1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 01:06:08 ID:nicZJNJB0
★FF4アドバンスE3版バグリスト(※上3つは重要!)★
【アイテム並び替えバグ(※データ破壊の危険大!)】
条件:PTMが4人以下
1.アイテムを誰かに使う
2.アイテム使用対象となったキャラを空欄に移動させる
3.再度アイテム欄を開く
4.あぼーん
こんな感じでバグる→
ttp://j.pic.to/1wxiu-1-9bbc.3gp 【ニルヴァーナバグ】
隠しダンジョンに置いてあるニルヴァーナ入り宝箱を正面から開けるとフリーズすることがある
横からだとフリーズしにくい
【けむりだまバグ】
エッジの「けむりだま」の待機中に混乱させられ、混乱中のエッジが「けむりだま」を使用すると
エッジが逃げモーションで取り残される。混乱解除された場合は未検証
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 01:06:40 ID:nicZJNJB0
【クイックバグ】
戦闘時、何らかの行動をとったキャラに、間隔無しで行動メニューが表示され、連続行動可能
【EGバグ】
裏ボスのゼロムスEG直前のセーブポイントから再開し、
メニューを一度も開かずゼロムスEGとの戦いに突入すると、
ゼロムスEGは何故か大ダメージを受け続け、自滅
【指カーソルが遅い、反応が鈍い】
言わずもがな
【サイトロバグ】
チョコボに乗ったままサイトロ・小人のパンを使用すると、
地図があらぬ場所を指す
【ポロムバグ】
終盤、仲間の入れ替えが可能になった後で起こるバグ。
パーティにポロムを加えて魔導船に乗り込み、
L・Rボタンで表示キャラをポロムにして月面に降りると、
「魔導船の着地点及びその左右のマスが台地、上下のうち1マスが
平地もしくは坂」の場合、ポロムは上下のマスにしか移動できなくなる
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 01:07:13 ID:nicZJNJB0
★FF4アドバンスの武器仕様★
【後列武器廃止】
SFC版やPS版で後列武器と呼ばれていた種類の物
「弓」「鞭」「エッジの投擲武器」「ドワーフの斧」これら全ての後列フラグが消滅している
後列で使っても命中力が半減して弱いので注意
※弓矢はローザの「ねらう」ならば後列からでもOK
【謎武器】
種族特効、属性、状態異常を「防ぐ」設定になっている不思議な武器が多数確認されている
まだこの世界には新しい発見があるかも知れない
ドラゴンクロー:聖耐性・竜耐性
タイガーファング:麻痺耐性
ライジングサン:空耐性
ペルセウスの弓:空耐性
アスラのロッド:聖耐性
ミスティビュート:聖耐性・麻痺耐性
子豚の竹刀:豚耐性
アサシンダガー:即死耐性
ランスオブアベル:雷属性(空属性なし)
ロキの竪琴:プリン以外の種族に耐性
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 01:07:43 ID:nicZJNJB0
Q.ガリって何?
A.
ttp://wiki.livedoor.jp/nanura5/d/%A1%DA%A5%AC%A5%EA%A1%DB Q.地図ってないの
A.ヒント:小人のパン、サイトロ
Q.エブラーナの落とし穴の向こうの宝箱がとれないんだけど
A.壷が3つ並んでるラインを右にまっすぐ行け
Q.ゼロムス:ビッグバーンで毎回リディアが死ぬんですが
A.起こすからケアルガの回復量も下がって悪循環。寝かせとけ
Q.ゼロムス:フレアが痛いんですが
A.魔法はやめろ
Q.ゼロムス:ワールとか反則じゃないの?
A.だから魔法やめろって
Q.ゼロムス:ビッグバーンで全滅しました
A.ヒント:かくれる、ジャンプ…は冗談としてもうちょっとLvあげろ
リディア以外65が標準的なクリアレベルだ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 01:08:49 ID:nicZJNJB0
◆GBA版について1
Q.アイテムコンプは可能?
A.無理
Q.経験値はPTに入ってなくても勝手に入るの?LV70以降の上昇率は?
A.勝手に入る。SFCと一緒
Q.バグ技はできる?
A.アイテム増殖もデジョンもむりぽ
Q.なんか一度終えたらもうやり直せないところある?
A.主にモンスター図鑑。カルコブリーナや合体メカを合体前に倒さないように
あとはバブイルの塔にいるアイズが呼び出すナーガ
他は大体ED後の追加イベントで会える
包丁入手は「フースーヤを仲間にする前に愛のフライパンを返すこと」が条件
クリア後ダンジョンの各キャライベントは奥義書を使えば何度でもやり直せる
Q.巨人でハマったんだけど
A.行く前にコテージを買い込め。一度入ったらクリアするまで戻れない
救済としてテントやコテージを落とす敵が沢山いる。どうしても駄目だったら諦めろ
Q.EGって何?倒すと何かあんの?
A.FF4イージータイプのボスだからイージーにEGをかけただけ。倒しても何もなし。そいつで終わり
Q.隠しダンジョンっていつ出んの?○○の試練に行けないんだけど
A.一つは編成可能になった後。もう一つは本編クリア後
試練を受けるには各キャラでゼロムス倒さないと駄目
クリアした後、ロードゲームでそのデータを選んだ時は必ず月の民の館入り口前から始まる
Q.図鑑のNo〜は?
A.
ttp://princesslove0.hp.infoseek.co.jp/FF4a_monster.txt
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 01:09:29 ID:nicZJNJB0
◆GBA版について2
全アイテム322種
最終的に手元に残すことが可能なのは297種
デブチョコボには最大126種預けられ、手持ちは最大48種
月の町以外で買える装備も除くと208種になる
更に、ポーション、ハイポーション、エーテル、万能薬以外のST回復アイテム8種、
テント、ギサールの野菜、ギサールの笛、手裏剣を除くと193種
何回でも取れる奥義の書シリーズ9種を除くと184種
ここから更に最終段階で盗むことが出来る、
リリスの口づけ(リリス)
ユニコーンの角(ケットシー)
バンパイアの牙(ドラキュレディ、ミスバンパイア)
バッカスの酒(オーガ)
大地のハンマー(ステイルゴーレム)
蜘蛛の糸(アンダグランダ、アルケニー)
静寂の鐘(サタナジュニア)
神々の怒り(雷龍)
青い牙(イエロードラゴン)
星の砂(ユカリョーテ、プロカリョーテ、銀龍)
北極の風(アビスウォーム)
ボムのかけら(ダークグラネイド)
赤い牙(スカルドラゴン、サウルスゾンビー、レッドドラゴン)
白い牙(ブルードラゴン)
光のカーテン(フェイズ)
※( )内は盗める敵
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 01:10:02 ID:nicZJNJB0
◆GBA版について3
Q:○○○○○(月の遺跡の専用武器、防具)が見つかりません…
A:月の遺跡の構成はランダム、取れない事もある
Q:プリプリ8体ドコー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
A:月の遺跡プリンフロアでエンカウント、フロア出現はランダム
Q:ルナバハムートが倒せません(´;ω;`)
A:後列でジャンプ(カウント2〜1)
Q:ルナオーディンが倒せません(´;ω;`)
A:開幕残鉄剣に耐えられるなら勝てる
HP95000 雷に弱いので速攻で倒せ
スロウ有効 三発目斬鉄剣のモーション中に雷属性魔法で即死
Q:月の遺跡にアラーム盗める敵出ますか?
A:出る
Q:ローザの試練で専用アイテム貰えない(´;ω;`)
A:全員と話せ(メタモルファ除く)
なお全員と話した場合、その時点でルナアスラと戦闘が発生
Q:セシルとシドの専用アクセサリー(篭手)は?
A:無い
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 01:10:34 ID:nicZJNJB0
◆ お宝に関する最重要データ(例:プリンプリンセスの宝)
4種類のおたからが選択される確率
おたから1(エーテルドライ) :128/256
おたから2(エリクサー) : 80/256
おたから3(ふうましゅりけん): 44/256
おたから4(ピンクのしっぽ) : 4/256
↑に「モンスターがおたからを落とす確率(15/256)」をかけて・・
おたから1(エーテルドライ) :128/256×15/256=1920/65536=1/34
おたから2(エリクサー) : 80/256×15/256=1200/65536=1/55
おたから3(ふうましゅりけん): 44/256×15/256= 660/65536=1/99
おたから4(ピンクのしっぽ) : 4/256×15/256= 60/65536=1/1092
◆ ステータス関係
【体力】値の半分が基本防御力、×5した値が蘇生時のHP、LvUP時の上昇とは無関係。
◆知性・精神 ダメージへの影響
攻撃回数=(力/8)+(素早さ/16)+1[回]
攻撃力=(レベル/4)+(力/4)+武器の攻撃力
魔法防御回数=(素早さ/32)+(知性+精神)/32[回]
魔法防御力=防具の魔法防御力
魔法回避率=防具の魔法回避率+(知性+精神)/8[%]
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 01:11:06 ID:nicZJNJB0
◆ATB割り込みについて
A:すでにゲージMAXのキャラがいる状態で、誰かが行動して時間が止まると、
時間が動き出してからコンマ数秒空白時間がないと動けない
B:時間が動いている状態でゲージMAXになれば即座に動ける
という制御があり、なぜかBがAに割り込んでしまう つまり、
ゲージMAXの状態で誰か他の人の行動完了待ち
↓
他の誰かが行動完了、時間が動き出す
↓
本来ここで動けるはずなのに空白の時間があり、そこで誰かのゲージがMAXになる
↓
割り込み発生、明らかに先動けるはずなのに動けない
という現象がおきる
この割り込みに立ち位置は関係ない
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 01:12:10 ID:nicZJNJB0
テンプレ終了。どうぞご自由にFF4を語ってください。
乙ですとも!
人気シリーズタイトル、次世代機オリジナルタイトルともに充実しているスクウェア・エニックス
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070921/sqex1.htm ■ ニンテンドーDS「ファイナルファンタジー IV」
・発売日:12月20日
・価格:5,695円(税込5,980円)
ドラマチックなストーリー展開で今なおファンを魅了している「ファイナルファンタジー IV」が、ニンテンドーDSでフルリメイクされる。
キャラクタの3D化やハイクオリティのムービーといったグラフィックの向上はもとより、イ
ベントシーンでキャラクタたちがフルボイス化された点が最大の特徴だろう。
オープンメガシアターではセシル、カイン、ローザのやりとりや、
セシルがパラディンになるといった印象的なイベントシーンが多数収録されており、
声による演出によってドラマチック度に拍車がかかっている。
試遊版はバロン城でセシルとカインがミストの洞窟に向かうイベントシーンから始まる。
バトルメンバーは彼らに加えてローザ、成長したリディア、シドの計5人。
バトル中は上画面にバトルシーンとメンバーごとに用意されたコマンド、下画面には味方のHPとMP、選択中のコマンドの詳細が表示されていた。
バトルはオリジナル版と同様に、これらのコマンドを選択していくのだが、
自動的に戦ってくれる「AUTO BATTLE」が追加されているのでザコ敵とのバトルでは重宝しそうだ。
また、シドには新たな「かいぞう」というコマンドが追加。
特定のアイテムを消費することで武器に属性を付けることが可能なので、オリジナル版とは違った戦略が見つかるだろう。
ミストの洞窟に入るとギルバートと出会い、ここで「デカントアイテム」と呼ばれる「だいじなもの」を入手することができた。
このアイテムがあるとギルバートがいなくとも、バトル時に彼の固有コマンドである「うたう」を使えるようになるのだ。
デカントアイテムはオリジナル版にはなかった新要素。ギルバート以外のキャラクタにもデカントアイテムが存在するのかどうか、
そしてそれがイベントやバトルにどのように影響するのかは今後の続報に期待したい。
なお、試遊前に係員から渡される「FFIV」のアンケートに答えると、もれなく本作のポストカードがもらえる。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 01:15:02 ID:MZRZQMymO
乙
>>1乙
ところでデカントアビリティって、使ったらその使った人1人だけが使えるようになるのかな
それともパーティ共有みたいな感じで好きな時に好きな人に付け替えとかできるのかね
今見終わったけど、やっぱカインの声は低いね。
いくかセシルの所はそこまで低くないかも?
