1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
( ゚д゚ )!
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 07:13:23 ID:kmpwu7CfO
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 08:17:52 ID:97ilEUI90
モータードライブってエクスデス城の何階にでます?
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>>1 べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
>>2 こっち見んな
>>6 三種類のドラゴンが出る階に出る
1階の回復の泉があった所とか
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 08:46:06 ID:97ilEUI90
自己解決しました スイッチおして宝取る所ででました
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 08:48:07 ID:97ilEUI90
EXダンジョン、炸裂弾とかメウスオブゼウスとかいらんから飛竜の槍とか竜のヒゲを
入れといてくれよ。
>>12 自分で盗んだり拾ったりしなさい
というか隠しダンジョンに該当する敵出るじゃん
すごく・・、FF5関係ないです。
これから買ってこようと思うんですがSFC版とPS版どっちがいいですか?
>>16 SFC版なんてむしろどうやって手に入れるのかって疑問が浮かぶけど
ブックオフ巡ったってそうそうお目にかかれないのに
まあSFC版が一番快適だとは思うけどね
ロードが我慢できて4や6にも興味があるならPS版のコレクション
追加要素を望むならGBA版
>>17 レスありがとうございます
SFCはこの前見かけたので
GBAと悩みますね‥検討します
うちの近所はスーファミ版大量に売っとるが・・・箱なし800円くらいだけど。
GBA版を最初からやってる んだけどバイオのグラが 気持ち悪くて見るたびに鳥肌がたつw
sfc/psのホーリーの甲高いテュ↑ルルルルン,ボワーンと
エクスカリバーの重いズグワシッ!!が好きだった
SFC版、456全部1000円以下で結構な量みるけど・・
PS版は眼中にないから知らんが
ホーリーがあると白魔道士の活躍度がぜんぜん違うよな
なんかの杖持たせて金の髪飾りつけると
4000ダメージ超えで消費MP10
ブーストホーリーはかなり強い
レベル
>>1乙
久しぶりに5やりたくなった。ミクロ買うかな…
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 21:50:26 ID:pvBxnCLt0
アドバンス版ではネオエクスデスからアイテムを盗んだらそれがデーターに記録されるの?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 21:54:29 ID:LfvIRB+mO
来年にはDS版も出すだろうよ
>>28 されるので暇だったら盗むといい
本当に盗む暇を作れるから困る
>>30 盗む服を作れる
に見えた。
ネオエクスデスが織り器でギッコンバッコンする・・ わけないか。
>>30 アスピル剣でMP0にして盗もうと思ったらグランドクロス撃ってきた
MP消費無しなのか・・・
>>17 箱あり取説ありなら結構見つけにくいけど
カセットのみなら田舎の中古ショップでも大量に見かける
>>22-23 5の魔法のグラと効果音は大好きだ
デス系は6以降の死神より5のドクロの方が好きだし
バハムート様は5がシリーズで一番カッコいいと思ってる
今、はじめて低レベルクリア目指してるんだが、いきなり凶悪なゲームになった件
そりゃ低レベルだもん
やっとGBA版ネクロマンサー以外の全ジョブマスターした。
今回ムーバー簡単に狩れるから、かなりマスター楽だね。
んじゃ追加ダンジョンいってくるノシ。
そのまま何の攻略情報も見ず、己の力のみでクリアするとマジ面白い。
不可能に近いけどチャンレンジしてくれ。
最初に低レベルなんてやったの誰なんだろう
誰だか知らないがビッグブリッジを経験値0で突破する方法を編み出した人は偉人(或いは廃人)だと思う
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:43:17 ID:0XDqjg0M0
5は6と同様レベルが盗む確率に影響するの?
完全確率依存のはず
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:31:10 ID:+iH3Mi7f0
これから始める俺にジョブはどう変えていくのがおすすめか教えれ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <竜騎士に二刀流これが私の強さの秘密…
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>42 人それぞれの育て方があるので、参考までに。
序盤は白黒召喚魔法を優先的に最低2人以上、L3まで習得。
時空もL3まで上げとくと色々役立つ。
赤は終盤れんぞくま以外使い物にならんので、スルー推奨。
あとは魔法剣、ナイトのりょうてもち、忍者のぶんしん、風水士のちけい、吟遊詩人のうたう、魔獣使いのあやつる
等が比較的早めに習得可能な上、便利なので覚えておくと吉。
忍者のにとうりゅうや狩人のみだれうちは、高性能なものの
習得に時間がかかるので後回しにしたほうがいい。
制限プレー全然面白くない
もう止めた
一々報告するなと(ry
しかしゲームなのに面白くもないことを無理に続ける必要も確かに無いな
なんか5は火遁と雷神がいい
うぜえエフェクト時間殆どない
弱点の敵やたら多い
ロッドと魔力でブーストできる
全体化の半減ない
99発ストックできる
ものまねで連続撃ちやれる
ゴミを吹っ飛ばしまくれる
水団ばっか投げてたなオレ。
吸収されること少ないから。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 11:01:03 ID:rkdXZu8Y0
コンプリートガイドで宝箱集めてたら、100%にならなかったんだけど
もしかしてどこか載っていない宝箱ってあります?
見落としは細心の注意でプレーしてたから、
ないとは思うんだが・・・
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 15:29:29 ID:EERMShbh0
なんかこのゲームってダンジョンでの敵遭遇率高すぎじゃね?
雑魚うぜえならシーフ+とんずら+カーソル記憶セットしとけ
ボタン押しっぱの快適な旅になる
カーバンクルをバイオ剣で一撃で倒しちまった。
あっけなくて申し訳無くなる。
>>52 それってSFC版の攻略本で載ってないやつですよね
コンプリートガイドには載っているので取ってます
>>56 これもSFC版の載ってないものだと思いますが
これを参考にして探してみますわ
ありがとうございました
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:14:04 ID:EERMShbh0
各ダンジョンでの目標レベルが載ってるサイトない?
>>58 目標レベルなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
でも古代図書館だけはレベル15が目標レベルになってると思う
対策を考えないで進んでいる時には、面白いほどそのレベルになってる俺
で、レベル5デスで全滅…と。
>>58 40あればクリアはできるよ。第二世界は20くらいで行って第三世界はレベル30くらいで行けばいい。
最近始めたのは第二世界に入った時に全員レベルが30くらいいってたが。
逃げ禁止プレイすると結構レベルあがるな
>>58 NTT出版の冒険ガイドブックに目標レベルが書いてある
FFコレクション中古で5980するんだが、それくらい価値ある?
Xやりたい
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:44:47 ID:UszmOEdsO
age
>>65 SFC版:2000円
GBA版:1000円
PS版 :300円
程度の価値
アドバンス版はアビリティに
てきよけとEXPアップがあるのがいい
>>65 >>67みたいなロード時間至上主義は置いておくとしてだ……
まあ4、5、6と入ってるからお得なことはお得
5については神のようなバランスはそのままなので今やっても充分楽しい
ただし多少ロードの時間が気になるのはマイナス
6に比べれば5はずいぶん快適だけどね
あと考慮すべきは追加要素
GBA版は追加ジョブと新ダンジョンがある
そういうのも判定基準に入れた上で購入を検討すべし
PS版にも2つだけいいところがあってだな
・音楽が劣化してる分、SFCで神経に障る程やかましかった
カーウェン等の曲が耳に優しいものになっている
・サンドウォームの動きが鈍いので楽勝で攻撃が当たる
300円も出したらパンとジュースが買えるじゃねえか
すげえ高評価だぜ
>>63 大体のRPGは逃げを禁止するとボスでもちょっと楽に攻略出来る感じじゃないか
マゾバランスなものを除いては
全然関係無いけど10はそこを工夫してたな
中盤最後までは交代を使えば雑魚戦が早く終わるから
結果的に逃げる回数が少なくなる
>>65 5年前に店頭で4200円で買って他店で4500円で転売した。
あれからプレミア付いてるわけでもないから5980円はどう考えても高すぎる。
>>72 スレ違いな話を引っ張るが10は雑魚とボスの差が物凄かった
特に後半の雪山
5も雑魚弱めボス強めだった気がする
4までは雑魚もかなり強かった記憶が
ありがと
でもどこもコレクション5千はするorz
4はどんなに頑張っても俺TUEEEEEEEEEEEEって気分になれない
5は序盤でもそうなれるな
忍者とか侍とか黒魔法で弱点ついた時とか
コレクションなんか買ってどうするの?
どうせロード時間が長くて止めちゃうのに(´・ω・`)
そんなロード長いの?
戦闘入る時\とどっちが長い?
コレクションのXはジョブなしでダッシュできるんだろ?
4.5のロードはPSにしては上出来な部類
メモカからの読み込みで少しかかるが
たしかクイックセーブもあったからそんなに気にならんぞ
それよりも俺は戦闘開始の音ズレと音源の違いによる音質が気になった
6はロード多すぎで我慢できなくて途中でやめた
5がしたいだけならコレクションではなく単品をすすめるよ
音ズレとかorz
考えると古さに耐えれるかな…って気がしてくるな
XもPSは4000ぐらいする
そんな価値はないな
戦闘に入るたびに腹立ってくる
セーブもめんどくさいし
SFC版が一番快適というオチ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 13:41:48 ID:UszmOEdsO
買うのやめた\(^O^)/
>>73 コレクションの中古市場は6,000円弱だよ
安くても5,000円台前半
>>80 単品はコンビニ専売だったから今ではちょっとしたレアソフトになってる
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:53:22 ID:uowRqKDY0
アドバンスが1番だろ
バグやSFC音源を楽しみたいなら当然元祖SFCだが、それ以外なら上位だな。
エクスデス倒した時のやかましい音も抑えられてる。
4倍速できるし、レベル5デス等で一括で倒した時に瞬時にボンっと消えてサクサク感も上がってる。
SFCだとセーブ消えまくりで達成できなかった全員99も裏面で実現できた
ないない
音のキー抜けと処理落ちで滅茶苦茶だった
頼みのコピペダンジョンもつまらんし
称えてんのは当時新ハードの防衛してた妊娠くらいのもんだろ
>>87 やけに相当必死な様子だが、お前はどこまでプレイしたんだ?
まさかやり込みせずにネットのゆとり情報を鵜呑みにしてるわけじゃないよな?w
新ジョブの設定、当時5の製作やってた奴がやったとか聞いた
FF5のジョブ&アビリティシステムは偶然の産物だったのかもな
最近思ったんだが
エンタープライズ → X飛空艇
+ノーチラス
禁断の地エウレカ → 封印城クーザー
光の戦士 → 光の戦士
という事なのか?
何がだ
別に繋がってるわけじゃないぞ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 23:59:35 ID:EymGL+8vO
昔のFF5がやりたいならSFC版を買うべき
そうでないなら好きなのを選べ
それでいいじゃん
逆ドレインバグとかはSFCでしかできないしなあ
まあ、音楽面とかはともかくGBA版も面白いよ
追加ボスでの新規ジョブやアビリティを駆使した戦闘の楽しさは変わってない
レベル1一人とか低レベルABP0で撃破とか出来る辺りFF5だなって思う
もう3機種とも買えばいいじゃん
今更ながらFF5をPS版で初プレイしたんだが戦闘バランスが素晴らしいね
敵が強すぎず、かといって弱すぎずを最後まで保ってるのには関心した
ジョブチェンジも色々悩めて楽しいし
所々次どこ行きゃあいいのか分かりにくかったり、虹原いんくのマンコ舐めたいし、武具の効果がほとんど書いてなかったりの攻略本商法にはガッカリだが昔のゲームだと思えば許容範囲かな
ストーリーは小学生の作文みたいで薄っぺらい
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 10:04:43 ID:HStaw/Yu0
5980って高すぎだろwPSのくせに
PS版は劣化でしかないよな
同じバグ取りされてるならGBA版のがマシというかほぼ完全上位
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 20:43:49 ID:lnuovNIG0
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 23:19:42 ID:HStaw/Yu0
初プレイだが第二世界まできた。これ結構長いな・・
今のとこナイトと忍者二人+白魔道士に地形持たせて後列攻撃させてるんだがどうなのかな?
忍者に二刀流覚えさせるまで地形で行くつもりなんだが・・・
なんか結局アビリティは一つしかセットできないしあんまいろいろ覚えても意味内よね?
>>101 地形は地味に強いからそれでよし。
アビリティを増やすのはいいことだ。戦略増えるし。
マスターしたぶんだけすっぴんが強くなるし。(一部除く)
>>101 ゲーム中でも言ってるが、すっぴんになると102の言うように能力や特殊受け継ぐから最終的に全部マスターした方が強い
二刀流使えるようになったらすっぴんでも二刀流使えるようになるとかモンクの体力アップとかも引き継ぐ
あと初プレイは攻略サイトとか見ないのをおすすめ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 23:33:29 ID:HStaw/Yu0
へえ〜すっぴんだとアビリティ全部使えるのか。その分すっぴんだと何も取得しないってことね。
なるほどどうも。
全部ってわけではない
例えば両手持ちはつかないし、装備できるアビリティも二つまで
ただ、全武器防具装備できるのと殆どのマスタージョブ特性・能力値(マスターした中で最大のもの)を引き継ぐのはでかい。
まぁいろいろ試してみるといい。アビリティ二つのアドバンテージは結構でかい。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 23:43:53 ID:HStaw/Yu0
さん☆くす
初回プレイなら自分で試行錯誤してやるのが楽しいよ
第2世界なら大地の衣装備のタイタンも雑魚相手には
かなりの期間圧倒的な強さを誇ると思う
魔力強化した召喚士になげるをつけて忍術を使ったらば…
「!なげる」は魔道士用アビリティと言ってもいいくらい
雷神でガンガン一掃していくのは見ていて気持ちがいい
>>105 装備1個にすれば両手もち特性出なかったっけ?
特性着かないのはバーサーカーだけじゃなかったか?
忍者はジョブ特性で二刀流あり
ナイトのジョブ特性に両手持ちは無い
そういうこと
ついでに言えばGBAの場合ネクロマンサーのジョブ特性(アンデッド)も出ない
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 18:43:47 ID:qKcIREiy0
ネオエクスデスから盗んだアイテムがセーブされるのは最初に戦った時だけなの?
何回でもできるよ。ラグナロクも無制限に入手できる。
116 :
101:2007/09/07(金) 23:26:35 ID:5km8iGIW0
とりあえず第二世界最初のシールドドラゴン倒しまくって二刀流を二人覚えた。
レベルも45まで上がってた。次は何覚えるかな・・・
報告お疲れ様です(^^^^^)
45って普通に行ってラスボス撃破あたりのレベル帯だぞ
初回プレイでもレベル37だったぞ
シールドドラゴンはウマいが操るほのおが面倒でやらなかったな
らいじんやレベル5デス連発のほうが楽
FF5のTAS動画見てたら第二世界のエクスデスが瞬殺されてて噴いた
なんと言う発想の転換
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 01:16:47 ID:AlEOacBg0
死の宣告ってどう直すんすか?
>>120 kwsk
レベル2オールド→レベル5デスか死のルーレット辺りか?
寝る前で携帯からの質問で申し訳ないが気になる
>>121 死ねば直るよ
ヘイスト→ディスペル→ヘイストで更に早く死ねるよ
普通に死んだほうが早いかもしれないが。
>>122 前者で大当たり。
いつみたか忘れたけど忍者に格闘が強くてワロタ
かくとうは誰にでも一定の強さを与えてくれる
序盤通常の戦闘で時魔や白を入れるときなんかにおすすめ
便利だよな「かくとう」
低ABPで覚えるし。
風水士を得た後は「!ちけい」の方がいいけど。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 10:31:09 ID:rufLUzFx0
なんか二刀流より格闘のほうが使えるんだけど・・・
バッツを竜騎士縛りでプレイしてみる
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 11:54:03 ID:rF+zSCDs0
5はFFシリーズの中ではレベルが上がりにくく感じる
召喚士マスターアビリティの呼び出すって持ってる召喚獣が少なければ狙った召喚獣を出しやすい?
でもそんなの関係ねぇ?
どっちですか?
前者
例えばイフリートしか持ってなければイフリートしか出ない
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 14:07:48 ID:teSWcE740
かつて古代図書館で本を開いたらバックアタックされた漏れがきましたよ
4人全員にバーサクのアビリティ付けてネオエクスデス倒した
次は全員バーサーカーに挑戦
>>133 やるきまんまんで勝負を挑んでくるのに先制攻撃されてるイフリートよりはマシ。
>>134 随分昔の既存戦略をマネしてもつまんないでしょ
それとも戦略はオリジナルとか?
