【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第3支部【ジョブ】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 06:26:29 ID:oGu8PAduO
>>1 乙
さっそくなんだが、
A B
ヴァン シカリ ウーラン
バルフレア ウーラン 貴公子
フラン 黒
バッシュ ブレイカorもののふ
アーシェ 赤
パンネロ モンク
A,Bそれぞれのパターンどっちがいいかな?
ブレイカorもののふも決めかねてる。
>>3 ウーランとモンクが破壊系使えるのでブレイカーがいらない
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 09:04:28 ID:XZ4sPx6A0
>>4 ありがとう。もののふでいくよ。
でも、俺の日本語がおかしかったせいだが、
AとBどっちがいいかということの方が決まらないんだ。
どなたか参考意見をきかせてくれ。
>>5 個人的にはAかな
今回棒や槍は空中の敵にも攻撃が当たるので貴公子は正直いらない
それに赤、黒もいるみたいだし
シカリも万能薬の知識3まで覚えられるし
あくまで俺の意見なので参考までに
▲ ▲
\\_//
(o’ω’o)
>>1オッチュー!!!
質問してくる奴って前衛が大杉
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 10:48:15 ID:Qg3KIFtrO
ヴァン シカリ
バル 貴公子
バッシュ 時空魔戦死
フラン 赤魔道士
アーシェ ブレイカー
パンネロ モンク
ケアルガ使えないからかなり痛い。どうですか?
>>4 ウーランとモンクが使えるのは物理系の破壊だけだけどな
くそー。
なんとなくシリーズ有効魔法ヘイスガ、妥協してもヘイストを誰かしら使えるようにしたいが
機工士も時空魔戦士も入れる余裕無いんだよなぁ。
必須なジョブなんかないだろ しいて言えば白くらいなもんで
てか、ジョブあーだこーだ言ってもその他編成、目的とかでグダグダなんだからスキルの優先順位で評価してったがいんじゃね?
行動短縮一つの差がどんくらい重要かとかそろそろ体感してるだろし万能3持ちとかはもちっと評価されてもいいと思う
新参もそれ見て自分で取捨選択選択したが人に決めて貰うよりいいと思うがどう?
>>9まあいいんじゃないか
シカリは軽装備でHP高いし、万能薬3あるし。ヤズ戦でまあ使える
モンクも軽装備でHP高いし、アレイズ、フルケア、攻撃・防御破壊もち
ブレイカーは全種破壊技だし
機工士は万能薬3使えて、微妙な時空使えるし
赤は終盤になっても回復以外万能
時は重装備なんでこの編成だとかなりのアタッカー。ドンアク・ムブ、魔攻・魔防破壊もおいしい
ブレイカーとモンク、アタッカーとしてはどちらが上だろうか?
モンク
>>9 やめとけ
それだと離れ小島で
モンクのアレイズと貴公子の時空
赤の上位黒とシカリの上位白
それぞれどっちか選ばなくてはならなくなる。
役割を考えてみながらジョブを編成してみた。こんな感じはどうだろう?
ヴァン シカリ(万能薬3)
バルフレア ブレイカー(各種破壊)
バッシュ ナイト(盾、ヌソル、回復補助なんでも)
アーシェ 赤(万能、色々な場面で活躍可能)
フラン ウーラン(永遠のメインアタッカー)
パンネロ 白(メインヒーラー)
バルフレアとフランのジョブは逆にした方が効率はいいだろうけどモーション重視でw
もののふはマサムネ入手すれば化けるけど、結局ウーランの方が安定感あるし思い切って外してみた。
代わりに、影は薄いが装備も豊富で活躍場所もあるナイトを投入。
離れ小島競合
シカリ:白12
赤:黒9・10
モンク:白10
貴公子:時8・9・10
モンク:行動短縮×2
ナイト:遠隔攻撃
これらはできるだけ一緒のパーティーに入れないことが吉。
>>19 万能薬として使うなら、シカリは弓か機工士に変えてもいいんじゃないか?
前衛5人だし遠距離ジョブいないからね。
シカリよりは、行動の幅が広がるはず。
>>18,20
このゲームやってて二択三択は避けては通れないよ
てかシカリの白12、機工士の時8〜10あまり使わないな
強敵だとこのゲームよく死ねるてかけ直すの微妙だし、4倍速だと切れるの早いと感じるし
オイヨ ブレイカー
ふりゃ 侍
尻 ナイト
ばうあー 由美
姫 垢
エロ モンク
で全モブとトライアルクリア
>>20 ナイトの遠隔はゴミ
うぃきに書いてないけどアルテマはブレイカーの行動短縮もあったと思う
シカリの白12は結構大事じゃないか。
万能薬3も相まってシェルの状態異常付着率半減は結構重要。
インディゴ付けてもデコイ・バーサクが稀にミスるのが難だけど。
赤魔の黒9・10は惜しいけど、攻撃は余り使わないしスリプガはドンアクで
大体代用できるから困らないと思う。
むしろウーランの攻撃破壊との競合が困る。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 13:43:51 ID:N/GrG2Ef0
ヴァン:モンク
バルフレア:貴公子
フラン:武士
バッシュ:ウーラン
アーシェ:ナイト
パンネロ:白
赤は強化ダーラ=ガ系魔法だから、威力だけ見るならガ系は全く必要ない
シカリ
機工師
黒
ブレイカー
白
赤
改善案なんかあったらお願いします
弓使いってどうですか?
とりあえず一周目はみんな初期装備でフランを弓使いにしようかと思ってるんですが…
>>29ウーランかモンクとて破壊技全種使えるし、万能薬3あるし、本編中は強い弓手に入りやすい
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 14:12:15 ID:LU9L78ZB0
>>27 でも闇属性雑魚があまりに多すぎる気がするんだよね
>>30 どうもです
ではフランは弓でいくことにします
ダーガは無効化されなければ、ダメ1万越えがデフォ。
闇を吸収しない敵・ダーガは便利だ。
吸収する奴が多い所は援護に回ってもらい、そこではナイトのエクスカリバーと白魔が活躍。
メイスオブゼウスと黒のローブが闇属性強化
それとHP満タン状態なら、ダーラでも5ケタいける
評価頼む。
ヴァン :ナイト :マティウス(白魔法6,7)、ハシュマリム(白魔法8,9)、エクスデス(HP+350)
バルフレア:ウーラン :キュクレイン(攻撃破壊)、アルテマ(防御破壊)
バッシュ :もののふ :アドラメレク(暗黒)、ゾディアーク(重装備9,10,11)
フラン :弓使い :ベリアス(−)、シュミハザ(重装備10,11,12)
アーシェ :白魔道士 :ゼロムス(HP+270)、カオス(HP+310、騎士剣2)
パンネロ :黒魔道士 :ファムフリート(HP+190、230、310)、ザルエラ(盗む、密猟)
どのジョブ選んでも大して難易度変わらないのに
>>36 上位モブ以上は攻撃破壊・魔攻破壊があると無いでは
随分難易度が違うと思うけどな。
攻撃破壊無しだとヤズのサイクロンなんて10000ダメ超えるし
ゾディのビームみたいな単体攻撃も一万越えて笑ったなぁ。
デコイ無視して闇吸収付いてない奴狙ってくるのも不思議だ。
サイクロンが攻撃破壊でも半減するってことは、この辺の特殊攻撃系は
攻撃破壊でも魔攻破壊でも両方効くってことなのかな?
だったら終盤純粋な魔法が怖い事なんて余り無いから攻撃破壊だけでOKかな?
パターンに闇を吸収しない敵>バニッシュレイが入ってるんでしょ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 15:47:47 ID:ufXDY5eQO
パニッシュレイは一応闇属性の魔法だってけな?
基本威力が240とアホみたいに高い(ちなみにダージャが230)
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 15:56:32 ID:oGu8PAduO
アーシェとパンネロに、もののふと黒魔。
どっちの組み合わせがイメージ的モーション的に合ってるかな?
アーシェの刀は素人剣道構え、パンネロは微妙に山賊風。
最強の刀は片手剣モーションになるからアーシェに良く似合うが、
多分源氏の盾のデザインが似合わない。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 16:31:29 ID:oGu8PAduO
どっちもだめかぁ。
でも純魔力依存はこの組み合わせがいいんだけどなあ。
>>42 魔法扱いなんだ。
まだ破壊系両方とも取れてないから顔見せ程度でリセットしたけど、
破壊揃ったら盗みチャレンジしつつ双方とも試してみるよ。
強ニューで
もののふオイヨとウーランバルフレアあと4人無職で来ました。
トライアルはあと4人どうしようかと悩んでる。
白は入れるとして、あと3人。ビブロスの骨使いたいから赤を入れるかとか、ナイトどうしようとか悩みまくってます。
誰かアドバイスよろ。
白魔抜きでやりたいんだが代わりの回復役ができそうな
ジョブある?やっぱ赤魔とナイト二つをいれたほうがいいんかな?
回復量ならナイトのケアルガだよね?
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:17:16 ID:oGu8PAduO
フランに白魔ってどう?
能力的に。
能力は全部最終的にカンストなるの?
それなら問題ないんだが。
メインシナリオにしてもトライアルにしても 破壊系なくても詰む事はないよな?
>>47どうしたいかよくわからんが赤魔、ナイト、弓とか
>>48赤魔のケアルラとナイトのケアルガの差は微妙なとこ
>>49防具が魔装備なんで魔力99はいく
>>50なくてもいけるが、一部激しく難易度変わる
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:28:19 ID:oGu8PAduO
>>51 確かに。カッコヨス。
ジョブ悩むなあ。
これって結局はみんなカンストできる?
例えば、白魔バッシュでも装備次第で魔力99までいくのかな?
誰か頼む。
後、カンストしても実際は能力上がってるなんてことはないよな?
HPみたいな。
>>55 能力はカンスト。力99以上の装備にしても、99とダメージが変わらないという実測値が出てる
↑99以上の能力でダメージがあがらないって意味ね。
バッシュでカンストするかは知らない。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:41:24 ID:N8tyfc+F0
やっとZDS買ったよ。
これって無ヒントでジョブ選べってことだよな
とりあえずアーシェとかMP高い奴を魔道士系にしてあとは
ナイトとかブレイカーにすりゃいいわけ?
>>52-54 それだけ聞けば安心した。難しくなろうがクリアできない事がなけりゃいいんだ。ありがとう。
ここでもそうだけど破壊系マンセーな意見が圧倒的だと持ってない身としては心配になるぜw
>>51 セガ系アクションゲームのキャラクタみたいだな。
髪靡かせて残像残していく剣術アクション。
槍や抜き身の刀背負って絵になるのはフランだけだ。
バルのウーランは背中の槍が全く似合わずかっこ悪い。
>>59 終盤のボスやモブの難易度が劇的に変わるから、破壊系マンセー意見が増えるのは仕方ない。
ヤズのサイクロンが攻撃破壊数発(+ネコミミ)でダメージ200程度まで落ちる程の効果だし。
竿モノはフランの背丈に合わせてるおかげで
他の奴らが背負うと微妙になっちゃってるんだよなあ
不自然に長い竿モノが似合う上にリヴァイアサンで変な声出す美尻の黒い兎とか
まったくもってけしからんヴィエラだぜ
アルテマのシカリのフェニ尾×2とウーランの防御破壊で悩んでるんだけど、防御破壊の方がいいかなぁ
破壊は他に使える奴1人もいない
赤魔の騎士剣も候補に入れようかとちょっと悩んだけどやめた方がいいよね
>>64 攻撃系破壊と違って防御はあってもなくてもそんな極端に変わらないから好きにすれば?
>>62 そこまでダメージ変わると聞くと少しは欲しくなるよ
でもやり直すのも面倒だし難易度が変わるぐらいでクリア不可ってレベルじゃないならいいかな・・・
だなぁ
>>67 あ、でも私ならウーラン選ぶ
フェニ尾は2そこまで必要じゃないし、騎士剣なんかそれこそいらないからw
>>56防具が魔装備で魔力UPが10コ程度あるジョブなら誰でも99になる。と思う
>>58好きにしろってことだ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 18:35:06 ID:oGu8PAduO
赤魔の殿下が持つラグナロクだけはガチ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 19:15:48 ID:U6MqiXldO
赤と黒どっちがオススメ?
防御力の赤魔、無属性魔法の黒魔、好きなほうを選べ。
>>72 俺も赤魔殿下にラグナロク持たせたいと思ってる
サークレット&ロードオブロード(今回も力微量に上がるよね?)
でどれくらいダメ出るんだろうか まぁ期待はしてないけど
メイスオブゼウス以上、骨未満だった考えるな>ラグナロク
あの骨はちょっと王女様向きじゃない。
ヘイスト、スロウにしか着眼しないんだったら時と機工士だったらどっち選ぶ?
やっぱ時かなあ・・・?
赤魔はドラゴンメイル&ヘルムまでしか重装備出来ないからラグナロクは趣味だね、使うけどw
そういや武士の重装備ってどうなんだろ。ダメージ劇的に上がったりするのかな?
>>76 やっぱ実用的じゃあないか ゾディでロマンを取るか実用(モンクのフルケア)を取るか迷うぜ
魔力依存の剣とか追加してくれれば面白かったのになぁ
>>77 機工士の時空は召喚獣ありきの話だから ファムフリートをどう使うかによるんじゃないか
貴公子は橋渡しがいるからその辺考慮してみたら?
>>80 モンクのアレイズ、黒魔のHP+730との三択だ。モンクがいなければ問題ないさ。
俺もヘイスガほしくて機工士入れたけど橋渡し以前にヘイスガ手に入らねぇ・・・
今回適当に決めてしまった。二回目は考えてやるわ
一回目の審査してー
ヴァン ナイト
バル 貴公子
フラン 弓使い
バッシュ ブレイカ
アーシェ 黒魔
パンネロ ウーラン
>>84 二回目する前に面倒臭くなってやめるに一票。
面白い組み合わせではある。
弱New貴公子でヘイスガ覚えてもMP足らなくて使いこなせない
同様にシカリでプロテガシェルガ覚えてもMP(ry
モンクいないしファムフリートは黒魔HP+730にしてしまいそうだわ
>>54ありがとう。
ところでアイテム使いとして一番良いのは弓?
フランをモンクか弓で悩んでます。
アイテムなら弓>シカリ>機工士>ウーラン>その他
しかも今回のチャージ遅くね?
弱体されてるような気がする
>>78,80,81
レス有難う。なんかダメージソースにはならなくても機工士って補助なら普通にまともな気がしてきた。
ファム他のキャラで使う事ないから機工士にしてみるよ。有難う。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 20:48:31 ID:ufXDY5eQO
純粋アタッカーのウーランのアイテムライセンスが微妙に優秀なのが不思議
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:09:26 ID:ufXDY5eQO
ファムフリート良いとこ押さえてるな・・
黒の+730とモンクのアレイズは迷う
まだ取ってないがどっちに付けるべきか
魔法はデコイより敵対心上げるからか
黒殿下がしょっちゅう死ぬんだよなぁ
アレイズは現状白パンネロとお別れが近いアレイズマンしかいないからなぁ・・
さいきん、もののふは火力が多少高いだけで他はないし強くなるのも遅いので微妙になってきてるんかな?
いま幻妖まえで源氏装備を一式そろえた状態で、ふつうのマサムネ、
盾装備できないけど攻撃力は111でマサムネIと連撃率も大差ないけど、
数千くらい他のジョブより攻撃力がある程度だとアタックしかないもののふとしてはまだ微妙な感じだなぁ
ここからマサムネIでそれほどまでに化けるんだろうかね
もののふアーシェずっと主力だわ俺
攻撃破壊ないとヤズ オメガ詰まない?
サイクロン1万ダメージとか全員死んで残り3人がフェニ尾やっても立て直しできないような
連撃激しいし
オメガとは速いし
俺は1周目で破壊系無しでヤズもオメガも倒せたけどな
要はアイデアよ
>97
破壊なし・アレイズなしでも撃破できたから、詰むことはないと思うよ。
ヤズの残り4粒は装備技使用したけど。
>>95 もののふは超HP高いモブ専用のアタッカー
そっかぁ。自分のパーティは白、黒、時、シカリにウーランがいるから
魔法、万能薬3やら破壊系はそろっててよくよく考えるともののふ枠が他のでもいいんじゃないかと思ってきてね
一回目はシカリの枠がナイトで、飽きるまえにシカリも使ってみたくてやり直したけど、もののふ枠がナイトで良かったかもなー
まあ好みの問題だけどね。
だったら最初からごちゃごちゃ言うな屑
なんだいきなり屑がわいたなw
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:53:00 ID:oGu8PAduO
予想通りの屑だったか。
この時間は屑がわくころだからね
意味不明なのがわいてる、みんな気をつけろ…
ID:4o97IaIa0←知恵遅れがジョブを得意げに語るからこうなる
いきなり怒りだしてさっぱりだなw
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:58:31 ID:vRo7tIBBO
バルフレアにモンクって微妙??
頭悪そうな書き込みだから突っ込んだだけだよ^^
>>110 今回の棒はなかなか強いし、橋渡しさえすれば化ける
ただ召還獣が大量に犠牲になるから、ネタとしてやるなら
気をつけたほうがいい
〇〇は微妙だから××のが良い。系のレスは荒れる元だから自重なさい。
なんか変なのがいるな
ジョブ批判ばっかする奴の人間性なんてこんなもんさ。
↑いいから消えろよ
まあ
>>95には俺も思わず「日本語でおk」と脊髄レスしそうになったけども。
毎回のように特定のジョブ叩きあるよねこのスレw
FF11を思い出す
まあ、毎回一人で叩いてるようだが。
誰もジョブ叩いてないんだけど誰が叩いたわけ?
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:12:56 ID:K2aVbQmHO
シカリのメリットってなんですか?
↑ウザイか消えてくれ
120へのレス
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:15:11 ID:vRo7tIBBO
>>112 ん〜モンクにしようかな!拳の構えもグッときたし!
頭おかしいのが沸きまくってるな。
叩いたと勘違いして何がしたいんだか。マジ羽ぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
>>121 万能薬の知識3とやたら高いHP
以上です
あと2時間も無い本日のNGIDも決まったところで、赤魔殿下のメイスについて↓
>>121 攻撃早いのと万能薬がいい。序盤から中盤はウーラン並に強いけど
終盤は紙装甲な上に火力不足になる
終盤になると火力に伸び悩む
羽ぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
勝手にキレ出すもののふ厨マジ羽ぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーよ
ちょっと煽るとすぐ尻尾を出すんだよなぁ、美味くない魚は
スレ違いでわるいけど
FF1(PS版)をプレイしようとしてニューゲームったら
メモリーカードはいってませんみたいにいわれてセーブできないのだけどなんで?
PS2なのにPSのゲームはPS2のメモカじゃセーブできないの?
ゾディ前にセーブポイントないのかよ・・・
盗む場合はまたこの道のりを行くのか・・・
アーシェは俺の会社にいるナルシストのおっさんに似てるから
どうしても抵抗がある
書き込むスレ間違えた
137 :
>>121:2007/08/23(木) 22:24:02 ID:K2aVbQmHO
>>126>>128 ありがとうございます。
ナイトと迷っているんですが、
終盤、最強クラスのモブを視野に入れると
ナイトのほうが良いですかね?
>>137 ナイトは雑魚狩りで強いけどモブ狩でなら別に強さは並。
モブ狩特化キャラは ブレイカー
これがいればモブは何もできない赤子になる
ウーラン、時魔を入れるならそれでもいいが
アーシェ殿下は大学の助手の先生に似てて怖いわ。
いつも論文に追われて眉間に皺寄せて、美人めな顔が台無し系。
>>137 ナガサF手に入れると、Wizの忍者の如き首狩りマシーンになるぞ。
(6以降のちょっと劣化忍者だけど…)
アクセとミラージュベストでスピードもカンスト寸前まで伸びるから、
普通に使うと貧弱だけど、装備次第で両手武器より一歩引く程度の火力は維持できる。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:31:21 ID:oGu8PAduO
>>138 横入りスマンが、モブ狩り始終においてシカリとナイトならどっち?
どっちもなしはなしの方向で。
>>137 ぶっちゃけ大差無い。
装備品とモーションで選んだ方がモチベーション保てるしお好みで。
>>141 ヤズ相手で言えば柳のあるシカリに分があると思う
ただそれをどう思うかによるが
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:37:10 ID:oGu8PAduO
>>143 トンクス。
それはヤズのみか?
S、Hクラスまでならどっちでも?
