【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】11

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
物語は、はるか“天空へ”――

「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、
ニンテンドーDSで次々登場。

◆公式
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 今冬発売予定  ――スペシャルサイト近日公開予定
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq01.jpg
・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  発売日未定
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq02.jpg
・ドラゴンクエスト6 幻の大地  発売日未定
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq03.jpg

ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup1644.jpg

◆前スレ
【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1186656935/
◆アンチスレ
DSリメイクDQアンチスレPart2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1186889334/

次スレは>>950が立てること
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 18:58:38 ID:YUfu9lH00
   _____     
 /   \.  \ .  
 | .∩ .|_∧∧|.      新スレゲット
  ̄/  (´・ω・) ゲット   楽しくゲット
 ./  (ノ___∠. つ        仲良くゲット
 |_____|___|  
      し`J . . .
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 18:58:46 ID:WSEBA45t0
■DQ4のあらすじ(ネタバレ注意!)

魔族の王のピサロにロザリーと言うエルフの恋人がいた。
エルフの涙は宝石に変わるというところに目をつけたあくどい人間がロザリーを虐待し、ついに殺してしまう。
ピサロは悲しみ人間を憎み、人間に対する復讐を誓う。

復讐のために地獄の帝王エスタークを復活させようとし、それを倒す可能性のある勇者を幼少のうちに殺そうと探し求める。
魔族に住む村を襲われた勇者は旅に出る。

仲間達と出会い、魔王エスタークを完全復活の前に倒すが、
ピサロはそれでも復讐を諦めずに、自分自身が力を得るために進化の秘法を使うが、
肉体的に異様な速さで進化していく副作用で自我を失っていく。

最後の戦いは、進化の秘法の副作用で何もわからなくなったピサロを仲間と力を合わせて殺す。
その後勇者は壊滅してもう誰もいない村に一人で帰っていく。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 18:59:35 ID:TBf2tR6r0
>>1
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:00:46 ID:ufZ00hoJ0
■DQ4のあらすじ(真のネタバレ注意!)

デスピサロ:聞いてくれ、ロザリー。わたしは人間をみな滅ぼすことにした。
        わたしはそのために進化の秘法を使い、さらに巨大な存在になるつもりだ!
        間もなく世界は裁きの炎に焼かれるであろう。
        わたしの仕事が終わるまで、ロザリー、お前はここに隠れているのだよ…。
ロザリー:お…お待ちください! ピサロ様!
       ……。誰か 誰か…。ピサロ様を止めて…。お願い…誰か受け止めて! わたしの願いを…。
       届いて…わたしのこの想い…。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:11:52 ID:GsOiSo7q0
>>1乙!

しかし前スレでは誰ひとりDSのリメイクなんて望んでない様子だったね、悲しいなぁ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:13:45 ID:SK3hMSA50
いや、俺が望んでるよ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:13:49 ID:xZ61zpVD0
>>6
妄想乙
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:14:15 ID:TBf2tR6r0
既に6がNGID登録になっていて飛ばされていたよ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:17:24 ID:U3z8Pyoo0
今日の自称すぎやん代弁者の妄想人はID:GsOiSo7q0か
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:18:26 ID:GsOiSo7q0
すぎやん可哀想・・・

生きてるうちに、フルオーケストラの新作ドラゴンクエストを遊ばせてあげたかったな・・・

堀井は「たくさんの子供に遊んでもらうため、DQは一番売れてるゲーム機で常に出します」
と明言してたけど、まさか携帯機が据え置き機のシェアを奪う日がくるなんて、想像してなかっただろうな・・・

DQ8の時は、「やりたいこと」が実現できる喜びを、堀井は嬉々として語ってたけど
DQ9は・・・、今年発売予定のはずなのにまだ「全体像が見えてません」 「ひらめき待ち」

・・・モチベーションが全然上がらないんだろうね、「やりたいこと」が機械に制限されちゃってるから。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:20:05 ID:tbYZqcay0
今気づいたんだが、テンプレ間違ってる
「"天空へ"」じゃなくて「"天空"へ」が正しいな
次スレ立てる人は修正頼むよ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:38:00 ID:3vSBJt+N0
お前等リメイクで喜んでるようだが
DSなんてSFCに毛の生えたスペックなのに3Dとかしたら劣化リメイク確定じゃん
だから俺は最初から据え置き機かPSPで出せと言ったんだよ!
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:39:17 ID:i9vngTmN0
すげえな・・

とうとう、紙面とかで書かれてる事と真逆の事を語りだして、それを真実として思い込むとは…

宗教ってこわいわ…

あ、ID:GsOiSo7q0の事な…
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:47:30 ID:YdAQ7kFjO
エンジンとか言ってるけど、PSの描画はDSと全然ちゃうんで流用きかないよ。
つかエンジン流用と見た目の相似にはまったく因果関係ないです。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:48:56 ID:WKnsfP0q0
そりゃ知ってる
造形を使い回すってことだろ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:49:44 ID:41NDlOKg0
DSがSFCに毛の生えたスペックとか恥ずかしげもなくよく言えるなw
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:50:26 ID:Glog58H5O
据置かPSPw
(´,_ゝ`)プッ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:51:25 ID:TBf2tR6r0
お前ら優しいな。あんなアレに構ってやるなんて。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:56:49 ID:YdAQ7kFjO
>>16
流用してるとするならエンジンじゃなくてデータというべきだね

DSの方がメモリが倍以上多いんで単純な流用は手抜きっぽいから嫌だな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:59:15 ID:GsOiSo7q0
PSPなんて選択肢ねーよwww

PS2かPS3、またはX-BOX360(Wiiは論外)の大画面で
PS2X以上のクオリティのフル3Dで動く魅力的なモンスターたち!
すぎやんの数々の超名曲群が完全フルオケ収録!その戦闘曲で戦うエスターク戦・ゲマ戦・ムドー戦、これだよ!

DS? これら全てのことが再現できないDSみたいな糞ハードでリメイク望んでる
ドラクエファンなんて本当にいるの? いるとしたら、そいつ「DQファン」じゃなくて「携帯機で持ち歩けるゲームのファン」なんじゃないの?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:03:58 ID:dhy6Hi720
すぎやんもかわいそうだな。
こんな異常性愛ホモストーカーにストーキングされて。
歪んだ愛情とは恐ろしいね。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:07:01 ID:WKnsfP0q0
まさかTGSまで公式更新なしってことはないよな
早ければ今週の金曜あたりには
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:08:12 ID:GsOiSo7q0
>>22
自分で言うのもなんだが、わりと正論っつーか
普通のこと言ってるだけだと思うけどな、いちドラクエのファンとして。

企業側の都合でもなく、携帯機絶対主義派の主張でもない、「いちドラクエのファン」の本音として、ね。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:09:37 ID:LYTfW8ST0
>>24
そういう意見があるのはそうだろうが

し つ こ い ん だ よ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:10:34 ID:Vk1GpzpR0
>>21
だってこれ今までのDQほとんど全否定じゃん
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:10:52 ID:3vSBJt+N0
次世代機>PS2>PSP>PS>DS>SFC

だろ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:11:17 ID:dhy6Hi720
>>24
その「いち○○ファン」のお前が他の漫画やゲームのスレを荒らしているのか?
ゼノギアスとか弐瓶とか。
「いち○○ファン」だったら他の「いち○○ファン」の意見を尊重しろよな。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:11:49 ID:1dry2X5H0
ストーカーって相手に迷惑かける自覚がないんだよね
おそろしや
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:11:58 ID:izclaUoO0
前スレの1000できっかり次スレ案内になっていたのは感動した。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:13:49 ID:tbYZqcay0
>>27
容量はそれで正しい(次世代機のうち二つはPS2と同じだけど)

性能は
次世代機>XBOX(旧)>GC>PS2>DS>64>PS>SFC
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:14:15 ID:GsOiSo7q0
>>26
否定じゃないよ、「オリジナル」は全て神。

でも今回は「リメイク」だからね、「リメイクのリメイク」だからね。

オリジナルの時にできなかった、堀井が・すぎやんが・鳥山が「本当に作りたかった」ドラクエの形に
少しでも「近づける」のがリメイクだろ? 遠のいてどうすんの、DSにして?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:19:55 ID:1dry2X5H0
PS2がよくてWiiが論外なんていってる時点でただの任天堂アンチだしw
なんでWiiが論外なのかちゃんと説明してね、ストーカー自演厨さんw
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:24:42 ID:3i0kdfNB0
なんで構うの?学習能力ないの?死ぬの?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:25:50 ID:GsOiSo7q0
>>33
おk

まず「操作法」が全く違う時点で論外だから、スペックもGCと変わらないからリメイクしても意味ないハードだから。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:27:51 ID:qAUJI3dz0
あんまり相手にすると馬鹿がうつるぞ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:29:57 ID:1dry2X5H0
>>34,36
わかってるよw
アンカーでさしてないのにわざわざ反応してくれたってことは
自分がストーカー自演厨ってことを自覚してるかどうか見たかったからさwwww
案の定ストーカー自演厨だったってわけさwwww
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:31:37 ID:IzqxpRvzO
PS2やら3やら言ってるけどもうDSて決まったじゃん
いつまで言ってんの?
ドラクエのことで討論しろよ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:33:03 ID:J+ZgUqNq0
キ ラ ー マ ジ ン ガ が 仲 間 に
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:34:33 ID:TBf2tR6r0
>>39
仲間になった途端超弱体化とか…
ロッキーの守備力超ダウンはショックだったなあ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:38:04 ID:HGNGmMVgO
DSリメイクに対し嫉妬丸出しで暴れ回る醜悪な吉岡
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:48:03 ID:b6nYNwdiO
しかしDSはじまりすぎだな……
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:48:56 ID:41NDlOKg0
DQ6リメイクはPSPで開発が進んでるとか確定事項のように語ってたからなあ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:51:20 ID:U3z8Pyoo0
ぼくのかんがえたディーエスばんどらごんくえすと6

移民の村追加
新職業+モンスター職業追加
仲間モンスター追加
テリーが汎用グラに変更
アモスが専用グラに+専用装備、特技追加
デスタムーアのHPは53万です
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:00:35 ID:GsOiSo7q0
DSってのはありゃカップ麺みたいなもんでね。
売れることは売れるが質はショボンヌ

起動(調理)だけは早いという点もそっくり。

あ、1つだけ違う点があった。 カップ麺は他の料理に比べ格段に「安い」が
DSのソフトってのは高級料理(PS2/360など)とほぼ変わらない価格ってとこ。
安い食材で、お湯だけ入れて作ったようなソフトを、フランス料理の価格で売る、それがDS。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:03:43 ID:U3z8Pyoo0
65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 19:08:42 ID:Iv4x4Fq60
DSってのはありゃカップ麺みたいなもんでね。
売れることは売れるが質はショボンヌ

66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/08/13(月) 20:08:38 ID:LKbbmJvh0
>>65
DQNアンチスレみたいに「テンプレ」があれば真っ先に加えたいような
いい例えだ

起動(調理)だけは早いというのも似てるなw

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 20:13:55 ID:mncED4b/O
>>65-66のうまい事いい具合に嫉妬

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 20:19:06 ID:GsOiSo7q0
ちょっと別のスレで使わせてもらうわ。

47名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:04:39 ID:J+ZgUqNq0
>>40
まぁ、仲間になんなくても海底で変わらず蛮勇を奮っていればそれでいいやw
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:05:59 ID:Ib6TdWcS0
このスレ批判してるのも反応してるのも同じ奴だろ?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:07:34 ID:HGNGmMVgO
>>45
じゃあPSPは例えると何?
ドラクエ6のPSPリメイクも楽しみだなぁ、開発中なんでしょ?
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:12:00 ID:UiPHGWNDO
>>44
ただでさえ仲間モンスターと転職は相性が最悪なのに
さらにモンスター職なんか出してどうすんの?
7を遥かに超越したごった煮の糞ゲーが出来るだけ。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:14:10 ID:GsOiSo7q0
>>44
なんつーかもう、アモスがミレーユの弟になった方が早いなw

>>49
知らんがな、PSP持ってねーし。 持ってたらFFT買うし。
吉岡みたいなクソコテと一緒にされても困る。

強いて言えば、PSPよりはDSでリメイクする方が有意義。
PSPは所詮PSと同程度のスペックしかないから、PS版WとPS2版Xからの「劣化」しか望めないが
それ以下のスペックのDSでも、「2画面」を活かして、もしかしたら新しい「面白さ」が出てくるかもしれない。

「面白く」なったらそれは、一応の「進化」だと思う。 グラフィック云々は置いておいて。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:16:14 ID:1dry2X5H0
>>50
ネタにマジレスしてどうする
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:19:52 ID:dWELYGhG0

◆ DQ4のあらすじ

ロザリー:ピサロ様…
デスピサロ:いい子にしていたかい? ロザリー。
ロザリー:ええ…ピサロ様。
デスピサロ:聞いてくれ、ロザリー。わたしは人間をみな滅ぼすことにした。
        わたしはそのために進化の秘法を使い、さらに巨大な存在になるつもりだ!
        間もなく世界は裁きの炎に焼かれるであろう。
        わたしの仕事が終わるまで、ロザリー、お前はここに隠れているのだよ…。
ロザリー:お…お待ちください! ピサロ様!
       ……。誰か 誰か…。ピサロ様を止めて…。お願い…誰か受け止めて! わたしの願いを…。
       届いて…わたしのこの想い…。

ロザリー:「せかいが まものたちに よって ほろぼされようと しているのです。
       まものたちを あやつっている ものの なまえは ピサロ。
       いまは デスピサロと なのり しんかのひほうで さらに おそろしい そんざいに なろうとしています。
       おねがいです! ピサロさまの……いいえ デスピサロの やぼうを うちくだいてください。
       わたしは あのかたに これいじょう つみを かさねさせたくありません。
       たとえ それが あのひとの いのちを うばうことになろうとも……。 うっう……。」
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:21:03 ID:dWELYGhG0

盗賊: さあ泣け! 泣いてルビーの涙を流すんだ!
ロザリー:う…うう…。
盗賊:くそっ! 強情なやつめ! これでもか!
ロザリー:ううっ…
ピサロ:ロザリー!
ロザリー:ピ…サロさ…ま…。来て…くださったのですね…。
ピサロ:き…貴様ら! ロザリーに何をしたっ!? 
     大丈夫か! しっかりしろロザリー! 
ロザリー:ピ…サロさ…ま…。お願いです…。わたしの… 最後のわがままを聞いてください。
      ど…どうか…野望を捨ててわたしと二人きりで…ずっと… ……。

エビルプリースト「ほほう ついに ここまで きたか
          しかし すべては おそかったようだな。
          もうすぐ デスピサロさまが わが まぞくの おうとして めざめるだろう。
          デスピサロさまの こころには もはや にんげんに たいする にくしみしか のこっておらぬはず。
          めいどの みやげに おしえてやろう。
          ロザリーを さらわせたのは このわたし なのだ。 わっはっはっ!」
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:27:20 ID:/JtM8T4vO
ファミ通買い行ったらなかった‥
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:29:35 ID:WKnsfP0q0
ファミ通には載ってないから買う必要なし
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:34:38 ID:LYTfW8ST0
海底のキラーマジンガだけは消さないで欲しいな
ああいう初見では全滅確定、倒すのは難しいが早い時期に倒せば倒すほど見返りも大きい
っていうのはWiz以来のRPG古典的要素だし、なにより燃える。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:35:58 ID:BWu9/5gh0
ファミ痛なんて見る必要なし
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:50:17 ID:BWu9/5gh0
>>57
消す意味ない
見返りはも大きくない
Wiz知ってる香具師少ない
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:55:34 ID:y0ODhpdd0
どうでもいいからドラクエ3リメイクしろよ!!!
スーファミしか出てないんじゃないの?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:55:57 ID:41NDlOKg0
GBCで出てるけど
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:56:12 ID:bmh6rAxY0
6のリメ最初に出してくれよー
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:57:21 ID:y0ODhpdd0
GBCはDSでも動く?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:00:29 ID:BWu9/5gh0
>>62
無理
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:02:38 ID:NoQ8fzAe0
4:2000円(移植のためグラも同じ)
5:2000円(PS2のがグラ綺麗)
6:500円(SFグラで許せればこの値段)

計:4500円
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:04:26 ID:bmh6rAxY0
5は今度は何を追加して来るんだろう
名産品は結構好きだった
すごろくはもういい
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:07:23 ID:BWu9/5gh0
>>65
リメイクでSFグラはありえん。
おそらく値段は全て定価5000円+消費税250円
よって、
計15750円だな
あくまでもメーカー希望価格だから
小売だともう少し安くなると思うが・・・
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:07:32 ID:NoQ8fzAe0
容量的に追加は厳しいだr
せいぜいミラーダンジョンとかじゃねえの?
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:09:30 ID:WKnsfP0q0
容量なんか余る
声も動画も入れないのに

手間だよ
追加要素入れるための時間と人員
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:12:16 ID:DvJsVppx0
かいはつちゅう があらわれた!

ttp://www.uploda.org/uporg960241.jpg
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:16:12 ID:BWu9/5gh0
4と5はPSとPS2の使い回しは確定なんだけど、
6は新グラだから8っぽいのかね・・・

まあ、テイルズでさえ3Dでだすのに
天下のドラクエがいまどき2Dではださんだろうな。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:18:42 ID:GsOiSo7q0
ていうかPS版4を準拠としてDS版4のエンジンを作って
DS版5と6はそれの使いまわしだよ、ややこしいが。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:25:50 ID:41NDlOKg0
FF3とFF4も違うのにそのまま使いまわし名わけないじゃん
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:34:11 ID:nPBNWWCt0
エンジンは使いまわしだろ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:38:12 ID:GsOiSo7q0
>>73
何を根拠にそこまで期待できるのか、羨ましいぐらいだな。

ドラクエ9の繋ぎで和田の指示で無理やり出すだけなのに(堀井が新作1本・リメイク3本同時にやりたがるワケない)
別のエンジンでいちいち作ってたら開発費も高騰するし、何より不自然だろ。
前スレでも言ってたが同エンジンで、シリーズごとに別のテクスチャに変えるだけだよ。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:40:24 ID:nPBNWWCt0
モデルは別だろ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:48:08 ID:JG6hZPJMO
>>71
PS2の使い回しはムリだし、6を8みたいなグラにしようとしたらカセット5枚組くらいになるんじゃないのか?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:50:40 ID:41NDlOKg0
6を8みたいにしたらますますわけ分からなくなるぞ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:57:04 ID:2c04yrnCO
ぶっちゃけDSってPS2より性能上だろ?
容量が少ないだけで
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:00:39 ID:U3z8Pyoo0
>>75
何を根拠にそこまで妄想できるのか、こっちの方が知りたいわ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:03:03 ID:41NDlOKg0
別のテクスチャとポリゴンモデル弄るだけで十分じゃん
DQ1〜5はほとんど見た目の変化なかったし
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:04:42 ID:hRVggpiR0
>>79
PS3>Xbox360>Wii=Xbox>GC>PS2>PSP>N64=DS>PS

多分これであっていると思う
間違いがあったら誰か訂正してくれ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:09:20 ID:nPBNWWCt0
DSが64に劣るのはテクスチャ補間のみ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:10:27 ID:GsOiSo7q0
まぁ、夢見がちなのは良いことだよね。

落胆も大きいだろうけど。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:11:35 ID:OuLNnw150
まぁ続報が出るまでずっと妄想だよな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:12:54 ID:nPBNWWCt0
シリーズでのエンジン流用は当然だし
それで効率よく開発できるならそうすべき
落胆する要素などない
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:26:02 ID:gzM8Sq9g0
>>82
DS>N64
88バギバギ ◆rBUYsh8XLw :2007/08/13(月) 23:26:08 ID:IK30JsZBO
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:29:45 ID:sVKR1wFLO
随分前に誰かが「DQ6がPSPでリメイクされるのは誰の目にも明らか」って連呼してたけど
結局アレはガセネタ未満の情報だったの?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:31:19 ID:41NDlOKg0
ネタにもならない妄想です
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:35:49 ID:uxADYokR0
来週のジャンプで更なる情報が
Vジャンプでも情報があるよ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:43:40 ID:hHCdh9QK0
>>89
元々はゲームラボに載っていた情報だったんだよね。

>超人気RPG「D」の6作目が、年内中にリメイクされてPSPで発売されるかもしれないとの情報が、
>かつてソフトメーカーSに在籍していたことのある若手ゲームクリエーターから。

これでドラクエ6を想像するなという方が無理がある。おもいっきりガセだったんだけどw
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:44:26 ID:TBf2tR6r0
>>89
その口調からしてソース無しなのは明らかだと思うが。
「誰の目にも明らか」って要するにソース無しと同義。
「ソースが無くても分からないとおかしい」って意味だからな。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:57:16 ID:KN19NqIP0
ttp://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1186411612/7

36 :吉岡 ◆89tUqOHHUA :2007/06/14(木) 14:40:55 ID:BW57OiBx0
あと、俺の言ったDQ6がPSPでリメイクされるって話、あと2,3ヶ月もしないうちに詳細が明らかになるよ。
俺が言ってたことが正しかったことが分かると思う。DQ6のPSPリメイクは、DQ9よりも先に発売される。
断言する。

265 :吉岡 ◆89tUqOHHUA :2007/06/16(土) 18:14:01 ID:0OAzs5XX0
>>258
証拠はあると言っても、物的な証拠としてじゃないからね。かといって状況証拠でもない
これ以上は言えないけど、DQ6がPSPで既に開発が始まっていること(正確には去年の10月から)は断言出来る。

295 :吉岡 ◆89tUqOHHUA :2007/06/16(土) 19:49:07 ID:0OAzs5XX0
DQ9信者がDQ6リメイクがPSPで発売して欲しくないってことは良く分かったw
当然だよな。DQ9よりも遥かに優れたグラフィックのDQが出ちゃうんだから
しかも、6のリメイク。最新作のDQ9は醜い醜悪なグラフィックなのに、それを
遥かに上回る美しいグラフィックで6が登場してしまう。
9信者にとっては悪夢そのものだよね。
早くPSPの6リメイク発表されないかなぁ
開発が始まってるのは確実なんだから、さっさと公表して欲しいよ。
嫉妬に来るって発狂したDQ9信者が必死に6リメイクを攻撃する醜悪な姿が早く見たい。

【解説】いつもの妄想でPSPでDQ6が発売すると断言する吉岡。
予想は大ハズレ。発売が発表されたのはDSでDQ4。しかもDQ4に続いてDQ5、DQ6もDSで発売が決定。
“DQ6がPSPでの開発が始まっている”“証拠がある”などと言っていたがもちろん事実無根の大嘘。
数日後、別のスレで嫉妬に狂って発狂した吉岡が必死に6リメイクを攻撃する醜悪な姿が目撃された…
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:06:14 ID:p8/Zw0nx0
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:08:24 ID:FnciV/fW0
>>95
戦闘キタ!
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:08:56 ID:ON+tb6OP0
……顔アイコンだけはいらないなぁ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:09:12 ID:DqBkA1l20
>>95
おお!バトル画面も出ている!
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:10:03 ID:2dl8X8Ph0
ソロさんマジイケメンだな
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:10:13 ID:DqBkA1l20
個別に命令が与えられるのかな?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:11:13 ID:wsGUVJ1pO
DQ6がPS2とかPSPとかいろいろ噂があったがさすがにPS3はなかったな。
またDQ5は誰も予想していなかっんじゃ。
まあソースがでたから満足していよ。
発表はお盆あけかな。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:11:35 ID:hpCFCUTP0
>>100
そうだろ、PS版もそうだったし

PSと同じかそれ以上の出来ジャン、期待できるな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:11:49 ID:mb1DmQk10
>>95
GJ!やっと戦闘画面キタな!

