1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
主観・客観・条件付・オリジナル版・リメイク版
FFシリーズの難易度について大いに語ろう
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>1 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
一番きつかったのはFC板3のラスダンかな。長すぎ。
以後、セーブポイントが各所に置かれるようになった
俺が今までプレイしたことのあるFFの初プレイ時における難しいと思った順
1〜9はオリジナル版
10と12はインタ版
難 易
2>1>>3>12>10>5>9>4>6>8>7
氷の洞窟のスレと聞いて飛んできました
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 22:55:13 ID:1OQNRZBE0
FF1とFF4は鬼難易度
そういや前に、円周率は3と教えてもらっている、と本気で思い込んでた馬鹿がいたな。
FF4はそんなに難しくないだろ
難しい謎解きや嫌らしいダンジョンがないから特に詰まる所ないし
LVだって上がりやすいからさくさく進むし
初プレイの時はサクッとクリアできて拍子抜けした
FF4は封印の洞窟が鬼だったが、
カインにアベンジャーを持たせてリディアがバイオを連射すればいけた
それよりFF3の古代遺跡がきつかった
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 02:33:11 ID:0DcQG2G+O
6が1番楽だった。
予言します
100レス以内に悠久が来て、聞いてもいないのに11のマゾさを語っていく。
そして7と星をみる人の二つの言葉が入るレスをする。
11は敵を調べると出る、【楽な相手】がジョブによって負ける恐ろしい難易度
だから聞いてないって
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 21:09:19 ID:EecgQesg0
7だけど、11だけ未プレイは最初から分かってたよ。
信じてもらえないかなー?専門家なら文章で分かる?
4以降しかプレイしてないけど
難易度は
12>5>4>9>10>8>6>7
かな
18 :
冷凍トイレ ◆cIM0wRepx. :2007/10/09(火) 22:26:57 ID:umcO6P6OO
1の難易度は高いというより理不尽
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 22:31:34 ID:3Jf8myPPO
5>8>>その他だろ
8はプレステ以降では一番むずい
8は一直線にプレーできないからきつい
8は難易度高いか?
8はゲームシステムを理解していなければ難易度高いかも知れんが理解したら途端にヌルゲーになる
そうか、8はシステムが複雑そうでやってないんだよな・・
6は難易度低かったなぁ、魔大陸がちよっと大変なくらいか
崩壊後はゲームバランスも崩壊。
10は1部を除いて雑魚が弱いな
そのくせ終盤のボスは割りとマトモだからギャップにやられる
12はマティウスあたりまでは厳しかった、難易度はFFにしては高いと思う
ファミコン時代のFFは難易度が高くてマニア向けと言われていたんだがな
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 00:25:29 ID:UESG1nAcO
大衆向けのドラクエがあったから
難易度高めのFFやってると通ぶれるって感じだったな。
ただ3以降は任天堂の後押しもあって一気に大衆路線に入ったな。
難易度高いRPGはサガシリーズのポジションになった。
大衆路線は3以降じゃなくて4以降度と思う
3はあのラストダンジョンがある
途中にも小人で進むダンジョンや暗黒剣ない時に分裂モンスターが大量に出るダンジョンがある
戦闘はシーフ以外はまず逃げられない
バックアタックをやけに喰らう
といった嫌らしい要素があるだろ
でも1や2に比べたら難易度は下がったな
×大衆路線は3以降じゃなくて4以降度と思う
○大衆路線は3以降じゃなくて4以降だと思う
4の磁力の洞窟はキツかった
アビリティがゲームバランスを格段に変化させるようになった5から一気に簡単になった。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 08:13:23 ID:UESG1nAcO
システムを十分理解した上では4より5のが簡単だけど
初見なら5のが難しいと思うが。
つか4の難易度ってそんなに高いか?
あれなら10の終盤ボス勢のが強いし
総合難易度なら12のが上だろ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 08:24:43 ID:1wy72E1b0
難易度って作業の手間ととるか、謎解きと取るかで違うだろ
前者ならFF4とかはガチレベル上げしか攻略ないから面倒だし
裏道が多いFF5やFF8なんかは史上最高のヌルゲーだと言えるし
後者なら馬鹿は永遠にFF8はクリアできない。
12とかはザコ戦がやたら長引いてプレイ時間が凄まじいが、
馬鹿でも力押しで進める良い設計だと思う。8とかだと一度詰まると攻略法見つかるまでクリアできないからな
謎解きは8が確かに難しいな
戦闘難易度は12の前半が程よい気がする、FFとしてはむずかしめだが
5は戦略が多彩だから評価が難しいな、理解してりゃ簡単だけど・・
DQとちがって難易度ランクはつけにくいわ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 23:16:39 ID:fKEcgC+z0
難易度=ゲームオーバー回数でいいんじゃね?
しかも不愉快にパーティー全滅させられたとか。
後、レベル上ゲーだったり、難しい操作が必要なミニゲームしないと先に進めないとか。
謎解きの難しさも難易度に含めるべきだろ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 01:17:37 ID:bbxEUuTBO
Yは正真正銘のヌルゲー
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 01:27:46 ID:2pwhkfpp0
難易度的には11が最強だろw
クリアまで何千時間かかると思ってるんだw
Yで唯一不快だったのはミッシング→メテオ
二連コンボきた時はイラッときたな
てかZは基本全滅した記憶ないし
Xはラスボス初見だとアルマゲドンを防げないせいで軽くしねた
どれだけレベルあげても苦戦したWが1番難易度ある気がする
1〜3はオリジナルでやってない(リメイクでプレイ)
4・5・7・9・10は、レベル上げをやっていれば、まず問題ない。
6は、進め方を間違えると、まともに戦っては勝てない敵が出てくる。
8は、GFの入手忘れ・装備し忘れが危ない。それさえ無ければ、ラスボスまで詰まることはない。
12は、金が少ない。使わない装備は売って、いい装備さえ付ければ、大体切り抜けられる。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 01:44:28 ID:viFjHctpO
[は難しいというよりひねくれてる、運の占めるところが大きい気がする。
2と3は補助魔法の重ね掛けが凶悪なことに気付けばかなり楽
一番難度的に丁度良いのはDS版の3だと思う。
あれは難しくもないがかといって簡単でもなく本当に丁度いいバランス。
PSP版の1・2って、オリジナルと比べて難易度って変わってる?
GBAと同じくぬるかったはず
4が1番簡単
俺の場合はYが一番簡単だったな
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 05:37:54 ID:wEePOFbq0
友達から借りたSFCのFF5のデータが第3世界あたりで消えたのでFF5
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 06:02:49 ID:hDGyr9IG0
FF2がむずかしくてクリア出来なかったな
FF3クリアした後でやって二刀流で進めて痛い目にあったのはいい思い出だよ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 08:57:30 ID:QIuYK3czO
>>40 6にすすめ方間違うとかあるのか?
かなり難易度が低い作品だと思うが
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 13:05:27 ID:rQDJQ6oN0
6で詰まるとこというとカイエンの夢の世界とかかな?
ゲームオーバーレベル上げ繰り返せばなんとかなるけど、ダンジョンセーブでハマりかける事は確かにあったな。
それでも4以降のFFはちゃんとプレイヤーにクリアさせようとしてる作りだから簡単な方。
俺的には謎解きできないと永遠に進めない10がきつかった
シーモアとかポーション盗まないと無限回復とかいやらしすぎ。
その点、12は適当に敵殴って全部のスイッチおしてりゃ進めるから楽だった。
ゲームの難易度ってのは謎解きが難しすぎると嫌われ、単純に時間がかかるとかのゲームのが喜ばれてる感じがするな。
謎解きではないけど12はクリグラ奥の構造が厳しいと思う、
あとゾディアーク前にクリスタルなかったり
どのシリーズも縛り入れればそれなりにきつくなる。
んなもんどんなゲームでも同じだろ
大衆向けのスーパーマリオRPG(このゲーム大好きなので貶める気はないが)だって
極低レベル目指して見ろ、余裕で死ねるぞ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 21:11:49 ID:IIVLcuX40
謎解きは関係ない気がする。
もう攻略サイト見るの前提じゃないとできない。
10のびくとりあす、なんて永遠に取れん。
ゲームクリアに必要ない謎解きならともかく
ゲームクリアに必要な謎解きなら関係あるだろ
謎解きにかかる時間等も難易度に加えるべき
ゲームクリアするのに必要な全ての要素を総合的に考えて難易度ランクを付ければいい
難易度ランクを付けるなら
知識なしの状態ではじめる初回プレイである
攻略本などの事前情報を見ない(説明書は見てもいい)
戦闘の難易度、ダンジョン攻略の難易度、ゲームクリアに必要な謎解きにかかる時間
これらを総合的に考えてランク付けしたらいいと思う
さっき思い出したがFFシリーズはゲームの設定を弄れる作品と弄れない作品があったな
設定を弄れない作品の難易度は一定だが
設定を弄れる作品は設定を弄れば難しくなったりして難易度ランク付けに支障をきたすな
だから設定は初期設定がいいと思う
>>35 だったら間違いなく10
ただし後半のボス敵限定っつーかユウナレスカ
オーバーデスのからくりに気付くまで
何度全滅してはあの糞長いイベントを見せられたことか…
どんなにアーロンやティーダがかっこいいこと言ってても
繰り返し見せられちゃウヘァってなる
で5〜10しかやってないけど
システム面倒
8>10>9>5>6>7
敵が強い
5>10>9>8>6>7
ダンジョン・謎解き等がいやらしい
10>8>9>6>7>5
こんな印象
7は簡単だね、やっぱ。好きだけど
10の寺院には何度もキレた
10は初心者に優しく出来てる。寺院の面倒さ以外はね。
ルールーがいろいろ教えてくれる。
ゼロムスが強く感じるのも、あの糞長いゴルベ茶番と復活劇見せられるせいかもなw
>>60 なんか10と13のバトルディレクターがシステムを理解させないと難しく作っても喜んでもらえないから徹底したらしいよ。
10は運の要素を極限までなくして、計算して戦えば望んだ結果が確実にでるように設計してるらしい
だからユウナレスカとかも攻略法を理解すれば誰でもクリアできるけど、
理解しないままだと力押しじゃ勝てなかったりするという。フロントミッソンの生みの親らしい人だね。
FF3は古代遺跡と闇の世界以外は結構簡単だった気がする。長かったけど。
古代遺跡って分裂モンスターは大した事なかったが、増殖モンスターがヤバかったな。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/12(金) 08:44:20 ID:vRXcZ/gtO
10は8でシステムを複雑にしすぎた反省でわかりやすくしたんだったな、
それでも理解できないライト層っているんだけどね
12のシステムも理解出来ないやつ多かったみたいだな
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/12(金) 09:16:15 ID:CkqQLg+n0
2と8は似てる 4と10は似てる
システム的な面で
>>64 それあたってるかも。
1・4・7・10は比較的固定された成長の仕方をして
2・5・8・11は細かい部分まで制限なくカスタマイズできて
3・6・9・12は自由度と個性の中間を狙うような感じ
もちろん10は極めれば完全にカスタマイズできるし、11はジョブの成長自体は一本道だったり例外も歩けど
ハード最初はストーリー重視で小手調べして、2作目でシステム冒険して、3作目は1・2作目の焼き直しで無難な感じか
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/12(金) 12:45:49 ID:NnQ4hDxaO
5のゴゴの強さは異常
サガ系とシレンが好きな俺から見れば、FF11以外は全部余裕だよ。
FF11は人生捨てる覚悟が必要な時点で、ある意味で最強。
FF8はドローやジャンクションは許容できたんだが、
初回プレイは召喚獣が拾いにくい+レベルを上げると相対的に敵が強くなるのが酷かったな。
RPG初心者ほどキツくなるシステムって、どんだけwwwww
12は別の意味で難しい
後半からプレイを続けるためのテンションかな?ww
最近になって12のインタ版をやりはじめたのだが
レダスを仲間にしたところで1週間も放置している
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 13:44:18 ID:sBp31BaIO
10は戦闘の難易度は低いでしょ運要素ないし
後半ボスが強いと言われてるけど、それはカガゼト山までボタン連打だけで押し切れちゃうってのもある
召喚盾でストーリー上だけでも5回まで全滅救済措置あるし、かなりイージーだと思う
基本的に野村系FFは難易度が低い、ただ8だけはそれがよく伝わってないけど。
ただ謎解きは若干面倒だな、エボンドームのが一番簡単なのはどうかと思うが
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 18:17:35 ID:le7jaJQ30
最後2戦、リレイズなしだったら鬼だったな。
エボンジュ戦はそれでも楽勝でしょう
ただ召喚バトルがもしダメ限界突破持ったままで敵になったら恐ろしいわ
バハムートのインパルスで死ぬ
FF10は
キノコ街道のシンのコケラ、ベベル宮とガガゼト山ののシーモア、ユウナレスカ
モルボル、モルボルグレート
コイツ等にキレそうになった
今10やってるが、後半の蝶探しは何度もキレそうになった。
ユウナレスカは通常攻撃だけでなんとかなったが、ガガゼドのシーモアはキツかった
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 12:55:49 ID:0yCY+cBfO
デア・リヒター最強
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 13:14:06 ID:LCbQaqhn0
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 13:18:16 ID:TZo1OY+L0
デア・リヒター最強
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 13:30:11 ID:0MaKkq7q0
デア・リヒター最強
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 13:39:45 ID:zJRA2Vjm0
デア・リヒター最強
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 13:40:51 ID:zJRA2Vjm0
デア・リヒター最強
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 13:42:36 ID:QZs6NcuY0
ああそいつなら
貼り続けるんならあと10回貼った時点で
確実に交通事故に合うように呪いかけといたから。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 13:43:54 ID:LCbQaqhn0
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 13:45:07 ID:LCbQaqhn0
デア・リヒター最強
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 13:48:50 ID:MkQOZA/30
チビ・ノリダー最強
デア・リヒター最強
FF10、どっか難しかったか?
エクストラ要素はともかく、他はつっかえた記憶がないんだが
FC版FF1、FC版FF2(自分攻撃に気づくまで)、FC版FF3、この辺が記憶に残ってる
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:17:07 ID:oOh5ODutO
デア・リヒター最強
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:19:21 ID:N0ILAZrXO
デア・リヒター最強
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:27:32 ID:SMFqHVr6O
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:37:01 ID:/WNbFqhAO
デア・リヒター最強
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:39:00 ID:m7kZPWs30
デア・リヒター最強
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:39:43 ID:RT/A6/cv0
デア・リヒター最強
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:40:50 ID:AduHe33g0 BE:554062346-2BP(69)
デア・リヒター最強
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:41:52 ID:K9tJ/IK80
デア・リヒター最強
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:42:10 ID:r2j7szHA0
デア・リヒター最強
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:42:50 ID:tl7Vw1VD0
デア・リヒター最強
Xのボスで長老の樹のクリスタル強くなかった?かなり苦戦記憶があるが
デア・リヒター最強
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:46:42 ID:t1AC6LmjO
デア・リヒター最強
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:51:06 ID:zdz3D3hPO
デア、リヒター最強
即死
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:54:04 ID:xTH5JXRqO
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 14:55:31 ID:LCbQaqhn0
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 15:00:02 ID:jQrWWcTeO
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 15:02:37 ID:f1gkLQT90
デア・リヒター最強
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 15:26:31 ID:if8+M9WTO
タケ・コプター最強
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 15:29:09 ID:7TMg9o9KO
デア・リヒター最高
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 15:30:55 ID:Vj3qkfqp0
デア・リヒター最強
117 :
コージ ◆OJpM3WN302 :2007/10/16(火) 15:42:47 ID:BmzV2t7c0
デア・リヒター最強
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 15:45:51 ID:sIkGWHUHO
デア・リヒター最強
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 15:51:36 ID:t1AC6LmjO
デア・リヒター最強
>>49 二刀流で進めたが痛い目会わなかった件
FF2は
ゾンビ系にアスピルしてMP999にした思い出が
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 16:42:17 ID:lGE6jtmJ0
デア・リヒター最強
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 16:49:23 ID:ZLARoPzM0
デア・ヒリター 最強
デア・リヒター最強
で?
