sage進行
荒らしはスルー
ffとドラクエで使えないキャラをあげていくスレ
格付けもOK
僕らのテリースレか
ゴードン
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 15:22:34 ID:Ou3UnwGwO
ガリ
ガウ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 15:26:38 ID:BUFI65sT0
エルヴァーン
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 15:26:54 ID:8ogWs6Z5O
ギルバート
どうせならシリーズとゲーム名で言ってくれるととても助かる
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 15:28:31 ID:BUFI65sT0
FF11:タル前衛
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 15:29:48 ID:m0/sKEqNO
FF6:ウーマロ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 15:35:20 ID:WvWxvRnt0
D6テリー。
FF4:エッジ
ネ実ネタ多すぐる。最近ネ実民が流出してるなw
FF7CCとCCのせいかな
>>10 ウーマロやモグはカイエンと相性が良いので却下
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 16:13:07 ID:bN+3KryS0
シーフ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 16:13:32 ID:WvWxvRnt0
エッジは前列にするとすぐ死ぬんだよね。後列にして手裏剣投げまくってれば
そこそこ使える。エクスカリバーだって投げられるんだぜw
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 16:20:40 ID:5A3jmeuj0
エッジはラストダンジョンの最奥部がもっとも輝く瞬間
スシーフwww
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 16:41:54 ID:MV5R5yct0
>>5 それはリフィーバニー、ストレイキャット、イオを覚えてから言ってるんだよな?
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 16:46:18 ID:BUFI65sT0
ドラクエ6:アモス
ギルバート
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 16:47:47 ID:Yh4Bfo71O
FF10キマリ
DQ2 トンヌラ
24 :
丸山朋成:2007/09/19(水) 17:36:39 ID:d4foRSHw0
ギルバード保守
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 18:10:53 ID:M5GgtvrmO
あなた
>>11 テリーは使えるぞ
ドランゴ引き換え券として
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 18:57:56 ID:1lefNX2tO
シュプリンガー
キマリとワッカ
七曜が取れないのでこいつらだけ未だに9999しか出ない・・・
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 21:55:18 ID:Wm/JBtFSO
トルネコ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 21:57:20 ID:5GGAtOuL0
クリフト
マリベル
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 22:09:06 ID:wnuXKaQh0
バレット
FF2ミンウ
FF3イングズ
FF8キロス
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 22:47:39 ID:hERJpbcb0
ばくだんベビー
ルイーダ固定テリー
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 22:53:52 ID:VtJvwlXB0
ロバートとスミス
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 22:53:57 ID:ZvCVBriZO
ティファ
38 :
36:2007/09/19(水) 22:54:47 ID:VtJvwlXB0
あ、DQ5で。
↑リュカ
テリー
>>32 リミットブレイクが強力だから使えるだろ
むしろヴィンセントの方が使いずらい
すけさん@DQ2
使えないキャラ → ローラ姫(プレイヤーキャラとして使えないから)
宿屋で使えるじゃねえか
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 08:15:16 ID:BAe+ogL50
ゼシカ ドラクエ[
FFVは使えるも使えないもない
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 08:35:54 ID:v7xFSvkH0
サンチョ
ヴィンセントは全然使えない。
ものまねし(FFT)
歌・踊り・算術増幅器に使え。
ドラクエ[
S 主人公
A ククール
B ヤンガス
C ゼシカ
ククールが一番使えないと思ったが一般的にはゼシカなのか
俺の中でもククールが使えないに1票
ゼシカのsht双竜は最強だと思うが
ゼシカの場合防御力の低さに参る
術はいいのがそろってるがな
ククールは臨機応変に対応できるからな
ステータスもバランスが良く術もいいのそろってるし
ヤンガスは主人公に攻撃力抜かれるのがちょっと痛いな
メンバー唯一2連続攻撃できないのも
主人公は強すぎる
ゼシカは双竜打ちを覚えれば最強なんだけど…
>>54逆にゼシカは双竜打ちを覚えないと弱い
しかもTP消費が腹立つ
お色気スキルもいまいちだし
短剣も雑魚だな
つっても奴はマダンテを覚えるがあまりつかいどころ使いどころないんだよね
ザオリクも覚えさせるのもいいがククールが覚えるから別に必要ないんだけどね
双竜打ちがあれば十分じゃないか
逆に言えばこれ以上体力やらHPやら上げたらバランスブレイカーの誕生
そういえば双竜打ちが竜神王に全然効いていなかったのを思い出す
ゼシカには致命的な欠点がある
それは生存力、すぐに死ぬ、だからイライラ気配りしながらククールのスカラで
ゼシカの防御定期的にあげてた記憶がある
トロデの解説にゼシカがすぐ死ぬとよく言われていた
それに後半になってくると攻撃呪文全く使わないし
おいろけスキル100あげてあの能力はサギだろ
俺としては[で弱いのはヤンガスかゼシカどっちか
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 21:32:26 ID:2jFy+1qs0
DQ8強い順
ゼシカ>>>主人公>>>>ヤンガス>>>>>>>>ククール
FF7ティファ
最強武器が糞設定だし、リミットも運が絡むのが糞。
好きなんだけどね、戦闘メンバーとしては使えない
使えないキャラというからには仲間になった時から最後まで
使えないってくらい弱くないといかんと思う。
FFZのヴィンセントとケットシー、ドラクエ6のテリーとかね。
ドラクエ[はベホマズンが使えて最初から最後まで強い
主人公が一番使えるだろう
ドラクエ6は転職があるから最後まで使えないキャラ自体はいないと思うけどな
テリーは仲間になる前となった後のギャップが凄いのと
仲間になるのが遅い上にマスターになってる職業が少ないから
育てるのがめんどくさいから使えない扱いされるわけで
FF4のギルバートみたいに本当に使い道がないキャラとは違う
ドラクエ[でよく活躍していたのは主人公とククールだったな
ククールと主人公はオールマイティーにこなせるし
ヤンガスは始めたよりになるが後でどんどん弱くなっていくので主・クよりは下
そして[で一番足引っ張ったのがゼシカ
すばやいのは非常にうれしいが防御力の低さに悩んでた
奴は相当気配らないとすぐ死ぬ奴だった、後衛に回してもすぐ死ぬこの生存率の低さ
序盤のボス戦でかなりゼシカ死んでた
黄金の太陽で言うならジェラルド並の弱さだな
俺としては
主人公>>>>ククール>>>>>>>ヤンガス>>>>>>>>>>>>>ゼシカ
ゼシカはオナペットに使える
ドラクエ8サザンビークの王子
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 00:24:43 ID:GCJ3OpNEO
ギルバートはある意味最強…
ラスボスの技を悉く回避できるからな
ティファってあんまり強くないよね、最弱じゃないけど
ピピン
FFTの兄妹。名前忘れた。
真言だか裏真言だか知らんが当たらん魔法に何の価値があるのやら。
獅子戦争では当たりやすくなってるらしいが。
FFTの神殿騎士メリアドール
モンスターやボスに全く効かない剛剣ツカエネ
DQ5のはぐりん
とにかくすぐ死ぬ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 23:11:48 ID:b5By9j+B0
テリーは普通に進めると主人公レベル26、7くらいで仲間になるから、
使えるのですよ? みんなヘタクソすぎ
特技覚えてなさすぎ>テリー
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 01:49:07 ID:irVTGjqMO
FF7…ケットシー、ヴィンセント
FF8…リノア、キスティス
FF9…ガーネット
FF10…キマリ、 ルールー
レベルともかく熟練度とかがな・・・
ドランゴはパラメータの高さと最初からフライングでドラゴン
というメリットがあるからいいがテリーは・・・
しかもレベル一緒でも大して強くは無いし
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 02:03:46 ID:2YCTbPnuO
ドラクエ5主人公の妻と娘は裏ダンのドラムゲットするまで
それなりに主力張れるがゲットした途端役立たずに転落する。
何故山びこの帽子を無くしたんだろうか、>PS2版
テリー
テリー
>>62ゼシカは双竜打ちとかグリンガム装備させればかなり主戦力だったよ。ヤンガスも戦力になった。
主とククールは回復、補助役だった。戦力にもなった。スキルや装備でまた変わるんだろうけど4人ともバランスよく使えたよ。
使えなかったのはDQ7のマリベル。途中で抜けるし使う気にならんかった。
ブライに決まってんだろ。
カイン
もちろんDQ2の方。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 16:30:49 ID:aHxavUxQO
キマリ育てなさすぎてキマリイベントオワタ\(^O^)/
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 17:06:50 ID:gjsbC9UC0
>>75 リノアは強いだろ
魔力がダントツだし、実は力もかなり高めだった気がする
DQ4 デブ 爺
DQ5 さんちょ 兵士
DQ6 青い人
DQ7 ツンツンデレ
FF6 雪男
FF7 忍者 ガンマン
FF9 鼠
FF10 巨乳 キマリ
>>85 巨乳は勝利ポーズ目当てでパーティに入れてたなあ
使えないキャラはFF4のゴルベーザ。
Wメテオも効かないし
クリスタルも不発だしで本当に使えない奴。
>゚〜〜〜〜〜〜
↑こいつ。
FF2〜4でさんざん主人公パーティーの邪魔しやがるうえに
召還獣としても中途半端。うぜぇ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 21:13:22 ID:xuUtkDBP0
DQ4 クリフト
DQ5 ビアンカ
DQ6 ミレーユ
DQ7 マリベル
DQ8 ククール
FF6 ガウ
FF7 ヴィンセント
FF8 セルフィ
FF10リュック
ヴィンセントはラストペナルティを極めたら最強だと・・・おもう
ヴィンセントはリミット技の性能を考えたら使いにくいキャラだと思う
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 22:02:47 ID:LSjxhbWdO
まあくとらふぁ
エアリス
ゲームの半分以上で使えない.。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 02:07:42 ID:TwxbqNPqO
4アリーナ、マーニャ、ゆうしゃ
5主人公、ゴーレム、ピエール
6ハッサン
7キーファ
8ゼシカ
4と5はネタなのか?
キーファどけてを忘れていた
ドラクエ→トルネコ、5の妻、ミネア、お気に入りだけどバーバラ、テリー
FF→リルム、ストラゴス、ウーマロ、ゴゴ、セッツアー、アーヴァイン、ティファ、ケット・シー、ヴィンセント、サラマンダー
何このテリーの為のスレ
まあ普通にテリーだな
いや,サルマタ王子だろ.
>>97 サラマンダーは万能強キャラだろ…
ガーネットの方が使えない
ゼシカの生存率の低さはガチ
>>55 スターオーシャン信者だったらバレなかったのにねぇw
大好きなキャラだから心苦しいが、FF9後半のビビ。
集中して育てない限りHP低いまま。
ためてから敵の弱点属性の〜ガ系魔法使って7000ダメ程度。
ステータス異常起こす魔法は命中率低いしボスには効かないものが多い。
スタイナーは魔法剣より「たたかう」やショックの方が強い。
「たたかう」と黒魔法しかないから、シェル・プロテス使うラスボスの前で
とまどうことが多かった。
>>101 サラマンダーは最初使いあぐねたが、実はすごく使えるよな
オズマを含むボス戦で大活躍してもらった
ドラクエ[で使えないキャラはいない
しいて言うならいちいち気配りしないと死んでしまうゼシカがめんどくさかった
とりあえず5のはぐれメタル(SFC版限定)はガチだな。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 03:31:13 ID:7E59x+oDO
何このテリーの殿堂入り決定スレ
6の人間キャラはテリー以外どのキャラも使えるからな
ハッサンやミレーユの影に隠れがちなアモスやチャモロも十分な強さを持っている
テリーかわいそす(´・ω・`)
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 04:32:57 ID:p/kBlHMMO
メルビン
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 05:25:39 ID:lkelAS7MO
FF7ヴィンセント
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 05:26:54 ID:lkelAS7MO
FF7ヴィンセント
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 05:40:16 ID:hymPazoGO
メルビンは使う気にもなれないな
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 06:48:41 ID:VF3qPHF4O
アイラ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 08:14:17 ID:F7b71uN80
なんか意味あるのか?
(FC版)FF3のジョブ「バイキング」
DS版は興味無いから知らんがバイキングいるの?
ファミコンFF1のシーフと黒魔術師の使えなさは異常
DQ
2 いやーさがしましたよ
3 戦士
4 デブ ジジイ
5 ピピン
6 青い奴
7 ジジイ
8 メタボ
FF
1 シーフ
2 兄者
3 多過ぎ
4 シド
5 みんな大して変わらん
7 ガンマン 人形
8 先生
9 王女
10 おっぱい 角なし
なんでFF6だけ省いてんだ?w
カエルの歌でも微妙なギルバートの為のスレですね
>>105 ビビは全員攻撃魔法と属性吸収装備を組み合わせて
回復兼攻撃役にすれば超使えるぜ
やったことないんだw
ギルバート:専用コマンドが悲しいくらい弱い。
GBA版で装備強化されたが、盾が装備できないのが痛すぎる。つかえねー
4シド:攻撃力とHPは上々。特にHPは全キャラ中唯一9999に達する。
が、盾が装備できないので耐久が紙。正直使えない。
ガウ:ロフレシュメドウ等、使いこなせば最強の技を持つ。
技を習得するのが面倒、コマンド入力不可など初心者には不向きのキャラ。
ウーマロ:魔石装備不可。攻撃しか出来ない。
狂信者の塔では主戦力だが、その後は全く使わない。
カイエンとセットで使えば強いが、アルテマでおk
ゴゴ:ほとんどのコマンドを使用できるため、使用用途の幅がかなり広い。
が、魔石が装備できないのでレベルが上がると相対的に弱くなる。
ギルバートはなぁ…
せめて「うたう」がFF5仕様だったらもうちょっと重宝されたのに
まぁ素早さ以外ステータス低いしやっぱ使えn(ry
1のシーフの糞さにゃヘドが出る。
トンヌラ
ギルバートはザコだからこそイベントでの感動がある。
ギルが強化されたら魅力がなくなっちまうな。
>>88 クリフトは普通に使えるだろ。
ミネア、ザオリクもベホマラーも使えんし。
普通にトルネコとVの遊び人。
だがそれがいいのかもしれん。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 11:03:22 ID:pGZ7GRx00
FF3の「ふうすいし」ってなに?
「ちけい」コマンド使ったら全部自分にダメージが跳ね返ってくるではないか。
さしてベルの攻撃力も魔道士なみだしさ…
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 11:40:26 ID:TK50bSqTO
まけんし使わずに暗黒の洞窟クリアしたい奇特な方はどうぞ
ボスモンスター
>128
メタルキングからはぐれメタルヘルムを盗んだりする奴を役立たずと申すか。
そんなん一生に一度あるかないかだろ
エアリス
サマルトリアの王子
ファイファン7では赤13は使えないよな
まだ如月や関西猫のほうが使えるし
なんで普通にユフィとかケットシーって言わないの?
ファイファン7の時点で釣る気まんまんだから
ドラクエ[は始めはゼシカが使えなかったが次第にヤンガスが使えなくなってる件
主人公とククールは安定
DQ3では、スタメンに武闘家を入れて旅立った
ときに限ってロクな目に遭わない。
殺られ過ぎなんだよ!
[の場合
序盤
主人公>ククール>ヤンガス>ゼシカ
終盤
主人公>ククール>ゼシカ>ヤンガス
俺的には
序盤
主人公>ヤンガス>ククール>ゼシカ
中盤
主人公>ゼシカ>ヤンガス>ククール
終盤
主人公>ゼシカ>ククール>>>>ヤンガス
>>142ゼシカがククールを上回るとは思えんが
まあ最後のヤンガスは同意
強さの定義を、総合力とするか、攻撃力とするかで、意見は別れるな。
総合力で見るなら、
>>141 攻撃力で見るなら、
>>142 で妥当な評価だろう。
だが密かに、主人公はチーム呼びが無ければ、総合力ではククール、
攻撃力ではゼシカにひっくり返されると思ってる。
主人公、装備があまり良くないんだよなあ。特に回避と耐性。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 10:45:31 ID:vHQ9a1M0O
サマル
チャゴス
メリアドール
全てはオルランドゥのせいだ。死ねや
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 23:53:10 ID:mmitATdi0
ブライ
【キーワード抽出】
対象スレ: ドラクエ・FFで使えないキャラ
キーワード: テリー
抽出レス数:17
>>144攻撃力、総合能力など[の評価は全てにおいて主人公がトップだろ
ギガブレイドも半端なく強いぞ
装備も主人公が一番できのいいのがそろってる
逆に装備のできが悪いのは序盤のククール、そしてゼシカ
後半じゃもうヤンガスは全てにおいて主人公に負けている
主人公、ククールは最初から最後まで安定しているのに対し
ゼシカはどんどん良くなるが
ヤンガスはかなり悪くなっている
つってもゼシカは鞭スキル以外弱いしなによりも生存率が低すぎる
いくら術が良くてもすぐ死ぬやつは使えない
本当やつは気配らないとすぐ死ぬやつだった
4以降のDQは女キャラ=使えないキャラでガチ
2からの伝統なのか、女キャラはどいつもこいつも
HP・攻撃・防御の最低どれか1つが足かせになってる
アリーナだって攻撃じゃ申し分なくても防御は不安だらけだしな
女キャラでも、アイラは万能タイプで安定してたぞ。装備も充実してるしな。
6や7は転職システムのおかげで、使える呪文や特技に差が出ない分、装備品で優劣が決まる部分が多い。
テリーが期待外れの弱さだったのは認めるが、装備の点で見ると、
6はチャモロ、7ではガボを役立たずと判断し、メンバーから外してた。
リメイクDQ3は女尊男卑なところがすごく気に食わん
ギルバートに一票
HPは子供リディア以下
んなスペ○ン○ーみたいなやつ連れてかないでホバー船だけかしてくれって言いたくなった
[で主人公に退けをとらずに戦えたのはククールぐらいだった
微妙にスレ違いだが、DQのキャラは、仲間を『使えない』呼ばわりするヤツはいなさそうだが、
PS以降のFFのキャラは、使えない奴を容赦なく切り捨てそうだ(色恋含む場合を除き)
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 20:45:01 ID:7K/sqDD7O
キマリ
スフィア板の真ん中で他のキャラのルートに入れるのは良かった
でもキマリエリア制覇した時の弱さは異常
敵の技もイマイチだし
【レス抽出】
対象スレ: ドラクエ・FFで使えないキャラ
キーワード: サマル
抽出レス数:2
意外です
トルネコなんて俺は使えるキャラに位置するんだけどな・・・
レギュラーではないけど、はぐメタ狩の時によく使うし、アイテムも盗んでくれる。
俺的にはあのじいちゃんが一番役立ってないと思うのだが・・・。
FC版のDQ4でピサロ戦でトルネコがこけて会心の一撃を出して止めをさしたのを今でも覚えている
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 23:59:11 ID:6hARZqp1O
ピサロはトルネコに掘られたのか…
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 00:53:40 ID:yDH9BvigO
無茶な穴埋めをするやつは
ちょっとした段差でコケるか
コウモリの糞でも喰らって
お逝きなさい。
>>151 アリーナが弱いってのは有り得ない。リメイク4なら耐性つきの最強装備もあるし、FC版でも
素早さが高いから基本守備力はライアンより圧倒的に上。装備が劣ってたとしても、
守備力で負けることはないよ。
あと5女の子は素のみのまもりが高いし、耐性抜群の装備もある。水鏡の盾も装備可能。
山彦でのイオナズン×2の雑魚殲滅力は異常だよ。
DQ5の場合
仲間モンスター>>>>越えられない壁>>>>女キャラ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 05:47:21 ID:sv7C567p0
>>158 「使えなくても使わざるを得ないキャラ」だから、このスレの趣旨とは異なるかもな。
使えないんだから、弱ければいいだろ
俺はサマル子がなぜロトの子孫なのにパーティーに入れなかったのかが疑問
きっと強いのに
賢者が抜けて代わりにギルバートとかいう男が仲間になってステータスを見た瞬間絶望した
>>162 スペランカーだろ常考
それはワザと書いているのか
それとも本当に知らんのか
またテリースレか
FFで使えねーキャラ?
そりゃギルバートだろ(笑)
親切に回復してやろーとしたらチョロチョロ見え隠れしやがって。
DQ6のテリーは参入時期の印象で使えないっていってるひといるけど
実際ステータスみても弱いんだよな
確かワースト1か2くらいの弱さ
>>151を検証してみた
左からHP、攻撃、守備の順
(攻撃は一応「物理攻撃」に限ってみる)
アリーナ:○◎△
ミネア:×△○
マーニャ:○×△
女勇者:○◎○
ルーシア:△××
ビアンカ:△×△
フローラ:△××
娘:△×○
ベラ:×△×
ミレーユ:△△○
バーバラ:×△△
マリベル:×△△
アイラ:◎○○
ゼシカ:△△△
そんなに酷くもないんじゃないか?
ゼシカは攻撃力高いような気がする
バーバラもグリンガムの攻撃力が高い
守備力は装備品の性能(特殊攻撃に対する耐性)を考えたら
そんなに低いものじゃないと思う
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 22:35:51 ID:A7kPb8E90
双竜撃ちは攻撃力高い
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 22:49:41 ID:A7kPb8E90
>>177ステータスの話だろ?
