なかったので立てました。
本スレで間に合うかもしれませんが
本スレでは自分のパーティのジョブを晒しても意見が返ってこないことがチラホラ。
このスレではジョブの相談が本題なのでそういったこともないかと。
3 :
クレクレ暴君 ◆8W.TONO/.. :2007/08/12(日) 15:38:20 ID:RRb7H+4UO
5ゲット
尼で金曜に到着
なのにまだジョブ決めきれない(´・ω・`)
一応案は
オイヨナイト
バルもふもふ
バッシュヽ(`Д´)ノウワァァン!!
殿下白
ネロパン時
フラン黒
でいこうと思ってるけど、
無印でボウガン使ってたから時の代わりにシカリ入れたい気も…
決まらないよ(´;ω;`)
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 15:43:45 ID:u7d1q1ldO
個人的には
>>1乙。
本スレでは各キャラの適性に合わせて選ぶのが主流な様だが、俺はほぼ完璧に武器のモーションで仕事に就かせてる。
こういうのは珍しいのかな?
長く付き合う事になるし、無印みたくホイホイ武器変えられないから結構重要だと思うんだけどな………詰むかもしんないけど。
シカリは誰にやらせるによってだいぶ差がでるよね?
俺はてっきりシカリにしたら盗むのライセンスあると思ったらなかった。
俺のパンネロは盗めないシカリ。
今王宮前だからヴァンをシカリにしたいけど後々困りそうなんだよなぁ
ヴァン ナイト
バルフレア ウーラン
フラン 時空魔戦士
バッシュ もののふ(予定)
アーシェ 黒魔術士(予定)
パンネロ 白魔術士
バッシュとアーシェは仲間になってないから予定ね。
バルフレアは無印でも槍持たせてたからウーランになったよ。
バッシュもののふは消去法だな。
一つのジョブに二人以上入れない主義なんで。
フランの時空ってなんかかっこいいね。
ボウガン似合うし、たしかに時を操りそうなイメージもあるし。
魔装備だから女をもののふにしたいが
女が刀という見た目がどうしても許せないんだわ
本編はどう選んでも問題なさそうだけど
トライアルで詰むのかどうかが気になるなぁ。
さすがにトライアルの為だけに
またジョブ選びからってのはきつい。
好みだろうけどやっぱ白いると安定だな
白黒時3人に前衛3人でいい気がする
前衛3は、もののふ、ウーラン、ナイトorモンクかなぁと思う。
モンクは終盤の強敵を相手にしたときアレイズが使える点が強み
どの召喚か忘れたけどわりと早めに取れるのもいい点
こんなんでどうでしょ?
赤魔道師が一番使えない。器用貧乏だね。
>>13 どうせ常に出れるのは3人なので
ストーリーをさっさと進めるには楽かもしれん。
トライアルには専門職を出せばいい。
ケアルラでもナイトやモンクのケアルガより回復するし、闇1.5倍メイス+ダーガ、
アーダー等攻撃魔法も不足なし。
メイスは刀と違って100%魔力依存攻撃だから殴っても下手な武器よりダメージ出す。
アイテム盗むときとかのスロウドンムブアクも白黒にない便利さだな
その分基本ステに皺寄せ来てる感じだから万能と器用貧乏の間くらいの使い勝手。
終盤じゃ前衛に火力追いつかなけどな
ヴァンナイト
バルもののふ
バッシュウーラン
半ケツ白
そしてまだ加入してないアーシェパンネロはどうしよう…になってたけど
王宮で早く回復役が欲しくて安易にフラン白にしたんだが、
フラン時空でもケアルは使える事を知ったので_| ̄|○
昨日一日分をまた白紙に戻し時空に転職することにしたw
これでアーシェパンネロを念願の黒白にできる。もう迷い無く進める…はず
あぁ、なかなか話が進まないぜインターよ…
ヴァン シカリorナイト
パンネロ 白
アーシェ 黒
バッシュ もののふ
バルフレア ウーラン
フラン 時空
ヴァンだけが決まらない
シカリが攻撃間隔が短くていいとも聞くし、
けどナイトの囮戦法も魅力的
このPTの場合ヴァンはどっちの方がいいと思いますか?
・・・やっぱシカリで手数を多くしたほうがいいかなぁ
>>18 シカリのほうが盾に向いてるよ。
ボードもしょっぱなHP+が固まってるし、すぐにHP1500近くになる。
>>18 とりあえず攻撃性能じゃナイトよりシカリの方が上
しかしなあ
騎士剣がゴミになるのは辛いから俺はナイト
むしろヤズまで無職プレイはどうなのだろうか
…無理か
このスレはいいスレだw
早速なんだが発売日に買って未だにパンネロのジョブが決められないオレに引導を渡してくれ…
モンク
白
どっちがいい?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 19:33:45 ID:DwI0XMDD0
自分できめろ
>>22 同志
ヌソルとエクスかリバーがゴミになるのはもったいない
アーシェ前衛にしたいんだけど
イメージ的にはナイト、能力を考えるともののふっぽい・・・
やっぱりアーシェはナイトよりもののふにした方が使える??
>>24 とりあえず他のジョブも晒してから聞いたほうがいいんじゃないの?
1つ言えるのはモンクのケアルガには期待しすぎるな
大して回復しないしな
アレイズはいいけどねー
俺だったらトライアル考えて白。
ただ棒をクルクル回すパンネロも見たい。
本編クリアだけなら何でもいけるよ。
>>24 モソクの火力は垢並かそれ以下で、まともに回復出来るようになるのは後半以降
魔装備無いから回復に徹するのは難しいし回復量がしょぼい
まぁ今回は早い段階で賢者が固定トレで有るけど
臼は火力は皆無だけど回復に徹する事は可能
>>26 そこで赤ですよ。
>>27 俺のアーシェはもののふだよ。刀しょい込むとケツの割れ目にくるよ。
皆サンクス!一応今考えてる感じだと
ヴァン もののふ
パンネロ 白 モンク
バッシュ ウーラン
バルフレア ナイト
アーシェ 黒
フラン 時空
なんですよ…
モンクの回復はあまり期待出来ないのかぁ…ここは白にしてみようかなぁ…
ヴァンって本スレでもののふが強いって意見多かったけど最近シカリのがいいって聞くなぁ…まあもののふでいいかな…
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 19:51:35 ID:vFmuPhSSO
>>32 オワタ\^o^/
いや、考えてみたら普通にナイトいたわw
ヴァン…モンク
パンネロ…シカリ
バルフレア…ナイト
フラン…ウーラン
バッシュ…赤
アーシェ…もののふ
こうなんだけど、正直回復がキツい。バッシュの赤はダメだわ。
>>33 もののふは後半にならないとそこまで目立たない
行動短縮が割と固まってるから両手武器の遅さは気にならないと思うけど
結構魔力で回復量左右されるからバルナイトの回復はあんま期待しない方がいいw
逆に黒のケアルの回復量はすごい
ヴァン 時空
パンネ モンク
いまここ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 20:06:47 ID:hPoJ63p0O
バッシュとウーランの相性良いよ
力の上昇が早いバッシュに加えて力+が多いウーランだから
早い段階でかなり強くなる
これって音声英語?
だったら買うんだが
英語だよ。当然だが日本語の字幕つき。
転職したけど、4倍速のおかげで昨日進んだところをあっさり越したw
クリアまでもうこのメンバーで頑張ろう
時空のメリットって何?
ヘイストは別のジョブでも使えるよな
ヴァンの棒モーションが意外に良いことに気が付いた
格好もモンクっぽいしモンクにしようかな…
>>41 ボウガン
重装備で橋渡しし無しで行動短縮3
遠距離武器は矢で武器威力をほぼ変えずに属性とか状態異常コントロールできるのが強み
時魔法なんてオマケですよ。「戦士」なんですから。
みんなのおかげでやっと始めれそうwヴァンはもののふでいいかな。バッシュウーランも相性いいみたいだし!答えてくれた人ありがとう!
バルフレアがナイトなのは時空よりはナイトの方が似合うだろうってことでフランとジョブ変更しただけw
ボウガンが行動短縮3つ揃うのは最後の最後だから注意な。
弓は速い段階で3つ揃う。
別スレにあったようにオレも全員そろうまでJobなしでいくぜ!
予定では説明書どおりのJobなんだが、パンネロだけ黒に変更する(`・ω・´)
ブレイカーなんて釣られるか!くまー!
ブレイカーはHP&ステアップがきれいに並んでるのが素晴らしいのに
パンネロブレイカーでやってるけど結構似合うと思ってる。
魔法も使わせたいけど無作為魔しかないから、橋渡し召喚獣が他のジョブと競合しなきゃいいんだけど…。
そうなのかブレイカーとやらなかなかのものなのか
でも黒魔がいないと寂しいので。。。
説明書のJobだとパンネロを犠牲にするしかないんです><
パンネロの斧モーションは、たしか昇竜拳みたいなことしてたよな。
なんでインター、ジョブシステムのくせにジョブ別コスがないの?
インターのアルティマニア表紙は詐称じゃないの?
>>45 重装備ラッシュと上級時魔の向こう、馬鹿みたいに遠くにあるよなw
有用な力アップと緑魔法が反対方向に伸びてるのがまたキツイ。
アクセサリ類でガッチリガードされてるもののふの
行動短縮+力アップもかなり辛い。
金アミュはこいつらに装備させとくと楽になるかな?
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/12(日) 22:57:26 ID:u7d1q1ldO
ガッチリガードw
今回のライセンスボードは絶対限定解除意識してるよな。
弓使い:
武器→弓1〜7+2種 最強:宿命のサジタリA攻撃力109
装備→軽1〜13 (重10〜12)
魔法→無作為魔 (ケアルラ) (レイズ)
技→盗む ライブラ 応急手当 蘇生 密猟 アキレス 勧誘
歩数攻撃 銭投げ 魔攻破壊 魔防破壊 (針千本) (MPHP)
HP→+1360 (+825)
力強化→物理強化2つ 魔力強化1つ(4つ)
能力アップ→HP満タン力UP 瀕死防御UP
MPチャージ→ダメージ受けて ダメージ与えて
アイテム強化→ポーション回復量3つ 万能薬知識3つ フェニックスの尾3つ
その他→行動時間カット3つ 有効ステ延長
時空魔戦士:
武器→ボウガン1〜4 最強:ガストラフェテS攻撃力91 (剣7〜8) (デュランダル2種)
装備→重1〜12
魔法→スロウ・ガ ヘイスト・ガ リフレク・ガ バニッシュ・ガ バーサク レビデガ ブレイク
グラビデ・ガ デジョン ドンムブ ドンアク バランス ストップ バヒール カウント
デコイ オイル ドレイン リバース バブル アスピル (ケアルラ) (レイズ)
技→算術 密猟 チャージ 時間攻撃 貼付 (魔攻破壊) (魔防破壊)
HP強化→+450(+500)
力強化→物理9つ(2つ) 魔力8つ
能力アップ→HP満タン魔力UP 瀕死防御UP 瀕死魔力UP
MPチャージ→ダメージ受けて ダメージ与えて 魔法ダメージ 敵を倒して
アイテム強化→エーテル回復量2つ(3つ) 万能薬知識1つ
その他→行動時間短縮3つ 有効ステ延長 MP10%カット2つ(3つ)
もうwikiの人気投票でFAでよくね
シカリって二刀流なしで盾持ちだったけ?
バルフレアをもののふかシカリにしたいんだが
無印でバルフレアには盾が似合わなかった記憶がある
wiki見てきた
ヴァンのナイトが107だった
108にしてきた
本当はもののふだけどさ。
あんなのキチガイ1人が連打すれば
いくらでも捏造可能
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 01:09:45 ID:+3ukCyJGO
本スレ埋まっちゃったのでage
どうすんの?
誰かたててる?
誰もたててなさそうだな
じゃ、たてるわ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 01:59:24 ID:POfiLwBT0
ヴァン…シカリ
パンネロ…白
バルフレア…もののふ
フラン…時
バッシュ…ウーラン
アーシェ…ナイト
2日禿げ上がるほど悩んだ。これで行きます。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 02:33:10 ID:tt0hxx12O
>>57 小さい盾だといい感じになるよ。オシャレみたいなw
しかしフランの声とか尻とかモーションとかステータスに関係ない部分が良すぎる。
無作為魔要員としての、もののふアーシェはあり?
全員揃うまで無職で行って一個セーブデータ作ろうと思うのだが何とかなるもんかね
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 03:52:52 ID:jZC1Y91rO
時と白と黒と武士選べば
ジャッジ5人戦詰みにならんよ
>>68 それやったけどリヴァイアサンのところで何度もゲームオーバーになりました
ぼくはヌルゲーマー乙なんです><
なんとかクリアしてナカーマが全員そろったところです
これからが物語の始まり、だ
今日一日ジョブをいろいろ考察するか
ライセンスも
>>68 そういう人もいるみたいだね。
4倍速のおかげもあってか、揃ってみれば結構早かったように思えたので
そういう作戦もかなりありかなと感じた
まぁ俺は全員のジョブ満足してるからそのまま進むけど、2周目はやってみようかな。
ヴァンだけ時魔とか赤魔あたりにしておいて
あと5人を無職にすれば楽になるかと。
残りの5人でいろんなジョブ試せば良い。
今はじめたんだけど、ヴァンが最初から持ってる盗むは
職業にも盗むがライセンスボードにある職業を選ばないと、盗むは消滅してしまうの?
消えないお
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 10:56:44 ID:IMgs4E7q0
ベリアス
ブ:時空攻撃、も:ライブラ、ナ:ポーションの知識1
マティウス
時:HP230、黒:ハンディB3、シ:銭投げ、ウ:魔力強化×2、ナ:白6・7
シュミハザ
弓:重10・11・12、黒:重7、も:盾回避率UP、シ:銃5・6、白:HP230、機:ハンディB3、赤:白7、ナ:ポーションの知識2、モ:ポーションの知識3
ハシュマリム
時:消費MPカット、ブ:行動時間短縮、黒:ハンディB4、シ:肉斬骨断、ウ:肉斬骨断、赤:盗む、ナ:白8・9、モ:白4
ファムフリート
時:力強化、ブ:魔力強化、弓:HP390・435、黒:HP190・230・310、白:ダガー5・算術、ウ:ポーションの知識3、機:時空8・9・10、赤:力強化×2、モ:白10
エクスデス
ナ:HP+350、モ:暗黒、時:力強化、ブ:魔力強化×4、黒:重装備8、も:HP+500、シ:貼付、白:力強化、機:緑魔法1、赤:重装備8・9・10
ゼロムス
モ:暗闇殺法、時:魔攻破壊・魔防破壊、ブ:魔力強化×4、黒:重装備9、も:魔力強化×2、白:HP+270、機:ハンディB装備4、赤:消費MPカット
ザルエラ
モ:歩数攻撃、時:エーテルの知識3、ブ:歩数攻撃、黒:盗む・密猟、も:ブラッドソード装備×2、シ:HP+435
アドラメレク
時:白魔法4、ブ:力強化、黒:ハンディB装備2、も:暗黒、シ:無作為魔、白:力強化・暗黒、ウ:力強化
ナイトってボードに盗むあったっけ?
消えてないんだが…
初期アビはどのジョブでも使えるよ、
ヴァン、バルフレア、フランは盗める。
ライセンスボードをえらぶところからみると、ナイトに盗むは無いです
みんなヴァンをナイトとかもののふとか物理盾系にしてる人多いよね
盗むがある職業だと、弓とか、機工とか、黒なんだけど、誰もいないし
赤がいいとおもったけど地雷っぽいし(´・ω・`)
>>80 じゃあヴァンはむしろ盗むが無い職業がいいってことかなー
初期アビは他に
白1女全員 黒1ミスラ
後応急処置とか覚えてるのもいたかな
僕もヴァンはお侍にすることにしました。
どうもありがとう。
ヴァン:ダガー装備1、軽装備1、盗む
バルフレア:重装備1、軽装備2、盗む、応急手当
フラン:弓装備1、軽装備2、白魔法1、黒魔法1、盗む
バッシュ:剣装備2、盾装備1、重装備1、ライブラ
アーシェ:剣装備2、盾装備1、重装備1、アクセサリ2、白魔法1
パンネロ:ダガー装備1、魔装備1、白魔法1、応急手当
抜けあるかも。
ミスリルブレイド、覇王・契約の剣は全員共通だよな?
つよくてニューゲーム時のレベル90ステータス、ジョブ決めるときの参考にでも。
ヴァン: ちから73 魔力69 活力57 スピード36
バルフレア:ちから71 魔力59 活力55 スピード37
フラン: ちから67 魔力64 活力59 スピード35
バッシュ: ちから73 魔力59 活力45 スピード34
アーシェ: ちから68 魔力73 活力53 スピード34
パンネロ: ちから65 魔力71 活力56 スピード35
物理攻撃系最強のじょぶってなんだろう
アーシェ好きだからアーシェを攻撃特化にしたい
もののふがいいのか最強の矛があるウーランがいいのか・・
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 12:48:56 ID:JqnBqBLAO
ケアルある人は白以外のジョブ?ならパンネロは黒にしま。
最高魔力でケアルに期待。伴→武士
バルフレ→貴公子
フラン→ウーラン
アーシェ→白
バッシュ→ナイト
パンネロ→黒
時空≒貴公子でイケルかしら?
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 13:31:11 ID:WwKOXsZ10
モモタロス → バッシュ
キンタロス → アーシェ
ウラタロウ → バン
リュウタロス → バルフレア
ハナタロス → パンエロ
貴公子を疑似時空使いにした場合、時空魔戦士と比べると……
メリット
・HPが時空魔より多い
デメリット
・MP消費軽減がない
・バーサク、レビテガが使えない
・軽装備
・時空を使うには召喚で橋渡しをしなくてはならない
・時空魔は全緑魔法使えるが、貴公子はデコイ、オイルのみ(しかも召喚橋渡し)
MP消費軽減は時空にはあんま必要ないけど
あとは……銃が格好いいとか……計算尺が使えるとか……?
ヴァン…シカリ
バルフレア…ナイト
フラン…黒?時?赤?
バッシュ…ウーラン
アーシェ…もののふ
パンネロ…白
フランだけがきまらない…。どれでも良いと言われればそれまでなんだけど…。黒、時、赤の3つの中ならどれが一番おすすめでつか?
ヴァン…シカリ
バル…時
フラン…黒
パン…白
バッ…もののふ
アーシェ…ウーラン
もうこれに決めたんだからまた悩ませるようなこと言わないでね!
ヴァン → ナイト シカリ
バルフレア → もののふ もののふ
フラン → 黒魔道士 モンク
バッシュ → ウーラン ウーラン
アーシェ → 時空魔戦士 白魔道士
パンネロ → 白魔道士 黒魔道士
このどっちかにする
前者の方がバランスいいけど、好みは後者
バランスの方も後者が上に見える俺は眼科いってくる
>>97 上5人は俺と同じだアーシェだけナイトに使用か悩み中
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 15:23:49 ID:R9wBXqsWO
>>100 なんかナイト使えない感じがするからウーランにした。
アーシェはメインで使いたいしさぁ。
ナイト使えるようならアーシェをナイトにしてフランをウーランにするんだけど…
ってまた悩むじゃないかwww
アーシェの槍モーションって見た目ちょっと微妙だった気がする…
片手剣カッコ良かったし、盾1デフォで持ってるから、
時魔で最後まで行ってゾディ取ってデュランダル+バックラー(笑)予定。
>>99 まじか そう言われるとそんな気もしてきたw
ただ後者はヘイスガがないんだよね
モンクを時空にすりゃいいんだろうけど、
フランのモンクモーション大好きなんだよなー
ヘイスガの魔片が無限に手に入るなら
時空なしで行く決心がつくんだが、どうなんだろ
アーシェのもののふってモーションとかに難点あるのかな?
>>103 たまに見るとカッコイイが、常時サマソ繰り返してるウサ耳は
だんだん鬱陶しくなってくるぞ。
っていうか俺も好きでモンクにしたがもう飽きた。
一発殴るのに一回転するから攻撃効率的にも良くなさそうだ。
>>105 お察しの通りサマソに惹かれたんだが、鬱陶しくなりますか
確かに横でずっと回転されると目障りかもしれんね
そうかー、、、素手モンクは後半微妙とも聞くし、考え直そうかな
ヴァン…シカリ
バルフレア…ウーラン
フラン…赤
バッシュ…もののふ
アーシェ…ナイト
パンネロ…モンク
脳筋パーティーですよ
フランが赤なのは黒魔法もほしかったから
白がいなくてもなんとかなる…はず
>>108 エスナ無いと、くさい息やドンアクでマジ涙目。
万能薬の強化とナイトのエスナが鍵を握る。
ヴァン…ナイトorシカリorモンク
バルフレア…ウーラン
バッシュ…もののふ
アーシェ…白
パンネロ…黒
フラン…時空
ヴァンが悩む、、、
シカリかモンクが良さげだけど騎士剣捨てるの勿体ない
>>110 バルフレアとバッシュが逆だけど俺と一緒だ
ちなみにヴァンはモンク、回復と見た目といろんな武器を使いたいから
白でも一部の騎士剣は使えるし
アーシェ もののふ
パンエロ ウーラン
オイヨイヨ ナイト
フラン 白
バルフレア シカリ
バッシュ 使わね
これでいける?