デア・リヒター最強
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 18:14:21 ID:mL5THeQY0
ネアンデルタール人最強
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 19:39:26 ID:j08DP1nu0
デア・リヒター最強
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 19:39:57 ID:BmzV2t7c0
11が一番難しいな
人付き合いって本当に難しい
デア・リヒター最強
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 19:43:04 ID:A1vl5C9BO
デア・リヒター最強
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 19:44:25 ID:iTzj8kxPO
デア・リヒター最強
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 19:46:58 ID:biBKQBxJO
デア・リヒター最強
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 19:49:08 ID:MWV+mA2D0
デア・リヒター最強
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 19:49:09 ID:w+prig+o0
デア・リヒター最弱
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 19:50:08 ID:oY+VtWnz0
デア・リヒター最強
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 19:50:50 ID:4IZ5uP9z0
デア・リヒター最強
FF8は精製さえすればDISC1からストーリーだけに集中出来るほどぬるいよな
一回目 ジャンクション理解せずにミサイル基地で挫折
二回目 なんとかアデルまでいくも興味を失い放置
三回目 トルネド力Jで序盤から楽勝、クリア
四回目 カードも駆使し、俺強すぎw、だがしかしスコール暴走、リノア救出で飽きる
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 19:53:56 ID:CNhyU3Yc0
デア・リヒター最強
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 19:54:16 ID:hTulMoeY0
デア・リヒター最強
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 19:55:00 ID:3Aq+5vDmO
デア・リヒター最強
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 20:02:34 ID:5PV9Sd1eO
デア・リヒター最強
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 20:14:10 ID:zv4IgJPsO
デア・リヒター最強
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 20:17:03 ID:7cOOpB330
デア・リヒター最強
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 20:18:02 ID:JiF5AYtk0
デア・リヒター最強
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 20:19:19 ID:OtsWW6gc0
デア・リヒター最強
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 20:30:43 ID:+rZnRfNx0
カゼタカ2ブログchより
デア・リヒター最強
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 20:38:43 ID:KyAoMRjfO
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 20:41:54 ID:Wyl6qtJbO
デア・リヒター最強
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 20:57:59 ID:uAdou/B50
デア・リヒター最強
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 20:58:23 ID:2x5QkLCW0
デア・リヒター最強
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 21:02:23 ID:Vg9D6k3UO
デア・リヒター
最強
FF10はオマケ要素がマゾすぎる
雷連続避けとか、何回も失敗して涙目になってた
蝶回収2回目なんて、30回くらいチャレンジしてギリギリセーフ!と思ったら
ちょっと通り過ぎちゃってマップ切り替わってしまったときにはコントローラ投げた
デア・リヒター最強
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 21:06:27 ID:qKalN3Ss0
>>2ワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwww
>>2ワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwww
>>2ワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwww
>>2ワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwww
>>2ワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwww
>>2ワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwww
>>2ワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwww
>>2ワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwwwワロタwwワロタワロタwww
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 21:13:03 ID:OUyjX+qS0
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 21:14:01 ID:y8noegpN0
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
リア・ディゾン最強
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 21:47:31 ID:7BmkGJV5O
ダム板じゃねーのかよ・・・
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 22:00:59 ID:AHyyA5jr0
デア・リヒター最強
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 22:02:50 ID:n1UE+4rOO
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 22:04:05 ID:B+oNWAqJ0
デア・リヒター最強
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 22:06:43 ID:rM811o7r0
デア・リヒター最強
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 22:11:28 ID:6utv/9YF0
デア・リヒター最強
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 22:31:12 ID:93dODXmN0
デア・リヒター最強
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 22:43:00 ID:zr9jgWms0
リヒター・ベルモンド最強
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 22:59:35 ID:hU9QHq1j0
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
デア・リヒター超強
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 00:51:22 ID:+Ln7VqqtO
デア・リヒター最強
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 01:47:39 ID:0to52QJK0
デア・リヒター最強
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 04:52:05 ID:JnleSqR90
デア・リヒター最強
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 08:02:15 ID:+kMMw5maO
デア・リヒター最強
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 18:38:25 ID:kDH6o7oM0
デア・リヒター最強
ヘクター・アルモンテ最強
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 20:49:51 ID:UlpQl45V0
デア(省略)
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 20:57:36 ID:/WLk5Idi0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 1は2ch近年まれに見る糞スレを立てたので
| ここに表します。
| 〜2ちゃんねる糞スレ、駄スレ検討委員会〜
\_ _________________
∨
∧_∧____
(゚Д/
>>1 / ∧_∧
┌ ( ⊇___/ (((ハヽ6\
│ ∪∪ │ ユルシテ・・・ (`∀´ハ|
├─|三|-┤ ∧_∧ ⊂ ⊃
└--|三|-┘ (TAT;)※⊂二 、 /
|三| ⊂⊂ \ ⊂_ノ
テ(ry
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:05:09 ID:htNjFJeZ0
デア・リヒター最強
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:05:40 ID:htNjFJeZ0
デア・リヒター最強
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:14:13 ID:djH9BIG6O
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:16:10 ID:s6xGni4yO
て、テアリヒッタ埼京線
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:16:39 ID:/WLk5Idi0
∩
//
//
|:| Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:|( ´Α`)< 先生、1がキモイです
|:|_):∵:( \_____
\:∵:∴:\
|∴:∵ l::|
|∵:∴ |::|
/∴:∵/|::|
|ii;∵;i/ |:|
|llll||lll| U
|llll||lll|
/ll/ |ll|
/l/ |ll|
/l/ |ll|
/l/ |ll|
ν ν
デア・リヒター最強
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:27:54 ID:GzObiUzTO
デア・リヒター最強
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:34:55 ID:GH+UVoNH0
デア・リヒター最強
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:38:00 ID:37sKZUCDO
デア・リヒター最強
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:38:25 ID:S7zwQZRlO
デア・リヒター最強っ!
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:42:21 ID:Vt7tSNjU0
デア・リヒター最強
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:56:25 ID:Gu2tc0+EO
デアリヒ最強
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:56:55 ID:xd7xNK0K0
デア・リヒター最強
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 21:59:48 ID:MihuJKNX0
デア・リヒター最強
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 22:00:40 ID:SxwInLz10
デア・リヒター最強
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 22:05:37 ID:xVdihSPd0 BE:1059372195-2BP(0)
デア・リヒター最強
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 22:05:41 ID:xccJEMuVO
デア・リヒーター最強
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 22:05:45 ID:/WLk5Idi0
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Λ_Λ アヒャー!!!アヒャー!!!
ピタッ!( ゚∀゚ ) +____アーヒャヒャヒャ・・・ヒャヒャ
_\ / ギュンッ \__|∧==∧=========
() =(/)⊃== ( ゚∀゚ ; )∩ギリギリ・・・
 ̄ / \ ⊂ )/
人 ヽノ Y 人
し(__) (_) J
───────────────────────────────
Λ_Λ アヒャケッヒャケケケッヒャー!!
ブン!. ( ゚∀゚ ) +____ シュッ!! アヒャーーーー!!
─ ._\ /─ \__|===========≡ ∧_∧
─ ─ (/⊃⊃≡≡≡() ====()二)// /( ゚∀゚ ; )
─  ̄./ \ ─  ̄  ̄ ─ブンブンッ ⊂ つ
 ̄人 ヽノ キュルキュル Y 人
し(__) (_) J
───────────────────────────────
*;:*;:∴Λ*:Λ
+___*;:ヽヽ ヽサクッ!! ゴシャッ!!;:∴*
\__|============= ≡≡≡≡≡≡ __.*_∧ アーヒャヒャヒャヒャ
*;.;:∵ ( ; ゚∀゚ ) ≡≡≡ ======_()∀゚;) ヒャヒャヒャヒャヒャ
アーヒャヒャヒャ⊂ ⊂≡)≡キュルルッ!! ブン!!⊂ ;∴*つヒャヒャヒャヒャー
アーヒャヒャヒャ 人 ヽノ Y ;人;:*
ヒャヒャヒャヒャ し(__) (_) J
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 22:06:24 ID:xVdihSPd0 BE:141250032-2BP(0)
っうぇwwwうぇwwwwww
デア・リヒター最強
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 22:09:21 ID:xccJEMuVO
デア・リヒーター最強
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 22:17:24 ID:aIflxr5eO
でありひつよいよ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 22:23:01 ID:qSFn5NiyO
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 22:36:14 ID:PLADbfav0
俺1だけどマジで荒らしてないぞ。
ドラクエのほうを真似して立てただけで後は知らん。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 22:47:16 ID:k0ygsL1/O
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 22:59:01 ID:4T7t1pY5O
デア・リヒター最強
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 23:05:24 ID:9oMWE5jSO
デア・レヒター最強
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 23:24:27 ID:tVdaNmXL0
デア・ヒリター最強
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 23:27:59 ID:sxlK45mE0
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/17(水) 23:30:50 ID:o3ZpuEvN0
デア・リヒター最強
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 00:15:46 ID:5OyZJ3PY0
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 00:50:54 ID:eh0rc83LO
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
おっぱい
テムジン最強
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 02:30:38 ID:HCpyEmW60
デア・リヒター最強
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 04:10:27 ID:u8eLpIrnO
デア・リヒター最強
にしこり
いやいや、10のシーモア最終形態でしょ
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 08:01:40 ID:Qm8gtgbrO
デア・リヒター最強
三沢さん最強
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 11:34:45 ID:zZ7x0ikp0
デア・リヒター最強
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 11:56:35 ID:dm+1CIWG0
デア・リヒター最強
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 19:00:16 ID:6cOlnf/b0
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 19:13:05 ID:eU/JdF0l0
/ /:/.〃i.:.:i.:.:.:.:.:!.:i.:.:.i.:i. ';. ヽ |:::::::::::::|
/...:i.:i.:.:i!:.:ハ.:i.:.:.:.:.i! !ヽ;ィチ.:!:!...',|:::::::::::::|
!i.:.:.!.:i`>k_リ ヽ.:.:.!xチミki.:.i:!.:.:}|:::::::::::::|
. i:i!.:.:!.:i:.!仍::: i`ヽヽ!")::::::}ヾル!:/|:::::::::::::| .。oO(…変な人がいっぱいいますっ)
リト;.:ル':.jヘ'::::: ! f,,_;ノ/i;':i.;ヘ|:::::::::::::|
|:ヽ!.:.ハ. ゝ''" , """f.:.:リ.:.|:::::::::::::|
|:.!ハ.:.:iヘ"" 。 イ:.:./.: |:::::::::::::|
|:i:.i.:ヽiヽ> ,, __ , ィY//!.:.:.|:::::::::::::|
l:!:.!.';.',.:.:.:V´ { \/ノ〉イ.:.:.ド、|:::::::::::::|
ヾ:ヽ.∧.:.:.', ヽヽ/ヽ〈i. i.:.:.:i |:::::::::::::|
r‐ ヽ、:ハ.:.:.',r‐-メr=、く__!.:.:リ/|:::::::::::::|
い、__/丶_ヾ:.N/77ァ、` Y∨/|:::::::::::::|
. ヽ |< i.:!7/〃/ ! ヽ |:::::::::::::|
Y | \ リl }`ヽ_ノ 〉 |:::::::::::::|
{ 〈 ヽ /\ ノ |〈 ´ /` |:::::::::::::|
フf 〈 \}ハ ヽ_/ |:::::::::::::|
/ | r'''" \ / | \_ |:::::::::::::|
く___ヽ、 ス" } ヽ|:::::::::::::|
/.:.:ヽ__/ { rー‐|:::::::::::::|
/.:.:.:.::/ヽニ二l l  ̄~ |:::::::::::::|
/:.:.::.// (〉 i │:::::::::::|
_ ,/,:'-‐ '" 〈 j |:::::::::::::|
(´〃" / >、__ /i |:::::::::::::|
リ く / / ヽ、 ハ ! |:::::::::::::|
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 19:56:48 ID:3boTfO6t0
6はシナリオが短く、スリースターズ、グロウエッグのようなバランスブレーカーがあるから簡単だった
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 20:22:05 ID:t41Z54hWO
デア・リヒター最強
FFシリーズをシナリオの短い順に並べたら
1>4>2>3>5>6>7以降
になる様な気がするけどな
デア・リヒター最強
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 22:57:34 ID:Urt0hfR/0
オリジナルでRTAやると1≒2<4<3≒5<6・・・あとはワカンネ
>>239 4より2の方が時間かかりそうな気がする
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 05:29:03 ID:EY3zGsxIO
デア・リヒター最強
ゲームの時間ってのはシナリオだけじゃないからなあ。
シナリオだけで言ったら1>3>2>4>5>6>7>10で、
8と12はモブや分岐のシナリオまで入れると膨大、メインシナリオだけだと7以下。
あ、短い順ね。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 15:11:17 ID:pg6NVumkO
でありひた
最強
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 18:07:01 ID:1PV3gMUqO
デア・リヒター
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 18:36:51 ID:gPonVhS60
>>74 FF10リメイクするんなら、最終2戦をちゃんとした戦闘にしてほしいな
さすがに、バハムートとかの強さは調整したほうがいいと思うけど
デア・リヒター最強
11>>>>>その他
何このデアリヒターを称えるスレ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 16:02:31 ID:28N3ZwWm0
デア・リヒター最強
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 18:33:42 ID:ZphzweR7O
デア・リヒター最強
デア・リヒターって何だっけ?
8はシステムがよくわからずラスボスが倒せなかった。
友達にやり方教わって二週目したら楽勝だったが。
2や8はシステムを理解しないとまともにプレイできんからな
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 21:41:57 ID:BJvhTAnKO
ユウナレスカって強いね
いきなり蛇に変身するし
デアリヒターとかいう糞雑魚は防御不能の石化の眼でただのカス
デアリヒターやヤズマットみたいに馬鹿みたいにHPの多い敵を出すのをやめろと思う
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 23:25:47 ID:VdSeVm3+0
デアリヒター最強
12とFC版の1、2、3が難しかった
クリアするのに時間がかかったのも12
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 08:35:29 ID:+iPodXn2O
デア.リヒタ―最強
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 09:18:57 ID:WIT8G8nrO
全般的に極めようとしなければ簡単で面白い
雷255回避ける努力して糞言ってるやつに爆笑
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 10:37:39 ID:uvBQYSGSO
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 11:03:45 ID:6w2iLFSr0
ff5は最終的に銭投ゲーになるから簡単
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 16:33:00 ID:nc/0o+WO0
デア・リヒター最強
>>264 エクスデスが生まれた森のボス戦でそれやったら
エアロガとファイガとアクアブレスとアースクエイク食らって噴いた
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 18:11:23 ID:MubTe8tOO
エスターク最強
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 19:05:53 ID:n7EbKUYU0
デア・リヒター最強
バハムート・ラグーン最強
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 11:49:29 ID:g1yozCcrO
チャク最強
デアリヒターとかいう雑魚は防御不能の石化の目で一撃
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 19:20:08 ID:ptlS4Nhb0
デア・リヒター最強
チャク最強
デアリヒターとかいう雑魚は防御不能の石化の目で一撃
名前で勝ってるし
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 19:41:19 ID:jQSAD+0Q0
デア・リヒター最強
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 19:42:14 ID:5a5THecnO
テスタロッサちゃんの義兄になれたらいいのに銀様とラブラブお好み焼き作りたい
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 19:45:00 ID:WQobNGAcO
女児用パンツ最強
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 19:47:24 ID:tpur9G6dO
RPGなんか難易度=時間だろ
語っても意味がない
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 19:55:30 ID:izwbaYna0
デア・リヒター最強
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 19:58:15 ID:I5qdVlxB0
☆★☆コットンの香り☆★☆
★☆★コットンの香り★☆★
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 20:03:34 ID:mpbNSlJ2O
デア・リヒター最強
●残 念 な が ら あ な た は 近 日 身 内 が 死 ぬ 呪 い に か か り ま し た●
しかし呪いを解く方法があります。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1192716707/ ↑のスレに
NPD 北米9月
360 527,800
Wii 501,000
DS 495,800
PSP 284,500
PS2 215,000
PS3 119,400 ←なにこのゴミw
これってさあ、もう洒落になってなくない?
