FF5のDSリメイクを考えてみる

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
FF3が出来たのなら似たようなゲーム性のFF5もできるはずだ。
というわけでDSリメイク版FF5を考えてみましょう
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 16:09:04 ID:qYkj1SfH0
2
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 16:09:25 ID:HgCjKprFO
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 16:12:45 ID:HiXuJQ5A0
とりあえず吉田絵のレナは見てみたい
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 16:20:41 ID:6+2DZwbP0
もし出たらDS買って3.4.5とやるよ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 16:27:05 ID:zraKa/kVO
今アドバンスの5やってるけどDS版がもし出ても買うよ。
でも3みたいに通信にイベント絡めるのはやめて欲しい。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 16:31:59 ID:AffkVMMF0
アイテム選択がペンで可能になると遊びやすそうだ。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 16:43:13 ID:3rSj/s4fO
いや、いちいちペンで選択する方が遥かに面倒臭いと思うぞ。
ところでリメイクするとして容量的に大丈夫なのか?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 16:47:21 ID:pxgYkHXtO
3Dのお陰で容量少なくなりそうだ(´・ω・`)
特殊チップかなにかで容量増やせないもんかな。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 16:49:49 ID:AffkVMMF0
そうか?
方向キー押し続けるのがどうにも。
エクプローラでも方向キー使う?俺はもっぱらマウス。
でもまぁどっちも使える形ならベストじゃなかろうかと。

容量は時間が解決するのでは。
シリコンは倍々で世代交代するから。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 17:00:15 ID:hgzw1CrJO
どうせだったらFF6もDSでやってみたい
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 17:00:17 ID:3rSj/s4fO
まずタッチペンだと表示される文字が必然的に大きくなるから情報量が少なくなるのと、
アイテム選択は大体目的が決まっているからキー選択でもあまり問題が無い。
というか今までいくらかRPG出ているけどアイテム選択とかそういった目的でタッチペン使っているゲームあるのか?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 17:07:08 ID:AffkVMMF0
俺のやった中ではない。

PCゲーだと大量のアイテムから複数選択するのに、
マウス使うのが当たり前になってて楽に感じるので
DSでもそういうインターフェースを模索して欲しいと思っただけ。
解像度的に確かに無理なのかも知れない。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 17:08:24 ID:BWu9/5gh0
DSで5と6が3Dでるかは
4の売り上げしだいだな
50万切るとおそらくダメだな
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 17:12:46 ID:0MiMQO9gO
今は256MBが最高だけど最終的には1024MB(1GB)くらいまで増えるんじゃね?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 17:17:58 ID:HiXuJQ5A0
ペンだけならともかく、3と同じようにコマンド+ペンならいいじゃないか
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 17:20:19 ID:Q4lrcYRZO
>>10
FF3DSをやればわかる
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 19:43:56 ID:hRVggpiR0
敵の数を再現して欲しい
通信機能を使わなくても隠し要素を楽しめるようにして欲しい
恋愛要素を追加するのは絶対やめてくれ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:04:01 ID:6+2DZwbP0
FF5に恋愛要素はダメだよね
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:34:37 ID:YPZXSjQwO
レベルが一緒になったら即・ゴブリンパンチが飛んでくるくらいに
お互いの距離を大切にしてる関係がいいよな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:38:24 ID:3rSj/s4fO
まああるかどうか分からんがあるとすれば伊藤裕之がディレクターだな。
6も伊藤か北瀬になるんだろうがどっちかと言うと伊藤かな?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:40:03 ID:3rSj/s4fO
ディレクターじゃないプロデューサー。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:42:12 ID:Eqr4ULXlO
ポリゴンは止めてくれ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 01:15:37 ID:7W//W3vGO
>>4同じく
レナだけとは言わずバッツやファリス、クルル、ガラフも
12インタの女性陣がジョブの服着てる絵くらいのクオリティで
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 08:05:45 ID:+TZWGJGI0
当時やってたとき戦闘中のアクションがどれもこれもバンザイばっかりだったのが
激しく不満だったな。
後で知った話によると2Dでは100にも上るアビリティのアクション、それも5人分作るのは
かなり手間掛かるらしいが。

そこ考えたらリメイクは間違いなく3Dだろうね。
戦闘中のモーションは使いまわしで済ませれるし使いまわしでも見てる分には
ほとんど違和感ないだろうし
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:03:05 ID:BcM9IS5RO
とりあえずすっぴんの強さをどうにかせい
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:17:34 ID:SyEJ67Va0
FF5,6は今FF13を作ってる北瀬のゲームだから
安易にリメイクはできないんじゃないかな。
FF3.4はヒゲだしな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 14:35:33 ID:zr2BS5Rx0
FF4を3Dリメイクする場合、まず戦闘バランスから作り変えなきゃならんな。
一列に入れるのは4人までだし。

まあ敵の数も減るわけだが
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 23:47:54 ID:NxUekSMn0
DSでリメイクしちゃらめえ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 03:57:52 ID:Dvn5bTLX0
敵が3つしか出ないなんてことになったら嫌だぞ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 08:04:26 ID:mnJ0PwcW0
飛竜花が2匹しか出てこない
ブルードラゴン3匹重ねがなくなる
石像5匹編成がなくなる
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 12:08:12 ID:xAa/PSIdO
>>28
6は北瀬かもしれんが5は伊藤だろう。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 12:33:37 ID:r1Tj4T5P0
ttp://www.jeux-france.com/images1_4_21369.html
ttp://www.jeux-france.com/images2_4_21369.html

FF4もちゃんと再現してるみたいだし、敵3匹までなんて事はもう無いと思う
個人的には1・2もリメイクして欲しい所だけどな・・・2はもちろん河津監修で
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 13:27:39 ID:JOXr5tJK0
もうDS買ってFF4やっちまおうかな。
GBAも出来るんだよね?FF5もやってみたいし
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/20(月) 21:48:40 ID:xAa/PSIdO
>>33
WSCのFF1、2は河津監修だからいいじゃんそれで。
ていうかそもそもFCやSFCのFFを3Dにする意義が全く分からん。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 07:51:26 ID:j/tXadlL0
そういう人は買う必要が無いわけで
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:04:09 ID:j56tD3kiO
そもそもDSで3Dにするのが無茶なわけで
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:16:45 ID:YoTcHOFo0
FFCC見てると、DSの3Dも十分快適だなって思った
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:44:47 ID:kbBf81Xh0
>>35
今時は3Dのほうが作るのラクなのよ。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 06:22:14 ID:YIe0dxCeO
FFCCは良かったな。
あれ並のグラでいいから5移植して欲しいな。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 19:58:54 ID:8RDjKQzt0
とりあえず、ビッグブリッヂの死闘の歌い手オーディション開催だな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 08:44:54 ID:8l2f+EGiO
>>12
すばらしきこのせかい

戦闘からメニューまで全部タッチペン。
アイテムは絵で表現されていて、使う時はドラッグするタイプ。使いやすかったよ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 22:50:49 ID:hHxyW1DI0
FF5がDSで3Dになったら……。
隕石のシーンはムービー仕立て?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 04:42:29 ID:WUMlan+Q0
んなもんいらん。
元と同じにせい。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 10:02:22 ID:IhTNfYfB0
FF5の移植確立はどれくらいと見てる?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:22:05 ID:ZT4DnvyL0
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 13:18:53 ID:bO1l+qJ50
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 00:46:56 ID:XEqH2H55O
DSよりPSPでリメしてほしい。
声つきはいいがセシルみたいな糞キャスはしないでほしい。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 21:35:18 ID:UJ0LOdn2O
セシルは別にいい。
それよりもレナが萌え系声になるのだけは勘弁して欲しいな
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 13:09:21 ID:IZ1R3n840
セシルは主人公だからキャラ色のない声優って言ってたね
そしたらバッツも新人が選ばれそうだし
棒読み率が高くなるのか・・・イヤだなぁ
萌え系声レナも話が進むにつれて口調が女性っぽくなるファリスもイヤだ…
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 20:02:21 ID:RDhx5s4EO
とりあえずガラフに期待しようか。でもガラフ途中で死んでまうからな……
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 23:03:20 ID:Pb7AyZ0cO
日常的な台詞まわしの演技は割と好きなんだが、ファリスは…宝塚的な女優がセレクトされる覚悟は心のどこかでしている。
クルルには妙な子役が来ないか心配だ。
だがそれ以上に、
ギルガメッシュとエクスデスとカメェエエエー!!の声が激しく気になる
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 18:25:01 ID:C13KOELDO
エクスデスはCDシアターDQの頃の若本がよいな個人的には。
今と比べると口調が普通だし。もしくは土師かな。

ギルは個人的には小山力也、檜山、近藤孝行辺りかな。
郷里では渋すぎる。

あと江原正志とかもいいかも。
というかなんという早算用。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/13(土) 20:19:13 ID:ij9VBIsw0
つかみんなフルボイスって言ってるけどこえなんていらなくね?
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 01:39:22 ID:UhnxnuEQO
>>54
いや全くだ。
だがFF4のアレを見ると、限りなく5も声がつきそうな悪寒がするんだよな。

じゃー追加して欲しい要素の話とかに変えるか?
自分的にはレナやクルルのイベントが一つか二つ増えて欲しい。
ファリスの存在感にどうしても二人は霞むので。。。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 02:32:07 ID:Sbfa9UHbO
5はDSでもいいけど6はPSPで2Dリメイクしてほしい。オペラもPSPの方がいい音出しそうだし
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 03:31:17 ID:PPCrzbMK0
5のシステムは改悪してほしくない。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 22:19:52 ID:CDWJ6NEM0
>>55
それを言ったらバッツのイベントは3つか4つ程増やして欲しい…
FFで一番影の薄い主人公の名を返上…するまでとは言わんが
もう少しエピソードが欲しいよ。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 22:23:04 ID:kcrWsNUc0
DS4では仲間の順番が飛ばせるみたいだけど、5もリメイクされるようになったら
その仕様になるのかな。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 23:08:03 ID:L5Eu5xZM0
各キャラの全ジョブのグラフィックを3Dでつくるのか??大変そう…。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 23:13:44 ID:9XnpfWlQ0
>>58
バッツはFFのキャラでありながらDQ的な主人公だから
感情移入しやすいところがいいんだよ。
変に自己主張が激しくて、女を見つけると「守る!」とか言うようなキャラにはなってほしくない。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 23:38:59 ID:CDWJ6NEM0
いや、そういう性格面の後付けでなくちょっとしたエピソードと言うか。
親父と一緒に世界を旅してたんだから他のキャラよりも地理やその土地の風習に
詳しかったりとか、そんな些細なのでいいんだよww

あとクリスタルに関しても多少詳しかったらいいな。伏線も兼ねて。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 23:44:49 ID:kcrWsNUc0
>>60
んなこと言ったら3DSはどうなる。
まぁ、5はガラフとは別にクルルも作らなきゃならないから手間は関わると思うが。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/14(日) 23:45:47 ID:kcrWsNUc0
×関わる
○かかる
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 00:47:23 ID:0lme/eIHO
確かに>>62の言う通り、バッツは凄まじく薄い主人公だなwwwそれも含めFF5は好きなんだが。
キャラのイメージの広がり、って意味での些細なエピソードなら確かに増やして欲しい。
恋愛系は荒れそうだから、それ系以外の。
だがギルガメッシュに関しては、あれ以上イベント増やして欲しくないな。
あの量だからイイんだよな
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 01:01:30 ID:3Yb26eIkO
マジでDSは勘弁!
PSPにしろ。
声付きでもいいが
セシルやオイヨの3の舞はごめん。
バッツは津田健次郎
レナは小島幸子
ガラフは中村正
ファリスはサイガー
エクスデスは穴子なら
5本買う
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 01:03:49 ID:tSYx0REkO
リックスの村にいるバッツを好きそうな女関連のイベントを追加を思いついたけど、あれ以上語られないのが良いのかもな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 06:42:51 ID:dzY+kIUyO
PSPリメイクするなら2Dだな。FF1、2のグラは凄く綺麗だった
でも3DのFF5も見てみたいな…
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 12:33:08 ID:3Yb26eIkO
>>68
PSP版1、2はPS版ベースの手抜き。
PSPで2Dは意味がない。
70やさしい人:2007/10/15(月) 12:48:20 ID:gv0tiviuO
http://doraken.jp/mobile/index.php?fid=412965

通信料しかかからへんし(-∀-)
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 12:56:59 ID:dzY+kIUyO
>>69
いや、GBAベースでしょ。グラフィックも全面的に描きなおしてる
あの2Dグラはかなり良いぞ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 21:08:41 ID:zPaHX8qQ0
>>71
PS版の見たこと有る?
あれはどう見てもGBAじゃねーよ。
PSに毛を生やしたようなもので、PS版知らない人間にはさぞや綺麗に
見えるだろうよ。
でも所詮は手抜きにしか思えん。
第一PSPに2Dでリメイクなんて馬鹿げてる。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 21:30:11 ID:jYYMJ7F9O
発表された時のインタビューでシステム的にはPSで
グラは全面書き直しつってたじゃねーか。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 21:44:10 ID:3Yb26eIkO
全面じゃねーよ。PSP用にサイズ補正+アルファ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 22:02:54 ID:le4dU/49O
レナの声優は中原麻衣で
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 22:22:55 ID:kCE0qgcc0
>75に賛成。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 22:33:55 ID:wn3K4wig0
ファリスは平野綾で。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 23:02:17 ID:zJwfoYpe0
5で歌を出すとしたらはるかなる故郷だと思う。
バッツの故郷の町で流れる曲。

昔ディアフレンズのCDに収録されていた曲がよかったので。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 23:36:50 ID:zPaHX8qQ0
>>77
奴は却下!!
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 00:57:41 ID:cgwQ3as8O
>>73
2は持ってないが、1はGBAと同じ駄目バランスだったな
グラだけ見て、中身はどうでもいいんだろうか。いかにもPSPらしい
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 20:26:44 ID:K3Z1Ujfq0
とにかくPSPで2Dにしろとかほざく池沼は無視だ。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/16(火) 23:23:43 ID:U8ILs5rG0
GBA版2のSORみたいに暁の戦士を操作する追加ダンジョンとかあったら
面白そうだな〜、と思った。ガラフはクルルの、ドルガンはバッツの習得した
アビリティを使える設定で。

ゼザとケルガーはレナとファリスから適当に…全然関係無ぇけどww
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 00:29:28 ID:gIJURgJ+O
各キャラごとに向いてるジョブを設定してほしい
バッツならナイト、レナなら竜騎士、ファリスならシーフ、クルルなら魔獣使いみたいに
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 15:23:28 ID:60LPkEToO
追加してほしいジョブ
ガンナー
ダークナイト
レンジャー
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 15:49:25 ID:7CDcBb+f0
3好きとしては「学者」も復活させてほしいな。
学者に「調合」セットして調合で攻撃させて威力2倍でウマー。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 16:12:37 ID:+anj/sQ10
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E
3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83
%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
2005年10月、『FFIV アドバンス』のゲームボーイアドバンスでの発売を発表すると共に "Finest FANTASY for ADVANCE" というキャッチフレーズで「携帯機完全移植計画」を開始した。
それ以前にも2004年7月に『FFI・IIアドバンス』が発売されており、2006年10月に『FFV』、2006年11月に『FFVI』の移植も行われ、ニンテンドーDS1台で『FFI』〜『FFVI』までを遊べるようになった。
また、ゲームボーイアドバンスではDS専用ソフトである『FFIII』以外の全てのソフトを遊ぶことができる。 さらに、2007年・冬以降に『FFIV』・『FFV』・『FFVI』の、ニンテンドーDSでのリメイク版が発売されることも発表されている。
これってマジか?

87名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 16:14:49 ID:5t6/a5Nt0
>>85
学者っぽいアビリティは青魔道士が持ってるからねぇ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 16:15:04 ID:4wke0GRIO
5はたしか赤魔導士が微妙すぎだったな
もはや連続魔のためだけの存在
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 16:34:28 ID:7CDcBb+f0
>>87
そういや「みやぶる」あったな青魔道士。

じゃあ図書館の魔物にとり憑かれた本を逆に利用して「呼び出す」or「盟約」
的な攻撃をしたりとか。DS3みたいに本の角でタコ殴りにするのもいいがww
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 23:14:08 ID:rI0iH7IJ0
すっぴんにはFF7みたいなリミット技みたいなのが有ればと思った。
もちろん試し斬りできる敵が必要だが。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 17:51:55 ID:KRs48uDG0
何もないからこそのすっぴんですよ。

そんなことよりロゴの変更が心配だ。
飛竜のロゴがシンプルで好きなんだけど4の例もあるし絶対変わるだろうな。
移植・リメイクでロゴ変更したやつはみんな人物ロゴになってるっぽいけど、
5の場合は人物じゃないほうがいいと思う。個人的なイメージだけど。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 21:59:06 ID:GDm3AfVQ0
>>91
俺は5はエクスデスで6はケフカになると思う。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 00:51:19 ID:L+irA6E7O
あり得るな>変更。

俺も5も6も旧ロゴのが好きなんだがなぁ。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 10:57:50 ID:JWcVU4540
>>77
絶対にゆるさん!!!!
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 11:29:43 ID:E26lmy4fO
XはギルガメッシュでYケフカだな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 12:36:21 ID:fy4L7zmb0
つーかマジでPSPでやってくれ。それ以外ならリメイクするな。
DS4とかどう考えても元の2Dのほうがいい。
DSは任天堂だけがゲーム出せばいいよ、という感じ。クソゲ製造機が。
5、6をPSPで9風のリメイクでやって欲しい。
正直今回の4も何だかな。イメージイラストとかがリアルで・・・。
あの旧4とかのチビキャラと天野絵がやっぱりいいな。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 15:27:43 ID:JWcVU4540
上の方でPSPで2Dとかほざいている糞がいたが頭おかしいんじゃねーの
って思った。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 15:40:02 ID:6+sO02ssO
PSP版1・2みたいにGBA版の絵を綺麗にして、SFC版の音源流用になりますがよろしいですか?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 15:45:09 ID:YVgbTc6O0
リメイク5のロゴはメリュジーヌにして欲しい!!!
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 15:53:35 ID:JWcVU4540
>>98
意味がねーよ。3Dで作り直せ。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 18:45:26 ID:aIDtPjUvO
そんな無理して3Dにしても3や4みたいになるだけだからいらねーよ。
PSPでの2Dリメイクが一番理想。
3から6までSFCFF6を超えるクオリティでリメイクしてくれ。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 18:52:41 ID:vzcq1vlO0
SFCのモンスター絵が細部まで描かれて音楽が豪華になってれば十分だよ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 19:54:50 ID:TEAnUwS80
出すなら早く出してくれ
最近DS買ってアドバンス版を買った矢先に後からDSで出されても困る
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 20:50:04 ID:qGPd0k5u0
PSPは2DでDSが3Dなのか
逆な気もするが
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 20:59:39 ID:uFhddz3L0
出るかは4DSの売上次第じゃねー?
GBAと同程度だったらないと思う
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 22:06:43 ID:JWcVU4540
>>101
PSPでわざわざ2Dにする意味なんぞねーよ。
なにが一番理想だ。最悪だ!!
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 22:11:52 ID:vzcq1vlO0
PSPだからこそ精細な2Dが可能なんだよ
もちろんまともな3Dも可能だがな…

難点はDS普及率がバケモノなことだな
PSPだってかつてのワンダースワンよりよっぽど普及してるんだが
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 22:56:34 ID:aIDtPjUvO
わざわざ3Dにして何かいいことあんのか?
ふぁいなるふぁんたじーすりーとかいう大失敗作があったんだが。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 23:01:38 ID:vzcq1vlO0
残念ながらFFリメイクでは唯一100万超えた大成功作です
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 02:04:38 ID:UVy1WSIo0
2Dを細かくする意味がよくわからん
リメイクするならやはり3Dでは?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 02:37:20 ID:y/9rh7MBO
というか大幅なリメイクを望んでないだけだ。
ミンサガみたいに元が作りかけでほとんど新作に近いリメイクなら一考の価値はあるが、
そこまで望んでないからキレイにしただけのリメイクでいい。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 14:39:49 ID:fxPwQej10
>>107
2DならDSで充分だろ。それならPSPでつくる必要がねーよ。
PSPなら3や4レベルの3Dじゃなくてもっとましな物を作れるからだ。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 14:54:41 ID:ThfMO8OP0
DSリメイクの3・4のポリゴンキャラは、個人的には良い感じだった。
何に移植するにしても、これくらいの頭身を維持してほしい。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 15:28:52 ID:cMf/Htw0O
昔からFFやってる人のほとんどは3Dのリメイクは望めない
2Dでいいよ
3Dにする意味わからん
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 16:23:56 ID:RefRsFRM0
>>112
DSは解像度低すぎ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 21:14:49 ID:y/9rh7MBO
FC以下の解像度で2Dリメイクされても悲しいだけだよ。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 22:29:59 ID:W2FvX7rY0
まあベースが2Dのゲームを3Dにすると碌なことないよな
FF3は元がFCだったから個人的にはに及第点だったけど
FF4は地雷臭がプンプン

FF5は素直にWiiでVCしてほしいな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 23:44:50 ID:fxPwQej10
>>114
ほとんどって根拠がどこにあるんだ?
2Dなんていらねーよ。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 23:47:37 ID:y/9rh7MBO
まあ少なくともお前がゆとり世代であることは分かった。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 23:49:55 ID:XtTFIARIO
だからさ、知ったかはやめようよ。
解像度の問題があるから2D(ドット)にしようっていう議論なのに馬鹿かお前は
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 23:50:37 ID:5huDaFrw0
DSで3Dリメイクでも結構だが、
4の方向性で行くのは勘弁してもらいたい

DS4はオリジナル開発メンバーの参加ってのが全くプラスに思えないのは何故だろう
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 23:57:08 ID:y/9rh7MBO
FF4なんてそもそも大して面白くないからな。
リメイクってのは元が余程の作りかけかクソゲー出ない限り
他者がリメイクしたほうが良くなるもんだよ。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 00:09:14 ID:IRedKqj0O
とりあえずレナのイベントを増やせ
音楽のアレンジも気になる。
5Aが劣化コピだったから今度は思い切ったアレンジもよいかと
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 00:11:22 ID:xO3d+lSJO
何でPSPで出せという厨房は所構わず荒らすのか。特に>>96
>>122
移植ならともかく、他人がリメイクする例は少ない気がするが
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 00:23:10 ID:MlymlihfO
>>124
ゲームの場合はそうだな。
まだ成熟してないというのが一番の問題ではあるが、
ゲームなんて元々大して大きな設定もないし作ってる途中で色々変化するのが常だから。
リメイクとは違うが最近FF7コンピが出たけど、
そのほとんどがキャラゲーに成り下がって元々あった設定が完全に無視されてる。
下手に元スタッフが作るより他者が作ったほうがまだ元設定を活かせたと思うよ。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 00:23:38 ID:RgkaAqBd0
>>119
お前だろ。ゆとり坊主は。

>>120
志ね基地外
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 00:57:01 ID:xO3d+lSJO
>>126
アンカないから誤解させたかな>>115 >>116へのレスね
ベタ移植じゃなくて、リメイクの話なのに知ったかぶる様が愉快だよ。
あと単純にSFC以下と言っても、SFCの解像度は変則的な縦長だからDSのほうが作りやすいよ
128116:2007/10/22(月) 01:27:28 ID:MlymlihfO
まあDSがFC以下の解像度ってのは聞き齧ってるだけだから深い話までは分からんが、
2Dリメイクならより画面の綺麗なPSPでいいってのは至極真っ当な意見だと思っているが?
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 08:27:00 ID:Q/l0VezS0
3D派もPSPがいいが、2D派もPSPがいいってことだな
そこを2D派のくせにPSPがいいとか言うな!みたいに思うのはワガママ杉

とはいえDSの圧倒的な普及台数の前ではPSPに来ること自体が難しいんだが…
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 08:37:36 ID:MlymlihfO
だからそんな大々的なリメイクにしなければいいじゃないか。
FF1、2がPSPでリメイクされてそれがかなり綺麗なグラフィックだったから
PSPで2Dリメイクが一番理想だって言ってんだ。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 14:36:27 ID:L901odcS0
DS3までは良かったが、DS4の蛇足感の漂い具合を見ると
つい頷きそうになるから困る
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 15:26:54 ID:f7dunOvcO
エスターク最強!
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 15:39:16 ID:zLBfqUQVO
エスタック最高!
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 20:22:44 ID:gf8kkclHO
>>130
PSPのFF1、2はリメイクっていうのか?
ただ綺麗になって音質が良くなって追加要素があるだけじゃ・・・・

正直そのぐらいの変化じゃ全くやる気が起きないな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 20:31:07 ID:gf8kkclHO
まあ出るとするならDSなんだろうな
売れてるし3DSがミリオンだし
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/22(月) 22:16:10 ID:MlymlihfO
>>134
俺が一連のリメイクの中で初めてプレイしたのはPSP版だ。
お前にとっては移植程度なのか知らんが俺にとってはリメイクだよ。
だからあのくらいのグラフィック+イベント+システムのクオリティアップでも十分リメイクだよ。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 00:29:38 ID:7vqY1RNNO
>>130 >>136
くだらねえ。あんなセンスのないドットにするならやらなくていいよ
同じPSPでもテイルズファンタジアやSOリメイクのグラの方が遥かに良い。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 00:33:49 ID:7vqY1RNNO
もしDSに2Dで出すとしたら、FF12RWとかTA2のエンジンを使って作って欲しい。
どちらもSRPG・RTSだからオーソドックスなRPGのFF5に適用できないかもしれないが
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 07:23:29 ID:cEMTuN0eO
>>136
なんでこのスレにいるの?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 10:17:48 ID:vyX99smtO
今度こそ暁の四戦士編を!!
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 11:08:33 ID:Pnp67VepO
そういやここDSリメイクのスレだったな。
一時期落ちかけていたから望んでいる人が少ないと思ってた。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 12:29:19 ID:dKBIXM3i0
PSPのほうが2Dも3Dも性能が上だからPSPで出して欲しい。
DSってマジで低性能過ぎるよな。任天堂のガキゲーだけ出してりゃいいじゃん。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 12:31:28 ID:cEMTuN0eO
ゲハに帰れ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 13:54:39 ID:YXtnL43YO
>>142
DS帰る
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 20:31:38 ID:6HVCEqas0
>>142
PS信者は他ハードを認めないというが、こいつらはその典型だな
このスレで誰もPSPを頭ごなしに否定していないのに、この幼稚な振る舞いw
2D新作がなぜほとんど出ないか考えたことはないのかねえ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 21:32:50 ID:QeXnL4g80
2Dでも3Dでもいいんだけど、SFCやGBA並に快適に遊べるようにしてほしい
画面の切り替えとかイベントのテンポとか
戦闘バランスも既存の戦法を生かせつつ、新しい戦略を練れて
だからといってボスが弱くなっているわけじゃないように
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 21:43:46 ID:nMY/S1xNO
■の移植リメイクなんて2Dの方がはるかに多いけど。
割と売れてるし。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 21:47:16 ID:lRQC0jpL0
FF3DS,FF4DSと3Dで来てるんだから
売上げ好調なら引き続く可能性が高いわけで
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 22:30:42 ID:nMY/S1xNO
DSFF4の初回出荷40万らしいよ?
ハーフ越えたら可能性あるかもしれんが、
まあ伊藤がやる気になるかどうかが一番大きいんじゃね?
逆にこれが30万以下だったらやっぱりFF3は特別だったんだなってなっちゃうよ。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/25(木) 23:56:12 ID:GwgxcbrQO
>>149
ハーフは多分越えるでしょ
DSFF3は100万以上売れてるんだし
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 12:02:41 ID:BoC70AFa0
俺はFF4はSFC以来1回も買ったことないけど、
(FF5はPS、GBA買った、WSCも買ったorz)
DSのFF4は買ってもいいかなと思う。

