【FF12】FFXIIインターナショナル ver.36【IZJS】
ぉっゅ
このスレから職安と再び合流?
それとも職安の新スレ誰か立てるんですか?
スレ統合の方向でお願いします
とりあえず弱ニュー開始するか
テンプレ追加
× グングルニ
○ グングニル
隔離用に職安スレ立てたほうが良くね?
そのスレの過去ログすら読まないループ厨がまだまだ出そうなんだが
ゲルミナスブーツが攻撃面で有効って感じのレスたまに見るけどよくわからん
カウンター狙いや短剣みたいに素早さがちょっと影響する武器の話?
それ以外にもなんかあんの?
オレもいると思うぞ。最後の方変な奴いたしな
テンプレあたり作ったらいいと思うが・・・ジョブは平行すぎていいのがないな。中には嫌いなジョブめちゃくちゃに書く奴もいるし・・・誰もが納得するのは無理そうだな
>>13 活力でダメージが上がる武器もある(ハンマー系?)
>>13 活力やスピードも関係する武器があるのさ。
スピードが50も上がるのは正直大きいよ。
レベル、ちから、スピード依存武器のダガー・忍刀・弓で試してみるといいと思う。
ゲルミナスあるのとないのとでどのくらいダメージが変わるか。
1人旅でアーリマンが倒せねえ
死の宣告がうざい
分裂したりもするからそれでロスになるんだよなあ
アーシェ赤魔っす
死の宣告はキツいな〜詰んだんじゃね?w
召喚とかミストじゃ無理か・・・
>>17 ダークマターかダークエナジー
万能3なくて火力もそれほどない赤にとってそこは山場だと思うから
万能3無し一人旅の死の宣告はクリスタルまで走るしか生き延びる手は無いんだよなぁ。
それ以前に、このゲーム即死防御手段が無いのに後半どうするんだ?
凄いマゾプレイだw
分身したら目の前の敵=ファイラでひたすら焼き殺すのが早いよ
それでも分身前に宣告食らってたら間に合わないかも
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:39:48 ID:YXE55+YDO
>>363 ピカチュー大将軍の弟か従兄弟あたりじゃね
んで、トリスタンとラウニィーの情事を見て
くそーラウニィーとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
って思ってそれを実行しようとしてトリスタンに見つかってランスロットとカノープスとウォーレンと
ミルダスとギルディンとデネブが呼ばれてヴォラックは捕まってしまって地下の拷問室で
毎日毎日肛門にカボチャ入れられたりミルダスとギルディンとの3Pやったりランスロットのロンバルディアで
キンタマ1個取られたりウォーレンの占星術で不吉な予言を毎日聞かされていたぶられて
ヴォラック・カタタマ、ウィンザルフになってしまってゼノビアとかに居れなくなって
復讐してやると思ってローディスに行ってバールゼフォンに「うほっいい男」って言われて
お尻合いになってしまってそのままテンプルコマンドになったんだと思う
すげー誤爆w
25 :
前スレ991:2007/09/26(水) 00:48:09 ID:3BDkexY80
早速ジャンダルムで一人ラスボスに討伐に挑戦
…テラフレアで撃沈
7628も食らうとは…
防御69なのに
前スレ997の人ありがとうございます
単純に1撃のダメージ知りたかっただけなの
6万は気持ちよさそう(゜▽゜)
さて、甲賀と伊賀で悩まされてるわけだが
土はミラーナイト狩で役立つかも
水はグランデでラウヴァ狙いつつボム狩ってレベル上げするなら役立つかも
どっちも別にいらないかも
まあ威力も威力だしな
レスd
それと、ラバナスタのヴィエラにアドバイスするイベントだけど、クランの戦士にするのって無印と同じ?
未熟、考えが甘い、無理、そう思うだったと記憶してるが
あってる
dクス
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 01:46:59 ID:LTRjstfW0
太陽石から帰って来てパンネロが抜けた後、オイヨ一人でレイス倒しにいって
死の宣告くらった。隣に青クリがあるって事を思い出すのに数秒かかった。
あんな怖い思いするなら一人旅はやめようとおもいますたw
死の宣告は今回、回復が難しい状態異常だしね
万能3ってやっぱあった方が楽?
グランデとかで市の宣告状態にされまくってムカつくので、
あったほうが便利かと
>>34 ラクっていえばラク。無視できる範囲だけど。
そっか
今回異常にアンデット多いからな
どうでもいいけど、なんでサボテンダーじゃないんだ?
どっかの飛行艇の名前じゃなかったっけ
サボテンダー
飛空艇にあったっけ
でもアントリオンはかぶってるよね
砂漠のサボテンはサボテンダーのがよかた
今回のサボテンかわいすぎるw
なにあの前歯ww
従来のサボテンダーも、あれはあれでかわいいが。
ジャッジ5戦なんだけど、序盤はリバース使わずに、ギース倒したら全員リバースでいいのかな?
てか誰一人倒すことなく全滅してばかりなので、アドバイスが欲しいです。特に序盤戦の。
ちなみに全員レベル99で、ジョブは上から、もウ白ブナモです。
シカリ時白ウーランナイト黒
時シカリ黒ウーランナイト白
誰に何を就かせるかなんだけど、バトルメンバー順で能力とモーションを考えたらどっちがいいかな?
>>42 モーションは連撃がよく出るような武器でないなら考える必要無いですよ。
そのジョブ構成だとあまり考えなくていいと思います。
格好良いとか悪いとか自分の趣味で決めればいいのでは?
ヴァンを時魔にするのは
もったいなくね?
レベル37でルース奥にマサムネとりに行ったら帰りに骨とアビスにレイプされて帰れなくなりました。
バブルを使ったりしても全滅です。
コラプス連打で楽勝のはずが黒魔がいないというオレはバカですか?
アドバイスか罵声をください。
そだな
時は補助だもんな
気付かなかったよ
レスd
ケアルラの回復量がバカにならない差が出るのとインディゴ藍なくても補助の成功率が高くなるから
時でも魔力は意味なくないよ、力はカンストするけど魔力はそうもいかないと考えれば逆にヴァンでもいいしね
でも結局シカリにしても魔力が勿体無い気はするけど。
ただ軽装備系ジョブは力が上がりにくいので力の高いキャラにさせた方がいいというのはあるかも。
めちゃ悩むな…
暫く様子見でニートにするか…
悩む場合、たとえば時はデフォで魔力高いヴァンかアーシェかパンネロに任せて力のあるヴァンは軽装備にでも
とりあえずしとけば?
ステータス的なこと考えて自分なら下かなぁ・・・。
似合う似合わないなら断然上だけど。
ヴァンにシカリのナガサFでバルフレアが銃ではなくボウガンってしっくりくる感じ。
ヴァンとバルフレアってちからの差を考えると、
ヴァンがバルフレアの上を行くって言ってもレベル的に終盤の方だし、
最終的な差でも3くらいのもの。
しかも、序盤はバルフレアの方が高くて中盤でどっこいって感じであんまり変わらない。
ただ、最終的な強さだけ見る人にすれば3の差が気持ち悪かったりするかもしれないけど。
魔力の方は序盤から終盤まで終始ヴァンがバルフレアを上回っていて、
終盤になればなるほど差は開く。中盤当たりで5の差が結局最後は10開くし。
ただ、レベルは99にしてなんぼって人には逆の考え方もあって
どうせカンストするなら魔力の低い方を魔導師にしようってね。
こういうのってどこを見るかによると思う。
レベル99になんてしねーよって人もいるし。
まあ、キャラごとのステータスの差なんて微々たるものだから気にする必要無いかと。
せいぜい、連撃させるマサムネI+源氏の小手のもののふはモーション速いキャラにしたいとかそれくらいかな。
そうなのか
微々たる差みたいだからどっちでもいいかも
後、モーション的っていうのはイメージとか武器が合ってるか合ってないかのことを言ったつもりだから解りづらい言い方でスマン
攻撃速度が速いとかそこまで気にしない
なるほど。
似合う似合わないは個人の趣味の問題で、
これを言い出すと荒れると言って怒る人いるから注意。
自分的にはそういう話好きだけど。
ところでシカリは銃装備取れるんだった。
難しいね。
でも迷ってるときが一番楽しいと思う。
>>45 時空か赤がいるなら骨はドンムブして遠距離射撃
アビスはドンアクで放置して逃げろ
わかった
レスサンクス
ところで東ダルマスカ砂漠の病人イベントの病人ってバルハイムのシークの子分がいるモーグリのお頭じゃないのか
ずっとそうだと思ってたらバルハイム潰れる前にもう寝込んでる
あれは確か渡したアイテムの個数によってモーグリだったりヒュムだったりしたような・・・
それは不可解デスネ。子分に話しかけると何て言ってるんだろうか。
あ そなのか
子分に話し掛けるとお宝は俺達のものだ〜 お頭にどやされても知らないぞ〜的なこと言われて追い返される
ダントロの妻が
中で病人が眠ってる・・・って言うのは
ミゲロからカイツを呼び戻すように言われた〜はぐれトマト討伐後になってる。
どういう設定なんだろ。
子分たちはまだ知らないとか?
執政官就任が終わるとセリフは変わるみたいね。
>>56 ありがとうございます。今やってますがこれなら帰れそうです。
多分親方が怪我するのはミミッククィーンが倒れたときの落石だと思うんだけどどうだろう…
そうすると子分がまだ知らないとかの前に怪我すらしてないことにならない?
別のモーグリなのかな?
ジャンダルムみたいにトランゴタワーやザイテングラートの量産法はあるのでしょうか?
後で第7ターミナルステーションの魔物に気をつけるように言うから、
ザルエラにボコられて涙目なのかと。
でもそれだと崩れたときに子分がまだ親方が中にいるのにって言うのと辻褄が合わない。
やっぱり子分はまだ知らないとしか考えられない。
親方はモーグリ、ヒュム、バンガのパターンがあるみたい。
>>63 今のところないのではないでしょうか。
あったら自分も是非知りたいです。
なるほど〜
後たしか、フォーン海岸の隅っこに親方かお頭かわかんないけどリーダーのモーグリとシーク二人連れてるのがいるね
そんなのいたっけかな。
でもそれは全く関係無いのでは?
だってお頭ってモーグリとは限らないから。
よく分からないけど。
シークのお頭はザルエラの方に行ってて、ミミッククィーンで入口が塞がれちゃったからシークはまだお頭が中にいるのに(入口が崩れちまった)って言ったのか
それなら納得
病人が誰なのかは結局謎だけど…
ヒュムのかけだしハンターってのを連れた
シャイなハンターってモーグリならいる。
モーグリがリーダーみたい。
病人は確実にお頭ですよ。
「回復した旅人」は自分を遺跡泥棒の頭だと言って、
その後は「盗賊のかしら」として砂風止む地へ移動する。
>>65 レスありがとうございます。
序盤でヴァンとパンネロと二人きりのパーティの時は
たしかパンネロはゲストだったと思うのですが、この時パンネロのLvを例えば50くらいまで
あげたとしたらリヴァイアサンで仲間になったときも50くらいあるのでしょうか?
>>71 ゲストって訳でもないけどね。
とにかく新しく仲間になる場合はその時点でのPTからレベルが決定される。
最初にパンネロを仲間にした時にヴァンも一緒にレベルを50まで上げていたなら、
後でパンネロを仲間にする時にも確実に反映されるけど、
ヴァンを死なせたままとかでパンネロだけを50にしていたなら反映されないことになる。
>>70 そいえばそんなこと言うなあ
どこに倒れてたとかわかるっけ?
ザルエラにボコられ別のバルハイムの入口からでてきたのか
ネブラ河寄りの方
かぎも持ってたし
ただし、バルフレアとフランが2回目に仲間になる時は離脱時と同じだけど。
って言っても、まあ酒場で酒飲む間だけだから離脱と言えるかどうかは分からないけど。
レベルは例えばPTの中の高レベル二人の平均みたいな感じで決定されたりするわけさ。
>>73 ダントロの妻が言うね。
集落の前で行き倒れになっていたんだけどって。
だからザルエラの方の出口から命からがら出てきて(この時子分は逆の方の出口で待機)
集落の前まで歩いてそこで力尽きて倒れましたと。
そして、その後でミミッククイーン倒して崩れたときは
そっちの方の出口から親方が出てきてないので(子分は逆の方にも出口があることを知らなかった?)
まだ親分が中にいるのにと言いました。
って感じではないだろうか。
ありがとうです。
怪我から回復した親方はそこで始めて自分が親方やってることを暴露。
プレイヤーはこの時点で「ああ、なんか親方がどうとか言ってた子分がいたな」と。
そして、子分が待機してる側の出口へ行くと親方が第7ターミナルにボスがいるという情報をくれる。
子分は既に喋らないキャラになってる。
って流れだね。
>>75 それで合ってると思う
すっきりした
気持ち良く寝れるぞ
後フォーン海岸のモーグリは
>>69の言ったとおりヒュム連れてた
シークと勘違いだったよ
スマソ
つくづく思うけどこの時間帯はいい人大いね
昼間が悪い人って言うつもりはないけどなんか緊張感をもってこないとすぐバッシングに遭うっていうか…
それに比べてこの時間帯は素で楽しく話せる
どうもありがd
謎が解けたぜ!
そう言えば最初って中の病人が親方だって分からないもんね。
2回目プレイとかだと変に最初から正体が分かってるからこんがらがっちゃうんだね。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 05:47:07 ID:X8SwBlBuO
キングベヒーモス倒した…
強くはなかったけど体力ありすぎだろ。しかもステーキしか盗めなかったよ。
パンちゃんブレバーで切りまくったお。
でっていう
で
83 :
エクスデス:2007/09/26(水) 09:13:26 ID:qxlHOzIq0
カメェェェェーーーーーーーーーーーッ!
オイヨってムービだと充分見られる顔なのに
それ以外の通常時ってなんであんなにキモイ顔なの?
あれでアーシェ様にお前とか言った日には殺意が走る
ヴァン「オアエ」
アーシェ「オアエハヤミテ」
シ機時ウナ白でやってるんだが、マサムネ I ってナイトが
装備できるのかな?
ナイトのライセンスにマサムネ装備って無いんだけど。
それはない、と言いたいけどメニュー画面のやつは公式で急に変わった変な方のアーシェだな。
あれはアーシェに見えない
あごとんがりすぎ
ウォースラ死亡イベントの殿下は首が長く見える上に肩幅もかなりガッチリしてるように見える上に顎尖ってる
とりあえずお前ら全員殿下をリーダーにして、ギルガメッシュ討伐して部屋から出てみろ
アーシェが不細工とかおまえらどんだけイケメンなんだよw
そうじゃないだろ、ヴァンを言うならどんだけイケメンなんだってことだろ
ヴァンを言うならアーシェもたいしたことねーよ
あーしゃんが魔石でドレスアップするゲームまだぁ?
それを言うならPS3でリメイクまだ〜?
だろ
無理だけどなw
低確率とか書いてたから気合い入れてダイヤの腕輪とりにいったら1回で手には入った(・ω・`)
なんかもうすべての運を使い果たした気がする
砂漠の奴か・・・?
節子ぉ!それ低確率ちゃう!!
低確率ちがうのか。wikiに騙された。
節子元気でた
ナック連携 ブラックホールが出せる気がしない・・・なんかコツとかあるかね
>>101 狙って出すのは良くない
8連携ぐらいまでは出せる技があったらとにかくそいつを押す
コマンド待機時間は前回の残り時間に左右されるから、
狙いに行くと時間が減って12連携繋ぐ余裕が無くなる
あとはカートリッジが出るか出ないかぐらいだからガンガレ
出るときは15連携くらいで余裕持って出せるよ
PS2壊れた\(^o^)/
しばらく旅に出てくるわ
>>102 待機時間 次の時間に影響してくるのか。
ありがとう、がんばってみるぜ
ノシ
>>101 コツは危機感。
あと少しまで追い詰めてスタメン全滅したキュクレイン戦と
アイテム禁止フィールドで白魔蘇生不可になったアルテマ戦で
一回ずつブラックホール出た。
普通に狙っても全然繋がらない。
早押し心がけたらブラックホール出せたぜ
アドバイスくれた人ありがとうだぜ!
wikiの最高ダメージ考察みたいなやつで、
ザイテンを使わせるキャラがスピード最速のバルフレアってのは分かるんだけど、
なんでバルフレアのジョブはウーランで無きゃ駄目なのさ?
短縮がデフォで2あるから?それだけ?
ブレイカーで短縮3つ取らすならそっちの方がいいってこと?
瀕死UP無いジョブは駄目ってのは分かるけど。もののふとか。
要はCTの問題であってダメージには関係ないってこと?
ナイトでもウーランでもブレイカーでも力99、スピード98になるよね?
ダイダロスが倒せません
瀕死に追い込んでからボコボコにされます
レベルは34くらいです。装備は港で買ったものです。
ジョブは武、機、黒、ナイト、赤、白です。アドバイスください、お願いします。
>>107 短縮は何の関係もない。とりあえず鋼鉄のダイサー+マクシだっけ?装備できて力99になればいいんじゃないか?
>>108 ミストとかどうだ?それかバブルかけて一人だけ回復たれ流すとか
灯台地下のマラソンしてるんだけど、
固定アイテムのトレジャーは全然出現しないし、他のトレジャーはギルばっかだ。
ここって実はセロビ並にきつくないか?