顔グラ付きか、それはいいんだが非常に見づらい戦闘画面だな
敵グラフィックっと仲間のステータスが別ウィンドウっつーのは・・・

戦闘画面出し惜しみしてるから、8みたいな戦闘にキャラが見えるタイプに修正してくるかと思ったが
そうでもなかったな。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:12:05 ID:IMLE82YB0
顔アイコンあるね。
好き嫌いが分かれそうな部分だ。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:12:10 ID:cKM3kSu00
フルタッチペン操作も用意されてそうな感じ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:12:49 ID:FnciV/fW0
わざわざコマンドを枠別にしてるあたり、タッチペン確定だな
まあボタン操作と両方出来そうな感じはするが
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:13:29 ID:ON+tb6OP0
しかしアイコンバトルっていうとキャメロット思い出すな
あいつらDQ4に関わっていたっけ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:13:32 ID:S5OX3ztz0
>>95
全部タチパネだけでできそうだな。

コマンド式RPGのいいところ。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:13:32 ID:IMLE82YB0
>>105
コマンド選択のアイコンがタッチペン仕様だと思う。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:13:41 ID:wsGUVJ1pO
していよ。
してるよ。
訂正
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:13:42 ID:cKM3kSu00
左の戦闘画面、フキダシの下になんかバーがあるのは、HP表示だろうかいな。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:14:20 ID:nloJ7iNF0
カーソルもあるし、ボタン操作はできるでしょ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:14:27 ID:o7euqgzv0
顔アイコン、PS版の絵じゃないか。どうなってんだ。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:15:22 ID:PBsAj67s0
>>111
ステータスは上画面だけど下画面だけ見ていてもとりあえずHPの状態は把握できるってとこかな?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:15:56 ID:/zGqD8n00
顔アイコンいらねえええ
何か変わったりすんのかこれ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:16:36 ID:S5OX3ztz0
>>109
個人的には、指で押せるくらいでかいボタンにして欲しいわ。
ポケモンは最高でした。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:16:41 ID:9lLTKvx50
>>95
戦闘コマンドがドラクエじゃない!
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:16:49 ID:NIl6cJYc0
戦闘なのに笑顔で緊張感ないな・・・・
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:16:53 ID:nloJ7iNF0
女勇者の下半身も明らかになったな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:17:09 ID:cKM3kSu00
意味の無い顔アイコンは微妙だなあ。
作戦やステータス状態で変わったりしないかなあ。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:17:14 ID:1rUK3Vy80
>>95
きたああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:17:15 ID:PBsAj67s0
顔アイコンは正直あってもなくてもどうでもいい
たぶんステータスに応じて変化したりするんだろうな
ラリホーくらったら寝るとか
123オロオロ:2007/08/14(火) 00:17:17 ID:isCD+PClO
ドラクエ4の攻略サイト下さい
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:17:29 ID:2dl8X8Ph0
HP黄色くなったら苦戦顔、死んだら奇麗な顔になる
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:17:37 ID:QiROenME0
ロレンスやピサロやルーシアやドランでも顔アイコン出るんだろうか?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:18:08 ID:PBsAj67s0
>>117
個別キャラのコマンド選択に入る前のコマンドだろ?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:18:14 ID:IFzrH2Ue0
4の瀕死状態は緑色だろ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:18:26 ID:Igm3TqTZ0
戦闘背景書き直してる?
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:20:08 ID:HlkHE+o+0
なんか開発中臭がぷんぷんする戦闘画面だな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:20:28 ID:2GYHhMme0
ライアン・トルネコ・ブライをPTに入れると凄くむさ苦しい上画面になるな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:20:34 ID:mb1DmQk10
期待しすぎない方がいいよ。

最低毒喰らおうが、死のうが何があっても顔グラ固定の変化ナシとか十分ありえるから。
どうせマーニャがドラゴラム使ってもドランの顔グラの使いまわしだよ、所詮DS。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:21:01 ID:PBsAj67s0
>>128
PS版の背景ってポリゴンだったっけ、一枚絵だったっけ?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:21:16 ID:Igm3TqTZ0
確かに顔グラがPS版の絵

オーリンとかのイラストってあったかな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:21:16 ID:TNM4YMG+0
>>95
上画面自重ww
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:21:33 ID:zPhGaiBBO
各キャラの紹介文、クリフトの分だけあからさまな悪意がないか?

つーか、サイヤ人の下僕二人だけ扱いがヒドス。やたら小さいし短文。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:22:33 ID:FnciV/fW0
>>131
最後の一行以外は同意
海外版8(顔グラあり)がそんな感じだった

最後の一行はDSへの悪意が感じ取れるが気のせいということにしとくよ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:22:41 ID:PBsAj67s0
>>131
個人的には下手に顔グラが変化しまくってもどうかと思うんで
別に変化なしでもなんとも思わないかな

上手いこと変化させてくれるなら期待したいけどね
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:23:27 ID:Igm3TqTZ0
でもPS版のイラストってのは解せないな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:24:28 ID:PBsAj67s0
>>138
まだ顔グラ用の絵描いてもらってないからとりあえずPS版入れてるとかw
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:25:59 ID:NIl6cJYc0
FC版のイラスト使ってほしかった
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:26:33 ID:HlkHE+o+0
モンスターのグラフィックはポリゴンじゃないから、
DS版FF3みたいに敵数制限はなさそうだね
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:26:39 ID:Igm3TqTZ0
ああ、絵がまだ上がってなかったって感じか
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:27:12 ID:46CseCbjO
マーニャのドラゴラムで色っぽくてカッコイイドラゴンになったら神ゲーだな
144136:2007/08/14(火) 00:27:19 ID:FnciV/fW0
ちょっと訂正
海外版8は、顔グラの変化は無くてエフェクトなどで毒や眠りを表現
死んだ場合はたしか教会の紋章のやつに変化
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:27:29 ID:Igm3TqTZ0
>>132
ポリゴン
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:27:52 ID:TNM4YMG+0
>>135
「アリーナを守り抜くことを勝手に誓っている」か
アリーナを守って当然の立場なんだからなあw
まあ、アリーナに守られるのがオチな能力だったりするがw
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:28:02 ID:o7euqgzv0
表情は変化しないけど、状態以上に応じて効果が入るとかかな
たとえば混乱していると、星が顔の周りをくるくる回るとか
眠ってると、ZZZマークが出るとか。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:28:53 ID:1rUK3Vy80
>>147
毒をくらうと顔が紫にw
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:29:02 ID:2dl8X8Ph0
シュールだなw
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:29:24 ID:HlkHE+o+0
海外版、英語圏でも名前4文字制限って辛いよねw
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:31:16 ID:CsrrLzSe0
う〜ん、4つのコマンドアイコンは四角じゃなく横並びにして欲しいなぁ。
十字キーとタッチペン両方に対応するにしても、十字キーを2回押さなきゃ「にげる」を
選べない仕様は微妙に不便だぜ。
せめて「たたかう」の横か下に設置しといてくれ・・・
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:34:15 ID:qiZf7rdvO
>>146
守る立場なのは確かなのに「勝手に誓う」とか意味わからんよな
まあ回復系いないと非常に苦戦すると思うしブライよりちゃんと守ってると思うw
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:35:37 ID:QZT4OCeh0
>>95見たんだが、顔グラはイラネと思う。
激しく思う。これでもかと言うほど思う。
いくら画面に余白が残ったからとはいえ、これは酷過ぎw
…DQ9よろしく、ここでこう言ってれば少しは改善されるんだよね?(・ω・`)

さらにぶっちゃけて言えば、そもそもDSにPSドラクエ4を移植すること自体がむty(ry
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:35:44 ID:zPhGaiBBO
>>146
誰も貴様が姫を守るなんて認めねえよ、アリーナは迷惑がってんだよバーカw
…とでも言わんばかりの書き方だよな。
実際には王が直々にゲーム中で「頼む」って言ってんのにな。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:36:04 ID:PBsAj67s0
>>150
4文字制限がDQの味って気もするんだけどな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:36:14 ID:HlkHE+o+0
左下の小さな写真だと変なゲージがあるね。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:36:49 ID:cKM3kSu00
>>153
自意識過剰なりよ。
まだ完成品じゃないからして、改善もなんもねーす。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:37:24 ID:S5OX3ztz0
ポリゴンのほうが容量は抑えられると思うがなぁ。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:37:57 ID:PBsAj67s0
>>153
DSはPSのソフトなら性能的には何の問題もなく移植できるはずだが?
ムービーとか入ると厳しいけどDQはまず関係ないし
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:38:41 ID:46CseCbjO
>>150
あれ?トルネコの海外名がTALOONとか聞いた事があったけど
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:39:12 ID:2GYHhMme0
>>153
スクエニにメール出したほうがいいよ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:40:29 ID:mb1DmQk10
>>153
オレは堀井が当初夢想してた「アクションのドラクエ!」を
お前らが無理やり止めさせたのを「改善」だとは思ってないがな。

クリエイターの作りたいように作らせてもらえなかった作品が、「良い出来」になるわけない。

>さらにぶっちゃけて言えば、そもそもDSにPSドラクエ4を移植すること自体がむty(ry

同意。
ほんと画面余ってるっていうか、2画面の意味全くねーしな。
フィールド画面の下に、別ウィンドウで地図が常に表示されますとか、失笑もんだよ。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:40:43 ID:S5OX3ztz0
>>159
ムービーも余裕で流せるがな。
技術の差と解像度の差でかなり圧縮が利くから容量も問題無い。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:42:02 ID:cKM3kSu00
>>162
常時マップはよく採用されてるが、何気に便利だ。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:42:20 ID:iscYoZV80
>>95
顔グラは今からでも遅くないからアリーナだけ書き直してくれ
他の3人は悪くない

そろそろ、少しだけでいいから5と6の画面も見せて欲しい
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:42:59 ID:1rUK3Vy80
常時マップは案外便利だよ
そういった素直な使い方は案外良いものさ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:43:21 ID:cKM3kSu00
作ると決まってるだけで、5、6はまだ全然できてないんじゃね?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:43:22 ID:HlkHE+o+0
遅れましたが>>95GJ!!
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:43:28 ID:PBsAj67s0
>>162
マップが重要なゲームだといちいち切り替えなくていいから結構楽で良い
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:44:25 ID:FHqmXTJn0
いちいち視点をかえてモンスターとパーティの両方を表示する方式よりも
同時にどちら側も表示されるからテンポは悪くならないわ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:45:20 ID:Igm3TqTZ0
戦闘の背景は作り直してるな
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:46:18 ID:mb1DmQk10
>>164>>166>>169
そ、そうなのか・・・

実際やってるお前らが言うんだから、そうなんだろうな。
オレはこのリメイクのためだけにDS買わなきゃならんから、ちょっとふてくされてるだけ。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:47:32 ID:HlkHE+o+0
DSのFF3では、街のマップを上画面に出してくれ!と思いながらプレイしていた。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:47:38 ID:PBsAj67s0
>>163
とは言えFFみたいなCD3枚のうちほとんどがムービーみたいな奴だと
まだ容量的にはちと厳しい気がする。
今後登場する大容量ロム次第で解決するだろうけど。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:48:18 ID:FHqmXTJn0
とくにDQ6はマップがないとだめなシステムだから
二画面との相性はDQシリーズの中で最高だ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:49:02 ID:PBsAj67s0
>>172
まあ、ものすごく無意味な2画面表示が少なくないのも事実だし
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:49:29 ID:HlkHE+o+0
>>174
そういうのはPSPに移植でおk!
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:50:30 ID:QiROenME0
この画面を見てると7をリメイクして欲しくなってくる
不気味なムービーカットして馬車と仲間モンスターシステム足すだけでいいから
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:51:36 ID:HlkHE+o+0
馬車イラネ。
仲間モンスターもイラネ。

それ以上にムービーイラネ!
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:52:45 ID:PBsAj67s0
>>178
主人公と仲間キャラ総取っ替え希望
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:53:25 ID:hpCFCUTP0
ボーンナイトとかダークドリアードが複数いるのに
ABCと付いてないのが気になったのは俺だけ?
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:54:28 ID:WTenhxov0
戦闘画面のメッセージウインドウの下のバーは
もしHPを表すものだとしたら、バーじゃなく普通に数値で表記して欲しいなあ。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:55:10 ID:HlkHE+o+0
開発中ってことで
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:55:35 ID:AEJn1k1C0
>>178
さすがにもう100時間もあのドラクエやりたくないわw
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:56:23 ID:FHqmXTJn0
メーターのバーはもはや世界標準なんじゃないの
ポケモン、FF、海外版DQ

ポケモン世代にもDQを遊んで欲しいという意図もあるのだ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:56:36 ID:9G6H1mMn0
7はやったことないけどやりたいとも思わない
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:57:09 ID:yUcwgOle0
>>95再うpきぼん
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:57:41 ID:PBsAj67s0
>>185
バー表示のほうが確かに一目で状態把握できて便利だしな
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:57:53 ID:QiROenME0
7って全体を見れば長いけどその実はショートシナリオの集合体だから
わりと携帯機には合うと思うんだけどなぁ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:58:01 ID:FnciV/fW0
>>184
なんというか、最終メンバーが全く魅力的じゃないよな
キーファやフォズあたりがいれば何とかなるんだが
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:58:32 ID:nkBlDegtO
7、作業プレイが多いのはアレだったけどEDは一番良かった
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:58:39 ID:PBsAj67s0
>>187
落ちにく気なロダ用意してくれればそこに
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:58:45 ID:HlkHE+o+0
>>184
俺250時間もやってたw
でも記憶にはほとんど残ってない。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:59:35 ID:d+SdaJmF0
戦闘画面
+          +  。
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,         _____
  _-'"         `;ミ、      /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ   |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {   |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
  '|   /       レリ*    |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜
+  i  (       }ィ'     |∪< ∵∵   3 ∵> 
   `  ー---    /|` +     \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__        \_____/
     `i、-- '´   |ソ:
      ↑               ↑
     男勇者            トルネコ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:00:07 ID:PBsAj67s0
>>190
漁師の息子、こまっしゃくれ、犬、ジジイ、お色気

じゃなあ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:01:08 ID:Igm3TqTZ0
あーなるほど
顔グラとか体力バーなど海外版DQ8の要素が結構入ってるのか
DQSも顔アイコンと体力メーターあったしな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:01:11 ID:mb1DmQk10
戦闘グラ、男勇者が正面ガン見しすぎてちょっとうっとうしいww
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:02:36 ID:PBsAj67s0
顔トレDSのカメラを使えば主人公の顔グラを自分の顔に変更できます
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:02:57 ID:HlkHE+o+0
やっぱりFC版の鳥山絵がいいなぁ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:07:58 ID:MdB16kCwO
7以外ではDQMとDQMJも初プレイで100時間超えたな。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:10:55 ID:d+SdaJmF0
モンスターズはクリア後の
コレクター&育成要素が半端じゃないからなw
DQ5も下手するとそのくらいかかるけど。
そういう自発的なやり込みで長引くのは良いと思う。
100時間やらせられるのと、100時間やり込むのは別だしね。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:14:09 ID:4tY0g6CS0
>>95が見れないんだが(´;ω;`)ウッ…
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:16:13 ID:o7euqgzv0
>>197
これからDS版イラストに差し替われば、憂い顔の美少年が君の前に。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:16:49 ID:Igm3TqTZ0
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:17:36 ID:HlkHE+o+0
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:24:33 ID:Igm3TqTZ0
ジャンプには載ってないかな
流石に
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:24:51 ID:Zfl/bt2j0
顔グラはいらない
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:25:38 ID:yKUSN0Mg0
DSてここまで出来るのか、凄いじゃん。
ゼノサーガ12とか酷かったのは手抜きゲーだったからなのかね。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:27:33 ID:PBsAj67s0
>>208
単純に考えてN64と同程度の性能だしなあ
作る側にやる気があればPSゲー以上のものは
普通に作れるはずだわな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:29:38 ID:d+SdaJmF0
>クリフト
>アリーナ姫を守り抜くことを勝手に誓っている神官

勝手に誓っているw
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:30:00 ID:PsijWena0
再うp乙!!!
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:30:19 ID:yKUSN0Mg0
画面小さいから細かい事はわからんが
PS1のDQ4と似た感じで良いな、作りがしっかりしてる。
DQMJは無理にDQ8見たいな感じでポリゴン荒すぎで
汚くて辛かった。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:31:12 ID:aHR4BZ+a0
あれ、クリフトの帽子にあるのって若葉マーク?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:36:01 ID:mb1DmQk10
サントハイムの紋章は、某有名宗教を連想させるため
諸般の事情により変更となりました。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:36:50 ID:PBsAj67s0
>>213
海外販売とか考えると十字架ってのは結構気を使わないと不味いマークらしい
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:39:14 ID:aHR4BZ+a0
レスd
でもね、彼は女性に対して初心者なんだよ的なネタも期待してたんだ
(ノД`)
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:39:18 ID:Dn0YL8Uk0
>>215
じゃあ戦国無双の島津もやばいのか
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:40:17 ID:o7euqgzv0
>>216
アリーナとブライのベルトにも同じ紋章ありますから。
あれはクリフトのみが着けているものではありませんから。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:41:17 ID:HlkHE+o+0
ドラクエは教会出てくるからそれが障害になる
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:43:33 ID:FnciV/fW0
DQ8だと微妙に十字架じゃなかったりするから
宗教が違えば教会そのものは平気なんじゃないかな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:45:10 ID:mb1DmQk10
今回こそバルザックとエビルプリーストは、雑魚モンスターのグラフィック使いまわして欲しくないけど

何故か、キングレオはそのままでも許せる。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:45:55 ID:Dn0YL8Uk0
海外版のドラクエ2とかじゃ十字架の変わりに六芒星 を使っているらしいな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:46:35 ID:S5OX3ztz0
>>215
遊戯王カードの「死者蘇生」も変わってたな。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:51:12 ID:HlkHE+o+0
8は三つ又の槍みたいなマークだったね
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:52:51 ID:yMitcNpR0
サントハイム王家の紋章が代わってるw
つーことは王家の墓の最初のグラも変わるということか
どうでもいいけど・・・
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:53:11 ID:s44y7p7TO
>>217
島津家の家紋は、別に某宗教を意識したわけじゃないだろう
てかあれにいちゃもんつけてくる外人居たら怒るぞ…
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:55:39 ID:Dn0YL8Uk0
>>226
でも昔ポケモンのカードに寺のマークである卍が描かれてあって
ユダヤ団体が喚いた事があったじゃないか
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:58:21 ID:nsAaI45Y0
そのポケモン、今回は教会が出てきたけど外国ではどうしたんだろう・・・
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 02:02:59 ID:HlkHE+o+0
5はイブールが宗教的にヤバイってことで海外で発売されたかったとかいう噂を耳にした。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 02:03:58 ID:HlkHE+o+0
↑ 
×発売されたかった
○発売されなかった
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 02:06:02 ID:FHqmXTJn0
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 02:20:03 ID:B82yuXQP0
マーニャ乳でけえ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 02:35:28 ID:xC8/xu430
この三作ってストーリー的な繋がりはあるの?
何がどう天空つながりなの?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 02:37:07 ID:yisqJ4qu0
>>233
ぐぐれやカスが
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 02:39:23 ID:kDr9ihXL0
なあなあ!!顔グラが反映されるってことは、混乱して全裸になるのも反映されてるってことだな!
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 02:45:34 ID:HlkHE+o+0
>>231
一番上死にかけだなw
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 03:53:31 ID:4tY0g6CS0
>>204
うおおおおおおおおおおおおお

なんかアリーナ微妙(´・ω・`)
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 07:02:05 ID:RIBnqC9o0
4女勇者は無理にブルマはかなくてもいいと思うんだ
普通にレオタードでいいじゃん
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 07:25:20 ID:+fnzrDKs0
クリフトの紹介コメントだけ異様に悪意を感じる
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 07:29:42 ID:PBxdsChq0
背景もポリゴンじゃなくて2Dなのか
携帯機用として割り切ったな。 大歓迎だ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 07:35:08 ID:zPhGaiBBO
>>239
週ジャンの紹介文と落差がひどいよな。
ライター個人に私怨でもあるんじゃね?勇アリ厨だとか…
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 07:35:27 ID:+fnzrDKs0
スクエアのトムソーヤみたいに味方キャラもグラフィック表示で殴りにかかってくれ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 07:58:29 ID:hMZ2uywE0
戦闘コマンドの配置がポケモンみたいだな。
少しは若年層を気にしてるのかもしれんな。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 08:15:31 ID:uEpLyZ5CO
きた
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 08:27:02 ID:PBxdsChq0
多分タッチペンで操作しやすいようになってるんじゃないかな
FF3もタッチで戦闘できないことは無かったが、タッチすべき場所が小さくてやりづらかった
完全にタッチペンオンリープレイができるかもな
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 08:43:03 ID:dl/eddlgO
今ちょっと画像見れないんだが、DQMJみたいなんかね?>顔グラ

てか昨日DQMJ買ってきたんだが、微妙に移動しにくいな
慣れれば問題ないんだろうが…
まあリメイク4・5・6は3Dじゃないみたいだし
タッチペン使えなくても問題なさそうだけど
FF3DSはタッチペンで快適だったって聞くから、対応してくれてもいいな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 08:54:39 ID:cm8NzoS20
タッチペン操作は、キャラがフルポリじゃないとキツいとこもあるからなあ
あえてぶれを踏まえて、8方向にを絞ったりするのもアリかもしれんけど。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 08:55:34 ID:JSF6FVCK0
うわー顔グラいらねええ
ジャリくせえええ
まあDSだからしょうがないのか…
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 08:56:53 ID:+1/GnN480
顔グラは海外DQ8からの流れだ。諦めろ。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 09:20:12 ID:NIl6cJYc0
どうせならマネマネがモシャスで変身した時のような全身グラにして
上のキャラにもアクションやエフェクトを起こしてほしかった
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 09:22:59 ID:4g5BhuCDO
顔グラは大歓迎です!でも、マーニャとかマーニャとかマーニャ等の全身を眺めたいです
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 09:25:08 ID:+fnzrDKs0
テキストだけのRPGでもやってればって話だな


呪文詠唱とか、会心の時とか上画面の演出は色々考えられそうだけどね>>250
作り手側にそれだけやる気があるのかどうか
なんかこの開発画面だとまだまだな感があるがこのまんま発売だと完全に手抜きだものな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 09:27:34 ID:gm4zjLDU0
>>251
あくまでリメイクはレベルファイブではなくアルテピアッツァだからなあ。
今さら糞グラの会社なんて使うなよorz
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 09:28:14 ID:Igm3TqTZ0
海外版DQ8もそんな過剰演出ないし
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 09:29:38 ID:4g5BhuCDO
あーとりあえずリメ4は買うわ。マーニャ好きだし。でも顔グラだけだったらちょっと不満 ゼシカみたいにしてほしい
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 09:32:44 ID:bX+lJzyl0
やっぱ、ただスペース埋めましたってんじゃなくて、
顔グラにも役割欲しいやね
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 09:51:06 ID:25j5GDWUO
>>162
本気でそれやりたいならナンバリング外せって話
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 09:57:20 ID:JSF6FVCK0
>>250
初期FFっぽくなるな

ていうか穴埋めなんだろうな…2画面の
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 10:02:57 ID:bi6yRXYR0
モンスターが上じゃなくて下に表示されてるってことは
どいつに攻撃するかをタッチで直に指定できるのかな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 10:06:06 ID:PBxdsChq0
>>259
多分ね そうじゃなかったら下にする意味あんまりない
インターフェイスは携帯機用としてかなり快適になってると思う
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 10:33:35 ID:Igm3TqTZ0
シリーズによってインターフェースが違うってのはどうなんだろ
9と結構違うよな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 10:36:03 ID:9G6H1mMn0
顔グラは別にいいけど上画面のデザインにセンスがないと思うんだ
何か無理やりスペース埋めたような感じだしもうちょっとデザイン的になんとかしてほしい
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 10:45:01 ID:4g5BhuCDO
顔グラよくみたらスーファミみたい
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:07:21 ID:1t4m/Ffz0
ソロってデフォ名?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:09:09 ID:7TcBfLmi0
ていうかさ、
俺が一番危惧してたことが現実になってしまった・・・・

DSで出すっていうから、やっぱりこうなっちゃったか

ドラクエのよさってWIzにも似た、レベル上げの面白さを世に知らしめたブランドと、
画面にインフォメーションが無駄なく詰め込まれた様式美の素晴らしさだったんだ
それのおかげで画面を何度も切り替えたりしなくとも、
情報が一目瞭然。プレイしやすかったし、
テンポの良さも良かった。
そういう、RPGの本質的な「快適性」と「レベル上げの中毒性」を
非常に快適に楽しめてたんだよ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:09:37 ID:kaNlMIBo0
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:09:43 ID:7TcBfLmi0

ところが今回のDSの戦闘画面。
2 画 面 に 分 か れ ち ゃ っ て る じ ゃ ん !!!

