【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第4支部【ジョブ】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
/ _△_ \ 2get ...
/ /ナイナヽ \
| ″ <|イナイ|> ″ | 2get everything ...
|:::::‖ ヽ⊥ノ ‖::::|
| < ▽ > | 2get…
/^''Y <ニ●ニ> <ニ◎ニ> Y''ヘ (2を取るんだ…)
| 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘ| 2get everything…
!.イ| \ l| |l / | ヽ| (2を取るんだ 何もかも…)
ヽ_| ヽ / l|:M:|l ヽ ノ │ノ Everything.
|\ v======v /| (すべて2を取るんだ)
|:::::\ ヽ___/ / |
| :l:::::::\`――‐'/ ::::|::|
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いちも
白魔道士…初心者は入れとけ的な回復役ド安定ジョブ。従来のイメージ通り。魔装備
ウーラン…最強の矛がある。序盤から最期まで強い。破壊系は召還が他と被りやすい。重装備
機工士…敵防御無視。火力は低め。闇属性回復役になれる。万能薬3。召還でヘイスガ。軽装備
赤魔戦士…序盤は殴れて、終盤は魔法でどっかん。ミスター器用。(貧乏ではない)魔装備
ナイト…行動短縮が一つだが武器は強い。召還もあまり被らず白魔法覚えられる。重装備
モンク…物理破壊のある、ちょっと殴れる回復役。素手は弱い。召還を喰いすぎる。軽装備
時空魔戦士…ヘイスト。天候に左右。HP低い。手動操作。最終的に魔片で補えてしまう。重装備
ブレイカー…物理魔法破壊。ムラの大きい攻撃。盾役としては良い。隠し武器で強い。重装備
弓使い…そこそこの攻撃。そこそこの回復。そこそこの特技。魔法破壊。万能薬3。軽装備
黒魔道士…魔法でどっかん。他はイメージ通り。HP少ない。殴れない。でも強い。魔装備
もののふ…マサムネ専用機。無作為魔が使える。隠し武器を除けばNo1火力。魔装備
シカリ…終盤で伸び悩むが、最終的に高めの火力。万能薬3。召還でプロシェルガ。軽装備
選べない人用(説明書)
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 時魔戦士
バッシュ ウーラン
アーシェ 白魔道士
パンネロ ブレイカー
ナ白ウ赤は確定
残り2匹で悩んでる。
黒欲しいけど、赤黒はいらないかな…
あと、シor弓だったらどっちが良いんだ?
ナ白ウ赤シ黒
ナ白ウ赤ブ弓
あー悩む。
サクサク雑魚を蹴散らしてくれるPT希望ッス。
サクサク雑魚を蹴散らすなら黒は必須 らしいぞ
やはりウーランよりナイトの方が頼りにされていた
キングベヒんモスとの戦いでおれは集合時間に遅れてしまったんだが
ちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはブルオミにいたので急いだところアワレにもウーランがくずれそうになっているっぽいのがINFORMATIONメッセージで叫んでいた
どうやらウーランが頼りないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるあーしゃんのために俺は4倍速移動を使って普通ならまだ着かない時間で急遽参戦すると
「もう着いたnか!」「早い!1」「きた!盾きt!」「メイn盾きた!」「これで勝tる!!1」と大歓迎状態だったウーランはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くで素早くプロテスを使い盾をした
ウーランから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがメンバーがどっちの味方だか一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので赤パンあーしゃんの後ろにブレイブエクスカリバーを打つと何回かしてたらキングベヒんモスは倒された
「内藤のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とウーランを蘇生するのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるウーランがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視するんだろうがおれは無視できなかったみんなによろこびほめられたかったのでレイズを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかバザー奥の部屋に帰って行った
黒魔はサクサクプレイのお供
白魔は堅実プレイのお供
赤魔は万能1stプレイのお供
時魔は正直微妙杉 魔片使う方がいろいろ強い 魔片拾えすぎるのが悪い
最強の盾が似合うのはアーシェだけ
源氏の盾が似合うのはバッシュだけ
ヴァンはIKKO
>>6シカリはナガサFとれば雑魚狩りに向く
上の組み合わせの方がいいと思う
うちのブレイカー契約の剣持ちだしw
>>4も
>>5も中途半端にジョブ触ったひとの感想みたいなのは激しくいらない。
>>9 強ザコに一番まんべんなく使える時空は微妙どころか強い。魔片は他のジョブのも同じように手に入るので欠点にならない。
あとは買えないもののほうが多いから論外だと思うけど。
13 :
同意する:2007/08/30(木) 10:32:32 ID:HzUaREMIO
赤は微妙。
てか最終的には必要ない
>>6 ゲームキャラとはいえ、「匹」で数えるなんてどういう教育受けてんだろう
前スレで終了って結論でてたのに何で立てたんだよバカ
削除依頼だしてこいクズ
>>4 >最終的に魔片で補えてしまう
結局クラン以外でヘイスガの魔片買えるの?
パンテオン込みならショック、コラプス魔片買える黒魔まで微妙に
なっちゃう気がするんだが…
時は十分強いと思う
ただ最終的には不要な存在(特にトライアル)なので、それを気にするかどうか
ボウガンをどう見るかにもよる
弱ニューだとちっとも役に立たなくて泣ける
そろそろ1週目が終わるので、2週目のジョブを考えたところ
ナイト、ウーラン、白魔(←メイン)
黒魔(雑魚敵メイン)
弓使い(恐らく万能薬専門)
に、もののふor時空魔のどちらにしようか悩んでいます。
1週目はナイト、もののふ、白魔、機工士、赤魔、無職だったのですが
ほぼ前三人しか使わずにクリアしました。
2週目はオメガ・ヤズマット、トライアルにも挑戦しようと
攻撃破壊持ちのウーラン中心で行こうと思っているのですが
やはりナイトは(ケアルダetc補助使いとしても)居た方が懸命ですよね?
もののふを捨てきれないのはやはり源氏装備に魅力が・・・しかし、
無印でボス専用機以外の用途があまりなかった事を思い出すと
時空魔を入れて雑魚戦を少しでも軽くするべきなのだろうか、と悩みます。
でも結局の所、ウーラン、ナイト、白魔がいれば
無印で泣きたくなるほど苦労した(当社比)あのヤズマットも
余裕ってことなのですかね・・・・?
強くてニューゲームだとLv上げする楽しみが何だか減りそうで
普通にやり直そうと思っています。
>>18 自分と同じような悩みですねえ。
2週目始めてジョブをナイト、ウーラン、弓、白、赤まで決めて残り1枠をどうするか。
源氏やらマサムネIも無駄にならなくて一部ボスへのアタッカーのもののふか
攻撃破壊補助&高HPで立て直し時にアレイズとかで出番がありそうなスーパーサブモンク
で悩んでますw
このスレでの見解だと、あなたの決めてる5ジョブでほぼ全ての要素をクリア出来るとの事なので
自分で好きなほうを選ぶってのがいいのかなと思います。
恐らくシックスマンはどこかの要所要所でのピンポイント出撃になると思うので
自分がどこに重点を置くかが決め手になると思います。
>>18 源氏が捨てきれないのは単純に好きだからだと思うので強モブまでやるのが
前提なら入れちゃった方が良いような気が
てか俺は武士に関しては14体目の召喚獣と位置づけしていて
パーティーは5人と考えてるよ
10の用心棒が懐かしいな
シカリのミストナックで忍刀装備1を捨てようかと思うんだけど
おろちはナガサFや槍があればなくても大丈夫かな?
伊賀、甲賀、おろちがどんな活躍するか教えていただきたい
時魔は強いか弱いかっていう問題よりも、めんどくさそうなのが気になる。
手動で色々やらなきゃいけないみたいだけど、その作業って4倍速プレイでも対応出来るものなの?
4倍速+ガンビットのスティックオンリープレイに慣れきっちゃったから、今更通常スピード手動プレイはキツい。
普通に4倍速放置で勝てるようなエリアで時魔の出番は無い。
っていうか場所ごとにガンビットは弄るけど、手動でやることは殆ど無いと思うぞ。
時魔はめんどくさいよ最後の最後にヘイスガも手に入るし
体力ないしめんどい
25 :
18:2007/08/30(木) 12:36:09 ID:F0olvgaB0
>>19 >>20 レス感謝です。
そうなんですよね、結局好きなんですよね
連撃でがつんがつん殺るのが。やっぱりもののふ入れようかな。。
ところで質問なんですが、もののふをヤズマットなど強モブ戦で入れる際
ウーランを兼用する場合はまずウーランで攻撃破壊→ナイトと入れ替えで
ナイト盾、もののふ特攻、白魔で回復がメインになるんですかね?
入れ替えが面倒になって、ウーラン、もののふ、白魔でやってしまいそう。
ウーランじゃあ、ガードしないんでしょうね・・・。
攻撃破壊は持続長いけどきれるぞ
無理してナイト入れなくてもいいと思うが、ウーランや武士の方が強い
短縮の差と両手剣遅いし。
>>25 攻撃破壊しちゃえば盾も回復もいらなくなるよ。
サイクロンですら200程度まで落ちるし。
>>21忍刀は追加効果も結構強い。暗闇、スロウはモブとかで。ドンアクのもあるし
>>25 上位モブの通常攻撃は殆どガード回避無効オプション付き。
終盤に限れば物理防御面でのナイトのアドバンテージは殆ど無い。
破壊しちゃったらウーランで殴ろうが赤魔で殴ろうが黒魔で殴ろうが
倍速放置で勝てることに変わりないから誰使っても一緒だけどね。
30 :
18、25:2007/08/30(木) 13:05:32 ID:BVajUq5c0
攻撃破壊ってそんな凄かったんですね!
ナイトの攻撃の遅さには結構苛々してたので
主力ウーランで特攻してみようと思います。
>>21 おろちは、おろちN取ったらいらない子になるから
俺の場合、伊賀と甲賀両方取ったよ。
片方に絞るともう片方がほしくなるような気がしてね。
あと、属性武器が好きなもんで。
弱くて でジョブ選び以前に初期魔法とガンビットがないこと知って病んだ・・
経験値が入らないだけじゃないのかよ
>>32 弱くてにも、初期習得ライセンスとガンビットはあるよ。
時魔はヘネ奥で活躍するんじゃね?
確かギザマルークとヘクトアイズはセーフティ持ってないから
デジョンで消せるし
アビスとエテムはドンアクが効く
ヘネ奥のトラップは結構ウザイのが多いからレビテガも有用
ネクロマンサーはホーリーランスか聖剣持ってれば瞬殺できるからあまり問題にならんかな
>>34 デジョンで消すと経験値ないから意味なくね?
戦い避けたいだけなら、バトルスピード下げて逃げるだけでいいし。
ヘクトアイズのミスリルバブルは、高レベルでも嫌な攻撃だったけどね。
アビスはドンアクかスリプガかね。レバー下げさえしなければ、
別に補助魔法やステ異魔法必須ってわけでもないかな
>>35 経験値はアビスで嫌というほど入るから問題ないっしょ
攻撃破壊使うかどうかその人の判断だね。
つかったら最強の敵ではなくHP多いだけの雑魚になり
誰でも簡単に勝てるから倒しても達成感もなにもない。
FF12最期の最強の敵なのにそんな倒し方をして満足?と思う。
38 :
21:2007/08/30(木) 13:25:49 ID:VlffCZW/0
>>28 >>31 レス感謝です。
>>31とまったく同じ理由だw
やっぱり伊賀甲賀で行こうと思う。
くらやみを使えるメンバーがいないと思ったら
ニホバなんとかで大丈夫そうだし
ヘネ奥は問題ないがライフフォビトンsとイビル、大灯台地下の蛙と馬の方が危険な俺ガイル
>>33 ライセンスにガンビットプラスとパンネロにケアルがないのはまだ始めだからだっけ?
早漏でごめんなさい
>>37 10インタで言うところの斬魔刀じゃないか?
一応救済策は作っておかないとということだろう
攻撃破壊なしだと無印より上位勢はみんな強いし。
>>39 ライフフォビトンはセーフティ無しなので
即死ナガサFもイマイチなんだよね
聖剣+ホーリーランスでかなり楽になったと思う。
たまに出てくるイビルスピリットはちょっと強いから注意だね
竜の髭Lが欲しいなら、アルテマ前のクリスタル基点に
左右にACして敵を倒しまくるのが良い。
通常では攻撃破壊はヤズの時しか使わなかったな。
でも、攻撃破壊はトライアル99で価値があるなとおもった。
破壊しまくって、主力メンバーの有効ステータス発生させて温存し、サブメンバーでちまちま削りながら
次の戦いに備えて心の準備ができる。
あそこで攻撃破壊がないときついと思ったよ。
>>22 慣れだな。四倍でも一瞬で判断して選べるしドンアクで一掃するならむしろ手動で選ぶほうが断然早く倒せるときがある。
>>35 ナ、時、黒でレバー下げると経験値激ウマー
シカリとナイトってどっちがいいと思う?
どっちも壁役と把握してるんだけど
ただ後半はどちらもアタッカー&回復の意味が強いと思う。
・シカリ
万能薬、ナガサFの超高確率即死、フォーマルハウトまでは使えて
ダークショット&デモンズシールドor黒の仮面で回復、機工士ほどじゃないけどオイルナパームショット
ほろろでエクスポーション4275回復
・ナイト
エクスカリバーでヘネ奥も灯台地下アバドン群れも真っ向勝負で葬れる、
自分ブレイブ&フェイス、エスナ、リブート、ケアルガ、コンフュ
こうして見るとどちらも回復と攻撃ができるのがわかるので他メンバーと相談して決める
前スレの
>>35のキャラ違い構成でやったんだが面白みにかけるから最初からやりなおす事にした。
で、「脱マンネリ&快適プレイ」をコンセプトにこんなん考えてみたんだけどどうよ。
ヴァン: 黒魔導師 : ファムフリート(HP+190/230/310)
バルフレア: 時空魔戦士 : ベリアス(-) / マティウス(HP+230)
フラン: 白魔導師 : カオス(HP+310 騎士剣装備2) / ゼロムス(HP+270)
バッシュ: ブレイカー : ハシュマリム(行動時間短縮) / アルテマ(行動時間短縮)
アーシェ: シカリ : アドラメルク(無作為魔) / エクスデス(貼付)
パンネロ: 赤魔戦士 : シュミハザ(白魔法7) / キュクレイン(黒魔法9/10) / ゾディアーク(騎士剣装備4)
>>45 壁役なんかウーランだろうがもののふだろうが大差ないよ
アドラメレクだと何度言ったら
>>47 マゾくて面白そう
使ってる立場から言うと、ブレイカーは後半ボス専用でしかも知識系がまったくないので
普通に弱いよw
51 :
45:2007/08/30(木) 14:34:46 ID:JM//DmYD0
レスサンクス
シカリは手数多いのとHP高いのがいいよなぁ。アイテム係りにもなれるし
ナイトは攻撃速度遅いけど武器カッコイイの多いし。こりゃ悩むわ
>>50 バッシュならなんとかしてくれる!
ということでこれで逝ってくる\(^o^)/
ブレイカー使ってると急に冷めるから気をつけて
プレイ初め「ムラのあるダメージとかロマンあるじゃねぇか」
プレイ途中「全然安定しねぇ。ウーランのほうが絶対いいじゃん・・・」
サリカ樹林で俺は急に冷めた。もう一回やり直す予定
>>53 そこで在天マラソン
ブレイカーの弱点をなくそうと3日走って無駄な時間すごしたことに気づいた
>>53 そこでモーションの可愛いパンネロ
跳ね回るパンネロ愛でてれば、きっと冷めずに最後まで行ける
ナイトは武器が豊富で強いのが魅力かな
エクスカリバーはアンデットに最強だし
ヌソルは攻撃力が最強矛と殆ど変わらない上に連撃率高目だし。
地味にブラッドソードAの混乱付加がアルケオエイビス戦で有効なんだよな。
フラン黒魔にしたザルエラ意味なくてワロタ
ヴァン:弓使い
バルフレア:もののふ
バッシュ:時空魔戦士
フラン:黒魔導士
アーシェ:白魔導士
パンネロ:モンク
FF12自体が初プレイで只今レイスウォール王墓前でっす。
パンネロ姉さんが出ずっぱりですwwwww
パンネロ姉さんに敵のヘイトを持っていきたいんですが、敵が多くなると
どうしても魔導士ジョブや、与ダメが一番高いバッシュに集まってしまいます・・・
パンネロへタゲを固定したいときはどーしたらいいんでしょうか。
つデコイ
デコイでこい
>>58 もしやデコイのことを存じないと?バザーの下のほうで買えるからすぐ買うんだ。
もののふって魔力が攻撃力になる武器が多いんだろ?
