■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0551■
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:26:55 ID:XRoCSAEdO
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:31:27 ID:XRoCSAEdO
連投スマソ
レアモンスター探しをやってる最中なんだが、出現率は画面切り替えでリセットされるのか?
それとも、再ロードor2〜3分放置しかないんだろうか…
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:31:49 ID:YrVxWD1eO
乳もみてえ
バルハイム地下道のスケルトン稼ぎってバッテリー減ってないとできないの?
>>4 出現○%ってのは↓入れッパで切り替えればいずれ出るみたい
FAQなど一通りみましたが、やっぱりキャラネーム変更はできないんですか、、、(涙
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:57:15 ID:XRoCSAEdO
4倍速のない無印などもうやってられん
たのむ!誰かインターナショナルで
リフートと薬,何処で手に入るか教えてくれ...
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:34:11 ID:8W+nXBbSO
1乙ガンダム!
やはり古き良き無印で盛り上がらなければな!今日こそ打倒ギルガメシュ
なんか砂漠で犬を倒してレベル2になりましたー!
強くなったと思ったからへんな恐竜に攻撃したら一発で死んだ!!!
またレベル1からです 悲しー ><
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:53:57 ID:DqNs44zeO
デスゲイズとどうすれば戦えるんだ!?
>>18 俺は今日倒したけど、出るまでに意外と時間かかったよ。
初めの機内放送がいつもと違うからすぐ分かるはず。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:28:38 ID:8W+nXBbSO
俺もさっき倒したな、とりあえず高速乗って4、5回一家に話し掛けてからゆっくり便のったらでたよ
インター1日で飽きてしまった・・・
昨日買ったばかりなのにどうしよ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:08:42 ID:vY92UaKAO
>>1乙!前スレでテレポストーンについた聞いた者ですが、前スレ
>>999さんとんくす!
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:11:13 ID:haWG8Wna0
インター買うかな。ネットだと中古4000であんのよね
インター飽きたっていうか、また初めからやり直しが辛い
トレジャーも結構変わったし訳わからんorz
ジョブは全員集合まで就かないのが無難?
ジョブによってレベルアップの上がる能力が違うとかないよね?
インタ週末に2980とかで出そうだな
やっぱりジョブ縛りで手に入る武器とかも調整しないといけないしその上でバランス取らないと駄目だから
時間をかけないでいいように難易度下げてバランス調整しない方向で上級者フォローにトライアルを入れたって感じかあ…
上級者向けは、弱くてニューゲーム。
インター版はトレジャーの中身、総取っ替えだな。
店売りのアイテムも全然違うし、無印のアルティマニアが全然役に立たない。
変更点が多すぎて、Wikiの編集が一向に追いついてないよ。
アイテムやアクセサリの効果や装備の強さも変わってる
当初は手抜きと思われていたが、結構変わってる点が多くて驚いてる
中身の修正の数は凄いよね本当に
ぱっと見ての変更点や追加もあれば最高だったかな
トライアル面白いけどもうちょい音楽的演出とか画面構成を凝って欲しかった
すごくタンパク
召喚獣のステータスが見たかったなぁ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 03:06:21 ID:LWqBv2nxO
FF12インターナショナルにムカついたから今日,売りに行くよ。
無印は面白かったが,インターは糞だった。
インターの音声なんで毎回英語なんだよアホ
英語音声なんかで感動なんかしねーんだよ
そんぐらい気付けよバカ
快適になるはずの4倍速もガタガタした動きでぎごちねーんだよアホ
もっとなめらかな動きにしろよハゲ
ジョブシステムなんていらねーよ!全員が万能になる事の何がいけねーんだよカス。
つけるならジョブチェンジ出来るようにしとけボケ。
インターでのナブディスのトラップの配置,誰が考えたんだよアホ!
カーズって技ウザすぎなんだよボケ
ジョブで使える魔法が制限されたせいで不便極まりねーよバカ!
あと武器の出し入れや,魔法の順番待ち,うっとーしいトラップなどちゃんと修正しとけアホ。
まったくスクエニって会社は
リメイクやインターばっかり発売して儲けやがって。手抜きばかりしてんじゃねーよ。新作つくれアホ。
まあドラクエとFFしかヒット作の無いアホメーカーだから仕方ないかwwwwwwwwwwwww
FF12インターの売り上げも散々だしなwwwwwwwww
現実ムドー戦でレベル上げすぎたので就職しても熟練度があがらなくて苦労した思い出。
ジャミラス様あたりは全員熟練度1だったな。
誤爆の可能性が高い
インタの何がいいって召喚獣の出番が圧倒的に増えた・・・
まあ、キャラが何か弱いんで精霊とタメはる要員だけど・・・
インタ最高に面白いんだが
強いて不満を挙げるなら、英訳されない箇所が少々ある(イベントムービーでちょっとした遠くの会話とか、相槌とか)
インタってコマンド表記やキャラ名とか英語じゃなかったっけ?
イベント会話以外日本語だから日本語も収録してほしかった(権利上無理だろうけど)
これくらいかな
つまらんくはないけど、無印やりすぎてさすがに飽きてしまった
買って半日で飽きて売ろうか売るまいかどうしようかと思ってる
>36
こっちにもコピペするなよ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 15:46:19 ID:LzQCNR5PO
流れ豚切りするが。
神都ブルオミシェイスから外の眺めを見たとき、浮遊大陸が2つあったんだ。
これってゲームには出て来ないけど、ビュエルバみたいな浮遊大陸都市が他にもあるってことでおけ?
すまんあげてしまったorz
逝ってくる
クラウダの演出がたまらなく好き
お前らミストナックでどれが一番好き?
>>42 将軍の「紛れなき終焉」
正拳がカッコイイ。空間が割れる演出もイイ
殿下のミストナックも捨てがたい
>42
かめはめ波
「イェァ!」最高
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 22:07:52 ID:j266Wo+KO
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 22:17:17 ID:7W6lKzrRO
ファブニル硬くて強くて参る!
バッシュ伯父様を素手にしてハンマユウジロープレイを楽しんでます(`・ω・´)
FF12ってこの板のあちこちで糞糞言われてるから
「またキモい感動の押し売りオナニービジュアルノベルか」と思って情報も見ずスルーしてきたんだが
近所の店で1400円の格安だったからつい買ってしまった。
で、ちょこっとやってみたんだがなんだこれ
すげーおもしろいじゃないかい。
ひさびさに「キモい感動の押し売りオナニービジュアルノベル」でないFFだ。
もう2chでの悪評なんか二度と真に受けん。
>>50 まぁ、そうなんだが、批判されてるのは主に後半のシナリオなわけで。
前半は完璧な出来だけど、後半は未完成のまま売り出しましたってゲームだから。
モブ狩りやったり、レアアイテム集めたりするのが好きなら最高のゲームだと思う。
俺はインター版も買ったけど楽しめてるよ。
悪評の存在を貶しつつ悪評するあたりがクオリティ高いよな
53 :
50:2007/08/16(木) 02:25:41 ID:QUmL6FkK0
なるほど。
まだ始めたばかりでストーリー云々言う段階まで行ってないからなあ。
まあ、システムと冒険を楽しめりゃストーリーなんかどうでもいい俺にとっては
問題無しかもしれん。
と、そこでふと思った。
もしかしたらFF12を叩いてるのは
ストーリー重視派なのかもしれんなあ。
ストーリー重視派とそうでない派でDQ5の評価が正反対なのと同様に。
とりあえずその辺は、まずアンチスレや過去ログ読むのを薦めるよ。
まあ、コウノトリも交尾で繁殖するんだけどな
すまん、誤爆った;;
エンディングまで載せてある攻略本
どれがいいのでしょうか?
宜しくお願いします
アンチスレなんか読む必要無いだろ胸糞悪くなる事必須だろw
つかこの前アンチスレのwiki読んだが酷いな・・・
奴らの叩き方が執拗で気持ち悪かった罵り方が女のヒステリーみたいな感じだし
人のこと言えてないぞ
おれのこのレスがヒステリーか?まぁスマン
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:12:52 ID:kdbNmTHhO
オイヨがいいともに出た件について。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:25:03 ID:Dy6OH2nCO
みなさんはどこでレベル上げしてますか?
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:41:08 ID:EIDVelZgO
ムセテンナヨ
忍刀って伊賀と甲賀ステータス全く同じ?
ぶっちゃけ、アーシェはバルフレアが好きなの?
アーシェはヴァンじゃね?
バルフレアはフランいるし
叔父様はウォースラだなw
アッー!
この6人組って実はすごい勢いでフラグ立ってるよな
特にヴァンとアーシェ中心にいろいろと
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 03:19:09 ID:mnUSP/O0O
>>67 アーシェがヴァン?ありえないありえないら
アーシェは旅を通してバルフレアのことが気になっていく。
バルフレアが登場したときに「この物語の主人公だ」って言った時普通に惚れた
ヴァンとアーシェがフラグって意味じゃなくて、
そのふたりはフラグを多量に立て過ぎwwwって意味で
バルフレアがかっこよすぎでいつでもリーダーとして操作してたし
俺はなに勘違いしてんだこいつって思った
>>53 FF12の大まかなシナリオは最期まで筋は通っているよ。
突然変な展開は無いし、その点はむしろ今まで以上に
地面に根を下ろしたような堅調さ。地味ともいう。
が・・・、そのシナリオはなんか大河ドラマ的にマクロな流れなもんで、
個人キャラのイベントがメインで入ってくると何かものすごい違和感を感じる。
いらんイベントがあるというかなんというか・・・
そのくせその個人のキャライベントはサブイベントとしては全然掘り下げられていない。
バッガモ●●とか・・・●●●ドとか・・・。
骨組に肉が付いていない感じ。歴史ドラマ派にも、今までのFFに多いキャラのドラマを
好む側からしてもどっちつかずなんだわさ。
後は最初からインターナショナルのシステムにしろよって感じ。
召喚獣強化とか・・・ライセンス個性付けとか。
バッガモナカとロリペドですね!わかります!!
購入決定かTAヌルいし仲間自由に作れなかったから嫌いだけどまた買ってやり直してみるかな
ヴァンかっこよくなってるw
腹筋隠したのが正解だなw
胸筋も隠れてるしな
ヴァンがバルフレアっぽくなってるw
ヴァンフレアってとこですな
空気がここまでやるとは・・・
------------------
FF10:260万本
FF10インターナショナル:25万本
FF10-2:200万本
FF10-2インターナショナル:約30万本
------------------
通常版の10〜15%。そしてFF12だと
------------------
FF12:225万本
FF12インターナショナルゾディアックジョブシステム:5万本(8/15時点)
------------------
オワタ…
NFの売り上げとかどうでもいいわ
FF6をPS2に完全移植すれば絶対売れると思うんだが
売れるだろうけど
FF12クラスのグラやムービーの作り込みを要求されるぞ
4を12風にリメイクしてくれると嬉しいなぁ。
拠点攻め多いから続々と走り寄る敵増援とか
月の内部のクリスタル床とかマジ震えそう。
FF6は最後までプレイした初めてのRPGで好きだけど
今更PS2のリメイクで遊びたいとは思わんな
そもそも懐古厨でもないからリメイクに魅力を感じない訳だが
スクエニはリメイク出しすぎ
その仕事量を新作に裂いてくれた方が断然嬉しい
まったく違う感じにリメイクされたらおもしろいけどな
普通のRPGだったヤツを12のチャンバラ戦闘にしてみるとか
俺は懐古厨だな…
6と9はリメイクして欲しい
9のチョコボはかなり面白かった
12をリメイクして欲しいのは俺だけじゃないはず
誰に、誰に
分裂ネクロ法を詳しく説明してるサイトはありませんか?携帯で見れるやつで
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 03:12:17 ID:cO8BTIpQO
召喚獣ってさあ、どういうときに使えば有効なの!?
今日オレなりに頑張ってエアロジャに苦戦しながらもやっとの思いでカオス倒したんだ…
インタースレの賑わいに触発されて無印を再プレー中なんだけど
改めてイベントシーンを見直すとこれはバッシュが主人公と見るのが妥当みたいね
ガブラスの出番が無駄に多いのは何でだと以前プレーした時は思ってたけど
彼と主人公であるバッシュとの因縁が物語の核なんだと分かってモヤモヤが晴れた
ヴァンの存在意義もバッシュとの因縁キャラの1人として見ればスッキリするし
難しく考えないでヴァンは何も知らないプレイヤー目線で
イヴァリースの戦乱の歴史を見ていると思っておけ
>>98 オイヨが主人公なのはそういう意味なんだな納得
アーシェとバッシュ・ヴェインとラーサーが歴史の表の顔
バルフレアとフラン・シドとヴェーネスがその裏側で動いていて
ヴァンとパンネロが各人の橋渡しって感じだな。
それでもヴァンが主人公。
現実を認めるんだ。
>>97 たしか初期設定では、名前はバッシュだがより若い騎士が主人公だったはず。
しかしFFだからということでメインのプレイヤー層である10代が
感情移入できないのを恐れて、少年を主人公に設定するように
変更が加えられた。
主人公であるヴァンのデザインが一番最後に確定したってのは
そういうわけみたいよ。
それでオイヨがFF12世界とプレイヤーの橋渡し兼傍観者なのか
>>97 キミは世の映画や小説にもっと親しんだ方がいい
どうだっていいよ
感情移入型主人公、
なんだけどストーリーの中心にいないんで空気
まあ、問題ない
帝国倒すには強大な力がいる
↓
破魔石を探す(ストーリーの大半)
やっぱり破魔石使うのやめた
要塞で襲ってくる?じゃ、6人で突っ込んで倒せばいいじゃん。
あれ?帝国を倒すのに破魔石の力、必要だったの?
全面戦争するなら浜席えねるぎーがいるが
工作員的に戦うならば・・
浜席は国宝でもあったような
話かなり変わるがサボテンの印パーフェクト2回で出たって早いのか?
王位継承者の証という意味合いもあったから探してたと思ふ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 18:24:08 ID:fxp72GhwO
ギーザ平原の雨期 乾期ってどうやったら切り替わるの?天気通にきいてもなにも変わらないよ
携帯は帰れ
>>112釣られ乙 時間で切り替わることくらい知ってるよw
釣りの定義って
携帯帰れ
携帯厨からの質問で悪いが、
モブのマリリスは西ダルマスカ砂漠から異端を誘う岩窟に入ってすぐ左手の砂が落ちてくるところ?
いない場合は1ACでいい?
>>116 サボテンだがなんだかがある場所
同じMAP(AC無しで)5分だか15分たつと出現フラグ
んで壁沿いを歩いてるとPOPしてくるよ
>>108 何か主人公は聖剣を扱える選ばれた戦士らしい
↓
世界遺跡をめぐる
↓
神獣がよみがえった、やっつけよう
↓
終了
やっぱ出会いを求めるヴィエラさんは素敵だ
フランが里帰りするイベントの後はヴィエラコワー(´・ω・`)
という気分だったのに
それを吹き飛ばしてくれるような変な人のヴィエラさん
紹介した相手?うぬぼれやさんの方です
>>117 そんなに待つとは思わなかった。
ありがとう。
>>107 帝国倒せてないし、
帝国とロザリアが戦争になったら
戦場がダルマスカになるだけだから
破魔石使わずになんとかするために
壊す為の力を使いましょうって事になったんかと。
で・・・最期までやって思ったが
一番FF12で凄い兵器ってシュトラールじゃね?
カスタム化してるけど開発はやっぱドラクロワだし。
帝国産の兵器で帝国に抵抗したようなもんだ。
リドルアナ名物馬と蛙のリンチに久々に会いました
全滅した・・・('A`)
2週目にして初めてヤズマット見たんだが、魔神竜が白くなっただけで萎えた
万能薬がどこにも売ってないのだが・・・
ショップに登場するのはいつから?
ギルガメッシュ討伐成功して源氏シリーズも手に入れたんだが、
源氏シリーズ弱くね?
何か秘密は無いのか・・・?
小手だけ使っとけw
アーシェに小手+刀で連撃(゜д゜)ウマー
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 12:56:07 ID:8pT1ZrIkO
>>124 鎧はカウンター確率大幅アップする
兜は魔力のシシャークに全部劣るので使い物にならない
剣の一閃のロックアレンジが、
頭のほうだけ聴けたアドレス、
ご存知の人いませんか?
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 15:08:25 ID:1xf6dG2lO
エクスカリバーのトレジャーの出現条件とかあるんでしょうか?
何度シルルザイレムウェサ行ってもギルorサビor賢者の指輪のトレジャーしかありません
よければ親切な方教えて頂けませんでしょうか
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 15:18:15 ID:1xf6dG2lO
自己解決しました
すみませんでした
ID末尾O
age
質問
は華麗にスルーするのが俺のジャスティス
スルー出来ていない件について
俺は〜ジャッッックバウアーww
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 00:00:06 ID:MPXT8Uvi0
バル様ッんっあああぁんっ 好ッきぃぃ ああぅんっんんっ
あっああああぅん!!バル様のッ んっっおチンポ!!
俺のケツマンコで!!ビクビクッんっいって っっああん
逝きたがってる!っああっバル様が俺の中でえええぇぇl!!
でもぉぉっ!逝くならッんっんつ俺の口マンコにっあああっああああっんっ
バル様の精液飲ませてええぇえ!!!お願いぃぃ!!あああっん
おチンポッしゃぶらせてえぇぇええぇぇ!
んぐっ!!!うっっんっんぐっんんっ
ドビュッビュッビュッビュルルゥ ビュビュッドビュゥ
あっんっんんんぐっぐぐっあああぁうんゴクッんっんんんっ
おいしいっ!!バル様の精液おいしいうよっっん!!
ああああっぁんっ俺のチンポも逝かせてえええぇ!!!
あっあああっんっんんっびくびくして痛いのぉぉぉ!
バル様のごつごつした手で乱暴にしごいてええええぇえぇ!!!