おい、スタッフ!このスレ見てるなら、今すぐ修正しろ。
戦闘画面だけは何百回と繰り返すんだから、
快適性を重視しろ、これは絶対。
毎回毎回同じ顔グラフィックを画面にどーんと置くために
上下の画面を行き来しなきゃいけない、
視線を何度も何度も上下の画面でせわしなく動かさなきゃならない

そんなの苦痛に決まってんだろ!!!

携帯機種だからこそ余計に目の疲れに配慮した構成にしろよカス!!!

逆転裁判4も2画面に分かれて様式美が崩壊。
1画面で十分収まる情報をわざわざ二分化したことで
あっちゃこっちゃ視線を動かしまくりで疲れて
MK2の評価の笑えるほどの暴落ぶり見たか?

様式美!!!この抽象的だけど、常にヒット作が持ってる要素を捨てるな!!1

凡百の糞RPGと同じじゃねえか。インターフェイスがこれじゃ、プレイする以前の問題だ!!
今すぐ考え直せ!! 分かる、分かるぞ。DSだからタッチペンを使わせたいのは。

だけどな!!それ以上に「ドラクエ」をやりたいやつの方が圧倒的に多いんだよ。
だから操作体系をせめて選べるようにしろ。
タッチペン使わない奴は、1画面で全ての情報を今までどおり詰め込め!!

すっげえ楽しみにしてたのに、今回の画面見てむっちゃくちゃ冷めたぞ!!!
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:11:42 ID:+1/GnN480
目線の移動距離ってもテレビ画面や大画面のPSPの上下より小さいじゃないか
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:12:02 ID:LScUVU3S0
>>95が見れない
誰か再うpきぼん
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:13:30 ID:LScUVU3S0
>>267で見れた!d
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:13:57 ID:B74yGLYh0
>>267
今すぐ逆転裁判DS版1.2の評価を見て来い
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:17:10 ID:1htXBtj9O
今日のクズはID:7TcBfLmi0
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:17:59 ID:7TcBfLmi0

>>268

視線の移動角度は同じようなもんだ
実際戦闘やってみ?
今まで敵がアニメーションして攻撃。
味方がダメージを受けるという当たり前のシーン、
これを普通に見れていた。
同じ画面にインフォメーションが収まってるから。

だけど、この画面写真を見てみろ?
これでとてもそれが普通にできると思うか?
敵のアクション画面と、数値の変化の画面が
バラバラ。こんな無茶苦茶なことあるか。

何百回、何千回と敵の攻撃のたび、
うんざりしてくるよ
そのうち敵のアクションなんて見ず、上画面だけ見て
すごすことになる。

2画面あるのはいいよ。素晴らしい。
街を2画面で表示するとかは純粋に良いことだ。
だけど戦闘画面をこんな構成にして、
今までで何の不便もなかった戦闘画面を、
こんな糞みたいな仕様にて何になる?

今までのドラクエで、顔画面がなくて面白くないなー
なんて基地外がいたか?
ごくごく少数だろ。ドラクエってのは
快適にプレイできて何ぼ。ぜったいやばいぞこの構成。
少なくとも俺はむちゃくちゃ残念だ。
ドラクエがどんどんおかしい方向にいっていってる
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:19:31 ID:YI+j9xZa0
>>267
はいはいワロスワロス
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:19:44 ID:1htXBtj9O
>>273
いいからPSP版のドラクエ6を待ってろよクズ虫
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:20:37 ID:+1/GnN480
>>273
戦闘の快適性はやるまでわからんからまず落ち着け。
あと顔グラは8海外版からこの流れだ。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:20:42 ID:HEPkc67J0
すげえ・・・
なんだこの人w
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:21:41 ID:H8mGiUJD0
まあ2画面うぜーは同意だけどな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:21:59 ID:7TcBfLmi0
ほんっと
なっさけねえよ

2画面にしたせいで余白が多くなりすぎて
それを必死に埋めるために
ガキくさいアイコン表示を追加したり
顔グラフィックを追加したり
無駄な情報ばっかり。しかも幼稚向けっぽいインターフェイスになったな

様式美は完全にぶっ壊れた。
宝石箱のようだった完成された素晴らしい戦闘画面が、
むっちゃくちゃになった

お前らも発売されてやってみりゃいいさ、
何かしっくりこないから。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:23:19 ID:1oSAyyO50
>>273
その為の下画面のバーじゃないの?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:24:53 ID:B74yGLYh0
アイコンがガキくさいってすげーな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:25:21 ID:+1/GnN480
2画面は詳細なデータを常時表示しておくものとして使えば便利。
呪文とか道具を使うときに全員ぶんずらーっと表示するとかね。

たしかに戦闘のレイアウトは微妙だけどやるまではわからんなあ。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:26:59 ID:Viai/iyW0
DSの一画面に戦闘情報を収めるのはチョット無理だろ。
無理に収めたら解像度やら画面サイズの関係で、下手したらSFCより劣る画面に
なりかねない。特にモンスター。
オレはモンスター、特にサイズの大きいモンスターの画像が劣化するくらいなら、
二画面を使って十分スペースを確保している現開発中画面のような方がありがたい。

まあ、レイアウトに関しては、まだ工夫の余地があるような気がするが。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:27:28 ID:7TcBfLmi0
逆転裁判のDS版1と2の評価?

あれ?知らないの?
GBA時代の逆転裁判の評価は85点以上当たり前の
神評価だったんだぞ。
1と2、75点ぐらいだろ、それも
一部の熱烈ファンしか移植なんて買わないから、
恣意的な高評価にもなるわな。
実際、完全新作として初体験ユーザーが大勢飛び込んだ
逆転裁判4の惨めな評価を見てみろよ
当たり前だ、様式美って概念がねーんだもん

どんな高評価ゲームにも共通してるのは、
画面の様式美。
無駄がなく、自分の「ホーム」として
綺麗に整理整頓されたような部屋のような
居心地の良さがあるんだよ

逆転裁判4やってみたけどさ、なんだありゃ?
2画面使ってるせいで、
片方の画面は巨大な矢印が常に点滅してるだけ。
何の意味がある?目がチカチカしてうざい。
そしてメッセージウインドと操作画面がバラバラ。
無意味に切り替えられちゃったりして、
すごい不愉快だった。

285名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:27:31 ID:2dl8X8Ph0
DSだから戦闘も二画面使うのかなーって思ってたし
今更そんな拒絶反応起こして危惧するのが理解できない
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:28:07 ID:B74yGLYh0
>>284
移植なんだから当たり前だろwww
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:28:21 ID:s44y7p7TO
DSで発売されるのが悔しくてしょうがないんだな…w


…あぁ、かまっちゃいけないねwww
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:29:16 ID:B74yGLYh0
>>285
すまんすまん

前からずっといるこういう人なんだ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:32:19 ID:7TcBfLmi0
>>282
それは分かる、
ドラクエ6なんて技の数とか格段に多いから
コマンド画面を別画面で表示、ぐらいの利用なら
俺も歓迎するよ
それ以外は1画面で。

特にHP,MPの変化ってのは戦闘でのインフラ情報だから、
敵のすぐ真下に表示して
敵のアクションと一緒に視線をほとんど動かさずに
情報を取得できるようにしてほしかったんだ
絶対不愉快だよ。
HPの変化をみるために何度も何度も上画面に戻ってたら。
こりゃ やってみりゃわかるから。

>>283
そうか?
そもそもドラクエって超ロースペックのファミコン時代から1画面で
全て不自由なくインフォメーションン表示できてたじゃん
2画面の利用は、魔法や特技一覧を選べるようにするだけとか、
あくまで限定的な使い方にすべき

敵からダメージを受けるなんていうのは、
何千回と繰り返す肯定。
そこで上下の移動が出てくるってのは、
本当に残念。
宝石箱だったドラクエの画面が、離婚しちゃったかんじだよ。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:33:33 ID:LScUVU3S0
糞エニの考える事だから
戦闘中に毒くらったら
上画面のキャラ表情で表現するだろな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:35:16 ID:uaZVl16UO
まぁあれだ。不満なのはわかったけど
冷静になってから書き込んだ方がいいよ。
後で見返したらスゲー恥ずかしいと思うよ。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:35:34 ID:1htXBtj9O
ど、どらくえ6のリメイクは
ぴ、ぴ、ぴぴーえすぴーで出るんだァ・・
ホントなんだ、う、うそじゃない
あ・・あぁ・・い、いま開発中なんだ
ま、まちがいない、だ、だだだんげんするぅぅ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:38:27 ID:Igm3TqTZ0
毒アイコンだろ
海外DQ8もDQSもそうだったし
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:40:03 ID:7TcBfLmi0
なんでRPGの面白さってのをメーカーが理解してないのかな
ギャルゲーじゃないんだから、顔グラフィックを主体にして
画面配置を考えること自体が馬鹿げてる

無駄なく詰め込まれたインフォメーション
快適な操作性、
快適な視界性、
その中でこそ、物語に没頭できるってもんだ。

なんで無駄に2画面使おうとするかな。
1画面より2画面、なんて物量が増えりゃ面白くなるわけじゃないってのを
本当メーカーには分かって欲しい
煩雑になるだけなんだよ、視線があっちこっち移動しなきゃなんないから。

DSだからって無理して2画面使わなくていいのに
2画面使うことで不愉快になってるゲームのほうが多すぎる。
レースゲームで、上画面にマップ
下画面で操作画面とか、そういう合理的な使い方なら分かるんだが
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:42:24 ID:nloJ7iNF0
上画面にステータス表示移動した事でモンスター表示域がデカいのは嬉しい
ボス級の大型モンスターが映えるし
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:44:27 ID:d+SdaJmF0
上下2つの画面を同時に見ることも出来ない
文字通りの視野狭窄が居るのはこのスレですか?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:45:34 ID:TQ95bhbJO
正拳突が出てから普通の武器攻撃をする事が極端に少なくなった
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:46:03 ID:AAb5QRk50
まぁ、この使い方よりはマシだろう
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/software/alej/ss04.html

FFみたいにポリポリするかとおもったら、違ってたな
PS2のDQ5とはいかなくても、あんな感じになるのかと思ってた
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:46:55 ID:46CseCbjO
そんなにDS版やりたくないなら買わなきゃいいのに
456は既に他機種版あるんだぜ?
完全新作の9ならともかく
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:48:53 ID:B74yGLYh0
>>295
俺もそう思う
SSでもちょっとでてるが、上下の大きな動きも映えそうだ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:49:34 ID:1oSAyyO50
>>289
だから、下画面のバーは無視?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:52:53 ID:H8mGiUJD0
>>298
うわああああ
何考えてんだ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:56:17 ID:7TcBfLmi0
バーがあるのは苦し紛れの方策

そもそも、今までのドラクエは
HP
MP 
LV
の順番で下に表示されてた。
だから敵のアクションの数センチ下にはHPの蘭があったから
視線の移動なんてほとんどした自覚がないような感じで
情報取得できてた

それが今回、上画面に移動して、
角度的には今まで5度動かせば取得できてた残りHP情報が
今度からは25〜30度は動かさないとダメになった感じ
これやってみりゃわかるよ、すごい不愉快だから

バーがあるのは分かるよ、でも結局これ比率じゃん
HP500のキャラが半分残ってるのと、HP200のキャラが
半分残ってるのじゃ戦略も変わってくる。
もちろんある程度は把握してるからいいんだけど、
やっぱり数値で正確に把握したいじゃん。不安だし。

それに、これ以外の効果もあるんだよ。

それにやっぱり、1画面の中に表示して欲しいよな
何か、戦ってる感じがしない。
敵が攻撃して、別の画面の数値が変わるってのより
すぐ下の数値が変わるってほうが、
戦ってる感じがしないか?
なんか、もう没頭できそうにないよ、凄く残念
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:57:27 ID:HEPkc67J0
なんつーか もう
必死すぎて引くわw
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:59:19 ID:1oSAyyO50
そこまで否定するならもう自分で作ればいいじゃんw
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:00:06 ID:1htXBtj9O
>>303
妄想でしかないな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:00:09 ID:bX+lJzyl0
だからいい加減コテ戻せよ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:00:56 ID:HlevnEuy0
顔アイコンでステータス異常などを表すとかテイルズみたいな真似しなくてもいいだろ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:01:08 ID:ON+tb6OP0
まー俺は6を作るときの叩き台になってくれればどうでもいいよ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:01:29 ID:1htXBtj9O
>>307
あれだけ醜態を晒しておいてそれはできん相談だろうな
まあ恥という概念がないからこうして名無しで荒らし回ってるわけだが
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:02:40 ID:7TcBfLmi0
>>298
本当、何考えてんだろうな。
笑いを通り越して呆れるよ

こいつらの論法だと、漫画本でも
セリフの吹き出しは邪魔で、
セリフの蘭は分かれてるほうが素晴らしいんだろうな
センスの欠片もないからゲーム作るのはやめろといいたい
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:03:07 ID:nloJ7iNF0
バーの中に、現在HP/最大HPみたいな表示があってもいいな
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:03:09 ID:gek3RT2QO
>>303の持ってるDSは二画面にそんなすげー間があるのか
俺のDSとは違うんだな!!
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:03:29 ID:61xNfMhsO
7TcBfLmi0の人
もう書き込むの止めてくれんか?
マジでキモいから
うげぇ…
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:06:59 ID:7TcBfLmi0
ぶっちゃけ、4、5、6
全部買おうと思ってたけど
もう6だけにしようと思う。
変える必要のないところを変える。
つまり改悪。話にならんよ
RPGの本質を理解してない馬鹿がゲームを作るとこうなる
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:08:48 ID:1htXBtj9O
>>315
バカはドラクエを語るなよ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:10:55 ID:7TcBfLmi0
変える必要のない部分っていうか
変えてはいけない部分だな

そもそも他のRPGとドラクエの違いって何だ?
そこを考えりゃ分かるよ
何でドラクエってこんな大ヒットシリーズなの?
最初にRPGの面白さを世に知らしめたピカソ的作品だから?
それだけ?

極限まで無駄を排除したゲーム性、快適なレスポンス、
無駄を排除したインターフェイス、単純明快な戦闘
数え上げりゃきりがないよ

シンプルさってのは改善しようがない。
シンプルのよさはシンプルなんだから、
手を加えたら悪くなるだけに決まってる
履き違えるな 馬鹿が
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:11:23 ID:LScUVU3S0
ID:7TcBfLmi0は
色々な意味で視野の狭い奴と
認定しますた
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:11:26 ID:WTenhxov0
7TcBfLmi0は必死過ぎだと思うが、言いたい事も分からなくはない。
顔グラもHPバーも、あまった所にとりあえず入れましたって感じがして、
あまり洗練されてないように思う。

まだ開発中だし、今後の調整に期待する。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:12:01 ID:Igm3TqTZ0
PS版の絵はあまり好きじゃないから早いとこ今回の絵に差し替えた画面見せてほしい
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:13:35 ID:a8owYRyx0
戦闘中の画面、特に上のほうは開発中の雰囲気がばっちり出てると思うんだが。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:15:46 ID:PBxdsChq0
>>318

誰がうまいことを言えと
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:18:33 ID:ZZODCs5m0
>>318
うめえええ!
感動した!
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:21:20 ID:JSF6FVCK0
いや…俺も頻繁に2画面見なきゃいけないのはウザいと思うよ
ここはぜひうまいことクリアして欲しい点だ
7TcBfLmi0も必死だけど
信者も必死だねって感じ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:24:30 ID:1htXBtj9O
出た出た「でも吉岡は良いことを言っていると思う」の類が
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:25:53 ID:9CbhzOjE0
俺DS持ってないんだけどさ、DSの上下の画面の間隔ってまさに>>298の通りなんだよな?
最初はうぷされたDQ4写真の印象で「このくらいなら上下同時に認識できるかな」と
思ってたけど、>>298見たらずいぶん離れてるな・・・
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:29:20 ID:bX+lJzyl0
ところでさ、俺、普通にテレビでドラクエとかするとき、
コマンドとかHPはそのつど焦点合わせて認識してると思うんだけど、
これって異常なんかな?焦点は固定して、一挙に情報を認識するのが一般的なん?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:30:38 ID:9G6H1mMn0
周辺視野の訓練にもなると思えば別にいいじゃん
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:30:51 ID:JSF6FVCK0
うわ…なんだよ「ココちょっと不安だな」って言うのもダメかよ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:31:28 ID:H8mGiUJD0
>>329
気にすんな
みんな不安で敏感になってんだよ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:33:24 ID:Igm3TqTZ0
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:35:24 ID:9G6H1mMn0
まあけど下画面にステータス表示の方が見やすいのは確か
上の液晶の方が画質いいしな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:39:23 ID:0IgJXNLh0
上下は変えたほうがいいと思うな。
顔アイコンは別にどうでもいいや。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:40:04 ID:JSF6FVCK0
信者必死って書いたのが気にさわったのか?
だったら謝るけど…スマソ

>>330
了解

>>331
DQ9はちょっとグラがナニだけど、どっちも情報を下画面に集中させて、
行動決めてOKしたらあとは上のエフェクト観てればいいので不安はないんだよな

リメ4は情報が分断されてるのがな…
例えば「ここはたたかうかな?それとも呪文使うか」ってなったときに
残りHP・MPをみるじゃん? そん時上画面みなきゃいけないわけでしょコレ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:40:54 ID:S5OX3ztz0
>>332
画質は同じだ。

下はタチパネで汚くなりがちなだけだ。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:42:07 ID:JSF6FVCK0
あ、でも9は「どの敵なぐるか」決めるときに一旦上画面
見なきゃいけないのかな。うーむ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:42:11 ID:9G6H1mMn0
>>335
いや、発色の良さが全然違うよ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:43:08 ID:AAb5QRk50
下画面はタッチパネルや保護層があるから鮮やかさが失われる
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:48:09 ID:WTenhxov0
顔グラは別に構わないが、それよりも補助魔法の有無、バッドステータス、
このターン誰が何のコマンドを選択したか、なんかを表示する欄が欲しいな。
上2つ辺りは言わずとも付きそうだが。

5、6も顔グラ使うとして、仲間モンスターのはどうするんだろう。
鳥山絵は今回のリメイク絵と並べても違和感出そうだし。
ゲーム内のドットでも、そのまま使い回すのかね。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:53:54 ID:H8mGiUJD0
>このターン誰が何のコマンドを選択したか

これ、いるか?
別にあってもどうしようもなくね?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:54:16 ID:JSF6FVCK0
>>339
モンスターは出現グラそのまま使うんでね?
それよりピピンとかアモスはどうすんのか
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:54:58 ID:S5OX3ztz0
>>341
PS2のピピンどうだったん?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:56:09 ID:9CbhzOjE0
人間キャラなら新規の顔グラ用意されそうじゃない?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:58:55 ID:AAb5QRk50
>>327
普通、場所ごとに焦点移すと思うよ
人間の目なんて焦点から数度ずらしただけで文字の認識なんて出来なくなるし
今回のDSの画面のことも視点の移動距離が長くなるから疲れるって話じゃないの?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:13:52 ID:JSF6FVCK0
>>342
ん? PS2は顔グラはないよ。
2頭身フィールドグラだけ

そもそも、この顔グラ、PS1版のイラストだよね
この時点では新イラストあがってなかったわけだ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:14:15 ID:jtfFoDIW0
まぁ、確かにあの2画面は無理やり感が否めない。別に1画面しか使わなくたっていいじゃないか。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:14:35 ID:S5OX3ztz0
>>344
別に疲れたことは無いがな。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:15:45 ID:S5OX3ztz0
>>345
顔グラなんか聞いてないって。

専用グラあったのか?ってこと。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:16:52 ID:46CseCbjO
ピピンもアモスも公式イラストはちゃんとあっただろ
服装あのままだけど
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:19:38 ID:bX+lJzyl0
ま、顔グラもPS版のだったり、
もろに開発途中のものみたいだから、
本決まりが出てから考えたほうがよさげ。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:22:01 ID:JSF6FVCK0
>>348
いや、そのへんの兵士と同じだったとオモ

>>349
公式イラストあったんだ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:23:31 ID:a8owYRyx0
でもサントハイム家のマークの十字架が変更されてたりするから、イラストはこれが最終形かも…
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:26:32 ID:WTenhxov0
>>340
従来のDQなら別にいらんと思うけど、今回タッチペン操作出来そうじゃない。
使いたい魔法をクリックしたつもりが、認識がズレて気づかない内に
違う魔法選んでました、とか起こりそうかな〜と思ってさ。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:29:00 ID:a8owYRyx0
マイクに向かって叫べばいいんだよ

        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    パルプンテェ〜
      + (・`ω´・) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:29:33 ID:jtfFoDIW0
>>350
いや、冬に発売なんだからコレで本決まりだろ。何を期待してるんだ。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:31:01 ID:JSF6FVCK0
>>355
いまはまだ夏だぜ?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:44:46 ID:a8owYRyx0
アルテピアッツァのHPすっげーわかりにくいな。
なんだよアレ。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:46:32 ID:S5OX3ztz0
>>351
悲惨やな・・・
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:56:42 ID:j8wLoHqb0
ジョーカーズ同様12月の末発売としてもマスターアップは11月くらいだから
顔グラぐらいはいくらでも変更可能だろ。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 14:04:32 ID:WTenhxov0
DS版のキャラ絵が出来上がってるのに、わざわざPS版のを使う意味がわからないな。
仮に開発中とは言え、場合によっては二度手間だろう。

顔グラは案外このままって事もありえるんじゃないか?
もしくは、雑誌に載せるために、本来別のものが入る場所に強引に入れただけで、
製品版ではなくなってしまう可能性もありうる。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 14:07:38 ID:a8owYRyx0
美濃輪がヘロス参戦www
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 14:08:37 ID:a8owYRyx0
361は誤爆ね。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 14:32:40 ID:JSF6FVCK0
>>360
単にこの画面作ってるときには新イラストがあがってなかったってだけでね?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 14:38:41 ID:diP8BwYi0
>>363
ゲーム製作ではよくある事だなw
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:05:46 ID:a6Fe3TWbO
ズレータ早く復帰してくれ!
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:24:39 ID:IsGQdAvY0
関係ないけどこの戦闘SS・・・

 敵 グ ラ 微 妙 に 動 い て ね ?