バルがもののふってもったいなくないか?
>>62 魔力にも依存するけど依存度は力のほうが上だよ
バルはモーションも速いからね
黒と赤がいるPTはバランス悪いかな
ってか黒は雑魚専門でボス戦じゃ役立たない?主にモブとか
弓使いにシュミハザの重装備ってどう?
強くなる?
>>64 カオスとかめんどうだからコラプスだけで倒した
>>64 むしろ無属性攻撃魔法は結構使い勝手いいので赤の方がモブじゃ微妙だと思う
ボス戦では役に立つけど、トライアルだと微妙かも
黒って結構役立ってるな。赤止めて黒にするわ
赤はどのシチュエーションでも役立ったけど強敵相手になるとずっと回復魔法しか使ってなかったし
評価してくれ
ヴァン→ナイト
バンネロ→白
アーシェ→黒
バル→もののふ
フラン→弓
バッシュ→ウーラン
モンク入れたほうがいいかな??
>>70 無難な編成だと思う
ヴァンは活力が高すぎてデコイが当たりにくいから、
盾として見るならそこが不安要素だけど
ありがとう。
デコイってなんだ?
赤か時がいればインディゴ藍はほぼ固定装備してるだろうからそうしたらデコイ必中で便利かな
>>71 昔のと違ってデコイそのものの成功率が上がった気がするから平気じゃない?
バルフレア時魔のデコイすら1/2以上で成功するし、、、
あとは一定以上魔力あれば必中になってるっぽいからそんな気にならないと思う
白もデコイ使うけど何十時間もやってミスしたことないからね
>>74 デコイは無印でも基本命中率60%だからそれくらいにはなると思う
デコイ前提のPTだと、ミスったら壊滅しかねないから地味に効いてくる
活力高い装備でシェル掛かってると藍付きでもたまにミスるな。
シェルなしで敵のデスや追加効果でデコイ連続一発退場も痛いけど、
肝心な時にミスられるのも痛い。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:13:06 ID:/3QJL1Cv0
sageチェック抜けたスマソ
状態異常半減はシビアな時ほど地味に効いてくるぜ?
「デスを構えた!」の瞬間にシェルシールド装備しても良いんだけどさ。
シェル状態+インディゴの場合は、魔力や活力に関係なく命中率50%で、
これをもとにHP満タン魔力UPやフェイスで補正が掛かる
インディゴがない場合は、魔力と活力の差が大きいなら
元の命中率が50%を越えるから、相手がシェル状態だと
インディゴをつけることで逆に命中率が下がることがある
シェルは使い方が難しいね
騎士、ウーラン、時魔、白魔、黒魔のパーティーでブレイカーともののふならどっちがいい?
万能3がないのは覚悟済み。
>>81 深いな。相手の活力や魔法回避無視するだけかと思ったら、
こっちの魔力も無視してデフォ100%にあわせるだけの効果だったんだ。
魔法や追加効果のある相手には保険も込めて盾役にシェル掛けてたけど考え物だね。
>>82どっちでもいいので
連撃がいいならもののふ
ランダムダメージならブレイカー
>>82 時とウーランに破壊覚えさせたらブレイカーただのネタキャラなるので
覚えさせないならブレイカー、覚えるならもののふ
>>82 橋渡しではあるが破壊が使える時魔とウーランがいるのでそこをどう考えるか
まあどっちでもいいと思う
弱NEWで、
シカリ(銭投げ・銃56・HP)、弓、機工士(時空・緑1)、ナイト、赤(MPカット、黒89)、
モンク(行動2、白全部)
という構成にしようと思ったのだけど、機工士のヘイスガとモンクのアレイズがダブって
いることに気がついた・・・orz
ヘイスガは魔片で代用してアレイズを取るべきか(魔片を集めるのが大変&トライアル
で魔片が足りるか不安)、
アレイズはあきらめて蘇生&弓のほろろフェニ尾で我慢するか(こちらもトライアルで
フェニ尾が足りるか不安)、
モンク外して白にするか(白のHPの低さが不安)、
思考がループしてなかなか決められない。
皆さんの意見を聞かせてください。
>>84-86 dクス
ブレイカー入れるならウーラン時魔に破壊覚えさせなくて、入れないなら覚えさせるって考えてた
ランダムダメって新鮮で魅力だけど安定性を求めるならもののふって感じ?
ブレイカーは盾になるかなって思ったんだけど
>>87 弱NEWでモンクのアレイズってMP足りない気がするんだが
ヘイスガも唱えられるのか?
>>87 どっちもアクセ使わないと魔法使えないから、個人的にはアレイズなんかいらないし
モンク使うならバランスの破片投げまくりは面白そうだけど、フルケア以外まともな回復手段に
ならないよ
>>4 今更なレスになるが、赤の攻撃魔法なんて終盤はマジで糞
赤魔の攻撃魔法が役に立つのはナルビナからせいぜいガルーダ戦まで
最終的な赤の魅力は盾装備+セルフデコイ&バブルの盾役や白魔法による状態回復、
インディゴ付きデス&時空・緑魔法など補助活動の幅が広いことだな
打撃の強めで耐久力のあるミネアって感じだ
いや、闇属性のダーガを武器や防具で強化しやすいのが赤の攻撃魔法のメリット。
吸収されやすいのが問題だが。
あれは誰も気にしてないオナニーだから気にすることもないよ
バッシュ ウーラン
パンネロ 白
ヴァン シカリ
バルフレア ナイト
アーシェ もののふ
フラン 時空
モブ全討伐&トライアル制覇も狙ってるんだがこのPTでいけるかな
バランス考えるともののふ外すほうがオススメ
97 :
87:2007/08/30(木) 18:25:30 ID:Q+C5GkGC0
レスサンクスです。
>89
魔法使いたい時だけ、賢者の指輪or亀のチョーカーを装備する予定です。機工士・モンク
共に命中系の魔法はない(正確にはあるけど、それらは消費MPが少ない)のでインディゴ
無しでも大丈夫なので。
>90
アレイズはいらないですかね。フルケアはモンクが覚える予定です。(ゾディ後だけど・・・)
バブルチェーンつけたモンクのバランス魔片投げは確かに面白そうですねw
無印初期レベルでは、シド2回目にインディゴバランス反射とかやって遊んでました。
>>94 前衛4人もいらんと思うけど、もののふ外して黒をに賛成
万能薬3なくていいならシカリを黒にしたPTでトライアルさくっとクリアしたよ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:28:09 ID:4eAVTgXq0
刀を振るスピード、隙のなさ
バルフレア>バッシュ>>>>ヴァン>>>>>女性人
槍
バッシュ=バルフレア>>>>フラン>>ヴァン>その他
アーシェにもののふって能力的に勿体ないとこ、不足なとこありますか?
>>101 モーションが遅い。あまり前衛向きのHPでない。
完全に適正だと思うのはバルフレア。スピードやモーション最速なので完全にパワーを生かせる。
力
アーシェだとカンスト厳しいよな<力
確かカンストしなかったはず
俺はフランをもののふにしてしまったが、どれだけ魔力が高くても攻撃力はやっぱりウーランとナイト
今レベル60で平均的に
フランマサムネ1600ダメぐらい
バル竜髭で5000ダメぐらい
源治装備で連撃考慮してもなんだかなーって感じだな
だったら魔力高いやつ黒魔にしとけば良かったって思うんだ
>>105 フランさんはあまり魔力高くもない
けど魔力は99すぐなるからフラン砲でがんばってる
いくらなんでも1600はないと思うが、フランが弱いのか?
竜髭ももっとダメージでたけどなあ
108 :
94:2007/08/30(木) 18:58:01 ID:JM//DmYD0
レスサンクスです。ただ刀装備が見たいがためにもののふを選ぼうとしたけど
>>105のレスを見て黒にしようと決心がつきました。サンクス
パンネロなんか猫背になるからあれがなあ…
パンネロの刀モーションはこのゲームで一番遅いw
悩みに悩んで2週目決定。。
バルフレア:ウーラン
アーシェ:白魔
バッシュ:ナイト
ヴァン:弓使い
パンネロ:黒魔
フラン:時空魔
なんだかヴァンが弓ってあんまり見ないですね。
なんかデメリットあるのかな。。
1週目やった感じだとヘイスト補助系とかなくてもなんとかなるから
メインは殴り、サブは黒魔法と時空のドンアクと弓の回復で押し切る。
万能薬係りがやっぱり欲しくてシカリor弓で迷ったんですが
破壊系を揃える為にも弓にしてみました。
お、押し切れるかな・・・。
>>97 まったく同じジョブで弱NEWやっていて、だいたい同じこと考えています。
トライアルまでは正直考えていないけど、弓使いにほほろ根だけでソーヘンまで楽にきたよ
弓使いのフェニ尾で全回復できるし、アレイズは考えますよね。
個人的にはアレイズ取得せず、いけるトコまで頑張ってみるつもりです。
後ちょっと聞きたいのですが、弓使いのダメージを上げたいと思っていて、重装備を弓使いに取得させようかと
思っているのですが意味ないですかね?今はバーニングボウ装備で500いくかいかないか
与ダメージは機工士に任せて回復・補助係りに専念させたほうがいいでしょうか?
軽装備には常時ブレイブのブレイブスーツがあると前スレに
>>112 意味あると思うよ
ブレイブスーツは貴公子用かとw
ただ重装備したところでたかがしれてるから1激の矢頼りでHP増やしたほうがいいかも
回復薬が死んだら意味ないし、軽装備でHP増やしたほうがいいですよね
一応一撃の矢も入手できるしやっぱりそうします。どうもありがとうございました。
前スレから引用。
ブレイブ掛けてくれる味方が居るなら重装備も悪くないね。
930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 17:40:03 ID:EV2Waj9b0
>>926-927 白、ナイト、モンクが居れば掛けて貰えるけどね。
無印の計算サイト拝借した数値だけど、参考に。
フランLv90 攻撃114 敵防御30
重装備 4467-5118
軽装備 5111-5856
重装備 6700-7677(+ブレイブ)
+ゲルミナスブーツ
重装備 6220-7127
軽装備 7105-8141
重装備 9330-10691(+ブレイブ)
重はグランド×2,軽はブレイブスーツ+デュエルマスク。
ちなみにマクシミリアンにスピード+6が付いてるから、
グランド×2とシシャーク+マクシでは殆どダメージ変わらない。
こんな組み合わせを考えてみました
ヴァン→ナイト
バルフレア→もののふ
フラン→黒魔道士
バッシュ→ウーラン
アーシェ→白魔道士
パンネロ→シカリ
これならモブ狩りもボス戦も無難に戦えるでしょうか?
>>117 前衛が4人は多い気がするので
万能薬取るならシカリを弓にするとか
もののふを時魔にするとかしたら6人フルで使えそう
な、気もするけど、ぶっちゃけその組み合わせでなんとでもなる。
>>117 無難に、ならパンモロ辺りを赤にしておくのがお勧め
デスがあれば一撃で倒せる高HPのモンスターがちらほらいるからね
ただ、雑魚は黒魔の火力次第でどうにでもなるから必要ないと思ったら入れなくてもいい
バルフレアを時魔と、フランを白魔にしたいんですけど、他のパーティーのジョブが決まらなくて困っています。
なにかいい組み合わせはありませんか?
聖剣や向日葵剣も勿体ないし、最強矛もお蔵入りにするのは惜しいと思うんですけど。
オイヨをナイトにー
バルフリャーをもののふにー
没将軍をウーランツァーレにー
ウサギをシカリにー
没王女を白魔導士にー
風俗嬢をモンクにー
すればきっと幸せになれるよ。
>>120 ならバッシュがナイトでウーランはパンネロはどうだい。パンネロは槍が独特の扱い方で新鮮ということで。
>>122 ありがとうございます。
パンネロにウーランだと魔力が勿体なくありませんか?
>>124 それで圧倒的な差が出たりはしないよ。
でも黒がほしいなら魔法系が似合ってるとも思えるからパンネロは黒でもいいんじゃないかな。
アーシェにナイトってどう思いますか?
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:29:50 ID:dv+pmq1H0
ナイトを一番進められるキャラって誰ですか?
このキャラにやらせたいなぁって思ったキャラにするのが一番後悔しないよ。
最終的に誰でも強くなっちゃうんだからね。
まぁ、強いて言えば盾役のジョブはリーダー向きではあるな
リーダーは戦闘開始距離の関係から真っ先に敵のターゲットになるので
ヴァンやバルフレアやアーシェなどリーダー的な存在。
でもヴァンはスピードが早いのでナイトには合わない。ヴァンはホントにシカリが合う。
バルフレアやアーシェがナイトにてきしている。でもバルフレアは魔力やMPがないので橋渡りした時ケアルガなどの白魔法を覚えるのでバルフレアはなんか違うと思う。アーシェは魔法戦士っていう感じで魔力も高い方なのでナイトに合っていると思う。攻撃力も低くないし。
しかも片手剣最強の盾装備時の格好も似合ってるしモーションもいぃ。
エクスカリバーなど装備した時もかなりさまになってた
このスレタイを見るたびに思うんだ。
明日こそはって
でもいっぽが踏み出せない
前の職場でミスして連日散々罵倒されて肉体的な嫌がらせも受けて
逃げるように退職した
そんなことをもう3社も繰り返したんだ
また同じようなことになるとおもうともう職安なんていけない
FF12があればいいや
でもこのスレタイは心に突き刺さる
明日こそは職安にいくよ…いけたら
しねばいいとおもう
スレタイにハローワークって入れれ
オイヨ槍似合わないな・・・
最初の武器グラが格好悪いだけ?ずっとこんな感じなんかな
モンクの火力低いんだか高いんだかワカンネ
ダメージ低い割にはコンボでるしさw
HP高くて上位白魔法使えるからアタッカーよりは守りジョブだと思うねw
もののふは強いねなんだかんだ
アーシェでもマサムネIで9ヒットだせたわ
マサムネIってなに?
>>134 ずっとそんな感じ。やりなおすなら今のうち。
>>137 d
やり直すw無難にナイトかシカリにするよ
こんな似合わないもんだとは思わなんだ
一つ言っておく。槍を背負って似合うのはフラン以外いない。
そうでもないよ
142 :
97:2007/08/31(金) 00:07:31 ID:jRWdVDk60
>112
亀レスになってしまいすいません。
同じパーティーでやってる方がいたとは。お互いに頑張りましょうw
弓の重装備ですが、個人的にはシカリの銃56とかぶってしまうのが非常に痛い
と思います。弱NEWではこれを犠牲にしてまで取る価値はないかと・・・。
弓も攻撃参加させたい場合は銭投げを使えばいいだけですし。
ザイテンが弓専用だったならロマンを求めて重装備を選択するというのもありかな、
という気がしますw
たくさんレスありがとうございます。
アンカー覚え切れなかったのでこれですみません。
それと聞きたいんですが、ヴァンにもののふって能力的とモーション的にどうでしょうか?