>>132 なるほど。魔法のランプとは違うんすね。
2周目はいらない召喚獣をシカトすることにします
回答ありがとうですm(__)m
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 18:38:04 ID:rufLUzFx0
二刀流使えねえ〜苦労して覚えたのに
みんな終盤すっぴんやものまねし入れるとき胴装備何にしてる?
ボーンメイルは別としてミラージュベスト、白のローブレインボードレスあたりで悩むんだ
金髪とエルメスは鉄板なんだが
そういやジョブ特性としての二刀流はよく使うが
アビリティとしての二刀流は全然使った記憶がない
>>140 シーフにつければ火力増が見込めるぞ
円月輪とかなら後列でもいいし
石像から盗ったツインランサーの二刀流が強い
つかツインランサーってかなり強いだろ
魔法剣はかからないけど何故か2回攻撃できるから
第2世界の序盤で石像から盗むとかなり終盤まで使える
単純に与えるダメージじゃ佐助の刀と同程度ぐらいある
みだれうちが使えるようになると他の武器の方が完全に上になるけど
ツインランサー+二刀流+乱れ打ち
だと、なぜか8回しか攻撃してない罠…
>>145 竪琴乱れうちが不発に終わるのと似たような理由だって聞いた
みだれうちとチキンナイフってよくできてるよな
チキンナイフの逃げる特性をみだれうちが消しつつ必中、
さらに目に見えてないが実は素早さも攻撃力追加だから
GBA攻撃数値最強のアルテマウェポンぶっちぎって最強コンボ
アポロンの乱れ撃ち発動したら強かっただろ〜な
別にそんなんやる程の敵おらんけど
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 23:09:02 ID:xcl4Ygv/O
オメガが倒せない
ガンバレ
魔法剣サンダガ乱れうちで頑張れ
愛の歌連打で頑張れ
ブレイクブレイドをとってしまったあの頃の俺
ブレイブだったなすまんよ
ブレイクブレイドは6だぜよ
>>154 何か強そうだな
魔法剣ブレイクが永久にかかってるのか
それともFFTの石化銃のようなネタ武器なのか
いや、ブレイブブレイドの間違いってことはわかってるぜ?
ブレイクブレイドは4と6にあるけど、他にもあるか?
ぷぎゃーはお前だろ…
どうでもいいがバハムートって竜じゃねえのな
アポロン効かんかった
うん、飛竜の槍もクリティカルしない
まぁ竜の口付けすれば関係ないがな!!
元々はリバイアサンと同一の存在と言うか
元ネタが同じなんだってな
いや、FFの設定ではないけど
波動砲撃ってくる砲台強すぎワロタww全員魔法剣士でヘイスト+魔法剣サンダラでもやられちまう
それって空にいるやつ
あいつはレベル5デスで回り潰してひたすら魔法剣サンダラか
忍者に魔法使い系のアビリティつけてひたすら雷神の術使っていれば
下手したら波動砲が来る前に勝てたような
しょうかんし+いかづちのロッド+なげる
>>139 即死やステータス異常で事故るのが嫌なので、
全員リボン+レインボー+天使
brave-blade
レベル5デスで全滅してきた・・・本の青鬼惨すぎだろ・・・
>158
3にもあるぞ
ルパインアタック
ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ
( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ )
ノノノノ /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ ⌒ノノノノ
(_゚∋ヽミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_)
(ノノノノ\ / ヽ / ヽ / . ヽ / ヽ / . ヽ / /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡/ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽミイ ∈゚_)
(ノノノノ\| 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋| / . | | / | | / . | | / . | | / | | / ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ . | | .ノ . | | .ノ | | .ノ . | | .ノ | | .ノ. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 . 彡彡 彡彡 彡∧∧ 彡彡 彡彡.. ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ (;゚Д゚) | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋ . / | ←バッツ ミイ ∈゚_)
( ノノノノ\ ノノノノ ノノノノ〜(,, UU)ノノノノ ノノノノ ノノノノ/⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 (_゚∋ (_゚∋ ∈゚_) ∈゚_) ∈゚_)イ∈゚_)
( ⌒\ ( ⌒\ ( ⌒\ /⌒ ) /⌒ ) /⌒ )|/⌒ )
ヽヽ个彡 .ヽヽ个彡 ヽヽ个彡 ミイ // ミイ // ミイ // ミイ //
)). | )). | .)). | | ( ( | ( ( | ( ( .| ( (
(( | (( | (( | | ) ) | ) ) | ) ) | ) )
ヽヽ. | ヽヽ. | ヽヽ. | | // | // | // | //
( ( | ( ( | ( ( | . | ノノ | ノノ | ノノ | ノノ
.ゝゝ| ゝゝ| . ゝゝ| .|ノノ |ノノ |ノノ |ノノ
′′ ミ ′′ ミ ′′ ミ 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ`
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 11:25:01 ID:9hVep5Ck0
EXダンジョンは敵は強い、エンカウント率高い、テレポ効かないでキツい
てきよけはどうした
とんずらはどうした
けむりだまはどうした
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 13:04:20 ID:CbIaoWLVO
カトブレパスが出る所のチョコボの森って何かあるの?
「メスのチョコボだ、乗れないや…」
それだけ?
恐らくは第三世界で判明する
どうやって海賊のアジトまで移動したのかは謎
GBAだと裏ボスでダブル波動砲撃ってくるやついなかったっけ
大抵は発射する前に倒される…
FF5のガーディアンはまったく印象に残らないな
ガーディアンっていうと「ここは、とおさん!」 のほうが印象強いな
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 00:22:53 ID:vWBLj3Ps0
なんかこのゲーム長くね?むかついてきた
やめろ
事故って3時間のレベル上げ&AP上げがココラッシュしたので記念かきこ
ムーバー狩って数時間本セーブし忘れたことならよくある
>>188 ええ
ムーバー狩りの帰りに青リスさんに殺されました
からくり兵から鉄の斧手に入れた時興奮した瞬間
勢いで縦置きしてたPSが倒れてフリーズした夏をオレは決して忘れない。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 05:47:09 ID:Oj+Gc3sYO
★FFシリーズの歴史★
FF1 初代FF,光の4戦士が主人公。HPは3桁。
FF2 レベルが無く,サガの原点のような作品。
FF3 ジョブシステム導入,たまねぎ剣士が最強。
FF4 ATBの導入,難易度高し,ゼロムス強し。
FF5 ジョブが豊富に,オメガと神竜は超強敵。
FF6 舞台が機械文明。仲間は最大で14人。
FF7 PSで初のFF,キャラが3D化,CGムービーの導入。
FF8 ドローシステムが面倒。グラや音楽は良い。
FF9 ストーリーやキャラが幼児化。ロード長い。
FF10 音声導入,ストーリーが良いFF人気No.1。
FF10-2 主役はユリパ,ヲタ向けのギャルゲー。
FF11 プレイヤーを廃人にするON-LINEゲーム。
FF12 戦闘がシームレスに,主役はオイヨイヨ。
FF12RW 12の続編。移動はDSらしくタッチペン。
FFUSA SFCだが容量はFC並のたったの4メガ。
FFT SRPG。PSP版には12のバルフレアが登場。
FFTA 同じくSRPG。種族ごとにジョブが異なる。
FF7AC 観賞用アニメーション。売り上げも良い。
DCFF7 ヴィンセントが主役のガンアクション。
DCLFFF7 携帯でのFF。DCの4章〜5章の間。
BCFF7 同じく携帯で遊べるFF。舞台は7より前。
FFCC GCで発売されただけあってガキっぽい。
FFCCRoF 通信によるマルチプレイが可能なFF。
以上!
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 06:34:05 ID:KrdvJD0JO
ギルガメって何匹もでてくるんや!倒してもあんま意味ないしな
ジョブ縛りなんかだととりあえず一匹は第二世界で倒しておきたくなる
ココの激しいチョコボキック
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 09:16:24 ID:KrdvJD0JO
ギルガメ第二世界以外でもでるの?
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 10:44:52 ID:eRP++vQuO
>>191 普通に考えて8はジャンクションシステムだろ
常識的に考えて…
何回も貼られてるコピペにマジレスイクナイ
コルベットとスティングレイは狩りがいのある敵なのに、
パドスールだけいらない子でカワイソス
しかもウォルスの塔もろとも沈んで絶滅してしまう
ピラミデライアー
色違いが4色もあるモンスター
ゴブリン(イベント戦闘)→ゴブリン→ブラックゴブリン→ガブルデガック
グラストートス→アダマンタイマイ→ランドタートル→ギルガメ
パドスール→コルベット→ピラミデライア→スティングレイ
アドバンス含めると
ブラックフレイム→ガジェラガジェリ→ホワイトフレイム→ダークエレメント
ラミア→ブランドラミア→コムサ ベラ→メデューサ
シールドドラゴン→ドラゴンゾンビー→アルケオザウルス→ルブルムドラゴン
なんだ、けっこういるな
アルケオエイビスを5体としてカウントしていいですか?
>>202 ジュラエイビス入れると6体になるじゃないか
グランエイビスさん…
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 18:54:17 ID:Co/OsLgx0
エヌオーは一度倒しても再挑戦することは出来るの?
セーブ前のデータ残しとくか
モンスター変更で背景バグるものの改造で出すか
>>201 逆に色違いがいないモンスターは少ないかな?(ボス以外で)
古代図書館の各ページとフェアリーウォークだけ思い浮かんだ
>>209 モトルトラップ、プチチャリオット、マグニティス、しょうたいふめい
スケルトン、せきぞう、ネクロマンサー、ムーバー辺りもそうかな?
(´A`)飛竜の槍が来ねぇえええ!!!
水晶竜相手に盗賊の小手装備シーフで盗んでエリクサーならリターンしてるんだが、間違ってないですよね?
PS版だとダメとか?
ジュラエイビスで取ったからよくわからん
(´A`)……もう死ぬ
これ以上は精神衛生上よろしくないのでやめるわ
おやすみ
20分に1つのペースだろ。
石像のツインランサーや
用心棒のあめのむらくもはそんな感じだった。
何分とか考えてねぇが
そんなに厳しかった憶えは無いがなぁ。
体感的には1/16くらいだな
実際の数値は知らんが。
個人的にくたびれたのはウォーハンマーとラミアのティアラ
リターン使えないからソフトリセットの嵐…
タイタンの大地のハンマーが面倒くさい
スルーすればいいんだけどさ
隠しダンジョンの最後のボス連戦ではABPが貰えるの?
>>219 そもそも大地のハンマーってドワーフから買えなかったっけ。
バーサーカーつかってんの?
>>220 ものまねし連れて行ったらABP獲得したから貰えるみたいね。
>>221 ただ単に入手時期によるメリットだろ。
バーサーカーはともかくすっぴんは使うだろ。
あやつるの成功率っていくつぐらいですか?
ヒュプノクラウンがあれば5割と聞いたが
大地のハンマーって追加効果地震だっけ
それならタイタン登場時に入手できたらウマーだな
いわゆるレアアイテムはいくらやっても入手できないときとすぐに入手できるときがある気がする
>>211はその戦闘は諦めて次の水晶竜を狙えばいいよ
あやつるは通常4割。ヒュプノで7割
盗むも似たようなもん。レアは小手をつけても確率同じらしいが
マイティガード覚えるついでに海のあいつと戦った時にひげ落とした
ありがとうございました
>>227 レアは小手付けると下がるぞ。
解析サイト見ろ
>>228 おめ
ヒゲはどうしても神竜頼みになるよなぁ
スティングレイ先生なかなかお出ましにならないし
つーか明らかに盗んでないよな
どう考えても顔から直接引っこ抜いてるよな
何という蛮行
間違いなくタイダルウェイブの餌食
>>231 タイダルウェイブ来る前に盗んで逃走できるから神竜としてはたまったもんじゃないな
子供のいたずらかよw
迷惑な話だなwまったくwwwwwwwwww
だいちのハンマーって第一世界でも誰かから盗むか落とすかで入手できなかった?
記憶が確かならタイタン以前に持っていたことがあったんだが・・・
>>231 スティングレイ師匠はトゥールの横にあるちっさい池みたいなとこで結構でますよー。
>>234がデスシックルと勘違いしてるに1ティンカーベル
すまんサスケで遊んでた時のことだったw
>>234は忘れてくれ。
モンクをマスターしてカウンターが仇になる事ってありますか?
モンクマスターしようか迷っているのですが
>>237 カウンターうざいって人は結構いるね
>>231-233 盗んで直ぐに逃げてまた戦闘に入って盗む場合って
次に竜の髭が盗めた時って神竜のひげが生え揃った時ってことなのかな
>>237 特に問題ないと思う。
よっぽどナイトの「かばう」のほうが危険。
ものまね連発中に割り込まれて台無しになることがあるな
>かばうまほうバリア
二刀流になってるもんだから、魔法バリア×2とかな
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 09:38:29 ID:nPEPryTy0
二刀流って習得に時間かかるわりに両手持ちと変わんなくね?
乱れうちのほうが全然いい
メリット
・ジョブ特性だからつけなくてもすっぴんものまねしに反映される
・ひりゅうのやりなど両手持ち出来ない武器も関係なし
・武器2つ分のステ補正・特殊効果が受けられる
デメリット
武器が2つ必要でレア武器だと足りなくなる事が多い
英雄の歌併用ならば片手でダメージ5000突破してからは
両手持ちよりも上か。
イージスの盾も高性能だから迷いどころだけど。
乱れ撃ちとの差は、
ダミーターゲットを含めて狙いを付けられるのが長所
ジャンプや乱れ撃ちと比べて必中ではないのが短所
ジョブ特性とそうでないかの違いは大きいけど
アビリティとしてはどっこいどっこい
・当たり判定が二度あるので、一発目を外しても二発目が当たる可能性が。
ジョブ迷うなぁ
狩人手に入れたとこだけど
未だに両手持ちナイトが主力ってどうなんだろ
両手持ちは両手持ちOKの武器にしか効果を発揮しないってのもあるね。
ナイト両手持ちならラストまで安定、と言ってやりたいが。
エクスカリバーって結構吸収されるよね。
エクスカリバーが吸収されるならラグナロクを使えばいいじゃない(マリー
騎士剣は属性持ちばっかりなんだよな
初プレイのときはアイスブランドの世話になったが
バリアの搭のレベルトリッカーがレベル5デス使ってこないんだが、なんでだ?
ちゃんと5の倍数の味方はいるのに…
つ!あやつる
>>246 マジレスすると期待値は一緒。
両手持ちのほうがギャンブルになる形か。
高く売れるアイテム盗める雑魚敵おすすめはなんですか?
今1世界の黒チョコとったとこです。
指輪買いたいです。
デスシックルとかは?
あと銀の弓矢もその辺りじゃ高くなかったっけ?
なんとか封印の神殿の最下層辺りまでたどり着いたが、なんだ。あのオメガカーニバル。
どうせプロトタイプだろう、と思って殴りに行ったら泣きそうになったわ。
神竜改辺りを倒しにレベル上げをしたい所だが、
次元城と封印の神殿、どちらが効率いいんだろうか。
どなたか教えて下さるととてもうれしいです。
デスシックルは盗めるんじゃなく落とす方だろ・・・。
三日月島付近だとやっぱ銀の弓矢かプロトタイプからエーテルくらいだろうな。
>>259 そこのオメガエリアのコンベアのところ
敵がほぼ全部アンデッドなので賢者の杖の最大の見せ場
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 08:26:24 ID:GsnjOTURO
かたなの切れる音がすごいすき。雨の村雲とるまでまさむねりょうてもち最強
モンクにかたな装備さしてた
へらへら
かたなクリティカルのカッコ良さは異常
オメガの群れのとこって逃げるといなくなるのね…。ABPカンストしてたから全部消してやりました。
>>261-262 なるほど、こちらの方が効率がいいのね。
ABPはもうほぼカンストに近いから、ものまねしでEXPアップつけてまったり頑張るわ。
>>257 微妙に質問に反するけれど、らいじん投げによるブラックフレイムとストーンゴーレム狩りのほうが効率はいいんじゃね?