いやおおにわとり2匹いるSSで、左右で微妙に羽の位置が違うように見えたんで。
横のキノコどもも微妙に跳ねたりしてるっぽいし・・・
やべぇ・・・オラなんだかワクワクしてきたぞwwwwwwwwww
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:28:52 ID:eRQW/c5o0
あれほんとだ
2Dで随時動いてるのかな
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:31:33 ID:1oSAyyO50
マジだ
2匹のおおにわとりの羽の角度違うし、マージマタンゴの右端とそれ以外とで、舌の出具合が明らかに違う
待機中もドット絵でアクションしてるのか
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:34:58 ID:hpCFCUTP0
ほんとだ
これは期待できるな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:41:53 ID:oyisEfyl0
PSリメイクのイラストがゲーム内で使われてるのは鳥山本人の絵だからだろう

今回のイラストは明らかに鳥山じゃないし使えないんだきっと
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:45:54 ID:eRQW/c5o0
PSのって鳥山の絵なのかそもそも
っていうか今回のを鳥山絵じゃないって言い切れる証拠あるのか
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:46:27 ID:jx/uV3+/0
DSで売れたら今度はwiiでリメイクして欲しい。8のグラフィックで4を。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:48:54 ID:wIPDdtVo0
6に期待するわ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:51:54 ID:I8NwNkbf0
DQSの時と画風が違いすぎるし
何よりジャンプなら「今回も鳥山先生がイラストデザインを担当!」とか書くだろうし
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:53:19 ID:oyisEfyl0
うーん今回のは鳥山じゃないって思うんだよなー
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:54:26 ID:eRQW/c5o0
いや画風なんてブルドラとDQSで大違いだし
ジャンプも書かなかっただけかもしれないし
直感で言われても納得できないよ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:56:50 ID:HWDtgj8n0
それからどんどこしょー
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:57:55 ID:1oSAyyO50
鳥山が描いたものですって表記されなきゃわからないようなら、別に絵にこだわる必要ないんじゃないの?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:58:29 ID:oyisEfyl0
イラストに鳥山氏のコメントがついてたら信じることにするよ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 15:59:47 ID:+1/GnN480
今回のは違うと思うよ。今の絵柄と違いすぎる。
今の絵柄はDB完全版、ブルドラ、DQSと統一されてるし。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:02:35 ID:+FFSQFgs0
顔グラ止めて、3Dで味方作って、上画面でアクションしてくれないかな。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:02:39 ID:7TcBfLmi0
そもそもバーがあること自体、
スクエニ本人が残りHPを把握しづらくなった
ってのを自覚してるからこそじゃん
何が悲しくて情報を2画面に分断しちゃったんだろーなー

しかもメッセージウインドは下画面のさらに下部に表示されるわけだろ?
「○○は32のダメージを受けた!」とかさ。
んで、その結果、残りHPはどのぐらいになったのかを
調べるために、下画面のさらに下部のところから、上画面まで目線を
相当移動させなきゃいけない。
これ、拷問に近いと思うよ。
もちろんバーで把握する程度で気が済むライトユーザーならいいんだろうけどさ、
たいがいの人は不安になるでしょ、数値で細かく把握しないと、戦略的にも。

1ターンごとに、敵が3体ぐらいいるとして、
3回も下画面の下部→上画面へ視線を移動。
これを何百回、何千回と繰り返すのかぁ・・・・

何が悲しくてこんな無茶苦茶な仕様に変更しちまったのか、
何でもかんでも2画面で!て、思考停止してるな。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:02:43 ID:7TcBfLmi0

DSの2画面ってのはリアルタイム系のアクションゲームじゃないと
ありがたみは薄いんだよな。
視線の移動っていうマイナスの疲労要素が発生するから、
それを上回る対価がないと導入しちゃいけない。

例えばバイオハザード4で、2画面で道具一覧を
常に片方の画面に表示して、
敵との戦いは常にリアルタイム、ポーズがかけられないとか
そういう利用の仕方だったら痛快な2画面の合理的な利用なんだよ。

そういうリアルタイム性がないんなら、
単に1画面の中に納めるか、もしくは
1画面の中で切り替えさせてくれたほうが
目は疲れない。
結局ひとつの景色しか見れないわけだから
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:04:08 ID:IG9UVm870
うん顔グラは置いとくとして
アクションは上画面がいいな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:05:51 ID:7TcBfLmi0
まあ下画面に自陣の情報があったほうが対峙感が生まれるからな
向こう側に敵がいるっていう対時感を生ますためにも
敵は上画面にして、手前に自陣情報のほうが画面構成的に綺麗だな
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:06:05 ID:+FFSQFgs0
>>382
>んで、その結果、残りHPはどのぐらいになったのかを
>調べるために、下画面のさらに下部のところから、上画面まで目線を
>相当移動させなきゃいけない。
>これ、拷問に近いと思うよ。

8の場合は、そもそも残りHPの画面、戦闘してる最中(待機画面じゃ無いほう)は無かったんじゃね?
あれと同様に考えれば良いんじゃないかと。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:06:52 ID:+1/GnN480
コマンドとモンスターは下。これは快適性を重視するなら一択。
練られたタッチパネル程快適なものはないからな。

ステータス類は…HPとMPは下でいいな。
残りを上に詳細込みで表示しておくといい。
スクルトなんかの補助系でどれくらい変動したかとか。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:07:51 ID:1htXBtj9O
>>385
まだいたのかよ蛆虫、死ね
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:08:18 ID:Viai/iyW0
ステータス画面なんてそんな頻繁にみるか?
1ターンに一度、コマンド入力時に参照するくらいじゃない?
弱い雑魚相手だとコマンド入力時にも見ないよ。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:11:33 ID:+1/GnN480
ステータス系の2画面の使い方で
いちばん良かったのはドラキュラだったな。
敵モンスターのアイテムドロップ率や弱点まで表示。

もちろん最初からわかっているわけじゃないので
よくできた攻略本を自分で作っていくような感覚。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:13:12 ID:+FFSQFgs0
顔グラつけるなら、戦闘時にアニメさせて欲しいが…

どうせやるなら、ロマサガみたく、コマンド入力時にもアニメしてほしい。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:15:46 ID:jtfFoDIW0
つか、戦闘画面がスレイヤーズっぽい気がしないでもない
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:19:56 ID:YbkcH9Px0
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:20:32 ID:VSdnMVzF0
こいつには勝てそうにない
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:21:09 ID:Jm2ZKt1i0
>>385
コマンド選択後はHP、MPは上画面にスライドして顔グラはした画面に残して
攻撃等の効果エフェクトや敵グラフィックの演出なんかを強化したらいいね

今までのDQでもコマンド選択後はMPとか画面の表示から省略されてるし
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:23:16 ID:2dl8X8Ph0
>>393
バイオにならいそうだけど
まぁグロなんで注意ね
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:27:00 ID:+FFSQFgs0
これってやっぱり、5と6も同じような戦闘画面になるのかな?
DQのドット絵の戦闘画面なんて、久々なんじゃないか。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:02:09 ID:SmSG50wC0
>下画面のさらに下部のところから、上画面まで目線を
>相当移動させなきゃいけない。

はぁ?
こいつどんだけ目を画面に近づけてるんだよ。
もっと姿勢良く、画面を離して「2画面一緒に」見ろよ。
なんで1画面ずつしか把握できないんだよ、障害でも持ってるのか?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:14:30 ID:TNM4YMG+0
> 障害でも持ってるのか?
間違いなく持ってるに300ホイミン
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:15:28 ID:poxwzEBS0
上画面にHPMPがあるのは見にくいだろうけど、
テイルズならまだしも、DQはターン制だからそれほど問題があるとは思えないな。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:15:53 ID:EZ3x1sv30
普通上画面がメインじゃね?なんで下がメインなんだ・・

戦闘画面とかフィールド画面は上メインでいってほしかった・・・
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:18:49 ID:2dl8X8Ph0
タッチパネル使うからじゃないの?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:19:03 ID:MZjZVHfe0
まだ開発段階だから細かいところは後々修正されるだろう
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:19:59 ID:+1/GnN480
タッチパネル使わせるためだろ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:22:41 ID:EZ3x1sv30
▼メラゾーマを使用

タッチペンで敵モンスターを大きく囲め!!!!とかならかなり幻滅・・
タッチペンなんていらないよ。発色の綺麗な上画面こそメインにしてほしいのに、なんだよ・・顔とステータスって・・
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:24:14 ID:V0zrfx+O0
2画面でタッチペン使わせたいんならポケモンスタイルでいいのにな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:26:11 ID:PsijWena0
タッチパネルも使えるっていう風にしたら、
いつのまにか、「使わせる」っていう方向に話変わるんだよな。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:26:14 ID:aCxPwPmL0
麻雀ゲームで上に捨て牌だと
確かに一画面の方がいいと思うけど
ドラクエのHPなんざ
そんな頻繁に見る必要ないしね
バーのフォローもあるし

でも上画面モンスター、
下画面コマンドやステータスの方が
わかりやすいかもね
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:27:07 ID:JSF6FVCK0
>>398
同時に参照したい情報が上下に分断されてるのはやっぱ辛いと思う
DSやったことある?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:29:31 ID:EZ3x1sv30
>409
たしかにヨッシーアイランドはきつかったなぁ・・
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:29:50 ID:jtfFoDIW0
同時に参照したい情報なんてあるんだろうか。
与ダメは上画面、被ダメは下画面に同時に表示されて
ログはすぐ流れるとかなら別だけど。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:34:58 ID:SmSG50wC0
>>409
DS持ってるよ。
スクエニ作品ではFF3とMJしか遊んでないけど。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:36:08 ID:JSF6FVCK0
>>411
戦闘でどのコマンドを入力するかは下画面でしょ
そん時、「こいつ残りHP(MP)いくらかな」「どの"めいれい"与えてたっけ」「どいつにバイキルトかかってるんだっけ」
っていう情報が上画面だと、上と下いったり来たりでストレスになると思う
微々たるストレスだけど、戦闘ってDQで何度も繰り返すものだからね。
そのあたりちょっと不安。うまいこと処理してくれればいいけど
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:37:43 ID:yGWMEBHM0
つーか目線を移動させるだけで面倒とか疲れるとかどんなおじいちゃんかと
上下目線移動激しいゲームでもそんな風に感じた事一度もねぇ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:37:51 ID:HWDtgj8n0
顔とステータスだけで一画面だと少しもったいない気もする
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:39:04 ID:GbMrYiVK0
おまいらいいかげん視野の狭い奴相手にすんなよ。
まぁ、7TcBfLmi0の言いたい事は分かるが文句あるなら糞エニにメールしろ。
画面はまだ開発中のものだし、上にキャラ画像で
何か驚きの機能があるかもしれないし何とも言えないのが現状。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:41:00 ID:TZGKUCoj0
まあ携帯機ってこともあるからねえ。
小さい画面にあまり詰めないってのも選択肢ではあると思う。

調整次第やね。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:43:26 ID:jtfFoDIW0
>>413
>「こいつ残りHP(MP)いくらかな」「どの"めいれい"与えてたっけ」「どいつにバイキルトかかってるんだっけ」
悪いが1画面でも視線をアッチコッチ動かさないと俺には見れないwwww
>>416
あんま期待しないほうがいいと思うぜ。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:45:27 ID:JSF6FVCK0
>>416
開発中の画面では何とも言えないってんなら、
発売されるまでスレなんていらないじゃん
開発中のものに現時点であーだこーだ言うためのもんじゃないのか?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:47:12 ID:2dl8X8Ph0
まぁやってきゃ慣れるだろ程度の認識w
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:48:30 ID:JSF6FVCK0
>>418
RPG初心者なんかだと、「えっどこにどの情報があるの」ってとまどう人もいるよね
そのへんドラクエってゲームはずっとうまいことやってきたから今回も結局は大丈夫だと思うんだが…
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:50:35 ID:HjzibETHO
上下画面の文字情報を同時に認識するのは俺も無理。
一般的にも無理なんじゃないかな。
じゃなきゃノートPCや携帯電話にブラインドタッチという概念は出て来ないと思う
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:50:37 ID:yT0vzsb9O
人大杉で見れねーんだよおまえら解散しろ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:52:04 ID:GbMrYiVK0
>>419
開発中の画面みて、あーだこーだワイワイする楽しさは分かるし、否定はしない。
勝手に決め付けて話を進めているのが気に食わないだけだよ。
今の時点では情報が少なすぎるからしょうがないのだけどな。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:52:45 ID:TZGKUCoj0
個人的にもっと思い切ってよかった気がするけどね。
上画面は敵から見たプレイヤー側とかさw
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:55:23 ID:I8NwNkbf0
次世代DSで8画面になるからお前ら覚悟しろよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:57:21 ID:7TcBfLmi0

メッセージウインドとHPウインドの距離がしゃれにならんぐらい離れてる
これは事実。
目線の移動は一度や二度ならともかく、
何百回と行う戦闘で、何千回とこんな上下動の画面の行き来やってみ?
かったるさしか感じないぞ

それに俺が危惧してるのは、DSの2画面の角度付けのことなんだ。
DS持ってるやつなら分かるが、2画面をフルに活用して
進行するゲームって、画面が見やすい角度に調整するために
上下の画面の移動のたびに、手首を使って
DSの角度を変えないと見にくいんだよな

だから、上画面の角度をほとんどゼロにしてピンとDSを伸ばして
プレイすると角度もちょうど良くなるんだけど、
そうすると今度は逆にDSの重心が奥にずれちゃって
てこの原理が発生して重さを感じる。

たかが数百グラムのDS
だけど何時間もこの状態だと結構な疲労を感じるんだよな
しかも視線の移動もあるわけだろ?

言葉もでない、呆れてものもいえないよ

あと、基本的にメイン画面は絶対上にしてほしい。
下画面だと角度調節できないから長時間のプレイだと疲れる
上画面を垂直ぐらいに折ってプレイするのが
一番手首に優しいね、全然疲れない
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:57:50 ID:GbMrYiVK0
次世代の人間は複眼になるから覚悟しろよw
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:59:48 ID:JSF6FVCK0
>>424
決めつけ…って、情報が上下で分断されてるのは現時点での事実だと思うんだけど…

まああんまり不安要素ばかりつついてもね、楽しくないしな。自重するわ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:59:55 ID:jtfFoDIW0
そんなに気に入らないならPSやPS2で出てるんだからそっちやりゃいいだろうに。
どうせ中身は一緒だぞ。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:00:44 ID:7TcBfLmi0
しかしそう考えてみるとGBAアドバンスってマシンは神だったよな
あのスタイルでよかった
あのままスペックだけ進化してくれればそれでよかったんだ

任天堂がDSが売れた理由を2画面制にあると勘違いして、
2画面を何でもかんでも使わせようとしたせいで
無茶苦茶なゲームが増えた。

2画面使うことで情報量が増すプラスだけじゃないんだ
情報が分断するマイナスが物凄く大きいってことを理解すべきなんだよ
ソフトハウスは。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:02:07 ID:hMZ2uywE0
そろそろGK臭しかしなくなってきたぞ。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:02:17 ID:jtfFoDIW0
DSが売れた理由が2画面タッチパネルと勘違いしてるのは他でもないサードなんだけどなw
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:02:45 ID:SmSG50wC0
ジョーカーでもやって2画面戦闘に慣れとけよ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:03:31 ID:TZGKUCoj0
GK臭っていうか吉岡臭だな
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:04:14 ID:S/hDQP/6O
まだ喋り足りないのか、こいつは。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:06:46 ID:JSF6FVCK0
敵が常にむっくらむっくら動いてるっぽいのはイイヨイイヨー
PS版って攻撃のときだけだったよね。動くの。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:07:28 ID:1htXBtj9O
恥知らずの吉岡、コテをつけずジメジメとDS叩き
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:07:50 ID:7TcBfLmi0
ドラクエの面白さは
アイテムコレクション
レベル上げ
ストーリー

この3つのカナメだろ

何で脇役の戦闘画面のインターフェイスで
こんな疲れさせられなきゃなんないんだ
今までどおり、疲れない仕様だけでよかったんだ
2画面、顔グラ、そんな物珍しさはすぐに疲労という名の不満にかきけされる
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:12:58 ID:oD1VNNRs0
それにしてもDQ6がDSってのは悲惨としか言い様が無いよな。
4や5は一度PSやPS2でリメイクされているけど。
据え置きでリメイクされないのって6だけだもの。
本当に酷い話だよ。DSなんかに媚び売って、一番迷惑被ってるのは
純粋なDQ6ファンだ。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:14:08 ID:mMTvdq7i0
確かに、上下行ったり来たりさせるのはめんどくさそう。

まぁ、DQMJは案外違和感なかったし、今回もやったら気にならないのかもしんないけどね。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:14:28 ID:TZGKUCoj0
お、愉快な仲間たちが来た
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:14:38 ID:S/hDQP/6O
いやいや、ドラクエの面白さって

・モンスターアクション
・隠しダンジョン
・低レベルでのボス戦

じゃねーの?
勝手に主観押し付けんな。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:14:40 ID:7TcBfLmi0
しゃべりすぎたな
でもまあ いいたいことは結構言い尽くしたよ
あとはこのスレを関係者が見て
変えてくれればってところだな

今回の画面変更は本当に残念だったんだよ
ポポロクロイス物語って知ってる?
PS時代の名作。
あれがPS2になって糞ゲーに変わり果てたのと同じような
興ざめさを感じたんだよ今回。

PS2だからフルポリとか、DSだからフル2画面とか・・・・・
こいつらは脳に筋肉が回ってんのか
ゲーム作成のためのハード特性が
ハード特性をひけらかすためのゲーム作成になってる

最低の逆転現象
あくまでハード特性は選択肢
1画面だと苦しい部分を合理的に補完できるような箇所に
ところどころ加えればいい
2画面フル作成って時点でこいつらは
何か勘違いしてるんだよ
2画面のためにゲーム作ってる
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:14:46 ID:FnciV/fW0
>>439
全く違うところに噛み付いてみるけど
戦闘が脇役とは聞き捨てなら無いな
堀井が数値いじって髪を消費してるのは無駄だと言いたいのかと
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:15:13 ID:mMTvdq7i0
>>443
お前も結構な主観だと思うがなw
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:15:14 ID:1htXBtj9O
>>440
純粋なDQ6ファンですがDSリメイク大歓迎ですよ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:17:14 ID:JSF6FVCK0
>>443
かたよってるかたよってる!
クマー
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:17:40 ID:MZjZVHfe0
何で相手にするかなぁ・・・
NGに指定しておけば済む話なのに
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:17:51 ID:S/hDQP/6O
>>446
>じゃねーの?

この文消し忘れた

ネタじゃなくマジレスみたいになっちまったんだぜ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:18:05 ID:JSF6FVCK0
レベル上げがカナメといいつつ戦闘が脇役とはこれいかに
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:18:23 ID:oD1VNNRs0
>>447
お前みたいな似非DQ6信者が一番タチが悪い。あらゆるDQ関連ブログを覗いてみろ。
「DSだけはやめてほしかった」って意見が圧倒的に多いぞ。

DSじゃどうせ会話システムもカットされる。そんなDQ6リメイクに何の意味があるの?
お前はDQ6リメイクよりもDSが大好きなだけだろ。
DQが嫌いな任天堂原理主義者はこのスレから出て行けよ。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:18:40 ID:I8NwNkbf0
ドラクエの面白さは

堀井シナリオ
すぎやん音楽
鳥山絵

だろ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:19:19 ID:yGWMEBHM0
いやいや

・次の町へ準備万端で旅に出る冒険感
・無駄に節約してダンジョンを乗り越える緊張感
・タンスあさり

だろ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:20:07 ID:FnciV/fW0
>>453
ほぼ同意だけど
堀井のバランス調整も追加で
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:20:54 ID:1htXBtj9O
すげぇ・・全盛期の吉岡そっくり
完璧だな、アーティストだ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:20:56 ID:7TcBfLmi0
>>451
いや、インターフェイスの話だよ
戦闘ってはいわばレベル上げのためのもんだろ

それをカナメにするための
インターフェイスは、あくまで
シンプルに、テンポよく、見やすく、サクサク、
これなんだよ。
堀井がドラクエ8作成の時に
戦うじゃない、たたかうなんだ と主張してたよな
あれと同じ。
ワンボタンでサクサク、フォント、テンポ 全て含めて
快適に進めばいい

FFだとそんなの無視して、召還魔法で1分ぐらいCG見せたりとかしたけど
そういうのはドラクエは排除したゲーム性をつらぬいてきたってこった
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:21:14 ID:JSF6FVCK0
いやいや

・ぱふぱふ
・あぶないみずぎ
・ゆうべは おたのしみ でしたね

だろ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:21:31 ID:oD1VNNRs0
DQの面白さは、世界観に尽きる。世界観がしっかりしているゲームは、そのほかの部分も大抵
しっかりしているもんだ。DQが売れるのはあの世界観があるからだ。
そしてそれはDSじゃ再現出来ない。DSの小さな画面では表現しきれない。GBのDQが好評だったのは
あくまで据え置きのDQがあったから。いわばGBのDQは簡易版みたいなもの。あれが本家なんて
言われたらファンはブーイングを起こす。その結果が、ユーザーはおろか堀井にすら見放されかけているDQ9だ。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:21:56 ID:mMTvdq7i0
>>452
お前の意見をあたかもDQ6信者代表みたいに言うのはやめろ。
それとお前が出て行けよ。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:22:30 ID:yGWMEBHM0
すげぇこれだけ意見がバラバラなのにまだ自信満々だ!!
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:22:49 ID:nloJ7iNF0
・あらくれ
・にゃーん?
・ぐふっ

だろ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:23:02 ID:TZGKUCoj0
まあ吉岡は逆女神だから、むしろ縁起がいい
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:24:33 ID:jtfFoDIW0
DQの戦闘というと、とりあえず逃げるのが基本じゃなかったのかw
まともに戦ってると、とてももたない。まぁ、最近は消費MPも減って、特技なんてのもあるし
魔法の聖水なんて便利なものも出来て祈りの指輪も手に入りやすくはなったけど。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:24:41 ID:oD1VNNRs0
>>460
DQよりもDSが大好きな似非DQ信者のお前こそ出て行けよ。
「DQ6がDSリメイクなんて酷すぎる」と思っているユーザーが圧倒的多数だって
ことを忘れるな。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:24:52 ID:1htXBtj9O
>>460
いや、こいつは
かつての吉岡の妄言・痴言をベースに改変してレスしているだけっぽい
いわば贋作、にしてもうまく模倣したもんだ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:27:36 ID:7TcBfLmi0
ま、ぶっちゃけDSで出るって時点で
こうなるのは規定路線だったのかもな
PSPで出してくれたほうがマシだった
GBAへのベタ移植でもよかったよ、
ベタ移植でも隠しダンジョン追加とか、
仲間モンスター追加とか、
イベント追加ぐらいでも十分楽しめたし。