能力的には問題ないが モーションは個人的にチンピラみたいで気にくわない
刀ならたしかすぐ買えるから自分で見てみたほうが良いと思う
>>144 ありがとうございます。
ちょうど今コテツを拾ったので見てみたいと思います。
あと、一応ジョブを頭の中で決めてみたのですが、能力的に問題があったり、勿体ない能力があれば教えてください。
ヴァン もののふ
バルフレア 時魔
フラン 白魔
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 黒魔
バルフレアをもののふにしてヴァンをシカリか弓使い。フランを時空か黒
パンネロを白にすることをオススメする
参考にして見てください
147 :
112:2007/08/31(金) 01:49:42 ID:I7Dwu/gI0
>>142 こちらも亀ですいません。お互い頑張りましょう
弓の重装備の事は、ザイデンは取るつもりはないですしシカリの銃にする事にしました。
お気遣いありがとうございます。
今セロビマラソンでフォーマルとスーツ狙ってやってましたが、グラヘルが先に出てしまいましたorz
レダス合流前ですけど、現在のメンバーで微妙かなと思ったのは、モンクと赤。
モンクはHPはやたら高いけど攻撃・回避ともに微妙で、盾役としてはシカリのマインゴーシュ+盾のほうが
安定している感じがします。
赤は使い方が下手なだけかもしれませんが、メイス強化のダーガでもダメ2000くらいです。
ケアルラも1000回復してくれません。ダメージよりも補助といった感じで、ドンアク・ムブを一番使っています。
これからどちらも必要なになってくるかもしれませんが、個人的な感想です。
ハンディBの使い勝手ってどうなの?
破壊系ってあると便利そうなイメージあるけどウーランの物理系だけで十分かねえ・・・
ウーランと時をタッグにすると穴なさそうだが
みんなもののふを魔力低いバッシュ、バルフレアで推してるけどアクアラとかケアルラ使ってないの?
源氏までのもののふは攻撃弱いけど魔力は黒魔レベルあるから俺はTの侍の引き出すよろしく魔片使ってたら雑魚は随分楽しく狩れてたんだが。
そりゃボスは酒飲んでサクサクだけど、長い雑魚戦もののふ攻撃さしても使えなくね?みんなどうしてたの?
>>149 リーダーオイヨ侍でカフス付けて100%の敵=盗むでずっと盗んでた
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 05:54:15 ID:PQn1NOs9O
赤ってやっぱだめなのかな
ボム使いたい・・・
俺の中でアーシェナイトはガチ
>>148 たぶん物理系だけで十分。
攻撃破壊さえあればヤズ、オメガ、魔神竜辺りは完封出来る。
ゾディも通常攻撃の威力を落とすだけでかなり楽になる。
便乗して質問
防御破壊の使い勝手ってどうですか?
ウーランの防御破壊はナイト、シカリの有用なのと被るから悩む・・・
>>156 一部のHPがバカ高いボスにはかなり効くけど、戦闘自体が楽になるわけじゃないからそれほど重要でもない気がする。
ヤズ戦みたいな長〜い戦闘時間を大幅短縮出来るのは魅力だけど。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 07:54:13 ID:BY4Vuk2WO
>>157 thx
しばらく放置して必要になったものをとろうと思います
大灯台地下で多量の蛙と馬に囲まれたときに
時魔のドンアクに助けられた。
白魔黒魔を入れてない人たちはあーゆー状況を
どうやって突破してんだろう?
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 09:37:40 ID:hVpk7rZfO
ヴァン→ナイト
バルフレア→貴公子
バッシュ→ウーラン
フラン→時魔
アーシェ→黒
パンネロ→白
初めてやるからとりあえず普通な感じにしてみた
後悔はしていない
ところで、この後で敵がどのくらい強いのかわかんないから何か問題点があればご教授を
機工士ってどんなに頑張っても弱ニュー以外では強ジョブになれる要素ない?
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 10:48:15 ID:a21oAuCf0
このゲームでいちばんかっこいいと思うモーション(個人的)
ベスト3
一位バルフレア 刀
二位パンネロ 忍刀(ミスラチック)
三位バッシュ 槍
本スレで書いたけどシカリは銃も強いね
機工士にはないHP満タン力アップと、瀕死力アップが、銃にも効果あるから、
満タン時のみだけどフォーマルハウトとアルデバランYがほぼ同じ威力になってる
オイル+ナパームショットで2万超えるから、ナガサFの即死が利かない雑魚がいる場所だと
エルメスの靴装備でこっちのほうが強いね
>>162 武器攻撃力の二乗+αだから最強武器でも5000前後。
+ブレイブスーツで6500。弱点突いて13000
遠距離職なのに瀕死+満タン攻撃力UPが無いのが致命的だな。
>>165 レベル上がっちゃうと攻撃間隔的にオロチNと変わらない気もするけど
弱ニューだと全然アリだな。隠れ強キャラ?
スルーかorz
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 13:50:12 ID:XlxqgDArO
age
>>165 あの糞遅い銃で2万超えてもなんもすごくないわ
弱点着いたエクスやホーリーランスのほうが遥かに強い
ていうかオイル前提って時点で時間かかりすぎ
>>163 万能薬3は無くても何とかなるけどな
死の宣告は放置でも良いし。
>>170 弱ニューの話だろ
普通なら強雑魚狩りはエクスカリバー、ホーリーランス、強化黒魔法
が一番強いのは誰でも分かってるんだよ
あと、どうしてもシカリ使いたいって奴もいるの
最近叩かれてるけどさ
そんなこと一切書いてないが
>>173 貴公子とシカリを比較してただけなのに
いきなりエクスカリバーなんかの話を持ち出すお前がおかしい
それと別にシカリなんて叩いてないし、ヴァンなら適正だろと思う
弱ニューの話と全く関係ないじゃねえか
お前も矛盾してるよ
バルフレアに似合う武器教えて
回復役はナイトとモンクだけで足りるかな?
もののふ・ナイト・モンク・黒・時空・弓をいれたいんだが
そのPTじゃ確実に足りない
回復薬以前に攻撃破壊もできないし終わってる
>>177 一応二枚目担当らしいから構えは何でもソツ無く似合う。
服装が服装だけに源氏の盾を始め、赤系の派手目の色合いは浮く。
派手な槍を背負うと馬鹿っぽいが、シックな最強の矛はアリ。
>>178 フェイス+ケアルガまで弓、時空のケアルラ2人体制になるかな?
MP軽減とアスピルが無いとやりくりが面倒だけど、
エーテル系買えるからクリアまでは余裕だと思う。
後半モブはモンクの攻撃破壊解禁しないと辛そうに見える。
>>178 中盤ちょっと回復が辛い時期あるけど、別になんとでもなるし、トライアルまで解けるPTだから
心配せずにそれでいけ
攻撃破壊なんて出来なくてもどうにかなるだろ
183 :
178:2007/08/31(金) 14:45:13 ID:n9PYg22r0
みんなありがとう
6人全員回しながらなんとかやってみるよ
んで弱ニューってなんだ?
強ニューのこと?
時空アーシェ使えねえええええええ
中盤まではいいがレベル60でケアルラ回復2500とか全く使いどころないな
>>170 「銃が」っていう話をしているのに無駄に突っかかるおまえはおかしいよ
時魔と弓のケアルラはガンビットの一番下に
自分自身>ケアルラ
仕込んでHP満タン攻撃力UPをキープする為のものだね。
今回1.5倍になって相当効いてくるし、遠距離なら
持続時間も長いから、なるべく普段から満タンキープしたい。
強ニューわかるんなら弱ニューわかるだろうに
頭悪いの?
敵が強くてニューゲーム
味方が弱くてニューゲーム
>>184 味方のレベルが90なのが強乳だろ?
そしたらあれだ、敵のレベルが90なのが弱乳だよ
俺は貧乳派だな
もののふだと連激率が高いとかってある?
そういうジョブ特性はないよね?
ちなみに連激率は、マサムネI>トランゴタワーでOK?
よく意味がわからん
氏ね
同じ20%ぐらいじゃない?
スレタイも読めない、ふいんき(なぜか変換できない)も読めない池沼が氏ね。
連撃率は武器固有ってばっちゃまが言ってたような。
>>195 弱ニューもわからねーカスが何言っての?
お前の読解力がないだけだろ。
>>196 やはり同じぐらいなのかね。
>>194 どうみてもマサムネIほど連激でないから少なくとも40%はないと思う
マサムネIは本当に2回に一回連撃するよね
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 18:52:48 ID:TtHcc0XxO
ヴァン ナイトorシカリ
アーシェ 白
パンネロ 黒
フラン 時
バッシュ もののふ
バルフレア ウーラン
アドバイス下さい
バルフレアのウーランとバッシュのもののふを反対に変えたほうがいい
バッシュの槍モーション全キャラ最速
バルフレアの刀は全キャラ最速
無駄のない火力を発揮できる
後、シカリよりナイトの方が後々強くなると思う
万能薬3もあるけどリボンとかでてくるし
シカリとナイトならそりゃ最後はナイトでしょ
力が80台までしか伸びないシカリは火力としては厳しい
ちょっと前は
バルフレア/ウーラン
バッシュ/もののふ
って意見多くなかったっけ?
>>208 うんそうだよ。
でも、モーションやら適正考えるとこっちの方が強いよって話
俺も前までそれが最高だと思ってた
>>203 万能薬3が欲しけりゃシカリ、もっと攻撃力が欲しけりゃナイト
ウーランともののふで十分ではあるが
>>208 バルフレアは長い武器が似合って、バッシュは武士って意見が多かったと思う
武士は瀕死力2倍が無いのが微妙に痛いな
もしかしたら最後でも最強矛ウーランのが強いのかも。
HPMAXにしとけばいいだけ、瀕死にしなくても攻撃力発揮できる。
もののふは連撃狙いだからでしょ。
それからバルをウーランにってのは、
今作中最大ダメージを出せるのがバルのウーランだからでしょ。(ウィキ参照)
でもHPmaxのオプションは1.5倍だから瀕死よりは劣るんだよなあ
連撃数もHPmaxだとあまり続かないし。
HPmaxと連撃数って関係あるの?
マサムネIとわざわざ体力減らさなくても連撃出るから関係ない
マサムネだと体力下げないと馬鹿みたいな連撃はでにくい
>>216 あるみたいだよ
アルマニによれば残りHPが少ないほど連撃数は増えるらしい
無印のヤズマット最速撃破は
アタッカーのHPを16分の1に維持して戦うみたいだし
ザイテン前提の話かよウーランw
あそこまでする奴はそういないな。まあ、確かにアレ前提であれば最強の火力なんだろうけど
ウーランそのものが最強性能だからどうでもいいが。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:40:58 ID:TtHcc0XxO
じゃあ
ヴァン ナイト
バルフレア もののふ
バッシュ ウーラン
パンネロ 黒
アーシェ 白
フラン 時
にします。
ちなみに赤って強いですか?
>>218 マサムネIだけ特別扱い?
連撃率は武器依存だけど、連撃数は変わんないだろ
>>221 赤は弱くないけど、所詮黒に劣る
アーダー取るまで弱すぎるし。
俺なら間違いなく黒入れる。黒の進化が発揮されるのはガ系揃えてから。
もののふに瀕死ダメUPが無いのは単にバランス調整かもね
2倍になったマサムネの攻撃力で10連撃とかポンポン出されても、その、困る
>>221 弱くはない。召喚でそれなりに器用になる
赤は結構強いでしょ
攻撃80点 回復70点、補助60点てとこかな
全科目で総合すればトップって感じ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 20:31:44 ID:iGu66g1S0
↓のパーティ構成を考えております。
もしよかったらアドバイス下さい。
ヴァン:もものふ
バル:シカリ
フラン:白
バッシュ:ウーラン
パンネロ:黒
アーシェ:ナイト
上にHP満タンにしとけばいいってあるけど、もののふにはHP満タン力UPもないよ。
だから火力優先ならもののふには源氏小手装備させるよりも鋼のゴルケットを
装備させた方が良い。イメージ的にはなんだかなー、って感じになるけどw
>>221 ヴァンにナイトは合わないよ。
しかもそのメンバーには軽装備の奴がいないから最終的に防具が片寄っちゃってバランス悪くなる
前作の印象でもののふが高く評価され過ぎてないかな。
極めるにしても実は結構要らなくね?
それだったら時魔とか入れてさ、ウーランやらナイトやらをバーサク・ヘイストで強化した方がよくない?
どうせ雑魚に対しては黒魔最強だし、強ボスも○○破壊あるし。
だから武士はボス戦なんでしょ。
ナイトよりだいぶ攻撃スピードある分長期戦なら強い
魔人は他に楽な方法あるし、オメガはナイトのほうが強そうだし、
結局ヤズマットだけな。
と思ったがヤズは瀕死にして殴ったほうが強いか。
ゾディでトランゴを盗まず殴る場合だけもののふ最高に強い。
アルケオ戦だと攻撃しか能がない武士はロクに使えなかったけどな
混乱を高確率で付加するブラッドソードAがかなり良いのでナイトが活躍した
ヤズ戦は攻撃破壊アリなら誰でも楽
なしだと正直かなり強いので
結局回復が糞の武士は使えなかった
魔神竜戦はオイル+グングニルのウーランのが活躍したしなぁ・・
雑魚戦は言われてるとおり使えない
武士がここなら最強!ってポイントあるか
よっぽどもののふが嫌いとみた。それはそれでいいと思うよw
237 :
227:2007/08/31(金) 21:16:14 ID:iGu66g1S0
どなたかアドバイス下さい。
>>227 ヴァンとバルフレアのジョブを交換したほうがいいよ
さっきから話題に出てるがもののふバルのモーションは全キャラ1
ヴァンもシカリなら似合うし
橋渡しがいるがな
>>237 バランスはいいよ
詰むこともそんなにないはずだし
242 :
227:2007/08/31(金) 21:19:17 ID:iGu66g1S0
>>238 ありがとうございます。
能力的にヴァンは魔力高いので、もののふ向きかなーっと思いました。
確かにステータスで考えた方がいいよね。
モーションで考えるより。
ステータスは極めるならどうせ99になるからいいんだけど、
途中の事考えるとヴァンもののふもありだと思うんだけど。
て言うか、源氏装備で力と魔力がカンストするキャラっている?
マサムネIは片手剣モーション基準になるから
最後はバルの最速刀モーション見る機会は消えるけどね。
源氏の盾が余りにも似合わないからバルフレアもののふにして
ちょっと後悔してる。
片手剣最速もバルフレアなの?
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 21:56:09 ID:hiS9iIzwO
マサムネIって片手剣扱いなの?ってことは盾も装備できるってやつか
なんかなあ。難易度高くないんだから、最強だとか最速だとか重要な要素だとは思えんけどな。
全部魔装備だとか極端なパーティでないかぎりつむこともないだろうし、ジョブ決めたら誰にやらせるかは
思い切り自分の趣味で決めたほうが楽しいと思うな。
バルフレアのウーランもイカスな
厨ジョブパーティとか結構楽しいな
トライアルで苦労しそうだけど
強ニューやるなら全部脳筋でも良いかな?とは思うな。
レアな強武器を無駄にすることなく使い倒してみたい気はする。
強ニューは格闘ライセンス取得で殆どの武器がゴミ屑と化す。
だいたい攻撃力80以下の武器は全部要らないね。
ゴミ武器といえば、武器・魔法の縛りの無い無印ではネタ武器だと思ってお蔵入りしてたけど、
トロの剣の馬鹿CTは魔法には関係ないから赤魔&白魔には最強装備だね。
ついでに暗黒と遠距離攻撃も武器攻撃力依存&CT非依存で普通に使えるみたいだ。
赤魔の暗黒はダーガと属性被るから意味ないけど、白魔のはアリかも。
まぁ使う相手が余り残ってないんだけどね。
>>247 確かに。
パーティー内のバランス程度ならまだしも、モーション速度が重要になる場面なんて皆無だしな。
>>247 最強厨属性はわりと多くの人が持ってると思う。
なぁ、みんなもっとモンクについて語ろうよ。
ウーランとか、もののふとかもうどーでもいいよ。
モンクモンク。
HP高い
ヴァン:赤魔戦士
バル:ナイト
バッシュ:ウーラン
フラン:ブレイカー
パンネロ:白魔道士
アーシェ:弓使い
だが戦力のバランスとか考えたらどうですか?