ようやくリメイクに値する内容が来たかと。
ドラクエと比べるとFFは、移植ばっかでしょぼいんだよね。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 12:22:35 ID:93+RPB6q0
GBA版のギルガメッシュ2度目にはなんで沈黙耐性ついたのかね
もとからきついところにさらに制限加えなくてもいいのに
他のところは良調整だっただけにあれは不思議だ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 03:18:35 ID:xTZy7Og7O
最近のFFの女キャラってみんな顔・体型同じで髪型だけすげ替えたコピペみたいな奴ばっかりだな
4のリメイクの記事見たけど酷かった
FF5もリメイクされたらファリス巨乳になっちゃうのかな
まんま女顔の巨乳ファリスなんてヤダヤダ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 03:55:40 ID:BklQ5pkn0
だからと言って天野画ファリスも嫌だぞ。あれ、エドガーだし
まあ、顔はわからんが胸のほうはうまくごまかすと思う
今あるジョブイラストでもスカーフみたいなものを巻いたりして
胸のふくらみが見えないようにしてるのが多いし
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 00:20:44 ID:fch6r5hj0
>>130
あんな手抜きのリメイクの何処が・・・。
スクエニのいい餌食だな。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 08:42:43 ID:Oc6NYvVZ0
FF10ぐらいのグラでPS2で出たら7800円で買う
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 11:55:25 ID:V+962kp80
3Dになったら
レナのジョブがエロエロになるじゃないか
バーサーカーとか
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 20:15:09 ID:GnvCbdI50
>>156
俺はPS3でも2万円でも買うな
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 21:23:24 ID:ELxTqzIwO
>>154
そういえばGBA版FF5は台詞と一緒に天野絵の顔グラ出るらしいね
俺はあのエドガーとセッツァーを足して2で割ったような天野ファリスも大好きだけど、流石に顔グラはちょっと…
ドット絵と全然違う上にあの顔で「死んじゃやだー」とか違和感ばりばりだろやったことないけど
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/31(水) 23:15:39 ID:lm3LPKYu0
天野絵だと

バッツ、ガラフ→白髪
レナ、ファリス→金髪

だっけ?
きっついな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 22:52:24 ID:cS9hM5m+O
少なくともXの場合アビリティシステムのこと考えたら嫌でも3Dリメイクになるだろ。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 01:05:27 ID:C+2WS9hhO
うーむその理論が全く理解出来ない。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 13:32:34 ID:iYuGfCq5O
2Dでどの技使ってもバンザイばっか
3Dでどのキャラでも同じモーション

さて違和感小さいのはどちら?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 19:28:20 ID:C+2WS9hhO
2Dだろ。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 03:21:26 ID:4GhioXNmO
FF5はファミコンで十分
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 14:55:04 ID:nWr4+rhl0
てかGBA版で十分
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 15:58:48 ID:nTlCn4N+0
ソウルイーター強すぎ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 18:18:04 ID:EtHB2tsG0
原作レイプばっかすんなクズエアめ。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 20:59:22 ID:Q6K2afI50
俺FF5信者だけど、正直あのペッタリしたドットに魅力は感じないよ。
FF6とかロマサガ3レベルに書き直してよ。

3Dにするなら敵キャラの数削らないでね。 ぶっちゃけ モーグリイーターx5 とかでもいいよ俺は。
バトルテンポとインターフェースは抜かり無くよろしくね。クソ長い演出とかいらないからね。
顔と声はON/OFFつけりゃいいじゃん。ムービーも。

こんな感じですかね。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 19:12:34 ID:3xkHZE4fO
取り敢えず3Dになりゃ戦闘不能ですっぴんに戻るといった意味不明現象はなくなるな。

バンザイで銭投げバンザイで武器投げバンザイで居合バンザイで魔法剣…
どれもこれもクソ食らえじゃい
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 22:43:41 ID:iSCeEB/u0
だがそれがいい
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 11:32:47 ID:1tl3HW4r0
3Dにするとしたら、ファリスのグラフィックが注目だな
どうやって、男にも女にも見える絵にするか
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 11:41:50 ID:9hXWCW0J0
個人的には天野絵版のように髪は纏めておいてほしいな。
長いままで戦うとどうしても邪魔のような気がするし。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 12:29:26 ID:aqNf433i0
システムはもう完成されてるし新ジョブは出尽くした感があるから
リメイクではストーリーに力を入れてほしいな。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 20:35:04 ID:gwfhCnwn0
非常に地味に望む変更点
・赤魔道士に魔法剣をつけることで白黒魔でフレアとホーリーその他を使用可能に
・アビリティ予言をつけることで予言士並の魔力に
・予言おおじしんをレビテトで回避可能に
・逆に大地のベルによる追加地震を空飛ぶ敵にも通じるように
・暗黒魔法を連続魔可能、だけどどくろイーターなどを分裂させないままに
・カーズを極限低レベルでも覚えられるように
・ギルガメッシュ2戦目の沈黙耐性をSFC、PS版と同じに
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 21:14:21 ID:E4XgbUq30
ついでに赤魔に盾と騎士剣装備をつけたってください
盾で守れる魔導師というだけで今と随分違います
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 21:32:05 ID:2LwZmhQk0
3DSの赤魔はかなり優遇されてたな
エクスカリバー装備できるし回復、攻撃魔法使えるし赤いし
まるで勇者様
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 13:54:46 ID:Xt3pc67F0
>>175
暗黒魔法ってどくろイーター系分裂させないんじゃないの?
ソウルイーターにパニッシュレイ喰らわせた時分裂しなかったけど。

個人的には世界観と無の力の説明を詳しくしてほしい。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 15:09:38 ID:N+UgTQmi0
追加ジョブは、序盤に登場させて欲しい
隠しダンジョン内で解禁って遅すぎ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 20:30:56 ID:UTsxhy2z0
>>175 カーズなんてあったか?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 20:31:30 ID:UTsxhy2z0
すまん凡ミスしてもうた。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 21:53:59 ID:Er2a0i8E0
>>178
あ、うん、だからそのままでってことで

>>180-181
GBA版であったよ。暗黒魔法でグランドクロスの単体版
現実的な確率でオメガ、オメガ改にスロウを当てられる数少ない手段として
低レベルで使いたいんだけど、アイアンクラッドはとらえるが効かなくてなあ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 00:06:59 ID:lBd2SCC90
エクスデスにラスボスの威厳を出させる為に設定や誕生秘話とか
追加して欲しい。つーか全体的にストーリーに厚みを持たせて欲しい。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 01:19:25 ID:z+axY2wh0
FF5って印象薄いんだけど、プレイすると意外に鬱ストーリーだよな
もりもり死んでく。人も動物も。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 00:47:50 ID:6cHTC3p+0
FFといえば人死にだと思ってる俺がいる
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 23:48:53 ID:HKsE064A0
FF5のリメイクに期待することはただ一つ
天野絵に忠実なグラフィックだけは止めて欲しい…
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 23:58:16 ID:/+KgB/NB0
ああ、天野絵自体は別に嫌いじゃないんだが
FF5には合わないよなあ
他のナンバーと違ってSFCだけでゲームしていた人は天野絵知らないしなあ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 19:41:35 ID:R58fdi4QO
追加要素として

・オープニングや城イベントではレナをドレス姿で
・使わないと思うがリネーム機能
・ラグナロク装備でステータスアップ
・白魔道士の取得アビリティをMP10%UP→つえそうび

こんなもんかなあ。
あまり基本路線を壊して欲しくないな…
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 20:00:16 ID:LB+MZbX30
ラストのクリスタル復活は盛大にズッコケたんで修正できるのであれば無理ない進行に改変して欲しい。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 23:02:13 ID:cRsNhUNMO
FF5においての天野絵の違和感はガチ。
みんなゲーム上のイメージと違い杉。


リメイクがあったとしても、天野グラがメインだったら買わないなぁ…
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 23:56:43 ID:I7SesxNi0
FF3DSの主人公達のムービーCGも天野絵基準ってわけじゃなかったはずだし
大丈夫じゃないかな?

リメイクではブレイブブレイドの攻撃力を勝利回数によって戻して欲しい
いくらチキンナイフにとんずら発動という邪魔な効果があるといっても
装備ジョブ限定な騎士剣で、ダメージも付加価値も普通に劣っているとなると
それぐらいのリカバリーがあってもなんの問題もないはず
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 21:03:29 ID:wqNmDbkf0
天野絵準拠でもいいけどうまいことデフォルメしてほしいな
あと、5はキャラの立ち居振る舞いがコミカルだから3DSくらいの頭身のほうが良いかも

ついでにファリスのジョブデザインも少し手を加えて欲しい
バッツがスタンダード、レナは女性ver、ガラフはレトロorプロト、クルルはマスコット
ってカンジで、ある程度方向性が見えるのに対して
ファリスのデザインはちょっとそれが見えない気がする

…魔法剣士はかなり良いけど
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 16:08:13 ID:0DnQiwS+0
船の墓場までは男に見せなくちゃならないからどうしても中途半端というか
中性的になるのは仕方が無いな。

できれば今度のリメイク4みたいにストーリーの補完をしてほしい。
何でイフリート封印されてんの?とか隕石や内蔵されているワープ機能は
誰がどうやって作ったのか結構疑問が残るのが個人的にスッキリしなくて嫌だ。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 16:53:56 ID:IawKK76b0
そういや、もしリメイクで移動画面が3Dになるとしたら
隠し通路とかのアビリティはどうなるんだろうな
ああいう、戦闘ではなく、冒険という面で役に立つものがあることが
強い弱いでジョブを語らせないいいところだと思うから、残して欲しいな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 10:28:49 ID:6ulizE3+O
>>184
FF2ほどではない。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 13:07:46 ID:FuHgISmA0
>>194
通路の入り口がぼんやり見えるようになったりするのかな?
個人的にはダメージ床がどう表現されるのか気になる。
例えば溶岩なんかはそのまま普通に歩けるのよりかは自然を操る風水士らしく
溶岩の方が避けてくれて道が出来る、みたいな表現をして欲しい。
あと戦闘中に視点を変えてキャラを正面から見えるようになったら
攻撃する姿とか見れてカッコイイだろうな〜と思う。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 20:30:06 ID:6MmIJSoJO
>>193
最早、端から女でもいいと思うんだけどね、レイラ姉さんみたいに。

俺は、過去作品の使い回しでいいからキャラ特有のジョブが欲しい。
バッツ……パラディン
レナ………賢者
クルル……導師
ファリス…パイレーツ
辺りで
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 20:46:18 ID:PJlHp5glO
ありえないと思うけど、FF12RWのグラでリメイクされないかな
あのドット+3DはRW一作で終わらせるのはもったいない
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 22:07:32 ID:TpceNs3g0
>>197
前から気になってたんだが、パラディン希望してる人たちって
ナイト+白魔法じゃだめなのか?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 22:36:56 ID:4IXtW/r0O
ナイトの「かばう」もちょいと仕様改善してほしいな。
瀕死だと100%かばうのは勿論、瀕死でなくとも味方のHPが低いほど
かばう確率が高くなる、つまりちょっとしか減ってなくても
たまにかばいますよってな具合に。

少々ウザくなりそうだな…
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 00:48:29 ID:vEtKLIOH0
>>199
確かにパラディンはナイト+白魔法で事足りるな。その気になればアレイズ、ホーリーも使えるし。
けど名前や設定がカッコイイんだよなぁ、パラディン。
もし新ジョブで出るなら4では固定アビリティだった「かばう」をナイトのようにジョブ特性にして、
空いたアビリティ欄に他のアビリティを付けられるようにするとか出来たらなぁ。

それと魔剣士も捨てがたいなぁ、「竜剣」と組み合わせると中々面白そうだ。

どうせなら本来5に出す予定だった「ギャンブラー」も出して欲しいな。
オールギャンブラーで完全運頼みプレイとかやってみたい。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 05:21:25 ID:/ZW3iPmr0
> どうせなら本来5に出す予定だった「ギャンブラー」も出して欲しいな
kwsk

FF6のセッツァーみたいなの?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 19:08:08 ID:gdXTovxD0
カイジみたいなの?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 23:08:45 ID:4T4K2NjU0
ファリスがギャンブラーのはずだったって話は聞いた事があるな。
真偽はともかく。

DSなら上下2画面活用して欲しいな。
ジョブチェンジ選択画面で上画面でジョブ選択、
下画面でチェンジ後のステータス表示とか。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 06:08:55 ID:YCWLu8rbO
元のグラがリアルな6ならPSPで出したほうがいいが5は違和感ある天野絵ベースでリメイクされそうだからDSでコミカルに作ってほしい。
システムは5Aの新ジョブを第1世界で取得、隠しダンジョンでキャラ固有ジョブ&エヌオー撃破でラスボス強化、ブレイブの扱い程度の変更で十分なくらいだろう。
あとはストーリーを補間するくらいで開発し4DSの出来に問題なければ50万くらい売れそうな気がする。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 07:38:33 ID:aIBdvylFO
取り敢えずキャストは出来るだけ違和感無いの頼む。
エッジの声には激しく凹んだわ('A`) ブルァビカンテには噴いたが。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 15:53:25 ID:2fL4JfB60
バッツ=置鮎龍太郎
レナ=堀江由衣
ファリス=緑川光
クルル=西原久美子
ガラフ=千葉繁
エクスデス=青野武

あくまで俺の脳内ではコレがいいなと思ってるだけだが
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 19:23:13 ID:oxrUrhlT0
そう簡単に私が釣れるかな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 21:25:08 ID:RFs8r2M20
クリア後は主人公をパーティから外せるようにして、娘にモンスターを仲間にする能力が追加されるようにしてほしい
主人公・娘の2班体制でやり込みの余地も増えるし、娘のアドバンテージも上がる
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 21:26:15 ID:RFs8r2M20
すいません誤爆です
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 04:11:44 ID:nG3iiLjp0
リメイクするんだったら引き続き金田伊功を
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 16:02:33 ID:t/+GzuZvO
無理がある
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 16:07:08 ID:PiK4+jA+0
4と同じ方向性は御免被る
多少のシナリオ演出強化は欲しいが
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 16:49:34 ID:rZw85yitO
>>206
若本好きの俺に喧嘩売ってるな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 18:07:35 ID:FE7hSLNvO
バッツ…鈴村健一
レナ…川澄綾子
ガラフ…八奈見乗児
クルル…田村ゆかり
ファリス…小林ゆう
タイクーン王…小杉十郎太
シド…チョー
ミド…広橋涼
ドルガン…大塚明夫
ゼザ…井上和彦
ケルガー…郷理大輔
ギルガメッシュ…千葉繁
エクスデス…内海賢二


俺なりにキャスト考えてみた。
これが実現したら100%買う。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 18:55:58 ID:HkC9ZBvmO
dsの糞ポリゴンやめてほしいわぁ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 19:13:50 ID:CKAh6N7ZO
内海エクスデスには同意、だがギルガメッシュは郷里大輔しか認めん
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 19:19:25 ID:8U1wUUno0
ディシディアに5キャラでたらその声優になるのかな?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 21:22:05 ID:u2sJeceA0
ガラフは緒方賢一だろ常考
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 22:04:57 ID:FE7hSLNvO
>>215だけど、キャスト考えてて思ったんだが、Xの主要キャラの爺の割合高い事に気付いた…。
やけにシブい面々が揃ったから。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 22:09:07 ID:rZw85yitO
>>216
PSPでは絶対にでないからwwwww
残念wwwww
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 13:08:49 ID:1oF+cXpR0
デカントアビリティならぬデカントジョブとかあったらどうだろう?
一定条件を満たすとNPCからジョブを受け取る事が出来るようになる。
例えばシドやミドからは「学者」「マシーナリー」を譲り受けるとか。

223名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 00:21:05 ID:KnnvgBIl0
別に一定条件なんていらないんじゃないかな?
まあ、5のジョブは過去に勇者と呼ばれた戦士達の力を受け継ぐものだから
クリスタルから受け取ったほうが自然だとは思うが
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 10:47:27 ID:GbZiFulP0
せっかくだし暗黒騎士も追加希望
前作の主人公の仮ジョブなんだからあってもいいと思う
パラディンは作れるから良いとして
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 12:44:31 ID:7Wkn2PLm0
アビリティ「暗黒」と、ナイトや剣闘士を組み合わせれば作れるじゃないかw

まあ、HP消費で相手に大ダメージの「あんこく」が使いたい気持ちはわかるがな
だが、他の全体攻撃アビリティとの兼ね合いを考えると
一回のHP消費が最大HPの二分の一とかじゃないと強すぎるかもな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 02:45:13 ID:l3GBnUqH0
エンディングは変えないで欲しい
はじめて野村GJとおもった部分だし
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 19:54:02 ID:9cTi3beA0
ゴミカスゲーFF4はどうでもいいから良ゲーFF5をリメイクしろスクエニ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 21:16:27 ID:+Lx30q7X0
両方好きな俺に謝れ
5のほうが好きだけど発売目前でwktkしてんだ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 12:51:39 ID:y3IRsI3v0
FF4DSはFF3DSのマスターアップ頃に企画が動いていたらしいし
そろそろFF5DSも作り始める所なんだろうなぁ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 13:32:39 ID:snk6lbYo0
ガラ布は、あの黄色いままでいて欲しい
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 19:16:04 ID:zpFwtttV0
DSリメイク決定おめ

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 18:56:24 ID:J0EudUJu0
ジャンフェスで今年もIA関連のゲームが出展されるよ
昔ネタとして投下されたVSリメイクじゃなくFF12の派生作品
機種はPSP
フィールドとモデリングはPS2版を元にしたもので3D
でも内容は全然別物で、キャラメイクでプレイヤーの分身を作って
クランに入団し、クエストを引き受けたりモブハントをする
モーニやカロリーヌなどのクランメンバーと一緒にパーティーを組むこともある
アドホックモード対応で通信協力プレイも可
ジョブチェンジあり
もちろん本編に出てきたキャラも登場

あとはFF5リメイクがDSで
これは画面が数点載ってるだけ
見た感じはFF3、FF4と一緒
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 21:08:43 ID:UzdwJAyd0
確定的なソースもないのに、おめ と言われても…
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 21:28:07 ID:aU5lkdzS0
据置きでリメイクしろよおおおおおおおおおおおおお
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 21:30:34 ID:b0BwX7ghO
3、4を出しといて5を出さない理由が無い
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 21:35:29 ID:rqZ0h8bV0
>>222
それって単にジョブの種類を増やしただけだろ?
デカントうんぬんは本来アビリティ取替えできない4だからこそ
画期的なわけであって
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 21:37:59 ID:U71JdWdIO
ファリスが気になる。声とグラフィックはどうなるのやら
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 12:09:15 ID:bOUUWUlj0
リメイク希望、だけど
FF4みたいにリアル頭身のポリゴン、天野デザインで起こされたら嫌だな。
ドット絵のキャラのイメージ強いし。
ウィンドウに強制的に天野顔のグラが入るのがどうしても抵抗あってGBA版は買わなかった俺ガイル。
天野絵で起こすくらいなら野村に改変デザインしてもらった方がいいや。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 12:11:50 ID:bOUUWUlj0
と、書き込んでから過去ログ読んだら>>190で既出だった、スマソ。
禿同しておく。

天野単体で見ればイメージイラストとしては好きなんだけどなあ…
FF4は違和感ないのに、なんでFF5はこんなに違和感あるんだろう。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 14:12:47 ID:7KUx3EoTO
てゆうか4でも容量ギリギリだったんでしょ。5はジョブチェンジとかマップも3個あるけど容量大丈夫なの?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 14:38:15 ID:9qdCb2L8O
普通に渋谷でいい
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 15:33:42 ID:kFZT+2S20
FF4はリアル頭身じゃないだろ(ムービー除く)
いっそ全部あの2,5頭身でも構わない
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 15:49:37 ID:bOUUWUlj0
>>241
うん、だからそのムービーの話よ。>リアル頭身
FF4も天野絵元のデザインに対する違和感は別にないんだけど
ゲーム中のFFT顔とムービーを同列に考えようとすると違和感が出てくるw
FF3もそうだったな。
頭が固いんだろうかw

いっそ全部2・5頭身でも構わないってのは同意。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 16:51:59 ID:kFZT+2S20
ていうかバッツたちは、ジョブによって見た目変わるしな。
全部ああいうリアルタイムムービーで
ジョブをイベント時の姿に反映されるようにしてほしい。

全員黒魔で台無しとか。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 18:12:57 ID:/vXBxmeV0
一応、FF3DSではイベントでもジョブが反映されていたけどな。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 22:06:55 ID:WVydvTDjO
FF4DSは1Gbロムだったらしいが、これからは2Gbロムの時代だからムービーだのボイスだのを沢山入れなければ容量問題はなんとかなる筈
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 22:33:29 ID:1ZrUXhnC0
FF3DSみたいなリメイクが良いな。

リアル頭身ムービー入れるとしてもオープニングだけ。
「ただのイメージ」っていう扱いで。FF3DSのムービーは自分が思い描いてたみたいなFFだった。
FF5のリアル頭身ムービーはPS移植のときにちょこっとだけあったけど、なんか好きじゃなかった。
あのときの気持ちはCGのしょぼさが原因じゃないと思う。
あと、ボイスもつけないでほしいな。
子どものときに想像した声質、口調のイメージを壊さないでほしい。

最近のゲームは見た目も声もきっちりかっちり決められちゃって想像の余地が少ないから、
そのへんを大切にしてほしいなあ。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 22:59:11 ID:O8jFPUUh0
天野絵とドット絵のビジュアルが違いすぎるんだよな…
4とか6とかはそんなに変わらないのに、5だけなんであんなに違うんだろう。
ゲーム中ドット絵の方が見てる時間が長いから
どうしてもドット絵のビジュアルの方がイメージとして焼き付いてしまうわけで。
っつーわけで天野キャラのムービーは猛烈にやめてほしい。
声は別に付いててもいいや。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 23:29:33 ID:kFZT+2S20
ていうか、全員白髪とかなのに紫髪とか桃髪だったりすっからね
またパッケージはタイクーン姉妹が前面に押し出されるんだろうかw
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 23:31:41 ID:O8jFPUUh0
己のIDうほっ!
うほついでに白状するがFFキャラの中でバッツが一番好きな己は変わり者。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 23:51:14 ID:zF6HEjJi0
けど、天野絵準拠だとすっぴん状態のキャラは確実にカッコいいよ。

ガラフは黒服に金の刺繍が入った異世界の戦士って感じだし、レナはまさにお姫様、
ファリスは海賊というより海の貴族。
バッツはガラフと似通ってるけど…。

5Aの顔グラの印象が強すぎて拒否反応起こす人も居るだろうけど
デフォルメさえうまくすれば意外と化けるんじゃないかな。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 23:53:26 ID:1ZrUXhnC0
だれかレナかファリスで吉田絵風の顔グラ描いた人いなかった?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 00:36:44 ID:mytNm0Ho0
ガラフはかっこいいジイサンなんだよな
記憶が戻る前と後で顔つきもぜんぜん違いそうだ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 00:46:06 ID:FcJHtLUV0
>>250
ドット絵基準だってカッコよくなるわい!