レベル・ABPもあがるし。いや、低レベルクリアならダメなんだけど。
神竜改って神竜と同じノリで戦おうとすると全く歯が立たないな
腕力だけじゃなくてやたらクセが強くなったな
でも神竜改も調合にはかなわないのだ。じくう+ちょうごうでレベル50位で勝った。
ただ、FF1・2の神竜はめちゃくちゃ強いと思う。
ドラクエ3もなかなか
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 19:17:09 ID:Psmoj2Ge0
FF5敵の強さランキングはこんな感じか?
神竜改>エヌオー>>オメガ改>>オメガ>神竜>>>ネオエクスデス
オメガとオメガ改にはそんなに差はないと思う
基本が弱点の魔法剣でみだれうちってのは同じだもんね
新ボスの中じゃ一番楽だった気がする
一番楽なのはガーディアンだろ
まあ最後の砦にしては低レベルでも作戦練らなくても倒せるから
記憶にさえ残ってないだろうが、実際exダンジョンで一番楽な敵。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 19:54:16 ID:T0lKvhQYO
ケルブの村の「カエルを持って来い」
って言う、井戸から出て来るじいさん何者?
どうすりゃいいの?
(…実は裏ダンジョンで一番強いと思ったのは対策してない状態のギルガメだったなんて言えやしねぇ)
神竜よりネオエクスデスのほうが厄介だと思ってるのは俺だけでいい
>>274 確かに、低レベルでもニードルキャノン連発で楽勝だった記憶しかない
ガーディアンはクレイクロウ並の空気ボスだからな
どのくらい空気かというと破邪の洞窟にも出てこないくらいの空気
ガーディアン、地味にスロウとか状態異常が効かないから苦手だ
本体がサークルを普通に使ってくるのもいやなところ
まあそれらをやっかいと思う前に倒しちゃってるんだよな
上にあった魔道士とかくとうの組み合わせやってみたがこれいいな
忍者とまほう系の組み合わせに並んで目からウロコだ
EXダンジョンのグランエイビス、アルケオデーモン、ガーディアンはエクスデスの音楽で無く普通のボスの音楽の方が良かった気がする
アルケオデーモンはリフレクをかけて魔法剣フレアを乱れ打ちすれば楽に勝てるから困る。
グランエイビスはかなり苦戦したけどな。
グランエイビスは時限イベント+GBA追加ボスの初戦だったから、
感覚がよく分からないうちに戦ってかなり苦戦したな。
ダークエレメントが地味に邪魔だよな
グランエイビスはなんか早くて苦労した覚えが
オメガ改が一番苦戦した、追加ボスで唯一アクティブ&バトルスピード1設定で戦うの断念した奴だ
>>288 その設定だと辛いだろうねぇ…
そこで時空魔法スピードを
当時、情報ない状態で攻略する感覚はかなり久々に盛り上がったよな
追加ダンジョンと言ってもただ単にステータス高めただけならがっかりするところだったが
ダークエレメントコンボ、デスカウンター、後半のダミー付きボスといい新鮮味があった
オメガ改はオメガと大して変わらず苦戦した人と楽勝で倒した人の二極化に分かれるよなやっぱり
忍者とまほう系て何かあるの?
>>291 火遁とかの威力が上がるってことじゃないか?魔力依存だから
オメガ改は戦略が無印と同じだからね
ステはかなり上がってるけど実感ではわからない
神竜改はバーサク効かないし戦略違うからね
属性ロッド持って忍術投げるだけでも属性一致で威力上がるしな。
中盤までは結構通用する。
そんな事より新ダンジョン行ったら雑魚にぬっころされたんだが
GBA版は第二世界のエクスデス城で止まったままだ
EXダンジョンとか追加ボスとかまだ見てないや
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 14:15:23 ID:/psac16v0
昨日ブフオフでSFC攻略本買いなおした。105円也。ナツカシス。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 19:33:39 ID:DsAhpGvJ0
手裏剣系の武器は値段の割には使えないよな
>>297 それはほら
FF3や4の流れで、手裏剣は強力っていうイメージがあったんだよ
風魔手裏剣はかなり強いけどなー。手裏剣自体も第二世界ではかなり役に立つし。
FF3の手裏剣って武器として装備したんだよなー。アイテム変化で大量に増やしてたな。
>>299 でも、毎ターン装備するのを忘れて素手で攻撃しちゃうんだよな>3の手裏剣
いや、手裏剣は十分強いだろ。
ただコストパフォーマンスは微妙の一言に尽きるな。たけーよ。
>>301 手裏剣を売却すると
安かった気がする。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 05:46:08 ID:/GMLh2jy0
>>301 あの強さだったら半分以下の値段じゃないと割りに合わないでしょ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 10:52:39 ID:CtnLiD8gO
FF4DS版は丁寧に作り直してるな
でもFF5はDSでもプレイできるからDSでのリメイクは無いなぁ
となると…PSPか!
TGSでの発表に期待だな!
なんのための3Dだと思ってるんだ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 11:17:05 ID:wvrDYGJM0
>>304 >でもFF5はDSでもプレイできるからDSでのリメイクは無いなぁ
>となると…PSPか!
いやFF4だってDSで出来るし…
5は結構先なんじゃね
今期はFF4とドラクエ3本で黒稼いで
>>302 1個2500が安いとな?
まぁ買ってまで使うもんじゃないと思うね俺は
忍者縛りの時は投げまくってたな>しゅりけん
序盤→遁がチート性能で出番無し
中盤→ツインランサー
後半→マスターし終わって出番無し
何で手裏剣はあんな高価なのかね
巻き物の方が使い勝手いいと思うけど
手裏剣はともかくなんで術が使い捨てなんだろう
販売促進のために一度読んだ術は唱えても使えないようになってるんじゃないか?
巻物と考えて使ったら燃えるとか
>>308 SFC版は手裏剣を店で
買うと一つ2500ギル、
売ると5ギル。
巻物を投げると術が発動ということで
>>315 なんでコストパフォーマンスの話する時に売値の話になるんだよw
低能ばっか
つまんないことにいちいち腹立てるなよw
俺はてっきりそういうやつが集まる板だと思ってた
まあ巻物に関してはヒモほどいて投げると数秒後に発動して消滅とかそんな感じなんだろう
ソルカノン対策で雷神の術ばっかり買い込んだのはいい思い出
しかし刀やらナイフを投げると消滅しちゃうのは解せない
回収しろよ
>>323 あまりの勢いに刺さった時刃が折れるんだよ、きっと
銭投げは?
あの威力だ
ギルは粉々に砕け散ること請け合いだ
ギルってどれだけ大きな額になっても硬貨だけなのかな?
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 20:41:23 ID:UqKhMiBq0
EXダンジョンでオメガが量産されてる事には萎えた
オメガって神竜に比べると扱い悪いよね。GBA版では変に量産されてる上、
オメガ改の強化のされ方も神竜改に比べると中途半端だし、
PS版のムービーでは神竜に破壊されてたような気がするし。
まあメカだしな
でも神竜とガチで戦ったらオメガが楽勝な罠
波動砲TUEEEE
マスターバーサーカーで行動パターンから検証してオメガの勝ちだったよなぁ確か
マスターバーサーカーの人は今頃どうしてるのかな
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 00:12:33 ID:8qb7rtOa0
フォークタワー右の6Fで見たこと無い犬のモンスターが出た。
攻略サイトにも載ってない。
スルーして倒してしまったのだが誰か知らない?
なんでモンスター名くらいは書こうと思わないんだ?
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 00:27:02 ID:8qb7rtOa0
雑魚モンスターだと思ったから覚えなかった
その後一回も出ないから攻略サイト見たら載ってなかった
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 00:31:02 ID:9wXsawJjO
>>335 どんな敵か絵に書いてくれ。
下手でもいいから。
バンダースナッチかな
>>333 「ワイルドナック」「カルナック」に似てなかったか?
違ったらすまん
フォークタワーか
「ぶんどるで殺せばカウンターこねえぞ」
って友達に教わって
必死にエリクサー溜めてたの覚えてるなあ
ゲボバンス版でラブソング向こうならまだ良かったのになΩさん
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 09:21:24 ID:8UH7CMms0
>>340 昔フレアーの反撃は????(FF6で言うリベンジブラスト)だと思っていた
しかし実際は攻撃力8倍の打撃のようだ
>>343 低レベルABP0クリアのための唯一の手段だから残してんでしょう
どうせなら乱れうちとか魔法剣といった力任せの攻撃への対策を
もっと厳しくしてもらってよかったのに
346 :
344:2007/09/17(月) 17:22:57 ID:z/0JLX4V0
>>342は単に愛の歌がオメガに必中するのがA版で排除されれば、って話だろ。
>>343-344の流れが俺の読解力では読めない。
放つの8倍攻撃は今では低レベルに必須ではないし、フレアーのはご法度破った者への制裁だし。
乱れ撃ちを受ける+FAで大技カウンターにして欲しかったって事か?
懐かしくてアドバンス版始めてみたんだが、
これ攻略本買うとしたらどこのがいい?
追加要素やデータが詳細かつ正確なのが一冊欲しい。
宝箱や召喚魔法の取り忘れを極力防ぎたいし。
今は攻略サイトとか見ればいいんだろうが、好きなシリーズだけに攻略本も持っておきたいんだよな。
350 :
347:2007/09/17(月) 18:40:57 ID:QdCSbm8k0
しまた。
>>346は
>>345でなくて
>>344だった。
ターゲッティング反射してる隙に攻撃していけばなんとかなるとかってなかったっけ>ABP0オメガ
>>350 アトミックレイや火炎放射による回復のせいで厳しいらしい
ひとりABP0でなら乱数ループに持ってって倒したという話もあるけど
さすがに乱数まで持ち出さなきゃいけないのは普通のプレイとはいえないし
>>348 GBA版発売後にGBA版対応の攻略本が発売された
産地直送シリーズ
GBAの攻略本で思い出したんだが、コンプリートガイドのどくろイーターの所に
【はなつ】たたかう(クリティカル)って書いてあった。
という事はどくろイーターって捕らえることができるのかな?
????が発動しないことがあるんだけど、バグかなぁ?
沈んだウォルスの塔でタイムスリップをラーニングしようとしてるんだが
全然覚えられねぇorz
てか味方がタイムスリップしないんだ
考えられる原因は何なんだろ?
>>362 睡眠か老化のステータス異常に耐性がある
コレしか原因は考えられん
耐性付くのは防具と装飾品だけだよな?
今装備してるのはこれなんだが
源氏の兜、鎧
クリスタルヘルム、メイル
エルメスの靴
睡眠老化耐性があるとは書いて無いんだけどな…
取り合えずレナ全裸にしてもう一度ヤッテミル
スマソ 全裸でヤったらラーニング出来た
>>366 原因はエルメスだったのか
dクス 謎が解けたよ
エルメスは麻痺眠りスロウストップと行動阻害系の異常をカットするからな
ちなみに源氏系はミニマムに耐性があった気がする
対生効果も装備はずしても1回だけ保有できるんだっけ
耐性残存だね。あれ、バグみたいに思えるけど
PS版やGBA版で直して無いのはスタッフが狙ってやってるからだったりして
>>365 なんか性的なものに読めてしまってワロタww
スレ汚しスマソ
耐性残存とかあるんだ。
天使の指輪→エルメスの靴と装備して戦闘すると
1回目の戦闘のみゾンビ耐性ということか。
グランドクロス対策に良さそうだ。
>>373 まずはできることとできないことから理解しよう!
375 :
374:2007/09/19(水) 11:26:33 ID:yBgKyNmX0
申し訳ない。俺が
>>373を理解してなかった。
手斧で自分の頭かち割ってくる…
まあそう落ち込むな夢見る気持ちはわかるぞ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 14:51:30 ID:cFcZIbETO
結構オメ改つよいな
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 15:10:09 ID:dypE2DXAO
TGSにてPSPでリメイク発表の可能性がある
変な期待持たせないでくれよ
PSPはねーよw
DSだろう
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 18:15:21 ID:8AiWopUN0
発売後15年、ファリスが未だに女として見れない件について
実感がまるで沸かん。踊り子にしたときだけ「あァこいつ女だっけ」と感じる。
せめてジョブ時の髪型を何とかしろと思う。イラストでは魔法剣士もポニテなんだがな。
忍者やモンク等もポニテにすべきではないかと思う今日このごろ。
分かる分かる
>>382 長髪がポニテになっただけで女と実感って…
無双とか東洋歴史ゲーはやらない方がいいよお前
ドット絵がFF女性キャラでも稀な吊り目だからじゃねぇかなぁ
俺の記憶が正しければFFの女性キャラのドット絵は大抵目尻が下がってるはずだ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 19:11:03 ID:nYQtnnBr0
ファリスは色気が皆無杉
まあファリスのドットがバッツのドットより男らしいのは事実
初プレイ時は女だなんて分からなくてすっぴんのミニスカに違和感を感じていた
GBA版の顔グラにビビッたのはオレだけでは無い筈だ
むしろアレを見てビビらなかった奴がいるのか
>>388 あれを見てファリスも兄貴と呼ばれる日がついに来たと思った
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 20:18:37 ID:YQ9Ipp+P0
もうレナの兄に設定変更しろと
レナの兄にしたらバカ兄貴になってしまうではないか
といったはいいがわかる人は…多分いるよな
マチス自重しろ
シスターレナか
ちょっと脳裏にシーフバッツと白魔レナが浮かんだ
FEナツカシツス
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 00:20:41 ID:Zmtly07AO
TGSでリメイク発表来い!できたらPSPで
だからPSPはねーよwww
バーサーカーに二刀流のアビリティを合わせて
みたら、大した事無かった...
まさむねとブラッドソードは命中率が低い?
全然敵に攻撃が当たらないけど・・・
ブラッドソードはともかく正宗は普通のはず。FF5は回避率高い敵が多いからなー。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 17:01:26 ID:6FecCzGI0
最初に全員モンクにして格闘スキル覚えてから魔術師系にチェンジするの漏れだけ・・?
中盤頃は両手持ち魔法剣が強いね。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 19:04:46 ID:wpnjdNU70
GBA版はエヌオーを倒してしまったらやる目的を失ってしまった感じがする
まだボス連戦や神竜改を倒してないのに
4が好評だったら5もDSでリメイクされたりして・・・
久しぶりのプレイでうろ覚えな点も多く間違ってこそ泥逃がしてしまった
そのせいで電撃鞭取れなくなったんだけど
フレアーって敵から電撃鞭盗むのって結構大変?
>>406 ダメージ9999食らって半泣きになるかもなー
それより、俺のIDを見てくれ
コイツをどう思う?
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 10:19:49 ID:fj8XiB7DO
フレアーて何だ?
てか物知り爺さんてどこにいるんでしたかね?
>>408 すごく……ff5です
>>409 フレアーはフォークタワーの魔法塔に出てくる敵
直接攻撃するとダメージ9999のカウンターをしてくる
物知り爺さんはカルナック近くの海底を探せ
携帯だし100%テンプレ読んでないんだろうな
やばい、愛の歌強すぎwww
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 12:37:56 ID:fj8XiB7DO
ネクロフォビアをざんてつけんで倒すと
ギルがメッシュがでないがそれはそれでいいのか・・・・?
デスクローってあとから出るんだっけ?
ぐんそう倒さなかったから図鑑ウマンネ
15時間やりなおしかー
斬鉄剣でるっけ?
>>417 ネクロフォビアでの話なら昔は効いたがGBAだと無効になった気がする
ギルガメッシュを助ける数少ない方法
弱体化したネクロフォビアってステータス異常効いたっけ?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 19:05:44 ID:GyWK5l4A0
斧の威力は力に依存したりするのか?
大半の武器は力依存だと思うぞ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 20:08:21 ID:bwLkfR77O
>>420 おれは5週目までギルガメッシュが死ぬことすらしらなかったわけだが
雑魚すぎて速攻倒してたからな
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 21:17:16 ID:y2IUg7hlO
ADV版をこないだからやりはじめたんだけど、後から出てくるモンスター図鑑てコンプするの超難しい?
どうやらいきなり最初の方の山でフォルツァ出す前にマギサ倒してしまったみたいで、どうやっても図鑑完成しないから最初からやり直すか悩んでる
やり込んだ人でもなかなかコンプできないようなモンなら諦めてこのままプレイするんだが
ギルがメッシュが死なないとED変わるのかな?