効率を考えると黒いるといいけど実際は赤くらいの方が威力的にちょうど良いんだよな
属性強化HP満タン魔力うpのガ魔法とか使うと
前衛が黒魔に「殴っても無駄ですよ^^」とか言われてそうに見える
前衛武器がデスブリンガーあたりの水準なら
黒魔のが圧倒的に強いな、
ナブディスに行くと前衛と6倍以上のダメ差がある
赤魔も強化ダーガやアーダー出る頃には殴っても無駄ですよ状態だけどな。
グラビガは良いぞ!+1発殴って丁度良い威力だ。
効かない敵をガンビットではじくのが面倒だけどね。
2周やって全ジョブ使ったけど、2度と使わないであろうジョブ
ブレイカー
弓使い
何か貴公子って地雷臭いな・・・
バルフレアだけザコ戦ボス戦ともに何もする事がない
>>262 ブレイカーはわかるが弓使いなんで?
体力あるしアイテムでの援護もできるし良さそうなんだが
あと最終的にはくろまどうしもいらない
全体的にアンデットの強雑魚が多いからか
ナイトの火力が目立つなぁ・・
HP10万超えのグレアリングアイもイビルスピリットも数発で沈むし
あとモンクの鯨の髭Nはかなり連撃出るな
無印マサムネくらいの連撃率はあるかも
今からレアモン狩りがてらクリグラ行ってくるぜ
最盾はいらないんだけど、後なんかあったっけ?エクカリだけ?
>>251 なるぎど、強ニューでやっと格闘の出番なんだなw
普通にクリアするだけならナイト×3 白 黒 時空が最適じゃない?
結局剣と盾と重装備でゴリ押しした方が早い気がする
短時間だとか低レベルだとかになってくると話は別だが
時空は赤でもいいかも
時空って殆ど活躍の場が無かった気がする
せいぜいボウガンでの対飛空タイプ要員って印象しかない
>>271 手動めんどい人は時空はいらないかもしれないね
俺は時空が一番多く使ってるがなあ
ヘネ奥ではずっと操作してたよ。
あとナイトは遅いけど強いわ
裏ダンなんかじゃウーランより目立つ
このゲームに裏ダンなんかねえよ
ウラムダンク
×召還 ○召喚
ナイト
ウーラン
白
黒
赤
時
アタッカーが二人しかいないとしても、
ナイトとウーランなら充分な火力を期待できるかな?
>>277 二人いれば充分。
それぞれ役割が異なる魔道師系と違って物理アタッカーはやる事が被りがちだからたくさんいても有り難み薄いし。
二周目PT決定
ヴァン:シカリ
バルフレア:機工士
フラン:弓使い
バッシュ:ナイト
アーシェ:モンク
パンネロ:ブレイカー
機工士、ナイト、モンク、ブレイカーの召喚奪い合いに
どう折り合い付けるかが腕の見せ所だな。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 13:08:25 ID:kaz/SZLVO
(((;゚д゚)))ガクガクブルブル
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 13:08:30 ID:c9SafOzjO
アーシェナイトにしてるヤシは他のキャラをどのジョブにしてる?
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 時空魔戦士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
バンネロ 白
>>274 ヘネ奥とかは裏ダンじゃねーの?
本編と関係ないし
ヴァンがモンク
バッシュがウーラン
バルフレアがもののふ
パンネロがシカリ
フランが赤魔戦士
アーシェがナイト
うん、わかってる失敗だ。
回復がフランのケアルラだけどなんくるないさ
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 14:04:41 ID:4W3w2WhdO
弱ニューに手を出すのだが、貴公子、モンクはいいとして、白や黒はどうなん?MP気にせず入れるべき?
>284
裏ダンというよりは寄り道場所だな。
個人的に「裏ダン」っていうとクリア済みセーブデータとか
特定のセーブデータでしか行けないダンジョンってイメージがあるから
ヘネ奥とかナブディスとかゼルテニアンとかは裏ダンとは言い難い。
裏ダンジョンって10のオメガ遺跡みたいなものでしょ?
・ヘネ奥
・クリスタルグランデ奥
・大灯台地下
・ルース奥
・ナブレウス湿原+死都ナブディス
・ゼルテニアン洞窟
・バルハイム地下道のゼバイア連結橋やザルエラゾーン
・セロビ台地
この辺は全部ストーリーに関係ない
裏ダンジョンって言っても良いのでは?
あとセロビ大
セロビ台地はダンジョンじゃねえな・・
6の獣が原みたいな位置か。
ヴァン:シカリ
バルフレア:機工士
フラン:黒
バッシュ:ウーラン
アーシェ:ナイト
パンネロ:白
このPTってバランス良いと思いますか?
一応ヤズマットまで倒す予定です
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 15:05:30 ID:dOsrHt2i0
>>287 魔装備でMP上がるから大丈夫だと思う。
俺は白黒どちらもいなくて赤を使っているけど、サークレット+ローブでMP313あるよ。
すまんageてしまったorz
>>286 なにそのほぼ俺のPT
ウチは
ヴァン…もののふ
バルフレア…シカリ
フラン…ウーラン
バッシュ…ナイト
殿下…赤魔
パンネロ…モンク
だけど、ケアルラの回復量に不満を感じた事は無いなぁ。
モンクのケアルガも思ったより回復するし、HPクソ高いから普通にガチでいけるよ
ただバッシュのケアルダ、ケアルガはお察し。
赤魔のケアルラ結構回復するよね。
俺はアーシェを赤魔にするかナイトにするかで迷った。
カオスとったんだけど…
モンクのホーリーやプロテガシェルガ(だったかな?)を橋渡しするか、ウーランのブライガ優先か悩んで1日経ちました。
魔導師系は赤魔しかいないのでブラインがなくて結構物理攻撃がきつく感じてきてます
いちおーPTは
シカリ
ウーラン
赤魔
ナイト
武士
モンク
脳筋ですいませんがアドバイスお願いします
298 :
297:2007/09/01(土) 16:43:38 ID:4BaYaAoiO
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 17:19:09 ID:8D4ySq350
アーシェとパンネロを魔法役にしようと思うと序盤の回復がきついな。
フランや王子がケアルできるし
ハイポがあれば十分。
腐乱で十分じゃん
フランがデフォでケアルを使えるよ。
序盤なら十分でしょ。
306 :
302:2007/09/01(土) 17:32:44 ID:8D4ySq350
マジですか。
良く見てないままおっちゃんが仲間になったとこw
シカリ
ウーラン
ブレイカー
弓
赤
時
ノーマルニューゲーム
この編成でクリア以降も遊ぶとして困りそうなことある?
クリア以降は遊べません。
回復が薄いかな
アレイズなんかどうでもいいが、回復は少ないな
まあ詰まることはないと思うが
ありがとう
と言うことは赤はどっちかというと弱ニュー向きか
弱ニューと普通プレイで12ジョブを全部使おうと、ベストな振り分けを考えてるんだけど、
こんな感じでどうよ?
( 弱 )赤・モンク・機工士・弓・ブレイカー・シカリ
(普通)白・黒・時・もののふ・ナイト・ウーラン
追記でスマンが、もし↑の編成で両方ないし片方でもいいので、
プレイしていて変えたくなった人が居たら理由を教えてくれるとありがたい
ブレイカーとウーランは逆のほうがいいかも
弱でランダムダメージはやってられない、というかトランゴ手に入るまでブレイカーは糞
使うのならそれなりに覚悟を
それと普通の方に万能3がないけど、まあなんとかはなる
>>252 暗黒は闇属性っぽいのだが、何故か黒のローブでダメージが増幅されないな。
白魔に暗黒取らせるのも面白いかと思ったけどディフェンダークラスの攻撃力と
白魔の力では実用外のダメージだ。
回復係が前線でHP削ってる時点でアレだけど。
暗黒は無印から無属性だ
全属性吸収のマジックポットに試してみたら分かる
アンデッド相手には回復されるってだけ
ドレイン系と同じ属性って事ですか。
素直にドレイン使ってた方が安全ですな。
これ日本語ボイスもありだったら
別ジョブで二周目考えたんだけどなぁ
フランの声合ってないし、オイヨイヨないのが物足りない
要領いっぱいいっぱいのはずだから無理
もののふバルフレアってたしかにモーションはいいが、能力的にはどうなんだ?
>>319 前衛向き能力だから合ってる
魔力は確かに低いけどダメージ自体にはあまり関係しないし
数多くある魔力アップライセンスと魔装備で十分
>>220 dクス!
じゃあ能力的にもっとももののふに向いてるキャラって?
ヴァンかな?
>>321 はっきりしたことはいえないけどやっぱりヴァンじゃない?
力も魔力もあるし
>>322 やっぱそだよな
よし
キャラごとの特徴がつかめてきた
アリガd!
ザイテンとかアホだろ
ポケモンで野生の敵から色違い出すの以上の確率だぞ
最後はステータスの差はどうでもよくなるから自分が好きに選ぶと後悔しないよ
源氏の盾は家紋がドーンとでっかく描かれた盾だからそれも似合うかどうかとかね
源氏の盾は誰が似合うんだ?
まあ完璧な和風キャラはいないから適当だなw
源氏の盾って名前の割に性能あまり良くないよね?
無印だとナブディスで売ってる盾のが性能良かった気がする
ライセンスの関係でもののふが源氏以外の盾持てないだけで、(透明除外)
好き好んで持ちたくなる性能じゃないな。
色合いもデザインも微妙だけど、辛うじてバッシュには似合いそう。
最強の盾似合うのはアーシェだけどアーシェは能力的にナイトってどうなの?
魔力高いから魔法系の方が力だせるのかな?
ナイトとウーランが強いので、もののふは影薄い
発売直後はやたらとマンセーされてたけどね
刀のグラと切った時の音がたまらん。ガートする時の音も何気にいい
>>330 魔力とMP高いからいいと思うよ
力はどうせ重装備してレベル上がれば誰でも99だしね
>>333 dクス
ヴァンはナイトも能力的にあうな
>>332 1倍速にして刀でガードするのみるとマジ感激
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:25:42 ID:dm5bd82qO
過疎り過ぎww
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:35:03 ID:+6WYPTQv0
ナイトに最盾でデュランダルA装備と
ナイトはヌソルで最盾は武士がマサムネIとどっちがいいと思う?
下げ忘れスマソ
>>336 どっちもやって試してみれば?
俺だったらヌソル使うが。最終的に最後のほうの敵は回避能力無視してくるしなぁ
>>336 ナイトは多くの場面で片手剣はブラッドソードAが一番強い
あと最強の盾を装備できるのはナイト、ブレイカー、赤魔戦士だけだからね
>>336 武士は最強盾装備できない
装備できるのは源氏盾だけ
ナイトは
・通常時→ヌソル装備
・アンデット多い→エクスカリバー装備
・盾役にしたい→最強盾+ブラッドソードA
この3つでいつも使い分けてた
黒が居ないPTなど考えられない
今ブルオミシェイス到着時点で、一番活躍してるのは明らかに黒
雑魚ボスともに最強の火力を誇る
さっきもリングドラゴンを炎の杖+ファイラで余裕で倒してきた
過去のほぼ全てのボスやモブは黒の存在で勝てたようなものだな
>>338 デュラ出すためにレーシー狩ってるんだが2時間やっても1個も落とさないんだ
ヌソルもまだ持ってないけどそっちのがいいんだったらデュラ諦めようと思ってな
最強の盾は最後でも十分強いよ。回避無視に関してはボスだけはしょうがないと割り切る。
するとグランデ奥のネムロマンサー大量やボムの強いの大量だろうがヘネ奥だろうが灯台地下アバドン群れだろうが
ガンガン防いでちゃんと体力ないメンバーの盾になれる。さらにヒスイのカラー装備すると9割以上ガードする。
ただ、エクスカリバー&バーサーカーで素早く倒したほうが都合が良かったりもするけど。まあ盾も役には立つよ。
ブラッドソードAは回避16 だから最強盾と使うと回避91まで上がるしな
混乱を確実に付加するからアルケオエイビス戦でかなり使えるし
デュランダルAは特にウリがないからねぇ・・
時魔にゾディアーク付けて使わせるとか
デュランダルって言葉すらスレであんまり見ないからな
よほど人気がないのかも
だいたいナイトは、エクスカリバー装備か、エクスカリバーが大きな効果を得られない場所では
最強の盾+ブラッドソードAになることが多いから、トウルヌソルが一番使わなかったかも。
ネクロマンサー、だった…間違ったあ
あとブラットソードAは作るのがかなり簡単
しかもアルファベット武器なのに値段が4444Gしかしない
ブラッドAって交易なんて名前?
レベル99で未だにセーブザクイーンですが何か?
ヌソルは回避無視の強ボス戦で使う、連撃が比較的出やすいからね。
>>350 「赤黒い剣」だったかな?
4444Gだから他に埋もれて気が付かなかった
黒は終盤も活躍できるのでしょうか。
お願いします。
>>355 今回はハイエーテルが普通にナブディスで売ってるから黒使えすぎる
>>355 終盤っても色々あるが・・
【前衛に比較しても非常に活躍できる】
・アルケオエイビス戦 ・ヘネ奥、ヘクトアイズゾーン
・ファーヴニル戦(ハメ技)
・ゾディアーク戦終盤
・カオス戦
・魔神竜戦(こいつはオイルにできるので)
【活躍しにくい】
・ヤズマット戦
・オメガ戦(行動パターンが無印から変わったため)・ジャッジ5戦(順番待ち)
あとは普通
仮に終盤使えなくても6人居る内の一人だからどうって事ないね
まさか全員黒魔道士とかにしてるんだったら話は別だが・・・
おっ、全員黒魔いいね!強ニューはそれ行こかな。Tでもやったし。
アイデアthx
>>356 ハイエーテルを使うのは主に白魔とか時魔だけどな
黒は魔法チャージが凶悪過ぎてMP管理も糞もない状態になってる
これのおかげで魔法が無限に撃てるから雑魚戦は前衛の攻撃する意味がほとんどない
これから1週目やる。
評価頼む。
装備は一応最終的に装備させたいもの。
■メインPT
アーシェ[ナイト]:デュランダル+最強盾
バル[シカリ]:おろちN
パンネロ[白]:フェイスロッド
■ベンチ
ヴァン[もののふ]:マサムネI+源氏盾
バッシュ[ウーラン]:最強矛
フラン[弓]:宿命のサジタリA
どうせウーラン、ナイト、白がメインなると思うけどw
>>362 まじでか。
とりあえずバルに背負わせる系の武器を装備させたくないんだ。
アーシェは両手剣or片手剣使いたいし、
二人共片手武器じゃ火力がちょっと不安でしょ?
何かこんなわがままな案を打開する方法はない?
パンネロに背負わせて、アーシェにもののふやらせて、バルが白で解決
デュランダル弱いからどうせエクスカリバーだよw
>>364 もののふだと刀でしょ?刀嫌いなんだ
剣使っても、アーシェに源氏盾装備させたくないし
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 黒魔道士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白
どうでしょうか!
白が居るのにナイトを入れてる編成は、
1.ヒマワリなど強い装備にひかれて
2.弱ニューでの壁役
のどっちかということでおk?
ナイトはオプションや魔法・技に取り柄あったっけ?
無かったらナイトの代わりにもののふかシカリ入れたいのだけど、
この2ジョブよりナイトが優れてるのはなんだ?
重装備、盾回避率アップの数、力強化の数、白魔法
特にエスナ、ケアルガ、ブレイブ、フェイスは役立つ
個人的に重装備が一番でかいと思う
つーか弱ニューで壁役にならん気がする いや、やったことないから知らんけど
ありがとう
忘れてた今回はダメージ限界突破なんだっけ!?
だとしたらナイト納得。9999でカンストならイラネと思ってたけどこれは悩むな…
万能薬3が誰か使えれば弓使いを外すのに…ちくしょう
最強盾ってマジでハート型?
ハートにも見えるってのじゃなくて、やっぱりハート型?
エスカッションの左右逆バージョンだったはず
持ってたら見てみるといい
ぐにゃったハート型
お!