これで終ってないとまだ言い張るのか?
戦死さんよお
どうなんですかー!
と書き込んでください
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 20:15:23 ID:Pf7V0khH0
デア・リヒター最強
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 20:25:48 ID:fQ4VHug60
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 20:26:36 ID:ZmMWbJql0
デア・リヒター最強
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 20:28:21 ID:AiUygY4/0
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 20:41:51 ID:jVIwqa0RO
デア・リヒター最強
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 20:54:34 ID:6zTrSHPT0
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 20:56:34 ID:wPXjYd6j0
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 21:02:31 ID:Hr+O7Wl7O
デア・リヒターテラ妹
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 21:03:45 ID:wPXjYd6j0
┏━━━━┓
┃ ┃ _____________________
┃ ┃ ∧∧ /
┃( ´∀`)┃ (,, ,) < とんでもねえ糞スレだったけど墓ぐらい作ってやるか
┃ ┃ ∪ ヾ \_____________________
┃ ∬ ┃ ( )
┏┛ ┗┛ ┗┓ ∪∪
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 21:05:53 ID:1FnHOJ230
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 21:30:55 ID:3b+HCCpc0
デア・リヒター最強
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 22:30:20 ID:hJ6aE6xEO
デア・リヒター最強
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 22:42:48 ID:tKdP4nFJO
デア・ヒリター最強
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 23:08:01 ID:pwzNWu0C0
デア・リヒター最強
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 00:49:48 ID:WmyBm5GOO
デア・リヒター最強
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 02:28:51 ID:7X1IhqmeO
デア・リヒター最強
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 05:56:07 ID:Mx/Oe2shO
エスターク最強
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 08:03:40 ID:wIEcOoYMO
>>258 デアリヒターはHP多い事も攻略要素というか、
簡単に削る方法を探せるのでプレーヤー次第。
ヤズは単純に長いだけだったが
ジェノザウラー最強
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 16:23:58 ID:wgYq+XQ3O
くらやみのくも最強
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 00:32:25 ID:FFIiy0mE0
ヨヨ最凶
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 09:20:08 ID:qCaEqaTQO
ドアなんとか最強
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 14:41:00 ID:vIThVysc0
デア・リヒター最強
10シリーズなら10-2のマヨルヌメルスのがデアより攻略要素強くないか?
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 19:29:37 ID:aNOvDr68O
エスターク最強!
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 20:04:55 ID:Ub5FxlneO
てか基本的にFFって全部ヌルくないか?
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 20:16:19 ID:wlDZlQBEO
初期のFFは違うだろ
DQなんか簡単とか言う連中がやるマニアックなゲームという位置だった
FF2よりDQ2のほうが難度高いじゃん
システム的な面での理不尽なマニアックさも含むってことだよ
FF2は回避率上げなかったらエライ大変だし
情報無しだとそういった意味で救済がなく理不尽なバランスだった
ラスボスの強さスレでも皇帝>>シドーになってるしな
とりあえず初期のFFはそういうポジションだった。
知らないと地獄、知ってれば天国みたいな
DQは知ってようが知らないだろうが苦痛はそれほど変わらない仕様だから。
2の難易度は高いにしてもある意味では平等であり、理不尽さは少ない。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 05:19:30 ID:G0EyM2jKO
エスターク最強
ヲタ必死すぎてワロタ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 11:28:14 ID:HRnYGLEGO
チャク最強
デアリヒターとかいう雑魚は防御不能の石化の目で一撃
名前で勝ってるし
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 12:31:15 ID:OF+d8yaLO
レベル99のタマネギ剣士が最強じゃね?
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 14:37:33 ID:G0EyM2jKO
エスターク最強!
いやいやここはコジャ最強でしょ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 15:28:23 ID:DrSmS6bo0
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 19:26:30 ID:1dB7jYNV0
普通にようじんぼうに一撃じゃん。
即死攻撃は無しとか言うなよ
そんな事言ったらフェアじゃないだろ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 01:11:53 ID:n1QgVAHSO
デア・リヒター最強
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 02:31:27 ID:sh0myQG0O
デアヒリター最高!
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 20:10:47 ID:2oKy+vpl0
デア・リヒター最強
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 20:22:16 ID:CSl5WybUO
エスターク最強!
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 03:57:26 ID:jKvn3nirO
デア・リヒター最強
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 07:22:04 ID:JZ2alGD0O
エスターク最強
FF8は最高にヌルい…システムを把握できればだが
ガーデン動かせるようになればもう敵なしの状態が作れる…
オメガウェポンにもゼル一人で完勝できます…もうずっとゼルのターンですから…
コツは…ガードゲーム一杯することですwwwwww
把握も何もひたすら魔法とアイテム集めるだけじゃん
であ・りひたー最強
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 21:09:51 ID:IK1eQUvmO
デア・リヒター最強
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 00:23:42 ID:fPQEavzg0
デア・リヒター最強
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 05:58:56 ID:gOAZVf9uO
エスターク最強!
>>314>>332 2と8はそういう意味で同系統。
理解してない人間には理不尽な激ムズバランスと言われ
理解している人間にはやり甲斐のない激ヌルバランスと言われ。
ただその分、自分で自分を弱く調節もできるから、自分好みの適度な難易度を設定できてイイ。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 05:21:49 ID:UW7mBJyeO
デア・リヒター最強
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 18:04:24 ID:koO5jqEc0
デア・リヒター最強
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 18:22:26 ID:bzwHmxWvO
ふーん、12って結構難しいんだ。やってみようかな
1で即死攻撃仕掛けてくる奴が嫌だった
それぞれのカオスがいる場所はそれなりに難易度あったような
ウラ・ルドラ最強
ちんぽ 最強
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 17:00:07 ID:dipZjxVWO
デア・リヒター最強
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 17:33:14 ID:MdyGAd6rO
オズマは弱い?
アルトアイゼン最強
ダンジョン長すぎて一回クリアあきらめたのは3だな.
2も難しかった.
ネットとか攻略本とか全くなしでやって難しい順番は
俺なら
3>2>5>6>8>12>10>1>4>9>7>
だな.
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 11:05:03 ID:2Wvhr1uOO
デア・リヒター最強
ランダムハンド最強
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 12:32:45 ID:+R7RWC48O
2の終盤
ザコが使うブラスターは酷かったな
頼るのは運だけだから
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 14:10:16 ID:56JHg8UE0
ヤズアット最強
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 21:06:02 ID:hGFs0F6s0
それぞれの平均クリア時間教えて。
ゴールドソーサーのスノボで変の難易度は異常
>>353 やり込み抜き、スタート〜ラスボスまでの初回プレイの推定平均は
1〜5 30時間
6〜10 40時間
12 50時間
こんなもんだろう。
>>351 パンデモニウムにいるクアールのことか。
運、というよりも魔法回避率の方がウエイト高いよ。
それでも麻痺る時は麻痺るけどねwww
でも、一番運が必要なのはやはり1の氷の洞窟かと思われる。
ご存知マインドフレイア先生はまだ諦めがつくけど、
運が悪かったら1/128で出てくるホワイトドラゴンのブレスでまとめてあぼーんされるのがね。
あそこ以外でRPGって運が必要なんだなって思ったことはほとんど無い。
FFってゲームが有名になりだしたSFC以降から始める人間にとっては
FCのFFは全体的に難易度高いかもしれないわな。
俺はFC2とFC3はそんなに難しく感じないけど、未だに1の前半〜飛空挺取るとこまでは難しいと感じる。
デア・リヒター最強
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 17:46:54 ID:w9M5Crpx0
デア・リヒター最強
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 21:46:00 ID:zvdxoR+f0
デア・リヒター最強
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 14:44:41 ID:TNEKwRrC0
>>355 12って普通にプレイしてても50時間もかかるのか…
デア・リヒター最強
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 14:36:49 ID:kS6dmSdA0
デア・リヒター最強
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 15:22:34 ID:agO0LuB/O
ウォースラマンセー
ウォースラマンセー
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 17:48:17 ID:bK75qCDwO
まんまんみてちんちんおっき
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 19:36:47 ID:qKckHViS0
デア・リヒター最強
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 11:04:50 ID:U6N3qASp0
8、7、1、2、12、10、9、6、5、3、4
の順でむずかった。8のシステムは、画期的だけど、ごり押しでクリア
したい俺にとっては、うっとしいの一言。7は好きだけど、ミニゲーム
がおおすぎて、ちょっとうざかった気がした。1,2はラスボスが鬼強かった。
12は慣れるまでがしんどかった。10は何箇所かボスが強くて苦労した。
9,6,5、3,4はごり押しでいけたからこんなんでオッケー。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 05:50:19 ID:MMYscF1CO
アルティミシア
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 16:01:45 ID:28fE0yx90
エスターク最強
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 16:24:30 ID:iKWE6ypY0
ff8は馬鹿にはクリアできないゲーム
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 11:50:29 ID:+7MizCXMO
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位FF6 106828P
22位DQ2 84183P
24位FF8 79091P
25位FF9 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10−2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 00:04:22 ID:Sse4yN2wO
デア・リヒター最強
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 00:59:53 ID:qYoAlgWuO
>370
同意。
厨房の時はシステムを理解しきれてなかったな。
今やるとかなり味があって楽しめる。
8は意外に面白い。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 11:42:08 ID:g1pelpCk0
デア・リヒター最強
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 21:00:46 ID:pwJIPHx90
エスターク最強
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 21:42:49 ID:SA//HR7N0
えすたーくさいきょう
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 22:31:38 ID:FoHcN2GXO
TDN最強
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 22:35:57 ID:N9ZaccavO
ファミコン版3の難易度は絶妙だったな〜
ろくにバランス調整できてないRPGが氾濫してた時代だから余計にそう感じた
最近8やっているんですが
FF6、7、9、10に比べると相当難しいと思った…
あらかじめレベルを上げておいてボスに楽勝っていうパターンが使えないのが俺的には一番痛いです
レベル上げが好きなんで下手にレベル上げれないのは辛い
でも8おもしろい。
>>378 あれもインビンシブル前とかおかしかったと思うがw
その他はよかったよな
>>379 あらかじめやっておくべきはレベル上げじゃなくて
カード&カード→魔法精製&アイテム→魔法精製
序盤でラスボスも倒せるキャラが作れる
馴れないと詰まり、馴れると強くしすぎないことに気を遣う8w
進行度に関係なく強さの調節のできるゲームって難易度語りにくいな、2とか
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 01:59:36 ID:WoXSddItO
DS版FF4はかなり難易度が高いらしいぜ
ヌルゲー続きだったFFに久しぶりに手応えのあるやつがきたな
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 02:20:24 ID:9WLqFmRhO
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 17:07:55 ID:WoXSddItO
PS以降のFFはヌルくて、手応えが無いって意見を時々聞くけど
でもあんまり難易度高いとライト層が途中で投げ出してしまって、いまいち支持されないんだよな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 17:18:04 ID:zkeISV0dO
12も難易度高すぎるって言われてたな
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 23:37:19 ID:WoXSddItO
(^O^)
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 02:54:32 ID:mxO2q9ItO
DS版FF4難易度高すぎワロタ
よかったじゃないか
ヌルすぎたら金払って買った価値ないだろ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 17:52:09 ID:qyC5pf7P0
エスターク最強
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 17:53:35 ID:R+d++aHP0
DS版FF4で死亡しまくってますwwww
>>384 12は単にガンビット理解できないバカが難しいって言ってるだけだろ
シナリオ本編はかなり難易度低い
レベル上げでゴリ押しできるし
オマケ部分の難易度高いのは確かだわ
レベル99でも簡単に全滅するし
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 02:15:31 ID:Hu89Uw/gO
AGE
12は微妙だったな。時間がかかるけど、それほど戦術とかはいらないという。
逆に10は短いわりに戦術考えないと強制的に進めなくなるようなイライラ感。
FF5・9みたいに普通の難易度で、攻略考えればレベル1でもいけるようなバランスが一番いい。
9は若干反則っぽい攻略ばっかだったけど
12は時間かけてLV上げたから戦術要らんのじゃないか?
ディレクターの違いだろうね。
10の土田はエンカウントの回数を計算して、想定レベルでの強さをガッチリ計算するらしいけど
12の伊藤はプレイヤーによって強さが変わるから調整できないとか投げてる発言してるし。
だからこそ伊藤はレベルによる強さを軽視して、その次点で手に入る装備を強さのすべてにするような調整するんだそうだ。
だから12は時間かけてもそんなに有利になってはないと思う
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 10:39:52 ID:r/Md/1hWO
チャク最強
予備知識無しで本編だけなら、個人的にはこんな感じ
(難)2>1>3>4>5>12>8>7>9>10>6(易)
10-2と11は未プレイ
2はデスライダーに虐殺
1はひたすら逃げる
3以降は何となく
8以降からはリミット技とかの必殺技系が幅きかせてるから、少し難度が下がる
ラスボスも弱く感じた
6は魔法万歳
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 15:03:51 ID:Hu89Uw/gO
PS以降のFFはヌルくて、手応えが無いって意見を時々聞くけど
でもあんまり難易度高いとライト層が途中で投げ出してしまって、いまいち支持されないんだよな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 15:29:52 ID:Wp/2AXD9O
10はユウナレスカまではガチガチにゲームバランスが計算されてるよ
キースフィア活用すれば強くなりすぎないように調整しやすいからね。
ゲームバランスを組みやすいようにスフィア版システムにしたようなもんだ。
ただしユウナレスカ以後はメチャクチャだけど
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 15:46:04 ID:C6LqlIIV0
土田と伊藤の発言が対照的だな
土田は10のとき装備でキャラの強さが変わることを否定している
10には武器・防具の強さの概念が殆どない
自由になるのはユウナレスカ後で、それまでは殆ど自由度無し。
伊藤は12でレベルより装備を徹底重視、
序盤で最強の矛が入手可能など明らかに時期不相応の装備も入手可能。
そのためラスボスに適性な強さで臨んだプレイヤーは少ないと推測される。
8のアルティミシア城の面倒臭さは異常
8は難しいではなく面倒くさいwww9は楽すぎてびびった。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 16:53:45 ID:Hu89Uw/gO
9って難易度低かったかな?