SFCでギルガメッシュ死なせずに根黒倒して
ラスボス死亡まであと一撃ってところで
ウイルスバスター起動でアボーン(´・ェ・`)
ひりゅうのやりより刀系の方がクリティカルでて強いね
オメガ、ノーダメ打開余裕でしたw
ここの人たちはFF5をPS3でリメイクして欲しいとは思わない?
FF7のリメイクを求める声が圧倒的だが、両方ともやったことのある自分としては
7なんかより断然5をリメイクして欲しい
5はギルガメッシュやオメガとか後々まで語られる印象的なキャラが多数登場するし
システムの完成度や奥深さはFFでも間違いなく上位だと思う
FF13みたいな画像でオメガと超高速バトルなんてやったらすごく燃えると思う
ネオエクスデスが立体だとどうなるか興味あるし
PS版のムービーを見てないんだろうなー
野村にいじられるなんてとんでもない
DS4路線のほうがいいな
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 23:28:33 ID:gRDVLVleO
リメイクあるとしたらジョブ調整してほしいわ。
アドバンスで新ジョブ追加するなら、既存ジョブのてこ入れしろっつーの。
バーサーカーや後半の赤魔とか使い道0なんですけど。
>>431 痛い後付けされるのは勘弁。DS止まりでいい
DSも別にいらんよ
別にFF5をやれ、とは思わんが
7は関連作品乱発しすぎだと思う
商売だし、要望が出て実際に売り上げもあるから仕方ないな
>>435 そーかな?赤魔はともかくバーサーカーはよく使うよ。両手持ち+デスシックルで第二世界は強い。
まあ、アドバンスが良作だったからDSは特にほしくない。でも、出たら買うかな。
デスシックルがあれば大さん世界でも結構使えるよなぁ<バーサーカー
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 00:12:44 ID:HISbCHjs0
バーサーカーは乱れうち使えないのが痛い。
まあ格闘つけるだけで打撃最強になるのはいいけど。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 00:15:30 ID:HISbCHjs0
てかぶっちゃけ、わざわざばーサーカーにせんでも、モンクにでもして
必要な時にバーサークかけりゃあいいんじゃないの?
バーサーカー+かくとう+カイザーナックル
いや、なんでもない
>>443 魔法バーサクとアビリティバーサク
それにバーサーカーのバーサク特性は全部異なる仕様。
詳細は自分でぐぐるなりしてくれ。
バーサーカー使う奴はバーカーサー
マーサーカーそんなことはないだろう
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 02:22:43 ID:a56vmaMaO
カーサーマー金返せ!
さてとまた最初からやるか何回目だろう?暇つぶしと言いながらのめり込むの。
お前らのオメガ戦の戦略を晒してくれ
みんなどんな作戦だったのか見てみたい
何でもいいというなら愛の歌乱打+魔法剣サンダガ(フレアも可)の乱れうちで鉄板
愛の歌+サンダガ剣はアクセサリをエルメスのくつ?にしてたらノーダメでいけるしな
俺は4人ともその靴を装備させて3人はアビにうたうを付けて
1人だけものまねしにしてみだれうち・まほうけん・けんそうびを付けてやった
けんそうび付けると何かいいことあるの?
すっぴんじゃ駄目?
まずそうび系アビの性質を理解してないようだが
使ってみて魅力を感じなかったらそれでいいんじゃね
俺も重要アビだとは思ってないし
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 11:25:13 ID:vRjhnio60
第二世界は最初のバル城でツインランサー乱獲して
全員忍者ツインランサー二刀流でアホのように進めるなw
>>453 ロッド装備以外の武器装備系アビリティは、そのアビリティを取得したジョブと同等になるよう特定の能力をアップする
「性質」ってこれのことだよな?
剣装備を持ってるってことはナイトをマスターしてるわけだから、すっぴんでも能力面では変わらない。
>>451が敢えてものまねしを選んだのは「たたかう」「アイテム」を使わないからだろう。「ものまね」なら色々使い道がある。
>>455 ものまねを使わないならすっぴんでも変わらないんじゃね?
むしろリボン装備できる時点ですっぴん有利
もしかしたらものまねしのほうが好きだっつー可能性も捨てきれなくはないが
ABPが欲しかったんかな
ものまね使わないなんてどこにも書いてないんだが・・・
>>458 三人が愛の歌使ってオメガ押さえてる状況のどこでものまね使うんだ?
すまん、ものまねしだった理由は
>>457の通りなんだ
だからすっぴんでも全然問題ない
混乱させてしまってホント申し訳ない
剣装備つけなくてもチキンナイフでいいじゃないか
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 18:42:50 ID:pPG0dnmC0
チキンって一度も逃げてなければ攻撃力0なんだっけ?
ブレイブ目指してきたけどエンカウントと攻撃ミスの多さにキレそうだ・・・。
頑張れ
苦労が報われるかどうかは全く保障しないが
GBAだとブレイブより強い武器が出てくる
ブレイブは最強入手の手間を考えれば、攻撃力255でも力+体力依存とかでも全然構わないのにな。
逃げる0は最強の矛みたいに気違い染みた難度ではないし。
あれで裏ダン攻略してたらもっと強い武器でてきますた、って泣けるものがある。
>>459 愛の歌歌ってちょっと待ってものまね。
これで歌うコマンド要員がひとり減る。
素早さの歌要員を別途用意して、ひとりで止められるようになったら反撃開始でおk。
素早さの歌要員に正宗持たせておくとダブル素早さの歌トラップが回避できる。
ものまねは待機時間5だから、素早さ→愛→後手に回ってものまねとなる。
ブレイブブレイドの報われなさは異常
チキンナイフなんかアルテマウェポンの二倍近くの威力になるというのに
ブレイブブレイドはゲームに慣れた人向けなんだろうな。
チキンナイフで物足りなくなった人はこちらをどうぞ、みたいな。
名誉を取るか実利を取るかということだろうね
ナイフと騎士剣っていう時点でチキンナイフのほうが得だよなあ
ブレイブブレイドはナイトオンリーだっけ?
装備可能ジョブが少なすぎて不便なんだよな
>>471 GBAなら剣闘士も装備できたような気がしないでもない
剣闘士はハンマー(斧はおk)鞭以外の物理系武器はなんでもおkだっけか。
そのくせ力も早さも高いんだからフザけてる
実際は装備画面に現れないが
素早さ最高にしたMAXチキンナイフの攻撃力って
数値で表すとどのくらい?
>>474 素早さの歌無しでも両手持ちアルテマウェポンに匹敵
計算式はあったような気はするが忘れた。自分で探しねぇ。
つーか、逃げるのは簡単なのに逃げないのは難しいんだからブレイブはチキンより強くあるべきだ!
>>476 数値上はブレイブ150のチキン127だから見た目はブレイブの方が強いんだが…
ブレイブブレイドは勇気の称号だ
勲章と同じようなものだ
ブレイブは両手持ちすれば5000くらいでるからそれなりに報われてる気するんだが
てかもしかしてチキンナイフって逃げ続けたら攻撃力127以上になるの?
もう何千回語られたことかわからんけど、
チキンナイフの倍率算出には「力+素早さ」が使われる(決して足して2で割ったりはしない、足すだけ)。
ただでさえ高倍率なのに攻撃力まで最高クラスなんだから太刀打ちできる武器などない。
似たような計算式を持つベル(こっちは魔力+素早さ)は攻撃力抑えられてるけどね。
というかそれが普通なんだと思うけど。
つーか
>>449についてはおまいらが独力でどういう作戦考えて使ったのか聞きたいってことだろ
愛の歌が効くなんて自力で気づいたやつがどれだけいるっつーんだよ
どうせみんなネットで調べて見つけてやっただけだろ
かくいう俺はレベル60くらいまで上げて魔法剣も使わず殴り倒しました
当時小学生だったとはいえ頭悪いな
>>481 小学生だった頃は魔法剣サンダガ二刀流乱れ撃ちで力押ししていた
愛の歌なんて思いつきもしなかった。効くことを知った今でも使わないが。
サンダガ剣でゴリ押し、というのは情報なしプレイならよくある倒し方じゃなかろうか
つーか90%サンダガ剣乱れ撃ちじゃね?
あとは俺のような魔法剣すら使わない力押しとかサンダガリフレク戦法
調合で祝福のキッスくらいはやってたのがいるかもしれない
愛の歌戦略を自力で思いついて使ったやつはガチで尊敬できるな
愛の歌効くの発見した奴は超暇人か天才か
俺オメガ戦のとき全員レベル50超えてて
サークルやマスターボム、ブラスターや波動砲を連発されて
サンダガ剣乱れ撃ちやリフレクサンダガとか何回やっても勝てる気がしなくて
ふと愛の歌の効果を思い出し藁にもすがる思いで試したら効いて
歓喜しながら倒したな
未だにオメガの行動プログラムがよく分からない
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 08:31:05 ID:eVd365mvO
何で次元城にミスリルドラゴンが・・・?
餅太郎にピーナッツが入ってるのと同じ理屈
>>485 曰く、固定パターン+二回攻撃カウンターだそうだ
ただでさえ速いのに二回連続カウンターのせいで尋常ならざる速さに見える
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 09:15:43 ID:bzhyhWPA0
>>488 あれってカウンターだったのか。
俺の場合、モンクマスター+忍者マスターすっぴんで2刀流&乱れうち
の力押しやってて、一人あたりダメージ1万ぐらいなのに、全然勝てない
と思ってたら、これが原因か。しかも、強力な攻撃力の2刀流なもんで、
波動砲食らった時点であぼーんだからな。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 09:16:56 ID:bzhyhWPA0
てか、波動砲による混乱って、防ぐ方法ないんだっけ?
波動砲の追加効果はスリップだったと思ったが
ロケットパンチの混乱なら混乱耐性防具つければいいはず(リボンは混乱は防いでくれない)
サークル&マスターボム一気に二人戦力外になっちゃうしな
ごり押しできた人はすごいと思う
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 09:46:49 ID:bzhyhWPA0
てか、下手するとこいつ、ゴゴより強いんじゃないの?
まあ、だからといってオメガ倒したパーティーがゴゴに勝てる可能性はゼロなんだが。
相性的にオメガのほうが上のような気がする。メテオ連発も効かないし、ターン回って
こなくても2連続カウンターあるし。まあ、ゴゴのHP設定がいくつなのかは分からんが。
ゴゴにはたぶん勝てない
ある程度ダメージ与えたら(答え以外の行動を一定ターン行い続けたらかも?)ゴゴが切れて
メテオをひたすら撃ってくるようになる
>>490 おのれはサイレスが効くことをしらんのか。
あと、ゴゴのメテオは最大で5回くらい。だれに当たるかはムラがあるから
巨人の薬でHPあげておけば耐えられる。
魔法剣無しでゴゴを倒す方法って他にはジャンプ使うくらいか
他には俺の頭じゃ思いつかん
今日一日でフォークタワー嫌いになれた
革の靴x99狙ったのになんで風魔手裏剣なんだよ
あとコルナゴ盗んだ後にワンダーワンダー使ったらいきなりリターンはないだろ
あとタワー内で電撃鞭盗んだあとに三回くらい全滅させられるし・・・orz
オレはワンダーワンダーの方が気になる
できるだけアイテムコンプリートしてみたかっただけで意味はないよ
ワンダーワンダーって道具として使っても時魔法は発動しないと思ってたから
>>501 「ワンダーワンド」だ。
勘違いしてるようだが、ワンダーワンドは道具で使うとリターン。
攻撃すると白魔法、黒魔法がレベルの低いものから順に出る。ただしライブラは出ない。
すまん
勘違いしてたわ
リターン効果は知らんかったわ
アドバンス版でも武器変化ってできるの?
即ち、死なないよ。
ゴゴなんぞドーピングしてからマンイーターで乱れ撃ちしたら反撃の余地なく殺せると思うんだけど。
508 :
496:2007/09/23(日) 21:26:32 ID:G7y1REJ00
久々にやってみたら赤魔レナの衣装に萌えた
いろいろ無駄があったかもだがオメガに続き神龍もノーダメ打開できたぜ!
必勝法による瞬殺とかノーダメージとか1ターンキル報告って最近多いよね
結構前からしんりゅう改雑魚いとかオメガくらいレベル1でも倒せるだろみたいなレスばっかじゃん
まとめWiki更新してきた
管理人氏はずっとこのスレを見てくれているんだろうか
指は大丈夫なんだろうか
神龍って雑魚いのか・・・
瞬殺とかノーダメージとか1ターンキルとかできる必勝法ってどこに載ってるんだろ、探してみよう
探しても載ってないオリジナルの攻略法を考えるのがまた楽しいんだ
低レベルアビリティ0魔法職縛りでオメガ倒せそうな案が浮かんだ
見つけて満足したんで試すつもりは無いけどな!
DSの4、歌も声もなかなか良いな
5もマジでリメイクして欲しいよ
ところで5って歌に出来そうな曲ってある?
出来そうかどうかは知らんが
遥かなる故郷を歌にして欲しい
ロックマンの「おっくせんまん」は歌詞と歌う人が
爆発的に増加したが、FF5はししとうが限界
考えていた案に穴があってへこむのもよくあることorz
>>516>>518 遥かなる故郷のアレンジに外国語の歌つきのがあったような
オープニングやセーブファイル選ぶときにかかる曲
飛竜の曲
のどっちかを歌にしろ・・・といいたいところだが
実際に歌入れるとしたらレナのテーマが無難な様な気がする
>>514 神竜ならまさむね+バーサク+ミラージュベスト+ゴーレムでノダメ撃破できるだろ
楽したいならゴーレム役以外はバーサクつけてひりゅうのやり二刀流で乙
>>518 >>520 >>521 お、結構あるんだ
> 遥かなる故郷のアレンジに外国語の歌つきのがあったような
ニコニコで確認したら普通に聞ける歌でビックリ
素朴でいい歌だね
>>519 ししとう初めて聞いて歌詞がワロタ
ビックブリッジはさすがに歌にするのは難しいと思う
はるかなる故郷は日本語の歌もあったはず
>>524 確か歌の出だしが「風は歌い踊るメロディー」だかなんかだったよね?
遙かなる故郷、アメーバビジョンだったかで前に見たけどみつからなかった・・・。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 10:13:40 ID:A3eJhzVO0
ラミアのティアラ、レインボードレス、赤い靴それぞれの剣の舞の確率アップはどのくらい?
3種に分かれてるってことは重複効果あるんだろうけど
某攻略本にはラミアのティアラで50%upとか書いてあるみたい
ジョブ禁にして、低レベルクリアは可能?
重複はしない はず
魅惑のタンゴが消えた分が剣の舞となる(25%→50%)
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 10:37:25 ID:2FTm4u77O
魅惑のタンゴはハズレ技というわけか
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 10:49:07 ID:1iD8I31V0
>>529 てことは3つ装備しても1つでも発動率同じなの?
・・なんで3種もあるんだろ? じゃあレインボードレスが一番無難か。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:11:35 ID:oTKig9GwO
おれはいままで重複だと思っていた…
踊り子にはかならずチキンナイフ+レインボー、赤い靴、ミラージュをつけていたorz
うはwww剣の舞ですぎwwwって感じだったのに…
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:15:00 ID:oTKig9GwO
>>516 FFのサントラに歌つきの曲あるよね
バッツの故郷に関係する曲だったような
オルゴールかな?町の音楽も歌つきあるよね。
so far away from my home sweethome
day by day from land to land I rame
て歌詞のなら聞いたことある。
アレンジアルバムのDearfriendだろ
あと
Prayかラヴウィルグロウにも入ってたはず
ディアフレンズ聴いてて突然歌声が入ってきたときはびっくりした
あがってる曲を聞いてみたけど、レナのテーマ良い!