>>141 ナイトかな
他のメンバーにもよるけど、白+モンクとかと組むんじゃなければ、ナイトのが安定すると思う
個人的には白、ナ+アタッカーがやりやすい
>>137ナイトは物攻なら3番目に来る。最強盾もおいしい。自分でブレイブ出来るし
>>144 最上級のおろちNやシカリのナガサもありゃナイトにひけとらんはずだが
ナイトがトウル装備してるなら、シカリじゃナイトに火力で勝てないはず
火力や終盤のモブ狩で最大限に力発揮できるジョブ ウーランもののふブレイカー
雑魚狩りで強いジョブ ナイト、赤魔、黒
こう住み分けできる
ナイト+ヘイスト=シカリくらい遅いのが難点。
でも、個人的に白魔外してる時に赤魔と組ませるとナイトは抜群。
ナイトがフェイス掛ければ赤魔のケアルラでも全快するし、
ダーガは弱点でもないのに2万超える。
エスナ二枚あれば緊急時にエスナガが無くても安心。
終盤のモブ戦で重要なのは防御力であって攻撃力ではない
151 :
>>121:2007/08/23(木) 22:46:35 ID:K2aVbQmHO
>>143 それはヤズマッチョ限定って事ですか?
他アタッカーとのスピード差で火力を埋めると考えて良いですか?
装備に関してはやはりナイトに魅力を感じています。
別に防御力なんかあってもなくてもどうにでもなるんだが
破壊系の強さを知らないと見た
終盤のモブ戦で重要なのはHPであって防御力ではない
>>151 ヤズマット戦含まないなら、確実にナイトのほうが上。
シカリの重要な要素は万能薬を重要視するかによる。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:48:57 ID:oGu8PAduO
>>145>>147 トンクス。
ナイトに決める。
割り振ってみたんだが、能力的、イメージ的意見くだされ。
順はメニュー順ってことで。
騎士、時魔、白魔、槍士、武士、黒魔。
どうかな?
ブレイカーも使いたいってのもあるんだが。
なんだっていいって言われたらこのてのどの質問もそうなってしまうんだろうけど、どうせやるならちゃんとやりたいんだ。
2度3度する気力もないしな。
真面目な意見頼む。
白入れるなら他は何でも安定する。
>>155 ブレイカーは入れたほうが楽できる
ただ楽なプレイが嫌いなら、入れなくていいと思うよ
ブレイカーは終盤のモブ狩で楽したい人にお勧めしたいが
強要はしない
攻撃力と対比させて言ったんだが
まぁ
>>153が正しいな
159 :
>>121:2007/08/23(木) 22:52:56 ID:K2aVbQmHO
なるほど!
みなさんありがとうございます!
同じような質問ですが、赤ダーガと黒ガ系では
最強クラスの敵での使い勝手はどうなるのでしょう?
>>155 黒魔をアーシェかパンネロにすると盗むが増えて美味しい
ステータスはlv99にするつもりなら力とか魔力とかライセンスと装備で99いくから好きにすれば?
あとまったく同じ編成でやってるんだけど、死の宣告が10秒確定デスになってうざい
面倒だから殺してアレイズしてるけどw
>>159 モブ狩だとケアルやらラグやらと重複して非常に効率悪いし、危ない。
特に攻撃魔法なんかトライアルジャッジ戦で使いものにならなかった
バーサクへイスト最強矛ウーランかもののふのマサムネIあたりが攻撃ラグなしで一番効率のいい打撃だと思う
ドランゴとかそういうの抜きの話ね
>>155 死の宣告対策だけがネックかな?
結局万能薬3がなけりゃ最期まで看取るしかないの?
>>159 ダーガは強いがコラプスの方が強いし使い勝手も良い。
渋滞の少ないショックも便利。
攻撃に関しては流石に黒魔の方が強い。
強魔法同士が重なると同時発動できなくなり順番待ちする仕様だから、
>>162の通り、最強クラス相手に派手な魔法の出番は元々少ない。
戦線さえ安定できれば後は4倍速でやればいいんだから
攻撃力なんてあまり考えなくてもいいよ
今回はヤズマット30分で倒せたしなぁ
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:59:53 ID:K2aVbQmHO
ラグってなんでしょうか?
>>165 処理落ちみたいなもの
派手な魔法やグラとかが重複したり乱戦になったりすると起きる現象
格ゲーやら派手なエフェクト使ったゲームとかにはよくある
いや
それはFF12特有の待機時間であって
ラグではない
順番待ちについては攻略板のガンビットスレを見ればいい
コラプスは順番待ちしまくりだから使えないってのは無印からの常識
硬直が一番短いファイガが最強魔法だから、これを軸に属性を使い分ける
170 :
>>121:2007/08/23(木) 23:10:43 ID:K2aVbQmHO
ありがとうございます!
総合して
ヴァン→ナイト
バルフレア→ウーラン
フラン→ブレイカー
バッシュ→もののふ
アーシェ→白(Bとして赤)
パンネロ→黒(Bとして白)
ですがB案と迷っています。
この組合せのご教授お願いしますm(__)m
ああ、そうかジャッジ戦でケアル発動までに糞時間かかったのは
ラグじゃなくて順番待ちだったな
にしてもジャッジがやたら強いのはこの仕様せいだったか
いろいろ魔導師が最後の最後に損する仕様だわ
魔法のエフェクト中に時間の経過(ゲージの増加)を止めれば問題ないのに
全員がゲージ満タンで順番待ちさせられるところがFF9のATBと同じだよな
行動順を正しく処理する事よりもリアルタイム感を損なわない事を重視している
伊藤はATBの解釈を間違えているように思う(ATB作った張本人だからそれが正解なのかもしれないが)
>>170 ぶっちゃけどっちでも負ける要素ないから好きにしとけ。
白1人入れて後は適当にしとけでこのスレFA
>>170黒でいいと思う。赤はドンムブ・アクとか使えるが、黒の無属性魔法とかの方が使い易いと思う
黒入れるなら属性魔法を使わないと
強化できない上に順番待ちの起こりやすい無属性魔法はフォロー用だぞ
ヴァン:ウーラン(最強の矛)
バルフレア:ナイト(ヌソルか、片手剣&最強の盾で壁役)
バッシュ:もののふ(マサムネ連撃)
アーシェ:赤 or 黒(闇属性弱点のMOB狙いか、普段の殲滅速度優先か)
パンネロ:白(アレイズ、ケアルガ、緑サポ)
フラン:時魔(ヘイスガ、若干の破壊系)
これで結構万能かなーと。
どうでしょ?w
万能と思うと万能薬3が無くなる罠。
ウチはシカリが薬係してるけど、万能薬3無しのパーティー組んでると
ストレスたまるもんなの?それとも、意外とどうでも良い要素?
死の宣告うざい
>>179死の宣告が結構ウザい。答えを出すとZJSのシステムが微妙になるが
>>35が万能薬も破壊技もバランスもとれてると思う
流れから弓使いの評価が高まってくるとみた
妄想ですよ
オートレベルアップ&金策のできる時魔はできるだけ入れたいんだよな…
>>180-181 後半バンバンやってくるから、やっぱり無いとウザイよね。
>>35はなかなか絶妙だけど弓が未知数だなぁ。
破壊は攻撃のみで魔攻は諦める選択肢も悪くない気もする。
サイクロンが攻撃破壊で下がるなら魔攻は出番少ないかも。
死の宣告やカーズはたしかにウザイが、その時だけリボン装備すれば良くね?
ってことで万能薬3なしのパーティーでも別に問題ないと思うけど。
ジャッジ戦ではニホパラCH〜を使えばいいだけだし。
あれば便利なのは確かだけどね。
>184
ニコニコに上がってるヤズ10分撃破の動画では、攻撃破壊のみでサイクロン400ダメまで
落ちてるから、確かに魔攻破壊は使い道少ないかもしれないね。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:55:11 ID:oGu8PAduO
>
>>155にレスくれた人サンクス。
こんな形で勘弁。
ブレイカー入れたいけど槍士と時魔にあるから迷う。
外すなら武士と交換なんだけどどうしよう…
死の宣告対策はやっぱ必要なのかな。
でも個人的に活躍させることができなそうなんだよな…
機工は微妙って聞くし、弓は時空いるしな。
あー万能薬うぜえ…
ちなみに操作キャラにするのは近接の方がいいんだよな?
騎士とか武士とか…魔道師じゃなくて…
>187
自分は雑魚戦では近接、ボス戦では回復役(死ぬと困るパーティーの要)を操作してる。
雑魚は近接で殴ればすぐに終わるので時間短縮のため。
ボス戦で回復役を放置しとくと範囲攻撃に巻き込まれてやばくなることがあるのでそれを
防ぐため。
別に死の宣告で死んでも生き返らせればいいしな
その理論でいくと
エスナ自体がいらないな
ヴァンだけまだジョブが決められない〜
シカリかモンクかナイトでなやんでかれこれ一時間半
セーブしといてモンクで棒持たせたら背負ってる時が微妙だし…
この3つならどれがオススメ?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 00:17:27 ID:3fYtWsdWO
死の宣告って実際ラクな状態異常だよな
乱戦で恐いのは混乱、ドンアク、ウイルス
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 00:22:30 ID:3fYtWsdWO
コラプス使えないとか言われてるが
カオス戦なんかだと主軸だったけどな
(というかコラプスだけで倒した)
機工士はどうなんだろうな?
最強の銃で相手に拠らず大体5000くらいで、
ブレイブスーツ装備で6500くらいになるのかな?
デコイ完備の遠距離職だけに満タンor瀕死攻撃力UPとか付いてれば
アリな感じだったろうけど、ちょっと頼りなさが際立つな。
鋼のゴルゲット装備で常時瀕死ヘイスガ使用にしておけば、
回避不能の13000連発できるかな?
>>191 モンクは終盤まで辛いし、召喚喰いだからオススメし難い。
>>121の優柔不断君からの流れで、シカリvsナイト双方の
良いところ悪いところ一杯出てるから参考になるよ。
>>193 そこら辺のことはガンビット考察スレってところに詳しくまとめられてるよ
神スレだから一度覗いてみることをお勧めする
買ってきた
時空、ブレイカー、黒魔、ナイト、弓使い、モンクにしてみた
このスレを見た
ぜ・・・絶対作り直しなんてしないんだからね!
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:21:58 ID:w6TcJMp6O
バッシュ もののふかブレイカー迷う
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:25:48 ID:3fYtWsdWO
聖剣&ヒマワリはさすがに強いな
この2つ取った後ならナイトはアタッカー専門でも使える
バッシュで迷う人が多いな
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:34:28 ID:pqpt6u0HO
バッシュを武士にする人が多いみたいだけど、6人のうちのトップの攻撃力を潰して、最下位の魔力を使うのは、いくら最終的にカンストするとはいえ勿体ない気がするんだがどうなんだろうか。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:41:47 ID:3fYtWsdWO
>>201 刀のダメージは実は魔力より力の方が影響でかい
源氏前までは魔装備しかできないから武士は力は伸び悩みがち
だからバッシュ武士ってのは相性良い
逆に魔力高いからなんてパンネロを武士にすると
全然力が伸びなくて酷く弱い
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:45:11 ID:pqpt6u0HO
>>202 マジ?
知らんかった。
適当なこと言ってスマン。
てかオレ殿下に武士つけるつもりだったw
まぁ源氏シリーズ取れれば誰でも強くなるが
源氏前までの火力ならバッシュかヴァンがまだマシかなと
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:56:18 ID:pqpt6u0HO
やめよ・・・
考え直すは・・・
刀って基本攻撃力で+αで魔力がつく感じか?
他にそういうのないよな?
剣槍ボウガンは攻撃力のみ?
弓は攻撃力+αで素早さがつくってことか?
ここ見てると時魔使ってる人少ないね。
遠距離攻撃できるし重装備だし結構万能キャラだと思う。
破壊もいけるしウーランと組ませればブレイカーいらず。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:04:48 ID:pqpt6u0HO
オレ時魔使おうとしてる。
ただ位置が悩む。
どちらかといえば攻撃力高い方がいいのかな?
時魔は常に自分で操作してるな
敵の群れから離れた位置からスロウガやドンアクかけたり
たまに攻撃したり
レダス含めた前衛3人を遠くから見守る感じ
回復はモンクやナイトが前衛にいるから気にしない
>>84 に答えてくれた
>>85さん
トンクス
適当に決めたことを後悔してるOTZ
誰か
>>84のよいところと
いけなかっとこを教えてくれ
このゲームにオンがあればおもしろかったかも
元々11をオフにしたゲームなんで
しらんかった
11 カイニイコ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:33:08 ID:pqpt6u0HO
ボウヤが夜更かしするものじゃない
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:41:07 ID:pqpt6u0HO
ごめん
自己解
11知らないってどいだけーwつーかもう終わるんじゃね?
害入ってくるまでが面白かったわ、営業はマジ糞だし
時空魔法はレジストされまくるのと効果の発生が遅いのが難点だな
時魔は重装備でMP、魔力共に低いし、ボウガンは野外で糞だしで、
事前に用途を明確にイメージできないとかなり微妙な子になってしまう
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 03:19:33 ID:K8tmiavxO
シカリは正直役にたたんな。
終盤になるほどいらない子になってくる。
ウーラン 武士 黒 白は序盤から最後まで役に立つ。
時魔はブレイクがあるというだけでつかえる
全員ねこみみオートゼリーで時給200万稼げる
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 03:27:07 ID:pqpt6u0HO
武士殿下ってやっぱだめかな。
刀は力依存って知って変えようとしたんだけどどれも微妙でイメージが極端に変わりすぎる。
ちょっと見てくれんか。
ヴァン、バルフレア、フラン、バッシュ、アーシェ、パンネロ
騎士、時魔、白魔、槍士、武士、黒魔
なんでもいいとか言うなや
>>220 プレイに支障をきたす構成ではないと思う
ただモーション、ステとかにこだわるなら
バッシュ→武士
バル→槍
とかになるだろうけども
なんでもいいとは言わないが220が何にこだわっているのかわからないので
無難な選択肢しか提示できんよ
>>220 姫侍にしようと思ったならすりゃいいじゃん
てか、適正有るキャラがやらなきゃクリア出来ないの?w
どんだけ悩んでるんだよwww優柔不断すぎ
白かブレイカーいりゃ他は何でもいい
>>220 キャラが違うだけで俺も同じ編成だわ
召還獣の競合も少なめだしバランス良いよ
時空はガンビット組むのが難しいね。
せっかく色々補助あるのに手動が面倒で荷物になってしまいがち
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 04:12:33 ID:pqpt6u0HO
結構完璧主義入ってるんでね…ステとモーションこだわっちゃうんだは。
クリアなら普通にできると思うが…
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 04:13:43 ID:pqpt6u0HO
連投スマンが
>>223のPT教えてもらえないだろうか。
弱乳これからやる人へ・・・
ゾディまで行ったが・・・色々とジョブ変えたくなってきた;MOBはキングとヤズ残すのみ
ジョブは ナイト 貴公子 もののふ ウーラン 赤 白
はっきり言って・・・もののふ使えない;なにやっても役ただず
貴公子と赤は神ジョブ、ウーランとナイトはそこそこ役に立つ、白はHP900弱ぐらいで紙防御でも役にはたつ
んでもののふ・・・・・・・シカリにすればよかったかな;
まあ・・・・みんな気をつけろ!攻撃がマジ糞だ
序盤のパンネロが仲間になった時点で、
ヴァン・・・ナイト
パンネロ・・・モンク
にした。
「ナイトがいないとエクスカリバーがゴミになる」
「パンネロはモンクにすると見栄えが良い」
と聞いたから。
残りの4人どうしよう。
ウーラン赤白黒でいいんじゃね?
あいや失敬。ウーラン弓赤白で。
大量虐殺ジョブがいると殴りが楽しくない。
あえて黒の出番を外す。
難易度は変わらん。
殴りがしんどい相手には赤魔のデスでもいれてあげる。
アンデッドにはケアルダあたりで。
消費MPが笑うほど低い。デスが7、ケアルダが8位になるかな・・・最後には。
>>226 もののふなんかいらんw
むしろゾディ勝てたその編成で?
あんまり本当の事言うと
もののふ擁護隊が来るから
弱ニュー限定と注釈を入れれば問題ないのでは
>>231 弱ニューの話だから普通のなんかレベル99にすればよほど偏った組み合わせにしなきゃ
なんでもクリアできるっしょw
もののふ最強wwwww
刀ってステキやん
黒と赤ってどっち入れるにしろ両方はあまり必要ないよね?
黒と赤は、片方だけで十分。
ただ、2人でサンダガしたり、コラプスとアーダーの連発でアビスの群れを蹴散らすのは快感。
弱Newで
シカリ、ナイト、貴公子、黒、赤、白にしてるが
ウーラン欲しいよ・・・っていうか攻撃破壊が欲しい
弱Newの破壊系は糞って聞いたが・・
モンク、ウーラン、もののふ、時、赤、白なんだけど
離れ小島で迷ってる。どれがいいと思う?
シュミハザ
もののふ:盾回避率UP
赤:白7
白:HP230
ゼロムス
赤:消費MPカット
時:魔攻破壊・魔防破壊
白:HP+270
まあ十中八九昨日の武士叩き君だろうけど
誰も叩いてなかっただろ…。むしろいきなり罵倒し始めるのが厨の特徴。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:29:06 ID:ilcwzB4h0
この組み合わせだが、鑑定して下さい。
ヴァン:赤
パンネロ:黒
バルフレア:もののふ
フラン:白
バッシュ:モンク
アーシェ:ナイト
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:34:07 ID:+F+dlU9V0
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:38:15 ID:ilcwzB4h0
>>245 力が強くて、フルケアを覚えられるからモンクにしてみました。
>>243 攻防破壊あるし回復も豊富だからどんな敵にも対処できると思われ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:41:12 ID:+F+dlU9V0
>>246 力確かに強いけど、棒にはあまり生かせない
格闘なんかはこのゲームじゃ一番弱い打撃
フルケアもMPが一番低いバッシュじゃ厳しいぞ
橋渡しが多すぎて嫌になる。俺がそうだった用に。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:44:01 ID:ilcwzB4h0
>>247 バッシュのモンクが微妙な気がして
>>248 っぅ、やはりそうか。
バッシュでウーランにすればよかったかな
ナイトが不人気だなあ。
片手剣のデスプリンが、相当早く手に入るから中盤までは強くね?
>>249 今どこまでやった?
このゲーム4倍あるから楽に取り戻せるぞ
気に入らないジョブでやり続けるよりもやり直したほうがいい
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:52:19 ID:ilcwzB4h0
>>251 港町なんとかって所について、妖幻の森に行くところ。
一度クリアして、強くてNewでやりなおすよ。
>>248 消費MPカットない限り、バッシュでもパンネロでもフルケア連射はきついこと変わらないと思うけど、、、
シカリ ナイト もののふって火力の高さ順に並べるとどうなる?隠し武器いれるともののふが最強だっけ?
二周で全ジョブ使いたいので一つは
バランス取るために二周目に回そうと思う。
一周目はウーランがいるから
もののふ魔力強化多いけど、何か役に立つのか?
つか機械工って地雷ジョブな気が・・・
もののふの魔力は刀の攻撃力が上がる
無作為魔が強い
貴公子は弱ニュー専用機
>>225 遅レスご容赦を
ヴァン:もののふ
バルフレア:ウーラン
フラン:時空魔戦士
バッシュ:ナイト
アーシェ:白魔道士
パンネロ:黒魔道士
今ブルオミシェイスに向かうところだけど殆ど不満はないね
もののふが序盤中盤微妙と聞くが、なんだかんだ連撃出るし、
無作為魔使わなくても充分な火力あると思うなぁ
敵2体以上→無作為って感じで使うと便利
ぶっちゃけナイトと同じくらいだよね
終盤になると両方とも強くなるけど
無印やってないし、とりあえず見た目で決めてみた
ヴァン:シカリ
パンネロ:黒魔導士
バルフレア:機工士
フラン:弓
バッシュ:ナイト
アーシェ:白魔導士
ところで、破壊破壊と言ってるが、破壊って何?
アーシェのイメージが白とか言ってる奴は童貞っぽい
わざわざそんなつまらんこと言わんでよろし
無印未体験で見た目でって言ってるじゃん。
残念ながら作中の殿下はと癒すより癒されたい未亡人。
まったりやってようやくギルヴェガン突入まで来た。構成は
ヴァン シカリ
バルフレア ブレイカー
バッシュ もののふ
フラン ウーラン
アーシェ 赤
パンネロ 白
ちょっと失敗したのは飛行タイプの敵への攻撃手段が乏しい事・・・
デスが効けば楽なんだけど効かない奴とは長期戦にorz
遠隔攻撃覚えれば多少はマシになるかな?
>>265 ウーランの槍とブレイカーのボムと赤や白の魔法では足りないか?
ていうか飛行系の敵って弱いし、ウーランいれば十分だろ
アイロネートさえデスで落ちるしデス効かない飛行雑魚居たかな?
セロビ台地に遠隔落ちてた筈だからギルヴェガンから帰ったら拾ってこれば?