牙と魔片ってなんか違いあるの?
>>110 セロビより全然楽だと思うけどなぁ
確立的にも体感的にも
ブラックホールおめ
狙わなければかなりあっさりできちゃうんだよな
俺はルミネッセンスとカタクラズムの方が苦戦した
>>111 牙は確かグラビデ系の効果だったはず
>>113 レスd
そうなのか
じゃあ効かない敵もいる?
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 17:16:25 ID:bjo0gqj0O
最強の矛
最強の盾
ジャンダルム
ドランゴタワー
ザイデングラート
これらを全て持ってる奴このスレにいる?
持ってるよ〜
矛と盾は3人エンカウント10個づつあげてハントショップで買った。
ジャンは量産法で、トランゴは灯台マラソン、サイテンは・・・もうすぐ体力的に死ぬ直前で出た。
>>114 属性付の割合ダメージだからそういう場合もある
でも逆に例えば炎の杖(火強化)もってソレイユ使うと1.5倍減らせるし水弱点の奴なら相当減らせる
と思う
黒魔の召喚獣橋渡しのハンディB装備って取った方が良いの?
ってかこれに限らずジョブ毎のオススメ召喚獣みたいなの乗ってるサイトとか無いかよ?
>>118 召喚は人よって変わるからオススメとか難しそうだな。他のジョブと比べたりとかできるが
モンクっていれた方がいぃと思いますか?
使えるんでしょうか?
>>119 ほう、って事は装備に魔力ステ上昇とかそんなものは無くてネタ装備みたいなもんって事だな?
ってか一見意味有り橋渡しと意味無し橋渡しの差が多すぎて取っちゃってから
罠橋渡しだったとか考えると気安くポンポン取れん
ブレイカーとか行動短縮は取るべきだろに対して魔力アップとかあるし
魔力アップしてなにになるのかと意味が分からん
でとりあえず保留保留になっちゃってそのまま全クリしちゃって結局召喚獣の
出番無しで終了とかなんだこのゲーム
>>121 使えないとかない
ただ軽装備だからキャラのステがモロにでるからオススメは力と魔力のヴァン。後、ブレイカーは同時に入れない方がいい
>>120 ふむ、要するにプレイスタイルによって好きなもの取れって事なんだろうけど
ウーランで黒魔法あったから魔法戦士で行くかと思って取ってみたら
ダメが使い物にならん程ショボショボで全く意味無かったとかアホかと
>>122 そこまで真剣言われると困るけど、魔装備で力が増えにくい上にランダムダメージな
飛び道具を黒でとっても、魔法効かない相手ぐらいしか使う場面ないし、それならもっと
打撃系で強いキャラいくらでも居るから必要ないと判断
一応水属性強化の投擲あるけど、水魔法自体が下位しかないからやっぱり微妙だと思うw
>>124 使った事がないのなら、別にデータを取っておいて試してみては?
必要か必要なしは個人で判断すべきで、試しに遊んでみてもいいかと思う。
パンネロブレイカーにしたんだけど、0連発して吹いた
パンネロなんか選ぶからだよ
俺のフランは
>>126 試そうにも試せる所まで行けるまでが遠すぎる、ハンディB装備って物自体を
手に入れられるのがいつの話しよって事、召喚獣使いたいからとりあえず先に
取っておくかとか言ってたら後になってハンディB手に入れた頃には
おまwwwwwwwwwwwwなにこれつかえねeeeeee!!wwwwww
とかじゃ目も当てられん
もののふのブラッドソードFとかなんて現実で考えていつ手に入るのって話よ
こんなんじゃ試そうにも試せん
>>127 ハンドアックスよりは初期装備のナイフのが強かった気がするw
ボムでもそこまで後半じゃないんだからほっとけばよくね?
交易使えばある程度早くでるし
1人2ジョブ習得くらいにして欲しかった
固定でもいいから
アルファベット武器とか満遍なく使いたいのに
使えないのがめちゃくちゃ辛い
ブルカノT使いたいなあああああああ
自分の決断力のなさをゲームのせいにしてるだけだろ。
一応、ハンドボムは交易品とか
ストーリーに無関係なルースとかバルハイムとかのダンジョン、
サブイベやモブ退治とか寄り道しないと入手できないな。
パンネロのブルカノTはパンツ脱がしたくなる
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 18:25:00 ID:j4NkSjpn0
ドッせえええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!
当たり前のことだけど、やりこもうと思ったら攻略本が必要だな。
無印とは宝の位置とかも大分変わっちゃってるから、レアアイテムとか
どこにあるか全く分からん。
あんなに簡単に手に入ったニホパラとバブルチェーンはどこー?状態ですわ。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 18:26:55 ID:j4NkSjpn0
ネットでどうでにでもなる
日記帳かよ
ググる気無いなら、とっとと本買って来い
装備できない武器は売るヨロシ
おたからは集めてるけど武器はいらん
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 18:29:33 ID:j4NkSjpn0
ってか、ヴァンがきもいよぉ〜〜〜〜><
>>136 バブルは報酬で出るだろ。他はトレジャーとかで結構ある。幻妖とか
まあ、そういうの知りたかったら本買うのは当然だよなw
ネットにしろアルマニにしろ
FF12インタは攻略情報無しだとかなり厳しい仕様だから仕方ない。
流れをぶった切って質問
インターでの「その呼び方やめて」とかって実際は何て言ってるの?
「口を慎め」とかそんな感じ?
>>133 別に使いたいっていってるだけじゃん
なにか悪いこと言ったか?
>>118 俺はブルカノTが範囲攻撃というガセに流されて
ハシュマリムをナイトではなく黒魔に付けたバカだが。
ブレイブバーサク状態+ゲルミナスなら遠隔攻撃ではザイテンの次に強いのかなと・・(あくまで1分間戦う検証の上での話ね)
ただランダムなんで雑魚戦じゃやっぱり使いにくいし
前衛が殴った方が速いのは確か。
>145
煽りたい年頃なんだろ、気にするな
使うのなんて個人の自由
ってか、ヴァンがきもいよぉ〜〜〜><
英語なんてわかるわけないだろw
日本語のやくはそのまま
FF12はレアモンとか交易品とか自力で解くには無理すぎる要素が多いよね
ドロップや隠しトレジャーも改造推奨してるのかと思うぐらい低い仕様だし
12はネットで情報交換するのが前提のバランスで作られてる。
インタなんて情報無しで初プレイだったら魔法もロクに揃わないし
召喚すら見つからないだろw
>>151 やっぱり1周目は何も見ないでやりたいわけですよ
それでも一応無印やってるから簡単かなと思ったら、
魔法もろくに揃わないっていう状況に面食らってる状況ですw
魔法拾っても使えるジョブがいなくて涙目だったり。
カオスが気づかず通り過ぎる以外さすがに召喚は見つかる。
魔法もロクに使わないってのはさすがにありえないって。
あ、揃わない、か!まちがえた
>>146 ボムが範囲攻撃・・・?
おまwそんなお前wそれはお前・・・
オレもそれで1週目とっちゃいましたよ・・・
>>153 念入りに調べる人ならセロビとか灯台地下は例外で結構見つかるとは思う
セロビとか透明武器とか最強矛盾は確立がおかしいw
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 18:54:09 ID:j4NkSjpn0
>>152 糞安いwwwwwwwwwwwwww
やべえwwwwwwwwwww
>>154 そうか?情報無し初プレイだと、リブートとかヘイスガは結構大変だと思うけどな
>>146 俺もブルガノ式Tは範囲攻撃てのは見たことあったなw
範囲攻撃だったらすごく魅力ある武器なんだがなあ
情報無しだと
ザイテン、ジャンダルム→不可能(確率上は購入者うち10人くらいは一発でザイテン出るわけではあるが・・)
ヌソル、最強矛、最強盾→相当厳しい
トランゴ→常時盗みがクセになってるなら可能性アリ
昔ドラクロアの銭投げやリヴァイアサンのHPMP取り逃して、ここで騒いでた人だと
あまり揃わないかもしれない
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 19:08:43 ID:LTRjstfW0
>>144 オンドール邸からシュトラール奪って逃げようとするシーンでの「お前はヤメテ」は
「ちょ、集中してるんですけど」みたいな感じだった。
場面によって違うね。
ジャンダルム量産に失敗してるのですが
強ニューだとダメとかあります?
普通に探索しながら進めれば一通り魔法は揃うよな
タクシクや攻撃破壊はわかりづらい入手法だったり低確率とか
ワケ分からん設定だけど。ヘイスガは奥地に置き過ぎだな・・・。
魔攻破壊と攻撃破壊はむしろもっと厳しくしても良かった
ああいうのが普通に手に入っちゃうのがFF6
リブートと攻撃破壊はたまたま最初から沸いてたから取れたけど、あの辺は
なんで低確率なんだろうとは思う
ヘイスガってよりクリスタルグランデの作りそのものがつらいw
リブートはダイヤの腕輪装備じゃ取れない?
罠の上のトレジャーは一回だけぽpしたけどギルが出て
それ以来ぽpさえしなくなったんだけど
>>109 じゃあ、結局ウーランじゃなくてもいいって話?
>>144 地下宮殿で「お前の顔しらなかったもんな」ってとこは
「わかってるわよ」だから何?みたいな返答だっけ
>>171 最新版の検証
ザイテン
ブレイカー :14531.88
ウーラン :13852.08
短縮の差でウーランに勝つ
それは時間あたりのダメージ効率だから短縮の差でブレイカーになってる
wikiのは一撃の最高ダメージだからブレイカー、ウーラン、ナイトで差は出ない
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 20:02:12 ID:EIx1N3uJO
ウ゛ァン
バルフレア
フラン ブレイカーorモンク
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ 白
ヴァンはまだ決まってなくバルフレアをウーランか時空で悩んでいます。
どちらがいぃと思いますか?
>>171 「最高ダメージ」について聞いてるんだよな?
178 :
144:2007/09/26(水) 20:09:53 ID:eIVyepwb0
>150>163>172
レスどうもです
ヒアリング苦手なもので何言ってるのか疑問だったのですが解決しました
感謝!
>>173 Lv99ゲルミナ付きのバトルスピード6で、
ザイテンのチャージタイムは10/30秒くらい。バーサクヘイストならもっと速い。
これが行動短縮で88%→76%→64%ってなっても微々たるもんじゃね?
CT速くなっても、動作部分は1回あたり45/30秒くらいのままなんだし、
そうそう順位まくらんと思うけどな。単純にダメージに時間短縮かけただけってオチかも
>>173 それは1分間戦い続けての検証結果だろ?
一発ダメならウーラン、ナイト、ブレイカーのどれでも良い。
>>179 ダメージ検証で短縮による差がかなり変わるのは
前から検証済み。
ダメージ検証で短縮による差で
>>175 一応攻撃役で武士とブレイカーがいるなら時空でもいいかもね
そうするとヴァンは万能3使えるジョブにするのがバランスだけみるといいかも
ウーランで勝手に固定した奴がいるから勘違いが生まれる
ウィキ訂正しとく
4倍速にするとゲージの溜まる速さはそのまま4倍になるけど
モーションは処理落ちのせいで2倍ちょいくらいにしかなってないないように見える。
4倍速+ヘイストでやってるとナイトの遅さが全く気にならないんだよね
>>185 え?大分違うけど?
特にもののふブレイカーは常に攻撃してる感じだけど
ナイトは糞遅い
>>181 でもそれって1分間敵を殴り続けてだした数字でしょ?
実際問題1分以上ひたすら敵を叩くだけって状況は結構少ないと思うんだけどね。
しかもアクセサリは固定のままで
その検証の数字だけでジョブの優劣を語る輩が結構多いのが気になるね。
4倍にしてもナイト遅さは普通に気になる。
バッシュをナイトにしたがブレイカーにした方が良かった
OO破壊も覚えるしね
魔力99まで上がったらそれ以上魔力の強化をしても意味ないですか?
数値は99でも100以上いってたりするのでしょうか?
<1分以上ひたすら敵を叩くだけって
終盤にいけば行くほどあるが?
それともお前は雑魚としか戦わないのか?
でもあるていみすの矢で撃ち続ける場面はほぼないね
>>191 同意。魔神竜なんて2名バーサクでも余裕。
ヤズ戦も基本武士は狂戦士状態で放置。
>>189 バッシュのブレイカーは割と地雷です><
ダメージがスカスカになる。
あとバッシュナイトもせっかくの魔法が飾りになる。
俺的にバッシュならもののふかウーラン
>>191 アクセ固定でひたすら戦うってのは言うほど無いでしょ、
パイルラスタでも1分もかからないし。
あの数字だけでブレイカー最強だのなんだのとかアホかと
あの数値は参考値として出しているのであって、ずっと殴り続けるのは無理だとは思っているだろ
あの数字も糞もブレイカーの火力高いのは事実だけど。
何がしたいのかよくわからんわこの人
一分間攻撃しつづける状況はいっぱいあると思うが、このデータが出るたびにスレが荒れてるのは事実だよな。有用なデータなのは確かだけどこれ以上これ貼るのはどうかと思う
>>190 99以上はいかない。ただしHPだけバブル使えば9999以上いく
あのデータ計算した人がかなりの弓好きっぽいので、弓は全体的にちょこっと実戦レベルでは
下がると思うけど、基本的には目安にはなるんじゃないかな?
ID:eZNI0l5Y0はナイト好きのブレイカー嫌いの人だと思う
書き込み内容からしてね(笑)
HP高い敵を攻撃破壊で無力化した上でひたすら殴ったときの強さ比較としてならわかるけどね>検証の数字
多分遠まわしにブレイカーたたきしたいだけと予想。スルー安定。
すげえな、ゲームの中の職にもアンチやヲタがつくなんて
>>197 あのね、ブレイカーを貶したいわけじゃないの
ブレイカーが火力高いのは十分わかってるから
最強とかそういう文言は控えるべきだと思うだけ。
というか数値を出してくれる人いるのに叩く意味わからん
>>199 オプション抜きのデータなら何回も出てるぞ
何で職安スレ立ってないんだ?
>>205 数値を出してくれる人が悪いのではなくて
それを何回もコピペする最強厨が問題。
>>206 そうじゃなくて実際は一撃の矢になるから全体的にちょこっとだけ落ちるってだけ
エクスや柳生なら適正なボス居るからいいけど、土属性付けて殴れるボスって上位に皆無でしょ?
>>201 その検証を仮にしたとしたら、さらに最大ダメージの高いブレイカーの火力がまた上がるんだけどいいのかい?
FF12は防御力と最大ダメの関係はかなり大きいよ。
>>208 ↑
勝手なこといいまくってるなこの人
コピペしたのは俺じゃないからどうでもいいが
>>210 ブレイカーの火力が上がると何か俺が困るのか?
別にいいのでは?
ただ最強最強言うのはやめろって話。
>>170 固定トレはダイヤ無関係
ブレイカーについてだけど、ランダムダメージって要素がある限り他のジョブとは比べられないと思う
期待できる数値が高くでたって実践ではやっぱりランダムだから扱いにくさはあるな
ああ、あと君に言ってるわけじゃないからね
職安スレにいた最強厨の話だから
211クンは良識あるブレイカー好きなんだろう
いい加減目障りだな。ブレイカー最強説に異論があるのならまずその反証を試みたらどうだ?
確実に徒労に終わることを約束するが。
>>214 蠍Fの期待値は最強の矛の半分にも満たないがトランゴ持たせれば化ける。
まあモンクや時空、武士に持たせても同じことだが。
実用性のある数値にしたいなら、どれか1つを抜き出すんじゃなくて、
――ザコ想定――
・防御破壊しないで、敵の防御30あたりと想定しての1撃
・CTやヘイスト、バーサクも考慮した単位時間あたりのダメージ効率
――ヤズマット想定――
・敵防御0、連撃率、連撃モーションも考慮した、瀕死連撃時の単位時間あたりのダメージ効率
と、段階を踏んでいく必要があると思う。
それを一部のみを抜粋するから混乱するし、反感かうんだと。
ヤズTA考えれば、単位時間あたりの与ダメ考察ってのは需要あるし、逆に
ヤズ、オメガ、魔人竜を抜きにしたら、連撃込みのダメージ時間効率を出しても
ほとんど意味のない数値になる(超HPを敵の行動ルーチンを無視して殴るという状況がない)。
あと、実地での検証と、卓上計算をごっちゃにして議論してるけど、正確性を求めるなら
書き分けたほうがいい。卓上計算しても、実際にやったら連撃モーションの差やCT処理の
特殊性のせいでズレた、ってのが今までの形だと不明すぎる。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 20:54:47 ID:lMIX/0buO
ザイテンでないよザイテン
4時間やってトレジャーでたのが5個。なんじゃそりやぁ。
>>216 ブレイカーがアイテム関連のオプションが全ジョブ中最低である点についてはどう考える?
最強というからには全てにおいて長けてなければならないと思うのだが?
違うかな?
火力比較されてるだけで誰も最強なんて言ってないと思うよ。
被害妄想勝手に爆発してるのが約一名居るけど、
火力ジョブ、サポート防御系ジョブにもいいところはアルよ
PTゲーだし、一人で戦うゲームじゃないんだから、最強なんてない。
最強厨を隔離するのに職安スレは必要だな。
>>219 一人旅じゃないんだし、アタッカー検証なら
アイテムのオプションとは隔離して考えろよ…
ジョブ評価なら、「アイテム関連のオプションは乏しいが」という
前置きがいるかもしれんが、さすがに219は揚げ足取りすぎる。
グラヘルはどこで取るのが一番楽?
