【頂上】サマル vs トルネコ vs テリー【決戦】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:09:09 ID:GVb74yON0
緑のザラキのこともたまには思い出してください。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 01:16:24 ID:zFOqy40NO
ピピンも忘れんな
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 01:18:40 ID:2RAvCtZg0
作品ごとに一人ずつ選出しろ
1の勇者はタイプ4(力・素早さ重視、HPMPが低い)で
1…タイプ4
2…サマル
4…トルネコ
5…ピピン
6…テリー
誰が一番役立たずか決めるのか……
がぼ
括ーる
>>3 ザラキ使える緑は三人居るがどれだ?
貴重な荷物持ちに何を言うか
弾避けだよ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 03:00:52 ID:yOx9GkOhO
ヤンガスも参加の方向で
ヤンガス居ないとメタル狩りがつらいぞ
8はなんだかんだで最終的に全員が必要不可欠だったようにも思う
個人的にはテリーを推したい
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 07:01:09 ID:dMy064C30
ピピン、トルネコ、テリー。
この3人はパーティーに入れなくてもストーリー上は影響無い
つまり居なくてもよい訳なのでこの3人から選ぼうと思う。
リメイク5をやった時会話システムが楽しかったので人間縛りでプレイしたんだが
ピピンは戦士役としておおいに活躍したよ。
攻撃力、HPともわずかながら主人公を超えてたし。
次にテリー。
魔物使いを育てるのが面倒な上に仲間になりやすく使えるモンスターのピエールが
序盤に仲間にならないこともあって基本的には6も人間オンリーで進めてた。
あくまで補欠となるが誰か死んだ時はテリーが戦闘に立ったし
馬車専属の補助役として育てることで役に立った。(くちぶえ、忍び足、レミラーマなど)
またメタル戦の魔人切り要因として出番はあった。
トルネコは・・・
勇者、アリーナ、ライアン、マーニャ、ブライ。
この5人のうち3人死んだ時に初めて出番がくるキャラ。
一般的に馬車メンバーとされているブライ、ミネアも総力戦になると
バイキルト、フバーハ要因として活躍するがトルネコは盾役以外の使い道が浮かばない。
よって俺の中ではトルネコが断トツ使えない
必ずアイテムを落とすボス戦のときにトルネコを加えると盗んでくれると聞いたことがある
その結果、盗んだアイテムと落とすアイテムとで2個手に入るらしい
だから取るねこという名前なのだ
トルネコとテリーは主人公になったことがあるのにサマルだけ…
トルネコは第3章の主人公であり、彼を操作しなければゲームをクリアすることはできないし、
彼がいなければトンネルは開通せず、勇者達が船を手に入れることもできなかっただろう。
しかし、テリーは違う。テリーは使わなくてもクリアできるし、ぶっちゃけ存在しなくてもシナリオに支障はない。
唯一、ドランゴ退治という課題が残るが、あんなテリー1人で勝てるような相手に主人公達が負けるはずはない。
それどころか、ドランゴ退治ができればこの時点で雷鳴の剣を貰えたはずで、まさにテリーなどいないほうが好都合なのだ。
雷鳴の剣など要らん。
サマル王子は俺的にはザラキマシーンで結構役に立ったけど
ピピソはなんかデーモンスピアでメタル系狩りまくってたような記憶がある(SFC版)
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 15:37:22 ID:L021TJhi0
無能な上司は使えない部下を速攻で切り捨てるが
有能な上司は使えない部下の長所を伸ばし切り捨てるリスクを減らして活用する
つまり
>>1は無能なんじゃないかな?
>>14 どうでもいいが6で「仲間になりやすく使えるモンスター」というと
ツンツンとかホイミンとかだと思うぞ
トルネコを甘く見るなよ。
奴は地獄の帝王を駄洒落で笑わせたり、足払いで転ばせたり、
子守唄で眠らせたりできる男だぜ?
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 22:19:30 ID:cddNwTh70
8はククール
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 22:47:52 ID:Fn0fCzL7O
・破邪の剣x8
・入牢係
・荷物持ち
こんな沢山の用途があるトルネコが不要とは!
ってか、こいつ何で職業が「武器屋」なの?
エンドールの自宅は銀行業務してるし、開業当初は
嫁さんの作った弁当を普通に店に並べてたし
そもそも3章のラストから働いてるとこ見てねーし。
武器屋だったのって、序盤の日雇いの頃だけじゃん。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:02:56 ID:RmQC8sFG0
武器商人ってイメージ悪いよね・・
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:21:42 ID:833jy7BGO
>>18 論点ずれてない?あくまで戦力として使えるかってことじゃねーの?
その理論だと5と6のモンスター全部約立たずになるよ。(キラーパンサーは例外か)
サマル>トルネコ>テリー、かな。
サマルはそもそも3人しかいない仲間の一人だし、
トルネコも色々変な行動があり、短いがアリーナもライアンもいない時期は使われたりもする。
テリーには使わざるを得ない理由も独自の特技も何一つない。
直行でルイーダの酒場に叩き込んで、ドランゴ引き換えの時だけ出してくるアイテム。
ヒント:しのびあし、たからのにおい、くちぶえ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:49:09 ID:dBhROG1rO
トルネコ「鳴かぬなら 貢いでみよう ホトトギス」
テリー「鳴かぬなら ドランゴ呼ぼう ホトトギス」
サマル「鳴かぬなら 棺桶入ろう ホトトギス」
>>28 同意
固定メンバーだと誰が抜けても困るし(1・2・8)
不定メンバーだと誰が抜けても問題ない(3・4・5・6・7)
そんなシステム的な所つついてもね…
>>29 遊び人のあそびにテリーでしか出ない遊びがあるらしいよ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:05:34 ID:OcVofUGKO
>>33 そんな遊びより雷鳴の剣むしり取って引換券
常にパーティ内にいるサマルやトルネコには勝てません
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 13:21:52 ID:ra8kyS6CO
どうやらサマルは一抜けって雰囲気だな。
あとはトルネコかテリーかってとこかな。
俺はトルネコだと思うが。
サマルはべギラマ、スクルト、ザラキ、ザオリクがあるからな。
後半は結構役に立ってくれる。
レベルを最後まで上げると打撃もかなり役に立つんだよなサマルは
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 04:38:11 ID:IvYmiDfcO
>>34 常にパーティーにいるくせにあそこまで使えないトルネコが一番役立たず
トルネコ : 3作品で主役、いたスト(PS2)出演
テリー : 1作品で主役、いたスト(PS2)出演
サマル : いたスト(PS2)出演
本編では不遇のキャラだったが、外伝作では無茶苦茶優遇されているな。
但し、新作のいたストDSは、ムーンブルク王女は居るのにサマルとローレシアは未出演……。
そんなひどい……
なぜにももんじゃなのか……
使えないってのも個性だからな。
個性あるキャラは人気出てもおかしくない。
それがなくてもトルネコの個性は抜きんでてるが。
トルネコは使えないデブだからこそ良いのだ
もし本編中で有用なキャラだったら、
ここまで皆から愛されることはなかっただろう
もう結論出たな
サマルは、はやぶさの剣装備させると強いよね。後半は呪文も役に立つし‥
トルネコは使えないのに使いたくなる魅力がある。
大冒険にもハマったな。
テリーはorz‥
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 11:07:44 ID:EXWQ7Uj00
しかしテリーは外伝で主役張ってるからな。
総合的にはブライ…じゃないか?
ミネアはリメイクで大幅強化されたし。
いたストでも完全スルーされてるブライカワイソスw
ザキ神官は出てるのにwww
トルネコはFC版は微妙だがリメイク版では道具を盗むからスタメン候補の一角だろ
ブライは命令できるようになったリメイクではバイキルトがデカい
評価はこんな感じかな
FC 勇≧姫>>>>>>神=踊=戦>魔>占>商
PS ピ>勇=姫>>>>>>>その他(私的だと踊=商=魔=神=占≧戦)
リメでは長所を長耳に全部持って行かれたライアンが一番いらないかと
しかし、シリーズ全体で要らない子といえばテリー、マリベル
終盤になってステータスが急速に伸びるサマルと
仲間になった後しばらくの間成長が止まって再度伸び出しても平凡な伸び方をしないテリーは
真逆のタイプなのかもしれないな。
トルネコも大器晩成型になるのかな?HPだけだけど。
ピサロの仲間化はライアン、ブライに多大な影響を与えたよな。
クリフトもかなり影響受けたけど、スクルトに存在意義を見出せる。
マーニャは後半やけにステータス上がるし、ルカニがある。
しかしFF4のギルバート様にはかなうまい
だがギルバートもチャゴス様にはかなわないだろう
チャゴスは正式な仲間と見ていいのか?www
チャゴスwww
PSだと存在自体が抹消されたが、DSでブーメランや鞭が5以降の仕様で復活すれば
雑魚戦用通常パーティは、勇者・ライアン・アリーナ・トルネコが定番になるかもな
本編でパッとしなくても派生作品で救済してもらえるのがいいね。
チャゴスは攻撃力弱いけどはぐメタよりも素早くてタフだからな
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 00:44:41 ID:G6vknuAmO
サマルもテリーもトルヌコも魔避けに使えるから得なのだ^^
強制使用と任意使用の違いだよな
前者がサマル・トルネコ
後者が升野郎
トルネコは馬車という名のルイーダがあるじゃないか
無駄にレベルだけ上がっていくと言うのも悲しいものよ
冷静に考えれば、サマルトリアの王子もハーゴンの呪いというルイーダがあったな。
俺の記憶じゃFC版にはなかったけど。
サマルは欠けるとそれなりに困るじゃない?
っかトルネコくらい使えよお前ら…
それともトルネコを使うとクリアができないくらいゲームプレイが下手糞なのか?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 03:51:26 ID:ddC6l0hlO
>>64 何よりその発言こそがトルネコが役立たずということを意味する。
サマル>テリー>トルネコ
しかし何故メルビンの名前が出てこないんだ?
トルネコは本編2作品に出てる
それはメルビンがアルスに次ぐ戦略の要だからだろう。
ってか
サマル≒トルネコ>>ピピン>テリー>>>>>>(あっても意味が無いのに越えられない壁)>>>チャゴス
じゃないか?
だいたい4の役立たずはゲームバランスを崩したアリーナ。
あれで異常に耐性や防御が低いとかなれば、まだ戦略の面白さがあるのに。
7のキャラは役立たずなんているかなあ
一番素早いガボに、ある程度早くて補助呪文に優れたマリベル
主人公にならぶステータスと恵まれた装備品のアイラに
安定した遅さといくつかのボスを完封できてしまう仁王立ちのメルビン
戦闘においてはどのキャラもポジションが安定してる
トルネコも『戦闘における貢献度』では勝手に行動したり使いにくいけど
『冒険における貢献度』のためか役立たずな印象は無いんだよね
4が人生初のRPGだったせいか、HP高めのトルネコは強いと勘違いしてました。
ラ ト ゆ ア がレギュラーとか…
FCサマルは砂漠でさまよってたら手に入ったのがメッコールだった感じ
サマルはある時は少し不足だが
なければ寂しくなる
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 11:00:31 ID:I4e8jAVR0
サマル12〜14歳、トルネコ30代、テリー18〜20歳
年齢を考えると将来が期待できるのはサマル
>>73 年齢的に計るんなら十分テリーも期待大じゃないか?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 16:55:54 ID:Q0WeDccmO
サマル→王太子、トルネコ→社長、テリー→ニート
将来性なんか比べるまでもないだろ
テリーは幼少時(モンスターズ)が全盛期
自分でも言ってるし
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 16:13:32 ID:HG1mPR3vO
また論点ズレてきてんな
トルネコは8人も仲間がいる中で最初から使えない色物キャラとして役割が与えられていたと思うが、
テリーはさすらいの剣士だろ。まさか使えないとは誰も思ってなかっただろう。
堀井の意図するところではなかっただろうし。
サマルは居なきゃ居ないで困るし後で強くなるから最弱ではない
トルネコもサマルほどじゃないが居なきゃ居ないで困る
テリーはやる事やったらもう酒場行き
やっぱテリーが別の意味で最強だな
トルネコはクリア後(不思議のダンジョン)が全盛期
>>75 トルネコは社長じゃなくて自営業者だろ
実際だと安泰とはいいがたい
サマルはあのキャラクターが気に入って水の羽衣が手に入ったらすぐにサマルに装備させたな
トルネコはトルネコの大冒険からドラクエに入ったからお気に入りで常に先頭。
はぐれメタルの剣ももちろんトルネコに装備させた。
ピピンはリメ版でのキャラクターがやはり気に入りメタルキング鎧はピピンに装備させた。
隼の剣も装備できるからエスターク討伐でも活躍した。
テリーは特に気に入らなかったのだが上級職についてるキャラが少なかったし
ドランゴを仲間にできる事を知らなかったので当時のパーティの中では微妙に強かったからしぶしぶ使ってた
現代の日本と違いDQの店はほとんどが自営業だろう
ダンジョンにもぐって大金持ちになるし
戦士や魔法使いの素養はあるし
せがれはせがれでヘルジャスティスを殺すぐらい強いし
ロトの剣も装備できるし
なだめて帰すこともあったが
それを差し引いてもはぐれメタル狩りのときの特殊な行動に救われたからな
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 04:12:52 ID:k1exouVxO
トルネコの特殊行動率25.6666%(154/600)
第1位:不思議な踊り3.1666%(19/600)
第2位:くるくる指を回す2.8333%(17/600)
第3位:魔物を宥める・ぼーっとする・駄洒落をいう2.3333%(14/600)
運よく特殊行動をした場合、50.6493%(78/154)が糞の役にも立たねー奇行
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 05:20:42 ID:nGvgtNifO
トルネコは盾というか、やいばのよろいだった気がする。
>>88 俺のサンチョは魔人の金槌、刃の鎧、破滅の盾で大活躍だったな。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 03:27:30 ID:FVd1H1KC0
FC版のサマルはひどかった
水の羽衣は王女専用防具だと思って彼女に着せたら
サマル死にすぎる。回復魔法もしょぼい、破壊魔法もしょぼい、でもザラキはまぁまぁの出来
戦闘中にザオリクつかえん!
トルネコもひどかった
魔法が使えないから打撃が飛びぬけてすごければ打撃役にしようとしたんだが、
打撃役としてもアリーナ・ライアンに及ばず
でもHPは高いので盾役としては使える
テリー・・・・
こいつはもういいや
サマル=トルネコ>>>>テリー
お前らテリーになんか恨みでもあんのか
三人が直接対決したらテリーが一番強そうだけど
三人のうち誰か一人捨てろと言われたらテリーかな
トルネコってなんではぐれメタルの盾装備できないんだろうな
ほとんどの盾を装備できないブライとマーニャでさえ装備できるというのに
デブだからサイズがあわないんだよ
盾にサイズってw
持ち手部分に手が入らないのか?
トルネコのせがれも盾は装備できなかったな
サマル、トルネコ:最初から誰も期待してない。SFC版のおかげでサマルが有利か。
テリー:セリフやイベントから最強キャラではないかとwktkさせられる。
最初弱いのは当然であるため大器晩成を期待し馬車の中で育てる。
強いキャラには強い武器防具を持たせるのは当然であるため多少お金がかかっても装備を整える。
クリア後終始馬車の中であったことに気づく。
テリー氏ね。
よって
サマル>トルネコ>>>テリー
仲間になった時
サマル→ホイミsugeeeeeee!!薬草いらないne!
トルネコ→打撃専門に回せるキャラが出来て大助かりだぜ!特殊動作はランダム要素も大きいが
テリー→
>>97 サマルやトルネコに誰も期待してないだと!?あんだこの野郎!一回表に出て来い!!
>>98 イイコイイコ \(^^) ナデナデ
あとはその思考がゲーム終盤まで続けばなお良し。
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 06:57:38 ID:Hf0n1K7E0
サマルトリアとテリーがもし4のキャラとして登場してたとしても
トルネコと同様にあえて使いたいとも思わないな
回復要員はクリフトで足りるし、破壊魔法要員もマーニャで足りるし
打撃要員はアリーナかライアンで足りる
サマル・トルネコ・テリーに共通するのはやはり「馬車組み」という言葉
トルネコの弱さの一つとして装備品の貧弱さがあると思うんだ
トルネコの装備は破邪の剣の次に手に入るのははぐれメタルの剣か奇跡の剣。最速でも最後の鍵入手まで破邪の剣のまま。
盾も鉄の盾からいきなり力の盾。これも移民を集めない限り買えるのはエスターク戦以降
鎧は高いがはぐれメタルの鎧があるため他の装備よりはマシ。
一番ひどいのは兜。鉄兜より強い装備は般若の面とはぐれメタルヘルムしかない。
般若の面は論外だしはぐれメタルヘルムは通常プレイではまず手に入らない。
PS版しかやった事がないらしいな
サマルは弱いけど3人PTだからいなければいないで困る
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 11:33:45 ID:0cBNsJ47O
>>98 トルネコよかホフマン使う。
3章はボスいないからトルネコが5章で仲間になったときレベル低いままだし、転売用の鋼の剣持たせてるから装備も無い
しかもその後イベントもこなさずにすぐブライが仲間になるし。
やっぱトルネコいらねえよ
でもトルネコはHPが高いんだよ
防御もそこそこあるし
戦闘中に転んでくれれば会心の一撃がでるしなw
でもやっぱ接近戦係りとして使うならライアンかアリーナで事足りる
うちのトネリコ。
ラスボス戦で万が一のためにメガザルの腕輪を装備させて待機したけど
結局馬車から降りることもなかった。せいぜい女性専用装備(しかもネタ系)を鑑定させて遊んでたくらいしか記憶にない。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 03:45:19 ID:hSBbFFQY0
感想
FC版サマル→よく棺桶になっていたことしか記憶にない
SFC版サマル→なにこの優等生。・・・勇者?
FC版トルネコ→正義のそろばんしか記憶に無い
SFC版トルネコ→色々役に立つ技覚えているな。戦闘もそこそこできるしまぁまぁいい
テリー→ある城下町で棺桶ひきづってすれ違ったことしか記憶にない
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 05:37:50 ID:HVLtlBnLO
サマル→どっかの町でピンポイントに呪いにかかってウザい
トルネコ→どっかの城で牢屋にぶち込まなきゃいけない
テリー→ルイーダでお幸せに
強さはともかく一番期待を裏切ってくれたのはテリー
昔から人々にダメキャラ扱いされてるよなーこの三人は
トルネコ・テリーが主役として抜粋されたゲームがあるのに
なんでサマルトリア王子はないんだろう
と、前から不思議に思ってた
時代に乗り遅れたからか・・・
2は昔のゲームだもんな
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 11:30:06 ID:+rqZmyyaO
>>109 それなんだよな。
期待が大きかっただけに必要以上に使えないと感じてしまうんだよ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 11:40:52 ID:6pYLmuQHO
てかサマルはFC時代も使える子なわけだが。
ルーラ!ザラキ!ベホイミ!トラマナ!スクルト!ザオリク!
あと普通は鉄の槍より隼の剣でしょ?