それより愛のテーマが感動した!
特にタイトルロゴの部分。
笛みたいな音色のアレンジがすごくいいと思った
>>1乙
ヨウツベの動画再生しながらwktkしてる
あっ上のに声付きあったかスマソ
ムービー見た
正直、セシルの声はあんまりだと感じた
なよなよしすぎだろ!!
やっぱ俺
パラディンより暗黒騎士のほうが好きだ
なんとか暗黒騎士のまま冒険できないものか
しかしゲーム開始直後のパーティが
仮面のあやしげな男2人って
今でも斬新過ぎる
暗黒セシルかっこいいな
と言うかFF4の男キャラは全体的に怪しい
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 02:11:36 ID:rBBVQyEt0
ヤンとか怪しくないじゃん。キタキタ親父だよ
上半身裸体のごつい金髪モンクの親父だぞ
しかもニコちゃんマークのズボンはいて
>>32 吹いたw
それだけ聞くと変質者みたいだな
まあ自分も昨日友達にルビカンテを
「全身赤マントの下が全裸でふとももだけ見せてる紳士」
と紹介したが。
>>32 おめっ、俺のキタキタを馬鹿にすんじゃねえよ!!
ゴルベーザの声、誰だが知らんがシブくてカッコイイな。
でも「おまえがセシルか」の部分とかが何か、ねちっこいと言うか、何かイヤラシイw
「ほぉれ…抵抗せんとスカートがめくれてしまうぞぉ…」とか言っても違和なさそう。
セシルの声酷すぎる
透明感もないし芯が通ってないんだよな
ギアスのスザク以下だなこりゃ
朝起きて見てみたら新スレ立ってたw
早ぇw
あーアニオタうぜぇなぁ
声優気になるなら大好きな声優のアニメ一人で見てろよ
アニメとか声優のオナニートーク披露されてもわかんねーんだよ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 06:45:17 ID:9nNfNkM9O
話の途中すいません…シドが死んで飛空艇がパワーアップしたんですけど、次どこに行けばいいか分かりません。教えてください(>_<)。
>>40 朽ちた城のそばにある浅瀬を探せ。
ダムシアンではない。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 06:52:43 ID:9nNfNkM9O
洞窟みたいなやつですかね??どーやったらいけるんですかぁ??
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 07:06:41 ID:1lKY/bD+0
>>39 話題についていけません、俺のわかる話だけしてくださいってか?
ガキかてめえは。わからねえなら知る努力をしろや、ゆとり野郎w
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 07:24:47 ID:1lKY/bD+0
誰の意見も正しいものさ
人にはそれぞれ価値観というものがある
声優話を長く続けるなら声優に疎い層にもわかるレスを心掛けてもいいだろうな
名前だけ出されてもわからない人にはわからないんだからさ
今PV見たが、ゲームの中でもあんなにガンガンしゃべるのか?
戦闘終了後も5人それぞれ同時にアクションしてるんだな。FF3から随分進化してるな。
後はBGMが気になるところだ
>>47 甘いな。そんな馴れ合いは他所でやればいい。
誰の意見も正しいなら好き勝手レスつけるもまた良し。
朝から必死だなあ、おい
煽りたいだけか?
まあお互い自分勝手だとわかった上なら荒らさない程度に好きにレスすればいいさ
話題についていけなくて文句を言うのもそれを受けてついてこれないのが悪いと切り捨てるのも同じくらい身勝手と知るんだな
配慮を望むのも身勝手ではあるが
心狭すぎワロタ
>>52 デターー(゚∀゚)ーーーー!
傍観ゆとり野郎!
おまえみたいな奴を世間一般では「野次馬」と呼ぶ。
声優の名前だけじゃなくて代表的なキャラを挙げれば良いのでは?
と前スレでなったと思う
自分も詳しくはないけど波平の人って聞いて納得したし
分かるのにだけ食いつけばいいんじゃないかな
声を聞いたばっかだから話題になるのも当たり前だろうし
そういえばシドの『しらべる』が敵全体が対象になっていたらしいけど、
ライブラとの差別化を図ったのかな?
>>54の言う通りだね
せっかく新スレ立てたのに荒らしちゃ駄目だぞ?
シド=波平は文句無しのキャスティング
>>55 マジかよ!?
こりゃデカントに期待が高まるな。しらべるは普通に便利だったが、敵全体となればなおさらだ!
>>57 リディア=のだめ(これが一番このスレで認知度が高いようなので)もな!
あと山ちゃん?のカインも、脳内イメージなしで聞くとやばいくらい格好いい
テラやフースーヤが楽しみだ
リディアは確かに良かったなー
イメージどおり、ていうかこういう子供なんだってイメージが定着した感じ
カインも格好いいけど最初は麒麟の焦げじゃないほうかと思ったw
やっぱ戦闘不能になったらモップになるかな
3Dでモップ化は怖いな
>ローザの吹き出し(バロン城前)は
>「今日の試遊版では声がついています」みたいな感じだった。
どうやら、ボイスはTGSの試遊版だけの特別仕様で、製品版にはボイス無しっぽいな。
でなきゃ、「今日の試遊版では」なんて前置きしないし。
ムービーには声が付いていたってレポがあったから
あったとしてもボイス付きなのはムービーシーンだけじゃないか?(それもひょっとしたらPVの事かも)
イベントシーンにボイスが付くなんて正式なアナウンスは未だ一度もされてないし。
しかし、さんざんボイス有りでは?と煽られてたのに、やっぱり無しですってなったらなんかガックリくるな。
まったく、試遊版だけとかややこしい事してくれるよスクエニも。
>>64 試遊版限定にしてはキャストが豪華すぎる気がする
やっぱり製品版にも声はつくんじゃないのかな
イベントシーンのみに
大体試遊版だけに声付ける必要性無いでしょ
いくらスクエニでもTGSだけのために声優を使うようなほぼ金の無駄はやらんと思うがなぁ。
まぁ、パートボイスってのは可能性高いが。……果たして?
イベントフルボイスって情報はでてなかったか?
某ブログより転載
>・ATBバー搭載
> 5以降標準装備となったATBバーが搭載。
> 順番が回ってくるタイミングがわかるだけでなく
> コマンドを選択してから行動するまでの
> 待機時間もバーで表示されます。
待機時間がわかるのって未出じゃなかった?
メテオとかゲージ全然動かなさそうだなw
ATBゲージが6以降の仕様じゃなくてよかった
演出中には止まってるの、4と5とクロノトリガーだけだよね?たしか
>>64 その文章書いたの自分なので、まず最初にウロ覚えですまん。
自分も最初は
「アンケートの結果によっては声を削除する気か豪毅だな」
と思ったんだが、試遊ではコンフィグが開けなかったので
違う意味だろうと思った。
つまりもし声 ON/OFF があったとしても切り替えられない
=試遊は声ありバージョン
という意味だったのかと。
>>70 ATBバーが赤くなっている画像もあったけど、それが待機時間か。
4らしい仕様だな
他のシリーズにも待機時間はあるけど
4は魔法詠唱があるから特に目立つんだよな
簡単に言えばFF6におけるトランス状態のティナに近いのかも。
ATBバー溜まってコマンドで魔法選択
↓
バーが赤くなり逆ATBに(魔法詠唱時間)
↓
逆ATBが0になると同時に魔法発動。
>>70 そうそう。召喚の時にATBバーの上に、赤くバーでまた表示されて
なかなかいい仕様だと思った。シドの「かいぞう」は、あかいきばなどを消費したけどイマイチ効果が分からず。
かいぞうであかいきばは、火属性付加じゃなかったかな
うろ覚えで違うかもしれんけど
>>76 あ、そういう仕様だったのか。
まぁ今回は本当の意味でのリメイクになりそうなので楽しみだ。
かいぞうはアイテム消費型のまほうけんって認識でいいのかな
使い所が難しそうだ
暗黒で全体攻撃できないのはなんかやだな
>>80 確かに嫌だね
攻撃力があがるんだっけ?
それじゃあんこくっぽくないと思う
>>81 確か一度あんこくを使ったら攻撃するたびにHP減るって報告が某所であったような…。
減るよ
そして解除の仕方わからなかった
「あんこく」で攻撃力UP、攻撃時HP減る
「はなつ」か何かで全体攻撃、暗黒状態解除
新仕様と旧仕様を合わせればこんな感じが理想かな
>>82-83 まじすか
まあそれならあんこくっぽいかも
全体攻撃はしたいから、
>>84みたいな感じだと嬉しいかなー
理想だと!?
戯言だ!!
キエサレ!
ATBの待機時間云々はFF10-2が初出じゃないか?
待機時間が表示されるようになったのはな
はっきりと目に見えるシステムとして出たのはそうだね。
4は攻略本見ない限りは
「強い魔法は時間かかるよー」
くらいしかわからなかったような。
しかも解っても「何を以って1ターンなのか」が解らなくて
結局体感で覚えてた当事小学生。
バトル中ゲージで示してくれるのありがたいけど
各魔法のキャストタイムを魔法欄でちゃんと解説欲しいね。
攻略本で稼ぐために書かないかもしれないけど・・・
待機時間がみられるなんてのは2画面の恩恵だな
回復系の魔法って発動にムラあったよね。
ケアルダよりケアルガの方が早かったり。
確かにケアルガ覚えたらケアルダはお払い箱だったな
攻略本持ってるがケアルガは0ターンだった希ガス…ケアルダwww
強い魔法は
「MP消費が大きい」 かつ 「発動するまでの時間が長い」
っていう二重のハンデがあるのはダメな気がする
強いからMP消費が大きいという点でエクスキューズがなされてたのに
その上に時間までかかっては使い勝手が悪い
メテオのことかーッ!
4ってキャスティングがなくて強い魔法なかったっけ?
ゲーム自体が違うかもしれないけど バイオだっけか?
