【FF12】FFXIIインターナショナル ver.16【IZJS】
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/10(金) 20:18:24 ID:vk1uva1g0
ゾディアックジョブシステム
「ライセンスボード」が12種類に増え、それぞれのボードにジョブの特性が盛り込まれている。
各ジョブは黄道十二宮に関係したものとなっており、キャラクターはその中から1つだけジョブを選ぶことができ、
選択以降のジョブ変更は出来ないことが発表されているが、
極端な話全員モンクを選んだとしてもクリアできるバランスにしているという(2007年5月時点開発インタビューより)。
尚、「蛇使い座」などの名目で13番目の隠しジョブが出ることもない。
トライアルモード
セーブデータを読み込み、様々なモンスターと連戦できるモード。
1ステージにモンスターと数個のトレジャーがあり、10ステージ毎にアイテムやギルが獲得できる。
またこの時にセーブも可能。全部で100ステージある。
その他追加要素
* ゲームクリア後の「強くてニューゲーム(全キャラLV90で始まる)」の追加。
* トライアルモードクリア後の「弱くてニューゲーム(敵を倒しても経験値0)」の追加。
* 各種モンスターの調整(基本的に最大HPを下げ、攻撃力が上がっている)
* 武器防具の性能調整。
* 特定の装備が入手しやすくなっている。(特定のトレジャーの中身の固定化など)
* ケアルやファイアなどが単体から範囲魔法になり、効果(威力)も上がる。
* ゲストキャラクターや召喚獣を操作することができる。ガンビットも変更可能。
* L1ボタンで、移動から戦闘まで全てが早くなるモード(約4倍速)に切り替えられる。
* 新たなガンビットの追加及び入手手段の緩和(初期からほとんど購入できる)。
* ワイド画面(16:9)に対応。(4:3と選択可能)
* 拉致監禁シーンが収録されているため、レーティングが引き上げられる(A→Bへ引き上げ)。
Q.本編のクリア特典は?
A.本編をレベル90からスタートする「強くてニューゲーム」がプレイできます。
このモードで始めるとレックスも含めて仲間全員の加入レベルが90になります。
このモードで始めるかどうかはエンディング直後に選べます。(タイトル画面には追加されません)
Q.2週目への引継ぎは?
A.ありません。「強くてニューゲーム」でもアイテム・ジョブは引き継ぎません。
Q.無印版のデータは使えないの?
A.使えません。トライアルでも使えません。
Q.トライアルモードの引継ぎがよくわかりません。
A.本編→トライアルには全て引継ぎます。トライアル→本編は無理です。
トライアルで入手したアイテムを本編には持ち込んだりはできません。
Q.もう一つのモードは?
A.本編を経験値が一切入らない状態でスタートする「弱くてニューゲーム」です。
このモードで始めるかどうかはトライアルをクリアした直後に選べます。(タイトル画面には追加されません)
Q.ジョブチェンジは?
A.一度ジョブを決めたら変えられません。
Q.ジョブによって外見は変わりますか?
A.変わりません。
Q.なんで日本語音声じゃないの?
A.インターナショナル(海外)版だからです。
Q.特典DVD同梱は予約のみ?
A.同梱だから予約特典でもなんでもないです。
・白魔道士…牡羊(ベリアス)
精霊の力をかりて回復やサポート魔法を扱う魔道士。
魔法・白魔法(ケアルなどの回復系/プロテスなどのサポート系)
・ウーラン…牡牛(カオス)
槍を装備する戦士、攻撃をかわしたその矛先は相手の鎧を貫く。
武器・槍 技・蘇生(自分のHPと引き換えに仲間を回復)/他
・機工士…双子(ザルエラ)
狙ったモノは逃がさない、狙撃を得意とする戦士。
武器・銃/他 技・勧誘(敵を短時間だけ仲間にする)/他
・赤魔戦士…蟹(ゼロムス)
メイスを装備し、武器攻撃と魔法の両立を果す万能戦士。
魔法・裏魔法(攻撃系) いくつかの白魔法・黒魔法/他
・ナイト…獅子(ハシュマリム)
剣と盾を使いこなし、強力な防具で身体を固めた戦士
武器・剣 技・暗黒(HPを使って敵1体にダメージ)/他
・モンク…乙女(アルテマ)
肉体を武器に有象無象に立ちむかう戦士。
武器・素手/棒 技・アキレス(敵に弱点をつくる)/他
・時空魔戦士…天秤(エクスデス)
ボウガンを装備し、時間と空間をあやつる魔法を使う魔戦士。
武器・ボウガン 時空魔法(リフレク/ヘイストなどのサポート系)
・ブレイカー…蠍(キュクレイン)
森羅万象を武器にこめて一気に振りおろす破壊戦士。
武器・斧/ハンマー 技・攻撃破壊(敵の攻撃力にダメージ)/他
・弓使い…射手(シュミハザ)
離れた場所からの攻撃を得意とする戦士。
武器・弓 技・密猟(敵をその場でアイテムに変えてしまう)/他
・黒魔道士…山羊(アドラメレク)
万物を構成する元素の力をあやつり、攻撃魔法を唱える魔道士。
魔法・黒魔法(ファイアなどの攻撃系/サイレスなどの状態異常系)
・もののふ…水瓶(ファムフリート)
世を捨て情けを捨て、君主のために命をかける剣士。
武器・刀 技・暗闇殺法(心眼をたよりに敵を倒す)/他
・シカリ…魚(マティウス)
山河をこえ国境をこえ、軽快に戦いをこなす戦士。
武器・ダガー/他 技・応急手当(瀕死の仲間のHPを回復)/他
※は離れ小島、召喚で橋渡しが必要
■ナイト
片手剣、騎士剣、盾、重装備、暗黒、応急手当、MPHP、蘇生、
※遠隔攻撃、リジェネ、リブート、エスナ、コンフュ、ブレイブ、フェイス、ケアルダ、ケアルガ
■もののふ
刀、盾、魔装備、源氏装備、暗闇殺法、肉斬骨断、MPHP、無作為魔、銭投げ、針千本、
※ブラッドソード、重装備、ライブラ、暗黒、貼付
■ブレイカー
ブレイカー、ハンディB、盾、重装備、源氏装備、攻撃破壊、防御破壊、魔攻破壊、魔防破壊、暗闇殺法、MPHP、
※歩数攻撃、時間攻撃、無作為魔
■ウーラン
槍、重装備、暗黒、MPHP、アキレス、蘇生、無作為魔、密猟、ファイラ、サンダラ、ブリザラ、ポイズン
※攻撃破壊、防御破壊、肉斬骨断、バイオ、ブライガ、サイレガ、エアロガ
■モンク
棒、軽装備、応急手当、攻撃破壊、防御破壊、肉斬骨断、算術、蘇生、無作為魔、アキレス、ブレイブ、ケアルガ
※暗黒、暗闇殺法、歩数攻撃、ケアルラ、レイズ、デスペガ、アレイズ、プロテガ、シェルガ、ホーリー、エスナガ、フルケア
■シカリ
忍刀、ダガー、盾、軽装備、遠隔攻撃、歩数攻撃、針千本、蘇生、※銃、貼付、銭投げ、無作為魔、肉斬骨断、プロテガ、シェルガ
■機工士
銃、計算尺、軽装備、歩数攻撃、貼付、算術、勧誘、密猟、銭投げ、アキレス、※ハンディB、時空魔法、緑魔法
■弓使い
弓、軽装備、応急手当、ライブラ、歩数攻撃、魔攻破壊、魔防破壊、蘇生、勧誘、密猟、銭投げ、アキレス、※重装備、MPHP、針千本
■赤魔戦士
メイス、盾、魔装備、白魔法、黒魔法、時空魔法、緑魔法、チャージ、暗黒(魔法は〜ラ系まで)
※騎士剣、重装備、盗む、ファイガ、サンダガ、ブリザガ、スリプガ、リブート、エスナ
■時空魔戦士
ボウガン、重装備、時空魔法、緑魔法、チャージ、時間攻撃、貼付、密猟、※片手剣、魔攻破壊、魔防破壊、ケアルラ、レイズ
■白魔道士
ロッド、魔装備、白魔法、緑魔法、チャージ、アキレス、貼付、※ダガー、騎士剣、算術、暗黒
■黒魔道士
杖、魔装備、黒魔法、緑魔法、チャージ、※ハンディB、重装備、盗む、密猟、遠隔攻撃
Q.○○のキャラはどのジョブがいいの?
A.好きにしろ。お前はもう少し頭を使え。できないならやめとけ。
Q.なんで日本語音声にできないの?
A.お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q.弱くてニューゲームってふざけてるのぉ〜
A.お前には無理だ諦めろ。
Q.ジョブと称してボード小分けして何か意味があるの?デメリットしか思い浮かばん
A.お前には合わん諦めろ。
>>1 乙。ついでにこれも
ベリアス
ブ:時空攻撃、も:ライブラ、ナ:ポーションの知識1
マティウス
時:HP230、黒:ハンディB3、シ:銭投げ、ウ:魔力強化×2、ナ:白6・7
シュミハザ
弓:重10・11・12、黒:重7、も:盾回避率UP、シ:銃5・6、白:HP230、機:ハンディB3、赤:白7、ナ:ポーションの知識2、モ:ポーションの知識3
ハシュマリム
時:消費MPカット、ブ:行動時間短縮、黒:ハンディB4、シ:肉斬骨断、ウ:肉斬骨断、赤:盗む、ナ:白8・9、モ:白4
ファムフリート
時:力強化、ブ:魔力強化、弓:HP390・435、黒:HP190・230・310、白:ダガー5・算術、ウ:ポーションの知識3、機:時空8・9・10、赤:力強化×2、モ:白10
何度も取れるアイテム(1AC復活)
大当たり:装備品(もしくは店売りされない消耗品?)
当たり:店売り消耗品
はずれ:お金
大はずれ:出現無し
特典のDVDってどんな内容?
Wikiないの?
今作ってる
>>10 だいたい、その時、その場所で店で揃えられる最高の装備(おもに武器)が入ってるので、
何も買わずにダンジョン行って、大当たりひくまでやればタダで手に入る
金あまるから買ってから入ったほうが楽だが
魔片と装備が同じ宝箱から出たという記憶はない
昨日の夜(日付が変わる少し前)に購入して今からやろうかと思ったら
コントローラーが認識してくれないorz
デュアルショック2が壊れてPS1のコントローラーを使っているせいなのか・・・
FF10インタはできたのに。ショックでかひ。
いまコンビニでコントローラー売ってないんだよな。
(T△T)
>>15 ああ、これウソ
魔片と装備が同じ箱から出たことあったわ
リンクトレジャーが無いってだけで俄然やる気出てきた
何度も取れるアイテム(1AC復活)
大当たり(無い場合あり):装備品
当たり:消耗品
はずれ:お金
大はずれ:出現無し
こうかな
場所によるのかな?デモンズウォールの所は何度頑張ってもコラプスの魔片がでる
御幣があるといけないから書き加えておくと実は10回くらいしか試してないわけだが
エビルス玲やーのとレジャーコラプスの魔辺でこていなのかな
序盤のトマト倒した後、
調子こいて恐竜を攻撃してたら死んだ俺が来ましたよ。
ウェアウルフならいけるだろ
とりあえずちょっとだけサモンナイト3やって
玄関にある空き缶とかをコンビニにすてて
部屋のゴミをすててから、
バイトの合否をまちつつ勉強するよ。
バイトでおかねはいったら12インターかオリジナルかう。
ところでFF8のキャラってなんできもちわるいの?
PSとかSSの3Dキャラって
当時の技術でリアルっぽくみせようとすることでかえって
人造的というか、
人形っぽいというか、怖い印象をうける。
FF7とかはカクカクしてて嫌味がない。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 03:15:58 ID:vlk7Annv0
久々にアーシェのケツが拝みたくて買ってきたよ
>>22 >>21で言ってる大当たりがない宝箱かもしれない
もしくは特別な場所だから大当たり確率が低いとか
>>26 ごめん言い過ぎた、バイト受かってるといいな
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 03:19:57 ID:VUiJCF86O
ダイヤの腕輪はどうなんかな?
ハオウサボテンのとこにあるらしいけど。
今のところ旧エビ箱から違うブツがでた報告はないね
俺はソフトリセットで試したけどコラばかり
ナブディスに最強の矛なかった
>>35 え、やっぱリンクトレジャーあるってことか?なあ?おい?マジでか?なあ?
まだルース魔石鉱だったりする俺だけど、
アサシンダガーが出る宝箱は、
大当たり:アサシンダガー
当たり:グラビデの魔片
はずれ:お金
大はずれ:出現無し
って感じになってる
じゃあダイヤ装備でかわるかね
誰か検証人してくらないか
一応リンクのトレジャーはとらないでやったけどナブディスには最強の矛はなかった。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 03:24:42 ID:4SE5D96R0
パンネロモンクって強い?
でも白いなくなっちゃうんだよな。
やっぱ白は必要かね?
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 03:24:50 ID:MgNm9Yqi0
最強の矛どこに隠しやがったんだよ(´・ω・)
白魔はHPがみんなの半分くらいだからつらい
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 03:25:33 ID:MgNm9Yqi0
>>26 ごめん言い過ぎた、バイト受かってるといいな
ヘネ奥は?
マラソンマン
最強の矛は前スレでどこかの召喚獣倒した後
もういちど部屋にもどるとあったという情報がある
うそかホントかわからないけど
消耗品が2個出たら、魔片が大当たりになってる予感
ルース魔石鉱から、
大当たり:ケアルラの魔石
当たり:あぶらとり紙
はずれ:お金
大はずれ:出現無し
がある
>矛の場所
ヘネ矛の出る場所に確定トレとしておいてあったりするのかもね
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 03:27:23 ID:VUiJCF86O
どっかの召喚獣のとこにあるらしい。
倒してからもう一度行ったら、最強の矛があったとさ。
前スレに書いてあった。
最強の矛はどっかの召還獣の脇に置いてあるらしいよ。
前スレに書いてあった
ジョブ追加でアーシェ一人旅の楽しさが増えたな
オイヨ忍刀
パン素手
アー両手剣
バッ槍
フラ刀
バル短剣
がなんとなく好き
序盤で大砂海オグル・エンサの第一石油工場にLP2倍のアクセがあった。
ナム・エンサでは経験地2倍のアクセがあった
>>37 大当たりとかそういうのないから。無印と基本的に同じ。
出現率があって、調べたらギルになる確率判定があって、
そのあとアイテム2択は50%50%のまま。ダイヤは95%5%に変更。
PARで解析されてるから、FAですよん
>>54 いや、大当たりってのは物の善し悪し言ってるだけだよ
ああ、でも2つあるってことは、王墓も何か出るはずなのに、なぜコラプスばかり
>>46>>49>>50 矛は召喚獣の横などにはないですよ。釣られすぎ…
トレジャー探すのがいやなら、だまってハントループでもやっとけってもんだ
アーシェ^^;だけでも^^;コス追加して^^;欲しかった^^;フーッフーッ^^;
あの^^;【ヒップ】^^;反則でしょおおお^^;
>>54 特定の宝箱だけ、とあるアイテム取得率の変化とかあんの?
マッさんはやくきてくれー
>>60 日本語で、分かり易くお願い('A`)
>>57 >何か出るはずなのに
2個のスロット両方に「コラプスの魔片」が設定されてれば、1択じゃね?
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 03:44:42 ID:VUiJCF86O
>>58 乙。
最強矛のトレジャー知ってんなら教えてくれよ。
>>62 王墓の場合だと、2択になった時エビルスレイヤーが選ばれる確率が50%以下になってるような
意味合いで
無印だと25%とか言われてなかったっけ
Q.限界突破?