>>217 例の数字は物防40を想定したものなんだが
他のも連撃モーション以外は計算済みの筈
やっぱ職安スレ必要だろ。過去ログ読まずにケチ付けるやつ多過ぎ
職安スレ立てても一緒でキチガイがループさせて食いつく。
>>227 職安スレが必要なんではなく、読んで欲しいログがあるなら、
それをWikiに載せてくれ。さすがに職安スレを全部読んだ
前提で話されても困る。いくつかは落ちてるんだろうし
>>223 悪い、アタッカー検証ね、それなら問題ないね
そういう意味なら異論ないんだが
ただもう少し検証の余地はあると思う
2人アタッカーがいる場合の相性なんかもあるし
>>226 ヘネ奥>ハント>タワーチェイン
下らない論議に花を咲かせてないでWIKIのエリア別トレジャーの項目でも埋めてくれよ
>>231 埋めるも何も、アルティを転載するハメになるだけじゃないの?
今この時期に埋めはじめても、自力では全テーブル確認してられないし、
ギル率やポップ率までは普通は分からない。完璧にしようとすると、どう考えても転載。
入手可能時期ごとに、情報纏め直すなら価値あるが、
ただのトレジャーデータなら、さすがに誰も更新しないだろうに。
>>233 ええい><
自分でアルティマニア買うからいいもん><
>>234 まあ、攻略サイトに重要なものだけ書いた
サイトとかあるけどね
>>216 ブレ最強説とか言ってる割には情報間違ってるな
蠍Fのダメ期待値はもっと高い。
あとトランゴに関しては、
もののふ、時空はオプションが無いからブレイカーと同じはない
男キャラのモンクだけはブレイカーと同じ。
>>236 モンクって力アップ多いから軽装備でも99行くんだ
使ったことないからわかんなかった
いかないぞw
>>237 力アップ多いって言っても16だし、ヴァンバッシュの78+16、
デュエル付けて96、鎧で+2できるけどブレイブスーツのほうが楽かな。
常時ブレイブは、出来るジョブ限られてるし手間も掛かるけど、
その点ブレイブスーツは楽だから、評価してる人多いね
>>237 ヴァン・バッシュ(78)+オプション(16)+エルメス(5)=99
バルも装備で補正すれば99行ったかな・・
>>237 いやいかないぞwアクセや防具で調整したらギリかもしれんが実用的じゃない
どうせトランゴ使いは篭手が使えるブレイカー、武士、ナイトから選ばれるんじゃねーの?
98止まりじゃね?>モンク
それにスピードも劣るからCTに僅かに差が出るな
あとブレイブは誰にでも後付けで掛かるから”例の数字では”省かれてる
バルも75+16+2+2+5=99
カンスト行くね
>>240 バルは75だから、デュエルマスクと力だすきでも着れば99行くね。
そんな奴はいないと思うけどなw
>>241 エルメスってそんなに実用性ないか?
つかエルメスの力+5って意外と知られてないのか?
>>245 実用性はともかく例の数字(ダメ期待値)の話してんのに小手外してどうすんだよw
>>242 スピードは同じだろ。両方短縮3なんだから
源氏装備の分ブレイカーの強いけど
実戦ではオートブレイブ&ヘイストは強いわ。
>>245 エルメス+5あったのか。今確認した
前は誰でもヘイスガゲームだったし、エルメスは要らない子だった。
今回も、ヘイスト系使えるジョブいなかったから、無いものに慣れてしまった。
長期戦のときは魔片投げてたからな。
長期狩りや、リボンつけないアタッカーなら、+5でかいかもね。
自分は、先頭走るリーダー(アタッカー)が何かと殴られるからリボンつけてて、
後衛はオパールつけてる事多かったから、エルメスの使用感は分からない…
>>247 短縮の差じゃなくてCTが有る全ての行動に”ステータスのスピード”が僅かだけ影響するの
そのせいで短縮が同じ、弓、ダガー、忍刀以外の武器、でも僅かに差が出る
例の数字はそれも計算してる
うちのヴァンはモリオン+スーツ+エルメスがデフォ
リジェネで常に最大HPをキープしつつ短縮3の速さとヘイストを持ちながら
力99のブレイブ、更には髭Lの連撃率の高さと威力
ケアルガアレイズと文句無しのアタッカー
ウーラン入れたの失敗だと思う程優秀だ
>>250 私的な質問で悪いけどフルケアの橋渡しは取った?
検証数字に反映する必要はないけど
今回はヘイスト要員が限られてるからね
そういった意味ではウーラン・ナイト。モンクみたいなアクセフリーでも最大火力維持できるキャラにエルメスって結構強いよ。
別に誰につけてもエルメスは有効。
ウーランなんかバーサーカーのほうがいい
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:48:56 ID:yyNpofda0
携帯用のサイトだけど、ここにある無料ゲームの「ブレイベスト」ってRPG、かなりおもしろいよww
ドラクエをはじめ、FFやその他いろいろなパクリでギャグ色が濃いけどかなり笑わしてもらったわww
ギャグばっかと思いきや終盤ではいつのまにかシリアスな展開になってるし(^^;
まぁ一回やってみ^^
>>250 こういうのいいなwアレが最強とか透明武器とかの話止めて、うちのキャラ自慢でもしよいぜw
オレのバッシュ?違うよコイツはトッシュだよ
>>251 ゾディは武士のシシャークとマクシに回したよ
フルケアは無印から一度も使ってないしケアルガで間に合うから
カウンター出る源氏は武士に不向きだからシシャークとマクシを装備させたかったのもある
モウ弓武ナ白
ウーランをブレイカーにすればよかった、もうアンブロ寸前なのにここで後悔
いざ戦うと最強矛より髭Lの方が火力あるなんて誰が想像した事か…
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:50:22 ID:yyNpofda0
>>249 マクシミリアンのスピード+10ね、実際は凄い僅かの差だけど
まあそこまで考えなくても検証の条件だと小手で差がつくけど
>>256 なるほど
まさにフルケアともののふ装備とで迷ってたんだ
サンクス
>>256 それは突っ込んで欲しいのか?
その面子だとブレイカーは短縮1になっちゃうぞ
>>258 マクシ+6、ダイサー+4で計+10な
わかってると思うがマクシだけもしくはダイサーだけ装備できるジョブもあるので念の為
>>258 「検証」って、どこからどこまでが実測値で、
どこが卓上計算か分からんて言ってるだろうに。
「考察」と「検証」をいっしょくたにして書かないでくれ。
連撃モーションは、自分は録画コマ送り使って全キャラ調べたけど、貴方のだと
スピードのちがいによるCTのちがいも実測したのか、卓上計算かわからん。
与ダメージに関しては、実測値では期待値や平均値は出せない(精度が低い)。
あと空白行ヤメレ
やっぱジョブスレないとスレの流れが速いな
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:57:38 ID:G10n9WBX0
これが本来の流れ
検証なんてするから最強最強言っちゃう子が現れる
>>260 うぇ、そいつも悩むなぁ
ヘイスト短縮1でモンクをカバーするか、バーサーカー短縮1でブレイカーをカバーするかになりそうだ
しかしジョブ選び難しいな…最初は個人的に完璧な組み合わせだと思ってたけど、
何が起こるかわからないもんだね…ジャンダルム量産とかさ
計算尺を愛用してる剛の者はおらぬか?
ガンビットスレにある使い方以外にも、こんな使い方してるぜってな感じの情報求む。
>>267 計算尺は、カリパー並みのネタ武器な気がするな。
あれしか装備できないとか、ステ異発生源があれしかないなら考えたけど、
色々と仕様オカシイだろあれはw
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:06:03 ID:G10n9WBX0
どっかで妥協しないといけないのがこのゲーム
>>262 俺は検証はしてないよ、
あくまで例の数字を出している人の条件で考えると(ステ補正アイテムは考慮、有効ST系アクセは時考慮せず)
小手装備できるジョブの方が例の数字が大きくなるだけという話
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:08:12 ID:+2Ehyzz+O
弱ニューのアーリマン倒せない(T_T)
>>262 一分当たりのダメージの話は、まだ落ちてない職安第七支部から始まってるから全部読める。
調査法などの詳細はガンビットスレの後半に書いてある。
最強厨が煩いこのデータは俺も余り好きじゃないけど、読める範囲にある過去ログも読まずに
文句ばっかり言うなよ。
>>267 ジャッジ5人戦とか有効ステを発生させるのも順番待ちになるような戦闘では使えるかな
>>268 カリパーは実はザイテンの次にCTが短い
だからってどうにもならんけど。
完全ネタ武器じゃなくて何か一つでも実戦で役立つ面白い要素があればよかったんだけどね。
>>275 各種破壊とかのCTが武器依存の技なら意味有るんじゃね?>CT短い
そっか
銃で回復といい計算尺といい、機工士は弱new以外でも詠唱待ち混雑時用特化職としてやっていけるよう設計されてるんだな
ジャンダルム6、トランゴ1、ザイテン1あるの前提ならどういうジョブ構成がいいと思う?
(透明武器の話が嫌な人はスルーしてね)
>>276 自己レス
破壊使えねーや。意味あるの密漁だけだ。高速密漁
ブレイカー、白、もののふ、ナイト、シカリ、時空
>>273 だから
別スレの話題前提なら、
そのスレの安価はれよってハナシ。
読んでもネーのに、って絡む前に、ここで要約された数値張るなら、
関連事項がわかるリンク貼ってくれたほうが、建設的だろうに
>>280 出来れば誰に何を持たせるとか誰にどのジョブやらせるとかも書いて欲しかった・・・。
それから根拠とかも。
脳筋多くないですか?
透明武器あると魔道士ジョブ沢山入れられるかなって思ったんだけどな。
最強武器でアタッカーが固定されるし。アタッカーはどうせ3人までしか必要なくなるんじゃないかって。
自己中心的なんだからしょうがない
リアルでもきっと周りから疎まれてるんだよ
>>278 とりあえずブレイカー入れるなら1人までってのと
ナイトとモンクは入れない方が良い
ブレイカーと相性良い前衛はウーランかな
たとえ透明があるのが前提だろうと人それぞれになるだろw
最強PT教えてくれとどう違うんだよ
おまいら 大好きなジョブスレ新しいの立ってますよ
短縮3のブレイカーは確定だってのは分かるんですよ。
バルフレアかバッシュ
ブレイカー
トランゴ+ジャンダルム+源氏の小手
ザイテンはウーラン、ナイト、短縮無しブレイカーなら何選んでも同じですよね。
短縮を考慮に入れるとウーランだと思うんですが、
ここでトランゴとザイテンでもアタッカーとして足りない部分が無いかと考えると、
ヤズに対しての柳生の漆黒か後半アンデットに対するエクスカリバーかなと。
ちょっと質問なんですが、ヤズやアンデットに対してでも
透明武器の方が柳生、エクスより強いですかね?
>>279 残念ながら、わざ系のCTは固定値だよ。
CT99のトロの剣でもCt20のカリパーでも一緒。
逆にCT遅いトロの暗黒、遠隔攻撃は普通に振るよりマシ程度に使える。
>>282 そんな単純にベストが決まらんのよこのゲーム
外れではないベターな選択肢はいくつか提示されてるけどね
例えば前衛で補助と回復が出来るモンクと
攻撃力はあるけど補助が出来ないブレイカーは一見相性よさそうだけど
実際は短縮で競合していて相性は今ひとつ
そういうところが非常によく分類されてる
>>289 少し上って少し上のあなたのレス?
最強PTの話題がNGだとは思いませんけど。
答えが無くて決まらないからみんなの意見聞いて自分なりの最強PTを決めたいわけで・・・。
なんでそんなに偉そうなのかさっぱり。
>>287 いや確定とは限らない
ブレイカー短縮3を1人よりブレイカー短縮2を2人のが強いかもしれない。
結構奥が深いぞ。
流れと関係ないけどカオスの召喚技はなんであんな事になったのか?
上位召喚だろ一応
基本攻撃力100は設定ミスだろ・・・
>>284 >>290 そうなんですよね。
短縮3のブレイカー入れるとモンクとナイトが結構弱体化しちゃうんですよね。
>>293 なるほど。確かに奥が深い。
そんな選択肢がある事自体気づかなかった・・・。
職安スレが立ったのか。。
立てないって話じゃなかったけな。
>198
ありがとう。
チェインLvってMAXLvっていくつくらいからですか?
今シカリのナギサFを狙って70チェインあたりなのですが(うち0/12)
これはMAXLvに至っていますか?今確認できないのでお願いします…
でかい金色のコインがMAX
70だと多分なってる
ラルヴァイーター4匹目やってて死神に白赤シウ死なされ
生き残りナもの二人 そしてフェニ尾が0個・・・・
だれかボスケテー
グランデ出ちゃうとボムからやり直しなのかな?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < それは残念ですね
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
オメガ、全然倒せない。。
lv85くらいじゃだめでしょーか?
倒した方、ガンビットの設定アドバイスお願いします。
このゲーム、いまさら買おうかと思ってるんだが
いろいろ調べて魔法の効果が変わっているのは分かったんだが
グラフィックまでは変わってないの?
>>303 ありがトン。
リバース使うのに、回復のガンビットはずすの忘れてたw
無事オメガ倒せました。
リバースはゲームがゲームじゃなくなる諸刃の剣
>>305 おめでトン。
・リバース・透明武器・リーフ集め
この3つがなかったら俺FF12インタ狂信者になってたんだけどなぁ
アンカーミスったが気にしないぜ
リーフ集めはともかく、魔法と武器は使わなければいいだけじゃないのか?
あるものを使わないのと最初からないのとでは違うんだな
気分的な問題…
あれか、ベストを尽くしてない気がして嫌みたいなことか?
FFみたいなのは大衆向けだから、必ず初心者救済策みたいなのとか
とりあえず確実に倒せる方法を用意しといたみたいなのがあるもんだ
FFTの雷神シドみたいなw
そんな感じかも。弱newでもファイアフライ駆使してやるのと、アクセ欄フリーなのとの違いだったり。
ファイアフライはバッガナモン狩りあるしあんまり関係ねーなw
逆転状態で叩かれて回復する時って、どんな感じなんだろうね
とりあえず痛くはないんかな
SMの原理
体叩かれると息子が回復するだろ
体全身が性感t(ry
ジョブによってステータスの成長は変わるのですか?
それともキャラ毎に完全に固定で上がっていくのでしょうか?(HPとMP以外)
>>314-315 やっぱ熟練になるとリバースなくても回復するんだろうね
>>316 レベルうpの成長は同じじゃないかな
ライセンスごとにおまけ有るけどあんまり気にならんよ
最後は装備が一番重要かと
強ニューでギルヴェガンまでニートプレイしてるんだけどマティウスが倒せねえ
リバースが無かったら初心者切捨ての難易度になるよw
やったぁ、遂にクランレポートコンプリートしたぞ!
残すはバーフォンハイム徒競争のみ!・・・やらなくていいよね・・・
なんかセロビでサークレットのフィーバータイムになってびびった。
5〜6分の間にサークレット3つ出た。ひとつで良かったのに合計6個になっちゃったな。まあ損はないけどさ…。
破壊あればリバースなんかトライアル含めてなくて必要ないかと
オメガってリバース使うのが性向法じゃないの?
やっぱブレイカー最強だな。もうナイトなんて使ってられん
ギルヴェガンまで来たけどザコ敵相手にも苦戦する…
みんなよくこんなのやってるね
禿同
その理由でシカリのナガサFに手を出せん
あんまりレベルあげたくないしな
ファイアフライ増やせば良いじゃない
ディコタイタスが落とすよ
ナガサF取るだけならそんなに強い敵と戦う事ないし
買ったぜ
なかなか豪華なパッケージだな
レベル上げてもHPが少々と攻撃力が上がるだけで、防御力上がらない。
アトラス系RPGみたいに極端にヌルくになったりはしないから気にしないほうが良いよ。
ヤズやジャッジ用に後で延々と蝙蝠狩るよりは、武器集めとか何か目的持って
適度にレベル上げた方が楽しいしね。
>>323 レベル50程度だととオメガなんかには殆ど破壊当たらないから
リバースが要らないってことは無いぞ。
あとジャッジ戦は破壊があっても最初はいっぱいっぱいになる。
初ジャッジぬっころされてきた・・・
倍速切るの忘れてたし、終始gdgdだったし俺のファイナルファンタジーが終わった
>>325 ブレイカーが最強ねえw
毎度毎度ご苦労様です
ID:MyAX4PG+0=ID:eZNI0l5Y0
>>330 攻撃力は上がりません。
上がるのはちからです。
このゲームは(攻撃の値−防御の値)を何倍かしたもの(×αしたもの)でダメージが決まります。
攻撃や防御の値は武器ごとや敵ごとに固定されてると考えましょう。
×αのαの部分がステータスによって決まります。
例えば槍ならαの部分はちからとレベルで変わります。
ダガーならαの部分はちからとスピードとレベルで変わります。
とりあえずブレイカーも煽るのも程々にしとこうな
そんな俺モンク最強
所で弱NEWで全員揃うまで無職って可能なレベル?
