【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】17
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 03:50:59 ID:4rHfy4m80
2
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 09:12:08 ID:qtOi72IA0
5は敵幹部の扱いが偏っていた
ゲマ以外は大した活躍を見せない
ジャミはリメイクであのありさま
イブールとミルドラースでダブル黒幕
パパスが仲間になるってマジ?嫌だな…
でもちょっと嬉しいけど
天空3部作というが 6 って関係なくね?
■DQ4のあらすじ(ネタバレ注意!)
魔族の王のピサロにロザリーと言うエルフの恋人がいた。
エルフの涙は宝石に変わるというところに目をつけたあくどい人間がロザリーを虐待し、ついに殺してしまう。
ピサロは悲しみ人間を憎み、人間に対する復讐を誓う。
復讐のために地獄の帝王エスタークを復活させようとし、それを倒す可能性のある勇者を幼少のうちに殺そうと探し求める。
魔族に住む村を襲われた勇者は旅に出る。
仲間達と出会い、魔王エスタークを完全復活の前に倒すが、
ピサロはそれでも復讐を諦めずに、自分自身が力を得るために進化の秘法を使うが、
肉体的に異様な速さで進化していく副作用で自我を失っていく。
最後の戦いは、進化の秘法の副作用で何もわからなくなったピサロを仲間と力を合わせて殺す。
その後勇者は壊滅してもう誰もいない村に一人で帰っていく。
【デスピサロ】
魔族の王でありながら平和に過ごしエルフのロザリーと愛し合い、
ささやかな幸せの日々を過ごしていたが、
ロザリーの流す「ルビーの涙」を狙った人間に彼女を殺され人間たちに復讐を決意する。
単純な悪人ではなく、悲しみとそこから生じる怒りによって悪に走ってしまった悲劇の悪役。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 13:17:18 ID:Iik+VW5O0
>>8 って言うじゃなぁい?
でもロザリー殺される前からピサロは人間滅ぼそうとしてましたから残念!!
野望を捨てて私と…斬り!!
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 13:28:24 ID:N1wRHFvnO
なにそれ?
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 13:44:01 ID:d7RC+qnbO
11といえばネドベド
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 13:50:19 ID:MZB6ZAIa0
>>9の障害者っぷりにワロタ
カタワって生きてて恥ずかしくないの?
クソ4じゃなく6から出せやヴォケ
こういうときなんて言ったらいいかわからないんだいやマジで
かわいそう
ミネアとクリフトの力の上がらなさが改善されれば買うかもな
クリフトとミネアは、あれで力まで高くなったら厨キャラにならんか?
回復が本分なんだから、その辺のバランスは今のままでいいんじゃね
6のリメイク、職業の熟練度UP方法を改善して欲しいなぁ。
SFC版では戦闘回数でカウントされる方法だったけど、戦闘回数だと
そこらの雑魚モンスターと戦闘しても中ボス級モンスターと戦闘しても、
同じ1回としてしかカウントされないのは、正直ちょっとねぇ・・。
それに たとえ雑魚モンスターでも、一匹や二匹で出現した時も
6〜7匹の集団や複数モンスター出現の時も、勝利して得られる熟練度は1。
戦闘回数を廃止して、モンスター毎にポイントを付け加えて、
純粋に戦闘能力の高いモンスターを倒した時ほど、熟練度ポイントを多く得られる
システムにして欲しいなぁ。
6の転職システムは微妙だよなぁ、
僧侶とか魔法使いとか最初からキャラ個性つけているから、尚更辺に感じる。
いっそのこと3と同じようなシステムでもいいと感じる。
モンスターごとにポイント付けるのはいいが、インフレしそうだからレベルによってポイントがマイナス補正されるのがいいな。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 17:02:59 ID:IHx2semj0
992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 15:17:14 ID:bKzPSBtQO
つーか次スレ誘導があるまで自重しろよ雑談厨共
誘導がないとたどり着けない子もいるのか
雑談以外にネタがあるのだろうか
5も6もどうなるんだろうなあ
5がまさかのオリジナルグラをベースに、なんてことには・・・・なんねーか
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 17:24:51 ID:IfbBGOGEO
3リメイクして欲しかった
1、2は携帯でできるんだし
知らんがな
3はSFCでもGBCでも出てるぞ
844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/09/29(土) 02:07:48 ID:KFzjlaE60
AMAZONレビュー
スクエニにお問い合わせしたが、現段階ではファミコンの移植だからPS版のピサロが仲間になるイベントなどは無しって話です。
なめてんのか?PS版が存在してんのになぜPS版のイベントを移植しないんだよ。
つまりPS版とDS版を一緒にやれってことか?PS版やすくなったし
マジ?
意味不明のレビュー
846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/09/29(土) 03:58:52 ID:1mWYRm8MO
っていうかお前は公開されてる戦闘グラフィックも見えないのか?
どこをどうみたらファミコン移植なんだよw
設定がファミコン移殖ということか、
エビプリのセリフがファミコンと同じとか
ファミコンの移植か
ファミコンの移植の移植かなんてどうでもいいことだ
ふと気がついたが
エビプリってなんかおいしそうな略し方だよね
移植とリメイクの意味を取り違えてるやつ結構いるよな
エビちゃんぷりっケツの略?
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
// ∧_∧| |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
俺ってかなりのドラクエまにあなんだけど
ゲーム自体から離れてる期間があって
5と6だけやってなかったの
んで、5はPS2リメイクでやったんだけど
とにかく6が楽しみ
9より楽しみなの
ナンバリング全部やってないやつがDQマニアとか100年早い
そっかごめんな
>>36 「元DQマニア」だな。
または「かえってきたDQマニア」
5と6だけやってなかったってことは、7と8はやってるんでしょ。
マニアならその間に未プレイのナンバリングを放置してないで、SFC入手して遊ぶと思うけど。
非まにあだっていいじゃない
DQだもの
みつを
せんだ
wktkできていいじゃないか
>>17 従来の熟練度UPと比べたらたしかにましだな。 いちいち熟練度が上がってるかどうか気にして戦闘するのつらいし。
気にしたことねーや
値段がDSにしては高い気がするのは俺だけ?
でもしょうがないのかな
転職自体なくしてしまってもいいのに。
天空3部作と言うが、6って関係なくね?
システムは変えないで欲しいなぁ
わざわざ過去の作品をやる意味がなくなるから
ゲームセンターCXならファミコンまるまる移植でも許せる。
6は天空関係ないだろ。
ゼニスの城を天空城って無理やりこじつけてるくらい。
あとデスコットに人物を登場させてるくらい。
6はシリーズで一番やりこんだけどそんなもんだったよ。
堀井がやりたかったテーマを天空編にこじつけただけだと思うけど
天空編に関係するように作られている部分もあるんだから
天空に関係ないときっぱり切り捨てるのは語弊があるんじゃないの?
ウソかホントか知らないけど小説のせいで天空編扱いになったってのを聞いたことがある
ゼニスの城の内装とかほとんど天空城と同じにしてるんだから
全く関係ないつもりで作ったとかありえない気がする
いやいや、どう考えても6は天空編の最初じゃん。
天空城やらマスドラやら天空装備やらの誕生を描いてるんだから。
ラミアスの剣と天空の剣の効果は全く違うけどな
天空の剣は凍てつく波動
ラミアスの剣はバイキルトと追加雷撃
まー凍てつく波動は勇者の特技の方になったが…
6の4武具の由来はもっと突っ込んで欲しいな
まあ王者の剣もバギクロス使えるけど他では使えないしな
そういやリメDQ4はMP不足で魔法が唱えられず弱体化したモンスターがいたが直ってるのかな?
ああいう弱体化はなんか悲しいからやめてほしい。
ビッグスロース・・・本気出してきてマヒャドのMPが足りないとは悲しいね。
123はトロシリーズ
456は天空シリーズ
789って何シリーズ?
天空シリーズは時代は 6→4→5っぽいがロトシリーズよりもつながりが微妙だな。 地形が変わりすぎってのが大きい。
3と8は別次元の話だっけ。ラーミアが次元を超えてみたいな
DQ8は最終スキルのレベル縛りが糞だったな。
あれのせいで、一つのスキルに絞って上げていく醍醐味が半減してるし
低レベルクリアにも向いてないし。
何も変わって無さそうだな
PS版持ってるんなら4は買わなくてもいいか
5は仲間とか増えてるか、もっとマシな場所に再配置してくれてるんなら買ってもいいが
4、5がどんな屑リメイクでも構わないから6を神リメイクにして下さい。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 11:45:49 ID:mitXwTZJ0
>>72 クリフトが瀕死になってる画面があるけど顔グラは変化無しだな、つまらん
…やっぱ顔グラうぜええええええ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 11:54:34 ID:bzCmP10PO
追追加ダンジョン頼む!ボスはゾーマ
むしろドレアム様で
4→マスタードラゴン
5→ピサロ
6→エスターク(全盛期)
これらを隠しボスに追加希望。
マスドラは天空城にラスダンでも作って適当に。
ピサロはジャハンナにてそれっぽいやつがいる感じで、名前は????。倒すと名前判明。
エスタークに関しては天空シリーズに繋がりを持たせることと、存在の掘り下げを。
隠しボスとかイラネ
本編に力入れてくれ
エスタークとマスドラがやりあってたのって6と4の間だったよな。
すんごい戦争だったらしいけど。
マスドラと実際に戦えたのはキャラバンハートだったっけ?
隠しボス
4→グラコス3世
5→グラコス4世
6→グラコス2世
隠しボス
4→エースドラゴンとクインメドーサ(詳細不明)とグランピサロ(ピサロとの関係は不明)
5→黒竜王(白竜王事マスタードラゴンの対になる邪悪な竜)
6→エスタークと真ダークドレアム(専用グラフィック+ムドー戦の音楽)
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 20:28:56 ID:rZQhQZ4A0
クインメドーサってサガかよ
かってにマスドラに白竜王なんて名前付けるな
なんでマスドラは金から銀になったの?
老けた?
6にエスターク誕生秘話は必須だよなっていうか是非いれてほしい
堀井さんお願いします
「わたしの なは ハーゴン。
みならいの たびのそうりょです。
>>92 DQMJの図鑑の白竜王の欄に
「別の世界ではマスタードラゴンと呼ばれている」と書かれていたはず
まぁジョーカーズGPというWifi戦での日曜の景品に
白竜王があるのが滑稽で仕方ないんだが
上画面しょっぺぇ!
5でモンスタの最大上限レベルが10うpするアイテムが欲しい
成長の種とか?
DQMの詩人みたいな感じか、確かにちょっと欲しい
ていうかキングオブ見掛け倒しのアムールを救って欲しい
俺のリンガーたんも救済してあげて!
速攻でベホイミが出来て
火が吐けるキメラをもっと最後まで連れて行きたかった
レベル上がったら特技もさらに覚えていくようにしてくれ
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 22:10:35 ID:e0qkPjMpO
ピサロって4で死んだし5に出てくるのは無理だろ
いつ見ても4の男勇者がニセモノにしか見えない
オリジナルのFC版を見たことがあるのかリメイクやってる鳥山じゃない絵描きの人は
ていうか頼むから鳥山描き下ろせ
FCから変わっていたとしてもまだ他の奴が描くよりドラクエらしさが出るだろうに
なんだでソードは雰囲気はあるからな
俺は今の鳥山の絵には魅力を感じない
今鳥山が描くとマック絵になるしな
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 22:59:49 ID:X+8ML8b00
5以降はいつくらいの発売になると思う?
それでも代描きよりまし。
5PS2、8とその他リメイクの絵を見るとね。
まあオリジナルFC版の絵をそのまま使って欲しいのが一番の願いなのは間違いないけど。個人的にね。
5は元がPS2だから
PS2版を無理やりDSに落とし込むにしても、DQ4に合わせて2Dアニメを書き下ろすにしても
それなりに時間かかりそうな気が。
DQ6の戦闘アニメもSFC版を元にした2Dにするつもりなら
DQ5も2Dでアニメさせて欲しいところだが、どうするんだろうな
敵がドットでグリグリ動く5が一番楽しみな俺としては何としても2Dでやってほしい所
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 23:34:27 ID:/4uzdTEt0
5と6はいつ発売なのだろうか?
>>108 >5は元がPS2だから
( ゚д゚) …
>>111 吹いたw
基礎にするのがPS2版って意味じゃないか?