あああっああああああっんんっんんんっ
イクッ!!!イッちゃうっっ!バル様の手でいくうううううううううううう
あんっはっんっああぁっ ビュビュッビュビュッビュルッ
あっああぁん 逝ったばかりなのにあああっんっんんっぅ
はげしっんっぃぃああぁあっんぅぅんうあぁん
あっああっぅんっっ!!!らめぇ!いじっちゃらめぇええぇぇええぇ!
はやく!バル様の太いの!!俺のケツマンコに頂戴ーーー!!
あああっんっんんっああああっ!!!深いいいいいいいっっ
もっと!!もっとずんずんしてええええええええ!!ああぁっっんぅぅんんんっ
んっんあっあああぁっ!!おしりで!!あっあああぁん
バル様にケツマンコがんがん掘られながら逝っちゃう!!!
あっあああぁん!!バル様も俺の中で逝ってええええ
あああっああぁぁっおしりで!!おしりで逝くぅぅ!!!!あああっん
熱ッ!!バル様の精液熱い!!あっんあああっん
ビュビュビュルッビュルビュルルウ!!!!!
あっあああぁぁぁ!!バルフレアアアアーーーーーーーーーーーーーッ!!!!
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 02:19:13 ID:tGgHaQuEO
★FFシリーズの歴史★
FF1 HPがまだ3桁だったのが懐かしい。初代FF。
FF2 レベルが無く,サガの原点のような作品。
FF3 ジョブシステム導入。たまねぎ剣士が最強。
FF4 ATBの導入,難易度高し,ゼロムス強し。
FF5 ジョブ豊富。オメガと神竜の強さが話題に。
FF6 舞台は機械文明へと変化。仲間が最大14人。
FF7 PSで発売され,キャラが3D化。野村FFの始まり。
FF8 ドローなどシステム面が難解。グラは良い。
FF9 キャラが幼児化。戦闘開始時のロード長い。
FF10 音声導入。ストーリーが好評なFF人気No.1。
FF10-2 主人公はユリパ,ヲタ向けのギャルゲー。
FF11 プレイヤーを廃人へと導くON-LINEゲーム。
FF12 戦闘がシームレスに。主役はオイヨイヨ。
FF12RW 12の続編。移動はDSらしくタッチペン。
FF7AC 観賞用アニメーション。売り上げも良い。
FF7DC ヴィンセントが主役のガンアクションRPG。
BCFF7 携帯で遊べるファイナルファンタジー。
FFUSA 容量はFC並の4メガ。ラスボスは闇の王様。
FFT SRPGのFF。PSP版には12のバルフレアが登場。
FFCC 多人数でプレイ可能なFF。ややガキっぽい。
FF13 主人公は女。戦闘はスピーディーなATBになりそう。
以上!!
ウィルス放置してたら、全滅した
あぁぁぁぁぁ、4時間の頑張りが・・・
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 09:05:43 ID:0KgHjark0
ヴィエラの設定って、まんま11のミスラなんだな。
ミスラはあんなに長生きじゃないけど。
ヴァン→ヒューム♂
アーシェ→ヒューム♀(まんまだな)
パンネロ→ミスラ
バッシュ→ガルカ
フラン→エルヴァーン
バルフレア→エルヴァーン(似てないけど)
って印象だな個人的に
FFTA2のヴァン、白シャツきてるだけでかっこいいじゃないかw最初からきとけ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 11:08:10 ID:GukgtSmTO
中古で2200円だから買ってきた。FF11のいいところだけ取った爽快な戦闘だなー
んだなー
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 12:20:02 ID:X3f+Dquu0
このゲームの音楽って植松?
なんか心に残らない
うん、そうだよ。
ほら、これで心に残るようになったね
不思議!
オイヨイヨがかっこよくなってしまった
でもこいつ兄貴と似てないよね 兄貴可愛い
PS2になってから、BGMの音量下がった?何か、10から音楽に違和感があるんだけど。
ギルガメッシュ討伐の時のビックブリッジなんて、意識して聴かなきゃボス戦とBGMが違うの分からないしさ。
>>143 大灯台の音楽はスゴい心に残ったよ、俺は。
お前の耳かスピーカーが逝かれてるだけ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 14:20:57 ID:d2w3LnnCO
最終形態のヴェインは北斗の拳にででくるアミバ+最終兵器ちせを足した形態だな。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 14:24:25 ID:d2w3LnnCO
ヴェインの二形態は北斗の拳のアミバになってるよ。
グランデにアルテマ・オメガやりにきてる
ついでに盾も取りにきたけど、何も無いことってあったっけ?
トラップもない。一度、外に出なきゃだめかなと思い
アイテム売りに町にもどり再挑戦
でも、またトラップすらないよ〜
一週目は宝箱とトラップは必ずあったのになぁ
エクスカリバー100本とったら出るよ
召喚獣が制限時間10秒前になったら出す技ってわざわざ10秒前にならないと出せないんでしょうか?
インタ版では自分で召喚獣操作できるそうですが、自分の場合優柔不断なのでジョブ
決めることができないから買えない。
ラスボス倒したけど、やけにこじんまりとした話だったな・・・
制作期間足りなかったのか?
いいえ、これがFF12です
むしろ製作期間は長すぎ。
どのキャラも似たような育ち方してしまうんだが、みんなそんな感じ?
だって全員素の能力はほぼ似たようなもんだからな
その上みんななんでもできるようになれるし
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 21:44:12 ID:9b72QQxDO
ネブラリンってどこにありますか?
ダントロのいるキャンプが分からないです。。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 21:47:57 ID:U/HKuZtQO
>>159 話のスケールは10と似たようなもんだが
どっちも世界の一部が舞台
キャンプはらばなすたひがしもんからでて東ダルマスカ砂漠をみちなり
>>164 つーか、そのままラバナスタへ向かって歩いてみろよ、地図音痴
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 22:43:11 ID:d2w3LnnCO
バトルシステムは良かったのですが、キャラクターのエピソードを掘り下げてもらいたかったな。バッシュとバルフレアやフランのエピソードなどやヴェインの目的や兄達との確執などを詳しく説明してもらいたかったな。
フランって本気で空気だよな
ヴァンとは大違いの空気ぶり
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 22:55:27 ID:miBksBR1O
FF5*8*10*12が最終的に同じ様なキャラができちまうよな
自分ですきなように味付けできるのもそれら
>>169 空気じゃない。
ミストだ。
あれを感じれないうちは素人。
その理屈はおかしい
エクスカリバーは最初にクリスタル・グランデに来たときに取った方がいいのかな?(タイラント倒したあとに来たとき)
召喚獣の操作と追加ガンビットを取り込んだ無印がやりたい。
俺にはインタ版のジョブシステムが合わなかった。
>>174 来た直後はエクスのある方へは進めないから、最速で取るなら帰り道で。
>>175 その場合はそれぞれライセンスボードのはっきり異なる場所から出発して
(場合によっちゃライセンスボードの形を変えて)
ライセンスに必要なLPもさらに倍増させてほしいな。
無印のライセンスボードも相当退屈な仕様だからね。
まあ、結局FF10ライクにしてほしいという事。
後、召喚獣取得によるライセンス橋渡しや4倍速プレイはあってもいい。
177 :
174:2007/08/21(火) 00:37:52 ID:QmMLloGxO
取り返しの使いないものを挙げるスレってどこいぅた?みつからん
落ちた
また質問ですがダイヤの腕輪はだれか1人付けてればいいんですか? 3人付けたら確率はあがりますか?
グランデにテレクリあったらなあ
>>181 ダイヤの腕輪を装備して100個くらいトレジャーを開けてみたのですが錆の塊かギルしかでなかったので全員装備しないと効果がないのかと思ったんで
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 16:58:04 ID:Zr/Sqj/kO
↑すみませんインタ版の話でした。
バッシュ伯父様は万能人(`・ω・´)
FF12って大部分は河津指揮で製作したんですか?
よくFFの過去作は坂口作品とか野村作品だとか言われるけど
FF12は誰作品?
初めは松野でその後はぐちゃぐちゃ
もしや12は捨て作品?
んなことないだろ
なんだかんだいって無印12はそこそこ売れた
だよな。良かった
10以前のFFでいうエンカウントなしのアクセサリーがあったらヘネマラも少しは楽になるのになぁ
敵がその辺うろついてる今作の仕様でエンカウントなしはどう表現するんだ?
HPバーが緑になるとか?
装着すると透明になって敵から見えなくなる!的な腕輪とか
敵いなくなる
インビジ。スニーク実装すれば大丈夫だろ
エンカウントとは違うけど
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 09:49:14 ID:PgZbqFtnO
今更ながら無印クリアしたんだが、ひどいエンデぃングだ バハムートも手抜きすぎ 狭っ!
結局ヴェーネスて何?適当に話見てたからよくわからん さて売りいこ
売ってら〜
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/22(水) 11:47:52 ID:qQe9/gWBO
ヤズマット倒したぁ!!
>>199 ヘネ奥だったらスニだけでも十分だな
12でもインビジもどき魔法あるけど使い道なしでワロタw
スニークがスネークに見えた
大灯台のデュエルマスクのトレジャーはランダム? AC繰り返してれば出ますよね?
ヤズマット懐かしいなぁ
晩飯食べながら鑑賞してたよ 2週間くらいは楽しめた
ヘネ奥にレベル40くらいで潜ると楽しいな。
ドンアクを頼りに一歩ずつ進んでいく緊張感がたまらん。
>>204 やることは一緒だから、あながち間違ってもいないw
無印からの変更点は?
弱くてニューゲーム
ヤズ戦、あと2粒というところで停電orz
ただいま放心中。。。
アンブロシアパンテオン・全員レベル99・武器防具アクセコンプ達成!!
170時間もかかったわ、これだけあれば他のゲーム何本クリアできたことやらw
弱くてニューゲームでのコンプを目指そうにも
雑魚敵と戦うだけで息切れ。
ジョブに関係するアイテムだけ集めればいいってもこれは辛い。
そうでなくっちゃ「弱くてニューゲーム」なんて物を入れた意味がないからな。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 07:53:04 ID:enaTl86NO
バッシュとガブラスとの過去にガブラスのバッシュへの憎しみは相当なものだが故郷を捨てただけでこんななに憎悪にならないと思うが、もっと深いものがあるのでは
「普通にニューゲーム」
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 10:54:14 ID:3ibsnkOi0
FF12やってた頃は楽しかったなあ
いいおもひでだ
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 11:50:20 ID:pDOrdzyO0
このスレ最近,伸びが悪いな...やはり皆インタースレの方に流れて行ったのか?
俺もインターやったが無印の方がいいと思うけどな。
バルハイムの最強の盾出ねぇぇぇぇぇぇ 確率どのくらいなん?
って書き込んだそばから出たわw
英語のボイスも悪くはないけどなんか日本語と違って声の強弱というかなんというか・・・
もうちょい感情込めた方が良かったな。(元々英語はああかもしれんが)
イエァにあった時のオイヨの「ふざけんなよ、一杯死んだんだぞ〜」とかはオイヨ良かったな。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 00:56:38 ID:Dm709vu8O
やっぱ日本語音声の無印の方がいいや
フランって何歳?
はガチ
Nice Vaan.
How old is Fran?
around 300's old
初期レベルでルース奥にフォーマルハウト取りに行くのって
なかなか楽しいアクションゲームだな
アビスクライシス
盾役の頭は何を装備させてる?
防御のスカラーがいいのか、攻撃のシシャークがいいのか迷ってる
>>231 盾兼回復役なら魔力の底上げにスカラーとかサークレットがいるけど、
そうじゃないなら普通にシシャーク付けて殴らせた方がいい。
FF12はやったことないんだけど無印とインタどっちが楽しめますか?
安いから無印買おうと思ったけどインタの4倍速移動っていうのに惹かれてます
無印はそんなに移動が遅いの?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:20:41 ID:ABZPeiaf0
遅いよ
今だったら素直にインタ買えよ・・
全くゲーム性が変わってるし
やっぱ遅いのかあ
全くゲーム性が変わってるからこそどちらが楽しめるのか知りたいのです
個人的な意見でいいので聞かせてください
ジュノンボーイの名演
とりあえずシステムの変更で
良ゲー化したと言っても過言ではない
それほどインター版は変更されている
あとストーリーは過剰に期待するな
FF12って結構楽しいな
プレイヤーの操作できるキャラにモーグリとかバンガがいなかったのが残念だけど
無印やっているんだけど、
このゲームで黒魔道士するのって難しい?すぐにMPが切れる・・・
インターみたいにジョブはないから別に黒魔法縛りする必要はないけど、
主人公は魔法使いと決めててちょっと困ってる やり方が悪いのかな?
オプションのライセンスで各種MPチャージ取得して
ミストナックも取得すればほぼ無尽蔵に魔法が撃てる
お前ら無印スレなんだから少しは無印も薦めろとw
こっちのがシンプルな反面、いろいろ遊べるぞ。キャラも好きに育てられるし。
気に入った頃にはインタも安くなってるさ。
普通に無作為魔やってるだけで強いと思うけど
まあ安定はしないがw
>>232 遅くなったがdクス!
盾バッシュ、攻ヴァン、魔パンネロと
盾フラン、攻バル、魔アーシェのチームに分けてるんだけど
盾の回復は2番手だからシシャークにするわ
ダイヤの腕輪って2個限りだよな
売ったらもう取り戻せないんだよな
もう死ぬわ
ん?ダイヤの腕輪なら売ってるだろ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 04:32:58 ID:02dY8AoZO
念願のヘネ矛ゲット記念age
ヘルヴィネック狩り70チェイン目で仲間に道を塞がれて\(^O^)/
久しぶりに二周目始めたら、魔法全かけの方法を忘れてしまいましたorz
どなたか教えて下さい
ヘルヴィ狩りは2人でやるのが良い
>>238 ありがとう
このスレとインタスレを全部読んでみて、無印買うことに決めました。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:10:42 ID:tGxiqaFmO
ミリアム遺跡のオート無限LP&EXP稼ぎって誰が考えたの?
実践してみたらすげええええええええええ、と感動した次第です。
ダンジューロの効率のいい取り方ってどこに載ってたか誰かおしえてください
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:54:27 ID:2IY2FBv2O
分裂したネクロフォビアを殺した後に
ACをひたすら繰り返す
(スティックを輪ゴムで固定して放置)
するとそのうちラルヴァが転移装置のとこに出るので倒す
倒したら2ACして戻ってきて再びAC放置
二回目からは5分もすれば出てくる、以降繰り返し
俺は32チェインで1つ出た
>>255 wikiは見てみたんですけどなくて
攻略スレも落ちてるみたいで
>>257 Wikiの武器・防具捜索スレのテンプレに載ってる。
現行の攻略スレはRPG板にある。
>>258 ありがとうございます
見つかりました
ラルヴァ狩りいってきます
このスレが実質、攻略スレだと思っていた
RPG板に別としてあるんだな
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 04:26:24 ID:vY5BX4yrO
俺がばっしゅだべさ〜
マラソン20時間宝箱なし
血塗られた盾って一回きりのトレジャー?
全然でないんだけど・・・
ヴァンって、目の周りだけ白くて、スキー焼けみたいな顔してませんか?
俺の10インチテレビのコントラストのセイですか?
誤爆しました。すいません。
ゾディアークが倒せない。
ヴァンはすでにLV89・・・いったいいくつになったら倒せるのか。
インタは近所の中古屋で5800円で売ってた。
このペースでやってたら当分終わりそうもないから、インタはもっと値が下がってから買うことにんする。
闇神もまだだよ、珠集めめんどくさい。
>>266 それだけレベルあれば発狂前に強引にねじ伏せられそうな感じするんだが
>>267 慎重すぎて、防具重視&強化魔法張りすぎすぎなのかも。
次は盾はずしてホーリーランスでやってみる、ありがとう。
最初はヘッポコメンバーにしてダージャ受けてからその後メインメンバーでフルボッコでいけるだろ
部屋に入る前に一度デスペルして魔法かけ直し忘れるなよ
開幕だけ盾つけて、あとは黒の仮面でダージャ受けてもほとんど死なずw
魔界突破プラスダージャで一人死ぬぐらい、しかし勝てなかった。
最後の10分の8ぐらいまでは部屋に入る前にかけたヴァンのバーサク状態が残っているぐらい楽にすすむのだけど・・・
マバリアに入る前にミストナックを入れたものの、連携がまともに続かなかったのが問題だった。
オメガでもやってみて、連携続ける練習でもしてみます。
完全マバリアには入るとすることがなくなる・・ってか、召還獣なら攻撃が入るってどっかで読んだばかりだったのを忘れていたww
マバリアモードになったらオパールかなんかのリフレク貫通一人装備させて防戦してればなんとか削れる
HPは大した事無いからなw
>>270 Lv89ならヘイスト+バーサク2名タコ殴りで、”バリアチェンジ”の文字が表示される頃倒せるよ
残りの一人は目の前の敵…デスペル(全員レベル調整 or リボン装備でステータス異常は防ぐ)
ちなみに武器は最強の矛とトウルヌソルで、あらかじめブレイヴもかけといた
>>271>>272 ありがとうございます。
最強の矛やリボンは入手するのは無理そうです。(何ヶ月もやっているというのに)
2名バーサク・・・でともかく早くやらないといけないんですね。
次回はオパールの指輪でやってみます。
レベルは89,87,86だったかな、二人はバブルつけてHP9999。予備が60台、30台
それでも行く途中何回か一人は死なせます。(現地に着くまでが遠いからもうやる気しない・・)
次回までにレベルを上げて(ずっとこれw)ミストナックの練習を!
(って思いながら間が空くとやっているとまた感覚を忘れる)
一人狩りが楽し過ぎるな、もろネトゲっぽい
それにしても一人のときのアクセサリは何がいいんだろうか
やっぱりバブルかな
個人的にはリボンやエルメスの靴オヌヌメ
まずシナリオが×。主人公が何したいのかわからなく、意味不明のカタカナ用語連発で常時プレイヤーを置いてけぼり。
ライセンスはちょっと練りこみ不足。装備くらいかったらすぐに装備したかった。
ダンジョンが長くセーブポイントも少ない。
音楽が印象にのこらない。植松氏に戻して!