ヴァンをもののふかシカリで迷ってんだけどどっちがいいかな?
キャラ的にシカリだけど、
無印で刀の連続攻撃の気持ちよさが忘れられんからもののふにしようか迷ってる。
シカリって強い?爽快感ある?
ヴァン ブレイカー
パンネロ 黒パン
バルフレア 時
フラン 白うさぎ
バッシュ モンク
アーシェ もののふ
もののふケアルが地味に便利だな。
ヴァンをブレイカーにしようと思うのだが…人気ないな。
もののふはどのキャラでも人気あるみたいだが、何がいいの?教えてエロイ人!!
ヴァン…シカリ
パンネロ…白
フラン…赤
バルフレア…時空
バッシュ…ウーラン(予定)
アーシェ…?
この場合アーシェは何がオススメですか?
フランの赤は微妙な気がして来た…
最初からやろうかな?
バルフレアの時空どんな感じっすか?
ヴぁん 時空
パンネ モンク
バルフ 赤魔
アーシ 黒魔
フラン 貴公子
バッシュ もののふ
うりいいいいい
ヴァン:シカリ
バルフレア:ウーラン
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
フラン:黒
パンモロ:白
なんという前衛の多さ…これは間違いなく厨
いけるかね?
>>120 黒と白が1人ずついれば
後はどれ選ぼうがあんまり関係なし。
>>121 レスの速さに感動したwwありがとう
さっそくはぐれトマトブチ殺してくるわ
>>118 モーションは貴公子と同じとだけ言っとく
思ったんだが黒がいないとゾディアーク倒せねえってことない?
無印だと完全バリアに逆デルタアタックでショックして倒すぐらいしか思いつかなくて
>>113 シカリは強いといわれてるね。
もののふとどちらがいいかについては、パーティー編成がわからんからなんともいえん。
俺はナイトにしたから。
時空ってなにがいいの?
ボウガンって微妙だし
使える魔法も微妙。。
普段どうやって雑魚敵と戦ったらいいの?
あえて女を前衛ジョブ 男を後衛にするのもありかなと思ったw
アーシェ もののふ
パンエロ ウーラン
フラン ナイト
オイヨイヨ 黒
バルフレア 白
バッシュ 時空
まだナルビナだからやりなおそうかなあ・・・
FFのジョブ選択で悩むのなんて初めてだよ・・
1も変えられないがリアルタイムでやったわけでないからすでに安定パーティー決まってたからなあ
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 18:45:42 ID:kKV3V77u0
2順目の”強くて最初から”でやり込みコンプしたいから
1順目のJOB わりとテキトーに選んでしまた
黒 いないんだが この構成でラストまで逝けるのかなぁ?
バン ウーラン
バルフレア シカリ
フラン ナイト
バッシュ もののふ
アーシェ ぶれいか
パンエロ シロ
黒いるとクリアまでなら格段に楽になる
ヴァン ナイト
バル 貴公子
フラン 時魔
パンネロ 白
バッシュ もののふ
アーシェ 黒
でやってたんだが、ヴァンのナイトにどうも違和感感じて
今最初からやり直してる、俺的にナイト=アーシェな気がしてw
通常+強くてNew
A ナイト もののふ ウーラン 黒魔道士 白魔道士
B 赤魔戦士 モンク シカリ
C 時空魔戦士 機工 弓
弱くてNew
A ナイト モンク もののふ
B 時空魔戦士 黒魔道士 白魔道士
C 赤魔戦士 機工 弓 シカリ ウーラン
>>131 アーシェは両手剣の場合はカッコ悪いよ。ヴァンのほうが大分あってる。
よし 買ってからずっと迷ってたが、決めたもう決めたぜ
ヴァン モンク(棒モーションが格好いい、衣装がモンクっぽい、魔力そこそこある、軽装備が一人欲しい)
バルフレア ウーラン(槍モーションがry、純粋に強い)
バッシュ ナイト(無印でデコイ戦法にお世話になったんではずせない、活力の低いバッシュを起用)
フラン 時空魔戦士(遠隔使いが一人は欲しかったので性能が良さそうなのを)
アーシェ 赤魔戦士(趣味、絶対はずせない)
パンネロ 白魔道士(無難に)
最後までもののふ入れるか迷ったけど、なんか源氏装備・マサムネ手に入るまでは弱いらしいし
魔装備が3人になっちゃうんでやめた。一応全員魔法使えるようにするっていうこだわりがあったりなかったり
もののふ一人入れないと後悔するかもしれんぞ
レベル99で篭手マサムネIで平均2.5万くらい叩き出す
みんな騒いでるだけある
篭手マサムネI取ってもレベル最大まで上げないとウーラン程度
最終的に強くなるのは分かるんだが
本編攻略を考える微妙かなぁと、何より魔装備が許せんのよ
それと刀が片手持ちっていうのが気に食わない 両手で持たないで何が刀ですかと
基本的に両手だろ、重いけど鍛えまくった奴が片手で振れないのもどうかと思う
ああ、すまん 最終的な話ね
まぁもの凄く個人的な意見だからあんま気にしないといて
けど、所詮は殴り攻撃だけってのがなぁ。
回復や補助もいろいろ出来ないと。
負けないPTならモンク、ナイト、白辺りが鉄板だな
篭手もののふ、チェーンウーラン、チェーン白だとヤズマットが危なかった
白に集中されると全滅する
狩り最強PTならもののふorウーラン、時、モンクorナイト辺りだな
まあ別にどのPTでもクリア出来るから効率求めなきゃどれでもおk
さすがにケアルガ使える職入れとかないとマゾゲーになる
ボス→ケアルガ使えればおk
狩り→出来ればレビテガ使えると楽
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 20:58:58 ID:cV4gKwvg0
つーか刀って基本片手持ちだろう?
>>141 両手。時代劇でも文献でも全部両手。片手で持ってるのはたとえば二刀流の宮本武蔵とか特別な人物
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 21:29:10 ID:rU/sCKCd0
ヴァン シカリorもののふ
バッシュ ウーラン
アーシェ 黒
バルフレア 貴公子
ネロ 白
フラン 時
でいけるかな 無印は3人しか育ててなかったから悩む
昨日買ったところだけどとりあえず、ジョブ無茶苦茶プレイしてる。
ヴァン弓
パンネロブレイカー
まだここまで。
あとはどうしようか迷ってる。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:00:45 ID:YUfu9lH0O
回復もってるので全員モンククリア余裕でした
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:05:52 ID:NoQ8fzAe0
映画なんかでも銃を片手で撃つが、実際は片手じゃ打てないんだよな。
刀も一緒ぽ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 22:07:01 ID:s+yDythyO
アドバイス下さい。
ヴァン シカリ
パンネロ 白
バルフレア ウーラン
フラン 黒
アーシェ ナイト
バッシュ もののふ
男はだまってモンクだ。
お姉チャンバラシリーズやってたから女に刀が違和感ないw
今ざっと見たが無印より相対的に難易度上がってるみたいね
前作は全員万能だったから楽だったわ
ゾディ ヤズ オメガ
こいつらはジョブ選択考えないと勝てる気がしないわ
>>148 厨ジョブ揃ってるし白黒いるじゃん
何をアドバイスすりゃいいのかわからn
>>148 近接4人もいらないしレビテガ・ヘイスガあると便利ってくらいかな
アイテムでカバーすればいいしそのままの方が色んな武器試せて楽しそうだけど
ヴァン シカリ
パン 白
フラン 時
バッシュorバル ウランかもののふの予定
アーシェだけが悩む、黒だと雑魚戦とか楽だけど、後々ヤズやオメガ、上位モブとかだと
役にたたなそうだからナイトにしようか・・・マジでどうしよう、誰か俺にいいアドバイスを
>>148 ナイトのアーシェがいらない
役回りが中途半端
上位モブでも安定してるのはモンクとナイトくらいじゃね?
上位モブ(ヤズマット編)
ヴァン シカリ
ウーラン バッシュ
白 パンネロ
回復がきつい場合はモンク入れたほうがいい
通常プレイの白は即死しないからイイね
ヤズ戦だと白死んだときの保険にモンクが大活躍するからなあ
白いるとたいていの雑魚やボスは画面見なくても勝てる
2週目は無職プレイでもしてみたいけど
1週目は手堅く行きたい
もののふ モンク 白で最強クラスのボスってきつい?
トンクス
オメガとゾディアークは構成変えたほうがいいんかな
前作は3人だけで闘えたが今回は6人フルに使ったほうがいいっぽいね
ヴァン→もののふ
パンネロ→時魔
バルフレア→黒魔
フラン→ウーラン
バッシュ→白魔
アーシェ→赤魔
にしようと思ってるんですが、後々火力(物理攻撃)不足とかにならないですかね・・・
むしろ高火力な気がするが
ってジョブしか見てなかったわ
キャラクター能力の差は致命的ってほどじゃないと思う
ボードにもジョブにあった能力アップあるし大丈夫かと
最初は大差ないが終盤全然違うからな
特に前衛特化キャラと魔力特化キャラじゃ
そろそろ決めなきゃ
オイヨイヨ 白
バルフレア 黒
バッシュクリムゾン 時空
アーシェ もののふ
パンちゃん モンク
フラン ナイト
これどうだろう?
ありがとうございます!キャラ能力も考慮してジョブ割り振ってみます!
ごめん 俺は適当なこと言ったから他の人の意見も聞いてくれい
意地でも無難な職選びだけはしないっていう風に発売前から考えてててててててて
アタッカー性能に限れば、もものふ以外は最終的に防具の関係で誰がやっても変わらん
モーションの差くらいだと思うよ、今回能力うp大量にあるから
ステが実際には99以上いくなら話は別だけど
もののふwwwwwwwww
あぁシカリもか
重装備で力依存のはモーションで比較するくらいしか差は無い
もものけつ
どうでもいいが、ウーランとモノノフは別格だよ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 23:29:31 ID:WKGE2HyJ0
無印の攻略サイトに刀の攻撃は魔力依存とあるんですが女性キャラもののふのがつよい?
無作為魔の威力に期待して、もののふアーシェというのもあり?
ヴァン:シカリ
バルフレア:貴公子
腐乱:弓使い
場ッ種:ナイト
アーしぇ:黒
パン寝ろ:白
>>154 私も
>>148の人と全く同じにする予定なんだけどやっぱりナイトはいらないのかなぁ?時とか赤にした方がバランス良いと思いますか?
時とか赤は強いモブ戦とかで足引っ張るからお勧めはしない
ヴァン→もののふ
パンネロ→白魔
バルフレア→モンク
フラン→時魔
バッシュ→ウーラン
アーシェ→黒魔
ff12自体初プレイで情報もろくに集めてないんだが
無難な感じかな、これ
時はボス戦前に全員にヘイスガかけたり移動時にレビテガかけるのが主な役割かと
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:18:33 ID:GPjz5B1T0
ヴァン シカリ
バル ウーランorもののふ
バッシュ ウーランorもののふ
アーシェ 黒魔or赤魔
パンネロ 白魔
フラン 時魔
スレ見てると武士バッシュが多いね。バルフレアのもののふ格好悪いのかな。
黒魔と赤魔だったら、黒魔優先?オイル+アーダーとメイスの火力が捨てがたいんだが。
バッシュは弓でいいです
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:28:54 ID:55yP7j4a0
ヴァン シカリ
バル ウーラン
バッシュ もののふ
アーシェ 白魔
パンネロ 黒魔
フラン 時魔
白魔って通常戦闘のときの戦力どうよ?
アーシェはどちらかというと前衛ジョブにしたいんだけど
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:36:44 ID:55yP7j4a0
アーシェは敢えて前衛にしない
黒魔とナイト最終的に使えるといったらやっぱナイトか?黒魔は初盤〜中・終盤までは活躍しそうだけど
ないとはモブ戦とかで重用しそうでどうしよう????
ついでにヴァン シカリ
バル&ヴァッシュ もののふorウーラン
腐乱 時
パンネロ 白
アーシェ ?という具合なんだけど
ヴァン シカリ
パンネロ 白
バルフレア ウーラン
フラン 黒
バッシュ もののふ
アーシェ 時
これ悩んで悩んで悩みまくるね
もうこれにするこれでいく!
本見てて初めて認識したんだけど、棒かっこいいよ棒
転職しようかなぁ…
時空いらんな
ヘイスガもバーサクもレビテガもアイテムやアクセで補完できるし
だがアクセサリは他の装備できるしアイテムなくなるたびに集めなくてもいいし
何より攻撃力もたかいよ。ガンビットで常時全員にヘイスガかけれる。
時は2軍ジョブ
体力が低めなのをカバーできればかなり火力あるんで十分前衛キャラだよ
遠距離だけどダガー並みに早いCTでシカリにひけをとらない
メインには要らないよな。単体じゃ攻撃も防御もイマイチだし。
たまに出てきてスロウとかヘイストとかやってくれればいい。
ヴァン シカリ
パンネロ 黒
バルフレア ウーラン
フラン ???
バッシュ もののふ
アーシェ 白
あと1個何にしよう
時空は結構いいと思うよ
行動時間短縮3つ 時空だけじゃなくて緑魔法も全て使える 重装備可能
準アタッカー兼補助役って感じ ケアルラも取れば戦闘後の回復役にも
ネックは、屋外だと当たりづらい場合のあるボウガンと白魔にも劣るHPかなぁ
まぁ素でバブル使えるし重装備も出来るから白よりは耐久あるとは思うが
>>194 趣味でいい
時空、モンク、ナイトお好きなのをどうぞ
野外で一部の天気のときだな。とりあえず砂嵐以外では野外でも命中率同じだった。
雨はどうかな。ぜんぶは試してないけど命中落ちる場所は無印よりかなり限定されてる感じだった。
ヤズマットより強いと言う意見が多いゾディアーク
デコリバなしだとヤズより強く感じるオメガ
こいつらの攻略ってどんなジョブがお勧め?
時空はあまり攻撃しなくていいと思うけどなぁ。
軽装備じゃないのが辛い。
>>190 常時ヘイスガは確かに魅力的だけど、通常戦闘でヘイスガなんて必要かな
ボス戦ではかなり重要な魔法ではあるけど・・・
罠は基本的にライブラで避ければいいからレビテガも使う場面限られてるし
ヘイスガもレビテガも魔片で充分補える範囲じゃないかな
拾える数が限られてるなら話は別だけど
>>201 絶対必要っていったらほとんどの魔法や技は必要がなくなるとおもうよ。
時空は特別に考えてる人多いけど、黒魔法や白魔法と同じ、あるととても快適に時間を短縮できたりするもの。
「必ずしも必要じゃない」は、「必要じゃない」とは、違うとおもうよ。
>>202 まあそうだね
時空が便利なのは確かだ
やっぱ入れようかなw
そんな俺はもののふの存在意義がなくなってきた・・・こいつ刀と能力以外なんか魅力あるのか?
取得したライセンスもLPも0に戻ってもいいから途中で転職できればよかったのにね
刀と能力で十分じゃない?
最強武器の性能がいいんだからゲットするまでは我慢
というかその武器と源氏シリーズだけで上位にいるようなもんじゃないかな
ゲット前で弱いなら2軍に置いておけばいいと思うよ
207 :
183:2007/08/14(火) 01:44:26 ID:55yP7j4a0
ヴァン シカリ
バル ウーラン
バッシュ もののふ
アーシェ 白魔
パンネロ 黒魔
フラン 弓
フランは弓でもいいような気がしてきた
とりあえず白いれば
あとは好きなジョブで
モンクの武器って棒だよね
棒ってかっこわるくね?
>>207 中盤のケアルラ要員は貴重だし、
中盤やたら良い弓が貰えるイベントが多かった気がするから
クリアするだけならそれでもいいんじゃないか?
地雷候補の中の時魔や赤魔の素晴らしさは一通り語られてるけど、
未だ謎の弓と銃の実体験に基づいた使用感って奴を是非聞いてみたいから頑張れ。
ヴァン シカリ
パンネロ 時空魔戦士
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
いまヴァンが投獄されたとこだけど、後々やばい気がする・・・
助けて
弓使いのいいところ探してみた
・魔攻破壊、魔防破壊、ケアルラ、レイズ
・属性矢による弱点をつく攻撃
・重装備可(シュミハザ経由)
・行動時間短縮3つ
>>209 ちょっとヴァンに振らせてみ 俺は好きだ
ぱんえろは棒使って蹴ってないっけ
弓使いは、HPがライセンスと軽装備で無駄に高いし、飛行相手に戦えて、
ライブラ・盗む・レイズ・ケアルラ・万能薬3・フェニックスの尾3
召喚獣必須のライセンスも無い。
大してレベル上げなくても、役割が果たせる。
控えで置いておくと便利。リリーフ要員。
だがレギュラーとしては、過度の期待は出来ない。
ナイト選んでウーランいない奴、白魔入れてない奴には1匹オススメ。
たぶん男向けジョブ。
モンクも時空魔や赤魔なみに中途半端だと思うんだけどなぁ
・素でケアルガ覚えるが魔力強化が1つもない、MP消費軽減も1つもない
・行動時間短縮は素では1つしかない(召喚獣経由で3つ)
・力強化の数は全ジョブ中トップだが、重装備不可のため火力が微妙
・素手はネタレベルらしい
いやでもモンクも時空魔も赤魔も俺は入れてるんだけどね
時と赤はインディゴ藍取ったあたりで化けるよ。
ほぼ100%の成功率を誇るデス,ドンアク,ストップの凶悪さは無印のままどころか
ドンアクが範囲になって更に凄いことになってる。多分アビスの群れも殴り放題。
ちなみに藍はルースのアントリオンのフロアのトロッコの後ろで1個Get。
神都に着いたら直行するのがオススメ。
うわーん、ヴァンをウーランにした奴いないのか・・・prz
ウーランにした後軽装備が出来ない事にショック・・・
ヴァンが重装備ってのはイメージ的におかしい。
垢は最強クラスの敵相手にしない限り十分使える
武器は追加効果が豊富で完全魔力依存だから火力はナイトやモンクより上、最終的には負けると思うけd
ダーガ、アーダーで雑魚一掃可能
範囲はラ止まりだけどナイトやモンクのガより回復量は全然多い
基本3属性いらんから水と風の上位が欲しかったわw後、両手剣じゃなくて片手剣も
モンクは正直微妙
ヤズ相手にする時のサブヒーラーとしてくらいしか使い道無い
破壊系は拾えるのが遅いし回復に徹する事も難しい、火力は時空とかより低い
モンクだけ素手の計算式が別だったら良かったのに
ここまで悩まされるなら正直、前回のシステムでも充分だったと思ってしまう・・・w
やべぇ自分で言っててモンクはずしたくなってきた
→New Game
>>221 やめてくれよ・・・今ヴァンをモンクにするためにニューゲームしてるのに。。。
これが死の螺旋かw
ヴァン シカリ
バル ウーラン
バッシュ もののふ
フラン 赤
アーシェ 白
パンネロ 黒
ってどうかな?無印やってないからなんとなく予想を立てる事すら出来ん。
女三人をメインで進めたいんだが。
>>221 状況次第で盾も出来るからそんな使えない事も無いよww
自分はナイト、垢、モンクの中途半端パーティーだぜえ、でも安定感は抜群です
>>224 白メインで使うんなら垢じゃなくてウーラン入れるのをオススメ
白は火力全く無いからアタッカー特化で防御高い子がいると安定する
>>225 メイスは魔力依存もあるから火力は高くなる気がするんだが、
魔装備ってのはやっぱ防御が不安なのかな?
もうちょい前衛寄りの職業にするか…
赤魔は魔装備だが盾を持てる。
けどHPが…
ストーリークリアするだけなら
まぁ問題ないよ
>>226 火力はそれなりに有るけど、アタッカー特化ジョブと比べれる物じゃないよw
重装備の力依存アタッカーはステ限界が99なら女がやっても最終的な火力はモーションだけ
重と魔の防御差は最強ので20くらいだったと思う
ふむ、趣味でやるなら問題無いみたいね。
とりあえずやってみる。
きっとジョブをあれこれ悩んでる今このときが一番楽しいんだろうなぁー
まぁ12は日本版も充分面白いけどね
少しでも小難しいシステムがあると糞ゲー扱いだし
アーシェとパンネロの二人を白にするというのはどうでしょうか?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 05:17:42 ID:F3ZbDTxc0
ヴァン:もののふ
パンネロ:モンク
バル:時
フラン:ウーラン
バッシュ:ナイト
この構成でアーシェは黒白赤にするならどれがいいかな?