ぶっちゃけ天野画はバッツ、レナ、ファリス辺りがもはや別人だよ…
クルルやエクスデスなんかは結構面影が残ってるんだがなあ
FF5のドット絵と天野画で、どっちがFF5ファンのイメージに
浸透しているかと言えば、間違いなくドット絵だろうし
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 11:07:23 ID:WF5hV1Hb0
コンフィグで海女野画の表示ON/OFF機能求む
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 11:12:42 ID:T6a5GZJh0
GBAの顔グラは酷すぎた…
あれのせいだけでGBA版買えなかった、待ちに待った一番好きなFF5の移植だったのに。
強制的にあの顔見させられるのは正直耐えれないと思ったorz
天野絵はタイトルイメージ画だけでいいです、ゲームの中にまで入れなくていい。

描くならFF7みたいにゲーム中のビジュアルに忠実に描き起こしてくれるんならいいんだけどな。
FF5で天野絵とドット絵が違いすぎるのは開発中にドット絵の設定画が天野に渡っていなかったのだろうか?
逆に完全に天野が「キャラクターデザイン」で、そのデザインを元にドット絵が作られていれば
こんな違和感が生まれる事はなかったのに…
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 16:08:40 ID:mytNm0Ho0
>>255
ファリスだけはダメだった…
他は結構よかったと思うけどな。ガラフのボケジイサンっぷりとか
だけどまあリメイクするならボイスになるだろうから
そんな気にすることでもないと思う
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 00:41:45 ID:f8adanFqO
チョコボの絵本とかクリスタルクロニクルの絵柄でリメイクしてくれたら最高。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 00:53:54 ID:bvbKmbgh0
野村画伯がキャラデザを担当したらどうなるのだろうか
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 01:55:38 ID:d1iUjLnx0
ディシディア見るに、天野イメージから書き起こすんじゃないか?
アレンジはなかなかうまい
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 04:47:38 ID:UwJJ9Smk0
OPのムービーだけ天野画で
ゲーム内では渋谷画で別にかまわん。

俺は自由に脳内変換できるから。
どっちも大好きだ。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 23:19:45 ID:2c2AdYn80
3はジョブがたくさんあっても結局最後は忍忍賢賢に落ち着くところ
4はキャラごとに異なったコマンドを持っているのにパーティーが固定で育成に自由度が無いところ
がそれぞれ大幅リメイクで改良されていたけど5は正直大幅リメイクして欲しい点が特に見当たらないんだよな。
むしろ河津あたりの古参スタッフがエクゼクティブプロデューサーになって1か2をDSで大幅リメイクして欲しい。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 23:23:28 ID:mNVNHhyZ0
>>261
アビリティシステムがSFCの時点で完成されてるしねえ…
ジョブ増やすとか細かいバランス調整くらい?
システム面では改良してほしいところって見当たらないんだよな。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 09:10:14 ID:bX36CyLD0
懐古はSFCでもやってろ
とりあえずグラの強化と恋愛要素追加きぼんぬ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 09:36:01 ID:p/ZzhrrmO
キモ腐は一生FF7でオナニーしてろよ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 09:39:27 ID:2Ne1xwt60
恋愛要素追加とか本気で言ってんのか
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 09:45:31 ID:4K0/IiC30
5DSなんて出ませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 09:53:52 ID:eoy92ZFiO
チョコダンの流れでレナが平野だったらワロス
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 10:30:25 ID:w3hOl59e0
笑えない
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 11:08:30 ID:Pv4HZvGm0
他ならまだしもFF5で恋愛要素追加したらギャルゲにしかならんぞ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 11:16:13 ID:gVMCZVWW0
>>96>>142>>216
気にいらないならこのスレにくるなよ。
だいたいPSPの悪口や出すななんていってないの。
DSもPSPも好きな人たちに迷惑だ。
お前ら死んで良いよ。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 11:19:49 ID:Og4dL6HA0
時忘れのシロマ、クロマは明らかにレナとファリス意識してるだろうな
だからと言って同じ人使ったりはしないだろうが
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 14:48:38 ID:s4ddEQZ70
恋愛要素追加イラネ
あの後味すっきりエンドがいいんじゃないか
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 15:05:22 ID:tveC579T0
DQ4みたいなリメイクにすればいいのにな
正直FFの3Dは糞
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 15:10:41 ID:Wbt9Y7LK0
FF3DS程度の恋愛要素なら別にいいんじゃね?
あれを恋愛と呼ぶのかは分かんないけど
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 15:27:31 ID:s4ddEQZ70
出来れば脚本変えないでほしい
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 15:56:59 ID:bX36CyLD0
変えないでほしいとか、〜は嫌だとかウゼェよ懐古
嫌なら買わなきゃいいだけだろ。

FF3は敵少ないし、新要素なしだったが、FF4DSのクオリティなら間違いなく買うぜ
マップ埋め楽し杉
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 15:58:15 ID:x3JpdZqF0
FF5のDSリメイクはネタの宝庫みたいな方向でやってくれよ。
クルルがバッツにつっこみ入れるところでは、クルルのジョブがモンク
だとバッツが戦闘不能になるとか
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 16:12:19 ID:s4ddEQZ70
>>276
恋愛要素追加なんてイヤだ

ってのは懐古になるのか?
当時の超脚本をDSのグラとボイス技術でやったら面白そうだと思うんだが
カメエエエエエエエエッー!!とか
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 16:18:34 ID:x3JpdZqF0
恋愛要素否定だけで懐古になるわけがない。
FF5に合わないから要らないというのはおかしくない。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 16:33:39 ID:uR1rQwOI0
同人だやファンサイトだと、よくバッツ×レナやバッツ×ファリスっての多いな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 16:41:14 ID:bX36CyLD0
>>278
うん

>>279
お前みたいなのが一番ウゼェんだよ。SFCでもやってろ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 16:41:36 ID:s4ddEQZ70
最初はレナとファリスがどっちがいいの?で終わりって予定だったらしいけど
手紙エンドになったのは野村の鶴の一声だったそうな

ただ今のグラとかで
戦闘不能キャラとかで分岐させるのは難しいんだろうなー
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 16:42:08 ID:s4ddEQZ70
>>281
お前は恋愛要素が欲しいだけだろ
ギャルゲーやってろキモヲタ
とか言われたくないでしょ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 17:18:55 ID:R0eMy3u/0
>>281
ひどくゆとられてるようですが
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 17:32:58 ID:1Xcf5/3V0
恋愛要素なんていらねーーー!
元々ないもんにいらんもん追加せんで欲しいよ。
恋愛云々より仲間意識があるからいいんじゃないかFF5は。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 00:14:06 ID:+6hFHSAG0
>>281
いるんだよなぁこういうのが・・・
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 00:38:41 ID:LA87Ma0rO
>>281
俺よりキモい奴初めて見たwwwwwww
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 01:24:01 ID:mgaGNW840
5は恋愛感情より、友情ってか仲間としての絆で結ばれてるのがいいんだよなぁ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 01:31:36 ID:UdV6y0wk0
若い男が女に囲まれてるのになにも起こらない、
そんな雰囲気がFF5の良さだと思ってたんだが
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 01:39:55 ID:mgaGNW840
バッツはもう枯れてるんだよ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 01:41:31 ID:3BozLrno0
バッツが淡白過ぎるのか…w
でも恋愛感情よりも仲間としての絆が、ってのが
やっぱいいんだよな。
そこを男女の安っぽい恋愛描写入れて台無しにして欲しくない。

TODもPS版はそんな感じだったのに、リメイクされてやたら男女男女した感じになって台無しだった…
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 01:42:09 ID:J8vjf4lS0
実際はギリギリだったんだろうけどな
そこは鋼の自制心って所か
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 02:33:17 ID:7YxjPVrh0
バッツなんか省られてそうだよな、クルルがしょうがなく構ってあげてる感じ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 02:57:17 ID:lRMu4u5eO
年長者であるガラフが上手い具合に潤滑剤の役目を果たしていたと思うな。
男一人に女多数ってシチュは一見ヒャッホーだが何気に辛いものがあるぞ、女は女で世界作るからな、男は蚊帳の外w
ハーレムってのは権力者だから成り立つのであってだな、並の男じゃ飲まれるのがオチw
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 03:00:46 ID:eobwiy9F0
リーダーとかいないしなあのパーティ
アドバンスのジャケット見てからレナとファリスが
いっつも薔薇の咲き乱れる世界を作ってそうなイメージが沸いてしまった

>>293
ボコがいるよ
所帯持ちになっちゃったけど
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 03:15:03 ID:gubw88Yo0
ガラフ最後まで使えるルート分岐きぼん
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 09:07:09 ID:isf4bZY70
さっきFF4関連スレをいくつか覗いて来たがFF4リメイクの開発スタッフが
FF5のリメイクを手がけても大丈夫なのだろうか

事前情報無しの初プレイ時ならLV40前後でクリアできる
事前情報とジョブとアビリティと装備品を駆使する事によって低LVでのクリアも可能にする
あの絶妙なゲームバランスを再現できるのだろうか

LV上げをやたらと強制されるようなゲームバランスになりそう
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 10:03:18 ID:ZYerw+Lb0
4はレベルを上げることが一番簡単な敵への対策だったからじゃないかな
デカントが追加された事によってバランスは変化したけど

対して5はアビリティが重視されてたからこそ、低レベルクリア等のやりこみができた
だから、全く同じとはいかないまでもそれに応じた調整をしてくれると思うよ

最も重要なのは、やりこみをしてくれる程に愛されるゲームを作ってくれるかと言う点だけど、
3DS、4DSをやった限りじゃ期待はできるんじゃないかな
(もちろん原作はプレイ済み、その上での感想)
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 10:06:21 ID:3DW8nVzi0
その辺は発売されてみないことにはわからんからなあ

やっぱオールバーサーカーとか、全員同じジョブとかのジョブ縛りでも
勝てるようにして欲しいところ。もちろん、敵を弱くすると言うより
ジョブ一つ一つがそれだけで十分戦いぬくステータスと
アビリティを持ち、状態異常や装備を駆使すれば現実的な確率で勝てるバランスで
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 11:41:45 ID:NqGL4EuD0
FF5の魅力はできそうにないことが頭を使えばできることにあるからな。

でもステータス設定変えたら、普通にやったときにぬるくなる危険性もあるかも。
それぞれのジョブの長所・短所を補いあえてこそのジョブシステムだし。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 12:45:51 ID:3DW8nVzi0
いや、ステータスは今のままでも十分オーケー
ステータスで不満があるのは、バーサーカーはまともな回復は出来ないんだから
殺られる前に殺るって感じにもうちょっと足早くしててもいいだろうってことと
青魔や魔法剣士に比べた場合の赤魔のちょっと器用貧乏過ぎることぐらい

ジョブチェンジは好きだし、決してぬるくして欲しくは無いし
むしろ全ジョブマスターでも苦労するぐらいのも個人的にはいいのだけど
白魔やモンクオンリークリアのように、一つ一つのジョブが決して
弱いんじゃないんだっていう、古の勇者の面子が立つ強さが好きなんだわ
だから敵を強くするにしても、弱点や付け入る隙がない強さはちょっとな…
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 16:21:16 ID:eobwiy9F0
それだったら初代5をやればいいんじゃね?
基本的なところは変えてこないだろうし
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 17:06:47 ID:3BozLrno0
リメイクや移植の話題に置いてたまに見るこういう
「じゃあオリジナルやってればいいだろ」っていう奴って、ナンセンスだよな。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 17:12:00 ID:SvYENFyH0
まぁ、今更古臭いオリジナルなんてやりたくないわけで。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 18:43:06 ID:eobwiy9F0
んー、だって絶妙なバランスを再現するのって難しいと思うよ?
全く同じにしないと。
でもそれだと付加価値が映像とボイスだけになっちゃうし

その点で俺はFF4DS結構楽しめたクチ
どうやったら勝てるんだろーって考えるのがな
むしろ戦闘では5のほうが広がりがありそうだしね

アビリティ習得のハードルを少し下げればいいんでないかなとか。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 20:32:01 ID:SvYENFyH0
俺も別に低Lv攻略にこだわらなくてもいいな。

まぁ、システムを大幅に変えつつ低Lv攻略可能ってのが理想だけど。
それだと新作並の労力だろうしなぁ。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 20:41:10 ID:elW6bbXK0
まあ、オリジナルから全く変えてくるのも面白いかなあとは思う
敵の弱点やら行動パターンやら、それこそ隙のない強さの敵を作るのも
もともと味方がバリバリ強くなるゲームでもあるしね
低レベル他、縛り攻略が出来ないのは寂しいが、選択肢としては有りだと思う

4DSでは移動メニュー時に先頭のキャラがその時点での一言コメントをくれるけど
FF5のリメイクでもあるとするなら、これは結構楽しみだ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 21:14:38 ID:mgaGNW840
リメイクするとしたら、全キャラの全ジョブモデリングするのか?
大変だな・・・ファリスのオッパイとかどうすんの
でか過ぎると初っ端から女だとばれるし、小さすぎると女だと分からない
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 21:43:06 ID:WDc1jjEU0
ファリスは女だとわからないくらいで丁度良くないか?
そもそも風のクリスタルのジョブは
胸を気にするような衣装のジョブもないし。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 00:00:18 ID:3BozLrno0
ワンハンドサイズで手のひらにすっぽり収まるくらいの控え目なのがちょうどいい。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 00:01:54 ID:mgaGNW840
だがしかし踊り子の時はプリンプリンしてて欲しい
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 02:46:54 ID:PAHhlx7G0
DS版FF5が出るならP:浅野、D:伊藤でお願いしたいかな。

>>307
メニューセリフは大々的にアピールされてないけど評価されるべき新要素だよな。
キャラに深みが出てイイカンジ。
ラスダンとか、深部に近づくにつれて頻繁に変化していくテキストが、ラストイベントにうまく繋がってて好きだな。

>>308
個人的には、5キャラ×全ジョブのイラストをDS3みたいに吉田氏に描いてほしいな。
作業量が膨大で大変だと思うけどw
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 03:57:37 ID:EcM/MmQs0
吉田かぁ…いいかもね。

5って結構切羽詰まってるけどどことなくのびのびとした世界なイメージがあるし
吉田絵の柔らかいイメージがマッチするかも試練

しかし全員目が黒
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 11:42:29 ID:ARhBudEl0
スタッフはどうなるんだろうね。
また3DS時の時に戻るのかそれとも全く新しいスタッフ達で行くのか。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 12:32:25 ID:SR0UJETuO
竜騎士バッツを4DSのカインに出来るだけ似せてほしい
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 13:41:15 ID:cGQ3QZVd0
海底のモアイに何か隠し要素が欲しい
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 13:56:36 ID:AAquhVL70
あそこで上上下下左右左右BAしたやつ手を上げろ!
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 15:11:40 ID:gQrN3S220
会社が違うだろうがw
海底のモアイはGBA版の追加ダンジョンになってるみたいだぞ

シナリオは元のままでもいいからテキスト量を増やしてもらえんかなあ
土地の歴史や風土について書かれた本が本棚を調べると読めるとか
キャラクターの人となりなどを村人とかがSFC版より多く語ってくれるとか
ボイスや演出よりもそういう世界観に深みを感じられるところに力を入れてくれんかなあ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 18:10:59 ID:cwZf1jtM0
ついでにエヌオーをオールバーサーカーで倒せるようにしてもらえんかねえ
戦術立てれば神竜改みたいにレベル60代で倒せるみたいに
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 18:54:27 ID:gnVv8I3H0
>>301
赤魔は「ラ」までしか使えないのがキツイな。
幅はあるけど縦が無さすぎるというか。
メニュー画面で黒魔法と白魔法を
一個ずつ選んで装備できるとかだったら、
中盤から終盤にかけても使えたかも。

例えばLv5の欄はファイガとケアルガだけ持てるとか。
それか黒か白かしか選べない制限付きで
Lv5の欄は黒魔法、Lv4の欄は白魔法とか。
プログラマーには負担が掛かるが・・・
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 23:01:35 ID:XugP6uBG0
エクスデスとギードの対決はぜひあのままやってほしい
「カメェェェーッ!」という絶叫と亀の素早さを見た瞬間兄弟と爆笑した思い出が
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 12:07:34 ID:vbN6ylaXO
「かばう」をコマンドでも使えるようにして
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:50:26 ID:Domq+tUE0
ブレイブブレイドの防御無視効果付加→チキンナイフと同等に
ガラフ生存ルート追加

これだけ有れば何も言わん
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 23:01:41 ID:/6pe3wPl0
ガラフはどう考えても生存ルートなしだろ…
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 23:24:40 ID:QwcizFmi0
>>323
バランスブレイカーなチキンナイフを弱体化させるのが妥当じゃね?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 14:44:31 ID:Md15jioU0
ブレイブブレイドの強化には賛成だが
防御無視となると数少ない斧の利点を奪っちゃうので
別の強化の仕方がいいな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 20:57:56 ID:QoQpc3aY0
生存ルート云々でTODリメイクのリオン思い出したw>ガラフ
いや、ここは同社のエアリス思い出すべきなのか。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 21:06:15 ID:/sFENPjQ0
>>327
いや、FF6のシャドウだろ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 21:22:57 ID:DIMB0njq0
ネオエクスデスを3Dにしたらやっぱ正面視点になるんだろうか。
4DSでゼロムスが正面にも顔があることが分かったりしたから、
もしかすると3Dのネオエクスデスでも新しい発見があるかも。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 15:28:46 ID:77JiZptU0
>>329
女が多めについてるとか
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 15:53:47 ID:eHhEdLwuO
ガラフ生存とかありえない。
生存するにしてもEDだけで十分

萎えるっちゅーの
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:11:26 ID:5wQseVG40
恋愛要素の追加
ストーリー中のフラグ立てにより
ヒロイン3人とそれぞれ結婚ED分岐

…くらいありえない。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:13:37 ID:qWWVShNi0
>>332
キモヲタ仕様だな
勘弁して欲しいね


エクスデスとの戦いをフルボイスにしてくれればいいかなあ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:58:07 ID:l1u3Ugcd0
あれだ、ジョブ毎に3Dでグラフィック用意するんだよな?
あと、可能なら武器防具の着せ替えグラフィックも用意してほしい
FF5の楽しみは、ジョブ変えて、グラの変化を楽しむことも一つだから
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:03:43 ID:xr3nnvdcO
全クリしたら12の勇者のサイドストーリー追加しろ

消防の頃妄想ばっかりしてた
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:15:46 ID:5wQseVG40
12神器を取るために、それぞれ12の勇者と戦わねばならない異次元ダンジョン(精神世界での試練)イベントが…!
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:27:54 ID:H1CxoyhsO
アトモスの吸い込み速度が3倍!
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:32:26 ID:tB4NTe2+0
古代図書館やシーザー城で、12の武器の勇者の逸話を本か何かで読める
ってのでもいいな
そもそもあれ、別に勇者が12人いるとは言ってなかったような気もするが
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:51:38 ID:ng8SB02jO
飛竜草の花粉のステータス異常の量が増加
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:14:55 ID:5wQseVG40
べんべべんべべんべべんべ べんべべんべべんべべん
ててれてー!ててれて〜れ〜! て〜れっ!(ぼんぼぼんぼ ぼんぼぼんぼ ぼんぼぼんぼ)
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 20:05:19 ID:XMr3FewA0
バッツ専用イベントとして欲しいのは
バッツ個人とギルガメッシュとのライバル関係を強調させるようなエピソードだな。
それがあるだけでギルガメッシュの最後の一言がより感動的になる
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 20:15:40 ID:aaNJc3Tt0
いいね。
少年漫画っぽくって。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 20:24:16 ID:Kscqri8D0
ギルガメッシュ関連のイベントは評価高いけど、実際のとこ置いてきぼり感は否めなかったな、
あれ? そんな関係だったっけ?っていう一方通行な感じがストーカーっぽかったw
それらしいなんやかんやがあったんだと想像しろと言われればそれまでだけど。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 20:52:29 ID:aaNJc3Tt0
だからバッツが微妙な反応なんだよw>一方通行
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 00:04:24 ID:gwEDEnhT0
かくかくしかじか、が無くならなければそれでいいよ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 00:13:40 ID:JdGb/IHg0
>>334
ジョブ反映と着せ替えの両立は、さすがに至難の業じゃないかなあ。武器だけならともかく。
デザインとモデリングの負担が尋常なレベルじゃないぞ。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 06:05:17 ID:GeGq0e+q0
Xの場合は戦闘中とメニュー画面以外はキャラグラ変えなくて良いんじゃないかな
元がそうだし
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 13:15:56 ID:gwEDEnhT0
もともとそんなにグラフィックにこだわるゲームでも無いしな。
システムと中学生的なキャラの会話で楽しめばいい作品だし
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 13:20:16 ID:tPKDCtCZ0
中学生的っつっても「洞窟(どうくつ)」はどうかと思ったがなw
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 15:20:31 ID:+gaCneWT0
>>349
それについては常用漢字じゃないから。
新聞でなんでもないような字によみがな振ってるのと一緒
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 17:54:32 ID:2CnXmV6i0
細かいことだが……
オリジナルで疑問に思ったキャラの行動は変えるなり、補完するなりして欲しいな
土のクリスタルのところで、タイクーン王の様子が明らかにおかしいのに
バッツが構えただけでレナやファリスが止めに入るところとか
間に入るのはまだいいとしても、そのとき完全に王様に背を向けちゃうのがな
いくら親だからって、言動が怪しいのだから普通警戒するだろうに
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 17:57:15 ID:tPKDCtCZ0
バッツの飛空艇の暴走シーンもイミフwwwだったなー当時。
うわーーーえくすでsくぁw背drftgyふじこlp;@:「」!!ってニュアンスは分かるんだけどw
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:23:27 ID:bHB+ttht0
>>351
タイクーン姉妹は重度のファザコンだからな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:43:18 ID:V4awPmIp0
タイクーン王のシナリオ的便利キャラが悲しい
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:21:38 ID:iL6vD1QC0
リメイクのついでにギルガメッシュが主人公の派生作を作って欲しい
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:39:27 ID:QNP6KSsw0
FF5外伝〜ギルガメッシュNIGHT〜
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 00:01:38 ID:Rz1msBYW0
FF全シリーズのキャラにケンカ売って名剣の類を集めるんだな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 12:46:42 ID:3ihoVL5o0
みだれうちが強すぎるって意見をたまに見るんだけど
カウンターの強いオメガみたいなのを瞬殺するっていうのは
戦法の一つだと思うから削るのもどうかと思うんだ

ようは他のボスにみだれうち対策を仕込めばいいんだから
ボスに永久「ぶんしん」とかつけて、カテゴリ弱点もつけて
特定カテゴリの武器を装備してないとみだれうちでも当たらない、とか
ボスを強化するんならそういう形がいいなってことで
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:46:08 ID:pLsZ//Sm0
>>358
エヌオーや神竜・改みたいな感じか。
あれもダミーターゲットを持っていてやっかいだったし。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 20:33:06 ID:X2ydpFZX0
DSFF4みたく変に数値だけいじって難易度バランス崩壊だけは避けてほしいな
あと周回プレイ前提な仕様もね

で、DSで出すって確定しているの?

361名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 21:12:42 ID:/rVctymP0
DSFF4は別に崩壊してなくね?
初代が簡単すぎただけでやっと平均的な難易度になってた気がするが
弱点魔法とか連打してるだけで勝てるのは飽きるし
ジョブ・アビリティをもうすこし吟味できるものにしてほしいな
最終的には見た目で選ぶけど
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 22:47:32 ID:+F0/F9fa0
DSで出すとは確定してないが、流れからしてまず間違いないだろ。
でも据え置き機という選択も0%というわけではない。
正直スクエニはDSで出したFF4はもう少し売れると考えていたんじゃ
ないだろうか。それがハーフミリオンにも届かないようでは、DSで
出す意味はそれほどないと考えるかもしれん
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 23:02:56 ID:FT40T5i/0
DSで出すので一番気になるのはBGMの点なんだよなあ
3みたいに全部アレンジするのか4みたいにSFCの耳コピで通すのか
TA2の音質は個人的に大満足だったけど5にはあまり合わないよな…
まあ決戦のピーヒョロローがなくなってなければいいんだけどね
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 23:28:52 ID:N5Ghy9P+0
1回も逃げずにブレイブブレイドとっても逃げまくったチキンナイフのほうが結局強いのは悲しい
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 08:26:11 ID:NyDLFJck0
>>362
いや、ハーフはなんとかいけそうだけぞ。
初週30万本だったし。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 10:52:04 ID:7WP6/YgU0
みだれうちよりクイックをどうにかしろって
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 18:46:49 ID:cqhqR3Za0
クイックはMP使いまくるから初プレイ時じゃ使わなかったな。
初心者で使いこなせないなら特に変更しなくてもいいと思うけど。


あと亀レスだけど
>251の言ってるやつってこれか?
http://p.pita.st/?6sdspfvb
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 17:18:07 ID:OiTz7UTr0
クイックとリターンを削除したらかなり不便になるな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 00:50:39 ID:NZUfKfAE0
>>365
原作に思い入れがあったからかもしれんが
個人的には4より良かったな。3DSより細かいところも色々良くなってたし
3の半分も売れてないんだな・・・
移植しすぎたのが原因か。じわ売れしてくれるといいんだが
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 18:57:32 ID:vUU5dqEm0
スクエニはFF4がどのくらい売れると踏んでいたんだろう?
「FF3DSはミリオンいったし、4も同じくらい売れて当然!」という驚異的ポジティブシンキングの持ち主なら4は失敗とみなして5・6は出ないかも
逆にスクエニが冷静かつ−思考気味で「4は移植しまくってるし50万売れたら上出来だな」などと考えていたとしたら5が出る可能性は高い
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 23:05:05 ID:K9ia6KDs0
でも、3発売直後から4制作に入ってたことをことを考えると、もう5の制作に入ってたりするんじゃないかな?
吉田さん最近目立った動きがないけどもしかして…?
あと追加ボスは当然あるだろうけど、エヌオーはでるのかな
4アドバンスはエージータイプのデザイン使いまわしっていう手抜きだったけどエヌオーは新規でデザインしてるしね
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 00:45:04 ID:B86mwLBa0
やっぱ3Dになると敵のデザインのかっこ良さが半減するよねぇ
スーファミ時代のスクウェアの敵ドットは鳥肌出るくらい素晴らしかったな
FF4・5・6とロマサガ1・2・3のドット画集とかあれば間違いなく買う
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 12:52:26 ID:3Dt7zhrn0
バルバリシアはドット絵の方がエロかった
3Dになったらメリュジーヌも残念な事になりそう
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 13:34:53 ID:3Ht7GnDb0
ドット絵の方が細部まで表現できてたりするよなあ…

個人的にエーテル使って敵のMP減らすのは残して欲しいな
なくしたとしても、作業が増えると言うデメリットだけしかないし
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 18:14:29 ID:NFaw43fJ0
2D用にデザインしたものを無理矢理3Dに直した割には、色々と頑張ってるんだけどねえ・・・
根本的な違和感はどうしようもない罠。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 18:44:35 ID:TYZ2UD930
4は魔法以外にも待ち時間の概念が入ったけど
5にも入りそうだね。たとえばみだれうちは強いけど、待ち時間長いとか
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 19:34:57 ID:h3dD45470
一応ジャンプに10とか、いあいぬきに60とかすでにある
乱れ撃ちは1だけど
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:05:50 ID:B86mwLBa0
4リメイクみたいに魔法や技発動の時に
キャラのワンショットに切り替えるの止めて欲しいな
あれ地味にイライラする。コマンド入力の障害になるし
戦闘中はなるべくカットを変えないで欲しい

379名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 21:44:11 ID:TYZ2UD930
>>378
3のときから思ってた。
あと魔法全体がけがのろのろしすぎていらつく。
ドリームエビルとか、こうげきのうざさより全体がけの遅さでいらつく。
5はバトルが1番大事だからマジでもっとテンポ良くして欲しい。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 22:09:34 ID:wIoMQuo20
召還のムービーがやたらめったら長くなりはじめたのはいつ頃からだったか…
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 22:59:54 ID:Vmp1lU8K0
どう考えても7からだな

4とか5ってアドバンスで出してなかったらリメイクばか売れしたんじゃないだろうか
と思ってしまう
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 00:35:50 ID:85rOcxWL0
7では確か一分越えとかあった気がするぞ。ラスボスの攻撃とかも
敵味方の行動時にATBゲージが止まっていても気にならない短さだといいんだよな
オリジナル5の黒魔法フレアなんかも結構長いなあと感じたりする
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 00:47:43 ID:lJA7ENto0
FF6から演出中にもATゲージが溜まる仕様だっけ
FF4DSはなんで味方の演出では止まって敵の演出中ではATゲージが溜まるんだろう…

>>378
でもああいうのないと戦闘での演出が
PS以降では標準装備だし
個人的にはPS以降のFFみたいにカメラぐりぐり回してもいいと思ってるし
テンポ悪くなるのと原作の雰囲気なくなるのは確実だが

魔法全体がけの一括表示は絶対にクリアすべき課題だな
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 00:49:31 ID:dGDVFtPl0
>>381
アドバンス版ってどんくらい売れたんだろう
4Aはバグの荒らしの悪評があるからそれで減ったりとかあるかな
今回も飛空挺バグやエンディングバグが…
4Aで痛い目見た人は余計躊躇してしまう
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 00:54:51 ID:lJA7ENto0
アドバンス版は21万売れたよ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 10:35:02 ID:PYbeibRT0
FF4DSの不満点としては、ATBの動きがなんか正確じゃなかった気がする
全体がけのもっさりがキツイ。SFCみたいなまとめてかかる形式にしてほしい。
後、レビテトがマップ切り替えで消えるのもめんどかったなぁ。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 13:51:08 ID:9ehdtu6G0
>>386
>後、レビテトがマップ切り替えで消えるのもめんどかったなぁ。