まあバイオやらフレアみたいな魔法もあるがな
MP消費は仕方ないけど
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:11:07 ID:jKDQKLH10
セシルはガンダムの主役の保志 総一郎だってどっかで聞いてええっ?
あんな少年声?と思ったが違うんですね
ひとまず安心しようかな
複数攻撃できないから早くて構わんよ
弱点も突けないし
メテオはまたゴミ魔法なのか
>>100 ……残念ながら、保志じゃないけど少年声(高い?)なんだ。
でも保志は結構広くこなすよー。寧ろ俺は彼のが信頼できたな。
矢薙って人を全く知らないからね、声も弱弱しいし。
まぁ、杞憂ならいいんだけど……オイヨイヨの惨劇は……
スクライドや戦国BASARAの保志はかなり好きだ
ガンダム種でかなりイメージついちまったからな…色々できるのに
>>102 イベント魔法って言ってやれw
メテオを実用的に、というのは
GBAのパロムがゼロムスEGに使ったくらいだったなぁ。
ただ、保志は腐ホイホイなのがなあ
熱血キャラもいいけど
爆丸バトルプローラーズのマスカレードが落ち着いた声で良い
スクライド・戦国BASARA→熱血
ひぐらしのなく頃に→狂気
コロッケ!→クール
テイルズオブエターニア→冷静
ガンダム種→(´A`)
声優もイメージが固定されると
色んな役が演じられなくなると困っているらしいからな・・・
なんだかねえ
アナゴさんの若本さんとかシャアの池田さんとか、もうどんなキャラでもあの声要求されてるらしいしな
キャラごとに演技変えさせてやれよと…
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:40:51 ID:Kaa8Bpk90
TGSスレでは、今作ポリゴン汚すぎ、って意見が結構あったけど、
触ってきた人どうだった?
FF3やFFCCレベルなら十分なんだが、表示キャラ数増えたからなあ。
しかもPSPのCCFF7が携帯機とは思えない超絶クウォリティだったから
それと比較すると厳しいわな。
>>110 いや、そもそもPSPにはPS2並のスペックがあって、DSとは格が違うから比べるのは酷なんだが(汗
DSは2画面、タッチパネル、音声認識。
PSPは大容量(UMD)、高画質、ハイクオリティ。
それぞれに特色があり、また適したソフトも違う。
……売れるからってPSP向けのソフトをDSで発売すんなよなぁ。
まぁFF4に関しては二画面ゆえのインターフェースだから問題ないけどさ。
俺は気にならなかった
そもそもDSにド綺麗なグラを求めるのはお門違いだとも思う
個人的にはFFCCより綺麗
ジャギが目立たないから
陰影のつけかたで綺麗に見えるのかも
センスの問題かな
ショーによくあるDS用二画面TVみたいなの発売してほしい
>>111 というが、あそこの会社は取捨選択ができないから
下手に大容量のゲーム作らせるとろくなことにならない。
おとなしくDSあたりで四苦八苦しながらやってた方が良作も生まれやすい。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:02:00 ID:Kaa8Bpk90
>>114 一応言っとくと、PSPのCCFF7は大容量、高性能を生かして
非常にいいゲームに仕上がったんだが。
DSでもFF12RWみたいな糞もあるし。
なんにせよ、外注先(マトリクス?)にはきちんとやってもらわないとな。
>>115 CCFF7の良さが全く理解出来ない俺が通りますよっと
スレ違いだぞ、キミら
まだ声優の話の方が・・・マシともいいがたいけど
FF4の話にしようぜ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:06:41 ID:JngREwbMO
シナリオはともかく、ゲーム部分の完成度はCC7もRWも大差なかったぞ
むしろRWのほうが面白い
DSでクソなのは聖剣(ry
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:08:00 ID:JngREwbMO
あとCC7の評価されてる部分(シナリオ)って性能とあんま関係ないだろ
正直デカントアビリティて役に立たない気がするんだがどうだろう
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:11:51 ID:Kaa8Bpk90
>>119 まあ確かにDSでCCFF7を仮に出して、感動させられなかったかというと、出来ただろうね。
でも、イベントシーンなどはやはりPSPの性能に負うところが大きかったと思うよ、
いい加減スレ違いだが。
スレ違いだとわかってるなら、もう書くなよ
他ゲーの名前出すと荒れるな・・
まずかった
ニュー速にFF4スレ立ってるからそっちでやれ
他のゲームはともかく野村如きと見られるものは
色々と厳しかろう
久々にFF4再開したらどこに行けばいいのか分からなくなった
久々にやったらどこまで進んだかわからない・・・って時のためのあらすじ欲しいよな
これはあらゆるロールプレイングゲームに採用して欲しいと思っている
じゃあリメイク版を遊んで思い出すしかあるまい
俺的次どこ行けばいいのかわかんないベスト4
・地底への入り口探し
・ホバー船引き上げ
・魔導船出現直前
・実はラスボス倒すだけ
そういやDS版はシナリオ増えるんだったか
具体的にどのあたりが増えるんだろ
■e>可哀想なガリが恋人を見つけるお見合いイベントを追加します。
>>120 セシルとカインで、ローザにふたりがけとか出来るじゃん
>>131 ロ−ザ「セシルより、はやーい」
カインが三度の裏切りだな
新世代スクウェア三大悪女
リディアルートが追加されれば…
リノアとローザと・・・、あと誰?
ここはゴルベーザルートだろ
今さらだけどブログの絵は金田氏の絵?
足のくねり具合とかなんとなくそれっぽいけど
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 16:16:15 ID:2FTm4u77O
月に行く際、女だけ置いていこうとしたのは男女差別だ
軍靴の音が聞こえる
>>130 ガリのED後の恋人はシドの娘ってウワサが・・・
どこから出た噂だ
むしろローザとリディア無しでゼムスに辿り着いてゼロムスに勝てたのかと問い詰めたい
ガリがゼロムスの攻撃を全部ジャンプで避けるから大丈夫
>>138 俺はモバイル版聖剣の人(HACCANさんだったっけ?)に見えた
>>23 すごくいいじゃないか、wktk臨界点突破しそうだ
セシル公式の声聞いたときはなんじゃこりゃって思ったがずっと聞いてるとまあそれなりに大丈夫な気がしてきた
カインかっこよすぎだな
あとチビキャラの時も動きが細かくていい、セシルが仮面上げるとか
発売日どうか延期しないでくれー
最近のFFは9逝こうやってないんだけど、発売日伸びるとかあんまりないんだろ?昔と童謡
>>120 例え役に立たなくても、なんとなく面白そうなシステムだからおk
>>146 まあシナリオやシステムはほとんど流用だから
発売日が伸びることはないだろう
FF12の延期は前代未聞のシームレスに手間取ったんだと思うし
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 17:51:00 ID:0npkgDXh0
試練の山のカインを「私を代わりにしてよ。」と言って誘惑するポロム。
想像する俺は末期か
発表されてるムービー見る限りじゃなんでローザはカインよりセシルに惚れてるか理解できないな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 17:55:15 ID:1lKY/bD+0
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 17:57:56 ID:MZRZQMymO
>>150 顔だろ、多分。
カインが顔を見せないのは酷いからに違いない。
顔が不細工でもあの声と強さと性格はセシルの顔異常だろ
ところで声優ってもう確定したの?
やっぱテイルズが最強だしwww
音楽もストーリーもFFなんて手抜きだけど、テイルズは全てに重点を置いてるし、戦略がいのある戦闘も〇
もちろん絵柄も綺麗
FFの戦闘なんてボタン連打してるだけで勝てるつまんない戦闘^^
>>152 公式のカイン見てきたけど、かぶとでちゃんと見えないがあれはどう見てもイケメンだった
カインは陰気臭いイメージがある、2チャンで糞スレ立てて自己満足に浸ってそう
>>150 あれじゃん? ロマンスなしの幼馴染の関係。
ローザにはカインが兄妹のように思えて、恋愛対象にならないとか。
もしくは
セシル「ローザ! 僕と付き合ってくれ!!」
カイン「……。(ローザ、俺はキミのことが……!)」
と言う、告白したか否かによる結果の差か。
カインが優しすぎて
セシル「僕は、ローザのことが好きなのかもしれない」
カイン「!! ……そうか、ならいっそ告白したらどうだ? 俺は応援してるぞ」
セシル「カイン……!!」
と言う感じかも知れない。
つまんね
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 18:15:06 ID:1lKY/bD+0
最終的にパーティーに残るメンバーは今一パッとしないんだよなー
>>159 どうパッとしないんだ。是非聞かせてくれ。
個人的にはみんなキャラ立ちまくりで大好きなんだけど。
親友に思い人を取られて悶々とし、ついにはテラに走るカイン
を美麗CGで
一瞬、FF9のテラに移住したのかと思った
TGSのトレーラー、今日公開しないかな〜
ローザ死亡ルート追加されたらすごい事になりそうだ
今日は祝日♪
>>161 (BGM・愛のテーマ)
テラ「ワシの命をMPに代えてメテオを使う!…カイン…許してくれい…」
ガリ「…う、うう、テ、テラ…死なないでくれ…行っちゃやだぁー!」
ゴル「何ィ!カインの洗脳が解けただと!?こ、これが愛の力…!」
そういえば、プレイヤーキャラにオッサンはいるが、オバサンがいないな。
>>169 こうして見るとDSリディアは髪なびきすぎだなw
>>169 俺、右はリアルにコスプレイヤーでいそうな顔で嫌なんだよな・・・
グラフィックでごまかした糞ゲーなんてイラネ
グラフィックでごまかすつもりならDSでは出さないだろ常考
声の出演
セシル…常田富士男
カイン…常田富士男
ローザ…市原悦子
リディア…市原悦子
エッジ…常田富士男
ゴルベーザ…常田富士男
セシル「わしゃあ〜いまいましいあんこくけんからはなれたいんじゃあ〜」
リディア「おっかぁ、おっかぁ、めをさましておくれ」
ローザ「死なないどくれ、死なないどくれ〜セシル〜」
フースーヤ「いまじゃあパワーをメテオに〜」
ゴルベーザ「うん、ええよ」
>>172 つーか最近のFFのリアルモデリングのほうは全部典型的な整形顔なんだよ
リディアといえば前のファミ通の絵コンテにバハムート召喚の場面があったがあれもムービー用だよな
TGSではリヴァイアサン召喚だったがOPに二度も召喚シーンなんて普通いれないだろうしイベント用かな
俺コスプレーヤーなんて見たことないですよ
HAHA
こんなに完成度高いコスプレなんていないだろ、日本には
>>175 ちゃうちゃう
PS3がどうとか言うアホがいたからさ
>>183 ああ、そういうことか
正直スマンカッタ
>>176 全部が脳内でリアルに再生されたじゃねぇかwwwwwwwww
バロン昔話
公式更新マダー?