2はレベル低いうちはヒルギガースがうざかった
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 17:44:28 ID:C6LqlIIV0
9は高くもないけど
6や7よりは簡単でもない
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 20:26:30 ID:Hu89Uw/gO
DS版FF4は
難易度めちゃ高
>>400 あれは確かにめんどくさい
ドルメンの出し方をアルティマニアなしで出来たヤツいるのかな
アルティミシア城のようなダンジョンは嫌いではない
9のラスダンなんて一本道が延々と続いてるだけ
8全体はあまり評価してないが、あのラスダンだけは掛け値なしに素晴らしかったと思ってる。
クリアした時の達成感はかなりのモンだった。
俺としては、戦闘における難易度は、
PS以降から温くなったんじゃなく、6から温くなったと思ってる。
機械と必殺技のおかげで序盤から楽すぎる。バグのバニシュデスもあるし。
逆に5は、雑魚相手でもちょい油断してると結構アッサリ死ぬ難度だ。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 23:58:40 ID:Hu89Uw/gO
(^O^)
2が一番おもしろかった
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 01:17:00 ID:BWZl0wsKO
8はシステムを理解してるとぬるい
してないと難しい
システム理解しても何の魔法をジャンクションしたらいいかわからないです
8のラスダンが面倒くさいってゆとり脳か攻略本見ながらプレイしたやつだろう
あの歯ごたえと難易度はFFダンジョンでも屈指だ
2周目以降でも手順覚えてなかったりしてて未だに燃えるダンジョン
>>412 とりあえず中盤までは「さいきょう」たまに「まほう」で良いと思う
まあ何をジャンクションしたら良いか、を把握できて初めてシステム理解したと言うべきだが
>>412 能力値にジャンクションするだけなら、
持ってる魔法をいろいろつけて、数値の高いやつ選べばいい
ST防御や属性防御もジャンクションするなら何を防ぐかを考えればいい
いたってシンプル
ジャンクションがわからないってのは
「魔法を装備?なんじゃそれ?」「魔法って使うモンだろ。レベル上げれば強くなるだろ」
みたいな先入観が邪魔しまくって理解を妨げてるからだと思う。
仮に理解しても精製に気づかないとドロー地獄で更に苦しむだけだし。
10とかでも、スフィアひたすら埋めまくったらヌルゲーになった。装備改造システム使ってない。みたいなタイプ
やっぱSRPG畑のクリエイターって稼ぎプレイを邪道と嫌うから、レベル上げで成長するシステムとか嫌なんだろうな
レベル上げで強くなるのが好きな人は、FFよりDQのほうが向いてるかも。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 12:38:45 ID:BWZl0wsKO
ジャンクション
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 12:56:09 ID:/HGFUeUiO
8は一番簡単だったような…ラスダンも全然記憶にない。
ラスボスがコマンド消すのはうざかった気がする。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 13:56:59 ID:BWZl0wsKO
No.1
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 15:27:14 ID:BWZl0wsKO
(^O^)
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 17:25:58 ID:5/wmBm4+0
4DS>>>>タクティクス>>>他カス
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 20:02:43 ID:BWZl0wsKO
(^O^)
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 01:45:01 ID:vMIsCPIcO
AGE
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 03:01:05 ID:vMIsCPIcO
FF4DS版が最高難易度
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 15:32:46 ID:vMIsCPIcO
(^O^)
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 01:39:22 ID:pXrU2FiPO
6以降のFFはヌルい
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 01:56:14 ID:DOKZPFI80
FF4DSの難易度はテラカオスwwww
レベル75にもなっているのにゼロムス倒せねぇwww
それにレッドドラゴンの強さには参った
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 15:23:53 ID:pXrU2FiPO
難易度
地底まではサクサク進んだがゴルベーザに勝てねぇ・・・・
召喚獣オーバードライブなしのFF10みたいだ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 15:28:26 ID:Hda7uTzp0
エ ス タ ー ク 最 強
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:45:22 ID:j15nBfS8O
No.1
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:52:25 ID:AA60D4QLO
12の大灯台は途中にセーブポイント無ければ結構良かったかもな。もっと敵を強くすればクリスタルタワーみたくなったかもしれんな。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 00:09:32 ID:zTIpUjTbO
ジャンクション
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 00:44:12 ID:Pc9f9CcUO
>>433 あそこのお化けに何度もフルボッコされたので、セーブポイント無しは勘弁してくれ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 22:25:07 ID:UpI69jhTO
大灯台セーブポイント無しは長すぎだろw
タイム制限イベントが一番嫌だ
>>427 同意。DSかなり難しい。
味方が弱体化して敵が強くなってる感じだな。
で、システムも敵寄りの設定な感じ。
されてないっしょ
セシルが超壁とか連続魔とかフェニックスとかどー考えても強化されていると思いますが?
エッジはあれだけどwwwwwww
しかしこれで理不尽なバランスでないというのはまずはお見事。
>>415 8のジャンクションシステム
10の武器改造システム
12のガンビットシステム
この辺はRPG=レベル上げって固定観念の人は
活用出来てない気がするな
10は正直、改造なんか全く必要とせず、レベル上げさえしなくても何とかなってしまう。
12はガンビットを活用できなくても、レベル上げて手動で動かしても何とかなってしまう。
そりゃ真面目に取り込もうって気も起きない罠、特に10。
5のジョブアビリティシステムも
当時としては結構斬新なシステムだったと思うけどね
オメガみたいにレベル上げるだけでは倒せないような敵も当時は少なかったし。
FFは5で初めて200万本超えたわけだし
5から入った層ってのは結構多いと思うんだけど
抵抗無く受け入れられたのかね?
もともとFFそのものがジョブを売りにしていたRPGだから、
ジョブチェンジとそれに伴うアビリティ獲得ってのはすんなり受け入れられたのでは。
FF3での経験が役立っていると思う。
FF4DSのデカントも、割とすんなり受け入れられてる気がするね。
やはり手の込んだシステムよりシンプルなシステムってことか。
ジョブチェンジもアビリティシステムも全くシンプルなシステムじゃないだろ。
たた当時は自分で試行錯誤することに楽しみを見いだしてたコアなプレイヤーしかゲームをやらなかった。
FFはまぁその仲でもヌルいバランスのほうではあったが。
今じゃもう9程度のアビリティシステムでさえ放り出されたり
ヌルすぎる10だって武器改造なんてほとんど利用されてなかった。
ゲームがゲーマーだけのものじゃなくなってきただけだろうから
今の時代に「新システムとして」5なんか出たらクソゲー扱いじゃないかと思うぞ、ストーリーないし。
4DSはすごいな
スレの上の方の難易度不等号を一気に書き換えそう
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 13:19:21 ID:fxZEsfFWO
FF5のシステムは当時はかなり斬新だったと思うな
ただシステムをフル活用しないとクリアできないバランスでもなかったから。
もしボスがオメガみたいのばっかりだったら、
コアヲタは喜ぶだろうけど、ライトは全く付いていけなかったと思う
同時としては斬新で、システムをフル活用しなくてもクリアできるバランス、
なのに叩かれた8、12。
古くさいシステムで、システムをフル活用しなくてもクリアできた9、
それでも叩かれた。
結局ゲームが萌えオタ、腐女子に侵食されただけじゃね('A`)
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 02:40:13 ID:M3J2LQlqO
(^O^)
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 20:43:33 ID:6EPDFfah0
強最クータスエ
4DSはマザーボム、ダークドラゴン辺りから難易度が高くなるね
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 19:02:53 ID:StDHVdxfO
(^O^)
デア・リヒター最強
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 00:39:05 ID:lxhy8QkKO
最難はファミコン版1-3
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 03:05:02 ID:lxhy8QkKO
難易度
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 07:40:46 ID:8pK7tLrH0
デア・リヒター最強
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 08:07:51 ID:SDyz2NJiO
デア・リヒター最強
デア・リヒター最弱
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 07:38:05 ID:ysTWFiQX0
デア・リヒター最強
なんでミニゲームは妙に難しいんだろ…
スノボもバイクもブリッツも やり込まないと 出来ない
アクションゲームをあんまり作ったことないからじゃね?
作るだけならそこらのプログラマでもさくっと出来るといわれてるが、
難しいところは難易度調整だし、知識ではなくセンスと経験が要求される
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 17:06:45 ID:aWtfcUicO
難易度
最狂はFF11の実装初期のプロマシア
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 19:02:09 ID:1QRvPUDvO
難易度
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 00:35:15 ID:j2i1WD+2O
(^O^)/
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 00:39:46 ID:QiB0NqBR0
FC版のFF2ラスダン
ガチでいけばまず突破不可能
FCFF2のラスダンよりDSFF4のラスダンの方が数段キツかった
2のラスダンよりFC版は3のラスダンが鬼だろ、長さが。
2は戦闘回数がやばかった気がする
>>461 蝶々タッチとか雷よけとかもうね、何の意図で
こんなことやらせるのかわけわからない。
今回のポーチカのミニゲームはさらに意味不明だが。
算数やりたきゃ教育ソフト買うわ。
FF4DSのミニゲームはFF10よりはマシ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 15:43:07 ID:j2i1WD+2O
カミナリよけ
雷避けは簡単だが蝶は難しい
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 01:28:18 ID:/h/SPxDMO
o(^-^)o
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 02:07:20 ID:bxLZYdUsO
俺もFCFF3のラスダンの長さが一番嫌
いつも思うけどUのほうが長くね
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 04:06:08 ID:/h/SPxDMO
(^O^)
2は全員「たたかう」ばかりでラスダンまで来てしまうと
脳筋ばかりで皇帝が倒せない
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 22:56:25 ID:/h/SPxDMO
ブラッドソードで楽勝じゃね?
>480
ああそうか
しかし小学1年生とかの時は
攻撃力の高い武器防具を装備することしか考えられなかったからなw
小学一年生がプレイするFF2と
おっさんがプレイする近作FFでは前提条件が違いすぎて比較しようがない
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 18:47:52 ID:qIJ6qEiGO
o(^-^)o
氷の洞窟(FF1)のリアル運依存っぷりは異常
マインドフレイア怖い
ダークウィザード怖い
ホワイトドラゴン怖い
アンデッドの群れ怖い
先手取られたら1ターンで全滅できる敵がこんだけいる
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 03:27:43 ID:vxSwg2EUO
最難はDS版FF4
>>484 ダークウィザードはほぼ先手。大抵はデスだけど、
ガ系が1匹ならまだしも2匹唱えると終わる
なぜこいつらがふくの宝箱を守っているのかは謎
罠だとしても、フレームソードの宝箱は野放しなんだけどいいんだろうか
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 01:28:24 ID:ShCNmb5VO
@docomo.ne.jp
斬魔刀で終了
デア・リヒター最強
御大将ユニヴァース!
デア・リヒター最強
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 00:55:45 ID:+yfr+UI4O
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 12:27:30 ID:gPZDRnxz0
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 19:41:22 ID:BvJB2j0gO
デア・リヒター最強
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 01:29:18 ID:uOuFQEZ3O
棚上げ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 03:39:01 ID:uOuFQEZ3O
難易度
デア・リヒター最強
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 06:50:20 ID:uOuFQEZ3O
やはり
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気
参考資料
2007年ファミ通1000号記念読者が選ぶベストゲーム
1位 FF10 501495P
2位 FF7 498439P
3位 DQ3 427581P
5位 DQ8 251321P
7位 FF5 180016P
8位 FF4 153147P
9位 DQ4 131889P
13位 DQ5 125485P
14位 FF3 124589P
16位 FF6 116626P
19位 FF12 102804P
21位 DQ2 98360P
25位 DQ6 96091P
27位 FF9 90150P
31位 DQ7 79500P
34位 FF10−2 65403P
35位 DQ1 62976P
49位 FF8 44002P
53位 FF1 34733P
59位 FF2 21110P
92位 FF11 8217P
ファミ通(笑)
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 15:42:07 ID:KmusbIKM0
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 18:48:04 ID:HD5lIRSuO
デア・リヒター最強
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 18:51:01 ID:MbVErDWb0
ピスコディーモンってなんだよ
マインドフレイア先生に比べれば
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 14:40:27 ID:cYxAc4vw0
デア・リヒター最強
FF4なんだかSFCとDSやったんだが
懐古厨の俺的にはDS版がヌルすぎワロタんだがw
>>509 DS版の方が難しいと聞いたが
あれ嘘だったんだな
>>509-511 まぁ人によるな
オレは慣れたらDSの方が簡単だった
一回の戦闘が長いだけ
モルボル、アサルトドアーは弱体化してるけど
ブリーズビーストの吹雪で4桁とか
迎撃レーザーやルゲイエが凶悪化してたりとか迎撃魔人兵がほとんど別人みたいになってるけど
×迎撃魔人兵
○魔人兵
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:49:35 ID:F3e+rH2c0
デア・リヒター最強
迎撃魔人兵ワロタ
暗黒騎士+リディアのみのパーティーでゾンビやリビングデッドが5匹位出てきたときは泣いたな…
SFCは最初がきつい
デア・リヒター最強
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 00:57:54 ID:et5o19T+O
デア・リヒター最強
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 01:16:58 ID:U8dlTOu90
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
全部オリジナル版で
1≧2>3>5>4>10>9>6
>>7>>
>>8 ぐらい
デア・リヒター最強
>>517 DSのミニマジシャン×4のほうがきつい
デア・リヒター最強
デア・リヒターはウンコ
FFの場合
11>>>>>2>1>3>4>5>9>6>10>>>8>>>>>7
12忘れてたw
5と9の間。
>>513 同意。SFCのアサルトドアーはマジ悪魔だよな(´・ω・`)
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 11:15:56 ID:2XIP19X7O
デア・リヒター萌え
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 11:41:22 ID:ImfvgtVJO
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 12:12:56 ID:QSq/ASK80
無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 18:48:04 ID:HD5lIRSuO
デア・リヒター最強
斬魔刀で一発の雑魚
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 12:38:51 ID:wXTUbW2/O
デア・リヒター
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 13:32:59 ID:czTpB4/70
アデ・ヒタリー最強
デア・ヒラリー最強
であ・りひたーさいきょう
デア・ヒリター最強
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 15:00:18 ID:xDpMwAdrO
糞ヌルい
ぶっちゃけFFって簡単だよな
パンピー友人がFF7からゲームに興味を持って、初めてゲームを購入し無事にクリアした。
次はFF8を購入したわけだが宇宙でリノアとスコールだけになってから進めなくなったと。
データを見に行ったら召還獣取り逃しまくりでジャンクションできる欄が少なく、
魔法も使用する分しかドローしてなかったらしく極少。
装備してもカス程しか上がらないパラメータ。
宇宙船の中にいる敵が倒せなくて進めなくて後戻りもできず続行不可能…
その子はそれからFFをやらなくなった。
他には元々ゲーム大好きな友人がいたけど、FF8で敵倒せない進めない(こっちは宇宙船じゃないけど)と言われて
見に行ったらやはりガーディアン不足&魔法不足=カスパラメータ
FFを1〜7全てプレイ&クリアした母でさえ8は悲惨なことになりかけた。
8は初心者や、ゲーマーでもやり込まないタイプには優しくないと感じた。
やり込みタイプはガーディアン取りまくったり魔法増やしまくったりして楽々クリアできるし。
8と2は人によって難易度が違いすぎるから
こういうところで不等号で語るのには向いてない。
デア・リヒター最強
FF8が分かりにくいのは魔法を100個ほど集めないと全然変わらないとこだと思う
最序盤は意識して覚えないと精製なんか無く、あってもガ魔法がそこそこに作れる程度しかない
ガ魔法とか(見た目)強そうなの手に入れたら3人に分けてしまいがちだし
そこでJ意味ねーって覚えてしまう。この辺は慣れてる奴でも引っ掛かりそう
最大アップ量下げて最高15個ぐらいの調整でいいと思う。あんなにあったら使っても全然能力下がらんし
よくわからんがかきこませてもらいますよ。
デア・リヒター最強
そういえば8は魔法のシステムがよくわからなくて
ドーデもよくなって途中で投げ出したわw
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 01:23:58 ID:ucSEExYVO
やはり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気
参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」
2位 FF7 246票
3位 DQ3 194票
4位 FF10 123票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
16位 FF6 62票
17位 DQ8 61票
19位 FF9 59票
29位 CCFF7 49票
32位 FF4 44票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3 38票
47位 FF8 64票
55位 DQ6 29票
57位 FFT 28票
76位 DQ7 23票
97位 FF12 19票
1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 02:40:49 ID:2SwCH0pnO
デア・リヒター最強(・∀・)
3はダンジョンをさまよい、もういやぁと叫びながらフェニックスの尾完全消滅、ポーション数個でなんとか中ボスに泣きつく。ここのダンジョン敵強い、なんとかして。
弱りきったパーティに全力でとどめを刺す中ボス
3が一番難しい
>>553 そういう意味での難しさだったら、1のが辛くなかったか?
