★FF4アドバンスE3版バグリスト(※上3つは重要!)★
【アイテム並び替えバグ(※データ破壊の危険大!)】
条件:PTMが4人以下
1.アイテムを誰かに使う
2.アイテム使用対象となったキャラを空欄に移動させる
3.再度アイテム欄を開く
4.あぼーん
こんな感じでバグる→
ttp://j.pic.to/1wxiu-1-9bbc.3gp 【ニルヴァーナバグ】
隠しダンジョンに置いてあるニルヴァーナ入り宝箱を正面から開けるとフリーズすることがある
横からだとフリーズしにくい
【けむりだまバグ】
エッジの「けむりだま」の待機中に混乱させられ、混乱中のエッジが「けむりだま」を使用すると
エッジが逃げモーションで取り残される。混乱解除された場合は未検証
【クイックバグ】
戦闘時、何らかの行動をとったキャラに、間隔無しで行動メニューが表示され、連続行動可能
【EGバグ】
裏ボスのゼロムスEG直前のセーブポイントから再開し、
メニューを一度も開かずゼロムスEGとの戦いに突入すると、
ゼロムスEGは何故か大ダメージを受け続け、自滅
【指カーソルが遅い、反応が鈍い】
言わずもがな
【サイトロバグ】
チョコボに乗ったままサイトロ・小人のパンを使用すると、
地図があらぬ場所を指す
【ポロムバグ】
終盤、仲間の入れ替えが可能になった後で起こるバグ。
パーティにポロムを加えて魔導船に乗り込み、
L・Rボタンで表示キャラをポロムにして月面に降りると、
「魔導船の着地点及びその左右のマスが台地、上下のうち1マスが
平地もしくは坂」の場合、ポロムは上下のマスにしか移動できなくなる
★FF4アドバンスの武器仕様★
【後列武器廃止】
SFC版やPS版で後列武器と呼ばれていた種類の物
「弓」「鞭」「エッジの投擲武器」「ドワーフの斧」これら全ての後列フラグが消滅している
後列で使っても命中力が半減して弱いので注意
※弓矢はローザの「ねらう」ならば後列からでもOK
【謎武器】
種族特効、属性、状態異常を「防ぐ」設定になっている不思議な武器が多数確認されている
まだこの世界には新しい発見があるかも知れない
ドラゴンクロー:聖耐性・竜耐性
タイガーファング:麻痺耐性
ライジングサン:空耐性
ペルセウスの弓:空耐性
アスラのロッド:聖耐性
ミスティビュート:聖耐性・麻痺耐性
子豚の竹刀:豚耐性
アサシンダガー:即死耐性
ランスオブアベル:雷属性(空属性なし)
ロキの竪琴:プリン以外の種族に耐性
Q.ガリって何?
A.
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1156815749/ Q.地図ってないの
A.ヒント:小人のパン、サイトロ
Q.エブラーナの落とし穴の向こうの宝箱がとれないんだけど
A.壷が3つ並んでるラインを右にまっすぐ行け
Q.ゼロムス:ビッグバーンで毎回リディアが死ぬんですが
A.起こすからケアルガの回復量も下がって悪循環。寝かせとけ
Q.ゼロムス:フレアが痛いんですが
A.魔法はやめろ
Q.ゼロムス:ワールとか反則じゃないの?
A.だから魔法やめろって
Q.ゼロムス:ビッグバーンで全滅しました
A.ヒント:かくれる、ジャンプ…は冗談としてもうちょっとLvあげろ
リディア以外65が標準的なクリアレベルだ
◆GBA版について1
Q.アイテムコンプは可能?
A.無理
Q.経験値はPTに入ってなくても勝手に入るの?LV70以降の上昇率は?
A.勝手に入る。SFCと一緒
Q.バグ技はできる?
A.アイテム増殖もデジョンもむりぽ
Q.なんか一度終えたらもうやり直せないところある?
A.主にモンスター図鑑。カルコブリーナや合体メカを合体前に倒さないように
あとはバブイルの塔にいるアイズが呼び出すナーガ
他は大体ED後の追加イベントで会える
包丁入手は「フースーヤを仲間にする前に愛のフライパンを返すこと」が条件
クリア後ダンジョンの各キャライベントは奥義書を使えば何度でもやり直せる
Q.巨人でハマったんだけど
A.行く前にコテージを買い込め。一度入ったらクリアするまで戻れない
救済としてテントやコテージを落とす敵が沢山いる。どうしても駄目だったら諦めろ
Q.EGって何?倒すと何かあんの?
A.FF4イージータイプのボスだからイージーにEGをかけただけ。倒しても何もなし。そいつで終わり
Q.隠しダンジョンっていつ出んの?○○の試練に行けないんだけど
A.一つは編成可能になった後。もう一つは本編クリア後
試練を受けるには各キャラでゼロムス倒さないと駄目
クリアした後、ロードゲームでそのデータを選んだ時は必ず月の民の館入り口前から始まる
Q.図鑑のNo〜は?
A.
ttp://princesslove0.hp.infoseek.co.jp/FF4a_monster.txt
◆GBA版について2
全アイテム322種
最終的に手元に残すことが可能なのは297種
デブチョコボには最大126種預けられ、手持ちは最大48種
月の町以外で買える装備も除くと208種になる
更に、ポーション、ハイポーション、エーテル、万能薬以外のST回復アイテム8種、
テント、ギサールの野菜、ギサールの笛、手裏剣を除くと193種
何回でも取れる奥義の書シリーズ9種を除くと184種
ここから更に最終段階で盗むことが出来る、
リリスの口づけ(リリス)
ユニコーンの角(ケットシー)
バンパイアの牙(ドラキュレディ、ミスバンパイア)
バッカスの酒(オーガ)
大地のハンマー(ステイルゴーレム)
蜘蛛の糸(アンダグランダ、アルケニー)
静寂の鐘(サタナジュニア)
神々の怒り(雷龍)
青い牙(イエロードラゴン)
星の砂(ユカリョーテ、プロカリョーテ、銀龍)
北極の風(アビスウォーム)
ボムのかけら(ダークグラネイド)
赤い牙(スカルドラゴン、サウルスゾンビー、レッドドラゴン)
白い牙(ブルードラゴン)
光のカーテン(フェイズ)
※( )内は盗める敵
◆GBA版について3
Q:○○○○○(月の遺跡の専用武器、防具)が見つかりません…
A:月の遺跡の構成はランダム、取れない事もある
Q:プリプリ8体ドコー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
A:月の遺跡プリンフロアでエンカウント、フロア出現はランダム
Q:ルナバハムートが倒せません(´;ω;`)
A:後列でジャンプ(カウント2〜1)
Q:ルナオーディンが倒せません(´;ω;`)
A:開幕残鉄剣に耐えられるなら勝てる
HP95000 雷に弱いので速攻で倒せ
スロウ有効 三発目斬鉄剣のモーション中に雷属性魔法で即死
Q:月の遺跡にアラーム盗める敵出ますか?
A:出る
Q:ローザの試練で専用アイテム貰えない(´;ω;`)
A:全員と話せ(メタモルファ除く)
なお全員と話した場合、その時点でルナアスラと戦闘が発生
Q:セシルとシドの専用アクセサリー(篭手)は?
A:無い
◆ お宝に関する最重要データ(例:プリンプリンセスの宝)
4種類のおたからが選択される確率
おたから1(エーテルドライ) :128/256
おたから2(エリクサー) : 80/256
おたから3(ふうましゅりけん): 44/256
おたから4(ピンクのしっぽ) : 4/256
↑に「モンスターがおたからを落とす確率(15/256)」をかけて・・
おたから1(エーテルドライ) :128/256×15/256=1920/65536=1/34
おたから2(エリクサー) : 80/256×15/256=1200/65536=1/55
おたから3(ふうましゅりけん): 44/256×15/256= 660/65536=1/99
おたから4(ピンクのしっぽ) : 4/256×15/256= 60/65536=1/1092
◆ ステータス関係
【体力】値の半分が基本防御力、×5した値が蘇生時のHP、LvUP時の上昇とは無関係。
◆知性・精神 ダメージへの影響
攻撃回数=(力/8)+(素早さ/16)+1[回]
攻撃力=(レベル/4)+(力/4)+武器の攻撃力
魔法防御回数=(素早さ/32)+(知性+精神)/32[回]
魔法防御力=防具の魔法防御力
魔法回避率=防具の魔法回避率+(知性+精神)/8[%]
◆ATB割り込みについて
A:すでにゲージMAXのキャラがいる状態で、誰かが行動して時間が止まると、
時間が動き出してからコンマ数秒空白時間がないと動けない
B:時間が動いている状態でゲージMAXになれば即座に動ける
という制御があり、なぜかBがAに割り込んでしまう つまり、
ゲージMAXの状態で誰か他の人の行動完了待ち
↓
他の誰かが行動完了、時間が動き出す
↓
本来ここで動けるはずなのに空白の時間があり、そこで誰かのゲージがMAXになる
↓
割り込み発生、明らかに先動けるはずなのに動けない
という現象がおきる
この割り込みに立ち位置は関係ない
>>1乙
Q.ゼロムス:ビッグバーンで全滅しました
リディア以外65が標準的なクリアレベルだ
ちょwwwレベル41で何回やっても倒せないから53まで上げて、それでも無理だから質問しようとしたら65てww
リディアなんというエロス
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 22:51:37 ID:aXNSi7eSO
発売日は12/20が本命か?
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 22:55:56 ID:Kbm5X1JT0
DS版はローザ派に寝返りますた!!文句あるか!?
ブログの写真のポロム耳とんがってる?
エルフみたいだなぁ
SFC版みたくおかっぱであって欲しかったけど
リディアが美人過ぎる
もうちょっと可愛い系なのかと思ってた
リディアはリアルCG版は悪くないけど
ディフォルメCGの髪がwww
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 23:06:37 ID:nK/Y9BxQ0
CCFF7の画面見てからFF4の画像見るとしょぼすぎて泣けてくるな。
DSの性能がせめてもう少し良かったらなあ、と。
まあゲームとして面白ければそれでいいか。
>>19 SFCのだっておかっぱじゃないだろ。
アイコンがちょうど良く切れてるだけで。
リディアは上戸彩か
>>22 むしろFF4のほうが、センスや色使いは良いと思う。
>>17 Wiiチョコボが12/13発売になったみたいだね
まぁ、スクエニは12月はほぼ毎週ソフト発売するくらいだからありえるかも試練
>>26 マジで?
チョコボは雰囲気が好きだし、
また買うゲームが増えちまったぜwww
俺死亡wwwww
しかしゲーム画面のポリゴンはマジ良い雰囲気だなオイ
このグラでパラディン覚醒とかパロポロのアレとか大人リディア登場とかやってくれると
思うとそれだけでめっちゃ興奮してしまうんだぜ。
双子はもう少し似ててもよかったかもな
前々から思っていたけど
やっぱりスクウェアは制約の多い環境で作った方がいいもの作る気がする
>>27 FF4DSと同じFF20周年記念ロゴ入り作品のディシディアFF、
それとラストレムナント、インフィニットディスカバリー(こちらは来年以降か)も12月に?
って、ディシディア、ラストレムナントは更新止まってるけど
そういえば、GBA版出た時も去年も12月はほぼ毎週スクエニからソフト発売されてたんだよなあ
クリスマス、年末、年明けおそるべし
アニメだが某勇者王も連日徹夜の戦場で良作→いい環境で作ったOVAが賛否両論だもんな…
制約があった方が良かったってのは結構ある話
いいかげんPS2でリメイクしろよ糞スクエニ
携帯機でショボいのばかり作りやがって頭おかしいのか?
ほんとスクエニは無能社員しかいねぇな
>>25 それは俺もすごく思った。
元々のデザインと今回のリデザイン
どちらの製作者も色感やセンスがよかったんだろう。
まぁ前者は天野さんだからいうまでもないが。
後者も割と優秀なんじゃなかろうか。
CCFF7も中々面白かったけど
俺はやっぱりRPGがやりたい
俺も下手にリアルなマネキンの人形劇見せられるより、
人形の人形劇見せられる方が良いや
ヤンがキリッとし過ぎてる…
あれはオッサンの顔じゃない
ヤンがグルグルにいた踊るオヤジになってるwww
腹いてぇwwwww
そして、ゲーム画面のローザとリディアきめぇwww
もうリメイクなんかしなくておk
>>37 リアル等身と違ってローポリで抵等身なら
ドットと同じで脳内補正効くからねぇ。
ローポリっていうのも、もはや「トゥーン」「ドット」みたいに
1つの路線として確立してきた気がする。
頑張れスクエニ
エッジは果たしてCGリディアに釣り合う良い男になっているのか
>>42 エッジはSFCの顔グラからしてあれだしリアルにしても
全く問題なさそうだな、ローポリがどうなるかは気になるが。
>>34 はっきりいって、FF12みたいな似非リアル系のポリキャラより
DS版のポリキャラ見てる方がわくわくするわ。
つか俺CGリディアがすげぇ嫌なんだが・・・
スクエニのCGキャラは全部似たようなモデリングでもうお腹一杯
世界観も何もあったもんじゃねぇ
ローポリリディアは雰囲気出てて個人的には非常に良い
他のキャラもローポリデザインの方が好き
ヤンだけはCGも悪くないかなw
この世にはローポラーと呼ばれる人種がいて
CG板という辺境の地で日々研鑽を積んでいるという
リアルな方のリディアはちょっと老けたリュックみたいだよな
リディアのあの袖が]のユウナとかぶる・・・
もっと服と繋がってるものと思ってたが
>>45 8以降のムービーで
ガチムチなひげ親父なんて今まで出てないってのもあるんじゃない?
