、高めのJPと強力ではあるが、地形が安定しないからあまり・・・
パラディンはJPも33あるからカスタムしやすいしな
青魔法とかでサポートに回すとそれなりの頑丈さもあって役に立つ
ただ、アビリティで早さを補わんと使いにくいのが欠点か・・・
召喚師はどうやっても使いにくいな
>>721 つ さきがけ
オーディーンや剣装備+カムシーン+ガルーダのコストパフォーマンスは異常。
まあ、確かに手に入れた当初は警戒でもないと使いものにならないが。
序盤なら盾装備で十分。猫6匹で済むし
耐久的には重装備欲しいところだけど、リングやマナの祝福でもカバーはできる
ここでMPターボ+アルテマという案
専用ジョブ全部手に入れたけど、グラが全部揃うまで保留している俺ガイル
ラグナ戦はとりあえず全員、専用ジョブで挑む俺ガイル
>>724 ちょwww究極wwwなんというロマンwwwww
マザーボム、スタンボム、ペイニーボムって崩壊前と崩壊後のどちらか片方を載せれば問題ないのか?
ライブラリコンプ狙ってるから妙に怖くってな……。
もしダメとか言われたらそのときはどうしようもないが(汗
>>715-717>>719-720 確かにパラディンは強いなw
しかしレベルアップの能力上昇補正があると悩むねぇ。
5みたいにどのジョブでももともとの能力の成長値には関係ないと考え込まなくて楽なんだけどw
>>724 レベル80超えてて魔力300オーバーの召喚士でそれやると
全体に27000くらいのダメージになるんだぜ
データ弄って試したとき、ビビッタけどなwww
>>728 むしろ悩めることこそがこのゲームのいいところじゃないか。
図鑑は2周目以降は両方載るだろうけど、1周目では片方載せれば問題はない。
崩壊前のほうが弱いから楽ではあるな。
>>728 他に、イズルード、ローファル、ギザマルークも変わる。
イズルードは崩壊前でクレリックを手に入れるか崩壊後でブレイブスーツを手に入れるか。
他は崩壊前に倒した方が楽だと思う。
>>729 なんとwwww
理論上、最高ダメージには、レベル99の魔力255のトランスのMPターボ? あ、長老の杖にして攻撃力アップが使えるか?
うわぁ、99999ダメージでも叩き出しそうだな……
ここまでの完成度からいって、クリア後の激難ダンジョンは当然あると期待している。
さらに2週目限定ダンジョンなんかもあったら堪らんな
モルボルグレートがラストフロアに居て、
まだモルボルの色違いがいるんだから(ワーストかな?)
クリア後ダンジョンはあるだろうと思ってる。
コロシアムの最高ランクも相当難しそうだしな。
>>732 攻撃力アップって魔法の威力上がったっけ?
>>733 隠しダンジョンにオメガや神竜が居ればFF5好きにはたまらんぜw
旧Verじゃ前哨戦から外された皇帝とか
あとギルガメッシュはどっかに登場せんのかな?
サリサが言い掛けるだけじゃ寂しすぎる
ビッグブリッヂやビッグスウェッジの台詞…あと他にもあったような。
とにかくあちこちでパロっているから、寂しいが本家の出る隙はないと思う。
ビブロスにイフリート使った時の反応もギルガメッシュのパロディだったようなw
データいじって魔力1421、レベル255でアルテマやってみたけど
全体に99999のダメージ行ったわ。
…それよりもゲージの動きが気持ち悪かったな。
>>739 よくぞwwww今度はアルテマソードでもやってみてくれwww
……とりあえず、99999ダメージは現実的な手段では不可能ってことでFA?
実際に可能なステータスの場合だと…
L99まで魔力ボーナスをつけ続けた召喚士の魔力は315
アビリティは槍装備+MPターボで、
装備はビーナスゴスペル+10、司祭の帽子+2、黒のローブ+5、ボムの指輪+8、計340か
この状態でアルテマを唱えると30000ダメージくらい
トランスしても50000に届かないからカンストには程遠いな、残念
>>741 アルテマソードならフリーズ+ミニマム+トードの相手に
レベル99、ずっと力ボーナス、ブレイブブレイド(225)とかで行けそうな気がする。
剣技って体力依存じゃなかったっけ?
ダメージ倍の仲間にくすりバグでアルテマ当てればカンストするんじゃない?
>>741 Lv42で素の魔力54のティータを経験値弄くってレベル最大まで上げたら素で魔力201
召喚士にしたら439まで魔力上がったぞ?
そんで装備とか込みで魔力445+MPターボで試したが、ダメージは40000にギリギリ届くくらい
トランス使っても魔力はどうしても落ちるから、どんだけ頑張っても正攻法じゃ50000くらいが限度じゃないかな?
くすりバグなんてなくても混乱した仲間がダメージ二倍つけてるキャラにアルテマぶっ放せば99999行くんじゃね
なんともおぞましい光景だが…。
くすりバグについてkwsk
誰だよw
↓の「大卒30代の平均年収データ 低すぎ300万台? Part2 [転職]」
なんて見てる奴は
>>748 くすりと同タイミング(スリップでHPが減らないくらい?)でなんらかのコマンドが実行されると
そのコマンドの対象が元々の対象+くすりの対象になる って奴だったと思う。
再現性なんかは試してないから確実に起こるかどうかは知らん。
>>750 例えば、キリンを召喚し、そのモーション中にくすり→たたかうを入力する、みたいな手順か?