これはSFC版からあるからしょうがない。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 13:59:36 ID:zwT7y51J0
あれ?
5と6ってDSにリメイクって聞いたんだけどなあ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 21:04:18 ID:PYbeibRT0
>>388
DQはリメイクだけどな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 01:03:27 ID:DK46Z3F90
GBA版の追加ボスみたいに、敵のHPとかは無理に上げないままでいいんだよな
魔法剣乱れ撃ちにしたって、プロテスや後列処理だけで4分の1までダメージは減るわけで
まあ、その分モンク縛りやバーサーカー縛りなんかがとばっちりを喰うけど

ただ、魔法剣乱れ撃ちって俺TUEEEEEプレイしたい人にとっては楽しいものだし
そういう人の気持ちも考えずマニア向けに乱れ撃ち弱体化するのもどうかって思うんだよな
プロテスなんかでダメージ減らすのも、爽快感を削ることにつながるし
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 01:13:23 ID:DK46Z3F90
…書き込んでから思ったが、必中性能を削るだけでいいのかもな
防御無視などはそのままで、でもオメガとか高回避率の敵に当てるには
ナイフ系や弓系のような回避率半減効果のある武器じゃないと当たり難いとか

そういや上でクイックが挙げられてるけど、手に入るの蜃気楼の町だし
まあ使いにくくするにしてもMP消費量150にするとかぐらいで十分じゃないかと
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 09:54:12 ID:M5A98c5MO
GBA5はシヴァの演出が処理落ちのように長くなっててカルナックで爆死しかけたぜ
演出長くしたらあの辺やばくない?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 20:32:52 ID:rxZscJHk0
FF5DSで全滅したらageるスレ カルナッ9城
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 20:47:37 ID:o6JdcN7o0
5はぜひリメイクしてもらいたいけど
要領の関係でジョブとか減ったら嫌だな
あとリメイクされたらきっと3Dになるだろうから
キャラのグラがすごい気になる
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 21:12:52 ID:iMNFOhhE0
天野バッツだったら不買い確定
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 23:59:48 ID:25dpoLlY0
>>394全キャラ全ジョブ作ったらえらい容量食いそうだね
でもジョブ減らされるのはヤダヤダ
容量減らしにモデリングがちゃっちくなるのもヤダヤダ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 00:22:48 ID:aWOUaeOR0
今のDSソフトの容量は2Gbit(256MB)までいけるみたいだから
容量的には大丈夫だろ多分
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 00:39:53 ID:GlDB0cC90
とりあえず5と6、ついでにクロノとLIVE A LIVEもリメイクしてくれ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 01:09:33 ID:aWOUaeOR0
ライブアライブは7人の漫画家に絵を書かせていたので
版権の問題やなんかでややこしそうだからリメイクしづらいかも
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 01:27:57 ID:hZtiHFn50
>>397
それコストが上がるから採用されないだろ。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 07:18:51 ID:+5MAaGWXO
かといってキャラ毎に違った服装になる5のジョブチェンジが
DS3みたいなコンパチキャラ集団になるのはやだなあ。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 17:46:25 ID:jTTY14nl0
>>400
出る頃にはかなりコストダウンしてる筈
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 19:16:30 ID:EDRwGLUu0
というか本当にこの会社リメイクしか期待できなくなったな・・・・。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 20:52:06 ID:j089Fm4x0
新作買ってる人もいるだろうし楽しんでる人も多いだろうけど、
少なくとも自分は過去作のリメイクしか買わなくなったな…
8で離れかけて9で持ち直した…と思ったら10で見限った、というタイプの懐古厨な自分。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 21:01:29 ID:eP3m7JtO0
リメイクの時、売りにするのがゲーム性じゃなくて、

フルボイスだとか、全面ポリゴン!とか、綺麗なムービー!とか、
そんなんばっかりだからな。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 22:10:44 ID:U8BDoX/lO
実際問題としてFF5、6はフルポリゴンリメイクした時に容量が足りるんだろうか?
4の倍はあるぞ。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 22:27:12 ID:MssrT/R6O
4DSくらいの戦闘バランスは維持してほしいな
アラームにレアドロップも大幅追加で

あのマゾ仕様がたまらない
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 01:02:26 ID:LkeNqEde0
4の雑魚戦はもっさりも加わって苦痛でしかなかった
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 01:41:49 ID:fTNZcxsj0
テンポの良さって大事だよな…
エフェクトとかの演出はそこそこでいいからよ。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 02:11:28 ID:rXEiYojU0
カウンタースロウや全体サイレスが驚きのもっさりだったな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 02:21:51 ID:WuL0MZ4m0
SFCでは出来ていたことが3Dになったから出来ませんとかいうのは嫌だよな
3の浮遊大陸脱出後の大海原とか、4の腕だけでクリスタル奪うところや
倒したはずが倒れもせずに棒立ちしてたとかで、演出の腕もちょっと心配
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 10:26:48 ID:r6bB6qtYO
5ってジョブいくつあったっけ?20くらいだっけ?
五人分のジョブで100種類のポリゴンモデルってDSで出来るのかな?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 11:32:30 ID:MCsGYrlSO
3Dではなくて
テイルズオブデスティニーリメイクみたいな感じにはならないんかなぁ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 11:53:58 ID:5MfdKP520
値段は高くても構わないから、2枚組にすればいい
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 12:34:48 ID:TFnbC9Zv0
5の容量食いそうな部分はあらかたバトル(と言うかジョブチェンジ)の処理だから、2枚組みにしてもあまり解決にならんと思うよ。
戦闘に入るたびにソフト入れ替える仕様とかじゃさすがに問題あるし。

つかキャラのモデリングの手間考えると、3Dでの移植は6よりも難易度高いんじゃなかろーか。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 15:51:10 ID:S9x/nS4S0
フルボイスという浅野の目指してることに加えて
上に挙げられているジョブの件や4より映像クオリティを
引き上げることって2Gbにすれば実現できることなのかな・・
なんか厳しいような気がしないでもない。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 16:53:59 ID:82jZeK3h0
ボイスはいらない。できればジョブを増やして欲しい、ってのは無茶かな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 18:16:30 ID:x690JYLK0
俺は逆にボイスがんがん欲しいし2Gbで開発して欲しい
4は3から確実に良くなっていたが、バグがあまりにも致命的
アレが5には無いことを祈る
でもまぁGBAの時も5は概ね良かったしそこまで心配していない
毎度4という踏み台があるからなw
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 18:30:41 ID:i4M0gDzw0
ボイスはイベントムービーだけでいいな。
通常会話にまでボイス付けるテイルズシリーズがいまいちうっとおしいと思う俺ガイル。
飛ばすにしても音声「おっ…」「わt…」「それj」ってなってなおうっとおしいし。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 19:56:16 ID:qcKTsoka0
FF5A並のバトルテンポは望めそうもないな
どうせ4みたく浅野のオナニーでガタガタになることが見えているんだがな

フルボイスや3D化やプリレンダムービー挿入するならなぜ据え置き機で企画しなんだろう?
携帯機で据え置き機並みのことをやろうとしているスクエニが理解できんよ全く。

421名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 19:57:43 ID:SipsWOiA0
ムービー、ボイス、3D化だけで食いつく客層が今のスクエニの希望みたいなもんだからさ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:08:47 ID:fTNZcxsj0
速読気味だと、ぱっと台詞見て脳内で把握するスピードに、
画面で実際に声が流れるスピードがぜんぜん追い付かなくて焦れるw
イベントはともかく、通常の会話はやっぱプレイヤーが任意でテンポ付けれるのが好ましいなあ…
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:20:32 ID:GtbJdiFE0
FF4は製作途中から声を入れようとしたらしい
最初から声を入れるつもりで工程決めてたら
データの効率もよくなって結果もうちょっと声有りイベントも多くなっただろう
ここはミスだな

そうそうムービー要らないから音質良くしてほしい
お前らFFTA2やってみ?同じDSで同じロム容量なのに音がすごくいいんだよ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 20:39:24 ID:muUB/M0CO
リメイクの話出てないの?
6までDSでリメイクしそうな気がするんだが…
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:18:10 ID:kGDePvXHO
戦闘中のイベントにボイスがほしいな。ゴルベーザの「いいですとも」が聞きたかった俺としては
FF5なんとガラフやらギルガメッシュやら戦闘中の名シーン多いし
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:35:25 ID:Ar0yfJPw0
ガラフには見せ場多いけど他の4人に決定的な戦闘前の見せ場って無いような
故郷を次元の狭間に飲まれたときのバッツのアッーーーーーーーーーーーーーーー!!!くらいか
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:37:38 ID:x690JYLK0
イベントもっと追加していいと思うけどな5は
シナリオ面がかなり薄い
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:38:16 ID:qcKTsoka0
バッツの飛空挺暴走シーンが物凄く鈍足モッサリ飛行になっていたら萎えるな

3も4も3Dリメイクしたらあのノーチラスまでも鈍足になってがっかりだった
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 01:03:58 ID:0YzZ7+fI0
ムービーとかボイス入れるくらいならちょっとでも音質よくして欲しいわ
プレイ中ずっと聞くもんなんだから
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 13:13:35 ID:hVxO3SV+0
>>420
一度、田中と浅野の2人がFF3をPS2でリメイクしようとして頓挫になった理由を知らんのか?

>>428
FF4はともかくFF3のノーチラスは早すぎても困る。
FCでは浮遊大陸になかなか入れないこともあったしな。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 13:27:45 ID:9U1QcZ7B0
>>430
FF3のPS2リメイクが駄目になった理由って何?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 16:47:10 ID:c4ELYIlw0
乗り物が速すぎて入れないと言えば聖剣2,3でもあった。
ある程度押しっぱなしにすると速くなるとかならいいんじゃないかな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 18:26:05 ID:e6qX+VP00
まっ、ファルコンのことだな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 18:55:09 ID:hVxO3SV+0
>>431
確かPS2でリメイクしようって話になった時に費用とか人員とかで難航して企画止まりの状態が続いていたらしい、
その後、会社上層部が『FF3はDSで出します』ってことになって今に至る。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 21:01:41 ID:+JTQpaj80
DSのFF4買ってきて、まだクリアすらしてないけどさ、
戦闘中、Aボタン押しっぱなしに反応しないのな。連打しないとダメなATBなんて致命的だろこれ。
最後までやらんでもダメゲーだと分かっちまう。

DQやFFは他RPGと違ってこういう基本的な部分をちゃんと作ってるゲームだと思ってるんだけどな〜
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 21:18:08 ID:yWv0+RdS0
コマンドのカーソル記憶機能は欲しい
DS4の一番の不満点がそこだった

>>435
オートバトルは楽だぞ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 21:26:54 ID:e6qX+VP00
どっかしら抜けてるんだよな
オートバトルなんかは使いまくりだし重宝してるが、
>>435みたいな基本的な部分なんかが無い
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 21:32:50 ID:7s8tAaso0
FF3と同じ仕様
多分FF3のときにも不満の声は届いてるはずだが
直してこなかったのはなにか信念があると思わざるをえない
439名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/10(木) 22:01:06 ID:xEEapZ0S0
>>159
クソワロスwwwwww
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 23:01:42 ID:Cc01yVLgO
どうせリメイクされるならガッツの親父パーティーのイベント追加してほしいな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 23:08:58 ID:TWqi+8P40
FF5ってFF4よりダンジョンや町の数が多い上にマップが
ずっと広かったけど、容量足りるんだろうか。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 23:22:48 ID:qVCXzmvi0
ケチらずにashで使った2gbのカートリッジ使えば足りそう
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 23:28:59 ID:7s8tAaso0
EDに歌入れたり余計なことしなきゃいい
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 23:42:22 ID:byfz0q5/0
ボイスや歌を入れたら2Gb使っても苦しいと思う。
ボイスを一切なくせばたぶん足りる。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 00:47:44 ID:7R8LPq+00
ビッグブリッジだけ3Dで見たい
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:09:27 ID:SJaQbkpV0
3や4のオープニングムービーみたいなグラフィックでPSPで出せばすべて丸く収まる
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:54:23 ID:kUyPRupV0
PSPには無理
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 02:31:35 ID:nsyaVvyA0
おまいらDear Friends買って聴いてみ
DSのクソ音源でFF5を汚すのだけはやめてね
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 03:35:40 ID:d5q5sHb1O
>>440
ガッツwwww
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 03:38:36 ID:lA2ToZOA0
バカでかい剣を振り回しそうな名前だな
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 08:36:11 ID:fJULbpeGO
今のスクエニに、あの5のボスをもこちらで制御できる自由度と、
ジョブとアビリティの組み合わせ次第で、
どんな局面にも対応出来る神バランスをリメイク出来るんだろうか。
無駄に敵が強すぎて、ぜになげがないとクリア不可とかアホなことやらかしたら・・・
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 09:47:00 ID:m73DITRU0
>>440
ガンビーノか。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 20:05:07 ID:Un+OI/w10
>>436
オートは確かに楽だし、すごい便利機能なんだけど、雑魚敵強くて使いっぱなしじゃすぐ死ぬし。
バトルスピードが無茶仕様なのもいただけない
最速でも最遅でもバーのスピード違うだけで動いてるし、攻撃のモーションに入ると今度はバー止まるし。
どんなに連打してもバー動いちゃうよ。そのあいだに全体攻撃食らって死ぬよ。

なんていうか言っちゃ悪いが一昔前の理不尽ゲーだ。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 00:21:45 ID:wqC1KWOc0
タイトルロゴは誰になるんだろ
個人的にはロゴは変えないほうがいいんだけど
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 00:30:15 ID:R52C9TZI0
SFCのFF4アクティブ1はこっち全員が行動する前に敵が3回ぐらい攻撃してくるけど
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 11:50:04 ID:CuPqGLp40
>>448
PSPも同じようなもんだよ。
ていうか何その曲?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 12:34:48 ID:t7H6XNPh0
音楽は元からかなり完成してる方だし、アレンジは控えめな方が良いなあ
楽器?とかを良くする位で
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 15:00:39 ID:V5GOFqTlO
5と6のDSリメイクは決定済みなの?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 15:17:47 ID:lkdGwIte0
まだだよ

リメイクってからにはいっそのことミンサガくらい思い切ったリメイクを
してもらえると嬉しいんだけどなあ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 15:21:07 ID:Chr3VldT0
ファリスがツフみたいに変貌するがよろしいか
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 17:08:29 ID:lkdGwIte0
それは嫌だな
ゲームは面白いけどツフとか一部ボイスとかで失敗してたな、ミンサガ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 18:21:57 ID:eM+BLPxh0
既にGBA版の顔グラで俺の心は打ち砕かれたさ
天野絵とも言えないあの恐ろしい上目遣い
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 18:32:42 ID:Chr3VldT0
とりあえずロゴはタイクーン姉妹になりそうなような
構図は8みたいなアレで
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 19:56:58 ID:Oa1UQ6Hj0

スクエニのメインプラットフォームはWiiとDSとPS3
http://gonintendo.com/?p=33133
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=226627

We thought that the PS3 and the Wii will coexist due to the difference between both strategies,
but in the end the users will decide which platform we develop on.
The SCE Platforms at this point are a bit of a challenge.

「PS3とWiiは戦略が違うので両立すると我々は考えてきたが、
結局のところ、どのハードで開発するか決めるのはユーザー。
その意味でソニーハードは厳しい」



なんにしてもPSPはないことが判明したな
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 20:46:48 ID:LCzNuqC10
クオリティの高いものを作りたいのなら間違いなくPSPだろうけどな
T、Uの失敗もあるし出るとしたら9割9分DSだろうな。
つかね、PSPは本体が高すぎるか売れないんだろうな。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 21:58:05 ID:Jhg3MKgG0
ファミ痛の売り上げランクなんかを見るとPSPはそれなりに売れているみたいだが
PSPはハードは売れているけどソフトの売り上げがイマイチみたいな感じだな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 22:39:15 ID:oqxCRrss0
うーん、PSPの1,2はなんか移植という感じだったからな。
あれで数十万超の大ヒット狙ってたとはちょっと思えないな。
5はまぁDSで出すだろうけど、DS,PSP両方持つ身としては
PSPの長所を最大限活かしたFFリメイクも出ればなと思う
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 02:12:19 ID:NVkNt4LhO
既出かも知れんが便利な厨ジョブ有るかもね。賢者白黒魔LV4〜6各必要アビリティポイント999とか。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 02:43:51 ID:hk3uf7N30
FF4で通常戦が横から見た視点なのは時田が好きだからみたいね

視点はどれがいいかな
・FF4通常戦みたいに横
・FF3やFF4ボス戦みたいに後ろ斜め
・FF7以降みたいにカメラぐりぐり
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 02:51:33 ID:mZ/EXiRu0

馴染み深いし
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 07:36:41 ID:GMwzJGvb0
亡者の巣窟はもっと強化してもいいような・・・
5連戦の取が
グランエイビス→アルケオデーモン→オメガ改→神竜改→エヌオー
とかならやりこみプレイヤーも満足できそうだし
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 08:18:18 ID:xlGczoDA0
>>471
おまいさんみたいな強化厨がDSFF4で
透過レーザー強すぎ!とか熱線鬼畜!!とか愚痴っていないだろうなw
ありそうだから困る
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 09:03:46 ID:GMwzJGvb0
>>472
やってないから知らないが君はそうなの?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 12:44:36 ID:MTkQROVd0
5の場合やりこみプレイヤーは低レベルなどの縛り派が多いから
勝てないような組み合わせやられても不満が募るだけだと思う
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 13:27:37 ID:Ibd6y6WL0
4が難易度高めだったから、スクエニに苦情がきてるはず。
すると、5はヌルくなるかもな。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 15:08:00 ID:3SKTYYxo0
温すぎるとカスタマイズの価値がなくなるんだよなあ。
きつすぎて最適解しか使えないようなのも嫌だが。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 15:10:49 ID:3wUTdgN80
5はオリジナルで既にゲームバランスがぴったりってくらい神バランスだったからね・・・
力でゴリ押し主体の小学生でも進めるし、頭脳派プレイだと更にラクに進める。
ボスに弱点魔法が設定されてたりするのは当初考えもしなかったな。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 15:40:04 ID:kyZ6FVVH0
PS版のFF1みたいに難度設定できれば良いんじゃね
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 15:43:25 ID:nxxhDKgF0
>>477
弱点/無効/吸収の概念が秀逸だと思ったなー当時。
それまでドラクエしかやってなくって、こっちは効くか効かないかだけだったから。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 15:59:13 ID:rv+DPSe20
FF5はやり尽くしたからゲームバランスを1から考え直してリメイクしてほしい。。
「みだれうち使えねーwwww」とか「りゅうけんチートwwww」とか言ってみたいよ。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 16:29:03 ID:fbq5pBS30
これリメイクしたらおらマジきれっぞ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 17:18:48 ID:3wUTdgN80
マジおっきすっぞ に見えた
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 17:23:12 ID:4htipH+6O
FF4エンジンで戦闘中(できれば移動中も)コスプレしてるなら買う

レナタソ(;´Д`)ハァハァ
ファリスタソ(;´Д`)ハァハァ
クルルタソ(;´Д`)ハァハァ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 17:39:47 ID:3wUTdgN80
ミンサガみたいなデザインになったらどうしよう

「あたしはファリス!海賊だよ!このあたりは張り合いのある男がいないねー」
「私、王族のクルル!バル城から来たのよ。」
「誰じゃ・・・思いだせん・・・これが分からない」
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 17:59:37 ID:vy+WrjTf0
「かめええええええええ」はボイスでやってほしい。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 18:16:59 ID:pegdVr8U0
ぜひ若本で
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 19:06:07 ID:GMwzJGvb0
みだれうち対策は今のところダミーとカウンターと回復だけ?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 19:20:05 ID:TFv+gwGyO
>>480
まほうバリア強すぎワロタwwwとかね
あと赤魔導士とか強化されたりしないかな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 19:53:49 ID:KvzFzUUo0
PSPなら絶対買わない。PSPで作るならPS2で作ってくれた方が嬉しい。
劣化携帯機に用はない。DSのような二画面細工つきとかできないからな。
でもどの機種でもFF4エンジンなら買わない。あのエンジンはゴミすぎる。
普通のドット絵的な俯瞰型チビキャラポリゴンなら買う。
なんで無理にDSで3D表現にしようとするのかがわからん。
3D表現やるならPS2以上だろ。ムービーと同じくらいのキャラ作れないなら3Dはいらん。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 20:03:13 ID:aGc3FTqH0
渋谷さんの絵がそのまま動くようなやつならやりたいな
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 20:32:00 ID:F/u7DEPN0
どうせFF4と同じく適当に数値いじって難易度調整という名のバランス崩壊させて
グダグダな出来損ないFF5になる気がする

FF3でジョブバランス崩壊させてFF4でバトルバランス崩壊させたから
そのダブルコンボが来るだろうね

喜ぶのはゲーム漬けの廃人だけな予感

492名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 20:58:25 ID:rGzZ5Wcp0
3はFCの方がジョブバランスひどかっただろ、いらない子が多すぎて
DSではFCで役立たずだったジョブも活躍できるようになってた
5もその辺調整されるかな。3ほどあからさまに使えないジョブはない気もするが
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 21:15:59 ID:ch44UY590
ファリスの声だけは役者とか使わんでほしい。てか声誰がいいよ?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 21:29:31 ID:OAR+tok20
レナ:中原麻衣
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 21:44:16 ID:rGzZ5Wcp0
バッツ=保志総一郎、レナ=中原麻衣、ファリス=雪野五月、クルル=田村ゆかり
こうですか?わかりません><

チョコボつながりか、ひぐらしつながりになる予感がしなくもないが・・・・
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 22:00:46 ID:MndwLcgUO
ガラフは茶風林さんか
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 22:08:35 ID:F/u7DEPN0
バッツはジャッキーじゃ駄目かね?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 22:14:25 ID:XfnLpCBQ0
年齢的に厳しそう
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 22:30:36 ID:bxOIFnyv0
>>495
チョコボ繋がりじゃレナに平野が来る悪寒

てかバッツに★はないだろう
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 00:39:56 ID:iSIxi8rq0
>490
もしフル3Dになった場合、公式のディフォルメキャラは少々アゴすぎるかもしれない
ゲーム内のドット絵だったら可愛く見えるんだけどね

3Dで動かすならデフォルメ方法をアレンジした方が良いかも
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 00:57:17 ID:RvjoCG8D0
>>494
.hack腕伝でもレナ役なんだよな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 03:34:23 ID:ee3w/uY/0
>>490
それは新世代機でやってほしい
画質の荒い携帯機では表現出来ないイラストそのままのクォリティで
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 05:35:07 ID:cYZP4KSw0
声はあればお得だけど無くても別にいいんだよなあ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 11:36:47 ID:w4lg6rl20
お得?っていうか、5は声なくていいんだけどな。
声ない分他の内容に開発費回せるならそうしてもらいたいし
特にデバッグは二十分にやってもらいたい
でも4で声あったから5でなくしちゃうと反感買うだろうな
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 12:17:51 ID:69xxLbV2O
OPムービーどうなるんだろね?どうせいれんだろう
4の流れで行くとすると
多分レナはローザ見る限り可愛らしくなるとして
(リディアみたく女顔の男みたいになったら嫌だな)
クルルはパロポロみたいに可愛いげなくてキモくなって
ガラフはテラ達おっさん連中と同じく出てこないんかね?(シワとか作るのが大変らしい)
ファリスは美人でいくのか男前でいくのか?ギルバートをもっと女顔にした感じ?
バッツは想像つかん

やっぱ5の等身高いのは違和感あるよな・・・
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 12:19:50 ID:69xxLbV2O
さげわすれた
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 12:27:38 ID:LjQqYiHz0
ムービーなくていい。突然天野絵verになりそうだし
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 13:02:43 ID:BbVxeiAmO
りょうてもちをナイトの特性にして欲しい
じゃないとにとうりゅうに太刀打ちできない
あとナイトにあんこく(4版)追加
モンクにけり追加
りゅうきしにひりゅうよびだしとか
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 13:08:29 ID:BbVxeiAmO
騎士剣と刀と槍と斧のみりょうてもち可。
剣と短剣と忍刀のみにとうりゅう可。
でもバランス取れるかもしれない。
あと、マスターしたジョブのみダメージ限界突破するようにしたらすっぴんのバランスも取れるかな。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 13:09:33 ID:GfPGwUBJO
>>440
ガッツなんてキャラいたっけ?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 13:12:05 ID:JHJKUTc+O
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 14:19:01 ID:2jhiv0JR0
>>505
ファリスは男装して海賊の親分していたんだから、キリッとしたキツめの顔なんじゃないかな
鼻筋が通って、一重で釣り目で・・・FF13のライトニングをもっとキツくした感じかな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 14:30:58 ID:2jhiv0JR0
とりあえず、ネオスクスデスをどうやって三次元化するかだな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 14:51:13 ID:2Z4rpOJT0
FF4でさえ敵グラとかSFCよりショボかったし容量足りないとか言ってるし
FFリメイクは据え置きかPSPにして欲しいわ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 14:56:19 ID:rDJoMB1W0
>>508
ナイトは聖騎士なんだから暗黒はねーよ
暗黒騎士or魔剣士を追加すりゃいいじゃん
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 15:00:55 ID:l4evj/2x0
暁の4戦士がかっこいいんだ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 15:15:48 ID:98W5RSa70
ネオエクスデスの特権のはずだったアルマゲストとホワイトホールがバーゲンになってしまったので
なんか専用技みたいなの付けてあげてもいい気がする。
エヌオーにはディメンションゼロあるのに・・・
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 15:29:46 ID:BbVxeiAmO
>>515
12でもナイトが暗黒覚えるし新ジョブ追加するまでもないかなと思ったんでな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 15:36:16 ID:aMp76GxG0
アルマゲストはシルビューヌも使えたぞ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 16:31:48 ID:ZbPyhSza0
シールドドラゴンをはなつでも使えたね
まあ、後出しのモンスターが以前のモンスターの技を使うなんてのはよくある話
しんくうはは専用技じゃないっけ?