敵のグラフィックとかはいいせんいってるだけに
もったいない。
あの分断工作が。
素材はそれぞれいいのに、
料理人が最低、みたいなね
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:28:35 ID:oD1VNNRs0
>>466
訳が分からんな。吉岡とかそんなのどうでもいいし。
お前は反論の仕様もなくなるとそうやって意味不明の戯言に逃げるのか?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:29:34 ID:JSF6FVCK0
これ、5,6も4ベースで作るのかな?
だったら個人的に嬉しい。リメ5はキャラがデカくて
画面が狭い感じがしたから。
その影響か、エンカウント率も上がってた気がするし…
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:30:36 ID:oD1VNNRs0
それにしてもDQファンのブログ見ると、もうあちらこちらでDSのDQリメイクが
批判されているのが笑えるね。4,5に関してはDS移植に関してはそれほど
拒否反応は無いが、6にた意思手は酷い。圧倒的多数が据え置きでのリメイクを
望んでいたということだな。DSでリメイクサイコーとか言ってる連中は、この結果に
ついてどう思うわけ?PSPやソニーを叩ければそれでいいってのがお前らの
スタンスだろ?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:30:43 ID:mMTvdq7i0
>>465
>「DQ6がDSリメイクなんて酷すぎる」と思っているユーザーが圧倒的多数

ここではお前の意見の方が少数っぽいけどな、少しは妥協とかしろよ基地外。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:31:42 ID:oD1VNNRs0
>>469
DSでリメイクされる最大の弊害が、「会話システムの削除」なんだよ。
DSのDQ4,5は、どうあがいてもこの部分だけでPS、PS2版リメイクに
劣るのは避けられない。今更、会話システムの無いDQなんて誰がやりたがるんだよ。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:31:55 ID:7TcBfLmi0
本当思うぜ
俺はいろんなRPGやってきたけど
やっぱrドラクエには勝てない
何が勝てないって、
RPGのキモ、戦闘が何より面白い。

でもドラクエの戦闘はシステム的にはごくごくふつーだ。
何が違うのか。
それはシンプルさ、快適さだよ。

他のRPG. それぞれ色を出そうとしていろんなシステム導入したり
グラフィックやエフェクト派手にしたりしてんだけど、
それによって一回の戦闘に時間がかかったり
人為的なうそ臭さみたいの感じてしまって
キャラを育てる喜びみたいのが薄れてた

ドラクエはどこまでも排除している。
WIZのストイックさを継承して、
ゲームという感じがしなくて、本当に世界に没入してるかんじを体験できる。
くだらないオリジナルシステムがないから、原初的な超自然的な
空気を味わえるんだよ、圧倒的テンポの中でな。

そういう意味じゃ、PS2のドラクエ5が最高傑作だったかな。
こと戦闘に関してはね。あれぐらいのテンポでいい
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:33:18 ID:oD1VNNRs0
>>471
俺の意見の方が少数だってのはどうやって証明するんだ?
お前らみたいなID真っ赤にした基地外が必死に批判意見を排除してる
だけだろうが。何が妥協だよ。冗談じゃない。妊娠みたいな連中のために
なんでDQファンが犠牲にならなきゃならない?頼むから、「DQよりもDSが好き」な
似非DQファンはこのスレから出て行ってくれ。お前らみたいな奴らがDQを
衰退させる。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:37:10 ID:fXd3wCy20
【GK】ソニーのネット工作・自社製品に関する世論誘導疑惑15【PS3】
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news2/1178388556/
ソニー戦士▼ソニーを看取るスレ55▼トタンに戦死
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1184233301/
ソニーを見守るスレ@ログ保管庫
http://shuukaiokure.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/shuukaiokure/index.html
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:38:48 ID:mMTvdq7i0
>>474
俺の言うことが少数だと証明ができないとすれば、お前の言うDQ6信者はDSリメイク反対も証明できないけどな。
ああ、みんなが言ってるとかそういう抽象的なのはナシな^^

お前が1人騒いだところで今からDSからPS2変わると思ってんの?wwwwww
PS2ででなくてくやしいのうwwwwくやしいのうwwwwwww

さっさと消えろ負け組が
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:38:58 ID:1rUK3Vy80
またソニー社員が発狂してるのか
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:41:22 ID:UxbDtlRXO
名無しでもバレバレな吉岡ワロタ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:43:43 ID:MMWqLDJa0
さっきから「多数派」と連呼してるけどこれって詭弁のテンプレその5に当てはまってるよな。
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
 「世界では、犬は哺乳類ではないという見方が一般的だ」
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:49:15 ID:1rUK3Vy80
流れが無駄に速いのでスキャン貼っておきますね

http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up26731.jpg
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:49:21 ID:MMWqLDJa0
>>472
「DS版には仲間会話システムがない」なんて誰が言いだした?
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:49:53 ID:UxbDtlRXO
6がDSなのは9がDSになった時点で予想できただろ
PS2なんかもはや過去のハードだしWiiはまだ普及できてないし
PSPは違法厨かリア厨専用ハードだったし
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:50:25 ID:27pVWy0KO
>>452
おまwwwテキストデータがどれほど容量食うと言うのか。
さすがに会話は入るだろ……だろ?
頼むよ、今回の唯一の楽しみなんだ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:51:16 ID:jtfFoDIW0
会話システムなんていらないと思う俺は変なんだろうかw
パターン少ないし、変に媚媚だし。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:52:19 ID:1htXBtj9O
圧倒的多数の否定派のブログとやらをすべて提示しなさい
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:52:39 ID:MjUgxA2f0
>>484
話しかけなければ良い
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:54:28 ID:1rUK3Vy80
http://retro.mmoh.jp/e42143.html

まぁここを読むといい
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:54:48 ID:H8mGiUJD0
>>484
ばか
ホイミンの可愛さを忘れたのか
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:54:58 ID:UxbDtlRXO
決定していないことを勝手に決定して叩く馬鹿ww
会話システムがないなんて勝手な想像だろ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:56:31 ID:fnhb3o6E0
>>484
それは強く思う
性格付けは各自脳内保管で良いよ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:56:57 ID:FnciV/fW0
>>488
そういやホイミンの顔グラもあるんだろうなあ・・・
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:57:36 ID:zPhGaiBBO
俺も仲間会話いらね派。
むしろ会話なしなら買ってもいいと思っている。

Vジャン記事、クリフトに悪意むき出しなのも変だし、ミネアってクールか?
どうも信用できない気がする。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:57:59 ID:a8owYRyx0
会話システムの人気があるこが意外
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:00:15 ID:MjUgxA2f0
ホソミソの顔グラ(*´Д`)ハァハァ早く見たい
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:01:24 ID:1rUK3Vy80
ヒゲ親父ライアンの隣につるっと禿げたホイミン
凄い絵になりそうだ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:02:02 ID:Y2FNywUw0
堀井って会話システム気に入ってるんじゃなかったのか
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:02:42 ID:H8mGiUJD0
クリフトのあれは悪意ではなく
クリフト=ギャグキャラを推してるのだと俺は思ったが
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:03:46 ID:46CseCbjO
容量的には会話システム余裕で入るだろw
DSの容量どれだけ少ないとか思ってたんだよwww
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:04:08 ID:a8owYRyx0
オーリンの顔グラもあるってことだな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:04:49 ID:61xNfMhsO
会話システムはなくても大した問題にはならない。
一番重要なのは隠しダンジョンのボリューム。
これがないと話にならない。
ジョーカーが悪い例だよね。
エスターク倒したら一人用の人はやることほとんどなくなるし。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:05:30 ID:MMWqLDJa0
>>498
もしくは「テキストデータがどれだけ容量食うと思ってたんだ」だな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:07:22 ID:xYp8kYXi0
まぁ確かに5の場合のプチタークはまぞい割に使いどころないしな
隠しダンジョンは、いつもどおりEDでお知らせしてくれればいいかも

GBCで凄いことになってた3の例もあるし、本当に容量制約するとスクエニはいい仕事する
wktkするぜ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:07:31 ID:j9nGFj7cO
4のリメイクで、ホイミソとの会話を横で見ていた妻はドラクエファンになった。

ミニデーモンのメラミって呪文でライアンかばって焼け死んだって言ったら涙目になってた。
(・∀・)

7の会話システムなら勘弁だけど4の会話システムならワクテカ

仲間モンスターの会話を増やしてほしいね。
5のホイミソはひらひら〜だけだったから。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:08:26 ID:MjUgxA2f0
ロレンスやらヘンリーやらの顔グラもあるんだな
そういや6で戦闘に参加するNPCいたっけ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:08:35 ID:xYp8kYXi0
>>503
モンスターがラスボスの場面で何しゃべるのか楽しみになりそうだな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:09:55 ID:jtfFoDIW0
隠しダンジョンなんか作ってる暇あるなら本編作りこめよとは思う
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:10:21 ID:46CseCbjO
ピエール「そりゃっ! うりゃっ!」


空気嫁
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:11:42 ID:JSF6FVCK0
リメ4のホイミンは萌えっ子すぎて俺はちょっと引いた
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:12:43 ID:xYp8kYXi0
>>506
それはそうだなw
オマケ程度の隠しに期待するのもおかしい話か
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:13:35 ID:UxbDtlRXO
アモスさんの専用グラと6のモシャスのグラをちゃんとしてくれれば良いよ
テリー戦とか笑っちゃったし
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:15:00 ID:JSF6FVCK0
あとあの…すごろく場とかいらない、かなー俺は
ああいうのやりたかったらいたストでね! ってことではダメかね
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:16:11 ID:46CseCbjO
ここでいたストの宣伝でセフィロスとルイージが
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:16:24 ID:xYp8kYXi0
>>511
それには賛成w
あんなにグレードアップせんでもよかった
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:16:51 ID:nloJ7iNF0
わかった、すごろく場じゃなくていたスト場を作ればよいのだな?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:17:07 ID:g36PulMM0
>>510
オリジナルの4と6だとフィールド用のキャラアイコンをそのまま拡大しただけだったからね、
PSの4でも7でも専用グラフィックだったからその点は問題ないでしょう。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:18:57 ID:JSF6FVCK0
>>514
ちょww エスカレートww
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:19:45 ID:a8owYRyx0
>>515
フィールドを拡大しただけのほうが俺は好き
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:21:14 ID:I8NwNkbf0
モシャスグラは良くなっても
きっと「テリー」が「ラリー」になってるよ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:22:45 ID:g36PulMM0
>>514
フローラの性格が有り得ないことになるので脚下。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:23:03 ID:iscYoZV80
会話については容量よりもDQ9の製作中に
このリメイク3作にどれだけ労力を割いてくれるかの方が心配
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:23:06 ID:xfbr35MZ0
DQ6ははじめてのドラクエだしリメイク大歓迎だけどね
それがたまたまDSだっただけ
会話システムがどうとかいってるやついるけど元々なかったものだし別にいらないなぁ
テイルズとかじゃないんだし
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:28:25 ID:xYp8kYXi0
>>521
4の場合は個人ピックアップだし、ある程度わかればいいものくらいはあってもいいと思う
あんま事細かにあるのは邪魔以外なにものでもないけどなw
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:30:41 ID:qahLWB/f0
>>521
>はじめてのドラクエだし
はじめてのリメイクだし、の間違いか?
同じくDSだろうとリメイク賛成
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:33:53 ID:xfbr35MZ0
>>523
ああ、ごめん
個人的にはじめてのやったドラクエってことね
リメイクはすごくまってたから素直にうれしいんだ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:35:22 ID:dl/eddlgO
俺は会話システム好きだなあ
まあ、あんまりオリジナルのイメージを崩しすぎるのはどうかと思うがw
8なんかは7とかに比べれば種類は少なかったが
キャラの新しい一面が見れたりして楽しかったし
(ゼシカがいない間に野郎どもが乳について語ったりw)

もしDS版6にも会話システムがあるなら
バーバラとハッサンとテリーを使い続ける自信がある
テリーがどんな面白野郎になってるのか楽しみだ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:35:57 ID:j9nGFj7cO
4・5はリメイクいらないんじゃないかなと正直思う。

第7章とか第1―2章とか増えるんだろうか?
 
3GBCのモンスターメダルみたいなのは勘弁してほしい。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:38:36 ID:JSF6FVCK0
リメ4の仲間会話はね…
会話内容がどうこう、ってより
2章で、アリーナもしゃべっちゃうでしょ
いちおう、2章では「プレイヤー=アリーナ」だと思うんだ(中の人はヤローだと思うとキモいけど、まあそれは置いといて)
でもアリーナが勝手にしゃべっちゃうから、「あれ? じゃあ俺はダレ?」ってなっちゃう
ドラクエの文法が、ちょっぴしほころびを見せたような気がして俺はちょっとアレでした。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:39:21 ID:NLSCGxa/0
アンチスレにもいるくせに使い分けのできないただの荒らし
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:42:01 ID:C8s/HgRV0
>>524
あ、そういう意味か!こちらこそすまん!
自分も思い入れある作品だからリメイク楽しみだ〜
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:49:30 ID:2KAqnSHw0
>>524、529
なんか和んだw
リメイクたのしみだ〜
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:52:23 ID:Jm2ZKt1i0
>>527
たしかに

前編にわたって4の会話関連は作り手のお粗末さが全開だったな
今回はぜひ手抜きせずにクリエイターの意地を見せてほしいところ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:55:43 ID:27pVWy0KO
>>527
そういや4に関しては俺は感情移入できなかった不思議。ライアン、トルネコ、主人公はできたんだけどな。
それを考えるとやっぱりドラクエは主人公が喋らないところがいいな。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:57:38 ID:46CseCbjO
リメ4はマーニャとミネアの仲悪かったな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:03:45 ID:Y2FNywUw0
>>527
プレイヤーが置いてけぼりになるのを防ぐ為に、主人公にだけは性格やセリフを設定していない訳で
アリーナのように既にそれらを用意されてるキャラに関しては別にいいんじゃないの。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:06:08 ID:zPhGaiBBO
>>534
ライアンとトルネコも、1章3章ではしゃべらない
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:11:18 ID:Y2FNywUw0
>>535
で?
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:12:11 ID:cSdPTKkU0
んーさすがに会話は流用じゃないのか

表現がまずいものあったらそこは変えるかもしれないが
新規で書き下ろすってことはないだろうん多分
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:16:18 ID:L8sOOs0T0
じゃあまたサイヤ人アリーナや変態クリフトか
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:17:18 ID:FmHx3GWZ0
進化の秘法を使ったアリーナ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:19:40 ID:H8mGiUJD0
>>539
柴田亜美のドラクエ4コマを思い出した
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:22:57 ID:Jm2ZKt1i0
正直仲間会話がPSのままだったら
絶対買わない

中古で1000円くらいだったら手を出すかもしれないけど
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:26:38 ID:I8NwNkbf0
会話システムぐらいでよくそこまで思えるなぁ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:29:50 ID:PsijWena0
まーガミコンでもプレステでも出てるし、
仲間同士の会話に力入れて、今までの作品とキッチリ差別化してほしいってのもわかるけどな。
もちろん他でもちゃんと力入れてほしいけど。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:36:32 ID:M9K+RIGS0
>>541
別にPS2版の仲間モンスターでも構わないんだけど
どうしようもなく使えない奴らをどうにかして欲しいもんだ
いっそのこと全仲間モンスターのレベルキャップを99にしてくれればいいんでないかな?
545544:2007/08/14(火) 20:37:04 ID:M9K+RIGS0
ってレス間違ったw
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:45:14 ID:FmHx3GWZ0
>>540
元ネタわかってくれてありがとうw
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:55:58 ID:Om5+WTqo0
やーっと追いついた
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:06:24 ID:gteyohZDP
>>514
いたストDSからDQキャラとマップだけ抜き出したものを収録だな
それでハマったやつがいたスト買うかもしれないしww
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:18:53 ID:oVL9G+UZ0
>>538
それより指輪探し時のビアンカが…
自ら誘導厨になるんじゃねぇよorz
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:26:27 ID:H8mGiUJD0
>>549
EDといい、PS2のビアンカは
それこそ制作者が悪意を持っていたとしか思えん
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:29:24 ID:VOhSSkfM0
そういえば何でエビルプリースト戦では
エビルプリーストは左端にいるんだ?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:29:58 ID:46CseCbjO
フローラもいたストで悪意を感じたな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:37:13 ID:Y2FNywUw0
>>549-550
やめとけっつうのに
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:38:29 ID:hMZ2uywE0
>>551
ファランクス陣形では自軍側から見て一番右側が手薄になるため、屈強な戦士を配置するのが基本。
まあ、ドラクエ的には全然関係ないけどな。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:39:22 ID:zPhGaiBBO
リメ5のセリフ書いたのはアシスタント
いたストのセリフ書いたのは堀井

悪意の対象に差があったんだな
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:43:31 ID:cSdPTKkU0
どっちも監修程度じゃないの
っていうか一番最初のDQ7のころから
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:44:41 ID:mb1DmQk10
4、5、6がリメイク!? やったーっ! って飛んできたら、DSかよ、最悪・・・

戦闘画面のインターフェースとか、何これ・・・?
1画面でこと足りる情報を、わざわざ2画面(DSで売るため)に分けてるだけじゃん、ゴミ仕様。
顔グラとか以前に、単純に見づれーよ、戦闘はもっとも時間を割く一番重要な部分なのに。

いちいち敵モンスターのグラフィック見ながら、別の画面でHP/MPの残量確認しろってか? バカか、死ね。

しかもDSなんてスペック的に64と同レベルだろ。
PSWからはほとんどベタ移植で、PS2Xからは明らかな「劣化」 これを商品として売ろうってんだから、ファンもコケにされたもんだな・・・

558名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:46:14 ID:CUIcrsPt0
>>552
いつも思うが、あのフローラが好きな俺は少数派
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:47:47 ID:PsijWena0
>>557
ID変わってませんよ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:48:46 ID:PBxdsChq0
>>557
最初の1行目が余計すぎるな
飛んできた人間が批判したいならせめてIDだけは変えておけ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:48:50 ID:46CseCbjO
ルーシアとドランを再び仲間に出来たらいいんだけどな
あと世界樹の花でロザリーなんかじゃなくてシンシアを生き返らせる展開も希望
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:49:24 ID:mb1DmQk10
2日経ってると思ったらID変わってねーし・・・もう死ねよクソが・・・
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:51:09 ID:Om5+WTqo0
>>559-560
ID変わっても一発でわかるから意味ないじゃんw
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:51:23 ID:JSF6FVCK0
(ノ∀`)
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:52:11 ID:H8mGiUJD0
>>562
生`
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:54:59 ID:46CseCbjO
むしろ身体を張ったネタだろw
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:02:56 ID:mb1DmQk10
リメイクDQ4(PSもDSも)のイラストは鳥山が描いてるのか
アルテピッツァが自社で別のイラストレーター起用してるのかハッキリしてくれー・・・

微妙に鳥山っぽいけど、やっぱ微妙に特徴が違うし、すごいやきもきする。
塗り方は鳥山っぽいのが更に困惑する。

でもルーシアとかホフマンとかオーリンとかパノンとか、鳥山がいちいち新しくキャラデザ起こしてくれるわけないし
やっぱり別のイラストレーターなんだろうなぁ、顔グラが出るってことは。

>>561
同意、シンシア・ロザリーの分岐は欲しい。 ピサロ優遇されすぎ。

ていうかシンシア死んじゃったのに、Xのビアンカとか勇者は誰の子孫なんだ?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:03:16 ID:5J8Jd7Cb0
娘の会話からネカマのニオイガスル
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:05:05 ID:d+SdaJmF0
批判するヤツは必死にID変えて
自演したがる傾向にあることが判明しました
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:05:58 ID:0IgJXNLh0
別に嫁がシンシアじゃなけりゃいけない理由もないけどな。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:10:42 ID:L9A6DhYz0
DS版4のイラストも鳥山明なんじゃね?
ジャンプの下の方にバードスタジオって書いてるし。
これはオリジナルDQ4が鳥山絵だから表記せないかんのかな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:19:10 ID:1DESgu6tO
>>567時節は4→5で確定なんだっけ?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:22:33 ID:Jm2ZKt1i0
どう見ても鳥山じゃありません
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:23:38 ID:0IgJXNLh0
ま〜た鳥山云々言い出す奴が現れたか・・・
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:24:02 ID:0wak6ua40
>>572
アルパカの酒場の親父がそれをほのめかす事をいってたはず。
だからそれでいいのだと思う。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:24:36 ID:mb1DmQk10
>>572
6→4→5で確定だと思った。

主人公×シンシアの子孫なら納得いくけど、あれだけの悲劇のヒーロー描いといて
シンシアそっちのけでその辺の町娘とやりまくりの主人公を、オレは想像したくない。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:27:32 ID:FmHx3GWZ0
そして伝説へ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:29:09 ID:1oSAyyO50
自分で見て鳥山と判断できないなら、絵に対して文句を言う権利は無い。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:29:48 ID:Y2FNywUw0
勇者は天空人とヤったんじゃね?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:31:13 ID:L9A6DhYz0
いや俺は別に鳥山だろうとなかろうとDS版4の絵が一番好きなんだけどね
バードスタジオって表記してあるってことは鳥山かと思っただけ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:31:27 ID:j9nGFj7cO
>>572
5で天空の盾を守っているアイシス(だったかな?)女王の先祖が昔勇者に同行してて、予知能力を持っていたってある。
4でサントハイム王の声が出なくなったのは予知夢を告げようとしたからだから、アリーナの子孫だと思われる。
また、天空城で、天空人の女が下界に降りて作った子が勇者になって魔王を倒したのち天空城で暮らした、みたいな会話か記述があったから4→5だと思う。

ただ、世界が変わりすぎてるのと4でエスターク倒したんじゃねえの?と疑問に思うところもある。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:32:22 ID:FmHx3GWZ0
FC版の4〜5の鳥山絵が一番好き。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:32:27 ID:DCyEGgZg0
>>581
あの妄想サイトのネタを持ち出さんでよろしい
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:32:34 ID:6UBDpX1f0
5の勇者は4勇者の直接の子孫じゃないと思ってる
時節的に順番はあっても事項的に並列な出来事なのでは…と
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:34:27 ID:L9A6DhYz0
>>583
>>581の言ってることは全部ソースは作品中
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:34:43 ID:FmHx3GWZ0
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:35:53 ID:V0zrfx+O0
>>586
うお なつかしい
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:36:01 ID:mb1DmQk10
オレも鳥山じゃなくても別に良いんだけどね、元の雰囲気はちゃんと保ってるし。
ミネアがめちゃ可愛いし。