或いはステマラソンが楽なアーシェ直前までとか
>>336 αの部分に攻め手のLvは反映されるけど、受け手のLvは反映されないって意味で、
>レベル上げてもHPが少々と攻撃力が上がるだけで、防御力上がらない。
ってことね。
武器の攻撃力じゃなくてキャラクターの攻撃能力って意味。
強ニューレックスの能力を見れば
12が装備ゲーだと言うのを実感する
別にナイト厨ってわけでもないがブレイカーはダメージ安定しないから結構不安
長期戦なら全く問題ない
ただ強化すればダメ安定するってレスを見るけどあれはガセ
実際はバラつき具合は変わってない
ただ強化するとダメ平均が上がって低いダメが出にくくなるのでストレスは減る。
ただしどんなに強くしても最低ダメは常に0なので
雑魚戦で稀にスカる
ブレイカーはダメージ安定しないのがギャンブラーっぽくて楽しいんだがw
ま、人それぞれってことだな
安定しないも糞もそれ以上にでかい期待値あるから関係ない
後、盾持ち源氏のカウンター100パーセントと短縮3で大分安定する
>>343 蠍Fはどんなに強化しても
一定の確率でスカダメージが出ることも事実だよ
長期戦なら問題ないけど
あとカウンターはいらないと思う、連撃の邪魔で逆に弱くなる
ブレイカーなら源氏よりグランドシリーズのが強い
>>337 ウォースラ上手く使えば結構楽
ミミックイーンだけはガチ
フランのケアルとゲストがいるからほぼ楽。
いざとなったらAC繰り返して魔片集めればいいんだし。
確かにカウンター100%はナイトならともかく、ブレイカーには微妙かもな。
ブレイカーは最終的にはトランゴ+ジャンダルム+源氏の小手でいいと思う。
トランゴは一つだけなら確立6%だからそんなに非現実的な武器じゃない。
攻撃力は最強の矛を越え、連撃率はマサムネと同じ。
回避に関しては無敵を誇り、全属性を吸収する。
HP満タンUPもあれば瀕死UPもあるから、HP16分の1の連撃狙いの場合、
もののふと違って2倍ダメージがドッカンドッカン。
おまけにMPHPの技があるから瀕死維持しやすいときてる。
更に更にナント、攻撃から魔防までの全破壊を習得できるとくれば、
もう何も言うことは無い。まさに全知全能の神クラスジョブうっはwwww
弱くてNEWGAMEとか言いながら全然弱くないよな
無印でも縛りなしだと初期レベルでも全ボス・モブ楽勝で倒せるけどさ
>>更に更にナント、攻撃から魔防までの全破壊を習得できるとくれば、
よく見るとブレイカーの説明ここだけだな。
まず源氏の小手装備できるのがナイト、もののふ、ブレイカーのみ。
瀕死UPとかのオプションも結構無いジョブある。
それから短縮3つあるの書くの忘れてた。
それでもレベル1ってのがいいんじゃないかw
俺は弱ニューやってないけどさ
アーシェ1人旅、ドラクロアさくっとクリアしてヴィラールに挑むもソニックブームで即死
どうすんのこれw
また召喚使うしかないか
そろそろアーシェの骨が欲しいがアントリオン倒せなくて
瀕死の連撃でやられるorz
今回の最強ジョブはブレイカーです。
本当にありがとうございました。
透明武器は反則とか言う奴いるけど、意味ワカンネ。
ある武器を無いことにする必要あるのかと。
ザイテンみたいな低確率ならまだしも。
最強の矛の方が確率低いし。
縛りやってて嘆くぐらいならやんなよ
ふむ、弱NEWでも結構行けるんだな
少し頑張ってみるか
ヴァンモンクにトランゴ、ジャンダルム
モリオン、スーツ、エルメスが最近のトレンド
流石にブレイカーには劣るけど、
見た目素手で20000超えの連撃とはいかにもモンクらしいだろ?初代FFの如く
蘇生もフェニックス強化も出来ないんだから
いざというとき役に立たない
純粋なアタッカーとしてブレイカーは少なくとも2chではもう充分評価されてると思うよ。
わざわざ神ジョブとか最強とか言ってもウザがられるだけで、
これ以上ブレイカーの地位を上げる事は決して無いと思う。
確かにデータの不足から不遇の時代があったし、
その反動でスレの住民に言いたいことがあるのはわかるが、
もうそれが許される時期は過ぎたと思う。
1ブレイカー好きとして、少し自重して欲しいな。
雨降って地固まるだよ。
>>359 君はあれだろ、何だっけ。
学級委員長だろ?
って言うか透明と召喚捧げてブレイカー単騎最高に高めて他誰使ってるの?
結局肝心のジャジ5戦ではオプションも発揮されずにただ殴り合いするしかなく、後手に回りだすと最大HP並、ポーションもフェニ尾も拙い役立たず。
破壊?サポにさせろ、アタッカーだろ。そもそも使って楽しいですか?以上結局実戦で使えない机上の空論でしかない。
まあ何が言いたいかと言うとブレイカーをもっと広く見てあげて下さい。オナニー最強厨から救ってあげて。
今トロとったけどすげえな
もうおちんちんとしかいいようが
ジャッジ5戦は結局ゾディアーク連発だのニホパラでウイルスだの
手順が決まってる感じの戦闘だからそもそもジョブはあんまり関係ないし、
ポーションなんて実際使わないし最大で4千ちょっとの回復力。しょぼすぎw
フェニ尾なんてただ生き返らせればいいだけで回復量なんてどうでもいいし、
そもそもアタッカーなんだからアイテム士や魔法使いは別の人間がやってりゃいい。
それこそサポにやらせろだ。破壊は一人より二人の方が早いこと弱体化できる。
楽しいか楽しくないかは個々の判断でしかないが最強キャラ作るのが俺は楽しい。
机上の空論は
>>362の方。
デスゲイズ戦後の素敵なチョコボにみつめられるとやっぱり癒されるねェー
透明武器まで考慮に入れて純粋にアタッカーの火力の高さで考えると
確かにブレイカーに勝るジョブはいないだろうと思う。
ザイテンだと防御弱いし。
てかジャンダルム何これ?www
回避が90の90で全属性吸収とかネタじゃね?w
盾オプション二つ以上あれば全部ガードすんの?
ありえねーw
その職安スレは正規のスレなのか?
本刷れ住人も含めて誰も立てようって言ってなかったぞ
毎回ジョブスレが立つといちゃもんつける奴が出てくるな
何が気に食わないのかさっぱりわからん
別にいちゃもんじゃねーだろ。
もう立てるのやめようね。そうしよう。
って結論がでてたのに何でたまにしか現れないようなカスが
ふらふら〜っと来ていきなり立てるんだって話だ脳なし
>>370 すげぇIDだwww
まぁもう立てた後だしとりあえずそっちのほうのスレ消化しようぜ
今立っているスレに何言っても
そんなに気になるのなら、立てる立てないの話をスレ後半で出してみればいいと思う
いらないと思う人もいるけど、スレ立てたいと思った人がいてスレ立てたのだろうし
まあ俺も立てようぜって言ってたくちだけどよ、
あの刷れ好きだし ただあの流れで刷れ立てるやつはどんだけ無神経やねんと。
空気というか流れを読めと。
今度立てるときはきちんと決めとかんと
まずはご自分からですね
ザルエラに挑んだらキル連発でオイヨ以下6名全員死んだ(^∀^)
アルマニに書いてあるトライアルのステージ名って、ゲーム中で確認できたっけ?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 18:18:39 ID:Kg9AF7t/O
大灯台地下層なめてた…
カエルにフルボッコにされた。
パンネロの衣服が次々と引き破がされていくのをみた気がした…
あそこはまだ当分無理だ…
ヘネ奥とグランデ行こか〜
>>377 攻略本のマップの順番
ハントカタログの順番と基本的に一致してる
地下道とルースが激しく面倒
おっかしいなぁ
玉鋼2、オリハルク3、とんかち2売ったつもりなんだけどマサムネIでねぇ…
オリハルクの勘違いならすぐ取れるからいいけどあとの2つめんどくせぇ…
伊賀と甲賀、どっちを取るべきか。
甲賀の方が土属性で渋いけど、ケムマキうじのせいかイメージが悪い。
うーむ。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 19:11:21 ID:Jdjjm3Wk0
プレイ時間50時間突破していたが
なんとなく最初からやり直したくなったので
やり直すことにしたw
>>364 ソフト買ってる?言ってることがアホ過ぎて攻略本の数値や情報だけ見て語ってるようにしか見えんが。
スレ違失礼しました。
マサムネIの素材が揃う最速のタイミングっていつ頃ですか?
>>382 オレもだw
しかもまた同じジョブだしw
ブレイカー、もののふ、白が楽しい
>>385 俺はちょっとジョブ変更することにした。
今度は完璧だぜい!w
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 20:19:40 ID:PBXgEJXM0
とかいいつつ、またジョブチェンジする387であった
>>388 ブレイカー入れてなかったので入れることにしたんだぜw
楽しそうだよな。
>>378 かえるがダメならヘネはもっときつくないか?
ファーブニル倒せたけどゼロムス無理だー
エクスポとフェニ尾をケチるなよw
ヘルヴィネックチェイン全然繋がらずに死都出たり入ったりする俺を見かねて
ノーチェインで馬が一個鎧恵んでくれた。
結局コツは掴めず終いだが、これでハントループはグランドヘルム&ロードオブロード狙いで行ける。
>>391 ケアルラの魔片とか他で使う機会ないから、全部使うつもりで大放出すると楽になるよ。
魔片はリフレク貫通だよな?
貫通するぞ。
ゾディ戦ではお世話になった。
あれ?普通にゼロムス倒せたし。なんやったんやろ、さっきまでの貫通グラビガ連打は??お騒がせしますたm(._.)m
魔片がリフレク貫通って初耳。
トライアルのラストステージはゾディ連発しないと無理?
何か凄くゲームに対して冷める。
既に試したよ
なら、日記書くんじゃねぇよ
ID:5Ftcxvct0
今日のおバカさんは
ID:xMJdAKZr0
と
ID:5Ftcxvct0
じさくj
こっちも悪い?
んな馬鹿な、俺がわr
>>399 一番効率いいのはゾディ連発
別にそれ以外でも勝てるが、1回崩されたら建て直しはは厳しいよ
なにしろフェニ尾すら渋滞するから。
FF裏ボスで一番強いっても過言じゃない
あっという間に終わる。
一回GAMEOVERになると行くのが面倒だからどんな手を使っても倒そうかな。
トライアル、ゾディにすら何度もつまづくしもう諦めてFF12封印したぜwwww
ジャッジ5人衆は一回拝めたしもういいやww俺涙目wwww
ジャッジ戦は
最初の3秒で
・ニホパラ万能薬→ギース
・ニホパラ万能薬→ギース
・攻撃破壊→ガブラス
ギースがウィルスになったらすぐに
・ゾディ召喚→自分にエリクサー→エクリプス ×3回
次の3秒で
・ぐりばん殴る→ベルガ
・攻撃破壊→ベルガ
・ラストエリクサー
次の3秒で
・ぐりばん殴る→ドレイス
・攻撃破壊→ドレイス
・ラストエリクサー
ていう感じで
ギース瞬殺したあと4人に1回ずつ攻撃破壊を当てるまで
誰も死ななければ勝利確定
誰か死んでると大抵押し負けるorz
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 00:00:42 ID:BTkcUnUw0
本編ではゾディに勝てたの?
俺はジャージ5以外は手抜きで倒したわ
99ステージまでは蛇足
まだまだ続く俺のアーシェ1人旅w
好きなキャラの1人旅はいいねほんと
アーシェなんだかんだ美人だし
かっこいい系の女性だし最高w
ジャージ軍団は死んでいくとあれよあれよと終わるな
控えの奴ら捨て駒にして状態異常攻撃したわ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 00:13:48 ID:dEeI+B9pO
今クライシスコア終わった
泣きそうになったがEDにあやか(笑)が起用されてて涙が引っ込んだ
攻撃破壊を2回ずつ、魔攻破壊を緑のうねうね魔法出す奴に2回当てれば
勝利ほぼ確定
>>412-413 聞く限りじゃかなりシビアっぽいね
本編は透明も含めて一通り全部こなしたよ
トライアルは負けるとやり直しがダルくてそこで折れるよ
>>416 ザイテンあってもゾディってきついの?
3週目だけど透明なんてゾディのトランゴ以外取れたことない
弱にゅうでやっとキンベヒ倒せたよー 2時間以上かかった上にリバースの魔片99こ全部なくなったし。モブもうきつい。。
他は破壊あてれば楽勝だけど
ジャッジ5だけは破壊がなかなか発動してくれなくて大変
ジャージ軍団の火力は
バーサクベルガ ザルガバースを沈黙させるなり眠らせるなりで事前に対処しとくといい。バーサクしてたらデスペルで解除しとけ
ギース スリップ効果アル全体魔法 リバース→エリクサーが怖いね。ゾディなり使って即効で殺したほうがいい
ガブラス 瀕死の連撃が怖いが、プロテガやって回復ちゃんとしてればおk。
ザルガバースはできるだけ眠らせておくこと。
俺は一度ゾディなしで残り2人までいけたがへっへーんだ勝ち確定ヒャッホーとかやってたらガブラスの連撃で全滅したorz
ザルガバース1人になったらうひっひょー勝ったイエイって感じでコントローラー手離しておk
ちなみにゾディと破壊封印だとかなり強いよ
全行動をミスしないよう手入力でやるべし
まあJK5のほうが強いけどなw
柳生取ろうとブリットチェイン中。
現在28chane
マダー?
何かさ、そろそろ制限プレイみたいな遊び方考えてもいいなじゃない?
折角同じゲームやってる人間が沢山集まってるんだし。
ガンビットのみプレイで手動入力禁止でジャッジ×5倒すとか。
これとこれ封印みたいな感じで。
嫌です
初見、情報なしでジャッジ5倒せた人っているのかな?
>>424 あんま非現実的な縛りしても面白くないとおもうよ
ファイアフライによる初期レベルソロ本編、ミスト召喚一部技マター縛り弱ニュ全モンスとかは
やったけど、今はまったり縛りなしで弱ニュ遊び中
1人でトライアルはやったけど、ゾディに頼りっぱなしで戦略とか無かったな・・
制限プレイスレとかあればなぁ。
今回はこれやっとけばあとはヌルゲーみたいな感じがちょっと嫌かも。
破壊技とかゾディ召喚とか。
どのくらいの縛りをすれば一番楽しくできるか考えながらみんなで進めていくとかしてみたかった。
縛りとか自己満だしどうでもいいや
俺はただアーシェのケツと脚と鼻を鑑賞出来ればいいわw
>>429 ミスト、召喚、ダークエナジーやマター、算術は一応職限られるけどその辺が
職の個性を越えて問答無用に強い場面多いから、縛ってみただけかな
すまないが大東大前の時点でリバースの魔片集めるのに1番効率がいいのはエルヴィオレから窃盗してくるでよかとですか?教えてください
>>432 たぶんそうかも
ガリフのリバースは確立悪すぎるし、ドラクロアが最高だけどもういけないから、ルースの靴の
横のコッファーとの比較かな?
>>432 一番効率いいのはドラクロア
次はヘネ奥、次がルース奥
>>433 ありがとうです。地道にちょびちょび集めてみますー。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 01:47:37 ID:XLxoTpw1O
赤ゾディが倒せない。何をやってもレジストされっちまう。
デスペル使っちゃダメだぞw
貫通魔法と魔片で勝負だ!
つ魔片
ドレイン連射
コラプスで6000、ドレインで4000ぐらいだったからオパールいらないしドレインでいいと思う
>>424 手動なしガンビットのみとかはガンビットスレでやればいいんじゃね?
無印ヤズのガンビットのみもやってたし
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 02:04:34 ID:XLxoTpw1O
魔片ですかぁ〜。ありがとうです。
コラプスとかも試してみます。
442 :
423:2007/09/28(金) 02:18:50 ID:/k05sWsI0
52chain目でようやくdrop
記念パピコ
>>439 同じ魔力ならコラプスとドレインてそんなに差が少ない訳なくね?
少なくとも倍は違うぞ
あとドレインよりショック魔片のが良いと思うがな
例えばダークとダークの魔片は威力が全然違う。
エンゲージアイテム持ったレアモンスターはハントグループに入ってからでないと
遭遇しませんか?
何で発狂ゾディにデスペル駄目なの?
完全魔法防御だから?
もう一つ質問です…
ミリアム遺跡の遺跡突入から30分以上経過後ダークメアを倒すとあるのですが
遺跡のどこか軽めのエリアで4倍速放置しておいたら大体10分待つだけでokなのでしょうか?
>>447 時間湧きは倍速関係無かった気がした
マリリスもそうだけど、ウエイトでコマンド開きっぱでいいよ
長いけど
リアルで10分じゃないとダメなはず。マリリスの5分後出現もそうだけど
メニュー画面の時間で考えればいい、四倍速にしてもプレイ時間が増えないといけないから意味ないよ
カブッタ…
なんだよー
バッシュのケツが拝めなくなったじゃないか
着替えるなよー
>>444 ほんとだ
ダーク1600 ダークの魔片900ぐらいで同じ装備でも弱いね
てっきり同じなら魔力なら威力も一緒だと思ってたからコラプスの6000って魔片だったのかも?