FF4とFF6はDSよりPSPリメイクの方が嬉しいな…orz
FF5ならDSで構わないが…
どんな基準だよ
グラならPSPだが、ジコジコUMDの戦闘前後合計15秒のロードにつかれますた・・・orz
>>190 4と6はストーリーが好きだからボイス有りでリアルな方がいいな、とw
暇なのでボイス付きトレーラーの高画質版作ってみた。
音ずれ若干修正。
パスはいつもの。
wagon1613.zip
そういえばPS版のFF4かFF5のED後にFF4のムービーが流れたよな。
あのリディアってどんな感じだったっけ?確かメテオ使ってた気ガス。
ドラクエのほうは公式更新があったというのに
FF4ときたら
PSPでやるならPS2(ry
それよりトレーラー更新まだか〜
DQがうらやま
自分はキャラボイス反対しているけど
何がイヤってあの独特な(特に赤ん坊っぽいしゃべり口調)アニメ声を聞くと胸糞悪くなるんだよね
普通のTVドラマ等の声だったらいいけどさ、最近スクエニってやたらとオタク市場をターゲットにしているじゃん?
なんかいやな予感がするんだよな〜
FF12インタの公式も更新遅かったよな
>>193 ああ、そういう人もそりゃいるわな。
でもVIはオペラ前のセリス想像してもうダメだと思ったw
>>190 わかる。
個人的にFF4とFF6はシリアス、FF5はコミカルってイメージがあるし。
ていうかリメイクするならPS2でしてほしいのが本音。
>>202 同意。FF12並のグラフィクで4を再現して欲しいとも思う。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:46:59 ID:rBBVQyEt0
糞長いロードがある時点でPSPはないだろ
戦闘開始から終わりまでCCFF7は45秒くらいロードが入るんだぜ。
懐古層全滅するだろw
>>200 オペライベントはな…無理だなww
>>202 確かに。
FF4はもう仕方ないとしても、まだFF6とか作ってないならPS2にして欲しいな。。
PS2やPSPだとDSより予算がかかるから無理だろうね
リメイクに新作並みの予算はかけにくいよ
俺はドット絵の頭身の低いのに慣れてるからなー
今くらいの頭身の方がいいや
リアルCGのでプレイとかなると
SFCでやったイメージと全然違うもん
コレくらいの頭身の方がまだ
想像する余地があるからね
ムービーで入れるくらいならいいけど
>>198 聞け、声付きPVを。
なかなかいい声選だと思うぞ、俺は。
……と言うか、赤ん坊っぽいしゃべり口調のが珍しいと思うが。
アニメ声アニメ声って、そんな極端なの、俺は知らんぞ。
>>204 いや、ないだろそりゃ。
それじゃゲーム自体が破綻するぞ。
リアル頭身リメイクはいつかやると思うがな
リメイクor移植はこれで終わりじゃないだろうし
いや、リメイクでリアルはもう厳しいだろ
PS2全盛期なら考えられたかもしれないけど
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:55:45 ID:QwfALwVT0
PS2なんてもう過去のハードだろ
やるならDSもしくはPSPだよ
リアルリメイクとかCGムービーで想像つくじゃん
あんな気持ち悪いのでずっとやってられるかっての
うまくスクエニが潰れてなかったら
7、8年くらいたってからFFシリーズ
リアルCG化とかやっても良さそうだけどね
今回のDS版ですら16年かかってるからなぁ
後15年後くらいにとかなりそうで恐ろしいw
リアルタイムレンダの場合キャラのふちがどうしても気になるんだよなぁ、
どれだけ綺麗になったって言われても。
それならいっそ映像作品n
つ[映画]
((((((;゚д゚)))))))
ああでも、ACレベルだったらDVD買っても良いかも。
俺はリアルタイムのが断然好きだ
プリレンダキャラは粘土人形みたいなヌメヌメ感がして嫌い
>>212 別にリアルCGに嫌悪感を感じない人間もいることを忘れるな。
そして寧ろリアルCGで巨大な世界を冒険したい人間もいることを忘れるな。
FF6リメイクするまでPS2に戦線張らせる気かよw
後続が腑甲斐ないとはいえそろそろ引退させてやれw
今一番旬のハードで出すだろ常考 何より大切なのは売上 PS2は時代遅れの感がある
出すならWiiか?
スマブラみたいのもあるしWiiだからって変な操作にしなきゃいけないわけじゃないからな
FF10とか12とか最初からリアルCGで作られてるモノ
とかなら別に嫌悪感もないんだけどなぁ
元々は2頭身位のキャラのCGだったものを
急に8頭身にされるとあっアルェ?ってなる
FF7はリアルCGになっても違和感ないんだけど
アレは元から一応戦闘シーンじゃ頭身高かったし
リアルCGっぽいのもあったからかなぁ
同スレ住人でも各々微妙に好みって違うもんだな。
俺もリアルCGで遊んでみたい派だが。
まあ、PS系統でリアルな感じで出してたら
間違いなくそこらにある2流メーカーの作品と同じような感じになるな。
ドラグナーズアリアだっけ?
あんな感じで特に目を引けないかと。
うちらゲーオタが違いがわかるぐらいで
普段ゲームやらない友人が見たら、リアルモデリングのPS2ゲーは
全て同じように見えるようだし。
>>220 禿同
なんでもリアルにすれば良いってもんじゃないよな
次に4がリメイクされるとしたらどんなのがいいよ?
結論:人それぞれ
とりあえずすぐ出るDSリメイクを仲良く楽しみにしようぜ
>>222 ゲオタの俺ですら最近のファンタジーリアル系RPGは全部同じに見えr
>>225 君が正しい
終わりのない議論はだるいだけ
>>225 正しく
まあでもFF5DSとFF6DSは欲しいかも・・・
よくわからないけど回顧派の2頭身と
新技術推進派(?)の8頭身という派閥がいて
(リアルには8頭身の人はまずいないが…)
大体間をとって今回の4頭身は正解だったんだと思う
>>194 おーすげえ!
普段のブラウザだとダメで Firefox だと見つかったw
>>229 その分リアルCGとの落差が目に付くけどな・・・・
>>229 同意。
5も6もDSで四頭身グラで良いよ。
要所要所に今回みたいなリアルCG挿入して。
ただ、比率は変えてもらいたいけど。
俺はリアルCGキャラなんぞOPだけでいいと思うが、
たまになら我慢してやるお(^ω^)
落差っていっても、ゲームのヴィジュアルの落差って昔から結構あったしなあ
イラストとドット絵(+PS以降ならアニメ)からはじまり、CGに統一されても戦闘時と移動時、ムービーが別とか
6までのFFなんてそれが特に顕著なゲームだし
、
5は頭身を高くした場合、デザインが
天野絵準拠だと頭身には違和感無くても、キャラ的に違和感あり
ドット絵準拠だとキャラ的には違和感無くても、頭身的に違和感あり
って感じになる悪寒
回顧派のにも
●ドットじゃないと認めないよ派と
●ポリゴンでも頭身低かったらまぁOK派がある感じ
新技術推進派には
●ローポリは許せないよ派と
●まぁOKだけど8頭身やりたいよ派
がいるような・・
今回のCGは天野絵とドットイメージをうまいこと折半してあると思うけどな
ベースに野村キャラっぽさがあるのはまあ今のFFってことで
>>235 5はややコミカル要素が強いだけに潰れてるキャラの方が似合うよな。
あれをリアル等身でやると・・・・
野村キャラっぽさとは?
自分は今回のもGBAも元祖とは別物として見てるからなんでもありだw
落差っていうか、リアルCGとかはファンアートぐらいの気持ちで見てる
今回の四頭身はまあ無難な方だと思うな
>>238 エクスデスの「かめぇえええーーー」とか爆笑だな
チャックとか
骨格の狂った体とかじゃない
普通に顔
特にリディア
どっちでもいい派もいる
が極めてマイノリティーだろうな
等身高くした場合、低等身のままコミカルにはしないだろうし
作り方次第だと思うんだけど
>>239
もとい
ちょいたれ目がかったCGってとこじゃない
これは野村というよりスクエニのCG班の癖って感じだけどな〜
5は何かと問題ありそうだけど、6はPS版の天野絵準拠のムービーが良い感じだったから、
四頭身でも八頭身でもいけそう。
>>243 個人的にはムービーの正面から見たリディアはそこまで野村チックには感じなかった
髪型もスーファミ版の顔グラに近い感じがしたし
プリレンダのものと等身の差がないと
表現のベクトルの違いじゃなくて技術力の差みたいに感じちゃう、俺は。
近いからこそ目に付く。
だから3DS4DSのやり方はいいと思ってる。
一番いいのは一作品内で統一してもらえることなんだけどな
TGSもきて発売も近くなってからこの流れになるとは!
なんで見た目がどうのこうのの流れになったんだ?
TGSでキャラの芝居がより明るみに出てきたからじゃね?
俺はDS4リメイク文句なしだと今のとこ思ってる
オリジナルの世界観破綻させるほど変えてないし、リアルCGも天野っぽくて10とかとは違ってて好感持てるし
あと音楽アレンジもよさげだし声もセシル以外はいい早く発売しろ
>>249 俺もそう思う
某FFでムービーで凄い力入った顔のアップの後
リアルタイムで似たような顔アップになるシーンがあったが、微妙に近いから逆に吹いたw
あれだけイベントシーンに力入れてるのに
変なプリレンダムービーで濁して欲しくないぞ
リアルCGムービーは電源入れて放って置くと見れる奴だけでいい
容量的にもそんなには入れてないでしょ
たぶん
まあ後は…バグだな。
オープニングエンディングぐらいだと思う
ボイスで結構容量くう気が…
あとはせいぜいパラディンになるとこぐらいじゃないかな?
ヤンの爆発シーンでもローポリだったし
ムービーなんて社内会議で幹部級の注目を引くための釣りでしかないしな。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:50:24 ID:8OVlNjLQO
声イラネ
>>259 救声主を使ってなんとか音声データを圧縮してROMに詰め込むしかないな。
そんな使わないよ容量なんて
救声主って結構マシンパワー喰うから使いにくいって聞いたぞ
スクエニならやれるさ!
ロードが早ければどっちでもいい
リディアがリヴァイアサン召喚してるムービーってイベントには関係ないシーンだよな。
ミストドラゴンならわかるんだが。やっぱりオープニング用かな?
よく見たらミストドラゴンのような気もする・・・。ブレス吐いてるし。
恐らくミストドラゴンでしょう
OPでいきなり大人リディアネタバレすんのか
まぁ、今更ネタバレもないと言われればそれまでだが
パラディンセシルを大々的に見せてる時点でネタバレもくそもあったもんじゃないw
初見の人にはリディアのお母さん復活フラグに見えるから大丈夫
>>271 DSで初めてやる人は多分暗黒とパラディン同一人物と思ってない
このスレで初見を語っても、
まあ説得力には欠けるだろうなぁ。
両方の画像が出てて、それぞれが名前付きで紹介されてるのにか?
多分名前が同じ別人だと思うかと・・・なわけないか!
>>269 やっぱりそうか。てことはあのシーンだろうなって想像がついてよかった。
ええい、そんなことより
ジオット王の愛娘・ルカの画像はまだか
顔はやっぱり黒いのか
そういや2周目の追加要素ってどんななんだろな。
初期選択でデカントアビリティをいくつか選べるとか?