それに鞭でも双竜撃ち以外のスキルは弱い
12のフラン。
物理も魔法も中途半端だった。
キスティスは使えんなぁ…
肝心なときに青魔法の威力が低いとか…
双竜打ちは完全にバランス調整破綻してるな
攻撃力1.5×2な上にバイキルトとテンションが乗るのは優遇し過ぎ。
隼切りと同じ0.75×2にしておくべきだった。
SHTマダンテとSHT双竜打ちが同じダメージなのは酷すぎる。
FF部門代表ギルバート
DQ部門代表チャゴス
これでいいだろ
FF12の主人公
ステータス以前に存在が空気
>>182チャゴスはゲストキャラだろwww
チャゴスはつかえない以前の問題
DQ3のオルテガ.
使えないキャラの代表格.
使えないというか脳筋キャラの代表格だろ
脳筋キャラの代表といえば、もょもとが思い浮かぶけどな
もょもとは脳筋だけど強いからなぁ。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 00:31:28 ID:1Kaj4d7wO
一番使えないのはテリーだろ。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 00:34:39 ID:zIyeDyruO
ティファは筋肉馬鹿
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 00:39:03 ID:p0F4Da/IO
一度もケットシー使わんかった
いらん
FF2のヨーゼフだろ
ドラクエ[でヤンガスの落ちぶれは酷いとしかいい様がない
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 20:32:04 ID:zwSdks0e0
そういえば俺も一度もケットシーを使ったことがない
DQとFF両方で使わなかったキャラなんてこいつぐらいだ
ティファの最強武器は使えなかった
DQ6はチャモロよりホイミンの方が使いやすかった
FFW:ギルバード
DQY:テリー
FFにそんなキャラいねーよ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 18:03:42 ID:d0j4fAJc0
FF6のリルムはもし魔石が無かったら、あやつるもスケッチも使えないと思う
トルネコは大器晩成型だもんな・・・
俺のホイミンはいつもホイミを唱える前に死んでしまうわ・・・。
特にピサロのてさき戦では残りHPを考えずに攻撃して、ギラを受けて
死ぬし、おおめだまがキレて(赤い状態)痛恨の一撃食らって死ぬし・・・。
ちょっとしたクリフトのトラウマが・・・。
アームライオン
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 00:11:50 ID:gksDdqxM0
エアリスじゃね?
たいして攻撃力あるわけじゃなし、序盤までしか使えないから得意の魔法も
そんなに使えたものじゃない
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 00:18:45 ID:Oo5cQmUHO
DQ4:トルネコ
DQ6:バーバラ
>>205 リミットが1でも強い
怒り状態にして癒しの風連発してウマー
>>207 エアリスは癒しの風と怒りの烙印が強力だよなぁ。
DQ7のカシム
3割近い確率で「様子をみている」=サボっている
ふざけているとしかおもえない
なぜこんな奴に華をもたせているんだか・・・
ザジが気の毒すぎる。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 18:24:39 ID:XMaxwMEsO
FFはキマリで決まり
ドラクエはヤンガスで決まり
>>196 ティファの最強武器は、へんか+ついかぎりで鬼性能になるよ
212 :
やはり:2007/12/09(日) 19:55:04 ID:Uuis1ZNYO
ガウ
ギルバード
FF4:つかえねー
DQ6:引換券
ライアン(DQ4とDQ5両方)
>>57 >トロデの解説にゼシカがすぐ死ぬとよく言われていた
あるあるwww
デンデン竜のもえさかる火炎はヤバかった・・・
>>211あとぶんどる+ついかぎり!
ヴィンさんは魔法系?物理系?どっちにしたら使えるんだ…。
キサマノフ
グェ
モーグリ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 05:05:09 ID:zrFdQKq40
キマリ
ユウナ
守る
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 07:31:03 ID:etLHBQUy0
女キャラはオナニーに使える
それ以外は使えない
正月だからってフザケんなw
テリー
ゼシカのしんぴのビスチェはヤベェ! 戦闘に入ると集中できまへん。
ドラクエはテリー、バトルマスターのクセに武道家のスキルなしなんてだめ
FFはウーマロこいつは激しく使いにくいまるでDBゲーム版のベジータ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 15:06:16 ID:U19Bk/pw0
ff12のピンクの半ズボンはいてるハゲヒゲ、勝手に罠踏んで全滅したよw
ピピン(DQ5)
あの時点でLv1, 呪文も覚えない。
PS2版では会話もいちいちムカツク。ネタ100%キャラww
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 15:47:05 ID:oQNBnx+L0
DQ
4…マーニャ(物理攻撃派のため。ブライはバイキルトあるので格上)
5…ビアンカ、フローラ(仲間から外れ、Lv差できるのが痛い)
6…テリー(参入遅すぎで職業マスター数差の差が開くのが痛い)
7…マリベル(こいつも外れるから)
8…ヤンガス(消去法で。主人公は万能、ククールは貴重な回復役
ゼシカは双竜打ちでパーティー最強の攻撃力)
ニ ト ロ
メガンテで中盤の強敵ようがんげんじん吹き飛ばせるぞ
Xリメイク版から参入した仲間モンスターの多く。
リンゴとかロウソクとか使えねえし使わねえよ。
リンゴ使えるだろ
奴に刃のブーメラン持たせろ矢
馬車入手直後からグランバニアまで全然使える
主人公→ピエール→リンゴ→キノコでグランバニアまで行ける
グランバニア過ぎたらリンゴとキノコを犬と鳥にチェンジすればいい
てか人数が多過ぎると『つかえない』というより
『使わない』キャラが出て来るよな
DQ3:勇者以外に必要あるか?
DQ4:老いぼれ
DQ5:下っ端兵士
DQ7:ツンデレ女
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 01:03:19 ID:X60HFxgm0
>>234 確かに「使えない」より「自分のプレイスタイルなら使わない」キャラの方が多いな。
初プレイだと攻防のバランスの良さでニトロはスタメンだった
グランバニア山道で最高レベルになって愕然とした
FF3:多くのジョブ。結局はナイト導師忍者
FF4:ギルバート(弱い) テラ(HP低すぎ) エッジ(魔防低すぎ)
FF6:ガウ(面倒) ストラゴス(青魔嫌い)
FF7:ティファ(前衛なのにHP低い、スロット面倒)
FF9:姫(メンバーから抜けたり動かなくなったりエーコより魔法弱かったり)
FF10:キマリ(中途半端) ルールー(後半お荷物)
>>180 雑魚相手には最強だぞ
ルブルムもモルボルも確実に一撃で倒せる
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 02:23:41 ID:KVYrCimCO
FFTの兄妹はFF4のギルバートを凌ぐ使えなさだと思う
ギルバートは楽器が使えるだけの一般人だからな
それに比べ兄妹は秘伝の術の使い手なのに…
FF4ギルバート
FF6モーグリ、青魔法使いのじいさん
FF7エアリス
FF10キマリ(守るとか言ってるくせに守れてない)
(FC)DQ4武器屋のおっさん、ザラキ王子
DQ5金持ちの娘(どうも弱い)、幼馴染
DQ6ミレーユ
ドラクエX 勇者、ピエール
か弱い。
勇者 補助魔法しか使えん。
ピエール 耐性以外中途半端。
FF[ ゼル、女好きワカメ
ゼル 今やれば違うかもしれんが当時はコマンド入力出来んかったw
ワカメ よ わ い
\ ダガー
足引っ張り過ぎです><
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 16:25:23 ID:x6qf3nh1O
バーバラ
最大HPも守備力も低すぎるくせに呪文とかもチャモロとあんまり変わらんからチャモロの劣化版に成り下がってる
テリースレかと思ったww
キマリ(FF10)
OD技が終わってる。序盤武器に貫通付いてるがア−ロンと違って攻撃力低い。
ODにサポ−ト系があるがリュックの方がいいかな。
テリー(DQ6)
発売当時、俺は小5だったが周りの友達からも評判がよろしくなかったww
すでにこの時点でネタキャラ。仲間になるのが遅くてダメだった。酒場常駐。
ヴィンセント(FF7)
リミット技が最高に使えない。
フラン(FF12)
地味。どのステも平均的で特徴無い。どのステも平均以上に
伸びる空気、魔力高めの殿下、力高めの自称主人公やバッシュと比べると
あきらかにオイヨイヨ。
トルネコ(DQ4)
ちゃんと攻撃しろ。使い辛い。
アーヴァイン(FF8)
存在すら忘れかけてた。ゼルやスコ−ルと比べるとなんか物足りない気が。
キマリのためのスレだろ
DQ4…ミネア(途中まで頑張って使ったがクリフトのスクルト、ベホマラーに釣られ馬車入り。
ラスボスなどでフバーハ要員として馬車から出してみるがHPMPの低さに絶望。
そしてピサロ加入でますますいらない子に。せめてスクルトあれば…)
ブライ(バイキルトがあるからミネアよりはラスボスなどで一時的に使える、けど容姿呪文全ての面でマーニャに劣る)
トルネコ(全てが中途半端。いなくて良い)
DQ5…ビアンカ(娘のほうが使えるからどうしても二軍落ち。寂しい)
プックル(思い入れはあるが泣く泣く二軍落ち。意外に使えない)
DQ6…バーバラ(初プレイで迷わず魔法使いにしたところあまりの打たれやすさに泣いた
チャモロの方が使えたからそれ以後全く使わず。重要キャラなのにあの弱さは異常)
テリー(初プレイ時かなり期待したのにがっかり。
すぐ二軍落ちししばらく忍び足要員として活躍したがその後酒場送りとなる)
>>244 王子とスライムナイトが使えないって。
じゃあお前はどんなキャラなら使えると言うのか。
>>250 ボス戦以外はMP節約の為力押し。素早い奴でドラムや回復。
だから攻撃役は力強い、補助役は素早ければ何でも良いよw
自分のプレイスタイルに合わないから「使えない」判断か。
自分一人だけでそう思ってる分には何ら問題無いけどな。
間違ってもその客観性の欠片も無い考えの一般性を訴えるなよ。
自分の使い方に合わないからってカス扱いするほど酷いキャラでもない品
>Xの王子とスライムナイト
自演くせーな^^何でも良いけど。
一般性を訴えるなよっていつ押し付けたよ。皆好きに書いてるだろ。
お前こそ押し付けがましいよ^^
主観NGなら失礼。だが勇者やピエールが中途半端なのは他スレでも既出だろうが。
違うと思うならこちらの揚げ足取るだけでなく
使える点を挙げて意見すれば良いだろ。
使えないキャラっても
>>60くらいの基準でみるしなあ
それなりに使い道あるXの王子とスライムナイト じゃ自分の基準から外れるな
どう見ても極少数派の意見だな
揚げ足でなく、普通にプレイする分には最終戦まで充分使えるキャラの一角だろ
加えて仲間にしやすいため、初回のプレイでスライムナイトを最後まで残した奴は相当数居ると思う
憶測なのでソースとかは無いけどな
FF
ガウ(使いにくい)
ケットシー(中途半端)
序盤のティファ(リミット弱い、武器攻撃力エアリス並)
アーヴァイン(スコールゼルと比べると・・・)
ガーネット(ホーリー、アレイズ覚えない、他いろいろ)
はぐれメタル(SFC版5)を挙げている奴が漏れしか居なくて絶望した!
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 10:46:30 ID:f4lVO0s6O
だって仁王立ち要員以外使えないじゃんw
使えないと言われてるギルバートって竪琴の追加効果が強いと思うんだけどどうだろう
混乱はけっこう重宝したんだが
テリー一択かと思って覗いてみたら、みんな結構いろんなキャラ挙げてるな
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 12:18:19 ID:MMqsTdHB0
DQ5のプチット&コロボックルの魔法使い、僧侶は使えない。
LV99でMPは50そこそこ。攻撃力も低いし。
ギルバートやトルネコは強くても困る
あれは鑑賞用だから
キマリは悲しい
キマリ:リュック加入前のミヘン街道でぬすむを使えるようになるのがデカい
バーバラ:マダンテ砲
ゼシカ:ドルマゲス前に幸せのぼうし手に入るから、イオラ永久機関化する
+グリンガム双龍打ちでバランスブレイカー
コイツらが使えない理由がわからないわ
確かにバーバラは工夫次第で使えるけど
キマリは強そうな割にステータスが低い時点でオワテル。
「ぬすむ」とかどうでもいい
でもミヘン街道抜けたらすぐリュック入るしな
>>260 竪琴が弓矢と同じく後衛でも攻撃・命中が下がらなければ使えたかも>ギルバート
>269
SFC版ではその仕様だったんだよ……
>>270 DSでは歌うが使えるアビになってるじゃん
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 22:39:44 ID:1FNr0KHR0
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 00:49:57 ID:KCbIRwfY0
1の勇者使えない
FF6セリス。
魔封剣、最初のボス以外使い道がない・・・・。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 03:25:00 ID:KCbIRwfY0
低レベルクリアでは魔封剣はかなり使える
大抵の人は魔石ボーナス欲しさに低レベルやると思うし
276 :
株価【220】 :2008/01/13(日) 03:32:52 ID:WOk0kXpq0
またテリーのスレか
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 20:48:53 ID:/Q0KcL2mO
クイナが一票も入っていない件について
すいませんSageわすれた
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 21:07:36 ID:fHit+LIT0
266の意見からすると、バランスの良いRPGを作成するためには、もっと魔法使い系を強くする必要がありそうだ。
もしくは戦士系・僧侶系を弱体化させるか。
テリーはDSリメイクで少しはマシになるのかな
281 :
279:2008/01/13(日) 21:17:59 ID:fHit+LIT0
266の意見を勘違いしてしまった・・・
しかし、全体を見るとドラクエは魔法使い系が不当に弱いことは明白。
やはりバランスを取るためには魔法使い系の強化、あるいは戦士系・僧侶系の弱体化は
必要不可欠であろう。
× ゼシカかわいいよゼシカ
○ ゼシカかよわいよゼシカ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 23:31:25 ID:M5+mpWwBO
レオンハルト
ドラゴンクエスト5
ジージョ
>>283 リメイク3こそ
鉄球
鉄球
グリンガム
やることなし
という、究極の魔法使い放置ゲーじゃないか
FF9ガーネット
召喚・白魔法共にエーコに劣る
序盤の回復が欲しい時期に離脱したり、声が出なくなったり
白魔法ぐらいはエーコより優れててほしかった
>>276 テリー馬鹿にすんなッ!!
と思って4年振りに起動してみたら、周りのLv99に対してほぼ初期Lvでバーテンやってたwwwwww
しかも一個しか持ってない。゚_/θ_θ\_。゚の悟りテリーに使ってる俺オワタ\(^O^)/
エンディングでアイツが取りに行くから使っちまったんだろうな…
>>286 お前、回復以外の呪文以外使わないタイプだろ。
>>289 すまん。普通に「直接攻撃魔法の使い道が激減する」って言いたかっただけ
もちろんスクルト、ピオリム、ルカニルカナン、バイキルトには普通以上にお世話になった
>>290 ・・・まぁ主張は分からんでもないが、お前さん本当はリメイク3やったことないだろ。
リメイク3における攻撃呪文の地位の高さは全タイトルで1,2を争うぞ。
あるいは魔法使いを使ったことないか、LV上げてのゴリ押し派か。
>>291 すまん、普通にクリアしてる上に、基本的に魔法大好き人間なんでフル活用してた。
ただ、終盤にぽっと出の武器に出番を奪われちゃうのがちょっとかわいそうになっちゃって…
>終盤にぽっと出の武器に出番を奪われちゃう
それはない
294 :
279:2008/01/14(月) 11:56:16 ID:CxlX9HHN0
ドラクエ3(FC,SFC共)で魔法使いが最弱職業である致命的な理由。
「賢者がいるから」
これは超正論!!
295 :
279:2008/01/14(月) 12:01:24 ID:CxlX9HHN0
どうせ292は賢者を大量生産した人でしょう。
反対に、ドラクエ3(FC,SFC共)で遊び人が最強職業である致命的な理由。
「悟りの書なしで賢者に転職できるから」
これも超正論!!
SFCドラクエ3で難易度の高い縛りプレイの1つ。
「僧侶・賢者封印プレイ」
俺は奇特人間なのでよくやるプレイだが。
魔法使いは素早さ高いし、メラゾーマは最後まで使える。
僧侶の方が使えないと思う。
僧侶で一人旅クリアは出来ても魔法使いではせいぜいバラモスまでがいいところ
ドーピング&転職ありなら最終的に僧侶の方が要らなくなる罠
だいぶ出揃ったのでそろそろ集計。どのレスを「投票」と認めるか難しいが、一応以下のように定義。
・ 原則キャラの名前が入ったレス1つで1票。ただし1つのレス内で複数名併記されている場合はその全員が1票ずつ得票。
・ 正しいキャラ名になっていなくても特定できるのは投票とする(例:「引換券」→テリー票、「ギルバード」→ギルバート票)
・ 明確に「○○に一票」と書いてなくても否定的に当該キャラの名前を使用しているものは投票とする。
・ 「このキャラが最弱だ」を前提とするレスも当該キャラへの得票とする(例:「僕らのテリースレ」→テリー票)。
・ 不等号で複数のキャラをランク付けしてあるものは一番下にされている者だけ得票。前半と終盤に分けているものは終盤だけ対象。(「主人公>ククール>ゼシカ>ヤンガス」→ヤンガス票)
・ 文章によって複数のキャラを比較しているものも一番下にされた者だけが得票。
・ 複数のキャラが比較されているが一番下が誰かはっきりしないレスは一番下の候補のキャラ全員が得票(
>>53→ゼシカ票&ヤンガス票)。
・ 当該キャラを擁護すると見せかけて実は当該キャラを馬鹿にしていると思しきレスは当該キャラに投票したものとみなす(例:
>>26→テリー票、
>>66→ギルバード票)
・ 自分の意見を述べずに他人のレスへ無条件に賛意を示しているレスは当該他人のレスの中の人と同じキャラに投票したものとみなす(
>>169→ギルバート票)
・ 「弱いからこそいい」的発言もそのキャラへの投票と見なす(「ギルバートはザコだからこそイベントでの感動がある」→ギルバート票)
こんな感じで得票レスを独断で決めて集計。
1テリー 33票
2ギルバート 21票
3キマリ 15票
4ヴィンセント 11票
4ゼシカ 11票
4ヤンガス 11票
7トルネコ 10票
7ティファ 8票
9ケットシー 7票
10ブライ 6票
10マリベル 6票
10ガウ 6票
10ガーネット 6票
使えないキャラではなく、使わないキャラ。
DQ3 賢者
DQ4 クリフト・ミネア
DQ5 男の子
【理由】
役に立ちすぎてゲームがつまらなくなるから。
特にDQ3の賢者(男女問わず)はドラクエ界で最も嫌いなキャラです。
>301
そりゃあ、もちろん「ブライ」だろ。(1票投じる)
使えない属性と不遇属性を兼ねている唯一のキャラだから。
ドラクエ界の魔法使い系キャラ限定で人気投票すると、、、
ああ、想像するだけで怖ろしい・・・
>>303 クリフト、ミネアが役に立ちすぎるってことはないと思うけど。
単なる回復要員でどっちも攻撃は期待できないでしょ。
それに2人とも使わないってことは勇者が回復役をするしかないし、ほとんど縛りプレイだね。
DQ3の賢者は終盤での僧侶、魔法使いの存在意義を消してるので
あえて使わないプレイもありと思うけど。
おかしいなあ・・・
僧侶は魔法使いよりHPや防具に長けているから、
魔法使いより劣ることは絶対にないはずなのに・・・
少なくとも305の意見は、クリフト・ミネア封印プレイの難しさを認めているわけだし。
つまり、回復役がいないとドラクエは成り立たない訳なのよ。
認めたくない正論だけどね。
僧侶系と魔法使い系は一人ずつを比べてどっちが長けてるとかいうもんじゃないでしょ。
役割分担が全然違うんだから。
多分、魔法使いがいなくてもパーティは成り立つけど、
僧侶(賢者)がいないとパーティが成り立たないってのを言いたいんだよね?
でも、それは役に立ちすぎるってのとは違うように感じる。
DQ4なら役に立ちすぎるってのはアリーナとかを言うんだと思う。
(勇者は除くとしても)
僧侶とか魔法使いがどうとかそんなちっぽけな争いは抜きにして
一番使えないキャラはテリーだということだ。
僧侶(僧侶系のスキル)は必須不可欠だが、魔法使いはその限りではないだろ。
言うまでもない、自明の理だ。
310 :
奇特人間:2008/01/15(火) 20:19:40 ID:DtPKjT7Z0
少なくともドラクエに関しては、回復呪文が使えるキャラはそれだけで優遇される。
ライアン・アリーナは攻撃的には強いが、魔法使い系同様、回復呪文が使える訳じゃない。
だから、ライアン・アリーナが使えすぎるということはありえない。
PS版ドラクエ4はやったことはないが、ネットで調べると最悪のゲームだと悟った。
このリメイク版が出る前は、やたらとミネアの不遇を訴える声が強かった。
不遇さだけならブライも負けていないのに・・・
そして、このリメイク版でミネアは無茶苦茶強化された。
しかし、ブライは新キャラピサロを登場させることでさらに存在意義を失った。
ドラクエ4は泣けるRPGだ。
だが、それはブライの不遇さに対して泣けるのである。
それに比べてば勇者の生い立ちなど単なるお涙頂戴にすぎない。
そして、媚びまくって能力強化を得たミネア(僧侶系)に」対する憎しみがこみ上げてきた。
テリーは期待を裏切られた感じが強いために酷い評価だけど、実際そこまで使えないわけじゃないと思う。
主人公の劣化版だと思って使えばなにも気にならないな
サンチョやらトルネコみたいに、あからさまに使えないキャラは最初から期待もされないから何も言われない
DSだとトルネコ>ライアンの気がするのは俺だけか?