A.(笑)
なかなか売れ行きはいいみたいだね
というかFFがやばすぎるんじゃ・・・
「FFXII ゾディアックジョブシステム」に早くも危険信号がともった。
初日の販売本数は約3万本、消化率も約2割という低調ぶりで
流通価格は早くも3000円台に突入、早ければ明日にも
週末特価として販売するショップがあらわれそうな気配となっている。
わらたwwwwwww
まるで同じものなのに、売れるほうに考えたスクエニを褒めるべきだな
愛社精神を
初プレイは倍速なしでマターリやるのがいいな
>>64 無印は出現率70%、
調べたら、ギルが45%、エビルが27.5%、ホーリー魔片が27.5%。
無印25%とか聞いたこともないですが('A`)
ID:3rn0y/Pk0がちょっとムカつくんだが、俺は大人だから口には出さない
だいたいインターはコアなファンが買うのに、
開発者よ、「イージータイプとつけてもいいくらいです」はないだろw
>>70 ID:Ft0LoSJD0にはムカつく出口ないんだが、ちょっと大人だから俺はさが
>>71 弱くてNewGameになると全然イージーじゃないぞ
職選びで失敗すると辛そうだから東門から動けないんだぜ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 04:03:57 ID:YyNuhP8sO
じゃあ俺は3000になったら買うかなwww
無印やって定価で買う奴とかアホだろ
ロー糞ギャラ糞ーDCも定価で買ったんだろなwww
どっぷり理系の人ってこれが普通だろ
俺の知り合いに似てる
>>71 無印をやってない人や、途中で投げた人にこそ
やってもらいたいとかも言ってたな。購買層見えてないのかねw
>>74 トライアルクリアできたんなら、本編クリアだけ見れば
弱ニューもコツや攻略法知ってるんだからヌルいだろ。
ただ、弱ニュートライアルとなれば、アイテム集めで血を吐きそうだ
>>75 DC出てから無印を580円で買った俺涙目
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 04:07:34 ID:HQLXT7f50
べりアスの前のフロアにブラッドソードあったな
序盤ではかなり貴重
いい加減ラーサーの魔手から逃れたい
逃れる勇気を誰かくれ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 04:18:47 ID:8esu4svY0
二日で半額って前代未聞
ラーサーのガンビットからポーション速攻で外したw
どう考えても「自分にケアル」もいらない
やっぱりボス弱くなってるのかなー
無印で慣れてるからかもしれないけどガルーダ危なげなく倒せたな
>>17 ああ、うちもPS1用認識しないなあ。
無印が動いてたから問題ないと思ってたんだが。
今更コントローラなんか買うのやだなあw
パンネロはモンクにしたけど、アルティマニアの表紙見たら変えたくなってきた
てかこれグラ変わったら神なのになぁ・・・もったいない
>>85 デュアル2専用と書いてるけど、PS1のコントローラ、ほんとに認識しないみたいだね。
このスレでも結構報告でてる。振動なんてデフォルトでOFFなのにw
ボタンのアナログ感知も、FF12のシステムじゃ使ってない気がするんだがなぁ。
PS3は振動機能ないけどプレイできるね。
PS3買えば・・・w
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 05:08:23 ID:O2OLm0t10
てかこんなのをフルプライスでよくだすよなぁw
そういう時代です
>>88 ライトユーザーは買わないだろうし
信者ならいくらでも買うからだろw
信者が少なかったんだな
一から全部作り直せって思うゲームを、たいした変更もないのに出す
なよ・・・。
FF12INのインタビュー受けた人は正直すぎて笑える
「○○入れようとしたけど面倒臭いから止めた」とか「○○はやろうとしたけどやっぱり面倒臭いから止めた」そんなFF12INを出しますとか言われても欲しくならねぇww
過剰宣伝も良くないが正直なのも考え物だ
笑えない・・・。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 05:47:59 ID:I5wBd6bi0
ヴァン:もののふ
パンネロ:モンク
バルフレア:時空
フラン:ウーラン
バッシュ:ナイト(予定)
で
アーシェを黒か赤にしたいんだけど
この構成だとどっちがおすすめ?
知らねーよ
糞して寝ろ
赤
俺は黒だな
一度決めたら変更は不可・・・
東門から出られない・・・
>>94 それ本当?!
ソースは?
もし本当なら、、、。
>>95 基本的に他の誰と組むのかによるけどモンクやナイトと一緒なら黒
そうじゃないなら回復はアイテム使いまくりとか嫌だから俺的には赤
103 :
95:2007/08/11(土) 06:35:16 ID:I5wBd6bi0
黒にすると回復手段が微妙な感じがするし
赤にすると全体的に中途半端な気がsるんだよな・・・
>>95 俺なら黒
やり直してもまだ迷って進めない奴の意見だけどなw
デモンズウォールの1回目倒したら何か特典はあるのでしょうか
弱くてニューゲームじゃなくてニューゲームで弱いままに変えろ畜生
無印未経験なんだけど
このガンビットってのこれで無印から進化してるの?
「盗む」に関してもそうだけど
「密猟」やりたい時とか仲間に攻撃中止の命令出すのだるすぎる。
「HP10%以下の敵」→「待機」とか誰でも考えれそうな
ものすらないかよ。
って終盤に出てきたらすまないが(汗
あまり気の利いたことはできないよ>ガンビット
>>95 黒。終盤は前衛二人と強化ファイガ撃たしときゃほぼ雑魚は1ターンで沈む
ボスはデコリバ以外取り柄なし、そんな理由で俺は要らないウサギさんにその役譲ったけど
>>107 盗み役はカフスつけて「HP100%の敵に盗む」。
前衛が先行するわけだから、チャージが先に始まって丁度いい。
アイテム3つ持ってる奴なら、開幕88%くらいで何か盗めるし、
初回で盗めなくて後衛が殺せる敵=弱い敵だからたいした物持っていない。
貴重な物持ってる敵はガンビット切って全員で盗むわけだし、あまり問題はない。
「アイテム持っている敵=盗む」はあえて無くしたって言ってたし。
「HP10%以下の敵」→「待機」は、無印やった俺ですら必要性感じねえw
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 06:59:01 ID:VUiJCF86O
HP50%以上の敵→たたかう
とかと組み合わせると結構いけるよ>密猟。
>>107 あ、ごめん。密猟の話か。
敵にリバース→フルケア→密猟で。
>>105 いま、何回かトライしてるけどコラプスの魔片しかでない(ダイヤあり)
エビルスレイヤーでないんかな…
だれかー、違うトレジャーの中身でた人いるか?
>>109 バイオ、コラプス要らないの?
ゾディのコラプスなしって障壁モード入った後相当マゾかったんだけど、修正されたのかな?
様子見して正解だった
2000〜3000円くらいになったら買おうっと
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 07:04:05 ID:/7jp2195O
あの〜ヴァンのジョブを何にしようかかれこれ6時間くらい迷ってるんですがどうしたらいいんでしょうかね…。
ヴァンはナイトかウーランかモンクにしようと思うんですが。
槍って飛行タイプに攻撃届きましたっけ?
シカリは地雷なんですよね?
ヴァン:モンク
パンネ:白
バッス:ナイト
うさ耳:弓
バルフ:ウーラン
姫さま:黒
↑とかどうですか?
砂漠に出れません。助けて下さい。
>>115 この分ならアンリミテッド:サガぐらいいけるかもしれん
オレは980になったら買う
無印から相変わらず金儲けがめんどいな
四倍なけりゃ装備スルーで進んでたろうな…
釣りなんだろうが
ジョブ決めるだけで○時間迷うってある意味すげー羨ましいな
シカリ地雷ってmjd?
>>116 6人いっぺんに使えるわけじゃないし、どうせ3人PTだから適当に選べ
どれ選んでもそこまで大きな差は出ないから自分の好きなように選べばいいと思うよ!
…で、まあ 銃の微妙っぷりに全員機工の俺は涙目な訳ですがね
組み合わせが大事、そうは考えても微妙なのが時や機工に然り
回復、補助なしは素直にマゾいと思うがw
やっぱ白黒はいるよねえ・・。
モンクは諦めるか
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ モンク
だとマズイか?超攻撃型布陣で回復魔法が少なくなりそうなんだが…
全員モンクでもクリアできるって言ってるし問題ないんじゃね。
モンクは回復あるから例に出したんだろw
全員シカリだったらかなりきつそう
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 07:45:44 ID:BMrORnkV0
売り上げ3万本記念カキコwwwww
FFブランド死亡ばんざーい\(^o^)/
>>127 超攻撃型と言っても出せるのは3人だから控えの攻撃なんかあっても意味ないと
思うけどw
控えなんか補助して蘇生要員ぐらいの認識
あとモンクもナイトも回復覚えるの遅そうだから初期ケアルとアイテムでしばらく
回復なるからきついかも?
クリアは適当な組み合わせでいけるだろうけど
そのまま強くてNew経由しないでトライアル制覇できるかが問題
金が溜まるから、機工士と弓使いがいればポーションと万能だけで
回復役いらない。
ただ緑魔法は欲しいから、魔道士四つから二つぐらい、最低一つ
いれたほうが便利よ。
しかし誰が弱くてニューゲームをクリアするまでプレイするんだろうな…
そこまでモチベーションが続きそうにない
クランショップがなめた商品しか置いてない件
>>134 弱くてニューをクリアで職別コスチェン、とかでなんとか辿り着けるかもしれないくらいの遠さだね
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 08:06:15 ID:/7jp2195O
糞ゲーのようなので売りに行こうか…
なんかジョブが少な過ぎて変更もできないのがやる気失せる…
1回やった時はクリスタルグランデとかいうタンジョンでかったるくなって辞めたんだよな…
売るんなら早めに売り抜けないと多分盛大に値崩れ起こすと思うよ
って、既に下がってる所だらけか
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 08:12:21 ID:Yl9IJZw/0
クソゲーFF12のさらに劣化版、それがFF12インタ
つーかメニュー画面でいきなり強くて&弱くてを選べても良かったような。
普通にしたい奴はどうせ普通にニューゲームするし、俺tueeeしたい奴は強くてニューゲーム、敵tueeeしたい奴は弱くてニューゲームを選ぶだろ。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 08:14:13 ID:0M21cBWNO
中古の値段いくらか気になってきた
早く売らなければならんなこりゃ
中古の値下がり差分があったとして
1000〜2000位だとしても
それをgdgd言う程金に困ってる奴は
買う前に仕事探すかバイトしろw
スクエヌ社員お疲れ様
初日売上3万本で消化率2割か。
ここまでFFブランドが堕ちたとみるべきなのか
たんにFF12の評価が低いのか
広報活動をサボった影響なのか
インターを待って買ってたような人間にとって、
アルティメット商法見せた時点で買うわけ無いのも当然か。
後1年も待てば2980円で買えるわけだし。
しかしKH2のファイナルミックス+でさえ11万本売れてるんだから
その程度はいかないとなあ。
はじめから2980〜3980円で売った方が良かったのかもな。
>>143 こんなソフト買う前に
仕事しろwっってるのに
社員扱いかよwww
スーパーポテトの週間売り上げ、1位がFF12インタで2位がノクタンマニアクス。
両方とも定価は似たようなものなのに値段が四倍ぐらい違っててワロタ。
>>140 いきなり弱くてNewとかをのんびりやれる方がまだ面白味はあったね
やっぱり追加すべきだったのは職別のコスチェームだと思う
それだけで新鮮な気分で楽しめただろうに
無印がボード同じで同じようなキャラになって投げ出した俺には、ジョブシステムが最高だよ
てかノクタンマニアクスが2位になる売上ってのもどうよ?
あんなレア商材がそんなに数捌ける時点でおかしいだろ。
>>140 同意だな。
それに、強くてニューゲームは無印のような万能ライセンスボードに
しとけば、俺つえええも納得できたのに。
帝都向かうところまで進んだが、白魔は非常に使える。
魔法ジョブ4つとも入れたが、白と黒は非常に頑張ってくれている。
赤は、白や黒とまったく同じことが出来るんだけど、
今はともかく後半になれば専門職に見劣りするだろうし。
白と黒を両方選んだ場合は、いらない子。
>>144 KH2FM+は無印スタッフにGBA版のスタッフも加わって
KHCoMの丸々リメイク、本編に追加イベント、追加戦闘
追加ボス、追加ムービーと超豪華な要素を入れることができた。
その上宣伝も12インタの数倍、発売日には新聞に全面広告だからな。
グラも作れないスタッフ数名+伊藤の12インタでは比べものにならん。
今回カフスどこにあるん?
つまりRWのフルリメイク版を同根してればよかったんだな
あの無敵のDSすらミリオンいかない今年のゲーム業界なのに、焼き直しで3万
行く方がおかしいだろ…
まぁ値段もこなれてるし、20万本いけばいいほうじゃね?
ゼノサーガEP3より売れてしまうのは、ゼノがかわいそうだが(;´Д`)
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 08:31:55 ID:b78Pf48u0
>>152 10や7ですら30万いってるんだから、それくらいはいかんと。
12は10より人気があって売り上げもいいんだろ?
無印を武器魔法はそれぞれ2系統までみたいな自己マン縛りでやってた人って少ないんか?
電撃の表紙みたいにコス替わればなあ…つか、けしからん黒魔パンネロ
細かい不満点もそのままだし、もうちっとやる気を見せてくれんと
せめてムービーシアター欲しかった
最重要魔法ブラインどこよ?
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 08:39:41 ID:99ollcU10
やっと6人そろった
レベル10 装備無し、能力上昇ライセンス無しでの能力
ヴァン HP292 MP87 力28 魔力27 活力27 スピード25 万能
バルフレア HP294 MP76 力29 魔力22 活力27 スピード25 ヴァンの劣化
フラン HP272 MP91 力27 魔力24 活力29 スピード24 活力最高 他平均
バッシュ HP324 MP63 力30 魔力24 活力22 スピード24 HP 力 最高
アーシェ HP263 MP99 力26 魔力29 活力26 スピード24 MP 魔力最高
パンネロ HP257 MP94 力25 魔力26 活力26 スピード25 アーシェの劣化
こんな感じなんだが ジョブどうしよ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 08:39:58 ID:8HAUZWIA0
>>153 モスフォーラ山脈/水音の伝わる処のトレジャー
>>156 12は10より人気があって売上も良いのか、知らなかった。
ちなみに10iは売上18万本。
>>156 7インターなんて64万本売れてるんだぜ
>>163 7のインターとカスゲーのインターを比べてもなあ・・・
つーかアーシェが一番エロいジョブって何よ?
10は廉価版の売上げいれると12超えない?
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
12インターは値崩れのおかげで安いからいっぱい売れるよ
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 08:48:51 ID:VUiJCF86O
格闘やらせるか攻撃魔法撃たせとけ。
PS2のゲーム全体の売り上げも相当落ち込んでるからな。
無印が200万本も売れたこと自体が奇跡に近い。
461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 01:03:48 ID:ZOgk5S780
DSで出したFF12は結構売れたのにな
464 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/08/11(土) 01:13:55 ID:t/5Rh8Ce0
>>461 DSのRWはトップハードのDSで出たし、システムは斬新だし、ゲームとして
面白い。それにDSだからソフト情報も入ってくる。
FF12のPS2の焼き直しは数日前に行ったビックカメラでもPVを見かけなかったし、
近所のPSWなゲームショップでさえポスターを貼ってなかった。
そんなソフトだから雪崩注意報とか忍で書かれていても、ファンの大半は
店で発売していることも知らず、店がそんなに発注してるとも思わないのでは。
ポスター告知の金もケチったのか、スクウェア広報。
FF12インター売るのに金をかける気まったくないな、これな。
KH2FM+で金かけてもたいして売上変わらないことがわかって
徹底的に節約路線に変更したのかもな。
赤魔って中途半端だよなー
バッシュもののふ、アーシェナイトにするか・・・
>>172 俺はバッシュもののふでアーシェナイトだぜ
理由はアーシェに片手剣を持たせたかっただけだが
これにパンネロモンクを加えたのがメインメンバーだが今のところ回復には困ってない
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 09:01:53 ID:9a9GKD+TO
ダンジューロ見当たらないけど無くなったんかな?