>>547 個数に関してはさすがに説明書に書いてあるんだから嫁としか。
ちなみにガ系魔法は9のアビリティに相当するくらい重要だが。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 17:01:00 ID:RMtyC5P90
>>554 ポーションの大切さとダンジョンは1のほうが上だが、
1はボスがテラザコスだからなあ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 17:20:50 ID:fQwowRqbO
デア・ヒリター最強
FF4DS
月の雑魚強すぎて進めねーよw
雑魚の一撃で女キャラが死ぬんだが
死人が出ても逃げればいいじゃん
複乳スレから来ました
複乳おいしい
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 19:13:28 ID:8cLkPTJn0
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 21:08:07 ID:SG42zn9x0
デア・リヒター最強
FF1そんなに難しくないよ。
ピスコディーモン・ヒルギガース・グリーンドラゴン辺りに気をつければ。
選択ジョブによっては一気に難しくなるけどね。
FF1を初めてやったときのジョブが戦士、シーフ、白、黒だった俺はかなり苦労した覚えがある
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
戦、シ、白、黒
なんて 素晴らしいぐらい普通じゃないですか
どうやって苦労するのかわかりません
鬼火力のモンクや物理と魔法をそつなくこなす赤に比べたらシーフと黒は泣けてくる
火力がなくて役に立たないシーフ、忍者になっても中途半端
MP切れたらただの人の黒しかも魔法は1レベルごとに最大9回までしか使えんし
白がやられたらテレポが出来んで困るし
FF1は戦士、モンク、赤、白が鉄板
というか、適切に進めれば(ジョブを選ぶことも含め)苦労はさほどしない
ってのはどのシリーズでも一緒だと思う。
適切に進めるのが初見では難しいという点で難しいのが2や8、
適切に進めても難しいってのが、まあ隠しボスの類だろうな。
シリーズとしてはどうだろう、多少適切でなくても簡単なのは、6や7のような気はするが。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 02:02:59 ID:ZYNJzyBpO
デア・リヒター最強
1は黒と白だけとかで組んだらクリアできないよね。
GBA版とかは大丈夫だけど。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 04:34:10 ID:FmXnUSo0O
1や2は難しいってより
理不尽って言葉のほうが合ってる
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 05:51:32 ID:YD9eKJLj0
デア・リヒター最強
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 10:28:30 ID:LU6t+F7A0
デア・リヒター最強
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 10:42:35 ID:dikGPmSIO
SFCのFF4のミジンコにかなり苦労したんだが、アドバンス版の雑魚さには本当に涙目だった。
音楽にもゲームシステムにもリメイク加減にも見離されているアドバンス版て・・・
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
581 :
sage:2008/02/03(日) 20:46:41 ID:vYdkc8/30
デア・リヒター最強
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1200184089/ このスレには・・・・・
ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄|
'''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | |
) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__|
∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ♪
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 22:06:40 ID:lkg+0m4/O
チャク最強
デアリヒターとかいう雑魚は…石油化の眼
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 23:53:47 ID:sbn8n5gw0
11だけはやってないけど
2だけクリアできなかった
裏ボスはジャッジマスター5人 神竜改 オメガ改 エヌオー オズマの5強かなあ
1はマップと見えない固定敵把握するまできつい
2は防具装備、両手持ちの特大トラップと精神的にくるエンカウントがきつい
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:08:12 ID:IswrlupV0
デア・リヒター最強
デア・リヒター ウンコ 最弱
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 12:48:11 ID:aNPZzdIzO
デア・リヒーター最強
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:30:03 ID:lyVc4tHd0
デア・リヒター最強
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:38:07 ID:OMQCiKW1O
攻撃スピードが糞早いボスとか運でダメージ上下する全体攻撃する奴は強い。
オメガのサークル・連発波動砲とか、オズマのメテオとか。
12のヤズとかは強いんじゃなくてダルいから投げた
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:44:19 ID:COnQdFoXO
デア・リヒター最強
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 13:49:13 ID:6Gf8dd1n0
プリンセス天功最強
Yでレベルが低いキャラのレベル上げをしてたら
カイエンの夢の中に入っちゃってすすめなくなった時は泣いたなぁ
平均レベル20後半じゃ当時小学生の俺には無理だった
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 16:22:52 ID:yFDIrIzYO
FF11のボス勢が最強
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 16:57:59 ID:k+RdUGKz0
デア・リヒター最強
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 17:07:36 ID:iz5yV+F9O
デア・リヒター最強
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 17:46:01 ID:bwgQgrSqO
デア・リヒター最強
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 20:17:35 ID:cpVCwnQ7O
デア・リヒター最強
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 21:21:50 ID:gIQONcMj0
インターヤズマットは火力上がっててやばいが攻撃破壊通じるから無印より雑魚いなあw
HPばかり無駄に高くて時間のかかる敵は嫌よ。
ヤズマットってパラメMAXでも云時間単位でかかるんでしょ?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 22:33:57 ID:bfdGklmNO
602 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/02/04(月) 23:59:13 ID:RI6Nl13k0
取り合えず、FF11を除けば
FF4りゅうきしかFF3ネプトりゅうのどっちが最強
他に強いと有名な
FF2くろきし
FF3初回バハムート、同じく初回暗闇の雲
FF4おんなのこ
こいつらは裏技使わない限り絶対に倒せない。
一応倒せるのに強い、これが最強の条件。
絶対に倒せない無敵キャラは対象外。
あと、FF5のゴゴもガチでやったら強いがあいつは簡単に倒す方法がある
点で劣る。
デア・リヒターは問題外
603 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/02/05(火) 00:02:39 ID:RI6Nl13k0
デア・リヒター最強に釣られてスレ間違えたw
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 01:21:44 ID:QdvNIHHb0
デア・リヒター最強
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 05:24:44 ID:imzVIgl30
デア・リヒター最強
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 14:18:20 ID:IgQSEzmdO
デア・リヒター最強
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 14:57:09 ID:t3/atJNw0
デア・リヒター最強
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 16:27:52 ID:4GBR5DYLO
デア・リヒター最強
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 16:32:36 ID:DzUWzETP0
デア・リヒター最強
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 17:02:37 ID:Tqy0mYS6O
>>602おんなのこワロスw
おんなのこ「デア・リヒター房なんて、もうイヤー!」
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 22:54:43 ID:7p68vAp5O
とにかくFF11の真龍の強さは究極
どうやってあんなのに勝つんだよバカヤロー...
612 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/02/05(火) 22:56:13 ID:Aek3mLHR0
>>611 実際ヴリトラでもアブソリュートバルチャー前ではただの雑魚なんだけどね
613 :
チャク:2008/02/06(水) 11:44:08 ID:+9V7ydqKO
全員石にされたいみたいだな
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 15:40:58 ID:FJoFMiKG0
デア・リヒターって何?
>>614 たった1回の攻撃で死ぬ隠しボス
10やったことないなら8のオメガウエポンに
ジエンド喰らわすシーンを想像すればぉk
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 16:50:21 ID:arOMru/V0
( ´_ゝ`)フーン
11って面白いの?
面白いか面白くないかは廃人度合いによるんじゃない?
>>617-618 正確には違う、オンラインに元々適応能力のある廃人以外にも
初期FFファンには受け入れやすい点が多い。
ただ面白い代わりにものすごい苦痛も受ける事になるけど
FF11が叩かれてる点は全てオンライン絡みだから
オフラインならば90点の点数が出るところが45点とかになってる作品がFF11
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 02:18:32 ID:dM+Pd3rtO
(^O^)/
デア・リヒター最強
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 20:28:27 ID:dM+Pd3rtO
(^O^)/
デア・リヒター最強
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 23:39:06 ID:JZwyTo3F0
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 13:54:05 ID:yvpRCm0JO
デア厨死ね
デア厨…よっぽど悔しかったんだろうな…
どうでもいいけどFF11で有名なAVってHP20〜25万くらいなんだって?
ザコじゃんwwwwwwww
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 19:52:50 ID:2IpSZjH3O
和食
633 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/02/11(月) 23:22:41 ID:pQMLGe4s0
>>631 女神の祝福しまくるとしてもそれが言えますか?
実際他作品のキャラで削りきれる奴いない。
理由はそいつが行動している限り、他のキャラが行動できない点にある。
AVは問答無用で動くので、半分切った瞬間女神の祝福
モーション中もすごいオートリジェネで回復し続けるし
削りきれるキャラいないと思う。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 16:19:18 ID:xdK5OOw8O
最強はネプト竜
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 02:23:11 ID:mfFHFAGqO
FF10しかやったことない俺がかなり偏見をもって言わせてもらうと
進めるのに時間かかりすぎ(ボス戦とか普通に1時間とかかかる)
>>368にかなり偏見を抜かして言わせてもらうと
おまえ下手すぎ(10は普通に進めてればボス戦10分)
あ、レス番ずれたw
なんで1時間もかかるんだ?
初期状態からほとんど鍛えてないとか?
OD一切無しとか?
635にFF2やらFF8やらプレイさせたら
とんでもないことになりそうだ・・・
>>639 8はジャンクションの初歩知識と召喚連打があればストーリー上のボスには勝てるからさすがの
>>635でもラスダンまで行く事ぐらいは出来るだろう。(ラスボス倒せるかどうかは分からんが…)
2はセミテの滝で確実に詰む
>>640 甘い、甘すぎるぞ!
8は、ひどい奴はジャンクションもアビリティも付けられない。
もっとひどい奴はGFを全くもってなかった。
ゆとり侮りがたし・・・・・
643 :
640:2008/02/13(水) 13:29:03 ID:YoiBOczDO
>>641 ぐはっ…
そこまでの予想は出来んかった…
644 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/02/13(水) 19:21:32 ID:2LhqpmEj0
ほんとに、武器や防具は装備しないと意味ないよ
的なキャラを大量配置しないといけないのかもな・・・
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 21:39:35 ID:sL/gOoUOO
デア・リヒター最強w
デア・リヒター最強 daze
デア・リヒター最強
これでよしっと。
デア・リヒター最強
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:12:58 ID:NojOpil0O
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:18:41 ID:WHBXkjckO
デア・リヒター最強
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:19:59 ID:DsMvAO4m0
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:23:57 ID:DPfV5qzM0
デア・リヒター最強すぐる
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:26:08 ID:8lD3XGWbO
デア・リヒター最強
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:35:14 ID:MhddOWjgO
デアリヒター最強
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:46:11 ID:W8aTEsu30
デア・リヒター最強
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:46:29 ID:UU5V2a5IO
デア・リヒター最強
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:49:31 ID:RN1dpc1F0
デア・リヒター最強
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:49:58 ID:jrRij3I10
デアリヒター最強
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:51:39 ID:Clo0mrXLO
デア・リヒター最強
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 22:58:26 ID:FZopp2i10
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 23:01:20 ID:xTewWpRX0
デア・リヒター最強
デア・リヒター最弱
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 23:07:59 ID:qP6dJumq0
デア・リヒター最強
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 23:08:29 ID:wVtsQcD/O
デア・リヒター最強
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 23:11:00 ID:442w+gcHO
デア・リヒター最強
金正日最強
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 23:21:11 ID:gyRcSRPk0
デア・リヒター最強
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 23:31:48 ID:FiYU3IQQ0
デア・リヒター最強
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 23:38:07 ID:ZbhI+t2ZO
vipからき☆すた
デア・リヒター最凶
デア・リヒター最強
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 00:17:13 ID:zvMqU1+mO
デア・リヒター最強
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 00:23:02 ID:l0kU43kvO
デア・リヒター最強
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 00:24:45 ID:3fAZK/wn0
デア・リヒター最強
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 00:33:56 ID:dxZsMoK90
デア・リヒター最強
679 :
正義の味方:2008/02/14(木) 00:36:31 ID:2Ex055wm0
あーあもうだめだな
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 01:44:05 ID:g9HR8ES60
デア・リヒター最強
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 01:46:05 ID:Ex7+nT750
デア・リヒター最強
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 03:26:38 ID:0FKyDShGO
デア厨死ね
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 03:49:06 ID:nPMfXrudO
デア・リヒター最強
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 07:03:24 ID:jf3VbNfv0
デア・リヒター最強
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 07:46:30 ID:IzGID4D3O
交通事故にあいますwww
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 10:04:17 ID:NggUW+DvO
デアリヒター最強と書き込んだ人は
死にます
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 10:10:36 ID:OOZD6K/G0
デア・リヒター最強
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 11:01:28 ID:pNMDpu0IO
デア・リヒター最強!
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 22:04:39 ID:cp6M8vRoO
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
今日もまた始まったお・・・(´;ω;)
毎日ネトカフェ巡りして規制から逃れてるらしいからな…
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 23:27:32 ID:OZKe1i1r0
デア・リヒター最強
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 10:20:54 ID:eYV3KPM4O
デア・リヒター最強
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 13:20:19 ID:RbAktcts0
デア・リヒター最強
素で気持ち悪い病んだヒキヲタが今日もネトカフェ巡り
ところで、前から疑問に思っていたんだが。
デア・リヒターって何?
ミンサガの真猿よりつおいの?
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 19:01:00 ID:sTaRtTfmO
デア厨死ね
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 20:54:39 ID:f64GgQ850
発売日当日のFC版FF1が一番難しかった
デア・リヒター最強
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 21:17:41 ID:GZLkg180O
>>399 戦闘中にあれこれ攻略を考えるって敵じゃない
楽勝攻略ができるがリボンなどを作るのが面倒臭いというだけ
デア・リヒター最強
11と3(今プレイ中)以外全シリーズほぼ完全攻略したけど4が一番苦戦した。
先制攻撃なのに敵の方が先に攻撃してくる。
4のモルボルやフェイトは強い。
8のモルボルも事前に準備をしないと全滅するけど
>>705 フェイズのことか?
あと、難易度語ってる以上1と2はもちろんFCだよな?
GBAやPSPなんてオチはないよな?
707 :
705:2008/02/16(土) 00:28:47 ID:/FQOfu64O
>>706 間違えたフェイズです。 706の予想通り1・2はWS。だけどFC体験者じゃないと駄目なのか?
FCの1・2は4とは比べものにならないくらい難易度が高いこと知ってるけど…
FCでプレイした人間のみ、書き込むことを許されるスレなんでしょうか?
ちなみに4・5・6がPS。
7がインターナショナル。
8からはオリジナルです。
>>707 書いちゃダメではないが
オリジナルでなければ全シリーズ完全なんて言い方はアレでしょ。
最初から省いておけばいいのに
ってこと
1、2は難所がやばいが
それよりもエンカウント率、敵の数、テンポの悪さがきつい
>>708 そういうことですか!
全シリーズではなく
自分がプレイしたFF作品はほぼ完全攻略(7I.Nの場合はウエポン全部倒してレベルMaxアイテム等全部集めた)
。
こう書けば伝わりましたかね…。
>>710 いや、そうじゃなくて
3と11以外プレイしたけど(1と2はリメイク)4がむずい
これでいいでしょ
どんな読解力なのよ
ストーリーとかの大まかな所ならともかく、難易度は
リメイクされると微妙に変わってたりするしなぁ。
リメイクなら何版のリメイクかは書いておいた方が
いいかもしれないね。
全部やったが、FF11を別格とすれば初見の2以上の物はあり得ない。
全てを知った上での難易度ならば1
2は知らないといけない事が多すぎる。攻略サイトないとちょっと
一般向けとは言いがたいな。昔だから許されたバランス。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 17:13:27 ID:TaevecjR0
デア・リヒター最強
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 19:14:04 ID:HlN5ytE40
デア・リヒター最強
デア・リヒター無職不登校ヒキヲタ
>>714 ネットなんかない頃でパーティーアタックなんか雑誌で推奨されてても
普通にクリアした奴も多かったんだから、何とかなるレベルだろ。
俺は素早さ&回避率や防御無視割合ダメージの事を全く知らずに脳筋装備で固めてラスダン突入、根性で突破したなぁwww
結局クリアは出来たものの、FFのみで言うとアレ以上の絶望感を味わった事は無いな(他のを入れるとミンサガやアーク2等がある)
攻略西都の無い時代だったからこそ通用した罠だな。最近はもっぱらFFDQオンリーだから今後あんな絶望感を味わう事はもう無いかも知れん。
>>719 デスライダー×4が出ないことをひたすら願いながら進むしかなかったな、2のラスダン
最近だとDS版4はアレに近い理不尽さがあったかな。逃げるが100パーセント成功するんで
絶望感はなかったけどね。
>>720 デスライダー4は即死もんだったなw
DS4は最近のにしてはなかなかイイ線いってた。逃亡成功率100%だから絶望感無いってのは同感だが。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 05:00:10 ID:yN1wIqwzO
(^O^)
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 11:26:19 ID:mYzlYzKeO
死ねば
4でアイテム増殖してクリアするより5を普通にクリアするほうが簡単
5で青魔法・ちけい・ぜになげ等の初回ではまず気付かない強アビリティを駆使してクリアするより6を普通にクリアするほうが簡単
6で頭ドリル・バニシュデスを使いまくるより7を普通にクリアするほうが簡単
2だけは全面クリア諦めた
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 21:57:19 ID:cCXIGPQHO
ヤンエグ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 21:57:52 ID:cCXIGPQHO
山田
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 22:04:26 ID:cCXIGPQHO
識別
FC三部作
1>2>3
2の回避率の重要性知ってりゃ
1
>>3>>2 SFC三部作
5>4
>>6
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 22:32:30 ID:cCXIGPQHO
だなぁ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 22:33:20 ID:cCXIGPQHO
サバンナ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 22:34:07 ID:cCXIGPQHO
( ̄▽ ̄;)
6とか魔石全く使わないででてくる敵を倒しながら進んでいってやってたら
本編軽くクリアしたw
ティナなしだと難易度上がると思うけど
ファイガとケアルラあるため攻守ともに強いティナ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 23:20:47 ID:sjwLiC/fO
アルテマまで覚えるしね
デア・リヒター最強
3はDSでプレイだけど難しい。未だに放置プレイだし。個人的には8が一番難しいかな。攻略本等は一切使用しない条件なら12かな〜
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 18:34:42 ID:YmjGQo+SO
736
ようゴミ
ヒキヲタ屑デア厨からのレスが随分減ったなぁ
お亡くなりになった?