中盤のHPの低さと、なぜか狙われてるとしか思えない集中放火はわかるけど。
6は敵モンスターの耐久性能が高くて、スピード重視型戦士の重要が薄いってのも拍車をかけてるな
もっと敵が柔らかくて、さらに加入が早ければリメ3盗賊くらいの活躍は出来たかも
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 12:09:40 ID:6pYLmuQHO
>>100 サマルは今ではロトの勇者の一人だから、もしWに出てたらこうなってただろう。
Lv--ホイミ
Lv 3ギラ
Lv 6キアリー
Lv 8マホトーン
Lv10ルーラ
Lv12リレミト
Lv15スカラ
Lv17トラマナ
Lv18ベギラマ
Lv20スクルト
Lv23ザラキ
Lv28ライデイン
Lv33ベギラゴン
Lv36フバーハ
Lv40ザオリク
Lv42ベホマラー
Lv50メガンテ
サマルってレベル45になるとテリーレベル45に対してHP・MP以外は全てのステータスが上回るんだよね。
HP・MPは上限が4倍だから勝ってるって感じだし、他は上限が2倍なのに全ての面で劣るテリー・・・
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 21:13:04 ID:9NgByBq50
>>114 サマルトリア王子は中途半端な魔法戦士だという
基本的なキャラ構成を無視してはいかんよ
中途半端な耐久力でも、あったら嬉しいこともある
中途半端な魔法と言われてもべホイミが嬉しい時もある
そんなサマルが良いと思うんだ
でもやはり専門家には到底及ばない・・・
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 06:55:10 ID:cDTQ3Q6m0
サマルのような魔法剣士職はDQ2のような少人数パーティだと強いよ
パーティの穴を埋めてくれる、火力にもなり薬箱にもなる便利屋として。
DQ4くらいの大所帯になると、適材適所で居場所がなくなりがちだが
それでも要らない子ということはないはず。回復できるというだけで価値はあるしな
トルネコのような奇抜?なタイプは逆に、大所帯のPT意外では要らない子
多くの場合使いどころを見定めて運用していかないと汎用構成にはどうしても一歩遅れてしまう。
戦術によっては役立つ場合もある。
トルネコの場合多いHP利用した壁戦法が使えるだろうから、まあDQのシステムの問題だよね
テリーは初期職業バトルマスターだっけ?6いまいち覚えてないけど、正直それ以外の理由がありそうだがなw
>>110>>116 というか、そりゃそのまま2のサマルを4に持ってきても弱いだけだが
魔法とか装備とかを4準拠くらいに調整すると
サマルはほぼクリフトに近いんじゃなかろうか
というかクリフトがサマルを真似てる
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 18:53:24 ID:L45Z0gXT0
クリフトはPTの生存を守る要の回復役として、死ににくくするため強度の防御力と
魔法耐性防具など装備できるが、サマルは・・・
水の羽衣着せて炎耐性あげても防御力やHPも、魔法使いよりすこし高いぐらいしかない
ダンジョン探索など、あまり強い敵がいないようなとこでは
器用貧乏型はなんでもできるために重宝するが
とくにボス級戦なんかでは、本気でみんな闘うわけだから
回復役としても攻撃役としても盾役としても半端なヤツはあんま使いたくないw
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 00:24:03 ID:sTBypsg50
でもスクルトは役に立ったよ
俺はいつも早く先に進みたいもんだから
レベルが低くてステータスは大抵低いもんだからな
サマルと盗る猫は普通に使えるだろ
テリーだけいらん
>>122 だから、2のままのサマルを持っていっても弱いだけだが
4に合わせて装備とかを調整すりゃってんだろ
はぐメタくらい装備できるようにしとけばいいんだよ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 06:49:20 ID:RN/BZDcY0
サマルが出るリメイク4がどうのという話じゃねーだろ、アホか
リメイク仕様のサマル(命令可能)をFC4に持っていったら間違いなくクリフトより使えるんだけどなぁ。
さすがに、極論か。
やっぱテリーは別格だよ
当時小6の俺を呆れさせてくれた
思い出深いキャラ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 17:26:32 ID:YgUpDcS/0
クリフトもつかえないキャラ3人衆の中にいれるべき
ザキザキばっかしてんじゃねー
サマルは先代のロト(T勇者)を超えてるよ。
Uのバランス的にHPとかは落ちてるけれど、呪文はほぼ全てに置いてサマルだけで先代を超える。
ベホイミは前作最高回復魔法、ベギラマも前作最高攻撃魔法でしかも当時ではギラ系最高位であった点を考えれば、なかなかの使い手とも言える。
ムーンの魔法が前作を凌駕し過ぎてるから気付きづらいけどね。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 18:31:33 ID:tRR0v4/X0
彡゙ヽ^ヽ"ミ
[=(◎=◎)]
l@| ´ー`ノj <俺は破壊の体を二度壊す
,と| Sh lつ
/ l:|__l
` - し' J
サマルはザオリク・ベホマ使える
トルネコは口笛使えるのでライアンよりも使える
テリー
雷鳴の剣・ドランゴ引換券
ピピン
装備剥ぎ取ってルイーダ、だってゴーレムの方が強いし
と思ったらベホマじゃなくベホイミだった
スマソ
1勇者はローレシア並の力とHP、ムーンブルク並のMPに子孫の誰よりも高い素早さという完璧超人だぞ
そこにサマルトリア以下の呪文というオチがつくが
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 18:28:36 ID:ZJfSvmQT0
どうもFC版サマルのイメージが強すぎて、ヤツが優等生だと思えナイ
アトラス・バズズ・ベリアル・ハーゴン・シドー戦では
回復役にすらならなかったし
ベホイミの回復量少なすぎ!しかも打撃もダメージ1だww
サマルはレベルを30超えたあたりから真価を発揮する。
トルネコはゴミ
テリーはレベル5〜20辺りで真価を発揮する。
それぐらいなら主人公の完全上位互換になってる。
サマルの30以上と違って本編で目にすることは無いけどな!
リメイクでもテリーの能力が改善されてなかったらネ申
テリーよりチャモロが屑でしたなぁ。
???
どうして?
FC版のサマルは、古い頃の印象で語ってる人が多いんじゃないかな。
割と後からFC2をやったけど、べホイミ、スクルト、ザラキとローレシアとの連携打撃とか、ダメージの分散とかで、
活躍しまくるぞ。
三人パーティだから、いつも手が足りないし。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 02:53:55 ID:VWogiklb0
FC版2のスクルトとベホイミのしょぼさを知らないとは・・・・w
本当にFC版やったことあるのだろうか
ベホイミ、ベギラマはしょぼいったってかなり使えるし
ザラキもかなり役に立つ、ローレシアの倒しそこねた
敵の後片付けなどサマルがいないとマジで困る
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 07:38:37 ID:NW/iV3GWO
本人後臨してんな
サマルはパーティ人数の都合上、役立つキャラ
トルネコはアイテム収集に役立つキャラ
テリーはドランゴ引き換えに役立つキャラ
みんなそれぞれ必要なキャラ
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 23:24:55 ID:TWwDIIyc0
攻撃力・・・テリー>トルネコ=サマル
打たれ強さ・・・テリー>トルネコ>サマル
魔力・・・・サマル>テリー>トルネコ
素早さ・・・テリー=トルネコ=サマル
HP・・・・トルネコ>テリー>サマル
戦闘要員として純粋にみるのならテリーが一番優秀
能力値が一番高いのはやはりテリーだろ
また酒場から逃げ出してきたのかテリー
トルネコの『穴を掘る』でテリー・サマルが『あぼーん:』だとw
サマルvs商人♂vsトルネコvsピピンvsテリーvsガボvsククール
ガボはちょっと厳しいか?五人の中では最弱候補だが、職歴がある
ククールもちょっと厳しいが、後半タンバリン要員なので
それ以外は完全にネタキャラ確定
ククールは回復要員としてつかえるじゃないか
まぁHP低くて軟弱ではあるが
>>153 遅すぎて、タンバリン要因にさえなれないヤンガスに謝れ!
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 10:00:22 ID:NCazPTmh0
∧_ 人
(;´Д(__)
( つ (__) イケメン風に
) 「( ・∀・)
|/~~~~~~ヽ
素早いククールがタンバリンして
主:超ブーメラン ヤンガス:鉄球 ゼシカ:グリンガム
最後らへんはこれで敵全滅だからククールは外せないなあ
サマルとククールは、固定メンバーだからなんだかんだ言って使う
そういう意味では他と次元が異なるな
…でもククールって、そうでなくても別に普通に使えるキャラだと思うけど
商人♂:基本的に劣化戦士。♀と比べて装備で劣る。
リメイクでは中盤、正義のそろばんでアホみたいな攻撃力になったりするが
以降ロクな装備ができず、鉄球も使えないので本当に中盤だけ。
トルネコ:HPだけ最強だが、他は全部標準以下。
特にFC版は奇跡の剣とはぐメタ剣の次に強い武器が破邪の剣まで落ちたので、役立たずそのものだった。
リメイクでは移動系特技を習得し、破壊の鉄球が装備可能な希少メンバーになったので、地位が上がった。
ピピン:呪文ゼロで耐性ももちろんなし、特に成長がいいわけでもないブラウニー。
リメイクでは会話で株を上げたが、別に強くなったわけではない。
テリー:劣化主人公どころか劣化チャモロ。存在そのものが詐欺。
仲間にしてすぐなら割と足が速いが、すぐに埋もれるし他には何も無い。
制限プレイでもレベルや職歴があって中途半端に強いので使えない、というどうしようもなさがある。
ガボ:足は仲間で一番早いが、他は全部標準以下。装備も不遇。
一応、7の仲間としては唯一、ダーマから離脱なしでずっとついてきてくれるので、職歴面では有利。
不定メンバーの連中はこんな感じか?
DQ8の最弱候補なら、ヤンガスかククール
ヤンガスの上位互換で呪文も使える万能主人公、火力最強の魔法戦士・ハッスルダンスにザオリクまで使えるゼシカは除かれる
ヤンガスvsククール
最弱は…どっち!?
ヤンガスは後半使いにくくなるからなぁ。というわけで俺はヤンガスだと思う。
つーか、ククールは最初スキルが上がりにくくて育てにくいだけで、別に使えないと言うわけじゃないと思うぞ。
後手に回るキャラってのも結構大事だぞ
ヤンガスの賢者の石にはかなり助けられたし
どっちにしろ一番使えなくなるのはヤンガスだが
8の仲間の存在意義は分かりやすい
ヤンガス:兜割り&大魔神&鉄球 あと一応ドクロ刈り
ククール:ザオリク&ベホマラー
ゼシカ:双竜&ザオリク
誰でも使える道具は別にしても、大体これで済む
もし、サマルがトルネコ並みの体力を持っていれば、きっと主力だっただろう
もし、トルネコにテリー程度でも戦闘技術と武装があったら、常に一軍だっただろう
もし、テリーがサマル同様かわりの居ない固定メンバーなら、とても頼りにされただろう
……きれいにまとめたかったけど、ちょっと無理があるな。
そもそも「もし○○にテリー並みの○○があったら」という形で、テリーから与えることのできるものが思いつかない
この3人の中では、やっぱテリーが底辺か
テリーは戦士系の装備可能なんだぞー商人よりすごいんだぞー
もしトルネコにテリー並の装備とルックスがあれば
大丈夫
子守唄や不思議な踊りで台無しにしてくれる
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 10:39:29 ID:g+JzilBwO
>>164 最終装備はオリハルコンの牙だけどな
これが名高き最強の剣士の成れ果てか…
俺はテリーにはやぶさの剣持たせて個性出してたな
サマルと太る猫は必要だろ
サマルは少人数パーティーには欠かせんし、トルネコはネタ&格闘場要員として
テリー?
そんなのはドランゴと換えとけばいい
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 21:21:52 ID:JjieAJrS0
>>159 ヤンガスの方が弱いかなー。劣化主人公ってのがちょっと・・・
あと、DQ7なら個人的にメルビンが一番使えなかった。いくら何でも足遅杉
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 00:07:29 ID:8ncdkwyk0
3人のなかで一番外見がいいのはテリー
3人のなかで一番モテそうなのはテリー
3人のなかで一番クールでニヒルなのはテリー
テリーをムダにバカにするヤツはチャモロ本人か、チャモロの子孫としか考えられん
最初に6をやったとき低レベルだったらしく、テリー仲間になった瞬間から最後まで主力だった。
2度目以降のプレイでは噂に違わぬ役立たずぶりを発揮していたが、
最初の印象が強くてテリーは俺の中では強キャラ。
まあ何が言いたいのかと言うと、トルネコに一票。
まあトルネコって真面目に使った事ないけど
「歩き方」読んだ限りは
商人と言うより遊び人っぽいね
最低限まともに命令を聞くぐらいはしてくれないと困るので
やっぱりトルネコが一番いらんかもしれん
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 00:27:38 ID:UhDkptgu0
ってか、この3人がいながら
使えないの代名詞、ピピンがいないのは絶対におかしい
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 00:32:45 ID:8ncdkwyk0
ピピンはウワサにもあがらない空気のような存在だからなぁ
そもそも存在に気付かない人も多いしな
サマルはレベル上げて隼の剣装備させたら結構なダメージたたき出してくれるからなあ。
まあ、そのレベル上げが面倒なんだが。
晩成だし、育った後より育つ前のマンドリルや首狩族にぶち殺されてる姿のほうが印象強いから損してるよね。
トルネコはあれでもメタル狩りには使えるしな。何の役にも立たないテリーと比べられちゃたまらんでしょ。
>>170 速攻が好きな人には向かないかもしれないけど
足遅過ぎってのは安定して後攻が取れる長所なんだけどなあ
俺ピピソ使ってたよ。デーモンスピアでメタル狩りまくってたような。
>>162 ククールの売りにメダパニーマ・魅惑の眼差しを加えてくれ。
8は混乱・マヒ耐性の無い敵が多いから、これをとっておくと
低レベルでも余裕で攻略できる。無論裏ダンでも超有効。
あと魅惑の眼差しは黒鉄にも効く。
ピピンは完全におまけキャラだから強制加入キャラと比べるのは酷
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 20:10:59 ID:P8lx8m1nO
ピピンは6で言うアモスの位置か
思えば、テリーはアモスよりも弱い
アモスは普通に強いよ
テリーなんかと比べるのは明らかに失礼
アモっさんは決して弱くはない。堅いし。
しかし変身に期待してしまった分の失望感が大きい
なんか6の仲間は期待はずれが多いな
序盤は強いよ
アモっさんは登場早めなのもあって普通に使えるな。
パラディン→賢者や、レンジャーあたりにしておくと
ドランゴ加入以後の地位も安泰。引退しても馬車メンバーとして最後まで連れ回せる。
力のルビーが装備できないのが難点っちゃ難点か。
テリーはその辺融通利かないのがなぁ。すぐにドランゴが入るから馬車も余裕ないし。
せめて武闘家マスターしてくれてたら、馬車で育ててパラディンにでもしようかと思えるのに。
アモスは6の人間キャラでは1・2を争う強キャラだよ。
力2位・防護力1位・HPは主人公と同列の2位。
変身も加入から暫くはかなり使える。終盤では役に立たないけどね。
元々高い防護力が高くなりパーティの壁としても活躍するし、
パーティの職熟練度が低い加入時点で全体攻撃があるのは美味しい。
欠点は装備できる装飾品が少ないことぐらい。
つまりテリーと比べたら失礼ということ
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 05:56:12 ID:ZQKPwmjp0
6のピピン的ポジションは、アモスよりルーキーだな
そうか?
テリーは武闘家なしでバトルマスターだったけど、これマイナスポイントじゃね?
仲間になるの遅いんだから、武闘家もマスターしておけと。
アモス大人気糞ワロタwww
武闘家すっ飛ばしてるテリーだが、実際6で強いのは武闘家の特技
結局やり直させたりするんだよなwww
サマル……すれ違いで少々イライラさせられるものの仲間になるのは序盤。
固定三人パーティーなので常にスタメンである。
仲間の人数が少ないため、器用貧乏ではあっても役立たずというわけではない。
トルネコ……5章で仲間になるのは船入手と同時。まあ序盤の終わりくらいか。
4の馬車に人数制限は無いため補欠とはいえ常に連れ歩ける。
鑑定に移動用コマンドなど、戦闘では役に立たなくても他で役立つ。
テリー……仲間になるのはデュラン戦後。ほとんど終盤である。
その頃には他の仲間キャラと仲間モンスターで馬車は一杯である。
今まで育ててきたキャラをわざわざ酒場送りにしてまで彼を使う価値があるかというと……
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 10:25:23 ID:GvFu4fNu0
仲間になる時期・固定PTなど一切考えず
純粋に3人の基本戦闘能力値で評価してみよう
テリーは初期の段階ですでにバトルマスターであるのを考えると
かなりの剣の達人であることがわかる。戦士としては一流だろう
装備できる武器も防具も強い
戦闘能力でみるならやはりテリーが一番高いといえる
時点はサマル
戦士としても魔法使いとしても僧侶としても二流だがトルネコよりはマシ
トルネコは魔法は一切使えない上に、戦士としてみても2流なので
やはりトルネコが一番弱い
6はメインメンバーの他にアモス、ドランゴ、ルーキーとサブキャラも多く、この上に仲間モンスターまでいる
しかもスライム格闘場なんてものがあるために最低でもスライム系を一匹は育てる事になる
なのに馬車はたったの8人乗りで、スタメン争いは必然的に厳しい物になる
また、仲間モンスターを採用していても、5の場合はレベル差を埋めればそれなりに戦力になるが、
6は転職方式で成長するため、単純にレベルをあげれば戦力になる、というわけにはいかない
このため、参入が遅ければ遅いほど不利になる
テリーはシステムの犠牲者だよ
ガチガチ武装のテリーだけど、サマルのザラキで一発昇天がお似合い
サマル:大事な壁
トルネコ:大事じゃない壁
テリー:
サマルが脆い原因
お前ら、水の羽衣を王女に装備させているだろう!
まぁ王女の方が装備少ないから得策なんだが
はやぶさのけん、ちからのたて、ミンクのコート
サマルの最強装備は金がかかりすぎる
トルネコが弱い原因
4のキャラは3の職業をモデルに作られている!
勇者=勇者 戦士=戦士 姫=武闘家 神官=半僧侶
魔法使い=半魔法使い 踊り娘=半魔法使い 占い師=半僧侶
武器屋=商人+遊び人
テリーが使えない原因
物語終盤で仲間になり、その頃にバトルマスター★1はあまりに貧弱!
ステータスは劣化主人公、その上武闘家の経験がない
6の特技で強いのは殆ど武闘家!それを飛ばすとな!
寧ろ喜ばしいのは雷鳴の剣&ドランゴがゲットできること
その点で、上記2名に勝っている
しかしドランゴを入れてしまうと馬車にテリーの居場所がなくなる罠
ステ数値、特技魔法効果勝負なんて単純に6>4>2なんだから有用性重視したいな
どんなカスでもどこかの地点で役に立てば評価は全く違うっしょw
レベル45
HP トルネコ≧テリー>サマル
MP サマル>テリー>トルネコ(0)
力 サマル>テリー>トルネコ
守 サマル>テリー>トルネコ
速 サマル>テリー>トルネコ
サマル ベホイミ・マホトーン・スクルトベギラマ・トラマナ・ザラキ・ザオリク・ルーラ・リレミト
トルネコ 特殊行動
テリー 気合溜め、諸刃斬り、皆殺し、疾風突き、隼斬り、魔人斬り、真空斬り
こう見るとサマルが一番強く見えるな。リメ版サマルだが
サマルは馬車も酒場もない2の固定スタメンなので育てざるを得ない
トルネコは4には酒場がないので馬車に放り込んでおいても勝手に育つ
テリーは馬車の空きがないからと酒場に入れたが最後、スタメンとの差が開く一方で出てこれない
>>196 クリフトは剣を結構装備できるから、半僧侶というよりは賢者1/3ぐらいだな
トルネコはリメ3基準で作り直すと、商人+盗賊になるからかなり強くなるのに・・・
トルネコはリメイク版だと口笛としのび足覚えるからそれだけでも
存在価値がある
リメイクトルネコはジャイアンと綺麗なジャイアンくらい違う
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 23:57:41 ID:GvFu4fNu0
>>199 レベルMAXで比べるなら、テリーもトルネコもレベルMAXじゃないとだめだろ
使えねぇとか役立たずとか言う前に使い方考えろよ。
ただ単にお前らの使い方が下手なだけなんじゃないのか
このスレを覗いてその発言をするか。
空気嫁とだけ言っておく。
>>199 サマルのステータスは身の守りが追加された以外FCと変わらないんじゃなかったっけ?
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 00:34:22 ID:nsPoxsXB0
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 00:48:36 ID:mLQXCsV00
>>193 同意。
能力値だけ見ればテリーはそんな低いわけじゃない。
ただ、レベルより、習得特技・職業の熟練度が重要な
6において、入るのが遅いのは致命的。
まさにシステムの犠牲者。
まあいくら擁護してもテリーはルイーダ送りですから
馬車にも置いとくわけには行きません
>>209 テリーが早期に入ってても結局使わない気がするけどな。
主人公、ハッサン、アモスと役割が被るのが3人もいる上
重要な力とHPが4人の中で最も低い。
魔法使わせるならMPのあるミレーユやチャモロでいい。
少なくともアモスに劣ってるうちはスタメン入りは無理。
せめてドランゴが居なければテリーもアモスも救われたのにな
ドランゴは一度死んでるわけだし
仲間になるんじゃなくアモスに憑依して変身後の能力うpとかなら面白かったかもと妄想
それじゃテリースタメンのハードルが余計に高くなるじゃん
本来なら、テリーが加入する頃には序盤強かったアモスも衰えていて
二人が入れ替わる形になるというのが理想なんだが、肝心のテリーがあれだからな…
職業編成を考えても、バトマス以外の職に就いてる可能性があるアモスを外すのは得策じゃない
結局、ドランゴがいなくてもテリーがスタメンになるのは難しい
要するに育てるのに時間がかかる6で参入時期が遅いのが問題なんだ
だったらいっそアークボルトでドランゴ退治を一緒にして、最強の剣みつけるついでとかで一旦仲間になって
ラミアス見つけたところで最強の剣が錆びてるのにがっかりして目標見失ったとかで一時離脱、
デュラン戦後に正式に仲間になるとかすれば差がそれほど開かないんじゃ
6のシステムで離脱って結構辛いな
先が見えないととりあえず主力から外して他を育てちゃう
それをフォローするメリットがあれば良いんだけどね
>214
その地点でそんなナイスガイだったらそれは既にテリーじゃない
テリーが仲間になったときにすべての熟練度がMAXで
レベルも高かったら、まさにさすらいの剣士って感じで
もろカッコよかったのになー・・・
全てとは言わんがまっとうに戦士と武闘家マスターしててバトルマスターもMAXで
ついでに魔物使いもMAXくらいでもバチはあたらんだろ
まあ子供時代モンスターマスターだったってのは後付けだけど
>>218 リメイクではやってほしいな
マルチキャラへ堕ちて欲しくは無いけど、主力メンバーに入れたい
まあ単独派生作持ちは優遇来るだろうけどさ
サマル…
サマルはリメイクでかなり強くなったが
逆に魅力が減ったな
FC当時は今より数段劣るザオリクでも唯一使えるサマルが神に見えたな
まあ肝心のサマルが仏になってる事も多かったけど…
もしトルネコが非常に使えるキャラだったら
ここまで愛されることは無かったであろう
その場合ライアンが代わりに愛されてただろうか
テリーも使えねーおかげでハッサンに次ぐ6の愛されキャラになったわけだしな
サマルだって元からリメイク版の強さだったら
こんな愛される事は無かっただろう
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 05:08:21 ID:6PqXS59n0
テリーは愛されているのだろうか
リメイクサマルは何気に強いとか弱いとかいうよりムーンもザオリクが使えるようになったせいで
普通キャラの印象が強まった
FC版はガッチャンみたいな顔で、おまけに戦闘能力もとんでもなく中途半端で
なかなか旨味が出てたキャラなだけに、リメイクではグラフィックともどもかなり改善されて
まったく面白みがなくなったな王子は
6の面子は、
主人公 ハッサン ミレーユ チャモロ
バーバラ アモス ドランゴ スラリン(闘技場用)
自然にこうなる。
アモスを仲間にし損ねた人間が渋々テリーを使う。
リメイク6では会話システムはあるのかな?