やってないから本編でのムービーには出てくるよって言われたらそれまでだが。
シドがどうなってるか期待。
CGのリディアは不細工とかじゃないが日本人女優にありがちな顔だな
正直あまりローザと顔自体は変わらん気もするがローザは口紅つけてるから違うように見えんのかな
>>45 割と同感。
FF3DSも、CGのキャラだけ見たら「はいはい野村野村」と言ってスルーしたように思う。
それがローポリのゲーム画面を見て「おっ、何か雰囲気違って良いな」と思ったのが購入のきっかけだった。
今回かなりローポリキャラの造形に成長が見られるのでFF4DSには期待している。
とりあえずローポリ大人リディアのアップが見たい。
まあ俺ら「ローポリ大好き」な人がいる反面、
「CGのほうが好き」なFF4原作ファンも少なからずいるだろうし、
両方用意するのは良いことだ。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 00:27:38 ID:CtnLiD8gO
ゲームショウ2007開催 9月20日(木)まで、残り
□□■■■■■■□□
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□□■■■■■■□□
□□■■■■■■□□ 日
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 00:28:29 ID:x1vCRyxB0
>>45 同意同意。
あの重力に逆らった無茶なデザインこそファンタジー
CGはそこらへんの頭悪そうな女子大生と変わらん
どっちもCGじゃないのk
そこに今更突っ込むのかよw
>>55 自分もそれ思ってたw
コンピューターで書いたグラフィックなんだから
ドットだろうと、ペイントの落書きだろうとCGちゃあCGw
元祖召喚士、元祖ヒラヒラ袖のリディアですぞ
ユウナは二番煎じなんだぜ
>>55 CG=プリレンダCGと理解してくれw
ローポリデザインの方が好きって人が意外と多くて安心したぜ
>>21 どう見ても どうするゆうきくん にしか見えない
ローポリ好き多いんだな
俺もロリコンだから500ポリゴン以下でしか勃たない
ローポリヤンが…キタキタおやじにみえる…
ダメだ俺…
ヤン「セシルどのー!」
ヤン「めでたいものはなんですぞ?」
>>61 俺の場合ローポリ好きというより
ローポリのキャラデザが好きって感じなんだがな
野村路線のリアル頭身デザインやモデリングが嫌いってのもあるが
>>62-64 おまえらw
>>65 相場氏のデザインが好みってことか。4も同じかは知らんけど。
4はもうマトリックスだけでモデリングとかやってるのかねぇ。
セシルきゅんはCGもローポリも萌えカコイイなぁ(´∀`*)
これでゴル兄さんとの絡みが追加されれば言うことないデシ(`・ω・´)
あ、↑は変な意味の絡みじゃないからねっ(*ノ▽ノ)ハジュカシ
>現在、開発チームでは東京ゲームショウ用の
>ROM制作を進めています。
>イベント用にチューニングしたもので、
>今回のリメイクの新要素を凝縮した
>密度の濃い、とても面白いものになっていますのでお楽しみに!
イベントシーンや戦闘シーンをダイジェストに収録しているのかな。
でもめっちゃ並ぶんだろうな…。
69 :
.:2007/09/15(土) 01:27:03 ID:YEdhd8Cu0
たたかう 調べる
白魔法 二人掛け
祈る 歌う
狙う アイテム
たたかう 必殺
盗む 操る
みやぶる ものまね
投げる 野村
変化 アイテム
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 01:28:57 ID:oNivUHlZ0
DQ9なんて、スクエニぱーてぃーの動画いまだに公開されて無いけど、
TGS後FF4は早く公開してほしいな。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 01:29:57 ID:EfjUQ34CO
どうでもいいけど
カインの戦闘シーンがないね・・
ジャンプシーンとか後ろの羽がどうなってるのか
じっくり見たいんだけど
野村を出すのはやめれ
ブログにフルリメイク企画第二弾って書いてあるから
やっぱり5と6も企画はしてるんだろうか
あー早くゲームショーでやりたいなー
というかFF4はFF3の売れ行きを見て企画したわけじゃないんだな
ファミ通インタビューにFF3の発売前からスタートしたって書いてたし
ということは5DSと6DSも期待して良さそうだね。
まあ4DSが出てないから気が早すぎるがw
演出に力入れてるのは良いんだが、戦闘はどうなんだろう。
4のATBはそれぞれの行動にウエイト時間が細かく設けられてて
SFC版やった時は本当に時間が動いてるかのように感じた。
5や6のATBは、どんなコマンド選んでもすぐに行動に移るから、
味方の行動が始まると最初から最後まで一斉にこっちのターン、
またはその逆って感じで、個人的には本当のATBではなかった。
(5や6がつまらないとか言う話ではなく)
リメイクではどうなるんだろう。やっぱ5、6みたいな感じになってしまうんだろうか。
敵の、特定の攻撃に対するカウンター行動も、あまり温くしないで欲しいな。
4はたまに難しいとの声を聞くんだが、そこら辺が心配だ。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 03:17:59 ID:WQ8SvK5U0
3の売れ行きというより事前の盛り上がりで
4DS開発スタートしたって話だな。
リディア萌えなので、5も6も出してください。
お願いします。
FF4にはATBバーないじゃん・・・
5と6はATBバーあるからすぐ行動すると勘違いしてるだけじゃね?
5がどうリメイクされるのかが一番気になる
4が売れれば5も、5も売れれば6も出そうだな
5は4よりキャラクターのグラフィックの書き込みは簡素になるだろうな、ジョブ多いし。
でも3みたいマップ・イベント上でも見た目変わるならそれも魅力的だな
>>81 一番分かりやすいと思うんで挙げるが、魔法の詠唱時間なんかは如実でしょ。
4とバー隠した5やり比べてみれば分かるが、違いはあると思うぞ。
>>83 5を出すとしたら、3DSのノウハウがあるから、4DSのイベントの魅せ方ノウハウと相まってなかなか良いのが出来る気がする。
6DSがもし出るのなら…SFCの円熟期(神ドットとか)と同じように、DSも成熟してることな気がする。
携帯機でRPGの需要は高まってると思うから、確実な当たりを出すと思うな。
まず間違いなく俺は買うわけだから。
>>82 全ジョブをちゃんと再現したら開発したところを崇めるわ俺
でもDSハードの制約上止むを得ず衣装変わったりしちゃうんだろうなぁ・・・
うあ、リディアがニューハーフになってる
というかそろそろハードの限界を感じるから
DSの次の携帯機が出た時に5以降のリメイクでたらいいな
来年任天堂の新型携帯機発表とかどこかで聞いたけどガセ?
>>87 俺には女にしかみえん
5DSが製作されるとして八頭身のグラは間違いなく天野版だよなあ
>>86 3DSでの竜騎士なんかは数単位でポリゴン調整しながらも、あのデザイン再現できたわけだし。
ナイトは吉田が四人分のいいデザイン思いつきませんでしたってことで変えちゃったけど、
DS5が出るとしたら、SFC時代のジョブをできるだけ再現してくれそう。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 07:13:39 ID:exKeyAayO
CGのヤンとリディアきもかった
ローザは綺麗なのに
しかしPS6みたいなCGつくれないの?
あとアビリティ継承とかアホか?これって4の良さをわかってないな
もはやカインは洋梨だな
みんなジャンプ出来ちゃうんだしな(笑)
なんでもかんでも3や5みたいにするなや
マジ糞
赤き翼から嫌な予感したが
あと最終の仲間固定は決定くさいが、意味ないな〜(笑)
大人リディアは可愛いけど
口角を少しだけ上げた媚びた口が気に入らない
私かわいいでしょ?って言ってるみたいだ
そこだけ直せば良い
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 07:34:59 ID:exKeyAayO
個々の役割あってこそのFF4の戦闘だし
ちょっと心配>アビリティ継承
セシルがギルバートに道中で歌を教えてもらったと考えれば
不自然ではないがどうも・・・
で、だれが望んでいたんだ?
今回の天野デザインの8等身CGは
ぶちゃけ気持ち悪いんだがな
やはり天野デザインは特に奇抜な衣装の場合はあくまでもデフォルメ
されるから絵になるのであってリアルCGに起こすとキモイマネキン蝋人形そのものだな
GBA5の天野絵もどきの顔グラ然り開発者の独善って怖いな
だったらどうした
ムービー以外でゲーム中に出てくるわけでもないしどうでもいいだろ
4は装備品と素パラでほぼ勝負決まるだろ
キャラの特殊コマンド移植してもあんま大局変わらんのじゃね
新能力の方は分からんけど
デスブリンガー振りたいから
「暗黒剣装備」みたいの入れといてくれたらOK
便利すぎるなw
クリスタル使えなくなるなw
>>92 ジャンプはガリ専用だろ常考
ガリはリタイアしないんだから
アビリティ継承はおそらくキャラ制限があるはず。
ふたりがけは魔法が使えるローザ、リディア(セシル?)だけ
歌はセシル(アビリティ底上げ)
残っているのはヤンとシドからエドワード、ガリだけなんだが
水平ジャンプと考えて蹴りがガリ、ためるが更にセシルにいってもいいかも。
エドワードは元々アビリティ多いし、追加無しか、シドのジョブが技師だから、技師+忍者っぽく
投げるに調合機能が付くとかどうかな。ちょっと強化しすぎだが。
色々抵抗勢力あるだろうが
根本から既存の戦術ブっ壊さないとつまんないんじゃね?
4Aの二の舞だろ
リディアのCG太田莉菜に見える。
慣れるとリディア使わなくなるだろ
武器で弱点持ちの奴だけブスブスっと殺してあと全部シカトするのが効率いいとかで
酷い奴になると「EXPもったいねえ」とか言ってずっと転がしてるし
あれ何とかならんかな
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 10:38:29 ID:j/3s0sxO0
>>103 とはいえ、例えばジョブ固定なのに誰でも魔法が使えたらFF6以降(FF9を除く)みたいになってつまらん。
ローザやリディアが歌うのはありだが、ジャンプしながら歌うカインなんて…見たいなw
それは逆に見たいwww
ながら歌うはねーだろw
>>107 何故かガリが空中で愛のテーマ歌ってるの想像して吹いたwww
確かに6の全員魔法使えるのはかなり萎えたな
4は是非とも個々の個性を大事に作ってもらいたいな、まぁ大丈夫そうだけどな
仮にセシルやらエッジの魔力でバハムート発動しても弱いだろ
と思ったけどよく考えたらトロいリディアより使えるのか?
よく分からん
最終メンバーの知性は
リディア以外はかなり低かった気がする。
Lv70以降を上手く育てれば別だが。
ありえなさそうな話だが
凶悪なのはセシルやカインのドラゴンだろうな。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 13:05:23 ID:exKeyAayO
>>102 エドワードw
なんだかんだ結局クリア後のオマケとか、二週目辺りに全員の固有アビリティ使えるようになると思う。
セシルが召喚したりジャンプしたり、さらにアビリティ主の装備が使えたら没個性になりそうだな。
結局装備やステが強いセシルがなんでも出来ちゃう最強キャラになりそうだな。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 13:16:12 ID:rP/HLxlm0
やっぱり天野絵はいいね
再現度もばっちりだし実に違和感無く世界に馴染んでる
衣装もここまで自然に再現できるのかとGCクリエイターに拍手を送りたいよ。
ただリディアいきなり成長した姿がお目見えだけど、幼女Verはどうなってるんだ?
だがやっぱFFというかファンタジーには天野だな。
今回いい流れが出来そうだ。
なんという社員
聖属性しか装備できないセシルは
安定してるけど最強にはなれなさそう。
剣、斧、弓、一部を除く短剣・・・と装備種類は一番豊富だったはずだけど?
それとも出来なくなるって情報でも出てるの?
暗黒騎士の姿のまんまストーリー進められんかなー
4のガチガチの固定がカッコ良かったのに
GBAのパーテイチェンジも嫌だったが、アビリテイ吸収はもっと嫌だ
離脱メンバーが空気になっちゃうよ。ましてや持ち主より使い手になっちゃったら・・・
わかった
4のキャラはゴゴなんだ
ゴゴがセシルやカインの着ぐるみをきていたんだー
じゃなきゃ人の技を簡単に使える分けないし
>>118 パラメータ補正の良いのは聖剣だし。
まあ、HP以外が意味無いって状態になれば
ラストメンバーで一番強いだろうけど。
実際のところセシルの手数はかなり多い
アイスブランドで弱点狙ったり
矢で石化させたり
斧で巨人狩ってサっとLv99なったり
でもなんか微妙なイメージが強い
何でだろうな
やべぇ・・・大人リディアのオッパイエロ過ぎる
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 13:56:39 ID:exKeyAayO
リディアがアジア人に見えて萎え
ヤンファンライデンもなんか中東のヤクザみてー
そういえば忘れてたけどこのゲーム、また
「いいですとも!」が見れるんだよな!
買いだな
ローポリディア、うp画像で見た時は微妙かなと思ったけど、
ジャンプ紙面で見たら割と良かった。
青目がなかなかかわいい。
じゃあCGも青目なのか?
巛彡彡ミミミミミミ彡
巛巛巛巛巛巛巛彡
|::::::: |
|:::::::: \、 /|
|::::: -=・ (-=・|
| (6 ⌒) ・・) ^ヽ
| ┏━━┓ ノ セシル、赤き翼が遠征に出るって聞いたわ・・・
| ┃ ノ三)┃ |
ノ \ ┃ ┃ノ
_/ ヽ. ┗━┛ \
>>122 基本「たたかう」しかやる事ないからじゃないか?
>>120 使わなけりゃ良いんじゃね?
俺も固定が好きだから使わないでやる予定
また同梱版で出すのかな
もし同梱で出るなら他の色がなくて仕方なく買ったピンク買い換えようっと
>>93 どんだけ思い込み激しいんだお前(汗
そんなんじゃ普通に生きてても嘲笑されたり陰口叩かれてる気がする被害妄想になっちまうぞ!
>>114 や、だからこそのデカントだろ?