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 18:15:48 ID:Y8iVIZENO
>>35 だったら間違いなく10
ただし後半のボス敵限定っつーかユウナレスカ
オーバーデスのからくりに気付くまで
何度全滅してはあの糞長いイベントを見せられたことか…
どんなにアーロンやティーダがかっこいいこと言ってても
繰り返し見せられちゃウヘァってなる
8ってレベル10くらいでクリアできんじゃん
8以降は難しいとかじゃなく 意味不明な展開が問題
742 :
究極の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/03/02(日) 18:24:25 ID:3x4LB5qV0
FF6〜FF10はゲーム開始からクリアまで一度も全滅した事無い。
よってこれらは対象外
正直6以降これといって足止めくらう様なボスはいなかったな。
12は辛うじてガルーダ、デモンズウォールぐらいか。微妙なとこだが。
ミニゲームの凶悪さって意味では10。
FC版3が一番ムズイんじゃね?
突破に2時間はかかるクリスタルタワー
非常に高いエンカウント率
敵から逃げられない仕様
ツーヘッドドラゴン
はどうほう
鬼門だらけだろ
6はドリル・バニシュデスで楽して低レベルやってると触手ではまる
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 02:59:16 ID:3Gh5tk8vO
システムを十分理解した上では4より5のが簡単だけど
初見なら5のが難しいと思うが。
つか4の難易度ってそんなに高いか?
あれなら10の終盤ボス勢のが強いし
総合難易度なら12のが上だろ
>>745 余裕。新加入のエドガーは無理だが他はエルメスの靴を装備
これで捕獲準備や絡み付きなどでのスロウ効果=捕獲条件を無効化し
バイオブラストで触手4匹中3匹に毒を与え、後はフルボッコ
12が一番ムズイかな。あんなに支援魔法やアイテムを駆使したり
敵の弱点ついたりしないと厳しかったFFは初めて
オマエラちゃんとFC版はやったんだろうな?
ラスボスの強さで言えば最強はゼロムス最弱はケフカ
10のエボンジュも弱かったけど限界突破武器ないと倒すのに時間がかかるからね
ケフカはこっちがやられても控えメンバーに交代だからよほどじゃないと全滅しない…
シューインもかなり弱かった気がするけど
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 12:25:42 ID:3Gh5tk8vO
>>742 >FF6〜FF10はゲーム開始からクリアまで一度も全滅した事無い。
↑これはさすがに嘘だろ...
FFシリーズはラスダンの評価は高かったが、(あの8でさえ高評価)
10のラスダンの糞さは異常。
製作者は最後に力尽きて手抜いたのか
総合でみたら5が難しいんじゃね?
オリ版含、攻略本やサイト抜き、初プレイ通常プレイなら。
普通に1か2でしょ。
モンクの攻撃防御がレベル依存だったり
リボンが全属性耐性だったり(特に1のは防御1のクソ防具だし)
1、2ともに回避重視ゲーなんて誰が気づけようか
今だからモンクは素手が強いとかリボンが優秀なんて知れてるが
当時はそんなこと誰も知らなかったしな
各誌ゲーム雑誌もモンクは装備が少ないから使えないと書いてたよ
SFC時代のはもうそんな理不尽に難しくはないだろ。
FC時代はバランスが鬼。海岸に近付いただけで全滅とか。
12もレアモンにぶつかると多少そういう部分はあるが。
うん、1と2はむずい。
1はダンジョン攻略中にスタミナ切れ、もしくは即死系
2は一発の火力が高い奴に会うとアウト!
12は全然難しくない
>>746 4は基本力押しの上レベル上がり易いから簡単な部類に入る。なんであんなのが難しいと言われるのかねえ。
システム理解してない初見状態だと5や6の方が全滅しやすいし。
どっちにしろFC版2に敵うものは無い。
4からFFに入ったニワカが大声で難しい難しいと連呼しているから
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 20:09:12 ID:3Gh5tk8vO
(^O^)
ゼロムスは味方が弱いだけでそれほど強くもない
ケフカは確かにあまり強くないが、直前の三闘神もあってそこまで弱くも感じない
アルティミシアが最強・セーファセフィロスが最弱と言っておく。
ゼロムスは味方が弱いだけでそれほど強くもない
ケフカは確かにあまり強くないが、直前の三闘神もあってそこまで弱くも感じない
アルティミシアが最強・セーファセフィロスが最弱と言っておく。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 23:26:48 ID:7RXH2XVX0
FF2だ。システムの概念がレベル上げじゃなくて、やってみてフルボッコされるほど
強くなると言う、マゾ的システム。
変に同士討ちばっかりやると、話が進まないし。。
魔法ばっかり使うと力が弱くなるし。。
でもFF2は好きだな
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 23:30:21 ID:3Gh5tk8vO
FCのFF1-3あたりは難しく
PS以降のFF6-10あたりはヌルイよな
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 00:13:51 ID:gVc6wpTA0
FC3部と11が難しく
6,9が温いね
9なんてリジェネあればケアルいらん
3ムズかったよ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 01:43:40 ID:0vUnTlqJ0
つーかなんで一番難しいのを語るスレになってんのよ。
難しすぎず易しすぎず、適度な難易度であってこそ良作。
ただ難しけりゃいいって奴はFF11でソロプレイでもやってればいい。
つーわけで個人的に一番いいバランスだと思うのはFF5かな。
初見は程よく難しく、極めると初期レベルでもクリアできる懐の深さ。
次点でFF12。でも雑魚戦が温すぎるのが玉に瑕。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 02:56:46 ID:sIq2Ucu3O
アルティマニア
5ヲタうぜーんだよ仕切るな
5に初見も糞もねーよあんなヌルゲー
オメガとかだけだろ初見で死ぬのは
45とか12とかコンフィグで難易度激変するやん
そこどうなん
>>769 そりゃデフォが基本だろう。
4なんかはBS1アクティブで雑魚戦を逃げまくったら難易度が急上昇する訳だが縛りプレイのスレじゃねーし。
>>767 ガルキマセラ、ギルガメ、ムーアの森のボス、バハムート、ゴゴ、キンベヒ、神竜、ネオエク
初見なら少なくとも1回は全滅しそう。
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 13:20:28 ID:sIq2Ucu3O
FF6〜FF10はゲーム開始からクリアまで一度も全滅した事無い。
よってこれらは対象外
>>636 思うに、おまいのほうがヤバそう
アルティミシアだぞ、ホントに10でいいのか?
俺的には、アルティミシアはウザさNo1
けして強くないんだが、上手くやらないと何度でもやり直し
しかも属性突くとか、そういう正攻法の「上手さ」は無関係なとこが、さらにウザい
6は(当時小学生)序盤のバルガス戦でマッシュの必殺技が理解不能で何度も負けたw
7はウータイのボスとデモンズウォールにレイプされたw
8はノージャンクション状態で魔法のランプをさすってしまったw
9は苦戦少なかったが10はガガゼトでロンゾと共に何度も散ったw
センスないわ俺
>>773 それ安価ミスだぞ。前後のレスを見たら分かる。
FF4信者の主な特徴
FF4に対しては初プレイ時やBS1アクティブで難易度を想定して難しいと言い
その他のFFに対しては事前情報、知識ありきで難易度を想定してヌルいと言う
FF4信者はFF信者の中では最低最悪のゴミカス
デフォ設定のままATBのFFやってた事今までにないわ
逃げまくって激低レベルでボスに辿り着いて、強え〜!とか言ってるのもアホ過ぎるけどな
779 :
究極の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/03/04(火) 19:46:16 ID:s47IDRio0
>>751 普通にラスボスまでは一度もゲームオーバーになってない。
クリア後にちょろっと色々やろうとして全滅した事はあるけど
根本的に詰まる事の無いゲーム
楽な方がいいよ…もう…
8は受験一週間前の発売だってこともあって、
よく理解しないでプレイしてた。
GFの育て方を理解してなかったから
GF強えーけど長えー
通常攻撃弱えー
で意味不明に大苦戦してた
8は受験一週間前の発売だってこともあって、
よく理解しないでプレイしてた。
GFの育て方を理解してなかったから
GF強えーけど長えー
通常攻撃弱えー
で意味不明に大苦戦してた
そのせいで一回投げたけど、メモリアルアルバム読んでやる気でた。
FF8はシステムを理解したら途端にヌルゲーになるな
システムっつーか
100個まで集めないとカスってのが分かりにくい
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 03:59:36 ID:aHrRQZpqO
6,7,8,10あたりは難易度低いよな
やっぱり1番難しいのはFC版の1-3あたりなのか?
>>785 3はそんなに高くない
バックアタックや不意打ち率がレベルに依存してるので
とくに急がなければ4と同等の難易度
3がむずいと言ってる人の大半が当時からやってた人じゃなく
近作から入って遡った人だと思う
FFにはまる→昔のもやってみるか→3以外リメイクなどでプレイ
3は仕方ないからFCで→なんだこりゃ
って流れだと思う。
3が一番って言ってる人で1と2を挙げてる人が少なかったので
おそらくそんな感じなんだろう。
さすがにフェニックスの尾が100ギルで売ってる4ほどでも無い
4の難度は最速設定でも6と同じぐらいだと思う
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 03:09:32 ID:8sei2b8AO
DS版のFF4はムズイぞ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 02:20:43 ID:XMYLkMTPO
確かに
俺はFF4はDSよりSFCのが苦戦した。
まあSFCの時はRPG初心者だったってのは確かにある。
けど、難しいの定義って何?
みんなは何を基準に難しいって言ってるの?
ほとんどのRPGはレベル上げたら解決するじゃん。
俺の難しい基準はレベルの上がりにくさ。
その基準だと4DSよりSFCのが絶対苦戦するはずなんだけど。
それともみんなにとっての4DSってレベル上げても無理ゲーなのか?
そんなはずないんだけど。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 05:54:33 ID:XMYLkMTPO
難易度=情報無しの初プレイで、クリアするまでにゲームオーバーになった回数でいいんじゃね?
しかも理不尽にパーティー全滅させられたとか。
後、レベル上ゲーだったりとか。
FF6…魔法しか使えない塔で死にまくり
FF9…そっちは危ないクポを無視してドラゴンに瞬殺
FF12…ヘネの奥に行ったらアビスよって大ダメージ受けて、エテムによってMPゼロにされ、ゾディアークによって殺された
FFT……例のあの場所でハマリ
最近3〜6(オリジナル版)を全部やってみたオイラが難易度に関する印象を述べてみる。
3:イメージほどは難しくなかった。このゲームは序盤は辛いが
後半になればなるほど良いジョブが入るので、かえって楽になる印象。
忍者・賢者のお陰でクリスタルタワーもさほど苦じゃなかった。むしろ「古代遺跡」が苦痛だった。
難易度:☆☆☆☆
4:今回やった4作の中では一番歯ごたえがあった。とにかく敵の攻撃が
激しく、気を抜くと一気にHPを持っていかれる。まるでアクションゲームのような
緊迫感があった。特にラストダンジョンの敵の強さはガチ。癖になるw
難易度:☆☆☆☆☆
5:個人的にゲームバランスがもっともいいFFだと思う。
その分上級者にはヌルく感じるかもしれないが、大半の人にとっては
簡単すぎず難しすぎず丁度いいと感じるはず。バランス取りのお手本。
難易度:☆☆☆
6:基本的に殴ってるだけで勝てるし、その上「機械」「必殺技」という
MP無しで使える強力な特技もある。そして全員がケアル系・レイズ系を
簡単に習得できる親切設計。今からFFに入ろうって言う初心者さんにお勧めだな。
難易度:☆☆
補足
一応、こんな感じで書いたけど、やっぱりFF1や2が別格の難易度だと思う。
特にFF2はああいう奇妙な成長システムのお陰で敷居が物凄く上がってるし。
今初プレイして付いていける奴はまあ、殆ど居ないって気がする。リメイク版なら別だけど。
それと、FF3は忍者・賢者封印したらもっと難易度が上がる気がした。
さっきの基準で言えば星6つとか7つに値するぐらいの。
それくらい、忍者・賢者が強力だった。
>>790 DS版のアンチスレとかでもよく言われてることだけど
DS版FF4は特定のデカントがあるのとないのでは難易度が大幅に
変わったりするんだよなあ。その割りにはデカントの入手条件が解り難かったりして。
だから、例えば事前に情報見てデカント集めていった人とそうじゃない人で
印象がガラリと変わりそう。それと情報と言うのなら「ルゲイエにエリクサー」
みたいな情報も有るのと無いのでは全然違うよな〜。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 12:15:08 ID:XANl370i0
FF3を忍者、賢者抜きでやろうとすると・・魔人を入れるか、魔界幻士にするかの選択肢は
必ず出てくる。。バハムートの威力は魅力だから、魔人より魔界幻士かな。
魔剣士、魔界幻士、導師、ナイト・・でも一応は勝てないこと無いけど・・
FF5と違って、アビリティを付加すること出来ないから・・非常にきつい。
まぁ、FF3の吟遊詩人ほど使いにくいキャラもいないけど
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 12:17:15 ID:XANl370i0
あ・・無敵艦隊のたまねぎ剣士4人衆で立ち向かうってのもあったけど・・・
あれはある意味反則技に近いな
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 21:09:08 ID:XMYLkMTPO
(^O^)/
オリジナル版で。
1:アイテム貧乏で死ねる。ボスに辿り着くまでが勝負。
2:回避上げてないと死ねる。システム理解してるとヌルい。
3:インビンシブル前とか一部バランス悪いだけで結構バランスはいい。
4:それなりに難しいがここで言われてるほどじゃない。
5:隠しボスに会わなきゃ普通。
6:ヌルい。システムを何も知らなくても楽勝。
7:ヌルすぎ。特にラスボスの弱さが異様。
8:システムを理解してないと死ねる。理解してるとヌルい。
9:システムを理解してなくてもそれなり。
10:一部ボス以外はヌルすぎ。
11:廃人。
12:敵に大量に囲まれると死ねる。序盤がんばるとヌルい。
>>790 主に戦略性の高さかな。
戦略性が高い→レベル上げて力押しするだけでは勝ち憎い→情報無しだと難しい
2のラスダンや5のラスボスがこれの典型。
レベルの上がり難さってのも基準としては良いと思う。
>>790 それと4に関してはSFCよりDSの方が遥かに難しかったな
SFCはこれといって強い雑魚やボスは居ないしレベル上がり易いから簡単
DSは敵の技が強力過ぎてこっちのレベルがあんまり関係無かったりする。吹雪、炎、透過レーザー、熱線など。ボスと宝箱以外はほぼ100%逃亡出来るから恐くは無かったけど。
初心者にはキツイが頑張れば付いていける、ベテランにも程よい感じでバランス良いと思う。
FF10はレベル上げを一切せず、ひたすらストーリーを追うような
プレイスタイルでやれば結構いいバランスになるんだよな。
でも強さの上がり方が極端だから、ちょっと迷ったり宝箱をコンプ
しようとしたりすると途端にヌルくなる。
スフィアレベルの上がり方をもうちょっとゆっくりにするとかエンカウント率を
減らすとかすれば、それなりにゲームに慣れたプレイヤーも緊張感を持って
楽しめたんじゃないかなぁ。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 01:29:46 ID:exDScE/rO
(^O^)
>>801 8はシステム理解してないくらいが丁度良いぞ。
魔法集めや適切なジャンクション、更に武器改造なんかしてたら殆んどのボスはエンドオブハートで即死だから話にならん。
行き当たりばったりのジャンクションとオーラの魔法と召喚連打、更にレベルの方も20台でラスボス倒すには十分。
FF8は「困ったときはレベル上げてゴリ押し」というRPGのセオリーが逆に働くからな…。
レベルを上げれば上げるほど辛くなるという。
12ほどヘイストやプロテスを多用したゲームはないな
ヘイストは4以外最強クラス
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 03:37:49 ID:exDScE/rO
6で詰まるとこというとカイエンの夢の世界とかかな?