PS2の5じゃ会話が面白いからピピンを入れていた
自分みたいな人間も居るんで会話しだいでテリー人気も…
…テリーにそんな楽しい会話が出来るわけねーな
テリーと会話だとシスコンネタが多そうな気がするな
テリーとククールの性格はかなりかぶる
ピピン会話面白いのは同意w
戦闘ではベホマ使えんピエールなのになぜかレギュラー入りしてたw
リメイク5は会話システムのおかげで人間キャラの扱いが改善されたな
SFCでは酒場常連だったサンチョとピピンも嫁もレギュラーにしてた
>>234がちゃんとククールと会話コマンドで会話してたのか疑問だ・・・
立場的にもククールは堕落する兄弟を気にかけてやる方で、テリーは
堕落していくところを気にかけられる方だから正反対だし
最強の剣と姉以外はどうでもいいっぽい感じなテリーと
女性を見かけたら口説くのが礼儀っぽいククールは全然性格違うだろ
わかりやすくいうとゾロとサンジくらい
クールでニヒルでイヤミっぽいとこは似ている
あんまり似てないと思うがな
どっちも好きになれんが
キザなところも似ているじゃないか
ククールはイヤミ言わんぞ
どちらかと言えば善キャラ。トランクス
テリーはベジータ
なんか話が変な方向いってるw
テリーはリメイクでも仲間になるのが遅いくせに使えなくて無愛想がいい
それでこそテリー
>>243 いや、そんな事言ったらこのスレ住人以外の一般ゲーマーが「リメイクしたのにバランス改善されてねー!」って怒るぞw
別に全キャラ強くある必要は無い。
弱いキャラがたまたまテリーだったってだけだし
>>245 サマルは妹からものんびり屋とか言われてるから多少アレでも納得いくんだよ
トルネコは商人で元々戦闘力には期待してないから多少アレでも納得いくんだよ
テリーは散々腕の立つ剣士とかいう触れ込みがあったのにアレだから……
トルネコやサマルはカッコつけるような2枚目キャラじゃないので
弱さや脆さはあまり気にならない
テリーはカッコつけのくせに弱い
トルネコ・サマルの弱さや脆さは可愛いが
テリーの弱さは痛い
テリーはストーリーでの前フリが効きすぎなんだよね
初見のプレイヤーは誰もが強そうだと思ったはず
フタを開けたら…
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 12:35:02 ID:+205DyjA0
昔はサマルトリア王子は中途半端でダメ男だとみんなにいわれ叩かれ、
トルネコがでてくるとサマルから今度はトルネコに罵倒の対象が移り、
テリーがでてきたあたりからテリーに罵倒の対象が定着した
もはやテリーを超える役立たずキャラはいない
テリー最強
昔プレイした時それっぽい魔法戦士にしたけど、遅すぎるのがなぁ。
テリーの横で主人公がギガスラッシュ振ってるし。
>>250 魔法戦士は適任がいないからなんとなくテリーにやらせてしまいたくなるけど地雷だよな。
HPは賢者のチャモロ並に、長所の素早さも削られて平凡になってしまう。
って書いてて思ったが
テリーの最大のメリットは「煮ても焼いても食えない魔法戦士にしやすい」って事じゃないだろうか。
効率良く進めると主力キャラはパラディンとバトルマスターor賢者掛け持ちになりがちだし
勇者狙いのキャラだと魔法戦士なんて無駄な職業経由してられないし。
…まあ適当なモンスターを使い捨てるつもりで育てておけばいいだけの話だけど。
魔法戦士は中盤専用の職業じゃないか
魔法戦士は強くあってはいけないのだよ
中盤だと上級職にはまだなってないと思うが
山彦でドレアムキラーが主な役割だから、テリーに任せるのはありえないな
戦士は既にマスターしてる
↓
とりあえずバトマスもマスターさせた
↓
でもここから武闘家や僧侶にしてもすぐに上級職にはできないな
↓
しゃあねえ、魔法使いにして魔法戦士にするか。
って感じで魔法戦士になりやすいんじゃないかと
リメイクでは特技に、わたぼうと愉快な仲間達を追加するべきだな。
ゾーマ様だってドレアム先生だってタイジュの国から来てくれるぞ!
サマル→キャラバンハート?やってないからよくわからない
トルネコ→不思議のダンジョン世界での英雄。
テリー→DQMで頂点になった・・・と思ったらDQM2で当然の様にイルカ兄弟にボコられる。
テリーのヤムチャぶりはガチ
そこからだろ、テリーの転落が始まったのは……
この3人はそのシリーズの作品の話題作りとなるために
意図的に作られたキャラクターであるのはたしか
サマルすぐ死ぬ、トルネコつかえない、テリーはルイーダ行きの
キャッチフレーズは本当にどこでもよくみかける
本当に意図的なのはトルネコだけだろ
サマルはゲームバランスの調整不足の部分もあるし
テリーは終盤に仲間になるから考え無しに弱くしちゃった感じ
サマルのあの容姿からして(目が点)意図的にネタキャラを
狙ってたニオイがプンプンする
テリーが弱いのも完全に意図的
SFC版にもなってここまでゲームバランス考え無しに
テリーのステータスを弱体化させるのはわざとじゃない限りありえない
サマルはSFC版の大幅な強化を考えると単なる調整ミス
強化しすぎでヌルゲーにしちゃったのもミス
ミスだらけなサマル調整
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 05:40:02 ID:QImc70+H0
つけなくてもいいのにベラヌールで倒れるイベントあたりをみると
絶対に意図的にサマルトリアはネタキャラにしたとしか思えない
ヤツを放置してクリアしたときに吐くセリフもまた情けない
SFC版で強化されたっつー……サマルってよォ〜〜
光の剣とかが装備できるのは、わかる……スゲーよくわかる
最強の武器が鉄のやりってのはいくらなんでもアレだからな……
だが、最強の鎧が相変わらず水の羽衣ってのはどういう事だああ〜〜〜っ!?
SFC版の水の羽衣は一点ものだっつーのよーーーーーッ!
ナメやがってこの仕様、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
王女と最強装備が被っちまうじゃあねーか!
水の羽衣はFC版では二着手に入ったから問題なかったのに
SFC版で一着しか手に入らないって、むしろ弱体化してるじゃねーかッ!ナメやがってクソッ!クソッ!
強化されたといってもサマルの代わりにローレかムーンを2人にできると言われたらそっちの方が全然いい
ローレかムーン増やすよりはサマルがいた方がいい
リメイクのベギラマはそれくらい強い
FCとSFCは別人だろ
顔違うし
「サマルトリアのいとこ」らへんだよSFCはきっと
その発想はなかった
>264
地獄の鎧付けられなかったっけ?呪われてるけど
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 19:24:34 ID:4rz3EmTR0
テリーとサマル(SFC版)は外見に問題なし
トルネコは問題あり
よって最下位はトルネコ
なんだその腐女子基準は?
トルネコは俺からすれば全然男前
俺の母基準でも多分トルネコが男前
サマルは2の場合居ないと困る。
トルネコは以外に使える。
テリー、バトルマスターになってる癖に武道家を極めてなく仲間になる時期が遅く弱い
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 01:36:57 ID:f8+OcgMY0
トルネコよ、貴公なぜ本気(戦士や魔法使い)をださない?
サマル=パーティで回復呪文が使えるのはこいつだけ
トルネコ=ラスボス戦などでHPが減った仲間を馬車の中に避難させる時のつなぎに使ってた
HP高いんで賢者の石等で回復してる間十分持ちこたえてくれる
テリー=俺には使いこなせない
テリーの場合すぐ後ろにドランゴが控えてるからなw
よっぽどの愛がないと馬車入りは無理。
そして大概は酒場行き。
誰もがそんな感じの扱いをしてきたから、実力以上にヘタレなイメージがついてると思われ。
主人公とバーバラはそもそもシステム的に外せない
ハッサン、ミレーユ、チャモロもダーマ復活前からのメンバーでよっぽどの事がないと外さない
アモスは貴重なへんしん持ち&ダーマ復活後すぐに仲間になる
スライム格闘場用にスライム系は一匹育てたい
さて、残り1枠
戦士とバトルマスターという微妙な職歴のテリー
最初からドラゴンというレア職業についてるドランゴ
どちらを馬車入りさせるかという話
バーバラもなぁ・・・弱いから外せたらいいのに。
まあそれでもテリーは入れてやらないけどな!
トルネコ:本編2作に出てる(派生作2作以上に登場
サマル:名前だけなら他作品でフューチャリングされてる(派生作品無し
テリー:派生作云々より、足が痛い子
>279
直後にトビー(仲間率が高い)とロビン2(2回攻撃)を唯一仲間に出来るダンジョンがあるってのも追加で。
そいつらが仲間になればチャモロやアモスがリストラされがちな訳だから既に酒場に居るであろうテリーは・・・
>>277 最強回復魔法ベホマをつかえる王女をお忘れか?
>>282 物語も後半に来てて、様々な職業を極めた人間をルイーダ送りにして
仲間モンスターと入れ替えるのはあまり考えられないなぁ
テリーがリストラされる大きな要因の一つが職歴なわけだし
仮にテリーが戦士も武道家もこなしてバトマになっていたら、
こんなにも評価が低くなかっただろうか・・・・。
劇中の描写の実力的には、バトルマスターと魔法戦士くらいはマスターしてて欲しい感じだわな
まあ、バトルマスターくらいはマスターしてれば使おうって人は増えたかもしれない
ダーマの神殿にも行かず職についてるなんてそれだけですごいじゃないか。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 15:56:56 ID:4CrtTj740
そうだね、ドランゴとかすごいよね。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 19:12:14 ID:oK7t4mOr0
>>284 それでもロビン2の2回行動+ドラゴンの悟りはあまりにも強力
余計な特技ないから息しか使わない。アモスがだいたいリストラ(w
テリーは雷鳴剣だけじゃなく防具もはぎ取ってルイーダ
ロビン2なんて仲間にしねーよ。ってかなんねーよ
レギュラー
主人公
ハッサン
スミス
ドランゴ
サブ
アモス
チャモロ
バーバラ
ホイミン
ドランゴ介入でアモスが補欠になるが
回復役はチャバホイで十分
ミレーユはテリーと姉弟揃って酒場落ち。まぁ、バーバラが外せたら入れていたが…
まず主人公バーバラは外せないだろ。
でドランゴは素早さと職歴以外は最強クラスなのでこれも外せない。
スライム系も格闘場はまだ制覇できてないだろうし、一匹は必要になる。
これでもう4人がほぼ確定で埋まる。
打撃系ではハッサンがまず主力になってるし、終盤で仲間になる奴ってみんな肉体派だから
呪文系のミレーユかチャモロも、まず外す事ができない。
枠はもう2つしか残っていない。
貴重な呪文系のミレーユかチャモロ(上で優先しなかった方)
ダーマ直後に仲間にできてそこそこ強く、バギ耐性のあるアモっさん
知る人のみぞ知る期間限定最強戦士スミス
扱いやすくて隠れたファンがいるツンツン
仲間にできたら職歴そっちのけで強いロビン2
もうちょっと仲間にしやすくてやはり強いトビー
テリーとか入る隙間が無い
全体的にバランスのいいチャモロか
素早いが脆いミレーユか
迷うところだよね
え?テリー?????
ってか、スミスって普通に進めると何気にハッサン以上のちからを持ってるんだよな
HPも高いし、バーバラには勿体ないグリンガムの鞭を装備できるしな
腐れ死体に負ける青い線香
テリーについて、製作者の意図はどの辺にあったのか
もっと早く、他メンバーがやっと上級職に手がかかるあたりで
デュラン倒すことを想定してたんだろうか
バランス⇒主人公、チャモロ
素早さ、格好よさ⇒ミレーユ、一応バーバラ
力、身の守り⇒ハッサン、アモス
ってな感じにキャラが分かれてるから、
被らない様に色々悩んだ末あの弱いテリー(笑)が完成したんじゃなかろうか。
それにしても加入時の職歴とレベルは酷いもんだけどなぁ・・・・。
テリーは仲間になったとたんレベルアップでステータスが伸びなくなるのがさらに悲惨だ。
逆に考えるんだ
すでに完成したステータスだから伸びないんだと!
テラ使えねぇwwwどんだけ器が小せぇのかとwwwwwww
モンスターズの頃が彼のピークだからしょうがない
MP以外ミレーユの下位互換のバーバラ
素早さ以外主人公の下位互換のテリー
この2人はパーティのお荷物
テリーの特殊効果・引き換え券。手に入る怪物ドランゴは
なんと、唯でさえ強いハッサンの完全上位互換。当然彼の入る余地なし
そしてチャモロのバランスの良さは異常
テリー基準
maxチャモロ 力-20 早+100 守+50 賢+150 格-60 HP+0 MP+250 計+480
テリーはもはやチャモロの下位互換
格好良さはあったって意味ねーし、力以外全敗じゃん
その力も100も違えばともかく、20差だしなぁ。
やっぱ頂点はテリーじゃね?w
いっそテリーvsスラリンとか
パーティから外される(外せる)ってだけで
テリーはかなり頂点に近い気がするな
サマルはパーティの一角が確約されてるし、
トルネコも馬車に指定席がある
でもさイケメンって運動神経なかったりアホでも優遇されるだろ?
弱い弱い言われるバーバラも最後はマダンテ砲台という立派な役目ができるしなぁ。
ミレーユは種使わないと賢者でもMPカンストしないから(少しの種でカンストするけど)下位互換って訳じゃない
せいけん役に必要な力が低い
MPはマダンテ砲台になるには全然足りない
素早さは確定先制でも確定後攻でもない中途半端
はぐれ仁王立ちをさせようとしても身の守りも低い(ついでにHPも中途半端)
馬車から1軍のアシストしようにも、便利系の職歴は0。無駄に戦闘用の特技がある。
かっこよさを活かす為にスーパースターにしようとしても職歴(ry
テリーは圧倒的だろ。
サマルは決して弱くない。水の羽衣を王子に与えないプレイヤーが弱くしているだけ。
それにザオリク、ルーラ、リレミト、トラマナと道中では一番大活躍。
戦闘も序盤のギラとボス戦でのベホイミ、スクルトが役に立たない事はない。
トルネコはVの遊び人のポジションも兼ねてるから弱くないと面白くない。今後強くなるとしたら堀井が遊び心を忘れた日だろう。
そう考えると確かにテリーは可哀想なヤツかも。まあ好きなんだけど。
スラリン
最初から仲間に出来るスライム系。格闘場に出せる。
転職でも有利。
クリアまでなら素早さトップクラス。テリーどころではない。
…さすがに最終ステータスはあれだが
かっこよさが個性と言えば個性なんだろうけど
活かせる場所が無いんだよな
素のかっこよさが高いほど誘惑の剣とかの効きが良い、とかだと面白かったかな
魔物を誘惑して歩くジゴロなテリーw
>>309 クソワロタww
スラリンはともかく、ホイミンだったら1秒たりとも迷わない
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 02:42:05 ID:j/YFLl2c0
>>308 サマルが弱い弱いいわれているのはFC版だけだろ・・・
FC版はベギラマもベホイミもスクルトも効果が低くて弱い
3人しかいないから役に立たなくはないが
バトルロードでサマルカード化されたな
>>313 FCだとサマルが真っ先に死ぬし
SFCでは王女もザオリクが使える上に敵が弱いから体感しにくいが
サマルはルーラ、リレミト、ザオリク持ってるんだよな。
死ななけりゃ相当便利なキャラだと思う。
>>313 だから羽衣着せればFC版でも強いんだって。
SFC版以降強いのは周知過ぎる。
死ににくいだけで強くはない。
テリーはドランゴという強力な仲間を手に入れる能力があるだけで
十分評価できる
戦闘能力は、寧ろドランゴの方を見るべき
むしろテリーがドランゴに勝てたのが最大の謎だよな
>>316 王女のイオナズン・ベホマの威力にも負け、
ローレシア王子の打撃にも適わず・・・で
「強いんだって」といわれてもな
まぁ3人しかいないし激弱で役に立たず!とはいえないが、強いとはけっしていえないFC版サマルトリア
強いといえるのはローレシア王子のみ
ローレシア:最初から最後まで役に立つ
サマルトリア:いないよりはマシ。移動系は重宝するが
ムーンブルク:役に立つが、打撃力はないし、MPという制約もあるし、呪文は効かない敵もいる
まあこういう事だろ。
強いキャラと、使える役に立つキャラとは別ってことで
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 22:34:37 ID:MSjRaItaO
つまり いないよりマシなサマルはいたら馬車枠の邪魔になるテリーより数倍マシなんですね
ゲームシステム上の弊害でもあるのだが
テリーはやはり別格
頂点にたつのはやはりテリー
2位トルネコ
3位サマル
テリー・・・・強くもない上に役にも立たない
トルネコ・・・そこそこの強さ・役には立つときもある
サマル・・・・すこし弱いがいろいろと便利で役には立つ
職を極めて充実してるキャラをルイーダに送ってまで使う理由がないんだよな
仮にドラゴンと似たような、有用で独特な特技を覚えるが悟りが必要で、
その時点ではテリーにしかなれない職業が存在して、それに就いていれば使っただろうに
チャモロ「笑えよテリー」
能力値でチャモロにボロ負けですねww
しかも俺の6データだと力がチャモロとピタリ同等
それぞれゲームバランスが違うからな。
6…強キャラを揃えればまず倒れないため馬車メンバーの出番はない。
そもそもスタメンで勝てない程の強敵に二軍では歯が立たない。
4…戦士は呪文・息耐性が低く、魔法使いは体力が低いので死ぬこともよくある。
AIの関係で蘇生も安定しないため、代役として二軍もそれなりに重要。
2…弾除けが一人いるだけで難易度が激変する。
ベホマには劣るがザオリクの存在は非常に頼もしい。
テリー・・・ドランゴ引換券
トルネコ・・・口笛(PS)・アイテム盗む
サマル・・・呪文使える
いらないのはテリーですね
他の二人は自分の能力が(少しは)役に立ってるけど
テリーは・・・
FF2のレオンハルトとテリーはかぶるな・・・
>>327 そもそも、超一流のチャモロと比べること自体が失礼
主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロはスペシャリスト
テリーはバーバラの位置
バーバラはHPがとにかく低すぎるのがなあ
同じく魔法使いタイプで最終的には最大HPが同じになるマリベルと比べても
Lv20の時点で30、LV45では50も差があるとかおかしいだろ
仲間になった時、バーバラのレベルを25(低め)として力+武器の攻撃力が
バーバラ 49+145(194)
テリー 87+100(187)←バトルマスター補正付きで奇跡の剣を持たせた場合(雷鳴の剣の場合−5)
もし、バーバラが打撃技を覚えていたりしたらテリーの立場は・・・
アモスは+補正が付く職なら(どれでも可)45という武器の性能差を入れてもバーバラの攻撃力を上回る
ハッサンは職補正すら要らない
>>333 そうそうw
グリンガム手に入れた瞬間、バーバラの火力がエライことになるんだよなw
テリーはイカサマ転職しなければ、まだ強かったと思うんだよ
武闘家があっても力が無いせいで、ハッサンやドランゴとの火力差を改めて認識するだけだと思う
硬い敵を大火力で削る6の戦闘において、テリーは火力不足なのだな
引き換えの剣(けん) 攻撃力+200とかな
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 11:51:54 ID:h4tYTpEoO
仕方ないからテリーはピピンあたりと決闘
FC時代よりドラクエ大好きな俺の姉が
トルネコ→「親父最高 4の本番は三章。」
サマル →「死に過ぎ!でも必要不可欠。」
テリー →「……?」「ああーあの青い人!ラリーだっけ?」
このレベル
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 19:05:28 ID:Qjg2Z7pS0
そんなピピンもリメイク版では会話システムのせいで結構レギュラーで使われたらしい。
テリーもそうなるだろうか?