没個性とか言う奴は引継ぎで覚えさせなきゃいいんだよ。
懐古なら新しいシステムに手を伸ばすな! これが選べる嬉しさって奴だよ。
エドワード・ジェラルダイン
>>134 デカントはアイテム扱いみたいだから、全部デブチョコボに喰わす。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 17:46:16 ID:EfjUQ34CO
懐古厨きめえw
スーファミ版でもやってろよ^^;
でもリディア以外の人間が召還できたらなんだかなー
最後の召還士じゃねえのかよ!って思う
召喚やらジャンプやらの最終パーティのアビリティは2週目以降使用可、なら文句ないだろう。オマケな感じでね
どうなることやら
つまり、ふたりがけを使えばいつでもゴルベーザごっこが出来るようになるわけだな。
>>138 現時点での情報からだと「PTを永続的に抜けたメンバーのアビリティ」が引き継げるわけだから、最終5人のアビリティは共有できないと言うのが大方の見解。
まぁ、
>>139が言うように2週目なら可能、とかにはなるかも知れないけど、ならないかもしれない。
ま、素直に情報の追加を待てってことだ
とりあえず、改善要求とかがある人は、
どんどんこのスレに書いたほうが良いと思うんだ。
間違いなく、最近のスクエニはこのスレとかを観察してるはず。
FF3スレのロード改善要求の件とか、
チョコボの「ラミアたん萌えー!ハアハア」って叫んでるチョコボとか
クリクロの「かゆうま」「ゆとり教育の弊害」とか
あと2chじゃないけど、ニコニコでのDQSのフラゲ動画削除とか。
本気で要望あるならスクエニにメール送るほうが…
まあ世論もチェックしてるだろうけど
改善してほしいのはCG
・セシルの紫の唇
・ローザの紫パンツ
・リディアの目つき
・セシルとローザの顔が同じ
くらいか
ロードが短くて音楽が良ければ良いよ
>>142 3DSの読み込みは苦情がきたからねえだろw
最適化してないロムで動作させりゃあんなもんだ。
特にあのロムは今使ってるのと違って転送速度が遅かったし。
>>146 いや、初期より短くなった理由は「ファンからの反響」とはっきりインタビューで答えてたぞ。
同じアビリティでもキャラによって効果が違ってくるんかなぁ
セシル→英雄の歌:味方攻撃力うp
ローザ→愛の歌:HP徐々に回復
リディア→チョコボの歌:チョコボの群れを呼び出し
敵攻撃(召還と変わらんか・・)
みたいになると良いかも
エッジ→演歌:敵の動きを止める
カイン→裏切りのテーマ:敵が裏切って攻撃w
>>147 俺が見た田中氏インタビューは
E3に出展した時のものは圧縮も最適化していなかったために遅かった
製品版では速くなってるから心配ない
と言ってたが。
イベント出展のものがロード遅いなんてのはよくある話だしな。
昔ゲームショウでRPGツクール4見たときはすごかった。
戦闘開始時の読み込みが30秒以上w
デカンドは取り外し可能なシステムだったら歓迎。
ただラストメンバーのアビリティを継承させるのはやめてくれ。
まあ、大丈夫だろうけど…
TGSで最低どれぐらいの長さになってるか体験出来るな
FFCCとかチョコボ見る限り、ロードは上手くいけばほぼ0〜1秒、
長くてもFF3よりちょっと短いぐらいだと思う
短くもなく長くもないロードが一番精神的に辛いな
>>142 製作者が2chを参考にしてるとか自分の妄想をあまり垂れ流さないほうがいいよ
きもいぞ
ファンの意見を聞ける場なんて2ch以外にもたくさんあるんだから
わざわざこんな便所の落書きを参考にするわけ無いだろう
2chというか、ユーザーの意見なんて参考にしたらダメになるだけだ
勿論、ロードが長いとかそういう根本的な話はそれ以前の話だし、作ってるがわも自覚してるだろうけど。
別に俺はFF3ぐらいのロードなら構わんな。全然気にならなかった
>>140 ローザ「ちからをメテオに!」
リディア「いいですとも!」
なんかヤダwww
ファンの意見に阿るだけでは良い物が出来ないのは当然の話だが
「参考にしたらダメになるだけ」と極端に走るのもよろしくはないぞ
その二人がそもそもWメテオってイメージじゃない
おまえらのキモイ妄想意見なんて反映されるわけないから
はいはい
しかしお前ら、
音楽もかなり重要だぞ
あの名曲たちが糞リメイクされたらたまったもんじゃない
・ケルティック調にアレンジ
・植松伸夫は監修のみ
あと音楽に関して情報あったっけ?
ファミ通のインタビューとか開発ブログとかで浅野Pが
イべント面を思いっきり強調してるのが怖いな。
アドバンスで騒がれたのはレスポンスとかバグフィックスとか
そういう面だったから。
ホーリーとフレアではんさようボムだな
また懐かしい連携技を
バニシュとデスで何かならないだろうか
FF3DSの曲は全然印象に残らなかったな
>168
どんな感じだったんだ?
12のような崎元風クラシックだったのか?
>>163 ケルティック調か…
戦闘まで癒し系にはならないだろうな…な?ノビヨ?
マップやフィールドはそれでも全然いいけど。
戦闘はオリジナルに近い感じでリメイクしてほしいな
スーファミに比べれば使える音数や音色は断然良いだろうから、
インパクトのあるリメイクを期待する
>>169 わざとちょっとFCっぽい音を残した正統派アレンジだった気がする
クリスタルタワーはやけに派手になってたけど
>>168 俺はサントラ買ったくらい印象に残ったぞ
新コマンドとかあるんだろうかねー
3の曲は良アレンジだと思うが
俺もCD買ったな
ラストバトルで突然ピコピコ音源になって「キター!!」って思ったもんだ
あれは確信犯だろうが、やられた
>>175 あの演出は上手すぎだよな。
特にその直前の闇の世界・クリスタルタワー・エウレカの3曲は
他の曲に比べアレンジが濃かったから、
ますます興奮した。
で、4はどうなるのかという話で。
ケルティック調がまずわからないな
オリジナル作ってた当事ノビヨはケルティックにはまりまくってたから
ある意味とても4らしい感じになるんじゃなかろうかと前向きに期待してる
「巨人のダンジョン」のアレンジに期待してます。
あのイントロから流れる音が「月が落ちてよ 月が落ちてよ ・・・」
って聞こえるんよ。
ヤン に うそなき
これがわたしの強さのひみつ…
プロデューサーって4当時小学生ってことは20代なのか
>>181トロイアイベントのパーティーが全員でうそなきしたら凄い光景だろうな
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 23:35:06 ID:exKeyAayO
ケルティック…まあ民族風にアレンジした感じかな
ニコニコでケルティックムーン検索したら発見したわ
時田のシナリオ改変に期待だろ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 23:58:46 ID:4w4DI7Ko0
カイン 「力をメテオに!」
ローザ「…今日だけね」
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 23:59:28 ID:tVuk7Kc00
あれ以上人間関係をドロドロにしないでほしい。
見てて辛くなる・・・
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 00:01:46 ID:i2TyEnpc0
┌―――――――――――──┐
| /彡彡彡彡ノミ、 .│
| /彡彡彡ナ.ノ))-tリリ + .│
| 川 彡 -=、 {,=.iリ .│
|+ 川川⌒ ,ィ 。_。)、 ) * : .│
| 川川 (ー=エアノノハ .│
| 川川ヽ 、 __,ノ川i、 .│
| / ̄川川 {{ミ三彡/ニノ川i ̄ヽ │
| 堂本剛君大好き!! .│
└―――――――――――──┘
アビリティの継承って、どのキャラに継がせるとか任意で選べるのだろうか?
固定だったら繰り返しプレイに向いてないよな。育成パターンも決まってるし。
「ふたりがけ」を魔法キャラのローザとリディアが唱えているの見ると
アビリティ継承は固定な予感が・・・
セシル、ガリ、エッジ、リディア、ローザの固有技は受け継がれない方がいいな
あくまで退場するキャラ技を引き継ぐだけでいい
結局これがGBAのキャラ入れ替えの代替策なのかねぇ
>>189 フースーヤもいるがローザリディアと絡ませるには違和感があるな
固定じゃないと思うよ
固定だったら、わざわざなんとかシステムとか名前付けないで
「今作はセシルにギルバートの『うたう』が継承されるぞ!」みたいな
紹介になるだろうし
今回の曲のケルティック調というのは、植松氏が語っているけど
まさか本人がDS版のアレンジもするのかな?このあたりはまだ公開されてないんだよね。
また関戸だったりして
ジャンプの記事だと、トロイアでギルからうたうを入手できるようだから、
仲間から外れたキャラと再会時にアビリティ手に入るようになりそうだな。
ふたりがけとかかなり終盤かな?フースーヤからせいしんはは貰えなそうだ。
マーチングドラムでズンドコズンドコズンドコドコドコやる関戸アレンジか?
四天王4人と戦うイベントあったよなぁ
あれDSで再現できるのかな
仲間の数が5人で四天王4人だろ?キツキツじゃないのか
>>199 再現なら逆に余裕な気が(ry
はおいといて、4体同時に戦いたいよなー。
力合わせてないだろwってかんじだったから
音楽ケルティック調なのか
FF5を買ってきてと親父に頼んだら何故かFF4のケルティックムーンを
買ってこられたのもいい思い出
>>134 編曲にはかかわらないって植松さんが名言してたよ
愛のテーマのみ関わるらしい
アレンジが河森ケイジなら安心
四天王が力を合わせたら
ミールストーム+火焔流で亀が風呂入ってる間に死ねる
∧
┌、 | || /|ヽ
ト、\ | | | ,r───-、 | | //ト、
\\ヽ!| | / \ | / / //
\__Lレ' ∨// /
i〜〜〜@〜〜〜〜「 ̄ ̄
|/⌒ヽ、, 、、_/⌒! ├、
∧─┰ ─┰ /ヽi
Y r‐、_r─-、 レ'
| i(lllllllllllllllllllト、 ノ
\ ,イ´
┌──-、 `ー‐ァ‐─-' `十──---、
`ニニ_ \ /\ ノ | \
`T ヽ/\ ヽ/ ├──‐‐ヘ \
ヽ ヽ/ | \ \
\_____,/ | し、_ノ
r─‐┤ ト、
/// `⌒⌒⌒⌒⌒ ヽ
////川i ii iミヽ
/ヾレ巛巛川川川川川川リリリ!
| 、/`ゞW人八从川川リリ
FFCCみたく2週目以降も楽しめるようにHモードやVHモード付けてほしいな
>>210 FF3DSじゃボスクラスと大型の敵は二回行動してくる
ようになったがこれも適用されるかな。
あれは表示数制限による全体の難易度低下を抑えるための
バランシングだと思ってたんだが。
それに4以降はATBだから二回行動とあまり意味ないんじゃ、
っとここまで打ってもともと連続攻撃してくる奴とかいたか、と思い出した。
人間キャラなら30fpsで10体以上出せるみたいだしなあ
PSのFFみたいに15fpsにすればさらに余裕なんじゃないかと
デカントアビリティはミンサガの竜人障壁からヒントを得たようですな
4とかGBAのやつで十分じゃね
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 10:25:05 ID:7a0rhyKk0
GBAだけは絶対ねえ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 13:42:14 ID:qbCo4hZk0
俺も好きだぞ>3DSの音楽。
FC音源じゃないとっていう人らの気持ちも解らんでもないけど
ラストバトルなんか鳥肌立ったし。
サントラと実機で聞こえ方が全然違うのには正直吹いたがw
何でニコニコってどこのスレでも嫌われてんの?
>>221 なかなかいいじゃないか
こういう綺麗な音楽は好きだ
4DSもこんな感じになるんじゃないの?
>>223 元々2chのVIP板がかなり嫌われてて、
ニコニコはもろVIPのノリだから
あと、ゲーム関係は信者とアンチの煽りあいの巣窟だから。
15fpsはカクカクし過ぎて堪えられん
3DSのカクカクダメージ表示もfpsの所為だったんだろうか…
ケルティックムーンもケルト風なだけであって
全然ケルトらしくない曲も沢山あるから
戦闘曲とかケルトでは難しい曲もアレンジで融通がきくと思う
正直、曲は3DSが思いの他良かったので心配してない
寧ろDSの糞スピーカーが気に食わん
SONYのMDR-CD900STぶっ挿して聞いてるよ
3DSは30f
ニコニコやるのが当然って思ってるのが腹立つんだよ
割れやPAR当然と思ってる奴くらいむかつく
何が気に入らんのか知らんが、見るだけならyoutubeとも大差ないのを
何ガタガタ言うことがあるんだろう
登録するかしないかの違いもあるよ。
あ、「違いもあるよ」ってのはおかしいな。
「違いがあるよ」ってのが正しいな。
nicovideo をNG登録がオススメ
いや…ようつべが当然だと思ってる奴もむかつくってばさ
個人で見るのは勝手だが不特定多数の見る余所の場所で話題に出すなと
無料ユーザーは時刻制限ってのは語弊があるな
まいっか
動画サイトもだが同人誌とかもな
そんなもん見に来てるんじゃないんだから視界に入れるな
著作権持ってる本家以外が勝手に作品うpしたり汚したりしてるの見るの嫌なんだよ
だったらttpでもNGにいれとけクソガキが
どうでもいいよ
いい加減うざい。携帯で必死になってさ。
携帯は関係ねーだろ
犯罪じみたサイト楽しげに貼ってんのを嫌がって何が悪い
どうでもいいですとも!
あのリディアのCGって天野風なのか?
どう見てもFF12とかの絵にしか見えない…
萎えた
こういうのが沸くからニコニコの話題は嫌われるんだな
ニコニコ自体はどうでもよくても
リディアLOVE
GBAの隠しダンジョンやルナ○○はやっぱり削除なのだろうか
なんだか、もっとリディアは明るい少女的な感じにして欲しかったよ。
ローザとかパラディンセシルはわりといい感じなのに。
リディアはかわいさを先行して欲しかったな。
まぁ、個人的な意見だけど。
20歳で少女もないだろ
寧ろID:e0g8BGAdOが荒らしくさい件
どーでもいいだろ、動画サイトがどうだのは。ここは何のスレだ? FF4総合スレッドだ!
関係ない話でごちゃごちゃ言うな。大体、お前一人が粋がったところでニコニコやようつべが便利なことには変わりない。
動画サイトが多目的に便利なことは現実として存在するんだから、認めろ。
お前はお前の意見を通せばいいが、ここで愚痴を言う必要も、ましてや他人にそれを広める必要もない。
ただ、ニコニコやようつべのリンクをここに貼って、それを見て、何が言いたかったのか、だとか、これいいな、だとか、思う人間が多いことを忘れるな?
論文だって図があったほうがわかりやすいし、絵のついてない百科事典はわかりづらい。
文だけじゃわからないことを伝えるのに、動画サイトは一役買っている、と言うこと理解して、何でも片っ端叩くのはやめておけよ。
>>246 削除でFAっぽい
天野絵大人リディアの魔女っぷりを思えば
あのくらいの雰囲気(外見年齢)が落としどころかなと思う。
ただ散々言われてるが、半端に日本人顔のせいでコスプレイヤーみたいになってんのが痛いな
もっと東欧系の美少女みたいな妖精っぽい顔立ちにしてほしかった
>>248 だがリディアに妖艶な感じはいらねえ!!
っていうか、20歳だったのか。
子供リディアは6歳だかだったのは知ってるけど、大人リディアの年齢はしらんかった
コスプレイヤークソワロタ
ほんとそんな感じだよな
でもFFのコスプレって綺麗な人はほんと綺麗だよね。
>>251 あぁ…そっか。それはわかるかも。
なんかギャルっぽいのが気に食わないというか・・・。
天野のリディアは確かに魔女っぽかったなぁ・・・
ローザは割と外人顔っぽく見えるけど、
リディアは確かに半端に日本人っぽいな
個人的には大人リディアのリアルCGにはさして不満はないけど
しいて言うなら髪の毛の緑色が薄すぎないかってくらいだが
PSのFF6に出てくるティナっぽい感じがよかったのだろうか。リディア。
お前らスクウェア系のリアルCGの絵がどんなだか分かってたんじゃねーの?