ゲームオーバーレベル上げ繰り返せばなんとかなるけど、ダンジョンセーブでハマりかける事は確かにあったな。
それでも4以降のFFはちゃんとプレイヤーにクリアさせようとしてる作りだから簡単な方。
俺的には謎解きできないと永遠に進めない10がきつかった
シーモアとかポーション盗まないと無限回復とかいやらしすぎ。
その点、12は適当に敵殴って全部のスイッチおしてりゃ進めるから楽だった。
ゲームの難易度ってのは謎解きが難しすぎると嫌われ、単純に時間がかかるとかのゲームのが喜ばれてる感じがするな。
10はライブラ使うとモロにヒント出るぞ
キマリ自体を使っていないか……
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 15:10:14 ID:exDScE/rO
10は8でシステムを複雑にしすぎた反省でわかりやすくしたんだったな、
それでも理解できないライト層っているんだけどね
12のシステムも理解出来ないやつ多かったみたいだな
なんか10と13のバトルディレクターがシステムを理解させないと難しく作っても喜んでもらえないから徹底したらしいよ。
10は運の要素を極限までなくして、計算して戦えば望んだ結果が確実にでるように設計してるらしい
だからユウナレスカとかも攻略法を理解すれば誰でもクリアできるけど、
理解しないままだと力押しじゃ勝てなかったりするという。フロントミッソンの生みの親らしい人だね。
確かに10はボコボコにやられた相手でも、
少し考えてやれば楽勝になったりする。
デア・リヒター最強
斬魔刀なしでのデアリヒター攻略法が完全な作業ゲーっぽいね
攻略サイトとか動画とか見てもそんな感じ
暇つぶしにはいいのかねあれ
プレイ時間200時間かかったとか言う人もいたし
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 00:16:37 ID:HEzIEQBhO
1・4・7・10は比較的固定された成長の仕方をして
2・5・8・11は細かい部分まで制限なくカスタマイズできて
3・6・9・12は自由度と個性の中間を狙うような感じ
もちろん10は極めれば完全にカスタマイズできるし、11はジョブの成長自体は一本道だったり例外も歩けど
ハード最初はストーリー重視で小手調べして、2作目でシステム冒険して、3作目は1・2作目の焼き直しで無難な感じか
難易度って言ったら
12インターはオリジナルより上がってるよな
間違いない
よく言われることだが
4はイージーのほうが難しい
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 15:27:38 ID:HEzIEQBhO
o(^-^)o
散れ
>>803 DSの方が難しいってのには同意だが
DS版のバランスが良いって意見は始めて聞いたなあ。
まあ、感じ方はいろいろだと思うが。
FF10って中盤くらいまでは割りと簡単でスイスイ行くけど
後半で急にボスたちが強くなった覚えがあるんだが。
何回も負けて何度も同じイベント見せられた覚えがある。
しかも一回のイベントが長いしなあ。
「ザナルカントエイプスのエースさ!」「ははー」
ってのは何度も聞いた覚えがあるw
その時オイラは思った。FF10の最大の強敵は
イベントシーンだとw
あまりにもボスに苦戦するので、その内、ボス戦前に
幻獣ゲージ上げて、畳み掛けるような事をするようになったしまった(卑怯)
あと、戦闘とは関係ないけど寺院での謎解きが難しかったの俺だけ?
同じようなところをウロウロさせられて、ぶち切れそうになったw
絶対ゼルダ系には向かないタイプだなあ。
普通のRPGなのに、ああいう要素要らない気がするんですけどね・・・
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 18:02:33 ID:l2zEvFtn0
デア・リヒター最強
>>823 ゼルダの謎解きも難しいけど、ゼルダは面倒な作業になるものはまずないから一概には比べられんな。
俺はゼルダシリーズは大好きだが正直FF10の寺院は嫌いだw
終盤のボス戦は確かに強いと思う。
ユウナレスカとか予備知識なしじゃまず全滅するし
あとシーモア終異体が異常に強かった気がする。
視界良くして余計な演出入れなければいいんだけどね
同じ仕掛けの普通のパズルゲームより10倍時間かかる
俺の周りでDS4クリアできた奴が一人もいないんだが…
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 02:57:19 ID:lX4LPvJFO
DS版FF4ってそんなに難しいのか?
ファミコン時代のFF1、2、3に比べたら全然難しくないよ。
最近のFFにしては難しい方。
難しいというよりやや理不尽だわな
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 20:24:07 ID:lX4LPvJFO
情報無しの初プレイだと
やっぱりFC版の2が1番難しい?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 03:11:16 ID:XHnHgQflO
だな
いや、11だ!
何故か!?・・って??
それは・・・・・
あの頃の俺は、PCが全く・・・・・出 来 な か っ た の だ よ !!!
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 06:35:03 ID:yWaMj8jUO
FF全般のミニゲーム
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 10:57:54 ID:LCwLx9xPO
DS4ムズくないぞ
>>831-832 勘違いしてるやつも多いが、FF2はFC版の説明書に
盾は他の防具で下がる回避率が下がるとかちゃんと明記されてる
説明書をきちんと読んでたやつなら特に詰まらない
しまったw
回避率が上がる、だ
下がってどうするwww
サージェントに攻撃通らなかったので
モルボルグレートに出会うまでずっと両手持ちでした><
DS4はSFC以降のFFでは屈指の難易度だろ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 16:53:08 ID:XHnHgQflO
そうなのか買ってみようかな
>>836 いや、それでも防御無視割合ダメージの事を知らなけりゃ、ある程度は防御力を考慮するだろ普通。
デスライダーの打撃で一撃数千喰らって面喰らうのがオチ。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 23:49:19 ID:j5BlC2AQO
デスライダー
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 01:00:20 ID:k+QKtBKVO
FF1で浮遊石取ったら何処に行けばいんですか?
まったくわかりません(/_;)
どうか教えて下さい。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 02:01:51 ID:EvVf8/x60
マップ南の砂漠。
6と7がヌルいってのが総評っぽいね
個人的に7はルビーウェポンやエメラルドウェポンみたいな追加ボスはかなり強かったしラスボスの強さが
最強の召喚マテリアとこっちのレベルに比例するから6より敵強く感じたけどね
6のラスボスは弱い上に12人交代フルボッコで楽勝だった
個人的に6が飛びっきりでヌルゲーだなぁ
>>829 FF3は大して難しくない。古代遺跡もからくりが分かればどうにでもなるしな。
エンカウントがそれなりに高くて逃げる選択が無いに等しいからレベルもガンガン上がるし。
>>845 6は魔大陸まではそれなりのバランスだった印象がある。
後半はヌルいが。
と言うか、後半はどこに行くのも自由だからどうしてもバランスがとりづらい。
フェニックスの洞窟とかカイエンの夢とか真っ先に行けばかなり辛いが、知ってたら後回しにするだろ?
手探りでやってればそこまでヌルくもない
逆に聖剣3みたいに確実にレベル上げしていかなきゃ進めないくらい難しいと物語のサクサク感が失われる。
瓦礫の塔だってバカ正直に戦力を三等分して三闘神と戦えばかなりの難易度。
進め方や戦力充実方法を知ってれば簡単になるが、そうじゃなきゃそうでもない
7だって普通に進めてたらナイツオブラウンドやら取れないだろ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 11:05:21 ID:ZQrhMhJh0
デア・リヒター最強
デア・リヒターはウンコ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 11:30:19 ID:4CBvR4YRO
デア・リヒター最強
すみません明日卒業式なのに交通事故に遭いたくないんですほんとごめんなさい
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 11:37:41 ID:TjDC3k7J0
デア・リヒター最強
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 11:51:18 ID:PEtgvvvP0
デアリヒター^Д^
初見プレイと2週目以降は、体感難易度が違いすぎるからしょうがない
とくにFF8に至ってはボスが一撃とかもう論外!
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 11:58:04 ID:LmiHa4pdO
デア・リヒター最強
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 12:04:46 ID:2YXlBVvZO
デア・リヒター最強
デアリヒター最弱
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 12:10:38 ID:j86RfCyf0
デア・リヒター最強
すいません、すいません
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 12:24:17 ID:/PAgFOE80
デア・リヒターは作業
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 12:29:40 ID:RhwaAFZ50 BE:435415027-2BP(0)
デア・リヒター最強
リア・ディゾン
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 13:20:41 ID:UEOtJiuKO
保存
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 15:05:00 ID:NH6jmjgA0
デア・リヒター最低
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 15:26:52 ID:44SXDONsO
デア・リヒター祭今日
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 15:40:14 ID:8z8NXo3w0
本日開催される祭の会場はここですか?
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 15:44:56 ID:Nk28hyQf0
デア・リヒター最強
866 :
マリア・A:2008/03/15(土) 15:51:58 ID:vkV1W73n0
デア・リヒターって誰?
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 17:14:41 ID:8z8NXo3w0
_,..-‐‐-..,,_
_,,.-‐‐-..,,, ,r':::::::::::::::::::::ヽ
,r':::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
./::_;;;::;;;_::::::::::::::::;;l//-‐-‐;l;;::::::::::::::;;:-‐‐--:;;l
l/~ ~ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;r'彡 l
l ヾ/ :::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ / ボクのことだよ! テヘッ
ゝ / ::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _,,-''
~'‐.,,,,,_l /て^ヽ ,;;r=i≦;;:::ヽ'~
l |o ゝ,_ノ| ''~ _l.
.l ヽ( )_,,ノ `' _,,..-‐''',,,l,
l_,,,,,,_ (__人__ノ __,,,,,r'::::::l
 ̄l_,,,. ヽ:::::::l ,r'~ ゝ;ノ
-''ゝ、 ,,, ゝノ /
''r':::ヽ /
ゝ;;ノ ヽ
/ 'l
l l
ゝ ./
/^'‐-t''''^~ ̄ ̄~^''''t-‐^ヽ
~‐‐'~ ~'‐‐~
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 20:05:40 ID:pFEyxkMt0
デア・リヒター最強
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 21:40:21 ID:0tXxKxDm0
デア・リヒター最強
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/15(土) 21:50:02 ID:X6jFa0XyO
デアリヒター最強
今日はどこのネトカフェからレスしてんだ?
突撃依頼以外は何も出来ない無能がw
ゲイスポのTDNスレから来ました。デア・リヒターってリア・ディゾンの親戚?
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 09:04:07 ID:25tVjdlzO
FF1の蜃気楼の塔の入り方教えて下さい。
TENGA
>>876 蜃気楼の塔の一マス下の位置に行く
↓
上ボタンを押す
2は小1か2のときやった。
なぜか攻略本を持っててそれ見てやってた。
こないだ久々にプレイしたけどむずかったよw
でも昔クリアしたからすぐに慣れたな。熟練度システムは珍しいよね。
やっぱ難易度高いのはFC時代の1〜3だね。10とか12は簡単すぎる。やりこめるけど。
今の若い子はゲームのカセットをフーフーしてガシャン!!と外すFC・SFCを知らないなんて…orz
>>876 巨人からワープキューブもらったか?
デア・リヒター最強
28歳の俺
フーフーはみんなしてやってたなあ
あれってファミコン世代は皆やってたもんなのかw
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 21:21:27 ID:cdmA7YNRO
フーフー
18才の自分でもつかない時のフーフーは基本だったぞ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 23:39:32 ID:flTlnkwgO
あ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 17:00:21 ID:NrHPpHmWO
い
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 17:50:12 ID:pD1bOSq3O
し
俺らのとこは紙ヤスリが基本だったなぁ。
それでもだめな時は冷凍庫に放置
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 01:30:26 ID:HfKTPqXBO
それでもダメならぶっこわせ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 03:02:56 ID:g5gzjizMO
ゲームボーイ・ゲームボーイカラー世代だけど
フーフーやってたよw
GBポケモンは楽しかった
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 09:38:36 ID:ZPCD7+PKO
デア・リヒター最強
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 10:06:47 ID:cC6teov5O
デアリヒターがいるDISKに傷が付いたら
デアリヒターどころじゃない
落としても頑丈なカートリッジはよかったなぁ
6は楽だったかな、というか必死になってパーティー育成してラスボス行って拍子抜けした
同じ展開が7でも起きたが
7はナイツオブラウンドさえ手に入れればそれで事足りるから
ナイツオブラウンドにW召喚に連続魔にものまねに……とか戦略たてまくってたのに最初の一撃で
無印7のナイツは
取っても有効活用出来る場面が無いという要らない技。
インター版ではウェポンが出てきたお陰で使い道が出来たが無印ではマジ無意味。
やっぱ6と7がぬるいと思う。
FF6は魔大陸と瓦礫の塔の雑魚がやたら強かった記憶があるけど、ボスは全体的に弱すぎ。
ガーディアンとか折角いろいろと面白い戦法使ってくるのに普通に戦ってると見る前に倒しちゃうし。
7は、ハイウェイのボスが強かったくらいであとは弱すぎる。
>>879 10ってそんなにぬるいか?
FC時代からやってるのに10で全滅しまくった俺は一体…
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 01:42:03 ID:z1bZBRBZO
俺もFF10初プレイの時は
終盤はボスの度に全滅したな
まあ5以来8年ぶりのFFでゲームの腕がかなり落ちてたってのもあるが
FF4はほどよい難易度だったかな
へたに気抜くと全滅しかねなかったよ、ラスダンの雑魚
レベル50後半あっても
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 11:28:35 ID:S3+3zMEW0
1から8までプレイした。
2>4>3>1>8>5>6>7
1 皆が言うほど難しくなかった
リアルタイムじゃなくPS時代にプレイしたのだが
2 終盤詰まりぎみでブラッドソードないとクリアできなかった
3 闇の世界は暗闇の雲以外にも全滅させられる敵が複数
クリスタルタワーやり直しは面白いからできたんだろうな
4 普通に敵が強い
5 難易度的には普通
6 ヌルイ、RPGならではの自軍を強化しようという思いが弱くなる
7 ヌルイ、RPGならではの自軍を強化しようという思いが弱くなる
8 はまれなかったので少し壁にぶつかると面倒くさくて投げようかと思った
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 17:03:20 ID:z1bZBRBZO
ヤオイ
1から9までオリジナル版プレイしてみた感想
1、序盤のミノタウロゾンビ狩りに気づけば楽勝
氷の洞窟に行く頃にはマインドフレイアが向こうから逃げ出すレベルになっている
2、初プレイで回避率に気づくのは難しい
ABキャンセル+パーティアタックで熟練度とMPを鍛えれば、なんとかごり押しも可能
3、小人の洞窟、暗黒の洞窟など専用ジョブ仕様のダンジョンが、初プレイではきついかも
レベル2〜4の有り余るMPをザコ戦に継ぎこめることに気づけば終盤は楽勝
4、ラストフロアのザコがわりときつい
抜け道的な攻略法も特にない正統派の中難易度といった感じ
5、歌、調合、青魔法に初プレイで気づけるかどうか
どのジョブについてもそれなりに有用なアビリティを獲得できるため難易度は低め
6、魔石ボーナスに気づけば、後はただの作業ゲームと化す
そして終盤にはバリアントナイフという最強のバランスブレイカーも待っている
7、意図的に稼がなくてもサクサク進める低難易度ゲーム
「最初から最後まで一度も詰まることなく進められるゲーム」としては悪くないバランスとも言える
8、精製、カード変化に気づけるかどうか
難易度としては、7と同様に、意図的に稼がずさっさと進めることを前提に作られているのかもしれない(敵のレベルアップとか)
9、いつでもリジェネに気づけば終わり
意図的に稼がず(ry
個々のランキングは控えるが、4以前と5以降で難易度に差がある印象
シナリオ上のボスで強さにまいったのはネオエクスデスとアーリマンぐらいだな
調合やマイティガードは当然のように知らなかった
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 23:36:32 ID:7xML4ywuO
デア・リヒター最強
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/25(火) 06:53:31 ID:YdfPVcV+O
デアリヒター最強
ゆとりプレイヤーの俺が評価
1、2、11は未プレイ
4>5>8>3>6>9>12>10
3DS、攻略本あったせいか、比較的楽にプレイできた
攻略本なかったら厳しかっただろう、一応クリア
4、むずすぎ。ゆとりプレイヤーの俺には無理。ラスダンで糸冬
5、乱れ打ち?調合?そんなの知らねーよ。第三世界で飽きて糸冬
6、割と楽だったな。俺tueeできて楽しかったが、崩壊後に飽きて糸冬
7、全く記憶にない。メモリーカードにラスダンまでの記録があった。
何年か後にやったが、ニブルヘイム?あたりで飽きて糸冬
8、時間圧縮する手前のサイファー戦の前の機械の敵が倒せなくて糸冬
何年か後に攻略本買ってプレイしたら、アルティミシア倒せなくて糸冬
9、ダンジョンで迷って一度投げた。何年か後に攻略本買ってペプシも倒してクリア
10、一番簡単だった。クリア
12、普通と言ったところか。クリア
俺にFF信者と名乗る資格はあるのだろうか
ほんとにゆとりだなw
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 00:29:39 ID:vFsFBGQHO
(^O^)
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 01:04:28 ID:IyuleHhx0
5以降のFFはやりこみを狙ったんじゃね?