はぐれ剣装備だと攻撃も十分使えるし、
なによアイテムを盗むのが非常にありがたい。
だが、商人が盗むってのはどうなのよ。
>>310 お前みたいなゆとりに前衛・後衛職、下級・上級職の概念を説いたところで
徒労に終わるのは目に見えてるわな。
>>311 うむ確かに。
モンバーバラでブーイングを浴びせられるのも問題だな。
あれは年寄りイジメだ。
ブライの何が不遇かって、いじわるじいさんに性格設定されてしまったのが一番きつそう
>>313悪いがトルネコの使えなさはDSでもそのままだ
というーかトルネコとブライの存在意義が分からん
俺がゆとりならドラクエ3で僧侶・賢者封印プレイなんてやろうとしないさ。
あと、ドラクエ4の5章でクリフト・ミネア封印プレイでクリアしてみたが、
結局の所、どうにかなるもんだなということが分かった。
回復呪文は勇者も使えるし、僧侶系キャラを封印している分、より攻撃的なパーティが組めるメリットもある。
ドラクエ6以降はやったことがない。(ネットでどんなゲームか知るだけ)
だから、下級・上級職の概念など知ったこっちゃない。
テリーさんなめんなよ
ギルバートより得票多くてワロタw
流石テリー、ネタキャラとして秀逸過ぎるぜ…。
テリースレと思って開いたらやっぱりテリースレ
さすが、期待を裏切らないな
DSトルネコが使えないって、メンバーに入れてないだけじゃねえの。
入れたままにしとくだけでいつの間にか持ち物が種だらけになってるし
メタキン狩りなら会心も期待できるし、かぶとまで盗んでくれる。ライアンより全然いい。
HPライアンより高いし。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 10:48:54 ID:2pPsEjx6O
DSトルネコは地域のザコ狩りに苦労しなくなった時点で戦士の代わりか最後尾でアイテム狩ってもらう役に。
ブライはデスピサのバイキルト要員以外になーんにも出番無かった。
魔法使いの性とはいえ中盤辺りの防具あまりに少な過ぎ。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 12:17:14 ID:T+0HxifhO
トルネコは役に立たない技が多い
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 12:39:46 ID:T+0HxifhO
テリーの中途半端さは異常
ルールー、キマリ
>>277 クイナはカエル落しが最強だぞ。防御力関係なくダメージウマー
330 :
株価【222】 :2008/01/16(水) 15:21:17 ID:OjQxs3PU0
どれも原作基準
2:サマル
3:男商人
4:5章ブライ
5:ピピン
6:我らがテリー様
7:消去法でメルビン
8:消去法でヤンガス
正直、7と8は仲間のバランスが良すぎてどれも甲乙付け難いが
職歴有利だが装備不遇のガボか、非力なマリベル、鈍足メルビン
個人的にメルビンの鈍足(敵行動後の攻撃)が腹立ったので
このスレで散々いじめられてるが、正直ゼシカの紙っぷりは気にならなかったなぁ
それより双竜打ちは普段からかなり猛威を奮っていた
ボス戦の兜割りは大いに助かったが、それ以外使いどころのないヤンガスか
そういや双竜打ちは裏ボスには全然効かないんだよな
ゼシカの耐久性の低さはよくよく泣かされる
ヤンガスにいたっては後半存在意義が全く分からん
332 :
株価【222】 :2008/01/16(水) 17:43:26 ID:OjQxs3PU0
っていうか、命の木の実はゼシカに全投与が基本だぜ
333 :
奇特人間:2008/01/16(水) 18:31:35 ID:skWPirwf0
>330
ドラクエ4については激しく同意。
>326
テリーさん優位は理解した。
だが、俺はあくまでも「ブライ様」を推すぞ!!
ドラクエ6のバーバラ、HP低すぎ
ブライはバイキルト・ルカニ以外にラリホーが超強い、マーニャより役立つ
FF9のサラマンダーとネズミ
>>334 ブライはリメイクで命令可能になり、かなり便利なキャラに
サマルもリメイクでかなり強化された
さて、テリーさんはどう来ますかね
ブライとクリフトってリメイクでかなり使えるキャラになったのに、クリア後はピサロにお株奪われちゃうのが悲しい。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 19:58:00 ID:T+0HxifhO
4トルネコ
5そんな使えないキャラいなかったような
6どうみてもテリー
7どうみてもメルビン
DQ6人間キャラは、育て上げればテリー以外は全員使える
特に主人公、ハッサン、アモス
>>331 うちの後半のヤンガスはバイキルト兜割り連打で主砲だったが?
レティス戦なんか、大魔神斬りヤンガスの独壇場だった。
ククールはもちろん、主人公も回復に追われて攻撃に手が回らないことが多い。
ゼシカは雑魚敵ではベギラゴンやらマヒャドやらで主砲クラスだが
ボス戦では補助魔法に忙殺されて攻撃は数ターンに一度がせいぜい。
補助魔法が不要なぐらいレベルを上げてれば別なんだろうが、
低レベルではヤンガスが殴って残り全員でサポートするのが
一番安定すると思う。
5の人間キャラで誰が一番使えないか決めようじゃないか
・ビアンカ 再加入時のレベル低すぎ、最強盾がうろこの盾
・ピピン 通常攻撃のみしかできない。メタルキングフル装備可能だが、こいつには回ってこない
・サンチョ 戦闘で役に立つのはメガンテくらいか?破壊の鉄球があればまだマシだけど
・ヘンリー 素早さカンストは全キャラ最速。実はレベルアップ時の能力上昇も優秀で、
育てれば力もかなり高くなるが、最大レベルが50まで。装備もグリンガムを除けば弱いものが多い。
くちぶえ最強
比べるまでもなくピピンが一番使えないだろう…
>>341 >メタルキングフル装備可能だが、こいつには回ってこない
ワロタw満場一致でピピン
やっぱ特技無しは痛いよなー
何処かでエスターク戦でピピン使えると見たので
一時期育ててたけど時間無駄にした。モンスター育てときゃ良かった。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 02:52:32 ID:r59rwYdgO
名前だけならガイだろ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 04:24:06 ID:Aeck6ZJo0
FC版Wのミネア、レベルアップに必要な経験値がVの賢者並みなのに、勇者の劣化版
みたいなバランス型、特にHPの上昇率が低さは致命的。
FC、WSC版FF1 シーフ
赤魔導士が優れた万能キャラなのがちょっと意外。いやプレイしたの数年前だから…。
FF2 とくにいない
しいて言うなら二刀流、重装備を選んで進んだアホプレイヤー。
SFC版FF4 ギルバート
HP減ると勝手に隠れる、くすりの回復量がショボイ
FF3、FF5 いっぱいいたなー。
自分は5のバーサーカーかな…。
FF6 どのキャラにも使いどころがある。
しいて言えば、魔石装備不可のウーマロとゴゴだろうか。
FF7 ヴィンセント
やはり暴走するリミットブレイクが…。
>>59ティファのスロットって、そんなタチ悪くなかったような…。
FF9 ガーネット
ホーリー、アレイズなどが使えない。劣化エーコ。
FCFF1は黒魔道士だろ…
どうも赤魔道士の劣化くさいし
魔法使用回数制でMPより使いにくくてエーテルとかエリクサーとかないし
ファイラサンダラを覚えたときの俺TUEEEE感も
魔法全体掛けのもっさり感で台無し
PS版DQ4 ピサロ加入してからのライアンとブライ
ライアンが修得するべきの剣技を、ピサロが使うのはおかしいだろ。
ブライは装備面が貧弱で被ダメージが大きい。
DQ5 ビアンカ
フローラに比べると劣る。うろこの盾が最強の盾なのはいかがなものかと。
DQ6 バーバラ
HPと能力値が低い、酒場に預けられないのがちょっとムカつく。
マダンテ?「お前はマダンテで私を倒せると思ってるようだが…
実はなくても倒せる」と言われちゃいそうな伝説の呪文?
ダークドレアムを素早く倒すにはいいんだろうけど…、
はぐれの悟りを入手するには、ある程度長引いてから倒す必要があるから
なんだか有り難みを感じにくい。テリーは酒場に預けておいたのでどうでもいい。
>>350 うん、ソレは俺も感じた。
シーフと黒魔導士で迷ったんだよね。
戦士、シーフ、白魔、黒魔というベタな構成だったからスゴい苦戦した。
FF6ウーマロ
バーサーカー要りません。狂信者の塔で物理攻撃出来るのが
唯一の見せ場だが、他に対処の方法はいろいろあるし。
FF9クイナ
通常攻撃はばらつきが大きすぎてあてにならない。
青魔法のほとんどは癖が強く、使いづらい。
カエルおとしは強いが、何時間も掛けて育てる必要があるので面倒。
FF10ルールー
最初は魔法でそれなりだが、物理攻撃の方が強くなる終盤になると
人形を走らせて攻撃させるモーションが最高にうざくて使えない。
FF12レダス
ああああああああ!勝手にトラップ踏まないでえええええ!!!
DQ6・7は特技が異常に強力でMPがほぼ必要ないから脳筋であればあるほど使える
おかげで魔法使いタイプのバーバラが後半になるほど空気
マダンテなんて少ターン撃破の自己満足にしか使えないしな・・・
リメイクでは改善されるといいんだけど
>117さま
ドラクエ3の戦士くんが使えないなんてひどいですぅ。
戦士くんは武器や防具がいっぱい装備できるから低レベルでも強いけど、
私(魔法使い)は低レベルじゃ何の役にも立たないですぅ。
356 :
株価【280】 :2008/01/17(木) 08:44:14 ID:rYWLfDnN0
>>354 そうか?MPは大事な要素だぞ。HPが低けりゃ元も子もないが
脳筋が活躍するのは序中盤。最終的には呪文やMP消費特技が最強
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 09:13:34 ID:LY3Cvu2aO
リミット技でしか青魔法使えない奴
6はまだ、やまびこのぼうしとかあったからマシだった希ガス。
7のつるぎのまいとどとうのひつじは帰れよ
ウーマロはMP使いたくない雑魚戦で役に立つ
攻撃力HP高いし
ゴゴのものまねひっさつわざもマッシュに比べてダメージ小さいが、やはり雑魚戦では有効
バーバラはやまびこの帽子を手に入れれば、MP高いしメラゾーマ2連が使いやすい
ファミコン版FF1のシーフと黒魔はガチ
DQ6はドラクエで一番攻撃呪文が強いと思った
即メラミのせいで
>>353 リレイズ→わざと喰らってHP1に→リミッドグローヴの繰り返しで9999ダメージ、
レベル5デスでグランドドラゴンをラクに倒してレベルアップ、
竜の紋章の威力が上がり、発動する前にジタンが盗みまくればさらにお得。
オズマ戦では天使のおやつでカーズを回復。
驚きの活躍ぶりですよ?クイナよりも、ガーネットの活用法を考えてくださいよ。
ミネア
コマンド失敗!ダガーは集中できない!(笑)
ヤンガスは8キャラで唯一連続技持ってないのが痛い
>>364 リメイクでは強化されたが姉も強化。クリフトも命令でザオリク、ベホマラー、スクルトが自由に使える。
メガザルはメガザルの腕輪量産で意味なし(これはバランス的にどうかと思うが)。ピサロが入ったら完全にフバーハしか意味なし
正直容姿以外はブライとためを張る使えなさだろ。(ピサロ加入でブライもorzになるが)
某E社は、ドラクエ3を売り出すため、遊び人というイロモノキャラを投入した。
その結果、ドラクエ3は大ヒットしたものの、遊び人の人気はいまいちであった。
むしろ、ドラクエ2の紅一点だった魔法少女の方が人気が高かったのである。
「魔法少女を使えば人気が取れる!」と考えた某E社は、ドラクエ5以降、
魔法使い系キャラをひたすらイロモノ扱いしてきた。
最新のドラクエ8すらも、魔法少女ゼシカの色気人気で保っているようなものである。
私は、魔法使いを人気取りの材料に使う某E社が許せない!
>>367 >完全にフバーハしか意味なし
裏返せば、フバーハ要員としては立派に使えるってことなんだが。
それで使えないキャラというのは、あぶさんがピンチヒッター
専門だから野球選手として使えないというのと同じだぞ。
>正直容姿以外はブライとためを張る使えなさだろ。
正直ブライはバイキルト・ラリホー要員として超重要。
少なくともリメイクではマーニャよりはるかに使える。
マーニャはメラゾーマ覚えるまで、これといった決め手がない。
スルー推奨
中盤はバイキルトするよりメラミしてたほうがダメージソースになるし
後半はいてつくはどうでバイキルトするよりルカニしてたほうがマシだしで
結局じいちゃんが重要とは感じなかったけどなあ・・・。むしろバイキルトよりもピオリムの方が役に立つ
ククール
いらん
ミネアだな。
デスピサロ戦で運が悪いとHP満タンから即死する。
呪文もほとんどクリフトに負けてるし。
ククールはタンバリン要員+メタル斬り要員
DQ3の商人
リメイクで盗賊に食われ、さらに使えなくなった可哀想な職業。
>>356 そうか?後半なんて輝く息さえ吐いておけば雑魚戦終了しちゃうよ
MPに長けてるけど装甲は紙のキャラを戦闘メンバーにする必要がなかった
回復も攻撃も補助も特技はMP消費無しでまかなえちゃうのがなあ
クイナ
ライブラがMISSする、エスナが使えない、ヘイストも使えない、リジェネも使えない、アレイズも使えない、ホーリーも無い、
デスペルも無い、フェイスも無い、最強召喚がマディーンの3倍くらい演出長いくせに威力大差ない、フェニックスもエーコのみ
ガーネットって何なん?
黒髪ヒロインはもういらねえ っていう開発者の心の叫びでございます
ところがな、ガーネットが宝石必須なのにたいして
エーコのモグは、エーコのレベルで強くなるんだ。
普通にやったら、クリアレベルだとアークとマディーンはほぼ互角になる。
しかし9は多段ヒット技が無いので、いくらラピスラズリを集めても9999で打ち止め。
やっぱり王女はちょっと・・・
9999ダメージのために1分半もあの召喚デモを見せられるのがありえんw
テリー様
ミネア
あのHPはガチでカンベンして欲しい
PS2版ドラクエ5のクソAI。モンスター複数と戦うとき、
1ターン目メラ、2ターン目ギラを使う結果にアングリした。
強い火炎や吹雪よりも弱い息を頻繁に使い出すのもいただけない。
ずっと、めいれいさせろ一点張りで行く羽目になった。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 05:15:54 ID:xw+QnvNq0
FFだとクイナやウーマロ、DQだとトルネコとか。
使える使えない以前にこんなキワモノ使わんw
クポー
ガーネット
エーコに比べて劣る
ウーマロ、モグ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 06:20:51 ID:yKWNZPTlO
ギルバート、トルネコ、テリーの三つ巴
>>387 あるあるw
でも7とかと違って道具(賢者の石等)使ってくれる点だけは良いよな。
ま、敵に作戦変えられない限り「命令させろ」だけどな!
FF[オーディン 勝手に出て来るNa!
リメイク版のミネアはクリフトより強いだろ
>>388 ウーマロはともかく、クイナは戦闘スタイル自体はFF的に色物ではないだろう
ラファとマラークの使えなさは異常
尻戦争ではマシになったのかね?
>>394 むしろ、リメイクはスクルトが神性能だし、ザオリク、ベホマラーでボス戦も安心
ミネアなんて、フバーハ位しか役に立たんだろ
フバーハ使えば死者が出る事もほとんど無いし、勇者のベホマズンの消費MPがクリフト涙目になるほど低いし、
ザオリクが必要と感じるエスターク戦ではそもそもまだ覚えてないし
別にクリフトはそこまで重要ではないよ。ミネアでもいける。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 10:26:31 ID:ISIJ6TbaO
トルネコ、サンチョなどデブ全般
デブはゲームの中でも使えない
どんなに頑張ってもFFXのキマリはダメだった
あの体型のわりに攻撃が強いわけでもなくHPがあるわけでもなく技がスゴイわけでもない
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 11:28:31 ID:Jm/lXfhYO
キマリはオーバードライブ技もパッとしないし、
アルティマニアでまで使えないキャラみたいに書かれててなんか可哀相だったな。
402 :
テリー:2008/01/20(日) 11:31:37 ID:i8Khb6guO
「ラストスパートかけるわ」
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 11:32:32 ID:Rh8x5Ip/O
FF6のガラパゴスみたいな名前の爺さん
結局使わなかった
いちいち特技覚えさせるのメンドイのに、仲間に戻るの時期が遅すぎた
キマリはボス戦の要だろ
ライブラ的に…
まあ自由度あるからデスペルとかホーリーとか向かわさせれば後半でも強いが
キマリはXのギルガメッシュを再現できる貴重な人材
406 :
オートリジェネ:2008/01/20(日) 13:44:03 ID:XifrB73MO
ここは専らキマリ中心になりそう
キマリが死んだら誰がユウナを守るのだ
かっこよかったよ
407 :
ヤンガス:2008/01/20(日) 13:56:47 ID:kJHiFBOi0
あっしも入れるでゲス
>>72 亀だが こいつは、はぐリン仲間にした事ないな。
レベル5、6(HP150以上)あれば、まず死なない。
耐性最強な上に、隠しダンジョンの敵の通常攻撃ですらダメ5〜10ぐらいだ。
はぐリンとメタリン二匹でエスターク倒せるぐらい強い。
SFC版だとオールメタルキング装備で固めてもメカバーンに踏まれると運が悪いと一発死ぬ
エスタークに切られたときなんかは普通に即死
命の木の実使ってない時の話しだが。<はぐりん
トルネコ
PS版で口笛だわ宝の匂い嗅ぐわ忍び足だわで活躍
DS版で発生確率が上がってるおかげで種系やアイテムを盗みまくって大活躍
どちらかといえば、ライアンの方が不憫
あとサンチョもPS2版では口笛のおかげで、エンカウントを素早く起こせる。
あとDQ5のはぐれメタルはSFC版とPS2版とじゃ使い勝手がかなり違う。
ていうか他機種なものは機種もキッチリ書くべし。
自由に入れ替え出来るシステムなのに、こいつだけ外せない しかも弱いってのが一番邪魔だな
具体的には6のバーバラかな
>408
お前、SFC版ではぐれメタル仲間にしたことないだろ。
リメイク版だと最高レベルでHP300弱とはいい時代になったものだ……
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 16:09:10 ID:Xqx84PRh0
テリーは預けられるから、もともといないものと考える事が出来る
つまりどんだけ弱くても影響ないわけだ
だから預けられない上で使えないキャラを考えるべき
2 サマル…いなきゃいないでキツイ
3 勇者…普通に強い
4 トルネコ…リメイクだと特技が役に立つ
5 主人公…パッとしないが、弱くは無い
6 バーバラ…HP低すぎw、マダンテなんか使ったらその後何も出来ねー
7 主人公…普通に強い
8 ヤンガス…普通に強い
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 16:12:26 ID:Xcdzcv060
テリー最強
擁護すると
ウーマロは狂信者の塔でエースはれるしストラゴス、ガウは低レベルやった事ある人はわかるが最強キャラになれる
キマリはスフィア盤制覇したら使える
ヴィンセントは極めたら極悪になる
ガーネットはエーコに劣るが使えないはいいすぎ
ギルバードはホバークラフトついてくるしバトルでは弾避けくらいにはなる
テリーはドランゴだけではなく雷鳴の剣がついてくる
ごめん、下二人はフォローしきれんorz
ゼシカが弱いっていってやつはどんな使い方してるんだ?マジックバリア・ピオリム・ザオリク・バイキルト・双竜打ち
とそろってるから弱いはずがないんだが。危ないときは防御したりするのも大事だぞ。弱いのはバーバラ・ファミコン版のミネアだな
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 21:55:22 ID:5EMImnhgO
ときたたかし
ゼシカはレベルMAXにすれば確かに強いが、レベルが上がるのが遅く途中離脱もするので
一般的なレベルでクリアするまでは弱い。
むしろレベルアップが早く、SP取得も早いヤンガスは、普通にクリアするまでは最高に頼れる男だ。
ゼシカは紅一点なんで贔屓して育てて強くなる場合は多いだろうが
逆に言うと、贔屓して優先的に武器防具や種を回さないと、やっぱり力も守備面も弱すぎる。
力面はテンションとメラ系・イオ系でカバーできるよ。つかゼシカはドラクエの歴代女キャラでは上位に入れるはずだよ。
他女で強いのはリメイクマーニャ+ミネア・アリーナ・アイラ・女賢者。弱い系はビアンカ・バーバラ・ミネア(ファミコン版)
420 :
匿名:2008/01/21(月) 02:18:55 ID:bXxnPVZEO
自分もゼシカは強いと思うが。
後半は
誰かタンバリン→双竜打ち が攻撃の要だったぞ。
使えないキャラ‥
ぱっと浮かぶのが
キマリだけど
スフィア盤だから別に、あまり大差ないんだよな…。ラーニングは糞だが…。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 02:59:47 ID:3lZiAKrtO
使えないのはサムソンに乗ったときの種無し
最強は吉田均
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 03:24:51 ID:uriqOYjLO
ゼシカのおっぱいは使える
DQ2(SFC版) 無し
残念ながらSFCしかやったことがないので、伝説の弱いサマルを知らない。
DQ4(PS版) ライアン
5章で仲間になるのが痛い。
戦士系の席はすでにアリーナが埋めている上、トルネコ・ブライのように
宝探索に使うこともできない。
DQ5(PS2版) ビアンカ
フローラの方が性能いいのはわかってるのに、どうしてもビアンカを選んでしまうので。
まあそれは自分のせいなんだけどさ。
DQ6 テリー
もはや殿堂入りで、コメントの必要性すら無い。
DQ7 ガボ
途中で抜けるマリベルと悩んだが、最強鎧が水の羽衣というのが痛い。
ダーマ復帰後から、ずっと離れず付いてきてくれたのに心が痛むが、仕方ない。
DQ8 ゼシカ
ククールがザオラル覚える前のボス戦で悉く死なれ、経験値に差がつくのが嫌で
何度もリセットさせられた思い出が苦すぎる。
銀髪猫眼三兄弟
使いたくても使えない
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 09:29:45 ID:ELnqke490
ここまできてマラークの名前が一つだけなのは異常
ラファはレアアイテム探しに比較的便利だけど。
ゼシカはパーティーで一番強かったんだがw
グリンガムの鞭+双竜打ちで1匹に500ダメージ与えるし、
他にもピオリム、フバーハ、バイキルトなど補助呪文も使う機会多い。
ついでに杖スキルでザオリクまで覚えたら鬼だろ。
むしろ自分的にはいないと一番困るよ。
DQ8のゼシカ使えないというのは、
FF4のリディア使えないっていうのと同じ感覚なんだろうな
火力は最強レベルだけど防御・HPないのですぐ倒れる
それでも使うか、切り捨てるかで評価が変わる
使えないと思ったのは
FF4ギルバート(ただしDSで結構使えるようになった)
FF6カイエン(攻撃力はあるけど溜めがたるい)
FF7ヴィンセント(最強装備の仕様が悪)猫(普通に使えない)
FF10キマリ(OD使えない)ルールー(行動遅い)
DQは転職ものが殆どなので割愛。8はみんな使えると思った
>>423 ガボの最強鎧は水の羽衣じゃなくて闇の衣だったはずだが。
トリッキーな戦い方をすれば鬼強いよ、ってキャラは多いが
逆に言えば、それを知らない人にとっては地雷キャラなんだよな。
例えば最強武器のティファとか、マスターコマンド追加斬りを知らない人にとっては
地雷だろう。
>>427 リディアは最初から最後まで、まともに魔法を放てたことがないw
発動するまでに死ぬ。常にコマンドは防御。
じゃあステータス的にもよわくて火力もないキャラが最悪ということになるかな。
…私的にはビアンカかな。キャラ的には好きなんだが、
離脱期間が長すぎて後半石化がとけて再度仲間になったときには明らかにレベルが低い。
その上使える呪文もフローラと比較すると弱いし、最強の盾がうろこの盾ってのはどうよ・・・。
火力も弱いし死にやすいし、しかしルイーダに送るのは心が痛むしw
HPが低いという理由で使えないというならば、
RPGの魔法使いはみんないらない子になってしまうですぅ(>o<)
DQ・FF総じてギルバート以上に使えないキャラが思いつかない。
攻撃力なし、守備力なし、すぐ死ぬ、おまけに隠れる。
もはや存在に意味なし。
リディアが使えるかどうかはセシルのかばうにかかっている
ただしセシルが2回攻撃できる間にそれを捨ててまで、リディアに魔法や召還を使わせるかどうかは迷うところ
そもそもかばわなくても魔法召還できるかもしれないから迷う
魔法使いオワタ\(^o^)/
>>430 逆に考えよう、勇者とか娘とかもルイーダに送っておけば
家族三人で仲良く一緒だぞ
>>431 FFで魔法向け種族のはずのタルタルの魔導士が敬遠されてたの思い出した
>>433 そこなんだよな。
DS版の場合「ひきつける」があるけど、あれだって結局は使い道に
気付くか気付かないかってだけだからな。
SFCでもDSでもリディアのゼロムス戦でのお荷物っぷりは異常
DSセシルは補助系魔法増えてさらにサポート係になったな
SFC時代からボス戦の主力はリディア(と忍者)だ。
雑魚敵にはローザ(矢の特効強い)とカイン。セシルは完全にサポート系。
>>432 SFC版では居るだけで足手まといなので常に隠れてもらってたよ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 11:27:42 ID:yTzJnNazO
タクティクスの変な魔法使う兄妹はギルバート以上の使えなさ
ラファとマラークの真言の使え無さは凄かったなw
真言のみで全クリする人いたら尊敬する
>>427 カイエンはモグ、ウーマロ、ガウをお供にすれば
必殺技の溜めが気にならなくなる。
なんというバーサーカーパーティ
>>441 モグ・ウーマロ組ませるだけでもハラハラするのに
そんな勇気ないw
>>418ヤンガスは前半は頼りにはなるが後半主人公に能力面で全部負けるからそれはない
それに8の操作キャラで唯一連続技持ってないのが致命的だな
ゼシカは術はかなりいいのがそろってるがそれを全て習得する為にはかなりの時間が掛かるから序盤は弱い
主人公とククールは最初から最後まで安定
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 18:28:36 ID:SZNDKZWf0
ピピンって誰?なんでいるの?