ラバナスタに売ってた!
dクス!
3連投スマソ
最強盾ってやっぱアーシェ限定かな?
パンネロでもいい気がするが能力的に勿体なくてだめでしょ?
バッシュがつけてるのは気持ち悪いよね?
ここでパンネロブレイカー
最強盾に似合うのかを考えてジョブ選びしてるのかな
小さめで可愛らしい感じだから
アーシェに似合うってレスは多いよ
バッシュでも面白いとは思う
>>376 そうです
ちょっと気にします…
面白い…かな…?
みんなどう思うのか聞いてみたかったんです
いや、ナイトはアーシェしかいない。
ちなみに言うとウーランはバッシュ
もののふはバルフレア
白はパンネロorフラン でもパンネロの方が良い
ヴァン ナイト
バッシュ ウーラン
アーシェ 赤魔
バルフレ 機工士
フラン 黒魔
パンモロ 白魔
なんだけど、終盤になって破壊使えるキャラいねぇことに気づいたw
ウーランが飛び地で覚えるっちゃー覚えるけど、破壊無くてヤズとかオメガ大丈夫かいな・・・
以下見た目について。チラ裏なんで適当に流してね
パンネロは最強盾似合わないね。
アーシェはコスチュームと最強盾の色の相性が非常にいい。アレ絶対最強盾に合わせたデザインだな…って思っちゃうくらい。
バッシュに最強盾は論外。だってちっこいハートwでも源氏盾の色とバッシュコスが妙に合ってる。
パンネロに刀は懐かしのキルビルっぽいけど、マサムネIになると源氏盾とのセットになると思うのでこれまたイマイチ。両手武器オススメ。
バルフレアに刀も微妙。無印マサムネならバッチリなんだがマサムネI+源氏盾のセットだと全く似合わない。シンプルな最強槍はよく似合う。
見た目と戦力にこだわった俺のPT
ヴァン=白@両手剣 バルフレア=ウーラン フラン=黒(見た目もだけど能力的に。バッシュ=もののふ@源氏 アーシェ=ナイト@最強盾 パンネロ=モンク でも槍と似てる(ナイトでヒマワリも結構似合う。
>>377 両手剣は非常に多く使うがアーシェはダサイからな。あとは盾持ってるときはオートで敵陣に突っ込むわけだが
その見た目があってないってのも感じる
弓か銃かボウガンは入れた方がいいな
鳥がウザくてかなわん
デジョンの魔片もうねぇよ
いたほうがいいけど長柄系は当たるからウーランか魔法使えばいい
なぬ?槍でも鳥倒せるのか
初めて知った
杖でもいけたはず。
この流れを見て、
パンネロの白魔やめて赤魔にしようかと思ってるけど、
白無しで赤じゃ将来防御不安?
見た目以外は誰がどの職業に就いても同じ?
決められなくてトマト付近でウロウロしてたら恐竜のヌッ頃されたorz
同じでは無いがどうにでもなる。
見た目もまぁ自分次第。
さぁもっと悩め。
軽装備できるメンバーいないので
手に入れるたびに切なく、
重装備と魔装備の取り合いも激しい…(´・ω・`)
バッシュのおさがりをフランとパンネロが着るという状況に俺は満足している。
絶対サイズあわねえなw
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 12:45:35 ID:nAcGwUgS0
そういえば序盤のバッシュって装備と見た目がかなり反映されてたよな
そりゃ初期防具がいわゆる「ただのぬのきれ」だからな
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:08:09 ID:nAcGwUgS0
途中でボロイ鎧拾った時とか感動したのに
いきなり変な服に着替えちゃうんだもの
アレのせいでかっこいいモーション台無しだ
全体的に服装がなぁ。
ヴァン、アーシェ、フランはいいけど、他の微妙っぷりが。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:14:48 ID:nAcGwUgS0
ヴァンは服装どうこうよりも本体が微妙
パンネロはいいよある意味
パンネロ最高だろ…
着替え後のバッシュの格好は年甲斐が無さ過ぎる。
ウォースラもタイル貼りみたいだし、隠密行動なのに殿下は忍ぶ気0
レジスタンスのセンスはちょっとズレテル。
勿体無い感覚で軽装備入れるならシカリが一番無難かな。
一応今回も柳生はヤズ戦No.1クラスのダメージだった。
単発ヒマワリの1.5倍、行動間隔0.5倍、連撃高め。
アクセ固定だから猫耳着替えが面倒だし、
デコイ役用意しないとブレスのストップでよく止まるのが欠点。
1.白:パンネロ
2.黒:アーシェ
3.ウー:バッシュ
4.ナイト:ヴァン
-------------------
ここまで決定で、バルフレアとフランを
5.シカリor弓
6.もののふor時
5.は万能薬3でどちらか入れたい
6.もののふはウーランとナイト居れば使わないかもとは思うけど…マサムネや源氏装備に未練少し
思い切って魔片入手しなくていい時を入れてみようか、
寧ろどっちも入れずに、シカリと弓を両方入れるか、
6人目はニートで進めて欲しくなったジョブに就職。
迷ってます、アドバイスお願いします…
Ω、ヤズ撃破と、トライアルも最後まで行くつもりのノーマルニューゲームです
モンクも良いと思うけどな
召喚つっこみまくればかなり強い
万能薬3ってそんなにいる?
万能薬のことなんて特に意識してプレイしたことないんだけど。
時がいなくても魔片なんて使わないな
時がバトルメンバーなら時空魔法使ったりもするが
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:31:06 ID:u/+1sGLP0
魔片は超便利だから使うわ俺
特にヘネ奥じゃ必須。個人的に。
効率が段違いだもの。
源氏はナイトでも装備できる。
>>402 最終的にはリボン入手すれば要らなくなる
死の宣告が気にならないなら普段からいらない
万能薬3よりアレイズとかフェニ尾3の方を重視したほうが良い気がする
フェニ尾の回復量は攻撃破壊が無いときは重要かも
万能薬3はトライアルのラストでウイルスにしないと…って流れが前々スレであったような気がしたので。
パンネロ復帰するまでの回復と、気分転換に遠距離攻撃武器も欲しいので5.は弓にしてみますね。見た目的にフランで。
6.人目はニートにしときます。…でも見た目的にバルフレアもったいない…
オイヨをニートがいいんだけど、総合ステータス的には主人公補正かオイヨがなかなか高いのでメインに使ってしまう。
みなさんありがとうございました。
見た目の話で行くと、バルの槍モーションが嫌いでバルウーランが論外なのは私だけ?(・ω・`)
槍はフランが一番似合うと思う。
けどフランの刀が更に好きだからフランもののふ、バル時魔でウーランはバシューにしてる(・ω・)
槍みたいな大物武器はバッシュにしか似合わない。
細い女に槍はダメだ。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:08:34 ID:u/+1sGLP0
411 :
408:2007/09/02(日) 14:14:24 ID:JYxRwN9s0
>>410 いや、フランの槍刀モーションが好きなだけ。
短剣はヴァン、棒はバルが好きだし(・ω・)
長いトロとか重そうなアルテマブレイドを、
よいしょよいしょと持つパンネロはいいぞ
>>408 槍はフラン派。
刀は両者甲乙つけ難いが、
マサムネIは片手剣だから、
どちらも似合わない罠。
マサムネIはバッシュしか似合わない
片手剣モーションだし
バッシュは似合わない武器の方が少ないな
ダガーくらいじゃね?
あー杖とかメイスは違うか
もののふを誰にやらせるかなんだけど、
最終的に源氏装備させることを前提にした場合、
ステータス的にはアーシェなんかがいい感じなんだよな。
Lv99時のアーシェのステータスは力73魔力78で、
もののふの力・魔力UPライセンス取得
力+8、魔力+12
源氏の兜・鎧・小手装備
力+18、魔力+10
で、アーシェのステータスが力99、魔力100(99でカンスト)になっていい感じだと思わない?
勿論、バッシュおじさまも鎧装備をローブにして離れ小島の魔力UPライセンスを2つ取らせると、
力・魔力ともにカンストし、源氏の盾も似合ってていい感じではあるんだけどさ。
誰にやらせてもいい。ただこれだけは言える、ステータスの差なんて後半どうでもよくなる、それ基準で選ぶと後悔する
ステータスなんか気にしない
オイヨ シカリ
主役 貴公子
兎耳 時
ロン毛 ナイト
未亡人 赤
パン 白
でクリアしたんで、2週目はジョブ総取っ替えで行こうと思うが
武士、もんく、ぶれいか、ウーラン、弓、黒か・・・
こりゃ回復無理そうだなw
>>418 アーシェは刀のモーション糞遅いし、言うほど向いてない。
423 :
408:2007/09/02(日) 14:22:50 ID:JYxRwN9s0
アルティマニアの編集員はここ見てたら、
ジョブ編成例とそのコンセプト、メリット、デメリット特集を
20ページくらいに渡ってやるべき
もののふって最終的にはマサムネI装備するから
刀モーションじゃなくて片手剣モーションを気にした方がいいような気がする。
まあ、ステータスよりは格好良さなんかを気にするってのは同意だが。
バッシュ、バルフレアの場合は刀と片手剣ともに似合うのだが
盾を装備させると笑えるほど似合わないのがバルフレア
今確認したら、アーシェって片手剣モーションも両手剣モーションも微妙だね。
イメージ重視でアーシェナイト論も結構あると思うんだけど、
やっぱり女性陣には大人しく魔道士ジョブやらせるべきか。
もしくは時空入れるならアーシェがボウガンけっこう似合ってるよ
北斗の拳のマミヤみたいだ
女はすっこんでればいいんだよ
>>428 ボウガンはモーションいいの多いよね。
バルは当然としてパンネロもなかなかw
時魔は最強キャラにはなれないだろうけど格好良いし使ってて面白い。
時空は天気悪いと調子悪くなる子
外に行く時はいつも引きこもらせてた
かな〜り限定された状況だけどね。当たる状況の方が圧倒的に多いよ。
銃とかボウガンとかは、遠目から激しい戦闘をしら見して
たまに撃ち込むのがかっくいいんだよ
主役の貴公子はその立ち姿だけでも選ぶ価値あり!
ちなみに猛吹雪でも当たる、雨でも当たる、砂嵐はなぜか当たらない…といったように必ずしも天候でもないね
今のところ気になったのは西ダルマスカ砂漠と、あと序盤のどこかひとつくらいかな。あとはすべて当たる
ボウガンはアーシェと抜群の組み合わせっぽい
アーシェのスカートで風が強いと見える所は、ボウガンの命中率半減
アーシェにはメイス。こればっかりは譲れない
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 15:00:31 ID:CmRF3HPbO
アーシェにスイッチを押させる
これだけは譲れない
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 15:06:34 ID:VqogB8AN0
って言うか、モーションって無印と微妙に変わってるんだね。
今気づいた。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 15:29:08 ID:LucOUDURO
弱ニューなんだがアドバイスよろ
今決めたのが、
貴公子
弓
モンク
黒
赤
の5つ(キャラは決めてない)
前衛がモンクしかいないからシカリかナイトかウーランて考えてるんだがどうかな?
こいつはずしてこれ入れるべきってのもあればありがたい
>>439 その中から絶対に使う3人選んで、その3人でいけるとこまで行ってどうしても欲しいと思う魔法とか
技が出来たら後ろのニートを職につける
上の3人だけでもシドまでいけると思うよ
今回レイズの回復量が無印4割から6割までパワーアップしてるから
フェイス掛かってるとレイズHP9割で復活するな。
トロ剣持たせたら、ケアルラも実用レベルになって
ようやく赤魔がまともな回復役になった気がする。
>>439 そんなわけで、白魔抜いて赤魔回復役に使うなら、
フェイス使えるナイト加入がお奨め。
>>439 どこまで進めるかによると思うけど、シカリは最終的にバブルつきでHP7000超えるし
序盤はきついが、終盤マイン+盾装備でモンクよりいい盾役になるよ。
盾役以外でも召喚取得で銃も使えるしかなり便利だと思う。
弱Newで黒使ってないけど、黒は便利なのかな。
>>442 序盤はグラディウスがあるからシカリかなりのエースだと思う
万能3とポーション3あってデモンズシールド持てて、状態異常付与武器いっぱいあって
鉄砲も持てるってかなり使い勝手いい職業
黒はフェイスもらえるなら鉄砲の弱点を補ってくれるのでいい感じ
ヴァン もののふ
バルフレア 貴公子
フラン 弓
バッシュ ウーラン
アーシェ 黒
パンネロ 白
セロビ台地まで来たけど、まともな回復役が白しかいないことに気づいた。
後半きつそうなので、やり直したがいいでしょうか?
>>443 序盤はモンク 機工士 弓使いで地道に進めていたから解らなかった。
たしかにグラディウスあるし序盤も強いな。
自分のやった感覚だと、モンクが?な存在になった。
召喚食いだし、正直盾役として使った場合シカリより死にやすい。使い方が悪いだけかもしれんが
>>445 序盤はブレイカー、貴公子、シカリだったのでモンクの使い勝手はよくわからないけど
ブレイカーよりはましなんじゃ?とw
在天すぐ取れると思って入れたブレイカーが在天取れなくてもっぱらドンアクハンマー振り回してる始末
属性吸収装備の有無とフェイスとブレイブが基準だったから、モンクもフェイスあれば白の変わりも
考えたんだけどね
バランスの魔片要員としては魅力的だけどw
使ってないからなんとも言えないけど、モンクは召喚たくさん喰ってやっと一人前ってイメージがある。
他キャラの離れ小島を大量に犠牲にしなきゃ強くなれなそうで、あまり使う気が起きない。
>>447 使っている身から言わせてもらうと
確かに召喚は喰うけど、上位モブ戦ではスタメンだな
終盤の敵は回避無視だから
結局はHPの高さがモノを言う。
449 :
439:2007/09/02(日) 17:08:56 ID:LucOUDURO
おおーみんなレスサンクス!
シカリは通常プレイでもお世話になったし、また入れてみようかな
銃使えるの忘れてたよ
モンクはたしかに召喚くうね
俺も上位召喚全部注ぎ込んでたし
亀装備フルケアアレイズはかなり使えるんだけどなーゾディまで行かないとだめだし
モンクの代わりにナイトもありかな
盾役兼ブラッドAで混乱とか
もうちょっと悩む!
ナイトのブラッドAもかなり助けてもらったし、エクカリなきゃヘネ奥にいけなかった
現状ではゾディに勝てないので、休憩中。
モンクの?については、ボス戦などは大体デコイ+リバース戦法だったから、考え方の違いですかね。
一方的に書いた感じですいませんでした。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:30:05 ID:rDWu4jUu0
モンクの装備する棒って見た目どんな感じ?
モンクとりあえず入れてみたいなって思ってるんですがどうにも誰に合うかわからなくて迷ってます。
とりあえず、今のPT候補は
白魔
ウーラン バルフレア
ナイト アーシェ
もののふ フラン
赤魔
モンク
というか、赤魔って必要でしょうか??