もののふなんだけど
刀ってやっぱり魔力かなり大事だと思う。
バッシュ 力73+魔59=132
アーシェ 力63+魔73=136
で刀で試してみたらだいたいどっちも同じダメージだった
バッシュやバルフレアはちからだけで左右する武器(剣、槍)を装備した方がよくない
逆にアーシェは力の低さをカバーできてもののふ選択はGJ
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 07:08:53 ID:OBzXZ5v00
>>89 つよくてニューゲーム時のレベル90ステータス、ジョブ決めるときの参考にでも。
ヴァン: ちから73 魔力69 活力57 スピード36
バルフレア: ちから71 魔力59 活力55 スピード37
フラン: ちから67 魔力64 活力59 スピード35
バッシュ: ちから73 魔力59 活力45 スピード34
アーシェ: ちから68 魔力73 活力53 スピード34
パンネロ: ちから65 魔力71 活力56 スピード35
HPとMPもお願いします
それと、力とか魔力って99が最高?
装備とライセンス合わせたら99超えちゃいそうなんだが…
ヴァン: HP4568/MP628 ちから73 魔力69 活力57 スピード36
バルフレア:HP4430/MP583 ちから71 魔力59 活力55 スピード37
フラン: HP4219/MP639 ちから67 魔力64 活力59 スピード35
バッシュ: HP4562/MP520 ちから73 魔力59 活力45 スピード34
アーシェ: HP4168/MP721 ちから68 魔力73 活力53 スピード34
パンネロ: HP4049/MP691 ちから65 魔力71 活力56 スピード35
上限はワカンネ
無印では表示は99のままだったけど
たぶん内部的には100超えてた。
バッシュの力が105くらいになると最強矛装備で
105+150=255
ってなかんじ?
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 07:53:29 ID:FS72qpjN0
>>218 ヴァンのウーランはかなり強いけど
モーション死ぬほどダサいから止めた
もののふが三角帽子やらボレロ着て刀振るってる姿も想像できねえよ。w
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 07:56:08 ID:FS72qpjN0
>>235 バッシュもののふが強いといわれてるのはモーション最速だからだよ
持ち味を最大に生かすならやはり一番な愛称だよ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 07:59:59 ID:OBzXZ5v00
>>237 サンクス
ってヴァン優遇されてんな
全てのステータスでヴァン>=バッシュってあんまりだろ
バルもスピードが1勝ってるだけだし
主人公が強いほうがうれしいだろ? ん?
ヴァン シカリ
バルフレア 機公士
フラン 弓使い
は決まってる
あとは
バッシュ ナイトorウーラン
アーシェ ナイトorもののふ
のどっちにしようか迷っている
そうなると白候補がパンネロしかいなくなるんだよな…
空気で空気読めない主人公なんて
(・ω・`)
エア主人公
1軍
もののふ
モンク
白
これで上位ボス攻略できますか?
250 :
244:2007/08/14(火) 10:50:14 ID:smUZA0LVO
>>249 別にマズくはないんだけど、モンクもいいなと思っている
あとバッシュとアーシェも迷うんだよな…
>>250 オレは1週目は無難に白(アーシェ)と黒(パンネロ)いれたよ
二週目はかわりに赤(アーシェ)とモンク(パンネロ)にする予定(しないかもしれんがw)
アーシェナイトってのもカコ(・∀・)イイ!!
悩むところだw
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
バッシュ もののふ
フラン 黒
アーシェ ナイト
パンネロ 白
ほぼイメージで決めた。
正直フランを弓使いにしたい所だが黒がほしかったこと、
フランの防具も黒色ってことからやむを得ずフランを黒に。
あと最初から黒魔法を使えるのもフランだけだしね。
もののふアーシェもケアル+無作為魔があるから雑魚狩り最強なんだぜ
>>238 FF12のダメージ計算式は「(攻撃力−防御力)×倍率」ってのが基本
パラメータを補正するDQとかと違って武具への依存度がすごく高い
ナイト一人くらいいないとジャッジマジ無理
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 11:57:02 ID:pZVFFAgP0
おれ
ヴァン・・モンク
バッシュ・・ウーラン
バル・・・ナイト
フラン・・時空
アーシェ・・黒
パンネロ・・白
ガチガチだなあと・・
>>250 ナイトは盾が使えて固いけど、空に攻撃が届かないんだよな。ウーランは槍と魔法、モンクは棒で飛行タイプに届く。
もののふは魔装備に魔力強化ばっかなので物理ダメージがちと低い。力の高い野郎どもの方がイカスかも。そのかわり無作為魔が使えるけど。
最終的にはイメージかなぁ?
ちなみに俺の面子には白居ないよ。おまけに初期習得以外ではナイトしか回復魔法使えるようにならないw
>>254 FF12で強くなったのを実感するのは
レベルが上がった時じゃないもんな
装備を上のランクに変えたときに実感する
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:10:03 ID:pZVFFAgP0
もののふは力上昇少なくて
魔力上昇が多いけど
補完的にやっぱりバッシュあたりが適性高いのかもね
女キャラはもののふにすると力が伸びないし
>>254 ドラクエも武器防具の数値の差は結構大きいと思うけどなー
じゅもんやわざのほうがもっと影響高いだけでな。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:14:03 ID:pZVFFAgP0
物語中盤だと
杖強化したラ系魔法が一番火力が高いな
全員モンクにしたんだが、攻撃は最大の防御って事が良く分かった
>>135 亀だが、マサムネIでは平均25000なんてダメは出ないぞ
バーサク、ブレイブで11000前後
最強矛が防御破壊併用して限界まで頑張って27000程度なのに。
ちなみにコラプスはHP満タンのオプション使って
40000前後のダメージが出る(アビス軍団を1撃でせん滅)
杖強化ファイガとオイル併用でやはり40000台
これを炎弱点相手にやると80000台!
コラプス一撃レベルになるとターミネイトキルでMPがぜんぜん減らないんだよね
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 12:49:08 ID:pZVFFAgP0
レベル99
魔力99
杖強化
オイル併用
MP満タン魔力UP
炎弱点相手
これでファイガ打つと理論的には10万超えるみたいだな
杖強化はできないけどアーダーで同じことやると
15万以上は出る計算になる
ん、魔防破壊は加えないの?
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:06:26 ID:FfAMWe5R0
赤魔人気ないなー
俺は赤魔を主要メンバーにしてモブ狩ってるのにw
器用貧乏かもだが攻守揃って使い易い
敵を一掃できるし、攻撃面が最終的に弱いけど安定するから良いよ
最強メンバーにはならないかもしれないけど、リーダーにするとRPGしてる感があって面白いし
お気に入り
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:09:26 ID:gc/lnUeb0
でも二周目では使う気になりませんでした
ジョブシステムにはジョブチェンジやクラスアップが必要不可欠だと思うんだがどう思う?
決めたらそれっきり、後はストーリーをどうぞ。ってのもなんだかなー。
まぁでも無印よりはるかに面白くなったな!英語吹き替えもカコイイし!
イメージでそのまま決めてみた。
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 黒魔道士
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔導士
ケアルもってるかどうかは結構重要だな〜とか思ってたけど、
3人に1人ケアルするやついれば足りたから、
前衛4にすればよかったわ。
ボード固定でキャラの差別化を図ったほうがよかったな。
装備もできない、持ち越しもできないじゃ、いまいちアイテム集めする気が起こらない。
弱くてNew Gameを中心に置くなら、ジョブ選択も戦略のうちで楽しめるんだけどね。
ヴァン→シカリ
バルフレア→ウーラン
バッシュ→ナイトorもののふ
アーシェ→ナイトor白魔
フラン→時空
パンネロ→黒魔
こう、イメージ的な問題でナイトをなるべくいれたいんだけどなんか評判悪いみたいで迷ってる
簡単になったと聞いたので、いっその事バッシュもののふアーシェナイトにしようと思ったんだけど
やっぱ白魔1人はいないとキツいですかね…?
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 13:23:09 ID:UP3wLUH3O
ヴァン しかり
パンネロ 白
バルフレア 工
フラン 弓
バッシュ ナイト
アーシェ 赤
これを二組に分けるオススメは?
ヴァン ナイト
バルフレア ウーラン
フラン 黒魔道士
バッシュ もののふ
アーシェ 時空魔戦士
パンネロ 白魔道士
バランスいいけどモーションかっこいい組み合わせ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 14:15:14 ID:h7xWwYw60
もののふは評判高いけど
アタッカーだから代用が利く
やべぇやっぱモンク使いたくなってきた
リジェネモリオン+ブレイブスーツで常時リジェネブレイブひゃっほーいってのイメージしちゃって
もののふは
マサムネ源氏小手取るまで
テラヨワイよ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 14:26:21 ID:s6nWrj8RO
仲間がウーランもののふモンク弓使いキコウシなんだけど
最後の一人白か黒で迷ってる。どっちがおすすめ?
>>278 けどそれとったらアタッカー最強になるとか
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 14:30:27 ID:gc/lnUeb0
マルチすんな糞虫
白
そのメンツだと白いないとヤバいw
>>273 その編成だと白いなくても中盤くらいまではなんとかなるんじゃない?
なるべく早い段階で時魔にケアルラ覚えさせると楽になると思うよ。
モンクっていらない子?
もののふorウーラン モンク 白
もののふorウーラン ナイト 白
後者のほうがバランスいいのか?
モンクの攻撃力が意外と弱いorz
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 14:48:26 ID:h7xWwYw60
モンク最初は評判良かったけど
最近評判悪いなw
モンク・弓使い・機工士の三つは正直地雷臭い
使えないわけじゃないけどさ・・・
>>284 モンクは軽装備だから、打撃の主戦力としてはイマイチ
棒の回避の高さを生かして壁役で活躍すべき(ナイトと競合?)
回復は使えるが魔力がアレなのでフルケア待ちかな
アーシェ もののふ(予定)
パンネロ モンク
ヴァン 白
フラン ナイト
バル 時空
バッシュ 黒
もののふ ウーラン一緒に入れると火力は高いが守りが弱そうだしなあう〜ん
モンクは正直いらない子だと思う
ただ白以外では唯一アレイズが使える可能性のある存在だから 白が死んだ時の立て直しに一役買うと思う
あと攻撃破壊、防御破壊もイイヨー あと棒モーション好き
やっぱ白抜きは後半きつそうみたいなんで
もののふ抜いて、ナイト白魔にすることにします
>>273 回答してくれた人どうもです
ヴァン…シカリ
バルフレア…ナイト
バッシュ…ウーラン
アーシェ…白
パンネロ…黒
フラン…もののふ
で王墓まで来た。
あまり悩まず適当に決めちゃったけど、なんとかなるもんなんだな。
予想通りフランが若干お荷物気味だけど(´・ω・`)
>>288 攻撃される前に倒せると考えればいいじゃなーい?
攻撃は最大の防御って言いますよ。
ゾディアークはガン攻めして行くと結構いいけど
オメガ ヤズ
こいつらは長期戦にどうしてもなっちゃうからどうなんだろう・・・
上でも誰かが言ってたけど、モンクは素手の計算式が他職と別なら優秀なジョブだった
4人PTでシカリ、機工士、時空、白or黒
って後衛系ばかりでバランス悪いですかね?
前衛は何人がベストなんでしょうか
バランス良く全員のレベルをあげていきたいなら3人パーティを2つ作るような感じでジョブ決めるといいかも。
盾役+アタッカー+回復、みたいに、前衛+中衛+後衛、で各2ジョブずつ、2つのパーティを総入れ替えする感じで運用。
そうすると万年補欠みたいなキャラが出にくくなると思う、防具を買うお金も節約できるし。
逆にレベル差ついてもいいやって人は、盾、回復、その他*4、
装備揃ってればレベルはそれほど重要じゃないからこれでも全然いける。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:11:36 ID:qEl4n+/20
モーション凝っててイイからパンネロをブレイカーにと思ったけど
中盤以降の盾がダサすぎる
特にバルフレアとパンネロには致命的に似合わないよな
キャラ毎に選べる武器を3種類ほどにして、そのかわりモーション3倍にするだけで
どれだけマシなゲームになったか‥
アーシェを黒魔導師にしてみたんだが、どうも杖を背負ってるのがしっくり来ない…。
>>28 6人パーティっていっても戦闘に出れるのは3人だけだからね
不人気なモンク赤時あたりも火力や回復力こそ物足りないけど応用利くしサブに一人いるとすごく便利
逆に人気のもののふやシカリ、ウーランはサブには不向き
・・・で、弓はどう使えばいいのだろう
300 :
299:2007/08/14(火) 16:33:08 ID:QExG+5m90
>>296 無印だとその組み合わせで3人だけ育てていたな。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 16:59:40 ID:i17xNLORO
弓や機工は遠距離ってだけで価値がある。
アイテム使用も得意だし。
倒せなかったらLV上げるって考えの人にはいらないかもしれないが。
>>302 機工士は弱くて・・・用らしい
フォーマルハウトが早い時期に手に入ると信じて入れてしまった俺には口が裂けても役立たずとはいえない OTZ
ヘイスガ無いとマジきついから時空は外せない
ヘイストは確かに便利だけどインター難易度低いらしいんだよな
こりゃ時空いらないかも
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 17:34:06 ID:qEl4n+/20
でもトライアルの事考えると時魔法、白魔法いるよなぁ
本編コンプだけなら必要ない気もするけど、ヘイストスロウドンアク重要だよなぁ
闇吸収+ダークショット
銭投げ+軽装備
勧誘
ここらへんが美味しいから、弱くてNew Gameするなら
シカリ+機工士+弓使いを基本パーティに選ぶ。
ウホッ
時魔フランフルボッコされて激しくイッテしまいました
初プレイだけどマゾめなプレイしたい奴にオススメパーティある?
>>310 白黒なし、軽装備ジョブなしで。
いっそ全員ナイトにしてみたらどうだ?
>>310 適正を全て逆にしてみるとか。マゾ度はかなり低いけど
バッシュ 白魔
パンネロ ウーラン
とかね
>>311 同じジョブだと寂しいから上の条件の範囲でやってみる
サンクス!
時魔
機工士
弓使い
モンク
赤魔戦士
もののふ
でどうだ?
>>312 その条件もできる範囲で適応してみるthx
結局、黒、白、時って必須なんだよね
んでナイト、ウーラン、もののふも欲しいから
ジョブは固定になってしまう
黒白時
ナイト モンク もののふ
これでも無印よりは難易度高いな多分
しかしオレらはモロに開発陣の思惑通りになってるなw
ジョブで悩みすぎw
黒と白は必須。
ナイト、ウーランから1人
シカリ、機工士、弓使いから1人
シカリを選んだなら時を、
銃・弓を選んだならモンクかもののふを、
残り1人は趣味。そんな感じでいいんじゃね。
>>317 黒、時のどこが必須なのやら
特に時とか意味不明
白だって必須だとは思わん。ないときついけど。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:41:38 ID:i17xNLORO
ブレイカーは愉快なダメージだすな。
なんかリスクに見合った威力無いような気がするんだが………まぁ、パンネロだし、使うけど。
>>321 とうとう来たwww!
>>323 ブレイカーは終盤になると完全にウーランに負ける
ていうか安定性のない劣化ウーラン
人によって魔法に求めるものが変わってくるからなー
俺なんかは白は必須と思ってて逆に黒が一番優先度が低い
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 18:49:00 ID:/d/7QKP+0
ブレイカーは力が売りなのに
力UPのオプションはウーランの13に対して12
最強武器も蠍のしっぽFが攻撃力133
最強矛の141に劣る。
ただでさえブレイカーは攻撃力の割に平均ダメは少ないのに・・
無印の蠍も119あったけど弱かったし
まあブレイカーは盾が装備出来る分攻撃力はあんなもんで
ようつべに各キャラごとに全ジョブでのモーションあげてくれれば決めやすいんだが・・
ヴァン 短剣
パンネロ 忍刀
バルフレア 刀、槍
バッシュ どれでも様になってる。
フラン バッシュと同じ感じだが、モーションが早くない。
アーシェ 片手剣
パンネロの刀はモーションが糞遅いからな・・
アーシェもあまり速くない
やっぱりバッシュだろう
時空弱いの?
>>331 女性人基本的に遅いからな
ステータス的にも劣ってる
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:21:07 ID:/gsrbKvbO
ヴァン:もののふ
バル:機工士
フラン:モンク
バッシュ:ナイト
アーシェ:ブレイカー
パンネロ:弓
このスレ読んでて後半かなりキツそうな悪寒。。
これからモスフォーラ山脈に行くかニューゲーム行くか思案厨(・∀・;)
たのむ!誰か
リフートと薬,何処で手に入るか教えてくれ...
ていうかモーション重要か?4倍速できる今回で
重要なら全員銃とかでもいいんじゃね?
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 19:31:22 ID:/d/7QKP+0
>>338 ダメ効率の問題でしょ??
アルマニオメガに載ってたけど、バッシュとパンネロだと
無印ヤズ撃破に同じマサムネ使っても20分以上違うらしいぞ
俺にとっては違う意味でモーションが最重要課題だった。
ブレイカー盾装備出来るのはいいんだけど、後半必中撃ってくる相手には盾が無力なんだよな。こういう相手にはどうすりゃいいんだろ?
両手グレートアックスとか両手ブラッディメイスとかありゃ良かったんだがなぁ………。
>>341 ブラッディメイスってあのベイグラントストーリーの?w
だからモーションと強さ両立してるのがバッシュなわけで
ステータス以上の強さ発揮するわけだ
ヴァンだって
しかりやらせりゃウーランバッシュに劣るけどそれに近い累積ダメージ出せる物
携帯からでレスアンカーなしで勘弁。
モブとか討伐コンプしたいし、楽したいのでニューゲーム逝っときます。
何となくハイポーションとか応急手当が気になりだしてたんすよ。
ジョブはほとんど悩まず被らない程度に即決してました。
このスレ参考になるなあ。
こんな濃い(厨)PT組んでたの俺だけかいw
色んな角度で見る職業選択
■その1得意武器(モーションが早い)で見る職業選択
ヴァン ダガー 両手剣→シカリ・ナイト
バルフレア 刀 槍→ウーラン・もののふ
バッシュ 刀 槍→もののふ・ウーラン
フラン 特に無し→特に無し
アーシェ 片手剣→ナイト
パンネロ 忍刀→シカリ
■その2得意パラメーターでみる職業選択
ヴァン 全てが平均以上→オールマイティー赤魔など
バルフレア スピードスター→ナイト他回避力を生かすジョブ
バッシュ パワーファイター→タフネス&パワーを生かす前衛ジョブ
フラン 全体的に平均以下→スタメンPTの穴を埋めるサポート
アーシェ 魔力最高→攻撃魔法や回復魔法
パンネロ MP最高魔力上位その他最低→回復や攻撃魔法
とりあえずスレッドのあちこちから参考になりそうな情報を集めてみた。
訂正言葉の選択ミスとかとかあれば自由に修正やっちゃってください
時弱いって聞かれるけど
時に関しては、他のジョブとは違い
弱さや強さと言う理由では、括れないものがあると思う
時は、ヘイスガとかレビテガのような便利魔法を使う
サポートキャラであって決してメインのジョブじゃないところ
ヘイスガは、無印版の進行の遅さを加速する意味でも
常にかけていた人が多いが、4倍速に成った本作では余りその重要性が無いかも知れない
でも、敵より早く動けるのだから強敵相手には依然として効果があるし
スロウやドンアクやドンムブが効くボスやモブも少なくない
黒や白ほど必須ではないし
無くても困ることは少ないけれど
他の地雷ジョブのように選んで即失敗と言うほど酷いもんでもない
特にヘイスガやレビテガが有るとアイテム稼ぎレベルUPなんかで格段に効率上がる
非戦闘員としてモシ入れる価値があるとするなら時は、断然お勧め
このスレ見てるとFF11やってた頃を思い出す。
まぁ何選んでもなんとかなるし竜さんお断り、とか
無くて平和だがw
時空のウリはドンアクもあるよな
一番凶悪な状態異常にして範囲だし
そうか?
雑魚狩りするなら断然黒の方が優秀だと思うぞ
なんか中途半端だよなあ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:15:50 ID:JQBnuT980
―S―
【白魔道士】【黒魔道士】
―A―
【ナイト】【シカリ】【もののふ】【ウーラン】
―B―
【時空魔戦士】【モンク】
―C―
【弓使い】【機工士】【赤魔戦士】
―D―
【ブレイカー】
超適当。改変よろ
無印では沢山の敵が行動する雑魚戦だと渋滞する高位魔法より
渋滞しない地味な補助の方が便利だったけどインタではマシになった?