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 19:56:52 ID:h4tYTpEoO
ラリークソワロタwwwww
会話に出てもすかしたキャラにいらついてすぐ外されそうな悪寒
ピサロみたいな感じか
カッコ付けてるクセにヘタレ野郎な会話なら面白いんだけどな
「おい、俺をこのままにしておくつもりか!?」
トルネコはその後に仲間になるやつのレベルが低かったからラストまで使ってた
サマルはルーラとかで便利だった
テリーはしらん
6を初めてプレイした時、アモスとドランゴの存在を知らなくて、伝説の剣士という肩書きを信じ、ハッサン級の強さになるに違いないと、テリーを一生懸命育ててた自分は善人だわ。
実際はチャモロのが遥かに強いじゃねーか
レギュラ:主人公・ハッサン・チャモロ・ドランゴ
馬車:ミレーユ・バーバラ・アモス・ルーキー
2と4と6じゃ仲間になるキャラの人数が違うからな
4や6にいたらサマルは絶対2軍
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 20:41:37 ID:EYfe65QIO
テリーがしのびあし要員で必要とか言ってる人いるけど
それはバーバラで十分じゃない?彼女外したくても無理だし。
よって一番いらないのはテリー。
会話システムが増えても気持悪いシスコンorただのキザ野郎のどちらかで不快なだけだろう。
テリーは敵キャラ。
味方キャラ専であるサマルやトルネコと比べることが間違い。
デュランの前衛としてのテリーの能力は魔王に勝るとも劣らない。
どう考えても頂上はテリー
明らかにテリーの前座である
キラーマジンガの方が強いな
テリーよりマジンガ仲間にした方が役に立たないか?
デュラン戦前座、テリーとキラーマジンガは果たしてどっちが強いの?
キラーマジンガの方が強いんじゃないの?
こんな疑問を晴らすために、検証が行われた。
キラーマジンガ一匹VSボス状態のテリー。
マジンガの装甲相手にテリーの攻撃がほとんど通用せず、
しかもマジンガは無慈悲にも強化攻撃を二連続で行ったりするため、
約60%の確率でマジンガが勝つという衝撃的な結果が残された。
テリーが勝つのは、彼が雷鳴の剣を連発し、なおかつキラーマジンガがあまり強化攻撃を使ってこなかったときである。
なお、ランドタートルが加わるとテリーの勝率はさらに下がる。
ドラクエ大辞典作ろうぜ-wikiより。
>>351 むしろ40%もの確率でテリーが勝てることに驚きだわ
雷鳴の剣振るだけなら誰でも出来る件・・・
マジンガが強いのはマジンガ自身の能力によるものだが、
テリーの場合は持ち物の雷鳴の剣が強いと
つまりテリーが強いんじゃなくて・・・
テリー「ま まてっ!
テリー「オレを このままに
していく気かっ!?
ニアいいえ
雷鳴の剣を手に入れた!
テリーはしんでしまった!
テリー「な なにをする きさまらー!」
>347
6に居たら馬車からの回復というのがあるから経験値134000(主人公L27〜28)でザオリク覚えるサマルは要るだろう。
どうせ、天馬の塔前までは将来ルイーダ行きになる奴も要るんだから盗賊、魔物使い能力になればピンポイントで活躍できる。
これは4に居ても同じ事(ザオリクだけだが)
トルネコは2に居れば高HPの壁役とそこそこの重装備で途中までは1ランク落ち程度のローレの活躍ができる。
6に居れば破壊の鉄球等、異常に確率が低いアイテムを盗む役として使われると思われるので使い所はある。
テリーは2に居ればちょっと火力減少・高HPのローレで間違いなく活躍できるんだが・・・
攻略サイトで4の連中とレベル30→40の能力を比べると
ライアン HP294→455 力118→171
アリーナ HP205→273 力125→185
テリー HP230→310 力92→116
ここに消費20ベホマズン持ちの勇者と呪文要因を入れたら「宝の匂い・忍び足」のないテリーはどうみてもトルネコ以下です。
本当にありがとうございました
テリーの非力さに泣いた
>>356 もしトルネコが2に居たら・・・
誰と入れ替わるにしてもイヤなパーティーだな
ローレかサマルと入れ替えたらムーンがファザコンっぽいから懐くかも。
それにもう一人が嫉妬して三角関係発生
トルネコ「ああ、元の姿に戻れるなんて夢のようですわ!」
テリーがローレ
サマルはそのまま
トルネコが犬だったら
どれが役立たずだ
>>361 とりあえずトルネコは犬のままにしとくよ
元の姿に戻さないと先に進めないからw
>>361 テリーは低レベルだと強いし、サマルは唯一の呪文使いだから
そのメンバーの中じゃトルネコが一番役立たずだろうな
呪文を覚えないトルネコがローレポジションだろう
トルネコはタヌキの呪いをかけたほうがいい
実はタヌキが人間に化けてトルネコと名乗ってる
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 02:54:22 ID:EwcIXa6+0
この3人をドラクエ4の世界に連れてきたとする
サマルはザオリクとベホイミがあるんで、馬車の中で常に待機させ
回復・蘇生要因として使える存在。
戦闘要員としては中途半端なので使わない
トルネコはしのびあしなど、宝箱発見やアイテム鑑定などなど
かなりアイテム収集に役に立つ技があるので常に馬車の中に待機させる
ときには洞窟までつれていって探索させる。HPも高く、そこそこの武器が
つかえるので戦闘要員としてつかうときもある
テリーは・・・・えーと・・・
368 :
ミネア:2007/11/19(月) 19:20:58 ID:Na1mfDBU0
>>367 あなたにはずっと私と一緒にいて欲しいの!
テリーって何で仲間になったんだっけ?
ミレーユのおまけ?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 12:56:09 ID:cBlcCvUW0
これ、ドラクエ6のレベル50時点のパラメータを
テリーに関しては、
「ちから」が強い順に並べたものなんだけど、
「ちから」とか、アモスより弱いし、チャモロと同じじゃん。
それにMPもチャモロの半分だね。
戦士としても使えないし賢者としても使えない。
使うとすれば踊り子としてハッスルダンスを躍らせるか
賢者の石係か。
レベル ちから すばやさ みのまもり かしこさ かっこよさ HP MP 経験値
ドランゴ
50 196 137 210 213 43 503 340 1708479
ハッサン
50 186 105 82 71 34 491 123 1857615
アモス
50 166 108 118 96 40 446 130 2180686
主人公
50 162 115 78 116 45 418 228 1855739
テリー
50 146 128 75 110 50 390 166 1871606
チャモロ
50 142 129 96 161 30 390 230 2092326
ミレーユ
50 123 166 73 146 70 346 230 2007803
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 13:09:52 ID:cBlcCvUW0
テリーには初期装備の四つの武器防具を売ってお金に変えて
チームの経済に貢献させて
後はルイーダの酒場で待機させる。
E らいめいのけん
E ドラゴンメイル
E ドラゴンシールド
E プラチナヘッド
>>370 MPと身の守りでチャモロが勝って
その他はほぼ互角か
いわゆる下位互換って奴か
373 :
370:2007/11/20(火) 13:36:26 ID:cBlcCvUW0
文章にミスがあったので、スマンが、もう一度、書きます。
これ、ドラクエ6のレベル50時点のパラメータを
「ちから」が強い奴から順に並べたものなんだけど、
テリーに関しては、
「ちから」とか、アモスより弱いし、チャモロと同じじゃん。
それにMPもチャモロの半分だね。
戦士としても使えないし賢者としても使えない。
使うとすれば踊り子としてハッスルダンスを躍らせるか
賢者の石係か。
レベル ちから すばやさ みのまもり かしこさ かっこよさ HP MP 経験値
ドランゴ
50 196 137 210 213 43 503 340 1708479
ハッサン
50 186 105 82 71 34 491 123 1857615
アモス
50 166 108 118 96 40 446 130 2180686
主人公
50 162 115 78 116 45 418 228 1855739
テリー
50 146 128 75 110 50 390 166 1871606
チャモロ
50 142 129 96 161 30 390 230 2092326
ミレーユ
50 123 166 73 146 70 346 230 2007803
6だと基礎的な能力よりも職業が優先される。
が、この職業は(一応)誰でも修得出来るので
テリー居なくてもいくらでも替わりがいる
>>373の
>使うとすれば踊り子としてハッスルダンスを躍らせるか
>賢者の石係か。
なんて一番の例。スライムやファーラットでも同じ事できるがな。
Lv50対決なら、スラリンの方が圧倒的に素早いからな
遅回復にしてはテリーだと微妙だし
道具使いには向かない脚だな
>>374 スライムやファーラットの方が使えるがな
ムドー倒したらすぐ仲間に出来るから育成しやすい
あんな雑魚と比べるなよ
6の人間は5に比べてかなり強いんだからその辺と比べるのは辞めよう。
微妙なモンスター達と比べようぜ。必要経験値はほぼ同じだ
レッサーデーモン レベル30→45
HP210(340) MP138(187) 力92(120) 速80(118) 守82(95) 賢55(67) 好8(10)
テリー レベル30→45
HP230(350) MP90(120) 力90(130) 速118(118) 守60(63) 賢85(90) 好41(45)
・・・あれ?
>速118(118)
まるで成長していない…(AA略)
テリーは仲間になるとしばらくの間成長が止まるからな。
再度動き出しても並み程度の成長だし。
>377で全クリまでのエース、スミスとの能力値を比べてみた(テリーが多ければ+、少なければ−)
HP−170(−125) MP−60(−132) 力−9(−59) 速+83(+74) 守+30(+3) 賢+35(+18) 好+36(+37)
素早さ以外圧倒的すぎて泣いた
スミスと比べるなwあいつは別格
つまりテリーも、いっぺん死んでくさったしたいになれば役に立つんだな
死んでも髪の毛青じゃないからなあ
リビングデッドじゃ仲間になれんだろう
ぱっとみ姉さんが一番強そうに見えたな
じっくり見てみると、アモスの意外な強さに驚いた
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 18:25:51 ID:u/TRrXR80
DS4で章ごとにふくろがついて
トルネコの株が急上昇です
リメイク6がどうなるかだな・・・
リメイクサマルは3人の中で最強
トルネコは最終的に力255で鉄球が持てる(+船だけでなく完全なバランスブレイカーとなる資金提供者)
>>387 バーバラと、そしてそれ以上にテリーの強化をするんだろうな。
バーバラはスペック底上げ、テリーは武闘家とバトルマスターか魔法使いの熟練度MAXに調整かな?
トルネコとテリーの共通点
二人とも、伝説の剣を探していた
トルネコとテリーは扱い方も似ている(ネタキャラ)
つまり、
トルネコはテリーの子孫
ダークドレアム=テリー
エスターク=テリー
ピサロ=テリーの子孫
5主=テリーの子孫
大出世したトルネコ=テリーの子孫←New!!
\_________________/
O
o
/"⌒ヽ
|三三 ヨ
<丶`∀´>
テリーとロトの血を併せ持つのか
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 13:37:42 ID:GAKIgr1M0
テリーの期待外れ度が最強。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 01:59:39 ID:MBO9w1joO
何がダメかって、テリーが仲間になるのが遅すぎ。サマルとトルネコは仲間になってからクリアするまでが長いぶん
能力値の期待はないが愛着が湧く。テリーは散々引っ張ったぶん能力値への期待ばかりが
高くて愛着は湧かない。しかもヘタレ。ルイーダ行きにもなるわけだ。
DS版じゃ盗るネコの盗みの腕が上がってるらしいな
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 10:59:36 ID:NdP5AqCC0
>>385 重要なのはクリアーレベルでのステータス。レベルは40らいか。
アモスは主人公とほぼ同等。つまり中途半端。主人公には勇者とラミアスの剣があるが・・・
ドランゴ加入で一番はじき出される候補に挙がるのはそのため。ハッサンみたいに特化してないとな。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 12:05:06 ID:ERxRwL840
テリーが弱いのは意味がある。つまり教訓なのだ。
自分は強いと思っていても、パーティーに加入すれば、実際には、
主人公・ハッサン・アモス・ドランゴより弱かった。
テリーはそれを見て「ヒエーー!!」と思って自分が弱かったことに気付く。
ドランゴに勝ったのも、あれは、ドランゴが、わざと負けてくれたのだ。
それを知り、テリーは、強さを重視しなくなり、人間として成長する。
それが堀井雄二のシナリオで、その意図でテリーを弱くしているのだ。
自分は強いと思っていた亀田大毅が、内藤選手に負けて、
自分の未熟さを知った。
それと同じなのだ。
トルネコは役立たずを演じているだけ
本来の実力は勇者に匹敵する
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 13:57:12 ID:q0uzQEr0O
サンチョvsトルネコ
どっちが○○?
トルネコは黒幕だしな
ピサロを裏で操ってたのがエビプリで
エビプリを更に操っていたのがトルネコ
トルネコ=主役取った
サマル=萌え要素
テリー=いらない子
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 16:55:56 ID:P4oTMzw/O
6ではかわいそすぎるからモンスターズに出したのか
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 17:06:12 ID:mkBw/e28O
>>389 バーバラはレベル70〜80辺りから急成長してかなり強くなるよ
70〜80で強くなってもどうしようもないw
テリーが急激に強くなるのって
Lv10~20辺りなんだよな
だけど、仲間になる時はLv23
あれはもう成長期が終わったステータスだったのか
テリー・・・
テリーは仲間になりたての頃は素早くて、まぁ使えそうな気もするが。
仲間になった直後が酷すぎ。
成長止まってるwwwwwww
素早さもみるみる内に抜かれてゆきます。本当にありがとうございました!
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 23:20:02 ID:YcunI/M+0
じゅもんをつかうな の時のテリーは重宝しまっせ
そうか?
ステータスを見た瞬間酒場送りを決定したなテリーは
根性で天満の塔でスタメンにしてみた事もあったがやはりどうしようもない
まあ色々とテリーをいじめてきた俺だが
実は仲間にしてすぐにレギュラーにした事しかない。
即酒場送りなんてありえない。
割と低めのレベルで攻略してると、テリーの高HP・高素早さは普通に魅力的。
いや本当に。
最終的な存在価値とかで言えば確かに、サマル・トルネコに劣るかもしれないが
レギュラーを占める可能性でいえば、トルネコよりは上だと思う。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 02:02:11 ID:DtIG7Bgn0
神スレあげ
もうテリーで結論出てるんだなw当然だよなw
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 08:13:38 ID:nXSSnnceO
他二人にはリメイクで裏切られたな
いきなり強くなりやがって…
トルネコかわいそ〜ww
サマルやテリーみたいに美形じゃないから審査外だろ?wwww
美人で賢い奥さんがいるから一番の勝ち組では?
美人で強い姉さんがいるテリーが一番だぜ!
テリーはドランゴ引換券
トルネコは資金提供係
サマルは世界樹の葉引換券
おいおい弱くないじゃないじゃないか
リメイク6でテリーが強くなったらどうしよう…
中途半端に強くなってたら今まではネタとして愛されてきたけど
ネタにすらならない空気キャラになるんじゃないか?
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 22:54:24 ID:tkJz05uK0
きっとドランゴより強くなってる
サマルやトルネコが強化されたって言っても、
他のメンバーより強くなった訳じゃないからなあ。
テリーが強化されてもせいぜいチャモロレベルくらいじゃね?
>>421 リメイクサマルは鬼のように強いぞ
恐らく2の3人の中で一番強い
トルネコは特殊行動が便利になっただけでステータス自体は変わってない
なんだかんだでFCでも糞AIと魔法系の貧弱(防御面で)さがあったからトルネコは結構使われるんだけどな。
正直FCだと、ブライの方が駄目だろ。肝心の補助も「ブライはバイキルトをとなえた。ブライの攻撃力があがった」だし
2章後半で強いけど、期間限定ならトルネコも5章で仲間になった直後は結構強い。
仲間になった直後から最後まで本人は使えないテリーが最強(弱)でFA
まあもう結論は出てしまってるからな
テリーに対抗できる奴はいないよ
まぁそうだなとりあえずテリーが最強っていう結論はでているしな
そう、テリーこそ最強の剣士
最強に使えない、な・・・
テリーはアリーナぐらいの実力が欲しかったな。
現実はアリーナどころかトルネコ以下だったが。
力が主人公並なら使う価値あったよ>テリー
魔法キャラであるチャモロ並トナー
テリーはともかく、トルネコやサマルトリア王子は
普通に役に立つし強いのにナゼ役立たずキャラとして認識されてしまったのかねー
どこかPT内で浮いているキャラクターポジションだからか?
実際役に立ってるとは言いがたいし。サマルは非力でトルネコはいらん行動ばかりする。
けど使いどころがないわけじゃない分テリーよりまし。
なんかテリー弱い弱い言ってるけどな
お前らはテリーさんの本当の強さが分かってない
本当に弱かったらまだ使うだけで縛りプレイになる面白さがあるが
使ってみたら使ってみたで戦えなくもない強さはあるんだよ、テリーさんは
これが本当のテリーさんの強さだ
つまりどうしようもないんだよ
テリーはある意味主人公的な能力地配分なんだが、あいつ主人公じゃなくて遅れてきた器用貧乏だからな
ステータスが序盤から同行するチャモロの下位互換ってのが救いがたい
普通に進めていると職歴がチャモロに比べて圧倒的に劣るのに、
ステータスはほぼ死にステのカッコよさと少しだけ力で上回ってる程度
テリーに関してだけは調整をミスったとしか思えない
>>436 そのチャモロを上回る力も
冒険の途中じゃ0~3程度だもんなぁ。Lv99でもたった20差・・・
流石に下回ることはないが
肉体キャラじゃないチャモロと接戦されても困る
サマルトリア王子はかわいいし、剣もそこそこ使えるうえ魔法もそつなくこなせる。
素直に親しみを持てるキャラ。
トルネコはあらゆるゲームキャラの中で随一の萌えキャラ。
養子もセリフも行動も全てが萌えポイント。
呪文が使えないのが惜しいが、力はかなりあるし、HPの高さと2回行動が可能なのも魅力。
彼に太刀打ちできるのはヤンガスだけ。
テリーは見掛け倒し。
すばやさが高いと思いきや、他のキャラに対してさほど速いわけでもない。
力も、バトルマスターの割には弱い。
顔もきもい。ミレーユの弟なのに。
テリーはカッコイイ系だと思うよ
バーバラが言ってたし
さすがにテリーの顔がきもいというのはない
テリー唯一のいいところなんだから、ちゃんと褒めてやろうぜ
せめてスライム格闘場に出れれば使う奴も少しだけ増えたかもなあ
ん?ピエールでいい?
サマルは他二人に対して呪文や攻撃力が中途半端(リメイクでは改善されたけど)
能力アップが大器晩成型なので特にロンダルキア近辺の到達レベルではまだ弱いまま
で、残り二人に比べて死にすぎる
トルネコは守備・攻撃力でライアンに負ける上に命令しても言う事を聞かない
点でマイナス
ただしサマルはそもそもパーティーから外せないから生きていればそれだけで
使えるし、レベルをきちんと上げればいずれ能力値も二人に並ぶようになる
4は馬車の人数に制限がないから他の連中を育てれば勝手にトルネコも
レベルアップしてくれて手間がかからない。いざと言うときには引っ張り出して
高いHPで盾にもできる
だからほらパーティーから外せて馬車に入ることも出来ないテリーが(ry
テリーもピピンやサンチョみたいにサブキャラとして
PTに加えるかどうかの選択肢があったほうがよかったな
殺せる選択肢があっても良かったけど
ミレーユが可哀想だからダメかな
>>444 ミレーユとドランゴの為にも思い止まろうぜ。
でも一回くらいは頃してみたい欲求もあるw
>>442 >残り二人に比べて死にすぎる
サマルがザオリク・ルーラ持ちだから死んだ時の
キツさが悪いイメージで残ってるんじゃないか?