>>112 自分は普通にSFC版をベースに制作すると思ってます。
まあゲームバランスはPS2版ベースだと思いますが。
自分もPS2版5は大好きでしたが、
それとはまた別のリメイク方法に期待したいと思っております。
どうだろうなぁ、PS2版5にはアルテピアッツァも
参加してるし・・・今更チュンが開発も無さそうだ。。
DS5ではビアンカ、フローラ両方と結婚出来ます。
PS2版5は追加ダンジョンが無いのがやはり物足りなかったな。
エスターク倒してから仲間になるモンスターなんて活躍させる場所ないし。
DS版はその辺期待したい。
すごろく抜きの方向で・・
今更すごろくは無いとは思っているが・・
>>107 確かPSリメ4とリメ5、8は鳥山の絵のはずなんだがw
リメ3(SFC)は勇者がポーズ取ってるパッケージ絵だけだけどな。
そんなにすごろく難しいんだ。
自分はSFCしかプレイしたことないからわからないけど、SFCやGBCの3なんかよりずっと難しいのかな?
何かしらのデータ引継ぎがあったら、俺としては3作品買わざるをえない
復活の呪文が復活〜 みたいな
はっ……………。夢か
PS2Xの
壁に斜めに入るとストップする仕様や
階段を一方からしか上れない仕様
ピピンが勝手に街に入ってくる仕様
をなんとかしてくれればおk
むしろDQ4とDQ6にもすごろくが追加されそうな気がして恐ろしい
鳥山が描いていない偽者のキャラではすべてが偽者のにしかなり得ない
>>123 同意だがたまに鳥山本人が描いた絵をもまがい物と言い張る人もいて困る
>>119 難しいというか、ただただストレスがたまる
エスタークの子供はイラネあとブオーンの子供も
127 :
ちんぽ:2007/10/02(火) 01:34:49 ID:YId227li0
で、結局DS4のキャラ絵は鳥山じゃないの?
今回も凄いバグ技に期待
SFC5→ひとしこのみ、主人公以外でモンスター様子見、毒針ではぐれ重複倒し、きせきのつるぎ(敵)とか
PS25→オープントレイ、毒の沼地でデバッグルーム、スティックで座標移動、カジノ必勝とか
DS5→?
ドラクエ5のバグはどれも楽しみのオプションの一つとして使えちゃうから困る
4はオリジナルのイラストが、評判の悪いPCによる色づけ前の時期の手描き作品で、
かつリアル路線でアーティスティックな作風だから、たとえ鳥山自身によるリメイクだとしても最近の路線で描かれるとすげー違和感。
4と5はオリジナルをそのまま使ったほうがいいのになー。
4のあの色あせた微妙な色調なんて、今は絶対出せないだろ。
5の全盛期のドラゴンボールみたいな気合い入った絵も。
あ、6は全面的に描きなおしてほしーですw
キャラからもう、作り直してほしいくらい。
絵描きって大抵自分の昔の絵は恥ずかしく思うそうだから
鳥山自身が使ってほしくないと思ってるんじゃないの?
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 05:10:43 ID:5ReCJraL0
テンションシステムはあるのかと
ひとしこのみってなーに?
ぐぐれチンカス
デバックって何?
デバッグとはちがうの?
DQ4はどうせだから「ピサロ編」を追加してやればよかったのに。今度のTODでのリオン編みたいに。
そっちでピサロを遊んで、オリジナル版は普通に倒せばいいんだよ。
DQ5は2度目のリメイクだから今度こそ「3人目」の追加をして欲しい所。
そして、そろそろキラーパンサーの名前をマトモにしてやってほしい。
DQ6はシステム昇華を行ってストーリー補完を行って一部キャラの救済を行えばそれでよし。
あ、あとできるならぶちスライムなんかのY限定モンスターを仲間にさせて欲しい。
138 :
:2007/10/02(火) 11:58:13 ID:MWbQYStoO
鳥山鳥山っていうけど、絵が良ければそれでいいじゃないかって思うんだけど
フローラやヘンリーなんか、完全に中鶴デザインだけど受け入れられてるじゃん
実際、悪く言うようなデザインでも無いと思うし
たまに「これは鳥山が描いた」「いや描いてない」みたいな論争をみると
本当は絵なんかどうでもよくて、鳥山という偶像を崇拝したいだけなんじゃないのか
という風に見えてくる
何が言いたいかというとリメイクアリーナの絵はかわいいと言う事です。
説明書とかでもわざとらしくプッシュされてたから、嫌悪感もった人もいるのだろうけど
素直に見れば良いリファインだと思う。
ゲーム中でも会心率低下とか調整されてて、特に優遇されてたわけでもないし。
参考資料
ttp://teke348.dyndns.tv/src/up1934.jpg ただ会話内容はもうちょっと自重してほしかった。
DQ8以外は、ゲーム中鳥山キャラを意識することとかないから別にいいと思うんだけどな。
鳥山のが公式だとしても、思い思いの自分だけのキャラで冒険してたよ。
桜玉吉の「しあわせのかたち」の例の3人組も、そういう余地をついた漫画だったよね。
…ってDS版は顔グラあるのか。うーむ
つか、DSDQ4のパッケージはロゴだけ?絵はないのか?
FC版のアリーナは、お城の外で冒険したい好奇心旺盛なおてんば姫だと思ってた。
なのにPS版は、強い奴以外に何の興味もない、好奇心?何それ?な戦闘マシン。
もし世界中の強者を城に呼び寄せると言ったら、部屋でおとなしく待ってたんじゃねーか
ってくらい。
TGSの映像でコメント見たら、やっぱりPS路線だったのでがっかりだ。
これから先、派生作品とかに出たとしても、ずーっと格闘馬鹿でいくんだろうな。
堀井は最初からそう設定してたんだろうか……
派生作品て・・・
会話システムの会話は堀井じゃなくて他のスタッフが書いてるんだよな
堀井は全部チェックしてるのかな?
後、称号はどうなるんだろうな
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 15:31:24 ID:D4TmN6I/0
公式設定なんだからアリーナはそんな性格なんです
もういい加減あきらめてください
格闘馬鹿なんです
オッス、オラ、アリーナ。
強ぇ奴と戦いてぇーんだ。
オラワクワクしてきたぞ
クリフトのことかーーーー!!!!
パン!パン!おめえ女け?
DQキャラの性格は4コマ劇場の影響が強いと思ってるの
4のSS見るとPS1リメイクと大差無く思えるんだが
新規ユーザ狙いなの?
5はPS2で出ちゃってるからな、、見た目のクオリティ向上は無い
6は誰もが覚えていない微妙作だけに初リメイクでもあるので遊んでみたい
・新規ユーザー
・ゲーム離れてたからPS版やってなかった
・携帯したかった
・ちょっとグラ向上してるし敵グリグリ動くし買ってもいいかも
・ドラクエはとりあえず買う
きっとこんなターゲット
てか、5は敵が動くドットになるだけで俺にとってはグラ向上
好意的な見方をすると、
6は初リメイク、5は仲間モンスターシステムとDSの絡みでポケモン的な楽しみもあるかもだが、
シナリオの比重の大きい4は、あんまリメの旨みないよな。
モンスターがウネウネするぐらいなんで、ご新規さんメインかと。
>>153 俺はこれだな
>・ゲーム離れてたからPS版やってなかった
>>17 熟練度UPの件に多少関連するけど、テリーの処遇も何とか調整を期待したい。
仲間に加わるのがゲーム終盤な上、上級職はバトルマスターのみ。
しかも最初のジュニア級。尚且つ、バトルマスターに就いてるのに
何故か武闘家の職業を一切極めてないという矛盾状態。
リメイク版では、もう少し何らかの形でテリーの処遇を改善願いたい。
5にWi-Fiで仲間モンスター交換とか対戦とか付いてたりして
765のリオン戦略はほんと萎えるよなぁ...
リオン、PS版のときは好きだったけど、それ以外はチンカスになった。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 18:14:43 ID:viTXUjLX0
>>156 せめてブトウカぐらいマスターしといて欲しいよな。むしろ上級職もうひとつぐらいマスターしとくべきだ。
バトルロードみたいに特定のモンスターでPT組むと
技や変身可だったら嬉しい
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 18:34:40 ID:ZhS5DDr+O
リメ発表がある直前にPS版DQ4買った俺は負け組か…
DS4には期待している。
PS4では裏切られたからね。
DS5には期待している。
PS25はかなり良かったからね。
テリーは初期から魔物使いマスターになってます
>>160 バトルロードやってないからまったく同じかわからんけど
そういうのは8にもあったから入るかもね
めったなこと言うな
場合によっちゃ、キラーマシンやらヘルバトラーを3匹集めなきゃならなくなるぞ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 19:48:16 ID:UQ4rkfgJO
スレ違いだけど質問させてください。
今回のリメイクに合わせてDSを買おうと思ってす。
パソ買ったばかりの初心者なんですが、
wi-hiを繋げるには何か契約の様なものが必要なのでしょうか?
因みにフレッツ光です。
>>137 ぶちスライムは夢の世界の産物。スライムより弱いモンスターがでてきたのもそのため
あくまでDQで一番弱いモンスターはスライム
よって6の夢の世界以外、モンスターズ以外でぶちが出るのは不自然
>>167 任天堂から発売されてるwifiコネクタ買ってくるといい
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 19:56:49 ID:viTXUjLX0
>>167に便乗して質問。
DSでwifiする時wifiコネクタ使ってるんですけど使えるの家にいるだけなんですよね。
職場にいる時とか(休憩時間ね)ゲームのためにPC使わせてくれとか言えないし・・・
せっかくの携帯ゲームなのにネットに繋げるの結局家だけなんだけど外で繋ぐの無理なのかな?
都会では外で繋げるとこもあるらしいけどこっち田舎だし。
フリースポットでぐぐれや
>>168 「スライムベスよりはるかに強い」ぶちスライムベスが「現実世界に」出現する件について
>>167 無線LAN環境があるならそのままで
ないならwi-fiコネクタをPCにさせば繋がる
契約とかはない。無料。
>>157 それヤバイ
4と5は買うつもり無かったけど
それだったら買う
ライアンかわいいよライアン
設定絵を配置しただけ? これはちょっと…
PSのと対して変わんなくね?>パッケ
×対して
○大して
これはひどい
どこまでも手抜き
コラじゃないよな?
…正直、この調子で行くと
6リメイクは悲惨な出来という事もありうるかもしれん
>>178 PS版は、というかPS版でさえ一枚絵
考えてみれば4も碌なリメイクがなされてないな
>>175 小さくて良くわからんけどPS版の絵みたいに見えるな
てかFC版だと、アリーナってもう少し胸あったし、顔とかもう少し大人っぽかったよなあ…
何故あんなロリキャラにorz
>>182 そのサイトが勝手に作った暫定ものであることを祈るばかり
>>175 うわ・・・これはひどい
人選も意味不明
>>184 今の鳥山絵でいいから
やっぱ鳥山自身がもう一度描くべきだなあ
いーでじはコラみたいなことしないからなぁorz
ここまでPS版イラスト使い回しって、PS何のためにDS版イラストがあるんだよ。
…あ、DS絵は鳥山じゃないってことか。
リメイクする気あんの?小銭稼ぎにしたってもうちょっと気合入れるもんだろ。
これは店頭に配るパッケージ風広告とかで
本物は違う…と思いたい
多分実際のジャケ絵じゃないだろうと思うが
ソードみたいなビビビとくるパッケージ頼むよ、ほんと
こんなんじゃ店頭ポスターで貼られてもカッコ悪すぎだろー
やっぱオープニングだけはオケなんだな
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 22:42:53 ID:N9a4mPmjO
釣りだろ?流石に
パッケージってamazonのやつじゃないの?
イトーヨーカドーのチラシみたいなジャケだな
最大10人まで一緒に冒険をすることが可能とあるが
10人になる事ってあったかな?
>>198 パノンをずっと連れてれば10人になった気が
天空の兜放置でルーシアに会いにいけばいいのか
なるほど
予約受付したいけどあまりにもパケ絵が遅いから勝手に作ったんじゃないの?
……と、本気で願ってるんですが。
パッケージが斜めから映ってるようになってるのは仕様?
他のDSソフトはそんなことになってないけど。
キャライラストだけじゃなくパッケージすら鳥山氏は描いてくれないんだな
まあリリメイクだからしょうがないか
みんなよぉ〜く見てみろよ
こんなのに騙されて
これから先生きていけるのかい?
ゲーム画面のSS見てると、すごい不安定になる
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 23:10:03 ID:7+XcwSdU0
>>205 何がやりたいんだか分からないゲームだな
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 23:35:36 ID:7+XcwSdU0
>>205 一番最初のやつか
新しいムービーが着たのかとおもったじゃないかwww
ロトっぽいの着てね?