>>508
覚えるまでにかかる時間を考えれば、両手持ちのほうがずっと優れてるんだぜ
全部マスターした状態で考えちゃバランス崩れる
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 18:32:39 ID:D5kNN5r00
>>504
5には声は入れないで欲しいよな・・・

キャラグラフィックもDS4じゃなくDS3ベースの感じでいって欲しい
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 19:41:08 ID:l4evj/2x0
>>521
5だけでなく、完全新作ならともかく、リメイク物には後付の声とか要らんなぁ。
脳内イメージを作り上げちゃってるから。
まぁメーカーが、そういう層は相手にしていないというなら仕方がないが
ON/OFFくらいはつけてくれんかな…
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 03:20:58 ID:LIdMAu+50
4でもオンオフできたから付くだろう
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 18:05:04 ID:RzBj+jna0
声つけたらシナリオの薄っぺらさが際立っちゃうんじゃないか
メニューの一言はまた欲しいけど
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 19:21:11 ID:XSVHP8Zd0
本来ならそういうシナリオを補足するのがリメイクで最初の仕事なんだろうけどね
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 19:23:47 ID:qHWzciET0
2mbロムでだしてほしい
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 21:40:38 ID:lANNALff0
昔なら「ゲームだから」で融通利かせられたのも、今だとそうはいかんからなあ…
子供の柔軟さを失ってしまった大人って嫌だわ〜、と自分で思わないでもない。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 22:34:19 ID:fcds8EQv0
リメイクするなら各ジョブがすっぴんのためのアビリティ集めだけの存在な点を、
どう変えてくるかが楽しみだな。
そのままって気がしないでもないがw
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 22:46:56 ID:YfOefp9d0
そんなことないだろ
最終的にすっぴんが一番強くなるだけで、道中はジョブチェンジの組み合わせで進んでいくんだし。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 22:49:49 ID:lANNALff0
“すっぴんが一番強くなる”のがいいんじゃないか。
道中>>529なのが楽しい末に。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 23:24:43 ID:MC9VWXed0
DSの3Dでのネオエクスデスなんて想像出来ん
さぞ気持ち悪くなるんだろうな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 23:34:23 ID:4Zt+GHBTO
平面だから描けた(配置できた)ものを立体に起こすのはさぞかし大変だろう
6のあれなんか完全に後ろ向きの奴もいるしな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 01:48:01 ID:tDZoYq4WO
・とりあえず表記を全部漢字か英語
・ボイスは無し アニゲーっぽくなるから
・DSは駄目。PS3かWiiで
・大幅にシナリオ改善 システム追加
・難易度を過去最強に
・ベースは5。でもほとんど別ゲー
・馴れ合い系エピソードは厳禁
・キャラの個性が最大限に発揮されるように、ジョブを多彩してそれぞれに魅力を持たせる
・すっぴん最強は勘弁
・レベルが無限に上がり、敵も無限に強くなる。ネットとの連動で永久にプレー可能
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 01:57:59 ID:I0n7vSAmO
カメェェェェーー       はちゃんと再現してください
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 02:08:20 ID:XqwET9pQ0
リメイクされても2・1・1・4でクリアできるようにしていただきたい
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 02:22:46 ID:x0XAU7wnO
アドバンスの追加ジョブを早く入手させろ
てかジョブとアビリティを全て見直せ

乱れ打ちと調合が強すぎ
バーサーカーが哀れすぎ

要領うんぬん言うなら別にDSじゃなくていい
まあ、DSが1番売上の期待が出来るんだろうが・・
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 04:15:03 ID:KSHE/eZv0
>・難易度を過去最強に
>・レベルが無限に上がり、敵も無限に強くなる
自キャラのレベルに制限をつけた縛りプレイをすれば良いだけで、
あまりゲームに依存しすぎない方が良いですよ。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 06:02:15 ID:4K/kqUfPO
>>386
SFCのレビテトも同じ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 06:08:10 ID:15rYP89u0
アビリティシステム見直し。
ジョブ育成システムがジョブを育てるシステムというよりジョブの能力をスポイルしていくシステムだったのが今になって凄い気になる。
しかも、居合抜きとかチャクラとか、後から覚えるアビリティは本職であってもわざわざアビリティをセットしないと使えない。
ジョブ本体自体はいくらジョブレベルが上がっても全く成長してない。それどころかアビリティがほかのジョブで使用可能になって、
ジョブ特性もマスターになればすっぴんに吸収されて、最後のにはポイってのが凄い不満。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 07:05:58 ID:Z4e262O00
>>533
全部却下
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 08:47:36 ID:XZIcc1Co0
FF4DSみたいにエクスデスやネオエクスデス強くなるのだろうか
ホワイトホール全体化とか、アルマゲストのダメ平均3000とか
グランドクロスはランダム状態異常+ダメージとか
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 08:49:09 ID:We84jIeH0
>>531-532
ネオエクスデスなんて平面の二次元のドット絵だからこその傑作だよな
あれをクオリティ下げないで3次元化できるのかどうか・・・
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 10:52:30 ID:RKdus4t9O
>>537 ヌルゲーマー抵抗乙
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 12:49:07 ID:qe9pg7lO0
>>539
ジョブで吸収したことをすっぴんで存分に活かせるっていうのは
育てたかいがあったと感じられる要素だから残したほうがいいと思う
あるジョブで覚えたアビリティをそのジョブの固定アビリティと交換できる
っていうのは面白そうだな
薬師の飲むを調合に変えたり、赤魔導師は連続魔にしたり
魔法剣士などは覚えるのが魔法剣ばかりだからバランスも崩さないし
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 15:33:30 ID:PeITUg6n0
>>539
スポイルするシステムって。そんなん最終的にそうなってるだけでしょ?
話を進める途中ではジョブチェンジしなきゃ苦しいし、その途中のジョブチェンジでのパーティバランスと、
クリアまでに大体どんなアビリティを取っておこうかな、っていう計画を練るのがFF5の楽しみ。
んで、便利なアビリティをたくさん習得して、初めてすっぴんが強くなる。
ムーバー狩りやらで便利アビリティ全部とってから、やっとエクスデスに突っ込むようなプレイでもしなきゃ結構良いバランスだよ。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 17:03:59 ID:8s8pn/E60
5はリアル顔にしないでほしい
あれの所為で5Aはやる気がおきなかった
声は4みたいなのならイラネ
その文隠しとかを増やしてくれたらいいけど・・・
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 17:33:59 ID:Sv1XzubN0
FF5にも雑魚敵に暗黒魔道士がいるけど、
リフレクトリングがあるからFF4みたいに強化されたら逆にカモになりそうだ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 18:12:42 ID:LNyHXef90
>>546
同意せざるをえない。
FF5ってシリーズ中異端な世界観な気がするな。
天野絵はおろか8頭身のリアル絵がまったく合わない、
アニメ絵とかの方が合うと思ってしまう。
なんでだろう。
ゲーム中の絵(ドット絵)で見りゃ他のシリーズも同じはずなのに…
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 18:24:41 ID:BJ0NydE00
>>546
あれはリアルですらない
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 19:56:22 ID:n17ZyTLz0
ボイスも歌もいらないからクリア後に「ギルガメッシュと次元の狭間」をプレイできるようにしてくれ
FF2Aでも似たようなのあったし可能だろ?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 21:22:35 ID:cPQ7dpZw0
赤魔道士に闇術と邪術を追加して
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 21:28:45 ID:ehdbHhTN0
5だけは天野絵をゲーム内で見せてほしくない
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 21:40:12 ID:FEJQskvv0
コミカルなやり取りがDSのグラじゃ白けてみえる気がする

というか3Dのネオエクスデスを見たくない。FF9のオズマみたいになりそう。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 09:04:17 ID:axYhAo740
>>548
色彩とかそういった関係かな。
5って結構記憶に残りやすい鮮明な色をドット絵に使っていたような気がする。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 10:29:48 ID:nzt92Ymg0
たしかに。
5って他に比べてポップな色合いな気がする。
キャラはもちろんオブジェとか、マップとかも緑鮮やかで明るい感じだし。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 13:38:28 ID:LaQp5Hzh0
5のリメイクなんかいらんだろ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 18:04:47 ID:7M4OD66h0
カメーーーーボイス付きな買う
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 18:34:47 ID:dziNNavA0
DSリメイクなんか出さなくていい、という選択肢も普通にありえるな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 18:38:52 ID:T9RBEtJo0
色鮮やかでポップな色合いと言えばアルケオトードさん。これはガチ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 20:09:41 ID:DuOG0g7S0
カタストロフィーのリアルさが気になる所
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 20:37:34 ID:saLweF8K0
FF5のモンスターって『何もしない』ターンが多いけど
あれを『防御』にするだけで魔法剣や銭投げのダメージが半分になるんだよな
ラスボスですら『何もしない』ターンがあるのって珍しくて面白いけど
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 01:27:19 ID:2N8xdVkg0
4DSみたくボスには凶悪なカウンター付いてるかもな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 02:04:10 ID:IV6bN7xf0
5だってけっこうカウンターが凶悪だぜ
すべてを知るもののリターンカウンターとか
対応策がなきゃもはや悪質レベルだろ

カウンターに何もしないってのがちょくちょく含まれてるから
4DSほどカウンターが激しくないように見えるだけで
実は5でもプログラム内ではバシバシカウンターしてるんだぜ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 09:58:21 ID:suOjkxqv0
反対意見も多いが俺は通信要素強化希望。
通信でしか手に入らないアビリティ、召還、青魔法、アイテムとか一杯あったら
迷わず二本買う。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 10:18:57 ID:uQHecps20
それ通信要素にする何の意味があるんだよ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 10:22:50 ID:M/HGRDin0
全てを知るものは魔法剣サイレス使ってからタコ殴りだっけ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 11:39:45 ID:IdK0Qs4a0
リフレクトリングつけて1人で挑む
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 01:36:46 ID:8eSISTks0
すべてを汁物がデルタアタックしてくるとかな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 01:37:37 ID:eWdWl6sL0
5のデルタアタックって石化だよな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 02:51:45 ID:nobeEYhf0
オメガ系のロケパンボムサークルとか
エヌオーのししゃのおどりも結構きつい

でも一番鬼畜はフレアーとデュエリスト
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 20:26:01 ID:qIWrcL2Y0
ここじゃ魔法は ごはっとだぜ!
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 01:50:02 ID:27/qQ0rfO
どうしてちっちゃい画面でFF5をやりたがる?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 02:20:42 ID:pHupahN60
そうなんだけどDSリメイクのスレだし…
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 04:48:24 ID:PaH+ZF9N0
クルルの着せ替え遊びが楽しみで仕方ないわけで
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 07:53:42 ID:2S2ibK2hO
おそらく現状のDSFFの販売本数を考えるとDSでだすのは痛いな‥
5以降からはPS3で開発してほしいな‥クルルとか次世代機表現してほしいしな‥それにリメイクは間違なくない今年中にはされるであろうな
今までの経緯を辿っても
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 13:10:32 ID:VVrm6iUkO
次世代機が嫌とか云いながら、PS3での開発希望とは…
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 13:27:38 ID:eIgWXr+J0
寝転がりながらお手軽にできるのが嬉しいんだ>携帯機
5はあまりリアル志向のゲームじゃないしDS3や4みたいな頭身でやって欲しい
竜騎士バッツ全部ガリの使いまわしとかでいいから
通信はあるならwifi対応でお願いします
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 13:31:27 ID:pCQHPtM90
ボコを育ててレース とか、飛竜を育ててフライトシムシューティング とか、モーグリを育ててダンス とか
そういうのをWi-Fiで対戦したり出来るならWi-Fi対応してても歓迎。

だが、3のモグネットみたいな、意味が無いのに使わなきゃ隠し要素が出ないのはマジでウンコ。
4のポーチカ対戦はWi-Fi対応してないのがわけわかんね。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 15:50:39 ID:6GVCHnjA0
IVみたいなリメイクは絶対に辞めろ
ボイス有りには反対ではないが、プロの声優を起用しろ
もちろん、ボイスのON/OFFも選択可能でな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 15:53:04 ID:ieJy8wpgO
やるなら2GBロムで頼む
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 16:26:53 ID:Veg7MDjEO
レベル5デスはもっさりさせるな
石像狩りが苦痛になる
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 17:00:04 ID:GGLALjL+O
昔っから■は勝ちハードで出すから
DSなのは仕方ないな




ちなみに13は今更、PS3で出しませんって言えない状況になったんだろ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 17:02:14 ID:s5ZTKwvY0
>>577
寝転がりながらお手軽に据え置き機をやる術を身に付けた俺にとっては
携帯機のメリットなんて皆無だぜ。

DSはコタツに手を入れたまま出来ないから手がかじかむ。冬はきつい
まあ、PS3やXBOXで出されるよりは遥かにマシではあるが。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 17:18:32 ID:ojR/futl0
>>579
声優が上手いか下手かで全く評価が違ってくるからな
下手糞な声優なら、ボイス無いほうが良い
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 19:32:10 ID:CR7GlWdJ0
DSFF4の声優のチョイスは空気読めてたと思う
セシルが一部の方々に不評みたいだが
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 19:32:33 ID:Sj7y2sha0
エッジは全体的に下手だったなぁ。
CMで採用された人間の〜ってとこ「だけ」は問題ないんだけどねぇ・・・
他は聞けたもんじゃない
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 19:34:05 ID:qVLl+4de0
下手って、ルビカンテよりベテラン声優だぞ。
60台後半?くらいだから、いくらなんでも無理があったんだよ。エッジをやるのは。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 20:18:14 ID:7xP61NQu0
等身上げてWiiで出してほしいな



589名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 20:42:32 ID:aDvY56Y+0
音質、システム、ドット絵はSFCのままでいい。
変なシステム入れると絶対不評食らうから。

>>560
ヒント:「このロリコンどもめ!!」
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 23:07:27 ID:IQ4vG4qi0
それならオリジナル版やればいいだろ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 00:29:40 ID:au8Ihw2C0
クレイクロウ強化しかないな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 03:54:45 ID:v0rV8LXh0
GBA版の追加要素も入れてくれないかな
てか隠しボス倒すためだけにラスダンで見慣れた敵倒し続けるってのがダルイだけだけど
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 08:04:50 ID:KtpHji+S0
頭身上げずに渋谷のイラストを新世代機で精巧に立体化だ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 10:31:54 ID:G5P/fx4j0
渋谷イラストはいいんだけど、あのまま立体化してもディティールが少なくてなんまり映えなそうだな
吉田さんに5のジョブデザインをディティールアップしてもらうのがいいな
5は同じジョブでも配色とか細かいデザインとか違うのがいいんだよね
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 13:22:49 ID:96DyQPWJ0
>>588
スパロボの時いってたな
「僕は歳をとっていくけど、兜甲児君はずっと16歳だから」って。
エッジも相当無理して演技してたと思われ。

あと、5Aの追加ジョブ、採用するなら途中に混ぜてほしい。
最後にあの四つもらっても…

しかもジョブコマンドやアビリティが、地味に使い物にならないの多いしし。
その辺のバランスも取ってほしい。

個人的には奴隷職のはずの剣闘士が聖剣を扱えたのは違和感があった。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 13:41:51 ID:RDpUb10P0
>地味に使い物にならないの多い
いやいや、乱れ撃ちとか他のアビリティとかの性能が異常なだけで
死の宣告が消費無しで使えるとか敵を攻撃しつつ味方が回復できるとか
敵全体に混乱や一撃死とか固定三千ダメや魔法回避無視のスロウ掛けとか
属性ない相手なら9999固定ダメとか遠隔武器の特徴なくしちゃう後列斬りとか
黒魔法のお株を普通に奪える暗黒魔法とか、途中で出てきたらバランス崩れるよ?

敵避けは序盤からあると嬉しいけど、エンカウント率調整が難しくなるんだろうな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 13:44:31 ID:vrE/Upqr0
後列斬りなんか覚えてもアビリティ欄に入れない
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 14:42:09 ID:v0rV8LXh0
全斬りはレベル上げで滅茶苦茶重宝したが
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 22:58:41 ID:BwSCuBqzO
ボイスか…

ファリスの声優決めるのは難しいそうだな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 23:28:45 ID:rKivlNMI0
リメイクするなら、各キャラの能力値に差を付けた上で、アビリティ習得に必要なAP値にも違いを持たせて欲しい。
例えばバッツならナイトやモンク・竜騎士のような格闘系アビリティは低APで習得できるけど、
魔道士系アビリティは、莫大な量のAPを必要とするような感じで・・・
そうしないと、4人それぞれの個性が全く無いままリメイクになってしまう。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 23:39:21 ID:8PLL54L00
>>600
別にいいんじゃないの。好き勝手出来るのがジョブシステムの魅力だし
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 23:44:15 ID:qKkwepCD0
ファリスは松本保典で
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 00:09:49 ID:1mMECDRw0
伊藤の腕が落ちているように見えるのが気になるな。
ジョブシステムに変な縛りを入れてきそうだ。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 00:23:45 ID:aSxsgfn40
>>600
個性がないのが5の個性だろ。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 00:44:40 ID:9jg+vaQ20
リメイクが出るなら、FFTシリーズみたいにコマンドアビリティとサポートアビリティを別につけられるようにして欲しい。

盾装備可能とか別のコマンドアビリティ削ってまでつけたいと思わないし。
ラーニングやダッシュも便利だけどそれをつけるくらいなら青魔導師やシーフを選んでしまう。

606名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 00:47:06 ID:1mMECDRw0
すっぴんが強すぎると考えるなら
そうやって他のジョブを強化することで相対的に差をなくす、ってのもありかもな。
ただうまくやらないとジョブの個性が消えてしまうが。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 14:20:01 ID:mAnR7f450
発売するんか?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 15:23:59 ID:Io+EmGqH0
DS版FF3みたいにイベントシーンでもジョブ衣装のままだったら
場合によっては大変な事になるかも。

ガラフVSエクスデス戦でガラフが「踊り子」の衣装だったら感動台無しww
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 18:24:50 ID:OIcU/K+f0
そういやチョコボの最新作でもダンジョン内のイベント中も
ジョブのまんまで楽しい事になってた。
話はシリアスなのにピエロみたいな踊り子とかw

バーサーカー・風水師・魔獣使い・踊り子あたりはイベントクラッシャーだなw
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 20:22:07 ID:xkfEQQcA0
>>599
>ファリスの声優

出来る声優いると思うよ
男女2役こなしている声優いるから
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 20:27:37 ID:vQg6SRFW0
斎賀みつきとか、普段の声が普通に男に聞こえる人もいるね
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 20:41:37 ID:xkfEQQcA0
>>611
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮でイルマ役やってた小林ゆうって声優なら可能だと思う
普段の声は物凄いハスキーで男子キャラの声とか上手そう
でも、イルマが「ツンデレ」の「デレ」の状態になったときの可愛らしい声も出来たから、ファリスの声役に適している
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 20:43:19 ID:vQg6SRFW0
ゲーム中のファリスにデレなんてなかったが、いったいおまいは何を言っておるのだ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 20:44:47 ID:xkfEQQcA0
>>613
いや、声が高い声と低い声の両方出来るって言いたかった
男性っぽく喋ることもできるし、女性っぽく喋ることも出来る声優の一例として
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 20:54:15 ID:hM+XgQUd0
またアニメオタクによる声優論争かよ…
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 21:30:22 ID:/9DUKMZP0
ぶっちゃけ、あのキャラ、台詞まわしは大人になってみると
子供だましでリメイクするに値しないような気がする。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 21:39:03 ID:xkfEQQcA0
いや、キャラやセリフどうこうじゃなくて、世界観を楽しむゲームだよ
あとは、アビリティシステムとかジョブ毎の服の着せ替えとか
ガラフが死ぬシーンは感動すると思うんだが
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 23:39:14 ID:vQg6SRFW0
リメイクするに値しないというよりも、
声つきや3Dでみたい、とは思わんのだよな、5は

6は3Dとか声つきは気になる。脚本もいじれそうだし
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 01:16:55 ID:2JIhFmf60
DS4くらいしか声入れないならむしろ声無しでイベント増やして欲しい
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 01:19:23 ID:84oNCohg0
イベント増やしてもどうせ今は何やっても改悪にしかならん気がするんだな…
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 01:31:51 ID:2JIhFmf60
懐古から見ればなんだって改悪でしかないんだろうな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 01:41:48 ID:eTBQdwx+O
FF4みたいな、微妙な糞リメイクされるんだろうな…
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 01:53:49 ID:84oNCohg0
>>621
「イベント追加」って、結局は製作者の主観が入るから。
FFTの獅子戦争だってかなり賛否両論だったしな。

作った奴が補完としてやるならまだいいんだが、
キャラに変なキャラ付けを後付けされたら萎える。
それだったら、ノベライズとかで十分だ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 02:21:36 ID:JhqJ95y40
キャラのイメージを壊さない後付ならいいんだけど…
原作者以外のリメイク作品でそれが出来ていたものを知らないなあ
原作者ですら当時のキレをなくしたりしてキャラを再現できない時もあるし

リメイクはリメイクで面白い、って時もあるけど、失敗する事が多いからねえ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 14:51:30 ID:Pvrk8On+0
そういえばネオエクスデスも4のゼロムスみたいに凶悪化するそうだ
まずアルマゲストは無属性になって全体に5000ほどのダメ、スリップ効果も
ちゃんと付いてる
グランドクロスはランダム状態異常に加え、味方一人に1000ほどの聖属性ダメ
さらに本体4つのほかにダミーパーツ4体
ガ系やディスペル等の魔法が全体化
ステータスも大幅に見直されオメガの鬼のような耐久力、神竜のような凶悪的攻撃力
全属性攻撃の無効化+フレア、ホーリーを吸収、状態異常一切無効(だからオーディンの斬鉄剣など即死も石化も無効)
ただし、ドラゴンや人間と言った種族はそのまま
HP変化なし
そして残り一体になったときの行動パターンがメテオ、グランドクロス、アルマゲスト、ミールストーム以上の4つの魔法を
1ターン2連続で狂ったように放ってくる。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 17:00:07 ID:AXXRzVM50
「ゼロムスの3D化に苦労した」とかインタビューで言ってたけど、ネオエクスデスはその比じゃないよな
ちょっと不安
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 17:09:18 ID:QqOZyzz40
基本クリアレベルだとHP1400前後しかない5において5000ダメとか、もうちょっと考えて投稿しようぜ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 20:27:57 ID:LFkFEf3NO
>>625
ホーリーはともかく、無属性のフレアをどうやって吸収するのか小(ry
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 20:45:01 ID:24tOgFo60
>>628
4DSのゼロムスはフレアを吸収する。他の無属性魔法は吸収しない
おそらくカウンターフレアリフレク反射で自滅しないようにするため
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 21:01:38 ID:+am5SEey0
黒魔法が使い物にならなくなるだけから却下
やるならアビリティ間のバランスを取るため他の無属性攻撃も吸収にすべき
調合が使えないように全アイテム2個までしか持ちこめないとかもいいだろう

勝てないぐらい強化するのは簡単なんだよね
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 21:39:03 ID:w8X7ODtt0
>>625
チート使い乙!
バレバレだぞ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 22:38:36 ID:SE1iA5Sv0
>>627
DS4みたいにレベル上がりやすくして威力上げるってのもありだけどね。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/24(木) 23:03:53 ID:QqOZyzz40
5は後半のHP伸び率がおかしいから、バランスとるのも大変そうだけどね
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 01:57:11 ID:BbpqKPHQ0
ステータス関係も見直されるだろう。
原作でこうだったから ってのはあんまりあてにならないだろうね
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 01:59:10 ID:KD8GWITP0
まぁ、普通に考えたら出しにくいよなぁ・・
出すなら大幅リメイクがいいなぁ。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 02:09:24 ID:ipO5iItF0
システム部分の大幅リメイクはいいかもねー。
いっそ別物ってくらいリファインしてくれたほうがいい。

シナリオの追加は、最初と第三世界開始直後に
それぞれのキャラクターの視点でばらばらに物語やれるくらいでいいや
ワイルドアームズみたいに
637バリアントナイフ:2008/01/25(金) 21:22:12 ID:ZDaPrhZs0
チキンナイフ:HPが高いと強い
ブレイブブレイド:HPが低いと強い

>625
グランドクロス:ディスペル効果あり
神竜改の速さ
耐性貫通ホワイトホールブラックホール守封
本体を倒さないと復活するラヴォスコア
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 21:29:38 ID:FIh/xYK20
ルーンアクスとかパニッシュレイの特徴に、永久プロテスシェル持ち相手に
半減されないとか付けたら、名前のイメージとも合っていい感じに思う
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 21:52:29 ID:0SWsEwJr0
リメイクでクレイクロウが激烈強化されてたら笑えるんだけどな。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 22:04:46 ID:IHF7E6eRO
>>636
それらはむしろ6の方でやってほしい要素だわ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 00:47:05 ID:OK3GqxVo0
>>640
6はすでにそういうのできるじゃん。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 00:47:25 ID:PqbumDS9O
このゲームの肝はバランスだからそこだけは時間かけて調整してほしいが、
FF4見るかぎりヤバイな。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 00:50:37 ID:MN+o9j3l0
バランス自体は結構雑だぞ
アビリティの組み合わせ次第で初期レベルでもクリアできるっていう穴ができてるだけで
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 00:56:09 ID:OK3GqxVo0
バランスは雑だろ。そこがいいんだが。

4はむしろ面白くなってた。
ある意味ストーリー知ってる人向けっぽいところもあるし
戦闘楽しめないとぱっと終わっちゃうんじゃね、あれ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 09:14:49 ID:YJUw/lmb0
ナイト・モンク・白・黒っていう典型的PRGテンプレパーティーよりも
上級者の青魔・吟遊詩人・薬師(調合)・時魔の方が強かったりするのが5の面白いところ。
まぁ賢者の杖とロッドの隠し効果を知っていれば、白と黒は後半鬼火力だけど。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 10:48:38 ID:oPExE60B0
FF4の周回制だけは止めて欲しい。

社会人はクリアしたゲームを何回も遊ぶほど暇じゃないんだ。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 12:14:56 ID:t45oEvYw0
FF4は2週で全部のボス一応倒せるだろ
俺はプロトバブイルゲリュオン倒した時、総プレイ時間60時間いかなかったし
もっと早い人もいるだろうけどさ
FF12とか100時間かかるしさああ
問題なくね?