所々のロードが気になる。地図くらいスパッと出てほしかった。
ボスが強すぎる
武器 と 装備品を ライセンスにしたこと(ゲームテンポが悪くなる)
武器 や 装備品購入時に ライセン取得品か確認できないこと(気が利かない)
世界観的にも ゲーム性としても 存在意義が感じられない召還獣
映像が派手なだけで ゲーム性が殆どないミストナック
『複数の帝国間の闘争』という壮大な世界観でゲームが進行する一方で それぞれの深さ
(政治・文化・思想の作込み)が足らず、のめり込むことができない
映像の質を重視した為か 街中でもロードポイントが多い 街の全体像が解りにくい
主人公キャラの存在が薄い セリフが少ない上に 内容も知的なものでない
空賊がテーマなのに 空賊らしい旅をしたのは 最後の最後だけ 地味な旅
広大なマップだが 隅々まで歩いても 何の甲斐もないマップでもある
致命的なのはストーリー
中盤から後半に掛けて 本来大きく動くべき物語が 全然動かない 感動や驚嘆が全く無い
何故 皆で旅をしてるのか 必要性が理解できない
召還獣は毎シリーズ楽しみにしていた要素でもあったのでこれは残念でした。
FF10ではかなり活躍してくれて印象深いんですが今回は使う必要もほとんどないし
弱いし、勝手に動いて終わりって感じでほんとにおまけ程度です。
あとはメインストーリーは酷いですね。やたらと難しい言葉を使って重厚そうな感じを
出そうとしてるのかもしれませんが、子供にしか楽しめない内容を子供には難しい
言葉や演出にして誰でも楽しめるって、いう考えがどうも。
あとは主人公の必要性がまるでない気がします。パンネロ一人くらいなら、
こういうキャラがいても悪くないなぁとは思いますが、主人公がこれじゃあどうにも
ならないかと。もっとメインに絡むことの出来るような設定にしてほしかったです。
声優に関しては上に挙げたものよりは気になりませんでした。
主人公影薄すぎ。完全に脇役。アーシェかバルフレアにすればいいのに。
マップ切り替え時のロードが長い。フリーズしたかと思った。セーブも長い。
ワープがあっても移動が面倒くさい。あと、飛空艇は自分で操りたい。
飛空艇手に入れて一気に行動範囲が広がるのが面白いのに・・・。
音楽ははっきり言って耳に残りません。神曲ゼロ。5年後にどんな音楽だっけ?
て聞かれても絶対に思い出せないと思う。4567あたりは未だに覚えてるもんなぁ。
強いて言うなら謎の男との戦闘。アレンジなのでなんとも言えないが、
原曲はFFの曲の中でも3本の指に入る!おなじみの戦闘勝利の曲も数えるくらいにしか聞けません。
ロード画面でメインテーマが流れるのは良いと思う。
エンディングの王女のあの一言。。。あれだけでかなり株が下がりました。
ストーリーが複雑でとてもわかりにくいこと。
RPGはストーリーが重要なのだが今回のFFはストーリーにもうちょっと
手を加えて欲しかった。
所々に出るボスがやたらに強くてレベル上げやお金を貯めるのに、時間が
かかってしまうこと。
これまでのFFらしさがかなり損なわれている。
別のRPGとして売り出してもいいんじゃないかと思ってしまう程。
理由はバトルの変化そしてファンタジーではなくてこの世界は
現実味が出てしまっていること。
FFXの方がアジアが舞台だったのでまだファンタジーに近かったと思うので残念。
ストーリー、戦闘、オリジナリティー全てにおいて不満があります。
空気同然の存在感の主人公や、どんでん返しも何もないストーリーや、伏線や感情表現の描写もなしに勝手に恋してく仲間達。プレイヤーを退屈させるゲームです。
戦闘システムもFF11(オンライン)の二番煎じで操作してる感が全くありません。戦闘はFFの要のハズなのですが・・・。正直残念です。
さらにはそれぞれのキャラクターが全く個性がなく、最終的には全員同じになります。変わってるのは姿形だけです。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 11:15:53 ID:1iqwQaVJ0
ハッキリ言って良い所より悪いところの方が多いです。
人物。なんかキモチ悪い。主人公の声が合ってない、てか何を言ってるのか分らない。
ストーリーですが、かなり薄っぺらいです。
やらされている感がかなりあります。今までのFFは多少なりとも一人一人に照準をしぼったストーリーと、私達にストーリーを通して大切な事(ある意味恋愛もそうです)を伝えていて、とても感動するお話が多かったです。
しかし今作はそういった話がまったくありません。どっかの王女が自分の国を取り戻すために大陸をどたばた移動する。仲間はその後についていくだけ。そんな感じです。
さて、肝心の戦闘ですがハッキリ言って私はつまらなかったです。
ただこの戦闘システムは人を選ぶと思います。スゴク面白い!
という人もいれば私みたいにスゲェつまんね・・・という人もいる
平たく言えばFF11みたいなものですね。
それとライセンスシステム。これ最悪です。例えば従来なら防具屋さんでなにか防具を買ったらそれを装備することが出来ますが、
今回は出来ません。
ライセンスというものが必要でこれを習得しないとその防具を装備する事が出来ません。
これも平たく言うとFF10のスフィア盤に武器と防具とアクセサリーの覧が増えた、みたいな感じですね。
たかが帽子被るだけなのにライセンスが必要か?と(笑)ホントに呆れました。
主人公が青臭いし、デザイン的にも魅力が無い。
ストーリー。悪くは無いけど最近のFFから見ればメリハリが無いし普通過ぎる。
息抜きする様なミニゲーム的ものが
無いままひたすら旅をしなければならない。
レベル上げばっかでうんざり。
わざわざage長文お疲れ様でし た
ところで炎の杖とかの属性強化って1、5倍位か?
後半になって魔力より強化を優先すべきか迷ってるんだが。
無印と変わってないなら1.5倍。
魔力も合わせてあげるなら賢者の杖の氷+風強化じゃね?
いまさら買おうと思うんだが、無印とインタとどっちがおすすめ?
>>280 レスありがとう。参考にさせて貰うよ。
>>281 英語ボイスでもいいならインターを勧める
インターやってるんだが日本語が恋しくなって時々無印に戻っちまうw
>>282 >インターやってるんだが日本語が恋しくなって時々無印に戻っちまうw
わかるわかるw
英語もいいんだけど、1時間もすれば何かどうでもよくなって
さらに時間がかかると、字幕みないとわからないから疲れてくるんだよねぇ
ヴァンの「ナ゛ァー!」と
バッシュの「イェア!」がないFF12なんて
レイスウォールの台座2コ調べたけど、火炎の回廊の入口が見つからないっす。
どこにあるのー
もしかして、エーテルってどこにも売ってない?
エーテルなんて使わなくてもMPなんて勝手に回復するよ
いま無印買ってきたぜ。
さてと始めるかな
>>281 ヴァンのオイヨ語とヘネマラソンが楽しめるなら無印オヌヌメ
それがイヤならインタ版買いなされ
>>288 よし、ダラン爺の家の前にあるトレジャーを速攻で取りに行け。
あとからだと取れなくなるから気をつけろ。
>>290 情報サンクス
他にも最初しとけばいいことあっらお願いします。
アッー!
今無印クリアした。昨日まで我的にはシステムもキャラクターもシナリオも
オイヨなボイスでさえまあまあ許せる範疇とそれなりに楽しんでいた。
んだがな!あのEDあたりはだめだ!あのチャチなED見るために100時間近く
費やしたかと思うとすげー脱力‥キャラクターは崩壊してるし‥噂とおりだね
どなたかトレジャーのPOP率や中身がなにが何%で出るとか総合的にまとめたサイトなど知りませんか?
まだ出てねーよ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 00:20:31 ID:x4TbozEcO
ヘネの第2期採掘現場のブレイブスーツでねーorz 狙いはじめて早五時間 ギルしかでません 取ったやつどれくらいで取った?
ヘネ奥でレベル上げまくりんぐ。そしてついでにゾンビパウダー狙いでさらに奥地へ。
エテムに苦戦して体勢立て直そうと逃げ回ってたら周囲のエテムを引き寄せてしまって
大変な事に・・・。壁に追いやられてエテムの集団にフルボッコ。もう周り全部エテム。
四人やられて残り二人。HP真っ赤。フェニックスの尾を投げるだけしか出来ない。
・・・とりあえず現実逃避でPAUSEかけてテレビを離れた。
うん、解ってるもうだめなんだ。二時間かけて上げたレベルも
トレジャーも全て無駄になるのは解ってる。でも認めたくないんだよね・・・。
おまいら新人に対して厳しすぎwww
エテムネクロマンサーコンビはマジ怖い
エテムはニホパラ+万能薬が良いよ
ヤツは意外にも混乱もドンアクも無効化できない
ヘネ奥の敵は強いけどアビスはドンアクと睡眠、
ヘクトアイズにはセーフティがないから即死が効くので
やり方によってはラク
それはそうとヘネ奥の特殊採掘坑探索してたけど
ローブオブロード、ブレイブスーツ、フルケアはあったけど
グランドアーマーやリボンは無かった
確実に取れるわけじゃないんだ・・
オイヨイヨってなんのこと?
誰のことかはスレ眺めてたらわかったんだけど・・・
どっかで変な発言でもするの?
「飛び降りろ」って言う台詞がそう聞こえる。
とびおりろがおいよいよ・・・か
序盤の下水道かな?
今度やり直して聞きなおしてみます
>>304 それ知ってからはヘネ奥探索が安定したなぁ。
ネクロマンサーはデモンズシールドでメーザーアイ吸収できるし。
数で囲まれてボコられる大灯台地下のがキツイ・・・。
恐竜倒せない・・・
>>308 オイヨイヨぶりが120%伝わってきた
一度オイヨイヨを理解したあと、
さらになぜオイヨイヨで空気なのかを改めて理解したという意味で120%
>>310 まだ相手にするなーw
ソロで倒すならLV30+グラディウスくらい必要だぞ
>>310 アクティブモンスターじゃないから放置汁
ウィルスかかってHP減らされたら、一生最大HP戻らないと思って
かかるたびにリセット押してたorz
アホス
あるある
でもすぐにそうでないと気づいた俺勝ち組
なにかあったらとりあえずクリスタルに触るタイプなのであの時は助かった
ウルフのケツ穴たまんねぇ
>319
通だな
それ腐ってないか?
>>322 中身はもう無いよ
ちなみに賞味期限は2007年02月12日と2月16日
序盤に敵から盗んどくといいアイテムとか武器ありますか?
>>324 よし、ダラン爺の家の前にあるトレジャーを速攻で盗みに行け。
あとからだと取れなくなるから気をつけろ。
ナブ矛 取ったら無くなってました〜 ><
ようこそ ヘネマラソンへ
インターの弱くてニューゲームをやっていてガリフ到着時なんだけどさ
運よくサラマンドを盗めてアンクトゥルスを作ったんだが、これ入ると一気に楽になるな
今後は銃耐性の敵が増えてくるから油断できないけど、銃がこんなにすごいとは思っていなかった
もし弱くてニューゲームクリアした方がいたら、武器や戦略などアドバイスもらえませんか?
弱くてニューゲームって何?
すいません、インターの事書くのスレ違いでしたね。スレ汚しすいませんでした
いや、別にいいんじゃない?インターやってないから弱くてニューゲームってなんなのか気になっただけ
取得経験地が半分とかレベラしてもステータスあがらなかったりするん?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 23:33:28 ID:Xm9Dlwc5O
FF12って面白いですか?
FF8やFF9みたいにストーリーに入り込めますか?
アーシェの胸元に入り込みたいです
>>332 12しかやったことがないから他と比べられないけど、8や9はストーリー面白いんだ?
セリフが長いところはとばしながらやってた。でも楽しいよ。
全員加入まで初期レベルで行こうとやり始めたけどゲストが倒せば経験値もLPも入らない?
>>336 ゲストの場合は入る
旅のヴィエラとかモテたいシークみたいなNPCの場合は入らない
そもそも何で「全員加入まで」初期レベルなんだ?
全員のレベルを合わせないと気が済まないのなら無駄な努力
新規加入の仲間のレベルはヴァンのレベルが基準になるから
全員出揃ってからレベル低いキャラ1人で戦わせて経験値調整する方がいい
ラルヴァイーターとブリッドは何LVから余裕でチェーンされられるようになりますか? 倒すだけなら倒せますがチェーンとなれば厳しいのですが
12のコミック、意外と面白いぜ☆
そういえばコミックなんてあったな・・・
>>332 君は8や9が好みなんだね、ストーリー重視型って事かな?だとすれば12は満足出来る作品ではないと思うよ。
12はシステム重視作品であり、ストーリーは8や9に比べても遥かに及ばない。
12はエンディングが、ストーリー全てをブチ壊してくれた。代わりにバトルシステムは飽きの来ないよう、うまく出来てる。
そんな作品。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/30(木) 17:01:58 ID:F/fy8U7W0
>>332 今、ちょうどエンディング前のとこですが、評判はよくないようだけど、
おもしろいゲームだと思った。
ここまでは入り込んでゲームできるよ。
エンディングはまだだからわからないけどね。
やらないほうがいいゲームではないよ。
8が好きならやらない方が無難だろ
話の質が全然んちがうから、9はやったことないからしらん
ハントカタログの亜人の部分のエピソード
(神話のパズル、ドラゴンの力くらべ、森のオオカミ、名もなきものの手紙)には、
何か元ネタはあるのか?
ある冒険者への手紙は、オメガについてだよね
FF7〜10がFFらしい!と思う人には向いてないね。
淡い恋はあっても恋愛は無いから
とってつけたような淡い恋イラネ
あぁぁエンディング!えぇぁあぁもうエンディング!?あぁっ!れっっっ恋愛足りない!たたたた足りない!!やばやばやばやばやばいっ!
あ!!!ぶぁヴァンとバンネロ!ちがっっこれ幼なじみっ!ってか空気!オイヨイヨ!イェアッ!アッー!
そそそだ!殿下とイェアッはどうだっ!?いや無理だ!ジャックには荷が重っ!おまえあがいとけ!
あっっバルバルバルバルババあぁんババババルフレアがイタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ !!!!!
とととっとにかくくっつけて!エンディングで殿下にバルフレアッー!!!とか言わせとけば恋愛ノルマ達成きたこれ!!イェアッ!
ってな感じでくっつきました。
キャロットちゃん強すぎワロタ
くさい息→フルボッコ→蘇生してもHP1
オワタ
オイヨ&ネロ
イェア&殿下
猿&ウサギ
で最初っからカプール完全成立してた
>>332 自分は8好きだけど楽しめたよ。むしろ12の方が好きなくらいだし。
12のストーリーも言われてるほどひどくはなかった。
でも8と同じで好き嫌いがかなり分かれる作品だと思う。
主人公や他のキャラに感情移入するよりも、客観的に物語を見るという感じ。
>>345 ミミッククイーンの事だとおもてた・・・
そういやオメガでないとドラゴン相手にドンパチできんわな・・・
>>349 キャロットちゃんは無印でも召喚獣を回復しながら
カロリーヌと遠くから眺めるんだぜ。
インタなら超絶に楽なんだけどね・・・。
で・・・残った3割のHPミストナックで削りきって終わり。
カロリーヌが壮絶に弱いので、一撃も当てないように。
殿下って結構初めのほうからバルフレアに絡んでたし
段々バル見る目つきが睨み付ける物から切なそうになってたから
普通に恋していってるんだなーって感じたんだけど
2ch来たらEDでいきなりくっついた様に見る人も多くてちょっと驚いた
アドバイスに従いベリアスさん召喚→フルボッコ
ワロタ
ミストナックなんか初回デモンズウォールにしか使った事ないな・・・。
だからこそナイツオブラウンドのままなんだがw
>>356 初回ミストナックの習得自体フォーン海岸まで誰も一個も習得しなかったよ…
いらないって言われてたからポイントが勿体無い、そろそろ余ってきたからミストナック覚えてみた
おお。MPが倍になってるすげー!
・・・それまでやたらMPきついゲームだと思ってたよ・・・
ガンビットは便利だったが、ミストナックと召喚は
派手なムービーだけで実戦役立たず意味わからん
まったく使わないで終わっちゃったよ
10が召喚メインだったから‥肩すかし
>>345 神話のパズルは単なる世界観の説明
ドラゴンの力くらべは魔神竜&ヤズマット
名もなきものの手紙はナブディス
だと解釈してる。狼はよく解からん
ダイヤの指輪の最速ゲットのタイミングってどこですかね?
>>360 無印ならツィッタ大草原。
インターなら西ダルマスカ砂漠。
>>361 即レスd
今〜前プレイしててその時点での最速のアイテム集めてるんだけど
この分じゃバルハイム地下の最強の盾ゲットは当分先のことかぁ
>>338 目指せHPMAX
バッテリーミミック1匹全員生存で殺したんだけど空気の次までの経験値42のままなんだよな
>>340 画力も構成力もまだまだだけどそれなりに惹きつけるものはあると思うよ
FF12と同じで「磨けば光る(光った)」ンでしょう
ラルヴァイーターの2体目出現条件てある?1体目たおしてからマザーグレネード倒しつつぐるぐる回ってるんだけど一向にでないなorz
>>345 神話のパズルはイヴァリース創世神話(イヴァリースは復讐から生まれた"呪われた地"であるらしい)
ある冒険者への日記はオメガ対ヤズ
ドラゴンの力くらべはドラゴン種対神
森のオオカミはオオカミが遠吠えをあげていたことにより縄張りを示すことになっていて他のオオカミは近寄らなかったが、そうとは知らずに狩人が眠りについたオオカミを殺してしまって自ら危機を招いてしまった皮肉な話だそうだ
アルティマニアΩより
追記
名もなきものの手記はナブラディア滅亡の裏の陰謀について。
親ロザリア派閥が反対勢力を国外に追い出そうと遠征を仕組む→内乱成功→アルケイディアが武力介入→ナブラディア滅亡
>>354 私もバルフレアとアーシェについてはいいんじゃないの歳も近いし。いかにも青春してるよね。とのほほんと思っていたからここの過剰反応に驚いた。
レイスウォールの召喚獣に勝てません…パーティの平均レベルは15ぐらいです。オススメのレベル上げの場所教えて下さい。携帯からすみません…
油とり紙を大量に購入。
ガンビットで「味方に」「油とり紙」を優先順位高く配置。あとはケアルラがあれば
それだけで勝率上がりそうな感じだけど。
レベル上げはオグルエンサのアルラウネを狩ればレベル上げと
金稼ぎになる。甘い果実をたくさん売ってその金で最強装備を買えば良い。
場所は
大砂海オグル・エンサ/第1工場東側タンク
および第1石油工場
丁寧にありがとうございます!ケアルラを覚えてもう少しレベル上げをしてから挑戦してみます!