アバターみたいなもんで意味はないんだろうけど
>>182 背景のイラストは新規っぽいし・・マジでこれなんじゃね?orz
パッケージくらい描き下ろせよー
売る気ないんか
これってそもそも鳥山絵?中鶴じゃないの?
パッケージなんてどうでもいい 中身さえ良ければ
>>211 むしろこれがいい。ロゴだけでいいよもう。
そんなー
無地でもいいよもう。
これはもうだめかもわからんね
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 01:12:41 ID:izfn29/3O
背景は公式サイトのだから
こんなパッケージ絵俺でも作れるぞw
DS版の絵があるのにPS版の絵そのまま並べたパッケージなんて酷すぎる
…顔グラがPS版の絵なのも同じくらい酷いと思うけど。
仲間会話もPS版のままらしいし(書き直しに激しく期待していたのに…)
タッチペン未対応みたいだし(個人的にはこれはどうでもいいが)。
なんかもう全体的に手抜きすぎじゃね?? 4好きだから悲しい。
あと一ヶ月納期延ばして年末商戦に合わせてくれば良かったのに。
誰が仲間会話のことなんて言ったんだ
いい加減釣られるな
………って言ってみるが……
正直不安だ……
DSリメイクってPSでやり残した所があったからやるんじゃないのか?
4はクインメドーサやら
5は魔界の塔やら……
このパケ絵、凄くマーニャがアホっぽいんだがww
テリー使いたいな
主人公、ドランゴ、アモス、ミレーユだったかな、使ってたの。
ドランゴ級とはいわないが攻撃力と素早さをトップクラスに。
223 :
167:2007/10/03(水) 02:04:15 ID:N5guaH8pO
wi-fiの質問に答えてくださった方有り難うございました。
とても良くわかりました。
無線LAN使えるのは便利ですね。
早速DS買ってきます。
>>221 ゲームショウ行った奴らのレポ見てみ、仲間会話はPSまんまだったらしいぞ
複数のレポを確認したが、皆新規会話はなさそうだと言っている
まあ開発中だからってことも考えられるけど…
期間的におそらくムリだよなぁorz
じゃあリメイクじゃなくて移植?
なんでロゴまで劣化しちゃうかね
FC版のほうがカッコいい
>>224 その情報が本当だとしたらスルー確定かな、そこを変更してないなら6章もそのままな可能性が高いし……
やっぱりアルテは期待できないなw
そうなのか、ありがとう…
本当にそろそろ潮時なのかもな…
いや、買うけどさ!
アルテだってSFC3とか名作出してたのにな!
PS4だって好きだが、会話移植だったらな!
まぁ、めっちゃ楽しみなんだけどさ
DS版ではデスピサロの心には憎しみしか残ってないから凄まじく邪悪な者に進化を遂げるはずって言ってたゴッドサイドの神官を
魔物と内通している裏切り者で実はエビプリと同一人物って設定にして(ピサロの心がわかる理由はロザリー殺すように指示した張本人だからと後付)
ついでにゴッドサイドの長老が「勇者が地獄の帝王を倒す」って予言したのを魔物に密告した犯人にしたらどうだろ
こいつが勇者が育ってることを魔物に教えなければ誘拐事件や山奥の村襲撃はなかったってことでエビプリを勇者やライアンとも多少因縁が敵にできるし
まあFC版では何も悪いことしてない一般人のひとりを悪者にしちゃうのは微妙か
運悪く山奥の村に迷い込んだせいで巻き添えくって殺された哀れな詩人がPS版では悪者にされてたけど
PS版のガイドブックにはゴッドサイドの長老が勇者が地獄の帝王を倒すって予言したと書いてあったけど
何で魔物がその予言を知ってるのか謎だよな。DQ世界じゃ人間の情報なんて魔物に筒抜けってわけか
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 07:28:38 ID:3BjXjAks0
おいおい、6章は削除されたんじゃなかったのか?
直すべきところは直してほしい
>>231 FC版でも、あの詩人が実はデスピサロだって説がなかったっけ?
所詮都市伝説かもしれないけど。
今回、「堀井があまり関わってない感」アリアリだなあ
9で忙しいんだろうから当たり前だけど
やっつけリメイクか
6章は必要。
そして無駄に叩く人間の多さに眩暈がする。
ここまで懐古人or純粋な心を失った老人達が多いのかと。
物事を純粋に楽しむ事が出来ないのなら娯楽から離れる時だぞ。
俺はシンシア殺した人間を仲間にしたくないよ。不快
>>237 あくまで勇者だと思って殺してたんだよね。
4って、憎しみをどう超えるかみたいなのがテーマなのかなって
ちょっと思ったんだけど、
そうすると、ロザリーだけ生き返るのは不公平だよなー
まあシンシアだけでなく、両親や村人たちもピサロに殺されたわけだが。
みんな生き返るなんて馬鹿なことはないのだろ。
>237
ドラゴンクエストもドラゴンボールだと思って割り切れば良い
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 08:40:36 ID:eQr7b7qPO
隠しダンジョンが追加されてればとりあえず満足
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 08:47:48 ID:5xZVk3L4O
追加要素って、なにもないんですか?
裏ダンジョンの構造が変わるんじゃね?
システムまわりのマイナーチェンジだけで、
PSのベタ移植なんじゃないかなあ
6章6章騒いでるけど
ロザリーに花使わないかぎりは5章のままなんだぜ?
>>246 「5章までで止めればFC版と何ら変わりない」というならばその主張も素直に受け入れられたんだけどね・・・
6で7並みの仲間会話があるなら謹んで購入させて頂きます
>>426 ボクはPSの6章ストーリーがこの世に存在するだけで嫌だけどね☆
ようするに世間のWへのイメージが、変わっちゃうのが嫌なんだよなあ。
T→勇敢な一人旅&かっこいいラスト
U→シリーズ最難&三位一体
V→ロト完結&仇
W→悲劇物語&ピサロの生き様と哀れな最期
X→結婚&お父さんの背中
Y→幻の大地&切ないラスト
Z→アイスラッガー
[→主人公の存在&敢えて出してるドラクエらしさ
この辺のイメージだけは変えないで欲しいのよ。
なんというか、6章批判してるやつはPS版で裏切られたのにまた買うつもりなのか?
つうか、PS版は「ピサロが仲間になる6章が追加」っていう話を聞いただけで
やる気が失せた
DS版のストーリーがFC準拠ならやってみたい
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 09:41:17 ID:Cju6aQuVO
やっぱりキャラに個性がある4 5は良かったな。
転職さえすれば装備も呪文も特技も思いのままの6はどうも…。
って言いながら買っちゃうんだろうけど。
リメ5ではパパスが生き返っちゃいます☆(ゝω・)vキャピ
スクエニやる気ねーだろ
おまいらプラス要素にこだわりすぎだろw
DSで遊べるってだけで充分魅力的だ
ピサロ追加ってあったから買ったよ
興味本位だ
使ってみたかったし
マダンテまで覚えたら飽きたけど
わしゃあコギャルになりたいのう
ピサロは殺して馬車の中に放り込んでおきました
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 11:05:23 ID:5xZVk3L4O
DSでやるのを魅力に感じないんだが
知るか
>>259 このスレにいる存在意義がまるでないな。
PS版の場合はピサロがいらないなら6章をプレイしなければいい。
だから6章を批判している人間には首をかしげる。
嫌な物をわざわざプレイしておいて「不快だ削除しろ」と言っているのだから。
ロザリー救助した後で「ピサロ様を助けてください」となった時点で先は読めるからな。
嫌なら、いらないなら、そこからやらなきゃいい。
何もその作品の全要素を遊びつくさないといけないというわけではないんだからな。
自らの意思で取捨選択していくのが正しい娯楽の遊び方。
DS版だってそう。
まだ発売もされてなくてどうなるかもわからないのに「不快だ、いらない」とか「劣化」だとかくだらない事を言いすぎ。
どこかの企業の回し者だとしか思えないぞ、あまりのDQN振りには。
何もこの作品がDQだからってDQN振りを発揮しなくてもよろしい。自重してくれ。
まぁこんだけ露骨な手抜きやられちゃうとな。
コストかける気全然ないんじゃね。
こりゃ5どころか6もあかんかもね。
嫌なら6章だけやんなきゃいい、ていうのはちと乱暴な意見のような
どこら辺が手抜きなん?
グラフィックなんかは全部作り直してるように見えるんだが。
NGワード:6章
>>266 内容がPS版とほぼ同じっぽいところ
PS版やった人は、追加ダンジョンでもない限り
スルーが吉かもね
>>27 そのレビュー
ひさびさに雨林見てみたら...消えてる?
ガセだったのかな
>>268 そりゃ、同じドラクエ4なんだから内容がほぼ同じなのは当然でしょ。
それでもやりたい人か、或いは未経験者が遊べばいいわけで。
まあ、同じものをまた金を出してまでやりたくないという人はスルーそればいいんでない?
そういう人向けの商品じゃないと思うし。
知ってるかい?
SFCのリメイク3は、直前に6があったにも関わらず
マップもモンスターもアニメーションも全て描き直したんだぜ?
スライムでさえ別の質感を持って別のアニメーションをしたんだ。
モンスターの効果音も6と比べると遥かに増えた。
袋や持ち物入れ換え関係のインターフェイスだって改善したし、
買い物も初めてまとめ買いができるようになったんだ。
…なんとかしてくれよ、ほんとに
とりあえずDSならではの企画があると聞いた
>>270 まあリメイクは確かに元々「まだやったことない人」向けの商品かもしれないけど、
今や「すでにやったことある層を確実に釣る」ためのものでもあるでしょ。
そのためにグラフィック強化したり、エピソード増やしたりするんだから。
PS版はFCに比べてそういう意味で付加価値(賛否あれど)はあったと思う。
DS版はそのPS版まんまっぽいから、「携帯できる」「モンスターが動く」とかでも
付加価値を見いだせる人以外はスルーがいいのかなって。
まあ今回はPS版をスルーした人向けのリリースだろうね。
>>271 DS4もモンスターの待機中アニメ他が増えてるじゃないか
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 12:55:32 ID:mIc65h9y0
正直パッケージとかどうでもいいし、
ストーリー改変などしてもらったら困る
最近急にアンチが増えて困る
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 13:25:10 ID:qKqzle4vO
なぁ、勝手な予想だけど
ロト三部作はストーリーがつながるよな
天空三部作はストーリーつながってないよな
無理やり追加シナリオ後付けして一本につなげるなんてこと
ないよな?
>>278 ないんじゃね?
堀井が、4〜6は直接はつながっていないけど、いろいろ散りばめてあるから
プレイヤーがそれぞれ想像して楽しんでほしい、みたいなこと言ってたような
全部言わない方がゲームとしては楽しいってことだろう
Yはいろいろ後付けをして天空に繋げるんじゃないかな。
オリジナルのまんまだったら、ある意味、神。
243 名前:ちなみにファミ通[sage] 投稿日:2007/08/24(金) 21:18:46 ID:KnxemNqVO
「各作品の登場人物は、ともに天空に関わる存在。
登場人物たちの関わりは冒険の途中で明らかになっていくのだ。
3作品をとおして遊ぶことで、より深い物語が見えてくる!!」
>>205 9も年内にでるんだっけ?
この天空DSシリーズとブッキングってどうなのかと思うぞ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 14:08:48 ID:2zNJ7Pfm0
>>279 映画ではなく、小説みたいなモンか。
まぁ、想像力が掻き立てられて良いな。夢のぶちスライムの件もDQリスナーが考えた産物だし。
284 :
282:2007/10/03(水) 14:15:46 ID:fOmU99Wc0
あ、古いムービーか。
>>281 登場人物(マスタードラゴンや天空城)が関わってるだけだろう。
おおまかな「昔、何がいて何をしていたか。その後どうなったか。」くらいの。
5の「エスターク(デスピサロ?)って魔王がいて人々を苦しめていました。しかし、天空の血をひく勇者一行が倒しました」ってだけで4経験者は楽しめる。
あくまでサイドストーリーで物語に直接的な関係はないんじゃない?
まあよくある雑誌のアオリだよな
んな事言ったらリメ3に天空城が出てくるけど
別に3は天空シリーズじゃないぞ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 16:13:51 ID:4/hhDTfb0
>>287 リメイク3って事は天空城ってゼニスの城の事?
あれは異次元世界での話なんじゃない?リメイクから加えられたオマケ要素。
天空城っていうより、ゼニスの城っていう異次元空間でのモノとして捉えた方がいいんじゃない?