たたかう→くすりも試したが、とりあえず発生せず……昔のバージョンで起きたバグか?
>>745 成長率1.25で計算してたが、745の通りだとすると成長率が2.57か2.58になるな。
もしやボーナスはリメイク前のままなのか?
確認してみたいが今のデータではまだボーナス1つも取ってないや…。
>>751 再現できなかったバグのリストに入ってるから、多分未修正。
タイミングが一致してる場合はたとえば一人目の攻撃で敵が全滅してもすぐにファンファーレが流れずに2人目の行動が起きる(敵対象の場合は勿論不発になる)
俺も2回くらいは見たし、報告に行ってる人も数名見かけるから見間違いとか、環境による不具合ではない…と思う。
>>749 そんだけこのスレの平均年齢が高いってことだろ。あんまり荒れないし。
そうでもない
any氏、バランス調整に時間がかかるとはいうが、
橋、砂漠、洞窟、迷宮、精神世界、海岸、浮遊大陸、図書館の8フロアを10日で仕上げるって
相当早い気がする。
ボスもそこまでに7体もいるのに。
>>754 年齢は別にいいんだ、当時FF3、FF5やってたのモロにその年代だろうし
もしろ、内容に吹いたw
ここは比較的に明るい雰囲気のスレだけど、悩んでる奴もいるのかな〜、と
>>756 そういや、そんなにマップがあるんだったか……
アストスは旧約版と同じ感じの強さがいいんだが、赤い人と同じように弱くなるのかね……
とりあえず全体バーサクは止めてほしい(ティアマットもだけど)。
バーサク回避なかったら運ゲーになるし、バーサク回避がせいてんのうでわ
(コロシアムのみ?)とアビリティ(ジョブの選択によっては覚えてない)
だけだし。
風耐性の防具をもう少し増やしてほしいなあ。
あと、せいてんのうでわはストップ回避ね。
ある程度の運任せ要素はあってもいいと思うけどな。
バグさえ修正されれば、れいせいなこころは容易に習得できるし。
>>760 すまん勘違いだわ。アクセサリはないのか…
>>761 れいせいなこころを風水士で覚えるっていう情報が風水士を使ってないor
とってないor攻略サイト見てない人にはわからないっていうことが微妙だと思うんだ。
まあ運ゲーが大丈夫な人もいるから、一個人としての意見だけど…
そういえば、バーサク対策のアクセサリはないのか…。
確か旧約版にはバーサク耐性のあるローブがラストダンジョンにあったな。
リメイク版でもあるといいが。
そういえば、耐性付の防具を装備しているのに、食らってしまって効果がない攻撃って他にもなかったっけ?
くすりのバグは攻撃対象が選べない魔法系でやると再現しやすいと思う
くすりコマンド選ばれて、そのキャラが実行するまさに直前にメテオとか選んで
くすりキャラの次にすぐさまメテオが発動する状態だと
くすり使うキャラがコマンド実行の一歩前に出て、何も起こらず一歩出たままの状態になり
次のメテオが敵味方全体が食らう
アーリマンの全体死の宣告やレベル魔法とか?
しかしもう次元城か、本当に作業速いな…
ブログ死んでる?
今日のblog記事はアストスについてなのか?
今から期待してしまうぜ
仕様変更か……
吸収・普通・普通=半減って、他のはどうなるんだろうか。
今のところ、対性には吸収・無効・半減・普通・弱点とあるが。
あ、弱点控えめ、もあるのか? アレはモンスターの特性だっけ?
耐性がならされる、ってことか?
調べてみないと分からないが、そんな都合よく弱点のある敵なんか中々いないしな……
調整してるのがアストスなら、強くて稼ぎが必要くらいのでも文句はあまり出なさそうだよなwww
アストスじゃなくてロストナンバーではないかと大穴予想
もはや完全にヘタレキャラが定着してしまったが。
ロストナンバーは旧版じゃ忘れられてた存在だからなw
>>771 旧版でも強いと言われてたザンデかアストスのどっちかだと思う
シナリオ的にアストスのような気はしてるけど
>>773 ロストナンバーwwwwwwwwww
ヤバい、今まで「ええと、次元城のボスは確かザンデとティンカーベル野郎ととアストスか……ここで更新来るのかな」なんて思ってたぜwwwwwww
ヘタレじゃなくて忘れ去られてるwwwwwwwwwww
ロストナンバーってどこに出るんだろ。
専用のボス部屋みたいなのはないから、アスプみたいに出口で待ち構えてんのかな。
>>776 アスプじゃなくてアプスじゃね?
……そういえば、アイツの真横に近道があったな……
>>775だが、ツインタニアは橋だったかorz
ツインタニア、ギ・ナタタク、ディッグアーマー、ルゲイエボーグ、アプス、ガルガンチュア、ザンデ、アストス……で、ボスラッシュだったな。
ディッグアーマーがいないから、そこにロストナンバーが入るんだろうか?