ジョブによってそれぞれに特化したキャラにしてしまうと
マサムネ全員装備とか最強の矛全員装備とか
全員ヘイスガ、ケアルガ所持とかできなくなり
ヤズマットどころか他の強力なモブを屠るのも難しくなりそうな気がするがどうなんだろ・・・
ジョブ選択って地味な要素だと思ってたけど、なかなか面白い
英語も雰囲気良いね
盆休み中にどこまでやれるかな
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 09:11:58 ID:iRPauOB80
なんか値段の話になった前スレから糞スレ化してきたな
内容を話そうぜ、内容を
ヴァン もののふ
バルフレア 時空
フラン ブレイカー
バッシュ ナイト
パンネロ 白
こんな感じにしちゃったんだけど、今考えると微妙・・・
アーシェは赤or黒にしたいんだけど、どっちが良いですか??
>>174 ダンジューロからナガサに名前変更したらしい
ちょっとショック
値段の話がなくなるとどのジョブにすればいいですか?の話題しかなくなるな
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 09:14:26 ID:99ollcU10
ヴァン どのジョブでも強い
バルフレア 魔法系職はお世辞にも向いてるとはいえない 前衛が無難
バッシュ 前衛最強
フラン 最高の活力と高めのMPを生かした白、ブレイカーあたりが適任
アーシェ 魔法系最強
パンネロ お世辞にも前衛職は向いてるとはいえない 魔法系が無難
赤魔の存在意義がわかりません。
ポスト調べたらソフト入ってたーいやっふー
あれ?昨日の夜なかったのに。ちゃんと調べなかったからか
このスレもう要らないだろ
値崩れとか糞ゲーとかどのジョブがいいの?とか
なんだこのスレ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 09:21:50 ID:gzrozV+T0
俺は、各キャラのモーションでジョブを決める!
だから各キャラのモーション動画うpしてちょんまげ( ^ω^)
サマルトリアの王子みたいなもだ>赤魔
結構悩んだけど
ヴァン:もののふ
バルフレア:ナイト
バッシュ:ウーラン
フラン:時空
パンネロ:白
アーシェ:黒
で開始。今リヴァイアサンでアーシェが仲間になったところだけどガンビットを店で全部買ったので
序盤から結構細かく指示が組めるのでアーシェの活躍が期待できそう。
HPは前衛みんな1000超えてるんだけど、まだ回復魔法がケアルしかないw
そろそろケアルラこないかなぁ・・・
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 09:25:03 ID:99ollcU10
オリジナルサマルは最弱
リメイクのサマルは最強
ブラインが見つからなくてちょっと涙目になってきたので誰か教えてください
FFは無印から英語でいいんじゃね?
やっぱりお着替えシステムは欲しかった・・・
ロリ声のフラン、監禁のパンヌロ 履いてないアーシェ
この3人にメイド服を着せることが楽しみだったのに・・・
あと時空士居ないとヘイスガ・バーサク使えないのが痛すぎる
どうすりゅあ良いんだよぉ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 09:30:19 ID:SciDfIOA0
強くてニューゲームは何が引き継げるの?
>>189 たしかナルビナ前のトレジャーにあったような
カフス出ねぇ…金のアミュレットといい、何で売ってくれないんだよ…
>>181 ダークやらケアルラやらレイズやらスロウやら打撃やら小器用
デスとアーダーも覚えるからたぶん終盤で更に化ける
ところでさりげなく「ピリカのお使い」の報酬変わってるのな
日記見たと正直に答えてヒスイのカラー取り逃したら涙目になるな
>>192 >>194 ありがとうございます
そこらへん重点的に探してみます
ちなみにギーザは乾季のときですか?
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 09:39:36 ID:NWHibkc70
ヤズマットが雑魚になっててふいたwwwwwwwwwww
これ全体攻撃で死なないから余裕で勝てる
マサムネは間違いなく最強武器
主要メンバーが出揃うのってエンサ突入の所だっけ?
永久就職前保存データ作ろうとニート生活送ってるんだが……つらいッス。
ニートじゃ生きていけないッス。
先行者の皆さん
シカリの成長具合はいかかですか?
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 09:41:30 ID:NWHibkc70
これさ回復役減らした変わりにめちゃくちゃ難易度下がってるよ
これならモンクだけでもどうにでもなる
白入れて失敗したわ
ここまでヤズ弱くなってると思わなかった
>>202 ありがとうございます
今ブルオミシェイス向かうとこだから当分雨季だ・・・
>>160 バッシュはミスリルソードとった後に力が鬼上昇して
力34(固定)になるはずだが
赤は後半強くなるのか、
それとも黒に大きく差をつけられる駄目ジョブなのか
どっちよ(;´Д`)
インターナショナルて無印がうんこだと思ってしまった人にはお薦めできない?
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 09:49:01 ID:SciDfIOA0
弓使い最強
とりあえず強いと言われてボスが全部弱体されてる
特にヤズマットの体力なんか半分以下になってる
これをどう思うかによって変わると思う
後、エクスカリパーはギルガメッシュが落としてく
ヤズマットなんて長くてダルイだけじゃん
少なくして正解だよ
アーシェは赤と黒どっちが適任か教えてくれー?
考えろ
「ライセンスボード」が12種類に増え、それぞれのボードにジョブの特性が盛り込まれている。
各ジョブは黄道十二宮に関係したものとなっており、キャラクターはその中から1つだけジョブを選ぶことができ、
選択以降のジョブ変更は出来ないことが発表されているが、
極端な話全員モンクを選んだとしてもクリアできるバランスにしているという(2007年5月時点開発インタビューより)。
こう開発者が言ってるんだから
好きなジョブ選んだ方がいいんじゃね
キャラに合ってるかより
周りのジョブに合ってるかで考えろ
アーシェたんのあの冷たい軽蔑の眼差しでレイズして貰いたい
ヴァン ウーラン
バル 時空
フラン 白
殿下 モンク
バッ ブレイカー
ネロ 黒
ヴェイン エゥーゴ
で決定した。
>>205 赤は通常攻撃が完全魔力依存で強いのと盾すべて装備可能
魔法は杖の効果でブーストできる黒には適わないぞ。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 09:58:35 ID:6JWfSxPD0
ヤズは体力は400万?くらいだけど
攻撃力は上がってないか?
400万とはえらい下がったな
アーシェ様がスイッチ押すときのあの動きがたまらネェッ!!!
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:00:11 ID:16hpruub0
>>219 全然上がってない
むしろ下がってる
アレ以上攻撃力上げたらバッシュ以外即死するだろ
英語アーシェは「ズァ レズィスタンス」の発音が萌える
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:00:52 ID:16hpruub0
それとヤズマットのHPは5000万
それが2500万以下になった
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:02:38 ID:+iJn1a4N0
アマゾン29%オフになってるな。どこまで下がるか見物だ。
無印は最大60%オフくらいだったっけ?
HP下げて攻撃力上げる調整したって伊藤が言ってたじゃん
227 :
おい小池:2007/08/11(土) 10:04:11 ID:2SOp4jA3O
初日2万本。ワゴン確定終わった\(^O^)/
攻撃力上がってるに思えないな・・雑魚化してる
>>226 俺が体感した限り攻撃力上がったボスいたっけ?状態なんだけど
アンチは巣に帰れや。ここはインターを楽しんでる奴等が集まるところだ。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:07:30 ID:r1xJcvnu0
なんだ
スーパーポテト送料と代引きで1000円くらいかかって
4980円やないか!
だめやだめや
マジかよ…無印ヤズより体感で強い奴今回居るのか?
居たら買いたいけど、ジャッジ5人とかどうなんだろ
>>232 Lv78で歯が立たねえとぼやいてる奴が前スレにいた
234 :
.:2007/08/11(土) 10:10:49 ID:pbDGY/AAO
ガンビッドの最適な組み方教えて下さい。
トライアルの敵は強いぞ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
シカリは使っていて気分いいな ザックザク連撃で斬り込める
ジョブ決めかねて
ボード選ばないで進めるに千ペリカ
はい僕です
アマゾンキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!
値崩れ?知りませんよ
ゲーム性の部分を調整しておきながら、
難易度自体を大幅に下げるってどういうことだ???????
なんか、楽〜に作ろうとしてたのがみえみえじゃないか
ジョブ選び失敗して詰むとかそういうことがないようにだろ
難易度下がってるの?
インターなんてゲーオタしか買わないんだから難易度高くするのが普通じゃね
その点KH2FMはかなり良かったんだが
今回はインターナショナルってよりイージータイプの方が近い。
>>240 その分トライアルが鬼仕様みたいだから、そこでやりこめってことだろ。
ボスもHPは減ってるが、攻撃力は上がってる気がする。
序盤のボスの範囲攻撃で即死した奴も出たww
伊藤さんも言ってるけどヤズだけでなくボス全般でHPが下がってる
正直、前作やり込んでる人は「あれっ?」って思うくらいボス陣は弱くなってるよ
だから、無印ユーザーはその辺のやりごたえを求めて買うと後悔すると思う
自分もまさか体感でこれほど弱体化させてくるとは思ってなかった
加えてステータス上昇率も序盤から凄いし、せっかくのジョブもあんまり楽しめなかった
HP下げるならほかのステータスあげるとかしてほしかったなぁ・・
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:28:28 ID:btT4fh2J0
>>241 いや、だから
調整してみたら無印のバランスじゃうまくゲームにならなかったから
敵のHP大幅に下げて味方のHP大幅に上げて魔法も強力にした、みたいな感じじゃないかって事だよ
ようするに足し算引き算でやりました〜的な・・・・
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:28:51 ID:8u9AyLLK0
たった数日で既に2000円代になっちゃったね。
インターのほうはあまり出荷しないからそんなに早く値崩れ起きないのでは?
無印買わずインター買ったオレも涙目かもわからんね
ぱっと見は手抜きまみれだが、バランス調整に関してはかなり気合い入ってるよ
この辺は無印と違って誠実でまともなスタッフが手掛けた臭い
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:29:36 ID:NaQfnXmp0
万能から固定特化になった感じだよね
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:29:39 ID:btT4fh2J0
247修正。
×調整してみたら無印のバランスじゃうまくゲームにならなかったから
○ジョブ調整してみたら無印のバランスじゃうまくゲームにならなかったから
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:30:20 ID:NaQfnXmp0
ちなみに黒魔はやっぱり効率悪い
打撃マサムネのごり押しが相変わらず強い
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:31:02 ID:8u9AyLLK0
相変わらず脳筋ファンタジーw
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:32:21 ID:NaQfnXmp0
2000円代wwwwwwwwwwww
流石に暴落しすぎだ
なんか、無印で全員似たようなキャラになっちゃったりして
途中で飽きた俺には丁度よさそうだな。
ダスティア稼ぎが出来ない
金のアミュレットと雛のティペットが売ってない
この時点で難易度というか面倒くささ上がってると感じた
攻略スレ作ろうよ
アンチとか価格オタがうざったい
>>250 同意。ジョブバランスとかかなり良くできてる。
スレでもおおむね評判いいのに、それが売り上げに直結してないのが悔やまれる。
>>259
ダステア稼ぎ出来るって
俺やってるもの
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:41:28 ID:RifgkvbI0
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:41:49 ID:SciDfIOA0
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:41:51 ID:r1xJcvnu0
素直にアルテなんとかヒット+とかで2980円で出せばよかったんだよ
魔法をトレジャーにあるっていうのはいいけど、ちゃんと店でも売ってほしいな
大量の敵と魔法合戦しだすと読み込みが追いつかなくてガンビットが意味不明な動きしだすな、
PS2の限界か。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:44:10 ID:DYgoQZVz0
松野のゲームって仲間にポーション投げあって鍛えたり
目押しの連打で武器鍛えさせられたり
とにかく頭使わない作業の時間で水増ししてる印象があったけど
4倍速やジョブ制限は良いな
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 10:48:24 ID:RifgkvbI0
今作は松野関係ないけどな
ていうかベイグラで武器鍛えてる時点で廃人気味だろw
>>258 それはその通りかも。
まだまだ序盤だけど、既にジョブの個性ってのを感じてる。
それでいて、フランが最初からケアル持ってたりしてて、回復も案外
苦労しないし、バランス調整も考えられてるっぽい。
だから、ジョブ選びは、少なくとも本編を遊ぶだけなら、自分とキャラ
の「思い入れ」だけで良いんじゃないかな。
むしろ、トライアルの方で「どのジョブでやるか」をよく考えないといけ
ない鴨ね。
試しに、ギーザへのお使い時点でのデータでやったら、三番目の
サボテンズにボッコボコにされた(w
スクウェアのRPGって、成長させる方法は作業気味だけど、
組み合わせを工夫させるとこが上手い印象があるなぁ。
上位魔法の順番待ちなけりゃ
黒3人にしたのになぁ
それでも前衛3に劣るけどw
攻略スレまだ立たないのか
特典DVDの内容についてくあしく
今回のは無印より面白そうだな
3000円くらいの価値はある?
無印より難しいのを求める人はトライアルでハッスルしてけろってことね?
もう買ってくるわ
ラーサーおはよう(^ω^)
ジョブで詰んだらヤバイから、ハードなのは本編とは別モードでってことなんだろうな。
まあ確かに、時魔6人パーティーで
弱くてニューゲームとかやったら詰みそうだな
てかクリアするだけで神だけど
メールうちながら4倍速でギーザ草原移動してたらスレイプニルにヌッコロされました。
無職、常に4倍速弱くてニューゲーム縛り
なんか滅茶苦茶ボス弱くなってるなぁ
無印だとガルーラ、ベリアス、ウォースラはすげぇ苦戦したのに・・・
>>281 常に四倍速でもアクティブじゃないと意味ない
確かに難易度はめちゃくちゃ下がってるな
極端な話全員モンクを選んだとしてもクリアできるバランスにしているという(2007年5月時点開発インタビューより)。
ジョブ変更出来ないから
弱体化でもしょうがない
もののふって魔法全く覚えられないのにやたら魔法攻撃強化マスがあるのはなんでなんだ?
全部マスターしたらジョブチェンジできるってフラグ?
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:08:37 ID:MMtg6/Aq0
刀は力+魔力依存
>>282 >>284 そのせいで無印をそこそこやった自分にとって
せっかくの新しい要素(ジョブ・倍速)が霞んでしまってる
トレジャーから武具、アクセとか取れるようになって
開ける楽しみは増えたね
無印が難しいのは序盤だけじゃないか?