その上でウーランシカリ赤魔で挑めばモブもレアも余裕だと思うよ。
269 :
265:2007/08/24(金) 12:12:29 ID:YKCHeRnD0
>>266-268 レスサンクス!
ボムは存在忘れてたよwライセンス取得してなかった・・・
セロビに遠隔落ちてるんだ。今後のためにも早速拾いに行ってみよう!
デスはとっても便利で赤を使う価値がこれだけでもあるよね。
ヴァン シカリ
バル ウーラン
バッシュ ナイト
フラン もののふ
アーシェ 黒
パンネロ 白
なんだけど もののふ居れば ブレイカー要らない?
>>264 確かにww
ヴァンに癒されつつバルにガチで惚れるという…
松野ゲーの女はロクなのいないがリアルだわー
パンネロは歴代最高だが?
殿下の様な女がヴァンに惚れる方がどうかしてるよな、実際
パンモロと殿下の昼ドラ的な醜い争いは見てみたい
セーブザクィーンはアーシェの方が似合うし
ハンディボムはパンネロの方が似合うと思う
だからアーシェ白、パンネロ黒はありかと
オレとしてはアーシェが黒、パンネロは白であって欲しい。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 13:34:22 ID:2kxNYPJ00
>>250 ナイトはむしろエクスカリバーとヒマワリ取って
終盤強くなるんじゃない?
パンネロの大剣の構え方が結構カコイイ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 13:46:17 ID:2kxNYPJ00
>>254 隠し武器入れるなら最終的にはナイトのが武士より強い
瀕死ダメージアップ(2倍ダメ)のオプションが武士には無いから
行動速度考慮してもナイトが上
透明武器以外なら
ヌソルとマサムネIで辛うじて武士の方が上って程度
>>279 まえも言ったけど何気にカッコイイんだよな、VPのアリューゼ思い出す
目の前で自殺する義姉
レイプされながら死ぬある組織のリーダー
レイプされた様な事を喋るTの誰か
松野ゲーの中では12のメイン三人は比較的まともだ。
カチュア
セリエ
ラファ
だっけ?
正解!
>>282-283 下二人は不運だっただけで別に本人は悪くないと思うぞ?
黒姉貴と肩並べるのは初代オウガの元天使長くらい。
>>285 タクティクスオウガ
タクティクスオウガ
ファイナルファンタジータクティクス
FF12おもしれーな。FFっぽくはないけど良いゲームだ。
FF10と10-2のクソさでFFを見限っていたが、正直損した。
クソとか言うな
システムは好きなんだよな10ー2
>>286 確かに悪くはなかったね、不運だったけどさ。天使長忘れてたよ。
パンネロが白とかアーシェが黒とか
下着の話かと思って「アーシェは赤だろ」と力説した俺って…orz
適当にジョブ選んでもバランスいい感じになるんだなー
白いなくて回復魔法ほぼ糞だけどサクサク進むぜ
6人とも違うジョブで一番辛い組み合わせってどんなだろ
10-2インターを途中で投げてあるのを思い出したぜ
終わったらやってみるか
>>291 たぶんウーランとモンクと時空とブレイカーと弓と白が居ないPT
もののふとブレイカーならどっちが役立つかな?
一応破壊系はウーランと時魔にいれるつもりなんだけど。
後は黒魔と白魔ね。
トライヤルは知らんが
本編で破壊を使う機会なんてオメガとヤズマットくらいだぞ。
破壊と盾役兼任のブレイカーの方がいいんじゃないか?
単体攻撃メインならまだしも範囲攻撃持ちの敵との戦闘中にメンバーチェンジするの厳しいし、
時魔とかバブルしとかないと一瞬出すのさえ怖いし
ウーランと時空居たらブレイカーの出番なんかないと思うけど、、、
>>280 サンキュー。ナイトは次週に回すよ
シカリは火力面だと終盤や隠しではいらない子?イメージ合うってだけで
ヴァンに決めちゃったよ
>>284 正直あの時オズ様の部下になりたいと思ったのは俺の心の中だけの秘密だ
>>295-297 トンクス。
ノーマルプレイでトライアルは考えてないんだ。
ヤズまでかな。
どうしようかな。
ボムって飛行にきくっけ?
斧の方が威力高いけど使い分けとかってあるのかな?
>>296 時空ちゃんと育ってたら別に言うほどぺらくないぞ
ヤズのスタートだって時空、ウーラン、白でデコイなしで楽勝だし
ナイトとだってHP1000ぐらいしか変わらない
破壊すりゃ誰でも楽ですよ^^;
>>302 そそ、破壊前提ならタンクなんかいらないのよねw
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 18:52:07 ID:2kxNYPJ00
>>298 シカリは最後は火力って意味なら伸び悩むかな
俺のとこでは万能薬要員になってる
短剣はゲルミナス装備しないとちょっと弱い
バッシュですらレベル99でも力が90に到達しないし
例え力が90いったとしても短剣じゃたかがしれてるな
力依存度低いし
アイテム要員ならば弓使いが適任。
短剣や弓は
(力×レベル)+(力×スピード)の値がダメ計算式の中核だったかな
刀が力>魔力なのと同じでスピードより力依存度が高いんだよね
だから力が上がらない軽装備ってのは最後は厳しい
ただでさえシカリは力UPのライセンス少ないし
序盤はかなり強いんだけど
スピード依存のDMG式はステータスの補正が大きくなるようになってる
ブーツをつければ力依存と同じかそれ以上の補正になる
無印時代にスピード依存武器が上位に入っていたのはこれのせい
ナイト ウーラン 弓 もののふ 白 黒 がオヌヌメ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:33:58 ID:2kxNYPJ00
無印の武器の詳細な攻撃力順位は
短剣と忍刀はねこみみ装備前提の値だったっけな
ねこみみってスピード+50だったっけ?どこで手に入るんだっけ。
クランショップだった。
まぁ、ゲルミナスとナガサFを装備すりゃシカリは十分強い。
>>312 無印ならクランショップで30000ギルで買うか
交易品で出すかじゃなかったかな
ゲルミナスとナガサFより強い武器とアクセがどんどんでてくるからな
>>312 クランショップだけどスピード+50は無くなってる。
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 黒魔導師
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔導師
でバハムート前まで来たんだけど別ジョブでやり直そうと思ってる
ヴァン シカリ
バルフレア ウーラン
フラン 時魔導師
バッシュ もののふ
アーシェ 黒魔導師or赤魔導師
パンネロ 白魔導師
と破壊系を視野にいれた構成で行こうと思うんだけどどうかな?
また赤魔導師ってどうなのさ
スピード+50なくなってるのか…ありがとう。
>>315 透明武器を考えると、もののふが完全に埋もれるから除外しようよ。
アクセサリは他にいいものあったか?
ウーランにゲルミナス装備させたほうが強いってのなら、その通りだが。
ねこみみは今回は50000ギルだよ
全く別のアクセに変わってる
基本的に金貯めアイテムだけど
風半減だからカオス戦なんかでは役に立つ
透明武器ってほんとふざけてる。
強いのに使う気にならん。
ねこみみは放置ゼリー狩り専用みたいになってるな
入手金額はレベルによっても変わるみたいだけど、
ゼリーの大群の中に時魔を置いて半日放置すれば一千万ギルは溜まってる
シカリはあれだけ色んな役割をできれば多少の火力はしょうがないと思うけどね
ウーランとかナイトとかいるならボス戦でシカリの攻撃をあてにすることもないし、
強ザコに対してのナガサの即死があるだけで強く感じるジョブだと思う
>>323 どんどん出てくるって言うから、インターに入って新しい武器。
それでいてゲルミナスとナガサよりも強い武器だから、最強の矛と
片手マサムネ、または透明武器のことだと思った。
透明武器入りでの最強なら(最強厨用)
ザイテングラード装備のバルフレアウーランだったか?
ブレイカーも良いが、力UPライセンス1個の差でウーランに軍配
WIKIにも書いてあるな
確かに透明武器アリにすると
武士が埋もれてしまう
というか瀕死力UPが無いからウーラン、ナイト、ブレイカーには適わなくなるんだが
せっかくマサムネI強いと思ってても
透明武器の厨性能のせいで萎えるっとのは同意
最強の矛は前からあったか。
>>317 改変後のジョブ編成がキャラ含めて一緒だ
アーシェは黒魔なので赤魔の良さは分かりかねるが
赤魔は通常攻撃と回復の出来る黒魔導師
>>327 そこにナイトがいるのも微妙な気がするが
短縮一つしかないナイト
短縮二つのウーラン、攻撃力UPの数
短縮三つのブレイカー攻撃力UPの多さ+盾はかざりみたいなものだが
それと破壊系すべて覚えるのもあって、圧倒的にブレイカーの勝利
黒魔は本編レベルだと桁違いに強い4属性強化ガ級魔法と
その強化ガ級魔法と素で同威力の無属性コラプスがウリ
発動速いショックなんかも良い、フレアは糞
赤の強化ダーガも強いけど、闇属性敵がアホみたいに多いからね
デスの方が活躍多いんじゃないかな
あと発動遅いけどアーダーはオイルと併用すれば10万以上のダメも出たりする
・魔力は黒白と対して変わらない
・黒魔法の威力は本気出した黒には及ばない
・白魔法も白には及ばない
・盾が持てる
・メイスが強い
・デス、アーダー
・ダーラで2万超える時もある
・ラグナロクが持てるが趣味
こんなとこか。
アーダーオイルなんかやってるあいだに前衛ならとっくに10万だしてるな
終盤だと雑魚以外オイル効く相手もいない
そりゃなかには利く奴もいるがそれは普通に戦っても雑魚のボス
最適なジョブの組み合わせってのが好みでしかない分
1回目より2回目ジョブ決める時のほうが悩むわ・・・赤に関しては分かった。
書いてくれてる人には感謝。
シカリ、ウーラン、時空、もののふ、ナイト、白魔 にして黒削るかな・・・
でも後悔しそう・・・っつーか何にしても後悔しそうだw
終盤だと魔法の順番待ちもネックだよね・・・・
あれさえなきゃ前衛の火力に追いついてたはず
ケアルガと被るとマジ糞だし・・・
雑魚戦でも赤より黒に軍パイ上がると思う。
後、アーダーって詠唱時間やたらにかかる気がする。
>>336 シカリの代わりにブレイカー入れると終盤で楽できるよ
黒の火力を活かしたいなら、回復をケアルダにするとかしないとダメだな
ヘイスガもよくない
破壊系は結局攻撃破壊1個あれば後はオマケっぽいからなぁ。
ウーランにキュクレイン取らせれば終わりって感じもしないでもない。
キュクレイン取られるとシカリの微妙さが急上昇するデメリットもあるけどな。
シカリは序盤の火力に驚いたが終盤になると万能薬専用機
>>338 割とキャラクターのイメージに沿って決めてるからヴァンのシカリは外せないんだよなw
>>342 その気持ちはめちゃくちゃ分かる。自分も一週目にシカリにしたもの
やりすぎて性能知り尽くすとどうしても強さに目が行き勝ちになるなあ・・・・
でも、このゲームライセンス全部取ったりするととたんに楽しみへって作業になるな
ライセンス取ってからが本番だと思うが
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:32:39 ID:2kxNYPJ00
ファイガとかエアロガは結構発動速いので強い
最強武器揃えるまで楽しめるかどうかだな
正直ラルヴァ狩は苦痛でしかなかったw
キャラによっちゃ楽でいいけど
ヴァンはナイトでもいいかな?って思うようにもなってきたけど
それだとアーシェのナイトが・・・とか色々と考えいってしまうw
ヴァン・ナイト
バル・ウーラン
フラン・時
バッシュ・もののふ
アーシェ・黒
パンネロ・白
なんかも無難な組み合わせに思えてくるけど・・・
俺的にこのジョブ編成がお気に入り、オススメだぜ!みたいなの皆ある?
>>345 ファイガは威力・硬直・順番待ちの3つで優秀だから、FF12で文句なく最強の魔法
次いでサンダガあたりがくる
エアロガも強いな
ジャッジマスター5人戦だと
魔法の順番待ち連発でケアルガすらまともに発動しない
敵側も魔法使いまくるからね
あの状況だと割り込み可能なゾディアークの必殺技が一番強いのかも
>>347 ヴァンは性能的になにやらせてもいいよ
白でもいい
ちなみにヴァンよりも両手剣にあうキャラがパンネロだったりする
>>349 順番待ちが激しい戦いなら、聖剣や聖槍で自分を攻撃して回復するのが一番有効
たたかうは順番待ちが起こらないから、回復手段としても強力
バルフレアを黒にした奴はいねえか?
素手だとカコイイんだけどなあ。
このゲーム魔法の順番待ちが一番惜しいよな
FF11で出来ることがなぜ出来ん まぁネトゲと比べちゃいかんか
>>350 パンネロの両手剣は全く想像つかないね・・・w
もう機工士をウーランに差し替えただけでいっかなw
>>353 仮に順番待ちがなかったとしたら無属性魔法マンセーになってたぞ
下位魔法や属性魔法の使い方が重要になってくるからバランスとしてはいい
斧、ハンマー、ボムの使い分けってある?
最終的には1番攻撃力ある斧?しか使わないことになる?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 21:08:11 ID:pqpt6u0HO
連投スマン。
ブレイカーの最強はハンマーだったか。
かっこよさと各員同士のジョブの相性を第一に考えているのですが、おすすめはありませんか?
一人は念のためブレイカーを入れておきたいです。橋渡しとかよくわからないです。
ヴァン ブレイカー
パンネロ 白
フラン もののふ
バル シカリ
バッシュ ウーラン
アーシェ 黒
鑑定よろしくお願い致します。
>>359 イメージとしてはシカリとブレイカーが逆
>>359 背中に槍背負って違和感ないのはフラン=ウーラン
源氏の盾の色彩が違和感無いのはバッシュ=もののふ
オススメ
暗闇殺法って前回もレベル差で成功率変わったかな…
シールドドラゴンにやったら一撃で残りHP2になってこりゃ強いと思ったけど敵のレベルが高いとミス多い
レベルが自分に近いならほぼ確実にあたった気がする
あと銭投げのレベルによるギル消費と威力はどうなんだろうなあ
イメージで決めるならシカリは銃装備もできるからバルフレアの方があってると思う。
オイヨに銃は合わんし。
オイヨはレックスの後を継いでナイトで
ナイトにあわないんだよなヴァンw
バッシュの片手剣の余裕ぶった構えが死ぬほどかっこいい件
ナイトバッシュが凄い捨てがたい。
でも、イメージ的には武士なんだけどね。ここらへんが迷いすぎて死ぬ。
技といえば、期待していたアキレスが効いて欲しい敵にレジストされまくりで悲しい
ファミ痛かなにかの絵だと
黒魔服パンネロ白魔服アーシェ赤魔服フランや
バッシュおんぶしてるヴァンとそれを見てる後ろ姿&座ってるバルフレアの絵があったよ。
参考になれば幸い^^;
あれは吉田絵か?
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:08:09 ID:w6TcJMp6O
バルフレアのジョブで悩んでる・・・
貴公子かブレイカーか武士・・・
機工士しか使ったことが無いのでわからんが、あまり強くないのは事実だ。
アイテム係りと割り切るなら、それもまた一興。ごめん適当かも。
機工士なかなかいいんじゃね?
ジャッジ戦の話聞いてるとダークショットと自分エクスポで活躍するバルサンが妄想されるんだが。
ニホパ万能3と行動短縮もあるし。もののふとかと出撃させれば…
バルフレアの刀モーションカコイイよ
背中にしょってるときもそれほど違和感なし
ヴァン、ナイト
バルさん、シカリ
フラン、ウーラン
バッシュ、もののふ
アーシェ、赤
パンネロ、白
明らかにジョブ選択間違った。近接戦闘馬鹿ばっかで補助系もいない
失敗というかつまらない感じ
弓使い、時、貴公子辺り入れりゃよかった
>>372 パンネロ白がモンクになって、ヴァンとバッシュが逆なのが俺のPTだ
モンク回復役だと、召喚が圧迫されるんだよなあ
攻撃役は他に優秀なジョブがあるし、正直微妙だ
>>370 ジャッジに関わらず、ダークショットで回復役として使うなら、かなり便利だよ。
リフレガもかけっぱなしにできるから、
盾役 機工士 黒か赤
という構成が面白い。
棒は結構強いし、鯨の連撃性能も悪くない感じはするんだが…
棒の基本CTが遅いのか、アルテマ取って短縮×3でも凄く鈍足に感じるんだよな。
白魔充実するもフェイスが無いのが地味に痛い。
ナイトは自分にフェイスで十分な回復量出せるし、赤魔にフェイスで
白魔に代わる回復役に出来るんだが、モンクは遅くて燃費悪いフルケア頼みだしな。
ナイト、モンク、赤魔、白魔 全部いれてる俺は勝ち組
どう見てもただのヘタレです
>>376 自己レスだが遅いのは勘違いだった。
時やシカリやもののふばっかり使ってたから遅く感じただけで、
ナイトと比べたらブッチギリで速かったよ。
関係ない話だが、魔攻破壊ではホワイトブレス軽減しないな。
特技の大部分は攻撃破壊の分野になっちゃうのかな?
なるね
ヤズ戦オメガ戦ジャッジ戦いづれも攻撃破壊の効果のほうが圧倒的だった
やっぱり無理して入れるほどの魅力は無いよねぇ。
弓使いの数少ないメリットなのに凹むわ。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 00:04:02 ID:Y+Fmc7XVO
攻撃破壊しないと驚異後サイクロンの被ダメがやばいな
ねこみみで半減して9000も食らう
素で食らったらバトルメンバー即全滅かよ
弓使いは一応グランド系とかでちから上げて、ゲルミナスブーツでスピード上げて、ブレイブでもかけてやれば1万前後出せるな・・・
そこまでしてやらないと1万前後出ないとも言うが
通常プレイ俺用メモ
モンク…器用貧乏 召還食い過ぎ
ブレイカー…攻撃破壊手に入るのが遅い
時空…使える魔法手に入るのが遅い 機工士もヘイスガ使える 状態異常ボウガンそこそこ強い
もののふ…アタック能力しかないが最大火力を求めると見劣りする
機工士…アイテム使い 一部時空魔法使用可能
シカリ…アイテム使い 序盤強い
弓使い…アイテム使い 序盤強い 魔破壊の使いどころがない
黒…強杉 根付けオイルで無茶エリアでの戦闘もラク
白…騎士剣
赤…勇者
ウーラン…勇者
ナイト…勇者
まあ重装備のお陰で万能薬3持ちの中ではまあまあの攻撃力ってことで。まあそこを求めるかは微妙だが
HP満タンキープがらくだから1.5倍も付くし、
それでオイルが効けば4.5万だ!(?)と思えば少しだけ幸せ。
魔神竜くらいにしか効かないと思うけどね。
攻撃破壊手に入るのもおそいがドランゴも手に入るの遅い件
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 01:30:10 ID:jDPuwDIDO
バルフレアのウーランだせぇ…orz
セーブしなきゃ良かった。
あれのカッコよさがわからんのか貴様
>>387 基本そういうのて弱ニューでとるもんかと思ってる
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 02:31:31 ID:Rc8RXs180
モ機もウナ白で平均レベル70でトライアルやってるけど
90以降マジきついわorz
弱NEWで大灯台まで来た〜
レダスLv5 HP385 MP60 ・・・アレイズ消費52 ('A`)
やり直しプレイ
ついに決まった…
ヴァン ナイト
アーシェ 赤魔
バッシュ もののふ
バル ブレイカー
パンネロ 白魔
フラン 黒魔
上三人は機能よりも好みで。赤魔殿下かわいいとのことなので…
評価、アドバイスお願いします。
万能薬3
ヴァン シカリorブレイカー
パンネロ 赤
バルフレア ブレイカーorシカリ
フラン 貴公子
将軍 貴公子
殿下 白
バランス悪いかな?
魔力と盗む中心で考えてみたんだけどアドバイスあったらお願いします
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 05:01:57 ID:G2+htPTkO
フランをブレイカーにしたけど、
盾をして斧を振り下ろすのが意外と似合ってる。
アマゾネスみたい
>>397 ボムだと盾使えないっけ?
ボムと斧とハンマーの使い分けってしますか?
ヴ ナイト
ア 白
バッ 武士
バル ブレーカ
フ シカリ
あとパンネロなににしよう…
近接攻撃職は入れても3人で十分だと思うんだ
ナイトとブレイカー
ウーランともののふ
黒と赤
機工士と弓使い
この辺は片方でいいよね。
シカリってオイヨ以外似合うやついる?
オイヨは高い力も魔力も両方生かせるナイトにしたいんだよな
バルフレア
始めたばっかでライセンスボード眺めながら1時間以上。
これは迷いまくり。
ヴァン:赤?