普通にプレイすれば雑魚だが制限プレイは一気に難易度が増すみたいな
レベルはおまけみたいなもんて聞いたことあるし
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 10:28:44 ID:2WEOIw26O
難易度
ありがちな失敗例
FF2…回避率をあげずに先にすすんでしまう。
FF5…使えるジョブと使えないジョブの見極めを間違える
FF7…マテリアを欲張ってつけすぎて、ステータスが下がりまくる。
FF8…システムを理解せずに、貧弱ステータスのまま後戻りできない場面でセーブ。
FF9…ステータス異常防止のアビリティを優先しない。行動入力待ちをしない。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 02:09:15 ID:dWRCgGGLO
懐古
デア・リヒター最強
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 01:51:05 ID:9vmbkEav0
>>912 FF5に関しては、ラストフロアでいくらでもABP稼げるから
ジョブを育て間違っても問題は無い・・・
ラストフロアでムーバーとか倒していればすぐに全ジョブマスターできる
6はなんでも装備は抜きにしても
バニシュデスとかモルルのお守りとか2PT以上洞窟のセーブポイント利用とかあるから後半楽なんだよね
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 03:13:14 ID:6x1h7mYjO
レベル上げ等が嫌いな俺は10のガガゼト山で戦うシーモア、ザナルカンドでのユウナレスカに鬼苦戦した記憶がある
8、
FF初プレイRPGとしても初プレイ。
1999年11月小学校五年生の時にプレイ。
頭悪かったのでシステムも理解してなかった。
各パラメータに魔法ジャンクションする事もジャンクションした魔法の数が多ければ多いほど強くなるって事も知らなかった。
ティンバーに着いた時持っていたG、Fはイフリートだけ。
その後やり治してケツトルとシヴァ机からゲット。
セイレーンドローし忘れるまぁいいか。
ATB貯まった時に特殊技表示出てなければ▲ボタン連続で押してればいずれ出るという事を当時は知らず(それ以前に▲ボタン押せば戦闘メニュー更新される事すら知らんかった)
出るまで敵を攻撃してATBが貯まるの待って出なければまった待ってってな感じでいた。(最強の馬鹿でした。)
初プレイ時は魔法ジャンクションしてないしイフリートしか持ってないしで電波塔のボスに10回以上負けていた。
8における魔法の重要性(能力強化)を理解していなかったのでDISC3時点で必要なのはオーラ(特殊技発動の魔法)だけかと思ってた。
GFのアビリティも知らんかったのでディアボロスがエンカウントなしを覚える事もエンカウントなしにする事が出来るって事も知らなかったので天国、地獄に近い島でオーラ集める時は強敵に遭遇し過ぎてオーラをある程度集めるまで時間がかかった。
結局小学生時代はクリア出来なかった
2003年中学3年になり知識つけてシステムもちゃんと理解してから再プレイ。
簡単過ぎてストーリーに集中出来た。
アルティミシア戦直前の状態は全員最強武器で全GF所持でGFは全アビリティ覚えていた。
天国地獄に近い島で取れる強力魔法全部100個所持。
バハムートのカードをカード変化使いラストエリクサー100個所持したので回復は万全。
アルティミシア弱すぎでした^^
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 16:19:36 ID:aQyVL6ZoO
全滅スレの伸び率から、DS4は間違いなく高難度ってことになるんかな?確かに敵の理不尽的強さはあったが、作戦を練ることが出来てヌルイよりは遥かに良かった
12は途中で飽きた。ある意味で難しいと思ったのは1、2、12かな。いきなり強い敵が登場したりするし。クリアするだけなら簡単。
一番難しいのは11だと思う。一番死んだよ。今までのゲームはレベルと装備だけ適正にすればいいだけだったが11はテクニックが必要だったから面白い。
つまりセックスなみにハードなのか?
>>917 つか10のボスは、こっちの攻撃に逐一カウンターしてくるのがむかつく
カウンター前提で攻撃しろってのか
ユウナレスカには理不尽ささえ感じた
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 21:59:54 ID:4NAAokOP0
DS4なんてボスはおろか雑魚もほとんどがカンター持ってる鬼畜っぷりだぞ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 21:43:52 ID:+PisJasT0
FFの難所をあげてみる
1:海底神殿
2:パンデモニウム
3:ガルーダ戦、古代遺跡、クリスタルタワー、闇の世界
4:バロン城、カルコブリーナ戦、ゼロムス戦、DS版序盤
5:古代図書館付近の砂漠、ウォルス城地下、ギルガメの洞窟、クリスタル戦、次元の狭間ラストフロア
6:レテ川、アルテマウェポン戦、カイエンの夢、アルテマバスター戦、恐竜の森
7:大空洞
8:アルティミシア城
9:トランスクジャ戦、ベアトリクス戦
10:ユウナレスカ戦、シーモア戦、雷平原
T:ドーターのスラム街、リオファネス城、赤チョコボランダムバトル
7、8、9、11、12はよく分からない。1・2は全体的にシビアだったような気がする。
4は元からじゃなかったか
ラスボスなんてバトルスピード速いとリディア邪魔者だし
ATBにクセがあるのが4と9ってイメージがあるな。
4より6のほうが難易度高くない?
フェニックスの洞窟とかGBAの大空洞とか4の月の地下渓谷や封印の洞窟よりはるかに苦戦した。
大空洞は特にむずい。
6は裏技なしなら、最強の四人を鍛え上げてそいつらだけで戦えばいい。
一つのパーティにはモルルのお守り常備。
瓦礫の塔もボスを一体倒すたびに戻って主戦力だけで突破する。
モルルのお守りも裏技みたいなもんだろ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 20:03:12 ID:3JKUS3lJ0
6は二軍メンバーでも瓦礫の塔何とかなるだろ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 20:52:16 ID:AZavA2RE0
>>927 6は世界崩壊後は、いきなりいろんな所にいけるので
行く順番間違えるとかなり強い敵が出てきて苦戦する。
フェニックスの洞窟も早い段階で行くと、かなり苦戦するが
終盤になってから行くと案外そうでもない。
難易度の観点で言ったらクリアするよりモルルのお守り見つける方が大変かもしれない
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 09:44:50 ID:f29+F/570
>>932 情報なしじゃあ解らないよな。あれ
まあ、勘のイイ人は「もしかしてモグの居た所になんかあるかな?」って調べて
上手く手に入れたかも知れんけど
後ろ向いてるから見つかった
攻略本読んでナイツオブラウンドや超究武神覇斬を手に入れて「7カスみたいに簡単じゃん!」とか言うのと同じレベル
でも6は崩壊後すぐにフィガロ兄弟が仲間になることで救われてると思う。
これがもし
ウーマロ「あと十時間しか持たないウガー」
ガウ「セリス……手伝う」
ストラゴス「でもそれは大きなミステイクじゃぞい」
だったら一気に難易度は跳ね上がる
エドガーが入るまではちょっと辛いけど
それ以降はかなり楽になるな
最初の仲間がマッシュでどれだけ安堵したことか
崩壊後セッツァーが仲間に入ったとき同じ町に「一撃のダーツ」が売ってるけど
これはかなりのトラップだよなw
次に行くダリルの墓はアンデッドばっかりだから、一撃のダーツ撃つと
HPが全回復して復活するw
ってかFF5も結構そうだったけど、FF6は特に即死付きアイテムが地雷過ぎw
セリスは文武ともに高い能力地でキャラも好きだけど、
固有技が絶望的なまでに使えないから結局ティナが入ると同時に主役おち
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 00:19:41 ID:4M1f/cMO0
6でファルコン入手直後にデスゲイズが出てきて
タイミング的に固定ボスだと勘違いしたときの絶望感はなかなかだったなw
>>941 ティナに最強武器を譲っちゃうと一気に弱体化する。
だったらロックやリルムを入れた方がマシ
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 18:53:17 ID:ysrnIFUB0
( ^ω^)デア・リヒター最強だお
FF6にそんな語るほどの難易度あったかな。
適当にやってても、サクサク進むくらいのバランスだと思うけど。
>>927 難しいも何も、隠しダンジョンで図ってどうするw
フェニックスも難しいというより、面倒なだけでは。
アルテマ無しでも、敵が弱すぎるんだよな・・・。
二発ぐらいで死ぬのが大半で、印象に残るような雑魚がいない。(レアモンの眠れる獅子とかは別で)
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 13:37:37 ID:jbLVPZiXO
>>939 封魔壁の洞窟でもあったな。
せっかくアサシンダガー取ったのに…てやつだ
まぁフェニックスの尾に聖水がたんまりあれば、サクサクいけるんだが
FF6は適当にサクサクやってるととんでもない火力の敵が出てきて殺される。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 21:41:52 ID:yu77Po680
グランインセクトは明らかに調整ミスだと思った。
マジックマスターも、リレイズがリフレクを貫通することに気付くまでは勝てなかった。
6はアルテマウェポン強いよね
>>948 ほとんどのやつが攻撃力10〜13程度なのに
あいつだけ180なんだから調整ミスじゃなくて意図的だろ。
そこにそぐわない能力ってだけで調整ミスって、どれだけ俺tueeeだよ
あいつ直接攻撃しかないからな。
2ヘッドドラゴンみたいなもんだろ?
デア・リヒターってなんだよ。うぜー
書いてる奴脳みそ腐ってんのか
デア・リヒター最強
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 00:25:42 ID:CsMiU5gL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3206961 ↑
FF11のOP映像
クリスタルが神々を産み出し、その神々がヴァナ・ディールという世界を創り出し、その後、神々は眠りについた
やがて、人類と獣人との戦争が起こり、世界は混乱の渦に包まれる・・・
ある少年は姉と共に、追いかけてくる獣人から逃げていた
洞窟に逃げ込んだものの、すぐに獣人達に発見されてしまう・・・
そして、姉は少年を抱きかかえて、洞窟の上部の隙間から少年を出して、言った。
「逃げるのよ」
その瞬間、獣人達の放った矢が姉の体を貫いた!
少年は叫んだ。「お姉ちゃん!」
だが、すぐに獣人が隙間から洞窟の外へと出てこようとしていた
少年は後ろを振り返りつつ、洞窟から離れて、駆け出した・・・
20年後、一人の青年兵士の姿がそこにはあった
あのときの少年である
仲間の兵士達と丘から敵陣を見下ろす
「必ず、姉さんの敵は撃つ」
そう決意を胸に秘め、戦いの渦へ身を投げ出した
どう考えても]2がいちばん簡単だと思うのですがどうでしょうか?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 07:28:25 ID:vGHvHlwC0
>>905 俺はFF3DS攻略本無しでやったぜ。
難しかった・・・
だけどクリア。
俺的に難易度は自分が持っているやつで言うと
12>3>8>5>7
だな。
6は簡単すぎでつまんない
難易度低すぎW
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 09:12:31 ID:12GkMdI8O
>>950 どうかんがえても18のミスだろ、180ってのはありえねぇ。
じゃあ3の2ヘッドドラゴンが255-99%-32ってのも入力ミスか
ケフカの破壊の翼の攻撃力がバカ高いのも入力ミスか
5のガルキマセラあたりも調整ミスなのかな?
2ヘッドドラゴンは仕様だろうな。単独攻撃しか出来ないから、代わりに攻撃力は上げたのだろう。
ガルキマセラも「あの時点では絶対に勝てない敵」として設定してあるから仕様
そこの僕ちゃん顔真っ赤になってるけどどうしたの^^
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 19:43:52 ID:DDkJBAAEO
今更ながらなんだが、10をGW中に始めてクリアはしたんだが、スレによくあった、ユウナレスカやガガゼトのシーモア全然苦戦しなかったな。むしろザナルカンド遺跡からラストまでは少々てこずったがね。FFっていつからこんなに楽になったんだ?
わすれてるんじゃないか?タクティクスを。
ラスボスはエストシーモア
デア・リヒター最強
>>963 レベル上げや武器の強化がないと12は割と難易度高めかも。
10のラスボスって一直線に来ちゃうと全然勝てないバランスじゃね
途中強力な武器やアイテムないときついだろこれ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 18:43:58 ID:Cwg5eUgK0
DS4は油断すると瞬殺される件について。
透過レーザーやら熱線やらが強化されすぎてる。
ラスはリディア寝っぱなしだし、エッジの骨粗鬆症は前からだが。
クリアレベルが70台の俺は一体orz
8や10はつまらないから、ただ義務的になんとなく進めていくため、終盤の難易度は激狂。
既出だけど10は中盤まではそんなに難しくないのに
後半戦で急に難易度が上がるよね。レベル上げが足りないのか?
10ってそんな難しいか?
噂によると最難は3と聞いたことがある
3は難しいんじゃなくてラスダンがめんどくさいだけだろ。
逃げると死亡みたいなもんだからいい具合にレベル上がるし。
3は小学生頃はすっげー難しく感じたが今やるとそうでもなかった。
結構3は昔の印象から難しいと思ってるイメージが先行してる感がある。
SFC時代ではダントツで5だな。
敵が普通に強い。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 15:31:27 ID:zIet3/W80
大人になってからやると3とか5のダンジョンもえらい短く感じるよな
あれ、画面に全部収まってるよ?!みたいな
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 16:05:14 ID:DAcLGUQm0
1はポーションなきゃガチ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 17:14:22 ID:7mvO22v2O
1はポーション99個購入の為のボタン連打が最難関。
4だったな
戦士系はヒョロヒョロばっかり
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 17:59:13 ID:4ZXWDRjhO
難易度以前にFF]でデアリヒターとかいうのが出てきたせいでみんな迷惑してんだよ
まあ]なんて超駄作=ダサい糞ゲームだから目障りだよね
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 13:20:04 ID:oWKLIiLgO
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 14:05:37 ID:c0fwOa3tO
厳しいのは4だろ…
Level30で月に行ったら雑魚強すぎワロタ
よくレベル30でデモンズウォールとかに勝ったな・・・
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 23:18:41 ID:hzU+8K+O0
>>936 ワロタ
如何にフィガロ兄弟が頼りになるかわかるな
アルティミシア強いとか言ってるやつって、ヘルジャッジメントでいちいち回復してそう
楳