ジョブの後ろが空白なのはまだ未定です。アドバイスをください。
うちはフランが黒魔やってんだが
フランって魔力低めだったよな。
でも結局装備品の付加修正で99になってしまった。
イメージ重視が正しいってのがよくわかった。
侍、モンク、弓、時、白、黒、なんだけど、
そろそろ召喚を付けようと思うんだ。
だけどどのジョブにどの召喚を喰わせればいいのか分からなくて・・・
教えておくれええ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:32:06 ID:1xgSFCTY0
シカリはHPうpが取りやすいから超序盤で壁役として助かる
まあナイトやモンクでもいいんだけど
>>443 グラディウスもいいけど、シヴァ後に手に入る影縫いが強すぎw
バルハイムエスケープで走ればいいだけだし、
セーブポイントも近いしグラディウスより入手楽だと思う。
ボス線はマインゴーシュで盾、普段は影縫いで最強アタッカー。
装備のおかげで思った以上に強いよ、シカリ。
強くてニューで、ナイト、ウーラン、もののふ、弓、白、赤でやってて
最初はずっとウーラン、弓、白で進めてて、装備を集めて弓をナイトに変更して投入。
装備が整ってくるとナイトはかなり安定感もあって強いという印象。
そしてまだ1度も出撃させたことが無いもののふ・・・
マサムネI作ってないからだけど、ナ、ウ、白の構成がサクサク進めれるから出番がこの先来るのか不安w
前衛アタッカーを多めに入れても、あんまり使いどころがないからピンポイントで参戦出来そうな
ジョブを選んで入れたほうが良かったかもしれないなぁ。
>>456 ガリフ前だと、魔神の帽子、忍びの衣、カエサルプレートでHPが重装備と比べ物ならなくなっちゃうので
マインとあわせて盾役も抜けてるし、プラチナメッサーとオリハルコンでスロウやドンムブも便利
アルクトゥルスの貴公子が恐ろしいぐらい敵ひっぱるからね
>>451 ああ、パンネロは棒がとても似合うよ。
っていうかこのゲーム素晴らしいね。
随分長時間プレイしたのにもう一週したいとすでに思っている・・・
ナイトは良い装備多いから終盤は強いね
ヴァン シカリ
パンネロ 赤
バルフレア 機工士
フラン 弓
バッシュ もののふ
アーシェ 白
のオレは激しく後悔している
なにも面白みがない・・・
せめてフランを白、アーシェをもののふにすればよかったが後の祭り・・・orz
軽・重・魔装備は各1人入れないと損した気分が倍増するからな。
適当にイメージで選んでたら上手い具合に軽・重・魔装備二人ずつになったぞ
ヴァンシカリ バルフレアモンク フラン黒 バッシュウーラン アーシェナイト パンネロ白でね
モンクのHPがヤバイ
>>461 むしろテクニカルなジョブばかり一周目で使って試せたからok!
他のシリーズならともかく、
FF12はラスボスよりヤズマット退治が本当のクリアだから、
全員赤とか全員ウーランとか、そういう色物パーティのプレイを試してみたいけど
そこに到るまでのプレイ時間が尋常じゃないせいで、試せないんだよなぁ…。
本編中なら全員1つのジョブでもほとんど問題無いだろうし。やるなら弱ニューか。
モンクのHPは最大どれくらいまで上がるんだろう
前に18000までいったとか聞いたけど、そんだけあれば文字通り肉の壁になったり出来ないかなぁ
回復は自分で自分にフルケアかけさせて。
ジョブで悩めるようになっただけ無印より随分遊べるな
ウィズのキャラメイク思い出した
あえてナイトやウーラン入れずにやってみるかな
ナイト3人、黒魔3人でパーティー分け、
ナイト軍団はアルテマを召喚、黒魔軍団はゾディアークを召喚しつつ戦うとか、そんなパーティーがあってもきっといい。
・リーフ集め
・ドラクロアマップ埋め
・グランデゲートスコーピオ以降
この3つがなかったらあと10周はできる。
全員ニートでどこまで行けるかね?
強Newで始めたら、ものすごくつまらなかった。。。
素直に最初からやりなおしたほうがいいな
ところで、パンネロ・ブレイカーを勧めてる人がいたので試してみたら、
確かにかっこいいな
昇龍拳みたいだ
なるほど救急箱離脱までか
あれでも確か今回はゲストキャラのアイテムも俺らの持ち物…
お前のハイポは俺のもの俺のハイポも俺の物はベンリだったのに
どうせなら若本つかいたかったよ
インター版なのになぜか一人で日本語しゃべったりブルゥアアアアア!!!!とか
いいながら格闘してるの
弱ニューより強ニュー全員ニート全クリのほうが難しいだろうな つーか不可能か
無印でノーライセンスクリアーしてる人がいるのに出来ないものなの?
ほう、そんな人居たんだ。やっぱ魔片だよりなのかなぁ とスレチだあね
まあベリアスのライセンスが必要だから全くの無職というわけにはいかなけどね
FF12のあるきかたに確かノーライセンスクリアちょっと載ってた気がする
弱NEWはクリアまでならそう難しくないよ
無印の序盤ボス戦の方がよっぽどきつかった気がするし
まぁヘネ奥とかは弱NEWだとかなりきついけどね。
>>399 バッシュのあの服装は有り合わせのものという設定であえてミスマッチにしたらしい
>>432 >>434 俺はフォーンやルースの橋で外しまくったのを確認している
前から「限定された状況下でしか外さない」と言っているようだが、
正直言って疑わしいぞ
>>483 それは敵のボウガン回避補正みたいなものだろ。
ルースはガイコツだったはず。
あと限定された状況でしかってのは別に間違っちゃいないと思うが。実際そうなんだからな。
ボウガンは風さえなければ銃と同じで敵の回避能力無視して当たるぞ。
骨だろうが蝙蝠だろうがパリィのパの字も出ない。
きっとルースの橋は風吹いてる設定なんだな。
あれは風なのかな?なんだか橋の上のコウモリなどには当たるのにガイコツに全然当たらなかった記憶が…
フォーン海岸だと、シルバリオみたいな狼には全然当たらなくてカエルなどにはなぜか当たった記憶があるけどどうなんだろうね
アーシェ ナイト
バッシュ ウーラン
パンネロ 白
フラン 赤
あとの二人を何にすればバランスいいかな?
もののふ、弓、シカリ、ブレイカーあたりから選ぼうと思ってるんだけど
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 00:20:45 ID:WV9qXaL0O
sage忘れスマン
万能3は言われるほど重要じゃない。リブートかワクチン手に入ってからウイルス怖いとこ行けばよろし。
黒入れとけ
最初から最後まで桁違いの火力がある
ほんとの終盤では知らんがレベル20台で普通に5桁ダメいくよ
ほんとの終盤だと
・全体攻撃できて雑魚に強い
・物理無効のとき、攻撃が当たる
・瀕死防御アップのとき、大ダメージを与えられる
あたりが長所。
ただ、順番待ちのせいで、ボス戦で黒を出すと流れが崩れやすい。
特に殴りが得意なボス相手で黒を出すと、大ピンチになる。
最強クラスの武器が手に入る頃には、ザコ敵と瀕死物防うp付きボス専用になる
それまではザコ戦、ボス戦問わず黒の独壇場
>>493 今ドラクロア研究所クリア直後で全てのボス・モブ戦で黒入れてた
対アントリオンでのエアロガは最強すぎた
丁度、黒が反則的に強いと感じられる時期だな。
Sランク以上のモブが相手になると、一長一短なポジションに落ち着いてくる。
やっぱりそうか
でも黒は総じて使えるジョブだと思うな
それにしても黒だけ序盤からやたらLP食う仕様なので金アミュは常時黒に装備した方がいいかもね
ボウガンの回転率クソ高くね?
サイデン並み
不得意な状況がペナルティとしてあるかわりに連射可能な銃といった感じだねえ
>>498 仮にも戦士だからね。
最強武器の攻撃力がイマイチなのが辛い。
攻撃力91+4しかない。
グランドボルトがクリティカル率70%とかだったらかなりいい戦士だったね
黒が圧倒的に強く感じるエリアと言えばナブディスだな
強化エアロガと強化ブリザガが鬼
物理勢はロクに当たりもしない上にバグナムスは硬くてダメージもショボい
>>500 しかし、弓よりは攻撃間隔と完全力依存のためか強い気がするな
弓はゲルミナスブーツ前提の攻撃力だから
ボウガンは重装備できるからな。
弓は他につけたいアクセが多すぎて駄目だ。
>>498 気のせいかCT無印より早いような気がする(たぶん気のせい
動かず連射するから多数相手の時は体感以上に強いとおもー。
ウーランの防御破壊とナイトの遠隔攻撃、どっちを優先すべきだろうか。
防御破壊を使えるジョブはウーラン以外に居ないから、やっぱり破壊優先だろうか?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 08:12:07 ID:AABK8HZpO
一昨日から始めたばかりなんですがミナストックってオススメありますか?
ちなみにシカリ、白、ウーラン、黒、ナイト、ブレイカーです!!
オススメなんてないよ
防御破壊モンク使える
バルフレアとフラン、どっちが時空似合う?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 09:55:40 ID:AABK8HZpO
オススメないんですかぁ…
見た目がカッコイイのとかあるかなぁ〜と…
破壊はバランス崩壊するからイラネ
今週はだめだった…
家の外にでると震えがとまらなくなる
在宅ワークじゃ給料低いし…
職安にすらいけない俺に就職なんてできるんだろうか…
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 11:27:34 ID:9mF8g1RO0
ヴァン 赤
パンネロ モンク
バルフレア 弓
フラン 白
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
上記だとキャラ能力的にもったいない等ありますか?
全破壊技を持ったパーティーでやったが、使ったのは攻撃破壊だな
他は結局ほぼ使わなかった
>>506 攻撃破壊だけでヌルヌルになるし、とりたい方でいいと思うよ
>>511 君にはまず説明書を小一時間読むことを強く推奨する
バルフレアの刀姿は悲しくなるほど似合うし
バッシュのボウガン装備はなんか非常によろしい。
ヴァンやパンネロの忍刀も格好いい。パンネロは棒を付けてもいい。
アーシェは武器を装備させない方がいいかのう。
フランは・・・無難に弓か槍かねえ。でも自分は黒魔にしてるけど。
そんな俺のパーティーは遠隔攻撃ジョブが多い…。
ヴァン:弓
バルフレア:もののふ
バッシュ:時魔
フラン:黒魔
アーシェ:白魔
パンネロ:モンク
>>517 ヴァン:ブレイカー
バルフレア:貴公子
フラン:シカリ
バッシュ:赤
アーシェ:ニート
パンネロ:ニート
敵に近寄らずに戦うことも多いうちの遠隔PT
ヴァン 時空魔
バル シカリ
フラン 黒魔法
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔法
ってどうスかね? ご意見お待ちしてます。
必要なジョブはみんな入ってるよ。ちなみにヴァンとパンネロをメインで操作することになる。
>>520 レスありがとう。とりあえず、このパーティーを育ててトライアルに挑戦してみます。
時空は別に強いってわけじゃないけど
自分で操作する場面が多いから一番レベル高くなるなあ・・
むしろ自分で操作するの面倒だからレベル低くなる。
しかし無限プリン狩りでレベルアップ。
全員ブレイカーで弱ニュー始めようと思うんだが誰か経験者はいるかな?
>>522 うちも洞窟探検するときは必ず絡んでくるから一番高レベルだ。
自分で操作するのってギリギリのダンジョンに無理に侵入して
遠くに見える強敵に先制ドンアクやデジョン入れるときくらいだけど、
そんなにマニュアル必要か?
放置してても安全圏からそれなりの仕事してくれる良い子だと思うが。
放置して勝てるような状況じゃそれは誰だってそうでしょ
でも別に操作は面倒じゃないよ。これくらいすぐ慣れるしね。
>>525 縛るならまずミストと召喚縛れ
話はそれからだ
>>527-528 たまにマニュアル操作しないと要らない子くらい言われるのが気になってさ。
オートだと分散攻撃や遠くの敵のガンビットがターゲットを定めるまでの
時間のロスが確かに勿体無い気はする。
前衛が瞬殺できるところや、思いっきり手間取るところだとオートで良く働くけど、
2,3発で倒せるくらいの微妙なところの時魔のガンビット設定は難しいよね。
そうだね。まあ弱雑魚だったらオートが一番なんじゃないかなあ。
ヴァン 弓
バルフレア ウーラン
フラン 赤
バッシュ ナイト
アーシェ 白
パンネロ黒
3週目、モチベーション下がりぎみ・・・
俺も3周目突入 たしかにモチベーションは下がるねw
ヴァン 赤魔戦士
バルフレア ナイト
フラン 白魔道士
バッシュ ブレーカー
アーシェ 弓使い
パンネロ 機工士
ただ単に使ったことがない赤・ブ・機と、アーシェに宿命を装備させたいが為に始めたよ・・・
俺も三周目
バン 白
バル 時
フラン 黒
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ シカリ
適当にニ周やって全ジョブ使った
三周目はこの厨パーティで極める
3週ってすごいな
普通>トライアル>弱ニューが限界だわ
一番最初はナも時ウ黒白でやって、無いのは万能3くらいだったから結構納得して全部やってトライアルクリア。
弱ニューをナ機シモ赤弓でやった。召喚12体までやったし、疲れたから、構えや好みの趣味でもう一回やろうかと。
ホントは弱ニューで機赤弓は使ったけど、普通にやった時の強さを知りたかった。
モンクは召喚喰いなのと防具をそれぞれバランスよく使いたいと思ったから外した。
チラ裏だった すまん
強ニューやるとサクサク進むよ。
途中までボス一撃だし。
結局、白黒必須で残りをナイト、ウーラン、シカリ、もののふ、時空の中から選ぶ形だよな。
ヴァン シカリ
バルフレア 時空魔戦士
フラン 黒魔道士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
10周ぐらいやりだいたい調べた結果このジョブが一番バランスもいぃ強いモーションも悪くないよ。
本当に極めたい人はこのジョブに。 しいて言えば黒魔道士は後半余り使わない機会が多いのでもののふにして
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 時空魔戦士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
にした方がいぃかもしれません。別にジョブを違うキャラに変えても構いませんがこの6のジョブ以上に使えるジョブはありません
ジョブはともかくモーションは好みでOK
白抜きでも結構安定するもんだね。
ナイトのフェイスなかったらきつかったかもしれないけど
今のとこ使いづらいって職はブレイカーだな
ケアルもエスナも知識もないってのは、攻撃力どうこう以前にお荷物感高い
破壊がブレイカーしか使えないならまだしもこれじゃね、、、
橋渡しなしで全部使えるのは強い
ドランゴで覚醒するし
とりあえずバッシュのボーガン姿が他のどの武器よりも格好いいのはガチ。
>>543 破壊は攻撃しか使わないからな
モンクの方がまだ使いやすい
ウーラン、ナイト、白魔で組ませている場合、アンデットが多数出る場所でも
ナイトは最強の盾+ヒスイのカラーが一番強い感じだ
そのあいだ最強の矛+バーサーカーが掃除したほうが安全だなあ
なんでエクスカリバー使わないのかよくわからん
ナイト、ウーランコンビならよっぽどのことじゃない限り死なない
やってみればわかる。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 17:11:06 ID:RqJuCo1XO
もののふ最高
一連の流れを見て機工士はゴミという事が分かった
あとは盾とアタッカーとヒーラーとサポーターがいればどうでもいいと。
スタッフは全国の双子座に謝れ!
552 :
積尸気冥界波:2007/09/03(月) 17:46:24 ID:7laNIq+T0
機工士(笑)
CT50(笑)
銃・計算尺耐性(笑)
アナザーディメンション(笑)
教皇(笑)
やっぱ白入れてる人多いんだな。
回復専門なんてまだるっこしい!と思ってガツガツ系ばっかりにしちったよ
あとで困るかな
弱ニューですら白なしで解けるんだから問題ないでしょ
白魔は高ランクモブまでお荷物でしかなかった
白は一人で重要な要素をたくさん持ってるしなあ。
必須ではないが便利。
難易度極端に下げる要員ではあるね<白、破壊しりーず
モンク程度の回復量でも十分やってける
ていうかモンクが意外に強い件
モンクは召喚惜しまなければ白より活躍出来る可能性のある子
シカリ、黒魔、白魔
こいつらで安定しすぎて他のレベルが低いorz
赤魔にトロの剣って結構ガチに思えてきた
お、それいいな
フルケアアレイズデスペガエスナガプロテガシェルガブレイブ・・・
どーでもいいやってオイヨモンクにしたら最後の最後で1軍入りしてしまった
よかったのか簡単に選んじまって
モンクはどんな召喚獣でもかまわないで食っちまう男なんだぜ
俺のパーティが
モンク
ウーラン
武士
騎士
時空
白魔
だから無理せずモンクに召喚集めても全然問題ないんだ
ちなみにモンクに取らせたのは
ファム
カオス
アルテマ
ゾディアークだ
こうして見ると消費3の上位召喚を見境なく食っちまう男なんだな
どーせゾディしか使わないから消費3が被っても一緒
召還食うって言っても職の組み合わせによっちゃ気兼ねなく食わせやすいんよね。
武器は鯨の髭とれるの早いし最終的には白イラネなスーパーモンクになるし、ノーマル&強newはモンク核にして残りのメンツ決めちゃう。
>>567 そうだな、俺の書では初めて主人公らしくなってる
オイヨ→ウーラン
パンネロ→赤
バルフレア→機工
フラン→黒
バッシュ→武士
アーシェを白にするかナイトにするかで迷ってる。
モンクは上位召喚4体ぶち込めば本当に強い
というか回復力あるわ
ケアルガもヴァンなら最後は非フェイス状態でも5000近く回復するしね
>>569 ナイトは最終的に力はカンストするとしても盾役だからHP多い方がいいし、魔力関係の魔法はケアルガだけだからアーシェの魔力もったいないと思うんだよな。
でも序盤で体力とれるみたいだし、最強盾も似合う。でも序盤は魔力・・・あ〜スパイラルだわ!!