時空魔戦士を時空魔法だけで見るからおかしくなる
緑魔法も全部使えるし、重装備出来るだけでアタッカーとしての価値もある
そして行動時間短縮3つ 魔道士として見るよりアタッカーで補助が出来るという位置づけが正しいかと
>>351 俺ならこうだな
S 白 大安定確定
A ウーラン、武士、黒
B シカリ、ナイト、モンク
Cその他
>>351 こんな表いらないだろ
荒れる原因になるし、個々に見るより組み合わせによる
なんせ6人分選べるんだし
>>347 しっかり使っているひとはみんな時空は便利だとわかっているから、もういまさらなんだけどね
とりあえず弱いって言うひとのほうが少ないよ
時空魔戦士はHP高くて回復魔法でもありゃ評価したな
序盤とかすげー強いけど、後から特化ジョブに手も足も出なくなる
とかいいつつ俺もサブで使ってるけどね。特化ジョブで揃えた方がやはり強い。
とりあえず時間の無い社会人には
4倍速と合わせて非常に助かります時さんは
時間が無いなら
ヘイストより黒で弱点つきなさい。
攻撃 ウーラン もののふ 黒
盾役 ナイト シカリ ブレイカー モンク
回復 白
補助 時空 機工 弓
総合 赤
いや黒+時でもうチャージみたいな
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:43:57 ID:zLOr5UP20
遠隔攻撃系では結構攻撃力高い方だし時空は便利
と思ったがもうクリア直前。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 20:44:55 ID:i17xNLORO
>>342 あれぐらい兇悪な武器があってもいいと思うんだw
ブレイカー専用なら有りだなw
安定感無いのに最大ダメが最強じゃないし、攻撃力250くらいのあったも良かったんじゃね
ウィキの人気投票死んでるな
ヴァンのナイトに連投してる奴ここで前あばれてた奴だろw
ナイトは安定感あっていいけどな
ヌソルとエクスカリバーをゴミにはしたくないしW
重装備弓強いぜ
しかし弓は攻撃間隔がネックか
動作短縮3つあるから悪くないぜ
ヴァン シカリ もののふ 黒魔
バルフレア 時魔 シカリ ウーラン
フラン もののふ モンク
バッシュ 弓使い もののふ ナイト
アーシェ 時魔 黒魔 モンク 赤魔 白魔
パンネロ モンク ブレイカー 黒魔 白魔
黒魔、もののふ は入れる決定 被りナシで
フラン、パンネロ、ヴァンはモーション凝ったものが多いから悩む
てかモーションの速い遅いで選ぶのは理解できない
自分は効率なんかよりモーションのかっこよさの方が気になる
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:23:05 ID:gvEa5+bP0
全員白でおk
召喚
ベリアス
ナイトポーション
ブレイカー時間攻撃
もののふライブラ
マティウス
シカリ銭投げ
黒魔道士マールコニーデブルカノ式
時空魔戦士HP230
ナイトケアルダリジェネリブートエスナ
シュミハザ
白魔道士HP230
シカリスピカアンタレスアルクトゥルスフォーマルハウト
もののふ盾
黒魔道士鋼鉄のダイサーリフレクトメイル
弓使いドラゴンヘルムドラゴンメイル魔力のシシャークマクシミリアングランドヘルムグランドアーマー
モンクポーション
ナイトポーション
赤魔戦士リブートエスナ
機工士マールコニーデブルカノ式
ハシュマリム
シカリ肉斬骨断
黒魔道士ブルカノ式T
ブレイカー行動
時空魔戦士MP10%
モンクケアルラレイズ
ナイトコンフュフェイスブレイブケアルガ
赤魔戦士盗む
ウーラン肉斬骨断
ファムフリート
白魔道士算術オリハルコンプラチナメッサー
黒魔道士HP190HP230HP310
弓使いHP390HP435
ブレイカー魔力
時空魔戦士物理
モンクデスペガアレイズ
赤魔戦士物理*2
機工士バニシガデジョンリフレガスロウガグラビガヘイスガ
アルテマ魔力*3#ミストナック
ウーランポーション
アドラメレク
白魔道士暗黒物理
シカリ無作為魔
もののふ暗黒
黒魔道士ペジオニーテアスピーデ
ブレイカー物理
時空魔戦士ケアルラレイズ
ウーラン物理
>>373 モーション速いのって基本的にムダ無くてカッコいいけどな
キュクレイン
白魔道士ライブラ
シカリプロテガシェルガ
もののふ貼付#アルテマ
ブレイカー無作為魔
ナイト物理
赤魔戦士ファイガサンダガブリザガスプリガ
機工士魔力
ウーラン攻撃破壊
ザルエラ
シカリHP435
もののふブラッドソードブラッドソードA
黒魔道士盗む密猟
ブレイカー歩数攻撃
時空魔戦士エーテル
モンク歩数攻撃
カオス
白魔道士HP310ディフェンダーセーブザクィーン
もののふ素手
弓使い魔力*5
時空魔戦士HP270
モンクホーリーエスナガプロテガシェルガ
ナイトHP390蘇生エクスカリパー#ミストナック
赤魔戦士アルテマブレイド
機工士HP350
ウーランバイオブライガ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:26:41 ID:qEl4n+/20
ゼロムス
白魔道士HP270
もののふ魔力*2
黒魔道士巨人のカブトキャラビニエール
ブレイカー魔力*3#エクスデス
時空魔戦士魔攻破壊魔防破壊
モンク暗闇殺法
赤魔戦士MP10%
機工士ブルカノ式T
エクスデス
白魔道士物理
シカリ貼付
もののふHP500
黒魔道士デスプラチナヘルムプラチナアーマー
ブレイカー魔力*3#ゼロムス
時空魔戦士物理
モンク暗黒
ナイトHP350
赤魔戦士プラチナヘルムプラチナアーマー巨人の兜キャラビニエールドラゴンヘルムドラゴンメイル
機工士デコイオイル
アルテマ
シカリフェニックスの尾*2
もののふ貼付#キュクレイン
黒魔道士遠隔攻撃
弓使いMPHP針千本
ブレイカー行動
時空魔戦士ダイヤソードルーンブレイドデスブリンガーブレイクブレイド
モンク行動*2
ナイト物理遠隔攻撃
赤魔戦士クレイモアディフェンダーセーブザクィーン
機工士魔力*3#ミストナック
ウーラン防御破壊
>>373 ならバルフレアを機工士にしようぜ
ぼくはそうしています><
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 21:43:40 ID:qEl4n+/20
>>377 バッシュの刀とか騎士剣はかっこいいな
遅いのでいえばパンネロ、ヴァンの棒 パンネロの槍 パンネロの鈍器
パンネロの格闘ハァハァ
>>382 バルフレアは銃が一番カコイイけど、無印でずっと銃だったからもういいや
せめて乱れうちとかあればいいのにね><
ナ ウ も 白 黒 時
安定を求めるならこれだろう
やっとアーシェが仲間になってまだアーシェだけ決めてないんだが
もののふとナイトどちらが攻撃役として強い?
ナイト2人とかどうだろう?
>>384 それは安定でなく攻撃特化だろ…常識的に考えて
>>385 ひまわりも聖剣も1本しかないだろうからやめたほうがいい
まじすか
すると
ナ も モ 白 黒 時空になるけど
攻撃特化よりはバランスいいと信じたい
ジョブ被りは基本的にやめたほうがいいのかな
>>388 魔法全種そろってる時点であと何いてれもバランスとれてる。
ナイト、ウーラン、もののふでもいいし、ちょっと変えてもいい。
>>388 なんか回復系によってるから、ウーランかもののふ辺りの物理攻撃入れたほうがいいと思う
みなさんレストンクスです
刀好きなんでアーシェをもののふにしようかと思います
ジョブ決めた
空気、もののふ
主人公、シカリ
髭、ウーラン
王女、黒orナイト
パンエロ、白orマンク
うさぎ、時空魔戦士
もしくは全員貴公子
>>348 ヘイスガ持ってない時空さんは希望ださないでくださいね^^;;;
で、もののふアーシェ
これ結構強いんじゃないだろうか
結構連撃だしてくれる
わりと刀のモーション早めのような・・
バッシュもののふに比べたら見劣りするんだろうけど十分強いと思う
遠距離用武器使いを一人いれようか、と思って弓使いか貴公子のどちらか入れようかと思うんだけど
どっちが汎用性高いかな。
このスレの意見聴きたい。
誰?
機工士は地雷ジャブと聞きましたが
パンネロとフランで黒と白悩んでるんだけど、パンネロに盗む付けるかケアルガの回復力を優先するかで
悩み中
どっちのがいいんだろ?
ジャブktkr
>>398 パイパン:ブレイカー
フラン:ウーラン
召喚情報サンクス!
出揃ったみたいだし4回目のやり直しするかな\(^o^)/
>>395 メインで使いたいなら弓使い
サブなら機工士
ヴァン シカリ
バルフレア ウーラン
バッシュ もののふ
アーシェ 白魔
パンネロ 黒魔
でフラン モンクか時空で悩んでる。
昨日モンク薦められたが、遠距離武器ってなくてもいいものか
遠距離攻撃でも使ってろ要望w
>>402 弓使いはシュミハザ経由で重装備
機工士はファムフリート経由で時空魔法
の前提で言ったから気をつけて
>>405 どうも、サンクス。
ちなみにジョブ付かせようと思ったのはジョブ選択で最後まであぶれたフラン。
そして弓使いと機工士
それぞれのいいところは時空魔戦士だけで補完出来るよと言ってみる
時空と弓・機工士は別物。こいつらは回復が出来る。
時空は回復が出来ない上に新聞紙。
その代わり他に真似できない補助魔法。
役たたずって点において
フランにぴったりのジョブだな
それが弓使いと同じ回復魔法使えるんだな〜 アドラメレク使うけど
HPは確かに酷いが、自分自身でバブルが使えるし重装備可
総合的な防御性能は弓使い機工士上回るんだなぁ 重装備のおかげで火力もね
>>410 ケアルラレイズの話じゃない。
フェニックスの尾(半分回復、アクセ付ければたぶん全快)と、万能薬1・2・3のことだ。
いや万能薬は1と2だけだったね。
けど良く見れば時空も万能薬は出来るんだな…やっぱ弓だめか…
ああ、回復ってアイテム強化のことね…… それなら無いわな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 03:08:49 ID:LWqBv2nxO
FF12インターナショナルにムカついたから今日,売りに行くよ。
無印は面白かったが,インターは糞だった。
インターの音声なんで毎回英語なんだよアホ
英語音声なんかで感動なんかしねーんだよ
そんぐらい気付けよバカ
快適になるはずの4倍速もガタガタした動きでぎごちねーんだよアホ
もっとなめらかな動きにしろよハゲ
ジョブシステムなんていらねーよ!全員が万能になる事の何がいけねーんだよカス。
つけるならジョブチェンジ出来るようにしとけボケ。
インターでのナブディスのトラップの配置,誰が考えたんだよアホ!
カーズって技ウザすぎなんだよボケ
ジョブで使える魔法が制限されたせいで不便極まりねーよバカ!
あと武器の出し入れや,魔法の順番待ち,うっとーしいトラップなどちゃんと修正しとけアホ。
まったくスクエニって会社は
リメイクやインターばっかり発売して儲けやがって。手抜きばかりしてんじゃねーよ。新作つくれアホ。
まあドラクエとFFしかヒット作の無いアホメーカーだから仕方ないかwwwwwwwwwwwww
FF12インターの売り上げも散々だしなwwwwwwwww
いや、万能薬3種でいいのか。万能薬の知識3でストップ・死の宣告・ウイルスを治せる。
なんか混乱してたから、ン・カイの砂飲んで頭冷やしてくる。
いや、あきらめるのはまだ早い 取得可能な技の数が全ジョブ中トップだ
重装備も取ればおそらく遠隔可能なジョブでは一番火力ある
ボウガンとは違って属性矢もあるし 弱点つけば十分な戦力になる
>>416 CTがダガーとほぼ同じのボウガンが勝っちゃう気がしないかな?
弓は属性とか駆使したらきっと強いね。ボウガンはデフォでドンアク、ドンムブの効果とかついてる矢がある。
あと、きっと機工士だって強みがあると思うなあ…
属性牙やサビのかたまりやデスペルの破片は買えるんだな…
この辺は手に入れたらバンバン使うべきだな
ヴァン モンク
バルフレア ナイトフラン 時空魔戦士
バッシュ もののふ
アーシェ 黒魔術士
パンネロ 白魔術士
このパーティーと
ヴァン シカリ
バルフレア ナイト
フラン 黒魔術士
バッシュ 時空魔戦士
アーシェ モンク
パンネロ 白魔術士どっちが安定してる?
赤魔って最後の変
結構約にたつ??
アーシェにつけたいんだけど、どう??
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 06:13:56 ID:h4pNdkaDO
ヴァン:もののふ
バルフレア:ウーラン
フラン:黒魔
バッシュ:ナイト
アーシェ:赤魔戦士
パンネロ:白魔
もののふって強い武器取るまでお荷物だよな…
シカリにしたほうが良かったかなぁ
最後がどこを指してるのか分からんが
ゲームクリアまでなら、何でも出来るけど専門には劣る器用ジョブ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 06:35:17 ID:KAEAj1f00
>>421 もののふは無作為魔があるじゃん
ヴァンにナイトの片手剣かシカリのダガー
盾装備することも考えてどっちが見た目的に合ってると思う?
無印でダガーと両手忍刀使わなかったからわからん
>>424 構えは同じだから剣の長さで選ぶといいよ。あと最強の盾装備したときのイメージ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 07:52:25 ID:KAEAj1f00
高性能の盾がデザインが駄目なの多い中で最強の盾は好きなんだけど
今回簡単に手に入る?
攻撃のモーションだけ違うね。どっちもあってるなぁ
プロテガ・シェルガかブレイブ・フェイスか、、迷うわ
ヴァン:ウーラン
バルフレア:機工士
フラン:もののふ
バッシュ:ブレイカー
パンネロ:時空
アーシェ:ナイト
イメージ重視で決めちゃったんだけど
回復なしで後半きついかな?
そのメンバーじゃヤズマット無理ゲーになる
むしろどう倒せるのか聞きたい
ヴァン:シカリ
パンネロ:白
バルフレア:ナイト
フラン:時魔
バッシュ:ウーラン
アーシェ:もののふ
に決めた!
にしても、ダラン爺前のトレジャーをどうしても取れないトラウマが
ヴァン モンク
バルフレア ナイト
フラン 時空魔戦士
バッシュ ウーラン
アーシェ もののふ
パンネロ 白魔術士
でやってみるか…。
>>431 いちおうアドバイスすると、できればモンクとナイトはどちらかにしたほうがいいよ。
召還獣の橋わたしが、モンクの行動短縮×2、ナイトの遠距離攻撃+攻撃UPがかぶっているところがあるから。
どちらも諦めるには大きいからね。
ナイト、黒、白、もののふ、ウーランは決まった。
あと一つ何がおすすめ?
あとシカリを選んでる人、シカリのメリットって何ですか?
ヴァン=シカリの人が多くてヴァン=ナイトの自分は
最初から選択ミスしてるのかと気が気じゃないよ…
ありがとん
悩む…なぁこれは
>>433 シカリは武士がマサムネ取るまで累積ダメージ最高のアタッカーなんだけどな
君この前向こうで大暴れしてたヴァン内藤君だろ?w
>>433 なんとなく素早そうだからシカリってひとが多いんでしょ。
ちなみに自分はヴァンはナイト。ずっと使ってきたがけっこうあってる。心配するな。
ヴァン シカリ
バルフレア ナイト
フラン 黒魔術士(時魔戦士)
バッシュ 時空魔戦士(ウーラン)
アーシェ もののふ
パンネロ 白魔術士また悩むな…。
職構成あれだけ悩んでも結局は使われない子が出てくるよね
もののふとか武器ゲットするまでずっと2軍だしなぁ
スタメンはウーラン、時空、白or黒
残りはアレイズ用モンクに今だ補欠のもののふ
>>437 ぶっちゃけ白黒前衛居れば安定だから使いたい武器で選ぶってものありだよ
最終装備で考えるともののふも強いけどゲットするまで長かったりするからね
>>437 モンクの行動時間短縮、ナイトの力強化+遠隔攻撃、ウーランの防御破壊、
上記3つが全部アルテマでかぶる。
まぁアルテマだから後半も後半だしどうでもいいかもね、俺ならウーランを取るけど。
440 :
433:2007/08/15(水) 09:18:33 ID:6SeeSPwL0
441 :
433:2007/08/15(水) 09:24:55 ID:6SeeSPwL0
シカリは序盤グラディウスで俺TUEEEEEEEEEEー!出来るのがいい。
忍刀使えるのも地味目にポイント。
ナイトより一撃は落ちるけど軽装備でHPが高めな分、囮に向くかな?
回復魔法はさっぱり使えるようにならないので、エクスポーションとほろろの根付けは結構重要(フェニックスの知識もあれば…)。
つか、シカリをヴァン以外にしてる人っているの?
FF11のサポートジョブシステムみたいのが欲しいわぁ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 09:35:48 ID:Xc4Z5lkH0
ナ も モ 赤 黒 白
でヤズマ撃破
なんとかなるもんだな
ウーランは厨っぽいから避けたが効率を考えたら時空欲しかった
黒がいらない子だったし
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 09:36:30 ID:d3PQqFFE0
ナ も モ 赤 黒 白
でヤズマ撃破
なんとかなるもんだな
ウーランは厨っぽいから避けたが効率を考えたら時空欲しかった
黒がいらない子だったし
>>442 逆にシカリのほうがCT早い分、攻撃力があるよ。ナイトは遅いからね。
そのかわりナイトは最強盾+回避×3ができるから、
他の前衛ジョブが囲まれるとやられるようなところへ一人で突っ込んでも生き残ってること多いよ。まさに騎士かな。
ちなみに最強盾は赤魔戦士、ブレイカー、ナイトで、このうち赤魔以外が盾回避×3もってるね。
最大火力だけなら
黒>>赤>>武士>ウーラン>シカリ=ナイト>ブレイカー=モンク
>>447 それならシカリ=ナイト=時空魔戦士だね。時空はナイトより火力期待できるよ。
瞬間ダメだけでしょ?
ヌソルの一撃は最大2万超えるし
結構な確率で連撃発生するからそれはない
無印のトロ剣(CT99)とダンジューロ(CT21)くらいのCT差がないと埋まらないよ
>>450 ボウガンってクリティカル率けっこう高いよ。
そこに入ってないからてっきりまったく使ったことないのかと思った。
>>449 VSヤズマットなんかだと武士が一番だろうね
VSアビス9匹とかなら武士は黒に歯が立たないうだろう
>>451 フランが時空だよ
最上位騎士剣とボウガンの火力差は大きい
ヴァンもののふにしてる人あまりいないんだな
てかバッシュブレイカーにして後悔しはじめてるよ
矢や弾で攻撃力ほとんど変えずに属性や状態異常付けられる事を考慮してないのは何故だ?
源氏装備は力も魔力も上がるから武士向きに作られているけど
兜は魔力のシシャークのが防御も魔力も上だよな。
源氏装備を全て装備したらボーナス効果ってのはあるのですか?
無いのだとしたら最強装備は魔力のシシャークだけ浮くから悲しい。
と思ったがマサムネは片手剣扱いで魔力関係なくなるのね。
じゃあマクシミリアンとかのが最強になるのか。
でもやっぱり武士には源氏装備させたい俺ガイル。
トライヤルクリアしたので、トライヤル視点からのジョブの必要性について。
ちなみにナイト シカリ 弓使い ブレイカ ウラン 白 でクリア。
・よっぽど変な組み合わせ(モンク3+黒3とかね)じゃなければOKぽい
・魔法攻撃ができるのが2人いると楽(黒赤ブレイカ侍)
・白は必須(戦闘に自信がある人ならいらない)+もう一人回復ができるのがいると楽(赤ナイトモンク)
・時魔法はアイテムで代用できるのでお好みで
・〜〜破壊を持つジョブがいると楽
・デコイ訳はHP多いジョブならどれでもOK
・弓使いイラネ
白と魔法攻撃できる奴がめちゃくちゃ時間がかかります。
さんざん言われてるけど弓と貴公子は趣味ジョブくさい。
>>455 同意
シカリも伊賀甲賀の属性変更見る限り属性アタッカーっぽい感じなってるし、ほとんど属性ゲーなのに
なんでここまで属性考慮しないで話すのかがわからん
弱点属性が完全にランダムな強いのってオメガぐらいじゃない?
銭投げ強いよ。
ねこみみのおかげで金もすぐ溜まるし。
ヴァン=シカリ
パンネロ=白
アーシェ=黒
バッシュ=もののふ
バルフレア=ウーラン
フラン=???
こうくるとフランは……時魔かなぁ?
ナイト入れたけど、ウーランにすればよかったなぁと思ってる。
ナイトは強いんだけど槍のが使い道広そう。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 12:30:16 ID:pVr7bDrB0
キャラって表示上のステータス(HPとか力)以外にも、攻撃間隔の早さとか
魔法詠唱の早さも違うって事でFA?
>>463 正直、そんな気にするレベルじゃない。
攻撃モーションが2.00秒と2.20秒とかそんなレベルの差。
>>445 赤以外が皆同じw
俺は赤でなくて時空だけど・・
レベルはどれぐらいで撃破した?