単なるブレスとかだとムーンも結構死ぬし
むしろもょ1人が生きのこってもあんま意味ないあたりが
サマルの存在価値を逆に高めてるんだよ。
>命令しても言う事を聞かない
そこが捕る猫の萌えどころじゃないか。Vの職業で言う
商人と遊び人を継承するスーパーキャラなんだよ。
あ、テリーについては特に反論・弁護はないっす。
サマルが弱い・役立たずといわれているのは大昔の伝説みたいなもん
トルネコが弱い・役立たずといわれているのは愛着心で言われているようなもん
テリーが弱い・役立たずといわれているのは真実
サマルがすぐ死ぬんじゃなくて水の羽衣が強すぎるが正しい。
レベル30オーバーで水の羽衣着てるトンヌラの強さは異常
テリーのポジションはXでいえばゲレゲレだな。
使ってあげたくなるが他にもっと強いのがいるから使わない。
キラパンは封印の洞窟でおたけびという本人が役に立つ場面がある。
テリーはフローラだろ。
加入が異常に遅い
弱い(ただし最弱ではなく、10〜15番目ぐらいのネタにならない弱さ)
アイテムを色々と提供してくれる
青い人
しかしフローラのほうが圧倒的に強い
フローラは別に弱くないだろ。むしろ山彦の帽子マンセーのSFC版じゃ十分強キャラ。
山彦の帽子が消えたリメイク版では、結婚直後から普通に戦えるようになったしな。
キラーパンサーは使ってあげたくなるが
テリーはそんなに使いたくも無い
主人公
勇者型ステータス、割といろいろとできる
テリー
俺を忘れちゃいけないぜ。第二の勇者で真の主人公だぜ(゚∀゚)
HP 主人公よりもちょっと体力がない・・・
MP 主人公よりもちょっと魔力がない・・・
力 主人公よりもちょっと非力・・・
すばやさ 主人公よりちょっと速い(゚∀゚)
守備 主人公よりもちょっと軟い・・・
賢さ 主人公よりもちょっと馬鹿・・・
格好良さ 主人公よりちょっとカコイイ(゚∀゚)
結論 テリーは顔がいいだけのDQN
肉弾特化とか魔法特化しているハッサンやバーバラの方が強い
ヤンガスなんて全ステータス劣化主人公だけど
序盤からいて成長早いから頼りになる。
テリーもせめて序盤からいればな。
>>449 2では息が絶対的な存在だからね
ドラゴンフライにしろ、べビルにしろ、ドラゴンにしろ、シドーにしろ・・・
防御無効ってのも痛い
そんでいて、息耐性持ちがロトの鎧と水の羽衣しかない・・・
裏技を使わない場合、サマルかムーン、どちらかに水の羽衣を着せることになる
悩みどころだが、ムーンはこれを逃すとミンクのコートか美川氏の服まで下がる
サマルには魔法の鎧(後半のイオナズン祭りには結構重宝する)がある
HPが低いことも重なって、水の羽衣をムーンに渡すサマル
シドー戦の時「ザオリクは戦闘中使えない・・・君のベホマに託すよ」と言って真っ先に死んでいった彼は
DQ2の良心というべき存在であろう
フローラってそんな強いかな?
主人公・勇者・ゴレムス・ピエール・ホイミスライム系を鉄板として残りはどうせ魔界モンスターが入るからフローラの入る余地は無いでしょ
HP高いわけでもなく、装備も娘と被りがちで耐性が完全に0な人間キャラはどうしてもモンスターに劣ると思う
上記の奴ら全て居なければ・・・っていう条件ならテリーだって相対的に強くはなるわけだし
>457
8主の後半の伸びが凄いだけで全クリまでなら普通に主人公よりHPも力も強いしね
特に中盤のボスは兜割り→ためる→大技で確実に主力。
全ステータスが抜かれる頃にはタンバリンやどくろ狩りという新しい役目もあるしな。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 20:38:22 ID:ymruL8Wx0
フローラはレギュラーで使ってた
山彦メラゾーマと山彦イオナズンでボス戦もザコ戦もいける
主人公、フローラ、ピエール、ゴレムス、グレイトドラゴンの中から3人入れ替えながらやってた
5はぶっちゃけピエールがいればどうにでもなる
ピエール無しだときつい事この上ない
特に青年時代前半
>>452 言うとおり、被る部分はある
だが、テリーはフローラと決定的に異なる点がある
それはがっかり感
ドランゴを圧倒するイベントシーンやら、各地での褒め称える声やらがあるにも関わらず
あの体たらくだからテリーはダメなんだ
テリー vs テリーマン
フローラは山彦の帽子でイオナズン・メラゾーマと火力も高いし
ベホイミ×2で回復要因としても使えたから
かなり強かったな
ベホイミ×2はどうかと思うが
幸福の帽子をかぶれて回復魔法を唱えられる数少ない人材ではある
しかし、ホイミン・ベホマン・ベホズンが居たのであった・・・
トルネコは自分から馬車待機させてくれと言うあたり謙虚
>>467 そこら辺は逆に攻撃に乏しい
山彦ベホイミなんてオマケみたいなもんでしょ
サマル=ザオリク、ルーラがあるだけでもう十分戦力
トルネコ=ただでさえFC版で大量に破邪の剣を5章に引き継げるのに
リメイクのふくろで99本引き継ぎ・・・
凄い所持金バランスブレーカーですよこの人テリー=雷鳴の剣取ったら即酒場
ロトは戦闘特化、ムーンは魔法特化
サマル君はその他に特化していると思う
移動魔法とかを初めとした便利魔法
あと、政治にも特化していると思われる
キャラバンハートだとサマル以外滅亡してるし・・・
>470
改行すらしてもらえないテリーにワr・・・泣いた
サマルは何度倒れても死闘の果てに世界を救ったんだ
馬車や酒場で暇を持て余していた連中と比べちゃイカン
世界を救ったときには棺おけでした
ストーリー上の貢献度を言うならトルネコの方がサマルの遥か上だしな。
戦闘面でもストーリー面でも役立たずなテリーは論外だが。
寧ろ雷鳴の剣持って行ったり、ラミアスの剣横取りしようとしたり、敵として出てきたりで邪魔しかしてないな
もし居なければアークボルト終了時に無限ライデイン・デュラン前にドランゴ加入する訳だし
・・・あれ?居ない方がよくね?
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 00:14:32 ID:jVfeehWkO
>>475 確かに大灯台攻略で船入手は大きい罠。リバーサイドやロザリーヒルまでたどり着ければ
強力な武器防具を買い放題。資金は破邪の剣で調達可能。どんなバランスブレイカーだ
俺がテリーに初めて殺意が沸いたのはデュランの所じゃなく、
ラミアスの剣を横取りしようとしたあのシーン。
後からのこのこやってきて何様だてめえ、と憤りを感じたもんだ。
>>476 ドランゴはテリーが倒さないと仲間にはならなかったと思うよ。
と言うかテリーは普通の魔物使いじゃ絶対に仲間にできないバトルレックスの心を開いたんだぜ。
テリーの天職はモンスターマスターなんだよ。
でもガンディーノの連中のせいで向いてない剣士にならざるを得なかったんだ。
何が言いたいかと言うと、ドランゴはテリーの嫁と言う事だ。
>>479 テリーじゃなきゃドランゴが仲間にならなかったっていうのは
ただの妄想だと思うんだぜ
モンスターマスターがどうのこうのは後付に過ぎないしな
でも最後の一行には同意しとく
そもそも、モンスターマスターってのもテリーの夢の話で・・・
ドランゴはテリーのことを「青い人間」としか認識してないよ
だから青い人間がドランゴ倒せば仲間にできるよ
>>475 >ストーリー面でも役立たずなテリー
役立たずどころか積極的なストーリー妨害者でしかなかったもんなぁ、テリーは。
こいつさえいなければ雷鳴の剣を早く入手できたろうし
>>482の指摘通り主人公でドランゴのスカウトもできたろうし。
>>478 同意。ミレーユには悪いが速攻で殺したくなった。
テリーがドランゴを倒さなければ主人公が倒してあの時点で仲間にできたはずなのに
テリーはいらない子どころか邪魔な子でしかないのが不憫だな。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 22:38:40 ID:8m9apHi1O
リメイクで少しは改善されるかな・・・されなかったら完全なネタキャラ化だな
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 22:51:26 ID:iMHilI7pO
中盤加入の為に熟練度がヤバイ 半端なステータス
なんとかハッサンと逆にならないものか…
せめてリメイク4のピサロ(終盤に仲間になり手順も面倒だが初期状態でもそこそこ使え、
呪文特技も強力でレベルアップで更に強化される)くらいの特典があればもう少し状況も違ったかな・・・
ってか、テリーさんステータス半端ないですな
素早さが1ずつしか伸びず、挙げ句に30で完全に成長止まりましたわ
力が毎回2上がるのが救いか。チャモロは毎回3上がるんだけどね
テリーは初期ステの高さに救われてる
そうでなかったら、Lv45までのあの成長しなささは異常すぎる
ただし、高いといってもやや高いくらいなので
狭間に着く頃には全員抜かしてるんだけどね
テリーはリメイクで改善されるどころか、存在自体
『無かった事』にされたらどうしよう…
良い事づくめじゃないか
テリーがいなくてもストーリー上の不都合は何も無いんだよなあ。
ガンディーノでギンドロ組に殺されていれば
ミレーユの不幸な生い立ちが際立って良かったかもしれない
またここか(笑)
>>496 ミレーユがハッサンと結ばれたならテリーがエスタークになるのも納得がいく
>496
サマル→王子、正真正銘のロトの子孫
トルネコ→大富豪
では、テリーは?
トルネコが偉いのは武器屋バイトから
自らの力で大富豪になった所。
そしてもっと偉いのは(家族にとっては微妙だが)
どんなに金稼いでもそれで守りに入ったりしないで
伝説の剣探しに行ったり不思議のダンジョンに潜ったり
人質になったりそんなこと言うとしまいにゃ着ちゃう所。
そもそもトルネコは魔物に狙われてるから腕の立つ勇者たちと行動共にしてるだけで
言ってみりゃ勇者たちは用心棒みたいなもんだ
だから馬車の中に入れとく方がむしろトルネコのためなんだよ
サマルは僧侶。DQ3の僧侶より役に立ってるはず。
サマルが4のキャラで本来比べられるポジションなのはクリフトだろうに
トルネコと並べられてるというのがかなり力不足であることを表してる
クリフトも攻撃面はカスだからな。ザキが効かない相手には。
もし4に馬車が無くて常にスタメンを余儀なくされたならFCクリフトはサマルと変わらなかった気がする
最も、FC2と違って即死なんて一部ボスとザキ系ぐらいしかないからまだマシだろうけど
でも2を4の2章の三人組でやったら、ラクになるか少なくとも元よりキツくはならない気が
キツくなるのはアリーナの守備力かな。ローレより打たれ弱そう。
4と全く同じステータスでやるならHPがFCでさえ100くらい高いからかなり楽になるだろうな。
HPだけでも調整されるなら水の羽衣が装備できないクリフトかブライが死にキャラになりそうだ。
調整なんてしたらそれはもう別物だ
つーか装備の種類が2基準か4基準かによるな
2基準だとアリーナの最強装備が聖なるナイフになりかねん
ロト一式なんて誰も装備できんだろうし
>ロト一式
トルネコがいれば・・・w
てのは置いといて、装備も含めてキャラ性能だから武器屋の商品とか宝箱から拾える武具なんかは4のものを配置ってもんだろうな
>>501 >(家族にとっては微妙だが)
DS4やってて、うろ覚えだけど
「夢ばかり追いかけていて妻や息子にとっちゃろくなもんじゃない」
みたいなセリフあったな
「私の親は私が一人前になる前に流行り病で死にました。今なら楽をさせてあげられるのに…」
とかのセリフ見てトルネコへのイメージちょっと変わった
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 07:31:04 ID:haHS5aT2O
サマルは回復だのザオリクだの使えるからいいだろ?
仲間にするのが船やドラゴン手に入れるフラグなだけのカスより遙かに役立つ
だからサマルを壷に入れて、疲れたときに使うとホイミしてくれる癒しの壷を作ればおk
クリフトを壺に入れて死のタコ壺っていう4コマがあったな
それなんて衛藤ヒロユキ?
トルネコはメタキンから宝箱盗んでくれるので
それだけで最強
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 10:05:34 ID:CfT5rp3JO
トルネコは空気さえ読んでくれたらかなり使えるキャラだよな
装備できる武器・防具も豊富だしな
トルネコは大灯台でヘタレっぷりを発揮したのがイクナイ。
船取った後はすぐにサントハイム衆も加入して存在感が薄れていくんだから、せめて大灯台はホフマンを押し退けてでも同行すべきだったな
あれはサントハイム組加入前にパーティを去るホフマンの為に
最後の見せ場を用意してやったトルネコの心遣いなんだよ。
確かに3章での懲りない行動と
その後の不思議ダンジョンでの冒険ぶりからして
トルネコ1人だったら絶対
「ここの化け物はとてもつよい!」
から諦めるような物分りのいいオッサンじゃない。
>>514 10代前半の息子をハーゴン討伐に送り出す父よりはましだな。
世の中には魔王討伐のために、まだ言葉も侭ならない我が子を鍛え上げる母やら、
それを村ぐるみでやってる隠れ里やら…
なべやかん mixiの日記より
内藤選手対亀田選手の試合を生で見てきた。
有明コロシアムに着いた時、正直凄く緊張していた。
ボクシングトレーナーの梅津さんから電話があり、「控え室で内藤選手に会う?おいでって言ってるよ」
と言われたが、試合前なので遠慮した。
間違いなく内藤選手が勝つと思っていた。
何が怖いかって、万が一、内藤選手が負けたら日本のボクシング界が終わってしまうからだ。
会場入りすると、サンデージャポンの記者がインタビューに来た。
使われるかどうかわからないが、本当のことを言った。
「あれ?リングが狭いですね。リングに上がった人から聞いたんですが、
いつもより狭くてマットが柔らかいみたいですね」
リングが狭いのは、前に出る選手にとっては、相手を追い詰めやすい。
マットが柔らかいと足を使う選手は、ステップを踏みにくい。
これは、リングに上がった人間からの情報だった。
「スタジオにいるテリーさんに何か一言」と言われたので、
「お金になるところばっかり行かないで、本物も応援してあげて下さい」と言った。まぁ使われないだろうな。
会場の客入りは、6〜7割程度。
リングサイドの席があんなに少ない試合は経験がない。
サマルトリアは戦士でもなければ僧侶でもない、
だからといって魔法使いでもないというつかみ所のないポジションを
保たなければならない存在
僧侶ではけっしてない
D&Dでいうエルフだよ
武器も魔法も使えるけど中途半端で成長が遅い
サマルは死霊術と転移術の使い手
即死呪文と復活呪文を同時に扱う
魂の扱いはお手の物
そして便利な転移術もマスター
これでパーティーの便利屋の名は俺の物
あ、戦闘は専門外だからよろしく
戦闘は専門外なのにそこそこ戦えるのがサマル・トルネコ
戦闘しか取り柄がないのに戦ってもいまいちなのがテリー
>>525 しいて言うならやっぱ勇者タイプだな
覚える呪文も2で初登場したものと逆に2で消えたもの以外は1勇者と同じだし
脱線するけど、2がでたときに各キャラの説明として
ロは1勇者から戦士としての能力、サはバランス、ムは呪文を引き継いだ
なんて書いてあったけど、
ロはどちらも全ての武器防具が装備できて力やHPも同等、サは前述通りとして
実際のところムは似た部分が無いな
ムの呪文はローラ譲り
ムーンブルクのトヘロスは勇者が使う魔法のひとつだから
王女もやはり正統なロトの子孫
トルネコやテリーはちゃんとした正式な名前。サマルは仮称。
トルネコやテリーは主役のゲームを持ってる。サマルはなし。
サマルの女体化orショタ化は萌える
トルネコやテリーは微妙
腐系のファンが少ないというだけでトルネコ>>>サマル・テリーと言っていいと思う。
そういや、テリーって美形、暗い過去とかいかにもな感じだが、
腐女子に人気があるイメージがないなぁ
やっぱり弱いから・・・
>>535を見て思うが、トルネコに腐系のファンがいるとしたらどんな妄想をやらかすんだろう。
はじゃのつるぎがほしけりゃ しゃぶれよ え ゆうしゃさんよ
いや、話し方は礼儀正しいから
ゆうしゃさん はじゃのつるぎが ほしいのなら わたしのものを しゃぶって いただきます
じゃないか
腐女子ファンの多さでは
サマル>>>テリー>>>>>>>>>>>>>>>>>>トルネコ
くらいだろうか
DQ史上初めての仲間サマルと一緒に旅したときはすごく楽しかったな。
テリーとか職を見た瞬間使えねーと思った奴とは大違いだ。
もょもとさん やくそう を しまってください
ここは ぼく の まほう の でばんです
筋肉馬鹿とホイミ&ギラが楽しかった
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 14:28:13 ID:ldrIGRhWO
サマル>当初その貧弱さに辟易しながらも最初から最後まで欠かせない仲間
トルネコ>他の連中が入る頃には一軍としては使えないが、
入った当初は使える仲間、その後もアイテム鑑定係
テリー>その貧弱さと加入するタイミングのせいで馬車にも入れません。本当に(ry
トルネコは不思議のダンジョンがあるからいい
テリーもモンスターズで主役だった
サマルだけ単独主役ない
まあ、そんな事言ったら他の仲間達だって単独主役作品なんて無いけどな
ゲームのなかでは「あの剣士かっこいい」といわれるなど女にモテモテなテリーだが
実はあんまファンはいない模様
サマル王子はゲームの中ではモテそうな要素はまったく言われていないのだが
ショタ・やおい・女体化の餌食になっているので女ファンはけっこう多い
女にモテる割合でいうと
サマル>テリー>トルネコ
逆に考えるんだ
本編で使えないやつほど単独主役作品でフォローされると
サマル(王子)
トルネコ(有名な商人)
テリー(???)
テリーは人好きのする性格ではないし、金も地位も無い。
所詮は顔だけの男だから、黙っていても女が寄ってくる
若い時期を過ぎれば、暗い未来しか待っていないのは自明。
その点、トルネコはあの年齢に加えお世辞にもかっこいい
とは言えない容姿なのに、皆に愛され異常に若い嫁までもらっていて、
金もコネも名誉も世評も思いのままという真の勝ち組。
そしてサマルは王族かつ次期王位継承者。地位や財産はトップレベル。
必ず結婚できるだろうし、その気になれば側室を迎えたり
ハーレムを作る事も可能。おまけに勇者の子孫という圧倒的な
ステータスも兼ね備え、生まれながらの勝ち組と言わざるを得ない。
テリーは他2人と比べようという事自体がおこがましいな。
旦那や息子が不思議のダンジョン潜っても普通に見守ってるいい奥さんだよな、ネネは
まあ不思議のダンジョンはやられても叩き出されるだけで死なんけど
サマル的比較
ロト→異常なまでの怪力で人々に恐れられる。
後の世を描いたキャラバンハートでは王家滅亡
おそらく脳筋すぎて政治面はダメだったんだろう
ムーン→すでに滅亡、ロトに嫁いだと考えたとしてもやっぱ滅んでる
サマル→かわいい妹に末永く反映した王家
勇者ではあるが、異常な怪力や恐ろしいまでの呪力もないので、
一般受けがよかった
ローレシア自体がループ姫から名前取ってるし
長男の血筋でまあ本家筋だとは思うが
一応サマル・ムーンときたら普通略称はローレだわな。
なんでロトって書いたんだろう?
ローレシアなのに・・・
キャラバンハートのサマルトリア城のヘタレ王様が
仮にサマルトリア王子の実の子孫だとしても、そんな違和感を感じなかったのは
自分だけではない・・はず
キャラバンハートだと3勇者は失踪してるんだよな。
サマルトリアだけはイモートの血筋か関係ない貴族かが王座についたようだけど
トルネコは4の誰までだったらなんとか勝てそう?
装備やレベルにもよるだろが、魔法系が相手なら削りきられる前に勝てるだろう。
戦士系相手だと、10回戦って5回以上勝てそうな相手はいないが、
運次第で1〜4回くらいは勝てるんじゃないか、どの相手にも。
クリフトにはザキとベホマでまず勝てないと思う
他のキャラがトルネコに負ける印象がないというか
トルネコが他のキャラより強いようには思えないというか
真正面からではそんなに強くもないし、期待もされないけど
意外な活躍をするときもあるのがトルネコっぽいかなあと
そもそもトルネコは非戦闘員
サマルは半分くらい非戦闘員
テリーは戦闘の専門家ことバトルマスター
( ゚д゚)・・・・・
( ゚д゚ )!
勇者の子孫なのにあの強さ、戦闘の専門家なのにあの強さと考えると
一般人なのにあそこまで戦えるトルネコの優秀さは異常。
トルネコもロトの子孫
テリーは武闘家極めていない違法就労者だしなぁ
>>558 ってかドラクエの戦闘においては「回復できること」が一人で戦っても強いといえる大前提。
単独で回復できる勇者・ピサロ・クリフト・ミネアには回復できないキャラがいくら挑んでも太刀打ちなどできない。
回復できないそれ以外の4人相手なら運よく改心の一撃がでたり、特殊行動で足止めできたりすればトルネコでも勝てるだろ。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 09:09:04 ID:08Bo1YOD0
シナリオ上の強さは
テリー>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>サマル=トルネコだろうが
ゲームシステム上の強さが
サマル=トルネコ>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>テリー
になっているのがテリーの痛々しいところだな。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 11:15:21 ID:VIM3zjqCO
トルネコですら所帯持って一生懸命働いているというのに、ぽまいらときたら...
テリーはあのミレーユのたった一人の弟なんだぞ。
ほぼ確実にスタメンで美人。夢占いの後継者。
子孫はミネア・マーニャ・アリーナという後の世の救世主の線が濃厚。
そんな彼女は「テリーの」ねえさん
テリーの偉大さが分かったかね?