次元の狭間は特にボス多いからな
ギ・ナタタク、アプス、ルゲイエボーグ、ガルガンチュアも居たし
>>776 ディッグアーマーが左遷されたけど、そこの替わりって事はなさそうだ・・・
>>777 ツインタニアはネミングウェイに全員会ってるかで戦う場所が変わるんじゃなかったっけ?
その場合は浮遊大陸のエリアに居たような・・・?
曖昧でスマン
マップ追加なしとしてどっか入れそうなところあったっけ…次元城の入り口辺りか?
個人的にはそろそろオメガも拝みたいところなんだけども
属性の仕様が変わるのはラスボスのせいだろうか?
複合属性が多かったから楽に吸収/無効にできたからなぁ
>>778 浮遊大陸の、やっぱり橋の所にいる。
ボスが居ないフロアは回廊、砂漠、精神世界、海岸くらいか。
でも海岸は神殿とひとまとめになってるかもしれないし。
バージョンアップktkr
イーファの森のジュリアスの台詞が「サロニアの兵たちに贈っても いいんだけどれね 勿体無いからね」になってるのは既出?
「来てている」また誤字があったな
これからのバージョンアップに伴って、モンスターも増えたりするだろうから先手を打って先に打診しておこうと思う。
今、モンスターライブラリの項が容量ギリギリなんだが、どうやって分割するのがいいだろうか。
>>785 なんか文章が足りてないんで間違ってたらゴメン。
@wikiの事言ってるのかな?
だったら、崩壊前、崩壊後、時の歯車入手以降で分割でいいんじゃない?
>>786 うお、抜けてたw
……すまん。その通りだ、wikiのことだ。
属性の仕様変更か…ヴァリガルマンダがますます鬼になってそうだなw
浮遊大陸前に色々済ませてるんだけど、噂のギザマルークと戦ってみた。
・・・あーこれは勝てんね。初回プレイではあきらめよう。
ほとんど神竜だな。
>>788 うはw言われて気づいたwww
IDにff……まさか自分が良IDをとるとはね。
リッチなサイフを盗みまくってたら時間が来た…
修正パッチが来たぞー
0.44来てたのか
旧版じゃエンカウント無しでやり過ごしたから、戦ったこと無かったが・・・
ダブルドラゴンの強さに吹いたw
雑魚ってレベルじゃねーぞ!
MIDIの入れ替わりきてるっぽい。抜けがあったらごめん。
・追加:316〜318、325〜328
・別の曲に入れ替え:180、305、321
・同じ曲で入れ替え:195、234、235、285、315
あとループの位置とかの微妙な修正もちらほらあるっぽ。
手持ちのMIDIに入れ替えしているやつが少ないのなら、最新版に完全に上書きして、後から手持ちのMIDIを入れ直したほうが良さげっぽい。
>>795 下手すると全滅するからな、アレ…
ミラージュベストとミストリングがもっとも役立つ場所だ。
大橋といい、普遍的なアビリティと装備じゃ難しいってのがいい。
メテオの頻度と威力が大分下がったが、スターゲイザーが相変わらず強いなw
この近辺はボス戦を挟んでいるのにセーブポイントがないから辛い。
ヒーヒー言いつつも意外と何とかなるもんだけど。
それはそうと、ひっさつ+ブーストが修正されているな。残念。
ボス戦じゃアウトサイダーが強すぎるような気がしてきた・・・
魔法剣フレアとトランスしてからヘイスト+バーサク放置で鬼化する
チキンナイフは封印するか・・・
いまから久しぶりに始めるんだけど今回もやっぱ体力って死にステ?
>>800 新約からはATBに体力の補正がかかってるので、あまり蔑ろにすると痛い目に遭う。
む、wikiのページ編集ってどうすりゃいいのだ?
モンスターの項の名称変更は権限がなきゃ出来んようだし、でも変更しないと明らかに変だし……。
>>800 リジェネの回復量と、素早さの決定に関係があるよ(つまり、ATBの初期充填と上昇速度は速さ+体力で計算されると言うこと)
ついでに言えば剣技も体力が影響するってのは基本か?
調整版になってからは最大HPも低くなったから体力高いキャラにリジェネは便利
体力低いキャラは100も回復しないけどw
後はその関連で盾装備がJP10くらいの働きをするようになったなぁ。8のままだが。
魔道士系は早さが低いんで、あまり役に立たない場合も多いが……(体力>早さだと、体力=早さとして計算されるっぽい)
次元城の源氏の鎧を取って扉から出ようとしたら
「今回の更新はここまでです
次回をお楽しみくださいと」出て
そこから抜けだせん
つ テレポ
コロシアムのノーマルの報酬で魔剣士のジョブが手に入らないんだが、仕様変更になった?
ダブルドラゴンって一回しか出てこない?
消え方がボスと同じだったんだけど
よっしゃあ!
試練の道、フルコンプで突破したぜ……ダルかったぁ。
でもまぁ、盗賊の篭手とスロウとポイズンアクスがあれば意外と楽ではあったな。
……ナイルとインプから何も盗めないと思って盗むを実行せず、「何も持っていない」を出し忘れて2回やったのは内緒だよ?