オープニングの曲や飛竜の曲も爽やかで力強い感じもあって良かった
4がしっとりした歌だからこっちを歌にしたほうが面白いかも
はるかなる故郷と親愛なる友へは良い曲なんだけど
テーマソングとしてはちょっとが弱い気がした
アレンジとかで印象が変わったりするんだろうけどね
>>534 globeの2枚目に入ってる曲の歌詞かと思った。
もう10年くらい前だな。なつかしー
ネカフェでオナニーした後監視カメラに気づいた
まーよーいーこーんだもりのーおーくにー
CelticMoon(FF4アレンジ)とDearFriends(FF5)は、ゲームミュージック史上屈指の名盤
SFC時代のFFが好きな人は、買っておいて、まず間違いはない。むしろ、買え
FF6のアレンジCDは個人的にはイマイチなんだけどね・・・
>>543 植松さん本人も6のアレンジはあまり良く思ってない
グランドフィナーレのライナーノーツはウツまみれだったな
4や5のノリノリに楽しそうなコメントや写真とは対照的
グランドフィナーレのライナーノーツはウンコまみれだったな
4や5のノリノリに楽しそうなコメントや写真とは対照的
隕石が落ちてきた衝撃で気絶していたところを
連れてかれそうになってたんだってば
>>528 完全ジョブ禁なら極限低レベルは不可能。レベルが上がっちゃうから
2,1,1,11なら可能
一部ボスを除けば2,1,1,4でもオールすっぴんクリアの報告はある
ジョブ禁でのネクロフォビュアの倒し方が解らん。あとエクスデスも。
低レベルチャレンジしてるわけじゃないがどうしても詰まってしまう。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 23:08:24 ID:fOjuo9Cb0
せめてEXダンジョンのボスは経験値を貰えるようにして欲しかった
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:37:30 ID:kqQHbFa30
>>495 でも、そのメテオの連発ってオメガには全く無傷でしょ?
そう考えると、オメガ>ゴゴって気がするんだよね。
>>497 ゴゴって倒せるの?
倒したら、普通にものまね士手に入るの?
頑張れば勝てるよ、ジョブも手に入るし
オメガはダメ9999確定の波動砲があるからな
ゴゴとタイマンでも勝てるだろ
ゴゴはかくれると乱れ撃ちをうまいこと使えば勝てる気がする
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 18:43:40 ID:s1aj3syk0
ビッグブリッジの死闘と決戦
煽るわけじゃないが、
どうしても名曲に思えない、普通の戦闘の曲だとしか思えない。
普通のザコバトルとかはいいと思うが(4,5,6、7とかの)
で、ニコニコ動画とかでかなり絶賛されてるのを聞けば聞くほど、
俺の曲に対する美意識が低いというか、良い曲をわからないんじゃないか、と自暴自棄になりそうだ。
誰か、どの辺りがいのかとか教えてくれ。
あと、俺と同じような人も居ればレスくれ。
あと、全く煽るつもりもないし、FFもドラクエも好きだということは解ってくれ。
>>557 俺の場合
第二世界に入ってきたばかりでワールドマップだと思っていた橋に入った途端ダンジョン(?)のビッグブリッジに突入した驚きと
ギルガメッシュのキャラが濃くて印章的、曲もなんかノリがいいから気にいる
そして根暗のイベント見て感涙、んで神曲認定て感じだな
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 19:22:06 ID:n6VlPgov0
バッツ達が後のFF1の光の戦士なのは既出?
そんなの人それぞれだからいいじゃない
俺だってバッツの故郷の曲嫌いだし
ニコニコでだって嫌いな人がわざわざ聞いたりコメントする訳ないし(馬鹿除く)
>>557 俺も好きじゃない、というかFFの音楽自体があまり好きではない
でもゲームとしては好き
>>560 同意
FF4のボスBGMが神過ぎたせいで
未だにFF5のボス戦BGMがしょぼく感じる。
カエルの歌が、と同じ音階の節もあるし
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 20:04:35 ID:y1vJW6eSO
PSP週販25万台キター!!
これはPSPでFF5リメイクくるぞ!!
キングダムHも出るしPSP始まったな
ゴゴはとりあえずカウンターさせなけりゃいい
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:55:46 ID:kqQHbFa30
誰かデータいじれる神がいたら、オメガ VS ゴゴ ウプキボンヌ!
魔法防御が高すぎてゴゴのメテオは通らない気がする。
モンスターではオメガが最強でFAか
ダメージが通る攻撃が思いつかないもん
そういえばグレイトドラゴンはなつってオメガは食らうの?
>>570 そーなんだ。まあ、チキンナイフで0ダメージの化け物だからなwオメガにメテオは効かないわけだ。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 00:06:50 ID:kqQHbFa30
>>596 でも、オメガに勝てる実力のパーティーでも、ゴゴには秒殺される不思議、、、、
>>573 グーに勝つパーが、グーにさえ勝てないチョキに負ける不思議、、、、
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 00:10:09 ID:5cyZhocc0
>>573 ところで、神竜はオメガを追ってるらしいけど、なんで追ってるの?
そもそも、オメガの実力なら、逃げなくても神竜ぐらい余裕で倒せるだろうに。
そもそも追ってる側が洞窟のより奥深いところにいて、あまつさえ宝箱の中に入ってるってなんなの?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 00:12:41 ID:5HSu4ZMjO
>>363 ピカチュー大将軍の弟か従兄弟あたりじゃね
んで、トリスタンとラウニィーの情事を見て
くそーラウニィーとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
って思ってそれを実行しようとしてトリスタンに見つかってランスロットとカノープスとウォーレンと
ミルダスとギルディンとデネブが呼ばれてヴォラックは捕まってしまって地下の拷問室で
毎日毎日肛門にカボチャ入れられたりミルダスとギルディンとの3Pやったりランスロットのロンバルディアで
キンタマ1個取られたりウォーレンの占星術で不吉な予言を毎日聞かされていたぶられて
ヴォラック・カタタマ、ウィンザルフになってしまってゼノビアとかに居れなくなって
復讐してやると思ってローディスに行ってバールゼフォンに「うほっいい男」って言われて
お尻合いになってしまってそのままテンプルコマンドになったんだと思う
>>575 戦ったもののボロ負けして命からがら逃げて来て
宝箱に引きこもって通りすがりの人に八つ当たりしてるのです
>>575 人間がものすごい兵器であるオメガ作る→神様怒る→神竜遣わす→でもオメガのが強くて逆に宝箱の中へ封じ込められる→バッツ、知らずに宝箱開ける→あぼーん
第二世界のエクスデス城でギルガメッシュ戦を無視してエクスデス戦に入ることができますが、
そうやってストーリーを進めると次元の狭間にはギルガメッシュがいなくなるんでしょうか?
無論
エクスカリパーと最後のげんじが手に入らなくなるけどギルガメッシュがしなないぜ
ほんとだ!
ゴメンしったかぶった!
すっぴんマスターで挑んだら神竜もオメガも1〜2ターンで倒せてあっけない
この強さをどこにぶつければいいんだ
SFC版だがHPが20万くらいないと歯ごたえが無い
リメイク版はハード買わないといけないし
>>586 つ縛りプレイ
すっぴんマスターなら各ジョブの能力で底上げされてるから
みっつやよっつアビリティを禁止しても十分戦えるし面白くなるはずだ
すっぴんとものまねしを縛るあたりが
楽しむコツだと思ってる。
>>582-585 回答どうもありがとうございます。
ファリス→シルドラ死んでうつむく レナ→飛竜死んでうつむく クルル→ガラフ死んでうつむく
うつむきモーションにうんざりしてた所にギルガメッシュが「ええなんで?これ要るか?」
と言いたくなるような流れであっさり死亡、うつむくどころか一言のリアクションも無し。
思ってたよりかなりシナリオと演出がダメダメで、
子供の頃楽しめた思い出があるのはジョブとアビリティシステムだけだったのかと悲しくなっちゃったチラ裏
一つ聞きたいんだが、【ムーアの村】の小屋の奥で【ブレイブブレイド】と【チキンナイフ】があるけど、どっちがオススメ?
>>590 チキンナイフはダメージにボーナス値が加算されるから
成長させれば威力が段違い。しかもほとんど誰でも装備出来る。
255回逃げるのが面倒で騎士剣でもいいならブレイブブレイド。
ガルラに全く勝てません
カエルの歌というのはどうやったら使えるようになるのでしょうか?
>>592 確か、反撃してくるんじゃなかったっけ?
だから、殴っては回復を心がけるとか、モンクで反撃による攻撃をするとか
ウォルス城の裏にエルフトードだかいるけど、
蛙なんて後で腐るほど出てくるから(ry
>>592 カーウェンでこおりのロッドてにいれて使うのがらく。
バーサーカーをマスターする意義って、
ナイトやらモンクのかばう,カウンターが付く事無く
HP,力,体力上げれるぐらい?
あと斧装備
要らないとか言うな
>>592 石像からフラッシュラーニングしておくと楽だよ
>>597 その時点で石像は…
北の山のブロックスな
オープニングのゴブリンにぬっ殺されることってできるの?
その場合ゲームオーバー?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 17:19:02 ID:CRhyarTU0
>>599 試してみたら、
普通に「全滅した‥」の後に、
オープニングに戻った。
みんな主人公の名前何にしてる?
名前をナッツにするとナッツイーターが天敵みたいになって面白いw
「けっこんして」
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 19:18:52 ID:yZc7uQkD0
「あいしてる」
エクスデス
・風のクリスタルに気に入られてる
・無職
「かぜたろう」
>>602 お前マジ頭いいな
んじゃ「リックス」とかどうだろう
この間「・・・・・・」ってつけてみた。バッツがさらに空気になる・・。
ドルガンの息子&北欧っぽい雰囲気でドルガンセン
本当は「やらないか」ってつけてる
新しいジョブ
・ニート
コマンド ひきこもる ←チェンジ+なぜかバニシュ
アビリティ すねかじり ←物理攻撃吸収+ギルを得る
つまんねww
>>610 常時スリップ、死の宣告状態なら面白い。
>>592 連続投稿スマン。
蛙の歌を使う前にサイレスを唱えておくこと。トードで戻されてしまう。
>>594 カルナックじゃない?
そこまで知らなかった。dクス。
DSで5もリメイク計画中なんだな_| ̄|○
5Aやり始めたばっかだよ
無駄じゃないよな?
そんなにすぐ出ないよな?
3と4の間にも一年経ってんだし、5も早くて来年の冬って所じゃないかなあ
あんまり急いで発売されても手抜きしてるんじゃないかと心配になる
おかげさまでガルラには勝てましたが今度はリクドフレイムに会えない・・・
このゲームってRPGとしては難易度高い方でしょうか?
ポーション切れで2度も船から街に戻るヘタレぶりです
調合以外でポーションなんか使ったことねぇ
>>617 難易度は決して高くないと思うよ
火力船内に出るポルターガイストからハイポーションを盗めるので
わざわざ町まで戻らなくてもいいと思うよ
>>617 619と組み合わせて、タイクーンで手に入る癒しの杖使え
・ポルターガイストからハイポーションを盗む
・ポルターガイストを癒しの杖でぶん殴ると
レベルが十分足りてれば一撃で倒せる
・癒しの杖で味方を殴ると300程度回復する
※FF5はその気になればLv2-1-1-4でクリアできるが
ここでいう「レベルが足りてれば」は普通のRPGみたいに正攻法でプレイする時の話
ちなみに正攻法におけるリクイドフレイムの適正レベルは12〜13
>>617 前衛と後衛の意味はわかってるのか?
あと単体魔法はカーソルを→に入れれば全体魔法になるんだぞ。回復も攻撃も。
>>617 「とうぞくのこて」を拾い忘れるなよー
ところで、ジョブ・アビリティの組み合せは?
とうぞくのコテは一応取ってますね
前衛と後衛の意味はあんまりわかってません
バッツ ナイト 両手持ち
ガラフ あおまどうし あおまほう
レナ しろまどうし しろまほう
ファリス モンク カウンター
FF8だとシヴァやイフリートは、取るとすぐジャンクションで使えたのですが
どうも5は使い方がよくわからないです
グラビデも買ったんですが、どうも使えません
現在図書館でビブロスに苦戦中
>>624 5なら召喚士を育てて召喚アビリティを手に入れてセットしなければ他のジョブで使うことは出来ない。
グラビデ他時空魔法なら時魔道士で(ry
つーか8でもコマンドは覚えてつけて使うもんだろ。GFコマンドは最初からあった気はするけど。
後列なら大抵の物理攻撃の威力が下がる(食らう方含む)
要するに魔法ジョブや鞭・弓矢などを使うジョブは下げた方が安全だってこった
バックアタックされると前後逆になるがな!!
ちょっと待て、青魔道士にアビリティ「あおまほう」をつけてるのか?
だとしたら意味ないぞ。白魔にしろまほう、モンクにカウンターも同様。
ジョブとアビリティの活用法
白魔導士を育てるとしろまほうというアビリティ
黒魔導士を育てるとくろまほうというアビリティ
がつく。
ジョブチェンジするときは、
例:ナイトにジョブチェンジ→アビリティにしろまほうをつける→白魔法を使えるナイト。
戦士系は戦士系のアビリティをつけるのがお勧め。
黒魔導士にしろまほうアビリティをお勧め。
モンク→かくとう→魔導士系ジョブ→( ゚∀゜)
俺ならこうする。
バッツ 魔法剣士 両手持ち
ガラフ 召喚士 くろまほう
レナ 時魔道士 しろまほう
ファリス 青魔道士 かくとう または 忍者 かくとうorためる
>>627 >黒魔導士にしろまほうアビリティをお勧め
回復と攻撃を一人に任せたら、すぐMPが底をつくからマズいと思うが・・・
ここは617=624のジョブ「FF5プレイヤー」を
ジョブレベルアップさせるスレとなりましたw
みんなのお勧めが聞けるのも楽しい
初心者の館には行ったのか?
話はそれからだ
俺だったらアビリティは青魔法かラーニングに決まりだな
青魔法大好き
GBAの吸血の強さは異常
>>633 ????と同じ威力だからな
しかも性質上全回復
昔は半分だったんだっけ?
HPが1の時に吸血をつかったら9998しっかり吸い取れたw
>>624 ビブロスはカルナックで「ほのおのロッド」を2本くらい買って黒魔導師に装備させて
戦闘中に使えばすぐ終わる。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 17:20:36 ID:Nx2S+1MvO
カーウェンの町の音楽にいらつくのは俺だけじゃないはず。
うっさすぎやろあれ
エクスデスが無に飲み込まれる時の音楽にいらつくのは俺だけじゃないはず。
うっさすぎやろあれシュオーーーーーーーーーヴォアおーーーーーーーー
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
>>624が苦戦しているというので序盤オススメの組み合わせを紹介しますね
格闘系+白魔法 PTに魔道士がいる際、ボス戦までMP温存させやすい
魔道士+格闘 魔道士のMPの節約をさせやすい
魔道士+地形 上に同じ
格闘系は適当にやっても強いが魔道士は魔力が尽きたらどうにもならない
>>641 俺の記憶が正しければLv6黒魔法だったと思ったが
MP不足でひぃひぃ言うのは第一・第二世界の話だと思う
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 19:27:22 ID:PMuplSk+0
値段の割には効果が高い物
ほとんどの武器、防具類、テント、コテージ
値段の割りには効果が低い物
エーテル、手裏剣、風魔手裏剣
>>641 617=624は序盤で苦しんでいるから、そうもいかないだろ。
>>642 記憶は正しいよ。
エーテルは買うものじゃなく盗むものだな
>>615 新しいゲームの方が面白いとは限らないんだぜ
もっともグラフィックの綺麗さを最重視しているなら別だが
いっそのこと両方遊ぶのも手か?
>>633-635 あれそんなに強いのか。今度試してみるわ
>>636 あるあるw
全員が軽装備しか出来ないジョブになった時は分身にお世話になったな
>>645 エーテルは盗んで調合に使うものだな
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 20:16:29 ID:WuEAxUHk0
今日PS版のFF5を買ってきて、12年振りくらいにプレイした。
すごい懐かしくなって感慨に耽っていたのだが、戦闘の開始時と終了時のテンポの悪さは何?