アーシェ:ナイト
パンネロ:もののふ
バルフレア:ウーラン
バッシュ:?
フラン:?
ナイトともののふは趣味として確定として、赤も一応勇者ジョブとして確保。
で、他で色々補おうと思ってるけど、黒、白、時空、貴公子辺りならどれがお勧めかな。
終盤に黒魔っている?
今トライアル80戦目で
オイヨもののふ
バルウーラン
白殿下
弓フラン(アイテム師)
で、きた。
で84戦目のカオスで行き詰まった。
パンネロをモンクor黒
バッシュをモンクor斧で悩んでる。
誰かアドバイスください。
この先属性魔法あった方がいいなら黒入れるし、そうでなければパンネロをモンクアレイズ要員に
してバッシュに破壊持たせたい。
だれかアドバイスお願いします。
>>406 黒はリッキーとアビスがぼろぼろふってくるとこしか後半使ってないかも
ナイト、ウーラン、時、白でほとんどやった
余裕あるときだけもののふヴァン登場って感じ
>>406 攻撃封印されても
ウーランの暗黒と
もののふの無作為魔で削れ
属性魔法に関しては特にいらないが
海賊軍団、アビス軍団、ジャッジラスト2名でスリプガがあると良いので
必要だったら黒いれた方が良い
破壊はウーランと弓で全部使えるから無理に追加しなくてもいい
>>406 あとアレイズなんかいらないでしょ
フェニ尾>エリクサーorラスエリのが全然早い
昨日買ってきて全員揃う所まできたんだけど
ヴァンナイト殿下赤フラン黒。
あと無職なんだがいれといた方がいいジョブあるかな?
パンネロを白にするかモンクにするかで迷ってるんだ
パンネロを白でも黒でもなく
モンクにしてなおかつ白が居ない編成を見かけるけど、
最強のモブたち相手にもモンクで回復どうにかなるんでしょうか?
パンネロ好きなんで出来ればスタメンで使っていけるジョブにしたいのだけど
>>407-409 ありがとう。
パンネロ黒バッシュモンクにしてみようかな。
でもバッシュはせっかくだから(アレイズいらないという意見もあったので)やっぱりナイトにしようかなあ
と新たに悩むorz
バッシュはナイトとモンクどっちがいいかな。ここまでくると好みの問題?
>>412 あ、普段の話じゃなくてあくまでジャッジ戦の話ね
普段はアレイズあったら便利なんじゃない?
フェニ3ほろろ でアレイズ効果もアツイ
弱ニューメモ 初期ステータス
23 22 24 24 103 33 ヴァン
25 18 24 24 104 37 バルフレア
23 20 26 23 87 48 フラン
26 21 20 23 143 33 バッシュ
22 25 24 23 102 62 アーシェ
21 22 24 24 96 51 パンネロ
力、魔、活、ス、HP、MP
HPとMPは誤差3ぐらいランダム
貼付は味方には使えないんだな。
ステータス関係ない機工士に靴とブレイブスーツ標準装備で
ヘイスト&ブレイブ配り歩けたら少しは使えるかと思ったのに残念。
不利ステータス限定だ
>>415 それはアツイなw
でもフェニ3持ってる奴がいない(;ω:)
>>418 益々意味無い特技だね。
耐性無視できるとかオイシイ事もあり得ないだろうし、
こっちがマトモに動ける程度の異常貼り付けても嬉しくないぞ。
アイテムはなるべく使いたくないから補助・回復魔法を充実させてる
おかげでゼロムス戦がきついきつい
貼付云々の話をぶった切ってスマンが
フランに源氏の盾つけて見栄えってどうかな?
人の好みの問題
>>422 ヤズもオメガも油まみれにできるの?
ちょっと弓使いとか機工士の株上がるんじゃない?
お前らは馬鹿すぐる
ナイトが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い
確実にナイトはトラんゴタワとジャンダrムを手に入れたら高確率で一番最強になる
やはりウーランよりナイトの方が頼りにされていたキングベヒーもスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはブルオミシィ絵うsにいたので急いだところがアワレにもウーランがくずれそうになっているっぽいのがINFORMATIONメッセージで叫んでいた
どうやらウーラんがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるアー瀬yのために俺は4倍速異動を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったウ0ランはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくプロ手スを使い盾をした
ムーランから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので赤パツンアーシェの後ろにブレイブエ楠カリばーを打つと何回かしてたらキングベヒんもスは倒された
「ナイトのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とウーランを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるヴァっシュがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでレイズを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかラバナラスタに帰って行った
>>427 内藤は両手剣持って、うはwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwとでもほざいてろ
ツマンネ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:15:11 ID:IbS8RUJZ0
ちなみにダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:15:54 ID:IbS8RUJZ0
ナイトを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がナイト
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:16:58 ID:IbS8RUJZ0
俺は別に強さをアッピルなどしてはいない
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:17:44 ID:IbS8RUJZ0
FFではナイトだがリアルではモンクタイプだからな
うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り
ネ実でやれwww
モンク パンネロ
もののふ フラン
弓使い バッシュ
時空 バン
黒魔 アーシェ
ブレイカー バルフレア
どうですかこの糞パーティ
無印未経験で
思いっきりイメージ通りで
シ機弓ナ白黒
って構成にしてここと本スレみたら
強力なアタッカーらしいもののふとウーランの両方を
外してて涙目なんですが
この構成で攻撃不足によりトライアル詰まるって事ありえますかね?
ナイトも最後は強いから良いだろ
もうデス無しでは生きて行けないカラダになってシモタ
飛行タイプの敵>デス
HP>50000の敵>デス
「聖」に弱い敵>ケアルダ
分散攻撃>デス
これらを適当に使い分けてるけど、サクサク感がたまらん
「聖」に弱い敵>たたかう
だった。ケアルダじゃアビスや蛙が回復しちまう
なんというクリフトww
そこで アンデッドの敵にケアルダ ですよ
ナイトはエクスカリバーを装備すれば、灯台地下、クリスタルグランデ、ヘネで大活躍
>>439 涙目になってどうにかこーにかあがくのも楽しいと思うけどね。
強Newやるつもりがないんなら、やり直すのも一興。
まぁ火力なら別になくてどうとでもなる気がするが
オイヨ : 時魔
バルフ : 黒魔
フラン : 武士
バッシュ : 白魔
ア-シェ : ナイト
パンネロが決まらんなあ
何が足りないと思う?
破壊系は使わない予定です
赤
ヴァン…ナイト
バルフレア…ウーラン
フラン…弓使い
バッシュ…もののふ
は、とりあえず決めたんですが
アーシェ…白魔導士or赤魔戦士
パンネロ…黒魔導士or白魔導士
で悩んでます。終盤はやはり赤の使える魔法じゃ頼りないですかね?
それとも、赤の使う黒魔法で十分ですか?
アドバイスお願いします
>>439 んー詰まるどころか楽な方だと思うが。
アタッカーはいらないってイメージで組んだら
なぜかアタッカー詰め込んだPTより
万能感溢れるPTになる不思議。
フラン 白
パンネロ 黒
アーッシェ 赤
って、どう?
あ、パンツの色な
おもしろーい
>>448 足りないものはないから好きに選んでいいと思う しいていえばアイテム要員とか
>>450 赤使ってて今終盤だけど十分強い 黒使ってないから黒と比べたらどれくらい差があるのかは知らんが
とりあえず使えないほど威力が出ないわけじゃない むしろ強いとすら感じる
>>422 >>425 無理じゃん。
暗闇、猛毒耐性のラゴウに暗闇猛毒沈黙オイルで貼り付けしたけど、
後者2種しか貼り付かなかったよ。
まぁ本当に無視できたら、死の宣告貼り付けてヤズマットだろうがオメガだろうが
10カウントで終了だから常識的に考えてありえないけどな。
ヴァン 黒
バッシュ 赤
バルフレア 白
ナイトは攻撃スピードがとろすぎてイライラするわ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 23:18:19 ID:hkIpkflzO
赤魔と黒魔ではどっちがおすすめですか?今回は魔法が強化されて黒魔がかなり強いらしいんだけど後半も役に立ちますか?赤魔はけっこう召還使わないと使える黒魔法がとれないかんじ?
どうしげsageないの?
どうして改行しないの?
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 23:20:58 ID:Y+Fmc7XVO
バーサク+4倍速ならそんなに気にならないよ
アンデッド狩りならエクスカリバー装備のバーサーカーナイトが一番効率良い
3〜4万ダメをガンガン出すからね
sage至高主義厨と携帯厨のウザさ
前衛も後衛もこなせる赤も良いと思う
モンク同様に召喚喰うけどね
装備次第で戦略の幅は広がる
黒は本編レベルなら最強だが
裏ダンの雑魚狩りは他ジョブの方が効率良いし
上位モブだとファーヴニル戦以外は少しお荷物かなと
黒魔がいいと思う
中途半端にもなる赤なら一方に秀でた黒の方が
体力ないけど
赤召喚喰うかな?
エスナのハシュマリムは譲れないけどな。
弓使いと競合するから弓が居るなら黒に。
黒のファムフリートも譲り難い。
こっちは機工士と競合するから機工が居るなら赤に。
両方居ないなら好きなほうを。
どっちも雑魚戦では無類の強さで
ボス戦では余り出番が無い。
赤は赤で結構器用で強いけど、どの分野も結局はスペシャリストにはかなわない。
前衛+赤+白の耐久重視でやってる 赤がいると驚くほどうまくまわる
基本デスペル、エスナ、デコイやらの補助で 危ない時は回復役にまわってくれて 暇があれば攻撃に参加
ヘイスト使えれば最強の補助役なんだがなぁ 流石に強すぎるか
使いもせずにライセンスボードだけ見て器用貧乏と評する人の何と多い事よ
赤はフェイス掛けると器用貧乏から万能にランクアップする感じはある。
ブレイブと違ってアイテムで代用不可だし、白魔以外だとナイトしか使えない無いから、
ナイトスタメンに入れるなら赤魔が居るのも悪くないと思う。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:17:00 ID:2IY2FBv2O
確かに魔法の威力では黒にはかなわないのだが
ゾディアーク付ければ今回強化されたラグナロクまで持てる
装備はドラゴンシリーズまでしかできないが
それでも男メンバーだと骨より強かったりする
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:18:48 ID:cMleIvVAO
実際最高ランクのダメを求めるなら当たり前に特化したジョブには敵わない
だが攻撃でも回復でもサブと割り切って使うなら驚くほど使いやすいとおも
ドラゴンヘルムにロードオブロードで力+14魔力+15、
それにラグナロクで魔法よりの勇者が出来る。いや多分ネタだけど。
ラグナロクって言うほど強くないよね
パイルラスタと王ベヒで黒(+赤)大活躍だったぞ
最強武器のない戦力に乏しいパーティだと黒はやっぱり強い
魔力UPの数的には魔法寄りなんだか、重装備も取ればまあそれなりに・・・ブレイブとフェイスが使えるヤツ欲しいか
実際最終的なステータスの値じゃないの
それで最終的に力と魔力はいくつになるの
もののふ ナイト ウーラン 白 黒なんだけど あと一つ赤 シカリ 弓で迷ってんだけど どれが良い?
そのメンツなら何入れてもやっていけるさ 趣味で選べばいい
黒赤二つはいらないんじゃね?
弓かシカリだな
どっちも万能薬3あるし遠距離の弓
本編だけなら赤黒+近接は最強PTのひとつ
雑魚にはめっぽう強い
ウーラン以外に攻撃破壊役が居ないと、キュクレイン取られたシカリが
面白みの無いキャラになっちゃうからな。俺も弓に一票。
詳しい人、各ジョブの考察みたいなものをwikiに書いてくれませんか?
そんなことしたら荒れるからダメ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:22:16 ID:2IY2FBv2O
黒は強いときはずば抜けて強いけど
使わないときは全く使わないからな。
ハンディボム装備したら少し幅が広がるのかな
そういやハンディボムが範囲攻撃とかどっかで聞いたが本当?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:26:50 ID:2IY2FBv2O
>>473 ラグナロクは剣が無印よりみんな弱くなった中で
なぜかパワーアップしてるけどな
無印109→インタ117
バッシュ、ヴァンの赤魔のドラゴン装備+アクセサリなら
力は95くらいまで行くから
それなりに強いんじゃない
ブルカノ使ってるけど単体だぞ
もしかしてTは範囲なのか?
>>486 強化無しのダーガもインディゴ無しのデス、ドンアクも魅力薄いし、
そこまでやるならナイトにしちゃった方が無難じゃ…
ラグナロクは赤魔殿下に持たせて見た目で楽しむものでしょ。
蛮族っぽいオイヨは骨で殴ってればOK。
>>487 ああ、なんだ じゃあ多分嘘だ忘れてくれ
範囲になったのならちょっと面白いなとか思ったんだがな
('A`)万能薬3のないうちのパーティは負け組
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:36:29 ID:2IY2FBv2O
>>476 ヴァンの赤魔なら
ドラゴンヘルム+ローブオブロードで
力95の魔力97くらいだと思う
意外に両方カンスト近くなるんだよ
まぁそれでも専門には及ばないが
これでブレイブとフェイス掛けてもらえばかなり強いよ
一人旅なら赤魔最強か
まぁ一応言うならば
男が赤やるなら打撃は骨よりラグナロクのが強い
もっともモンクの最終奥義と競合しているのは言うまでもないけど
モンクの最終奥義・・・・覇王翔吼拳?
今回のモンクは最前線で戦う回復屋ということなので・・
レベル50代のブレーカーヴァンでアビス殴って2万出まくりワロタ
よーし決めた
ヴァン シカリ
バル ウーラン
バシュ もののふ
フラン 弓使い
王女 赤魔
パンネロ 白魔
これでいくわ
とまだダラン爺にもあってないグリードチェーン中の王宮前プレーヤーのオレが言ってみる
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 02:49:50 ID:hkLBHrWLO
シカリ、時空、白、ウーラン、赤、ナイトな私のパーティはどうでしょうか
パンネロナイトと赤アーシェにしたかっただk
無印でボウガンが中盤以降かなりよわよわだったので時空にするのが怖い
時使いつつザイテンに移行でおk
弱ニューでヴァンをシカリにした人いたら教えて
プロテガとシェルガって唱えるMP足りた?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:01:53 ID:cMleIvVAO
亀のチョーカー使えばなんとでもなるんじゃない?
>>505 ああ、その方法があったか
MP増やす方法ばかり調べててテンパってたw
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:11:40 ID:cMleIvVAO
まあ亀のチョーカも手に入るのそこそこ後の方だった気がするけど・・・
スマソ
上げちまった・・・orz
>>507 プロテガもヘイスガもかなり後だし、いざとなったらヒヒイロの亀から盗めばNP
そっか
高等魔法も終盤じゃなきゃ手に入らないっけな
ヘイストくらいなら歩きゃすぐたまるし
>>510 魔装備できない上に消費MPカットもない貴公子、シカリ、ナイト、モンクは、初期ステから
計算したらどうやってもフルケアとヘイスガ誰も唱えられないし、ヴァンやバッシュに至っては
シェルガプロテガすら無理と思って悩んでたん
そか
なにかしらの救済策はちゃんとあるっぽいな
ゴメソ
誰かオレのジョブも聞いてくれ
ナイト、ウーラン、黒、白、時であと1コブレイカーともののふどっちがいい?
一応一周してまたノーマルで始めようと思うんだけどどっちも使ってなかったからよくわかんなくて・・・
どっちでも楽にクリアはできると思うんだが、どっちがよりよくなるかな?
ヴァン 時魔
バル 赤魔
バシュ ウーラン
フラン 白魔
王女 ナイト
で、パンネロを黒魔、もののふ、シカリで迷っている俺に誰かアドバイスをください。
あと、この中でこいつはこのジョブにしたほうがモーションカコイイってのありますか?
>>513 少し前に赤と黒両方はいらないって言ったから黒は抜き、よくよくみると万能3がないからシカリかな?
人のは簡単に言えるが自分のは中々決められない超優柔不断・・・orz
>>512 前の5人いればトライアルまでクリア楽だから破壊系は2人は要らないと思うしもののふでいいんじゃない?
ただし、もののふは魔神竜、ヤズ、オメガで連激すげーーを楽しむだけにいるようなもん
でも万能薬3がないから死の宣告が超うざいのだけは覚悟の上でw
もうわけわかんないから
白、赤、時、黒、ナイト
を適当に割り振って始めちゃおうと思うんだけど
あと1つこの編成にフォローをいれるとしたら何のジョブが良い?
>>517 サンクス
とにかくこれでプレイしてみる
>>515 そか
トンクス
もののふの連撃と高い魔力での無作為魔は魅力だが、ブレイカーのランダムダメージとモーションってかボムにも惹かれる・・・
>>514 サンクス
過去ログも踏まえると万能薬3が割りと重要みたいだからシカリで行ってみるわ
FF10もどきのジョブで考えたら
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)
この編成だとバランス取れてますか?
中途半端な竜騎士のキマリは、無しと言うことで…
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:08:02 ID:iN4e9KmG0
ガイシュツだろうが、ヴァンはナイトとシカリのときミストナックで橋かかって少しお得なんだよな、今気づいたよ(w
ちなみに
ヴァン=モンク
バルフレア=時空
フラン=黒
バッシュ=もののふ
アーシェ=ナイト
パンネロ=白
で今さっきバハムートクリア、ヤズたぶん無理(w
バルフレアがいらん子になってしまったよ・・・orz
バッシュは源氏フル装備+ブラッドソードAでヴァンと二枚盾にパンネロでごり押しでいけた。
強くて〜ではもうすこし考えた編成しよう・・・
>>522 ミストナックの位置はキャラクターに関係無い
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:17:17 ID:iN4e9KmG0
>>523 いや、だまされたとおもってチェックしてみ?
ヴァンだけナイトとシカリのミストナック位置違うから
>>524 取ったら1個消えるからかわって見えるだけ
その構成でヤズ勝てないなら装備とレベルが足らないか中の人の問題
トライアルまでクリア楽な構成
だまされた
こんな奴が無理とかいらん子とか安易に言ってんのかよ
528 :
522:2007/08/26(日) 09:40:05 ID:iN4e9KmG0
ありゃ?そうなんだ?
でもアーシェだとナイトの下の島(聖剣装備)のとこカオスかなんかでつながないとだめになってるんだが
ヴァンのだとミストナックでつながってるんだよ・・・????
ちょっと心ある人チェックお願いします
あ、ちなみにヤズ無理はレベルです
55じゃきついと思うからレベル上げの手間省くのに強くて〜でやろうかと
とりあえずどなたかもう一度チェックお願いします
529 :
521:2007/08/26(日) 09:40:24 ID:/i3g3woh0
早く教えろ
530 :
522:2007/08/26(日) 09:42:53 ID:iN4e9KmG0
ミストナック4つあった!!ごめんなさい・・・orz
吊ってくる
ヴァン ブレイカー
バルフレア ブレイカー
フラン ブレイカー
バッシュ ブレイカー
アーシェ ブレイカー
パンネロ ブレイカー
こんなのでもクリアできるんだなw
532 :
522:2007/08/26(日) 09:52:10 ID:iN4e9KmG0
とりあえず恥じかきついでに
ヴァン :ナ
バルフレア:機
バッシュ :ブ
フラン :黒
アーシェ :弓
パンネロ :白
一概にいえんがこれでかなり強めかしらね?
強くては「ミストナックの位置に注意しつつ」(orz)ライセンス埋めたいと思います
時空ってないとキツいかな?
全然 時魔入れてるけどほとんど使わないで進めてる
>>532 最初の編成のがつよい
>>533 レベル低いのに無理やり行ったり、移動が便利になったりするだけで
居なくても全然問題ない
ただ変わりに弓かブレイカーは居るとトライアル楽かも
時は金策要員
レベル上げや金策をしたいけど、面倒だとか時間がないという人には必須
散々悩んで、中盤までのデータもクリアしてやり直してるオレのジョブ計画
ヴァン…ナイト(アタッカー&回復)
バルフレア…ウーラン(攻撃破壊)
フラン…弓使い(魔攻破壊)
バッシュ…もののふ(アタッカー)
アーシェ…赤魔戦士(万能型)
パンネロ…白魔導士(メインヒーラー)
ヴァンとアーシェを逆にするか悩んだが序盤の赤魔ライセンスが微妙なので上のに決定
しかしジョブを全面に売り出したゲームなのに一回決めたら変更不可とか…
せめてノージョブ時はみんな同じステータスならよかったのに
そういう用途なら正直4倍速で十分だと思うんだ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 10:23:02 ID:P1rjCYe6O
インターナショナルは無印と違ってライセンスで試行錯誤しなくていいな
と思ったら、ジョブ決めるのに試行錯誤しまくりだな
うんざりするなこの流れ
時はオートレベルアップが出来る。
脳筋パなら役立つけど、魔道士系メンツが多いと微妙。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 10:43:36 ID:0J9VmP110
意味不
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 10:54:10 ID:qYLECbYyO
時魔の魔法は戦う前に使うし、肝心の戦闘開始時にには既によう済みで、とりあえずたたかうで様子見という、、
デュランダルA装備させりゃそれなりには強いよ
重装備だから
ヴァン… シカリ
バルフレア…機工
フラン…時空
バッシュ…ナイト
アーシェ…赤
パンネロ…白
で、ヴァン・フラン・アーシェのチームと
バルフレア・バッシュ・パンネロのチームを
交互に戦線に出して進め、全員仲良くレベル40でクリアできました。
今後モヴ狩りを進める上で何か注意すること等はありますか?