攻略本だけ見てpipinn使ったことないだろ
ここまでテリーの名は無しと
テリーはあそこまで引っ張ったんだから仲間になったときは
バトルマスターとパラディン両方最初から極めてるくらいのことはしてもよかったと思う。
(もしくはバトルマスターと魔法戦士でもいいけど)
多少バランス崩壊するかもしれないけどあそこまで期待させたんだからそのくらいの反則並に強くてもいい。
散々期待させといてアレはないよな・・・。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 20:10:03 ID:WHMWWvtP0
名前出てないけど、もしかしてバレットって強かったの?
バレットは鍛えれば最強レベル
あとブライも弱いな。アリーナの強さは言うまでもなくクリフトは装備品もまあまあでザオリク・ベホマラー
と使える呪文が多いし力もそこそこその一方でブライは攻撃呪文はマーニャより↓で装備品貧弱でバイキルト
くらいしか使い道がない。2章の中でひとりだけお荷物。
2章におけるヒャダルコの有り難みを知らないやつは四ね
>>452 5章における2章メンバーの中でってことじゃね
まあパデキアの洞窟では頼りになるけど
それ以後はメラミイオラ覚えて大暴れの踊り子に食われます
ブライは2章だけ5章ではピサロ戦でゆうしゃとライアンにバイキルトかけるくらいだろ。
あとピオリムもまあまあかな。マーニャがリメイクで力がライアンに近くなり天使のレオタード
グリンガムのムチ・悪魔の爪とメラゾーマ・イオナズンとあるからブライは立場ばない
FF9のガーネット
全然使えない、わけではないのだがエーコの方が略
一体なんだって、宝石の所持数で威力変化にしたんだろう?
攻略サイト見なきゃ、そんなん分からんよ…。
結局、ホーリーとマディーン使ってばっかりだった。
リフレク倍返しがあるなら普通にガーネットのアークよりもホーリーのほうが強かった気がする。
ていうかトランスで召喚バーサーカーになるのは勘弁してくれ姫様
バーサーカー化してたか?幻獣ってのは、一度使うと
召喚魔法のデモを省略した2発目が自動的にやってくるんだったと思うが。
でも幻獣の攻撃力は固定化されちゃってるから弱いし。
ガーネットは、ビビの火力(といっても黒魔のシリーズ宿命で後半はあまり頼れないが)と、
エーコの白魔法、両方をかねた超万能キャラ!!って位置づけのつもりで作ったんだろう。
しかしエーコにホーリーとマディーンがあるせいで、攻撃面でもエーコが便利になってしまった。
ていうかアレイズとフェニックス両方もってるのはずるくね?
DQ2 FCのサマル リメイクは普通に強い
DQ3 キャラというか職業だが、商人と遊び人
DQ4 FCのトルネコ リメイクは特技がまあまあ役に立つ
DQ5 ピピン リメイクの嫁(山彦の帽子が無い為)
DQ6 テリー 劣化チャモロ
DQ7 マリベル 力、身の守り、HPが最低+呪文系のキャラかと思いきや、賢さとMPもメルビンの方が高い
DQ8 特にいないが、しいていうならヤンガス
アベル伝説 モコモコ
ダイ大冒険 クロコダイン
ダイの大冒険はチウだろ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 19:15:32 ID:jPCL9mQx0
ゼシカは後半ハッスルダンスばっかさせてた
ゼシカの体力は回復したいがすぐまた減るからMP使うのもヤダなと思って
テリーは…むしろあの弱さは伝説化で
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 19:23:48 ID:eee2/e9q0
>>459 クロコダインつえーだろ
獣王痛恨撃
獣王会心撃
どっちがバタックが改名した後だっけ?
旧 痛恨撃→新 会心撃だな
インパクトだけはあるが、後半空気過ぎる
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 19:50:37 ID:eee2/e9q0
>>463 なるへそ
今考えたらドラクエって敵の攻撃が痛恨で
味方の攻撃が会心だな
関係あるんかな
>>740 そこのブラックマーケットに
千年万年堂で○○ダインストーンが売られており、
カジノではこうはのせきばんとえいはのせきばんがあります。
合体に追加して戦力を補強しましょう。と書き加えたい気分だ
そこのデヴァ・ユガに
ゴッド・カンドリをペルソナの物理特技で
(たいあたり、ヒートウェイブなどが該当)
トドメを刺すとむぼうのかめんを落とさなくなります。
レイジを加えてるときは、是非とも入手しましょう。と書き加えたい気分だ。
ヒィー ごめんなさいーッ!
ギルバートは戦いを好まない、気弱な人だから
データ上でも使えないのはしょうがないが
歴戦の戦士(笑)であるテリーは
ドランゴを引き取ったあと、即酒場行きだから困る。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 01:00:57 ID:YoXnuFgw0
クロコダインって周りから評価高いのに実際は雑魚なのがテリーに似てるな
チウは最初から弱いと思ってるから別に気にならない
おっさんはバランの攻撃に肉壁になって耐えたり(他のキャラじゃ無理)
ザボエラに引導を渡したりそれなりの見せ場はあっただろ。
テリーは仲間になってからはドランゴに脅える一件だけ(´・ω・`) もう少し強化かイベント増やせよ・・・
クロコダインはテリーみたいなワガママではない!
あのイタい態度がイライラを助長するんだ。
昔のログ見てたらゴミプレイヤーがケット・シーが弱いとかアホなこと書いててヒいた。
>>459 ロト紋が見当たらないようだが…とか言っときながら好きで所持してるのはダイ大な俺。
クロコダインのおっさんは佳境に入るまでは強いし、後半でも見せ場はある漢だから良し。(戦力面でもバーンと対峙して欲しかったが)
>>471 7はやったことないが弱キャラ扱いが嫌というならその根拠を書いてくれ。バグ技で戦闘強制終了は強力と聞いたが。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 22:59:02 ID:PCD9JNMi0
キマリは、ODじゃなくて、MP消費で青魔法をいつでも使えるようにすればかなり使えたと思う
>>473 最初で設定では、青魔法はスフィア板で習得できる普通の技だったらしいね。
なんでそれをやめちゃったのか謎だけどそのせいでキマリは使い勝手悪くなった。
ぶっちゃけクロコダインは
バラン→ギガブレイク二発くらってなお与力あり
鬼岩城→雑魚掃討
妖魔軍団→ボッコボコ
親衛騎団→五分の勝負
バーン様→ダイを庇う
ザボエラ→ゾンビに苦戦するが本体には余裕
ミスト→最強技…足止めにもならない
バーン様→邪魔
本当に後半が恵まれてないだけだろ
評価も
@クロコダインほどの漢を動かすとは
Aヒュンケルとクロコには一目おいていた
Bあの鬼みてぇに強いオッサンが…
C私の誇りの友人
D馬鹿代表
E材木じゃ〜
Fあの鼠やワニ
Gうざったい
テリーやキマリと同列にはおかないでくれ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 19:07:58 ID:wXgm4faH0
>>474 それだと、ユウナとかが「臭い息」を使えるようになってしまうよ・・
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 19:38:12 ID:S9MiPAVlO
いいじゃないか
FF11の廃人
竜騎士の奴ら
飛んで飛んで、やっと一人前
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 19:50:58 ID:LVNv9uwBO
4 トルネコ
5 サンチョピピン
6 断トツでテリーバーバラ
7 一緒に行動する期間の面でメルビン
8 絶対評価ではなし
相対評価では・・・分からん
7で使えないキャラは人によりけりだろ
メルビンは素早さ以外ステータスも高いし
行動する期間もマリベルやアイラより長いんじゃない?
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 07:24:47 ID:yS5+U9og0
DQ1主人公は最高に使えない
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 07:44:32 ID:HmpGatgQO
敵がえげつないだけですよ
>>483 いやスペックだけで言ったら最近のシリーズの敵のほうが上だろ
ロトの子孫なのに
呪文が使えない脳みそ筋肉王子
>>485 じゃあその脳筋王子をぬっ殺したまま、ロンダルキアをうろついてみろ!
漫画もありか?
6漫画だとテリーは最強の存在なんだがな。
そういえばぶちスライムは何の役にもたっていなかったような。
DQ7のメルビンは強いな
身の守り、賢さ、MPは最高だし、力も主人公の次に高い
頭以外は最強装備可能だし、頭も山彦の帽子装備出来るから問題無し
サマルトリアって使えないって、よく言われるけど
いなければいないでツラくねえ?
一人でクリアできるのはサマルだけだった気ガス
まあローレなんてザラキで瞬殺だが。
ローレとムーンは普通にできるけど
サマルは無理だと言われてなかったか
サマルは大器晩成型だから出来る
493 :
株価【211】 :2008/01/25(金) 20:04:10 ID:QDpq9UMX0
>>490 fcならサマルは無理
ローレは可能。ムーンは知らんけどルカナン連打でイケそう
sfcなら誰でも可能。ただ、一番簡単なのはサマル
FCのムーンはパルプンテでシドーを逃げ出させれば楽勝。
結局テリー
しかしネタになるだけテリーはマシかも知れん
ライアンやブライは…
サマルはベホマ使えないのがイタいな
ベホイミなら、力の盾で代用出来るし
攻撃力のあるローレが安泰か
>>486 いや、別に役立たずという意味ではなく、
呪文が「使えない」という意味で言ったんだが…。
ライアンはFC版だと異様にHPと力が高いし、重装備可能な上、最後に行動できる特性もあって、割と使えるキャラだと思うが……
遅いから雑魚では不便だけど
1 雑魚戦でさっさと先手を取って攻撃したい人に嫌われてる
2 ガンガンレベル上げしてから仲間にしちゃった人多数
3 ピサロ入ってからは馬車へ…
ライアンが使えなくなったんじゃなくて、PS版リメイク以降アリーナが贔屓されてるだけ
それは違うな。FCでもアリーナは凶悪性能。
他の仲間のHPがグンと上がって、ライアンがそのままにされたのが原因
ていうかアリーナは、FC版の方が会心率も高いし強いよ
逆に使えるキャラは
DQ2 ローレシア王子
DQ3 勇者、賢者 盗賊
DQ4 勇者 アリーナ ピサロ
DQ5 主人公 男の子 仲間モンスターは含めるとキリが無いので省略
DQ6 主人公 ハッサン チャモロ
DQ7 主人公 メルビン
DQ8 全員
と、書いてみたものの
当たり前の結果になってしまったので面白くなかったな
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 12:24:49 ID:HCI4F8260
>>504 DQ2 ローレシア王子 (最初からいるし主人公みたいなものだから強くて当たり前)
DQ3 勇者、賢者 盗賊 (だって勇者だし、賢者だし、盗賊だもん、強くて当たり前)
DQ4 勇者 アリーナ ピサロ (勇者だし、姫だし、魔界の勇者だし強くて当たり前)
DQ5 主人公 男の子 (主人公だし、勇者だし強くて当たり前)
DQ6 主人公 ハッサン チャモロ (主人公だし、大工の息子だし、ゲント族だから強くて当たり前)
DQ7 主人公 メルビン (主人公だし、伝説の英雄だから強くて当たり前)
DQ8 全員 (全員使えるようにバランス調整したんだから強くて当たり前)
6はアモスもミレーユもかなり使えるだろ
とくにアモスはとにかく死なないし
DQ2 FC版サマル(ベギラマが貧弱)
DQ3 SFC版戦士(最終的に武闘家と盗賊に劣る)
DQ4 FC版トルネコ(何もしてくれない)
DQ5 青い嫁(言う事を聞いてくれない、リメイク版では更に弱い)
DQ6 青い剣士の人(ノーコメント)
DQ7 マリベル
青い嫁がいう事聞かないのはグランバニアまでだぞ
正規加入後は普通に動かせる
テリーの中途半端さは尋常じゃない
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 14:41:56 ID:nyjFL3oMO
メルビンはただのじいさんじゃないのか?
FC2の終盤の激戦ではマホトーンやザオリクが必須なのでサマルよりムーンの方が使えない。
>>511 俺もメルビンが仲間になったときは伝説の英雄のくせにたいしたことないと思った記憶が・・・
>512
ふえ〜ん。やっぱり男の子には勝てないですぅ。
黄色い嫁の方はさらに輪をかけて使えないがな。
メルビンは素早さ以外のステがかなり高い
とくにMP最強だし装備も充実してる
MPの高さを利用してアルテマソードやれば最強だね
その素早さがネック
ドラクエでは、素早さ低いなら低いなりに利用する方法があるからまあ
回復・補助要因にするなら素早さ高いに越したことは無いけど
FF1黒魔術師(黒魔法が弱い)
FF2ゴードン(ご存知貧弱王子)
FF3吟遊詩人(ネタジョブ)
FF4ギルバート(これも貧弱王子)
FF5バーサーカー(操作受け付けない)
FF6ウーマロ(これも操作受け付けないガウはウーマロよりはまし)
FF7ナナキ(あんまり差が無い作品であるがこいつだと思う)
FF8アーヴァイン(あまり差が無いが、個人的な趣向で)
FF9フライヤ(なんか使えない)
FF10ルールー(結局全員がほぼ同じなため肉体性能の差で)
FF11からくり士(何?このキテレツ?)
FF12オイヨイヨ(なんとなく)
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 19:02:29 ID:/axaqAuX0
FF1の黒とかそんなに弱かったか・・・?
サンガーとかで中盤のLv上げは結構楽だったような。
ヘイスト最高だよヘイスト
忍者も使えるとか言うな
あ?フライヤ姐さんが使えないだと?
>>520 エーテルが存在しないFC版とWSC版の黒魔はろくに使えないんだよ。
補助魔法だけは有り難みあるが、
それなら赤魔導士の魔法使用回数で事足りるし。
ファミコン版は
赤赤赤赤
ワンダースワンは
モモシ白でやってる
黒は好きだが選択の余地なし
終盤の作品は選ぶ必要すらないのが多い
個人的な趣味でキャラを選んでも攻略になんら支障は無い程度。
フライヤよりサラマンダーの方が使えない
フライヤは再加入時にレベル差がひらいてるのが残念だな
サラマンダーはチャクラだのオーラだので便利だと思うんだが
取り合えずFF1〜6までは確定で良いかな?
7以降はプレイスタイルにかなり依存するから自信が無い。
6まででも気になる点があれば教えてください
>>518 そう素早さが低いということは
言い換えれば絶対に後手に回れるということ
これはむしろ長所
ドラクエは早い奴と遅い奴がいい。
必ず先手を取れるキャラ、必ず後手を取れるキャラ
早かったり遅かったりするのは不便。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 23:06:14 ID:HCI4F8260
メルビンは戦士系と魔法使い系の装備をバランスよく装備出来るのがいいな
でもポケモンの空を飛ぶは、DQ3勇者達の2,3歩分だぜ
誤爆しました
すみません
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 23:45:57 ID:MobXHTwuO
FF1 いない
FF2 いない
FF3 いない
FF4 記憶喪失じじぃとエロ忍者
FF5 いない
FF6 ガウ・ウーマロ
FF7 ヴィンセント
FF8 全員。てかシステムがゴミすぎて…。
FF9 いない
FF10 キマリ
FF12 主人公とその女
DQ1 いない
DQ2 いない
DQ3 最初からルイーダに登録されてる3人
DQ4 デブとじじぃと兵士さん
DQ5 デブと兵士さん
DQ6 ぱわーうぇい!