終盤楽すぎだろ
ライセンス全部取れるしなあ
全員ケアルガアレイズデコイバブルとか全部使えるし
赤魔かぁ
劣化と思われても仕方ないけど、他の同レベル魔法より若干威力が高いダーク系の魔法が使えるしな・・。
杖ブーストできなくても火力になるんじゃないかな・・。魔法がダメでも接近もいける口だし。
後半入ってもモーション待ちの関係でコラプスとかよりも、バイオとかダーク系の魔法をメインに使ってた気がするし。
福岡で安いとこ無いね
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:14:10 ID:MMtg6/Aq0
ていうか重装備の力うpがガチ過ぎて軽装備相変わらず弱い
無印は終盤全員同じようなことさせるだけだったから面白みがなかった
で攻略スレは?
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:15:08 ID:MMtg6/Aq0
>>293 今夏のコラプス4万くらい出るよ
赤はやっぱり微妙だよ
補助と回復をみんなでやって、あとはひたすら殴るだけだったしな
あと武器防具も全員同じの装備出来るし
強いボスも全員同じ武器とかで余裕で倒せるしなあ
相手の弱点に有効な武器を全員装備出来るしヌルイよ
>>292 無印のその点をさっ引いても全体の難易度は下がってる
やっぱり俺もぬるく感じた
ちなみに3800円で売ってる所あるのにさっき近くの店で4300で売れたw
>>160 GJ!
ヴァン 黒
バルフレア 時空
フラン もののふ
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白
でいく
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:17:23 ID:bgmV4jgeO
値崩れ起きてるって聞いて買いに出かけたらどこも普通に5千オーバーでワロタ
謝れ!この糞暑い中情報信じてかけずりまわった俺に謝れ!!
今夏→今回
攻略スレはいらんと思うぞ。
どうせニ、三日もすれば、煽りも減って、売り上げに比例した
遅い進行になる。
PS3でフルHD版を出せば買うのに
力ちゃんのジョブ
奇数なら ウーラン
偶数なら ブレイカー
シカリはやっぱり微妙
ナガサで単発4000くらいしか出ない
>>301 全員ケアルガアレイズデコイバブル使用以上にぬるくなってるわけねぇだろうがw
赤魔ってもしかして離れ小島使ってもケアルガ覚えない?
ファイガ、ブリザガ、サンダガがあるならあってもいいような気がするのに……ナイトでさえあるのに……
ナイト
もののふ
赤魔
でやってるけど赤便利だよ
脳筋二人+赤だと赤が回復も攻撃も補助も出来て無駄がない
無印である程度、縛りプレイでやれば全て解決
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:23:37 ID:MMtg6/Aq0
これ結局重装備のちからうpがガチ過ぎて
シカリが死にジョブになってる
はわわわ
間違って時空魔戦士にしてしまったですぅ><
もののふ、ナイト、モンクでまだケアルしか使えないけど何の問題もないよ。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:25:15 ID:bgmV4jgeO
>>311 調べて見たら兵庫か
交通費だけで新品5本は買えるわAHO―
スウパーポテトオで買えよ
200万本以上を販売したPS2「FFXII」のインターナショナル版である
「FFXII ゾディアックジョブシステム」に早くも危険信号がともった。
初日の販売本数は約3万本、消化率も約2割という低調ぶりで
流通価格は早くも3000円台に突入、早ければ明日にも
週末特価として販売するショップがあらわれそうな気配となっている。
スクウェア・エニックスの同系タイトルの初日販売本数は、
「ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル」が約13万本、
「キングダムハーツ2 ファイナルミックス+」は約11万本。
大幅な値崩れを起こしたDS「テイルズ・オブ・ザ・テンペスト」や
PS2「聖剣伝説4」ですら初日で3割ほど消化していることを考えると、
週末でよほどのミラクルを起こさない限り、
注意報が警報にかわる日も近そうだ。
まぁ、当然のことw
あれ昨日3800で売ってたのにねえ
>>320 なんで値段設定上がってんだ?店長バカだろ
マニアクス売ってんのか買っちゃうか
四倍速モードって快適?
このモードを知っただけで買いたくなってきたんだが
微妙と言われてる赤魔をあえて選んでみた
一気に値崩れしたおかげで消化率結構上がってそうだなwww
>>303 尼、見て来い。販売日翌日には29%引き。もっと待ってたら、政権4みたいになるぞ。
参考価格: ¥ 6,800 (税込)
価格: ¥ 4,839 (税込)
OFF: ¥ 1,961 (29%)
>>325 視点変更が四倍になったのを除けば超快適
ただ人によっては酔うと思う
アーシェ赤魔は誰がなんと言おうと絶対はずせない 微妙だって泣かないもん
>>325 ボタン一つで切り替えられるのが非常に快適。
酔う人でもまっすぐなフィールドでは重宝するよ。
>>325 ほとんど4倍速使って移動,戦闘してるけど凄く快適
>>325 目がブッ壊れるかと思ったぐらい速い。でもすぐに馴れた、人間って凄いね。
3D酔い持ちは4倍速で酔うと思う。
>>315 シカリはナガサ装備でも微妙か
バルフレアをシカリか時空にと考えてたが
シカリはヴァンとかいう奴にでもやらせとくかな....
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:35:57 ID:bgmV4jgeO
>>328 思ったより安くないなぁ……
もうちょっと何とかならんかね 贅沢言えば4千前後
>>335 在庫切れ起こす前の昨日ならポテトで3800円だったよ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:37:58 ID:r1xJcvnu0
適正価格は2980円
>>335 悩んでる時間バイトでもしろ。
それか自販機の釣り銭でもあさってこいやw
四倍速で酔うってやだな
341 :
325:2007/08/11(土) 11:38:38 ID:+4xqHbYd0
みんなレスありがとう
倍速大好き野郎だから、これを機に買ってみるか(値崩れが気になるけど)
幸い、3D酔いなんてしたこともないしな
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:38:44 ID:MMtg6/Aq0
>>334 トータル的にみたら削り役として微妙でもないんだが
バッシュが2万近く出してるのにちまちま4000〜5000じゃ、物足りない
でも、多分削り役なら強いと思う<ヤズマット戦とか
これ重装備と軽装備の違いだね
終盤の重装備なんか力だけで10以上差が出るからなあ
後バッシュが前衛としての性能が超一流なのもでかいかw
ポテト安かったとか言っても送料かかるから実はそれほど安くないという
私■の中の人じゃないけど
値崩れ起きても一人でも多く買ってくれてこのスレが盛り上がってくれれば嬉しい
おれはAmazonOKで15%引きで買っちゃったけど
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:42:01 ID:MMtg6/Aq0
>>345 ウーラン
ナイトよりもつよいよ攻撃力じゃ最強ジョブだと思う
尼はマーケットプレイスな。
送料かかるしクレカオンリー
やっぱみんなアクティブプレイ?
ヌルくなってるようなので初めて試したが
結構パニくるなこれ。
男は黙ってオイル+アーダー
今から弱くてニューゲームのことを考えるとwktkが止まらないんだが
ジョブ選びは前半に強いのと後半に強いのを考えて入れるべきなんだろうか
正直モンクは前半使えない子だけど、回復使えるようになるとHP高いし必須になりそう
モンクテラヨワス
モンク力うp取っても素手のままじゃ弱すぎた
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:51:30 ID:MMtg6/Aq0
>>348 そりゃ白魔法もなければ有用アビもないからね
こいつとはボードの力うpでめちゃくちゃ力上昇するし(ナイトよりも)
槍が力依存で攻撃力上がるから、無茶苦茶な攻撃力に・・・
なにより重装備でさらに力底上げできるから、桁外れのダメージが出る
どうせやるならアクティブ+戦闘スピード最速だろ
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:52:30 ID:F2JkHPmz0
発売初日の全国消化率(ネステージ調べ)が17%だったっけな…
週明けから全国規模で暴落始まって、一週間で特価3000円割るところも出てきちゃうだろうな〜…
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:54:37 ID:MMtg6/Aq0
>>352 モンクはサポート専門だよ。前衛としてみると微妙だけど攻撃破壊、防御破壊は相当使える
ヤズマット戦で死なない分安定した戦い方ができる
体力のある白魔に近いサポーター
シカリが2発繰り出す間にウーラン1発くらいだったよね?
キャラ差考えても2倍近くは大きいな
もののふ、ウーランにあと好みかな
弱くてニューゲーム歯応えがありそうで面白そうだな
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:57:40 ID:MMtg6/Aq0
マサムネIが一番強いと思う
これイカレテルくらい連撃でるもの
チートでだしたものだがw
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 11:57:49 ID:mR2f33kN0
あの意味のわからない変なスーパーのCMも悪いよ。
なんでゲームのCMなのにゲームの映像が最後の一瞬だけなの?
弱くてニューゲームをクリアするとLPも手に入らない弱くてニューゲームUが登場
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:03:30 ID:MMtg6/Aq0
一万前後のダメージコンスタントに連発とかマジ化け物武器
もののふ、ウーランはあからさまに攻撃特化してるわけだが
その他のジョブはもう趣味でいいと思う
ID:MMtg6/Aq0
俺TUEEEEEEEもいいけど、程々にな。
防御破壊と魔防破壊無いと困る。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:11:56 ID:MMtg6/Aq0
>>363 昨日3800円で売ってたぞ
多分ここで宣伝して売れたんだろうな
なんか思い余ってまた最初からやり直した
ああ、デモシーンのネロネロのポリモデルかわええわあ
>>250 中身が良くて売れたゲームはPS2ではほとんどないから。
パッと見こそが重要
パンネロの股間凝視は基本。
パンネロの股間の模様はパンツ
だれでも知ってるとも思うけど
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:20:27 ID:O2OLm0t10
バッシュの足は太すぎ
パンネロは前髪ぱっつんなのが痛い・・・
中身がよくて売れたゲームってどういう事だ
買うまでは中身分からんだろ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:24:01 ID:+mTPBxrKO
>>373 貴様はぱっつん教東京支部代理部長の私を怒らせた
つクチコミ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:26:23 ID:O2OLm0t10
もう少し待てば適正価格に落ち着くだろう^^
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:26:54 ID:btT4fh2J0
無印がクソゲーでインタが神だったなんてのはとりあえずありえん。
もしそうなら無印の時点で出来ただろ、この程度
それとも無印で人柱の不評意見がないとまともなシステム作れないですという事になる。
ぶっちゃけ無印も糞ゲーではないしな
ほぼ同じ内容なのに海外で絶賛されてたし
ただ賛否両論があったのは確か
黒魔法キャラがまったくいないことに気がついた
プリンウマウマできねー
召喚獣を取ると小島への端ができて取れるようになるらしい
ラ魔法ならウーランでも使えるよ
>>378 元々、松野氏は共有のライセンスボード・全員万能キャラに反対だった
シナリオも未完のものを継ぎ接ぎで補正
こういうことはFFシリーズでは初めてとか
一番悲しんでるのは開発者でもユーザーでもなくFF12という作品それ自体
>>379 特定の召還ライセンスをヴァンが取得する事により繋がる。
とりあえず
>>9のストーリー上で手に入る召還ではないな。
字幕、無印の台詞そのままだよね。
英語版の和訳じゃなくて。
監禁されたバッシュ相手にヴァンが、
「ダルマスカ!」
っていっているのに字幕が、
「ふざけんなよっ!」
だと。
少し違和感感じる
松野だろ万能にしたのは
389 :
379:2007/08/11(土) 12:38:09 ID:HnBtiUsn0
なるほど・・・、有難うございます
ちょいとジョブ失敗した感がありますね・・
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:39:28 ID:MMtg6/Aq0
>>389 赤魔かなり微妙だからな
しかし、橋渡しでプロテス、シェルはないわw
ラーサーのバブルが
ガンビットからしか使えないんだけど
これってバグ?
ここ見てると簡単ってよく見るけど、12初プレイの人にとっても簡単なの?
簡単すぎるRPGは萎えるんだけど
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/08/11(土) 12:41:39 ID:OPe/AZZA0
しかし、やってみるといいゲームだと思ったなぁ。
評判ではみんなあまりおすすめしてないけど。なぜだろう。
>>385 つソース
インタビューで散々ジョブはなし、極めれば万能ってインターの反対を言ってたんだがな。
E3動画に関しても武器に意味深な表記があっただけで完全な妄想だし
あれスキルでなくライセンスの番号とも受け取れる曖昧な物
>>394 FF2的な成長要素を取り入れたかったみたいだけどね〜
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:48:32 ID:+gh6viaT0
結局、キャライメージ通りのジョブを選んでしまう俺…orz
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:48:54 ID:TZ1xa7lO0
黒はいらんかもよ。
フラン黒にしたけど全く使ってないわ
>>395 そのソースをプリーズ。
具体的にどういう発言で出たのか。俺はその手の援護を見るたびに
ソースが個人の希望的な妄想である事ばかりで飽き飽きしてる
>>397 黒はまあまあ強いけど、ガンビット操作と後半で打撃に負けるからな
ガンビットと操作がめんどいということね
出た出たソース野郎w
魔法系では赤が一番使えると思うけどなー
トライアルはどうかしらんけど
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 12:53:48 ID:UWD9wrTT0
PS2「FFXII インターナショナル」に雪崩注意報
200万本以上を販売したPS2「FFXII」のインターナショナル版である
「FFXII ゾディアックジョブシステム」に早くも危険信号がともった。
初日の販売本数は約3万本、消化率も約2割という低調ぶりで
流通価格は早くも3000円台に突入、早ければ明日にも
週末特価として販売するショップがあらわれそうな気配となっている。
スクウェア・エニックスの同系タイトルの初日販売本数は、
「ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル」が約13万本、
「キングダムハーツ2 ファイナルミックス+」は約11万本。
大幅な値崩れを起こしたDS「テイルズ・オブ・ザ・テンペスト」や
PS2「聖剣伝説4」ですら初日で3割ほど消化していることを考えると、
週末でよほどのミラクルを起こさない限り、
注意報が警報にかわる日も近そうだ。
一年以上前の事にでも平気でソース出せと言う奴にも飽き飽きしてる
松野が発売前に出した情報はこれだけ
「ジョブのような概念はなく、自由に習得し万能を目指す」
(製品版まま、ただしライセンスシステムは決定していたが表現が未定だった)
「ガンビットはアクセサリのような完成品」
(伊藤がAIが馬鹿だから自作にボツにした発言)
発売後のクエスト出身者の発言
「松野さんはガンビットとライセンスを連動させたがってた」
(要するにFF8やFF9のように事前に覚えたいライセンスのガンビットにセットして
それを使い続けないといけない縛りシステム。万能への道が面倒なだけ)
>>398 松野本人がインタビューで言ってたじゃん
武器を使った分だけ強くなるような風にしたいと、
定価が高すぎたんだな。
ローグみたいに3800円くらいにしとかんと。
松野とかもうどうでもいいよ
仕事がとろくて降板させられたおっさんなんて
サラマンドラにヌッコロサレて俺涙目www
調子にのって砂漠探索しなきゃよかった
>>387 字幕つきの映画とか見た事ないの?そんなのよくある事、つーか別に字幕は和訳である必要はない。
和訳しただけじゃ日本人には違和感あったりするからな。
まぁインターの場合手抜きの可能性もあるけど・・・
それだけスクエニがFFブランドに頼りすぎてるって事だ
FFって付けりゃいいってもんじゃない事を今回で思い知っただろ
>>410 クソ携帯厨が偉そうだね
それくらいしってるっちゅーの
死ね
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 13:02:37 ID:T7zXjCFC0
>>387 ちょwwww
手抜きすぎだろwwwwwww
クソゲーは手抜きだろうが力を入れようが信者しか買わないんだから高く設定するという会社の方針は正しい
つうか
>>394みたいな書き込みってある意味凄いと思うw
人にはソース求めといて自分の証言には確証は付けないんですか?ww
相当オツムの(ry・・・
>>406 そのソースのない発言を100%肯定したところで
結局それはライセンスのルートを進めただけ強くなる製品版と結果が変わるわけではないので
無個性集団が6体増える事には変わらない。
ベイグラなんかも似たようなシステムだが簡単に属性マックスになったしな。
>>416 2004年6月のファミ痛でも図書館で見てごらん。ついでに夏休みの勉強もしてくるといい
赤も黒も微妙なんか…
イラストイメージそのままに白黒赤おにゃのこメインで始めちまったorz
>>419 火力足りなすぎてヤズマット戦でうんこもらすと思うよ
>>419 ごちゃごちゃうるせえな
やりたいようにやりゃいいだろーが
ここでウジウジ書きこんでりゃ簡単になるのかよ?