>>280 インタビューでやけに自信ありげに語ってたような記憶がある。
そこまで楽しめる要素って思いつかんなぁ。
途中で抜ける脇役が集まって大活躍物語
戦闘後の暗転をあと二秒減らせないかね
TOD的に考えればカイン偏かゴルベーザ偏かな
>>283 それなんてFF2のソウルオブリバース?
ブレス5みたいにサブストーリーが入るんじゃ…
ブレスはちょっと違うかなw
いっぽうそのころ…(ギルバートは)みたいな
カイン編とかヤンとシルフ編とか
カイン編希望
どうやってミストの村→裏切りになったのか全く明らかにされてないし
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:19:18 ID:rBBVQyEt0
リディアの成長ストーリーが追加されます
あ。今回メンバーの入替えできないなら、
>>283みたいなの作っちまえばいんじゃね?
主人公はカインなりゴルベーザでさ。
いっぽうそのころ、は増えるだろうな
リディアの成長ストーリーは、
仲間復帰後での語りになりそうな気もするけど
エブラーナ城陥落時に留守だったというエッジは、
いったいどこで何をしていたのか。
黒焦げになってドワーフたちに回収されるシド
>>279 ジャングルく3べ工みたいな真っ黒になるよ
磯野カイナッツォvs波平シド
もしイベントが増えるなら隠しイベントも作りそう
モンスターコンプしたらとか、嫌だけどwifiしたらとか…
あくまで妄想だけど、ドラマ性を大事にって言ってるしあるかも
>>296 wifiしたら・・・
大いにありえそう;
自分も嫌だ・・・
容量上削ったってのを戻すってのがメインなんじゃないの
それを思ってるのでかなり期待してるんだけど
>>296 SFCで詰め込むことができなかったイベントを入れる
SFCでいらないと思ったイベントは抜く
ってどっかのインタビューで書いてあったな
…いや、俺の脳内引き出しが確かかどうかは分からないが
カイン…最後の山の上でたたずむ後ろ姿からカメラが回り込んで
その顔はすげーイケメンとかありえそうだ…ちゅーか確実か?
それともFF6のロックみたいに後ろ姿のまま終了だとそれはそれで笑うが
ボツになった町やボツになったダンジョンはあるかもしれんね
ボツになった仲間キャラがいるかは…どうだろう
ゴルベーザとか
>>300 カメラw
今更素顔見せてくれるっつーのはないだろ
まあ見せてくれるならイケメンは確実だが
>>299いらないイベントって何だろう・・・
ベイガンが本当に仲間になったりとかな
>>302 残り3/4を入れた結果重複してしまう内容とかでは?
>>299 あったあった
イベント追加はいいけどカットは気になるな
誰か自己犠牲しなくなったり
>>300 素顔はあると思ってる
個人的には嫌だけど、既に金髪バレしてるからインパクトがないとね
アンケートの好きなキャラに「ヤンの奥さん」って書いたの俺だけかな
俺はシドの娘って書いたぜ
DSサイトのムービーを落としたいんだけどURLがわからない……
わかる人いる?
いくらイベントシーンだけとはいえ声があるとプレイ時間はかなり延びるから
上手いことまとめないと据え置き機のゲームみたいに長ったらしくなっちゃうからそこを気をつけて欲しい
>>306 ヤン奥好き!
ヤンが生きてるの知ったときの「やだね目にゴミが入っちゃったよ」みたいなセリフでまじで泣いた
DS版大人リディアに恋してしまいました・・・
同じく、幼女版のリアルCGも見たい
4は女全員露出高すぎ、男はヤン以外厚着なのに
カインの声渋いな
雪風のブッカーに似てる
なんかFF4のキャラってFF2とごっちゃになるんだよな
リチャードとカイン、ヨーゼフとヤンとか
ギルバとゴドーンとか
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:22:21 ID:UCaxu9K00
そう言えば、ランス・オブ・リチャードってシリーズ中に存在する?
シド的なもんだな
12のシドが研究所でいつジャンプするかワクテカしてたものさ…
タイムトライアルプレイ
SFC版で1時間30分以内にパラディンになれたら神
>>305 俺はあの自己犠牲連発が大好きなんだ…(´・ω・`)
頼むよスクエニ…
>>300 ローポリで素顔見てもなあ…という気はするけどね
もしEDがCGムービーなら素顔晒しはありえる気がする
でもあえて晒さないのもありだな
その分色々と想像できるというもの
それにしても、個人的には
愛のテーマってそんなに好きな曲ってワケでも
ないからなぁFF4では
正直主題歌にしては地味だと思うんだけど
なまじ教科書載っちゃってるから
これ以外の曲は使わないんだろうなーCMとかでも
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ 、 / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> <,.<
lll lll lll シュポーン
___
/ カ \
| ^ ^ |
.| .>ノ(、_, )ヽ、.|
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
カインはあんまりイケメンすぎにして欲しくない、明らかに暗い奴って顔にして欲しい
↑みたいなのも嫌だけど
イケメンだけど暗い顔の奴っているじゃん
そういうのにしてほしい
>>323 その光の中へをそのまま使えばいいのに……黒歴史扱いとはひどい
まだ発売日まで3ヶ月弱もあるんだよね…。長いなぁ。
今後はどういう情報を出していくんだろう。
もしカインがブサイクであんな役回りだったらあんまりだろw
カインはケツアゴ。これは譲れない
>>326 カインもだけど、むしろセシルのイメージにぴったりだ
>>326 同意
表情一つ一つが意味深な暗めイケメンだといいね
カインみたいな苦い人生はちと味わいたくないが
そんな男になれたらと思うよ
カインの素顔を見たらお前等は確実に濡れ濡れになるぜ
つかタイトルロゴに横顔のってるやん
>>330 決して割れてない綺麗なアゴが公式で発表済み
でもカインは仮面取らないんだろな
目を閉じてるか顔が見えそうで見えないぐらいまでのアングルにする、ぐらいがいいな
カインの素顔は他のキャラと違ってイメージできる要素がゼロに近いから…
あんまりはっきり顔見せないでほしいのが本音
いわゆるひとつの次元大介か
試遊版で、
行くかセシル
あてにしてるぜ カイン
任せておけ
だったのがガーン
フッ… て言ってくれよカイン
340 :
.:2007/09/25(火) 00:37:34 ID:cO7sGSou0
FF9でも思ったが
フロータイボール系(アーリマンなど)は大きさの演出が難しい
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:47:24 ID:KfUF7RjuO
「愛のテーマ」オリコン入りするかな?
>>341 もしCD出たら自分は買っちゃうなぁ
FF4に合ってるかとかはおいといてすごく好みだ
20位ぐらいはいくんじゃない?出るか知らんが
そう、TGSでショックだたよ
カインは「フっ‥』っていわなくなったっぽい
>>343 マジでかぁ・・・ショックだ・・・
あてにしてるぜ〜前後以外での「フッ」ってどこで言ってたっけ?
>>343 本当に言ってないのか?
もしかしたらまわりの雑音で聞こえなかっただけかも…
(´;ω;`)
>>344 対バルバリシア「フッ空中戦は〜…」
対ルゲイエでも笑わせるなの前に言ってたかも
フッがないと寂しいけどあの声で言うのは想像できんなw
今回もWi-Fi対応してるんだろうか・・・・
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 04:26:24 ID:ZrbC3f760
してるだろ。最高にいらない要素だがなー
きのこでの通信要素は必ずしも他人を必要としない仕様だったから
もう案外大丈夫なんじゃないか?
おまいらおはよう
アドバンス版やってたら疲れた・・・もうこんな時間・・・
2時間しか寝れねえorz
戦闘動画見直してみたが、やはり戦闘後の二秒はなんとかして欲しいな・・・
この調子でFFシリーズがリメイクされていくとFF6は2010年くらいか。
FF6も声入るのが予想できるけど FF4DSのボイス賛否以上に激しい議論になりそうな。。。
特にセリスの声をめぐって。
>>352 戦闘前は早いんだけどなぁ・・・
戦闘後はキャラの勝利ポーズもあるし
出来るだけ暗転は短めにして欲しい
>>355 そうそう。戦闘前は全く問題ないのに、なんで戦闘後は長いのだろう?
ブログの更新が待ちきれない
俺のヤン、来い!
>>354 うん。セリスのオペライベントがあるから。
>>355 戦闘後の勝利ポーズはやっぱスキップできないのか・・
3DSのときはあれが苦痛だったんだが。
FFシリーズで勝利のポーズスキップできるのあったっけ?
ごめん。スキップじゃないな。
ただボタン連打で速やかに戦闘を終えられたらなと言いたかった。
カインかっこよすぎるよカイン(*´д`*)
>353
声ありでセリスのゴメンちゃーいが聞けるなら
賛成派に回りたい
セシルのパラCGに顔が似てるって妹に言われたんだが、、
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 09:09:50 ID:q7jFNREU0
>>356 マップ読み込みだろう
ドラクエ8とかはフィールドよりも圧倒的に
ダンジョンのが終了後早かった。
同梱でるとしたらシリアル番号とかつくのかな?
ま、クリスタルエディションより売れないのは確かwwwww
RWとかきのこみたいに在庫抱えて大損するだけだろうなw
戦闘前はFF7より短いが戦闘後はFF7よりだいぶ長いよな。
FF7は勝利ポーズの間にマップを読み込んでたがそれできないのかな。
7ってそんな早かったっけ?
FF7の戦闘後の暗転は1秒もあるかどうか
7は演出でごまかしてるから実質は長いよ
>>364 妹さんがセシルファンか
兄妹仲がいいかによって大分意味がかわりそう
>>372 如何にロードを感じさせないかってのはすごく大事。
時間が同じでも体感時間が大いに変わる。
無音で真っ黒な画面を見せ付けられれば待たされ感は強くなるしな。
時間を晒して遅い速いと言ってる中でも
半分くらいゲハの入ってる人達にとっては
相手を叩ける方の答えが大事
ようするに動画でも待てってこった
うむ、それに例えどんなに読み込みが早かろうと他のところで難癖がつくんだから
気にしないほうがいい
FF3DSも暗転時間に戦闘BGM流せば叩かれることもなかったはず
>>374の言うように如何に上手く誤魔化せるかが大事なのかもな・・・
そういう意味ではPS時代のFFはよくやってる
メガテン3並に速くできたら神なんだけどな。
>>359 勝利ポーズあるけど、上下で戦渦画面と同時だから全然負担にならなかったよ
戦渦ちゃう戦果
上画面で勝利ポーズ
下画面で経験値の振り分け画面だったね。そういや。
キャラ事にバーが出ててあとどれくらいでレベルアップかわかるやつ。
レベル70以降のランダムで能力値がかわるのがあるなら便利かな
そういや今回、最終メンバー固定なら、
ミシディア待機組の経験値気にしなくてよくなったんだな
LV70以上のランダム上昇残ってるんなら、その時のレベル上げも苦にならなくて済む
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:38:14 ID:nEgATehd0
最終メンバー入れ換え出来たりしないかな
ヤン、シド、ギルバードは生き残ってるんだから
んでできればルカとか新メンバーで追加で使う技は「マリオネット」
でカルコブリーナが出てくるとか敵を操れるとか…ボクオーンみたいだけど
入れ替えは無理だよ
その為のデカントだから
>>386 でも、入れ替え自体はもともとSFC版でやろうとしたけど断念したことで
GBA版でとうとう実現したのにすぐ削除ってのもどうだろう、と思うな
入れ替えの代わりにアビリティ継承作ったんじゃないの?