アイテムを全種類持たせて欲しい(FF3DSではデブチョコボ無しでも可能だったっけ)
あと、モンスター図鑑はいつでも見られるように(FF3DSではギサールのみ)
でも全種類持たせるとなると矢とかを複数個(99個以上)所持が出来なくなるのかな
そもそも全種類アイテムコンプ出来るかどうか問題だけど
>>261 DS3で実装されてたから今回も大丈夫だとは思う
3DSはデブチョコボの存在意義がアイテム欄スッキリさせたいなー、ぐらいしか無かったような
>>263 だな、気にならん人はは音楽一、二度くらいしか聞かないんじゃないか?
アイテム欄のページ切替がLRで出来るようになってればいいけど
3は大量にアイテム持てるのに切替できなかったから微妙に不便
>>250 便利だったら著作権無視していいのか
知らんかったな
雑誌うpとかもだが万が一調査されて訴えられたらとか考えてないんだろうな
意味無いから強く規制されないだけなのにいつのまにか犯罪ツールが百科辞典と肩並べるようになったのか
もうおしまいだなこの国
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 17:28:13 ID:mfMfjzFa0
携帯から必死ですな^w^
どこを縦読みすればいいんだろう
下らない思想活動は余所でやれ
いい加減ウゼぇな
今は自分が一番迷惑な存在だと気付けよ
この手の輩は書いてある事微塵も思ってないよ
おそらくニコ厨で同人も買い捲り割れまくりの童貞のオッサン
つか何でNGしないんだおまえら
MADを観て「原作や原曲を汚している」と言って真のファン気取りしてるイタイ子と同じ臭いがするな…
だからこいつは思ってないんだってそんな事
ただの愉快犯のかまってちゃんだから相手すな
リロしてなかった…自重する
アイテム欄の大きさははSFCと同じで99個のセット複数持ちあり。
デブチョコボの腹は拡張してかなりが入るように、として欲しいかな。
FF4には重要アイテムアラームがあるし。
DSでは月の遺跡で補充できそうもないから、
99個だけというのは非常に厳しい。
>>265 あれはわざとだろうな。
ああすることでアイテムを預けて整頓させる意義を出そうと。
それよりもキー入力のリピート開始までがちと長かったのが気になったな。
ピッ、ピピピピピピピピといってほしかったが
3DSはピッ、 ピッ、 ピッ、ピピピピピと遅すぎた。
Tetsuya Nomura (野村 哲也)はRPGに新しい息吹を吹き込んだ革命児だった。
SFCまでのRPGといえば中世ヨーロッパ風なものがほとんどだった。
もちろん天外魔境などの名作はあったがたいていは埋もれていった。
そうRPGといえば中世ヨーロッパ風じゃないと売れない法則があったのだ。
そこで野村はまずRPG=中世ヨーロッパの概念を打ち崩すことを目論んだ。
今ではすっかりおなじみとなった「RPGでの独特の世界観の構築」だが
これは当時では大変珍しいことであった。
しかもシリーズ6作も出ている人気ゲームなら保守的になることは当然である。
前作『ファイナルファンタジーVI』では同『V』までにも部分的に現れていた機械文明のさらなる増大を見せる
世界観であったが、『VI』の時点ではまだ西欧中世的な世界観をベースにしていた。
しかし、本作ではさらに機械文明の割合が増大・発達した世界となっている。さらに「城」がワールドマップ
から完全に姿を消し、東洋的異文化の国やネイティブアメリカン的なコミュニティを加え、
「RPG=ファンタジー=西欧中世的世界」のくびきを完全に脱したFF独自の世界を構築するに見事に成功した。
さらに哲也野村は映画色をより強めていった。
元々FFといえば初代から映画的ゲームを目指したものだった。
坂口博信が映画に挑戦したことがそれを裏付けている。
FF1〜5をやった人ならばそのシナリオの陳腐さから坂口の映画の失敗は容易く想像できたはずだ。
しかし哲也野村は坂口とは違い非凡な才能の持ち主だった。
緻密な心理描写、リアルな表現技法、ストーリーの奥深さなど今ではFFを語る上では
欠かせない「感動できるファンタジー」は7からのものなのである。
この野村の挑戦は、「ファイナル」と売って出て大ヒットしたFFを
何年も何年もただ食い扶持にしてきただけのFF2〜6に対する、
失望、憎悪、哀愁、憤りの複雑な感情の中作り出されたアンチテーゼだったのかも知れない。
参考資料
THOMPSON, DAVID, Rosebud (New York : Knopf , 2002)
GIANNETTI, LOUIS , Understanding game(New Jersey : Pearson Education, 1999)
>>276 その辺も大胆に変わる可能性も高いと思うが
FF3も3色ドラゴンとだけ延々と戦えたりしたんだし
>>279 プリンプリンセスだけなら99個でも5個できるし
地下渓谷の深いところなら、
フェイズとレッドドラゴンのエンカウントも大して難しいわけでも無いしなぁ。
ベヒーモスからはテレポで逃げられるし。
アラームは、ここで効率が圧倒的。
特に敵が決まってれば武器は固定できるし。
そうすると500個くらいは欲しくなるのが個人的な意見。
単純に、アラーム盗める敵追加って可能性もあるけどね。
>>256 今出回ってる画像は雑誌のスキャンなわけで、要するに印刷物なんだよね。
実際のゲーム画面での色合いとはだいぶ違ってたりするよ。
緑色ってのはもともと印刷しづらい色らしいし。
>>280 いやそもそもプリンプリンセスにアラーム自体が必要なくなるとかそういう可能性も
FF3は追加ボスの部屋で雑魚がレアドラゴン3種しか出てこないってのがあった
スキャンと雑誌もまた結構違う・・
ということでとりあえずスキャンじゃなくてジャンプで見てこようぜ
さらに雑誌であんまり綺麗じゃなくても、DSの画面上で見ると結構いいじゃんというのもあるしね。
実機で見るとまた違った印象を受けそう。
アラーム等のアイテム複数盗みが修正されているかもな
そうなったらアラーム99個オーバーは地獄作業
まさかピンクのしっぽwifi通信でゲットだったらそれこそブーイングの嵐だぞ
ソフト買うかどうか以前に俺DS実機持ってないorz
みんなプリレンダキャラが天野絵ベースって言ってるけど
ポリキャラの方が天野絵っぽくないか?
リディアもローザも天野絵をSD化したような感じで好印象
プリレンダキャラは野村デザインにしか見えないから困る
>>287 いや普通にスレ的にはローポリが天野デザインって言ってるだろ?
特にリディア。
572 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2006/11/03(金) 12:12:22 ID:9e6VEnwu New!!
★FF4アドバンスのバージョン違いについて(※重要!)★
現在、GBA版FF4にはE3版(初期出荷版)とE4版(バグ修正版)が存在する。
E3版はガリにお勧め、E4版はガリ以外の人にお勧め。
・見分け方
初期出荷版はROMカートリッジの表面に「19」「E3」という刻印が入っている。
修正版はROMカートリッジの表面に「19A」「E4」という刻印が入っている。
修正されているもの
【アイテム並び替えバグ】【ニルヴァーナバグ】【クイックバグ】
【ATB割り込みバグ】【サイトロバグ】【ポロムバグ】
【種族特効】【セーブポイントバグ】【ミシディア待機組経験値バグ】
不明
【けむりだまバグ】【EGバグ】【いれかわりバグ】【ボスにガリネド】
未修正
【指カーソルが遅い、反応が鈍い】【武器複数装備バグ】【後列武器廃止】
【エンディングの曲とシーンが合ってない】
2006年11月再販分はE4版になると思われるが、
店頭在庫の掃けていない店では新品でもE3版の可能性あり。
E4版購入希望者は店員に事情を説明し、バージョンを確認してから購入した方がいい。
>>288 あれ俺の勘違いかな
そんな意見が多かったような気がしたからさ
ポリキャラは天野絵風だよな
あんな感じでFF6もリメイクして欲しいと思った
>>285 ブーイングの嵐だろうがなんだろうが
それを平気でやるのが今のスクエニだろ?
アドバンスのE4が
>>289なんですけども
【指カーソルが遅い、反応が鈍い】【武器複数装備バグ】【後列武器廃止】
【エンディングの曲とシーンが合ってない】
は、あっても普通にできるぐらいのバグなんでしょうか?
カーソルの遅さはどれぐらいでしょうか?
>>285 時田がいい加減DSも結構経ってるしRPGと言うジャンルに
無理にそういう機能を使う必要無いんじゃないかと言ってる
辺り無いと思うんだけどな、ミニゲーム対戦ぐらいならありそうだけど。
カインにもエクスカリバーを持たせることが出来るようにしてくれ
竜騎士団の宝を…!
CGリディアの顔に違和感があるんだけど何でだろう?
エラ張ってるのと口がデカいのがいけないのかな?
ローポリの方の口は緑だし。
野村系キャラっぽい顔だからじゃないの
というか、スクウェアのリアル系CGは顔が全部同じだな。
FF12も野村じゃないのに野村キャラにしか見えん。
FF4も同じ。
>>297 もう野村モデリングがプリレンダチームの癖になってるんじゃないかなぁ
FF12は野村デザインだと思ってる奴多そうだよなw
FF7好きだけどリメイクするならKHみたいなグラがいいんだが
>>299 まあ流石にその画像と比べるのもな
リディアの場合はにやりとした表情とストレートな髪型の性で野村っぽく見える
セシルとかローザはそんなに野村にみえないけどな・・・
顔が西洋人っぽいし
リディアと比べりゃ
>>299のクラウドのほうがずっと良い
さすがにそれはない
ずっとじゃないが、マシだとは思う。
それはない
結論
奇抜な衣装のキャラをリアル8頭身CGに起こすとキモくなる
3〜4投身のデフォルメグラだと違和感はなくコミカルでかわいらしい
DS版FF3の8投身キャラがあまり叩かれていないのは比較的普通な?格好だからだろうね
なんでもかんでもリアル等身CGグラつくって宣伝って考えはいい加減やめてほしいな
つまりあのリディアは俺の嫁にしていいということでFA?
>>311 同意
FF8は8頭身CGだったけど露出少なめだから、服装に大してあまり違和感なかったな
強いて言えばスコールのビジュアル系っぽい格好ぐらい
FF10-2くらいからかなりキモイと思った
FF4の女キャラも同じくらい露出度高めなんだから8頭身にするとかなり痛い
女でリディアが出た後の反応。
そしてそいつらは、話題にもしないヤン。
どうでもいい連中が喚いてることが如実に分かる。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 21:39:10 ID:O1tUnKuaO
↑頭悪そうなレスですね
>>311 >>314 そうだよな
無理にCGにしなくても当時の天野氏の
イメージイラストで十分な気がする
延々とCGキャラについて語ってるお前らの方がキモいよ
進化に追いつけぬ者のやることは野蛮だな
リディア大人版を先に出したのはなんでだろうな
リディア、もう少し瞳が大きければよかったな
大人になったとはいえ、ローザより幼い感じを出して欲しかった
SDの方だと、子供リディアの時の
大きい目のままで良かったんじゃないかと思う
リディアCGが、発表された途端
CG否定コメントばっかになってしまったな。
あのリディア可愛げないから、しかたないか…。
エロ忍者に希望を託します。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 22:45:33 ID:mfMfjzFa0
結論:このスレのロリコン率は異常
ロリ乙とか火消ししないの?
あのCGリディアは糞だが、気にしないから全然大丈夫。
ローポリのはまあ問題ないし。
きたきたw
ルビカンテやゴルベーザもやっぱり三頭身程のローポリなんだろうな
画面縦いっぱいのグラフィックが迫力あって好きだったんだが
「いいですとも!」のイベントがあるから仕方ないか…
リアルCGのリディアの髪はもっとふわふわか、いっそドット絵版みたいなショートカットのほうがよかった…
髪飾りもちょっと…
CGリディアには☆がたりない
>>330 戦闘中のボスのグラは
現時点では期待する要素であると同時にかなり不安な部分でもあるな
ゴブリン4体vsパーティ5人の戦闘画面があったけど、
あれ見る限りでは数の不安は無くなったけど迫力という点ではまだ残ってる
>>331 完全に同意
ゆる〜いパーマがかかったものっそいロングか、SFC顔グラくらい短いか、って感じね
3Dの戦闘で迫力をだすには視点を工夫するしかないと思う
PSからずっと微妙に見下ろし視点で、味方後方から敵を見下ろす感じだったと思うが、
それじゃー迫力なんか出ないよなぁ
キャラ後方のだいぶ下から、敵を見上げる感じだったら迫力出ると思うんだ
ついでにキャラクターのパンチラも見えそうで見えない感じだとステキ
つうかそろそろ戦闘中のアングルくらい自由に回させて欲しいんだが
DSじゃ難しいか
>>330 もしかして「いいですとも!」のイベントは
戦闘中に発生するイベントではなく
普通のイベントになってしまうんではないかとかなり不安
エッジのルビカンテ相手の戦闘、テラ死亡イベントの戦闘…
そんなFF4は嫌だ
オクト戦とゴブリン戦で視点が違うのが気になる
オクト戦が仮のものだったらそれまでだけど
>>339 ボスは多くても3体(メーガス3姉妹)までの出現数固定だから
雑魚戦とは視点変わるのかもしれんな。
仮画像だっただけだと思うけど。
3DSはターン性で、
コマンド入力時に、今公開されてる4DSのゴブリン戦。
入力終了後は、オクト戦となってたな。
ATBで、どう変わるか。
FF7でカメラがグルグル回りまくって気持ち悪くなったの思い出した。
ゼロムスが弱くなってたら達成感が大幅に減る件
サイト更新されまくってた、DSのやつ
前は「赤い翼」だったけど赤き翼に戻ってて嬉しいぜ、やっぱクレーム多かったのかな?
あとカインかっこよすぎた
?
お前は何を言っているんだ
リチャード乙ですとも
サイトで流れる最初のムービーで
表示限界を超えたバトルシーン
ってあるけど…どーゆー意味?
DSの画面からキャラが飛び出てくるんじゃね
マイクにいいですとも!って吹き込んだらWメテオが画面から降ってくるんですね
>>350 DSには1イント2000ポリゴンというハード的な制限がある
超操縦メカMGあたりから可変fpsが実現されてるから
ゲームによってはとっくに超えてるけど
>>342 でもカメラ回るのもありだと思うけどね
ゴブリン戦の画像だと微見下ろし視点だから一番手前のキャラが大きく見える
自分で好きに回したいな〜
フィールドマップは回せるよな
元が回せるなら回せてもいいけど
回せるのはいいけど死角に宝箱は勘弁
見えるのにとれない宝箱のほうがお好き?