C9H8O4ってアイテムはいったいなんだ??
アスピリンの化学式なんだけど・・
>>416 相手しない方がいいよ
図書館とか言ってる時点で
ID:DYgoQZVz0はただの厨房だから
うごぉおおおおおおマティウス取ったから早速ナイトのアーシェで登録してセーブしたら
ケアルダって一人にしか使えないのかよぉおおお超終わった、もうどうでも良くなってきた
>>418 いや俺はどっちが正しいか知らんし興味無いけど
あんたの394の書き込みは笑えると言いたかっただけ
それか荒らしさんかな?
開発者の言い訳などどうでもいい
語りたけりゃ作品で語れ
>>419 普通に考えれば火力不足になると思わんのか???
でも黒は終盤強くなるかも、限界突破があればな
>>420 ヤズはかなり弱くなってる
無印のヤズを今回の制限状態で倒せるわけないし
ダイヤの腕輪どこにあるの?
もうすぐギルヴェガン行くというところまで進んでるのに持ってないんだがw
FFが3万しか売れなかったみたいだが
この内容でフルプライスで売りつけるなんて
呆れるにもほどがあるしな
219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/08/11(土) 09:58:35 ID:6JWfSxPD0
ヤズは体力は400万?くらいだけど
攻撃力は上がってないか?
422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 13:07:20 ID:6JWfSxPD0
C9H8O4ってアイテムはいったいなんだ??
アスピリンの化学式なんだけど・・
427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 13:09:28 ID:6JWfSxPD0
>>419 普通に考えれば火力不足になると思わんのか???
でも黒は終盤強くなるかも、限界突破があればな
>>420 ヤズはかなり弱くなってる
無印のヤズを今回の制限状態で倒せるわけないし
君はなにを言ってるんださっきから
>>429 いい加減売り上げネタはゲハなりアンチスレでやれよ
ほれ見ろ。
>>423みたいに松野信者はいつもスレで好き勝手な妄想ばかりたれて
一般FFファンに迷惑かける挙句逃走がお決まりのパターン。
馬鹿な教祖様同様に伊藤さんが遊べるように修正してくれたゲームのスレから去って
アーシェたん一人プレイにオススメのジョブは何かね?
俺も松野ヲタ嫌いだから消えて欲しいわ
>>427 無印やってないから、既存のFFみたいな考えで赤入れとけばなんとか…と思ってさ。
物理がものっそい強くなるなんて知らんかった。
あぼーん推奨 →ID:DYgoQZVz0
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 13:13:21 ID:MmxAcbq9O
>>321 世間は夏休みを楽しんでるってのに…
こんなとこでオナニーしてないで大好きなきのこ世界でもやってなよ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 13:13:41 ID:6JWfSxPD0
>>435 魔法も強化されてるがな
コラプスで4万くらい出るし
でもコンスタントにダメージだすなら前衛の方が上だし頑丈
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 13:15:46 ID:lokCLxhK0
ID:DYgoQZVz0 こいいつもFF12関連で似たような事してる
松野狂アンチかwwww暑さで死ねばいいのに
>>455 FFは基本的にここ最近ずっと物理優勢だったと思うけど??
12はまだ魔法がマシなくらい
10なんかアレだろ
>>439 男は脳筋だから、キツいと感じたら素直にナイトやもののふに頑張ってもらうよ。
電撃の表紙ほしい・・・
ソース君はコレをみて頭冷やせ
>>443 ああ、それなら全然おkだ
このゲーム難易度低いといっても前衛いないと厳しい
序盤中盤での弱点○○の敵と黒魔法の組み合わせの使い勝手は異常
>>442 昔から物理のが強かったけど、それでも魔導師縛りでもなんとかなったじゃない。
>>450 なんとかなるっていうなら、今回もなんとかはなるよ
魔法弱いと言われた無印でも10の黒魔法よりは存在感あったし
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 13:20:39 ID:y81rvLjM0
松野オタもウザイ時あるけど、例え嵐だとしても
>>394みたいな奴が一番痛々しい
まともに教育受けてないんだろうけど・・・
>>445 直接買うか(電撃PSのサイト見るとか)、9/6発売のインターアルティマニア買うか
スタジオベントスタッフのHP見てみるとか
しかしジョブ選びのwktk感は3DS除けば5以来だな。
6・7・8は多少個性はありつつも魔石・マテリア・ジャンクでどうにでもなったし、
9・10は固定で決まってたし。
ジョブってライセンス埋めたら次に転職出来るシステムなのですか?
個人的にはFF12が一番好きなわけだがw
インタ版って数秒だけどちょこちょこ追加ムービ−あるね。
3DSも5も結局強いジョブ固定化される
今回くらいだろう差別化されてるのは
召還獣って一人に三個までつけられるの?
>>454 壁紙にしたくてな。インター買ってないけどアルティマニアは買うつもりw
>>456 5はいずれは全部マスターできるという感覚があったから
そんなには悩まなかったな。
10-2は黒歴史かw
>>459 1人に13体付けて 残り5人には付けなくても良い
>>464 10-2もチェンジができるから
そこまで悩まなかった
時空魔戦士、天候の影響でミスしなかったら火力がマサムネのもののふ、矛のウーランに次いで
武器攻撃つよいな。遠距離だけどダガーに次いで早いからボシュ!ボシュ!って短いスパンでうちまくっていいね。
>>466 制限はあったけど戦闘中でもチェンジできるものな
戦闘中チェンジがデフォか?
ならアーシェ姫を超強化しようかな・・履いてないしイイッ!(=w=)
マティウスって超えろいな〜〜〜
>>469 マティウスの女の人は本体じゃないらしいよ
>>467 ボウガンのCTって28じゃなかった?
槍がCT26、忍刀はCT24だからこれらよりは遅いと思うけど
1のクラスチェンジみたいに、途中でボード拡張とかあったら神システムだったな
拡張ボードも数種類から選択で
後半部分の必要LPは1.5〜2倍にしても良かったと思うぜえ
>>471 うんにゃ、槍より目に見えてCTたまるの早いよ。だいたい槍一回に対して、1.5回攻撃してる感じかなあ。
>>471 CT変わってるらしいよ
両手武器は全体的に遅くなってるとか
>>469 マティウスは氷の女王を人質にとってる状態らしい
本体はよくわからないけど
製作者がウィザードリィ好きだから上手く差別化できたんだろうな
あれも攻撃の侍、防御のロード、一撃の忍者とか差別化がよくできてたし
マティウス女のヒトは盾にされてるだけだからな
束縛されてる状態なのか!(@△@;)それであんなウネウネした動きを・・・
>>472 LPポイントは本当そうだな
装備以外、特にステ関係は高く設定して欲しかったな
早く埋まってしまうのもだけど、有り難みが無くなる
インター版だと
槍の攻撃スピードは一番遅くなってる
>>476 職業の差が大きい分、ほぼ決まった職業じゃないとクリア出来ないけどな
>>473 ウーランは行動短縮が多い気がするが
その辺の調整だろうか・・
全体的に前作で弱いといわれた武器系列は強化されてるね
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 13:35:00 ID:xS+0B4DD0
>473
行動時間短縮が時空は3つ
槍は2つだからかな いいこときいた
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 13:35:30 ID:/7jp2195O
もののふってもののけ?
もののけ姫のもののふ?
>>482 時空の行動短縮も三つあるから強くなりそうだね。ただ野外ではミス多いね。
槍が弱いみたいな言われ方してるが
ウーランは攻撃増幅させる手段が豊富だから
一発でも無茶苦茶なダメージ出るよ
ウーランの単発攻撃力は凄いね
雷属性の槍が直前に丁度買えて、氷のフィールドだと半端じゃない強さ
>>487 弱いってんじゃないぜ。各武器間のバランスがよくなってるってこった
議論されるってことはバランスいいんだろうね
弓使いは空気だが…w
野外でミス多いんだけど最終的にルース魔石鉱、リドルアナ大灯台は室内だからそこで弱くはならないね。
>>487 誰も槍弱いと言ってないと思う
アーシェたん一人プレイにオススメのジョブは何かね?
ポーションをもう一度売るべき
>>487 いや、槍は強いっしょ
今回は回避値が大きく向上したし
前回目立たなかった竜の髭も強化されたし
グングニルはオイル併用で3倍ダメだし
ラーサーのハイポ を売るべき
>>491 使ったことないけど、魔法ないかわりに野外でもミスしないボウガンって感じじゃないのかな…
弓は槍と一緒で撃つまでに時間かかる
攻撃力もそれほど高くない
ただあの幻の弓がぶっ壊れた性能だけど
アーシェたん一人プレイにオススメのジョブは何かね?
ウォースラ素手攻撃でイヴァリースを駆け回りたかった。メインキャラ位使いこなしたかった。
ゲストキャラ用の各武器モーションを用意する程度の予算も貰えなかったのか?
>>498 例の攻撃力200の弓ってまだ真相わからないの??
攻撃力150片手剣はたまねぎ説があるけど
弓って元ネタも思いつかないなあ・・
ウォースラとラーサーがインタの追加キャラとして入っていれば今頃・・・
>>498 そうなんだ…。
前回もできたけど、ドンムブ使ったキャラを敵が狙ってくるけど、そこから動けないから延々ターゲットしたまま敵は何もできないっていうのが
ボウガンと相性いいね。剣じゃなくて良かったジョブかな。
>>502 俺はバッガモナンを使いたかった……RWで一時加入したのは
インタでの本格参戦の布石だと信じていたのにorz
ところでミストカートリッジの充填ってクリスタルでしかできないんだっけ?
飛行タイプの敵相手だとミストナックとアイテムしか攻撃手段がないので弾切れになると積んでしまう
ヴァン→シカリ
アーシェ→赤
パンネロ→時
フラン→ウーラン
バッシュ→ナイト
まで決まったんだが,バルフレアだけがどうしても決まらないんだ。
やっぱ白かもののふかな?
アーシェたん一人プレイにオススメのジョブは何かね?
ナイト・モンク・赤魔でケアル使ってもいいが、POT縛りもやってみたい
モンク、強いとか弱いとか色々書かれてるけど
無印の時は棒系が防御も兼ねていて使いやすかったような
待てばもっと値段下がるんだろうけど
この盆休みに遊ぶためにあえて買ってきた俺社会人
モンクに棒装備させたら、なんだか雷神っぽいだもんよ
黒はトライアルで必要な気がするから入れてるな。
ブレイカーと弓使いの話が出ないな・・・
ジョブ選択しなかったら、アビリティ覚えられないのか?
無印の棒は攻守のバランスよくて強かった
今回も比較的連撃は出やすく、回避値は無印よりも上がってるね(30台)
ただ殆どの敵が魔法防御>物理防御だから
与ダメは同じ攻撃力の剣とかより低いかな
無印はあんまりレベルあげずに進んでたから終盤で30だったよ
だから難しいけどまぞぃからおもしろいんだよな
2000円台まできたら買うぜ
トライアルみんなやってないの?なんかあんま報告ないけど
最も話題に上がってないのは機工士
さすが計算尺の使い手
ところでヘイスガってやっぱ時じゃないと使えないわけ?
FF・DQ板住人はさすがスルースキル高いな
>>513 10戦目のベリアスで死んでやる気なくしてしまった・・
ちょいと購入者たちに質問
右スティックの視点操作の上下反転とかオプションで変更できるようになったりしてる?
>>515 橋渡しすれば機工士が使えるよ。時空だけなのはレビテガやバーサク、あとはなんだっけ…そんな感じ
貴公子は誰か一人をしておくべき、やっぱり無いのはツライヨー
>>507 たかだか2000円とか3000円のために我慢するより
やりたい時に買うのが一番だよ
しかしジョブ選択追加はシンプルだがやっぱおもしろいな。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 14:06:15 ID:6JWfSxPD0
ヴァン・・モンク
バル・・ナイト
バッシュ・・もののふ
フラン・・ウーラン
アーシェ・・黒か時空
パンネロ・・白
アーシェを悩んでる・・
ヘイスガは欲しいし、ボウガンは強いらしいが
限界突破あるなら黒は絶対強くなるしなあ・・
内藤列伝
ヴァン ナイト
バルフレア ナイト
フラン ナイト
バッシュ ナイト
アーシェ ナイト
パンネロ ナイト
火力型4人は多すぎるか
もののふ切るかな・・
メイン3人だけでやってる人いる?
ヴァン ナイト
バッシ もののふ
パンネロ 時
やっぱ6人均等に育てるべきかなあ…
バニシュの効果がどうなってるかだなあ、あと
>>530 実はヴァン(モンク)とパンネロ(白)は決定してセーブしてしまった・・
回復系2人入れたからあとは攻撃特化で4人か
攻撃3人で補助1人入れるか・・
アーシェたん一人プレイにオススメのジョブは何かね?
>>528 ヴァン 武士
バッシュ ウーラン
アーシェ 白魔
の三人だけ使ってるけど平気だぜ
トラップでスタメン全滅した時は焦ったけど
ジョブ変更できないとかありえないだろ・・・
しかも、ジョブ数>メンバー数とかありえないだろ・・・
無印の時は女より男が弱いのはなんとなく許せなくて
男3人ばっかり強化してたな
アーシェだけは結構使ってたけど・・
今回はなんとなくもったいなくて全部使いそう
>>507 だな盆休みだから意味があるんだよね
もし盆明けに販売してたら買わなかったと思う
でも昨日海女で注文してまだ届きません><
>>537 就職は慎重に
という気持ちにさせてくれる
ジョブチェンジも好きだけど
なんとなく軽い気持ちになっちゃうんだよね
いずれは全部できるしって思っちゃうし
>>542 俺らが12個の職の中から自由に選べる、ってのがリアリティなくね?w
6人育てるのってやりこみゲーマーとか、全員育てたい人くらいじゃないのか
優柔不断な人はセーブデータ2個作って同時進行を
適正と戦力均等化を意識して割り振った
Aチーム
ヴァン:シカリ、バルフレア:ウーラン、バッシュ:ナイト
フラン:機工士、アーシェ:黒魔道士、パンネロ:白魔道士
Bチーム
ヴァン:もののふ、バルフレア:弓使い、バッシュ:時空魔戦士
フラン:ブレイカー、アーシェ:赤魔戦士、パンネロ:モンク
>>547 インター買ってるのはそっちの人種が多いんじゃないかな
>>543 変更できないのに「しかも」ってこと
>>542 ジョブチェンジをなぜプレイヤーの意思ではなくシステムで縛るのかってことが言いたい
無理やり縛らないと面白くないのならバランス調整を間違っているとしか思えん
ジョブあるからね
俺は6人育ててるぞ
ボード小さいからAPあまっちゃうんじゃないか、これ。
APをギルに変換…とか無いんだろうな…。
全ジョブ使えたら無印と同じじゃないか。
>>552 たとえばルース魔石鉱のガイコツ、いくらチェーンしても1LP…という感じにLPが全然たまらなくなってるよ。
>>550 俺もジョブ変更不可はありえないって買う前は思ったけど
やったらやったで変更不可の良さがわかると思うよ
あ、ごめん、チェーンしても骨クズが1っこで、ごくごくまれにしか2つもらえないんだった。
LPはとりあえず溜まりにくい印象かなあ。
ジョブシステムならチェンジ出来ないとおかしい
という考えをそろそろ捨てるべきだと思うんだ
どうしても納得できないならFF12のアンチスレで主張してくれ
ジョブチェンジも確かに良いけど
1つ1つのジョブの意味が軽くなってしまう感じがするんだよな。
FF5ではジョブは最強状態に向かうための通過過程だし
チェンジ不可ってのもアリだと思うぞ俺は
>>535 ジョブは?