男主人公と女主人公の顔みると、鳥山絵みなれてる人は「?」となると思う
明らかに顔の描き方が違う、あと女性キャラの顔も。

全盛期よりは画力は落ちてるけど、PS2Xの絵は鳥山だとすぐ分かった。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:37:03 ID:V0zrfx+O0
いい加減 鳥山ネタうざいな
「画力が落ちてる」とか何様だよ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:38:38 ID:mb1DmQk10
>>589
じゃあ他のネタ提供よろしく。
591アップル信者 ◆eC.1fRZtw. :2007/08/14(火) 22:39:28 ID:d4AkSCImO
今の鳥山たんのほうが良い。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:42:00 ID:+1/GnN480
画力は確実に上がってるんだがな。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:44:50 ID:mb1DmQk10
>>589
ねー早くしてよ、スレが止まっちゃうよ。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:45:43 ID:jtfFoDIW0
じゃぁ、「堀井さんの神通力」についてでも語っとけw
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:47:24 ID:1htXBtj9O
>>581
でも顔はマーニャ・ミネア系だよね
ミネアはタロットで予知できそうだし
単純にこの姉妹の末裔だと小学生のころから思っていた
ただリメイク版では、アリーナとマニャミネは遠い親戚かもね
みたいな会話もあったよね、つまりどっちの遺伝子も含んでる
どっちの子孫でもいいんだよね
でもやっぱ個人的にはマーニャが砂漠で石油か埋蔵金かとにかく何かを掘り当てて
城建てて、難しいことはミネアに任せたのかなと
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:52:08 ID:OjEN8l0+0
4、5、6がリメイク!? やったーっ! って飛んできたら、DSかよ、最悪・・・

戦闘画面のインターフェースとか、何これ・・・?
1画面でこと足りる情報を、わざわざ2画面(DSで売るため)に分けてるだけじゃん、ゴミ仕様。
顔グラとか以前に、単純に見づれーよ、戦闘はもっとも時間を割く一番重要な部分なのに。

いちいち敵モンスターのグラフィック見ながら、別の画面でHP/MPの残量確認しろってか? バカか、死ね。

しかもDSなんてスペック的に64と同レベルだろ。
PSWからはほとんどベタ移植で、PS2Xからは明らかな「劣化」 これを商品として売ろうってんだから、ファンもコケにされたもんだな・・・
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:55:08 ID:MZjZVHfe0
これリメイク4のほうが9より先に発売するのか?
明らかにリメ4のほうが情報出てくるスピード速いし
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:55:38 ID:FmHx3GWZ0
いままでのシリーズって画面公開されてから変更とか結構多かったよね
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:57:22 ID:mb1DmQk10
「歴代初のアクションドラクエ!」 から 「ただの劣化ドラクエ」に変更されたりな。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 22:59:07 ID:M9K+RIGS0
顰蹙買うかもしれないが
パパス復活が欲しい所
クリア後のご褒美でもいいんで…せっかく妖精の城から過去に行けるんだし
でも歴史自体が変わっちゃうから無理か
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:02:54 ID:haWG8Wna0
4や5なんてPSの買えよw
4はグラ一緒。5に至っては・・・。
しかも、どっちも2000円だろ・・・
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:03:10 ID:1htXBtj9O
>>600
死ね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:04:36 ID:ri+vBBIT0
ぬわーっ!
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:05:28 ID:mb1DmQk10
>>600
復活はいらんが
過去に戻って、成年主人公+勇者&娘+パパスの親子三代共闘は見てみたいかもな。

素性を明かさなければ歴史も変わらないだろうし。

>>601
まぁ、正直、同意・・・
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:07:48 ID:VHZYf2U60
画力が落ちてるんでも、違う人が描いてるんでも無い
画質が変わっただけだ
この人基本的に飽き性だから

>鳥山: いつまでも同じことをやっているのは嫌いなほうですから、そういう意味でどんどんタッチなんかも変えていきたいですね。
http://wiki.livedoor.jp/mamafufu7/d/%c2%d0%c3%cc%20%c4%bb%bb%b3%cc%c0%a1%a6%cb%d9%b0%e6%cd%ba%c6%f3%a1%a6%bf%b9%b2%bc%b9%a7%bb%b0%a1%a6%c4%bb%c5%e8%cf%c2%c9%a7
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:09:52 ID:N+LW2zMR0
>>597
今更驚く事ではない。
ドラクエの今年は、再来年の事だ。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:10:17 ID:haWG8Wna0
5なんかは全てのモンスター仲間に出来て、
L上限外してくれるなら買ってもいいが・・・
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:11:18 ID:JxWc6GF9O
>>596みんなが大体期待してるのは初リメイクの6
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:11:46 ID:H8mGiUJD0
はぐりんのレベル99って最強すぎね?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:12:12 ID:9G6H1mMn0
あれが鳥山絵に見えるってどんだけw
顔とか服のしわの描き方とか全然違うし
鳥山絵を意識してかなり上手く描いてるとは思うけどね
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:12:24 ID:TZGKUCoj0
FF4もそうだけど、結構最近リメイクされてるソフトがどういう動きするかは、
結構メーカーも掴みづらいだろうねえ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:13:40 ID:d+SdaJmF0
4と5は据え置きリメイクも持ってるよ。
今回重要なのは「携帯機で遊べる」ってことなのに
なんでPSPSうるさいんだ?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:14:46 ID:haWG8Wna0
はぐりんなんかはネクストをふざけた数値にすりゃいいんでは・・・
好きなモンスターを最後まで使えないのが5最大の汚点
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:17:43 ID:mb1DmQk10
>>605
PS2Xの説明書見ても、DQSのキャラデザイン見ても「鳥山だーっ!」って自信もって言えるが
何故かリメイクDQWだけは、自信ない・・・

如何にもPhotoshopな塗り方は鳥山っぽいから、「鳥山じゃない」って断言もできなくて、モヤモヤする。
中鶴さんじゃないかなぁ

>>607
そんなにワイトキングを仲間にしたいか。

でもレベル上限なくなると、むしろダニーとかキャラが薄くなるな。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:18:12 ID:Om5+WTqo0
所詮低級モンスターじゃ上級モンスターにはかなわないのがそれっぽいとも思えるんだがなぁ
使いづらいモンスターが多いのは残念だけど。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:18:24 ID:N+LW2zMR0
6は一年くらい待てば出るかな?
617575:2007/08/14(火) 23:19:49 ID:0wak6ua40
アルカパだったOtz
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:21:43 ID:haWG8Wna0
>>612
既にリメイクで大ヒット。勿論、オリジナルも大ヒット。
遊びつくされたものをまんま出されても魅力感じられる奴のが少ない。
4なら新章追加。5は上記。6なら職業やクリア後の充実とか。
わざわざ現在の販売価格の3倍の額払うのに、
携帯機で出来るって理由だけで買える奴のが少ないのさ

619名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:25:31 ID:haWG8Wna0
>>615
鍛えても全く使えないのと、鍛えたら何とか使える。
この差が大事なんじゃないかなぁ
雑魚モンスターがL15で止まったらどんだけ使いたくても使えんよ。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:27:52 ID:PzuOwvHK0
>>586
これがネタなのかどうかは不明だが
「アレフランド」に「デビルファイター」に「ドラゴンロード」なんだな…


有名な画像で、語りつくされた内容だったらごめん
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:28:10 ID:mb1DmQk10
オレにとっての6のリメイクの意義は

仲間モンスターの追加でも、職業・特技の追加でも、裏ボス追加でも、アモスの専用グラでもねぇ

「ゲームバランスの見直し」だ。 もしここを堀井が理解してないなら、もうドラクエには愛想を尽かす。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:29:30 ID:9G6H1mMn0
Lv上限あるのがいいんじゃないか
Lv上限低くても頑張れば木の実で強化できるし
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:31:47 ID:xq97aNHTO
>>622
廃人は黙ってろ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:33:19 ID:gk/jxHsy0
それをドーピングと言う
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:33:50 ID:Om5+WTqo0
ドーピングコンソメスライムだ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:37:07 ID:jtfFoDIW0
あえてレベル上限を設けることで、初心者により強い仲間への交換を促してるんだと思うけど。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:38:28 ID:FmHx3GWZ0
>>620
開発初期ではそうだったんだよ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:40:40 ID:mb1DmQk10
ラスボスいきなり紙面に出しちゃうところが、時代だなぁ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:41:02 ID:ae8R/YyH0
こんな時期にラスボスネタバレだったのか
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:42:53 ID:9G6H1mMn0
つーかパッケージに思いっきり描かれてるし
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:43:24 ID:ixgAVIpa0
ドラクエ2のラスボス載せてeから怒られたゲーム雑誌があったな
確かハイスコアだっけ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:43:39 ID:I8NwNkbf0
2も6もパケにラスボス出てる
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:45:18 ID:7MG6CvZj0
>>596
IDが変わっておめでとう。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:45:34 ID:EU7rulI30
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:45:44 ID:2dl8X8Ph0
ジジイはパケではかっこよかった気がする
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:46:24 ID:mb1DmQk10
>>633
そいつオレじゃねぇ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:46:35 ID:zPhGaiBBO
混乱したら防具を脱ぎ捨てるミネアを、フルポリゴンで見たかった。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:46:54 ID:PzuOwvHK0
>>627
ほ〜…それは初めてしった。

>>628
まぁ…マリオでいうクッパみたいなもん…なのか???
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:47:18 ID:I8NwNkbf0
むしろgifアニメで
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:49:27 ID:9G6H1mMn0
やっぱ4のキャラは全DQの中でもで一番愛されてるよなあ
トルネコなんて独り立ちしてシリーズ化までされてるし
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:50:10 ID:mb1DmQk10
>>637
今回は戦闘に顔グラが出るので

混乱して服を脱ぎだしたミネアやらマーニャやらアリーナやらルーシアを、ドット絵で存分にお楽しみください。
バストアップなんで肝心な所は見えませんが。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:55:09 ID:Gb7fs/l50
>>586
うわメチャなつかしい。いただきました。
これを超えるwktk記事はいまだにない…
しかしモロラスボス載ってるなー
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:56:54 ID:zPhGaiBBO
>>641
混乱で脱ぐのはミネアだけだろ…
つーか他の女はどーでもいいんだよ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:58:18 ID:Gb7fs/l50
>>628
でもファミ通が竜王の写真載せて、しばらくエニックスとケンアクになったんだよなー
ファミ通はそれで部数を伸ばしてはずみをつけた。当時の編集長(塩崎)の確信的犯行だったんだよな。
今じゃ考えられないけど
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 23:59:58 ID:mb1DmQk10
1、2でパッケージにラスボスのネタバレを載せておいて
3発売の時に、「ほほう、今回のラスボスはバラモスって奴か」とユーザーにミスリードさせておいて
「ちょwww大魔王ゾーマってなんだよwwww」ってサプライズを演出したんだから、堀井の手腕は大したもんだ。

>>643
パルプンテだっけ、タロットだっけ、覚えてねーやあんまり。
つーかミネア厨かよ、気が合うなw
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:01:22 ID:9G6H1mMn0
中途半端な2D絵とか3Dモデルよりテキストだけの方が想像がふくらんでいいだろ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:03:06 ID:FmHx3GWZ0
>>645
それでバラモス倒したらドラクエ1のアレフガルドだもんな〜
めちゃくちゃ興奮したよ。

あの辺でデータ消える奴多かったのは何でだろw
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:04:37 ID:2Gep9GkE0
>>646
んーわかった! いっそもうテキストすら無くして、
画面は真っ黒で、ボイスだけにすれば想像力刺激されまくりんぐだワ〜プ〜
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:08:48 ID:DGk7cnih0
俺もバラモスがラスボスだと思ってひたすらレベル上げてたな。
友達のデータみてアレフガルド行ってるの見たときすげえビックリしてwktkしながら家に帰った
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:11:59 ID:1ZzIrQjg0
FC版バラモスは音楽が雑魚敵と同じなんだよね。
だから俺は絶対変身すると思ったものだ。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:13:12 ID:1HElexNb0
昔のCM見てたら、ドラクエ3のCMで「アレフガルドの謎とは何なのか」とか言ってたんだけど
あれいつの時期のCMだったんだろう
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:14:20 ID:xbSuR1MF0
>>651
いや、だからパッケの裏に。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:15:34 ID:6qaRZ9+w0
しかし返す返すも、当初予定のあったゾーマ第2形態はボツになって良かったな。

ていうかリメイクの順番明らかにおかしいだろ。
4、5リメイクしたばっかなのに、ロトシリーズの方が先(っていうか順当)だろ普通。

スクエニはDQ3のリメイクとロマサガ2のリメイクこそ急務。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:20:17 ID:CfhkO1fq0
DQ1,2はつい最近携帯に移植されたし
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:21:55 ID:1ZzIrQjg0
>>653
第二形態って結局4の雑魚敵に流用されてたよね
紫色の魂みたいな奴…名前失念
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:22:35 ID:8S7M27MR0
ゾーマの第2形態ってエビルスピリッツみたいな奴だった
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:24:47 ID:1ZzIrQjg0
>>656
それだ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:31:28 ID:oKVgtj7Q0
え、あれゾーマの第二形態のつもりだったの?

没にして大正解じゃないかw
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:36:03 ID:CfhkO1fq0
最近のラスボスは醜く変化しすぎだよ
フリーザ様や魔人ブウみたいに最終形はすっきりしたほうが怖さが増すと思うんだが
まあ映像的に迫力はなくなるけど
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:39:01 ID:bKfUpc04O
微妙に流れた話題だが…
仲間モンスター、レベル上限がある奴は即戦力になるからいいんじゃないか。
あんな調子で成長しつづけたら強くなり過ぎるし、愛着が湧いちゃってそいつを捨てれなくなる。
だからスラリンみたいにじっくり育てて強くなる奴とは差別して、次のモンスターに乗り換えるためにああいう仕様にしてるんだろうな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:47:37 ID:MvgvkZJa0
でもやっぱり上限レベルに達したモンスターを馬車に入れとくのは経験値の無駄な感じがするんだよな
極端にレベルが上がりにくくなるとかならいいんだけどなあ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:54:57 ID:6qaRZ9+w0
ゲームバランスの調整が難しいんだろうが、基本全モンスターLv.99を上限にして
「ある一定のレベルから成長率が極端に悪くなる」と、「ある一定のレベルから特技を覚えない」で解決だと思うんだがなぁ・・・

やっぱり愛着あるモンスターは、最後まで連れて冒険したいだろうしな。

とは言え、オレはレベル上限肯定派だがw  「使えない」ってのが愛嬌になってるモンスターもいることだし。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 00:58:29 ID:bKfUpc04O
>>662
ほとんど成長しなくなるならレベル上限に達したまま使うのとあまり変わらないんじゃないか?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 01:02:47 ID:IPv+ootH0
>>653
携帯機と据え置き機で分けて考えるんだよ
GBCで1〜3まで出てるから4からというのは妥当
GBCの1〜3だってSFCで1〜3が出た後、4を飛ばして出たものだし
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 01:05:10 ID:6qaRZ9+w0
>>663
いや、多分レベル上限否定派の人たちは
「馬車に入れてるのにレベル上がらないと経験値が無駄になる」って主張だと思うから

「結果」が同じでも「過程」が重要なんでしょう、たまーに力が1ポイント上がったりして「おっ♪」と喜んだり
そういう気持ちは分かる。

>>664
なるほどな。
てことは今回「携帯機リメイク」って扱いだから、あまり過度な期待はしない方がいいな・・・
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 01:05:51 ID:dKPsWDNK0
ぬわーーーーーーーーーーー
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 02:14:48 ID:gKViw7fn0
papas乙
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 02:38:29 ID:1YyA44WkO
ムドーって炎の爪があれば簡単に倒せたんじゃないけ?
ムドーより4のバルザックが異常に強かったと思う
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 03:07:48 ID:gKViw7fn0
いや、あってもムドーはきついよ。

FC版バルザックとムドーが俺の中では4,5,6で2大苦戦ボス
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 03:13:36 ID:gKViw7fn0
ゾーマの第二形態ネタがあったとはしらなんだ。
アスラゾーマとかいたね・・・

でも、エビルスピリッツを2形態も悪くないと思う
連投スマン
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 03:16:31 ID:ky186O0Z0
現実ムドー戦でレベル上げすぎたので就職しても熟練度があがらなくて苦労した思い出。
ジャミラス様あたりは全員熟練度1だったな。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 03:32:47 ID:6b5c8eVJ0
PS版のDQ4って、戦闘画面で敵はアニメーションしてる?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 04:45:08 ID:POvC7fBw0
コマンド入力待機中はアニメーションしてない
もちろん敵の行動時は動く

上で出てたように本当に待機中に動くならすごいな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 04:56:28 ID:i13sMbLv0
ドット絵で常に敵が動くドラクエってあったっけ?
ドッター大変そう
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 05:11:26 ID:Tu8D+QwAO
>>576
CDドラマだとスタッフがそれを意識したのかシンシアとビアンカを同じ人が演じてたりするな

アリーナとバーバラも同じ人だったりするがw
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 05:54:23 ID:1ZrjUfmM0
>>5586の再うpを・・・
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 06:07:58 ID:+1kVqjmCO
携帯機を批判してる人ってさ
多分携帯機のスペックが、GBC時代からたいして変化してないと思ってるんじゃないだろうか?

2画面を批判してる人もいるけど、あれってそんなキツい?w
DSやったことないだけじゃね?w
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 06:16:23 ID:KCy/tzSl0
>>677俺はDSすごいと思うけどな。人がDSのゼルダやってるの見ていたんだが、
地図かなんかを合わせる奴でDS閉じればおkってのにビビった

まあ家でどっかり座って飲みながらマッタリゲームしたいって人の気持ちわかるよ
→据え置き
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 06:19:25 ID:i13sMbLv0
>>678
お前ドラクエのスレでゼルダのネタバレすんなよ
それはダメだろ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 06:28:09 ID:AiUs2toa0
個人的にはDSのスペックで十分なんだよね・・・
これがウイイレやメタルギアとかならいらないけど
ドラクエはこれで十分楽しめるゲームだと思うしなにより6ができるってだけでおk
4,5はPSでやればいいが
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 07:07:30 ID:KCy/tzSl0
>>679スマン・・・説明書かなんかに載ってることかと思った
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 07:14:09 ID:hojdVOYB0
>>670
モンスターズのオリジナルキャラは勘弁、安っぽいんだよね
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 07:28:20 ID:IXmoapb70
>>527
わかるわー。すっげーわかるわー。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 07:34:50 ID:IPv+ootH0
>>681
DSゼルダの謎解きの中でもDSならではなキモになる謎だぞw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 09:10:58 ID:2sd+F3xvO
そこはクリアしたんだけど、サルベージの為のなんかが欲しければ大声で叫べって所で詰まって放置してる。
やっぱり大声で叫ばなきゃダメ?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 09:19:03 ID:arelUingO
さすがにスレ違い。
リンクの攻略スレで聞きなよ。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 09:27:34 ID:ovrKfxL40
グラが云々言ってる奴がいるが、それは最初から叶わぬ夢だ。
DSになった時点でな。
あれだけグラフィックに拘るFFでさえ、3はお世辞にも綺麗と言えなかった…
高望みは禁物だよ。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 09:29:04 ID:gn9sqQqQ0
グラ(笑
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 10:13:05 ID:LhNoQjBJ0
とりあえず6がソニーに汚されないという事実だけでメシ3杯はいける^^
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 10:22:25 ID:+1kVqjmCO
FFwwww
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 10:23:18 ID:xe2hHy/80
つかね6がリメイクされればどのハードだろうとどうでもよかった。
頼むかあらデータ破損仕様にはするなよwwwもうあの音を聞きたくない
思えばモンスターズもデータ飛んだな・・・幼少期の俺にとってはとんでもない体験だった・・・
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 10:32:10 ID:4UwEXVOYO
>>682
安っぽいしガキっぽいよな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 10:33:58 ID:W2hrVbsv0
>>691
おまいはFC当時のすさまじさを知るまい。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 10:35:14 ID:K8frMP37O
4は11月ぐらいには出てくれるんだらうか 
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 10:48:05 ID:/lJqBVBg0
FCはスロットをちゃんと掃除すればデータ飛ばなくなることをN64時代にようやく知った。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 10:52:53 ID:lrvTPLQp0
FCはふっかつのじゅもんがいい思い出

いまこんなことしたら誰も買わないだろうな

黒電話とかも知らないんだろなw
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 10:55:43 ID:olRAEH7I0
そんな事よりミルドラースの知名度をアップし
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 10:59:02 ID:olRAEH7I0
ミルドラースやムーアのカリスマをアップ
安っぽいセリフ(とくに死に際)を改変だ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 11:12:03 ID:rNXrvV7l0
ミルドラースもデスタムーアももうちょい強くしてやってもいいと思うんだよ
前者は瞑想覚えたゴーレムかスライムで余裕、後者もハッスルダンス覚えてれば余裕
って程度だったからなぁ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 11:17:45 ID:YbSxtHEY0
>>698
ミルドラースはゲマを消さないと無理だと思う
デスタムーアはダークd(ry
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 11:38:22 ID:9ngaibOp0
デスタムーアは歴代ラスボス屈指の強さなんだけどな
それ以上に主人公たちを鍛え過ぎるとゴミになる
熟練度ageを意識せずさっさと進むとかなり苦戦するもんだが

ミルドラースはまぁ・・弱いなw
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 11:44:12 ID:yxqqRCf00
>>693
3や4でデータ飛んだ経験がないので、
そんなのは乱暴に扱ってるだけだとしか思えない俺が来ましたよ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 11:50:31 ID:olRAEH7I0
>>700
いや、その理屈はおかしい
そもそもゲマはDQ5がDQ3よりも昔の時代に作られていたなら
しょうもないことで何度も登場する小物に見られていたはずだ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 11:51:46 ID:rNXrvV7l0
>>702
友人がトイレに立ち上がった衝撃でバグってそのせいでデータ消えたことがある
1週間くらいそいつと口きかなかったw
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 11:56:34 ID:ZvqvU89o0
4、5には隠しダンジョン2の追加が欲しいところだ。特に5
6はあれで結構ボリュームあるから無くてもいいけどあればなお良し。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 12:05:36 ID:hojdVOYB0
コントローラを引っ張ったくらいで電源落ちてデータ飛ぶから困る
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 12:14:20 ID:5QUmqSAQ0
弟の荒い鼻息だけで電源落ちてデータ飛ぶから困る
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 12:25:53 ID:bAivcuQvO
Aボタン押しただけの衝撃で電源落ちてデータ飛ぶから困る
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 12:34:57 ID:ZQU3YjsWO
____
    \
 _ノ ヽ_ \
o゚⌒ ⌒゚o \
(_人_) |
`⌒´ /
また今日もしょうもない隠しダンジョンを追加する仕事が始まるお…
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 12:57:42 ID:vTSlq4R60
ずれてますよー
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 13:48:28 ID:+1kVqjmCO
ドラクエはデータ消えが一番問題だったからなw
ソフトに軽くふれたくらいでデータ消えたのは吹いたwww

GBのドラクエで今のところ消えたやつはないから、DS版も多分大丈夫だろう
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 14:20:58 ID:bKfUpc04O
消えた時の音楽がトラウマwww
あれは心臓に悪いよなぁ……だんだんあの苦しみを知らない世代が出てくるんだろうなぁ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 14:37:58 ID:bsyonrKsO
あげ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 14:43:19 ID:h6Rzsd4xO
5は敵のしょぼさが理不尽さを助長しててよい。
マスドラが遊んで天空城が墜落してなかったら起こり得ない話だし。
仇のゲマは上司のために働いたが気にも留められない。
その上司は元人間で実は魔王ですらないという道化っぷり。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 14:47:24 ID:YcNSbDAu0
FC版2からリアルタイムで全シリーズやっているが
一度もデータが消えたことが無いのだが。



親父に上書きセーブされたことはあったがな orz
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 15:09:46 ID:n3c3/Tux0
つーか簡単に消えるわけねーだろ
DQ7のフリーズより大問題になるわ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 15:09:46 ID:9ngaibOp0
まぁそういう人もいるわなw
俺は通算で10回は消えてるよ 特に5の死亡率は異常
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 15:28:17 ID:n3c3/Tux0
ま、ガキの扱いだからどれか該当してるんだろうよ。

扱いが雑。
衝撃を与えた。
リセット押して電源切る。(SFC)
端子部に埃、汚れとか多い。
端子部に素手で触れる。
端子部に息ふーふー吹きかける。

普通に使っても消えるのは初期不良か経年劣化の電池のへたれくらいだろ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 15:29:05 ID:LnI0Fr020
予習で6を6年振りに買おうと思うんだが今中古でいくらくらいかな?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 15:31:43 ID:YT9CtbSOO
>>715
415:名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/14(火) 18:40:20 ID:PFrPkn450 [sage]
一秒で分かる嘘をつくなよw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 15:37:33 ID:tsWMvQpeO
>>719
君が知り合いなら俺のを譲るんだけどな

6は最弱モンスターがスライムじゃないんだよね
スライムの自分より弱いモンスターがいたらという夢で、ぶちスライムが最弱モンスターとしている
こういう設定大好き
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 15:46:47 ID:9Qgc6qFs0
ジャンプ早売りまだか
なんか続報ないのか

Vジャンじゃないぞ、ジャンプのほうだ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 16:00:02 ID:hqr8TyvI0
>>719
6は割と安く買えたと思うよ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 16:00:12 ID:hqr8TyvI0
>>719
6は割と安く買えたと思うよ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 16:04:33 ID:m8J7qBCa0
>>719
6は割と安く買えたと思うよ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 16:05:07 ID:h+89uBzp0
>>719
6は割と安く買えたと思うよ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 16:12:13 ID:ISgwMOZt0
>>719
6は割と安く買えたと思うよ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 16:12:30 ID:bKfUpc04O
くだらん流れですね
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 16:19:54 ID:m8J7qBCa0
くだらん流れですね
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 16:26:31 ID:YbSxtHEY0
もうぶっちゃっけすぎやんの曲だけが楽しみな俺
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 18:00:50 ID:HMTmRdhI0
もう ぶっちゃーとすぎやんの曲だけが楽しみな俺
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 18:01:18 ID:6oBt2UrlO
>>721
\980以下

リメイクでも
ドランゴ≧ハッサン>アモス>主人公≧テリー
は変わらないかな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 18:05:06 ID:6oBt2UrlO
>>701
レベルの上限を50にするんだ。99まであるのって無駄だろ?
ステ上限も255に戻す。これで正拳突きの異常な優遇っぷりも解決。
ギガスラッシュも最強でいられる。
バランスは保たれる。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 18:14:51 ID:qY2S1m6j0
>>718
FC世代は自分も含めて端子部に息を吹きかけていたと思うが、
これって説明書かゲーム雑誌に載ってた方法だっけ?
なんか誰かに教わるでもなく無意識にやってたと思うが?