まあ隠し通路あるけどさ
>>129 ┌─────────┐ ★ ,. --─‐‐─-- 、
│ あ ん こ く | ) ,. -‐''" ,. 、 `、 ::.. ,.'`ス、
└─────────┘ ,,...-‐‐‐- 、 , .-‐' ,,..r'´ ,..::' i : .::. ト_.l-、
lヽ ,‐、 /`! ./ ヽ、 ヽ,.-‐‐j,.. r' .::j ,.' :::. __!、.j‐-、
i:. ヽ ,. -‐'i ::l:.‐- 、 ,' .:! / ; ,.'" :::,' ,..::''" ..::;ハ:. ::,,,r" ,.)´ヽj´!
,.'´ i' ,.-' l ::| ::. .:ヽ `, `i | ...... ...... ! l ,:'...::' ..," !:.,.'´ ヽi´`‐ 、 ヾ
! l l:: .:. ||_)) ,.:::'´ .::ゝ、ノ ::l | 、 , i / .,.'´ ....::.. :::,.'" ノ' ヽ,..::.::i j
ヽ:. ヽ.:::. : ||_))S: ::. :: ,.'´ :.ノ i 、' <・> < ・> | `‐..::l .: .::::l ,.' '´ ヽ;:,' ,.'
ヽ、_,.ゝ.:'.: :: | ::| :: ::.. ヽ、,.-´ ';o' ' i,. ',.' ヽ:. ...::.::,.- ⌒ ⌒ !::. ゝ
_,..---ゝ ヽ;:._.:: ! .::l .:_:..r'´゙ヾi---、..__ ノーi :::::: ._`ー'゙ ..! ! .:::...、,:':. .: ::ir'" -・=- , (-・=- l: l
`゙''‐---,' |ヽ、_`ヽ' __,. '| :..!--‐"´イ i ゙t:::::::、'、v三ツ::;' ''ヽ,.:..l ,:' ,:::lヽ ⌒ ) ・ ・)( ^ !:. ヽ
,'"´! i:::...ヽ、(/・)、 /(・ゝヾ ,.´..::: !-、 !. ヽ,.:::::゙::::::::::::/ヽ、 '、ヽ. ,:'::. ヽ ┏━━┓ ,.':.:、'´
,':. l:::',::::. ヽ、 ,.-'´...:: ,':| ::! ヽ、 ':.、:::;;;;:/ | ゙ヽ ゝ;' l:. ,':: ヽ、 ┃ヽ三ノ ,.'::. ヽ
-‐ 、 !::. l:::.ヽ:. :: `i l :::.. ::::.: /::l ::!__ ORIX \___ ノ. 5 ゙ !´:, !.:. l i:. ヽ ┗━┛,. ' j::.. -
フィールドは回らないでいいよ
>>358 見えるのに取れないほうが好きだわ
隠し通路は何とも思わないんだけどねぇ
362 :
.:2007/09/17(月) 13:24:52 ID:wPEO7DQE0
>280
レッドドラゴンからもテレポで逃げられますが何か
↑なにこいつ
読み違えてでも
揚足取りたかったんじゃない?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 14:00:52 ID:PJbHtZUk0
>>350 まー普通に読んだら戦闘中表示されるモンスターの数なんだろうね
一応スーファミ版戦闘と同程度登場させるようにするって公約みたいなこと言ってたし。
DS3の一度に3体、かわりにHP・攻撃力バカゲインはネーよ。みたいな。
まだ携帯はSFCを超えられないのか
最近のに無くセシルとかローザの8頭身モデリングはイイ気がする。
>>299←これと比べれば
>>14←こっちはかなり頑張ったと思う。
ていうか
>>299これっていつ頃の作品?
オリジナルのFF7の時のではないよね。
ポロムだけでもミニスカにしろや浅野っ
百歩ゆずって白ストッキングは許すから
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 16:59:22 ID:4AMqV18F0
STORYのところ微妙に文章のスクロールが速くて読みにくいよ
tp://www.square-enix.co.jp/ff4ds/main.html
あのシマシマの服でミニスカは微妙だろ
いっそのこと2Dで出せばいいのに
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 17:28:22 ID:oFWOhA8c0
まだガキリディアのCGがある可能性も否定できない
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 18:53:48 ID:4AMqV18F0
あんこく
はもうちょっと強力でもいいと思う
はっきり言うとFF4の特技って魔法くらいしか使わなかった
ボス相手にエッジが投げまくったくらいかなあ
みんなそうじゃねえのか?
カインはジャンプしか能のない子
>>374 3DSのあんこくならかなり強力になるんだがな
強がるなめんな
kwskも何も、終盤で通用するぐらい高い威力の暗黒>FF3DS
DSの3はさすがにその辺は良く作られてる
どのジョブでも終盤戦える
wifiに傾倒してるのは最悪だが
381 :
高二男子:2007/09/17(月) 20:21:21 ID:2UlnI7DXO
今日FFデビューしたんだがFFIVなかなか面白いな
ポロム耳尖ってるけど
それよりしゃくれてる方が気になる
ジャギーの所為だってわかってる
でも確証は得られない
>>382 あの鼻はやめて欲しかったなあ。。。
今から作り直しはもう無理だろうな。
どうしたって亜人にしか見えないよ。
これは残念ながら失敗と断言せざるを得ない。
385 :
高二男子:2007/09/17(月) 22:43:52 ID:2UlnI7DXO
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 23:01:08 ID:4i1yeyKi0
>>385 デビューしたてで「いいですとも」の応用を使うとは・・・
ただ者じゃないですとも!
388 :
このあらいを作ったのは誰だあ:2007/09/17(月) 23:14:36 ID:wPEO7DQE0
テラと戦う時には吟遊詩人なのに、仲間になるのは王族ってのはもうやめよう
GBA-E3版では吟遊詩人戦でテラが攻撃をヒットさせないと会話が進まない。SFC版ではミスっても進む。
GBA-E3版ではマザーボム戦前の戦闘でヤンが一番上に来る。
飛空挺の高度が下がったのはPS版だろうから、GBA版では改悪続き。デモンズウォールなど。
セシルLV1にライトブリンガー・英雄の盾・グリーンベレー・アダマンアーマー・巨人の小手を装備させる。攻255の12回
死体・霊体かつ聖強弱点の敵を攻撃。試練の山のスピリット・ソウル・スケルトンを攻撃すれば
推定ダメージ255*16*12*(1〜1.5)=48960〜73440。65536を越えてオーバーフロ-。
しかしジャンプの大人リディアの写真を見ても、
完全に何度もクリアした人のためのソフトだな。ネタバレ全開。
GBAの汚名返上の為の
企画なんじゃないの?
>>389 ちょっとなああれは、
考慮しろよって、ねえ。。。
パラディンセシルの時点で吹っ切ったんだろうその辺は
パラディンセシルってSFCの説明書から載ってなかったっけ
16年前のソフトつかまえてネタバレもないだろう
載ってなかったと思うが。
パッケージに載ってる赤いナイトはセシルかもしれないが
正直、コイツ誰?ってなもんだ。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 00:03:39 ID:DIRtS8xi0
>>374 カイン ジャンプ
ローザ ねらう いのり
ヤン がまん
パロム つよがる→くろまほう
エッジ なげる
おまけ ギルバート かくれる→ぼうぎょ
使えるアビリティはありますとも
>>380 >wifiに傾倒してるのは最悪だが
別にワイヤレス通信でも開放できるけどな。
面倒くさいのはかわらないが。
エッジの忍術も魔法?
まあ、まちがっちゃいないけど。
うそなき は効果が分かった上でGBA版は多様したな。
つよがる はボス戦での効果がかなり高い。
ふたりがけ はロマン技だけど。
しらべる は何気に使うがシドの参戦時期短いのが難点か。
ローザはファブールまでは祈り多様、復帰後は狙う+弱点矢で一線級。
ヤンの ためる はベヒーモスにカウンターないから、これもGBA版では鬼。
けり はチョット微妙かね。個体ごとに倒すほうが早い。
399 :
sage:2007/09/18(火) 00:23:15 ID:DIRtS8xi0
スタッフはもちろんFF3DSの通信必須要素が評判悪かったのは把握してるんだろうな?
不満の声として最も多かったであろう敵の出現数とか
まっさきに改善してきたわけだから、通信必須要素とかアホな仕様は止めてくれると信じたい。
でも浅野はそういうの解ってそうだけど、時田が余計な事しそうで怖いんだよな・・・
>>401 いや時田こそ分かってる、インタビューでDSも結構経ってるし
そういう機能に頼らなくていいのじゃないだろうか、特にRPGと
いうジャンルにおいては・・・と。
>>397 WIFIオンリーの要素はどうなのよってことですお
戦闘中だけキャラの外見が変化する機能をDS版にはつけてほしい
(カインの外見をヤンにしたりできるような)
それで疑似パーティチェンジがしたい
初めて見る発想キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!
頭はヤン、身体はローザなカインが
ジャンプしながらうそ泣きをするというカオス
ガリとヤンで隠しているつもりだろうが、
つまり5人とも幼年期リディアにしたいわけだな。
俺もそうだし、誰でもそうする
>>401 スクエニ自体が今そういう流れになりつつある
チョコボと魔法の絵本はスクエニパーティのみで配布されたレアカードが
実はゲーム中で隠しコマンド入力する事で取る事が出来る事を公式サイトで発表したし
すばらしきこのせかいはすれ違い通信で、すれ違う相手が全くいない様な所に住んでいても
ランダムでエイリアンというものとすれ違いが成立するような仕様になっている
これらは間違いなくFF3の手紙が叩かれた教訓が生きている
すげースクエニが、あのスクエニが進歩してる
ある意味信じられない
この先のスクエニゲームに期待してもいいような気がしてきた
>>409 今のスクエニは良作連発メーカーだぜ、特にDSのスクエニ。
っつーかまああのでしゃばってる開発部が駄目なだけなんだけどな。
>>407 いや、全員エッジにしてフルタイム分身の術だろ常考
>>412 分身したエッジが一斉に幼年期リディアになるんだな?
緑自重
TGSに行く人でビジネスデイに行くよーって人はいるかい?
行く人はぜひいち早いレポをお願いしたい。
浅野氏はスクエニ最後の良心
>>406 はるか昔にでたパペットズーピロミィというカオスソフトを思い出した
ポロムが何かに似てると思ったらあくびちゃんだな
誰だったか思い出すのに時間がかかったが。
微妙だなぁ。キタキタ親父程のヒットじゃないような。
そもそも、天野絵のイメージやSDキャラからも継承があるしで
そっちのイメージが強すぎて。
>>416 何かオリジナルの新作でも立ち上げてくれないかねー。
ダメならこれからもFFのみならず失墜したスクエニブランド復活の為に様々な作品に関わってほしい。
やっぱ開発室は削除なんかな
あそこにいた人達は社内にほとんど
残ってないみたいだし
同じ場所に、リメイクスタッフが集いそうな予感
発売日が12月20日にケテーイ。
ソースはVジャン
VジャンのCGイラストのリディア美人すぎワロタ
>>421 ディレクター的な役割か
プロデューサー的な立ち位置が合っているか
っていうのもあるよね
いろんな人の考え、思いを上手くまとめるのはプロデューサーかもしれないし
と思ったら既出だったかもしれん
リディアスレにVジャン記事の一部が張られてたから多分とっくにうpられてたかもしれん・・・
とりあえずKH総合スレ行ってみてくれ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 21:00:18 ID:qXf77VZD0
リディアにギルバートのアビリティ「かくれる」を付ければ
ラスボスでかくれる&召喚で攻撃すれば寝る子にはならなくて済みそう
>>431 それとはとりあえず違うけどちょっと似てる・・・期待させて正直スマンカッタ。
発売日は載ってるけどとりあえず吊ってくる。
>>430 サンクス。見る事ができたよ。
確かに12月20日と出ているね。あとやはり戦闘によって横からとFF3DS視点になるみたい。
ポーチカって何だ?あとカルゴブリーナはもうちょっと明るい画像でさらに合体版が見たいw
見てきた。
ポーチカってのが完全自由カスタマイズのキャラなのかな?
リディアの代わりに戦ってたが、召喚獣の素体ってことは
リディアとの入れ替えしかできないのかね?
謎は深まる。
ダメージのポップアップが波うってるのはいいんだが
なぜ白じゃなくて赤なんだ。
3DSでも白じゃないのが嫌だったのに。
まあ、あれは元が赤だったからしょうがない部分もあったが。
そんなことより、ダメージ表記が赤色な事に突っ込もうぜ。
SFCのFF4と同じくウェーブして数字が飛び出してくるのは判ったが、
与えたダメージが赤色で表記されるなんて…。
FF4以降のダメージ表記は白だろが!!わかってねえなあスクエニ。
>>430 情報ありがと。
リディアの目元が変わったように見えるのは前の画像と明度が違うからか?
ポーチカは 「FF4らしいか」というと微妙だけどシステム的に
面白そうだ。wktk。
俺が書いてる間に、書き込み増えてたな。
>>437 だよなー。FF3DSは、それはそれでファミコンに忠実で赤にしたってことで評価したんだが…。
そもそも近来のFFシリーズは全部ダメージ表記白だったよな。FF3の赤が特殊だったくらいなのに。
何故…。
ダメ字が赤いとビビる
希望的観測だが、
「陽気な」の文字に隠れてるけど、クリティカルって書いてあるな。
クリティカルダメージは赤、通常ダメージは白とか…
そんなこと しねえよなスクエニだし。
>>442 「カルコブリーナ」の文字に隠れてるが、クリティカルだと英語で「クリティカル!」と出てるみたい
300越えるダメージになってるし間違いないと思う
つまりダメージ表記はノーマルでも赤確定
しかし、しょっぼいな。
確かに敵が6体いるが、その分1体1体が酷いことになってるぞ。
ば く は つ す る ー ! !
じゃねーよw
価格も決定したんだな
FF3と同じか
リディアの顔が上戸彩に似てる
>>443 敵・味方の数が増えた分DS版3よりポリゴンが荒くなった気がする
ば く は つ す る ー ! !