DQ7 脱落者
DQ8 いない
使い勝手が悪いというか育てる気にならないやつをあげてみた。
FF1は魔法道具のせいで終盤の黒はいらない子
ずっと癒しとガントレット、と、誰でもできることやってた
ラスロウも効かないし
HPもかなり低いからボスではヘイストかける前に一撃で死ぬこともある
テリーの
テリーによる
テリーの為のスレ
FF3の場合、使えないキャラというより職業になるが、
幻術師・吟遊詩人・バイキングあたりがほんと使えない。
魔幻導師も本当は入れたいが、リメイクだと召喚魔法の使用回数が
賢者より上回るので、一応使い道がなくはない。
トルネコは、盗んだりしてくれるんで便利だが(他の前衛系に比べ)弱い。
逆に言えば、弱いが便利。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 00:53:25 ID:87hbqrWN0
テリー圧倒的過ぎてワロス
サマル、トルネコ、ギルバートはリメイクじゃ強化されてるが
あえてDS版でもテリーの能力据え置きだったら堀井はギャグのセンスあるな
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 01:22:32 ID:PpLFskyKO
ドラクエ5のピピンは爆弾べびーより使えなかったんだけど…
>>535 吟遊詩人は9999出して結構強い
ただ最初の一撃だけだが…
>>528 ああ、ボス戦での回復の為にか
>>532 エッジ使えないか?
「なげる」強いと思うんだが…
SFC版、PS版、GBA版でのエッジは爪と刀の二刀流がイケてる、
DS版のエッジは爪を装備できないのでイケてない
エッジは耐久力が紙すぎる
リメイクFF3の吟遊詩人はバランスブレイカーもいいとこだったが・・・
受けるダメージ20%減少だの、攻撃力防御力30%増加だの、HP30%回復だの
エッジは命中率高いのがいい
どっかの竜騎士がためる×3暗黒ジャンプ→ミス!とかしてる間に
確実にダメージ与えられるのが嬉しい
育てりゃアレだけどな
エッジは雑魚戦だとやること無いなw
うたう要員だったよ。
FF3のDS版は、かなり各ジョブ調整されてるね。
風水士・学者・吟遊詩人あたりが素敵すぎる。まぁ使う人を選ぶが。
リメイクFF3のジョブは全部それなりに使えるように調整されてるね
使いやすいのと玄人好みのジョブはあるけど
リメイクとオリジナルで一番差があるのはミネアだな
それでもまだ一軍はやれないが(ザオリク使えないし…)フバーハは役立つ
昔は1ターン出すだけで瞬殺されかねない弱さでフバーハ役すら難しかったなw
ピピンは弱くはないんだが何も特筆するところがないのが痛い
リメ3吟遊詩人はおかしいな。
狩人と組ませて、戦いの歌使った後のみだれうちでエウレカのボスほとんど一撃だし
4万以上与えてるんじゃないか
>>532 ボガード兄使いにあやまれ
あんなへたれシスコンと一緒にしてくれるな
>>547 まるで一時期のFF11だったな。
そういう時代もありました。
狩狩狩狩赤詩でウマー
ff1のシーフ最弱じゃね?シーフなのに盗むがあるわけじゃないし戦力にならないお荷物。
クラスチェンジしても微妙。
× 盗みがあるわけじゃないし
○ もともとFC版の頃から盗みができないジョブなので、
FF5などの知識で選んだやつは損する
FF3は、特定のジョブ使うと楽だお!
ってのは、FCの時からよく考えられてたな
学者、竜騎士、魔剣士、シーフ…
その割に海でバイキングを使う用がないのは詰めが甘いがw
武器が雷属性
ってだけで海が得意としちゃったのがまずかったよね。固有アビがないし・・・
>>550 ワンダースワンだとクラスチェンジ後及びモが二人いる場合に限り強い。
もう一人は当然白なので唯一のヘイスト要員であり。
ナイトがいないためマサムネも俺のもの。
前半こそつらいものの後半では無類の強さを発揮する。
FC版ではそうはいかないが。
え?WSC版でも忍者はつかえたもんじゃなかった気が・・・
グリーンドラゴンの毒ガスで1人だけ致死量くらって死ぬんだけど
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 21:22:53 ID:h8lGRgN6O
FF6 宇ー麿
FF7 便船戸
FF8 亜ー場員
FF9 画ー熱湯
FF10 流ー留ー
557 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/01/29(火) 21:24:58 ID:Mg+IjytI0
FF9で使えないキャラをガーネットとするのは異常じゃないか?
FF9ほど回復役が重要な作品は無く。
他にライバルの多いキャラと違い自動的に50%の確立でメインを張る。
しかもエーコより先に出てくると言う事はほぼ強制的に使用させられる。
FF9だとクイナだろ…
FF10はキマリ…
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 21:38:02 ID:wLMADFGK0
テリーが使えないって理由がわからん。
ハッサンが強すぎるのは確かだが
ハッサン>>>>>主≧テリー≧その他
くらいの性能はあると思う。
DS版だとピサロ並の性能になってるかもしれんが。
クイナにはホワイトウィンドにマイティガードにかえるおとしがある
中盤でツイスターを取れれば、後半までビビやガーネットの殲滅力を得る事も出来る
ガーネットは鬱病になってる時間が長すぎ。そして支援系白魔法少なすぎ。
更にマディーンと大差ないくせに闇属性だし召喚に時間かけすぎ。
クイナが使えないなんてありえない
召還より使い勝手良いよ
563 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/01/29(火) 21:51:53 ID:Mg+IjytI0
9はサラマンダーかフライヤだろ
>>559 主人公は最速勇者と専用装備で後半はハッサン以上
テリーはステータス見ればわかる
テリーは初期ステータスは高いが
初期ステータスからLv45まで成長が止まるからクソだよ
ガーネットはケアルガを覚えるのが遅すぎる
取り柄の筈の召還ですらエーコ以下って何よ
フライヤは竜の紋章があるから最強候補
サラマンダーはいれば便利
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 22:05:16 ID:JzbNmaAc0
FF6 シャドウ
FF10 キマリ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 23:34:41 ID:b0eq7suvO
シャドウは魔大陸で没させれば大丈夫!(ぇ
空手家 なんだこのジョブw
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 00:04:20 ID:nItJK3jhO
シャドウの投げるはかなり使える。まぁ6は簡単すぎだから別にいらないと思うのかもな。でも魔大陸で殺したらあの感動のED見られないよ。
俺が思うのは
FF6 ストラゴス
FF8 アーヴェイン
FF9 サラマンダー
FF10 キマリ
FF12 ヴァン
要はあれだな、青魔法系と特徴ない系だな。
ヴァンが空気なのはストーリー部分だけでだな
ステータスはすべてにおいて他キャラより上なんだぞ
ヴァンはかなり使えるぞ
だからこそストーリーで空気なのが惜しまれているんだよ
FF12でいらない候補としては
パンネロかバルフレアだろ
パンネロは攻撃はまじ糞だから、魔法専属にするしかなかった。
バルフレアは最初にひろがってるのが銃と棒って…
最初から最後までヴァン・パンネロ・フランでクリアしちゃった俺
案外なんとかなるもんよ
クイナ 天使のおやつ、マイティガード、ホワイトウィンドで活躍
フライヤ ドラゴンを倒しまくって竜の紋章で活躍
サラマンダー トランス効果によるオーラ、チャクラ、蘇生の全体化で活躍
ガーネット 幻獣(笑)
他の奴に比べてヴァン特徴なさすぎじゃね?確かに平均は高いかもしれんが、俺はそーゆー奴よか1つでもいいから何らかのパラメータが高いような特徴ある奴を使いたいない主義なんで…
しかも半裸だしなw
ヴァンは平均的に高いんじゃなくて
すべてにおいて高い
トルネコ3のポポロ。盾が装備できないで守備力0で武器は印なしの爪のみで巻物は読めない
ブーメランは使えない+大砲は使えないしで仲間モンスターは炎系以外は即死で
仲間が混乱・目潰しになって攻撃されると終了。弱 す ぎ る
>>494 ハーゴンは可能だけどシドーは無理だった気がする…
FF12でいらないのはフランじゃないかなぁ
ステがヴァンとは真逆ですべてにおいて低い
FF12って全員なにかで突出して秀でるってワケでもないような。パラメータのバラつきはあるけど
ライセンスで装備いろいろできるし
一番安定する、っていうか何も考えなくても無難にいける&ちゃんとやれば最強になれるのがヴァンだと
いやごめん
最強じゃねーな
そーか?
素早さはパンネロのが高いし
力はバッシュ
魔力はアーシェ
あと何だ?やっぱヴァンで高いのは平均値じゃね?
半裸だしよ…
リメイクは未プレイ
トルネコ…正直そこまで使えなかったという記憶は無いが
(使わなかっただけか)
ここまで「役立たず」というイメージが定着したのは凄い。
テリー…終盤で職業と能力があの程度じゃ…
ドランゴ引きとってさよなら。
ギルバート…瀕死になるとオートで隠れて幼女見殺し&プチハマりで
リセットせざるを得ないとか。能力特技もゴミ。
ガーネットは使い勝手も性能も赤魔っぽい微妙さだが、
むしろエーコが優秀すぎるだけかもな。
せめて全ての幻獣の威力がガーネットのレベルに依存する、
召喚魔法と幻獣はシェルを無視するにすれば
少しは良くなっただろうに。
デスペルを覚えないからシェルを使う敵に対して分が悪いし。
デスペルないのもアレだけど
ヘイストとかリジェネとかアレイズとかすら使えないのがな。
アレイズに加えてフェニックスまで持っててマディーンが鬼強いエーコに比べたらもう
>>494 確かに逃げるんだが、シドーに限っての場合戻ってきて仕切りなおし。
ハーゴンはショック死するのに… ビビリとはいえさすが破壊神。
サマル、ギルバートは弱すぎだが実は能力値は大器晩成型。リメイクで強化。
オリジナルとリメイク(機種別)で強化弱体化したキャラ、職業を誰かまとめてくれんかなぁ。
リメFF3は黒魔が本当使えない。
序盤アイテムで代用できるし、
後半マトモにダメージ与えられるのフレアしかないし
(で、魔人じゃないと使えない)
元々微妙だったブライとライアンの価値を地に叩き付けたピサロが一番要らない
サマル…リメイクで能力値、装備、呪文性能、全て強化
トルネコ…リメイクで冒険特技や盗みなど、お役立ち度アップ
サンチョ…リメイクトルネコ同様、冒険特技
ピピン…リメイク会話面白い
テリー…リメイクで最初から勇者、力はハッサン並、身の守りはアモス並、全属性中耐性、回避率1/4、初期装備メタキンセット、引き替えられるドランゴは2体(予定)
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 01:29:06 ID:Yot3PDo0O
ゴキロー
バーバら
>>591 そのテリーの厨臭いリメイク設定はマジですか?
テリー乙とかいってもらいたかったんだろ
>>557 多くの人が感じるガーネットの活躍期間と印象って、こんなもんだろうよ…。
1 序盤で別れてジタン、ビビ、フライヤ、クイナのパーティーで
ポーションでちまちま回復する羽目になる、
2 やっと戻ってきたと思ったら「コマンド失敗!ダガーは集中できない!」
3 エーコが加入してからはあまり使わなくなる
リメイク版のテリーはハッサン、ミレーユ、バーバラ、ロビン、トビー、はぐりんの能力を兼ね備えた
キャラとなるだろう。
つまり、ミレーユ並の力とトビー並の素早さとバーバラ並の身の守りとハッサン並の賢さと
はぐりん並のHPとロビン並のMPを誇るキャラとなるのだ。
カオスwwwww
さらにはアモっさん並のグラフィックデータ容量のコスト減も可能に
DQ6のバーバラより使えない奴なんて居ないだろ・・・
いやテリーかw
つブライ
>>601 ブライは序盤から中盤にかけていろいろ使い道がある。
つーかうちのパーティではデスピー戦でもスタメンだった。
エビルプリースト戦だけ出せないからといって、役立たずとは言えない。
一方、テリーは登場時からホントに使い道がない。
プオーン
テリーは初期レベルでまず追いついてないし・・・
晩成型でもないし・・・
でも、素早さが!
人
(゚ー゚)
orz
6はテリーが仲間になるころには既に
主、ハッサン、アモっさんを肉弾戦士タイプにしてあるだろうし
更にドランゴ、キラーマシン2、ボストロールが入っちゃったりしたら
もうルイーダしか居場所がないんだ
>>602 ブライやライアンはリメイクでピサロ登場の煽りをモロに喰らった奴らだからな
正直デスピサロまではそんなに問題ない
>>605 しかも魔法系にするにしてもMP低い、職歴皆無、ミレーユ・チャモロと言う壁があるからな
バーバラが外せん以上便利系でこれ以上無駄な人材入れても仕方ないし
バーバラはゴミクズ
唯一の取り柄のマダンテもマジンガに放つ前に殺されるしな
ま、ムカつく女が敵に殺される様は、爽快といえば爽快だけど
マンモス哀れなテリー
バーバラは僧侶系メインの賢者にしてベホマラー覚えさせておけば
馬車内の回復要員として役立つ。
逆に言えば、薬箱としてしか存在価値がないということ
他の取り柄は何もない
何だただのキャラアンチか
廃人ゲーマーに言わせるとドラクエ6の最終的なパーティーは
ランプのまおう、キラーマジン2が2、3体以上、はぐれメタルが2、3体であり
仲間はAI任せっきりで補助・回復は主人公だけがやって
暴れまわしてもらう事が一番ダメージ効率いいので
バーバラもミレーユもテリーもいらない子
>>611 キャラアンチ?俺はただ事実を述べているだけですが?
ひょっとしてバーバラ厨さんですか?大好きなバーバラが悪く言われてボクちゃん怒っちゃった??
しかしバーバラが使えないゴミクズというのは、紛れもない世間の共通認識ですから
残念でしたねw
あーこんな痛いアンチも久々だわ
バーバラって使えんキャラか?
はぐれメタルにならなくてもマダンテ使える、人間の中では素早さ高い
グリンガムは攻撃力145で武器の中では最強
プリンセスローブ、天使のレオタード、黄金のティアラなど装備品が恵まれているし
使えるキャラと思うけどな
6はバランス崩壊クソゲーを象徴する、力とHPだけが重要な世界
従ってバーバラはテリーにも劣るゴミクズ
バーバラは序盤でイメージ優先として魔法使いにしちゃう人が多くて、
ただでさえ素HPが低いのに、そういう職業にさせると
HPがもっと低くなってしまって使えないキャラになった、
って印象の人が多いんだと思う。打撃系にしても微妙だしさ。
んで、ルイーダの酒場に預けられない。これ、意外に邪魔。
ずっと外したかった。ある意味、預けられるテリーは
こっちの空気ちゃんと読んでるw
自分的にはマダンテなんて、あまり使わなかった。
これ使わなくても大魔王倒せるし、ダークドレアム早撃ちには興味ないし
正直ソードマスターバーバラって感じ。
6をプレイした人の中でバーバラを外したいと思わない人間はいないよな
全てのプレイヤーに嫌われている存在、それがバーバラ
DQ2 サマルトリア(攻撃力が低い。ザオリク使えても、一番先に倒されやすい。リメだと強い)
DQ3 戦士、商人(決め手に欠ける)遊び人(運の良さと賢者になれる以外に長所がない)
DQ4 ライアン(呪文が使えない劣化勇者)トルネコ(便利だが、戦力にはならない)
DQ5 サンチョ(便利だが、強いとは言い難い)ピピン(他のパワータイプキャラの方が強い)
DQ6 テリー(バランス型だが、主人公やチャモロと比べると物足りない)
DQ7 マリベル(長所のMPの高さより、短所の打たれ弱さの方が目立つ)ガボ(装備が貧弱。素早さだけ高くてもねぇ)
DQ8 ヤンガス(攻撃、回復、補助、どれも中途半端。見た目と違って、主人公より打たれ弱い)
FF10 キマリ(見掛け倒し)
昨日は痛い子がいたのか、暇だから触ってやりゃよかった( ´・ω・)
テリーはせめて加入時にあと10レベル高く、バトルマスターの特技を完璧に習得してればねえ・・・
ドラクエ4のライアンは使えないかなあ。
私は勇者、ライアン、アリーナ、クリフトでパーティー組む事が多かった。
まあ、FC版の話でリメイク版でのことは知らないが。
テリーが使えないというのは同意。
あれだけ長い間、最強の戦士みたいに引っ張っておいて、いざ仲間に加わったらたいしたこと無かったという。
620さんも言っているが、ちょっと加入が遅すぎたわな。他のキャラが強くなり過ぎていて、今更テリーを育てる気がなかなかおきない。
DQはテリー、FFはカイエンだな。
どっちも好きなタイプのキャラなんだけど、他がそれ以上に使えるので結局は二軍落ち。
ライアンはミネア(フバーハや回復系)の方が使えるので馬車だった事が多い。
逆にブライ(バイキルト)が居るとライアンは輝く。
6のキャラアンチなんていたのかw
バーバラは確かに外したかったなあ
でも6ってキャラの性能を生かせないシステムが一番クソだよね
まぁ6そのものがクソだし
クソじゃねぇよ
その6のダメな要素(と言われてる転職の複雑化)をさらに進化させたのが7なんだが、
より力やHPが重要なゲームと化しているにも関わらずここで名前が挙がるマリベル、メルビン、ガボ辺りはバーバラやテリーほど使えない印象はないなぁ(やっぱ預けられるからか)
いや預けるも糞も7は仲間の選択の余地ほぼねーだろが
嫌でも使い続けなきゃいけないし、職歴重ねりゃ別に問題ない
>>615 グリンガムの鞭装備できても元の力低いし、素早さ上がるのもLV40過ぎぐらいからだし
どんな良い防具あたえても身の守りが低いからすぐ死ぬし、HP低いから魔法くらってもやっぱり死ぬ
そしてMP高くても6は特技の方が強くておまけに消費無しだし
これでバーバラのどこが使えるんだよ?
加入時期さえ早ければテリーの方がまだマシかもな
職歴重ねりゃ別に問題ないって答えはカンベンな、
どれにも当てはまることを言い訳にするのはこのスレでの答えになってない
>>615 グリンガムのムチ以外の装備品は
身の守りも素早さもバーバラよりは上の
ミレーユに装備させた方がよくね?
ドラクエ5以降、某E社は魔法使い系キャラ=ヒロイン=マスコット みたいな扱いをしてるんだよね。
戦力にならなくていい、とにかくかわいくて人気があればそれでいいみたいな。
ドラクエ3の遊び人が思ったほど人気が出なかったからといって、なんであたしたち(バーバラ、マリベル、ゼシカ)
が人気取りキャラを演じなきゃいけないのよ?
ドラクエ4のミネアは、早い時期からHPが低いだの不遇だの言われ続けてきた。
そのおかげで某E社は、彼女の後進である私(ミレーユ)を戦力になれる程度に強くしてくれた。
あたしって、ドラクエ8の売り上げを増やすためだけのために存在してるのよね。
あ〜鬱だ。
ドラクエ6:バーバラのかわいさのおかげでそこそこ売れた。
ドラクエ7:ドラクエ最大の危機を迎えるも、マリベルの魅力のおかげでかろうじて危機をしのいだ。
ドラクエ8:ゼシカのおっぱいパワーでV字回復を成し遂げた!
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 08:49:57 ID:Z77U3ZsUO
>>622 カイエンが使えないわけないだろ。
FF6が仮にDQ6と同じく4人パーテ&ィ控えの馬車4人制だったら
間違いなく馬車には入るだろ。
テリーなんてザコと並べるな。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 08:52:19 ID:Z77U3ZsUO
アンカーは623と間違えるわ文章の校正ミスるわorz
ドンマイw
IDもsUOでなんかうなだれてるなw
ゼシカは結構使えるような・・・
まあ他に強い攻撃魔法使えるのがいないからだけど
>>627 つーかただアルスが頭ひとつ強いだけだろ
俺の感覚だとアイラが一番駄目だが
DQ2のクッキーが弱かった
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 15:48:53 ID:fhI+Ufvj0
FF6のガウ 「あばれる」を覚えさせるのが面倒すぎ。「たたかう」の
コマンドが無いのが痛い。
FF6のウーマロ 魔石が装備できず、使いどころがほとんどない。
FF5のバーサーカー
FF10のキマリ ほとんど役に立たない。私はルールーのルートを辿ったけど、
特定の敵以外には使い道がない。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 16:06:42 ID:/arCwWkW0
バーバラはMPの豊富さを生かして賢者にして、さらにやまびこの帽子装備でほとんど呪文使い放題。
イオナズン・メラゾーマ連発はかがやくいき以上に使えたぞ。
これでもし勇者にまで成長させてギガデイン覚えさせたりしたらもっとやばいw
ただ、仲間加入時から中盤まではHPも低くて使いにくいってのは同意だけど。
マリベルはバーバラほどHPも低くないし魔法使い系キャラとしても使えないは言いすぎ。
ただ一時仲間から外れるのは痛いけど。
ゼシカはパーティーで最強だったが。双竜打ちの火力に補助呪文の豊富さを考えればむしろパーティー必須。
死にやすいって意見も多いけど、自分的にはそんなに死んでた印象はないな。
バーバラのがずっと死にやすかったきがする。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 16:32:37 ID:cOdibQYyO
ガウに尽きる
ギルバード・クリス・フォン・ミューア
「はさみと魔法使いは使いよう」
いかに魔法使いが偉大な力を持っていたとしても、それを操るプレイヤーの知能が低ければ、
魔法使いの真価を十分に発揮することはできないということじゃ。
使えないというなら5のはぐれメタルぐらいのステータスの酷さは欲しい。
だが、PS版てめーは(強すぎるので)駄目だ。
FF5のバーサーカーは自動で戦ってくれるのが案外楽だったりする
Lv上げでもしたいときやアイテム狙うときの話ね
>>641 それはキマリが悪いのではなく、ルールールートがゴミなだけ。
リュックルートで「盗む」の手数を通常の2倍にするとか、
ユウナルートでケアルラを覚えるとか、アーロンルートで
ひたすら打撃強化とか、キマリを活用する方法はいくらでもある。
ついでに言うと、青魔法は確かに使い辛いが、石化ブレスだけは
ハマると鬼のように強い。低レベルの時は特に。
>>649 なんというか他人の能力で活躍するって感じだな。
青魔導師ってもともとそういうものだしな
ストラゴスやクイナは強いぞ
FF5だと影の最強ジョブです
クイナはFF9でbPを争うくらい使えるキャラなんだよな。
(エクス2もこいついなけりゃ絶対取れなかったし)
だが、攻略本もインターネットもなしの状態での初プレイなら
使い勝手が悪いと思うのも仕方ないと思う。自分も最初そうだったし。
初プレイでリレイズ⇒自殺or仲間割れ⇒リミットなんて無理だしね。
(ブルメシア、クイナに気づかずクリアした人もいるだろうし)
そう考えれば使いにくいって人がいても不思議ではないよね。
ガーネット使いにくくはないってのは不思議だが・・・
青魔道士系はいかにもキモイのが多いからなんか使わんな。
657 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/02/04(月) 23:50:20 ID:RI6Nl13k0
ナリーマ様が怒りますよ。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 00:59:45 ID:GJVrLJ8i0
>>654 クイナは打撃で与えるダメージが不安定なのも使いにくいと思われがちな一因でもあると思う。
青魔法も安定して高ダメージ与えることができるのって案外少なかったりするし。
カエルおとしとかもミニゲームやってダメージ上がるなんて初回プレイで気付くわけないし。
>>641 ガウのネコキックは相当使えた記憶あるけどなー
中盤までだけど。
ナイトハルトは?