もののふアーシェ悪くない
結構コンボが繋がる
ヴァン もののふかシカリ
パンネロ モンクか白か・・・
バッシュ ウーラン
フラン 時
ここまでしぼった
あとの2人をどうするかな
決めるまで買いにいけない・・・
ヴァン シカリ
バルフレア ?
フラン 時
バッシュ ウーラン
パンネロ 白かモンクか
アーシェ もののふ
ばるふりゃーをナイトにする場合パンネロはモンクにすべきじゃないから白か
よし、買いにいくか
無印やった事あるのに、何を勘違いしたか4人PTだと勘違いしてた…ばかばか俺のばか!
4人のつもりでいたから、メインメンバーにするつもりのキャラを2人も前衛にしてしまったんですけど大丈夫ですかね?
シカリ
ナイト
黒or白or時
て、感じになるんですが
やっぱり前衛1中衛1後衛1で組みなおしたほうがいいですかね…?
>>468 中衛ってのはよくわかんけど、ナイトは回復もってるからそれバランスいいと思う
何か機工士のポジティブな情報はありませんか?
弱くてニューゲームでいいって以外で(´A`)
>>470 ゾディとお化けとゼリーとカオス以外なら普通に強い
属性や状態変化も付けられるのでかなり便利
要するに使い方次第
無印の時も装備してたがいつでも変えられるからそれほど意識してなかったのか
もののふアーシェの見た目が微妙な感じしてきた。
やっぱアーシェには剣と盾が似合う。
アーシェに剣+盾はガチ
刀にあってると思うけどなあ
剣も好きだけどさ
刀は駄目だが騎士剣はよく似合うと思う>アーシェ
刀が似合うFFキャラはエッジカイエンシャドウセフィロスくらいだ。
衣装が派手なFF12のキャラには、どうも合わん。
ファルガバードの方々も結構似合いますよ
見た目に対して刀がデカすぎる気もするが
>>469 中衛は貴公子とか弓とか遠くから物理で攻撃するタイプのことのつもりでいいました。
ありがとう、特に問題なさそうなんでこのまま頑張ってみます
マサムネI+盾はなかなか似合う>アーシェ
アーチェには弓が似合うと思うのは俺だけだろうか?
遠距離武器の矢弾比較
弓 火、雷、氷、土、猛毒、戦闘不能
ボウガン スロウ、ドンアク、ドンムブ、くらやみ、死の宣告、スリップ
銃 沈黙、火、水、土、風、闇、くらやみ、石化
ハンディボム 水、猛毒、ストップ、オイル、混乱、スリップ
ハンディボム1のプリニートロイデが
ガラムサイズ水路入ってすぐ拾えるのに攻撃力66だから強すぎるんだが。
白魔のアーシェにセイヴザクイーンを持たせるのが俺の正義
だからこそ足掻きますか?
適正ジョブ最強ジョブだけじゃなくファッションなどまで考えるとさらに迷っちゃうな
アーシェはすっぽんが良く似合うのであった
黒魔ミニスカパンネロきぼん
>>476 同意。
そもそもFF12の世界観からして刀は合わない。
wikiの人気投票に基いて決めれば何の問題もない
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 18:04:06 ID:itQQ8JTS0
ヴァン シカリ
バッシュ ウーラン
パンネロ 黒
アーシェ 白
バルフレア 機工士orナイト
フラン ?
フランは嫌いなのでサポート的なのでいいかと思うんだが何にしたらいいだろう
バルフレアは前衛にするべきかな?時かナイトで迷ってる
ミストナックで無理やり沈めたキュクレインの所で悩み中。
最終的に微妙と評判の赤魔殿下を真面目に主力にするかネタとして愛でるか…
真面目
シュミハザ (エスナ,リブート)
キュクレイン (三属性ガ,スリプガ) ×シ-プロテガ,シェルガ
ネタ騎士
エクスデス (ドラゴンヘルム&メイル) ×も-HP500
ゾディアーク (ラグナロク) ×モ-フルケア
パンネロがもののふな俺は間違いなく異端
機工士が、弓に勝ってる部分はある?
やっぱり防御無視の安定感だけかね?
今気づいたら、PTに黒入れてなかった。。。
黒魔法の演出見てええ
やり直そうかな。。
>>495 アルデバランYに弾2つけたら、4624〜5852。
後衛でバーサク、HP満タン、ブレイブ維持できれば、
必中で13500〜17000。弓も、即死矢25%があるくらいで微妙。
即死欲しいなら、ナガサN付けろって感じはする
>>457 今回源氏兜はカウンターの効果が付くんじゃなかったっけ?
だから兜+鎧はペアみたいなものかと。
本編クリアだけなら赤魔もモンクも十分主力なんだろ?
弓や貴公子あたりの地雷さえ避ければ気にしなくてもいいんじゃない?
つーわけでモーションがかっこいい組み合わせ教えてくれ。
本編クリアだけなら6人違う職にすればどれでも余裕だろう。
もののふ ウーラン ブレイカー 時空 黒魔 白魔
でいったがパーティー2つに分けたい俺にとって、回復が白魔しかいないので
片方のパーティーが回復使えなくて非常にバランスが悪い
時空→赤魔にしとけばよかったと激しく後悔・・・
>>501 時空でケアルラ覚えればよくね?
まぁ結構後半だけど。
アドラメレクならウーランで突き殺せばLv30台前半でも多分いけるぞ。
元々飛行タイプの分ちょっと弱めだけど、今回は槍と棒が届くし、
序盤で拾えるダイヤの腕輪に雷無効付いてるから妙に楽だ。
時魔のケアルラは赤魔の半分くらいしか回復しないけどなぁ。
ヴァン 赤魔
バルフレア ウーラン
バッシュ もののふ
パンネロ 白魔
アーシェ ナイト
フラン 黒魔
女パーティメインの予定で。
ヴァン ナイト
パンネ 時空
フラン 貴公子
バル モンク
アシェ 白
バッシュ ブレイカー
やってやる、やってやるぞおおおおおお
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 20:20:42 ID:XZiz628d0
前衛性能
ナイト 攻撃B+、防御S+、回避S、技B、魔法B
シカリ 攻撃S、防御A、回避A、技C魔法C
ウーラン 攻撃S+防御A、回避A、技A
もののふ 攻撃S(マサムネありの場合SS)、防御A+、技C−
モンク 攻撃B、防御A+、技S、魔法A+
機工士はアイテム士みたいなもんだなー、
って思ってから僕のばるふりゃーはアイテム使用兼盗む要員になりました
ブレイカーが前衛ではないと申すか!
ハンディボムで後衛も出来るけど。
ブレイカー 攻撃A、防御S、回避S、技S+、魔法C-
刀は長身で源氏装備チックな見た目のフランが似合うと思うんだ
外人さんならKILLBILLの影響でパンネロに刀持たせそうだけどな
シロマのアーシェに封印の剣を装備させてるのは俺だけでいい。
ヴァン もののふ
パンネ 白
フラン 弓
バル 貴公子
アシェ 黒
バッシュ ウーランorナイトorブレイカー
バッシュが決まらん・・・
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:00:17 ID:XZiz628d0
バッシュはもののふは定説もしくはウーラン
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 21:01:18 ID:XZiz628d0
ちなみに片手剣と両手剣全部弱体されてるから
ナイトやっててもつまらないよ
オレなんて発売日に買ったのにまだおまけDVDにしか触れてないぜ!
実は真逆
>>511 攻撃破壊と防御破壊と盾持ちの盾役足りないからブレイカー
ヴァン ナイト
バル 保留
フラン もののふ
バッシュ ウーラン
アーシェ 白
パンネロ 黒
バルフレアだけ決まらない。時魔にしようか考え中なんだけど
攻撃がボーガンなのが嫌で決断できないorz
519 :
518:2007/08/15(水) 21:30:21 ID:6SeeSPwL0
使えない職にはしたくない!と思って保留にしてるんだけど
無職だから表に出せなくてずっとサブ。
すでに使えない奴になってることに気付いた。
イメージ通り貴公子にでもしようかな。
ボウガンは銃と同じモーションだから似合わないことは無いと思う。
モンク居ないみたいだし、最後にゾディで橋渡してデュランダル振ることもできるぞ。
盾持てないから締まらないと思うけど…
そのPTならボウガンはパリィがウザい敵に大活躍だろうに。
オィヨに少しでも親近感持たせようと自分の星座のジョブつけようと画策していたら
機工士だったという不幸orz
パリィしてくる敵のことなんて念頭に無かったよ。
皆すごいね。
>>519 同じ編成で今ブルオミシェイス
罠がうざすぎて早くレビテガ欲しい
>>499 >>500 本編クリア目的だけの人がここに来るとは思えない
皆、通常プレイで上位モブ オメガ ゾディ倒したいでしょ
オイヨ もののふ
パン 白魔
フレア 機工師
ウサギ 黒魔
バッス ウーラン
アマリア ナイト
アマリアは不向きでもナイトにしたいこだわり
機工師を準時魔代わりで第二の人生を。あとは順当って感じ
ノーマル版未プレイなんで悩みの種はヤズマットやオメガだ
>>526 もののふorウーランと白とナイト居りゃ勝てるでしょ
黒いるからゾディも楽だし、残り2人はただの蘇生係だからなんでもいい
>本編クリア目的だけの人がここに来るとは思えない
沢山きてると思うよ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 22:54:17 ID:itQQ8JTS0
2つにしっかりと分けるんだったら白は2人いれるべきかな?
ヴァン シカリ
バッシュ ウーラン
アーシェ 白
バル ナイトorもののふ
ネロ 黒
フラン 白
フランが白ってのもどうかと思うけどなw
火力下げてでもフラン黒、パン白の方が俺のイメージにはあってる
それ以前にモンクとか別のにした方が楽しそうだけどね
俺だったらこんな感じ
ナイト ウーラン 白
もののふ モンク 赤
ヴァン シカリ
バル 機工士
フラン 時魔
バッシュ ナイト
パンネロ モンク
アーシェを黒にするか白にするか迷ってる間に
ガルーダ倒すとこまで来ちゃったYO・・・orz
>>518 亀レスだけどボーガンかっこいいよ
うちはフランだけど。
Ωmk12、ヤズマット
この2匹に安定して挑める作戦・装備だけ考えてジョブを選んでおけば
他の敵はレベルとか上げればどうとでもなりそうな気がするんだけど実際そうっぽい?
そりゃいくら上記2匹のためとはいえ、その他のプレイがマンネリ化するような
偏り過ぎな編成は楽しくないからしないけど
追加の最強装備の性能にも寄るけど、出来るだけ最強装備を無駄にしない編成にしたいな…
オイヨ シカリ
主人公 ウーラン
バッシュ ナイト
フラン 赤魔道士
アーシェ 白魔道士
パンネロ 黒魔道士
で、ヤズΩゾディ倒せますかね?
>>530 同じように2チーム制でやってるけど
回復役をどうするかで悩んだし、そこ考えるのが一番楽しかったなあ
通常 ウナ時も白ブ
弱くて モ機弓シ赤黒
2周で全職やれるし良さげじゃないか?
ヴァン もののふ
バルフレア ナイト
バッシュ ウーラン
フラン 時空
アーシェ 白
パンネロ 黒
の構成でヘネクリアまで来て、今のところ特に不自由はないけど万能薬の事とかも考えて
ヴァン→シカリ バルフレア→もののふ に変更しようか悩み中・・・
何週も出来るゲームじゃないから1週で出来る限り頑張りたいんだよね。
万能薬の知識3が無くても詰むこと無ければこのまま行くんだけど・・・
個人的には2PTに分けるのはもったいない気がするなー
6人で考えた方が幅広がると思う そんな俺のPTはナウモ時赤白
基本形or耐ボス(ナイト固定):ナウ白
火力重視:ウ時赤
耐久重視:ナモ白
中途半端トリオ:モ時赤
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:27:40 ID:r1W46BkSO
バン もののふ
バルフレア シカリ
フラン 時
バッシュ ウーラン
アーシェ 白
パンネロ 黒
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:40:52 ID:VEd04KadO
シ機もナ赤ブ
今エンサ砂漠をうろついてるとこだけど、飛行タイプUZEー。
機工士バル様が輝いて見えるわ(まぁ、赤アーシェがいるから一瞬だけだったけど)。
アイテム使っても魔力が足りないし、遠隔攻撃取るまではほんと面倒臭そうだ…。
>>540 フランをモンクやバッシュを時とかは珍しいな
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 23:44:39 ID:n3PXIiPZO
このスレはしばらくage推奨でいいんじゃない?
防御破壊はどれくらいの効果なのか、最初の一度しか効果がないのか調べたいけどまだまだ先だなぁ
そういえばウォースラ覚えてたな。そんなに効果がわからなかったからまた調べたい
データリセットしたけど4倍速便利すぎバロータ
パンネロをもののふにしました
常に雷光の構えなのがお気に入りです
既出かもしれないけど、今ウォースラで調べたところ、
・おそらく一回ごとに敵の防御ステータスを1下げる技
・なんども防御破壊するとそのたびに敵のステータスは下がる
・一回やったくらいでは効果はほとんど出ないように見えるが、延々やりつづけると超強い
結論としては、かなり使える最強候補の技でした。
ウォースラが持ってないのでほかは試せないけど、おそらく破壊系すべてが何度でも効果が重ねられると思います。
通常攻撃が70ほどしか当たらなかったスライムに、何度も防御破壊してたらそのうち350とか当たるように。
ボス戦では、これを延々やり続ける係を作っても損はないかと思います。
まあ、利かないボスもいるんだろうけどなあ。とりあえずデモンズウォールには利くしけっこういいんじゃないかね。
アーシェ もののふ
フラン ナイト
パンネロ モンク
ヴァン 白
バルフレア 時
バッシュ 黒
これでオメガゾディヤズ倒せますか?
破壊系は、ボスだと、効く敵効かない敵がいる。
ポーション皇子気味の弓使いの暇つぶし用。
ブレイカーとかだったら、使ってる暇があるなら殴ったほうが良さそうだけど…。
連続だけどこれを早い段階から活かせるのはブレイカーだけだな…
ウーランはアルテマ倒してからだし、そのころは…まあオメガとかに利くかもしれんけど
>>552 まあ長期戦になるボスにもし効くなら確実に早く倒せるでしょう
>>551 それだけムラのないジョブ選びして倒せなきゃ、誰も倒せん。
トンクス
レイスウオールクリアしたことなんでこのまま突っ込みます
アーシェがパーティー最強のアタッカーになっとるw
ナイトの遠距離攻撃かウーランの防御破壊どちらをとるか悩んで、防御破壊を捨てようとおもってたんだけどなあ
でももうそのころは利かないボスしかいないかもしれないし、一度倒したらもう用はないスキルとも言えるね。
それなら素材集めで不便を感じない遠距離攻撃のほうが最終的にはお得に感じそう。もう防御破壊使わないなーみたいに。
ヴァン=シカリ
バルフレア=ウーラン
フラン=時空
バッシュ=赤魔
アーシェ=白魔
パンネロ=もののふ
まだ全然進んでないが
アーシェが仲間になるまで白がいなかったのはきつかった
序盤に俺TUEEEEしたいだけのためにヴァン=シカリにした。
しかし、グラディウス盗むのに30分以上かかったぜ
無印のときは簡単に人数分そろえられたのになあ
3人固定パーティみたいになっちゃってるんだけど、
やっぱり皆まんべんなくあげといた方がいいのかなあ
あとシカリが強いのって序盤だけなん?
いや、中盤以降でも使えると思うけど、とりあえず最初期に行ける
範囲内で入手できる中では、圧倒的に強いグラディウスが使える
というだけの理由だよ。
各キャラの特性を考えた上で強さだけを考えると各キャラ何の職が一番向いていると思われるか
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 00:47:31 ID:YqtAeLk+O
オイヨ・・・文句
バルフレア・・・機工士
フラン・・・弓使い
バッシュ・・・ウーラン
アーシェ・・・もののふ
パンネロ・・・黒魔道士
いまレイスウォールに突入したが、ケアルラ使えるのがフランのみでつらい
、白魔入れとれば良かったorz
>>557 俺もアルテマで迷ってるわ ナイトの遠隔攻撃かモンクの行動短縮×2か
実用的なのは行動短縮×2なんだけど、遠隔攻撃はナイトが唯一出来る飛行系への攻撃だからなぁ
>>561 おー、そうか
ゴメン勘違いした、ありがとう
>>563 ホント見た目に合わせたジョブだな、ロマンを感じるw
なんだかんだいってやっぱ白魔いないと辛いもんなんだな
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 00:55:06 ID:YqtAeLk+O
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 00:55:30 ID:a/MHEz130
アーシェの両手持ち刀はいまいちミスマッチな気も・・・
逆にいいと思うけどなぁ
俺、強さ気にして格好は妥協しちゃったジョブにして後悔してるし
アーシェ刀不評だけど、そんな似合わんのか?
やっぱ服がイカンのかね
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 00:59:44 ID:3kjJvP/o0
>>564 中でもそのふたつは特に悩む選択なんだよねー。
そうだなあ…自分なら涙をのんでモンクにゆずることにしよう。飛行系以外でも活躍できるスキルだと思って…
遠距離打てるナイトもかっこいいけどね
最強刀が片手剣モーションになったみたいだから姫でもOKじゃないか?
でも、源氏の盾の色合いがマッチするのはバッシュだけだと思う。
>>557 ヤズで使う
>>564 モンクの行動
遠隔攻撃って弱いからカオスぐらいしか要らないと思う
アーシェは見た目はナイトだけど、ナイトだけは本スレで不評だと言ってたからやめた
遠隔攻撃よりモンクの時間短縮のほうが
上位モブなどで戦力になると思う
>>572 そのヤズを倒した時点で用済みってわけなんだよね。
その他もろもろクソ長い時間アイテム集めすることを考えると、あると便利なときもあるし。サビでもまあガマンはできるけどね。
使いたいアビリティがいざやってみると使えない
…じゃ困るので、アビリティの一覧作って、そのアビリティを習得可能なジョブをその横に列挙
…した表を俺がFF12I値崩れして買うまでに作っておくこと
いいね?分かった?
いや、俺も時間短縮のが良いとは思ってるんだが ねぇ?
いっぱい魔法とか技とか使いたいじゃない
飛行系相手にした時にナイトだけポケーっとしてるのは見てられないじゃない
剣と盾の重装備のくせにサビのカタマリを黙々と投げるナイトは悲しすぎるじゃない
サビは売ってる
カオス相手には暗黒のが使える、デフォで覚えるし遠隔覚える必要無し
>>569 あの服で後ろに日本刀ぶら下げるのはちょっと・・
まあ好みの問題だろうけど
アーシェは洋風のほうが似合うと思うし
ミリアム遺跡のイベントなんかみてると大剣って柄でもない
やっぱり片手剣が似合うかなと思った
自分の場合、時魔戦士が魔防破壊おぼえたら、それとコラプス合わせることもできるから、
ここは遠距離にゆずろうと思う。
防御破壊はオメガにも有効だよ
つか使わないと攻撃がろくに通らない
無印だけど
インターは強くなってるようだから必須じゃね?
>>579 インタでは仕様が変わったの?無印だとブルオミシェイスでも教えてくれるように、射程は武器依存だけど…
離れ小島は基礎能力系よりついつい魔法や技を選んでしまう…… たすけて
>>583 さぁw元の仕様がどうなのか知らんけど
周辺の雑魚に物理一発2500前後のナイトが、カオス相手に暗黒で7000前後出てたから
こっちのが強いんじゃね?空には届かんけど
6人いるんだし必要に応じてキャラ変えりゃいいんだし誰かが覚えてるアビは取らないようにしてる
重要な回復や補助は別だけど
>>575 ヤズとオメガ倒した時点でこのゲーム終わりと思ってたw
強い飛んでる敵がアイロネートぐらいだったのと、あまりの遠隔攻撃の弱さと遅さに
自分はウーラン優先しようかな?って考えてた
ゾディアークが問題だな・・
赤魔のラグナロクか・・モンクのフルケアか・・
6人を必要に応じて切り替えながら戦うのは攻略性があって面白いので
10みたいに6人全員に経験値が入るようにしてくれれば良かったのに(厳密には戦闘で行動をしたキャラだけだけど)
経験値&LP2倍は倒した時リザーブだったら効き目無効でいいから
>>585 暗黒はどんな計算なんだろうね、強いよね。
>>586 個人的な遊び方の問題やねwそれで終わりってひとだっているもんね。
今回は何しろ槍と棒が空中に届くからね
遠隔の立場がなw
ガルーダがものすごい弱体化したのはそれが原因だし
>>590 まあナイトはそれ以外アイテム投げるしかないし極論言うとナイト外したほうが良くなっちゃうから
個人的に遠距離ほしいけどね。
空中戦くらいナイト外して戦えばいいじゃないか。
アーロンが飛んでる奴に攻撃するようなもんだ。素直にワッカを呼べ。
>>591 ナイトに愛があるなら取ったほうがいいと思う
私も592と同じでワッカ好きなんでw
その空中戦くらいってのが逆に面倒なんだよね。
自分のパーティがナイト以外まったく遠距離困ってないから余計に面倒でさ。
これは自分のプレイスタイルだから自分にとっては重要ってことで。
dでる敵なんて数えるほどだし源氏装備や鬼効果な
両手トロ剣とか橋なしでケアルガ覚えるナイトがどうみても上
>>593 他が別のジョブのスキルと被ってるしとろう!