……って、おおっ! いつの間にかライブラリが分割されているっ!
どなたか存じませんが、ありがとうございます。
>>809 乙。
あそこはただ抜けようと思えば楽なんだが、ライブラリコンプを目指すと突然鬼の難度になるからな。
開幕クラッシュダウンはまさに悪夢だぜ……
ところで、メモ・雑記辺りにネミングウェイリスト入れたらどうだろう?
今回、リッチな財h……ツインタニアに関して役立ってくれるワケだし……
>>811 とりあえずキミにアムルのネミングウェイの役をやらせてあげようw
ってか、疑問なんだがリッチな財布はいいんだが、まだギルを貯め込んで使う用ってあるのか?
ロストナンバーのメルトダウンの起こる条件って何?
魔法しか聞かないうえにホーリーでも2000が限界とか。。。
メルトダウンの条件が分からんとまず倒せんな
まあ分かったところでかなり時間はかかるだろうけど
>>812 やったぁ目立てる! では君はネミングウェイBだ。
とりあえず、エーテルやらフェニックスの尾の補給、高価な食材を大量に買い込むと足りなくなる。
後はまあ、買えるアイテムは全部99個だぜ! とかそんな浪漫を追い求めております。
あと、ツインタニアには即死攻撃が効く。弱点克服ってバマジクかよ。
>>813 アルテマソードは現状だと当たる
魔法だけなら乙女の祈りと長老の杖装備しての連続魔ホーリーで合計8000くらいのダメになるから、
俺はそれで倒した
>>813 攻撃食らわせるとカウントが戻る
全部の攻撃に適用されるかどうかはわからないが
>>813 ロストナンバーはオートシェルじゃなくて普通のシェル状態みたいだから、ディスペルで解除できるよ。
>>812 コロシアムの最終ランクは一回で5万ギルとか使いそうだからそれ用に。
>>818 五万か……もっとかかるんじゃないかなぁ。今、一歩歩くごとに45ギル増えてるしw
俺は最高ランクは誰で挑んだかによって対戦相手が変わるんじゃないかと予想してみる。
……でさ。フィールドのロストナンバー、正面・背後は色合ってるが、横向いたとき色逆じゃね?
正面→向かって左が赤、右が青
右向き→青が見えている
左向き→赤が見えている
背後→向かって左が青、右が赤
アストスを苦戦せずに倒せてもったいない気分になった
レベルも上げすぎではないはずなんだがな・・・
それと誰だかは忘れたが次元城に試練の書を持ってる敵がいたな
使えない割に微妙なレアになったな
>>821 アパンダがレアで持ってるな。
ラストバイブルくらいの攻撃力だから微妙……
コルベットに会えない…。
もしかして海岸にしかいないのか?
あ、普通に出た。
しかもボスの消え方ww
>>823 コルベットいるのか?
アストスも倒したし、十三武器の最後を取りに行くついでに倒しに行くか……
スパイラルナイフは二刀流しても弱いな
一応、期待してたのに
次元の狭間で苦戦したボスがギ・ナタタクとガルガンチュアだったり
ギ・ナタタクは時魔法付け忘れたからなんだけどなw
ガルガンチュアは無属性ダメ無効と回復半減が地味にキツイ
ケアルガで瀕死に出来なくなってんの?
今回の追加は次元の狭間のみか?
にしても、アストスの戦闘開始時のBGMは中々震えた
でも今のところBGMはアルテマ・ギュノス戦が一番良かったな
そろそろ、使えるレアアイテム持ってるボスが出るかも知れないと思って
ずっと後回しにしてた風水士でも取るかな
次元の狭間を出たついでだし、色々世界を回ってみた。
ネミングウェイ、キチンと全員いなくなってる。
十三武器は全部とってもイベントなしだった。エクスカリバー2とか出ないかな……
コスタ・デル・ソルにミシディアへの道を言うキャラがいた。……前からいたか?
>>826 スパイラルナイフがもう一本手に入って、それと二刀流で……って思ってたんだが。
威力も何も変わってないし、特殊効果も今のところ出ない。
ガルガンチュアに無属性攻撃が効かず、闇を吸収される、ってのがちょっとキツいんだよな……
せっかく手に入ったアトラクナクアがいきなり役立たずになるしw
ギ・ナタタクとロストナンバーはエルノーイル並みに初回死亡率高そうだな……
まあ、ナタタクはバファイとウェイクがあったらザコになるんだが。
>>829 ミシディアへの道教えてくれる人は前からいたよ。
どこ行けばいいのか本気で迷ったよあの時は。
浮遊大陸あたりから雑魚がものすごくウザイな。
エポクスプレスとミニオンくらいしか安心して戦えるやつがいない…。
>>829 ネミングウェイがいなくなる???
まだ更新してない俺にkwsk
>>832 ちゃんと後で名前変えられる場所があるから大丈夫。
>>701 今更だが、もしビデオカードがGeForceならドライバを古いのに戻せば治るかも
>>829 ガルガンチュアはフレイムタン二刀流にフレア剣で殴り倒したけどなw
ヴィナスブレイドは持ってたけど炎属性というのを忘れていたwww
ヴァージニティのメテオは旧版のイメージ強くてビクッとする
旧版じゃ3000〜4000は普通に喰らってたような気が・・・
>>833 ほっ……そうか、それなら問題ないな。
ん? でもそれなら何でネミングウェイ消えたんだ? 何か理由があるのか?