もしかしたら本編はロトシリーズであくまでオマケとして天空シリーズの関係を描いてるのかも。
制作者じゃないから本意は知らないけどソレも「多くは語らず、ファンで想像して楽しんで下さい」かもしれないし。
オレは3の天空城は「異次元でのゼニス城」って別物で考えてる。
645はほぼ確定と言ってもいいと思う。
6に5のルドマンだっけ?らしき人の先祖が出たりしてるし
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 16:15:52 ID:4/hhDTfb0
1〜3 UC (繋がり濃厚)
4・5 アナザー (タイトルは同じだが別世界)
6・R3 ∀ (あれ、全部繋げちゃった?)
6にもルビスが出てくるし、物語との絡みも構造を考えると決して浅くない
リメイク3の隠しも当時「隠された物語」と題されていた事を考えると、
単なるおまけ、ファンサービスとして見るのが正しいかどうかは疑問だ
でもハッキリと言われてはいないから、どうとでも取れるという
つーか、DSよりもPS2版5のエンジンで4と6やりたいやつ挙手。
>>227 これファミコン攻略本の表紙のまんまじゃんw
白ワクはかっこいいけど
>>292 DS4エンジンで5と6がやりたい ノシ
8のエンジンで6がやりたかった
俺もDS4の感じで早く5、6やりたい
>>295 あれは8じゃないとゲームとして成り立たないと思う
あれで他をやっちゃうと別のゲームになりそうだ
つか8エンジンじゃDQ2くらいの広さまでしか作れないって日野が言ってたんじゃ
てことはDQ1・2までなら作れるのだな
ハーゴンの塔からロンダルキアを一望したい
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 17:24:00 ID:wgdAfVlC0
>>291 結局、矛盾にも取れるし解釈の仕方は無限なのか。
でも、DQファンでシリーズにゆかりのあるキャラや場所を見ると嬉しいよな。
>>297 転職有りのシリーズで8エンジンは難しそうだな。(絵面的に
2の世界がOKなら4くらいならどうにかなりそう。DQの世界観を味わいたい。オレの大好きな4で(切実
>>300 転職あってもグラ変えなきゃ8エンジンで6出来そうな
公式ガイドのイラストみたく
やらないだろうけど
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 17:44:12 ID:6e2aTxVW0
ピサロ
(⌒\. /⌒ヽ
\ ヽヽ( ^ν^) < 俺の野望のため死んでもらうぞ!!
(mJ ⌒\
ノ _,,..,,,,_/ /
( / ,' 3 `ヽーっ ←シンシア
/\丿 l ⊃ ⌒_つ
▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣ .
/⌒ヽ .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃
( ^ν^) グシャアッ! ◢▇█▀ ¨▂▄▅▆▇██■
/⌒\ ⌒\ ■ ▂▅██▅▆▇██■〓▀▀ ◥◣ ∴ ▪
ノ \ \,_/ / ▅▇███████▀ ▪ ∴ ….▅ ■ ◥◣
( / ,'\_▓░█▅▆▇████████▆▃▂ ▪ ■▂▄▃▄▂
/\丿 l ⊃ ▒▓_つ ■ ¨ ▀▀▀■▀▀▀ ▪
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 17:57:30 ID:wgdAfVlC0
>>301 グラが変わるって例えば3の戦士が魔法使いになったら一気にジジイになるみたいな事?
それともハッサンが僧侶に転職したら僧侶みたいな格好するって事?
ちょっと説明がよく分からん。
というか、転職でグラが変わると云々以前に
2D作品を8風にしたら音楽が合わないと思う。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 20:09:50 ID:67zBPYEQ0
8はとにかく1人で走ってるのが嫌だ
うん
>>277 急に増えたのは工作員じゃなかろうか?
発売日が近づくと色々出てくるぞ。
>>278 元々繋がっている。それが明確に語られていないだけ。
ロトシリーズのように時代が近いわけではないからでは?
>>295 8のエンジンで6規模の物をやるのはPS2では辛いとだけ言っておく。
PS3なら或いは? しかしPS3クラスの機種にSFCからのリメイクなんぞ必要ない。
>>307 仲間と会話してみるといい。ちゃんと後ろに仲間がついているから。
逆に主人公さえ見えない完全な自分の視点にして欲しかったと思っているよ。
今回○○もどき達は攻撃時に、モンスターみたいにちゃんとアニメーションしてくれるのだろうか?
7やPS版4では点滅するだけで動かなかっただけに気になる。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 22:16:14 ID:Jj6ubR2c0
ピサロ
(⌒\. /⌒ヽ
\ ヽヽ( ^ν^) < 俺の野望のため死んでもらうぞ!!
(mJ ⌒\
ノ _,,..,,,,_/ /
( / ,' 3 `ヽーっ ←シンシア
/\丿 l ⊃ ⌒_つ
? ? ?????■??〓? .
/⌒ヽ .??■? ? ? ?¨ ∵?
( ^ν^) グシャアッ! ???? ¨???????■
/⌒\ ⌒\ ? ?????????■〓?? ?? ∴ ?
ノ \ \,_/ / ?????????? ? ∴ ….? ? ??
( / ,'\_????????????????? ? ??????
/\丿 l ⊃ ??_つ ? ¨ ???■??? ?
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 22:22:17 ID:nLDdq3QyO
>>295 まだこんな馬鹿がいるの?
死ねアニメヲタク
>>309 8エンジンで6が〜ってのは性能の問題じゃなくて労力の問題だぞ。
8エンジンがそんなにいいとも思えないんだが
8形式はフィールドマップに制作上無駄が多すぎるからな
必死になって作ってもプレイヤーは一部しか見ないし、
あちこち通らないといけないような作りにするとウザったらしくなる
多くのRPGが全体フィールドマップを廃止してるのはこのせいだろ
FFでさえ全体フィールドを廃止したし
アリーナの顔がでかくてちょっと笑える
画像が出てくるにつれ不安になってくるな・・・
DS4のエンジン、グラフィックで5・6もリメイクしてくれればそれで満足だよ
別に追加要素とかいらないし、開発期間伸ばして下手に違うエンジンにするなよ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 23:06:44 ID:5sykpxzS0
>>262 >PS版の場合はピサロがいらないなら6章をプレイしなければいい。
っていうけど、
5章から既に変わってんだよエビプリが!!
>>318 ゲーム内のイラストがPS版じゃなくて今回のイラストになったら満足なんだけどな
新しい絵描いたのに何でPS版の絵使ってるんだろ
DS版4
良い点
戦闘がフルアニメーション(テンポも良い)
DS内蔵音源の音楽が優秀
より親切なシステム
上下フルに活用した見やすい画面
悪い点
パッケージ
明らかに買いだろう
あの変なパケは確定じゃないし
>>317 でも8はあの無駄さが好きだったな
行く必要まったくない地形が多くて。
まあ、あちこち通らないといけないようにすると
ローグギャラクシーが完成するからなw
>>321 俺はwktkが止まらない(`・ω・´)
あのジャケはダミーじゃないかな
正式なのは後で出ると思うが
素朴な疑問なんだが、4はそんなに楽しい?
ドラクエって序盤が退屈なのに、4の場合はそれを5回もやらなくちゃいけないよね・・・
それぞれタイプの違うパーティだから面白いと思うけどな俺は
4好きだよ。
4が一番好きだ
モンスター図鑑がもうちょっとパワーアップされないかな?
戦闘中の顔グラ表示が5の仲間モンスターにも適応されると考えるとちょっと楽しみだ
>>314 あの規模の世界を2つも3Dで用意すること自体がPS2の容量では辛いのではといっているんだろう。
8でさえ闇の世界は一部分しか用意されなかったのだし。
その他ダンジョンや街も全部3Dだからそれはもう大変だろう。
ドラクエ8はムービーフォルダに1.8ギガ入ってる
複数枚化すれば容量は確保できるのではないか
(2層化という手もあるが初期型あたりで読み込みエラーの可能性があるらしい)
作りたいけど容量のせいで入れられなかった、なんてことはなく
そこまで作るには労力・時間・人件費がかかり過ぎるのが最要因かと
容量の問題もあるだろうが、それだけじゃなくて
8よりも何倍もの広さのフィールドをフィールドに出た時毎回読み込む、
もしくは常に読み込み続けるには、演算速度が追いつかなくて、
ゲームにならないとかあるんじゃねーの
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 00:41:06 ID:NrKxFRY30
リメイク5と6の仲間モンスターに変更はあるのだろうか
6の仲間モンスターはもっと増やして欲しい
今更コロシリーズは無いだろう
追加仲間モンスターは見直しが必要だな
テリーは戦士、舞踏家、僧侶、魔物使い、バトルマスターぐらいマスターしてパラディンになってるべき
6を8エンジンにした場合、一番難しいというか手間に見合わないというかなのは
マップでも呪文特技でもないよ
遊びだよ
思えば8では2で初登場して以来ずっと出ていたパルプンテがなくなっていた…
>>330 ストーリーは好きだけどキャラを育てる楽しみがないんだよね。
こういう点で俺には個性を感じないわ
序盤が退屈なのが当たり前だと思っている焼酎がいるようです
むしろ6に仲間モンスターイラネ
6はシリーズ屈指のやりこみゲー。
仲間モンスターいらないなら使わなければいいだけ。
お兄ちゃん達、5の情報は出た?
ってか馬車に10人入るらしいけど、ピサロ入れても9人。
ゲスト入れたら10人になるけど、誰か新しく仲間になるのかな?
>>349 基本8人+パノン&ルーシアだよ
この辺はfcから同じ
>>323 ああ、なんかエビプリのセリフがちょこっと変更されてるらしいね。
てか、俺どっちもプレイしたんだけどいまいち憶えてない。
オリジナルとどういう風にセリフ変わってたんだ?
低レベルクリアなら
6の場合仲間モンスがいないと成り立たないな
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 03:32:03 ID:IreBogjT0
>>317 え!? 全体マップ作らない方が楽なの!?
今まで全体マップは手抜きかと思ってた。
FF10とかスターオーシャンとかで全体マップなしだったのが当時凄く新鮮だったもん。
>>341 同意だな。武道家マスターしてないとかありえない。
>>292>>294 携帯ゲー&PS2の間を取ってPS2版5エンジンでPSP4〜6がやりたい。
タッチペン使わんのなら無駄に2画面いらん。
PS2版5の絵、俺はどうも好かん。なんつーか、ドラクエっぽくないように感じる。
まあ人それぞれだし、スレ違いだが。
ドットじゃないからかな。
画風はいかにも眞島だと思うが。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 04:29:10 ID:+tgBXGqiO
できれば5はフローラのイベント作ってほしい
大半の連中(俺も)幼なじみという情の流れによって、ビアンカ寄りになっちまう
ってか結婚イベントいらねーよ!
。゚(゚´Д`゚)゚。
婚約の日の朝にフローラが「実はアンディと結婚したい」とか抜かしてくれればいいのに…
それかアンディが突入してきてフローラと「結婚したい!」とか言ってきたりさ
んでW挙式とかしてくれりゃあいいものを…
>>356 甘えるな、ちゃんと自分の意志で相手を選べ、人生の一大事だというのに逃げ道を作ってもらったり進むべき道を決定してもらったり、他人にやってもらって満足か?
お前がビアンカが好きだからビアンカを選ぶと言う事で有れば誰に憚る事もないはずだ、フローラを選べないと言うのがお前の選択ならば堂々としてろ。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 04:47:13 ID:IreBogjT0
>>356 普通に2周目フローラ選べる自分が外道みたいじゃないか
359 :
しょう:2007/10/04(木) 05:06:29 ID:9i5xsGQT0
ドラゴンクエストYがプレイステーション2版でも出します。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 05:22:29 ID:bHqkhguxO
アンナカハルナ
あたしは1周目からフローラだわ
>>342 バーバラはみずぎになっておどりだした!