>>536 やっぱ白がいたら快適だろうか。
回復がパンネロのケアルだけなんだよなあ。
>>560 いや、それはないでしょう。まえと同じやり方で一個なんだからね。
ベリアスの使い勝手はどうでしょうか?
>>562 前もそうだって。
ガイコツ系2種倒してチェーンは繋がるけど、それはドロップ率。
同じ名前の敵を倒さないと、「×2」とかの部分の確率はあがらない。
少しシステム理解してないんじゃね?
>>564 というか今回の買った?あきらかに落とす確率違うよ。やってること変わってないのに理解とかなくね?
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 14:41:01 ID:e2VpCIum0
今買ってきたところなんだけど、ジョブ選ぶメリットって何かある?
テンプレに
>Q.ジョブと称してボード小分けして何か意味があるの?デメリットしか思い浮かばん
>A.お前には合わん諦めろ。
ってあるけど、答えになってないよね。
ある種の縛りプレイってことかな?
それとも、ジョブボードのマスの数と前作のボードのマスの数は同じで、
方向を限定することでより能力を高く出来るってこと?
アミュレットとティペット2つ目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
オイヨイ ナイト
バッシュ ウーラン
アーシェ 黒
パンネ もののふ
フラン 奇行
バル 白
で特に問題なくクリア。
2週目で残ったジョブやろうと思うんだが
弱くてニューって最初から最後まで実質Lv1固定?
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 14:43:53 ID:6JWfSxPD0
>>566 分割してさらに個性強くするためのライセンスを増やしてる
顕著なのがモンクのHP+
序盤なら同じレベルの白魔の5倍程度のHPになったりする
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 14:45:33 ID:4sCxY+lEO
初めてダウンタウン行った時カイツに話しかけたら口調がおかしかったけどこれって間違えたのかな?
白なしでやってる人ってどれくらいいる?
白なしでも問題なくクリアできるか聞きたい
>>566 前作で全員が結局同じようなキャラになった…
っていう不満はなかった?
弓使いあんまり人気ないみたい?
エーテル以外のアイテム系の知識1〜3まであるし前線に出ないから結構便利
状態異常とかは魔法で治すよりアイテムの方が早くていいし
三人しかいないバトルメンバーにヒーラーを入れるきになれないので
白はいないけどクリアはできたよ
初歩的な質問で非常に悪いんだが
ライセンスボードの離れ小島は全部とることができるのか?
あと、盗むは今作でも重要なんだろうか?
前:ナイト、ウーラン、もののふ
後:黒、白、時空
これが鉄板?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 14:53:01 ID:e2VpCIum0
>>570 なるほどなるほど。
んじゃ、最終的な構成をしっかり考えた上で決めた方がいいわけね。
Wizより悩むな・・
>>573 うん、それは確かにあったね。だから特にこの仕様に不満はないかな?
総合的な戦力が無印より大幅に劣らなければ・・だけど。
ヤズマット結構苦労したからなぁ
クリアだけが目的ならそう悩まないけど、トライアル100面とかも考えると悩んじゃうね。
>>577 だな、情報が完全に出揃うまではそれが無難じゃね
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 14:56:58 ID:lXq3YWeY0
モンクのMPってどんなん?
ちょっと待て。ハンマーなんて武器無印にあったか?
>>576 取れない、召喚で橋渡しが必要だけど
召喚は13体しかないから
>>578 基本的に敵は弱体化の方向らしい
ただトライアルは違うかもしれない
無印ヤズやオメガ、ゾディのままだと
今回は詰んじゃうパーティが出来る可能性もあるしな。
フルプライスはアレだけど中々おもしろいな
とりあえずネタでフル内藤プレイしてるぜ
4倍速でカメラ速度も4倍になる上反転できないから最初頭がどうにかなりそうだった
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:03:43 ID:n0AusD8cO
コノザマ遅すぎじゃ死ね!二度とお前んとこで買うかボケ!
>>576 盗むは重要
真っ先にHP100%の敵→盗むつけたお
ヴァンなら最初から使えるね
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:07:09 ID:CEIdpcjAO
チョwwwwwwww
インターナショナル出るまで12はやらないと思って待ってたのにスレが立ってるって事はもう出てんの?www
チョwwwwwwwww
まえはエスケープモードのまま次のマップに行っても、
もう一回エスケープモードにするまでの僅かなスキがあったけど、今回はエスケープのままだ。
地味に便利な調整ですな
出てるぜw
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:09:10 ID:npXsay9B0
>>588 俺の友達も似たような事言ってたなw
勝ち組乙w
>>589 バッガモナンから逃げるときはエスケープ切れたけど、
通常のマップなら、エスケープになってる状態なら、
隣のマップではエスケープのままですぜ。無印のころから
メテオライトって新アイテムかな?
>>592 ほら、エスケープモードがいったん途切れるやつ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:18:07 ID:fZ7FxYP60
とんでもないことに気づいてしまった
今回の刀 魔力>>>力だわ
無印と全く計算式違う
バッシュよりもパンネロに刀もたした方が偉い威力が出る
ここまで魔力依存化してるのに気づかなかった・・・
はいはい
>>565 だから、スケルトンとなんたらスケルトンの2種類出現するほうのマップに居るんだろ?
同じ名前の敵のみを連続で倒さないと、×2、×3、×4の確率は上がらないんだって。
アルティにあるように無印は上記の通りで、インター版も同じ。既に解析されてる。
ドロップ率はレア側のみが上がってる。「あきらかに」が何を指してるか知らんが、
ノーマル品のドロップ率は前と同じだから。
>チェーンしても骨クズが1っこで、ごくごくまれにしか2つもらえない
これ見たら、画面に出るチェーン数とエクストラボーナスを
ごっちゃにして勘違いしてると見えるだろ。違うか?
発売日までずっと迷ってたが結局買わないことにした。
更に評判聞いてなんか微妙なんでもう完全に買うの止めた俺は最高の勝ち組。
買っちゃった奴は負け組。発売日に買っちゃった奴はもう完全なる負け組。
負け組の奴は普段の人生でもそんな感じなんだろうね…カワイソス
>>598 mjd
まぁライセンスボードが魔力うp大量に魔装備な時点でおかしいよな
>>598>>600 魔力依存武器も、スピード依存武器も、計算式同じだぞ。
満タン攻撃UPでも付けてたんじゃね?
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:22:07 ID:XN/Hgthg0
>>568 経験血が入らないってことはそういうことなんだろな。
>>601 解析されてるっていうのは信じられないなー。じゃあなぜ前とまったく同じことしているのにドロップ率が違うの?
607 :
598:2007/08/11(土) 15:22:17 ID:I/zAzzVN0
いや、マジなんだが・・・
これ魔力上げるだけで凄い威力変わるぞ、無印と違って。
逆に力上げてもほぼ変わらなくなってる
これパンネロの天職かもしれん<もののふ
>>598 てことは、アーシェ武士が最強のアタッカーってことか
ティペットが1つも取れないwwwwww
アミュは3つ取れたけど
レベルも上がって、ジョブにつけてないキャラで色々遊んでるけど、
破壊攻撃がかなり使えるようになってるな。
色々やってみた感じ、説明書に載ってる組み合わせが何気にかなり
バランスいいかもしれない。
ジョブで迷ってる人は説明書通りにしちゃいなよ!
ちなみに
ヴァン=シカリ バルフレア=機工 フラン=時魔
バッシュ=ウーラン アーシェ=白魔 パンネロ=ブレイカー
ね。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:23:18 ID:I/zAzzVN0
>>604 だから無印と計算式違うから明らかに
満タン攻撃UPなんて付けてない
白魔のライセンスボードがどう見ても金玉とチンコにしか見えない
マジかよ
序盤だからやり直してアーシェもののふにしようか
瑪瑙の指輪が活力+30だから
結構早くから活力武器が超威力を発揮するようになるな。
>>598 それはLV99でか?
LV低いと力と魔力の依存度の差は小さいんだぞ。
俺今プレイできないから誰かデータとってくれ
>>612 おまえのせいで白バル育てる気が一気に失せた
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:27:45 ID:VUiJCF86O
>>601 俺はアルティマニア全部買ったんだが
知 ら な か っ た !!!
ホントにそう書いてあるwww
………orz
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:28:06 ID:I/zAzzVN0
>>614 低レベルでも差が出る
特に長船あたりから露骨に変わる
暇な奴は試すといい。魔力高いキャラが露骨に強くなるから<もののふ
はいはい
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:30:20 ID:YyNuhP8sO
自分が前衛の場合弓は画面に入らず空気になるからいらねwwwww
三人入るようにカメラくるくる回してろよwwwww
弓使い乙wwwwwww
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:34:16 ID:UJXI+kwi0
視点操作って変更できますか?
ノーマル版は慣れずに放置してる
とりあえず、バッシュが一番武士に向いてないことは分かった
>>622 ヴァンかアーシェが適正だと思う
パンネロは刀のモーションが遅すぎた
無印が糞過ぎたからインタがちょっといい感じに思える
前スレか何処かにレベル別に覚える魔法が書かれた表みたいなのあったよな
そのコピペ誰か貼ってくれないか
せっかくのバッシュのイメージが…
逆にアーシェを剣士型に出来るのが喜ばしいけど
嘘だッ!!!絶対に騙されない!!!!!アーシェのもののふ我慢したのに!!!!!!!!!!!
やっぱりモブHP残り少なくなると強くなるのね
マリリスに連続レイプされて死んだ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:42:43 ID:YyNuhP8sO
ナイトが全然回復役として機能しない点について
何のために我慢するのか理解不能
やりたいようにすりゃいいのに
発売日厨は完全に負け組みだな
MPは全員カンストするのかな?
だったらアーシェがもののふでもいいな
ヴァン ナイト
パンネロ 白、黒、モンク
アーシェ もののふ、黒、白
バルフレア シカリ
フラン ブレイカー
バッシュ ウーラン
ここらが適正だと思う
>>627 嘘じゃなくてガチ
サブのデータ作ってアーシェにもののふやらせりゃ分かる
キチガイみたいに強いからバッシュよりも確実に
ヴァンは力依存でも魔力依存でも問題ないな
さすが主人公!
だから計算式上で力*LV+力*魔力ってなってるんだから
今回のもののふボードと魔装備で魔力大量に上がる仕様だと
中盤までは魔力で大きく刀の威力が上がる事になるだけ。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:47:03 ID:YyNuhP8sO
アーシェ刀のモーション糞だせぇじゃんwwww
あの刀持って走ってくやつwwwww
地雷乙
あー・・なるほど もののふ魔装備だもんな
>>618 力×(魔力+レベル)÷256+1 ×(攻撃−防御)
式間違ってたらスマソ。面倒なので敵殴ったのは1桁
東ダルマ1MAP目のウルフLv3のみを攻撃
(防御の値忘れたんで、適当に4で計算)
●レベル90、力68、魔力65、攻撃40(フラン)
実測値:1527−1696
理論値:1518−1729
●レベル90、力68、魔力73、攻撃40(アーシェ)
実測値:1628−1771 (Lv2に1801)
理論値:1594−1816
ぱっと見、変わってないんですが。
アーシェと刀の組み合わせは俺は好きだな
とりあえず空気が刀持つより全然マシだ
>>636 だからそれは無印までの話だ
まあ、これ以上言うつもりはないが
アーシェが好きな奴は絶対に試せ。無印とは違う。
とりあえずアルティマニア出るまでは情報が交錯するだろうな
あれやこれや悩む必要が
つーかつえーって言ったって一発のダメージが1割2割違うくらいだろ?
仮に5割変わったとしてもどうでもよくね?
ヤズ刈るのが30分くらい短縮されたりザコ狩効率が若干上がるだけだろ?
空気は画面に映って欲しくないから黒魔で画面の外から攻撃
空気なのに画面に映る!ふしぎ!!!!
HP減るのは大歓迎だ
無印は高すぎて
ずっと同じ事何十分も繰り返すだけだもん
>>648 日本語でお願い。
インター版で調べた実測値書いてるじゃないか
確かに日本語だ
そんなこったろーと思った
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:55:23 ID:/uKh/nEpO
バルハイム地下道についてなんですが
初めてきてバッテリーが少なくなってしまいました。
外に出られて二階目以降きたとき、
一回目のバッテリー量が繁栄されますか?
暗いのイヤなんです
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:56:00 ID:YyNuhP8sO
いわゆる朝鮮系だ!
インター買っちゃった奴=負け組
買わなかった奴=勝ち組
発売日に買っちゃった奴=真の負け組
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 15:57:02 ID:YyNuhP8sO
>>650 インター版の数値書いたのに、「それ無印」とか、言葉足らずだろ。
理解してるか?
>>653 ミミッククイーン倒したあと、ウォースラ撃破後に来るときは
バッテリー量の仕組みはなくなってる。
ここから刀についての熱い議論が始まるなwwwwwwwwwww
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 16:01:26 ID:/7jp2195O
■重要なお知らせ■
このたびFF12インターナショナルを定価で買った俺様ですが、初めてわずか2時間でかったるくなったので売却する事を決意しました。
つまらないFF12がさらに糞つまらなくなってました。ウンコでした。何がジョブシステムですか、くだらない。
これなら最初のFF12で良かったですよ。かったるくてやってられません。糞使えない技考えた人死んで下さい。
本当にありがとうございました。
そうか、結局もののふは残念なボード決定か。
とはいってもマサムネIの連撃率にまだ希望が残るか。
意外性のあるジョブ選びしてるやついないのか?
クリア後のボードに 「メイド服に着替え可能」とか追加されてたらいいのに
視点操作も4倍速ってすごくイライラするんだが・・・
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 16:05:41 ID:gHxaL+KZ0
お前らがスーパーポテト連呼するから値段が5979円に跳ね上がってる件について。
スーパーポテトは機能で完売しました
視点操作速いって人は4倍優しくアナログスティック操作すれば良いだけじゃね?
ホントに値段上がってるぅ〜〜!沢山売れるなら値段下げなくてもイイよね
俺のばっしゅは黒
あんちが売り上げに貢献wwwwwwwww
今特典DVDのトレイラー見てるんだけどさ、スクエニってすごいよな。もう「希望」とかやばいもん。ストーリーめっちゃおもしろそう。
買おうかなあ
でもジョブが本当に迷って困るんだが
時空戦士って強いのか?
スティックをちょっとだけ傾ければ問題ない
このスレ本当に参考になった
全員、黒魔導士でいくわ
視点かえるときは素直に解除すればいいじゃん
>>674 ちょwwwまるで参考にしてねぇ選択wwwwwwwwww
4倍速快適も視点操作でイライラ、なんで音声英語のみなの?イライラ、ジョブ変更不可イライラ、新コスチュームも無しかよイライラ
なんのために無印があるの?