>>835 せっかくの追加武器なのにw
まあ、俺はパラディンで両手持ちエクスカリバーフレア剣で殴り倒したから大したことは言えないんだが。
俺はスターゲイザーのメテオの方が悪夢再びだ……何回か全滅したからなぁ。エクスカリバー五本くらい持ってるパーティで。
あのバランスは本当にドM専用だった……
とりあえず、簡単にボス対策メモでも。
・ツインタニア―ディスペルを敵が使ってきたらこっちもディスペルとデスの準備。バリアを解除したらデスが通る。
・ギ・ナタタク―ウェイクとバファイがあれば雑魚。
・プロメテウス―リフレクがかかっているのでバハムートやアルテマソードで殴るべし。倒す直前に回復しておくこと。
・ルゲイエボーグ―STダウン系攻撃がいやらしい。連戦なので注意。
・アプス―時空崩壊がウザい。
・ガルガンチュア―回復半減、無属性攻撃無効。乙女の祈り+ホーリー辺りを攻撃の主軸にするといいかも。
・ザンデ―クローンのせいで常に後列。クローン一体残してフレア&ホーリーがいいんじゃね?
・アストス―ジャ魔法が異常なくらい強力。防具は魔法防御優先がいいかもしれん。モードチェンジ後は殺しにくるので速撃破推奨。
プロメテウスからアプスはアルテマソードとクイックのくり返しで倒したからよく分からんwww
いや、強いよねクイック。真クイックが楽しみで仕方ない。
一戦一戦が怖いな。
全滅はあまりしないけどガラシャエースに月の笛使われると心臓に悪い。
早いうえに暗闇と沈黙の全体攻撃しかけてくるビーチプラグが地味にウザい。
>>838 メモの内容事態は別にいいが、ロストしてるボスいないか?
ツインタニアはティンカーベル落とすぞ。
ネミングウェイに会うのって今回のバージョンからで間に合うの?
俺の事だからどっか見落としてるんだろうけどさorz
コーネリアの隠れショップやウルの井戸にいるネミングウェイは見落としがちだな。
ロストナンバーのメモっつーか攻略?
一部を除く殆どの物理攻撃が無効化され、ほぼ魔法のみの戦闘になる
メルトダウンのカウントが敵の行動毎に減っていき、0になるとメルトダウンで全体に9999の固定ダメで敗北
こちらの攻撃を当てるとカウントは戻る
攻撃は敵のシェルを解除してから属性強化したホーリーや防御無視のフレアなど
MPターボや連続魔を使うと効率が良くなる
物理でもエクスカリパーとアルテマソードは命中する 他は知らんけど、ジャンプは「結界に遮られた」と出て無効
アルテマソードは修正入りそうだけど
敵も魔法攻撃のみなので大体の攻撃はシェルで半減可
回復役にバンガードで安定感が増す
詳しく書きすぎかな?
>>840 まあワザとなんだけどな。
うん、ロストナンバーのロストッぷりはとりあえず伝説でいいと思うんだ。
実際には上のほうで言われてる以上の事は分からんから書かなかったんだが。
>>843でメモ以上に書かれてるし……
ティンカーベルの性能はどんな感じ?
あれ? ヘイストってこんなに効果時間短かったっけ?
何か4回くらい行動しただけで切れちゃったんだけど……仕様だっけ?
賢者レオが完成してる!
>>845 別に変わってないとおもうぞ?
>>846 いや、最近までFF5やってたからさ……FF5のヘイストは半永久なのよ。
で、FF3.5のヘイストってこんな短いの? って話。
さて、藻前達。
イクステンションと新しい斧の登場が忘れられている件について意見を聞こうかwww
刀でさえ13武器以降のアイテムがあるのに、斧の冷遇っぷりはたまりませんな…
>>848 斧はトールハンマー強いからいいんだよ。
斧装備は力もかなり上がるし。
今回は槍と盾、鎧が大分入ったなあ。
特に盾はイージス、源氏、バリア、とエクセルガードどころかクリスタルの盾まで涙目になる強化だ。
鎧も源氏、カエサル…バイキングメイル以下はそろそろ役立たずか。
イクステンション?なにそれ食えんの?
>>848 斧は防御無視だからトールハンマーでも十分強い
聖槍ロンギヌスは強い槍いっぱいで完全に埋もれてんだぜ?
イージスの盾ってルゲイエボーグの盗みだっけか?取ってないからワカンネ
限定品の盾は回避とかより特殊効果で使うこと多いから涙目って事はないんじゃね?
鎧はドラゴンアーマーは耐性、リネンキュラッサはホワイトウィンドの回復量アップの為に使える
防御力はともかくとしてな
クリスタルの盾は特殊効果がなかったはず。
だから限定品の盾って書いただろ?