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 02:13:35 ID:fdxhk48sO
誰がなんと言おうと占いオババ
少数派かもしれんがFC版4のトラウマからかクリフトが使わんキャラ筆頭だった
リメイク版も馬車での薬箱としか使わんかったな
後のテリーとかは大まかみんなと一緒だが
>>631>>634 バーバラのどこが売上に貢献してるんだよ、
ミレーユよりは人気あるかもしれんがターニアの前ではゴミくずみたいなもん
>>643 勇者にしてもやっぱり一番先に死ぬのはバーバラなんだが
つーかあんた単に女キャラを絶対に使わずにいられない病気なんじゃね?
ま、バーバラはカスだが最弱はテリーだと思う。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 02:29:37 ID:fdxhk48sO
ちょっと待って!
なんでみんなガーネットとかテリーとか言ってんの?
使えるじゃん!
「使えない」キャラでしょ?
占いオババじゃん!
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 02:37:21 ID:ugy/lEUYO
とんぬら
>>663 643だけど自分は満遍なくキャラ使うタイプだから別に女キャラには全然拘ってないよw
FF6みたいなキャラが多いRPGでも全キャラのレベルに差が出すぎるとストレスたまるから
全員のレベルを大体揃えておくタイプ。そういう意味では軽い病気かもしれないけどw
バーバラが勇者になる頃にはみんな強いから誰も死ななかったよ。
てか、そもそもDQ・FFでそこまでキャラが死んだ記憶があんまりないんだよね。
はっきり使えないって言えるのはFF4のギルバートくらい。あれは擁護のしようがないw
FF4における初期状態の強さは、設定にある程度忠実だから
ギルバートはあんなもんでイイと思うけどな。
設定からして、戦いを好まない王子なんだし。
凄腕の戦士(笑)テリーは…酒場行き
>663
バーバラが戦力としてカスなのは同意する。
だが、バーバラをそこまで弱くしたのは制作者。
制作者はバーバラを「かよわいヒロイン」に仕立て上げたかったのだろう。
ユーザーが若い男主体だから、強い女の子よりかよわい女の子の方が好意を持つ傾向が強い。
そして、「かよわい女の子」を演じさせようとすれば、必然的に魔法使い系になる。
攻撃呪文の価値が低いドラクエ6では、「魔法使い系=カス」となる。
「いや、俺はかよわいヒロインにはつられないぞ!」と反論されるならば、ぜひそうしていただきたい。
そうすれば、制作者も魔法使い系の強化を考えるようになるだろう。
最後に、ターニアはパーティに加わらないから、ドラクエ6の宣伝材料としてはインパクトに欠けるだろう。
まあDQ6について言わせてもらえばまず使えないのはあのバカ王子だな。
何の苦労も知らずに育ってきたボンボンのくせに主役張りやがって、
おまけに伝説の武具に頼らなきゃ身の守りも力も低いお荷物。
それと本当は大工の息子のくせに格闘家とか夢見てるマッチョ。
ちょっと力が強いからっていつも先頭にいやがって。
誰もお前がマーメイドハープ奏でるところなんて見たくねえよ。
さらに輪をかけて最悪なのがヒロイン気取りの小娘だ。
HPが低すぎるせいで戦闘に参加できないくせに、イベントがあるせいで酒場行きにもできやしねえ。
結局馬車の中から回復呪文を唱えるしか能がない劣化ホイミンだろ。
あとはチビのメガネと汎用グラフィック使い回しの自称英雄か。
まあこいつらは地味だしどうでもいいな。
ドランゴ?スライム?お前らみたいなモンスターはどっかに行ってろ。
ねえさ…ミレーユは流石にこいつらみたいな役立たずとは一味違うな。
人間の中でも屈指のすばやさと耐性を誇る上に、
MPも身の守りも高い、最初から最後まで頼りになるキャラクターだな。
本来ならミレーユがヒロインになればよかったんだ。
でもまあやっぱり一番強いのは雷鳴の剣士テリー様だろ。本来の主役もコイツ。
そもそもあの時点でドラゴン装備と雷鳴の剣とか、こいつくらいしか揃えられない。
だいたいあいつら勝手に人の装備を剥ぎ取って行きやがったが、
あれ本来はテリー様の所有物だぜ?どう考えても犯罪だろ。
さらに、武闘家みたいな汗臭い職業をこなすことなくバトルマスターに転職できる才能。
こんな天才、すべてのキャラ中でもテリー様だけだぜ?
当然、テリー様の強いところはそれだけじゃない。かっこよさだって男キャラの中では最高。
おまけに戦闘能力といえばあのドランゴとかいうバトルレックスをノーダメージで撃破する強さ。
仲間になった後もその素早さで他の人間を大きく上回る回避率を誇る。
それだけでなく、こいつの最強装備のオリハr
(省略されました…すべてを読むにはルイーダの酒場に行ってください)
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 14:21:07 ID:SjTGjUfdO
テリー乙
制作者からすれば、キャラの強さなどどうにでもなる。
強いキャラをヒロインに出来るなら、弱いキャラを作る必要はない。
だが、現実はそう甘くないということは、制作者が一番分かっているだろう。
ユーザーは、会社から売り上げを最優先に求められる制作者の苦悩をもっと理解すべきだ。
単なる一ユーザーより。
>>671 よく「俺は深いところまで考えてるんだ」的に製作者擁護する奴いるけど
こっちは金を出してるんだからそんなことは言い訳にならない
プレイヤーが満足する様にバランスを取るのが製作者の役目
甘えんな
んあー?
別に必ずしもバランスをとる必要なんてないんじゃない?
弱いことが一つのステータスであるキャラだっているんだから。
例えばギルバートやトルネコが強かったりしたらダメだろ?
>673
不満はよく分かる。俺だってドラクエのキャラ間のパワーバランスの悪さに不満を持っている。
バーバラ・マリベル・ゼシカはゲーム売り上げのために存在するキャラと皮肉っているくらいだから。
だけどね、売れなくなって倒産したらドラクエシリーズは終わってしまうんだよ。
リメイクを期待する人々にも応えられなくなるんだよ。
同じ人が、
669では弱いキャラを叩き、
674では弱いキャラを擁護しているwww
つうかバーバラが弱いってことにそもそも同意できない件
669と674のテンションの落差ワロタ
>>675 リメイク買わせるためにわざわざ不満のでる作りにしてあるってことですねww
>678
>リメイク買わせるためにわざわざ・・・
そういう発想があったかww
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 15:31:46 ID:r4vDK1K1O
アーヴィン
使えん。キャラとしては嫌いじゃない。
>>677同意
バーバラって弱いというほどのキャラじゃないし
DQ5の嫁と娘より使えるキャラだったけどな
バーバラが弱いって言っている奴ってバーバラをもっと強くして欲しいから弱い弱い言っている様に感じる
グリンガムの攻撃力がDQ5並み、はやぶさ装備不能、キラーピアス削除、
プリンセスローブと天使のレオタードと黄金のティアラの性能低下、やまびこ削除、すばやさが今のバーバラとハッサンの中間
これぐらいやらないと弱いキャラといえない
>681
>バーバラが弱いって言っている奴ってバーバラをもっと強くして欲しいから弱い弱い言っている様に感じる
お察しの通りです。現にミネア、ミレーユは制作者の手で強くしてもらっております。
>>632を参照。
逆に、バーバラは弱くないとか言う人に限ってアンチバーバラだったりしてね。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 19:26:42 ID:BURuhZQuO
6はある程度カスタマイズできるから人によって感じ方違うんだろ
個人的にはバーバラは弱い
バーバラ唯一の取り柄マダンテもボスには効かないし
弱くはないと思うけど、特段強いとも思わない
こんな感じだよね
>>683 >バーバラ唯一の取り柄マダンテもボスには効かないし
え?
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 19:42:44 ID:FbfHeXtb0
DQ5のゲレゲレって子供の頃は強いけど、大人になると使えないよね
意外と名が挙がってないのは、モンスターだからか?
忘れられてるんだろ
スライムナイト並の耐性があればもっと有用できたはずだし
そうだ、それなら俺だって最後まで使ったさ
無理してバーバラを擁護することが、バーバラのためにはならないことを知ってほしい。
バーバラは魔法使い系キャラの将来を背負っている1人なのだから。
叩かれれば叩かれるほど、魔法使い系キャラの将来に展望が見えてくるはずだ。
個人的には弱いバーバラはこのスレで徹底的に叩かれてほしい。
それがバーバラのためにもなるのだから。
いや、このスレで叩かれたところで・・・
譲歩した言い方をすれば、
「バーバラは弱くない」というのは絶対評価である。
しかし、ドラクエ6の世界の中で、複数の仲間の中にいる以上、
仲間との相対評価をされることは避けられない。
バーバラより強い仲間が多い以上、相対的に「バーバラは弱い」と思われても仕方ないのである。
バーバラ・テリーが6リメイクでどうなってるかは興味ある
テリーは魔物が仲間になる率が高まる特殊性能が追加される程度で、使えないまんまだったりして
>>686 大勢の中に埋もれる運命ではあるが、使おうとすればちゃんとモノにはなるから。
ハッサンがはやぶさ装備可能になれば今より強くなりそうだな
テリーは最初から戦士武闘家バトルマスターを極めていれば即戦力になるのにな
チャモロはなんか中途半端な感じがするな
>>669 久々に腹かかえて笑ったw
マーメイドハープが秀逸すぎるwww
チャモロは今のままで十分強いのに
賢さ補正とか付いた日には、最強クラスだろ
魔法戦士をマトモに扱えるのってチャモロくらいなもんだ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 20:50:42 ID:FbfHeXtb0
チャモロ 賢さ最高で、魔法使い最強
バーバラ MP最高で、僧侶最強
あれ イメージと逆じゃん
>>681 弱えーよ、どうしようもなく使えねーカスだ
だからこそ強くして欲しいってのは禿同
>>677 奇特な奴だなファーラットやスライムメインで戦ってるのか
チャモロは能力値は不満ないけど装備面で後一歩何かが足りん
そういう性能に感じる
>>697 バーバラは今のままの性能でも十分使える
不満といえばレベルが上がりにくいことぐらいしかないな
バーバラはワンポイントで使える分
どっかの青い閃光よりはマシかな
青い閃光はもう「本当は自分が弱いことにも気づかずに偉そうにしてる人」
というネタキャラとして自分の中では定着してしまった。
AAにすればこんなイメージ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞデュランを倒してくれた
| (__人__) | 褒美として俺を仲間にする権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 雷鳴の剣 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ドランゴ/|  ̄|__」/_ドラゴンメイル /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/プラチナヘルム ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ドラゴンシールド /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
リメイクのテリーはハッサン以上に強くなります。お楽しみに。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 22:23:29 ID:FbfHeXtb0
テリーの能力はそのまま
プライドが高いから、預ける事も不可能
だったら神リメイク
>>660 アイシャを守ってくれる貴重なナイト様じゃないか。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 23:34:28 ID:V1O2JwaD0
DQ3戦士、DQ4ライアン
素早さの低さが致命的。
3戦士やライアンはHP高いから前衛として強力だと思うが。
こいつらがいないと仲間の死亡率が高くならないか?
攻撃力だって1番でないにしろ肉弾系として普通のレベルだろ。
普通だな。
居なくても困らないのでどちらでもいいが。
金さえかければ武闘家より頼もしい
バイキルトかければ尚更
まあゾーマ戦では石係になるが
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 00:40:23 ID:wXbprKTT0
リメイク6発売後の堀井の談話
「テリーに関してはスーファミ版の頃から、弱過ぎるのではないかという声はたくさん頂いております」
「実はスーファミ版では、もっと強くすれば良かったかなと思ってたんですが、某掲示板等で彼の仲間になるまで
の活躍と実際仲間になってからの強さのギャップがウケてるみたいなんですよね(笑)」
「彼には悪いですが、ネタ担当ということであえて能力は据え置きにしました(笑)」
堀井「ミレーユ殺しましょうテリー出しましょう」
使えないことはないのだろうが
アリーナは使ったことがない
∞ライデイン・賢者の石・ドランゴ・13000G あらゆる物を引き替えるテリー
但しパーティ権だけは引き替えられない。ここが変わったらテリーじゃないよ
>>681 すまん
677だがせっかく同意してもらってあれだけど
俺は5の娘は鬼強だと思う(ちなみに俺がやったのSFC版)
ネット環境使えるまで、ガウが使えるの知らずに、瓦礫の塔ですら待機メンバーだったよ
バーバラの成長記録
1.まず僧侶にして馬車に突っ込む。
2.僧侶をマスターしたら魔法使いにしてMP10%うp
3.魔法使いをマスターしたら賢者にしてさらにMP10うp
以上、バーバラちゃんのお医者さんごっこin馬車でした。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 07:19:59 ID:xssg63WD0
>>5 FF6は敵の技使うキャラ3人くらいいたのにガウだけ名前あげるのはかわいそう
つーか無駄にキャラいっぱい出すからかぶりまくるんだよな…
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 08:15:32 ID:oiOFK7X7O
キマリ
レナ
720 :
ビラン:2008/02/06(水) 16:03:56 ID:+9V7ydqKO
ゆうれい
同じ魔法使い系でもマーニャはHPも低くないしまず1軍だよね。
そういやそうだな。4には特技が一切無かったからかな
そう考えるとますます特技いらねえなw
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 18:48:33 ID:wXbprKTT0
もう一人の魔法使いは使えなかったけどな
肩書きもれっきとした魔法使いなのに、踊り子に負けてるのはどうかと
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 19:06:48 ID:TTHTTvdu0
DQ7 ガボ
マリべルのほうがいろいろと安定してる
DQ4ミネア
DQ5ビアンカ
DQ7あえて言うならアイラ
DQ8あえて言うならククール
FF10ルールー・キマリ
SN4ルシアン
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 20:08:47 ID:ULJio3ggO
4 トルネコ
5 サブの人間キャラ全て(同じ役目の人間キャラ・仲間モンスターが大勢いるから)
6 バーバラ・テリー
7 メルビン(育てる期間が短いから)
8 あえていうなら主人公かな
HPだけで呪文や特技もイマイチぱっとしない
>>527 いや8主はすべてにおいて最強だろ・・・
1〜5はオリジナル版
DQ1 なし(1人だから使えるも糞もないなし)
DQ2 サマル(中途半端だが育てればそれなりに使えなくもない)
DQ3 遊び人(賢者への転職抜きの場合)、商人(オーブとる時意外は使わん)
DQ4 トルネコ(こけて会心など意外な一面もある)、ミネア(HP低すぎ、LV上がりにくい)
DQ5 ビアンカ(フローラの方が強い)
DQ6 テリー(仲間になった時に他のキャラとの戦力差が大きすぎる)
DQ7 ガボ(中途半端)
DQ8 ヤンガス(終盤になると4人の中では最弱だと思う)
>>727 メルビンと8主はどうかんがえても使える
8主使えないってのはスキルの選択誤ったとしか思えん。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 22:07:47 ID:ddfowoLe0
DQ4 クリフト:LV99でマーニャの半分しか力がない
DQ5 ピエール:終盤は役立たずになる
DQ6 ミレーユ:見た目だけはよい
DQ7 マリベル:留守番要員
DQ8 ククール:終盤はゼシカよりHPも攻撃力も劣る
733 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/02/06(水) 22:50:51 ID:K8Fo4nv00
>>707 そういうキャラをタンクと言うが、タンクがある程度の
評価を受ける作品はバランス的に良ゲーである。
タンクが攻撃を受ける事により相対的に有利になる。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 23:03:23 ID:Ti/I2SC10
テリーはハッサンや主人公はおろかチャモロすらにも劣るステータスだ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 23:14:41 ID:qtO3gwkbO
DQ5 サンチョ、ピピン
DQ6 アモス(´・ω・`)
サンチョはギガンテスより強くなるよ
サンチョ、ピピンとか書いてる奴攻略本だけ見て使ったこと無いだろ。
>>732ククールはゼシカよりもHPも攻撃力も上だろw
アモスが使えないとかアホかよ
使ってないだけだろ
アモス使えなかったぜ
仲間にできなくてな
>>732 隼の剣、吹雪の剣、破壊の鉄球、メタルキングの剣装備可能、
力の限界値が高いベホマで回復役、耐性がそこそこ優れてるピエールが役立たずとな?
ピエールはバランスがとれていて使えるほうだろうな。
しかしトルネコや遊び人が使えないというのはちょっと論点がずれている気がしないか?
そもそも製作者側も戦闘には役にたたないが、個性的で面白いキャラを入れる為に作った気がするんだが。
>742
そうだね。
実際にゲームの知名度や売り上げを上げるのに貢献しているのは、
主人公や一部の強化キャラじゃなく、
遊び人・トルネコ・テリーといった個性的な男キャラや、
ドラクエ5以降ヒロインの座を独占している魔法使い系の女の子だしね。
トルネコ遊び人はネタで作ったとしても
テリーやFCサマルは本気っぽいけどな
ピエールとゴレムスとホイミンは仲間になってから最後まで役に立ったな
DQ7のマリベルはゲームシステムを考慮すると魔法使いキャラといえるのか微妙
アイラは見た目は戦士系だしな
DQ8のストーリー展開を考慮するとヒロインはミーティアだろ
しかも戦闘要員じゃないし
魔法使いというわけでもなさそう
747 :
冷凍トイレ ◆cIM0wRepx. :2008/02/07(木) 19:07:38 ID:JhSq/2UlO
3で初期パーティに商人入れるヤツとかいんの?
レベルアップスピードが早いと言ってもたかが1、2レベル
攻略本には序盤勇者並に強いと書かれていたが、勇者自体が序盤微妙
リメイクDQ3は男性陣が不憫すぎる
セクシーギャルや神秘のビキニや光のドレスに匹敵する要素があれば良かったのにな
>>749 破壊の鉄球とかの重い武器は男専用にしたほうがよかったな
ちんこガードとか作ればよかったのにな
性格がむっつりスケベになり、攻撃+100 防御+200
6のティナとか全然使えねーよwwwwwwwwwwトランス(笑)役に立ちそうで意外と使えないんだよなw
ストーリ上でもはっきり言って迷惑だろwww普通にロック主人公セリスヒロインで話を進めてくれた方がしっくりくるだろ
ティナは物語の鍵を握る仲間の一人ってことで
光のドレスはやりすぎだったな
あれで最終的には武闘家も息耐性もてちゃうから
戦士いらないとか言うやつ出てきたし
賢者は渋いオッサンでもよかった気がする。
戦士とかは見た目アレだからどーでもいいけど。
トランスでれんぞくま使えばファイラで9999連発じゃん
使えないキャラといえばDQ5のギガンテス(2匹目)
次のLv(3)まで・・・・
絶句した。あれ名前なんていったかな、忘れてしまった。
FF6って全員が主人公なんじゃなかったか?
>>660 レオンハルト兄さんの事なら、3人を強くしすぎた結果、
今さら育てるのが面倒臭くなってきて放置してる印象が強いキャラだな。
まあFF2って、一人旅がラクチンなヌルゲーだしな…。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 21:31:43 ID:5UJVGHP60
FF4 テラ
FF5 クルル
FF6 ガウ
FF7 ヴィンセント
FF8 セルフィ
FF9 ガーネット
FF10 キマリ
FF12 パンネロ
DQ4 クリフト
DQ5 ザイル
DQ6 バーバラ
DQ7 マリベル
DQ8 ククール
>>758 FF5なんて、強い弱いジョブを挙げるもんじゃねーか?