英語は
バルフレア=イングリッシュ(インテリ風)英語
フラン(ヴィエラ)=古語っぽいアクセント
アルシド=イタリア人訛
ダラン爺=インド人訛
時々ダマルスカ兵帝国兵?がコックニー
とキャラを一生懸命出そうとしてていいと思います。
どうでもいいけどもっと場所の名前を覚えやすいのに
して欲しかった。
次にどこに行きたいのか、何の国の事話してるのか、わけわかめ。
ドクターシッドの演技は最高
>>372 そこまで英語が聞き取れるのに
地名は覚えにくいのかw
なあ、久々に公式見たらシステムのページが更新されてるんだがw
いつ更新されたんだ?
まだEDいってない。
アーシェはバッシュかと思っていたのでここ見てびっくりした。
バッシュは影日向なく殿下を守っているというところがよかったのに・・
なんでバルへ?!?結局顔??
バルはいつもくっついていた猫といっしょになるんだと思ってたのに・・こっちは地位と金に目がくらんだ?
人の気持ちはわからないものだね。う〜む・・
バルフレアは誰ともくっつかんだろ。
パンネロにハンカチ渡したり、常にキザで実際モテるんだろうけど
女の子とは「お遊び」までで、恋愛に発展しそうになると逃げるタイプだと思う
アーシェってこの先どうするんだろう
せっかくダルマスカ復興したのに跡継ぎいなきゃどうしょうもないじゃん
どっかの貴族と再婚するのかな
アルシドと結婚してローザリアとの結束を強めて
アルケイディアと戦争しちゃいなよ
アーシェは結局誰とも結婚せず、バルフレアを愛人にして過ごす
ちなみにラーサーの愛人はパンエロ
このゲームで一番可愛いのってアナゴさんの付き人だよな
すみません、大森林のエルダードラゴンに備えて万能薬が欲しいのですが扱ってる店が見つかりません。どこで買えますか
殺されたジャッジの姐さん萌え
>>384 ジャッジ・ベルガを倒した後でしか買えないと思う。
どうしても倒せなければチョコボで幻妖の森から迂回するとか
アルティマニアを見てたらモスフォーラ山地では万能薬買えるみたいだ。
しかしわざわざそこまで行くよりは迂回したほうが早いとは思うが
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 13:59:13 ID:n1chlwA80
>>390 アルティマニアによると、さらに30〜255体倒すことが必要だってよ。
>>390 シルル・フロウェン・ノウェでネクロフォビアを全滅させた後、
転送装置14とのACを繰り返す
ダ・シフト・デポン・イで分裂ネクロたおして、セットジェミニとAC繰り返してるんですが場所は関係ないですよね? いまさらですがダンジューロってそこまでして取る価値ありますか?
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 16:12:34 ID:wfW9Q7X+O
FF12って画像綺麗ですか?
ドブネズミのように汚いんでしょうか?
ドブネズミのような汚らしさも表現できるぐらい綺麗ですよ
お前はドブネズミの何を知っているんだ
イメージだけでドブネズミ語ってんじゃねぇよハダカデバネズミ野郎が
/ .〉-、
l_/ l--――‐-- .、
/./ .l ::: ::: :: ヽ.
/ ' ノ ::: ::: :: ヽ
シ / \ :: :: l
θニニ 、、 / , ノニニニニニニヽ.
` ー- 、,,__ i. /〉 ) )
フ''7ー―‐ 、,,_,,,ノ、ヾ. /./
彡ノ _ `=// ( (
ヽ三./ ヽヽ
【チョウセンイシハコビパイプネズミ】(和名:積水マウス)
積水化学のバイオ部門で開発された新生物。
リフォームや再建築を促進する目的で、積水ハウスのマンションに放される。
配水管に小石を運び込んで詰まらせる性質を持つ害獣。
モブ登録しました。
今日こそ恐竜を倒しますぞ
ドブネズミみたいに美しくなりたい
レーシーでねえええ
ドロップ率低すぎ
ゾディアーク弱くね?
なんかあっさり倒せたんだけど
ゾディは運だから
バッチリ対策していって「弱くね?」とか言われても何も言えんわ
陸海空チョコボで全世界を移動‥楽しかったな‥
とりあえずリアルチョコボ乗れただけでいいか、12
(チョコボマニア)
レベル攻撃する奴ってギルガメッシュ、ゾディアーク、ザルエラの他にいる?
チョコボを飼育したかったな
野生のを捕まえて、チビ生ませて調教して
妹がモーグリ見て『可愛い可愛い』と発狂したのも懐かしい思い出
モグシーはガチでカワイイ
今更ながらFF12を初プレイ
今まで2chでの評価を鵜呑みにしてた自分が愚かだったよ
OPのFFテーマを聴いただけで鳥肌が立ち画面に釘付け
なんか、FF4を初めてプレイした時と同じような感覚になって目頭が熱くなった。
最初〜中盤までは良いと言う評判が2ちゃんでは圧倒的だったが
個人的には最後まで良かったよ
洋画見てるみたいだった
主張も、欧米の良い所と日本の良い所のミックスみたいで、とても良かったと思う
俺は好きだよ、FF12、システムも話もさ
>>252 kwsk
Wikiも調べたんだが…コントローラ放置で稼げる所ってあるか?
システムはどんなゲームでもそうだけど、なんかムカつく部分はちょこちょこあった。
行動中はトレジャーや扉に反応出来ないこととか(武器構える瞬間とかも)、
エスケープボタン押してから効くまでの遅さとか、
装備orはずすを選択してから装備品選択じゃなく、装備品選択してから装備かはずすかを選択出来たらいいとか、
テレポクリスタルのキャンセルなんかは×押して「rァ やめる」で○、だけじゃなく×2回押しでキャンセル出来るようにしてほしいとか、
壁際にいる時も壁の中からの目線で見れたらいいとか。
映像は綺麗すぎて感動した
OPいいよねー
内容はミニゲームなどもいっぱいあって、いくらでも寄り道しながら遊べるのがいいな
EDは気になるけど〜しばらく保留にしておきます
上のほうみると人によって彼らのその後を自由に想像できるように含みをもたせているのかな??
ヤズーは数日かけて10ラウンドまでやってw玉4個までいって作戦変更
柳生をせっかく二本必死でとったのに〜今度はメイスオブゼウスを探しまくり
後でしようするとは思わず、退治の報酬も赤い橋のトレジャーのもとったはずなのに、闇メイス一本ももってないよ
売ってしまったらしい(泣)
攻略情報をみて、セロビを走り回ってました
>>404 つい5分前に入手した俺が来ました
カフス着けて盗めば案外楽だった
3体目でゲット
>416
いいや。RWで彼らのその後書かれちゃったから想像の余地なしです。以上
お前らは何チェイン位で柳生ゲットしたのよ
まだ前半でLvも20前後だけど攻略サイト見ながら強装備
揃える為、ナブディスやバルハイム走ってるんだけど
HPが800未満とかだったからザコにちょっといんねんつけられただけで
即死でえらい大変だった。
HP+のライセンスいくつかとって2000前後にしたら急に楽になった。
1回目プレイで攻略サイトのおすすめ効率プレイみながらやってるんだけど
(ミストナック3つすぐ揃えたり)
2回目ならまだしも、やってて自分で楽しいのかわからんくなってくる。
色々自分で思考錯誤するのかゲームの面白さなんでは?と
自分で思いながらも、ついサイトをチェックしてしまうんだよなあ。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 04:09:33 ID:eEJ24ZE5O
やっとクリアした。予想通りの過去最悪の糞ゲーの糞EDだった。やはり野島班のFFが1番だね!新作を出してくれ!こんな糞ゲーのことなんか早く忘れたい!
あと、FF13のPVみてふと思ったんだけど
久々に面白そうっとちょっとwktkした。
なんか暗くてミステリアス?なのがFFって思うな。
6や7が好きなんだけど、世界が暗いよね?主人公達も悩んでて
やばいよ、早くなんとかしなきゃ、ってハラハラして
どんどんゲームを進めてく。
12ってやたらさわやか。面白いけどさわやか。全然ミステリアスじゃない。
だから13は思いっきりミステリアスでいって欲しいなあ、楽しみ。
アーシェって女優のシャーロットランプリン系だよね。
目が睨み目で、好み別れるタイプ。
あ、ミステリアスなPVはFFVersus13の方ですね。
レベル20周辺は店売り最高装備がすぐにランクアップするから困る
何時変えていいのかよくわからなくなる
あまりにも柳生が落ちないから他人のプレイ記読んでたら
「1匹目でドロップしました」「3チェインもしちゃいました」とか言っててなんともいえない気持ちになったわ
そんなもんかね
思ったより簡単に手に入っちゃったから書いてるのかもな
>>420 まあ、ミストナックはすぐ揃えた方が、気楽に進められて、初回は良いんじゃないかと思うよ
俺は初回攻略、何も見ないでやってたから、MP苦労したし
でもそんな試行錯誤も楽しかったけどな、ゲームしてるって実感があってさ
攻略見ながらしてると、作業になっちまうからなあ
>>416 ED見る前に、何らかの形で、話のおさらいをしていた方が良いかもしれん
人によって評価が割れてるけど、俺はけっこう好きだよEDも
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 06:52:11 ID:CbQe/xzSO
攻略法見ても分からないから助言求めに来ました
砂嵐調査の五番倉庫のノートンってのがどこにいるのか全く分かりません…
ダウンタウン散々歩き回って片っ端から人々に話回ったのにノートンは出て来てくれません…
バグかと思ってるくらいです
ご親切な方お助けを。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 07:08:00 ID:CbQe/xzSO
>>429 即レスありがとうございます
解決しました
2時間以上詰まってたんで投げそうになってましたw
12はキャラが主役じゃなくて舞台が主役だよね
背景の割りに登場人物が少なすぎると思ったけど…
12はキャラの感情表現とかが抑え目だからそれぞれがどういう人間なのかわかりにくいよね
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 08:38:14 ID:oubc5IssO
ドラクロア後ですがノーマに会えません。一向に砂嵐にならない。もう50回位切り替えしてる。
アルシド、棒読みヴァンにキレる
>>425 チェイン25前後で一本だったと思う。二本目はもう少し早かったかも。
最初はチェインしてでるなんてわからずバットたちにあたると倒してしまったりして10体ぐらいだったか
ずっとやっていたので取れたときはうれしかった。
ぐぐってみると、出ない人は50〜ぐらいでやっと出たとかもあったね。
>>427 これまですすめていくだけで精一杯で話は二の次だったのでストーリー部分だけやり直ししてみたいです。
同時にすすめると混同しそうなので、カードもう一枚買えたらED前に最初からやってみますね。
もう面倒だから全員武器は片手斧だった
ガリフかっこええ
せっかくいろんな種族がいるんだからPTに入れて欲しかったよ
ヒュムばっかでつまらん
ヴァンなんてモーグリやバンガでもいけるじゃん
じゃあオキューリアを
>>433 エリツィンだけやってるってオチじゃないだろな??
ラバナスタ王都⇔西ダルマルカ砂漠みたいにロケーション自体を切り替えないと天候変わらんぞ
ノーマのためにアースドラゴン放置しとくのもいい
ID:Mo9Jwumx0は知能が低いからFF12を理解出来ないんだろうな
>>437 ヒュム、ヒュム、ガリフ、、ヴィエラ、バンガ、ン・モウ。
これだったら見た目に楽しかっただろうなぁ。
ン・モウだけ遅れ気味でいつもフィールドから消えてそうだなwww
んもうは魔法系キャラのイメージぴったりなんだけどね
モーグリに棒もたせてちっこい体で一生懸命ブンブン振るのをみたい(* ´艸`)
小説に出てきた魔導アーマーっぽいのも使いたいな>モーグリ
ロザリアのグラサンかけた奴は、絶対仲間になると思ってワクワクしてたなあ
システム的に仲間が6人から増えることはないと気づいてしまうのも負け組。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 18:43:42 ID:YUW9hj9iO
FF12のゲーム内容は濃いですか?
ハゲタカの様に薄いのでしょうか。
今さら釣りか
君の頭のように薄いと思うよ
魔攻破壊だけじゃもしかあいて、あまり意味ない?
やべーシカリに、白魔法覚えさせちまった。
ウーランに攻破壊の方がよかったっぽいな。
バニシュしてもターゲットされちゃうんだけどどうなってんの?
つリフレク
>>452 レビテトも同時にかけると気付かれにくいらしいよ
>>435 すぐ出る人と全然出ない人の差が激しいのかね
現在チェイン数が30過ぎだけど全く出ぬ
ここ数十分はドロップ自体が無いどころかそもそもブリットが沸きすらしない
早く出てくれないと日中電源付けっぱなしにしてる分の電気代が…
例えば、落とす確率が5パーセントというのは、逆に言えば
落とさない確率が95パーセントということ
それくらいになると、人によって運が大きく左右するのは当然のこと
そうなると、もう改造ツール使っちゃってもいいかなって思っちゃうよね
その前に
もうイラネ
ってなるのが先だと思う
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:26:08 ID:1Bss3oyTO
竜田揚げ
せっかくオメガのところきたのに戦えないんだけど…
なんで?
ヤズマット討伐依頼受けてないんじゃないの?
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 00:12:48 ID:AmI7tNlGO
オメガめんどくせ〜
HPちょびっとずつしかへらねーよチクショウ
>>463 あれ、俺がいる
直前マップで、マサムネ装備のバシュにデコリババーサク、ヴァンとパンネロの武器を弓にして
意気揚々と当該地点に突入したら動かない巨大トレジャー・・・
ヤズの討伐依頼受けてないの忘れて、必死で『!』が出るのかと調べまくるヴァン
横にいた将軍はまるでリーダーの不手際を真っ赤になって怒ってるみたいだった
バッシュほどバーサクの似合う人は今までのシリーズでいただろうか
つ 2のガイ
>>455 トロッコにのったあと、ブリットの沸くマップにはいってから5回ぐらいマップ切り替え↓繰り返す作業をやると
多少沸き待ちが楽になるけど・・もうやってたらすみません。
セーブしたまま電源いれっぱなしわかるw
ミニマムバグやってるときずっとそれだった、寝るときもセーブのままにして118チェインで他の叩いて乙
今日は98チェインまでやってアイテム欄みたらいつの間にかメイスオブゼウスもってた。
これ以上やったら気が狂うかと思った。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 15:21:50 ID:WnG4cDdi0
ドラクロアのシドがめちゃくちゃ強いんだが
いい倒し方を教えてくれ
ちなみにデスペルはない
ミストナックルってLv2まで持ってる奴3人いてMPMAXだったら
なんぼぐらいまで食らわせれるかな
3、40000くらいいけるなら勝つみこみありそう
アルティマニア買おうと思うんだが、バトル編、シナリオ編、オメガ、どれを買うのが一番いいだろうか?
持ってる人アドバイスくれないか?
好きなの買え
海外は評判良い割に全然売り上げが伸びてこないんだよな
息の長い市場の米で、初回以降の出荷が18万(累計出荷168万)だからな。評判よければかなり長く売れる所なのに、だ
日本と同じよう熱心な一部による持ち上げだろう
do-demo E
>>473 普通にクリアするだけならシナリオだけで十分だと思う。
ストーリーを深く知りたいならオメガ。
俺がバトルシステムにあまり関心が無いからかも知れんが
バトルアルティマニアはあまりページをめくるということが無かった。
モブを10体倒したらクラン本部でモンブランに色々貰える。
以下、12体、14体ごとうんぬん って攻略サイトに書いてあるんですが
クラン本部に行ってもモンブランと話せなくて
階段左上のとこにおじいさんらしき人が「モンブランの為に出きる限りの
事をわしはする」みたいな事言って、次のレベルまでポイントいくつ
必要とか教えてくれるのみです。モンブランらしき白いモーグリは
階段右上でぶらさがってる、、。
帝都に行く為フォーン海岸手前なんですが、話が進めばモンブランと
話せるの?(昔にモンブランから自己紹介された覚えはあります。)
長くてすいません。
俺も昔同じ現象に陥ったからわかる。
モンブランは普通に話せるから、クラン本部でいろいろなキャラに話してみな。
まさかあの位置に立っているとはorz
>>479さん、即レスありがとう!
他のキャラは殆ど話した事がありませんでした。字が小さくて
読むのがめんどいんでw
そうか、話が進んでからじゃないのならちょっくら再トライしてきます。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 23:58:15 ID:1mDKRVRZO
今更で悪いんだが……
死都ナブディスの最強の矛は四つの宝(ダランとか)を取らなければ100%死都ナブディスで取れるでok?
>>477 シナリオを買ってみることにするわ、サンクス
オメガにワクワクしながらわざわざ会いに行ったのにミミックの色違いかよorz
しかしオレが不思議なのはね
なぜジャックガブラスはあの時バッシュを殺さなかったんだ?
生かしとく理由はどこにもないよなぁ
それにレックスは何も気づいていなかったんだからこいつは別に致命傷与えなくても
ぶん殴って気絶させるだけで証言者として十分役目を果たしたと思う
もしあの時レックスが死んじゃってたら目撃者いなくなっちゃったじゃん
あの時というのがどの時を指しているのか分からないけど、
最初の場面のことを言っているのなら、もう一度最初からじっくりやり直すべき
オンドールの首根っこを押さえるための工作だと、本編中で何度も出てきてる
初プレイで今王墓前なんだが、ラバナスタにテレポしてモブ狩りを楽しんでた。…そして歩くテレポ石が無いことに気づいた。
あの長い砂海をまた歩くしかない?テレポ石が売ってるところあったら教えてくれ!