構想初期にピサロ仲間にしようとしていたDQIVが、容量の都合で断念して
PSリメイクでとうとう実現したけどあのありさま。
いったん諦めて仕上げたものを、後から未練がましくねじ込むとどうなるか。
難しい問題だ。
>>388 ま、今回は演出のためにとも言ってるし確かに
今のトコ演出への気合の入り方は凄いし
仕方ないさ・・・ただ二週目も楽しめるって
時田が自信もって言ってるのが怪しいとこではあるが。
デカントあるんだからパーティチェンジはねーよ
二週目でパーティチェンジ+デカントが可能になる
とか
ヤンになげるとか
>>385 もう何回目かわからないけど
ギルバー「ト」だからな
・ギルバード
ギルをいっぱい落とす鳥型モンスター
一周目は絶対無いだろ。
二周目からは可能性あるだろうけど…。
GBAでやってるから、わざわざ「二周目も〜」って指してるのはメンバー入れ換えじゃなくて別だと期待。
以前に誰かが言っていたが
2週目からは全てのキャラのアビリティを自由に付け替えられるとか。
>>397 それはアビリティ継承と似てるからないと思う。
ストーリー面で追加がほしい
やっぱカイン偏か
それしかないな・・・
だからゴルベーザ編だってw
タイトルロゴ見ろよww
カイン変あるといいな
>>402 あ、もしかしたらクリアするとロゴのゴルが変わって・・・。
月の民の話「フースーヤ」編が始まります
ゼムスに勝てず終了
ホント2週目ってどうなるんだろうな、やたら自信あるみたいだし
ゴルベーザ編が仮にあるとしたら、やったことないがソウルオブリバースみたいになるんだろうか
思うに一番ありそうなのが初めからアビリティ付け替えとかかな、俺の脳味噌では他に発想が出てこん
んでもそれってそこまで自信タップリに言える事とも思えんしなぁ
みんなゴルベーザ編って言うけど具体的なストーリーってどんなだ?
ゼムスに操られるところからいいですともまでか?
それとも月に帰ってからの話か?
あんまり期待しすぎると大した事無い2周目特典でガッカリするかもしれんぞ
パーティキャラから町の人まで登場人物全員にポーキーがかかったまま進むぶたモードとかでいいよ
絵的にシュールだし難易度上がるし
まあそんなに濃い特典にはならんとは思う
ゴルベーザも青き星生まれならなんでこいつだけゼムスの元に
いったんだっけ?
どこかで読んだ設定だと月からの赤い光線で憎悪の心が芽生えて
…みたいな感じだったが
暗黒セシルで最終戦までいけるとか!!!!!!
あーそうだな
例えばリバイアの野郎に襲われる時戦闘になって、そこで勝てば船沈まずにバロンついて暗黒騎士セシルと幼女リディアで最後まで行けるとか
テラや双子やゾンビとは会わない事になるが
ゼロムスがデスブリンガーで一撃、とかな。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 18:22:38 ID:wg517l510
私は、ローザのCGでマスかきました
ゲームのキャラでかいたのは中学以来です
>>411 ファブール近くの武器屋で働いてたゴル(12歳)が電波受信。月からゼムスの声が
聞こえて、嫌な予感がしたからセシル(2歳)を草むらに隠した後連れ去られる
…みたいな漫画?が当時ファミ通に載ったらしい。が、公式設定かは不明
その後セシルはバロン王に拾われたとか
二週目の追加イベントで、終盤四天王がゼムスに乗っ取られれて
凶暴化するらしい。それを倒すと四天王召喚武器が手に入る
>>416 ゴル兄ってそんな前から操られてたのっ!?
御年30歳だから18年か・・・フッ
>>419 「マルチポストだから通報してください」
そういえば様々なサイトを見てきたけど浅野って評判いいとは言えないんだよね。
浅野がFF4DSに関わることになったから不安だって意見もあったし。
FF3DSの世界観とシナリオ破綻の元凶がこいつみたいなこと書いている所もあるし(実際はエッジワークスが原因なのに)
>>421 まぁ、言わせておけば良いんじゃない。スルーでおk
入れ替え制になると最終決戦演出の数がどえらいことになりそうだなあ
ボイスもある事だし
むしろ浅野(と田中)はアレな台詞をカットして
シナリオにどうにか整合性を持たせようとした方じゃないのか
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 19:02:48 ID:OkQ45Wdh0
>>421 3行目みたいなトンチキ書いてるとこ省きゃ、評判いいんじゃないの?
EWがageてきた妄想逞しいテキストをばっさり切ったのは田中&浅野両氏だしな。
しつこい感じのEDをFC準拠のEDに修正しようと言ったのも浅野氏だし。
俺は浅野氏が好きだ、性的な意味で。
イケメンだしな
そんな浅野も来年で三十路。
若いな。
プロデューサーよりディレクター
浅野より時田(3なら田中)
今更そんな事言っても(ry
TOIはどんどん動画公開してるというのに、FF4ももっと動画公開せい!
TOIすごすぐる
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 19:54:02 ID:Z7Ey1WKt0
まあ、もちつけ
TOIのほうが2週間早い。
ff4も時期に公開だろう。
今日はチョコボの日みたいだし。
今年の年末はDSのRPG3連発がかなり来そうだね。どれも面白そうでヤバイ。
公式サイトの更新はまだかなー
そろそろリディア&ヤンの3D公開してもいい頃だろ
>>416 そんな漫画あったのかw見たい
しかし結構地道に働いていたのか…似合わないな、ゴル兄
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:03:05 ID:c9uaiGYG0
いい加減、強制二週目プレイを止めてほしいんだが
なぜ一回クリアするだけじゃコンプリート出来ないように仕向けるのだろうか?
インタビューの「二週目も楽しめるように〜(ry」というのは裏を返せば
一周しただけじゃあ満足できないぞ1ということだろ?
姑息な手段を使ってプレイ時間を引き延ばそうとする最近のスクエニはムカつくな!
>>435 DQ4とFF4は分かるけど、あと一つなんかあったっけ?
スレ違いだったな。スマン。
アルカイックシールドなんとかかな?俺はバンガイオーがしたいぜ。まだ発売日決まってないけど
テイルズよりASHだろw
イベントごとにキャラの表情が細かく変わるみたいだからよかった
口もパクパクしてるしね
懐かしくなってGBA版のをやってるが、
シリアスな場面なのに幼リディアの顔グラがニコニコ固定なのは、なんか変
ていうか元祖の顔グラのほうが良かったのに、なんで微妙に変えたんだろ
GBA版は表情が何か怖いよね
ローザとか変に見える・・・
FF2もFC版の方が顔グラは良かった
FC版FF2の顔グラはまんまアニメ絵みたいです
>>444 微妙に・・・?あれで?
リディアはまあまだましか。
ローザとかマジキモいし。
女性キャラの場合、無理矢理天野調にしようとして唇濃くなってるんだよな。
そんな俺はWSCやってるが、図鑑埋め気にしないで進めるからさくさく進む。アラーム集めで数時間費やす予定だけど。
つーかIVって案外イベント数少ないな。10時間ちょいで巨人終わるし。
GBA版のってSFC版のと違うの?
GBAの6は顔グラ同じだったような気がするが
6のステ画面での天野絵の再現性凄かったのにねえ
ドットに落とし込むのが難しいんだろうな
>>449 6は元から天野絵そのままだから弄る必要がなかったんじゃないか
だな。
4のはオリジナルの顔グラ(おそらくあそこでしか使われてない)を
天野絵っぽくした感じ。ただ、ローザだけは完璧書き直しっぽいよな。
あれだったら5Aみたいに天野氏の元の設定絵使えばいい…と思ったが
それはそれで別の意味で酷くなるなw
>>451 トン
そういや6はそうだったな
これを機にGBA4を借りてくる
>>453 その際は月の遺跡追加マップのカインマップやるのを勧める
ギルさんがロウ人形のようで怖いです
昔SFCで初めてやったとき、大人リディアの表情の強さに釘付けだったのに、
なんかGBAのは眼力(メヂカラ)が足りない
GBAの4はなかったことに
デカント、新要素としては悪くないと思うけど、
代案としては微妙だなぁ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:33:35 ID:Dx+XRPmC0
先頭前、あと、の読み込み時間は俺はどうでもいいけど、
敵と味方の間合いがやっぱ近すぎな気がするのが気になってしょうがない。
>>434 インターネット素人にトイって何かおしえてくらだい
>>461 俺も知らんけど、文脈的にTales of Innocenceじゃね?
リメイクFF3
敵の数が減少→その分一体が2〜3回の複数攻撃
リメイクFF4
キャラチェンジ不可能→その分離脱したキャラのアビリティー引き継
●●は駄目になりました→その分××出来るようになりました
という事例で今まで便利になった、面白くなったということがあっただろうか?
スクエニって飴と鞭の使い方って下手だと思うんだ
元々はキャラチェンジ無いし
今更PV初見
シドが永井一郎って事は結構有名どころを使ってるのかな?
あとあんこくのポーズもちゃんと再現されてて感動した
>>463 GBA版の入れ替えによるラストのセリフのグダグダ感を見てると
入れ替えなくて本当によかったと思うのは俺だけ?
声キャスティングってどこかにもう公表されてる?
シドが猪熊滋吾郎なのは確定として
リディアは川澄っぽいというのをここで見かけたけどそんな気がするな
某ゲームの周回特典みたいに
「イベントが不自然になりますが戦闘で全キャラ最初から使えます」
とかあればいいのに
もしくはクリア後ダンジョン限定で外れたキャラも使える、とかさー
セシルの斧とか、カインの剣とか、ローザの杖とか、リディアのロッドとか持つ姿もちゃんと見られるんだよな?
>>463 お前オリジナルのFF4やったことある?
>>468 TORか。俺もあの特典はFF4に合うと思う
>>468 ドラマメインなのにイベントが不自然なのは無理だろ
>>469 少なくとも試遊のローザは杖で「ねらう」してくれたよ。
>>472 イベントは通常通り、戦闘メンバーが違うってだけだから
別にドラマメインと特段反しはしないだろうと思う
シナリオで使えるキャラが縛られるのってなんかなーってちょっと思う
けどまあRPGは本来シナリオがメインで戦闘はおまけなんだし仕方ないか
>>473 それはいいな、更に欲を言うと武器ごとにもグラフィックが違ってたりしたら更に感動するんだが・・・
まあそんな所に容量割くよりは追加要素とかに割いた方がいいかな・・・
あとはデカントアビリティであんこくも使えるのかどうかとかも気になる点だな
パラディンセシルがあんこく使ったら笑いどころにしかならんが
暗黒を引き継げるなら
カインに装着して命を削らせながら跳ばし続ける
>>475 ロールプレイの意味をもう一度考え直してくれ。
本来とか言うとちょっと…分かってない人みたいな感じが…するよ?