何だかあまりの遅さに一気に冷めてしまったよ・・・これが最後まで続くのだろうかと('A`)
GBA版おすすめ
SFCやPSよりサクサクだし追加要素もある
>>648 素直にSFC版かGBA版にすべし。
GBA版はラスボス戦やメテオを使ったときに処理落ちするのでSFCのほうがいいと思うが。
一部だけで評価決めるのはどうかと思うがな
PS版は多少ロードの時間が気になる
でもデフォで2倍ダッシュができるのはなかなか便利
コレクションなら4と6もついてきてお得だし
GBA版は追加要素とROMならではのキビキビしたレスポンスがウリ
一部処理落ちがあったり音楽がグレードダウンしてたりはあるけど
SFC版はそもそも手に入るのか
>>652 日本橋(大阪の方)とかならまだ売ってる
このゲームに関する記憶全てを消してプレイしたい…
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:13:42 ID:x46ptgh90
でも、本当にお勧めなのはSNES版だよな。どこでもセーブできたりターボモードで楽勝でジョブマスターにできる。
>>624にむけて。
まだ初心者と言うことで、しっかりザコ時とボス時でわけておく。ABPが足りなくてまだ覚えていない場合、風の神殿のちょっと右下の平地に出てくるバンダースナッチで稼ぐといい。
ザコ(ザコは速攻で殺すことをこころがける。攻撃は最大の防御。)
バッツとガラフ
忍者かモンク(ダメージ量が大きいほう)
アビリティは、一人が白魔法、一人が黒魔法かちけい。回復はこいつらが行う。
青魔法なら攻守両方の役割が果たせるが、消費MPがやや高いためおすすめできない。
レナとファリス
魔道士ジョブを適度に育てる形で。アビリティはちけいかかくとう。
ボス(ある程度の長期戦覚悟でディフェンスを固める。)
バッツとガラフ
ボスによって魔法剣士かナイトで両手持ち。有効な魔法剣があるかないかで決定。お金に余裕があるなら、アビリティはなげる→かとん、すいとん、らいじん、しゅりけん
もしもなげるで戦うなら後列に下げることも忘れずに。
レナとファリス
基本は白魔道士。回復手段が確定しているし、素早さもそこそこ。
攻撃手段は青、黒、召喚のうちボスに有効なものをつける。
ただ、敵の攻撃に耐えがたいなら、片方のアビリティを時空、青にしてサポートするのも可。
※かくとうは、レベルに余裕があるほど強い傾向にある。武器のほうが強いか、格闘のほうが強いかは変動するため、調べておくとよい。
書きこんだ後思いだしたが、かとん、すいとん、らいじんは魔力依存だった気がする。その場合はナイトだとおすすめできない。魔法剣士のほうがいい。
ただ、ビブロス戦だと「かとん」はないと思うので素直にファイラ剣両手持ちでよい。
ボスは対処法知ってればそのアビリティがベストだが
知らなきゃ柔軟に対応するかやり直す覚悟で弱点を見極めるかだな
雑魚は速攻で殺す手立てさえ見つければABPのためにジョブを変えるのもあり。
ただジョブ(のステータス)によって威力が変わるのもあるから気をつける(例:忍術を投げる場合)
ABP? 第一世界はどくろイーターマジオススメ。
しかし初心者向けの指針を書くのもなかなか楽しいもんだ
>>658 どくろは向こうから「とうそう」してくれればいいけど、それ以外だと初心者にはきつくないか?
バンダースナッチ×3がABP3なんだよね。初心者にはこっちのほうが気楽だとは思う。
あとFF5のボスは弱点属性が外見からあからさまな奴らが多いだから、なんとかなるんじゃないかね。
その点ではアルケオエイビスが鬼だけど。
>>624の人気に嫉妬。
出てくるボス全てに苦戦するって面白いだろうなぁ。
低レベル攻略の知識まで入ってきたら敵からまともにダメージ受けることすらなくなる始末だし。
FF4DSは声つきらしいけど、
5がリメイクされるならレナの声は中原麻衣に演じて欲しいな。
今クリアしたんだけど、最後までよくわからなかったことを質問。
暁の4戦士がバッツの世界に来る時に乗ってる隕石って、バッツの世界の真ん中にある隕石だよね?
どうやら隕石が落ちる度にあそこから1つずつ消えてるみたいだし。
この現象を皆はどう捉えてるんだろう。
基本的に世界は2つに分かれたものの、隕石だけは両方の世界に同時に存在できるものなのか?
そもそも隕石って何なんだ・・・。
>>662 あの山に囲まれたとこにある岩はエクスデスの封印。クリスタルが砕けて封印解除
あ、そうだったのか。それは知らなかった
俺もあれなんだろうなーって思ってたんだよな
なるほど納得。
ストーリー中でちょうど隕石とクリスタル粉砕が連動してたから勘違いしてしまったのか。
ありがと〜。
ていうか隕石に乗ってきたのは4戦士じゃなかったね・・・。
ガラフとバル城の兵士と狼村の1匹と、そんなもんだっけか。
適当な内容の質問なのに意図を汲んでもらえて更に感謝。
>>659 正直どくろうぜぇ
地形で鬼火ばっかり出やがる
ABP稼ぎならプロトタイプの方が気楽だと思う
4人がかりで操って自爆で終わりだし
もう一回記憶リセットしてプレイし直したいな
初プレイじゃ薬士や吟遊は使わないだろうなあ
地形の強さに気づいて軽く感動したあの頃が懐かしい
>>668 今でも吟遊は使わないな、おれは。
愛の歌なくても困らんし、むしろ短くて萎えるし。
ABPはいつもブラックフレイムで稼いでる
レアアイテムを盗むには盗賊のこてを装備しないほうがいい、て本当ですか?
ようやく勝てました。このスレのみなさんのおかげですね
くろまどうしとか育ってないのでまだまだ苦労しそうです
過去の経験価なども生かすことを考えて、結局このようにしました
バッツ まほうけんし りょうてもち
レナ ときまどうし しろまほう
ガラフ しょうかんし あおまほう
ファリス くろまどうし かくとう
ぬすむというのがよくわからないです
アビリティで覚えるのなら、まだ使えるキャラはいないようです
>>673 盗むはシーフのデフォアビリティ
風の神殿から使える状態だったはず
>>672 盗賊の小手を装備してもレアを盗む確率は変わらず、通常アイテムを
盗む確率は上がってしまう。通常アイテムを盗んでしまうと
リターンを使わなければいけないから面倒。だから小手はつけない方がいい
ってことかと思ってるんだが、これで合ってるのかな?
解析サイトを見たんだがよくわからんかった
どっか別の場所で見た記憶だと
レアの有無を問わず盗める確率が小手なし/ありで40%/80%で
レアを盗める確率が1.6%/3.2%だと聞いた
盗めない部分を除外すると比率的には全く変わらないはず
事実確認はレアしかもってない敵で調べるのが一番手っ取り早そうだが…
サンドベアって第三世界にいたっけ?
知らない人は是非やってほしい
大三世界で【ギードの祠】の入り口の真上から飛空艇で降りてみよ
>>677 当時のジャンプにスクウェアからお詫びみたいな形で載ってた。
>>676 式があくまでそうなってるだけで
実際乱数テーブルから拾う乱数の甘さからレア率は変わらないとのこと。
乱数の拾いの甘さといえばFF3やロマサガ3か。
>>676 でるよ。ピラミッドの南に、ロンカ遺跡or隕石の跡みたいな、山に囲まれたところがあって、そこには砂漠が1マスだけある。
その砂漠に出てくる。
洞窟からイストリーの滝に続くところの砂漠にもいたと思った
>>677 と関連するんだが。
バル城地下への洞窟(ジャコールの洞窟)の入口の一歩下にいったあと、上ボタン押して即Xボタン押す→Bボタンおす、とやると洞窟に入らないで済むのに、長老の樹(第三世界)とかだとダメなんだよな。
何が違うんだろ?
金の髪飾りってコムサベラが落としてくれるって攻略本に書いてあるけど、マジ?
一向に落としてくれない。
>>684 嘘。金の髪飾りは3つまでしか手に入らない限定アイテム。
これって勝てばなんでもいいんでしょうか?
ボスが手強くて3人倒されたりしてますけど・・・
>>687 基本的に勝てばなんでもいい
その後の雑魚にやられなければ
源氏シリーズの使いどころってある?
正直リボンやミラージュベスト、守りの指輪等の方が遥かに有能実用的だし
防御が1つ2つ上がるだけの糞重たい源氏なぞ使い物にならんと思うのだが。
>>689 リボンでは防げない混乱の状態耐性あるやつがあったと思ったが
源氏の盾は回避率50%、これだけでも価値がある。分身を使うなら別だが。
他はあまり使わないな。混乱はレインボードレスでも対策できる。
混乱耐性が欲しい。でもバッツにレインボードレス着せるのは抵抗が
そんな方に源氏の鎧
兜にもあるが頭はリボンでほぼ固定だし
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 18:24:08 ID:gshguIDM0
オメガ、神竜、ラスボス倒す直前まで進めて、
最強にしてあるセーブデータくれ。
というか、セーブデータ改造ツールくれ。
前、どっかで改造ツール見たんだけど、
最近になって探したら無くなってた。
武器や魔法のダメージ公式を扱ってるサイトはどこなの?
チキンナイフは力だけでなく素早さもダメージに影響するらしいが
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 20:59:00 ID:n7S51maQ0
すっぴん強すぎるのは問題。ジョブマスターしたらもうそのジョブの存在理由は無くなるし。
リボンもあるし全装備可能だし、能力値は初期値固定のほうがバランス取れると思うんだが。
一応数値の上ではどれも最強だが
やり込んでくると価値が無くなる装備だな
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 21:18:19 ID:Nko1WH7O0
5は防御値低杉
クリア前でも30前後
モンクの強さは異常
バーサーカーはゴミ
>>695 まあ、いいじゃないか。全てのジョブをマスターするころにはもうかなり強くなってるんだから。
どうでもいいけど、DS版FF3のすっぴんは弱すぎw
>>695 まぁそれはレベル99まで上げて全アイテム99個確保して、
「敵が弱いから糞ゲー」ってモンクいうのと同じかな?
モンクはぶっちゃけ素早さ低くて装備得点が存在しない分弱いと思うけど。
GBAでも、ピアノとかの期間限定やり直しの効かない部分は多いのか?
モンクは序盤の金も装備も揃わない時期を乗り切るためのジョブだろう
かくとうは中盤くらいまで現役だけどね
>>700 ピアノは第三世界ですべて弾けたはず。基本、GBAはギルガメ以外やりなおせない所は
直ってない。
期間限定は歌と召喚だな
青魔法は一応第三世界でも揃えられるけどしんどい
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:16:24 ID:4ItyA8XAO
ガラフってどのジョブにしてた?
どうせならすっぴんマスターでも玉葱のごとく
LV99にしないと弱いまんまでもよかったのに
>>704 シーフ、モンク、風水士、忍者。にいつもしてる。
>>685-686 チャムキュビアがまれに落とすと書いてあるサイトがあったがこれも嘘なのか。
今から頑張ろうとしてたから危なかった。
>>704 侍+りょうてもち
or
モンク+しろまほう
シーフとか補助系
ガラフとしての持ち味を生かすか
クルルの性能を見越した育て方をするかで変わってくるな
ちなみに序盤は青魔導師とシーフだった
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 09:12:27 ID:PEiXd8pN0
>>705 >どうせならすっぴんマスターでも玉葱のごとく
>LV99にしないと弱いまんまでもよかったのに
つかすっぴんマスターの時点で全ジョブ特性持ちにすれば良かった。
どう考えてもすっぴんは強過ぎ。
>>709 ナイト、青魔、魔獣使い、忍者、侍。がいつもの流れ。魔獣使いはあやつるを覚えたら
忍者にする。
すっぴんの強さや見た目なんて
すぐに飽きるからいいじゃん。
取り返しがつかないわけじゃなくて
ジョブチェンジすれば、また縛れるんだし。
でも効率考えると明らかにすっぴん>>>他ジョブだからなあ。
FC版3で最後は忍忍賢賢で固定されるのと一緒。
FC版3→FF5ってやった人間からすると
全ジョブが何かしら使えるって時点で
すでに及第点だったからなぁ。
すっぴんは、やっぱり見た目が寂しいのが。
折角全キャラに付いたコスプレが楽しめないのが難点かと。
すっぴんのほうが強いけど無意味にものまねしにしてるぜ。
リボン系がが装備できればものまねしでも別にいいんだけどな
武器は使いかたによっては杖ロッドで十分だし
正直クソ使えないジョブが目立つ・・・
魔獣使い、バーサーカー、風水死、詩人、青赤魔なんてクソそのもの。
侍と竜騎士も単なる劣化ナイトだし。ジャンプも竜剣もゴミ。銭投げだけの侍。
アビリティも使えないものが7割なんじゃね? 〜装備なんて剣装備以外はゴミだし。
>>720 ジャンプは個人的に良いと思う。竜剣は糞だけど
>>720 まさむねはLV上げ兼アイテム集めの時にかなり役立つ
先制でぶん取らせてしょうかんで一掃したり
詩人が使えないってどんな冗談?
青魔が使えないとか、もはや使う気ないだけだろソレ…
キマイラブレインに勝ちましたが
シヴァの他に第1世界で取っておいた方がよいものってありますでしょうか?
あとお金が800ギルしか残っていないのですが、少し貯めた方がいいんでしょうか?
詩人は個人的に使う時と使わない差が……
青魔法使わないって……
ただのゴリ押し厨なんだろ
支援?補助?わかりません><
>>720 挙げてるジョブ普通に使えるぞ、赤魔以外はな!
テメェ等釣られすぎだ
>>727 それは一応取っているようです
歌は2,3曲もらった気がしますが、アイテムとかで確認できるんでしょうか?
つうか一回目くらい普通にプレイしろ
取り返しのつかないアイテム等の中には大したものはないし
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 18:45:47 ID:mebYSy4K0
露骨な捨てジョブがいるのは確か。バーサーカー、風水師、詩人、ケモノ使い、赤魔なんて後半出番無し。
アビリティ取ったら二度とチェンジする必要もなし。
侍や薬師、赤魔なんて銭投げ、調合、連続魔のために渋々チェンジするだけ。
めんどくさいジョブ多過ぎ。狩人も乱れ打ちにつられてチェンジするだけ。
アビリティ取ったら二度とチェンジしないジョブなんてすっぴん以外全部じゃん
>>734 お前は白魔クルルと踊り子レナの良さをわかっちゃいねぇ
全部使えるジョブでないと嫌、というのがそもそも理解できん。
明らかに有利な選択肢を敢えて捨てる楽しみもあるというのに。
というか、そういう考えの人はこのゲームに向いてないと思うよ。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 20:03:20 ID:QSMBPwSi0
すっぴん時のステータスはレベル依存で個別に伸ばせばいいのに。
キャラに個体差無さ過ぎてツマンネ。DQ6よりもツマンネ。
>>739 キャラに個体差が無い? お前は何を言っているのだ
全員すっぴんマスター(或いは同じジョブ)にして同じ装備(丸裸でもおk)にしてみろ
微妙に差異がある。微妙に見えるがFF5では十分大きい差だ。特にすばやさ。
FF1でもやってろ
風水師のちけいは絶品じゃろがい
風水師マスター時の穴回&ダメ床は末代までの宝じゃろがい
・・・・ウィ
>>740 ないとまではいえんが、さすがにほか作品に比べれば少ないってことじゃねぇの。
同ハードの4,6と比較しても4は役割固定、6は専用コマンドとリミット技があるからな。装備も自由だし。
まぁ2よりは(ry
つーかやらんABばっかってやつはDQ7やったことあんのか?
それこそ不要な特技しかないぞ。
つーか、いらんABばっかってやつはDQ7やったことあんのか?
それこそ不要な特技ばっかだぞ。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 21:32:51 ID:jwpMvDZv0
>>740 1、2ポイントの差で十分大きい? 寝ぼけてんのか?
4ケタの数値のやりとりで十数ダメージの差が出ても変わらんだろが。
>>740 全部マスターした後はクルルに優先的に装備回すようになるな
やっぱ素早さはでかい
>>43 盗むでジャベリンやらパルチザンやらその時点では最強武器が槍である時期は
結構長いから個人的にもそれは有用だと思う。
ネオエクスデスでもみだれうちみたいにダミーパーツに当てることも無いし。
どうでもいいが、バッツの竜騎士はどうみてもガリです。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 21:57:15 ID:alSsx/Uu0
>>747 素早さでかいか?
5のメーターの伸びは数値に関係なく全員一定だろ?