ゆったり飛空挺定期便のショップ
>>485 まぁ今までのFFに扇動とか謀略とか、そういう策の概念はなかったし
ある意味解らなくても仕方ない。
そういうのが大好きな人にはロザリア・帝国・ビュエルバの動向や
情勢の変化が楽しくて仕方なかっただろうけど、
興味のない人や理解できなくて忘れちゃう人にとっちゃ
スッカスカな話に見えるんじゃないかな。
今までは
「どっかから仕入れてきた力で抹殺、革命成功」
「実は○○でした」
「記憶が無いor間違いでした」
「洗脳」
と、物凄くダイレクトな味付けだったし
国と国が争うSRPGが好きなユーザーは、根回し謀略扇動裏切り等々、慣れてるだろうと思うが
歴史小説が好きな向きには、今までで最高のFFだったけど
どちらかと言うと心境小説に近い物語の組み立てが、最近のFF(いや、RPGに元々多いか)だったから、
ユーザーが第三者的立場におかれた今作に、戸惑った人が多かったのかも知れんね
モンスターのスレイヴ種かわいくないかい?
日に日に好きになっていくんだけどどうしよう。遭遇すると可愛くて。
殺すけどね。
つ チラシ
>>491 キマイラが可愛いと思ってたけどハントカタログで見たら怖かった
コッカトリスはかわいい
ウルフのケツ穴が一番かわいい
ストーリーは政治的なのに、肝心の操作キャラが遺跡探索になってたからなぁ。
あとは専門用語が多すぎかな。
単語を理解しようと思っても、オートでイベントが進行しちゃうから覚えきれない。
イベント回想か、普通に用語解説ページを作れば良かったと思うよ。
これは酷いゆとり
ゆとりじゃなくて
ちゃんと言葉で説明してくれないと分からないよ
オープニングから次々に固有名詞が出てきてワケわかんないな。
ナプディスのディフェンダーのリンクトレジャーを教えて下さい。矛と同じでしょうか?
>>500 小説や歴史の教科書なら分からなければ読み返したり、調べたり出来るじゃん
まぁ普段から、映画なり大河ドラマなり、ある程度大人向けの物語に接していないと
初見では理解しにくいだろうと思う。対象年齢は、高校生以上という辺りかね。
分からなかった時のために、街の人がご丁寧に補足してくれているんじゃ
それに今回はかなりそこの部分に力が入ってるよな
>>502 俺のFF12はnew gameを選べば何度でもOPが見れる。
オンドール回顧録も勝手に進んだりしない。
つーか群像物のOPってのは大まかな出来事と人名地名を記憶に留めて置けばいいだけ。
まぁ12は部下からはアズラスと呼ばれ、バッシュからはウォースラと呼ばれたり
シドからオキューリアと呼ばれてるけどヴェーネスはゲルン王と呼んだり。
そういう立場や関係の違いで、一つの対象に複数の呼び名があるのが混乱するわな。
バルフレア(ファムラン)・アーシェ(アマリア)・ラーサー(ラモン)・レダス(ゼクト)・ガブラス(ノア)
↑この辺はあからさまな偽名や改名なんで解り易い。
ヴァン(バッシュ)・ガブラス(バッシュ)
↑バッシュ大人気
オメガ買うとちょっと神ゲーに見えてくるわ
もちろん後付でひねり出した設定もあるんだろうけどさ
そういった名称・敬称の使い分け方なんかも歴史小説や大河物なんかでは
立場やシチュエーションを表現するための一般的な技法なんだけど
馴染みが無い人にとってはわかりづらいよな。
ひたすら詳細説明しまくる渡る世間は鬼ばかりみたいなRPGは嫌だ
FF10はインタも含めて3回やり倒したけど、物語の意味が最後まで(いまだに)わからん
結局ティーダって何だったん?どこから何のために現れてどこへ行ったの?
それに比べたら12なんか超明解
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 18:18:22 ID:j+cdtXj2O
FF12は初心者に優しいゲームですか?
マントヒヒのように初心者に襲いかかってくるゲームなのでしょうか。
やっぱりバッシュ×レックスだよな
正直神ゲーではない。だが面白い!!
まぁFFなんてそれぞれ好みがあるからね
12もFFという大作感は出ていてそれなりに楽しめたよ
毎日携帯でFF12が面白いですか?って疑問文書いてるのって同一人物?
>>505 >>507 まあ歴史小説や大河物は歴史がベースになってるから人物の名前や地名なんかになじみがあるか
少なくとも聞いた事はあるっていうのが多いけど、FFはゲームでのみ完結してるものだから、
一から名前を覚えていかないといけないっていうのは大きいと思う。
歴史物を読み慣れてる人は例えSFやファンタジーのような架空世界物でも
登場人物や舞台設定等の固有名詞を覚えていくのはそんな苦にならないと思うよ。
(自分の良く知ってる特定の歴史範囲以外には全く手を出さないってタイプの人はともかく)
田中芳樹の架空国家ネタに比べればわかりやすいな
時代小説もファンタジー小説も、人名や地名くらい読んでるうちに自然と頭に入る
考える労力はもっと別のところに使うものだ
あと一つ問題があるとすればものすごく尺が長いということだな。
一プレイ60時間ぐらいはかるくかかるし、やりこめば百時間は超える。
今回のFFって本当に今までとテイストが違うよね。
登場人物の心理描写はあまり具体的には書いてないし、
考え方がなぜ変わったのかも書いてないし。
例えばヴァンは空賊になりたいという夢は過去から逃げるためかもしれないと自分で言ってて、
その後に復讐(=過去)に捉われなくなったみたいだけど、どうしてそうなったのか
セリフではあまり言ってなかったような気がするんだよね
じゃあ「逃げるのはやめる」とか「目標を見つけたい」というセリフは一体なんなんだ
>>520 それは決意の話しでしょ?その後そのとおりに心境が変わったということを示す描写があるけど
どうして過去に向き合えるようになったのかとか、
新しく見つけた目標はなんなのかとかが具体的にはかかれてない。
スタッフがあえて描かなかったんだろうし、現実的にはそこまでクドく自分の心情を
語る人間なんていないんだろうけど、今までのFFとはなんか違うなあと。
そのとおり心境が変わったというのは違ったかな。
過去に捉われなくなったとう描写かな?
>>519 「逃げるのを辞める。何か目標を見つける。」に至った理由は
http://ffnw.sakura.ne.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=XII%A5%BB%A5%EA%A5%D5%BD%B83 ヴァン→「死んで何が守られたっていうんだ」
ヴァン→「お前は納得できたのかよ」
ヴァン→「王子が死んだ時」
ヴァン→「帝国が憎いとか仕返ししてやるとか……」
ヴァン→「恨みばっかふくらんで」
ヴァン→「……けど その先は全然」
ヴァン→「どうせなんにもできやしないって」
ヴァン→「気がついて 空しくなって」
ヴァン→「そのたびに兄さんを思い出して……」
ヴァン→「オレ そういうの忘れたくて」
何故こう思い始めたかと言えば、ラーサーの存在と、
バルフレア→「ヴァン お前なら何が欲しい? 何を探してる?」
ヴァン→「オレ? そりゃあさ その……」
このやりとりで、空賊になるって目標が逃避から出た事だと気付いたからだろうな。
ここで自分語りがなきゃ解らんとか言う奴は、たぶん大半の物語を理解できない損してる子
>>523 だからそういう決意にいたった後にどうしてそれを克服できたのかっていうこと
ヴァン以上に復讐に燃えるアーシェを見てたからじゃない?
アーシェもヴァンに影響されて変っていったしな
確かにアーシェは今までのFFみたいに悲劇のヒロインっていうより
力を求める危ない人間という部分が強調されてるよね
父や夫を殺され、国を奪われる。充分悲劇のヒロインだよ
そこから、ヒーローが来るまで悲しみに暮れるか
復讐(復興)のために率先して立ちあがるかの違いじゃないかな
>>521 「なぜ」なんて追求するときりがないぞ。FF12に限らず
東門での騒動と王宮侵入、投獄時のレックスのシーン、バッシュとの出会いと真相を明かされたこと
きっかけとおぼしき描写なんて、そう読み取ればごろごろ出てくる
>526
色んな点で従来のFFの文法・お約束から外れてるゲームではあるのは確かだね。
ぶっちゃけ、今までのは少年ジャンプ、12はモーニングとでも思えばいい。
>>528 きっかけの話じゃなくて、自分の考えを変えたいと思った結果どういうふうに
変わったのかという部分がないんだよ。
俺がなぜと言ってるのは過去に捉われなくてすむヴァンの新しい心情っていうのは
なんなんだろうなっていうこと。
>>524 よくわからんが、「クックッ、黒マテリア」とか言いながらライフストリームに飛び込んで
車椅子で再登場でもすれば納得できたのか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm520109 8:35あたりからのムービー。セリフだけだと多分描写が足りない。
ヴァンはあの瞬間悟った訳でなく、ただ目標を見据えただけ。
大灯台でガブラスと会った時も、頭では理解しているはずなのに剣を手に取った。
ヴァンは克服したんじゃなくて、アーシェに自身の感情を投影して事の行く先を見守っていた。
だから
ヴァン→「だけどお前はその剣で繭を壊す」
ヴァン→「……そうだろ」
アーシェ→「『お前』はやめてよ」
こういうやりとりなる。そうあって欲しいって願いを込めて。
ヴァンが剣を手にしたとき、思わず見たのは尊敬するバルフレアでも、幼馴染でも、
バッシュでもなくアーシェ。アーシェもそれは一緒。
結果、アーシェがラスラの幻影を切り裂いた事でヴァンもようやく吹っ切れて剣を捨てる。
復讐を断ち切れないガブラスがその後ブチ切れるのは別の話か。
>>532 ニコニコ見れないからよくわからないけど大灯台あたりの話?
けれど、もっと早い段階でヴァンは復讐から捉われなくなってるんだよね。
確か、覇王の剣を入手したときに幻が見えなくなってたはずだから。
大灯台の時点ではわりと冷静になっててアーシェを導いていこうとできたんじゃない?
>>531 そのことならEDがすべてを物語ってると思うけど
そこまでの過程も、ギルヴェガンででかい魔石を見た時のセリフや、
レダス邸の何気ないヴァンの行動とそれに対するレダスの評価と、地味に仕込まれているぞ
その何気ない行動の数々が、ネタ先行の厨のせいで重要視されていないけど
>>531 「見えなくなった」んじゃなくて、オキューリアが「見せなくなった」んだよ。
大灯台では全員がラスラの幻影見えてただろ。
あの発言の後、ヴァンは復讐の旅と言うより、知らない世界を旅する事を楽しみだした。
その時点でオキューリアの選定人(予備)から外されたの。
で、何故
>頭では理解しているはずなのに剣を手に取った。
と書いているのにさっさと悟ったと言うのか。
ムービーでは、怒りに染まるヴァンがアーシェを見て我に返るシーンもある。
そして、アーシェがラスラを切り裂いた後に剣を捨てる。
悟ってて何かのはずみっていうなら、我に返ってすぐ剣捨てるだろ。
>>534 >その何気ない行動の数々が、ネタ先行の厨のせいで重要視されていないけど
ああ俺も今までそういう風に見ていたんだということを痛感したよ。
今までの話と同じように考えていたせいでヴァンは薄っぺらい奴だと
思っていたが、オメガを読んだらそれなりに考えて作っていたんだなと思った。
>>535 > で、何故
> >頭では理解しているはずなのに剣を手に取った。
>
> と書いているのにさっさと悟ったと言うのか。
> ムービーでは、怒りに染まるヴァンがアーシェを見て我に返るシーンもある。
> そして、アーシェがラスラを切り裂いた後に剣を捨てる。
> 悟ってて何かのはずみっていうなら、我に返ってすぐ剣捨てるだろ。
元々の書き方ならよくわからなかったけどそういうことだったの。
確かにそれならそうだろうけど、
元の話に戻すけど、目標を見据えただけと言ってるけどその目標は何なのか?っていうのは
具体的には語ってないよね?(結局は空賊になること?)
EDで空賊になってるってことはつまりそういうことだ
レダスの「空賊らしい」とか、バッシュの「いい空賊になる」などのセリフがあるように、
急になったんじゃなく過程もちゃんと描いている
やっぱり柳生こねえええ
時間の問題で1日数チェインしか進められず、
でもチェインを切るのは勿体無いし日中はポーズにして電源入れっぱなし
ここ数日間ずっとそれが続いてるし、今月の電気代はマジでヤバいわ
>>538 バルフレアに徐々に認められていくあたりが重要なところなんだろうね。
今までのFFなら(といっても俺がクリアーしたのは7までだが)、
クドイくらい「空賊になりたい」って言い続けた上で悩んでその上で
「やっぱり空賊になりたい」ってセリフを付け加えてたんだろうな。
あるいはそういう夢を持った理由をわからせるエピソードを入れたりとかしたと思う。
FF12みたいな描き方だと7の時みたいに
強調したいシーンがわかりやすく入ってるわけではないので、
俺みたいにボーっと見てたら理解できないが、
クサさやクドさが薄れる分わりと高い年齢層に受けやすいんだろうと思う。
無印は糞だけど,インターは神って意見がよくわからん
俺は無印みたいに全員が万能の方が便利でいいと思うし,何より日本語音がいい。
10の時もそうだったが,英語音声だと全然ストーリーで感動しない
バルフレアはなんだかんだで面倒見いいよな。
英語の声優みんな同じ声・口調に聞こえて区別がつかない
久しぶりに大灯台のイベントみたけどやっぱすげえな
ガリフ前プレイのデータひっぱりだしてきて再開するかな・・・
今オワタ。シナリオうっすいねこれ
無駄に声優豪華だけど
殿下のおっぱいとパンチラはよかった
大灯台イベントは、シドとガブラスの演技力でカバーしてたと思う。
そしてインターのヴァンのクールっぷり。
声入れるなら、演技力は大事だなと痛感した。
10の英語キャストは全員オリジナルとイメージが近い声だった
12は最悪っしょ
英語の声優みんな同じ声・口調に聞こえて区別がつかないんじゃなかったのか
大好きな10なら違う人に聞こえるんだろう。
もしくは「ID変え忘れちゃった☆」とか。
歴代ヒロインと比べて何か違うものを感じ取った。
ということで剣+盾+重装備というガチムチヒロインにしている
英語で喋る部分なんて、全体のプレイ時間からしたらほんの僅かでしかないから、全然気にならないな。
買ってみようと思ってるんだが、色々酷評聴くがここの住人たちはどんな感じ?
刀は連撃が出やすい、杖は魔力が上がるとか、それぞれの武器に特徴があるけど
両手ハンディボムってどんな特徴があるの?
>>553 遠くから攻撃出来る、ダメージにバラつきがある
>>554 なるほど、遠距離攻撃できるブレイカーの弱い版みたいな感じなのかな。
あ、それに追加効果も狙えるのか。
ありがとう。
>>535 ヴァンにラスラが見えなくなったのは
心境の変化が起きて、力を求める心に反応する暁の断片が
ヴァンに反応しなくなったからだそうだが。
>>557 でもそれならバッシュはなんなんだ・・・外面がよくて実は内心穏健なのかへたれなのか・・・。
どうみたってヴァンよりバッシュの方が何かへの渇望が高そうだし。
バッシュは自分を殺してるだけだよ
俺が一緒についてたら巨大なオナホールが見えたりしたんだろうか
そこでバッシュ×レックスですよ
インターやった後に無印やると日本語音声がホントにいい。(*⌒▽⌒*)
やっぱり無印の方がいいね
別に
バッシュは母国を一旦失って、亡命してダルマスカに仕えた人間だから、
戦争のもたらす功罪を、よくわかってるんじゃないか
民のため、と最後までスタンスを変えなかったのも、そのせいでは
力を求める権力者に振り回され被害を受けるのは、いつも民だからな
>558
高そうか?
目標を一足飛びに解決しようとして分不相応な力を求めるより
自分の手の届く範囲からじっくりと地道に進んでいくタイプでしょ。
あの面子の中でもバッシュ(とフラン)はかなり悟ってるっていうか
周りが見えてて自分の力量を良くわきまえてるキャラだと思う。
年食ってるキャラだけのことはあるよ。
やっと向日葵の花を手に入れた…長かった…(っД`)
バッシュは自分が死んだはずの人間であることが分かってて、
その上で今の自分に出来ることをやってるんだと思う。
スレ違いだけど、RWのバルフレアはアーシェとヴァンより未熟っぽかったから、ラスラが見えたりしそうだな。
ガブラス戦はバッシュと一対一で戦わすのが俺のジャスティス
リバイアサン内のボス、ジャッジギースが倒せない…
どうやったら勝てるんだろorz
レベルはどれくらいなら大丈夫かな?
レベルは12くらいあれば余裕
回復をまめに行いつつ地道に削れば問題なく勝てる相手だよ
早めのレスありがとう
頑張ってみるよ
ノシ
バッシュはあの服が王国に仕える騎士って感じがしなくてなあ
ガッチガチの鎧だったらなおよかったんだけど
半パンがなんだかチンピラ若者くさいよね。
一応死んだ人で反逆者という表向きだから騎士っぽくは
できないんだろうけど、派手な赤や黄がせめて銀とか黒とかだったら。
武器変えるとちゃんと変わるんだから、鎧とかも着るとちょっとでも
変化あったらもっと楽しめたな。見かけ変わらないんだったら
それこそ「チェインメイル」とかじゃなく「重装備2のA」とかの
方が分り易い。
それとミストナック中とボス戦闘後のテーマソング中のがスキップできれば
よかったなあ。好きなんだけど何度もみると飽きる。
>574
スタイナーのことかー!