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 07:18:04 ID:IreBogjT0
>>361 2周目フローラな自分から見ても外道ww
俺はフローラを選ぼうと二回目をはじめるけど結局ビアンカを選んじゃう
データを複製してフローラと結婚して進ませるもののクリアまで行く前にやめてしまう
俺はビアンカ選んだ事ないな
SFCの最初からフローラだったな。ビアンカは義理で1回だけ選ぶ。
ビアンカは子供時代ウザかったからフローラ一択だったな
ビアンカだとお得感がないからフローラ。
でもどっちでもいいって言うか、もうちょっと変化欲しいな。
フローラは、ルドマンの贈り物が地味に嬉しかったり
ビアンカは?子供が金髪以外メリットが…
と思いながらも、いつもビアンカを選ぶ俺は年上好き
フローラと結婚しても
きっと途中で離婚出来、最終的にはビアンカと結婚できると思ってた
山奥の村で一人いるビアンカを見て
『待ってろ!、フローラとは必ず離婚するからな!』と離婚できる機会を
待ってた。が、最終的に離婚できず後悔した。
ホイミンを仲間にした時の
アップ画像が見たいw
>>330 俺はドラクエ、序盤10レベルくらいまでの弱っちい時が一番好き。
もうDQ5はビアンカ一択でいいよ。
ビアンカを選べばルドマンの贈り物も全部もらえるようにしてくれ。
てかダルいのはむしろ終盤だと思うが。5以降なら。
ドラクエは基本作業ゲーというか作業好きな日本人だからこそのゲームだからなぁ。
仲間モンスターとか職業とか新しいシステムに触れる時が一番楽しい。
>>351 ちょこっとどころじゃないよ、180°近く変わってるよ
FCのエビプリはたしかにロザリーを人間にさらわせたけど、
ピサロを様付けで呼んでるし、
ピサロは魔族の王になるって言ってるし、
PSのエビプリは、
下克上ねらってるし、ピサロを呼び捨てにしてるし
ピサロは魔族の王にならないって言ってるし
FCのエビプリがロザリーさらわせたのは
むしろピサロのためだったし
>>378 FCの頃でもピサロのためってのはねえだろ
海老の脳内のピサロはこうあるべきだという
勝手な理想を実現するためにさらわせたんじゃねーか
6章を叩くためにエビプリを持ち上げてるようにしか見えない。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 13:59:28 ID:eoD46dBz0
■CDシアター版エビルプリースト
エビプリ「おのれ くちおしや……。 だが全ては遅い…遅いのだ!」
アリーナ「何ですって!?」
エビプリ「デスピサロさまは 新たな帝王として まもなく目覚める。
我々魔族の時代がはじまるのだ!デスピサロさまのもとでな!ぐっふっふっふ。」
勇者「急ごう宮殿の中へ!」
一同「はい!」
エビプリ「人間ども!冥土の土産に教えてやろう!ロザリーを…
あのエルフの娘を襲わせたのはこの私なのだ!」
勇者「ロザリーを・・!?何故だ!!」
エビプリ「究極の進化の秘法は黄金の腕輪だけでは完成せぬ!憎しみが…
地獄の業火より熱い憎しみが必要だった!ぐふっ!?」
ピサロ一個人のためというより、魔族vs天界の戦いに勝利するため。
有能な一軍師としての判断だとおも。
ロザリー生き返らすならシンシア生き返らせて欲しいよな
シンシアの使える魔法はモシャスだけ?
W主人公は可愛そうすぐる
マリアと結婚したいなー・・・って思うのは俺だけ?
フローラよりビアンカよりマリアを選びたかったですorz
その場合ヘンリーの相手はどうなるんだ?
ヘンリーはダニーとでも結婚しておけば良い。
じゃ、僕はベラちゃん!
ヘンリーはイナッツさんと
ビアンカを選ぶときは最初から最後まで主人公が主人公で、
マリアを選びたいならヘンリーを、フローラを選びたいならアンディを主人公にして操れるようにすればいい
そうなったらもとの主人公はどうなっちゃうの?;;
フローラ選んだ場合に
ビアンカが幸せに暮らせるようにする追加イベント欲しいな
こっそり影で根回しとか
>>392 自動的に話が進むとか
FF6みたいに途中の分岐からまた話を進められるようになるとか
>>393 どっちかっていうとビアンカを選んだときにアンディとフローラのその後や後押しのイベントを追加してほしいな
>>396 そっちもいいな
V主人公はなんかイラストのせいで
歴代で一番人がよさそうに見える
ストーリー展開とイラストのイメージが一致しないのは4主人公だな。
イラストを元にすると
4は女主人公の方がイメージに合う
PS版パッケージの主人公はかなりイメージ通りなので好印象
5の主人公変えるとかいう意見があるけど、その時仲間モンスターはどうすんだ?
今までに仲間にした奴は、元主人公のターバン男に付いて行くだろうし
ヘンリーやアンディにそんな能力はないから、ある意味ハードモードになるぞ
妄想・冗談レベルの話にマジつっこみ
さっき近所のヤマダで予約してきたら
店員に「予約は4番目ですね」って言われて、意外と人気ないのかなと思ったんだが
やっぱリメイクだとそんなもんかね?
予約してまで買うのはオタクだけ
ちんちんだと思う
5と6が本命の気がするよ
>>403 まだ発売1ヶ月以上前なのに早すぎ
むしろもう3人いたほうが驚きでは
>>393それよりもビアンカだと特典がないのが嫌。
アイテムが貰えない不公平をなくせと思う。イベントなんかいらないし、特典がはぐれメタルヘルム装備可だけなんてつまんね。
>>408 そういう奴はフローラにすればいいんだよ
その通りだと素直に思う
>>409子供の髪がキモい色になるし余裕こいて結婚前夜にグーグー寝れる無神経さが嫌。
離婚ができればよかったな。物だけもらってビアンカと再婚か独身。
「そ、それはいかん!
>>413 女は肝が据わってるんだよ
おろおろする男とは大違い
>NcIjod0RO
お前は「何から何まで自分の思い通りになる理想の女がいい」と言いたいだけじゃないのか?
ビアンカを魔法使い系、フローラを僧侶系にとか
結婚相手によって生まれてくる子供の能力が変わるとか
そういうのを希望してた時期がありました
今となってはどうでもいいことだけど
フローラを選んだら娘が勇者になる、とかな
二択ってのがタイトすぎるんでは?
どうせなら嫁候補4〜5人いて、
結婚までのイベントで好感度を上げたりして
結婚相手によって子供のステータスも変わるってのはどう?
…って最近PS3でそんなようなゲームがあったような…
>>411 > 子供の髪がキモい色になるし
SFC版はかなり色が濃くてキモかったけど
PS2版は結構マシな色になってるぞ
そういやマリアと結婚したいってレスあったけど
よく考えたらマリアは天空人の子孫じゃないから勇者産まれなくないか
>>421髪が綺麗でもフローラは嫌いだから選ばない。ビアンカ。だけどそれ以外選択肢あればそっち行く。
いたストのフローラがまるで別人の件
SFC版の濃い色の方がよかった
PS2のはおもいっきり水色で萎えた
>>377 残念ながらFC版から裏で糸を引いていた事には変わりない。
そこまで読めなかった自分の読解力の無さをうらむんだな。
>>423 そんなもんは後付けでどうとでもなる。
「主人公と結婚した人が天空人」なんだからな、あの作品は。
どうせだからPS2版で没った新たな結婚相手の追加が欲しいな。
勇者いなくてもアイテムとして使える天空の剣と盾が十分だしな
仲間モンスターとダンジョンの追加はあるとは思うけど
SFC版DQ3みたいに武器や防具も新しいのが欲しい
仲間モンスターの追加はあるのかなあ
リメイク5でかなりの多さだったような
メタルスライムとかはぐれメタルとか、仲間になる確率を上げてくれないかなぁ
一度も仲間にしたことがないよ。。。
仲間モンスターは新たに追加があるより、今の仲間モンスターで使えないヤツを
特技を追加したりレベルアップの上限を上げたりしてそこそこ使えるヤツにして欲しいな。
と、アムールが申しております
>>430 256分のTなんてたいしたことないだおr
4予約したけどやめようかなぁ
4も5もやってなかったり中途半端なプレイしか出来てないけど
特典なしでPSと変わらないならPSがいいし5も特典なくてPS2と変わらないならグラがよくて安いほうが断然いい
金も6000くらい節約出来る
たかが6000がでかいんだよなぁ
本命は6だし
4も5も早くプレイしたい待ちきれないって気持ちに全くなれない
ルーシアとドランの顔はあるのかな
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 05:43:34 ID:0C39NG5e0
>>411 >結婚前夜にグーグー寝れる無神経さが嫌。
これは確かに思ったwwwwwwwwwwwwwwww
あれって狸寝入りじゃなかったの?
>>435 ここはオマエの日記じゃない。
そんなくだらないことをいちいち書き込む必要は無い。
いらないと思うなら買わなければいい。欲しくなれば新品でも中古ででも買えばいい。
それだけの話だ。
まだPS版と変わらないなんて結論全く出てないのにな
もう今更むりだろうけど、4は装備アイテムの種類が少ないから
増やしてほしいよな。
あとはライアンに特技を持たせてほしいな。
>>433 それ俺もレスしたことがある
やっぱりビアンカだよなあ
どっちと結婚しても最終的にはルイーダ行きなのは変わりない
1周目は会話システムのこともあって連れまわすけど
2周目以降は双子と一緒に城でお留守番だな
ミルドラース討伐後のデータでは主人公も外せるといいのに
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 11:53:18 ID:/6ntQDkSO
5の見た目はPS2版みたくなるのー?
それとも4みたく作り直し????
不明です
俺はずっとDS4の感じで5もリメイクしてくれると信じてます
ルドマンもいいけど、おばさんにも話しかけたぜ
PS版と変わりがないって…
俺的には敵が常にアニメーションしてるってだけで
PSのより進化してるなーって思ったんだが…
一度家庭用ゲー板で見たが・・・・
タッチで例えると、
ビアンカと結婚→南
フローラと結婚→新田の妹
という感じだろ?
フローラを選ぶ香具師は頭おかしいよ。
ビアンカ嫌いがフローラを選ぶことだってある
この話題は毎回毎回きりが無いなwww
ビアンカ→しずかちゃん
フローラ→劇場版で仲良くなった女の子
という感じかもな。どちらもありえなくはない。
>>451の例だって別にどっちを選んでもおかしくはないよな。
ただ、ルドマン→ジャイアン&ジャイ子だろうから、のび太的にはルドマンはありえないとなるわけだ。
結婚式前に眠るか眠らないかもどうでもいい事。人それぞれだよ。
遠足や受験前とかで眠れない人もいればぐっすり眠る人もいるだろ?
今週のファミ通にもDQ4載ってたけど、だんだん期待が膨らんできたわ。
どうせなら予約特典とかもあればいいのにな。
ホイミンに早く会いたい!
そもそも全プレイヤーに好かれるキャラなんて存在しないだろ
どちらかにこだわるやつは確実に損をしている
俺はアンドレだっけ?指輪探しに来てやられてるヘタレ
あいつが嫌いだからいつもフローラを選ぶお(^ω^ )
一度家庭用ゲー板で見たが・・・・
ときメモで例えると、
ビアンカと結婚→藤崎詩織
フローラと結婚→美樹原愛
という感じだろ?
メインヒロインの壁は大きいよ。
むしろキャラ的には
ビアンカ→陽ノ下光
フローラ→藤崎詩織
な気がする
ヒント:幼馴染み
>>457 ダンッ!ダダダダダダダ……ッ
>>441 ライアン、ちからためくらいは出来るようになってればいいな(´・ω・`)
あと、人間になったホイミンと再会して、一言二言でいいから何か話して欲しい。
ライアン
すてみ
におうだち
もろはぎり
みなごろし
入店禁止+出来るだけ低レベルプレイとかPS2版追加モンスターのみ使用プレイとか
各種制限プレイしたときは、フローラだったな
ルドマンのプレゼントまで禁止にすると、きつ過ぎる
>>445 いいなそれ
3でもクリア後は勇者外せたし
というかリアルに結婚するわけじゃねえのにこだわりすぎ
好きなほうを選べばいいだけなのにうざってえ
/: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : !
|: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:|
|: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V
< : _: : / 〈 {} |/ レ {} }|:./ヽ: : |
<:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:|
厶ヘ ハ 、 {ハ/ V / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_! _ ' ! | ビアンカ→世界
ヽ / `t / < フローラ→言葉 って感じだろwww
___,r| \ { / / \_______________
/:/::::| \ ヽ `_⌒ ィ ´ (⌒)
/::::::/::::::| \ ´ ∧>、 ノ ~.レ-r┐、
/:::::::::::/::::::::| \ / !\::`ー- 、 ノ__ | .| | |
フローラ「あかちゃんなんて いないじゃないですか。
>>440 一番の違いはクリア後の追加要素になるだろうから
発売前には情報出さないんだろうな。
まあ、今の時点でもモンスターアニメとアイテムのイラスト表示が付いただけでも
俺的には買いだけど。
リメイク含め近年のドラクエは、道具袋の存在により
アイテムが持ち放題(1種999個まで)になったので
ダンジョン探索時の緊張感が薄れているんだよな。
昔のドラクエのダンジョン探索って、ある意味残りMP量との戦いという面が
全体の戦略に繋がっていたんだけど、近年のドラクエは
どんなに傷ついても回復をやくそう(999個)だけで十分まかなえるから
MPがひっぱくするという事態があまり無いんだよな。
メガテンみたいにもっと1種につき所持数制限厳しくすればいいのに。
これからもどんどんヌルくなるよ。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 19:08:01 ID:nEOlsDkf0
和田は海外展開も考えてるのかな。
8が成功したから海外ではマイナーな4〜6(というか8以外)を
この機会にメジャーにしてほしい。
何気に隠れファンは結構いるからな
ドラゴンウォリアーって名前で出してるんじゃなかったっけ
>>467 . /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : : : : : :.、: : : : : : : : ヽ
. /: : /:: : : / : : : !:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ',
/: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : !
|: : |: : : : : |: / \ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
|: : |: : : : /!/ ⌒/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
< : 」_: : / 〈 .◎.ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
<:: |. 小{ _,,..ミ } ...| /!