>>569 ミレーユ栄光の人生が本来なら汚点のない完全無欠な物になりえた筈なのに、
テリーの姉になった事でそれが見るも無残にぶち壊されたのを痛感する。
>>566 トルネコのおべんとう(ネネの愛妻弁当)には
ベホマズンすら空しい。
>>572 DSのアイテム欄のイラストは、大きくて美味そうなサンドイッチ(ホットドッグ?)だったよ
不思議のダンジョンの時はパン一個にグレードダウンしてたなー。
貴方の夢が大事とか口では言ってたが、やはりせっかく軌道に乗った
エンドールの店を捨てたトルネコへの不満がネネにはあったのかもなw
>>567 ロトの血を引いて勇者タイプであるサマルの方がテリーより上だろう
シナリオ上の強さ
テリー>>(越えられない壁)>>一般人
実際の強さ
ライフコッド村民(+旅の戦士)>>(越えられない壁)>>テリーLv23
いや、それテリーが弱いんじゃなくてライフコッドの人たちが異常に強いだけだからw
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 12:40:47 ID:3XojD6kJ0
なんで6の代表がバーバラじゃないんだ?
テリーよかバーバラのほうが使えないだろ。
弱すぎるから外したいんだけど、強制メンバーで外せないから貴重な馬車席一つ食いつぶす。
>>578 バーバラは育てると化けるから中盤少々足手まといでも我慢のしがいがある
テリーには何もない
だからテリーは弱い事より加入が遅すぎるのが問題なんだって
皆が勇者になれるころにバトルマスターだけですよ?
バーバラは転職出来る頃にはずっと居るからな
それに最後もマダンテという存在価値がある
デフォでマダンテ使えるしMPも高いから普通に使える
まぁババーラも肩書の割に雑魚だがまだ子供だし死んでるし可哀相。
マスコットとしての価値はある。
583 :
株価【200】 :2008/01/01(火) 18:22:36 ID:DM7VfE0D0
テリー→引き換え券
バーバラ→鉄砲玉
バーバラは最初はレベル2だったよな
最初から弱いキャラだからいいんだよ
サマルやトルネコとおなじ
テリーは最初は強そうで実際は弱いから問題なんだ
テリーがバーバラと同じ段階で仲間入りしてたら、
確かにテリーの方がマシだったかも知れんな。
ま、現実には加入が遅過ぎる上に仲間入り前に余計な事ばかりする
テリーの方が遥かに使えない訳だが。
最終的にはスタメン4人以外はマダンテ砲台で固定だから素でマダンテを覚えてMP990まで上がるバーバラは優秀
最初に賢者にすれば馬車からの回復や海底マジンガで役に立つのも良い。
テリーは打撃は中途半端・低MPキャラだからな。
攻撃を切り払うのはテリーの特殊能力かと思ってた時期もありました
バーバラは裏ダン用にレンジャーやってることが多かったな。戦力にならないからレンジャーやらせてた。
テリーをレンジャーにしてたら普通にクリア出来るからな
レンジャーはアモスだったな
商人や盗賊業でも強い人だった
ドランゴはいるまでは一軍
テリーとバーバラは強化してほしい。
正直、相談が付けばミレーユと共にスタメンにせざるを得ない重要キャラだ。
サマル→一人二人…
盗る猫→一匹二匹…
テリー→一枚二枚…
青い引換券とか言ってるのは誰だ?
テリーマン
テリーアンチは全てチャモロの仕業、テリー容姿に嫉妬して工作ばかりしてる
べつにアンチっていないと思う
弱いから弱いって言ってるだけ
好きとか嫌いとか考えたこともないし実際嫌いではない
どうでもいいキャラ
むしろテリー好きだ
弱いから
弱いってほど弱くは無いがね
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 10:45:51 ID:WFqlWqxDO
強い弱いって相対的なもんだからなあ。ぶちスライムあたりと比べれば強いし
弱いって言葉が気に入らないようなら役に立たないって言い換えてもいいよ
テリーがあれだけ強そうに演出しておいて使えないガッカリ感
チャモロが弱そうな容姿・性格・最年少で能力が完璧にテリーに勝る意外性
ギャップがたまらんよな
チャモロは化け物ステータスだが成長が遅い
ベホマズンがつかえるホイミンは重宝した
テリーはドランゴ引換券で終わったなぁ
クリアーレベルのステータスではほぼ主人公と同じのアモスでさえドランゴ加入でリストラされるんだからテリーの入り込む隙間などない。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 21:37:12 ID:f8Kn7nNm0
テリーのライバル。同時期に加入するキャラ。
ドランゴ=言わずとしれた強キャラ。MPもよく伸びる。
トビー=即戦力級のステータス。ハッサン以上のHPを誇る。比較的仲間になりやすい。
ロビン2=仲間になりにくいがAI2回行動という反則能力をもつ。
そもそも主人公とハッサンとアモスで戦士枠は足りてる
>>605の連中は今まで主力だった主人公、ハッサン、アモスを越えかねないスペックあるからな
あの時点でテリーに入る余地はない
本来役立たず決定戦だったこのスレがテリー専用スレになっているあたりに
テリーの使えないっぷりをひしひしと感じる
サマルとトルネコはシステム上外せない
いたらいたで役に立つ場面もあるからな
テリーの場合酒場に引き渡したら、もう挽回の機会がない
だって、2はFCだと回復呪文のムラが大きくサマルのMPもかなり役に立つ。
リメだと文句なしの最強キャラ。
トルネコはFCだと魔法キャラが体力面で貧弱だから長期戦なら役に立つしDS版だと説明不要な有様
どっちもリメで大幅強化されたという共通点はあるがオリジナルでも十分に役に立った。
テリーはリメで魔物使いとしての特殊能力でも付かない限りこのスレでは圧勝。
せっかく旅の洞窟行ったのにテリーに先越された時の
なんとも言えない虚しい気持ち
最初の洞窟の時は何かモンスター倒して強そうに見えた
仲間になったら強いんだろうと思った
実際はあの時テリーがモンスター(ドランゴ)の方が強かった
日本語おかしかった
テリーよりテリーが倒したモンスターの方が強かったって意味ね
トルネコの宝泥棒ってFCの頃からやってなかったっけ?
FC版だとエスタークとか相手でも足払いで転ばせたりつまらないダジャレで笑い転げさせたり
だいまどうのイオナズンを口ふさいで使えなくしたり、意外と役に立ってたような気が。
テリー?あの時点で仲間に入っても困ります(笑)
宝盗みはFCの頃からやるけど、FCだと道具欄全て使用可能な道具で埋めて「色々やろうぜ」とか敵ベホマをする必要がある
ただ、DS版はFC・PSに比べて盗む率が上がったらしい(相対的なものかもしれんけど)
トルネコのおかげではぐれメタルヘルム6つ手に入れましたよ
617 :
株価【195】 :2008/01/07(月) 12:18:46 ID:mQvdt6tV0
テリー支援age
【最強】アリーナ vs ピエール vs ハッサン【助っ人】
それはアリーナ最強だな
>>608 つまりサマルトルネコの入る隙間はないと
ハッサンだろ。
こいつもエントリーさせてくれ
つおおねずみ
ピピンVSテリー
がちょうどいいんじゃないの
怪傑おおねずみか
おおねずみは役立たずとかそういう次元越えてる
>>623 たまにピピンは話題にあがるな
どうしようもなさでは甲乙つけがたいから、
決着はリメ6の会話システム次第だろうか
>>626 リメ6の会話システム見るまでもなく決着はついてる
性格は完全に ピピン>>>>>テリー
>>626 つーかさすがにテリーは強化されるだろうな
むしろこいつをエントリーさせてやってくれ
つルーキー
ピピンは初めてやったとき仲間にしなかったよw
ピピンは装備が強いからな
魔法は使えないが鍛えればピエールと大差ない
それに加えて会話があるねが強さを超えた魅力
そもそも5は特技でキャラの個性があるしな
テリーと比べるのはルーキーだろ。
普通に今まで鍛えたスライム居るしな
×あるねが
○あるのが
6は最終的に力とMPで決まるが(MPは種無しでカンストできるかどうか)テリーとルーキーは力が全く同じだしな
期待させておいて…という意味ではテリーとルーキーは同類だな
でもやっぱりモンスターが弱くても大してネタにはならんよな
ルーキーってスラッジ(だっけ)から託されるとき
コイツはわしでもダメだった(超意訳)的なことを言われるから期待はしないだろう
むしろどんだけ弱いんだ?俺が強くしてやるぜという期待を抱かせて
見事にそれに応えてると思うぞ
まぁスライムだからなぁ
>>627 この板のテリー信者のように
テリーがチャモロやアモスにライバル心燃やしているような設定だったら
セリフ目当てでテリーをパーティーに入れてもいいんだけどな。
テリー「そろそろ酒場が近いな。チャモロ」
チャモロ「おまえがなー。」
みたいな関係で。
自分はピピンよりサンチョをずっとパーティーに入れてたな。強さも悪くないし
何よりパパスと双子の話をしてくれる。一気に外せなくなった。
テリーに期待するのは無茶ってもんだ
サンチョは口笛使えるし、SFCでは魔人の金槌・刃の鎧・破滅の盾を同時に使える唯一のキャラ
局地的に役立つからな>サンチョ
メタル狩りには強いし、リメイクは会話や盗賊技がある
初期レベルもそれなりだ
トルネコとどっちが役立つんだろ
レベル上げには欠かせんからサンチョ
トルネコって盗品売ってんのかよ…。
でもルーキーってスラリンより全ステータス高かった希ガス
ずるいよなあ・・・
ルーキー仲間にするには闘技場制覇せにゃならんわけで
職歴のこと考えればそれくらいの優位性はあってもよかんべ
つまり仲間になるのが遅い上になんも優位性がない青い人は(ry
テリーって誰が望んでるの?
俺通りすがりのバトルマスターだけどテリーさんは良いセン行ってると思うよ
しかし馬車の中には「いい線」を遥かに凌駕する猛者がひしめいているので
テリーの出番はないのだった。
素直にアークボルトの時点で仲間になっときゃここまでボロボロな扱いはされなかったものを……
まぁテリーが一番輝くレベル帯は地底魔城〜ジャミラス様くらいだろうからな
「あっ おにいちゃんが しんでる!」
651 :
株価【250】 :2008/01/11(金) 04:39:49 ID:tO0GeP/q0
個人的にはトルネコよりライアンの方が使えなかったかなー
アリーナで戦士枠埋まっちゃうし、装備に金が掛かりすぎる
結局一部のボス戦で壁役として投下する以外はさっぱり空気だったな
トルネコは戦闘面では最低だけど、特技が便利すぎる(特にしのびあし)
カダブウはさすがってレベルだな
「ドランゴ引換券」でもやっぱり弱くてワロタ
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 22:28:28 ID:D3GgndlB0
やっぱり持ち物に頼るしかないのかよwwwww
サマル:162167
トルネコ:178614
テリー:4
>657
そんな呼ばれ方は一回もしていない訳だが。
閃光とか剣士とは呼ばれたが、雷鳴や戦士なんていわれた事ない。
おまえらなんだかんだでテリーが大好きだな
663 :
株価【190】 :2008/01/11(金) 23:19:09 ID:tO0GeP/q0
テリーファンにテリーを強いと押す奴はいない
彼の弱さに惹かれた者ばかりだ。強かったらファンなんてやってないよっ
雷鳴の戦士ワロタwwww
ぶっちゃけ、あれだけ濃い仲間が他にいるDQ6において
曲がりなりにもテリーがキャラ立ちしてるのは
もったいぶってかっこつけて登場したのに微妙に弱いから、だからな
これでステータスがアモスくらいのいかにも妥当な性能だったら
話題にされることもなく埋もれてるままだった
他のゲームや漫画でもままある事だが、弱いのは弱いでキャラ立ちとしては必要
まあハッサンより力強かったらムキムキなイメージで腐にはがっかりかもな
主人公 ⇒ チラリズムの貴公子、ぶっちゃけ影薄い気がする?
ハッサン ⇒ 皆大好きハッサンさん。強いぞ!かっこいいぞ!序盤から最後まで主戦力!
ミレーユ ⇒ クールビューテーなお姉さん。めちゃくちゃ早いぞ!
バーバラ ⇒ 役立たずなお荷物さん。外せないからタチが悪い。大砲を発射したらお留守番!
チャモロ ⇒ 変な名前と外見の裏に隠された高ステータスの頼りになる僧侶だ。スライムの鎧だって着ちゃうぞ!
ドランゴ ⇒ カッコイイしとんでもなく強いぞ!仲間になった時のインパクトは強大だ!
アモス ⇒ 正直者には後味が悪いイベントという事で印象的だぞ!
テリー ⇒ 散々ひっぱっておいていざ仲間になってみたらワロタwwwww
主人公よりはキャラ立ってるんじゃないか?まぁ主人公喋らないけど
ドラクエの主人公がキャラ立ってたらそれはそれで困る
それよりも歴代主人公の中では今ひとつ冴えないステータスのが問題だ
すまん
下の行は無かった事にしてくれ
主人公スレではキャラ立ちまくりだぞ、6主
一応下ライフコッド(本体)ではとんでもないヘタレとして登場したけど・・・
夢の世界の主人公が勇敢なのは、ヘタレな本体が望んだ夢だったって事か
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 00:25:56 ID:AiODCiVL0
>>653 おい!!お前ら!!!
バトルマスターテリー
って入力してみろやww
テリー伊藤の方が強いぞ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 00:31:14 ID:06C17gWO0
この中ならテリーの圧勝だなあw
>>671 いや、それだとハッサンの本体は石だったってことにならね?w
ムドーの城のやつは死んだように寝ていただけで石ではないよ。
餓狼伝説の方で入力した方が強いな
>>667 正直なところハッサンの存在感が強烈過ぎて他のキャラでさえ霞がちな気はするw
確かに6はシリーズの仲でも1、2を争うくらいキャラが立ってるとは思うのだが
テリーは中盤の邪魔ばっかりしてくる印象が強くて、仲間になった後の記憶はまるでない
普通こういう脳筋キャラは脇役に撤するもんだからな
それでも強烈なイメージのほとんどは2ちゃんのせいだろw
681 :
株価【191】 :2008/01/12(土) 17:55:24 ID:DCywkYDj0
一度セリフ集を見て来い。ハッサンの一言一言は面白すぎる
>>679 いや、小学校の頃ハッサンクラスで大流行だったぞw
皆ハッサンと言うだけで笑ってたwあの見た目とキャラが面白すぎるw
そういや、6発売直後、クラスでは
「テリーカッコイイ!仲間になるんだよな!?」みたいな盛り上がり方をしてたなぁ
まあ、仲間にした奴が増えるとメッキが剥げて、
終いにははぐれの悟りの入手法以外では名前があがらなくなったが
684 :
株価【200】 :2008/01/13(日) 01:28:42 ID:WOk0kXpq0
普通、仲間にしてくれでいいえ選ぶと無限ループになるが
ハッサンは強制的に着いて来るんだよな。それがクラスでかなりウケてたw
とびひざげりやらせいけんづきみたいな純粋な強さ、
一瞬で家を建ててしまうあのイベント、会話での強引さ、名前、見た目・・・
愛される要素満載じゃないか
/ ヽ
/ _____ | ┌────────────
| .,;-''"" ̄ ̄ ______ソ |ハッサンは こしを ふかく おとし
ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ | " ,;;-'''"| ̄ ̄ ヽ 、―ニ |まっすぐに あいてを ついた!
/ ´`ヽ _ 三,:三ー│ ,- " | | `ヽ _ 三,:三ー. |
.ノヽ--/ ̄ , `  ̄/ / |ヽ/ ノ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |テリーに 381の ダメージ!
} ...| /! / /⌒ヽ,| ミ } .|テリーは しんでしまった!
}`ー‐し'ゝL _ レ l d _} . └────────────
ヘr--‐‐'´} ;ーー- | ヽ、_, _,:ヘヽ-------------
`ヾ---‐'ーr‐'"== .|/| \ r= ==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 17:56:31 ID:nlSjQGNg0
テリーは盗んだ姉さんの下着を懐から取り出すと
まで読んだ
884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 20:10:08 ID:qtlYiedI0
テリーの脳味噌の半分は姉さんのことでいっぱい
885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 23:46:56 ID:HpniSxG10
その下着を頭から被った。テリー「うへへへへへへへへ…」
テリーの鼻血が止まらない!!
までは読んだ。
886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 23:49:45 ID:OnF8OOpi0
ウーロンみたいに頭にパンツ被ったテリー想像して萌えたw
887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 00:05:48 ID:ZKkHBov20
/----------------,,,, |
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/ /' | / レi """--,,i i
. _r―- 、 | / /´。 。 ⌒) レリ i ";; i
r' ⌒ヽ__l レirn^nl` ー‐' ,.-‐-、_ レ| | ;;,,/ 姉さんのパンティーおくれー!
f _ ̄ヽ/_ ) .:/ {_U_Uj ,.-―‐-、 レ| ノ
{ `Y^ー''`ヽ、_{ ヽ、__/ _/ ̄` l レi
ヽ`ー' _ノ ヽ! lー一'" ! ..:.:,r'⌒ヽ、
`弋 ヽ、 ヽ r‐y'⌒l⌒/| :.:.:.l^!-‐ ' } ̄
ヽ ヽ、 ヽ{ _{__ノノ /:.:._L|ー '
\ ll::l`lヽ`ー‐一'"_ノ‐ァ' イ:(` ' ,
\ ヽ|l::| ヽ  ̄ ̄ ̄ / / |:::ト<__
ヽ、 ||::| `ー―一′_,,..,,_ l:::l
ライアンとトルネコはどっちがマシか
どっちもテリーよりはマシ
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 18:47:18 ID:HnbwS1udO
トルネコは4の個性的な面々に埋もれたせいで使えないだけで、テリ○ーみたいに元から使えない奴とは違う。
テリー:ドランゴ引換券
サマノレ:口一ラの門通行証
卜ノレネコ:船引換券
それぞれに一応の役割があると思う
トルネコはともかく、サマルをローラの門通行証は無いだろう。
サマル無しでなんとかなるほどムーンペタ周辺の敵は弱くないぜ。
ついでにですががテリーは最高!
・確実に仲間になる(1/1)
・仲間になる時期がロビン2より早い(ヘルクラウド)
・魔物使いじゃなくても仲間になる(イベント)
・LV99まであがる
・HP MP すばやさ みのまもりのバランスが良い(いずれも平均的なレベル)
・装備が豊富(オリハルコンの牙装備可)
・ベストドレッサーでも大活躍(プラチナヘッド唯一の入手法)
・HP+MPはダークホーン(850+500)、泥人形(800+550)と並び堂々の11位(750+600)
LV99におけるテリー
HP750(僧侶系のチャモロと同じ)
MP600(戦士系のドランゴと同じ)
力330(ファーラットと同じ)
早250(レッサーデーモンと同じ)
守190(ウィンドマージと同じ)
賢300(ドランゴと同じ)
好120(同じ青キャラとしてスライムと同じ)
大体、どんなステータスでも構わないけど、
何かアピールポイントがほしい
ハッサンのパワーとか
チャモロの適度な丈夫さとMP・素早さのバランスや
バーバラのマダンテ砲とかさ
勇者や魔法戦士みたいなバランス型として見たとしても、劣化主人公だし
アモスは劣化ドランゴだが、呪文耐性を持っているし、変身もあるし・・・
テリーには何かないのぉ!?
トルネコと毒蛾のナイフ隊の組み合わせは最強。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 10:19:24 ID:UgPWZr5D0
ドランゴは単なるテリーのおまけに過ぎない
テリー>>ドランゴ
ビックリマンチョコ乙
トルネコは一軍だろJK・・・
一軍は勇・アリーナ・クリフト・マーニャが普通な希ガス
ボス戦でミネアとブライもたまに使うくらいで
トルネコよりライアンの方が使わなかった俺
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 15:08:56 ID:cSv/R3+G0
テリーはエースだろ
常識的に考えて
701 :
株価【300】 :2008/01/17(木) 16:54:07 ID:rYWLfDnN0
それじゃ俺はタロウ
>>699 口笛使えるし、DSなら宝奪ってくれるしな
ライアンは6章エビプリ戦まで3回ぐらいしか使わなかった
でも一番使えないのはテリー
バカかお前ら
子供時代のテリーはいただきストリートではサマルよりもライアンよりも高いランクなんだぜ
トルネコなんてただの金ヅルなんだぜ
>>703 テリーは幼少時、仲間になる前、低レベル時の推定値なら優秀ってのは散々既出です
でも、その後は凡人以下なんだよね
いくらなんでも凡人以下って事は無いだろう。
五つ神童、十で天才、二十歳過ぎればただの人
という言葉そのものの男だとは思うが。
マンドリルはサマルじゃ手に負えんな
ラリホーかバギじゃないと
的が分散されるだけで十分だろ
つ鎧ムカデ
つーか、あの頃は鉄のやりが強いから十分打撃もイケルんだけどな。
袋もないからホイミもありがたい存在だし
サマルは死にやすいと言うだけで別に使えなくは無いと思うんだ、中盤なら普通に削りに役立つし
トルネコは三章で主役張るから必然的に使うことになるし、5章でも特技で大活躍
テリーはそもそも使わない、即ルイーダだから比較にならんと思う
実際サマルは役に立つ存在だよ(特に序盤)。ローレ1人じゃ
薬草持てるだけ持っても勇者の泉行くだけで結構キツイし、
(持てるアイテムが少なく預かり所の無いFC版は更にそう)
MPという場所を取らない形でホイミ・キアリー・ルーラで
振り分けが効いて硬いムカデにはギラが打てるし。
これで打撃も強かったらローレの立場が無いってw
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 13:36:18 ID:5H9c27dM0
テリーはサマルやトルネコなどとは比較にならないほど使える
ローレシア王子の直接攻撃、ムーンブルク王女の攻撃魔法
で撃つもらした敵を倒したり、ザラキでやられた仲間を生き返したり
ダンジョンから脱出したり街に瞬間移動したり
サマルトリアの王子が一番役に立つ。小説版ではハーゴン軍相手に
ローレシア軍とデルコンダル軍まとめて総司令官までやってた。
サマルやトルネコは使わざるを得ない
テリーは使わなくてもいい
これが全て
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 15:35:20 ID:5H9c27dM0
テリーを使わないなんてもったいなさすぎる
>>713 ザラキでやられた仲間は生き返らないだろ…常識的に考えて
確かFC/MSX版は戦闘中にザオリクできないんだよね。
世界樹の葉が1枚しかとれないというのもザオリクの重要性を高めている。
だがザオリク使いが真っ先に死ぬのがロンダルキアクオリチー
>>718 FC持ってなかったからPS版しかやってないのよ、というか2もリメイク版だよ
FC版では仕様が違うのか?