ガッチガチの王国に仕える騎士風のいでたちのウォースラは光速あぼんだしな。
そのまま使い回しが出来る武器や盾と違って、
身体防具は各キャラごとの体型の問題があるから
グラフィックデータが膨大になってしまう
しかしそのウォースラも短パンを着用してる罠w
見かけはガッシリしてるけど、以外に軽装なんだよな。
ヴァン、フラン、バッシュで雪中行軍してるの見ると可哀想になってくるw
全身鎧は機動性という点で非現実的
実際は一度転んだら最後、自力で立ち上がれないような代物だ
そこでレビテトですよ
ダルマスカが砂漠王国のせいかダルマスカ兵も無駄に露出多いんだよな
そう思うと帝国兵がラバナスタで荒れるのもなんか分かるわ
暑さで蒸れてイライラしちゃうんだろうな…
>>581 蒸れるほど湿度は無いと思うからプレートアーマーだと焼け付いて着ていられないんじゃないのかね
帝国兵は気合で
ダルマスカにはポンチョという服があってだな…
レックス編で同行するダルマスカ兵の衣装すごいな。
特に股間の辺り。
ふんどし文化に比べりゃ、どうということもない
バンガやシークが平気でパンツ一枚で出歩く世界だから
股間の強調なんて気に留めるべきことではない
ヴィエラなんてランジェリーな世界だしな
まあその辺も鍛えてあるんだろ
ていうか砂漠で露出した衣装ってかなりヤバイ気がするんだが。直射日光浴びまくり。
上半身裸で吹雪の中を歩いてるくらいだから大丈夫なんだろう
微弱なミストパワーが働いて体を守っている、でおk
殿下はブレイカーで前衛
>>589 そんなことを言い出したら砂漠用に白いローブを
雪原用に毛皮のコートのテクスチャをわざわざ用意しなくちゃならない
殿下とパンネロのキャットファイト
殿下とパンネロでバッシュ伯父様変態Mプレイ
楽しすぎる
>>593 589が言ってるのは
場所にあわせてコスチェンしろって意味じゃないような。
やっぱりジョブシステムを名乗るくらいだから衣装チェンジは作るべきだったよな…。
これだけで売り上げが20倍跳ね上がりそう。
いくらなんでもそれは大袈裟
てか、
>>577の理由でムリ
まぁ防具の種類は無視して、ジョブごとの違いだけに留めるなら
12×6→72パターンでなんとか物理的には可能か
うほ
赤魔フラン・白魔アーシェ・黒魔パンネロ
オイヨイヨ達が何をしているのか良くわからない上にいつもの服という悲しさ
木漏れ日がすげえ綺麗だ
武器の新規グラさえ作れなくて
「透明の武器です;」なんてやっちゃうくらい苦しい状況だからな
ジョブ別のグラ作りたくても無理だわな。
スタッフさえまわしてくれたら・・・
アルファベット武器については確かにその通りだけど、
透明武器は性能が性能だけに、お遊び目的でわざとそうしたと思うな
レイスウォール王の墓にて
デモンズウォールはどうやって倒すんだ…
火を消して動きを止めるのはいいけど、時々速くなるし(´・ω・`)
どれが停止装置でどれが促進装置って決まってるの?
火は消さないでおk
手前で買える武器を揃えて、攻撃スピードが速い奴でひたすら殴る。回復は無視。
睡眠に注意。黒魔がいて沈黙防げるなら、さくらの杖+エアロ
リフレガの魔片があるとさらに楽だな。ブライガ、サイレガは跳ね返せるし
こっちのエアロは3倍ダメージ。あとは酒飲んで暴れてればよし。
2周目はエビルスレイヤー狙いでレベル19まで上げてたから瞬殺だったw
総合的にみると、
マクシミリアン≧グランドアーマー
だと思うんだけど、どう?
攻撃破壊がボスにも効くインターならそうだな
無印ならグランドの方が上
グランドヘルムカワイソス(´;ω;`)
エンディングでのフランの扱いが許せん!
ちょっと聞きたいんだけど、そこの暇そうなデブそうお前
バルをウーランにしてライセンスで暗黒取ったんだけど
技にもガンビットにも暗黒が出ない
頑張れ俺
暗黒を入手してないオチ
>>611 呼んだか?FF12インタ買ってないからしらねえよ
>>612 やっぱりな、算術とMPHPは使えるようになってたから
もしかしたら・・・とは思ってたんだよね。嘘だけど
>>613 アンパンマンの友達キャラでも考えてろ
凄い馬鹿が涌いてるな
柳生って複数取るの可能?
618 :
607:2007/09/08(土) 18:27:58 ID:0HUk1lMwO
>608
その言葉を信じて、とりあえず5つゲットしてきたよ。
100チェインを超えたあたりで、馬が倒れる前のACに失敗し、
全員分は取れなかったorz
>617
2ACで、ブリットをチェインすれば何本でも取れる。
俺は、面倒なので三本で止めた。
>>617-618 情報サンクス
さっきブリットを12チェインした所で間違えてバンパイア倒しちゃったよ・・・orz
心が折れてしまったからヒマワリ剣目的で
戦神のアシュリングに集めに変更
>>619 ガンビットを
水に弱い敵→たたかう
に、しとけばいい。
ヤズマットついに倒した記念パピコ。
一度はあと1ソケットまで追い詰めたところで、うっかり全滅して全部パァ。
精神的ダメージを乗り越えついに撃破。
ああ、疲れた・・・。
何時間プレイしてたんだ・・・。
ゾディ、終盤に全くダメージが入らないorz
やっぱコラプスないとダメ?
なんかいい方法ないかな?
やっとトロの剣手に入れた。
攻撃速度遅すぎ( ゚д゚ )
おやすみ
インタやった後無印やるとL1押しても何も起こらないのが悲しい
よくこんなだるいのやってたなと思うほど遅い
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 11:38:50 ID:ded7ZDLp0
下がりすぎじゃねーか
あげ
627 :
622:2007/09/09(日) 12:31:30 ID:05pK8uKZO
》623
thx
全員、最強装備・ブレイブ・ヘイストにして、
回復そっちのけで特攻してみるよ。
レベルは90以上が二人、70以上が四人だから、
なんとかならないかな。
>>627 とりあえず2、3、4の倍数にならないようにレベル調整したら、
あとはそのくらいのレベルなら普通に勝てると思うが。
つーかコラプス使わないの?
>627
マバリアモードになったらオパールの腕輪装備(だっけ?リフレク貫通の)で無属性魔法をかまして他の人はその人をサポートする
黒の頭巾だかなんだかでダージャ九州できるようにしておけばいくらでも立て直せるよ
630 :
627:2007/09/09(日) 19:47:57 ID:05pK8uKZO
>628-629
情報、ありがとう。
コラプスはまだ持ってないのですが、
なんとか頑張ります。
無印の方だけどグランドヘルムとダンジューロきついなぁ
丸一日費やしたけど挫折した。アイテムコンプ後この二つだけなんだが…
グランドヘルムは比較的楽だな。石材ばっかりで腹立つがw
3時間粘れば2つくらいは手に入る。
ダンジューロがかなりきつい。今はネクロ方式があるから手間はかからないけど、
これをマザグレ方式で手に入れた人には頭が下がる思いだ。
俺は事前バロン・マザグレ自爆で、ダンジューロ6時間。
モスフォーラのゴーレムチェイン・タワーマラソンで、グラヘル8時間だった。
結局、無印はヘネ矛が取れなくてコンプできなかったな。
ネトゲならともかくオフラインゲーでそれはやりすぎだよね
ヤズがあんなにHP多いんだからこっちも
HP限界突破して欲しかったわ
>>636 バブル使用時は限界超えてるぞ。
表示は9999でも、実際は1万以上になってる。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 04:37:48 ID:Oj+Gc3sYO
★FFシリーズの紹介★
FF1 初代FF,光の4戦士が主人公。HPは3桁。
FF2 レベルが無く,サガの原点のような作品。
FF3 ジョブシステム導入,たまねぎ剣士が最強。
FF4 ATBの導入,難易度高し,ゼロムス強し。
FF5 ジョブが豊富に,オメガと神竜は超強敵。
FF6 舞台が機械文明。仲間は最大で14人。
FF7 PSで初のFF,キャラが3D化,CGムービーの導入。
FF8 ドローシステムが面倒。グラや音楽は良い。
FF9 ストーリーやキャラが幼児化。ロード長い。
FF10 音声導入,ストーリーが良いFF人気No.1。
FF10-2 主役はユリパ,ヲタ向けのギャルゲー。
FF11 プレイヤーを廃人にするON-LINEゲーム。
FF12 戦闘がシームレスに,主役はオイヨイヨ。
FF12RW 12の続編。移動はDSらしくタッチペン。
FFUSA SFCだが容量はFC並のたったの4メガ。
FFT SRPG。PSP版には12のバルフレアが登場。
FFTA 同じくSRPG。種族ごとにジョブが異なる。
FF7AC 観賞用アニメーション。売り上げも良い。
DCFF7 ヴィンセントが主役のガンアクション。
DCLFFF7 携帯でのFF。DCの4章〜5章の間。
BCFF7 同じく携帯で遊べるFF。舞台は7より前。
FFCC 多人数でのマルチプレイが特徴のFF。
FFCCRoF 通信によるマルチプレイが可能なFF。
以上!
>>637 まじ?初めて知った・・・
サンクス!さっそくヤズ討伐してくる(`・ω・´)
太陽石は何レベルでとりにいけますか?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 16:11:27 ID:8Qlam9LjO
ヤズ討伐失敗しました・・・orz
最近になってやっとオイヨイヨの意味がわかった
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 21:42:00 ID:AnHOpzlrO
Lv62でファブニルに苦戦する俺にはまだまだヤズなんて遠いな
しばらくインターやってたんだけど、
どうしても個人的にじゃっくばうわーじゃないと我慢できなくなって無印やりなおし。
ぐぅぅぅぅぅぅ。
癌ビットいつまでたっても使い物にならん!
ファーヴニルは倒し方が分かった途端につまらなくなる
幻妖の森の敵ってなんであんなに強いの?
レベル23なのに普通に一撃で死ぬことあるんだが…
道間違えたかな?
ブルオミシェウス?に行く道ってエルダードラゴンを倒していくほうの道が正解?
>>648 別に間違えてはいないけど
幻妖の敵は帝都後のレベルに設定されている
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 13:42:56 ID:+1MxBcq2O
大灯台地下キツすぎるわけだが
もっとレベル上げて装備整えて出直せということか
ガンビット・バブル・状態異常を駆使すれば行けない所なんて無い
>>648 間違えてる。エルダードラゴンのほうが正しい。
が、君は二回目プレイ以降はそのように寄り道をして楽しむことになるだろう。
盾無し攻撃魔法なし全員ケアルガ+状態異常回復だと
笑えるくらい見事にレイプされる。
灯台下層は単純プレイチェッカーだな。
あこをLV上げして抜けちゃうのは非常に勿体無い
セントリオに行ったカトリーヌがエロすぎるんだけど他の場所でもエロいの?
今帝都に向かってる所なんだがデスペル買ってない事に気付いて買おうとしたら売ってないんだが…
ラバナスタとナルビナの魔法やにあるんだよな?
ないよママン…
エルダードラゴン倒すよりチョコボで森を通るほうが楽
カトリーヌってモルボルだっけ
キャロットちゃん
ヴィエラのカトリーヌが自立するまでを描いたサブイベントだよ。
エルダーのほうか…
幻妖の森って最後はラフレシアと戦うんでしょ?
てか途中ミストで行けないとこあるけど…
>>661 >幻妖の森って最後はラフレシアと戦うんでしょ?
(今は)戦いません
>てか途中ミストで行けないとこあるけど…
行く所はそっちじゃありません。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 21:28:44 ID:D/vc1uBJO
ヤズマットと初めて対戦した。気が遠くなるね。
ラルヴァイーターって1回倒したら、グランデ出るまで再出現しないのですか?
昨日ゾンビみたいの255匹狩ってイーター出して倒した後、
ダンジューロ落とさなかったからもういっかい戦いたくてアルティマニアにあったとおり、
追加で30匹以上ゾンビ倒したのに出てきません><;
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 22:20:08 ID:VmYgloFoO
帝都に着いたんだがデスペルどこに売ってる?
667 :
664:2007/09/11(火) 23:41:50 ID:/kgg2gLKO
携帯からありがとう!!
やる気でてきた(o・v・o)
ダマスカス鋼って大灯台地下のブーネからドロップであってるよな?
全然でない・・・
>>668 セロビのレアモンは倒しちゃったの?
あとアンクハガーからも盗めるよ。
>>669 あ、それはまだだわ
そっちのが楽なの?
ヘルヴィネックのドロップをすばやく拾ってゾーンを切り替えたいんだが、
なかなかすばやく拾えないんですよ
何かいいコツありませんか?
>>672 チェーンレベル最高になるまで無理に取ろうとしない。
チェーンレベル最高なら大きいので取りやすい。
>>670 アンクハガーの方が断然楽。
出現条件も簡単だし、低確率ながらも盗めるアイテムそれしかないから。
カフス付けてガンビット『目の前の敵:ぬすむ』でも設定してれば自動で終わる。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 17:54:50 ID:RLvPpMlbO
セロビ大地でとれるトレジャー(ダイヤの腕輪装備時)って何回もとれるの?
>>676 取れるよ
ただトレジャー出現率がある上、レアアイテムの確率が10%だから厳しいのは間違いない
アンクハガー一回倒したらまったくでなくなった・・・
もしかして再出現しないタイプ?
>>679 幻妖の森に行って戻ってくればまた出る。
アンクハガー出現→盗む→2AC→カーリダイン大氷河の敵を殲滅→アンクハガー再出現
これで無限に盗める。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 19:19:13 ID:m48BWiSBO
>>681 幻妖までもどるのか!シラン買った・・・
もう30回くらいACしてるのにでないからおかしいと思ったよ
サンクス!
>>648 ワロタw
確かに12は道を間違えると死ねる
>>683 昔のRPGとかそれは普通だったからな
まあそこが面白かったんだが
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 19:31:17 ID:m48BWiSBO
アンクハガーでた━━━(゚∀゚)━━━━!!!
なるほど幻妖まで戻れば出るんだな情報サンクス!
すげえ幻妖まで戻るだけでアンクハガーばっさばっさでてくるw
どうやってこの方法見つけたんだ・・・
もしかしていちいち倒してるのか?
盗んでそのまま逃げればわざわざ森なんか行かなくても出るぞ
>>687 それだと盗めなくね?
一回それやったけど何ももっていないってなったから
逐一倒してるわ
なあ、インターの衣装替えってどうやるんだ?
ジョブ覚えただけだと変わってない気がするんだが…
>>688 盗む→パラミナ峡谷内で2ACでいい。
条件満たすたびにアイテム補充して出てきてくれる
そのつもりで2ACって書いたんだが言い方が下手だった。
>>690 あっそうゆう事か
サンクス
さ〜て次はヒヒイロカネだ
アスピトロゲンでねえ
衣装なんかどうでもいいよ
武器ですらどうでもいい
グラの関係で新武器は透明と聞いたが、正直使い回しでもいいと思う
あんな小さいグラなんかどれも大して変わらん
>>692 お前って奴は・・・
何もかも微妙に間違えやがって・・・
あ〜アスピトロゲンでねえ、
フェデック河の敵全滅させて曇りであってるよな?
そりゃアスピトロゲンなんて奴は出ないだろうよ
>>691 ん?なんか俺のいってる事おかしいのか?
黒魔道師の衣装とか期待してたんだが…
ユ・リ・パ♪ミッション、スタート! と
ベランダで生まれたままの姿になり、大声で叫べば
うわnohsgg kc@-何をす,pa]@ yhoやめ、,po@df]j@rjiyh8
あの…HP知らなくてソーヘンの竜に挑んだらえらいことになってるんだけど
なにこれ
HPゲージの下の丸の数だけゲージ繰り返し…?
だーよーねー
1ゲージたった20万じゃん
余裕余裕
ってか1ゲージしかないオメガはあまりのゲージのへらなさっぷりに眠くなるぜ?
オメガ戦はガンビット任せで他のことしてればいいな。
たまにリーダー死んでないかチェックして。
>>701 逃げれるの!?ありがとうです
とりあえずガンビットからエーテル外した
今丸いの10%くらい削ったとこです
どうしようかなぁ。
オメガと最強モブの予行演習だと思って様子見てみる
インタの四倍速がハァ?だったけど、さすがに意味が分かった
>>702 それこそゲージ分けろと言いたいね
準備してこなかったから武器がクレイモア、ゴクウの棒、プラチナメッサーっすよ…
ほんとはもっと減るの速いんだろうなぁ
うわなんか魔法始まった
なんだかんだいじってるうちに25%くらい減った
いけそうな気がする…
準備不足ゆえだけど、味方一人にプロテス・シェルが結構便利
聖属性武器でガシガシ削るべし。与ダメ回復のアビリティもってたら
エーテルとかいらない。
ヤズ後半からの必殺連発しすぎワロタ
>>706 先生!聖属性武器が一本もありません!
ホーリーもありません!
ハイポーションもなくなりました!
フェニ尾があと10個くらいです!
そろそろパーティ入れ替えてみようか
景色に飽きてきた
強いと噂のヤズマットに始めて挑んだのだが、強すぎだろ・・・
一撃で死ぬんだが・・・
テレポ石が一番良く落ちるところってどこですかね?