>>746 そうかもしれないと思ってちょっと検証してみた
エルムギガースへのチキンナイフ乱れうち(Lv46)を力差2、すばやさ差0で試したが500は差がついた
フレア剣だと900以上の差がついた
〜ガ剣で弱点を突いたら理論上2000の差が出るな(即死しなければ)
単発だと少なくても積み重ねれば差は広がるって事だ。
なるへど
>>749 重さとすばやさ(とスロウ・へイスト)によってコマンド入力後のゲージの開始位置が決定するっぽい
ぶっちゃけコマンド選択の時間を考慮に入れなければすばやさが高い方が手数が多くなる
>>749 素早さはATBゲージの初期値を示している。ATBゲージはMAXが120で、一度行動すると素早さと同じ値に戻る。
つまり、「120−素早さ」が行動間隔になる。神竜は素早さ87なので、一度行動して次に行動するまでの時間は33単位。
素早さ54のキャラがヘイスト状態になってやっと互角。
実際には防具の重さ/8が素早さから引かれる。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 22:16:22 ID:E1XNRuUp0
>>750 回数増やして数値増しすれば差が出るのは当たり前だと思うが・・。
逆に言えばそうでもしないと誤差の粋を出ないってことだな。
チキンナイフ+フレア剣みだれうちなら普通に4回で16000〜20000のダメージがただき出せるしな。それで900の差とかいってもなぁ・・・。
あることは事実だが、ないも同然の差っていったほうが妥当だろ・・・。
>>754 ダメ値安定・主力になりうるコマンドって訳でアレ選んだんだかんね
あの例なら理論上通常攻撃で250ぐらいの差が出るよ
とんずらが出たら面倒だからやらなかったが
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 22:27:20 ID:E1XNRuUp0
>>752 >ぶっちゃけコマンド選択の時間を考慮に入れなければすばやさが高い方が手数が多くなる
それでもやっぱり1,2差では1秒程度の違いで実用的な差とは言えないと思う
>>755 まぁそう言われるとそうなんだが数十はさすがに少なすぎると思ってな
ハイパーリスト辺りつけたらもっと変わるのかしらん
>>758 ハイパーリストは関係ないだろ。飽くまで「キャラの個性」からみたパラメータの話題してるんだから。
ハイパーリストがバッツ専用アイテムだったり、力を×1.5にするだったりするならまだわかるが、ただの+3アイテムにすぎない以上、今回の話題には関係ない。
チキンナイフは力と素早さ絡むけど、力最高のバッツが素早さ最低ってところで結局キャラが没個性化されてるんだよな。
2,5は個性はないけど好きなキャラを4通り作れる(極めなければ)。
ほかの作品は個性があるけど自由度が低い。
と俺は解釈してるよ。まぁあとはお前の判断に任せるが。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 22:44:13 ID:2nr6O4Dg0
7の外伝がアレだけ出てるんだから5のも出して欲しいよな。
ガラフ主役で暁4戦士がエクスデスを封印するまでの話とか。
>>757 すばやさについては敵との差のほうが重要
>>759 確かにアクセサリは関係ないし言ってることは大体正しいんだが一つだけ突っ込ませろ
ハイパーリストは+10だ
+3はパワーリストだろ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 22:48:55 ID:GzQ5a+G10
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 22:51:22 ID:GzQ5a+G10
>>761 あ・・・。すまん。
実を言うとSFC版のみプレイしてるんでな。パワーリストとハイパーリストがあるっていう意識がそもそもなかった。
そうか、こんなアイテムができてたのか・・・。相変わらずスクエニは変なところで改悪を・・・。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 22:55:47 ID:GzQ5a+G10
レベル1の極限プレイ持ち出してくるあたりが馬鹿丸出しw
素早さについては、ABP稼ぎの時は割と重要だな。
ラスダンでバハムートを使うキャラの素早さを最大にし、金の髪飾りつけてた。
へたにシーフなんかのターンが回ってくると煩わしいが、素早さ調節すればほぼA押しだけでいける。
初ターンの行動準は素早さの順番で固定された(正宗除く)から、結構活用してた。
ただ、それはあくまでジョブの問題であってキャラの問題ではなかったが・・・。マスターしたら無縁の話だし。
ものまねしはリボン以外の防具を装備できるんだけど、その「リボン以外」ってのが
痛いんだよな。すっぴんに敵わない・・。巨人の小手があるが。
4がDSでヒットすりゃ当然5,6と連鎖・・・。
DSは勘弁してほしい。PSPでリメイクしてくれよ。
しかも4はセシルの声は糞キャストだし。
このままいけばバッツも同じになりそうで・・・。
バッツの声は津田健次郎にしてくれよ。
もうロードは勘弁してください
バッツは保志だろ
レナが若本、ファリスがくじら
クルルは堀江でガラフは子安で……
豪華すぎる?知らんがな(´・ω・`)
>>772 ☆なんか勘弁だ!!
セシルの二の舞だろうが!!
>>773 バッツ「へへ、ビビってんのか?」
バッツ「KOOLになれ……」
バッツ「これ以上の戦闘はもうやめてください!」
バッツ「シェルブリッドぉーーー」
こんなバッツが見てみたい
バッツ:津田健次郎
レナ:小島幸子
ファリス:斎賀みつき
ガラフ:中村正
クルル:沢城みゆき
ドルガン:村田則男
ゼザ:稲垣隆史
ケルガー:富田耕生
タイクーン王:佐々木勝彦
シド:永井一郎
ミド:宮田幸季
ギード:辻村真人
ギルガメッシュ:郷里大輔
エクスデス:若本規夫
エヌオー:飯塚昭三
低レベルとか関係なしに1,2の素早さの違いはでかいよ。
手数やらダメージなんかより誰が最初にターンが回ってくるかが重要なわけで
面倒臭さが気にならないならいいかもしれんけど
>>775 エクスデスとファリスだけならかなり同意だな。
バッツが個人的には渋いような
発売の頃の彼のイメージが佐々木望だったからな俺は。
第2世界最初の橋の上での音楽は凄いですね
ゲーム音楽でこんなに感動したのは初めてです
確かに普通のゲームとは、ちょっと出来が違うかもしれないです
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 08:35:42 ID:51/xHYTK0
>>776 無理して1,2の数値を保守るなよw
それに乱れ撃ちで検証してるけどLV48であの程度の差だぞ? 目標クリアレベル越えて。
その過程のLV10台20台の差なんてそれこそ雀の涙にもならんw
>>778 ビッグブリッヂの死闘のことだね。
この曲とバトル1、メインテーマは間違いなく名曲だよな。
インパクト強いし
人によってははるかなる故郷、新なる世界(第3世界)、未知なる大地(第2世界)、深い碧の果てに(海底)、もなかなかの名曲だと言う。(4つの心はあまり上がらんが…)
個人的には大いなる翼を広げ、飛空艇(A版だとオープニング曲)、暁の戦士、暁の城、光を求めても名曲だと思う。
FF5がキモゲーになってゆく
15年も前のゲームに熱狂する信者の妄想が溢れ返らんばかりなのは分かるが、時間が1992年に戻る事は無いのに
FF5自体を無の力で消し去りたい
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 12:51:02 ID:XEqH2H55O
>>777 今の佐々木は声変わりしてしまったからな。
青年役や悪役でもいける。
声なんかよりもポリゴン化した時にレナファリスの髪の色がどうなるのかの方が重要だろ
しんりゅうとオメガは実際に戦ったらどっちが勝つの?
>>783 5はドット絵と天野絵にかなり差があるもんな〜。
サンクス、やっぱそうなんか。
天野絵を忠実にポリゴン化!
だったら凄いが、あんまりやりたくねぇ
ファリスが夢に出そうw
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 16:43:11 ID:X4HFbakXO
どっちが手こずったか考えて
行動パターンきまてるからそこから考えるとオメガになるんだよなたしか
オメガはカウンターを二回するとかの手数の問題なんかねえ
というか神竜の攻撃はほとんど属性攻撃で
オメガは雷以外の属性は吸収するから稲妻連発でもしない限り倒せない
稲妻ってリフレクで反射できなかったか?
できないよ
>>788 普通のポリゴンじゃなくトゥーンレンダリングのがよくね?
中身はポリゴンだけど見た目は一枚絵か浮き彫りが動いているようなやつ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 21:29:47 ID:IPfFfPnz0
てか、神竜がオメガに勝てる場面が思い浮かばない。
どう見てもオメガのが強いんじゃないか?
>>797 以前マロンさんが検証してた
大雑把に言うと、神竜の攻撃は稲妻しかオメガに効かないのに
オメガを回復させてしまう攻撃がいくつかある上に
オメガから受ける攻撃もハンパじゃないので
「神竜は稲妻を使う可能性があるターンで100%稲妻を選ぶ」
「オメガは各ターンで最も弱い攻撃手段を選ぶ」
と神竜にとことん都合良く仮定した上でもなお、
両者が与え合うダメージ量を計算したら神竜はオメガに勝てない
よって100%オメガの勝ちって
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 21:38:17 ID:lo+rpGUo0
オメガと神竜改との戦いだったらどうなるのかな?
>>799 稲妻と物理攻撃以外は吸われるしオメガはとにかく硬い
多分改でも勝ち目はない
まてよ、ゾンビブレスはどうだったかな?
まぁどうせ変わらんか
あ〜もう5時間くらいカエルが捕まえられないです・・・
久しぶりにマスターバーサーカーに行ってみたら404・・・
>>802 ヒント:敵の動きを止める
ヒント2:瀕死+麻痺の青魔法って便利なものが世の中にはあってだな
>>804 第3世界に行く前に戻れるようならもう一回やってみます
だったらグレート・マジンガーでダブルサンダーブレークをしてもらえばw
ってごめん
神の使いである竜より人の造った機械の方が強いというのは皮肉に過ぎるな
話斬鉄剣(字合ってる?)で申し訳ないが、
アドバンス版で先ほど、ムーバー狩りしていたが、
急に戦闘終了しやがった。
ABP199ポイント返しやがれ!!
只でさえ、キングベヒーモスばかり出会って全滅しそうで冷や冷やものだし…
遭遇率低いし…
ムーバーはそういう使用でしょうが
>>809 だっけっか?
記憶が曖昧だからスーファミ版で今度検証するわ。スマヌ
アドバンス版開発元があそこ故…
スーファミ版の時倒し方がわからずてこずってたら勝手に終了してくれて助かった覚えがある
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 01:10:02 ID:S/52sNe/O
バッツはCMのボコ!いまいくぞ!のイメージしかない
>>810 ムーバーは一定時間経過で勝手に戦闘が終了する
これはSFC版からの仕様
召喚とか黒魔法とかそういう全体攻撃系のアビリティをつけてないと倒すのは厳しい
ABP稼ぎの際はそういうことも頭に入れてアビリティを選択すべし
>>810 ブレイク剣お勧め
ラストフロアでは水晶竜とムーバー以外全て一撃で倒せる
ムーバーはDQのメタルスライムみたいなもんだから、倒しにくくするために強制終了が設定されてる
ファリスの声は脳内でフリーザ様に変換されてる。
足の速いジョブからエルメスの靴+魔法剣ブレイク
打撃系に槍装備で飛龍の槍を着けさせる
残りは二人に黒魔か召還
これでラストフロアの大抵の敵は倒せる
ただ、俺はレベル99も目指してたからずっと鉄巨人を三枚おろしにしてた(SFC版の話)
エルメスの靴+召喚でオーディンかリヴァイア
というのはやったなぁ
確かにゴーレムという召喚獣を味方にしたはずなのですが
表示にならないのは召喚師のレベルが低いからでしょうか?
>>820 なるほどいました
生き物がアイテム欄というのは考えてませんでした
たしかに言われなきゃ気づかないか
あれ?タイタンは使えてるのか?
>>822 ええ、タイタンは召喚できてるんですよ
だからてっきりタイタンやラムウと同じ場所に表示されるのだとばかり思ってました
>>822 その類はラムウとカトブレパスとゴーレムだな
もしかして617=624=818?
つーか戦闘終了後にアイテム拾ったことがちゃんとわかるだろうに
悪いけど単なる注意力の欠如です
ゴーレムって二つ手に入れられるんだっけ?
>>827 戦闘終了直前のイベント起こさずに抹殺すればできると聞いたが
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 20:12:53 ID:GS4VP6tz0
>>826 ターボモードでやってたら意外と文章読まないんです。
赤魔を終盤まで第一線で戦わせてた人っている?
>>828 ラム卯とかをストップして倒すみたいな感じかね
>>829 文章以前に画面変わるから
アイテム落としてったことが一目でわかるから
>>830 賢者の杖があれば赤魔でも活躍できるよ
アンデッド相手限定で
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 20:45:30 ID:dy8765Gl0
>>830 まあ、ステータス的にはそれなりにバランス取れてるからな。
格闘とかつければ打撃もいけるし、レベル3とはいえ白魔法使えるから
移動中のステータス回復にも使える。
GBA版始めたんだけど、なんかファリスの打撃が異様に強いね。
バッツだけナイト、あとはモンクなんだけど、ファリスは45×2というダメージ、
レナは25×というダメージ。。。ちなみにバッツはロングソードで45。
なんなんだこれ! 職につく前からファリスだけ強くてウイングラプターもあっさり
倒してしまったんだけど、モンクにしたら更にエグくなったわ。
SFCではファリスと言えば魔道士系だったけど、こりゃ方針変えなきゃ。
>SFCではファリスと言えば魔道士系だった
俺の場合、モンク・シーフ・忍者・魔獣使いあたりにすることが多い。
>>837 なんか俺と似てるw
やっぱ忍者やシーフ似合うよなぁ
ところでオメガにチキンナイフでも攻撃通らないとかいつぞや見た気がしたが、刀系でダメージ与えた覚えがあるぞ俺
物理攻撃効かないわけじゃないよな?
もしかして俺の記憶がバグってる?
クリティカルだと相手の防御を無視してダメージ算出するからダメージ与えられるよ。
>>628さんの案なのですが
レナ しょうかんし しろまほう
ガラフ じくうまどうし くろまほう
というふうに逆にするのはおかしいでしょうか?
レナの回復用のMPを温存するのなら
しょうかんはここ一番でしか使わないので、負担がかからなくていいかなと
両方試してみるんだ
つーかお前最近ずっとこのスレに居着いて質問してるだろ
大半がテンプレサイト回ればわかることだし
もうちょい自分で試行錯誤してみたら?
みんなおもしろがってるからいいじゃないか。ただだし。
>>838 レベル60越えれば正宗両手持ちの乱れ撃ちクリティカルで9999出るよ
4発全部クリティカルすれば39996ダメージ
クリティカルしなくても6000くらいは出る
乱れうちは防御力無視だからそりゃダメージ出るだろう
火力船取ったところ、
船の墓場で世界地図取り忘れちゃったんだけど
もう取りにいけない?
>>845 レベル40くらいだと魔法剣サンダガかけないと乱れ撃ちでもダメージ通らなかった気がするけど
それで魔法剣かかる武器に装備代えてやり直したから
>>846 第一世界にいる間はいつでも船の墓場いける
あとサーゲイト城にも地図あった気がするので気にするな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 01:31:49 ID:HUr06QwXO
ガラフ「タ…マ…マ……?」
>>847 とりあえず愛の歌で動きを止めつつレベル1レナ、ナイフで検証してみたら
たたかう→0
みだれうち一発→7〜10
だったぞ
FF5において物理攻撃で与えるダメージは、「攻撃力−防御力」と「レベルと力によって決まる倍率」の積になる。
つまりLv1でダメージが通らないならLv99でも通らない。(斧とかは別)
乱れ撃ちは防御無視で必中だから、Lv1でナイフ装備、かつオメガ相手でもダメージが通る。
まああれだ
ここで質問してる始めたばっかりのやつに言いたいことは、
まず初心者の館に行けと。
それから、進行して2回以上つまってから質問しにこいと。
やっぱ、詰まらないように情報前取りしてやっても、
ゲームとして楽しめないと思うんだよな。「
シナリオとかならいいんだろうが
LV99まで上げたいとき
みんなはどこで経験値稼ぎしてる?
SFCなら鉄巨人をオーディンで。
GBAなら記憶の墓場の悪魔の回廊で。良いときは45000くらいくれる。EXPアップもあるし。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 18:12:36 ID:y8p2+N95O
お前ら最初の石版手に入れたらどの武器から入手する?
俺は正宗、アサシン、賢者なんだが。
何か刀の切れ味が好きで侍マスターしてまで装備さしてたなぁ
正宗、ウィザ、ムチ
>>856 エクスカ、正宗、ホーリー。攻撃力重視。
賢者の杖って石板二個手に入れてホーリー使えるようになるまではそこまで価値ないんじゃ・・・。
>>856 正宗とウィザードロッドが確定で、残りはその時使ってるジョブで決める。
ファイアビュートやアサシンダガーあたりが有力。
正宗、ウィザ、アサ
ミノにアサシンを投げて台詞なしで瞬殺、が個人的にお気に入りの流れ
すげえ
俺だったらもったいなくてとてもできない
アイテムマニアの俺にはできない芸当だな・・・。
ところでウィザけっこうみんな使ってるんだな。ウィザってなにがいいんだ?