は元からだったと思うケドマザーボムのは・・
ボス戦とかだけダメージポイントが赤くなるんかもしれないなぁ
それにしてもポーチカはもっとこうファンタジーっぽくww
思い切って天野さんにでもデザインしてくれれば良かったような
でも、成長させたら姿変わるから良いか
そういう思考に行き着くのは自然だけど
俺にはそうは見えないわ
20日発売か、年末商戦に合わせて来たね。
デカントアビリティ楽しそうだな。
キャラごとにモーション用意してるだろうし。
ふたりがけが「ブーン」してるみたいで少し吹いたw
元々雑誌の小さい画像を拡大スキャンした画像にケチつけるのもアレだ
それにしてもディシディア・・・
発売いつになるんだろう
20周年記念作品なのに今年中に発売しなかったら
意味無いような・・
全然情報ないよな〜
冬に赤いダメージ見ると、散ってしまった紅葉を思い起こしてしみじみとした気分になるだろうが。
改めて思ったが、どうも色調補正だけでは、服の色があんな風な緑にならない。
Vジャンの方のリディアの画像を丸ごと色調補正して、ジャンプの服の色にしたら、顔まで紫になったw
もしかしたらすぐに修正したCGを出版社向けに配布したのかも。業界のことしらんけど。
>>451 すまん、そして画像?ォ。
「ポーチカとはつぼみを意味し」って、まんまロシア語(pochka)の模様。
あのバハムートも元はコレなのかw
あとは誰か TGS のテストプレイでレスポンスを確認してくれ。
カルコ&ブリーナ、マザーボムを見ると
原作の絵(天野氏の絵)にかなり近いようにみえる
これは期待できそう
しかしゼロムスはどうなることか・・・
マザーボムはもっと大きくていい
表示の限界があるんだろう
>>455 12/13にWiiチョコボ、で12/20にFF4DS
残りは12/6か12/27しかないね。もう来年以降でもいい気がする
12月のラッシュは恐ろしいぜ
何だかんだで新システム多いんだな
ば く は つ す る ー !
なんていいですともよりダサ面白いい台詞を紙面で叫ばれた以上
いいですとも存続にwktkせざるを得ない
黄緑のイメージが強かったのに
青緑っぽくなっていることへの不満は見かねないね
ローポリの紫は?だが
エッジが居るな
良くは見えんが、中々格好よさそうだ
つかキマイラブレインちっちぇえ!
もっとでかくていいだろうあれは
あんなチビ弱そうなもんはキマイラじゃねえ
ば く は つ す る ー !
って9のイベントバトルのボム爆発時にも使われているんだよな
横視点だと小さく見えるんだよ
FF3もそうだった
>>459 あ、てっきりリディアスレで見かけた書き込みとばかり思いこんでたが、ここの人だったか。
騒いでる人とか言う書き方してすまん、気にせんでくれ。
あと、輪郭がスッキリした風にも見えるけど、ジャンプとVジャンで数ピクセル横幅違ってて、キチンと合わせたら一緒だった。
目が違って見えるのも、単に青がはっきり出てるかどうかの違いなんだろうなー。
元データ同じでも印刷するインクによって変わるんだろうし。
ポーチカとか言うのが戦ってる所
ローザがいなくて代わりにポーチカがいるように見える
エッジ加入後一度も外れないよなローザは
どうでもいいけどエッジのモデルやたら出来がいいなw
>>471 いっしょに
戦う…のか!?
の字の影。言われて思ったがリディアがいないな。
カルコ&ブリーナが合体したらSFC以上の恐怖を味わえそうだな・・・
というかスキャンが濃いい
いっしょに戦う…のか!?の後ろにいるのはローザっぽい
エッジがちゃんと忍に見える
かっこいいエッジとはまた予想外の燃料
>>469 そうは言うがな大佐
FF3は味方と敵の距離が遠かったから「小さく見える」のはその通りだが
今回の画像では敵との距離が近く、容易に味方キャラとの差が測れるわけだよ
それを見るに、「小さく見える」じゃなくて単に「小さい」だけだよ
くっカイン戦闘姿が
暗くて見えん・・・
文字の後ろがローザか
色がなんか緑だからリディアかと思った
>>475 小さいのはしょうがないよね。
数を再現する以上、ポリポリも削らなきゃいけないし
ちっちゃくないと入りきらないからね。
暗闇の雲は身体の部分を背景利用して
うまくごまかしてたけど、ゼロ娘はどうするんだろう。
ゼロ娘ってEGの胸にはまってる娘のことかと思った
こりゃバブイルの巨人との戦闘は諦めたほうがいいかな…
そもそもあのジアースじみた巨体をポリイベントで表現できるのかすら不安に
どっかで見たぞこれ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 23:04:08 ID:cUU/zAke0
子供りでぃあの後ろ姿いいよいいよ!!
前タレはチュンリーを連想したなおれは
バハムート覚えるところで追加イベントあんのかな
>>482 そっちの方がしっくり来る。エロい意味ではなく。
>>478 ゼロ娘(むす)って読むのかwなんかモー娘。みたいだ
こっちがミニマムで小さくなれば嫌でも敵がでかくなるしね
リディア、この前よりかわいく見える・・・
エッジは極太眉毛&青い髭剃り跡がなくなって、かっこよくなってそうだ
ヒャッホーで台無しだがな
ヒャッホーで台無し…
だが、それが良い。
青い髭じゃなくて、マスクだってヴァ
八重歯みゅみゅーん
ちょwおまいら!
リディアにばかり目がいってしまったが、
ヤンのズボンの柄よく見てみw
天野氏の絵、忠実に再現しとるw
仕様です
結局キャラデザ誰なん?
値段高いな・・・4800にしてくると思ったのにFF3から据え置きとは
それ以上に発売日が殺人的だ
本体同梱版も出るのかなぁ
原価で見れば、むしろディスクメディアのほうがぼったくりなんだけどね。
まあ値段以上に楽しめるからいいじゃんw
セシルホワイト(白)とガリブルー(鎧の色)とゴルブラック(黒いおはぎ色)だったら
ガリブルーかなぁ
ニンテンドーDSはかなり出回っているんじゃないのか?
今でもぼちぼち売れてるとは思うけど。
今更、同梱版なんて出されても転売人とかFFのマニアしか買わない気がする・・・
正直無駄だと思う。
DSモッテナイカラ4ノドウコンホシカッタ
まあDS Lite同梱版出すなら
DS Liteが新色じゃなきゃあまり出す意味ないかもね
>>502 今すぐにでもやりたいが年末買いたいソフト多すぎて困る・・・
FF4を少し諦めようとしてる俺はこのスレの敵だ・・・
12月にFF4しか買う予定の無い一般ゲーマーの俺は勝ち組
案の定¥5980かよ・・・
エッジ拡大してくれ
値段は単なる移植じゃなくて完全リメイクだからしゃあないべ
思ったより新要素が多いみたいだな
ポーチカすげー気になる
ポリゴングラフィクがDS3より劣化しませんように
3Dを綺麗に見せるのはポリゴン数よりもテクスチャだし
>>443 ふたりがけしてるポリキャラのローザ可愛いな。
胸も良い感じだ。これはやばい。
ポーチカ予想
1 リディアがポーチカとチェンジ
↓
2 ポーチカはリディアが覚えている召喚獣に変化(多分任意で選べる)
↓
3 ポーチカが変化した召喚獣はFF10の召喚みたいに戦える
んでも地獄の炎とかメガフレアとかは使えない
とかだったら面白いかも
>>514 イベントグラフィックとか見ると、かなり進化してる。
3の時はキャラのアップ時は顔がもっとのっぺりとしてたし。
水の巫女エリアなんてムーミンとかいわれてた。
俺はあのムーミンも好きだが。
前に、ゴブリン4体と戦っている時のサイドビュー戦闘画面は何だったんだ?
今回の画像だと3の時みたいにフロントビューになってるし。
雑魚戦とボス戦で視点違うのかな?
しかし、ついにパーティ5人対敵6体が公開されたな。
もう安心だ。
スタッフにユーザー視点の浅野がいるのが大きいな。
ポーチカの顔をお絵かきしたり、てのはFFCCのモーグリみたいなもんか
召喚云々はまだよくわからないな。
>>519 後はシナリオ改悪があるかどうかだ・・・
波打ってるダメージ表示に感動した
あと、戦闘シーンすげーかっこいい
絶対買うよ
イージータイプとノーマルタイプのカセットって見た目で判断出来る?
ロードはff3より短くして欲しいな
わざわざカルコブリーナのシーン持ってくるあたり
スクエニちゃんとわかってる
にくい
ポーチカとやらの存在がものっそい不安
「召喚獣の素体」って…
召喚獣が一体どういうものだったことになってるんだ
ダメが波打ってるのは分かった
でもカクカクしてそうで怖い…動画を見るまでは不安だ
>>528 3DSみたいにカックンカックンしてたら俺涙目w
もうさ、SFC以上のことやらなくていいのにさ…
あっ書き忘れた
あの角砂糖正直イラネ
角砂糖w
俺もイラネ
正直モーグリのほうが可愛いげがある
4に召喚獣なんていないのに
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 09:13:54 ID:aFeG4pvoO
16年も前のゲームに後付けで余計な事やって世界観こわ砂や
さくっとリメイク出来ないのかよ
追加は別に良いと思うけどなぁ。
どんなシステムで実装されるかも分からんし。
世界観壊す程のものかどうかも未確定過ぎ。
うん。GBAみたいな追加要素はいらないけど隠し強ボスみたいのは欲しいかな。
レア装備が生きる形でやり込みができるように。
削られた四分の三の一部を追加したんじゃね?
ステータス画面の顔がショボイ気がするんだが…
角砂糖ウゼ使いたくないから自由に外せるようにしてくれよ
なんかガクガク過ぎてキャラの構造がよく分からん
FF7みたいだ
>>541 テクスチャ無しの生ポリゴンでポリゴン数稼いだFF7嘗めんな
生ならDSの倍はポリゴン出せるんだぞ
FF7は糞だからな、何もかも
憎っくきソニーに寝返っちゃったもんね
君のFFが
そーいや元祖FF7はテクスチャもへったくれもなくて、ロボットみたいやったな
10枚のポリゴンより1枚のテクスチャだよ
角砂糖って何?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 10:58:11 ID:+zY5S/No0
追加ボスいらないなーゼロムスが一番強いからいいんだよ
>>519 ポーチカが戦ってる画像のはゴブリンの時と同じサイドビューだぞ
フロントビューになってるのは
・ボムキング
・ボムキング後のボム6体
・カルコ&ブリーナ
と全部ボス戦だ
発売日12/20かよー
召喚獣じゃなくて幻獣だろ
エッジが激しくイケメンになりそうな予感
設定に忠実に51kgを再現されてたら泣く。アンガールズかよ
そういえば誰も触れてないけど・・・
カルコ&ブリーナ戦のときにあんなにダメージ与えられるほどの全体攻撃なんてあったっけ?
あれじゃ一回も合体できずに終わりそうな気がするんだが。開発中の画像だからかな?
つあかいきば(落フレイムドッグ)
>>527 バハムートが幻獣を創造したという設定から着想を得たんじゃないか?
>>554 おお、カコイイな。ちょっと細いし26歳に見えないけど
つかこのフィギュアなに?売ってるの?
今回の4DSは、着想を得たのかあったのかは
分かりにくいけどね。
>>556 ミニトレーディングアーツのFF4Verではないかと思う
詳細が詳しく出てないのでハッキリとは言えないけど
一応ラストダンジョンキャラ全員あるよー
発売日はまだ未定だけどたぶん12月辺りだろうね
ヤンのズボン、よく見たら
ニコちゃんマークあるんじゃないか?
>>553 あれヤンの蹴りだと思ったけど、蹴りだとしたらダメージ高すぎるな。
まあ取り敢えずダメージ計算式が変わって無さそうなので良かった。
4はダメージの幅が大きくて(特に敵の物理攻撃)緊張感があるのが良い。
ひそかに戦闘中は2画面3Dなのな。
背景だけとはいえ。
月の雑魚が弱体化されませんように
>>554 エッジテラカッコヨスw
発売済みじゃなくて4DSに合わせて発売なのか
集めてしまいそうだw
エッジってすげー体力なくて足手まといだけど51kgしかなかったのか、道理で・・・
SFCのときはよくわからなかったけど、エッジのマントの下が半裸であることが
ポリモデルでもよくわかるようになってそうで…
CGの方なんかどうなってるんだろうgkbr
どうしてもリディアが涼果りんに見えてしかたがない
Vジャンのリディアは目が青いから白人ぽくみえる
リディアが誰に見えるって話題よくでるな
連書きごめん。
1Stは渋谷のタワレコ限定で100枚サイン付なんてのがあったけど
ひとつの店で100枚売れたんだろうし。(昔と勢いは違うけども)
ライブだけ限定のsimple Sampleも500枚売れたみたいだし
500は行くんじゃないかな?
しかし500枚じゃほぼ一枚5千円か…。
凄い板違いの誤爆したごめん
発売日未定だが、DS版サントラ出るのか
FF3DSのサントラは良かった。もし出るのなら4DSも買いたい。
リディアの目ってフィギュアだと青いな
確かに緑髪に黒眼は違和感あるから青のがいいが
表示キャラ変更がYボタンに変更か。
というか、こんなメニュー画面なのか
ちょっと面白そうなシステムだな。ドラクエの仲間に話すコマンドみたいだ。
ガリの内心はちょっと聞きたいかも。ファブールはずいぶん和風になったな。
ギルバート! ギルバートじゃないか!
>>577 エブラーナも期待できそうだね
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 19:54:53 ID:ltH1OI1H0
>>575 こういうおまけは結構好き。
画面は3からまたパワーアップしてるな。
更にwkwkする仕様公開に期待
今回はボタン1回で表示キャラ変更できるのか。
FF3DSはわざわざ配列を先頭にしなきゃ出来なかったから有難い。
つーかアビリティの項目がある
なんとかアビリティシステム絡みか?
ローザの台詞を見る限り、世界観の設定とかにも触れてくれそうで楽しみ。
アビリティ気になるな
デカントだけってわけじゃなさそうな気がする
まほう 以外での アビリティ か
元のだと忍術くらいしか分け様もないけど
最低限「歌」は複数種ありそうだしな。
ガリの心情ばっかり聞いてやるぞー
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 20:07:52 ID:0HX+0Ped0
リディアってああいう服装だっけか。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 20:10:29 ID:aFeG4pvoO
あー激しく別ゲーム臭がする
アビリティとかやめてくれ
あと仲間の心境とかも16年前のイメージとかあるからやめてくれ
最近のスクエには蛇足しかやらない。さくっとリメイク出来ないのかよ!