>>719 FC版:非常に不遇。必要なときにこそ死んでいるのでマイナスイメージ高い。
SFC版:ザオリクの使い手がもう一人いるので重要性を感じない。しかしFC版に比べると格段に強化されなかなか死なない。
リメイク前からトルネコは盗みをはたらくぜよ
FC版は捕る猫の移動時の特殊能力は道具鑑定だけだよ。
しのびあし他の特技はリメイクDQVの盗賊から流用したもの。
ちなみにFC版は「命令させろ」が無いから5章はAIに投げっぱなし。
他のキャラも勝手に薬草使ったり(リメイクでは消費アイテムは
使わない) いかにブライにルカニを使わせるか研究されたり、
クリフトザラキ伝説が生まれたりする中で、
捕る猫は転んで会心の一撃出したり砂撒いたり盗んだりと
単なる戦闘能力では語れないやりたい放題キャラだった。
トルネコは船を提供してくれるし、プレイヤーによってはハジャの剣を大量に持ち込んできてくれる
もしトルネコが馬車の中でミネアのおっぱいをさわってても誰も文句を言えない
テリーは・・・・さすらいの剣士でどれだけ強いと思ったらさすらってるだけだったらしく
全然修行してなくて使えない 口だけ剣士
カジノの闘技場でも勝手にモンスターの口塞いだりしてたな
しかも、こっちが賭けているモンスターにもおかまいなしに
PS版ではやんなかったっけ
もし、サマルが居なかったら・・・(ローラの門フラグは無視)
利点
勇者の泉等に寄らなくてもすぐにムーンペタに行ける
欠点
・魔法使用可能キャラが一人しか居ない。
・ムーンのバギ・ラリホーは強いが、それはホイミ・ベホイミをサマルが唱えてくれるからこそ(MPの問題)
・敵の打撃攻撃が、ローレとムーンの2択になるので当然死亡率は跳ね上がる
・道具欄に余裕が無くなり、装備品・イベントアイテムで殆どが埋まってしまう
・FCではザオリク使いが居ない・リメイクではトラマナ使いが居ない(2には青バリアの他に黄バリアが有る)
・サマルの打撃は中盤以降削り程度の威力になるが、ムーンはその削りさえできない(魔導師の杖は無効化される事も)
・3人居ても凶悪難易度のFC版が2人デフォになったりしたら最高レベル近くまで上げないと殆ど運ゲー
・リメイクではサマルが3人の中で最強。抜けると難易度は劇的に上がる
もし、トルネコが居なかったら
利点(?)
3章カット
欠点
・自由に使える船が手に入らない(港町の船はトルネコの物以外全滅)
・勇・ラ・アに比べて劣ってはいるが打撃キャラが一人減る
・3章終了時に持ち越せる破邪の剣が無くなる→ドラゴンキラーやキラーピアスの購入がかなり辛くなる
・アイテム盗みが無くなり敵からのアイテムは宝箱でしか入手できなくなる
・牢屋要員が一人減る。
・リメイクでは宝の匂い・忍び足が無くなり探索が少し辛くなる。
プラチナヘッドってベストドレッサーコンテストの賞品にあった気が
>>726 肝心のドランゴと雷鳴の剣忘れんなよww
分かった事は
テリー=ドランゴ引換券
ではなく、
テリー=はぐれのさとり
こうだな!
>>728 それ、テリーがいない利点
いなけりゃもっと早く手に入ってたという事
つまりいない方がよかったわけだ。
テリーは魔物使いとして頑張れば良いのに中途半端に剣士の真似事するからダメなんだ
せっかくモンスターマスターの才能あるのに(戦士系はライバル多すぎてダメだ)
つまり6版モンスターじいさんが適任ということだな
はぐれに関してのテリーはヒントであってフラグ自体はクリアさえすれば立つんじゃないか?
別にあれってモブキャラでも良いしな
そうだな。マルチェロみたいに仲間にならずじまいでもよかったかも
そんな。それまでの冒険でさんざん邪魔されて、偉そうな口を叩かれて、
挙句の果てには敵として襲ってきた相手が死にもしなければ
仲間にもならないなんてストレスの溜まる展開はマルチェロだけで十分だよ。
テリーが仲間になる利点はこいつを酒場に叩き込んで放置する事による
鬱憤晴らしだろう。
>>735 はぐれの悟りって確かアモールの洞窟だったよな?
それなら、アモールの洞窟にからんで
名前忘れちゃったけど、出てきてた
カップルの冒険者だった二人とか出す方が
感慨深くなったかも知れないな
イリアとジーナか
でも現実世界にはもういないんだよね
あれ、じじばばとしていなかったっけ?
ていうか、はぐれの悟り拾うのって上の世界じゃなかったか?
>>740 確か2人一緒に眠りについたと教会の人だったかが言ってたはず
その後、夢世界で子供の姿になって現れる
宝を埋めたところを現実世界で調べると星降る腕輪をゲットできる
あぁ、そういえばそんなのあったような
でもまあ、上の世界ならなんとかごまかして。。。
って、悟りって下だっけ?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 15:54:48 ID:Xqx84PRh0
6の代表はテリーじゃなくて、バーバラだろ
テリーは預けられるから、もともといないものと考える事が出来る
つまりどんだけ弱くても影響ないわけだ
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 15:56:37 ID:Xcdzcv060
テリーは普通に強いだろ
テリーがいなければドランゴが手に入らない。
つまり、サマルvsトルネコvsドランゴと言えるのではなかろうか!!!1
人数の都合上サマルはかかせないし、スクルトや回復、ザラキルーラザオリクはうまいな。
ザオリクはサマル限定だし、世界樹の葉も1枚しか持てんし。
だけど真っ先に死んでくれるのがサマルなんだよな。荷物持ちとしても優秀だが。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 16:10:51 ID:Xcdzcv060
ドランゴが手に入らなくてもテリー最強
>>745 テリーが存在しなければ、主人公一行がドランゴと戦う事になって、
あの時点でドランゴが加入した可能性が高いわけで、やっぱりテリーは邪魔
>743
バーバラは本編クリア程度だと確かに弱いけど素でMP990まであがってマダンテも覚える。
どうせ、普段は4人でしか戦えないと考えれば砲台要員として最終メンバーに入れる。
最終的(Lv99)には役に立つからバーバラはあまりネタにならないんだと思う。
レンジャー系統の特技を覚えさせればそれこそ馬車に居るだけでいいしダーマ開放地点で転職できるバーバラはその辺有利
それと、このスレはどれだけネタになるかが重要な気がする。
テリーだってスライムやファーラットに比べれば強いし(力や素早さが同じだったりするがw)
テリーは弱くないよ
使えないだけ
寧ろ中途半端に強いせいでスライムとかの「最弱を最強にする」ってのすらできないキャラなんだよね
そういう無茶なの禁止
誤爆な
シナリオ的に見ても、サマルがいないとローラの門通れず><
トルネコがいないと船手に入らず><
テリーがいないと雷鳴はやくとれてドランゴもはやい、デュランのとこの戦闘が減る^^
て感じな気がしたw
もう役立たず以前の問題だなw
足手まといという呼称が相応しい
それでも…それでもはぐれの悟りフラグなら…
俺ははぐれめたるをテリーに使ってしまったんだが……
やっぱ失敗?
俺はバトルマスター・・訳合って名乗れない立場・・・仮にTとしておこうか・・・なんだけどさ、
>>757、君の判断は間違ってないと断言できるよ!
>>753なに言ってるんだ、あの次点でバトルレックスなんか倒せるわけが無い
テリーはそれを考慮してこちらが全滅するのを未然に防いでくれたんだぞ
つメダパニ(星のかけら)
一匹だけならなんとかなるよ
761 :
株価【300】 :2008/01/21(月) 18:58:41 ID:31UZWyF90
ドラゴンキラーでも装備してたのかね
誘惑の剣じゃね
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 12:33:24 ID:OIHjsCoK0
テリーは強い
764 :
oyaji:2008/01/22(火) 13:09:39 ID:jutElcuE0
トルネコ勝つ商売上手いし
その上手い口で二人を騙す
おんなをアゲル約束してその隙にサス!
結果オーライです。
マジレスするとテリーは魔人斬り二回当てれば倒せる
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 21:09:06 ID:C17Ku0Or0
サマルトリア王子の強さを議論するスレ
tp://mobile.seisyun.net/cgi/read.cgi/game11/game11_ff_1166933597/
このスレは神スレだから読んでみて頼む。サマルの能力の魅力が書いてある。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 21:28:22 ID:eee2/e9q0
マジレスするとFC版サマルだろ
糞すぎwwwwwww
>>767 ザラキ連発で鬼の強さ
洞窟脱出、蘇生と重要な呪文を使いこなす
最終的には隼の剣で華麗に二回攻撃してドラゴンでさえ1ターンで殺せる
HPももょもとと大差無い所まで上がる
いざとなったら命を張ってメガンテで二人を守る漢の中の漢
ぶっちゃけ、ムーンより死に易いってイメージあるのも
水の羽衣をムーンに優先して装備させてるからだってだけだしなぁ
>>769 羽衣2枚取っても死にやすい
2列目のくせにHPがムーンより低い時期があるとか
力の盾を買わないと守備力で負けてるとか
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 08:21:47 ID:bV4vaRIj0
>>768 最終的にいいけどさ
それまでが糞すぎなんだよね
速攻で逝くw
晩成タイプってことか
晩成でもないしザオリクもベホマも使えないしFCミネアってサマルより弱くね?
フバーハくらいじゃん。ブライやトルネコのせいでかすんでるけど
FC版ミネアはレベル99でもHP300にもならないなんてひどかった
リメイク版ミネアは使えるけど
あ、でもメガザルがあったか
はっ、そういえば使ってくれるのか?
いろいろやろうぜにすればいいのか?
>>775 FCなら頑張れで死人が増えたら使ったよ
馬車まで生き返った
サマルが居なかったら>725
死ぬ死ぬ言われてるがもしいなかったらとんでもない事になる。プレイヤーの方が死ぬ
ミネアはFCからザオリク使えるよ。
そして、ザオラル習得が一番早いのも大抵はミネアになる。
確かに戦闘要員としてはHPのせいで使えないけど回復要員としては十二分の働きがある。
テリーははぐれの悟りがなかったら・・・
天馬で極稀に登場するはぐれメタルに魔人斬りするぐらいしか無い気がする
しかし、テリーが居なかったらドランゴがグラコス前に加入し魔人斬りを覚えられたりする(Lv9で習得)
結局、魔人斬り要員がテリー(笑)からドランゴに変わるだけで意味が無いな・・・
778 :
777:2008/01/23(水) 10:36:45 ID:qRnOFcbE0
間違えた、ミネアが使えるのはベホマですorz>772
>>777 ザオリクは使えないって。今FCやってるから間違いない
そしてLVアップが遅いときたもんだ
ああ、ベホマは覚えるのかごめん
テリーがつるぎのまいを覚えてたら(7の特技だけど)評価はかなり変わったと思う。
その頃にはハッサンがばくれつけん覚えてるので…
つるぎのまいはYにもある。
あそびにんの遊びで他ならぬテリー、そしてロビン2なども使える
でもちゃんとした特技では無いし。
効果もばくれつけんはダメージ1/2を4回だけど、
剣の舞は通常のダメージの75%
もちろん職歴でみんなが覚えられてしまったら意味ないので、
テリー専用の特技にでもすればいいと思う。
そもそも6には専用の特技というものがないけどな
アモスの変身ぐらいだ
テリー専用にするとかあからさまな優遇措置をとると、
かえって反発されるんじゃないか。
ただでさえ雷鳴の剣とかドランゴとかの件で疎まれてるのに。
あんな終盤に成長期が終わってあの程度のステータスのキャラが
しょうもない職歴で仲間になられてもどうしようもないから、
専用特技なり特性なりで強化してやらなきゃ可哀想だ
でも剣の舞は力が微妙なテリーが使うと宝の持ち腐れで、
なんでお前しか使えないんだよ、ハッサンとかドランゴに使わせろよとか言われて、反感を買うから、
戦闘に出しているとモンスターが仲間になりやすい、みたいな特性をつけた方がいいと思う
ドランゴも職歴ほぼないのにお前らと来たら・・・・
ドラゴン職が神すぎるのも一因か。
6はその職業システムがなあ・・・
転職を繰り返せばだれでも勇者になれる。
テリーは強いかも知れないけど、要らない。
はぐれの悟り要因と言われてるけど、はぐれメタル(職業)そんなに重要か?
FC版2はサマルの弱さがネタにされるけど、
生きてさえいればこれほど頼りになるキャラはいないんだよ。
SFC版は強化されたけど、他の二人も強化された上に敵は弱くなったから
サマル離脱イベントのあと二人だけでシドー倒せるからサマル霞むねえ。
790 :
株価【220】 :2008/01/23(水) 20:39:30 ID:oRLQvu4J0
テリーって、戦士というか
どちらかと言うと盗賊タイプだよね
力とHPは僧侶程度、素早さだけ特化
サマルは常時防御させとけばいいと思う
いや、FC版やったことないが
>>789 だってそれがないと裏ダンジョンいけないジャン
>>790 確か攻略本の盗賊イラストもテリーだった気がする(よくおぼえてないから間違ってたらすまん)
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 23:54:00 ID:Lvhq4cGyO
>>789 生きてたとしてFCサマルなにすればいいんだ?
ザラキマシーン
攻撃がサマルに流れてくれたり
力の盾使ったり
ベホイミしたり
かんおけの中にアイテム収納したり
サマルに関してはコイツいないだけで人数が二人になるから、重要性が
高くなってしまうんだよな。
テリーの場合は人間キャラは十分間に合う上に直後にドランゴが仲間になるしな
トルネコが死んだ!ライアン!
代わりに出てくれ!
テリーが死んだ!たく・・・テリーだから・・・ ドランゴ!君に決めた!
サマルが死んだ!うわああああああ!!!
替え玉がいないって点ではサマルは重要というか、死ぬなよというか
野球で例えるなら
サマル→貧乏球団のベテラン捕手
トルネコ→1軍と2軍を行き来する若手
テリー→金満強豪チームで戦力外になった選手
むしろ
現役メジャーリーガー大砲2年数十億契約で獲得→とんだ扇風機で2軍落ち、神のお告げで帰国
みたいな物じゃないか?
そして、おまけにトライアウトで取った元3A選手が大活躍でチームの主砲に、みたいな
つまり
テリー=コックス
ドランゴ=ウッズ
か
>>799 むしろ将来性を考えると
サマル→貧乏球団の若手捕手。育てたら強くなるがそんな暇ないので弱くても試合出場。
トルネコ→1軍と2軍を行き来するベテラン代打の切り札。意外性が高く玄人好みである。
テリー→金満強豪チームで戦力外になった選手。FAで来る前は主力だったが今は見る影もなし。
じゃなかろうか。
いや、テリーはそんなに弱くないんだよ
周りがホームラン王だったり、首位打者だったり、盗塁王だったりするだけで・・・
やはりテリーをレギュラーメンバーとして使えるようにするには大幅に強化する必要があるな。
というわけでこうしたらどうだろう?
・仲間になった時点でテリーは小さなメダルを5枚所持している。
・テリーをつれてベストドレッサーの会場に行くとメタルキングの鎧がもらえる
・テリーとミレーユを連れてガンディーノに行くとミレーユが地這い大蛇を覚える
・テリーを連れてサンマリーノの酒場に行くとファンの女の子から誘惑の剣がもらえる
>>804 強化というよりも、ますます引換券化してるだけのようなw
ステータスは劣化チャモロ、仲間になったときの職歴もウンコ・・・
「6のシステムなら育てれば誰でも強いじゃん」という擁護は
「じゃあ無理にテリー育てなくていいじゃん」で完封してしまう・・・
やっぱ基本ステータスから見直した方が良いと思うな。ていうか最強武器がなんでキバなの?
AIで1〜2回行動くらいで丁度いいんじゃないの
命令したら雑魚のままだから強すぎるって事は無いと思う
せめて素早さ位はナンバー1になってもらいたいものだ
>>803 ヤンキースにやってきたイガーみたいな感じか?
サマルはパーティで一番子供で
14歳だっけ?12歳だっけ?だから弱くてもしょーがないなあという気にもなる
トルネコはデブだしおっさんだから
もうそこまで期待できなくてもしょーがないなあという気にもなる
テリーは適度な若さで体格もいいのに…裏切られ感が強い
確かになぁ全盛期ともいえる状態でアレは・・・
といおうとして思った。
ぜんぜん頂上対決じゃなくねぇ?
頂上というかチャンピオンはすでに決まっているというかwww
よし、じゃあ次はテリーVSギルバート(FF4)だ!
6やっててデュラン倒した所なんだが
テリーLV23 バトルマスター HP258
ハッサンLV27 戦士 HP248
経験値はどちらも12万程度
この段階だと十分強いんだな
そこから成長が止まるのがテリークオリティ
>>812 ギルバートはアドバンスだと結構使えるけどな
アドバンス最強雑魚のブラキオ相手にはかなり強いし
それ以外で序盤に仲間になる時もサマルと同じで固定参加だから使わざるを得ない
その時もポーション使わせれば結構欠かせない
シナリオ的にもギルバート居なきゃダークエルフ倒せない
つまりテリーと比べるまでもない
>>815 早熟って言うか仲間になったときから大体クリアまでの目標の40半ばまでの停滞が痛すぎ
必要経験値が爆発的に増える段になってステータス伸び始まるし
ドランゴとフュージョン
テリーの場合「シナリオ上いなくても困らない、それどころかいない方が得」という
ゲームキャラとして世にも珍しい特徴を持っているのが大きいな。
それがテリーの不動の地位を築いているといっても過言ではない。
よ、よし……
強さとか、役に立つ度合いとか、ストーリーの重要性とか
さんざん話したからもういいじゃないか
みんなそれぞれ長所があるよな、うん
これ以上話しても同じ事の繰り返しだ
それぞれの僅差に決着をつけるためにも
別の視点を持ってみるべきじゃないか?
そうだな……
最近ゲーキャラ板で「RPGキャラさいもえ」とか言うのが企画されてるみたいだから
それで誰が一番最後まで残れるかを競ってみるとかどうだ?
これからの時代、ただ強さだけじゃない
それぞれがファンからどれくらい支持を得ているのか
燃えと萌えを兼ね備えた新時代のヒーローとして
最高のかっこよさを持つ奴が大事だと思うぜ
ハッサン優勝の予感
全板で準優勝までしたムーンたんが最強
最萌なんてやっても
なーんか、下のほうに地味ぃーに名前があった。
情報操作しやがったな! 管理人ンンッ!(してない)
どうやらテリーは実際のところ、
好きだけど「彼氏に」っていうには、ちょっと…… っていう男友達
くらいの存在だったようだ。
みたいな扱いになる予感
>>693 MPと賢さがドランゴと同じで盛大に吹いたw
Lv5地点での賢さ
カダブウ 122
ドランゴ 110
キングス 72
キメイラ 60
他 50以下
だからドランゴと賢さが並ぶのは地味に凄い事かもしれないぜ
もうテリーの長所以外はドランゴと入れ替えちまえよ。1度は勝ったんだから。
>>818 ヒント:フュージョンは強さと体格がほぼ同じでないと出来ない
じゃあポタラだな
ドランゴはドラゴンだぜ。
ドラゴンは強靭な肉体を持つが、
それと同時に比類なき英知を持つものだ。
そのドラゴンと同じ賢さがあるんだから、すごいことだぜ
ドランゴ1「トビーはまだ居ない・・・テリーは戦闘要員じゃねぇ・・・ス、スライムナイトか!?」
ドランゴ2「だ、だめだ・・・1000の力が1001になったって変わりっこねぇ・・・。いや、逆に弱くなっちまうんじゃねぇか・・?」
それはテリーよりピエールの方が弱いと?