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 01:42:53 ID:d9m1NZpD0
>>557 槍は飛行タイプに当たるからどうでもいい
あと防御破壊はヤズやオメガに利くし
>>595 釣りだかなんだか知らんが
なんでトロ剣なんだ?あの剣の使い勝手の悪さ知ってるのか?
ウーランw
600 :
518:2007/08/16(木) 01:55:41 ID:ZrOpVI/s0
>>534 結局バルは時魔にしました。
最初に考えた通りのジョブになってしまったけど
決定するまで12時間かかっちゃったよ。
アドバイスくれた皆様dクスでした。
>>600 私も時バル
ドンアクの弾でコウモリパスパス撃ってると強い(゜▽゜)
ヴぁn シカリ
ヴァルフレア 弓
フラン 赤
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンモロ 白
バルを時 バッシュをもののふにするか迷う
でも安定を求めすぎるのもどうかな、と・・
でも上位モブ倒せないのはもっとつまらん・
安定を望むなら弓や槍。強さを求めるなら時と侍に変えたらどうだ?
白1人いれば、どんな組み合わせだろうが、上位モブもなんとかなる…はず。
全員モンクが最強
オメガもヤズゾディも無印で倒してるから何とかなる気がしてる。
問題はトライアルなんだよなぁ。
ヴァン もののふorシカリ
バルフレア ウーラン
バッシュ ナイト
フラン 時魔
アーシェ 白魔
パンネロ 黒魔or赤魔
トライアル意識すると、やっぱり黒魔の方がいいのか?
>>606 バル、バッシュ、アーシェ。
え、トライアルってPT入れ替えられないの?
弱くてニューゲーム用に悩んで悩みぬいた挙句
中盤前、1度やり直して上手くPT構成できたんで以下に。
問題は攻略とアイテム速攻取得優先がゆえに
ある程度キャラが固定されてしまうこと。
・ヴァン(シカリ)
・バルフレア(赤魔)
・フラン(時魔)
・バッシュ(ウーラン)
・アーシェ(もののふ)
・パンネロ(白魔)
つづき編成ポイント
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 04:38:47 ID:u69G8ibt0
トライアルクリア考えると時魔と黒魔はいるよね
白魔は赤とモンクとナイト(ブレイブ・フェイス)があればいらない子
他ジョブの橋渡しの事を色々考えると白魔もいる気がしてくる‥
ホーリー以外攻撃に参加できないっていうのがネックだなぁ
ヴァ ナイト シカリ
バル 時 時
フラ 黒 黒
バッ もののふ もののふ
アー 赤 白
パン モンク ブレイカー
「ぬすむ」ラッシュ用
バルフレアがなぜ「赤魔」でフランが「時魔」かというと
最序盤で「ケアルを使用可能なキャラを散らす事」と
中盤以降でケアルラを二名使用できるようにする事にある。
これにヴァンを加えると「ぬすむ」ラッシュが出来る。
HPの少ない弱くてニューゲームでレアモンスから悠長に盗んでいる暇は無い。
レアモンスからはなぜか嫌味な程に盗む確率が低い。
なので、ケアルラ(時魔はライセンス橋渡しでケアルラとレイズ取得)×2で
堪えながら「最速でレアモンスからおたからを盗めるこの構」成が生きる。
ちなみにヴァンが「シカリ」なのは「万能薬の知識」が有能である事と、
赤魔と共に「属性盾が装備できる」事、忍刀が強い上にシカリが馬鹿すばやい事で
アタッカーとして有能だからである、「蘇生」と「応急処置」の存在は弱くてニューゲームで
かなりありがたい。
残り3名はジョブ編成さえ決まればどのキャラクタに振り分けてもいい。
白魔と赤魔が別のPTに入る事によって、デスペルが別のPTで使用可能になるのは
弱くてニューゲームにおいてはかなり重要。PT交代した時や回復要員が片方
戦闘不能になった時に、敵に強力な補助魔法がかかっていると目も当てられない事に・・・。
ウーランともののふは好みで片方をナイトに変えても良いが、
「無作為魔」を使用できるジョブが2名いるとかなり強い。
ちなみに打撃もかなり強力なのでウーランともののふの2名をおすすめする。
>>608 ちょっと質問なんだけど、その編成でホワイトムースに普通に殴り勝てる?
>>612 どの編成でもきついよ。
もののふ ウーラン 赤魔で固めた方がいいかな。
むしろボス戦で白魔は怖い。時魔でヘイストかけてPTを入れ替えるのがミソ。
召喚を1〜2回使って、ミストナックで削り殺せるから。
今の所、ギルガメッシュ討伐中。
今までで一番怖かったのはキュクレイン。
属性盾装備したかったらシカリを入れるとさらに楽。
ハントループの商品変化してるっぽいな。
ルビーの指輪が買えたよ。
誤爆
>>613 ああ、納得。基本戦法が召喚とミストなのね
ギルはすごいね
ルース奥まで行けるんだ
618 :
弱くてニューゲーム用4:2007/08/16(木) 05:47:45 ID:0YCUJz9h0
個別ジョブによる弱くてニューゲーム戦略考察「ジョブ編」1
時空魔戦士(フランあるいはバルフレアまたはヴァン)
・「密漁」が付いている。
・敵からの攻撃回数を減らす必要があるので「ヘイスト」や「スロウ」系がとてもありがたい。
・重装備
・HPが低いがそんなにMP消費が激しくない。通常は「ヘイスト」を攻撃が一番強いキャラにかけるだけでいい。
・ボス戦でもそんなにMPを消費しないので、バブルチェーンを中心に。
シカリ(フランあるいはバルフレアまたはヴァン)
・「万能薬の知識」にウイルス付が白魔法よりありがたい時が来る。
・スピードジョブはボス戦で生きる。バブルチェーンを外して、再度付けたキャラに「エクスポーション」
などの戦法を使っていると、攻撃が早いジョブのありがたみが出てくる。
・属性盾を装備できるので、召喚を利用して精霊を序盤から討伐しやすい。
・ついでにヴァンなので召喚魔法を出しつつ精霊から「盗める」。
・橋渡し後のプロテガとシェルガが強い。これしか使う魔法がないのがかなりうれしい。
・序盤はMPはいらないので人造破魔石を常に装備させられる。
赤魔(フランあるいはバルフレアまたはヴァン)
・魔力が高い上、HPの貧弱な弱くてニューゲームではケアルラで十分、最期にはアクセ付でMP消費9で連発可能。
・属性盾を装備できるので、召喚を利用して精霊を序盤から討伐しやすい。
・ついでに、バルフレア(フラン)なので、召喚魔法を出しつつ精霊から「盗める」。
・終盤の魔法はダーガで十分。
・強い敵にはデスペルを敵にかけてから叩く。
619 :
弱くてニューゲーム用5(ラスト):2007/08/16(木) 05:54:00 ID:0YCUJz9h0
個別ジョブによる弱くてニューゲーム戦略考察「ジョブ編」2
ウーラン(バッシュまたはアーシェまたはパンネロ)
・いう事無しの強ジョブ「無作為魔」と体力、スピードのはやい攻撃。
・人造破魔石を装備させられる。
もののふ(バッシュまたはアーシェまたはパンネロ)
・スピードは劣るものの同上、「無作為魔」がとても強い。
・源氏装備がくれば・・・。
・人造破魔石を装備させられる。
白魔(バッシュ?またはアーシェまたはパンネロ)
・ボス戦では基本二軍だが、バブルチェーン装備させてケアルラとケアルガ中心で。
・赤魔とPTをわけてのデスペル系は重要。
・プロテガ、シェルガも重要(交代要員はシカリ)。
・アレイズは重要なので二軍で常に待機。
ちなみに上記ジョブ割り振りで、「ライブラ」を使用できるヴァンとバッシュも別々のPTになる。
弱くてニューゲームではアイテム稼ぎが地味にストレスたまって辛いです。
出来る限り早い段階でよい装備が手に入るとその分進めるのが楽になりますので
それを重要視したPT編成にしました。黒も強いけどPT編成が本当にまめに変わるんです・・・orz
もし「黒魔道士」をいれるなら「もののふ」の代わりが一番良いかと思われます。
私は黒を赤のかわりに入れましたが、非情に辛くて挫折を想像して思い切って中盤前にやめました。
以上です。まだ色々やりようがあると思いますがこれにて。
>>618 シカリはそれ+
軽装備だからHPがとてもふえる
シュミハザ後は銃を持てるのでアタッカーになれる
アサシンダガーが装備可能
も特典かも?
シュミハザまだなの><
ギルヴェガン前でハントループとギルガメッシュ挑戦中。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 06:18:42 ID:u69G8ibt0
貴公子は?
弱ニューだとぶっちぎり
>>621 鉄砲なしの攻略がインターっぽくていいよね
がんばって!
私は鉄砲隊に逃げたけどw
>>622 敵を倒すのならいいかも知れないけど
敵を倒すだけなら別に苦労はしないんで
鉄砲をもののふのかわりに入れてもいいかな・・・
もののふは今になってもそう弱いわけでもないけど
時たまふと考えてしまう。
>>624 貴公子はヒーラーにもなるし、オイル+ナパーム効く敵は瞬殺だし
ただ苦手なものキュクレインとカオスw
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 07:59:32 ID:u69G8ibt0
>>624 通常攻撃のダメージは別に問題ないの?
召還獣でカバー?
もののふ魔装備の無作為魔はノーマルでも弱くてでもクリアーまでなら大活躍だな今回
時空にはグラビデグラビガもあるぞ。
>>627 ドンアクドンムブレビテガストップのためにそれは私も必須だw
ヴァン 弓使い
バルフレア 時空
バッシュ 黒
フラン 赤
アーシェ ブレイカー
パンネロ 機工士
他のジョブはなんだかんだ言ってそれなりに強いが
弓使いが使えなさすぎる…
>>629 意外性のある割り当てでシビれるな。なんかイカス。
シカリのボードには魔力強化がいくつもあるけど、
シカリが魔力を使うのは、召喚獣橋渡しで取れる無作為魔、
MPを使う普通の魔法は、プロテガとシェルガだけだよね?
こういうジョブは魔力強化やMPチャージを取らないでおいたほうがいいのだろうか。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 09:57:01 ID:u69G8ibt0
ヴァ ナイト
バル 時魔
フラ もののふ
バッ 弓使い
アー 黒魔
パン ブレイカー
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 10:00:43 ID:sm1ZvRn/O
シカリってヤズやゾディ戦でも活躍できますか?
かなり悩んでます。
2週プレイ・ジョブの重複はしないという前提で
ノーマル 弱ニュー
ヴァン シカリ ブレイカー
パンネロ モンク 黒魔道士
バッシュ ナイト もののふ
バルフレア 機工士 時空魔戦士
フラン 弓使い ウーラン
アーシェ 赤魔戦士 白魔道士
この編成でただ今弱ニュー挑戦中
ブレイカーが思った以上に役立ってびっくりw
ノーマル 弱ニュー
ヴァン シカリ ブレイカー
パンネロ モンク 黒魔道士
バッシュ ナイト もののふ
バルフレア 機工士 時空魔戦士
フラン 弓使い ウーラン
アーシェ 赤魔戦士 白魔道士
連投スマソ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 10:26:18 ID:u69G8ibt0
弱ニューの黒魔道士どう?
てか弱ニューで役に立たないジョブは?
弱くてNew
ヴァン シカリ
バル 貴公子
バシュ ナイト
フラン 赤
アーシェ 黒
パンネロ 白
これでやってるけど本当にナイトが要らなかったな
ウーランに変えたいわ・・・後は文句なく強いんだが
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 10:29:41 ID:K1uGiQvrO
>>631 MPチャージはミストナック用にあったら良いんじゃない?
ミストナックとMPって今回関係あるの?
>>639 MPの消費とは連動しないけど、
MP回復した分だけミストカートも回復する
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:06:05 ID:K1uGiQvrO
MP回復するとミストカートも回復するようになってるからさ。
でもミストナックって一回も使った事ないな
MP最大値=ミストカートリッジ一つ分の蓄積ポイント量だからな
もののふみたいな魔装備戦士はミストカートの使い手としては微妙
まぁ、あんまりミストカート自体使わないが
ミストナックルは格上の敵を
削りキルする時しか使わない
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:42:32 ID:fGaJH+6l0
未だに悩んでる
一応決定したのがバッシュ ウーラン
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 11:46:19 ID:fGaJH+6l0
>>645 ミスったwww
バッシュ ウーラン、パンネロ 白、アーシェ 黒 が決定
ヴァン シカリorもののふ
バルフレア ナイトor機工士or時
フラン 赤or弓or時
ヴァンはシカリの人ともののふの人がいるけどどっちがいいのか
フランは補助担当なんだが何にするべきか
バルフレアは前衛にするか後衛にするか、で悩んでる
レベル25の段階で黒魔さんの攻撃力が尋常じゃないんだが、
彼の春はいつまで続くんでしょうか。
>>646 おれもオイヨをシカリにするか、もののふで迷ってる…
機工士ってあんまし話題にならないけどどうなんかね?
>>649 アイテム回復しながら銃で狙撃って感じじゃないかな
属性弾多いから結構ダメージ出るし
もののふは最強とか言われてるが
源氏とるまではぶっちゃけ2軍
攻撃に特化したジョブだから回復役はさっぱりダメ
キャライメージで行くと
ヴァン…シカリ
バルフレア…機工士
フラン…弓使いorウーラン
アーシェ…ナイト
バッシュ…ナイト
パンネロ…シカリ
とまぁ、戦士系ばかりになっちゃうよなぁ。
見た目的に魔法使いっぽいキャラとかほしかった。
結局
ヴァン…シカリ
バルフレア…機工士
フラン…弓使い
アーシェ…黒魔道士
バッシュ…ナイト
パンネロ…白魔道士
なんて普通なジョブ編成になりそうなんだが。
>>649 貴公子は弱Newだと強いがノーマルだと銃がLv上がってくると他に抜かれてかなり弱い
あと、ノーマルではヴァンもののふやってがマサムネ取るまで微妙
攻撃力はナイトにすら劣る。
最終的に最強になるがそこまでやり込まないならシカリでもいいかと。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 12:18:01 ID:fGaJH+6l0
取りあえず値下げするまで無印やるか
追加モードが弱ニューと聞いたときはなんじゃそりゃ・・・と思ったけど
こうしてやってみると面白いな。
これからもインタ出すときは4倍速モードと共に入れて欲しい。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 12:28:14 ID:u69G8ibt0
>>623>もののふみたいな魔装備戦士はミストカートの使い手としては微妙
意味がわからない。魔装備で最大MPが無駄に増えてしまうって事?
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:02:49 ID:K1uGiQvrO
>>655 それに加えて、無印ではミストナックの威力は力に依存してたからその事じゃね?
もののふ、力無いし。
もののふの無駄に多いMPは何に使えば良いんだろ?
MPHPは一発で終わっちゃうしなぁ…。
もののふにアスピルかける
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 13:12:05 ID:+Em9ksInO
一週目でブルオミシェイスまで来た。
バルフレを貴公子→ウーラン
フランをウーラン→時摩にしたくなった。
やり直すべきか・・・・
ヴァン モンク
バッシュ もののふ
バル 機工士
フラン 赤
アーシェ ブレイカー
パンネロ 白
全員、失敗したとおもっちょる
>>660 さくっとクリアしちゃって強くてニューゲームおすすめ
ヴァンの平均的に高いステータス活かそうとするとナイトかモンクになっちゃうなあ、
バルフレアはウーランかシカリ、バッシュはもののふかブレイカーか。
>>659 自分も似た状況かも。
魔法屋で時魔法を見るたびになんかもやもやした気持ちになるw
貴公子は貴公子で全然好きなんだけど、時魔法をつかえないのが心残りなのは事実なんだよなぁ。。
進行度:幻妖の森
現在
ヴァ:シ バル:も フラ:時
バッ:ナ アー:赤 パン:モ
理想
ヴァ:シ バル:ナ フラ:黒
バッ:も アー:時 パン:白
理由
・赤は悪くないけど魔法障壁+バリアチェンジ対策が欲しい
・赤とシカリの召喚の競合がきつい
・モンクとナイトの召喚の競合がきつい
・モンクがケアルガ取っても微妙&必須召喚数が多すぎ
・マサムネIが片手ならバルよりバッシュの方が似合う
二周目の為にも実体験に基づく後悔っぷりを聞かせて欲しいテンプレ
進行度:
現在
ヴァ: バル: フラ:
バッ: アー: パン:
理想
ヴァ: バル: フラ:
バッ: アー: パン:
理由
・
・
無印ではミストナックの威力は力に依存
まじで!?
ヴァ:貴公子
バル:モンク
フラ:黒
バッ:赤
アー:もののふ
パン:白
時魔いれたほうがいいんかな・・・。
シカリは二刀あればなあ(´д`)
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 14:20:55 ID:VLc2AU/U0
ヴァン モンク
バッシュ ウーラン
バル 機工士
フラン 時魔
アーシェ 黒
パンネロ 白
それなりに楽しい
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 14:57:11 ID:K1uGiQvrO
>>666 マジで。
まぁ、本々ビビたる影響力だし、ブレイカー以上のダメージばらつきで、融合技発動させないと使い物にならないのは変わってないみたいだ。
そんなに気にしなくて良いんじゃね?
ボウガン単発では前衛より威力あるけど
前衛がヘイトを稼げないときは、HP低い時魔は紙同然に。
相対的に連撃する前衛と比べると火力はなく、
又、当初は必要かと思われた補助系も個人的には肩透かしな現状。
シカリはダガーよりも両手忍刀の連撃率が体感的に高く感じてる。
とはいえ、まだソーヘン直後なので互いにどう成長していくかは不明。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 15:03:35 ID:sm1ZvRn/O
ヴァン シカリ
バル ウーラン
バッシュ ナイト
フラン 時
アーシェ 白
パンネロ 黒
これでヤズやゾディ、オメガと戦えますかね?
誰か、他に良いジョブがいたら教えて下さい。
バーサクヘイストかかったウーランは凄いな、存在そのものが範囲魔法って感じだ。
パンネロが杖・ロッドを背負うと逆さになるのが気になる
ていうか杖・ロッドでか杉
何で棒や槍と同じぐらい長いんだよ
キャラの好き嫌いからヴァン・パンネロ・バッシュの固定しか使いたくないんだけど
どのジョブが一番苦労しないですみそうですか?
エアPT
○○に正解など無い。
>>664 どうでもいいけどバルフレアがウーラン、ヴァンがナイトだったら理想のほうが自分と同じパーティだな、
思考が似てるね。あまり召還橋わたしで悩まない組み合わせだけどちょっとシカリも使いたかったかなあ
ウィキ
ヴァンのナイトがダントツだな
弱ニューの考察の人サンクス
まさかいらない子と思われていた赤魔がそんなに力を発揮するとは・・・
HP少ないがためにケアルラで十分とは予想外だったわ
HP少ないの序盤だけじゃない?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 17:44:40 ID:fGaJH+6l0
弱ニューでブレイカーとか機工士が強いとかいうけどなんでだい?
攻撃力低くてもアル程度与えられるからじゃないのかい
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:30:20 ID:u69G8ibt0
銃は基本的にステータスの影響を受けないからじゃないのかい
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 18:32:21 ID:YgUNIDENO
シカリ、白魔導士、ウーラン、もののふ、機工士であと一人黒魔かナイトにしようと思うんだけどどっちのほうが必要性高い?
>>682 銃と計算尺のダメージは固定値だから
Lv1に関してだけいえばユークリッド定規が近接武器で最強クラスになる
ただ強すぎるので銃計算尺耐性もった敵が配備されてて、それに弱い
固定値なのと耐性もった敵がいるので、普通にやり込むならレベルすごく上がると弱くなる
速度が遅いのはどうしょうもないけど、弾の属性間違えなければレベル50ぐらいまでなら
トウルヌソルよりフォーマルのが強いんじゃないかな?