高いというけど
実際ゲオに行けばかなり安売りされてそうなんだが
儲けるため
>>677 スクエニのお小遣い稼ぎ
楽して儲けたかっただけ
買った香具師に聞きたい、これ買い?
前作のやり込みレベルはオメガマークXII以外は制覇したレベル
Wikiって出来てますか?
無印は日本語が良くて最終的に万能にならないと気が済まない人向け
>>681 俺のレス番が
偶数なら 買え
奇数なら 買うな
投げ売りwww
刀は結局どうなんだろうな
ほんとに魔力だけに依存するのか?
魔力同じで力のパラメータ変化によるダメージ実験してほしいわ
ジョブを考えてるときが一番楽しいような気が・・・
ところで使ってる人に質問なんだけど、
バルフレアのナイトってどんな感じですか?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 16:23:41 ID:1StihzvNO
>>688 Σ(・ω・ノ)ノ!
なるほど・・・ナイトなしでおとなしく貴公子にしでもするかな
ヴァンの両手剣の
モーションてカッコいいの?
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 16:25:38 ID:SciDfIOA0
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 16:27:27 ID:L4GgGsLxO
RPGなんだからやりたいジョブやらせれば良いじゃないか
>>627とかアホとしか思えん。我慢て…
>>681 どのくらい12が好きかが問題じゃないか?
個人的に無印よりは遥かに快適で面白い、と思うけど驚くほどスゴい要素は無いと思う
バルフレアはやっぱ銃が適任じゃね?
バッシュ黒魔なんて俺には発想もできないな いい意味で
そのまま続けてほしい
下げ忘れ
空賊二人は、銃のモーションが数フレーム遅いよ
ガルや首黒みたいなもんだよなw
愛着がありゃ何でもいける
>>692 両手剣を下に下げて構える系のキャラなので他の武器よりはカッコイイよ。というかヴァンのモーションではいい方。
>>692 人によるからカッコイイとは断言できない。俺は普通だと思う
>>698 機工士は力必要ないから力があるバルフレアは勿体無い。
新しい敵やボスっていない?
トライアルになら居る
ハァッ、ハァッ、5980円で買ってきたぜ・・・!
白魔って最終的にはいらない子になるの?
人は…効率を追い求める生き物…
ラーサー様コラプス乱射しすぎw
序盤の無作為魔法って異常に強いな。
ハイポ無くなったのに皆が別れたくないと言う理由よく分かったわ。
元老院系のイベントとか、やっぱ英語のほうが引き締まっていいね
迫力があるわ
ヴァン = シカリ
バル = ウーラン
バッシュ=ナイト
フラ = 弓
アー =黒
ネロ =白
これどうだ?
ヴァンをシカリにするかナイトにするか糞悩んでるんだが
シカリって強いんだっけ?
もうFF12のこと忘れててわからん
>>709 5980円・・・
まぁ、アーシェたん一人プレイ頑張れ。
モンクにするか赤魔にするかもののふにするか迷うなああああああああアーシェたん一人プレイあはああああああああ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 16:40:58 ID:btT4fh2J0
難易度が大幅ダウンしてるんだから
ジョブがなんだのって考えても恩恵は少ないし空しい。
倒すべき強敵がほとんどいないんだから
あー
レス読んだらシカリ地雷だな
やめとこw
冷静になって考えると、ゲオで5980円はボッタですよね
発売日に買ったのに、何故かソウルハッカーズをやってる。
ps版のソウルハッカーズはロードが長い。苛々する。
もう止めてインタに移ろうかな
>>712 じゃフランを序盤白魔にして、後半捨てるか
シカリって別に弱くないんだけど、ナイトに攻撃面負けてるし防御面も負けてるから
こいつ選ぶメリットあるのかと後で疑問に思えてくる
対ヤズ要員?
>>724 ヤズ要員って言っても
今回限界突破するからあんまり意味なさす
どうせ短剣じゃマンコえないし
相変わらずLvは意味無いゲームだな
Lv99になっても装備がしょぼければ中級のモブでも苦戦
だがそれがいい
普段どんな単語タイプしてるか覗えてワロタ
4倍速があるってことは、名前忘れたが糞体力があるドラゴンもけっこうはやく倒せる?
あれをもう一回やるのだりーんだけど
変更点が少ないんだから品薄商法すればいいいのに
あー4倍速のレベル上げおもすれーよ
アーシェとパンネロはどっちが魔力高いの?
圧倒的にアーシェ?
>>732 マジかw
そうなると前作の戦法では勝てない感じにバランス調整されてる?
あれ、タイミングしくじると瞬殺だったからなぁ・・・
>>722 前衛ふたり入れば攻撃力十分だしMP切れることなく延々回復させておけるから
総合戦術力はむしろ上がるよ。他のキャラがまったく回復することなく攻撃し続けられるのが大きいと思うけどね
>>731 パンネロのほうが魔力高いよ
アーシェは劣る
>>733 いや、まだヤズまでいってないけど4倍速ってザコでもタイミングによっちゃ瞬殺コースじゃんw
モンクって白魔法どんくらいのレベルまで使えるの?
>>735 今回はアーシェのほうが高いらしいぞ
99まで上げたらどうなるかわからんが
>>736 そかw、サンクス!
今から買ってくる!
>>704 >>705 ありがとう
なるほど、大剣を下段に構えるってことは
切り上げによる斬撃と考えていいのかな?
ヴァンてST値は高くどのジョブでもこなせるのに
モーションがイマイチなのが多くて決めかねんだよね‥
>>737 ケアルガ、フルケアも使える。ただし橋渡しが必要なので他のキャラで欲しいのがなければだけどね
3日目にしてまだヴァンのジョブが決められなていない訳ですが‥
おそるべしインタ版‥
>>740 下段から振り上げるモーションってあったっけかな?重々しくたずさえて、振り下ろす感じだよ
最強の矛ってトレジャー関係なくなったんだっけ?
トレジャーは全部取って平気だよな?
>>744 ああ、心配ない。お前の好きなだけ取りまくれ。
>>739 m9。゚(゚^Д^゚)゚。ブヒャヒャ
>>742 何でも良いから直感で決めた方がいい
どれ選んでもヤズ倒せるから
難易度下がってるって言うけど
後半キツイぞ
無印みたいに全員装備好きに選べないし
魔法や技も好きに使えないからな
後半万能になって皆同じことするような無印より全然マシじゃないか
>>740 ヴァンの存在がいまいちだからしょうがないなそれは
嬉しい悩みってとこなんだろうけど
何週もする気ねえんだよなぁ
昨日6000ちょいで買ってきてまだ主人公ラーサーだぜ
俺こそ最下層負け組み
>>743 thx
下段の構えから振り上げて、そこから振り下ろすモーションなのか
とにかく試しにヴァンをナイトにしてモーション確かめてきます。
ねこみみフード効果変わったな
「獲得ライセンスポイントを換金」
おい!ナイトにしようとしている奴、良いことを教えてやる!!
大灯台の頂上行くまでケアルガ使えないからな!
モンクか赤か白にしておけ!!俺はもう我慢の限界だ!!!
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 17:10:56 ID:5H9iIDaQO
真面目な話だけどFF12自体がかなり異質なゲームだったよね?
FF10は超えられなかったなと考えるユーザーは多く存在している事は事実だと思う、出来る事ならゲームとは?という事をスクエニさんは考えて今後のFFを展開させていってほしいと思う。
FF13は最初から三作品が発表される事が決まっているけど個人的には心配している携帯版は手抜きでは?と思われない様に各作品を間違いなく楽しいものにしてほしいなと思うよ。
売れる売れないは別にしてもね。
以前のスクウェアさんはやっぱり楽しいゲームを提供してくれていましたよね?
FF12インタに関しても今回はやっぱり悲しくなる要素が多いよ。
まだ買ってないけど
ここまでの情報をまとめるとまだ過うなって事だな
誰もエスナおぼえてないので、エルダードラゴンの「シオウルスボール」でシボンヌ。
どうやっても勝てないヽ(;´Д`) ノ
白魔道士は必要だったかも知らん。。。
衣装が変わらないのは本当に悲しいな
時間も十分にあっただろうに
6800円で売っておいてこれは本当に酷い
金儲けしか頭にない今のスクエニを見ていると悲しくなる
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 17:14:06 ID:/7jp2195O
ヴァン:アサシン
パンネ:アイテム士
バルフ:ガンナー
うさ耳:スナイパー
バッス:ジェネラル
アーシェ:プリンセス
でプレイするわ。
プリンセスって剣と盾と重装備できて黒魔法と白魔法ほとんど使えていいね。
時空はうさ耳が使えるし、パンネロも白魔法使えるし完璧じゃね?
ヴァンは盗み役とみだれうちやらしときゃいいよな。
>>759 ジョブチェンジ出来ないのに衣装チェンジはちょっと・・・
サンダーが誰も使えないからマティウスで詰んだ・・・・・・・
>>759 貧乏人乙
DSのソフト2本買ったと思えば、ましに思えてくるだろ
>>763 通常とジョブの2種類を変更できればいいだけなんだけどね。
あと、町歩くときのキャラチェンジとかもしてくれたら嬉しかったんだけどな。
僕はただアーシェにモーグリの着ぐるみ着せて歩かせたかっただけなのに・・
>>764 雷属性の槍買え。
サンダラも槍も出来ないならどれだけ偏った編成か気になるな。
貴公子でヘイスガ覚えようと思ったらモンクがアレイズ使えないとかどんな罠だよ…
ナイトもアレイズ使えないし…っていうかレイズすら誰も使えんじゃまいか
今から始める奴は素直に白と時空は入れた方がいいぞ…
>>768 槍装備できるジョブもいないとです
ナイト、白、シカリ、モンク、時、機工士
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 17:21:39 ID:VUiJCF86O
フランロリ声すぎてカワユイ〜www
なんか英語の発音と各キャラのモーションが合ってないキガス。
もうちょいオーバーアクションのほうが良いと思う。
まぁ、吹き替えってこんなもんかな?
>>759 衣装換えはあって欲しかったな。
バッシュの鎧姿だけでも。
>>768 サンダラも槍もケアルラもないけどマティウス勝てた
アーシェの花嫁姿衣装のまま大陸を駆け抜けたかった
エスナおぼえてないかわいそうな漏れに
万能薬のありかを教えてくださいヽ(;´Д`) ノ
シカリの微妙さに絶望してる奴多そうだ
自分なりにジョブまとめてみたが
シカリ・モンク・弓使い・機工士はかなり微妙だと思う
シカリが微妙なんじゃなくオイヨが微妙なんだと思って納得してるからおk
プリンとか使ってのレベルアップが出来なくなってちょっと寂しい
ヴァンを弓使いにしたけど殆どケアルラと盗むしかやってない
>>765 何で煽るのかね?
これはリメイク作なのだし、追加要素から考えて6800円が妥当とは思えない
その前に…無印もやったことなくて、これからIZJS買いに行こうと思ってるんだけど
攻略本あった方がいい?
無印のでもOK?
IZJSの攻略本はどう?
>>782 同意。さすがにちと高いよな。だからまだ買ってない
GK豚が多いなこのすれ
680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2007/08/11(土) 16:14:21 ID:D062z6Ur0
>>677 スクエニのお小遣い稼ぎ
楽して儲けたかっただけ
759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2007/08/11(土) 17:12:46 ID:D062z6Ur0
衣装が変わらないのは本当に悲しいな
時間も十分にあっただろうに
6800円で売っておいてこれは本当に酷い
金儲けしか頭にない今のスクエニを見ていると悲しくなる
782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2007/08/11(土) 17:33:02 ID:D062z6Ur0
>>765 何で煽るのかね?
これはリメイク作なのだし、追加要素から考えて6800円が妥当とは思えない
何しにこのスレ来てるの?
チラシの裏に書いとけよ
倒せた
ミストナックなら属性関係なかったようだ
ジョブによって詰むのは困る
>>786 ゲームの話をしに来たんだが?
ここでは肯定的な意見しか許されないのか?
>>788 おまえがしてるのはゲームの内容じゃないだろ
>>789 値段もゲームのうちです
衣装もゲームのうちです
>>783 まだVジャンのしか出てないと思うが、これなら無印のマニアでも買った方がいい
追加要素の情報はスレから読み取るべし
ナム・エンサの地図が見つかんねぇ・・・
ワープストーンから来てすぐ次のフロアじゃなかったっけ?
ゲームの話ってかゲハみたい
>>793 西ダルマスカ砂漠から入ってすぐの所。2つ並んでる。
そろそろ釣れた釣れたが来てもいい頃だが
>>795 もう買ったんだよ・・・
ポスターの衣装につられてナ
糞ゲーいえーい!
L2のロックオン機能って無印からあった?
無印やり込んだのに今初めて知った・・・
空気:シカリ
パン:白魔
バル:ナイト
フラ:時魔
バッ:ウーラン
アー:赤魔
スレ見る前に上みたいにしたが、特に後悔はしていない。
つーかバル・バッシュ・アーシェで固定化してきた。
>>778 軽装備組は弱くてニューゲームなら価値が上がると思う。
>>796 西ダルマスカ砂漠じゃなくてオグル・エンサだよね?
もうちょい探してみる
>>778 無印プレイせず昨日始めたばっかの俺
ヴァン →シカリ
パンネロ→モンク
バルフレア→機工士
フラン→弓使い
……だって、武器装備してたじゃないっ!!
白フラ黒パンの方が色々とお得だよ。
>>804 うはwwwでも気にするな。俺は情報集めてまとめただけで実際にプレイはしてない
やってみれば強いところもあるはずだ。多分
白パン!白パン!
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 17:47:16 ID:I/zAzzVN0
>>802 結局、軽装備が相変わらず弱いんだよな・・・
なんで重装備と力が10以上も変わるんだ。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 17:47:45 ID:tYWeyrQ30
CTってなんですか?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 17:48:04 ID:Qj6eHF9q0
25レベまで上げてからガリフ前のナブレウス湿原行ったんだが
クリスタルバグが強すぎてとても倒せん・・・
あと、ナブディスに矛ないのか・・・
さてどうしようかのう・・・
>>812 コンピュータ断層撮影(Computerized Tomography)
>>814 見える……見えるぞっ!!ググった結果を貼り付けるお前の姿が……
ラモンいる間にルース魔石鉱の橋でスケルトン狩りまくってんだけど、
一度エリアチェンジしたら骨が沸かなくなった・・・
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 17:51:48 ID:tYWeyrQ30
FF12のCTってなんですか?
ダラン爺の前のトレジャーがいきなり存在してないが
気にする必要ないよな?
アマゾン昨日の晩4860円だったが今4800円 15円とか20円単位で下がってる
皆の意見参考までに聞きたいんだけど…ヴァンの貴公子はこれはない?
ムスカ大佐だ
もののふが侍みたいなイメージだったからバッシュにやらせたら
刀が魔力に影響を受けるとか言って弱かったな。
ナイトは回復攻撃防御どれも性能がいいね。
>>821 安心してベンチにサヨナラ出来るからむしろハマり役かもね
うちの貴公子バルフレアさんは一人だけ出番がなくレベルが…
FFTAではあんなに強かったのに
>>821 イメージ的にも全然ありじゃね。
ステータス的にも不足が無いしな。
つか貴公子は誰でも問題ないっしょ。
あ、もう発売されてたんだコレって思ってこのスレに来たら…
弱くてニューゲームってマジかよwスクエニふざけてるなぁ。
テレポ移動先の順番、おまいらどうしてる?