俺の希望は
本編の難易度は変えなくていい
その代わり隠しボスを歴代最強に

希望する隠しボスは真神竜
設定では全ての次元 全ての記憶 全ての存在を消すことがたやすくできる
レベル99にならないと戦う資格が得られない

ステータス HP1億 レベル3フレア 死のルーレット タイダルウェーブ いなづま 物体199 強制状態異常(リボン無効、対象は全員でランダムに様々な状態維持用になる) ビッグバーン アルマゲスト ギガフレア メテオ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 12:17:01 ID:t45oEvYw0
で、真神竜がいるダンジョンでは神竜改と普通にエンカウントする
神竜改が2匹同時に出たりとかもする
絶対逃げられない
ダンジョンの長さはFF1 2 3のダンジョンの長さを全部足した感じ
こんな風に徹底的に難易度を上げるべきだ
一応真神竜は「回復してやろう」
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 12:22:06 ID:t45oEvYw0
オメガは神竜の訓練用に作られていた兵器である
神竜族は戦闘民族だったのだ
真神竜は自分を本気にさせてくれる者(達)を待っているのである
さあ真神竜を楽しませるのは君達しかいない
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 12:23:53 ID:8XV+DdGv0
ムービー削ればFF7もDSでいけるな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 12:55:30 ID:z6Goj6EN0
総プレイ時間60時間?
レアアイテム集めにかかった時間と勘違いしてないか?
┐(゚〜゚)┌  
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 12:57:43 ID:YYWMn1Vg0
>>650
一瞬、ムーバー削ればに見えた

AP稼ぎ無くすのは勘弁!
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 13:13:34 ID:mlXE/9iEO
ミクトランみたいにラスボスリニューアル希望
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 13:52:06 ID:ja/XiGZBO
本体
・アルマゲスト強化
・グランドクロス強化
・ホワイトホール
・ブラックホール

他パーツの行動
・のろい
・みだれうち
・かいふく
・ねっせん
・カウンターラスピル
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 22:28:28 ID:v16eUQZ40
ダミー作るより素直にHP上げりゃいいのに。

GBAのエヌオーなんか12万だぞ?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 22:45:52 ID:qMKNvd2f0
どっかのゲームみたいに本体を7つにすればいい
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 22:46:26 ID:33z9QQ2P0
無駄にHP上げられても『面倒』なだけでしょ
ダミー消してHP増やしても、やることなんて回復と魔法剣乱れ撃ちだけになるぞ
手応えじゃなくて、作業感が増すだけ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 00:53:35 ID:GO4UEdul0
エヌオーは難易度上げの為にHP上げてるというより
隠しダンジョンでレベル上がったパーティの攻撃力上昇に合わせてるだけだしな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 01:11:40 ID:Cd13aBFF0
隠しダンジョンはシーフクルルでとんずらしまくった覚えが
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 01:48:34 ID:6oV7bZAE0
Dear Friendsの想い出のオルゴール聴いてたら涙が出てきちゃった
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 01:54:37 ID:6oV7bZAE0
音源はDear Friendsで!
無理か・・・
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 03:10:25 ID:Epaeb9pDO
リメイク版某ヲタゲのラスボスは
・余程やりこんでない限りハメ殺し不可
・攻撃力アップ
・HP減ると攻撃激化
・攻撃ごとに状態異常が付加された(ヲタゲの方)
・でも初心者でも頑張れば倒せる
のが評価されてたな
 
5だったら…グランドクロスを9並の性能にするとか
特定の攻撃にカウンターとかがいいんじゃないかな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 03:24:37 ID:Cf9qGUJD0
・でも初心者でも頑張れば倒せる
これは大事だよね

でも、ヲタゲってのもリメイクされたりすることにまず驚いた
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 04:46:58 ID:lQpVuc+M0
FF5はまさむね+とんずらで100%安全に逃げられるからいくら雑魚が強くてもな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 08:15:19 ID:djC142+M0
雑魚敵に即死属性攻撃付けるだけで難易度大幅アップジャン
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 10:12:50 ID:OdzddYcbO
そんなやっつけ調整誰が喜ぶんだ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 10:17:24 ID:G4yDwAMv0
正直DS4の、数字1ケタ増やすだけでほーら強いでしょな調整も気にくわんのだが
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 13:12:44 ID:xhw4oXht0
>>667
…おまえはそんな風に感じたのか
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 15:01:30 ID:eC40cK0h0
5をリメイクするならこれだけは皆同意するはず

























バグはお腹いっぱいなのでもう一切いりません、ちゃんとチェックして出してください
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 15:07:48 ID:Cd13aBFF0
SFCのFF5はバグなしでは語れない

というわけで増殖技は残してくださいお願いしますorz
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 15:17:44 ID:DkStxLCE0
バグじゃないけど、12神器の城の右側に飛空艇泊めると、
城から出たときバッツ達が左側に出ちゃうので乗れなくなっちゃう\(^o^)/オワタ なのは、
あれはPS移植版では直されてたんだっけ?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 18:43:36 ID:lQpVuc+M0
SFCの凶悪バグといえば
第1位:ギードのほこらに飛空挺(続行不可能)
第2位:調合連続魔バグ(強制リセット)
第3位:隠れるバグ(一部の技を使うとフリーズ)
第4位:ゾンビジャンプ(強制リセット)
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 20:08:20 ID:RgoZ7Z+B0
地上で窒息死ってのもあったな
GBA版じゃ出来なくなってたけど
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 20:33:14 ID:yEGKq/X90
おまえらバグ無くなったからなんて理由で叩いたりはするなよ
FF4DSが発売した時は一部の連中が騒いでたが
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 22:03:38 ID:4Xzns3RF0
>>661
遥かなる故郷だけDear Friends版に差し替え
とかしてくれたら嬉しいんだが
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 12:00:49 ID:M7/0A06XO
実際、4のバランス調整はおかしくね?
プロテス、シェルは使うだけ無駄、スロウは雑魚相手でも使うべきとか。
バックアタックで何か行動起こす前に全滅とかさ。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 12:35:52 ID:9sBtljca0
FF5リメイク大予想

Q.エクスデスのゾンビブレスで全員ゾンビで全滅するんですが
 A.第一世界で20万貯めて天使の指輪4個買うのは基本だろゆとり

Q.ゴーレムを助けようにも、行動を起こす前に倒されてしまうんですが
 A.全員忍者で先制とってその間に倒せ。それくらい考えろゆとり

Q.すべてをしるものの死に際フレアが全体化な上にリフレク貫通なんですが
 A.2人とも竜騎士でジャンプとか当たり前だろアホか


こんな不自由なゲームにならない事を祈るばかり
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 12:41:36 ID:7b5QFXnP0
特定のジョブをマスターしてないと倒せない敵
全員が特定のジョブになっていないとまず勝てない戦闘
低レベルクリアは不可能、レベル80前後ないとラスボスの全体攻撃で全滅するバランス

こんなのにはなってほしくない・・・というかこれじゃFF3だな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 13:44:48 ID:LjVlThGx0
んー、敵を程よく強くしつつも、
「このジョブじゃなきゃ勝てない」っていう制限はかけないように、
適度に戦略性を出すってのは難しそうだなぁ
最終的に同ジョブ一辺倒になるバランスになっちゃうし(それはオリジナルもだけど)


>>676
オリジナル4が簡単すぎただけかと
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 19:26:31 ID:+je2C8mWO
もはや戦闘バランスなんて取るのは不可能だろ。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 20:15:45 ID:UWXW07M/0
ジョブごとにGBA版FF4のエクストラみたいに試練用意するとかどうよ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 20:58:53 ID:Z6VllV3B0
Q.隠しボスはいるんですか?
いる。レベル99になって神竜界にいけ

Q.真神竜倒せないんだけど
ウエイトにしろ。バトルスピード6にしろ。気合で何とかしろ。特に安定した攻略はない。どうしても倒せなかったらゲーム売れ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:00:02 ID:f5M03rvA0
>>678
FF3DSのラスボスはLV50後半あれば初見で回復役一人でも十分だぞ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:05:15 ID:Z6VllV3B0
暗闇の雲撃破標準レベルは50ぐらいだべ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:08:40 ID:f5M03rvA0
FC版も同様な
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:32:57 ID:DUJCR5jq0
DSFF4が糞バランスなのは前作DS3のエンジンを流用すするために
数値弄りまくったからだろ

特に攻撃回数制潰したもんだからラスダンでもスカりまくり
そもそもゲームシステムが根本から違うのにエンジン流用してまで
コストダウンするなんてアホちゃうか?
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:35:06 ID:yDtHB1xO0
結局リメイク出なさそう
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:39:38 ID:f5M03rvA0
別に攻撃スカなんて気にしないけどなあ
DQだって魔法効かないときがよくあるし
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:41:43 ID:iL7OnXFJ0
GBA版の追加職業は一応残しておいて欲しいかな。
後はムービー追加はもうやめてほしい。
FF7でもそうだったんだけど本編との温度差が酷すぎるからな。
やるならアニメムービーでいいよ。もうCGムービーはいらない、DSなら。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/28(月) 21:44:04 ID:f5M03rvA0
CGムービーないと仕事なくて困る人間が出るんじゃね
いらないけど
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 00:26:08 ID:T2yA3e9M0
素直にゲーマーからアンケート取れ、と
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 01:42:48 ID:XLtrVr5nO
とにかく天野版CGは勘弁…
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 01:49:15 ID:/Nhy0aVI0
どうだ、□eの技術力は凄いだろう。みたいなムービーとかグラフィックになるよりは
きちんと練りこまれた追加要素がほしいかな。
バランスは今のままでいいと思うんだけど少数派かね。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 02:13:38 ID:CRbcmEG00
新鮮な気持ちでプレイするためにもバランス再調整して欲しいけど
あのサクサク進めるテンポは崩さないで欲しいな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 06:29:56 ID:THbeybv30
バーサーカーを使えるジョブにして欲しい

バーサクモードはコマンドアビリティにして任意に発動できるようにする
あと敵の攻撃をひきつける「ちょうはつ」のアビリティを追加

これだけでも使えるジョブになる
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 06:32:16 ID:faNlsyDm0
バーサクかかってないバーサーカーなんてただの人だろ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 06:48:20 ID:TAZSHfJm0
斧装備と!バーサクのアビリティの習得順序逆にしてくれたら嬉しいかな
必要ABPも今の半分くらいでいいと思うんだけどな
ねらうをつけたらそれだけで攻撃必中になるとか、前列の敵一体に集中攻撃するとか
マスターしたら!バーサクが倍率2倍になるとかなら今のままでも強いだろうな
ひっさつの確率がジョブレベルごとに変わるのだから、バーサーカーでもできるはず
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 09:03:26 ID:9z07mNa8O
新ロゴは暁の4戦士になりそう
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 09:21:51 ID:HCV2k0+x0
5のバーサーカーって、かなり強くないっけか?
強いのは10-2だっけ…?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 10:17:48 ID:UY5jzzEK0
声の有無についてはどう思う?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 11:06:50 ID:FmtfZAsz0
カメェェェェーーーーーさえ入れてくれればそれでいい
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 11:42:35 ID:IN82PzwL0
>>699
滅茶苦茶強いと思う。
頑張ってデスシックルを取っておけば、エクスデス位までは余裕で前線で戦えるし。
最速で攻撃を選択してくれる上にバーサクで威力も上がってるので、
下手にコマンドあれこれするよりずっと強い。
終盤はトールハンマーで後列から攻撃してればいいし。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 11:50:53 ID:UY5jzzEK0
>>701
いやそういうネタ的な部分は「いいですとも!」の前例から間違いなく削られると思うが。
真剣にあったほうがいいのか、いっそなしでゲームとしての価値を高めるべきか

個人的にはあってくれたら良いとは思うんだが、FF4の事を考えると
強いて入れるよりは別の所に力を入れて欲しいなとも思うんだよな。
特にFF5はFF4みたいにドラマ面で力を入れるようなゲームでもない気がするし
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 12:29:09 ID:JmIFANge0
>>702
ヘイストかけたり素早さの歌歌ったり、エルメスの屈はかせたりするととんでもないことになるしな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 12:36:24 ID:Cxg7NdXA0
>>702
デスシックル4つ手に入れれば第二エクスデスまでサンドウォームとか一部を
除けばはバーサーカー4人で簡単に倒せたと思う。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 12:36:37 ID:bNlP1Y9Y0
バーサーカーじゃなくてもいい気がします
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 14:34:54 ID:FmtfZAsz0
>>703
マジレスだと個人的には5は声なくてもいいな
声を入れて欲しい場面、として思いつくのがカメと自爆ぐらいであとはあってもなくてもって感じ
6なんかは入れて欲しいと思うんだけど5はシステム面に容量使って欲しい
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 15:45:48 ID:faNlsyDm0
ありそうな追加要素
・隠しボスギルガメッシュ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 18:19:03 ID:xBeOJF1o0
戦闘中にパートボイスでいいや

「怒りでも・・・憎しみでもない・・・!」は声ありで聞きたいが
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 19:33:24 ID:R2gi5EaE0
あのシーンは絶対に声ついて欲しいよな

でもFF4ではイベント戦闘の類が全部通常の戦闘画面として処理されたから
望みは薄いかもな…
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 20:43:07 ID:ja7VGzsr0
で、DSでリメイクって決定されたの?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 20:55:38 ID:Uj3KycYz0
>>707
同意

FF4DSは、成功したと思うけど
ルビカンテかっこよかったし

ギルガメッシュが神すぎで、どんな声優さんがやってもダメだろな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 20:59:36 ID:uElrPylE0
まだ発表されてないけど
5のリメイクは作っているんじゃないか
多分
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 21:50:18 ID:SsgDG99hO
問題は誰が作るかだろうに。
今暇なのは伊藤あたりか。時田もだけど。
坂口誘って作ればいいのに。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 23:08:56 ID:6lWIOWOL0
>>495
絶対やだ。保志のバッツなんて程島のセシルと遜色ないだろ。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 23:16:06 ID:8vq5xwcF0
>>712
これ、多分個人差ある印象なんだろうけどさ
一回目のルビカンテは俺も凄いよかったんだけど、四天王勢ぞろいの
場面のルビカンテ変じゃなかった?演技がくどいと言うか
なんかこう、ルビカンテじゃなく若本さん本人のアクが出てるって感じで違和感あって…
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 23:39:43 ID:4t74BCYH0
>>712
個人的にギルガメッシュのイメージは千葉繁
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 00:18:28 ID:NJepRfBv0
エクスデスの声は重要だろうが、適役がまるで思い浮かばない
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 01:09:44 ID:iz8CJivz0
ケフカなら思い浮かぶんだがな
なんかエクスデスは無機質な感じなんだよな
ゴルベーザやケフカに比べて性格がわからない
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 01:10:11 ID:p3ZBGxVY0
小杉十郎太
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 04:10:01 ID:bMB5B7fyO
まあエクスデスは野沢那智あたりが適役だろ。
ボコは山ちゃんで。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 04:16:34 ID:ohTJMz+xO
DSよりウィーのがいい。6も。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 04:46:17 ID:p3ZBGxVY0
>>721
鹿男あをによしの鹿みたいなボコか


俺はエクスデスは筋肉モコッとしてるから結構渋めのイメージなんだよな
だから小杉を押してるが、ダーク那智でもいい感じかな
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 04:46:34 ID:gwCts7510
靴履かせると以外に強くてビックリしたりできるバーサーカーより
赤魔道師をなんとか・・・
連続魔の通過点くらいにしか思われてなくて悲惨
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 04:49:35 ID:xfdnwTmS0
かといってガ系まで使えちゃうと本職食っちゃうからなあ
魔法が3段階な時点で仕方がないといえば仕方がない
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 04:52:51 ID:p3ZBGxVY0
見た目はイイんだけどな、赤魔。

ファリスのバーサーカーは男と女のデザインの中間っぽくて好き
だいぶ凝ってるよな、ジョブの衣装。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 07:23:16 ID:Qcfa75cYO
レベル4まで使えればかなり便利になると思うよ。
シェル、ブリンク、エスナ
バイオ、ドレイン、ブレイク
どれも魅力的。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 07:37:46 ID:tGySkXaA0
赤魔は序盤から連続魔覚えるまで戦士の「両手持ち」アビリティ付ければ大活躍だぜ
雑魚一発で倒せるぐらいの攻撃力は得られるから
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 07:58:14 ID:Qcfa75cYO
しょうかんつけてロッド装備すれば、割と最後まで使えるよ。
魔力は白黒より高くなるし、両方使えるし。いやしのつえとロッドが出来るのも良い。
ただLv4魔法が出た辺りからはちょっとね。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 08:37:51 ID:VtawZR5S0
属性ロッド各種に属性+50%の効果がついている事はあまり知られていない
のか?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 11:13:26 ID:sqPhwJ6m0
赤は地味に魔法剣士並の力があるしな。
どうせ盾使えないんだからと開き直ってエンハンスソード両手持ちで装備させると、
元の素早さの高さもあって充分通用する。

>>730
気付かないやつも多いと思う。
ロッドはともかく、エアナイフなんかは風水師がいないと確認すらしにくいし。
あと、大地の衣でタイタンの威力アップとかはもっと気付かれない
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 20:19:30 ID:QorpLR180
赤が盾装備可能に
バサカの素早さを忍者並に
踊り子の素早さをシーフ並に
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 21:06:55 ID:2b6gJdlR0
ぶっちゃけた話ジョブは現状維持で良いと思うなあ
抜け道的なものも正直なところ排除して欲しい
皆が皆やりこみゲーマーじゃないんだしさ
どこどこで苦労した〜とか言うと絶対やりこみ派が出張ってくるから
あんまり共有できないんだよな、普通の楽しみ方してる人同士が

そういう意味では戦略性を狭めるのもアリかとは思う
その代わりストーリー面をしっかり補足したりとか
それこそドラマ強化ってのも待ちわびてるファンはいるわけで
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 21:34:43 ID:uGDg1Sx30
禿同
アトモスとか絶対初見だと全滅に追い込まれるようなボスなのに
まるで黒の衝撃+レベル5デスが当たり前みたいに語られるもんだから
盛り上がろうとしても(´・ω・`)ショボーンってなるんだよな
なんつーかFF5関連スレってどれもこれもやり込んでない奴は
FF5語る資格なしみたいな雰囲気があるから書き込みづらいわ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 21:36:49 ID:dU4PSp6+0
FF5が好きなんであってやり込みが好きなわけじゃないって人は
大抵なりを潜めてるよな
そういうのは2chには向かないと思うが
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 21:38:33 ID:tsiTvrPt0
【やり込み派】ヌルゲーマーがFF5を語り合うスレ【お断り】
とか立てればいんじゃね
このゲームの性質上やり込み人間が増えるのはしょうがない

あとキャラ語りたいのならキャラスレがあるしな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 21:51:23 ID:xQDEATH+0
FF4DSの前例を考えれば一筋縄じゃ行かない敵が増えそうだな

使い物にならなかったジョブは軒並み強化されて
調合/青魔法が飾り物になりそうな予感
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 21:53:50 ID:wov4lmqW0
>>737
IDがデス

レベル5デスの弱体化は間違いなくありそう
アダマンタイマイにレベル5デスかけたらギルガメと同じくアンデッド化してて全滅\(^o^)/
せきぞう狩ろうとしたら出来なくて全滅\(^o^)/
アトモスに黒の衝撃通じない上メテオ食らわせてきて全滅\(^o^)/
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 22:13:16 ID:xfdnwTmS0
そういう抜け道があるのが5の魅力だと勝手に思ってるんだけどな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 22:25:28 ID:XBxxqJje0
バリアチェンジならぬレベルチェンジで5デス回避するんじゃね?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 22:27:20 ID:QorpLR180
RPGの本質を楽しみたい奴には長いイベントは不要
序盤テンポが悪くてイライラする
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 22:37:47 ID:VtawZR5S0
せっかくの製作側が故意に仕掛けた自由度をわざわざ削減するくらいならリメイクなんかいらん・・・
レベル関係の魔法が出たのは5が最初で、レベル設定がされたのも5が最初だろ?
一見すごい強いように見せて、ある一点に弱点を持ったボスってのはかなり良かったと思う。
5デス弱体化するなら調合でLv255まで上がるようにせず、Lv99で止まるようにすればいいだけ。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 22:44:26 ID:fZ7bWdmj0
バッツは津田健次郎
エクスデス:穴子がいい。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 22:55:10 ID:p3ZBGxVY0
ファンの反響を考えると

システム部分=被害が少ない
ドラマ部分=被害が大きい

想像で補完する部分などを固定化してしまうと
イメージと違う、何だこれ、など批難轟々になるから
個人的にはシステム部分強化のほうがいい
ファリスの顔グラとかセシルの声がどれだけ叩かれたかわからないわけじゃあるまい
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 22:55:18 ID:6Ck2oQInO
敵が軒並み強くなり、古代図書館の到達レベルも上がるものの、お約束的にレベル20か25になり64ページで全滅
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 22:55:58 ID:IhyhJNmO0
面倒だから全員ボイス若本でいいよ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 23:05:14 ID:7/Uae5f50
宿に泊まったときのちょっとしたイベントみたいのなら増やして欲しいな
演出的な面でのドラマ部分の強化は全体のテンポ崩しそうだからいいや
サラッと流して欲しい
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 23:29:02 ID:cAVkMLTj0
敵を強化して割りを食うのは、やりこみ派じゃなく初心者だと思うんだがなあ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 23:40:24 ID:0xH6nLdC0
DS4のゼロムスを見て思った。
ネオエクスデスはどう表現されるんだろうか?
正面からじゃあまりにも変だろうし。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 00:01:05 ID:KegqSkTQ0
そこまで難しくしなくてもいいけど、戦闘自体は自分で縛らないと面白いもんでもないから、
ある程度は難しくしてほしいなぁ。
レベルを上げまくればごり押しでも倒せるけど、みたいに。

ジョブシステムはもう全面改革していいと思う。別モノというくらいに。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 01:40:19 ID:V3treCvQ0
メリュジーヌをどう表現してくれるか楽しみだ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 02:51:42 ID:jdFRvskyO
ジョブはちょっと減らすべきじゃないかと思うんだ。
アビリティの為だけに育てるジョブ多すぎ。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 06:25:42 ID:Hdi4h5tlO
そうか?リューサンとバーサーカー以外、どれも実用出来ると思うけど。
狩人も忍者も魔法剣士も実用じゃん。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 06:29:40 ID:SPSD2nL6O
リューサンに活躍の機会を
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 08:31:56 ID:KBFtiZXW0
ナイト・・・序盤から頼れる壁役、両手持ちの取得が早く、他ジョブに行く前に覚えておくと便利
モンク・・・HPの高い前衛。防御はイマイチ。序盤の間と、カイザーナックルを取って以降が本領。だが相手のカウンター2回に注意
シーフ・・・ダッシュ要員、盗む要員、警戒要員、とんずら取得とスキ無しの強力ジョブ。素早さが高いので意外にもダガーが強い
忍者・・・最強クラスのアタッカー。投げるは魔導師に、二刀流は戦士タイプに相性が良く、個人の戦闘力も高い
侍・・・ぜになげ。白刃取りの回避率と刀クリティカルには浪漫がある。まさむねの特殊効果が美味しい
リューサン・・・活躍する場面が無いままシナリオは過ぎて行く。
バーサーカー・・・使い方によっては強力だが、物理攻撃にカウンターを持つ相手の場合、全滅を招く危険性
魔法剣士・・・弱点を吟味して使えば非常に強力。そうでなくともブレイク剣は強力。1ターン掛かるのがちょっと煩わしい。
狩人・・・中盤まではキラーボウが猛威を振るう。一部ボスにも即死が発動する。後半は弓クリティカルで安定。終盤は足手まとい
踊り子・・・特殊装備で一流アタッカー、しかし運が絡む上にアンデッドに弱い。リボンを装備したいがラミアのティアラと迷う。

戦士タイプでいえばこんなもんか?忘れてる子いたらごめんよ
基本的に無駄なジョブって無い気がするんだけどな。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 08:46:00 ID:lr072lrm0
>リューサン・・・活躍する場面が無いままシナリオは過ぎて行く。
キャーリューサーン!!

白魔 ⇒ パーティに1人は使えた方がいいお薬ジョブ、後半はホーリー無双。
黒魔 ⇒ ウォルスまではスタメン、シヴァ加入後は微妙、タイタン加入後は空気、フレアよりガ系の方が強い。
赤魔 ⇒ とりあえずチェンジする前に召喚Lv2を覚えるべき。すると一気に実用ジョブに。それ以外は歌うくらいしか。
青魔 ⇒ バランスブレイカー筆頭。使うのめんどくさいが性能は反則。盾のもてる魔道士。
時魔 ⇒ バランスブレイカー。反則クイック以外にもヘイスガやリターンが便利。スロウはボスにも効く。
召喚 ⇒ 最強魔道士。黒魔とほぼ同コストで段違いの破壊力。ゴーレムは鬼。ただ後半は炎と氷と雷成分が不足する。

魔道士ではこんなもん?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 11:52:15 ID:xwfeJQ7m0
リューサン→格好いい!リューケンがMP回復に大活躍!魔法系の補助に最適!!