スレ違いスマソ。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 18:20:10 ID:PjKLOluY0
>>734
端子部に息を吹きかけるのは細かい水滴が付着するからむしろ逆効果なんだよな
当時はみんなやってたがww
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 18:31:21 ID:qY2S1m6j0
>>735
自分の手でぼうけんのしょを消してたというわけか…orz
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 18:45:47 ID:vQfsCd7V0
昔の3以降のDQは元々データが消えやすいように設計されているんだ
データの読み込みに負担がかかるとバグる恐れがあるため、
そういうデータをわざと消している
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 18:59:30 ID:t5IX9p480
>>735
それ都市伝説。
それぐらいの水滴では腐食もしないしショートもしない。
むしろ微量な水分は通電をよくする。
まあ思い切り吹きすぎてつばがストレートに付着したら
逆効果だけどな。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 19:01:29 ID:bKfUpc04O
まぁ埃がついてるのが原因だと思ってるから、吹くよ、そりゃ。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 19:09:15 ID:BBfduxsv0
松下製電池4600万個回収 ノキア、携帯に搭載 過去最大規模 [07/08/14]
ttp://www.asahi.com/business/update/0814/TKY200708140389.html

>これに対し、電気製品の安全性を監督する経済産業省内には「悪質な報告義務違反とまでは言えないかもしれないが、
>世界で事故が100件起きているのに、日本の夕方に事実を公表するなど消費者をなめているのではないか」と厳しい見方がある。
>ノキア、松下の対応が妥当だったかが今後、改めて問われる可能性もある。

あんだけソニーに対して
「うちの会社では『100%』ありえない」
って叩きまくって、マスコミと一緒にソニーを叩きまくっていた企業なのに

どうしてこういうことが起こってしまうん?

やっぱり松下にはモラルが無いの?

経済産業省がマジ切れだお;;
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 19:12:48 ID:svAtIhYaO
6で熟練度あげる時ハッサンだけなかなか上がらなかったんだが
あれってどうして?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 19:12:48 ID:i13sMbLv0
端子部分を割りばしの柄でガーッとこすると復活するよ
中古ファミコン買って起動しないときよくやってる
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 19:44:47 ID:g7xk3Oc00
>>741
ハッサンだから
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 19:47:50 ID:D4YDg3nw0
そう言えば友人に一人だけ全くデータ消えない奴がいたなあ…
何回もリセットボタンを「押さずに」電源を切ってたが、
一度もデータ消えなくてびびった。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 19:51:35 ID:oKVgtj7Q0
電源を入れたとき起動しないで、白い画面が出たときは死亡フラグ

冒険の書を消さない最大のコツはカセットを抜かないことなんだよな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 19:55:21 ID:inljuCO20
初めてドラクエ3のデータが消えたとき…
超ビビッてとりあえずカーテンにくるまって身を守ってから親を呼んだ記憶があるw

当時小2だったかな。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 19:59:15 ID:IxTxmDRn0
>>745
場合によっちゃそれもまずいぞ
俺んとこの放し飼いのハムスターがカセットさしたままのFCの上に乗って(ry
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 20:38:59 ID:CtasYgwq0
>>745
ハードのせいかどうか知らんが、レアハードのツインファミコンだったうちでは、
白い画面は当たり前だったな…。

電源落とした後で、抜いて、再度電源入れたら絶対白い画面。
その白い画面のときもちゃんとリセット押しながら電源切ってたら、一度も消える事はなかった
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 20:44:09 ID:7/MX2ktB0
顔グラが8海外版からの流れって言ってるやつは馬鹿だろ
8の海外版は海外向けだから顔グラやらアイテムアイコン多用しただけなのに
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:01:12 ID:inljuCO20
>>749
いやだからその流れなんだろ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:03:11 ID:zIxlkYXh0
ええともしかして
>>749はDSDQ4の顔グラの事知らないのか?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:07:20 ID:7/MX2ktB0
なんでそうなるんだ?
少なくともDQ8海外版で顔グラ使ったのと
今回顔グラ使ってるのとでは理由が違うだろ
だからその「流れ」は違うだろって話だよ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:13:46 ID:Jv0C+jjA0
ソードでも顔グラやアイテムアイコンあるしそうとは言い切れない
修正とかなしに海外販売睨んでるんじゃないの
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:19:11 ID:zIxlkYXh0
>>752
だったら海外とは別の日本ならではの顔グラ採用理由言わないとおかしい。
>>749の言い方みたいに
日本で顔グラを使う理由がすっぽり抜け落ちたまま
海外で顔グラを使う理由だけを強調してたら
「日本で顔グラ使う理由は特に無いが海外で顔グラ使ったからなんとなくリメ4でも使う」
って風にしか読み取れない。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:20:16 ID:x3HzqLFeO
サントハイムの紋章改変とか、明らかに海外対策だもんな。
俺らひょっとして、海外版の大規模テストプレイやらされるわけ?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:23:27 ID:IxTxmDRn0
そこまで卑屈に考えんでもいいとしても
あんまり気分のいいもんではないな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:28:31 ID:AiUs2toa0
開発中だからなんともいえんがいまのところ顔グラ使われているって事実があるんだ
採用理由なんて関係ないでしょ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:30:56 ID:g7xk3Oc00
その分、先に遊べるんだからいいんじゃね?

某ソフトは海外で先行発売されたけど、それはそれで批難轟々だったぞ。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:31:06 ID:i13sMbLv0
MJの下で情報と戦況、上アニメエフェクトってなにげに良かったけどな。
あれでいいのに
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:33:28 ID:+lU0XBJ8O
顔やアイコンに限らず、同じ仕様で海外版もいけるなら
当然仕様を統一するだろうな。だからこその流れ、と言える。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:47:32 ID:ct6JyjS60
9はどれくらい完成しているのだろうか?

新モンスター達を顔見せとして追加ダンジョンに何体か出してみて欲しい
5と6なら仲間に出来ると嬉しいが
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:53:22 ID:57hrb0jl0
>9はどれくらい完成しているのだろうか?

わからんけど、456の発売で、
9発売が当分先になることは確実だろうね
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:54:33 ID:IxTxmDRn0
新作よりもリメイク優先ってどうなんですか
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:55:18 ID:inljuCO20
今発表されてる情報だと発売順は4→9→5→6が濃厚?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:56:34 ID:hEr6MVs00
タッチペン使わないからスパロボみたいに画面切り替えは欲しいやね。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:57:57 ID:xPxWDzDF0
製作会社違うから何ともいえんな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:59:37 ID:BDDvSWXt0
まだかなまだかな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 22:02:17 ID:EMVd0UDX0
タッチペンを使うからこそ
コマンドとモンスターを下画面に集めてるんだと思う。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 22:16:32 ID:LnI0Fr020
早く公式サイト更新しねーかな。7月30日にできたから8月中にはくると思うが
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 22:29:52 ID:57hrb0jl0
>>764

4569の順だと思うよ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 22:31:27 ID:i13sMbLv0
俺は4596だと思う!
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 22:32:26 ID:g7xk3Oc00
4956ないし4596
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 22:39:40 ID:inljuCO20
838861だろ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 22:43:53 ID:t5IX9p480
コインうはうは
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 22:47:40 ID:8FtEuaIY0
9とは特につながりなしかね?天空人だよな?たしか、9は。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:02:00 ID:Jv0C+jjA0
いいえ、星空の守り人です
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:03:55 ID:gs4WRS6j0
9は天空編だと妄想中。リメイクはその複線or天空編をやったことないゆとりへの救済かと。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:07:02 ID:2aTMfqI50
なんにしても、リメイクで堀井の補完が一番必要なのは6だから
きちんと9を完成させてから、じっくり取りかかって欲しいな。
45や9がおろそかになっても良いって意味じゃなくて。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:07:15 ID:8FtEuaIY0
>776
天使だった・・・
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:13:20 ID:oKVgtj7Q0
だな 9の後に6を持ってくるのは最低条件だと思う。
グラフィックまわりも流用できないだろうから、ちょうどLV5とアルテのラインがそろう気がするし
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:24:56 ID:yxqqRCf00
タッチペンには対応してくるだろ。サードは阿呆だから
DSはタッチしなければならないWiiは振らないければならないと思い込んでるし。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:30:21 ID:Jv0C+jjA0
まあタッチ前提で作られたゲームデザインじゃないと
あまり効果ないよな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:32:53 ID:inljuCO20
ミニゲームは間違いなくタッチペンを使うものだろうな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:33:26 ID:IxTxmDRn0
ミニゲームイラネ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:35:29 ID:9wgCRFqGO
PS2版Xみたいにビアンカとの息子は横向かせたりすると、
スーパーサイヤ人孫悟飯に見えるのだろうか。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:38:12 ID:N52KQcUs0
タッチペン効果でカジノのスロットも目押しなどの技術が必要になるとか
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:38:54 ID:inljuCO20
>>786
ボタンで十分じゃん
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:49:33 ID:ce3QiV410
タッチパネルはきちんと調整されてればコマンド式RPGとの相性は悪くないぞ
FF3とかわりといい例、レベル上げする時楽だった。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:53:45 ID:GOnRUe4U0
ペン操作で快適にゲームするのはゼルダが最高の例だけど
あれは元々タッチペン1本で出来るように作ろうとしてるわけだから
この場合はFF3のほうがいい例になるな。
あれはわりとよかったぜ、作り方しだいだな。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 00:04:37 ID:yxqqRCf00
>>788
ちょっと苦しいな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 00:05:20 ID:WWmR71Qr0
4,6は、ともかくとして、
5は、PS2でリメイクされてなかったけ?
あれ良くできてたよな。

アレ以上のものが、DSで創れるとは思えない^^;
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 00:09:11 ID:fObudVOV0
新モンスター、仲間モンスター追加、調整、
名産品、すごろく削除、他なんか色々追加調整であれ以上だぜ!
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 00:11:39 ID:p2/WL3lw0
すごろく削除w
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 00:11:46 ID:eJzy47JL0
コロファイターみたいなのマジいらなかったんだけど
媚びてる感が
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 00:16:05 ID:xngprDrg0
リメ5は新規追加要素は軒並み要らんw
アニメーション採用して以降のもっさり戦闘を感じさせなかったのは良いけど。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 00:48:40 ID:9P6o5++YO
アリーナ姫のおしっこ飲みたい
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 00:54:38 ID:zWZJTzz90
「かっこよさ」とかファッションショーみたいなのがあるのって
6だったっけ?あのコンテストん時にタッチペン使えないかな。
舞台の歩き方も審査に入れるとか。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 01:11:10 ID:+0ooft+iO
>>797
ポケモン?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 02:18:33 ID:3bziet7I0
コロファイターはもともと5にいないのに入れてきたからな・・・
そんなことするくらいなら元々5に居る奴をもっと増やせとw

ところで6を思い出すために今6をやってるんだが、かくとうじょう周辺でキングスをゲットしようとしてる時に
1ターンにドラゴンソルジャーのつうこんの一撃3回で3人死亡www涙目www
6の雑魚はやっぱ強いわ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 03:05:30 ID:yvaJLTifO
嘘800
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 04:01:05 ID:OyNfn0bjO
リメ5は会話システムだけで神作品
スゴロク、名産品、コロファイターが要らないのは同意。

それより4・5はリメイクしてるんだし、
3をリメ5エンジンで作ってほしい。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 04:49:52 ID:Lsvo22WS0
ドラゴンソルジャーは痛恨だしすぎ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 07:18:21 ID:THi6PFa3O
PS2の5は音楽以外はカスだろ。
スゴロクも名産品もいらんかった
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 07:20:02 ID:I6sVEnYSO
会話がいらない
ぴピンと娘
娘からネカマの臭いが
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 07:27:54 ID:ar6/eH5hO
リメイク版5では音楽の劣化に一番失望した。
特にフィールドの音楽、王宮のトランペット。全体的に安っぽかった
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 07:43:40 ID:rN1m8Fgl0
それはないわ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 08:20:18 ID:8ek0vkqAO
追い付いた
正常化しててなにより
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 08:27:45 ID:yvaJLTifO
>>805確かに
>>806ゲーム野郎に音の善し悪しはわからないだろーね
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 08:48:05 ID:UDaShwyZO
音の善し悪しってリメイクってフルオケだったんじゃないの?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 08:56:49 ID:kZdCCWwf0
N響の録音は確かに音がこじんまりとした傾向はある。
でも一番整ってるしゲームのBGMに使うならこれしかないよ。

>>805みたいな人にはLPOや都響のやつのほうが合ってるのかもね。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:00:16 ID:QUmL6FkK0
N響が演奏したDQの曲って
音が混ざり合ってて楽器一つ一つの音が聴こえないんだが。
もわーっとした感じ。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:02:13 ID:FocAzDp00
俺フルオケよりゲーム音源のほうがいい
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:03:19 ID:OJjD0RevO
それは分かるかもしれん…
あんまり壮大でも重たいだけだしな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:05:43 ID:uYoWMDw30
ゲーム音源を否定する気はないが普通にフルオケのほうが良い
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:06:00 ID:+RX0YyYt0
新作はゲーム音源、リメイクはオケが望ましい
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:06:21 ID:xngprDrg0
ゲーム音楽としてはフルオケよりもピコピコのほうが向いてる時も多々あるような気がする。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:11:14 ID:af7COW9eO
>>811
N響はいくつかの楽器ごとに別録りして、その後で一つに合成してるんだって
だからかな?でも3や4は5ほどモヤっとしてないよね。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:15:09 ID:kZdCCWwf0
6や7なんかは特にオケで化ける曲が多いからフルオケのほうがいい。
819バギバギ ◆rBUYsh8XLw :2007/08/16(木) 09:17:18 ID:3rIBk5yYO
m9(`・ω・´)バギムーチョ!!
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:23:18 ID:15eHUqIpO
ゲームなんだからフルオケよりゲーム音源の方が個人的に好きだけどな
まあ好みの問題か
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:23:31 ID:7VawVK8y0
ちょいと質問なんだが、DS版Xって、PS2版Xと同じくらいのグラフィックが期待できるのかね?
それともDSの容量的に無理?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:24:31 ID:gSsPLJTY0
リアルな画面にはフルオケが似合うが、逆も然り。
DQは8方式でもトゥーンだし、全体的に明るくポップな感じなのでオケとの相性はそこまで良くない気も確かにする。
洋ゲーのファンタジーRPGには逆にオケしか考えられないと断言してもいいくらいなんだけどね。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:25:22 ID:15eHUqIpO
>>821
容量がどうとか以前に、456でまとめて発表してるんだから
統一感のためにたぶんDS4と同じエンジンで作り直しかと
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:30:53 ID:MtqH9hSj0
>>820
ゲーム音の方がコンスタントに盛り上がって俺も好き
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:33:22 ID:Mj2f3X5d0
一見7みたいなつくりでプレイが億劫なのですが。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:33:29 ID:Rsi3A3A60
>>823
だよな。4と同じはずだ。
でなきゃ逆に、「4も5並みに作れよ!」っていう文句が出るのは自明の理。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:36:03 ID:yxtKh55jO
PS2リメイク5はフルポリなんだよな
ドット絵の良さも見直されてるから優劣はつけられないが
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:42:37 ID:FocAzDp00
この4エンジンでの1〜3も見てみたい
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:46:16 ID:Eps2zrvxO
>>821
大体何度も繰り返し言われていることだが
PS2版の5など、音楽や戦闘のテンポなどは史上最高だとは思うが
グラフィック、とりわけキャラやフィールドなどはおもちゃ箱ひっくりかえしたような
そんなふざけたポリゴンだったでしょ、粘土で作ったみたいな
あれが嫌なんだよ、だからDS版では4準拠でいいんだ
それを劣化と呼ぶヤツもいるだろうが、俺は良化だと思う
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:47:16 ID:THi6PFa3O
PS2の5は音楽は良かったがグラフィックは全くのダメダメだった。
特にフィールドと蝋人形みたいな仲間キャラ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:47:51 ID:iqzZMi4zO
>>828
確かに見たいけど、流石にもういいと思う。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:47:53 ID:yxtKh55jO
1〜3くらいプリミティブなら逆に8相当のも見てみたいな
マップ使い回しを駆使しても8の2倍くらいの開発規模になるだろうが
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:49:11 ID:MtqH9hSj0
>>830
ぬわーっ!でアップになる時は何度見ても大爆笑してしまうw
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:54:50 ID:PIX9GpGl0
アンチスレがあるのに、何故わざわざ突撃してくるかが分からない
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:55:15 ID:xngprDrg0
7エンジンってあんまり好きじゃないんだよなぁ。アニメーションしてるときのドットかけや潰れが酷かったし。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 10:00:55 ID:yxtKh55jO
>>835
7とDS版は見た目はともかくエンジンはまったく違うから大丈夫
64は発売が遅かっただけあってPSとは3D描画がCG観点で一世代違うし
DSも64の描画をさらに洗練したものを採用している
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 10:07:05 ID:FocAzDp00
この敵横一列並び戦闘画面を見ると、
やっぱドラクエはコレだと思ってしまうなー
9も無理に8っぽくしなくていいのに
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 10:19:08 ID:S8camq6d0
1から4まではFCの能力に合わせた曲作りをしているからゲーム音源のほうが当然よい。
4の戦闘曲とかオーケストラでは疾走感が出せない。
逆に6の戦闘曲はゲーム音源だとウンコ。ムドー戦なんか明らかにオーケストラ前提で作られてるし。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 10:39:14 ID:OJjD0RevO
>>834
今の流れは別にアンチじゃないだろ?
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:08:40 ID:C1vl30kj0
5のグラってそんなに悪いか?
フィールドのキャラも個人的にPS版4(今回のDS版含め)より
はるかに好きなんだが。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:11:32 ID:QUmL6FkK0
音源といえば、
DS作品系のスレ(DQ4、5、6、9、FF3等)のあちこちで
「DSは音がショボすぎて嫌だ」っていう人を見かけるんだが
DSの音源ってそんなにショボいか?

そりゃ最新の据え置き機と比べたらショボいかもしれんけど
SFC以上の音は出てると思うんだが。
俺の耳が腐ってるんだろうか?