セシル:矢薙直樹
カイン:山寺宏一
ローザ:甲斐田裕子
リディア:川澄綾子
シド:永井一郎
クルーヤ:銀河万丈
ゴルベーザ:?
前スレではこんな感じに推測されてたような。
ゴルは誰?
暗黒……竜……
いや、なんでもない
>>476>>479 って言われても…そうじゃないのか?
ロールプレイングって言うくらいだし、本来は戦闘を楽しむジャンルじゃなかったはずだが
感情移入の材料として戦闘があっただけで
>>477 あんこくアビリティは2周目限定だったりしてね
このスレで今更
狂いまくったRPGの定義とか言い争ってもしようがないぜ
カインにためるつけてジャンプで4倍ダメージしたり
エッジのためるなげるほうちょうでダメージ限界突破したりしたい
>>466 それもあるけど魔導船で女二人がムリヤリ付いて来る
イベント見せておいて
あっさりメンバー変更出来るのに萎えた
>>484 すまん自重する。ロールプレイングについて興味有る人は各々wikiってください。
今更だがローザとリディアのふたりがけは感動した
ふたりがけするキャラの組み合わせによって発動する魔法も変わったりするといいんだが、
そこまではしないんだろうなぁ、多分・・・
>>489 その二人でプチメテオとかプチフレアは微妙だな
2週目以降は普通にデカント引継ぎじゃね?
>>490 そうそう。普通にWメテオ撃ってくれないかなぁ
あとローザとセシルで全体アレイズ+ケアルガみたいなのとか
ふたりがけはローザ×リディアのほかに↓もやってみたい
セシル×ローザ
カイン×ローザ
セシル×カイン
エッジ×リディア
カインとローザのふたりがけはいろんな意味で見てみたいが・・・
ふたりがけができるキャラは魔法が使えるキャラだけだろ?
あ、でもDSではカインにもMPが備わってるってウワサも聞いたな・・・
>>477 言っておくが3DSでは武器ごとにグラは違ったんだぞ。
>>494 デカントアビリティ用じゃね?
黒魔法や白魔法使えるカインも作れるって事で
クイックとかヘイスガとかリレイズとか、なかった魔法にすりゃいいんじゃね
ふたりがけにパターンつけるなら
>>493 それ見て3番目がやばいと思った俺は毒されているのか
そういや強くてニューゲーム的な新システムがあるって言ってたな
その際にはハードモードが選択できたら個人的に嬉しい
エッジ×リディアのふたりがけではエッジの顔が(;´Д`)ハァハァになるんかな?
>>499 安心汁
ここにももう一人(´・ω・`)ノシ
>>486 マジレンジャーのウルザードの人か
あの人は悪役も頼りがいのある年長者も両方できるから
ゴルベーザにぴったりだな。ちょっとオヤジ過ぎな気もしなくもないが
ふたりがけの魔法がキャラの組み合わせによって変わるっつーなら
フースーヤと組むと強力な魔法が使えそうだな
>>502 いや、もともとエッジは口の悪いツンデレ王子だからな…。
どうなるんだろうな二人がけ想像が広がるw
セシル×ローザ:石破ラブラブ天驚拳?
カイン×ローザ:片思いアタック(ジャンプ攻撃うp)
セシル×カイン:2943アタック(何故かセシルにダメージ)
エッジ×リディア :なんだろう召還+忍法??
フースーヤって天野画再現すると物凄い事になるよな
フースーヤの死亡グラは再現されるのだろうか…
>>508 天野絵がまるでネズミみたいだったのは覚えてる
ネズミって言うか、毛だったような
なんか、首がなかったような。ニュー、とした感じで。
エッジ
「裏切った罰としてしゃぶれよ」
ソレはヒゲに埋もれたハゲ老人だと思われる
最初に見たとき、ノロイかと思った俺
セシルの父もあんな感じだったのかな
いずれセシルやゴルベーザも・・・
しゃぶるって
何を?
カイナッツォの頭だろ?
フースーヤのグラは、ダンブルドアをちまくした感じを想像してる
天野絵フースーヤは毛のかたまりだったな
フースーヤは死ぬと今回もモップになってくれるんだろうか
ダンブルドア……(´;ω;`)ウッ
ダンブルドアと聞いてシド声のフースーヤを思い浮かべた
一人二役とかあるのかな・・・
エッジ最高!!
>>527 これエッジとかはともかくローザとリディアの色おかしくないか?
パンツが紫じゃないな
>>527 おい…これ、セシル・ローザ・シド・カインがフルネームだったら
エッジは「エドワード・ジェラルダイン」表記にするのがスジじゃねぇのか?
まあ、書いた奴が素で知らなかったんだろうな…
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 23:46:43 ID:PbYvG6NX0
レス見る限り、今回もデカントよりキャラ入れ替えできるようにした方が良かったな。
>>530 一般人は知らないでしょう、裏設定だしゲームでもでてこない
「セシル」ハーヴィとエドワードジェラルダインじゃ名前を出す意味全然違うんじゃない?
自分じゃ上手く言えないけど
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 23:52:12 ID:PbYvG6NX0
「エドワード・ジュラルダイン」て本人名乗ってなかったっけ?
エッジ(エドワード・ジェラルダイン)って書けば良いのだ。
>>537 ゲーム中では、自分で「エッジ様」と名乗ってたなwww
>>537 そうだっけ…記憶にないやw
そんなことよりローザやばくね?顔
エッジが一番出来がいい気がする
エドワード・ジュラルダインって初めて聞いたような気がする
SFC版やったのガキの頃だったし忘れちゃっていたのかも
所詮は親にすらエッジって呼ばれてるんだしね。
まる子みたいなもんだろww
はやくゴルベーザ人形だせやオラ
>>536 だから最初に言っただろ。レス見る限りと。
必死になんなよ基地外。
>>543 まる子w
ジュラルダインの人とジェラルダインの人がいるけど、後者だよね?
ギルバードとかルビガンテとかゴルベーザーとか
16年の月日が記憶を狂わすのか
ゴルベーザはデフォルメじゃなくリアルCG版のフィギュアを出すべき
セシル、ローザ、大人リディア辺りも
>>531 どちらかというと声的にもジブリのジジイキャラw
>>546 ゴルベーザーってw
明らかにブルドーザーと混同してるw
ジェだよ、じゃないと略称エッジになら…ないのかな多分
最初からデフォルメじゃなくリアルCG版のフィギュア出せばいいんじゃね?
ロールプレイングってのは「なんでもできる」ではなく
「与えられた役割を演じる」なので、シチュを限定されたり
シナリオによる縛りがあるのは当たり前。
加えるなら、厳密にロールプレイングすると自由度はなくなる
いきなりなんだよ
>>550 スペルはEDWARD GERALDINE
略してEDGEだから合ってる
エッジュ・・
きめぇw
>>554 おおよかったありがと
関係ないけど刃物って意味だよね
カインは聖書から持ってきてるんだろうし
テラはterraかな、辞書使ったら土ってでてきた
それと月の陸地。なかなか奥深いな
そういやDS情報で初めてローザの苗字を知ったw
エッジは知っていたというに
何と言う存在感の薄さか
ヤンはYin&Yanか。
カインて山ちゃんなの?
そうは聴こえなかった…orz
けど、なら安心だ
yang
イベントシーンのアップのキャラモデルとか見ると3からかなり進化してるね。
既出のムービー見るにモンスターのポリゴンモデルもいい感じだし
出現数増えたからといって特に劣化してる様子もなさそうだ。
しかし、情報公開される度に期待度が増していくな。
最近のスクエニって、やたら声優にこだわってるよな。
ベテラン声優or人気声優を使いまくり。
よっぽどFF12で叩かれたのがこたえたのかな?
まあ俺はオイヨイヨ大好きだけどw
ゴルベーザは闇を統べる者ってイミらしいぞ
・・・そんな名前付けられたらそりゃあ操られもするわな。
カインも然りだが。
ちなみにGBA版で入手できるランスオブアベルのアベルって聖書ではカインの弟なんだよね。
カインに殺されるんだけど
主役は懲りずに舞台俳優だけどなw
>>562 DQSは俳優も使ってるな、ただちゃんと演技力が
ある人を連れてくるようにはしてきてるな。
ゴルベーザのリアルはガブラスの型から間に合わせるだろう
FF12はキャラの雰囲気と声の質は合ってたと思うけどな。
正直ネタじゃなくヤンにキタキタ親父の声は合うと思う
>>568 いや見た目には合うんだがイメージ年齢が
一気にアップしてしまうぞwそれこそ50代ぐらいに。
戦闘後の勝利ポーズと暗転の長さを半分以下にして欲しい
>>567 まあ、オイヨとパン以外は、洋画吹き替えのベテラン声優たちだからね。しかも異常に豪華な。
その2人も、声のイメージ的にはかなり良い線言ってたと思う。滑舌がちと悪かっただけで。
>>563 カインは人類初の殺人者で問いつめられたが殺してないと嘘(これも初)ついた
弟に嫉妬して殺人して人間初の嘘つきになる。
…最悪だなw
あれで35はないと思う。どう見ても50代だろう。
カインとアベシ
ガン富野はちゃんと演技の出来る個性のある舞台役者とかをよく見つけてくるのは評価できるよね
声優界に詳しくないけど最近の声優でキャラに自己投影しまくったりキャラやストーリーを
自分の都合のいいように(願望?)曲解してインタに答えている奴がいてウボアーな思いをした。
声優がみんながそうだって思っているわけじゃないけど
DQN弗声優を使うくらいなら上手な舞台俳優の方がいいなーと思う
ゴルベーザは歳を考えないで聞いたらすごくキャラに合ってる
>>562 主人公のキャストにはこだわってないだろ
ベテラン声優でも人気声優でもないらしいじゃないか
しかも声優かどうかも怪しい
せっかく脇がいい演技しても主役がアレだと台無し
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:38:47 ID:FzBFSzhE0
>>575 評価できるよねって・・・・知るかよガノタ
>>563ゴルベーザは闇を統べる者ってイミらしいぞ
どこに出てる?kwsk
っていうか何語なんだろう。英語じゃないよね?