・・・オレはバッシュの武士とナイトで迷ってる・・・今ならみんなの気持ちがよくわかるよ
>>571 基本的には武士より騎士のが役に立つと思うよ、補助魔法も覚えるし
両方入れちゃうとヌソルとマサムネIで玉鋼がだるいくらいかな
ナイト最大の欠点は、飛行タイプに弱いことだな
それさえ気にならないなら、騎士の方が使いやすい
飛行は赤魔いれば無問題
でも武士もパーティには入るよね。
武士は好み次第って気がするな
マサムネIを使いたい人専用ジョブって感じ
総合的な使いやすさでは平均より下かも
>>572-575 ナイトのが使えるのか・・・でも行動短縮が気になるところ。そのへんは役割分担の違いなんだろうけど
アーシェ仲間にするまで悩むことにするわ!みんなサンクス!!
ナイトは雑魚線が強い
もののふはオメガとかヤズマ専用
ナイト→聖属性、ケアルガ、遅い
もののふ→速い、連撃、回復×
聖属性攻撃がいらなくて、回復が十分なら、もののふがいい。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:45:00 ID:RqJuCo1XO
もののふとシカリって似てる?
似てる。
パワーはもののふ、シカリは器用。
>>580 それは10周くらいやったお前が一番理解しているはずだ
なんか最近もののふ評価低いな
発売当初はえらい人気だったのに
剥き出しのカタナが微妙・・・
俺は無印の頃から刀はフランなんだぜ・・・まぁ完全に好みだな
酒飲んだバーサクフランにビシバシやられたいぜw
日本刀は美しい
防御音がかっこいい
それだけだ
刀やっぱ好きだわ。効果音が全部いい
マサムネIも普通に両手刀だったら良かったのに
あんなダサい盾なんてどうでもいいよ
今日ようやくマサムネI作ってもののふに装備させたんだけど
今までが不具合だったのか?と思うくらい強くなるねえ。
一撃は1万超えないしそんな強くないんだけど連撃がみんな言うように鬼だった。
まあ攻撃特化してるジョブだからトンガっててちょっと扱いにくいのは確かだけどw
火力だけじゃなく他の能力も考慮した総合だと、やっぱナイトとウーランは1歩先にいる感じだけどねえ・・・
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:21:45 ID:RqJuCo1XO
シカリ選ぶならもののふだよな。
ナイト普通に強いな
マティウス倒すまでナイトアーシェ贔屓してウーランバッシュと互角くらいだったけど、エスナもケアルダも使えるようになったし
ウーランバカ強いな…
まぁ武士は回復系は全ジョブ最低だからな
極端なんだよね少し
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:37:41 ID:RqJuCo1XO
>>593 ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 時空
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白
なんですけど悪くないですよね?
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:48:28 ID:SIWMgqRE0
何人も悪くないからそのままイケ
個人的に時間いらない
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:59:29 ID:RqJuCo1XO
時空をなにに?
時間を黒にすると雑魚処理が楽になる程度かな。
ねー、レビテガが誰も使えないうえに魔片もないんだが、どうすりゃいいの?
トラップの存在理由が分からん
フェザーブーツ
>>599 持ってるけど付け替えが面倒だな・・・
しかも装備できないゲストだけが毎回踏みやがるし
トラップ踏む奴って毎回ウォースラかレダスなんだが
トラップ見えてるんなら通る時だけPT一人にすればいい
それでも通れない場所なら食らうの覚悟で
俺はナブディスとかでもよく、3人ずっとフェザーブーツ、リーダーゲストで突っ込んで行っちまうなw
めんどくさい仕様だなしかし
どっかの森で画面切り替えた瞬間トラップ踏んだし
次は素直に時空入れるか
>>601 ゲストにニホパラ金の針で解決(゜▽゜)
ニホパラ持ってねー
売ってないアイテムは取るのがだるい
魔片買える大灯台後までの辛抱。
アレイズ禿には名残惜しいがとっとと消えてもらうべし。
>>603 ナブディスはカメオのベルトが無いと前衛が役に立たないのが
また腹立たしいよね。
時魔入れてたがレビテガ一度も使わなかったな・・・
癌ビットライブラ設定してるからトラップ全部見えてるし、踏まないようにすればいいだけだったから。
ナブディスとかヘネ奥は避けられん
そういやインタ前衛ライブラ使えないジョブあるよな
まあバングル装備すりゃいいだけなんだけどね
ライブラはバッシュと軽装職(シカリ、モンク、弓、機工士)がつかえるからどっちかを常に入れてればいい。
もののふの橋渡しは微妙なのばかりだったけど、
ベリアスのライブラはガチで役に立った。
白魔の橋にも一応あるが、キュクレインだから無理。
>>608 避けるのって結構面倒じゃない?
ナブディスとか避けるのが大変なとこも多いし
レダス連れ回してるから特にそう思う
トラップはダメージだったらまだマシだけど
バーサク+混乱とかタチが悪い
4倍速にしてたらあっというまに死んだ
>>613 ミリアム遺跡の隠し通路先のシェルシールドあるとこの罠が嫌い
リドルアナのセーブ前トラップはワラタなぁ
バーサクと混乱は本来は併存しないのに
トラップだと何故か同時にかかるんだよな・・
オート系の装備を利用すれば
ヘイストとスロウの同時とか、リジェネとスリップの同時とかの現象が起こる。
今ミリアム遺跡行ってシェルシールド取って来た
バトルメンバーが2度全滅してワラタ
しかしあんなとこに階段あったっけ・・・?
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:38:06 ID:oGi7TZxdO
時空魔戦士は入れた方がいい
ゼロムスのライセンス
もののふ魔力UP×2と時魔の魔攻破壊+魔防破壊のどっちがいいのかなぁ
ブレイカーいないなら魔攻破壊じゃない?
なんだかフェイス+ケアルラとか、亀のチョーカー+フルケアとかあるけど
最終的に専門家の白はそんなに影がうすくなるのかな。
>>620 魔攻破壊はゾディアークが楽になるね。魔力が2上がってもなぁってのもあるけど
ゲームがヌルくになるのが嫌でなければ、破壊系は最強。
魔攻破壊は普通は余り使わないけど…
何度もヘネ駆け抜けてやっと盗んだトランゴを
確実に持って帰りたいときは欲しいかも。
バッシュがライブラ使えないジョブになったり
空賊3人が盗む使えないジョブになったらライセンスどこにいくんだ?
デフォで覚えてる。ライセンスボード無関係。
なるほど
ミスリルソードみたいなライセンス不要武器だと思えばいいのか、ありがとう
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 黒魔道士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白
ヴァン 赤魔道士
バルフレア もののふ
フラン 黒魔道士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白
どっちにしようか迷っています。
お願いします。
計算尺の使い道がわからん
自分殴ると防御無視特性が結構痛い
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:23:59 ID:oGi7TZxdO
シカリの方がいい。理由は2つ
軽装備がいないのと黒がいるから赤は必要ない
計算尺は弱Newだと結構使える。
HPがそれなりになってからだと便利かなと。計算尺があるからヘイスガとかの召喚船渡ししなくて済んだ。
最終的にバブルつくし聖属性なので、指輪との相性もいい。手動になるが計算尺変えながら味方を殴っていた
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:30:33 ID:oGi7TZxdO
>>628 後しいて言うなら黒を時空に変えた方がいいよ。
確かに黒は雑魚狩りにも最適だし終盤まで使えるが最終的には余り使わなくなるから。
>>634 それならもののふを変えたほうが良くないかな?
>>628 上がいいと思う
万能薬3あるし、赤は黒と白が居ると出番がかなり少ない
弱ニューミリアム寺院まで終わったけど、モブシナリオともにあまり普通のと難易度変わらないね
これから辛くなるかもだけど、無印に比べて全体的に敵弱く、ジョブのせいでこっち強くなってる感じ
ありがと。シカリも赤もいらないんですね。
あと一つが決まらないんですけど、残りから選ぶとモンクにしようかな。
モンク・・・白魔法と破壊が魅力
時・・・能力が中途半端で時魔法あまり使う機会なさそう
ブレイカー・・・攻撃だけなのででイマイチ
弓使い・・・弱そう
機工士・・・なんだかよくわからない
もののふ・・・マサムネ源氏装備したい
ウーラン・・・槍が好き
ナイト・・・ジャンヌ・ダルクが好きなのでアーシェナイトは基本
白黒・・・なんとなく基本
そういえばメイスと刀ってフェイスでも攻撃力上がるんかなあ。
>>638 ブレイカー・・・破壊スキルだけで攻撃も補助もイマイチ。トランゴ持てば大器晩成だがどうせその後の
ボスでの仕事は破壊連射するだけ
>>638 赤魔戦士や機工士や弓を入れないのなら時空にできることはたくさんある
どうせ前衛ばっかり入れて趣味レベルでしか使い分けないなら入れといて損ナシ
うわわ、黒は終盤使えないんですか・・・。
万能薬3の書き込みでよく見かけるから気になる。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:41:03 ID:oGi7TZxdO
>>635 いや源氏の小手とマサムネIでの連撃値はかなりのもの。もののふはいれておきたいですよ。
>>643 三周やったからアドバイスしてみたんだが、そこまで自信があるのなら聞かなくていいんじゃないか?
>>644 魔力があがると思ったけどそういうわけじゃないんだね
>>642 終盤でも黒は雑魚戦でかなり強い
特にナブディス
モンクも白いないと良さそうだけど緑魔法はないんだよね、やっぱり一長一短かあ。どちらか選べって場合は…
>>642 悪いことは言わんから黒入れとけ
もののふの代わりはウーランで出来るけど、黒の変わりは赤でも微妙
シカリ
もののふ
時空
ウーラン
ナイト
白
は穴がないよ。時空で魔法破壊もあるしウーランで攻撃破壊。軽魔重とバランスがいぃメンツでもあるしアタッカー、ヒーラー、補助、サポーターも入っている。この6のジョブが一番使えるとは思うよ
>>629 計算尺を扱うつもりなら、ガンビットスレは必読だと思う
無印の放置ヤズ撃破のときに先人が遺した使い方が残ってるよ
すまん、レス番号間違った、勘違いだった…
>>645の、
>>643へのレスはおかしい、話がかみ合ってない、失礼した!
>>650 実は俺もガンビットスレ見てから計算尺使うようになったんだよな。
放置ヤズ撃破のは感動した。
尺を装備した場合、機工士は完全に補助になるけど、弱New向きかなと思った。
計算尺と銃装備の機工士二人メンバーも面白いかも
穴がないといっている組み合わせで召喚を考えてみた。
シカリ :シュミハザ(銃装備5,6)、ザルエラ(HP+435)
もののふ:ベリアス(ライブラ)、エクスデス(HP+500)
時空 :ゼロムス(魔攻破壊・魔防破壊)、アドラメレク(白魔法4)、ゾディアーク(剣装備9)
ウーラン:キュクレイン(攻撃破壊)、アルテマ(防御破壊)、カオス(黒魔法7,8)
ナイト :マティウス(白魔法6,7)、ハシュマリム(白魔法8,9)
白魔道士:ファムフリート(ダガー5・算術)
ウーランの黒魔法って使えるんだろうか?
白にカオスをまわしてHP+とディフェンダー装備の方が
いい気がしないでもない・・・
強ニュプレイ始めたんだけどいちお考えたのが
オイヨ→シカリ
バルフ→貴公子
腐乱→弓
抜糸ゅ→ナイト
殿下→まだ決めてない
パン→まだ決めてない
この選択どうでしょうか?後二人決まらなくて何方かアドバイスをおねがいします。
ジョブチェンジできないってのが逆に進化してる気がするな これ
>>653 ウーランは魔力低いし、その編成は黒魔法軽視してるから、ウーランにカオスいらないと思う
てか
539:名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/03(月) 15:54:24 ID:RqJuCo1XO [sage]
ヴァン シカリ
バルフレア 時空魔戦士
フラン 黒魔道士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
10周ぐらいやりだいたい調べた結果このジョブが一番バランスもいぃ強いモーションも悪くないよ。
本当に極めたい人はこのジョブに。 しいて言えば黒魔道士は後半余り使わない機会が多いのでもののふにして
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 時空魔戦士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
にした方がいぃかもしれません。別にジョブを違うキャラに変えても構いませんがこの6のジョブ以上に使えるジョブはありません
>>654 強ニュの貴公子は活躍できる時期が過ぎてるので空気なりかねないけど、好きならいいか
>>657アドバイスd。なるほど。貴公子を見直してみます。
>>654 イメージで決めてるっぽいがモンクと赤がいいと思う
無難(?)に白黒とかだと前衛少なめになるし、モンクは破壊使える
でもモンクも赤も召喚食うな・・・
やっぱり決まらない。
もののふ、黒魔道士、ウーラン、ナイト、白は決定なんですけど
今は時空魔戦士か機工士で迷ってます。
万能薬3ってそんなにいいんでしょうか。
時空魔戦士:時空魔法、魔法破壊、魔防破壊
機工士:時空魔法8、時空魔法9、時空魔法10、万能薬3
ナイト ウーラン もののふ 白 黒 赤
俺としてはもうイジるとこない アイテムあんま使いたくないし破壊系使わない予定だし
軽装備がゴミになるパーティだな
>>660 死の宣告をうっとうしく思わないなら万能3はいらない
ウーランともののふはどちらか一方でいいよ。
槍が好きで刀好き、という人は他で削るしかない。
>>662 おおおその一言で安心しました。
死の宣告なんて余裕ですよ。
ほっといて勝手に死んでも生き返せばいいわけだし。
時空魔戦士にしたいと思います。
>>661 だったら赤より時の方がいいですよ。お嬢さん。
黒後半いらないって言ってる奴いるが後半こそ重要だと思うぞ。
ナブディスとかヘネ奥とか。
黒がいらないってのはヤズマットとかそこら辺りのことじゃないのかね。
それから黒が強いのは4属性魔法杖強化だからそこら辺勘違いしないように。
コラプスなんて全然使えないからな。
黒はコラプスとか思ってる奴とか賢者の杖なんか装備させてる奴に黒語る資格無し。
それから、ブレイカーだけど今回のブレイカーは前作よりもいい感じだよ。
最強の矛で1万7千くらいのところでゴールドアックスで平気で2万越すから、
一応イメージ通りではあると思う。一撃がでかいが空振りが多いみたいな。
せめて最低ダメージが1千くらいで安定してればそこそこ使えたのにね。
ダメージ34とか出るとアホらしくてアホらしくて・・・。
まあ、一人に破壊担当させるのでもない限り外しとくのが無難かも。
ちなみに透明武器とか誰が使っても強い武器のことは考慮に入れてないのであしからず。
時空も機工士も終盤出番なくてさ
よくヘネ奥で時空大活躍とか見るけど、いてもいなくてもあんまりかわんなかったし
機工士も弱new以外だとパッとしない
ってか弱new以外ならホントにイメージで決めた方がいいよ。
いろいろキャラ育てていくと考え方も変わっていく。
もののふマンセー!→脳筋ビミョー→源氏装備で装備揃えるのラク!