まあピエールが仲間になるのが遅いのは5で強すぎたからかな
5のピエールのバランスブレイカーっぷりは異常
仲間になるタイミングが早く、使用頻度の高い特技を覚え、能力装備も優秀
あれ?何から何までテリーと逆だな
テリーは仲間モンスターよりも弱い
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:04:51 ID:Bz3lE4mj0
リメイクが出るらしいしそこは期待だな
お、おい。はやぶさのつるぎで攻撃したら単発ダメがムーンブルクに劣り、
ベギラマ習得時ぐらいしか輝かないサマルじゃないのか…?
と思ってスレッドを読んだ。テリーは輝いた瞬間すらないな…そう言えば…
>>835 ルイーダに預ける直前に一瞬だけ輝くぜ!
引換券としてな。
(テリーがいなければもっと早いタイミングで手に入っていたと言われればそれまでだが)
ハッサン、アモス、ドランゴ、腐った死体、スライムナイト、ダークホーン、ボストロール、キラーマシン2
ドラクエ6に戦士系のキャラクターが多すぎるのがテリーにとっての不幸の始まり。
上記8人に勝てる何かを身につけて欲しいね。
リメイクサマル
仲間になった直後→ホイミで薬草いらず・ギラでムカデ撃破・装備品がローレと同じで打撃もいける
ムーン加入後→ムーンがバギを使うので回復要員・しかし打撃も鉄の槍が強い
船加入後→FC版だと使えなかったロトの剣が使える・ベホイミを覚えるので役割は↑と同じ
ベギラマ習得→60前後のダメージ・ベホイミもあるので「中途半端」ではなく「万能」の魔法戦士
ロンダルキア突入→光の剣が使えて打撃も強い。ザラキを覚えてドラゴン等はまさにカモになる
シドー→スクルトで味方強化等地味な作業だがマヌーサザラキを使えばローレを遥かに凌ぐダメージを与えられる
全クリ後にレベルカンストさせたら→説明不要
リメイクサマルってこんな感じで常に輝いていた気がする。ローレ以上に
リメイクでは仲間会話があるだろうから、それが無いモンスターよりは
使ってもらえる可能性が多少増えるかも知れないぞ。
まあ、仲間になった後も分不相応な粋がったセリフばかり吐いて
今よりも嫌われるという可能性も結構ありそうだが……。
ためしに仲間モンスターを除外してみた
主人公&バーバラ
ハッサン
アモス
ミレーユ
チャモロ
ドランゴ(会話できそうなんで入れる)
おお、7人だからもう1人入れれるな
え、格闘場何それ美味いの?
むしろ馬車の方広げて欲しい、10人乗りくらいで
そうすれば主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、アモス、チャモロのメイン6人に
ドランゴ、格闘場用のホイミン、トビーにロビン2も入る
現時点では愛玩用人間キャラだからなぁ
リメイクされても、ピピンみたいに会話目当てで連れていってもらえるとか
サンチョみたいに特技で重宝とか無さそうなのがな…
剣の達人っぽい感じなんだから、
使える専用特技の一つや二つ与えてやればいい。
個性も出るし、テリーだけにくれてやるのは不公平だよねって事で全員に専用技追加
主人公は主人公補正で強化され、ハッサンはせいけんづき以上の格闘技追加で、手がつけられなくなる
かたやテリーは折角の専用技も力の足りないため性能を活かしきれず、
ドランゴがせいけんづきをした方がダメージが大きく、結局テリーの影の薄さは変わらず
ってな事になりそう
だがちょっと待って欲しい。
テリーが剣士であるという前提条件がそもそも我々の勘違いなのではないだろうか?
ここでテリーの能力の特徴を挙げてみよう
・力やMP、身の守りは低い
・すばやさが高め
・遊びが強い
・回避率が高い
・かっこよさが高い
そう、ここから分かるとおり、ステータスから考えれば本来のテリーの天職は「遊び人」や「踊り子」なのだ!
にもかかわらず作品中では「剣士」と呼ばれ、おまけに職業もバトルマスターだったことが問題なのだ。
そこで、大胆にシナリオ方向での改変を行うことを考える。
・サンマリーノの女の子は「モンスターに襲われていたところを遊び人が来てくれて囮になってくれたの」と言う。
・アークボルトでは「伝説のハリセンを探して旅をする漫才師」というキャラとして出てくる。
・洞窟は、ドランゴを遊びで満足させて平和的に解決。
・マウントスノーでは「こりゃワイの雷鳴のハリセンの方がなんぼかマシでんな」とつぶやいて去っていく。
・グレイス城ではたまたま迷い込んでデュランに捕らえられたことにして、緊迫した戦闘を和ませてくれる。
これでテリーのキャラも立ち、強さに不満を感じる奴もいなくなって万事解決するはずだ。
やっべ、テリーかっこよすぎww
グレイス城で絶対にデュランに掘られていただろ、テリーは。
グレイス城にいるのはドレアム様です><
どっちにしろEDで掘られるし
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 14:45:59 ID:smB8qVM1O
スレタイ嫁とか言っても比較にならなすぎて笑うしかない
それがテリークオリティ
昔、トルネコVSギルバートというスレがあったが、
ギルバートごときが有能なトルネコと比べられる訳がない
という結論が早々に出て、結局ギルバートが勝てそうな
相手を探すという方向性に変化したのを思い出した。
このスレでは、そのギルバートにさえも劣るという評価なんだよな、テリー。
ギルバートはアドバンスでそこそこ株上げたと思う
ルナオーディンやブラキオレイドスなんかの最強ボス相手に意外と使えるし
テリーはリメイクしてないのが大きいのかも
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 15:35:50 ID:Dtb/A2kQ0
テリー最高!
世界四大がっかり
シンガポールのマーライオン
コペンハーゲンの人魚像
ブリュッセルの小便小僧
クラウド城のテリー
それらは見た瞬間にがっかりとわかるだけマシ
テリーの場合、パッと見こんなもんかと後に期待させておいて結局ガッカリだから性質が悪い
最初から期待も出来ないような糞ステだったらマシだった
最初が糞過ぎると逆に、
こいつはきっと大器晩成型だ!!って思うぞ、少なくとも初回プレイは。
一週目だとレベル23は低いし早熟キャラで23としては強いからつい期待しちゃうよな。
さらに6は転職のせいで素のステータスを見る事がめったにないから強さを見誤ったりするし
テリーはリメイクで間違いなくネタキャラとしてさらに株があがると見てる
リメイクで厨強化されて顰蹙を買うか、微妙に強化されて、
使えないこともないけど、強くもないという微妙なキャラになってしまうか、
そのどちらかだと思う
使えないこともないけど強くも無いってのが現状じゃない?
そりゃ6は転職あるからそもそも、使えない事もない、なんてキャラいないしな
>>863 使うのは趣味のレベルってのが現状だと思ってた
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 10:33:47 ID:wQuNZvua0
テリーは最強
テリーはリメイクでレベル99にすると思い出話としてDQM(WIFI対応)が遊べる
そこまでボリュームのあるおまけだと、
何でテリーを99まで上げるなんて
苦行を押し付けられなくちゃいけねーんだと
逆に恨まれそうだw
>>857 むしろDQ三大地雷
テリー
キングアックス(8)
ルーキー
か?
腐った死体スミスより弱いテリー
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 14:48:24 ID:wQuNZvua0
テリー最強!
>>869 ルーキーよりキーファの方が地雷な気がする
でも、キングアックスはDQ8最大の難所ドルマゲス前で手に入る武器ではダントツの攻撃力だから低レベルクリアでは有用
とりあえずメタルウィングよりマシだと思うよ。槍と違って冠は低確率ながら何個でも取れるし
早足クリアの話になったらテリーもそこそこ役に立つけど。
ルーキーは使い道ないけど、テリーと違って期待度も低いからなんとも言えんw
リメイクでは大胆にもテリーが仲間にならないとみた!
むしろバーバラの代わりにテリーが最後現実から消える方針で
むしろテリーがバーバラ
いやテリーとターニアのポジション交換したらよくね?
ターニアがパーティいりしてみんなハッピ〜!
村に戻るたびに、テリーと顔つき合わせたり
下の世界で「俺ほんとは兄貴が欲しかったんだ」
とか言われたらキm……
…
……
今よりずっと人気出るのは確実だな
ターニアがデュランに操られるのか
洗脳萌えとしてはいいな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 01:47:38 ID:r2IWOSxR0
テリーは使えないってことはないんだよな、使わないだけで
DQ6の味方キャラが4人しかいなきゃ要らないなんて絶対に言われないし
ただそれまでの素行がね
テリーは大風呂敷を広げてはいけないと小5の俺に教えてくれた
最強の剣を探してるなんて言いながらベストドレッサーとかに出場してるからな
戦闘中の特殊攻撃に期待してエスターク戦にトルネコを連れていったら
「なぜ私は馬車ではなくここにいるんでしょう」
って言われた。
もちろん戦闘では真っ先に死にましたが
面倒なので生き返らせずに放置して
あとのメンバー(勇、ラ、ア)で倒しました。
>>883 トルネコは身の程をわきまえているからそんな台詞が口をついたのだよ
テリーだったら俺に任せろとか調子に乗るんだろうな
テリーなら思いきり怯えそうな感じがするなぁ・・・。
戦闘じゃなければ、エスタークの力を前に寝返ってしまうかも。
>>883 デスキャッスルに連れて行くとヤケクソ気味だったり悲観にくれたりしますが何かwww
トルネコは面白いわ
テリー「私は常に強いものの味方だ」
>>828 「だめだ・・・1000が1001になったって勝てっこねえ・・・」
ごめん更新せずに書き込んだらネタ被った
>>839 会話が付いて株が上がったキャラって5王女とかピピンとか、
基本的に話してると好感が持てるような素直な性格のキャラが多いんだよね。
テリーはどうせむかつく台詞しか吐かないんだろうね。
強さが上方修正されなければその粋がった台詞が魅力になるんじゃね?
寧ろ逆にレッサーとスラリンの中間程度の強さで(HP以外)ピサロみたいな台詞だったら神
確かに実際強かったら引く
テリーってかっこつけてるけど所詮シスコンだからな
そういえばサマルもシスコンだっけか?
トルネコは超がつく変人だし・・・
この3人と比べるとヤンガスがかなりいい人に思える
>>894 サマルは妹と仲がいいだけでコンプレックスじゃないだろ。
妹の方もサマルが棺桶だったりベラヌールで療養中(SFC版)だったりしたら心配してくれる。
いい兄弟じゃないか。
そしてトルねコの美人妻との夫婦円満なのもいいことジャマイカ?
あれ、テリー(笑)
>>891 ブライは毒舌っぷりにちょっと引いたが、その大半が
サントハイムへの愛から来るものと分かってから
ちょっと好感度が上がった。
マーニャのダメ人間っぷりとミネアの根暗っぷりは
想定の範囲内だったので好感度は下がらなかった
といって全く上がりもしなかったが。
結局、そんなこと言うとしまいにゃ着ますよだの
踊り子の服を個人的に買い取りますよだの
天空の剣も見つけたことだし帰りますよだので
トルネコの好感度というかおいしいキャラ度は大幅うpした。
すげえ、なんて腹だ!
あのデブはただもんじゃねえ!
腹芸を見せてくれー!
>>895 そういえば、FC2の最初の構想ではシドー戦でメガンテ使うとシドーは倒せるけど、
その後でサマルの妹に刺し殺されてバッドエンドになる予定だったんだってね。
容量の都合でカットされたとのことだけど、その後リメイクでもスルーされてるな。
テリーが圧倒的過ぎるな
トルネコが変人か?
すごくかわいいおいちゃんにしか思えんが。
萌えキャラの最前線を突っ走る男トルネコ。
いや萌えキャラの最前線はヤンガス
会話が付いたらサマルは癒し系のほのぼのした奴になりそうだ。
それでいて能力的にも頼れるギャップがよくて評価上がりそう。
テリーのシスコンぶりはシナリオ見る限りでは仕方なく思える。
>>902 たまにM+みたいなぶっ飛んだサマルもいるけどな。
あれぞ最強のサマル
>>896 クリフトのへタレっぷりとアリーナの脳筋っぷりが痛かった
個人的にはマーニャもそりゃねーよと思うことはあったが
そういや2は名前によって仲間の性格に違いが出るアイディアもあったみたいだな
ボツったけど、あぶないみずぎを入手したときに名前によって着てくれる場合とこんなの着れないと言われてしまう場合とかを考えてたそうな
>>904 M+と言えばテリーもラスボスっぽい存在だったじゃまいか
ガキ時代な上にモンスターマスターとしての強さだったが
しかも決着つける前に打ち切られたが
漫画版だとテリーは普通に強い
幻の大地だと1000匹のモンスターと1人で戦う
>>906 >こんなの着れないと言われてしまう場合
でも着てくれるんだよなハァハァ
テリーって強くしようと思って育てても
その頃には他のメンバーがもっと強くなっちゃってるんだよね・・・
最初からギガスラッシュぐらい使えても罰は当たらないよなぁ。
逆に最初はそんなでもないけどステータスが無茶苦茶伸びるとかさ。
さすがに最初から弱い上に育ててもメリットなしで終盤加入ってのはどうにもならん。
かと言って愛嬌があって弱くても使ってやろう!ってキャラでもないからな…
寧ろ邪魔ばっかりしてウザイ存在だし
即ルイーダできるからいいものの、強制加入してパーティーから外せないとかだったらマジギレするぜ?
テリーがいなければドランゴが使えないという仕様だったら?
主・ハ・ア・トビー・ロビン2(これは少々面倒)をメイン4人にする
いくらドランゴが強くても中期バーバラと共に半人前が増えても困る
マジギレまではいかないが(#^ω^)ピキピキ位はした
バーバラは可愛いから許せる
テリーはウザい
そう言うことだ
バーバラは最後の最後に報われる
テリーは使っても報われない
バーバラはマジンガ様やムーア最終形態とか活躍できる場面がちゃんとあるし。
>>912 もしテリーと5王女が外見逆だったら俺は使ってただろう
5王女はツンデレキャラになるわけだ
バーバラはボス戦でマダンテぶっ放して
後はハッスルダンスとか賢者の石でも使わせておけばいいからな。
そもそもダーマ前からいるから、職業選択の点でかなり有利。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 11:37:48 ID:L7p9ci1QO
しかしツンデレでも文句なしに強いのが王女(と王子)
期待値に恥じない強さの八歳児にも勝てないテリー
リメイクではらいめいのけんはテリー以外装備・使用不能にしてほしい。
>>925 せっかくの名剣をなまくらにする気か!?
まぁムーンサルトがあればいらんしな>雷鳴
リメイクではオリハルコンの剣をだせばいい
そんなのテリーなんぞに持たせるのはもったいない
テリーはいっそモンスターを召還できたらいいんだ
レベルが上がるごとに強いモンスターを使えて、50くらいになるとにじくじゃくやゴールデンゴーレムを…
逆に考えよう
テリーは「酒場におかれてかつやくするキャラクター」にすればいいんじゃないか。
テリーが酒場にいると、バイトしてくれて主人公達にお金が入るとか
高いモンを飲み食いして定期的に主人公達のお金を削ってくれる
相談が付くならテリーは使うと思う。弱いけど。
ミレーユとの会話ネタ多そうだし。
同じ理由で特殊会話多そうなバーバラもスタメンかなぁ。
ハッサンやチャモロ・モンスターは個性が無い品。一部ネタだけで。
強さだけが全てではないよ。
テリー大人気だな
でもミレーユ・・・同じミのつく人がああなっちゃったから、ミレーユも
「私、こういう洞窟って好きだわ。
暗くて、ジメジメしてて・・・うふふ。」
とか言い出しそうだ
ベストドレッサーコンテストでの仲間会話
ミ「私は美しい・・・美しい・・・」
テ「姉さん、皆見てるよ・・・」
とかみたいに予想に反してテリーがミレーユの暴走を止める役になってたりしてなw
>>918 アレが可愛いなんて…バーバラ厨の感性は常人とはだいぶズレちゃってるようだ
普通のプレイヤーは、可愛くもないのに外せない、そのくせ最後にヒロインぶってるような女は
不愉快にしか思わないけどな
根暗なミネアに萌えてた俺としてはミレーユがそうなるとありがたい
>>938 女ってだけでテリーと違ってちやほやされるもんなんですよ
>>940 女は女でも、バーバラは性格まで腐ってるからなぁ…
ま、顔も性格も気にしないというなら、肉壷としては使えるが
いやいや、お前の性格もなかなかのもんだよ
バーバラ厨こんな所まで湧いてきてうぜぇ…
>>945 女は腐らない
そう考えていた時期が俺にもありました
妹は立派な腐女子です
テリー雑談はそろそろテリースレに帰ってやれよ
サマル・トルネコの場合=いや、こいつには○○という役割があるぞ
テリー=○○よりはマシ
擁護のパターンがこれな地点で決定的な差があるよなぁ
対象スレ: ドラクエ・FFで使えないキャラ
キーワード: mzPf7jHd0
607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 20:58:28 ID:mzPf7jHd0
バーバラはゴミクズ
唯一の取り柄のマダンテもマジンガに放つ前に殺されるしな
ま、ムカつく女が敵に殺される様は、爽快といえば爽快だけど
610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 21:49:11 ID:mzPf7jHd0
逆に言えば、薬箱としてしか存在価値がないということ
他の取り柄は何もない
613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 22:10:47 ID:mzPf7jHd0
>>611 キャラアンチ?俺はただ事実を述べているだけですが?
ひょっとしてバーバラ厨さんですか?大好きなバーバラが悪く言われてボクちゃん怒っちゃった??
しかしバーバラが使えないゴミクズというのは、紛れもない世間の共通認識ですから
残念でしたねw
616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 23:42:18 ID:mzPf7jHd0
6はバランス崩壊クソゲーを象徴する、力とHPだけが重要な世界
従ってバーバラはテリーにも劣るゴミクズ
618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 23:48:29 ID:mzPf7jHd0
6をプレイした人の中でバーバラを外したいと思わない人間はいないよな
全てのプレイヤーに嫌われている存在、それがバーバラ
ただのキチガイです
そこまでやるなら、アンチバーバラスレでも立てりゃ良いのに。
>>949の616でピンと来たぞ
mzPf7jHd0はテリーだなっ!
テリーさんは自信家ですかした奴だが、
他人を貶めるような事はしない
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 08:18:58 ID:4hz/vSgI0
へぇ、テリーさん家ADSL開通したんだ
>>934 NPCでもないメインキャラがそういう理由でしかスタメンに入れてもらえないってのもかなり微妙だよな
ある意味ドラクエ7の主人公とは対極だな
>>891 元々キャラをデフォルメのような個性付けしてる4は別に気にならなかったが
5の王女はメルヘンすぎて引いた
メンヘラ連想する
不思議なダンジョン視点で考えてみよう、トルネコ基準で
テリーは力は下がる代わりに速いから1.5倍速になってもいい、不思ダンでは速く動けるのはとてつもない利点だ
サマルも力は下がるがロト剣も装備できるだろう。そして呪文を万能に使える。
回復・全体攻撃・そして何よりルーラやリレミト、移動系魔法。
囲まれてもルーラを使えば直ぐに逃げられるし、いざとなったらリレミトで脱出できる。
何もないトルネコより圧倒的に二人の方が強いではないか。よってテリーは強い。
>957
テリーは戦士系だから指輪・巻物・杖が使えないとかなりそうだが
>>959 かっこよさしか取り柄がないテリーなら指輪は装備できるだろう。
言い忘れたがテリーならば倒した魔物を仲間にすることも出来るだろう。ドランゴを仲間にできれば鬼に金棒だ。
テリーは強い。
テリーやサマルだと店の倉庫が無いから毎回丸腰
そもそも1.5倍速もありえないしな。
回避率1/4くらいならまだしも。
倍速一回行動ってことだろう
>960
ドラクエ世界と不思議のダンジョン世界では色々ルールが違うぜ。
ドラクエ世界ならライアン(戦士)だって変化の杖使えるしね。
不思議のダンジョン世界では指輪は装備できても魔力が発動しないとかそんな感じかと。
それと青年テリーには(今の所)魔物を仲間にする能力は失われてる(ドランゴは特殊)
転職できる施設があるならなんとでもなるだろうけどね
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 16:36:14 ID:+zpgvgEU0
テリー最高!
ブラコン?
どのへんが?
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 07:24:32 ID:Bmqo6Esh0
>>968 5王女の娘の言動を追っていけば嫌でもそう感じる
ああいうのは年の近い兄弟に普通に感じるもんだろが。
年相応で微笑ましいと思ったけどなあ
エロゲのやりすぎなんだよきっと
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 10:56:33 ID:RDZhjHZd0
テリー最強!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 11:12:07 ID:RDZhjHZd0
テリー乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次スレどうする
結論は出てるから特に次スレが必要とは思わない
と言うことでドラクエで最も使えないキャラはテリーで決定ということで
>>970 その発想の方がよっぽどエロゲのやりすぎw
変わった人だな
きっと親に愛を教えられずに育ったんだろうな
きっとテリー
テリー=エスタークらしいよ
違うよ全然違うよ