帽子と魔法帽は有用な物が市販されてるから良いけど、
市販の兜は防御だけだからバンガードみたいな限定品がもう一つくらいどっかで取れないものか・・・
>>849 旧約では、カチューシャ:炎、バレッタ:冷、イクステンション:雷と三属性あったんだわ。
イクステンションだけまだ出てきてないなぁって思ったんよ。
>>849-850 いやな、槍は毎回複数出てくるのにさぁって思ってな。
トールハンマーより強い斧を出せって言っているわけじゃないんだ。
攻撃90台ぐらいの特殊効果斧とか欲しいなって。
なんか代わり栄えがしないなぁって思ったんよ。
賢者女の着物みてぇだなw まぁレオ賢者にしないからなんともないが。
コッペリアとネビロス×4のモンスター編成は
ひょっとして陣形を意識してるんだろうか
鳳天舞の陣とアマゾンストライクでしょ。
>>853 旧約ではイクステンションなんてどこで手に入れたんだったか…。
今、兜はバンガの一強状態なんだよな。
あ、源氏の兜入ったから、防御優先ならそっちになるか。
戦士二人の防具、バンガor源氏、光orカエサルor源氏orバイキング…か?
バイキングはステータス上昇だけじゃ苦しいかな?
魔道士は、金スカ銀スカ、シルクハットやラミアのティアラを使い分ける感じだろうか。体は赤ジャケとロードオブローザで確定?
>>854 FF4のもっとも偉大な魔道士に謝ろう、な?
>>857 どくろイーターじゃなかったっけ?
ドラゴンメイル愛用してるのは俺だけかな…。
ギュノスが戦闘開始時にマテリアの説明をするようになってるね
>>859 ああ、そうだったか。
今はフレイムシールドになってるしなあ。
ロードオブロードって何かメリットあるのか?ローザの完全下位互換?
>>861 ローザより2軽いぞw
まぁ入手時期が一緒だし完全下位互換って言っても差し支えはないな。
でも防御高いんだから使えないってわけじゃないし。
ロードに開始プロテス、ローザに吸収聖って分ければいいのにね。
今ライブラリ埋めてるんだがダブルドラゴンってどのエリアにいる?
まだ会えてないんだわ。
今のところ盗むとかで良さげなヤツは…
迷宮:ケンタウロス:フェニックスの尾(通常)
神殿:レッドシャーク:プラチナサーモン(食材)
次元城:ようじんぼう:コテージ(通常)、天ノ叢雲(レア)
あたりかな。
浮遊大陸のエリア
偶然にエンカウントしたから倒そうと思ったら、
HP減って本気モードに入ったのかあっという間に3人死んだから逃げたという・・・
魔法Lv99より対処はしやすいけど、同じくらい強いよな
>>863 おー。サンクス。
なんか他のカキコでも強いとの事なんで、盗賊の指使ったほうが良さげだな。
とりあえず逝ってくるよw
>>864 仕留めるときは、両手持ちカリパーアルテマソード+クイックで一気に仕留めた方がいいぜ…
Wドラゴン埋めた。
前衛はミラージュ、後衛は白魔法ブリンク。マナの聖域のボスと同じ対応で殺ったw
出現位置は浮遊大陸入ったところ〜ツインタニアのいた橋の位置。
・ダブルドラゴン
Lv76 Hp28888 Mp100 Exp20000 5000G
盗)フェニックスの尾/シャドーブレイド、落)古代の剣、食材)ドラゴンの肉
・シャドーブレイド:魔剣:攻72、重10、闇属性
>>811 ネミングウェイの項目追加してきた
修正があれば適当に
修正が来たぞー!
anyさんマジ仕事速いなwww
>>857 レッドジャケットは軽鎧扱いだから魔導師系は装備できないような
ローブならウィガールと大地の衣が地味に使える
盾のバリエーションもかなり増えたな
源氏、バリア&3属性盾、フェイス、チョコボとそれぞれ別の使い道があっていい
ちょっと質問いいかな。
アップデートのときにファイル見たら「S」ってファイルがあったんだ。
S0〜3は一番目、二番目、三番目、四番目の四つのセーブデータってことはわかったんだけど……「S」と「S99」って何なんだ?
これだけ意味がわからない。
ネミングウェイは話すだけで名前は変えなくてもOK?
不安だから毎回全員の名前を変えているんダガー
S99はたぶん最後にセーブした位置が何番目か記録しておくもの
たぶん
>>872 話すだけで桶。
名前はデフォのまま変えた事ないがちゃんと発生した。
あー、ダメだっ!
マインドフレア100匹殺してもマインドフレア落としやがらねぇ!!
何だこの異常に低いドロップ率。でもここで手に入れないと手に入らないしなぁ……これなら盗むほうがどんだけ楽かorz
そんな低いか?たぶん10匹も倒さずに入手したけど
>>876 俺はピスコディーモン相手に諦め入ってるよw
ダイムの島で入手してれば良かったと後悔してるからwww
しかし、アムルのネミングウェイだけ可哀相だなw
全てのイベント見ても血が出てるのあいつだけだし
ちょっと変な質問で悪いんだが、風の牙の場所ってサロニアの塔だよな?
WIKI見てもそれっぽいし、旧約でもそこがトリガーだったし。
船手に入れてから最初にそこ行ったけど一番上まで行ってガルーダ手に入れても宝箱が出なくって…
サロニアの塔の最上階から場所変わった?