妙に弱いなって印象だったのだけは覚えてるん
でもコラプスやショックは魔片と魔法同じ威力だった、謎(;´д⊂)
コラプスは魔片の方が強い。
ただし、ほんの1ミクロだけね。
MPとミストカートが別だから今回はミストナックが強いな。
ボムキングとかAランクぐらいのモブならレベル20台とかでも余裕でいける。
無印でも特に縛りなしで何やってもいいなら初期レベルでも全モブ余裕だけどね
どうでもいいけど召喚獣のデモ糞長いよね・・・
>>458 確かに長いがあの画面切り替えのお陰で発動が一瞬で出来るのも事実
召喚が長いのはもはや伝統みたいなとこあるよな
FF7とか信じられないくらい長かった
ハーデスが信じられないぐらい長くて弱かった
ハーデスが信じられないぐらいねるねるねるねだった
今帝都前でセロビにいて
2つのエリアで敵全滅させて1AC繰り返してるんだけど
何度ACしても全敵復活するんだが
こんな仕様だったっけ?
>>463 時間で復帰することない?
ブレイブスーツとローブオブロードを往復してたんだけど、普通に走ってる分には復活しないんだけど
離席とかでしばらくほったらかしにした後、ACすると全部復帰してたこと何度かあった
タンドロの妻のおつかいを色々とこなしたのに,バルハイム地下道の鍵をくれる人が出てこないんすけど
何か出現条件あるんでしょうか?
時間で復活するな。
透明盾にあやかって「素手で2連撃した直後にACすれば矛POPする!!」と
馬鹿なことしてたらヘクトアイズが全部復活して涙目になった。
大体30回前後自分を殴るくらいの時間で復活するみたい。
スレ違っぽいのでここで
シカリのナガサドコー?
>>463 そういうことあるんだね。2〜4回くらいは最POPするけど何回も全部復活は一度もないな
メニュー開いて放置したときも全部復活はしていなかった記憶がある
>>468 各モンス1回は復帰するものだと思ってたけど、なんかセロビは1時間走ったあとに復帰とか
あったからおかしいなぁって思ってた
放置はメニューも開かずほんとに突っ立ってた状態です
ただブレイブローブ間だったから亀の方は行かないから無視してたし、ローブの方は全滅すると
スライム降ってくるから邪魔なの排除しただけだったけどね
>>464 うん時間復帰は頭に入れてやってたんだけど
いくら倒しても復活するんだよねぇ
全滅→ACまで5分くらいなんだけど
いくらそれでも何度も全復活はないだろうと思ってね
帝都前とか関係あるのかなぁ
>>469 いやいや、俺も記憶違いかもしれないし。
亀やドラゴンは1体倒すとほとんど復活しないな俺のだと。
暇な時試してみるわ、マラソンする予定だったし。
アーシェの骨とって装備させてみたがなかなか似合ってるwww
苦労してとったかいがあったなあ
アビスは楽だが骨を同時に数匹以上相手するのがきつい
>>470 私も帝都前だったけど、2つのエリアを交互に全滅させて全部探索しようしてるんだよね?
1つを全滅して一瞬ACでそのエリアをまた探索なら復帰何度もしないと思うけど
>>472 ドンムブの敵=オイル
オイルの敵=アーダー
のガンビット付けて骨いっぱい居たらドンムブ
>>473 その通りで2エリア全滅させとけば楽だろうとの考えてやってたんだけど
そんな上手くはいかないみたいだね
素直にそういう感じでやってみるよ
レスありがとう
>>471 ドラゴン倒して隅っこまで行って戻ってきたらもうドラゴン復活
みたいなこともあった
俺のソフトおかしいのかな
ロムに傷でもついてんじゃね?
まあ俺のロムには精子がついたけど大丈夫
精子って誰?
>>466にも書いたけど、4倍速で自分殴りしてると割とすぐに全復活するから、
時間じゃなくて行動数で判定してるかも。
>>480 無印のアルテに書いてたと思うけど、
最後に訪問したときから5分か6分で配置リセット。
>>477のは、同一マップでの復活っぽいけど、ザコは同じ沸きポイントに
数体セットされてて、倒してから1〜2分で再沸きするようになってる。
沸きポイントの40mくらい(レーダーギリギリの距離)で沸き判定やってるから、
遠く行っていろいろやって帰ってきたら沸いてるってのは、よくある話じゃまいか。
4倍のときに、この再沸きカウンターが等速か4倍かで気になるけど、
まあ測定してみりゃわかりそうだな
敵完全にかれるまで倒したら同じマップなら沸かないよ
隣のマップにしばらくいると復活する
すぐACして戻れば大丈夫
グラヘル/マクシ
最強の矛 :2109.10
ブレイカー
グラヘル/マクシ/小手
蠍のしっぽF :2304.00
グラヘル/マクシ/ブーツ
蠍のしっぽF :2250.08
みんな戦闘スピードは最速設定なのか?
自由に決められるけど早いほうがいいのだろうか
俺は常にアクティブ最速だぜ
アーシェがいなきゃこのゲームやってなかったわ俺
俺は常に最速
ヤズ戦はアクティブ
ただジャッジ戦はアクティブは厳しいわ
攻略サイトの情報を元にリンドヴルムと接触しようとしてるんだが、現れねー
ツィッタの高台 終焉と旅立ちの庭 で本当に合ってる?
全く、ため息が出る
>>487 頼むからwikiをちゃんと読んでくれ
お前さんみたいなゆとり人間もう300人は軽く超えてるんだよ
>>487 青セーブクリスタルの隣だけど曇りでないと出現しないよ
セロビかフォーン海岸との境界で行き来して曇りになるのを待てばよし
携帯からすみません
トランゴタワー キタ------!
約25時間36回目のポップでした。
35回目でダイヤだけ装備したら36回目でキタ------!
偶然でしょうか。
アルマニに天候に関する詳細な記事ってあったっけ?
どうすれば天候が変わって何%の確率でどうだとかこうだとか。
>>492 インター版のアルマニには特に記事なかったよーな・・。
無印のシナリオの方には詳しく載ってたよ。
アルマニは4冊とも持ってるんだけど、
具体的に、例えば西ダルマスカ砂漠の天候を変える条件はゾーンじゃなくてロケーションチェンジで、
何%の確率でこの天気でとか詳しく載ってはいないのかな。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 17:35:31 ID:XfK9p195O
レーシーどこだよぉ
乱数制御とおまじないをごちゃまぜにしてる人はなんなの?
FF12の(というかFFシリーズの)乱数テーブルはかなり酷い。
アルティマニアに書かれている確率なんて当てにならない。
高確率ならともかく、低確率のものは何度頑張っても出ない場合は出ない。
先走り汁
>>497 実際その数値で判定してるんだから、当てになるだろ。
期待値と、低確率が作り出すハマリのひどさの認識が悪いだけじゃないの?
俺は確率10%のサボテンの印を出すのに
パーフェクト56回もかかったしな・・・
大灯台地下弱ニューで探索するのってまじできついんやけど常時デコリバで探索するしかないよね?
よし、バーサクヘイスト欲しいから最初からやることにする
>>501 デコリバか黒魔がいたら楽かも。陰裏の層は極端にきついと思う。
玉集めならB1Fでコツコツやったな
>>496 無印時代からTIME00秒エビルスレイヤーや千本針など都市伝説が豊富だった
>>503 どうもです。黒いますよー。よろしければ戦略教えてください
>>501 3つ目の階ならシ赤黒でゾンビはナガサFで瞬殺してた
赤のガンビットを「睡眠の敵=オイル」「オイルの敵=アーダー」、黒は「オイルの敵=ファイガ」にしといて
ゾンビをデジョンがナガサで消して、お化けでたらまとめてスリプガで後は自動で終わり
ナイト使うなら「混乱の敵=オイル」に変えると結構いい感じだったかも フェイスもあるしね
くれぐれも範囲にエリクサちょーだいをまきこまないようにw
>>505 何体にも囲まれるとアウトだけどB1は弱点弾の銃×2乱射でいけるとオモ
B2からのアンデットは、あればブラッドAとオイルファイガがいいと思う。ナガサFあれば楽みたいだけど
俺はシカリにバブルデコリバで赤がシカリにデコリバと敵にオイル、黒が常にファイガ連打にしてた。
シカリが死んだら黙って諦める。
盾役はバブル、デコイ、リバースをかけてから部屋に入ってたけどね
>>506 なるほど!大変参考になりました、ありがとうございまーす!
すまん、おかしかった
俺は最初ためしたけど、ブラッドAは使わなかった。ただネクロには混乱効くから使えるはず。
こまめにアクセかえていればネクロは怖くないと思うよ。
>>508 あとナイトやシカリが睡眠起さないように、睡眠の敵=盗むとかケアルとかで防ぐといいよ
ヘネ奥も黒にドンアクの敵=オイルを追加して全く同じ方法で全部焼き殺してた
2層目はドンムブをオイルでナパームとファイガしてたような記憶がうっすら、、、、
アーシェ1人旅
クリグラまできちゃってもうそろそろ終わり
寂しいなあ
>>509 >>510 ありがとう!きれいさっぱり焼いてきます!
ナガサFはやり方わからないのとシカリ、貴公子の銃二つでいくんで スルーしようと思いますー。
流れぶった斬って悪いが
略奪のコンパスの時、バルフレアが「アイアイサー!」みたいなん言ってるように聞こえるんだがなんて言ってんだ?
ぱっと、サイデリアー!
オズモーネのチョコボがギザールの野菜落とさないんだけどなんで?
心得必要だっけ?
スコーンスコーンコンキャンストン〜〜〜
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:44:23 ID:XLxoTpw1O
さぁ〜て、トランゴ短距離マラソンやりますかぁ〜
>>513 俺もアイアイサーゆうてると思いますよー。
ってかそうにしか聞こえないっす
まあアイアイサーじゃないことは確実w
どうしたら『アイアイサー!』になるんだ?
難聴すぎたろ
>>521 じゃあなんて言ってるか教えて><
はやく><
CCFFでFFにはまった。これも面白そうだから買いたいんだけど、ZJSと無印どっちがいいかな?
実は無印発売日にかって挫折したんだ。。。今ならRPGにもなれてきたし平気かなとおもって
スレ違いかもしれんがすまん
4倍速アルこっちのほうがいいな
無印はオイヨ以外の日本語音声がいい
それだけ
インタやるならザイテングラードには手を出すな
地獄を見ることになる
1周クリアしてジョブ変えたいから2周目やろうとしてるんだけど、
白って必要かな?
1周やった感じじゃ本編中ならケアルラで何とかなりそうではあるけど、
高ランクモブとかゾディとか未遭遇だがヤズとかは、
ケアルガのあの無駄な回復量が必要な気もするんだよな
白無しメンバーで裏ボスあらかた片付けたヤツとかいるかい?
弱ニュー、ハシュマリム戦でフェニ尾とエクスポ尽きたクリアしたかったがもう止める。さらばFF12インター
>>526 腐るほどいると思うぞ。絶対必要なジョブなんてない
後、次からはジョブスレで聞けよ
海の止まり 東にカフスあるのか・・・?
見つからない・・・
アーシェ様とお付き合いしたいのですがどうすればいいですか?
解決しました。
いやああすんません。
竜の髭Lって意外と簡単に取れるとかいう話だったけど、実際はなかなか難しいな。
トレジャー自体を落とさない確率が妙に高い気がする。
ついでにレアモン風情が活力無視オプション持ってるから困る。
沈黙が効くのが救いだが、例の技で拾ったジャンダルムも完全に無力だ。
竜の髭LはシカリのナガサFよりは簡単ってだけでメンドイのには変わりない
ただ簡単にチェイン繋げることできるからやっぱり難しくはないとは思う
ライフフォビトンが邪魔で仕方ないけど
は!初クリグラでカリバージャンダサガナFとかレアいもの総なめしようと引きこもって
たのに、竜の髭L忘れてた・・・・くそっ・・・
>>533 レベル上げのついでのつもりだったからチェーンは頭になかったわ。
真剣にチェーンで狙っても最初の3匹で引く(≒15%)まで2ACの繰り返しになるから、
それなりにメンドイことになるよね。
フォビトンの殴りと魔法渋滞の嫌がらせに余裕で耐えられる頃には矛取ってるだろうしなぁ。
グランデってアルテマ倒して物語進めてオメガ倒しにくるときってワープ装置あったっけ?
そこそこある
どゆ意味?
よく白魔が死んでフェニ尾も切れて詰んだとか言う奴いるけど、
みんな蘇生って使わないのか?
フェニ尾の節約やらエクスデス戦やらに結構使えると思うんだが
俺、ヴェインを倒したら空賊になって、あの大空を自由に飛び回るんだ・・・
>>539 ガンビットで
白魔の奴 蘇生
にしてる
かなり役立つぞこれ
アルティマニアの銭投げの位置間違い?
POP100%てのが嘘なのか?
どこの銭投げのこと言ってるんだ
大灯台ならきっとドラクロアで取ったんじゃないの
シリカゲル・・・じゃなかった。シカリってのを選んだら、
ミストナックの選び方次第で絶対にとれなくなるボードがあるじゃないですか!
4つのうちのどれを捨てたらいいの?
自分で決めろ
ちょっと考えたらわかるだろ…
柳生の漆黒とおろちN捨てるのお薦め
アーシェで一人旅するつもりなんだけど、赤魔じゃきついかな。ライブラいるよな、やっぱ
アーシェは女だけどな
おろち柳生装備だけは捨てられん!
捨てるなら俺は土属性のやつ
自分は一番弱いの捨てました。
水や土は銃や弓無いとなかなか弱点つけないし。
早いうちに忍刀1取れば結構使えるけどね
正直伊賀と甲賀をどっちも取るのは趣味みたいなもん
ということで柳生とおろちNさえ取ればあとは好きでイインダヨ
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 07:59:40 ID:Izj1qiuLO
そうだ…レーシー取ろう。
デュランダルAが
欲しいから
てかオリハルクって
デイダラ以外落とさないの?
>>555 ヴィシュヌから盗む方が確実だとおも
デイダラは心得ないと落とさないんじゃーなかったっけ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 09:46:23 ID:Nk9bf+t+0
ダウンタウンでシークの子供からもらう南南〜の手紙はどこで使うの?
>>557 ホワイトムース倒したあとに貰えるカギで、
ガラムサイズ水路の水門を操作する。
謎解きのたびに質問してないで、使える攻略サイトでも見っけたほうがいいよ。
この前弱new無職の事で質問した者だけど、
とりあえず魔片があればなんとかなるそうなので集める事にした
で、たまたま見つけたギーザ乾季の星ふり原で
ダークの魔片集めしてるけど他がさっぱりなんだ
他に取っておきたい魔片・場所ってわかる?
ギーザにはダークしかない
聞き方が悪かったかな…
つまりはこれから行く事になるガラムサイズ水路とかバルハイム地下道なんかにも
魔片ポイントあるのかな、って
これキャラそのもののステータス(力とか)の最大値って99?
>>562 防具も含めて99
キャステラノースだけは矢・弾薬系の中で唯一、交易品のみでしか入手できないのかな?
灯台にもセロビにもないよね
>>559 ダークの魔片集めても仕方ないから心配ならバルハイムのアクアラの魔片だけちょこっと集めたら?
初期装備の魔片はびっくりするぐらい弱いから、歩数攻撃使った方が楽だと思うけど
>>564 報酬でもらえるものの、あとは交易だけみい?うーんつまりこれも2本しかないのかな。へー案外貴重なんだなあ。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 12:18:39 ID:e32TjZ6QO
最強の矛を取ったけど、装備できるのがいません。この最強の矛は、どうしたらいいんでしょう?
>>566 ごめん、雷の矢は交易じゃなくモブ報酬だけだったね。
限定はキャステラノースと雷の矢だけだと思う
死の宣告のキャラ→デス のガンビットつけてるのは俺だけなのかな
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 12:27:35 ID:KGeu0E8w0
>>569 同じ事思いついてやってみたが、
赤魔はガンビットの数が圧倒的に足りないから止めた。
どのジョブもガンビットプラス10個ぐらいあるんじゃないの?
ヤズマットもオメガも、リバースゲーになるのが嫌だなぁ。ジャッジ*5は違うかもしれないけど。
リバースゲーになると、極端な話、攻撃1発で10万だろうが100万ダメージ受けようが関係ないし。
>>549 アーシェ赤魔1人旅で契約の剣もらったとこまでいったけど
ライブラはいらん
トキと場合によってバングルつければいい
罠の配置覚えたりとかな
DS3でレフィア1人旅した時もだが赤は1人旅でかなり強い
最強のソロジョブ様ジョブですから。
なんでリフレシュがないのよ・・・
ストンスキンやファランクスも・・・
FF11じゃねえぞ
いまなら竜騎士のほうが強そうだ
>>573 それならリバース封印すれば良いんじゃない?
そうすっとオメガはレベルかなり上げないとやられる
ヤズマッチョはアレイズフェニ尾祭りになってグダグダ
12はアーシェとパンエロを鑑賞するゲームなんだようん
>>568 なるほどー。前回はセロビで拾えたのにね、貴重だなあ
ファーストプレイの時は「母の遺言守ってアクティブ一生貫きます。オス!」
でリバースも破壊も知らなかったから苦労したわ・・・
ヤズマッチョ・・・
ソロだと死の宣告で終わるんじゃ?