俺も一軍がヴァン・フラン・アーシェのシカリ時赤だ。
デコイバブルリバース魔攻破壊あたり駆使していけば、
本編と同じ感覚で普通に行けると思うよ。
時はHP低すぎ
>>547 最大のネックだよね
バブルしたところたかが知れてるし、元からHP低い女性人とかにやらすとさらに悲惨
弱ニュー死にキャラナンバーワン
モンクや武士はHPうpだけで3000超える分得してる
>545ですが、両チームとも近接・遠隔・回復の役割分担ができて巧くいってたんですよ。
ただ終盤のボス戦でBチームだと貴公子バルさんか舜殺されるので
シカりヴァンさんに交代願うことが多かったです。
ボウガン装備してると勝手にギリギリの間合い取るし、
黒魔みたいに敵対心煽らないからデコイ無しでもHP
の低さは気にならないけどね。
デュランダル装備したり、
かすったら死ぬ弱ニューじゃそうは行かないだろうけど。
>>549は何で時魔はOKで機工士は瞬殺なの?
銃の方が間合い狭いのかな?
弱くてニューゲームでもHP増えないだけでLVで防御力自体は変わらないから
かすったら死ぬって程でもない。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 13:41:26 ID:/i3g3woh0
FF10もどきのジョブで考えたら
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)
この編成だとバランス取れてますか?
中途半端な竜騎士のキマリは、無しと言うことで…
ID:/i3g3woh0
>>550 ナイトがちゃんと壁役やれてなかったら回転率から考えて
機工士がまともにタゲもらう編成だからかもね
そんなめんどくさい編成するなら最初から他アタッカーで補える。
つーかよくみんな赤とか白一人で回復間に合うな ナ・赤・白の俺には考えられんわ
>>556 そういうキケンな戦いはバトルスピード最低にして4倍速オフ。
しばらく様子見てうまく行くようなら4倍早送りしてみる。
ナイトに回復させてる時期が俺にもあったが
今は攻撃に集中させている。
モンクとナイト両方いるから
終盤はナイトはウーランと2枚アタッカーやってる
ナイト、ウーラン、白はこのゲームで一番安定性あるPT
>>556 殲滅力が足らない場合も回復作業増えるよ
もののふ、ウーラン、ナイトやもののふ、時空、黒とかでヘネ奥普通にやれる
危険なとこも3人で回復しあってたら逆にはまることあるから注意
白は唯一の地雷ジョブ
中盤でヒーラー欲しいならモ垢由美で十分すぎる
終盤のモブは破壊系有るし白の必要性が皆無
ヘネ奥は聖弱点多すぎてむしろ普通の敵よりも雑魚に感じてしまう
ナウ白は安定感あるよね
ウーランが攻撃一本だから
俺も基本はこのPTだわ
骨狩りでもこのPTが一番強い気がする
余裕があるときは白を黒に変えてナイトを回復に回す
>>563 ヘネ奥はゾディ筆頭にコンセプトが闇の役割だからね
なぜか聖ダンジョンのクリグラも闇属性ばっかりだけどw
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 15:37:29 ID:0J9VmP110
>>564 ウーランは攻撃こそ防御
重装備も体力もまあまあだから
>>565 うん、だから最終的に雑魚狩りの時間が長いゲームだから
ウーランとナイトの組み合わせが神に見える
ウーラン+ナイトは魔神竜戦でも圧倒的に強かったな
エクスカリバー+グングニルで
オイル化できるのには驚いたw
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 黒魔導師
バッシュ ブレイカー
アーシェ 白魔導師
パンネロ モンク
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 黒魔導師
バッシュ ブレイカー
アーシェ 白魔導師
パンネロ モンク
矛装備できなくて俺涙目
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 16:35:55 ID:0J9VmP110
ウーランの代わりにブレイカーでも十分役に立つ
矛が装備できずにゴミになるのはちょっと・・
と考える奴が多いのかウーランの使用率は圧倒的に高いw
地雷扱いされてた弓使いがいつのまにか地位向上
地雷は貴公子だけですか
機工士は時魔法を覚えて、闇吸収装備を他の二人にさせれば、
白並の回復役になれるよ。
たたかうは順番待ちがないから、黒を活躍させたいならオススメ。
いや、弓は微妙
貴公子は弱ニュー専用機
>>571 前回、発売日から随分経ってから買ってナブ矛で満足した俺は余り思い入れが無い。
ヘネマラした人にとっては至高の一振りなんだろうけど、
交易で苦労した記憶の方が強くて、ひまわり諦める方が我慢できなかったな。
地雷だ弱いだ言われても実際使ってみると皆要る子なんだよな。
アルテ出たら弓と機工入れてもう一周しつつ奴らの良いところ探そうかな。
今回のひまわりはわざわざ作らなくてもいい気がするけど
遠距離である
矢や弾で属性変えたり状態以上付けられる
これだけでも良い所なんだが。
火力なんてものは全員違う職にして防御破壊や魔防破壊でもあれば事足りる。
最後の一人バッシュをウーランかもののふで凄い迷ったけどウーランにしてよかった
ただ両手刀が好きで捨てがたかっただけだけど…
4倍速は癖になっちゃうな…もう無印には戻れない…
ただ動きが早すぎて宝箱の周りクルクル回ることあるけど・・・
>>576 ヒマワリは今回も強いよ
攻撃力は最強矛と殆ど変わらないし
連撃率は小手装備すれば2割だし(矛の7倍)
ナイトは聖剣と向日葵の2本取って本当に力を発揮すると思う
弓使いはウーランと相性いいからなあ。
アイテム師としても優秀。
ひまわり手に入る時期他キャラにも最強装備がそろうし、小手ならマサムネ持ちに任せた方がいい
そこまでムキニなって取る物でもないと思うけどね。それに今回は短縮ないからか短縮三つ持ってる奴と差が出るな
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:29:25 ID:XvpwtItk0
FF10もどきのジョブで考えたら
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)
この編成だとバランス取れてますか?
中途半端な竜騎士のキマリは、無しと言うことで…
>>581 武士がいないPTでやってるから
俺のとこはウーランがメインアタッカーだけど、小手装備ができないから
余裕があるときは向日葵+小手のナイトと2枚アタッカーにしてる。
他の最強武器が揃うって話だけど
モンクの鯨の髭L、赤魔の骨、時のガストラフェテSとか取ったけど、正直あまり強くない。
やはり無印より弱くなっても両手剣は強いよ
そいつらアタッカーじゃないしな
後衛よりで一応攻撃もできますよって感じの中衛
赤なんかはラグナロクのほうがいい感じ
ダメージが9999超えるから、その分攻撃力の高い武器のほうが強い。
そして、マサムネIは見た目がバグっぽくて情けない。
ヘイストが貴重になった上、力+5も付いてくるエルメスの靴も捨て難いし、
回避がある相手にはカメオのベルトのほうがトータルダメージ上がるし、
好きなときに解除できるバーサーカーも結構便利だし、
結局一番怖いのは状態異常だから高性能化したリボンも良いよな。
とか思ってると小手は格下虐める時しか出番無いな…
なんだかんだで武士には固定で装備させてるけどね。
バーサーカー装備のウーランを一人置いとくだけで雑魚戦はたいてい何とかなるしな
序盤から終盤まで使えるからな、ウーランは
ヘイスガはいくらなんでも奥に置きすぎだと思うな・・
確か無印で最強盾とブレイブスーツ2択のトレジャーがあった場所だと思うが
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:50:34 ID:XvpwtItk0
どこが「職業安定所」なんだかね
役に立たないスレだな
死ね
小手はむしろボス戦専用だろ
あいつには破壊使えばどのアクセ使おうがらく
そりゃアルケオエイビス相手ならリボンがいいけど
ウーラン
序盤〜中盤アタッカー
終盤破壊と最強矛揃えれば神の子
>>590 白魔が一人居れば、後はなんでもいい。
とはいえ、公式でキャラのイメージに合った推奨パーティなんかが
あったほうがよかったな。
ジョブ選択に関する情報がゲーム内、説明書でほとんどされてない
から、いきなりインターからはじめた人は適当に決めるしかない。
595 :
590:2007/08/26(日) 18:17:12 ID:XvpwtItk0
早く教えろ
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
意味不明すぎる接点なさすぎる。
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
これまた意味不明
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
これだけはありだなと思う
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
主役(笑)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
意味不明シリーズ3
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)
ふーん
はい、次
まんまと釣られるなよ・・・初出は
>>552。
んでID:XvpwtItk0は意味不明の騙りをしてる気狂い。
529 名前:521[] 投稿日:2007/08/26(日) 09:40:24 ID:/i3g3woh0
早く教えろ
どうみても同一人物です
599 :
590:2007/08/26(日) 18:27:27 ID:XvpwtItk0
>>596 時空魔戦士→ティーダってヘイスガとか使える身軽な軽戦士じゃん
弓使い→遠隔武器って事でボールの代わりに弓
機構士→リュックって機械系の人間だから、キャラ的にかぶってるパンネロちゃん
>>590 FF10に例えるところが意味不明w
おとなしくFF10をずっとやってろ。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:51:50 ID:qYLECbYyO
三人ナイトにして、それぞれ、トゥルヌソル、エクカリ、デュランダルA持たしてる人いる?
そんなあほな奴チートいがいいねえよ
迷ってる人は説明書に書いてあるジョブ選択すればいいよ。
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 時魔
バッシュ ウーラン
アーシェ 白魔
パンネロ ブレイカー
あんまりイメージとズレてないし、バランスも取れてる。
斧装備のパンネロはかわいい。
>>582強すぎてつまらんぞwちなみに時空は片手剣使えるぞ
パンネロは魔法系も似合うし格闘系を似合う優秀な子
いいよパンネロ可愛いよ
パンネロは両手剣も似合うパンツキャラ
パンネロは絵では黒魔だった気がする
白魔の殿下カワユス
パンネロブレイカーとかフランウーランとかやってみたいけど、
男衆を魔法使いにするのは抵抗を感じるよ。
609 :
IKKO:2007/08/26(日) 19:22:35 ID:xbWsPWBY0
私なら仲間を癒せるわよ♪
610 :
いっこー:2007/08/26(日) 19:27:32 ID:xbWsPWBY0
私 白
バッシュウーラン
パンねろ ナイト
最高の組み合わせよね
611 :
いっこー:2007/08/26(日) 20:19:35 ID:xbWsPWBY0
ブレイカー馬鹿にしてたけど
ボムがおもしろいし、結構楽しいわ
これ前衛キャラで一番面白いかも
>>611 ハンディボムて単体攻撃?それとも範囲攻撃?
とりあえずは遠隔武器&ダメージランダムタイプだよね?
613 :
いっこー:2007/08/26(日) 20:36:00 ID:DPI/8RU10
>>612 想像以上高いダメージがでるし、間隔が短い
確かにエクスカリバーやホーリランスのでのアンデッド狩りと比べると負けるけど
それ以外の場面なら普通に渡り合える強さ
全然メインでやってける強さだし、何より前衛の割りにアビが充実してるし
盾も装備できるし、動化してて楽しかった。終盤のボス戦で絶対的な強さを発揮できるのも凄い
>>613 マジで盾装備出来るの?確か「両手ハンディボム」じゃなかったっけ?俺の勘違いかな?
と こ ろ で
>>612に答えてクレ
強くてニューゲームでモブとトライアルを完全制覇のための構成を考えたいんだけど
ナイト、ウーラン、弓使い、白、赤、趣味でどれでも。
が候補なんだけど、キュクレインでウーランに攻撃破壊を覚えさせる場合
赤のスリプガが覚えられなくなる点に不安が残る。
スリプガが無いと厳しい戦いになる場面ってあるかな?
黒を投入したほうがいいんだろうか・・・
616 :
いっこー:2007/08/26(日) 20:43:52 ID:DPI/8RU10
617 :
いっこー:2007/08/26(日) 20:45:02 ID:DPI/8RU10
>>615 あると便利だけど、なくても特に困らない
>>616 前スレで単体と書かれてた記憶があるんだが・・範囲か!
やりなおそうかな・・
最短で手に入るハンディボムてバルハイムの鍵使って入るバルハイム地下道の無印で最強盾あった場所の
プリニートロイデ??だっけ?
619 :
いっこー:2007/08/26(日) 20:50:27 ID:DPI/8RU10
ぺじおにーて
>>619 やり直すべきか否か・・・
もっと早く手に入らないのかな?>Hボム
中盤(lv30くらい)の黒魔は強いな。
デスプリンガー装備のナイトで1500くらいなのに、
ガ系で6000〜8000出るじゃないか。パンネロかわええ
622 :
いっこー:2007/08/26(日) 21:02:13 ID:VgRb7es/0
破壊系全部覚えて即刻使えてモブ狩じゃ主役
行動短縮三つあるから、最終的にスピーディに動ける
アンデッド狩じゃ微妙だけどそれ以外の場面なら強いしゴールドアックスも攻撃力120
アタッカーで覚えるアビリティが実用的で全部使える前衛ってこのジョブくらいだと思う
橋渡しなしでいろいろできちゃうのが便利なんだよなこれ
無駄がありそうで無駄がないのこのジョブの醍醐味だと思うよ。
本当に楽しいから、後悔しない。
A B
ヴァン 赤魔戦士 ウーラン
バルフレ 弓使い ナイト
フラン 白魔導士 シカリ
バッシュ ウーラン 白魔導士
アーシェ シカリ 赤魔戦士
パンネロ ナイト 弓使い
重、軽、魔装備各2人ずつ、
似たような役割のキャラ2人ずつというコンセプトで組もうと思うんだが
キャラとの組み合わせで迷ってしまう(今のところAB2案が有力)
特に序盤で入手しにくい両手剣と忍刀のモーションあたりについて意見を聞きかせていただきたい
他にもこれはいらない、入れるべきというのがあれば聞きたいです
624 :
いっこー:2007/08/26(日) 21:05:48 ID:VgRb7es/0
両手剣にあうキャラ
パンネロ、バッシュくらいかな?
忍刀
パンネロ、ヴァンがやたらにあう(こいつらどれも素人くさいけどこれらは似合う)
>>623 メイン組
ヴァン・・・・・・・・・・・ウーラン
パンネロ・・・・・・・・・黒
アーシェ・・・・・・・・・白
サブ組
白とか時とか・・・魔法使えると良いかな
メイン組だけで本編圧勝です。トライアルはやってない。
>>623 全ジョブやりこんで2週したって人は少ないし、どのジョブも一長一短だよ。
全体のバランスを考えて決めれば困る事はないよ。自分の趣味をもっと大事に
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
にしてみた
ブレイカーともののふだったらどっちがいいかな
629 :
いっこー:2007/08/26(日) 21:52:35 ID:VgRb7es/0
どっちも入れればって感じ。
どっちも入れてるし
↓下に行くほど大丈夫さが増す
白1人入れて
破壊系も覚えて
透明装備とればallおk
やっぱもののふだろ
他のは捨て難いからどっちかなんだよ
両方使ってるならどっちが使いやすい?>いっこー
誰かマジでハンディボム検証してくれ・・
イッコーとか言う変なHNの情報じゃ当てにならん。
ハンディボムは・・・
・範囲攻撃なのか?
・最速でどのタイミングで手に入るか
とりあえずこの2点頼む。ダメージのばらつき検証は俺がするので・・・・・
いっこー=オイヨ
635 :
いっこー:2007/08/26(日) 21:58:54 ID:VgRb7es/0
酷いわ・・・・
637 :
いっこー:2007/08/26(日) 22:01:30 ID:VgRb7es/0
ageテルのは意図的にやってるわけで・・・
ヴァン=IKKO
も確信犯なわけで・・・・
>>633 オレも知りたいから頼む
参考になるかわからんが、ガラムサイズの水門動かして水干上がったとこにボム1コあった
最強盾とどっちが早くいけるのかわからんorz
連投スマソ
>>614 ボム装備の時は火薬も装備しなくちゃいけないから盾無理だが、ブレイカーのときは盾装備出来るんだとおも
いっこーつまんないからせめてsageてよ
641 :
いっこー:2007/08/26(日) 22:06:39 ID:VgRb7es/0
ちなみにブレイカーともののふは役に立つ場面を考えたら
明らかにブレイカーに分があるよ。
もののふは完全にマサムネ+源氏専用機
ボス戦でタッグ組めば愛称のいいコンビだと思う
>>641 あんがと
二人いてこそでもあんのか
ウーランと時が破壊覚えててもブレイカの活躍の場ってあるかな
また別の役割がある?
ウーラン時いるならもののふのがいい?
ウーランも時も召喚で橋渡ししないと破壊は覚えないよ
ブレイカーいるなら無理してウーランや時に破壊を覚えさせる必要はない
とりあえず確認しとくか・・
ハンディボム編
・ボムと火薬は両方セットしなくてはならないから「両手武器」。
・空中の敵にも当たる「遠隔武器」。
・ダメージは斧・ハンマー系みたくばらつき有り。
・魔法みたいな範囲攻撃? ??
・ストーリー上、最速で手に入る場所とタイミングは? ??
ウーランの破壊は、他のジョブと被りすぎてるからな。
646 :
いっこー:2007/08/26(日) 22:13:30 ID:VgRb7es/0
>>642 ブレイカーのいいところは橋渡しなしで両方担当できるところ。
これをどうとるかによる。それとブレイカー事態ナイトの次に頑丈なのもポイント。
思うんだが、なんで
>>1にwiki見てもまともに上達できない奴は、書いてあることと一体何でだろうな?
そんな奴はないかしにるっけここる資格ないし。
>>633 最速で手に入るのは
バルハイム地下道脱出後、ガラムサイズ水路にて
バルハイム地下道脱出時にボムからボムの灰
西ダルマスカ砂漠のレアモンのダスティアからオルギン
オグルエンサでエレメンタルから火の魔晶石盗めばアスピーテ(攻撃力76)を交易品に出せる。
デモンズウォールも楽勝だ。
>>643 そか
ウーラン時にはこの召喚獣って固定概念があったら
もう一度考えてみる
>>649 あったら・・・orz
あったは・・・○
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:20:15 ID:2IY2FBv2O
ウーランは武器が進行によって安定的にグレードアップしていくのが良い
聖剣とひまわりを無駄にしたくなくてナイト入れたけどブレイカーでよかった気がする
ダメージがランダムとか大味なのが意外といい感じだし
>>643 そんなこと言ったら白居たらモンクの召喚なんかほとんどいらないじゃんw
お、ハンディボム範囲?まだ確定してなさそうだが
本当ならブレイカー役に立つんじゃないか 威力にもよるが
>>657 破壊と白魔法一緒にするなよ
モンクは回復魔法があってこそだがウーランは破壊なくても強いし
時も破壊なくても補助として使えるだろ。もちろん破壊はあった方がいいが
だからブレイカーいるなら無理して取ることはないと思うんだ
完璧な6人を選んでもどうせ3人しか戦えないと考えればあまり悩まなくて済むぞ。
>>657 それはない。
モンクのよさはHPや状態異常回復を覚えてから
飛躍的にアップする。
体力馬鹿のモンクは前線に出っ放しで回復できるから楽。
MP?その頃には亀のチョーカーがあるし。
インディゴ付けて無作為魔で補助アタッカーにしてもいい。
空中の敵も叩けるし、連撃もそこそこ。
体力馬鹿の敵の為に肉断骨斬もある。
まるでWizardryのように前半苦労して後半に育て上げる
上級職のようだ。
>>660 破壊があったら便利で強いじゃん
ブレイカーで実際殴ってるか?