オメガは柵に引っ掛けてストップリバース維持で完全放置できるな
ED時のパンネロの格好で旅したいと思ったのは俺だけ…
>710
ルース入った所のアビスがよく落とした気がする
>>714 ちょっと違うけど殆どくりそつらしいね。
パンネロかわいいよ、パンネロ。
MPくらいしかいいとこないっていわれるけど、私のアタッカーはパンネロ。
バーサクで真っ赤になってくるりと舞いながら最強矛でつつく様子がとってもよい。
EDも腕のカラフル刺青(偽?)が可愛らしい。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 20:00:11 ID:ypuaN468O
フランお姉さまの足をペロペロしたい
フランお姉さまの髪をクンクンしたい
フランお姉さまの尻を舐めたい
フランお姉さまの胸に顔をうずめていたい
フランお姉さまを抱き締めて顔をペロペロしたい
フランお姉さまのブラジャーを奪いたい
フランお姉さまの耳をしゃぶりたい
とりあえず【審議拒否】しておきますね
アーシェの脳内メーカーワロタw
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 05:16:18 ID:8q8VMsZ0O
ようやく中古で買った12を全クリしたのでage
長かった_| ̄|〇
そういやラスボス前で放置してたのを今思い出した。
毎日スレ見てるのに
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 09:38:52 ID:4abVRtGF0
これってバトルメンバーに入ってないと成長しないから、
結局、固定のメンバーに成長が偏る。参加してなくてもレベル上がればいいのに。
10でキマリが全く出番がなかったのを思い出す。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 10:32:04 ID:Jjn/bZqr0
主人公の名前が変えられんFFも珍しいわ
10-2もそうだったが
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 10:55:51 ID:MWH5qDqK0
>>723 声入れりゃそうなるわな。
そうしないと10みたいに『キミ』とか気持ち悪い呼び方になる
そもそも感情移入するほど深い視点の主人公でもないしな。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 11:19:31 ID:4abVRtGF0
>>723 名前を変えると、音声のときに困るじゃないか。
例えば、マンコとか名前をつけたりしたらどうする?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 11:34:13 ID:NjMpRxBbO
Gスポットやクリトリスも困るよね
Gスポットってなに?
ゲームできるとこ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 11:54:21 ID:NjMpRxBbO
雌の性感帯
>>725 システム上の主人公はヴァンでも、
この物語の主人公はバルフレアだもんな
そんな意味でヴァンの扱いは困る
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 12:30:33 ID:NjMpRxBbO
バルフレア=ティーダ
アーシェ=ユウナ
ウ゛ァン=ワッカ
フラン=ルールー
バッシュ=キマリ
パンネロ=リュック
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 12:43:43 ID:S3Ub+le+0
デア・リヒター最強
思えばヴァンの場合は別に名前変える事できてもそこまで問題ないよな
滅多に呼んでくれる人いないし
名前変えられてもきっとヴァンには誰もが同じ名前つけるだろ
オイヨイヨ
常識的に考えて「くうき」だろ
何、気にする事はない
SSの何かのギャルゲーなんて「 (ちょっとの間)くん」だぜ?
違和感バリバリだぜ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 19:45:28 ID:NjMpRxBbO
曙最強
サンデーサイレンスのギャルゲー?
確かにハーレムだよな。。。亡くなったけど・・・
よく言われるけどFF12って世界が主人公で登場人物はまとめて
みな主人公って感じ。だから誰でもリーダーで操作出来るし。
街とかではヴァン操作になるけど、あれはたまたまってかw
EDで一言もないとか、服が変化ないとか、変な走り方とか、(オイヨイヨとか)
色々情けないけど、あれはあれでいいと思うな。
Drシドとかバルフレアとかアルシドとかがいかにも狙ったキャラ
出してるからいつも大事な話の時はバックでパンネロと
戯れてるのが主人公の一人として意外といいと思うんだけど。
ただ、腹にベーコン何枚も貼り付けてるのは、エステの一環だとしても
ちょとキモい。
ヴァン・パンネロ・ラーサーで戯れてたのを眺める硬派な方々
というシチュエーションが一番好きだった。
ラーサーとパンネロが笑う
オイヨイヨ「なんだよ、笑うなよ〜」
この発言バッシュだったっけ?「ああやって手を取り合う未来もありえます」
ヤズーやっと倒せたあ〜
最後の玉4つだけでも2回全滅して4時間かかった。
20ラウンド超えてたよ、ぱぱん。
モンブランに喜んでもらえてうれしかった。
>743
俺もあのシーンは好きだ。
「恥を忍んでも民のための選択をするべきだ」というバッシュに
「帝国との友好なんて民が許すはずがない」とアーシェが反論するんだけど
そうでもないですよと言った感じで希望を述べるバッシュの視線の先に
国の垣根を越えて仲良くやってる三人が居るんだよね。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 09:33:41 ID:jI+/1xKOO
フランお姉さまにひっぱたかれたい
フランお姉さまにぶん回されたい
フランお姉さまに蹴り倒されたい
フランお姉さまに投げ飛ばされたい
フランお姉さまの足置きにされたい
フランお姉さまのパシリにされたい
フランお姉さまにいじめられたい
このゲームの主人公はアーシェでしょ?
オイヨイヨってなに?おいしいの?
>>745 12した後に、「歴史の真実と政治の正義」って本読んだんだけど、
何となく12と、言いたい事がオーバーラップしてる気がした
ちょっと難しい本だったけど、12のこと考えながら読んだら、理解しやすかった
面白かったし考えさせられたよ
ゴメン、チラ裏で
ばるハイムの最強の盾が全然手にはいらん〜
これが噂のレースってやつなのか・・。
ダイヤの腕輪ってリーダーだけ装備してたらいいんですかね?
今日このゲームを買ってきました。ずいぶん髪型が最先端を突っ走ってますね^^
柳生の漆黒のためにブリット狩りに来たが
ブリット自体がなかなかポッポしない
我慢強く2ACしてチェインするしかないよね?
ないでつよ
ありがとう
まだ20チェインくらいだから気長にがんばるよ
>>751俺が読解力無くて誤解してたら申し訳ないけど、
倒した後一度2ACしたら、それからは出るまでひたすら1ACでいいよ
おお、それは知らなかった これで柳生ポッポも楽になると思う
>>754ありがとう
756 :
751:2007/09/16(日) 09:34:57 ID:Sw3SujApO
無事に柳生の漆黒ゲットできました!
アドバイスくれた方々、ありがとう!
ラバナスタにしろアルケイディスにしろ、
ショップは別々の建物の中じゃなくて一つの大きな建物の中に
全てあるようにしてほしかったな
街の街らしさとゲーム上の利便性はトレードオフだからな。
FF12は色んな街の人を配置したり店ごとに店主の名前まで付けたりと
街の造りに凝ってるから利便性が犠牲のになるのは仕方ない。
>>757 同意
理想は各地に居る行商人のように一人の奴が全て売ってて欲しかった
今時武器や防具だけじゃ食っていけんだろうに
衣装ジョブチェンジができる完全版がでるのはいつだよ
今時も何も、ついこの前まで戦争やってた国だぞw
帝国が買占め行ってるし、武器防具の需要ありまくりだろ・・・
ビュエルバの防具屋さん頑張れ
そしてピリカのコブラは今いずこ
>>748 もしよかったらその本の著者と出版社教えてもらえるかな?
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 20:58:38 ID:H+KtcDS2O
フランお姉さまにひっぱたかれたい
フランお姉さまにぶん回されたい
フランお姉さまに蹴り倒されたい
フランお姉さまに投げ飛ばされたい
フランお姉さまの足置きにされたい
フランお姉さまのパシリにされたい
フランお姉さまにいじめられたい
>>764 途中で送信してしまった
俺が個人的に「主張重なるかも」と思っただけで、
もしかしたら全然ずれてるかも
ずれてたらゴメン
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 22:04:31 ID:6h4/iTmr0
素人ですが、デモンズウォールに勝てません。十回以上は挑戦してますけど。
レベルは20平均です。何が悪いんでしょうか?
時には退く事も大切
>>768 回復するな。
ガンビットは全員「目の前の敵→たたかう」だけでいい。
あとはミストナック。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 22:16:47 ID:6h4/iTmr0
>>770 どうもです。武器は現時点で最強のを揃えています。
言われたとおりにやってみます。
startボタン押してもポーズにならないんですけど、
これってうちのコントローラー壊れてますよね?
すいません。他にソフトがなくて確認できなくて。
知らんがな
24の最新作の監禁されてたジャック・バウアーがどうみても
バッシュ・・・
>>776 なんという実写バッシュwww
声もバッシュで2度ワロタww
ローゼンバーグ将軍
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 11:24:46 ID:hizpuKCfO
ソーヘン地下宮殿にセーブクリスタルってありますか?
セーブクリスタルのモンスターを倒すとセーブポイントになるんでしょうか?
バッシュは服装がダサすぎる、センス狂っとるとしか思えん
ステ良くても一度も使ってないわ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 14:00:27 ID:x1+T/rWnO
12のスタッフは
プレイヤーに楽しんでもらおうって気持ちは無く,ただ嫌がらせをしたいだけにしか思えん。
1/10000の入手確率の武器
ウザすぎるトラップ
武器の出し入れ
つまらない英語音声
ライセンスをただジョブでわけただけで,ジョブチェンジ出来ない,衣装変わらないジョブシステム
通常速度に戻れなくさせる,ガクガクした動きの四倍速
ターゲットされててなかなか外せない,メンバー変更
インターでも悪い所は修正されてねー
死ねよカス
インタースレでやれ
死ねよカス
ダマスカス
はぐれウルタンカワイソス
そしてウルタンエンサの女王の顔がえらくこえー・・・
今ガルーダ倒したところだけど、この女王また登場します?
ウルタンイーターを退治したお礼って何?
お礼を取りに行ったきり何も起こらないし
クリアしたのに未だに気になって仕方がない
てか退治のついでにウルタン何匹か倒したけどな
>>786 さっきやったばっかりだから分かる
ウルタンイーター倒してモグに報告
お礼を探しにオグルエンサに行ったというので、そのままオグルエンサに移動
塔?のスロープを上がっている途中でイベント発生
はぐれウルタンがナムエンサに走っていく
おっかけてナムエンサに行くとイベント発生
ウルタンエンサの集会(女王云々がこれ)
その後花が咲いているので調べるとイクシロの実が取れる
これがお礼、効果はガルーダ弱体
レベル上げすぎたみたいで、使わなくても普通に倒せた・・・
イクシロの実なら確かに貰ったけどまさかあれがお礼だったとは・・・
じゃあ奴は何を取りに行ったの?
だって実は地面に落ちてた奴でしょ?
だいぶ前だからほとんど忘れたけど、
取に行ったらイベントに出くわして、お礼するはずの本人が
殺されたから、そこに残った実がお礼になった形なんちゃうん
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 19:11:25 ID:x1+T/rWnO
あっ、そうそう思い出した。
あの花はなかなか咲かないんだよクポって言ってたよねー。
萌えA民族 ウル☆たん
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 20:04:04 ID:JjsYVGrZ0
イクシオンってどこにいるんですか?
最初に暗影の層に降りた内周でも出ます?
>>794 地下層の内周ならどこでも出るよ
ただ確立は低いからがんばって
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 20:53:49 ID:3CbhhzPGO
フランお姉さまの足をペロペロしたい
フランお姉さまの髪をクンクンしたい
フランお姉さまの尻を舐めたい
フランお姉さまの胸に顔をうずめていたい
フランお姉さまを抱き締めて顔をペロペロしたい
フランお姉さまのブラジャーを奪いたい
フランお姉さまの耳をしゃぶりたい
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 20:56:40 ID:3CbhhzPGO
フランお姉さまにひっぱたかれたい
フランお姉さまにぶん回されたい
フランお姉さまに蹴り倒されたい
フランお姉さまに投げ飛ばされたい
フランお姉さまの足置きにされたい
フランお姉さまのパシリにされたい
フランお姉さまにいじめられたい
(´・ω・`)ぶちころすぞ
一年以上かかってようやっと今クリアしたよ
このゲームってストーリモードっていっていいくらい
サブ関連がすごいからそっちやってると全然進まなかった
ストーリーはイヴァリースを楽しむ為の一つの手段くらいみたいな
にしても取説でヴァン主人公、アーシェヒロインみたいだったのに
完全群像劇な気がするんだけど
全編通して空気だった上、EDでのアーシェのセリフとか
ヴァンが主人公とするとあまりにもヴァンが悲惨すぎる
あれだけ人間がいても最初から最後までほとんどキャラの関係性はふかまらないし
キャラ自身の成長もないし
ゼルダとかが好きな自分としてはイヴァリースを歩きまくってモブやっつけたりするだけでも
十分楽しめたけど、ストーリーとか期待してた、おそらく従来のFF好きには不満な作品だったんじゃないかな
チラ裏すまんです。
こういう釣り針の大半は
・アルシド何してたかサッパリでーす
・回顧録はヴァン一行の解説だと思ったから読まずにスルー。つか無かった事に
・灯台でアーシェがヴァンを見たのは2カメの気まぐれ
・世界を救う英雄にならなきゃ主人公じゃない。目指せ神殺し
・ヒロインは主人公に惚れて当然
・主人公以外は全て引き立て訳じゃなきゃイケマセーン
なんだろうな。
まぁいいや。これやるからもう来るな
http://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/
>>800 ・世界を救う英雄にならなきゃ主人公じゃない。目指せ神殺し
・ヒロインは主人公に惚れて当然
・主人公以外は全て引き立て訳じゃなきゃイケマセーン
いいわー、これじゃなかったからFF12好きなのに
普通人には駄目なんだよね
はぐれウルタンを返せクポ
ヒナドリスを返せコケッ
ブロッホさんが結構鋭い目しててびっくりした
すんません質問させてください('A`)
ブラッディに会いにゼバイア連結橋まできたのはいいけど先に進めません・・
どうやって行けば\(^o^)/
あちこち調べてはみたんですががが
ドラクロア?研究所ってどれくらいのレベルでクリアできるの?
最高ヴァンの37で最低パンネロの29なんだけど強くて勝てない。
武器とかは何そろえたらいいですか?
35前後。周りのルークを全滅させてからがいい。
1匹目を倒すと他3匹はHP回復するから、集中攻撃。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 12:43:20 ID:BWH//bsT0
トリックスターを殺さなきゃならない流れだけが納得いかない。
あのチョコボ屋の話から討伐依頼はおかしいよ
確かに恩を仇で返すような話だよな。
でもガーディはモンブランの妹だからハンター(特にモーニ)が
トリックスターを狙ってるって話は前から知ってるはずだし
バーフォンハイムの悩むモーグリとかの話からして
金にがめつくて薄情なキャラっぽいから情報価値の高いモンスターの存在を
恩返しに敢えて隠して義理を果たすなんて柄じゃないんだろ。
昨日買ってきて、まだやってないんだけども
無印の時は、最強の矛取るためには、取ってはいけない宝箱とかあったよね
インタではそういうのは無し?
なち
今更ながらサントラ買ったけどPS2の内蔵音源のほうがよくない?
グラ5でも同じこと感じた
FF12のサントラはかつてない出来だろ…常識的に考えて…
このゲームでサントラ買うやしがいたことに驚愕。
歴代FFの中で音楽的に最もつらいのがこれだ<俺的に。
特に王都の中は頻繁にうろつく訳だが、ここでの音楽が最も不愉快。
まあ個人的に ブンチャチャ ブンチャチャ っていうリズムが嫌いなだけなのかもだが。
>>815 車載機器が低音聞せすぎてたからかな
あとで抜き出して再度聞いてみる
自分はラバナスタの地下タウンの曲が不快だなあ。
不快って言葉がぴったりで行くのが萎える。
久しぶりにFF7の曲聞く機会があったんだけど、素晴らしくて再感動。
ああいうメロディーが際立ったのに戻って欲しい。質なんてどうでもいいよ・・。
関係ないんだけど、バルハイムでレアモンに遭遇。(イーなんとかって
浮かんで消えたりするの) アイテムの為に殺しちゃ不味いって、
隣マップに移動したらなんと追いかけて来たのにびっくり。
レアモンってマップ移動するんだね、知らんかったよ。
ラスボス戦の「自由への戦い」とかサントラで聴くと震えるぞ・・・。
モスフォーラ山地→サリカ樹林→フォーン海岸
このコンボは音楽も映像もずるい
エルトの里はBGM+背景がやばすぎる
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 19:05:37 ID:R9EdCNuaO
質問です。インターナショナルでお宝の万年亀はモブから盗む以外に取る方法ありますか?
モスフォーラとかサリカとか飛空艇定期便とか、ほとんどの曲はメインテーマのアレンジなんだけどな。
崎元の曲はどれも芸術的に素晴らしい。
全てにおいてFF12の曲より劣ってるFF7の曲が素晴らしいとか厨丸出しだな
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 19:27:31 ID:RlWXFF9X0
メインテーマのアレンジだったら剣の一閃が最高だね
どうでもいいけど、「芸術的に素晴らしい」って日本語に違和感
このゲーム、ドラゴンバスター2だと思ってプレイしたらソコソコ遊べた。
が、わずか35時間くらいでクリア出来てしまうってのが残念だ。話し短か杉。
12はステータス異常ゲー
敵に命がけのバトルをするという印象が全くない
ただプレイヤーがクリアするまでいかに嫌がらせをするか否かだけのバトルシステム
FFで音楽が一番いいのってどれ?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 20:55:25 ID:kmQr7Vxz0
リングドラゴンがおるとこさー
砂嵐に阻まれ先に進めんのじゃけど、どうしたらいいん??
>>830 俺は5,7,12は好きだな
6の後半のフィールドBGMがなんだかんだで一番好きではあるけど
>>827 芸術的に素晴らしい の検索結果 約 1,900 件中 1 - 10 件目
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 21:30:14 ID:gGt/tBJG0
最強の矛をとりに140回も走ってるのに、
宝箱が出たの8回(´;ェ;`)ウゥ・・・
これありえないだろ…
助けてけろ〜
そのありえない事を平然とやってるのがFF12
並外れた忍耐力の持ち主でないと12を極める事は難しい
自分でやりたい事やるゲームだから
やらされゲームに慣れて、そのままの意気でプレイするとストレスがマッハで上がる
>>832 6は起動してからタイトル出るまでの曲がすごい良い
多分演出効果が大きいが。
7のオープニングもよかった。
FFの音楽では8と10、10−2が気に入ってる。
(ゲーム内容の好き嫌いは別のお話)
惜しいのは10−2の歌手。
あんなだみ声はユウナのイメージにまったくそぐわない。
8は歌手はともかく音楽は綺麗。
10は、最後の戦いに向かう時、
フィールドと戦闘シーンがシームレスになるのがカッコイイ!