>>577 驚異後ヤズを、破壊とリバースなしで倒せるもんなのか?
死の宣告なおせるジョブてなにがある?
>>582 破壊とリバース使わないならば、ジャンダルムを3人装備すればサイクロンは凌げる
透明武器も使わないってなら猫耳付け替え作戦になるけど、風半減でも7000〜8000は喰らうので、低HPジョブはレベルをかなり上げる必要がある
ただ通常攻撃は5000ダメを平気で連発してくるのでほぼ確実に耐えられない、HP20000のモンクだろうが余裕で死ぬ
無印と同じで補助は完全に切ったほうが良いね
アレイズ使えるモンク、白、ナイト、もしくはフェニ尾3持ちの弓、フェニ尾2持ちのウーラン、シカリあたりが候補になるかな
とにかく蘇生力がカギ。
ヤズに関しては俺も疑問あるんだけど
驚異前に限界まで攻撃破壊して、通常攻撃のダメが80くらいになったんだけど
驚異発動後にいきなり2000まで増えた。
レベルが単純に73→99になる程度ではそんなに上がらないはずなんだけど・・力は1になってるはずだし
攻撃力が107から大幅に上がるのか、それとも力が上乗せされてるのか、この辺どうなってるのかね?
>>586 レベルが上がるときに状態異常がデータ上解除されるんじゃね?
破壊リバなしヤズならシモ白で正攻法でいけたよ
フェニ尾買いに2回くらい戻ったけど
攻撃破壊は使用者のレベルが99だとヤズマッチョにどんだけの確率で命中するんだ?
アルティマニアには基本命中率45とかって・・
>>587 でも破壊なしの場合は通常攻撃で5000超えるから
それでも微妙に破壊が効いてる状態ではあるんだよね。
>>581 うんきついよほんと
ナイトはアレイズ使えないよ
モも白レベル80近くぐらいでヤズとやったけど
脅威後は無理だわ
補助きっても打撃 サイクロン 必殺で終わる
リバース無しだと白はレベル80は最低無いとサイクロン耐えられない
それこそゼロムス戦のリディア状態になってしまう
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 14:46:09 ID:KGeu0E8w0
破壊しろとしかいいようがない
ジャッジの場合は破壊しても結構辛いんだけどね
カブラスとベルガの脳筋コンビの連撃が凄いからw
ツイッタにある邪迎八景は一度しかとれないのかな?
ぽっぽ率20%、ギル率70%で何回でも取れるよ
>>596 ありがとう。ナブディスしか何度もとれないと思っていたので助かりました。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 16:33:30 ID:A8PvWf+Z0
ジョブ無しでリヴァイアサン内から抜け出せない
敵5〜6体にボコられるとすぐ死んでしまうんだが…
レベルがヴァン→ウォースラで10.11.11.12.12.15なんだがこれって低すぎ?
逃げろ
Lv10って・・・俺でも20あったぞ
R2使いすぎ
そういや12ってリレイズが無いな。あれば死の宣告治せそうだけど
バトルシステム的に考えて合わないのかな?
モプ・リンドブルムを倒したいのですがツィイッタがくもりに
なってくれません
何か特殊な条件をみたさないといけないんでしょうか?
ただいまラルヴァ6匹目。だんだん腹がたってきた。こうなればカキポッポに期待しよう。
早く出てこいコノヤローヽ(`Д´)ノ
>>598 だいぶ前にやったから細かく覚えてないけど
リヴァイアサン無職で抜けた後のセーブでのLvは12.6.12.12.12.12って感じになってるな
あまり苦労した覚えはないが5~6体に囲まれる状況を作る事自体に問題がある気がする
リョスアルプとデクアルブだけドロップ低くないか?
さんざん盗んで狩ってるんだがいまだに出ない
>>606 警報なってるのにチンタラ歩いてるから敵が寄ってきまくるんだよ
でボコられて回復間に合わず死亡
さっさと通過するようがんばるよ
てか
>>600はさすがにレベル上げすぎじゃないか?
>>589 脅威前なら、レベル92で必中。
脅威後は45%。
>>608 ガンビットを最もHPが低い敵にしてたせいか
魔術師から先に狙ってたから苦労しなかったのかも
俺も
>>600は上げすぎだと思うよ
>>602 ガンビットアレイズが実質リレイズのような状態だからなぁ
インタ買って起動。
スタートボタン押さないで放っておいたら無印のオープニングムービーと違うものが流れてたんだけど
無印のムービーはインタの方じゃ見れないですか?
画面サイズを16:9じゃなくて4:3にすれば見れる
>>613 なんと!
無印のムービー見れなくて残念に思ってたんだけどそんな裏技があるのですね。
常識だったらスマソ。とにかくthx
の4:3テレビをワイドスクリーンモードに変えるだけでいいの?
リヴァイアサン到達標準レベルは13
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 20:02:34 ID:Nx59jldvO
>>615 ps2本体のスクリーン設定を4:3にすればok
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 21:17:53 ID:Nk9bf+t+0
ラバナスタにいるコリトリスってどうやって捕まえるんですか?
日本語でおk
クリトリス吹いたw
今気づいたんだがタグザ達が持ってるのってぐりぐりばんばんと骨なんだなww
wikiに目を通したんですがインターナショナル版でもマラソン系アイテム(ジャンダルム等)
の出現条件などは変更ないんですかね?
インタ買った。ゲームバランス改善されてるらしいけど、無印みたいにまたプリン狩りとかしなきゃいけないんだったら俺辞める。
プリン狩りなぞする必要無かったが
そんなの無印でも必要なかったが
4倍速でらくらくじゃん
骨狩りが無印より楽しいよ^^^^^^^^^^^^^^^
4倍で快適
返事が無い。どうやら釣りだったようだ
1人プレイやってる人いる?
やっぱ難しい?
ヴァンとバッシュ二人プレイをしようかと思ってるんだけど。
1人プレイって即死攻撃をどう凌ぐのか知りたい
控えで生き返らせるのか、セーブポイントからやり直すのか。
控え使ったらもう1人プレイじゃないよね。
1人は難しすぎるよね。
バトルメンバー一人プレイ
1人プレイするならやっぱ赤アーシェだな
ニートプレイでマティウスにバイオの魔片ってよく聞くけどマティウスに猛毒だのスリップだのって効くの?
バトルアルマニにはオイル以外無効とあるが
終盤のLv上げは何処が効率いい?
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 03:01:17 ID:UZkzpIhuO
ヘネ
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 06:44:39 ID:HDsYXM2SO
ヘネ来て一発でダイヤなしで矛出たけどバグ?
確率1%なんてそんなもん
出る時は出る 出ない時は出ない
0.1%とかになってくると難易度爆増
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 07:06:36 ID:u+LsVVBzO
そろそろマサムネIが欲しくなってきた。
源氏の盾ないけどね…
でもそんなの関係ねぇ〜
ハイっ
オッパッピー
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 08:12:36 ID:u+LsVVBzO
40分越しのオッパッピーに
何の意味があるというのか。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 08:27:22 ID:u+LsVVBzO
いいかこうやるんだ…
「ああ〜アルケオエイビスどこだおぉぉ〜
こんなことならバトルアルティマニア買っておけばよかった〜
下手コイタ〜」
(ここで例のBGM)
♪ウエェェイ〜♪
あソレ♪あソレ♪あソレソレソレソレ♪
「あそこにいるのは♪
アルケオエイビス♪
やっとぉ見つけた♪倒せるかな?♪」
アルケオエイビス見つけたお。
レベルが全然違うけど。
でもそんなの関係ねぇ〜♪
そんなの関係ねぇ〜♪
そんなの関係ねぇ〜♪
ハイ、ソックッシ〜♪死んでぇ死んでぇドン♪
死んでぇ死んでぇドン♪
途中でライブラ切れちゃって♪
たたかう前にトラップ踏んじゃう♪
でもそんなの関係ねぇ〜♪
そんなの関係ねぇ〜♪
そんなの関係ねぇ〜♪
ハイ、ソックッシ〜♪レビデガどこ〜♪
破片どこ〜♪
…終わり〜
なんで朝っぱらからこんなテンションたけんだよ
>>635 初期装備ではダメージを与えられないので、
無属性魔法の魔片が必要になるんだぜ
>>650 レスd
そっか
てっきり初期装備じゃダメ0だから毒で殺すのかと思ったよ
何個必要?
2個って聞いたけど足りるの?
今ギーザで2個取ったんだけど
>>650 レスd
そっか
てっきり初期装備じゃダメ0だから毒で殺すのかと思ったよ
何個必要?
2個って聞いたけど足りるの?
今ギーザで2個取ったんだけど
ミスった…
スマン
Lv90で魔力が一番高いパンネロで投げて1個
全部範囲に入らないと困るから念のために2個って昔書いた
1人旅でゼルテニアン洞窟探索してたら間違ってアルケオエイビスにつっこんで
俺のアーシェがorz
つかハイドロに苦戦するとは思わなかったわあ
瀕死になったとこケアルダ当ててなんとか倒した
カウント当たってたら無理
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 11:57:00 ID:kJs6H1130
3時間半最強の矛の為にヘネ走ってたのに
1っかいもでませんでした。あきらめます
あと一時間走ったら出るかもしれないのに…
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:02:21 ID:Z68NMtK0O
罠考えた奴死ねばいいのに
なにがどう面白いと思ってこんなもの入れたんだ
脳筋PT組んでないで時空ぐらい入れとけ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:09:52 ID:QsQ1+mBU0
すいません。
デスペルはどこで手に入りますか?
イヴァリース
峠のTaisai
先輩方に質問なんすけどレアモンスターにtypeってないんすか?つまり、他のモンスターでチェインレベルを上げてからレアモンスターを狩ってアイテムGetみたいなおいしい話はないんすかね?
>>667 タイプはあるよ
君が言ったとおり通常のモンスターでデカメダルにしてから
同じタイプのレアモンスター倒せばチェインレベルLV3の状態になってる
カタログ見れば一発でわかるけどな
すみません、質問します、古代都市ギルヴェガンのマップの宝箱はどこですか?
なんか、アルティマニアの載った場所にはありません...バグ?
全部言えと?
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいバグバグ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
実は無印のアルマニを見ているというオチ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 14:58:41 ID:vfEzfhIS0
ラババスタのコカトリスの捕まえ方教えてください
トレジャーポットのこと?
そんなコカトリスは知らない
>>674 隠密同心
壁に隠れさり気なく近寄りヒットすべし
ゲーム系の板で質問するとき、「バグですか?」と聞くと皆の反応が非常に冷たくなる罠。
プログラマの人とか多いのかしら?
取れないバグは仕様
すぐ誰かのせいにするゆとりな態度が気に入らないだけだろ
ネットやゲームばっかしてないで少しは体動かした方がいいかもね
ラルヴァイーターのチェインの仕方をどこかで見た気がするんだが誰か心当たりない?普通に20羽は狩ったけど一向にシカリのナガサFを落とす気配がない
バイオって意外と強いよな
初見ボムキング戦では役に立ちました
王墓をクリアしたら、いきなり帝国飛空艦隊が出迎えてびっくりした。
ここは飛行不能な空域じゃないのかよと。
種明かしはそこから更に2〜3のシナリオを進めてからだった。
それがまた伏線の回収らしい新鮮さを与えるものではなく、単なる蒸し返しのような演出。
ストーリーの語り方があんまり上手くないな。
ふ〜ん
無印一周だけやって、インタで改めてイベント見直してみると
「ああ、あれはそういうことだったんだぁ」みたいに感じることは多いね。
予め全体を把握しておかないと、細部の演出が生きてこない感じは
ストーリーの語り方があんまり上手くないと言えるかも。
レーシーでろっ
みんなクリアーしたのかな?
って書き込んでたらでた
書きポッポありがとう
>>670 ギルヴェガン攻略後に出現
>>674 柱の影に隠れてガオーッて襲う
走っちゃダメ
スティックの傾け方注意
ちなみにエルトのコッカトリスのイベント先にやっとかないとせっかくラバナスタのコッカ捕まえてももう一回ガオーしなきゃいけなくなるからこれも注意
以上
ガオーは一回でよくなかったっけ?
おまいらトランゴ何回目くらいに盗めたよ?
俺ちょっと心が折れそう。何気にゾディも無印より強くなってる気がするし
>>689 エルトのコッカのチィのイベントでしずく集めてチィをギーザに帰してないとラバナスタのコッカは帰ってくれない
だからエルトのしずく集めしてからガオすれば1回だけど、エルトのやってないでガオするとチィの匂いがどうこうでまた逃げる
そんな馬鹿な…
オレの奴はちょこんと突っ立ってるけどな
捕まえる時に選択肢間違えたら逃げ出すから、それと勘違いしてね?
捕まえるときボタン連射してて
捕まえたのにそのまま選択して逃げてく
またやりなおし
あれはひどい
いじめるのかの選択肢で違うと答えた後にチィはギーザに帰ったかの選択肢がでる
帰ったと答えても嘘ならにおいがしないって言ってまた逃げちゃうよ
うちのレンはそれでも逃げませんでしたIN無印
>>696 逃げねーよ。
1回捕まえれば、決まった場所に立ってる。
マジか?
オレは逃げたぞINインタ
確認したけどシナリオアルマニにはチィの後じゃなきゃレンは無理ってあるけど
>>698 そうなのか?
ガオ2回やった気がするんだがそれは記憶違いかもしれん
そりゃチィが帰った後じゃないと集落に帰らないからそのとおりだよ
それまではなんか上の方で突っ立って待ってるんだよ。
お前の奴はお前がレンにいたずらしたから逃げたんだろ
・・・多感な年頃にかわいそうに
コッカトリスイベント発生
チィはクリアしない
ラバナスタの最北でレンに話し掛けると何も言わずに逃げる
ガオーッ
いじめる?
いじめない
チィ帰った?
帰った
ニオイしない嘘つきー
また逃げ回る?
最北あたりで止まる?
だから、チィがいないと集落に帰らないのは合ってるけど、選択肢間違えなかったら二回ガオーする必要はないってことだろ?
ジャッジ5のステータスって分からない?
インタを4980円で買った俺は負け組
なんだよ1980円って・・
ほう、そこまで下がったのか
はかってみたいけど大変そうだなぁ。
防御力はいつでもはかれるとしても、
最後に一人だけにして破壊しつくて攻撃力算出。
そして次やったときにダメージからちから算出。
あの連中相手にこんな余裕ないもんな。
>>703 間違えたら2回ガオ必要だよって意味で言ったんだよ
わかりにくくてスマン
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 19:42:27 ID:NFDdQGZnO
大灯台地下はギルばっかなのか?
誰かエメラルタスのヒヒイロカネのドロップ率分かる人いる?
全然落とさねぇ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 21:30:09 ID:yE/JnTYIO
携帯厨ばっかりじゃねえか
これだけのためにわざわざPC立ち上げんの面倒
おまえらみんな携帯かよwww
確かにPC付けながらだと2ch見たりブックマーク巡回したりしてゲームに集中できないんだよな
ぶっちゃけ携帯のほうが楽
携帯ってわざわざ頭を動かさないと見れない上に画面が見にくいのが最悪
ちっ
うっとおしいなぁ本当携帯厨どもが
722 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ:2007/09/30(日) 22:26:23 ID:qIEhTvwJ0
ボウガンのガストラフェテSのトレジャーどこにあるんかなー?
wiki見てやってるがぜんぜん見当たらないわ!
723 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ:2007/09/30(日) 22:30:51 ID:qIEhTvwJ0
ごめーん
自己解決すますた。
思いっきり嘘教えられてる奴とかいるけど、気付かないのか?
今日はこういう日みたいです(;´д⊂)
アーシェと付き合いたいのですがどうすればお付き合いできるでしょうか?
教えてください
今更な質問かもしれんがハントループって何が一番いい?
ほんと主体性ないね、チミ
パーティーによる。
源氏装備一人しか装備出来ないのに、
源氏の小手2個とか無意味だし。
携帯の方が楽なんじゃなくてPCも買えない乞食だろw
反応するのすら面倒な俺
自分の攻撃力−相手の防御力≦0 の場合与ダメは0と思っていいの?
思っていいよ
dクス
ただね、ダメージってバラつきあるでしょ?
あれはね最終的なダメージがバラついてるんじゃなくて、
攻撃力がバラついてるので注意。
例えば武器の攻撃数値が50で防御の値も50だとすると、
ダメージはついつい0だろうって思っちゃうわけだけど、
攻撃の値は50〜56くらいで変動してるからダメージがあったりする。
レスd
そうなのか
差が5とかって実際の与ダメにどのくらいでる?
それはステータスによるね。
攻撃−防御を何倍かするとダメージになる。
何倍になるかはステータスによって決まる。
例えば5の差というのは10倍されるんだとしたら50の差になるし、
100倍されるんだとしたら500の差になる。
基本的に斧・ハンマー・ハンディボムでもない限り100倍もされないかなっていう感覚。
あ、それから攻撃数値のバラつきは何も別に5くらいってわけじゃないからね。
1.125倍だったっけかな?
数値が100だと100〜112,3くらいってことかな?
確かそんな感じ。
よく覚えてないや。
魔神竜倒したご褒美は……?