サロニア城に行けば解決するんじゃね?
しまった、苦労して倒したぜテレポ!だったからダインさんのことすっかり忘れてた…ごめんよダインさん
そして質問答えてくれた
>>880と
>>881に感謝。
いつの間にかバッツのモンクグラがブルース・リーじゃなくなってる
あれ好きだったのに・・・・
今後に役立つかも知れないので、
ダークネスレイン(水+闇属性)に対して耐性を変えた場合のダメージをメモってみた
水吸収、闇無効→吸収
水吸収→無効
闇無効→無効
水半減、闇半減→半減
水半減→半減
相変わらずダブルドラゴンは居合い抜きが効くんだな。
>>884 ルールが何となく見えるな…
確か、時限の狭間海岸のレッドシャークが調べやすそうな性質だったと思う。
旧版から思ってたけど、古の香りって使い道が無いよな?
属性強化は物理には反映されなかった筈だし
今のところ闇属性の魔法攻撃が出来るのって地形しかないけど、狙って出るモンでもないし
青魔法は公式に地水火風に限定されてるみたいだから可能性無し
召喚か幻獣・・・それか追加ジョブのアビリティに期待するしかないか
データ書きながらやってるとたまにフリーズする…。
せっかくヘクトアイズをライブラリに載せたのに…。
データだけなら307-b.gifに残ってる。
この調子でいけば本当に年内にクリアできるようになりそうだな。
クリア後のお楽しみってどんなのが来るんだろうか?
>>834 ドライバ弄ったら直った
どうもありがdヽ(*´∀`)ノ
これで中断してた3.5が再開出来るぜ!
最初からだけどなー!
>>892 隠しダンジョン、ジョブ、装備、裏コロシアム、二週目、マゾバランスモード……これくらいだろうか。
二週目からは12のファイアフライのようなアイテムがあると低レベルプレイがしやすくていいなあ……
未完成部分調整ってことは、ついに召喚レベル4が来るか?
フヒヒッ。
召喚獣マインドフレアを求めて、マインドフレアを惨殺する毎日。
もうかれこれ4時間……リセットして記録されていない時間を含めると5〜6時間。
マインドフレアの殺害数は150を超え、リセット分を含めれば200は狩っただろう。
レベルも4も上がってしまった……。
……もう、嫌だ。
何故こんなにも落とさないのだ……。
もう「たこあし」は見飽きた……早く、早く「マインドフレア」を……!
か ゆ
う ま
200は足りないといって良い
マインドフレア道中でぽろっと出た俺は運がよかったのか…
随分運が悪いゾンビだなぁw
いつも30分とかからないし、1回取ってるのに何度も出るんだけど…
よほど運がないのなら、ネコ狩りして「お宝探し」でもつけてやってみるとか?
次元の狭間のライブラリ埋めもあとは次元城のラストアームのみ。
次元城の敵は、ようじんぼうといいグレネードといい即死させられるから大変だわwww
wiki見てチェックしてみたら、
海岸のコルベット、洞窟のヘクトアイがライブラリ埋めから抜けてた…
逝ってきます_| ̄|○
ついさっき、数日ぶりにピスコディーモン狩り再開した途端にマインドフレア落としやがった・・・
確率なんてこんなモンなのだろうか
(´・ω・`)←みたいな表情になったような気がしたよ
つーわけで
>>897には休息が必要なんだよ
>>902 先 に 進 め な い の は 拷 問 で す
ダイムの島がクリア後も残るのであればなぁ……。
ピスコ待つのはダルいし、ここでゲットしておきたいんだけどなぁ……。
>>900 あまりにも出ないんで「お宝探し」をつけようと思いましたが、Lv7で軽く涙目。
猫狩りしようにも微妙に素早さが足りず、2700ギルずつ盗まれるかとんずらされるかで異常に効率が悪い。
あぁ……さきがけかヘルメスの靴が欲すぃ。
でもどっちも崩壊後orz
そういやシェフの手袋って装備してるときは普通のアイテム落とすのか?
原料だけに限定されるとかないよな?
>>897がたこ足ばっかり落とすって言うからちょいと疑問
収穫or手袋つけてる時でも、通常のアイテムも落としたはず。
ウォオオオオオオォオォォォオオオオオオオオオ!!!!!!!!!
「ねんがんの マインドフレア をゲットしたぞ!」
フハハハハッ! 俺は……遂に……全てを……手に入れたッ!!!
ファファファ……マインドフレアは我が手中に!!!
これで……これで……地獄のようなマインドフレア狩りから開放されるッ!!!
結果的には230匹くらいで出た計算になるかな!!!
リセット多用したんで正確な数はわからんがな!!!
>>906 乙…!
よくぞマゾバランスに耐えきったなッ!
俺は称賛の意を禁じえない!
でも俺はコルベットでてこないでショボンだ…(´Д`)
>>906 ハンティングつけてたら、かなり美味しい事になったのでは?
ってか、おめでとー。
>>908 さっきコルベットに会ったよ。
神殿でセーブポイントから2階へ上がった所すぐの場所だった。
ドロップと食材データ取れたらよろしくw
>>909 d。
あとはライブラリコルベットだけなんで、殺りに行くわ。
にしても全画面プレイは目に優しいがパケ代に優しくないな…はあ。
>>907-909 ありがとう!!