全武器力主体です
>>818 ランダムだから
あったり無かったりするお
やっとバブルチェーンに会えた
これで白魔もちょっとは死にづらくなったろう
チラ裏
>>823>>827>>828 何かネタジョブとか言われて不安だ、銃に思い入れがないなら無理してすることないのかな、とか
>>826 ちょw空気だけどベンチ入りする予定無いんだけど
やっぱりもののふにするか…
そうなると、何度もやり直して結局、一番最初に決めたジョブに戻ったとか非常に泣けるwwwww
いやーでも三日間おおいに楽しんだぜ。。
これは負け組なんかじゃないな俺断じて
水瓶座の俺は迷うことなく全員もののふ
●白魔法
1ケアル、ブラナ 2ポキャル、ポイゾナ 3プロテス、シェル
4ケアルラ、レイズ 5デスペル、ストナ 6ケアルダ、リジェネ
7リブート、エスナ 8コンフュ、フェイス 9ブレイブ、ケアルガ
10デスペガ、アレイズ 11ホーリー、エスナガ 12プロテガ、シェルガ
>>625 遅いレスでもう必要ないかもしれないけどはい
●黒魔法
1ファイア、サンダー 2ブリザド、ブライン 3アクア、サイレス
4エアロ、スリプル 5ファイラ、ポイズン 6サンダラ、ブリザラ
7バイオ、ブライガ 8エアロガ、サイレガ 9ファイガ、サンダガ
10ブリザガ、スリプガ 11ショック、タクシク 12クラウダ、フレアー 13コラプス
●時空魔法
1スロウ、ドンムブ 2リフレク、ドンアク 3バニシュ、バランス
4グラビデ、ヘイスト 5ストップ、バヒール 6ブレイク、カウント
7レビテガ、バーサク 8バニシガ、デジョン 9リフレガ、スロウガ 10グラビガ、ヘイスガ
●緑魔法
1デコイ、オイル 2ドレイン、リバース 3バブル、アスピル
●裏魔法
1ダーク、ダーラ 2デス、ダーガ 3アーダー
時空フランがやっとケアルラ使えるようになったぜ
長かったわ
天秤座の俺はムリポムリポ
>>625 遅いレスでもう必要ないかもしれないけどはい
という文章が中に入ってしまった…
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 18:11:07 ID:TZ1xa7lO0
これ同じジョブ二人とかだと橋渡って行くとこのライセンス一人しか取れないの?
シカリのナガサF 攻撃力104 回避25 追加効果 戦闘不能
マサムネI 攻撃力117 回避40
おろちN 攻撃力102 回避32 追加効果 猛毒
デュランダルA 攻撃力103 回避15
竜の髭L 攻撃力108 回避35 追加効果 ドンアク
蠍のしっぽF 攻撃力133 回避5
宿命のサジタリA 攻撃力109 回避10
鯨の髭N 攻撃力112 回避35 追加効果 ドンムブ
ブルカノ式T 攻撃力96 回避0
ブラッドソードA 攻撃力92 回避16 追加効果 HP吸収,混乱
ガストラフェテS 攻撃力91 回避5
アルデバランY 攻撃力66 回避25
ビプロスの骨 攻撃力100 回避10
マサムネI 攻撃力117 回避40
マサムネIは最強シリーズでも最強武器
この攻撃力で最大の回避力と連撃性能+片手持ち
厨武器すぎる。シカリなみだ目。
>>838 マジサンクス!!これずっと欲しかったんだよなぁ
すんげぇ助かったぜ
超じゃがいも発送きたあああああああああああ
パンネロがやっとアナルガ覚えた
臭かったわ
ヘイスト無しPTでいくか・・・
戦士長の餞別も貰える物かわってるな。
木片わたしてクロスリカーブだった
木片わたさない場合は未確認
オイヨ:ナイト
バル :もののふ
バッ :ウーラン
フラ :白魔
アー :黒魔
・・・パン:永遠無職
最強武器も装備したいし、白魔いた方が安全だし、コラプスが誰も使えないのはいや。
なおかつ途中で何かの職につきたいたのに八方ふさがりになるのはもっといや!
ということで、パンは安全パイでニートになってもらいました。
>>848 ルースクリア時点でシカリ・もののふ・時魔で何故か時魔が火力No.1。
やっぱり重装備の補正ってデカい。ちょっとボウガンのミスが目立つけどな。
時魔悪くないよ。
>>852 なんだ、バッシュのデカチンかと思ったらヴァンか
>>854 序盤は強いだろうな
もののふってマサムネ取るまでボンクラーズだし
AmazonOKから届きますた
オレは無印もやってないからな
思えばFF12やりたい!と思ってもミンサガをクリアしてないという理由であえて買わなかった
しかしいまはミンサガをアルベルトでクリアしたのでインタを買った
いまのところ後悔はしていない(`・ω・´)
今から袋を開けるんです><
パンネロはモンクにさせるべき
あの新格闘モーションは萌える
>>853 ニート一人養っていくのも優柔不断な奴には悪くないプレイだな
アーシェを時空にすると、北斗の拳のマミヤみたいだぜ
パンネロがやっとアナルガ覚えた
臭かったわ
シカリ結構強いと思うけどなあ
とりあえず中半の時点ではナイトより火力が上
後半微妙になってくるのか?
パンネロがやっとアナルガ覚えた
臭かったわ
>>858 格闘とる前のモーションを新モーションって言ってんなら違うぞ
無印で片手に盾装備させたのと同じモーション
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 18:29:46 ID:VUiJCF86O
格闘新モーションなんてあんのか?
ライセンス取得のビフォアあふたーじゃなくって?
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 18:30:42 ID:EZSZCTgP0
パンエロの生パンツ
バッシュが囚人の格好のままならモンク一択なんだがなぁ。
キリストっぽい風貌と足蹴モーション、
奇跡の白魔法で俺のハート鷲掴みだったのに。
黒魔パンネロみたいにスカートの方が良かった
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 18:31:21 ID:W29X6AsgO
職業決めらんねーな。何が一番いいんだか。もののふよさそうなんだけどな
パンネロがやっとアナルガ覚えた
臭かったわ
ボウガンは昔っからパリィ持ちに対しては強い。
>>864 まあ多少の火力は多めに見ていいんじゃない?
もののふも盾もてるけどシカリの盾のほうが回避上だしCT早いしナガサの効果は即死だし…
>>877 盾もったら武器の部分の回避はゼロ扱いになると思ったけど…
>>847 俺もこれ見てお着替えシステムあるんだ!とおもったのに・・・
今回だけは本当にスクエニが許せない
モンクでLV99まであげると
パンネロの食い込みジャージが破けるらしい
>>879 そこはクレームつけるべきは、ゲーム中で再現できないのに
騙す様なイラスト描いた吉田のほうだろ
あとどのくらい待てば980円になると思う?
>>880 ああ、なんでパンネロの服が…って思ってたら
そういえばモンクバッシュのLV99になった後だったわ
2000円台までは下がるだろうけど980円にはならんだろ
これから始めようと思いますが、ナイト、もののふ、ウーラン、白魔、黒魔、時魔
でいく予定です。
キャラの割り振りでおすすめはありますか?
誰かにツッコんでもらわないと恥ずかしいんだが
らめぇ
>>886 どういう割り当てでも困らないけど基本的に女性は力が低いよ。
なんでFFって8→9で
7頭身から3頭身キャラにもどったの?
どっちもプレイしてないからわからないけど9ではなつかしのくろうまじゅつしみたいのも
でてるけど9は転職すればみためもかわるの?
PS初代ではリアルっぽい人間を描き出すにはちょっとパワー不足なきがする
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 18:44:45 ID:0M21cBWNO
特典のDVDって何がみれるんだ?
手元にあるんだが くだらないならみない
イライラしたくないので 誰かおせーて
赤魔って、白魔法1・黒魔法1・黒魔法2ないの?
ケアルとかファイア使えないってこと?
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 18:47:38 ID:Nd7oHgk3O
>>886 ジョブ全く同じww
俺は
バン ナイト
パン 白
アシェ 黒
バル もののふ
バシュ ウーラン
フラン 時
>>893 バルフレアのもののふって強い?
自分も今そうしようか迷ってるところなんです
>>892 そう、フランなら白黒1覚えてるぞ。2がねーけど。
貴公子に魔力強化がある意味がわからん。
初期ファイアもってる奴は強化しろって?
konozamaで買いたかったけど盆休みが終わっちゃうから地元で5,980円で買ってきた。
安かったら無印のほうを買おうかと思ってたけど千円高かった。
地方はあまり値下げしない(出来ない)から嫌だ。
>>859 難しいです><
説明書のパーティー例だと
ヴァン:しかり
バルフレア:機工士
フラン:時空
バッシュ:ウーラン
アーシェ:白
パンネロ: ブレイカー
となってるな
アーシェは赤、パンネロは白ってイメージだったのに(´・ω・`)
これは罠かもわからんね
でもいろいろ考えるのが楽しいっす
>>896 ナカーマ
うちは「広告の品」で5980円だった
にしこりはヴァンの固定ジョブだろう常考
>>886 オイヨもののふ
パンネロ黒
アーシェ白
バッシュナイト
バルフレア時
フランウーラン
>>897 他ページじゃパンネロが時魔やってたりするから説明書は気にすんな
>>895 機工士はアイテムのプロ
魔法アイテムも効率よく使えるように魔力がいるのさ。
アルティマニアオメガでもバルフレアに刀を装備させていたからもののふも悪くないかもしれない
フランの黒魔道士はかっこいいよ。杖の持ち方とか。
>>902 サンクス、そーか魔法アイテムか。狙って使ってみるか
ジョブ決められないやつは俺が決めてやる
誰か&一言書いていけ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 18:57:55 ID:VUiJCF86O
パンネロが寝取られる「ここから風俗デート」って同人誌はよかった
俺みたいにヴァンをモンクにした人あまりいないようだな。
白黒時の魔術師はやはり一人ずつ入れてみる予定。
ヴァンはステータスがほとんど関係無い機工士以外なら何やっても強いだろうな。
FF12って評判悪いのか?
俺はFF7以降の中では一番好きなんだけど、めずらしいほうなのかもな
では一杯やりながらクランリポートを読む作業に戻ります
俺はFFじゃ9と12が好きなんだが
同じ傾向の人多いんじゃないか?
弱くてとかいうモードでクリアするとなんか起こんの?
俺は当然のようにみんな6キャラ使ってる事に驚きだ
無印でも3キャラ固定だった俺には6キャラ使う気にならんわ
>>903 おぉそうなのか
バルフレアをもののふにするのは意外と良いのかな?
他使ってる人はどんな感じですか?
魔力はそんなに高くなさそうだけど・・・
>>911 そうなのか。後々に補助で白魔法使えるのと
武器無くてもいいから序盤の貧乏時に便利かなーと。
あとFFTでモンクが上半身薄着なのと衣装のイメージがダブったので。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 19:05:21 ID:UYkvnbfx0
オイヨイヨ シカリ
主人公 もののふ
フラン 黒
バッシュ 機工士
パンネロ モンク
アーシェ 内藤
ヘイストガ取れないのに焦ってバッシュを機工士にした以外は問題なく進行
女が回復持ってるし、ナイト、モンク、もののふは攻撃upを簡単に取れるのでサクサク
>>913 ナカーマ
結構丁寧に作られてると思うんだがなあ
ま、感じ方は人それぞれか
>>913 シナリオがゴミ以下だからな
まぁシステムはいいと思う
考えられる最悪の組み合わせ
赤バルフレアと赤バッシュにした勇者はいないか?
ヴァンはどの武器もたしても似合わないからモンクだな、回復も出来るし
↓
短剣強化されてるらしい。盾役も出来るし盗むイメージもあるしシカリだな
↓
シカリ微妙すぎwwwマサムネ最強wwwもののふつえーwww←今ここ
今回、最強の矛って どこにおいてあるのかしら?
昔の雑誌読んでたらパンネロが街歩いてる画像があった
何で好きなキャラで歩けるようにしなかったんだ
仲間のLvやEXP、LPって仲間になったとき皆最初は固定でしょうか?
ヴァンLvなどによって変わってきますか?
パンネロをモンクか白で悩むなぁ。
モーション的にはモンクにしたいんだが
白がいなくなるしHPが一番多くなるのもイメージに合わない。
>>913 俺もだよ
最近はシナリオ=RPGの評価みたいな風潮があるからね
まあそれを作ったのは紛れも無くFFであり、松野だったんだけど
>>928 俺は白にしたよ
う〜んバルフレアもののふはやっぱ地雷かな・・・
魔力がなぁ・・・誰かバル武士の人どんな感じか教えてくれぃ!
ブレイカーの離れ小島にある魔力強化が激しく謎なんだが誰か意味わかるか?
無作為魔のためとかじゃないよな……つーか無作為魔も離れ小島だし
>>928 パンモンでやってる俺は白にしときゃヨカタと思ってる
橋渡しで、ナイトいるからケアルラ覚えられない、貴公子入れちゃったからアレイズ覚えられない
こんな状況になったから微妙な回復役になってもうた
12がいいって人は
殴ると回復だけでクリアできるバランスと
糞たるい移動も問題なかったのかな?
この超倍速になれると12はもうプレイできないな・・
レベル上げればどんなRPGでもそんな感じなような……
う〜む・・
やっぱ白にするわ。
みんなありがd。
モンクはバルにやらせる。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 19:21:40 ID:SciDfIOA0
パンネロの格闘モーションカコイイぜ!廻し蹴り素敵
>>936 レベルを特に上げなくてもそうじゃん
ガンビットはケアル系と状態回復だけで
まったくいじらずラスボスもクリアできた
>>934 あの広いMAPが好きだし
攻略見ずにやってたからゼルテニアン洞窟とか発見した時はワクワクしたし
精霊やLvの違う敵にビクビクしながらの移動はFF11を思い出して楽しかったよ。
戦闘も個人的にはシリーズで一番好き。
まぁだからインター買った訳だけどね。
ミストナックの罠というのはどういうことなんでしょうか?どういう所は取ってはいけないんですか?
ドMな俺におすすめなガンビットの組み合わせを教えてください
12はエンサ砂漠辺りが神だった
攻略wikiってどこ?
4倍速快適だけど作業感がアップするな
ゲームの世界を楽しめなくなるというか・・・
バルフレアだけジョブが決まらないですorz
バルフレアのジョブの候補として、
ウーランかもののふ
の2つが上がってるんですがどっちがいいでしょうか?
時空が1人いるから貴公子にはあまり魅力を感じなくて・・・
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/11(土) 19:27:31 ID:SciDfIOA0
ライセンスってキャラの固有の必殺技を目指して進めばいいんですか?
オイヨ、黒
パンエロ、赤
王妃、赤
フラン、黒
おっさん、白
エビフりゃー、時空
これでいくわ
弓使いと貴公子って微妙だよな・・・
ジョブ厨邪魔だから
「俺はこのジョブを選んだ」スレ立てて隔離してくれ
糞縛りだったら全員黒か時空でもいいかもな
>>953 それはつりだとおもうのです(;´Д`)
マジレスお願いしますorz
>>958 このインターナショナル版のメインの変更点だから話題になるのも仕方ないだろ
>>956 そういうことやるのも楽しそうだ
やっと飛び降りろ!シーンまできた。
英語だとかっこよすぎるだろw
シャウト失礼します。これからトライアル行きませんか?
Lv99の黒さん@5人募集中です!現在黒Lv13一人です;;
1周目なんて強くてニューゲームで始めるための通過点に過ぎない
1周目は魔法使い縛りをして楽しもう
エクスポーション買えるようになったら回復役なんていらねぇ!!