100%の敵盗むメインの先頭役ならいいけど、実際のダメージって武器攻撃力の2/3も
出てればいいほうだぞ
しかしクリグラ奥でのエクスカリバー+ホーリーランスの威力は凄まじいがな
ライフフォビトンとネクロが1撃だから
ナイト+ウーラン+白は凄く安定感あるよ
>>663 悪いんだがマイパーティーにはブレイカーいないんだ
ごめんな
ブレイカーはトランゴ+最強の盾が可能だろ
>>648 >オグルエンサでエレメンタルから火の魔晶石盗めば〜
エレメンタルのファイガ連発で近づく前に全滅した記憶あるんだが・・・w
あいつから「余裕で」盗めたらデモンズウオールなんざ雑魚だろww
それ以外で頼むわw
白は基本的に後ろで控えて待機してないとだからな
よほど強い相手の時はこれで良いけど、雑魚相手ではもったいない
モンクは最前線で殴りながら補助回復をこなせるのが長所
もちろん火力は専業にはかなわないが
>>666 透明武器なんて誰でも強いんだから対象外だろ
ハンマーや斧自体は攻撃力の割に弱いよ
>>668 まあ、モンクいればブレイカー必要ないからw
トランゴやジャンダルムは遅すぎるし、職の壁越えちゃうから例外
あと攻撃破壊x2も悪くないと思うけどね
>>667 エレメンタルは魔法使うか何かこちらからアクション仕掛けない限り襲ってこないと思うんだが。
だれかに盗む命令出してそいつがエレメンタルに向かっていく間に逃げれば良いだけ。
透明武器の中で
トランゴ一本だけは比較的楽に手に入るから
それをどう有効利用するか考えるのは普通
トランゴは、あんま苦労せず手に入るからなあ。
最終的な強さを求めるのならアリかな。
もちろんザイテンはなかったことにしろよ
何十時間粘っても取れないんだから
ゾディマラソンはラクなのか・・?
>>675 ゾディの元まで行くのは面倒臭いが確率的には楽
俺の所要時間
ゾディマラソン:1時間半
ヘネ矛マラソン:1時間
ソーヘン最強の盾:1時間
セロビぐりぐりばんばん:1時間半
ザイテンは30分でトレジャー1回開けてそれ以来やっていない
入手報告多くて十分取れる範囲のゾディのトランゴ1本は
これと言った最強武器の無いブレイカー専用みたいなもんだな。
マサムネIで一気に強くなるもののふと似てる。
ジャンダルムも無印最強矛より少し速いくらいの時間で入手可能なんじゃない?
最強矛の5分の2の確率だけど
簡単にACできるし、1回あたりの時間はかなり短いし
まあそれでも半端なく大変だけど
ジョブの組み合わせの数は
同じジョブを複数選択しないという条件だと
何通りあるんだろう?
nCrの公式で12C6を電卓で打つと924通りになっちゃうけど
そんなにあるかなぁ・・・
雑魚戦圧倒的に優位に戦うなら
ナイト、ウーラン、白
終盤ボス戦
武士、ウーラン、ナイトor白
雑魚戦圧倒的に優位に戦うなら
ナイト、ウーラン、白
もしくは
黒、赤、ナイト
ウーランは強いな
こいつだけ優遇されてる気がする
携帯からスマソm(_ _)m
オイヨ シカリ
主人公 ウーラン
ウサ耳 ナイト
将軍 武士
殿下 赤
パンモロ モンク
タコ殴りPT。破壊系封印。
あとヤズ討伐のみ。ここまで、白魔いなくても大して困らんかった。
んで、弱ニューのジョブについて相談なんだけど、
破壊系封印。遠距離2職入れて白黒なしでプレイ。万能薬3は欲しい。
で考えてて悩んだ結果、
ナイト、ウーラン、武士、弓、貴公子、赤。
で行こうと思うんだけど、これだとつらそう?
弱ニュープレイしてる方、ご教授お願いします。
665280
モンクって高レベルだと力強化あまり恩恵ないね
ナイト+ウーラン+モンクも最終的にはかなり強いと思う
というかこれが最強か?
>>690 力依存ぶきじゃないからね。力は関係あるにしろ。
槍、両手剣らが完全に力依存だから、やはり強い
>>691 モンクが居る意味が分からない
強ニュー始めて全員集合まで無職で進めたんだけど、かっこよさ重視で
ヴァン ナイト
バッシュ もののふ
バルフレア 弓使い
アーシェ 赤
パンネロ 白
フラン ウーラン
にしてみようと思う。ブレイカー入れたほうが柔軟に出来そうだけど斧とかがあんまり好きじゃないため
ウーランと弓で各種破壊をまかなおうかなと・・・
でもこれだとライブラが二人しか使えないから道中ずっと微妙な弓ともののふを引き連れないといけないのかw
バッシュとヴァンのジョブを入れ替えようか悩むな。でもバッシュの刀はかっこいいしなぁ・・・
棒は完全力依存だよ
そのかわり魔法防御に対するダメージだけど
だから魔防破壊じゃないとダメが上がらない
695 :
685:2007/08/27(月) 00:11:26 ID:xKTybbSRO
>>686 モンクは召喚競合多いしなぁ、白は使う気ないw
↑にも書かれてたけど、武士って弱ニューじゃほんとに使えないんだな…
武士→シカリにしてみる(`・ω・´)
>>688 それは、単純にHP上がんないから??
モンクはリジェネモリオン+ブレイブスーツで常時リジェネブイレブひゃっほーいが出来る
いや、言うほどひゃっほい出来ないけどね
でも常時ブレイブは地味に良いよ
ブレイブスーツも無印ではブレイブだけで性能悪かったけど、
今回はHPもかなり上がるし、防御も57もある
>>696 さらにエルメスの靴も装備させたら
ほほほーいっ ほほほーいっ
たった今死ぬ思いでギルガメッシュ討伐したけど、白がいないウチのPT(上から武士、シカリ、ウーラン、ナイト、赤魔、モンク)だとパンネロモンクのアレイズが神だったな
HPが無駄に高いから、後半のバカ高い攻撃力の連撃にも平気で耐えて(王者の剣も耐えた)アレイズを唱えてくれるパンネロにマジ助けられた
要するにパンネロ最高
今回のギルガメッシュ戦は熱いな。
マサムネIを装備したもののふが魔装備から盗んだ源氏シリーズに
装備変更する度徐々にパワーアップするのがたまらない。
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 05:37:25 ID:ACWQjcyRO
これって自分の星座のジョブは必ず入れるもんじゃないの?
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 06:33:05 ID:nquhWa8AO
スレ違いですが、教えて下さいm(__)m 武器合成みたいなのはいつから出来ましたっけ? 久しぶりであるなかないのか、ドラクエだったのか不安に。
すいません、教えて下さいm(__)m
スレチとわかってんなら聞くなカス
>>685 ナイトいらないと思うけど、何を求めて?
>>705 むしろこういう理由でナイトより○○の方が良いと言ってあげるべきじゃないの。
>>701 貴様オレの星座が機工士と知っての言動か!
いやいれてもいいんだけどどうせならオイヨにさせたいし
そーなってくるとサポーターオイヨの影がますます薄く・・・
>>706 いや、エクスカリバーで聖属性の攻撃力求めるためとか微々たるものだけどケアルダマシンと
して活用するって考えならそれもありかな?って
ただ単に通常プレイの盾も攻撃も回復できるって考えだと、ナイトは全てに関しては厳しいから
限界(召喚使って)までひっぱってバブル使ってHP5000、シカリのHP8000との差はかなり大きい
ただ序盤のグラディウス除くとシカリは暗殺武器のデス頼りだから、攻撃に関しては論外
でもシュミハザ倒すと化けるから、序盤アタッカー&中盤盾+後半アタッカーとして優秀だとは思う
ナイトもデスブリンガー振り回すのは弱ニューに関しては強いと思うけどw
赤魔戦士はきっと蟹座というだけで辛酸を舐めさせられた時期があったに違いない
ナイトは攻撃遅すぎてなんかいらつく
今回の蟹座は赤魔とゼロムスだからそんなに悪くない
モンクの微妙さに一昨日誕生日の俺涙目
バン→シカリ
バルフリャ→機工士
フラン→時空魔戦士
バッシュ→ナイト
アーシェ→弓使い
パンネロ→白魔道士
フランがうまく機能してないんだけど、時空魔法ってどんなガンビットにしてる?
基本的な攻撃と回復のガンビット組んだらあとはすべて手動。
手動にしなけば時空選ぶ意味が薄い。
オレは10月だから時魔にエクスデスだ
時魔は結構気に入ってるけど、初めてエクスデスみたとき軽くショックだった
牡牛座、蟹座、魚座は悲しい過去を過ごしたよな。
手動って、何するの?
場所によってドンアク、ドンムブ、グラビ系を交換するぐらいじゃない?
その辺の魔法は利く奴と利かないやつがやたらと混在しているんだよ
はなっから手動だけって言ってしまうのもなんだから自分のをあげると、
・スリプルの敵→グラビガ
・スロウの見方→ヘイスト
上のやつはデスを持ってないパーティ用で、スリプルはかなりの敵にきくので黒魔法と組ませているときにはいいよ
シカリだったら、スリプルの敵→歩数攻撃、などとして、攻撃しても起きない魔法系をやっとくと、スリプル=死に
ヘイストはそこまで強い魔法じゃないので、スロウを打ち消す程度。こっちがスロウガやったほうが速度差は大きいしね
>>714 ありがとー!そろそろ嬉しい歳でもなくなってきたけどね。
睡眠と違ってストップやドンアクは殴っても効果切れない分、
レジスト率が高いから場所ごとに細かく設定しないとガンビットを
活かしきれないよねぇ。
予備のガンビットが2,3ページ用意できれば便利だったのに。
725 :
685:2007/08/27(月) 16:40:34 ID:VgS4xCaM0
職の割り振り考えてるんだが、わけわかんなくなってきた・・・
オイヨ 赤か弓(無印片手でシカリは今の職、ナイトとシカリ除外)
主人公 シカリかナイト(無印で銃使ってたので貴公子除外)
ウサ耳 ウーラン確定(なんと言われようと変える気茄子w)
将軍 シカリか弓(大剣モーショーン気に食わないwナイト除外)
殿下 余った職で攻撃モーショーンいい職(赤は今の職、除外)
パンモロ 殿下といっしょ
で考えてる。
もうちょい考えてみるけど、この割り振り案で地雷モーションある奴教えていただきたい。無印売ってこれ買ったため確認できないのよ
・・・よろしくお願いします。
>>705 ナイト選んだ理由は、単純に武器眠らしておくのもったいないからと
ケアルダ役でも使うかなぁと思ったからなんだ
ヴァン ナイト
バルフレア ウーラン
バッシュ もののふ
フラン 時
アーシェ 黒
パンネロ 白
でやってるが万能薬の知識3が無いのが結構辛い
バッシュをナイトにしてヴァンはシカリにすれば良かった
>>726 万能薬の知識2持ってる奴にほろろの根付じゃダメなんだっけ?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 17:36:30 ID:W5vURJgs0
FF10っぽいジョブで考えたら
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)
この編成だとバランス取れてますか?
>>728 10に合わせる意味がわからない
大人しく10やっとけ
吉田氏の描き下ろしポスタ応募締め切りが近いのと
ようやくレポートが終わりかけてきたのと
ここの攻略情報が揃ってきたのと
アルティマニア発売が近いので
今さっきついに買ってきた(;゚∀゚)=3
スレ的には結局お勧めの編成とかないのかね
とりあえず時魔は要らない子ってのはよく見るから入れないどくか
使いたくない奴にはいらないだけだ。一体スレのなにを見てきたんだおまえは。
>>733 どれを使うにしてもプレイヤー次第
どのジョブも良し悪しはある
オレは時魔は必要だしシカリはいらないプレイ方法だからそうしてるし、逆の人だっているだろう
まあ強いていうなら白とウーランはいらないって声は少ない気がする
弱NEWを始めてみようかと思っていますが、ジョブ選択にかなり迷っています。
機工士・シカリ・赤・モンクの4人は無難に入れておこうと思うのですが、残り
2人をどうするか。
皆さんの意見を聞かせてください。
>>731 機工士はいま一つだと思う
弱ニューでは大活躍だけどね
>>736 参考までにシカリ・ナイト・貴公子・赤・黒・白でクリアまで問題なし
ヘネ奥とかは非常にきついがこれはどのジョブでも辛い気がする
クリア目指すくらいなら盾役+銃役+魔法くらいを押さえて置けばあまり問題ない気がする
なるほどみんなありがとう。
オリジナルやり込んだ上で折角インターも買ったから、
追加要素は可能な限り堪能したいから、そういうコンセプトでジョブも選ぼうかな。
先に弱ニューで使う6ジョブを決めて、1周目で使うジョブで入れるか迷って弱ニューチームに居たら入れるの止めるとか。
弱ニューだとレベル上げないから、ホーリーランス(湿原で)やスリプガ(VSアビス)とか考慮しなくていいしね。
基本、オリジナルで多用した装備(強力なの)・戦略(レベル上げなど)が同じように使える編成で、
尚且つ追加装備もほとんど誰かしら装備でき、終盤のモブにも無難に対応できる…
そんな編成を模索します。
>>741 まだ地図取ったとこまでしかいけてないのでわからんw
というか今のとこアイテム消費がやばくてゾディまで辿り着ける気がしない
先にまだ行ってないグランデとかS,Hモブの方行こうかと思ってる
黒アーシェ 白パンネロが大活躍だよ
特に黒がいれば少々無理なダンジョン探索が出来る
745 :
736:2007/08/27(月) 20:18:13 ID:qAkmyZm10
レスサンクスです。
初期レベルだと弓のアイテム能力がかなり魅力的に見えるんですが、
他に使い道が思いつかないのが困ったところ・・・w
>737
魔法系が赤だけなのは、自分でも確かにちょっと不安。特に
オメガにリバストが効かなくなってるから、1人でデコリバ維持できるか
どうか。
>738
ぶっちゃけナイト・黒・白の使い勝手ってどうですか?
無印で初期レベルやった時の話だけど、ヘネ奥はアビス・エテムはドンアク・
ヘクトアイズはデスで行けないかな?ネクロはスリプルが効いた気がする。
あんまり悩んでばっかりでもしょうがないから、6人集合でシカリ・機工士・
赤+無職のデータでも作っておこうかな?w
>>745 それならいっそニート6人集合で
弱ニューのニート6人集合は相当難しかったよw
>746
たしかにどうせやるならそこまで徹底した方が面白いかもw
リヴァイアサンはウォースラ様の歩数攻撃で多分余裕だから、
実質ミミッククイーンが最難関かな?
とりあえず、無職6人集合までやってみる。
>>747 個人的にはデブ3人組との戦いが一番きつかった
なぜかサビが2Gとかに変わっててw
ニート:シカリ(しか思いつかない
主人公:時(遠隔+トリッキー系やらせたい
バッシュ:ウーラン(無印で最強矛とれなかったから
うさ子:もののふ(モーションカッコヨス(*´Д`)=3
バツイチ:黒(白より黒のイメージ
ぱん子:白(最初はこっちを時にしようかと
で決めかけてたけどナイト入れたくなってきた(・ω・`)
ヴァン 白魔道
パンネロ ブレイカー
バル 時魔道
フラン もののふ
あと二人の分で非常に迷ってるんだけどオススメありますか??
個人的にパンネロ使わない感が・・・orz
アーシェ→白魔
パンネロ→黒魔
バッシュ→もののふ
ヴァン→ナイト
フラン→ウーラン
バルフレアをブレイカーか弓使いどちらにするか悩む…
やはり万能薬の知識3を覚える弓使いの方がいいか?
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 21:30:17 ID:q+iSuyZI0
バッシュ ウーラン
ヴァン ナイト
バルフレア もののふ
フラン ブレイカー
アーしぇ 無職
パンネロ 白
なんつーか強さとモーション見てこれになった
久々に無印起動してモーションチェックしてみたけど、結構凝ってるよな。
ピョコピョコ動くハンマーとか、刺した後全身使ってグルっとえぐる槍とか
肩に担ぐ両手剣&刀とかパンネロの動きが至高。
ついでに長モノ全般はフランが究極。
オイヨとか要らないからパンネロ三人くらい居れば良かったのに。
ヴァンを白魔にしてるのって、少ないんだろうなぁ・・
杖装備は似合わないけどディフェンダー持たせてやっと落ち着いた。
>>735 星矢ネタ
>>750物攻微妙なんでが万能薬3と攻撃魔法を兼ねたシカリと赤魔とか
>>751まあその編成なら弓使いがいい。ウーランが破壊使えるし
>>754俺もヴァン白にしてたw両手剣に乗っかるのは好きだ
オイヨのダガーはかっこいい
12はインター版が初めてでwktkしてるわ。このジョブシステムはきっと素晴らしい。
今普通に買ってきて誰を何にするか悩んでいるんだけど、一つだけ教えてくれないか。
キャラの持つ武器モーションで一番格好いいのはそれぞれ何かな。
レスを見ているとパンネロは大剣、フランは槍っぽいけどよ。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:22:06 ID:q+iSuyZI0
>>757 短剣、忍刀 ヴァン、
忍刀、両手剣 パンネロ
片手剣、両手剣、刀 バッシュ
刀、 バルフレア(似合いすぎて涙ガ出る)
フラン 何でもいい
アーシェ あまりかっこいいと思えるものがない
とりあえずパンネロは両手剣は白魔道士でも装備できるんでナイトって柄でもないな…ってときはおすすめかな
あとフランが槍あってるってことは杖も似合うってことだ。ここらへんは全部モーション一緒だから
センキュー!
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:25:32 ID:q+iSuyZI0
ちなみにバルフレアに刀もたすと全キャラで一番早い
これはアルティマニアも載ってるから、参考にしたければ
アルティマニア買った方がいい
これさえあればジョブ選びに苦労しなくなる
>>759 杖とロッドは同じだったけど、槍はちょっと違わないか?
いや、せっかくの初12だし、攻略情報は封印するわ。
そっちの方がwktkはきっと大きい。
パンネロがFF11のミスラのモーションを継いでいると聞いて飛んできた次第です。
どうもありがとうございました。マジで。
少し違うって言うんなら気づかなかったわ
個人的には槍より杖が似合ってると思うかな、出で立ちが大魔法使いって感じがするからね
パンネロの両手剣はかっこいいが服装と合ってない。
だがかっこいいので持たせてるが合ってない。
>>764 刀と両手剣みたいに、構えてるときのモーションは同じだけど、
攻撃するときのモーションは別々の奴が2種類ずつ用意されてる。
と思う…自信なくなってきた。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:06:39 ID:a+LIro7LO
パンネロには忍刀しかないよ
>>767 まあ、一番にあってるのは確か
愛で使えばなんでもアリ
>>766 ダガーと剣みたいな感じなのかな、なるほど。
…あと自分のレスに付け足すと「杖を装備すれば」大魔法使いに見えるってことね、
槍なら槍の達人に見えるけど…って意味で、ようするに何でも似合うからってことね…w
無印で確認してみたけど
ロッドと杖
銃とボウガン
メイスと計算尺
は同じモーション?
>>771 マイナー系は殆ど調べなかったけど多分そう。
メイスとハンマーが違うことは確か。
計算尺使う人ってこの世に存在するの?
>>773 ユークリッド定規弱くなっちゃったんだよね
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:57:45 ID:wqvMxm40O
あれは詠唱硬直なしで効果得るために味方を殴る道具
あとは回避が高いから盾とセットで使え無くはない
>>774 自分らを殴る目的の道具なら弱くなったほうが都合が良いと思うんだがな
同じ理由でフェイスロッドも攻撃力落ちてる
>>776 たぶん弱ニューにあわせて弱くしたんじゃない?
それでも弱ニューならたぶん最強の矛ぐらいの強さにはなるはずだけど、盾もてない貴公子で
接近戦やる意味ないしね、、、
計算尺は殴るだけでブレイブ,フェイス,バブル,リジェネ,プロテス,シェル,ヘイスト,レビテト,バニシュが同時に掛かれば使う人いるだろうがなぁ
よく考えたらユークリッド定規って聖属性付いてるじゃん
弱ニュー限定だけどこれつよいんじゃない?
ユークリッド定規は強かったよ。
バブルは敵に効果ないし。
>>754 なるほど、星矢ファンのくせに気付かないとは…orz。たしかに私も辛かったよ。だって私ピスケスだもの……。
計算尺は、無印後期は使い方が確立されて愛用する人もそこそこいたけど、
インターの仕様だとまた考え直さないといけないな…
でも無印と同じように、大化けする可能性はあると思う
今回の蟹は赤魔とゼロムスか
星矢では最下位だったけど今回は平均は行ってるな
発売日から迷ってw今日ジョブが決まった。
いやまあ、他にやるゲームがあって積んでたんで、今日真剣に考えてみた。
1週目はこんな感じでやってみようと思ってるんだけど、どうだろう。
ヴァン 黒
アーシェ ナイト
バッシュ ブレイカー
フラン ウーラン
バルフレア 貴公子
パンネロ 白
魔法破壊/魔防破壊ってやっぱりあると便利?
機工士か時空で悩んでます。
ォィョ/赤魔(機工士?)
バル/時空(ウーラン?)