使ってるヘッドホンだってオーディオテクニカの3900円の安物だけど。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:16:08 ID:gSsPLJTY0
だからそうやって昔のものをひっぱりだしてきて
これよりは良いという擁護は擁護になってないからやめろ
クラスで成績30番だった奴が40番のやつよりはいいだろ というような痛さがある
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:16:45 ID:d7lS3YDCO
DS(というか携帯ゲーム機)はアクション以外基本音無しプレイだな
たまに聞くと新鮮
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:17:46 ID:lYxrTTu90
すぎやまこういちに聞いてみろ。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:28:22 ID:J4uIJB6R0
>>841
ハードウェアだけでPCM16音サポートしてます。それに加えて使えるメモリの容量が
段違いだから、まあSFCとは比べモノになりませんね。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:32:17 ID:W28PT1G20
スーファミよりPSの方が名曲が多いってわけでもないしな
847841:2007/08/16(木) 11:33:20 ID:QUmL6FkK0
>>842
いや、別に昔のものと比べなくったって
しょっちゅうDSの「悠久の風」に聞きほれてるんだけど。
ゲームやらずに「悠久の風」を聴くだけのためにFDのFF3を起動することあるし。

>>841
そうか。
実際にけっこういい音源なんだな。

>>844
すぎやま先生はDSでの音楽作りに凄い意欲見せてるそうだよ。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:37:06 ID:tSnVuESBP
まぁ「DSだから意欲出ません」なんて言うはず無いしな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:38:28 ID:xngprDrg0
またクタタンがわいてるのかw退職すると暇ですねw
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:51:33 ID:HZMQmSuoO
はぐりんはレベル99までにして、HPが1ずつしか上がらんとかにするべき。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 12:07:47 ID:m44Sj3Lt0
ムドーをもっと強くするべきだな。
あのボスが弱すぎるから6がつまらんのだよ。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 12:21:08 ID:KyfDgQkA0
ムドーって6で一番苦労するところじゃないの
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 12:24:44 ID:YR7zoPUGO
>>852
たぶん>851は、「俺ドラクエやんのマジうめぇしwおまえ等とはレベル違ぇからwww」
…って言いたいんだよ。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 12:26:18 ID:ISRUk6djO
>>851
むしろ、ムドーしか強くねぇよ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 12:26:30 ID:OJjD0RevO
>>841
しょぼいのは音源じゃなくてスピーカーだからイヤホン使えば問題なし
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 12:36:40 ID:hYedMLdl0
ミルドラースやイブールのキャラがたってればいいのに
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 12:37:04 ID:91S+d/mzO
ダークドレアムの方が強くね?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 12:50:14 ID:dyHfIA9PO
自分はムドー戦いつも苦労したよ
だいたいハッサンvsムドーのタイマンになる。
運が良ければ主人公も生きてるけど‥
ムドーは今のままでも充分強いよ
他の魔王を強くするとかならいいと思う。ジャミラスとか。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:01:56 ID:S8camq6d0
ムドーが強く感じるのは転職ができないという制約とカジノで手に入るアイテムもそれほど強くないためにバランス崩壊が起こりにくいから。
経験値が簡単に稼げるようになったり熟練度あげまくったりカジノで最強武器がとれるようになったりするとどんなボスでもザコ化する。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:03:46 ID:iqzZMi4zO
>>855
むっ!?イヤホホ……。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:04:27 ID:Jcvj62ju0
それと全体攻撃が強烈ってのもあるな
試練3の稲妻もそうだけど、50ダメオーバーの全体攻撃連発はどうやってもミレチャモが死ぬ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:31:29 ID:hYedMLdl0
855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/08/16(木) 12:26:30 ID:OJjD0RevO
>>841
しょぼいのは音源じゃなくてスピーカーだからイヤホホン使えば問題なし
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:32:56 ID:QUmL6FkK0
嫌ホン
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:37:19 ID:djlqUieH0
>855の何がおかしいの?気づかない俺・・・
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:42:06 ID:gSsPLJTY0
イヤホンだと独特の金属的なノイズが入るように聴こえる
特に音の立ち上がりとサスティーンにノイズが際立つ

まぁ細かいことだし、これはサウンド担当の努力で改善できる部分らしいが
イヤホンつかえば音自体は相当クリアにはなるね。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:42:29 ID:i8edJ+BM0
クリア後の新職業に魔王が欲しい。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:43:21 ID:0WFb3BHh0
俺にも普通に【イヤホン】と書いてあるようにしか見えない
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:49:33 ID:4CqYGfqM0
>>846
曲の良し悪しと、音の良し悪しは、また別の次元の話のような気がする
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:52:16 ID:ar6/eH5hO
>>866
見た瞬間即決した
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:55:06 ID:gSsPLJTY0
>>896
仕事しろ堀井
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:56:12 ID:gSsPLJTY0
あー安価ミスった
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:58:01 ID:QUmL6FkK0
>>869に堀井が降臨の期待
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:58:36 ID:QUmL6FkK0
とか言ってたら俺も安価ミスった
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 14:21:07 ID:OJjD0RevO
またイヤホホンで引っ張る気か貴様ら
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 14:43:24 ID:UWTJ0dJe0
イヤホホンがよんでいるんだ…
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 15:20:19 ID:FocAzDp00
ホホホイ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 15:22:43 ID:YR7zoPUGO
アドバンスでイヤホン使ったときは衝撃を受けたな
「なにこれw別ゲーやんwww」みたいなw

それ以来ゲームはずっとイヤホンだな……
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 15:28:47 ID:f0duaDUG0
イヤホンはいや、ほんまにええで。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 15:29:47 ID:FaigXMBz0
ミヤホン
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 15:36:21 ID:dFT7Zktq0
俺が6の3Dのリメイクでいっちばん気になるところがある
戦闘画面も3Dってことは



バオー どうなる
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 15:48:18 ID:cHtPUC190
いまYouTubeで6のエンディング見たけど、
6ってエンディングテーマなかったんだな。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 15:49:24 ID:OJjD0RevO
>>880
横から見ちゃらめぇぇぇ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 15:55:53 ID:KyfDgQkA0
バオーってカバみたいな奴か
なんか問題あるっけ?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:00:29 ID:Iu/ulp1cO
6の職業の熟練度が意味わからなかった
ハッサンだけなかなか上がらなかったのは覚えてるがw
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:28:51 ID:I6sVEnYSO
>>805
禿げ土ー
ここのやつら馬鹿だから、フルオケフルオケ煩いよな。だからなんだよ?
N響の意味ちゃんと分かってる?

パパスの手紙読んでる時に流れる曲とか最悪だった。感動しないな
塔の曲もショボイ、船も最悪、ミルドラースの大魔王もうるさくなってて最悪

スーファミの5の音楽って多分一番良いからガッカリした。


まあ好みによるかな

俺は
5の音楽は
スーファミ>>>>>>>>>リメイクだった
内容もスーファミ>>>>>>>>>リメイクだった
ゲマがうぜー余計に小者臭くなった
あと小説なんかをネタにして、ミルドラースを人間にするなや
会話がいらない
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:30:08 ID:ORAQkjMnO
>>881

「時の子守唄」は?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:32:51 ID:BLyjxGql0
>>881
「時の子守唄」はもともとガッチャマン用の曲だったから
「DQ6のED用に作った曲が無い」
という意味で言ってるのかも。

まあ、>>881に聞いてみないとわからんけど。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:39:46 ID:gSsPLJTY0
6以降は過去のすぎやん曲の流用だからな
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:42:30 ID:BLyjxGql0
7のEDはサイボーグ009の「出撃」だしね。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 16:45:14 ID:YR7zoPUGO
>>885
だよなー……
俺はリメイク5の音楽は印象に残ってすらいないもん。
フルオケよりもふつうにゲームっぽい音のが合ってるって。

オーケストラは実際に聴きに行けば、とても素晴らしいものだと思うよ?
でもそれがゲーム全編にわたって使われるBGMってのは…なんか違うんだよ。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 17:52:14 ID:UjKS0ryw0
>>890
哀愁物語ぐらいは印象に残るだろゴルァ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 17:52:36 ID:f0duaDUG0
入り江
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 17:54:54 ID:UjKS0ryw0
あ、そういえば確かにSFC音源だった方がしっくりきたわ
元の音源にオケCDでの追加部分加えるだけでよかった
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 17:55:16 ID:Nocq0g570
いや、オケマンセーでDSやゲーム音源を叩いてるのって
特定層のスペック厨だと思うよ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 17:57:26 ID:irY8enc9O
音数の少ない単調な曲=心に残る名曲
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:08:18 ID:73g4r1up0
確かにDSのスピーカーはしょぼいな
イヤホホォン使えばまともには聞こえる
まぁ、ゲームにクラシックレレェルの音は求めん
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:11:14 ID:BLyjxGql0
レレェルage
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:17:08 ID:uN2daemA0
舌足らずな>>896萌え
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:17:20 ID:mDH/nmOk0
DQ8の国内版と海外版の音比べて国内版しょべえええとほざくやつには殺意が湧く
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:20:32 ID:ar6/eH5hO
ドラクエ&DSなんでグラフィックには期待してないが、PS2版のような糞ポリゴンモンスターだけはやめてほしいw 
キングスライムには失笑したw
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:26:54 ID:gSsPLJTY0
DQ8海外版は都響のやつ使ってるけど
あれ風呂残響だからゲームには恐ろしいほどあってないんだよな・・・
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:37:01 ID:EfNtttHG0
Vジャンスキャンきたのか
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:43:09 ID:CWiSosJv0
4・5はもういいだろ…
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:44:38 ID:4dOO9Y3L0
早く6のリメイクを出せよ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:51:09 ID:lyOsnZBz0
ファンが待ってるのは「6」のリメイクなのに
4、5、6ってなんだよ、バカスクエニ。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:52:57 ID:Xi+A8rCL0
しかし、4、5も買ってしまう予感
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:55:04 ID:VdEa3S/m0
6と繋がる要素を、4・5にちりばめるためにきまってんだろ。

6だけ単体でリメイクしたって、繋がりが微妙なのはどうしようもない。
そこをあえて全部リメして治すんだよ。

そうにきまってんだろ……決まってるよな…
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:00:18 ID:ieLjOWMF0
4、6は買うけど5はどうしようかなあ
PS2からどのくらい追加があるか・・・
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:01:17 ID:Mzq3krWN0
普通に考えて今の子に天空シリーズとして楽しんでもらうためだろうな
つまりそれなりに続く要素も散りばめられるとは思うよ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:03:21 ID:CQ4qIrbn0
今の子に今の新しいものを提供するんでなく、
昔の使いまわしを売りつけようとする魂胆がなぁ…
昔からのファンは思い出壊されて怒るし
何も良いことないんじゃないかと思うんだが。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:05:56 ID:eDRQphb/0
>>910
考えすぎだろ
いいものは時間が経ってもいいものだ。
使いまわしなんていうがこうでもしないと今の子が触れる機会はないだろう。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:27:00 ID:S4VKHIWIO
ヒント:バーチャルコンソール
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:27:48 ID:MTYI4H990
まぁ俺は買うとしても6しか買わないからなあ。
4、5がリメイクされたのは結構最近だし。
スクエニも、やったことある人よりもやったこと無い人を意識してるんじゃね?
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:28:20 ID:VB9Xog1h0
>>908
5はPS2の追加が消えてくれるだけでも価値がある。
ストーリーに特に関係ない適当な隠しダンジョンとボス追加してくれればおk。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:29:27 ID:EfNtttHG0
5は双六はいらないな
名産品は・・・
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:31:08 ID:lcUdwi4w0
俺、名産品はちょっと好きだった
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:32:04 ID:EfNtttHG0
名産品はもうちょっと細かくしてくれれば面白いのに
飾って終わりじゃさみし過ぎる
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:35:23 ID:d7lS3YDCO
5はもう少し馬車にのれる人数を増やしてほしいな。
途中からグレードアップでもいい。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:38:20 ID:CQ4qIrbn0
>>913
だったら、DSはPSリメみたいにはならないってことかな。
PS4クリフトのザラキ強制欠陥AIなんかは、FC版やったことのある人にしかウケない
姑息な内輪受けネタだと思うんだが。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:41:36 ID:hHAtoclOO
5はPS2ので完成されちゃってるから買わないな。
フルオーケストラのドラクエに勝てるものか!
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:43:50 ID:c9UAYe3p0
リメイク5はシンセ曲も混じってるんだが…
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:47:26 ID:Bjjdfuo00
すごろく、名産品のせいで糞ゲーになった・・・
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:50:25 ID:zJKkipe+0
ていうか3をなんでリメイクしないんだろう
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:52:50 ID:15eHUqIpO
>>922
おまけ要素なんだから無視しろよ……
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:53:29 ID:1dIjLzwnO
エビルプリースト以外の四天王のこと…
時々でいいから…
思い出してください…
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:56:07 ID:GIEJ+fltO
>>923
3はリアルTimeでは衝撃的で楽しかったかもしれないが、俺から言わせると3はドラクエの中で下位だぞ
リメイクなんかされてもかわない
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:57:34 ID:aSV+SK/80
>>925
ヘルバトラーと、アンドレアルだっけ?
もう一匹が思い出せない…
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:58:19 ID:Xi+A8rCL0
ギガデーモン
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:58:34 ID:c9UAYe3p0
ギガデーモン
バルザック2段階目の色違い
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:59:01 ID:EfNtttHG0
ドラクエ1.2.3セットなら買う
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:03:48 ID:Xi+A8rCL0
スクエニが1、2はともかく3までパックにしてくれるか疑問だけど
パックにしてくれたら少しスクエニを見直す。
ロト3部作がDSで出てくれたら、FC〜SFCのドラクエが全部DSの統一された
クオリティで遊べるのでうれしいな。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:08:21 ID:8dlHvWUN0
>>926
DQユーザは年齢層が高いんだよ。
そのころがDQ全盛期だったし。

>>931
残念ながらパックなんてされるわけない・・・。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:10:17 ID:CPhj79v00
DQ全盛期=ジャンプ黄金期
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:16:02 ID:3Z/bz/mD0
パックされたとしてもベタ移植だろう
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:25:21 ID:i8edJ+BM0
パックされなくてもいいから
FC版、SFC版、DS版とグラやバランスが選べたりしないかなぁ。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:27:51 ID:mDH/nmOk0
GBのやつを買ってくださいってことじゃ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:28:32 ID:YR7zoPUGO
1、2、3はパックできるんじゃね?w
シナリオの量的にw
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:33:08 ID:aSV+SK/80
FCのソフトが遊べる偽ファミコンみたいなのあるし
その気でFC版ソフト探せばFC版のドラクエプレイできなくもない…のかな?

前中古屋でFC・SFCのドラクエシリーズ1〜6がセットになっていたのを思い出した。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:35:58 ID:9BRTJhRT0
VJのメテオの画像をコッチに貼ってくれ

ドラゴンボールZ Sparking!METEOR 29
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187094258/
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:40:35 ID:hN0FuSXx0
4から6章を削ってくれ・・・あれは嫌だ・・・
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:41:48 ID:Bjjdfuo00
>>940
はげどう
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:42:37 ID:4dOO9Y3L0
>>940
覇外道
6章なぞ存在価値ゼロどころかマイナスでしかない
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:42:57 ID:N3ouG39v0
>937
なぜその内容でwを多用するのかが分からん


さすがに「5のオケよりゲー音源がいい」なんてのは
「俺オケだからって無条件に良いとか言わない通wwww
音源とゲームの親和性まで考えてる俺カッコヨスwww」
的なトンデモ意見にしか思えんのだが。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:46:25 ID:lcUdwi4w0
みんな違ってみんないいんだろ
俺はゲーム音源の素朴さも好きだし
オケの壮大さも好きだぞ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:48:52 ID:aSV+SK/80
豪華すぎてそぐわないってことじゃねえの?
ボス戦ならともかく、ふしぎなおどりとか使う雑魚モンスターで
BGMが深みのあるオーケストラだったりするとなんだか落ち着かない。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:49:04 ID:75W5PRGp0
音質とかいってもテレビのスピーカから音出た時点でアレなんですよね。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:52:22 ID:mDH/nmOk0
リメ5の地平の彼方へのループ時の繋ぎ方はいまいち
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:52:29 ID:ms8KEQtr0
オケっぽいとだんだん盛り上がってきたりする曲調だから、
町でずっと買い物してる時とか無駄に盛り上がってきたりするんだよな

すぐに出ると盛り上がらずに終わるし
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:52:43 ID:HV14sMFL0
オケが好きならPS2版をやればいいし、
ゲーム音が好きならDSかSFC版をすればいいだけだろ
何をグダグダやっとるんだ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:53:30 ID://dH8dyI0
だいたいオケはサントラで楽しむもんだろ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:55:41 ID:lcUdwi4w0
初めっからオケだと
オーケストラCDが出た時の感動が無いな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:57:04 ID:Vu63u+ZV0
>>943,949
マジ同意
オケ・ゲーム音源どっちでもいいじゃん。いいところはそれぞれあるんだし
文句言うならやるな
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:58:43 ID:V/vHTljpO
>>943
知らないのけ?
すぎやまさんは最初ゲーム音源前提で曲を起こすんだけど、
その際生の楽器では出来ない音やオケでは使えない楽器の音色なんかも取り入れてるんだ。
それをコンサート時にはオケ用にアレンジしててこれはこれで素晴らしいんだけれど、
ゲーム音源でしか表現出来ないオリジナルの良さもあるんだよね。
楽器によっては高音がのびない楽器とかもゲーム音源ではのばせたり、逆にのびすぎなのを切れたりね。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:00:45 ID:2dvwmWvq0
つかな、高い金を出してうまい飯を食いにいったときに、
バックでオペラが流れてても、感動しない。

彼女と二人で飲みに行ってる時に、
(どんなにいい選曲の恋愛曲でも)ライブやってたって、耳を傾けたりしない。


BGMは「Back Ground Music」なんだよ。音は、あくまで演出の一部。
メインのものを、邪魔しない程度のものが一番だ



フルオケ聞きたいなら、コンサートいきなよ。
どっしり構えてじっくりと聞けるぜ…
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:01:11 ID:V/vHTljpO
>>952>>949とは意見が同じでも>>943とは全然違うだろ。
>>943は逆にSFC音源をけなしてる。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:10:10 ID:N3ouG39v0
>953
すぎやんはむしろ「まずオケの音をイメージして曲作る」って言ってなかったか?
確かに6の「迷いの塔」や「勇気ある戦い」のような、
ゲームとオケでは全く印象の違う曲ってあるけど、
5はそういうのなかった気がする。


>954
まあここは感性の違いなんで反論しても仕方ないが、
メインを邪魔するほどではなく、メインをうまく盛り上げる
役割を果たせてたと思うけどなあ。
コンサートはドラクエもクラシックも何回も行ってるよ。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:18:58 ID:aSV+SK/80
メイン…っていえば、BGMってあの上から爆音とかピッピッとか色々被さるんだよな
BGMばかり壮大でそこら辺は普通にゲームぽい音だったらマヌケだなw
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:21:37 ID:V/vHTljpO
>>956
オケを意識するのとオケの楽器で演奏するのを意識するのとでは違う。
ドラクエの元々のコンセプトは中世ヨーロッパだから、オケの様な滑らかな感じを意識している。
しかし実際にオケの楽器で演奏するとなるとアレンジが必要になってくる。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:22:07 ID:vtZDoV2s0
>>923
6の後に3単体でリメイク発表が来るに違いない!

と思いたい・・・
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:25:00 ID:N3ouG39v0
>958
その2つが違うのは分かるけどさ、そのアレンジによって
ゲーム音源の方が良いと思った箇所を挙げてくれ。
具体例がないと分からんよ。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:26:37 ID:V/vHTljpO
Wのアリーナの曲とか音階自体変わってるしね。
エンディングもオリジナルの場面のテンポに合わせてあるFC音源に対し、オケ版の音色を意識しているPS版のエンディングはFC版の様なメドレーは出来なかった。
Wは特にいろんなアレンジが目立ちますね。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:26:40 ID:YR7zoPUGO
オーケストラ厨はやっといなくなったみたいだ
まあちょっと考えてみれば、どっちも良いところがあるってのはわかりきってる事だしね。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:27:39 ID:vossVMsv0
まぁまぁオーケストラの話はこの辺でそろそろ止めにしませんか
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:29:52 ID:vtZDoV2s0
>>954
それはたとえとしてあんま上手くないw
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:32:02 ID:V/vHTljpO
>>960
ボクはゲーム音源もオケ版も好きだから
ゲーム音源の方が全曲いいとは思っていない。
CDもYまでなら買っていたし。
ただUの遥かなる旅路とWのおてんば姫の冒険、VとWの戦闘の音楽なんかは、ゲーム音源ならではの表現を駆使しててオリジナルの方がいいと思うね。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:32:38 ID:2dvwmWvq0
>>964
そうか、ならスルーしてくれ。
言いたいのは、俺はゲーム中までオケは聞きたくないってとこだな…

ぶっちゃけ、うざい。

なので、4の「序曲」だっけ?最初だけ入るというのは、非常に好感。

…俺のせいでまた厨が沸いたらすまぬ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:33:27 ID:j3q139lF0
次スレ
( ・`ω・´)つ【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】12
        http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1187267553/
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:36:56 ID:aSV+SK/80
>>967
乙スライム
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:43:16 ID:vossVMsv0
>>967
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:45:58 ID:iqzZMi4zO
>>967

ダイ大にあった、魔法の筒(だっけ?)がリメWで使えたら面白いんだが。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:49:37 ID:+D1au8A80
>>970
癒しの箱と死のタコ壷思い出した
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:50:32 ID:JBZ1H4Ub0
埋めッサーラ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:51:55 ID:2dvwmWvq0
>>970
ハッサンには「どたま金槌」だな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:52:49 ID:vossVMsv0
どたまかなづちお買い得だったんだよな
ダイがもしあれを買っていたら・・・
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:55:21 ID:vtZDoV2s0
絵面は最悪だなw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:56:01 ID:iqzZMi4zO
>>973
あれは、ダメだろw
武器屋のオッサンも、ウケ狙いだったし。


かっこよさ:-50
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 22:49:07 ID:OJjD0RevO
>>970
DSマイクに向かって「デルデル!イルパ!」と叫ぶと……!
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 23:26:04 ID:ML4s+UHM0
スパキンメテオスレに今月のVジャンドラクエ情報
上がってる
フラゲした奴いる?
いたらメテオの新キャラ誰が掲載されたか教えてください
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 23:32:39 ID:Pfy6GXhb0
DB房キモすぎ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 23:32:46 ID:gf7+RZcc0
>>976
いや武器屋のオヤジは結構本気だったぽいぞ、
もちろんダイたちはドン引きで店を立ち去ったがその後結構ガッカリしてたと記憶してる。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 23:35:43 ID:gSsPLJTY0
「何でウケなかったんだろう…」っていってたぞ たしか
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 00:22:33 ID:g4USe/FK0
PS4では5章冒頭のあの緊迫した場面に「ふくろ」と「モンスターずかん」を渡されて
そうとう萎えた。もっと別のタイミングもあるだろうに、よりによってあの場面でやんな
麓の民家の木こりのオッサンにもらうとかで十分じゃねーか
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 00:28:45 ID:wBNFQW0u0
アイテムを沢山入れることができる袋は4次元に通じているのか?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 00:35:18 ID:vfFg3D2J0
夢の世界に通じてます
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 01:16:20 ID:iOmzdMjc0
>>970
ダイは監修であってゲームドラクエとは関係なし
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 01:16:47 ID:xbW1c8wp0
四次元袋断固反対!!
預かり所復活きぼん!
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 01:17:49 ID:E28LAWY40
>>985
だから、あったらおもしれーなって話だろ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 02:05:31 ID:03E0m61d0
>>977
釣られんぞ!
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 03:34:40 ID:/m9vuxkS0
ふくろは馬車と融合しちゃえばいいんじゃないかな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 03:52:10 ID:oidEsqQ00
つか5思い出せば分かるだろ
袋禁止しても手間が増えるだけだよ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 05:13:01 ID:Timehm9g0
袋のないドラクエにはもう戻れない、荷物整理とか装備関連とか便利になりすぎて・・・
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 05:32:28 ID:wGyGKmal0
>>989
馬車と融合したら洞窟内とかで使えないじゃないかw
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 05:46:05 ID:x+uQoQky0
>>919
FC版つーか4コマ劇場ネタだな
ちゃんと命令を使い分けたり学習させてれば、そうザラキばっかりにはならないし
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 06:19:38 ID:F7OZsGkR0
>>992
預かり所復活なんて言ってる人もいるし中間の案でって感じだろ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 09:59:56 ID:nZzg7+Op0
だな。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 10:18:39 ID:Vrb9jIHHO
馬車がふくろっていいかもね。
馬車が入られないダンジョンて要はパーティを選別しろってことだから、持っていくアイテムも選別することになってもいいんじゃないかな。

ちなみに袋の名前はいつもトルネコ
(・∀・)

あれ?PSWはなんて名前にしてたっけな?
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 10:38:17 ID:9+AfcW+g0
マンk
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 11:28:11 ID:LIxNfik7O
1000ならリメイク中止
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 11:33:06 ID:Wxf5raUB0
1000ならマジンガ仲間に
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 11:33:45 ID:Pu78CmyWO
1000ならすぎやんあと50年生きる
10011001

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