この世の全ての人にありがとうと感謝したい気分だぜ!!
>>909 おうよ、おかげさまで
「悪魔:109 爬虫類:52 魔法生物:69」まで跳ね上がったぜ!
>>910 うん? 携帯でプレイしてるの???
>>911 PCで全画面プレイ、携帯でwikiやここ確認。
まあ、回線遅いのも理由の一つなんだが。
携帯の方が早いってどういうことじゃ。
>>912 なーるほど!
全画面プレイは目に優しいが、(全画面故に他のサイトが見れないので携帯でwikiやスレを見ると)パケット代に優しくない
と言うことか。
しかし恐ろしく遅い回線だなぁ、今時電話回線だったりするのか?
うちはADSLだけど、光にするまでもなく快適だぞ。
>>913 最寄りのコンビニが20キロくらい離れてるくらいのド田舎でね……
てか、いつの間にかこのスレも900越えか…
今更だが
>>870 レッドジャケットは魔界幻士が何故か装備できるからじゃね?
クリスタルメイルと互角とも言える超高性能防具なんだよな、あれ。
属性防御付いた体防具ってだけでもあれなのに物理防御が高すぎる
ガルミアカレアにも良い思いさせてやれと
コルベットに会ったんで、
>>914に助言。
使用するのは心無い天使、三属性ガ魔法、全属性を弱点にするブラックジャケット、レベル5デス。
後は知らん。だってレベル5デスで全滅しちまったんだもの。
スパイラルナイフ二刀流した人いる?
真価を発揮するって…
スレ内検索くらいしろよ・・・
>>918 前にうpされていたチートデータで試したのがメル欄。
だが、実際には何の効果もなかった。
浮遊大陸の草むらにメガフェニックスが、木の裏にフェニックスの尾が落ちてたw
明らかに一本で攻撃したときとダメージ変わってないし、バグじゃないのか?
>>918 wikiには攻撃力が35から126になるって書いてあるけど
次でとりあえずラスボスか
旧版じゃ未完成だった感動のエンディングを早く拝みたいぜw
ラストフロアに行けば、のばらもゲッツできるしな
スゲー楽しみだwww
ヘクトアイズのアイテムがショボい…。
旧版の名残かな。
>>923 確か、ソウルオブカオスもだな。
青魔道士が一気に強く。
ザンデのメテオで全員3000くらって1ターンで全滅して吹いたww
>>926 うわぁやっぱり犠牲者が・・・。
旧約でもあのメテオは凶悪だったからなぁ。
MP削りきるのも無理だし、シェルとHP満タンを保つことくらいしか対策無しか?
そういえば、剣技はエンドオブハート以外無属性か?
ガルガンチュアにアルテマソード効かなかったんだが・・・
その後何も変えずに挑戦したらあっさり倒せたけどな。
旧版みたいにHPが多いわけじゃないから、運が悪くなければなんとかなるもんだ。
次元城に一個取れない宝箱あるんだけどどうやって取るの?(浮いてる奴じゃないほう
見た感じどっかから道が続いてるみたいなんだけど、道が無い
今気付いたけど、魔界幻士って軽鎧装備できるんだな。
wikiのメモ・雑記を編集してきたんだが、レアアイテムや低出現モンスター、隠しアイテムの区分とかあれでいいだろうか・・・
ちゃっかりレアモンスターにダブルドラゴンが仲間入りしているが出現率減ったのか?
リメイク後はライブラリ埋めてないから知らないが、リメイク前は嫌ってほど出てきたような・・・
>>933 俺の体感ですまない。
ボス演出の敵はなんとなく出にくい気がする。
プレイグはなぜか良く出たんだが・・・
リメイク後も他のレアモンスターと比べればさほど出現率低くはないな。まあ、リメイク前に比べるとずっと減ったが。
むしろムーが入ってるのが気になる。
フィールド上で腐るほど出るし、あいつよりグールのほうが出現率低いからな。
>>929 1つ目のマップの左下の方にあるやつ?
もし、それなら隠し通路が下側の壁にあるよ
専用ジョブの成長率のデータをwikiにうpしてきた。
ソードマスターってナイトと同じ上昇率やったのね…
ニコニコの青魔導士一人旅がいつの間にか消えてるな
>>938 そんなのあったんだ。
旧版の普通プレイならまだあったけど知らなかったw
>>937 乙。
他のジョブも、もうすぐ完成だしもう変更はないだろうか?
>>938 たまに見てたのに……
ってかスパイラルナイフ、二本あったの知らなかったw
おまいらシェフティータがきましたよ
一人旅自体は大半のジョブでできるだろうなあ。
不可能くさいのは…召喚士くらいかな。JPHP早さと三つが致命的に低い。
シェフ、アイテム士、錬金術士も攻撃力的にキツそうだが、JPが多い。
青赤魔道士、バイキング、ナイト、パラディン、踊りこ辺りが楽だろうか…
ビッグブリッヂのイベント後も
普通にミシディアにいるシドに吹いた
0.4403に更新キター
とりあえずエキスパートが厳しいな
4体目のウザさが半端無い