最強の盾
>>738-739 d
今強ニューニート6でバルハイムのデスブリンガーとりにいこうか考えてて、ネブラのおつかい進めてたんだけど、ちょっと無理ぽ
あそこのカエル倒せないかも
>>730 つimona
実際場合によっては、パソコンより良かったり
読むだけならな
弱ニューに白っているのかな?ライセンスボード(召喚獣の橋渡し以外)ほぼ埋めて最大HPが650って…
強いボスやモブはリバースないと倒せそうにないし、でもそのリバース手に入れるにはクランランク上げなきゃいけないし…。厳しいなぁ。
>>730 今時パソコンない奴の方が珍しいだろw
おまえどんなド田舎に住んでんだよw
印がなかなか釣れないんだけども・・・
6回目も急いで入力したほうがいいのけ?
かきぽっぽとやらも発動せずか・・・
マタムネで20回以上パーフェクトだしてんのに
誰だよ神奈川でハシュマリム召喚した奴は
もしかして5回連続パーフェクト!?
印じゃなくて契りだった。やっと出た
スレ汚し申し訳ない
俺もかきぽっぽ期待してカキコ
ゾディをたずねて三千里
いや、確か6%だからそうそう盗めないのは分かるんだが
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 08:39:26 ID:O1FqMWojO
ソウルパウダーの為にヴォーレス探してるんだけどエレメントすら出ない
1ACで出るときは出るよね?
出るときゃ出るけど2ACしたあと1AC繰り返してから探したほうがいいと思うよ
アルテマはウーランの防御破壊とブレイカーの短縮だと、
どっちがヤズマットなどの強敵で役に立つ?
インター版の個数限定アイテムのリスト無い?
おいなんだよゾディアーク強すぎだろ!!
あのスピードなんだよ!
ダージャで全滅しまくりだよ
ゾディアーク倒せばヌソルとマサムネI獲れるのに
素直にギーザで蛇狩った方が早い気がする
>>757 漏れもそれ欲しいわ
セロビでやたら拾えるようになったから無印のが役に立たん
正確じゃないかも私のまとめ
武器
竜の髭LとナガサFを除くアルファベット付武器
トロの剣 トウルヌソル エクスカリバー・パー ラグナロク(すべて1個ずつ)
マサムネ(2個) バルカースケール?
防具
源氏装備(1個) 最強の盾(2個) 血塗られた盾(2個)
矢/弾
雷の矢(1個) キャステラノース(1個)
アクセサリ
ニホパラオア(4個) 源氏の小手(2個)
恥ずかしながらアルマニ所持していないので、持っている人いたら間違い教えてくれたら助かります
ラルヴァイーター、全然でないー いまいち仕組みが分からないんだけど2頭目からは30頭以上、倒して1エリアチェンジしてればそのうち出るの?もう、シカリのナガサごときに20時間ほど費やしてる気がするんだが誰か助けてくんろー
PC買えよw
パソコンくらい持ってるが…君はゲームをやりながらでもパソコンを点けていないと落ち着かない程のパソコン厨か 教える気がないのに余計なレスしてる時点でどうかと思うが
働いてPC買えよ携帯厨w
将軍の弓の構えってどんなん?
OPみたいに水平の構えで撃ってくれるなら弓使いにしてみたいと思うんだが。
ごく普通?
案の定、食い付いてきたwパソコンと携帯を使い分ける時代に適応できない社会不適合者に僕のレスが流されてしまう 自重してください><
携帯からの書き込み=PC持ってない という見解にどうやったらたどり着くのか是非携帯も持っていない
>>765に説明して頂きたいのだがw
いかん、あまりにラルヴァイーター狩りが暇だから少し暴走して教える空気から遠退いた気がするから前言撤回(・∀・)ノそして気が利く誰かがアドバイスするまでロム
改行が出来てないからじゃね
2体目以降の必要数は30体〜255体でランダム
条件満たせば必ず出るはずだから居ないときはACだけしてても絶対でない
もう少し効率の良いやり方も幾つかあるけど、コピペするにも長すぎるから
「ダンジューロ」でググレ
ラルヴァ狩りってよく辛い辛いって書き込み見るけど
ネクロ法確立してからはブリット狩りよりむしろ楽なくらいじゃないか?
>>769 ようつべで「danjuro」で検索してフルバージョンのやつ見てそのままやればいい
引いてみたのが効果覿面だったみたい そういえばダンジューロと同じ取り方だったね ありがとうございました
PCが買えない乞食が涙目で吠えていますね^^;
PCと携帯を使い分けてる奴と
携帯でしかネットをした事がない奴とでは決定的な違いがある
携帯厨にはそれが理解出来ないんだよなあw
携帯でID真っ赤なの見ると泣けてくるなw
携帯擁護する気にはなれんな
専門板ぐらいPCで見ろって話だ
勢い4桁超えの板ならともかく
俺の携帯(ドコモ)だと、iMona立ち上げて
書き込みする事にアプリ終了しないといけないから
激しく使いづらいんだけど
他の携帯メーカーだと、そうじゃないの?
完全にスレチだけども、携帯厨見てふと疑問
>>779 ドコモならW2Ch使えよw
ま、書き込みの問題は解消されないが。
今時2ちゃんで携帯バカにして携帯厨とか言ってる奴頭大丈夫?
>>753を書き込んだ者だけど、あれからすぐに取れました
かきぽっぽすげーな。ありがとう。
なんか雑誌の中の広告の怪しい宣伝みたいだなw
携帯厨wwwwwww
PC厨涙目wwwwwwwwww
つまんね
ラスラは子供残さずに死んだのか
携帯でも改行するやつは気にならんが
ひたすら改行なしで書き連ねる奴は気にイラン
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 19:41:02 ID:gwn+ovwW0
魔神竜のところの最強の盾って、1%の割には全然出ないんだが…
ザイテンの透明の方が同じ確率なのに出やすいってどういうこと?
場所は魔神竜の居た部屋の最北中央なんだよな?
篭手2個出んの!??
セロビか??
ギルガメッシュからとるのとハントループで計二個
小手はハントループ
アァーモォ・・・ジョブシステムの縛りがうぜええええええ
他の部分いいのになんだよこの糞仕様ふざけんなー
>>789 だから1%だってば
計算上100回行って一回でる
出ないかもしれない
>>794 計算上なら
1%を100回行って最低1回出る確率は64%じゃ?
ハントループの景品か・・・どうもありがとう。
今からシカリ三人分のナガサFを取りに行くんだけど、
無印より出やすくなってるかな?
それともやっぱり一つ出すのに毒殺チェインして50体ほど狩らないと無理かな。
団十郎と確率は一緒
3つか…気が遠くなるな…
何時間かかることやら…
>>761なんだが、あれで合ってるのかな・・・
バルカーはセロビにあるみたいで、それ以外はどうなんだろう(;´д⊂)
なぁ、ふとした質問なんだが、「AC」って何のことだ?
アドベントチルドレンか?
ゾディアーク強すぎだろ
全然倒せる気配が無いんだけど
>>795 完全な独立抽選ではなく、周期性のある擬似乱数だし、
期待値を考えるなら、「100個乱数消費すれば、1個出る」という
考えかたのほうが と思ったが、どうでもいいや
>>803 「100個乱数消費すれば、1個出る」ようなアルゴリズムになってるならともかく
この前のジャンダルム量産の考察見る限り結構乱数チェック入ってるみたいだし
「100個乱数消費すれば、1個出る」ってことは無いんじゃないかな
>>804 んー、なんか乱数制御と乱数生成式について色々
書いてみようとしたが、自分でもわけわかめな文になった('A`)
まぁ、50%の確率があって、「2回やれば1個でる計算だ」というのと、
「2回やれば、25%で0個、50%で1個、25%で2個手に入る」と考えるのは、
もともと話題にしてる値が違うのだから、どっちが間違いとかじゃないね
>50%の確率があって、「2回やれば1個でる計算だ」
これが間違いじゃね。
50%ってのは「1回の試行で50%の確率で出る」ってだけの意味なはずだが。
試行2回やっちゃったら75%だぞ。
>>806 だから、「期待値は0.5個です」というのと同義で
「2回やれば1個」って言い方してるんだし、
2回やっても出ない確率が25%ある、とは違う見方してるってこと。
ちなみに疑似乱数は再現性や予測が可能な点を除いて
処理さえ適切であればそれは実際の物理乱数となんら変わらないから
乱数生成式や乱数制御の仕方を持ち出してきて結果が変わるようであれば
もはやそれは疑似乱数ですらないよ。だからわけわからなくなったんじゃないかな。
>>807 まあ同義で言ってるのはわかったけど,その言い方「2回やれば1個」は数学的にNGだよってことだよ。
違う見方も何も、50%のを2回やったら出る確率は75%だし「50%のを2回やった」ってこと。
スレち気味だけど、過疎ってるな…
>>808-809 808な感じかな。今の乱数から、次の乱数が0〜99のどれが出るかの
確率はどれも同じくらい確からしい、とこいうことになるから、
結局状況は何もかわらないってことに気付いたのw
宝くじが何セットも販売されてて、1万枚のセットのなかに1枚当たりがある場合、
「当たる確率は1/10000」ってのと、「10000枚買えば1個あたる」ってのはほぼ
同義な感じはする。これが、独立抽選か、連続した数列から乱数を取得するかのちがいであり、
……まぁどうでもいいなorz
>>761>>799 アルティマニアP148
インタ版での個数限定アイテム(除トライアル)
片手剣 ブラッドソードA デュランダルA マサムネI ・・・各1個
両手剣 ラグナロク エクスカリバー トウルヌソル トロの剣 エクスカリパー ・・・各1個
刀 マサムネ 2個(注)
忍刀 おろちN 1個
棒 鯨の髭N 1個
弓 宿命のサジタリA 1個
ボウガン ガストラフェテS 2個(注)
銃 アルデバランY 1個
ハンマー 蠍のしっぽF 1個
ハンディボム ブルカノ式T 1個
矢 雷の矢 1個
ボム キャステラノース 1個
盾 源氏の盾 1個 最強の盾 2個(注) 血塗られた盾 2個(注)
頭 源氏の兜 1個
体 源氏の鎧 1個
アクセ 源氏の小手 2個(注) ニホパラオア 4個(注)
注・・・ハントループでのエンゲージアイテムの渡し方によって入手できる数が変わる
だそうです。
>>810 >「10000枚買えば1個あたる」
透明武器も一度の試行で100個乱数拾えれば確実に1個あたるんだけどね
毎回新しいセット用意されちゃったらお手上げだよね。
どこが過疎ってるんだ?
>>813 こんくらいで過疎に感じるのは、俺だけみたいなんだな
ザイテンしちゃった
>>811 おぉ、ありがとう。めちゃうれしい もう密漁調べしなくてすむw
めんどくさい事調べてもらってありがとです!!
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 00:01:33 ID:CBsh24GAO
これは過疎だ
ありをりはべり今過疎り?
ラ行変格活用
アーシェナイト1人旅も始めたがガリフの里にきたんとこ
MPHPがなかなか使える
誰かゾディアークの倒し方のコツ教えてくれ・・・
マバリア貼ってパニッシュレイ、コラプス、ダージャって一方的過ぎだろ・・
ダージャでメイン全滅すると立て直せないし
スピード異常に速いし
無念・・・キラートマトに勝てん・・・
>>820 お前まだ言ってんのかよ?
ちょっとは調べたのか?てかパーティーぐらいさらせ
マバリアってディスペルするとなるんだっけ?
リフレク消したら使ってくるなw
今ジャッジ5と戦ってて見たことない文字がキャラに浮かんだんだけど・・・。
Action 何とかって。(changeだかchallengeだか)
これ何?初めて見た。
既出?
って言うか、ザルガバース先に倒しちゃった。
最後に残ったのがベルガとガブラス。
こんなことってあるんだね。
もう補助魔法無しだ。
ベルガCT遅っ。
カブラスが3回くらい攻撃する間に一回しかしない。
しかし、蹴りは早いw
どうなってるんだw
チラ裏スマソ
通常攻撃と蹴りのダメージが変わらないけど変更だろうか。
蹴りは通常攻撃の1.5倍となってたような気がするけど。
ベルガの攻撃力98だな、こりゃあ。
ゾディアーク倒したあああああああ!!!!!!
いつもよりマバリア張るの遅かったからマバリア張る前にミストナックで決めてやったぜ!
ついでにヌソルとマサムネIもゲットでバッシュがマサムネIとジャンダルムで最強だぜ!!
まあなんつーかこう
>マバリア張る前にミストナックで決めてやったぜ
これがデフォ
>>831 いやいつもそうやってるんだけど、削りきれないor欲が出て先にマバリア張られてた
今回はギリギリまで削れたからどうにか倒せた
そっか
へたにゲームに慣れると欲が出るもんな
そしてそれで失敗するのもお約束だな
何にしろオメ。
結局倒せたのかよw
まあ、おめ
これ本編最速クリアタイムとか計るとおもしろそうじゃね?
無印時代にあったような・・・
今回はジョブがあるからその考察は楽しそう
・・・いや荒れそう?
ダスティアにフェニ尾投げてミストミストって感じだから荒れないかと
無印でエミュれば最速タイムだせんのかなと思ったが
PS2まだいろいろ不具合がでるので無理
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 11:40:14 ID:CBsh24GAO
今ブルオミシェイスなんだがヌルゲーマーなオレにとって強ニュー無職そろそろ無理かな
トランゴってゾディから盗めるまでやり直すのと、
トレジャーで取るのどっちが効率いい?
ゾディ
強ニュー無職はミリアレイジ遺跡が最初の鬼門と聞いたが
そうなのか…
キラートマトにボッコボッコされる
>>841 圧倒的にゾディのが楽
ヘネ奥通過スキルが異様に高くなるけどw
弓白モナはいるんだが
ゾディ戦ではナイトにバーサクかけて殴ってればいいのか
で魔法障壁のあとはどうすんだい
黒いないし
魔片投げてりゃ勝てるだろ
>>831 ミストナックなしでも倒せる
漏れは最初のダージャへの生け贄がシカリバルフリャーで、彼が死んだら
ブレイブ+バーサク状態のモンクオイヨイヨ、ナイトアーシェ、ウーランバッシュを投入
一気にカタをつけた
トランゴ盗めなかったときも毎回ゾディ倒してたら
対ゾディスキルも異様に高くなるよ
ようは慣れ
無印初プレイ初ヘネ奥はビビッタなあ
おれはカーズが超強化されたインタのヘネ奥の方がビビったよ。
無印の雑魚は灯台地下の蛙地獄くらいしか印象に無いかも。
インタ初アルケオエイビスはビビッタ
召喚獣の召喚モーション欲しかったなー
召喚獣好きなんだよね
スレチだけど、初めて召喚獣でたのって4だっけ?3だっけ?
3
3か
d
DS面白いかな
いっちょやるか
DSで召喚使ったことねえw
FCではあ使ったが
DSはレフィアが可愛いよ
オープニングムービーのレフィアは神
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 16:00:15 ID:rkYQyUKUO
とても悲しい出来事。
ゾディからトランゴを盗んだのは良いが全滅した瞬間。
トランゴ目的だけだったらウエイトにしちゃいなYO
弱NEWバルハイム地下道のバッシュのレベルが4になるからHPとMP把握出来ないんだけど、
最大or最低の値はいくつなんだろ?
ラバナスタで合流した時はレベル4の時の値がある程度影響してるみたいだし
>>856 そうか
DSのFFだとどれが1番おもろい?
RWはやったが
俺はナンバリングしか興味ないよ
だからRWとか全然やってない
12月に4はでるな
4は12月なのか
店にないと思った
オレもナンバリングしか興味ない
RWは12RWだからやった
タクティクスとかクリスタルクロニクルとかようわからん
シュミハザって女の子だよな?
オレが貰ってもいい?
>>859 すまん自己解決しそう
ステータスって計算できるんだな
もし欲しい奴いたら結果がまとまったらうpろうか
このゲームちょこぼ でてくる?乗れる?
アルマニにあるしチョコボも乗れるし戦える 色んな色のチョコボとね
アルマにあんのかよ…買ってないわ
wikiの成長値やら何やらからようやく規則性見つけてlv99の最高ステまで求めたのに
まぁ、それを引くのはかなり無理な確率であったけど
でもたしかレベル10毎だったかな
まあ弱ニューなら1、2、3
その他50、99でも解ればいいけどね
強ニューでシ時赤ブも白にしたんだがナイト入れなかった事に少し後悔…
チラ裏だが熱が39度あるのにガリフ前バルハイム突っ込んでザルエラに全滅しちゃったよ
もう今日は飯食って寝るぽ
お前らレイズ、アレイズ使ってる?
フェニ尾してケアルガの方がよい?
皇帝のウロコ手に入れるのってアルケオエイビス倒すしかないの?