じゃあSFC版だけやってればいいじゃないk
>>587 アイテムや敵の追加だけのリメイクやりたいなら
GBA版があるでしょ。
俺はその別ゲーやりたいし、GBA版が下痢便だからDS版歓ゲイ。
初リメイクだとしても3DSという良例もあるしなぁ。
ましてや、WSC PS GBAで遊べるFF4だからこその
許容範囲であるかと。
洗脳が解けた後のガリの心情とか見たい
大人リディアをミストに連れてったり
>>590 あれだけ移植+αばっかやってたらこれぐらいやるのはむしろ歓迎
大人リディアが鞭いじりながら冷ややかにガリを見つめるのを想像したら萌えた
これまではDの方の4リメイクとはうってかわって買う気満々だったんだが
仲間の台詞か…Dの方の4PSで絶望させられた苦い記憶が…
でもFFは、DQと違って良くも悪くもキャラは大切にしてるし
Dみたいなことにはならないと期待してるよ。
購入予定はとりあえず変更なしで様子見だ…
FF3の時に思ったが、浅野ディレクターは
ちゃんとオリジナルの手触りを分かって、それを今にアレンジしてくれる。
もちろん不満点も無くはないが、俺はこの人の作るFFリメイクはなんか好きだな。
少なくとも、DS3の会話は(良は少ないけど)1つ1つがとても丁寧に作られてた。
599 :
598:2007/09/19(水) 20:20:29 ID:/Owg3e/00
ミス
良は少ない → 量は少ない
>>598 それは正しい認識ではない
外注が台詞関係でえらいもの大量に作ってきたが
それ全部ボツにした、が正しい
で、結局オリジナルに近い台詞だけが残ったんだよな
TGS“専用のイベント”と書いてあるが、それは製品版では見ることの出来ない独自のイベントなのかな?
>>597 この人はプロデューサーだよ。
まあ、いつかFF本編のディレクターもやってほしいけどね。
ローザの台詞のファブール城がフアブール城に見える
ポーチカに批判的な意見が少ないな。
デザインが酷過ぎる・・・
角砂糖好きな俺は異端?
リディアになじられた後のギルバートの心情とか
抱き合うセシル&ローザを見た後のガリの心情とか
行っちゃいやだーの後のリディアの心情とか
期待半分、怖さ半分
>>607 しかし天野原画があるにも関わらずツインテールでゴリラの様になってしまったシヴァがいるし
>>604 ポーチカの顔は自分で描きかえられるんだから、がんばってみれば?
ポーチカで対戦できる模様w
ポーチカの様子という項目があることからして変体すると思われる
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 21:04:04 ID:oelfpJTh0
ポーチカがモーグリじゃないヨ!とかいっててうけたwww
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 21:06:29 ID:ILKMRzuG0
ポーチカって野村デザインぽいんだが、まさかね
何かファブールが和風か中華風っぽい城になってるような・・・
単純にSFC初で容量たりなかったのかもしれんが
リメイクで雰囲気ガラリと変えられたら戸惑う
どこが野村だよ
>>614喜ばしいことじゃないか。弁髪の兵士の中で西洋風の王が違和感だったし。
エブラーナ城が和風建築のからくり城になってくれることを期待。
大臣や兵士が侍とか下忍とかだとなお嬉しい。
あれだ、FF7のユフィがいた町みたいになるんじゃね?
エッジはアラビア風忍者というイメージが
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 21:29:10 ID:a1hCRRjW0
デカントアビリティシステムってどういう感じになるの?
>>620 今度はゲーム中でそれがちゃんと出るといいな。>エドワード・ジェラルダイン
SFCのときは、攻略本でも読まない限り知る由もないという。
>>619 なんで?
マスクだけでそう思ってるんじゃないだろうな。
アラビア風ってのはFF5の魔法剣士みたいのじゃないのか。
だってマスクがアラビア風じゃないか
上半身が露出してたり布の使い方が和・中華風じゃないよな
>>575 ギルバートのポリゴンの造形がいい感じだな
角砂糖ってなんのこと?
>>596 俺はDQ4はガックリ来たが
DQ5はあって良かったと思ったよ
仲間会話
結局オリジナルタイトルに対するクリエイターの愛だと思うね
その辺はDSFF3という前例があるからまずは期待はしてる
>>597 >>602 tp://ff4developers.cocolog-nifty.com/column/2007/09/post_8101.html
プロデューサーとしてのあるべき姿を体現してる感じだねこの人は
SFC4の開発室の
たかはしてつや
って倒せるんですか?HP6万以上でダメージ1しか与えられなくて
敵の攻撃は9999で
>>600 そういう「検疫」機能がちゃんとしてるのは心強い
>>631 毒にすれば勝てるような気がしたが…
昔のことなので自信ない
一言機能はいい感じなんだが・・・
この吹き出しだけ何とかして欲しい
一言より雑談してる方が良かったかな?
>>631 たかはしてつやwwwwwwwなつかしい人だwwwwwww
>>580 SFC版とかでもこの機能はあったけどね。
隊列は変わらず、表示キャラだけを変更できたから、好きなキャラを表示して冒険できた。
今思うと、地味ながら便利で画期的なシステムだよなぁw
>>638 下画面こんなんなってんのか。遂にFF4にもATB表示の時がやってきたな!!
うーむ、スクショを見れば見るほど欲しくなってくる。DS買うなんて出費したくないんだが……これ一本でDS買う価値を見いだせそうだ。
>>639 既にFF4のためにDS買う覚悟を決めますた。
我ながら終わってるwww
>>638 ま、FF3DS発売より半年以上過ぎてるし、進化してなかったら逆に問題だw
あー楽しみ
>>641 同じく。終わってるなw
同梱版出たら買っちゃうかも。
DSは、また新型が出るという噂があるから、うかつに手が出せん
同梱版は確実に出るだろうから、まだDS持ってない奴はそれ待ちがベストだな
同梱版出るとおもう??
もうDSカンケイは飽和状態で出ないんじゃないかと思ってるんだけど
個人的には出してほしい
自分もFF4だけのためにDS買う。
つかDSどころか携帯機でゲームするの初めてかも。
目が疲れそうでなんとなく敬遠してたんだよなぁ。
でもFF4となれば話は別w
>>646 きのこもFFCCも出たんだし、出るでしょ
2画面ゲームウォッチのドラム缶が転がり落ちてくるのを飛び越えながらよけて登って行くゲームが俺のゲームデビューかな
っていうかあれなんていうタイトルのゲームだったっけ
おはぎ食ってるゴル兄が描かれたDS・・・
>>649 ドンキーコング
クラニンプレゼントでDSのが出てる
>>651 違うよ
ゴリラは出てこない
最上階まで登ったらクレーンのフックにうまく飛び移ってクリア
どう聞いてもドンキーコングです、本当にありがとうございました
オレンジ色のゲームウォッチだな、懐かしい
俺のデビューはビルから落ちて来る人を担架で受け止めるゲーム
あれ?ポパイだったかな
テラはムービーで身長177cm再現されるんだろうか
>>655 ファイアーか、なつかしい
ビルの高さまで患者がバウンドしてワロタ
テラと俺の身長同じw
携帯ゲームはゲームボーイカラー以来になるな
それからずっと携帯ゲームはやりたいと思ったのが全然なかった
でもDSでFF4発売…
ktーーーーーーd(゚∀゚)bーーーーーーkr!!みたいな
でもDSも結構経ったよなあ…
今DS買った直後、新型出たら死ねるな
ファブール城は、今回からフアブール城に名称変更になりました
言いにくい<フアブール
>>653 一瞬DSのパチモノかと思ってしまった…。
もし同梱版出るなら、今度も白だろうか。
それともゴルベーザをフィーチャーした黒系だろうか?
80%黒だと思われ
ゴルベーザブラック(いいですとも仕様)
ガリブルー
リディアグリーン
セシルホワイト
ヤン肌色
パロポロシマシマ
同梱が白とかだったらいらんけどおはぎブラックだったら絶対買う
ヤン肌色超いらないww
うーんこりゃ
シナリオに大幅修正入ってるぽいか?
ロリコン王子パープルも入れてくれ
赤き翼レッド
今回の大人リディアを見る限り、ロリコン王子と言っても「誰のこと?」で通用しなくなるな。
ガリツートン仕様
DS上の部分はローザへの淡い恋心を表すピンク
下の部分はセシルへの嫉妬を表すぐんじょう色
おはぎブラック
上はこしあん
下はつぶあん
>>575 こんなシステムがあるって事は、メニュー開閉はFF3より速くなってると考えて良いんだろうな。
ゲームショウで、また最適化されてないバージョンでロードなが〜とか騒がれるのだろうか?
一言セリフでガリがなんて言ってくれるか予想してみた。
セシルとバロン裏切る決意した時→「フッ……」
洗脳解けてバルバリシア戦前→「………」
エッジ加入直後→「フッ……」
二度目の洗脳解けた直後→「………」
ゼロムス前→「フッ……」
多分500%は当たってる
>>667 赤いいねぇ
今度でる赤×黒が同梱版のような気がしてきた
プリプリピンク
>>672 裏切る決意をしてから外れるまではオート進行なので
残念ながら外れ
>>672 お望みのようだからつっこんでやるんですとも!
……同じようなことしか言ってないじゃないか!!
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 00:51:05 ID:0IyK1EZ20
>>14 鳥肌たった。
ローザがもの静かだけれど芯のある
やや憂いのある麗人ってイメージにみえたよ。
12.20
子供のころは左遷とか恋愛とか
わかんなかったけれど
いま感情移入しちゃいそうだ。
と童貞ニートが申しております
カイン乙
対戦だとー?
>>681 乙!
んだが、ポーチカってのは色々と(なんかFF5っぽい)カスタマイズができるようだが
ポーチカを戦闘に出したらリディアがいなくなるのか?
それに何かこいつちょっと万能っぽいし、軽く冷めるような気がするんだがどうなるんだろう
シヴァとオーディン
これはいけるぞ
あらゆる召喚獣の素体・・・だもんな、しかし対戦ってなんだろう本当に。
>>681 おお、リディアの笑顔がイイ!
幼リディアの正面からのポリキャラも載ってるねぃ
通常戦闘は真横というより、ちと斜めからの視点になるのかな
子供リディアめっちゃ可愛いんだけど。
あとヤンのイベントシーンはカッコイイな。
>>681 幻獣といい幼女リディア&大人リディアといい
グラフィックは個人的に文句無しだわ
基本的に全部天野デザインを踏まえてる感じだね
育てたポーチカで対戦できるんだろうな。
>>688 あのヤンを映す角度とか凄腕アニメーターがやってるって
言うのもなんとなく頷けるぜ。
やべぇ、ロリじゃないのに子供リディアの笑顔にはやられそうになったわ。
可愛すぎるだろう、FF4的に考えて……!
そしてアントリオンきもかっけぇ! いいね、いいね。期待が持てるね!
ボーチカも何かカスタマイズ要素高そうだし、wktkだぜぇ。
何、つまらないなら触れなければいいのさ。面白そうならいじくり倒す!!
あ、あと、デカントってどうやら狙う、やジャンプ、も設定できるようだな!
これは5人でジャンプ! が期待できるかも???
3DSの時も思ったけど敵のキャラデザとか不自然なくらい
オリジナルを踏襲してるんだよな。
深い原作愛を感じるww
今回カインが一回目裏切るシーンってあるのかな?
個人的に見たい。
>>694 今後もSFCFFのリメイク続くなら浅野P+オリジナルスタッフは
外せないないなホント。
>>681 3Dになっても間違いなくアントリオンだww
スタッフGJ
アントリオンのアホ面がまた拝めるとはな
あんこくってダメージを1.5倍にする技だったっけ?
たしかにそう書いてあるが
効果変わってるのか
オリジナルのアビリティは空気みたいな効果のが多かったしな。
時田がインタビューでそこら辺のバランスはテコ入れするって言ってたし。
画像が見れぬぇー
携帯じゃ無理があるな
リメイクだからってネタバレが激しいなw
暗黒の効果って
FF11の暗黒と同じじゃね?
ネトゲとかやってないから詳しくは知らないけどさ
ブワブワ〜ンって攻撃とかはしないんかなぁ
しかし、ホントコンテいいなぁ
さすがベテランのアニメーターさんだけある
きさまがゴルベーザー・・のところの絵の構図や
絵顔のリディア、蹴りを放つヤンとか
かなりアニメ的でいいな〜
つかイベントシーンのキャラ
ローポリの割に光と影の表現が綺麗だね
ローポリでこういう表現あんま見た事無い
リディアはちゃんと幻獣って言ってるね。追加要素考案組?がまちがった、ってところか。
製品版ではちゃんと名前は統一して欲しいな。
召喚獣神はさすがに語呂が悪すぎるw
あんこくはバランス取りむずかしいのかもな。原作まんまだと鑑賞以外じゃまず使わんし、
FF3DS並だと、熟練度による増加をなしと考えても強すぎるし。(多分ズー以外は一掃出来る)
いやしかし、もう散々言われてるけどコンテいいね。
関係ないけど
なんか「描き下ろイラスト」が目に付いてから
気になって仕方なくなってしまった
誰か校正の段階で気づかなかったのか
>>709 言われてみるとずいぶん影が多いな
グラフィック的にも頑張ってるなマトリックス
DQリメイクもマトリックスにやってほしかったなあ…
4DS出たらヤンもネタキャラ化しそうだな
このグラフィックはもろキ○キ○おやじっぽいし
でも、ヤンは軽率な発言がないから大丈夫か
別れたキャラのアビリティしか付けられないのかな?
全員に「なげる」コレ最強。
いなくなった仲間一人に対して一個のアビじゃない?
>>717 まぁ、ほぼそんな感じで決定だろうな。
パロポロは両方とも「ふたりがけ」だと思うし。
ポロムの白魔法を大人リディアに付けられたら賢者だったのに。
2周目あんのかね、3は無かったから期待できないけど。
個人的にFFに二週目はいらない
クロノトリガーみたいに強くてニューゲームが生きる
ストーリーやシステムならあってもいいけど
FF3とか5みたいにやりこめるシステムなら、
こっちで勝手に二週目するし無理につける必要はないな
それより隠しダンジョンとか隠しボスに力いれてほしいわ
3DSみたいにwifi必須とかやったらぶっ飛ばすぞ?
右上の笑顔リディアのシーンは
魔道船にローザとリディアが後から乗り込んできたときのかな?
>>648 RWもきのこもCCも売れ残ってるだろww
これ以上同梱だしても売れるわけねぇだろうに。
まぁそれなりに期待できそうだが
ポリゴンキャラとセシルのステータス画面の顔が汚すぎるのと
角砂糖がウザそうなのが最悪だな
大人リディアの笑顔が可愛いと聞いて飛んできました
大人リディアのポリゴン画像見る限り全然良くないけどな
幼年期はいい感じだけど、エッジもかっこいいな
セシル(パラディン)とローザと大人リディアのポリゴンデザインは
もう少しどうにかして欲しかった、角砂糖なんか作らないで
ヤンのCG絵が良すぎる件!