うん、余り誉められてないってのは判ってるんだ…
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 12:22:18 ID:uPRnUXSj0
>>756
赤は魔導師と思えないぐらい力があるから両手持ちつけると打撃でかなり頑張れる
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 13:10:36 ID:V0OhV6r/0
すっぴんが強すぎるだけだな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 14:21:01 ID:6I4Szr5l0
初見プレイでの全滅ヒストリー

マギサのドレイン、フォルツァのタックルで初全滅
シヴァに凍死させられ全滅
ガルラにタックルかまされて全滅
ガルキマセラに月の笛吹かれて全滅
リクイドフレイムに焼き殺されて全滅
ドルムキマイラのアクアブレスで圧死して全滅
64ページにレベル5デス食らわされて全滅
イフリートに燃やされて全滅
ビブロスのかまいたちで全滅
ソルカノンのはどうほうで全滅
アルケオエイビスに復活されて全滅

アトモスにメテオ(なぜかコメットじゃなかった)されて全滅
封印を守るものに発狂されて全滅
エクスデス様の強烈な魔法で全滅

メリュジーヌのバリアチェンジを見切れず全滅
ストーカーのマインドブラスト+ブレイズで全滅
すべてをしるものでMP切れて全滅
ミノタウロスに撲殺されて全滅
バハムートのメガフレアで全滅
リヴァイアサンのタイダルウエイブで全滅
オメガに接触して全滅
ハリカルナッソスにホーリーされて全滅
ネオエクスデスにアルマゲスト+グランドクロスで全滅

ボスの8割ぐらいに全滅させられたな。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 14:24:34 ID:6I4Szr5l0
今回のDSリメイクが出るとしたら
そんな新鮮な驚きをまた感じたい
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 14:59:36 ID:jdFRvskyO
エクスデスソウルにボコボコにされて12武器にまで辿り着けずに退散したのもいい思い出。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 15:16:08 ID:LVTJ/g6h0
>>760
そこまで書いといて、なぜしんりゅうがないのwww
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 15:24:19 ID:6I4Szr5l0
ああ、しんりゅうは実は知り合いから事前情報貰ってたんでw
さんごのゆびわ装備してバーサクかけてゴーレム、アポロンのハープって手法だったな
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/31(木) 23:20:55 ID:V3treCvQ0
魔獣使い・・・コルナゴの壺入手以降猛威を振るう。複数いれば敵を完封できることも。
吟遊詩人・・・上級者向けジョブ。歌を使いこなせるかどうかで腕が問われる。
風水士・・・ノーコストアタッカーだが後半は辛い。エクスデス城で活躍。
薬師・・・最強アビリティ調合に尽きる。攻撃、回復、防御、補助、全てこなせる万能アビリティ。

魔獣・吟遊・薬師は熟練者が使えば強力だな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 00:04:03 ID:bvuKLNN10
地形は、ロンカ遺跡で活躍した後、第二世界の沼地で活躍し
火力が足りないと思ってくるエクスデス城辺りでエアナイフ購入できて
かまいたちが強化できるようになるとか、丁寧だなと思う
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 03:34:19 ID:RQnWBwH90
新ジョブが出るとしたら
剣闘士:必殺は2倍ダメージ、たまに一撃死。素早さダウン。盾装備不可。初期アビリティがぜんぎりに
砲撃士:変わらず
予言士:水変わらず
ネクロマンサー:暗黒術を習得できる敵の幅が広がる
習得はガラフとクルルが入れ替わるときにガラフが砕いたクリスタルから

とりあえず最終隠しボス倒してからってのは勘弁
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 06:39:59 ID:qVjrAxQn0
すっぴん使わなきゃ結構難しいと思うんだけど・・・
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 08:50:39 ID:tIBGJMXJ0
青魔、時魔、吟遊詩人、薬師のパーティは意外にも最強クラスだよな。何気に薬師が戦えるからバランスもいいし。
リメイクするならリューサンをもうちょい使えるようにすれば完璧じゃないかな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 16:44:00 ID:ICDBE20N0
調合全体化とかバランスブレイカーどころの騒ぎじゃなくなりそうだ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 02:53:55 ID:hlrPk8Nx0
・加入が遅い
・槍は両手持ちできない
・ジャンプは即効性に欠ける
・習得アビリティが少ない
・攻撃回避できても逆に他3人の被ダメが増える

久しぶりに5Aのデータ起動したが竜だけ1回も使ってなかった
水か火のクリスタルで加入ならジャベリンが生きるから使えるかもしれんが
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 03:24:56 ID:mZnrpTPLO
カッパ装備を追加すりゃおk
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 03:46:11 ID:LKw+l/Oq0
4みたいに、ためるジャンプとかできるんようになるんじゃない?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 05:33:41 ID:LPUBPMnq0
リメイクガリはかなり強かったからな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 14:12:57 ID:o2vTHCls0
>>771
グラがかっこいいだけに竜騎士不憫だよな。ジョブ特性がジャンプの滞空時間短くなるとか・・・
でも攻撃回避に使えなくなるな。最終アビリティが4連ジャンプとか思いついたけど

あぁ・・・神竜が一人で1ターン目に倒せちゃうな・・・
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 20:40:48 ID:8Es+Uk830
ヤリを両手持ちできないのが最高に納得いかない
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 20:49:29 ID:D3GjSC/A0
>>760
アトモスが本当にメテオしてきたの? 初耳なんだが。

俺も槍を両手持ちにできないのが納得いかなかった。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 21:02:07 ID:UnvKPsJO0
両手持ちとジャンプでダメージ2倍の補正が加わると、
手軽に威力がでてやばいからじゃないか?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 21:27:44 ID:t3F017Fm0
>>777
あんなにコメット連発されるとメテオと錯覚するのも無理はない

しかも初見プレイで
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/02(土) 23:49:49 ID:J95NtW1V0
いや、>>760はDS版として出たときの仮想だと思うんだが
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 01:19:50 ID:cY/Wcyx40
全滅させられた、と言ってるから既にあったことなんじゃない?

リメイクではやっぱ仲間間の会話とか増やして欲しいかな
各キャラのイメージ壊さず、今よりもっと愛着持てる様にって言うのは大前提で
ブリンクや分身で防げると分かったから、敵が乱れ撃ち使ってくるのもいいかも
勿論、必中防御無視大ダメージの4回攻撃
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 01:26:38 ID:TnPoVgbH0
>各キャラのイメージ壊さず、今よりもっと愛着持てる様に
それができる可能性が天文学的な数字になるからイヤだなぁ
どうあっても、イメージの齟齬ってのは生まれるし

個人的に4が脚本をほとんど変えなかったのは評価できる
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 01:42:26 ID:cY/Wcyx40
天文学的可能性だろうと、まずそういう意識を持ってもらいたいってのがあるからさ

ところで、4の脚本、魔導船でのローザの台詞が変わってるとかなかった?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 03:59:26 ID:TnPoVgbH0
でもね、いざ手をいれてしまうとそれはそれでこわいんだよね、おれは。
それが公式になってしまうと、今まで積み上げてきたイメージが否定されることになるから。

システムなら分けて考えられるだろうけどね。
というわけで俺はシステムの全面改修・やり込み要素の徹底・脚本そのままを望む
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 07:21:51 ID:CS5clFMUO
自分で使うメテオはクソだけど、敵が使うメテオは強い
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 13:00:15 ID:Q6n6eyZZ0
>>595>奴隷職のはずの剣闘士が聖剣を扱えたのは違和感があった
なるほどね。
ところで、奴隷剣闘士の聖剣使いと言うと初代聖剣伝説を思い出した。
あれに因んでたりして。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 13:37:37 ID:WfXfy1el0
>>755-756
狩人はみだれうち習得要員だったなぁ。
同じく侍はぜになげ、忍者はにとうりゅう
赤魔はれんぞくま

で、それぞれすっぴんとものまねしに・・・
よくありがちだな。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:38:42 ID:g1r6tOw80
とりあえず必須なのは、
・はなつで使える割合ダメージ攻撃が割合ダメ耐性で防がれるようにする
・祝福のキッスの耐性貫通を無くす
・ロッド使用はガじゃなくてラ魔法
・みだれうちの防御無視をなくす

あたりか。
狩人とか赤魔みたいに弱くてもアビリティ覚える目的で就かせるジョブはありだと思う。

あれ?連続魔って意図的にAP稼ぎしなくても覚えられるレベルだっけ?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:41:13 ID:mT6skxR/0
>>788
習得まで999
普通は無理だな。
あと、ロッドは値上げっていう手もあるかも。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:45:17 ID:WEpFbGtU0
でも初期レベルクリアができる範囲での調整にして欲しいな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:47:20 ID:g1r6tOw80
>>789
だよな。みだれうちは我慢して使ってれば覚えられた記憶があるけど。

連続魔はABP減らす代わりに召喚を対象から外せばどうにかなるか?

あと、次元のはざまのボスの弱さをどうにかして欲しいなw
リフレクトリング装備でほぼ全員無効化できるっっていうのはどうなのよw
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:50:31 ID:HiIUdAXa0
>>788
みだれうちに防御無視ってあったっけ・・?チキンナイフはあった気がするけど
技の性質上、おかしいのは必中じゃねーかな。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 20:59:33 ID:g1r6tOw80
>>792
みだれうちは防御無視
ttp://www.ff-d.net/job/08.html
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 22:05:15 ID:YsyncR8e0
防御無視だが
通常攻撃1回分の半分のダメージ×4(二刀流なら8)
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 22:49:26 ID:I5HywKET0
>>788
はなつの属性割合ダメージとロッドの修正は必須って気はせんなあ
それなら忍者の投げるとか銭投げとかも威力下げ必須じゃね?
はなつなんて、下準備が必要な上にボス戦じゃ一人一回使ったらそれっきりで
4分の1削るなんていったって、一人でも欠けていたら残りは自力で削る必要あるし
しかもグラビデとかに比べて属性無効や吸収持ちのボスには役立たずだし
モンスターへの研究が必要とされるぐらいなのに、これ以上弱体化されてもなあ
ロッドも魔導師系しかアイテムで使えない上に、ガ系でも常に全体化されてて
弱体化されてるのに、金払って消費する割りに同時に手に入るラ系魔法じゃなあ
第二世界じゃ購入できないから、予め知ってなきゃ他の攻撃法のお株を奪うこともないし

やるなら黒魔法よりMP消費低いくせに一回使ったら戦闘中ずっと(死んでも)持続の
魔法剣とかもMPを黒魔法の倍消費ぐらいは最低でもして欲しいところ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 00:25:25 ID:3Hfujtw60
乱れうちは居合切り並にウェイト時間を延ばせばいい

あと毒属性弱点の敵を増やして欲しい
バイオ剣なんて某自爆ボスにしか使えない
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 01:46:50 ID:FT4V0GuX0
だが、みだれうちで俺TUEEEEする快感が損なわれるのはちょっと残念
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 18:33:33 ID:yId3W6AU0
>>792
必中だなんて、正確無比で全然「乱れうち」じゃないよな。
命中半減でもいいくらいだ。しかも防御無視だと?

しかしあの凶悪な性能の乱れうちはFF5の顔だしな…どうなるやら。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 09:23:44 ID:BAnsfkjA0
レベル固定のボス戦モードあったらいいな
詰め将棋的な感覚でさ

ミュウツーをLv5コラッタで倒せ!みたいなの
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 00:09:37 ID:5YLCbAZ00
与えられたものを達成してもつまらん・・・
FF5の低レベル攻略って、やれるもんならやってみろってノリじゃなくて
そんなこと考慮してなかったわってノリだったと思うんだが
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 00:14:23 ID:MRTiO1E50
ボスが経験値を持ってないとか、弱点がほとんど設定されているとか
低レベルで進めるようにさりげなく設定されてる気はする
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 11:11:10 ID:0d2eodsz0
SFC時に、プレイヤーが調合をここまで使いこなすとは思わなかったから、
ボスのバーサク完全耐性とか入れなかったのかな。
調合のいくらかが無効になるだけでも、低レベルの前提が崩れそう。
オメガもあいのうた無効になったらまじヤバイ。
後、ターゲッティングのリフレク貫通化も。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 22:47:30 ID:VzeLJbkm0
発売から10年経ってやっとターゲッティングのリフレク反射なんてものが
発見されたり、剣の舞の特性が発見されてバーサーカーでのオメガ撃破が
成されたり、それにさらに戦闘不能ゾンビなんて改良が加わったり

こんなに長い間新しい戦略が練られて遊ばれて、作った人も感無量だろうなあ
リメイクにも同じくらい面白いのを期待するけど、ネットで情報がすぐに
伝わる時代じゃ難しいかなあ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/06(水) 22:57:26 ID:6o7iAmPG0
ターゲッティングリフレク可能はFF4でもあったから意図された仕様なんだろうな
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 00:33:50 ID:36ehJkd90
ターゲッティングの直後は、こっちの攻撃に対するオメガのカウンター攻撃すら
ターゲッティング対象に向かうとか、普通にやってたら気付かんわな(w
解説サイト見て勉強になったわー。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 08:41:10 ID:1dWhYA930
ウォルスの塔のガルラに会いに行く前に、シヴァのところに出てくるカエルからカエルの歌を覚えておけば
ガルラをカエルに出来るが、なんとカウンタートードで元に戻る

そんな意図された仕掛けがあるのが凄いと思う
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 12:57:54 ID:6sMR5oJ90
ツインタニアの攻略ヒントがさりげなく次元の図書館にある本に書いてあったりするしな。
カーバンクルとかその辺の耐性が切れる敵もわざとやってるんだろうな。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 20:32:55 ID:L2E32A2EO
ここまで完成度高いとリメイクしたら逆に完成度低くなりそうだな。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 20:53:04 ID:kyaO3qQy0
リメイクされたら最早別のゲーム、くらいの認識じゃないと
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 00:14:51 ID:m6EOp3dm0
DS版5が発売されたら属性はどうなるんだろう?

オリジナル5の炎冷雷水風土毒聖の8属性か、DS版3や4で採用された炎冷雷水風土聖闇の8属性か??

DS版5はバイオが無属性になって変わりに闇属性の攻撃方法が追加されそうな気がする。
個人的には毒も闇も残して9属性にして欲しいが。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 00:37:25 ID:XaWvV433O
冷と水を一緒にして闇を増やしたらいいじゃん。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 00:44:39 ID:6tQPGhUk0
しかし低レベルの宿敵アクアブレスは無属性のままの方がいい
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 02:40:08 ID:FYkQQijY0

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 =' ムニニニニlニニlト! _ノ^ー':. i`フ  `''´   l;;;;;;/,iし! `゙ラ、_)゙´l|.彡ニ'"´,:   !:::::::::l
<でifミシ'__'" _`'_i:!ト、 ‐=-,/i ゝ ,、)     l;;/ィ/,ヘ '卞= 'ライ,ィ'tiラ予'   l::::::ノ
` -,lミ' 'ィiぅ': ,friュ゙il{ ` --イト', iニニヽ    `'! |;:_;:_{ヽ` ー-彡イ r―、  rミ::/
  〈lリ '",r_'_;t` :,l!=====彡'',ヽ三ノ,'  . ' fT 、_ `"'''"´ _,.゙!}` ̄   ヾ'i´
,ィ=ィJ -', ='=、_,.ィ, - 、,,_ ̄´  ヾ;.ニ, ' ノ./ tj、 t苙、 ,ィ苙ア lノ-、 :  __ l、
-く__`'_、 ´ ̄, -'":::::::::::ヽ:::` 、 .r‐'lヾ‐'´// .',':,   ,! l、  ,イでi、.:. :,rtッ'
;;;;;;;;;;;;ヽ、r' 、;;;::::::::::::::::::::\:::::ヽ rz,、, i ー'''rzッ ヾ! ,.ィ竺t:、 リ=゙^ .:  'iー{
   ヽ;;ヾ::::::::::'' ー- 、_;;;;;;;;ヽ;;;;-  ̄ `i ´  ̄,,.,,人.'´三`' /l       ', ゙',       ネオエクスデスです。
.i二ニヽl;;;;ヽ、,i'i:::::::::::::::::::::::::::|:::'"- 二iソ,,`ー'" 二ヾ彡  `'ー' "  ,r __  ) !
<0,>  l;;ミミヾ|lミミテ'ー-----、j〃代ゞイ::i ーt‐=でシ>シ      ,. `´ 'ーイ ,'
.)   レ'ミミミ||ミミ       ` 、,,~~':::  ヽ,,,二 ィ,'  ,:'´ /   _,,__,、/
ニ'、  'ミ、ミミ||ミ -=エエ'=、  ,ィ=''  ノ::   ヾ、  / / /_,∠二,ーアノ/
_l   /⌒ヽ||   ,ィ'ェァi`  (ィェァ'   ー=、_-=ヘヽ .l ,'  ,. h、:.:゙':.:.lf´,'/
'''  /l ! r{{:||     ̄ .:: ゙: ̄::: ,彡ツj i ヾミミヽ:; :;  :, ヾゞzェソ ;/
―'  / ヽ" :||  ::::..  ,ィ::  ヽ:..:: (シ一 -ー―゙ミ、   丶 、_`'一' /
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 02:41:41 ID:GKT9LbdT0
DS版の仕様を5にも持ってこられると、ダメージ計算式の関係で
ボーンメイルで封印を守るものの攻撃を0にしたりとかできなくなりそうだなあ
盗むの成功率がステータス依存になったりするのも面倒だなあ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 10:06:21 ID:wMGHvw/x0
リメイクは「作り直す」だから
まったく別モノになっていい

だけど前作のイメージやキャライメージを壊すのはやめてほしい
ワイルドアームズみたいに「これパチモンだから」って宣言してくれるならまだしも
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 11:28:06 ID:XaWvV433O
そもそも印象に残る程のキャライメージがあったのかと。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 17:42:17 ID:27CW/0h10
印象に残るのは第3世界の始めにピラミッド付近の森で戦う全裸の女のボス。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 17:52:46 ID:IGhRLfEa0
>>817
もう一人の俺自重しろ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 21:34:53 ID:VIoVbYZt0
http://www.nicovideo.jp/mylist/4609293

これってどうよ?
「しーな」とかっていう女が独り言をぶつぶつ言いながらFF5をプレイしている動画なんだけど・・・
タイトルにわざわざ「♀」とかってキモい記号を付けたり、実際にはプレイ経験あるくせに
「初めてのプレイ」とかかまととぶったりして「かわいいウブな女の子」っていうイメージを作り上げて
ちやほやされてアイドル気分を味わいたいっていう魂胆が見え見えで生理的に受け付けないんだが
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 21:53:24 ID:XaWvV433O
「初めてのプレイ」で八割方許せる。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 21:54:17 ID:bsX7gvxS0
>>819
そんなことを一々批判するお前が気持ち悪い
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 22:10:37 ID:Oo6Rbrs40
>>819
ニコ厨うぜえ。市ね!
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 22:13:41 ID:mwTdG4mi0
>>817
メリュジーヌ乙
ただこいつ倒したら古代図書館なくなるからなあ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 23:40:14 ID:bsX7gvxS0
ID:VIoVbYZt0
お前色んなとこで書いてるなwww
よっぽど暇なんだね^^;
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 00:43:52 ID:p/TxWLNl0
とりあえず第2世界に騎士剣じゃない普通の剣を増やして欲しい。
赤魔なんてルーンブレイド入手までが辛すぎる。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 01:10:17 ID:nVADvIdB0
ナイトのよろいそうびとたてそうびのアビリティは、
1つにまとめてほしかった。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 01:10:46 ID:lMqvSt4z0
「じゅうそうび」か
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 01:20:00 ID:WpW1HFd90
>>827
「銃装備」に見えたw
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 02:02:57 ID:00jDg9uO0
ハリカルヌルッポス
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 02:04:58 ID:lMqvSt4z0
ツインタニガッ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 10:45:31 ID:h9ZT9uyY0
リメイクでもオリジナルと同じくらい売れて、他人と話がしたいものだが
売れるためには今の子供達をひきつけるような変化がないと厳しいんだろうな
GBA版もPS版も売上はオリジナルの10分の1以下だし
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 13:30:44 ID:nVADvIdB0
まぁ古いソフトだからな・・・。
それをほぼ当時のままで移植したんだから、
今のゲーマーが食いつかないのもしょうがない。
DSの3、4はどんくらい売れてるかしらんが、3Dに媚びてるので大っきらいだ。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 14:53:28 ID:3N8WpTGd0
>>811
水と冷一緒にしたらゲーム後半シヴァがリヴァイアサンに飲み込まれてしまう。
それに珊瑚の指輪の価値が下がってしまうから嫌ですね。

>>832
DS版3は100万超え
DS版4は57万くらい。最終60万強は売れると思う。
今までの単純移植と比べると売り上げは多いほうだと思う。
3Dにこびるのが嫌だというけど、ちょっと前までの「ドラクエは本格的なリメイクでFFは単純移植(むしろ劣化)」という流れだったから3リメイクで多くのFFファンは喜んだと思う。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 14:59:39 ID:4tIo0Vmo0
3Dでも構わないってスタンスだったんだが、
4のミジンコの迫力のなさを見たあとでは
ネオエクスデスがどうなってしまうのか不安が・・・
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 16:00:53 ID:Pv8lswEi0
全然ボイス量無いし声付けてもいいことなかったな、FF4
むしろ既存ユーザーにはイメージ固定されてマイナス
ボイス消してもCMやスタッフロールには載る訳だし、消せば良いというのには説得力も無い
5も1GbROMだろうから無しの方向でお願いしますよホント
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 16:03:30 ID:lMqvSt4z0
>説得力もない
消せるんだから消せばいいと思うよ
ゲーム部に影響があるわけでもないし
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 17:32:29 ID:tvxRcM0B0
テイルズみたいに喋ってる途中でボタン押したら次のセリフに進むようにしてほしかったな。
全部聞くかイベントごとスキップしかない。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 17:32:55 ID:xiihxDOF0
ボイスありなら
ファリス「シルドラー!しんじゃやだーー!!」
このセリフはボイスが再生されるだろうな。

声を付けたら、全体の雰囲気も声あり前提で作られると思う。
容量も余裕無いんだし、声のために音質などが犠牲になっては困る。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 20:02:50 ID:nVADvIdB0
>>834
ラスボス戦にて〜

バッツ「ネオエクスデス近っ!鼻先くっつきそう!」
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 02:21:22 ID:DOQRNKLc0
2Gbitのロムを使えば4よりも豊富に音声を使用できて音質もよく出来るのでは。
初めから音声ありきで作れば4よりも効率よく作れるはず。期待してますよスクエニさん。

5は初めてプレイしたFFなのではやくフルリメイクをプレイしたい。
声も重要なイベントだけでなく、ちょっとしたイベントや戦闘中にも流れて欲しい(ギルガメッシュの最期はもちろん声付きで)。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 02:32:15 ID:SN37Xacy0
むしろワイルドアームズのリメイクみたいに戦闘時のみにボイスでいいや
そのかわりに、ジョブごとに微妙に変わったりする感じで
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 03:31:54 ID:dJztTzpT0
>>834
FF3の3D化はうまく成功していたのにね
暗闇の雲とか巣晴らしかったと思う

FF4は何か安っぽい作りこみだと思った
何でFF3と差がついたんだろ
まじめに開発していたんだろうか?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 03:33:43 ID:dJztTzpT0
とりあえず、FF5のネオエクスデスとFF6のケフカ出現前の名無しボスは3Dにするの大変そうだな
あれって、2Dだからこその味があったんだよな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 03:42:57 ID:DIQtT0E7O
リメイクするならゲームバランスや進行がおかしくならないようしっかりシステムやデバック調整をして出して欲しい。
あとは天野絵は5に合わないから一切使わずDQと被らない発売時期なら4の売上くらいは超えると思う。
特にDQ9と時期が被るくらいなら発売を半年遅らせたほうがマシだろうな。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 03:43:57 ID:f2snEUPZ0
>>842
ゼムロスはもうちょっとカメラが横で引いていたらだったら評価は変わってただろう
倒した時の映像見て思った
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 03:43:57 ID:xToNdWgxO
声なんてどうでもいいから戦闘さえスムーズにストレスなくやらせてくれりゃいい
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 03:47:13 ID:f2snEUPZ0
つーか無理してDSで出さないでWiiで出せよ
DSでネオエクスデスやケフカ前のあれとか絶対終わってるだろ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 05:16:03 ID:dJztTzpT0
>>844
>天野絵は5に合わない

いや、GBAの顔の絵は酷かったけど、5の世界観は天野絵とは合っているよ
もう少し工夫して天野絵で描いてほしい

>>845
うーん、何か戦闘空間が狭い感じを受けるんだよね・・・
もう少し、FF3みたいに遠方から引いた視点で映し出せば良いのに
ゼロムスとの距離が近すぎる
FF3の暗闇の雲との距離感が神だったんだけど

>>847
同意
Wiiならキチンとネオエクスデスを三次元にできそうだな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 06:19:07 ID:SN37Xacy0
あのネオの前の大樹エクスデス、
3Dだと「のびてるwwwwww」感が感じられなさそうだ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 06:27:50 ID:dJztTzpT0
>>849
あと、FF6のケフカの下の木に纏わりついている名無しボスもね
どうやって3Dにするんだろうかと心配だ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 08:34:04 ID:AP7SZ0K4O
>>850あれ一応めがみとかちゃんと名前あるぞwwww
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 08:55:20 ID:dJztTzpT0
>>851
戦闘画面には表示されないジャン
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 10:07:15 ID:5JbhsNT1O
個々の名前はともかく三闘神くらい覚えておけよ。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 10:13:07 ID:dJztTzpT0
>>853
いや、女神、鬼神、魔神じゃなくて
ケフカと戦うときに、下から上に4段階で上がっていくでしょ?
その、ケフカの前段階のボスのこと
あいつら名前表示されないじゃん
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 11:15:46 ID:e8HDAdS60
その前段階のが三闘神。たしか順番はきしん、まじん、めがみ の順だったか。
パーツに分かれてて名前表示されないけど。
パーツ自体の名前は図鑑に出る。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 11:16:19 ID:XyZITQ/1O
動かないキャラにして背景として表示すれば巨大にできるんじゃね?>ねむりなぐる
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 11:20:01 ID:e8HDAdS60
あ、ちょっと勘違いしてたかもしれない。
でもパーツの名前は図鑑で見れるのは確か。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 12:52:23 ID:C5gL0YbMO
所詮、妄想スレに過ぎないんだが
現実的に考えると容量の問題で色々と制限されるだろうな

全キャラ全ジョブを3Dにしたら、そんだけで莫大な容量
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 13:32:43 ID:1vKn9Mkv0
3でも全キャラ全ジョブ3Dだったからなんとかなるんじゃね?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 13:57:09 ID:VxKZMeGT0
FF5は5人×全ジョブ×アビリティごとの動きがあるからやべえぞw
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 13:58:10 ID:T2rzhh3R0
クルルが削られます
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 14:25:15 ID:LIn5g6K1O
ギルガメッシュって、12で声あったよね?