20体くらい倒しても一個もおとさねえ
もちろん心得はある
インタ版ラルヴァのための毒殺ガンビットを教えてくれ…誰か…
>>873 目の前の敵=スリプガ
目の前の敵=タクシク
氷に弱い敵=たたかう
>>872 デスゲイズから盗んだ方が楽。
2ACで何度でも盗めるし。
すでに倒していた場合は知らん。
>>875 デスゲイズは扉の出入りでよかったよ
メンバー2人出して片一方殺しておく
エスケープでデスゲイズの目の前まで進んでもう片一方が味方に対して蘇生を使えば
デスゲイズはターゲットいなくなる→障壁張られないから楽
んでMP計算の規則性は
最大が(求めたいレベル×5+MPベース値)×倍率
最低が(求めたいレベル×3+MPベース値)×倍率
ってなったんだけどHPの規則性が見つからない…
>>873 >>874のとついでに
HP≧10000の敵も入れとくといい
ダメージ1万超えないようにしてね
ありがとう…でも黒がいないんだよ…
シウナ時赤白なんだ。
1、HP≧10000の敵…スリプル
2、HP≧10000の敵…バヒール
3、HP≧10000の敵…たたかう
でいいのかな。
でも眠っていると分裂しないんじゃ…
>>876 残念ながら、その計算式間違ってる。
それだとLV.99のヴァンの最大MPは(99×5+20)×1.34=690.1になるけど、理論上だと最大は786
最小MPについても同様。
HPもMPも、特定のレベルでの最大・最小値を求めようとする場合、直前のレベルでの成長値が必要で
レベル毎に加わるボーナスも99まで一定の範囲ではないから、計算式にしようとすると面倒臭い事になるだろうな。
HP・MPに関して詳しく知りたければアルマニ買うといい。
>>880 極力金は使いたくないがこの際しょうがないか、買う事にするよ
やれやれ、結局バッシュさんLv4のHPMPはわからず終いか…
>>879 1、目の前の敵…スリプル
2、目の前の敵…バヒール
3、HP≧10000の敵…たたかう
たたかう、よりもエクスポーションのが事故が起こりにくくていいと思う
HP≧5000でもいいと思うけど毒ダメージとエクスポーションが重なって倒しちゃうことがあるから念のため
あと大体途中で睡眠の効果が切れるからエリア内の敵を全滅させるくらいの数を倒してればほっといても分裂していく
>>881 なぜLv.4のバッシュの最大・最小を知る必要があるのかよく分からんのだが、
バルハイム地下道では確かにLv.4で加入してくるけど、ラバナスタで再加入するときはLv.3になるよ。
バッシュのLv=パーティーの高レベル上位2人の平均+2っていう法則があるから、
バルフレアとフランのいる地下道では4、ヴァンしかいないラバナスタでは3っていうだけで。
ありがとう。
もう少し改良してバッスに聖剣持たせてゴリゴリやるわー
一つ出たんだけど、あと2つ出さなきゃいけないからさ…
ナガサFドロップとチェインって関係あるよね?
>>884 バルハイムで加入したバッシュさんの能力が大ハズレだったのか、
ラバナスタで加入した時のバッシュさんの能力が素晴らしく低かったんだ
ラバナスタで何度マラソンしても最低ラインしか出ないし、バルハイムが影響してると踏んだ
だからバルハイムで把握出来れば楽になるかな、と思って色々とやってたのね
で、そのアルマニはどいつを買えばいい?
>>885 2週目は毒殺で殲滅するのに1時間半かけてわずか2匹目で出た
3週目は毒殺は30分ぐらいで効率よく終わったけどそのあと3時間半ほどでなくて
30匹ぐらい倒したら2個いっぺんに落とした
>>886 社員じゃないから分からんが、個人的にはラバナスタで再加入するときのHP・MPは
単純に再計算しているだけで、地下道時に依存はしないと思うけどな。
100回マラソンして100回とも同じ結果ってんなら話は別だけど。
アルマニは赤買えばwikiにベース値も補正値も乗ってるからLv.4だけでなく
全てのLvにおける最大・最小値を求めれるようにはなる。面倒だけど。
>>885 すまん、ごめんタクシクとバヒールを勘違いしてた
バヒールでいけたかな、とりあえずニホパラつけて万能薬か毒消し投げてるほうが確実
あとチェインとは関係あり、チェインの仕方は過去スレからのコピペで
■ラルヴァ狩り無印版〜転送装置XIVで出現させる方法
@セット・レオでネクロフォビアを瀕死へ追い込み分裂させる。
A分裂で新たに誕生したネクロフォビアを倒す
Bセット・レオと転送装置XIVをエリアチェンジ
※分裂ネクロフォビア討伐フラグが立つと1AC=敵1体討伐となる。
C256回ACすると転送装置XIVのところにラルヴァが出現
ラルヴァ討伐後は3〜250体のどれかが選ばれ、ACが規定数に達すれば
再度ラルヴァが転送装置XIVのところに出現します。
但し、AC数=討伐数が3の倍数のとき、転送装置にはうざい死神が出現します。
さらに、転送装置で別のエリアへ転送すると、すべてリセットされるので要注意です。
事前に火の門でバロンをチェインしてデカコインまで成長させ、分裂ネクロを
ポイズンで毒殺すれば、同族のラルヴァもデカコインを落とすという方法で
ダンジューロをゲットしました。賞味2時間ぐらいです。
インター版では検証してませんが、ラルヴァの出現条件が「転送なしで
クリグラ内のモンスターを256体討伐する」というのが変わっていないようなので
使えるかと思います。
インターでは2ACしないと死神の数変わらない。
ラルヴァ1回倒したら1度レオの反対側まで2ACしに行かないと再POPしない。
シ銃弓とやって電気補充のとこまでクリアしたけど威力無さ過ぎて泣けきた
平均与ダメ1桁とかなんだよw
弱NEW本編ヤズマットのガチバトル1ROUND撃破に挑戦してみたんだけど、
残り1/5ゲージ位で全滅した。
っていうか、必殺でアレイズ・フェニ尾渋滞して、直後にCT0通常の即死連打って
反則すぎだろw
シェルで必殺の確率を軽減できるのは有名だけど、追加効果の即死の確率も
軽減できるのかな?
そういやバヒール使ったことないや
ジャッジ軍団をアルマニとかネット見ないで倒した人いるの?
手順知らないと永久に倒せないよな・・
ウィルスしないとエリクサーで全快しちゃうもんね
>>894 手順ってほど複雑でもない気がするけど
最初2回倒した時はベルガからなぜか倒してたよw
最後にザルガバースとガブラスが残るってくらいかな。
それ以外は手順って程でもないかと。
全員無職でアタナシウスに会ってないのにサリカまで来ちゃったぜwww
しかもゲンヨウ以外の雑魚はみんなハント済みwww
どうよ?
ついでにザイテンも取っておけ
無職じゃ取れないねスマンカッタ
できると思うが気力でない・・・
無職とか何が楽しいのかわからん
無職もだが弱ニューの楽しさも分からない
アーシェ1人旅でアーシェだけを隅々までじっくり鑑賞するのが俺のジャスティス
無職もだがアーシェ一人旅の楽しさも分からない
ヴァン、バシュ、バルフリャーの3人プレイ最高だぜ
905 :
練馬:2007/10/03(水) 05:20:24 ID:CcGijU9HO
第2隔壁 メーン
弱newはRPGじゃなくてアクションアドベンチャー感覚でプレイしてる
今やっとクリアしたぜ…マラソン、ヤズ公などやり込み全て終わってから突入したからラスボス雑魚すぎ
弱NEWはちゃんとクリア出来るように調整されてる節があるから萎える
実際、無印で初期レベルクリアするよりえらく簡単だし
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 09:37:08 ID:9B12nKSY0
クラン入りしたカトリーヌってエロイな おっぱいゆれまくってる
何でもいいやと思って無印からずっと適当に答えてたのを後悔してる
>908
開発者の意図と無関係にプレイヤーが縛りプレイしてるんじゃなくて
最初からゲーム内にモードとして組み込まれてる以上は
クリア出来る用に調整してあるのは当然だろ。
その比較はナンセンスだよ。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 10:24:32 ID:R2B7jmflO
ボス連戦終わったら何があるの?
そこまで縛りプレイして何が楽しいんだろうね
自己満だべ
さてアーシェで東大上るかア
俺は弱NEW無職頑張るか…
今までやり込みとかした事ないしマゾでもないし続くかわからんが
やっぱ基本エスケープなんだろか
バーフォンハイムの徒競走はインター版はどういう特典がありますか?
>>910 バトルメンバーひとりにできたり戦闘中の防具の瞬時変更可能とかインチキくさい芸当が
当たり前のように出来る戦闘システムはとても誉められたもんじゃないけどな
開発者の無能を証明してるようなもんだ
>>914 オレはミミッククィーンが限界だった、あの強さだけはガチ。
縛りプレイはしないオレだが、弱NEWは仕様としてあったからチャレンジしてみた
まぁ、1回やれば十分だな。あれは疲れるよ。
>>916 ですよね〜
私は最初からわかってました
ジョブをいろいろ体験するために、無職プレイはしたけどガルーダがちょっと無理くさいから、
レイスヲール前で妥協してサンプルデータにした。
>>916 戦闘中に防具変更できるのがインチキくさいって
どういう思考だよ
敵がファイガ唱えた→メニュー開いて炎の盾装備
敵が石化攻撃してきた→メニュー開いてふわふわミトラ装備
みたいに何でも出来ちゃうからだろう。
それは対応できる装備を持ってて
それを装備できるキャラが居る場合の話だからなぁ
強ニュー無職プレイミリアムに進めない・・・
最初3匹いるドラゴンエイビスに勝てん・・・
確かに瞬時に防具やメンバーチェンジは現実的・非現実的ってレベルじゃないからなぁ
システム上仕方なさそうだけどもうちょっと練ってほしかったね。
それを言うと 鎧やら剣やらを大量に持ち歩くところから非現実的じゃないかな
メンバーチェンジはタゲられてる場合は出来ないし。
>非 要らんかった
>>925 俺は戦闘中装備付け替えが出来る今回のシステムは悪くないと思うがな
あとパーティーメンバーが1〜3人で自由なのも良い
(強制的に3人出なきゃならないのは好きじゃなかった)
せっかく結構頑張って作られた世界観なんだからもうちょい練ってほしかった
レイスウォールで転移装置の仕組みについて言ってたみたいに何か言い訳がほしかった
って感じ。
・・ああ; 要るじゃないか;
FF11でもWSや魔法とか使うときに、マクロで一気に5,6個所の装備変えたりするな。
1つの行動ごとに服装がガラっと変る。
詩人なんて20個以上楽器持ち歩いて、歌ごとに楽器持ち代える
制作者側にとっては、もうそこらへんは考える必要のない部分なのかもしれんね。
DQの「馬車」と「ふくろ」が限界みたいなw
今回はフィールド移動と戦闘の間に切り替えが無いから
従来のようなシステムは難しかったんじゃないかな?
確かにカーズのエフェクト発動中に即リボン切り替え使いまわしすれば
リボン1つだけでも3人全員レジスト可能とか
そういう部分の練りこみ不足については否定しないけど。
ただ今回の敵の特徴に照らし合わせと
状態異常使う敵が多すぎだから
仮に戦闘中アクセ固定にしたら殆どST異常防御系アクセで固定されてしまう気がするな。
ドローやマテリアは優秀なシステムだったって事だな。
トライアルって何レベルぐらいで全部行ける?今55ぐらいなんだが
装備付け替え前提のバランスでもないしな〜付け替えすれば楽にはなるけど、あの戦闘だとめんどくさい方が目立つんだよな
付け替え程度で世界観潰れるとかも思わないし、どうでもいいかな
ターゲットされると装備変更不可、でも付いてればよかったのか?
しかしそうなると今度は「敵のパターンを先取りして装備を〜」って言われんのかな
これ以上MHに近付けるというのか
>937>938
わざわざ「敵は○○を構えた!」って教えてくれてる辺り
アクセ付け替えで対策されるのは開発の想定範囲だとは思うんだが
装備変更のためにいちいちメニュー画面に移るのがね。
折角のシームレスなのにテンポブツ切りにしてどうすんのよって感じ。
FF12は全体的にユーザーインターフェイスがこなれて無かったり
変なとこでテンポが悪かったりと細かい粗があるねぇ。
ローグギャラクシーと同じだなww
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 15:42:13 ID:nMtiMG61O
オレはRG好きでコンプしたけどな
装備変えるとか面倒だから常に突っ込んでる
クリスタルグランデで戦闘中なかなか転送装置の表示が出なくて何度殺された事か・・・
トレジャーもそうだけど目の前に立っても微妙な位置で表示されないのがイライラする
そんなことよりも召喚やミストナックの方が流れが途切れる。
もっとシンプルにシームレスで良かったよ。
シームレスのミストナックでうまいこと繋げていくのって凄い面白そう。
自分で凄い気に入った。
おじさんはおしっこを構えた!
10みたいな召喚モーションほしかった
12だと自分が変身するみたい
ノートPCに画面映してプレイしてたらいきなりブルスクとともにHDDぶっ飛びやがった
セーブどうすんだよ…AVケーブル抜いてもテレビに届かないし
電源抜けないしダブルで死んだな
これからやっと弱無職バルハイムだってのに
なんかよくわからんが
HD壊れてまず心配するべきなのはセーブデータじゃないだろw
>>948 AVケーブルが届くところまでテレビ動かして、死んだPCは窓からぶん投げれば万事おk
>>933 マテリアなんかはランダムエンカウントだからこそ成り立つシステム
シームレスとは歴史の長さが違うし完成度を比較してとやかく言うのは酷
ハイエーテルってどこで買える?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 18:43:10 ID:FBDBZEnh0
ナブディス
トライアルが60ぐらいから進めれん。
>>954 60で詰まるのは珍しいな、その辺はサッとクリアできそうな気がするが・・
だいたいstage72の3人組とその次の精霊戦が壁になるんだけど
>>655 モルボル戦とかで状態異常引きずったまま次行くから、きつい。
ミリアム前で買える牙魔片塊系のダメ与えるアイテムってないよね?
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 19:41:59 ID:uT03MSofO
アルケオが強すぎて皇帝のウロコが手に入らないんだけどアルデバラン諦めるしかない?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 19:44:07 ID:FEV42z/0O
モブ討伐制覇、最強装備そろえたりするのは強くてニューゲームでやったほうがいい?
エルダードラゴンとデスゲイズが盗む
並でもできないことはないが強ニューのが当たり前に楽
既にもうバハムート前でモブもヤズマットのみの俺はオワタか
オワタな
まあ頑張れ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 20:23:45 ID:C3sc3Wml0
トランゴ盗めたぞ
ラストエリクサーと一緒にな
二回目だった
ルース奥でぎりぎりの思いでギルガメッシュに買ったんだが
ディズマにフルボッコにされた・・・
サブのメンバーレベル低めだったからあえなく全員死亡
瀕死時のあの連撃ラッシュは反則だろ・・・
無印の時はそんなに強く感じなかったけど、インタ版だと
職業によって打たれ弱さが露呈されるから辛いとこだわ
ディズマはモブ扱いしてもいい
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 21:38:31 ID:rPK8IOui0
ディズマにレイプされたのはいい思い出
>>965 牙は飛空艇だけだっけ?
飛空艇は乗れるの全部回ったけどなかった
ミリアムのヴィヌスカラ?って無職90でやれる?
>>910 例えば難しいはずのハードモードがイージーモード並みに簡単だったら萎える感じじゃね?
もっと難しく調整しておけよと
ハードモードがイージーモード並みに簡単ていうのは個人によって尺度が違うんじゃまいかと。
最強盾ポッポktkr
>>971 FFみたいな大衆向けのゲームだと大体ハードル低めだよね
しあわせの四ツ橋とくるくるどりるがでない
マンドラ何匹かればいいんだ
最強データを作りたいんだが、強ニューでやった方がいいかね?
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 23:03:04 ID:4MX+QHWE0
アルテマとの戦闘中に聖剣とってしまたんだけど
それからでも最強盾ポッポしますか?
Wikiでは二重ポッポとなっていたんで・・・
すでにセーブしてしまったんでやり直しきかないし
アルテマ倒せたのはマグレだったんで orz
透明盾が○
盗賊のカフスってヴィヌスカラから盗んでおくべきだった?
>>979 トレからゲット出来るし別にいらないかと
個数限定でもないし
限定じゃないのか
d
王宮前プレイおもすれー(^_^;)
インターナショナルて、FF12のジョブが変わっただけと思えばいい?
内容も違うなら買いたい
以降、新スレがまだ立ってないのに
クソ質問をした
>>983を罵倒するレスで埋まります。
983じゃインター無理だよ^^^^^^^^^^^^^^^
あまり違いが無いように思えたんだ
じゃあないんじゃね
てか無印にジョブってあったんだ
ならオレ無職でクリアしたんだ
オレツエー
舌足らずだった。
自由なライセンスボードからジョブ固定になっただけ?って聞きたかった。
どっちにしろ暇だから買う。
むしろ俺が無職だし
>>990 まあ人おちょくっても仕方ないな
スマンかった
ストーリーは変わんないよ
ボイス英語になったくらい
後トライアルの追加がでかいな
交易とかトレジャーも変わってる
交易は微々たるものだが
公式サイトにその辺はでてるはずだから見てみるといいよ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 02:16:39 ID:QcUQBlxt0
エ、エクスカリバーが手に入らん・・・
ポッポ率どんぐらいなの?
そりゃ君、シャクパー中のアジャパーよ
このゲーム何本くらい売れてるの?
暇だから次スレ建ててくるわ
まだ埋めんなよ
キラートマトつえぇな・・・
レイプされたよ
>>1000ならザイテン実は未実装でPAR使わないと取れない仕様であった事が判明
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。