フラン/白(確定)
バッシュ/ウーラン(赤?)
アーシェ/もののふ(確定)
パンネロ/ナイト(確定)
赤とウーランは入れたい。機工士は自分の星座だからォィョに付けてみたい・・・
でも赤は赤で思いいれあるし、バル時空にすると安定する気がする。悩む悩む
機工士だけHP満タンうpないのは何のイジメですか?
最初ボンクラ扱いされてたけど弓使いのアイテム士っぷりに改めて驚かされる
ヴァンは両手根のモーションも似合うよ
連撃でるとまさにジャッキー
赤いいよ赤 どんな場面でもそこそこ使えるというのは便利すぎて鼻血でそう
ちょっと質問なんですがレベルアップするときに上昇する能力値ってジョブによって変わったりするんでしょうか?
変わらないよ
スタメン必須度を比べた場合、
弱ニューにおいて通常ニューゲームより全然役立つ!
ないしどちらかといえば弱ニュー向きだな
なジョブは、機械工の他は何でしょうか?
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 08:45:03 ID:Vrv+SpJU0
FF10っぽいジョブで考えたら
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)
この編成だとバランス取れてますか?
クリスタルバグ並にしつこいコピペになったな
オイヨは消えて
シュミハザのもののふ盾回避率UPってどのくらい上がる?
どうせ10%程度だろと思って確認せずに赤の白7選んだんだがずっとひっかかってる。
>>792 なるほどダメージ計算は重要か
ジョブごとに良い所を挙げていけばこのスレタイに叶ったテンプレが出来そうだなw
◆装備(強力・便利な装備可能アイテムを挙げる)
◆魔法・技(使い勝手の良いアビリティを挙げる)
◆補助アビリティ(行動時間短縮、最大HP+○○、力+○○、フェニ尾回復うp…)
◆ヤズ、Ωを始めとする強力なボスにも使えるジョブかどうか
◆雑魚戦やレベル上げ金稼ぎに使えるジョブかどうか
◆与ダメージの決定方法がどういう敵・戦況に向いているか
実質的に関係ない見た目を覗いて、他にジョブ選びで考慮したい要素は?
初プレイで悩みまくり、やっと決まったぉ
オイヨ→弓使い
パンネロ→赤魔
主人公→ナイト
ウサミミ→ウーラン
バッシュ→ブレイカー
未亡人→黒
コツコツLvあげて進みたいタイプなんで、雑魚処理メインで考えた。
白いないとキツイかな…
赤と黒は片方だけでおk
その代わりに白入れようか
ヴァン ナイト
アーシェ 白
パンネロ 黒
バッシュ 武士
バルフレア シカリ
フラン ブレイカー
評価お願いします。
飛んでる敵どうしょう…
そうすっと未亡人が白かな。
白ってイメージじゃないんだけど、おさげの赤はガチなので。
しかし悩むなぁ〜
ぶっちゃけ、黒と赤ってどっちが強いんだろう?
俺は赤使ってるが、回復も範囲攻撃も十分実用範囲だし、中盤までは前衛張れるんで黒が微妙に思える。
黒はコラプス撃ってるだけで強い。属性も気にしなくて済む。
ただ、よく死ぬ。召喚獣でHP強化してあるけど死ぬ。
コラプスは纏めてダメージ表示されるのもいい
爽快すぎる
黒入れるなら強化ガ魔法と盾役にデコイが基本
レベル低い時にヘネ奥やルース奥行く場合に赤が一人いるとすごい役に立つよね
エテムやアビスはドンアク、ダークロードはドンムブ&ケアルダ、ヘクトアイズにはデス、アーダーで(敵が)多い日も安心、
おまけにデコイにバブルと一人で何でも出来すぐる
ただ魔導士系が赤一人だとやる事多すぎて行動が追い付かない事もあるから、黒さんや白さんをどっちか入れないと安定しないかも
魔法は敵対心上がりやすいからデコイ使わないとわりとすぐ死ぬ
黒だと反撃を許さず殲滅できたりするけど
使っててなんだが赤はわりと厨ジョブ。時空魔法と〜ガ系は実装すべきではなかった
赤一人じゃ間に合わないな
別にもう一人回復役がほしい
白赤モンク弓のうち
2人は欲しいな。
もういっそアレだ、赤2人とか
弱くてニューゲーム始めようかと思い
シカリ ウーラン 機工士 弓使い モンク 赤魔道士
でいこうかと思うんだけど、アドバイス等お願いします。
クリア目的でザイデンは獲るつもりはないです
ナイトのフェイス+ケアルガ&赤のフェイス+ケアルラがあれば万全。
白抜くなら現実的な選択肢だと思う。
二人揃って行動短縮1個なのは愛嬌だな。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 13:08:12 ID:HRHD3fns0
>>805 コラプスは発動は遅めだけど
ダメ判定が一気に出るから結構使える
ウ+ナ+黒で後ろから黒がコラプスぶっ放してるけど
クリスタルグランデ奥でも圧倒的に強いよ
威力も非弱点相手の強化ガ系より少し強いし
814 :
811:2007/08/28(火) 13:09:09 ID:F3yMnFfi0
>>812 どれか一つ削ってナイトを入れたほうがいいですかね
ナイトかウーランで迷っていて、ウーランだと属性武器(マティウス戦が苦労しそうだなと)がいいかなと思ってました。
でも回復を赤一人ではキツイですよね。
もう少し考えて見ます、ありがとうございます。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 13:10:21 ID:HRHD3fns0
>>802 魔法に関しては黒の方が強い
4属性弱点の敵→〜ガ系
敵一体→コラプス
属性魔法は杖で強化できるから、最低でも赤の1.5倍の威力があるし
コラプスは硬直時間の長さと順番待ちの起こりやすさが桁違いだぞ
FFTでメテオを連発するようなもの
>>816 いや、実際結構使えるから
前衛2人が殆ど魔法使わないからクリグラ散策では順番待ちあまり発生しないし
ホーリーランス装備のウーランとエクスカリバー装備のナイトを前衛で暴れさせて、余った奴をコラプスで一掃するのが気持ち良い
最初は白がケアルガで攻撃してたんだけど
ケアルガだと微妙に1確に届かなかったから黒コラプスに変えた
黒入れればよかったわ
ラーサーが無作為魔で後ろからコプラスやると威力云々じゃなくて爽快だわ
黒ほしいよ黒
弱NEWで無職6人集合までやってみたけど、敵を倒してもいい分無印の初期レベルよりも
むしろ楽だったかも。
>811
本編クリア(不滅なる者撃破)までなら、その構成で全然問題ないと思う。
初期レベルだと回復面で赤・ナイトに期待するのはかなり無謀。赤のケアルラ・ナイトの
ケアルガ共にフェイスで強化しても1000チョイなので終盤息切れする。
回復魔法を使うなら白のケアルガ(フェイスで強化して4000程度)かフルケアで。
ナイトかウーランかは正直微妙なところ。どちらも性能的には似たり寄ったりだと思う。
終盤で銃耐性を持つ聖弱点tの敵が結構多く出現するので、エクスカリバー・ホーリーランスが
役に立ちそう。(グラグラ・エルメス装備・バーサク・ブレイブで防御30の敵にエクスで7000ダメ)
特にゾディアーク戦の切り札になるかも。(銭投げでもいいけど、銭投げオンリーだと硬直があるので)
弓はアイテム性能抜群+銭投げで攻撃参加も可能と、弱NEWではかなり優秀なキャラかも。
トライアル制覇も視野に入れた場合は、後半戦までアイテムを温存する必要があるので微妙?
自分もまだ迷ってる段階なのでこれがいいとは言えないんですが、参考になれば幸いです。
モンクは終盤は回復、補助の方が専業っぽくなるね
上位召喚食いまくりだけど。
シカリはナガサFの即死効果で雑魚狩りに適してるけど
クリグラで一番ウザいライフフォビトンとがセーフティ持ちなのが痛い
弱newじゃ、勧誘がすごく便利。
そういう意味でも弓使いは使える。
が、機工士二人目でも代用できてしまえそう。
ヴァン 赤
バルフレア 時
フラン 弓
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白
評価お願いします。改善点などもあれば。
赤と時いらない
>>822普通に強め。パーティーを2つに分けやすいので、レベルを均等に保ち易いし
ナイト ウーラン ブレイカー 白 弓 黒
どうでしょうか。
弓を機工師にすべきか、黒を赤にすべきかで迷ってる。
デコイは白が使えますよね?たしか。
826 :
811:2007/08/28(火) 16:18:27 ID:F3yMnFfi0
>>819 亀で申し訳ないけどレスありがとう。
今、バル合流までやっときた。かなりしんどいですね・・・でもサビ集めるの楽しいw
六人合流まで無職はきつそうなのでそろそろ定職につけようかなと思っています。
ナイトと赤の回復はきつそうですね。白入れたいんだけどHPが極端に低いのがネックになって、まだ考えています。
無印初期レベルクリアのように、回復はポーションで結構いけるかなと思っていたのですが甘かったようですね
おそらくアルテマ倒すのは自分には無理そうなので、ウーランの雷の槍やホーリーランスにするか
ナイトで準回復役かをどちらがいいかをまだ考えていました。
診断お願いします。
ヴァン もののふ
バルフレア ウーラン
フラン 弓
バッシュ ナイト
アーシェ 時魔
パンネロ 白
無印を未プレイなのでさっぱり感覚がつかめないのでお願いします。
>>825デコイは魔導師(魔戦士)ならみんな使える。その組み合わせなら弓使いと機工士、黒と赤どっちもどっちなんで構えやイメージで決めるのもありかと
>>827魔法攻撃が乏しい程度で後は全然OK
なあ、これさ、パーティ1、パーティ2って感じで職業振り分けた方がいいのかね?
ヴァン:機工士
バルフレア:黒魔
フラン:白魔
バッシュ:時魔
アーシェ:赤魔
パンネロ:モンク
なんてトンデモパーティーなんだけどwww
>>829 全員からデコイ掛けられ続けるパンネロ姉貴が終始出づっぱりで
体張って突き進む感じが斬新で好きだなw
>>829 何そのパーティ
スゲー楽しそうじゃねーかww
アーシェ「私がヘイトを稼ぐから囮にして逃げろ!」
バルフレア「いや!俺が!」
パンネロ「ここはアタシが」
アーシェ・バルフレア「どうぞどうぞ」
って感じですww
パンネロの姉御がハシュマリムとガチンコのタイマン張ってるのを見ると面白いわwww
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 17:28:18 ID:Vrv+SpJU0
FF10っぽいジョブで考えたら
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)
この編成だとバランス取れてますか?
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 17:38:44 ID:GZ3dOqvr0
bだと思うよw
HP最大+バブル+リボンのモンクにデコイかけて、モンクは自分で自分にフルケアかけまくる戦法を思い付いた
どう見てもMP足りません本当にありがとうございました
>>833 これはつりなのか?
いい加減にしろよwww
前十分な答もらったろ
大人しく10やってろってwww
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 18:45:24 ID:Vrv+SpJU0
>>836 もらってねえよタコ
俺は、FF12をやりたいんだ
早く教えろ
なに選んでも勝てる位になってるから好きにしろ
ヴァン:赤魔戦士 :シュミハザ(白魔法7) / キュクレイン(黒魔9・10) / ゼロムス(消費MPカット)
バルフレア:機工士 :ファムフリート(時空魔法8・9・10) / ゾディアーク(HP+390)
フラン:白魔道士 :カオス(HP+310 騎士剣装備2)
バッシュ:もののふ :ベリアス(ライブラ) / エクスデス(HP+500) / ザルエラ(ブラッドソード装備)
アーシェ:ナイト :マティウス(白魔法6・7) / ハシュマリム(白魔法8・9)
パンネロ:ブレイカー :アドラメルク(力強化) / アルテマ(行動時間短縮)
こんな感じでいこうかと思ってるんだけどいらない子が出たりしないかな。
アドラメレクだと何度言えば
そりゃベオルブ家の長兄もグレるわ
ヴァン モンク
バルフレア 時
フラン 弓
バッシュ ブレイカー
アーシェ 赤
パンネロ 白
で現在プレイ中。時空魔法微妙でボウガンよく外れる時、余計に強かったり、糞弱かったりするブレイカーが2軍・・・
ウーラン入れないのは後々公開すると思う
ドランゴ確実に取るならどうでもいいけど
ヴァン:シカリ
バルフレア:ウーラン
フラン:黒
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:白
ヴァン、バッシュ、パンネロ組とバル、フラン、アーシェの
新旧空賊コンビ+αでパーティを組んでる。
召還は、ナイト(白6,7、白8,9)、ウーラン(攻撃破壊、防御破壊)以外は
適当に取る予定。
ヴァンがブレイカーの方が後々強そうな気がしたが
イメージ的にシカリは外せなかった。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 19:50:38 ID:/EIebfvf0
赤魔の重装備の実用性ってどんなもの?
>>839 バッシュは最初からライブラ持ってなかった?
赤魔は燃費良いから○○チャージ系取ってればMPが枯渇することは稀。
ベリアス→ブレイカー,ゼロムス→もののふの方が良くないかな?
ブレイカーは手数で勝負しないとやってられない気がするから、
行動短縮のハシュリが被るナイトと共存はやっぱりキツイそうだね。
ヴァン 白
バルフレア 時
フラン もののふ
バッシュ 弓
アーシェ ・・・
パンネロ ブレイカー
アーシェを何にしようか迷ってるんだけど何がいいかな?
見た目ナイトがいいけど魔法欲しいし・・・OP見てのバッシュ弓は失敗だったorz
赤か黒
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 21:01:23 ID:/EIebfvf0
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)
どうかな?ダメカナ?
>>850 欠点らしい欠点もないし、それでいいと思う。
機工士と時空魔戦士は若干被るのと、盾役も欲しいので、
ティーダの片手剣を重んじてナイトにするといいかも。
けんかはやめて
おまえはやめて
ラストまで難なくクリアできるジョブは何でしょうか。
今始めたところで、ヴァンは、とりあえずナイトにしましたが・・・。
無印の時、結構ボス戦で苦労したり、敵が強すぎてずっとレベル上げしたりしたので、無難なジョブにしたいのですが・・・。
アルテマたんの橋なんだけど、ナイト…遠隔攻撃・力UP、シカリ…フェニ尾効果UP×2、モンク…行動短縮×2の中ならどれを取るべきかな?
アーシェ ブレイカー
パンネロ 赤魔
後どうしようかなぁ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 22:46:01 ID:XnnqTbH9O
>>854 初心者で安全に進みたいんでもウーランと白魔がいればほとんど大丈夫だと思うよ
後強いていうなら黒魔か
強制はしないけどね
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:04:27 ID:SgrY0P97O
ナイト、ウーラン、ブレイカー、武士、白、黒
どーですか?アタッカーばかりですが、
空敵はウーランと黒と無作為魔で対応できると思います
>854
ナイト・赤・白をメインにすると3人回復・打撃・攻撃魔法・補助魔法と一通り揃ううので
かなり安全だよ。
飛行系対策と破壊技のウーランや、白が死んだ時の補助回復としてモンクがいれば
裏ボス〜トライアルでも問題なし。
>>848 弓やボウガンはアーシェもあってるよ。でももう二人ともそれ使ってるから黒は無難だなあ。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:15:26 ID:uIPGJn5UO
携帯から失礼。
バッシュをモンクにしたんだが、いつ素手にすればいいんだ??
武器つけた方が若干強いから素手にするタイミングがわからないんだが。
あと○○破壊の破壊ってなんだ??
初歩的な質問でスマン。
>>861 前スレとかでさんざ騒いでたがモンクは罠っぽいぞ
素手より棒の方がダメ大きいんだと
破壊は攻撃破壊なら相手の攻撃力を破壊する、つまり下げるんだ
ok?
まあ使えばわかる
ヤズのサイクロンが3桁にもなるからな
そいえばブレイカーのダメ計算どうなったんだ?
強くてnewで大灯台まで来ました。
今のところジョブは、使うのを確定していた弓、ウーラン、白で他3名無職です。
灯台クリアしたらモブ討伐+トライアル制覇のため残り3名のジョブを確定させたいんですが
候補としては、ヌソル&エクスカリバーのナイト、補助系で赤ってとこです。
赤のガ系が取れなくなるけど、破壊はウーランと弓でする予定なので今回ブレイカーは外しました。
@1枠の候補が決まらないんですが、難敵撃破のためにどのジョブがオススメでしょう?
>>857 ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
>>863 白いるし、ウーランいるし、魔法は赤いれば十分だし、万能3あるし、破壊あるなら、本当になんでもいいと思う
あってもいいのはヘイスガの時か、連撃の武士か、HP高いシカリかそんなとこじゃね?
ところで強Newでボス戦どうだった?
こっち強すぎてつまんねって感じ?
迷ってるんだが・・・
感想聞かして栗
>863
強敵対策ということなら、個人的にはサブ回復+破壊のモンクが最適かな。
ジャッジ戦以外は破壊1人でも十分だけど、ジャッジ戦だけは破壊2人いると
物凄く楽。楽すぎてつまらなくなるかもしれないけど。
全体的な利便性を考えたらレビテガ・ヘイスガ・補助系が使える時もいい。
既に決定している5人でも十分にやっていかるから、好みで決めるのもありだと思う。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:33:02 ID:uIPGJn5UO
≫862
親切にありがとう。
モンクは罠…。
歴代FFモンクの素手の強さに見事に騙されたワケか。
でも全然使えねぇってコトはないんだろ??
>>868 まあ使い方次第なんじゃね
ただ、素手より棒の方が与ダメ高いのは受け入れよう
>>866 コメントありがとうございます。
ちょっと心配なのはシュミハザの橋渡しで、弓の重装備と赤のリブート、エスナが被るところですね。
ナイトでも覚えれるし赤には諦めてもらったほうがいいんでしょうか・・・
強くてnewに関してですが、強さの依存が装備>Lvのゲームなので
装備を手抜きしまくればそこそこいい戦いが出来るかもしれませんw
順当に装備を買って行くと正直ストーリーのボスは楽勝になっちゃいますねえ。
>>870 リブート、エスナは万能3もいるし大丈夫
そこが心配ならシカリいれて万能3を2人にしてもいいと思う
そか
武器に手抜けばいいんか
dクス
コンプするやる気でた
侍、赤魔、黒魔、白魔、時魔、弓:ヴァン
でモンク:パンネロなんだけど、殴りモーションがあまりよろしくなかった・・・
たった一人の前衛ならモンクとナイト、どっちがいいかな。
>871
装備で手を抜いても、赤か黒がいれば本編ボスならリフレク反射で
攻撃される前に終わると思うけどね・・・。
強NEWはコンプ目的の際の手間を省くためにあると思うので、戦闘に
緊張感を求めたければ素直に弱NEWをやるのがいいかと。
>>873 戦闘に緊張感をもちつつコンプを目差したいのです
>874
弱NEWでコンプ、マジおすすめ。
バッシュブレイカー、赤バン、アーシェ白メインでやってるんだが、
破壊系が揃うと、ボス戦がウンコになるな。
117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/08/28(火) 23:25:21 ID:XnnqTbH9O
PCはそんなに偉いのかばーか
>>875 ちょっとやりこなす自信がない・・・orz
そこまでゲーム慣れしてないから・・・
>>874 弱NEWヘネ奥まじおすすめ
緊張感とかそんなレベルじゃない
ヘネ奥とか…無理w
間違えた。
赤魔、白魔、黒魔、時魔、弓:ヴァン
で、パンネロがモンク。
時魔はいらないかな・・・?
大灯台はせっかく立派なダンジョンなのにボスがショボいよな
魚はオイルに強化ファイガで本当に1発だけで撃退
白トラも眠らせて瀕死フェイスのコラプス反射4連で即終了
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 01:36:45 ID:UoO7z+rc0
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)
どうかな?ダメカナ?
だめだな
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 02:08:16 ID:1IcInQO+O
今日やっと買ってきた!
無印もやってて、パーティはバルフレア・バッシュ・アーシェにしたいんだけど、他のメンツもちゃんと育てなきゃダメかな?
ジョブは、ウーラン・ナイト・赤魔にしようと思うんだけど…
アドバイスください!
好きにすれば
>>885 問題無いんじゃね?
一応控えに白いれときー。
強ジョブはだいたい見えたから、結局微妙って事しか聞かない
機工士、時空魔戦士、モンク、弓使い辺りの総括を聞きたい
機工士辺りはもう本当に弱ニューぐらいしか期待しちゃ駄目なのか?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 03:36:25 ID:1IcInQO+O
>>887 レスありがとうございました!
そうしてみます!
>>888 ちゃんとスレ読んでるか?読んでるなら微妙って事しか聞かないなんてありえないわけだが
>>888 それぞれ持ち味があるからな。最後は個々の遊び方だろう
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 04:39:32 ID:fGsJ8bDpO
チートせず弱ニューでトライアルクリアした猛者はいるのか?