厶ヘ ハ 」_}`ー‐し'ゝL _
\_! _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
ヽ ,,ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
___,r| \ { / /
/:/::::| \ ヽ `_⌒ ィ ´
/::::::/::::::| \ ´ ∧>、
/:::::::::::/::::::::| \ / !\::`ー- 、
::::::::::::::/:::::::::∧ /二\ |::::::ヽ::::::::::::\
::::::::::::/::::::::::::::∧ヽ /: : : : :}ヽ!::::::::::〉:::::::::::::::!
前にこのスレで見かけた意見だけど、ふくろを馬車の付属にすればいいのにな。
馬車OKのダンジョンでしかふくろのアイテムを使えないから、どうぐせいりとかの楽しみもできる。
ついでに5章冒頭の緊迫したシーンで、図鑑と袋なんて気の抜けるアイテムを受け取るシーンもカットできる。
その案はリメイク5の発売前に見たことある
良案だと思ったよ
なるほど。馬車の中なら、やくそうが大量にあっても
まあなんとか納得できるし。
それはリメイク6スレでもよく見かける意見だ
でも袋の最大の存在意義は多分イベントアイテム
>>470 なんでもいいが薬草が999個も入る袋は少なくとも本編には存在しないぞ
薬草馬鹿食いプレイが一般的とも思えないしな
脳内理論もほどほどに
ルーシアとかクリア後に仲間にしたい
>>478 ふくろ999個入るぞ
俺はヌルいのでやくそう馬鹿食いしてたし・・・縛りすればいいんだけどな!
DQ4DS公式サイト更新
2007/10/05
予約好調! 新コーナー「天空の釣り堀」スタート!
>>480 つめられるのは99個じゃないのか?
やくそう 99
やくそう 99
.
.
.
やくそう 99
これが10段までいけるって事か? 999個って。
まぁでも、やくそうをそこまで持ち歩く人は稀だと思うよ。
>>468のフローラ=言葉みたいなドロドロしたドラクエは勘弁w
稀かどうかは分かんないけど(調べたことないので)、
やくそう 999
っていう風に入るんだよ
天空の釣り堀やってます
中に誰もいませんよ
携帯機でプレイできる価値 \1,000
戦闘フルアニメーションのためのドッターの苦労 \3,000
DS音源の限界に挑戦したサウンド担当の苦悩 \2,000
パッケージ担当者の怠慢 -\510
この合計で\5,490なんだろうな
トドマン釣れた
>>484 ふむ。
本当にいつの間にか999個になっているのか。
そんなに入れたことなかったから知らなかったよ。
何作目からだろう?
リメ5からじゃないかな?DQ8も999個入る。
DQ6、リメ3、4は99個、DQ7はなぜか50個。
プレシオドン釣れた
これは、DS4に「つりぼり場」追加フラグということだろうか
あれ、PS2からは999入ったのか
これは失礼した
といっても確認はしてないが。今出来ないんだよ。
釣りはサントラ聞きながらまったりやるのがいいかもな
999個入るからと言って最初の町で薬草999個買ってプレーする奴はまずいない
トドマンって自分の乳首なめようとしたら牙刺さっちゃうよね(´・ω・`)
ファミ通の勇者がイカダに乗ってるダンジョンはどこ?全く見覚えがないんだけど…。もしかして新ダンジョン?それか単純に俺が健忘症なだけ?
じごくのざりがにきたーw
女神像の洞窟と海鳴りの祠のどっちか
釣れてるかおまいら
釣れるのは同じのばっかりだ
しびれあんこうだらけ
5種類釣り上げたんだぜ
でもそっからループ
シャークマンタ4匹目
10種類いけた。
がんがれ
とりあえずしびれくらげ初ゲトした
10種類達成、内食い逃げ9回
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 23:49:15 ID:5iLGSxl90
ちょっと楽しいなこれwww
今14匹目ゲット
しかしあと1匹でしびれくらげが2桁になってしまう
食い逃げの確率がかなり上がってきたなぁ
DSの4リメイクの初回出荷は50万だってさ
PSリメイク4の初週売上が60万、二週目15万だから堅実なラインで抑えてきたね
マ ド ル ー パ ー
し び れ あ ん こ う
マ リ ン ワ ー ム
シ ャ ー ク マ ン タ
マリンワームばっか釣れて困る
おまえはどっちかっつーとエサだろうが!!
シャークマンタとか本編で出遭った記憶がないわw
た こ ま じ ん
エ ビ ル ア ン グ ラ ー
レ イ ギ ガ ー ス
…このマイナーっぷり、わざとだとしたら中々のものだ
バラクーダ とかお前誰だよ? って感じ
あんこう系ばっかり釣れるwww
しびれんはどこwwww
一時間近くやってるけどあと4種類でコンプ
11種類で停滞…
マリンワーム、空気嫁やコラ…
>>510 スクエニの提示数が50万ってことだよあれは
小売の希望発注数がどのくらいになるかだな
俺は初回50万じゃ足りないと思ってる
くびながりゅうwwwww
なにこれ、DQ4に釣りシステムが入るとか?
移民の町の代わりに
女の子がくびながりゅう釣り上げるとかありえねぇ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 00:52:55 ID:0BhYFOI3O
やっぱり幼女でやってんのかおまえはw
ドラクエサイトは毎回、ミニゲームが充実してて良いね!
結構やってるのに一番右の列のバラクーダを除いた3匹が一向に釣れる気配がない
全部集めた猛者はいないのか…?
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 01:04:02 ID:JdzCIZXV0
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 01:06:28 ID:tRFgpIGx0
リメイクって何でこんなに売れるんだろう・・・・
>>523 いや、
全キャラを変わりばんこで使ってるんだが、おっさんとか釣りうまそうなのに全く釣れないんだわ
逆に他キャラから幼女に変えたら3秒ほどでかかる不思議
DQだからだろ
>>527 DQの場合、水戸黄門とかサザエさん化してるからじゃない?
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 01:33:38 ID:JdzCIZXV0
>>481 なんてこった
釣りだと思ってた・・・いや、確かに釣りだったが
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 01:44:31 ID:SLU7gEx+O
とりあえず1 2 3を1本にまとめてリメイクしてくれれば、よっぽどユルくなってない限り買う。
さすがにまとめてリメイクは出さないでしょ
移植ならわからんけど
アルカイックシールドヒート買ったんだが、
やっぱDS4の戦闘もこれくらいやってほしいお。
あのグダグダな戦闘だけは簡便してくれw
釣堀全部集めた人いる?
後3種類まできたんだが・・・
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 10:05:51 ID:9crV5/DU0
なんという暇人w
みな順調に釣られてるなw
と言う俺も釣りゲー好きだがw
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 10:52:39 ID:Edfd1jenO
早く出ないかな〜
釣堀の話は専用スレたててそこでやれば?
あと右下だけだがでねー
かれこれ4時間はやってるぞ
一発目でくびながりゅう釣り上げて吹いたwww
>>542 そんなにかかるのか…
俺あと2種類(右下と左から2番目の下)だけど今日はもうやめとくか。
右下はプレシオドンだな
レイギガースの左右が釣れん
レイギガースの右はトドマン。
6のリメイクを心底楽しみにしていた自分にとって、また4、5のリメイクが出るのは大変腹立たしい
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 12:58:34 ID:/Vc4RVbN0
早く5の発売日発表して。
5もPSリメイク版と同じ発売日にしてくんのかな?
5が一番楽しみだ
>>547 まあまあ。俺も6のリメイクを心待ちにしていたんだが、一応天空シリーズだし
4と5もおさえとこうかなと思っている。6は来年中に出るかねえ?
うおおおおおコンプしたぁぁぁぁ
と想ったら獲物リスト2でたあぁぁぁwww
まだあんのかよwwww
キャラは?部分が解禁されてスクリーンセーバーが出ました
ちょ、獲物リスト2釣り堀なのにキリキリバッタ
どうやら普通のモンスが釣れるみたい。
爆弾岩が釣れた時はビビったw
まだ海系のモンスターも釣れる時があってウザかったり。
ネタバレキライな人はごめんね。
>>529 ps2dq5の発売日は3月25日。
もう5は作り始めてるだろうから、もしかするとds5の発売日も3月25日かも知れない。
DQ4 2007年11月22日 \5,490
DQ5 2008年3月20日 →延期→ 2008年5月5日 \4,980
DQ9 2008年7月15日 →延期→ 2008年8月28日 \6,490
DQ6 2008年10月20日 \5,490
もちろん妄想ですよ。
DQ5、DQ6のリメイクはDQ4リメイクのエンジンを使えば早いですが、
PS版があるDQ4と違って町なども全て新しく描くので、多少時間がかかるかと。
2009年にはDQ4・5・6・9のスペシャルパックが発売され、DQ1〜3の
リメイクも発表されます(妄想)
DQ5は無理やり年度末に合わせてきそうな気がするな…
ドラゴンクエスト1・2・3 −伝説の軌跡−
NDS版 2009年10月15日発売 \5,980
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 14:10:29 ID:WDJr1wTYO
ビアンカ=庶民的な幼なじみ=ルッカ
フローラ=お金持ちのお嬢様=マール
>>560 FF4が12月20日だから無いんじゃないか
俺はマール>ルッカだが
ビアンカ>フローラだな
>563
そりゃ年末だ
年度末は3月
>>565 そっちか
2月ぐらいだと睨んでるんだが流石に無理か
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 15:09:36 ID:A0KlyjZWO
ドラクエ5は仲間にして育てたモンスターを使ってWIFIで戦わしたりできる機能はつきますか?
ドラクエ5の詳細はまだ出てない
何にしても、まず画面写真が出てこないとな
出てみたらPS2ポリゴンの劣化版でガッカリという可能性もありうるし…
>>567 ジョークにしても無いだろうね。
二度目のリメイクの為に鯖を用意してられないよ。
ましてPS2版は比較的新しい上に特典ディスクの為にリメイクを本来買わない人まで買った。
もし出来てもワイヤレス。
え、5って特典ディスクなんてあったの?
ULTIMATEHITSで買ったから知らんかった
ドラクエ8の特典映像が入ってた
今回の4にwifi機能がつくんなら5にも6にもつくだろうがどうなんだ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 15:27:47 ID:A0KlyjZWO
>>569 やっぱり無理だよね
個人的にはポケモンみたいにモンスター交換できたら良いのに
僕のスラりんとあなたのはぐりんを交換してほしいです(><)
>>570 8の特典ディスクだけど開発期間中だったから完成版といろいろ違ってて
今見ても結構楽しいぞ。
>>573 けどワイヤレスだけでもあるとないでは全然違うかも。
ただねー、各モンスターの差が激しすぎるからねーXは。
それにXで一番残念なのが人間キャラの先頭での空気感だし。
そんな事になったら完全にモンスターズだね。
5でもそういうのあるといいよな。
6でスライム格闘場ができたのは、仲間モンスターを戦わせたら面白いという発想から生まれたんだろうから。
5は転職できないからパーティーで参加、
6は転職できるから、モンスターズではやらないタイマン勝負もあるといいかも。
577 :
575:2007/10/06(土) 15:41:43 ID:dOH+R6zDO
×先頭
○戦闘
やっちまった…
俺は5ではゴレムス以外まともにモンスターつかわないんだけど
いつも人間キャラ優先、強さなんて二の次。ゴレムスは格好がお気に入りだから例外。
>>578 自分に至っては主人公・ビアンカ・勇者・女の子でたまにボロンゴ使うくらい。
(モンスターとはいえボロンゴは愛着あるしな…。)
ただやっぱり人間使えねーとかよく聞くのが残念だなあ。
俺は主人公、サンチョ、ピエール、娘だ
モンスター仲間とかめんどくさい
>>579 人間も十分強いと思うんだけど、いかんせん耐性がないし
モンスターには即戦力レベルの強者が多すぎるからな。
しかし前のリメでは無意味な追加モンスターも多すぎたから削ってほしい。
あのタイミングでゴーストやらおばけキャンドル捕まえても使えない。
てか素直にレヌール城で捕まえさせてくれよ
ゴーストとか相当な戦力じゃねーか
ゴーストとかおばけキャンドルとかおおねずみとかは
OT技で幼少期に捕まえるのが前提の設定としか思えない
リメイク版ドラクエ5に期待することは、やはり仲間モンスターの種類を増やすこと
それくらい難しいことじゃないだろ。
ドラクエ6は追加要素なしでも買うが、5はPS2版があるから、
追加要素で勝負しろ
6の追加っつったら職業か?