時空使いにくい微妙杉→ゼリー自動で狩れる最高!アビスにドンアクtuee!!→べつにいなくてもいいか…
ブレイカー(笑)→パンネロブレイカー最高!!→パンネロ最高!!
こんな俺 たぶんまたコロコロ変わるだろう。
>>666 時は使ったことあるが個人的に微妙だった 個人的にだから噛みつくなよ
赤も使ったことあってこっちは非常に役立ったから欲しい
場合によって白や黒と組ませる フェイス持ちのナイトとの相性は抜群
赤はどの辺がいい?
時空はヘイストとバーサクが魅力的かなと。
バッカスがどこに売ってるのか分からなくて・・・。
正直その二つ以外はどうでもいいんだけど、その二つがあれば脳筋が一人で二人分近い働きするかなって。
>>667 ナイト+ウーラン+白で、最強盾+源氏兜・鎧+ヒスイのカラー、最強矛+バーサーカーとかでやると
ヘネだろうとグランデだろうとかなり安定してしまう。そうすると、こういった場所ではシカリも黒ももののふも
いらないってことになるんだが、それと時空が活躍してなかったのはまた別だとおも。
デジョンでヘクトアイズを葬ったりヘイストやレビテガやスロウがあるわけだけど、ないより全然強いのは確かだよ。
>>670俺もそう思って使ってたよ。でもそこでしか使わないんだもの。
探索にレビテガ→目がチカチカする 探索時はアクセでトラップ回避
ヘイスト→意識して使わないと普段はいらない→少ない魔片で十分
スロウ→必要な場面に出くわした事ない
でもそれと「ナイトウーラン白でどこでも安定」はまた違う話。
時空魔法の補助系があったら超便利って場所がナイのよ。
赤だと器用貧乏っぽいけど盾も装備できて補助も攻撃もいける
もののふは源氏装備で装備集める手間が(ry
シカリは鉄砲持てるからバルフレアに銃持たせたいけど機工士はちょっとなぁ…て時にピッタリ
黒はどこでもソツなくアタッカーできるから常時出せる
今のところ時空に上記のようなメリットが見いだせない。ないより全然強いとは言いきれない。
いないほうがマシってワケじゃないよ。いなくてもいいな…って事
リボン集めに時魔は必須
我が家のチョコボ狩りはニホパラ金の針万能薬で解決した。
ニホパラ取る前にリボン欲しいってなら必須かもね。
なんか俺時空の悪いとこしか書いてないからいいところも。
・状態異常弾が使える。ストーリーボスに効くやつ多い、ザコに「散開攻撃」や「HP100%の敵」でストーンやクォーラルが便利
・ブレイクが優秀。
・言わずとしれたドンアクドンムブデジョン
これらに価値を見いだして使ってた。
俺は一番の魅力はレビテガだと思う
ナブディスではボウガンといいレビテガといい大活躍だよ
まぁ魔片と魔法で補えてしまうのがアレだけど
ヴァン 赤or他
バルフレア 時
フラン ウーラン
バッシュ もののふor他
アーシェ ナイト
パンネロ 白
でやってみようかと思うけど軽装備がゴミになるジョブだな・・・
ヴァンとバッシュのジョブがなかなか決まらない
いなくてもいいって話なら
時空なんかより武士のが必要性は低くないか?
携帯から失礼
流れ豚切りスマソ。
ヤズマット倒して気持ちよく寝れると思ったら、弱ニューのジョブ編成考えてたら寝れなくなったw
ちょい相談したい。
モンク、シカリ、弓、赤、貴公子は確定。
後はナイトとウーランで迷っとる。
白魔入れる気ないからフェイスブレイブ使えるナイトの方がいいと思ってるけど、ウーランいないと弱ニューつらい?
>>679 ナイトかな
回復いないみたいだし白魔法、エクスカリバー、補助といろいろできる。というかシカリと機工士いるみたいだからアタッカーは十分
・・・いやオレクリアもまだで弱ニューの意味もわかってないけどね
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 09:20:25 ID:oGi7TZxdO
赤は素人が選ぶジョブ
1から赤ファンはいるからなぁ、使えないのに大好きなんだからほっといてやれw
5はともかく
>>679 弱ニューできつい(地獄)のは、ヘネ奥と大灯台地下層くらい。
最終的には聖属性武器がかなり重要になってくると思う。
ナイトはHPの低さの問題で盾役として使わなかったけど、エクカリは与ダメージ期待・ブラッドAは与ダメージもそこそこだし相当使える
ウーランは使ったことがないからわからない。使えるのはブレイブかけてホーリランスかオイル+グングニルくらい?
個人的になるけど、もしもう一度やるならそのメンバーからモンクを外して、ナイトと白を入れる
白は入れる気がないみたいだけど、無条件でフェイスやアレイズ使えるし、かなり回復が楽
吸収装備もあるから機工士を回復役にしたり便利
レスありがd
>>680 言われてみれば、アタッカー十分だな。やっぱナイトかなぁ
>>683 こちらもナイトかぁ。今でもカリバー取ったあたりから最矛ウーラン使わなくなったし、ナイトにしてみるよ。
つか、弱ニューでモンクいなきゃヤズマットに勝てる気しないんだが、気のせい?
ちなみに破壊は封印する。
>>684 すまん、えらそうに書いたがヤズは倒してないんだ。
シカリとモンクはHP差が900(1800)だけど、でかいんだろうね。
俺の場合、ただの殴られ役+アイテム回復補助になって回避も低く死にやすい盾になったから
ちょっとした経験でそう思った。 あと、破壊系は入るのかな?何回か試したけどまったく入らなかった。
モンク使いには失礼な発言だけど、あくまで俺の場合なので。
時空でオートでヘクトアイズにデジョンしたい時ガンビットにどうセットすればいんですか?
>>685 いやいや、弱ニューの終盤体験談だけでも十分参考になる。
モンクは壁としてではなく、最終的に本気サイクロンをポンチョで耐える回復役として使おうと思ってる。
まぁ、俺は通常でヤズマットに勝ったのはシカリとモンクのおかげだから補正入ってるのは認めるよ。
白いなくてヤズマットまで倒せたから、弱ニューでも挑戦したいw
モンク入れて始めてみて無理そうだったら、弓→白かモンク→白にしてみるよ。
助言ありがとうm(_ _)m
破壊は入ろうが入らなろうが使う気茄子(`・ω・´)
破壊系はレベル依存だったような
>688
弱NEWでヤズマットとガチでやりあうのはかなり無謀だと思うぞ。
Round重ねれば倒せないことも無いけど。
チキン戦法だけど、階段からダークショットで狙撃するか、壁に隠れてダーガ反射
するのが無印からの初期レベルでの定番。
俺もその確定メンバー+ナイトで本編制覇(全モブ・召喚)までやったけど、モンク
は終盤の上位召喚で橋渡しをかけるまで、デコリバで盾にする位しか役に立たない
のでそこまで我慢できるならモンクで、我慢できないなら白がいいと思う。
弓もほろろフェニックスくらいしか使い道が無いので、これを白にするのもあり。
692 :
690:2007/09/04(火) 12:12:28 ID:zYr0TyiW0
>>688 ただの黒好きに思えたので補足
弱ニューでは圧倒的に鉄砲が強いのは明白
で、嫌な敵は耐性持った相手と特殊フィールドによる鉄砲の制限
聖属性の武器でぶん殴るのもいいけど、魔法で殺す方が楽に思えた
元々レベル低い場合魔法のがダメージ出やすい上に、魔力のが装備で強化しやすいのも理由
>>692 弱Newで黒使った事ないんですが、10000ダメ超えるのですか?
赤の強化ダーガは超えたのを確認しただけだった。
ある程度やって思ったことは、HPやMPの事を変に考えず普通のメンバーに機工士入れるのが
いいと思った。極端な話、攻撃面ではもののふorウーラン?を機工士と考えればいいのかなと。
またまたレスありがd
>>691 弱ニューの初プレイは白入れる気ないんだ…
ドMな俺をわかってくれw
モンクは我慢できる。
ヤズマットにはラウンド重ねれば正攻法でも勝てない事ないとは、いいこと聞いた。ドM魂に火がついたようですww
弓の件だが、何にも考えず使いたいから入れる予定。ここはもうちょい考えた方がよさそうだね。
>>692 個人的な見解になるけど、
PT編成の関係上、終盤までポーション依存率がかなり高いと予想されるため、順番待ちの事故死は極力避けたい→黒に戦力外通告→デコリバ回復デスの赤が急浮上という流れ。
ファイガショックコラプスは魅力ではあるけど、魔片でどうにかするつもり。
長文スマソm(_ _)m
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:08:46 ID:J5CKBjnnO
ヴァ:弓
バル:もののふ
フラ:黒
バッ:ウー
アー:ナイト
パン:白
トライアルクリアまでしる予定、意見求む
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:11:47 ID:J5CKBjnnO
ヴァ:弓
バル:もののふ
フラ:黒
バッ:ウーラン
アー:ナイト
パン:白
トライアルまでクリア予定、意見求む
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:12:59 ID:J5CKBjnnO
すまないダブったorz
>>695 かなり強いぞ
召喚の振り分けもしやすいし
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:23:28 ID:oGi7TZxdO
ヴァンの弓のモーションってどうなのよ?
ナイトはウーランと一緒ならエクスカリバーより最強盾がマジでヤバイ強さだからな
敵一匹ならテキトーに両手剣でいいが
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:30:39 ID:J5CKBjnnO
意見サンクス
これを決めるのに2日かかった
これから1周目頑張る
>>700 自分と同じ位の大きさの弓を猫背でチャージしてから射つ
チャージ中のヴァンはほとんど猫背だがw
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:34:24 ID:oGi7TZxdO
>>697 直接貼っていいかは知らんがそこは参考になるよね
今作もやってるみたいだし
>>693 コラプスで8000後半〜1万弱ぐらい
ローブオブロードとかはまだ取ってないので魔力70ぐらい
>>671 それはいなくてもなんとかなる、というのを前提している話だよ
代わりのきかないジョブであることは確かだからないより全然いいってのはその通り。いなくてもいい、とは違う。
>694
ポーション・デコリバによる回復もいいけど、味方にダークショットで回復するのもかなり使える。
順番待ちも関係ないので凄く便利。
>706
黒の火力はそんなにあるのか。
確かに魔力70・レベル3だとフェイス・HP満タン魔力でそれ位いく計算になるね。
銃耐性持ちには魔法をリフレク反射するのが一番燃費がいいかもしれない。
これで敵も順番待ちさせてダークショットで回復。凄く便利そうw
コラプスが10000当たり炎の杖+ファイガが9000当たるとして、ファイガはコラプスの間に1.5発くらい打てるから
ファイガが最強じゃないかな?
>>709 属性からむと強化やオイルやなんだかんだとややこしくなるのでコラプス基準でw
アーシェが最高装備でアクセなしで魔力76いくはずだから、心ばかり威力あがるかも
ただしHPが橋渡しなしで1000以下なので常時乱戦に出しておくと、範囲に巻き込まれて勝手に死んでるのと
のと、最上位魔法だと止めさせないと燃費が悪すぎるので、あくまで鉄砲が苦手でセーフティ持った
相手限定に近いかも
712 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:15:32 ID:???
>>709 前衛がナイトだったらナ、黒、貴で完全に黒にフェイス、ナにデコイ、ナにダークショットで
それ機能したんだけど、つい1週目で使わなかったブレイカーを入れちゃったために、フェイスの
かけなおしに白出さなきゃいけなくて面倒
普段もブ、シ、貴なのでナ、シ、貴ならブレイブも担当できてそれだけはとても後悔w
713 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:21:36 ID:???
>>706 なんか書き込みできんかった・・・
黒の魔法は相当強いんですね。ヘネ奥もうそうだしかなり楽になりそうだ。
赤はガ系の一応使えて、ドンアク使えるから選んだけど、正直微妙だった。
714 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:23:33 ID:???
あれ?
715 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:28:03 ID:???
FF・DQ板がID???に変わったのかなあ
716 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:29:46 ID:???
wiki見たら黒って最後まで
活躍できるみたいですね
赤のかわりに黒いれてみます
ナイト・ウーラン・時空・モンク・黒にしようと思うんだけどあと一枠何がいいかな?
アタッカーもう一人入れるか赤か白で悩んでるんだ
モンクに上位召喚すべてあげるなら、白を入れると役割がかぶるよ、逆もまたシカリなんつって
赤は、黒と時空がいると役割がちょいかぶるけどまあ入れたいなら誰でもいいかな
何がしたいかによるけど個人的にはシカリ入れておくとナガサFでデス要員としても使えるよ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 14:42:52 ID:Gk5Re7yX0
ステとか考えなしで構成作ったけど、どうかな?
(今日帰ったらやり始める予定っす)
ヴァ:シカリ
バル:時
フラ:黒
バッ:ウーラン(or モンク)
アー:ナイト
パン:白
バランス等の意見宜しくです。
白とナイトがいるから無難にウーランにしとけば何でも揃ってて問題ナシ
>>718 シカリにすることにしようかな。ナガサFの性能もみてみたいし
d
>>721 早い段階から取れないのが欠点だけどね。
>>719 普通にバランスいいぞ
特にナイト、ウーラン、白、黒辺りが
万能薬3もあるし
破壊わざをそろえるなら召喚が必要
万能薬3はついでにウイルス治せて一番使えるけど普段は万能2もかなり役に立つよね
ウーラン、時空、黒魔、もののふは万能2まで使えるのもちょっとした利点かなぁ
>>719 俺なら
ヴァ:ナイト
バル:シカリ
フラ:時空
バッ:ウーラン
アー:黒
パン:白
とかにするな。
レスしてくれた方々ありがとう。
それとsage忘れていてごめんね。
破壊技が気になってモンクも入れてみたいけど、
うーん悩んじゃいますね…。
>>726 べつに好みでモンク入れてもいいけど破壊ならせいぜい
シカリのプロテガ、シェルガをあきらめれば全部揃うよ
>>726 白がいるからシカリにキュクレインはいらないと思う
シカリがプロテガ・シュルガあきらめれば全部揃うんだ!!
貴重な意見サンクスです。何かPT編成が決められた感じして嬉しいっす。
最後に質問なんですけど、以前は誰でもデコイ使えたけど
今回はライセンスボードの関係で使えないジョブとかあるんですか?
少しスレチになってしまってすまそん。
緑魔法は魔法系ぜんぶと、橋で機工士が1のだけ使えるよ
>>729 魔のつく白黒赤時がデコイ使える
他橋渡しで使えるジョブもあったと思う
魔法系がデコイ使えるのか…なるほど。。
ライセンスボード調べる前に質問しちゃってごめん。
理想としては重装備出来る固めのナイトとかがデコイしてタゲ固定しながら
他のメンバで攻撃とか考えていたけど、ちょっと違ってくるのかも。
参考になりました、早く家に帰ってコツコツ遊びたいっす!
赤は色んなジョブ真似が出来るが、どんなジョブも赤の真似は出来ない
そんなジョブ
キャラによって地力ステイタスの差はありますか?
魔力の低いキャラを白や黒にしても威力なさそうだし。
重装備と魔装備系はどのキャラも装備でカンストするから、最終的には
MPぐらいしか差がつかないよ。
序盤中盤は多少キャラ差があるけど、気にするほどではない。
時空と白に関してはある程度地力がある奴が欲しいな
時空は魔装備ができないから魔力、MPともに補正が効かない
白はMPが低いと長期戦が少々不安
まぁ、簡単な条件満たせば買えるエーテル類やインディゴでどうにかなるレベルではあるが
デコイの事、勘違いしてました。タゲ固定したいキャラにデコイを掛けると
デコイをキャストされたキャラにヘイトが移るんですよね。。
デコイした本人にしか効果無いと勘違い。久々なので忘れた事ばっかです。
スレ汚しすみません。