クルルが使えない理由を書いてくれ。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 21:41:48 ID:5UJVGHP60
ルックスがいまいち
FF4 テラ
おかしいだろ
低レベルクリア目指してないときのテリー
パロムにメテオ覚えさせようと頑張ったときのテラ
FF4 ギルバート
FF5 特にいない
FF6 ウーマロ
FF7 ケットシー
FF8 特にいない(うろ覚えだけどアーヴィン使わなかったような)
FF9 クイナ
FF10 キマリ
DQ4 トルネコ
DQ5 新仲間モンスター
DQ6 テリー
DQ7 メルビン
DQ8 特にいない
ドラクエ史上最も使えない主人公って誰だ
>>758 テラは物理攻撃バカだらけのなかの、貴重な魔法役
メルビンは明らかに他の仲間キャラより強いのに…。
自分ならガボだな。
ウーマロにガントレット
ま……仲間にしなくても支障はないからシカトしても良い
…とロックを置き去りにしたやつが語る
>>758 セルフィはジ・エンドでラスボス昇天
>>764 ケットシーもオールオーバーでラスボス昇天
ちなみにクイナは凄い役立つ頼もしい仲間
つかドラクエの主人公は全員使える
>>770 そりゃ他の仲間を鍛えまくったらの話だろう
通常プレイじゃ一番使えるキャラだと思うけどな
9で全キャラを育て上げた上で比べるとビビが一番使えない
ガーネットはアトモス、オーディン、火属性強化イフリート、バハムートが便利
強化の方法もジタンやフライヤやクイナよりも楽で良い
ガーネットはせめてアークだけはダメージ限界突破してよかったのにね。
あれだけ長い演出でエーコのマディーンと与えるダメージ同じくらいではいかんだろ。
しかもアークは闇属性だから使いにくいったらありゃしない
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 22:15:11 ID:JAlA11TlO
エドガー
ビビは残念ながら攻撃役としてすらガーネットに劣ってしまう事になる
何時も控えになってた
クイナが使えないイメージ持たれてるのは何故なんだ
リレイズ・ホワイトウインド・カエルおとしとか低コストで攻守に渡って使えるのに
体のデカさで打撃キャラだと見られていざ殴らせるとダメージの下限が低いからか?
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 23:00:30 ID:Jnd5lTFCO
フースーヤ
青魔法=弱いってイメージで、ちゃんと使ってないんじゃないの
実際6以降ぐらいからはかなり使えるようになったと思うんだけどな、青魔法系キャラ
あと序盤とくに何も覚えてない時が微妙なのもあるかも
弱いというよりめんどいというイメージのが強いと思う
型に嵌れば強いというか
しかし8と10の青魔法はいただけないな
そうだな。
やりこみ派は全部覚えようとするが、そうでなかったら面倒だからパスって感じになりそうだ。
しかしヴィンセントはあまり人気がないのか・・・
かっこいいし後列から攻撃できるから結構使っていたんだがな。
バーサーカーになるリミットブレイクがな…
>>780 むしろ初出の5の青魔法が、一番強かったと思うくらい強いんだが
ヴィンセント ケットシー アーヴァイン キスティス
リミット技がクソ。
外伝だから全然挙がってないがFFTのラファとマラーク。
テリーとギルバート?言うまでもない。
5の青魔法はアンデッド以外ならどんなボスでも一撃で倒せる可能性を秘めている
ていうかあれはバランスブレイカーすぎ。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 13:32:04 ID:QK4OhXT80
>>780>>781 確かに5の青魔は強いし誰でも使えるのでよかった。
ただ6ではストラゴスしか使えないし、あんま使わなかった。
しかも「臭い息」がラーニングできるようになったため青魔に「きもい技」のイメージがついた。
しかも使い手は爺さん、キスティス先生、クイナ。
生理的に青魔は使わなくなったような・・・。
キスティスはジョネーターとホワイトウィンドにお世話になりまくった
魔法が減るのが生理的に嫌だったからリノアは逆に使わなかったな
FF5初めてやった頃、わくわくしながらツインタニアのギガフレア食らったのを思い出した
790 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/02/12(火) 22:18:17 ID:QtT30IcZ0
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 22:27:40 ID:5S0q8Fpx0
FF4 ギルバート
FF6 ストラゴス
FF7 エアリス
FF8 イデア
FF9 スタイナー
FF10 ルールー
FF12 フラン
DQ4 クリフト
DQ5 ピピン
DQ6 ミレーユ
DQ7 ガボ
DQ8 ククール
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 22:31:11 ID:hqjkizCaO
きまり
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 22:41:57 ID:1SOIRgHaO
リュック
ボスに役立たない小技が多い
アリーナって死にやすくないか?
装備品に恵まれないしHPは中の上だし。
後攻上等・高いHP・装備品に恵まれているライアンのほうが使ってるな。
みんなが言うほど会心の一撃は出ないような気がするんだ。
>>794 べつに死にやすいとは思わないな。
そりゃライアンに比べれば属性防御の分いくらかは死にやすいかもしれないが、
全然問題ないレベルだと思うよ。
>>791 ザラキ神官なクリフトがミネアより「使えない」と思っても混乱耐性もあって優秀なミレーユがバーバラ、テリーより使えないとは言い難い。
そしてなにより776はありえない。
>>796 あえて誰もツッコまなかったことを・・・
エドガーはもう少し弱くてもいいくらいだな 便利すぎる
>>791 ママ先生はおっぱいだけで価値がある
アーヴァインのがダメだ。
アリーナは攻撃力だけに期待して前から3番目とかに置いてたな
俺も安定性重視なのでライアンorアリーナならライアンをとる
FCDQ4のアリーナはある程度LVあげしてキラーピアス装備させて会心だしまくりだったな
アーヴァインの名がよく出るけど、使えるだろ。
弾を乱射できるアーヴァインは、ボス戦で重宝する。
ボス戦なら銃乱射より連続剣、ヴァリー、ラッシュのほうがダメージ大きくないか?雑魚はジョネーター活躍。
あ、そうするとアーヴァインよりジエンド出すのに時間のかかるセルフィの方が使えないか。
FF8は能力値はジャンクションでキャラ性能を好き勝手に弄れるから
必殺技が使いにくいキャラがへぼいキャラだろうな
スコールは連続剣の性能が鬼
ゼルはループコンボが鬼
アーヴァインは銃連射が鬼
リノアは無敵にできる
キスティスはホワイトウィンドがそれなりに使えた記憶がある
セルフィかな使いにくかったのは
まあセルフィはPSの蓋開けるバグ技が存在理由だったな
FFT クラウド
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 22:26:53 ID:2gOujS5V0
俺のパーティー&並び順
FF6 1マッシュ 2エドガー 3ロック 4セリス
FF7 1クラウド 2ティファ 3ユフィ
FF8 1スコール 2ゼル 3アーヴァイン
FF10 1ティーダ 2アーロン 3ワッカ
FF12 1ヴァン 2バルフレア 3バッシュ
DQ4 1勇者 2ピサロ 3マーニャ 4アリーナ
DQ5 1主人公 2ターク 3プオーン 4バトラー
DQ6 1主人公 2カダブウ 3ドランゴ 4ロビン2
DQ7 1アルス 2アイラ 3メルビン 4ガボ
DQ8 1主人公 2ゼシカ 3ヤンガス 4ククール
俺のベストパーティーな
FF6 1ロック 2エドガー 3マッシュ 4リルム
FF7 1クラウド 2バレット 3ユフィ
FF8 1スコール 2アーヴァイン 3セルフィ
FF9 1ジタン 2エーコ 3スタイナー 4ビビ
FF10 1ティーダ 2ワッカ 3リュック
FF12 1ヴァン 2バッシュ 3パンネロ
DQ5 1主人公 2サンチョ 3男の子 4フローラ
DQ6 1主人公 2ハッサン 3ミレーユ 4チャモロ
DQ7 1アルス 2メルビン 3ガボ 4マリベル
DQ8 1主人公 2ヤンガス 3ゼシカ 4ククール
だから何が言いたい?ここは使えないキャラを挙げるスレですよ
DQ5のキラーパンサーだな、子供の頃は素早いし、HPと力も高くてかなり強かったけど
大人になると、パッとしないんだよな
>>809 パッとしなくて最終的に二軍落ちしてしまうのは事実だが、使えないってほどのキャラではない。
大人になっても仲間になった当初からゴーレム仲間になる頃まではスタメン張れるし。
ただ分かってはいるものの二軍落ちにはさせ辛いので
家族4人とキラーパンサーだけはいつも一軍に居る・・
最終的に使えないキャラって意味か、ゲーム上全て通して使えないキャラか、って意味でかなり変わると思うけど
とりあえず後者ならテリーくらいしか思い浮かばない
ギルバードはまあいてもいなくても良かった程度で、使えないって程ではなかったような
歌わせとけばいいし
FF6のウーマロはいくら考えても使い道が思いつかない。
通常の攻略ではバーサーカーなんていなくても火力は間に合うし、
低レベルで攻略する場合には制御不可能なキャラなんて出せない。
テリーみたいに鍛えればなんとかなるキャラよりタチが悪いかも。
ギルバートは歌わせた所で魔法使わない相手にちんもくのうたとか出て、しかもMISSするだけだったりするからなぁ
でもあれはどっちかっていうとゲストキャラだからそこまで気にならなかった。どうせすぐいなくなるし
まぁテリーもすぐ馬車からいなくなるんだが
>>815 ウーマロは攻撃力高しで、ザコ戦では魔法使いたくないって性の人にはかなり重宝できるキャラだと
むしろテリーが鍛えれば使えるってのは・・・むしろそこまで鍛えるくらいになってれば、他のキャラはもっと強くなってるじゃん
>>815 >テリーみたいに鍛えればなんとかなるキャラ
kwsk
殆どのキャラは鍛えれば使えるが
テリーだけは鍛える気が起こらないぐらい初期ステータスが低い(&他キャラが強い)のが難点。
>>816 >まぁテリーもすぐ馬車からいなくなるんだが
テリー…
クイナは微妙じゃね? ホワイトウインドが使えるのはシリーズ共通のはずだし、カエル落としはともかく夜とかリミットグローブとか使いどころが分からん。
キスティスもパルサーとメーザーアイと臭い息しか使えるのないと思うし。
クイナは攻撃防御補助と全てにおいてめちゃくちゃ使えるよ。
リレイズは9だと青魔法だしな
カエル落としはカエル取らなきゃ使えないが
マスタードボムやブレイズ、アースシェイク、ツイスターは凶悪
イプセンの古城のボスを一撃で葬った。
夜は、味方に眠らずの術をつけとけば、スプリルより確実な効果がある
レベル5の敵もよく出てくるからレベル5デスも使えるし。
クイナは力やHPも弱くはない
青魔法は序盤微妙だから敬遠して、そのまま最後まで引きずって使わないって人も多そうだけど・・・
シリーズ全部通して、ちゃんと使ってやれば、青魔法キャラは中盤から使えるキャラになるよ
>>821 リミットグローブは低レベルクリアに向いてる便利な青魔法だ。
戦闘不能クイナにフェニックスの尾掛けてHPが1なら発動、
もしくはクイナにリレイズ掛けてわざと攻撃喰らって発動。
FF9は、使えないと言うほどのキャラはいなかったが
相対的に言うとビビとダガーが終盤はあまり使わなかった
>>821 ジョネーターが使えないとな
メーザーアイのが使わないだろ
>>823 クイナやキスティスが使えるのは分かったし、キマリもまあそれほど弱くないってのも分かったが…
低レベルクリアとかで使いこなすと強いガウと違ってストラゴスって誰も使えるキャラに挙げないな。
5の青魔導士が好き、かつドラクエでブライやメルビンを使わなかった俺は孫娘はともかく、ボケ老人になど愛着など遂に沸かなかった。
6ははっきりいってクリア簡単だし、アルテマTUEEEEな仕様だし、孫に魔力も劣る素早さも低いジジイをわざわざ使う気になれんかった。
*ストラゴスは素早さ(力も)が最低クラス。そこに更に血塗られた盾を持たせて、素早さMAX+エルメス靴のロックと比べられて戦闘で最低と最高でどれだけ早さに差があるのか実験してるサイトもあったw
正直火事の家でアクアブレス連発したらお払い箱なんだけど。
>>823 クイナやキスティスが使えるのは分かったし、キマリもまあそれほど弱くないってのも分かったが…
低レベルクリアとかで使いこなすと強いガウと違ってストラゴスって誰も使えるキャラに挙げないな。
5の青魔導士が好き、かつドラクエでブライやメルビンを使わなかった俺は魔力が高い孫娘はともかく、ボケ老人になど愛着など遂に沸かなかった。
6ははっきりいってクリア簡単だし、アルテマTUEEEEな仕様だし、孫に魔力も劣る素早さも低いジジイをわざわざ使う気になれんかった。
*ストラゴスは素早さ(力も)が最低クラス。そこに更に血塗られた盾を持たせて、素早さMAX+エルメス靴のロックと比べられて戦闘で最低と最高でどれだけ早さに差があるのか実験してるサイトもあったw
正直火事の家でアクアブレス連発したらお払い箱なんだけど。6にはレベル3フレアがないし。
オリジナルコマンドの威力でステータスで差が出るフィガロ兄弟、カイエンと違って青魔法使いたければゴゴで十分なんですが。
なにこのひと二重投稿しちゃってるー!!
ていうかグランドトラインやクエイサーなどの威力は
魔力が影響するからゴゴでは、ままならないことがあると思うけどね。
ガーネットは戦闘のテンポが悪くなるから使わないー。
\フライヤ
イマイチじゃね?
]Uフラン
中途半端。声がの太い
ドラゴンの血肉を吸いまくった竜の紋章が
とても強いからイマイチじゃないよ
>>832 おk今度試してみます
FFTラムザの妹
レ ベ ル 低 過 ぎ
>>833 アルマはマバリアが強杉
オルランドゥ、バルフレア、オーランに次ぐバランスブレイカー
マジか。当時は一杯一杯で気付かなかった。
リメイク未経験だがバルフレア強いのは他スレで見た。
ピサロといい既存キャラを空気にするのはいただけない。
ところでイデア魔女なのにセルフィより魔力低くてショック受けた。
間違えた。
×セルフィ
○リノア
全体的にリノア圧勝じゃないか。なんてこった…
リノアは野村の初恋の人に似せた補正のおかげで
高レベルになるとゼルとかより力が高くなる化け物だった気がする
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 10:42:51 ID:0R/r8jl50
FF10のキマリは使えないでしょ。
10は水中で使える3人が好きだな。
オーバードライブでしか区別できんけど
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 13:30:28 ID:TmR3ydq60
キマリは弱くもないが強くもない。
中途半端なキャラ。
キマリで決まりだね。
ティファ(リミット技がイマイチ)
ガーネット(白魔法も召喚もエーコに劣る)
あと散々言われてるけどキマリ
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 18:52:54 ID:o8nUkOUCO
ティファの乳は使える!
>>839 帰りますよ
[ー。ー]っ<<<<< ´w`) <キマリで決まりだねナンチテ
リミッド的に
クラウド>シド>バレット>ユフィ>レッド13>ティファ>ヴィンセント>ケット・シー
テリーはリメイクで活躍して欲しい反面それはそれで印象薄くなりそうで怖い
845 :
究極の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/02/22(金) 21:08:14 ID:xbxYxc2G0
FF11
忍戦戦戦詩赤
リミット技で考えるとクラウド、シド、バレットの組になるわけか。
ユフィは後列から攻撃できるという長所もあるからシドの代わりにいれるのもいいかもしれないな。
まあ、ナイツオブラウンドをとったらあまり関係なくなるのかもしれないが。
テリーはあの使えなさが面白かったが、リメイクがでたら多分強くなると思う。
>>843 最初から最後まで使えるとしたらエアリスはどの辺?
レベル2リミットの怒りの烙印で他2人の究極リミットが簡単に
連発できることを考えたら意外と強い気がするんだが。
エアリスは攻撃こそできないものの
その補助効果はチートかかってるからなぁ
あくまで攻撃あってのものだからシドの次あたりが妥当かな
エアリスはいつだって興奮剤を投与される存在
エアリスは途中で退場して最後まで使えんから
大いなる福音がバランス崩壊の厨性能なのかも知れない
エアリスについてはサガフロ1のCDがあれば、最後まで連れて行けますよ。
もちろん、虚しくなる気持ちも湧いてくるのでそこら辺は覚悟でね
エアリスバグを使うと変化のマテリアが入手不可能になるからいらないな
>>850 大いなる福音の無敵時間って長いのか?
星の守護はあんまり無敵時間が長くないのだが、長いのだとしたら
かなりの強キャラだな。
アクティブならあらかじめスロウにしておいたら効果倍増
DQ2のサマル
FF3のアカマ
器用貧乏で打たれ弱すぎwww
FF3の赤はFF1で強すぎたから意図的に能力を落としたのかもしれない。
個人的にはサマルはそこそこ活躍した印象がある。
5の赤魔もアビリティつけないとやってられん・・・
りょうてもち・しょうかん・うたう辺り
FCサマルは鉄の槍が最強装備で全体ギラのゴミベギラマ、カス性能のスクルト、使いずらいザオリク(しかも術者はこいつだけ)しかない器用貧乏にも程がある奴だが3人しかいないから仕方ない。 一応マホトーンとルーラはなくちゃ困るし。
マンドリル以外ではムーンより死にやすい時点で同じ固定メンバーの死にやすいがメラゾーマ、双竜打ちがあるゼシカ、器用貧乏(に見える)が回復が優秀なククールとは比べるのは失礼。
サマルはFC版でも
はやぶさの剣が装備できた様な気がするので最強装備は鉄の槍じゃないと思う
はやぶさはレベルをある程度上げないと威力を十分に発揮できないから鉄の槍が最強と言っているんじゃないか?
ただレベルさえあげれば、はやぶさが実質的には最強の武器だからFC版のサマルはレベルがあがったら肉弾戦でも活躍できた。
普通にクリアするなら鉄の槍>隼の剣だよな。
レベルあげたらどんなキャラでも使えるからなあ。
FCサマルは最終的には力140(ローレは160)まで上がるが、
実際クリアするくらいのレベルだとたいして力は無いな。
終盤レベルになって急速に伸びだす。
ドラクエの次のレベルまでの経験値がキャラによって違うのは気にいらない要素の一つ
次のレベルまでの経験値は全キャラ統一しろ
しかしドラクエ3の商人みたいに職業自体はぱっとしないがレベルが早く上がるのが長所というのもあるからなあ。
FFは全員同じだったっけ?
FF2 レオンハルト ミンウが仲間に入った時点で上3人鍛えまくるので、加入した時は既に雑魚。
FF4 エッジ リディアは竜の髭装備させたら、終盤結構強力。
FF6 ウーマロ 使ったことねぇw
FF8 アーヴァイン セルフィは対サボテンダー要員として活躍(ゆめかまぼろしか装備)
DQ2 緑の王子 FCしかやったことないし。
DQ7 マリベル 嫌い。つーか単純に使いづらかった。
最 強 は 勿 論 テ リ ー で 。
私も最初はレオンハルトは雑魚と思っていたが、回避率とかゲームシステムをきちんと理解してやったらそうでもなかった。
エッジは投げるが強かったからあまり使えないという印象はない。
テリーが最強というのには同意。
>>865 竜の髭持ってることが前提ってのは意義あり
868 :
865:2008/02/27(水) 22:53:59 ID:qVjdm2FV0
>>866 私の場合はシステムを理解したら尚のことレオンハルトが雑魚に・・・w
エッジは確かになげるは強力だったが、その魅力を補って余りありすぎる打たれ弱さが・・・
アダマンアーマー手に入れない限り辛すぎた記憶しかない・・・
>>867 まあ確かに竜の髭は確実に手に入るものではないからな・・・
で、補足。
月に行った後は、ロッド装備でメガフレアとブリザガ(対レッドドラゴン)が強力。あとアスラもなかなかいけた。
FF4はFFというよりDQに近いゲームだったな
エッジは左手にツメ装備させればメチャクチャ強いんだぞ
DSじゃ装備出来なくなったけどな
>868
このやりこみ派めw
個人的に「使えない=チートでもしなければどうしようもないレベルの弱さ」だから
余程の事が無いと使えない認定はないな。
873 :
871:2008/02/29(金) 23:12:11 ID:UGnIPUa30
仲間になる時点だとそこそこだな。
GBA版だとバグの所為で酷い事になっているが。
何回か言っているがSFC版DQ5のはぐれメタルはHPが少なすぎるので駄目だ。
6の双子ってそんなに使えるか?
マッシュは結構使ったが王様の方は序盤以外ほとんど使ったことない。
エドガーは序盤使えすぎるくらい使える
すすめるにつれ普通になっていくが
もともと装備が充実しているため使えないという程じゃない
序盤からでしゃばってパーティに食い込んでくる上にアビリティのおかげでレア収集のために連れまわさなければならず
トレジャーハンター(笑)のくせに結構な重装備が可能で、専用装備がありえない高性能な彼は存在そのものがチート
エドガーはすすむにつれて普通になっていったかなあ。
アルテマ覚えるまで一人だけ鬼みたいに強かった記憶があるのだが。
ゲームボーイアドバンス版FF4にバグとかあった?