仲間モンスターも増やして欲しいとこだが
6の仲間モンスターはいかにもとってつけたような中途半端さが嫌だな
ありえない仮定だが、6→5の順番で発売されていたら
別に6の仲間モンスターが半端とかいわれる事はなかったと思うけどな
シナリオ的にも仲間モンスターの比重が高い5と比べるから「とってつけた」と思われるだけで
6単独で見ればちゃんと立ち位置は確保できてるはず
無難な強さを持った人間キャラ、個性的な強さを持った仲間モンスター 的な
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 19:23:20 ID:Ni/PV/y50
ところで4,5,6のクリア時間ってどれぐらい?
7を100時間、8を55時間(表のEDまで)として。
本筋だけなら4と5は20〜25時間
6は4〜50時間くらいだったかな
裏ダン含んだ時間はワカンネ
>>589 >7を100時間、8を55時間(表のEDまで)として。
って言ってる人ならもっとかかりそうな気がする
結構人によるよな
>>458ドラクエをキモオタゲームに例えないで下さい。キモいですw
5はグラフィックの質向上はどうでもいいから、
仲魔モンスターを増やして、
レベルの上限が低く、かつ最大パラメーターも低い値で設定されている仲魔モンスターの救済として、
やはりレベルの上限をうpさせるアイテムが欲しい。
嫁厨の気持ち悪さは永遠に不滅
アムール厨の粘着もな
>>589 8で55時間かかるんなら4や5もやりようによっては同様に、あるいはそれ以上かかる。
要するにカジノや仲間モンスター集めや移民の町があるから寄り道次第。
あまり寄り道せずレベル上げしつつクリアなら30時間ぐらいかな。
6は長いから(DQの中では7に次ぐ)寄り道しなくてももっとかかる。
4章のキングレオをジャミ仕様にして
5章で戦う時は勇者が天空の光出してキングレオを弱体化させるというのはどうだろ
勇者が戦闘に加わってないだけで負け確定なのが糞と言いたい所だけど
勇者がいないとライアンに話しかけてもイベントが進まなくてキングレオ戦は絶対勇者が参加する仕様だから無問題
勇者がいないのにキングレオが「バカな!?お前はデスピサロさまが殺したと」なんて言ったら話がおかしくなっちゃうし
あんなライオンにバリア張られても困る
天空の光とかそういうのは
勇者様至上主義が露骨すぎる展開なので自重して欲しい
ジャミ戦のときの天空の光だか勇者の光だかは一番認めたくない展開だよ
さて、釣りでもするか
あと3匹だ
>>598 勇者がいないときは台詞を変えればいいじゃん。
死にいくキングレオが勇者だと気付いても気付かなくても変わらないし
>>598 たとえ不完全な物でも、進化の秘法の力を抑えられるのが
勇者の力だけって設定ならありなんだろうけどね。
Yリメイクってマジか!
嬉しすぎるぜヒャッホー
セーブ消えんなら
もう贅沢はいわん
ダークドレアムにご褒美
エスターク追加
ストーリー完成
くらいはしてほしいけど
7のときも思ったが、基本2Dの頃の視点やディフォルメを引き継いだ状態でここまで描き込むと、ドラクエで定番の店主の周囲が壁でカウンターだけある店がすごく浮いて見えちゃうな
>603
台詞変えるも何もFC版とPS版は勇者いなきゃキングレオと戦えない仕様だし
勇者いないパーティでキングレオ城にいるライアンに話しかけてみろって
>>402 マジつっこみして何が悪いんだよ
お前みたいな奴はどっかいけや
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 06:28:08 ID:wIsiR99H0
ドラクエWって本スレねーの?
>>609 この板の本スレには必ず「総合」の文字が入ってるから、見失ったらそれで検索
ちなみに4の総合スレはアルファベットでDQ4だった
スレによって作品の表記がバラバラだから注意
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 11:42:47 ID:13uT8jk90
Xの予約特典
ビアンカオナホールorフローラオナホール(選べる)
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 11:46:19 ID:j6HWUEDn0
さて 飯の準備するか
がばがばかきつきつかとかもあるじゃん
なんという18禁スレ
貫通タイプと非貫通タイプもあるしな
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 15:43:15 ID:4oN7EfkR0
今回は天空シリーズのつながりを意識しているらしいから、
とりあえず今回の4にはテリーとチャモロの出演は確定だな。
あとはどこまで掘り下げてくれるかが問題だな。
>>618 テリー=エスターク説とチャモロ=エビルプリースト説を木っ端微塵に粉砕してもらいたいですね。
ミルドラース=ブースカ説を見事に粉砕してくれたようにね。
期待してますぞスクエニ!!
ミルドラース=ブースカ説なんてのまであったのかw
雑魚モンスターが後の魔王とか妄想凄すぎだな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 16:09:22 ID:wIsiR99H0
いっそのこと全部実現しちゃいなyo!
>勇者様至上主義が露骨すぎる展開なので自重して欲しい
DQ4って元々地獄の帝王は天空の勇者にしか倒せない設定の勇者様至上主義ゲーなんだしいいじゃん
嫌ならFFでもやってろ。お前はDQやるのに向いていない。
>>623 勇者不在でも話が進む5以降はどうお考えですか?
FFも「光の戦士」てのがあったじゃん。
「伝説の勇者」みたいなもんだろ、コレ。
ゲームでも漫画でも
「主人公はなんか特別な存在です」
っていうのは常識というか当たり前というか。
ただまあ、それが露骨過ぎるのはちょっとなあって話で
幼稚な作劇になる
しかし5なんか
親子二代かけて探し続けていた"伝説の勇者"が実は息子で
その勇者よりも一般人の主人公の方が装備も強力で
勇者がいないとどうにもならない展開もなくて
見方によっては非常に皮肉った話になってるんだよなあ
「お前は魔王を倒すのに伝説の勇者が必要だと思っていたようだが…
別にいなくても倒せる」
という
単にエルヘブンの血>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>天空の血だっただけだ。
勇者は4分の1しかエルヘブンの血が無いからな。
天空の勇者もさ
選ばれし選ばれしと言われつつ
ただの天空人と人間のハーフなだけで
天空人なら天空の剣装備したりギガデイン唱えるのも普通の事。
4勇者が特別なんてことはないんですよってオチだけどな。
4勇者の境遇や運命、人生は特別じみてるけどさ。
俺はライデインを教えようとしてた山奥の村の爺さんの方が気になる
何者だよアンタ
4月1日だったとか・・・。
ヒント:界王は界王拳や元気玉を自分では使えないのに教えることはできる
ライアンや他の人も
自分じゃ使えないけどライデインの唱え方とか他人に教える事できるのかも。
ライアン「天に手をかざしてこう唱えるでござる!らぁ〜いぃぃっ、でっ、ぃぃうぃいいぃぃいいんんんん!!!」
まあ、本来地上にないはずの天空の血が、ハーフとはいえ地上で育つという状況が
特別といえば特別なんだろうな。
しかしPSリメの移民のせいで、天空人が簡単にほいほい地上に降りて来て
有り難みもなにもあったもんじゃねえ。
リメイクスタッフ、マジでアホだろ。
636 :
ホイミソ:2007/10/07(日) 18:05:54 ID:bUpIQGd90
>>627 露骨だから幼稚になるなんてことはありえない。
例えば世界に一人しかいない神様やサンタクロースが主役の物語だった場合、必ず幼稚になるというのかい?
そもそも人は世界に一人しかいない。
誰を主人公にしたとしても、特別な存在の物語だともいえるよ。
それがDQ9
>>620 ムドーのイラストがミルドラース変身形態に使われる予定だったとどこかで見た事が。
ミルドラース=ブースカ説はその名残じゃね?
そもそもあのデブが本当の姿か?
>>ムドーのイラストがミルドラース変身形態に使われる予定
これってもう定説みたいになってるけどソースあるの?
>>496 >ルドマンって自分の乳首なめようとしたら牙刺さっちゃうよね(´・ω・`)
牙なんてねーよw
>>640 人間とブースカがフュージョンしたんだよ、きっと
特別な存在扱いがで納得いかないなら痛い演出扱いでどうだ
見てて寒いでもいいぞ
寒いレスすんなよw
時間止まってるじゃねーかw
>>574 確かに楽しいよな。無いはずのオーガシールドがあったり、フィールドが全然違っていたり、初期レベルより低いレベルでククールが仲間になっていたり。
VIII発売前に毎日フィールドの音楽聴いてたの思い出したわ。
パルプンテの使い手がここにいたとはな…w
>>633 風林火山に出てたサニー千葉の声で脳内再生された<らぁ〜いぃぃっ、でっ、ぃぃうぃいいぃぃいいんんんん!!!
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 23:40:19 ID:n4Gti+zE0
>112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2007/09/09(日) 18:12:13 ID:KRgjCeBa0
>リメイクゲマの改悪はこの2001年6月 4日(火)20時07分12秒の投稿が原因か!?
>
ttp://aririn7.cool.ne.jp/yubon/yubon/0606t.html >113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2007/09/09(日) 19:16:09 ID:ZICRgUPt0
>ネオデビルガンダム 投稿日: 6月 4日(火)20時07分12秒
>どうも皆さん、始めまして。
>5は是非とも、リメイクしてもらいたい作品です。
>希望としては、まず仲間になるモンスターを増やして欲しい事です。
>いっそドラクエモンスターズのように、配合とかそういうシステムも出来れば付け加えて欲しいです。
>あと最大の希望は、ミルドラースを消して、ゲマをラスボスにしてもらいたいです。
>オープニングでマーサをさらうシーンを付け加えたり、デモンズタワーでも登場して欲しいです。
>ボブルの塔では登場せずに、エビルマウンテンで大魔王として君臨してもらいたいです。
>以上、勝手な要望ばかりですが、色々と頑張って下さい。
ネオデビルガンダムの考える事は改悪だ
>>650 配合はややこしいからパスとしても、
8のモンスターバトルロードみたいなのがやってくる可能性は否めないぞ。
アーケードのやつもあるから宣伝もかねてな。
5はSFC時代で既にバランスよく完成してたように思えるから、システム的にはあまり
追加しないでほしいなー。リメも面白かったが仲間モンスターの一部は蛇足だったし。
6は消化不良のイベントや要素詰め込みすぎで散漫な印象の作品になってたから
整理した良リメイクを期待しているが。
リメ5はOTで序盤からドラキーとかマウスとかおばドルとか大活躍だったなw
消化不良のイベントは、
裏を返せば想像の余地を残しているということではないか
バーバラ離脱は消化不良
その他は想像(わざとやってる)じゃないかな
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 12:32:28 ID:fe3N5Yi9O
そこでダニーと愉快な仲間たちですよ
ダンスニードル・・・
DQ4予約特典 ホイミンのぬいぐるみ(人間Ver)
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 14:43:48 ID:9ERg3QwK0
アマゾンには屑が大量に発生している
このレビュー見て吐き気がする
ドラゴンクエストファンは多数いると思う。
私もその中の1人だ。
1−8全てをプレイし尽くした。
ゲームはドラゴンクエストだけあれば良い。
ゲームはドラクエ以外は殆どプレイしたことがない。
何十回もプレイした。
ゲームなんてドラクエさえあればよい。
しかし・・・
DSヴァージョン(9も含む)(9のDS発表にはテーブルを思いっきりひっくり返しそうになった)は、とてもがっかりだ
はっきり言えば、新しくドラクエを楽しむ人向けに特化されすぎている。
私みたいな古参には全く必要ない。
日本を代表する最強RPGなんだから
もっと音、映像、ストーリー、機能などにこだわり抜きまくって欲しい。
ドラクエはいい加減に新しく始める人と昔から遊びまくってる人を分けるべきだ。
PS3でドラクエのアルティメットプロフェッショナル版(BD版)を制作してくれ。
制作期間なんて2−3年以上かかってもいい。価格も3万ぐらいしたっていい。
そのためだけにPS3だって買う。
DSは悲しくなってたまらんからもうやめてくれ。
とにかく10という節目には史上最強のドラクエソフトを大いに期待する。
ドラクエの冒険に繰り出す時のとてつもないワクワク感が一秒でも早く復活することを願ってやまない。
>>660 文句言うなら買わなきゃいいのにな
つーかスクエニに直接文句言えばいいのに
釣堀全然そろわねーw
PS3とPSPで出してほしいと思っておられる人がいるのですね・・・・・
性能ばかり追い求めるのが能ではない
7からか8しかやってないようなやつほどシリーズのファン面して文句言ってるようにしか見えないんだよな
PS3で期待する事と言えばDSグラでNPCに人工知能を持たせて
先の展開が流動的になり読めなくなるマルチエンディングなストーリーに
なるエンジンを所望でごらん
GK活動にマジレスするな
PS2なんつー低性能機にDQを出してたくせに
今ごろ性能うんぬん抜かすGKの浅はかさ
そして俺様のIDは一歩間違うとアフォ
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 23:34:17 ID:KcxdFN8j0
9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 13:17:18 ID:Iik+VW5O0
>>8 って言うじゃなぁい?