ヤン?キタキタオヤジだろ
>>728 馬鹿野郎!てめえの目ん玉腐ってんのかああああああああああああああ
エンディングのリディアが語りかけるシーンの子供幻獣がポーチカに変更されてませんように
2週目は、エッジやセシルのアビリティも含め
全部付け替え自由です、とか…
9なら強くてニューゲーム欲しかったな。
1周目で集めるだけ集めて、2周目ではサッサと飛ばして
エクスカリバー2を取りに行くのに向いてる。
>2周目をやりたくなるような要素はあるみたいだね。
ガリ視点だな!間違いない!
>>721 ポーチカ対戦でしか手に入らないアイテムが30種類ほどありますが何か?
>>734 タイトルデザインをゴルベーザに取って代わられてるから
むしろゴルベーザ視点だったりしてw
ちょうど5人パーティー組めるからイイかもなw
ゴルベーザ(暗黒?)バルバリシア(風)ルビカンテ(炎)
カイナッツォ(水)スカルミリョーネ(ゾンビ)
属性のバランスもイイ
>>737 なんでスカルミリョーネ(土)って書いてやらないんだよ!!
あと、回復いねーからバランス悪くね?
スカルミリョーネはパッと見て土属性には思えないよねえ
回復役はそれぞれが自分の属性で自分に攻撃したら、回復するからいらない
んじゃない?
「召喚獣」には違和感あるな。
掲載写真は開発中…ということで信じておく
幻獣≒召喚獣では?
幻獣は固体そのものを意味し、
召喚獣はリディアの召喚に応えてくれる幻獣のことを言う、とかさ。
幻獣に比べて、召喚獣という単語が大事だとも思えない。
単なるデバッグ途中でのミスじゃないの。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 14:07:03 ID:+afDal0U0
なかなかカワイイ人形だな
おお、カワエエ!!
>>743 おお、素晴らしい・・・
FF3DSのフィギュア買ったがかなり出来良かった
これも期待できるな
みんな可愛いしカッコいいな
シドワロス
シド、誰かに似ていると思ったら
「紅の豚」に出てくるマンマユートじゃないか
アイテム所持数もどうなるか分からないが
レベル71以上のちからとかのステータスランダムアップ(ダウン)は取り入れるのかな
強くてニューゲームがあったとしてもちょっと躊躇しちゃうなあ
デブチョコボは面倒なだけだしなぁ
>>743 シークレットとかがあったらリディア大人の予感がします
>>743 エッジかっこええ
これはロリコン王子としての脱ネタキャラの汚名返上になるだろ
おまえら見る目NEEEEEEEEEEE
>>738 さあ回復してやろう!のルビカンテ様がいるじゃないか
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 16:38:14 ID:tJ/w5oed0
なんで価格と発売日決まったのに誰も話題にしないんだ?
12月20日か…
テストはないが、もう就活始まる時期かな…?
ヤベェ…
しかしこのトレーディングアーツの面子…
シドって前の画像の時はいなかった気がするんだがシークレット?
12月20日ですか。DQ4より後になるとは予想外でした
欲しいゲームが集中しすぎなんだよおおお
>>743 いいねー。
こりゃ近い将来いたストへの参戦もありそうだ。
なんでゴルベーザ兄さんを差し置いて
シドがフィギュアになってんだよ!!!!11!!!
フィギュアは売れ行き次第で第二弾も出る予感。
セシル(暗黒)
カイン(素顔)
リディア(大人)
ゴルベーザ
キタキタ親父
とか、ネタはあるし。
ゴル兄さんこそシークレットや第二段に出ると予想
カイン素顔(笑)
ちょっと話題に乗り遅れているが本当にヤンがいい男すぎる
うほっ
>>762 一瞬、ローザがなにもはいてないみたいに見えた
>>762 改めて見るとガリは特撮ヒーローに出てきそうな感じだなw
むしろアメコミヒーロー
>>762 この角度だとローザさんが妙にゆがんで見える…
他のキャラは満足。
>>762 なんかリディアがクレしんに出てきそうな顔だな。
ゲーム中のリディアは笑顔が殺人級だから困る
>>764 3の時は第二弾は出そうででなかったからな
リアル頭身のプレイアーツとかもでないかな
DS版は特別にゴルベーザもパーティに加えられます
これ見てセシルのフィギュアは欲しいと思った
シドの腹がまさにおっさんって感じでいいw
バルバリシアが出てきたら嬉しい
絶対無いだろうけど
そういえばバルバリシアの画像はまだ出てないよな
あとラミアとか
>>779 ○描き下ろしイラスト
×描き下しイラスト
の意かと。
TGSのプレイリポートはまだきてないのな
セシル、カイン、リディア、シド、ローザのPTで
FF4のミストドラゴンのいる最初の洞窟に向かうやつだった。
でもボスは何故かアントリオンw
とちゅうでギルバートが死んでて、うたうのコマンドを継承できるアイテムが手に入った。
>とちゅうでギルバートが死んでて、うたうのコマンドを継承できるアイテムが手に入った。
ひでぇwwwwwwwwww
クリス・フォン・ミューア涙目ww
くやしいのうw
あとなんかシステムも結構変わってたな
よくわからんけどあんこくが全体攻撃じゃなくなって、
次からたたかうを行うとダメージUPみたいな感じだったかな
あとシドのコマンドにかいぞうってのが増えてた。
>>790 インターフェース面はどうかな、動かしやすいとかロードとか
メニューとか・・・。
>よくわからんけどあんこくが全体攻撃じゃなくなって、
>次からたたかうを行うとダメージUPみたいな感じだったかな
おいおいおい、そりゃねぇよ
ほほう
結構調整されて新感覚そうだな
>>792 まああんこくは
>>681の記事の時点で既に情報で
1.5倍にする能力ってのが出てるから。
うたうのコマンドって誰にでも付けられんの?
>>790 >あとシドのコマンドにかいぞうってのが増えてた。
アイテム製作アビリティ!?
それとも、飛空挺のタイプを変更するとか?
>>791 あんまり気にしてなかったから記憶に残ってない・・・。
記憶違いかもしれんがもっさりしていたかもしれない。
>>794 ヘッドホンしてても周囲の騒音がすごくて殆ど聞こえなかったからなんとも。
あとアントリオンは物理攻撃反撃モードと魔法攻撃反撃モードに切り替わってた。
というわけで以上。
>>800 もっさりか…
まぁ、TGS用ROMだから製品版ではどうなってるのかしらんが。
よーしカインをかいぞうするぞー^^
相変わらずのもっさりかぁ・・・
あんこくはあの全体攻撃が気持ち良かったのに。
最後に
>>797 誰にでもつけられた。
ローザにつけてみた。
>>799 なんかあかいきばとかアイテムを選んで何かを行うコマンドだった
詳しくは忘れてしまった。
行くか迷うなあ
騒音でほとんど聞こえないって言ってるし
調合みたいな感じか?
誰でもつけられるのか…!!
想像の枠が広がったなこりゃ。
デカントアビリティなかなか好感を持てるシステムになってそうで楽しみ。
>>805 FF5における“ちょうごう”(薬士)や“ごうせい”(砲撃士)みたいなものか?
誰にでも付けられるのか、なんか飛びながら歌うガリを
想像した。
同じアビリティでもつけるキャラによって効果が違えばもっと面白いけどな
>>805 デカント誰にでもつけられんのか
ローザとリディアがふたりがけしてる画像があったけどあの二人じゃなくてもいいということかな
どの組み合わせにしてもプチメテオ、プチフレアって感じで
>>812 個人的にふたりがけは付けるキャラによって違うといいんだけどなぁ。
MPのないガリがふたりがけでプチメテオとかやったら微妙すぐる
>>811,813
それありそうじゃない?
敵の傾向によって使い分けるみたいなんが出来るなら、ゲーム的にも戦略性が上がってよさそうなんdが。
>>813 クロノトリガーやSAGAの連携っぽいな
っていうか今更なんだが
カインってなんで ガリ ってあだ名なの?
システム的に考えて本物フレアやメテオ使えるリディアが誰かと協力してプチもないだろう
新しいふたりがけ専用魔法が追加されると思うが
「寿司おごるよ」
「竜さんは?」
\ 、 m,ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"' <ガリで。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
ヤンにひっさつわざとかがあっても許すよ
エッジが明鏡止水とか森羅万象とか使い出しても許すよ
>>814 MPのなかったキャラも今回はあるんじゃなかったっけ
何だかんだいってセシルに聖剣技がものっそい欲しい
イラネー
松野臭持ち込まないで欲しいわ
ローザとリディアのフタナリがけか
FF4で漢字まみれの技はさすがにいらねww
ばくれつけんくらいならいいけど
>>805 ローザに「うたう」つけて戦闘で使ってみなかったのか?
830 :
818:2007/09/20(木) 23:11:20 ID:71cCWYp40
>>830 うん。
ガリ=安物、ショボい=FF11の竜騎士
なんかFF11で竜騎士が最初ガリィとかいう
しょぼい武器しか装備出来なかったから
嘲笑の意味を込めてガリになった
って話じゃなかったかw
買う気だったけどムービーみてなんか萎えた
でも買うけど
>>830 FF11の竜騎士の話題なのに、カインのAAが貼られたから
カイン=ガリの印象が強くなったんだよな
竜騎士=カインが根底にある…はず
837 :
830:2007/09/20(木) 23:31:09 ID:71cCWYp40
もっと楽しい由来のあだ名だと思ってたんだが…
切なくなってしまった…ショボい竜騎士…ガリ…カイン(´・ω・`)
教えてくれた人ありがとう
ガリの件はテンプレでFF大辞典にリンクさせた方がいいんじゃ
たまには元祖竜騎士リチャードと友達のフィリップのことも思い出してあげてください
竜騎士が剣を持ち、エクスカリバーが竜騎士の宝というのもいい思い出
あ、12chゲームショー来たぞ
風呂上りにもう一度
>>829 コマンド数に限界があるらしくローザは満杯だったから
メニューのアビリティって所でいのりと交換して
二個あったけどHP回復のやつだけ使ってみた。
自動発動で戦闘中に歌で何度も戦闘止まって正直邪魔だった。
>>841 乙!
歌で戦闘が一時中断するのか?
初めはいいけどあとはウザくなりそう
デカントはアイテム扱い(ゴブリンとかみたいな)なのかな?
スクエニのTGS特設サイトで暗黒騎士セシルとガリの壁紙がDL出来るようになってるね
っと、雑誌情報だと アイテム うたう1 ってあるね
失礼しますた
>>841 >自動発動で戦闘中に歌で何度も戦闘止まって正直邪魔だった。
マジかよ('A`)
マジだと思う
俺少ししかやってないけど、バリバリ処理落ちしたorz
まぁ、製品版で改善される事を期待しよう
・・・しかしギルバートカワイソス
モッサリだけは嫌だなぁ…
3DSもロードやメニュー開閉のもたつきに萎えたし。
>>849 トンクス!でも重いいいいい
閉場寸前に田代したんだろうか?
螢の光w
暗黒セシルがフェイスガードを下げるとか
さすがにコンテ担当がつくと芝居が細かいな。
ゴルベーザがピザ
>>849
うはーーーかっけーー
やっぱ動いてるとちげーなww
カイン忍者みてーーww
一瞬蛍の光がBGMかと思ったぜー
>>849 動いてるCGのセシルとガリは流石にかっこいいな
ローザとリディアもかなり美人に見えるw
ところでリディアが召喚してるのってミストドラゴンかね?リヴァイアサンっぽく見えるけどブレス吐いてるし
>>849 動くと全然違うねぇ、っつーかアニメーターのコンテ
マジすげぇ・・・。
というかローポリキャラの髪の毛がちゃんと揺れてるのにびっくり
あと口パクしてるな
やっぱボイスあるのかな
蛍の光合いすぎワロタw
口パクパクしてるから、ボイスありそうだな
ローポリでここまで演技出来るとは
つかわずかにだが一部声が聞こえる
普通にイベントシーンはボイス有りっぽくね?
あーでも
なんか口ぱく映像だけで
台詞がのってないの見ると
声付きという恐ろしいことになるのか・・・?
>>849 ありがとう・・・本当にありがとう。
12月20日まで待てって生き地獄やんw
けどこうやってwktkしてるのが一番楽しいんだけどなw
なんかイベントごとに
リアルCGが時々入りそうな感じもするなー
セシルが暗黒からパラになる時のリアCGあるし
>>864 だねぇ
個人的にプリレンダCGはイメージとちょっと違うし
リアルタイムとプリレンダの混在はテンポ崩すから
本編では使わないで欲しいんだが
まぁプリレンダ版の方が好きな人もいるみたいだし仕方ないのかなー
新型DSならグリーンが欲しい
ロゴがゴルゴルとかならほしくないがw
>>864 やっぱあれ挿し込みCGなのかなぁ、OPに入ってる
イメージ映像じゃなくて。
3DSみたいにOPだけプリレンダでいいよ。
進化したリアルタイムレンダの表現に期待。
まぁ宣伝用だからなぁ
こーゆーストーリーですよって感じで
最初に流すだけなのかもしれんし、リアルCGは
どっちでもいいと思ってるけど混在だけは嫌だな。
チーム違うけどCCFFVIIもごっちゃなところあって違和感あったし。
リディアのドラゴン召喚は冒頭だからインパクトを与える意味でありかも知れんけど
セシルのクラスチェンジなんかは変わった後も会話あるから違和感半端ないと思う。
OPかEDのムービーの1カットだと助かる。
口パク=声ありとは限らないと思うよ
前に出たイベントシーンの画面で
台詞だけでキャラの名前が書いてないから
誰がしゃべってるかわからない
って言ってる人がいたけど
イベントシーンで口パクするんならその問題も解決するし
グームフラソスわろた
FFは結構プリレンダムービーを本編中で使ってるからなぁ
てか、口パクするんならボイス有りで喋ってくれって感じなんだが。
でも、これだけ映像いいのに
いざセシル喋ったら
オイヨイヨ
だったら泣くぞ・・・
あのトレーラーの声イヤなのに・・
なまじ音楽好きだから音消せねぇwww
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 01:59:35 ID:vVcVJxwN0
>>849 GJ
いいよいいよ。
最初は興味ないとかいってごめんなさい。
かなり面白そうです。
FFCCはわりと声優のレベル高めだったし、今回も(ヘンなタイアップしなければ)平気じゃね?