やったことあるけど全然気づかなかったよ。
オートボウガン、ドリル、回転のこぎりは力依存で、
巨人の小手装備で威力上がるから、かなり強い。
FF4はE4なら多少のバグは改善されてる。
バグについては、FF4スレのテンプレを見るべし。
きかいは中盤からだと防御無視とかノンリスクとかの効果で使うことが多い
決して威力が凄いとかじゃないと思う
どちらにせよ強いことには変わり無いけどね
終盤のエドガーは竜騎士の靴&飛竜の角でジャンプマンにさせるのが俺流。
エドガーとマッシュは初心者救済みたいなとこもあるしな
崩壊前も後も加入時期が早く長いから魔法たくさん覚えてたりするしよく使ったよ
さらに兄は装備に恵まれてる
間違いなく普通以上の働きをしてくれてると思うがな
きかいのよさはモーションの短さにあると思うんだ
雑魚戦でのオートボウガンの威力とテンポはおいしい
エドガーはブラストボイスも何気においしい。
終盤の雑魚戦ですらよく効く。
マッシュ - 必殺技
ロック - 盗む、攻撃
エドガー - ブラストボイス、ドリル
セリス - まふうけん、回復、攻撃
中盤以降、俺のスタメンはほぼこの組み合わせで確定。
味方の強さの割りに敵が雑魚すぎるのが6の駄目なところ。
6で使えないのはウーマロとガウくらいだろ。
個人的にはリルムも全然使わなかった。
テリーがもしFF6に参戦したら崩壊後、仲間があらかた揃って
いよいよラスダンに行こうって頃に仲間になり、
魔法はファイラくらいしか覚えていないしステータスも貧弱、
飛空艇の掃除係に就職!というくらい弱い。
うちのリルムはヒールロッドで味方殴る役だった
6のヒールロッドも5みたいにアンデットに効くようにして欲しかった
ガウ使えないのは育ててないからだろ
ガウはうまく覚えさせると結構すごい火力
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/06(木) 23:28:48 ID:zekVyxWi0
ほしゅ
FF7
ケットシー→低レベルクリアの友。
ヴィンセント→やりこみの友。
命中高いのでいあいぬきで雑魚戦意外とウマー。
最終的に一番使えないのはレッド13だが
強めの武器が早くに手に入るので中盤までは使えるな。
ローレシア王子、ロトの子孫なのに呪文が使えない
ガーネット 戦闘で召喚以外のコマンドがたまに
「コマンド失敗!ダガ−は集中できない!」となって使えない
リルムとジジイ 魔導士の末裔が暮らす村出身なのに、最初から覚えてる魔法が一つも無く
レベルアップで覚える魔法も無い、魔石を付けないと全然使えないのが
今考えるとおかしい(わざわざ魔石付けるのがちょっとめんどうだ)
え?そういうスレじゃないって?まあいいから いいから
DQ5はモンスター含めたらキリが無いだろうなw
アムール…
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 22:08:13 ID:hfGOkteg0
FFTのメリアドール。剛剣の使い勝手が悪すぎる。しかも仲間になった時は
すでに剛剣はシドが使えるし。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 22:37:19 ID:hfGOkteg0
FF1のシーフ→防御、攻撃ともに弱すぎる。コイツを入れると戦いがすごく
厳しく、難易度が高くなる。初心者には特にお勧めできない。
FF4のギルバート→歌うコマンドの使い道無し。しかも瀕死になると勝手に
隠れるし(怒)前列に出してコイツは真っ先に死んでもらう。
テリーさんのスレはここですか?
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 03:45:22 ID:oNcMsgjDO
どう考えてもDQ8のチャゴス
吟遊詩人やシーフが戦闘で弱いのはある意味リアルなのかもしれないな。
FF1のシーフは初期のゲームのせいかシーフ固有の能力が全く無くてただの弱い戦士だった。
当初は罠をはずす能力をつけるつもりだったとかFF1のスレで見た記憶があるが。
FFTのレーゼも使いにくい。ブレス系もたいして強くないし。
結局一回しか使わなかった。恋人のベイオウーフはステータスも高いし
魔法剣も強いから最後まで使えるキャラなのに。
>>893 メリアドールは神殿騎士をやめた証拠に
あの帽子を取れば人気が出たかもしれないのに
前にも上がってるがDQ3の商人も結構使いにくかったなぁ。
劣化戦士というイメージしかない。
正義のそろばんもメダル式だから盗賊が欲しくなるしそうなると
魔法使いに抜けてもらわないといかん・・・。
DQ FF
2サマル 1シーフ
3ぶとうか 5ガラフ
4メタボ 10キマリ
5サンチョ
6テリー
7メルビン
8メタボ2
やった事ないのしらないお^^
ぶとうか!?
武闘家はオリジナルとリメイクでは全然別物になるなあ。
903氏はオリジナル版の武闘家が使えないと言っているのだろうか?
ドラクエ3の商人ははやぶさが装備できたような。
確かにFC版3の武道家は微妙だな。
リメイク版だと(相対的に)戦士の評価が大暴落しているから困る。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 01:09:14 ID:+xQ9iNtY0
FF6で、ゾーナシーカとグロウエッグ持たした状態で、
ばんばんレベルアップさせていくと、魔力がケタ外れに強くなって、
どんな奴でも使えるぞ。カイエンの魔法もとんでもなく強くなった。
圧勝ってヤツが手に入るぞ。
>>891 加入直後、最終的ともに使えないやつなら結構限られる。
アームライオン、おおねずみ、ガップリン、シュプリンガー、ドロヌーバあたりか?
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 03:20:19 ID:mVBvBQTo0
使えないってのは通常プレイでの話にしようや。
やり込みや特殊な成長させれば使えないキャラなんていないだろ。
ドラクエ
1主人公
2呪われるやつ
3商人
4トルネコ
5ビアンカ
6アモス
7知らね
8ヤンガス
FF
5じいさん
6セッツァー
7知らね
8キスティス
9知らね
10キマリ
10-2 (笑)途中で投げた
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 04:21:23 ID:jZJeYvi2O
FF
1、シーフ
2、ゴードン
3、学者
4、ギルバート
5、バーサーカー
6、ウーマロ
7、ヴィンセント
8、アーヴァイン
9、みんなけっこう使えた
10、キマリ
10-2、斬騎王
12、レダス
T、メリアドール
ドラクエ
1、いない
2、サマル
3、商人
4、トルネコ
5、ピピン
6、テリー
7、メルビン
8、みんなけっこう使えた
>>910 2は姫なのかサマルなのか分からん
後サマルはFC版では呪われないしSFC版なら普通に強い
FF9は最終的には使えない奴はほとんどいなかったはず
ジタン、クイナ、フライヤは確実に9999を出せるアビリティを手に入れるし
スタイナーはショック
ガーネットはガーネット99個所持
でほぼ確実に9999を出せる
特にガーネットのバハムートはかなり貴重
後半になるとオートアビリディで
いつでもヘイスト、いつでもリジェネをつけることが普通になるだろうけど
バハムートの演出の時間だけで3000くらい回復するようになるから
回復魔法すらほとんど不要になる(おまけにガーネット99個所持ならボス含めほとんどの敵に9999)
>>910 セッツァーもキスティスも普通に使えたっていうか、
何でこの二人を挙げたのかがわからねえw
アモス使えないって言ってる奴は、使ってないだけだろ
人間の中ではハッサン並の厨キャラじゃん
DQ4のトルネコは、リメイク版だと「しのびあし」覚えるからダンジョン探索では重宝する、と言ってみる。
レベル上げするときも「くちぶえ」使えて便利。
もちろん、本体は「とくぎ」で付属品が「船」。太った商人は…まぁ、いいじゃないですか!
>>917 それPS2のサンチョと同じ特技じゃん。
デブで忍び足得意ってなんか変態的動機で習得したとしか思えん。
>>902 商人はほんと微妙。勇者戦士並の性能は序盤だけ、はやぶさが装備できるが賢者も装備可能。
リメイクでは厨性能の盗賊まではやぶさを使える(破壊の鉄球だけでもやりすぎなのに) せいで
結局イベントと特技を覚える通過点でしかない、所詮商人に戦闘能力を期待するのが間違いか。
イベントで必ず使う、転職で特技を覚える通過点というだけまだマシか。重要な特技が追加されたので
まだ少しは使うのは後のトルネコとほぼ同じ。
>>918 PS2版ドラクエ5の方が後だから、
それPS1のトルネコと同じ特技じゃん、って言ったほうが正解!
現実的に考えたら序盤だけとはいえ商人が戦士並に活躍するなんてありえないだろうな。
リメイク版の盗賊は正直めちゃくちゃだと思う。
武道家ならまだしも、盗賊が戦士より戦闘で活躍するゲームなんてほかにないんじゃないか?
盗賊が強いったって、それは序盤とクリア後の最終転職先としてだろう。
転職なしで使い続けてると、力が伸び悩む上武器はドラゴンテイルか
下手すれば鋼の鞭のまんまだから、戦闘中はずっと杖振っているハメになる。
FFは盗賊系の方が強い傾向じゃないか
FF1のシーフはメチャクチャ弱いぞ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 00:13:59 ID:J6EhzDkhO
FFの6のロックと9のジタンは強いシーフ
FF1のシーフは酷かったなあ。
だけどRPGといったら大抵パーティーに一人シーフがいるから知らない人はなんとなく入れてしまうんだよな。
私も初めてやったときはシーフを入れていたよ。
>>924 シーフは弱いけど忍者になればヘイストも使えるしある程度は装備充実しないか?
俺から言わせればモンクのほうが使えない
FC版はシーフだけ逃げやすいから弱いってことはないと思うが。
ヴィンセントとか使いようによっては使えるよ
シーフは全体的につかえなかった。自分は。
>>925 トレジャーハンターと主人公は使えたな。てかあれシーフとちがうんじゃね?
ロックもジタンも、シーフはシーフでもワンピースの海賊達みたいな感じ
>>928 実際にはほとんど差が無かったような…
強敵は逃げられないし
8の仲間は不評のアーヴァインキスティスで固定だわ
ゼル…時間かかるしやってて馬鹿らしいから糞
リノア…ランダムだから糞
打たれ弱くて時間のかかるヴァリー仕様になんかするか
セルフィ…必中だけ
セルフィが使えない
ならばあえて言おう、DQ8で使えないキャラはチャゴスであると
モンク使えないっておかしくね?あの打撃力は正直異常だろ
俺も一瞬そう思ったけど、スーパーモンクと分けてんのかなと思った
それか最序盤のモンク。あれは弱い
ずっと武器を装備したままだったんじゃないか?
途中から素手の方が強くなることに気付かない人がたまにいるみたいだ。
テリーさんがどれだけ偉大かが分かるスレだなwwww
スライムとかは愛すべき弱さだけど、テリーは別次元の弱さがあるな
そうだな。スライムとかFF4のギルバードとか仲間に加わる前から弱そうなのは分かる。
テリーは加わる前との差が大きい。
スタッフがそれを狙ってやってたのか、天然だったのかが気になって仕方ない。
含み笑いの遊びを見る限り前者っぽい気もしないでもないが…いや、しかし…。
堀井は強くしたつもりだったんだけど、
転職を繰り返して強くしたプレイヤーが多くいたことに
驚いてたんだっけか?
テリーは見た感じからしてパワー系というよりもスピードやテクニックタイプっぽいけど
ドラクエのシステムではあまり強くならなかったんじゃないか?
ところがどっこい
素早ささえもミレーユ以下なんだよね
ミレーユどころかチャモロよりも大きく下回る
先制も後回りもできない一番使いづらい数値である
945 :
942:2008/03/16(日) 21:23:24 ID:iy5r3kRH0
う〜ん、そうだったのかw
プレイしたのが随分前だからはっきり覚えてなくてね
まあ、テリーが弱かったということは、はっきり覚えてるけどw
テリーは普通の戦士キャラよりも少しだけ素早く、(別にいらん)
少し力とHPが低い。(致命的欠陥)
ドランゴに比べるとウンコ。まさに引換券。
そもそも見た目とかあまり当てにならないよ。
漫画の世界じゃ筋肉の塊みたいな大男よりもガリガリの優男のほうが強いことは全然珍しくない。
しかしミレーユよりも遅いって、やはりうけ狙いでわざと弱いキャラにしたのかな。
狙ってやっていたのなら、スタッフは神。
天然だったとするなら、テリーはネタ神。
どっちにしろ神。
役に立つ武闘家特技が無いってだけで致命的なのにバトルマスター状態でもは賢者バーバラより攻撃力が低いのが大問題。
それがテリークオリティ
なんというテリーのテリーによるテリーの為のスレw
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 22:34:35 ID:5jzBJbwSO
キマリで決まり
俺だけじゃないと思うけど、ドラクエ8で
船着き場の周りでレベル上げしたからククールがやけにレベル低くて
使えないからずっと棺おけ入れてて、最終戦のとき一人だけ祈れなくて
苦労した。
>>939 テリー説明書に攻撃力がずば抜けて高いって書いてたよな。
仲間になった時に攻撃力が低いからバグってんじゃないかと
当時思ったよ。
当然1番強いと思ってたら、むしろ1番弱いくらいというギャップ。
SFCドラクエ3の魔法使い
十分使えるだけの戦力はあるが、普通のプレイヤーは賢者を使うので必要ないキャラと言われている。
いっそのこと次回リメイクでは、データの節約のため、魔法使いをなくして賢者を最初から作れるようにしてもいいのでは?
ちなみに、魔法使いの名誉のために言っておくが、
俺は、全員レベル38の「勇者+無転職魔法使い3人」で神竜を15ターンで倒した。
結論:SFCドラクエ3の魔法使いは「強いけど必要ないキャラ」
アーヴァインの名前が結構あがってるけどアイツは使えないというより
「使われない」だけだよな?中途半端な時期に仲間になるし特に目立つエピソードもないせいで。
ゼルはここまでのレスでプレーヤーがデュエル苦手って以外では全く名前があがってないし
スコール、ゼルを固定する人が多いから自然とあと一人は女キャラ枠にされちゃうんだろうな。
武闘家飛ばしてバトルマスター名乗ったり
自分が飼い馴らしたドラゴンと八百長して剣パクったり
厨剣使ってる癖に「剣に頼ってるようじゃまだまだ」とか偉そうなこと言ったり
地味にベストドレッサー出場していたり
久々に会ったら魔物の手下になっていて、前座のキラーマジンガと比べると圧倒的に弱かったり
あっさり倒すとヘタレ発言をして、殺せと言うから楽にしてやろうと思えば酒場からでも姉が駆け付けて止めに入ったり
仲間になったら微妙な性能、呼んで来た八百長ドラゴンは彼どころかアモスまで酒場送りにする厨性能だったり
隠しEDではダークドレアムに一人で挑んでいたり
主人公に出会うまで最強の剣を探していた彼だが、彼専用の剣は用意されておらず、クリア後に彼と魔物専用の牙があったり
メイン6人の中では唯一バシルーラに耐性がなく、その前に手動バシルーラされたり
ゲームでは散々なのに、二次創作物ではメチャクチャ強い
そんなテリーが大好きだ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 16:07:57 ID:IhFCbd4z0
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 16:17:34 ID:IhFCbd4z0
>>960 いいからさっさとルイーダの酒場でウジウジしてろテリー
>>956 まぁ8はジャンクションでいくらでも強く出来るしな
特殊技による差異も、ゼルがずば抜けてるだけで
後はそれぞれお好みで、って感じだし
既出だと思うが3の商人の使えなさはガチ
キマリが使えないとほざいている連中が多いが、
スフィア盤でリュック方面に行けば盗む・使うがリュック本人の
登場より前に使用可能になるので、実はかなり使える。
(リュック登場後も丈夫なシーフとして重宝)
FF6ではカイエンが使えなかったな。必殺剣ゲージを溜めている間
他の人のコマンドを入力出来ないのはつらい。
フィガロ兄弟と比べるとあらゆる面でワンランク劣ってしまう。
テリーは違うだろ
彼の強さは周りから見るとドラゴンボールセル編でサイヤ人たちから見たピッコロくらい
でも敵は人造人間クラスだから彼を使っても十分に勝てるという
テリーは使えないんじゃない 弱いんだ
スコールは外せないとして力強めるのはゼル一択、
もう一人は魔力強めてたから、通常攻撃が全然使えなかった。
アーヴァインはライフルみたいな重量感ある銃使う割に
たたかうがゲンコツ程度じゃないかと思ってたけど
ある日ショットの凶悪な強さに気づいてからは
disk3終盤からは野郎3人で組んでた
コマンド失敗もあるデュエルや連続剣より確実だし。
カイエンがいまいちなのは同意。魔力も低いし
逆に、フィガロ兄弟使えすぎ。
>>964 だから、カイエンはガウ、モグ、ウーマロと組ませればいいんだって!
>965
加入時にはろくな特技が無い。
鍛える頃には他の仲間も・・・
そして、テリー自体も早熟キャラ
なんつーか、テリー自体が人造人間の17号だよ。
共闘する関係になった地点で戦力外通告受けてる感じ
>>955 むしろ存在価値が無いのは「水の羽衣」だと思う。
アレフガルドに行かないと手に入らないのに魔法使い専用で僧侶も賢者も装備不可。
炎+吹雪+呪文と耐性は強力だけど、肝心の魔法使いがその時点でパーティーにいる可能性はきわめて低い。
(戦・勇・僧・魔のパーティーでスタートする場合、魔法使いが途中で賢者になる為)
>>968 聞かなくても分かると思うんだけど…、まあいいや。
ウーマロとガウが暴れてモグが踊ってる間に、
必殺剣をガンガン溜められる。
もっとも、そんな状況が長引くような
長期戦なんてFF6にゃあり得ないのもうなずけるが。
>>970 そしたら、あぶない水着もいらないな。防御力低いから。
おや、誰か来たようだ・・・
>970
じゃあ、こうしよう。
逆に賢者を削除して、魔法使いの呪文習得能力を賢者並みにする。
ただし、能力値は元の魔法使いのまま。
これなら、魔法使いしか装備できない水の羽衣の存在価値も少しは出てくる。
水の羽衣は性能自体はとても高い。そこがかえって惜しい。
それこそ
>>955みたいな超変則パーティーでも組まない限り使う機会が無いからなあ・・・
>>955と
>>973 それだと僧侶の立場まで危うくなるだろ
つーか、賢者への転職は魔法職からするのが普通なのか?
俺の周りだと、戦士辺りを賢者にすべきだと聞くのだが
976 :
973:2008/03/19(水) 13:19:08 ID:m0KFTb6n0
>975
「賢者がいるから魔法使いはいらない」という意見は良く聞くが、
「賢者がいるから僧侶はいらない」という意見はなぜか聞かないんだよな。
だから、973のようにしても僧侶を使わなくなる人はほとんどいないと考えた。
いくら呪文が充実しても、賢さと素早さしか能のない、かよわい魔法使いでは限界がある。
僧侶は序盤いたら大変便利
魔法使いはいなくても大丈夫
ってイメージがある
まあ実際は魔法使いも中盤まではいたほうが大変便利なんだけど
>>976 専用の萌えスレがあるくらいですから(笑)
>>966 自分も野郎3人だったかも
8は個人的には終盤になるにつれ、オーラ→必殺技ゲーだと思ってるんで、
まあ必殺技が安定して使いやすいその3人一択ですた
セルフィは運だし、キスティスは覚えるの面倒だし、
リノアはパンチ力に欠ける気がして使ってなかったぬ(´・ω・)
979 :
973:2008/03/19(水) 13:40:11 ID:m0KFTb6n0
結局の所、977が真理である。
RPGを始めるときに考えることは、「まず回復能力は必須だ」ということである。
特にRPGをやりこんでいる人ほど、この刷り込みは強い。
だから、理屈よりもイメージが優先されるのである。
1000が近いので、この辺でやめるが、機会があれば別のところで語りたい。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/19(水) 19:00:23 ID:5vnoNpNT0
盗賊、商人、僧侶、遊び人
戦闘職は嫌いなので
そろそろ次スレ?
このスレ好きなんで次スレ欲しいです
FF10
ユウナ(召喚獣)>>>>アーロン>ワッカ>ティーダ>リュック>>>>>>>ルールー>キマリ
FF10はティーダ、リュック、ワッカの三強だな
FF8はみんなの意見をまとめると
ゼル>リノア≧アーヴァイン>セルフィ、キスティス
みたいな感じだな。
でもそもそも『使えない』ってほどの奴はいないし、大して差は無い。
ほとんど好み。
ゼル>スコール>リノア>セルフィ≧キスティス>>>>>アービン
ハッサン>主人公=チャモロ=ミレーユ>>>バーバラ>>>>>テリー
こうじゃね?
ドランゴ、ハッサン≧主人公>ミレーユ、チャモロ>アモス>>>バーバラ>>>>>テリーさん>ルーキー
こうだ
主人公>ハッサン>チャモロ=ミレーユ>>バーバラ>>>>>>テリー
クラウド>バレット>シド>エアリス>レッド=ユフィ>ティファ>ケット・シー>ヴィンセント
こうだろ
ハッサン>主人公=チャモロ>ミレーユ>アモス>バーバラ
いやこうだね
主人公=ハッサン=ドランゴ>ミレーユ=チャモロ=アモス>バーバラ>>テリー=ルーキー