上手ければ舞台俳優だろうが声優だろうが構わん
>>581 どっかのサイトの小ネタであったんだが・・・
何語かは不明らしい。
自分で調べようとゴルベーザでググったら
「ゴルベーザ半袖Tシャツ」とかしか出てこず・・・
ちなみに4000円だった。
声に関して
セシルに不満orカインに不満のどちらかが多いな
両方満足両方不満というのはあまり見ないようだが相対的なイメージかね
カインもまぁ年齢を考えなければ・・・かな、
中の人が予想通りなら演技力に問題がある訳が無いし。
>>575 それ以上に演技の指導が厳しいんだろう
阪口大助とか涙目だったそうじゃないか
まあスレ違いだけど
有名でも有名じゃなくても、声が雰囲気にあってれば良し、
たとえ棒でも某殿下みたいに(ネタ的に)愛されるならそれもまた良し
声付きゲームとはそういうものだ
個人的にゴルベーザはスネークの中の人のイメージ。
まんまガブラスだけど。
ローザはもうちょっと洋画っぽい落ち着いた声が良かった。
>>588 個人的にはヤンの声がそれなんだが>スネーク
しかしゴルさんはあの渋い声で「いいですとも!」をいう事になるのか・・・どうなんだろうなw
いいですとも削除されてたら俺涙目
パロムはメイの中の人の声が似合いそう
パロム・ポロムは雪野五月なんてどうよ?
ジブリだとラピュタのパズーだよパズーが帰ってきたの子とかはどうだろ
よくわかんないけど…
ポロムはかないみかだな
カインが山ちゃんだったらねw
>>591 自分は大谷育江(コナンの光彦、ピカチュウ役の人)が合うと思う。
高山みなみと日高のり子
はさすがにベテラン過ぎるか
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 02:05:49 ID:FzBFSzhE0
声オタきめええええええええええええええええええええええええええええ
声優ネタ全然分からん。みんな詳しすぎだろw
波平とか有名なキャラ名言われてようやく頭に浮かんでくる。
テイルズスレかとオモタww
話は変わるが、2週目はきっと弱くてニューゲームに違いない
知らない人へ
弱くてニューゲームとはレベルが上がらないモードのことなり
>>600 そういえば雑誌で強くてニューゲーム的な要素を入れるって言ってた
そう考えるとやっぱイベント追加がくるんじゃない?
弱くてニューゲームもやってみたいけどw
リディアHP30で助けにくるのか…
あと、かないみかは山ちゃんの嫁さんらしい、メロンパンナやってる人。
山ちゃんのwiki見たら書いてあった
夫婦で出たら面白いかなと思って
イベントシーンで影が付いてた
マルじゃなくて人型の
DSなのによくやるねえと思った
>>694 投射シャドウ?
PS2でもやってるゲーム少ないのに
イベントシーンとはいえ凄いなw
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 09:56:39 ID:mYBMLIHo0
未来予想来たーーー!
スタッフも相当気合い入れて作ってそうだもんな
声付きかよw
記念カキコ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 13:36:46 ID:70TMsH3O0
公式更新来ないな。
ええい!何か情報はないのか情報は!
妙な断末魔シリーズも声付きになるのか?
グ・・・ズ・・・ギャアアアアム
ウボァーとか、声にすると案外普通だよな。
グ・・・ズ・・・ギャアアアアムでおなじみのゼムスは
是非若本御大(DBのセルとかサザエさんの穴子君とか)にやってもらいたい所存
リディアは貧乳だと思ってたのに><
ヤンは巨乳だと信じてました^^
ロリディア→貧乳
大人リディア→普通乳
ヤン→巨根
お前は何を言ってるんだ
ヤンは巨根のうえにブロンドか
(;´Д`)ハァハァ
だがキタキタ
自分で唱えたブリザラで死ぬルビカンテ可哀想;;
召還使うんじゃなかった。
ヤン「雷震魔破拳!」
とりあえず「おとしあな!?」をどうにかしてほしいなー
あそこはちょっと…ん?って思った
あとボイス入れるなら無理に忠実にグガゲゴやらぐ…ぱぁーやらを言うのはやめてほしいかも
あんまはっきり変えるのも嫌だけどDSで不自然な部分は改善してほしい
3Dと2D、ボイスありとなしでは多少違和感がある所もあると思うんだけど考え過ぎかな…
そうだねプロテインだね
リディアに白魔も使わせたいな
公式更新マダデスカ
ローザの存在価値ないがな
エッジはターン回ってくるのが早いから、エッジに白魔法つけられたら
楽になりそうな気がする。
それより投げてくれたほうが貢献度は高いだろうけど
つまりローザはいらない子
>>628 ローザ…ヒロインなんだからもっと活躍してほしい
追加エピとかあるんだろうか
存在感も高感度もかなり低いローザだが
いないとつらい。
セシルがケアルダとレイズ使えればまだいいんだが
やはりヤンは必要不可欠だよな。マッチョだし。
同じアビリティ継承しても、リディアとヤンでは魔力値でかなり差がでるのでは?
関係ないのもあるだろうが
数値はなんとかなるが見た目はどうにもならないからな。
でもリディアとかに白魔法つけても回復なんてしてる暇ないだろ
アスラでいいじゃない
この時期に開発率75%はまずいだろ
死人も居ないのにレイズかます幻獣女王様ですが
シルフマンセー
なあ、出感とアビリティーって例えばパロムの黒魔法をセシルに引き継いだとする
セシルがレベルアップすれば使える黒魔法は増えるのか?
それとも引き継いだ時点のパロムが習得している黒魔法だけなのだろうか?
もし後者だとしたら離脱する前に無駄な?レベルアップ作業が必要になるな
果たしてどちらだろうか?
ラストメンバーのアビリティを
デカントで誰でも使えるようにするのはやめてほしい。
デカントは離脱キャラのアビリティのみで頼む
ラスメンは誰も死なないしなw
最後までポロム使いたかったなぁ
つーかジャンプ、召喚、忍術が誰でも使えるようになるのは萎える
設定的に考えて
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 20:58:46 ID:qoBkJbQn0
ゼロムスGXって倒しても意味なかったりする・・・?
アニメとか見ない人間だから歌ってみたで
アクエリオンなんてはじめて知ったのにな
あの歌はニコニコでの
宣伝効果は絶大だったと思うんだが
誤爆
>>646 ここでデカンとはじつは2周目からしか使えない要素だといってみる。
>>647 経験値もないよ確か
倒したら外出て終わり
うたうとジャンプや忍術にどれだけの設定差があるのか
技術なんだから記憶さえ継承できれば使えるでしょ
力を示して契約、と召喚士の血筋、が必要な召喚はともかく
もうデカントアビリティなんて無視すりゃいいじゃん
あんこく
かばう
ジャンプ
しょうかん
くろまほう(リディア)
しろまほう(ローザ)
なげる
にんじゅつ
この辺は常識的に2周目用アビリティだろう
強力すぎる
ジャンプなかったらカインの存在意義は裏切りだけになるぞ
カインさんがジャンプ引換券とか呼ばれるようになったらやだな。
よく読め
「2周目以降にしかデカントアビリティとして使用できない」という意味だ
そうか、それならいい
でもガリ以外槍装備できなくね?
別に剣でジャンプしたっていいじゃない
実際カインは剣も装備できるし
そうか、3Dで剣を振るうカインが見れるということだ!
ローザとリディアがジャンプしたらパンティー丸見え
と思ったら最初から見えてたか
アビリティ受け渡しはいつやるのか気になるな
双子のシーンで「あんちゃんこれを使ってくれ」的なことを言うのか
イベント終了後に「アビリティふたりがけを見つけた!」みたいになるのか
ヤンはいつだ
爆発のときなのか、はたまた後にシルフの洞窟で再会したときなのか
ためるアビリティは結構強力だから、早めに手に入っちゃうとゲームバランスに影響するかもだし
ああ、5か6と間違えたかな
4は剣でも威力2倍になるんだったか
リディアはあの格好じゃパンツはいてないに違いない!
幼リディアローポリのカワイさは異常 マジ異常
ゼロムス戦のあの流れる背景に期待してます。
ビッグバーンで流れが逆になるのはもちろんね!
ってか月の地下なのに雲があるのが気になるとこだけど。
ゼロムス戦の背景のかっこよさは異常
アドバンス版はややスピード感が足りなかった
ゼロムスと背景とビックバーンと雰囲気と音楽
ラストバトルは本当に最高だったな
デカントってアビリティを継承することなんだったら、
「もう俺は戦いには行けない・・・だから俺の代わりにこのアビリティを使ってくれ」ってな感じだろうから、
裏切り(ガリ)や事故(リディア)で戦線離脱するキャラからのアビリティの継承はないんじゃないか常考
ということで、
・ギルバート(トロイアの再会時に)
・ヤン(自殺前に、または月行く前に)
・シド(自殺前に、またはキングジオット(だっけ?)の再会時に)
・テラ(ゴル戦前に)
・パロムポロム(石化前、または月行く前に)
のアビリティを継承すると考えてみた
主要5キャラのデカントアビリティがなさそうなのは
大体の人はわかってる。
白魔も黒魔も固有アビではないんじゃないの?
召喚、祈る辺りは固有だと思うけど…
というか、ラストに残る5人のアビを付け替えることなんて可能なのか?
ごめん
スレ読み直したら丁度その話だった…orz
>>675 あらま、そうだったか
ちょっと前のレスでジャンプだとか忍術だとか召喚だとかの話が出てたもんで・・・
余計なことしてすまんかった
アドバンスのE3版はバグが酷いと言われてるがどこで見分けるんだ?
カートリッジの表面にはAGB-BZ4J-JPNって書いてあるから
これはE4版って事でいいのか?
>>674 月行く前だと受け渡し集中するから石化前、爆発前だと思うな
ただそんな状況下で渡してたら萎えるかもっていう
上手く自然な流れになってたらいいけどね
デカントって入手後はいつでも自由に付け替えられるんだよな?
いまFF5Aやってるけど、4Aのクソ移植が嘘みたいな神移植っぷりに感動。
4Aで苦情があったから
5Aはちゃんと直したんだろうなぁ
4DSは前に3DSがあるから
それを聞いてちゃんと対応してくれてるといいけどさ
リディアにジャンプさせる
ガリアビリティだけデカント対応で
GBA版は1+2以外全て糞だよ
5や6は4よりはマシというだけでSFC版に比べればロードもレスポンスもゴミ
6はともかく、5はSFCより快適だがな。
ダッシュ+戦闘のテンポが早くなっただけで、体感的にはかなり違う
1Aが5Aや6Aよりいい出来とかありえねえw
1+2はロードやレスポンスはGBA版で一番いいよ
まあ携帯機ならWSC版FF1、2、FF4のほうが更にいいけど
妖星乱舞の曲繋ぎも不自然でオペラも劣化してるだけの6Aは論外
同じカートリッジであそこまで糞化できるのもゴミ企業に下請けさせたおかげだな
>>686 GBA程度でのロードやレスポンスなんかでイラついてる暇あるならカルシウムとりなさぁい
ああ、レスポンスさえよければ
難易度激低でエンカウントがウザくてもいい人なんだ
それは悪かった
金出してる分音質の劣化はハードの性能上いいとして
同じカートリッジで制御の劣化は改悪のほかにならないからね
それにエンカウントはFC版も似たようなもんだから気にならないな
ボタン押してから反応するまでのゴミさは異常だし
1日1ヤンっと