8の音楽は凄かったな。ぶっ飛んでた。
一番最初にやったからか8が大好きです。
連続剣とか音ゲーみたいで好き
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 06:49:08 ID:bTmTTLTo0
みぃ姫とか虹色侍はいないの?
スレ間違えてるぞ
「一番好きなFFは?」スレにどうぞ
アーリマンが倒せない…
キャラのクリア水準レベルはいくつくらい…?
あと覚えておきたい魔法や装備があったら合わせてお願いします(´・ω・`)
>>844 ちゃんとアドバイスできるかわからないけど…
レベルは30越えていればOK
事前に強化魔法を使って常態異常の回復を怠らなければ勝てると思う。
そんな自分はドラクロアの赤青ドアが解読できない
アーリマンはウザかったな
逃げないで勝負しろやと強く思った
インタやったが無印の方が良かった
ただでさえ面倒なシステムなのに、誰が覚えてるかも分からない魔法やら特技やらで
いちいちメンバー変えるの面倒だし、レベル差が開きすぎた
声も盤以外オリジナルの方がいいし、結局インタのいい所って個人的に4倍速だけだな
インタは折角手に入れた武器が、ジョブが無いと使えないのが悔しい
ジョブ決めると基本的にそれ系統の装備しか出来ないのが気に入らない
オリジナルでは色んな装備できて良かった
普段剣だけどたまにはボム軍団とか全員斧持って首狩り族とかできた
要するにジョブチェンジないのがダメ
個性が薄いからといってジョブを用意したら今度は自由度が薄いとか我侭だな
まあ個人特技とかあれば色々と変わったんだろうが
みんなFFTの延長なジョブシステムになるもんだと期待してたんだ
固定ジョブの落胆を察してくれ
12周するとジョブマスターになって無印同様万能選手とかに出来たら紙だったんだが・・・
文字通り強くてニューゲームになるし、レベル90でスタートするよりよっぽどいい
周回重ねる楽しみが出てくるし
オールマイティ過ぎても面白くないなぁ。
折角12ジョブあってキャラが6人なんだから一人2つまで選べるとかが良かった。
つまりジョブチェンジは一回のみ。
基本的にはシステムとかはそのまんまで、ボード2枚埋められるというだけでよくて、
2つ目のジョブを選んだときにジョブ名だけ変更。
例えばナイトやって白魔やるときにジョブ名がパラディンになるとか。
それか、ナイトと白魔両方マスターで初めてパラディンになって、ライセンスはボード2枚分になるとか。
そうするとウーランと何かで竜騎士だとか、黒魔との組み合わせで暗黒剣の使い手だとかで色々夢が膨らんだ。
お題:一番好きな武器
あれ
ここ無印板じゃなかたけ
セーブザクイーンが好きだな
これで盾持てたらどんなに良かった事か・・・
アーシェの両手剣の動きはあんま好きくない
最強の矛
インタのwiki見たらラーサーがポーション使わないってマジなのか
あれだけが癒しだったのに
無印でいいわ
とりあえず名前だけのジョブチェンジは勘弁願いたい
赤魔フランに白魔アーシェ、そして黒魔パンネロ
男性陣は背景で
アーシェはバルフレアに恋しちゃったみたいに書いてる人もいるけど
どっちかっていうと恋じゃなくて信頼みたいなもんだよな?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 22:41:00 ID:V4lKnRrg0
アーシェって未亡人だよね。
たしか、亡夫が死んでから二年弱で次の男は、股がゆるい証拠。
>>860 バッシュ「バルフレアは大変なものを盗んでいきました。
アーシェ殿下の心です。」パンネロ「おじさま……そのセリフはパクりよ……」
ってオチなんだと思ってた。
>>858 インタはゲストもガンビット弄れるんじゃなかったっけ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 22:57:32 ID:cFcZIbETO
ゲストのガンビットをいじれるようにした為
所持してるポーションを使ってしまうことになった
だが使える魔法増えてるから無印よりラーサーが頼れる
2回目とかバブル使えるしw
ルースのバッガモナンって倒してもメリットなし?
悔しがるバッギャモニャンを見れる
リボンほしいよリボン。。。
でも調べてみたらリボン手にはいるのはかなり後の方なのね。
最強の武器とかもそうだけど
いらなくなってから手に入るものが多すぎるぞこのゲームは。
そこでトライアルですよ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 02:14:00 ID:AdB+E8Si0
ん?最強の矛は二重トレジャーじゃないよ。
トレ出現が10回に一回だと思う。
場所はそこでいいと思うけど。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 06:48:55 ID:OzIKHqwIO
最近はじめたけど
映像すげえなこれ・・・
バトルは敵に近づいたり
離れたりするとダメージ変わるの?
>>874 気になってた
ダメージが1000前後あったのに34とかいきなり減ったりしてびっくりした
>>876 ブレイカーだとそうなるのか
くだらないことスマソ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 15:25:29 ID:dRZYDB6tO
俺は無印派だな
インターはジョブ制限あるため
強い武器手に入れても装備するキャラがいなかったりするのがつまらん
879 :
マグロ:2007/09/20(木) 15:41:26 ID:vDl+FBVkO
精霊ノーマに会いたいんだけど、砂嵐が全くおきません……
アースドラゴンを倒してしまうと砂嵐ゎなくなるのでしょうか?
FF10始めたがリュックとやらの顔がバルフレアで吹いた
>>879 間違ってるかも知れんが、ギーザが雨季じゃないと砂嵐にならない
雨季にギーザと砂漠をACしてみ
882 :
マグロ:2007/09/20(木) 15:57:52 ID:vDl+FBVkO
ストーリー終盤だと雨季にゎなりませんょねぇ……
ギーザ草原の雨季・乾季は、ラバナスタ南門にいる青いバンガに聞くと分かります。
一旦ジャハラ到達後(?調査中)は、乾季2時間と雨季1時間
(ゲーム内で△ボタンを押すと出るプレイ時間で)を交互に繰り返します。
但しギーザ草原にいる間は、どれだけMAPを移動しても雨季乾季は変わりません。
なお、雨季でも曇り・雨・大雨の3種類の天気があるのでご注意。
884 :
マグロ:2007/09/20(木) 16:15:07 ID:vDl+FBVkO
ありがとうございます!
ちょっとやってみますね。
>>884 ロケーションを変えないと駄目だったような気がする
女の子にはやさしいんだな漏れって
バンガじゃなくてシークじゃなかったっけ
なんかシークの方が見た目的に「バンガ」って感じがしてよく混同する
オークとリザードマンでいいじゃん。
どっちも似たような色で耳も垂れてるしね
メタボバンガいるのかわかんねーけどシークみたいになっちゃうのかね
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 00:57:16 ID:5NC/0UuLO
無印の日本語音声
サイコー(*⌒▽⌒*)
おたからで売る以外の用途があるものって、テレポ石とビュエルバ酒だけでおk?
そうでもない
えーまじっすか
一個しかないものとかなんか売れないんだよな
幻妖の森の門?がクリア出来ないんだけどあれは順番ってあるの?
進む方向が光るって書いてあったけどどう光ってるのかわかりません。
紋章んとこに立って柱の間から見える景色を交互に見ていったらわかる
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 11:41:24 ID:Ss7h/rvYO
昨日から始めて今は王宮で捕らえられて牢獄いるという新参です。
質問なんですが、たまにヴァンが2〜4回連続で敵を斬りつけることがあります。
これは運のみが作用していて、意図的に連続斬りはできないんでしょうか?
あと、一撃食らわせたらなるたけ離れてゲージがたまったらまた攻撃するという戦法をとってますが、全く動かないでいるのと変わらないですかね?
動かなかったら敵に連続で攻撃される確率が高くなるような気がして…
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 12:41:09 ID:tevsFEBN0
今ライセンスコンプしたんだけど、白魔道師ってヘイスト使えないのかよ・・・orz
時空魔がいる時点で気づくべきだな
白は回復と防御なんだから
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 12:53:54 ID:J/6UKdKs0
>>899 連撃は武器の種類によって出にくいのと出やすいのがあるが、あとは運。
後半に関しては、多少有効だが、どうでもよくなる。
904 :
900:2007/09/21(金) 14:46:51 ID:tevsFEBN0
時空がいる時点でホント気付くべきでした・・・。
魔片は敵が落とすみたいですが、どこの敵が落とすor盗めるんでしょうか
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 14:54:13 ID:tevsFEBN0
死都ナブディスみたいですね。;
スレ汚しすみませんでした。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 15:31:08 ID:8qnVr8AB0
何ヶ月も大灯台に来たところで放置してたんだけど、
今日初めてクリアしたよー\(^o^)/
バルフレアとガブラス主人公で良かったね
ヴァンとか誰ですか
あれはあれでいいんだよ
赤チョコボLv99とっとと出て来いヽ(`Д´)ノ
連撃が起こる確率自体は武器ごとの設定値によるが、攻撃回数はHPの状態に左右される。
つまり、ピンチの時ほどザクザクと何度も斬りまくる。ようは「火事場の馬鹿力」の理屈。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 23:54:27 ID:JZVjxYmZ0
ヘネ奥ってどうやって行くんですか?
幻妖の森抜けても行けないし、オズモーネ平原からも行けないし・・・・
☞召喚獣を10体
☞仲間にするんだ
初めて行く場合だろ?
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 00:16:02 ID:dlfYPDnJ0
>>912 召喚獣10体仲間にしたら通れるようになるんです・・・?
>>913 初めて行く場合ってチョコボで行くやつの事ですか?
最強の矛トレジャーのところだったら
10体仲間にしていけば鍵開けてくれる
>>914 召喚獣を10体取った状態でガリフの里の風水士に話すと、
ゲートクリスタルの奥の部屋にある道を開けてくれる。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 00:23:42 ID:dlfYPDnJ0
>>915 そうなんですか。
ありがとうございました!
これが30秒の差というものか・・・(´・ω・`)
UWAAAAAAAAAAノーマ取れNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
カフス付けて盗みだけに徹するか、
戦うのがめんどくさい精霊倒した方が良いのか分からん
と書いた瞬間土の魔晶石・精霊石・ノーマの三個をいっぺんに盗みktkr
マジレアアイテム集めキツイ…
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 03:15:36 ID:8LC0xGRw0
簡単に取れたらレアじゃないしな
ソーヘン宮殿の修練の扉のあけかたがわかりません。どうやって開けるのですか?
教えてください (´・ω・`)
あと、そこには何がいるんですか?
怖いモンスター
王家のなれのはて
インタやった奴はやっぱインタの方がいいと思った?
俺は正直ヴァンの声も含めて全て無印の方がいいと思ったんだが・・・
4倍速もなんか味気ない気がして
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 14:40:03 ID:MmgxwhNhO
ゾディにルミネッサンスくらわしても三万しか与えられなかったw
レインダンサーについて教えて下さい!
ちと調べてみたんですが、
ギーザ雨季で、3つのエリアに出る可能性あり
歩いてると川から飛び出すカエルの代わりに出てくる
こんな感じであってますか?
なかなか出てこないもので・・・orz
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 16:04:33 ID:Wo0Ej2g8O
ゾディアーク倒せねぇ…。
障壁張られるまで楽勝なのに。倒すヒント下さい。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 16:20:10 ID:MmgxwhNhO
さっきやったけど、障壁張られる前にフルドーピングしてしばき倒す、だな。マサムネとヌソルと矛で
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 16:21:38 ID:pgITZLgtO
障壁を張られる前に倒せるようにする
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 16:22:31 ID:Wo0Ej2g8O
>>929 ありがと。もう一回やってみてダメだったら売ってくる。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 16:46:12 ID:MmgxwhNhO
開幕時はいらない奴一人で行ってダージャ受けな。で、メイン三人には闇吸収装備忘れずに。がんがれ
>>925 自分は無印のがいいな
ただ4倍速は無印にもつけてほしかったけど
無印のゾディは篭手とトロ剣でボコボコにしてた記憶がある
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 16:59:09 ID:Wo0Ej2g8O
>>933 ボコボコにやられましたこと。デモンズシールド装備させたんだけど吸収しなかった…。
>>936 吸収してるんだろうけど、追加効果で戦闘不能だからな
FFTA2でヴァンがでたんだけど、
ヴァンがキレイなヴァンすぎでヴァンらしくない。
もっと空気で微妙で、おなかがキモくないとヴァンじゃない
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 17:11:01 ID:MmgxwhNhO
まぁ吸収は運もあるよ。俺は三人闇の仮面だったな。バンがマサムネ、ローブオブなんちゃら、源氏のコテ。バルが矛、マクシミリアン、バブルチェーン(これは別にいらなかたかな)。王女がヌソル、源氏ヨロイ、リボン。こんな変な装備でも勝てたんだから大丈夫だよ。
ソーヘン宮殿の修練の扉のあけかたがわかりません。どうやって開けるのですか?
ダージャで全滅したらリザーブメンバー一気に3人出さずに2人だしてザオリクしてけば安全だよ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 19:22:23 ID:Wo0Ej2g8O
良くやった!
モスフォーラのてっぺんのエクスデス?
ってどうやって倒すんですか? リフレクとレジストで 魔法、物理が一切効きません…
初心者ですいません教えてください。
>>944 どっちもやってない時に猛ラッシュする
それで倒せない場合はレベル不足かも
ありがとうございます。
レベルは40前後ですが奴のHPがギリギリの所で両方やられ倒せません…
もうちょい頑張って無理ならばレベルあげます。
>>944 私もなかなか倒せなかったけど
レダスが加わって4人になったら簡単に倒せた。
リフレクにはデスペルじゃねーの?
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 22:41:50 ID:I19zY8sG0
始めたばっかりで、こないだ初めてヴァンに
ミストカート覚えさせましたが、全然ききません。
発動後ゲージが出ていたんですが、何かしないと
いけないんですか?すいませんが誰かおしえてください
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 23:35:39 ID:2cvVQGM30
>>949 とりあえずゲージのボタンを暴打か?
スクエ煮の攻略本で良ければコピペするけど
帝国のテーマめちゃくちゃかっこよくね?
>>950 便乗してできれば俺も教えて欲しいです
ミストナック上手くいかない…
ミストナックの本領は3人に覚えさせてからだが(欲を言えば全員Lv3)
ヴァン一人だけだと仮定すると
まずミストナック使用すると右下に名前出るでしょう
まあ仮に ヴァン
パンネロ
バルフレア だとする
んでその下にゲージが出ると思う
これは制限時間ね 5秒だっけ?この間にどんどんコンボ繋げてく
んで今ヴァン一人がLv1持っててそれを使ったわけだから
もうストックがないわけだ
(ここで下2人もミスト覚えてたら対応するボタン(名前の横に出る)押したら
そのまま次のミストが出るワケ)
んで話戻すと他に使える人イナイから名前の部分が灰色になってると思う
ここでコンボつなげるためにR2を連打する
すると稀にこの場合だとヴァンの名前のとこに「カードリッジ」って出る
これはつまりストック復活ってことで
まずカードリッジって出たときに対応するボタン押す
するとまたヴァンのミスト選べるようになるからボタンを押す
これで2conboになるワケです
もちろん制限時間内であればそれ以上につなげることもできる
ここで3人がミスト覚えてるとすると3conboはほぼ確定するワケ
んでさらにカードリッジだしてけばどんどん連鎖するって仕組み
〜続き
ちなみにミストはLv1でストック1個 Lv2で2個 Lv3で3個になる(MPが比例して2倍、3倍になる)
つまりLv3覚えた状態だとLv1のミストは3回打てるってわけ
まあ実際ミスト発動したあとはどのミスト打てるかはシャッフルされるから運任せなわけだが
あとカードリッジでたあとにボタン押したらまた他のキャラのカードリッジ出る場合ももちろんある
まあそれはその場の判断かなw
まあ長くなったけどこんな仕組みです
最初は「カードリッジ出てたのにR2押しちゃったー!」とかよくやると思うよw
ミスト自体の威力はバラつきが大きいので過信しすぎるのは危ないデス
が、ある程度のコンボ繋げる自信あるならボスへのトドメとかに結構使える(中盤くらいまではw
conbo
カードリッジ
デス
959 :
949:2007/09/23(日) 16:46:03 ID:+fyzi1/p0
>>953 >>954 ありがとうございまいました。
あの画面ががでたらいつもコントローラーを壊すくらいの勢い
でボタンを押してました。が、これからはそんな心配もなくなりそう
です。
ということは発動してコンボとかなしであの一画面だけだと
何をしても与えるダメージは同じというわけですね。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 20:09:26 ID:NmE/J9+80
12やってるときってさシームレスってのもあるんだけど緊張する・・・
雑魚にも色々と種類があればねえ
魔法撃つときは離れて撃ってくるとかフォーメーション組んでくるとか
初プレなんですけど、幻妖の森の思の最果てで、魔人の門の通り方が分からないですが、、、魔人の力が必要っていうのは、どうしたらいいんでしょうか?
召喚してみろYO!
>>963 一応メル欄。
あれは気付かないよなぁ。
そのころにはあいつの存在なんて忘れてるし。
俺はシナリオクリアではそこだけ攻略サイトに頼った。
俺はすぐにピンと来たけどな
当時、わからない人結構居たのん?
クランレポとか読んでれば直ぐに見当つきそうな気もするが・・・。
インタで魔人の門に書いてある碑文がより直接的な表現に変更されてる辺り
わからないって人が多かったのかも知れんねぇ。
ストーリーに興味ない人には解らないんじゃないかな。
1つのエリアに問題と答えが揃ってないから。
なんだかなー、とは思うが。
いけました。ありがとうございます。
休みの日しかプレイしてなくて、けっこうてこずってますw
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 22:24:17 ID:Lg/tlAuP0
このゲーム、会話のなかで、「往古・・」って単語がよく使われるが、
普段、日本語で聞かないから、戸惑った。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 22:38:57 ID:vx0tMqp7O
魔人はすぐ分かったが、その前の遺跡みたいのを手順通り回ってなかったため少し詰まった
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
敵を攻撃するヒット数はどうやれば増やせるの?