でもロザリー殺される前からピサロは人間滅ぼそうとしてましたから残念!!
野望を捨てて私と…斬り!!
つらい。
真の黒幕はロザリー
人間の非道を演出させてピサロに人間を滅ぼすように
煽動したのはロザリー
勿論エビプリが人間を操ってロザリーを殺させたのも
全てロザリーの手の平
進化の秘法を巡った天界魔界人間界の混乱も
全てロザリーの酒の肴
真の黒幕は武器商人
ピサロに世界征服の野望を吹き込んだのは
戦争で一儲けしたい武器商人
ロザリー暗殺の黒幕はエビプリと言われているが
実は話を持ちかけたのは戦争を止めてほしくない武器商人の方から
特にトルネコはこの流れを利用してエンドールで一稼ぎした後
船一隻で勇者の仲間となって安全な馬車内で随行し
ローリスクで実力と地位と名誉を手に入れて
戦後の立場を磐石のものとした最高の勝ち組
AIはどのくらい賢くなってくれるんだろうか…
リメ5はわざわざ寝ている敵を叩いて起こしたり
HP的にあと僅かな数値なのにわざわざMPを消費する呪文や技を使ったり…
HP読みに関しては賛否両論あるかも知れんけど、最低でも賢者の石とか道具は使ってほしいな。
いっそのことかしこさを呪文威力だけじゃなくAIに反映させるのも面白そう。
賢さ高くなると先読みフバーハやマホターン、敵が補助呪文使った後手の場合凍てつく波動とかやってくれたり。
賢さ最高はクリフト、2位がミネアだっけ
この二人のAIが高機能になったら、かなり助かるんだが
そういやトルネコって魔族と積極的に敵対はしてないよな
やっと獲物リスト1が完成したぜ
>>676 でも「魔物から狙われていた」と言う話は聞けたはず、考えてみればボンモールとエンドールの間の橋を直す手伝いをしたその上で両国間の戦争を回避させたりしてるし
その後もエンドールとブランカの間のトンネルを開通させる資金を出したり、
人間同士の交流、流通を活性化させる事にかけては勇者が及びもつかない大活躍をしてるわけで。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 04:54:37 ID:sa4ePJJe0
船もトルネコのもんだもんな
キャラ顔表示システムは戦闘中だけか?
会話ウィンドウの横にも表示してほしいね喜怒哀楽ありで
レヌール城でおびえた表情の幼女ビアンカとか
アルカパ宿屋で主人公を狙う表情の人妻ビアンカとか
鳥さーの絵を使うと予算が掛かるなら中鶴さん村上さんに描いてもらってサ
なんかツクールで作ったゲームみたくなるな
そもそもツクール自体ドラクエのパクリ
それもそうか…でも顔グラはいらねえな俺
喜怒哀楽は更にいらない
淫と猥があればそれでいい
>>686 ライアン「ねぇ…ゆうしゃどの、そっちにいってもいいでござるか?」
DSで天空シリーズ発売と聞いて
4 PS版と見た感じ大差なさそうだな、まぁそこそこ売れそう
5 PS2版が良リメイクなのにDS版買うとかありえない・・・
6 初めてのリメイクなので、買う人多いだろうなぁ
と思った
でも結局全部買ってしまいそうな俺orz
>>688 なぜ落ち込むんだ
もっとファンとして胸を張るんだ
俺の中じゃ5はPS2のバリバリポリゴンからドットメインになるだけで買う価値がある
PS2の5リメはなんかいろいろ無理があった
グラ的に。
本当にドットになればいいけどね。
画面写真見るまでは分からんぞ
4:ドット(PS流用)
5:ポリゴン(PS2劣化)
6:ポリゴン(DS向け新規)
にならないとは言い切れない
劣化言いたいだけちゃうんかと
6は9のエンジン流用しそうだぜ
バーバラが着替えられるなら9エンジンの方がいい
ハッサンとチャモロなら汗だくで着替えます
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 20:12:39 ID:sGuCDj6+0
とりあえずキングレオを生き残らせないのはピサロ生き残らせないよりは簡単にできそうだな
倒されたあと人間に戻らず消滅すればいいだけだし
本当にこのパッケージなんだ
カッコワルイ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 20:26:34 ID:4RSFbtRmO
そのパッケージはネタだろ
ネタだよなあこれは・・
センスなさすぎる
Amazonのパッケージは白地にロゴだけだが、こっちじゃないのかね。
さすがにこれは誰か個人が勝手に作った物だと思う、って言うか思いたい。
実際作るとなったらある程度心得のある人なら何とかなるよね、メインになってるのは既に公開済みのキャライラストばっかりだし。
いやパッケージはこれだよ
それに別に普通だろ
なんか必死にネガキャンしてる奴が笑えるわw
ドラクエだからじゃないのかね?
過剰に期待されているだけに不満の声が出るのもしょうがない
もとのFC版の出来が良かったからな。PSになったときでさえ絶望したもんだ。
だからダミージャケットだろ、これは
小売とかが貰うジャケ
PS版のはアリーナさえいなければそこそこだと思った
各章の主人公がパッケージになってるんだな
ってトルネコがいねーぞゴルァ
>>692とかなら嫌だな
全部同じエンジンで統一してほしい
PS2の5のモンスターグラは過去最悪だと思うぞ
なんで無理にポリゴンにしたんだろ?
なんか、妙にガキ臭い。SFCの1、2と同じくらい酷い
しかも等身が潰れてるし、ギガンテスなんて迫力減だった
元々ドラクエの絵は子供も馴染みやすい絵柄だろ、どっちかって言うと。
俺はアリだと思うけどなぁ>リメ5のグラ
むしろ逃げアクションや呼吸、食らい動作や吹っ飛びなどの攻撃以外のアクションが増えてて良かった。
モンスターボックスは残念な感じだったけど…
細かい希望としてはモンスター図鑑とかに全種類の敵が載ってくれると良いな。
ラスボスの動作とかもいい加減じっくり見てみたいぜ。
7の図鑑は最悪だったな。
8は索引もあるしボスも完備でかなり良い。
というか何でわざわざ変えなきゃいけないんだろ
FCのパッケ絵のままでいいじゃん
中身がPSの流用なんだからPSパケ絵のままでいいじゃん
>>714 そりゃまあ絵柄が古いし、リメで描き直さなかったら手抜きと叩かれる。
FC4のパッケージは格好いいが発表当時「男勇者がタラシ系になった」と
皆驚愕したものだ(実際やってみると全然イメージ違ってたけどな)。
今日バイト先の店長に聞いたらまだ発注の案内が来てないって言われた。
受注締め切りを考えると年内発売は怪しいな。
嘘みたいだろ・・・ 誤爆なんだぜ/ ,' 3 `ヽーっ
わかり辛ぇよwwww
黙ってりゃわからんのにwwwwwwwwww
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>717
>>720 黙ってたらそれこそアンチ乙な内容だろw
パケはせめて、DS版のイラスト使ってくれよ…
ゲームの顔グラもPS版、パケの切り貼りもPS版。
DSイラストは何のためにあるんだよ。
別にDS版のイラストがカッコイイわけでもないからどうでもいいよ。
というかデザインがださい
まだ白バックにタイトルロゴだけの方がいい
だからダミーパッケージだって
ってもうキリないからやめようw
ところで天空の釣り堀の獲物リスト2が
あと三匹なんだが全然釣れん
ひとくいそうの右とばくだんいわの左とトーテムキラーの左
>>688 俺は、PS2版大いに不満なんだよなあ。
グラフィックや戦闘テンポは良かったけど
一番期待していたのは、追加ダンジョンと追加ボスだったのにそれがなかったから
手抜きの印象がどうしても拭えない。
エスターク倒したあとで、仲間になるモンスターなんて
既に最強の敵を倒しちゃってるわけで、活躍の場がないし。
てか、追加ダンジョン入れる予定だったらしいけど時間的な都合でカットになったみたいだから
DS版には一番そこに期待している。
追加の仲間もいまいちだった。
PS2版DQ5での良かった所は仲間と会話ができた所だけだからな。
ピピンが始めてキャラ立ちしてくれた記念するべき作品だ。
後はこれといって特筆するべき所は無い。
DQ4の六章みたいな追加も無かったしな。
エスタークを上手く使ったクリア後特典なんかを用意して欲しかったわ。
DQ5は魔界を除けば世界が一つだけなんだから、PS2でやる時は別にDQ8の見た目でも作れたはずなので、そこも不満だ。
開発会社が違うから仕方がないけどもさ。まるでDQ7みたいなガッカリ感がある。
つーか何も8の半年前位に5発売しなくてもよかったんだよ。もう少し作りこんでくれれば・・・。
そういう意味で、天空シリーズとして一本筋を通すという今回のDSリメイクには期待している。
PS2版DQ5の最大の魅力は4人パーティが組める事だな
ヽ 、 ___ , /
\\´ `//
__ 、/ヽノ`ー∧─'Y´\ __
f´ l. l/ヽ\゙l. ´ニ` `!// l l l `!
ヽヽ ゝ'| \ l,.= 、 , =、j/ l j j .// PS2が良リメイク?そんな馬鹿な
ヽノ `O、_,l {込U朮}LO'´ レ′ いったい何処が?
| /、\rーェ‐ヘ/フヽ |
| .lニヽ\{j{ }!j ./∠/| |
| l .l lヽヨ ヽ>-ァ‐'7 .El/ |l l |
| | .| | \ ' .什/ レ' // /.|
| ヽヽゝ {ー'匕ーi‐'j /ヽ/_」
`l-‐'了─‐ァ(O)ヽ─ノ\_」
|T´l `ーシl゙'ー'゙l、ー' _ノ | |
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ノ /| | | |ヽ |
/{__ノ./ l l \\_ ノ\
(_( ,. -‐'ヽ\_ \_ _/_// ー‐- 、ノ_)
∠. -‐ ´ \_____/ ` ー- ヽ
過去作品(7以前)を8準拠でリメイクするのは手間がかかり過ぎて困難だと思う。
街やダンジョン、フィールドのスケール感、拠点間の距離感等を考えると殆ど作り直しに
なると思うし、それならばその為のリソースを新作に割く方がいいだろう。
PS2はグラフィック、バトルスピード、サブストーリー系、4人バトル、会話システムとかにおいてはかなり良質なリメイクだと思ってる。
ただし名産品、追加モンスター、すごろくはダメ要素。
あと子供時代は結構色んな演出があったのに大人になってからそういう演出がなくなったのも手抜きに見えて微妙。
そして何よりジャミじゃなくゲマの石化がウザイ。ラスダンで再登場はまだいいけどあそこでゲマが出張ってきたのは違う気がする。
名産品なんかは集めた数によって珍しいアイテム貰えるメダル王的な仕様とかならまだやる気も出たんだが。
追加モンスターも追加時期と強さがバラバラだし本当に仲間にしたかったモンスターが追加されないのが・・・。
すごろくは・・・いうまでもなくラストの・・・ね。あれに何十時間もかけたと思うと鬱だ。
>>733 今やってるけどアンタところどころ名前が出てきてるんだな
SFC版よりは扱いがいいぞ
リメイクのゲマの出しゃばり具合だけは好きじゃない
残りの要素については俺は大満足だよ
イブール、最終は許容範囲だったな、自分的には。
ジャミだけは余計すぎた。
8制作の真っ最中だったしPS2版5は堀井氏はあまり見てなさそう
しっかり見て手入れて欲しいけど今回も9制作真っ最中だから無理だろうな
せめてDSDQ6はDQ9を終えてから取り掛かって欲しい
むしろ9そっちのけで6に気合いを入れてほしい。
追加要素あるとして4て何が入るだろう?
メダル、ダンジョン(新モンスター、ボス含み)、移民を進化、のどれかかな?