それ以上やり込むなら貴公子は微妙ってここの意見になると思う
ブレイカーは知らん
ブレイカーはパンネロにやらせてイヤッホーイさせる
弓フランのケアルラが
黒パンのケアルより回復量が少ねぇ
ブレイカーはナイトと並ぶ盾職
白魔いるならナイトよりブレイカー入れるべき。
ヴァン:もののふ
バルフレア:シカリ
フラン:黒魔導師
バッシュ:ウーラン
アーシェ:ナイト
パンネロ:モンク
こうした
>>679 ナイト厨の連投でしょ
合計するとヴァンだけ数が多すぎる
みんなが考えてる最強メンバーってなんだ
>>692 最強議論は荒れる原因
どのモードで始めるかによっても変わるし
個々人思い入れもあるだろうし。
1週目
弓、時、黒、ナイト、赤、黒
2週目
シカリ、機工士、もののふ、ウーラン、ブレイカー、モンク
ヴァン、もののふ
バル、シカリ
フラン、時
バッシュ、ウーラン
アーシェ、ナイトor黒
パンネロ、白orモンク
になるはずだったのに某実況スレで安価出したら全員貴公子になった
俺オワタ\(^O^)/
>>680 弱NewでもヴァンシカリHP3000とか余裕で超えるし
バブル使ったら2倍だしケアルラで十分とは思えんな
ケアルダ、ケアルガ使っても足らないくらいだけど
この辺りの魔法だと消費でかくてMP切れする
むしろ回復はハイポーション、エクスポーションの方がいいので
俺としてはケアルもケアルラも要らないな。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 19:59:28 ID:33MJRzPb0
ナイト+白 の安定感は抜群
とくに戦略立てなくてもボス・モブ問題なく勝てる
あー、フランとアーシェどっちをナイトにするか悩む…
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 20:04:55 ID:+Em9ksInO
武士 貴公子 ウーラン ナイト 白 黒で
Ω、ヤズマット倒せますか?
ナイトにケアルダ覚えさせればマジで鉄壁
ヴァン、シカリ
パンネロ、白
バッシュ、もののふ
アーシェ、ナイト
バルフレア、ウーラン
フラン、弓
イメージで決めたけどパンネロだけしっくりコネー
今回の黒はマジで強いから一匹は入れた方がいいよ
確かに黒は対雑魚で最強だな
威力が凄まじい
対ボスならヘイスガバーサーカー最強の矛グランド装備ウーランが一番かな
ヘイスガバーサーカートランゴ最強の盾グランド装備ナイトの方が強そうだが
まだ未確認
ガンビット設定画面のシルエットが
開発者側のイメージと思うから
パンネロはモンクじゃね?唯一素手だし。
ヴァン >> シカリ
バルシーア >> ナイト
フラン >> 時空
バッシュ >> もののふ
アーシェ >> 黒
パネーロ >> 白
で中盤まで来たけど、バッシュ弱すぎ。いらない子になりつつある。
一方でアーシェがとんでもなく強い。出てないときの雑魚戦が永久に
感じる。MPもなかなか減らないし。
バッシュをシカリにして、ヴァンも黒にしとけばよかったな。
黒魔は、魔法順番待ちのせいで
回復必須の上級モブ相手だと辛いんだよな。
それでも炎・雷・氷・風が弱点なら圧倒的威力だし
ボスの瀕死防御うp中も確実に1万や2万を出せるのは魅力的。
>>703 そいつらよりマサムネI装備した前衛の方が明らかに強いんだが・・・
ちなみにマサムネIは片手剣(力依存)で連撃二回に一回出る、狂ってる。
マサムネよりも格段に連撃確立が高い。
つーかなんでナイトが出てくるのかわからん。シカリの方がまだ強い
トウルだって連撃ぜんぜんでねえし、今回のナイトは攻短縮一しかない上に
片手剣、両手剣は弱体しかされてない
ヴァン・・・シカリ
バルフレ・・・モンク
フラン・・・弓
バッス・・・ブレイカー
アーシェ・・・赤
パンネロ・・・黒
1周目は微妙ジョブな感じで、強ニューで最強厨プレイを楽しむ事にした
今、兎の里を越えた辺りなんだけど、一撃火力が一番あるのが
なぜか評判の悪い弓なんだよw 序盤〜中盤は強い弓を拾えるからかそれともナイト武士ウーランが居ないからか
>>708 ウーランはもはや神
バッシュがウーランだったら常に感動できただろうな
ナイトは仲間の盾だからな。
ナイトが盾ならもののふは剣だ。
俺の理想
ヴァン・・・赤魔
バルフレ・・・ウーラン
フラン・・・時魔
バッス・・・ウーラン
アーシェ・・・黒魔
パンネロ・・・白魔
モンクともののふは将来への投資だな。クリア後のお楽しみ。
モンクと違ってもののふは召喚取らせてもロクなの覚え無いから他のメンバーに優しいぞ。
>>708 弓使いの攻撃力が終わってくるのは、大灯台や魔鉱石で前衛が強力武器を入手する所から。
そこまでは問題ない。
そこを過ぎると万能薬とフェニ尾しか取り得が無くなる。
>>707 前に試したけどやや矛の方が強いって感じかな
ヘイスガバーサークだと連撃してる合間に矛でもう一回殴れるから
多分矛の方がダメージ量は上だと思う
マサムネIは篭手でバーサーカー装備できないのも理由の一つだな
ブレイブバーサーク補助有りなら多分マサムネの方が強い
が強いボス戦じゃアタックスペルを一々掛け直しなんてやってられんから装備オンリーで強化
バブルとヘイスガはまあいいべ
キャラのモーションがかなり重要だからどれが一番とか難しい問題だけどな
トランゴは未確認だから誰か頼むぜ
30回ほどチャレンジしたけど出なかった
冒険ファンタジーとして
遠距離の弓かボウガンか銃は一個入れたいよなぁ。
クールな奴担当。
黒と白とナイトもRPGでは鉄板だし外せない。
残り二枠。武士もカタイ。義理堅い奴担当。
残り1枠。やっぱ盗人はいるでしょ。ファンタジーでは。
PTのムードメーカー。
とういう事で響きが気に入らないウーラン却下します。
う〜らんってwなんやねん。最強の矛・・・orz
ウ〜ランじゃなくて、いつも通りの竜騎士だったら1.5倍くらい人気でた気がする。
なんで、シーフと竜騎士じゃなくてシカリとウーランにしたんだろうね?あと侍も。
ジャンプしないからウーランなんじゃなかったっけ
ウーランっていう名は確かに厨に受けが悪い
俺も最初はないなと思ってた。
赤魔とかにしてる人多いけどそんなにいいジョブなのか
俺は完全イメージで選択してこうなった
バン シカリ
バルフレア 貴公子
フラン 黒魔同士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔同士
今一フランの黒が失敗した感がある
あとバルフレアの銃
今回のインターは本当にいいな
発売週5万本だっけ?もったいなすぎる…
それでもこのスレスピードなんだな
Aチーム
ヴァン…シカリ
バッシュ…ナイト
パンネロ…モンク(終盤後衛候補)
Bチーム
バル・・・ウーラン
フラン・・・時魔
アーシェ・・・白魔
6人とも育てる事と、召喚の橋渡しの割り振りから考えると、こんな感じかな、と。
もののふとか黒魔も入れたいのは山々だけど
確かにシーフと竜騎士の方がしっくりくるね
竜騎士のジャンプ攻撃をこれで見れたらよかった
クールな遠距離:バルフリャ
黒:半ケツ 白:パンネロ ナイト:アーシェ
義理堅い武士:バッス
ムードメーカーの盗賊:オイヨ
俺の頭んなかでこうなりました
>>720 たぶん10-2とかの影響が出てるんだと思う
10−2よりも無印の評判の悪さだろ
槍騎兵とか槍騎士とかなら良かったのにな
モンクパンネロは攻撃も回復も中途半端
魔装備とMP軽減無いのは回復役として使い物にならねえ。
>>719 フラン黒魔道士はむしろ色といい杖のこなれた持ち方といいかっこいいと思うけどね、
ステータスはみんなほぼマックスいくからそういうので選んだら
終盤でいざレベル上げようとしてアビス狩りしようとしたら
スリプガもドンアクも使えるやつがいない…とかなったら嫌だな
ジョブごとの習得可能アビリティ一覧ホスィ
あと装備一覧と装備可能ジョブ一覧
なんかナイトよりシカリのほうが盾に向いてる気がするんだけど、気のせい?
マインゴーシュ+盾で回避の値が凄くなるし軽装備でHPも上がるし。
モンクはフルケア命
白魔入れてない奴は絶対覚えさせとけよ
ウーランってあれだろ
放射性同位体
>>732 弱ニューは特にね
普通にだと重装備と軽装備の防御差が出るから、ナイトのが後半はいいかも?
>>728 でもLv99になればケアルガで6500くらい回復するが
モンクのMPでフルケア連発してたらすぐMP無くなりそうなんだよな
亀のチョーカーでなんとかするしかないか
純粋な回復役欲しいなら白にしとけ
ある意味白こそ最強究極の盾だと思う
結局全体支えるのは白。
>>735 マインゴーシュは特別回避が高い武器だからね。シカリのナガサにしたら普通の回避になるのと、
ナイトは最強の盾+盾回避×3あるからさいごのさいごはナイトのほうがぜんぜん硬いね
>>729 だからそれなら力最弱のパンネロである意味がまったく無いじゃない。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:50:33 ID:K1uGiQvrO
ウーランって呼び名は俺は好きだけどな。
アマゾネスとかインディアンじゃないが、ガリフ系の部族伝統の戦士、みたいな野性の香りがする。
…使ってないが。
>>740 使い物にならなかったの?
ヴァン以外ならどれも大差ない気がするけど、、、、
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 21:58:37 ID:f6gscLp5O
花サボテンはレベル幾つくらいでたおせるのでしょ〜?
今ウ゛ァンのみでレベル6のモンクです
>>744 もうちょっと進んでパンネロ仲間にしてからいったら
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 22:19:25 ID:fGaJH+6l0
モンクのひるみは大型モンスターにも効果はあるの?
アーシェ もののふ
パンネロ モンク
フラン ナイト
ヴァン 白
バッシュ 黒
バルフレア 時
上位モブに対してなかなかのマゾプレイになりそうだ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 22:24:33 ID:Ks9fy/fXO
ウーラン最初から最後まで強いよな
しかし地味にエアロガまでの攻撃魔法を使えるのは意味あるのか?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 22:26:41 ID:Ks9fy/fXO
>>707 複数雑魚相手なら黒が間違いなく最強
マサムネIがいかに強くても対複数では黒の火力に及ばない
最強厨は帰ればいいと思うよ
ごめんおれの前衛限定の話だから
雑魚には7桁とか出せる品
ヤズマットやオメガを倒せた人、参考にジョブを教えてください!
>>742 素直にランサーって名前にすりゃ良かったのに
俺は軽騎兵の方がそそるかも
>>749 ブライガ&サイレガあたりが地味に優良だな。
魔力無くても藍つければちゃんと当たる。
このへんの補助を弓使いにあげても良かったんじゃないか?
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/16(木) 22:54:44 ID:+Em9ksInO
武士 貴公子 ウーラン ナイト 白 黒
貴公子をシカリにしたほうが良い?
>>756 ウーラン、ナイト、白、黒で安定なので後は好きにしろ
758 :
748:2007/08/16(木) 23:20:25 ID:UWbcgIww0
思ったんだが俺の場合最終的に
パンネロとバルフレアがいらない子になるんだろうか
今んとこパンネロとかなかなかのアタッカーになってるんだけど
意外と連撃がでる
>>758 棒とか防御破壊はそれなりに使える
まあ、貴公子より強いから大丈夫
760 :
748:2007/08/16(木) 23:39:12 ID:UWbcgIww0
トン
もうこれで突っ込みますわ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 00:09:07 ID:Jrbb9UzH0
白と黒ってどっちが活躍の場が多い?
多いほうをパンネロにしたいんだけど。
>>761 白は回復と補助主体であまり活躍はしないが、
近接武器装備、もしくは攻撃ガンビットを外すので画面内に入りやすい
黒は攻撃魔法が不気味なくらい高いダメージを叩き出すが、
アウトレンジからの攻撃になるので画面内に入ってこない
好きにおし
>>761 圧倒的に黒かと。
対雑魚では最強、ノーマルなら白いなくてもいいし。
弱くてNewでも黒の方が活躍する、白は控え。
ボス戦 戦いの難易度そのものを下げる大安定の白
雑魚狩 最強の黒だが、終盤は耐性のアルモブが多いので微妙かも
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 00:19:20 ID:Jrbb9UzH0
>>763 トン
行ってくる。ジョブで3日も悩んだよ。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 00:23:56 ID:6GD3JBGmO
オイヨ シカリ
バル 武士
バッス 槍
電化 赤
フラン 時
パンネロ 白
今エンサだけど、赤は空気になりつつある。
殿下は黒にすれば良かった・・
なぎ払え!ってなかんじで黒間を打ちまくりたかった
垢はつええけどアビスをぎりぎり殺せないのが痛い
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 00:38:40 ID:m3FRghHKO
今回の赤は強いと思うな
中途半端とか言われてるが
今回はかなり攻撃寄りだろ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 00:42:14 ID:9k8VtSSG0
あ
最強クラスの武器が手に入るまでは
殴りでもナイトやモンク以上のダメ出るし一通り何でも出来るんだけど
アーダー強化が無いのがなぁ
ダーガじゃある程度強い相手には18000前後だから一掃出来ない
そこはオイル併用だろ
黒魔の杖強化ファイガ+オイルに近いダメが出るぞ
ただしファイガより発動遅いのが難点
インディゴ藍装備して二,三個例外処理挟んで「HPの多い敵→デス」は今回もなかなか使えるぞ。
黒魔には出来ない赤魔の醍醐味。
回復、足止め、魔法攻撃、物理攻撃と仕事が多くて只でさえ全然足りない
ガンビット欄を無駄に圧迫するのが難点だけどね。
FF11の赤がマクロ足りないって言ってたの思い出した
この貴公子と時魔道の使えなさは何だ・・・orz
回復系覚えてくれよ・・・
ただ貴公子の万能薬がウィルスに効くのは役たった
ナイトつかえんとかいってたけどあくまでウーランよりって感じだな
やっぱ大剣かなり強い
倍速のおかげで上位武器が比較的早い時期に楽に取れるから
過程ではナイトのが使える期間が長いかもね
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 01:25:26 ID:X+XQ5CMJ0
なんでウーランが黒魔法覚えて、時と貴公子にはねーのよ
強い奴を優遇して
弱い奴はとことん役に立たなくしてどーすんの
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 01:25:57 ID:X+XQ5CMJ0
貴公子の魔法攻撃力UPがマジで謎
なにでつかえと
ナイトはガチガチだから人気ないだけかな
盾としては最優秀ジョブ
攻撃もヌソルあたりは一撃で2万近く到達するから馬鹿にできないんだよね。
源氏取るまでの武士とかよりは全然強い
ウーランの強さをイマイチ実感できないLV30後半
連撃率の低いこと
>>781 俺は6人全員Lv35だけど
バッシュウーランの1撃がヴァンモンクの3倍近い
連撃考慮してもバッシュのが強い
武器は象牙の棒(攻撃力83)とトライデント(攻撃力85)
防具は両方ドラクロア後のバーフォンハイムで買える最良のもの。
ヴァン、シカリかもののふで悩む・・・
ヤズやゾディ、オメガ戦で使いたいんだけど・・・
両手剣の連撃率が高いからウーランより強い気がしてきた
騎士バッシュのがウーランバルより強い気がしてならない・・・ガードするし
弱くてニューゲーム後半機工士がシカリに便利さで抜かれた。
ふざけた攻撃スピードと連撃がなんだあれ。
あともののふもやっと連撃がバンバン出るようになってきた。
デスペル必須。敵に補助魔法は弱くてニューゲームでは危険、超危険。
後、シールドドラゴンなど長期戦が危険な敵にデスが必中なので
デスペルとデスが使える赤が重宝されてる。盾装備充実が地味に嬉しい。
>>785 デス跳ね返されてあぼ〜んしました^^;
とか避ける為の例外処理。
メリット以前に戦法の基本の問題じゃまいか・・・。
ああ、例外処理ってそういう意味か・・・勘違いしてた
サンクス
くっそー。貴公子だの雑魚ジョブ見つけると最強への裏道が無いか探りたくてついつい選んじまう。
俺が探るのは
機工士や弓使いのようなジョブを、いかに上手く扱うかさ。
機工士なら時魔やら銃、尺やらでいけそうだけど
弓はホントどう使っていくか悩む・・
全装備、全アビリティが使えるようになるジョブの組み合わせってどんなのがあるの?
と思ったけど、そんなの無いな
こんなに悩んでいると聖剣伝説3を思い出す俺。
リースの見た目が可愛いクラスチェンジなら他は野となれ山となれ
貴公子
弓使い
時魔
白魔
赤魔
ナイト
これで行こうと思うんだけど、アホかなぁ・・・
>>796 機工士を黒に変えれば、まったく同じ。
それでもギルヴェ奥と灯台下層以外、ほぼ制覇できた。
あと1人くらい前衛いれないと絶対に辛いぞ。
ナイト→周りが打たれ弱いのばかりだから必須。
黒→パワーは1番だが、攻撃のテンポが悪い。
白→唯一のケアルガ、ないと辛い。
赤→白が死んだりMP切れたときの代理品。
時→打たれ弱い白が必須の状況だから、入れられる余裕なし。
弓→回復アイテム。こいつの使ったフェニックスの尾は300個を軽く越える。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 07:47:40 ID:KfKaomJMO
あーもー我慢できん!
貴公子バルフレアをウーランに
する為にやり直します!
30時間かかってブルオミシェイスきたけど・・・・消す!
>>797 弱くてニューゲームでは時空と赤がいないと中盤以降に
地獄をみる。テンポ悪すぎて。
そしてノーマルゲームではいらん子のブレイカーが
弱くてニューゲームでは大活躍する。
機工士も弱くてニューゲームでは防御無視がめっちゃありがたい。。
反対にノーマルでは強いウーランやもののふが弱くてニューゲームでは
なんの補助も無しではマジ辛い。無作為魔で良い魔法当てるまでに
痛すぎる敵の攻撃で地獄を見るし。
シカリやナイトはどっちのモードでもそこそこ使える。
いやほんとモードによってジョブ選びガラっと変わるよ。
実際やってみて感動する。
経験値はいらんから固定PT組んでも全然かまわんことから
前衛ジョブ二名で後は黒赤白時にしてもかまわん位。
つっても時と赤はケアルラとレイズが使えるから中衛にはなるか。
しかし弓はいらん子だな・・・。救いがあるとすれば現時点より
強い弓が先にどんどん入ってくることかな・・・。
あと、アイテム利用が優秀なところとか。
従って、ノーマルと違って
弱ニューではPTが偏っても全然かまわんので
ナイト シカリ ブレイカー 機工士(前衛2名)
赤 時(中衛。全部いれたい。)
白 黒(白外してもいいかな。その代わりシカリにプロテガとシェルガ覚えさせたい。)
などというPTになりそうだ。
俺の場合(機工士 ブレイカー シカリ 赤 時 黒)で弱くてニューゲームばく進中。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 08:12:13 ID:UCGpNedg0
>>784 そうか?今回剣って殆ど無印より攻撃力下げられてて微妙な気がするけど
攻撃に関してはね。
まあヌソル位になると強いけど
>>800 貴公子x2 シカリ 黒 白 緑
ヘネ奥でデスないのは後悔してない
>>802 経験値関係ないから
ザルエラのキルで進みまくってよい事に今気がついた。
召喚獣の時間おもいきり長くなってるしミストカート消費1だから
クリスタルで回復してザルエラ3回使ってまたクリスタルに戻る・・・で
十分だった。
後俺 黒魔いれてないわ・・・もののふだ・・ふう。
もののふ 機工士 ブレイカー シカリ 時 黒で弱くてニューゲーム
もののふは後悔している。黒に変えたくなってきた。
サラっとスレを読んだだけなんだけどアドバイスを頂きたい
ヴァン・・・シカリ
パンネロ・・・白
バッシュ・・・もののふ 又はブレイカー?
アーシェ・・・ナイト 又は赤?
フラン・・・黒 又は弓使い?
バルフレア・・・機工士
と割とイメージに近く、バランス良く選んだつもりなんだけど
これで最後まで闘えるかな?無印もやってるしやり直したくないw
>>780 ヌソルもマサムネと一緒で取れる時期遅いだろ
>>803 基本的にミストと召喚も縛ってるんだけど、耐性持った敵だけはどうしょうもなくて
ナブレウスのスライムぐらいならリフレガ反射で殺せるんだけど、ヘネとかキュクレインとか
その手のなると使わざる得ない状況
無印と違って召喚獣が使えるんでどんなジョブでもやりようがあるからイメージ優先で全く問題ない。
弱ニューはまた別かと思うが。
809 :
805:2007/08/17(金) 09:08:02 ID:9oI+TA520
バルフレアは時魔法でもいいかもしれないな
まぁ、結局自己解決してしまったけど これで始めますとします
>>808 ミストと召喚がやたらつよくなってるから弱ニューでも大差ないとおもわれ
>>807 キュクレインは確かベリアスの次にとったな。。。
ベリアスの打撃が弱いんで確かミストナックつかって
雑魚的掃除したな・・・。
てノーマルゲームならともかくミストと召喚しばりって英雄だな。
弱くてニューゲームで?すげえな。相当考えないとクリア無理だろ・・・。
機工士も強いけど攻撃スピードが遅いんで、
アイテム使用割り込みが入ると全然攻撃ができぬ・・・。
シカリのありがたみがわかるな・・・。
だからこその機工士×2とシカリなのか・・・いけるのかもな。
>>810 んだな・・・。序盤から大精霊は召喚獣を出してなぐりあい、
時間切れで残った3割程度のHPを炎のインフェルノ程度で削り殺せるから楽だよな・・・ほんと。
>>811 鉄砲が必中なのと属性弱点つけば雑魚はほぼ瞬殺なのでストレスなく進めます
スライムとゴーストでるとストレス全開になるけどw
ダークショットさえ取れればボスはほぼ無限回復シカリで楽勝だし、1部ボスは反則一方的
撃ちまくり戦法効くし、耐性持ちだけはほんときついけど、、、
オイル+ナパーム効けばlv1なのを忘れるダメージ出るしね
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 09:44:44 ID:Nn/jGLfi0
弱ニューやる意義を教えてください
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 09:45:33 ID:IvoV6F0lO
時空ってヤズ戦とかで役に立つ?