火氷雷地毒属性強化だっけか
あ、そんな効果あったのか。通常プレイだと確かに便利かもなー。
ついでに賢者の杖は
ホーリー強化だけじゃなくてアンデッド特攻が強烈だから
ピラミッドと大海溝で便利
ウィザードロッド+シルドラがかなり使いやすかった。
ついでに水もアップすれば、
リヴァイアが最強になってたろうなぁ。
賢者の杖は大海溝で敵殴ったら後列でしろまにもかかわらず
5000ダメとかでて度肝抜かれた思い出がある
召喚は総じて使えるね
イフリート、シヴァ、ラムウは第1世界でメインだし
タイタン+大地の衣はコレ一本で第2世界OKだし
後半はシルドラやバハムートとオーディンもあるし
使えない時期ないんじゃないか?
>>867 第二世界後半はガ魔法のほうが俺は好きだけどね。
第二世界はけっこう炎氷雷が有効なのに召喚ではその属性が弱い記憶がある。
まぁ俺も無属性召喚主力だから、裁きの杖使わせてるけど。
869 :
856:2007/10/03(水) 19:54:53 ID:y8p2+N95O
俺ムチ、弓矢、ベルはいつも最後だった!
ムチ最初に取る奴いるんだ?結構おどろき。まぁ早く進めたらあんま変わらんと思うが。
アサシンは大体のジョブが装備できるしもっと多いと思ったが。
>>869 火力が若干足りないうえにチキンナイフがその前に手に入るし、デス効果がアンデッドに不要に働くってところで敬遠するんじゃないかな。
ランドクローラーとかには便利なんだけどね。
召喚は攻撃面もだがゴーレムが神がかってるからなぁ。
祝福のキッスとか無くても充分に強い。
召喚魔法ってより召喚師そのものが強かった
あのバカ魔力なら何撃っても大ダメージ出る
まほうけん→みだれうちにしたらさ
まほうけんの演出でないんだけどコレまほうけんかかってる?
ウィザードロッドと正宗の特殊効果は異常すぎる
あとは乱れ撃ちのために狩人を使い出す時期だから与一の弓を獲るのが俺流
>>873 かかってるよ
ただ、もともと魔法剣のかからない武器使ってると意味ないからな
一応確認はしておいた方がいい
ふと思った
暁の4戦士をメンバーで例えると誰かな?
※例
ドルガン→バッツ
みたいな感じで
暇な人ヨロ
ガラフ→ガラフ
>>570 昔試した事がある。
オメガが相手でもダメージ8000くらいは出る。マジックポットだと3200くらい。
まあこれじゃ倒せないけど。
オメガ倒した後、地震が起こるけど
アレ一体何だったんだろう…?
初回プレイの時かなりビビッた思い出がある。結局何もなかったけど。
茨の冠と呪いの指輪って何かメリットあったっけ?
ボーンメイルは戦略次第で色々有効利用できるけどこの二つは
どう扱えばいいのか…
特に無いのなら売っても問題無いよね?
スリップを味わえます。
30秒で死ねます。
竜のひげとってるんですがキバしか取れません。
正宗装備で盗む→成否にかかわらず逃げる。
これを繰り返してるんですがいい方法ありますか?
SFCです。
>>882 盗む→りゅうのきばだったら時空魔法リターン
GBA版やってるんだけど
バル城地下で中断技つかうと
初めの二回の戦闘は必ずせきぞう5体(8ABP)なんだな。
石像達と普通に10回戦うと、2体と5体織り交ぜて倒して
だいたい50ABPくらい溜まるけど
中断技使うと80ABPいくから、地味に重宝している。
で、調子に乗って全ジョブマスター(ものまね&追加除く)して
図鑑見たら、合計4950体くらい狩ってた。
>>880 呪いの指輪って確か常時死の宣告だよな?
だとすればボーンメイルと組み合わせてカウント0→全回復復活のコンボが
茨の冠は有効利用法が思いつかん
>>885 指輪の宣告は普通に死ぬ。そしてボーンメイルによってレイズが効かなくなる。
戦闘不能者にデスがかかるかどうかは忘れたけど、割と最悪の組み合わせです。
>>886の戦闘不能者ってのはカウント0で倒れた後の話ね。
まあどっちみち指輪の呪いは普通に効くのでボーンメイルと合わせるメリットはないけど。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 03:58:15 ID:+HgvvbcK0
888
最初に武器3つ何とる?で乗り遅れたが
エクスカリバー、賢者の杖、ホーリーランス
ぶっちゃけ「帰り道のエクスデスソウル対策」だけでこの組み合わせ
正宗装備者が最初に行動できる事(→とんずら)と
そもそもテレボで出りゃいいんじゃね?ということをつい最近知った…orz
俺は石版全部とってから開放してる
召喚師にウィザ持たせて投げるのアビリティが雑魚狩り楽なんだよね。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 07:07:26 ID:EHSp2FusO
真の勇者だな
>>834 赤魔ファンだが、5の赤魔のステータスは、全然いけてないぞ
押しなべて低いので、ある意味で「バランス取れてる」と言えなくもないがw
1の時のように万能魔法戦士にしろとは言わないが、なんで、あそこまでステータス低く設定されたのかわからん
ちなみに、魔法剣士はバランスよくステータスが高い
・・・とは言え、つけるアビリティによって、十分ステータスを補えるのがFF5だが
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 09:21:46 ID:Aonh21u40
装備も魔法も青>>>赤w
ABP999の連続魔が無かったらただのゴミw
あってもゴミなんて絶対に言っちゃダメだぞ
赤魔も、せめて青魔と同じように盾が装備できるか
白黒魔にじくうL3まで使えるってんだったら使い勝手は全く違ってたのに
最近GBA版買ってやっと第三世界行けたんだけど
青魔法が全部揃わない気がしてきた/(^o^)\
敵の名前が複雑すぎて、何処のどの敵が何の青魔法使うのかさっぱりわからん
もう二刀+乱れ撃ち+白魔だけで脳筋するお・・・
まあ青魔導師はFF5で現れたジョブだったから優遇したんじゃないかね
盾装備出来ると青魔と区別付かなくなるのは解るが
せめてナイトのアビリティである両手持ちをジョブ特性として入れて欲しかった
勿論、アビリティとしても習得可能に
FF6にある瀕死になったらプロテスとかのアビリティを加えて
青魔とはまた違った器用さを感じる事が出来る習得アビリティが欲しかった
>>900 あ、瀕死プロテスなら
便利なんだけど強すぎず、ちょうどいいね
魔法剣士が瀕死シェルだし
で、ものまねの邪魔になるアビリティが一つ増えるのか
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 17:58:07 ID:+k/JqXZc0
HP・体力がゴミ。魔導師なのに魔力もゴミ。魔法もゴミ。攻撃防御もゴミ。
存在価値無し。万能の器用貧乏ですらなく、何にも出来ないだけのゴミジョブ。
あの魔力でLV3までしか使えないなんて嫌がらせなだけ。LV6まで使えてもあの魔力では役に立たん。
でも初プレイの時は魔力だの攻撃力だのそんなに気にならずにやってたよな。
マイティガードってシングからラーニングできたのか!
赤の存在価値はカコイイ戦闘グラ
魔力なんて青魔法か白魔法か黒魔法か召喚つければあっさり補える
それを考慮に入れても微妙だが
マイティガードは最終的にはスティングレイ先生に頼むしかなくなるのが痛い
出現してくれねぇ
プロテスとシェルが全員に一度にかかるのって
地味に良いよな。
>>910 +ヘイスガだもんなぁ
ずるいぐらいだよ
ヘイストか
かかれば良かったなぁ
レビテトも使いどころはあるんだけどさ
かかれば
じゃなくてかかるんだって
マイティガードの効果は全員にシェル+プロテス+レビテトだけど
ヘイストはかからない
もっともエルメスの靴装備してれば関係ないけどな
>>882 行動順を固定できるように素早さを調節して
三人が盗む、最後の一人がとんずら。装備はさんごの指輪。
そして連コn(ry
>>914 ゾンビがうざくて天使の指輪を装備してるもので。
ヘイスガで補ってたりもする。
ストップ・スロウ耐性+常時ヘイストと
ゾンビ耐性がつり合うかと言われると厳しいけど
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:38:27 ID:Teyhvixn0
赤魔はせめて白黒魔LV5までは使えんとなあ・・・魔力低いんだし。
防御が紙ならせめて騎士剣持ててもいいのに。あとあの体力の低さは悪意を感じる。
盾が持てないなら「両手持ち」を赤魔のアビリティにするとかすれば・・。
ゾンビってそんな頻繁にしてきたっけ
その手の敵って大抵賢者の杖特攻だし気にしなくても良いような
>>918 グランエイビスは怖いな。
神竜改もやってくるし
小さい頃、ゾンヒのグラフィック見て軽くヒいた。。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 23:13:54 ID:dJKPwU7YO
サンドクローラーってかなり強くないですか?
強いよ
青+投げる
使い勝手良かったなあ
第二世界はほぼこれで片付けた
赤の活用法は未だに思いつかね
弓を持たせるとそれなりにいい。後列でも攻撃できるし。
>>909 神竜かアポカリョープスからラーニングすればいいじゃないか。GBAなら中断→再開でスティングレイに簡単に
遭遇できる。
>>926 だからさぁ、神竜やアポカリョープスは知らずに倒しちゃったらもう二度と出てこないだろ?
なんでそんな喧嘩腰なんだ
>>927 初プレイでなんでも極めようと思わなければ、そんな神経質になることもない
まずはいろんなことを理解して、やりこみなら2週目以降にしろって話
そういやあスティングレイを探してて2時間ぐらいさまよってやっと出現して
やった!と思ったらその時ABPあつめもかねてバーサーカーレナがいて凄いあせったなあ・・・・
あやつっては殴って解除しての繰り返しで
>>930 レナころしちゃえよw
って思ったけど、ラーニングレナにしかつけてなかったりしてなw
>>924 王道では、召喚師暦の長いヤツが、そこそこレベルの高い「しょうかん」を付ければ、第二世界の途中くらいまでは十分使えるな
もっとも、それは赤魔が強いんじゃなくて、しょうかんが強いんだが
スティングレイになかなか会えない人の一部は、出現確率の低さもさることながら、正確な出現地域を知らないことに起因する場合もある
攻略サイトとかで、正確に調べてみるといい。大雑把な地域名ではなく、マップの座標単位で。すごく狭いから
>>932 同意。
携帯等でサイト見るのが難しい人のために簡単に:
スティングレイの出現範囲は次の2つ。
[1] 沈んだウォルスの塔の北東にある、小さな南向きの半島の、さらに東
(ウォルスの塔の真上では出ない)
俺はいつもこの半島とさらに東の河口とを往復するようにしてる
[2] カーウェンの湖
わかりやすいが、すぐ船から降りちゃうのでめんどい
これでわからなければ(特に[1])やっぱり攻略サイト回れ。
スティングレイはちゃんと場所を把握してれば結構出る
久々にエクスデス直前のデータから開始
レベルが充分あっても歯が立たないのが最初に戦うエクスデスなんだよな
ラストのエクスデスは様々な武器、アイテムが揃ってるから瞬殺出来て困る(AA略
お荷物の呪いの指輪や茨の冠が実はネクロマンサーの最強防具だったりしたら
面白かったのになぁ…
死の宣告がかかる度に回復、けど途中で死んだらその戦闘中は蘇生不可とか。
スティングレイが出現するのは、ウォルスの塔近辺でも、さらに絞り込んで30コマくらいの狭い地域なんだよね
それさえ知っていれば、30分も戦えば、2,3回は会えるでしょ
さんきゅ
実は呪いの指輪って一回戦闘不能になっとけば宣告が消える
もともと源氏の鎧さえ凌ぐ防御力なのに大したデメリットもないんだよね
茨の冠はオールバーサーカー攻略で有効に活用しているのを見たなあ
つけた状態で生返れるんだっけ?
ボーンメイル装備してなきゃ蘇生できるんじゃね?
問題は永久ヘイストがついてないことだが
アクセサリは使える物が結構多いけど、
エルメスの靴が高性能すぎて結局他は使わないというオチ。
初回プレイでは守りの指輪4つ揃えてキャホキャホしてたな
数字とわかりやすい効果に目を奪われてた
エルフのマントも好きだけどな
ウォルスの近くで出ないからカーウェン行ったら一発で出てきた
ちなみにSFC
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 23:10:45 ID:j3b6bb3B0
m
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 23:11:43 ID:j3b6bb3B0
問題は、装備を「さいきょう」で、無駄に「ボーンメイル」「のろいの指輪」が自動で装備されて、はずすのがめんどくさいことだ。
あれはねえ・・・
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 23:22:44 ID:j3b6bb3B0
あれ、なんとかしないと
ゆとりにとってはシビアなシステムだぞ。
ヘタしたらそのめんどくささに耐え切れずに投げる可能性もある。
売ってしまった後で惜しくなっても
盗める相手がいるからね
すぐそう言う結論に至るから大阪人は困る。
大阪は日本じゃない。
隔離せよ。
ボーンメイル以外売ってもなんら困らないんだが
みんな意外と大事に取って置いたりしてるのか
ボーンメイルはボス戦以外ではさいきょうで装備しっぱでも問題ないしな
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 00:18:16 ID:BguHXVK40
>>955 お前みたいに2chで地域分断工作してるハゲが一番むかつく。
何県だからどうとか、まともな日本人なら普通思ってないから。
人数一人縛りでやったときにはじめて
ボーンメイルのありがたさがわかったな
死のルーレットが楽しい楽しい
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 00:51:59 ID:w2SrxlyuO
GBA版の中古の相場は今いくらくらいなの?
4000円は買い?
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 00:57:22 ID:gCHTxBmFO
大阪は盗難が多い。
オレはちょっと目を離した隙にチャリのサドルパクられてた。
何でもかんでも盗めばいいというものではない。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 01:02:49 ID:gCHTxBmFO
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>959 4000円で迷うんだったら、もう新品で買ってやってもいいんじゃね?
このスレでNG登録なんざいつ以来だろ
>>959 俺中古で3980ぐらいだったから4000は妥当じゃないの
>>958 ボーンメイルって回復系が逆になるってやつだよね
制限プレイでは役に立つとかほんとよく考えるなあみんな
ゆとりってアイテムの特性考えて手動で装備することもできないの?
感心してるだけの人を、なぜ煽る
>>968 ボーンメイルでもホワイトウィンドなら回復できるぜ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 08:18:23 ID:y/b3FqyA0
てか、ボーンメイルのメリットとデメリットって何?
メリット:軽鎧のクセに最高クラスの防御力・一部ステータス異常防止・デスで回復・ドレイン等食らったとき逆に吸収できるetc
デメリット:聖や火に弱くなる、白魔法やポーションなどで回復できなくなる
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 09:04:44 ID:y/b3FqyA0
>>973 回復手段さえ何とかすれば最強なわけか。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 09:06:13 ID:y/b3FqyA0
レベル5デス含むデス系での回復は可能?ボーンメイル
デス系なら完全回復するよ。
ボーンメイルと呪いの指輪はまだ使える方だが、茨の冠だけはどうしても使う気になれない…
これまで逃げずにやってきたからブレイブブレイドにして
くルルナイト攻撃力片手で150、りょうてもちで300になったんだけどこれは最高?
攻略サイトだと攻撃力255ってなってるから心配です
>>979 255ってどこの話だ?
ブレイブなら150が最高値だぜ。無論両手持ちで300。
スレ立ていってくる
サンクス
最高でよかったのか
チキンナイフのが強いらしいけどいつもとってるからブレイブブレイドにしてみた
ダメだ。ホスト制限だとさ。
>>977 さっきためしたが、まもりのゆびわの回復量はいばら超えてた。
バーサーカー+だいちのハンマー+いばら、ならどうかな?
無理かもしれんけど建ててくる。
>>985 乙
いばらのかんむりって頭装備最高防御力だっけ?
yes yes yes
全員にいばらのかんむり、ボーンメイル、のろいの指輪をつけている。
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
てか、茨の使い道って何?
いくら防御力高くても常時スリップじゃあな、、、