クソ携帯厨がなんでここで聞くんだか
死ね
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 04:58:11 ID:fGsJ8bDpO
やっぱいないかw
たかが2ちゃんに書き込むぐらいでPC起動するかよw
ここのレベルもしれてるな。
クリアしたよ
機工士の可能性に賭けてこれでいってみる。
ヴァン :もののふ
バルフレア:機工士
バッシュ :ブレイカー
フラン :ウーラン
アーシェ :赤魔戦士
パンネロ :白魔道士
Aチーム
ナイト(バッシュ)、弓使い(ヴァン)、赤魔戦士(パンネロ)
Bチーム
ウーラン(フラン)、時空魔戦士(バルフレア)、白魔道士(アーシェ)
穴はないし、見た目もハマってるし、いい感じ
>>895 >たかが2ちゃんに書き込むぐらいでPC起動するかよw
後出しジャンケン厨くやしかったのか
てか
896 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2007/08/29(水) 07:13:26 ID:W80cYu5p0
クリアしたよ
プギャー
死ね
モンクは最終的に最強クラスだよ
「最終的」だからジャッジでちょっと役に立っただけだったが
ライフが18300でオートブレイブにトランゴシャンヌで力は90弱しかないが
破壊技と補助魔法も使えるし文句がない
攻撃能力なら矛装備のウーランだな
しかし最強最強言ってもジャッジ以外雑魚化しちゃったから
意味ないな
最終的な鉄板は白、ウーラン、モンク
やり込まなければ白、ウーラン2
しかしこんな編成にしても面白くもなんともないので結局は
適当が一番
弓3人プレイでやってるけど面白いぞ
ライフってなに?ハーフライフ?
リンクの冒険だな
赤
もののふ
ウーラン
ナイト
白
黒
弓
この組み合わせで1枚抜くとしたらどれが最適でしょうか?
黒か赤じゃないかね
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 11:51:27 ID:hr4vrUCl0
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)
どうかな?ダメカナ?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 13:13:03 ID:OjcKcA+HO
キマリ「………」
発売直後あたりの武士マンセーに便乗して武士ヴァンにしたんだけど
武士って実は結構微妙かもしれない
裏ダンのアンテッドの強敵相手だとマサムネは無属性なので
何回も叩かないと倒せない、連撃が逆に仇になって硬直時間が増える
逆にウーランやナイトなら一発で倒せるので硬直ほぼ無し
ボス戦ではマサムネIの連撃は魅力だけど
格上のトランゴタワーが比較的簡単に入手できることがわかっちゃったしな・・
最近武士の存在意義が微妙になってきたよ・・
東名武器は誰が装備しても強いんだから候補に入れんな
シカリって微妙?
いきなりヴァンのジョブで悩んでるわ
どのジョブも微妙です
>>910 メイン火力は微妙だけど
雑用係としてみれば優秀
なるほど
なら弓か貴公子がよさげな感じもしなくもないな
バッカおめえ、オイヨに戦士系ジョブは似合わねえだろww
どう考えてもシカリか弓使いしかwww
っていうかパンネロモンクが結構優秀w
高レベル帯での魔導士ガンビットのアドバイスをくだちい。
因みに赤・黒・白・時空なんだけど・・・
【決定済】
うさぎ :ウーラン
アーシェ:赤
パンネロ:白
バル :もののふ
バッシュとヴァンを弓&シカリコンビかブレイカー&弓コンビにするかで
延々悩んでる。
モーションのかっこよさとPTのバランス良さ重視にしたいんだけど
バッシュ→ブレイカー
ヴァン→シカリ
のほうがしっくりきそうだし・・・
遠距離+アイテム係の弓はずさないほうが良いかな?
俺も今、ヴァンをシカリか弓にするかで迷ってる
バンネロ白
アーシェ赤
これはガチ?
このジョブは絶対必要ってのは何がある?
無い
いたら便利ってのだと白・ウーラン・万能薬3持ちとかだろうけど
万能3はシカリと弓だけだっけか
wikiに知識系のは載ってないんだよな
隠し武器の存在によって最強の矛(笑)だから
>>915-916 ウーランが居て他に攻撃破壊役が居ないならシカリじゃなくて弓の方が良いかも。
ヤズ前まで頑なにシカリ主力で使い続けた感想は、
終盤では優秀な壁兼アタッカーだったけど、それ以降はモンク級のHP+白魔の回復力か
グランドアーマー+守りの指輪級の防御力が無いと壁にならないし、(破壊無しの場合ね)
攻撃面ではブーツ+おろちんの攻撃力+連撃はなかなかだけど、
アクセ占有してやっと小手無しのマサムネIに並べるくらい。
ついでにアイテム性能高いのにアクセが限定されてほろろやリボン装備できないのは残念すぎる。
ただし、ナガサFの即死性能だけはガチ!の雑魚戦番長。
セフティ持ちはアンデッドに多いからナイトと組ませると雑魚戦は快適。
弓使いは橋渡しでグランドアーマー、グランドヘルムが装備できるわけだど
やってみたひといるかな。けっこう強そう……な気がしないでもない
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:02:02 ID:yE23axjJ0
あのさ、勘違いしてる人がたくさんいると思うんだ。
ウーランが強いとか極めるならもののふの連撃だとかさ。
はっきり言ってもいいかな?
今回の火力最大ジョブは黒魔だからね。
透明武器入れると流石に脳味噌筋肉が最強になるのかもしれないけど、
最強の矛だマサムネの連撃だくらいでは圧倒的に黒魔道士ですよ?
だいたいHP減らして戦うこと前提なんて不自然過ぎる。
何がデコイ戦法が基本だと。面倒臭いわい。
もののふの強さなんてそんなもんよ。
赤を入れるだのモンク入れるだのあほちゃうかと。
黒魔道士と回復役の白魔道士入れてから残りのジョブを決めろと。
それからブレイカーはウーラン+弓とかで代用できるので、
フランにブレイカーなんて似合わな過ぎてありえないって人はイメージ通り弓でOKかと。
何?透明武器?
そんなもんは取れないから考えるな。
ニートかチート専用武器だと思え。
色々書いたけど、俺が一番言いたいのは今回は黒魔道士が最強ってこと。
ヘネ奥でリンチ全滅死したくないなら素直に入れとけ。
それはやってないけど
軽装備の最強防具が常時ブレイブだから、無理に取る必要は無いかも。
>>926 そか。永久ブレイブの便利さが一歩リードしるかあ。ふーむ、ありがとう。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:14:02 ID:yE23axjJ0
ところでもののふで、力99魔力99が可能なのってヴァンだけ?
源氏装備ってあんまり強くないね。
重装備の方が圧倒的に強いわ。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:24:49 ID:yE23axjJ0
ああ、源氏装備でってことで。
>>926-927 白、ナイト、モンクが居れば掛けて貰えるけどね。
無印の計算サイト拝借した数値だけど、参考に。
フランLv90 攻撃114 敵防御30
重装備 4467-5118
軽装備 5111-5856
重装備 6700-7677(+ブレイブ)
+ゲルミナスブーツ
重装備 6220-7127
軽装備 7105-8141
重装備 9330-10691(+ブレイブ)
重はグランド×2,軽はブレイブスーツ+デュエルマスク。
ちなみにマクシミリアンにスピード+6が付いてるから、
グランド×2とシシャーク+マクシでは殆どダメージ変わらない。
なるほどー。ありがとう。
ゲルミナスブーツの威力UPっていがいと大きいんだなあ。
一生懸命考えて決めたジョブ編成なら、後半で後悔しても傷は浅いはず
そう思って無印のアルティマニア片手に、与ダメージ計算やら敵のステータス、耐性眺めてたけど、
よくよく考えたら、今回インターになってそういう設定って細かいところまでかなり調整されてるよね?
そう考えたらなんかバカらしくなった… インターのアルティマニア出るまでお試しプレイ気分でビミョーなジョブだけでプレイしてみるか
>>925 黒魔なんぞ順番待ちや詠唱の関係でどう考えても
もののふやウーランに勝てる要素ない
最終的な話な
白魔道士、黒魔道士、ナイト…名前から想像できる従来シリーズ印象どおりのはず
もののふ…火力・硬さはナイトに劣るものの手数と速さで稼ぐイメージ
機工士、モンク…弱ニューで必ず入れる(与ダメージの件で)から、通常プレイでは入れないので候補外
なのでイメージとの食い違いを修正すべく、性能を勘違いしてそうなビミョ-な6ジョブで初回プレイしてみる
赤魔戦士…どのくらい魔法と剣の力量があるのかテスト
ウーラン…ナイトともののふとの違いが良く分からない…(武器くらい?)ウーランが黒魔法使えてもののふ使えないとはこれいかに。
時空魔戦士…使いどころが難しいボーガン+時魔法がどれくらい役に立つのかテスト
ブレイカー…攻撃破壊がどこでどれだけありがたいかテスト
弓使い…火力が小さいだけの安全さはあるのかテスト+役立ち度テスト
シカリ…使いやすさ度テスト
時空魔戦士使ってる方
どう?使いごこち
イメージや見た目はともかく、好きなキャラはいっぱい使いたいから
好きな順に良く使いそうなジョブ当てはめてった方がいいよな?
パンネロ…赤魔戦士
バッシュ…ウーラン
ヴァン…シカリ
バルフレア…ブレイカー
アーシェ…時空魔戦士
フラン…弓使い
ヴァンはそんな好きでもないが無印でパラメ高かったから。
なんか結局迷ったら見た目&イメージだなw
…でも6人全員まんべんなくレベル上げつつ使い心地試していかなきゃならんな
みんなどうしてんの?今回はジョブで役割分担してるから、気付いたら自然とまんべんなく使ってるってかんじなのかね
無印やってりゃどの武器が適正とかジョブが適性とか
かっこいいとか全部分かる。
キャラによって武器の振りのスピードが全然違うから攻撃力に差が出たりする
チリも積もればってやつか
別にどっちのキャラでもいいやーってジョブはそれで選びたいもんだな
武器のパラメ微妙に調整されてるみたいだけど、
ダメージ算出式や敵の耐性とかステータスも調整されてたら
無印の経験も目安程度じゃね?
>>925 黒はたしかに強いけど
ヘネ奥はナイト、ウーラン、白、時で安定する
まぁいいか、自分を信じて行ってみよう
>>940 だいたいかっこいいモーショほど早いんだがな
バルフレアの刀とか他キャラと違って無駄な動作が全くない
パンネロの刀が一番遅いんだけど、
ちなみにヤズマット戦だと約30分の攻撃回数の差が出る
こんだけ差が出るんだから、モーションの早さも十分重要な要素
ヴァンは短剣が最速だからシカリが適正だよ
ただシカリは最終的に火力がびみょうだけど
↓以下、各キャラ武器モーション速度表
倍速あるしモーションとかどうでもいいわ
アイテム係ならシカリのがおすすめ、由美は火力ねえし白魔法使えるけど効果低すぎ
倍速だと余計差がでるからね。常識的に考えて。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:28:21 ID:2ocFFKBH0
>>933 武士は雑魚狩りだとそこまで強くない
特にクリグラの奥やヘネ奥では
ナイト=ウーラン>武士
>>943 アルティマニアの構成員だろw
そんな検証どこのサイトでやってんのよ(自前?
ヴァンはシカリ適正度No.1なのなおk把握したありがとう
でもやっぱヤズ戦で30分縮める為に数時間パンネロが見れんのは割に合わん
最速撃破時間・最速クリア・極限の切羽詰ったバトルとかなら話は別だけどw
950 :
811:2007/08/29(水) 19:29:52 ID:eHHK0LeO0
>>942 亀だが時空について
火力ははっきりいって微妙。意地になってデュランダルA装備させたけど、もののふマサムネIの約半分w
でも自分は結構使えたよ。インディゴつけてスロウガドンアクなどはかなりいい。
ナイト・モノノフ・時空のメンバーなら、選定次第だけどケアルラ・ガを使えるから回復も問題ないかと
レビテガ・ヘイスガも使えるしいてもいいと思う。
>>948 そんなの無印から知ってるわ
エクスカリバーで35000とかホーリランスで約25000とかでるし
そもそももののふは雑魚がりじゃ微妙なのは常識
そういう意味では10のCTBはキッチリしてて良かったなぁ
魔法も攻撃も、キャラの違いやエフェクト待機とか気にせず、戦略練るのにストレスが無かった
今作もジョブでキャラの個性付けたのはいいんだけど、
モーションやステータスの個性がビミョー(考慮すべきかどうか迷う)だから、
ジョブ以外の要素は平等にできなかったもんか…
モーションとかさ、一番遅い奴を基準にして、次のゲージが増え始めるのを
その一番モーションが遅い奴と同じになるように待機させりゃいいだけじゃない
次スレいる?個人的にいらないと思うんだけど。
もう本スレと統合してもいいともよくない?
本スレが寂れてきたし二個に分けるのはもったいないと思う
このスレってさ、
「こういう編成だけどどうでしょうか?」→「それだとこうだからこうするといいよ」
的なのをイメージしてたけどそういう流れって1割あるかないかなんだよな
自分で決めろーみたいな感じだから、じゃあいっそ自分で決めやすい様に自分の使い心地を書き込んで参考にしあう
流れが実用的だと思うんだけど。俺の編成はこうだけど、今ここで、こういうので困ってる、役立ってる〜とか、
○○のジョブはこういう時の為にも入れとくべきだった〜とか。
武士は使いこなすのが難しい職なんだよね
本当に攻撃バカだから。
武士は別に難しくもなんともないだろ?・・・・
FF11でいう削り専用のモンクみたいなもの
>>956 実際、好きなジョブ一つでもクリアできるバランスだから、
好きにしろ、としかいえないんだよ。
>>953 10のCTBはアレはアレでダメな部分が多いぞ
まず緊張感が無い、大体先が読めるから。
将棋とかやってる感じ。
武士はなんていうかあれだ
ここって時に「おねげぇしやす、先生」って感じで真っ赤になってもらって。
無作為は大して役に立たない感じがするな
レギュラーではないがそんな使い方がたまらなくて次周も入れると思うw
◆クリアまでの諸ボスと雑魚戦(基本的なプレイ)
◆ギル・LP・EXP稼ぎ(VSゼリー、パンサー、骨、アビスなど)
◆レベル上げだけでは心もとない終盤のモブ(ヤズ、Ω)
◆トロの剣入手までを考えた場合、実質プレイ時間の内、探索時間の長いダンジョンでの戦い(ヘネ奥、クリグラ、灯台地下)
この4パターンについて無難に対応が出来る編成が理想的だな
>>962 武器がないから単純に弱いだけ。
マサムネ専用ジョブ。
ウーランの微妙な黒魔法は武士に分けてやるべきだったのかも
だろ
機工士がつまらない…
飛び道具は弓だけで良かったわ
はやく計算尺買えるようにならないかな
>>964 ヘネ奥に関しては、
ナイト、ウーラン、白、時 かな・・
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:06:45 ID:yE23axjJ0
黒魔道士が強いって言うのは、
弱点属性ガンビットと属性強化杖前提の話だからな。
ヘネ奥でウーラン一万くらいしかダメージ与えない中、
黒魔道士は複数に2万とか弱点突いたら4万とか与えてる。強すぎ。
コウモリ+ヘクトの大群とかナイト、ウーラン、白とかでどうやってしのぐんだって感じなのだが・・・。
ヘネ奥ならウーランでも2万5000出るツーの
バーサクヘイストしてナイとタッグ組めば無傷だし
>>970 ヘクトアイズ地帯は確かに黒が強い
Lv65で強化ブリザガ+フェイスで30000ダメ超え
Lv65でバーサク+ブレイブのエクスカリバーでも防御高いヘクト相手では10000ダメがせいぜいだから
でも時魔のインディゴ+デジョンが効くので
時+ウ+ナでも結構乗り切れる
時魔は
vsアビス→ドンアク
vsへクトアイズ→デジョン
vsエテム→ニホパラ+万能薬2と
結構ヘネ奥では活躍の場が多い
>>971 高レベルならナイト+ウーランでどうにでもなるが
リボンが無かったり、微妙な状態な場合は
後ろからブリザガ撃ってもらった方が圧倒的にラク
つーか普通に考えてヘクトアイズなんてまずいから
数回戦ったらスルーするだろ普通。
まあ、雑魚戦で黒が優位なのは知ってるがナイト+ウーランでもどうにでもなる
こういう情報が一番見ててジョブ決める為になるなw
クリアまでのジョブはレベルでどうとでもなるから
>>960の言うとおりどうでもいいんだが
主にラスボスより強い敵との話になってくると、こういう具体的な戦略話の流れが、ジョブ決めるのに役立つ
先の事ばかり考えてさっさとプレイできないヤツは負け組みだねえ
弱NEWで、
シカリ(銭投げ・銃56・HP)、弓、機工士(時空・緑1)、ナイト、赤(MPカット、黒89)、
モンク(行動2、白全部)
という構成にしようと思ったのだけど、機工士のヘイスガとモンクのアレイズがダブって
いることに気がついた・・・orz
ヘイスガは魔片で代用してアレイズを取るべきか(魔片を集めるのが大変&トライアル
で魔片が足りるか不安)、
アレイズはあきらめて蘇生&弓のほろろフェニ尾で我慢するか(こちらもトライアルで
フェニ尾が足りるか不安)、
モンク外して白にするか(白のHPの低さが不安)、
思考がループしてなかなか決められない。
皆さんの意見を聞かせてください。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:44:48 ID:yE23axjJ0
なるほど。
俺は時魔がいないからだわ。
バーサク+ヘイストなんてアイテム使わなきゃできないし。
972見てると時魔欲しくなるな。
でもスルーしろとか言われると・・・。
スルーしなくていいようなPT考えるスレじゃないのかよ。
スルーの意味分かってるのかお前
何度も対戦しなくていいってことだから
普通に戦っても余裕で勝てるが?
あ、ただの黒厨だったか
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:54:04 ID:yE23axjJ0
そりゃ気合入れて戦えば勝てるってことぐらい分かってるよw
俺は黒がいるから大群地帯が全然面倒じゃないってことだよ。
それにブレイブやリボンはたしか4ACじゃなかったっけか?
俺は何度も通ってる。
でも一度もスルーしてない。
時魔がいるPTは戦いが戦略的になるんだろうな。
まあ補助魔法使いだから当然か。
ちなみにPT全部晒すと、
シウブも白黒
お前らも晒せや。
ヘネ奥は時魔が一番活躍する場所じゃないかな
俺も他は入れ替えたりしてたけど、時魔フランは出しっぱなしだったよ
まだこっちが弱いときなんかは特に活躍する
時魔フランは役に立つが、それよりもフランの後姿がたまらんよ
>>972 エテムはドンアクが利くよ。
ルース奥などのガイコツ系はドンムブが一番かなあ。エクスカリバーとセットでね。
スロウはそこらのボスはおろか、アルテマ、カオス、ゾディアークなんかにも利いちゃうから長期戦では出し得だね。
ドンアクやら時空の話してるから時空欲しくなったじゃないの
と思ったが赤がいるから代用できるな
ただヘイスガやらレビテガはどうにもならんけど
なら赤+機工士で
レビデガはナブディスで買え
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 21:50:20 ID:yE23axjJ0
でもやっぱり時魔は替えが効くからな。
バーサク、ヘイストはアイテムで。
状態異常はニホパラ万能薬で。
そう思って時魔外したんだった。
ヘネ奥で宝漁る時は
まずゾディ倒してゾディ部屋を基点にACするからヘクトアイズと戦う必要は全く無いんだが
全部読んでまとめたんだが
この6つが一番無駄はないか?
白、黒、シカリ、弓、ナイト、ウーラン
時魔の一番良いところはヘイスガでもドンアクでもなくブレイク
これがあるというだけで入れざるを得なくなる…
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 22:40:29 ID:DF1/GP7LO
もうどうにでもな〜れ
*``・*。
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☆ ∪~ 。*゚
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ヘクトアイズとギザルマークはナガサFで一撃。
(氷に弱い>たたかうを最優先)
アンデッドはバーサクナイトで一撃。
+時魔がウチのヘネ奥ベストメンバー。
そういえばナガサと一撃の矢は、即死率はちがうのかなあ?
最後に、最後に機工士の弱ニューだけじゃないっつーポジティブな可能性を教えてくれ。
時魔と機工士だったらどっちいれる?周りの編成次第ってのもあるだろうが
ブレイカーの存在価値って破壊のみ?
>>994 >>997 ナガサFだけは特別仕様。
死なないことの方が少ないくらいの発動率。
一撃の矢は使ったこと無い。
ナガサくらいの発動なら弓使いありだなぁ。
次スレまだ〜
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