サーターン!サーターン!
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 15:02:13 ID:FOqRRCwb0
ムービーのサイズを小さくして何とかしろよ
って問題じゃないのか>3D
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 19:04:30 ID:y0hJU8dN0
>>842
ボイスとイベントシーンにばっか力入れてたんじゃないか
にしてもゼロムス戦の曲が劣化しすぎたな
よりによって一番盛り上がるはずのラスボス戦で超劣化とは…
耳コピしたっていうけど明らかにパワーが足りないってわからなかったのか?
ゼロムス戦以外は特に不満はなかったけど
曲全体にしてももっと音を豪華にしてくれても良かった気がする
ビッグブリッジ、決戦、最後の戦いあたりはホント頼むぜ
865.:2008/02/10(日) 20:01:52 ID:ASFgj3pL0
ラグナロク:闇
雑魚:聖闇耐性
玉葱:ABP比例
クレイクロウ:アクアブレス
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 21:09:22 ID:aEaOVSPdO
そういや敵ドット絵が神だったな
3Dだとまたかわいい路線かよ…
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 22:57:59 ID:1koICChA0
3Dメリュジーヌには期待している。
可愛くたってほとんど裸体だぜ・・・。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 00:42:10 ID:B6UT3Day0
5はカウンターどうなるかな
4の性能は組み合わせ考えるのは楽しいけど鬼性能すぎるな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 00:34:05 ID:olIWD+wB0
3Dってよっぽどアップにならない限り表情が出ないから
喜怒哀楽の表現が激しい5向きではない気がするなぁ。
DS版3・4も大事な場面なのに無表情のまま棒立ちだったシーンが多くて
イマイチ盛り上がりに欠けた気がするし。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 16:00:20 ID:tOmKNVI40
とにかく過剰演出は止めてテンポを良くしてほしい。
それさえ完璧なら後はどういじってもらってもいいや。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/12(火) 21:27:16 ID:seBoudOw0
キャラクターがベッドで大口開けて寝る表現は変えないでほしいなぁ。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/13(水) 21:23:32 ID:/XRY/A2M0
同意。
欲を言うとふとんのポリゴンを用意してほしい。
FFCCRoFではできたんだから。
4DSでベッドに転がされてるだけのギルバートに違和感あったw
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 01:36:36 ID:F4vTWS9+0
4DSの難易度は不評なのか?
5も難易度上げて欲しいけど、4の難易度に不満を持った人多そうでヌルゲーにされそうだな…
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 01:48:07 ID:F4vTWS9+0
そうだ
難易度を選べるようにすればいいんだ!
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 11:20:11 ID:nNPJuJQU0
2周目に「つよくてニューゲーム」と「ハードなニューゲーム」
が選べたらいい。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 11:25:51 ID:5Hm0hhlD0
難易度というか雑魚はそのままでボスだけ4DSみたいに攻撃パターンが変化してたり
性質が変わってて新たな戦略を必要とする、ってのが個人的には希望だ。
4DSはボスより雑魚戦での全滅が多くてイライラしたからなぁ…

877名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 16:16:22 ID:7rEDOMWc0
てか、本当にネオエクスデスを三次元にできるのか謎だ・・・
あれって、結構、縦長っていうか奥行きがあるでしょ
後ろの方の構造物って前から見えないんじゃない?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 16:22:12 ID:toPpIegP0
DS4は処理落ちをナントカして欲しかった
5は見方4人で敵の数も最大4体くらい?だから少しは軽くなる?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 16:40:20 ID:+XSKJd+D0
一人当たりのポリゴン数増やすんじゃないの
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 20:34:28 ID:XyL6Nyul0
戦闘はFF4そのままで、全体にかけた魔法のエフェクトが、順番じゃなくて同時に表示されてくれれば問題ないよ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 20:42:17 ID:l2b/7WFQ0
3D化したら石像狩りが超鈍足モッサリになるのは間違いなかろう

Wiiで出すならともかく低性能な携帯機で大容量の3Dゲームをだすとはスクエニ
なにをトチ狂ったんだか、いやはや
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/15(金) 21:30:34 ID:AvP6LLlT0
3はジョブ性能に偏りがあったのを修正して好評だったけど、
5は一部の冷遇ジョブ以外バランスいいからリメイク難しそうだな。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 00:35:12 ID:Aj5gxko30
>>882
SFC版で完成されているからな
下手にいじると改悪になる
884.:2008/02/16(土) 00:46:25 ID:S9SHv6Vc0
ステータス
バーサーカー速低
魔剣士  全高
竜さんはどうなんだろ
ガリは速いんだが、FF5で速くしたらジャンプ回避しやすくなっちゃうか
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 00:57:25 ID:Ch58AVzw0
テンポ重視で2Dで頼みたいわ。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 01:13:11 ID:DjUGWn/s0
システム全面改訂、戦闘で長く遊べるように
敷居は上げすぎず、幅を広げてほしいところ
(ジョブ・アビリティはそのままでもほぼ別モノにしてしまっていい)
イベント時はノーボイス・リアルタイムレンダ
(ジョブの服装や装備武器反映・テンポ重視)
戦闘時はボイスあり、でも長い台詞とかはいらない
(かけ声とか魔法の名前とか 台詞も勝利時とか蘇生時にちょろっとでいい
 各キャラの差別化は性能ではなく、戦闘時や勝利時のポーズとかで。)
でも戦闘時のイベントにはボイス欲しい
(ガラフvsエクスデスとかギルガメッシュ自爆とか)
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 09:11:17 ID:BANCOrGa0
リューサンの使えなさは修正された方が良いけど
リューサンでジャンプしなきゃ倒せないボスとかにしちゃってバランスとるくらいならあのままでもいい
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 10:39:24 ID:bJ3Inwur0
>>842
FCとSFCのドットの細かさの違いだろ。
3はまだ線の省略も多用してたしシルエットでもわかりやすく造形してたんで、
元デザインを尊重したままでもポリゴン化の難易度が若干低かったってこと。
4〜6のSFC3作ではデザインの描き込み量が変質狂的に増えてったからな・・・
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 11:13:08 ID:Oy7y4OEE0
GBA版の新ジョブ4つは弱体化させるかなくした方がいい。
3でいて5でいないジョブ復活とかないかな?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 11:27:47 ID:DjUGWn/s0
>>889
見た目は全部好きなんだけど
個人的にはガラフの新ジョブも見たいし

ていうか使いどころの難しいやつばっかじゃね?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 11:33:27 ID:9jU/1IIE0
>>889
魔剣士、空手家、たまねぎ剣士は好きだから追加してほしいな。よげんしはいらん。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 12:43:01 ID:/IJvzUgu0
3のからてかなんて、5のモンクと丸被りにならんか?
モンクにツメ装備できるようにすりゃいいし、むしろからてかがなんでツメwってずっと疑問だった
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 15:40:28 ID:Aj5gxko30
FF5は着せ替えが楽しいんだよ
コスプレゲームの側面もある
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 17:46:08 ID:DjUGWn/s0
ガラフの踊り子衣装は至高だよな
デザイナーはほんと頭のネジが飛んでたとしか思えない
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 18:19:58 ID:dH8+81b60
青魔導師レナに鞭装備させたグラがついに見れるのか
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 18:32:57 ID:H4BzCUVnO
>>885
ここで2DPSP説浮上……とか
PSPの1はロードが神だった
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 18:34:17 ID:qFUNO3rW0
しかしあれはもうドット絵とはいえん
究極のドット、とかいって売り出してたけどただの絵
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 19:41:16 ID:Oy7y4OEE0
>>896
PSPはまず3が出ないと続くものも続かないな。
DSの方が短期間で作りやすいし売れるって事か?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 19:42:14 ID:FUxvGiTn0
魔剣士作ると魔法剣士と区別できない人が出て来そうだ・・・
でも実際魔剣士(=魔法も使える剣士)はナイトに黒魔法とか付ければ普通に作れるがな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 19:44:06 ID:r61TCYFr0
5でいう魔剣士ってサムライじゃないのか?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 20:14:37 ID:2aQbDWot0
魔剣士→暗黒騎士→侍

売りだった暗黒剣は消えちゃったな……
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 20:28:46 ID:wdbIZmr40
>>899
なんか誤解してるようなので一応。
魔剣士は負の力を使いこなすジョブ。FF3ではマサムネや菊一文字は暗黒剣だった。
FC版は一応魔法も使えるがクラス3までの一部の白魔法
少なくとも(=魔法も使える剣士)じゃない。
11にもいるらしいんだが黒魔法が使える剣士ってことじゃないようだ(間違ってたらすまん)

ネーミングが紛らわしいっていう意味で1行目は同意。

>>901
FF3には分裂モンスターがいたからねぇ。
5じゃジョブ特性が活かせないし4で暗黒剣と刀の設定も変わっちゃってるから魔剣士のいる必然性もないよなぁ。
魔剣士は好きなんだが正直追加は厳しいと思う。
903899:2008/02/16(土) 21:09:56 ID:FUxvGiTn0
>>902
dクス、3はやったことなかったんだorz
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 21:22:06 ID:Oy7y4OEE0
4のデスブリンガーとか暗黒剣のモチーフとしては良かった。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 21:36:32 ID:wdbIZmr40
>>903
まぁ魔剣士って名前だけ見るとそう思うのも無理はないからw
解説したかっただけなんであんまり気にしないでくだされ。
FFってドラクエと違ってシリーズごとにしょっちゅう設定が変わるからややこしいんだよねぇ。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 02:09:25 ID:iixsL2tv0
PSPFFTは暗黒騎士になってたっけ?
3みたくfフィールドやイベント中もジョブの姿でいて欲しいな。
4みたくイベント強化とかやってると厳しいかもしれないが是非やってもらいたいな
ボイスなんかよりイベント中もジョブチェンジした姿の方がいいな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 02:16:42 ID:8Uy2dY/+0
暗黒騎士だな
ガフガリオン涙目な性能だった
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 04:20:08 ID:FRVB8lNs0
カタストロフィーの重力100がリフレク貫通したら
レビテト戦法しかないな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 07:59:56 ID:4qvw7IxO0
風の神殿のボスが開幕ミールストームしそうだな

あと雑魚敵全部カウンターリバースガスとかやれば即鬼難易度なんだがな

あ、5はゾンビステータスがあるからそうでもねーかw

910名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 10:58:55 ID:cijIBzu10
オーディンにブレイク耐性付加するだけでけっこうきつい
それからオメガにストップ耐性、クリスタルにはぜになげ無効化

カーラボスはもっと強くするべきだな(w
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 12:41:52 ID:U+7gn1zwO
>>910
クレイクロウもね
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 13:05:22 ID:d7MxYY5b0
PSIIIリメイクは……非現実的か
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 13:38:37 ID:+250uHh70
「暗黒騎士」
鎧・盾・兜・小手・剣・騎士剣・暗黒剣が装備できる。ただし、HPは低い。
暗黒剣は後列でもダメージが落ちない。固有アビリティに「あんこく」があり、
HPを消費して敵全体にダメージ。

LV1 !あんこく ABPは200 
LV2 !暗黒剣装備 ABPは300

こういう感じかな?空手家は爪装備だろうな。必殺とか加わって。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 14:41:58 ID:OhNnpIGR0
かんぺきし

すべての武器防具を装備できる
コマンドは白魔法・黒魔法・時空魔法・召喚が全部使える「ぜんまほう」
ステータスは全部50〜55と最高レベル

L1 ちょうステータス(800P)
L2 ぜんぶそうび(900P)
L3 ぜんまほう(999P)
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 14:59:16 ID:0ao6QEoC0
>>914
あえてカンストの9999Pにするべき
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 15:21:58 ID:GpuxzbGB0
一人では全部の魔法を使えないからこそ、仲間がいると楽になるのが
実感しやすいと言うのに、それを壊されちゃあ堪らない
FF5は基本どのジョブも横並びなんだぞ。魔導師いじめ反対

>>913
弓の価値がなくなるから、魔法剣両手持ち二刀流不可ぐらいないと>暗黒剣
ってかHP低くて後列からダメージ下がらない特徴は剣闘士がすでに…
必殺とかあんこくもすでに同名アビリティがGBA版に存在してるぞ
あんこくは魔法だけど、どくろイーターを分裂させない特徴も持ってる
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 15:51:08 ID:/dl5iZhO0
どのジョブにも長所と短所がはっきりあるのがFF5のいいところだからな。
入手タイミングにしても性能にしてもほんとよく考えてあるよ。
もともとの完成度が高いだけにリメイクってものすごく難しいと思う。やって欲しいけど。

ボスの強化も難しいよな。たいがいのボスに必勝法が存在するのってたぶん意図的にやってることだと思うし。
弱点があるのはそのままにして、即死攻撃で倒すとABPとかお宝が手に入らないようにするとか…
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 16:38:25 ID:+250uHh70
>>916
確かに魔法剣不可ぐらいいるかな。ブラッドソードも魔法剣不可だし。

あと、剣闘士ってどうみても横並びじゃなかったなw
後付だからかもしれないけどちょっと強すぎた。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 17:10:41 ID:GpuxzbGB0
乱れ撃ちとかを基準に考えると弱く見えるけど、必殺とかやばかったなあ
まあ、手に入るの後半なのにあまり弱すぎても一般プレイヤーからは
不満が上がったんだろうけど。後列切りとかよくぞアビリティ枠一つ必要に
してくれたって感じだ。あれでなかったら弓も魔法も価値が今以上に落ちる

予言士は一般プレイヤーでも敵よけを使ったり、よく出来てると思うけど
大地震をレビテトで回避できたりしてもいいんじゃないかと思う
宣告や予言で、アンデッドを付けててもダメージじゃなく回復できるように
してくれたりもすると、お互いの使い勝手のよさが増すんだけどなあ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 17:45:59 ID:EmFIimbX0
>>917
ボスは配置を豪快にシャッフルするとかいっそ大幅に入れ替えちゃうとかして、オリジナル版とは性質変えといてほしいなあ。
攻略法の知れちゃってるのをやり直すだけだと微妙に寂しい。かといって単純強化して攻略の自由度縛るのも勘弁してほしいし。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 20:52:12 ID:OhNnpIGR0
ブラッドソードは命中率が低い魔法攻撃扱い
魔力の低いナイトが持ってもあまり効果ない
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 22:32:27 ID:TEWUmwuO0
そもそもリメイクすんの?
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 22:38:54 ID:oBRs4UI00
何かのインタビューで「次も考えてある」って言ってたからもう開発始めてるんじゃない?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 00:13:36 ID:+fNsCgTF0
>>921
ブラッドソードって魔力依存だったの?
今知った・・・。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 01:41:57 ID:DlfOyuBIO
個人的には必殺技が出て来たあたりからFFがつまらなくなったと思ってるから必殺技だけはいれないでほしい。
やっばFFといえば乱れ打ちだよ。
926.:2008/02/18(月) 05:13:51 ID:R94Doe8n0
ABP0クリアにとって最も重要なジョブコマンドと特性、他について
モンク:ためる(FF4DS仕様に。ジョブコマンドにする) 蹴り(習得可能にする)
忍:投げる(ジョブコマンドでいいのか ABP150)
侍:銭投げ(ジョブコマンドでいいのか ABP30)
バーサーカー:行動可能。バーサク習得可能。FF3バイキングをインスパイヤ。
魔剣:魔法バリア(敵の行動:何もしない等への反応をなくす)
白:MP10%(FFT-AのMPターボに差し替えが妥当か)
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 21:17:25 ID:9kVYD5PA0
けりは素手扱いになるからモンク以外がつけてもゴミ
だから習得できないようになっている
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 21:23:07 ID:iotM/dyW0
行動可能なバーサーカーとか駄目だろ・・・。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 22:56:58 ID:2MLg9Ef10
操作不能でもないとナイトや侍や魔法剣士とかと役割がかぶって使わないもんな
操作不能だからこそコマンドをいちいち入力しなくても済む利点もある

ただ攻撃対象が選べない上、斧補正でダメージが下がるのに、バーサクの効果が1.5倍はちょっとなぁ
武器の命中率とか考えてもダメージの期待値的に魔法剣士のほうが大抵強いし
重装備の影響を受ける素早さも合わせて考えて、リメイクじゃ何か変わって欲しいな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 03:19:05 ID:CR/k2zd00
ある意味バーサーカーはやり込みゲーマーのためのジョブ

「オールバーサーカー」でググれば色々出て来るよ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 13:56:40 ID:1OJaeoa+0
竜騎士不要論が出ていてオレは悲しいよ
第一世界で二刀流習得すりゃあ、竜騎士ジャベリン二刀流ジャンプで鬼神の強さなのに…
槍は両手持ちが出来ないだと!?
プロトタイプ狩りで二刀流覚えりゃあいいことだぜ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 14:18:17 ID:GfYXvQqt0
竜騎士は後列で飛;ばしておけば普通に強いだろ。
まぁ折角打たれ強いのにダメージが他のキャラにいきがちなのはご愛嬌だ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 16:38:27 ID:1OJaeoa+0
そこでまさかの全員ジャンプですよ
3のガルーダ戦みたく
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 22:11:01 ID:5sPA+7D80
隆起し縛り低レベルクリアでも試してみてくれ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 06:40:55 ID:EGMo5/Fo0
リメイクしたらものまねが弱体化しそうで怖いな
10みたいにものまねにMP必要とかだったらマジなえる
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 08:58:01 ID:VLY/DpGc0
ジャンプの効果音は
テレポィーン!
ピュピューーブッキチ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 01:14:11 ID:sbsQRXfq0
やっぱジャンプの音は4のカッポーイ!の方がいいなぁ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 08:47:49 ID:YSIp7IOs0
6のジャンプ落下音の「ポロロロロ・・・」がかっこわるすぎて大笑いしたなぁ
落下音は5が一番好き。分身してるし
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 17:35:11 ID:GMh7DCAq0
FF5は攻略法が知れ渡りすぎたからリメイクするならボスは全然戦法が変わっててもいいな。
ただ、相変わらず何かしらの穴がある感じで。

でもDSのFF4みたいにザコ強化はしなくていい。SFCの強さで十分。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 19:33:17 ID:eZImtMtL0
オレはDSリメイクでも3Dでも別にかまわん
だが、DS4みたいに音質が劣化するのは許さん
5は特に熱狂的なファンが多いし、どんな神アレンジしたって不満がでるだろう
だからSFCの音源をそのまま使用することを熱望する
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 19:35:36 ID:t62XfLEi0
それはないわ。おとなしくサントラでも聞いてろ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 19:38:15 ID:eZImtMtL0
お前返信早いなww
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 19:42:38 ID:YrEu5O890
音源そのままったってハード違えば仕方ないしなぁ。
俺はFF3DSみたいにかなりアレンジ入れててもいいよ。
むしろGBA版みたいに「少し違う」バージョンの方がイライラするから。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 23:49:56 ID:M/hLK/By0
3D化されたDSFF5でSFC音源って・・・合わな過ぎだろ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 06:36:07 ID:BCtIv/PY0
まあ確かに今のスクエニのコンポーザー陣には期待できないわな
俺もDS3のアレンジは悪くなかったと思うが、DS4は微妙だったわ
GBA版はいらいらするというのは全く同意
GBAだから仕方ないと諦めたが
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 20:13:13 ID:2ssY/POfO
GBAは第二世界の曲聴いた時に今までためてた怒りが吹き出したっけなあ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 20:54:59 ID:6vp096Gl0
>>946
俺もブチ切れたよ
音質悪いだけでもきついのに採譜ミスとはな
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 01:20:18 ID:pudnTeayO
FF3の場合元がFCだからアレンジせざるを得ないんじゃないか?
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 10:43:52 ID:mS6pJHVa0
それはあるだろうね
そして3の場合、そこまでアレンジ酷評されてないのは元がFC音源で劇的に変化したからなんだろうね
それに対して4はSFC音源の時点でかなり完成されていたから、中途半端なアレンジで改悪とかいわれるんだろう
そうすると5はまたボロクソに叩かれるんだろうな…
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 12:21:34 ID:64QNYuDw0
でもWiiチョコボのアレンジは全体的に好評だった
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 13:02:02 ID:mS6pJHVa0
確かにチョコボ時忘れのアレンジは好評だったけど、
それと同レベルのアレンジをすればDS5は好評を博すかといえばそうではないと思う

時忘れなめてるわけじゃないけど、やっぱFFのナンバリング作に比べたら求められるハードルや期待も低かったと思うし
何より5をプレイした人の多くが時忘れの音楽を聴いてるとは限らないからね
事実オレは時忘れのサントラ買ったけど、そんなにいいアレンジだとは思えなかったな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 14:04:22 ID:+6lNexsX0
もう下手にアレンジせずそのまま入れたほうがいいんじゃない?
DSの内臓音源は結構良いものだからSFC程度なら問題なく再生できるだろう
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 15:37:52 ID:6UfHQB620
ないない
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 15:44:34 ID:mS6pJHVa0
>>952
オレもオリジナルに思い入れがあるから気持ちは分かるがな
あまり現実的ではないだろう
それはそれでなんで音楽だけそのままなんだって文句いう奴出てくるし
結局何したって不満でるでしょ、今のスクエニには
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 18:29:13 ID:VLqyslFF0
PSPで出せよな
DSのPS初期みたいなローポリは萎える
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 20:15:22 ID:aeo4KVP70
>>951
新作である時忘れで流れるからよかったという見方もできそうだ。
オリジナルのリメイク版で流れる場合は、どうしても脳内イメージとのギャップが気になるわけで……。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 22:43:09 ID:6UfHQB620
>>955
PS初期じゃなく中期後期ぐらいだろ
FF4のポリはFF7のポリより明らかに綺麗だし、バイオDSだってPSの初代バイオよりモデルが細かくなってる
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 22:49:11 ID:4pSxUsUp0
見た目を良くしようとすればPSPだけど
売り上げを考えたらPSPよりDSだろうな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/23(土) 22:51:00 ID:i3iScBeq0
FF9とどっこいどっこい
FF9のほうがテクスチャは細かいがFF4は表情を表現できている
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 00:17:42 ID:SFhqS7xC0
DSしか持ってないからDSかなあ
ココの人はPSP持ちも多い?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 01:02:34 ID:QjyA7v9W0
どっちも持ってるけどPSPで出るわけがないのは充分納得してるし別にそれでいい
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 13:03:24 ID:v/aekswj0
一番望むのは据え置き機
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 13:15:13 ID:VEtC16GF0
据え置きなんてやめてくれ
わざわざ据え置きで買ってまでやりたいとは思わんわ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 22:35:02 ID:YkXiyp4e0
初見プレイでの全滅ヒストリー

アンデット化したセイレーンに抱きしめられて全滅
アイアンクローでタイムリミットが切れて全滅
サンドウォームで流砂に飲み込まれて全滅
分裂したどくろイーターに囲まれて全滅
タイタンの最後っ屁のアースシェイカーで全滅
卑怯なギルガメッシュにジャンプで踏み潰されて全滅
シールドドラゴンにゾンビにされて全滅
ティラザウルスの???で全滅
サンドクローラーのミールストームで瀕死になって全滅
カトブレパスの悪魔の瞳で石にされて全滅
ギルガメに撲殺されて全滅
オーディンに斬鉄剣で一刀両断されて全滅
トンベリの包丁で料理されて全滅
バンデルクアールのブラスターで射抜かれて全滅
ツインタニアのギガフレイムで焼き殺されて全滅
神竜の開幕タイダルウェイブで全滅

ボスはともかく、雑魚も侮れなかった
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 08:57:21 ID:zHwMytJO0
あれ?オメガは・・・
966964:2008/02/26(火) 23:03:02 ID:ZlZkg80S0
>>760に無いものを書いてみただけ
ツインタニアのギガフレイム→ギガフレア(ついでに誤字修正)
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 05:20:30 ID:q8ltqSHO0
しかしバランス的にはもういじれないほど完成されてるよなぁ。
GBA版はよく調整できたよな。
>>802
祝福のキッス耐性は5Aで入ってる。
DS版は神竜改より強いボス作れるのかな?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 09:46:18 ID:NdtF1g1k0
GBA追加ジョブもなかなか良い調整してたな
ネクロマンサーとれるの遅すぎワロタだったけど
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 10:45:09 ID:elo/l+Y20
ガラフのグラも用意してほしかったな、新ジョブ
剣闘士は全部召喚獣をイメージしてるらしいが
なんでレナがフェニックスじゃないんだろ

ガラフはバハムートかな、あるとしたら
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 11:13:05 ID:Kj4wc+NuO
ジョブコマンドを魔獣使いは「あやつる」、薬師は「ちょうごう」にすれば
この二つのジョブ自体も使えるようになるのだけど
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 11:18:53 ID:4rxPzDRg0
とらえるじゃなかったらサンドベア召喚するのめんどいじゃん
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 11:54:21 ID:FG4sMuJB0
とらえた敵のパラメーターが
魔獣使い本人に加算されたりすればなぁ。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 12:32:20 ID:VFU+2dCg0
のむ が通常アビリティじゃなかったら誰がのむ使うんだよ・・・
といっても予言士が予言士のくせに宣告なのは納得いかなかったな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 21:04:40 ID:3pTDR9TSO
>>969
ガラフはラムウだったりしてな。
単純に爺ちゃん繋がりだがw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 20:45:41 ID:I8J3vUre0
赤魔は現状からパラメータ全て+10して白黒魔レベル4まで使えるようにすれば……
……それでも微妙な感じだな。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 21:56:05 ID:YFseq0XIO
魔法の単全切り替えなしにして、
赤魔に魔法全体化とあとリフレク貫通の特性付けて、それとパラメータ上昇させれば、
白黒魔がレベル3まででも盾装備出来なくても使えるようになりそう。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 08:53:38 ID:N7EIkt+S0
Lv4が使えればドレイン、ブレイク、バイオ、シェル、ブリンク、エスナと大幅に役に立つ子になるぞ。
まぁそれでもアビリティにはしょうかんとか付けないと魔力低すぎて笑える威力しかでないだろうな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 10:43:58 ID:BKBgN7lz0
>>976
それだと他の魔法系が弱体化しすぎないか?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 16:33:53 ID:nEVO/UVo0
全体化した時の威力の減少を軽減するとかどうだろう
リフレク反射が強くなりすぎてアレかもしれんが
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 00:02:52 ID:FiC/Unxd0
やっぱDS版3赤魔のように装備強化で前線張れる魔導士がいいな。
DS版3赤魔のエクスカリバーとブレイクブレイドを持ち
クリスタル装備に身を固めて
魔法を撃ちながら敵を切り刻むその姿は正に勇者だった。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 00:18:08 ID:7kz9RIq60
5の盾装備不可と白魔以下のHPはイジメだったからなぁ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 09:16:15 ID:koNsX47I0
青魔より力があるのに盾がもてないんだもんな。青は持てるしずるい。
でもロッドと杖どっちも装備できるから、属性強化と序盤いやしのつえ・後半けんじゃのつえで頑張れる
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 09:52:17 ID:RhU2nhjZ0
賛否あるだろうがガラフを最後までつかえるようにして欲しい
あと強くてニューゲームで
最初からジョブレベルとジョブを引き継げるように
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 12:54:13 ID:NbmcPjtS0
>>983
FF2のSORみたいに本編に関わらないようにすればいいな。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 15:18:15 ID:7kz9RIq60
つまり暁の4戦士+タイクーン王でエクストラダンジョンに挑むということか。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 15:30:56 ID:xRvf2CwW0
ジョブチェンジの弊害で戦闘でのキャラの個性は皆無だからな
クリア後のオマケで、暁の四戦士とかギルガメッシュとかがパーティキャラで使えると楽しいかもしれん
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 15:35:03 ID:OyZ06Ij30
>>986
FF6やFF8みたいにピンチの時になったら使える技を各自設定するのは
ついでに、その技はなんかのイベントやダンジョンで手に入るようにして
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 16:51:52 ID:tXrXuU3D0
むしろ没個性なのが個性だと思ってr
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 18:19:38 ID:o33z31cA0
次スレ
FF5のDSリメイクを考えてみる2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1204406707/
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 19:00:30 ID:99sGfcbe0
デフォルトのステータスに特徴をつけてほしい
3程度違ったところで個性は出ない

   主  妹  爺  姉  孫
力 30 20 32 27 23
速 23 27 21 25 29
体 32 23 29 25 20
魔 20 32 23 25 28
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 19:31:34 ID:7kz9RIq60
これ以上差をつけると誰をどのジョブにするか固定されちゃうと思うが
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 02:21:35 ID:AFeV+No/0
5は戦闘では見た目以外の個性は特にいらんな
好きなようにジョブチェンジできるのが5の魅力名わけで
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 06:39:16 ID:1yPBcEQI0
個性なんかイラネ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 18:35:07 ID:0cqmCwgi0
個性が云々ぬかす奴は4か9でもやっていればいいとオモ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 19:11:27 ID:G9sydq3K0
ステータスに個性をつけると
「バッツは何でも出来るけど秀でたものがないから微妙」
「レナは前衛ジョブ無理すぎwwwモンクで力30とか死ねよwww」
みたいに、使うジョブが決まってきて、キャラ個性はあってもパーティ個性が無くなる
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/03(月) 20:49:06 ID:bYP/rF3U0
個性ついてるのもパーティどう組むか考えるの楽しいんだけど
それはプレイヤーキャラが多いからこそできることなんだよな
5は能力差がほとんどないところが魅力
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 10:02:22 ID:oVfe/2U10
うめ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 10:04:13 ID:oVfe/2U10
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 10:08:37 ID:oVfe/2U10
  
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 10:09:48 ID:oVfe/2U10
 
10011001
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