教えてエロイ人
全然役に立たない
ヤズ戦は白以外の魔道師はお荷物
弱くてNewは白がお荷物
>>817 ブレイブ役としてだけでもかなり役立ってるけどw
ブレイブの消費アイテムなかなか出ないしね
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 10:02:53 ID:IvoV6F0lO
時空はダメかぁ。
ヘイスガとかレビテガがあるから結構楽に戦闘できるんだけどなぁ。
機工士でヘイスガ
シカリでプロテガとシェルガが終盤くるから
この2ジョブがいれば時はいらんな。
回復でMP消費しないから結構大胆に使用できるし
機工士と時魔戦士は密漁も被るしね。
機工か時空のどちらか一人居たほうが楽。
>>820 そういった運用するならむしろ機工士より時のほうがぜんぜん便利でしょ。行動速度がまず違うしね。
時空はHPの低さがやばい白並だし
弱ニューでもお荷物
>>823 弱ニューこのスレで攻略しているひとが必須ってくらいに推奨してるけどね
時魔の核と言える魔法をアイテムで補えてしまうのがなんともなあ。
>>825 時の核はドンアクとドンムブとレビテガでそ?w
ドンアクに限らず時空魔法は後半無効化する敵大杉なんだよな、
ガンビットに組み込んでもレジストされてるのを延々唱えるハメになるし。
レビテガも集めようと思えば魔片たまるし、、、くそー
レビテガだけじゃね?w
ドンアクムブって垢でも使えるじゃん
いまさら何のジョブが糞とかわかったところで
最初からやり直すならさすがに売るわ
>>828 素で気づかなかった>赤のドンアク
弱ニュー時じゃなくて赤でやるべきだったか
ドンアクとレビテガのために入れたようなもんだったし、それ以外の補助魔法はゴルモア以降
使わないんだよね
ヘネ奥でデスないのにちょっと後悔した
>>805 それ俺とまったく一緒
完璧にイメージ重視にするためにフランを弓にしたかったが
黒魔法が欲しかったので黒にしてしまった
>>823 雑魚敵とクロスコンバットに入るまでに
殆ど趨勢を決めるのが時空のありがたみ。
弱ニューの冒険スピードがかなり上がる。
むしろ 機工士 時空 シカリ 赤の中は入れたほうがいい。
デジョン スロウガ ヘイスガ ストップ グラビガ バーサク ドンアク ドンムブ
バーサクヘイストをシカリや機工士にかけるとエライ事に。
あとはレアモンスターは3名が盗む連発してもおたからゲットに下手すりゃ数分掛かるというやばさなので
ケアルラとヘイスト覚えた時空(ヴァン フラン バルフレア)が他2名と一緒に
盗むを連発する時に重宝するんだぜ。
敵にスロウ、味方にヘイストかけんとマジ怖い。ボス戦と違って白魔で堪えるより時魔で耐えた方が楽なんだぜ・・・。
後半はプロテガ ヘイスガ スロウ(ガ) デスペル(orデスペガ) があればストレス掛からないので
盗む要員にこれらを覚えさせると バルフラヴァンの3名が(機赤シ時)のどれかに固定されてしまう・・・。
まあ、レアモンスターからの盗むにこだわらないならいいけど・・・。レアモンへの盗みは辛い分おいしい。
むしろ〜入れた方がいい
は消し忘れ・・・
>>832 盗む時は万能薬投げたほうが早くね?
ヘイストとバーサクで中盤出来たと思うことにする(;´д⊂)
罠の配置がおかしいとこあるからレビテガは便利だしね!
>>832 魔力が低いと弱体魔法入らないぞ。
あと、ヘイストも計算尺+貼付で補える。
結局、時空は手間は省けるが必須ではないジョブだと思う。
弱ニュークリアすると何か特典あるの?
ない。
>>835 インディゴ藍で魔力は関係ない
ニホパラオアあるから序盤以外はドンアクとデジョンぐらいしか使わないけど、、、
ああ、デジョン多用したから価値あったと思うことにするw
>>834 ニホパラか(;´д⊂)
キュクレイン倒した後からゼルテニアン入りしてなんとかゲットして
既に使ってるんだがそれでも盗むのにスゲーやばい時間がお金が・・・
猫耳が
真の力を解放したドラゴンと戦えたらいいなあとか思ったりw
>>839 前作より平均的にレアからの盗む確立さがってる気がするよね
カフスx3でも中々盗めないこと多い
>>835 ノギスでばこばこ殴るとかなり痛いぞw
しかもかなり入手が遅くね?
今回貴公子タンクやってなかったのと、ユークリッド定規以外微妙だから気にもしてなかったけど、、、
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 11:51:05 ID:IvoV6F0lO
時空の魔法がアイテムで補えるって本当??
売ってたりすんの?
画面切り替えるだけで宝箱復活するから、破片集めが楽ってことだろう。
一部アイテムは売ってる。いらないの多いけど。
弱ニューのテンポの悪さに時空無しなんてこわすぐる・・・。
後、敵のHPが減っているのでボス前の下準備で基本おk。
ヘイスト切れるまでに勝負が付くこと多し。
ああ・・・バブルチェーン付けて
召喚獣ケアル系連打にひとりだけ延々と盗むとか
思い出した・・・猫耳でるまで万能薬いらないレアモンはこれで
100回以上余裕で盗むコマンドしました(;´д⊂)
時空は魔攻破壊とか魔防破壊も弱ニューはいいっぽいな、取れるのめちゃ遅いけど。
ボウガン遠隔で魔攻破壊できるのは確かにいい。
あ
なにこの時空押し売りスレ
時空じゃなきゃヤダヤダヤダ〜!!!
うちはこんな感じ。いたって普通。
ヴァン モンク
バルフレア 時魔
フラン 黒魔
アーシェ 白魔
バッシュ ナイト
パンネロ もののふ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 13:41:17 ID:KfKaomJMO
シカリ 白 黒 ウーラン 武士 ナイト
ってバランス悪いですか?
ハローワーク
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 13:57:07 ID:UCGpNedg0
>>835 必須かどうかって言われると
もののふやウーランだって全然必須じゃないんだが・・
やっぱシカリなりナイトなり盾ジョブ一人はいないと辛い?
>>852 俺と同じジョブ構成だw
バルフレア以外それぞれ違うけどね
>>856 弱ニューならまだしも普通のなら魔装備でヴァンがずっと先頭走ってたよ
>>858 本スレで書いたけど
今回は魔装備・軽装備の物理防御が重装備とそんなに変わらないんだよね
発狂モードのゴリアテにボコられて思い出したが…
後半の強敵って漏れなく盾&パリィ無効物理必中アビリティ付いてたな。
やっぱりナイトよりウーランだったかなぁ?
うん、ナイトより防御破壊等のスキルのあるウーランが役に立つ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 14:59:23 ID:Uv2VEcp0O
ふと思ったんだが、クリアも困難なジョブ編制って何かな?
意図的にだぶらせなければ、多分何でもクリア出来るよな。
今更でウンコ投げつけたくなるかもしれないが言わせてくれ
パンネロの白魔道士率は 異 常
よし、パンネロにウンコ投げつけてくる
オイヨ シカリ
パンヌロ 黒
バルフレア 時
フラン 白
アーシェ 赤
バッシュ うーらん
どうかなあ?
色々考えたんだけどゾディアックジョブシステムっつーのは
かなりいい加減にバランス評価しないまま発売してしまったのではないか…
という気がしてならない。
まぁ一度クリアしてから再評価してみ
>>866 実際プレイしたユーザの声を基にジョブ調整を施したZJSマニアクスで解決^^b
全員ナイトとか余裕すぎるだろ とか思ったけど飛行系の相手で詰むな
>>863 キャラ的に敵をばったばったとなぎ倒すのは似合わないw
何のジョブ使ってても噛みつかれるよね 弱いだとかイラネだとか
使ってて何も言われないのは ウーラン もののふ 白 黒 くらいか
まぁ俺はもののふ・黒使ってないんだけども
全員ナイトはお墓で終わる。
魔片かなんかで対応できるのか?
ウォースラ頼み
Lv
51バッシュ ぶれいか じょうじりふれく
50パンネロ ゆみ じょうじりふれく
50アーシェ ゆみ じょうじりくれく
09ヴァン ぶれいか
13フラン もののふ
14バルフレア じゅう
だいとうだいちゅうそうまできた
エクスポーションがなくなったので、またのぼりなおしだ
>>874 そういえば奴が遠隔していたな。
後の展開でどうも奴に頼るのをヨシとしない気分がw
>>844 よくそう言われるけど、あんな集めるの時間かかって面倒なのに
時空がいることのメリットと一緒に考えるのはおかしい。
>>877 レビテガ→店売り
リフレガ→店売り
ヘイスガ→店売り
終盤までここらへんの補助要らないし、時空要らなくね?
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 17:24:31 ID:l+Zgcfzm0
ワロスwwwwwwwwww
終盤で一番いらないキャラだなw
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 17:27:45 ID:l+Zgcfzm0
ごめんジョブだわ^^;
>>878 売ってるからと言ってもまったくいらなくはならないよ。
それなら他の魔法も破片さえ手に入ればいいしね。それならむしろかぶってるアタッカー省いたほうがいいよ。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 17:29:26 ID:l+Zgcfzm0
意味不明
まあ、なんだ、ちゃんと使ってから言ってるひともいるんだろうが、
たまにID:l+Zgcfzm0みたいな「自分が選んでないジョブは弱くあってほしいなあ」ってのがいるのが困るな。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 17:32:08 ID:l+Zgcfzm0
いや、俺フラン時空魔にしてるけどお荷物なんだが正直。
ぶっちゃけ時魔選んで大後悔してる
援護Iしてる割には何が強いのかハッキリ言えないD:BLwNcfDD0なみだ目w
へいすがの魔片どこに売ってるのさ
ログみたらただのアンチだったか…。まあ使ってるとか嘘言ってないで使ってみりゃいいんだが。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 17:35:57 ID:l+Zgcfzm0
いや、普通に使ってるがHP一番低いわ、すぐ死ぬわで何がしたいのよくわからないジョブ
序盤のボウガンが強いだけでどう考えてもお荷物なんだが
時空推薦してる奴って正直脳みそわいてそう。
ちなみにこの人限定の話なID:BLwNcfDD0
他の人は無関係ってことで。
ID:l+Zgcfzm0
お前も脳みそ沸いているw
ネチネチしつこいぞ
まず雑魚相手にするなら黒や赤が絶対的に強い
時空の出番などない
そして、ボス戦は魔法が聞きづらいから基本的にシカリ、ウーラン、もののふ等の前衛が強い
どこで時空が役に立つのか詳しく教えてくれ
こいつ一人入れるくらいなら白やら変わりアタッカー増やして方がマシ。
バーサクやブレイブすら覚えんしな
ID変えて煽るだけか
どこまでも終わってるな時推薦基地外。
これは酷いw
いつまでも煽っているのはお前だろ
俺も時微妙だと思ってたけどやっぱりそうだったのか。
もはや空気ジョブだね。
魔攻破壊と魔防破壊もゼロムス使うしなぁ、ボウガンに属性ボルトが無いのも痛い。
時魔入れると、回復も攻撃も中途半端になるよね。
4人だったらまだ役に立てただろうけど
回復方面の魔法全然ないのも何気に痛い
ボスでデコイ戦法使うときは回復ひとりじゃデコイ維持と回復両立難しいから
デコイ・バブル最優先→ヘイスト&攻撃のガンビット組んで時魔に出てもらってる。
敵の攻撃範囲外からスロウ付きのボルトで淡々とダメージ与えつつスロー
維持してくれるから役に立つし、HPの低さも気にならないな。
後半の罠の数と効果が凶悪&レダスも増えて罠踏みまくりだから
最近は雑魚戦も出っぱなし。
でも、まぁアイテム買えるようになったら素直に二軍落ちだがな。
ガンビット欄が30個くらいあったら、ドンアクとかデジョンとかグラビガとか
細かく組んで活躍させることも出来そうだけど、12個で場所毎に設定するのはめんどい。
ヴァン ウーラン
パンネロ 白
バルフレア 時空
フラン 赤
バッシュ ブレイカー
アーシェ ナイト
こんなジョブ選択でもモブ全撃破までいけるかな
>>896 スロウは永続の状態異常。
赤黒か黒白あたりは押さえている人多いだろうし、
緑魔法はそっちまかせて、攻撃面はアタッカージョブに見劣り。
なんか赤魔と似たような器用貧乏だなw
俺はブレイカー居て問題なかったけど、魔攻破壊も結構楽しめるかも。
ヤズのサイクロンが数百ダメとかになって笑える
赤魔はアーダーあるじゃん
ボス戦じゃ微妙だけど
戦ってるとスロウの文字が何度も出るぞ?
バオルか何かに反応してデスペル掛けちゃってるだけかな?
ぶっちゃけボス戦の攻撃魔法は肝心の回復補助が渋滞するから怖くて使えない。
下手すると待ちの間にシカリが&時魔が4,5回動いたりするからなぁ。
魔法順番待ちはほんとうざいよな
>>898 味方にスロウ掛けて放置したら、ヘイストとほぼ同時間で切れたぞ?
白魔と黒魔とか一緒に居ると
凄いラグるしな
これは相当不快な要素
トライアルのジャッジ戦は回復させるだけでラグる
見た目の激しい上位魔法ほどその傾向があるんだ
全員無職で進めてきたんだが、魔人の門まで来て詰まった……
どうすればいい?
>>902 !
じゃあ、永続じゃないんだね。ごみんorz
パンネロを白にするのも面白くないし他のキャラはもう決めてるので白なしにしようと思ってるけど
これMになってしまいます?一応赤は入れるつもりだし拾った回復アイテムもどんどん使っていこうと思ってるのですが
>>907 赤いるならいけるとおもうよー、
あと魔装備できるジョブに初期ケアル覚えてるキャラ割り当てると結構回復するからおすすめ。
黒魔とかもののふとか。
モスフォーラまで来たが、ナイトやシカリやウーランよりも赤魔の殿下がPTで1番のダメージソースになってる件
雑魚はダーラで殲滅するわ、ケアルで1000近く回復するわドンアクやデコイで痒い所に手が届くわ、
彼女の春が後半取って代わられると考えると逆に寂しい
黒魔にはショックとクラウダをやらせてる。
フレアーとコラプスの待ち時間は洒落にならん。
コプラスはまだましだけどフレアは酷すぎ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 20:14:34 ID:Uv2VEcp0O
やっとベリアスGet!
これで橋渡しライセンスが取れる訳だが、なんだかんだでこれも結構迷うね。
まさかポーション知識と時間攻撃で迷う事になるとは思わなかった………。
やっぱ初めからやり直す。
どうしてもボウガンか弓が欲しいわ。
ウーランかシカリを外さなけりゃならないけど
魔法以外全員直殴りは何かバランス悪い感じする。
武士が魔装備のせいで白黒合わせて3人魔装備ってのもなぁ・・・
やっぱ好きなジョブでやるのが一番だな。
モチベーションが保てないわ。
もののふの無作為魔強すぎコラプス出過ぎ
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 20:25:59 ID:alI3lvP20
キャラによってどの職業にした方が良いとかってあるの?
買ったはいいけど、このスレ見てたらなかなか始められずに・・w
オススメの職業教えてクレ
イメージだけでいうなら
ヴァンはシカリ
フランは黒かウーラン
バルフレアは貴公子、シカリ
バッシュはもののふ、ナイト、ウーラン
アーシェは赤orナイト
パンネロは白かモンク
こんな感じ
もののふアーシェが雑魚 ボス相手にも主力
ちなみに今ミリアレイジ遺跡
終盤以外は微妙っていうけど、最初から強いよもののふ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 20:41:20 ID:GgDnuYS/0
もののふはmusakui魔が終盤手前まで使えるよね
誰かブレイカー選択したヤツいないか
このジョブだけはほんと名前見ない。地雷どうこうよりもはや忘れられてるな
>>920 盾性能はタメ張ってる、回復無いかわりに全破壊技。
ただ、通常攻撃のバラつきにストレスを感じる、強いっちゃ強いんだが、連撃で雑魚殺せない事も結構ある。
破壊技がもっと序盤に手に入るなら強いかも知れんが、、、いかんせん遅すぎる。
>>920 メインプレイじゃ使ってないけど
ハンディボムがイカしてる。使い道いろいろありそうで、面白そうなんだよな、ブレイカー
通 : シ ウ 時 も 黒 白
弱 : モ 機 弓 シ 赤 ブ
迷ったらこれで逝っとけ
>>920 無作為魔とるのにキュクレイン必要だしな
破壊もそうだけど遅すぎるよな
俺はパンネロブレイカーだけどな
盾似合わないんだよこの尻の子・・・(´;ω;`)
パンネロは爆弾魔の方が可愛いぞ
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
バッシュ ブレイカー
フラン 弓
アーシェ ナイト
パンネロ 白(本当は赤にしたいが・・・)
12初プレイだけどイメージ重視でこれでやってみたいんだが、クリア後も脳フル回転で
やればなんとかいけるだろうか?
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 20:56:06 ID:GgDnuYS/0
はねるモーションが気に入ってパンネロをブレイカーにしたはいいけど
盾が似合わないんだよなぁ。中盤以降は絶望的‥
早く最強の盾のトレジャー判明してくれ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 21:02:10 ID:iIMbhJev0
イメージからかアーシェをナイトにする人多いが、
魔力とMPの高さをあまり生かせないしナイト向きのステータスじゃないな
あと、最初から黒魔法覚えてるせいか、フランを黒にする人も多いが、フランの魔力は低めだ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 21:07:17 ID:X7GBVCbg0
弱ニューはブレイカー、機工士、赤、時、白とあと1人は何にするべきだろうか ナイトかシカリかな
ヴァン シカリ→ナイトorシカリ
バッシュ ウーラン→ブレイカー
バル ナイト→機工士
アーシェ 黒→赤
ネロネロ 白→白
フラン 弓→時
軽装じゃない職はHP的に後で詰む
>>929 ナイトならシカリのが盾としては上だと思うよ
>>929 なぜ俺と全く一緒なのだw
ヴァンはシカリ。
源氏装備がブレイカーに行くが7Hit×平均8000ダメでフイタ時があったブレイカー。
このパチスロジョブは毎回ドキドキだぜ。
8000じゃなくて6000す
白魔は一人入れておいた方がいいぞ
本編驚異後ヤズマットがかなりキツイ
AC後に開幕サイクロンの後にリフレガ使ってくるから
デスペガと高速ケアルガないとちょっと厳しいかも知れん
AC後にサブメン一人でサイクロン受けて死亡→スタメン3人出して
デスペガでリフレク解除の流れがないとかなり時間掛かる
白魔いなかったら無印の10倍は強い
結局ライフが減ったと言っても驚異前は只のHクラスに毛が生えた程度だから
泣きたくなければ白は一人入れるのをお勧めする
後は好きなジョブ入れて楽しむのが一番だな
シカリ3とか面白いかもしれん
そういやFF1とかでも白いるかいないかで難易度が全然違ってくるなあ
時は後半前衛になれる
硬いし力もちで両手剣持てる
>>934 ゾディアークとエクスデスとアルテマの技を速攻ぶつけて召喚者はせこく遠くから眺める。
召喚獣が昇天あそばしたらミストナックを4連発。しめて25万ダメージ。うひ。
ジョブの組み合わせ
ブレーカー 時空
シカリ 赤魔
もののふ モンク にしてしまった
それにしてもインターナショナルのフランの声可愛くなったけど前の方がよかった
俺はジョブの組み合わせ
ナイト・ブレーカー
もののふ・貴公子
黒・白
はやくひまわり剣ほしいよひまわり剣
もういっそ
黒魔
白魔
赤魔
時魔
緑魔
青魔
無作為魔(王子)
の7人でいいよw